【DQ10】神話篇 総合スレ 5話目 【災厄の王】
プラパラ(493冷汗)、耐性おびえ・幻惑・呪い・混乱、マヒ無と
魔法520とならどちらが野良で寄生出来る可能性がありますか?
あと魔法で行く場合、頭と指で混乱100だとまずいかな?
最低頭混乱・指呪いにしなくちゃダメ?
プラパラで察しの通り貧乏で…安く済ませたい><
初期石が欲しいのです><
どっちでもいける気はしなくもないけどな
まあ、魔の混乱100ならギリギリ最低限は満たしてるんじゃないか
指アクセ呪いは保険だしその保険で効かなかった事って数えるくらいしかない・・・つーか1回だけだわ
>>844 旧ならパラ戦士一人でも何とかなるから三人集める奴は初見とかだろ
>>847 寄生ってか普通にパラ慣れてるなら十分だろう
どうしてもクリアしたいなら自分含めてパラが3人になる同盟でいきなよ
>>844 旧リプは魔法いないよな
メラミ撃ってるだけだからつまんないんじゃね?
つーか、クリアを目指すなら募集スレで募集してパラ3にして魔2と僧侶3で行った方がいいわ
ここでも一応募集できるんだったけ?
そりゃ、一番労力が少なくて済むのは魔だけど、
装備もレベルも揃ってないようなやつは
真災厄に挑む前にもっとやることがあると思うけどな。
もしもレベル10くらいのキッズから、冥王行きたいって誘われたら困るだろ?
853 :
844:2013/10/09(水) 20:44:23.55 ID:4+IfKLaIP
>>850 ツメはいるけど、魔もませんもバトもいないからPT成立しないんだが
ツメの人はバトできるならコメに書いて欲しい
>>854 募集主が寄生だと同類の未クリア寄生野郎が来るからな
逆に募集主がガチだと寄生野郎は尻込みするっていうw
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 21:23:29.46 ID:gE5uGlxC0
そういえばあのゴミの王者装備ってもうすてていいのかな?
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 21:31:14.13 ID:a9OKHyMu0
ふう、ガケっぷちは今日も面白い
>>856 一応1.5後期のエピローグでどうなるのかわからんからなあ・・・
各種王者装備をそれぞれのダンジョンに返しに行くとかだったら笑えんぞ。
>>856 今まで我慢して持ってたんだから後期が始まるまでもう少し我慢しようぜ
フレのキッズが
爪HP250攻撃220
くらいなのに真行きましょうと言ってくる、、、。
このフレだけならいいが、、このパーティがこわすぎる(´・_・`)
抜けて同じ力の連中で行かせて来い
それで学習しないようじゃどうしようもない
まさに厄災だな
野良迷宮でサポ混じりの糞構成でもVロンコイン使うやついるし
それはそれで楽しんでるんだろう
>>856 王者の盾は、バトマスが装備できる数少ない盾の一つだよ
>>852 キーエンブレム6つのボス、ラズバーンを倒せるレベル10ならむしろ頼もしい
ぼちぼち真災厄行くかと思って
コツコツ貯めた虎の子はたいて3種耐性100の聖騎士セット買って
緑玉出した
すぐ誘いが来た
いたのは奇術師とか着ている僧侶とかで
しかも現地でパラの一人がやっぱり魔でやりたいとか言い出す
パラも誰も耐性持ちいない
まさに死闘だった
28分52秒奴は沈んだ
2度とやるかと思った
奇術僧侶ってそんな地雷か?
奇術でも耐性あればそれでいいと思うが。
むしろ消費無しや速度錬金付いてるか見たほうがベター
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 23:49:07.39 ID:6Wtzby2g0
聖騎士耐性とかいらなくね
奇術は頭HP 上下回魔と守備だったな
てか耐性持ち俺以外皆無だったんだよ・・
>>867 お疲れ
だが地雷PTのが楽しめるのも事実
耐性無しは無し同士でいってくれ
ある奴に寄生するな
>>871 露骨なサブ職用に金かけたくない用の着回し装備だな
耐性装備じゃ無いどころか羽衣ですらないという事は
そいつ強敵相手でまともに僧やった経験すらなかったんだろうな
おつかれー
僧侶はフル耐性+回魔450↑じゃないと誘わんな
それゴシックでもきびしいと思うが。
僧兵じゃ無理だな。
>>868 羽衣の耐性でメラゾストームでの生存率上がるから
ふと思い立って魔で参加しようと思ってがけっぷちってみたが
羽衣で攻撃魔力480↑の消費無し32%だがサポ用に67止めしてるとやっぱ誘われんな
最大HP低いし何よりレベル低いと警戒されるから当たり前か
今日も日課の真災厄行ってきたけど日に日に酷くなるな・・
編成もだけど耐性なしとかザラだわ・・
パ1バト1武2魔戦1僧3
真に開幕突っ込んでバイキ無しでタイガー>怒り>インドラ>キャンショ間に合わず・・。そのままグダグダになって終わったわ・・・。
バトマスでの参加はいいと思うけどパラ1なんだから無法一式片手剣二刀流はやめて欲しかった・・・。(無法でもいいけどハンマー位持ってて欲しかった・・・。
パラ1だからキャンショ間に合わないって言ったのになぁ・・・。
私は負けた時は反省会してるんだけどタゲの意識ない人増えてきた・・。
今週の連休は地獄が見えるわ・・・。
>>880 日に日にひどくなるのか……
早目にクリアしてもうあれから二度と行ってないが
そうやって1回クリアしたらもうたくさんだよこんなのって感じで
真災厄引退する人(特にパラ)が増えると今後野良での参加はこわいな
職業:パラ
バグ災厄討伐(時間切れ)経験:あり
耐性:混乱麻痺呪い幻惑
がけっぷち鯖:1
時間:02時から
合言葉:緑玉出しますので不要
前払い報酬:10万G
成功報酬:なし
備考:耐性なしPTはお断りします
28.29の土日が一番ひどかったかな
耐性持ちは増えてる印象
耐性無いと誘われないって学習したのかね
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 01:52:41.42 ID:I7iszikr0
耐性なしで何とかなる奴は出来る奴なんだろうけど自分で自信がなくて耐性そろえてる奴に寄生はするなと思うな
耐性なしで勝利できる人たちだけで行けばいい
ほぼ毎日災厄やって動画もとってるんだけど、お前らに見せたら喜ぶだろな。真赤になって僧侶が突然ばくれつで崩れるシーン、開幕魔が壁参加で0距離メラゾーマ連発。まじだからな
2nd、3rdでの災厄、真災厄はさすがに未練無くあきらめたので、もうどうでもいいや
〆ます
>>886 突如「あと少しだ!」と叫び日輪に持ち代え
相撲してる俺に駆け寄って来た僧なら見た事ある
とどめの一撃をさしたかったのかな?
何でみんなヒーローになりたがるんだろうな
あ、あと聖女はげてHP1なのに下がらず
テンションブーストしながら魔しょうに飲み込まれたバカマスもいた
ドワーフはドワーフ同士でチャンスを作っているね
こんな感じで行けばいいんじゃないかな
954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/10/09(水) 11:02:55.34 ID:/zamRj9z0 [1/2]
ドワの日お疲れ様でした。
あんなにドワーフいっぱいいたんだね。
表示人数の限界が恨めしい…。
んで、ちょっと前にも書いたけど、
真災厄挑戦したいけど 8人なんて組めるわけねーだろ!
という方向けの体験会をやります。
ちょうど週末が連休なので、こんな感じでやりたいと思います。
■日時:
10月13日(日) 22:00 〜
■集合場所:
サーバ35 ガタラ採掘ギルド前
集合後、PT分けを行います。
転職とか面倒かもしれないので、参加したい職で来た方がいいかも。
石は出来る限り融通します。
未経験者優先ですが、経験済みの方が来ていただいても構いません。
ただし、未経験者のみで8人組めなかった際の調整要員となりますので、
あらかじめその点はご了承ください。
■予定のようなもの :
22:00集合 集合後、PT編成
2PT 8人を 1組として未経験者全員をPT編成したのち、
足りないところに経験者を補充していきます。
22:30〜 現地に移動後、順次突入
24:00〜 終了後ながれで解散
■お約束 : 勝敗は度外視、勝っても負けても気にしない
真災厄挑戦の前提となるクエスト、
「偽りの星詠み」「記憶のつめあと」「囚われの少女」「ふたりの逃亡者」
の4つのクエストは事前に消化しておいてください
クエスト進めておきたい方は、12日の22時頃に35鯖の採掘ギルド前に来ればお手伝いします
>>882 実際傭兵雇うやついるんか?
負けたら10万がパーなんだろ?
パラ一人で戦局は変えられんしドブ金だと思うんだが…
身内にパラが2人しかいなとかで雇っちゃうかってなる人もいるかもしれない
そうそういないとはおもうけどw
成功報酬ならまだ分かるんだがな
無事成功しました
パラ3枚だと崩れませんねー
>>889 悪霊で爆裂してるパフォーマンス動画とか見てるからじゃないのか?
お前にそれは無理だろうと言っといてやれよ
レベル71羽衣僧侶 HPMPパッシブ全取得済
混乱呪い100G麻痺40Gキラポン有り
このスペックで野良で旧災厄誘われますかね?
レベル75無いとムリ?
僧侶で攻撃に参加できるのはかなりの腕がないと駄目だと思うが
>>896 問題ないだろう
今の落陽酷いし耐性ある程度あったら旧なら行けるかと
>>897 ありがとう
今日辺り緑玉出して落陽行ってみる
ただ僧侶はライバルも多いからな
>>896 >キラポン有り
あっ・・・(察し)
抜けますね^^;
野良でいったら旧で全滅した
旧ならキラポンアピールでも大丈夫だろう
真ならプラスになるアピールか考えるべきだが
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 06:48:12.97 ID:KnhY7fEb0
パラの前方(厄災の後方)に逃げる奴が多すぎて疲れる・・・
>>876 羽衣でいけるぞ
頭耐性でいいから、からだ上は回魔錬金でおkなので
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 07:18:19.46 ID:rkY9L+OyO
>>880 言うほどあんたも大したことなかったやんレモングラスさん
そらHP200台前半の僧侶や260の爪じゃ勝てませんけどね
>>901 オレもだわ
リーダーが同盟先に旅爪魔僧を選んだ時点で抜けるべきだったw
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 07:33:14.29 ID:ROPO9HeZ0
俺も傭兵しよっかな
失敗したらお金お返ししますとか言って。
聖騎士315耐性完備なら需要まだある?
昨日旧厄災の方を手伝いでいったんだがやっぱ酷かったな
誘ってくれたフレさんのチムメンさんの手伝いでパラ出したんだが
その未クリアの人は戦士で当然耐性装備もなし、そして戦闘中とにかく体当たり連打
ドルマドンやメラゾに対してもとにかく体当たり連打してたな
あと僧侶連中も酷いもんでとにかく暇があればマラー連打ばっかしてて
パラに聖女すら配らない地雷っぷり、それでも15分程度で勝てたんだからすごいもんだと思った
でもあのプレイヤースキルじゃ間違いなく真で詰まるだろうなって位酷かった
あまり言いたくなかったけどさすがに体当たり連打し始めて相撲に影響出てきた時は
「軸ずれるから意味のない体当たりするな」って言ってしまったわ・・・
まあ結果的に勝てたからよかったけど正直あのメンバーで真は行きたくないなというのが本音だった
以上チラ裏でした
自分はパラで行って万が一負けた時、後衛に何て思われてるかを考えてしまってなかなか行けません
パラは自分の仕事さえしっかりやればいいんだ
それで勝てないなら後衛の責任
僧侶なら。
銀皿呪い100、
奇術頭水はご下(逆でもいい)で、合わせて混乱100マヒ50(逆でもいい)
のこりをアクセで埋める。
で、呪い混乱マヒ100にしてしまうのがいいぞ。
めらぞすとーむ飛んできても
水はごが無いから即死する、なんてことはないから
祈りベホイミマラーで回復できるし。
ただ。
腕とスティック合わせて30%詠唱程度か
18%詠唱15%消費くらいは、もってきてほしいところはある。
ああ、あと。
キラポンありてのは、最低条件だろ。
爪職の人が「タイガーあります!」って書く程度に
不安を覚える謳い文句。
パラ3いれば多少ミスっても気付かれにくいから安心w
メラゾストームは修正されてからは危険じゃないか
今の落葉酷いみたいだし
次の休みにでもフレと2人セットで傭兵パラやってみようと思うんだけど、
前払い金90000G(一人あたり15000G)
成功報酬180000G(一人あたり30000G)
このあたりでも人来るだろうか
最初の1回目は、
少々コマンドがおかしいことあっても
しゃないかも。
とはいえ、戦闘が長いので
5分くらいしたあたりからは
各職業に求められてることを
たんたんとこなすようになれると
いいかんじ
俺だったら前金は絶対に嫌だな
負けた場合に揉める未来しか見えない
>>917 意味ない体当たり連打は体当たりの仕様を理解してないってことだから駄目じゃね?
旧で前衛3人で壁に押し込んでて後衛に怒りのとき体当たりハメねらっていいかな?
>>915 真災厄あたりはボス戦だけではなく道中がダルいから(みのがす必須でも)
お金とって、しかもその値段ならヤリ100も無いと恥ずかしいし厚かましいいゾ
道中で全滅もザラな野良を舐めてはいけない
オマイラうるさいからパラなして行ってこい
お守りは疲れた
傭兵は雇い主以外の残りのメンバー7人集めて私達が連れてってあげますくらいじゃないと無理だろ
雇うにしても他の同盟相手や仲間に説明して金払う手間が面倒すぎ
>>923 いや私は
>>915を否定している訳ではないよ
>>924にも同意
実際、Vロン提供はぐメタ募集なども成立している世界だし
倒せない人にとってはありがたいだろう。
ただ、傭兵やるなら装備だけでなく道中スキルも完備して、
道中もおまかせくらいのプロ意識でやってくれと言うこと。
>>924 それで値段設定いくらになんだろ
一人二万だとしても14万もの出費・・・下手なコインより高い
まあ金取る取らないは別にしろ、パラで傭兵やるからにはそれなりの装備揃えろよ
最低でもメガトンオガシ聖騎士セット足重さ45で呪い混乱100幻惑最低でも50
これくらいは整えてから始めて金取れる資格あると俺は思ってる
金取る気ならミスは絶対許されなくなるな
プクパラでもいいプクか?
着手金9万Gと成功報酬18万Gって
合計で27万Gもかかるのかよ…。
魔法とかだと、他にも出費多いし、
他バトマスと僧侶のみパーティあるで!
冗談はともかく、片方だけお願いできませんかってのはでてきそうだな。
>>927 幻惑もダンディ合成して最低65くらいにはしといて欲しいな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 09:06:56.05 ID:3cSpHCBp0
27万Gで完全寄生させて確実にクリアさせてくれるならサブキャラを頼みたいな
Lv60で耐性装備なしの僧侶とかでもつれてってクリアさせてくれんのかね
>>915 失敗した時は全員に6万バックな
そのくらいの自信を見せないと誰も金なんか出さんぞ
雇われ傭兵だけど「初心者いますか?」って聞いてから仕切るよ
真までの道のりで各職業の立ち回りを教えて
旧で練習して泉で質問タイムを設けてる
傭兵とはいえコミュ力・真の知識が必要だねー
無言傭兵とか金取ってる癖してwゴルゴかw
きも
傭兵やるなら四人PTを組んだ方がリスクを減らせるんじゃないか
まぁ後は誘い文句もそれなりに考えて負けたら返金+αとかにすれば雇う奴も居るかもな
お前ら、どうせ雇わないんだからムチャクチャ言ってやるなよ
俺も高いなとは思わんでもないが
>>915 傭兵はパラが集まらない時の穴埋めみたいなもんだろ
2人セットはあんま需要なさそう
セットで売り込むならパラ3で耐性完備、ヘビチャのみで真災厄押し勝ちとかならいいんじゃね?
それでも27万は強欲過ぎるがw
失敗で返金とか別に普通だろ
一方的に貰うだけの条件で失敗しても何も出さないなんて契約の方がよほど無茶な条件だわ
道中で全滅した場合どうするんだろう。
赤青とか最難関だぞあれ
パラのミスで全滅したら返金するさ
しかし後衛のミスで全滅したら割り増しな
手付で9万取れてノーリスクとか
契約側としてはわざと負けて手付金だけ持ってくクズという可能性がぬぐいきれんからな
買って2人で27万貰える条件なら、未達成時は2人で27万払うくらいでちょうどいい
金を絡めるなら対等な契約じゃないと話にならん
>>940 戦闘前に守備特化聖騎士に着替えてスカラ×2で仁王立ちとか?w
イーター戦はこの面子だと危ないと思ったら片方が戦闘してる間は片方が待機してればいいよ
でも、パラ2 僧2セットでついてきて、
葉っぱ使わなくていい、聖水も負担なしだったらお得かも知れん。
そういう商売なら結構いいんでない?
あまりに儲かるようなら、安物装備したパラがさらに安く請け負って、
酷いことになりそうw
>>941 全滅の原因になるほどのパラのミスって一体なんだろうね?
結局「回復が遅いから」とか言って僧侶に責任押し付けて終わりな気がするが
雇われる程のコミュ力もなく知識も経験も無いパラは傭兵やらないほうがいいよ
日に日に落葉の質落ちてる
これからパラには金払うのが常識の時代になるよ
メギで日替わり討伐が定着したようにね
金をとりたいなら金を出す側が出してもいいと思える程度の体裁は整えろよ
後列の事前指導や戦術の説明まで雇われた奴が全部やって
負けた時は明らかに意図的な戦闘放棄でもない限りは雇われた奴の説明責任扱い
話をしてて少しでも不安な要素を見せるような雑魚に金を出すくらいなら
その辺で叫んでる奴を拾った方がマシだからな
失敗補償すら提示できないような雑魚が付いてくだけで他人から金を取れるとか夢見すぎ
真行きは相変わらずカオスだが、
旧リプはわりと高スペック集まってる件。
真でPT組めそうも無かったら、その日は旧リプで諦めるって手も良さそう
傭兵の話は前金半分、成功で残り半分だろう?
最初から全額払うなんて馬鹿げてる
>>940 あそこで死んだらマヌケだけど戦う資格なしだな
魔構成だと割と危ないけど
魔法PTのパラはレベル42あれば良いから、傭兵は不要じゃないかね?
野良は酷い
仕切り役がいて戦術や役割分担の話してるのに返事もしない
クリア済みのパラが居たんでアドバイス求めてたけど、的外れなことばかり
そいつみやぶり目的だったらしく開幕真っ先にみやぶってた
結局そいつが地雷で28分かかってやって倒したよ
↓次スレよろしく
>>947 真はリプ糞不味いしクリアしたら恐らく2度と行かない
落陽が傭兵パラで溢れかえる未来しか見えないんだが…
そもそも傭兵という概念自体がこのゲームの空気に合ってない
ゲームの体裁も完全にJRPGなら、プレイヤーの考え方も完全に日本人
チームや仲間と楽しんでゲームをしたいってヌルい感覚の奴が圧倒的多数だろ
他の洋ゲーチョンゲーならともかく、ドラクエでは傭兵文化は根付かないという印象がする
傭兵スレもいつのまにかなくなってる?
嫌なら雇うな
ゴミパラ引いて2時間以上を無駄にするリスクを背負うか
傭兵パラにフォローしてもらいエンディングを見るか
選べ
バ覚醒とバカ爪が野良で行くときは僧侶様とパラ様にお願いいたしますって言ってからね
無料奉仕で2,3時間付き合うのは御免だ
メラミ撃つ時は回りこまないでね
あと余裕あったら不気味お願いとか言うのも
って一度倒したら、チームやフレ以外で落葉いかないけどな
旧だから爪入れても余裕かな〜と久しぶりに物理PTで行ったら相撲の意味がなくてグダグダになった
パラがただのキャンセル要員になってた。旧でも物理はめんどくさいだけだな
ちなみに傭兵パラだが「どうしても倒したいんです><」って戦士に雇われたな
旧が終わったら聖水50本渡して、「それパラ魔法僧侶にまいてて下さい」って言ったわ
20分でクリアできた
勿論聖水代はこちらの負担だ これが傭兵の仕事
ID:CAZwOIGf0が相当ウザい奴ってのはよく分かった
エアがどれだけスレで頑張っても傭兵文化は根付かないだろうな
>>962 いいからスレ立てて来いよ
踏み逃げか?ゴミクズ以下だな
↓新スレよろしく
キラポンありって言ってくれないと組んだ後に無かったとかなったろどうするんだよ
ただでさえ時間無いのに1人1人チェックできないぞ
耐性含めアピールしてくれたほうがいい
旧だと、はげおた対策としてキラポンは便利だよね。
>>959 旧でパラ3人の魔法PTだったけど
1人が追加行動発生させまくって崩れながら倒したわw
まあ、倒せるだろうと思って何も言わなかったけど今度見たら避けるわ
>>967 ん?もしかして聖女発動したら状態異常つかんの?
僧やったことないからよく知らんのだけど
× 「パラ2、魔法3、僧侶3」
正解は
○ 「パラ2、魔法2、僧侶3、重盗(重魔戦)1」
武の一喝よりも ピオリムが大事、補助壁、ぶきみ(パサー)役
これで準パラ3体制が出来て、ウェイト入らないと苦しい魔3よりも安定する
パラ3集まらないならこれ推奨
パラで真お手伝い経験十数回やった俺の判断だから間違いない
そもそもロスアタは要らないし 武の火力も必要ない
パラ3でいいや
>>970 なら重盗だな
その面子で魔戦だと削りきらんだろ
すまん逆だな
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 10:51:31.72 ID:i9g2aOhB0
当たり前だけど2落陽だれもいないな
>>969 はげおた後の行動不能を防ぐ意味だろ
聖女とか関係ない
>>969 聖女発動時のキラポン貫通は相変わらず発生するけど、
はげおただと聖女発動しないことが多いしキャンセルできないから、
キラポンが発動してくれる数少ない攻撃だったはず。
わざわざおびえGまでつける人は少ないしね。
5分程度長くなっても安定したい
安定志向のやつとギリギリで戦いたいやつとは共存できないよね
>>976 怯え大事だよな
みんな呪い混乱つけてるけど魔触とかほぼ発動しないしな
チームで定期的に新旧災厄いくけど毎回毎回戦士パラをやらされる
本当はツメや魔法をやりたいし、耐性装備も揃えてあるのに
耐性無しで火力も俺より低いツメ魔法の御守をさせられる
たまに気を使ってくれるメンバーが助っ人を探して好きな職を
させようとしてくれるけど、「俺も災厄行きたい!ツメ(魔)しかできない!」
ってのがでてきて結局戦士パラ
いっそ勇敢とハンマーのスキル削ってしまおうかな
>>979 魔蝕は、パラがそれだけはって見張ってるからほとんどもれないけど
漏れた時に、適当にさそった僧侶が呪い混乱をつけておらず、かなりの時間行動不能状態におちいる
絶望フラグ。
なので、発動しないにこしたことはないってことで、つける方が無難。
昨日は、こっちの僧侶はよかったんだが、同盟相手の僧侶はフレつながりでつくったのか
耐性もってなくて、魔蝕もれ、呪い混乱、赤字だらけのかなりの修羅場だった。
旧リプなら、耐性ぐらいかってこいよってほんとおもう。シルバートレイ呪い100なんて2万ぐらいだろ。
混乱にしろ、羽衣1に混乱60つけてもらって、指輪すればいいんだし。
なんというか手抜きすぎ。
まあパラ3かパラ2と間に重いの入れて怒り放置で相撲してれば一気にヌルゲーだよな。
誰か重ハンバト3とか4でやったことあるのいない?パラもあきたからやってみたいな。
怯えガードって錬金で狙ってつけられるのは頭だけだよな?
あとはパルプンテで盾か
上級大成功で90%(+10%)にHP錬金2つとかできればいいけど
頭にHP無しでいくのはそれはそれで怖くないか?
>>982 ヌルゲーっていうか押せないと運ゲーになってる気がしないでもない
>>982 真はターンエンド攻撃が通常、連撃、じひびきだから
キャンショ3人ならまず通常しかしなくなるからな
>>981 「耐性装備は甘え!」とか言ってどのボスにも耐性ノーガードで
行く知り合いがいるんだがそれをフォローする周りの気持ちを
考えるって発想が無いのか不思議でたまらん
というか甘えてるのはどっちだよと
メンバーが理解してて追加行動発生させないようにしてれば旧より楽だったりするな
>>987 耐性装備無しの人たちと行ってもらえばいいと思う
>>979 おびえG、あるに越したことないけど、これ以上の負担をパラに強いるのは気が滅入るw
魔蝕と違って、はげおたが発生すると言う事は壁が機能しているという事だから、
はげおたで聖女発動しないHPを維持しながら、キラポンを撒く余裕もあるかなと。
>>985 怯えは転びとか縛りと同じで錬金の等級の割には
ガード率が高いから
頭に怯え初級40%にHP錬金2つ
盾にパル産怯え中級60%
服上で呪い100%
服下で混乱100%マヒ40%
指輪にマヒ60%
これくらいだったら比較的安く済むかもな
野良なら僧侶の腕と杖は消費無し一択だと思ってたんだが
速度の方が良いの?
MP足りなくなって自分でせいすい飲んでる間に
gdgdになりそうで怖いんだが?
災厄の激しい攻撃を速度無しでしのげる自信があるなら
消費無しの方がいいかもね
そこらへんはやっぱりプレイヤー次第じゃないの
>>991 転びG盾に持ち替えれば真のじひびきも怖くないなw
じひびきは転びじゃ無理だろ?
>>992 考えてみると、聖女・キラポン担当の僧侶なら消費無しの方がいいかもしれないな。
じひびきはバリクナジャさえも使う
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 11:52:08.71 ID:IKbgTHlR0
そもそも死ぬw
まだ勝てない人いるの?
1001 :
1001:
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