アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります。
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください。
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです。
装備済みも合成可
合成は+3(4個)まで
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を削除できる(リーネに5000G払う?)
・合成済のアクセも触媒にとして使える(既存の合成効果は消滅)
次スレは
>>950が立ててください
前スレ
【DQ10】アクセサリー(合成)+24
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1380001112/
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+2%、HP+2、MP+2、攻魔+2、回魔+2、器用+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1,+2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意を付く確率+1,+1.5%、素早+1〜5
[モノクル]:呪文ぼうそう率 1〜2%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、攻撃+1〜2、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【その他】
[パワーベルト]:HP+1〜2、攻撃+1〜3
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+3
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[ロイヤルバッジ]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2,3,5、守備1〜2、おしゃれ1〜2
準最高値を引く前にいかに最高値をつけるかのゲームになったな
かいけつの攻撃直せよw
公式で付かないってでてんじゃん
パワベ222
力指輪222
チョーカー333
まぁ…新しく作ろうかね
バラモスまだ誰も合成してないん?(´・ω・`)
ぐるぐる+10+5+5でやっと70%できた
80%・・・誰がやるかw
>>7 まだいいじゃん
魅了555が付いて下手に消せなくなったw
魔物用に(たぶん魔物は使わないw)ストックして作り直すのもなぁ
妥協チョーカー 333
妥協パワベル 222
妥協力の指輪 222
たぶんこれが一番多いと思うので、妥協シリーズと命名します。
>>9 ここまでが準廃レベル
この妥協シリーズを超えるアクセ所持がガチ勢の証
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
チョーカー51hp1のと51の二つがある俺は並行してやって悪魔の3ゾーンを抜けようと思う
>>9 これからはこの妥協シリーズを持っててあたりまえの流れになりそうだ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 12:30:28.90 ID:ewfY+KNw0
パワベルは322ぐらいが妥協ラインじゃないかな
一個222は甘えだw
>>15 3(チョーカーなら5)のレア度を理解してないね。
たまたま自分は3ついたんだろうけど
攻撃1上がったとこでなぁ・・・
222から322になるまでの金額考えたらいらんだろ
結局合成の妥協点があがっただけやな。みんな簡単にチョーカー3,3,3作れるから。
オール次点は甘え
MAX,次点,次点
と
MAX,次点,次々点
を行ったり来たりで素材尽きたところが妥協点
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 12:45:40.68 ID:NGEAIH7d0
回復+1、回復+1、MP+4のソサリがあるんだが、更なる高みを目指すべきか、妥協すべきか…
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 12:58:42.52 ID:ewfY+KNw0
たまたまっていうか20個つかって大成功つくんだからメダル装備は最低一個は大成功つきだろ
それ以下は甘え
竜玉理論値できた人ってもう絶対いるよね?
他のアクセと比べて5つきやすいから中期以降、見てきただけで理論値リーチ2人いた
おい28個取ってHP2しかついてない俺に謝れ
メダル700枚つっこんで222パワベが2つ出来て終了
3ついてるやつは幸せだと思えよ
アクセ合成がリニューアルされて最低でもこれは作っておかないと駄目なリスト
サソリン・・MP回復+1が1つ以上
バトチョ・・合成だけで攻撃+9以上
パワベル・・合成だけで攻撃+6以上
サソリン…マギかな?
まぎで
竜玉HP3はついたけどこれ消すのチョーカー3の比じゃねぇぞw
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 14:56:34.70 ID:pUjBz4Dd0
黒アイパッチ
戦闘開始時2%バイシ
戦闘開始時2%バイシ
戦闘開始時1%バイシ
残り黒アイパッチ2こ
リーネに突撃しても良いですか?
アクセでねえええ
ゴースト300狩って0ってどういうことだよ
つーふー
>>30 突撃してもいいですかじゃなく
突撃するしかないだろ
いつかは出来る
そう思えば気も楽だよ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 15:06:36.50 ID:6MICpY3E0
ロザリオ9個使っても蘇生率アップつかずつらたん
>>30 1%が消えたところで体感に変化なしだ
2%が並んだ方が気分がいいだろ?
がんばれ!
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 15:21:21.75 ID:oOL9RYiW0
スパスタ用にモノクル5つくらい合成したけどゴミだったわ
金で買えないからかなりきついわ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 16:00:21.41 ID:SlkFu1Ay0
かいけつに攻撃つかないの??
つかない
あれガセ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 16:05:22.18 ID:diVR+T2qO
付きません
付くのは・・・
きようさ1,2 おしゃれさ1,2
夜ためる1%,2%
のみです
かいけつマスクにこうげきがつくと思って取りに行った人なんていないでしょw
>>37 公式ガイドブックが間違っていなければ、付かない
極限()がそもそもの元凶だよ
あんなクソwikiさっさと消せよ、いつまでかいけつに攻撃載せてるんだよ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 16:46:35.40 ID:u/I6od140
結局かいけつマスクにこうげきついてる画像ってコラだったのか
んな画像あったのか?
ロイヤル+1 闇3%
ロイヤル+3 氷2% 闇2% 闇2%
氷消した方がいいか闇3%増やした方がいいか悩んだ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 17:36:06.35 ID:4DgnJ9LoP
マジカルメガネ
攻魔3
攻魔3
守備2
全攻魔にしようと開始
守備1→おしゃれ2→守備2→おしゃれ2→守備1
なんで延々守備とおしゃれ交互にくんの・・・
チョーカーソサリならつかみ取りしてきても足りないレベルだろこれ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 18:18:57.60 ID:iMRPe4jY0
カジノで女神の指輪100万枚(1枚20G)とかきたら合成きっついなー
交互パターンほんと多いよ
HP消して攻撃1
攻撃1消してHP・・・ばかり
あのコラ作ったやつ相当性格歪んでるな
それに乗っかって攻撃ついてるの見たとか言う奴も出てくる始末
木彫りのロザリオちゃんお願いっ
HP+2以上か生存+5%どっちかだけでいいからきてっ
コラ作ったやつもゴミだけど素直に信じて吹聴してたヤツが一番ゴミw
否定派を叩いてるヤツまでいたしな
合成と見抜けなかった方が悪い
力の指輪
攻撃+2 攻撃+1攻撃+1
攻撃+1消して、合成し直すこと25回
HP+1がつきやがったああああああああああクソがああ
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 19:25:26.94 ID:rB3VTZPr0
>54
ここは合成スレだしなあ
最高値付きにくくなってねぇか?
ベルトと力の指輪合わせて50回合成して最大値0回なんだけど
極限は悪霊だなw
かいけつは最初からデマといってるぞ
このスレ、FFDQ板で検索しないと見つけられないのなんで?
TOPページから「DQ10」検索だと前スレの24しか見つからない。
俺が運営なら延命のために最高値絞るからそういうことなんだろうな
パワーベルト2か所、
HP2 → HP2 → HP1 → HP2 → 力1
HP2 → HP2 → HP1 → HP1 → 力1
こんなのばっか。
正しいバトルチョーカー合成のやりかた
1:まずまっさらなチョーカーを用意します
2:+5が1回目につくまで『必ず』粘ります
3:2度目の合成は+3以上がつくまで『必ず』粘ります
4:3度目はオナニーをしてから挑みましょう。『必ず』+5がでます
準最高値消せる人間が廃人なんだろな
無理だわ
+3のアクセを合成に使うといい効果が付きやすいよ
多分
今日パワベルやって攻3功2HP2がキタ。
さて挑戦すべきですかね?
しないほうがいい
HP消して攻2狙おうぜ!
HPは消して2か3狙うべきだな
2が出た時点で諦める
もし3が付いたら2消して終わり無き理論値狙いに邁進すべしw
今まで類型チョーカー32こで5が1
ロザリオ23で致死1
玉19でHP5が0
仮面17必殺2が1、
そさりー12こ回復+1なし
むりげーすぎもう疲れた
ぐるぐるがサラの状態から軽く80になったし
ロザリオも致死ついたしベルトも3ついた
最高値つきにくい感覚はない
ぐるぐるはつきやすいよな。
俺も5個で80になったわ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 22:49:53.18 ID:NKvW9/1a0
>>69 ソサリ累計16個でMP回復×2、MP+4になった俺は運がよかったんだな・・・。
MP消して理論値目指すか悩むわ・・・
3合成中2つ最高値叩き出してるなら理論値狙いは有り
1つor0の場合は止めといた方が良い
212のパワーベルト合成してきた
攻撃1消す→HP2つく→HP1つく→攻撃1つく→HP1つく→攻撃1つく→HP2つく→攻撃1つく ここでメダル尽きた
このビッチ3枚におろしてやりたいわ
>>74 42000Gも貢いだのかな?
あいつその金でどんどんおしゃれするでぇ〜
パワベだけで400枚くらい使ったが
最高値見て無いぞ
222で妥協した
錬金と同じように3回目(空き1つ)の合成は
いい効果が出にくいような気がする
1回目にいい効果が付きやすそうなきがする
パワベル221を所持した状態で
そっからメダル300枚費やしても結局222で妥協せざるをえなかったわw
HP1を付けたり消したりばかりしやがるwwww
65の俺だがお前らに言われたとおり挑戦してみたわ。
HP2消してやり直し、一回目攻撃1がついたんでまたやり直して今度はHP1がついてサイドやり直してHP2がついたとこw
どうしようか迷ってる。アドヴァイスを頼む
せめて攻撃つくまではやった方がいいんじゃないか。
同じ枠に竜玉がある以上。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 23:57:59.36 ID:28yugPk00
もう攻撃力理論値目指すのやめろよ
武闘家ツメ理論値より、キャンセルパラのほうがはるかに需要のある時代だ
今回の効果消しパワベ祭りは必ずひらめき合成からのソーサリーと同じ流れになる
パワベル理論値作るのにメダル1000枚有ってもできるかわからん
300枚で一つも3つかない位だしな
もうそのメダルをレシピにして良い武器買った方がマシなレベル
合成消去代の5000Gも何度もこなすと地味に痛い
結論:パワベは222で妥協が賢い選択肢
>>84 その流れでメダル吐き出した後にコイン1枚でカジノコイン20枚とかならどーするよ
コイン1枚でカジノコイン100枚じゃレイドの300枚が微妙な枚数だしな
マジカルこうま332ができたけど妥協していいよね?
ひらめきの悪夢再びって事にならなけりゃいいけどな
メダルはカジノで使う上にパワベルの上位もメダルで貰えるようになるとかさ
G→メダル王→コインだからいみねぇじゃんww馬鹿
竜玉HP332
おしゃれ地獄味わうとHP2すら消せん、詰んだわ
チョーカーは333が一つできたから
これはプリズニャン用で次で本気のを作ればいいやと作った2個めが
今333になりました
力の指輪8個手に入れたから、
合成したらHP+1と+2の繰り返しで終わった…
>>92 HP2がついたら開き直ってHP2×3作っておけよ・・・
過程で攻撃3がついたら方向転換すりゃいいしさ
竜玉にすべてHPで妥協しようとしてたが正直舐めてた。
ありえんぐらい金がかかるw
公式ガイド見たら僧侶とパラは職業特性で即死25%あるって書いてあるがどういうこと?
文字通りなら聖印75%で即死耐性いらなくなるんだが
>>94 以前HP5が1つ付いた玉があったんだが
今回の仕様変更後
守備1→守備1→守備1
どうしたものか・・
マジこれやる気無くすなw
やるきなくすのは金がないやつで
合成1発目で守備やHP+1がついたときだけだ
さんざんやる気なくなっても一回でもチョーカーの5やベルトの3がつくと一気にテンションがあがっちまう悲しさ・・w
>>83 一回倒したらさようならの敵のパラより
アクセ狩りとかで使える爪のほうが遥かに有用だろ・・・
金でなんとかできるアクセ系は修正後にほとんど妥協ライン超えたけど拾いに行く方がマジでしんどく感じるな
何回でもやりなおせるようになってから力の指輪もモノクルも更に混んでるし、素材集めで検索してもあんまり人いねえー
現場に行くとソロでやってるやつ多いしアクセ集めってソロが主流なのか?
まじでせっと効果の見えない部分どうにかしてほしいよな
みかわしとかその他もろもろ。はっきりいって検証無理レベルなんだし
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 03:51:37.33 ID:Ei7b3Hdr0
そりゃー好きな時に始めて、好きな時に止められるんだから
だらーっとやりたきゃソロだろ、転生なんて、それこそ長期戦なんだから
3.4時間も付き合う人がいても、自分のタイミングで休憩取りたいしな
ドラクエの仲間集めのシステムがクソなのが問題なだけ
サポがいて出入りが自由なのに、それを支援するシステムがねぇ
全部緑玉しかねぇのがアホだな、赤玉でPT募集を作って個別検索できるくらいで
やっとスタート地点
>>102 戦ってる奴を応援してからさそうおどりしたらPTに入ってくれる事が多いよ
俺しょっちゅうエロ動画タイム入るからあんまPT組めないわ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 04:02:27.26 ID:N3ANUWLv0
運要素がでかすぎるなこのゲームは
何でゲームしながらイライラストレスやらゲーム自体のやる気を削がれなあかんねん
とんでもねー糞ゲーじゃねーか
力の指輪マゾいわー
元が221だったのを1消して12個再合成して結局攻撃1に戻りましたとさ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 04:07:58.15 ID:oPiZQKps0
力は18混ぜて3が一回ついたわ
2は一度もつかなんだ
守備1とhp1のオンパレード
自分だけが戦うコンテンツならいいけど持ち寄り一回で5がつくような人がいるってのが嫉妬で狂いそう
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 04:53:51.81 ID:wtAKgvc90
>>92 俺も10個やって全部HPだった
さすがにおかしいわ、内部いじっただろ糞が
┌─────┐
チョーカー2.2.2でとりあえず妥協だな
3以上が出る気が全くしない
HP1 守1 攻1 HP1 攻1 HP1 守1 攻2
あぶねぇなんとか元に戻ったw
>>108 合成仕様変更で多少運から金になったが、それでも運要素多すぎだよな
確率が問題なんじゃなくて偏りすぎるのが問題だと思ってる
どんな乱数処理書いてんだプログラマは
妥協チョーカー 333
妥協パワベル 222
妥協力の指輪 222
妥協竜玉 333
たぶんこれが一番多いと思うので、妥協シリーズと命名します。
力の指輪とベルトが妥協シリーズになってしまった。
最初から333とか222だったのに妥協シリーズいわれてしまうのがツライ
>>118 そのあと、何もしてないんでしょ?
妥協してるやん
救済くると思って力の指輪取っておいたのまでは良かった
しかしその後が最悪
HP+1の失敗品3つ投入して3回ともHP+1がついた
攻撃+1×3のサブキャラのパワベルを
1個でも攻撃+2になりゃいいやって気持ちでやったら
160メダル消費して攻撃+3どころか+2さえ1回もつかんかったわw
最終的にHP1になるっていう、やってらんねぇw
なんか合成運ないの俺だけかと思ったけど、そうでもないみたいで安心したわ
ソーサリー14個で回復つかないから引退考えてた
俺も力の指輪は救済の為にとっておいた
1回目に攻撃2以上付かなかったら止めてたから+1が31個あったんだが
その31個投入しても攻撃3なんて1つも付かない
土日で14個集めたが、あと16個取って30個になったら
もう1回チャレンジしてみるわ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 12:08:04.66 ID:VCJMlUqxO
おれさまのようなアタッカーになりたいなら全ての攻撃アクセで理論値目指せよ!
誰かついていく放置でアクセでるまで戦闘してくれるサービス始めてくれよ
基本料金1時間1、2万。アクセでたら上乗せ報酬みたいな感じで
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 12:17:01.91 ID:tYKnkjLk0
竜のお守り 現在光2+3%
守備1→守備1→HP1→HP2
徐々に波はきている・・・!
妥協ライン竜玉だけハードルたかくね?
コインの値段としおしゃれと守備の比率みたら
HP2かける3でいいとおもうは
>>125 報酬額によるが募集したら結構来るぞ
前にデビルロードに会えたら30万Gですぐ来た
裏で2アカ職人してれば30万なんてすぐだしな
コインアクセもドロップアクセも全て金で解決できる
恐ろしいゲームよ・・・!
>>125 6万ならやるわ
1・2万とか馬鹿らしすぎんよー
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 12:40:10.67 ID:7WTXvz6v0
130枚でパーティーメガネ
+1%が3つ付いたから満足
>>125 それは、供給側と需要側の金銭の折り合いが合わないからまず無理だね。
今時、一時間で1〜2万とか舐めすぎレベル。
30枚でパーティーメガネ
+2が3つ付いたから大満足
俺なんか10枚で+5%がついた
つうかレベル上げじゃないんだから基本給なんか無意味
完全出来高、力の指輪1個につき10万
これが双方にとって魅力的なライン
やり方の問題でもめる可能性もあるから、出来高の方がトラブルは少なそうだ。
供給側でその商売やりたいわ。
>>137 難しいのは、金を出せる人は自分で取りに行くってこと。
竜おまの応援レンの傭兵が商売として成り立たなかったのは、そういう理由。
十万出せる人、指輪に価値を見いだす人は、そんな傭兵を雇わない
出来高が高ければ基本料金は低くてもいいかなーと思ったんだけどな
まあその辺は話合うしかないだろうけど
完全出来高でも出来高下げて基本料金上げるのでも俺は構わないし
転生クラスなら30万、通常のなら15万とかはどうかな
もらう方は自分もアクセ手に入るし金も手に入るしwin-winだろ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 13:01:13.19 ID:JcxZAdP70
でも盗むの面倒なのは確かだな。
完全放置なら喜んで10万出すんだけど
画面から離れられないのを考慮すると1個5万じゃないか。
5万なら依頼したいわマジで。
アクセ取り引きできるようにならねーかな
力の指輪8万までなら売りたいわ
チョーカー理論値完成までに
1700万使った俺なら
>>142の指輪全部買うわ
安すぎだろいくらなんでも
キャッツコインも今4万で販売してるけどまだ安いと思うんだよな
もっと広まって安くなってくれ
キャッツコインって猫ヒゲだっけ
四万で参加させてくれるなら行きたいな
錬金、合成分にはバフのらないという事実
にしても緩和後に力の指輪10こやったけど
力2すらつかないんだが、しぼってんのか?
4万って1人4万取れるの?
高すぎじゃね?
>>148 高いだろ
もっと広めて安くしてくれ
はぐメタコインよりお得だぞ
高いだろ。持ち寄りキャッツやれば確実に4つ貰えるんだし。
はぐめたコイン一枚分の値段でいいんじゃないかな
キャッツコインを自力で手に入れようとしたら
トルネコに会った時にはぐメタ捨てて買うしか無い
つまりはぐメタと同じ8万の価値があるってことなんだよ
はいはい、貧乏おつ
トルネコ探すより稼いで買った方がいいやつも結構いるって
自給10万も稼げれば1つ5万でも買うほうが早いし
どっちでもいいからトルネコでた時ははぐメタコインよりキャッツの方が金銭的にはお得だよって教えてやってくれ
まだまだ募集少ないからな
人を自分の都合に利用しようとするクズは死ね
お互いが得することしかいってないのに何言ってんだw
キッズか?
てかトルネコ商品なにも増えなかったよな
ミネアだけじゃなくてトルネコも充実させてくれよ
メダル王系だけじゃなくてドロップアクセも売ってくれるとうれしい
今でもおっさん前でうだうだ悩む奴が稀によくいるのにこれ以上選択肢増えたらタイムアウトする奴が出るぞw
今迷うとしたらなんだろ?
はぐメタ・キャッツ・教授かな
教授とかいらんのに買うやつがたまにいてびびる
ボーンズとかもとりあえず販売しとけばいいのにな
326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 00:02:50.36 ID:oCZ+QMLB0
最高で攻撃力+5ですよ
<ボストロール討伐数>
8414体
<手に入れたちからのゆびわの数>
101個(うち2個はクエ報酬)
<合成結果>
ちからのゆびわ+1
・さいだいHP+1 7個
・さいだいHP+2 7個
・しゅびりょく+1 3個
・こうげきりょく+1 11個
ちからのゆびわ+2
・こうげきりょく+2/さいだいHP+2 1個
・こうげきりょく+2/さいだいHP+1 3個
・こうげきりょく+3/さいだいHP+1 3個
・こうげきりょく+3/さいだいHP+2 1個
・こうげきりょく+2/こうげきりょく+1 1個
ちからのゆびわ+3
・こうげきりょく+3/こうげきりょく+1/こうげきりょく+1 2個
・こうげきりょく+2/こうげきりょく+2/さいだいHP+1 1個
・こうげきりょく+2/こうげきりょく+2/さいだいHP+2 1個
<各能力がつく確率>
守備1 3/58 = 5%
HP1 14/58 = 24%
HP2 10/58 = 17%
攻撃1 16/58 = 28%
攻撃2 9/58 = 16%
攻撃3 6/58 = 10%
俺の力の指輪しゅびばっかつくんだけど
こんなレアだったのか・・・
2ちゃんの人ですら1時間5万、アクセ出たら更に5万とかで来るなら一般募集したら3万、報酬5万で集まりそうだな
サブ垢で職人しながらメインでアクセ欲しいから試しに今度やってみようかな
力の指輪が出たぞー!
→無反応で箱が消えた
とかにならなきゃいいがw
いいねとかフレンド申請とかでドラキーやら効果音飛ばして気付かせるしかないなw
かいけつの攻撃肯定派もついに消えたなwww
「そんな態度だから見せたくない(キリッ」
あいつらはどこにいったんだろう
ある程度強い敵だと放置がいるとつらくなるな
>>160 しゅび付いてるからあと一個は欲しい・・・でも攻魔より回魔ついて欲しいんだよなー
魔にはモノクル付けたいから
教授は攻魔、回魔、MPのどれかで理論値出せば悪くないだろ
厳選が難しそうだが
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 15:55:01.81 ID:zr/zeJrvP
>>166 見せて金取ろうとしてた輩もいたな
詐欺るつもりだったんだろうか
メダルが400枚以上残っていて
攻+3、攻+3、攻+1のパワーベルトがあるんだが
やはり理論値を目指すべきだろうか
>>168 自分も…
守備1消して攻魔+かMP+を付けたい
最近2回ほど会ったのにはぐメタコインを買ってしまって後悔
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 16:13:39.59 ID:dwBCGsMO0
3、3、2が出来たら終了のつもりでチャレンジするのが良いと思う
ベルトも指輪も、all+2以上ならいいんじゃないかな
地味にあると嬉しいシリーズその1
いやしのメガネ理論値 回魔17 教授頑張るよりこっちだと思うんだよね
120枚使ったところでようやく311・・・
>>171 400枚ありゃさすがに功2はつく・・・と思う・・・多分。GOだね
175 :
171:2013/09/30(月) 16:27:59.49 ID:l/accQIs0
>>173 そうだね、せっかく1回で3、3、1が出来たんだし
メダルも使っていないから、1が2になったら終了のつもりでやってみるよ
ところでパワーベルトの3、3、3が出来た人っているのかな
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 16:34:14.84 ID:JcxZAdP70
たくさんいる
177 :
171:2013/09/30(月) 16:35:20.77 ID:l/accQIs0
>>174 やはり、400枚もあれば攻+2はつくよね
お金に貯めたいから、チョーカーは最初に付いた攻+3、攻+2、攻+2でやめてたけど
パワーベルトはちょっと挑戦してみたいです
>>166 ここにいるよw
もうバレたがらはっきり言おう、
騙されてざまああああああwwwwwwww
ところでツメの理論値はオーガの343で合ってるか?
魚で330までは行ったけどこっからマジつらい
チョーカー335 指322 ベルト322 竜王75
書いてて思ったが妥協シリーズ+竜王上級人間で318か
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 17:30:02.04 ID:QfVielqp0
もう、こうげきりょく+がついた時点でいいやって思うことにするわ
メダル何枚あっても足らん
わろたw
緩和後のギンロザ
13回やって守備11 Hp1が1Hp2が1
まじ絞りすぎHpすらつかん致死なんか都市伝説
銀ロザ
致死5、最大HP3、最大HP3
これは致死を消してHP理論値目指すべきか!?
>>184 HP理論値wwwww
竜玉で頑張れ
ロザリオで致死3つだろwwww
HP厨は本当にバカだなあ
モンスターもいるんだし2個目いっとけ
HPが大事なのは生存率なのにHP厨は致死15%とHP9でHP9を選ぶんだね。
HP9が致死15%より優れていると思う根拠はなんだろう。まじめに聞きたい。
HPがどうこうっていうより
ロザリオに頼るような戦い方してる時点で地雷じゃね?
あるボスにおいて足りない場合とかだろ
例えばラズバーンとかワンパン防げるげるならそっちの方がいい
致死率が高い=ロザリオに頼るような戦い方ってw
絶対死なない無敵プレイヤー様がくるようなスレじゃないよw
正直聖女でまかなえるからなぁHp9で1ぱんふせげるならHp9のがいい
暴走率2、暴走率1、攻撃魔力+2のモノクルが
出来たんだけど、上を目指すとしたら消すのは
暴走率1かな?
参考になるかわからないけど、無印モノクルではなく
+1のモノクルを素材にしました
乱数で耐えられる時代はHPを重視してたけど
聖女前提のワンパン糞ボスが増えすぎてなぁ
新ボスはワンパンだから致死以外役に立たない
HPは見た目用に別に作っとけよ
>>178 いや、騙されていない
信用できないから信用に足るソースを要求していただけだ
騙されてたのは君じゃないのか?
肯定派と擁護者は必死に信じようとしていたように感じる
見たことも無いのに
あと、「w」をたくさんつけて後出しで
「実は釣りでしたwwwwwwww」
ってかなり頭が悪そうに見えるし敗北感が滲み出てるからやめた方がいい
HP9も致死15も欲しい、どっちもいいところあるから争う必要なし両方作れ
前者は確定ライン超えのため、後者は常時聖女のエセタークなんかでかなり光る
でも2種作るの面倒だからバランス型が好みだなー
>>184のは俺の理想かもしれん
力の指輪攻3 hp2 hp2 もhp6にしようか迷う
迷うようなレベルのは2個目いけってw
>>199 2個目いったら何も持ってないのと一緒だろw
HP2は何度となくついてるので個人的には攻撃3を生かした方がいいと思う
そうしてみる、ありがとう
HP6指輪とかいらないだろ
いつ付けるんだよ
耐性いらない時の僧侶パラ用とかでは使えるぞ
あとはロマン
これだから脳筋は
現状指輪は手持無沙汰なこと結構あるからそろそろ魔力あがるアクセほしいよな
旅芸人勢とか回復魔力あがってくれたらかなり嬉しいだろ
聖女しててもロザリオ発動で
聖女温存出来るのは大きい
>>126 アルゴリズム次第で偏りを少なくすることはできるし、
逆に意図的に偏らせることもできる
と、さすがにスレ違いすぎたすまん
パチンコの乱数を意図的に偏らせるのは詐欺になりえても
ゲームはなんのお咎めもないからな
そもそも公表すらする必要はないし
乱数っていうのは偏るものなんだよ。
コインを投げたときの表裏を人間に予想させると
実際以上に人間は誤って表裏が「交互」に出ると予想してしまう(偏りの錯誤)。
┌─────┐
出てこいよ
ソサリ装備での爪攻意識してるから力指に躍起に
なれん。ソサリ装備で冥獣325になったからアクセは卒業です。
おいくら万円のツメ装備してんだよ!
>>196 いやいやwww
騙されて必死に集めたから、それだけ強く否定できるし、感情的になってたんだね。
バカすぎ
ソサリ20回合成してMP回復一回もつかないんだけど、確率どんなもんなの?
バトチョの5もどんなもんか知りたい
力いらんと言ってる人はボスあまりしないんだと思う
ソサリ装備意識っていってるんだから雑魚専用だろうな
雑魚専用でそんなに攻撃力いらんと思うけど
>>216 たぶん10%くらい。
バトチョの5は5%くらい。
竜玉の5も10くらい
>>161 <各能力がつく確率1回目>
守備1 3/40
HP1 7/40
HP2 7/40
攻撃1 11/40
攻撃2 6/40
攻撃3 6/40
<各能力がつく確率2回目以降>
守備1 0/18
HP1 7/18
HP2 3/18
攻撃1 5/18
攻撃2 3/18
攻撃3 0/18
玉の5が10ならリーね殺す
玉の5もバトチョの5も10%ないわ
1/20くらいだとおもうんだがなぁ
最高値の次の数値が10まーくらいだろ
サンプル少なすぎ
魔王のネックレスの合成は何が出るかもう貼られてますか?
どうせこうま5,3,2,1、だよw
魔王の眼鏡とかの顔アクセで+15でその合成なら嬉しかったんだが
まんげつリング+3
守備2マヒ10マヒ5 守備2消し
マヒ10マヒ5マヒ10 マヒ5消し
マヒ10マヒ10マヒ5 以下3番目消し
マヒ10マヒ10マヒ5
マヒ10マヒ10守備2
マヒ10マヒ10守備2
マヒ10マヒ10マヒ5
マヒ10マヒ10マヒ5
マヒ10マヒ10守備1
麻痺10麻痺10麻痺10 完
もう転生くるまでヘルゴーストは狩らん
開始2%で覚醒とかつかないかなw
銀ロザは
致死…3回 HP1…2回 HP2…2回 HP3…1回 守備…7回だな。
致死つきやすい気がする。HP3はつかない。
どうせ金ロザの基礎能力が20とかなんでしょ?
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 01:55:19.25 ID:eEk1eEyd0
メダルたまったらいやしチャレンジすっかなあ
資金も中途半端でコネもない準廃じゃ付いていけないな
自分の環境に相応な結果を求めないと破滅するぜ
いやしは最初の4回連続で守備1つけられてトラウマになってたが
今日そのごみいやし使って3回合成したら回魔+3,1,守備+1が出来てちょっと報われた
メダルたまったらこの守備を回魔にかえたい
235 :
171:2013/10/01(火) 02:16:04.29 ID:qorwv8Bp0
>>173 >>174 おかげさまで2回やり直しただけで攻+2が付いて
攻撃+3+3+2のパワーベルトができました
ありがとうございました
ソーサリーが回復+1、回復+1、MP4なんだけど、これで、やめとくべき?
やり直しなしでこれなので有り難みがよくわからないのが正直なところ
竜玉がHP5、HP5、HP3だけど、これで、やめとくべき?
やり直しでこれなので有難みがよくわからないのが正直なところ
マジレスするとそのパターンって他のアクセでも結構あると思うけど
新規に作り直しの方が気楽でいいと思う
もし全部回復+1にして見せびらかしたいならもっといい方法を教えよう
命のネックレス回復+2×3だ
多分誰も持ってない超レアアクセだから迷宮で人気者間違いなし
>>238 それは違うと思う
MP回復+1が羨ましがられるから見せびらかしたいのであって、HP回復+1じゃ、へぇーってなるだけ
アスペ
チョーカーや玉の3は悩みどころだけど、
ソーサリのMPなんて外れ同然だろ
ソーサリーのMP+4はコロシアムで使えるだろ。
MPパッシブ無し考えろよ…。
まあ蘇生した際にマンタンだと微妙かも知らんが
バトマス用だと、あんまり回復量高いと
戦闘開始時いきなりギガスラして、
戦闘終了まで捨て身できないとかあるんじゃないか?
捨て身よりギガスラ先って事なかったっけ?
>>233 >資金も中途半端でコネもない準廃じゃ付いていけないな
それ準廃じゃない。ただのIPPANや
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 04:31:45.19 ID:gLCgxNTyi
真面目な話みんなアクセ合成はどのサーバーでやってる?
いつも同じサーバー、それともバラバラ?
オカルトでもなんでもいいからお勧めのサーバー教えてください。
>>244 どのサーバーでも一緒
確率は試行数あげればあがるほど収束されんだから33・3・5鯖で合成する人が多ければ多いほど3とか5が出るのは当たり前
実際その鯖は人気あるって公式に書かれてるし
確率も理解できんバカが33とか3とか5へいくといい結果が得られると勘違いしている
フレにソサリで回復量+1x3がいた、すげえ〜
太郎さんなんでソサリMPついてないの?
MP4.4.4ならコロシアムでギガスラ一発多く撃てるんだけど
回復1.1.1とか無駄乙wwww
負け惜しみと取られても結構だが
ソサ回復そこまでいらんよな。もうとっくに全カンストしてるし特訓も終わってる
何より最近のトレンドが1戦あたり長くて経験値でかい狩りってのが拍車をかけてる
ってかみんなまだアトラスガイアに夢中でバズズなかなかあつまらねぇわ
いるかいらんかは別で理論値なんだからすごいだろ〜
いるかいらんかで言ったら力の指輪、パワベルですらいらんだろ
2.0以降間違いなく使えるのにいらないとかw
パワベが+2で埋まる前に+3きてこれないとマジで絶望だわw
2.0以降産廃になる可能性のあるアクセ見極めていけ
産廃って言っても合成うまくいかなきゃ下位を超えられない程度じゃないのかな
そりゃパワベが一番可能性高いんじゃないのか
同じ時期の力のペンダントに上位がとっくに来てるんだから
玉とかに躍起になってたけど本当の廃コンテンツであるTAには無用の長物なんだよなぁ‥‥少し悲しい
力の指輪に力+3が全然付かないんですけお!
メダルアクセには手を出してないが恐ろしいな
>>247 ボス戦に限って言えば割と間違ってないような
ソーサリー14個 Mp443
チョーカー12個 攻撃222
銀ロザ3個 守備1Hp2守備1
悪霊2個 きようさ2
かいけつ2個 きようさ2
モノクル2個 攻魔2
ぐるメガ10個 魅了55守備1
ダンディ10個 幻惑55守備1
めざまし4個 守備121
パワベル7個 攻撃322
ちから12個 攻撃31HP1
俺は合成やるだけ無駄な人間だとわかった
ドラクエに向いてないわ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 11:17:25.81 ID:3/JFKRiN0
>>247 太郎「コロシアムでソサリつける地雷が偉そうに言うなや^^」
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 11:21:55.12 ID:kxMgaURd0
チョーカー332が333になってしまった
やり直したら下がる可能性高すぎてできなくなっちまった
どうするべき?
まあソサリにMPなんて簡単につくから
必要ならすぐ作れるしな
>>261 ペット用だな
もうひとつ一から作ろうぜ
>>261 やるのかいやらないのかいどっちなんだい
やーるー
>>257 指輪は耐性だろうね。
即死、混乱、封印など、装備品はきつきつ。MPまで回す余裕はない
ちょうねくたい10万使ってできたのが お洒落+2…
お洒落3すらでなくてワロエナイ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 11:51:31.42 ID:kxMgaURd0
ペットはチョーカー装備できないでしょw
ペット用とかいってるけど
装備済みの装備が装備できなかったらどうするのっていう
普通に考えれば装備できないだろうと
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 11:52:59.81 ID:kxMgaURd0
ペットは武器と盾だけって言ってたじゃん
力の指輪こうげき+1が3つついたんだけど
これどうしたらいいんだ・・・
消すよりも作り直すべきなんだろうか
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 11:55:10.75 ID:kxMgaURd0
作り直す意味がわからん
一個多くいりますよ?
中古もできるしアクセもできるっていってただろ
情弱は黙ってろ
生放送見てない人多いのかな?
ペットは全部位装備できるよ、装備済みも装備できる
・まものはお古も装備できる
・装備品の見た目反映は武器と盾のみだけど、防具は装備できる
いずれもりっきー明言
アクセが装備できるかどうかは不明確だけど防具だけできて
アクセができないってことはないだろう。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 11:58:14.61 ID:mB/0cBqN0
そろそろ魔王のネックレスも合成効果が判明する頃か
暴走率がつくなんて噂もあるようだが
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 12:01:37.98 ID:8x5Iec/50
ペット用にもう一つ作るように煽ってる奴は
スクエニの工作員だからお前ら騙されんなよ!
ペットがアクセ装備できることも明言されてたろ
ペットじゃねえよ仲間モンスターだよ(´・ω・`)
魔物はお古装備が装備可能
武器と盾だけなのは『見た目だけ』の話で、
普通にプレイヤーと同じ部位が装備出来る
情弱と言うか都合のいい話しか耳に入らないタイプか
>>271 そんなこともわからないなら合成なんてやるな
このスレでは333はペット用にして作りなおせで結論でてる
>>271 作りなおしても別に1個多くいるわけじゃない
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 12:21:45.74 ID:3bRk6SWG0
>>277 運営の明言(迷言)は信用なりません、、、
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 12:22:17.07 ID:8x5Iec/50
お前らはここの運営に何回騙されれば気が済むんだよw
装備済みも渡せるようにすると聞いたことあるような
勘違いかな
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 12:23:51.32 ID:kxMgaURd0
333はペット用なのかよw
贅沢すぎるなw
>>285 自分のお古を仲間モンスターには渡せる
自分のお古を自分のサブにって話ならいつか渡せるようになるって話、そのお古をサブが装備出来るかは分からない
チョーカーの333とパワベルの222は詰みだからペット行きだろうな
ここから理論値目指したら泥沼ハマるし1から作り直した方が良い
次のコインボスでは回魔25だな、うん
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 12:36:38.25 ID:kxMgaURd0
相変わらずこのスレは極端だなw
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 12:36:44.61 ID:8x5Iec/50
リーネの件で騙されたばかりなのに・・・。
あんまり先走らないほうがいいと思うけど。
パワベル理論値できたんだけど、
自慢していいレベル?
万が一アクセがペットに渡せなくてもチョーカー333とパワベル222から理論値は
確率的にも精神的にも狙わない方が妥当だよ
>>289 新しい公式ガイド読んでたら後期でミネアカード追加とあったから可能性あるな
まぁ普通に残ってる悪霊が本命だろうけど
確かにチョーカー333やパワベル222ができたらモンスター用にするってのはいい考えだな いただいた
どうせペットよりさぽのが強いって結論でて終わりそうだけどなペット用アクセ
今更だけど理性・はくあい60目指して行ってきた。
所持数は理性8・はくあい7。
理性;混5・守備1・1・1・1・1・混5
博愛;封5・守備1・1・1・1・封5
出来た事は正直嬉しいけどさぁ・・・
最初と最後につくなんてあいつ人の懐事情見えてんじゃね?
最大額持って行かれた!商売上手だわ><
ペットなんか話題作りの為だけで、実際には全く使えんのに
ペット用とか考えてる奴はアホか
今まで通りサポで十分、いやサポのほうが優秀なんだよ
博愛と理性はドロップしやすい気がするんだが、まんげつだけは本当に落とさない
2000越えて1個だぜ・・・ 破呪も500で0個だわ
使える使えないだけで判断するなよ
ゲームだぞ
ちょっと落ち着け
魔物使いがきてもサポのほうが強い強いブツブツ言いながらサポ使っとけw
悲しいやつらよ
ペット連れてならやる気にならんストーリークエストも楽しめそう
ストーリーを楽しんでクエやるのが一番の楽しみなのに
ペット居ないとストーリークエがやる気にならないとか
このゲームやってる意味あるの?
チョーカーは完成したがベルトがきつすぎ
>>303 レベル上げとかアクセサリー取りとかのが好きなんだよね
一番の楽しみなんて人それぞれだろ
>>301 魔物使い&ペットに過剰に期待して夢をみるw
悲しいやつよwww
そもそも、アクセやるにもクエやるにも、何やるのも固定4人PTで
この数ヵ月サポなんか借りた事すらないし
レベル上げなんか全部はぐメタで2、3日で終わってしまうのに、ペットとか使い道あんの。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 14:03:48.73 ID:tT1cbiug0
ないな
使い道どころかPTに参加させる機会自体が皆無だろ
思い通りの合成が出来なくて苛立っているの
喧嘩腰の人が多いですよねこのスレ(´・ω・`)
単発ファイト
>>309 やっぱないよね。ペットってソロ専の人の為のコンテンツで
毎回固定肉入りPTの人には無縁だよね。
おもしろいやつだなw
お前そこまで限定的なのにいちいち人に聞かないの分かんないの?w
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 14:15:38.77 ID:tT1cbiug0
簡単に言えばペットで盛り上がれるのはぼっちプレイヤーの証ってことよ
チームやらフレやらでモンスターで盛り上がる想像ができない方がぼっちだろw
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 14:18:26.12 ID:tT1cbiug0
使い道ないもんに盛り上がりようにだろ
フレと話のネタでそういう話になっても
ペット入れる枠も無いんだから盛り上がる事はないね。
てか、ペットの話になる程話題不足してないし。
お、今日も痛いやつわいてんのか
頑張れよ
金のネックレスって地味にたけえけど
重さ付けようと思ったいくらかかんだろ
ペット欲しくないからペットいないとクリアできないクエとか出ないといいな
ネックレスも重さか
銀ロザ安定だけど重さ欲しいな
そろそろ重さ1の重みがましてきたわ
バラモスおもすぎw
ペットは花と同じで、毎日インしてエサとかあげたりして、面倒みないと死んでまうから
時間がなくて、毎日インして面倒みれない人はやめといたほうがいいよ
わりとマジで
パワベル311が二つあってこの間片方が321になったんだけど
お前らなら次はどっちの1をやる?
理性つらたん
少ないコイン数やアクセ数で理論値とか、
かなりいいのできちゃうと、自分が運いいだけなのか、
みんな本当は時間や金がないだけで実はそこまで難しくないのか、
わからないな。
まあでもパワベとか力の指輪に連続してHPついたり、
金で買えるアクセも思ったのつかないのとか見ると大変なんだろうな。
怪盗の仮面、きようさ+1が延々と付いて、最高でおしゃれ+2だった。
パーティー眼鏡の存在思い出して、そのまま捨てた
モノクルが47個溜まったわ。50個になったら合成するぜ。
>>332 水を差したら悪いが、モノクルにつく合成効果は計6種類
個人のデータだがこれらのつく確率が同様に確からしい合成結果になった
つまりはベースも含めて20個くらいあれば暴走+6%は充分に狙えると思う
・・・恐らく大量にあまるぞ!
大盛くんだよw
47→4個 50個→5個 に読み替えないと
おれら廃人なら仲間モンスター用に全アクセ理論値4つ用意しとくから
モノクルは暴走2%つき易いから50個もいらない
多分半分もあれば11%まで行く
20個余ってる俺が言うんだから間違いない
顎どんだけ狩ってるんだよ
チョーカー+3で5回解除合成をし
352が出来た
553できたらと妄想もしたが533ですら遠そうなのでフィニッシュしようと思う
タコやバザックス狩り続けるよりアクセサリーの期待分マシだと思うけどな
まあ顎も執事も戦えば常にアクセサリー狙える理想的なやつではあるな
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 10:34:17.05 ID:sZHCWivDI
ロザリオhp理論値って需要あるん?
ない。馬鹿にされるだけ。
HP厨曰く、誘われる時につけておくらしい。
誘われる時の為に装備を準備をするのはRMTerが多い
HP厨(かつては回魔厨、RMTで回復魔力自慢してた人たち)
ならではの発想だね
どっちも持ってない奴の嫉妬半端ないな
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 11:10:52.13 ID:tC7eL3gZ0
コインボスで詐欺
せんこう
EE395-139
今時詐欺するやつっているんだなw
マルチしたり詳細を書かずにこれでどう信じろと・・・
詐欺が本当だとしても騙された人は頭悪いと思うよ。
もっとも詐欺では無く、なんかの誤解から騒いでる可能性が高いけどね
ノーマルひらめきに対してひらめき回復+1は当時凄まじいインパクトがあったが
ノーマルソーサリーとソーサリー回復+1だと、で?
って感じだよなー
今は魔法電池いるし
ソサリ回復+3までいけば凄まじいインパクトがあるから頑張ってみよう
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 12:21:36.15 ID:3Wiw1efm0
アゴは混んでるんだよなぁ
討伐対象から外してくれれば嬉しいんだけど
>>351 最近行ってるけど、そこまで酷い取り合いはないよ。
顎はどこの場所も2箇所の共有POPだから、ちゃんと対応する沸き場所を知っていれば
問題なく狩れる。
>>344 どんだけ僻み根性丸出しなんだよお前www
>>349 がぶ飲みもソサリの回復をそういう気分にさせてる
モノクルみたいなのを取りに行く時点で本職僧侶とは程遠いな
ソーサリー回復+1ぐらいだとインパクトはあんまないね
+2だとおおおおとはおもう
ついにソサリン理論値が完成した
しかし自分にはほとんど恩恵が無いのがな…
HP厨発狂w
頭は癒しの眼鏡かモノクルしかないだろw
本当にHP厨は馬鹿だな
コロシアムではパッシブないから、HPないときつそうだけどな
>>362 勘違いしてるけど、HPは大事だよ。
たた首装備のロザリオの致死が優れている。
頭のアイパッチ核爆もなw
竜玉合成失敗の雑魚ですか?
力の指輪トリプル3きましたw
・・・っしゃ!
僧侶でモノクルwwww
回復+2くらいまでは最近はゴロゴロいるな
ゴロゴロいるのか
回復+2なんて全然見ない
一個ついたら満足だしそもそもつけようともしない奴が沢山いる
逆にチョーカー理論値は溢れすぎ
チョーカー理論値なんかそこら中にゴロゴロ居る
もはやアタッカーの最低条件と言っても過言じゃないな
理論値チョーカー持ってない奴はアタッカーやるなって風潮が確立しつつあるからな
555でなければチョーカーにあらずって感じになってしまってる
一部の廃人チームに属してると一般人とかけ離れた考え方するようになるんだねぇー
ゴロゴロ(失笑)
百歩譲っておまえらがモリモリで話してるにしても実際おまえらは
チョーカー理論値もってねーだろって話。どこかで3引いてしまって
行き詰まってる奴の方が遥かに多いと感じるが違うかね
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 15:07:08.66 ID:Sm7f8WHJ0
うちのチーム、11人全員チョーカー理論値だわ
1人だけ553で妥協ぎみの奴居たんだが、周りの空気読んで必死にアトラス通ってようやく2日前に5付けてきたな
竜玉の理論値がまだ3人しか居ないから、今は皆それに躍起になってるな
>>372 >3引いて行き詰まってる奴
そんな奴いねーだろw
俺も3が1つ付いて553だけど
攻撃力落としたくねーから合成してねーが
チョーカー20個貯まったらやるわ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 15:29:51.90 ID:VZvyWBCG0
一方チョーカー111のオレはモンスター用に保存した
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 15:43:51.39 ID:KXWD5SQ3O
>366
僧侶はモノクル一択だな
>>373 ナイツオブラウンド?ゴールドマンサックス?
スパでタイムアタックしているアホが意外と少なくて
廃人チームが分かりやすくていいわ
ニート廃人多すぎw
スレチで申し訳ないけどそういうチームってどこで募集してるんだよ
TAにコロシアムにあるのに今のチームじゃゴミ過ぎて話しにならなくて入りたいわ
ゴールドマンサックスっていかにもRMTしてそうなチーム名やな…
現実の名門企業の名前つけるとか恥ずかしくてできない
リーダーがホンマもんの社員とかなら凄いけどな
ドラクエなんかやってる暇ねえだろ
めちゃくちゃスレチだけど、クリアアサヒとか「そうじき」「ティッシュ」って名前のキャラが走ってるとニヤリとなる
ソーサリー回復3なんてゴロゴロいるな
お前ゴロゴロ大好きだなw
>>385 まじかよ
おれなんてソサリは断念してひらめき回復3にしてるわ
ソサリーも銀ロザも20回以上やっても回復1と致死なんかつかねーよ!
俺にはまったく緩和されねーぞくそりーね
ギンロザは計5コで
致死2HP3ですハイ()
>>372 333なら2つ持ってるわ
つか3が前より出やすいような気がするが、そのせいで333出来てる奴かなり多そう
やっぱ結局緩和すると今度は要求が高くなってきつくなるんだよなぁ
ソサリとか竜玉とかもう守備だろうとおしゃれだろうとこのままでいいやって
思ったけど、中期になると周りみんな回復ついたりHPついたり・・・
雑魚で取れる耐性系アクセはいいんだけどなぁ
ねこひげ合成したら全部素早さだったんだが
不意つきってかなり確率低いんか?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 18:21:24.17 ID:mG+NX4Bx0
キンネクって重さつくんだっけ?
相対的に見ると
中期になってアクセ合成はボロボロだね
今日は博愛3回やったけど
守備1、守備2、守備1
>>395 そんなもん前からや
まんげつなんか前期で20回合成してついたの5%だぞ
緩和というなの、締め付けだからな
ハードルだけ無駄にあがっただけ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 19:11:36.16 ID:UD1ZU0GXP
痛い名前のチームが多すぎるは。
内容もゴミなら犯罪レベル。
まんげつ60めざしてるけど俺の場合指輪がでんわ
昨日は8時間で1個、今日も3時間経過でまだゼロ
合成したい
理性のリング、5%ついてようやく完成した…合計60%
あと5%からほんと、長かったわ
チョーカー523指輪232ベルト223
銀ロザHP2,2,3と致死5&HP3,3
ソサリ回復1
竜玉HP2,3守備2
もうこれでいいわ・・・
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:03:02.81 ID:8F/5ppuZ0
メダル1000枚使ってパワベル攻撃3 0回の俺より悲惨な奴おる?
>>401 竜玉あきらめんなよ!
HP35くらいの玉で妥協して卒業していいぞ
ほら行ってこい
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:32:36.88 ID:UBOtZTxt0
チョーカー552
力の指輪332
パワーベルト322
攻撃系卒業でいい?
ソサリなんだけど
回復1 MP4 MP4
だったら打ち止めでいいかな
回復1を3つ付けたかったんだが・・
MP4消すのは惜しいな
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 20:46:29.74 ID:oH0pWk4Mi
その理論値チームどこだよ?w
>>405 それはとっても優秀だから潰すのもったいない
モンスター用にして自分用を別に作ろう
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 21:00:15.98 ID:UBOtZTxt0
そもそも今の時代MP回復は必要ねーだろ
コロシアム用にMPの方がいい
小瓶なんて今はゴミみたいに使いまくれるし
そもそもMP多く使う場合は魔戦雇えばいいだけだしな
MP回復なんて狙って付けるもんじゃないだろ
コロシアム用ならソサリより耐性指輪になるんじゃね
モノクル
暴走1%…3
暴走2%…1
かいま…6
こうま…2
暴走1はつきやすいけど、2はどうかな。
>>374 >俺も3が1つ付いて553だけど
だからそういうの行き詰まってるって言ってんの頭悪いね君
たまったらやるわなんてみんな思ってるよw
「オレのフレは〜」「オレのチームは〜」
知りたいのはおまえらの理論値所持数であって友達の友達の友達の
話なんか知ったこっちゃねーんだよw
チョーカー555できたけど9Mなくなったわ
あと残ってるの力の指輪だけど狩るのめんどくさすぎ
チョーカーは555
指輪は322と311を持っている
パワベルは322
メダルは700枚くらい残してあるけど
2.0で、メダルアクセでいいの来たら怖いから、パワベルの合成はやらないでOK?
俺もチョーカー555に出来たわ
俺もチョーカー555できたぜ
じゃあオラも
俺なんか竜玉理論値できたわ
まぁお前らもそれは持ってるか
ロザリオ安いから555完成させようとしてるけど、きついな
倒す時間がアトラスより時間がかかる。
その上、致死5%がつきにくい。
HP3なんて何回消したか・・・ HP9なんか、あんなのゴミだわ
チョーカー555もゴロゴロいて全然面白くないな
HPそのものは良いけど
まぁしかるべきアクセにしかるべき効果がついてないときついね
コスパ的に。
もうアクセは理論値デフォで
それ以下は見劣りするようになっちゃったな
銀ロザはなんつーか、たとえばラズバーンでHP405超えてなければ、その時だけ首にHPつければいい
耐性のために、まんげつとかめざましとか、敵によって付け替えるようなもん。
平常時まで、銀ロザじゃなくてハトペンやらHPアクセを装備する意味あるのか?ってところだな。
自慢はいいから一枚くらいSSあげようか
むしろ平常時で銀ロザ使う場面がないきもする
にせたくーとかはいるだろうが
ふつうの強ボスでロザリオ発動させるような動きするやつより
うまい僧侶のHP特化のがまだ全然いい
こんだけ理論値だらけになるとつまらないな
>>428 んでお前はロザリオ発動させたことないの?ないのなら立派
ぜひそのロザリオを発動させない動きを教えろ
>>430 それ不思議に思って聞いたら、事故死は負けに入ってないらしい。
なので負けたことがないんだと。
今日、物理ネルゲルやったけど、天使しない僧侶さんが、「天使のみ恩恵感じたこと無いんですよ」と言って、よく死んでた。
なんか別物らしいよ。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:03:43.59 ID:YkbeMVZJ0
チョーカー222
ベルト221
で諦めだわ 金いくらあっても足らん
例えば、ロザリオHP理論値ならば、何かの敵でHPが1〜9であれば、ロザリオのHPのおかげといえる。
そんなケースがどれくらいあるのか。
これはあくまでも理論値だから、一般的な自称HPロザリオだと、ますます難しくなる。
本当にHPがロザリオ分で死なずに踏みとどまってるかね?
そこまで見てないと思うよ。だからHP厨はバカにされてるんだけどね。
ゴールドならありあまってるんだが取ってきて合成する作業が精神的にも体力的にも辛いです
もーいいじゃん
今日ソーサリー10個とってきて回復つかなかったお・・・
金銭的には屁でもないんだけど、10個取ってくるのに10時間かかったんだお・・・
もう寝ます
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:19:47.69 ID:/tU+cvsy0
hpが多ければ自分への回復を放置できることもあるだろう
判断難しいけどね
チョーカー14個で311だた…
頭にきてモンスター用に使おうと思ってた最初のチョーカー3HHも合成しちまったw
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:26:32.41 ID:9j6beJLs0
そのうち理論値だらけになってつまらなくなりそうだけど
実際にオーガ以外は理論値ではないから悔しがる魚の姿を見ておもしろい
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 00:55:56.70 ID:9uJazwr0O
チョーカー理論値簡単すぎw
チョーカー5656いるわ
>>441 まぁでもTAだとすばやさ高い魚に負けちゃうけどな
すばやさ20で0,08秒なw
>>439 こっちもさっき、攻撃+1がHP+1に劣化したわw
6から5になっちまった…まだ挽回の余地があるだけマシだが悔しいなorz
俺のアクセつぎはぎだらけだよ
マジで取りに行くのがめんどくせえ
僧2PTとかやってられん
おれなんか、チョーカー556だぞ。
どのアクセでも1個取るのに1時間ぐらいかかるな
さらに最大値1回出すのに最低10個は必要という
>>450 その計算だと、40時間で上限値作れるな。
2日あればいいんじゃん
最低は1個じゃね
いや言いたいことは分かるけど
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 04:13:31.71 ID:x3NnPUH50
2個だろ
なんかめんどくせえw
4個か!
力の指輪7個合成×3キャラやって力+3が付いたの1回しかないんですけお!!
理論値出すなんて狂気の沙汰だわ
>>441 そのうちじゃなくて既に理論値だらけになってるけどなw
それがつまらなく思う奴も居れば、楽しく思う奴も居るんだよ
俺は理論値だらけになって楽しいけどな
僅かに理論値持ってない奴見つけて馬鹿に出来るだろ
そういう楽しみがあるからなw
>そのうちじゃなくて既に理論値だらけになってるけどなw
それがつまらなく思う奴も居れば、楽しく思う奴も居るんだよ
俺は理論値だらけになって楽しいけどな
僅かに理論値持ってない奴見つけて馬鹿に出来るだろ
そういう楽しみがあるからなw
補足:ただしオレは持ってないけどなw
黒パッチの守備+1がHP+2になった。
これでHP+2、HP+2、守備+2だ。
こうなったらバイシ率よりもう一つHP付いてほしいな。
せめて当たり10パーセントくらい保障してほしいわ
10個も20個も取って全部ハズレとかやってられない
モノクル目当てで顎に群がってる奴らなんなの
こういうやつに限って杖や腕に付けてる錬金は消費しないっていう
ついこの間まで「暴走錬金はゴミ、消費しないこそが最強」とかほざいてたくせに一丁前にモノクル欲しがってんじゃねーぞ
モノクルってのはなぁ暴走特化にのみ与えられるべきものなんだよ…
暴走特化でもないくせにモノクル欲しがってるにわかは防御力特化()のマジカルメガネ+3で十分だわ
わかったらさっさと顎から手を引け、俺の暴走メラゾーマが火を吹かぬうちにな…
腕と杖と違う部位でしかもグルグルいらない敵ならずっとつけていられる
モノクルはどんなやつでも持っててそんないじゃん
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 11:40:39.55 ID:D7rLKDok0
モノクル1個で暴走錬金★3上級大成功品以上なんだから暴走錬金はやっぱりゴミだったんじゃねw
発動速度>>>暴走率
モノクル11
魔王6?
暴走錬金で20オーバーを目指すのか?
>>461 それはメラゾーマではない、メラだ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:52:02.39 ID:9uJazwr0O
>>464速度は魔にいらねぇw 暴走、消費なしの方が何かと役に立つw
レベル75武闘家の場合
オーガのチョーカーに攻撃力+5,+3がついているとする
種族/オーガとの力の差/差を埋めるために必要な合成値
オーガ +0 -----
ウェディ -2 5,5,-
人間 -4 5,5,2
ドワーフ -4 5,5,2
エルフ -5 5,5,3
プクリポ -6 5,5,5
いきなりどうした
それにバイキルトがかかるという現実
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:10:44.00 ID:zOmW8S64P
オーガは竜族来たら死滅する
魚だとオーガと比べてスクルト二回かければ防御が18差が開くんだよね。
防御錬金上級の差がスタート前からあってこれはパラあきらめたわ
オーガはノッサノッサ走って
操作する時イラつくから論外
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:31:01.73 ID:mR4W/+Q80
オーガの人に言いたい
まじ視界の邪魔でかすぎ
>>473 昨日、魔法使いオガ子でコインボスやってたんだけど、
人間女の僧侶が一人いないと思ってたら、完全に奥側に隠れてたなw
オーガ様に嫉妬かぁ?^^;
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 15:01:49.82 ID:UTg8clsWI
チョーカー ベルトの理論値作ったやつ
当然爪も理論値もってるんでしょ?
ベルトはともかく、チョーカーの理論値は爪の理論値より優先してもいいだろ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 15:14:41.08 ID:AloAi9WtO
武器は出る度に買い換えだがアクセは理論値さえ作れば半一生物だからなぁ
じゃんじゃん金もメダルをつぎ込め
ひらめき→ソーサリ のような上位互換が出ておわり
ひらめきに回復付けば一生物って言われてたのが懐かしいな
2.0で魅了ガード指輪がきて
ぐるぐる理論値がゴミになると思ってる
爪の理論値なんてたかが2000万
チョーカーのが作りにくくね?
今はチョーカーもそのくらいだろ
チョーカーの上位が出るまであと何ヶ月か分からんけど
ツメの2倍ぐらいは金かけてもいいんじゃないの
最初に外れ効果が付いたら材料にしちゃった方が
5000G浮いて得だよね
う、うん
最初にHP来たら素材になっちゃう流れだけど
HP付いた後に攻撃5付くことがあるから困るw
ソサリは素材にしたほうがいいな
竜玉10回合成してHP+2が2回
平均5戦に1回は落としてくれるのはいいが運悪すぎだわ…
玉31個取ってHP2が4回だぞ
諦めるな、俺はまだまだ通う
基本的なこと聞くけど、数種類ある合成結果って確率均等になってるの?
まぁ均等なわけないよな
均等だったら何度も1つかないだろ
理論値とかいう言葉を運営が使ってる時点で
どれも均等なはずないわな
出にくい合成効果があるのは間違いない
>>497 理論値って言葉を運営が使ってるのは、ここでの間違えがうつっただけだろw
理論値って元々色んなゲームで使われてきてる言葉だが
日本語として正しいかどうかは別として
>>499 使い方が間違えてる
たとえば
「プスゴン強の討伐タイムの最速理論値は、全員スパスタでBGなしでゴールドシャワー連発してプスゴンは全ターン見とれた場合のXXX秒」
とかいう使い方するなら理論値であってる
ひらめきやソサリのMP回復+1って出やすい方?出にくい方?
出にくい方のような気がせんでもないんだが
自分は10回以上合成したけど一度もついたことがないよ
ソサリ出る前にそのこと知らずにひらめき合成でメダル使い切っちゃったって人いるんかいな
ベルト2500枚でも理論値できなかったから運も必要なんだなっておもう。
なんでそんなにメダル案の?
金以上に時間がかかる
中期だけで2500枚なら運が無いと思うが、合計で2500枚なら5656おるな
時間以上にモチベが擦り減る
えっ何でキレてんの?
理論値どころかまず3がつかんのだが。
金も時間もあるが、パーティを見つけるのが苦痛。
アクセ作りに力入れてるチーム探さないとな
だよなぁ 2000万で作れるとかどうでもいい
理論値作るのに100時間以上かかるとかしんどいよ
チョーカー533
ベルト223
妥協ゾーン抜けた!サーバー32最高!
ベルトが妥協ゾーンから抜けられないんだが……
白パッチ初合成でいきなり3連続で最大HP+2がついたがそもそも使う場面があまりない……
白パッチも黒パッチも両方HP+4が出来た
もうこれでいいや
バトチョ10回連続攻撃+1しかつかないんだが・・・
確率こんなものなの??
ひどすぐる・・・
前衛の頭ってHP5〜6ぐらいついたパッチでいいんでねーの
2確でどっちにしろ死ぬならいらんけど
それ以外 頭につけるもんあるか?猫ひげとか?
ダンサンぐるぐるがいらなければ悪霊
火力職はかいとう仮面でいいんじゃね。少なからず会心率上がるらしいしな
パラでかいとう仮面はアレだが
身の丈に合った合成をしたまえよ
み・の・た・け
みのもんた
それにしても、かいけつマスクに攻撃つくってのは見事なデマだったなw
画像も結構出たと思うんだけど全部加工されてたわけだ
ここでもドヤ顔で「俺の知り合いにマスクにこうげき付いてる人がいる」ってのが数人いたけどみごとに嘘っぱちw
お前らのチームにもいるだろ?マスクに攻撃つくって力説してたやつw
もうソイツの事は今後一切信じないほうがいいはwww
画像は出てないんだがーw
画像みたことないって新参かよw
半年ROMってろやwww
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 05:19:20.76 ID:nh8AsdEi0
しかしうまく加工するな
画像は証拠として3枚くらい上がってただろ
ひらめきにこうげき付けたのもあったしな
それを信じて実行させられるとかなり痛い目を見る悪戯だ
ゲーム内でいるから見に来い
本当についてたとか自演もひどかったな
>>527 けっこういるよね
信じてゲーム内でも吹聴してたやつ
かいけつマスクの攻撃はおつかれさまでした。
私が画像加工担当だったんだけど、首謀者は3人いるかな。
一人目・・・初期に攻撃つくつくと書いてた人
二人目・・・画像加工(3枚)した私
三人目・・・目撃情報捏造
私は一人目と三人目とは繋がってないから、あるいは一人目と三人目が同一人物って可能性はある。
あと、情報を信じて攻撃つくよってレスが後半に増えた手応えがありますね。
みなさんお疲れ様でした。
元々の動機は、かいけつマスクに攻撃がつくか画像を加工して、取りに行く人を
増やす目的でした。みなさん、見事かいけつマスクに攻撃はつかないことを
証明してくれました。感謝します。
もっとも本が出てしまったのであんまり意味はなかったのですが。
騙されちゃった人ごめんなさい。そしてありがとう。
PS 「合成かも知れないので写メでアップしろ」という発言した人。今後、騙されないように気をつけてね。
かいけつはチムクエでうざいほど出たからみんないってただけかと
出なくなってからばったりだもんね
あんまり君の影響は無かったと思うよ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 07:30:49.56 ID:KmXVG3nQ0
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 09:05:36.50 ID:5wSSbFdm0
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 09:30:11.05 ID:3Ob++AD3I
ベルト合成でメダル王回してるやついるが
20枚貯めるのに7.5万かかる
その価値あんのかと?w
むしろ、加工中の作業画像がみたいです!w
最近メダルは旧厄災のリプ報酬でためてるわ。
同じ目的のフレ集めれば40分で5枚だからな
俺ならミネアトルネコ狙いつつでメダル王回すわ
効率的にはこっちのが良かったわ
メダル王たけーんだわ
とても買う気になれん
聖印に1個も10付かないからモチベが下がりまくりだ
貴族1万匹までに1個おねがいしやす
聖印ようやく70にしたけど75要るんだろ?
パラ僧侶は75欲しいな、加算されて100になるのか知らんけどw
てかもう出来たようなものだなそれ5なら余裕だし
あ、10と5ふたつの場合もあるかw
聖印に守備がふたつついたんですけお・・・
>>521 俺がいた
12回目で2がついたよ
自分211モンス111で俺はもうやめた
迷宮のレア箱からメダル5枚でた時はビビったわw
>>550 まじ?
ゴールドストーン10個でたことあるけどちいめだ5個が一番当たりっぽいな
きんかい3個ならある
きんかい10個もあったよ
魔法の聖水1個もあったよ
みんな凄いな
当りでもきんかい1個とかゴールドストーン2個しか出たこと無いわ
お前さんらがうらやましい
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 15:18:48.93 ID:Vn9fItC7i
指輪が出来ないよ…
アプデ前311だった指輪を、失敗品や新たにとってきたの合わせて
20回ぐらいやってるんだが
HP1HP2しゅび1攻撃1のループ
攻撃2と3はいつ来るの?
竜王理論値なんて貧乏だから買えないから
指輪は理論値目指すんだと頑張ってたが
2が来ても妥協してしまいそう。
ベルトは322で詰んでます
メダルもありません
今度は10個集まったらまとめて合成しようかな
20個でだめだったら心折れてしまいそうだから…
なんで積むんだ?そっから3回やっただけで理論値できてメダル王のメダル余って困ってるぞwww
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 15:26:52.45 ID:2L+pAdHf0
なんかアクセ合成実装されてつまんなくなったなー
みんなアクセアクセで合成すればゴミつけられてストレスだし
個性があった各人の+3アクセも個性がなくなったよな。
迷宮はラッキーフロアとチャレンジフロアの最後の金箱に金塊20個出る時もあるよ
バグ?かと思うぐらいのケチケチ頻度でね
1個も理論値ないあほがなんかほざいてるぞwww
>>558 なんでもかんでも文句言えばいいってもんじゃねーぞ ゴミ野郎
俺なんか基本値のアクセ一杯持ってるぜ
人間で爪335ってどや顔できますか?
ファルコンクローで335ならドヤ顔できる
クズリポだけど341あるで
竜王やけどな
関西弁イラっとする
せやな
今レア箱からメダル3枚出ますた
プクだと逆立ちしても340いかないだろ
エアかよ
俺はウェデイで555だよ
逆立ちしたら足で攻撃するんだから行くだろ
プクは337がMAxだろw
食い物でドーピングしてる可能性もあるで
せやかて工藤
今まで合成クソ効果しかついたことなかったけど
苦労して取ったモノクルに暴走2%ついたわ
勢いでビーナスとパワベル作り直ししたら妥協品が出来て満足だ
良い効果が付いたら連続してやった方が良い気がする
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 22:33:12.51 ID:KmXVG3nQ0
gzdz
今日はアクセ合成にチャレンジもできなさそうだな
出てきてよノーブルたん
迷宮潜っても理論値がゴロゴロいておもしろくないな
サソリンとかはMP回復+つける意味が現状ほぼ無いからどうでもいいんだけど
バトチョと竜玉はほんとだるいわ
特に竜玉は今後上位の物が出ると思えん
バラモスさんは・・・・首w魔力wオワコンすぎるわ。
ソーサリーは合成実装当初はあれだけありがたがられてたのになw
悪霊つきの魔法戦士・強バトマスの大量増殖
がぶ飲み実装
コイン複数投入実装
サポックス以外のサポレベリングの効率
うーん・・・魔物使いがモンスターと迷宮いけなければ少しは使うかな程度だね
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 00:23:11.16 ID:aNVvxcVi0
新職を酒場で預ける時、ソサリに回復ない奴はダメでしょ
2.0以降を考えないとダメよ
実際どこで使うの?
低レベル→はぐメタ
高レベル→はぐメタ メタスラ てなづけイーター がぶ飲みスカラベ サポックス
結局は討伐依頼で借りてるやつが大多数だから
MP回復+はソサさえ持ってれば重要視されてないよ
レベル上げは楽で職も選ばない迷宮で短時間で終わるしな
お前ら金持ちなんだな。すげーわ
1億こえてから金策一切しなくなったな
元から職人しかしてなかったが
>>585 レベリングに使う時間を職人に当てれば何倍も稼げる
特に低レベル時にまぞい狩りをして節約するくらいならとっとと上げちゃうほうが良い
メタルコインで上げない奴は節約してるように見えて損してるだけ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 00:43:02.57 ID:CdkSeMJu0
回復+ついてないんだろ
そっとしといてやれ
ひらめきに回復ついてるぜ(キリッ
ソサリに回復1をつけるために、頑張ってて、
mp4mp3回復1と付いて大満足なんだけど、ひとつ余ってしまった・・
魔物用に残しとおけばいいよね!?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 00:51:25.23 ID:FTUpK0F40
回復+3のソサリ、転生やアクセ狩りに討伐にかなり役立ってるけどな
回復+無しとかもう考えられんわ
魔物使いのペット育てるのにも必須でしょ
さっき迷宮でALL攻撃+5チョーカーの人とマッチングした
ちょっと感動
このスレの人とそのチームメートだけで150人いるから
感動しないで頂きたい
酒場で毎日5分で稼げる経験値とGのためにソーサリー回復+をたくさんつけるまで合成w
エアー君は存在そのものが矛盾してるんだよなw
どうせ女神のゆびわくるんだから肩の力抜けよ
全然回復付かない僻みもあるが、アクセの中では一番優先度低いな実際
がぶ飲み神だし 金あれば女神まで何とかなる 女神で回復付くフラグと思おう
実際チョーカー555はよく見かけるようになった。
俺は500万投げて353でギブアップ
女神の回復量はいつくになるんだろうね!?
ソサリに回復付かん奴は女神やっても回復付かんよ
世の中そんなもんや
付く奴のとこに偏って付く
付かん奴はいくらやっても付かん
ソーサリーの回復+3は見たことあるけど
チョーカーの555はまだ見たことないな
バズズ持ち寄りした時に理論チョーカーの人がいたよ
冥獣の割に攻撃力高かったから覗いたら555だった
でも、ベルトは苦労してそうな内容だったわw
だからさ、そんなのもうどこにでもいるんだってば
チョーカー理論値は100人・・・いやっ300人はいそうだな
1日10億稼ぐリーネさんぱねぇな
そら理論値持ちが増えるわけだ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 04:18:02.79 ID:4MaKTcwl0
300人できくわけねえだろ
かなりの数いるわ
俺はチョーカー553だけど
理論値と準理論値合わせたら万人は居そうだわな
当時鯖おかしかったから書けなかったけど
これ日付からしたらRMTでのBAN濃厚だよな?
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/199550/?type=0 >2013/10/02 12:47
私が所属しているチームリーダーが昨晩 アカウントハックにあいました
リーダーは重要な権限を多く持っています
先ず チーム自体の解散 チームメンバーの解雇
アカウントハックされた場合 この権限により 先ず チーム解雇をされました次にフレンド登録の解除の順でした
まさか この様な形で チームが仲間がバラバラになりました! いとも簡単に!
今は運営様の対応を待つ状態です
運営さんへ チーム解散!チームメンバーの解雇は リーダーと後一人チームメンバーの承諾があり
実行出来るようにして貰えたら 私達のような事が減ると思ったりします!
とても永い時を過ごして来たのチームで心ない人の行為でこんな事になりました。
こんな辛い気持ちは私達で終わりますように 願いを切にこめての提案にします。
勝手に解散されてるからBANとは違うのか?
よくわからんがうさんくささを感じる
この人はなんかかわいそう
誤爆すみません
ガイア18回倒してアクセ0
せつなす
>>608 キャラ売りする前にチーム解散、とかそういう流れと思う
>>611 18回やって1個もアクセ出ない確率は4%くらいだからある意味凄く運が良い
メダル500枚注ぎ込んで
パワペルが+3 +1 +1から+3 +1 HP1になったわ
ワロタ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 07:17:18.08 ID:Xi7rkWwh0
>>607 553は本当に掃いて捨てるほどいるかもな
俺は+5ついたことないけどw
+2ですら消すの怖いわ…
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 08:10:15.14 ID:e3k3WC1I0
>>607 プレイ人口とか統計考えてから書き込もうな
そんなにいてたまるか
9人だったのがこの2週間で500人以上はいってるのは間違いない
500という数字はどっから出てきたんだ
560人はいると思う
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:31:23.55 ID:Xi7rkWwh0
運営便りででも、また報告して欲しいな
俺はソサリ理論値できたので満足
正直この運をチョーカーに回したかったけどw
チョーカーは333の2つ目ができた時点で一旦やめたわ
簡単に理論値理論値言ってる奴はエアとしか思わん
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:34:17.67 ID:z8kZiZ2sI
女神回復5-7で
そさり6-8でも酒場需要ない風潮はよ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 09:42:46.26 ID:z8kZiZ2sI
太郎さんなんで魔王のネックレスしてるの?
魔法使いでもぎんのロザリオだから
耐性系の指輪、もともと10.10.守備なんかの所をやり直し1回目で10付けないと
永遠と守備と5を付け替えるすることになるね・・・ 盗賊特訓まで終わってるからやってて虚しい。
パラ魔法構成は安定!!!!
太郎さん首は魔王のネックレスじゃなくてロザリオだから
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
永遠とってのはマジなのかネタなのか分からんから教えて
木彫りのロザリオ理論値=20%
銀のロザリオ理論値=25%
その労力の割にはさほど報われない銀ロザ
>>627 本気で誤用している→単なるアホ
予測変換等によるタイプミス→確認出来ないアホ
ネタのつもり→ウケないネタはただのアホ
結論:アホだと思っておけば概ね正解
チョーカー理論値が500人だとしたら
チョーカー準理論値はその5倍の2500人は居るだろ
理論値と準理論値で合わせて3000人ぐらいは居るな
しかも日々増えていく一方だからなw
差がつくのは 武器と種族だけの1,01,1に戻る
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 11:33:45.47 ID:kcmFPCl40
ソサリmp回復付くのかよ
30回合成してほとんど守備だわ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 11:55:41.74 ID:UxWWksXE0
コロシアムでは致死理論値銀ロザ所持が最低条件やな
コロシアム自体がオワコンw
コロシアムは別名”廃の為のファッションショー会場”です
パワベル躍起になって作り直してるフレがいるけどその内上位が出そうで手が出ない
そりゃ何だって上位は来るだろうよ
そんな事言ってたら何も出来ないし
ゲームなんだからその時の第一線を行くのでいいんじゃね?
ゲームなんかいつまでやってるか分からないのに
一生アストルティアに居るつもりなのかw
そして何もしないわけだなw
上位きて即死ぬのはソサリンだけでしょ
バトチョも銀ロザも上位きても合成しないとどうしようもないだろうし
さっき迷宮でALL攻撃+1チョーカーの人とマッチングした
ちょっと感動(´・ω・`)
まぁもうすぐ2.0だから今からチョーカーやる奴は馬鹿だろww
まずチョーカーが出ない
力のペンダント理論値とチョーカーの理論値が攻撃力7しか違わないんだが
割に合わなくないか?
しか・・・?
>>645 それがドラクエじゃん
どんなに頑張っても極度にステ変わる訳でもないし
合成なんかしなくてもコンテンツは楽しめる
やっぱドラクエはいいな
>>633 HP3が3つ付いた木ロザはできたんだけどね
これはこれで悪くないが次こそは致死20%の木ロザを…
>>645の計算がさっぱりわからんのだが何で7差なんだ?
チョーカーは7+5+5+5の22が最大で
力のペンダントは5+2+2+2の11が最大だよな?
11差だよな・・・
俺が知らないだけで力のペンダントに+3が付くとしても
5+3+3+3で14止まりだから8差・・・
公式ガイドで調べたが
力のペンダントの攻撃は+2が最大だね
コロシアムは致死25竜玉40じゃないと雑魚
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 15:15:41.04 ID:RMormXml0
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 15:21:37.34 ID:LZ6YoqzP0
宣伝おつです!
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 15:34:57.14 ID:VZjaqZt9O
コロシアムは開幕4ボケからの4ギガスラvs4ボケからの4GSの戦いだろ?
一部の特技は調整するって明言してるし、
ギガスラは間違いなく、威力調整されるスキルだろうし、
光耐性装備されるから微妙かな
あとは開始位置は離れてるし、ばらばらに行動されるとどうなんだろ。
使うならMP吸収ガード盾と、ソーサリーMP12ほしいね。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 16:05:36.80 ID:jZYR6oE0i
今
チョーカーが522
竜王323
だけど、
2の部分だけ消して合成すればいいよね?
理論値目指すと金がえらくかかるわ
>>656 縛り盾かパル転び盾じゃねーの
ハンマーのブレイクは吸収じゃないんじゃ?
あとギガスラはかなり前の画像では50ダメくらいだったはず
>>658 マホトラ…
魔法が活躍できるのか知らないけど。
MP吸収なんかでターン使ってくれたら嬉しいわ
魔王のネックレスの合成どんなの付くか知りたい
MP吸収ガードは盾には付かんし
それに吸収系は自分が減ってないと吸えないじゃん
武は5分間MPが持つのだろうか
合成効果消せたら理論値だらけになるとはなんだったのか・・
スライムピアスがHP+3になったから俺は満足だぜ。
一番お手軽な黒パッチでHP6にしよう、な
マジ銀ロザの25%は大変だわ
チョーカーは倒すの速いし、553とかで妥協できる分余裕な気がしてきた
五分あるからなー魔力管理大事だろ
回復どうなるか知らんけど
パッチ系は基本雑魚用のネタ装備だからな。こだわるならバイシオンとリホイミじゃね?
HP顔アクセはパッチ抜いたら悪霊しかないんだが・・・
ぐぬぬ、耐性装備で回魔カツカツになる戦いが増えてきたから
どうしても、どうしてもメガネをつけたくなってしまう・・・!!
しんごんの時代がきたな
なしじゃないかもなラズなら
ユグドラをタイタニアにしてしんごん付ければ回魔38伸びるな
HP頭・竜玉全HPで430前後にまでなると祈りマラーで全快できなくて無駄
ベリアルが5分???
コロシアムの話じゃないか。
べリアルは最近僧2構成がすっきり消えたな。よい傾向だ
早くなるのたかだか数十秒だしな
片方の僧侶が回線落ちしたとき嫌だから絶対僧侶2編成だわ
野良だとどんなスーパー地雷がくるか分からんからな
ベリ公すら僧侶1で回せないとか僧侶やらないでくれますかレベルだけどな
ん アトラスも含め、最近20回ぐらいの持ち寄りで僧2構成なんてしたことないけど
もちろん緑玉だぞ?
おいおいスリリングだな、装備とステ見ればちゃんと動ける奴かは
大体わかるだろうけどさ・・・。
ガイア以外はもう雑魚化してるからな。
緑玉がどうした?
俺なんかもうHPみただけでそいつがどんなもんか測れるけどな()
カードもらったから久しぶりにベリアル行ったけど普通に僧2だったな
自分も鼻と手を見ただけでどんなモノかだいたいわかるわ
俺HPだけなら410あるけど下手くそやで
死んだらゴメンな
盗武旅僧が慣れると一番いい
ライトだが、パワーベルトに攻撃+3+3でHP+2がアプデ前に出来てたので、
HP消して挑んでみた。
結果1回目攻+1、2回目HP+2www
頭に来て3回目攻+2!!!
これは準完全・・・
悔しいけどこれで満足しないとあと100枚程度じゃ到達できない気がする。
みんなどうやってメダル貯めてるの?
しょぼい雑魚敵はもう「ありがとうございます」と言いながら100、200と蹴散らしとく。
準理論値でもいいんだよ!
でもツメ攻撃力329とかならあと1上げたくなるよなぁ。
ため込んだちからのゆびわ8個を解禁
一度たりとも攻撃2以上がつきませんでしたとさ
マジ犯すわあの糞魚
中期後黒パッチHP2ついた?
かれこれ20個x2キャラ分やって1個もつかないんだが・・
バイシ2%も見たことないな
サブ垢の結晶とれなくなるレベルまでは頑張るわぁ
モノクル理論値を見たときは驚くよりもちょっと引いた
>>694 俺もHP2が付かなくてシュプリンガーさん5000こえたわ
蝶ネクタイ20万G使ってようやくおしゃれさ534・・・
これ理論値出せそうにないわ・・・
>>695 暴走率は補正がかかってるのガイドブックにのってたのに、まだモノクルの人いるんだね
>>698 補正かかっても一戦でのダメージ総量モノクルの方が良さそうだけどね
>>699 暴走10%でも覚醒メラミで平均6〜8ぐらいしかダメージUPしないぞ
メガネとかわらんて
メラミはキャップ到達してる人多いんじゃないかな?
アカツキ出てパッチ2個貰ったから合成した結果…守備1消してHP1→守備1
リーネ死ね!
安定の守備1
どうせ消すし中途半場な効果付くなら守備1でいいやと思い始めてきた
ゴールドなんざ業者からいくらでも買えるのに未だに理論値完成させてないのか
ゴールドをリアルで買うほど困ってもないが
ゴールドで買えないものもあるんよ・・・
パッチとかパッチとかパッチとか
バイシオン1%なんてついたら消すに消せなくなるからな。
俺の黒パッチはバイシ1%x3で消すに消せないわ。
メラゾーマ撃つならメガネでもわからないことはないが
キャプ到達してるメラミでメガネはないわ
つか弱ボスのTAでは黒パッチ必須じゃねーの?ww
メガネもモノクル理論値も誤差程度しかダメージ変わらないからどっちでもええよ
キャップとかもどうでもええよ
マジカルメガネ合成して後悔してる馬鹿ってそんなに多いのかよ
暴走をダメージ換算してる脳弱にモノクルは不要だからいつまでもメガネと変わらんって言ってろよw
モノクルに功魔付ければ
てめーから言い出しといてどっちでもいいどうでもいいとか頭おかしいな
教授が回魔+2、攻魔+3、回魔+1に仕上がった
マジカルといやしがゴミしかできなかったし、綺麗に8-8だからこれ一個で満足
ぐるぐるがんばってみたけど5%を3つが精一杯…
画像上がってた理論値のひとマジ羨ましい
>>713 俺から言い出した?
モノクルよりマジカルの方が上なんて一言も言ってないし、そんな比較したいわけじゃないんだけど。
理論値でもマジカルと同程度のカスって言ってるだけだけど。
マジカル程度の装備なんてどうでもいいと思わんか?
だいたいメラミしか使わない縛りってお前が勝手に条件付けただけだろ。
あほくさ。カスアクセなんてどうでもいいで終わらせろ。いちいちレスさせるな。
なんだこいつバカじゃねーのかw
だからお前にとってどうでもいい装備ならいちいちレスするなと
メラミキャップ以上の攻魔は無駄になるからメガネ外してモノクル付けるのが普通なのに
> 暴走率は補正がかかってるのガイドブックにのってたのに、まだモノクルの人いるんだね
とかレスするからだろ
で挙げ句の果てにどっちでもいいよとかアホすぎだろ
>>718 すんげーキチガイだなこいつ
犬にでもかまれたと思っといた方がいいぞ
もうアホにかまうなよ
マジカルメガネにとって最大限都合が良くなる状況下に限定した上で
百歩譲ったとしてもモノクルとどっこいどっこいだって本人が力説してるじゃないか
ただそれでなぜか結論がモノクルがゴミだっていう真逆のことを言ってることがチンパンジーなだけなんだから
いつまでメラミ打ってんすかw
まあ魔力高いと見栄えいいからメガネ着けちゃうんだけどね
寄生枠用のアクセなんで付けたいほうを使ってください
チョーカー8個ゲットして
211から221なんだぜもう引退するか
やる気が失せた
>>715 2,0で魅了ガード錬金くるだろうし60作っておけば十分よ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 05:17:11.26 ID:YqRrpKIY0
忠誠のチョーカーって最初から内部に入ってた気がするが、
後付けでバトルチョーカーに名前が変わったものと思ってるんだが、
未だにデータは残ってるの?
あるとしてもその枠は別な性能に置き換わる予感がする
仲間の致死時の10%でかばうとかw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 05:20:01.15 ID:YqRrpKIY0
女神の指輪も同様
名前が横文字になっただけ
上位はもう来ないだろ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 05:26:49.09 ID:1TISdzTgO
おぃ、それがホントなら大発見だぞ!
まだ2年目だし上位がもう来ないってことはないだろう
セカンドで出るよ
来るかどうかはわからないけど
来たらボスコインが産廃になるから、来たとしてもコインが産廃にならないような形になるだろうね
非常に入手し難い激レアとか、カジノ高額景品とか
バトルチョーカー理論値を頑張れば作れるようになったし、リーネ新機能も今後追加されるかもって言ってるから
バトルチョーカー理論値を忠誠のチョーカーに交換できるとかにするんじゃない?
上位のコインボスはバトルチョーカー2個3個落とすとかになれば今のコインも産廃にならない
MP回復指輪に回復+1すら付かないけど
ぐるぐる75%が出来たので満足です^^
3キャラダンディ一度に合成したら
1キャラ目 10% 5%
2キャラ目 5% 5%
3キャラ目 10% 5% 5%
一発でそれぞれ60%以上が出来た
指輪はしゅび連発してその後にやったせいか引きがいいの来たのかなー
モノクル補正って何??
俺の攻撃魔力6のモノクルそのままの方がいいのけ?
正直危うさを感じている、理論値以外PT入れない世界になりそうでなぁ・・・
白虎佩楯でFF11やめた奴大量に出たから危険な雰囲気になりつつあるな、一気に過疎るかも
理論値集団でチーム作ってそっちでやるだけ
ここにいるのがマイノリティだとそろそろ気づいておけ
装備も揃えてタイムアタックとかすると気じゃない、限りいいアクセなんて求められないと思う
ぐるぐる合成して10%2つついたけど確かにセカンドまで様子見でいいな
>>735 モノクルというか暴走率はそのまま呪文の暴走率に適用されないって話
半分くらいになるのかもねよくわからんところ
思い込みって怖いな。
ダイスで一桁出ると良い効果が付きやすいとか思ってて、
黒パッチにバイシオン2%とか1%とか付いてたが、
さっきやったら全然駄目だったw
半分どころかナイトメアさんの検証によると10分の1です・・・・・・・・
マジカルで十分でしたwww
暴走10付けてるけどピロピロピロピロいうよ?
その検証って信憑性あるんだろか
どう考えてもナイトメアを馬鹿にしたネタだろw
いや本当につけてもかわらないといってたよw
>>744 どうせ魔法陣の中でうってるだけだろw
これだからバ覚醒は
暴走はそもそも威力が低いのがな
回復の暴走は良いんだが攻撃の暴走は確率だけ見ると物理と比べても割に合わない
2倍は無いまでも1.5〜1.75倍くらいは欲しい
暴走のメリットはデバフの成功率上昇だろ
ダメUPはおまけと考えていい
暴走自体10分の1なのでデバフアップ効果もあまりないのが現状ww
暴走時のデバフ成功率の話だろ
よく嫁
10分の1とかナイトメアを皮肉ってネタで言ってるのかと思ったらガチで言ってるのか
救いようがねえな
スパで悪霊行ったときはお世話になった
モノクルに暴走率3個付いたら俺もスパスタやろうかな
ほかの擦れでも検証されてるだろww
そもそも10%暴走が1%しかふえないため
成功率は1%しかあがってないんだよw
モノクルは一回で合計10になった俺は勝ち組だな
あほらしくて11は狙う気にならん
戦闘1ターン目
モノクル13% → 成功率13% 失敗率87%
ターン終了 → リセット
戦闘2ターン目
モノクル13% → 成功率13% 失敗率87%
ターン終了 → リセット
戦闘3ターン目
モノクル13% → 成功率13% 失敗率87%
ターン終了 → リセット
・
・
1〜2%なんて完全な『誤差』範囲であり関係無し
何を言ってんだこの馬鹿はw
もともと30%くらいあたるからモノクル10%つけて1%暴走する分のほぼ90%くらい
30.9%の成功率になるんだが?
モノクル3つ出たから、合成卒業かと思ったら何も変わらなかった。
>>757 ほう13パーのモノクルとなまず実際にプレイしようか
モノクル6個で11できたけど魔法使いやらんのだよね
悪霊のスパとレンで遊ぶ位しかでばんない
特にいらないんだけど黒パッチにバイシが一回も付かないんだがー!
もう15個目なんだけどー!
レベル上げのついででやってるけどさすがにしんどくなってきたw
元々の暴走率が10パーアップなのか?まさか
そんなことよりモノクル56個集めて合成したら
最初の6個で11%完成して50個余ったんだがどうすんだこれ
こうやって見るとドラクエってプレイヤーのレベルが低いと思うね。
モノクル検証なんて、すぐできるのにそれもしないでたいしたこともない記事を鵜呑みにする。
モノクル検証なんて簡単だよ。
@まほうスキルを0にする
A魔法使い以外の職業にする。
Bモノクルをつけたりつけなかったりで自己ホイミを100回してみて比べてみる
C有為差が出そうなら300〜1000回やってみる。
自己ホイミはHPがまんたんならMP消費なしだから自宅でやってみればいい。
なんでこんな簡単なことしないの?
もちろん結果は教えないよw
ちなみに器用さも暴走率に影響します
>>765 最後の一行で自分の程度の低さを露呈するとはw
独り言なら壁に向かってやりなさい
>>767 www
かっこいいw
あ、なんで壁に向かってしゃべってるの?
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 13:28:50.81 ID:YqRrpKIY0
ドラクエの検証の質は低いだろうね。
そういえば、レアドロ効果は盗むに効果無いと言ってる人がいて、
よくよく聞いたら、説明文にドロップと書いてあるから、盗むはドロップじゃないとかww
ちなみにこの発想は1人じゃなく、盗賊スレや転生スレでよく沸く
実際ないよw
ぬすむで力の指輪は100分の1でるから2,2装備だと40匹に1個でることになるがw
これは酷いw
レアドロなしの盗むで1%って、試行数が足りてなさそうw
何匹倒して1%なの?
なんか検証のスタートラインにも立たないレベルだね
魅了ガード連金
上級30
中級20
初級10
簡単に100パーいくと面白くないよな^^
普通のドロップと合わせて80分の1くらいですがwwww
試行数は7000匹でーすwwwwwwwwwww
いまだに盗むにレアドロ効果乗ると思ってる奴いたのか…
>>774 知的障害起こしたww
たぶん力のゆびわを3つくらいだと思うw
レアドロは盗むにのらないと思うけど結論でてないので断定するやつは両方ともどうかと思う
知的障害wwwwwwwwwwwwww
普通にトータル100個近く取ってるからwwwww
まだ8だけどなwww
ぬすむが1%なわけないくんは300匹だおして1個でした
だから0.3%なのだ
ってことでFAかな?
ID:q9zX+5Cq0
程度低すぎだろwww
結論は出てる
通ドロは盗むに乗らないんだから、レアドロも乗らないだろ
くだらんスレだなあ
俺レアドロとか持ってないけどアクセ大抵出てるよ。転生もコンプしたし。
>>779 ざっこww
俺40個でトリプル3ついたわ
>>783 こっから発展させる意味がないからね
結論でてるんだから
レア泥は無いよりあった方がいいと思い、取り敢えず毎回付けてるわ
ドロップ率は盗んだ人の器用さ依存だってことが発覚したから
やり直しな、それ
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 13:54:37.63 ID:YqRrpKIY0
通盗みはきようさ依存
レア盗みはみりょく依存
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 14:06:11.31 ID:Uz0p1KJYI
ドロップより転生が何依存なのか知りたい
リアルラック。
とれんし合成くそやしいらついてくるな
>>794 どうも生まれたときから固定らしい。
そのへんのステは。
モノクル11%にしてスパに悪霊に行ったけど4戦して暴走2回しかしなかったんだよね
数字通り発動してくれないのは間違いなさそう
おいおいゲームくらいでムキになってケンカすんなよニートくんたち
暴走率は攻略本通りなら半減補正かかる
自己紹介キター
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 16:27:58.02 ID:C4ey+QSY0
指輪333でけた
ボストロ永遠狩り続けておもったこのゲームくそつまらん
もちっと最高値つきやすけりゃなーもちとやる気もでるのに
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 16:31:32.90 ID:BOZRgQN20
そりゃボストロール延々狩り続けたらつまらなくなるだろw
チョーカーで300万溶かしたあげく攻撃が劣化した後のボストロールは癒やされる
暴走率の補正について、どの本に書いてあるの?
>>805 アトラス本の呪文特技ページ
ちなみに範囲対象の場合は相手が多いほどでにくくなると書いてある
修正後ちからの指輪かなり出やすいよな?
50体に1体は出る
皮60個で1個しか出ないときもあったぞ
延々→永遠、と間違えるのは割と冗談抜きで馬鹿と思われるぞ。
えんえん
えいえん
たまに
とりあえず
を
とりあいず
とかいうやつもいるな。
いちおう いちよう
も多いな
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 17:00:15.10 ID:C4ey+QSY0
うん馬鹿だからいいよ
そんなん指摘しちゃう性格もやばいけど
日本語の間違いを指摘したら怒るってちょっとどうかと思うよ
冷静になれ
小学生〜頭悪い中学生、ぐらいまでならまぁ許されるよ。
匿名掲示板で間違い指摘されて開き直ってむくれる、とか
カッコ悪さの上塗りだから、我慢してアクセサリの話題でも振りなw
こんばんわ^^
これが一番きになる
さすがにスレチすぎだろw
この話はやめやめ
定型なかったわ…失礼
自分登録でした
まじかよアトラス本いいな
帰り買お
何個も取ってから合成する奴って池沼なの?
1個取るたびにいちいちリーネのとこまで走ってるの?
気持ちに余裕もたせたいんだとおもう
手元0になるとモチベなくなるしな
>>821 お前自身が合成自体を否定してる池沼ってことになるぞ
なぜなら見栄のために合成する奴が多いのに見栄のために保険を保有することを否定してるんだから
完成したのに何十個も余ったって書き込みに対してじゃろ
>>821 1発でつかないことは百も承知、余ったらモンスター用に
使えばええや的な感じ。
「○○個とって作ったんだけど、○○個余ったんだがどうすればいい?」って
質問するやつはよう分からんけどな・・・。
2.3個ならまあ分かるけど、何十個も貯める奴いるよな
リーネに行く手間とか言うけど、どうせ装備欄の都合で往復するだろうに
>>828 余ったら記念写真取って店売りするしかないしね。
ぶっちゃけ労力と時間と運の無駄使いとしか言えないわ・・・。
>>829 お前はオレオを1枚はがしてクリーム2倍にした事がないのか?
そういう事だ
ハーペンまじでHP3つかねえ
サブと合計70以上合成して1回だ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 18:31:17.35 ID:YqRrpKIY0
オナ禁みたいなもんか
合成ってはがした履歴も残るの?
準最高値けして最高地狙うなら20はためるな
最後の1か所なら5〜10個ずつでもいいだろうけど
>>836 一時的にでも性能が落ちるのが嫌って心理かなるほどな
それもあるし
そうそうつくものじゃないからな
まとめてやったほうが心理的に楽だよ
一発でついたら労力の無駄だろw
どうせ最高値つくまでやるつもりなら取る度にやればいい。
力完成したらHP指輪もつくるから!
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 19:11:58.39 ID:UprOoA8nO
能筋祭りわっしょいしょw
パワベル3.3.2 メダル残り500個 理論値目指すなら何個もらってリーネに走ってる?
俺は3個もらって走ったな。
リーネの横に、メダル王の出張所置いてくんねーかなぁ
俺アクセで理論値目指そうと思わないけど、廃の人は人生の無駄遣いしてるなぁとつくづく思う。
廃は案外プレイ時間少なかったりする
>>845 別キャラで合成キャラのほうがプレイ時間長いっていってたなw
指輪は何個ぐらい出せばいいんだ?
>>847 いくつあってもこまるもんじゃないだろ!
攻撃333HP222が完成するまで指輪取りは終わらないぞ?
もちろん仲間モンスター用にそれを各5個な
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 04:14:20.10 ID:oSdoNt5X0
パワーベルト HP2→HP1
いやしのメガネ しゅび2→しゅび1
ソーサリー MP2→MP1→MP2
なんぞこれ・・・
日本語怪しい奴がかじりついてんな
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 04:35:52.44 ID:suiv0nvVI
アクセいい効果たくさん付いて、やったー!
て思うけどなんか面白くねーな。
理論値とか付けてるの見てスゲーって思うけど
別のスゲーなんだよな。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 04:37:35.60 ID:pzTfdr9A0
おまえもスゲーな
もはや理論値見てもお金の無駄遣いすごいねってしか思えない
それだけアクセ強化に金つかっても尚、所持金有り余ってるんですがね
というか現状アクセの強化以外にやるべきことないでしょ
金策は常々やってるものとして
一体他に何してんの
何度でもチャレンジ出来るようにした代わりに
これ明らかに良い値が付く確率絞っただろ運営
あーあほくさ
まぁ理論値作っても億余ってるぐらいならいいと思うけどね
俺は貯めるのが趣味だから適度にしかでぎわw
そうやって自分に言い訳できるようになった時点で
今回のリーネアプデは成功だったんじゃないですかね^^
2.0なんてドデカイもん控えてるのにやっぱアホだわ
金ないのわかったからもういいよ
ちからのゆびわ15個貯めてリーネへ走る
攻撃一個もつかないとかなめてんのか
リーネ補助券
5枚貯めると金のネックレスか指輪がもらえる
条件
しゅび+1だった場合のみ
アクセも貧弱で金もないことは分かったからもうお黙り
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 06:44:25.91 ID:aqRXbr7q0
理論値つけても自己満足だしなw
自分の妥協できるライン決めたほうがいいよw
攻撃あがってもソロじゃなにもできないんだしw
>>864 そこまで言うならいくらあるか言ってみろよ
バカにされて悔しかったんだね
>>866 いくらいくらってイクラちゃんですかあんたは
余裕無さすぎだろ
聞いて自分がどの程度か測りたいんだと思うけど相手になんないすよ
言えないぐらいしかないのに理論値なんて追っかけてるアホなんだね
おこなの?(´・ω・`)
朝からくだらない争いワロタ
ほんとレベル低いないろんな意味で
>>842 パチンコ屋の店内に消費者金融のATM置くようなもんだからダメだ。
理論値狙うくらいで資産に響かないって言ってんだよw
こちとらメダル王も毎回ついでに投げとるんですわ
ID:Gg2VAgUE0は場違いだから帰ったほうがいいよ
モノクルの暴走率の件って攻略本に載ってたの?
アゴ狩りやすくするためのデマだって噂もあるし・・・
>>873 いいから具体的に言ってみなよ
言えないんでしょ?
ちっID変わりやがった
つまんねー釣り
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 08:16:05.43 ID:F2oJzDuF0
資産自慢も寒いが、貧乏人の嫉妬もひくは
いずれにしても知能の低いゴミ2匹であることだけは確かやなw
>>874 のってるよ。モノクルというか呪文暴走率に関してだけど。
てか、そんなもん装備してちょっと使ってみたら誰でも気がつくだろ、ふつう。
>>881 本見たけど、自分が調べた限り見つけられなかったけど何ページに載ってる?
呪文のページにはモノクルのモもなかったよ
>>881 合成してないから5%のまんまなんだけど使ってて直ぐわかるの?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 08:53:24.96 ID:3cSpHCBp0
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 08:53:30.16 ID:G+cOYHpF0
P121から見ればわかるだろうに
現状では数字の半分程度しか暴走しない呪文しかない
メラガイアー等の上位呪文に期待だな
暴走率は1/10だって騒いでた池沼が昨日いたんやけど?
>>886 121から?なんか曖昧すぎるけど本にはなんて書いてあるか抜き出してもらえませんか?
つまり暴走しても効果が低いってこと?
それとも単に暴走率が低いってこと?
>>884 何匹アモデウスかったんだよwwww
できれば画像でプリーズ
本には暴走が半分になることは書いてないけど、どこからなんだろう・・・
暴走しやすい呪文としにくい呪文があるってこと
そして今のとこしやすい呪文がないってこと
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 09:04:29.35 ID:G+cOYHpF0
>>888 まず呪文や特技には改心や暴走のしやすさによって5ランクある
☆2分の1以上、◎会心暴走率どおり、○会心暴走率の2分の1程度、▲会心暴走率の4分の1程度、×会心暴走なし
実装済みの魔法はすべて○であることから現状モノクルの性能は数字の半分と考えてよろしい
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 09:07:07.00 ID:7G5uPF4s0
>>984 ありがとう
分かりやすかったです
んでも半分でも確率が上がるなら顔はモノクルだな
>>894 ありあり。
それなら暴走率装備が半分の効果であって、暴走率装備の見直しであってモノクルの話だけには見えないね。
逆に考えるんだ!
基礎魔法の暴走率が2%だとしよう。 1/2程度だから本来1%だ。
モノクルの暴走率に10%ついてたとすると、1/2程度だから5%だ。
モノクルを装備するだけで確率が6倍にあがった。
そう考えれば幸せになれますぞ!!
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 09:12:20.26 ID:G+cOYHpF0
>>898 そのとおり、これはモノクルに限らず暴走率効果がついている装備すべてに言えること
だがここで問題になってるのはモノクルだろ?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 09:15:43.37 ID:4SLLoGD60
モノクルレス多いね
結局みんなモノクルほしいんだね
人間の心理か
>>900 いやそれはおかしいと思ったよ。
そこの話を飛ばして、モノクルに意味がないと言う話だったからさ。
これはモノクル単体の話でなく、暴走率装備全体の話だから、そこを抑えてないと違う話になる。
執事は1/512っぽいな
488匹に1匹か。いいな。
今のところ641匹に1匹だわ…。
2400匹連続でなかったときは泣いた。
あ?なんで別の奴が答えてんだ
俺いつID変わったん?
ものすごく残念なものを見た
>>904 1匹と2匹のときがあるから、
シンボルにぶつかった回数でいえば
その中間くらいの1/384くらいじゃないの?
パワー系アクセ38/47になった
3つのアクセの中で攻撃力1が1箇所だけまだあるので
それが2か3になったらアクセ合成卒業です
モノクルだけが壊れてると思ってる人が多かったのか。
他の暴走装備で実験してた人もいっぱいいたけどな。
暴走のダメージ上昇の平均値が1.4倍。
これに2.5%掛けて、追加ダメージの平均値は割り出せるかと
・・・計算しないでおくという選択肢もある。モノクル信者は計算しない方がいいだろう。
せめて、暴走なら100%状態異常呪文が決まれば、モノクルは多少つかえたかもだけどね。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 09:21:47.12 ID:G+cOYHpF0
ID:/eInNDCJ0=ID:Gg2VAgUE0
直後に釣り扱いしてるのが見えないのかこの貧乏人はw
>>910 しつじ単体とか、しつじ2体とかもないしな。
単体しつじのシンボルの扱いとか謎が生まれそう。
しつじでる時はセットで、かつ、しつじとアモデの2体固定だったりするし。
>>911 夏休みに二週間くらい朝から晩までニート狩りして30個近く集めて
その後はそんな気力もなくなって、日替わり討伐を毎日かならずアモデウスを買ってこなしてたくらい
討伐終わってもしつじ出ればいいなって感じで、+30分から1時間くらい毎回狩ってた
具体的な時間はわかんね
>>914 それはバザックスのはぐめたと同じ関係だとおもうよ。
本来なら二匹でも転生やはぐめたで一匹プラス転生と言う組み合わせになると思うから、シンボルに当たって一匹だからとかは無いとおもう。
顔真っ赤にして恥ずかしいレスを続けたID:Gg2VAgUE0はいつまでこのスレに居続けるのかな?
よく耐えられるね^^
また新たな貧乏人出てきた?
しかしアゴは取り合いが面倒だよね
明らかに空いてる時間帯に居座る奴は煽りまくるけどw
モノクルハンターが多すぎてビーナス取れない悔しいビクンビクン
>>916 なるほど。
シンボル2匹つったときはぶつかったほうのシンボルのみカウント、
アモデウス3体になる場合でも、アモ&しつじになるのかな?
上のほうで、しつじがでれば、このへんわかりそうなきもする。
アホ・バカ・貧乏人etc
ID:Gg2VAgUE0の語彙力に嫉妬
分かったよそこまで煽って人に要求するならID付きで所持ゴールドうpしろよ
それなら俺も上げてやる
>>922 自分は凄いお金持ちって言い出したのはお前だろ
堂々と見せればいいじゃん
何がそんなに怖いの?
数百万かけたドラゴンの杖暴走とだいまどうしの暴走腕の効果が半分なんてwww
ナイトメアますます戻ってこないだろうなw
堂々と見せればいいじゃん
何がそんなに怖いの?
ID:Gg2VAgUE0は金持ちアピールしてないけど何故そうなった
煽り入れながらしきりに聞いてくるからだろ
ここで億超えてますって言ったところで信じないだろうし
まあ実際そこまで職人ドップリではないが
一方的な要求ばかりのんでいられるか
918 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/10/10(木) 09:31:48.16 ID:Gg2VAgUE0
また新たな貧乏人出てきた?
こっちは上げれば特定されるくらいのリスクあんだよw
理論値狙う奴がアホだの言っておいて一方的にいくらもってるか言え言えってガキっぽい反応だな
そもそも答える必要ないだろ
(´・ω・`)はよしろやごら
(´・ω・`)はい消えた
せっかくモノクル談議してたのにさえぎった形になって本当にすまないと思っている
キャラ消せるのにどうやったら特定されるのかしら
勘違いしたみたいかしら
キャラ消せるってどういうこと?
コインアクセ15%でドロップしなくね
たしかにもうチョイ低い気がするよな
数千回の試行数の極限の8分の1のほうが正しいだろ
6分の1発言に騙されすぎ
>>936 だよね
持ちより2回やって一個出る感じだもんな
バズズなんて酷いもんさ
堀井さんがサイコロ振って1の目が出るぐらいの確率って言ってた
8面ダイスなんだろ
3枚で2個は出るだろ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 11:13:28.73 ID:pzTfdr9A0
2枚でどうだ
そういや転生スレでは、レアドロ手で盗むは効果あるという流れなんだけど、ここでは盗むにレアドロ効果無いと言う流れなんだね。
実際に転生でレアドロつけて盗むとかなりの確率でレアになるけど
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 11:27:08.84 ID:IKbgTHlR0
レアドロつけないで盗んでも転生はレア率たかいんだがなw
そいつら転生を1000匹単位でだしてるのかw
元が高いならつけるだろなにいうてんの
転生狩りするやつは大体お宝ハンター待つよな
それで確率上がってるだけじゃね
転生のレアドロ率や証発動率はかなり高くて、少なくとも30%から40%だと思われる。転生スレでは50%とも言ってるけど、それくらいレアドロは高い。
なので、レアドロ手をつけるとかなりの確率で盗むもレアドロになるけど、検証するならレアドロ率が数%のアイテムよりは、転生アイテムの方が調べやすいと思う。
証は通ドロの1/4だから25%だろ?
証の枚数だけ判定してるのかどうかは知らん
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 12:59:26.58 ID:7G5uPF4s0
転生は結構盗賊抜きでexp稼ぎ兼ねでやったけど、通常4レア6くらいだった
試行少なすぎだし、大抵レア4集めたら即移ってるのでレア率高くなってるけど
レア率は低くて5:5位な気がする
個別で微妙にレアドロ率違わないか?
ムーン10匹やって一度も星屑でなかった
>>948 一行目のソースは?アトラス本にのってんのか?
ムーンキメラさんの通常率は異常
竜玉553になって3も消して理論値作るぞと思ってたけど、いざとなると消せねぇ!
>>951 横から失礼。ドロ率の1/4ってのってるよ
おまえらいい加減、本買えや
あと本買ったら読め。
僧侶に即死耐性あり←これなんか一年ぐらい前の赤い本にすでに載ってたのに
なんで、今頃になってさわぐんだ。ちゃんと読めよ。
「モノクルは5%の確率で暴走が発動する(キリ」 みたいに恥ずかしい発言したくなかったら買って読め
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 13:21:20.80 ID:IKbgTHlR0
いやその2.5%も現実にはない・・・・・
>>954 出る本は全部発売日に買うんだが
買って満足して袋のまま放置なんだよな
必要な情報はスレで確認できるしな
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:02:02.05 ID:4SLLoGD60
モノクルや暴走のネガキャンレスを見るたびに嬉しいです。
PT募集でもすぐ集まってるし、みんなわかっていると思うけど、
例え使えないアクセかもしんないけど、モノクル欲しいんだよね。
もっとしてください。6個でモノクル理論値できた私は幸せです。
魔王のネックレスは数値忘れたけどおしゃれとMPと攻魔を確認したよ
ここからは予想だけど大地の竜玉と同じだと予想したら
攻魔+2,3,5、MP+1〜2、おしゃれ1〜2な感じかな?
これからはそのネックレスおしゃれですねが流行る
(´・ω・`)
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:12:25.56 ID:Z50cHZAMO
今時レア1、4以上も装備してない盗賊なんているの?w
>>960 持ってるけど手は器用さ、レアドロは賢者かませにお願いしてる
>>959 すげえ
でも基本値みたら2だった、おれもおしゃれネックレス作るわ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:16:15.55 ID:IKbgTHlR0
かいとうの仮面に盗む確率アップがありそうだな
ただ器用さ30だけの差とは思えないし
バラモスはコイン実装されたらアトラス以下に値下がりするのは目に見えてるのに、よく今から行くよな
そんなに魔法メイン多いのか?
フレとしか行ってないよ
確かに金使わん方が良い
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:19:19.86 ID:IKbgTHlR0
アトラスこそ卒業者続出でごみになるよ
まあ改定版の福引次第ではあるけどさ
魔王のネックレスは魔法使いにとって前衛のチョーカーみたいなもんだから
魔法使いそれなりにやってる奴はとりあえず欲しいだろ
攻魔と物理の計算式がそもそも違うから
バラモスのアクセゴミと言われてるんだがね
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:47:22.81 ID:IKbgTHlR0
攻撃は22 タイガーで48ダメージ
こうはは推定40? めらゾーマのダメージは26増加 ぶきみで36.4増加
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 16:01:11.69 ID:4O6JwcEt0
お前ら、一個でも理論値アクセ完成したの?
俺?俺はあれだよ、スライムピアスHP+3。
奇遇だな俺もスライムピアスHP111
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 16:13:19.56 ID:IKbgTHlR0
ぶんまわしくん乙w
1.0のときスライムピアスで攻撃2増えなかったっけ?
理論値アクセ?
ああ、きんのゆびわ重さ3なら持ってるよ(´・ω・`)
拮抗から押し勝ちのラインって結構広いのにパラできんネク>銀ロザ付ける奴とか
この仕様知らないんだろうか
金ネクつけて押し勝ちラインに乗せるくらいでしか装備する意味ないんだけど
元から押し勝ちラインにいるのに金指・金ネクつけるやつとかもうね
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 19:01:17.83 ID:F2oJzDuF0
で、でたー人の装備にケチつけちゃう奴w
知らないんだろうから教えてあげたのさ
でもまあ僧侶のHPと同じ感覚ではあるよな
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 19:21:27.34 ID:F2oJzDuF0
パラせんからしらんがあーゆうのはステータスみたいなもんじゃないの?
ステータスって能力の方じゃないよ
>>976 君さ、MMOで一番大事なのって
押し勝ちラインとか確殺ラインとかじゃなく
見た目のステだって分かってる?
ハーペン>銀ロザみたいなもんか
分かってる奴が見たら笑われてしまいますよ
おもさ330すごいですね!
(やだ、きんネクに・金指・・・ま、まああとで銀ロザにしてくれるよね?)
銀ロザやら持ってるのに無意味に重さを盛るのはさすがにトホホと思うわ・・・w
コレつければ押し勝ちだ〜!とかならわかるが。
>>901 ありがとう!
さすがに凄い狩ってるねw
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 19:51:12.17 ID:IKbgTHlR0
重いほどおす速度がはやくなるのもしらないばかがいるとトホホとおもうわw
あっはい
実用性とパフォーマンスの話をしてるんだけど
見栄のみできんネク金指とか付けてないのと同じですよと言ったまで
なんかモノクルの暴走率って付き易くね
余ってるの合成したらまた11%が12個でまた出来たんだが・・・・
1%も含めればつきやすい。
理論値作ろうとすれば難しい。
回魔と暴走+1%はそこそこつくよ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 20:40:56.03 ID:IKbgTHlR0
きっこうからおし勝ちに近づくほどおし勝ちできる時間が長くなるから当然すこしでも重さを釣り上げておいた方がいいのはいうまでもない
リーネに「しね!」ってシャウトしてる奴がいた
ストレート過ぎワロタ
黒パッチ7回連続で守備のあとHP+1
俺は最初の一発でHP+1が付いた
失敗だと思ったのだが違うの?
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 21:57:31.56 ID:IKbgTHlR0
なぜかHPつけてる変質者がいるみたいよw
こういうのが、ベストバランスと思ってるんだよな。藤澤って。
会社的なとか、諸々は致し方ないこともあるだろうが、自分がハンドリングできるであろう範囲でこんな、ユーザーが楽しくない!って思ってるバランスで良いと思ってるのならば、本当におわっている。
最近はチョーカー守備111が新しい
1000なら俺のアクセ全部理論値
1001 :
1001:
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