バトマステンプレ
右 会心隼(攻撃隼はDPSが劣るがオーレンは攻撃隼)
左 星屑とハンマーの使い分け
ルカヘナは必ず用意
最低11%↑
頭 HP21↑
上 呪文21↑
腕 ルカニ、ヘナトス、会心
重 200↑
状態Gは敵に合わせて眠幻転100
竜玉無しと無法君オニキス君はキャラデリ推薦
※一番下に大正解があります
それなりに正解「プスゴンなんてバト3で余裕だし」 byヘナトス黒金HP410↑
不正解「プスゴンなんてバト3で余裕だし」by会心ルカニ黒金HP410↑
パラ入り→「プスゴンなんて余裕だし3分」 byルカニ腕パワベル無法君
大正解「プスゴンなんてバト3で余裕だし2分半」 byルカニ星屑&ルカニ腕&スパイクHP415↑
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
煽りやステマあると面倒だから、攻撃>会心の数値も貼ってほしい
アタマ悪そうなテンプレ…
これ要るよね
守備力ベスト
・アタマ 無法者(35)>>拳聖(29)求道者(29)>スパイク=バトル(28)>>くろがね(21)
・カラダ上 求道者=スパイク(44)>>拳聖(39)>バトル(37)>無法者(36)>>くろがね(30)
・カラダ下 求道者=スパイク(22)>拳聖(20)>バトル(19)>無法者(18)>くろがね(15)
・ウデ 求道者=スパイク(8)>拳聖=バトル=無法者=くろがね(7)
・アシ 求道者=スパイク(8)>拳聖=バトル=無法者(7)>くろがね(6)
重さベスト
・アタマ くろがね(9)>スパイク(8)>求道者(7)>拳聖(4)>バトル(3)>無法者(2)
・カラダ上 くろがね(19)>>スパイク(12)>求道者(10)>>拳聖(5)>バトル=無法者(4)
・カラダ下 スパイク=くろがね(11)>>求道者(5)>拳聖(4)>バトル=無法者(3)
・ウデ スパイク(7)>くろがね(5)>求道者(2)>拳聖=バトル=無法者(1)
・アシ スパイク=くろがね(7)>拳聖(3)>求道者(2)>バトル=無法者(1)
おまけ・・・セットで装備した場合(数値は装備の合計(+セット効果))
・求道者 守備力111、重さ26、 器用さ37、素早さ52 (10 )、お洒落さ30(+25)、 (最大HP+4,最大MP+4)
・スパイク .守備力110、重さ45(+10)、器用さ33、素早さ46、 お洒落さ20(+10)、(最大HP+5、時々ダメージを少し反射)
・拳聖 守備力102、重さ17、 器用さ31、素早さ43(+15)、お洒落さ32(+25)、(最大MP+6、戦闘開始時たまに会心率アップ)
・バトル 守備力 98、重さ13、 器用さ28、素早さ33、 お洒落さ34(+35)、(最大HP+5、最大MP+2、身かわし率が上がる)
・無法者 守備力103、重さ12、 器用さ26、素早さ30(+8)、 お洒落さ15(+10)
・くろがね ..守備力 79、重さ51、 器用さ15、素早さ15(+4)、 お洒落さ21(+15)
>>
なんだこの頭悪いテンプレ()は
右が会心隼とか自分が知恵遅れだと言ってようなもんだろ
>>7 全く必要ない
セット効果が優秀なスパイクをバラで見る必要は全く無く、それを比べるなんてナンセンスにも程がある
あと頭無法であと黒鉄とか自分は知恵遅れの貧乏人ですと言っているようなもの、恥を知れ
>>9
?俺はこれ見てあらためてスパイク優秀だと思ったがな
>>9 スパイク薦めるヤツはアタマおかしいというテンプレか
スパイクそのものは否定しねーけどセット効果優秀か?
HP5()重さ10()、屁のツッパリにもなんねぇよ
スパイク君はもう諦めて部位毎にアピールしてけよ
頭腕体下はほぼ売れねーから諦めろ
一番くろがねと差がつくのが足だからまず足から売ってけ
次点で体上
ケータイ君は新スレ立つ度にクソテンプレ貼るために待ち構えてるのか
凄い気持ち悪いな
「HP5 重10が屁」なら他の防具はどうなるんだ・・
すごい久しぶりにこのスレとまえすれみたけど
結局星屑ってルカニと攻撃どっちがええの?
スパイクセットは優秀だけどこのゲームは錬金効果>装備の基礎性能なんだよ
スパイクでフル上級成功各種耐性完備なら何も言うことはないけど、実際には錬金失敗品を装備してる奴が多いからけなされている
スパイク頭HP21未満とか眠り100すらないとか足も重さ失敗混じり腕デバフなしとか。こんなの装備してるくらいならくろがね無法頭の上級成功を揃えなさいと言いたい
繰り返すと「スパイク失敗品はゴミ」
だれか人間75のちから教えてくれ
ウェディでもいいけど
スパイク成功品もな・・・ ズッシで黒金に重さまけてるんじゃ・・・
スパイクだけは中途半端だな。
要は守備欲しかったら無法で、重さが欲しかったら黒金ってことで終了
戦パラの聖騎士師団長プラチナに対して、バトマスの70・60装備が50・42装備と比べて貧相なんよ
つまり数値設定してる運営がアホ
運営は「今度追加される強ボスは今までの敵とは比べ物にならない強さですが、70装備なら勝てます」
と発言したみたいだから、バトマスにも重鎧追加されるんじゃないか?
そこでどうして重鎧追加なんだよw
ネルゲルは物理呪文無効
ラズバーンは堅い
どんな構成になると思う?
バトマスに席無いんじゃないかな
そろそろ重さを軽くする魔法や、陣形をバラバラにする特技を使ってくる敵が出てきそうだけどな
カッリーナきたか…
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:51:56.35 ID:XhIzajluO
新装備なし\(^o^)/
スパイク上級大成功買い揃えた俺歓喜wwwwwwwwwwww
いえ命拾いです
60装備じゃだめなのか?
スパイクそろえた人なみだ目じゃないか
ラズバーンはパラバトバト僧で鉄板っぽいな
ネルゲルはパ賢魔僧
合成の仕様変更がほかのどんな情報よりもいい
俺の力の指輪なんて40回合成したのに攻撃力+5だ・・・・
バトルマスター用の職人を作りたいんですが防具職人と裁縫職人どっちが良いですか?
木工
コロシアムは会心バトマスが強そうだな
会心ガードあるから、どうかな〜
戦闘開始から相手に近づくまで結構時間あるし、会心ガードは逆に地雷扱いされそう
間違えた
会心ガード必ずかけられるだろうから、会心錬金は逆に地雷扱いされそう
新装備無しかよ
まじでか
安心しろ
火曜に広場で詳細発表だからその時に情報来る
シルバーオーブ+既存オーブだろうな
まぁネルゲルは盾持ち必須だからバトマスに席はない
星屑で天下無双来るんじゃね?
なるほどな、ネルゲルでシルバーオーブってわけか
盾持ちならバトはお留守番だな
て事はだ、新装備もいらねーのかw
新装備あるならバレ写真に必ず写ってるってのw
残念ながら新オーブも新装備も来ませんよ
>>40 だが断る
俺はDPS欲しかったら武でタイガーするからいいやw
無双は切ってる
バトはDPS向きじゃないだろ
現行の70装備追加されて相手いなかったし、その相手が災厄や強ボスだろ今回追加はあるわけない。常識的に考えろよ。
無双は盾持ちつつダメージ出すためのものだからな
なので相手は遠距離で攻撃できるキラジャグとか、デュアルとの比較になると思う
上記2つより弱い状況なんで、ちょっとだけ強化してほしいけどね
どうせならMP5とかのほうが嬉しい
ラズバーンはブメレンだろうな
リーネさん問題が解決したけど正直めんどうな事になったよな・・・
今までは天に選ばれし者だけの高性能チョーカーが努力でなんとか出来る範囲に来たもんな
真の廃人共は狂喜乱舞なんだろうけど俺ら中途な準廃にとってはハードルが上がっただけだわ
せっかく5,1,1がついてそれなりに満足してアトラスから卒業できたと思ったのにな・・・
そこで提案なんだがこのバトマススレではチョーカーは基本値+合成値で攻撃力+18になったら合格って事にしようぜ
無理な煽り合いで潰れたくないしテンプレにも攻撃力+18で合格を入れようぜ
これが現実的に無理の無い数値だと思うんだわ
322とかよりはよっぽど恵まれてるやん
>>45 別に始めからいくつで合格とか言ってないよ
バトマスの攻撃力の差なんて大きな影響無いし
>>47 いや〜newリーネさんが来たら激しい煽り合いが始まると思うんだわ
たぶん爪スルは理論値じゃなきゃ許されない雰囲気になると思うし
バトマススレは現実路線を行きたいんだよね
ここの所、攻撃力とか武器でスレ荒れること少ないから
平気だと思うが
覚醒リーネが+5付ける確率は変化無しだろうし
猛者のラインは350くらいになったか
ハエだから340半ばをめざすけど
スパイクブーツ重さ50をグレンよりも安く、プクバザー出しておいたので見て下さい
売れなければ自分で使おうと思っています
聖騎士51のように、押しがちラインの重さとか基準ありますか?
200越えれば良いくらいで基準値はない
盛れば盛るだけ一部の僧侶が食いつくのみ
隼+左&腕ルカニ(もしくは左&腕ヘナトス)でデバフまいたあと
両手剣に持ち替えて渾身渾身SHT渾身…ってスタイルはアリですか?
>>54 ありがとうございます。
ナシな理由も教えてもらえるとありがたいです。
デバフ武器からの持ちかえこうげきorかいしん武器にかいしん腕が終着点
>>56 なるほど。おとなしくマリンぶんまわししてます。
渾身はバト戦士共通の固い相手への省エネ特技だからなぁ
ぶっちゃけ二刀流があるバトにとっては下位互換特技だから不要
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
両手持ってたら聖女ある前提で無双かなあ
両手無双も片手とほとんどダメージ変わらない
それなら会心ガードしつつ無双するよ
無双が単発3倍特技ならどれだけ違ったことか......
両手剣何買おうか悩んで結局決まんね(´・ω・`)
(`・ω・´)つおおばさみ
スパイクセットの錬金について質問させてください。
バトマスをメイン職として無法セットを装備しておりますが
なんとかスパイクセットを購入できるだけのゴールドがたまりました。
スパイクセットは高いので失敗できないので
体上、下、ウデの3点の錬金についてお勧めを教えていただけませんでしょうか?
1)体上:呪文?ブレス?
2)体下:眠100、幻惑?、MP吸い取り拒否?、マヒ?
3)ウデ:MP消費しない?、会心?
自分なりに考えてはいたんですが、結局迷ってしまい
アドバイスを仰ぐ選択をとりました。
どうかご教示お願いできませんでしょうか。
今の強ボス仕様だと
頭 HP21↑
体上 呪文耐性
体下 眠り100幻惑60
腕 ルカニヘナトス各12%↑両方 できれば会心
足 重さ45 転び100両方
全部揃わないなら頭無法腕あみごて他くろがねの錬金重視で揃えろ
強ボス行かないなら何でもいい
ここのスパイク購入相談見ててもそうだけど会心腕オンリー大杉
中期に凱歌が来てバトマス可だったらと考えると恐ろしいな
ルカニオンリーと会心オンリーの凱歌君だからけなるぞ
くろがね&デバフ12%>スパイク&デバフ9%>>>>>>無法オニキス=スパイク&何処でも会心腕
この認識を広めよう
>>65 お、珍しくステマのないまともなアドバイス
付け加えると転びが必要な時はセット効果の重さが要らないからスパイク足じゃなくて他の転び足でいいよ
天魔行かないなら幻惑は無くてもいい
行くならサングラスもセットね
スパイクだけど腕ルカニだけでなんとかなってる
足≧体下>腕>頭体上の順に金かけた
おまえらがスパイク欲しがって
スパイク買って
スパイク褒めてるから
スパイクさんが
降臨できねぇだろうw
豆腐クソガネは恥を知れw
はーい僕もスパイクですっっw
腕はルカ二だけでいいよ
会心やらヘナは金余ってるならついでに買う程度
必須ではない
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
>>66 毎回思うんだけど、スパイクと黒金の錬金効果の数値が違うのは何故?
値段の問題じゃね?
スパイクで高くて錬金数値低いものより
くろがねで錬金数値高いほうが優秀って言いたいんだろう
無理してスパイクセット買って錬金が悲惨なことになってる人よく見かけるからな・・・
何事も身の丈にあったものを選ばないといけないな
くろがねよりスパイクの方が総合的にステは上なんだけど
なぜかくろがねの方が人気ですよね
前衛のくろがね=後衛の水の羽衣
こんな感じの認識なんでしょうか?
くろがねの情報知らなかったので
無法からレベルダウンせずにそのまま上のスパイク買っちゃいました
>>74 それならスパイクデバフ12%がどの位置にあるかも書かないと
まあ性能良い70装備が来る可能性もあるし
よほど金に余裕があるか、スパイクの見た目好きでもなきゃ
くろがね無法あみごてのミックスで良いと思うよ
俺はそんな金ないけど見た目好きだからそこそこのスパイク揃えたけど
スパイク君はくろがねがスパイクをバカにしているという幻聴が聞こえる精神病患者だからな
>>75 >前衛のくろがね=後衛の水の羽衣
>こんな感じの認識なんでしょうか?
それはない
羽衣は超ぶっ壊れ性能で今回のバラモスで僧・魔は羽衣が正解かと言われるくらい特別な装備
くろがねはあくまでLV42の装備でしかなく、無法からスパイクの流れが正解
羽衣は高性能低コストだけど、くろがねは中性能低コストなだけ
スパイクの性能があまり高くないから、くろがねで済ませる人が多い
スパイクの性能微妙ってことは、追加装備でテコ入れ来る可能性があるから、それ待ちの人が多いと思う
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 00:32:43.12 ID:0OUcDSO0O
くろがねの方がスパイクより重い
これ重要
くろがねとスパイクの関係を他職装備で無理矢理考えたらこうなった
旅芸のホーリーと歌詠みの関係に似ている
セット効果まで足すとびみょーーーーに重さ(回魔)が上回る
守備は結構変わるが、その守備の差が生きるシーンがほとんどない
本職としてドヤりたいなら買え、ただし下位装備の方も必要十分条件は満たしているので
下位装備を根拠なくディスるのは例外なく在庫抱えたバカのステマである
そういう事を言うとまた本スレとかでクソガネ連呼で暴れるからもっとオブラートに包んでやれ
このスレで数多ある宣伝煽りの中でも会心隼職人とスパイク君は他所での宣伝にも躊躇がないからな
そのセット効果がクセモノなんだよなー
パーツひとつひとつが高いのに、5つ揃えないといけないからろくな錬金がかかってないのを買うしかない
それなら諦めて一段低い装備で良い錬金かかってるのを買うのが賢いんだけど、
スパイクの下の重さのある鎧がくろがねなんだよな
5060で重さある鎧が出てたらそっち買うんだけど
>>84 ズッシ貰えないorズッシする余裕がないという事態もありうるからどっちが上とは言い辛いなぁ
どの道2人で押すんだし
んで、今のスパイクは1.5初期と比べて安くなってるの?
新装備きたら値下がるだろうけど、こなかった場合現状維持で買えるのか、反動で値上がるのか
前の相場をしらないからわからない
>>86 何であんなキチガイに気を使わにゃならんのだ
うざいけど無視すりゃ済むじゃん
会心隼職人は只の知恵遅れだけどスパイク君は言ってる事が的確だしなぁ
くろがねで十分とかバトマスは格下低燃費狩り専用ですと言ってるようなもので悲しいでしょ
40台ってどこでレベル上げればいいの?
片手剣スキルは全くふってない
サポックス行ってみたけど54000くらいがやっとだった
両手剣ぶんまわしでソロマリンかな?
ガルゴル乱獲じゃね?
一時的に両手剣に振ってぶんまわしソロマリンで玉給65000前後が気楽だと思う。
両手剣もふってない
てかフルパッシブになったばかりで武器に何も振ることができず片手取るためにバトのレベルを上げたい場合はどうしたらいいんだろう
おとなしくタコか
マジレスするとサポックス
43まであげれば、闘魂切って両手ぶん回しできる
人によっては勇敢切りかもだが
そういや魔物使いが両手も可能だから、ちと楽になるな
武器スキルがないならサポックス以外の選択肢はないな
まあ不気味と雄たけびは必要だが
本気で言ってるのかよ…
そっか切ればいいのか
どれくらいの攻撃ひつようかな
追加装備無いんか…
虚しい
マジレスするとジローがうまい
バザーで星屑見ると攻撃錬金ばっかりで
ルカニ錬金のみで12ぱー↑が2こしかないんだけど
ルカニ>攻撃じゃないん?
うんこが合成された剣とか勘弁してよ
>>104 ルカニ入りづらいボスとかいるからなあ
腕ルカニでそれなりに二段入るし、単純に攻撃伸ばす方がベターかな
解析だと
天命のつるぎ (斬りつけた相手の攻撃力を下げる神々に愛されし剣)が必ず実装されるから
ルカニのほしくずで上級錬金購入するより
ヘナトスの天命のつるぎの方が需要があるし
おそらく一生ものになると思うから
ほしくずは適当な星2あたりで十分だよ
その分、天命はいいやつ買わないとね
いや、ルカ二のがいいだろ
バト構成でヘナ錬金の剣が必要になるほどのボスなら戦士入れたがいいわ
ルカニ星屑バザーから消えた
ゴミしか残ってない
なんだかんだ言っておまえら欲しかったんだな
貧乏人は攻撃錬金
星屑ルカ1本と迷宮サポ用に開幕会心と攻撃ついたの2本あるが
装備枠が片手だけで常に攻撃と会心隼の4本で超邪魔拡張はよ
倉庫にはルカ隼ヘナ隼も眠ってるぜw
後期か2.0で天命も出たらヘナと攻撃2本か倉庫パンパン問題
星屑ルカはルカめっちゃ入って気持ちいい
腕だけと明らかに入り方が違う・・・が腕だけでもバト複数いたら結構あっさり入っちゃう悔しい
ちなみに俺は攻撃隼会心隼ルカ星屑攻撃メガトンモルボルメガトンの5本持ちだ
インベントリ拡張はよ
モルボルが気になる
ルカ星屑は腕変えるだけで今の10匹のボスならどれでもいけるのが魅力
緑玉でptはいったものの他メンツのhp防御psが不安ならヘナ腕ってのもできる
ルカとヘナ両立とかステキ
ptの腕錬金みてルカ過剰なら会心腕にしたりも
ヘナ錬金天命はヘナいらないボスには微妙?
そこそこの攻撃錬金1本でお茶を濁すつもり
天命ヘナトスかー
今ヘナトス入れたい敵いないからなあ
竜玉あれば新ボスだって無問題だからルカニか会心だしな
いまは星屑ルカニが優秀すぎる
まぁ新ボスにパワベルはアホだわ
特にパワベル+ヘナトスとか意味不明だよなw
ってかこんなこと書くと攻撃錬金厨が暴れ出すから怖い怖い
ルカニ(笑)
竜玉(爆笑)
そんなにルカニが好きなら斧戦士やればw刃砕きもあるし重い鎧も装備できるし最高だぞw
最近バトマス3人構成にはまってるんだけど
強ボスのタイム的にはどれくらいがうまいレベル?
>>118 バト3好きだから野良行くけど
プスで2:20ネコで3:00位だと楽かな
固定だともっと上だと思うけど野良だとこれくらいかなぁ
他の意見も聞きたいな
参考タイムありがとう。
うちはチム内募集の無法装備ばかりだけどがんばるわ。
暴君3分半とかそれこそ星屑ルカニ必須だな
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 15:18:17.48 ID:EYXPubc80
どーかんがえてもルカニ星屑のがいいだろ
ルカニの入りやすい暴君にルカニ星屑はねえわ
右会心隼、左攻撃星屑orメガトン、腕ルカニ(2人もいれば残りの1人は会心でも可)
ルカニは2段階入ったらそれまでだが攻撃錬金はルカニ入ってからこそ伸びしろがある
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 15:54:55.83 ID:9bd/NJQ2O
無法バカマス寄生は新ボスでもパワベだからなw
報酬のオーブはパラ&戦士様の聖騎士代としてきちんと渡せよww
>>124 バカだなぁ
捨て身した与ダメージは、錬金なし★3星屑>攻18メガトンだよ
討伐早くしたいならメガトンはゴミ
>>124 それに言ってることが前後色々矛盾してることに気付こうな
TAの話なんて俺はしてないんだが
あくまでルカニのいらなさを説いた上で、左手は星屑だろうがメガトンだろうがかまわないって話よ
バトマス「ルカニは要らない」
wwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww
重さは要らない並の珍言だな
誤解した書き方してすまんな
ルカニがいらないってのは星屑のルカニ錬金のことな
ルカ二星屑は全員が持つ必要はないがpt内に1人持ってるぐらいに普及すればいいよ
>>124 ルカニ入り易い暴君だからこそルカニ腕+星屑ルカニが1〜2人と会心特化が1〜2人なんだよ
「星屑ルカニは要らない」って書いときながら「ルカニ腕が2人」って頭悪すぎだし効率悪い
それに捨て身が乗らない左手の攻撃錬金18にどんな意味ある?
ルカニ腕付けてさらに星屑にルカニ付けるとかオーバースペックだって話
マタハジマッタ
光の波動もあるし強ボスは暴君以外もあるわけだからオーバースペックと思うのはどうかと思うの
>>134 オーバースペックという表現が間違い
その考えだと戦闘終了までにルカニ2つ入れてればOKという話になるな
1ターンでも早くルカニ2つ入れることが重要
ルカニ1によるダメージUP>>>>左の攻撃錬金18
反論待ってる
タイムアタックしてないんならどっちでもよくね?
タイムアタックで思い出したけど、掲示板で討伐タイムがランキングされるから
議論する意義はあるのかもね
まあそれはバトマススレじゃなくて別にスレ立ててやって欲しいけど
ルカニ腕だけでも暴君にルカニ2段階入れるのにモタついた事なんかないぞ
1ターンでも早く入れたいってなるとこれまたTAの話になって話がわけらからん事になるから乗らない
星屑ルカニはオーバースペック(キリッ
↑じわじわ来るなw
開幕1〜2ターンでルカニ重ね掛けしたら「オーバースペックやめろ!」って怒られちゃうのかなwww
>>141 オーバースペックの説明聞かせてくれね?
極論だが、開幕2ターンでルカニ重ね掛けはオーバースペックなの?w
ルカニ入れるのにルカニ星屑用意してまでいらんだろって話してるのに
早くルカニ入れなきゃ意味無いとかそれはすでに別の話
>>141 ねぇねぇ星屑ルカニはオーバースペック(笑)なの?
俺はルカニ隼って言ってるわけじゃないのよ
左はルカニ星屑>攻撃星屑って言いたいの
攻撃星屑でルカニに3ターン>ルカニ星屑でルカニに2ターン
ってことでいいの?w
もう会話にならんからいいわ
>>146 逃亡乙
俺はベストはどっちかって前提で話をしてる
が、お前が言ってるのは攻撃星屑を買ってしまったお前自身が星屑ルカニを買い直すかどうかのコスパの話だろ?
だったら最初からコスパって言えばよいのに無理矢理ベストの話にすり替えて書くからこうなったんだよ
今日も俺の勝ちか
未だにオニキスですサーセン
ルカニが2段階入った前提で俺は話してるんだから噛み合うわけないわな
ルカニ入れるのが早かろうが遅かろうがそんなのは知らん
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 19:49:36.77 ID:ohptZFOjO
>>111 5本wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚乙wwww
俺7本w結晶隼★2orz
>>140 竜玉君に聞きたいんだけど、それってアタマはHPじゃなくてもいいって事だよね
耐性持たせたいし悪いことじゃないからいいよね
そんなにルカニ入れたいならはやぶさもルカニにしちゃいなよ!
今レベル63でまだギガスラ取らずにスキルポイント残してるんだけど、サポで借りて欲しいならギガスラないままの方がいい??
無双もってないならギガスラないままの方がいいよ
すでに無双もってるならどちらでもいいよ
ターン消費なしの武器持ち変えあるんだから、隼ルカニ星屑ルカニ腕ルカニにして、2段入ったら隼攻撃星屑攻撃腕会心がベストだろ
全部理論値でも1500万で揃う
一般人にその金額は無理ぽ
スレが進んでると思ったらまた星屑ルカニ君が暴れてたのか
特訓するだけとかそういう場合には「MP使うな」にするから無双&ギガスラ持ってても雇うかな
それでその他アクセは雑魚狩りして欲しいならパワベル一択でしょう
サポで使ってもらうために特技を気にする必要なんて無いぞ?
正しいバトマスサポの使い方は
1、酒場で回復魔法の使える職業に転職(できればザオ持ち)
2、酒場で捨て身のあるバトマスを3人雇う(ギガスラ他はあってもいい)
3、戦闘開始したら作戦をバッチリがんばれに変更
4、バトマス3人が捨て身を使ったタイミングでMP使うなに変更
5、バトマス3人が敵を滅多切りに、自分は適当に回復
6、戦闘終了、まんたんでHP回復
7、3に戻って繰り返し
なんだからな
ギガスラ無双持ちに文句言ってるのは操作を面倒くさがってるヤツだけだ
おめーさんは孔明の生まれ変わりだろ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 00:32:10.43 ID:KaWt4evg0
だって面倒ですやん
ギガスラは寧ろ効率上がるじゃん
MPが16ぴったりの時だけ
>>161をすればいい
MPが15以下だとすてみした時点でギガスラが使えないMPしかないから気をつけるのはこの一場面だけでいい
もっと楽したいならMP0の時に3しか回復しなかった時だけ小瓶使えばいい
ハッキリ言って30分の間にお目にかかる確率はかなり低い
ふぉ…フォースなら練金分の攻撃力も倍率に適応されるもん!
連打してればいいのが魅力なのに、調整とか作戦変更めんどい
だが最近は酒場で探すのもかなり時間かかってめんどい
さて
>>154 頭装備で攻撃力上乗せできるんですかすげーなw
もーり もーり まんまんまん
>>167 耐性って言ってんのに煽り下手もいいとこだろ
パラバト構成での対オーレン戦
@開幕はパラとオーレンの軸位置に合わせること
開幕で水竜の前に走るバトがオーレンタゲだと水竜とオーレンの位置が
被さってオーレンだけをうまく隔離しずらい(開幕グダる主な要因)
Aオーレン隔離中のパラに水竜が攻撃した後は水竜をパラから少し離すこと
パラの真後ろに水竜が居座り続けるとパラのカメラが細かく左右にブレて
明後日の方向にオーレンを押してしまい相撲が抜ける原因になる
お願いします
>>169 耐性とか言ってくるへんな論点ずらしもおかしいっちゃおかしいわな
アタマはHPでいい、で済むのにいちいち煽り入れてくるから荒れるんだよね
アタマ悪いなw
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 04:48:28.94 ID:fseN4BWiO
バトマスのパワベ装備は格下の雑魚狩の時だけw
無法バカマスはおなしゃーす!そこわかってたら無法バカマスしてないなw
煽りじゃなくて本気で疑問なんだが、どうしてパラはバトと組みたがるんだ?
>>170に書いている通り、開幕で水竜や天魔Aに突っ込んでボケおたけびするバトばかりだろうし
単体になってもタゲ判断せずにうろちょろされて何かとやりにくいと思うんだよね
素直に魔と組んで軸の真後ろで棒立ち砲台してもらった方が楽だと思うんだがどうなのか
前衛と前衛のコンビ燃えるじゃない
ツメ構成にパラが入ると、実質的なアタッカーが1人だけになっちゃうから
バトマス構成ならアタッカーは2人いるからってことなんじゃ。
なんにせよ、中期からランキング実装されるからタイム狙いでパラの居場所はないと思う。
野良でPT組んでる奴はタイム狙いとかしないでしょ
パラの居場所がなくなるなんてことはない
理論値買うんだったら攻撃隼と会心隼どっちがいいの?
ボス用なら会心で雑魚用なら攻撃?
タイム狙いならバトマスも要らないでおすし
>>178 真面目に好きな方買えと
会心出まくりオレツエーか
アクセ成功してるなら攻撃350オレツエー
のどちらか
350とか、どんだけゴールドとメダルをドブに捨てて手にしたんだ?w
合成まったくなしの310だけど、それと10%ちょいしか変わらないし、総合的な戦闘効率にまで
換算したらほとんど利益ねぇだろ
350ばかりのバトマスなんてまず招集機会ゼロだしな
合成錬金で50%とか差が出たらギスギスオンラインになるから、20%以下に抑えるのが普通
前に別のネトゲで50%差付いたときはPT組むだけでトラブル頻出w
10%ちょいだとダメージ揺れ幅の範囲内だから、廃人のやる気が下がりそうだけどね
会心率かわった?
指輪ベルト再合成してHP4うしなったが攻撃力4あがったぜ・・・
>>181 自分は340だしこれはアクセそこそこ&50万の隼で行けるから狙えば誰でもいける
理論値買うって言う人ならそんなレベルじゃなく、なかなか出来ない数値目指したいって事だと思った
それにはアクセもいるからどうかなー?ってレスだよ
必要あるないはどうでもいいんじゃない?
真厄災に居場所ありそう?
爪よりはある
自己バフ出来るのはでかいわ
隼はなさそうかな
ベルト合成でHP1を手放し攻撃2アップ
チョーカーはまだあと1つ合成あるけどしばらくいいや……。
装備の耐性、今どういうのがいいの?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 21:58:04.22 ID:YR+5JRel0
どこにでも涌いてくるなランプ。
◎呪い、混乱
○幻惑
△麻痺
バトマス構成はランキング上位出てこないな
タイガーの倍率には負けるかー
逆に考えると、バト3構成でのトップを目指すのもありかと。
ランキング上位にいるツメPTだと武3魔戦1とかだからむずかしいんじゃね
もうバト4で行くしかないんじゃね
ちょっと話遮っちゃうけど真災厄行行ってきた
キャンセル役が戦士一人しかいなくてハンマー持って戦ってきたわ
正直途中から自分は一体なにやってんだろう的な気持ちになったよ・・・
仲間はきっちり8人集めないとダメね・・・
199 :
うんこ たれ蔵:2013/09/27(金) 02:24:26.54 ID:fxja3cP8O
なんで左手の攻撃力は弱いの?
運営の設定ミスだよね?
右手と同じじゃないなら、バトルマスターとは呼べない。
左強くなったら隼二刀流が最強すぎる
名前
203 :
うんこ たれ蔵:2013/09/27(金) 06:53:11.26 ID:fxja3cP8O
タイガークロウや覚醒魔の時代もあったから、隼の時代もあっていいと思うけどな。
どうせレンダーシア行ったら硬めの敵が多くて自然と衰退していくと思うし。
敵の数も7〜8匹出るようになれば、隼でいくか複数攻撃できる職や技でいくか選択肢も出て楽しめる。
>>197 タイムアタックは突き詰めると運ゲになるな
スパイクの反射ダメージだの武闘家のカウンターだのの話になるからな
イッドとか運ゲもそうだけどマネーゲームだからなぁ
ツメ構成主流の中でバトマス構成の上位にいるPTのが興味あるわ。
バカマスさんはお気楽でいいねえ
どうせ席ないもんなw
装備はLV35で隼で中途半端
防具はLV42のくろがねで中途半端
ほんと半端者の集まりだわバカマスは
>>202 黄色まで削ったけどそのあとの猛攻で負けたよ
こんなことになるならパラディンで行けばよかった(白目)
210 :
うんこ たれ蔵:2013/09/27(金) 17:03:30.92 ID:fxja3cP8O
バトミスって呼ぼうぜ!
煽りでもなんでもなく真災厄では足手まとい候補だなぁ
バトは連戦能力の高いアタッカーってだけで
1回きりなら一喝のある武や、遠距離からできる魔法のがいい
キャンセルに専念するならそれこそパラでいけだものな
俺も結局はパラのキャンセル補助と僧侶のMP管理してるだけだったわ(遠い目)
ダメ通らない感じなん?
捨て身すりゃダメージは余裕で通る
普通のバトマスの捨て身通常で200行くか行かないかくらいかな
ダメは通るね
でもクッソ長い道中抜けて負けたら強制退場だから安定性目指して+αの性能が求められる感じ
災厄クラスのほぼ防御関係なく沈む攻撃力、壁役も困難な相手じゃ
一喝ある武闘家には負けるなぁ
武闘家いれるなら魔法戦士か旅芸人あたりが必須になるから
そこを一人でカバー出来ることで枠を1つ余らせることが出来るって考えれば・・・魔法でいけばいいか・・・
バトマスは迷宮ではヒーロー
一番多く遊ぶコンテンツでヒーローなんだからそれでいいじゃない
適材適所ってやつですよ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 10:46:46.16 ID:tz08buzOO
どっかで拾った知識だけで即席野良PTで体当たりハメを要求するバカマスくん
PT全員が理解してないと抜けたりして後衛の負担になるだけだから要求だけじゃなくて全員に説明してくれ
パラ2バト1魔法2僧侶3で行けば安定するよ
バトは余裕あるとき攻撃、緊急時はキャンセル要因で
バトって混乱呪い100として幻惑麻痺はどっち優先したほうがいい?
頭も耐性だとHPが340くらいになりそうなんだが…
竜玉つけたら365はあるか
>>220 幻惑はとりあえずダンディサングラスがあればいい。
マヒもジゴスパーク対策だから必須なのは僧侶くらいで、前衛はなくてもいいよ。
でも、災厄にアタッカーとして行くなら、魔法辺りで行った方がいいと思うが。
サンキュー!
>>219 の場合重いバトでバトがしっかりしてれば安定させられそうで
興味あったんだ。
あと魔法3だと魔法2と魔法1に別れるからメラ耐性もつきやすい気がして。
同パーティの相方なら合わせられるがもう1人には合わせづらく感じた
修正で魔法2でも時間足りるらしいから良さそうだなと
バトマスが全然酒場で稼いでこなくなった
LV50ではちゃんと稼いできてたのにLV51だとさっぱり
右攻撃隼の剣、左攻撃炎の剣でHP力パッシブ全部、ソサリ有り、無双ギガスラなし
どこを変えたらいいのか?そもそもレベルがダメなのか?
>>218 だからこのスレじゃなくて本人に直接言えよ腰抜け
爪とかバトマスに直接言うと99%の確率で無言抜けしちゃうけどねw
あとの1%はフレに呼ばれました抜け
俺が今まで迷宮や強ボスで出合った人間で
こちらから注文をつけたり、注文をつけられて反論した場合の反応はだいたいこうだな
爪・バトマス:無言抜け
戦士:おkと2つ返事で返すけどこちらの言う事をまったく理解していない
僧侶・パラ:納得がいけば了承するし、納得がいかなければ話し合いとなる
魔:いきなり罵倒で返してくる
電池:素直
旅:キラジャクしてたくせにハッスルダンスはもってないとか平気で言う
>>227 見ず知らずの人間に平気で上から目線で指図するという人間レベルの地雷
ちゃんとコメントに書いとけよ「俺の指示に従わない奴とはpt組みません」って
トラブルおこしすぎだろ
>>227は
迷惑プレイヤーの称号を授けよう
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227:「魔とか旅とかやってる奴って性格悪いよな〜」
スレ民「性格悪いのはお前だろ!こんな奴と組んじゃった人がかわいそう」
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 14:52:54.76 ID:WUNHUQIFO
装備は何が良い?
レベル75で、今は無法者です
スパイク買いたいんだけどクソガネ君の同類と思われたくないから買えないっていう
無法のままでいいよ
なぜかこのスレではボスでの話しかしてないみたいだけど
ボス以外と戦う方が一般的には多いんだよね
強ボスをそれなりに効率良くプレイしたいならくろがね
安く費用対効果高い
無法ではできない重バトを楽しむことができる
くろがねは重さのためだけなので、ボス以外では無法以下の性能なのに注意
無法と使い分けで低予算で楽しめる
雑魚乱獲最強なりたいなら求道者
費用対効果は悪い
重さ以外のステータスは高くボス以外では最強
費用対効果悪いのにボスに向かないため、万能ではないのが辛いところ
バランス良く最強なりたいならスパイク
費用対効果は悪い
高いステータスと重さで万能
雑魚からボスまでこれ一つでどこでも行ける使い勝手の良さがメリット
ただし無法とくろがね使い分けの方が安上がりなので、自己満足気味になるのも現実
>>224 結晶業者はlv50でやってるからな
うん 今、サブが業者に雇われて砂岩に監禁されてるんだ
長い
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 16:19:52.44 ID:WUNHUQIFO
>>236 ありがとう
次の装備が出るまで待つかなぁ
迷宮でギガスラ無双なしは
ひたすらすてみからa連打で良いのかね
さっき初めてバトマスで行ったけどなんか申し訳なくて
他の人は特技を駆使して戦っているというのに
>>240 気にすんなよ
状況見て雄叫びでも入れてりゃいいさ
>>240 みんなバトマスで潜ってる時はそんな感じだから問題ないよ
ギガスラッシュくらいは持ってた方が戦士と魔法戦士でも使えるし捗ると思うんだけどな
ポイント的にそれほど苦しいわけでも無いし・・・でもサポで使って欲しい人は取らないか・・・
捨て身だって立派な特技よ(´・ω・`)
爪とバトマスは範囲なくてもいいとおもうけどね
道中の火力とボスでの火力とを総合して強いから
サポで雇ってもらう為って、サポでどれくらい稼いでくるの?
無双なし・ギガスラ有り 右手隼+2(会心2.2)左手ドラキラ+3(攻撃12) 無法 腕はあみごてヘナトス8レア泥1.4
夜中3時ごろから18時くらいまでで60〜70LVで1日15,000〜20,000で満足してた
まちまちだと思うよ
俺もそうだけど討伐のためだけに雇う人もいるだろうし
レベル上げに雇う人もいるだろうし
フレとペアでボスにいったりするから、無双ギガスラとってない方が使いやすい
酒場ですぐ雇えるなた良いけど、いないしなあ
ういおつー(^o^)
隼のくせに無双とってるのは何故なんだ
お前らギガスラ枠でラズいかんの?
ギガスラがないならランドを打てばいいじゃない
無法しかないから行けない
誰かスパイクブーツ買い取ってくれよ
売れたら+2の安いやつ揃えるのに
>>253 同じ錬金効果のくろがねの2倍迄の値段なら買うよ。2倍以上の価値は無いけどさ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 00:24:09.79 ID:IjHvBFMk0
age
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 00:29:17.94 ID:71KDnptb0
ソサリに回復量ついたから
ギガスラついに覚えたわ
バト4雫タイムアタック興味ある人いる?
バトマスLv60になったからスパイクの値段見たら
高すぎワロタ
+2大成功メインで揃えてもセットだと200万くらいは飛んでいくからなぁ
成功成功失敗くらいをいつも狙ってるんだけど
それでも相当高いもんな
失敗まじりスパイクより
大成功くろがねのが安くて強いのがね
くろがねつよいがね
うーくっく
失敗まじりスッパイク
うーくっく(´・ω・`)
失敗まじり買うなら、おとなしく無法の上級成功でいいじゃん
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/03(木) 03:12:06.66 ID:m82jPfftO
ああ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/03(木) 03:13:37.33 ID:m82jPfftO
ああ
右隼 左ほしくずルカニ 腕会心の70バトマスが今現在で32000稼いでるんだが狩場はどこかわかる?
ちなみに ギガスラは有り無双は無し
くろがね装備で迷宮ボスによく殺されるんだけど
スパイクならマシになるのかな?
どっちにしろ紙だからクロガネでええよ
両手100闘魂すてみまででLV40です
すごく低レベルな質問で申し訳ないんですが
ハンマーのウェイトブレイクてあると便利でしょうか?
有用ならば覚えようかと……
活動範囲はせいぜい迷宮をうろうろするくらいで
そのボスの時に少しでもPTに貢献できないかと思ってます
ここ見てるおまいらは大丈夫だと思うが
アカツキショウグン実装のせいか黒パチ付けてるのが酒場で目立つわ
フレやチムメンに黒や悪霊で預ける情弱がいたら
それとなく教えてやってくれ
黒パッチ・・・発動した際に捨て身しなくなる
悪霊・・・発動に時間かかり過ぎ 通常攻撃した方がよっぽどいい
▼付けるべき顔アクセ▼
パーティ>>>怪盗 、ぐるぐる、ダンディ>>>超えられない壁>>>その他
バトの必殺が一番かっこ悪くて使いたくない
とアストルティア民の97%は思っている
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 06:28:45.12 ID:i5kt+98z0
強ボスでも使わないな〜、
なんか時間の無駄な気がして…w
あとカッコ悪い
特訓用に虫や猫狩るだけなら捨て身もいらんし黒アイパッチ歓迎するわ
あと戦闘開始時会心アップなんかは即雇用
一番雑魚狩りでいらないのは竜玉とルカヘナ腕と会心失敗錬金付き
バトマスの必殺どうにかならんかったのか、、、
発動モーション半分になるだけでずいぶん違うんだが
268だがググってもわからん情弱の俺に教えてくれよお前ら
タゲ下がりする場合の暇つぶしには必殺使ってもいいんじゃね
いわゆるウンコモーションである
>>225 2ちゃんなんかそういうとこだろ
このウンコ製造器が
バトをメインの趣味職にして、
会心特化はやぶさ二刀&範囲の両手にしようとおもう。
ボスなんかいかないし、会心連発できれば楽しそうだと思うけど、
スキルPが足りなくて悶々としてる・・・
ギガスラはいらんが天下無双とSHT渾身斬りは取りたいんだよなぁ。
>>278 雇ってくれた人のページに飛んで、直接聞く
SHT渾身楽しいよね
ルカヘナ腕買うなら何がいいの?
あみごてかくろがねで余裕?
他もくろがねなら、セット効果のためにくろがねにするしかない。
頭だけ無法にするつもり
耐性装備整えようと思ってくろがねとスパイク見たら高すぎワロタw
スパイクとかどんだけぼったくりなんだよ
無法者下で幻惑50だけ買ったわクソが
案外こての重さもバカにできないんだよね
頼むから真・災厄の王には来ないでくれ…
つ[練金依頼]
まじんのかなづち装備して無双するとミス率20%どころじゃない気がする…
>>290 ハンマーで耐性揃えてるならマシなんだろうがな
それでもハンマースキルあるなら硬いし重いし壁としてあらゆる面でバトより優れるパラで行かない理由がないからな
バトは今の性能だと余裕勝ち出来るボスを省エネで倒すのとサポでの需要しか永遠にないな
今が弱いとは思わないけど強敵に挑む職が半固定なのはどうにかならんかなと思う
壁2魔2僧3にハンマーバトで行ってみたけど、
無双でダメ420くらいは出た
壁が崩れかかったらキャンセル役で、良いとこまでは行けた
攻撃はいくら?
そろそろはかぶさ来ないかなー
>>296 適当な装備で行ったから攻383ほどあったけど
ロザリオ耐性アクセだと攻366だからダメ400くらいかね
単体火力としては悪くないな
バトマスでスパイク買ったけど
頭のHP+7 +7 +7
足の重さ +15 +15 +15
これ欲しいけど100万でも買えないね
どちらも140万↑高いわ
メインでバトマスしてますって人はやっぱり
これくらいもってないとNGですかね?
メインが格下乱獲特化職のバトマスだなんて恥ずかしくて言えないよ
そうですかね
すてみしてAボタン連打してればいいから楽ちんで
討伐や迷宮でもずっとバトマス=だからメインにしてます
何がどうならNGなのか知らんけど、バトマスなら武器(+腕)が最優先でその他はオマケだろ
>>300 スパイク重さ50がずっと売れずに先週やっと125万くらいで売れたわ
今の相場があがってんのかもしれんけど二度と作らない
みんな欲しいけど、買えないんだよ。
相場が半額まで落ちれば回転利いてさばけるようになるとおもうけどなあ
レベル60装備で良いものになるとこの値段だし
これから新装備でてももっと値段も高くなる
なんとかここで頑張ってスパイクそろえようと思います
討伐や迷宮にスパイク上級成功なんかいらん
混乱100かマヒ100とHP7か何かのバイザーほしいが
ないなぁ
物理アタッカーの高レベル装備は何とかしたほうが良いよな
魔法職なら魔力、壁職なら重さが上がってくのに、物理アタッカーのは守備力とか終わってる
どうせなら体上に攻撃力+15とか付けてくれりゃ良いのに
その場合装備出来るのは戦バトだけで武盗は抜きでオナシャス
>>300 スパイクの重さ上級成功*3って先週80万Gだったけど上がったの?
あとズッシしたら黒金の方が重いから、その辺で評価が分かれてるみたい
だから別にスパイク持ってないからってダメというわけではないらしい
>>312 グレン相場見たけど、足+45は100万↑だね
グレンバザー 10/7現在 相場
■スパイク
・頭 : HP+21 = 1,230,000G
・上 : ブレス30% = 540,000G / 呪文21% = 900,000G
・下 : 眠100% 幻惑40% = 1,200,000G
・腕 : ルカニ12% = 890,000G / ヘナトス = 1,000,000G
・足 : 重さ+45 = 920,000G
--------------------------------------------
合計 5,250,000G
■くろがね
・頭 : HP+21 = 240,000G
・上 : ブレス30% = 51,900G / 呪文21% = 400,000G
・下 : 眠100% 幻惑40% = 198,000G
・腕 : ルカニ12% = 164,000G / ヘナトス = 62,000G
・足 : 重さ+45 = 260,000G
--------------------------------------------
合計 913,900G
400万G↑の差があるね
しかも遅い。もっと早くテンション上げろやって思う。
テンションと言えばとうこん討ちはもう少しなんとかならないのかね
とうこん討ちにテンションはのせない、ためると同じ確率でテンションがあがるくらいしてくれても
それでも叩く時点でためるより使えない子なんだけどさ
はやぶさの攻撃力+24を暴騰させてるのは誰だ?
55万Gが適正と知ってるからな
チムメンが買おうとしたのを阻止したわ
俺は+25が55万だった頃を知ってるぜ
はやぶさに限った話じゃないけど最近ますます装備値上がってるな
討伐で全体の流通Gが爆発的に増えてるからなー
G回収施設も増えてはいるけどやっぱり増加量のが多いだろうし
討伐がある以上物価は上がり続けていくだろうね
>>315 上がってすぐ行動できるからそんなでもないんじゃね
タイムアタックでツメ構成と二分できる存在かとおもったら
あまりに違いすぎて、かなしくなったわ。
会心率の底上げするしかツメのタイムアタッカーと並ぶことできん。
ミスラン [DO520-699]
2013/10/04 20:52
[通報する]
投稿より。
たとえば一撃即死の痛恨を持つトロルバッコスを考えてみましょう。
片手剣バトマスは左手を縦に持ち替えて会心Gすれば、痛恨はむしろボーナスターンでしす。
旅芸人は安全な壁越しにキラジャグ。ザオで痛恨くらった仲間も救えます。
爪武闘家は・・・痛恨きたーーっと思ったら、後は死ぬ以外にありません。
不公平だなぁ?
やいばのぼうぎょで痛恨防げないやつって……。
痛恨で死ぬのは、つきとばしのあとに連続でくらったときだけだ。
このときばかりは会心ガードがあっても無効になるし。
盾無しで痛恨持ちと戦うときは、常にターンを溜めて
2回連続で動けるようにしとくもんだ。
>>322 bに王者の盾で振りかぶったら切り替えじゃいかんの?
そもそもバッコスの痛恨なぞくらっても
今やHP頭とか竜玉してりゃ爪職なら沈まない
まあ僧侶さんへの礼儀としてやいばのぼうぎょするけどな
2連撃でお陀仏はあるし
俺「いくぜ!会心完全ガ…」
痛恨!
>>325 いあ全職やってるがやいばじゃないといかんの?
ダメ受けるじゃんあれ
バトマスはDPS最高が隼Aポチなうちは、武を抜くことは絶対無いよ
天下無双、タイガー、隼Aポチの順で、燃費悪く高DPSになれば変わるんだけどな
実現するには二刀流天下無双のみ12ヒットとかしか思い付かない
バッコスなんか一回二回死んでも大差ないだろ
扇にもちかえろよ
何でバトは盾持ち替え前提で、武は持ち替えしねぇんだwww
棍なら天地でカウンターのおまけ付き
僧侶からしたら自分に天使して聖女振り撒くまでは捨て身自重して相撲してほしいけどな
左もはやぶさの方がダメージ増える強ボスっている?
雑魚は結構いると思うけど…
>>322 これマジで意味わからんなwww
刃と言わずとも武にも扇も棍天地もあるじゃねえかww
全職最強の攻撃力を持ちつつ安定まで欲しがるとかこれこそ勇者様思考ってやつだろ
ツメスキルしかないけど最強になりたいんだからそんな意地悪いうなよ!
おまえら厳しすぎだ!
2.0になったらツメスキルに
タイガー玉「物理完全ガード」「魔法完全ガード」
を入れてやる!期待して待て!
ついでに1.8倍x4にしてやる
両手2回ずつ振り回さないのは無駄が多いもんな
なんだよ3回てもう一回くらいいけるぜ
でゅーぅーシャオシャオシャオシャオ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 19:12:32.77 ID:oQWf+Nwz0
からだ下はくろがねで十分だな
錬金成功品買っても全然安い
スパイクなんて失敗品すら買えないじゃないか
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 19:42:02.09 ID:+soCOyqa0
>>318
業者が結晶DUPEで無限にゴールドを生み出しとる真っ最中だからな
RMT相場のゴールドも暴落して爆発的にインフレするからゴールドの価値がまったくなくなるよ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>305 PTに二人いる事が殆どのバトマスは一人で壁やるより二人でやる場面のが多いから一人につき重さ200で十分なんだよ
転びガード付けて200あればいい。
逆に盗賊や魔戦はPTに一人しかいない事が多く一人で壁を任される場面もあるから最低でも重さ220以上は欲しい
くろがね又は、スパイク下+3は眠100%の他にどんな錬金つけてますか?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 00:31:45.79 ID:1BfFwjhC0
幻惑
幻惑以外なにつけんの
この幻惑って何%にしてます?
40
アクセ合わせて100%が基本
爪信者のミスランって奴はバトマス強化にいつも反対してる。 タイガー弱体化しないでくれーって最後まで喚いてた記憶ある
グレンバザーでスパイクの眠100幻惑70っての出てるけど
めちゃくちゃ高いね
借金してでも欲しいけど
借金できるフレもいないし
眠100幻惑70持ってると世界変わるかな
持ってる人教えてくれ
早く売れてくれと思ってます
スパイク100+40なら持ってる
メリットは持ち歩いて付け替えるのがサングラスだけになるってくらい
PTで誰も気にしてないと思うし自己満
バトマス初心者なんですが
片手剣二刀流だと
とうこん討ちとかえんぎりって使わないほうがいい感じ?
>>349 片手戦士だと炎弱点にかえんぎりは使えるけど、バトマスでは要らないね。
とうこん討ちでターン使う位なら切りつけるかな。
耐性なんて100%にしてなんぼだから70も50も同じだな
>>350 ありがとうございます
片手剣二刀流サポがかえんぎりしてるのでどうなのかなと思ってました。
幻惑70のなにがいいの?
下級錬金って20だよね?
出品者本人の宣伝でしょ
誰か、チョーカー理論値と攻撃理論値隼2本持ってる俺に
会心隼買いたくなるような書き込みしてくれ…
硬い敵に会心で柔い敵には攻撃がいいのは知ってるんだが
買う気になれない…orz
会心でるぼりゅぼりゅっで音はめっちゃ気持ちいいぞ
大した値段じゃないし買っちゃおう買っちゃおう
プス2分、天魔3分台は会心隼3人でだしてる。
会心しかもってないから攻撃だとどうなるかはしらない。
攻撃でもそれくらいは出るけど
それよりもなんつーか攻撃理論値2本持ってるようなのが
会心隼の1〜2本ごとき買い渋るなよと・・・
もし…かってくれたら……
ああん、もぅ
それ以上わたしに言わせないで…
会心錬金の出品めっきり減ったよな
俺も攻撃理論値持ちだが会心錬金買おうと思ってる
今攻撃錬金が暴騰してて、会心は利益少ないから作らんのかな
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 08:56:32.43 ID:AQA0iAwM0
攻撃ならもっとはやいなw
会心君は腕でも会心だからターンエンドで死んでたなw
>>355 固い敵には魔法使いで行け
会心隼は漢のロマンなんだから実用性なんか求めるな
会心隼は会心がいっぱい出るから楽しいよ♪
ただ1つ注意点があって
攻撃隼・会心腕で会心が出なくても「あれ?出ないな」で済むけど
会心隼・会心腕で会心が出ないと「は?なんで出ないんだよクソが!」となる
会心隼は楽しい反面ストレス要素にもなりうるからそこだけ注意
会心は魚狩り用だな
ダクパンとかさくさく狩れて気持ちいいわ
酒場の雇われ方で70と71の差ってある?
サポックスでの魔法使いの67と68みたいに
70までは順調だったけど急にペースが落ちた
捨て身に乗らない攻撃連金をつけてるバトマスは
本当に阿呆だと思う
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 11:55:08.62 ID:AQA0iAwM0
攻撃つけないと自慢の会心の威力がさがっちゃうwww
>>364 検索するとき、キリのいい数字が選ばれやすい
5の倍数の時は、雇われ率があきらかに上がるね
色々仕様について知らない奴が多いんだろうな
>>368 攻撃が売れるなら攻撃作るだけだよ
数はけてると細かいことどうでもいい
371 :
355:2013/10/08(火) 14:11:41.00 ID:gd+MMA6V0
おまいらありがとう
>>356>>359>>368 よーしパパ会心も買っちゃうぞ〜
>>357 TA一回もやったことないからよくわからんな…強ボスあんま行かんし
>>358 ガチパラ装備買ってすげえ金が溶けちまった( ノД`)
>>360 攻撃しかまともに検索したことないけど利益少ないんか…
>>361 腕はヘナかルカ12%使ってるんだが会心ちゃんは腕も会心なのか(驚愕)
>>362 ンギモチイィィしたことないしやったことないからやりたいな…
ブメレンで迷宮会心ブースト階のバーニングは大好きです^q^
>>363 攻撃でもサクサクなんだがやっぱ会心のが早いのかな(´・ω・`
後魚狩り用ってウェディでも狩るのか?
>>365>>369 あんま攻略サイトとか見てないが一般人だとそんなの知らんと思う
>>366 せやな
なんだこいつきめぇ
>>365 言いたい事はわかる会心の方が与えるダメ増えるよな
だが他人がわざわざ人の与ダメ合計値計算しないだろ?
見た目ナンボのmmoでは攻撃のほうが見た目的に便利なんだよ
>>372 まぁそう言ってやるなw
律儀なんだろ。
緑出すなら会心隼はコメントにわざわざ会心って書かないとただの弱い人に見られるしな
俺は攻撃でいいわ
2.0で特技見直しはあるのかなー
天下無双のタメはまじで害悪
つか前スレでも前々スレでもかなり前のスレから
攻撃に捨て身乗らないなんて周知の事実なのに
何を今更ふんぞりかえって色々仕様について知らないんだな(キリッ
とか言っちゃってる奴が沸いてるんだろう
本当にバカみたいにループしまくったネタだし
ポッと出が何当たり前の事言ってんだよ それで?って感じだ
詠唱速度があるんだから、特技速度くれよ!
>>376 両手武器のみ1倍6発でいいんじゃないかな
無双は所持武器で特性を変えるとか
両手はダメをアップ
片手は消費をダウン&高速化
ハンマーはノックバック効果付与
素手は会心率アップのタゲ分散
武器二本持ちなら12連撃
みたいにさ
左はやぶさの2回めは状態異常乗らないそうですが
会心も同じですか?
右手が片手剣で左手がハンマーの場合、両方スキル使えるの?
右手のスキルしか使えない
会心は4回全部乗る
今ってオーブすぐ出るけど
お前らまだバト構成でやってる?
爪構成でやってる?
全力でみすった
>>384 サンキューでがす
ハンマーバトマスって、強ボスとかに枠があるかな?
今日、迷宮でマッチングしたやつが
ボス戦になったら隼から爆裂に変えやがったんだ
そんなに拳で語りたいのかよ!!!
>>389 ボス戦は燃費より最大火力
当然の選択だな
>>322の続き
ミスラン[DO520-699]
2013/10/08 21:25
テーマ:職業について
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痛恨の多いボス、状態異常が厳しいボスが次々と登場する昨今、「皮の盾問題」をそろそろ解決してほしいです。
現在、武闘家とバトマスは皮の盾しか装備できません(VロンコインでVロンの盾を期待してたのに・・・)。
そしてなぜか「皮の盾にはレシピが存在しない」です。それはつまり☆ひとつしかなく、「錬金も一箇所しか付けられない」ということです。
他の職は盾だけでもかなりの耐性を持つことが出来るのに・・・武闘家とバトマスは著しく不公平です。
そこで、☆3つの皮の盾をモンスターがドロップするように出来ないでしょうか。どんなに超低確率でも、何千匹だって倒して手に入れます!
あるいは、皮の盾のレシピ、出してください。皮でいいんですよ皮で。他の盾装備できるようになんて贅沢はいいませんからー!O(>_<)O
>>392 こいつは皮の盾星3実装されても扇なんて絶対に持たないだろうなw
まぁでも実際盾スキルないやつまで普通の盾なら持ててるからな
よくわからん調整なのには同感
ハンマーで迷宮もぐるとバッコスさんにウェイト入れて相撲する役にちょくちょくなる
>>389 50くらいまでならいいんじゃね
60超えたら、すてみAポチのほうがいいと思うけど
>>392 顔文字付きで皮皮書いてあるからエロ話かと
チムクエの討伐なら割りとよくやるぞ>バトマスで強ボス
まあチーメン同士で呼吸が合ってるからできる訳だが
ん?
スパイク着てたバトマスはかるーい武闘家やってんでしょ?
違うの?んん?どうなの?ん?
あんだけ軽いの馬鹿にしてたのに
バトマス君自慢の守備と重さじゃタイムでないもんねぇw
>>398 片手剣バトは割とテンプレだけど、
今はハンマーバトの話をしてると思うんだ
ハンマーバトも割とよくある?
会心錬金は初級でいいよ。
上級買っても違いは実感できない。
むむ!見える!未来が見えるぞ!
コロシアムなのにバトマスが活躍出来ないなんておかしいお(´;ω;`)とか言って泣き喚くクソガネちゃんの姿がwww
只でさえシビアなシビアな対人戦でパッシブの恩恵がない条件ではクソガネとスパイクの守備力の差はあまりにも大き過ぎですなあ
む!また見えた!ランダムマッチングでクソガネちゃんと組まされて舌打ちする僧侶さんの姿が!
コロシアムが始まればクソガネがゴミなのは誰の目にも明らかなわけで
そうなると当然スパイクが超暴騰するわけですよ、今が一番お買い得の時かもね
クソガネちゃんだって運営から日替わり討伐という名の生活保護をもらって小金貯めてるんでしょ?
コロシアムが始まったら1.5倍、下手すりゃ2倍に値段になっちゃうぜ?
くろがねとスパイク比較されるけど重さでは僅差で
ズッシありきならレベル42のくろがねが勝つけど
スパイクのしゅび力30↑はでかいと思う
バトは結局はボスでは一人相撲はできないんだし
1だか2だか分かりませんがその重さの誤差と
しゅび力30↑のスパイクでは断然スパイクだと思います
まほよろ(足45)の私が言うのも変ですが
スパイクは来年の夏ころまでには帰ればいいかな
まーバトマスをメインで考えたとき、
重バトマス用にスパイク一式は揃えたいよな
転びGとかの時ってスパイクじゃなくていいのか?
☆2でいけるからスパイク転びも自作した
見た目もあるけどセットのhp5は捨てがたい
バトマスは将来の精霊の鎧用に今から貯金だろ。
スパイクセット+2と+3でゆずれない錬金と妥協錬金を持ち合わせてセットしてるけど
迷宮とかで同じバトみると
くろがねは別に問題なくちゃんとバトマスでやってるんだなーと思うけど
さすがに無法のバトマスは下に見る
無法着ていいのは、盗賊と武闘家だけで装備してほしい
布装備をバトマスで装備しないでほしい
ついでに言うと無法レンジャー見鏡爆裂も笑ってしまうけど
とにかく、くろがね、スパイクどちらか現時点で装備していれば
バトマスメインでやってる私からも合格点を上げられる
迷宮での重さの必要性を教えて
それにしてもスパイクとかはいくらなんでも高すぎ
レシピ見直してほしいわ
必要素材今後どうなるんだろうね
入手方法か必要個数に緩和が入らなければレベル100装備とか原価だけで500万とかいきそう
原価あげるしかないんだよ
原価を高騰させ成功品の値段を上げることにより、金持ちからゴールド回収
準灰にひいこら金策させてプレイ時間の増加
結晶を高騰させライトが結晶金策できるし
新装備の原価はある程度高くてもいいけど数世代前の装備の素材は緩和してくれんもんかな?
やっと右手隼攻撃力350いった・・
次は355目指すか・・
>>415 お前 まさか力のゆびわ装備した状態でその数値言ってるわけじゃないんだろうな?
日常=ソサリしててのこうげき力がバトマス基準値だから
ゆえにお前は嘘
隼理論値、バトチョ5,3,1のおれでさえ340だから
おまえごときがいけるわけないだろ
>>416 お前 まさかパワーベルト装備した状態でその数値言ってるわけじゃないんだろうな?
日常=ソサリと竜玉のこうげき力がバトマス基準値だから
それゆえにお前は嘘
隼理論値、バトチョ5,3,1のおれでさえ333だから
おまえごときがいけるわけないだろ
竜玉必要なんて強ボス以上だろ
個人的には会心の気持ちよさを捨てたバトマスに興味ないけど。
なんで勝手にソーサリー装備で比べるルールなんか作ってんの?
つべこべ言わずに力の指輪集めてこいよ
アクセテキトーだけど345だから
頑張れば普通に350いくと思うが
何が疑問なんだろう?
オーガ力240とスキル30と隼47で317
ソーサリーで350は
チョーカー553とベルト332以上がいる
ハードル高え
攻撃力3低い人間は両方リロンチィがいるな
もうめんどくさいからSSうpしてくれ
320くらいしかないおれはバトマスやってもいいんでしょうか
晒される?
ステの数値より腕だよ。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 13:58:09.11 ID:IKbgTHlR0
天下無双ギガスラ力の指輪攻撃360↑の産廃がものすご勢いで借りられてたw即解雇だろうがなwwww
左手攻撃力いくつあるのお前ら
特訓用にソサリン無しで攻撃特化のバトマス借りるけどな
3人雇えれば黒猫に対して冥獣3人と同じくらいの効率出せるし
何でここまで両手剣がディスられてるんですかねぇ・・・
すべてモーション所為
無双がもっと高速化すれば使われるかもしれないけどね・・
待機時間0モーション3秒でもバチは当たらん
MP8とSP100使ってんだぞ!
>>419 力の指輪なんぞコインボス以外使わんよ
少なくとも酒場では借りん
>>423 力の指輪装備しないでそれなら全然問題ない。ごく普通。
ここの住人偉そうなこと言ってるけど330無い連中ばっかだし
>>426 Lv75の合成なし力指輪なしの条件なら
オニキス*3で260〜270前後、星屑*3で270〜280前後だった
すてみしかしないからソサリなんて付けてないけどw
ギガスラとってるからソサリつけてるな
人に貸すためじゃなくて自分が楽しむ為にやってんだから
最近おもったんだけど盾持ってる時も
無双するよりはやぶさ切りしたほうがよくね
数百万もするスパイク揃えてるのが当たり前みたいな話題になったかと思えば酒場の稼ぎなんてその職メインにするならとうに気にする必要なくなってるはずの話題が出たり
スレ住民が一枚岩じゃないのか自分の利益に他人を誘導しようとしているのか…
カンストしてなきゃいけないのか?
盾持つときはハンマーだから……
>>426 星屑で301
もっと欲張れば良かったorz
ルカ二星屑って一瞬魅力だけど
ルカ二入った後せっかくの攻撃力がもっと高ければ…ってなるのかね
計算してないからわからんけど
すてみってMP4減るじゃん
30回やったら120消費するのにソサリなかったら、それで家に戻るの?
そんなんつかえんサポだな。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 21:33:16.26 ID:ZKWhvxIM0
コロシアム重さ重視してもでパラに1人だけ押されて
どこかつれていかれて端で相撲されそうだけどw
戦士も結構強そう 爪やら魔戦やらバトマスやら粘着してやいばくらって端で押される
逆にランドインパクト連打とかで相手封殺できるかも
俺もランドゲームやってみたかったけど
コロシアムではダメージだけでノックバックは補正されそう
つれてかれるなよwwwwww
Bでキャンセルして走り直せよ
かわいいなおい
コロシアムってパッシブ無効化されるから、武闘家のMPはすぐに尽きそうだよな
そういう意味で物理パーティーの主力はバトマスになりそうだけど
とうとう天下無双の時代ですかね
と思ったら消費MP8w
武闘家はバトマスと違ってHP+40があるんだから頭MPでもいいんじゃない
会心腕何にしてるか教えろください
会心腕もってないな…弓ふっててきようさパッシブないから
なんか無駄な感じがして会心はなかったことにしてる…
あみごてだけど4.6%ある
で、会心上級大成功交じりの会心はやぶさが2本
コロシアムでは会心ガードによって無錬金はやぶさになると気付いた
両手武器狙えばいいじゃん
そうか魔使武盗キラーを目指すか
会心ガード必須となって威圧できるか?
そういやバイキって会心に乗るかね
のらないなら捨て身も不要になるな
MPブレイクが活躍する展開に100ペリカ
ランド連打すれば相手に戦パラいないと魔僧ボロボロに出来るな
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 01:22:06.49 ID:s0a3ikO90
そもそも誰にもあたらないことにきづくだろうなw
魔法使いは魔法ダメージ減少錬金と魔結界のせいでコロシアムじゃ死ぬかもしれないな
上級21%ふうまと上級21%まほよろ上でダメージ半減だ
戦闘開始会心率アップは理論値何パー?それつけて会心隼に持ち替えるのが会心隼で最強?
ボス戦で隼二刀流で無双する人たまにいるけど
せめて盾持ってほしい
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 08:19:49.58 ID:s0a3ikO90
会心Gで最弱になれるなw
マホカンタかけたバトマス2でランドインパクト連打だー!
バトバト魔僧こそ最強!
んじゃ、ツメと魔法使いを真っ先に殺りにいきますw
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 09:11:25.28 ID:s0a3ikO90
すてみからのタイガー一確w
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 09:12:14.35 ID:s0a3ikO90
パラディンがじゃまで動けないと思ったらいきなり覚醒マヒャドが一杯ふってきて全滅w
ツメとバトマスの一騎打ちは正直楽しみw
ツメにはHP+40があるんだが大丈夫か
じゃあツメするw
パッシブ乗らないのにhp40って?
ランドインパクトってジャンプでかわされそう…
モアイ像が使ってくるから試してみれ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 13:53:44.32 ID:s0a3ikO90
ますますギガスラ最強かw
フリーズブレードで凍らせて…
バトマスで強ボス行くのに重さの合格ラインていくつ?
くろがねかスパイクの装備前提ね。
ひとりで押すわけじゃないから重さ200以上あれば良いと思うんだよね
>>477 1人じゃなく2人の合算勝負なので明確なのはない
良く話に出るのは猫だっけ?に一人ズッシ一人なしとかで押せる213位(凄くテキトー)
個人的には相方に210あれば嬉しい
>>478.479
レスありがとう。
200越えてればなんとか大丈夫か。参考になりました
ま〜たツボ錬金のステマかっ!!
布装備でもバトマス構成のTA上位これちゃうんだけどな
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 16:04:59.06 ID:xkE4+okyO
できれば両方210あれば完璧
楽しむ装備とTAは別物
これだけで理解できる?
あとまあ安定してバスマス構成でクリアするにはいいかもね
真にこないでね
最近バトマス育て始めた者ですが
バトマス玄人の皆さんはどんなはやぶさを愛用しているのですか?
感想なども教えていただけたら参考になります
会心1.4×3
会心率上昇10%
最高だよ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 18:34:01.63 ID:mOUKfFrv0
会心5.1
攻撃24
会心vs攻撃議論は今回無しで
攻撃26
ちなみに当時は100万Gしなかった
会心3.0
5万でコスパ最高
酒場で毎日平均経験値2000くらいしか稼いでこない
攻撃隼、無双なし、ギガスラなし、ソサリ眠りガードなんだが根本的に間違ってるのかな
ずっとフレに枠いっぱい借りられてはいるんだが日替わり討伐だけでもこれより稼ぐよね?
オーバースペックだと使わないけどキープはしとこうってなりがち
フレが飼い殺しにしてるんだろ
業者に雇われたらまあまあ稼いでる
フレは討伐くらいしかしないから
野良に預けたほうがまだマしなイメージ
>>494 どういう奴が平日の昼間遊ぶのか考えてみろ
土日の朝から夜までに2000しか稼がないのならば飼い殺しで確定
スパイクセットは+3以外妥協とよくここで言われるんですが
スパイクの中でも+2でも問題ない部位はありますか?
(もちろん+2でも十分強いですが、あくまでメイン職のため少しでも強くなりたい希望のためご理解下さい)
頭+3(HP21)、足+3(45)は必須だと思いますが
それ以外で+2でもメインをバトと言える感じの部位はございますか?
なかなか
頭+3(HP21),足+3(重さ45)を揃えたくても
パルプンテが混じっていない
綺麗な白文字だけで揃えたいので
いつもバザーでにらめっこしている状態です
>>500 体下は眠り100にできるからまあ妥協できなくもないな
後期で装備追加来るかな?
重さも守備力も要らないから、セット品で会心率10%増える防具来てほしい
会心必須かな?
前は腕に会心理論値(中級だけど)つけて隼x2装備でやってたけど
あまり体感的に恩恵を受けた感じがしませんでした
>>503 後期は装備こないとフジゲルが公式放送で発言していましたよ
糞金着てる人間は心配しなくても買えないから
真災厄=居場所なし
TA強ボス=居場所なし
バトマスちゃん息してる?
唯一の居場所は日替わりサポのみw
くろがね()重バト()無法頭()スパイク()
全て無駄でしたのーw
はやぶさの剣改マダー?
バトマスが右はやぶさから卒業するのは、はやぶさ改が来た時しかありえんよな
結局はやぶさじゃないですかーやだー
はやぶさ改よりも無双を100Pスキルらしい性能に強化しろよ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 05:45:13.21 ID:f6M7ghc60
>>1 今だにテンプレがレベル65なんだなw
みんなで協力して75の数値に変えようぜ
二刀流の効果が無双に反映されればいいだけ
それだけで省エネ隼Aポチとの差別化もでき、使いづらい代わりに最強火力になれる
会心ガード無双の性能は変わらないし二刀流というオンリーワン能力を最大限に活かせるんだから、なんで修正しないのか判らんわ
身体上の錬禁で即死か呪文耐性どっちがいいかきめられない
誰か後押しして
両方は無理です
天下無双の強化を願う人は多いと思うんだがな
そんな提案があった
どちらかというなら即死
必要な敵は限られるけど必ず必要になる。
即死が必要になる敵だけ、弱い装備で代替するのなら
呪文耐性でもいいんじゃないかな。
はやぶさはやぶさの二刀流がしっかり無双にのればなぁ
24回攻撃とかロマンありすぎて、俺なら弱くても使うぞ
はやぶさがスキルに反映されれば戦死も生き返れるんじゃね?
はやぶさスキルに乗ると他の片手の価値なくなるし壊れ過ぎってことなんだろうが現状既にはやぶさ以外の片手なんてデバフにしか意味ないし他に壊れ要素いくらでもあるし別にいいな
全体はこぢんまりしてるくせに一部だけ頭おかしい性能してるより壊れだらけのほうがまだ楽しい
対人なんてほぼないし
最強武器は35
防具は42で十分
ホントお手軽な職だわ
はやぶさの良さがまったくわからない
暇だったんで検証してみたけど
右手ほしくずで1回攻撃 ダメ100とすると(分かりやすいように実際の数値を読み替えてます)
右手にはやぶさ2回攻撃 ダメ35、35=70
30ダメほどの差があるんだけど
これでもはやぶさが人気あるのはなぜ?
2回攻撃両方とも錬金効果(ツカニとか)がのるという意味ですか?
>>519 検証と言いながら、敵の守備力も自分の攻撃力も書かないとは
だいたい、何で隼の初撃と二撃目のダメージが同じなんだよ
適当にも程があるだろ
隼使った事あんのか?
つられたくまー
はやぶさの良い点教えてよ
>>526 検証すれば分かるから早くやってこい
報告は別にしなくていいからな
流れぶったぎって悪いんだが
サポとして預けるバトマスはHP頭とMP頭どっちがよろしい?
使う局面とかも一緒に教えてくれればありがたい
>>528 HP
捨身しか使わないのにMPなんてつけてどうする
スパイク装備も持ってないライトユーザごときが
ソサリンあるならHP頭の方いいかな
サポ任せで他の事しながら日替わり討伐とかしてるけど、
たまにサポが死んでる時あるからHP高い方が少し嬉しい
ひらめきしかないなら、MP頭の方が喜ばれるかもしれない
>>530 ヘビーゲーマーなのにゲーム方面でもバカなんだとしたら救いようがないな
ライトじゃないならもう少しまともな考察もできるだろうに
面白くないからもうくるなよ
>>530 隼持ってない癖にスパイク買っちゃったの?
スパイク+1とか馬鹿にされるだけだから着ない方がいいよwww
>>528>>531 ソサリンは持ってるしギガスラを使うこと自体が少ないからやっぱりHPか
とりあえずHP頭と攻撃隼2刀で登録してみた
ありがとう
ダメージの大半が力に依存することを考えたら隼の価値もわかりそうなもんだが
Lv70のときはいっぱい稼いでくれてたのにLv71になったとたん借りられすらしなくなった(´・ω・`)
>>536 けどすてみで2倍になる攻撃力に錬金分は乗らないんでしょ?
だからこそ会心を薦める人が多いんだと思う。
>>526 まず、お前が検証したという隼の錬金内容と、装備時の攻撃力を明記しろ
ほしくずもな
そしたら相手の守備力も分かるから、アドバイスのしようがある
なんで突然会心錬金の話が出てくるんだ
ダメージ計算を調べたら掲載してるとこで微妙に違うのな
式ちゃんと分かる人いたら教えてほしい
んでついでにテンプレに入れちゃえば
Q者・・・会心隼と攻撃隼どちらがいいですか?
A 者・・・会心で怒るボスがいるのでどちらか1本を選ぶなら攻撃がベターです
Q者・・・なるほど会心がいいんですね
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 18:19:54.69 ID:sKz6tZn+0
そろそろ左隼こないかなw
いつになったら武盗家超えられるんだよ
タイムアタック上位にバトが入ってない
武武武
バトマスとは一体なんだったのか・・・
よにきみょでもみるか
>>546 バトの長所は燃費の良さ=連戦能力の高さ
だと思っていたが、違うのか?
そもそもバトと武じゃ素早さが圧倒的に違うし
守りを捨てた純粋なアタッカーじゃなかったか?
火力で負け、さらに耐久力は武とは比較にならん
コロシアムでは武とのHP差60くらいありそう
火力 バトマス<武闘家
耐久 バトマス<武闘家
必殺 バトマス<武闘家
素早さ バトマス<武闘家
燃費の良さを運営が想定した長所とするなら無双があの性能な意味が分からない
だいたい燃費の良さも片手剣カテゴリのはやぶさの剣というたった一個の武器にめちゃくちゃ依存してる時点でバランスが悪過ぎる
職の説明分通りの性能にするなら二刀流や両手剣での無双はタイガーなんか鼻で笑えるDPS出せないとお話にならない
燃費の良さもオーブ出やすくなったしかなり微妙な長所になりつつある
このままいけばまた物理は爪一択ゲーに逆戻り
>>519みたいなキチガイがたまに沸くからこのスレは侮れない
このまま行けばっていうか既に爪優位
唯一の長所も
>>551のとおり役立つ場面が減った(=ここぞという場面で出番がない)
剣の竜特攻も竜王の爪に食われてて、対プスゴンも爪に肉薄されてる
それでも爪広場戦士(
>>322)はバトマス強すぎ!魔法強すぎ!って叫んでるけど
自己バフできるのが最も大きい違いだろ
範囲攻撃という面でもバトマスの方が優れてるしな
強ボスだって爪とバトマス両方参加できる状況だし、職バランスが悪いとは別に思わん
>>554 残念ながら自己バフなんてそれこそあらゆるコンテンツがランダムマッチにならないと武が魔戦と組まない理由がないんだからアドバンテージにならないよ
範囲攻撃も武は棍に持ち替えたら超燃費いいの撃ちまくれるしギガスラは利点として微妙過ぎる
強力な必殺や自己治癒二種、火力にも安定性にも繋がるずば抜けた素早さ、賢者と武しかないバフ剥がしなどなどバトにはないものを大量に持ってる
バトの利点の重さも一人では意味ない上つっかえ棒出来てれば必要ない
魔戦と組む前提ならMP問題もほぼクリア
バトでも行けるというだけでバトのが有利って場面が少な過ぎる
それこそサポでの需要とか迷宮で便利くらいの悲しい部分ばかり
天下無双を1倍撃6発にして
テンションも全段乗るようにしたらどうだろうか
ツメが顔真っ赤にして反対するかな
すでに顔真っ赤で長文書いてるよ
バトマスの利点を理解していない奴大杉
かっこいいだろ!
コロシアムは
戦戦戦戦×ギガスラ4連で決まりでしょ?
防御力とHP高いし、ギガスラの発動早いし防御無視だし。
ギガスラは竜おまとプクの耐性で45%も軽減できるんだぜ
コロシアムで錬金や合成効果が無効になったら面白いだろうな
そこまですると底の浅ーーい戦いになりそう
>>560 フジゲルがコロシアムでは強力な特技は制限かけます
制限というのはコロシアムでは制限をかけて特技に関しては使えなくなります
例えば、範囲攻撃のギガスラなんかは協力技なんで断言はしませんが
制限をかけるかも?しれません
ほぼ原文ママ
公式放送で発言してたじゃん
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 01:17:58.58 ID:2SpkA9m/0
45%軽減しても全滅ですwwww
コロシアムの紹介動画じゃギガスラのダメ50くらいじゃなかった?
戦士バトマスをつぶすことにかんしてはガチだから全力でギガスラ弱体だろうな
HPパッシブないバトはコロシアムでは魔法使い並みの紙
使い物にならない
かたや武はHP40のパッシブがある
もうやる前から武が有利に出来てる
何故ここまで武を優遇するのかは不明
ちなみにコロシアムでの装備なし人間Lv75の素のHP
戦士309
武道305
パラ298
バト245くらい?
武のVIP待遇に驚いた
コロシアムに出たら武闘家にゴミみたいに殺されるのか・・・
勝算なさすぎる
あれ?武闘家ってよりゴッドハンドだよな
|ちから|すばやさ|みのまもり|HP |MP
戦士 |170 |49 |197 |276|75
武闘 |153 |234 |139 |263|51
バト |188 |76 |129 |239|59
パラ |144 |50 |216 |266|106
酒場で表示されるエル子のステだとこんな感じ。ずれてたら勘弁な。
フルパッシブだけど、パッシブ乗っての表示なのかな?
武闘家はMP低い割りに素早さがチートだから手数になるんでね
バトもMP低いけどすてみあるから、意外と差は出ないかも
>>567 めいそう持ちの武4構成に勝てる気がしないw
二刀流限定で天下無双修正はよ!
天下無双なんて発動遅すぎて余裕でやいば合わせたりキャンセルや体当たり合わせられるし
コロシアムじゃ確実にゴミw
キャンセルは即もう1回すればいいし
やいばで耐えられるのか?
耐えられるかどうかはやってみんと分からんが
どう考えたって天下より捨て身通常の方が強いだろ
それにタイガーなら天下打ち終わるまでに2回は叩き込める
なんだツメくんか
絡んで来たから答えてあげたのに
返ってくる言葉がそれかよ
なんか悲しいわ
敵が4人いるのにバトにはりついてキャンショや体当たり待機するの?
で、他の奴にタコ殴りにされるの?
彼の脳内ではそうなんだろう
だから結局消費増やしてでも無双が超火力技になってもらわんと話にならない
元々捨て身Aペチという微妙な戦い方の職でそれでも席があるならいいかとも思ったがそれが真価を発揮する強ボスでの需要が相対的に減ってしまった
やはりバトマスは名前通り火力最強職じゃないとダメだ
ライバルの武に対して火力以外に持つものが少な過ぎる
ならばせめて火力ぐらい他を圧倒してもいいだろう
名前がバトルマスターなんだから
タイムアタックのランキングに入るにはバトマスじゃないとくらいになってほしいよな
バトマスはMP節約火力職って特色でいいじゃん
バトマスを省エネにするなら、片手範囲武器を作って二刀流させてほしい
だからその節約の意味があるシチュエーションが全然ないって話なんだが
雑魚戦だってあれだぞ、ワンパンで終わる相手ならソサリで賄えちゃうし長期間狩りでも仮面持ち魔戦入れたら心配なくなるしバトマスの有利なんて本当に微妙なレベルだからな
それバトルをマスターしてないな
バトマスが最強じゃなきゃイヤだ〜!
いやでも、こと物理攻撃に関しては最強でもいいなぁと
ぶっちゃけ、スキル100まで振ってる武器は全部使えてもいいと思う
仮にもマスター訳だし
本当にそう思ってるなら恥ずかしい奴
爪が湧いてきた
何が最強でもよかったんだよ
たまたま設定ミスで爪がこわれただけで
ほんとうに
なにも なぁぁあんにも
なぁぁーーーーーーーーーんにも
考えず設定してるだけ
あとは、爪が騒がないように
僧侶が騒がないようにしながら
結局他職からズルズル脱落者こぼしてる
結構がちよ
その分いろいろと犠牲にすればいい
あんま尖ってないよね、特性が
盾も持てるし、盾持って無双してもダメ一緒だし
やぶさA連打で低燃費いいよね、ツメとのすみ訳ができてるからokじゃないだろと
あとあんましツメは好きくないよ、もうちょい弱体して欲しいくらい
職の関係で死んでる武器を使いたいってのが大きいかな
運営が片手剣の時代がくるかもとかほざいてたのは何だったのか
バトマスが輝くのは日課の討伐だろ
自分がレベル上げ兼ねて好きな職で行っても、バトマス二人賢者一人で多少強い雑魚相手ができる
これが最大の価値
HP守備力失った代わりに得たのは、捨て身とエコだぜ?
明らかにサポ&雑魚向け設計じゃん
強ボスも雑魚&連戦だったからバトマスの席もあった
今じゃ連戦不要だから、効率求める奴等は盗賊魔戦だよ
複数の敵がもっと出てきたら別だが、今は魔戦でカバーできる捨て身以外、盗賊の下位互換だよ
ちなみに、俺は防御を犠牲にしたアタッカーと聞いて、まさか手に入れたのが、魔戦で代用以上のことができる省エネや捨て身とは思わなかった
PT編成を考慮しても最強の火力が与えられると思ったよ
アタッカーとシナジー効果を生む魔戦と相性最悪とか、アタッカーとして終わってる
現状のバトマスも充分強いとは思うが、、、なんか違うんだよなぁ
これならバーサーカーとかいってくれた方がよかった
戦パラと組めて楽々ボス倒せるしライト向けってことで差別化できてんじゃない
このゲーム自体ライト向けに作られてるんでしょ?
よくわかってない爪連中と行ったら大変というか乱戦ばかりで疲れるわ
楽しいけど
サブのバトマスがよく狩りだされるんですが
やはり討伐依頼でサブキャラ用のゾンビ系のグールとかろうごくの討伐に需要があるんですかね?
サブなんでほぼノンパッシブなんだけど、それでもよく稼いでくれます
ゾンビ系に狩りだしてくれる人は
服上に呪い、服下に幻惑が喜ばれますかね?
サブなんで耐性100はくろがねでも50,000G↑するので
ちょっと手が出ないけど、なんとか60%くらいなら買えるのですが
みなさんどうしてますか?
あ、おれも呪いガード眠りガードつけて対グールアピールしたらけっこう借りてくれたよ
そもそもしばらく離れてたフレのために用意したんだけどね
あと、
グールの呪い攻撃はHPが半分になるんだけど
ろうごくの呪い攻撃はHPは減らないんですよね
なんでですかね
そういう呪いだからでごわす
ライト向けがバトマス
廃向けが武、盗、魔戦
サポ魔戦はバイキするし、バトマスが輝くのはライト同士のPTかソロのときだけかよ
剣や二刀流はライト好みそうだし、その受け皿か
HP守備力低くても、強ボスコインボス行かないなら確かに関係ないな
爪こそ100万くらいで武器かえるし
スキルも楽だしライト向けかと思ってた
>>603 武器の値段よりも、ツメがライトに感じるのは使える職が基本職(必要経験値低い)しかないからじゃねw
追加職だからこそ、バトマスはテクニカルな職であってほしかった
使いやすさは盗>武>>>>>バトマスくらいで
そのための低耐久かと思ってたんだけどな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 03:16:57.74 ID:vSYbuNua0
しかしここまで武闘家との差が縮まらないとはな
とぐろに挑むために修業つんでたらさらに差が開いていましたみたいな
バトマスなんて武器買い替える必要ないしスキルもすてみだけあればいい
超ライト職だぞ
おまえらどうしちゃったのよ、なんか中期から悲観的なレスが多いなぁ
正直爪にはどうやっても勝てんからなぁ
しかも2.0でさらに爪持てる職が増えるとか…
その中期アプデが間接的にバトマスの価値を下げちゃったからね
TAは結局タイガー最強だということを実感させられ強ボスオーブゲットは確率上がってバトで参加する意味が薄れた
まだゴミに成り下がったわけじゃないがこれネトゲだから趣味を貫いても迷惑かけるか爪弾きにされるんだよね
バトで参加出来る、バトで参加する意味のあるコンテンツの減少にはそりゃここは本職にしてるやつ多いだろうし敏感になる
リベリオとか、タゲ見て下がるボスならありだろう
爪が待ちぼうけしてる間
バトは遠隔でで攻撃できる、優秀な技があるだろ
あっ、武道家さんためる弐フィンガーやめて
バトに勝ち目なくなるから
スパイクセットのブーツ(足)
+3、重さ45の相場は80万Gなのにどこぞのバカが100万設定から落とさないので
パル埋め尽くしの45でさえ100万設定に上げやがった
まぁそんな値段じゃ誰も買わないけど
相場は80万だから
79万なら速攻買ってやるよ
値段見直しな
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 08:40:29.80 ID:CUpSfQHZ0
同意www
確かに無心は便利だよな
隼と相性最悪だが
先週は80万でパル埋め尽くしの足45が売ってたけど
パル埋め尽くしは見た目はださいので保留にしてたけど
今思えば買っておけばよかった^^;
元々スパイクセットは+2でそろえていたけど
メイン職にしたいから+3に買い直してる
いまのところ自分のスパイクは
■頭+2 HP+14(7,7)
■上+3 呪文24%(7+1、7+1、7+1) ※理論値
■下+3 眠100%、幻惑60%
■腕+3 ルカニ12%(4,4,4) ※パル埋め尽くし
■足+2 重さ36(15+1,15)
頭と足を+3の上級錬金に買い替えたいため探し中です
こだわりはパル埋め尽くしなしを探してるので、ここ一カ月お目当ての出品がなく
一度あったのですがあったとしても相場より30万↑の価格が設定されていたため断念
余裕があれば腕もパル埋め尽くしなんで
パルなしの12%を探してます
極限のモーモンバザー、2chのモーモンバザー
最後にグレンバザー
これだけで1日潰れることもしばしば><
訂正
■足+2 重さ36→31
職人さんも見てるかもしれないので
なんとかパルなし上級錬金成功をおなしゃす^^;
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 09:30:27.22 ID:CUpSfQHZ0
なぜ呪文耐性の理論値買おうと思ったwwww
しかも理論値じゃないし
大成功後のパルパワーアップって知ってる?
>>620 スパイク上の錬金は呪文がセオリーだよ
>>621 理論値だと思うけど^^;違うの?
7%(+1)、7%(+1)、7%(+1)
呪文のカッコ内は+1がMAXだと思うけど・・・
星屑をルカニにしてヘナトスと会心にする(^-^)/べき
>>623 レスありがとうございます
星屑はこうげき錬金の準々理論値を持っているので
さらにルカニとなると出せるお金ないです><
星屑
錬金:こうげき+25 【+6(+3)、+6(+1)、+6(+3)】
重さ錬金、ヘビメタ暴落くるから値下がるよ
>>621 俺も24が最大だと思うがパルでそれ以上になるのか?
私も
>>621の大成功後のパルパワーアップが気になる
呪文耐性24%=7%(+1)、7%(+1)、7%(+1)
これより上あるの?
他の装備も見てきたけど、呪文耐性はMAX24%だったよ?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 11:17:38.99 ID:CUpSfQHZ0
621のライフはもう0wwwwwwwwwwwwwwwwww
パル埋め尽しがどうのとか相場がどうのとか、これ氷のツメ君じゃないのか?
聞かれてもないのに長文で自分のスペック書き散らかす辺り似てるな
>>621 追及すまんかったw
ぼくのかんがえたパルパワーアップさいきょうだな!
一日潰すなら、その時間職人すれば数十万すぐにたまるじゃん
これはツメ君だな
隼攻撃会心理論値持ちなんだが、最近バトマスじゃなくて盗賊魔戦ばかりな毎日
だw
PTプレイはやっぱ楽しいわ
バトマスは捨て身してAボタン連打してればいいから
討伐依頼、迷宮などの日々の定期的な金策にはもってこいだけどな
毎回タイガー選ぶのすら面倒だよ
>>635 分かるわ、エンカウント1〜2の敵で1がきたら捨て身すらしない
サポもエンカ1だと捨て身やらない敵いるもんなぁ
守りを捨てたのに爪以下ってのが痛い
紙防御の意味がない
誰もツメの話なんかしてないのに・・
武闘家スレで相手にされなかったんでいじけてんだな
ミスラン [DO520-699]
2013/10/04 20:52
[通報する]
投稿より。
たとえば一撃即死の痛恨を持つトロルバッコスを考えてみましょう。
片手剣バトマスは左手を縦に持ち替えて会心Gすれば、痛恨はむしろボーナスターンでしす。
旅芸人は安全な壁越しにキラジャグ。ザオで痛恨くらった仲間も救えます。
爪武闘家は・・・痛恨きたーーっと思ったら、後は死ぬ以外にありません。
不公平だなぁ?
痛恨で死ぬ武www
頭MPかw
てかギガスラ無双なしのサポ探し疲れる
スパイクブーツ+3 重さ45 パル埋め尽くし
新作でたと思ったら98万G↑
・・・
相場は80万だから
他になければ、それが相場だw
俺は先週80万で売り出されるのちゃんと見てるから
パル埋め尽くしだからそんなに心騒がなかったけど
ちゃんと見てるから
たのむからパルなしで45↑を80万G台で出してくれ
速攻買うから
相場相場と言う人は自分で作ればいいと思うの(´・ω・`)
>>644 サラリーマンなんで職人してる時間ありません
普通の冒険と討伐依頼、ふくびき巡りで忙しいです
サラリーマンは80%以上が職人未経験です
>>641 依頼で作って貰いなよ
80万で元取れるくらいで作れるんでしょ?
需要があって買われた結果、相場が上がったって事だろ
それと、社会人だから職人しないって何だよ。
限られた時間でも頭の使いようでニートに対抗できる数少ないコンテンツだろうが
こんな幼稚なサラリーマンいるのか
ものを買うと言うことは価値に見あった対価を払うということ
自分ができない事柄の価値を語るなよ
>>647 職人しても楽しくないもん
決められラインに合わせて限られた集中力とかで
うまいこと合わせるんでしょ?
レシピ買わなきゃいけない、素材買わなきゃいけない、数値見ていろいろ技を判断しなきゃいけない
できたら、出品しなくちゃいけない
面倒なことばかりじゃん
別にいいです
100万G設定でも
結局売れ残りますから
80万G台でパルなし45なら速攻買うに行きます(25時に就寝)
>>649 面倒で工夫の余地があるからこそ頭の使いよう(リアルスキル)で対抗できると言っているんだが
単純作業で学生やニートと同じ土俵に立ちたいとか、どんだけゆとりだよw
>>651 仕事以外で頭使いたくないんです
ゲームくらい何も考えず楽しませて欲しいものです
捨てもA連打でいいからバトマスをメイン職業として頑張ってるのに
ランプという素晴らしい職人があってだな
まー2週間前まで80万台で推移してたのみればそう思うわ
実際80万の価値もあるか?っていうレベルだったのに
100万とかボッタくり以外の何物でもないわな
そう思うなら自作か依頼すれば良いのに
需要が増えて供給が追いついてなかったら上がるのは当然。
時価ってそういうもんだ。
この2週間で素材か道具の値上がりでもあったのかな
それとも☆3作る防具鍛冶が居なくなったとか?
売れないし儲からないから作ってないだけでしょ
まあ、ある程度の波があるのはその装備見てる人や作ってる人は
わかってる。値段が戻るまでは買わないと決めたならそうすればいい
狙った値段に下がるまでに他人に買われたなら不正解
狙った値段で買えたら正解や
>>657 ツボ漁りbot潰しのおかげでヘビーメタルが高騰
その煽りを受けて重さ錬金全般が値上がり傾向にある上
今まで買い控えてた層がさらなる値上がりを不安視して買いに走ってる
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 22:13:03.87 ID:evVgqwtJ0
>>638 馬鹿が死ねや
現実逃避してろよゴミマス
爪以下のアタッかーである、限りバトマスに出番はないし
武闘家を超えることもない
劣化武闘家
それがてめえなんだよ死ね
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 22:17:49.70 ID:c+1kXxga0
HPだめ防御だめ守備だめ必殺だめ
MP消費しないだけ
どうしてこうなった・・・・・・・
MP消費しないは魔戦で解決してるからね
ついでに捨て身のメリットも消滅
さらにピオリムがないのがバトマスPT
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 22:48:46.88 ID:c+1kXxga0
バト3とバトバト盗タイガーでたいしてかわらんからなw
武武マセ僧PTが普通に安定しちゃうからね
まだその編成が討伐速度と引き換えにリスキーだったなら火力で劣っても魔戦枠にパラや戦入れられるバト編成にも利点あった
スパイクHP頭やべえな
HP23のやつかったけど自分がかった時より30万以上高い
少し金持ち気分
サラリーマンじゃない職人はその膨大な時間をかけて職人で多くの失敗品とごく1部の成功品をつくってるわけだ
その時間を金でかうんだからつべこべいわずに提示額で買え
>>667 いやゲームに膨大な時間掛ける暇があったら
リアルの方で社会に貢献しろよ役立たず。
ツボスレ行って来いカス
>>668 重さ45錬金なんてするな出品するな
って事かい?
>>661 爪が優秀なんて常識だし、お前にいちいちアピールされなくてもみんな知ってるけど…
爪なんて実装された頃の倍率考えると
あきらかに設定ミス放置しただけだろw
気にするだけ無駄だから、バトマス楽しもうぜ
>>652 小麦粉の相場が上がればパンの単価が上がるのは社会人ならわかるよな?
そこで「先週まで安かったから安い頃に戻せ」と言う客が何人かいても単価戻せないのもわかるな?
ついでにオンゲは勝つのに頭使うからオフゲおすすめ
バトマスをタイムアタッカーで使えるようになるには
すてみにした時にピオリムの性能も追加。
常時振りの早さをはやぶさ斬りのようにする。
あと全体的に会心率の向上。
すてみにピオリムイカスwww
あと通常攻撃のときテンション下がらず維持できるようになればいいのにと思う
まさにバーサーカー
>>661 魔法戦士がいないとただのお荷物のツメさんが何か?
必殺を会心ブーストにしよう
>>677 会心に起こるボスいていやだなあ
普通に特技にテンションバーンがほしい
が、殴られる前提だと戦法的にきついか
普通に戦う分にはバトマスでも十分なんだよね。
ただタイムアタックの席がないというのがかなしい。
>>678 書き込んでから、それ考えるとあかんなぁと思ったわ
魔力覚醒みたいに一定時間ダメ2倍とかどうよ
>>680 そのくらいやってもなんもおかしくねえよな
何故かツメが一番強くないと泣く人が多いせいで
他を運営も調整できないんだろな
ほんと目先の事しかみてない
迷宮の会心ブースト階で天下無双したら全部会心になる?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 12:18:54.11 ID:czRRsW9r0
倍率的にそんなにダメージにならないよ
バトマス調整案
・天下無双のダメージを大幅底上げ
片手武器は0.7倍、両手剣は1倍の6回攻撃に
ついでに全段テンション乗る設計に変更
・HP、身の守りを調整
HP+20、身の守り+15
現状のステータスはあまりにも低すぎる
(両手剣)渾身斬りのダメージを2倍固定に
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 12:37:42.49 ID:oLcaxoo00
バトマス、爪に地雷なし。
捨て身A連打、棒立ちタイガーやってりゃ最強なんだから、
シンプルな分、地雷になりづらい。
そ、そうですね
天下無双は消費MPを6にしてくれるだけでいいよ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 12:49:20.27 ID:DRQeYRtHi
両手はやぶさ会心率4.2 腕4.2そろえて60万使ったー
35レベルならこれが強いといいんだが
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 13:01:36.30 ID:TG/UEuNQO
なんで左手に奇跡のつるぎって人気ないの?
ただ斬るだけのオニキスより特殊効果発動でかっこいいと思うんだけど
>>681 目先のタイムアタック()でアホな調整されても困るわ
うう・・・誰か俺をなぐさめてくれ・・・
リーネが俺だけに特別な意地悪をするからやけを起こして
2.0用にとっておいた虎の子の300万Gを切り崩して200万G近くもする攻撃+26の隼の剣を買っちまった・・・
冷静になって考えたら顔面蒼白で油汗が噴出してきたわ
フレやチムメンに言ってもそれ自慢?とか、もう直ぐ隼改が来るのにとか、もう直ぐ上級錬金の上がくるのにとか、
会心だろ馬鹿だなとかロクな事を言いやがらねえ、みんな苦しみぬいて死ねばいいのに
攻撃+26の隼の剣はこんないいぞとかそういう感じで俺をなぐさめろ
そして出来ればこの隼を200万Gで買い取ってくれ
>>692 おめでとう!
バトマス好きなら攻撃だろうと会心だろうと
どちらもいいものもっておきたいよな
自分が楽しめるのが一番だよ
迷うなら買ったお前は正しいと思う。
おれはそこまで持ってないから心底羨ましい。
もしはやぶさ改が来ようとお前ならまた
思い切って買えると思う。
その日のためにゴールドをためつつ
今は無心に切り刻め!
>>692 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
35レベル装備に200万wwwww
おれなんか1レベル装備の盾使ってるぞ
>>692 _、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺もそれは引くわ
>>693 全く楽しめない、はやぶさ改の事を考えると吐き気がする
>>694 190万Gで買い取ってくれ
>>695 マジでどうかしてたわ、リーネにイラつき過ぎて気が狂ってたわ
あの時の俺ををブチ転がしてやりてえわ
200万Gあったら隼改+3の上級成功品が買えただろうに・・・
>>696 当たり前だろハゲ!!!
>>697 そんなんいいから180万Gで買い取ってくれ
とりあえず200万G隼の初斬はリーネを12枚おろしにしてくるわ
右左の合計で当時価格で300万で買ったけど後悔してない。
ちなみに今の価格は不明。左はレア錬金なので売ってない。右は50%値上がりしている。
装備してないならバザーに出したらどうだろお
まず隼改の上級成功品が200万ぽっちで買えるとでも思うのか、うせろ貧乏人w
>>686 そういう奴ら、よく迷宮で転がってるよな。
隼改が2.0で来るとはとても思えない
今でもタイガーデュアル以外を産廃にしてるのに、これから先登場する片手剣も全部産廃になる
その期間を少なくするために、Lv90くらいまで登場を先延ばしするんじゃね?
まだ半年以上は猶予あるから、隼楽しみなよ
それよか星屑二刀流で隼を過去にしたいから、二刀流限定の天下無双強化はよ!
ちなみに俺はおととい隼会心理論値を300万で買ったぞ
数日でかなり値下がったけど、コロシアムで活躍できることを夢見てるから満足だ
会心完全ガード!
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 16:05:14.83 ID:MKtHM2yzi
バトマスの皆様にお願いがございます。
酒場にお預けになる際には黒パッチや
悪霊の仮面を装備しないでいただきたいのです。
邪魔です。
酒場で会心と書いておいて怪盗つけてないと
知識不足を露呈してるよね
器用10で会心0.1%との説があるのにね
分かった分かった、あの丸っこいメガネがいいんだろ
ちゃんと装備しとくよパーティーメガネを
>>272のダンディ必要な敵ってだれがいる?
すぐおもいつくの天魔しかいないんだが。
特訓だったら主かな
>>711 ダクパンは必要じゃね?
取りあえず水玉用に麻眠幻100%にして預けてる
ギーグのとき装備しなおすのだるいから
迷宮はサングラスでもぐってる
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 18:48:02.16 ID:m9HJvzWTi
>>272のテンプレ化はしていただけたらありがたいです。
こう言ったらなんですが、サポマスにとっての黒パッチ、悪霊は
その他以下のアクセサリーですよ。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 18:57:28.97 ID:l8Gq4+fk0
サポートの二刀流バトマスについて
【論外】
力の指輪、黒パッチ
【ないほうがいい】
ギガスラ、無双、悪霊
【あったらありがたい】
会心UP×9、各種ガード
気をつけては居るんだけど急いでたりすると
間違えて力の指輪付けた奴借りちゃったりするんだよな
んでMPが減りまくってて後悔するも遅し
無心っていうのはとっちゃってもいいの?
スキル82Pまでは必須
あ〜、ギガスラとったのに力の指輪で預けてもうたw
ありがd
お金持ち様すげええええ!!!!!!
>>692で言ってた170万Gで購入した攻撃錬金の隼が200万Gであっさりと売れよったわwww
まあ製作者と錬金者が綺麗な響きのカタカナの女性の銘だったから
そういうのを付加価値として見てくれるお金持ち様ならもしやと思ったがまさか初日で売れるとは♪
身分不相応な買い物をして青ざめていたのにまさか儲けまで出るとはな♪
もしかして転売ってちょろい?まああんな巨大なリスクを背負うのは二度とごめんだが
やっべえドラクエ楽し過ぎるwwwww
誰が攻撃錬金の隼なんてゴミ買うだよw
隼会心推しは9割煽りから入り
隼攻撃推しの奴はすぐ釣られる煽り耐性0
毎度お馴染みの流れ
たまに会心隼装備しておいて、きようさパッシブ全部取ってない地雷もいるよね(´・ω・`)
すてみして会心出してやっとツメと張り合えるレベルだろ
会心の出せないバトマスはムチ盗賊以下のゴミw
器用さがないからこその会心という可能性
二刀流会心連発がバトマスのオンリーワンってのもありだな
Aポチだからタイガーを超えることはないが
90!60!70!
会心がでないときの悲惨さ
アッチは竜王に攻撃錬金、コッチはショボイ隼に攻撃錬金?
まともにいっても勝てる訳がないw
(´・ω・`)フルパッシブで
会心はやぶさ2本、会心無法うで、怪盗マスク器用さ3
装備して、コロシアムバーガーを、
食べてから迷宮に入る僕は地雷ですか?
>>670 何言ってんだ。
レベルアップ目的で1日1個ずつくらい挑戦して
たまたまいいものが出来たら出品すればいい。
会心隼って左右とも会心隼じゃなきゃ意味ないよな、なんとなく
右手・攻撃隼の左手・星屑はもちろん有りだけど
右手・会心隼の左手・星屑は邪道だな、強い弱いは別にして
爪君は自分が優秀なんじゃなくて爪が優秀なんだっていう事をまず理解すべきだな
いや邪道って・・・今の主流ですよ(´・ω・`)
>>735 いやタイガークローが優秀なんだろw
やっぱり天下無双1倍6発にしたらいいんじゃないかな
会心が主流ねえ・・・w
というか攻撃・隼と会心・隼で争う意味ないけどなwどうせ50万G以下の安いちょっと大成功品ならみんな両方持ってるんだろうしな
ただ攻撃・隼で腕に付いてる会心出たら嬉しいになるけど
会心・隼+会心腕だと会心が出て当然で出ないとムカつくになるから会心・隼は精神衛生上あまりよろしくないんだよな
タイガーには会心がのらない、ここが我々とは違うところだ
ちなみに天下無双にも会心はのらないのでイラナイ子ですw
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 22:46:41.36 ID:H9SWKbnD0
連続攻撃はその回数で割られてるだけwww会心が乗らないのと違うからwwwwwwww
2.0で大幅弱体化される可能性も
ツボ職人が会心より攻撃をすすめる気持ちはよくわかる
だが断る、悪いことは言わんから会心隼と会心腕を作っとけw
必殺すらイラネ扱い
バトマスから2刀取ったら何も残らんな
会心が何職人かも知らないバカが何言ってるんだよ・・・
いや、一回の失敗でどの程度ゴミ度が増すかの違いだろう、、、たぶん
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 00:03:51.00 ID:l8Gq4+fk0
>>744 両手無双は固い敵にも有効だし
ハンマーはSHTからのライドインパクトは有効。
ただし両方とも使い勝手が悪いw
攻撃は失敗してもその後に大成功くれば挽回のチャンスあるか
原価も高くて、失敗リスクも高い会心をやりたくないのは仕方ないわな
両方理論値持ってるから、錬金議論はマジでどうでもいいわ
そんなことよりバトマスがこの先生きのこる道を話そうぜ!
俺は隼からの脱却しかないと思う
二刀流省エネとか魔戦でカバーできる糞特長から、二刀流は防御を捨てた燃費悪高火力への変更を訴えるのだ
ガチ装備のバトであずけてるが全職カンストしてるやつにここずっとキープされてるorz
そいつ強ボスばっかで日替わり要員でかりてるんだろうけど
どうせ他職じゃ全く稼いでくれないから小銭だけでもとあずけてるがなんか頭に来るな
名誉なことでもあるんだがな
天下無双を覚えないようにしてる人に質問させてください。
酒場に預ける予定はないけど
預ける場合は、ギガスラ、天下無双はNGとのことですが
迷宮行ったりすると、バッコスとかはつうこん持ちなので装備を二刀流から盾とハンマーにチェンジして
会心ガード→(シールドブレイク)→天下無双
このような戦い方になると思いますが、天下無双を覚えない理由は
酒場でに預けるためだけに覚えないのですか?
天下無双ないと、つうこん持ちの迷宮ボスで苦労すると思うのですが(会心ガード→はやぶさ斬り?又は捨て身ペチペチ?)
どうやってるのですか?
モンスターの硬さとか、硬さに強い武器ってどっかにデータ載ってる?
未だになんとなくでしか知らないけど
普通に隼二刀流Aポチでいいよ
狙われたときだけ持ち変えて片手隼でAポチ
隼星屑二刀流は、大体右手隼の2.8倍ダメージ
対する無双は1.5ターン消費で3倍の実質2倍ダメージ
DPSは隼星屑二刀流>星屑無双
持ち変え片手隼してもDPSは大体同じくらい
それならMP消費しない隼Aポチのほうが優れてる
このことから無双を取る価値は全くない
間違えた
隼星屑は2.5倍ダメージね
>>753 回答ありがとうございます。
>狙われたときだけ持ち変えて片手隼でAポチ
これ現実的に間に合わないと思います^^;
バッコスじゃないギーなんちゃらの方はつうこんまでのためが長いので
装備切り替えて、会心ガードまでギリもっていけると思いますが
バッコスはスムーズにつうこん打つタイプなので
それを瞬時に判断して、装備変え、会心ガード・・・
無理だと思いますが^^;
その人隼しか持ってないんだよ
>>755 タゲ見れないバカマス様ですか?
バカマスでも会心Gして星屑で隼切りしてりゃいいんだけどな
天下無双なんぞ見た目派手なだけだから
使う使わないに関わらず、結局スキルポイント余っちゃうから無双取っちゃってない?
片手剣100ハンマー100闘魂100になってるわ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 01:20:53.26 ID:v+oQrH7A0
バッコスは会心Gしてシルブレからの無双じゃないの?
>>749 >二刀流省エネとか魔戦でカバーできる糞特長から、二刀流は防御を捨てた燃費悪高火力への変更を訴えるのだ
まず二刀流は通常しか意味ないって状況を変えないとな。
FFみたいに特技には左手分のおまけを付けよう。
ギガスラランドならウィングブロウ2段目みたいな追加ダメージ、無双なら1ヒット増えて7ヒットになるとかさ。
>>759 酒場用に無双覚えない人はどうしてるのかって話だろ
>>751で
まあ痛恨もちボス相手は無双ないと困ると思ってるのがおかしいけどな
つうかそもそもバトマスで迷宮潜る意味ないよな・・・いくら好きな職でも
前衛でいくなら盗賊が一番いいわ
>>759 そうですよね
迷宮では
道中は、二刀流(右手隼、左手星屑)
ボス(つうこんあり)は、盾とメガトンハンマーで
会心G→シールドブレイク→天下無双
私だけじゃなく、フレも迷宮で出会うバトもみんなこんな感じですが^^;
聖女もらえやいばしろバトマスで迷宮行くな
糞みたいなPSのやつとマッチングされる迷宮ボスで
一人だけ頑張ってそこまでするこたないっちゃないけど
大半のバトマス様はタゲ下がりはおろか
最悪やいばのぼうぎょすらやってないんだろうなあ・・・
もう1点だけ教えてください。
腕装備はヘナトス、ルカニで決まりとのことですが
自分はMP消費しないのスパイクグローブを装備しています。
理由は、迷宮つうこんボスで『天下無双』を多用するためにMP消費が激しいので
MP消費を付けています。
でも、主流はヘナトス、ルカニじゃないですか?
これは、レスにもありました天下無双しないで捨て身からのはやぶさ斬り(又はペチペチ)なんで
MP消費しないはあまり意味がないので、ヘナトス等になっているんですかね。
バトマスが好きで日常は全てバトマスでプレーしてるので
ぜひ、アドバイスお願いいたします。
MP大量消費するわりにダメージ効率の悪いくっそ遅い無双なんぞ
普通は好んでつかわないから消費しない腕なんぞいらないんだよ
あと二刀流バトマスは左右でデバフ2回判定だからな
これを活かさない手はないっていうか唯一に近い利点だからヘナルカが主流(主に強ボスで)
どーーーしても迷宮ボスで無双連発したいならそのまま消費しないでいいよ
以前のように6発すべてにデバフ判定あるなら話が違うけどな
>>766 回答ありがとうございます。
分かり安いご説明で納得いたしました。
天下無双のスキルはずそうと思います。
ツメ職だと最近会心Gして持ち替えより
やいばで耐える方がターン得な気がしてよくやってるけど
バトマスじゃスクルト入ってないとやいばで耐えられないかね?
無双いらないってのは同意だけど、別にSPあまってるなら切らなくていいんじゃない?
使わなければ良いだけの話
天下無双もってるやつって自殺したほうがいいよね〜
ボス以外なら会心腕以外選択肢にないでしょ
消費ナシスパイクw
とんでもないゴミ買っちゃったねwww
今スパイク装備を+2から全て+3の上級錬金成功でパルなしを買いそろえてる最中なので
スパイクグローブも、ヘナトス、ルカニの12%を買うようにしますね。
ただMP消費はいろいろ役に立つので、今は15%↑のパルなしが出品されるのを待ってる感じです。
必殺がテンションブーストなのに固有100スキルが多段攻撃ってセンス無いよな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 02:32:05.26 ID:O2WFG9G30
こんしんぎりwww
星屑のこうげき錬金の理論値の相場ってどれくらいですかね?
最近まったく見てないので
竜王のツメの理論値3千万とかと同じくらいなんですかね?
500万↑800万↓くらいなら買いたいのですが
もし星屑のパルンテ(紫文字)がない状態の理論値があれば800万↓なら購入しますので
どなたかお持ちの方は譲っていただけないでしょうか?
できれば直接取引が希望です。
今週いっぱいは待ちますのでご連絡いただければと思います。
最近防具ばかり買いそろえていたんで、そろそろ武器の方も買い直したいです。
スパイク足君?
スパイク足は正しい相場である80万Gに戻るまで買うのは見送ります
せこいと思われるかもしれないですが、80万G以上の価値は原価計算しても
ありえません
そこだけは戦います
これ前にブメスレにも沸いてた+2理論値()のキチガイだろ
相手にしない方がいい
しまったー氷のツメ君だったかー
そろそろ寝ます
おやすみなさいノ
今日は1日で12万稼いだぞ!
782 :
さかな:2013/10/16(水) 03:58:51.57 ID:IiPHfAdk0
氷の爪=スパイク足君の特徴
毎回不要な情報を盛り込んだ長文レスする
自分の考えを認めてもらうために質問する
聞かれてもないのに自分のスペックを語る
売ると言っても絶対に買わない
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 04:05:25.72 ID:cSHP3Ptri
パルより例えば攻撃錬金で
パル666で+18より
6(-3)6(+1)6(+2)とかのほうが嫌だな
マイナスが入ってる装備はカッコわるい
パル666より6(-3)6(+1)(6+2)のほうがいいっていう人いるの?
個人的にはマイナス付きもパルプンテ(紫文字)はどちらも見た目的にNGですね
俺はおまえがNGだ
ワロタ
んなデータに見た目とかw
神の廃人てここまで拘るのかwwwww
パルプンテはコネで、−付きは留年したけどなんとか大学入れましたって感じだな
どちらにせよただの成功品には変わらないなら意味ないけどね
>>786 こういうやつらのおかげで良錬金が安く手に入って助かります
タゲられて盾持ち変えできないやつが、無双とかスパイクとか語ってんのかよ
氷爪君みたいだから、レスして損したわ
バトマスで盾持ち替え必要なんてラズバン強くらいだろ
迷宮だとバッコス以上で必要かな?
正直ドヤ顔するためだけに持ち替え会心ガードしてます
盾に持ち替えるくらいならバトマスなんで行かんしw
盾に持ち替えたくらいでドヤ顔てw
持ち替えるくらいならバトマスで来るなよ思われるだけw
道中はA連打
ボスは盾
いやあ楽ですわ
自分は楽だが他の人にはいい迷惑w
いやほんとまさにそう。
マッチングのしやすさから僧侶でもよく迷宮行くけど
ボスにはすてみA連打でいいよ。
盾ないアタッカーにはちゃんと聖女いれてあげるから早く倒してねっていつも思う。
僧侶「別に死んでもいいから二刀流でさっさと終わらせろ、チマチマしてんじゃねえよ、このカス!」
隼ハンマーにする場合、ハンマーはやっぱりメガトン攻撃ですか?
あ、削るのと死ぬのはツメさんお願いします
毎回僧侶とマッチングするとは限らないしなぁ
削らんバトはただのカスマス
バトマスが削るのを放棄するとか、寄生ですかそうですかw
金出してゲームやってるのに
なぜ好きにしないのか
会心ガードしつつ攻撃ってそんなに
迷惑か?
フリコメに指示書いといてくれよ
>>750 俺もいまこの状態だなw
まぁしばらく様子見てフレ外しますけどね
>>806 ほんとそう
自由と合わせるはバランス良くな
合わせるが過剰ぎみだわ
余計なことはしなくていいんだよ
迷宮入り口で
「お金たまらなーい><」
「コメントはありません」
「バカマス→二刀流こうげきのみお願いします
でんち→わたしにバイキ最初にください」
「ミネアにあいたいな」
こんな感じで表示されるから安心
聖女くれるなら盾持ち変えはいらないな
三人目ワロタ
竜玉つけてるとき右隼で攻撃力どんなもん?
>>810 上から三行目みたいな糞はみたことないw
でもネットではよくいるよな(´・ω・`)
つまりみんなそう思ってるんだ
かなしいよう
腕とか会心にしたら会心バシバシでますか?
隼に会心付けるのはNGだと思うので
せめてウデにと思いまして
>>817 腕だけに会心って中途半端だな〜w
やるんだったら、器用さフルパッシブ+剣腕会心にした方がいい
隼に会心NGな理由なんてあるの?
バサとかベリアル対策?
なんで隼に会心がNGなん?
腕と隼の両方に会心で、文字通りバシバシ出てますけど。
両方の効果は乗らないの?もしかして…。
隼に会心付けるとこうげき錬金と比べて
上級錬金成功なら18↑攻撃力がダウンすると思うのですが
その差は会心で帳尻を合わせる感じですか?
帳尻合わせるころには別の敵と戦ってると思います
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 19:52:02.99 ID:j1lVwalN0
それが期待値的にはあわなくて若干弱くなるw
18差だと、ダメはせいぜい9しか変わらない。
捨て身しても9しか変わらない。
守備が高い相手なら、もっと差は減る。
特技ならともかく、通常攻撃連打だったら
攻撃力+18なんて軽微な差だよ
そもそも錬金部は捨て身乗らないから俺は会心派
会心で怒る敵もいるから、隼+3の全失敗品も持ってる
バトマスの主な攻撃手段は通常攻撃だし
錬金効果による攻撃力をあまり求めても、費用対効果は低いわな
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 20:04:39.36 ID:j1lVwalN0
もともと150のダメージか会心して320になって170しか増えないんですよ〜
しかも4%だから期待値の増加は6.8ダメージwwww
これから力が上がれば、相対的に錬金の価値も落ちるしな〜
隼改が出ても会心メインで使っていくことには変わりないな
雑魚前提かよwそれにしても会心の方が早そうだけど
俺は緑出すときは右隼350にしといて、ボス前でさりげなく会心4.9に変えてる。左はずっとルカニだけどね
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 20:20:08.39 ID:j1lVwalN0
しょげきが100きるとは防御500クラスとでもたたかってるのかw
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 20:21:28.34 ID:ij5XlgDKI
天魔だけは攻撃隼に星屑ルカニ、
ルカニ腕にしてるな〜
オーレンもかw
あとは会心が1番削れるきがするな
会心は出る時はバンバン出るが出ない時は出ない
迷宮とかだと他にも会心錬金がいると
PT全体で会心率に制限があるのかお互いに会心率を奪い合うような何なのか知らんが会心がへるような気がするな
ハンマーはパラディンでも使うからヘナトスの方がいいんかな?
人数は関係ないと思うけどな
単純に偏るだけだろ
あとは敵によっても出る敵と出ない敵がいるように感じる時もあるが
それも所詮体感だから何とも言えんな
敵のきようさだろ
暴君はバト3で怒り放置が主流だよ
スパイクセットバトマスは中途半端な人いないね
みんな+3でガチ勢多い
でもレベ70装備にスパイク越える装備きたら嫌だな
各部位100万↑してるから500万↑
これが台無しになるのもな
会心はやぶさ2本会心腕怪盗マスク
コロシアムバーガーでおけ?
ラッキーフロアで会心率10倍何て
時には脳汁出るよね(´・ω・`)
でも、スパイクセット+3で上級錬金成功を揃えると壮観だよね
こっちの方がアドレナニンでまくりそう
まだそろえてないけど
スパイクは高いけどそこまで手が出ないわけじゃない
三ヵ月あればこのためだけにお金を使うならなんとか+3上級錬金がそろえられる
他職はきじゅつし、羽衣、無法で十分まかなえるしね
ただ、僧兵も欲しいけど僧兵だけは全て上級錬金成功をそろえるとなると
1000万↑するからな
さすがに半年以上このためだけに金策するのは心が折れる
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 23:15:30.63 ID:j1lVwalN0
僧兵の埋め尽くしとか糞安いけどw
>>839 僧兵は高いよ
相場毎日チェックしてるけど、今はこんな感じだよ
頭 HP21 680,000
上 回魔+45 1,800,000
下 眠100、封60 2,590,000
腕 速度 1,400,000
足 未調査
これでも安い?
埋め尽付くしのことだよね? 上180万だよw
高いでしょ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 23:20:54.93 ID:j1lVwalN0
それ買うなら封印60のはくあいくらいつくりましょうww
>>841 いえ
日常で装備するのにソサリ外すのはNGでしょ
日常ではくあい付けたたら笑われますよ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 23:22:30.57 ID:j1lVwalN0
まあ五〇〇〇〇〇〇くらじゃないのか?
70装備ならどれもそんなものではないのか?
僧兵の話をバトマススレでするのも他の人に迷惑かかるので
この辺でやめましょう
ただ、スパイクセットの上級錬金そろえられる人ならきっと僧兵も上級錬金でそろえてるかと思ったので
少し話しました
私のこだわりかもしれないけど
日常でいかに良いもの装備できるかっていう自己満足の世界です
高い装備を着ると気が引き締まってモチベーションが上がるみたいな
そんな感じです
正直、無料でチャレンジする強ボスはプレッシャーもないしそもそも無料なんで
やりたいとも思わないし今後もやらない
でも、コインボスはアクセが良いのでチャンスがあればチャレンジしたい
野良で見知らぬ者同士で高いお金払ってのガチンコ勝負
あまりに地雷な操作すると暴言を吐かれたりもするヒヤヒヤ感じも
このプレッシャーがなんともいえないアドレナニンがでていい
チームメンやフレでのコインボスはNG
やはり見知らぬもの同志のガチンコバトルが楽しい
コインボスなら耐性そろえるなら錬金とアクセ=100%にすればいい
僧侶なんて羽衣で十分だし、むしろ炎攻撃50%耐性だから
必須と言ってもよい
僧兵などコインボスで着てたら逆にNG
正直なところアクセ60%で装備が40%
これを日常できると40%の状態で過ごさなくてはならない
なぜならソサリとかMP消費しないが日常では重要であるから
となると
40%ではあまり意味がない
半分以上がくらってします。でも60%なら半分弱ガードする
だから60%耐性できれば60%(10%)=70%を買うべき
僧兵の封印しかり
バトでいうところの幻惑しかり
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 23:40:13.30 ID:j1lVwalN0
さんぐらすしらんのかw
暴君行ってわかったこと
会心隼はクソ地雷
はぁ・・・
日常でグラサンするんですか?幻惑限定のアクセを
そこがNG
基本、黒パッチ、悪霊、かいとう仮面
これ以外の選択肢はありません
なんだろう
きつい言葉言うと、装備錬金の耐性+アクセ耐性=100%
この考えがせこい
アクセ耐性なんてオマケ
錬金で勝負しろよと思う
もう寝ます
議論はまた明日
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 23:49:22.66 ID:j1lVwalN0
バトマスの日常が理で悪霊黒パッチ?wwww
エアー雑魚ランパーですか?
持論の押し付け具合がなにか似てると思ったら討伐スレにいた人か
釣りかよw
昨日からいるけどこいつなんなんだろうなw
質問してるのかと思ったら持論を語って去っていく
あー討伐スレのキチガイか・・・
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 00:07:49.82 ID:v2v/kqwNI
幻惑100はダークパンサーやるなら
嬉しくない?
一番ありえないのは黒アイパッチ
悪霊仮面も必殺邪魔だからいらね
怪盗仮面、Vジャンプ仮面もありだね
すてみが必要無いような敵と戦うならアイパッチと力の指輪付き雇うけどな
用途の問題だろ
ルカニ、ヘナトス、消費しない腕 悪霊は絶対にいらん
俺は器用さ落としたくないので、ダンディは付けない
体下が眠り100+幻惑70だけど、微妙だよな
討伐目的なら、幻惑リングなんて装備しても需要ないだろうし
捨て身が必要ない敵と戦うのを想定して雇うなら爪でも雇うわ
ルカニもヘナトスも戦士とかいるわけでないなら討伐依頼みたいな強敵には嬉しい
ここでいう事ではないだろうけど
バト3より爪2電池の方が持久力もそこそこあって討伐速度は圧倒的に高いのに
会心バトマスの登録ばかり多すぎじゃないか?
貴重な攻撃速度と2回判定あるのだからルカヘナ腕にすれば良いのに
ルカニとかほしくず16で十分だろ
討伐用のバトマスこそヘナトスとレア泥をオススメする
消費は要らんし、強敵へのヘナとアクセ持ちの敵なんかに最適
まぁ2or3バトの1枠だけなんだけどね
一戦にかかる時間考えればルカヘナ必要かって話
それと、爪2電池よりバト3の方が普通に速い
>>840 上下パねえなw
野良で総額650万のスパイクでどやってたが上には上がいるもんだ
ガチ聖騎士もすごそうだが
ハンバト、ハンパラ両方使ってると同じ会心率の腕使ってても
全然会心の出方が違うね
器用さがバトの方が100程度高いんだけど、かなり出る
器用さを軽視している人は多いかもしれないが、
結構重要なパラメータだと実感した
右手隼で無双はずさないで酒場登録
バカマス乙
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 06:10:31.03 ID:HaYG+513O
>>864きようさというよりバトマスとパラでは全く会心の数はちがうなw
会心スパイク腕4とあみごて5%比べたらやっぱ、数値の高いあみごての方が会心は圧倒的に多いんだよなww
会心のきようさって敵との差で影響度変わるんじゃなかったっけ
雑魚狩りで腕武器会心だとバカスカ会心出るけどボスでそれしても大して出ない
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 07:24:34.59 ID:wfbnQTMnI
いやいや出るでしょ
会心の方がダメ出るって結果でたろ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 07:31:47.09 ID:WKomrFtu0
僧侶で潜ってるけど、僧侶に頼りすぎなクソ2刀バカマス大杉
聖女するターンや、やいばの防御で減ったHPを回復する手間を考えたら
氷結撃ち込んだ方がいいんだわ
聖女お守りしなきゃなんねーのはお前だけじゃねーし
盾持てて単体火力スキルがあるなら会心ぐらい自分で完全ガードしろや
迷宮ボスごときで何をそんなにカリカリしてんだよ
お前みたいなやつは身内だけで行っとけ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 07:37:10.68 ID:fDDhsskY0
類
友
敢えてどっちかとは言わんが最近また隼の錬金職人の宣伝が激しくなってきたなあ
>>869 おめーさん僧侶でもぐらん方がいいぞ
僧侶は回復することが仕事。
よわっちい氷結でボスをベチベチするなら迷宮来ないでくれ。
未だに攻撃会心で争うやつは片方しか買えない貧乏人だろ
職人はどっちも作れるし、彼らも売れる売れないの差があるとしたら
もうとっくにそれを理解してるだろうしな
>>869 ここはお前の愚痴を書くスレじゃないんだよ小物
本人に言えないからってここに書くなよヘタレ
錬金って上位より上の出るんかな
会心とかヤバイことになる気がするが
耐性もそうだけど
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 11:25:18.95 ID:pi3KfnI50
中級大成功レベルの会心がどうやばくなるんだよw
自分でやってると
攻撃隼+会心腕 と 会心隼+会心腕 で会心率が体感変わらないような気がするんだけど、
実際データとって会心率確かめた人とかいない?上限キャップがある気がしてならん
●●がNGとかって無いでしょ!
おかしいよね。
すきにやればいいじゃん。
人と組むならそうもいかない
そうなの?
そんな締め付け文句言われるオンラインなんかやりたくねーわ
自己満で極めんならいーけど、
人のために金策、装備?
バカくせー
>>869 自衛しようとする二刀流バトは確かに少ないな〜
聖女もらうのを当たり前に考えてるのが多い印象
まぁ、前衛なんて爪でもそうだけどたいてい攻撃しか
頭になくて後裔の気持ちなんて大して考えてないもんだ
そうかー?バッコスで盾に持ち替えるのはもはや常識レベルで皆やってるし
ちょっとレベルが低ければガニラス辺りでも持ち替えるぜ
僧侶スレでは盾持ちかえなんてしないで二刀やってろって言われるしここでは盾持ちかえが常識って言われるし
もうどうしていいかわかりませんね
>>884 僧侶で潜る時も、盾持ち替えなんてやってるバト見たことないよ
流石に常識レベルは言い過ぎじゃないか?
それとも、盾持ち替えってのは、二刀流から剣盾に変更するってこと?
それなら理解はできるけどね
>>885 野良でマッチングする場合は、どんなレベルの僧侶が来るかわからないし
自衛しておくに越したことはないでしょ
補足すると、
会心完全ガード→二刀流捨て身Aポチ→痛恨モーション→盾装備切り替えでガード
>>884が言っている盾持ち替えってこのことではないのか?
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 13:49:11.47 ID:9Qg7nnTQ0
本人だけドヤ顔のやつなw何ターン消失してるやらwww
ターン消失してても、総ダメージ的には剣盾無双より二刀流Aポチの方が高いけどな
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 13:54:49.52 ID:9Qg7nnTQ0
会心G→持ち替え→ようやく攻撃→にらめっこ→どや顔持ち替え→さらに2刀流にもどる→ようやく2回目の攻撃w
どう考えても使い物になりませんwwww
んなめんどくさいことするくらいならバトで迷宮行かないわな
初期の頃はボス戦前に盾持ち替え、右オニキスで無双してたけど
発動の遅さや会心の出なさでやめたな。
今はひっさつすら使わんな。
ひっさつ1回かA連打2回、その2回に1度会心入れば
ひっさつ以上のダメになるし壁を崩すしてまでひっさつ使うこともない。
キラージャック3体に捨て身必殺ランドインパクトで1撃で殲滅出来て気持ちよかった
僧侶がいる時ゃ二刀流、いなけりゃ盾持って会心ガードでいいじゃない
安心感>2刀と星屑無双によるボス戦時間差
タイムアタックしてるわけじゃないんだから、最低限の安心感は与えようぜ
安心して他メンバーの回復に専念してもらおうぜ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 17:49:06.91 ID:HaYG+513O
2、0までまだまだあるから、無法バカマス卒業します!
スパイクは買えないがくろがね一式上級で揃えてバトマスとしてデビューします!!
>>869 お前僧侶じゃないだろ
僧侶からしたら聖女でもザオでも何でもいいするからはよ倒せなだけだ
ハロウィンイベントでバトマス大活躍だなw
アレ会心の錬金はのってる?
僧侶がいる⇒聖女貰って二刀流通常
僧侶がいない⇒会心Gして無双
武とバトのHP逆にすべきだろ…
ブリーチの更木みたいに切っても切っても倒れない
くらいのHPだったらよかったのにw
武とHP逆になったら、バトマスの強化はもうこないな
耐久捨ててるからこそ、武より火力あげろと文句言えるわけで
せめてはやぶさ一辺倒な戦闘がどうにかなりゃあなぁ
無双の高速化か一撃の倍率がもう少しあがってくれれば…
理想の火力は 無双>タイガー>はやぶさ二刀流 だよな
それとパッシブが残念すぎる
武:HP40+ちから10
バト:ちから5+ちから5+ちから5
パッシブは両方取るのが基本だし気にするほどのことじゃないじゃん
発売当時の解析ではバトのパッシブ
力10+力10+力20だったんだぜ
無双は会心ガードしつつ出せる以上、タイガーを超えることはないよ
じゃあ会心ガードしてたら出せなくていいから火力ください
そもそも盾装備しながらまぁまぁのダメージが出せるというのが特色の特技がバトマス100の特技になっているのが意味不明
大して考えてないだけだろうが
バトのパッシブ弱体するより
タイガー弱体する方がバランスとれたのに…
ばかだよ
たとえ+5でも攻撃力あがるたびに
ぐんぐんのびてくんだぜ?
バグはバグと認めろよな
>>910 守りを全く持って捨ててねえよなw
デバフも得意だし戦士だろこれ
タイガー2度も弱体したじゃん
それでもタイガー弱体はまだいけるでしょ
バトマスの力+がバトマス専用だったら面白かったかもね
>>913 タイガー自体は2回だけど爪自体はβから含めると3回弱体化されてんだけどね
まあタイガーは他職のバイキに依存した強さだからまだ強くても良いが爪がGF持ってるのだけはどう考えても理解できんかなあ
爪ゲーなのは別に爪単体の性能にだけ依存してるわけじゃない
武闘家が普通にタフで自衛技もあったりタンクが特殊な相手にしか必要なかったり消費の激しさと自己バフのなさを同時にカバー出来る職がいたりいろんな要素がある
もしこれがタンク職抜きだと劇的に難易度上がる相手ばかりだったりしたら武闘家は魔戦と組まないといけないから爪は火力こそ最強なものの難易度の高い編成になる
爪の弱体なんかしても大してバランスよくならん
手段の一つとしては雑魚が沸きまくるボス実装というのがかなり初期から言われてて実際ラズバーンとか出たわけだが
これはこれで盾無しの不遇ぶりとブーメランの片手武器の火力じゃないぶっ飛びぶりを明らかにしたな…
とりあえず今のドラクエは爪と杖以外の両手武器の活躍の場を与える何かがバランス良くするのには一番いいのかな
弱体しましたよーこれでオッケーw
じゃなくてゲームバランスとして意味のある数字にしてほしい
さんすうを使ってな
現状何も変わってないだろ…
隼は攻撃特化した方がサポでかなり稼いでくる
ここの屈強な両手剣バトマスさんは攻撃力いくつあるの?
無双は二刀流の時にタイガーを超える火力になるべき
これさえ実現すれば全員が納得する
そもそもモーションも二刀流前提だろ
片手武器のほうが強いっておかしいよ
>>920 現状はできないだろうね。
今の雑魚は歯ごたえあるのいないし、ボスも主人公がこれ以上強くなったら雑魚扱い。
そもそも追加される敵になぜ雑魚キャラがいないのか?
そしてついに一回もマップの追加なかったよね。
つまり今あるところがすべて。
2.0以降に期待。
>>907 いやコロシアムがね
バト()にならないことを願っている
早い2~4回攻撃やらギガスラがあるから大丈夫なんじゃね
会心値上がってるなー、ハロウィン需要か?
錬金効果あるんだっけ?
一度も会心でたことないし、サブが盾ハヤブサの戦士で通ってるけど盾ガードも武器ガードもみたことない
>>924 わざわざ買っていくほどのもんではないがリプレイ需要かね
普通に隼持ってればいいと思う
>>906 発動速度はタイガーより少し劣る位でもいいけど威力はその位欲しいよな
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 08:05:34.19 ID:+UwteYuii
ところで、次スレは
>>272もテンプレに入れるの…?
いらないでしょ
テンプレはデータ的な内容だけで良いよ
>>924 錬金どころか基礎効果も全部無効化されてるよ
バトマス転職クエのバングルしてってもミスが出なくなってるほど徹底されてるらしい
テンプレと言えば、バトスレにはとうこんスキルのツリーって無いよな
他職だとあったりするけど
天下無双は最強の単体攻撃スキルであってほしい
元々あったけどいつの間にか消されてた
>>272みたいなのはその時の状況で変わるけど
変わらんのは載せといた方が良いな
あと種族のステータステンプレ更新しないか?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 12:36:58.61 ID:+UwteYuii
ところで、次スレは
>>272もテンプレに入れるの…?
地雷とか情弱とか書かず
サポとして有用になるための情報
としてはいい事だと思うけどね
ハンマーから隼に変えてみたら強くてびっくり
ちとルカ二で質問
隼は1回の判定でいいんだよね?
二刀流で腕も武器もルカニの場合は左右2回判定の腕の錬金は左右両方に乗る感じ?
うん
まあでも天下無双が最強ではないから安心して両手剣のスキルが切れるんだよね
強化しても何だかんだで渾身切りもひどいよな
せめて最高倍率3倍にすりゃ何とかなったのにな
渾身はかいしんダメの仕様がなあ
shtからの渾身かいしん属性の全部のせができるなら良いんだが
会心が攻撃力の数値そのままだから、渾身の倍率が2倍以上になることはないな
この仕様に途中から変えたBP糞過ぎ、、、
>>942 バトルプランナーのダメなところは挙げたらキリがないw
スパイク欲しかったけど、あと一ヶ月半で2.0か…。
まさかみんな、今から買わないよね?
ワンチャン魔物使いで着られる可能性があるかもしれない
と思ったけど無法でいいか…
広場で魔法戦士にルカニやマヌーサあたりのデバフ呪文くれっていう提案があったが
あれ通ったら数少ないデバフ2回計算という長所まで消え去るなww
なお黄色大多数
デバフ職として少しだけ見直された戦士のが涙目なるだろ
次スレ立てるならレベル75時のステータス埋めようぜw
バトルプランナーって女性ばかりで
スウィーツ食べながらワイワイサークルノリで
やってそうなイメージ。でもって上下関係がヤバイ
ハブられたら地獄みる
今更だけど、はやぶさ斬り2回と天下無双のダメージって理論上一緒なのね。
なら、盾持つならはやぶさ斬りのほうがいいのかな?
隙のできにくい隼斬りの方がいいよ
火力は天下無双の方が上だろ
>>952 一回のダメージがやぶさ斬りは0.75で、天下無双は0.5だから、はやぶさ斬り2回と結果は同じになるよ。
その理論だと通常3回も同じになる
費やすターン数が違うんだから
無双してる間に二回攻撃できてダメージが変わらないって言うのがこのスレの総意だと思ってたんだけど、勘違い…かな?
はやぶさ斬りも無双の間に二回できると思ってるんだけど…。
無双中にたまるターンは1.5
だから無双2回にたいして3回な
ダメージだけならどっちでも良い
テンプレのステ比較いつまでlv65なんだ
ばくれつバトでボスにいってみたい
1人で行ってろ
ちなみに隼斬りは1.2ターンな
無双のほうが火力は全然上
一番良いのは、隼もってAポチだから
はやぶさ斬り本当に弱いよな
片手武器の火力ってあんなもんかも知れんが
片手武器を無理矢理両手武器扱いにして特技複数発はバランス壊れるからダメで新しい専用特技も作る気ない
そして生まれたのが通常連打が正解の二刀流と…ww
バトも左の会心ダメージが見直される前までは両手剣優勢だったよな
デモバスかついでシエラ討伐とか、ぶん回しタコマリンとかさ
はやぶさ安いし、スキル振り楽だし
流行る土壌が段違い平行棒でしたね
>>961 しかもこの片手連打環境も偶然の産物だしな
当時の会心のアホ仕様見る限り。
運営様の予定だと
ユーザー「わあ!両手剣てんかむそうつよーい!タイガーよりつよいよこれ!わーい!てんかむそうだいすきー!ありがとううんえい!」
だからな
渾身ェ…
バトマス出る直前のプロモでは無双のムービーでてかっこよかったんだよね。
でも実際は攻撃に関してかっこいいと実用性は別物なんだなと改めて実感。
実装当初の左手会心は本当に馬鹿仕様だったな
ユーザーを喜ばせようとかって考えはまるで無い最たる例だったとおもう
普通あんなのはおかしいって実装する前に気付くって
隼の剣・改はよ
ある程度のお金が貯まってそれなりのスパイクセットを買えるくらいにはなったんだけど
新装備が追加されるであろう2.0まで残り1か月なので買おうかやめとこうか迷いちゅう・・・
もしみなさんなら、いま高いお金出してスパイクセットを買いますか?
後にも先にもスパイクは買いません
今の装備で過不足なく強ボス周れたり、
タイムアタックにこだわって少しでも強くなりたいんじゃなかったら待つのもありだとおもう。
ここで金使って2.0新装備を今と同じように2.0終わり間際に揃えるってんなら止めはしないが
よく装備議論なるけど
くろがねとスパイクで違うのは守備だよ
あの守備が20ぐらい
腕も全種類揃えないとくろがねに重さ抜かされるし
仮に腕揃えてもあと1月半で産廃扱い
それでも買いたいなら買え
このゲームにおいてユニクロより上を買って得られるのは満足感だけだから迷うくらいなら買うな
強さ目的なら今ある装備を神錬金の物に買い替えたほうがよほど強くなるのが現実
例外は聖騎士くらい
既にユニクロ品を上級大成功で固めつつスパイクの上級大成功で全身身に包めるだけの金あるなら買えばいい
見た目で欲しいなら人に聞いても仕方ない
答えてくださったみなさん、ありがとうございます!!
・・・しかし、スパイクの不評ぶりに驚きましたw
これはver.うp前という時期的なものだけじゃなく
>>973の方が言っておられるようにクロガネとの差が
たったの守備力20(なのに高すぎる)ということも原因なんでしょうね
今現在の自分のバトマス防具は随分前に買った無法セット
頭HP21、体上下ブレス30眠り100、足ころび100の、盗武レ使いまわしなので
そろそろ良いのが欲しいと思っていたのですが
バトマス兄さん達からのこの言われようでは・・・
もう少し待つことにします;;
野良で強ボス行くとだいたい無法で重バトはそんないないしもう無法でいいのか?って思ってしまう
くろがね買ったがほとんど着てないわ
2.0で新装備出たら、値崩れしたスパイクを買う
最近くろがねで上手い人ホント減った
バト3なのに時計?とか聞かれるのすげー嫌だ
さそわれまちだとだいたいパラ入りだな
スパイクってドレスアップ用だろ
下だけだけど
壁スイッチしてる時が一番楽しかったわ
くろがねは周りにも装備とか戦い方合わせることを要求しちゃうからなぁ
自分一人がくろがねでも意味ないというのが辛いところ
酒場に預ける時は隼会心装備だけど、やっぱ好っきゃねん両手剣(´・ω・`)
新装備追加されてもなぁ
価値があるのは重さだし、そうなると聖騎士以上の高級品・・
セット効果で10%で会心率うpとかなら買う
力上がる装備出せばいいのに
いっそセットで+47くらい上げちまえよ
やいばはもう許してやれ
セットでダメージ時テンションアップでもいいぞ
バトマス向けの効果なら何でもいい
>>984 討伐速度あげるために求道者の素早さ錬金って選択肢もあるんだぜ
まぁ、だったら武でやれって話だろうけど
>>988 2.0から特技発動速度錬金実装、
さらにセットで特技発動速度10%
とかなら無双が!
>>990 無双を高速連発することにそれほど価値があるのだろうかw
と思ってしまう俺にはバトマスメインを名乗る資格は無いんだろうな。
未だに隼2刀なんだがそろそろ星屑買うかなぁ。
レベラゲしか見てなかったからこれで十分だったんだが、
強ボス誘われて行くとカスダメすぎてつらい。
エクセルで具体的に計算したので簡潔に検証結果報告だけにする
【前提】
バトマス人間LV75
アクセ チョーカーパワベ無合成
武器 隼☆3攻撃18、隼☆3会心4.2、星屑☆2攻撃12 の3種で比較
すてみ使用
【結果】
右は敵の守備力が100以下とかじゃない限り会心隼が強く、敵の守備力が高くなるほど有利になる
左は敵の守備力が250以下の場合は攻撃隼が強く、敵の守備力が低くなるほど有利になる
左は敵の守備力が250を超える場合は攻撃星屑が強く、敵の守備力が高くなるほど有利になる
ちなみに左の攻撃隼と会心隼の比較では、敵の守備力が400あたりまでは攻撃隼の方が有利
会心乗り込め〜w
もう何度目だよ
>>992 それ攻撃隼の会心率いくつで計算したの?
右攻撃隼+左ルカニ星屑+腕会心と比べてみると...?
会心は気持ちがいいよね
持っておきたい一品だけど腕によりきようさ高いの買わなきゃなが大変!
こういうデータ欲しいな
こう言う情報を見ると
もし会心を含めたダメージ期待値シミュレータができたら
かなりの人数が手のひら返ししそうだなw
実測値が欲しいところ
俺も前に期待値計算してみたら、守備力400くらいまで攻撃のが上だったけどな。
誤差レベルだったから普段は会心装備してるけど
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