1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 18:59:21.69 ID:tyZxvKvw0
2ならカカロンちゃんとお話できて
絵が上達してエル子を育成できるオフラインドラクエ本編が発売される
>>1 エル子以外のDQ10スレおよび糞スレはしたらばに建てなさい
67レベで羽衣481は低い??
サポックスでいっぱい稼いでもらうには500必要?
最低550
当然はごろもな
>>4 消費しないが24%以上あったら問題ないよ
つーか、ウェディ魔の俺より上だし
>>5 羽衣67レベってどうやったら550いくん?
バラモスアクセ必要とか言われたら泣くよ
>>7 インテリなしで500あれば十分だよ
メラミ496 イオラ510が上限値
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>3 死ね
攻魔507、無消費31でようやく厄災終わったけども、時間的には全然余裕だったわ。
色々時間の話聞いてたから念のためメラゾーマぶっぱしてたけども、MPきれるのも早いからアイテム浪費がでかいんだよね。
今ならバグもないし、メラミで十分だな。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 02:27:58.50 ID:5hKUSDwJ0
>>10 頭に混乱耐性つけてれば、魔力490無消費20%くらいでもメラミ連発で時間間に合うね
結局、メラゾーマだとひっさつこない限り、途中でMP尽きて何ターンも聖水飲むはめになりやすい
メラゾーマの消費だと、聖水飲んでもすぐ切れるからロスタイムが大きい
エルフ使えばいいけど、高額だしな
メラミなら15分くらいは最低限の聖水ギリギリ持つ
無理に魔力500以上にしなくても、余裕があるなら下にマヒ耐性もつけたいところ
魔王のネックレスに暴走付くみたいだな
モノクル、魔王のネックレス、腕、杖で暴走魔法使い目指すのもいいな
ネックレスの合成、最大でも攻撃魔力+5くらいっぽくて絶望
力との差が歴然である
暴走はモノクルと同じ1-2なんだろうかね
攻撃魔力は1235なのかな・・・
魔法使いのレベル上げ始めて強く感じるようになったけど、ドラクエの弱点属性ってわかりにく過ぎるよな。
見た目からもわかりやすくて安定してるのは「植物に炎、ゾンビに光・炎、マシンに雷」くらいで、後は良くわからん。
戦闘中に弱点サーチできるような呪文や特技があればいいのに。
とりあえずメラミ撃った方が普通に強かったりするよね
そこでキングスキャンですよ
魔物使いのとくぎにはいるかもね
LV68になったらホントに急にサポで雇われなくなってワロタ。67まで瞬殺だったのに
羽衣で魔力500、消費25程度じゃダメなのか
魔法使いってレベルすぐ上がるしほか預けてもいいんじゃないの
68以降はカンスト付近の方が雇われ易いっぽい
なんで魔王のネックレスの評価低いの?
ワイのHP+7つきの木彫りのロザリオの価値が30だとしたら魔王のネックレスの価値はどのくらい?50くらい?
連戦する迷宮では魔力覚醒効果がそこそこ使えそうだけど、ボス戦ではあまり意味なさそうだからじゃね?
個人的には
魔王のネックレス>>超えられない壁>>>銀のロザリオ+3理論値
なんだが本スレはアンチ魔法使いが多いからゴミくらいの評価でしかない
最近は半端に瞬間火力底上げするいかに死なないか、っていうのを重視されてるからかな
死ぬと結局DPS面で低評価になるし
逆にロザリオの効果を誤差レベルに思ってる人もいるからPT組んだ人の好き好み
魔法使いと賢者くらいにしか需要がないのも評価下げてるんだろうけど
ネックレスめっちゃほしいわ
ロザリオ肝心な時に光らないじゃん・・・
合成したらどのくらいになるんだろうね
詮索に引っ掛からなかったから知らん
>>28 詮索っておまっww
誰にどんなカマかけたんだよwwww
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 14:17:37.33 ID:xBSrTcn4P
せんさくage
はごろも高い・・
真最安値に行くのですが
頭は混乱とHPどちらの方がいいですか?
竜玉はいりますかね?
すいません真最安値の間違いです
混乱
呪いもあると助かるが攻魔との相談かな
おまえらサンドフルーツの動きみてみな
なんであがってるかわかる?
人の一歩先いかなあかんで
あがってなくね?
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 15:07:25.74 ID:DbZJCa2R0
もし死んだら、
蘇生までに最低1〜2ターン→速読み→覚醒→場合によっては、その他特技も重ねる
結構ロスがデカいんだよな
魔力15上がって、覚醒メラミ4 〜5発分を取り返せるかどうか…
雑魚戦では大活躍だと思うけど
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 15:11:19.87 ID:/m0vFJaNO
頭混乱 指呪い
竜玉はあれば
攻魔はあればあるほど良い
羽衣必要なし
竜王は意味をなさないよ
唯の気休め
>>37 何度も死にやすい状況ならロザリオに付け替えでいいんじゃね?
魔でロザリオ使わなくなってもパラ戦士僧侶で使うだろうし
コイン化する頃にゃ装備枠25増えて圧迫の心配もなくなるし
2013年1月以降、全くログインしてなかったけど、最近またやってみようかなと思ってる。
当時はまずまずのスペックだったけど今復帰したら間違いなくカス魔だろうなw
復帰するにしても最低限のパッシブだけとって魔しかやるつもりないけど、魔ってまだ需要あるの?複数の職できなきゃゴミ扱い?ソーサリーリングとか持ってて当たり前になってたりしたら辛いw
最低限のパッシプあれば魔だけでもある程度は楽しめるよ
ソーサリーなんて別に魔はいらないし
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 17:02:34.59 ID:F7Ns9n3E0
真災厄 攻魔507 暴走率(杖モノクル腕で14.5 )頭と理性で混乱100 竜玉HP28
早読み覚醒魔法陣ヘナトスメラミ
20分でしたがメラミ3回に1回くらいの体感で暴走してくれて気持ちよかったです。
強ボスはともかく、ストーリークエ(災厄ね)では需要ある。供給も多いがw
ソーサリーはLV60以上なら持ってる率かなり高い
>>41 バラモス、ガイア、真旧災厄に必要とされることあるがツメと同じで誰でも出来る職なので寄生枠になる
混乱100/麻痺(100)
呪い100で500超えが理想
魔が食らう場面で僧侶に無駄な手間かけられん
魔法使いでバズズ行ったら早詠みなんてやらなくていいって言われたんだけど
詠唱装備でメラミが普通なの?
消費無装備でメラミだと詠唱気になるよね???
メラミの詠唱はほぼ1ターン分なんじゃなかったか
そりゃメラミに早読みはいらんなw
すばやさ440くらいあるがターンがチャージされてることはないよ
災厄みたいに逃げがある奴以外は
メラミで早読みはいらない
早読みするならヘナトスしろ
早読みがいいのは証発動した時ぐらいか
あと災厄でヘナトス打つぐらいなら大人しく距離とって砲台してて欲しいと思うが自分だけかね
時間掛かるからさっさと倒す方向のがありがたいが
ヘナトスやラリホーする時くらいだな早読み欲しいのは
死んだ時のロスがメラミ4発分として
銀ロザの理論値でも25%だから
4回死んだら銀ロザ理論値よりメラミ1発ロスするだけだよね
死んだときのロスが4なら死ぬ時に生き残っただけで4つ分ロスが無くて済むだろ
生存期待値が25%なら生存無い場合のロスは1ターンだなって話ならそうだろうが
死ぬ状況1回につきロス1ターンなので4回死ぬことあれば4ターンロスしてるぞ
いあ魔王より銀ロザって良く見かけるけど
その時ってだいたい銀ロザが毎回発動するみたいな口ぶりで言う人多いからさ
そもそも理論値でも1発分得するだけで
戦闘中の死亡回数が4未満の場合は発動したらラッキー程度
理論値じゃなくて10%とか15%なら10回や7回死んで1回発動程度
それと常時効果を発動し続ける魔王とで銀ロザが一方的に優れているとは思えない
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 18:45:40.86 ID:A9cJVQbi0
>>54 魔法使いは覚醒必須だし、場合によっては速読みもかかるから、さらに2ターンロス
HP1で生き残ればそれらは維持されるわけだから
蘇生も魔法使いは前衛より後回しになること多いから、総合的に結構なロスだぞ
今日魔王の首飾りつけてる人迷宮でみたわ
武LV39だったけど、付ける意味ねー
と思いつつ羨ましかったわ
攻魔500と525で比べるとメラゾーマを27発撃って1ターン分の差が出るね
ネックレスが理論値5*3?で攻魔540だとすると16、7発で1ターン分
理論値なら使い分けできる性能ではあるかも
まあ基本は銀ロザだろうけど
死ななければどうということはない
随分細かい事いってるやついるけどネックレスって魔法用のチョーカーみたいなのじゃねえの?
バラモスコインが実装されてある程度流通するようになったらネックレス一択になるんじゃないのかね?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 19:21:02.83 ID:xBSrTcn4P
今日びサポでも勝てるアトラスとは難易度がちげーしなァ
そうだと思うよ
銀ロザ装備してるバトマスや武闘家がいるのかって話
ネックレスは魔力どうこうじゃなくて
どうぞ体に耐性つけてくださいってことだろ
新ボス(真災厄バラモスラズバーン)がそれを物語ってる
主力魔法のメラミがキャップきてるからなあ。
サポックスのイオナズン用になりそうな予感w
なんかヘナトス入りやすくなってるような気がするが気のせいか?
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 20:37:59.19 ID:zuIE/5uk0
合成がもし5なら理論値40か
ついに杖なしで500行く時代
メラゾーマ主力にしてくださいというメッセ
杖なしの意味がわからんがw
せめて600狙えるとか言ってくれ
盾持てるじゃん
ダメージキャップとかいう糞仕様がなければ使ってたは
合成5ならひどすぎないか?
力とHPの5と魔力の5は違いすぎるだろ
しかし、運営あほだからわかってないのかもしれん・・・
メラゾーマがMP20くらいだったら装備の買い替えも捗るだろうに
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 22:06:12.94 ID:DbZJCa2R0
>>72 消費がデカいから、一回尽きるとめんどうだよな
1〜2発撃つたびに聖水でターン使う
あんまりMP尽きることはないけど、やっぱりメラミがまだまだ主流
呪文のキャップ仕様はいいんだが
キャップが来た時に上位の呪文へスライド出来ないセンスの無さが駄目
時間当たりのダメージ、MP当たりのダメージといった部分を考えてないね
ネックレスは当分はゴミだけど安いうちに理論合成だな
いずれチョーカーと同等の価値になる
今ほんと攻魔上げてもしょうがねーからな
500は割と簡単にいっちゃうから
魔に金かける気になれねーよ
超適当に装備買って攻魔506いくプクからね〜
2.0で大幅なバトル修正が来ることを祈るしかないが、弓の修正で攻撃5上げただけのセンスの無さを見るに絶望的
攻魔3-2-2のマジカルメガネできたけどもうこわくて動かせねえ
おれは332
良いなあ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 02:10:05.60 ID:J9YukbSy0
50万で揃えたユニクロ羽衣魔(魔力495 、無消費26% ※奇術腕16%、アークワンド10%)
500万以上かけた高級装備魔(魔力550、無消費37%)
この両者で、値段通りの力量差が生まれないんだよな…
メラミのキャップでダメージ変わらないし、無消費26%でもメラミならMPが尽きることはない
かといって、腕と杖に200万くらい上積みして無消費を10%上げても、メラゾーマ連発は真災厄には結構キツい。
討伐速度が10%上がるわけではなく、MPが1割程度お得なだけ
羽衣は炎耐性もある
でも装備買うとやる気出るよ
月は貧乏で買えないからしんり買ったけど魔法使いも賢者もなんか楽しい
魔を誘うときはその差につぎ込める人かどうかを見る
楽しけりゃいいんですよ
500万かけて暴走20%にしたけど楽しくて仕方がない
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
間違って結晶化しちゃったとか・・・そうなら巻き戻してもらえよ
というよりも魔法使いほどお金かけたのと能力がちぐはぐ職はないよな。
メラミキャップがあるから底が見えてるんだよね。いくら攻魔伸ばしてもダメはこれ以上伸びない。
だったらこれ以上の魔力は無駄となる。
一方メラミに変わるべき存在のメラゾーマは、マジで理論値レベルの無消費くらいでしか効率的に出せない。威力と消費MPがあってない
そうならばどうなるかといえば、そこそこの装備を買って攻魔480程度の24%無消費な普通の魔法使いか、もしくは装備品に一千万くらいかけてるような化け物の二極化になってるんだよね。おまけに後者は指で数えれる程度、もしくは存在すらしないかもしれないレベル。
ぶっちゃけメラミキャップの幅を広げるか、メラゾーマの改良がない限りは魔法使いはここで終わりなんだよなぁ…。
せめて、せめて羽衣と真理月王宮だいまどうと買い替えが起こる程度の調整くらいら…
月も安くなったなあと思うが、
占星術と比べて7しか変わらないし、イオラキャップ達してるから、
賢者やるつもりでもないと、変えられねえ…。
なんで占星術なんて買ったんだろう…。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 05:17:37.49 ID:X7MMKFCG0
同じ金かけるなら爪かバトマスのほうが強いですし
魔法自体が現状終わってる、ガイアから真災厄でマシになりつつはあるが
真災厄ってメラミが基本なの?
それなら羽衣500で十分なのかな?
月買うか悩む
まあ物理が活躍できるのはボスが弱いからなんだし別にいいんじゃねーかな
災厄みたいな消耗戦になれば魔が有利なわけだし
魔の装備で辛うじて必要と言えるのは月迄でだいまどうは問題外だね
今は月迄を持ってるなら次の装備に期待して貯金していた方がお利口
にも関わらずだいまどうを薦める愚か者が必ず湧いてくるね
脳が醗酵しキノコでも生えてるんじゃないかな
>>91 メラゾーマはMP消費量が激しいから、消費なしあったとしても使えないねえ。
魔法の聖水にターン使うし。ただ必殺きたときはガンガンどうぞ。
消費なし25%だとすると、
メラミだと18ターンでメラミ16発、聖水2回でMP減らない
メラゾーマだと18ターンでメラゾーマ12発、聖水6回でMP9減る
メラゾーマのが長いしね。
メラ耐性知らないけど、攻魔550だとすると、
メラミは5765.76ダメージ、メラゾーマは5682ダメージ
攻魔560超えれば、メラゾーマのがダメージ大きくなるのかな?
あとは魔法使いの証効果もあるか。
速読覚醒ひっさつ死亡が悲しいよね
マジカル合成で120枚使ったけど攻魔+1が1回ついただけだったわ
たぶん攻魔が付く可能性は10%くらいなんだろうな
>>97 マジか
多分150枚使わないで322付いたのはラッキーだったか
朝っぱらAM6時から自演する目的が分からん
最初の4枚でこうま3が2つついた俺は運が良かったんだなぁ
まままリーダー失踪
221から1を消したら
守備とおしゃれの繰り返しが始まって
結局メダル80枚使って221に戻った
もう一回1を消す勇気が出てこない
マジカル攻魔+1×3を合成し直そうかと思ってたけど
>>97の書き込みみたらやる気なくなったわ(´・ω・`)
メダルそんなにないしこれで我慢しよう…
>>100 同じだ
残り1つを消してまた合成したら一発で+3がついた
リーネさん素敵!
しゃれおつ用にホウキ型の杖が欲しいよぉ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 13:38:31.07 ID:AVjQpBV10
>>106 それいいね!スティックはパラソルとかあるのに杖はフツーの杖ばっかでドレスアップしがいがない…
未だに見た目はかしのつえ
ドラゴンの杖とかプラスチック製っぽいよね
呪いってマショク?とかいうの受けるとなるんだよね?
こりゃダメだって時に呪い盾に持ち変えても間に合わない?
魔法使いはそもそも災厄に近づかないし
常に距離とって魔蝕来たら念のため離れる
で、正直耐性もいらないと思ってるんだが
無いよりはあったほうがいい、程度で
>>111 無くても勝ったけどまああったほうがいいとはおもう
必要なのは混乱だけ
>>111 完全に真災厄を完封できるptなんてそうはないから
最低でも混乱つけといてできれば指に破呪で十分
ドラゴンの杖はなんかおもちゃっぽいw
もうちょっとリアリティのある感じにしてほしかった
>>110 多分間に合わない仮に間に合ったとしてもMPがごっそり減るよ
旧災厄は耐性無くてもいいと思うけど
真災厄はあった方がいいな
動き速いわ重くて抑えきれんわフィールド狭いわで
魔法使いといえど魔蝕食らう可能性高い
この間出た公式ガイド見たけど
呪文が暴走する割合は暴走率の半分程度なんだな
真災厄でちょろちょろ動き回るバ覚醒の悪夢再来……。
魔で範囲くらうってまずありえん
>>117 これマジなの?
だったら最初から暴走率の表記を半分にしろよって思うんだが
じゃああの%は何なんだろ
やっと書き込めるようになったなw
さっき魔法のネックレス+1いたけど
MP+3だったな
ちなみにこうまは592
ググってみたけど暴走率の件はどうやら本当みたいだな
ほとんどの呪文はやや出にくいに分類され会心率(暴走率)の半分程度みたいな記述があるわ
まあでも今となっては空気だけど
魔法スキルの暴走率アップも全く効果ないもんなw
まあでもこれで実際の数字よりも発動率が低いってのも辻褄が合うな
25%近く暴走する魔法陣は実際は暴走率50%アップってことになるのか
装備で頑張って5%10%上げるのが馬鹿らしくなるな
メラ系とヒャドのみが盾ガードの対象になるってのに驚いた
確かに球が飛んでくるタイプだけどさ
そのうち盾持ちで攻魔500越えが必須になるから魔法使いはまだまだ大変よ
確かに将来的に魔は杖がいらなくなるなw
それはそれでどうかとも思うけれど
そうか?
杖の魔力が上がれば上がるほど、杖無しとの格差は開いてくと思うが。
そのうち攻魔上がる短剣や盾が出ても不思議ではない
2.0から、たぶん少しづつスキル開放されるだろ
両杖は魔力相当上がりそう
別に今以上こうま上げてもなーって感じだし
まあ次のディスクで活きるようにしてほしいけど
>>123 マジで?
毎日、苦痛でしかないポポ顎討伐受けて神モノクルを作ろうとしてたのに・・・
やっぱモノクル只のロマンか
まだしばらくは消費しないでいいと思うよ
30%手前くらいなら苦労も大金もいらん
その30%でメラゾーマを多く撃てれば暴走メラミよりダメージ出るし
メガネがんばれ
デバフ呪文は攻魔100上げて成功率1%アップ程度だろうし
モノクルを強化しておいてもいいと思うぞ
モノクルは何か惹かれるものがある
魔力8だろうが17だろうがメラミキャップな以上モノクルだろ
>>133 そういうロマンなくしたらゲームなんて何の意味も無い
マリンスライムを覚醒ヒャダルコ2発で倒すには攻撃魔力450必要だと聞きました
そこでどのような装備だとその域に到達できるのでしょうか?
現在レベル60でパッシブはまだ殆ど取れていません
参考までに
52オーガ、攻魔パッシブ全取得
まがん羽衣(上下共に上級)マジカルメガネ(合成+2)
これで432
パッシブ先に取ればいいんじゃない?パッシブはタダだからね
パッシブ取って月の上級成功でも買えば450くらいは楽に超えそう
月の上級とかマリンスライムにいくらかけんだよ
闇耐性要るなと災厄用に揃えた月は頭20上80下40足10くらいの150万
頭だけ月ではごろも上下だと40万くらいか?賢者兼用ならホーリーでいいしこっちも闇耐性か
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 17:54:10.14 ID:L/vYNa/t0
発売3週間でネルゲルを倒してその後、やりたくもない他職のパッシブ上ゲーに嫌気がさしてやめたんですけど、今は当時と何か変わりがありますか?
復帰しようか迷っているので…
そのころとは色々変わりすぎてなにがなにやらだよ
はごろも装備できるレベルになったんだけど錬金なにがとれくらいついてるのがいいかな?
体上下 攻撃魔力15✖3以上
頭 状況による
足 転びGあたり?お好きなのを
とりあえずでいいなら中級錬金で妥協して
お金貯まったら買い換えるとか
エルフ75の基本攻撃魔力は183?
>>145 金策、レベル上げ、バザーその他色々改善されてるが根っこはパッシブゲーのままだな
ソロプレイする分には己より遥かに高性能なサポが全部なぎ倒して回復もこなしてくれるから問題ないが
低レベル帯以外のPTプレイでは暗黙の了解みたくHPフルパ前提になってる
特に旬のコンテンツはHPフルパでも即死級の攻撃ばかりのためHPパッシブ全部取ってないやつはお断りもしくは白い目で見られる
今後今までのシリーズの流れからすると
テンションゲーでダメージがインフレしてくんじゃないかな
>>145 魔をやるなら、他職より結構大変だぞ
レンジャーやスーパースターや旅芸人もレベル40あたりまで上げないとダメ
当然、賢者、魔戦、戦士、武も50付近まで上げてないと話にならない
まぁ金さえあれば、迷宮はぐメタで3時間だけど
>>148 羽衣魔力40上下(20万×2前後)
奇術腕 消費14〜16%(魔で装備できるのがあれば使い回し)
アークワンド 消費 8〜10%(8万程度)
フルパッシブ
これでレベル75まで上げれば、魔力 480〜490 無消費22〜26% のテンプレ魔ができる
正直、300万G以上かけてもメラミキャップが500手前だから、ほとんど差はない
女神の杖の無消費20%は360万、19%で160万、18%で120万 だけど
アークワンドの10%は8万
10%程度ならほとんど差はない
魔法で真行く場合ヘナトスしなくていいって本当?
するくらいならメラミしろって事?
>>155 どうせほとんど一撃で死ぬから重要じゃない
ヘナトスは硬直時間が長いし、射程が短いから何度も唱えてたら巻き込まれて死にやすい
もし魔法使いが2人同時期に死んだら、僧侶の動きがかなり大変になる
常にボスの動きを見て、死ぬ回数は3回以内にしたいところ
まともに動いてれば状態異常は一度も受けずに倒せるよ
>>154 消費無しは体感でも数字通り10%の差が出る
迷宮でボス戦直前までに消費したMP、ボス戦のメラゾーマ連射回数、玉使用中に狩場に滞在できる時間等ではっきりと違いを感じられる
10%も違ったら全くの別物だよ
>>155 魔構成ならパラのかなり後ろで覚醒メラミ
耐性できたらヒャドかヒャダルコ撃てばいいよ
真は戦い方で言うとガイアとかパラ入り強暴君とか強蜘蛛の方が近いのかも
押し勝ち編成でいくことはそう多くないと思うんで、バラモスが一番近いかも。
まあ、バラモスで練習とかないけどなw
>>157 そりゃ10%、1割が数字通り違うのはわかる
ただ、女神の杖20%が360万、アークワンド10%が8万
これから羽衣を買おうとしてる人にはどっちがいいか明白だろ
ボス戦のメラゾーマ連発はともかく、迷宮や、玉使用中の狩場滞在時間なんて小瓶ガブ飲みのコマンド選ぶ数秒しか変わらん
小瓶なんて9個使っても店売りでたった450G
メラゾーマやマヒャドも消費が大きすぎるから、消費25%から35%に変えても劇的な差は出ない
値段から考えれば、10%なんてどう考えても誤差の範囲だろ
腕に15%以上つけてれば問題ない
消費の数値、値段どっちも違うものを比べるって・・
MP420で25%と35%比べたらMP期待値90+αになるからそれなりの差にはなるが
25%と35%で費用は10倍近い差になるしこれから魔法使い始める人にはリスクが高すぎる
最初は羽衣中級、杖もまがんの中級位でやってみて
そんで魔法使いを本気でやってみようと思ったら改めて検討すればいいでしょ
暴走率が半分て話あるけどそれは暴走率だけなの?
無消費や速度は関係ない?
暴走率は半分って言うけど暴走率自体はちゃんと機能してるから他は大丈夫でしょ
呪文毎に設定された暴走しやすさの影響で最終的な暴走率が表示の半分位なだけで
呪文毎の暴走しやすさの修正をする前の素の数値は暴走率通りでしょ
特技の中には会心出にくい特技があるように
呪文自体が会心(暴走)しにくいように補正がかかってると思えばいい
その補正値が2分の1
魔法使いを本格的にはじめてみようと思うのですが
50までの杖でオススメはありませんか?
予算は50万ほどです
まがんとアークワンド
お好きなほうをどうぞ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 21:50:26.67 ID:mrqdMBrD0
50までならルーン→まがんが王道じゃないのかね
ありがとうございます
予算と相談してまがんとアークワンドあたりを見てみます
いやーガイアとか真災厄に寄生できていいわ
上げてて良かった魔法使いってな
考えてみればFF11も黒は重宝されたな局所で
フレーム狩りとかデビルスノー上げとかやったことある魔ってどれだけいるのかな
>>172 どくろあらいからきちんとやってたよ
つまりは発売からチマチマやってた
>>171 魔法と僧侶は、とんでもない上級職がこない限り、ずっと安泰だと思う
いくらあの運営でも、両方とも居場所がないバランス調整はしないはず
なにせドラクエには物理と魔法しか概念ないしな
特技で全て済んで、魔法が役立たずのバランスになったら終わり
ぐう、7レベル5で攻魔549で止まっちゃったよ
550とどかなくてちょっとショック
7レベル5てなんだ(´・ω・`)
レベル74から75で攻魔3増えると思ってたら2しか増えずがっくりだわ
マジカルメガネ合成、しよう!
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 00:48:04.71 ID:IqmxwId+0
装備のことなんだけども、他職との兼ね合いどうしてる?羽衣は僧侶と頭足共用するくらいなんだけども
>>172 それ知ったとき既に50だったからやったことないな
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 01:26:52.73 ID:DQRNa17OO
ドラゴンに大魔道着てる魔法使いはいい人多い。
賢者も装備出来るものだと兼用中途半端魔法使いに見えて仕方がない。
羽衣は最悪。僧侶までも一緒にするのかと。
良いアタッカーは魔にしろ武にしろ装備がその職だけを重視した装備。
迷宮潜ってると装備関係なく棒立ち君が結構いる
あれは魔の動きじゃないね
災厄の魔は他職に何倍も聖水使うから俺は魔で行きたくないけどな。
一回だけならいいが。
旧のリプは魔はできない事にしてる。
まだ旧どころから前提すらまだ、なんだけどさ
魔で災厄行くなら(旧新含め)
頭混乱100/上呪い50+攻魔30/下攻魔理論値
武器&腕消費無30↑/足みかわし/顔マジカル/首銀ロザ
指呪い50/その他竜玉/証/魔法100杖84攻撃魔力フルパッシブ
武器はドラゴン防具は羽衣一式
これで緑玉出してたら誘われる?
即死らしい+メラミキャップで羽衣でも十分よね?
野良で行くなら僧侶3か4だと思うから
耐性装備なんていらない
暇してる僧侶がキラポンしてくれるよ
装備でいい人も何もないわw
>>184 レベルとかその他パッシブが分からんが問題ないと思う
呪いは指だけでもいい
187 :
184:2013/10/07(月) 03:58:00.16 ID:YZ8v7DnC0
>>186 すまん忘れてたわ
勇敢とかの職固定スキルはオール100でLvはもちろん75
指輪だけで良いってことは攻撃魔力上げてはよ倒せって意味か…
thx
ドラゴンに大魔とか+1とかの雑魚しか見たことない
189 :
パラディン:2013/10/07(月) 07:09:25.16 ID:JR4feXduO
おまいら災厄でキャンプファイヤーしないで・・・・つらたん(´・ω・)
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 07:50:43.61 ID:IqmxwId+0
>>184 そこまでぎっちぎちな呪い対策は要らんと思うけれども、その服のままでも十分大丈夫。
魔に限らず真エセはいいパラディンとめぐり合えるかどうかだからなぁ。
混乱100あればいいかな。指輪もあるとさらによろし。
それ以上はなかなか用意できないのは仕方ない。
攻魔は最低メラミキャップは欲しいね。
ただ、野良は魔なんかでいくもんじゃないよ。
聖水とか、せかいじゅとか、雫とか大量に使うことになる。
自分が全く攻撃食らわなくても、ケチ装備のやつに責められたりするしな。
>>187 緑玉出す時は耐性しっかりあるぜ!アピールを忘れずに
売れ残りはインテリ装備の魔力だけアピールが多い
魔法使い多いけど、耐性と魔力両方あるのは結構少ない
>>184 そこまでガチガチにしなくても頭混乱、上下功魔、呪いは破呪、首はロザリオで十分。
竜玉いらん。有っても無くても一撃死やし
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 11:33:34.89 ID:isYxgcPa0
>>184 災厄はチームでいくのが一番楽しいけどね
もし入ってるならチームとか、仲の良いフレとかがいいと思う
一回目、チームで行ったときはネルゲル以来の冒険感だった
知らない人同士だと、ギスギスしたり、道中も白チャで騒いだりできなさそう
あと、耐性は混乱頭80%と指呪いくらいで十分。
2ちゃんの情報を信じてガチガチ装備で挑んだけど、結局一度も状態異常を食らわなくて肩透かしだったw
3回戦ったけど、まだ食らったことない。パラが優秀なのもあるけど、魔は距離取ってれば当たることはないよ
ぶきみは僧にまかせて、ヘナも使わないように!ヒャダルコを入れるときだけ注意
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 11:50:09.52 ID:T1NNaSpzi
女神と大魔導で560きたわ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 12:13:57.05 ID:wQdLmW/QI
だいまどう、エルフ、魔王つけて602になった
早く合成したい
モノクルは準理論10%、マジカル理論、どっちがいいんだろ。
真災厄でも魔法に耐性いらんだろ。理性くらいつけてればいいよ。
攻魔550消費38耐性なしってコメントして緑玉出したら速攻誘われるよ。
エルフで602はインテリ無しなら魔王ネックレスに大魔道理論値とメガネ理論値だな
SS上げてくれw
混乱すると殴ろうとして突っ込んじゃったりするから
頭に混乱100だけ付けた方が良くない?
頭のHPはあってもなくても即死だし
呪いは自分でお払いできるし
アゴ1200でモノクル0なんだ、お前らが羨ましいよ
真で混乱100%あるといざって時に葉っぱ使えるだろう
>>184 女神でいいよ
ドラゴンなんか要らんよ
すまん 最近復帰したんだが序盤の20-30台ってどこでレベル上げすればいいんだ?
テンプレ見たいのあるかと思ったらないしアドバイスくれ
>>199 まさにこれ
頭だけはホーリーとかで良いから混乱欲しいよね安いよ
やれば分かるけど実際魔蝕から逃げられない距離に立つ事はないから
呪いは保険に指リングで十分、指は他に付けるもの特にないしね
ヘナトス必要なPTならその時だけ注意
あとメラゾの合間のヒャドorヒャダルコの時くらいか近づくのは
ぶきみはいらないと思うけど、余裕あれば僧侶さんにやってほしいね
うちの糞スキルプレイヤーが真弱かったwww手伝うよとか言っててわらた
ほんとどんなゴミでも出来る職だわ・・^
どうせメラミしかうたねーんだから
下耐性にして頭HPにしとけ
攻撃魔力だけ書くやつはだいたいインテリしてる
消費なし率も重要なのに書かないってことはそういうこと
>>200 4000でしつじ10モノクル15だよ
3500でしつじ0もいるよ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 17:06:41.07 ID:mIqSOJQw0
>>202 高レベルのフレがいるなら寄生して迷宮メタスラ、はぐメタで助けてもらえ
どうせ元気チャージ貯まりまくってるだろうから、超元気10個をチームのメンバーにばら撒きまくればメタスラくらいはおごってもらえる
超元気5個もあれば、レベル60付近まで上がる
>>202 序盤はタコ放置でいいと思う。
三十レベで魔法使いの服の攻魔中級あたりを作るか買って、それから討伐やそこそこ強い敵、もしくは迷宮で戦ってけば上がる。
四十二と五十どっちかの上級成功装備買ったらバザの流れかな。
アジトがまだ変更されてなければ賢賢賢自で連発して上げるのもいいかもね
バラモスの募集、主が魔法じゃなかったら
魔法が真っ先に飛び付くのなw
俺もだいまどうで攻魔580↑あるけど
魔法で行きたいとは思わないな
魔法で行っても全くつまらんし、行くならやっぱパラだよな
パラ装備がないなら僧侶のほうがまだ面白味ある
実際、バラモスの参加費はパラ5万、僧侶10万、魔法20万てのが妥当だよな
ドラクエだから魔法は誰でもやればいいんだけど
強敵に自分から魔法で行きたがる奴の神経が分からん
もしかしてパラ僧やらせたらPS低すぎで話にならんとか?w
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 03:53:17.80 ID:4MaKTcwl0
ホントだよな。
しかも攻魔400台から500程度とか、ナメてるの大杉。
魔法使いに羽衣は要らないから、魔法使いやるなら攻魔特化にしてこいよ。
僧侶2構成とか緊張感ないから
どれでいってもつまらんわ
バラモス僧侶ってpsとかいるの?
初討伐が3人討伐で僧賢パラだったけど余裕すぎてつまんなかった
しかもパラの人も初だった
もしかしてそう2構成って実はこれより難しいのか?psとか言うくらいだし
魔法使いのおまいらよく聞け
細かな数値はどうでもいいから
ボス戦で左右に散らないでほしいお
野良で組む8割以上の魔法使いが位置取りが下手くそ
教えても従わないなら組まないで欲しい
無駄に死人が出るわMP消費のコスト大きくなって小ビン無駄遣いになるわおまいらのせいですお
悪例1
魔僧僧魔
僧災厄魔
パパ
悪例2
魔
魔僧 プスゴン
パ
パラディンを誘ってくれるのはありがたいが、
位置取りが北東西に散り過ぎ
野良魔法使いの8割がこの有り様で、そのうち過半数が注意しても言うことを聞かない
プスゴンなら攻撃魔力なんて400なくても余裕で勝てるんだら立ち位置だけは理解してくれ
下らない数値自慢のせいでかえって魔法使いとパラディンの関係をわかってない奴が多すぎ
>>214 職スレに常駐している魔法使いは今更言われるまでもなく位置取りの大切さなんて認識しているから
本スレか神話篇総合スレで啓蒙してきたら?
>>216 カキコはしなくてもロムしてる人もいると思われ
勿論理解者の魔法使いには感謝している
他スレでは昨日しておいたお
一昨日と昨日魔王のネックレス装備した野良の魔法使い三人が天魔とプスゴンで左右に散って死にまくった
バラモスでパラ構成を経験してるだろうに、何故強ボスでは左右に散って自爆するのか謎過ぎた
魔法で行きたくない?
つまらない?パラがいい?
意味がわからない
じゃあメインパラでいいんじゃ?
釣られるなって
>>217 時計回り派と反時計回り派の対立の可能性
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 08:41:56.62 ID:Jv8UbOc40
>>218 こいつは乞食なんだよw
金額設定みてみなよw
つかメラゾーマが本格運用されるまでは羽衣が主役なのはしゃーない
パラも僧もできるが、魔が好きだからやってるだけだしな
軽めの種族だし
ただ、パラは上手いなって人に滅多に合わないから、自分がやった方がって言葉を飲み込みつつ今日も雄叫びを上げる
迷宮だとヒートギズモにメラミとかブリザードにヒャダルコとかよく見かけるしなー・・
そういう魔法使いはボス戦も横や後ろに位置取ったり、意地でも魔法陣から動かなかったりするが
>>216の言う通り、このスレに来るようなのにはこんなのいないと思う
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:30:34.65 ID:u5eq/w3S0
【会社の即戦力の定義とは】
「社会の一員として人々の役に立つ価値を提供すること」
会社にとって喉から手が出る程欲しい人材とは、
この求められる価値を提供するために、解決すべき
課題を正しく共有し、一緒になって価値を生み出す
ことが出来る人材なのです。
ところがJALグランドサービスの即戦力って言っている奴らは自分の気の合う人には仲良くするけど
気に入らない人間には粘着してとことんまで罵倒したりパワハラしたり自分にはとことん甘いくせに人の揚げ足ばかり探して
仕事中も喋ってばかりで口元緩んでばかりじゃないか
先に暴言を吐けば自分が強いと思わせることができるなんて考えているみたいだけどそれは違う
それは弱い動物がキャンキャン吼えているのと同じことだよ
JALグランドサービスは仲良しクラブ会社 仕事中 趣味の話で盛り上がって手が止まってんだよw
たまには仕事まじめにやったらどうだね?
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:31:12.06 ID:u5eq/w3S0
中国系列の飛行機を掃除していたとき 班長 その他数名が仕事中喋ったりふざけて遊んでいました
私はラバー(トイレ)を夢中で掃除をしていていました
そのときトントン トンと私の肩を叩く人がいたので振り向いてみるとその飛行機のクルーの一人が
目を吊り上げて私の前に立っていました
そして私に「あの人たち 口を動かしてばかりで仕事しない 注意してきてくれ」と私にいいました
私は急いで係長にそのことを報告しにいきました 班長はその横で口を緩ませてヘラヘラしているだけでした
他社からあいつら喋ってばかりで仕事をしないといわれても恥じもなく 適当な仕事を他社に見られても平気な
JALグランドサービス
このことでその飛行機会社からは信用を失い二度とJAL系列に仕事を任せないと
決断してくれることを切に願うばかりである
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:32:18.64 ID:u5eq/w3S0
JAL客室ではゆすりたかりが毎日普通に行われている!缶コーヒーをある一般職に班長係長課長までが当たり前のようにたかっている!全く腐りきった会社だよ!!何がコンプライアンス教育だ(笑)先ずたかっているおまえらが襟を正せよ。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:33:12.33 ID:u5eq/w3S0
JALグランドサービスはパートやアルバイト、契約社員に対し若い正社員ですら横柄かつ高圧的な言動(恫喝行為など)を取ることが常態化されていて
それを正せる上司が一人もいないというのが特徴の会社
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:33:51.29 ID:u5eq/w3S0
車の中で機内のお菓子を食べたりしていたよ
あと係長が機内においてあった古新聞を一人で別の仕事をするとき車の中に持ちこんでいた
これ二つともやってはいけないこと
飛行機の中の物は外に勝手に持ち出したらいけないのにもしかして係長になったら許されるとおもってんのかな?
フィロソフィとかつくってもなにも役に立たないね
こんなことばかりやってるからJALグランドサービスは屑会社とか馬鹿会社とか言われるんだよなw
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:35:06.81 ID:u5eq/w3S0
人が見えにくい場所で係長がとある気弱な社員のわき腹を殴ったり
蹴っ飛ばしたり頭を殴ったりしていた
あれをパワハラといわずになんていうのか?
こんな屑なことばかりやっている悪質な会社JALの傘のなかでふんぞり返っているのだから
JALそのものがたいしたことがないといえるだろう
班長 係長 課長とも人間としての品格を疑うことがおおい
常軌を逸した行動を認知していながらそれを容認しているJALグランドサービス
フィロソフィなどただ毎日口にだして読んでればそれで満たされる
ただそれだけのもの どんなりっぱな言葉を並べたとこでそれを毎日読んでる人間が
バカじゃ意味がない 陵辱 ひとの足をひっぱったり人を不幸にしている
JALグランドサービスが物心両面の幸せだと? 笑わせるなw クズ会社がw
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:35:57.06 ID:u5eq/w3S0
俺がJALグランドサービスで働いて10ヶ月ぐらいバイトで経った頃
課長が代わって千代っていう馬鹿課長になったんさ
前の課長はまだ部下 したの人間の言い分も聞いて器のでかさがあったけど
その後きた千代って言うのがとんでもなくアホ
俺が周りの係長とかに苛められているという事実も今まで周りから不愉快な言いがかりや
暴言などを耐えていたという状態も知らず俺を悪い奴と決め付け絶対俺をやめさせると
いい 毎日のように粘着し ついには俺を会社から追い出すという暴挙にでた
「お前みたいな使えない奴を長くいさせるよりかは訴えられて賠償金を払ったほうが安くすむ」という暴言も吐かれた
それから「俺は今まで自分が使えないと思った奴を辞めさせてきた」と俺に豪語したこともあった
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:37:46.22 ID:u5eq/w3S0
ロッカーの一番奥の壁を誰かが蹴っ飛ばしたのかなんだかわからないけど
大きな穴があいて破損させた馬鹿がいたよね?
犯人つかまったの?
あれだけの穴があいていて音が聞こえなかったなんておかしいよね?
こんな不祥事はこの会社しかないだろうしあれだけ人が多いロッカーで誰も気がつかないのもこの会社だけw
アホJALグランドサービスw
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:38:27.69 ID:u5eq/w3S0
JALロッカーで思い出したが1タミ地下のJALロッカーのシャワー室でスプリンクラーをライターで炙って水浸しにした信じられない馬鹿もいたな!こんな事小学生でもしては逝けないってわかるよな(笑)
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:39:35.94 ID:u5eq/w3S0
飲食店で自分から全裸になって踊り狂っていっしょにいた男性社員や女性社員などに
自分の小さい下品なチンポ見せたっていうキチガイもいるよw
名前だしてもいいのかな?
必ず酒を飲むと裸になってしまうというJALグランドサービスの社員の名前をw
討伐で皆小金持ちになったのか最近は魔力550以上にバ覚醒が増えてきてるな
意地でも魔法陣から動かなかったりボスの背中に回ったり
キャップ知らないのかメラミ連打だったりメラゾーマ使ったら使ったで魔力しか上げてないせいで
速攻でMP枯らしてマホトラメラゾマループ始めるやつもいれば周りに聖水要求するやつもいるしで酷い有様
バ覚醒=棒立ち爪君
自分もバラモスいったけど、ぶっちゃけ魔が一番楽なので
パラがうまければ誰でも勝てる
ぶっちゃけと言わなくても魔が一番楽だし
技術も要らなければゲームやってて楽しみもない
元々魔法使いが嫌いじゃなかったけど
ドラクエ10の魔法使いは眠くなる
楽しみねえならはやくやめろよ
そしてここに来なくていいから
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 11:23:13.07 ID:5vceHQPCI
バラモスも普段パラで前で抑えてて、たまに魔法やるとストレス発散にはなりますよね。
何回暴走したか数えてたら、眠気防止と暇つぶしにはなる。
それぐらいしか眠気回避が出来ないのが悲し過ぎるけどなw
まあ緊張感やリスク苦手な人にはいいんじゃないの
ただ周囲からは魔法使い=下手クソって見られるのは仕方ないよ。
魔法使い自体を否定しないけど魔法使いメインてのはちょっとねぇ。
このスレの人だって魔法使いはやるけど
他の職で遊ぶほうが多いって人がほとんど ゃないの。
プレイ時間が少なくても上にいけるのは魔法だもの
出費、身体的ストレス、リアル時間とのバランス等
総合的なコスパは魔法が最も優れている
魔=下手、って見られるのは覚醒してメラミしかやることがないせい。1.0で杖魔やってた頃はそんな風潮になかったし、壊滅寸前のところで暴走ラリホー決める楽しさは異常だった。
なので、ラリホーやマホカンタ、ヘナトスを駆使せんとキツい敵が出てくれば解決。
強敵が二匹同時に出てくる(うち一匹が眠りに弱い)ので、38秒ごとの眠りを維持しつつ残り一体を削っていくとか。早詠みマホカンタで魔法見てから跳ね返すとか。
とにかく、覚醒メラミ以外の行動を必要とされる相手が欲しい。
強ボスであまり出番が無いのが欠点か
参加できないわけじゃないけど
魔法使いが簡単だろうと難しかろうと強かろうと弱かろうと好きだからメインだなぁ
ファンタジーって言ったら魔法使いだろって人も少ないだろうし
ファンタジー系の代表的な職だから性能関係なくメインにする人も少なくないでしょ
つーかメインで使うキャラが1キャラでオフゲよりも自分の分身的な印象強いゲームなのに
メインの職がどうこうの話で趣味嗜好が出てこなくて
性能面だけの話になってるのが驚きだよ
>>243 コロシアムで頑張るしかない?
コロシアムでの魔は立ち回りと装備がかなり難しいと予想
Gないのにコロシアム頑張ろうとするとストレス溜まるだけだと思うけどね
魔法使いやってるとパラディンとかやってみたくなるね
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 13:29:15.18 ID:OiMp2QRs0
パラディンやってても魔法使いやりたくはならないがなw
>>242 1度の装備の出費は安いが、他職みたいにまほよろやきじゅつしを
ずっと着てられるわけじゃないからトータルで見ると何ともな。
今だってだいまどうか最低でも月セットじゃないとゴミ扱いだし杖もドラゴンか女神だろ
羽衣()にアクワン()とか恥ずかし過ぎて魔法使いのイメージダウンだからやめてほしいわ
まあこのスレには居ないだろうがな。
ねんがんの月のローブを手に入れたぞ!
75で攻魔550行くようになったのはいいけどコレどこに来ていくの?(´・ω・`)
どこに着てくのって、魔法で参加するとこ全部だろ。
炎使う敵でも魔法に羽衣は要らないからな。
バラモス募集で羽衣魔とかよく見かけるけど
バラモスに魔法で行くのに羽衣なんか要らないから
もう少し攻魔上げてこいと言いたくなるよな。
旧災厄にでも着ていけばいいんじゃないの?
バラモスはメラミのほうが主体になるから
メラミキャップに達してる羽衣ならそっちのほうがいいだろうね
ただ必須じゃない。ダメ受けないし
バラモスはけんじゃのせいすい&メラゾーマぶっぱが主流。
パラやってて魔法がちんたらメラミなんかやってたら文句言うぞ。
一時でも早く落としたいのに、パラ経験ないと
前で踏ん張ってる人間の気持ち分からないんだな。
俺は魔法で参加した時は、けんじゃのせいすいガブ飲みしてメラゾーマ連打だよ。
楽な役割やらせてもらってるんだから、せいすいぐらい安いもんだわ。
バラモスってメラゾーマじゃなくてメラミなんだな
>>255 HP多いもの。自分は34%ぐらいの消費の装備だけど
メラゾーマじゃ持たなかった。時間はかかるけどメラミ主体で要所でメラゾーマだね
エルフの飲み薬ならともかく
賢者では使うターンを考えたらメラミと変わらんような
あと魔に関していえばわたあめは特に必要ないとおもう
持ち寄り4戦で1発もネクロうけなかった。メラミの届く範囲ギリならネクロはまったくうけない
ただ暗黒の舞だったか奈落だったかは範囲が広いのでメラミの届く範囲内では受けてた
一応初だったから封印100にぐるぐる装備でいったけどまあ安定して勝てたね
そもそもわたあめなんか着地の硬直は増えるだけでは?
>>258 煉獄があるからはごろもがいいってどっかに書いてたんだけど
煉獄火炎食らった?やっぱメラミキャップ行ってるならはごろものほうが良さげ?
ただのメラミじゃ時間かかるから魔法陣敷いてからのメラミだな
ネクロもすぐ発動するタイプのパターンがあるので
前衛の人はなかなか避けずらいかも
>>260 自分は一発も受けなかった。まあパラが上手い人だったので
常に距離をとれて戦えたので喰らわなかったというのもあるとおもうけど
羽衣装備じゃなかったのでたぶん魔力の高い装備ならどれでもいけるとおもう
厄災がつかう魔蝕の範囲とバラモスの使う暗黒の舞だったかは範囲も似てる
メラミの撃てる位置だとくらうけど、そこから数歩離れてると受けないってやつ
煉獄があるから羽衣がいいってのは何かズレてる気がする
れんごく食らったって致命傷にはならんだろ
体下に耐性とか付けてメラミキャップすら届いてない魔がゴロゴロ居るんだが
あれでよく参加とかするよな
マジで魔にはごろもなんか要らんから、耐性付けても最低でもメラミキャップは維持しろ
それと3人討伐にショボいはごろもで来る馬鹿
3人討伐はせいすい投げり奴がいるからオールメラゾーマ
出来れば攻魔570ぐらいで参加しろ
メラゾ主体とか言うやつは消費無理論値ちゃんと持ってるんだよね?
俺の場合は月だからドラゴン杖と麻で40.5%だな
だいまどうの20%以上があれば買いたいがな
マリンスライム攻撃魔力454で覚醒ヒャダルコ2発で倒せない時もあります
確殺するにはいくつ攻撃魔力は必要なのでしょうか?
40%超えてるとどれぐらい長持ちするんだろ
〜持ってなきゃダメとか相変わらず商売が下手な連中が多いなw
羽衣で538だが月以上で538近辺はゴミだからな
ん?
羽衣で魔王のネックレスして538はゴミだが
月で魔王のネックレスなしで538はゴミではないわな
後期のバラモスコイン化に向けてふき引きと金貯めとけ
ネックレスあれば攻魔600もいけるからな
>>259 んとね
まとめ本によるとわたあめジャンプ中にコマンド入力したものは
着地してからもモーション終わるまではジャンプ中扱いなんだってさ
だからネクロゴンド見えた
らバラモスに向かってジャンプしながらイオナズン
↓
ネクロゴンド発動「Miss!」イオナズンキュピーン
↓
魔「効かないよー」
↓
2連続行動ではらわたをえぐるで魔死亡
パラ・僧「前に出てくるな(激怒)」までが1セット
>>275 バラモスコインはそんなに高値で売れんぞ
1回倒せばいいって奴も多いし30万スタートで1週間後には15万ぐらいになりそう
攻魔600いってもな・・・
>>277 このスレ的には売る側じゃなくて買う側だろ
でもよく考えたらバラモスコインが安くなったらいわゆるハズレが一つ増えるようなもんだから
今のうちにガイアやアトラス取って金にしてたほうがいいとも言えるな
羽衣538~大魔道頭の554以下の月以上の装備はゴミだからね
もちろんネックレス無し
>>280 当然メガネやインテリも無しなんだろうな?
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 18:29:33.30 ID:BsJBfr6t0
>>281 メガネは当然つける
モノクルが実質半分以下だからな
そうはいってもモノクル一回発動するだけでメガネ程度のダメージソース簡単に越えていきそう
わかった
メガネ17分引いて521〜537に負けてあげるよ
そうなると極端に楽に見えるな
…プクリポなら
>>284 んなセコいこと言うとらんと
何でお前は大魔道上級大成功一式買わんのや?
羽衣でも月でも何でもええが
ネックレス無しで560以下なんぞクズやぞ
>>286 上級大成功で560しかいかないのか
ますます微妙だよな
下に魔力つかないから当然の話だが
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 19:25:33.13 ID:OiMp2QRs0
だいまどうで560なら羽衣乞食よりは全然マシだろw
今どき羽衣しか買えないような貧乏君は終わってるよw
>>288 羽衣に大魔道頭つけるだけで554なのに?
時期もあるからなんとも言えんな
wiiU組は時期的に羽衣上級買った人多そう
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 19:34:28.84 ID:OiMp2QRs0
>>289 人間ネックレスインテリ無が基本だぞ?
それ以外の付加価値付けて話してるなら及びじゃねえ
それよりまず羽衣が恥ずかし過ぎだろwww
>>291 俺も羽衣だけどネックレスもインテリも無しで大魔道で552行くぞ
よく計算してみろ言われるほどの差が無くて驚くぞ
羽衣はセットに魔力が無いからなおさらな
羽衣とか笑わせんなよw
俺は占星術→王宮魔術→大魔道と買い替えてきたけど
このスレの住人なら魔は新装備ごとに買い替えはデフォだろ
久々にこのスレ覗いたけど酷いな
それに攻魔1でも上がるから1000万ぐらいなら安いもんだろ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 19:47:02.36 ID:OiMp2QRs0
羽衣が周囲から笑われてるって事に気づいてないようだわw
まあ大魔道の耐性まで全部揃えられない貧乏人だから羽衣で全部揃えるよ
まさかお金持ちは耐性に羽衣なんか使わないよね
ネックレスやインテリ無しで530超えるしな
インテリやネックレス無しと言ってるのにメガネだけはかたくなに外さないのん
コロシアムやる人居ないの?
はごろもは相手の魔からメラミやゾーマの選択肢を無くさせるから良いと思うんだけど
そもそもコロシアムに魔の居場所があるかも疑問だろ
ただでさえPTに魔の席が無いのに
パラに子守りして貰わないと一人歩き出来ない魔は
実際問題PT組みにくいんだよ
>>298 マホトーンがあるから魔が居る→封印装備がいると意識付けさせられるのは大きいし
マホカンタも使えるし覚醒マホトラでワンチャンあるかも知れない
作戦とPT次第では役に立つと思うけど
貯金がやっと70万Gくらいになったから羽衣の上下攻魔上級成功のやつとか買おうと思ってたんだけど
もっと貯めて大魔導買ったほうがいいのかな・・・
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 21:31:54.10 ID:Hrv70lWE0
そのレベルは間違いなく羽衣でいい
だいまどうレベルはもう一ケタ稼いでからな
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 21:36:03.26 ID:Gi1jNQHXO
だいまどうにしても、羽衣があると、現状全く役に立たないからな……
頭の耐性が容易で安い羽衣でいいよ
必要に応じて組み合わせればいい
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 23:13:23.35 ID:UvM6U/Sk0
>>300 どうせメラミキャップあるから、上下20万×2くらいで揃えるのがベスト
魔力の数値を上げても現状、メラゾーマじゃなくメラミがメイン
消費なしも25〜30%手前で十分。
10%上げるのに300万かけて、廃人級の40%にしてもメラゾーマ撃ち放題になるほどじゃない
賢者と兼用したいから月の1失敗品でも買おうと思うんだけど、羽衣成功品と合計価格そんなに変わらんしいいよな?
魔法使いは人口が多いから、吟味される側ということを念頭に置くべき
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 03:01:07.55 ID:KFhpnbz70
>>306 高い商品で生半可な錬金効果代物は絶対に買わないほうがいいと思う。
大抵そういうの買って思うのが、安いのとたいして変わらないということと、後々必要となるレベルを目指す時にあの程度の商品に金を出すくらいなら今使うべきだったっていうこと。
月は確かに上大成功とか百万とかそこいらするけども、それなら安いのでこなしてお金をためてからきちんとしたのを買うべきだと思うよ。
モノクル暴走9%までいけた
あと3つ余ってるがどうすっかな〜
ドレスアップ用だな(`・ω・´)
僧侶始めたんだが、練習はどこでやってる?
フレとなかなか時間が合わないのだけど、野良は厳しいし。
レベルもあんまり高くない。
どうしたらいいもんか?
お前らの話聞いてると、魔法使いは全員プクリボでマジカル理論値持ってる気がしてきたわ。
やることって基本攻魔求めるくらいだからな
自慢したいんだろう
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 09:21:24.77 ID:KFhpnbz70
プクリポはいいよなぁ…
魚の攻撃魔力低すぎてゲロでそう。
容姿は魚が好きなのに、わざわざ人間にならなくちゃいけないって…
爪・パラ・力・重さに置き換えればあら不思議
重さの価値ほどの差はないよね
魔法全盛時代でダメージキャップがなかった頃ならその愚痴も分かるんだけどね
今だと力・重さに比べれば攻魔なんてマジで誤差レベル
攻撃力だけ高いんだけど、棒立ちで死んでいくバカオーガの多いこと
だったらプクリポでも死なないように立ち回れる奴のがDPS高いんだよな
マジオーガ男とウェディ男は地雷が多い スレ違いだな
どう考えても魚>>>プク
>>318 は?お前馬鹿?
これって棒立ちするゲームじゃねえの?
ドラクエだぞ?決定ボタン押すだけの初心者ゲームだぞ?
他のMMOと勘違いしてんじゃね?
子供から大人まで幅広く楽しめるのが初心者用MMOドラクエ
ドラクエでPS云々持ち出す奴が一番の地雷
迷宮もぐってるとプクも地雷はけっこういますな
結局は種族とかじゃなく中の人間だね
ウェディの魔法使いなんて天然記念物ものだぞ
恐らく人間に戻って緑出してるわ
逆にプクのパラやバトマス、ツメなんかはよく見かけるな
何で人間に戻らないの?
ID:KFhpnbz70は人間に戻ってるって書いてるだろ…
戻る戻らないは個人の自由だし魔力の差も誤差レベルだしどうでもいいわ
子供なのかもね
プクは人間にもどらないっていうデータがでてたような
俺は普段人間にしてるな
プクリポはせっかく買った装備があんま見えないんだよね
あと視点が低い
どっちでもいいじゃん
多少のステ差より見た目が大事だろ
オーガが強いのはわかりきってるけど俺はオーガなんてやりたくねーし
転生できるようになってもオーガに転生したりしない
バラモスカード持ちの募集あったら
幾らまでなら参加する?
後期まで待つ
メラミキャプは超えてる人からすれば耐性装備時用だしな・・
VU1週間は先行したい層が頑張ってたけど2週間たったし後期まで待つ人が大半だろうな
なんといってもバラモスに必須のパラやる人はこのアクセいらんから
バラモスなんかコインが出たらべリアル以下になるの確実なのに
今大金出して行くのは廃だけ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 12:08:54.76 ID:ve5/XB8W0
ガイアの竜玉とは必要性が全然違うから
コインになったら持ち寄りまでして参加するパラ居ないだろ
持ち寄りの場合、コインは僧侶1枚、パラ0枚、魔法2枚で
魔法がパラを奢る形じゃないと誰もやらんな
マジカル理論値なんて、俺以外装備してるやつみたことない。
自分でパラをやるという発想はないのか
>>333 それなら喜んでパラやるわw
実際パラ僧もできる魔って結構いるだろうになんで魔は魔しかできないと思われてんだか
>>306 賢者と兼用なら月ロよりホリロの方が安くて良いよ
上級大成功x3上下揃えても、50万でお釣りが来ると思う
私は本職魔じゃないからそれで我慢した
>>335 パラで持ち寄り来てくれる人あまりいなそうだし
フレの真災厄手伝いでパラ育成中だから
後期になったらパラで持ち寄り参加するぞ
マジカル理論値持ってるぜ!
バラモスはパラか僧侶で参戦する予定だったけど、やっぱパラが一番不足になるのかな。
僧侶は2だし、僧侶も足りなくなると踏んでるのだが。
>>340 確かにパラは「できる」の程度によるなw
でも職によって募集金額に差がつくようなら最高値ができるまで何十回もやるっていう人は
パラ装備を一式揃えた方が安くすむかもね
職による募集金額の差はでないだろうな
単純にパラが参加したい額まで下がるだけで
>>308 いや、月の失敗品なら羽衣成功品より安くで合計魔力も変わらないもの売ってたりするのよw
まぁ耐性頭とかは失敗品とアクセ併用しないとクソ高くつくけど
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 13:08:44.54 ID:Vtcei5PjO
何でバラモスアクセをマジカル上位にしなかったんだ
マジカル上位にしたらモノクルと被るからネックレスでよかったわ
問題は攻魔がチョーカーの力7に比べて低すぎることだけど
50でもいいくらいだわ
力7に比べたら魔力25でいいだろ
問題は合成がどうかだよな
10以上ならいいけど5とかならおわり
タイガーは3.9倍だけど呪文はせいぜい0.3倍だからなぁ
さすがに範囲もある魔法と物理のタイガーとだけ比較するのはどうかと思うが…
覚醒はダメ2倍だし
魔法はキャップがあるのがきつい
イオラのキャップってわかってるんだっけ
中級は大体そんなもんでキャップってことか
魔法って今後消費MPはあがるわ、詠唱長くなるわで先行き不安すぎるな
魔力あがるアクセより詠唱カットの方が魔法以外も有用で幸せだ
敵のパラメータに攻撃魔力って設定されてるのかね
どいつからも同じ呪文からは同じようなダメージしか受けない気がするんだが
キャットマンマーとマリーン強のベホイムも回復量同じだし・・・
少しは強ボスを経験したほうがいいぞ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 16:34:30.52 ID:mnbnmFyS0
>>351 おそらく魔力の数値がキャラ毎に設定されてなさそう
上級魔法はボスが放つダメージ的に、威力そこまで上昇しないだろうな
使用MPは倍増以上で
レベル80台あたりで上級呪文が増えて、今度はメラゾーマやマヒャドがメインになってくる
スキル開放がきたら、杖でMP+200とか、一定時間使用MP半減とかのスキルが追加されそう
天魔のメラゾーマを知らない強ボス未経験者が語る敵の魔法の威力のコーナー
秘伝書とかまだまだ先なんだろうな…
今月買う必要ってある?
一応はごろも500以上はあるけど
>>353 メラガイアーとドルマドンには期待したいんだがなぁ・・・
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 18:26:39.89 ID:Oezp4EkqI
モノクル暴走2%はチョーカー5より付きやすい&#8263;
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 18:27:56.32 ID:Oezp4EkqI
モノクル暴走2%はチョーカー5より付きやすいですか?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 18:34:20.99 ID:CPtE1lImI
最初の2個で2%が二つついたから
つきやすいんじゃん?
2.0になってもメラミ撃ってたら俺は怒るよ
さすがに上級呪文の消費MP位は少なくなるでしょう・・・多分
普通に考えてメラミも使うと思うよ
メラゾーマ、メラガイアーで特殊な狩場は発生しても
詠唱時間や補給ロスやコストを考えるとボスはメラミではないかと
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 20:09:32.03 ID:mnbnmFyS0
>>362 消費MPは今さら変更しないと思うよ
おそらく、両杖スキル開放でのMP増加、賢者&魔のみ装備できる防具のセット効果でMP増加or消費MPダウン
新職のMPパッシブ、MPに関するアクセサリー追加、MPの消費を抑えるなんらかの魔開放スキル etc
このへんで対応しそう
MPが600台になれば、メラゾーマを1.1のメラミに近い感覚で撃てるようになる
2.0まで2ヶ月切ってるの考えたら
装備買換えは控えたほうがよさそうね
てか買ってもやることないかw
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 20:41:03.76 ID:T0fvnDsq0
買わない奴はずっとそれいってる
買う奴はバージョンアップごとに買い替えてる
自分の好きにしろただそれだけの話
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 20:56:59.60 ID:ajM8d5IX0
>>342 いや、これからの募集は職によって金額の差をつけるのが主流になるだろ
どう考えても労力、精神的負担がイーブンじゃない
俺の周りも同じような事言ってるよ皆
楽は魔に比べて、気が張る上に負けたらごめんなさいとか
パラやる奴にとっては魔と同額じゃ納得いかんだろ
総体的な金額じゃなくて、労力に見合う差が大事なんだよ
高めの設定でも、魔の半額なら納得だろ
まず何よりも、もし負けたら魔が開口一番ごめんなさい言うべきだわな
自演しなくていいから
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 21:06:45.85 ID:T0fvnDsq0
ここ最近の魔の卑屈っぷりが理解不能なんだけど
パラスレから出張してんの?
負けたら魔のせいとか意味不明すぎる
ただ後期にいくやつは魔法枠は絶対今より多くなるから
最低僧侶は用意しておいたほうがいいと思う
パラもできるならそれに越したことはない
心配せんでもパラ僧だけじゃなく魔でもバラモスなんか行く奴おらんよ
魔王のネックレスなんか誰が欲しがるんや?
魔法やるときだって首はロザリオ一択だろ
魔王のネックレスなんか欲しがるのは1.1時代やりだしたバ覚醒だけや
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 21:10:53.77 ID:5+r+tevh0
魔法戦士「上位呪文の消費MP少なくなったら
困る職業があるということも忘れないでください」
バラモスカード引いたら参加費で儲ける事は考えてもネックレスなんか要らんわ
バトマスに黒アイパッチ並みにゴミだと思う
どうせ、預かり所でこやしになってるだけだろうし
>>370 魔じゃなくても後衛はロザリオ一択だな
誰でも簡単にやれる上に死んでも責任の低い火力は数が多いしみんなやりたがるから、その職が軽視されるのはどのMMOでも当たり前
アタッカーに発言権はない、嫌なら抜けろ変わりはいくらでもいるんだから、で片付くので実際そのとおりなんです
今はまだ募集すればパラディンちゃんと来るくらい人がいるから職の扱いに差がないだけ
でもまぁ今後もまだしばらくは
>>367のいうようなことにはならんと思うよ、なんだかんだで人多いしパラも全然ぬるいからね
>>367は他のMMO経験者だろw
たしかに他のゲームだと盾役いなさすぎて優遇しないとPT組めなくて
盾役は神様、回復役は神様のお付の人、アタッカーは奴隷みたいなゲームが腐るほどあるよww
10%で覚醒はほしい
攻魔550でも凄いと思ってたが580とか居て驚いたわ
まあそんな牽制しつつも本当はみんな魔王のネックレスが喉から手が出る程ほしいわけで
最初の一ヶ月は30万、その後半年は20万G↑をキープするんだけどね
まあ、本当に欲しいんだったらドラクエ3のアッサラームの商人を思い出そうぜw
欲しそうな顔したら駄目だよ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 22:35:15.69 ID:wA+8AKcD0
魔力は財力
>>243 >強敵が二匹同時に出てくる(うち一匹が眠りに弱い)
現状では悪霊がそれに近いと思うが、魔じゃなくてラリホーマのあるスパスタが
定着しちゃってるからねえ。
しかもスパスタはマホカンタも使えるし。
魔はボディーガード呼べないですやん
敵の前面に立てず、つっかえ棒無しじゃ何もできん魔に
日の当たる日なんて来ませんわw
HPの代わりにMPでダメージを受けるとかネトゲでよくあるけど
ドラクエ10でやったら一発食らうと魔法打てなくなりそうだな
ツメの340と魔の600って同じくらい凄いとおもうけど
実際はツメのほうが遥かに価値があって魔法は()みたいなイメージあるからなww
これからも威力が伸び続ける物理
メラミ頭打ちでメラゾーマ主流にするにはMP200くらい足らない魔
フレイム狩りのせいでいまだに耐性をかけられる
運営が物理に配慮してるから仕方ないな
何度死んでもペナルティーが無いのも強いと錯覚する一因
衰弱や経験値ロストがあったら物理で行こうとはならないしな
ネックレスの合成効果がわかんないから計算できないけど
合成なしだとしたら攻撃魔力608が最大かな
もちろんから揚げインテリなしでね
合成で+5つくなら620超えるね
ver,1.1の時に覚醒魔が猛威を振るい過ぎたんだよ。
あのせいでいまだに魔法使いを嫌ってる人は多いし、魔法が物理より
優遇される事はもう無いだろうな。
魔力覚醒を調整しろと提案広場に書き込みが溢れてたあの状況で、
調整されずに現状維持で済んだだけでも奇跡だと思ってる。
重さ、相撲システム重視のドラクエ10では
物理主流は仕方ないだろうな
紙防御の魔では、後から撃ってる以外には使い道ないから
重さが見直されて今の戦闘システムになった以上
魔が主役になる事はもうないよ
魔王ネックレスは賢者用だろう。
$熊はキャップがかなり高いし。
賢者だけど魔ネク手に入れたんでドルクマ撃ってくる
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 01:50:19.17 ID:+vjRCUkn0
まぁ固い敵が同時に湧く狩場なら活躍できるな
ボス戦では、後ろの安全な位置から撃つだけしかできん
まぁドラクエの魔法使いってそんなもんだし
とはいえ、今後しばらくは僧侶と魔法使いが完全に不要になることはないよ
もちろん賢者も不要にはならない
ドラクエは属性や武器相性とかの概念が希薄だし、単純に物理・息・魔法くらいしかない
魔法が不要になったら完全にバランス崩壊してしまう
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 02:02:40.78 ID:7DbXuvhl0
本職魔ではごろもの奴いたけどどんな冗談だよ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 02:09:42.32 ID:KoN6QX/X0
運営自体が1,1の時魔法が強いならみんな魔法やればいいじゃんの考えだからな
そもそもメインとか1職で括るゲームとして作ってない
爪が強いなら爪やれば?バトマス強いならやれば?だからなw
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 02:17:37.72 ID:+vjRCUkn0
>>394 パッシブ制度もそうだけど、ある程度全部の職を体験しないとダメだな
たぶんダーマ神殿絡みでスキル開放がくるから、更にHPパッシブ取るために戦士やパラも上げる必要がありそう
まぁ幸い、このゲームのレベル上げはそんなにマゾくないし、金さえあればなんとかなる
装備もそうだけど、強くなるにはとにかく金。
本職魔でも金さえあれば、パラでも数時間ではぐメタでカンスト、廃装備買って一人前
魔王のネックレス合成で戦闘開始5%覚醒が付くならえらいことなってたな
>>393 また変なの作って売れない裁縫のステマか
そういうのは良いから自分の商才の無さを恨めよ
>>393 本職こそ羽衣だろ、賢者用に月も買ったけど魔で着るのはやっぱり羽衣
今は羽衣だけど次にいいのが来たら1000万G出す準備があるぜ〜♪
つか羽衣だけで中級成功品、上級成功品、上級大成功品と3回も買ってるしな
理論値も超ほしかったが良い名前の出品者が見つからなかったのと上級錬金の更に上が来たら結局また買い直すだろうから止めといた
いい加減メラミキャップ外してくれれば羽衣から卒業できるんだけどな
パラ構成でロザリオとかインテリと同じレベル
まともなパラなら攻撃なんて一度もくらわないのになんでロザリオ?
希に受ける攻撃で希に発動するロザリオつける意味は?
バ覚醒の典型だな
魔でロザリオ装備は、武でロザリオ装備するようなもんじゃん
後衛の火力職にロザリオなんていらねーよw ネックレス1択
暴走率100回ずつだけ陣の上で検証してきました
(どんぐり相手にラリホー)
モノクル10%+杖4.3%+腕4.4%の18.7% → 31/100
暴走装備なし → 23/100
嘘だと言ってよ…
陣の上だと暴走率がビックガードみたいに一定の数値になるらしいから陣の上でやっても意味ないんじゃないの
魔でロザリオ1択って災厄とかならわかるがパラ構成が多いからどう考えても不要なんだがw
ロザリオつけるぐらいなら体下は攻魔じゃなくて耐性つけろよw
>>404 おつです
魔の呪文は暴走率半減らしいから暴走陣上の暴走率を25%UPと仮定すると理論値から誤差の範囲だね
>>404 職人とかの会心率とか職人技とかで★2と★3比べしてるときもそうだけど
でるときはでてムラがでて、★2のほうが上回っちゃうから、
最低2000回くらいやらないと駄目なきがする。
魔法スキルときようさによる暴走率上昇も考慮すると暴走陣の効果は20%UPくらいか
>>406 なんでロザリオ1択かというと、
ネックレスが使える相手は無くても誤差か物理の方がいいから
久しぶりに来たら、僧侶スレに10スレ差をつけられてるのな
前はいい勝負だったはずだが、何があった?
>>411 お、誤差って言い切るってことはちゃんと計算してるやつだな
ネックレスとロザリオでどの敵を想定しててどれくらいの誤差だった?
俺もちゃんと計算してないから気になってたんだよな
50%固定で25%って表現だと、
暴走率が1/4の魔法がでたときに12.5%になる可能性もあるしな。
暴走率*1/2 + 魔法陣25%の可能性も。
>ネックレスが使える相手は無くても誤差か物理の方がいいから
どういう意味かよくわからないのは俺だけ?
【頭にHPをつけられないタイプ】
女神+月上下45+頭耐性+指耐性+ロザ…攻魔520
【頭にHPをつけられるタイプ】
女神+月上下45+ロザ…攻魔520
女神+月上45+月下30&耐性50+指耐性+ロザ…攻魔505
女神+月上45+月下耐性100&50耐性+指耐性+ロザ…攻魔475
女神+月上45+月下耐性100&50耐性+指耐性+魔法首…攻魔500
殆どメラミだろうし攻魔で計算するより、
HPなかった事によるワンパン致死率と生き残る確率、
HPあってもワンパン致死率と生き残る確率、
死んだ時のザオラル・早読み・覚醒にかかる時間と、
1戦闘における平均状態異常攻撃割合(攻魔が高くなれば回数減るし)、
各種状態異常のときに持ち直しにかかる時間で計算することになるのか?
他の職であまった時間待機するのと一緒で、もしかすると、
体下耐性+ロザが一番平均時間が短くなるのではないか。
息攻撃も怖いから、ついでに水の羽衣で十分…。いやさすがに攻魔低いか。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 10:15:08.95 ID:QH9Rn2bx0
今攻撃魔力が500なんだけどこっから50とか100上げると強くなったと実感できる?
パラはプラチナから聖騎士に乗り換えてだいぶ世界変わったけど魔も実感できるくらい強くなります?微妙ならバトの重さ装備でも買うかなと悩み中
バトの装備がないんならバトでいいんじゃないか
ガイアの募集とかでも500すらないやついっぱいいるし
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 10:25:52.06 ID:+vjRCUkn0
>>417 メラゾーマとかマヒャドしか実感できない
そのメラゾーマも今のMPだと使い放題ってわけじゃないから、要所だけ
ひっさつがきて、ようやく実感できるレベル
世界が変わるほどじゃないけど
羽衣魔力495、消費しない28%
月魔力565、消費しない38%
だと、値段だけ世界が変わる
攻魔高いと気持ちいいってのはあるけどな
魔法が好きならあげていいと思う
魔法2構成で相手より火力高いと気持ちいい
どうでもいいなら新装備まってもいいと思う
421 :
417:2013/10/10(木) 11:28:38.53 ID:QH9Rn2bx0
レスありがとうございます。
元々はメイン魔だったので魔力上げたいところですがそこまで変わらないなら2.0までは今のままにしようかなぁ。
魔法使い装備どれも高いんですよね・・素材とか考えるたと仕方無いのもわかるけど。みんなどうやって金策してるんだろ?
真災厄で募集出してる人を見ても、インテリ付けてようやく500超え
っていう人がざらにいたぞ。
昔からそうだけど、このスレ見ると感覚が麻痺するな。
現状攻撃魔力の最高値はインテリなしで623だったはずだから
爪340≒攻魔620、爪330≒攻魔600として
攻魔500って爪でいう280くらいになるんじゃないか?
まあ職需要の関係で仕方なく魔をやってる人はそんなもんだろうな
上級羽衣でメラミキャップ到達すれば十分すぎるからな
それ以上は道楽でしかない
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 12:04:22.77 ID:QH9Rn2bx0
でも爪の280なんて10万ぐらいの爪でも到達できるけど攻撃魔力500って羽衣上級成功上下40万ちょいに女神あたりの杖だからそこそこの投資な気がする。
月で攻魔500あればいいと思ってる
それ以上は金が勿体無い
魔で攻魔500なんて簡単に言うけど、インテリ無しなら、
>>425の言う通り装備代にそれなりの金は掛かる。
さすがに安い爪であっさり達成出来る攻撃力280とは
違うんじゃないか?
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 13:00:44.65 ID:+vjRCUkn0
>>427 羽衣上下40万、頭と脚は適当で5万、腕はきじゅつ(15%前後)流用、杖はアクワン8%or女神6%で5万
>>全部で50万前後
武で攻撃力290くらいかな
チョーカー合成しようかと思ったら50万なんて一瞬で飛ぶ
爪は280から300にしたら強くなるけど
攻魔は500から540にしようがそれこそ1000行こうがメラミのダメージ変わらないんですもの
メラミのキャップがなければ540位の魔なんかゴロゴロ出てくると思うよ
ドラクエ10じゃ今のはメラゾーマじゃない、メラだとか言えないのがね
火力で演出が変わるみたいな提案あったよな
あれやってほしいわ
ネックレスかロザリオかとか、魔に選択権あるわけないだろ
全部パラの指示に従えばいいんだよ
魔は自分で装備選ぶ事なんか許されないんだよ
よく考えてみようぜ、パラは物理とも組める
魔はパラが居なきゃ何も出来ない
魔はパラに懇願して連れてってもらうんだから
魔はパラの機嫌を第一に考えないとな
戦士でもいいんですけど
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 13:55:17.62 ID:+vjRCUkn0
いくら消費しない率を40%にしたところでメラゾーマを撃ち放題とはならないし、魔力570〜590程度じゃまだメラゾーマの性能を引き出しきれない。
30%ならライトでも50万以内で用意できるけど、そこから10%上げる為には途方もない金がかかる。
それなら、羽衣&消費30%前後で安くすませればいいじゃんって流れ。
炎耐性があるし、腕は使いまわせるし、頭の耐性も安い
新職やスキル開放でのパッシブやレベル開放で、最大MP600〜、魔力650〜がメジャーになって、やっとメラミ&羽衣卒業だと思う
まだ9年続く予定だからメラミ主体でいいよ
上級錬金の上が実装されたら羽衣復活しそうな気がするが
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 14:09:25.35 ID:IKbgTHlR0
魔力アクセきてもそんなのいらないメラミ打つだけw
もはやここにはふぬけしかいないなwww
だって魔力に興味ねえもんw
>>432 真災厄とか今見てみろ
パラじゃないと戦死なんかじゃ使い物にならんだろ
>>434 何で9年も続くの?
株主総会で2015年サービス終了って取り沙汰されてるのに?
>>437 ソースはあんの?
オンラインて初期開発コストが超高いから2015年なんかにやめちゃったら全然回収できないだろ
人も順調に増えててスマホっていうプラットフォームまで開拓しようとしてるのにあと1年ちょっとでやめるわけない
真性、いや新生みたいに赤字垂れ流し且つ昨今の土台プログラムに大問題抱えて発覚したならともかく
10はすでに重要な収入源なのに来年でやめたら首絞めるだけだろ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 14:50:28.40 ID:QH9Rn2bx0
サービス終了はまずないでしょ。セカンドディスクが10万も売れなかったら可能性あるかもだけど。
しかし金かけた分のメリットが無いのはやっぱ悲しいな。強ボスも物理のが楽でMP回復も楽だからほとんど出動減ったし。上位魔法のMP下げてほしいな
魔力に興味ないw
ワロタ
MP残量を気にしないボスならメラゾーマ打つだろうに。
ガイアは賢者がいるから全部メラゾーマでいいし。
暴走メラゾーマで4桁ダメ出すの楽しいから攻魔あればあるだけ欲しいな
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:38:46.43 ID:RPI0Onl1O
>>437 巨額の金や株価が絡む風説の流布は
損害賠償額が首を吊ることを意味するからやめた方がいい
バカッター達の数百万や数千万の損害賠償額が生ぬる過ぎる位に
爪臭いスレだな
ツメどころか魔法使いがいるのかすら怪しい
管理人が管理を放棄したあとの宣伝だらけの掲示板に似ている
魔法3パラとか魔法3賢者とかでTAとかやる人おらんのかな。
メラゾーマとドルモーア連発で。やってみたい…。
>>446 魔法より物理の方が楽とかほざいてるバカが居る時点で・・・
席確保に必死なバカツメか本気で物理が楽と思い込んでる真性のバカか
ちょっとやったらすぐ無理だなってわかるよ
>>400 何がえ?なの?
パラ構成でのロザリオの必要性教えてくれるの?
乱戦なら必要とか意味不明な事は言わないでね
>>451 パラだからとかいう問題ではなくて
ミスしないプレイヤーという希少生物は滅多にいない
前衛がミスしたらロザリオが必要になるから装備しておこう
そんなこと言ったらワンパンのツメとかいたらロザリオ推奨になるんだよな?
ぶっちゃけ他の魔法使いがロザリオ装備してようがネックレス装備してようがどうでもいい
ただ俺は魔王のネックレスを装備するだけ理由なんていらない
バ覚醒だなんだと言いたきゃ勝手に言ってろ
ロマンだからなw
魔法がワンパンなんてラズバーンと災厄くらいだから、それ以外はネックレスでいいってことだな。
確かに災厄とかはロザリオの方がいいだろう。
俺はネックレスつけるけど!
チョーカーとは何だったのか・・・
今はロマンだけどそのうち必須になるだろ
半年ぐらい後かもしれんが
魔法使いじゃないと倒せないボスでも出ればなw
すてみはやぶさかバイキタイガーのほうがダメージ出るならタイム目指すやつはそっちやるし
パラ魔法は安定して勝ちたい場合でタイムはどうでもいいっていう傾向があるから
結局この図式が壊れない限りはペンダントは微妙だろ
俺は本気であんま欲しくないけど、ここでペンダント必須だとか攻撃魔力推してるやつは
ほんとにペンダント欲しいなら評価上げるよりここでディスりまくってたほうがいいと思うんだがww
つまりバラモスコインが来たら高く売りたい、もしくはベリアル需要を少しでも低くしたい奴の仕業か
コロシアムが来たらロザリオの方が需要ありそうだしな
お、おう
賢者メインだからネックレスはありがたいわ
全く同じことを思うんだけど、いらないんならほめとけよw
こういうこというやつらはほんと視野狭いなw
賢者メインて
どういう時に出番あんだよw
>>437 風説の流布で通報したからな
震えて待っとけよ
>>464 ああ、呼ばれるときはいつも僧侶か聖騎士パラだよ・・・
攻魔()なんかより力のほうが大事だろw
なんだかんだで、魔法安定が知れ渡ったから人口は増えてるよな
羽衣が優秀過ぎて羽衣で攻魔500あれば上位装備で攻魔550あってもだから何?って感じでしかない
メラミからメラゾーマへの中途半端な過渡期だからしゃーない
メラゾーマの消費が12だったら全く話は変わってただろうな
魔力550あるやつが意味ないっていうのはいいが500のやつがいうのは恥ずかしい
攻撃面じゃ爪に完敗だけど
パラ魔の安定感は唯一無二だから全然いける
羽衣54あれば、上位で炎60%くるまで安定
毎回ゴミ装備ばかりで他の職の方が装備いいわ
ぶっちゃけ魔力550ある人はツメも320くらいはあるんだよな
魔力550あるけど、爪320ないお
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 22:47:11.32 ID:LARCJci80
羽衣理論値やらドラ杖で攻魔517(消費無し40%首は銀ロザ)で爪328の俺も居る
メラミキャップイオラキャップが550とかなら余裕で買うんだがな…
魔力570あるけど爪も330あるお
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 22:55:37.60 ID:eZZu59DiQ
ウェディだけどプクリポが羨ましいわ。上級錬金ひとつぶん以上の差があるんだぜ?不公平だろ……
力やHPはハナクソみたいな差しかないのに、何で魔力はこんなに違うの?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 23:00:37.27 ID:kqny9DBmO
ツメやる人は大概魔法やってるよな。
アタッカーが好きなタイプだね。
>>478 気持ちは分かるな
俺もウェディだから
それでも頑張るけどな
チームでコインボスするとき大抵僧侶やることになるけど
やっぱアタッカーはスカッとするよ
魔法やってるときが一番きもちいい
魔法はなんといっても遠隔攻撃が売りだから
耐性にそれほど執着しなくていいのが楽だわ
攻魔をどれだけ伸ばせるかに集中できるのがいいね
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 23:50:14.68 ID:Cza4IQcT0
魔力541で戦士で片手剣370です・・・爪0の俺は異端なの?
これでも爪キチの間では魔法使いは圧倒的超火力!って思われてるよ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 01:50:18.74 ID:wLe7mfkiO
ツメと魔法出来ればどのパーティーでも組めるからね。
アタッカーはアタッカーとして特化してくれ。
魔王のネックレスは時間が経つほど入手が困難になる気がする。
今は見破りたい人とか一度は戦ってみたいっていう人がいるから、パラや僧の人が来てくれるけど、
そういう人達は一回戦ったら終了だしな。
サブで魔や賢やってる人だって数十万G出してまで取ろうとは思わないだろう。
最終的には本職のパラや僧侶が来てくれなくて、本職魔や賢の人が自分でパラや僧になって
行くしかなくなるだろうな。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 08:12:08.41 ID:mwido6/qO
すいません、質問させて下さい。魔法使いで真災厄に行きたいのですが、耐性とか、消費とかどの程度あればパーティに入れますか?どなたかよろしくお願いいたします。
ガイアの時は賢者だな
チームクエとかで何故か賢者が集まらない
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 08:18:13.71 ID:s0a3ikO90
コインになって値段さがればみんないくだろwwwww
そっから長時間立つとたしかに機をのがすかもしれないがw
羽衣で攻魔460とかありゃ十分なんじゃない?
どうせ後ろからメラミ打つだけだし1撃即死だし
耐性いらんし消費は10%くらいつけてりゃいいんじゃん?
ああごめん 杖篭手合わせて20くらいね
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 08:21:04.22 ID:LcE340EpO
え、はごろもでいいの?高価な装備買い替えなくていいの?
金がないなら無理に買い換える必要なないな
でも勘違いしちゃいけない、羽衣でも十分だからじゃなく金がないから仕方なく羽衣で妥協したってことだからな
むしろ固定はともかく野良で羽衣魔法以外見たことないんだが
不安に思ったら人がいる時間に1鯖ガケっぷち歩いて見て回ったら?
本職ツメやバトマスな人が仕方なくやっすいはごろも着て募集に載ってるよ
まあ火力は高いほうがいいけどどうせメラミキャップあるからねえ
>>492 コインが出て値段下がっても関係なくね?
だって魔法使いと賢者以外は無用の長物だぜ、魔王のネックレス。
そんな物の為にわざわざパラや僧メインの人が金出して
持ち寄りに付き合ってくれるとは思えんぞ。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 08:41:13.83 ID:s0a3ikO90
普通の人間なら1個は取ろうと思うだろうし
廃人アトラスなんてとっくに終了して力アクセ全部終わればガイア→バラモスの理論値に向かうしかやることないだろうし
バラモスカード当てたんだが
このスレの魔メインの人なら幾らで参加する?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 09:20:50.36 ID:iKzjAQN00
今10万くらい?一人
そこそこテンプレ性能主なら15はあるのかな?
15が多かったな
主が微妙性能だった時には10で乗らせてくれたが
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 09:23:06.79 ID:iKzjAQN00
バラモスの時って魔は何食うの?からあげ?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 09:36:04.46 ID:iKzjAQN00
そりゃ一緒でいいよ、変にパラだけ安くしても逆に変なのきそうだし
てか中々会えないミネア、そこからさらにバラモス
と当たりくじ引いたんだから堂々としてればいい
向こうも納得して金払って参加するんだしな
15万からでも来ると思うよ
魔力-8のマジカルメガネができたんだが+9までやり直すか微妙だわ
俺はもう+7で諦めたよ
魔力-8とかレアアイテムすぎだな
リーネさん覚醒にもほどがあるw
結局顔はマジカルメガネとモノクルのどっちが良いんだ?
モノクルは暴走率5%で実際に暴走するのはその半分
暴走で増加するダメージが4割程度だから暴走率5%ではダメージ期待値が1%上がるくらいなはず
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 10:42:20.95 ID:cNGE4jyfI
モノクル装備して攻魔500超えない奴は
モノクル装備する資格なし
暴走ダメージの増加が平均が4割ってのはどこソースなん?
公式で発表でもあった?
>>508 さらに呪われてて装備外せないとこまでセットじゃないとドラクエらしさが足りないな
マジか
でも1.4倍ってまた中途半端だなどうせなら1.5倍にすればいいのに
魔力400 覚醒時→モノクル5%期待値→モノクル10%期待値
メラミ 301 → 304(魔力409相当) → 307(魔力419相当)
メラゾーマ 376 → 379(魔力409相当) → 383(魔力421相当)
魔力497
メラミ 360 → 363 → 367
メラゾーマ 439 → 443(魔力509相当) → 447(魔力521相当)
魔力550
メラゾーマ 473 → 477(魔力562相当) → 482(魔力577相当)
期待値1%増加って事はこういう事?
ボスはモノクル
普段はかいけつマスク
魔法使いは女の尻と魔力だけ見とけって俺の師匠が言ってた
むしろボスならモノクルいらなくない?
何スレか前にモノクルは暴走陣敷いたら効果なくなる検証あったよね?
魔法使い二人いたら暴走陣敷くから、モノクル意味ないよね。
バラモスみたいな魔法一人のボスならモノクルかな。
>>521 そうなのか?
体感で申し訳ないがモノクル装備して
魔法陣張ると暴走率高いようなきが
するんだ…
ないと思うけどモンスターによって暴走率が違うとかあるのかな?
>>522 数スレ前に結構な数が複数の人によって検証されてたよ。
たしか腕の暴走率は陣敷いても影響あるけど、モノクルはないって結果だったはず。
俺も体感変わってた印象だったけどフラシボー効果だと思われる。
仮にMP消費しないの効果があるアクセとかボスコインで出たら、
破産するまで合成する奴が続出だろうな。
モノクルが効果が無いように思われてたのは
数値の半分程度しか暴走しないことが判明してなかったからじゃないのか?
暴走率実質半分ってのはメラミに対してのものでヘナトスが必要な相手はモノクル必須じゃないかな
アトラス本買ってないから詳細は知らんけど
杖100魔法100のレベル71ですがカンスト時点での魔法使いの最強防具は何になりますか?そしてどんな錬金が付いてるといいでしょうか?
杖も教えてもらえたらありがたいです。
今まで防具は安い物でコツコツお金を貯めてきました。
そろそろ本当に強い装備がしたくレス致しました。
助言よろしくお願いします。
ネックレスゲットで攻魔580とどいた!
ガイアが体感早くなったのわかって気持ちいいw
バラモスカードチームで3枚あるが怖くて誰も行けないw
>>530 ばかだな…
お前には俺がいるじゃないか
ヘナトスって攻魔に影響されるんでしょ?
なら魔法陣引いてマジカルメガネでいいんでは
魔力でかわるっていってもほとんど変わらんでしょww
暴走陣の上でやるならモノクルいらんとは思うけど、無しでやるなら流石にモノクルのほうがいい
悪霊のスパでモノクルもってるとラリホマまぁまぁ暴走するし、モノクルも一応意味はあるわ
状態異常の魔法にはいいけど、攻撃魔法には効果なし、こうですか
効果無しはいいすぎだけど状態異常魔法のほうが相性いいんじゃね
ぶっちゃけスパかレンジャー(マヌーサ)とかのほうがモノクルを上手く使えると思う
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 15:17:52.15 ID:Z7BfLxDJ0
>>528 12月まで待ったほうがいいかも
羽衣上級上下と、女神の杖12% くらいが無難
もし金があり余ってるなら、月のセット買えば?
ただ、女神は15%くらいで留めたほうがいい。これ以上はコスパ最悪
貯金がもし3000万くらい残ってるなら、20%とか買ってもいいけど
装備整えると酒場で雇われまくって幸せな気持ちになれるんだけど
魔法すぐ75になっちゃう
12月に新装備きて神性能だったとしても、普通に買える価格になるのは実装から2、3ヶ月はかかるだろ。
70〜装備だから、これまで以上に原価高いだろうし。
全身100万〜200万でそこそこの錬金装備が買えるのは、今からだと半年後くらい?
年単位のスパンで損得で考えるなら買い控えるべきだが、楽しんでゲームするなら今買って正解。
数ヶ月は持つよ。
5ヶ月着てるはごろもがそろそろ臭いがきついんですけどw
結晶にして買い換えろw
最近の新装備は複数職で使い回し出来ないから買う気がしない。
買うとしても魔と賢で兼用出来る月までだな。
高レベル装備は専用装備にますます特化してくと思うけどな。
それでも今買うのは時期が悪すぎるなぁ
現状でさえ月や大魔導の成功品で固めてる人はほんの一握りしかいないからなあ。
2,0で新装備きても、錬金成功品のセットで買い揃えられる人なんて果たして
何人いるのやら。
2.0は節目だから余程酷い装備じゃなけりゃ高くても買うな俺は
その為の貯金期間・・・3000万で足りるかはわからんが
メラミのキャップに修正入るかメラゾーマ打ち続けられるくらいのMPが手に入るまでは羽衣かな
攻魔が極端に高い装備で上下の錬金を耐性にしてもキャップに届くなら買い換える
そもそも羽衣の上位と呼べるくらい優秀な装備出ればいいんだけどねw
ドラゴンローブとか出て、攻撃魔力が大まどうくらいでブレス耐性30%とかでたら乗り換えるよ
職人の分散に今までやることなくて職人してた人も他のことやったりするだろうし
素材も高騰するだろうし装備の難易度はさらに上がるだろうしでゴールド神レベルは1職の装備買うのも無理になってくるかもな
まあそうなったらその分稼ぎやすくなるはずだからそんな心配しなくていいと思うけど
>>544 でもほんの一握りだからこそ大魔導とか着てる人見ると
気合い入ってるなーと感心する
もちろん失敗錬金とか入ってないやつだけどね
>>546 魔王のネックレスも似たようなもんだな
メラミ主体からメラゾーマ主体に切り替える時のために手に入れておきたい程度
極限のバラモス募集も魔だけ割高ってのか多くなってきたな
これはやっぱ職によって金額差つけるのが主流になりそうだな
お前ら高い金出しても魔でいくの?
まあ魔は高い金取られて当たり前と言えば当たり前だからな
安全な位置から撃ってるだけで素人でもいいわけだし
魔15万、僧侶10万、パラ5万
ぐらいが相場なんですか?
その素人から高い金ふんだくろうとする極限なんてカスの宣伝するなよ^^
>>552 募集によって金額設定は違うな
ただパラ僧同額で魔だけ割高ってのもよく見かける
>>553 宣伝なんかしてない
最近の募集傾向を言ってるだけ
バラモス募集はグレンでの叫び募集や検索見てる感じだと
魔は持ち寄り募集が多いけどほぼ4人は集ってない
参加15万募集が多くて集るけどかなり時間かかってる
サブで当てた人は5〜10万ぐらいでの3人討伐希望の募集な感じ
自分で当てて負けたくないなら最初に
検索でコメントに3人討伐可能とか装備見てネックレス+合成付いてる参加希望パラを誘って
他のメンバーには黙ってもらう約束して安く雇って
経験豊富なパラが居るのを主張して僧侶2から15万とかかな
あと一か月もしない間に平等になるんだしどうでもいいわ
パラが書き込んでるとしか思えない
全く戦力にならないサブで引いても割に合ってない参加費や討伐成功の返却なしの募集が多いのを見てると
皆カードが当たれば大金も貰いたいし負けたくないもないって欲望がむき出しでちょっと笑える
まあ条件が緩いほど地雷も来易いからそれでいいのかもしれんが
>>556 コイン出たらもっと格差広がるだろ
てか、パラだけじゃなく僧も割安の募集あるんだし
僧は2枠あるんだから、行きたいなら僧で行けばいいだけじゃん
で、負けた時パラはPTにいくらか支払うの?
仕事できないパラも金銭的に優先されるならトンだ利権だなw
そもそも高い金だしたくないならパラか僧侶でいけばいい話だしな
バラモスなんて僧とパラに金払うもんだろう
>>544 月は賢者との着まわしが利く分、そこそこ見かけるな(俺も着ている
上級成功以上の大魔導は、素直に凄いと思うわ
暴走魔方陣から出ても、3秒は効果があるんだっけ?
これを3秒ルールと名付けよう。
ちからのネクレス合成したら
HP2HP2HP1ついた
あれ?ロザリオより使えんじゃね?
>>564 魔法陣上でコマンド確定したらでても効果発動じゃないんか?
つーか力の指輪もHP5くらいになれば
普通に使えるな・・・
公式ガイドブックを改めて見てみたけど、攻撃呪文だけじゃなくて
補助呪文も全部暴走率1/2じゃないか。
モノクルなんて完全に気休めだな、これは。
まぁメガネなんてメラミキャップいってりゃ何つけても気休めですし・・・
メラミ使うのなんて災厄くらいじゃない?
ガイアもバラモスもメラゾ基本だし
メラゾーマは素のモノクルと素のマジカルメガネだと
増えるダメージがあまり変わらないんじゃないか?
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 03:47:26.47 ID:apwre/5E0
>>569 まぁコインボスは連戦ないしな
ただ、メラミでも勝てるし、メラゾーマは今の攻魔だと持て余してるかんじがする
魔力550程度じゃ、消費MPに見合ったダメージが出せないし
2.0で魔力が600以上になればメラミと歴然の差が出るから、メラゾーマが主流になるだろうな
もう600以上なのに何いってんの?w
>>570 ほぼ変わらんが魔力620まではメガネのが期待値高くなるな
ば覚醒様だろ
嫉妬こわ
600越えはほんの一握りだろうけど
居るだろうね。
それよりもモノクルの暴走率1/2が
気になるな、理論値モノクル目指してアゴ狩りしてるだけに
改行変になったごめんよ
(´;ω;`)
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 09:30:41.49 ID:Qp2ALaSr0
623がプクリぽの理論値らしいからほぼ全員マジカル眼鏡かw
魔法使いの呪文に限らず、呪文自体が暴走しないか暴走率1/2かの
どちらかしか無いみたいなので、スパのラリホーマやレンのマヌーサでも、
モノクル付けたところで暴走率は2.5%上乗せされるだけだな。
2.5%だと体感できるレベルじゃないと思う。
プクリポなのに75で魔力500ない奴って何なん?
プクリポで魔法使いやるなら魔力500は最低ラインだから
べつに変な装備されるよりははごろもで490くらいでいいわ
羽衣セットなら魔力500
上位装備セットなら魔力550
常識だから
ハイブリッドはシラネ
今レベル68で杖100まほう100なんだけどソロマリン以外でいいとこないかなー。
バザックスは羽衣持ってないのとサポだと疲れ過ぎるからいってない。
だいまどうプクリポンならネックレスつけて590ぐらい簡単だろ
あとは大成功の度合いで600超えるって感じだろ
まあプクリポンなんか劣等種族なんだから
攻魔()ぐらい優遇してやればいいじゃん
プクリポンの攻魔なんか羨んでるのは1.1のバ覚醒だけだろ
俺の周りのプクリポンは3人キャラデリして鬼と魚でやり直したわ
・・・ドワーフは?
初のモノクルゲットしてモノクルの合成なしじゃあんまわかんないかなと思ってたけど
これ合成なしでも結構暴走すんのね
暴走率にも器用さって関係してたっけ?消費なし18.5ぐらいの買いたいんだけど
魔法、賢者、僧侶で使えるサフランでいいのかね?
大体同じ位の装備になるけど両手杖で600よりも盾持って496の方が意味が有ると思う
>>588 賢者でMP切れることはまず無いんで、
自分は魔僧以外に色んな職で使い回せるきじゅつしにしてる
>>590 なるほどー奇術師は結構安いし奇術師買って賢者はサフランの安い奴のままで行くわー
魚でやりなおしたワロタ
攻撃魔力550でもぶきみも何も入ってない状態でもメラミと100近くのダメージ差が
でるから、MP足りるなら普通にメラゾーマの方がいいけどね。
不気味、暴走したらさらに差開くし。
確かに魔力500くらいだと詠唱速度の関係でメラミの方がDPS高いだろうけど。
100ダメ増えてMP回復するターンは何ターン増えるの?
MP残量考えない敵の話ね。
MP残量を気にしなくていいなら、最大DPSを出すためにこの敵はメラゾーマを何発打てるとか
計算できるしね。
メラゾははやよみもいるんじゃない
イッドとか上級魔法だけで倒せるボスとか行ってみたらいいよ。
明らかに違うから。イッドには範囲魔法を使うから、さらに効果が大きくなるし。
楽しいよ。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 14:50:00.38 ID:sKz6tZn+0
620だと1,5倍近くに開くしな
魚で作り直したって人はもう1回作り直すことになりそうだな・・・w
>>594 ドラゴン杖&大魔道腕で消費41.5%だけど
MP400以上あるんだから普通にボスとか枯れることないぞ?
それ消費20〜30そこそこの安物使ってるからだろ
1000万ちょいぐらいで揃えれるから42%にしろよw
41.5って凄いな
というかよく売ってたな
MP400が引っかかるがすごいですね
話の次元が違うなw
一千万で揃えられるんだからって
それが常人に不可能だろw
消費30%でも魔法使い二人ならMPが枯れるボスって災厄くらいでしょ。
今、魔でラズネル以外の強ボス全部行けるの?
ザイガスは相性悪くね?
1000万あるならもっと他に使うな
消費無しなんぞ30ありゃガイアもバラモスも余裕だし
バラモス余裕かな30%じゃメラゾーマしかつかわないならもたないよ
もう1千万あったら消費なしにつぎ込みたい
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 17:33:35.13 ID:iBFuT0yDi
魔力600てインテリ混みの話?
というかインテリなんか恥ずかしくてつける
場所ないでしょ
インテリとしんごんは付けてるだけで頭悪いないぁと思う
検索見るとたまにいるし
しんごんはさすがにいないけどな
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 17:39:49.79 ID:sKz6tZn+0
インテリなしで623がプクリポの最高だろ?
消費は42つけれるが
ネックレスの合成でどれだけ伸びるか決まってないからなんとも言えんだろ
だいまどう下の攻魔理論値欲しいけどなかなか出てこない
ちょっと前に準理論値600万で出てたけどスルーしてたら売れたぽいな
買っとけばよかったとちょっと後悔
>>605 真で魔が三人居たけど俺は枯れたな
消費しない30%でバグ修正前の話だが
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 18:15:21.98 ID:sKz6tZn+0
こいつは消費なしで早読みしてからメラミなんだろw
タゲきてる時ははや読みないと結構めんどい
魔はMPきれてもいいが、
賢者は僧侶と同じようにMPきれないように行動したいな。
>>619 そうなると月だな
消費21%のドラゴンと麻腕21%で決まりだ
ここで羽衣推してる奴に聞きたいが
そういう奴は賢者はやらないのか?
賢者の装備はどうしてんの?
魔賢兼用を考えたら羽衣より勝手良くてトータルコスパ上だろ
賢者ってガイア以外に出番あったっけ?
両方持ってるに決まってるだろ
営業おつかれ
今の半額になったら買うから月とだいまどう量産頼むぞ
攻撃魔力上級成功で羽衣23万、月81万
たけーな・・
なんかPT募集で装備で暴走4,2指定のやつあったけど
今暴走の時代きてんの?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 23:44:02.14 ID:apwre/5E0
>>625 気休め程度
暴走が発動したからって討伐時間が大幅に変わることないし
暴走率は聖水の回数減らした方がマシなレベルだからな
現状メラミを主体で使う時に500オーバーした分をモノクルで回収する程度
大魔道買うくらいなら王宮の方が使い道があってよさそうだがw
羽衣に大魔道頭を乗せて数値を見てみるといいよ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 00:21:10.96 ID:csJYNM1w0
+40 水 だいまどう頭+56
+48 しんり セット+58
+53 占星術師 セット+63
+60 月 セット+70
+65 王宮 セット+75
+75 だいまどう セット+85
上級成功+90 上下大成功+18の計+108
水 130 148
水だいまどう頭 146 164
しんり 148 166
占星術 153 171
月 160 178
王宮 165 183
だいまどう 175 193
だいまどう大成功>王宮大成功>月大成功>だいまどう成功>占星術大成功>しんり大成功>王宮成功>水だいまどう頭大成功←ココ
エロフの飲み薬高くなってね?
トルネコにあったときはぐメタ売った金で飲み薬買えばいいやと思ってたけど
もうほとんど同じくらいの値段じゃねえか
もうバ覚醒を超越した存在だよな
目標をセンターに入れてスイッチ
水だいまどう頭、愛用してるわ
庶民の味方だよ
でも顔が隠れがちなのが難点>だいまどう頭
羽衣のセット効果を無効にしてまで
頭だけだいまどうにする意味は何?
羽衣のセット効果無くすなら
全部だいまどうセットにしたほうがよくね?
こんな金策簡単なゲームで
金無いから買わない奴とか見たことないぞ
はげどう
セット効果が優秀だから羽衣使ってるのにそれ消すくらいなら月でそろえたほうがいいよww
セット効果に魔力がない羽衣だから頭だけ変える効果がある
これでアクセ無しで魔力537とかにできるから大魔道上級成功程度だとゴミになる可能性が高い
>> 634
だいまどう上級成功だと560ぐらいにはなるよな?
その理屈で言うと決してゴミじゃねえだろw
セット効果に炎耐性あるから価値ある羽衣を
僅か2、30の攻魔()の為に捨てるわけだろ?
僅かな攻魔()が有用な炎耐性捨てるぐらい価値あるなら
頭と言わず全身だいまどうにしたらもっと上がるだろ
言ってる事が支離滅裂だな羽衣頭だけだいまどうクンはwww
酒場に預ける用の装備や雑魚狩り用に金かけるよりボス用に装備の方がいいよなぶっちゃけ魔法使いは。
消費しないなんかつけるより火力、速さ。頭にはHP。
雑魚相手にMPなんか無くなったら小瓶がぶ飲みしとけと。
大半のボスはMP持つし、災厄の様に持たないボスはどのみちせいすいがぶ飲みするんだし。
500↑当たり前、550↑神
このくらいを基準にしてもらいたいくらい。
ちなみに
大魔道上級成功と羽衣大成功+大魔道頭の魔力差は18
これは次の装備がでるとさらに縮まってしまう
しかし魔法で月上級成功を着てる奴は完全に死んでるな
羽衣で537はメガネ理論値ありじゃなかったか?
また羽衣の理論値と大魔道の上級成功品を比べるアホでてきたのかよw
素直にお金がなくて買えないから頭だけで妥協してますって言えばいいのに
さすがに金あったら大魔道上級大成功買うだろ
わざわざ羽衣と同等の上級成功でなにすんの?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 07:59:51.44 ID:6p95Vhm70
火のない相手に火耐性wwww
頭だいじょうぶっすか?wwww
>>642 火がないなら頭だけ変えられるじゃない
つまり上級成功以下はゴミ
今火耐性が必要な敵なんておらんけどな
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 08:20:52.62 ID:6p95Vhm70
明らかにひが火でなくなるというななめ上の修正するからなw
顔 マジカルorモノクル
首 魔王のネックレス
指 ソーサリーor各種耐性
他 竜玉
以上
攻魔上がる指輪とその他アクセ欲しいな
ドラクエ9のソーサリーリングは攻魔上がる指輪だった
どんどん攻撃一辺倒になっていくな
MMOでのアタッカーヌーカーとはそういうもんだ
尖ってなきゃ席がなくなるからな
ゲームとしてでは無くても、プレイヤー同士で蹴落としあいが始まるから
ヘナもラリホーもあるよ! よ!
攻撃魔力495の賢者いたわ
インテリじゃなくて魔王のネックレスつけてた
これがネックレス本来の使い方じゃないのか
賢者だけどネックレスにはお世話になってます
賢者ってガイアとサポ要因以外に使い道あんの?
スレチだけど
てなると銀ロザじゃなくてもいいと思ふ
>>628 これ見ると
何百万も出して1.2に占星術師の大成功買った奴が気の毒に思える
賢者で、月理論値魔王合成なしインテリなし眼鏡理論値でも518だから、猫やらプスはお前らのメラミとダメージ同じ
属性減少もないから、賢者の時代だよ
しんぴが2ターンの時点でそれはないわ
俺もメイン賢者したいからそうなって欲しいが、モーション遅すぎ2段階めんどすぎ
しんぴ入れにくいから逆に素の攻魔に価値があるかもね
>>656 だからみんな羽衣から買い換えないんだよ・・
金がないってやつも多いだろうがゴールド神以上でも羽衣なんて腐るほどいる
羽衣の炎耐性60はまじでやっちまってるから今後これ以上は出てこない(と思われてる)
他の装備は純粋に能力が高いだけじゃん、これって次の装備出たら確実に劣化する事わかってるからな
こんなこといってたら装備買えないじゃんっていわれたらその通りなんだけどみんなケチなんだよww
しんぴは使いこなしたら1ターン管理
発動遅いけど魔法と対して変わらんぞ
賢者に人が行かないのも、しんぴ維持できない回復できない下手くそなだけ
>>661 しんぴは切れる前に更新いれないといけないから、実質しんぴの効果時間って
50秒程度なのが一番ネックだと思うわ。
覚醒なら60秒フルに使えるから。アタッカーとしては手数減るしね。
でも魔法と攻撃属性かぶらないから、実は魔法2より魔法賢者の方がいいんだけどね
ドルクマのキャップ700くらいらしいし。
しんぴ維持できないっていうけど
維持できるのはそれは攻撃や回復のみに専念できたりする場合
両方こなすようなボスやメンバー次第でタイミングによっては切らすよ
状況によっては回復、もしくは攻撃に切り替えるんだから
それとしんぴをもっとも優先させる人って下手な人が多い
悪霊以外は切れない
パラ居るのに切らすって流石に下手くそだろ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 15:02:07.75 ID:6p95Vhm70
はどうある時点終了の雑魚www
頭だけだいまどうとか意味わかんねえ
そんな中途半端なことやって何がしたいん?
攻魔上げたいなら素直にだいまどう揃えたらどうだ?
はごろも大成功は着替え用でとっておいて
上位出ればまた買えばいいだけだろ
今全プレイヤーの平均日収が40万強、月1200万だぞ?
1日2〜3時間プレイヤーの俺だって平均以上の収入はあるのに
やりこんでる連中が金ねえとかあり得ねえだろ
羽衣時代を終わらせるには炎以外の攻撃してくる相手をいっぱい出さないといけない
それが2.0だと信じたい
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 15:14:48.22 ID:6p95Vhm70
2時間で50万の金策知りたいw
>>667 そろそろ風耐性の出番をお願いします><
まあ生産職人で稼げない奴は、ゲーム内落伍者になってしまったな。
結局はリアルと同じだよ、消費する側だけの奴は負け組。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 15:47:06.72 ID:6p95Vhm70
生活保護以外で消費だけできるひとはいませんww
パラがおさえて切らさないって当たり前だろw
パラといつもセットでしかやらない人間のセリフだなこりゃw
そんなに収入なくても充分楽しめるわ
すぐ10倍で語るな
>>666 収入の話は分からないけど
頭だけだいまどうが意味不なのは同意
羽衣セットにするかだいまどうセットにすればいいのに
頭だけだいまどうとか頭膿んでるだろw
金が無いんだろ
言わせんな恥ずかしい
>>674 魔法使いじゃ緊張感も責任も無さすぎて十分に楽しめないけどな
貧乏人には何言っても無駄だよ
コストパフォーマンスという聖域があるからな
>>666 全プレイヤーの平均日収40万ってことは
一日一人当たりシステム側から40万G吐き出されてることになるんだけど
真災厄行ったら王宮理論値近いガチ魔さんが
消費じゃなくて発動速度でメラゾ連打
けんじゃのせいすいガブ飲み
羽衣どうのこうの言ってるのがバカらしいわホントに><
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 18:49:01.23 ID:6p95Vhm70
頭だけクンはたしかに謎だな
せめて頭と体上だけだろw
そうすれば体したの理論値や腕の消費は魔力10犠牲にするだけで一生使える
賢者は実装前はなりたい職ナンバーワンだったのにあれだからなあ・・・
少し前にだいまどう上の攻魔理論値700万で買ったのに
今純理論値が880とかするんだなw
転売屋ぼったくりすぎw
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 19:32:24.49 ID:d9jRnen8I
賢者と共用できる月セットでいいです
間違えた準理論値ね
攻魔+54 700万
攻魔+53 880万←ファッ!?
頭君の言ってることも分かるがなw
それより上の装備となると上級錬金程度じゃ超えないからな
>>656 占星術から月に変えましたよ ええ…。
大して攻魔変わらないのがきついよ…。
ぶっちゃけ羽衣弱体化してほしいという
見解はみんな一致してるだろ?
>>690 2.0以降では装備可能職を増やしてほしいくらいだが
>>690 あの店のAメニュー安くてボリュームあって人気で大盛況でつまんなくねぇ?
あれは修正するべきだ(^^)ボリュームを半減して値上げだ\(^o^)/
結果、安くて良いのがなくなり、性能は大した事なくて数倍から数十倍もする満足出来ない物を買うはめになる。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 22:48:39.20 ID:YWoI21V1O
魔法使いは装備できないけど、
まほよろが良い例だな
着回しが聞くからまほよろばっかでうぜぇ下方修正りろってさわがれて、それいこうの装備が着回し聞かなくなったらなったで・・・・(;^_^A
>>694 使えるのはわかるけど それで満足してもっと上の装備買わないのはダメだよね
羽衣もまほよろも奇術師も繋ぎの装備って考えてる・・・
だいまどうとかいつになったら買えるかわかんないけど・・・
Ver2.0でさっそくレベル80にキャップ解放されると決まった以上、
レベル99までの解放もすぐなんじゃないかなって気はする
となると大魔導(lv70装備)も結局はつなぎってわけで
それを考えちゃうと買う気が失せるんだよなー
金持ちじゃないんだったらせいぜい月上級成功で我慢しててしこしこ貯金しておくのがいいよ
スキルポイントのために殆どの職を上げないといけないゲームなのに
1、2職しか装備出来ない物を一式揃えるのに何百万とかけたくないってのはわからんでもない
しかも装備品所持数は少ないしな
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 23:20:56.56 ID:5qcEPuOx0
ん?
俺はVU直後に大魔道上級大成功買ったが
70後期装備出たらまた上級大成功買うだけだぞ
80装備出ても同じ
繋ぎでもその時点で最高火力追うのがゲームじゃね?
ツメと魔装備は新装備ごとに買い替えるので普通だろ
>>694 今では言ってた馬鹿が「お願いですから着まわし下さい」と泣いて頼んでそう
「イオナズン前のLVで攻魔450超えの良サポ!」 → インテリ腕
「Lv60ちょいなのに魔力高いな!」 → 炎耐性まったくなし
「魔力高くて羽衣じゃん!」 → HP200弱
低LVのサポックス用魔はなかなか見つからない
LV67羽衣HP331攻魔475消費なし30%のサブオガ子ちゃんマジ天使
>>701 フレに頼むしかないよ
俺は67以下がエル子の人しか居なくなってしまったが
>>696 こんなポンポンと1年ちょっとでレベル解放して運営は何を考えてんだか
レベル100以上あるのかな?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 02:37:16.51 ID:vlJhaLoa0
今日びバザックスに炎耐性なんてなくても問題ないけどな。
消費なしと魔力高い方を採用するわ。
サポとして見るとレベル68からの魔法使いほどクズなド阿呆ゴミはいないやろ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 03:37:14.91 ID:7yvCBb+x0
クズでわるかったな
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 04:05:28.23 ID:Mf1XaQ7H0
>>707 お前に使って貰うために育ててる訳じゃないから勘違いすんなよド低脳
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 04:06:03.02 ID:IxnXMRVX0
lv64魔攻474消費31HP320羽衣のサブは
このまま止めておく方が幸せだろうか
今はしんりがアホみたいに高くなっちゃったから、
はごろもからステップアップするとなると月になるわけで
まだまだ庶民には高値の花だよ。
上下足はともかく、ハイブリ耐性月サクレを複数揃えている人はあんまりいないんじゃないかな。
Lv68以降の魔法使いに関しても効率大差ないけどな。
イオナズン覚えてる魔法使い連れてっても玉給9万は余裕で超える。
魔攻って略すのなんか違和感
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 05:17:45.68 ID:3PlmfRYj0
つきはいまかいたくないよな
まあしんりみたいなことがありえなくないけど
そのてんはごろもは現状でもやばいのにアレ以上の炎装備はこない
かつ素材面で大きく変動しないとおもうんで
結構なものをもっておこうかなってきになる
まあ炎きにするてきいるかってことだが
今 真も、いガイアもまあはごろもが無難だろ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 05:19:47.21 ID:3PlmfRYj0
結晶が変動しまくるのがいyなんだよな
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 05:28:28.50 ID:CLtbO/Ca0
言語障害かコイツw
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 05:33:14.27 ID:3PlmfRYj0
あぁン?おまえなんだってえ?コラア!!!!!!!!!!
言語障害かって言ってんだよキチガイ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 05:39:20.17 ID:3PlmfRYj0
けつの穴やろおがきさま!!でろでろじゃぞ1!!1
だいまどう上級大成功一式って、何千万飛ぶんだ?
今後考えるとゴールドは溜め込みたいくらい。
ゴールド億以上あるがメインで使ってる職3職(パラ、魔法、武闘)それぞれ1000万以内に装備抑えてるよ。それでもかなり強めにはなってる。
後ははごろもやユニクロの安上がり使い回し。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 08:25:47.04 ID:CUpSfQHZ0
>>720なんてエアー君は一瞬で嘘とわかるからおもろいよなw
魔法の装備に1000万近くかけてるのに
はごろもを僧侶とどれが使い回すんだろうなw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 08:41:14.52 ID:CUpSfQHZ0
自演乙
自演だと思っちゃった?
くっさw
耐性装備を羽衣にするなら上位装備を揃えても意味ないよ
魔法使いで炎耐性が必要だと感じる局面があんまりないんだよな
ブレスなんてくらわないしメラ系魔法使ってくるやつなんて限られてくるし
バザックスでは必要性感じるよ
あと今でこそ楽勝になってしまったが
初期の頃の強ボス、たとえば天魔やイッドなどは
羽衣ないやつが来ると、うぜぇとしか思えなかったよね
>>727 当時の魔導士装備のプクとかまだ生きてるのかなあ
杖で消費なし20%ありゃ腕はインテリでもいいかー
・・・なんて思ってだいまどう揃え始めたけど腕込みじゃん!これ
インテリじゃセット付かなくて結局攻魔+10か。
腕は消費なしの15%くらいでいか。
攻魔+10と無消費15%なら無消費一択だよなぁ・・・。
そうすりゃ杖はもうちょい安物でも・・・。
でも魔法使いとしては攻魔追い続けたい・・・ぐぬぬ。
あーーーーーーー楽しくなってきたーーーーーーーーーーーーー
インテリでもとか言ってる時点で論外だから
メラミの魔力キャップ緩和するか、メラゾーマの詠唱と消費MP減らすかしてほしいところ
「攻魔600無消費15%」と「攻魔590無消費30%」だったら、
実用性は圧倒的に後者だけど、前者のがロマンがあるだろ!!
インテリで攻魔600届いても何もうれしくないな
インテリ腕つけてる魔は育成中やツメからの一時転向が多い気がする
特に災厄でツメの席が少ないと見て、魔に転職した連中とか
爪からの人は動きがすぐ分かるね
魔って攻撃受けたら死ぬから、なるべく攻撃をうけないように動くんだけど
魔方陣から動かないとか迷宮で前走って真っ先に敵に当たりに行くとか
イオラにしてもなるべく前衛の後ろからやるものなのに突っ込んで行って敵のど真ん中でやるとか
迷宮ボスなんかインテリ魔王首でいいと思うな
まぁ他メンバーにまともな火力あれば
てかヒーラーでも魔でも迷宮は結局先頭きって走っちゃってる
なんであれ皆遅いんだ、はよ走れよと
待てって言うならチンタラ前衛についていくしたいわ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 15:56:10.26 ID:fqdafpXW0
>>707 いや、消費しない40%↑のサポなら全然使えるだろ
消費しない40%↑の酒場フレ集めるしかないな
因みに俺は40.5%だす
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 15:58:25.05 ID:fqdafpXW0
>>736 一人だけ慌てて先走ってる奴もいい迷惑だけどな
のんびりやりたい奴も大勢いるんだよ
迷宮ではイオラすることも多いし後ろの方にいると敵ばらけるから基本先頭走ってるな
走ってるだけでぶつかるかは状況次第だけどな
急いでるつもりないんだけどなぁ
戦闘終わって進行方向にスティック倒したら自然と先頭になる
サポックスで魔法奴隷が減ったな
おまえら軒並みカンストしたのか
月の上級成功(45)高いから大成功2失敗1(39)で充分だよね?
大魔道頭はごろもと月セットは14差しかない
賢者で使いまわせる利点があるとしてもそんな中途半端な月を買うメリットはほとんどないんじゃないか?
俺はセットじゃないとなんとなく嫌だからちぐはぐはやらないけどね
はごろもの上級すら持って無いから大魔道頭にはごろもってパターンもあるのかwサンクス
バラモスのカードの期限が近くなりつつあるから魔か賢で使える月でお安く参加するかな〜って考えてた。
一番笑えるのが月とか着てるのに攻撃魔力500届いてない奴
何考えて装備買ってんだろう
何も考えてないんだろうな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 23:23:47.42 ID:CLtbO/Ca0
一番笑えるのがはごろもに頭だけだいまどうの乞食w
経済状態バレバレじゃんwww
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 23:26:38.36 ID:c+1kXxga0
頭の連金もみれば確定だなwwww
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 23:29:20.27 ID:3kZKJ3Vn0
>>746 みんなが3000万以上持ってるわけじゃないぞ
セット効果がないだけで、魔力が結構上がるんだからいいだろ
500万は節約できる
うお
酒場にモノクル理論値いたすげー
>>748 結構上がるって上げてどうすんの?
現環境では金持ち以外510より上にする必要皆無
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 00:02:16.23 ID:Zxz6H4Es0
上級はごろも何度も買い換えしてムダ金使いすぎてホントなら月買えてるヤツいるだろ?
はごろも裁縫とランプのステマに引っ掛かってんだよ気付けよ
そんなやついるのかよw
羽衣健康センター着はイヤだったから早々に月にしたよ当時
ドレスアップとかそういう問題では無い
ガイア登場以前の糞安い時にに月に変えた人は
いいと思ふ
装備覗かれて、「水のはごろも+3」てのを見られるだけで恥ずかしいから
1.2と同時に占星術にして、月、大魔道と買ってきたわ
金の問題じゃねえよな、ゲームやってて右左一緒の装備付けて何が楽しいんだか
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 00:46:52.95 ID:gMa9huar0
まぁコスパと汎用性を考えて、羽衣上級で魔力510、腕はきじゅつとかの使い回し、杖は高額すぎない消費15%程度が一番だろうな。
誰にでも、それをすすめる。
魔力500越えても差はないし、180万とかの消費しない杖を買っても、現状メラゾーマが大活躍することはない。
メラミキャップを50〜100超えた程度では詠唱時間と速読みの1ターンを考えて、消費MPが割に合わん。
ただ、魔法使い専用スレの住人として、それだと寂しいのは確か。
見栄的要素も結構大事だと思う。金さえあればね
メラゾーマが大活躍する事はない
ん??
ガイアもバラモスも大活躍ですが
同じ金額を出すことを基準に考えると、
杖自体はくっそ安いまがんの消費なしの結構いいやつと
女神の消費なしどっちがMP300分撃つとして
ダメージ大きいんだろう?
あとで、女神の消費なし15の金額で買える
まがんの廃錬金と比較してみるか。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 01:03:10.13 ID:0lOgQa940
メラゾーマ活躍する場面はあるけどメラミがあらゆる場面で大活躍してるからねー
うんガイアもバラモスもそんなに行かない
500まではいるけど後は見栄に近いもの感じる
高いに越した事はないけど
>>758 一定魔力以上無駄だと言うなら羽衣でいいじゃなくて月やだいまどう買っていいまがん買え理論か…
バラモス首入手したら女神捨ててまがんにするわ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 02:03:47.19 ID:MGMs62MV0
ネトゲなんて見栄の張り合いだよ
俺これ持ってるスゲーだろって競うゲームだから
暴走率の実態も判明したし、見栄の面でも性能面でもモノクル強化が流行してもいいと思うんだが
そうなってないのが不思議だ
まあ2.0が出て転生に会いやすくなってからでもいいんだが
いや、顎混んでるだろ
攻魔が高いにこしたことがないのは同意だが今の大魔道大成功品は転売屋がぼったくり値で出してるから買わないほうがいい
もし魔王のネックレスが魔力かくせい時に攻撃呪文威力を三倍にする、なら神だったんだが
アタッカーは選ばれる側だってことを認識してりゃいいよ
大した差じゃないって言われても普通は数値高いほうを誘う
大魔道49持ってたが200万近くでようやく売れたな
210〜250万で一ヶ月近く出してても売れなかったからよかったわ
>>761 明日用事あるからもう寝るが、
明日の価格で計算してみるわ。
ぼーっとしてるから、よくわからんが、
ターン数とか考えて、聖水も使って比べたほうがいいのもありそうだし。
真パパパままそそそ
チムメンとフレで行って俺の耐性は理性60のみ
月セットで攻508なのは勘弁してくれ
んで14分撃破
パラのCSと、ミラクルメラゾの回数、メラ耐性消しタイミングが上手くいけば金かけなくてもこれぐらいのタイムでいけるとわかった
だいまどうは腕装備必須だから微妙じゃないか?
王宮の方がいいと思うんだが。
腕があったらなんで微妙なの?
金ないなら羽衣着とけ
だいまほうも王宮も値段あんまり変わらないよw
腕なければ他職と消費無し兼用、レア泥、ボスでは暴走と付け替え自由な上に、装備枠と倉庫圧迫しないからメリットしかない。
攻魔と耐性で他部位も複数揃えないといけない。
今は羽衣以外は買わない方がいい
女神捨ててまがんにするメリットってなんだよw
僧侶スレでも頭だけ大賢者とか話でるけど
実際そんなやつ見たことねえわw
メイン魔です!な人が今更羽衣買うとも思えんし今買う人は魔賢で装備出来るホーリー買った方がいいんじゃないか?
心理や月となると値段変わるから辛いだろうし
心理や月ぐらいの値段で辛いとか言ってるなら
このゲームやらんほうがいいわw
それじゃもう完全に取り残されてるやんw
取り残されるって、何かと競争でもしているのかよw
ウール問題もあってしんりの値段高騰、月も週末の回転で一気に価格跳ね上がった
前者は当分あのままだろうが、後者は平日でじわじわ下がってくだろうかね
ウールは店売りして欲しいもんだわ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 09:37:45.16 ID:H9SWKbnD0
だいまどうやドラゴンの杖の消費18でも200万しかしないのにな
ねこ魔道が好きです(*^^*)
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 12:44:04.07 ID:gMa9huar0
>>783 「200万しか 」と考えられる余裕があるかどうか
魔力の数値もMPも、そこまで大事じゃない以上、15%から3〜5%程度上がっても値段の元取れんしな
メラミ主体なら30%〜35%でも切れないし、200万かけて40%手前にしてもメラゾーマを撃てる回数は2、3発しか変わらん
それならまがん18%か、女神12%を選ぶ
野良で真災厄参加しようと思うのですが、戦闘中はメラミ?メラゾーマ?
>>785 プレイスタイルの違いだな。
野良で遊ばないなら低スペックでもユニクロでも関係ないし。
野良で遊ぶなら、攻魔とHPの数値で誘われるかどうかが決まるから。
まがんなんて装備してる魔法野良で誘うお人好しいないし。
災厄はメラミが基本
ミラクルきたらはや読みメラゾーマ
どなたか人間L75の素の攻撃魔力教えてください
>>785 値段の元十分に取れるだろw
人の見る目が違うだろうよ
MMOなんてのは他人の注目の為にやるのが大部分だろ
お前はゲームを仕事にしてんのか?w
ゲームで採算考えてサラリーマンゲームやってて楽しいか?w
虚栄心満たしたいだけならそれでいいんじゃね
人の見る目、つまり見栄を気にするなら魔法の武器なんか買わずに
同じ200万で竜王の攻撃73買うわww
魔法使いやってる奴はツメもやってるだろ
アタッカーで俺つえーしたい奴ばかりなんだからw
人の見る目は間違いなく変わるね
のほほんとプレイしてるライトからは
低性能装備⇒無関心、仲間
中性能装備⇒無関心、すげー
高性能装備⇒無関心、すげー、すげー(棒
仕事ばりにゲームに力注ぐ準廃からは
低性能装備⇒寄生、地雷、ゴミクズ
中性能装備⇒ぎりぎり合格、PS次第
高性能装備⇒持ってて当たり前、仲間
超性能装備⇒氏ね、廃人乙、通報しました
こうなる
>785
58スレから拾ってきて自己解決しました。
次テンプレに入れてくれると嬉しいなあ。
125:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/08/10(土) 04:02:02.06 ID:+11cLmCf0
■Lv75の種族別ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
人間子供 207 181 177 **0 111 176 111 130 105
プクリポ 205 188 188 **0 108 168 109 133 106
まわりどんだけギスギスしてんだよww
心配になるわ
>796
>789の間違い
アタッカーって俺TUEEEEEしたい人ばかりなの?
自分は俺YOEEEEEするのが楽しいんだけどなー
強い彼氏に「可愛いね!」って言われるのが幸せ
ネカマなんだけど、ドラクエ彼氏出来てから
女になりたい願望が抑えられなくなってしまった
望まれたら性転換もアリかもね!
俺女だけどかわいいプクリポの彼女ができて癒されてるよ^v^
>>771 魔が2人で14分なら、魔8人なら1分弱で倒せるな。
回復無しでも1分くらい保たせられれば、魔だけでも勝てるかもしれんw
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 21:00:58.53 ID:4u2YgfQX0
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 21:02:57.64 ID:j9NL9Q9N0
初めてテンション無しの暴走メラゾーマで1000ダメ超えたが、ちょっと感動するなこれw
Windowsで始めたばかりのにわかなんだけど、
魔法使いって迷宮のボスとかで前衛がじわじわ押されて壁際まで来ちゃったときとかどうしたらいいん?
それでも逃げたりはせずにそのままその場に踏みとどまった方がいいの?
不吉なIDや
時計回りして前衛壁にしつつ逃げるようにこころがけたらいいね
結局前衛が時計回りしてるのを把握してくれなきゃ殴られちゃうけど
壁際に追い詰められたらボスの背後に回るといい
分かってる前衛なら魔法使いの前に移動して壁してくれるからそのまま後退すれば相撲再開
背後に回る過程で1回殴られるのは仕方ないと割り切るべし
666…
時計回りなのが暗黙の了解っていうか主流みたいな感じになってるってこと?
なんか上の方に左右に散るなみたいなのがあったから、
どう動くもんか、そもそも動いていいもんなのかと思って
ヘイトあるやつが逃げ回ってボスがそれを追って、前衛がさらにそのボスを追って、みたいな
あまり見た目のよくない追いかけっこみたいな状況も見ることがあるもんで
かb
ガイア前に月の上級成功セット買ったんだが、別に今と値段大差ないと思うんだが。
もっと安かったっけ?
壁がいるのに敵の横(後ろに行く奴もいるが・・)に行ったり、
壁の斜め後ろに位置取って軸ずらしたりはあかんって意味だろう
一発くらいは覚悟して、
>>807の言う通りのやり方がいいと思う
背後はないだろww
時計なら全員上手けりゃ1発も殴られないよ
背後じゃ絶対に殴られる
アタマだけ大魔道はアカンのか・・・
オッチャンな、カネが無いねん・・・
>>812 迷宮で全員が上手いことなど期待できると思うかw
身の丈に合わせて楽しめばよろし
>>794 俺の場合ドラクエの呪文が好きだから魔法やってる訳でアタッカーが好きな訳じゃないな
寧ろアタッカーはつまらないから嫌い
復帰しようと思ってんだけど今の魔法使いの
理論上の最強装備とそれぞれの錬金を教えてくれ
そんなクソ簡単なことも自分で調べられないんなら羽衣で妥協しといたほうがいいよ
自分で調べるよりお前らに答えさせた方が楽だもん
バ覚醒様が復帰なさるのでお前ら丁重におもてなししろよ
何を以て最強とするか、によるな。
スパにも負けない最強おしゃれ魔道士を目指すなら
ドラゴンの杖おしゃれ+45一択だな。
ご新規さんで賑わっているので、中途採用はお断わりしますw
最初のざしきわらし×3を倒すなら魔法使いソロですと何レベルくらいいりますか?
5
>>818 マジレスすると今最強なのは羽衣+女神+マジカルメガネで攻魔500↑にする事
マジカルメガネ無しで攻魔500↑に出来るなら顔アクセはなんでもいい
当然今の時代もインテリ腕はゴミ扱いされる
今は腕・杖ともに消費無し一択で魔スレでは33.5%↑が推奨らしいが無理なら30%↑で十分
あと注意が必要なのはモノクルは暴走率5%となってるが実際には2.5%
ついに魔物のネックレスGET
これで俺もようやく魔力500を超えた
上級魔法使いの仲間入りです
ネックレスつけたら中級でもいくんじゃね
貯めたモノクル12個を一気に合成して1回も暴走つかなかった
マジでやる気なくす
ネックレス欲しいけど魔でしか行けないんだよな〜
手持ちの金を後期のバラモスコインにつぎ込んで競争率高い魔で参加するか
ある程度パラ装備揃えてパラで参加するか悩むところだ
パラ馴れしていないなら金無駄にするだけだよバラモスさん
人間Lv75の羽衣+女神+マジカルメガネの魔力計算したから書いとく
Lv75 人間魔法使い177
まほう+30
きょくげい+10
オーラ+10
悟り+20
両手杖+60
羽衣頭体上+40
体上下錬金で+15×6=90
女神の杖+53
マジカルメガネ+8
合計498
なんで女神が基本なんか分からねえなw
今どき女神なんか使ってる奴いるのか
1.4で女神買ったけど、すぐドラゴンに買い替えたわ
杖なんか型落ちになったら捨てだろw
つっこむところがよくわからん
俺はむしろ羽衣が基準ならアークワンドぐらいでもいいと思ったが
お手軽に攻魔500を達成するテンプレ装備だと思ったんだが
それならそうと書いといてくれないと達成してないだろ!ってつっこめないじゃないか
俺のマジカルメガネ攻魔+1ついてるし(震え声)
ごめんよ
足りない部分は大成功かネックレスかで補えばいいと思って…(´;ω;`)
ドラゴンの杖お手頃じゃん
消費しない15%で100万ちょいだろ
(コスパ)最強装備というならまだ納得できる
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 11:52:38.41 ID:K+DVAzrJ0
魔法なんか完璧なタゲスイッチが出来ない奴がやる職だろw
実際、魔法に完璧なタゲスイッチが求められるようになったとしたら
魔法人口一気に減るべw
タゲ理解ありの魔3僧少し面白そうな気がするのは俺だけ?バト3の雰囲気で
1.1の頃の天魔は魔法タゲスイッチできてるやつ結構いたけどそいつらはもう魔法やらないんだろうな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 12:06:56.98 ID:K+DVAzrJ0
>>843 そういう奴らは元々物理やりたかったけど
当時はダメ通らなかったから魔法やってただけだろうな
今はツメバトやってるだろ
魔法メインで残ってるのは固定砲台がほとんど
特訓含めカンストしてしまっていて遊びにくい感じだ
ボスもマトモに動ける分にはバトの方が燃費良くて楽だしねぇ。
>832 着せ替えデータも調べてきました
ホーリー(42)頭体上で+42
しんり(50)頭体上で+48 セットで+10
占星術師(50)頭体上で+53 セットで+10
月のローブ(60)頭体上で+60 セットで+10
王宮魔術師(60)頭体上で+65 セットで+10
だいまどう(70)頭体上で+75 セットで+10
アークワンド(50)+45
福音の杖(50)+40
けんじゃの杖(60)+49
ドラゴンの杖(70)+55
モノクルつけたらマジカルメガネなしで-8
魔王のネックレス+25
ドラゴンの杖は自分で使う分には問題ないがサポが装備していると道具として使ってしまうから駄目
ドラゴンの杖装備のサポは雇わないね
プクだと67レベ羽衣理論値上下と女神で500いくんだな
力と重さ犠牲にしてる割には攻魔大差無いよね
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 16:06:33.88 ID:9Qg7nnTQ0
攻撃魔力なんて20近い差だ
メラゾーマとか撃てる人だと違うのかね
もう残っている魔法はひどいのしかいないからな・・・攻魔高いやつより耐性重視した方がハズレ引く可能性は低いね。
つまりここにいる奴らはもれなくひどいやつらと言うことになるな
前から俺は攻魔500からは耐性派だけどな
バラモス首は体に耐性付けれる疑似耐性アクセって認識は大体の奴がそうだろ
耐性いらない奴にも耐性装備でいくの?
魔PT主流のガイアやバラモスなんて耐性いらんし
にしても現状の上級呪文が糞すぎる
今の必殺使った後に効果切れるまで上級呪文ぶっぱしなきゃやってられないMPコストだと
今後メラガイアー等の最上級呪文が解禁された時完全に要らない子になる
最上級呪文が解禁される頃にはあと2,3段階錬金が上位になってるだろうし使えるんじゃないか
最終的にMP消費しない率100%のバランスですとか言ってたりしてな
魔法の必殺あるからあっても75くらいだろうけど今では極めれないのにそれ含んだ想定のバランス取りをもうしちゃってるから頭おかしい数値なんだろうな
現状アタッカー2枚いたら、全部上級魔法打ってMP切れるボスって
災厄と強ネルゲルくらいなんだけどね。
強ボスが仕様上連発できないのが残念でならない。
太郎さんなんでMP消費してんの?
ミラクルゾーンは早読み+覚醒+無消費1分にしてほしいわ
早読みと覚醒挟むせいで、1分が生かしきれない
>>862 それ賢者さん涙目になっちゃう・・・
ところでオーガでモノクルドラ杖羽衣で500目指そうと思うと上下で大成功+13とか必要になって辛いんだがどうしたもんかね
>>862 それいいな
それに加えて賢者の神の息吹きは
しんぴ2段階&早読み継続10分にしてもらいたいな
人間に戻ろう(提案)
モノクルの理論値って呪文暴走率+11.0%だっけ?
>>866 11%だが半分の5.5%ぐらいになるみたいだな
>>862 早読みまではいらんがあんな派手なんだから覚醒はあるべきだな
>>867 サンクス
何度かやり直して8.0%まで育てたんだが実質4.0%なのか
ちと残念な気持ちになるな
キャップ超え魔力でメラミ放つ際に使うくらいか
25回に1回程度ボーナスダメージが付く感じだな
長期戦になる相手(災厄やバラモスなど)では有効かな
短期戦ではマジカル理論値装備しとくわ
モノクルの必要性は置いといて、お前らモノクル今まで何個手に入れた?
暴走つかなすぎてうんざりしてきたんだが・・・
5個手に入れて今暴走8%
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 06:59:47.15 ID:A73nwOsl0
4%×40%はどうなるのと
4個ためて初合成で全部暴走1%
萎えてそのまま放置、これでいいや
3000以上アゴ狩ったが一度も執事出てこねえ…
3000以上顎狩って執事8体倒してモノクル0とどっちがマシですか?
877 :
492:2013/10/19(土) 10:32:50.47 ID:kHl8ZFmbi
>>876 呪文自体に「暴走しやすさ」の係数があって、大抵の呪文はそれが50%程度だから
魔王のネックレスに合成で暴走率付くってほんと?誰かいる?
魔法使いLV46なんですが、どこでLV上げがいいですか?
HPパッシブと杖100は取ってあります。
47なら討伐コピー行けばどこでも上がるんじゃない?
覚醒したら楽しいぞ!
杖100って言ってるじゃねーか!
まずは47にして覚醒取らなきゃな
ソロマリン杖でヒャダルコ4〜6とかなんか昔あったな
覚醒なんか要らねえよ
魔法スキルより杖スキル優先に決まってんだろ
レベル上げに覚醒なんか全く必要ない
爆裂さえあればそれでいい
モノクル4個手に入れていま9%
攻魔1だし消しやすいけど執事がなかなか出ねえんだよな
魔法使いスレで覚醒を否定されるとは。
自分が正しいとか思っちゃダメだな。
職人してハグめたが最強だからな
それ言い出すと職人してスパスタが最強なんだが
それスパ限定やん
魔戦・賢者で両手杖取ってからまほう全振りで上げればええんちゃうか
>>885 羨ましいわ〜
俺は211で9%だから消しにくい
コロシアムで魔法って活躍できるかな
マホカンタが強すぎてオワコン臭しかしない
月セット買おうと思うんですが、魔法使いの頭の錬金は何がいいんでしょうか?
主にボスで使おうと考えてます
hp上級の方が安いんですけど、MPはどうせ最初の数発で関係無くなるしパラ様の背中を見てるしでHP買おうかと思うんですけど
パラ様の背中を見てるしで←これは無しで
ボス用ならHPで正解でしょ、雑魚ならMP
これは誰も異論なしかと
どうも
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 14:16:51.32 ID:J/QwQ0ns0
雑魚というか迷宮用にはMPだから使用頻度はMPの方が高い
どっちも買うのが普通、無理ならHPだけどね
hpでいいと思うけどね
雑魚で魔法必要な所とか大抵強敵クラスだろうし
トリカラとかhp360魔法使いのおかげでかなり楽だった
厄災クリアしたいので魔法使い育ててます。
あまり貯金はありませんが、それなりに使えるレベルの装備を揃えたいです。
お勧め教えてください。
賢者装備も欲しいならホーリー
魔だけなら羽衣
>832 と >846 を見て着せ替えるがいいよ
ドラゴンの杖の詠唱短縮18%買っちゃったんだけど、魔なら消費無の方がいいんだよね?
魔法使い用にドラゴンの杖消費無、魔法戦士用に適当な詠唱短縮
と使い分けるのがいいんですかね?
魔戦の方がロスアタするし少しHP増えるからドラゴンが適してるけどね
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 19:55:52.47 ID:/8oEfpcQ0
魔力あがるだろwww
魔王のネックレスをいまだに持ってない奴wwwwwwwwwww
早読みの杖って速度で言えば何%ぐらいなの?
50%
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 20:17:41.16 ID:EXtwzBRv0
うそつけ
50だよ。
ウソだと思う根拠は?
なんつーか質の低い煽りだよなぁ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 21:48:25.21 ID:SYOxJ0KJi
873
顎2500匹出てこなくて
いきなり
シツジ2連発ででた事あるからめげるな
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 21:55:57.53 ID:SYOxJ0KJi
モノクル理論値できたのに
まだ覚醒もとれてないわw
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/20(日) 22:09:15.66 ID:/8oEfpcQ0
わざわざ1ターンかけて50%短縮だからなwメラミとかだとほとんど効果ない
詠唱と発動時間のうち、
詠唱のほうが50%で、1秒未満になる場合は、1秒固定でしょ?
魔法戦士で4秒バイキルトと4秒ピオリムの場合、
爪に2回、ピオ2回するのに、
腕杖詠唱が36近くあると、早読みなしより早いんだっけ?
まあ、討伐時間で考えると、初ターンバイキのがいいわけだから、
早読みのが早くてもバイキ先のが、早いかもしれん。
魔戦だと波動で消す奴とか相手は、あったほうがいいけどな。
そういや詠唱vs消費って結局どうなったの?
チームの準廃が詠唱1択!って言ってて
あれれ?と・・・
ていうか流し読みしてみたら消費みたいだな
うちのチームの完全廃人は速度一択と言ってたけどな
ちなみにそいつは3垢で5キャラがカンスト
それぞれ職に特化したキャラで装備もほぼ理論値
あ、速度じゃなく消費な
消費一員択って言ってたわ
速度なくても問題ないって
言うまでもなくそいつの魔は消費しない42%な
ケースバイケース
一択だからって災厄に速度つけてくか?
手伝いの真災厄に詠唱だったんだよw
エルフの飲み薬を1つだけ使って倒した
「あれだよ、消費1択っていうヤツは
FFでエリクサー最後まで1つも使わないヤツだろ?」
だってさwww
詠唱36だと
メラミ0.72秒短縮
メラゾーマ1.08秒短縮
ヒャダルコ0.9秒短縮
マヒャド、イオナズン1.44秒短縮
早いのは気持ちいいけど時間で見るとたいしたことないんだよなー
まあエルフの飲み薬を惜しみなく使えるやつなら詠唱だろうな
今聞いたらドラゴン20%、だいまどう20%で40%だって
真にぶきみ2発状態で暴走メラゾ800〜900連発してたのは
ちょっとカッコ良かった
真の勝ち組は暴走率なんだけどね
速度なんて所詮金持ちの道楽だからなあ。完全な自己満。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:10:42.05 ID:WEPsYW230
>>926 その廃人さんはずいぶん魔力のほうは低そうですねwwwww
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:28:35.97 ID:6Bf2JDN50
最近魔法デビューした初心者ですが、敵の弱点属性が覚えられず、
どの敵にどの呪文を使えばいいのかよく分かりません。
分かりやすい見分け方ってありますか?
あまりない
攻略サイト見つつ覚えるしかないかな
弱点突いたらSEやエフェクトが変わるくらいしてくれたらわかりやすいのにな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 02:49:45.13 ID:Cq8EkXMC0
>>919 こうま高いとメラゾーマうたなならんのよ。
だから消費だな
インテリ一択
僧侶は速度1択だけど魔法は早詠みあるからな
早詠み特化にするとMP早く切れて逆に地雷と思われそう
暴走も半分になる糞仕様だし結局消費なしになるわな
なんでもいいけど
モノクル+杖腕で暴走16%超えてるようなのや
詠唱40%超えてる人に向かって
消費しない30%のやつが論評するのも片腹痛い
>>930 メラミ、ヒャダルゴ、イオラ一回づつ撃ってみて
その中で一番有効だと思うものを選べぶやり方を繰り返してると自然と覚えてくるが
目安を挙げておくと火や氷、植物の敵みたいに分かりやすいのはともかく
石や機械みたく見るからに固そうなやつは火に強く光に弱い
水系の敵は光に強いのが多い、ドラゴンやゾンビは光にめっぽう弱い
悪魔のような悪そうなやつは光に弱い、強いスライムは根はいい子だからだいたい光に強い
だいたいこんな感じだな
アタマだけ大魔導+魔王のネックレスで魔力560になった
これで俺も上級魔法使いの仲間入りかな?
あ、もちろんインテリなんてパチもんは装備してないし、
MP消費しない率も33.5%以上あるよ
>>937 うむ、おまえにシャイニングウィザードを名乗る資格を与えよう!
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 05:11:27.76 ID:6Bf2JDN50
>>931、
>>936 ご親切にありがとうございます。
根がいい子だと光に強いんですねw
いろいろ試して覚えます。
魔王とモノクル暴走と消費で固めて早読みからのメラゾ連打がいちばんダメージ効率出そう
な気がする
モノクルか・・・
モノクル装備すると魔力540台に落ちるんだよな
合成して8パーだけど実質4パーになるんだろ?
恥ずかしくて町中を歩けないわ
てかさ、各種族のレベル75時の魔力差ってない?
毛玉とどれだけ差があるのかしりたいオガ
毛玉の基礎こうげき魔力は188だね
ついでにHP205でMP188
オガより魚がやばかったようなような
>>827 の俺が上級魔法使いとして黙認されたから、
>>937もハイウィザードです
コングラチレイション!
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 09:18:36.80 ID:WEPsYW230
魔力なんて21も違うのに攻撃6で騒ぐ毛玉www
えっ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 10:42:16.78 ID:GUNEw0jcI
もっと香ばしいフレ自慢やチムメン自慢しろよ
画像つけてな
魔王のネックレス取ったけど
これ、合成するのはキツイな。
今のところはひとつでいいか。
後期でコイン追加されるんだし、まだ慌てる時間じゃない
ミネアからしかもらえないのに既に10万程度だから合成狙いで通ってもいいんだが、
コインきたらベリアル以下になるだろうしな。
あせって通う必要がない。
しかし装備価格的には速度のほうが全然安いだろ
速度42なんかドラゴン&だいまどう腕でも1000万以下だろうが
消費しない42となると2000万コースだろ
>>951 わかってるとは思うが割り勘10万だから
コイン換算で40万だぞ
安くなるとは思うがベリアル以下はないわ
コインは35万程度に落ち着くと見てる
>>953 ミネアプレミアムで40万だろ。
ふくびきで当たる様になって、ガイア以上はないな。
ぎんロザはまだ色んな職業で需要があったが、まおうのネックレスは賢者と魔法使いの2職でしか需要ない。
バラモスコインとメダル王コインのどっちが万人から有用か?
魔王のネックレスなんか誰も欲しがらない
登場直後は珍しいから需要あっただけで
コインになったらはぐメタ用の自殺コインとしてはぐメタと同価だな
初日はバラモス需要もあるからなんとも言えんが1週間たてば10万前半ぐらいになってるだろ
ダメージに影響あるアクセはやはり人気がある
廃がとりあえず+3を作り終えた後は
アトラス以下で14〜15万あたりで落ち着くと思うんだよね
魔王のネックレスは暴走つくんでしょ?だからスパレン需要があるよ
ただ暴走率特化は人工少ないからどれだけ値段に影響するかは不明
暴走率がそのまま悪霊の勝ちに直結するスパと違ってレンはそこまでだしなぁ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:26:49.86 ID:cpl/Znyi0
と思ったけど聞いただけで実際に暴走率ついたの見たことはないな
実際につく場合の話ってことで
攻略本でヘナ・ラリホーマの暴走確立は半分になる事が判明したからなぁ。
スパなら保険の銀ロザ、HPハート首、おしゃれでちょうねくたいのが有益じゃ。
スパとレンが暴走目指してバラモスコイン買い漁る姿は想像できんよw
>>958 スパレンは基本回魔上げるだろうし暴走はモノクルでいいでしょ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 14:34:52.89 ID:WEPsYW230
必死に下げたがってるバカがいるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃ安くなって欲しいですし
こんな辺鄙なスレに影響される人がいれば逆に本望だわ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:06:11.04 ID:GUNEw0jcI
直近のボスがパラ、魔の組み合わせが鉄板なのに
ベリアルコイン以下とかないわ
>>951 一般というかフレや野良やチムメンに魔王のネックレスを聞いてみた感じは
今は要らないけどコインになったら1つぐらいは欲しい意見が多かったんだけど
コインの値段決めるのはどうせ業者だから
性能とか人気とか気にしないで業者が仮にバラモスコインの価値は40万G分のRMで販売すると決めたら
みんながどれだけ出品しても40万Gに固定されてしまうだろうね
今割り勘10万で行くやつが普通にいるからしばらくは高値維持するだろ
あとは合成効果とコロシアム次第か
>>965 数百万の重さ装備じゃないと役に立たないパラと違い、
魔法はユニクロ装備のメラミ連打で倒せるじゃんw
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:26:56.43 ID:1TnYzLNK0
最初は一番高額だろうけどガイアよりは絶対安くなるだわな
実際バラモス、カードの今も結構集まりにくい
さすがにガイア以下になるのは一瞬だと思う
しかしパラの圧倒的不足により、コイン代にパラお手伝い費用が上乗せされるかもなw
パラが欲しい理由何もないしなー。
バラモスを見破りたいから1戦はきてくれるだろうが。
アクセは全部集めたい人も、1個でればもはや合成には付き合ってくれんだろ。
攻撃魔力+25の首アクセと最大MP+25の顔アクセならどっち人気出る?
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 15:43:44.21 ID:WEPsYW230
MPアップwwwそれこそ一瞬でベリアル以下の自殺コインになるわwww
パラと魔と僧をメインでやれば隙は無い
>>974 パラと魔を両方できるやつが少ない理由の一つに
両立できるやつは魔が活躍するボスに行くとき高確率でパラやることになるから意味ないってのがあると思う
そういや次のアクセはMPアップ辺りやってきそうだな
顔なら爪とかで欲しがる人いそうではあるが
>>969 ガイアが実装時40万だったから低いよな
悪霊の価格から考えると割に合わなさからアトラス以下かバズズ以下が妥当だと思う
メタスラ以下が妥当だろw
魔王のネックレス()
バラモスアクセなんて欲しがるの魔だけだろ?
それにしたって覚醒メラミで十分なのにそんなもんいらんわ
オガで攻魔560だとすると毛玉なら攻魔580相当か
そう考えるとかなり凄く見える
>>980 フレが銀ロザ無いみたいで替わりにネックレス付けてたな
イオラキャップ超えてるのに・・・
まあ大半の奴はバラモスなんて倒せないんですがね
あいつはガイアみたいに単純にパラが押さえ込めば良いだけじゃない
結構範囲広いいやらしい攻撃が多いから対処しないといけないし
暗黒の舞いで特技封印されてパニクってあぼーんとかなw
一番の問題は拮抗以上のガチパラでネックレス欲しがる奴が圧倒的に少ないことかw
本気で欲しい奴は中期で取っているだろうからw
自分でパラやればいいのだが、僧侶もパラも中身が魔法使いになるだろうから、我が事ながら怖いわw
魔法以外ガチ装備じゃないしなぁ。
賢者としては+3にしたいとこだがこんなやつは少ないだろうな
>>985 魔需要じゃなくて需要あるのは賢者だろうね
魔王のネックレス装備で考えて
賢者でも月+3上下上級成功と女神ぐらいの杖とマジカル合成しだいで人間でも攻魔500超えるよ
ドルクマはキャップ高いみたいだし
いつまでもメラミ撃ち続けるなら魔の席が少し危ない
しんぴが使い難いからまだ大丈夫だと思うけどさ
>>985 まあ、魔じゃなくて賢者用だろうな
魔なんてキャップですぐだろうにプクだったら余裕でエルフでも行くだろうし
お前らはいつまでメラミキャップを言い訳にするんだ?
今なら攻魔550ぐらいが普通なのかな?
メガネ入手しよかな…
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 20:49:13.25 ID:pa28MNhP0
そらここの連中はコスパ()重視の羽衣厨しかいないから
メラミしか使わないからいらないんだよ
ほんとは欲しいくせにwww
持って無いのをキャップで言い訳www
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/21(月) 20:50:54.22 ID:WEPsYW230
本当はガイアとかで活躍したんだが貧乏だからできないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本職魔なら高魔力はアドバンテージだからな
キャップだから必要ないとか言うのは甘えだわな
>>952 糞廃人の思考はこえーなw
1千万持ってる奴なんて全プレイヤーの何%だよw
1千万ならそこそこいるだろう
肛門「誰だ!」
ウンコ「オナラです」
肛門「怪しいな・・・」
脳「オナラじゃね?」
脳「よし、通れ」ブババババ
1001 :
1001:
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