1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ドラクエナンバリングの城・町・ダンジョンなどの概要や解説を私が投下し、参加してくれる皆さんで振り返るスレです
各作品の旅の思い出を場所ごとに語れるスレになればいいなと思っています
以下のテンプレをよく読み、ご納得いただける方はご参加ください
1.Iから順番に一般的な攻略順に沿って進めて行く予定です(ほこら等も扱います)
2.投下時刻は特に固定しません(0時とは限らない)。投下の度に次の場所は○日の△時に投下予定と予告はしますが、あくまで予定ですので個人的事情により遅れることが多々あることはご承知の上でご参加ください
3.オリジナル・リメイクでかぶる場所に関しては同じタイミングで投下
4.作品は違うが同じ場所(ロト編など)に関しては作品ごとにその都度投下
5.公式ガイドや攻略サイト等に従い、城・町・村なら各種お店の品揃えや宿屋料金、回収できる宝箱の中身、周辺の敵などの情報を合わせて投下
6.ダンジョンならば周辺の敵、中に出る敵、回収できる宝箱の中身などの情報を合わせて投下
7.間違いがないよう、実機で調べながらの投下になりますので、1日1ヶ所のペースでの投下は現実的に不可能です。遅れることなく1日1ヶ所のペースで語りたい方は同じ板の「ドラクエの城・町・ダンジョンなどを一日一ヶ所語るスレ」をご利用ください
8.2〜3日に1ヶ所のペースでの投下を努めますが実際その通り進めるのは難しい場合もあるので、週や月単位でのスケジュール投下はしないことにします。その都度「次の場所は○日から△日間振り返る予定です」と連絡しますので、そちらをご確認ください
9.扱うのはナンバリング限定とさせてください。派生作品や最近の作品はあまり詳しくないので
前身スレ(スレタイやテンプレは変わりましたが一応↓のスレからの継続となります)
ドラクエの城・町・ダンジョンなどを二日で一ヶ所語るスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1368700345/ 派生スレ
ドラクエの城・町・ダンジョンなどを一日一ヶ所語るスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1379395820/
いちおつ!
楽しませてもらうよー!
3 :
レーべの村:2013/09/24(火) 00:39:29.74 ID:ZroU6nbh0
到達レベル 勇者レベル2〜3
【行き方】
・アリアハン北西の橋を渡り、森林地帯を北上する
・ルーラorキメラの翼で行ける
【周辺に出るモンスター】
1.村より南もしくは西…スライム、おおがらす、(夜のみ)いっかくうさぎ
2.村より北もしくは東…スライム、おおがらす、いっかくうさぎ、おおありくい
3.村からかなり東(山岳地帯から東)…フロッガー、バブルスライム、さそりばち、まほうつかい、ホイミスライム(単独で出る)、人面蝶(FCは昼のみ出る)、アルミラージ(夜のみ出る)
【周辺図】
(FC)
http://imefix.info/20130923/411290/ (GBC)
http://imefix.info/20130923/411291/ 【主な施設】
1.教会→
http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3infomation.html#Contribution 2.宿屋 1人1泊2G
3.道具屋
ターバン 買値160G、売値120G、守備力8、商人・遊び人のみ装備可
やくそう 買値8G、売値6G
どくけしそう 買値10G、売値7G
せいすい 買値20G、売値15G
キメラのつばさ 買値25G、売値18G
4.武器防具屋
くさりがま 買値550G(リメイク320G)、売値412G(リメイク240G)、攻撃力24(リメイクは16)、魔法使い以外装備可
けいこぎ 買値80G、売値60G、守備力10、武闘家・遊び人・賢者が装備可
かわのよろい 買値150G、売値112G、守備力12、武闘家・魔法使い・遊び人以外装備可
かわのぼうし 買値80G、売値60G、守備力2、武闘家以外装備可
(FC)せいなるナイフ 買値200G、売値150G、攻撃力14、全職業装備可
(FC)とげのむち 買値FCは320G、売値240G、攻撃力18、FCは勇者・戦士・商人・遊び人・賢者が装備可
(FC)かわのたて 買値90G、売値67G、守備力4、武闘家・魔法使い以外装備可
(リメ)ブロンズナイフ 買値80G、売値60G、攻撃力8、魔法使い・盗賊・遊び人が装備可
(リメ)どうのつるぎ 買値100G、売値75G、攻撃力12、魔法使い(リメイクではプラス盗賊)以外装備可
(リメ)カメのこうら 買値330G、売値247G、守備力15、魔法使い・商人・遊び人が装備可
注.ブロンズナイフとカメのこうらはリメイクでのみ登場する武器防具
【入手できるアイテム】
1.(共通)村右上の家の老人に話しかける(要どれかの鍵oアバカム)…まほうのたま
2.(リメ)村右下の岩がある所を調べる…ちいさなメダル
3.(リメ)道具屋すぐ右の家の本棚…ちからのひみつ(非売品、売値52G、使った仲間の性格が「ちからじまん」に変わる)
4.(リメ)村右上の家1階の壷(要どれかの鍵oアバカム)…かしこさのたね
5.(リメ)村右上の家2階のタンス(要どれかの鍵oアバカム)…どくけしそう
注.ちからのひみつはリメイクでのみ登場する性格変更アイテム
〈投下人より〉
私のせいで前スレに間に合わずすみません。勝手ながら今日からレーべの村を2日間振り返ることにしたいと思います
レーべの解説の投下は今日の夕方18時頃を予定しています
次の岬の洞窟は9月26日(木)0時の投下予定です
1おつ
やっぱり3になると一件あたりのボリューム凄いな
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 07:12:39.13 ID:OQ62AOrk0
>>1乙
FCだと別にレーベの岩どかしても何の意味もないんだけどリメイクだと種落ちてんのか
連投失礼
岩の下にあるのは種じゃなくて小さなメダルか
何と勘違いしたんだろ…
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 12:48:42.97 ID:yxft5H230
3の村の音楽は好きだがいかんせん眠くなる
11 :
前スレの質問・意見に対する回答その1:2013/09/24(火) 19:09:00.17 ID:qQWyxVk50
Q1.投下に無駄にレス数くいすぎ。貼り直しとか不細工すぎる(前スレ871)
A1.おっしゃる通りです。多いと自分でも思います。概要・解説合わせて多くても3レスぐらいに収めたいです
ただアリアハンとか重要地点は書くことが多くならざるを得ないんです。貼り直しはスレの浪費になるので気をつけます
画像も短い解説文は付けないと見てももらえないし、長い解説以上に手間がかかるので今後は減らす方針です
Q2.
>>1が解説書いて楽しむためのスレなのに関係ない奴が何言ってんだ(前スレ899)
A2.楽しむとおっしゃいますが、書いてる自分はそんな楽しくないんですよね(読んで楽しんでいただけるのはありがたいです)
解説もできれば簡略化したいですし…それでも長くなるのは自分の性格的な問題でしょう
ただ語るネタを多く提供した方が話が盛り上がるだろうなという思いで解説を書いています
Vからは概要だけでいいかもしれませんけどね。解説はどうしても概要と内容が被ってきますし
解説は不要という意見が今後も出るようなら概要だけにするつもりです
私に対する意見は当然あると思います(落ち度もあるので)
ただそればっかりでスレを消費するのを喜ばない方もいますので同じ趣旨の意見を何度も書くのは控えていただきたいと思います
1人が意見を言えば同じ考えの人が他に少なくとも2〜3人はいるというのは前スレを見ていて分かりましたので
Q3.
>>1は地名に詳しそうだからDQ大辞典を作ろうぜ!!のサイトの執筆を手伝ってほしい。勝手にコピペでここの解説持って行くのも憚られるので
>>1自らが執筆者になってくれないか(前
スレ901)
A3.テンプレでも書いてますがモンスターズ含め派生作品や最近の作品は詳しくないです
それどころか今投下している場所に関しても、時間に追われながら実機とネット等で調べながらやってる有様なのですみませんが執筆は手伝えません
私の解説でよければコピペして持って行ってください。特に断りは要りませんし私から文句は言いません
私も大辞典wikiを参考に書くことがあるので、持ちつ持たれつということで
Q4.
>>1だろうが一人のスレ住民でしかないし、解説だろうが一つの語るレスでしかないのになんで
>>1と解説が中心なのかよく分からん(前スレ903)
A4.解説待ちの状況が続けば、そういう意見が出て当然だと思います。本当にすみません
解説はあくまで語る為の材料に過ぎないと思っています。私が解説書くのに時間くうから語る時間が減るのでは本末転倒です
Vからは最低でも概要だけは予告した時刻に間に合う様努力します。それすらどうしても間に合わない場合は、事前に遅れる旨とどのぐらい遅れるかを連絡する様にします
投下時刻は早朝(5時頃)、昼(12時〜13時)、夕方(18時〜19時)、夜遅く(22時〜25時)のどれかになります
Q5.解説優先でスレタイに書いてあることはどうでもいいって感じがする。1がアク禁巻き込まれたらこのスレはどうするつもりなんだろ?(前スレ911)
A5.どうでもよくはないのですが前スレでは解説を優先しすぎたと思います。A3と重複しますが、解説は不要という意見が今後も出るようなら概要だけにするつもりです
アクセス規制に関しては複数の書く手段(IP)を確保しておくぐらいしか対策しようがないです。●なんてセキュリティ甘すぎて恐くて使えませんし
何日も連絡無しに投下が遅れる様ならアクセス規制に巻き込まれたか以前あったルーターの故障(基地局障害)を疑ってください
12 :
前スレの質問・意見に対する回答その2:2013/09/24(火) 19:28:35.43 ID:0NLDA9tx0
Q6.自分が説明しすぎると話すことがなくなるといってる割に解説が簡略化しない。毎回のように「遅れてすみません」っていってるけど、そう思ってるんなら伸びないように努力するべきなんじゃない?(前スレ914)
A6.おっしゃる通りです。自分の時間の見積もりが甘いせいです
今後の努力に関してはA4で述べた通り、最低でも概要だけは間に合わせる様にします。間に合わない場合でも事前連絡します
説明しすぎると話すことが無くなるという問題に関しては、前スレ400で言ったことと食い違ってすみませんが、本音は私の解説はもちろん他の方が先に触れたネタでも別の
人がどんどん語っていいと思うんです
同じ人が同じ話題を何度も繰り返すのはスレ独占という問題がありますが、複数人で同じ話題が続くのは語るスレでは普通のことだと思います(むしろそれが醍醐味じゃな
いでしょうか)
ここの誰も「その話さっきしたよ」なんて野暮なことは言わないわけですし、既出とか気にせずお題に関わることを語っていただければと思います
Q7.
>>1自身はどういうつもりでたてたんか聞きたい。話題を提供したかったんか、説明書きたかったんかを。(前スレ930)
A7.話題を提供したくて立てたのです。今までFFDQ板に無かったスレですし、場所という切り口で語るのも面白いのではと思いました
解説は前スレではこだわり過ぎて投下が遅れることが多々ありましたが、何が何でも書きたい訳ではありません。概要だけで十分ならばそうします
Q8.あえて言うけど今までの解説や進行に問題があってそれが原因で分離することになってしまったのにそのまま何事もなかったかのように続けるのは正直なんか落ち着かない(前スレ940)
A8.前スレ最後の方に提案した案(週に3ヶ所ペース)に賛成いただいたのに早くも頓挫してしまい、申し訳ありません
極力このペースを守っていきたいのですが、時間が足らずに遅れる場合もあるので、週単位のスケジュールは貼らないことに決めました。ご了承ください
進め方に関しては可能な範囲で要望に応えられるよう変えていきますので、これからも意見はください
スレ途中でコロコロ進め方変えるのも一貫性が無いので、進め方に関する提案はスレ終盤(900以降)に言っていただく方がいいと思います
Q9.ってかもう予定からズレるの?解説したいスレかと思ってたけど予定をずらしたいスレなんじゃないの(前スレ983)
A9.解説したいスレでもないですし、予定をずらしたいスレでもありません。故意に遅れている訳ではないことはご理解ください
A6でも答えましたが、自分の時間の見積もりが甘いせいです。申し訳ありません
ただ厳密にペースを守るのは日によって自由になる時間は変わるので、前スレでも申し上げていますが現実的に不可能です
きっちり予定通り語れなければ嫌だという方は
>>1で貼った派生スレの方が合っていると思います
Q10.スローペースでいくと決めたんならスケジュール立てなきゃいいんだよ(前スレ990)&はなから日付つけなきゃいいんだよ。あとスレタイも変更ね。投下人が気になった時に語るスレにな。(前スレ992)
A10.前スレ766で日は決まっていた方がいいとおっしゃる方がいたし、モチベーション管理の目的もあってスケジュール貼ってたのですが、守れないスケジュールを立てても語る人達を混乱させるだけなのでやめます
スレタイからも投下ペースに関する記述はなくしました(テンプレでは目安は書いてありますが)。長いことスケジュールで皆さんを振り回してすみませんでした
13 :
投下人:2013/09/24(火) 19:35:55.34 ID:mwjr61Cq0
前スレで未回答の質問は一通り答えたと思います
本来
>>11-12は前スレ987さんが言う通りもっと早く回答すべきでした。遅くなってすみません
大体自分のこのスレに対する考えはこれで分かっていただけたかと思います
レーべの解説、もうしばらくお待ちください。今日中には投下しますので
律儀やね
全部答えるとは
ターバンって商人の兜では一番強いんだっけ
動けなくなる般若の面は無しで
商人は鉄兜装備できなかったか?
>>15 それはトルネコ
FC3だとターバンか不思議な帽子じゃないか最強兜
呪文使えない商人が不思議な帽子装備できちゃうんだよな
17 :
レーべの村(解説):2013/09/25(水) 00:01:00.46 ID:VtEGgxe50
アリアハンから北西、アリアハン東部に向かう旅人の中継地点となっている村
ここでセーブは出来ないが、武器防具屋、道具屋、宿屋、教会はあるので、ここを拠点にアリアハン東地方や岬の洞窟・ナジミの塔に行くことが出来る
勇者や戦士用に鎖鎌、魔法使い用に聖なるナイフ(リメイクだとブロンズナイフ)、商人用にターバン、武闘家用に稽古着とアリアハンに比べいい武器や防具が売っている
安全に行きたいなら岬の洞窟やナジミの塔に向かう前にここで装備を整え、レベルを上げよう
村右上にある家は扉に鍵がかかっているが、ナジミの塔の老人から盗賊の鍵をもらえば、扉を開けて中に入れる
家にいる老人に話しかけると誰から話を聞いたのかは謎だが、用意していた魔法の玉を勇者達にくれる
この魔法の玉があれば、アリアハンとロマリアをつなぐ旅の扉の封印を解くことが出来る
宿屋にいる兵士が教えてくれるが、村から東に行き、山を越えて南に下ると小さな泉が見える
この泉の側にロマリアに通じる旅の扉のある洞窟がある。魔法の玉を手に入れたらこの泉に向かおう
村周辺では一角うさぎや大ありくいなどが出る。通常攻撃しかしてこないが少々しぶとい
レベル3程度では勇者や戦士でも一撃で倒すのは難しいが、僧侶の攻撃や魔法使いのメラと組み合わせれば倒しやすくなる
村からかなり東に行くと毒攻撃をするバブルスライムや攻撃力の高いさそり蜂、メラが強力な魔法使い、ラリホーを使うアルミラージなど新たな敵がわんさか出る
特に集団でメラを撃ってくる魔法使いと眠らせて動きを封じてくるアルミラージはHPも20程度ありタフなので、複数現れるとレベル3〜4程度では太刀打ちできない
魔法使い・アルミラージを一発で倒せるヒャドを魔法使いが覚えるまでは、レーべ東の山岳・森林地帯には近づかない様にしよう
18 :
レーべの村(補足):2013/09/25(水) 00:19:55.28 ID:pJFcC2b90
>>3の「4.武器防具屋」の補足です
注2.武闘家は銅の剣を装備すると攻撃力−6、聖なるナイフを装備すると攻撃力−7、鎖鎌を装備すると攻撃力−12(GBCは−8)と攻撃力が下がる
ここでいばらのムチを購入して
明日からレベル上げ頑張るぞーとセーブしたら
デロデロデロリーンとあの音楽の洗礼を浴びてしまった
新品ソフトで3番目のセーブデータだったのに初日で消えるってなによ…
FCのセーブデータ飛ぶ率は異常
冒険の書3つとも同じデータにしてても安心はできない
くさりがまがたけーんだよな
まあ僧侶とかにも回せるから1個は買うんだけど
岩でバグるのはどういうことなんだろう
>>13 正直、アイテムの解説はいらないと思う
さすがにそこまでは求めてないというか
ナジミの塔ぐらいまでは銅の剣でも余裕なんだがいざないの洞窟がねえ…
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 16:53:13.99 ID:ocxCEB2V0
レーベってアリアハン領なんかね
そりゃあそうでしょ
アリアハンじゃなきゃどこの国に属してんのよ
>>11-12 書くこと自体を楽しんでるわけでも、長くしてる理由があるわけでもないんなら
個人的にはどちらかに絞って短くまとめてもらった方が嬉しい
読むことを楽しみにしてる人には悪いけど俺は確認や補完ができる程度のものがあれば十分なので
嫌なら読むな、向こうへ行けと言われればそれまでだけど
>>17ぐらいの解説なら適量と思うがね個人的には
特別長くないし
>>22が言うほどアイテムをガッツリ解説してる感じもしないけど
自分は解説は残してほしい
データだけ貼るスレなんて味気ないだろ
忘れっぽい自分は解説や画像で楽しませてもらってますよー。
あまり気にせずやればいいと思う。
飽きたら見なくなるだけだし。
30 :
岬の洞窟:2013/09/26(木) 00:00:58.95 ID:qhxXRLv50
31 :
投下人:2013/09/26(木) 00:12:40.15 ID:jMgc3QJy0
岬の洞窟の解説投下は本日昼もしくは夕方の予定です
次のナジミの塔の投下は明後日28日(土)深夜0時頃を予定しています
>>22 アイテムの解説とは概要と解説のどっちを指して言ってますか?
両方ですか?
確かに概要は少し細かすぎるかなとは思います
ただストーリーに絡む重要アイテムとかそこでしか入手できないレアアイテムぐらいは言及した方がいいかなとは思うのですが
>>27 解説(や画像)は引き続きやってくれと言う
>>28さん
>>29さんみたいな方もいますし、意見の調整が難しいところですね
まあ、概要と解説合わせて4〜5レスも使わない様には努めますので
考えてみるとここ行かなくてもクリアできるんだよな
レーベ南の草原からナジミの塔に入れば
何の為に作った洞窟なんだ…
>>31 解説の方は自分の言いたいことも入ってんだろうから、ダラつかない程度に自由にやっていいと思うぜ
どっちかっつーと概要の方が不要かね、実際間に合わなくなった原因ってこっちじゃねーの?
概要のデータがないと語れないって奴はそりゃさすがに自分でググるか、思い出せないくらいならスルーすべきかだし
ネタたくさん提供するからいろいろ楽しく語れよってのは分かるが、その理想のせいで反発を呼んだ過去もあるし負担あるならどっかで手抜けよ
まあ、あんま言うと取り巻きに叩かれそうなんでここでやめとくが
まあ
>>1の自由でいいと思うよ
もう一個のスレがたった以上、解説不要派多数ならば
「
>>1がドラクエの各地を二日おきくらいに淡々と解説するスレ」になるだけだ
スレ住人は好きなほうに行けばいい
そう、この洞窟とレーベの草むらの入り口のように!
画像は面白い掘り出し物もたまに見られるから負担にならない程度には続けてほしい
概要もそんな気にならないかな。リメイクとの比較が分かりやすくていい
ま、
>>1の好きにやってよ
シンプルイズベストなら派生スレがあるんだしな
ナジミの塔はどっちから行く人が多いんだろうか
自分はレーベ南の草原からだが
まあ、確かに従来の語るスレの役割は向こうが引き継いでくれてるし結局は
>>1次第か
俺は草原よりついでに旅人の服取れる洞窟からだな
たびびとのふくとGを回収後、上に登る階段を探してグルグル回ったのは自分だけ?
初回プレイ時は洞窟から塔に登った
茂みに入って最初の戦闘で魔法使いがフロッガーにやられた逃げ帰ったのを覚えてる
んで、帰りは茂みに出て「ああ、つながってたのか」とわかった
3の洞窟も画面切り替わる瞬間に敵が出やすい
いつも画面変わるときはビクビクする
洞窟から行くと、塔の宿屋がちょうど良い頃になる
>>31 データの方
そこで買えたり手に入ったりするアイテムの名前はまだしも、
それらの説明や値段までは書かなくてもいいんじゃないかな、と
攻略本みたいにしたいのかも知れないけど、場所についての最低限のデータだけの方が簡潔で良いと思う
まあ、自分が読み飛ばせば済む話ではあるけど、皆は見てる中で自分だけそっぽを向くのもなんか悪いし
オオアリクイが地味に強い
4匹とか出てこられるとマジ持久戦になる
41 :
岬の洞窟(解説):2013/09/26(木) 19:14:24.51 ID:kR8ws+dd0
アリアハンの北西の橋を渡り、南に下りた先にある洞窟
アリアハンから見るとナジミの塔をはさんで向かい側にある岬に位置している
ここ自体はナジミの塔の地下1階に通じる連絡通路に過ぎない
レーべ南の草原からナジミの塔に行くことも可能なので、必ずしも行かなくていい洞窟だが旅人の服が回収できるのでてっとり早く仲間の防具を強化したい人は探索してみよう
洞窟内に出るモンスターはレーべの近辺と同じ。魔法使いを連れていればレベル3ぐらいで入ってもそこまで苦戦はしない
ただこの時点でリレミトはまず覚えてないのでアリアハンやレーベに戻る途中で全滅することの無いよう残りHPとMPには気をつけよう
ホイミ分のMP節約に薬草を人数分持って行くと安心
〈投下人より〉
>>33>>34>>35 分かりました
それでは、引き続き概要+解説の形式で投下していきたいと思います(画像もあった方が分かりやすいものに関しては付けます)
>>39 概要(データ)の方のアイテム紹介は名前だけでいいということですね。了解しました
まあ値切ることで値段が変わるアッサラームとか特殊なケースを除いて、普通に売っていたり拾えたりするアイテムは名前だけで十分かもしれませんね
1の岩山の洞窟と2の湖の洞窟と同じだな
別にスルーしてもいいんだがついつい入ってしまう
初回プレイならこっちから入るように出来ているよね
レーベの茂みの方からは2回目からのショートカットという感じで
たびびとのふくがあるからこっちから
旅人の服大人気やなw
まあ4人連れてると武器防具代で常に金欠だしな
茂み経由だと地下でフロッガーやじんめんちょうに遭遇する率が高くなるから毎回こっち
フロッガー地味にウザいよな
後列狙いするわ身を守るわで
FC版の緑の壁の洞窟はカラーリングが良いと思う
フロッガーって3以降再登場してないんだな
今ファミコン神拳の本を見てみたのだが、岬の洞窟はB2Fのみ
緑の壁の通路は、岬の洞窟ではなく、「海底洞窟」が正式名称のようだ
51 :
ナジミの塔(+レーべ南の草原):2013/09/28(土) 00:54:49.77 ID:23KY/DTk0
52 :
投下人:2013/09/28(土) 00:58:09.24 ID:23KY/DTk0
ナジミの塔の解説投下は本日夕方頃を予定しています
次のいざないの洞窟南のほこらは30日(月)深夜0時頃の予定です
ご了承ください
宿屋があるから観光地なのかなーと想像してた
皮の帽子オイシイデス
やっぱりナジミってお馴染みからきてるの?
性格がイマイチになった前衛にタイミングをよく見ておてんばじてん使うとか
体力を犠牲に力と素早さが上がるんでそこそこ便利よ
レーベにあるちからのひみつと好きな方使おうね
あんな所で営業してる宿屋とあんな所で寝てる爺さん
不思議な所や
>>53 リメ版だとちいさなメダルなんだよなぁ
その代わり地下の鍵付きの部屋に木の帽子があるけど
>>56 力自慢ってあんまり体力上がらないんだよな…
肉弾キャラ作りたいなら豪傑かタフガイに限るわ
ここも地味にキツいとこだな
人面蝶とバブルスライムがウザかった
毒消し草忘れて一旦アリアハンに戻った記憶が
ゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しね
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ゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しね
ゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しね
ゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しねゴキブリアンチ全員しね
ゴキブリアンチに生きる価値無し全員即刻しね
投下人さん
ナジミの塔B1は「海底洞窟」という別ダンジョンじゃないの?
63 :
ナジミの塔(解説):2013/09/28(土) 21:03:12.70 ID:gs6GYkHR0
アリアハン城と岬の洞窟の間にある小島に建っている地下1階〜4階の5階建ての塔
ここへの行き方は
>>51で書いた様に4通りあるが、船もラーミアも鍵もアバカムもない状態では岬の洞窟かレーべ南の草原から行くしかない
ちなみに盗賊の鍵を手に入れても夜にこの塔に入ってアリアハン城に戻ろうとすると寝ている兵士が通路をふさいで城の中に入れない
リメイクだとこの兵士はちゃんと起きているが、中には入れてくれない
(FC)
http://imefix.info/20130928/581069/ (GBC)
http://imefix.info/20130928/581070/ 塔の中はせいぜい上り階段が2つあって分岐するぐらいでそこまで迷う構造ではない
地下1階には宿屋があるが、レーべ南の草原から来る地下1階とは別の部屋になっており、塔1階の別の下り階段を下りないと行けない
3階の2つある階段の片方が老人の部屋の中、もう片方がその部屋の外とつながっている
4階は敵が出ず、老人が1人で暮らしている(リメイクだと最初寝ているが話しかければ起きる)。この老人こそが盗賊バコタから鍵を奪った人である
この老人に話しかけると、お前に鍵を渡す夢を見たから盗賊の鍵を渡そうと不可解なことを言ってくる
受け取ってくれるかと言う老人の問いに「はい」と答えれば、盗賊の鍵がもらえる
盗賊の鍵を使えば木製の鍵のかかった扉が開けられる(地下1階の扉のついた部屋もこれで入れる様になる)
まずはこれを持ってレーべの鍵のかかった民家に行って魔法の玉をもらいに行こう
塔内はフロッガー、人面蝶、バブルスライムが頻繁に出る
人面蝶のマヌーサにかかってしまうと攻撃が当たりにくくなるので対策として魔法使いを1人は連れて行きたい
塔の中に宿屋があるので僧侶を連れていれば薬草はなくても最上階にたどり着けるが、この時点でキアリーはまず覚えていないのでバブルスライムの毒に備えて毒消し草は必須だろう
〈投下人より〉
解説遅れてすみません
>>62 そうなんですか?
公式ガイドにもその様な記述は無いし、ネットで検索してもナジミの塔としてしか出てこないのですが…
見張りが寝てるとは何事だ
てか踏んづけて夜の城内に入れたらよかったのに
海底洞窟って2だろ
3でそんな場所聞いたことない
>>63 ソフトと同時発売だったファミコン神拳の3のガイドブック(著者・堀井雄二、宮岡寛他)
には「海底洞くつ」(ダンジョン名、本文中の表記共に)になってます
「海底洞くつは、大昔だれかがつくった海底の通路なのだ。いろんな場所にいけるぜ!」
リメイク3にフローミってあったっけ?
あるならあれで出る名前が正式な表記でいいと思うが
>>68 盗賊が覚える
この場所の表示名は「ナジミのとうの地下1階」だった
じゃあナジミの塔でいいんじゃないか
そもそも内部資料みたいなもんでしょファミコン神拳て
3で海底洞窟って言われてもえっ…?てなる人が大半だろ
開発側の呼称と実際の名称が違ってることがあるからな
DQ10の災厄の王を狂気の帝王って呼んでるようなもんだな
堀井と宮岡が「海底洞窟」と言ってる以上は「海底洞窟」だと思う
リメイクのフローミの担当は多分そのことを知らないだろうし、堀井もそこまで
チェックしてないんだろう
その地下フロアのBGMって塔と洞窟どっちだっけ?
73 :
いざないの洞窟南のほこら:2013/09/30(月) 01:28:28.12 ID:ux5z7WqG0
到達レベル 勇者レベル6〜7
【行き方】
レーべの村から東へ。山岳地帯が見えたら右の岩山沿いに南に下る
【周辺に出るモンスター】
フロッガー、バブルスライム、さそりばち、まほうつかい、ホイミスライム(単独で出る)、人面蝶(FCは昼のみ出る)、アルミラージ(夜のみ出る)
【周辺図】
(FC)
http://imefix.info/20130930/621036/ (GBC)
http://imefix.info/20130930/621037/ 【入手できるアイテム(どっちもリメイクのみ。要どれかの鍵orアバカム)】
左端の壺…キメラのつばさ
右端の壺…ちいさなメダル
〈投下人より〉
遅くなりました
公式ガイドや各種サイトを調べても名称がバラバラで1つに決まっていないので、便宜的に「いざないの洞窟南のほこら」という名称にしています
解説は本日夕方以降投下の予定です
>>72 地下1階だけは洞窟の音楽ですね
当時のその文献を現状確認しようが無いのでね
厳密には「海底洞窟」かもしれませんが、もう「ナジミの塔」の一部として解説してしまったので…ご了承ください
74 :
投下人より:2013/09/30(月) 01:36:33.89 ID:ux5z7WqG0
次のいざないの洞窟の概要投下は10月2日(水)の夕方頃の予定です
それでは失礼します
ここは語ることないな
てか宿屋ぐらい用意してくれって…
ナジミはぬる仕様だったのにレーベから東は回復ポイントもないんかえ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 11:13:32.31 ID:eMAkv/ki0
リメイクだとここのメダルでちょうど5枚になってとげのムチが手に入る
今思うと魔法使いいないパーティーの救済だったのかな…
ロト紋でアリアハンが囲まれた時
アリアハンの牢屋から海底洞くつを使って脱出という
ゲームでは活用することのなかったアリアハンの地下とつながってる設定が
活きるのではないかと期待したのだがそんなことはなかった
>>73 ほこらもフローミ効くよ
>>76 順番に全部取ってきてるとここは6枚目だね
79 :
76:2013/09/30(月) 12:52:23.03 ID:hXb6gfTH0
>>78 ん?
アリアハンが町・城合わせて3枚だろ
レーベが1枚
ナジミの塔が1枚
…6枚目だ
このあたりでギラを覚えるまでレベルを上げたな
バブルスライムが良い経験値になるんだよね
ギラ覚えたらロマリアへ向かうようにしていた
81 :
いざないの洞窟南のほこら(解説):2013/09/30(月) 17:34:03.70 ID:ajq55F2G0
アリアハン東地方、レーべの村の南東に位置するほこら。老人が1人で住んでいる
鍵のかかった扉がついているため、盗賊・魔法・最後の3種の鍵のどれかかアバカムが無いと中には入れない
老人に話しかけると、「魔法の玉をお持ちかな?」と聞かれる
「はい」と答えれば泉のそばのいざないの洞窟に行く様に言われ、「いいえ」と答えればレーべの村に戻るよう促される
話はこれだけ。魔法の玉を手に入れる前にここまで来たプレイヤーの為に用意された場所みたいなもので、ここで特にイベントは発生しない(スルーしても問題ない)
リメイクでは老人の後ろにある壺の中にキメラの翼と小さなメダルが入っている
そして本棚には鞭とブーメランの使い方に関する本が置いてある(ここで読むだけで入手は不可)
周辺の敵は人面蝶やバブルスライムなどナジミの塔で出た敵に加え、ホイミスライムやアルミラージなどが新たに出る
仲間を呼ぶことが多いさそり蜂や、まほうつかい・アルミラージの集団相手には打撃やメラ・ヒャドのみでは苦戦することもある
これらの集団はこちらの魔法使いがギラを覚えていると簡単に倒せる
〈投下人より〉
>>78 「小さなほこら」という名前がフローミ使うと表示されるんですね。失礼しました
ただこのスレでは便宜的に通りのいい名前を優先したいと思います
ロマリア南の茂みにも一応名前ついてるんだっけ
トゲの鞭は盗賊に持たせるに限るな
さそりばちやバブルが先攻でサクサク狩れる
リメ3だとブーメランが最初に手に入るのってどこだったっけ
カザーブ?
ほこらのBGMが神だからSFCリメの時はレベル3になったら岬の洞窟より先にほこらに
行って5分くらいほこらの曲を聴いてたなあ
>>83 第1すごろく場
確か一品しか手に入らなかったはず
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 06:33:09.65 ID:7OPcqxLq0
なるほど
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 00:45:33.55 ID:hTgVwo7A0
書けた
鯖復活したか?
ズレまーす
ズレまーす
解説がズレるためのスレでーす
鯖が復旧した途端荒らしに来るiPhoneってどんだけヒマなんだろ
暇というか住み分けも出来ない可哀想な基地外なんだからほっとけ
意外とガラケー使用率低いんだねここ
持っててもauだと書きこめなかったみたいだが
91 :
いざないの洞窟〜ロマリア南のほこら:2013/10/05(土) 15:41:51.15 ID:WASmtNTb0
92 :
いざないの洞窟〜ロマリア南のほこら(解説):2013/10/05(土) 15:42:46.52 ID:WASmtNTb0
アリアハン大陸の東の端にある泉のそばにある洞窟。アリアハン城下町で老人から聞いた海の向こうに通じる旅の扉がここの地下3階にある
ただし地下2階に下りる階段の部屋との間が石の壁で仕切られて封印されている。これを壊すのに魔法の玉が必要。壁の目の前で魔法の玉を使えば爆破できる
リメイクでは地下2階に下りる階段の部屋に不思議な地図の入った宝箱がある。リメイク同様持っているとフィールド上(上の世界)の位置を確認できる様になる
SFCはRボタン、GBCはセレクトボタンを押してみよう。ちなみにフィールド上じゃないと地図は表示されない
【不思議な地図の宝箱を開けた時のメッセージ(GBC)】
http://imefix.info/20131005/471212/ http://imefix.info/20131005/471213/ http://imefix.info/20131005/471214/ http://imefix.info/20131005/471215/ 【不思議な地図で表示される世界地図(GBC)】
http://imefix.info/20131005/601216/ ここは地下1階〜地下3階までの小規模な洞窟で、地下1階は敵が出ない
地下2階だけは広いフロアになっており、所々穴が開いている。落ちると何も無い地下3階に来るが、旅の扉のある地下3階はまた別のフロアである
旅の扉のある部屋の前には鍵のかかった扉がある。盗賊の鍵を忘れずに持って行こう
旅の扉に入ると海を隔ててアリアハンの遥か北西、ロマリアの南のほこらに移動する
このほこらを出ればロマリアは目と鼻の先。まずはロマリアにセーブと回復をしに行こう
またこの洞窟でリレミトを使うと入った側に移動するという仕様になっている(アリアハン側から入ればアリアハン側、ロマリア側から入ればロマリア側に移動)
この洞窟ではおばけありくいとキャタピラーが初登場。おばけありくいはここでしか出ないレアモンスター
おばけありくいは通常攻撃しかしてこないが、ロマリア前までではキャタピラーに次いで2番目(リメイクではキャタピラー、アルミラージに次いで3番目)に攻撃力が高い。複数で現れて
集中攻撃してくる
HPが17(リメイクは21)と低めなので、特にFCはギラで一掃可能。リメイクでもギラでほぼ一掃できる。逆にギラを覚えてないと苦戦しがち
キャタピラーはHP40(リメイクは50)、攻撃力27(リメイクは33)、守備力25とこの時点では頭1つ抜けた強さだが、ここでは単独出現なのでヒャドと打撃で簡単に倒せる
ちなみにリメイクではスクルトも使うので、微妙にしぶとくなっている
93 :
投下人:2013/10/05(土) 15:44:51.32 ID:WASmtNTb0
鯖が復旧して書き込めるようになったので、本日からの再開となります
次のロマリアの概要の投下は明後日7日(月)夕方頃の予定です
地図の出るタイミングが絶妙だな3は
ロマリアからは行動範囲広がるからな
ギラ未習得でここに突撃する人はいるんだろうか
だいたいレベル4〜6で突入するからギラは覚えてない
そしておばけありくいに集中食らって真っ先にやられる魔法使い
>>95 スゲーな
レベル4じゃヒャドも覚えてねえ
正に特攻隊w
魔法使いの紙っぷりは泣けるからな
ノアニールクリアまで旅人の服と皮の帽子だぜ
素早さも言うほど高くはなんねーから元の守備力も激低
アルミラージもウザいんだよなここ…
てかFC3はマヌーサとかラリホーとか敵の間接呪文が効きすぎる気がするんだ
>>89-90 お前らってスルースキルないの?毎回毎回うっとうしいんだけど
あといっつも住み分けとか言ってるけど向こうをキチガイの溜まり場だとでも勘違いしてんの?
語るスレとして普通にやってるし両方使ってる奴だっていんのにそいつらを何だと思ってんだか
>>98 何でいつも住み分けって言葉に過剰反応するんだ?
でいつも隔離スレ扱いするなって言い出すよなお前
派生スレ分家スレとは言っても向こうが隔離スレとかキチガイのたまり場なんてこっち使ってる側は誰も言ってないだろ
望み通り遅れないスレができてんのに向こうに移動しないでいつまでもネチネチ文句言ってる末尾iを基地外と言ってるわけだが
繰り返すが向こう使ってる奴(両方も含め)を基地外扱いなんてしていない
>>99 誰と同一認定したのか知らないけどだってそういうことじゃないの?
毎回荒らしが出てくるたびにあっち行けよってそれまるで向こうはそういう奴のスレみたいな言い方するじゃん
実際どう思ってるかは知らないけどとりあえず荒らしに構う荒らしもいい加減目障りってことだけ
もう
>>88は無視でいいよ
こいつがここでお題について語ったレスなんてただの1つもない
文句言ってるだけの荒らしなんだから相手にする価値ない
いざないの洞窟ねえ。ここの聖なるナイフまで魔法使いにはひのきの棒持たせてるプレーヤーは多いだろうな
また住み分けガーか、よく飽きねーなぁ
なんかもう自分らがよそ行ったら?
>>91 細かいけどほこらはほこらで「いざないのほこら」っていう別の名前の場所
何でFCだとキャタピラーってスクルト使わないんだろ
しっかりMPはあるのにな(マホトラで吸える)
旅の扉入って地図見て
さーて、ここは…
どこだここ?
ってなったな
まほうつかいもかめのこうら+おなべのフタで打たれ強くなって大丈夫・・・か?
そうかリメイクだとレーベに甲羅っていう救済があるんだっけ
とげのムチのグループ攻撃といいぬるくし過ぎやろ
嫌なら使わなきゃいいだけ
硬い魔法使いなんて魔法使いじゃないやい!
そうだそうだ
ぷにぷにと柔らかい女魔法使いが良いぞ
自分も魔法使いは女にしてるな
魔法使いの爺は4のサリーちゃんパパだけでいいわ
112 :
ロマリア(城・町):2013/10/07(月) 20:32:34.13 ID:Rsmxgc0X0
113 :
投下人:2013/10/07(月) 20:38:04.10 ID:Rsmxgc0X0
はがねのつるぎってここでも売ってるんだ
いつもカザーブで買ってたから気づかなんだ
東に行ってキャットフライや暴れ猿にボコられて王様の所に戻されるのはお約束
ここの教会はシリーズ通しても一番「毒の治療」が使われた教会じゃないかな
毒ガエルが出まくるからな
ポイズントードってFFっぽい名前だよね
初めてロマリアに到着するのは大体夜の時間帯だった
夜のロマリア近海を漂流する幽霊船…素敵やん
それはともかくリメイクの格闘場は38パターンしか無いんか
少なすぎ
バラモスとブロスの夢の兄弟マッチ削除しやがって
序盤の格闘場はキャタピラーで稼がせてもらったわ
戦車の名にふさわしく体当たりで他の敵を蹴散らしてくれてたな
予想屋「おや?たった5ゴールドすらはらえない?かえった方がいいですよ」
勇者「あ?(怒)」
122 :
ロマリア(続き):2013/10/08(火) 23:57:39.49 ID:fts0Pmsv0
【入手できるアイテム(全部リメイクのみ)】
1.城下町
(1)宿屋1階タンス…まんげつそう
(2)宿屋2階タンス…どくけしそう
(3)北西の民家のタンス…かわのぼうし
(4)北西の民家の壺…ちいさなメダル
(5)北東の教会のタンス…くじけぬこころ
(6)北東の教会の本棚…あたまがさえるほん
(7)城の門手前の右隅…ちいさなメダル
(8)昼間、町北東に犬が座っている所…すごろくけん(夜のみ。その犬が違う所にいるので拾える)
2.城
(9)1階南東の花壇の角になってる植木…ちいさなメダル
(10)4階右の塔の本棚…ずるっこのほん
(11)4階右の塔のタンス…すごろくけん
(12)1階奥の池の右の植木…ちいさなメダル(要魔法の鍵or最後の鍵orアバカム)
(13)地下1階牢屋…アサシンダガー(要最後の鍵orアバカム)
(14)地下1階牢屋…ふうじんのたて(要最後の鍵orアバカム)
(15)4階左の塔の牢屋の水槽の前…ちいさなメダル(要最後の鍵orアバカム)
〈投下人より〉
遅くなりました。解説は只今執筆中です。もう1時間ほどお待ちください
123 :
ロマリア(解説):2013/10/09(水) 05:44:43.73 ID:44LX27xq0
アリアハンから海を超えてはるか北西の大陸の南部に位置する。遊び好きで有名な王様が治めている国
FCではこの大陸で冒険の書を記録できるのはここだけ(リメイクではポルトガでもセーブ可能)なので、いざないの洞窟から旅の扉でこの大陸に来たらイシスに着くまでここが冒険の拠点となる
王様に話しかけて冒険の書を記録した後まだ冒険を続けるかの問いに「はい」と答えるとカンダタに金の冠を奪われたので取り返してきてくれと頼まれる(FCでは冒険再開した時も頼まれる)
ロマリア北西のシャンパーニの塔にいるカンダタと子分達を倒して金の冠を奪還しても(FCではこのイベントもスルー可能)、王様に冠を返すかどうかはプレイヤーの自由
金の冠持ってる状態で王に話しかけると返すことになるので、返さない場合その間ずっとここではセーブ出来なくなることを覚悟しよう
金の冠を返すと以後王に話しかける度に、代わりに王様になってくれないかと頼まれる(頼まれるのはパーティーに勇者がいる場合のみ。FCでは1回目の頼みは何度「いいえ」を選んでも断れない)
この頼みに「はい」と答えると勇者が王様と入れ替わり、王様の姿で1人で行動することになる(仲間連れていても王様の姿の勇者1人で行動)
王様になっている間、持ち物はゼロになり呪文が使えなくなる。またコマンドで「つよさ」を選択しても現在のパラメータを確認できない。そして城や町の人のセリフが変わる
王様になってしまうと城の外には出られないし、格闘場も含め一切の施設が利用できなくなり、何も冒険が進められなくなる
勇者に戻って冒険を続けたい時は、町の格闘場に入り大臣の姿をしている人に話しかけよう。その人が前代王様である
前代王の「頑張ってこの国を治めてくれよ」の激励に「いいえ」と答え、「王様になってるのはもう嫌か」の問いに「はい」と答えれば前代王は王様に戻り、王様は勇者に戻れる
ちなみに勇者がいても死んでいる状態で王に話しかけると別の仲間が勇者になれる(FCのみ。下の動画参照)
【参考動画】
http://www.nicozon.net/watch/sm1492797 城下町には宿屋、武器防具屋、道具屋、教会(FCでは城内にある)、格闘場と施設が充実している
モンスター格闘場はVが初登場で、ロマリアが最初の格闘場となる
賭けたモンスターが勝てば賭け金×倍率の配当金がもらえ、負ければ賭け金を失う。試合開始10ターン経過してもどれか1匹が勝ち残れず決着つかない場合は引き分けで賭け金が戻ってくる
FCでは先頭キャラがレベル70以上だとバラモスやキングヒドラなどのボスモンスターが格闘場に出ることがある
賭け金や出るモンスターの組み合わせは
>>112を参照。モンスターの組み合わせを変えたい時は、階段を上ってまた入り直して再度賭け札購入所の人に話しかけると別の試合に変わっている
予想屋は何の根拠もなく「ズバリ○○。これっきゃありませんよ」といい加減な予想しかしないので何の参考にもならない。5ゴールドすらもったいないので予想屋に頼るのはやめよう
必勝法は無いが、比較的賭けたモンスターが勝ちやすい組み合わせは存在する。HPや守備力が出場モンスターの中で高めだと勝ち残る率が高い
アルミラージ×4の様な同種のモンスターが複数出る組み合わせは予想が困難なのでキャンセルしよう
ストーリー進行的には東に向かう方が手っ取り早いが、レベル8〜10程度のパーティーでは橋付近から東もしくは南は敵が強すぎて太刀打ち出来ない
装備を整えてレベルを上げる為に、まずは北のカザーブを目指そう。道中、マヒ攻撃をしてくるキラービーが出るので、満月草は忘れずに
魔法使いいなきゃ冠パクらないんだが、FCは魔法使いほぼ必須だからねえ…
レベル10ぐらいありゃ何人か死んでもアッサラームまでは行ける
だがイシスまで行こうとするとインチキスクルト蟹にボコボコにされて全滅
ドラクエは何があってもショートカットを許してくれない
地名の由来
ロマリア→ローマ+イタリア
>>126 そうなの?
ああでも地図上で言うとそうなるか
俺は当時、逃げまくって魔法のカギを取ってからカンダタを倒したことがあるが、結構つらかったよ
最後まで残ったのあそびにんだったし
鋼のつるぎを買わずにイシスまで鉄のオノ買いに行くのがデフォだったなあ
>>130 ロマリア着いてすぐ鉄の斧買いに行くのか?
自分も2周目からははがねのつるぎはスルーだったがノアニールの洞窟や1回目のカンダタまではくさりがまで粘ってたわ
>>131もちろん2周目以降ね。
「武・勇・僧・遊」だったからカザーブで爪くらいは買ったかも。
後は必死に逃げたなあ。
Aボタンを連打すると逃げやすくなるというウチらの間に広まった噂をかたくなに信じてw
133 :
第1すごろく場(リメイクのみ):2013/10/09(水) 23:59:53.63 ID:smazWQEE0
134 :
第1すごろく場(概要続き):2013/10/10(木) 00:36:42.81 ID:eMUvj6FT0
【第1すごろく場MAP】
http://dq-gh.com/dq3/sugoroku1.html 【草原・森・山のマスを調べたときに拾えることがあるアイテム】
キメラの翼、薬草、毒消し草、こん棒、皮の盾、皮の帽子、稽古着、毒針
注.ゴールドを拾う場合もある
【「?」マスでまれに出現する宝箱から拾えることがあるアイテム】
キメラの翼、薬草、毒消し草、こん棒、皮の盾、皮の帽子、稽古着、毒針、命の木の実、不思議な木の実、素早さの種、力の種
1にも2にもブーメラン
ブーメランさえ取れればここは用済み
はがねのつるぎ?
イランイラン
よろず屋に行けそうで行けないんだよな
宝箱も結構な確率で通り過ぎちゃうし難しい
ここは鞭・ブーメランかギラ・イオ必須だな
戦士とか武闘家ですごろくやるとえらい目に遭う
はがねのつるぎってリメだとここでしか買えなかったっけ?
ノアニールで買えたはず
>>139 ありがと
フツーに買えるもんが景品なのかよー
序盤の1000?Gはでかいからありがたい
?マークで出たマーマン2匹に勇者がやられた思い出
ギラで焼き魚に出来ると思ったのに効かなかった
143 :
第1すごろく場(解説):2013/10/11(金) 00:21:34.88 ID:smV5zR150
遅くなってすみません
何故か忍法帖がリセットされてしまったので、しばらく画像等が貼れず字数制限の関係上細切れでの投下になります。ご了承ください
ロマリアとカザーブの間に位置する旅人のすごろく場
すごろくでゴールのマスにたどり着けば、ここでは鋼の剣と500ゴールドが手に入る
2階のすごろくの前に立っている男に話しかけると、すごろく券1枚使用で1回すごろくに挑戦できる(ゴールドパスを持っていればすごろく券無しで何度でも挑戦できる)
先頭の仲間1人だけが最初のマスに入ることでゲームスタート。それまでの間に並び替えれば後ろにいた仲間を参加させることも可能
先頭の仲間がスタート地点に入る前にフィールドに出てしまうとキャンセルとなり男がスタート地点の前をふさぐが、使ったすごろく券は戻ってこないので注意
サイコロ振って出た目の数だけ進めるのは普通のすごろくと同じ。途中でモンスターに遭遇したり、宝箱や壺からアイテムを手に入れたり、よろず屋で武器や防具を売買できる
出現モンスターは参加するキャラのレベルに応じて変わる
敵全体を攻撃できる武器ブーメランはここの宝箱から1個しか入手できない
手に入れたアイテムや所持ゴールドの増減、パラメータの増減はゲームクリアorゲームアウトに関わらずすごろくが終わった後も引き継がれる
すごろく場での戦闘の経験値は参加した仲間1人にだけ入る
144 :
第1すごろく場(解説続き):2013/10/11(金) 00:32:39.88 ID:89dqWfst0
ゴールには丁度の目が出ないと止まらない(クリアにならない)ので、それ以上の数の目が出たら超えてる分は戻ることになる
振れるサイコロの残り回数がゼロになるとゲームオーバーになる(ここでのサイコロ振れる回数は10回)
所持ゴールドがゼロになるとゲームオーバーになる
戦闘でHPが0になったりマヒ状態になるとゲームオーバーになる
バリアのマスを踏んでHPが0になるとゲームオーバーになる
途中の落とし穴に落ちるとゲームオーバーになる(ただし2階層以上あるすごろく場で下の階のすごろくマスに落ちた時はゲームオーバーにはならない)
ちなみに死ぬ形でゲームオーバーになってもすごろくが終われば参加したキャラはHPMP全快で復活するし、所持ゴールドも半分にはならないので心配無用
1人で複数のモンスターと戦うことになるので、全体攻撃の手段を持っているキャラで挑戦しよう(回復呪文も使えるキャラだとなお楽。使えないキャラにするなら回復アイテムは必須)
初めてここに来る段階ではロマリアとここの1階の祭壇で手に入る3枚しかすごろく券がないので、挑戦回数は限られる
カザーブやここのすごろくなどで手に入るすごろく券を集めてもアッサラーム以前では7枚が限度
それ以上の回数ここで挑戦したい場合は、イシス地方に出るミイラ男(すごろく券を落とす)を狩る必要がある
>>138>>139 ノアにールでも売っていますし、イシスやポルトガでも売っています>はがねのつるぎ
第2すごろく場のよろず屋でも売っているんです
なかなかピッタリの目が出ないんだよな
でゴールの少し前に落とし穴がある嫌らしい設計
鋼鉄の剣ぐらいすんなりくれや!
これ無いとカンダタしばきに行けないがな
所持金0になるとゲームオーバーなんだ
なったことないから初耳
147 :
カザーブの村(概要1):2013/10/11(金) 23:18:17.60 ID:tLL5s43J0
148 :
カザーブの村(概要2):2013/10/11(金) 23:23:48.06 ID:tLL5s43J0
【主な施設】
1.教会…
http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3infomation.html#Contribution 2.宿屋…1人1泊4G
3.道具屋
やくそう
どくけしそう
せいすい
キメラのつばさ
まんげつそう
てつのまえかけ(FCのみ)
きのぼうし(リメイクのみ)
うさぎのしっぽ(リメイクのみ)
4.武器防具屋
てつのやり
てつのつめ
てつのよろい
ぶとうぎ
せいどうのたて
はがねのつるぎ(FCのみ)
てつのたて(FCのみ)
チェーンクロス(リメイクのみ)
うろこのたて(リメイクのみ)
【入手できるアイテム】
1.道具屋の上の宝箱(FCリメイク共通。夜のみ入手可。要どれかの鍵orアバカム)…どくばり
2.道具屋の下の宝箱(FCリメイク共通。夜のみ入手可。要どれかの鍵orアバカム)…こんぼう
3.道具屋裏の寝室のタンス(リメイクのみ。要どれかの鍵orアバカム)…ステテコパンツ
4.墓場の右の墓の手前(リメイクのみ)…ちいさなメダル
5.宿屋の右のタンス(リメイクのみ)…すごろくけん
6.酒場2階の上の樽(リメイクのみ)…いのちのきのみ
7.酒場2階の右のタンス(リメイクのみ)…けがわのフード
注.6と7は酒場の裏側の階段から2階に上らないと入手不可(画像右上の階段。リメイクでは建物の陰になっている)→
http://imefix.info/20131011/341048/ 〈投下人より〉
リンクは忍法帖のレベルが今日になってギリギリ足りたみたいで貼れる様になりました
まだレベルが低いのでしばらく細切れ投下になるのはご容赦ください
カザーブの解説の投下は明日の昼〜夕方になります
次のシャンパーニの塔の概要投下は明後日13日(日)の予定です
カザーブに熊さんなんて出ねーじゃん。何だよその都市伝説アホくさ
と思ったら、グリズリーが…
カザーブの地名の由来→不明
カザフスタンだと離れすぎだし
初回プレイの時にカザーブ東の禁断のエリアで爆弾岩のメガンテ食らったなあ
ここでセーブできればノアニールやシャンパーニに行くの苦労しないのに
プンプン
1周目はこの村で勇者・戦士を
E はがねのつるぎ
E てつのよろい
E てつのたて
E かわのぼうし
で完全武装してシャンパーニに向かってる人は多いと思う
>>150 カポシュヴァール(ハンガリー)
カシューブ(ポーランド)
まあこの辺じゃないかなって気はする
カシューブに一票だな
むしろドイツ南部やスイス・オーストリア地域に相当する点が気になるが
蟹の硬さにイラつく
マヌーサ蝶とセットで出てくるのがこれまた嫌らしいんだよな
fc時キラービーに麻痺全滅された事有ったなあ
村で手に入る毒針で
>>150の爆弾岩のトラップを解除する事ができ
>>155の蟹と蝶をイオで確か一掃出来る魔法使いが輝くエリアだよなw
158 :
カザーブの村(解説):2013/10/13(日) 00:13:50.61 ID:dHBchTlo0
159 :
カザーブの村 (解説続き):2013/10/13(日) 00:39:03.02 ID:dHBchTlo0
村中央の老人が話す魔法使い専用武器(リメイクでは盗賊も装備可)の毒針が1個ここの道具屋の宝箱にある。道具屋の中に入るには3種どれかの鍵かアバカムが必要となる
昼は道具屋の店主が宝箱の側に立っているので取れないが、夜に店主が寝ている隙を狙えば取ることができる
毒針は相手の守備力に関係なく1ダメージ固定だが、8分の1の確率で急所を突きボス以外の敵を即死させられる
3の毒針の即死効果はザキ系とは別の属性なので、ザキ系耐性のある敵でも即死させることが可能。故にメタルスライム、はぐれメタル狩りの武器として有効
カザーブ東の危険地帯に出る敵の中で爆弾岩だけは残りHP少なくなってメガンテ唱えるまでは何もしてこないので、低レベルで遭遇してもこの毒針があれば安全に倒すことが出来る
船入手後スーの村で10Gで買えるし、人喰い蛾や殺人鬼が落とすので後々他でも入手できるが、非力な魔法使いが打撃でも役立てる様になる貴重な武器なので連れているならここで取っておこう
周辺ではキラービーと軍隊ガニが初登場。ドラクエ史上初めて仲間をマヒにさせる攻撃をしてくるモンスターがキラービーである
マヒさせられると一切行動できなくなるが、他の仲間が使う満月草かキアリクで治せる。移動中ならば何歩か歩けば特に何も使わなくても治る
ただし戦闘中は放置していても治らない上、死と同じ扱いなのでパーティー全員マヒしてしまうと全滅となる。危険な状態なので素早く治そう
キアリクは僧侶・賢者が早くてもレベル15で習得なので、初めてここに来る時は覚えていないだろう。満月草を1人最低1個は持っておきたい
〈投下人より〉
解説遅くなってすみません
次のシャンパーニの塔の概要の投下は今夜20時以降になると思います
どくばりを装備する→ばくだんいわを倒す
一人旅の警戒モンスターがキラービーだよな
てか耐性の設定おかしくね?ってぐらい麻痺になるな3は
1.先にノアニールとエルフの里に行く
2.先にシャンパーニの塔に行く
3.どっちも無視してイシスも目指す
ここからだとどのプレイヤーが多いんだろ
自分は1だが
物語や情報に沿って進めるので普通に2
ノアニールもここで情報聞けるけどな
まあ、3はあんまいないと思うわ
防御キャンセル無しだと集団バリィ犬のルカナン+打撃や
マタンゴの甘い息が強烈だからノアニールは後回しにしたい
>>165 ノアニールの犬は青いボミオス犬
ルカナン犬(赤)はバハラタ近辺だったはず
>>166 色々勘違いしてるぞ
青い犬(ボミオス犬)=アニマルゾンビ
茶色い犬(ルカナン犬)=バリイドドッグ
赤い犬(マヌーサ犬)=デスジャッカル
ノアニールにはアニマルゾンビも出るが夜はバリイドドッグも出る
>>167 解説d
ルカナンは赤じゃなくて茶だったか
169 :
シャンパーニの塔(概要1):2013/10/14(月) 02:16:00.33 ID:NAcsJ4MA0
170 :
シャンパーニの塔(概要2):2013/10/14(月) 02:20:15.89 ID:NAcsJ4MA0
【塔内で入手できるアイテム・ゴールド】
1階の宝箱…(FC)キメラのつばさ (リメイク)430ゴールド
3階の宝箱…(FC)384ゴールド (リメイク)せいどうのたて
4階(1回目カンダタを倒した後)…(共通)きんのかんむり(カンダタ倒した後FCでは出現する宝箱、リメイクでは光る地面を調べると入手できる。一旦6階まで上るので要どれかの鍵orアバ
カム)
注.6階の2つの宝箱はどっちも中は空
【ボスモンスター】
4階(6階で落とし穴に落とされた後、4階に下りてカンダタ一味に近づくと戦闘に)…カンダタ+カンダタ子分×3
1.カンダタ(1回目)
HP150(リメ300)、MP0、攻撃力65(リメ70)、守備力42(リメ54)、素早さ19(リメ10)、経験値2200、0ゴールド、FCのみ2048分の1の確率でひのきの棒を落とす(リメイクは何も落とさない)
行動パターン…攻撃、痛恨の一撃、防御
2.カンダタ子分(1回目)
HP60、MP0、攻撃力55(リメ45)、守備力31、素早さ20、経験値80、0ゴールド、FCのみ2048分の1の確率でひのきの棒を落とす(リメイクは何も落とさない)
行動パターン…攻撃のみ
〈投下人より〉
お待たせしました
解説投下は今日の夜遅くになります
次のノアニールの村の概要投下は明後日16日(水)の夜を予定しています
カンダタ戦はグループが全部バラけているのがめんどくさい
ギラ連発でサクっと倒せないのがなあ
イオ覚えてないとヒャド+殴りで1人ずつ倒すしかない
仮にも盗賊なのにパンツマスクもションベン甲冑も0ゴールドってどんだけ貧しいんだよ
貧しくなかったら人さらいなんてしません
金の冠を売ったらよかったのに
と思ったが売れないんだっけ
ドラクエは金の価値が低いよな
売れないか売れても二束三文
時代は実物資産なのに
じつは真鍮の冠なのです
そう思えばいいんじゃない?
貧者の黄金とか言われるそうだし
筋肉ムキムキの親分はともかく子分が地味に馬鹿力なのにビビる
スクルトとイオ無いとキツいな
ここでも魔法使いが活躍する
活躍したんだから冠ぐらい頂いても罰は当たらないよね
リメイクでは3Fで青銅の盾手に入るけど
あまり嬉しくなかったな
その前にカザーブで更に守備力の高い鱗の盾を買うから
どう見ても守備力反対の様な希ガス
自分はロマリアで青銅の盾買ってカザーブで後悔したわ
青銅の盾と鱗の盾が共演したのってリメ3だけ?
シャンパーニの塔・名前の由来
フランスのシャンパーニュ地方より
塔の南でポルトガの敵が出るんだ、知らなかったな
2048分の1の確率でひのきの棒を落とすってアカイライの悟りの書と同じ確率かよw
ここの青銅の盾と地底の湖の鉄の槍は出てくるタイミングがワンテンポ遅い
僧侶が殴らなくても物理アタッカーが充実しているPTなら
てつのやりは買わなくてもOK的な
>>181 イシスの北の方でもポルトガの敵が出るんだよな確か
てか降参の証に鉄の斧落として行ってくれよカンダタさんよ
降参ならむしろパンツを置いてだな…
覆面の方じゃないのか・・・
>>181 ドラクエ3は300万本売れたから1500人はカンダタからひのきの棒をゲットしてるんだぜwww
>>187 つまりアカイライからさとりのしょをゲットした人もそれくらい居ると言うわけか(´・ω・`)
いや、アカイライは複数回トライできるから、中ボスのカンダタより入手数は多いんじゃないか
fcの公式ガイドには
まず貰えないって載っている
>>184 イシスでも出会えるんだ、カザーブ東とエルフ南以外は案外知らないものだ
192 :
シャンパーニの塔(解説1):2013/10/16(水) 22:00:53.44 ID:nnc+aY4l0
カザーブ南西の半島の海岸沿いにある塔。ロマリア王から金の冠を奪った盗賊カンダタ一味のアジトである
中は6階建てになっており、構造は単純な一本道なので迷うことはないだろうが、4階まで(リメイクでは5階まで)は軍隊ガニなどのモンスターが群れで頻出する
集団攻撃武器が無いFCでは魔法使いの攻撃呪文が無いと
>>169で書いた到達レベルでカンダタのいる最上階までたどり着くのは困難だろう。カンダタ戦もあるのでMPの減りには注意したい
また5階から上に行くには3種どれかの鍵かアバカムが必要になる。最序盤にここをクリアするなら盗賊の鍵を忘れずに持って行こう
ここでの初登場モンスターはギズモ、おばけキノコ、毒イモムシの3種類。ギズモは素早さが高く先制でメラを一斉に唱えてくることが多い
攻撃呪文は全般よく効くがその分のMPを節約したいのであれば覚えてれば必ず効くマホトーンを使って無力化しよう。またギズモにラリホーは効かない
おばけキノコはたまに甘い息を吐いてパーティー全員を眠らせてくるが、行動が遅い上にHPも守備力も低いのでこちらが先手で攻撃すれば簡単に倒せる(僧侶でもほぼ一撃で倒せる)
毒イモムシは毒の息を吐く。素早さは程々にあるので、毒にされるのは覚悟の上で戦おう。ヒャド・バギは確実に効くが、ギラ・イオは効かない時もある
5階にカンダタの子分が待機しており、近づくと親分に知らせる為に子分達は6階に上がる。後を追って6階に行くとカンダタがいるが近づくと落とし穴(この1度しか開かない)に落とされて5階に
この後は階段で普通に4階に下りても、6階に戻って壁の無い所から飛び降りて4階に下りてもいい。勇者達を落とした隙に逃げようとしているカンダタ一味が4階にいる
ちなみにこの時、一旦飛び降りるなどして塔の外に出てカザーブなどの宿屋に泊まり時間経過して再度来ても、カンダタ一味は相変わらず4階にいる(何故逃げないのか…)
カンダタ一味に近づくとカンダタ&カンダタ子分3人との戦闘になる。戦闘に勝つとカンダタは冠を返すから見逃してくれよと懇願してくる
これに「はい」と答えると、カンダタ一味は金の冠を置いて(FCでは冠の入った宝箱)去って行く
193 :
シャンパーニの塔(解説2):2013/10/16(水) 22:42:14.47 ID:TtDH+s4W0
194 :
投下人:2013/10/16(水) 22:44:46.58 ID:7eHc+QgD0
解説が遅くなってすみません。現在ノアニールの村の概要を執筆中です
今日中に投下が間に合えばいいのですが、日付をまたぐかもしれません
遅くとも明日の昼までには概要を投下します。解説は明日の夜の投下を予定しています
次のエルフの隠れ里の概要投下は明後日18日(金)の夜になります
あと1点、訂正があります
>>170の【入手できるアイテム・ゴールド】のリメイクでの金の冠の入手方法に関する記述、「光る地面を調べると入手できる」とありますが
実際は↓の画像のとおり「冠の絵を調べると入手できる」です。失礼しました
http://imefix.info/20131016/341232/
複数種類のモンスターとのイベントバトルはドラクエシリーズ初かな
カンダタは逃げてるんじゃないんだよ
床の色と同化してんの
だからあそこから動かないんだよ
アレフガルドで改心したカンダタと話していても
その後にシャンパニーで戦えるのだろうか?
198 :
ノアニールの村(概要):2013/10/17(木) 17:19:43.33 ID:qXHz8FUv0
何であの爺さんだけ起きてられたんだろ
たまたま村を離れている間に
眠らされたんじゃないだろうか
ノアニールの由来
「ノルウェー」だと堀井氏が答えてるそうで
ちょっと強引すぎwww
魔道士の杖のゴミスペックが泣ける…
こんなの買うのは1500ゴールドドブに捨ててるのと同じ
聖なるナイフと攻撃力1しか違わない上にメラって
ギラかどんだけ譲歩してもヒャドだろ
2仕様より弱くしてどうすんねん
あそこはみかわしの服だけ買っときゃいいから
宿屋1Fに居る女性の台詞が
リメイクでは男女で区別化されてた様な
まだらクモ糸は結構使えるよね
FC限定で
メタル系を狩れるんだっけ
人間嫌いだから眠らせるってしょーもない仕返しだな
テドンみたいに滅ぼしちゃいなYO
攻撃呪文は覚えていないのでは
攻撃呪文が使えない?
なら鍬でも鋤でも持って村人と戦えや
ここで初登場のデスフラッターの2回攻撃に苦しめられたなー
あああのくすんだ緑色のカラスか
4匹出てボコボコにされたわ
212 :
投下人:2013/10/20(日) 05:46:22.56 ID:yuWKx90k0
お待たせしてすみませんでした
これからノアニールの村の解説とエルフの隠れ里の概要をまとめて投下します
2ヶ所同時の投下になってしまい、どっちを語れば…と思う方もいるでしょうが一応今日からエルフの隠れ里を語る日としたいと思います
もちろん私のせいで解説が遅れたこともあるので、ノアニールを引き続き語っていただいても結構です
エルフの隠れ里の解説投下は今夜遅くの予定です(日付をまたいで深夜になるかもしれません)
次のノアニール西の洞窟(地底の湖)の概要は明後日22日(火)の昼頃になる予定です
ご了承ください
>>197 この板の3総合スレの過去ログにラダトームでカンダタと会った後もシャンパーニの塔で戦えるという報告を見つけました(↓の756と760)
http://r-2ch.com/t/ff/1370651598/ ただ自分でプレイして確認したわけではないので何とも。3以降は冒険の書を導入した関係でイレギュラーなプレイした時どうなるかの確認が難しいですね
2以前なら復活の呪文をでっち上げればいいので簡単に確認できるのですが…
213 :
ノアニールの村(解説):2013/10/20(日) 05:47:41.23 ID:yuWKx90k0
カザーブの北方にある、上の世界では最北の村
自分の娘アンと駆け落ちしたこの村の人間に恨みを抱いたエルフの女王の呪いによってほとんどの村人が眠らされてしまっている
したがって最初に来た時は道具屋も宿屋も利用できない
ただしエルフの女王に夢見るルビーを渡し、呪いを解く為のアイテム目覚めの粉をもらいこの村でそれを使えば村人達は目覚めて道具屋も宿屋も利用可能になる
ちなみにここのイベントはクリアしなくても特にゲーム進行に支障は無いので、村ごと眠らせたままエンディングを迎えることも可能
ここの道具屋では身かわしの服、魔道士の杖、まだらくも糸が初登場
身かわしの服は打撃回避率が64分の1から8分の1に上がる優れモノ。FCでは男の武闘家にとっては実質最強鎧となる(回避率上昇の無い武闘着が身かわしの服より守備力3高いだけなので)
FCでは魔法使いにとっても以降変化の杖入手後にエルフの里で買える天使のローブまで上位の鎧が出てこない。イシス等他でも売っているがこの2職業の仲間には優先して買ってあげた
い
魔道士の杖は戦闘中道具使用でメラを無消費で発動する。さすがにメラが有用な段階ではなく特に攻撃力が優れてるわけでもないので買う必要は無いだろう
まだらくも糸は消耗品で敵1グループの素早さを下げる(ピオリムを先に使われてなければ0にする)ボミオスと同じ効果がある
リメイクではボミオス/バシルーラ耐性に影響されるが、FCでは影響されないので固定モンスター以外には必ず効く
メタルスライム、はぐれメタルにも効くので、FCではメダパニやドラゴラムを覚えるまではメタル狩りの有用なツールとなる。ちなみにバハラタでも定価で買える
周辺ではデスフラッター、バリイドドッグ、怪しい影が初登場
デスフラッターは必ず2回攻撃してくる(攻撃は別の仲間に分散する場合も)。装備を固めていれば一撃あたり5〜10程度のダメージで済むが、3〜4匹で現れて2回攻撃されるとかなり痛い
打撃はかわされることもあるが、攻撃呪文は必ず効くので複数現れたらバギやギラで素早く倒そう
バリイドドッグはルカナンで守備力を下げてくる。さまようよろいなど攻撃力の高い敵とセットで出られるとルカナンが脅威となる
複数出たら攻撃呪文を駆使して倒す(ギラ・イオは効かないこともある)か、確実に効くマホトーンでルカナンを封じよう
怪しい影は先頭キャラのレベルに応じたモンスターレベルの敵が影に化けている(
>>198のリンク参照)。過去に戦ったことが無いモンスターが化けていることもある
正体を明確に暴く方法は無く、行動パターンや落とすアイテムから特定するしかない(GBCでは落とすアイテムが旅人の服で固定なのでアイテムからの特定は無理)
>>204 この人のことですね。GBC版ですみませんが
【参考画像】
1.先頭キャラが男の状態で話しかけた時
http://imefix.info/20131020/591206/ 2.1の問いに「した」と答えた時
http://imefix.info/20131020/591207/ 3.1の問いに「しない」と答えた時
http://imefix.info/20131020/591208/ 4.先頭キャラが女の状態で話しかけた時
http://imefix.info/20131020/541209/ 5.4の続き
http://imefix.info/20131020/541210/
214 :
エルフの隠れ里(概要):2013/10/20(日) 05:53:07.10 ID:yuWKx90k0
黄金のティアラがシリーズで
唯一の装飾品扱い
あきだ さんま おいしい きせつ
に吹いた
>>213 はい/いいえじゃなくてした/しないで答えるのか
珍しいね
てか堀井ってエロいよな多分
女王に許してもらったら道具屋解禁になると思ってたわ
エジンベアの敵配置はあれはわざとか?
魔女2人にわずか2ターンで全滅させられたわ
投下人さん
ノアニール西の洞窟の正式名はファミコン神拳ガイドブックによると、
「ノアニールの洞窟」だそうです(「西」は付かない)
フローミ表示名は「ちていのみずうみ」になってるね
エジンベアの敵が出現って・・・
このスレで初めて知ったorz
魔法使いがベギラマ覚えてよっしゃこれで互角に戦える
魔女?地獄の鎧?まとめて火ダルマにしてやんよと思って挑むと効かなかったりする
そしてこっちが火葬か撲殺されてロマリアに強制送還
てかヒャダルコ無いと勝てねえよ…
224 :
197:2013/10/21(月) 00:11:57.42 ID:L0Ot4AnB0
わざわざカンダタのこと調べてくれてありがとう!
手間をかけさせてしまったみたいで申し訳ない
夢見るルビーの強烈なバグやノアニール地方の敵の強さも相まって
なんとなく苦手エリアになっちゃったなー
>>222 狩れそうなのが地獄の鎧くらいだから近づかない方が良いw
エルフ「すがたをかえてもわたしにはわかります(キリッ」
何故道具屋だけはホビットに化けてるのを見破れないのか
エルフ側にも罪悪感があるのよ。でも謝罪も償いもできないから
「私はお得意先のホビットに売っているのであって、人間に売ってるのではない」
という言い訳をしてるんじゃないかと、脳内補完。
リメイクではスライム姿でも買えるよね
>>224 知る前にsfc売ってしまったので
プレイ出来るのがgbcのみ
ホビット変化を見破れるのは女王だけだったような
冤罪で罪のない人間・・・、しかもその事件とは関係ない人間を十数年も眠らせておいて
「私は人間を好きになった訳ではありません。もう行きなさい(キリッ)」って態度の女王に
いつもムカっとするんだがなあ。なんという上から目線。
本来ならノアニールにいってみんなの前で土下座してしかるべきだろう。
>>229 娘失くしてるんだから人間憎むのは分からんでもないけどな
ただ関係ない村人眠らせて放置ってのがねえ
ひょっとしてドラクエ史上初の鬱イベントがこれかな?
原作でホビットは友達というエルフがいたがリメイクでは大嫌い発言に変更
いったいなにがあったのか
233 :
エルフの隠れ里(解説):2013/10/22(火) 02:44:27.55 ID:LoN8Jh8l0
ノアニールの村の西の海岸沿いにある周囲を森に囲まれた妖精エルフ族の住みか
ノアニールの人間の男とここの女王の娘アンが駆け落ちした事件をきっかけに、エルフ達は人間を嫌う様になっている
この事件とノアニールの村が眠らされた経緯についてはここにいる駆け落ちした男の父親から話を聞ける
人間の姿でエルフに話しかけるとさらわれてしまうと村のエルフに恐がられたり、女王には人間は見たくない立ち去れと言われたりと冷たい態度をとられる
女王によると娘アンは夢見るルビーを持って男のもとに行ったということなので、問題の男女の行方を追ってこの近くの洞窟に向かおう(行方についてゲーム内で特にヒントは無い)
夢見るルビーを持ち帰って女王に渡しアンと相手の男が心中していた事実を話すと、女王は人間との交際を許さなかった為にアンを死なせたことを悔やむ
そして娘の遺志に沿いたいと目覚めの粉をくれ、それでノアニールの村の呪いを解きなさいと言う
これをきっかけにエルフ達と和解できたかと思いきや、人間不信は消えない様で以後女王に話しかけても人間を好きになったわけではないと相変わらずそっけない
ここの道具屋のエルフも警戒心が強く、人間はもちろんホビット(リメイクではホビットかスライム)以外の種族とは商品の売買に応じてくれない
変化の杖を使ってホビット(リメイクでは+スライム)に化ければここで売買できるが、これを手に入れるのはサマンオサでボストロールを倒した後になので中盤以降になる
FCではグリンラッドの老人に変化の杖を渡したら以後はここで買い物は出来なくなる(アイテム増殖の裏技を使った場合を除く)
リメイクではグリンラッドの老人に渡した後でも、本編クリア後に特定の条件を満たすとジパングに出現する第5すごろく場で変化の杖を何個でも入手できる
FCリメイク共通ではここで初めて天使のローブと祈りの指輪が店売りとして初登場
天使のローブは魔法使い僧侶賢者が装備できるザキ耐性のある鎧。特に魔法使いにとっては上の世界では最強鎧なので是非買っておきたい
祈りの指輪は2同様貴重なMP回復効果のあるアイテム(壊れることがある)。FCではここでしか売っておらず、リメイクでもここと第5すごろく場よろず屋にしか売っていない
リメイクでは眠りの杖、黄金のティアラ、優しくなれる本が店売りとして初登場。眠りの杖と優しくなれる本はここでしか売っていない
眠りの杖は戦闘中道具使用でラリホーの効果がある。魔法使い僧侶賢者が装備可能。モンスタードロップなど別の入手方法が無く、ここで買わないと入手できない希少な武器
黄金のティアラは運の良さが上がり、装備している間性格が「おじょうさま」に変わる。女性のみどの職業でも装備できる。ここ以外は第5すごろく場よろず屋で売っている
優しくなれる本は使った仲間の性格が「やさしいひと」に変わる。各性格のステータス成長への影響は↓を参照
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/28.html ここの周辺で出る敵はノアニールの村周辺と基本的に同じ。ただしFCとSFCのみエルフの里の南の海岸沿いでエジンベア周辺の敵が出る2マスがある
特に魔女のベギラマと地獄の鎧の痛恨の一撃は脅威。ヒャド・バギ系は確実に効くがメラ・ギラ・イオ系が効きにくい
魔女はマホトーン、地獄の鎧はラリホーが割合効くが確実ではない。レベル13前後では油断するとあっと言う間にやられるので南の海岸沿いには近づかない方が無難
234 :
投下人:2013/10/22(火) 02:48:51.84 ID:LoN8Jh8l0
解説遅くなってすみません
次のノアニール西の洞窟(地底の湖)の概要投下は本日の午後になります
>>220>>221 FCとリメイクで表記が違うので両方、記載するつもりです
ノアニール(西)の洞窟/地底の湖
という感じにします
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/22(火) 06:36:11.73 ID:wCDhdccd0
おつ
乙
フローミを使って[地底の湖]と
判明した時、テンション上がったな
sfc6の時は、此処では意味がないって表示してたから
盗賊に眠りの杖持たすと強いよね
ラリホー効く相手を好き放題ボコれる
期間限定とは言え祈りの指輪が買えちゃうだけ3は2より親切設計だなと思ってしまう
優しくなれる本って具体的に何やねん
童話か?
優しくなれる本は女王に読ませるべき
家政婦ミタの曲でも聴かせたらええんちゃうか>女王
女王は装備品でひねくれもの固定なんだろう
どんだけ女王嫌われてんだよw
243 :
ノアニール(西)の洞窟/地底の湖 (概要):2013/10/23(水) 01:02:16.87 ID:7H5ersKu0
マタンゴにやられまくった思い出
回復ポイント付近でlv上げがお約束
ピラミッド前のレべリングだと、ここかドロップ目当てでアッサラーム周辺のどちらかだろうか
アッサラームのモンスターってそんなドロップおいしかったっけ?
キャットフライのぬいぐるみ(リメイクだと強い)ぐらいじゃないか
ひとくいがのマヌーサで幻惑→攻撃が当たらずマタンゴのあまいいきで永眠
そういえば一日一善モンスタースレでひとくいが痛恨厨が暴れてた記憶がある
あれ結句ウソだったの?
>>241 我が儘も入っている希ガス
>>250 もしかして3行目”結局”だろうか
バリイド犬のルカナン→マタンゴの甘い息もヤバイ
252 :
250:2013/10/23(水) 22:15:54.39 ID:hmU1COzR0
>>251 そう「結局」
変換ミスったゴメン
ひとくいがに痛恨くらった記憶がないんだよな
>>250 勘違いか、
データ上設定されてるけど絶対選ばれない行動かのどっちか
確率が極端に低いだけかも
自分は、1回だけくらった
255 :
254:2013/10/24(木) 20:55:34.42 ID:pZXePvo/0
ごめんなさいorz
ド勘違い。仲間を呼ぶわ
キャットフライと勘違いしたんだべ>ひとくいが痛恨
イシス辺りで両方出るし
257 :
ノアニール(西)の洞窟/地底の湖 (解説):2013/10/24(木) 23:39:54.24 ID:lNuYlON00
ノアニールの南西、エルフの隠れ里のすぐ南にある洞窟
最下階に大きな湖があるためリメイクでは「地底の湖」という地名になっている(フローミで確認できる)
エルフの女王の娘アン及び駆け落ちしたノアニールの人間の男の行方を追ってここに来ることになる
洞窟の中は地下1階〜地下4階まである。せいぜい2〜3の分岐ルートしか無いので迷うことはあまりないだろう
地下2階の大きい方のフロアに無料回復ポイントがある(
>>243参照)。最下階に着くまでの休憩地点として利用できる他、ここの近くでレベル上げやゴールド稼ぎも出来る便利な場所である
最下階の宝箱にはアンが持ち去ったエルフ族の宝、夢見るルビーが入っており、それと一緒にアンが母である女王に宛てた遺書が置いてある(宝箱を開けた時だけ遺書を読める)
遺書によるとアンは人間と結ばれるのを許されないことに絶望し、駆け落ちした男と湖に身を投げて心中したことが分かる
夢見るルビーを女王に渡せば、ノアニールの呪いを解くアイテム目覚めの粉をもらえるが、このイベントはクリアしなくてもいいので夢見るルビーを持ったまま冒険を続けることもできる
夢見るルビーを使うと移動中/戦闘中どちらでも持っている仲間がマヒしてしまう。戦闘中のマヒは死と同義なので、移動中に仲間全員マヒさせた状態でモンスターと遭遇すると即全滅となる
ちなみにマヒで全滅した場合、勇者(勇者外している場合は先頭のキャラ)だけマヒが治っているが他の仲間は全員マヒしたまま(もちろん生きている)で所持金全滅前の半額となる
FC版のみ3人死んでいる状態で残りの1人が夜のアッサラームでぱふぱふしてもらう時、ぱふぱふ部屋に上がる前に夢見るルビーを使うと棺桶状態になる
これが通称棺桶バグ、そしてこのバグを利用してレベル99にする裏技がある。詳しくは↓のサイトや動画を参照
ここでは4種のモンスターしか出ない。うちマタンゴ、バンパイア、人喰い蛾の3種が初登場
マタンゴは集団で現れ甘い息と眠り攻撃を駆使してこちらの動きを封じてくる。ラリホーは効果が薄く、マヌーサは割合効くが甘い息までは防げない
HPが30しかないので勇者・戦士の攻撃やヒャドならほぼ一撃で倒せるので眠らされる前に倒してしまおう。メラ・ギラ・イオ系は効かないこともある
バンパイアはヒャドで大ダメージを与えてくる。3回も撃てるので集団で現れた時のヒャド連発は恐い。複数相手にする時は確実に効くマホトーンでヒャドを封じよう。攻撃呪文も全般有効
人喰い蛾は毒攻撃、マヌーサ、同種仲間呼びと多彩な行動をする。マヌーサ・マホトーンは確実に効くので仲間呼び以外は防げるがHPがたった26なので打撃や攻撃呪文で倒した方が早い
メラ・ギラ・イオ系は効かないこともある
258 :
ノアニール(西)の洞窟/地底の湖 (解説続き):2013/10/24(木) 23:45:33.15 ID:lNuYlON00
この悲しい結末が嫌だからノアニールのイベントはいつもスルーしてる俺
どうせ解決しても道具屋解禁にならないし
夢見るルビーって地雷アイテムだったのか
デスルーラ用のアイテムだろ
ゆうしゃのたてを取った後リレミトしたくなったときに捗るぞ
ピラミッド地下でもデスルーラが生きるね
ピラミッドはともかく爪跡はザオラルぐらいもってるから殺されるまでがんばる
生き返らせる費用的な意味で
マヒで全滅しても生き返らせる必要はないんやで(生きてるから)
歩けば治る
所持ゴールド半額以外のデメリットはない
まあそれでもルビーは女王に返してやるのが人情だと思うが
ピラミッド地下で全滅したら黄金の爪返却されるんじゃなかったっけ?
fcのみだか、危ない水着を
アッサラームで買った人居るんだろうか
267 :
アッサラームの町 (概要1):2013/10/26(土) 10:52:49.48 ID:36ZejOGJ0
268 :
アッサラームの町 (概要2):2013/10/26(土) 10:54:56.65 ID:36ZejOGJ0
【主な施設】
1.宿屋(町の南東部) 1人1泊7G
2.教会(町の北西部)→
http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3infomation.html#Contribution 3.道具屋その1(町の北東部。昼のみ営業)
どくけしそう 定価(10G)
まんげつそう 定価(30G)
4.道具屋その2(町の西部。昼のみ営業。価格表がなく商品リストのみ。3回まで値切り可能)
やくそう 最高128G→最安16G
どくけしそう 最高160G→最安20G
せいすい 最高320G→最安40G
キメラのつばさ 最高400G→最安50G
まだらくもいと 最高560G→最安70G
まんげつそう(FCのみ) 最高480G→最安60G
きんのネックレス(リメイクのみ) 最高16000G→最安2000G
5.武器防具屋その1(町の北東部。昼のみ営業)
くさりかたびら 定価(480G)
てつのよろい 定価(1100G)
せいどうのたて 定価(FCは180G、リメイクは250G)
てつのまえかけ 定価(700G)
てつのたて(FCのみ) 定価(FCは700G)
あぶないみずぎ(FCのみ) 定価(78000G)
うろこのたて(リメイクのみ) 定価(600G)
けがわのフード(リメイクのみ) 定価(250G)
6.武器防具屋その2(町の北部。夜のみ営業。昼は寝ている)
せいなるナイフ 定価(200G)
くさりがま 定価(FCは550G、リメイクは320G)
てつのやり 定価(FCは750G、リメイクは650G)
てつのオノ 定価(2500G)
はがねのつるぎ(FCのみ) 定価(FCは1500G)
チェーンクロス(リメイクのみ) 定価(1000G)
てつのつめ(リメイクのみ) 定価(リメイクは870G)
7.武器防具屋その3(町の北西部。昼のみ営業。価格表がなく商品リストのみ。3回まで値切り可能)
てつのオノ 最高40000G→最安5000G
てつかぶと 最高16000G→最安2000G
おおばさみ(FCのみ) 最高59200G→最安7400G
みかわしのふく(FCのみ) 最高46400G→最安5800G
ターバン(FCのみ) 最高2560G→最安320G
りりょくのつえ(FCのみ) 最高40000G→最安5000G
まどうしのつえ(リメイクのみ) 最高24000G→最安3000G
ホーリーランス(リメイクのみ) 最高36800G→最安4600G
マジカルスカート(リメイクのみ) 最高24000G→最安3000G
くろしょうぞく(リメイクのみ) 最高38400G→最安4800G
【「いいえ」選択で値切った時の店主の反応】
1回目「おお おきゃくさん かいものじょうず。わたし まいってしまいます。では ○○ゴールドに いたしましょう。これなら いいでしょう?」
2回目「おお これいじょうまけると わたし おおぞんします! でも あなた ともだち! では ○○ゴールドに いたしましょう。これなら いいでしょう?」
3回目「おお あなた ひどいひと! わたしに くびつれといいますか? わかりました。では ○○ゴールドに いたしましょう。これなら いいでしょう?」
269 :
投下人:2013/10/26(土) 11:04:23.85 ID:36ZejOGJ0
お待たせしてすみません
アッサラームの解説投下は今夜遅くか日付をまたいで明日早朝〜昼頃になります
次の第2すごろく場の概要投下は明後日28日(月)の午後の予定です
>>265 リメイクでは棺に戻されてしまいますが、FCでは全滅でも黄金の爪を持ち帰れます
詳しくはピラミッドの日に
此処でぱふぱふ可能。勇者のリアクション
fc→性別が女でも発生。2番目にすると、台詞が区別する。
リメイク→男のみ。2番目にすると、台詞無し
野郎のぱふぱふとかもうね…
しかも動機がよく分からん
娘から誘ってるのに1ゴールドも取らないし
4ゴールド掛からなかったっけ(FC版では)
でも一銭も持っていない状態でもパフパフしてもらえるんだよね
これはやっぱりおやじさんがぱふぱふ好きで商売以上にしたかったとしか
ここ限界まで値切っても定価の倍なんだよな
鉄の斧定価で売ってる店があるから分かる
倍の値段で売ってるのに首吊れって言いますかって言う悪徳商人が
理力の杖倍額で買っちまったじゃねーか
訴えてやる
fcだと鉄兜は、ぼったくり店しかないから
買わざるを得ないんだよな
後はガルナの塔6Fの宝箱に入ってあるのみ
>>274 FCだと僧侶賢者の最強兜だからな
勇者戦士はバハラタ行ける様になったらムオルまで鉄仮面買いに行けるから我慢できるが
理力の杖はFCだと定価で売ってるのが少し先のテドンだからショックもそんなにないけど、大ばさみここで買っちゃった人は涙目だろうな
何で金のネックレスでむっつりスケベになるんだろう
チャラい性格になりそうなのにな>金のネックレス
てかむっつりスケベってのが時代を感じさせるな
元ネタは梅澤春人のBOYだっけか
アッサラームの名前の由来
中東地方でこんにちはの意味
夜になるとイオナズンやザラキ、さらにメガンテまで使ってくるとんでもないモンスターが現れる町
アッサラームがこんにちはの意味なのはジョジョで知った
「アッサラーム」だけだと「平和」という意味だったりする(高校時代に、何故かアラビア語にはまっていた、英語の教師が教えてくれた)
ちなみに、アラビア語の挨拶の「アッサラーム アライクム」は、直訳すると「あなたの下に平和を」という意味だとか(こっちはちょっとうろ覚え)
昼はレッスン
夜はショー
踊り娘いつ寝てんの?
朝じゃね?
時間経過を入れるなら朝の町とかも見たかったよなあ
まあFCでそこまで細かな描写求めるのは容量的に無理なんだろうけど
てかバハラタのモンスターが出る場所があるのを知らなかった
昔から端っこ歩くとロクな目に遭わないドラクエ
>>282 IDがDQおめ
鏡でのリアクションがsfcでは
男女各1つのみ
鏡?
劇場の控え室か?
これだけは言わせてくれ
ベビーサタンの弱さは異常
>>283 ショーの後だってへたすりゃ添い寝だしな
客がお持ち帰りするのか
キャバクラかよ
ドラクエ世界はどうか知らんが
中世のダンサーは基本的にパトロンの囲われ
出資者がいるんだあの娘ら
武器屋のカウンターの裏に置いてある大量の宝箱を開けたかった
実際あけても中身は空なんだっけ
開けること出来るのかw
鍵が掛かって開けられないかとオモ
294 :
投下人:2013/10/29(火) 20:38:27.10 ID:mhUD3RaG0
お待たせしてすみません
これから一緒の投下になってしまい申し訳ないですが、アッサラームの解説と第2すごろく場の概要をまとめて投下します
第2すごろく場の解説は明日の午後を予定しています
そして次の砂漠のほこら(イシス南東の岩山沿いにある毒沼に囲まれてるほこら)の概要投下は明後日31日(水)の夕方〜夜の予定です
295 :
アッサラームの町 (解説1):2013/10/29(火) 20:41:59.61 ID:mhUD3RaG0
ロマリア南東にある町。フィールド上では草原の上にある町だが、中に入ると砂地の上に町がある
昼と夜で雰囲気がガラッと変わる2つの顔を持つ町である。リメイクだと夜の町はピラミッドの音楽に変わる
夜しか営業してない武器防具屋が1軒(町北部)あったり、夜だけ男相手に私とぱふぱふしないと言ってくる娘がいたり、夜だけ町南西の劇場でここの名物ベリーダンスが見たりできる
ベリーダンスの踊り子達は昼は練習している。座長のいる控え室はステージ右にあるが入るには魔法の鍵か最後の鍵かアバカムが必要
夜にだけ町に現れるぱふぱふ嬢、男のキャラが先頭にいるとぱふぱふを誘って来る。「はい」と答えるとサービス部屋に連れて行ってくれるが、1人しか相手できないと言われる
先頭の1人だけぱふぱふ部屋に行くことになるが、ぱふぱふの前後で2人目のキャラが男か女かで話しかけると台詞が変わる(女だと嫌悪感を露骨に出す)
ちなみにこの時FCだと勇者でも2人目なら他職業の仲間と同じ台詞を喋るが、リメイクだと黙って見ているだけとなる
ぱふぱふ部屋でベッドに横たわるお嬢さんの横に来る(リメイクでは先頭キャラがベッドに入る)と、明かりを消すわよとお嬢さんに言われる。「いいえ」と答えても強制的に消される
画面が暗くなり、どうも女性の胸とは思えぬ感触…明かりが付くと目の前には筋肉男が
実はお嬢さんではなくその父親(昼間はぱふぱふ部屋の下で立っている人)がぱふぱふしていたことが判明する(リメイクだと暗転中に冒険の書が消えた時と同じ音楽が流れる)
そして最初に料金なんて言われないのにぱふぱふ後はFCだと4ゴールド取られている(4ゴールド未満しか持ってない場合ゴールドは取られない。またリメイクでは無料)
このぱふぱふ、お嬢さん曰く肩こりが治るとのこと。男のぱふぱふだが、ステータスが下がるなどのマイナス効果は一切無いのでご安心を
またこの町は武器防具屋が3軒、道具屋が2軒と多くの商店がある。うち町北西の武器防具屋と町の西の道具屋はとんでもない高値で商品を売りつけてくる悪徳商店
この2店、最初にふっかけてくる値段は定価の16倍。提示される金額に対し「いいえ」を選択すれば3回まで値切れるが限界まで値切っても定価の2倍で売ってくるので買わないのが賢明
ただしFCの鉄兜とリメイクの金のネックレスだけはここでしか売っておらず、定価で売っている場所がない
したがってこの2品と定価で初登場の武器防具(FC…あぶない水着、リメイク…毛皮のフード、共通…鉄の斧)の解説のみに今回はとどめます
あぶない水着は女性なら全職業装備できる守備力1の鎧。装備したキャラの見た目が水着姿になるが78000Gも出す価値は無い。リメイクはここで売っておらずドムドーラだけでの販売となった
毛皮のフードは250Gと安価な割に守備力が10もあるリメイク限定の女性専用兜。女性ならどの職業でも装備できるので兜に恵まれない女性の武闘家及び魔法使いに優先的に装備させたい
鉄の斧は勇者戦士商人遊び人が装備可能な強力武器(武闘家は攻撃力が下がるので除外)。FCでは船入手するまで勇者商人の最強武器であり、男の遊び人にとっては期間関係なく最強武器
長く使えるので2500Gと値が張るが買っておきたい
鉄兜は勇者戦士僧侶賢者が装備可能でFCでは僧侶賢者の最強兜。リメイクではイシスでも定価で売っているのでここで買う必要ないが、FCでは僧侶がいるなら是非買っておこう
金のネックレスは3では珍しい男性専用装備(リメイク限定)。男なら全職業装備可能。装備している間は体力が10上がり、性格が「むっつりスケベ」に変わる
296 :
アッサラームの町 (解説2):2013/10/29(火) 20:47:48.25 ID:mhUD3RaG0
町北西の民家2階(魔法の鍵か最後の鍵かアバカムがないと入れない)には夜のみ悪魔がいる
悪魔は猫に化けているつもりだが化けられていないのに気づいていない。話しかけるとベビーサタン1匹との戦闘になる
デイン系以外の攻撃呪文は効かないことがあるベビーサタンだが今回は1匹だけなので使うまでもない。集中攻撃すれば簡単に倒せる
町周辺では暴れ猿とキャットフライが初登場。暴れ猿は力の種、キャットフライはぬいぐるみ(全職業装備可。守備力FCは15、リメイクは35)と結構いいアイテムを落とす
ただしどちらも手強い。暴れ猿は仲間を呼ぶ上、攻撃力が高く痛恨の一撃を撃ってくる。攻撃呪文はヒャド系以外よく効くがHPが高いので速攻も簡単ではない
装備に恵まれない僧侶や魔法使いは一撃で10以上のダメージを受けやすい。まずは割合効くラリホーで眠らせるか、スクルトで被ダメージを減らそう
キャットフライは1ターン目にマホトーンをよく唱える。1回しか使えないとはいえ、4匹出て一斉に唱えてこられるとこちらの呪文はほぼ確実に封じられる
痛恨の一撃や防御もし、こちらの攻撃をかわす。痛恨&マホトーン回避の為にも割合効くラリホーを先制で決めたいところ。攻撃呪文はメラ・ギラ・イオ系とザキ系は効かないことがある
町の南の三角地帯の先ではバハラタ地方の敵が出るエリアがある。集団でギラを連発するハンターフライなど手強い敵が多いので近づかない方が無難
297 :
第2すごろく場(リメイクのみ。概要):2013/10/29(火) 20:49:20.11 ID:mhUD3RaG0
298 :
投下人:2013/10/29(火) 20:57:33.48 ID:mhUD3RaG0
訂正します
明後日31日は木曜ですね…失礼しました
ここも景品が微妙だなあ…
旅の扉に丁度止まらないと周回する罠
初期PTに商人を連れていた俺的にははがねのはりせんとまふうじのつえがボストロールで重宝した
魔封じの杖って3だと結構強いんだっけか
そんな強くなかったかと
くさりがま辺りとあんま攻撃力変わらなかったような
武闘家とか盗賊とか速い人に持たせとくと先制マホトーンやってくれるから便利なんだよ
>>300 旅の扉でゴールのある直線に入れてもピッタリじゃないとゴールできないからそこでもサイコロ回数消耗するんだよな
22回も要らんわと最初思うんだけどなかなかゴールできない
性格システムがあるからとは言えおしゃぶりとか石のヅラとかもう少しどうにかならんものか
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 19:59:03.79 ID:jvWnwmoJ0
あかちゃん
あまちゃん
あべちゃん
あめちゃん(関西風に)
ここでとんがりぼうしを拾えた人はラッキーだろうな
ここのすごろく場で?マスで振り出しに戻されたせいで2回マイナス100ゴールドのマスに止まった時は泣いた
ゴールのラインに乗れたはいいが手前のバリアのダメージで逝きました…
311 :
投下人:2013/11/02(土) 17:16:48.51 ID:ISvnRmxV0
長らくお待たせして申し訳ありません
遅くなりましたがこれから第2すごろく場の解説と、砂漠のほこらの概要をまとめて投下します
砂漠のほこらの解説の投下は今夜もしくは日付またいで明日の夜中か早朝の予定です
次のイシスの概要投下は明後日4日(月・祝)の午後を予定しています
312 :
第2すごろく場 (解説):2013/11/02(土) 17:19:05.15 ID:ISvnRmxV0
アッサラーム南西の森の中にあるすごろく場(FCでは存在しない)。2階建ての建物の2階がすごろく場となっている
すごろく場は第1に比べ大分広くなっており、振れるすごろくの回数も第1の倍以上の22回
ここのすごろくはゴールにたどり着けば、モーニングスターとちいさなメダル1枚が手に入る
モーニングスターは僧侶賢者のみ装備できる攻撃力30のグループ攻撃武器。僧侶にとっては唯一の集団攻撃武器である
バハラタやテドンで1700Gで買えるが、バギのMPを消費せず集団攻撃できるのは役に立つので可能ならばここで手に入れておきたい
すごろく場の構造としてはゴールのある中央のラインを、外周のマスがぐるっと囲む形になっている
外周にある3つの旅の扉のどれかに止まれば、中央のラインのゴール前の旅の扉に移動できるという仕組みである
ちなみにピッタリの目が出ずに、中央のラインの旅の扉のマスに戻ってきても外周の旅の扉のどれかに飛ばされることはない(何も起きない)のでご安心を
このすごろく場では宿屋が初登場。宿屋のマスに止まれば1泊100G払えばプレイヤーのHPMPを全回復できる(もちろん回復するのはすごろくに挑戦している1人だけ)
よろず屋では鋼の剣、マジカルスカート、魔封じの杖が売っている。マジカルスカートは定価で売っている場所としてはここが初。魔封じの杖はここでしか売っていない
マジカルスカートは攻撃呪文のダメージを通常の4分の3に軽減する女性専用鎧。職業関係なく装備でき守備力も25とまずまず。女の僧侶や魔法使いを連れているなら装備させたい
魔封じの杖は魔法使い僧侶賢者が装備可能。攻撃力は20と大したことはないが、道具として使うと無消費でマホトーンが撃てる。どの職業でも使えるので素早い仲間に1本持たせとくと便利
宝箱・壺・タンスから拾えるものでは鋼のハリセンが初登場。商人・遊び人専用武器で攻撃力は31とまずまずだが同時期に入手できる鉄の斧には劣る
特殊効果は特に無いので無理に入手する必要はないが、鉄の斧分のゴールド(2500G)の節約にはなる。ちなみにムオルでも1300Gで買える
草原・森・山のマスなどから拾えるものとしてはとんがり帽子、おしゃぶり、石のかつらが初登場となる。おしゃぶりと石のかつらは全職業装備できる装飾品で、非売品である
とんがり帽子は僧侶賢者遊び人が装備可能で特殊効果はないが守備力21と鉄兜以上の高性能。遊び人の最強兜であり、僧侶賢者にとっても2番目に強い兜
テドンや第3すごろく場でも2300Gで売っている
おしゃぶりは装備している間、性格が「あまえんぼう」に変わる。「あまえんぼう」は賢さの伸びが少し良くなる以外のメリットが無い性格なので特に入手の必要はない
石のかつらは装備している間、守備力が15上がり性格が「がんこもの」に変わるが装備すると呪われてしまう。「がんこもの」は素早さ、賢さ、運の良さの伸びが著しく悪くなる
シャナクや教会などで呪いを解かないと外す(壊す)ことも出来ない。デメリットしかないアイテムなのでコレクター以外は売るに限る(150Gで売れる)
各性格のステータス成長への影響は右のリンク先を参照→
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/28.html
313 :
砂漠のほこら (概要):2013/11/02(土) 17:20:12.68 ID:ISvnRmxV0
ここって何かイベントに関係してたっけ?
イシスの場所教えてくれるだけだったっけ?
何度プレイしてもラーミアでイシスからバラモス城向かうときに初訪問になる
ここも爺が1人いるだけだな
どの作品でもほこらとジジイをセットにしたがる堀井
毒沼の上に住んでるとかどういう趣味なのかと
どうやって生活してるのか謎
キノコにカニも採れるから…
狩猟かよw
原始的なシルバーライフやな
321 :
砂漠のほこら (解説):2013/11/03(日) 18:24:57.27 ID:PYyfZzpL0
アッサラーム南西の砂漠地帯の岩山沿いにあるほこら。毒の沼地に囲まれている
ほこらには老人がたった1人で住んでおり、話しかけると「まほうのカギをお探しか?」と聞いてくる
これに「はい」と答えれば、魔法の鍵がピラミッドにあることとイシスの場所を教えてくれる
情報はこれだけで、別に聞かなくても魔法の鍵は入手可能なので特に来なくてもいい場所
ただしリメイク版ではすごろく券や小さなメダルが置いてあるので忘れずに取りに来よう
イシスの砂漠地帯では地獄のハサミ、火炎ムカデ、ミイラ男が初登場。ミイラ男は夜のみ登場する
地獄のハサミは元の守備力が110と非常に硬いのに、敵全体の守備力を元の値の100%上げる強化版スクルトを唱える(GBCだけは元の値の50%増と味方が唱えるスクルトと同じ仕様)
複数で現れて1度でも唱えられてしまうとルカニを使っても打撃で対抗するのは難しい。バギ・ヒャドなら確実に効くので攻撃呪文メインで戦おう(メラ・ギラ・イオ系は効かないことも)
セットで現れるキャットフライのマホトーンが効いてしまうと攻撃呪文も使えなくなるので対抗策が毒針しかない。こうなったら倒すのは困難なので逃げた方が賢明
火炎ムカデは味方全員に6〜9のダメージを与える炎(リメイクだと6〜10のダメージの火の息)を吐く。そこまで痛くはないが、ダメージが蓄積してくると危険
こちらも複数相手なら確実に効くバギ・ヒャドに打撃を混ぜて素早く倒そう。メラ・ギラ・イオ系は効かず、ラリホーも効きにくい
ミイラ男は打撃しかしないが1人を集中して狙ってくる。攻撃力が高くたまに痛恨の一撃も放ってくるので油断はできない
ザキ系以外の攻撃呪文は必ず効くので複数相手なら使おう。こちらが消耗している時は消費MPの少ないニフラムで消してしまうといい
リメイクでは薬草ではなくすごろく券を落とす。16分の1と高確率で落とす上、盗賊を連れていれば更に入手確率は上がる。すごろく券を落とす敵の中では最弱なので券集めには適している
【参考画像】
FC
http://imefix.info/20131103/231025/ (ほこらに入っても3人以上連れている時は3人目以降は中に入りきるまで1歩につき2ダメージ受ける)
GBC
http://imefix.info/20131103/231026/ (リメイクではほこらに入った時点で左画像の盗賊の位置に移動するので中でダメージを受けることはない)
〈投下人より〉
解説遅くなってすみません
次のイシスの概要投下は明日の夜になりそうです
FCはドットの粗さもあってホント不気味な場所だな
リメイクだとベッドまであるんだな
永住する気満々じゃん
>>321 いつも解説だけ読んでほとんど画像見てなかったんだけど
あきださんまおいしいきせつにワロタw
メンバーはゆそそまか
僧侶2人連れてるのか
転職前提かと
やっぱ緑ガニのインチキスクルトに尽きるよなあ
スクルトじゃなくて全員にスカラっていう
あれのインチキのせいでキャットフライまでダメージ通りにくくなる
328 :
イシスの城・城下町 (概要1):2013/11/05(火) 23:56:02.78 ID:MYKj/A6i0
329 :
イシスの城・城下町 (概要2):2013/11/06(水) 00:43:02.16 ID:3ol80f500
【主な施設(1以外全て城下町)】
1.セーブ→城の女王
2.宿屋→1人1泊10G
3.教会→
http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3infomation.html#Contribution 4.道具屋(かわのぼうし、ターバン以外はFCリメイク共通商品)
やくそう
どくけしそう
せいすい
キメラのつばさ
まんげつそう
かわのぼうし(FCのみ)
ターバン(リメイクのみ)
5.武器防具屋(はがねのつるぎ、てつのオノ、てつのよろい、てつのたてはFCリメイク共通商品)
はがねのつるぎ
てつのオノ
てつのよろい
てつのたて
おおばさみ(FCのみ)
みかわしのふく(FCのみ)
はがねのよろい(FCのみ)
ホーリーランス(リメイクのみ)
きぬのローブ(リメイクのみ)
てつかぶと(リメイクのみ)
6.モンスター格闘場→町南西の建物の地下
(1)賭け札購入所→地下1階左下
賭け札の値段:先頭キャラのレベル×2G(リメイクでは勇者のレベル×10G)
注.GBCのみ賭けに勝てば、2試合目以降は配当G全額を賭けるか試合キャンセルして配当G受け取るかの二択になる)
(2)予想屋→地下1階右下
予想代:1試合につき5G(FCリメイク共通)
〈投下人より〉
遅くなってすみません
イシスの解説は今日の午後になります
ピラミッドの概要は明日7日(木)の夜〜明後日8日(金)の午後に投下予定です
道具屋2軒有るけど、入口から近い
西側の利用率高いな
どっちとも品物が一緒なら
2軒あったっけ?
入口の近くでしか買ったことがないわ
女王のスカした台詞に毎度イラつくんだよなあ
「皆が私をほめたたえる」って
知らんがな(怒)
もう一軒は、教会の南にある
イシスの名前の由来はエジプト神話の女神
ここで鉄の斧と鋼鉄の鎧を買う
そして悪魔の騎士になり緑ガニと熱い死闘を…
夜に寝室突撃してもチカン扱いしない女王
プレゼントが祈りの指輪とはなかなか粋じゃないか
透明ネコ
にゃーん
ほしふるうでわの持ち主って誰だったんだ
>>337 分からん…
宝箱開けて骸骨が出てきた時はやっちゃったよー殺されるわと思ったが何もされなかったな
無視して部屋出ても見逃してくれるという
案外、城下町で歌ってる兄さんのだったりしてw
城への出入口と井戸の位置が
fcとリメイクで違うんだよな
FCは町の中に城があるんだよな
金の冠返さない場合はレベル低くてもイシスに行っちゃうな
アリアハンでセーブとかマジだるいし
此処にも先頭キャラの性別によって台詞が変わる人いる
女王の寝室に居る侍女と
井戸付近で水浴びしている女性。いずれも夜
344 :
イシスの城・城下町 (解説その1):2013/11/09(土) 16:26:34.44 ID:J6lhrxiT0
アッサラーム南西の砂漠地帯の南西端のオアシスの側にある国
FCでは城下町のほぼ真ん中に城があるが、リメイクでは城と城下町が完全に分かれている(FCで城があった場所は井戸になっている)
またここの城は夜でも中に入ることができる。ただし夜はセーブ不可
召し使いの女性曰く、その美しさに魔王さえもひざまずく程美人の女王がこの国を治めているが、当人は一時の自分の美しさにあまり関心がない
リメイクだと容姿より心の美しさを大事にしているらしく初めて会う時のみ、「心にシワはできませんわ」という謎の決めゼリフを言う
http://www.youtube.com/watch?v=Gu6JbUaPNDo (SFC版。10:26頃〜)
城下町は宿屋、教会、武器防具屋、2軒の道具屋(町西部と町東部に1軒ずつ。品揃えは2軒とも同じ)、格闘場と施設が充実している
FCでは大ばさみと鋼の鎧、リメイクではホーリーランス、絹のローブ、鉄兜がここの店売り(定価販売)で初登場
大ばさみは戦士専用武器(FCでは攻撃力48)。FCではムオルに着くまでは最強武器だが鉄の斧と攻撃力が8しか違わない割に3700Gと結構高い。無理して買うほどのものではないだろう
リメイクではここでなくバハラタで初登場となる。攻撃力がFCに比べ1下がり買値が1000Gも値上がりし、FC以上に買う価値がなくなった
鋼の鎧は勇者戦士が装備可能。特に耐性はないが守備力32もあり、FCでは船入手するまで最強鎧。大ばさみ同様リメイクではここでなくバハラタで初登場となる
ホーリーランスは僧侶賢者が装備可能。いかにもアンデッド系モンスターに強そうな名前だが特定の種族に強いなどの特殊効果は全く無い
攻撃力は35となかなかだが、魔法の鍵を手に入れてしまえばアリアハンでこれより強いルーンスタッフ(攻撃力40)が回収できるので、これは買わずに鉄の槍で粘ってもよい
絹のローブはイシスでしか売っていない女性専用装備。女性ならどの職業でも装備できるが、素材のせいか無耐性で守備力20なのに1500Gもする(同じ守備力の鎖かたびらの3倍以上の値段)
これを買うぐらいなら同じ値段で守備力が25あって呪文耐性もつくマジカルスカートを第2すごろく場のよろず屋で買う方がよい
城の地下2階の宝箱に装備すると素早さが2倍になる星降る腕輪が入っている(FCでは「そうび」コマンドでは装備できず、「どうぐ」コマンドで「つかう」を選んで装備する)
素早さの半分が裸の守備力なので、星降る腕輪を装備すると素早さ上昇に比例して裸の守備力も2倍になるというスグレモノ。どの職業でも装備できる
これを付けた状態で素早さが255になると見かけ上成長限界なのでSFCではレベルアップした時のステータス成長が0になってたりするが、腕輪を外すと元の素早さはしっかり上がっている
これを付けると素早さの成長が鈍るということは3に関してはどの機種も無いので安心してOK
これを取ると宝箱の側にガイコツ姿の星降る腕輪の持ち主の霊が現れる
FCなら話しかけなければ何も言ってこないので、そのまま部屋を出ることも可能(一度部屋を出るとこのガイコツは消えてしまう)
リメイクでは星降る腕輪を取ると向こうから話しかけてくる
FCでもリメイクでも最初のセリフは「私の眠りを覚ましたのはお前たちか?」であり、これに「はい」と答えれば更に「その宝箱の中身を取ったのもお前たちか?」と聞いてくる
「はい」と答えれば正直でよろしいと褒めてもらえるが、別に「いいえ」と嘘をついても何のデメリットもなくどう答えても最終的にガイコツは消えるので腕輪を持って行ける
345 :
イシスの城・城下町 (解説その2):2013/11/09(土) 16:30:55.69 ID:J6lhrxiT0
346 :
投下人:2013/11/09(土) 16:41:03.63 ID:J6lhrxiT0
お待たせしてすみませんでした
現在ピラミッドの概要を執筆中です。今夜投下予定です
1点だけ訂正させてください
>>329の「6.モンスター格闘場」、リメイクでは記述の通り町南西の建物の地下ですが、FCでは町北西の建物の地下と少し位置が変わります
>>330>>332 ご指摘ありがとうごいざいます
実機で確認しているのですが、恥ずかしながら概要を書いていた時点では気づきませんでした
>>343 まだ魔法の鍵を入手していないので、寝室の侍女のセリフは確認できませんが、ピラミッドクリア次第貼る予定です
井戸付近で水浴びしている女性については
>>345の関連画像(5)〜(7)のことですよね?
化け猫なんているんだ
初めて知ったわ
3は昼夜の区別が出来たから1、2より格段に小ネタが増えたね
348 :
ピラミッド (概要1):2013/11/09(土) 23:59:57.28 ID:h+Hf9seY0
序盤のわらいぶくろ中盤のおどるほうせき終盤のゴールドマン
350 :
ピラミッド (概要2):2013/11/10(日) 00:49:55.55 ID:Svbj3xEG0
【ピラミッド内で入手できるアイテム・ゴールド】
地下2階(FCリメ共通。要魔法の鍵or最後の鍵orアバカム)…おうごんのつめ(棺を調べる)
1階(リメイクのみ。FCでは中は空)…ちいさなメダル
2階(リメイクのみ。FCでは中は空)…かしこさのたね
3階(FCリメイク共通)…まほうのカギ、スタミナのたね
※4階以上の宝箱は全て入手に魔法の鍵or最後の鍵orアバカムが必要
4階(この階の宝箱全てにミイラ男×4匹が隠れており、倒さないと宝箱のアイテム・ゴールドは手に入らない)
(FCリメイク共通)56ゴールド、80ゴールド、112ゴールド、176ゴールド、304ゴールド、キメラのつばさ、ちからのたね、すばやさのたね
(FCのみ)24ゴールド、24ゴールド、40ゴールド、やくそう
(リメイクのみ)ちいさなメダル、マジカルスカート、いしのカツラ、ルビーのうでわ
5階(FCリメイク共通)…はでなふく
6階(リメイクのみ)…ちいさなメダル(頂上の左上端を調べると拾える。宝箱ではないのでレミラーマが無いと見つけにくい)
【参考動画:FCとリメイクの地下1階の隠し階段の場所の違い】
FC
http://www.youtube.com/watch?v=aYVchUlcfSQ (0:04頃〜)
SFC
http://www.youtube.com/watch?v=0pP4fr5Fvug (2:12頃〜)
〈投下人より〉
ピラミッドの解説投下は今夜〜明日11日(月)の午後になる予定です
人食い箱にやられた人多そう
攻撃力が200とシリーズ1高い
>>351 中身がくさった死体のくせになんであんなに攻撃力高いんだろな?
ピラミッドの6階が外周だとは気づかなかった消防時代。
え?くさった死体なの?
モンスター物語だっけなそれ
モンスター物語ではそうだな
後のナンバリングの図鑑の説明だとまた違ったりもする
宝箱のミイラ男全部倒す頃にはボロボロだった
4人中2人死んでたし
リレミト分のMPすら無かったんで頂上見つけたときはよっしゃあ全滅しないで帰れる!と喜んだわ
リメイクでは
魔法の鍵入手→人食い箱倒す→黄金の爪入手ってやってた
1→6Fと進むと金と双六券が稼げたな
ミイラ男が山ほど出るからね
序盤じゃ一番の難所だよなここが
魔法の鍵と黄金の爪で最低2回は来ることになる
1回で両方持ち帰った強者はさすがにいないだろ?
黄金の爪は鬼エンカウントに心折れて持ち帰るの諦めた人も結構いるだろうな
魔法使いがいればミイラなんて怖くない
地下ではくそのやくにもたたないけどな
上層部はひとくいばこさえ開けなければどうということはない
一緒に付いてくる笑い袋が邪魔なんだよなー
不思議な躍りにマホトーン、スクルトと妨害がウザい
地下で笑い袋が出てくるとちょっとうれしい
黄金の爪を売って装備を一新するのが楽しかったー
リメイクだとルビーの腕輪があるから黄金の爪スルーだったな
ミイラ男は勇者のニフラムで消せるから盗掘が捗った
でも4匹×12個=48匹だからね
全部開けたらニフラムで消すにしてもMPが尽きそうな希ガス
>>364 全部開ける必要ないからなあ
金目のものとマジカルスカートさえ取ればとりあえずOK
派手な服のデザインが公式ガイドで
fc→女用、リメイク→男用と可成違う
FCだと遊び人の最強防具なんだっけ>ハデな服
ひとくいばこで全滅した
逃げられないからなw
4階の宝箱のミイラもだけど
ひとくいばこ初号機はザキは使わないけど攻撃力が鬼の様に高い
こんな序盤で大魔神と同じ攻撃力とか…
一撃食らったら死ぬから、ザキよりもタチが悪いよな
全員で必死で殴っているのに、ひとりでにっこり笑ってるあそびにんとか
遊び人を序盤から連れていく人は尊敬するわ
372 :
ロマリアの関所 (概要):2013/11/13(水) 23:42:53.56 ID:CuuhFvOJ0
お待たせしました
到達レベル 勇者レベル16〜17
【行き方】
ロマリア側…ロマリアから海岸沿いに北西に歩く
ポルトガ側…ポルトガから北に歩き、川沿いに北東に進む(橋を渡る)
【周辺のモンスター】
1.ロマリア側…まほうつかい、アルミラージ、キャタピラー、ポイズントード、アニマルゾンビ、さまようよろい(単独)、こうもり男(夜のみ)、ホイミスライム(さまようよろいに呼ばれた時のみ)
2.ポルトガ側…まほうつかい、アルミラージ、キャタピラー、ポイズントード、アニマルゾンビ、さまようよろい(単独)、こうもり男(夜のみ)、ホイミスライム(さまようよろいに呼ばれた時のみ)
3.ポルトガ側から少し東…キャタピラー、アニマルゾンビ、キラービー、軍隊ガニ、人面蝶、さまようよろい(単独)、こうもり男(夜のみ)、ホイミスライム(さまようよろいに呼ばれた時のみ)
4.ポルトガ側から少し南…ドルイド、バリイドドッグ、さまようよろい、ホイミスライム、デスフラッター(FCでは昼のみ)、マタンゴ(FCでは昼のみ)、バンパイア(夜のみ)
↓画像(1)の勇者の位置から北もしくは東で2の敵が、画像(2)の勇者の位置から北もしくは西で3の敵が、(1)、(2)の位置より南で4の敵が出る(画像はFCだがリメイクでも境界はほぼ同じ)
(1)
http://imefix.info/20131113/601221/ (2)
http://imefix.info/20131113/601222/ 【周辺図】
FC
http://imefix.info/20131113/601219/ GBC
http://imefix.info/20131113/601220/ 【関所内で入手できるアイテム(リメイクのみ)】
旅の扉のある部屋の水たまりの右下地面…ちいさなメダル(要最後の鍵orアバカム。レミラーマで光る)
【旅の扉の行き先(旅の扉に入るには要最後の鍵orアバカム)】
グリンラッド南のほこら
373 :
投下人:2013/11/13(水) 23:47:42.00 ID:CuuhFvOJ0
遅くなってすみませんでした
あまり待たせるのもマズいので、ピラミッド解説を後回しにして先にロマリアの関所の概要を貼ります
ピラミッドの解説はロマリア関所の解説と一緒に明日14日(木)の午後、投下します
投下が前後してすみません
>>343 魔法の鍵を入手して夜のイシスの女王寝室の侍女に話しかけてみましたが、先頭が男女どっちでもセリフ変わりませんでした
>>343でおっしゃってるのはリメイクですよね?GBCで確認してみたのですが無かったです…
ここそういう地名なんだ
てか最後の鍵取ってもここの旅の扉使わんわ
使わんというか忘れる
>>373 ごめんなさい、言葉たりませんでしたね
確かパーティを女性のみにすると変わった様な気がする
2国にまたがってるが一応ロマリアに属しているのかな
377 :
投下人:2013/11/15(金) 23:37:52.32 ID:WhxMm7Y50
遅くなってすみません
これからピラミッドの解説とロマリア関所の解説をまとめて投下します
次のポルトガの概要は明日16日(土)の午後、投下予定です
>>375 そうでしたか
今やってるGBC、勇者が男なので全員女に出来ないので画像アップは無理そうですね
378 :
ピラミッド (解説その1):2013/11/15(金) 23:41:49.15 ID:WhxMm7Y50
イシスの北に位置する王家の墓。地下2階〜6階まである巨大ダンジョン
ポルトガ地方に行くのに必要な魔法の鍵が3階の宝箱にある
侵入者を排除すべく様々な罠や仕掛けが用意されており、敵もそれなり強いので序盤では最難関のダンジョンである
通常で出現する敵では大王ガマ、笑い袋、マミー、腐った死体が初登場
大王ガマは攻撃は大したことないがラリホーをよく唱える。ミイラ男やマミー等痛恨持ちと一緒に出た時に眠らされると危険
確実に効くバギに打撃を加えて速攻で倒すか、効かないこともあるがラリホーかマホトーンで呪文を封じよう。バギ・デイン系以外の攻撃呪文も割合効く
笑い袋はMPが無限で、攻撃よりもボミオス、マホトーン、マヌーサや不思議な踊りなど呪文や特殊行動を頻繁にする(リメイクではスクルトも使う)
40あるHPが半分以下になるとホイミで自身を回復させる。デイン系以外の攻撃呪文が効かないので打撃で倒すしかない。間接呪文も多くは効かないがマホトーンは確実に効くので使うと倒しやすい
マミーは打撃に加え腐った死体を呼んで数で攻めてくる。攻撃力60とかなり強く痛恨の一撃もあるので手強い。呪文を使えないのに何故かMPが30もある不思議なモンスター
マホトラが確実に効くので魔法使いのMPが減ったら補給するとよい。攻撃呪文はバギ系・ザキ系以外は確実に効くのでまとめて集団呪文で一掃するか、効かないこともあるがニフラムで消そう
腐った死体はここではマミーに呼ばれた時のみ出る。HPが98とズバ抜けて高いが、守備力が16しかない。ただし身を守ることが多く倒しにくい
痛恨こそ無いが攻撃力が67もあり複数いると集中攻撃をする。ザキ系以外の攻撃呪文は確実に効くので複数いるなら攻撃呪文を使ってもよいが、ニフラムで消した方が楽(効かないこともある)
1階では落とし穴が2ヶ所と人食い箱のトラップが2個(リメイクだと3個)仕掛けられている。人食い箱は宝箱に化けているので宝箱の上でインパスを使わないと開ける前に判別することは不可能
だがこの時点で覚えているプレイヤーは少ないだろう。1階の宝箱はリメイクの1個(小さなメダル)を除き全部中は空か人食い箱なので開けないのが賢明。メダル回収もインパス覚えてからの方が安全
不運にも人食い箱を開けてしまった場合は戦うしかない(逃走不可)。素早さ67とこの時点ではかなり素早くピオリム使わないとほぼ確実に先手を取られる上、200という圧倒的な攻撃力を持つ
攻撃(痛恨の一撃もある)と甘い息しかしてこないが、初めてここに来るレベルでは痛恨でなくとも通常の攻撃で装備固めた勇者戦士でも70以上のダメージをくらう
レベルが低めだったりレベルは十分でも回復を怠っていると一撃で棺桶行きである。メラ・ギラ・イオ・ザキ系は効きにくく、その他の攻撃呪文は割合効くが確実ではない
まずはスクルト連発で強烈な攻撃に耐え、重傷を負ったら素早くべホイミで回復、2人以上眠らされたら僧侶が無事ならザメハで起こし、後は地道に打撃で戦うしかない
比較的効きやすいルカニが決まれば多少倒しやすくなる。またラリホーやマヌーサは効きにくい
379 :
ピラミッド (解説その2):2013/11/16(土) 00:04:08.17 ID:U8e4hA5j0
3階には左下、右下にそれぞれ2個ずつ計4個のボタンがあり、FCでは2つ(リメイクでは4つ)正しい順番でボタンを押すと魔法の鍵の宝箱がある部屋の手前の石の壁がどいて取れる様になる
ただし間違った順番でボタンを押すと2階に落とされてしまう。正しい順番はイシス城2階の子供達が歌で教えてくれる。FCとリメイクでは正解の押し順が変わっているので注意
4階の魔法の鍵の扉を開けるとそこは王家の棺と宝箱がたくさんある宝物庫になっている。石の棺は調べても重くて開けられないが、中央の像の周りに配置された12個の宝箱は開けられる
中にはFCとリメイクで一部内容が変わるがゴールドや種等が入っている。リメイクではルビーの腕輪など高値で売れる物も入っている
ただこの宝箱にも仕掛けがあり、開けると「おうさまのざいほうをあらすものはだれだ。」と謎の声がして宝箱1個につきミイラ男4匹が襲ってくる(逃走不可)
倒さないと中のゴールドやアイテムは手に入らないがニフラムで消しても倒した扱いになるので、楽に宝箱の中身を頂戴したければニフラムを使おう(効かないことも)
地下1階・2階は敵味方とも一切の呪文が無効化される特殊なフロア(MP消費する)。またこのフロアのみ怪しい影も出るので普通にピラミッドでは遭わない敵とも遭遇する
地下2階に行くには地下1階の地面を調べ隠し階段を見つける必要がある(ゲーム内では全くヒントがない)。FCでは左下の部屋、リメイクでは左上の部屋に隠し階段がある
地下2階の魔法の鍵の扉を開けた先に黄金の爪が入っている棺がある。棺の前で調べると入手できるが、以後敵の出現率が急激に上がる(FCでは1〜4歩で1回、リメイクでは1〜2歩で1回)
これを持ち帰るのは至難の業。呪文が使えないのでどうしても持ち帰る場合は可能な限り薬草を持って挑もう
FCでは捨てるか預けるか売るかなどして手放せば敵の出現率は元に戻る。わざと全滅して黄金の爪を持ち帰ることも可能
リメイクではピラミッド内で全滅もしくは捨てると敵の出現率は元に戻るが、黄金の爪も勝手に棺に戻る。生きてピラミッドから出ないと持ち帰れない
FCでは武闘家の最強武器(攻撃力55)だが、持っている限りフィールドでも別のダンジョンでも敵の出現率は高いまま。邪魔なだけなので売ってしまおう。11250Gと高値で売れる
リメイクでは敵の出現率が激増するのはピラミッド内だけなので、ピラミッドから出たら安全に持ち歩ける。またピラミッド外で捨てた場合黄金の爪は棺に戻らない
リメイクの黄金の爪は攻撃力が50とFCより弱くなっている。ドラゴンクロウや魔獣の爪などもっと強い武器が武闘家用にある上、売値も6000Gと安くなったのでFCより苦労して入手する価値が減った
ちなみにFCでもリメイクでも下の世界に出るゴールドマンが黄金の爪を落とす(256分の1)。リメイクでは商人の「あなほり」でも入手可能
FCではゴールドマンの落とす黄金の爪もピラミッドのそれと同じ仕様なので、持っているだけで敵の出現率が激増する
リメイクではピラミッド以外で入手する黄金の爪にピラミッド内の出現率激増というデメリットは無い
ピラミッドの黄金の爪さえ取っていなければ、他で取った黄金の爪を持ってピラミッドに入っても出現率は激増しない
リメイクでは別物扱いのはずなのに、ピラミッドの黄金の爪を処分して他所で入手した黄金の爪をピラミッド内で捨てても棺に黄金の爪が戻り、ピラミッド内の出現率が元に戻る
SFCのみピラミッドの黄金の爪を処分した状態でピラミッド内で全滅すると、処分したはずの黄金の爪が棺に戻りピラミッド内の出現率は元に戻る(GBCでこれをやるとフリーズする)
380 :
ロマリアの関所:2013/11/16(土) 00:05:19.36 ID:WhxMm7Y50
ロマリア北西とポルトガ北東にあるロマリア、ポルトガ両国を結ぶ関所
川によって隔てられた2つの関所だが、地下道でつながっておりそこを通ってポルトガ地方に行くことになる
リメイクでフローミを使うと「ロマリアの関所」という地名が出る上、ロマリア側のほこらしか兵士がいないことからどうやらロマリア国の管轄らしい
ロマリア側、ポルトガ側ともに地下道への下り階段の手前に鍵のかかった扉がある
ほこらの兵士が言う様に魔法の鍵(最後の鍵やアバカムでもいいが)があれば隣国ポルトガに行くことができる
地下道には牢屋の扉があり、最後の鍵かアバカムを使えば旅の扉のある部屋に行ける
ちなみにここの旅の扉はグリンラッド南のほこらに通じているが、ここの旅の扉を使わなくとも船やラーミアでグリンラッド南のほこらに行くことは可能である
関所の解説簡単やなw
兵士から魔法の鍵を持っているか
どうか聞かれるだけだしな
これといったイベはなし
なぜだか小さなメダルがすみっこに落ちてる
黄金の爪に純正品とパチもんがあるってのを初めて知った
ピラミッドなんて用が済めばもう来ないしな…
ピラミッドの爪は大昔に何らかの理由で上の世界にいたゴールドマンが落としたやつだったりして
イシス建国者が下の世界から来た説
上の世界よりアレフガルドの方が新しい
ソースはルビス伝説だが
そうなの?
下の世界閉じ込めてから上の世界作ったもんだとばっかり思ってた
389 :
ポルトガ(城・城下町)[概要]:2013/11/18(月) 00:42:45.81 ID:hgCrTEfp0
到達レベル 勇者レベル16〜17
【行き方】
・ロマリアの関所(ポルトガ側)から海岸沿いに南に歩く
・一度でも来たことがあれば以後はルーラorキメラの翼で行ける
【周辺のモンスター】
ドルイド、バリイドドッグ、さまようよろい、ホイミスライム、デスフラッター(FCでは昼のみ)、マタンゴ(FCでは昼のみ)、バンパイア(夜のみ)
【周辺図】
FC
http://imefix.info/20131117/211092/ GBC
http://imefix.info/20131117/211093/ 【城・城下町MAP(リメイク版)】
http://dq-gh.com/dq3/town10.html 【入手できるアイテム】
1.城(全て昼のみ入手可)
(1)王様に初めて話しかけた時のみもらえる…おうのてがみ
☆1階の宝物庫(要どれかの鍵orアバカム。バリアに囲まれている3つの宝箱)
(2)スタミナのたね
(3)88ゴールド(FCのみ)
(4)まだらくもいと(FCのみ)
(5)まふうじのつえ(リメイクのみ)
(6)いかりのタトゥー(リメイクのみ)
2.城下町(ゆうわくのけんはFCリメイク共通。それ以外はリメイクのみ入手可能)
(1)宿屋のタンス…すごろくけん
(2)馬がいる囲いの右上隅を調べる…ちいさなメダル(レミラーマで光る)
(3)町北部の民家2階の下の部屋の壁にかかった左の袋…ちからのたね(要どれかの鍵orアバカム)
(4)町南西端の地下室の右の本棚…かなしいものがたり(町の北東から左回りに迂回して行く)
(5)町南西端の地下室の壺…ちいさなメダル(町の北東から左回りに迂回して行く)
(6)バラモス討伐後、町南東の海に面した広場にいるサブリナ(女の方)に話しかけるともらえる…ゆうわくのけん
【主な施設(1以外全て城下町)】
1.城の大臣…セーブ(リメイクのみ。FCでは大臣がいない。どの機種でも王様はセーブしてくれない)
2.宿屋…1人1泊10G
3.道具屋
やくそう
どくけしそう
せいすい
キメラのつばさ
まんげつそう
4.武器防具屋
はがねのつるぎ
てつのオノ
はがねのむち
てつのよろい
てつのたて
くろしょうぞく
390 :
投下人:2013/11/18(月) 00:43:51.93 ID:hgCrTEfp0
お待たせしてすみません
ポルトガの解説の投下は今日の夕方〜夜に投下予定となります
ご了承ください
391 :
投下人:2013/11/18(月) 00:45:57.67 ID:hgCrTEfp0
1点追加させてください
>>389の概要、【主な施設】の4.武器防具屋に関してはリメイクでのみ営業しています
失礼しました
名前の由来はポルトガルから
つーか元ネタまんま過ぎて萎えるな
1文字削っただけってさ…
もう少しひねろうよ
それ言い出したらジパングなんてどうするよ
コショウを持ち帰り東方であったことを伝えよっていうくだりもマルコ・ポーロからいただいてる?
鋼のムチの強さにシビれるよな
2人いりゃ1ターンムチ振るうだけで雑魚は蹴散らせる
ちょいと出てくるのが早い気もするが
>>395 マルコ・ポーロはイタリア人やで
ポルトガのイベントに関しては大航海時代をイメージしてるんじゃね
ポルトガルやスペインが極東や北米南米に進出してた時代
オリジナルでもリメイクでも町のはずれの地下室に最初気づかなかった
リメイク2周目でようやく気づいたが、大した情報なくてガッカリした記憶が
大航海時代の西洋では生肉を食べる文化があったが、それは当然あまり美味いものではなかった。
だから、当時の西洋人によってコショウと言うのはその肉を美味く食べるために喉から手が出るほど欲しいものだった。
黒コショウを取って来いと言うイベントも、そのパロディでしょうな。
単に保存技術の無い時代に傷んだ肉を誤魔化す調味料じゃないかったか
食料の保存に使えるから重宝されたんじゃなかったっけ?
ああ。そっかそっか。傷んだ肉か。確かにそっちだったかも知れない。
勇者コショウ買うてこいやってわけか
城が1Fのみと3の中で一番小さい
405 :
ポルトガ(城・城下町)[解説1]:2013/11/20(水) 22:42:28.62 ID:VuwG7fxP0
ロマリアから海を隔てて西南西に位置する国。歩いて行く場合はロマリアの関所を通って海岸沿いに南に行くと着く
フィールド上ではFCでは町のグラフィックだが、リメイクだと城のグラフィックに変わっている
王様が船を所有していることもあり、城下町に港がある
ここでは胡椒の価値が高く、胡椒一粒は黄金一粒の価値があると言われている
王様ははるか東の国で多く取れる黒胡椒が大好きで、初対面の勇者に黒胡椒持ち帰って来たら船を与えるからと言って東方へ行くよう命じてくる
そして親しいホビットのノルドに宛てた手紙を彼に見せれば東方へ導いてくれるはずと言って「王の手紙」をくれる
この手紙を持ってアッサラームの東のノルドのいる洞窟に向かおう
黒胡椒を持ち帰って王様に渡すと約束通り船をくれる。城のすぐ前に船が用意されているので乗ってフィールドに出れば以後船での移動が可能となり、行けるエリアが一気に広がる
ちなみに黒胡椒を渡した後王様に話しかけても、「胡椒は上手いのう。わしは食べ過ぎで眠い」と睡魔に襲われている
本来香辛料なので王様の様に直接食べて眠くなることはない。ただし食欲増進効果があるので胡椒使った料理を食べ過ぎた結果眠くなることはあるだろう
黒胡椒は肉の臭み消しや防腐剤としてだけでなく発汗・解熱作用があるので、黒胡椒を使ったスープは風邪の引き始めに効いたり、冷えの防止になったりする
町北東の囲いにいるカルロス(男)と町の北の民家2階にいるサブリナ(女)というカップルはバラモスの呪いがかけられており、昼だけサブリナが猫の姿に、夜だけカルロスが馬の姿に変わってしまう
人間の姿でいられる時間帯が男と女でずれているため、意思の疎通が出来ない様にさせられている(互いに相手がどこにいるか把握していない)
バラモスを倒せばこの呪いは解け、2人とも時間関係なく人間の姿でいられるようになり、バラモス倒した後は町南東の広場で2人揃ってよろしくやっている
バラモス討伐後サブリナの方に話しかけると呪いを解いてくれたお礼として、誘惑の剣をくれる
誘惑の剣は女性の戦士、商人、遊び人とリメイクの女性盗賊が装備できる剣。女性(装備できない職業でもOK)が戦闘中使うとメダパニを無消費で発動する
男が戦闘中使っても何も起きない徹底した女性専用武器である(ただしGBCだけは男が使ってもメダパニを発動する)
攻撃力は50。入手時点ではハッキリ言って弱いが、FCでは女遊び人にとっては最強武器
リメイクではドラゴンテイルとグリンガムの鞭があるので上位武器は存在するが、女遊び人の単体攻撃武器としては誘惑の剣最強の地位は守り抜いている
FCでは売れないがリメイクならば7350Gで売れる。素早い女性キャラに持たせて敵を足止めさせる道具と割り切ればそれなり役には立つ
ここ以外でも、256分の1と低確率だが下の世界で出るサタンパピーが落とすことがある
406 :
ポルトガ(城・城下町)[解説2]:2013/11/20(水) 22:47:53.03 ID:VuwG7fxP0
リメイクのみ営業している武器防具屋では鋼の鞭と黒装束(定価販売で)が初登場
鋼の鞭は勇者盗賊遊び人賢者が装備可能のグループ攻撃武器。攻撃力40とこの時点では強力。以後第3すごろく場まで上位の集団攻撃武器は登場しないので攻撃呪文が使えない盗賊などは長くお世話になるだろう
黒装束は盗賊と武闘家が装備可能な鎧。守備力は29と鉄の鎧以上の性能だが回避率上昇などの特典は無い。2400Gするが武闘家の場合800Gで守備力23の武闘着があるので買い換える程の物ではない
盗賊も女性で呪文耐性のあるマジカルスカートを装備してるなら買い換える程の物ではない。2900Gと値は張るが守備力多少落ちても回避率上昇のある身かわしの服をノアニールで買う選択肢もある
またリメイクのみ城のバリアに囲まれた宝物庫で装飾品の怒りのタトゥーが初登場する(入手には3種どれかの鍵かアバカムが必要)
全職業装備でき装備している間は攻撃力が8上がり、性格が「らんぼうもの」に変わる
「らんぼうもの」は力だけはよく伸びるが、それ以外は全て成長にマイナス補正がかかる。特に賢さのマイナス補正が著しいので呪文メインで戦う職業には向かない性格
周辺のモンスターではドルイドが初登場。バギ2発分のMPを持ち、しょっぱなからバギをよく唱える
HPも守備力も低めなので勇者や戦士なら一撃で倒せる。1〜2匹なら簡単に倒せるので恐くはないが3匹以上出るとバギの連発は厄介
3匹以上出た場合は効かないこともあるが攻撃呪文を併用して倒そう。打撃中心で倒すなら割合効くマホトーンでバギを封じると戦いやすい
〈投下人より〉
解説遅くなって申し訳ありません
次の「ノルドの洞窟」の概要は明日の夜、投下予定です
407 :
投下人:2013/11/20(水) 23:57:58.30 ID:VuwG7fxP0
すみません。
>>405に関して1点、訂正させてください
>町北東の囲いにいるカルロス(男)と町の北の民家2階にいるサブリナ(女)というカップルはバラモスの呪いがかけられており、昼だけサブリナが猫の姿に、夜だけカルロスが馬の姿に変わってしまう
↑の部分、正しくは↓となります
>夜だけサブリナが猫の姿に、昼だけカルロスが馬の姿に変わってしまう
細かいことですが逆でしたね。失礼しました
カバ魔王はしょうもない悪さばっかするんだな
そりゃ骨だらけになるわけだ
イタズラ(嫌がらせ?)好きのカバ魔王
4コマで言われていた事思い出す
イシスの化け猫もバラモスの使いだし、ガキみたいなイタズラ大杉
だから中ボスとしては小物感が強い
412 :
ノルドの洞窟 (概要):2013/11/24(日) 00:01:26.05 ID:n96+MUTc0
遅くなってすみません
到達レベル 勇者レベル17〜18
【行き方】
・アッサラーム側…アッサラームから北東に歩く(すぐ近くの岩山沿い)
・バハラタ側…バハラタから北北東に歩く(岩山沿い)
【周辺のモンスター】
1.アッサラーム側…バリイドドッグ、キャットフライ、あばれザル、毒イモムシ、さまようよろい(夜のみ)、ホイミスライム(夜のみ)、ギズモ(FCは昼のみ)、バンパイア(FCは夜のみ)
2.バハラタ側(洞窟周辺)…キャットフライ、地獄のハサミ、ヒートギズモ、デスジャッカル、ハンターフライ、マージマタンゴ(夜のみ)、ホイミスライム(夜のみ)、メタルスライム(夜のみ)
3.バハラタ側洞窟北西部&南西部…バリイドドッグ、キャットフライ、あばれザル、毒イモムシ、さまようよろい(夜のみ)、ホイミスライム(夜のみ)、ギズモ(FCは昼のみ)、バンパイア(FCは夜のみ)
4.バハラタ側東北東部(山岳地帯)…幻術師、マッドオックス、キラーエイプ、メタルスライム、ごうけつぐま(単独出現)、キャットバット(FCは昼のみ)、殺人鬼(夜のみ)
5.バハラタ側南東部(岩山付近)…幻術師、マッドオックス、キラーエイプ、アントベア、ごうけつぐま(単独出現)、殺人鬼(夜のみ)
6.バハラタ側南部…ホイミスライム、ハンターフライ、ヒートギズモ、デスジャッカル、マージマタンゴ(夜のみ)
【周辺図】
FC
http://imefix.info/20131123/461237/ GBC (アッサラーム側)
http://imefix.info/20131123/461238/ (バハラタ側)
http://imefix.info/20131123/461239/ 【洞窟内で出るモンスター】
なし
【洞窟内で入手できるアイテム】
・ノルドの部屋の宝箱2つ…こんぼう、けいこぎ
・ノルドの部屋の井戸の中の右上隅…いのちのきのみ(リメイクのみ。レミラーマで光る。FCでも井戸はあるが中に入れない)
いのちのきのみはこの場所(画像はGBC)→
http://imefix.info/20131123/461240/
413 :
ノルドの洞窟 (概要続き):2013/11/24(日) 01:04:51.79 ID:J+QD/Q7Q0
414 :
ノルドの洞窟 (概要続き・訂正):2013/11/24(日) 01:27:53.83 ID:J+QD/Q7Q0
ここホビットの洞窟だっけ
王様の友達がひとり暮らししてる所
何で体当たりで道が開けるんだろ
>>417 壁の高い所にスイッチがあって助走つけて必死で飛んでるんだよ
何回目かでようやく成功して道が開くのさ
体当たりじゃなくてジャンプなんだw
画面揺れてたよな
あれは天井の揺れなのか
あいつ人間嫌いなんだよね
ノルドの洞窟東側から出てバハラタ着くまでが結構辛い
FCはヒートギズモがね…
5匹も出る分火の息が鬱陶しい
ベギラマとか効かんし
リメイクなら鞭でペシペシはたいてりゃいいから楽なんだけど
バハラタの西側でメタルスライムが出るのは知らなかったわ
何処で出会って、友情が芽生えたのか謎
ホビットは人間嫌いなんだっけ
それともこいつだけか
隠れ里や祠に居るホビットに話しかけると
エルフ程人間嫌いじゃない希ガス
この人間嫌いの小人のせいでアッサラームの踊り娘達が東に劇場第2号作れないんだよな
427 :
ノルドの洞窟(解説1):2013/11/26(火) 01:40:21.08 ID:OXcu2VVU0
アッサラーム西の岩山を挟んで東西両側に入り口のある地下1階だけの洞窟
アッサラーム地方とバハラタ地方をつなぐ唯一の通路となっており、モンスターは現れない
アッサラーム側から普通に盗賊の鍵の扉を開けて奥まで行っても行き止まりで、通り抜けることはできない
ここの東西両側の洞窟はホビット族だけが知っている「バーンの抜け道」という隠し通路でつながっており、抜け道を開くにはここに住んでいるホビット族のノルドの協力が必要となる
ただしノルドは人間に冷たく普通に話しかけても、帰りなされと言われ抜け道を開けてくれない
そこでノルドの友達であるポルトガの王様からもらった「王の手紙」をノルドに接して読んでみよう(「どうぐ」コマンドで「つかう」を選択すれば手紙を読む)
ちなみに手紙を持っているだけではノルドは協力してくれないので注意
手紙の内容はノルドに手紙を持つ旅人をバーンの抜け道へ案内してあげてほしいというものである
手紙を読むと、ノルドは「すると旦那方は東へ行きたいのかね?」と聞いてくる
これに正直に「はい」と答えれば、ノルドは他ならぬポルトガ王の頼みだと言って、行き止まりの所まで案内し、壁をタックルして体を張って抜け道を開けてくれる
ノルドの言う通りに抜け道を通った先の階段を上るとバハラタ側の東口に出る。東口から北北西に歩くとオリビアの岬、南南東にずっと歩くとバハラタの町にたどり着く
王の手紙はノルドの前で一度読めばそれで用済み。読んだ後無くなるわけでもなく、売ることも捨てることもできない。以後はFCなら預かり所行きになりリメイクでは袋に入れっ放しとなる
【ノルドのタックルで抜け道が開く瞬間】
FC
http://imefix.info/20131125/421241/ GBC
http://imefix.info/20131125/421242/
428 :
ノルドの洞窟(解説2):2013/11/26(火) 01:42:22.36 ID:OXcu2VVU0
東口からバハラタまでの道のりは長く、この間ハンターフライ、デスジャッカル、マージマタンゴ、ヒートギズモ、アントベア等の新たなモンスターが出現する
また東口付近で夜のみメタルスライムが出ることがあり、東口の反対の岩山付近で一部マッドオックスやキラーエイプなどダーマ地方のモンスターが出るエリアがある
ダーマ地方のモンスターに関してはダーマの時に合わせて解説するので、ここではそれ以外のモンスターを解説します
ハンターフライは複数で現れてギラを唱えてくる。HPも守備力も30しかなく僧侶でもほぼ一撃で倒せる。素早さも18と低めなので先手を取りやすい
2、3匹なら打撃とヒャド(確実に効く)で十分だが、4匹出たら効かないこともあるがギラやイオを使うのも手。またバギは確実に効く。MP節約なら割合効くマホトーンで無力化するのもよい
デスジャッカルは4匹編成で出ることが多い。1匹につき1回だけマヌーサを唱え、たまに同種の仲間を呼ぶ。攻撃力が67と高いので長期戦になるとツラい相手
攻撃呪文はザキ系以外確実に効くので4匹出たら惜しまず使おう。経験値は要らないからさっさと倒したいならニフラムで消してもいい(効かないことも)。ラリホー・マホトーンも割合効く
マージマタンゴも複数での出現が多くバハラタ付近以外では夜しか出ない。基本はヒャドと攻撃で攻めてくるがHPが残り半分以下だと自分にホイミをかける
バギ・ザキ系は確実に効き、メラ・ギラ・イオ系も割合効く。ヒャド系のみ効きにくいのでそこは避けて攻撃呪文を駆使して一気に倒すか、割合効くラリホー・マホトーンでホイミを封じよう
ヒートギズモは4〜5匹で現れることが多く、炎(リメイクでは火の息)で攻めてくる。10弱のダメージでも連発されると結構痛い。メラ・ギラ・イオ系は無効。ヒャド・バギ系は確実に効く
守備力は60とやや高いがHPが37しかなく、勇者や戦士ならほぼ一撃で倒せる。ハンターフライ同様2、3匹なら打撃+ヒャドで十分。4匹以上ならバギや割合効くラリホーを使うと倒しやすい
アントベアはバハラタの西側エリアで出る。打撃しかしてこず痛恨こそないが攻撃力が69(リメイクでは75)とこの地方で出る敵ではかなり高い
メラ・ギラ・イオ・ザキ系はまれに外すが概ね有効。他の攻撃呪文は確実に効く。ラリホーは効きにくく、マヌーサも確実ではないので3、4匹出たら打撃に攻撃呪文を混ぜて倒そう
メタルスライムはHPが4しかないが守備力が1023もあり会心かバイキルト併用以外の打撃では1ダメージかミスにしかならない。呪文もほとんど効かずメラを使うか逃げることが多い
初登場時点では確実に1ダメージ+たまに即死させる毒針ぐらいしか有効な攻撃手段が無い。FCではまだらくもいとが必ず効くのでこれも併用しよう
〈投下人より〉
解説遅くなってすみません
オリビアの岬の概要投下は今夜になります
ハンターフライと言えばゴールデンハンマー
ノルドはホモだと思う
アッーということはポルトガの王様と仲がいいのって
ノルドホモ説はどっから来たんだw
男同士の友情→モーホなんだろうけど
全てそうとは限らない様な気がする
434 :
オリビアの岬(のほこら)【概要】:2013/11/27(水) 01:08:29.29 ID:Onst5DId0
オリビアの名前を見る度に杏里のあの曲を思い出すぜ
ここでフォーリーブスを思い出す奴は
間違いなくオッサン
オリビアの調べを思い出す人はFCどころかアーケード世代ですら無い気ガスw
オリビアといえば
オリビア・ニュートン=ジョンを連想するほかないだろう
日本の歌しか思い出せない奴って何なの
ノルドの洞窟を出てバハラタに直行したからこの時点でここに行けることを今知った
まあ最後の鍵無しで行っても宿屋しか使えないんだけどね
あんな僻地で宿屋やっててよく潰れないな
知られざる伝説だと
かつて町が存在してたらしい
2サスレベルの崖に町があったなんて…
444 :
オリビアの岬(のほこら)【解説】:2013/11/30(土) 00:49:40.85 ID:an0ANTQP0
ノルドの洞窟東口の北北西の岬にあるほこら。船旅や旅の扉でここを訪れる人が多いのか謎だが、何故か宿屋が営業している。1人12Gで泊まれる
嵐で死んだ恋人エリックを思い、この岬から身を投げたオリビアという女性の名前にちなんでこの地名がついている
この情報はほこらの宿屋の奥の部屋にいる詩人から聞くことができる。ただし最後の鍵かアバカムがないとこの話は聞けない
詩人によると、オリビアは無念から死にきれぬ様でここの岬と対岸の間の海峡を船で通ろうとすると悲しい歌声と共に押し戻されてしまう(これを「オリビアの呪い」という)
この海峡を通った先の「ほこらの牢獄」にネクロゴンド地方に行く為の「ガイアの剣」があるので、このイベントは必ずクリアしなければならない
詩人の言う様に恋人エリックとの思い出の品である「愛の思い出」を捧げればオリビアの魂は昇天し、呪いが解け海峡を通れる様になる
別のメロディーが流れて船が押し戻されている間に「どうぐ」コマンドで「あいのおもいで」を選び「つかう」を選択すれば呪いは解ける(リメイクでは袋に入れた状態で使ってもOK)
FCやSFCでは押し戻された後では何の効果も無いので注意。GBCのみ押し戻されている間は道具を使えないので、押し戻された直後1マスも動かずに愛の思い出を使わないと呪いは解けない
使うタイミングについてはゲーム内ではノーヒントだが、説明書や各機種の公式ガイドには親切に書いてくれてある
呪いが解ける時、FCだとエリックとオリビアの魂同士の再会トークがあり、リメイクではこれに加え2人の魂の昇天シーンまである
ちなみに呪いが解けると愛の思い出はなくなる。2人は思い出の品を持って昇天していったということだろう
詩人はエリックの乗っていた船が幽霊船としてさまよっていることまで教えてくれる。幽霊船の中に愛の思い出があるので、ここの海峡を通るのは幽霊船を探索した後になる
ほこらの宿屋の右側に旅の扉が2つ並んでいる部屋がある(部屋に入るには最後の鍵かアバカムが必要)
上の方の旅の扉はサマンオサ東の教会に通じており、最初にサマンオサの城に行くにはまずこの教会にここかグリンラッド南のほこらから旅の扉で行く必要がある
下の方の旅の扉はグリンラッド南のほこらに通じており、ワープした先にはサマンオサ東の教会行きの旅の扉とロマリアの関所行きの旅の扉がある
445 :
投下人:2013/11/30(土) 00:52:11.74 ID:an0ANTQP0
解説遅くなってすみません
次のバハラタの町の概要投下は今夜または明日12月1日(日)昼頃の予定です
3のオリビアの岬、4のバロンのつのぶえがドラクエ説明書の二大ヒント
小説だと岬を挟んで
右がカルピ海、左がコスタ海になってる
リメイクのとってつけた様な演出は蛇足だと思った
あそこは台詞だけで表現するFCこそすばらしい
説明書読まないでここで詰んだヤツは…さすがにいないか
450 :
バハラタの町 (概要):2013/12/02(月) 02:36:11.83 ID:yy1b8use0
451 :
投下人:2013/12/02(月) 02:37:37.29 ID:yy1b8use0
お待たせしてすみません
バハラタの解説の投下は今夜、もしくは明日3日(火)の午後になります
なにこのスレって思って開いたらチラ裏オナニーか
バハラタの名の由来は、インドの古名バーラタ
アベル伝説にも同名のキャラが登場
聖なる川があるのもそういうことなのか
男が活躍したわけじゃないのにカンダタ倒すと店を任されているのが腹立つ
デスジャッカルとヒートギズモのせいかバハラタ周辺は赤い敵が多いイメージがある
ヒンドゥー教の聖典「マハーバーラタ」から来てるのかな?
アントベアも追加
アントベア赤っぽいかなあ…
マージマタンゴも赤紫っぽいね
胡椒専門店なんてこの時代あるんだな
胡椒だけでやっていけるとはいい時代やね
民族衣裳じゃないのが意外
何でやねんw
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 16:35:10.14 ID:Q18aUu0O0
何じゃ鯖落ちでもしとったんか
466 :
バハラタの町【解説1】:2013/12/06(金) 05:34:36.93 ID:A8733Nig0
ノルドの洞窟東口の南南東、ダーマ神殿の南南西に位置する町
フィールド上ではどう見ても町の東側にある川が、町の中に入ると南側にある
この川、昼に川沿いにいる(夜は宿屋にいる)男が言う様に聖なるガンジス川の流れだそうで、昼はこの流れで身を清めている女性もいる
ここは黒胡椒の産地だが、初めてここに来る時は町で唯一胡椒を売っている店が、店主(爺さん)の孫娘タニアが悪党どもにさらわれた為に営業を休止している
店主である爺さんは川沿いにいてこの人に話しかけると、同じ場所にいるタニアの恋人グプタが「僕がタニアを助け出してきます!」と言って1人で飛び出して行く
人さらいがバハラタ東の洞窟に住んでいることについては町の東の家にいる兵士が教えてくれる。グプタはそこに向かったはずなので彼を追ってバハラタ東の洞窟に向かおう
このタニアをさらった誘拐犯、実はカンダタ一味である
リメイクではシャンパーニの塔のカンダタを倒し、なおかつこの町でグプタが飛び出して行くイベントを見ないとバハラタ東の洞窟にカンダタが現れず地下2階にいる子分達とも戦えない
ところがFCだとシャンパーニの塔のカンダタを倒さず、グプタが飛び出すイベントを見ないままバハラタ東の洞窟に行っても地下2階で子分達と戦うことができ、いつの間にかグプタもセットで捕らえられている
そのうえそのままタニアとグプタを解放すると、カンダタが現れ戦うことが可能である
無事2回目(FCでは人によっては1回目かも)のカンダタを倒し、タニアとグプタを逃がしてからこの町に戻ると胡椒屋の爺さんがグプタとタニアに店を譲っており、昼に胡椒屋に行くとグプタが店を営業している
グプタに話しかけて「胡椒をお求めですか?」の問いに「はい」と答えると、助けてくれたお礼としてタダで黒胡椒をもらえる
この黒胡椒をポルトガの王様に渡せば船GETとなり行動範囲が広がるが、バハラタの北北東にはダーマ神殿がそこから更に北東にはムオルの町があり、そこまでは船入手前でも歩いて行くことが可能である
ちなみに黒胡椒は使っても無くならないが、移動中に使うとパーティー全員が、戦闘中に使うと敵味方全員がくしゃみをする。くしゃみをしても特にメリットもデメリットも無い
467 :
投下人:2013/12/06(金) 05:38:08.48 ID:A8733Nig0
解説が遅くなってしまい申し訳ありません
規制に巻き込まれてしまったので、現在は別の回線で書いています
バハラタの解説後半は今夜、バハラタ東の洞窟(人さらいの洞窟)の概要は明日7日(土)の午後投下予定です
そういやターニアってのもいたな
6だっけ
3のはタニア
って載っているんだが
何でタニアさらったんだっけ
身代金目的?
471 :
バハラタの町【解説2】:2013/12/08(日) 05:55:41.39 ID:I+q8GOzt0
リメイクでは胡椒屋のすぐ上の店が武器防具屋を営業しており、ここで大ばさみ、理力の杖、鋼の鎧、魔法の盾、黒頭巾が初登場となる
大ばさみと鋼の鎧はFC初登場のイシスで解説済みなのでここでは理力の杖、魔法の盾、黒頭巾を解説する
理力の杖は僧侶、魔法使い、賢者が装備可能。1回の攻撃につきMP3を消費する武器。FCでは攻撃力55あり攻撃力だけなら魔法使いの最強武器。リメイクでは攻撃力65に強化され、魔法使
い最強武器の地位を守っている
リメイクではここバハラタにしか売っていないが、FCではアッサラームとテドンの2ヶ所で売っている。ただしアッサラームは定価販売ではなく限界まで値切っても定価の倍の5000Gまで
しか安くならない
ゲーム内では「MPの力を攻撃力に変えて敵を攻撃する武器」(バハラタの町の南西端にいる兵士談)となっているが、実はこれは全くのデタラメ
MPが2以下の状態で攻撃した時はFCはMPを消費せず、リメイクだとMP消費して0になる。MP0だとFCリメイク共に普通の攻撃となるが、MPを消費しない時でも消費する時と与えるダメージに変化はない
消費したMPが何に使われてるのか謎な武器である
魔法の盾はリメイクのみの登場。2000Gするが守備力は25となかなか。ここ以外ではムオルとスーで売っている。武闘家以外はどの職業でも装備でき、魔法使いの最強盾である
この盾は攻撃呪文で受けるダメージを4分の3に減らす呪文耐性が魅力。盾の中では唯一呪文耐性があり、マジカルスカート等他の呪文耐性のある防具を装備していても効果は重複する
ハンターフライやマッドオックス等、集団でグループ攻撃呪文を使ってくる敵には心強い防具である
黒頭巾もリメイクのみの登場。こことサマンオサで売っており、1200Gするが守備力は鉄兜以上の18と丈夫。後でテドンでも1個入手できる
武闘家と盗賊のみ装備可能で、特に耐性などは無いが般若の面を除けば男の武闘家にとっては最強兜。男の盗賊にとっても2番目に強い兜
女の武闘家、盗賊を連れている場合、船を手に入れてしまえばこれより安くて守備力20ある銀の髪飾りがスーで買えるので、ここで黒頭巾を買う必要は無いだろう
町の東側、及び南の三角形の半島では幻術師が初登場
マヌーサ、メダパニをよく使う嫌な敵。3のメダパニは1度で1人しか混乱させられないのでそこまで脅威にはならないが、勇者や戦士等攻撃力が高い仲間が混乱した時は味方が殴って正気に戻そう
HPが42と低めなので、勇者や戦士ならほぼ一撃で倒せるので1〜2匹なら普通に殴ればいいが、3匹以上出た場合はマヌーサメダパニ封じに割合効くラリホーを使うか確実に効くバギ・ヒャドを混ぜて攻撃しよう
マホトーンは効きにくいので使わない方が無難。メラ・ギラ・イオ・ザキ系はたまに外すが概ね有効
472 :
バハラタ東の洞窟(人さらいのアジト)【概要】:2013/12/08(日) 05:58:22.71 ID:I+q8GOzt0
到達レベル 勇者レベル18〜19
【行き方】
・バハラタの町のすぐ南東の橋を渡り、川沿いに北上し町北東の橋を渡る
【周辺のモンスター】
1.洞窟周辺、洞窟の東…ハンターフライ、アントベア、デスジャッカル、マージマタンゴ、幻術師、腐った死体(夜のみ)
2.洞窟の北、洞窟の北東部…アントベア、幻術師、マッドオックス、キラーエイプ、ごうけつ熊(単独で出る)、殺人鬼(夜のみ)
↓画像(1)の勇者の位置から北もしくは西、また画像(2)の勇者の位置から北もしくは西で2のモンスターが出る(画像(1)(2)はどちらもFC版だがリメイクの境界も概ねこれに準じている)
(1)
http://imefix.info/20131208/521206/ (2)
http://imefix.info/20131208/521207/ 【周辺図】
FC
http://imefix.info/20131208/521208/ GBC
http://imefix.info/20131208/521209/ 【洞窟内MAP】
FC
http://way78.com/dq3/fc/dnmap07.html リメイク
http://way78.com/dq3/dn07.html 【洞窟内で出るモンスター】
キャットフライ…地下1階
笑い袋…地下1階
怪しい影…地下1階
ハンターフライ…地下1階
幻術師…地下1階
キャットバット…地下1階
殺人鬼…地下1階
人食い箱…地下1階(トラップモンスター。地下1階の特定の宝箱を開けると出現)
【洞窟内で入手できるアイテム・ゴールド】
地下1階…(FC)232ゴールド、552ゴールド、薬草、聖水、(リメイク)132ゴールド、352ゴールド、スタミナのたね、小さなメダル(スタミナのたね入手には要どれかの鍵orアバカム)
地下2階
1.宝箱が4つ並ぶ部屋(要魔法の鍵or最後の鍵orアバカム)…(共通)ちからのたね、すばやさのたね、かしこさのたね、いのちのきのみ
2.子分達がいる部屋の壁にかかった袋(リメイクのみ。要魔法の鍵or最後の鍵orアバカム)…すごろくけん
3.左下の牢屋の左上隅の地面を調べる(リメイクのみ。要魔法の鍵or最後の鍵orアバカム。レミラーマで光る)…ラックのたね
4.右下の牢屋の右上隅の地面を調べる(リメイクのみ。要魔法の鍵or最後の鍵orアバカム。レミラーマで光る)…ふしぎなきのみ
【固定モンスター】
1.地下2階で奥に進もうとすると道をふさぐ男達の「オレたちの仲間になりてえのか?」の問いに「いいえ」と答えると戦闘に…カンダタ子分×4
2.子分4人を倒した後、奥の牢屋にいるグプタとタニアを解放するとカンダタが上り階段の前に登場。その後FCはタニアかグプタに近づく。リメイクはカンダタに話しかけると戦闘に…カンダタ+カンダタ子分×2
(1)カンダタ子分
HP60(リメ120)、MP0(リメ20)、攻撃力55(リメ65)、守備力31(リメ60)、素早さ20(リメ37)、経験値80(リメ100)、0ゴールド、FCのみ2048分の1の確率でひのきの棒を落とす(リメイクは何も落とさない)
行動パターン…攻撃、ルカナン、ベホイミ
(2)カンダタ
HP400・1ターン毎に50自動回復(リメは700。自動回復は無し)、MP0、攻撃力89(リメ95)、守備力40(リメ70)、素早さ35(リメ23)、経験値4800、0ゴールド
FCのみ2048分の1の確率でひのきの棒を落とす(リメイクは何も落とさない)
行動パターン…攻撃、痛恨の一撃
473 :
投下人:2013/12/08(日) 06:00:02.35 ID:I+q8GOzt0
バハラタの解説の続きの投下が遅れ、バハラタ東の洞窟の概要投下と一緒になってしまいすみません
バハラタ東の洞窟の解説は明日月曜の午後に投下予定です
理力の杖は地雷すぎるな
ファミコン版だとカンダタと
初対面でも「またお前か!」と言われるので何のこっちゃとなる
リメだと子分まで強くなってるんだな
FCカンダタは自動回復があるからメラミ覚えてないとまあ戦いが長引く
どうやってカンダタはここまで来たんだろうか
ノルドを脅して無理矢理道開けさせたのかな
すごく遠回りだけど船の可能性もある
船持ってたんかあいつらw
いこうと思えば高い山を越せるんじゃないか
勇者と別ルートでアレフガルド行くような奴なら岩山くらい楽勝だろ
岩山を越える旅するパンツマスク御一行
カンダタはともかく鎧着てる子分が大変そう
しかしカンダタの脳筋っぷりはブレねえなw
子分ですら呪文覚えて少し賢くなってんのに
FCではこれが最初の必須イベントバトルになるわけだな
殺人鬼って3しか出ていないな
8以降はごろつきに改名してる
2のくびかりぞく とかもかなり際どい名前だよなあ。
テパの村の周辺にあれが出るってのはあれだろ?
ああいうアマゾンの奥地みたいな場所にはああいう蛮族が居るんだぜって描写だろ?
そう考えると何気に凄い事をやってたと思うw
でも、くびかりぞく は確か8でも廃止されてなかった気がするw
487 :
投下人:2013/12/14(土) 11:54:13.54 ID:fL3CThbo0
私用があって、長らくお待たせして申し訳ありません
これからバハラタ東の洞窟の解説を投下します
船入手後の攻略順はプレイヤーにより様々ですが、一応攻略本の手順通りダーマ神殿→ガルナの塔→ムオルの村の順に投下していきたいと思います
以後はテドン、ランシール、エジンベア…といった感じに進めていきます
これから出かける関係でダーマの神殿の概要は今夜遅くもしくは明日の午前中に投下予定です
ご了承ください
488 :
バハラタ東の洞窟(人さらいのアジト)【解説1】:2013/12/14(土) 11:57:57.20 ID:fL3CThbo0
岩山を挟んでバハラタの町の北東に位置する洞窟(FCの名称では東となっている)。バハラタから2つの橋を渡って洞窟の東側から行かないと入れない
タニアをさらったカンダタ一味の2つめのアジトということから、リメイクでは「人さらいのアジト」という名称になっている
地下2階までしかない小さな洞窟で、通常の雑魚モンスターは地下1階にしか出現しない
地下2階に行くにはどれかしらの鍵かアバカム、タニアとグプタが捕らえられている牢屋に行くには魔法の鍵以上の鍵かアバカムが必要
地下1階は四方に通路がある小部屋が全く同じ構造で縦4列×横4列の16個も並んでいるので、不用意に進むと自分が今どこにいるのか分からなくなる嫌らしい構造
地下1階の北端1列は宝箱が5つ配置されてる通路(FCでは内1個が、リメイクでは内2個が人食い箱)であり、南端1列は宝箱1個(FCではこれが人食い箱)と地下2階への下り階段がある通路となっている
この南北の端2列の通路からの距離で自分の現在地を考えると分かりやすい
また洞窟内をうろついている↓の兵士に出会えれば、地下2階への道は開けた様なものだろう(画像はFC版。リメイクだとこの兵士何年もここで迷っていると言う)
http://imefix.info/20131214/451027/ http://imefix.info/20131214/451028/ 地下1階の宝箱はFCだとゴールド以外は薬草と聖水しか入ってない。インパス未修得で人食い箱の危険を回避したいなら開けずにスルーした方がいいだろう
リメイクだとゴールド以外は小さなメダルとスタミナの種が入っているので、インパス未修得でも多少危険を冒しても開ける価値はあるかもしれない
地下1階ではキャットバットと殺人鬼が初登場。どっちも複数でグループを組んで出現することが多い
キャットバットは不思議な踊りでMPを減らし、同種の仲間を呼ぶ。地下1階は迷いやすい構造なのでまともに戦えば戦うほどこいつや笑い袋にMPを減らされることが多くなる
HPは35と低い上、守備力も50と並なので勇者や戦士なら一撃で倒せる。素早さは20と遅めで攻撃呪文はザキ系以外必中なので不思議な踊りを踊られる前に速攻で倒そう。ニフラムも割合よく効く
殺人鬼は打撃しかしてこないが、攻撃力が68(リメイクだと77)ありまれに痛恨の一撃を撃ってくる。HPは45とそれほどでもないが、一撃で倒せるほど脆くもないので打撃だけで素早く倒すのは難しい
殺人鬼も攻撃呪文はザキ系以外必中なので打撃にギラやバギを混ぜて倒すか、痛恨の一撃封じに割合効くラリホー・マヌーサを併用すると倒しやすい
489 :
バハラタ東の洞窟(人さらいのアジト)【解説2】:2013/12/14(土) 12:11:10.89 ID:fL3CThbo0
地下2階の北西部の宝箱が4つ並ぶ部屋(入るには魔法の鍵の扉を開ける必要有)には力、素早さ、賢さの3種の種と命の木の実が入っている
魔法の鍵で別の扉を開けて子分達の部屋に入ると子分に足止めされ、「俺達の仲間になりてえのか?」と聞いてくる
この時「はい」と答えると「おかしらは今留守だ出直してきな」と言われ先に進ませてもらえない
「いいえ」と答えると「やっちまえっ!」と言われカンダタ子分4人との戦闘になる
ただしリメイクだと先にシャンパーニの塔のカンダタを倒し、バハラタの町でグプタが単身アジトに向かうイベントを見ていないと戦闘にならないので注意
FCとGBCでは最初に戦う子分4人はシャンパーニの塔で戦ったのと同じ通常攻撃しかしない弱いバージョンなので、普通に殴ってるだけでも簡単に倒せる
SFCだけはHPが120もあり、攻撃力65守備力60と強化され通常攻撃以外にルカナン・ベホイミを使う強化バージョンの子分と戦うことになる
HPが高い上回復されてしまうので打撃と攻撃呪文だけでは倒しにくい。効きにくいがマホトーンや魔封じの杖で呪文を封じてから叩こう。ラリホーもたまに効く
攻撃呪文はザキ系以外必中
子分4人を倒して奥に進むと、タニアとグプタがそれぞれ別の牢屋に閉じ込められている。牢屋に近づくとタニアが救出を求め、グプタが牢屋の扉を開けるボタンの場所を教えてくれる
言われた場所のボタンを押すと2人は解放される。この時リレミトで脱出可能
2人を解放後カンダタを倒す前にリレミトで脱出して再びここの地下2階まで来ると、また2人とも閉じ込められている状況に戻っている(しかもFCではカンダタ子分4人と再度戦う羽目に)
解放した2人は地下1階への上り階段と向かう。後を追っていくとカンダタと子分2人が戻ってきて行く手をふさがれる
FCではタニアかグプタのどちらかに近づけばカンダタ+子分2人と戦闘となり、リメイクでは横からカンダタに話しかけると戦闘に
2回目のカンダタは強化されておりシャンパーニの時とは色違い(FCでは毎ターンの最後にHP50の自動回復有)
子分はFCではシャンパーニ仕様の弱いまま、リメイクではルカナン・ベホイミを唱える強化バージョンになっている
FCでは子分の攻撃はあまり痛くないので後回しにしてもよいが、リメイクではルカナンとベホイミが厄介なので子分から先に倒そう
2回目のカンダタは1回目と違い防御はせず、ひたすら殴ってくるが攻撃力が89(リメイクでは95)とかなり高く1回目同様まれに痛恨の一撃がある
戦闘が始まったら2回はスクルトを唱えて強烈な攻撃に備えよう。ラリホーやマヌーサは効かない
FCは自動回復50を上回るダメージを与えないといけないので、割合効くルカニで守備力を0にし集中攻撃しよう。効かないこともあるがメラミが決まれば一気にカンダタのHPを削れる
リメイクでもカンダタに対しては同じ戦法が有効。自動回復はないがHPが700もあり守備力も70と高めなので、早く倒すならルカニで守備力を0にしてから集中攻撃+メラミが吉
カンダタを倒すとFCではグプタとタニアはいつの間にか逃走しており、リメイクでは勇者達にお礼を言ってから去って行く
そしてFCでもリメイクでもシャンパーニの時と同じカンダタの「許してくれよ!な!な!」の懇願が始まる。許さないとエンドレスなので「はい」で許すしかない
許すとカンダタは「元気でな!あばよ!」と言って子分2人連れて去って行く。次にカンダタと会うのは下の世界のラダトームとなる
カンダタこらしめた後はバハラタの胡椒屋のグプタから黒胡椒をもらい、それをポルトガ王に渡せば船GETとなる
リメイクだと王様に黒胡椒渡した後
少し経ってから店に行くと入手できる
またもらえんのか
知らなかった
2回目のカンダタは赤パンツなんだよな
プロレスラーみたいでどうもね…
いっそ斧使わずラリアットとかやってほしかったわ
ゲーマー仲間から「自動狩り研究所」というガンガンせまってくる様なサイトを教えてもらって、ハッピーになれた
ルーラのある世界だからノルドの洞窟開通後
黒胡椒はものすごい早さで値崩れするんだろうな
何Gなのか謎
497 :
ダーマの神殿【概要】:2013/12/20(金) 02:06:38.49 ID:EGvL6hMI0
498 :
投下人:2013/12/20(金) 02:07:24.69 ID:EGvL6hMI0
お待たせしてすみませんでした
ダーマの神殿の解説は今夜、投下予定です
レベル20からの転職って実は罠だと思うんだ…
レベル1に戻る仕様って不評だったんだろうか
6からなくなったな
セーブ回数は一番多い希ガス
直ぐ止めたい時に便利
>>501 中断システム出来てからは微妙だけどファミコンやスーファミではお世話になったな
FCが出た当時、商人でも悟り無しで賢者になれるとか迷惑なガセが流れてたが自分の周りだけかな
今はネットが流通しているからそうでもないけど昔はドラクエが出る度に何だかしらのガセが出回ったな
ドラクエに限った話じゃないかもしれんが
性格となりたい職業の組合せによっては
大神官が褒めたり嘆いたりする台詞有り
>>505 そうなんだ
何かテキトーな名前つけると改名BBAに怒られるのは覚えてるが
名前の由来
サンスクリット語で法を意味するダルマから
(@はてなキーワード)
>>505 ランシールの神官も似たような仕掛けあったよな
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 22:20:43.67 ID:NOjql7+K0
どうしちゃったんだろ
規制も正月は解除されてたらしいのに
正月帰省だろーが
>>504 ネット普及後の話でスマンが、FF7でエアリス復活のデマは鮮烈に憶えているわ
512 :
ガルナの塔【概要】:2014/01/08(水) 00:04:37.95 ID:tj872SwS0
513 :
投下人:2014/01/08(水) 00:20:28.56 ID:p6Lus2SO0
年末の多忙と正月5日まで帰省していた関係で長らくお待たせして本当に申し訳ありません
今日から投下を再開します。今年もよろしくお願いします
去年は自分の文章力不足が原因で解説文を書くのに時間がかかることが多く、その結果投下が遅れに遅れることが頻繁にありました
その反省から、勝手ながら今年から解説は無しでデータ中心の概要だけの投下とさせていただきます
ただ概要だけでも実機での確認やレベル上げなどが必要になってくる為、投下は2〜3日で1ヶ所ぐらいのペースになります(簡単な記述で済む場所は間1日しか開けない場合もあります)
その点、ご了承ください
次の「ジパング西のほこら」(リメイクでは「旅人の宿屋」という名称になっている)の概要投下は9日(木)の夜〜10日(金)の昼頃を予定しています
ガルナの塔プチ解説
・塔内は旅の扉を使って移動する場所あり
・吹き抜けに張られたロープの上を渡っていく場所あり
・先に進むにはロープの上から思いきって飛び降りないといけない
・「ガルナ」の元ネタは不明
盗賊n人で籠るんだよな・・・すでにトラウマの域に達している
塔の中に旅の扉が有るのは此処だけ
別に強くはないが大くちばしのフォルムが不気味すぎる
あとスカイドラゴンがあまりにもドラゴンボールの神龍すぎる
混乱するとメタルスライムをまとめて火葬してくれるのは素敵だが…
ここも2の塔と同じで最上階に目当てのアイテムが無いね
僧侶「鉄兜目当てでこの塔に登りました」
FC版は鉄兜を適正価格で売ってる店がないんだったっけ?
ついでに言うと、リメイクだと銀の髪飾りに変わってた気がする
FCだとアッサラームでぼったくり価格でしか売ってない>鉄兜
リメの銀の髪飾りは結構美味しいがこれもスーで買えるんだよな
スカイドラゴンよりガルーダ×2の方が恐いよな
ニフラムで消せないし…
スカイドラゴンとガルーダx2に先制食らうと地獄
スカイドラゴンはほのおをはいた!
ガルーダはベギラマをとなえた!
ガルーダはベギラマをとなえた!
○○○○たちはぜんめつした
この時点でベギラマは凶悪すぎ
525 :
ジパング西のほこら(リメイクでは「旅人の宿屋」):2014/01/15(水) 01:57:29.65 ID:TXDJVYTQ0
526 :
ジパング西のほこら(リメイクでは「旅人の宿屋」)続:2014/01/15(水) 02:05:03.96 ID:TXDJVYTQ0
【主な施設】
1.宿屋…1人1泊15G
【入手できるアイテム(リメイクのみ。FCでは何も入手できない)】
・宿屋左上の部屋のタンス…ひのきのぼう(要どれかの鍵orアバカム)
・宿屋右上の部屋のタンス…ちいさなメダル(要どれかの鍵orアバカム)
【旅の扉の行き先(入るには最後の鍵かアバカムが必要)】
・右端の部屋の旅の扉…テドン北のほこら(リメイクでは「旅人のほこら」という地名)
〈投下人より〉
お待たせして申し訳ありません
端末の不具合のせいかまた忍法帖がリセットされてしまった為、しばらく2〜3レスに分けての投下となります。ご了承ください
次のムオルの村の概要投下は、明日16日(木)の夜〜明後日17日(金)の昼頃の予定です
>>514 いつも補足解説ありがとうございます
今思えば、解説もガッツリ文章で書くのでなく端的に箇条書きにすればよかったかもしれませんね…
久しぶりにこのスレ見たら
いまだに毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
遅れてすみません
お待たせしましたってやってんだな
ブログにでも書いてろよ
意外に強敵なスライムつむり
ここから北へ??kmムオル・・・歩くのきつくないか?
>>528 ベビーサタンも地味に強い
4匹編成で冷たい息吐いてくるからな…
ここダーマ〜ムオル間の休憩ポイントで使うのが一般的なんかな?
自分はやまたのおろち第2戦直前の補給でしか使わなかったが
俺もオロチ退治の時だけだな
てか3はぬるくなったな〜
2だったらこんな所に休憩所は配置しない
ノンストップでダーマからムオルまで歩かせるはず
位置がもうちょっと北東ならよかった
ダーマからすぐだから泊まるほど消耗してない
ジパングの人が居るが
どうやって来たんだろう
船か泳いでだろうか
ジパングに宿屋が無いからここに配置してるんだろうけど、最初からジパングに宿屋作ってくれよ
余所者を泊める場所も無いとか鎖国かよ!
デッドペッカー狩りで素早さの種集めには最高の地域だが、つむりがウザいんだよな
デッドペッカーとアカイライの色が
gbc版では逆になっている
へぇ
主は飽きたのか
くだらねえ奴だな
小さいほこらに半月とか、なんという苦行。
バトランド
どうすんだろうねこのスレ
今更遅いけどこれなら派生スレ移っときゃよかった
別に遅くはないだろ
まあ3の話はとっくに終わってもう5入ってるけど
あれ、ID変わってる
サントハイム
エンドール
ボンモール
レイクナバはボンモールの領土に属しているのかなやっぱり
フレノールやさばくのバザーがサントハイム領であることは
リメイクDQ4のブライのセリフではっきりした
ほう
キングレオ城
ブランカ
結局1は何がやりたかったの?
スレ放置?
普通に解説を延々と書きたかっただけだろ
解説しすぎて語ることないって言われても
遅れるぐらいならお題だけ出せって言われても続けてたんだし
この手の「
>>1が毎日管理します!!」ってスレでは
わりと長持ちしたほうだと思うよ
あのやり方じゃ誰だって飽きるわな
本人も書いてて楽しくはないと言ってたし
定期的に保守上げされてるけど
意味あるの?
>>1も消えたことだし、もう一度DQ1からはじめるという手もあるなw
>>556 じゃ、なんであんなにやめろやめろ言われながらも続けようとしたんだ?
ひょっとして巻き込み規制されたのかな?
ソレッタ
4月19日 西の森〜北の関所〜木こりの家
4月20日 川の抜け道
4月21日 サンマリーノ
4月22日 グランマーズの館
4月23日 夢見の洞くつ
4月24日 レイドック(下の世界)
4月25日 アモール
4月26日 北の洞くつ
4月27日 月鏡の塔
4月28日 地底魔城
4月29日 ゲントの村
4月30日 ムドーの島〜ムドーの城
5月1日 ダーマ神殿
5月2日 モンストル
5月3日 北の山
5月4日 アークボルト
5月5日 旅の洞くつ
5月6日 カルカド
5月7日 しあわせの国
5月8日 メダル王の城
5月9日 ホルコッタ〜ホルストック
5月10日 洗礼のほこら
5月11日 クリアベール
5月12日 運命の壁
5月13日 フォーン城
5月14日 魔術師の塔
5月15日 ペスカニ〜人魚の岩場
5月16日 海底全般
5月17日 マウントスノー
5月18日 氷のほこら〜氷の洞くつ
5月19日 ロンガデセオ
5月20日 海底神殿
5月21日 カルベローナ
5月22日 ジャンポルテの館
5月23日 グレイス城
5月24日 ガンディーノ
5月25日 不思議な洞くつ
5月26日 ライフコッド(下の世界)
5月27日 スライム格闘場
5月28日 ヘルクラウド城
5月29日 ゼニスの城
5月30日 天馬の塔
5月31日 上の世界・下の世界の細かい場所
6月1日 絶望の町
6月2日 ヘルハーブ温泉
6月3日 ザクソンの村
6月4日 欲望の町
6月5日 古い炭鉱〜北西の湖
6月6日 牢獄の町
6月7日 なげきの牢獄
6月8日 魔王城
6月9日 その後の地域〜デスコッド
おつかれっす
564 :
西の森〜北の関所〜木こりの家:2014/04/19(土) 12:33:18.04 ID:Y5nB6SsO0
とりあえずアゲとく
また始めるのか
566 :
川の抜け道:2014/04/20(日) 00:15:38.49 ID:1bJG7c/i0
レイドック側からダーマ側へ行くために通る洞窟
きこりから入口の情報を聞かないと入れない
シーフラワーってモンスターがいたよね
たしかここにしか出現しなかったんとちゃうか
568 :
サンマリーノ:2014/04/21(月) 00:18:11.16 ID:uC8+e98m0
レイドックへの定期船が出ている港町
ハッサンの出身地でありミレーユと再会する場所でもある
犬毒殺未遂事件を見なければならない後味悪い町
サンマリーノで検索すると元ネタの共和国がまず出てくる
しかしあれだけいたスレ住民はどこへ行ったのやら
571 :
グランマーズの館:2014/04/22(火) 00:21:18.61 ID:TGgu0aNR0
夢占い師グランマーズが住んでいる館
頼みを断ると追い出されてしまう
無料宿泊所としてさんざん活用させていただく
ここ進行せんでいいと思う
派生スレの連中キレてるし
>>1を無視して勝手に進めるんなら、はなから別ける必要無かったからな。
すみません、すみませんばかりの奴なんかほっとけばいいのに必要以上に
>>1擁護して気持ち悪かったわ。ま、本人の自演なんだろうけど。
半年以上前にスレが分割したのにいまだに居座り、
必要以上に
>>1を非難し続けるお前が一番気持ち悪い
わざわざリンク貼って「こっちでもやるよ。」と宣伝するバカがいるから来たんだけど?
じゃあ存分に語ってくださいな
明日はレイドック(下の世界)ね
前からずっと一切語らずに叩くだけの粘着荒らしが常駐してる
派生スレの方でもこのスレ叩いてたら逆に住民に叩かれてたのはワロタけど
ゲントの村
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 15:25:52.32 ID:PAZIoq500
誰か続きやってくんないかな〜
クリアベール
ジョンのセリフと飼い犬のセリフが切ない
魔術師の塔
熟練度上げで有名な場所だな
海底神殿
どうせやるならムオルからやろうぜ
不思議な洞くつ
ザクソンの村
マイケルザクソン
パン!
チャ!
シュクチョク
ライフコッド
バトランド
サントハイム
エンドール
ボンモール
キングレオ
ブランカ
ソレッタ
機能してないじゃん
600
あ
はなくまちょう
メディばあさんの家
吹き溜まりの町
スタンシアラ
投下人は今何してるのかな
解説書いてる
ガーデンブルグ
メダル王の城
デスパレス
ドラクエの男男カップル
【腐の方々向け】
ローレシアの王子×サマルトリアの王子
3男賢者×男勇者
4男勇者×クリフト
4男勇者×ホフマン
5主人公(青年期)×ヘンリー
6主人公×テリー、もしくはこの逆
アルス×キーファ、もしくはこの逆
アルス×現代フォロッド王
エイト×ククール、もしくはこの逆
【ガチの方々向け】
デルコンダル王×ローレシア王子
オルテガ×男僧侶、オルテガ×男戦士
トルネコ×ライアン、もしくはこの逆
トルネコ×武器屋の親方、もしくはこの逆
パパス×サンチョ
オジロン×サンチョ
5主人公×ルドマン
ハッサン×アモス、もしくはこの逆
ボルカノ×メルビン
ヤンガス×モブの囚人キャラ、もしくはこの逆
ヤンガス×聖堂騎士団のヒゲハゲ団員、もしくはこの逆
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 09:28:28.17 ID:rT+gOx8L0
地名しりとり会場はこちら
(雪越しの教会)→岩山の洞窟
既に出た場所
ラダトーム ムーンペタ 滝の洞窟 月鏡の塔 海辺の村 ラーの洞窟 角笛のほこら ランシール ルーメン東の丘 カルカド ドムドーラ
ライフコッド ドニ 人魚のすみか 海底王の家 エンドール ルディアノ ノアニール ルプガナ 謎の地底湖 コーミズ 海の神殿(終)
デルコンダル ルーメンの洞窟 ツスクル平野 山肌の集落 クリアベール ルザミ ミントス スタンシアラ ランドン山脈 クレージュ
ツォの浜
マイラ
ラグラーズ
ズはないっぽいのでスでいくわ
スタンシアラ
ラインハット
トルッカ
カルベローナ
謎の…と見せかけてナジミの塔
ウッドパルナ
なz…ナザム
ぶっちゃけしりとりでこのスレ埋めるの無理じゃね
地名にこだわらなきゃ続けられるぜ
ナザム → ムーンペタ
ムチおとこ
むらさきの小瓶
場所について語るスレで場所関係ないレスじゃただのスレチじゃん
そりゃそうだ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 16:03:00.64 ID:6G5fOPGB0
カルカド
DQ3の北方の森林地帯(現実世界でならシベリアとか中央アジアに当たるところ)にひとつくらい町か村があっても良かった
ホビットとネコの祠しかないじゃんかよ
「にゃ〜ん?」
はい
>いいえ
「にゃ〜ん。」
ぬこ
地名
>>635 空白とか荒らしだろ
何か意見書け!したらばのクソ野郎!
その空白は一般的にモラルある書き込みと言えるか?
荒らしだ荒らしだと騒いでるのお前だけだよ
理解に苦しむ
アークボルト
アークボルト北東の民家
アープの塔
アイスバリーかいがん
青の洞くつ
浅瀬のほこら
アシュバル地方
アスカンタ
アスカンタ城地下
アッサラーム
アサラーム