【DQ10】神話篇 総合スレ 4話目 【災厄の王】

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648名前が無い@ただの名無しのようだ
上から目線
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 19:55:08.80 ID:BFUg7LQri
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 19:57:45.47 ID:O47UAIXP0
当たり前だろ
嫌なら自分でやれよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 19:59:50.10 ID:A9nPb1r80
自分が倒れてる状態で真災厄倒したんだけど問題ないよね?
クエも普通に終わって、モンスターリストにも倒した数がカウントされた
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:07:58.33 ID:VWvjjIFv0
+1聖騎士セットのにわかパラでもいいですか…? 盾はプラチナシールド+2です… 一応混乱が下と指輪で100 呪いは盾で100 幻惑はグラサンで60(>_<)
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:08:59.93 ID:SYUmiUje0
だから壁をしっかりやればパラいらねって
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:11:03.89 ID:+1NsRve90
許可なしにみやぶるした場合、おれのパラディンガードが発動する
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:11:33.40 ID:BPRQ6ubH0
逆だよ
壁もまともにできないのが多いからパラが必要なんだよ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:14:26.95 ID:LnPDWVQE0
破幻リングキターー
これで呪い混乱幻惑100の麻痺40でズッシ510パラ出来たw
流石にこれで文句は言われないだろう
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:23:22.04 ID:VC41xI5mO
>>653
野良キャンセル無しでクリアできるならいらないだろう
バトにキャンセル撃たせるならパラいらないということにはならないぞ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:29:59.04 ID:fJ7yMx4b0
爪職の場合、必要耐性は何?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:31:46.52 ID:0pnHsZAZ0
爪は耐性なんかいらんよ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:32:58.61 ID:oVV7LfehO
麻痺呪い混乱幻惑100のパラで23時くらいに緑玉出すので誘ってね
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:35:59.45 ID:vUjF5HnX0
まだ真じゃない方の災厄行ってない人ってもういないの…?
完全に乗り遅れたわ…
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:36:07.24 ID:WALzknTs0
>>658
煽られ耐性(`・ω・´)
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:38:28.34 ID:of/0aa7a0
>>661
旧はリプがメダル5でかかる時間もそれなりだから簡単に集められると思う
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:40:47.21 ID:SYUmiUje0
>>661
毎日夜だと旧もけっこういるよ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:44:15.23 ID:Q/YY+yoO0
>>658
幻惑混乱呪い
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:48:33.10 ID:fJ7yMx4b0
>>665
幻惑呪いは不撓不屈頼みじゃダメ?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:01:02.43 ID:nu609X/70
そもそも武闘家なんて誘われないのに
どうしてそれでいいと思えるのか
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:01:28.23 ID:w9xHnUvF0
パラお手伝い来たよ 先着1組様よろしくね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:02:27.27 ID:+rtJAJuR0
現状こんな爪しか残ってないとしたらそら魔構成でしか行きたくなくなるわな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:04:41.64 ID:CRHEHTpV0
ここにあんまり書かれてないけどパラは怯えGあるとターンエンドの雄叫びで転ぶ事がなくなるからかなり楽だよ。

聖女やってもらうのは僧侶3だったらどの道確定だから竜玉あれば頭にHPいらないし怯えGの方がいいよ。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:04:53.22 ID:dFfz0Vex0
魔構成で行くよりも安定してたけどね爪構成
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:12:53.29 ID:Q/YY+yoO0
>>669
キラポンで駄目?と聞かないだけましだと思う
>>671
まともな爪とまともな魔での比較だろ
弱くて下手な爪と弱くて下手な魔で比較したら話にならないよ
魔は動かずに攻撃魔力400でもなんとかなる(混乱は前衛がミスった時用)
爪がしょぼい火力で馬鹿な動きするのは非常に困るのでサポ魔でも使え
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:15:29.10 ID:g3NAHzgj0
ツメなんてまともなの探すの大変だし、ステだけ良くても地雷だったら終了だしな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:19:27.79 ID:ik4qWrM80
うちも魔構成より武構成の方が楽だったな
一喝で態勢を立て直せるのがやっぱり強いな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:23:56.43 ID:+64sZJ/T0
武に関しては>>44だわ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:25:04.61 ID:+rtJAJuR0
その一喝で立て直す状況になったのは武がいたからなんじゃ?というネタは置いといて
武魔が判ってる高レベルではなく今余ってる一般的な装備の人たちと仮定するとどう考えても魔の方が事故率は下がると思うのよね
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:27:30.17 ID:PTS/Rb2k0
>>670
どっかで怯えじゃ防げないってレス見たんだけどソースある?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:30:36.06 ID:B+n6MnOf0
基本はパラ2でキョンショ
魔に怒った後はロストせずにウェイトウェイトキョンショを繰り返す
よほど軽くない限りはウェイト込みで押せるから楽
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:32:35.13 ID:g3NAHzgj0
パラ3人で押し勝ちして、壁に貼り付けて倒したけど
エスタークが後衛に触れることすらなく倒せたよ

武なんか前でちょろちょろされても邪魔なだけだろ
魔なら離れて安全地帯からずっと攻撃できるんだから
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:42:04.61 ID:hzo+y5jk0
僧侶でがけっぷち行って、
運良くパラ3PTに拾ってもらえて初挑戦初クリア

>>11とかにもあるように、完封に近い内容だった
後衛は死亡ゼロ、壁が崩れたのも2〜3回程度

確かに道中はダルかったけど、
負けて再挑戦よりはマシだと言い聞かせて進んだよ

PTに3戦全敗はおろか9戦全敗なんて人もいたから、
是が非でも勝ちたい人はパラ3構成がやっぱりいいんじゃないかな
ただPT集めに1時間半かかった……
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:42:42.44 ID:PGCeVn5f0
爪押し厨ウゼェ
聖女復帰から必殺ねーんだからいらねーよ
ません寄生も入れないといけないし

そもそも野良じゃパラ構成以外選択肢なし
廃爪はとうにクリア済み
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:47:11.00 ID:PGCeVn5f0
全滅=一時間以上の無駄

爪構成(笑)
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:52:01.76 ID:PGCeVn5f0
爪ならハンバトの方がまだまし
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:52:16.45 ID:w9xHnUvF0
むしろツメディスりが必死過ぎて痛いよw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:57:22.31 ID:PGCeVn5f0
聖女復帰の必殺なし
魔法の怒り放置してターン稼ぐ
キャンセル3段

武入れるメリットは?
かめはめ波でも撃てんの?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:57:43.28 ID:41BpHrEo0
つーか再度言うけどこんだけギスギスするようなボスをストーリーに入れんなよな
この先キャラが劇的に強化されるわけでもねえのに
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:00:07.47 ID:DxaVbfjm0
普通に爪構成で勝ってきたからアホくさくて仕方ない
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:00:52.80 ID:+rtJAJuR0
>>687
今残ってる爪ともう一回行って来てくだしあ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:02:05.92 ID:J5ZsfVZr0
あべる[GK787-375]
あめぷ[BN100-588]
糞僧侶
寄生で災厄くるんじゃねーよ
お前らが居なけりゃもっと楽に勝ててんだよ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:02:09.32 ID:IlF+WS6w0
>>454
体当たりハメ対策なら、ノックバックは普通に効いて、怒り時HP減らない仕様のままで良かった気がするな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:02:42.24 ID:WKNlYuSXP
緑玉でひっかかるんだが攻撃300すら届いてない寄生のクソツメが初見限定でお手伝いしますだとよw
リプレイNGじゃねーよ
ゲゲ おまえがNGだわ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:03:13.73 ID:xgekAWPc0
パラ2魔法2僧4で倒してきたぜ!!
ゴリゴリ死んだから魔法で行ったが葉っぱ10枚出し惜しみせずに使ってやった( ´ ▽ ` )ノついでにエルフも3つほど
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:03:23.92 ID:+CT2SOAA0
良ツメなら魔法も物理も大差はない、好みの問題
だが現実的に残ってるのはひどいのばっかりだからな
いまからやるならツメPTはありえんよ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:16:13.10 ID:HRdIMAcWI
会心錬金つけてあるツメは300いかないけど、ダメなのか?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:20:11.50 ID:E7t8LVr30
先週末は緑玉で集めたパ武武電僧僧僧僧の構成で
旧11分・真19分で危なげなく倒せたんだけどな
今残ってるツメはそんなにひどいのか

>>694
特技禁止層で通常する場合はいいけど、タイガーは会心でにくいから攻撃錬金がいいよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:38:32.81 ID:HRdIMAcWI
たしかに出ないな
使い込みあげるにしても、魔物使い出たら使うしかないな

ところで、落葉で募集している人がいるのか?
職を決めて向かえばいいのか?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:48:26.61 ID:ENiWGVHu0
勝ったw
「ごめんね。コゼット……。」

神パラ待ちしたかいがあったわ
パラ3居ないと安定しないな

後発組みはせいぜい頑張れやwうはw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:59:44.41 ID:HRdIMAcWI
パラ3がいいね
パラ2だと忙しくて途中パッドからテレビに切り替えたね
僧侶以外久しくやってないが、前も後ろも忙しさに違いはねーな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:10:56.22 ID:6KPg2Ya60
パラ3は一定以上重さあればウェイトなしで押し勝ちも可能なのと
キャンショが3段でほぼ完封できるから安定感が半端ない
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:11:20.32 ID:iL7h+Elk0
>>697
もうクリアした組だけど、そういうこと書くなよ、クソが。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:13:07.22 ID:612hMRI+0
一喝が強いと言うが聖女で耐えた場合必殺発動しなくなったからな
明らかに必殺の発動回数は減ってる
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:15:48.01 ID:w9xHnUvF0
逆に言うとパラ2枚以下の時の頼りなさは異常 
2人の内1人が下手だと直ぐに崩れる
キャンセ率は上方修正してもいいくらい
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:16:13.65 ID:ENiWGVHu0
EDの最後のセリフは
「ごめんね。コゼット……。」ですwwwww
その後コゼットの
「アストルティアは救われたって…。」ですwwwwwwww

うはw感動半減w

>>700
ごめんねwwwwwwww
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:25:07.74 ID:HRdIMAcWI
落とせそうな時に一喝やられたら状況悪化の確立高そうな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:25:20.15 ID:gBj8bSvA0
>>703
寄生乙
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:31:26.55 ID:q/XVKKUS0
パラ2で余裕だった俺はやはり天才だったかw
まぁ、僧侶が上手なのもあったけどな

明日、武闘家フレや戦士フレと行くから、誘ってくれよなw
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:33:49.65 ID:Uavsy1He0
カスが増えてきたな。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:34:49.96 ID:rue+OGcy0
パラ3で行ったが、負けた。
みんなバラバラに散るんだもん。
災厄が走り回って壁なんて出来ねぇ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:36:34.38 ID:FQ4Dlga50
話よく読んでなかったんだけど世告げの女共は死んだの?どっかにまとめサイトねぇかな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:36:38.15 ID:HRdIMAcWI
押す角度以外一人の手柄にならねーよ
性格悪いな、お前
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:49:14.11 ID:+CT2SOAA0
>>709
理性「僕と一緒に(中に)帰ってくれ」
だから死んだってことでいいんじゃね?
そのうちご都合主義で復活するだろ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:50:52.51 ID:nu609X/70
エピローグ楽しみだよ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 23:59:08.78 ID:32iTIuZv0
先週とくらべて人減ってるな
流石に普通の人は一度やったら二度とやらんか
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:04:26.67 ID:nXqAV2O50
>>709
映写機で見直せばいいじゃん
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:04:58.09 ID:612hMRI+0
>>708
災厄に限らないがパラディンと僧侶に必要な物
最低限の耐性とプレイヤースキル
そして一番必要な物
人の気分を害さず自分の要求を通すコミュ力
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:06:38.08 ID:XH4hVTccP
良ツメなら魔法も物理も大差はないなんてことはないな

ツメだと近寄らないと攻撃できないので、
キャンセルもらしたときの被害がどうしても大きくなる

良ツメ < 凡魔法

という感じ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:06:47.39 ID:SI8g8c+H0
スレチだけど真災厄でキツい言ってたら
ラズバーン強とかネルゲル強禿げ上がるぞ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:09:32.81 ID:JVzcPv4gI
>>708
動かないように伝えて、ヘビチャ、ビックシールドなりひと通りやるつもりでやると変わるかもな
僧侶は開幕1ターン以降呪文かけながら整えていくから

がんばれよ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:09:42.13 ID:mC+LeKP90
真は道中の長さと再戦不可なのがきついって言われてる一番の理由だから
ラズとは根本的に「きつい」の意味合いが違う
ネルも道中長いだけでこの3体の中で一番弱いし
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:10:39.35 ID:HbKbWarBP
ラズバーンネルゲルはある程度できるもの好きしか挑戦しないじゃん
戦闘は長いけど1回負けたら道中からやりなおしではないし
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:22:07.91 ID:JVzcPv4gI
自殺行為になるから、するやつ居ないだろうがな

走り回らなくても、壁を崩す機会あるから
その事に気づいた方がいいよ
誰がHP削っているかバカでもわかるだろ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:28:38.92 ID:pttjm0AC0
フレやチムメンからパラで助っ人頼まれていくのはいいが、負けたときの徒労感がハンパないな・・
もう、誘われないように非通知にしようかとすら思うw
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:31:23.97 ID:Vv8BuLxd0
パラなしで実装2日目で倒したよ
戦2 武1 魔2 僧侶3のPT(私は僧侶)
LVは全員70以上 耐性有りは私を含めて3〜4人だけ

壁とかタグスイッチとか全く機能しないPTだったんで
楽勝とは言わないけどギリギリ勝てました

僧侶に関しては、天使 聖女 ザオラルしかしなかったんで
ある程度HPと回復魔力さえあればLV50ぐらいでもいけるかも


もしかして凄い?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:32:01.57 ID:qT0XlkG/0
>>723
すごいね!
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:35:58.49 ID:GQbesFaC0
すごい!
何がすごいのかと言うと
糞つまんねーコピペを貼るところ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:43:47.12 ID:aGHznqQp0
すごいね!今度はレンジャーも連れて行ってみよう
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:50:10.64 ID:Dfj5qyWe0
レンジャーは離れてオオカミやってればいいんだから大したハンデにはならんぞ
ぶっちゃけ下手な爪よりいい
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:51:51.22 ID:JVzcPv4gI
棍に持ち替えて天地のかまえは・・・
効率優先するならいらねーか
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:52:46.02 ID:mC+LeKP90
オオカミのダメージじゃさすがに・・・
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:54:52.51 ID:Dfj5qyWe0
バイキないとそのオオカミ以下だからな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:01:57.60 ID:elnzaVlx0
野良は恐い
PTに僧侶2人居てどっちも混乱呪い耐性無し
真災厄にはさすがに勝てなかった
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:07:29.96 ID:RSqCbsTp0
>>722
身内お手伝いでも耐性の有無かパラの数で決めるほうがいいと思うよ
危険意識の低い人のお守りは本当に辛い、2時間弱だからな・・・
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:12:40.20 ID:JVzcPv4gI
モノクロよりマジカルメガネを装備がいいのか?
メガネなら腕と杖も変えねーとな

持ってねーのに困ったなw
必要な物が足らないと野良で参加は無理か
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:29:51.29 ID:7pwaP+EO0
うちはパラ2武1魔2僧侶3構成だったわ
もちろん勝ち。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:42:48.97 ID:GYPuFZms0
ラズバーンとかネルゲルって倒したらなんかいいもの貰えるの?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:54:56.12 ID:89FQajbe0
>>734
武はバイキないと火力にならないけどどんな動きしてたの?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:00:29.32 ID:GYPuFZms0
せいすいを・・・配ってたんだろう
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:21:11.49 ID:JVzcPv4gI
魔戦いた方が楽だと思うが、勝つことはできたって事だろ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:26:15.88 ID:vr+Eu3uxO
行くのめんどいから誘われてもパラ3魔2僧3ぐらいしか行く気しないな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:28:01.03 ID:twiLQnoK0
ろくに行ったことのない雑魚ほどテンプレを絶対視して頼りたがるからねぇ
30分も時間が有るんだからバグ前じゃあるまいし
時間切れなんてまず無いからな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:32:45.15 ID:JVzcPv4gI
一緒にクリアしたフレらはタイムアタックに戻ってたな
災厄の時短には興味もたないようだなw
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:43:30.49 ID:JVzcPv4gI
テンプレが絶対と決めつけるのはどーかと思うね
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:44:35.23 ID:RPGbR2S40
地雷爪と一緒に組んで4時間くらい無駄にしてからその発言しろや
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:47:52.37 ID:twiLQnoK0
一部極端に爪を敵視してる奴が居るが
自分が地雷ということには全く気がついて無さそうだな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:49:40.17 ID:GQbesFaC0
爪を敵視してるのは魔だろw
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:50:43.17 ID:JVzcPv4gI
全滅すると追い出されただろ
無理ゲーと思わなかったから2回目行ったんだろ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:53:14.55 ID:RSqCbsTp0
気軽に挑戦できて拘束時間も短いなら話は別なんだけどね
初回報酬無視で同盟を楽しむ趣旨なら色々試して遊ぶのも面白いと思うよ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:55:48.73 ID:l3FzomQM0
一回直前まで行ったら直通のポータルぐらい用意するべきだったな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:56:42.07 ID:wxs4dYKq0
パラできる人もっと増えてほしいなあ
手伝いでパラで何度か真エセやってるけど、特別パラって難しい操作必要ないんだよね
基本キャンショ待機でターンエンド攻撃前の相撲中にバフ更新とかぶきみするぐらい
耐性装備はあったほうがいいが、プラチナでも十分だよ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:01:29.53 ID:l3FzomQM0
敵のグラフィックに画面占有されて戦況が見えないパラ戦士はどうもやる気になれない僧侶脳
後ろで何されてるのか分からんとか怖くね?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:05:25.82 ID:JVzcPv4gI
聖騎士の失敗錬金が安いせいか、見た目に惑わされない方がいいよなw
足まで失敗品を装備してるやつ居るからな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:08:20.98 ID:KB9TX0vO0
さすがに操作に関しては一番慣れが必要な職業じゃないの
判断力に関してなら知らんけど
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:09:49.57 ID:jB6tANl20
でもなあ、パラ3とかで押せないと
意味ないからな。
重い方がいいよ。呪いと混乱だけなら
安いもんやろ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:12:17.16 ID:HzN5Npy0i
パラ3魔2僧3でパラが上手くて15分ほどで倒せました。
10回以上行ってるパラさんが、全滅したptは物理構成だけだったて言ってたので
やはり真災厄は爪に席は無いと思いました。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:12:37.32 ID:twiLQnoK0
強ボス通ってない人はすぐ分かる
位の操作慣れは必要
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:12:53.72 ID:JVzcPv4gI
見えてたら防げるものなら
前見えていれば俺はいいや
パラ戦士の時も
壁してて僧と魔が視界に入る方が嫌だなw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:17:52.48 ID:ixMw1wfH0
今まで強ボスとか興味無かった人はどうすればいいんよ…
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:18:06.52 ID:twiLQnoK0
パラ相撲で後ろは基本見えないけど
カメラ動もかしたりするし大体のポジは把握イメージしてる
見えなくてもコマンドログが出るから
何してるのかは分かるし上手い僧侶か
物理は無理とか泣き言をいう地雷僧侶かどうか位はわかるよ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:19:16.80 ID:JVzcPv4gI
魔法使い全てが、バ覚醒魔のレッテル貼られるからやめろよ
魔法使いスレで語ってろよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:23:34.75 ID:4xq/fVh60
>>754
やっぱり物理は地雷構成なんだな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:24:19.66 ID:KB9TX0vO0
>>757
これから練習すりゃいい
手始めに強バサでも行ってみな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:32:04.13 ID:JVzcPv4gI
ベリアルから練習すればいいよ
暴君遠いしな
あと猫
猫ならサポで練習できるから

練習で場数増えたとはならねーけど、慣れるまで付き合わせる訳いかないから
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:35:06.29 ID:lAHd1uL80
やった事無いからわからないがパラは自分でキラポンすればいいだけで
耐久はいるの?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:36:13.33 ID:KB9TX0vO0
猫は色々シビアだから初心者には向かんと思うけども
あと距離的にはバサと大して変わんなくねーか
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:39:00.99 ID:nsYQqa+50
真災厄の押し勝ち(壁まで押し込める)ラインは、重さ1586〜1592らしい。

つまり、重さ530程度(暴君に押し勝てる程度)のパラが3人集まれば、後衛が前に出ることなく、パラのみで押し勝てる。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:40:18.99 ID:JVzcPv4gI
猫島が好きなせいかもな
たしかに距離はあるな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:41:22.40 ID:gr5qe81r0
>>749
パラ人口が少ないのは、装備とレベル上げが最大の難関だからw
レベル上げが終わってないと、ハンマーにスキル振るのも大変だし。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:43:25.28 ID:mLKuRvmF0
>>763
キャンショと重さのためにパラ入れてるのにスティック持たせてどうすんだ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:46:54.00 ID:e1hJkfRBP
>>763
そのパラはいったいなんのためにそこにいるんだよww
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:48:39.96 ID:87dIwVCL0
>>734
それおれ参戦したやつかも。真ボス開始で僧侶が仕切ります発言。パラはヘビチャなしでキャンショビッグのみ。は?パラ一人が従って崩壊しまくり。それでも勝ち。他僧侶に神がいた
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:49:44.14 ID:R/JnpUjr0
物理ならバトマス構成だな
ハンマー持ちくらいならいくらでも居るだろう

だけどやっぱり楽なのはパラ魔僧
ツメ構成とかやるくらいならプラテナ耐性パラ入れた方がはるかにマシ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:49:48.84 ID:KB9TX0vO0
まぁ最初だけスティック持ってすぐ持ち替えって戦法も無い訳ではないが、
それが通用するのは波動持ってない敵だけな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:52:38.65 ID:lAHd1uL80
>>768
yで持ち変えじゃ駄目なの?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:55:27.98 ID:7pPTHzXK0
ドラクエ程度のヒーラーで神なら
FFのバハ行ってる白は何になるんだろうw
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:55:45.03 ID:ixMw1wfH0
>>761>>762
サポで練習してみるよ…
コントローラーはモンハン持ちっての出来なきゃダメ…?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:57:11.40 ID:twiLQnoK0
>>771
入れたほうがマシ とか寄生枠が何言ってんの
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 03:59:02.52 ID:gr5qe81r0
スティック持ち替えは、パラ経験者以外はやらないほうがいい。
きちんとターンエンドまでの時間を見極められるやつじゃないと、
いざというときのキャンセルが間に合わん。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:01:11.60 ID:KB9TX0vO0
>>775
移動とコマンドを同時に操作できた方が有利なのは確か
でもそれが難しそうだったらまずはオートラン使った相撲でやってみな
それでも十分に仕事は果たせる
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:06:16.61 ID:JVzcPv4gI
>>774
あっちと比べるなよ
ドラクエからオンライン始めたやつは別だが、僧侶やってても白魔道士目指さねーな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:13:36.76 ID:ixMw1wfH0
>>778
ありがと
パラのレベルは75あるんでサポ強ボス練習してみる。
旧災厄で着た耐性まほよろだけど…

僧侶も75だけど8人見渡して回復とか無理そうだし、魔はレベル60しか無い
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:16:37.51 ID:vxUpWvga0
比較も何もあっちのアタッカーでさえ
ドラクエのヒーラーより遥かに難しいんだがw

相撲システムなんてほとんどコマンド入力だけだろ
TAだってコマンド入力の運ゲー
上手いとか下手とかあんの?w

厄災なんてバカデカイんだからオート入れてエンド前に解除でいいよ
表示出てキャンセルするだけ
しなくていい技なんて説明要らんだろ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:18:01.57 ID:WurHJrLx0
まほよろの重さじゃ練習にならないんじゃない?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:20:10.98 ID:twiLQnoK0
>>781
お前は縄跳びでもしてろよw
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:23:35.24 ID:JVzcPv4gI
槍やってる途中にきづいたよ。
斧を始めたらまずいと
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:24:17.23 ID:jXU5Jvtx0
14ちゃんにはもっと頑張って廃隔離して欲しいのに無料期間後ごっそり減りそうなんだよな
吉田もっとちゃんとしろよ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:27:12.04 ID:JVzcPv4gI
ぬけた時オートパラは走ってくよ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:28:49.10 ID:Gljf9YYt0
もうクソ爪パーティーしかのこってねぇ
爪とバトマスは死滅しろ!
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:29:05.08 ID:hwRYWx8I0
道中自慢話&知ったか指示廚の糞ネカマオーガ僧侶

真災厄にジャンプでかわせる技はないと言い切って
「やっぱり衝撃波してきますね」←どこ情報だよ
「え、今日初の人っているの?」←エアは黙ってろ
「今日ガイア3戦した」←聞いてないから

「パラは耐性より重さ装備してください」
「戦闘中はみんなバラバラに散会してください」
挙句の果てに怒り即ロストとかして妨害してくる

邪魔なんだけどどこから拾ってきたんだよこのゴミ僧侶
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:33:03.08 ID:RSqCbsTp0
自分で耐性パラをやって人を集めれば解決
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:34:59.87 ID:twiLQnoK0
自分が地雷だということにまだ気が付かない>>787であったw
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:48:29.75 ID:MY8TwrOJI
耐性ない武でくるやつなんなん?真になにくらってもワンパンなのに聖女必殺ないのにいつ一喝するのよ?魔触くらいしか耐えれんのにその魔触はパラ止めるかくらったらピヨピヨもう盗賊できてキマイラから羽衣盗んでくれ!
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 05:20:26.43 ID:HbKbWarBP
>>788
> 「パラは耐性より重さ装備してください」
> 「戦闘中はみんなバラバラに散会してください」
を同じ口から言えるよはすごいな
重さをなんだと思っているのか
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 05:24:09.43 ID:HbKbWarBP
確かに武のメリットのHPと一喝がワンパンだと生かせないから
ツメ構成なら重い分盗賊のほうがいいかもね
キマイラキンリザもいるし

あ、耐性なしだから不撓不屈いるのか……
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 05:36:50.54 ID:mBZkD58o0
プラチナ装備のパラでも真厄災参加できるのでしょうか?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 05:41:23.41 ID:cE9m7kuC0
パラ圧倒的に足りてないしクリアもできるよ
ただ俺だったら組みたくないし、プラチナ装備だったらうわー・・って思うけどw
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 05:42:22.63 ID:SFolpnBpO
>>794
プラチナと同じ42装備の羽衣が蔓延ってるのにそんな下手に出る必要あるの?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 05:48:21.07 ID:x3NnPUH50
まほよろ戦士だが、葉っぱと聖水係で余裕でした
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 05:53:04.49 ID:9KNi/7fR0
パラって竜玉よりビーナスの方がいいの?
ビーナスにしたらHP405しかない・・・
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 05:59:23.25 ID:re7Qwt4g0
>>798
一撃死する可能性を物理を減らすかインドラを減らすかなんで両方あるなら別にどっちでもいいよ。無いよかまし枠
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 06:02:49.31 ID:HbKbWarBP
405だとダメで430だと耐える攻撃はぱっと思いつかないが、
405でビーナスだとインドラを割と耐えることができる

ので、竜玉で希望だして、実戦ではビーナスにしてる
竜玉の方が誘われる気がするので
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 06:03:52.34 ID:+ZQLORYsO
プラチナパラ、耐性すべて100%なら問題ないよ

耐性なし聖騎士1人&耐性ありプラチナ1人で災厄討伐したけど、パラへのキラポン1人で済むから有り難かった

まあ、耐性あり聖騎士オガがいれば最強だけど(笑)
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 06:04:43.08 ID:9KNi/7fR0
ありがとうごさいます
アドバイス通りインドラつけて誘われたら竜玉にしてみます
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 06:06:07.29 ID:+ZQLORYsO
上げてしまった…

すみません
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 06:27:25.74 ID:x3NnPUH50
インドラのなみだ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 07:52:02.46 ID:ot+eXhpV0
303 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 20:20:33.94 ID:YOWEWO3j0 [2/2]
そりゃゴールドつぎ込んでもオーガウェディには格安の装備で追い抜かれるし
パラをやり込もうとするドワーフ以下がどれだけいるやら
落葉のパラ不足も当然だわ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 08:12:46.26 ID:JpNd682n0
イベントの度に深刻なドワーフ不足を引き起こしまくってるお前が言うかw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 08:13:26.42 ID:JtZ+5jAC0
みやぶりの為に普通のネルゲル行くんだがさすがにレベル75だから自分が僧侶すればサポ構成はなんでも行けるよな?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 08:24:53.24 ID:W54eyIMEO
僧侶3人の役割分担ってどうしてる?
野良だとどれくらい打ち合わせしたらいいんだい?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 08:25:20.72 ID:gV4bzTnw0
昨日フレと旧災厄行ってきたが中の迷宮重たかったな
小瓶連続でつかったりするとやばかった
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 08:32:47.12 ID:rsIhIAKoO
>>808
聖女配りとかキラポン配りとか回復メインとか
あと魔構成で耐性重視パラだと補助壁に入るのは誰とかそういう話
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 08:33:56.00 ID:QYKu4U/f0
>>808
しなくてもいける
ただ効率よくないのでてこずっちゃって20分超えたりするが
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 08:41:23.91 ID:0NeC9/nu0
>>808
僧侶2PTの僧侶の一人が前衛の補助ザオ担当
残りが後衛の補助、回復担当

前衛の補助ザオ担当は耐性持ちビーナス
担当決めないと下手クソがいると詰む
上手い人僧3人なら好きにすればいい
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 08:53:58.21 ID:mC+LeKP90
僧侶が1人の方のPTは回復専門
僧侶2人の方のPTは補助専門と、状況見て両方やる人
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 09:04:54.14 ID:2cbiYUQH0
パラは530ないと3人で押し勝てないらしいから
プラチナ装備には気をつけてね
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 09:09:28.48 ID:016lq4hp0
まだ旧やってないフレにパラで手伝ってほしいって言われたからリプレイ目当てでいって
そのPTの人が真なかなか勝てないって言ってたんだが、そらかてねーわって思った

装備チラ見したら耐性まったくない強ボス用装備だし、「パラ2人もいるんですか?ツメ増やしましょうよ」とか言っちゃうんだもん火力厨しね
いっぺんパラやってみろや
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 09:09:36.50 ID:B2hP2sv20
っていっても選べるほどパラもいないからなぁ、かといって選ばないとクリアできんし
最近は強ボスでリーダーやってパラ誘って、腕のいい人だったらフレ登録お願いしてるわ
たとえエアフレになったとしても自分で人脈作っていかないとやばいって最近気がついた
今後こういう腕のいいパラが必須なクエが実装されないって保証はないし
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 09:13:40.99 ID:pHkYbBFh0
┌──────────────┐
│文句があるなら自分でパラをやれ│
└∩───∩─────────┘
  ヽ(`・ω・´)ノ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 09:14:16.24 ID:z+AOgEBoi
>>809
どこの鯖?募集は1鯖がいいけど、潜るのはどこか他の鯖使うのが基本じゃない?
それで重いって感じたことない
途中で落ちられても困るし
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 09:17:41.27 ID:kWYeKtnm0
アタッカーに弓電池入れるのはどうなんだろう
ピオ使える 証で無限にさみだれ打てる 間合い取るからタゲ解りやすい
とかメリットそこそこありそうだけど
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 09:30:17.00 ID:gV4bzTnw0
>>818
8鯖だよ
ってか迷宮は別鯖じゃないんかね
その階のモンスター全て倒した時の硬直もいつもより長かった
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 09:39:21.96 ID:Xvry6QCi0
>>819
弓は火力が本当にクソだし、さみだれあんま射程長くないから遠隔アタッカーとして微妙だぞ
ツメと組みつつ弓攻撃も、きっと杖だけ握ってるほうがマシだろうね
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 09:42:23.65 ID:jWsfl7aL0
>>677
幻影の方なんだけど、公式ガイドブックで厄災のはげしいおたけびの属性は
「おびえ」って書いてある(怯えガードで防げないドラゴンガイアの
激しい雄叫びの属性は「ふきとばし(転)」って書かれてる)

真で激しい雄叫び食らったこと無いけど、幻影と同じ(ふっとばされないけど
行動不能になる時があるタイプ)なら怯えガードで雄叫び状態は防げるんじゃないの?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 09:56:28.10 ID:jWsfl7aL0
あんなめんどい道中+失敗したらやり直しだから、チーム内で人が足りない時しか
行かなかったから、野良のステとか気にしてなかったけど… 先日、チーム内で
行く時に番号若い鯖だったから現地で白チャで「誘ってください、耐性あります」と
言ってる僧侶とかいたから同じ職として気になってステみたんだけど、酷いステだったな。

HPは330台、耐性は関係ないもの付+失敗錬金で麻痺は愚か、呪いすらなく
混乱が100ない状態であるだけ、スティックは速度、腕は消費なしで共に12%以下…
一応、混乱ガードが100未満だけどあるってのとビーナス装備で耐性有りとか
言ってたんだろうか?

野良ってこーゆー人達がゴロゴロいるの? そりゃ野良でクリアはキツイと思った。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:00:40.47 ID:G4W8DSeG0
>>822

一応怯えG100にしてから旧リプレイ何度かやってるけど転んだ事は1度もないよ。

ちゃんと下がり方が分かってる魔法PTでなおかつ3耐性あって補助壁できる僧侶がいたらパラ1でも安定しそう。
(ジゴスパ、ストーム、ドルマはキャンセル無しでやる方向で)

常に聖女張ってもらうの前提だとphは410〜420が丁度いいと思う。

竜玉つけて頭に怯え100幻惑50がいい。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:07:19.06 ID:z+AOgEBoi
>>820
別って聞いたこともあるけど、災厄初期の同盟組めない不具合とか混雑鯖だと起きてたからさ
未だに1鯖で潜ることは敬遠してた
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:09:46.07 ID:S0f0m1hK0
おまえら今後ライト層救済の調整があるとして
どのくらいの緩和ならなら許せるライン?(許せるというのも変な話だが)

俺は職・ステ・装備を正確に強化して挑むと勝てるという意識の啓蒙に
こういう理不尽コンテンツが1つでもあっていいと思う派だから
現状のままでもいいと思うんだが
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:13:57.01 ID:s2h76/Rs0
災厄特化のAIとステータスを持った酒場スタッフ作って一人でもクリアできるようにするとか
ランダムマッチでしか組めないサポート仲間
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:18:21.39 ID:9KNi/7fR0
パラでキャンセルするのって魔触とジゴとはどう?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:22:13.56 ID:ikVOo7Rz0
>>826
8人で挑めばそうでもないけど、サポ連れだと難易度跳ね上がるからどうだろうな
人がいなくなるのは災厄に限った話じゃないけど、サポの比率が3/4から7/8になるから余計にきつそう
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:22:55.86 ID:s32PcWKd0
レンジャー8人でメタルトラップではめて完封勝利!
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:25:31.94 ID:mC+LeKP90
現状では全滅で落葉に戻されるのは仕様みたいだけど
これは修正してきそうだな
ボス部屋前に追い出されるだけで再戦可能に
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:28:34.97 ID:mXn25IBg0
>>826
システム的に可能なら未討伐者がいた場合のみリプレイ報酬大幅上昇で十分だろ
負けたときにだけ貰える扉前への翼でもいいだろう
緩くするよりもこういう戦い方もあると見学してもらうほうが大事だと思う
HP半分にしても勝てない奴は勝てないでしょ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:29:38.94 ID:rsIhIAKoO
>>831
再戦組はそれでいいと思う
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:34:26.70 ID:iO65EObd0
>>826
敗戦で落葉帰還はそのままで幻影までの過程をなくすか
幻影までの過程も残す代わりに敗戦時は部屋前に戻され即再戦可
真の強さ自体は自分もそのままでいいと思う。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:34:58.08 ID:B2hP2sv20
>>823
このスレにいるとわからないかもしれないけどそんなの普通にゴロゴロいるんだよ
ここの概念だと耐性=100%完備が当たり前だけど普通の人達からしたら
装備品にとりあえずついてればいいんでしょ程度の認識
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:42:13.34 ID:G4W8DSeG0
>>831

そういう苦労したくない人はちゃんと耐性装備整えればいいんだよ。

僧侶なんてマヒ無しだったら盾と下とリングで2万以内で揃うし。

耐性無い人は耐性無しPT希望出せばいいと思うんだよね。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:53:55.14 ID:rsIhIAKoO
>>834
強さを弄る必要はない
負けた時のペナルティーがキツいだけで
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 10:55:01.32 ID:EwKNY7w00
野良ってこわいわぁ。
平気でバッシブたりてない奴いるしな、、。パラ2魔2僧3戦死1の戦死と僧がバッシブアレでしたが、、勝ててよかった。戦死さんは途中から放置になってたけど倒したらすごい喜んでたw
まぁ、かわいいかったから許すわw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:01:37.76 ID:KygopUkH0
>>835
討伐で落葉1に飛んだら呪80%で叫んでた戦士が居たな
そりゃ誘われんわ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:09:52.58 ID:jWsfl7aL0
>>831
それだけ修正だと、時間切れだと落葉で全滅だとボス前とかって全滅した方が得とか酷いw
てか、幻影の方のクエがそんな感じだよな。最初時間切れで落葉に暗転で戻された時は
メンバー全員ポカーンだったわw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:21:32.56 ID:S0f0m1hK0
出た意見少しまとめてみると、現状の長所・短所考えてみたら

長所:前衛アタッカーが引くこと、後衛アタッカーが軸を、体で必死に覚えた。耐性の重要性の認知。
    クリア者の優越感。1つの乗り越える壁としての機能。タイムアタック要素。

短所:失われた2時間。道中だるい。リプレイ報酬しょぼい。(初見)これでも勝てますよ^^;。
    長時間拘束マッチング。職が限定されてしまう。仲間のミスさえも許されない。

くらいか?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:26:06.83 ID:KygopUkH0
これでも勝てますよは蹴ればいいよ
蹴れないリーダーなら自分が抜けた方がいいだろう
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:29:40.85 ID:mXn25IBg0
耐性を要求する耐性なしも蹴ったほうがいいぞ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:31:05.11 ID:W54eyIMEO
腕のいいパラというか、装備に金かけられるパラが必要
つっても聖騎士耐性ありで80万程度か

魔法はメラミうつだけ

僧侶はお金かからないけど、PSが求められる
845841:2013/10/06(日) 11:34:31.90 ID:S0f0m1hK0
あとこれも追加

長所:真災厄は遊びじゃねーんだ!

短所:真災厄は遊びじゃねーんだ!
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:34:43.96 ID:W7VGuR5W0
>>844
PSいるのは前衛だろ
僧侶は前衛の後ろにいるだけでいいわ

前衛が糞なら運ゲーにしかならない
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:38:08.53 ID:KygopUkH0
>>844
魔は頭に混乱G100%ないと駄目だよ
抜けられた時の対策や僧侶が死んだ時に世界樹使えないと行けないんだから
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:39:00.92 ID:m63sZ7V40
こないだ組んだパラの人はあらかじめキャンセルに合わせといて技がきたらボタン押すだけだから簡単って言ってたな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:43:01.85 ID:+ZQLORYsO
その人にとっては(他の強ボスやコインボスよりは、やる事決まってるから)簡単

ってだけでしょう
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:47:08.88 ID:a34UWpNYP
魔か僧なんだけどビーナスとロイヤルどっち付ければいいのこれ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:49:21.06 ID:KygopUkH0
真はビーナスで旧はロイヤルかな
旧ならりゅうおまでもいい
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:49:53.72 ID:r7kPOiJt0
クリアしたかったらパラ3魔2僧3
これ以外がいたら即抜けろ
どんどん質が低下してるぞ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:50:06.59 ID:a34UWpNYP
ありがとう
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:52:03.40 ID:o/rMvusY0
パラはプラチナ、まほよろで十分。
足だけ重さつけて250もあればいい。
まぁ耐性はある方がいいし、魔法パーティーで僧侶が押すの手伝えば簡単ですよ。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:53:09.24 ID:Cv77TIHV0
>>847
このゲーム強敵とやる場合は移動を自分で制御出来なくなることが
一番ヤバイということに気づいてない人多いな
強ボスやってないとわからないからしょうが無い気もするけど
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:53:33.03 ID:gV8OnMGc0
>>854
バカ僧侶が真似するからやめれw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:55:17.27 ID:jWsfl7aL0
>>850
フルパッシブレベル75前提で言うけど、バッチは多分意味ない。
魔蝕やドルマドンならバッチ無くてもワンパンされないし(だから
耐性が重要言われる)。

頭が高HP錬金の僧侶ならビーナスか竜玉つけてればジゴスパに
耐えられるようになるから、ビーナスの方がおすすめだね。
まあ、インドラはどちらにせよ耐えられないし、僧侶が前衛に近づくのは
蘇生か聖女係(あるいはそのついでに補助壁)になるけど。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:56:43.38 ID:S0f0m1hK0
>>854
僧たん「ひらめいた!たいせい重まほよろ着ればいいんだ!」
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:57:52.91 ID:rq/QudPV0
いまガケっぷち来た。完全耐性のパラやで
10万で同行してもよい
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:58:58.51 ID:KygopUkH0
インドラは魔結界入れてビーナスなら耐えられる気がするんだが・・・

>>858
それ、正しいのかな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:04:08.51 ID:hcBNCp2y0
耐性持ちパラはいっぱい居るけど、クリアして我先に抜けていってる現状
長丁場だし、耐性付いたPT揃えれる保証も無いから、野良ではとてもりプする気になれん
何か修正でもしないと、今後パラ不足が加速してもっと醜い状況になるよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:04:13.12 ID:KB9TX0vO0
インドラは一応ビーナス+パルプン雷14%で生存可能

>>860
魔結界効くんだ?
ならマホカンタ効いたりとかしないのか?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:04:22.41 ID:S0f0m1hK0
>>860
書き終わって気付いたんだが、パラ不足の現状
1人ぐらい耐性完備の重僧侶いれてもそれはそれでアリかも知れんね。
ワリとまじで
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:05:55.45 ID:SLfYsBGq0
物理構成で、パラはズッシ待つなよ、物理構成の僧侶にズッシする余裕はあまりない
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:07:48.97 ID:KygopUkH0
マジで補助壁担当の僧侶はまほよろでもいいかもな

>>862
僧侶で行った時だからマホカンタと言う発想は無かったな
ビーナス持ってなかったからHP足りなくて耐えられなかったんだよ
マホカンタは行く機会があれば試してもいいんだけど・・・やってみないと分からない
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:08:32.15 ID:o/rMvusY0
>>863
耐性ありならそれがいいかもねw
キャンショ3人ならまずくずれんしね。
怒りは魔法に向くし。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:09:28.62 ID:KB9TX0vO0
>>864
僧侶が余裕ない状況でパラがヘビチャする余裕がある状況が想像つかないんだが
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:11:30.91 ID:jWsfl7aL0
>>860
インドラは呪文属性無いよ。ソースは公式ガイド。

>>862
幻影のインドラの無耐性ダメージは480が基準だから、確かにビーナスに加えて
盾か身体上に雷耐性あれば僧侶でも耐えられそうだね。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:14:13.56 ID:KygopUkH0
>>868
そうなんだな
必死に魔結界してたよ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:15:35.18 ID:iND0XRSU0
そんな簡単に防げるならマホカンタとかマホトーン利用するから…
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:15:54.30 ID:ZQAQDZJhi
メラ対策羽衣と闇対策ホーリーは認めるが奇術師で耐性そろえる僧侶は地雷
魔法鎧でこい
そういう時代ですか?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:18:43.47 ID:KygopUkH0
>>871
そこは「耐性まほよろ、のりこめ!」じゃないのか?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:20:27.25 ID:GCOUMfaA0
未だに文字見てからだとキャンショ間に合わないと思ってるバカパラバカ戦士おるんだね...
連打して何がしたいか分からん。挙げ句耐性無かったりするから呪われたり混乱したりでおぉもぅ...て感じ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:22:27.49 ID:ZQAQDZJhi
>>872
実際、魔法鎧下麻痺混乱ハイブリッドは魔戦盗賊にわかパラ戦士で使えるから
ありだよね
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:23:36.32 ID:QYKu4U/f0
>>868
インドラのダメージ480か
合成ビーナスで25%カットしたなら360
なんか他の部位のれんきんもうひと押しでなんとか持ちこたえられそう
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:24:52.27 ID:yn9XbJTg0
>871
ライトの耐性まほよろのパラを潰して、
傭兵耐性完備パラをもっと増やそうとする魂胆ですね。
きたない、さすがきたない。
いやむしろ慣れてないパラを減らして無駄な時間を減らしてくれ、
災厄弱体化を早めてくれるいい人か。
運営の怒りを受けてキャンセル無効改変されて阿鼻叫喚にされる悪い人か。
考えすぎもう寝る。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:26:55.11 ID:SLfYsBGq0
物理構成は崩れやすい、キャンセルショット失敗で一気に崩れる。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:28:09.99 ID:KygopUkH0
>>874
マヒならラズバーンでも使えるから普通に有りか・・・旧は羽衣着て真はまほよろでいけば良かったかな
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:28:40.94 ID:jWsfl7aL0
>>875
なお、ジゴスパークは385基準なんで、ジゴスパは竜玉でも耐えられる。
スクルト前提でインドラ諦めて、玉にして打撃に耐えるって選択もありだよ。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:31:08.56 ID:jWsfl7aL0
>>878
ラズは封印欲しいから微妙。図鑑に載せるために1回だけ勝てばいいやならいいけど、
何回もやるつもりなら麻痺混乱ハイブリッドは僧侶魔戦芸人だと微妙。

盗賊は分からん。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:31:24.84 ID:ZQAQDZJhi
>>878
いや大丈夫
ラズバーンの後衛とは合わないはず
ラズ後衛の体下装備は封印と麻痺が大事らしく
それでいてHPも400欲しいらしいから…
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:32:03.62 ID:HbKbWarBP
旧の魔閃斬ってはごろも僧侶だとHPどれくらいで耐える?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:33:03.60 ID:KygopUkH0
>>880-881
なるほど需要が噛み合わんのね
結局、真専用か
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:36:30.74 ID:S0f0m1hK0
>>871
ドヤ顔で実装されたそびえ立つクソを皆でワーワー言いながら
お手軽攻略でこき下ろして鼻をあかすのも楽しいじゃなかー
今はその試行錯誤の過渡期だよw
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:39:50.79 ID:GQbesFaC0
耐性無しキャンセド下手糞パラとゴミ役立たず寄生戦士武と当たったわ
なんでLV60台や火力ゴミのクソ戦死武が参加しとんねんw
しかし糞みたいな指示するしww
開幕天使よろー天使優先でーww死ねカスwww
ドルマドン!体当たりww糞戦死www
壊れたラジオの様にキラポンキラポン言ってんじゃねーw状況みろやカスwww

しかもゴミ同志褒めあってるしww
OOさんウマイですねーいやXXさんも上手かったwww魔蝕食らいすぎて頭がイカレたのか?wwww
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:42:40.96 ID:KygopUkH0
分かるけど愚痴スレ行け
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:43:46.10 ID:jWsfl7aL0
>>882
幻影の魔旋斬は守備400で420が基準。

バフ、デバフ無しなら僧侶じゃどんな装備でも無理じゃないかとw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:47:02.74 ID:W7VGuR5W0
>>885
お前がパラすりゃ解決
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:52:14.55 ID:ZQAQDZJhi
>>885
楽しそうで何よりだ
こっちまで嬉しくなります
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:55:00.24 ID:016lq4hp0
>>844
下に混乱100%30万、盾に呪いオガシ100%でも30万だってのに
そこにマヒやら幻惑までつけると80万じゃ無理だろ
耐性ありって言うんだから全部乗せだろうし、オガシじゃなくて銀トレでいいとかならなおさら聖騎士である必要ないし
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:57:02.18 ID:L84ghLeF0
>>826
ストーリーありの期間限定クエで理不尽コンテンツは納得いかない
高性能アイテムドロップする類いのボスならライトなんかじゃ倒せないのがいても構わない
何でこんな調整したんだよマジで
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:57:33.00 ID:S0f0m1hK0
んでもうすぐキッヅタイムなんだが、
おまえらは耐性完備フル装備状態で草原棒立で放置してニヤニヤしに行くの?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:58:44.75 ID:KygopUkH0
キッズタイムは避けるべきでしょう
寝るなりして休憩しとけ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:59:34.13 ID:mYjgPoMc0
魔蝕以外の攻撃で転がしてるような僧侶じゃ、耐性パラ捕まえても無理だからな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:12:20.97 ID:B2hP2sv20
それよりも誰かここ数日ずっとグレンで希望出してるレンジャーさんを誘ってやれよ
かわいそうじゃねえか

俺なら絶対誘わないけど
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:13:06.05 ID:87dIwVCL0
キッズタイム、パラのりこめ〜
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:14:21.44 ID:XXg/cWbT0
ガチキッズタイマーで災厄倒せたら尊敬するわ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:20:59.25 ID:GS+qIsyF0
だからパラなし初見で勝ってるチームいっぱいいるって!
パラが居ないと勝てないと思い込んでることが問題なんだよ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:21:54.95 ID:GS+qIsyF0
あ 11月のレベル解放待てばいいだけか
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:23:18.62 ID:KygopUkH0
レベル解放は12月の2.0だろう

>>895
言いだしっぺの法則
レンジャー入れて本当に何するんだろうな
聖水撒くだけなら寄生だって分かってる武入れてる方がマシだわ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:35:44.62 ID:jWsfl7aL0
>>898
ウェイトが一応入るから、重バトマス3人集めて序盤でウェイト入れば
パラなしでも行けそうだね。うちのチームはパラ2ハンマーバトで行ったわ。
まあバト入れた理由は道中楽だから、ってのもあるけどw

ただ、重バト集めるのって、パラ集めるのと同じぐらい厳しいと思う。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:39:13.85 ID:vIUUSjqB0
つーかさ、レベル上げと同じでクエスト名で希望出せよ。
そのほうが誘う方は探しやすいんだよ。
「僧さんいきませんか?」
「耐性完備僧侶いきます!さそってください。」
おのおのいつまでも 白チャいいあってんじゃねーよ。
いる場所もいわねーし、メギス1と一緒で相手にゃ居場所わかんねんーだよ。
教会裏とかいうやつならまだわかるけど、いつまでたっても白チャットだけで叫んでるやつおおすぎw
誘ってやるから、緑玉だして希望出せや。
いくらでも誘ってやるから、頼むから緑玉で希望だすのも忘れるな。
てか、これ徹底すればもっとPTくむの楽になるだろw
みんな慣れてきて討伐は早いんだけど、PT組めるまでが長すぎなんだよw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:39:15.94 ID:kHxbEnyk0
>>898
気の利かないお前以外のメンバーがアイテムを大量に使いまくって
前列が攻撃を全部受けるだけだから僧侶も頑張ったんだろうな

まあ勝てないとは思わないよ
勝てないとは
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:40:36.75 ID:KygopUkH0
>>902
そもそも分かってる奴はそれで希望出して早目にクリアしてるよ
俺はクエスト名で二回とも緑玉出した
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:42:47.17 ID:HbKbWarBP
白チャで募集してる時点でシステムに弱そうだしな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:47:26.83 ID:mC+LeKP90
ちゃんと目的設定して緑玉出さない、緑玉検索からメンツ探さない
地雷の特徴です
こちら○○!同盟PT募集!とか叫んでるやつはほぼ確実に地雷
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:48:45.89 ID:dFionTZO0
チームで行ったんだが、道中のデビルプリンスやらまかいじゅうやらで
メンバーが必死にみやぶりやってるのを見てダメだこりゃと思ったw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:50:24.93 ID:HbKbWarBP
同盟はシステム的に探せないじゃん

まあ、自分で8人集める方が賢いとは思うが
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:52:14.82 ID:KygopUkH0
自力で他の7人集められないのは負けるPTだわ

>>907
俺も大討伐に参加してなかったらその二つみやぶるしてたんだろうな
まあ、それでもとりあえず勝ったよ・・・野良の作戦勝ちで
僧侶で滅茶苦茶きつかったけど
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:53:55.59 ID:skkaMx4dO
僧侶耐性ありで緑玉出してたら
バトマスからいいね!連打きたけど気がつかないふりしてたわww
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:55:52.46 ID:i7/W+V250
それは正解だな
バトマス、爪からの誘いは断ったほうが利口
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:59:51.94 ID:GQbesFaC0
へなちょこ石像で半壊しているptw
僧侶2人なんで死んでるのか不可思議だったわ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:05:16.46 ID:9KNi/7fR0
パラだけど旧で28分かかったから回線抜いてきた
ごめんね
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:19:51.89 ID:twiLQnoK0
俺パラで毎日助っ人へ行ってるけど
物理PTの方が面白いかな
魔法PTはツマランわ
ばっくれ雑魚僧は物理PTの仕事の優先順位知らなさ過ぎなんだよw
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:21:50.03 ID:jXU5Jvtx0
物理PTのパラとかタイガーで画面埋め尽くされて真見るのに疲れて最悪だったわ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:21:52.34 ID:twiLQnoK0
本職僧侶なら物理PT程度で泣くわけナイから
災厄用にやってるニワカ僧なんだろうけどさ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:22:55.41 ID:DElh9uEaP
魔法構成だと魔に怒り向くとチャンスタイムになるけど
物理構成でキッズ武に怒り向いたら即死なの?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:23:52.85 ID:QYKu4U/f0
>>902
信じてもらえんかもしれんが、俺、緑玉ってやつの存在そのものを
知らなかったんだよ
ぼっちなんで……
今回初めて白チャ飛ばして知らん人とPT組んだよ
今回の件で初めて知ったよ緑玉
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:25:33.63 ID:Wg9QVbHI0
バカ爪「俺パラで毎日助っ人へ行ってるけど物理PTの方が面白いかな」
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:27:27.76 ID:twiLQnoK0
>>919
キョウちゃんこんなところで何してるの?w
バ覚醒はインテリ外してきてな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:27:28.70 ID:svHaYxRZ0
耐性100HP400速度36位揃えてれば、耐性有りptからしか誘われん
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:27:35.49 ID:KygopUkH0
今の野良のレベルで物理が楽とか言われてもな

>>913
15分以内で倒せないとどうしようもないよな
まれに17分で倒して真は15分だったとかレアケースもあるみたいだが
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:35:52.77 ID:twiLQnoK0
緑玉 PT誘い待ちも
いくつも誘い来てもその中から好きなのを選べば良いんだからさ

昨日ピークタイムに 仲間募集
カミハ 最後の神話の戦い で緑出したら30秒で枠いっぱい6つ7つ?だか誘いで埋まったよ

パラ程は誘い来なくても
どんな職でもそれなりのスペックで緑玉あげておけば誘ってもらえるだろ
未だに他職ディスって愚痴愚痴言うてる様なのは自分スペック見なおした方がいい
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 16:24:00.41 ID:INsXo5xe0
初挑戦だけどパラ3僧3魔2の鉄板構成で勝ってきた

これあれだロスアタいらんな
最初ロスアタしてたけどたげうつって安定しないわ
怒り放置で聖女全員に配るほうが早いな

聖女あれば500だめも1000ダメも同じ
ロスアタいらんわ聖女さえちゃんと配れば
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 16:30:11.18 ID:ikVOo7Rz0
怒りシステムに欠陥があるのにそこに全く手を入れずに
体当たりだけ殺して対策になってると思うバトルプランナーw
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 16:34:32.50 ID:aQDy5OvI0
>>924
最早キラポンすらいらないよね
魔に対してだいたい怒るし
ほとんどの行動はキャンショで潰せるし
聖女担当と回復担当決めていれば、パラ死んでもすぐ立て直せるし

よほどのことがない限り鉄板構成
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 16:36:36.82 ID:DElh9uEaP
>>924
頻繁に魔に怒って何もしないこと多いし、
旧と違ってはげおたないから
鉄板構成なら楽だな
怒ってくれた方がタゲ見れない人にもタゲ明らかで分かりやすいし
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 16:57:01.21 ID:YWM9+lFb0
そりゃパラ3人もいれば、あとどんな構成だろうが勝てるわな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 17:06:27.82 ID:JhQljYseP
旧って最早パラいなくても倒せるな
爪爪爪爪マ僧僧僧で8分で倒したよ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 17:24:37.91 ID:sydPSynf0
旧災厄に魔で行くなら耐性は何が必要?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 17:28:17.08 ID:INz1/6HS0
パラ3は実装当初ですら「大安定だけど集めること自体が現実的ではない」みたいな扱いだったと思うんだけど、なんでいつのまにかこれが鉄板みたいな扱いになってるのか……
野良の質が下がってますますパラ3でないと不安だけど、それを求めるとますます集まらなくなるジレンマか
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 17:37:00.81 ID:RSqCbsTp0
誘われたきゃ装備そろえればいいのにね
負けて失う時間で奇術はごろも無法の中級分くらいは稼げるでしょう
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 17:51:06.58 ID:8U40OHUw0
重さだけなら一人戦士でもいい気がするが違うんだろうか
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 17:55:22.13 ID:HvVzZVAx0
>>929
旧なら、僧すらいなくても勝てる。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 17:56:02.91 ID:SFolpnBpO
>>933
戦士で重さ530が出来るほどの装備持ってる奴がパラできないわけがない
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 17:56:33.60 ID:ot+eXhpV0
鉄板構成が知られるようになりゃそれ以外は異端だからしょうがない
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 17:59:49.45 ID:GQbesFaC0
戦死も武もいらん検索の邪魔
全員パラ魔僧だけになってしまばいい
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:19:53.05 ID:BrCioAzq0
混乱100 の聖騎士セット(重さ錬金なし)と足に重さ45ある師団長とどっちがいいかな?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:23:03.11 ID:5yyRIByv0
傭兵テンプレ
職業:パラ
バグ災厄討伐(時間切れ)経験:ともに有り
耐性:呪い混乱麻痺幻惑100%
がけっぷち鯖:1
時間:今から
合言葉:ゴルゴ(教会前で緑玉出します)
前払い報酬:7万G
成功報酬:なし

備考
重さ240ちょっとなので押し勝ちは出来ません
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:23:34.32 ID:JVzcPv4g0
聖騎士頭を混乱Gに変えると、戦士HPが430になるが大丈夫なんだろうか・・・
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:27:10.47 ID:JVzcPv4g0
>>935
レベルの問題にぶつかる
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:35:40.49 ID:HbKbWarBP
重さも大切だけど、パラ3の安定はキャンセル3になって撃ち漏らしが
ほぼなくなる方が大きいので、
戦士いれるくらいならきちんとキャンセルできるバトを入れたほうが安定する。

が、きちんとキャンセルできるバトは結局パラもできる……
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:37:55.54 ID:87dIwVCL0
キッズタイムで旧いってきた。耐性なしは当たり前軸合わせなし初やのに経験ぶる。みやぶり相手分からない。簡単な指示するとムービー見てたね?発言。リプはとばせませんのあと張り合おうとしてきた。聖騎士耐性パラの有り難みすら分からないのがキッズ。旧はそれでも勝てる。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:39:54.31 ID:0RtdHw3Hi
キッズだからな。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:41:08.83 ID:rsIhIAKoO
>>943
キッズなんかとよく行くな
俺なら行く前に見捨てるわ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:41:14.91 ID:mC+LeKP90
落葉でもいたけど、バグ災厄討伐とか寒いアピールはしなくていいです
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:42:57.99 ID:FtoCLUGR0
バト入れるメリットて道中パラより楽てくらい
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:47:33.14 ID:HrYTIvOh0
魔法PTで後衛に怒った場合無視してお相撲続けるのはいいんだけど、たまにしびれをきらしてパラに攻撃するときがあるじゃない?こういう時どうすりゃいいんだろ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:49:13.69 ID:DElh9uEaP
>>948
しびれを切らしそうだなって思った時に素直にロスアタする
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:50:24.12 ID:5yyRIByv0
雇われました
給料分働きます、ありがとうございます

新スレ立てられなかったので>>950よろしく
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:50:56.89 ID:5yyRIByv0
訂正

>>960スレ立てよろしく
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:51:03.43 ID:HrYTIvOh0
>>949
むっずww
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:51:27.89 ID:gr5qe81r0
>>948
だいぼうぎょ

ないパラは入れない方がいい。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:51:53.56 ID:W8VWDv6K0
>>939
>重さ240
こんなゴミパラでも7万貰えるのかよw
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:53:07.43 ID:rsIhIAKoO
>>946
バグがあった時に討伐したけど本当のタイムはどの位だったかの方が知りたいわ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:53:21.27 ID:HrYTIvOh0
>>953
ありがとう!


ねえや…
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:56:34.23 ID:5yyRIByv0
>>954
移動に引っかかってればヘビチャでほぼ拮抗しますから^−^
問題は足止めすることが大事
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:58:04.91 ID:016lq4hp0
2時間で7万とかしょぼすぎて傭兵やる気にもなれんわ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:58:31.28 ID:ksHIRYho0
>>948
>>949が正解だけど、無理なら僧侶に回復してもらう
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 18:59:58.43 ID:W8VWDv6K0
>>957
つーか240とか有りえんだろう まほよろか?
完全に寄生パラじゃねーかw

相方の只のボランティアのお手伝い聖騎士パラが泣くわ・・・・
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:02:15.05 ID:5yyRIByv0
>>960
新スレよろしく

真に寄生枠なんて有りませんよ^−^
パラ魔法僧侶全員が全力でいけば大体勝てます^−^

武バトさんはお断りしました^^;
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:03:16.57 ID:XXg/cWbT0
真で普段ツメバカマスやってるキッズはどの職でいくんだろう?
インテリ魔法使いか耐性無し僧侶かな?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:03:29.40 ID:RSqCbsTp0
パラ3で耐性関係なしでやるなら
のこりの5人で7万の量産型まほよろディンを3匹雇うのもいいかも
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:06:01.35 ID:x3CDpF1H0
>>963
パラ4w どうなるんだ一体w
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:06:29.67 ID:XXg/cWbT0
まほよろディン3だとずんずん押されて
魔が死にまくって魔2で結局削りきれなかったってなりそうな気も
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:06:52.58 ID:jlGacj5U0
7万って相方のパラにまで1万払わせてんのかよ
くっそワロタw
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:07:18.83 ID:jWsfl7aL0
>>933
重さ自体より、キャンセルやウェイト使えることが重要だと思う。
真に限っては重バト>戦士だと思う。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:09:46.33 ID:jXU5Jvtx0
重さ240だと3人での押し勝ちラインが他二人次第のある意味寄生状態ではあるな
傭兵名乗るならせめて300は行っといて欲しかったが
ある意味鋼の精神の持ち主だな俺なら恥ずかしくて傭兵とは言えないw

まぁその程度のスペックでもクリア出来てない人には神に見えるだろうし手伝いに行ってる点だけ見れば素晴らしい
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:15:48.40 ID:W8VWDv6K0
次無理
>>970に任せた
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:21:46.38 ID:skkaMx4dO
無理にショボいパラとかいれんでも僧侶ふやしとけば良くね?
パラと違って探したらなんぼでもおるやろ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:23:12.51 ID:kHxbEnyk0
旧のリプレイを毎日やってると野良のレベルが日に日に下がってくるのを感じるわ
真をリプレイする奴とかあんまりいないだろうから、
真はこれから少数のガチと多数の地雷という状況への二極化が進むな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:26:28.96 ID:HbKbWarBP
装備しょぼくてもキャンセル撃てるので、僧侶増やすよりもキャンセル役を増やしたほうが安定する。

>>948
聖女消費するので、
ベホイミ+聖女張りなおすだけ

いわゆるターンエンド攻撃で、範囲技を使ってくることもあるのでキャンセル待機必須だから
だいぼうぎょするのは地雷
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:26:29.87 ID:DElh9uEaP
クソ安い呪い盾と混乱体下さえあれば安定するのに
何で真の僧侶はそれができない奴が過半数なのか
周りが耐性耐性言ってても気にならないんだろうか
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:27:25.91 ID:OwTjVJyR0
>>970
結局は押さえ込めるか?ってのが重要だから、僧侶増やしても…
重僧侶言ってもパラには及ばないし、何よりハンマー使えないからね。

キャンセル、ウェイトが結局は壁が崩壊しにくい要因な訳だし。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:31:48.48 ID:skkaMx4dO
いや近くで攻撃くらう奴が何人もいるならともかく
僧侶4人もいたら逃げまくる僧魔を壊滅とか無理だろww

↓スレたて頼むわ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:34:50.52 ID:Ja8waumu0
つぎすれ
【DQ10】神話篇 総合スレ 5話目 【災厄の王】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1381055659/
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:35:29.86 ID:mYIo4J0ZO
>>930
特にいらないよ
攻魔が大事
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:35:55.37 ID:OwTjVJyR0
>>975
ほとんどの僧侶は範囲攻撃でワンパン。聖女の貼り直しが余裕なのは攻撃回数を
減らしてくれる壁がいるからだよ?

強ボスでもなんでタゲスイッチが重要か?って言うと、敵の攻撃回数を極力減らすことに
意味があるわけで、それと一緒。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:44:53.64 ID:5yyRIByv0
旧11分で突破しました^−^

耐性パラ3の安定度は異常
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:45:28.35 ID:AblGwCsZ0
魔戦の場合、壁に入った方がいいの?

壁入ると、死ぬ回数が増える気がするから
遠くからバイキ・ピオ・聖水してるんだけど
地雷になってる?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:47:12.50 ID:yJ6u/k4n0
タゲ確認して壁しような
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:51:34.18 ID:pGVqrln90
これ、サテラは悪くないよな?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:55:45.97 ID:HK8FRvKn0
>>980
押されすぎている・壁が崩壊している場合は、タゲが自分に無いの確認してから壁。
僧侶のときはそうしている。
重さ電池って結構流行ってるのかな?
魔戦スレでも時々話題に上がってるよな。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 19:58:32.93 ID:3i3kzN2r0
>>980
物理構成でタゲとってくれるのが一番うれしいのが魔戦かな、とは思う
タゲとる行動がどれとは一概にいえないからどうしようもないけどw
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:02:44.73 ID:jXU5Jvtx0
ここから6時間位が最後の勝負かね
まだの奴頑張れよ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:09:37.91 ID:gBfgMgY00
今日終われば本当に落葉は残りもんしかいなくなるのか?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:13:15.82 ID:mC+LeKP90
真未クリアの残り物と旧リプ民と乞食パラが入り混じって混沌とするだろう
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:16:05.05 ID:Dfj5qyWe0
旧のときもそんなこと言ってたが全く杞憂だったなー
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:17:35.68 ID:GS+qIsyF0
>>933
重さだけなら戦士一人で十分だよ重さだけならな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:18:12.72 ID:GS+qIsyF0
>>986
どういうこと?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:21:45.39 ID:Ja8waumu0
旧の時とはユーザーに与えるダメージが桁ちがいだよ
部屋にゴキブリが現れて退治しないまま新生活(2nd)とか
とてもじゃないが耐えられない
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:24:03.13 ID:Gljf9YYt0
開始して十数秒、パラと戦士と爪2と魔戦が一撃で全部一斉に死んだ
そっと回線を抜いた
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:25:37.74 ID:skkaMx4dO
案外てきとーPTでも勝てるから後期とかになってもなんとかなるんじゃね?
僧3魔3爪1旅1でも勝てたし
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:29:18.92 ID:8tq+GPQc0
真・災厄で、じひびきやジゴスパークにキャンセルショット要求する地雷はなんなの?
普通に避けれるだろ
これらをキャンセルしたせいで、魔蝕やいてつく波動くらうリスク考えろよ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:36:34.60 ID:HK8FRvKn0
>>994
物理だと、技の出に文字が出ると取り消しも効かずに喰らう場合があるから、
避けられて当たり前でやられると、僧侶が忙しくなるだけかも。
パラ3も居れば当てといていいんじゃね
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:42:55.67 ID:XXg/cWbT0
>>994
8人もいたら普通に避けられないのもいるだろ
全員俺ら廃人wならいいかもしんないけど
基本的には一番弱い人に合わせないとこういうのは
パラ2枚で同時キャンショやれば大抵2回連続キャンセルできるしな
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:48:47.01 ID:RBn9GlDi0
そろそろ所持金50万で真厄災パラでドヤ顔して行けるようになる装備を考えようか
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:52:42.36 ID:mC+LeKP90
じひびきはキャンセルする必要ないでしょ
物理なら相手のターンエンドに行動被せてる時点でおかしいわけで
8人もいたらって、じひびきの範囲内に8人いるわけでもないからな
俺がバグ修正前に物理で行ったときは前衛みんなちゃんと避けてたから何も問題なかったわ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:52:59.60 ID:H0awr+ra0
>>997
平日にまほよろ装備のパラ重さ210がモテモテになってる横で
くろがねバトマスがずっと入れてくださいって叫んでる光景は見た
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 20:53:46.02 ID:8tq+GPQc0
キャンセルショットって厳密には敵の行動を変更するだけだよ
しひびきやジゴスパークが魔蝕やいてつく波動に変更される可能性があるっていうのは
けっこうリスク高いと思うけどな
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