怪盗の仮面、きようさ+1が延々と付いて、最高でおしゃれ+2だった。
パーティー眼鏡の存在思い出して、そのまま捨てた
モノクルが47個溜まったわ。50個になったら合成するぜ。
>>332 水を差したら悪いが、モノクルにつく合成効果は計6種類
個人のデータだがこれらのつく確率が同様に確からしい合成結果になった
つまりはベースも含めて20個くらいあれば暴走+6%は充分に狙えると思う
・・・恐らく大量にあまるぞ!
大盛くんだよw
47→4個 50個→5個 に読み替えないと
おれら廃人なら仲間モンスター用に全アクセ理論値4つ用意しとくから
モノクルは暴走2%つき易いから50個もいらない
多分半分もあれば11%まで行く
20個余ってる俺が言うんだから間違いない
顎どんだけ狩ってるんだよ
チョーカー+3で5回解除合成をし
352が出来た
553できたらと妄想もしたが533ですら遠そうなのでフィニッシュしようと思う
タコやバザックス狩り続けるよりアクセサリーの期待分マシだと思うけどな
まあ顎も執事も戦えば常にアクセサリー狙える理想的なやつではあるな
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 10:34:17.05 ID:sZHCWivDI
ロザリオhp理論値って需要あるん?
ない。馬鹿にされるだけ。
HP厨曰く、誘われる時につけておくらしい。
誘われる時の為に装備を準備をするのはRMTerが多い
HP厨(かつては回魔厨、RMTで回復魔力自慢してた人たち)
ならではの発想だね
どっちも持ってない奴の嫉妬半端ないな
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 11:10:52.13 ID:tC7eL3gZ0
コインボスで詐欺
せんこう
EE395-139
今時詐欺するやつっているんだなw
マルチしたり詳細を書かずにこれでどう信じろと・・・
詐欺が本当だとしても騙された人は頭悪いと思うよ。
もっとも詐欺では無く、なんかの誤解から騒いでる可能性が高いけどね
ノーマルひらめきに対してひらめき回復+1は当時凄まじいインパクトがあったが
ノーマルソーサリーとソーサリー回復+1だと、で?
って感じだよなー
今は魔法電池いるし
ソサリ回復+3までいけば凄まじいインパクトがあるから頑張ってみよう
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 12:21:36.15 ID:3Wiw1efm0
アゴは混んでるんだよなぁ
討伐対象から外してくれれば嬉しいんだけど
>>351 最近行ってるけど、そこまで酷い取り合いはないよ。
顎はどこの場所も2箇所の共有POPだから、ちゃんと対応する沸き場所を知っていれば
問題なく狩れる。
>>344 どんだけ僻み根性丸出しなんだよお前www
>>349 がぶ飲みもソサリの回復をそういう気分にさせてる
モノクルみたいなのを取りに行く時点で本職僧侶とは程遠いな
ソーサリー回復+1ぐらいだとインパクトはあんまないね
+2だとおおおおとはおもう
ついにソサリン理論値が完成した
しかし自分にはほとんど恩恵が無いのがな…
HP厨発狂w
頭は癒しの眼鏡かモノクルしかないだろw
本当にHP厨は馬鹿だな
コロシアムではパッシブないから、HPないときつそうだけどな
>>362 勘違いしてるけど、HPは大事だよ。
たた首装備のロザリオの致死が優れている。
頭のアイパッチ核爆もなw
竜玉合成失敗の雑魚ですか?
力の指輪トリプル3きましたw
・・・っしゃ!
僧侶でモノクルwwww
回復+2くらいまでは最近はゴロゴロいるな
ゴロゴロいるのか
回復+2なんて全然見ない
一個ついたら満足だしそもそもつけようともしない奴が沢山いる
逆にチョーカー理論値は溢れすぎ
チョーカー理論値なんかそこら中にゴロゴロ居る
もはやアタッカーの最低条件と言っても過言じゃないな
理論値チョーカー持ってない奴はアタッカーやるなって風潮が確立しつつあるからな
555でなければチョーカーにあらずって感じになってしまってる
一部の廃人チームに属してると一般人とかけ離れた考え方するようになるんだねぇー
ゴロゴロ(失笑)
百歩譲っておまえらがモリモリで話してるにしても実際おまえらは
チョーカー理論値もってねーだろって話。どこかで3引いてしまって
行き詰まってる奴の方が遥かに多いと感じるが違うかね
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 15:07:08.66 ID:Sm7f8WHJ0
うちのチーム、11人全員チョーカー理論値だわ
1人だけ553で妥協ぎみの奴居たんだが、周りの空気読んで必死にアトラス通ってようやく2日前に5付けてきたな
竜玉の理論値がまだ3人しか居ないから、今は皆それに躍起になってるな
>>372 >3引いて行き詰まってる奴
そんな奴いねーだろw
俺も3が1つ付いて553だけど
攻撃力落としたくねーから合成してねーが
チョーカー20個貯まったらやるわ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 15:29:51.90 ID:VZvyWBCG0
一方チョーカー111のオレはモンスター用に保存した
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 15:43:51.39 ID:KXWD5SQ3O
>366
僧侶はモノクル一択だな
>>373 ナイツオブラウンド?ゴールドマンサックス?
スパでタイムアタックしているアホが意外と少なくて
廃人チームが分かりやすくていいわ
ニート廃人多すぎw
スレチで申し訳ないけどそういうチームってどこで募集してるんだよ
TAにコロシアムにあるのに今のチームじゃゴミ過ぎて話しにならなくて入りたいわ
ゴールドマンサックスっていかにもRMTしてそうなチーム名やな…
現実の名門企業の名前つけるとか恥ずかしくてできない
リーダーがホンマもんの社員とかなら凄いけどな
ドラクエなんかやってる暇ねえだろ
めちゃくちゃスレチだけど、クリアアサヒとか「そうじき」「ティッシュ」って名前のキャラが走ってるとニヤリとなる
ソーサリー回復3なんてゴロゴロいるな
お前ゴロゴロ大好きだなw
>>385 まじかよ
おれなんてソサリは断念してひらめき回復3にしてるわ
ソサリーも銀ロザも20回以上やっても回復1と致死なんかつかねーよ!
俺にはまったく緩和されねーぞくそりーね
ギンロザは計5コで
致死2HP3ですハイ()
>>372 333なら2つ持ってるわ
つか3が前より出やすいような気がするが、そのせいで333出来てる奴かなり多そう
やっぱ結局緩和すると今度は要求が高くなってきつくなるんだよなぁ
ソサリとか竜玉とかもう守備だろうとおしゃれだろうとこのままでいいやって
思ったけど、中期になると周りみんな回復ついたりHPついたり・・・
雑魚で取れる耐性系アクセはいいんだけどなぁ
ねこひげ合成したら全部素早さだったんだが
不意つきってかなり確率低いんか?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 18:21:24.17 ID:mG+NX4Bx0
キンネクって重さつくんだっけ?
相対的に見ると
中期になってアクセ合成はボロボロだね
今日は博愛3回やったけど
守備1、守備2、守備1
>>395 そんなもん前からや
まんげつなんか前期で20回合成してついたの5%だぞ
緩和というなの、締め付けだからな
ハードルだけ無駄にあがっただけ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 19:11:36.16 ID:UD1ZU0GXP
痛い名前のチームが多すぎるは。
内容もゴミなら犯罪レベル。
まんげつ60めざしてるけど俺の場合指輪がでんわ
昨日は8時間で1個、今日も3時間経過でまだゼロ
合成したい
理性のリング、5%ついてようやく完成した…合計60%
あと5%からほんと、長かったわ
チョーカー523指輪232ベルト223
銀ロザHP2,2,3と致死5&HP3,3
ソサリ回復1
竜玉HP2,3守備2
もうこれでいいわ・・・
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:03:02.81 ID:8F/5ppuZ0
メダル1000枚使ってパワベル攻撃3 0回の俺より悲惨な奴おる?
>>401 竜玉あきらめんなよ!
HP35くらいの玉で妥協して卒業していいぞ
ほら行ってこい
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:32:36.88 ID:UBOtZTxt0
チョーカー552
力の指輪332
パワーベルト322
攻撃系卒業でいい?
ソサリなんだけど
回復1 MP4 MP4
だったら打ち止めでいいかな
回復1を3つ付けたかったんだが・・
MP4消すのは惜しいな
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:46:29.74 ID:oH0pWk4Mi
その理論値チームどこだよ?w
>>405 それはとっても優秀だから潰すのもったいない
モンスター用にして自分用を別に作ろう
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:00:15.98 ID:UBOtZTxt0
そもそも今の時代MP回復は必要ねーだろ
コロシアム用にMPの方がいい
小瓶なんて今はゴミみたいに使いまくれるし
そもそもMP多く使う場合は魔戦雇えばいいだけだしな
MP回復なんて狙って付けるもんじゃないだろ
コロシアム用ならソサリより耐性指輪になるんじゃね
モノクル
暴走1%…3
暴走2%…1
かいま…6
こうま…2
暴走1はつきやすいけど、2はどうかな。
>>374 >俺も3が1つ付いて553だけど
だからそういうの行き詰まってるって言ってんの頭悪いね君
たまったらやるわなんてみんな思ってるよw
「オレのフレは〜」「オレのチームは〜」
知りたいのはおまえらの理論値所持数であって友達の友達の友達の
話なんか知ったこっちゃねーんだよw
チョーカー555できたけど9Mなくなったわ
あと残ってるの力の指輪だけど狩るのめんどくさすぎ
チョーカーは555
指輪は322と311を持っている
パワベルは322
メダルは700枚くらい残してあるけど
2.0で、メダルアクセでいいの来たら怖いから、パワベルの合成はやらないでOK?
俺もチョーカー555に出来たわ
俺もチョーカー555できたぜ
じゃあオラも
俺なんか竜玉理論値できたわ
まぁお前らもそれは持ってるか
ロザリオ安いから555完成させようとしてるけど、きついな
倒す時間がアトラスより時間がかかる。
その上、致死5%がつきにくい。
HP3なんて何回消したか・・・ HP9なんか、あんなのゴミだわ
チョーカー555もゴロゴロいて全然面白くないな
HPそのものは良いけど
まぁしかるべきアクセにしかるべき効果がついてないときついね
コスパ的に。
もうアクセは理論値デフォで
それ以下は見劣りするようになっちゃったな
銀ロザはなんつーか、たとえばラズバーンでHP405超えてなければ、その時だけ首にHPつければいい
耐性のために、まんげつとかめざましとか、敵によって付け替えるようなもん。
平常時まで、銀ロザじゃなくてハトペンやらHPアクセを装備する意味あるのか?ってところだな。
自慢はいいから一枚くらいSSあげようか
むしろ平常時で銀ロザ使う場面がないきもする
にせたくーとかはいるだろうが
ふつうの強ボスでロザリオ発動させるような動きするやつより
うまい僧侶のHP特化のがまだ全然いい
こんだけ理論値だらけになるとつまらないな
>>428 んでお前はロザリオ発動させたことないの?ないのなら立派
ぜひそのロザリオを発動させない動きを教えろ
>>430 それ不思議に思って聞いたら、事故死は負けに入ってないらしい。
なので負けたことがないんだと。
今日、物理ネルゲルやったけど、天使しない僧侶さんが、「天使のみ恩恵感じたこと無いんですよ」と言って、よく死んでた。
なんか別物らしいよ。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:03:43.59 ID:YkbeMVZJ0
チョーカー222
ベルト221
で諦めだわ 金いくらあっても足らん
例えば、ロザリオHP理論値ならば、何かの敵でHPが1〜9であれば、ロザリオのHPのおかげといえる。
そんなケースがどれくらいあるのか。
これはあくまでも理論値だから、一般的な自称HPロザリオだと、ますます難しくなる。
本当にHPがロザリオ分で死なずに踏みとどまってるかね?
そこまで見てないと思うよ。だからHP厨はバカにされてるんだけどね。
ゴールドならありあまってるんだが取ってきて合成する作業が精神的にも体力的にも辛いです
もーいいじゃん
今日ソーサリー10個とってきて回復つかなかったお・・・
金銭的には屁でもないんだけど、10個取ってくるのに10時間かかったんだお・・・
もう寝ます
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:19:47.69 ID:/tU+cvsy0
hpが多ければ自分への回復を放置できることもあるだろう
判断難しいけどね
チョーカー14個で311だた…
頭にきてモンスター用に使おうと思ってた最初のチョーカー3HHも合成しちまったw
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:26:32.41 ID:9j6beJLs0
そのうち理論値だらけになってつまらなくなりそうだけど
実際にオーガ以外は理論値ではないから悔しがる魚の姿を見ておもしろい
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:55:56.70 ID:9uJazwr0O
チョーカー理論値簡単すぎw
チョーカー5656いるわ
>>441 まぁでもTAだとすばやさ高い魚に負けちゃうけどな
すばやさ20で0,08秒なw
>>439 こっちもさっき、攻撃+1がHP+1に劣化したわw
6から5になっちまった…まだ挽回の余地があるだけマシだが悔しいなorz
俺のアクセつぎはぎだらけだよ
マジで取りに行くのがめんどくせえ
僧2PTとかやってられん
おれなんか、チョーカー556だぞ。
どのアクセでも1個取るのに1時間ぐらいかかるな
さらに最大値1回出すのに最低10個は必要という
>>450 その計算だと、40時間で上限値作れるな。
2日あればいいんじゃん
最低は1個じゃね
いや言いたいことは分かるけど
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:13:31.71 ID:x3NnPUH50
2個だろ
なんかめんどくせえw
4個か!
力の指輪7個合成×3キャラやって力+3が付いたの1回しかないんですけお!!
理論値出すなんて狂気の沙汰だわ
>>441 そのうちじゃなくて既に理論値だらけになってるけどなw
それがつまらなく思う奴も居れば、楽しく思う奴も居るんだよ
俺は理論値だらけになって楽しいけどな
僅かに理論値持ってない奴見つけて馬鹿に出来るだろ
そういう楽しみがあるからなw
>そのうちじゃなくて既に理論値だらけになってるけどなw
それがつまらなく思う奴も居れば、楽しく思う奴も居るんだよ
俺は理論値だらけになって楽しいけどな
僅かに理論値持ってない奴見つけて馬鹿に出来るだろ
そういう楽しみがあるからなw
補足:ただしオレは持ってないけどなw
黒パッチの守備+1がHP+2になった。
これでHP+2、HP+2、守備+2だ。
こうなったらバイシ率よりもう一つHP付いてほしいな。
せめて当たり10パーセントくらい保障してほしいわ
10個も20個も取って全部ハズレとかやってられない
モノクル目当てで顎に群がってる奴らなんなの
こういうやつに限って杖や腕に付けてる錬金は消費しないっていう
ついこの間まで「暴走錬金はゴミ、消費しないこそが最強」とかほざいてたくせに一丁前にモノクル欲しがってんじゃねーぞ
モノクルってのはなぁ暴走特化にのみ与えられるべきものなんだよ…
暴走特化でもないくせにモノクル欲しがってるにわかは防御力特化()のマジカルメガネ+3で十分だわ
わかったらさっさと顎から手を引け、俺の暴走メラゾーマが火を吹かぬうちにな…
腕と杖と違う部位でしかもグルグルいらない敵ならずっとつけていられる
モノクルはどんなやつでも持っててそんないじゃん
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:40:39.55 ID:D7rLKDok0
モノクル1個で暴走錬金★3上級大成功品以上なんだから暴走錬金はやっぱりゴミだったんじゃねw
発動速度>>>暴走率
モノクル11
魔王6?
暴走錬金で20オーバーを目指すのか?
>>461 それはメラゾーマではない、メラだ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:52:02.39 ID:9uJazwr0O
>>464速度は魔にいらねぇw 暴走、消費なしの方が何かと役に立つw
レベル75武闘家の場合
オーガのチョーカーに攻撃力+5,+3がついているとする
種族/オーガとの力の差/差を埋めるために必要な合成値
オーガ +0 -----
ウェディ -2 5,5,-
人間 -4 5,5,2
ドワーフ -4 5,5,2
エルフ -5 5,5,3
プクリポ -6 5,5,5
いきなりどうした
それにバイキルトがかかるという現実
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:10:44.00 ID:zOmW8S64P
オーガは竜族来たら死滅する
魚だとオーガと比べてスクルト二回かければ防御が18差が開くんだよね。
防御錬金上級の差がスタート前からあってこれはパラあきらめたわ
オーガはノッサノッサ走って
操作する時イラつくから論外
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:31:01.73 ID:mR4W/+Q80
オーガの人に言いたい
まじ視界の邪魔でかすぎ
>>473 昨日、魔法使いオガ子でコインボスやってたんだけど、
人間女の僧侶が一人いないと思ってたら、完全に奥側に隠れてたなw
オーガ様に嫉妬かぁ?^^;
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 15:01:49.82 ID:UTg8clsWI
チョーカー ベルトの理論値作ったやつ
当然爪も理論値もってるんでしょ?
ベルトはともかく、チョーカーの理論値は爪の理論値より優先してもいいだろ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 15:14:41.08 ID:AloAi9WtO
武器は出る度に買い換えだがアクセは理論値さえ作れば半一生物だからなぁ
じゃんじゃん金もメダルをつぎ込め
ひらめき→ソーサリ のような上位互換が出ておわり
ひらめきに回復付けば一生物って言われてたのが懐かしいな
2.0で魅了ガード指輪がきて
ぐるぐる理論値がゴミになると思ってる
爪の理論値なんてたかが2000万
チョーカーのが作りにくくね?
今はチョーカーもそのくらいだろ
チョーカーの上位が出るまであと何ヶ月か分からんけど
ツメの2倍ぐらいは金かけてもいいんじゃないの
最初に外れ効果が付いたら材料にしちゃった方が
5000G浮いて得だよね
う、うん
最初にHP来たら素材になっちゃう流れだけど
HP付いた後に攻撃5付くことがあるから困るw
ソサリは素材にしたほうがいいな
竜玉10回合成してHP+2が2回
平均5戦に1回は落としてくれるのはいいが運悪すぎだわ…
玉31個取ってHP2が4回だぞ
諦めるな、俺はまだまだ通う
基本的なこと聞くけど、数種類ある合成結果って確率均等になってるの?
まぁ均等なわけないよな
均等だったら何度も1つかないだろ
理論値とかいう言葉を運営が使ってる時点で
どれも均等なはずないわな
出にくい合成効果があるのは間違いない
>>497 理論値って言葉を運営が使ってるのは、ここでの間違えがうつっただけだろw
理論値って元々色んなゲームで使われてきてる言葉だが
日本語として正しいかどうかは別として
>>499 使い方が間違えてる
たとえば
「プスゴン強の討伐タイムの最速理論値は、全員スパスタでBGなしでゴールドシャワー連発してプスゴンは全ターン見とれた場合のXXX秒」
とかいう使い方するなら理論値であってる
ひらめきやソサリのMP回復+1って出やすい方?出にくい方?
出にくい方のような気がせんでもないんだが
自分は10回以上合成したけど一度もついたことがないよ
ソサリ出る前にそのこと知らずにひらめき合成でメダル使い切っちゃったって人いるんかいな
ベルト2500枚でも理論値できなかったから運も必要なんだなっておもう。
なんでそんなにメダル案の?
金以上に時間がかかる
中期だけで2500枚なら運が無いと思うが、合計で2500枚なら5656おるな
時間以上にモチベが擦り減る
えっ何でキレてんの?
理論値どころかまず3がつかんのだが。
金も時間もあるが、パーティを見つけるのが苦痛。
アクセ作りに力入れてるチーム探さないとな
だよなぁ 2000万で作れるとかどうでもいい
理論値作るのに100時間以上かかるとかしんどいよ
チョーカー533
ベルト223
妥協ゾーン抜けた!サーバー32最高!
ベルトが妥協ゾーンから抜けられないんだが……
白パッチ初合成でいきなり3連続で最大HP+2がついたがそもそも使う場面があまりない……
白パッチも黒パッチも両方HP+4が出来た
もうこれでいいや
バトチョ10回連続攻撃+1しかつかないんだが・・・
確率こんなものなの??
ひどすぐる・・・
前衛の頭ってHP5〜6ぐらいついたパッチでいいんでねーの
2確でどっちにしろ死ぬならいらんけど
それ以外 頭につけるもんあるか?猫ひげとか?
ダンサンぐるぐるがいらなければ悪霊
火力職はかいとう仮面でいいんじゃね。少なからず会心率上がるらしいしな
パラでかいとう仮面はアレだが
身の丈に合った合成をしたまえよ
み・の・た・け
みのもんた
それにしても、かいけつマスクに攻撃つくってのは見事なデマだったなw
画像も結構出たと思うんだけど全部加工されてたわけだ
ここでもドヤ顔で「俺の知り合いにマスクにこうげき付いてる人がいる」ってのが数人いたけどみごとに嘘っぱちw
お前らのチームにもいるだろ?マスクに攻撃つくって力説してたやつw
もうソイツの事は今後一切信じないほうがいいはwww
画像は出てないんだがーw
画像みたことないって新参かよw
半年ROMってろやwww
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 05:19:20.76 ID:nh8AsdEi0
しかしうまく加工するな
画像は証拠として3枚くらい上がってただろ
ひらめきにこうげき付けたのもあったしな
それを信じて実行させられるとかなり痛い目を見る悪戯だ
ゲーム内でいるから見に来い
本当についてたとか自演もひどかったな
>>527 けっこういるよね
信じてゲーム内でも吹聴してたやつ
かいけつマスクの攻撃はおつかれさまでした。
私が画像加工担当だったんだけど、首謀者は3人いるかな。
一人目・・・初期に攻撃つくつくと書いてた人
二人目・・・画像加工(3枚)した私
三人目・・・目撃情報捏造
私は一人目と三人目とは繋がってないから、あるいは一人目と三人目が同一人物って可能性はある。
あと、情報を信じて攻撃つくよってレスが後半に増えた手応えがありますね。
みなさんお疲れ様でした。
元々の動機は、かいけつマスクに攻撃がつくか画像を加工して、取りに行く人を
増やす目的でした。みなさん、見事かいけつマスクに攻撃はつかないことを
証明してくれました。感謝します。
もっとも本が出てしまったのであんまり意味はなかったのですが。
騙されちゃった人ごめんなさい。そしてありがとう。
PS 「合成かも知れないので写メでアップしろ」という発言した人。今後、騙されないように気をつけてね。
かいけつはチムクエでうざいほど出たからみんないってただけかと
出なくなってからばったりだもんね
あんまり君の影響は無かったと思うよ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 07:30:49.56 ID:KmXVG3nQ0
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 09:05:36.50 ID:5wSSbFdm0
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 09:30:11.05 ID:3Ob++AD3I
ベルト合成でメダル王回してるやついるが
20枚貯めるのに7.5万かかる
その価値あんのかと?w
むしろ、加工中の作業画像がみたいです!w
最近メダルは旧厄災のリプ報酬でためてるわ。
同じ目的のフレ集めれば40分で5枚だからな
俺ならミネアトルネコ狙いつつでメダル王回すわ
効率的にはこっちのが良かったわ
メダル王たけーんだわ
とても買う気になれん
聖印に1個も10付かないからモチベが下がりまくりだ
貴族1万匹までに1個おねがいしやす
聖印ようやく70にしたけど75要るんだろ?
パラ僧侶は75欲しいな、加算されて100になるのか知らんけどw
てかもう出来たようなものだなそれ5なら余裕だし
あ、10と5ふたつの場合もあるかw
聖印に守備がふたつついたんですけお・・・
>>521 俺がいた
12回目で2がついたよ
自分211モンス111で俺はもうやめた
迷宮のレア箱からメダル5枚でた時はビビったわw
>>550 まじ?
ゴールドストーン10個でたことあるけどちいめだ5個が一番当たりっぽいな
きんかい3個ならある
きんかい10個もあったよ
魔法の聖水1個もあったよ
みんな凄いな
当りでもきんかい1個とかゴールドストーン2個しか出たこと無いわ
お前さんらがうらやましい
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 15:18:48.93 ID:Vn9fItC7i
指輪が出来ないよ…
アプデ前311だった指輪を、失敗品や新たにとってきたの合わせて
20回ぐらいやってるんだが
HP1HP2しゅび1攻撃1のループ
攻撃2と3はいつ来るの?
竜王理論値なんて貧乏だから買えないから
指輪は理論値目指すんだと頑張ってたが
2が来ても妥協してしまいそう。
ベルトは322で詰んでます
メダルもありません
今度は10個集まったらまとめて合成しようかな
20個でだめだったら心折れてしまいそうだから…
なんで積むんだ?そっから3回やっただけで理論値できてメダル王のメダル余って困ってるぞwww
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 15:26:52.45 ID:2L+pAdHf0
なんかアクセ合成実装されてつまんなくなったなー
みんなアクセアクセで合成すればゴミつけられてストレスだし
個性があった各人の+3アクセも個性がなくなったよな。
迷宮はラッキーフロアとチャレンジフロアの最後の金箱に金塊20個出る時もあるよ
バグ?かと思うぐらいのケチケチ頻度でね
1個も理論値ないあほがなんかほざいてるぞwww
>>558 なんでもかんでも文句言えばいいってもんじゃねーぞ ゴミ野郎
俺なんか基本値のアクセ一杯持ってるぜ
人間で爪335ってどや顔できますか?
ファルコンクローで335ならドヤ顔できる
クズリポだけど341あるで
竜王やけどな
関西弁イラっとする
せやな
今レア箱からメダル3枚出ますた
プクだと逆立ちしても340いかないだろ
エアかよ
俺はウェデイで555だよ
逆立ちしたら足で攻撃するんだから行くだろ
プクは337がMAxだろw
食い物でドーピングしてる可能性もあるで
せやかて工藤
今まで合成クソ効果しかついたことなかったけど
苦労して取ったモノクルに暴走2%ついたわ
勢いでビーナスとパワベル作り直ししたら妥協品が出来て満足だ
良い効果が付いたら連続してやった方が良い気がする
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 22:33:12.51 ID:KmXVG3nQ0
gzdz
今日はアクセ合成にチャレンジもできなさそうだな
出てきてよノーブルたん
迷宮潜っても理論値がゴロゴロいておもしろくないな
サソリンとかはMP回復+つける意味が現状ほぼ無いからどうでもいいんだけど
バトチョと竜玉はほんとだるいわ
特に竜玉は今後上位の物が出ると思えん
バラモスさんは・・・・首w魔力wオワコンすぎるわ。
ソーサリーは合成実装当初はあれだけありがたがられてたのになw
悪霊つきの魔法戦士・強バトマスの大量増殖
がぶ飲み実装
コイン複数投入実装
サポックス以外のサポレベリングの効率
うーん・・・魔物使いがモンスターと迷宮いけなければ少しは使うかな程度だね
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 00:23:11.16 ID:aNVvxcVi0
新職を酒場で預ける時、ソサリに回復ない奴はダメでしょ
2.0以降を考えないとダメよ
実際どこで使うの?
低レベル→はぐメタ
高レベル→はぐメタ メタスラ てなづけイーター がぶ飲みスカラベ サポックス
結局は討伐依頼で借りてるやつが大多数だから
MP回復+はソサさえ持ってれば重要視されてないよ
レベル上げは楽で職も選ばない迷宮で短時間で終わるしな
お前ら金持ちなんだな。すげーわ
1億こえてから金策一切しなくなったな
元から職人しかしてなかったが
>>585 レベリングに使う時間を職人に当てれば何倍も稼げる
特に低レベル時にまぞい狩りをして節約するくらいならとっとと上げちゃうほうが良い
メタルコインで上げない奴は節約してるように見えて損してるだけ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 00:43:02.57 ID:CdkSeMJu0
回復+ついてないんだろ
そっとしといてやれ
ひらめきに回復ついてるぜ(キリッ
ソサリに回復1をつけるために、頑張ってて、
mp4mp3回復1と付いて大満足なんだけど、ひとつ余ってしまった・・
魔物用に残しとおけばいいよね!?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 00:51:25.23 ID:FTUpK0F40
回復+3のソサリ、転生やアクセ狩りに討伐にかなり役立ってるけどな
回復+無しとかもう考えられんわ
魔物使いのペット育てるのにも必須でしょ
さっき迷宮でALL攻撃+5チョーカーの人とマッチングした
ちょっと感動
このスレの人とそのチームメートだけで150人いるから
感動しないで頂きたい
酒場で毎日5分で稼げる経験値とGのためにソーサリー回復+をたくさんつけるまで合成w
エアー君は存在そのものが矛盾してるんだよなw
どうせ女神のゆびわくるんだから肩の力抜けよ
全然回復付かない僻みもあるが、アクセの中では一番優先度低いな実際
がぶ飲み神だし 金あれば女神まで何とかなる 女神で回復付くフラグと思おう
実際チョーカー555はよく見かけるようになった。
俺は500万投げて353でギブアップ
女神の回復量はいつくになるんだろうね!?
ソサリに回復付かん奴は女神やっても回復付かんよ
世の中そんなもんや
付く奴のとこに偏って付く
付かん奴はいくらやっても付かん
ソーサリーの回復+3は見たことあるけど
チョーカーの555はまだ見たことないな
バズズ持ち寄りした時に理論チョーカーの人がいたよ
冥獣の割に攻撃力高かったから覗いたら555だった
でも、ベルトは苦労してそうな内容だったわw
だからさ、そんなのもうどこにでもいるんだってば
チョーカー理論値は100人・・・いやっ300人はいそうだな
1日10億稼ぐリーネさんぱねぇな
そら理論値持ちが増えるわけだ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 04:18:02.79 ID:4MaKTcwl0
300人できくわけねえだろ
かなりの数いるわ
俺はチョーカー553だけど
理論値と準理論値合わせたら万人は居そうだわな
当時鯖おかしかったから書けなかったけど
これ日付からしたらRMTでのBAN濃厚だよな?
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/199550/?type=0 >2013/10/02 12:47
私が所属しているチームリーダーが昨晩 アカウントハックにあいました
リーダーは重要な権限を多く持っています
先ず チーム自体の解散 チームメンバーの解雇
アカウントハックされた場合 この権限により 先ず チーム解雇をされました次にフレンド登録の解除の順でした
まさか この様な形で チームが仲間がバラバラになりました! いとも簡単に!
今は運営様の対応を待つ状態です
運営さんへ チーム解散!チームメンバーの解雇は リーダーと後一人チームメンバーの承諾があり
実行出来るようにして貰えたら 私達のような事が減ると思ったりします!
とても永い時を過ごして来たのチームで心ない人の行為でこんな事になりました。
こんな辛い気持ちは私達で終わりますように 願いを切にこめての提案にします。
勝手に解散されてるからBANとは違うのか?
よくわからんがうさんくささを感じる
この人はなんかかわいそう
誤爆すみません
ガイア18回倒してアクセ0
せつなす
>>608 キャラ売りする前にチーム解散、とかそういう流れと思う
>>611 18回やって1個もアクセ出ない確率は4%くらいだからある意味凄く運が良い
メダル500枚注ぎ込んで
パワペルが+3 +1 +1から+3 +1 HP1になったわ
ワロタ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 07:17:18.08 ID:Xi7rkWwh0
>>607 553は本当に掃いて捨てるほどいるかもな
俺は+5ついたことないけどw
+2ですら消すの怖いわ…
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 08:10:15.14 ID:e3k3WC1I0
>>607 プレイ人口とか統計考えてから書き込もうな
そんなにいてたまるか
9人だったのがこの2週間で500人以上はいってるのは間違いない
500という数字はどっから出てきたんだ
560人はいると思う
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:31:23.55 ID:Xi7rkWwh0
運営便りででも、また報告して欲しいな
俺はソサリ理論値できたので満足
正直この運をチョーカーに回したかったけどw
チョーカーは333の2つ目ができた時点で一旦やめたわ
簡単に理論値理論値言ってる奴はエアとしか思わん
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:34:17.67 ID:z8kZiZ2sI
女神回復5-7で
そさり6-8でも酒場需要ない風潮はよ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:42:46.26 ID:z8kZiZ2sI
太郎さんなんで魔王のネックレスしてるの?
魔法使いでもぎんのロザリオだから
耐性系の指輪、もともと10.10.守備なんかの所をやり直し1回目で10付けないと
永遠と守備と5を付け替えるすることになるね・・・ 盗賊特訓まで終わってるからやってて虚しい。
パラ魔法構成は安定!!!!
太郎さん首は魔王のネックレスじゃなくてロザリオだから
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
永遠とってのはマジなのかネタなのか分からんから教えて
木彫りのロザリオ理論値=20%
銀のロザリオ理論値=25%
その労力の割にはさほど報われない銀ロザ
>>627 本気で誤用している→単なるアホ
予測変換等によるタイプミス→確認出来ないアホ
ネタのつもり→ウケないネタはただのアホ
結論:アホだと思っておけば概ね正解
チョーカー理論値が500人だとしたら
チョーカー準理論値はその5倍の2500人は居るだろ
理論値と準理論値で合わせて3000人ぐらいは居るな
しかも日々増えていく一方だからなw
差がつくのは 武器と種族だけの1,01,1に戻る
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 11:33:45.47 ID:kcmFPCl40
ソサリmp回復付くのかよ
30回合成してほとんど守備だわ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 11:55:41.74 ID:UxWWksXE0
コロシアムでは致死理論値銀ロザ所持が最低条件やな
コロシアム自体がオワコンw
コロシアムは別名”廃の為のファッションショー会場”です
パワベル躍起になって作り直してるフレがいるけどその内上位が出そうで手が出ない
そりゃ何だって上位は来るだろうよ
そんな事言ってたら何も出来ないし
ゲームなんだからその時の第一線を行くのでいいんじゃね?
ゲームなんかいつまでやってるか分からないのに
一生アストルティアに居るつもりなのかw
そして何もしないわけだなw
上位きて即死ぬのはソサリンだけでしょ
バトチョも銀ロザも上位きても合成しないとどうしようもないだろうし
さっき迷宮でALL攻撃+1チョーカーの人とマッチングした
ちょっと感動(´・ω・`)
まぁもうすぐ2.0だから今からチョーカーやる奴は馬鹿だろww
まずチョーカーが出ない
力のペンダント理論値とチョーカーの理論値が攻撃力7しか違わないんだが
割に合わなくないか?
しか・・・?
>>645 それがドラクエじゃん
どんなに頑張っても極度にステ変わる訳でもないし
合成なんかしなくてもコンテンツは楽しめる
やっぱドラクエはいいな
>>633 HP3が3つ付いた木ロザはできたんだけどね
これはこれで悪くないが次こそは致死20%の木ロザを…
>>645の計算がさっぱりわからんのだが何で7差なんだ?
チョーカーは7+5+5+5の22が最大で
力のペンダントは5+2+2+2の11が最大だよな?
11差だよな・・・
俺が知らないだけで力のペンダントに+3が付くとしても
5+3+3+3で14止まりだから8差・・・
公式ガイドで調べたが
力のペンダントの攻撃は+2が最大だね
コロシアムは致死25竜玉40じゃないと雑魚
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 15:15:41.04 ID:RMormXml0
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 15:21:37.34 ID:LZ6YoqzP0
宣伝おつです!
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 15:34:57.14 ID:VZjaqZt9O
コロシアムは開幕4ボケからの4ギガスラvs4ボケからの4GSの戦いだろ?
一部の特技は調整するって明言してるし、
ギガスラは間違いなく、威力調整されるスキルだろうし、
光耐性装備されるから微妙かな
あとは開始位置は離れてるし、ばらばらに行動されるとどうなんだろ。
使うならMP吸収ガード盾と、ソーサリーMP12ほしいね。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 16:05:36.80 ID:jZYR6oE0i
今
チョーカーが522
竜王323
だけど、
2の部分だけ消して合成すればいいよね?
理論値目指すと金がえらくかかるわ
>>656 縛り盾かパル転び盾じゃねーの
ハンマーのブレイクは吸収じゃないんじゃ?
あとギガスラはかなり前の画像では50ダメくらいだったはず
>>658 マホトラ…
魔法が活躍できるのか知らないけど。
MP吸収なんかでターン使ってくれたら嬉しいわ
魔王のネックレスの合成どんなの付くか知りたい
MP吸収ガードは盾には付かんし
それに吸収系は自分が減ってないと吸えないじゃん
武は5分間MPが持つのだろうか
合成効果消せたら理論値だらけになるとはなんだったのか・・
スライムピアスがHP+3になったから俺は満足だぜ。
一番お手軽な黒パッチでHP6にしよう、な
マジ銀ロザの25%は大変だわ
チョーカーは倒すの速いし、553とかで妥協できる分余裕な気がしてきた
五分あるからなー魔力管理大事だろ
回復どうなるか知らんけど
パッチ系は基本雑魚用のネタ装備だからな。こだわるならバイシオンとリホイミじゃね?
HP顔アクセはパッチ抜いたら悪霊しかないんだが・・・
ぐぬぬ、耐性装備で回魔カツカツになる戦いが増えてきたから
どうしても、どうしてもメガネをつけたくなってしまう・・・!!
しんごんの時代がきたな
なしじゃないかもなラズなら
ユグドラをタイタニアにしてしんごん付ければ回魔38伸びるな
HP頭・竜玉全HPで430前後にまでなると祈りマラーで全快できなくて無駄
ベリアルが5分???
コロシアムの話じゃないか。
べリアルは最近僧2構成がすっきり消えたな。よい傾向だ
早くなるのたかだか数十秒だしな
片方の僧侶が回線落ちしたとき嫌だから絶対僧侶2編成だわ
野良だとどんなスーパー地雷がくるか分からんからな
ベリ公すら僧侶1で回せないとか僧侶やらないでくれますかレベルだけどな
ん アトラスも含め、最近20回ぐらいの持ち寄りで僧2構成なんてしたことないけど
もちろん緑玉だぞ?
おいおいスリリングだな、装備とステ見ればちゃんと動ける奴かは
大体わかるだろうけどさ・・・。
ガイア以外はもう雑魚化してるからな。
緑玉がどうした?
俺なんかもうHPみただけでそいつがどんなもんか測れるけどな()
カードもらったから久しぶりにベリアル行ったけど普通に僧2だったな
自分も鼻と手を見ただけでどんなモノかだいたいわかるわ
俺HPだけなら410あるけど下手くそやで
死んだらゴメンな
盗武旅僧が慣れると一番いい
ライトだが、パワーベルトに攻撃+3+3でHP+2がアプデ前に出来てたので、
HP消して挑んでみた。
結果1回目攻+1、2回目HP+2www
頭に来て3回目攻+2!!!
これは準完全・・・
悔しいけどこれで満足しないとあと100枚程度じゃ到達できない気がする。
みんなどうやってメダル貯めてるの?
しょぼい雑魚敵はもう「ありがとうございます」と言いながら100、200と蹴散らしとく。
準理論値でもいいんだよ!
でもツメ攻撃力329とかならあと1上げたくなるよなぁ。
ため込んだちからのゆびわ8個を解禁
一度たりとも攻撃2以上がつきませんでしたとさ
マジ犯すわあの糞魚
中期後黒パッチHP2ついた?
かれこれ20個x2キャラ分やって1個もつかないんだが・・
バイシ2%も見たことないな
サブ垢の結晶とれなくなるレベルまでは頑張るわぁ
モノクル理論値を見たときは驚くよりもちょっと引いた
>>694 俺もHP2が付かなくてシュプリンガーさん5000こえたわ
蝶ネクタイ20万G使ってようやくおしゃれさ534・・・
これ理論値出せそうにないわ・・・
>>695 暴走率は補正がかかってるのガイドブックにのってたのに、まだモノクルの人いるんだね
>>698 補正かかっても一戦でのダメージ総量モノクルの方が良さそうだけどね
>>699 暴走10%でも覚醒メラミで平均6〜8ぐらいしかダメージUPしないぞ
メガネとかわらんて
メラミはキャップ到達してる人多いんじゃないかな?
アカツキ出てパッチ2個貰ったから合成した結果…守備1消してHP1→守備1
リーネ死ね!
安定の守備1
どうせ消すし中途半場な効果付くなら守備1でいいやと思い始めてきた
ゴールドなんざ業者からいくらでも買えるのに未だに理論値完成させてないのか
ゴールドをリアルで買うほど困ってもないが
ゴールドで買えないものもあるんよ・・・
パッチとかパッチとかパッチとか
バイシオン1%なんてついたら消すに消せなくなるからな。
俺の黒パッチはバイシ1%x3で消すに消せないわ。
メラゾーマ撃つならメガネでもわからないことはないが
キャプ到達してるメラミでメガネはないわ
つか弱ボスのTAでは黒パッチ必須じゃねーの?ww
メガネもモノクル理論値も誤差程度しかダメージ変わらないからどっちでもええよ
キャップとかもどうでもええよ
マジカルメガネ合成して後悔してる馬鹿ってそんなに多いのかよ
暴走をダメージ換算してる脳弱にモノクルは不要だからいつまでもメガネと変わらんって言ってろよw
モノクルに功魔付ければ
てめーから言い出しといてどっちでもいいどうでもいいとか頭おかしいな
教授が回魔+2、攻魔+3、回魔+1に仕上がった
マジカルといやしがゴミしかできなかったし、綺麗に8-8だからこれ一個で満足
ぐるぐるがんばってみたけど5%を3つが精一杯…
画像上がってた理論値のひとマジ羨ましい
>>713 俺から言い出した?
モノクルよりマジカルの方が上なんて一言も言ってないし、そんな比較したいわけじゃないんだけど。
理論値でもマジカルと同程度のカスって言ってるだけだけど。
マジカル程度の装備なんてどうでもいいと思わんか?
だいたいメラミしか使わない縛りってお前が勝手に条件付けただけだろ。
あほくさ。カスアクセなんてどうでもいいで終わらせろ。いちいちレスさせるな。
なんだこいつバカじゃねーのかw
だからお前にとってどうでもいい装備ならいちいちレスするなと
メラミキャップ以上の攻魔は無駄になるからメガネ外してモノクル付けるのが普通なのに
> 暴走率は補正がかかってるのガイドブックにのってたのに、まだモノクルの人いるんだね
とかレスするからだろ
で挙げ句の果てにどっちでもいいよとかアホすぎだろ
>>718 すんげーキチガイだなこいつ
犬にでもかまれたと思っといた方がいいぞ
もうアホにかまうなよ
マジカルメガネにとって最大限都合が良くなる状況下に限定した上で
百歩譲ったとしてもモノクルとどっこいどっこいだって本人が力説してるじゃないか
ただそれでなぜか結論がモノクルがゴミだっていう真逆のことを言ってることがチンパンジーなだけなんだから
いつまでメラミ打ってんすかw
まあ魔力高いと見栄えいいからメガネ着けちゃうんだけどね
寄生枠用のアクセなんで付けたいほうを使ってください
チョーカー8個ゲットして
211から221なんだぜもう引退するか
やる気が失せた
>>715 2,0で魅了ガード錬金くるだろうし60作っておけば十分よ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 05:17:11.26 ID:YqRrpKIY0
忠誠のチョーカーって最初から内部に入ってた気がするが、
後付けでバトルチョーカーに名前が変わったものと思ってるんだが、
未だにデータは残ってるの?
あるとしてもその枠は別な性能に置き換わる予感がする
仲間の致死時の10%でかばうとかw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 05:20:01.15 ID:YqRrpKIY0
女神の指輪も同様
名前が横文字になっただけ
上位はもう来ないだろ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 05:26:49.09 ID:1TISdzTgO
おぃ、それがホントなら大発見だぞ!
まだ2年目だし上位がもう来ないってことはないだろう
セカンドで出るよ
来るかどうかはわからないけど
来たらボスコインが産廃になるから、来たとしてもコインが産廃にならないような形になるだろうね
非常に入手し難い激レアとか、カジノ高額景品とか
バトルチョーカー理論値を頑張れば作れるようになったし、リーネ新機能も今後追加されるかもって言ってるから
バトルチョーカー理論値を忠誠のチョーカーに交換できるとかにするんじゃない?
上位のコインボスはバトルチョーカー2個3個落とすとかになれば今のコインも産廃にならない
MP回復指輪に回復+1すら付かないけど
ぐるぐる75%が出来たので満足です^^
3キャラダンディ一度に合成したら
1キャラ目 10% 5%
2キャラ目 5% 5%
3キャラ目 10% 5% 5%
一発でそれぞれ60%以上が出来た
指輪はしゅび連発してその後にやったせいか引きがいいの来たのかなー
モノクル補正って何??
俺の攻撃魔力6のモノクルそのままの方がいいのけ?
正直危うさを感じている、理論値以外PT入れない世界になりそうでなぁ・・・
白虎佩楯でFF11やめた奴大量に出たから危険な雰囲気になりつつあるな、一気に過疎るかも
理論値集団でチーム作ってそっちでやるだけ
ここにいるのがマイノリティだとそろそろ気づいておけ
装備も揃えてタイムアタックとかすると気じゃない、限りいいアクセなんて求められないと思う
ぐるぐる合成して10%2つついたけど確かにセカンドまで様子見でいいな
>>735 モノクルというか暴走率はそのまま呪文の暴走率に適用されないって話
半分くらいになるのかもねよくわからんところ
思い込みって怖いな。
ダイスで一桁出ると良い効果が付きやすいとか思ってて、
黒パッチにバイシオン2%とか1%とか付いてたが、
さっきやったら全然駄目だったw
半分どころかナイトメアさんの検証によると10分の1です・・・・・・・・
マジカルで十分でしたwww
暴走10付けてるけどピロピロピロピロいうよ?
その検証って信憑性あるんだろか
どう考えてもナイトメアを馬鹿にしたネタだろw
いや本当につけてもかわらないといってたよw
>>744 どうせ魔法陣の中でうってるだけだろw
これだからバ覚醒は
暴走はそもそも威力が低いのがな
回復の暴走は良いんだが攻撃の暴走は確率だけ見ると物理と比べても割に合わない
2倍は無いまでも1.5〜1.75倍くらいは欲しい
暴走のメリットはデバフの成功率上昇だろ
ダメUPはおまけと考えていい
暴走自体10分の1なのでデバフアップ効果もあまりないのが現状ww
暴走時のデバフ成功率の話だろ
よく嫁
10分の1とかナイトメアを皮肉ってネタで言ってるのかと思ったらガチで言ってるのか
救いようがねえな
スパで悪霊行ったときはお世話になった
モノクルに暴走率3個付いたら俺もスパスタやろうかな
ほかの擦れでも検証されてるだろww
そもそも10%暴走が1%しかふえないため
成功率は1%しかあがってないんだよw
モノクルは一回で合計10になった俺は勝ち組だな
あほらしくて11は狙う気にならん
戦闘1ターン目
モノクル13% → 成功率13% 失敗率87%
ターン終了 → リセット
戦闘2ターン目
モノクル13% → 成功率13% 失敗率87%
ターン終了 → リセット
戦闘3ターン目
モノクル13% → 成功率13% 失敗率87%
ターン終了 → リセット
・
・
1〜2%なんて完全な『誤差』範囲であり関係無し
何を言ってんだこの馬鹿はw
もともと30%くらいあたるからモノクル10%つけて1%暴走する分のほぼ90%くらい
30.9%の成功率になるんだが?
モノクル3つ出たから、合成卒業かと思ったら何も変わらなかった。
>>757 ほう13パーのモノクルとなまず実際にプレイしようか
モノクル6個で11できたけど魔法使いやらんのだよね
悪霊のスパとレンで遊ぶ位しかでばんない
特にいらないんだけど黒パッチにバイシが一回も付かないんだがー!
もう15個目なんだけどー!
レベル上げのついででやってるけどさすがにしんどくなってきたw
元々の暴走率が10パーアップなのか?まさか
そんなことよりモノクル56個集めて合成したら
最初の6個で11%完成して50個余ったんだがどうすんだこれ
こうやって見るとドラクエってプレイヤーのレベルが低いと思うね。
モノクル検証なんて、すぐできるのにそれもしないでたいしたこともない記事を鵜呑みにする。
モノクル検証なんて簡単だよ。
@まほうスキルを0にする
A魔法使い以外の職業にする。
Bモノクルをつけたりつけなかったりで自己ホイミを100回してみて比べてみる
C有為差が出そうなら300〜1000回やってみる。
自己ホイミはHPがまんたんならMP消費なしだから自宅でやってみればいい。
なんでこんな簡単なことしないの?
もちろん結果は教えないよw
ちなみに器用さも暴走率に影響します
>>765 最後の一行で自分の程度の低さを露呈するとはw
独り言なら壁に向かってやりなさい
>>767 www
かっこいいw
あ、なんで壁に向かってしゃべってるの?
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 13:28:50.81 ID:YqRrpKIY0
ドラクエの検証の質は低いだろうね。
そういえば、レアドロ効果は盗むに効果無いと言ってる人がいて、
よくよく聞いたら、説明文にドロップと書いてあるから、盗むはドロップじゃないとかww
ちなみにこの発想は1人じゃなく、盗賊スレや転生スレでよく沸く
実際ないよw
ぬすむで力の指輪は100分の1でるから2,2装備だと40匹に1個でることになるがw
これは酷いw
レアドロなしの盗むで1%って、試行数が足りてなさそうw
何匹倒して1%なの?
なんか検証のスタートラインにも立たないレベルだね
魅了ガード連金
上級30
中級20
初級10
簡単に100パーいくと面白くないよな^^
普通のドロップと合わせて80分の1くらいですがwwww
試行数は7000匹でーすwwwwwwwwwww
いまだに盗むにレアドロ効果乗ると思ってる奴いたのか…
>>774 知的障害起こしたww
たぶん力のゆびわを3つくらいだと思うw
レアドロは盗むにのらないと思うけど結論でてないので断定するやつは両方ともどうかと思う
知的障害wwwwwwwwwwwwww
普通にトータル100個近く取ってるからwwwww
まだ8だけどなwww
ぬすむが1%なわけないくんは300匹だおして1個でした
だから0.3%なのだ
ってことでFAかな?
ID:q9zX+5Cq0
程度低すぎだろwww
結論は出てる
通ドロは盗むに乗らないんだから、レアドロも乗らないだろ
くだらんスレだなあ
俺レアドロとか持ってないけどアクセ大抵出てるよ。転生もコンプしたし。
>>779 ざっこww
俺40個でトリプル3ついたわ
>>783 こっから発展させる意味がないからね
結論でてるんだから
レア泥は無いよりあった方がいいと思い、取り敢えず毎回付けてるわ
ドロップ率は盗んだ人の器用さ依存だってことが発覚したから
やり直しな、それ
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 13:54:37.63 ID:YqRrpKIY0
通盗みはきようさ依存
レア盗みはみりょく依存
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 14:06:11.31 ID:Uz0p1KJYI
ドロップより転生が何依存なのか知りたい
リアルラック。
とれんし合成くそやしいらついてくるな
>>794 どうも生まれたときから固定らしい。
そのへんのステは。
モノクル11%にしてスパに悪霊に行ったけど4戦して暴走2回しかしなかったんだよね
数字通り発動してくれないのは間違いなさそう
おいおいゲームくらいでムキになってケンカすんなよニートくんたち
暴走率は攻略本通りなら半減補正かかる
自己紹介キター
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 16:27:58.02 ID:C4ey+QSY0
指輪333でけた
ボストロ永遠狩り続けておもったこのゲームくそつまらん
もちっと最高値つきやすけりゃなーもちとやる気もでるのに
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 16:31:32.90 ID:BOZRgQN20
そりゃボストロール延々狩り続けたらつまらなくなるだろw
チョーカーで300万溶かしたあげく攻撃が劣化した後のボストロールは癒やされる
暴走率の補正について、どの本に書いてあるの?
>>805 アトラス本の呪文特技ページ
ちなみに範囲対象の場合は相手が多いほどでにくくなると書いてある
修正後ちからの指輪かなり出やすいよな?
50体に1体は出る
皮60個で1個しか出ないときもあったぞ
延々→永遠、と間違えるのは割と冗談抜きで馬鹿と思われるぞ。
えんえん
えいえん
たまに
とりあえず
を
とりあいず
とかいうやつもいるな。
いちおう いちよう
も多いな
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 17:00:15.10 ID:C4ey+QSY0
うん馬鹿だからいいよ
そんなん指摘しちゃう性格もやばいけど
日本語の間違いを指摘したら怒るってちょっとどうかと思うよ
冷静になれ
小学生〜頭悪い中学生、ぐらいまでならまぁ許されるよ。
匿名掲示板で間違い指摘されて開き直ってむくれる、とか
カッコ悪さの上塗りだから、我慢してアクセサリの話題でも振りなw
こんばんわ^^
これが一番きになる
さすがにスレチすぎだろw
この話はやめやめ
定型なかったわ…失礼
自分登録でした
まじかよアトラス本いいな
帰り買お
何個も取ってから合成する奴って池沼なの?
1個取るたびにいちいちリーネのとこまで走ってるの?
気持ちに余裕もたせたいんだとおもう
手元0になるとモチベなくなるしな
>>821 お前自身が合成自体を否定してる池沼ってことになるぞ
なぜなら見栄のために合成する奴が多いのに見栄のために保険を保有することを否定してるんだから
完成したのに何十個も余ったって書き込みに対してじゃろ
>>821 1発でつかないことは百も承知、余ったらモンスター用に
使えばええや的な感じ。
「○○個とって作ったんだけど、○○個余ったんだがどうすればいい?」って
質問するやつはよう分からんけどな・・・。
2.3個ならまあ分かるけど、何十個も貯める奴いるよな
リーネに行く手間とか言うけど、どうせ装備欄の都合で往復するだろうに
>>828 余ったら記念写真取って店売りするしかないしね。
ぶっちゃけ労力と時間と運の無駄使いとしか言えないわ・・・。
>>829 お前はオレオを1枚はがしてクリーム2倍にした事がないのか?
そういう事だ
ハーペンまじでHP3つかねえ
サブと合計70以上合成して1回だ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 18:31:17.35 ID:YqRrpKIY0
オナ禁みたいなもんか
合成ってはがした履歴も残るの?
準最高値けして最高地狙うなら20はためるな
最後の1か所なら5〜10個ずつでもいいだろうけど
>>836 一時的にでも性能が落ちるのが嫌って心理かなるほどな
それもあるし
そうそうつくものじゃないからな
まとめてやったほうが心理的に楽だよ
一発でついたら労力の無駄だろw
どうせ最高値つくまでやるつもりなら取る度にやればいい。
力完成したらHP指輪もつくるから!
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 19:11:58.39 ID:UprOoA8nO
能筋祭りわっしょいしょw
パワベル3.3.2 メダル残り500個 理論値目指すなら何個もらってリーネに走ってる?
俺は3個もらって走ったな。
リーネの横に、メダル王の出張所置いてくんねーかなぁ
俺アクセで理論値目指そうと思わないけど、廃の人は人生の無駄遣いしてるなぁとつくづく思う。
廃は案外プレイ時間少なかったりする
>>845 別キャラで合成キャラのほうがプレイ時間長いっていってたなw
指輪は何個ぐらい出せばいいんだ?
>>847 いくつあってもこまるもんじゃないだろ!
攻撃333HP222が完成するまで指輪取りは終わらないぞ?
もちろん仲間モンスター用にそれを各5個な
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 04:14:20.10 ID:oSdoNt5X0
パワーベルト HP2→HP1
いやしのメガネ しゅび2→しゅび1
ソーサリー MP2→MP1→MP2
なんぞこれ・・・
日本語怪しい奴がかじりついてんな
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 04:35:52.44 ID:suiv0nvVI
アクセいい効果たくさん付いて、やったー!
て思うけどなんか面白くねーな。
理論値とか付けてるの見てスゲーって思うけど
別のスゲーなんだよな。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 04:37:35.60 ID:pzTfdr9A0
おまえもスゲーな
もはや理論値見てもお金の無駄遣いすごいねってしか思えない
それだけアクセ強化に金つかっても尚、所持金有り余ってるんですがね
というか現状アクセの強化以外にやるべきことないでしょ
金策は常々やってるものとして
一体他に何してんの
何度でもチャレンジ出来るようにした代わりに
これ明らかに良い値が付く確率絞っただろ運営
あーあほくさ
まぁ理論値作っても億余ってるぐらいならいいと思うけどね
俺は貯めるのが趣味だから適度にしかでぎわw
そうやって自分に言い訳できるようになった時点で
今回のリーネアプデは成功だったんじゃないですかね^^
2.0なんてドデカイもん控えてるのにやっぱアホだわ
金ないのわかったからもういいよ
ちからのゆびわ15個貯めてリーネへ走る
攻撃一個もつかないとかなめてんのか
リーネ補助券
5枚貯めると金のネックレスか指輪がもらえる
条件
しゅび+1だった場合のみ
アクセも貧弱で金もないことは分かったからもうお黙り
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 06:44:25.91 ID:aqRXbr7q0
理論値つけても自己満足だしなw
自分の妥協できるライン決めたほうがいいよw
攻撃あがってもソロじゃなにもできないんだしw
>>864 そこまで言うならいくらあるか言ってみろよ
バカにされて悔しかったんだね
>>866 いくらいくらってイクラちゃんですかあんたは
余裕無さすぎだろ
聞いて自分がどの程度か測りたいんだと思うけど相手になんないすよ
言えないぐらいしかないのに理論値なんて追っかけてるアホなんだね
おこなの?(´・ω・`)
朝からくだらない争いワロタ
ほんとレベル低いないろんな意味で
>>842 パチンコ屋の店内に消費者金融のATM置くようなもんだからダメだ。
理論値狙うくらいで資産に響かないって言ってんだよw
こちとらメダル王も毎回ついでに投げとるんですわ
ID:Gg2VAgUE0は場違いだから帰ったほうがいいよ
モノクルの暴走率の件って攻略本に載ってたの?
アゴ狩りやすくするためのデマだって噂もあるし・・・
>>873 いいから具体的に言ってみなよ
言えないんでしょ?
ちっID変わりやがった
つまんねー釣り
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 08:16:05.43 ID:F2oJzDuF0
資産自慢も寒いが、貧乏人の嫉妬もひくは
いずれにしても知能の低いゴミ2匹であることだけは確かやなw
>>874 のってるよ。モノクルというか呪文暴走率に関してだけど。
てか、そんなもん装備してちょっと使ってみたら誰でも気がつくだろ、ふつう。
>>881 本見たけど、自分が調べた限り見つけられなかったけど何ページに載ってる?
呪文のページにはモノクルのモもなかったよ
>>881 合成してないから5%のまんまなんだけど使ってて直ぐわかるの?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 08:53:24.96 ID:3cSpHCBp0
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 08:53:30.16 ID:G+cOYHpF0
P121から見ればわかるだろうに
現状では数字の半分程度しか暴走しない呪文しかない
メラガイアー等の上位呪文に期待だな
暴走率は1/10だって騒いでた池沼が昨日いたんやけど?
>>886 121から?なんか曖昧すぎるけど本にはなんて書いてあるか抜き出してもらえませんか?
つまり暴走しても効果が低いってこと?
それとも単に暴走率が低いってこと?
>>884 何匹アモデウスかったんだよwwww
できれば画像でプリーズ
本には暴走が半分になることは書いてないけど、どこからなんだろう・・・
暴走しやすい呪文としにくい呪文があるってこと
そして今のとこしやすい呪文がないってこと
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 09:04:29.35 ID:G+cOYHpF0
>>888 まず呪文や特技には改心や暴走のしやすさによって5ランクある
☆2分の1以上、◎会心暴走率どおり、○会心暴走率の2分の1程度、▲会心暴走率の4分の1程度、×会心暴走なし
実装済みの魔法はすべて○であることから現状モノクルの性能は数字の半分と考えてよろしい
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 09:07:07.00 ID:7G5uPF4s0
>>984 ありがとう
分かりやすかったです
んでも半分でも確率が上がるなら顔はモノクルだな
>>894 ありあり。
それなら暴走率装備が半分の効果であって、暴走率装備の見直しであってモノクルの話だけには見えないね。
逆に考えるんだ!
基礎魔法の暴走率が2%だとしよう。 1/2程度だから本来1%だ。
モノクルの暴走率に10%ついてたとすると、1/2程度だから5%だ。
モノクルを装備するだけで確率が6倍にあがった。
そう考えれば幸せになれますぞ!!
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 09:12:20.26 ID:G+cOYHpF0
>>898 そのとおり、これはモノクルに限らず暴走率効果がついている装備すべてに言えること
だがここで問題になってるのはモノクルだろ?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 09:15:43.37 ID:4SLLoGD60
モノクルレス多いね
結局みんなモノクルほしいんだね
人間の心理か
>>900 いやそれはおかしいと思ったよ。
そこの話を飛ばして、モノクルに意味がないと言う話だったからさ。
これはモノクル単体の話でなく、暴走率装備全体の話だから、そこを抑えてないと違う話になる。
執事は1/512っぽいな
488匹に1匹か。いいな。
今のところ641匹に1匹だわ…。
2400匹連続でなかったときは泣いた。
あ?なんで別の奴が答えてんだ
俺いつID変わったん?
ものすごく残念なものを見た
>>904 1匹と2匹のときがあるから、
シンボルにぶつかった回数でいえば
その中間くらいの1/384くらいじゃないの?
パワー系アクセ38/47になった
3つのアクセの中で攻撃力1が1箇所だけまだあるので
それが2か3になったらアクセ合成卒業です
モノクルだけが壊れてると思ってる人が多かったのか。
他の暴走装備で実験してた人もいっぱいいたけどな。
暴走のダメージ上昇の平均値が1.4倍。
これに2.5%掛けて、追加ダメージの平均値は割り出せるかと
・・・計算しないでおくという選択肢もある。モノクル信者は計算しない方がいいだろう。
せめて、暴走なら100%状態異常呪文が決まれば、モノクルは多少つかえたかもだけどね。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 09:21:47.12 ID:G+cOYHpF0
ID:/eInNDCJ0=ID:Gg2VAgUE0
直後に釣り扱いしてるのが見えないのかこの貧乏人はw
>>910 しつじ単体とか、しつじ2体とかもないしな。
単体しつじのシンボルの扱いとか謎が生まれそう。
しつじでる時はセットで、かつ、しつじとアモデの2体固定だったりするし。
>>911 夏休みに二週間くらい朝から晩までニート狩りして30個近く集めて
その後はそんな気力もなくなって、日替わり討伐を毎日かならずアモデウスを買ってこなしてたくらい
討伐終わってもしつじ出ればいいなって感じで、+30分から1時間くらい毎回狩ってた
具体的な時間はわかんね
>>914 それはバザックスのはぐめたと同じ関係だとおもうよ。
本来なら二匹でも転生やはぐめたで一匹プラス転生と言う組み合わせになると思うから、シンボルに当たって一匹だからとかは無いとおもう。
顔真っ赤にして恥ずかしいレスを続けたID:Gg2VAgUE0はいつまでこのスレに居続けるのかな?
よく耐えられるね^^
また新たな貧乏人出てきた?
しかしアゴは取り合いが面倒だよね
明らかに空いてる時間帯に居座る奴は煽りまくるけどw
モノクルハンターが多すぎてビーナス取れない悔しいビクンビクン
>>916 なるほど。
シンボル2匹つったときはぶつかったほうのシンボルのみカウント、
アモデウス3体になる場合でも、アモ&しつじになるのかな?
上のほうで、しつじがでれば、このへんわかりそうなきもする。
アホ・バカ・貧乏人etc
ID:Gg2VAgUE0の語彙力に嫉妬
分かったよそこまで煽って人に要求するならID付きで所持ゴールドうpしろよ
それなら俺も上げてやる
>>922 自分は凄いお金持ちって言い出したのはお前だろ
堂々と見せればいいじゃん
何がそんなに怖いの?
数百万かけたドラゴンの杖暴走とだいまどうしの暴走腕の効果が半分なんてwww
ナイトメアますます戻ってこないだろうなw
堂々と見せればいいじゃん
何がそんなに怖いの?
ID:Gg2VAgUE0は金持ちアピールしてないけど何故そうなった
煽り入れながらしきりに聞いてくるからだろ
ここで億超えてますって言ったところで信じないだろうし
まあ実際そこまで職人ドップリではないが
一方的な要求ばかりのんでいられるか
918 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/10/10(木) 09:31:48.16 ID:Gg2VAgUE0
また新たな貧乏人出てきた?
こっちは上げれば特定されるくらいのリスクあんだよw
理論値狙う奴がアホだの言っておいて一方的にいくらもってるか言え言えってガキっぽい反応だな
そもそも答える必要ないだろ
(´・ω・`)はよしろやごら
(´・ω・`)はい消えた
せっかくモノクル談議してたのにさえぎった形になって本当にすまないと思っている
キャラ消せるのにどうやったら特定されるのかしら
勘違いしたみたいかしら
キャラ消せるってどういうこと?
コインアクセ15%でドロップしなくね
たしかにもうチョイ低い気がするよな
数千回の試行数の極限の8分の1のほうが正しいだろ
6分の1発言に騙されすぎ
>>936 だよね
持ちより2回やって一個出る感じだもんな
バズズなんて酷いもんさ
堀井さんがサイコロ振って1の目が出るぐらいの確率って言ってた
8面ダイスなんだろ
3枚で2個は出るだろ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 11:13:28.73 ID:pzTfdr9A0
2枚でどうだ
そういや転生スレでは、レアドロ手で盗むは効果あるという流れなんだけど、ここでは盗むにレアドロ効果無いと言う流れなんだね。
実際に転生でレアドロつけて盗むとかなりの確率でレアになるけど
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 11:27:08.84 ID:IKbgTHlR0
レアドロつけないで盗んでも転生はレア率たかいんだがなw
そいつら転生を1000匹単位でだしてるのかw
元が高いならつけるだろなにいうてんの
転生狩りするやつは大体お宝ハンター待つよな
それで確率上がってるだけじゃね
転生のレアドロ率や証発動率はかなり高くて、少なくとも30%から40%だと思われる。転生スレでは50%とも言ってるけど、それくらいレアドロは高い。
なので、レアドロ手をつけるとかなりの確率で盗むもレアドロになるけど、検証するならレアドロ率が数%のアイテムよりは、転生アイテムの方が調べやすいと思う。
証は通ドロの1/4だから25%だろ?
証の枚数だけ判定してるのかどうかは知らん
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 12:59:26.58 ID:7G5uPF4s0
転生は結構盗賊抜きでexp稼ぎ兼ねでやったけど、通常4レア6くらいだった
試行少なすぎだし、大抵レア4集めたら即移ってるのでレア率高くなってるけど
レア率は低くて5:5位な気がする
個別で微妙にレアドロ率違わないか?
ムーン10匹やって一度も星屑でなかった
>>948 一行目のソースは?アトラス本にのってんのか?
ムーンキメラさんの通常率は異常
竜玉553になって3も消して理論値作るぞと思ってたけど、いざとなると消せねぇ!
>>951 横から失礼。ドロ率の1/4ってのってるよ
おまえらいい加減、本買えや
あと本買ったら読め。
僧侶に即死耐性あり←これなんか一年ぐらい前の赤い本にすでに載ってたのに
なんで、今頃になってさわぐんだ。ちゃんと読めよ。
「モノクルは5%の確率で暴走が発動する(キリ」 みたいに恥ずかしい発言したくなかったら買って読め
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 13:21:20.80 ID:IKbgTHlR0
いやその2.5%も現実にはない・・・・・
>>954 出る本は全部発売日に買うんだが
買って満足して袋のまま放置なんだよな
必要な情報はスレで確認できるしな
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:02:02.05 ID:4SLLoGD60
モノクルや暴走のネガキャンレスを見るたびに嬉しいです。
PT募集でもすぐ集まってるし、みんなわかっていると思うけど、
例え使えないアクセかもしんないけど、モノクル欲しいんだよね。
もっとしてください。6個でモノクル理論値できた私は幸せです。
魔王のネックレスは数値忘れたけどおしゃれとMPと攻魔を確認したよ
ここからは予想だけど大地の竜玉と同じだと予想したら
攻魔+2,3,5、MP+1〜2、おしゃれ1〜2な感じかな?
これからはそのネックレスおしゃれですねが流行る
(´・ω・`)
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:12:25.56 ID:Z50cHZAMO
今時レア1、4以上も装備してない盗賊なんているの?w
>>960 持ってるけど手は器用さ、レアドロは賢者かませにお願いしてる
>>959 すげえ
でも基本値みたら2だった、おれもおしゃれネックレス作るわ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:16:15.55 ID:IKbgTHlR0
かいとうの仮面に盗む確率アップがありそうだな
ただ器用さ30だけの差とは思えないし
バラモスはコイン実装されたらアトラス以下に値下がりするのは目に見えてるのに、よく今から行くよな
そんなに魔法メイン多いのか?
フレとしか行ってないよ
確かに金使わん方が良い
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:19:19.86 ID:IKbgTHlR0
アトラスこそ卒業者続出でごみになるよ
まあ改定版の福引次第ではあるけどさ
魔王のネックレスは魔法使いにとって前衛のチョーカーみたいなもんだから
魔法使いそれなりにやってる奴はとりあえず欲しいだろ
攻魔と物理の計算式がそもそも違うから
バラモスのアクセゴミと言われてるんだがね
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:47:22.81 ID:IKbgTHlR0
攻撃は22 タイガーで48ダメージ
こうはは推定40? めらゾーマのダメージは26増加 ぶきみで36.4増加
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 16:01:11.69 ID:4O6JwcEt0
お前ら、一個でも理論値アクセ完成したの?
俺?俺はあれだよ、スライムピアスHP+3。
奇遇だな俺もスライムピアスHP111
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 16:13:19.56 ID:IKbgTHlR0
ぶんまわしくん乙w
1.0のときスライムピアスで攻撃2増えなかったっけ?
理論値アクセ?
ああ、きんのゆびわ重さ3なら持ってるよ(´・ω・`)
拮抗から押し勝ちのラインって結構広いのにパラできんネク>銀ロザ付ける奴とか
この仕様知らないんだろうか
金ネクつけて押し勝ちラインに乗せるくらいでしか装備する意味ないんだけど
元から押し勝ちラインにいるのに金指・金ネクつけるやつとかもうね
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 19:01:17.83 ID:F2oJzDuF0
で、でたー人の装備にケチつけちゃう奴w
知らないんだろうから教えてあげたのさ
でもまあ僧侶のHPと同じ感覚ではあるよな
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 19:21:27.34 ID:F2oJzDuF0
パラせんからしらんがあーゆうのはステータスみたいなもんじゃないの?
ステータスって能力の方じゃないよ
>>976 君さ、MMOで一番大事なのって
押し勝ちラインとか確殺ラインとかじゃなく
見た目のステだって分かってる?
ハーペン>銀ロザみたいなもんか
分かってる奴が見たら笑われてしまいますよ
おもさ330すごいですね!
(やだ、きんネクに・金指・・・ま、まああとで銀ロザにしてくれるよね?)
銀ロザやら持ってるのに無意味に重さを盛るのはさすがにトホホと思うわ・・・w
コレつければ押し勝ちだ〜!とかならわかるが。
>>901 ありがとう!
さすがに凄い狩ってるねw
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 19:51:12.17 ID:IKbgTHlR0
重いほどおす速度がはやくなるのもしらないばかがいるとトホホとおもうわw
あっはい
実用性とパフォーマンスの話をしてるんだけど
見栄のみできんネク金指とか付けてないのと同じですよと言ったまで
なんかモノクルの暴走率って付き易くね
余ってるの合成したらまた11%が12個でまた出来たんだが・・・・
1%も含めればつきやすい。
理論値作ろうとすれば難しい。
回魔と暴走+1%はそこそこつくよ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 20:40:56.03 ID:IKbgTHlR0
きっこうからおし勝ちに近づくほどおし勝ちできる時間が長くなるから当然すこしでも重さを釣り上げておいた方がいいのはいうまでもない
リーネに「しね!」ってシャウトしてる奴がいた
ストレート過ぎワロタ
黒パッチ7回連続で守備のあとHP+1
俺は最初の一発でHP+1が付いた
失敗だと思ったのだが違うの?
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 21:57:31.56 ID:IKbgTHlR0
なぜかHPつけてる変質者がいるみたいよw
こういうのが、ベストバランスと思ってるんだよな。藤澤って。
会社的なとか、諸々は致し方ないこともあるだろうが、自分がハンドリングできるであろう範囲でこんな、ユーザーが楽しくない!って思ってるバランスで良いと思ってるのならば、本当におわっている。
最近はチョーカー守備111が新しい
1000なら俺のアクセ全部理論値
1001 :
1001:
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