バイキないと火力がない(両手剣戦士渾身並)
軽いので相撲補助も出来ない
ワンパンで死ぬから一喝も出来ない
タゲが前衛だと相撲の意味が薄れる
火力出すには魔戦で1枠潰される
マジで爪で真災厄とか嫌がらせレベル
真災厄爪で応募してる奴を見つけたら晒せ!!!!!!!!!
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,、,,..._
ノ ・ ヽ と思う鳩サブレであった
/ ::::: i
/ ::::: ゙、
,i :::::: `ー-、
| :::: i
! :::::.. ノ
`ー――――― '"
_________________________
<○√
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
したらばもこないようなスレたてるなよ
>>1 おまえさー
つまらないのわからないのか?
かきこみすんなよマジで
れすすんなよ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 23:13:21.00 ID:BQZ4m40c0
倍返しだ!
ようつべの動画では爪で勝ててましたよ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
\ |
| /
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
爪で安定して勝てるけどな
まわりが下手だったのかな?笑
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジで死ね
>>5 死ね
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 04:38:39.54 ID:u5fhVeML0
下手っていうか爪でPSとか無いわ
下手糞を勝たせることもできないのにw
ドラクエでPS?
ないない
じゃあ、短剣で毒をいれますね
サポ2入りでも勝てるのにwwwww
>>1は核地雷かよwwww
つまり、爪外してサポ魔入れればいいんですね
ツメが悪いんじゃなくてツメしかできない奴が悪い
他職のレベル上げを怠ったツケだろ
席が消えた戦士は必死でパラ上げてるっての
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 05:09:21.28 ID:EyGJxfUIO
武→一喝 せいすい配給
僧(予備枠)→キラポン専用機 せいすい配給
スパ→キラポン専用機 せいすい配給
大抵の人は爪だけじゃなく、僧や魔も出来るからな
爪の席が無くても、足りない職の所に収まれば良いだけの話だ
戦士とパラは装備揃えるのに大金がかかるから敷居は高いが、それでも
出来る人はどっちも出せるから特に困らん
困るのは爪しか出来ない奴だけ
やいばくだきの弱点
・真・災厄にはかなり入りづらい
・入っても通常攻撃以外の攻撃で死ぬ確率高い
・入るまでにMP消費が激しい
・たいあたりと同時並行すると、たいあたりを疎かにしがち
・ダメージ量が少ない
その上僧侶からズッシード待ちになるため、僧侶の大事な1ターンを奪うことになる
戦士は幻・災厄のリプレイ向け
HPパシ120ありますが?
武闘家だけ集中レベリングで70超えさせてますが?
強ボス倒せますが?
一喝以上の必殺はないですが?
災厄武闘家でいって何が悪い??
魔法戦士いれば武闘家が最強。
爪批判する奴は爪できないだけ。
マセンで一枠使うのがまず辛すぎるだろw
ハード枠+1してどうする。
一喝を過信したツメオンリー脳筋なんて例外なく大型地雷だわ、
どうせエスタークの周りちょろちょろして死にまくり、僧侶の手間増やすだけの害悪だ。
武闘家+魔法戦士+聖女僧侶=無限バイキタイガー+一喝=強ボス余裕なんだが。
強ボスまともにいってない人がまだいたのか。
武闘家で強ボス行きまくりの俺なんだがwww
いくら強かろうが武闘家の出番は無い
魔の方が倒すのはやいし、時間かかっても勝てるので隙が無い
ちなみに一喝が必要になるのは武闘家がピンチを招いているせい
真災厄の真の字が見えないんだな
もはや釣りレベル
災も厄も見えてないよ
>>22 似たような状況の俺が恥ずかしくなるからやめてくれ
最近プレイ再開して、サポート借りるために上げやすそうな武道家育成でやっと70代になったばかりなんだ
頼むからやめてくれよ…俺の書き込みだって思われたらどうするんだよ…
>>29 ああ、よかったよく読み直したら災厄とかいうのをクリアしてるのか
強ボスも爪で行ったことないしちゃんと違う点があるんだ良かった
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:04:24.19 ID:5IEIIYTy0
地雷武闘家いても真・災厄はいけるぞ
パラ2僧侶3武2ませ1でいける
どうせほぼ一撃だから守備力いらない
爪とかもうオワコンw
こんなのにしがみついて必死に反論レスしちゃう奴〜w
新はやぶさでたら爪おわこんだな
今のままだとバトマスがオワコンだわ
はやぶさとか未来がなさ過ぎる武器
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:10:45.95 ID:EXpZjLYT0
下等種族さんはこんなスレまで立てちゃってふがふが言ってるのか(笑)
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:17:39.52 ID:OmylbFsU0
つめはレベルアップと武器更新で
攻撃15あがってタイガーも30ダメはあがる
隼はずっと武器固定で力12あがるだけで
ダメージ9あがるのみ
サブ武器考慮しても20がいいところ
アタッカー(笑)は寄生で勝たせてもらってる事に感謝しなさい
パラ様僧侶様にゴールドで感謝の意を示すこと
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:09:17.01 ID:1vesCbuY0
まあDPS職はダメージ与えられなきゃ意味ないからなー
タンクとヒーラーのお荷物になるわな。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:34:16.04 ID:52kuN3Ju0
いまだにクリアできてない奴はPSも人脈もない雑魚だけでしょw
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:37:40.43 ID:ZxrMtsHn0
おまえらがなんと言おうが、俺はライトな爪フレの手伝いやるよ
そんなに嫌なら自分がリーダーやって頑張ればいい
パラだと、相方爪でもすぐ誘われるわ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:40:17.94 ID:RPGbR2S40
誘われて勝てないんですねw
ツメにだって席あるだろ
パラ3魔2僧2でツメが聖水で全く問題ない
ちゃんと役に立つ重要なポジションだからどんどん参加しろよ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:47:07.23 ID:BJzGv75h0
どんな職業バランスでも倒せるようにしとかない運営に非があるとしか
>>42 ああ・・・いざって時に必殺が役立つ可能性があるぶん
優秀な聖水キャリアーというわけか・・・
聖水必要になるまで蘇生されずに寝てる姿しか思い浮かばないがw
>>45 こないだ野良でやった時は武を余裕のある時に生き返らせると
タイガーしようと突っ込んで死んで手間がかかるので
パラのMPがそろそろ切れそうという時まで放置して
生き返らせたら即「パラさんに聖水ヨロ」と言ってたw
爪魔戦魔でよくね
魔は弓に持ち替えでマジックアローもやればいい
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 02:47:45.36 ID:RPGbR2S40
爪と魔戦削ったほうがよくね?
エスタークの行動回数をできるだけ減らしたい、というまっとうな感覚が
まったくないのだろうね。敵に張り付きっぱなしでタイガーするしか
能のない脳筋ツメは。「回復ヨロ!w」とか思ってるんだろな。
近距離でチョコマカしてるだけでリスクが高まるんだよ馬鹿。
一喝とせいすい配りしかやらせないなら
ツメである必要すらないよな
ドロボーさんは論外
たいした火力もないパラさんおおはしゃぎだなw
>>50 武ならむしろ暇なときは扇で遠隔SHTアゲハやな
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 06:15:23.75 ID:dcZk5saS0
爪攻撃力max328なんだけど
世界樹のしずく20個世界樹の葉15個聖水600所持
耐性防具完備(竜玉銀ロザ+3にhp+24頭もあり)
爪棍扇盾気合100腕にヘナ15%ルカニ15%
であったとしてもやっぱパラ魔僧に職変えた方が
無難なのかね( ノД`)…
武道家に3000万Gくらいぶっこんで
僧侶は悪霊含めPSで補ってなんでも行けるくらいの装備はあるんだが
いかんせん情けない耐性羽衣とかで行く気起きんのよね…
まあまだ前提すらやっとらんけど(´・ω・`)
パラで手伝いに行くけど、参加するのは魔法PTだけだな
魔法やバトマスパーティーなら比較的早めに終わる
パラディンで行くと、魔法や僧侶にせいすいを無料配布してもらえるのは割と驚きだった
56 :
53:2013/10/06(日) 07:05:16.97 ID:d9z287Kz0
僧侶への負担とか安定性考えたらやっぱり魔法PTかぁ…
大人しくLv56のパラディンを75にして
700万かけてパラディンで参加することにするよ…orz
パラが機能してれば爪でも魔でも余裕だけど、ここで爪叩いてるのはエアプレイヤー?
このスレを立てたのはバ覚醒クズリポだからな
>>55 パラのキャンセルと壁が崩れたら
魔も僧も一瞬にして蹂躙されるだけだからな
パラがせいすいを自分に使ってる間にキャンセルできなかったり
ジゴスパークや魔蝕を避け損なったりして崩壊する危険もありうるから
手の空きやすい魔や僧がパラにせいすい使うのは
自分の危険を最大限減らす為
せいすいごときで得したっぽい事言わないでくれ
パラやってたらわかるだろ、ラグわりとあるから安心できないんだってば
>>53 おまえ一人だけじゃどうにもなんねえんだよ
旧災厄の最速みたいに全員化物スペックじゃないと成り立たん
レベルキャップ解放されたら猿でも倒せるようになるんだから我慢しろ
相手が強くなるほど物理はゴミ
このゲームほど晒しが意味ないゲームってないよなw
鯖移動自由で住宅村がアホォみたいに多いから晒された奴と偶然会うなんてまずありえんw
>>53 真災厄だと何食らっても死ぬからザオラルだけでHP白になる様にHP少い方がいいんじゃね?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:32:51.36 ID:+FZLsI/70
ツメが邪魔とかいってるやつ大丈夫か?
パラ2・ツメ2・魔戦1・僧侶3で14分くらいやで?
この構成でいったことないか妄想するだけならやめといたほうがいいよw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:36:15.44 ID:B3emvzM8O
一喝で助かること多い
44 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2013/10/01(火) 12:18:53.34 ID:dZKc6lT/0
一喝でピンチは救えるがよく考えよう
武闘家がいるからピンチなんだよ
神話スレの言葉だがこれに納得
普通の戦闘より必殺頻度上がったりするの?
強ボスでは死ななければ1回くらいしか発動しないことがおおいんだが
魔構成に無理やり参加しようとする爪は確実にクズだがな
物理構成なら何も言わん
>>55 そりゃパラディンのMP尽きたら全滅もありうるからな
聖水投げるのも蘇生させるのもパラから
まあ、僧侶が死んでる時は僧侶からだが
>>56 耐性完備してるならプラチナでもいいから無茶するな
プラチナなら20万くらいで行けるだろう
あとは旧リプレイでメダル稼いで元取ればいいよ
僧侶とパラしかしてない俺は魔パのが楽だなぁ。
爪の方が言い方悪いが地雷の対処が面倒
パ2爪2電1僧3
パ2魔3僧3
で地雷が爪と魔で1人いたとして魔なら死体放置でもいいが爪だと火力がキツイため蘇生をしなければならない、、。
俺のPSが足りないのはわかるがやはり安定では爪は魔におとると思うわ。
僧侶してる時の聖水使用も爪のが多いのもあるけどさ。
このゲームは全職まんべんなく上げてナンボやし
Aしか押せないアホでも爪と魔くらい出せるやろ?w
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:01:11.73 ID:+FZLsI/70
そんなにツメ入れると難易度があがるのかが分からんが・・・・
自分はパラで参加してるが後衛に怒り来たら放置やろ?
あとはパラ2と魔戦にズッシ入れば押されないしその時にツメはタイガーすればいい
武はタイガーと一喝・聖水まき・前衛怒り時のロスト
魔戦はパサー・ピオリム・聖水・ロスト
これで安定するのだが・・・・
野良の爪は棒立ちタイガーしか出来ないからだよ
しかも攻撃力250とか位もあるし
爪にはルールがあるからな
1.聖女かかってない場合では即死するからターンエンド前には離れる
2.ターンエンド時には動けるように攻撃しない
3.後衛へのロストはするとしてもタゲが決まってからとか
どれもミスしたら一気に壊滅がありうるだけにこれをこなさずクリアできたなら
運がいいだけ
そして強ボスもやってない爪にこんなこと一気に言っても実現できない
1.ができないとあからさまに僧侶がハゲるし討伐が遅れる
2.はターンエンド攻撃とその次の攻撃が自分にきたら死ぬ
3.パラにタゲ変したらパラのターンを無駄に消費させる愚行。そしてこれも
僧侶がハゲる。それどころか全滅もある
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:05:32.80 ID:RPGbR2S40
野良なんて布魔戦しかいないと思ったほうがいい
>>74 野良だと「俺がタイガーを一撃でも多く決めないと勝てないんだ!」とばかりに
何があろうと密着してターンが溜まったら即タイガーの奴ばっかりだよなw
そしてちゃんとした立ち回りができる爪は僧と魔くらいは人並み以上にできるし
羽衣程度の耐性装備は揃える
強ボスで布魔戦とか見るけど正気とは思えん
適当に勝てるからそれなんだろうが・・・
>>76 そして、魔でクリア済みか
爪は悪くないけど余裕でクリアできるけど人を選ばない人が悪いんじゃない
呼んだ?
昨日一喝聖水係として葡萄家として参加したよ
つまんなかった
>>78 真でフレになった人は行った時は僧侶で一昨日見たら魔で行ってた
上手い人は職なんて選ばんよ
その人、武らしいけど武のところ見たこと無いや
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 13:10:01.36 ID:LDhmUNRz0
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃
>>1のなまえをいれてください┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
. ┏━━なまえ━━┓
. ┃ きちがい .┃
. ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ .┃
┏━━━━━━━┻━━━━━━━━┓
┃あ い う え お は ひ ふ へ ほ .┃
┃か き く け .こ ま み む め も ┃
┃さ し す せ そ や ゆ .よ ┃
┃た ち つ て と ら .り る .れ ろ ┃
┃な に ぬ ね の .わ を ん ┃
┃っ .ゃ .ゅ ょ ゙ ゚ もどる.l>おわり.┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
「ツメしかできないwww」とかほざく奴が何よりの害悪ということだな。
新強ボス以上のエンドコンテンツなんだから、魔や僧のレベル上げるなりしてちゃんと
準備しろよ。たいそうな攻撃力の高額爪なんざクソの役にも立たないんだから寄生すんな。
聖水一喝要員で参加させてもらえるだけでありがたいんだからな。
めんどいからラズネルいったついでに武武魔戦僧のまま野良真災厄初見で乗り込んで
相方PTも両手バト魔賢僧とかだったけど普通に真災厄まで余裕で勝てたな
どっちかのPTにPSありゃパラなんていらんわ
武3人パラ1人戦士1人僧侶3人で楽勝。
だけどまほうのせいすい代金かかりすぎるから二度といかねー
PSなんて必要ないよ
しなくていい苦労はばかがすること
そういうバカだらけなんだよな
まぁ実装直後の何もわからん状態で飛び込んで勝利をつかんだとか
フレ8人結束して肉弾メインの勝負を挑んだとか、そういうのは結構な話だろう。
ようがんばった、と言える。
今の段階で、参加者に負担を強いるような構成を強要しちゃいけないね。
自分だけ「いいじゃん別にw」じゃダメだよね。全然よくないよね。
ぶっちゃけツメなんか全然役に立たないんだからね。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 02:36:19.57 ID:js+KCzMwO
爪使えないとか書いてるから楽しみにニコ生見てたら、ニコ生の奴らパラ2武3魔戦1僧2で8分じゃねえかよw
文句言ってる奴は下手くそなだけだろ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 02:59:45.07 ID:5dkQCThL0
上手い爪なんて野良にいるわけねーだろ
パラ2武2魔戦1僧3の完全野良に耐性無しパラで参加して14分だったわ
魔障が1回通ったけど楽だった
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 04:23:31.24 ID:86xGs+GO0
ニコ生のカス共は完全耐性高火力スイッチ
誰でも出来る事をやってるだけ
ドラクエ程度で生ってるんだからPSも知能も底辺
野良のチンパンジー勝たせるのはパラじゃないと無理
無耐性ザラだし魔法はタゲさえ理解出来ない
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 05:54:30.97 ID:Qn4qlTxZ0
>>89 理論値じゃん
それとそれ爪が強いわけでなく、パラと戦士のおかげだから
戦士のかぶとわりのおかげな
もはや単体ではゴミなのよ爪は
戦士になぶりごろしにされるレベル
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 05:56:06.13 ID:Qn4qlTxZ0
>>89 間違えたませんのバイキのおかげな
一人パラ削ってかぶとわり入れたらさらにタイム縮むぞ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 05:58:33.98 ID:Qn4qlTxZ0
>>89 あとエアプじゃなくてやれやカスw自分で爪連れて行ってからぼさけ
おこなの?
脳筋爪とバ覚醒はお荷物
朝から必死すぎで笑った
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 07:49:10.40 ID:ftXpfK/b0
メラミ連発で耐性ついてカスダメージになってんのに、それでもメラミ撃ち続ける奴はバカ
ていうかおまえらの知ってる魔法使いはヘナトス使わないの?
パラ3僧侶2魔法3で開幕グダって7分
グダらなきゃ5分狙えるな
爪wwww死んでろwwww
魔法PT
パラ3魔法2僧侶2(パパ僧僧+パ魔魔僧)
○メリット
パラが3人いるのでキャンセルが安定し、崩されにくい
3人ともある程度の重さがあれば災厄の王を隔離して一方的に叩ける
後衛(特に魔法)に対してよく怒るが、この構成であればボーナスタイム
結果的に火力が常に機能するので時間切れになることはまずない
○デメリット
そこそこのパラを3人集めるのが非常に大変
パラ2側の火力がないので、道中のダルさが凄まじい
物理PT
パラ2武闘2魔戦1僧侶3(パ武マ僧+パ武僧僧)
○メリット
必殺の恩恵が大きく、崩されても立ち直れる可能性がある
ピオリムのおかげでターンに若干の余裕が出る
パラを集める手間が少なく、現実的
○デメリット
パラが2人なので若干安定性に欠ける
アタッカーが前衛なので、キャンセルの失敗が致命傷になる
何度も崩されると時間切れが怖い
魔法PTよりも耐性を要求される可能性が高い
前から思ってたが、何々が駄目って奴は頭悪いの多いしなぁ。
それでどう勝とうかって考える頭が無いように思える。
>>92 誰でも出来ることをやって勝てるのなら、
それはそれで凄いんだがなぁ。
野良がどうとか関係ない話しだし。
>>93-95 なんでそこまで必死なの?w
そこまで爪を否定して何になるんだか。
完全に頭がおかしくなってるよ。
ゲームの一つの装備に過ぎないんだぜw
少しDQ10からはなれたほうがいいんじゃないの?
自分を失って爪を必死に否定するだけの人間になってるよw
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 09:55:30.71 ID:5dkQCThL0
>>107 必死かなぁ?
1レスしかしてないんだけど。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 09:58:33.47 ID:cbYxtLkK0
ミスラン [DO520-699]
2013/10/04 20:52
[通報する]
投稿より。
たとえば一撃即死の痛恨を持つトロルバッコスを考えてみましょう。
片手剣バトマスは左手を縦に持ち替えて会心Gすれば、痛恨はむしろボーナスターンでしす。
旅芸人は安全な壁越しにキラジャグ。ザオで痛恨くらった仲間も救えます。
爪武闘家は・・・痛恨きたーーっと思ったら、後は死ぬ以外にありません。
不公平だなぁ?
こんな爪もいるからなぁ・・・
1.1で魔法使いに心底うんざりさせられたのと同じ感じだろう
ここでも爪vs魔ですね
わかります
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 10:03:02.16 ID:JPI9tkRV0
爪だろうが魔だろうが耐性揃えてパラの自分の後ろでキリキリ働いて成果を出してくれればなんでもいいよ。
>>109 なんでバトマスは持ち替えしてるのに爪は持ち替え出来ないんだよw
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 10:08:59.77 ID:aonvYnLwO
爪攻301やぞ?アストルティアで何人もいないレベルやぞ?
半日声掛けやって誘われんとか馬鹿にしてんのかよ
勿論耐性あり
>>105 「そこそこのパラ」が「そこそこの耐性」「そこそこのおもさ」「そこそこのキャンショ・抑え技術」を兼ね備えるなら、
最終的には僧侶と魔法使いの働き次第だね
地雷僧侶は聖女かけない、キラポンしない、回復もザオラルも遅い、
MP空になってからせいすい使い出す、パラの後ろでなくパラから見ると北東西の三方向に散る
地雷魔法使いは災厄に狙われている意識が薄い、狙われてない状態でパラが一人以上倒れてもメラミを打ち続ける、
せかいじゅの葉をケチる、MP空になってからせいすい使い出す、パラの後ろでなくパラから見ると北東西の三方向に散る
遊びなんだからどんな職で行ってもいいじゃないですか
ガチ勢こわいなー
>>113 パラディンのおもさを330以上にしよう
話はそれからだ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 10:13:13.85 ID:nyFpLsAA0
>>113 爪301なんて今や普通だろ
爪330耐性ありタゲ把握完璧ならまだ見込みあるが
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 10:14:12.69 ID:uZGuhSqjI
爪300って準廃でも
そさり盗賊で達成できるレベルじゃんw
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 10:14:36.34 ID:w3X8gaN30
じゃあDPSはいったいなんの職がいいのよ?
>>115 晒すのはどうかと思うが、リアルで2時間準備にかかる遊びで
友達の友達が来るって状況なら多少は慎重になるだろ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 10:15:52.65 ID:5dkQCThL0
流石にチョーカーパワベル無しだろう
>>115 それは「遊び」の定義が違うお
>>115が言う“単細胞から上級者()まで混じってあまり考えずとも楽しめる娯楽”と
“事前にパーティー全員でやる事を打ち合わせ必要装備も用意して初めて強敵に勝て大きな快感が得られる娯楽”
とでは全く別次元
>>115 負けたら時間勿体ねぇレベルの作業だぞ
行ってくれるメンツも簡単に揃えられるもんじゃないし
>>119 1人辺りのdpsなら、スパ抜くと魔じゃね
現実的に取れる作戦の範囲では
>>112 たぶん「爪武闘家は〜」ってあるから爪が本体なんだと思う・・・
持ちかえたら爪じゃなくなるから死んじゃうんだ
115の遊び方は理想だよね
その理想に賛同できる人だけで行ってください
ツメは攻撃300オーバーはあたりまえ、覚醒リーネでチョーカーそろえれば十分可能
真に来ても十分使える、問題なのは僧侶だ!
ヘタなクソ僧侶
・棒立ちでHPの減りしか見てない
・敵が誰をターゲットしているか見ていない
・攻撃で何人被ダメ受けるか予測できない
プロフェッショナルで使える僧侶
・敵の攻撃モーションで速攻ベホイミ
・天使・祈りは常備
・範囲攻撃の距離をつかみ、被ダメするキャラ次第でベホイミ、ベホマラー
・コマンド毎に何もしない事は無い、キラポン、祈り上書き等を前もって行い、
次の回復に備える
・敵の方向、パラの動きに応じて常に自キャラ移動※これが全くできていない奴多数!
>>115 だよな。フレンドと行けよ。
居るならな
>>127 完全な状況把握はwiiでブラウン管テレビだと限界を感じるわ…
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 10:28:50.38 ID:sjPnLSsHI
何もせずターンためればいいのに
ためれない僧侶って
トークの間が怖いタイプだろうなw
>>129 wiiでも視点移動で可能!強ボスなどで練習すべし!
>>131 いや、距離取ってると向こうで何が起きてるか見えないんだよ
>>132 距離の調整は、離れている状態で
ベホイミ詠唱すると届くギリギリの距離まで自動移動するから、
その位置を目安にするといいぞ
オレ僧なんだけれども、ツメでも十分いける
パパ魔魔魔僧僧僧でしか倒せないやり方なんてつまんねーよ
ツメも棒立ちでシュワシュワ連打ばかりじゃなくて、パラの後ろにいったん逃げろw
タゲ来たら攻撃中止、敵のターンをパラ押しで回避だ
逃げた後も棒立ちじゃないぞ、距離を常につかんで範囲攻撃の回避を取れ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 10:48:44.39 ID:aonvYnLwO
僧侶というだけでキラポンもできない三流が誘われて、一流の武の俺様が放置
される現在のアストルティアは異常だ
初日に魔で参加したら、自称ネット通のPTメンバーに物理にしてくださいと言われ
しぶしぶ武にしたら攻撃力が気にくわなかったのか
ダメージ300くらいですよね?とかダメージ入ります?とかねちねち聞いてきて
だんだん面倒くさくなって適当に相槌打ってたら、「w」で返されたからブチギレて電源切ったわ
>>136 オレは僧だよ
魔の場合も棒立ち覚醒メラミだけじゃだめだ
パラの位置と距離をつかみ、ターン毎に移動するか判断した上でメラミ
パラ2爪2魔戦1で真災厄行ったが時間切れ。
翌日パラ3魔法2で行って楽々クリア。
爪がタゲられた時の処理が下手だった
というのが時間切れの原因だけど
パラ3の安定感は凄かった。
僧侶が安心して相撲に参加出来たし。
爪で行くのは上級者の挑戦かもね。
芸人やレンジャーでいっていいかな?
棍、ナイフ、弓、ブーメランは100です!!
旅とレンジャーはオレも分からねぇw
この二つしか、まともに上げてないし上げる気がないんだよ><
ノーマルはメンツに恵まれたこともあり、旅で勝てたんだけど。
>>139 爪普通にできる人なら問題ない
僧侶ばっかり集まったんで、二人武になってもらったが
ませ入れて21分ちょいで倒せたぞ、一喝は4回だったから頼りきりじゃない
棒立ちだったり変な方向走ったりされたら時間切れそうな
野良では絶対に嫌だな
昨日フィクサーが初見でパパ武武武電僧僧の構成で6分で真災厄倒してた
誰も死なず、ほとんどノーダメで終始相撲安定して完封
やっぱ強くて上手い人達が揃うと爪なんだよなぁ
魔法は楽な仕事だから最低限魔力500はないと失礼
>>143 旅はキラジャグ連打か、パラがやばい時、棍100の天地のかまえでいけないものか
レンジャーは厳しい、オノだとDPS低すぎだし、せいすい配りとひっさつ狙いくらいしかわからん
>>147 完全にネタにはなるが、オオカミアタックの範囲とdps次第なんだよな
魔法1発の間にオオカミ2発は無理だろうな
>>148 覚醒分考えたらオオカミも悪くないな
ザオもあるし
レスを読んだけど、上手いやつなら爪もいい
余程のどベタを除いて魔が安定するってわかってるでしょ
魔を勧める人らだって、フレ野良に限らず上手い人を確実に選べるなら
爪でいいと思ってるよ
だから「昨日爪で倒せたよ」なんて言われたって「いいパーティでしたね」
としか言えません
つまり、特定の職業をたたく奴は、
職業のせいにして、自分の事は考えない
プレイヤースキルが低い地雷
そういう奴は真厄災に来るな
ドラクエ10も今すぐやめてソシャゲーwでもやってろクズゴミプレイヤーめが!
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 12:32:39.74 ID:JR4feXduO
文句言われなさそうなパラで行くならどの装備がおすすめなの?
あとは耐性さえしっかりしてれば参加条件は満たせそうなんでご教授願います
昨日、旧で12分強戦って、必殺が一回も死なずに2回きました
強ボス程度では死なずに2回くることは珍しいと思いますが
もっと調べなわからんと思うけど間隔が短れければ武の活躍がさらに期待されるね
>>115 ほんとこれに尽きるよ…
むしろマニュアル無視な戦いでお祭り騒ぎしたいわw
>>155 二時間近く拘束される作業を何度もやりたいと思うのか?
ドラクエは遊びじゃねーんだよ
雑魚はPTに入る権利すらない
長時間かかるコンテンツは、さすがに勝ちを取りに行きたいのと、
たしかにお遊びワイワイでやりたいのは分かるが、
そのためにきっちり準備整えて進めたい
まぁ、下手くそなおまえらは魔法構成でやってろよw
ゴミでも勝てるからなw
爪で5分は俺ら上級者のみに許されたプレイだ
タゲ見れてキレイに時計に回れるなら爪
見れねえなら魔法
そんだけ
時計ってあそこ長方形だから追いつかれるだろう
>>159 エア君は動画上げてから威張ってくれよ
>>161 昨日の初見6分で倒したフィクサー配信だと綺麗に時計回りしてたよ
長方形だけど端いったらちゃんと時計回りで折り返してた
で、6分間それを一度も崩れることなく繰り返して誰も死なず完封勝ちだった
もしかしたらタイムシフト残ってれば見れるかもしれん
時計回りできると最高なんだが、クソプレイヤーだと
四方八方に散らばってパラ2の相撲でさえできない
そして回復に時間を費やされて時間切れで負ける原因のひとつ
フィクサーフィクサーうるえぇ、お前は囲いか信者なのか?
フィクサーとか書かずに、「とある動画見たら・・」とかいう表現でいいんじゃね?宣伝乙って言われるぞ
マニュアル無視でお祭り騒ぎしたいなら8人身内で固めていってくれよな。
納得してる身内な。クソ構成に引っ張り込まれるマトモな人、みたいな構図は
あまりにもかわいそうだ。2時間近く拘束されて負けたら最初っからだからな。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 16:59:43.33 ID:+MdkC8Nk0
>>166 あ、ごめんもちろん身内での話
そもそも仲良くなきゃお祭り騒ぎできないし
勝つために身内以外の安定構成で行く考えがなかった
このスレの温度差は常にチムメンやフレとなんでも行く人間とそうではない人間によるものか
勝ったときのおおおおとかの盛り上がりが好きだからパラで通ってる
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 17:28:36.20 ID:nbaJWB3C0
>>168 雑魚いチームみたいだなwwwwwwwwwwwww
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 17:31:41.86 ID:UxOr6w6Z0
爪でくるやつは馬鹿が大半なのでクリア不可能
爪でうまけりゃ全く問題ない、むしろ早い
野良爪はおすすめしない、以上
爪4僧侶3魔戦1で旧3:44討伐、真11;21討伐
お前らがいうパラ魔法構成これよりはやいの?
勝てない雑魚は安定とかいいながらパラ入れてたらいいけど
爪でもタゲ下がりでど安定な 聖水も旧なら一人1こか使わないし
真でも3〜5こくらい
魔法使いしかできないにわかか
高い聖騎士買ってパラ活躍がガイアバラモスだけでみじめだろうけど
その2職がストレスなくサクサク倒せるとこなんてそうそうないからな
ずっとそうやって居場所必死に作ってろゴミが
あ、ちなみに野良で集めたPTな
余り物PTで行ったんだなw
戦士入れてる時点で非常に弱々しい主張だなぁw
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 17:56:34.08 ID:nbaJWB3C0
ずっとそうやって居場所必死に作ってろゴミ
爪の自己紹介wwwwwwwwwwwwww
お前ら1鯖の落陽行ってみ
ゴミスペックの爪が延々と白チャットしてるから
武闘家75です!
真災厄誘ってください!
魔2で10分だね
片方が早読みメラゾ
相方が魔法陣と不気味と聖水
覚醒が切れたら交代して累積しないよいに立ち回る
爪「耐性無くても余裕だったし」
つめはまず、高スペック、高プレイヤースキルにしてから白チャしろよ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 18:44:21.28 ID:+MdkC8Nk0
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 18:57:45.41 ID:HsnIaC1G0
お前ら必死にツメたたいてるけど
もしかして魔法しかできないにわか?
「負けたらそれまで、の真災厄でツメは明らかに火力低いしリスクでかい」
という当たり前の話をしているだけだし、そもそもツメなんかほとんどの奴できるだろw
無理やり入ってまで行きたがってる奴はツメしかできんのか、って聞きたいわw
>>173くんはエアーだろうけど
>>173の構成でそもそも勝てるのか?
キャンセル役がいないからタゲ下がりや耐性完璧を前提にしても即死級のジゴスパやインドラが
ものすごい頻度で飛んでくるのに。特にツメだとどうしても接近しないとダメを与えられないから
ジゴスパがものすごく避け辛い。そもそも常時聖女必須だろうからズッシする暇なんてないだろう
から壁が成立しないだろうすると一喝頼みしか勝ち筋がない気がするが・・・
TA上位のフィクサーでさえパラを入れてるのに、野良でパラ無しなんて無茶すぎると思うがな
クリア済のバカ爪バカ魔はパラ僧にガイアコイン位奢れよ
寄生させてもらっておいて恥ずかしくないの?
パラはともかく僧侶に奢れはないわ
最初にクリアしたのが、チームでいったバラなし戦士の構成
そんな俺でも、武がアタッカーだったら
クリアは無理だと思う
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 19:40:59.87 ID:+MdkC8Nk0
つめ(笑)
爪で行こうと思ってるのってキッズぐらいでしょ?
まさか此処にはいないよな
手伝いとか言ってなんで60台でくるんだろうな
案の定脆いからそのたびに聖女配るのだるい
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 19:54:34.74 ID:PIXONn1IO
爪で来るな!
って言ってもレンで行ったら爪以上にいらない子扱いするんだろ?
キージョブも育てずにエンドコンテンツ行こうという考えがおかしい
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 20:20:18.63 ID:+MdkC8Nk0
>>185 野良で誘われ無すぎて気が狂って妄想の世界の、災厄を倒したんだろうな
可哀想に
わかってる物理パ>わかってる魔法パ>>>わかってない魔法パ>>>>>>わかってない物理パ
なので野良は魔法が安定だが、物理で集まってしまったときは、メンバーに「武闘家以外できますか?」と聞いてみる
「パラできます」→信頼できそう
「僧侶できます」→信頼できそう
「これしかできません><」→危険信号
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 20:51:05.63 ID:8Eu9lPDo0
パラが一番楽しいのに爪にこだわるのはもったいないよね
>>195 これでFA
爪にイヤな思い出あるやつはうまい爪がフレにいないって言ってるようなもん
>>197 爪自体の数が多いから、イヤな経験をした人も多いんだろう
これは魔法にも言えるけどね
魔パ 5戦 4勝1敗
爪パ 5戦1勝1敗3引き分け
野良の爪はあかんな。
1勝ってのも5人フレだったから。
魔に言いたい事
パラの後ろにいてくれればOK
爪に言いたい事
聖女聖女てうるさい、、!
バイキバイキうるさい!お前がタゲなのに突っ込んで死ぬからだろ、、
キラポンキラポン?は?帰れ、、
僧侶にタゲをロストしパラ、爪タゲをロストしない!?新しい作戦か、、
以上、、。
あと、野良爪で優先で聖女くださいね?爪で死んだら火力落ちるのでバイキかけなおさないといけないしー!って言ってたのがいて他がは?ってなってたのはウケたわw
僧侶からすれば
魔法は僧侶負担優しい。耐性無でも聖女キラポンしなくてもいいっちゃいいし。
爪は聖女いるキラポンも耐性次第ではあるがほしい、、。
まぁ、結果はわかるな!
とは言ってもフレと笑う為に野良爪パに率先して入る俺w
引き分けって時間切れの事?
それ負けじゃね
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 23:04:29.06 ID:+MdkC8Nk0
>>195 安定性求めるなら魔法>>>爪は確実
分かってる(笑)とか意味不明なこと言って爪の地位を高めるな(笑)
そもそも分かっている奴が真災厄に爪でイクカヨー低脳
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 23:07:16.28 ID:G2Z3wosj0
ライトだと爪しかできないのごろごろいるぞ
俺もそうだがw
そういう人が今必死でageてるのが僧侶
俺もそうだがwwww
>>199 >とは言ってもフレと笑う為に野良爪パに率先して入る俺w
糞みたいな性格してるなw
そして大量の地雷僧侶が押し寄せるのか胸熱だな
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 23:52:34.59 ID:nbaJWB3C0
爪()
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 23:58:14.14 ID:nbaJWB3C0
>>206 だったら魔法でイケヤゴミクズwwwwwwwwwオナニーを2時間も押し付けるんじゃねーよゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
僧侶で来るなら
HP390以上
耐性完備
速度36%以上
これくらいのスペック満たさん奴は希望出すなよ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 00:13:08.62 ID:xdNQlFIq0
パラ、僧×2、扇旅×2、爪武×3とか勝てそうな気がするけど
やっぱり無理かなw
>>209 災厄僧侶で速度とか必要ないで
消費なしが鉄板
うまけりゃ勝てるよ爪だろうが旅入りだろうがパラなしだろうが
野良なら無理な
>>210 パラと僧の装備スキルが完璧で一手のミスも無く動いても超ハードモードだと思う
旅はたぶんバイシしてるヒマは無いだろう
もはやパラ入れる必要なさそう
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 01:58:24.01 ID:QIytz7PG0
魔法使い「武闘家と盗賊は置いてきた。ハッキリ言ってこの戦いには付いてこれない」
僧「ああ、その方がいい」
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 01:59:33.91 ID:YIvenhwl0
ここ見てると挑戦出来なくなるな(-_-;)
何やっても文句言われそう
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 02:06:14.08 ID:VCkiFWd70
実際タンクもできそうな戦士なら許せそう?>DPS職として。
爪以上に存在価値疑う
旧災厄よりも明らかにキツいエンドコンテンツなんだから
ちゃんと準備してね、としか言えないな。
爪しかできません勝てません><
…みたいな可哀そうな奴には。
魔・僧で行くという選択肢を放棄してレベル上げサボってるんじゃ
まともなパラはどんどんいなくなるし、物理構成で行きたいのなら
それこそ、わかってるツワモノを集められないと無理だな。野良じゃキツい。
慌てず急げよ。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 02:23:18.89 ID:QIytz7PG0
>>214>>219 はあ?ナニコノゴミw
パラ無しなら誰が壁やるの?まさか武(笑)(笑)(笑)
壁はいらないとかほざく自称名人様ですかw
まあこいつらもゲームの中では「楽しめればおk^^」的ないい子ちゃんばかりだよ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 02:29:54.32 ID:QIytz7PG0
>>223 キチガイ乙
パラ1って誰が言ったんだよ低脳ゴミババア
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 02:43:50.51 ID:irs5EO9N0
爪がここまで嫌われてるのはニコゴミのせいかもな
タイムアタック(笑)で爪が魔法より上だからとか、偉そうにほざくバカのせい
上手い爪なら問題ないが
ちょっと新5回ろうかとかやるのめんどい
もう魔構成のが無難って情報でてんのに爪で来る奴が怖い
ガチで道中長いからな
リスクが高すぎて爪とは行きたくねーわw
論点ずれるが、自分がリーダーだった場合、魔戦探すの大変だから爪は誘いたくない。
爪リーダーが魔戦なしで誘ってきた場合も魔戦を探すのに時間がかかるのは目に見えてるから、断るわ。
これ災厄だけじゃなく強ボスも一緒な。
>>228 もっと爪は断られるって広まれらないかねー
>>109みたいな爪が広場に突撃したりするかもしれないが
>>229 バカはお前だ
210みたいな構成に入れられるパラの身にもなってみろクズ
>>235 頭の悪そうなゴミ爪必死ですねw
なんとか爪の枠作りたくて必死w寄生屑のくせに・・・
>>235 なんだおめーパラディンか?
メインパラ様ならそのよえええええ爪やら旅やらをお守りしてこいや中途半端な雑魚パラがw
出来損ないの中途半端ものが偉そうに死んどけやゴミクズw
`'ー '´
O
o
。
/ , ,ィ ,λ /レ' l l |
リl | /~´/,/ lハl |
'/ レ´ ´ l l |
リ l '´ `ヽ、 , _,. ‐、 .l .|ヽ
ヾ、 lγ'"´ ̄`'i,r-ゝ''"´"""''、 l |
l´'i'! ノ l /ヽ、 ノ lレ'
l.`l `""゛~´ / `ー──' ン'´.`i.丿
l l t , r'´) /´
ヽl / / と思うムスカ大佐であった
| ____ ,_ ノ´
,__ ,, -'.! ` /|、
_,. -‐─---─'''~ ̄ /:::::::::rl ` / レi::::`ヽ、
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>>237 パラディンのレベルを65以上にしてハンマースキルをキャンセルショットまで取ろう
話はそれからだ
>>195 臨時転職のパラや僧は何もできず死んでいく
残されたパラや僧に負担がかかりあぼーん
で爪様は「キャンセルしてくれないからだ」「聖女くれないからだ」と叫ぶ
自分のMPがなくなって、他の人は聖水を投げまくって本来の仕事をできないからと気付け
>>240 自分で聖水使えないツメは死んでいいと思う
MP管理も出来ないなんだし
真は棒立ちタイガーで勝てる相手じゃないからな
>>241 パラや僧なんて責任を押し付けられがちなボランティア職だから、ただでさえやっていてアホらしくなる
爪様のいるPTは真災厄については結末が見えているので、さすがに最近は断るようにしたよ……
死にすぎ、MP管理できない、削れない、もう産廃どころか核廃棄物レベルだよ(とりあえず真災厄に関しては)
爪が嫌なら、募集する側が断れば良いだけのことだな
こんなスレわざわざ立てるのは、
爪高騰して手を出せない貧者の単なる僻みだわw
>>240 俺なら何があろうと火力役にせいすいは投げないな
というか全滅に繋がるような他の仕事を放棄して投げた奴が悪いw
せいすいの順番は
僧>パラ(戦)>>>>>>他
だろ
>>243 時間は重要だけど少しの数値の強さで
討伐時間が少々短縮されるより安定性の方が重要だし
そもそも高いか?
爪構成は魔法戦士の補助が必要という点が思い切り祟ってる
火力1にするわけにはいかないからパラを減らすわけだが、そうするとキャンセルしきれない場面が出てくる
キャンセルしきれないとアタッカー共々爆死する負の連鎖
バ覚醒はテレビの前で覚醒してろw
>>245 タゲが前衛に来やすいという点もな
魔アタッカー構成なら魔にタゲが来たら相撲して2ターン分ボーナスタイムだが
武がタゲられて通常攻撃ならそのまま殴られて僧の仕事が増える
面倒だけどよく死ぬ武を復活回復聖女バイキし続けないと火力が維持できない
またキャンセル失敗時に前衛が範囲攻撃に巻き込まれる確率と
巻き込まれる人数が増えるのは僧だけじゃなく全員の負担に直結する
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 10:03:45.72 ID:1dh1fmSp0
爪って壁役いて瀕死なのに下がらないヘタクソ多いもんな
下がれないなら後ろに立って棒立ちでいい魔法使いやってくれた方がお互いの為にもいいのに
敵の目の前立って棒立ちタイガーするの大好きな人ほんと多いよねー
好きでもない職をやらなければすすめないなんてクソゲーだな
MMOってみんなこんなか?オフラインのほうが楽しいじゃねえか
>>MMOってみんなこんなか?
効率や攻略を突き詰めると大抵そうなる。
逆にそういうの無視して楽しむぶんにはどの職でも構わない。茨の道だけど
>>250 オフのRPGだって
レベルカンストして仲間や職やスキル厳選して最強装備を揃えても
勝てるかどうかわからないような
クリア後の隠しボスがいるのがあるだろ?
これはそういうエンドコンテンツと言われるもの
他のレベル上げとかなら気楽にやるよ
>>250 戦士4人や魔法使い4人のオフゲーか
縛り好きだね
エンドコンテンツってのを理解しないで
廃人向けの要素にライトが飛び込んできて
〜の職でいけないとか文句言う奴が多すぎなんだよ
そもそも物理構成って言っても爪以外の物理アタッカーに居場所がないっていうね・・・
真災厄については爪にもないぞw
いまだにクリアできてないアホ諸君
目的やメンバーに合わせて職を変えるという発想は無いのかね
僕は○○しか出来ないから○○でしか参加しませんではハブられて当然や
ほんとそれに尽きるな。
お前が棒立ちタイガーしかできない無能だからクリアできないんだよ。
爪で行ける奴なんて、それこそ全員バッチリ立ち回れるメンバー
8人揃えて遊べぶことのできる奴だ。エンドコンテンツなんだから、
自分自身にできる事もわきまえてない奴の居場所なんかないよ。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 13:01:41.37 ID:1dh1fmSp0
おおかたタイガーと爆裂取ってHPパッシブから取りましたって人だろうな
棒立ちタイガーやるような人は
うちのチムメン達は、パラバトレン電武僧3
って構成でまさかの1発クリアしてたから
キャンセル持ち2と僧3いればいけるっちゃあいけるよ。
火力ないから時間ギリギリみたいだったけどね。
>>258 爪で300超えてるフレは真には僧侶か魔でしか行ってない罠
上手い爪は何やらせても上手いって事なんだよな
上手い奴は職になんか拘らない
全職50以上、さらに70が3職以上かつ
パラ僧魔の立ち回りを理解してから真に来いやクズ爪キャラ共!
ミスラン [DO520-699]
2013/10/04 20:52
[通報する]
投稿より。
たとえば一撃即死の痛恨を持つトロルバッコスを考えてみましょう。
片手剣バトマスは左手を縦に持ち替えて会心Gすれば、痛恨はむしろボーナスターンでしす。
旅芸人は安全な壁越しにキラジャグ。ザオで痛恨くらった仲間も救えます。
爪武闘家は・・・痛恨きたーーっと思ったら、後は死ぬ以外にありません。
不公平だなぁ?
爪をこじらせた武闘家の例
圧倒的な火力があるのにさらに防御まで求めるのか…(困惑)
ターン溜めておいて
痛恨に合わせてやいばのぼうぎょをしたり
あらかじめ完全会心ガードした盾に持ち代えたり
といった考えは無いんだろうな
>>255 片手剣持って無双でもすればいんじゃね?
バッコスなんて痛恨モーション長いからやいば余裕だろ
爪こじらせてるくせにボストロールすらやってねえのかよ
呪いガードつけろってことだろ
即死ガードもブレスガードもいらないから
体上で呪いガード付けて両手剣か二刀流で
最大火力を出さないと単に邪魔な存在になると思う
>>254 それは間違い。
8人PTのコンテンツを作っといて、パラ僧魔しか貢献できないバランスが問題。
これじゃあ1.1の走馬灯オンラインの二の舞だろ。
ひとつの職を入れることにメリット・デメリットを設けるべきであり、
それを考慮してPTをある程度自由に編成させるべきだ。
たとえばパラを一人レンジャーにする(二人は要らないけど)と勝ちやすくなったり、僧侶を一人賢者にとか、
さまざまなPT編成を試せるようにするべきなんだよ。
○○は不要!
なんてのはバランス調整を放棄したのと同義。
この先職が増えても、パッシブ要因にしかならんだろ。
どの職も活きるバランスの優れたMMORPGってあるもんなの?
1.1の強ボスの時もそうだけど
エンドコンテンツ行ける職が限られるのはしょうがねーだろ
オフゲーでも隠しボス相手なんかはパーティのメンツがある程度固定化されたりすんだろ
レベル解放や職追加で時間が解決してくれる問題なんだからちょっとくらい我慢しろよ
俺は特定の職しかやりたくないけど、全てのコンテンツを最速で楽しませろってのは甘え
>>271 爪互助会の人はフレンドと頑張れ
災厄が固くなったのが真・災厄という程度の予想も簡単にできるのに、いまだに爪しか育ててないってどういうことだw
まあネタなんだろう?
つうか装備クソ安くてレベル上げも楽な僧侶できれば
どこ行くにも困らないゲームなのに未だに僧侶できない奴はやばいだろ
>>271 フレ同士で自由に組んでやればいいだろ
色々試したいなら自分とフレで色々試せばいい
野良だとクリアをしたいだけの人の募集が大半なんだから
全員ができるだけ(現時点で判明している)最適解を求めるのは当然の事
>>275 でも僧侶と魔法使い出来る奴多くてパラ出来る奴が少ないから結局余るんだけどな
いろんな編成試して楽しみたいなら旧災厄リプレイやラズバーンでもやってりゃよろし。
クライマックスの超強敵、なんてエンドコンテンツなら職がある程度絞られて当たり前だろう。
それこそ「超強敵の割に僧侶三人もいりゃテキトーに勝てるじゃんw」なんて言われた
前回の反省でしょ?なんでもかんでもお試しで組み込んでチョロッと勝てたら
それこそ意味無いぞそんなもん。
タゲ壁・ターンエンド理解してるならフレでも誘って勝手にレンジャーやらで
行ってみりゃいいじゃん。ウデがありゃ普通に勝てるし達成感あるだろうよw
パラ1人に魔1人僧2人、ガケっぷち跡の人口比と同じようなもんだぞ
なりきり僧侶で失敗ばかりして悪名が広まっていない限り、耐性揃えていればパ魔僧は拾ってもらえる
断り切れず、爪と組んでいたら終わりだが
>>278 パ2魔1僧3死体2でもクリアできるから、完全に職が限られている訳でもないけどね
パ魔僧以外こないでほしい
検索の邪魔
余り気味な僧侶でも
装備揃えて上手い奴はチームやフレの信用も得てるからどこでも連れていってもらえるんやで
>>272 ある。
海外製(アメリカ)のMMOだけど。
>>278 スクエニのMMOしかやったこと無いのか?
ほかのでは転職なんかできないぞ?
自分の選んだ職は最後までついて回る。
エンドコンテンツ=最高レベルに達した人向けのコンテンツであり、
特定の職業向けのコンテンツではないのだが?
いいか?
○○で参加させろとプレイヤーに言ってるわけじゃない。
すべての職が役立てるコンテンツを作るべきだといっているのだが、まちがっているのか?
簡単にしろといってるわけじゃない。
パラ3魔法2僧侶3を
パラ2戦士1レン1魔法1賢者1僧侶2でも、そこそこ同程度の難易度に作るべきだといってるわけだが?
ここまで狭量なのはスクエニのMMOだけだぞ?
アイテム課金の韓国製はやる気にならないのでパス。
>>282 爪武盗が本職だという奴も
上手い人はだいたい僧魔あたりは人並み以上はこなせて
後衛が困らない程度の立ち回りを理解してるな
1職しかできないという奴は信用ならない
>>283 DQXは何のペナルティもなく転職できるんだから問題ないだろ
ドラゴンクエストがMMOになりました。ルイーダの酒場で転職できますよ。
どんな職にもなれるからいろんな職で楽しんでみてね。
…ってだけの話でしょ??
なんで一般的なMMOの一人一職の話を持って来るんだ。
システムの差異の時点で気に入らないなら「おとなしく他のやってろ」
としか言えないでしょ。これが転職自由のMMO『ドラゴンクエストX』の
現在のエンドコンテンツだよw
だから調整を放棄していいとでも?
戦士が弱いと叫ばれたときに「弱いなら転職したら良い、宝珠あるから振りなおせば良い」
という人がいたが、もうこんなのしかDQにはのこってないんだな。
廃人がMMOをダメにするって良く分かるなww
僧侶しかできないとか言う奴も
爪しかできないって奴にも全くいいイメージ持てないよなw
このゲームは転職自由スキルポイント余裕のせいで複数職できて当然になってる
>>283 その組み合わせでクリアするのが醍醐味だろう
がんばれ
以上、職談議終了
俺は仲間として魔戦に寄生する爪はいらん
ツメも魔法も僧侶も魔戦もパラできて当然なんだよ
爪もタゲ下がり出来たらいいよ
バ覚醒でも勝てる相手だからね
奴等は覚醒してメラミ撃つだけのアホだからw
いくら特定の職にこだわりがあろうが余所のMMOのシステムが身にしみこんでようが、
DQXで「一職にこだわりをもつのが当たり前なんだから、あらゆる配慮をしてバランスとれ」
と主張するのはナンセンスです。転職できるシステムなんだから。
どの職も何かしら活躍できるコンテンツがあるんだし、そっちを遊ぼう。
あと職へのこだわりと腕前があるなら真災厄にも勝てますからね。以上かな。
ん?
弓魔戦や槍パラディンが活躍する場所ってどこ?
槍パラの狼牙はクソつええから
迷宮のザコはブメレン並に無双できるぞ
どんな職でも行けるけど、周りがヒーラー任せられない下手くそだから仕方なく僧侶なんだよ
転職できるからバランス適当で良いんですね、わかります。
そういうひとしかのこってないんだろーなー。
スパ6人必須になっても文句言わずにプレイするんでしょうね。
>>288 ぜんぜん醍醐味じゃない。今のバランスではお荷物。
おれは縛りプレイがしたいわけじゃない。
まあもうパラで倒したから、あんな時間かかるコンテンツはフレの手伝い以外二度行かんけどな。
どの職でもいけるようにしろという人が多いのに、パラできる人が少ないのはなぜでしょうね?
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 19:27:51.93 ID:j580anS30
>>293 槍100がキツイわ
僧侶を捨てないとして特訓カンストなら、信仰100博愛82スティック100ハンマー100槍100行けるのかな?
>>295 >スパ6人必須になっても文句言わずにプレイするんでしょうね。
×文句言わずにプレイする○文句言いながらもプレイする
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 19:33:55.17 ID:j580anS30
>>296 装備が高い
ダメージがしょぼい
レベル上げが苦痛
勝敗の責任が自分自身に掛かる恐怖心
他の職が犠牲になりがち
こんなところか?
>>296 >おれは縛りプレイがしたいわけじゃない。
半年くらい待てばいいんじゃね?
そのうちレベルキャップ開放と新装備で
ネルゲル、強ボスみたいに廃スペサポ連れて
どの職でもクリアできるようになるよ
あと改善案があるならここで愚痴るより
提案広場で言ったほうが開発に伝わると思うよ
DQXってかなり死に職の無いバランスだと思うけどな
>>299 だとしたらすべてできて当たり前という前提崩れるでしょ?
エンドコンテンツなんだからツメに文句言う前に、どれでもできるように装備ぐらいそろえてよ。
その上で文句言ってくれ。
つまり災厄に関してメンバーを選ぶ権利があるのは、パラだけだ。
バ覚醒がツメはお荷物とか笑止千万w
まあここであばれてもしゃあないのでこれまでだな、
ツメVS覚醒おおいにたのしんでくれww
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 19:56:13.97 ID:/PHPDhh30
学校には、国語の得意な奴、数学の得意な奴、体育の得意な奴などいろんな奴がいる。
体育の得意な奴が活躍する運動会に、運動の苦手な国語の得意な奴も同じように活躍させろ。
できないなら、運動会の種目を変えてしまえ。
そんなゆとり教育なモンペアみたいな奴だな。
爪が固い敵が苦手なのは仕方ない。それでも爪にこだわるなら、職を変えるか戦法を工夫するか面子を揃えるかしかない。
正直、武闘3、魔戦1、僧侶4が楽だなぁ
怒りもらった人が退避すれば、7人で十分壁が成立するし
どっかでくずれても、7人の誰かが必殺出来れば、即立ち直るし
ちょっと、指導すれば野良でも通常災厄で慣れてくれるし
自分は僧侶で行くから、武闘家の妄想乙とも言われないし
範囲攻撃が来たら自分が欠かさず、祈りベホマラー入れておけば
補助僧侶勢が素早く聖女まいてくれるし
道中も早いから、4度ほど討伐してるうち、3回この構成で野良組んでるけど
個人的に一番楽
変わり者ですね
現実:棒立ちでタイガー
>>305 7人で壁したら、範囲攻撃が連続で来たときどうするの?
ジゴスパは逃げ切れないことのほうが多いけど。
僧4もいるから何とかなっちゃうのかな
>>305 誰か検証たのむw
お前、アンチ爪だろw
爪も覚醒もどうでもいい、
ドラクエで反射神経とコントローラー捌きを要求するのが間違っている。
ドラクエはアクションゲームじゃないんだぞ!
>>297 それに加えて棍も100にできるよ
スパのパッシブ68とめなら大防御もいける
パラメータ系のパッシブは全取得できるよ
パラ2と僧侶3で役割分担ちゃんとできてれば、アタッカーは爪でも魔法でも変わらんのだけど。それこそレンジャーでオオカミでもいけるだろ。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 23:57:30.76 ID:p6Dq3R6J0
>>304 レンジャーや棍武、両手バトマスが得意とするエンドコンテンツって何よ?
アタッカー(魔法、爪、二刀流)、壁(戦士。パラ)、ヒーラー(僧侶)しか部活がない状態だぞ?
野球部がないのに誤って入学してきた(旅、レンジャ、オノ、鞭、棍、槍、天下無双)はどーしろと?
オノ、鞭、棍、槍=迷宮
旅=ネルゲル強
レン=コロシアム
>>308 ポイント:怒り放置
怒りが解けたら、武闘家以外退避で反射怒りを僧侶、魔戦で誘導する
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 00:44:39.34 ID:mWTp2PkO0
>>243 まさに勘違いバカ爪
爪にそんか価値ねーのよ
お前のその爪はゴミなんだよ
古臭いブランド品に大金払うてめーはバカか
だからバカ爪って言われるんだよw
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 00:46:11.64 ID:mWTp2PkO0
>>243 そもそも戦パラの足装備より高い爪装備してるのが、現実どれだけいるんだよ
てめーこそまともに鎧一式揃えてからほざけ貧乏ゴミが
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 00:48:48.46 ID:mWTp2PkO0
>>248 無駄に下がりまくるバカ爪もいるぞ
いつお前攻撃するんだよwって
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 01:03:24.60 ID:Koa6K9gh0
真災厄行こうとしてる奴がツメしかできんのは確かに何か間違ってるよなw
お前、先にまだやる事他にあるでしょ?
どうしてここに着ちゃったの?って感じ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 01:13:40.29 ID:mWTp2PkO0
悪霊までのコインボスが爪にばかりあったせいで、他職を上げてない実戦経験ない雑魚が
ガイアやら真災厄やらなんやら追加されて悲鳴上げてる
今後も敵硬くなるだろうし爪オワコンだろ
覚醒もすてみもないしな
爪に限らないがアタッカー一本しかできないって奴の腕は信用できない
ツメが悪いっていうより脳筋が悪いんだろ
ツメってイメージ的にケチ臭い奴が多い気がする
迷宮でもボスまでペシペシやってる奴とか大ピンチの時でも
絶対アイテム使わず回復呪文待ちして死んでくれるわ
世界樹の葉を当たり前の様に持って無い奴とか。。
自分の事しか考えて無いタイプが平気な顔で真・災厄とか来るんだろな
新作が出たので持ってきたぞー
ミスラン [DO520-699]
2013/10/04 20:52
[通報する]
投稿より。
たとえば一撃即死の痛恨を持つトロルバッコスを考えてみましょう。
片手剣バトマスは左手を縦に持ち替えて会心Gすれば、痛恨はむしろボーナスターンでしす。
旅芸人は安全な壁越しにキラジャグ。ザオで痛恨くらった仲間も救えます。
爪武闘家は・・・痛恨きたーーっと思ったら、後は死ぬ以外にありません。
不公平だなぁ?
ミスラン[DO520-699]
2013/10/08 21:25
テーマ:職業について
通報する
痛恨の多いボス、状態異常が厳しいボスが次々と登場する昨今、「皮の盾問題」をそろそろ解決してほしいです。
現在、武闘家とバトマスは皮の盾しか装備できません(VロンコインでVロンの盾を期待してたのに・・・)。
そしてなぜか「皮の盾にはレシピが存在しない」です。それはつまり☆ひとつしかなく、「錬金も一箇所しか付けられない」ということです。
他の職は盾だけでもかなりの耐性を持つことが出来るのに・・・武闘家とバトマスは著しく不公平です。
そこで、☆3つの皮の盾をモンスターがドロップするように出来ないでしょうか。どんなに超低確率でも、何千匹だって倒して手に入れます!
あるいは、皮の盾のレシピ、出してください。皮でいいんですよ皮で。他の盾装備できるようになんて贅沢はいいませんからー!O(>_<)O
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 01:59:04.86 ID:mWTp2PkO0
>>323 ほんとそれ
マジでケチが多い
せいすいくらいとっとと使えよ
世界樹もやばそうなら使えよ
ケチ爪が!!
爪厨は自己中だよなー
4のアリーナ自体がそもそも周り気にしない自己中自己満足キャラだし
そんなのにかぶれたのがぞろぞろ増殖してたらそりゃうざいわ
ツメ黄金期しか知らない層が吼えてるのかな?
初期のツメ不遇時代を経験している人はもっと謙虚だぞ
ゴーレムぱねぇ;;
期間限定
これがダメなのよ
期間終了まで猶予はあるものの、やっぱり早くクリアしておかないと落ち着かない
だもんでパッシブ揃いきってない人とかほとんど爪しか経験した事ない人とかももわんさかくると思われ
>>293 迷宮?何を勘違いしてるのかな
道のりなんてどうでもいいわ(笑)
災厄の糞長い道のりがどうでもいいとな
>>314 迷宮などエンドコンテンツとは言わんわww
あれこそだれでもいけるしw
>>314 迷宮などエンドコンテンツとは言わんわww
あれこそだれでもいけるしw
ばくれつすらいまだに見かけるレベルだぞ
迷宮こそある種のエンドコンテンツ
迷宮はフナ釣り的な意味で
エンドコンテンツとも言える
タイニー版災厄みたいな
色々おまけもつくし
確かにメタキンはエンドコンテンツだなw
>>319 >お前、先にまだやる事他にあるでしょ?
やる事あるから故郷の石が欲しいんですけど。
>>329の言うとおり期間限定なのがあかんわ。
時間がたてば仲間探すの難しくなるし
かといって削除直前のレベルキャップでもサポでは無理っぽいし。
期間限定じゃなくても実装から時間が経てば野良じゃ仲間は見つからんと思うよ
しっかしスレタイ
来るな!で終わればいいものを
「晒すスレ」にする勇気もなく
晒すぞ、ですか
かわいいなぁ
寄生させてもらえるハイスペックのフレが作れなかった奴が敗者
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 17:52:33.00 ID:u9+9xjWD0
>>340 普段からコインボスを売るんじゃなくて、おごり(無償の手伝い)で強い人とのコネ作りって大切よね
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 18:15:56.34 ID:qdkAglwU0
棒立ちタイガーより
離れた位置でSHT 隙見てゴールドフィンガー撃った方がいいよね!(適当
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 18:33:34.73 ID:7+N3NC1w0
>>339 きめーよおめー
悔しいなら悔しいって言えよバカ爪
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 18:34:49.74 ID:qdkAglwU0
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 18:39:27.70 ID:7+N3NC1w0
敵がインフレするごとに爪はゴミになるだろうな
メラガイアーあるし魔法様は一生安泰やな
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 18:39:41.67 ID:CPtE1lImI
ガイア、災厄、バラモス
爪磨いて何目指すの?
タイムアタックでフィクサーと競っててください
ここまでくると馬鹿爪じゃなくて脳死爪だな
>>341 奢ってくれる人は居るけど二日目と四日目に魔と僧侶で野良で行ったな
つーか、爪は硬いボス向きじゃないって分かってるのに爪しか出来ないのは何やってるんだろうな?
コネクション作って魔戦さんのフレ作っておけばいいのに
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 18:43:33.65 ID:SmApE/d4O
爪磨いてどうこうじゃなくて早いから使ってるのw
お前みたいなタゲ下がりも出来ない奴は覚醒メラミで後ろにいないと周りに迷惑だけどな
>>346 競えるような奴が野良で爪で行くわけないかと
本当のゴミしか居ないのが今の落葉1であって・・・
プレイヤースキルが無いんだよクソ爪は!
画面全体が見られない、アクションやシューティング苦手なんだろう
やってた奴なら、敵の攻撃で何処が安全か直感で分かる
シューターかよw
久しぶりに懐かしい単語聞いたな
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 19:04:29.50 ID:7+N3NC1w0
脳死してるから爪なんだろうな
相手の力量も分からないと見える
魔法様に一度調教されたらいいよ彼らバカ爪は
>>346 逆にそれ以外は全部爪な気がしないでもないけどな
災厄は一回行ったらもういかないだろうし
まあ魔法使いの地雷率も相当なもんだけもな
あんな簡単な職もまともにできない奴が多い
舐めてる奴が多いんだろう
相手がマホカンタしてるのも見てない奴も居るからな
今日初めて野良で旧真倒したが
やっぱ募集は自分でするもんだな
能力とフリコメ見極めてまともなPTだったから
スムーズに行ったし道中もボス中もワイワイいけて楽しかった
爪()しかも攻撃力300以下とか耐性すらないゴミとか
攻撃魔力インテル長友つけても500すら行かないようなゴミとかはっかりだったわ
苦労して集めたかいがあった
火力担当は爪とか魔法使いより弓魔戦が一番楽だった
重いしモーション早いし強化もしてくれるしタゲ下がりしても火力落ちないし聖水いらないし
今考えるとバカ爪とかバ覚醒入れるメリット探すほうが難しい
>>358 ダメージ大きいなら面白そうだな
バイキしてどれくらいのダメージ与えられるの?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 01:09:10.18 ID:kDYYOAO+0
ツメ小僧「おい!そこの魔戦、バイキルはよーぉ」
重魔戦「ん?誰に物言うとるんじゃボケ邪魔だ、下がってろ!僧侶に迷惑かけんじゃねー!」
バイキ弓で覚醒やバイキ爪越えられるとは思えないが
利点は重さと遠隔攻撃なんじゃね?
>>360 ツメしかできない奴ってほんとこれだよね
魔戦したことない奴だからタチ悪い
サポとやってろと
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 13:40:55.99 ID:KxVwqAIIi
皆さんこの状況ならどうしますか?
爪とバトマスしかできない(パッシブも足りてない)フレに幻災厄から真まで手伝ってほしいと頼まれる
私はパラができません
僧侶も多分地雷ギリギリ(耐性だけは有り)なのにお人好しすぎて頼まれる
爪とバトマスしかできないフレはおそらくフレが少ないでしょう
なのでフレと行けばいいじゃんとも言えません
これは私が全てメンバーを集めないとならないのですよね…
そいつに絶対真災厄連れてってやる!とか約束したんじゃなければほっとけば?
パラスレで傭兵募集して行ってこい
手伝ってあげたいけど負けるかもしれないって言えばいいんじゃね?負けてキツさを分からないようなキッズだとアレだけど
おまいらが爪ちゃんを煽るせいで魔スレが爪臭くなってきたぞ
>>363 やってないから机上の空論になるが、弓魔戦は一人で完結。つめはお供が必要。
あと弓にはフォースもある。
証でMP減りづらい。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 16:38:01.21 ID:cHKgB8Wi0
スレ使い切れよ
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 17:17:56.80 ID:+vjRCUkn0
2.3の時点では新職やスキル開放のパッシブで相当強化されるはず
レベルも90台になるし、HP500くらいになってもおかしくない
装備も良くなるし、新技も増える
その頃ならサポでも余裕で倒せそう
1.0初期のネルゲルはサポは絶対無理で、一撃で死にまくるゾンビゲーだったけど、今なら瞬殺
これまで爪一辺倒だったから
魔はともかくパラや僧は戦闘中にどんな行動すればいいのかすらわかんない
もっと言うならどのスキルや装備が必須かすらわかんない
戦パラなら今でもHP500が間近に見えてる奴いそうだな
いまだとオーガで
285+120+30+5+6+11+6+40=503
が最高って感じか?
>>375 そういう人のための迷宮だろ。
僧侶なんかいい練習になるぞ。
自分以外が結晶装備3とか今時ザラだから
>>378 僧侶が剥げる意味を身を持って思い知るのか
迷宮の僧侶なんか温すぎて何の練習にもなら無いよ
ぎゃくにアレで僧侶やったつもりになられても困る
僧侶のスキルを高めたかったら強ボス回しておいで
リベリオ天魔プス辺りで
蜘蛛とかイッドはアホでもできる
爪の火力が、バイキなしで350くらいなれば
案外行けるんじゃ?
>>382 災厄になんの調整もなければそうだな、それがいつの未来かは知らんが。
むしろ期間限定と煽ってるぐらいだから将来的に災厄が弱体化されるかもしれん
旧災厄が、2.3までの期間限定なので
多分類推するに。2.4くらいまでは真災厄さんもいるだろう。
2.4がいつ頃?とおもえば
いまから最低でも10ヶ月はあるだろうから。
爪主体パラなしで、いつかはいけそう
終わった後も強ボスみたいに戦うだけなら出来そうな気がする
>>382 魔戦枠に取られるためか、なんか削れてなかったね
挙げ句、僧は棍持てとキレられた
>>384 2.3までって神話編全体のことじゃないの
まぁ戦えなくなるだけで報酬は別の形で入手できるようにするって言ってたし
さほど問題じゃないだろう
>>389 それ本当か?
サブで石とろうと思ったけどマラソンと討伐だるいしやめとくか
フジゲルが何度発言をひっくり返したかよく思い出してみると良いよ
2.3で神話クエ終了してすぐ救済を貰えるようになるとは思えんしな
どうせ救済するにしても2.5とか3.0になってからだろwww
>>389 言ってねーよ。
2、3以降も別の形で戦えるようにするかもしれないいてのは言ったが
そもそも2.3までは保証しますと言っているだけで
2.3以降どうなるかは、まだ未定じゃないのか?
レベルキャップ開放に伴って、
むしろ強化されるかもな
強ボスでも実績あるし
2.3以降が続くかも未定だがね
スクエニ潰れるんじゃないかって心配だわ
>>395 謎の強化と言えば旧災厄のメラゾストームだな
最初はボーナス行動だったのにダメージアップして運が悪いと死にかねない技になった…
別にストーリーボスならネルゲルみたいにノータッチで良かったのにね
>>395 メラゾw
あれは嫌な後続への妨害だった
で真は早めに行ったらバグでお出迎えされちまうし、本当に笑えないわ
神話編の大型イベントはバグや最初不具合多めで、ヒヤヒヤ要素が無駄に増えてしまうな
パラ魔僧の3色しかいけないコンテンツなんて終わってるわw
好きな職・武器で遊ばせないとかホントもうw
魔物使いなんて邪魔者いわれるんだろうな、きっとw
まあパラで倒したから良いんだが、今後こんなのばっかりになりそうw
ストーリーなのに自由ねえw
>>400 どの強ボスでも相手が強くなるほどある程度職が限定されてくる
どの職でも行けるようにとなるとそれだけ弱いボスになるってことだよ
爪しかやってなくて席がないと嘆く人は僧侶を上げよう
二職目ならレベル上げが一番楽でボス用装備に一番金がかからなくて、
あらゆるボスで需要があるというチートみたいな存在だ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 14:38:39.44 ID:qg0Mp8KFO
爪切り
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 14:43:57.55 ID:VS4DeueT0
単純に爪二刀魔以外の火力がゴミカスな上に、
全く生き残らせる気のない即死攻撃連打や範囲攻撃で近接攻撃が死んでる
即死攻撃連打なのは僧侶の回復力が異常だからだし、
魔しか居ないのは弓が死んでるから
結局糞バランス放置し続けた集大成が真災厄なんだよ
魔物使いが実装されたら仕様の関係で
パーティ同盟が16人になるんじゃね?
>>405 聖女配る係の僧侶が過労死するレベルだろそれw
好きな魔物と一緒にボスに行けないとか嘆く姿が今から見えた気がした
浮いてる魔物とか重さ0だからなぁ、生かしてても壁にさえならない…
15分かけて災厄の名前の色が変えられない前衛への絶望感
ツメはともかく、一部の武器、職に席がどこにも無いのはどうにかしてるわw
マヌーサそこそこききやすくして、レンジャーに席作ったり、体当たりの仕様を変更して戦士の席を残したりと、
いろいろできたろうと思うんだが。
パ魔僧ゲーになるのが嫌なのか、耐性のつき方が極端になってメラミですげえカスダメ出るように裏調整されてるけど、
でも他が欠陥品すぎるから結局パ魔僧が一番良いっていう
体当たりを封じるのなら、やいばくだきぐらいは
効きやすくして欲しかったなあ
そうすれば戦士だけでなく、他の近接職にも席が出来ただろうに…
虎の爪互助会で助け合えばいい
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 01:28:40.64 ID:ceTHSsHe0
はじめていったがパラなし爪3パーティで勝利。爪でもいいんじゃねーか。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 01:40:15.69 ID:NBNZM86eO
爪がダメとか下手くそ僧侶様の言い訳に過ぎない
>>414 それは僧侶さんがめちゃくちゃ上手かったか運が良かっただけだよ
野良で爪3とか絶対行きたくないわ!
爪しかできないライトだっているんだよ!w
ライト爪「爪がダメとか下手くそ僧侶様の言い訳に過ぎない」
いや、そういうひとは、ちょっと・・・^^;
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 05:11:59.61 ID:PmvR95hX0
誰一人「まともな爪なら」と言わない
爪使いすら言わない
マセンガー、パラガー、ソウガー
まともな爪は野良にはいねえよ
爪も自覚しているのが面白いと思っています
>>404 どこにでもいるMMOのボスキャラじゃないですか
寧ろ爪で活躍できる余地が残されているだけましだろ
火力の高い職業や使えるスキルを持つ職業でボスを倒すのは普通の発想。
そうじゃない職業でどうやって倒すか、策を練ってテクを磨くのは上級者の発想。
じゃないかのう。
これけらレベル解放されたら
旅芸人やレンジャーの入ったPTで
真・災厄を倒してくれる強者も
きっと出てくると…信じるのは無理だな
希望しますよ運営さん。
きっと魔物使いのモンスターが凄い技おぼえるんだよ
覚えるんだよね、運営さん?
>>423 ブメレン8人で行って全員バラけでデュアルカッター
ここはオオカミ8人でw
サポを使いこなせない奴に魔物を使いこなせるのかw
>>427 僧侶サポは天使でターン使うからホイミ用としては僧サポより賢サポがいいって人もいるし
そういう余計な技を一切覚えてない仲間モンスターの方が人のサポより使いやすいかも
災厄に関しては、爪はお断りじゃないですね。
くらったら下がる、耐性完備があれば歓迎します。
それすらない・できないくせに来る方もいるけど
旧でやったときは爪様がパラと災厄をサンドイッチするとこに陣取ってたな
爪様爪様
災厄
パラ戦士
全滅したさ何回も。僧侶もキラポンまこうともしないし
道中、馴れ合い会話してる連中に良く見る戦闘光景。
今さら前情報ナシ、戦法練ってないようなお楽しみPTに
参加するほうが悪いな。
>>429 くらったら下がるんじゃない
エンド前に下がれよ屑爪
くらった時点で死亡だからねえ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 18:32:52.65 ID:KfofKRqb0
爪なんか入れてもエンドも分からず相撲して連続攻撃を誘発しまくっていいこと無いよ
>>435 だなー。旧リプでも敵が攻撃しまくってきてグダりまくった。二度と行きたくない。
パ1魔2僧2爪1電1賢1とかなら許すが。
パラ3なのに、僧侶が僧侶にズッシードかけて通常災厄に突撃する奴いるんだが
あれ何のネタ?
>>437 ほとんどの人が重さの意味を理解してないよ
ヘビチャしたら重さがいくつでパラが何人いれば押せるかとか知らない人だらけw
>>355 嘘のようなホントの話。
新災厄でPTになったレベル64魔法使い君。
装備確認したら、腕に何も装備してなかったので、「装備お忘れありませんか?」って言ったら、「魔法使いは腕装備出来ましたっけ?」と。
マジで想像をはるかに超える地雷っているんだな。
>>438 そういやここまで相撲が大事なのにチュートリアルも何もないよね…
ロード画面のひとことヒントにさえ重さの大切さ載って無いからなw
>>439 明らかにわかる不安要素はその場で蹴ったほうがよかったのでは・・・w
さすがに蹴ってるだろう
じゃなきゃそいつ以上に終わってる
>>430 さっさと終わった方が得だと僧侶に思われたんだろう
>>440 開発側もここまで相撲が重要になるとは思っていなかったんだろう。
>>441 パラと一緒だったので思い切り妥協して行ってみたものの、やはり負けて帰ってきた。ボスの後ろからメラミだもんな。速攻死んでたけど誰も蘇生せずw
>>443 インテリでいいから装備してくれよ、と思ったわ!結局何も装備しないんだからよー!
なんでそんな程度の頭でエンドコンテンツに乗り込んできたんだ、そいつは…w
甘やかして旧災厄突破させたフレだかチムメンだかは最後まで面倒見ろ、
ここに痛い目見てるやつがいるぞw
>>448 ちなみにその子の負けた後の捨て台詞は「必殺さえ来ればあんな奴」だった。
もはやカワイイよ。そこまで来たら。
攻撃魔力がきになるわw
>>401 限定されるのは仕方ないが、特定の武器や職にいつまでたってもスポットライトが当たらないのは
どうにかしてほしいなw
武器で言えば、弓とか、オノとか、両手剣とか。
>>450 確か360程度だったと思うよ。
パラ、魔、僧2だったので、道中の大魔神で結構時間かかったなー。
何度も応援もらって、申しわけないーってなったよ。
それってパッシブも全然無しじゃね?
>>449 そこまで極まってるとは・・・寒気がするな
えんがちょだわ
見えてる地雷の分気持ちいいわ
怖いのは見えない地雷
見えない地雷を見えるアクセ実装を提案しよう!
みのがすもどれができるかいい加減覚えろよ。
知らんがな
旧災厄だって1回しか行ってないし
>>456 地雷って見えないけどうっかり踏むと爆発するから地雷って言うんだぜ
見えているのは地雷にあらず
>>437 壁に隠れて後衛ニキラポンしにくるパラなら見た
もはやツメ関係ないが、現状じゃツメ論外だもんな
MMOでは最強の敵には近接物理はお呼びじゃないからね
ドラクエだってデスペナあったら誰も物理でなんてやらないでしょ
デスペナあったら死んだ責任を
なおさらヒーラーに押し付けるだろうね
これからPC版の奴らも追い付いてくるから
全滅うざいから物理死ねの流れになると思うよw
ちゃんと戦い方を理解できる奴らなら物理でも良いよ
ただ野良にそんな奴はいないし、上手い奴はフレかチームに引き抜かれてる現実
>>466 上でも書かれてるが
きちんと戦い方を理解する=何が必要とされているか理解する
何が必要とされているか理解してれば、僧侶なり魔法なりに転職してる
ということは、物理で行きたいって言ってる奴は戦い方を理解できてない
>>467 強ボス行き慣れた人なら物理でも余裕だけどね
魔法とは違ってそれなりのPSと装備はいるけど面白い
ライトには難しいのかも知れないけど、ヘビーからしたら真厄災なんてゴミと一緒
普通はこんなの理解して一回倒してらやらない
フレやチムメンとの付き合いがあるだろ
特にパラやってると誘いが頻発に来るから、色々な構成でやりたくなるのよ
ツメしかできないアホの面倒見る時点で用事思い出すわ
>>471 「じゃあ、いつなら行ける?合わせるよ?
^^」
さあ、どうする?w
見えてる地雷を踏まにゃならんこともあるんや
用事思い出すってのは即抜けの合図だけど?
後で呼んだ奴説教するわ。
おまえら優しいなぁ。
俺はハッキリ言っちゃうタイプだぞ。
爪と行くとダルイから行かない。って
昨晩「真行きたいです武闘家74」って叫んでた人がいた
旧災厄倒してから見に行ったら離席中になってた
攻撃力250ちょい耐性無しなら誰も誘わないよな
中期当初なら頭数合わせにつれていけたけど、
まあ最初に今なら僧カンストさせておいで、だな。
真終わらせて十分時間があったはずだからな
仕事の合間にやっと爪盗賊71にあげたのに
他の職業を一からやり直さないといけないとストーリーを進められないなんて・・・
金と時間を返せ糞エニクス
なにいってんだこいつ
他の職を本当に「一から」上げなきゃ行けないなら他の職を育ててたとしても無理だと思うが…
うるせえニート
>>476 僧カンストとか寝ぼけたこといってんじゃねー糞ニート
盗賊で行くつもりだったのか・・・w
ちゃんとした社会人でも効率よくやってたら真災厄行けるんだけどなぁ
フレとかに真災厄行った社会人いないの?
爪盗賊でも重さズッシ時で420あって攻撃300HP420くらいで耐性揃ってれば他に候補が誰もいなかったら誘うことも検討する
>>484 副業が僧か魔の社会人チムメンはちゃんと行ってるけど
副業なしツメ一本だった社会人チムメンはみんな遠慮して行きたがらないな
>>481 僧侶なら大抵のレベ上げに同行できるし、サポックスでも稼げる
時間が無いって言うなら元気玉余ってるだろうから、毎日2玉使っていけば1か月で十分育つよ
それに、どちらかというと僧侶の装備を整える方が大変なんだが
耐性完備でそこそこの速度・回魔錬金集めると100万以上かかる
ある程度いいものをそろえようと思うと200万近く行く
さらに、頭HPにすると満月か理性の指輪が必要で、かなり時間を取られる
そういう部分については検討してないのか?
目的に対して何が必要かまとめ、そのために何をすれば良いか考え行動する
社会人ならもう少し計画的に行動しようぜ
一応、現在のエンドコンテンツですし
しばらく挑戦できますから無理しなくていいですよ
何かの間違いで、焦った雑魚キャラがPTに飛び込んでくるとみんな迷惑しますw
>>490 チムメンが昨日旧厄災に行ったんだが、まさにそれと同じ状況になってた
まだ旧厄災未クリアの人(魔法使い)がリーダーとなってチムメンやフレに声かけて行くことになったらしいんだが、
集合時間になってもリーダー自身が迷宮中で集まる気なし
いざ集まり始めるとリーダーが7人しかメンバー集めてなかったらしく、急遽メンバー探しを開始
開始予定時刻の1時間後になってようやくメンバーが8人揃ったが、今度はなんとリーダーが魔法使いなのに杖装備がないことが発覚(素手)
さらに余りに攻撃魔力が低い(250くらい)ことから魔法2人では時間切れになってしまう可能性が出てきたため、
急遽パラの1人が魔法に転職するという事態になったらしい
何とか勝てたらしいが世にも恐ろしい話だと思う
未クリアのくせに手伝いの奴を放置してモタモタちんたらやってるような
抜け作を、みんなで力を合わせてクリアさせてやるわけか。
フレチムメンの付き合いとはいえ大変なもんだな、
旧程度ならヘボが混じってても勝てるとはいえ。
保守
>>491の話が余りにひど過ぎてギャグに聞こえる
マジ話なんだよな?
現実は小説よりも奇なりを地で行き過ぎて唖然とするわ
>>489 僧侶の装備なんて耐性羽衣で充分だろう
速度スティックもそれなりのでいけるよ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 06:55:08.22 ID:hYfaXDSRO
>>494 耐性はごろもは安価に買えるのにケチって用意しない無責任僧侶が落葉にゴロゴロいる
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 07:01:01.47 ID:hYfaXDSRO
>>1 ズッシードないと重さがない(重魔戦並)
軽いのでズッシないと相撲も出来ない
死ぬから戦死しか出来ない
たいあたり出すには運営に頭下げて改善要望するしかない
無意味なやいばくだき
マジで戦士で真災厄とか嫌がらせレベル
真災厄爪で応募してる奴を見つけたら晒せ!!!!!
と言える
>>489 メラゾストームあるけど、それがメインの攻撃ってわけじゃないから、
別に奇術師でも問題ないから、頭いいの買っても100万どころか50万ぐらいで
行けそうだけどな、僧侶。聖女役やるなら速度もいらんし。
>>494 チムチャで実況してたからマジだと思う
普段そんなに話さない人が急にしゃべり出したからビックリした
俺なら即席で用事を作ってしまうレベル
実際は魔法戦士と爪爪でも余裕あるしなあ
魔戦も相撲参加するのと
とにかくピオリムで僧パラのターン増やすするのと
チャージしないなんて事はない一括で安定させやすいのとで
上手い旅+上手い盗でもいけるけど
これはさすがにかなりうまい人じゃないと厳しい
>>491 要領いい奴は下手でも魔でさっさと野良に潜り込んでクリアしてるからなあ
今だに誘ってくるようなのは、スペックとかスキルとかじゃなくてそういう部分がおかしい奴ばかり
>>500 ツメ構成はツメがちゃんとしてるのはもちろんだが、
パラ2なので最低でも片方は良パラじゃないときつい
野良パラは装備だけよくてもウェイト連打でターン貯めないようなのがゴロゴロいるので
パラ2だとかなり漏れる
>>501 まあ、旧から言われてた事だからな
時間を掛けると不利になるのは
旧も真も魔でさっさと倒したけど、物足りなくて
旧では戦を、真ではパラを仕上げて再挑戦したよ
レン8で倒した話があるらしいが、火力足りるのか?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 11:31:14.47 ID:+diKlBZ+0
>>496 必死だな
爪がいらねーことに変わりはねーよ低脳
爪しか出来ない馬鹿は死ね
>>496 はあ?刃砕きが無意味?エア?
お前が雑魚すぎるだけ
刃入れたら通常で死ななくなるし
馬鹿は死ねよ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 11:40:01.77 ID:+diKlBZ+0
>>495 爪擁護してるような無責任ゴミがw僧侶叩くなよ地雷カス
>>505 都市伝説の類だろう
旧を僧侶8人で倒したらしいけど時間切れギリギリだったと言う話は聞いた事あるけど
旧なら余裕、真ならムリゲ(理論上ではギリ可能)だろ、レン8
レン8ってどうやって戦うんだろ。全員で散らばって自己回復と蘇生しながらオオカミとかか。
もしかしたら出来なくは無さそうだから、玉砕覚悟で挑戦してみたいなw
爪攻撃力250の人に物理パーティー企画してください言われてるんだけど、正直ダメージ通るのか??耐性もないんだよな確かその人……
>>513 頑張って連れて行っても負けるとお前のせいにされる
今僧侶のレベル65まで上げて、水の羽衣で耐性装備もそろえたんだけどHPが260しかない。
旧災厄はなんとかクリアできたけど
まだ真災厄は早い??
あ、スティック、しんこうは100でがす。
どうせhpあっても即死だからいいんじゃないかとは思うけど
野良で組んでくれるやつはまずいないだろうな
>>515 フレンドとかチームメンバーに寄生するなら行けると思う。
乱戦になりがちな物理PTだと、まず無理だからパラ3押し勝ちの魔法PT限定ね。
了解です。HPパッシブとってレベル75までがんばります。
気が遠くなりそう・・・
お答え、ありがとうございます。
レベルが足らないって奴はレベル上げ頑張って!
爪で参加しようとしてる奴は上限上がるの待て
後期迄に参加したくて爪のステマしてる奴は落葉来るなよ
いや、ツメで参加しようとするやつは強ボスで練習しろよ
プスリベリオを普通に回せれば鉄板魔法よりは勝率低いけど十分勝てるよ
>>522 だよな
爪しか出来ないとか言う割には極めようとしてないよな
プスの怒りハメは真にも使えるのに
> 爪しか出来ないとか言う割には極めようとしてない
ここが待ちガットル
極められないから爪しかできないんだよ
チームでパ2武2魔戦1僧3で行ってきた
武が初でタゲとか良く分かってなかったが
「開幕はちょっと前に出たら、誰かに怒るまで待機」
「パラの外側をキープして、怒られたり睨まれたら後に下がる」
「下がったら、パラがキャンセルするまで聖水飲んで待機」
「パラや自分以外の爪が怒られたら即ロスト」
「上記以外は押さずに棒立ちでタイガー連発」
これだけ注意してれば何とかなった
ただ、野良で聞いてくれる可能性は限りなく低い
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/05(火) 13:45:52.13 ID:E/nt72s/O
スレ違いだが、もし盗賊がツメでなく弓スキルで、レンジャーが弓でなくツメスキルを使える仕様だったら
盗賊は盗賊らしく、レンジャーはレンジャーらしかったと思う
1.3までツメが強すぎたために盗賊が必要以上に火力があり過ぎ、レンジャーは冷遇された
>>525 > ただ、野良で聞いてくれる可能性は限りなく低い
同感
立ち回りのことに限らずあらゆる話を、聞いたふりしたり無視する傾向
野良爪「わかりました」
これほど怖い言葉ないからなw
>>528 分かってないんだったら「?」とか「もう一度説明してもらえますか?」とかの方がマシだわな
野良でも開幕の待機は、魔戦がバイキしないことで防げるかも
「バイキかけるまでタイガー待ってて」なら野良でも聞いてくれそう
あとは、タゲ取ったまま前線に戻るのをどう防ぐかだが、これは諦めて、
僧侶が全力で怒りを買う方向にした方がいいのかな?
ってそこまでして野良のツメ様()接待する必要ないね
バイキ待ってて
↓
ためる連打
↓
武に怒り
↓
近づいておたけび
↓
魔蝕
だろ。
脳筋は待機が無理だからパラやればウェイト連打、
僧侶やればHP減ってなければ天使聖女スクルトととにかく待てない
>>531 つまり、魔法使いをさせるのが
一番いいのかも・・
>>523 真とプス猫ではノックバック耐性が全く違う
何で戦士に席が無いかよく分かってないだろ
物理で行けない雑魚スぺ雑魚ps共ばっかりなんですね。魔法()安定w
野良に何を期待しているんだ
>>534 チムメンやフレとなら物理で余裕だが、野良では勘弁って話なんだが
野良限定の話かそれは失礼した
固定メンツで行くのになにが悲しくて魔法構成()なんかでチンタラやってるのかと思ったわ
>>537 リプレイで通ってるが、鯖1の崖っぷちに行くと酷いことになってるぞ
誘われないからって延々と白チャ垂れ流し
お陰でまっとうな募集や同盟の話がやりにくくてかなわん
>>537 何が悲しくて固定メンツで真災厄何回もやってんの?
フレの誰かがまだ未討伐→フレ同士で手伝ってあげるのパターンで何回か行ったよ
旧は一時期メダル回収の日課にしていたが最近はダルくて行かなくなったな
災厄のサ(3)イヤク(9)で災厄真災厄の募集は
39鯖落葉でやったらどや?
1はもうゴミ捨て場みたいなもんだろ。
>>542 さ(3)い(1)や(8)く(9)でもあるが
はいいが、募集を移動しても、ゴミが付いてくるだけな気がするんだが
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:04:34.22 ID:PKq+EpyD0
武入り構成の野良で余裕勝ちしたけどなぁ…
口にはしてないが仲間にツメが居たら誰もが「うわぁ、ツメかよ・・」と思う
結果余裕で勝てたと強がってみせても2時間をパーにされる恐怖心を与える
それだけでツメは来ちゃアカン
ツメは最初からツメ用の構成を組むから別にいいだろ
イヤなら断ればいいし
ツメ魔混合はアホだと思うけど
真でのツメは所詮はクリア組の道楽なんだよな
そりゃクリアした奴らは居るが大半はチームかフレで行った連中
なのに野良で魔構成に寄生しようとするツメはガチで屑
まあ、今だにクリアできていないチムメンが
無耐性ツメ構成で突撃して
連敗してるのはアホだなあとは思う
そうそう。
それで結論でてるのに
俺たちはツメで余裕だったぜドヤァとか
いつまでも言ってるアホがいるから勘違いが無くならない。
ついにうちのチムメン(安定の爪武75)まで真災厄行きたい
言い出しやがった記念age
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/13(水) 15:43:13.48 ID:dH2aHtOaI
災厄の爪「災厄余裕っす!」
ガイアの魔「ガイア余裕っす!」
>>550 そいつがタゲ・怒り時に下がれるか、耐性揃える努力ができるか、
=人の話をきちんと聞いて実行できるかがポイント
それができるなら事前にどう動けば良いか教えてチームで行くなら別に問題無
ツメでもいいんだよ
耐性がしっかりしていれば
接近戦なのにそれがないのは
ガイアの魔は他が上手くて下手な魔でも余計な事しなければ楽勝だろう
>>552 でも
>>550の反応見る限りできそうに思えない
>>551 ツメが真災厄に来る迷惑さは、魔法使いが魔王のネックレス欲しさにパラディンを利用しようとするのと似ている
毎日グレンで魔法使い達が「バラモス@パラ僧侶経験者のみ!」と募集かけてるけど
魔法使いが経験者である必要はほとんど無い
パラと僧侶はバラモスの動きと取るべきコマンドを事前に知らなければきついのに対して、魔法使いは……
微妙な性能のネックレスを欲しがるのは魔法使いとたまに賢者位で、パラと僧侶にとってネックレスは何のメリットも無い
ツメはパラを利用するだけで、押せないし魔戦がいないとダメージ与えられないし、
すぐ死ぬしその都度僧侶に迷惑かける
魔法使いの席を奪う
二時間以上の時間を台無しにする可能性が高過ぎる
戦力として不十分なツメは真災厄に来ないで下さい
感情としては手伝ってやりたいが、
耐性完全にして聖水撒きだけやってればとも言いづらく
俺が行かなくてもメンバー集まると息巻いてたからもう放置確定。
バラモスなら俺は僧侶に偽装していくわw
幸い別キャラで一回戦って勝ってたし、魔のキャラもキラポン取れたしな
チームで集めて自分僧で爪構成やったことあるが、爪の耐性は気にならなかったよ
耐性持ちをパラ僧に寄せた結果、1人は混乱100呪い60、もう1人は混乱50
キャンセル漏れで範囲喰らった後はパラと自分の聖女貼り直し
その間に武が行動不能でも死んでてもそのまま放置
僧侶に怒りが向いて体制が整った頃にようやく武の蘇生・回復
なお、耐性一部有りの方は2回、耐性ほぼ無しの方が3〜4回死んでた
逆に事故後に怒り解除された際は、僧侶に怒り向くまで行動不能で丁度良いと思ったよw
そのせいもあり、僧侶に怒り向き続けてたので結構安定し、15分位で討伐できた
どちらかというと、魔法戦士の方が爪の世話で大変だったと思う
ルーレット来てもMP足りないから聖水投げてたが、かなりの量消費してた
パラや僧へも含めて聖水40〜50個消費したらしい
それと、僧が放置している間は武へのツッコミ・おはらいもしてくれてたらしい
ただ、チームで事前に十分に打ち合わせたからできたこと
野良での爪構成は絶対にやりたくない
爪様()を床ペロ放置してたらどういう行動するかわからないからな
攻魔540魔です誘って下さい!
メラゾーマ撃ちまくらない限り500も要らないんだよな
いい感じにミラクルくればいいけど
魔に要求されるのはできる限り位置取りでパラの支援をしつついかに
生き残ってメラミを撃ち続けられるかだもんな
真の場合は、怒り買うのも重要なお仕事
メラミを撃って怒りを買うことと
回復を主に担当する僧侶のMP管理と
被弾しない立ち回り(逃げろ!)の3つできれば
十二分。
>>559 ツッコンでいいか迷ったけど
武いらなくね?
>>567 チームで未討伐の人集めて調整したらそうなったんだよ
武の片方は僧もできたが耐性全くなし、もう一人は魔もできたが攻魔低すぎ
無理して魔法構成にするより物理の方が良いって判断
ま、みやぶり忘れで2回目の奴等が次は物理って言ったのが最大の理由だがw
別の構成試したいってのと、一喝があるとみやぶる時間が稼げるから
ってのは良いとして、単純なダメージソースとしては爪は優秀だったよ
時間あたりのダメージ量は魔より上
一番気にしてたのが、タイガー連発すると怒り買いやすいってことだったが、
>>559の通りでうまく僧が怒り貰えたから結果オーライ
場合によっては適宜ロスアタしないとかなり危険
何が言いたいかって言うと、チームとかなら物理でも何とかなるって話
事前に打ち合わせ、場合によっては強プスで練習すれば良いと思うよ
現時点では爪武は余程金かけてない限りステ足りないから
僧パラの負担が増えまくりってのは認識してもらいたいよな。
一度の成功体験で武でもよゆーよゆー言い出したらつける薬はないな。
レベルキャップ解放後はドヤ顔の爪が溢れるのが目に浮かぶようだ。
余裕とは言わんが、チーム・フレなら絶対に駄目って訳じゃないよ
以下を爪がきちんと守れればそこまで負担上がらない
・非怒り時は特技を使わず、待機か聖水配り
・怒り買ったらパラを壁にして距離を取る
・怒り解除後もパラがキャンセルするまで待機か聖水配りして、絶対に近付かない
・真が足を動かしてる時だけ押して、足止めたら止める
分からなかったらパラの脇にいて、絶対に押さない
・床ペロ放置されても我慢する
ただ、野良爪に守らせるのはパラ無しで行くより無謀
パラ僧は、ピンチの時は爪・魔戦を放置すれば、魔法構成で打ち漏らしした時とほぼ一緒
立て直し中は攻撃できなくなるが、そこそこ程度の爪(280位2人)でも20分位で倒し切れる
武の耐性については、どうせ安定するまで放置なので、そこまで気にならなかった
ま、耐性があれば一喝出しやすくなるってメリットあるから、できれば有った方が良いが
あと、レベルが5上がったところで一撃死は変わらんから爪がドヤ顔とはならない
崖っぷち1の武だと、そこらの僧よりHP低いんだからw
新職のパッシブで合わせてHP+40位あれば行ける可能性も若干ならあるけどね
自分の仕事が一喝即発か引っかくしか知らない
脳筋に覚えられるのかね
>>568 >単純なダメージソースとしては爪は優秀だったよ
廃人がTAに爪使ってるんだから
極めた爪のバイシタイガー連打が
覚醒メラミのDPS超えるのは分かりきってる事だろう
野良にまともな爪を期待するのが
無謀すぎるという事も含めて
>>570 そこまで気を配れるなら、空気読んでとっくに別職をレベル上げしてクリアしていると思った
解放80で足りんかったら85まで待てばいいじゃん。
そもそも爪を入れなければならないという状況じゃない。
2.3まで戦えるんだから今やる必要ねえだろうに。
チームで爪入りの真災厄に呼ばれると、戦時中の赤紙みたいな気分になるわ
>>571,573,575
爪やってたのは脳筋というよりライト層
社会人で時間が無くて爪しか上がってなかった状態
なので、きちんとやること説明すればやってくれた
というより、これ位できない奴だとチームでやってけないだろ
そういうのも含めてチムやフレならって言ったんだが、
リアルキッズ・ガチ脳筋ってチーム内にいたりするものなの?
そりゃまあ、少しでもまとまもなら、クリアするために言いたいことも我慢するだろうなw
>>575 凄く嫌な気持ちになれるな
そういえば、昔抜けたチームの連中どうしてるんだろう
まあ、あいつらでクリアするなんて無理だろうけどインテリと真言時代で止まってるのがなんとかなるとも思えない
インテリ真言時代なんて一瞬でもあったか?
実装直後の錬金できると信じてた期間かな・・・
>>576 もうそんなのしか残ってないんだよ
ちょっとでもまともなのはパラや僧を育て始めてる
実装時は上級錬金なかったからインテリ付けてるのいたな
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 20:36:52.50 ID:QSOAM7PXO
魔王のネックレスは阿呆のネックレス
魔法使いは戦士パラ僧侶の力無しで、魔法使い四人で阿呆のネックレス取って下さい
戦士もパラも僧侶も大迷惑
阿呆のネックレス付けたバ覚醒様は強ボスにもコインボスにも不要な廃品です
災厄でロザリオを付けないアクセ自慢のバ覚醒様はお引き取り願います
タイガーばっかり撃ってるとアホになるって本当だったんだな
>>583 ん?まだ旧誘ってもらえないのか?
レベル上限開放待ってろよw
>>583 魔法使いにロザリオは不要
魔法使いが攻撃喰らうのって旧の開幕以外じゃ考えられない
あと、魔法使いが攻撃喰らって死んでも迷惑だと思うパラ僧はいないから
どちらかと言うと、ごめんって謝る状態
災厄と戦った事ないの?
銀ロザと魔王のネックレスなら、迷わず後者付けて欲しいな
>>586の言う通り魔法はまず死なないし、死んでも体制崩れるとかないから
魔王のネックレスして攻魔600とかでメラゾーマ連発してくれるなら装備していいと思う
ネックレス装備して攻魔500程度でメラミなら帰れってことだろ
>>583は強ボスとコインボスを同列にしてるが全然ちがうしな。一戦毎に回復できるコインボスならメラゾーマ撃つ機会なんていくらでもある
早いのは魔が3居て8分、通常は15分近く掛かると見て間違いないから普通の魔のメラゾーマ連発はな・・・
消費しないかなりあるなら分からんでもないけど
ちなみに30%でメラミ撃ってて枯れた・・・バグがあった頃の話で今は知らないけど
ネックレスして500前後でメラミだったら、頑張るかってなる
ネックレスして525以上でメラミだったら、殴りたくなる
ネックレスして300代後半の魔(実際にいた)は
お前どうやってそのネックレス取ったんだとツッコミたくなった
3人討伐とかでとったんじゃね?
本人が弱くても何とかなるしな
スティック持てる職でキラポン撒いてたんじゃないか?
ネックレスあろうがなかろうが
ツメが混じる事に比べれば誤差
ダメージ全然違うからな
2.0始まるし、みのがせなくなるし
行くにしても来週末がとりあえずの期限だな
寄生根性全開で野良でやってないで
信頼するフレつくればいいだろうに
いま駆け込みで依頼もらっても爪だったら全力で断るが
バカ爪はさ日課で言ってる爪の人と自分が一緒だと思ってるのがたち悪いわ
どこかで聞いたのか爪のが早いって情報だけで爪でいこうとする
もちろん、物理のが早いけど250とか当然遅いしタゲとか見れないお前では無理なんよ
魔構成に混じろうとするツメがマジでガンだ
足りないからって呼ばれて絶対勝てないだろって言えず
消化試合するパラの身にもなってくれ
>>600 パラは構成に口出して良いんだよ
希望に合わなけれなPT抜けて良いんだよ
というより、わがままな奴らにはきちんと対応しないと他に迷惑かかるから
きっぱり断ってくれ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 00:53:50.10 ID:tyYQfITzO
何故真災厄に盗賊が来るんだ
真災厄実装当時はよく見られた光景だが今でも
来ようとする奴いるんだな
週末暇つぶしに盗賊の募集に乗ってみたw
同盟含め爪3揃えてたが魔法戦士ではなく魔法使い入れてたw
旧を16分でクリアさせてしまったがほとんど魔のダメだったw
ウィングで100ずつってw
もちろん真はさっくり全滅w
草不可避でしたwww
VU後どうなるやら。
僧か魔ならいい?
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/03(火) 17:41:22.56 ID:MSnqR2teO
パラ2爪3魔戦1僧侶2
これで7分前後
タゲとスイッチできない下手くそ野郎は魔法で行けwww
>>608 野良で揃えたの?
さんざん言われてるが、爪で来るなってのは野良での話
チームやフレで行くなら爪でも問題無いし、ガチ爪が早いってのは既出
今さらそんなことでドヤ顔されてもw
お、活きのいいのがかかったな
今まで爪メインで育ててきたけど魔法にシフトしようっとw
大半の奴は他職もきっちり育てて使ってるから
問題ないんだけど、爪しかできないドロボー上がりが
一匹混じろうとするから残念な事になるんだよね
×爪しかできない
○爪も出来てない
魔戦を下僕化するからツメ嫌いだわ
だな
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/12(木) 04:32:06.56 ID:geh/qYROO