【DQ10】コインボス総合スレ 13枚目【魔法の迷宮】
ニ
一乙一
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 15:20:55.85 ID:9WPxqY27O
コインボスで野良を多くやってるとわかるが
戦術が確立されてるのに余計な事をする奴って意外といるよなー
開幕なぜか神秘する賢者
大して意味ないのにガイアで不気味や魔導連打する賢者
予め、開幕は僧侶の強化終わるまで自分の強化は待って回復、洗礼と緊急時以外は前に出るなって確認してあるのにな、雄叫びくらってんじゃねーよ
いいから普通に呪文で攻撃しとけよw
しかも竜玉+つきなのにな。
変にやってる奴より、竜玉持ってないちょっと初心者のが確認した作戦通りに動いて余計な事をしないから楽だわ
あー全く正しいよ
とにかく開幕タゲも確認せずにしんぴするなアホ賢者
金ムダになったわ
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>4 死ね
コインボス悪霊行ってきた。
4戦中2戦敗退。。
今までこんなことなかったのに。
ラリホーマで寝ないなら勝てないわな。
俺は武専門なんだが、二度と野良はやらねえww
そんな経験あります?
回魔それなりにあってラリホーマ入らなくて全滅はしょうがないよ
運が悪かっただけ、スパを攻める奴はアホ
ガイア行ったことないけど
戦士75
パラ63
魔法67
賢者52
僧侶70
なんだけど戦士も僧侶もまともな装備ないし強ボス経験がないから魔法使い鍛えて挑んだ方がいいかな?
羽衣()なのと野良で参戦することになりそうだし、まともな装備代とコイン代で200万は飛びそうだ
>>11 経験豊富な押し勝ちパラと行きたいとか言わなければ魔でいいんじゃね
パラ以外は強ボス経験少なくても言われたことを言われた通りにやってればどの職でもいけるよ
ガイアなんてパラ次第なんだから優秀なパラつかまえる方がガイアに勝つことより難しい
ドダナダヅ(DP079-859) 無所属 言わずと知れた乞食の代名詞。PS()、知能レベル、存在価値すべてド底辺 乞食目的で超玉、コイン持ち寄り希望者を勧誘してくる事あり
ゆうや(AM209-250) オガ夫 キングオブアックス所属
じゅん(PW326-322) エル夫 新林檎班所属
キヨシ(LQ131-713) 人間♂ イマリ横☆総本山所属
がーし(GU095-684) 人間♂ ジャック・ダニエル所属
くいーん(YY965-083) 人間♀ガーデンブルグ所属 「悪霊お手伝い!BG代負担!洒落500↑回魔310」
ミサキ (EP722-459) 「コインボス手伝います!ゴールド負担はそちらで ^^」
ミラージュ(GZ409-929) 人間♂子供 スライムマイスター所属
ゼロ(AB470-698) エル夫 ドロンボー商会所属 ←New!
ノブヒロ(HH24-571) プク夫 藤原腕酒場所属 ←New!
・ピッチ・(WV026-861) エル子 ☆Alfheim☆所属
パパス(WK545-280)ドワ♀ X calivur所属 「アトバズベリ手伝いのみ武道爪307即死転びヘナ9%」
くりす(EV045-162)魚♀ ミラクル★所属 「コインボス手伝い 全職可75 全滅保証有」
くまたん(VP204-119)プク♂ ヘルシング所属 「カードコイン手伝いLV1もOK(全強ボスサポクリ全LV75)」
りんコ(SI124-958)エルフ♀ (カードボス初の方お手伝い♪経験耐性◎ ツメ310)
オビワン(NY617-530)オーガ男 (コインカードボス何でもお手伝いします。経験◎)
はる(RZ564-356)人間男 (コイン・カードボス手伝いのみ 経験耐性○)
はいむ〜ん(UZ772-200)人間♂ (コインボス手伝or出)超元気 求)メタコイン)
スター(RN183-366) ウェディ♂ (コインボス手伝います!戦、賢、僧、魔、ツメ、バトも可)
うづき(MG501-552) エルフ♀ (カードガイア悪霊手伝い スパツメパラ魔賢可 耐性完)
ヒナギク(UY040-737) 人間♀ (コイン、カードボス手伝うよー各種耐性完備)
サン BX095-527
れム YW534-217
うづきMG501-552
たつやOZ191-460
ようすけJX802-879
や〜ぼうLD787-924
たかKZ885-269
めがねまんAY741-308
よっちKO955-918
チロルンLV188-947
エルメス(XN821-986)
メモリー (WM977-140) ★麦わら海賊団★所属 ウェディ♂ 僧侶LV75 (カードボス手伝います最大HP413、耐性◎)
ケイ ZX871-794
バランキシ(RJ960-538) ごるゆり党。所属 人間♂orオーガ♂
ウキョウ(NL545-976) KaZe☆MiKan所属 ウェディ♂ (コインボス手伝います。必ず勝たせます。)
ゾノ(IB352-30-) ホイミン所属 人間♂ (誰か奢って〜/耐性有/全コインアクセ有/3人討伐OK)
ピヨピヨ(UI365-787) ☆Alfheim☆所属 エルフ♀ (カードコインボス手伝います。耐性ありコインなし)
ワッフルン(MN935-233)ウェディ♀←New!
ミサキ EP722-459 ←New!
みやびくん SG180-053 オーガ DISTANCE所属←New!
コインボスはほぼ野良でやってきたが
く僧侶って自分が下手なの気づかず賢者に回復求めるの多いよな
開幕くらい賢者に頼るのは100歩ゆずって許してやるが強化終るまで賢者に回復頼るとか僧侶やめて魔法で来てって言いたくなる
ガイアのターンエンド前にスクルトいれたりどや顔でぶきみいれにいってはげおたもらってひっくり返ってるし
ズッシでパラの重さ更新できる僧侶なんてみたことない
せっかく400万も使って月揃えたのにgm僧侶多すぎて僧侶でいかないと不安です
パッシブだけはコンプしてるが
レベル上がってるのバトマスしかない
こんなんでもバズズとか募集したら集まってくれるもんかな
安くしたらいけますかね
>>15 ターンエンド理解してない僧侶多いよな〜
ターンエンド攻撃前に天使する奴とか鼻水出る
上手な僧侶だと賢者に回復使わせないな
>>15 ああ、この書き込みのせいか
やたら回復かぶる僧侶いたわww
賢者で回復しようとしたら必死に回復も補助もって・・・
事前の打ち合わせはなんだったのかと問いたい
回復もきっちりやるならそう言ってくれw
でないとこっちのターンも無駄になるからさ
8:2くらいで賢者と僧侶の力量にかかってる
魔で入った時は葉っぱ大量に使わざるを得ないくらい何度も全滅の危機に陥った
自分で賢しだしてからは野良だろうが全く問題なくて自分は上手いんだと確信しましたまる
>>14 お手伝いスレ次スレ作らないのかな
あのスレはなかなか好きだった
>>16 バトマスは捨身があるからバイキなしタイガーより攻撃力は上だけど
ルカニ一段階かかる分バズズはきつい。あいつ意外と攻撃力凄まじいし
補助僧侶の奴が完全に補助に徹する地雷で回復が追い付かずに全滅したわ
RMT以外でコイン買えなくなった記念age
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:39:38.34 ID:eE8z25tS0
RMT以外でコイン買えなくなった記念age
バズズは以前大剣バトマスの人と持ち寄りしたな
テンションバーン渾身切りは強かったが
スクルト2段かけてもツインクローで沈みまくってたな
ガイアはぶっちゃけパラや戦士は相撲ができて雄叫びをかわせる普通の奴でおけ。
実は僧侶の問題
前衛は死にそうになっても基本的に下がれないから回復を信じてガイアと向き合うしかない
それなのに前衛が殴られてる最中に何故か祈りやスクルトしちゃって危うく前衛を死なせそうになったり死なせる僧侶は糞
上手い僧侶はタイミングを見て強化補助を入れておいて前衛が殴られてる最中にはもう回復が飛んでくるから。
これがちゃんとできてる僧侶は意外といない。
パラメータだけは高いのにこれができない糞僧侶が混ざるから困る
>>21 捨て身するまえに、
スクルトを入れるというか。
スクルト入る前に捨て身すんな、と。
スクルト入る前は、素で攻撃してろ、と。
開幕祈りスクルト2天使フバーハするまで賢者さん回復よろ
とか言ってくる僧侶もいるからな・・・
>>25 ガイアのばあいは
死体をふやすとスゲーたいへんだから
壁のHP維持が最優先で
スクルトはその次だなあ。
暇になったら、天使でもしてていいけど。
コイン全部値上がり数万単位でしてるんだけど、買占め?
指定の錬金効果を5000Gで消せる救済がきたからその影響。
アトラスはもっと上がるだろうね
今はどうか知らんけど
俺がガイアさんと戦ってた時期は普通におたけびかわせる奴なんて
希少種だったけど
というか最後に組んだ人だけだね
普通におたけびかわせる人ならスク2とヘナ入れておけば
僧侶が下手でもなんとでもなるけどね
ガイアは、パラの回復最優先でコマンドためてくれないとえらいことになる
この前、割り勘で僧侶がぶきみずっとして賢者が回復してたPTに出会ってびっくりしたよ
ガイアの場合
こまったらベホマラー連打で僧侶はいいんだけど。
なにげにMP尽きてることがあるので
MP三桁維持を心がける程度のフォローは大事。
とくに、僧侶自身のMPだけではなく
賢者のMPにも気をかけておくのが、
とても大事。
ガイアカード追加だよ
良かったな
>>1 次スレでタイトル変更をだな
【DQ10】コイン・カードボス総合スレ 13枚目【魔法の迷宮】
バラモスはカード先行だし、今後コイン(金で何とかなる)のは
しばらく遅れて実装が基本になっていきそう
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 18:09:45.48 ID:LNW/QI0TO
おたけび避けれなくてパラ転がりまくっても勝てる?
それが知りたい
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 18:28:20.10 ID:pJD2ICUG0
>>40 ウェイトbreak入れたあとなら
転がってても重しとして機能した記憶があるので
そこまでの技量があるならおk
>>40 勝てるときもあれば負けるときもあるって感じ
負けることが珍しくないってぐらいじゃないかな?
>>40 開幕でなければなんとかなる場面は多いけど
賢者と僧侶が更新かぶって回復間に合わないとか
全員おたけび巻き込まれてなければいけるんじゃない?
開幕でのおたけび連打での立て直しはほんとキツイわ
完全にここは僧侶の質が問われる気がする
賢者か魔法がタゲじゃなければ補助壁に入るの?
それでも蘇生に走った僧侶や、賢者が蘇生としてもベホマラーの詠唱時間ほどは守れないよね?
そうとうなスキル無いとキツイっぽいよね
後期コインボスがバラモスなわけだが
パラにキラポンして相撲させとけば余裕じゃね?
特技封印は防げるかわからんが、パラなら無視してもいいし
必要耐性は、魅了・封印(不確定)・転び・幻惑・炎ブレスってとこか?
イオ系も使ってきそうだけどどうなるんだろうね
状態異常ダウンがどうなるかだな
キラポンで100%になっても耐性ダウンで-70とかされるとつらい
そういえば踊りガードってあったな。どこまで防げるんだろうか。
Vロンそんなやった訳じゃないけど
タイミング教えたにも関わらずジャンプ避けできない奴いるからなー
下手な奴はバラモス無理だから来ないで欲しい
リーネさん進化ということで
ねこひげの不意打ち理論値を作りたいのだが
…今のところ1回しかトルネコに会えないお…
完成するのいつになるんだ
特技封じは封印Gでは防げないだろう
なんでそんなに楽観的なのか分からん
>>47 耐性ダウンって怪しい光の全体版だと思ってるけどやっぱり状態異常にも関係あるのかな
まだ詳しいところが明らかになってないけど
>>50 でもあれ見る限り、回避成功のタイミングずらしてきてないか?
ただのタイムラグならいいけど
>>25 実際パラ死なす僧侶はゴミだと思ってる
お前たった一人すら死なすとか今まで何やってたんだよっていう
>>53 パラを死なせないだけなら余裕だけど
死なないはずの人がいつの間にか死んでしまうので
そういうのに注意してるとパラを死なせる事もある
それはパラが抜かれたとかじゃない限り完全に死ぬはずのないそいつが死ぬのが悪いが
たまに野良やってるといるんだよパラ死なす僧侶
回復間に合わないのかなんなのか知らんがホイミで回復するアホ
常時まんたんにしておくのが基本なのに50くらい減ってても大丈夫だろうとバフかけ始めたりする奴とかな
パラに自己回復要求する信じられない僧もいたわ
賢者が僧侶のフォローをしなさ過ぎなんじゃね?
賢者の補助なんて、開幕くらいでしょ。
祈り更新の時とか様子見てられたら上手な賢者なんじゃない?
賢者する時は僧侶がかけ直ししそうな時は待機して回復補助するのと
タイミング図っての相撲補助を最優先でやってる
零の洗礼や攻撃魔法は二の次だ
僧侶メインだから安全重視でやらないと怖いわ
崩れた時に回復に専念する頭の切り替えが大事だと思ってる
パラ崩れたからパラのせいとか回復遅れたら僧侶のせいとか言ってたら、賢者は務まらないよ
ガイア戦はぶっちゃけ魔法使い上がりのバカな下手糞賢者とはあんまりやりたくない
僧侶がバックボーンな賢者がベスト
というか
確実に勝つことが重要なのに
僧侶に責任を押し付けて危険に晒す行為が理解出来ないな
戦闘時間だって悪霊より短いわけだし
バズズ討伐お手伝いっていうか乗っかったら
主が棍旅で一切攻撃しないTAだったでござる
壁すらしないで後ろでちょろちょろするもんだから抜けまくりで
最後に開口一番「時間かかりすぎ」
後ろで補助だけして高みの見物とかいい性格してたクズリポでしたわ
?奢りだったわけではなく??
奢りのメダル王持参という形
てか、奢りだったら主壁も攻撃しなくていいのか?
それは初めて知ったわ
どういうふうに声を掛けられたかによる。
三人で討伐するから主何にもしなくていいって形式自体は珍しくない
いや、しなくてもいいんだけどさ
なんていうか手伝いって形で参加しててはじめてクレームきたからさ?
まさか討伐時間まで突っ込まれるなんて思ってもなかったし
メダル王持参だと手伝いってより販売に近い印象だけど。
手伝い云々関係なく討伐時間に文句言う時点でアレだとは思うw
文句があったとしても、わざわざ言わない方が普通
普段よっぽど上手いPTとしかやってなかったんだろうね
世の中にはヘンな人がいる
アストルティアにもヘンな人はいる
ヘンなやつのことなんて深く考えるなよ
>>65の例みたいな3人での討伐請負で、3人でも余裕的なこと言ってたのにドラキーに警告されて、
事前打ち合わせもなく、さらに相手が野良だったら、文句というか嫌味のひとつも言いたくはなるんじゃないか
うん、かなり前提条件のハードル高いなw
コイン値上がりして手伝い厨増えたなw
>>66 実際に10分以上かかったら時間かかりすぎと言われてもしかたない。
3人討伐お手伝いってのは、強い人が手伝うのに、コイン代が出せない乞食
が混じるからね。
>>67 だよね
うまいというか流れもあったんじゃない?
>>71 流石に10分もかかってなかったとおもうが
それでも時間かかった理由は後ろの主が逃げるのに軸ずれてくから抜ける抜ける
それでクレームだからなぁ、よっぽどうまい人ばっかりと当たってたんだろうけどさ
コイン代が出せないんじゃなくて節約したいって事もあるよ
それに需要があるから募集があるって理解したほうがいい
乞食ってのは自ら乞うのであって募集にのっかる以上は別もんでしょ
緑で手伝います!ってのが乞食でしょw
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
>>72 >それでも時間かかった理由は後ろの主が逃げるのに軸ずれてくから抜ける抜ける
軸崩れるって言うけどさ、壁一人いたとして残りの2人(おそらく僧侶)は何してたの?
壁に入れと言われるレベル。あと、バズズなら重盗ができるのでズッシもらえば軸が
ずれることもない。削りの人は、重盗もできないのにお手伝い募集に乗ったの?
なんか情報を隠し過ぎていて、本当にお手伝い側が地雷に思えてきた。
結局、2chで文句言ってるような奴だからな
まず本人と話せよ
後ろでちょろちょろされたらパラだって抜けるわ
まあ、フレに頼めもしないような奴しか依頼してこないんだから依頼主の性格に期待すんなよ
ベリアルコイン当たったから芸人で行こうとしたらハッスルなかったら駄目って言われたんだけどハッスルいるの?w
ハッスルはいらないけどハッスル持ってない奴は本職じゃないだろうから地雷判別に使う
旅本職て業者しか思い浮かばん
ハッスル、マスター、日輪じゃないとダメです(キリッ
アトラス8戦やってチョーカー無しとか
やめてくださいよ。殺すぞ!むかつくんじゃ!
>>81 マスターは要らない気がしなくもないけどな
アトラス40回以上やってチョーカー出なかったことあるぞ。
同じメンツでずっとやってた
あいつ、要らない人間が行った時に限ってチョーカー落とすんだよな
俺がフレと行った3回全部落としたからな
何が言いたいかと言うと・・・そんなとこで運使わないで別のコインボスで使ってください、お願いします
コイン値段上がってきて業者が大喜びだな…
悪霊で募集だしたら初だって3人に誘われた
3人とも全く耐性なしで「僧侶がキラポンまけばいいでしょ」な考え
あの後この3人の犠牲になった人たちいるのかなぁ
案外こういう人らのがうっかり勝って仮面でたりするけど
地雷パラの見分けは装備が結晶可能になってるかってのはわかりやすいな
それだけそれ着て強いのとやってる証拠だし
迷宮やLv上げでも結晶可能になるからなあ
ああ迷宮があったか
少なくとも聖騎士なら70以上で結晶たまる敵と戦ってるわけだから、それなりかと思った
最近、師団長から聖騎士に買い換えたやつもいるだろうし、一概には言えない気がする
まず毎日強ボスとかガイアやっててもなかなか結晶にならんしな
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
>>82 最近アクセ率が下がった気がする
中期前だから?
24回連続聖水だった
47戦してもアトラスがチョーカーくれない…
アトラスはやってないけど、連休中の他のコインボスのアクセ率は
ベリアル1/4、バズズ2/5だったよ
アトラスだけ下げられてたりして……
今までのトータルが0/47なんだ…
これ本当に出るのかな
ベリアル7戦連続高級聖水突入
こんなに出ないのは初めてだわ
バラモスのはらわたえぐりってこれ確殺じゃねーの?防ぎようなくね
守備500のパラがヘナトススカラ2回入れて大防御でギリ防げるとかならわかるけど
3回攻撃って無理じゃん
>>96 47回やって出る確率は99.981%
つまり10万人やってチョーカーは99981人がゲットしている。
あなたは選ばれた19人
まだライバルが18人もいる。もっと蹴落として一番を目指すんだ。
自分が知ってる中では、ロザリオが52回目で出た人がいる。
はらわたが3回攻撃ってどこソース?
動画で3回まで攻撃してた?
全部2回目で死んでた気がするけど
動画見なしてみたら確かに3回攻撃だったわ
ありゃキャンセルしないと無理だな
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 12:06:25.12 ID:K/JRUHHf0
極●のコインボス募集参加してみたけどあそこやべーな
募集条件にアクセサリが出たら参加費返金て最初に書いてたのに
討伐終わった後に参加者の1人が
普通は討伐に成功したら返金だ、アクセが出ないと返金無いと
いうのはおかしい
とか熱く語りだして返金要求してた
NGに入らなくなるから伏せ字やめてくれ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 13:16:26.09 ID:0DSvqSRZ0
バラモス動画の戦士がおもしろすぎたわw
ああいう人多いよねw
あの動画みて自分が地雷って気づいたのかな?w
ネクロゴンド一度も避けないわ自分死んでる上に意味不明なタイミングでタゲタゲ言ってるわ
たいあたりでイオ潰すわ僧侶タゲで他3人で相撲して押さえてるのにたいあたりしてネクロゴンド誘発して死んでるわ
本当見れば見るほど酷い戦士
あの戦士は確かに酷かったな
ジャンプ避けのヒントを予め与えられてて
小学生がジャンプで避けてるのに
周りの大人連中が全くできてない
タイミングが合わないとかじゃなくて
そもそもジャンプすらしてない
「タゲみて」とかお前がみれてねーわって
たぶん強ネコとかで馬鹿みたいにクモノやらおたけび連打して
自分が地雷であることに気づかずまわりに指示してそうなタイプ
その前の戦いを見る限りでは酷い戦士ではなかったよ
たぶん応用が利かない人なんだろう
本職は60or70装備+3フルセット500万超を持っている職。但し、魔戦さんは除く。
あ、はい
CHAGE!
CHAGE!
CHAGE!見て!
CHAGE!
アトラスカード突然投入されて編成がLV70↑重盗(俺)武旅僧だったから転びG全員ないけどいけるかと思ったら余裕で全滅だったw開幕アトラス背面の一番離れた場所へ行き溜める2Tやって痛恨で死んだ武はセンセーショナルだったぜ
逆に全員転びガードさえあれば全員棒立ち団子で一箇所に固まって通常攻撃連打でも余裕やで
転びガード大事!!
あの動画の戦士は結局一度もネクロゴンドでジャンプしなかったな
タゲもいいけどお前がバラモスの行動を見ろよと…
体当たり連打でイオグラつぶしたり通常攻撃の時にしたりよくわからんわ
戦士入りなのに余裕で乱戦だったしもったいない
テンプレ行動が何故テンプレになってるのか理解してないから応用が効かないんだろな。
>>111 全滅と武道家の行動は直接は結び付かないだろw
武道家だけをいじめんな
ソロはチャンスも1回だけで馬鹿サポで勝てるかも分からんのに何のメリットがあるんや
どうせならソロで勝ったら聖水無しにしろ
まあ、賢者の子に比べたら戦士の人駄目駄目だったな
ネクロゴンドは凄く範囲小さいから逃げれば初手で見切れたかもしれないのに
>>114 ザオかけに行くのにアトラス抜いていかなかんのだぞ
ただでさえ厳しい状況でアトラス挟んだ真反対で死んだのは問題だろ
>>111 単純に壁を理解してない武闘家ってだけでNGだと思わない?
まぁ、唐突だったからアトラス初で強ボス感覚だったんじゃないかとおもうがw
強ボス行ってりゃ壁くらいは理解してるだろう
カードテロに対する抗議のナメプだったんじゃねえの?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 05:09:28.11 ID:ZiPGjrw40
ガイアだけど開幕スクルト2入れるまで賢者に回復頼むの間違ってる?
パラが2発耐えれなかったり吹っ飛ばされて後衛が即死するとキツイからいつもそうしてるんだけど
>>120 開幕ズッシまでで充分だろ
後はタゲみればいいだぇ
賢者は開幕ベホイム待機っていうけど
回魔賢者でもしんぴなしのベホイムじゃ回復量足りなくて次の攻撃で死んじゃわない?
テンプレ構成のパ(戦)魔賢僧でガイア行くとして
ガイアの賢者は開幕パラ(戦)に最速でベホイムを唱える(待機ではない)
ガイアの行動がパラに攻撃だった場合は最速2連続でベホイム
ガイアの行動が賢者僧侶にタゲなら最速ベホイムをキャンセルして早読み又はしんぴ
僧侶は開幕スクルト(戦ならズッシ)
全部野良で60戦ぐらいだけど1度も開幕パ(戦)が落ちる事故は今の所ないよ
>>125 待機じゃなくて置いておくのか
勉強になったわdクス
待機ではなく最速でいれるとガイアの2ターン目までに間に合うっていうこと?
それ間にあうなら僧侶が祈りしてからべホイミ間に合うよ
開幕パラに通常連続で盾G等も発生しないっていうのは数%しかないから60戦だと偏りの範囲
僧賢べホイミ待機安定です
最近開幕スクルトネタ流行ってんの?
スクルトなんて後衛タゲになったときに一段ずついれていけばいいだろうに
開幕て予想外の行動されると対応できない僧侶が多いから
打ち合わせだけはあらゆる事を想定してしっかりしやった方がいい
2ch募集でハズズで開幕ムーチョ二連発なのに回復しなくて前衛殺すとかさ
>>115 サポ爪優秀だぞ
怒りもらっても下がらない脳筋爪よりは、だが
やる事の決まっている武闘家は楽で良いよな
最近は棒立ちも許されるケースも増えて更に楽になった
楽すぎて申し訳ないんで、下手だろうが僧侶の人に文句を言う気にはなれない
自分が僧侶の時に武闘家が偉そうに指示し始めたりしたら開幕は天使に決定だ
コインを無駄にするより、負けてざまぁと思いたい気持ちの方が強くなる
バラモスはパラいれてはらわた、ネクロあたりをキャンセルかな
対策たてたら普通に勝てると思うけどそもそも戦えないな
>>127 最速だと2ターン目に間に合うよ
攻魔仕様の賢者だとベホイムでも全快までの回復量が足りないけど
スクルトが入った状態のパラが攻撃喰らうから開幕2連続タゲでも耐えられる
>>111 いいなあ
今までカード投入テロに一度も会ったことないや
しばらくバズズ耐性完備のLv75僧で潜ってたのにー
>>131 ネクロは聖女はいってるときはキャンセル
入っていないときはジャンプ避けがいいかもな
はらわたが聖女無効の即死確定みたいなもんだから
ここらへんが難しいところだけど
聖女無しでキャンセルミスしたら死ぬし
さすがにジャンプしてからキャンセルは間に合わないかね
はらわたなんて3回攻撃な時点で大防御でも防げないぜ
そもそも大防御使えなさすぎんだよ発動おせーし大して軽減しないしよ
魔法PTで猫にタゲられた時しか使ってないからスキル100らしく強化修正しろよ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 16:43:42.15 ID:kGW5Ax5k0
バラモスの乱戦で長くもったのを見る感じだと、
逆に相撲するより広がった方が安全な気がする。
魔賢僧僧でいいんじゃね?
ネクロゴンドくらにくいし、魅了食らっても同士討ちの危険もないし。
僧僧魔魔とか僧僧賢魔とか自殺志願にしか見えない
ドダナダヅがキャライメチェンした模様
ちょっと綺麗な感じに仕上がってる
>>133 この後福引き回収で迷宮行ったけど良面子だったから券回収後にバズズカードで誘ったよ
僧さん不安って言ったから練習でベリやってからバズズやった
両方とも聖水だったけど楽しかったぜ
カードなんで勢いで使っちまったよ
べリアルカードはバランス良さげな迷宮PTだったら放り込んでる
もしくはコインボスのおまけとして
野良で?どんな反応する?嫌がられたりしないの?
>>136 ダメージ与えなくていいならばらけて回復繰り返してりゃ
長持ちするかもな
放送のバラモス戦もそんな状態だったでしょ
@蘇生→覚醒→殴られてしぬ→蘇生→覚醒→殴られて死ぬ
A蘇生→覚醒無しメラミ→殴られて死ぬ→蘇生→覚醒無しメラミ→殴られてしぬ
このどちらかになるわな
そして僧侶のMPが尽きて死ぬと
バラモス討伐にスパスタが有効な気がする
Gシャワーやればもちろん火力にはなるけどそれは抜きにしても
ボディガード貼ればネクロゴンドもジャンプ失敗しても耐えるし
HP満タンからならはらわたも耐える
死なないキラポン要因としてだけでもかなりの安定になりそう
あとは前衛に戦士orパラを入れて、僧侶と賢者
ダメージソースが賢者しかいないから時間はかかりそうだけど
効くかどうかかなり怪しいけど過去作のバラモスは
睡眠が入ったからその設定を10でも入れてきたら崩れたときの
最後の手段としてラリホーマも期待できる
悪霊の前例だってあるし可能性が無いことはないと思う
ベリアルなんてメタコインレベル上げの最終周回で普通に倒しているレベル…
>>143 あの放送のPT賢者以外微妙だった上に、僧侶信頼できなくて回復優先で動いちゃってたから倒せなかったけど
あのメンツがまともだったら普通に倒せてた。
バラモス歩くのそんな早くない上に踊りとかネクロゴンドでしょっちゅう硬直してるから
ばらけて遠隔打ってたら結構楽勝だと思う。タゲ見つつ僧侶が障害物利用したりして
ズッシで阻害してればいけるはず。
全然
※注意
バラモスカードにRMTプレイヤーが数多く群がります
まさか〜ず MV783-916
グレン1で毎晩います
連鎖停止されないためにもこのキャラクターにはバラモスカードに誘うのは止めましょう
RMTで装備レベルを揃えたためかなりの地雷です!
この間初めて悪霊持ち寄り行ったんだがBG代は割り勘って聞いててこの中にスパは含まれないの?
6000Gかかったから1人2000Gで。って言われたんだけど
証でも使ってたんじゃないの
ああ自分も計算できてなかったwつか数字見てなかったw
バラモス倒した人いるのかな
アクセ情報とか知りたい
>>148 ネトゲ初心者でよくある勘違いだな
この場合は4人で割り勘するのが当たり前だから、そういうのはどんどん指摘してあげたほうがいい
バラモス行ってきたけど、安定の聖水3個だった
次戦えるのはいつだろう…
職人メインのつもりのプレイ時間60時間、戦士lv30の自分のところにも
バラモスカードがきちゃうんだから、すぐ戦えると思います。
うぅ、どうしよう。
はやく3人討伐メンバー確立しないかなぁ。
ドーナッツがバラモス募集してるぞー
157 :
148:2013/09/27(金) 02:42:55.35 ID:eaKUti6q0
やっぱりおかしかったんだよな。まあアクセが出たから良かったけど…
野良だし二度と会うこともないだろうがそういうときはちゃんと指摘しよう
職人メインのサブキャラを福引券目当ての日課の迷宮に行かせたら
一発でミネア登場→ドラゴンガイアカードゲットしてしまった
自分はチーム無所属プレイヤーで、仲良いフレンドはつい最近全員引退済みなので、
これは3人討伐募集をせざるをえない
8000かかったから2000引いた6000っていったんだろ
仮に6000だったとしても内訳確認しないのが悪い
>>72 フレの廃人オガ子僧侶は一人でバズズ抑え込むよ
後ろから見てて笑ったもんw
なんの確認&指摘せずに言われた通り払ったのか
三人揃ってお人好し過ぎる
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/27(金) 10:37:56.81 ID:9hiGFDI80
>>161 まあ、アイテムでてうれしかっただろうし、いいんじゃね?w
ちょっとわかる方いたらお願いします。
ミネアからカードもらって使わず所持した状態で、
迷宮行ってもまた運が良ければミネアに会える?
っていうかもう一枚もらえるのかな?
気になっていることはカードを所持しているとミネアに会えないんじゃないかと。
だから、カードもらったらさっさと使ったほうがいいのかなーって。
>>163 フレの話だとボスカードと付いた効果の両方上書きされるらしい
ちげーwちゃんと別にカードもらえるよ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/27(金) 19:15:13.92 ID:AJmA+ak70
迷宮で2回連続ミネアあったことあるけど(続けるで)、
効果だけ上書きされて、カードは2枚になりましたよ。
>>164 そのフレ縁切ったほうがいいね(´・ω・`)
VUでサポート連れてコインボス挑めるようになったけど、その話もここでしてもいいんかな?
>>164 お前と行きたくなくて、ボスカードはなくなったことにしたかったんじゃね
>>168 いいんでない
サポートオンリーの討伐報告とかあったら構成とか聞きたいな
>>169 なんてことを言うんだいw
まぁ、断り続けてたら誘われなくなったけどな
相手はラムターだから一緒に行きたくないからいいわ
PC版から参加したんだけどなんかバラモスカード来ちゃった・・・
どうすればいいんだろうこれ
どこかで募集して3人討伐なんて無理ですかね?
とりあえず50レベル目指して倒せるPT組むの目指したほうがいいですか?
今36です
ありがとうございます。
一応募集かけてみます
>>173 スレ落ちてしまったけど次スレ立てられなかった
誰か立てられるかな?
とりあえずちょっと方針変えて自分も参加できるレベルにしてくることにしたので
コインボスPT募集の998番、バラモス討伐募集は一旦取り下げます
またよろしく
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 06:16:59.77 ID:9TzNG1fC0
本日なるせ氏の別アカウントであるるうや氏の、お務め苦労様でした出迎え式を行います
日時 本日19:00より
なを時間を固定するとシャイな氏が姿を隠す可能性もあるので早駆け、遅刻大歓迎です
場所
るうや氏宅
グレン住宅村
草原地区
5659丁目 5番地 (Sサイズ)
(姿を見せない場合なるせ氏宅に変更予定あり)
内容
RMTをしていないにも関わらず、不幸な偶然(本人談)でアカウントを一時凍結されたるうや氏の労をねぎぎらいたいと思います
現在13名ほどの有志が参加を希望しております
るうや氏もかつて界隈で渦中の方々の家の前に集まったり配信したりしたこともあるので
きっと我々の企画を喜んでくれると思います(我々は配信はしないので安心してください)
http://blog.ica-musu.me/?p=781 (詐欺疑惑の方を一目見るイベントに参加し、おおはしゃぎのなるせ氏)
なるせ氏、るうや氏をみかけたら、『お務めご苦労様でした』と声をかけてみましょう (お勤めでもお努めでもなくお務です)
みなさんの参加お待ちしております
バラモス引いたけど、武70
僧62を育てて挑んだ方が良いかな
ミネア効果で2時間50%でHP1でよみがえりがついてるので
効果あるうちに行くか悩む
バラモスの攻略法ってまだ確立されてないんか?
何その効果すげえwww
そんなのあったのかwww
武が生き残っても仕方ない気がするし、
3人討伐の猛者がいれば挑みたいが
初ミネアでコインも行ったことないのに
いきなりバラモスって…
>>181 いや行くなら武より僧62で回復だけに徹しろ
構成はパラ魔僧2で
後はメンツ次第だけどパラが上手けりゃホント余裕だった
波動ジャンプする必要も無かったし
俺と僧侶2人後ろに居るだけでノーダメだったぞバラモス
棍僧なのでスキル振りなおしと
装備揃えてみるよ
午後ぐらいに募集スレで募集してみる
ありがとう
>>178 Vロンでメタスラ回しやってるときにミネアに会って、その効果がついたフレがいたよw
>>184 キラキラと祈りと聖女は必須。
この3つがないとバラモスは絶対勝てない。
もう1人の僧侶にキラキラと聖女をお願いするにしても、回復だけでも祈りはとったほうがいい。
>>172 俺だったらまほう100杖84までなんとか育てて魔法でいくかな。
フレのサブがバラモスカード当てたから行ってみたけど
感想としては思ってたほど強いと思わんかったな
もちろんいろいろと情報が出ているからこそなんだけど
パラ魔法僧侶とサブのレベル50代僧侶の構成
サブ僧侶にはとりあえず聖女巻いてもらったけど戦闘中に
聖女発動は0だった
奈落の舞?だっけかキラポン効果も消されるからそのときだけ
タゲに注意して掛けなおせばそう苦戦することもないな
ちゃんとした僧侶が2なら悪霊ガイアより楽かも
三人討伐で僧侶がまったくキラポンしねぇ
魅了あるってわかってんならなんでしないかなぁ?
挙句に僧侶は僧侶2は必要とか全滅後にいいだすし
2が必要なら三人討伐に名乗り出ないでほしいわ
キラポンって天使祈り聖女に並ぶぶっ壊れ性能スキルだと思うけど
案外軽視しているというか優先度低く認識している僧侶は多いよな
バラモスでパラにキラポンて僧侶1じゃターン的に無理だろw
パラ僧侶魔法+寄生だよな?
バラモスで回復しないといけない僧侶が前にでるリスク
かなり高いぞ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 20:38:09.24 ID:7zrTRYcj0
寄生じゃなくて主とかけよw
むしろ寄生は3人の乞食の方なんだから
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 21:24:31.13 ID:BtzPZbkx0
公式ガイドのオススメ構成
アトラス、バズズ 戦バ僧僧
ベリアル バ盗僧僧 武盗旅僧
悪霊 バス僧賢
ガイア 戦僧僧魔 パ僧魔賢
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 21:28:45.60 ID:+bnOMYMq0
バラモスはグランデ、魅了、波動とボーナスタイムが多いしはらわたさえちゃんとキャンセルできてれば死ぬこともほぼない。
攻撃役が魔法使い一人で倒すのに13〜15分くらいだった。
行動パターンによってはガイアより弱く感じる人もいるかと。
パラで参加してフレの奢り一発ネックレスおいしかったです。
バラモス当たったから行かなきゃならんのだけど
僧で行くにしろ魔で行くにしろ必要な耐性ってなんですかね?
主じゃないけど報告?&コインボスPTにも書き込んだ
バラモスはパラスパ僧僧で問題なく討伐
パラは重さ325丼込でやや押しがちな感じ
キラポンはできれば早め早めに回しておいたほうがいいと思われ
後は流れはガイアと一緒でパラ決壊したら終わる
みやぶるタイミングについてはパラが必殺発動したら可能
ネクロゴンドがいやらしいことにフェイントっぽぃ行動が見受けられたので
わたあめ必須かとw
こんくらいかなぁ?
あ、後三人討伐もパラ魔僧でいけると思うんだけど、僧さんがキラポンしなかったのもあって
魅了で立て直しできずに終了
なので、初PTなら魔をスパにしてキラポンばらまきと壁+火力として
安定してかてるんじゃないかと
こちらも報告。パ魔僧僧で討伐。
キラポンきらさず、ネクロはらわたはキャンセル。不気味いれてメラミ砲台してるだけの簡単なお仕事。
パラがうまかったんで楽でした。
そして初戦にして魔王のネックレスGET
バラモス報酬は赤箱でハズレのせいすいの場合もありですか?
バラモス拮抗の重さライン知りたいな
募集スレでは丼なし310が多いけど
>>199 317丼あり325でギリギリ感はあったかな?
話ではガイア押せるくらいでもいけるような話は聞いたけど
バラモス倒せた〜
パラまそうそうで結構安定した。アクセは出なかった。
あのアクセ攻撃魔力どれだけあがるの?
+25だよ
昨日必死に募集参加しまくって今日サブがバラモス引くとかどんだけw
迷宮しばらく稼げそうだね
も
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 00:06:31.32 ID:+L+HnHd40
age
悪霊で最近旅入りが流行ってるから、自分も旅で参加したらアトラスの寝にくいこと。
ベテランの旅さん。悪霊のスペック教えてください。
自分は、短剣盾などのスキル100
サウザントの攻撃上級成功
腕は眠り11%
これでアトラスがたぶん成功率2割くらい。ベリアルは4割くらいかな。
もう少しアトラス寝かせたいです
腕の状態異常錬金は特殊な効果がある特技には基本的に乗らないよ
バトで使えない装備だったら結晶化しようかw
成功率はそんなもん
バラモスで地雷パラ重さ310のは三人討伐来ないでくれないかな
なんか料理重複するとか言い出したアホがいたわ
称号ありで自信まんまんでやって来てネクロゴンド直撃終了とかわろえないんだが・・・
>>193 ベリアル 武盗旅僧
ガイア パ僧魔賢
これ位しかまともな構成ないじゃないか…
公式ガイドみてコインボスいくような素人から、コイン回収する方針なのか
悪霊に武のかわりにバトはありだと思った
ベリアルにバトはひどいなw
どんだけバト押しなんだよ
いま、もしやベリアルのバトは無双で攻撃するのかなと思って
公式ガイドみてみたけど、普通に二刀流だったw
でも、ベリアルは転び耐性が低いからバナナや足払いが有効ってのはいい情報だ
バナナについて自分も名前の色変わるくらいにおいて怒り防ぐのに使ってたりしてる
多少タイミング遅くても密着状態で設置すればべホマ詠唱中に止められたりするからいいよ
あと、べホマ詠唱始まったあとでも足払いで詠唱止めるのも試してみたいと思った
僧2で行くときも補助のほうは足払い待機とかいいんじゃないかな
バラモス行くんだけど最低限の必要耐性教えて下さい。
魔法と僧侶どっちで行くのかわからないので両方教えてくれると助かります
>>214 なに言ってんのお前らりってんの?www
足払い待機って斬新だな
そんなことするなら会心の音聞こえた瞬間と色変わる瞬間にロスアタブッパしようぜw
あれ・・・変なこといった?
足払いならベホマ詠唱はじまったあとでも止められると思って・・・
今でも悪霊の3人討伐は難しい?
足払い待機w
そんなことするならロスアタ待機してろよ
?
足払い待機ではないだろう
ベホマ詠唱始まったら諦めるのではなく、棍旅の足払いが間に合いそうなら入れてみるって感じじゃないか?
ラスアタする間もなくベホマ開始することもたまにあるし
脳筋バトマス入りベリアルのベテランかよ
会心頻繁するとそういうことがよく起こるのか…
頻繁→頻発だた
恥ずかしい
バトマス構成のベリアルは動画があったような。
例のエクセルシオさんのヤツだが。
>>223 話逸らしてまで自分のバカさ認めたくないんだな
足払いとか個人的にはかなりいいと思ったんだが評判わるいな
ふつうは怒られた前衛が逃げて、もう一人の前衛がロスアタするよな?
これだと怒り即ベホマは防げないけど棍僧、棍旅が足払いの準備しておけばベホマを防げるってことだろ?
上手く行くなら素晴らしいじゃないか
怒り即ベホマってまだ経験ないんだけど、どっかに動画ある?
>>228 動画はないが経験あるわ
怒ったの見てロスアタしたが、硬直中にベホマ発動
一度バトでベリアルいったけど大変だったわ
当然会心錬金は外したんだけど、会心怒り即死を2回もやってしまったw
死亡ぐらいならまだしもベホマくるかもしれないわけだし、バトは完全に向いてないと思うけど
両手無双とかなら別な
>>226 お前こそ話の流れ見えてないのでは
足払い云々はバトマスDPSでということでしょ
なんでバト=隼の認識なの
ハンマー両手無双ってのもあるんだぜ
>>227 転び耐性無しの雑魚なんていくらでもいるから適当にやってみろ、3割も入らんわw
>>232 公式ガイドのおすすめ
>>231 バトマスの話と転び耐性の話は同じレスの中で区切れてるよ
>>214 100%防げるわけでないなら足払いで転ぶ可能性がある、ってのは覚えといていいかもね。
待機はないが。
まあ、ロスアタ待機で即ベホマだったら足払いってのが現実的か?
一戦で三回位ベホマされたことあるよ。
赤文字怒りで即ベホマだった。
怒り即ベホマってのがどんくらい即なのかみたいんだけどね。
会心怒りはしかたないとしても、赤になるタイガーと同時にロスアタ打ってもベホマやられんのかね?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 12:16:08.53 ID:JlhvYl8Q0
ターン貯めてて怒り表示見て即ロストでも間に合わないぐらい早いよ
即ベホマは
怒り表示みてからって最速ではないよね?
与ダメ計算すれば(今そんなんしてないけど)、色変わるタイミングはわかるんだから、怒り表示時には解除できてそうだけど。
努力する方向性としては足払いよりそっちかなと。
ベホマは一戦で2回以上やられたことないから1回しか使わないもんだと思ってる
3人討伐してて不意の会心で怒り
即ロスアタ決めるもそのロスアタで黄色になりベホマられた経験のあるやつはそうそういないだろうHAHAHA
戦盗旅僧にしとけばベホマ怖くない
コインテロで上記の組み合わせでベホマ3回されたことあるけどさ
コイン入れた戦士さんが話を聞いてくれなかった…
ベホマ少なくとも2回まではしてくるぞ
それ以上は経験したことないけど、
そこに制限かけてるとも思えんけどな
コマンド即入力厨虎爪のボヤきかw
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 17:34:06.64 ID:Jp4Ji2s5O
実装されてすぐの頃
3回されたな
なかなか終わらなくて
眠くなった
何故MPブレイクを無視するのか
>>241 二回以上あるよ
俺の時は3回やってきた
実装された頃スパ2でシャワー押しで行ったら
ベホマがバズズにいったのは泣いたわー
しかも、もう片方のスパがゴールド尽きるとかやめて欲しかったwww
こっちのゴールドだけでゴリ押し最悪だったわ。。。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/03(木) 07:04:47.88 ID:B8sIfQ7uO
初バラモス行くのですが、構成と必要耐性をどなたか教えて下さい
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/03(木) 07:06:59.22 ID:B8sIfQ7uO
初バラモス行くのですが、構成と必要耐性をどなたか教えて下さい
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/03(木) 12:43:30.91 ID:m3EXOVOcO
二重カキコ流行ってる?
間違ってたら誰か修正お願い
>>251 オススメ構成
・パ賢僧+寄生(寄生は出来たら僧侶)3人討伐用
・パ魔僧僧(全員メイン職)
全員:ぐるぐるメガネ・HP+120・封印・炎耐性(又はブレスG)・転びG
推奨:わたあめ
実績に3人討伐に参加したけど
いざというとき魔に世界樹やしずくで頼るより
倒すまで時間はかかるけどアタッカーは賢者が安心
開幕回復待機やもしもパラが死んだいざというときに回復出来る賢者の方がより安定してたかな
コインボスになって色々攻略進んだらまた変わると思うけど
間違ってたら誰か修正お願い
>>251 オススメ構成
・パ賢僧+寄生(寄生は出来たら僧侶)3人討伐用
・パ魔僧僧(全員メイン職)
全員:ぐるぐるメガネ・HP+120・封印・炎耐性(又はブレスG)・転びG
推奨:わたあめ
実績に3人討伐に参加したけど
いざというとき魔に世界樹やしずくで頼るより
倒すまで時間はかかるけどアタッカーは賢者が安心
開幕回復待機やもしもパラが死んだいざというときに回復出来る賢者の方がより安定してたかな
コインボスになって色々攻略進んだらまた変わると思うけど
間違ってたら誰か修正お願い
>>251 オススメ構成
・パ賢僧+寄生(寄生は出来たら僧侶)3人討伐用
・パ魔僧僧(全員メイン職)
全員:ぐるぐるメガネ・HP+120・封印・炎耐性(又はブレスG)・転びG
推奨:わたあめ
実績に3人討伐に参加したけど
いざというとき魔に世界樹やしずくで頼るより
倒すまで時間はかかるけどアタッカーは賢者が安心
開幕回復待機やもしもパラが死んだいざというときに回復出来る賢者の方がより安定してたかな
コインボスになって色々攻略進んだらまた変わると思うけど
大事な事ですしね(´・ω・`)
パラ、魔、僧、僧でド安定パラの重さは280ぐらいで
もんだいない
バラモスはHP3万かよ
覚醒メラミ一発300として、100回かかる計算。パ魔僧僧だと安定はしても時間かかるな。片方を賢者にして隙あれば攻撃したい所。
ガイアとにたような構成だけど
賢者だと万が一がありそう
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 10:37:22.28 ID:tC7eL3gZ0
コインボスで詐欺
せんこう
EE395-139
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 10:42:57.52 ID:/cXRE6Sq0
聖女ときらぽんが大事なのに賢者とかいってるやつはまじで頭大丈夫か?
いまはどうせ1戦だし時間かかっても問題ないしな
バラモスに賢者はないわ、魔のかわりならあるけど
絶対にキラポン聖女を切らさないことが必須だから、やっぱ僧2は外せない
魔は攻魔と消費無し高い奴を選んでメラゾーマ打たせればいい
魔が一番欲しがるアクセなんだから、それくらい強い魔はいくらでも参加すると思う
もう一人、キラポンできる職がいるじゃあないか
魔は羽衣じゃなく龍おまだけでも大丈夫かい?
自分当たったけど羽衣装備だとしょぼい羽衣しかもってないので
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 11:06:32.93 ID:/cXRE6Sq0
バラモスはガイアよりさらに重いんだけどw
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 11:33:29.30 ID:3QpSLQjV0
バズズのラリホーって怒ってない時あるっけ?
怒り限定なら眠り耐性はずした方がいいと思ったけど
痛恨やツイン選択されるより全然いい
>>268 ラリホーは怒りの時のみ
なので眠りは100未満推奨
別に眠り0でいいけど、怒られたら僧侶のとこまで逃げてきてね
ザメハ探すのめんどいから
たいてい怒ったらツインクローして怒りをしずめてくれるからな。
ラリホーならむしろラッキーな方。
賢者入れるのはみんな慣れ始めたころからだろ
まだ早すぎる。事故ったら何にもならんし。
バラモスいってきたけど、メラゾーマぶっぱなしは無理だわ。
mp尽きる。メラミでも尽きる。
メラミぶきみ2いれてダメ550くらいだった
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 12:34:09.12 ID:v4NftIe50
バラモスいったけど、魅了くらいまくって全滅。しつじやインキュ100匹やった時も感じたけど、グルグルって効果なくね?
>>274 ヤッホー
グルグルめがねを合成するんだね?
>>274 マジレスすると、魅了が強い敵と弱い敵がいる。
弱い敵なら眼鏡でほぼレジるけど、強い敵はキラポンじゃないと無理。
あと、メギトリスのブルーベリノの魅了の強さは異常
100%にしとけって話だろ
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 13:36:11.66 ID:/cXRE6Sq0
強いと弱いw
命中率があってそれ×耐性
100%ならめがねつけても50%はくらうってこと
日本語でおk
ということはメガネつけても無駄ってこと?
もう馬鹿はもう自慢のモノクルしとけよw
顎のあやつるはぐるぐるつけても5割越える気がする
アトラス
△ デバフが効きにくい
バズズ
△ 属性すべて効きにくい
○ ヘナ、ルカ、笑いが効きやすい
ベリアル
× 光がほとんど効かない
○ ルカニ、不気味、毒、転びが効きやすい
◎ 氷・土が弱点
◎ 重さ低下、封印が弱点
ベリアル…
>>276 地名もモンスター名も間違ってるぞ(´・ω・`)
>>282 そんな感じ
でも6割行くとなぜか安心
最近転生出ないぞコラー
m9(^Д^)
>>283が来たらベホマ連発してやるよ!
本気だしたらべホマあるべリアルが最強だからな
MPも9999あるしな
敗けてもらってるんだよ俺たちは
>>287 それを言うならイッドも姉妹もそうだな
あいつら魅了だけしてたら勝てるだろ
べリアルさんキラジャグでも頻繁に混乱してたなぁ…しっかしなんであんなに弱くしたんだろう。
大地の怒りしかしてこないアトラス→雑魚
ツインクローしかしてこないバズズ→雑魚
べホマしかしてこないべリアル→倒せない
べリアルさん最強
ベリアルさんは、まず睡眠不足なところを治さないと
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 22:17:03.00 ID:J5ZsfVZr0
あべる[GK787-375]
あめぷ[BN100-588]
糞僧侶ども
寄生で災厄くるんじゃねーよ
お前らはせいすいだけ配ってたら
良かったんだよ
フレ全員が初バラモスのPTでクリアできてアクセも手に入った
崩れることなく終始ド安定でした
ここの情報のおかげです
ありがとう
一応単体のベリアルさんは悪霊のバズズより睡眠耐性上みたいよ
サブキャラLv32旅芸人がミネアにガイアを貰いました。猛者3人で討伐可能ならどんな構成が考えられますか?あまりにもハードル高いならはぐメタ持ち寄りに使うしかないのかと思ってます。
>>295 そんなもの考える必要ないよ。
「ガイア当たりました。○○Gで3人討伐してくれる猛者募集。編成はお任せします」
位な方がむしろありがたい。わからない人がわからない構成で3人バラバラで集めるよりは
全然いい。
パラ僧魔かパラ僧賢かな。
パラが押し勝ち(とても重い)なら3人とも特に難しくはない
拮抗の場合、僧魔/賢のどちらかがある程度上手くないと無理
「押し勝ち」ってコメントに書いてあるパラを誘って相談してみたら?
バラモスでバ覚醒は聖水がぶ飲みメラゾーマしろよ
MPケチってメラミしてんじゃねーよ
サブでバラモス当たってしまった
自分ノンバッシブの天使まで取得の僧侶なんだけど負けたら返金って事にしたらいくらで募集したら集まるかな?
パッシブですね
バラモスをスパで行ったらGSにいくら使う?
>>301 だいたい10万ちょいくらい投げたら倒せる
パ魔魔賢でガイア行く人居ないかな?単純に趣味、最短タイム出したいだけだけど。
蘇生は必ず魔法が葉っぱを使うという取り決め有りなら人が来るんじゃない?
属性の関係で魔法2と魔法賢者とそんな差があるとは思えないけどね
>>303 パが自己スカラしないといけないからつらいな
開幕パラが2連続で狙われたらパラの自己ベホイミと賢者のベホイムでぎりぎり回復
つまり初手は回復待機になるから場合によってはすぐヘビチャが使えない
その後も常に神秘2を維持しないと回復量がきつい
賢者が回復と神秘維持に回る場面が多くてほとんど攻撃できない
個人的にはパラ魔賢僧で賢者の攻魔高くして完全に攻撃に徹する方が安定して早く倒せると思う
>>305 最速タイムだしたいってんだから安定とか関係ないだろ
>>306 タイム出したくて安定関係ないって言うなら物好き以外は行かないと思う
>>303の行く人いないかな?に対する答えだが
装備ばっちりなのにプライド高いんか知らんがガイアでツッコミ避けしないパラと当たったわ。別にしろとは言わんが4割くらいの割合でおたけび当たられると苦笑いだわ…。キャンショを過信してんのかねぇ?
自分はツッコミ避けすると軸がずれるっていうパラとやったな
よくよく話聞くとツッコミ避け自体を知らなかった
雄叫びくらいまくってたわ
パラしてくれるだけでありがたいんだから慣れてない奴ぐらい大目に見てやれよ‥
ツッコミ避け拒否して転ぶパラなんてありがたくともなんともないわ
パ魔賢賢で安定の2分台前半、パ魔賢僧でミラクルゾーン来てほぼメラゾーマオンリーでいければ2分台、メラミで3分台、ヘナトスは使わない。
大体こんな感じだから1分台とか出したかったらパ魔魔賢しかないよね。
魔法使い全員魔法攻撃500↑は無いと無理だが。
賢が死んだら素早くせかいじゅ、パが上手く無きゃ無理だが。
お前らバラモスの話しろよ
バラモスは、基本はらわたをキャンセル
キラポンがない時はキャンセル
キラポンはパラ担当と魔担当で別れる
パラ担当は相撲を補助、魔担当は回復メイン
前に出るパは僧聖女を切らさないようにする
ターンエンド時に相撲する馬鹿がいない限り安定
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 09:44:21.96 ID:3GoaLOH90
武武魔戦賢で1分30くらいだろw
魔法でTAとかwwwwwwwwwwwwwww
回復賢者1で前衛3
ゼロ洗もうたんといかんし武3猫より勝率ひどそうやな
公式ガイドにまで悪霊ボスの中で最弱扱いされてるベリアルさんを苛めるのはやめて!
あれでも1.2で出た他2種と違って、登場時プレイヤーが1.3のレベル開放分とバトマスパッシブで底上げされてるんだから
多少簡単に倒せるのは仕方ない部分があったのよ
昨日初めてパラバト僧賢でガイア行ったけど
パラとバトってタゲ下がりするの?
下がったところに燃え盛る火炎で全滅したんだけど・・・
パラはハゲおた以外下がっちゃいけないよ
つーかガイアでパラ死なすのは完全に回復役の責任だよ
慣れてない場合はバトや賢者の回復は賢者にやらせればいいよ
僧侶はパラのお守に専念すれば安定する
壁してるのにへんなとこ行く僧侶とか
全体的にHP減ってまずい感じなのにタゲ下がりもしない爪とか
野良で会ったら指摘してる?
俺は4戦だし負けてもええか、って感じでもう諦めてるけど
最近緑玉でめちゃ多い気がする
昨日は重さ330位のパラさんのお陰で
ガイア16戦全勝だったけど全部聖水w
身内で戦旅僧賢の編成でドラゴンガイアいってきた。
最初全滅寸前まで追い込まれて、だめかと思ったけど案外いけるもんだね。
旅のアクロバットスターが軽くチート性能で笑ったわw
常時天地が発動してるようなものだったし。
あとほんとはげおたはツッコミ避けしたほうがいいね。
下手に体当たりとかキャンショやるのは怖いね。
玉でなかったけど楽しかったわ。
最終的に討伐タイムは5分切りました。
ひとつ聞きたいんだけど
腕とスティックが無消費でもコインボスいける?
いける
いけるけど無消費が実質的に役立つのって悪霊くらいだぞ
他はよっぽどグダグダにならんかぎりMP切れる前に終わる
ありがとう
この場合担当はやっぱ補助だよね?
本当にそう思うのか?
アトラス、バズズ、ベリアルなんてもう僧侶ひとりで十分だぞ。最低でも速度36%ないやつは僧侶で(悪霊以外の)コインボスこないで欲しいな
煽ってるわけじゃなく、わりとまじで
36%か…がんばらねば
タゲから先読みできない雑魚なら、36%必要かもな
最低36%は礼儀としてつけるだけで実はそこまで必要ない
問題なのは36あってようやく人並みか、それ以下にしか動けないやつ
僧侶やめるかノーリスクの強ボスかでひたすら練習するかしてから来て欲しい
ガイア24戦して竜玉ゼロなので
2.0までお休みします
礼儀も何も募集条件になければ0%でおk
今の装備になれてるとタイミングあわせるのに戸惑いそう
でも早いとすごく気持ちいいから買いたいなあ
そう結局判断力が遅かったら
いくら速いのつけてても意味なし
コインボスはやはり持ちよりが基本だよ。
つまり、四回戦うことになる。
奢りやワリカンだとどうしても真剣さにも欠ける人も見かける。
Vロンの時もそうだったが、初めての人でも3週目あたりから動きがよくなっていくもんだよ。
パラ構成なら攻撃受けるのは9割以上パラなんだから
コマンドでホイミorベホイミをパラに合わせておいて
敵の攻撃に合わせてAボタンを押すだけの簡単なお仕事
なんだから速度なんて有っても無くてもどっちでもって
感じだな
まあその人が僧侶慣れしてるかどうかの目安にはなるかも
しれんけど
つっても今は思考停止でとりあえず速度買っておきゃ正解
みたいな感じで速度装備揃えてる下手糞僧侶も多いか
とりあえず装備揃えて下手糞 って全ての職で言えるけどな・・・
うん?
パラがいるコインボスなんか絶対MP余るし色々な理由で崩れることもあるんだから消費なしとかアホでしょむしろ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 10:50:19.99 ID:Jv8UbOc40
>>338 バカだよね?
そんなんで済むなら簡単だお
バラモス行くのに
耐性って必要ないのかな。盾役がしっかりしてる場合だろうけど。
>>342 実際簡単だろ?
もしかしてパラ構成の僧侶が難しいとか言っちゃうおバカさん?
>>343 キラポンゲーだから耐性なんて無くても問題ない事が多いけど
奈落や波動からの連続で舞がきたり僧侶がキラポン巻ききれない
事もあり得るかもしれんからぐるぐるくらいは装備してた方が
いいんじゃないかね
特技封印に封印ガード装備が有効か知らんけど有効なら
博愛くらいは装備しててもいいかもしれん
ぐるぐるメガネと封印ガード100は最低限の礼儀だな
>>344 ごめん><
新災厄スレとまちがえてたm(_ _"m)ペコリ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 11:19:08.59 ID:z8kZiZ2sI
ガイアはヘビチャだけで押せるパラさえいれば
ヌルゲー
全コインボスの中で最弱
ガイア押し勝ちと言っても今じゃ50万もあれば揃うだろ?
頭含めて足以外は星なしでもいいんだしさ。まぁオーガ限定だけどな・・・
他の5種族はその足に大金を注ぎ込まないといけないから敷居が高いけど
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 11:31:19.37 ID:9RZ2KDVf0
バラモスの舞って、踊りガードじゃ防げないですかね?
>>350 何回目かわからんけど踊りガードで防げるのは
誘う踊りみたいなこっちを躍らせるスキル
バラモスの舞はバラモスが踊ってるだけで別の
状態異常の付加だから無意味
>>349 ガイアが歩いてないのに常に押してるけどそれで正しいの?
パラやったことないのでわからないです
>>349 なんで、こんな動画アップしてんの?w
ってくらい下手だな
>>352 壁やればわかるけど常に押してないとスルッと抜ける
抜けるたびに阿鼻叫喚
まぁアレがあるから緊張感あっていいと思うけど
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 11:49:59.48 ID:Z/0NIm7aP
初アトラスやろうと思うのですが、
爪で行きたいのですがどれくらいのHPと攻撃力が最低限必須ですか?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 11:52:02.62 ID:AQA0iAwM0
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 11:58:07.17 ID:1gLhgKYM0
動いてない奴はそもそも行動直前やろ
押さんでもなんかするわ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 12:00:09.48 ID:AQA0iAwM0
ダーリンはなんで自分がこんなに攻撃されるのか疑問に感じないのだろうかw
こんなに行動感覚短いわけないだろうになw
妙に攻撃うけてるよね
ダーリンはとりあえず動画をあげて注目を浴びたい自己顕示欲の強い奴だよ
PSは中の下ってレベル
>>349 エクセルシオは笑える下手さだがこれは・・・
>344
バラモス行くなら封印ガードかぁ。
魔で行くつもりだけど揃えるかな…
昨日のガイア僧侶
敵の挙動関係なしに開幕祈りスクルト×2
前衛ダゲならスクルトの前に回復して
とチキンなので言えなかった
ここの連中に「じゃお前がやってみろ」ってやらせたらさぞや面白い動画が出来上がるんだろうなあ
バラモスカードお手伝いきてくれたのがプクパラですごく強くて、びっくりした。
住む世界が違う人々だ。
自分は弱魔で、アクセ出なかったけど勝てて良かった。
>>357 相手の行動を阻害し続けたら
特殊な行動に出る、が正解では?
>>365 パラがタゲでもスクルトしてた?
開幕祈りは二手目に回復とスクルトの分岐を考えてる人がいるから何とも
あとは最初の取り決めで開幕は賢者に回復してもらうことになってるなら画面見ないスクルトも有りでしょ
>>370 俺は賢者でベホイム待機
開幕祈りは当然としてパラタゲなら回復
後衛タゲになったらスクルトがいいと思った
パラ攻撃されてるのにスクルトだと賢者では回復しきれなかった
>>372 そうです
そんなにないと思うけど
その時は全滅しかけたので
>>371 ヘナスク入ってなきゃ素ベホイムじゃ全快しない
開幕にパラに通常攻撃が2回行ってるなら押し反撃をされてる可能性もある
ベストは僧侶と賢者で開幕数ターン分の動きはしっかり確認すること
僧侶とパラが信用できなかったらガイアの動きを見る前にベホイム発動しておいて回復置いた方がいいよ
>>373 ああ、それは想定していない僧侶多いかもね
パラがタゲで押す必要がないからパラがスカラすればいいんだよ
ビッグでもいい
>>374 なるほど
開幕最速ベホイムはよさそうですね
>>371 俺も賢者で行くけどそれは事前に僧侶に確認すべき事項でしょ
スクルト2回入るまではベホイム行けるようにしてるけど
最初に早読みでベホイム待機しますので祈りした後パラタゲなら回復、それ以外ならスクルトしてください
って確認しないの?
>>378 スクルト2まで回復よろしくと言われたけど
まさか回復しないとは思わなかった
次回は確認しますね
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 16:29:22.34 ID:AQA0iAwM0
パラがタゲでも最初は賢者が回復するからなw
ベホイムだけで余裕だろwww
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 16:31:41.52 ID:1BfFwjhC0
僧侶の準備できるまで賢者は
ベホイム待機だろ
これできん奴野良に結構いるw
ガイアの開幕は、パラへの攻撃が3連続までは賢者で間に合う。
3連続に耐えられないのは、開幕ベホイムしてないのか、賢者の詠唱速度が遅いのか、早読みやさとりをして回復そのものが遅れているのか。
いや3連続は無理か。
一回目ベホイムでパラのHPが300後半、二回目ベホイムでパラのHPが300前半になる。
3連続で死かな。
賢者の開幕はベホイム待機よりも
敵の挙動関係無くベホイムをパラに唱えた方が
良いと思うわ
敵の行動を見てからの詠唱開始だと敵の2回目の
攻撃に間に合わずパラが死ぬ事がある
最初はとりあえずベホイム唱えて開幕パラが
殴られればそのまま回復
パラ以外にタゲならベホイムキャンセルして
早や詠みしてからの僧侶が準備できるまで
回復待機って感じでやってる
後衛タゲまで僧侶も回復すればいいだけだ。
後衛タゲきてからスクルトなり祈りなりすればいい。
今はこの構成が早くて流行ってるとフレに誘われて武武電僧でアトラスいったら早々に僧侶が痛恨で叩き潰されて全滅したわ
ほんとに流行ってんのこれ?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 17:21:32.55 ID:Jv8UbOc40
僧侶が下手だとまれに失敗する場合がある
早々に僧侶が殴られてる時点で前衛3人がポンコツ
前衛3人が達人だったのだとしたら僧侶がポンコツ
なんで早々に僧侶が殴られるんだよw
前衛何やってたんだ?
早々に僧侶が殴られるのも不思議だし
僧侶が死んだからって誰も葉っぱで蘇生
させなかったのかも疑問すぎる
旧3ボスなんて武武魔戦僧侶でさっさと
終わらせるってのが増えてるのは事実だが
あくまで慣れたメンバーの話だろ
下手なら下手なりにスピードより安定を重視
すべきだったな
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 17:47:11.16 ID:CdkSeMJu0
そらーコマンド即タイガータイガータイガー
相撲もせず棒立ちタイガータイガータイガー
俺たちには早すぎたってことですな
身の丈にあった僧侶2でやるわ
いい勉強になりました
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 18:38:15.02 ID:1BfFwjhC0
>>394 武武僧僧→武武旅僧→武武電僧って感じでやってけば良い
なお、電は重さとタゲ判断が重要
壁出来ないメンバーで僧侶1は自殺行為
壁ってのは前衛の相撲とタゲが下がるのと後衛の位置取りなんかが出来ないと駄目
相撲したのにタゲが下がり切れずに連続攻撃で僧侶死亡とかは、僧侶の位置も悪い
今度チーメンとアトラスに行くことになりました
全員初でレベル65前後の武武僧僧
補助僧侶の初手からの流れなんですけど
回復待機から聖女や天使スクルトズッシとかでいいんでしょうか?
ある程度経験つんだら、盗賊入れてG回収するのもいいと思うよ
昨日野良で武武盗僧になったな
僧がリーダーで俺が最後に武ではいった
誰か転職するかと思ったがそのまま出発
僧1初だしタゲさがりもよくわかんなくてテンパってたが楽勝だしずっと1分30秒位だったな
最近は前衛次第とか聞いてたけどあの僧兵一式のお魚さんはすごかったなー
爪330とか書いてあったし300ちょいの爪3人集めなくても自分で爪すればいいのになww
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 19:29:19.18 ID:CdkSeMJu0
自分がその僧兵っておちなんだろ?w
凄いって言われたいの?
自分は武って書いてあるじゃん・・
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 19:47:16.61 ID:AQA0iAwM0
僧兵一色のお魚・・・・・リアムとかいう生主だなw
爪爪僧僧でも棍使えりゃ2分前後だからTAしてるんじゃなきゃ十分だけどな
賢者で初ガイアなんだけど
杖と腕は発動速度の錬金必須?
すでに持ってる消費なし30%で済ませたいんだけど
いや消費なしが正解だよ
慣れてるPTならね
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/08(火) 20:23:49.34 ID:TlhJXTAK0
ありがとう
>>398 全員初だというのなら、僧1人が武1人を回復する、という形もあり
補助もいらん。とにかく自分の担当した武がダメージ受けたら回復。それ以外は待機。
待機してれば僧侶が大地の怒りを避けることもやりやすいはず
マセン入りアトラスとか信用できる僧侶がいて、
攻撃するときと時間を稼ぐ時をきちんとわかってる前衛じゃないと成り立たんよな。
蘇生しても黄色のまますぐ殴りはじめるやつとかいると無理w
魔法使いでガイアとバラモス行く予定なんだけど
頭錬金ってHPがいいのかな?
ここのひとたち的にはどんなのがベストですか?
バラモスだと頭封印使うかってくらいじゃね?
そもそも魔法は離れてるから指輪だけしてHPでも良いと思うが。
バラモスで封印Gはいらないよ
いらないというか無意味だから
自分は頭封印で指輪とあわせて100、羽衣装備じゃないので龍おまで行きました
羽衣の人なら龍玉でいけるんじゃないかな
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 00:36:02.70 ID:CtO30F790
バラモス封印ガードいみねーだろ
ランプのステマかw
封印で特技封じ防げないの?
動画見てると暗黒の舞でキラポン消してるけど特技封印してないよね
封印100%になってるからかな?
それとも暗黒の舞は特技封印の効果が凍てつく効果より先に判定あってキラポンで特技封印が防げてるからなのか
封印Gなしのキラポン状態で暗黒の舞食らった人いる?
>>417 > 暗黒の舞は特技封印の効果が凍てつく効果より先に判定あってキラポンで特技封印が防げてる
その通り
バラモス募集無いかなってPT募集スレ見に行ったら酷いことになってたw
自分は、強ボスパラ構成?楽すぎてつまんねーよw って言ってた口だけど
バラモスで変なパラのせいで負けたのを機に、聖騎士買って自分でパラするようになった
せっかくなのでガイア、災厄もいくけどガイアは楽すぎて作業だね
バラモスのパラは緊張感があって非常に面白い
1個出たけど面白いから+3になるまで金払って行くと思う
10万の募集なら行くよ 15万なら行かない
>暗黒の舞は特技封印の効果が凍てつく効果より先に判定あってキラポンで特技封印が防げてるから
その通り
封印はあればいいけどなきゃないで別にいいって感じ
けど、ネクロゴンドをくらいまくるマヌケがいたらあったほうが良い
そいつをフォローするあいだにキラポン切らす僧侶もいるからな
>>419 なにがその通りなんだか。
話の流れが全然見えてないね。
速度は36も42も変わらん
>>322あるある。ガイアってマジで玉出さないよね
バズズを武武電僧で行くときの電の得物は何?
杖でバイキピオリムかけて弓で後ろから殴ればいいんじゃない
パラでバラモス行ったが下に封印60+博愛で行ったな
他に付ける物もないし聖騎士星1に上級一回付けるだけだから金もかからんしな
効果あるかは知らん
バラモスの動画みてたら最速ゴンドの時には
文字が表示してる間にジャンプしててもくらってたんだけど
そのタイミングだと遅くてわたあめ関係なくくらうってこと?
くずれた時に最速ゴンドきたらと思うと恐ろしや…
そこまで高くてもチョーカー完成してないの?
>>400
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 14:41:07.27 ID:PiEHCJfl0
バラモスで盛り上がってる中、ベリアルの話題振りで申し訳ないのですが
盗賊で参加する場合は竜おまか竜玉かベルト(良合成)ならどれがいいのですかね?
あとそれなりに重さのある魔法鎧を持ってるんですが、ベリアルは盗賊に重さがあると有利になったりとかはありますか?
相撲反撃知らん奴がパラやるようになったか
>>430 竜おまとか馬鹿にしてるの?
パワベでいいよ。
頭はHP錬金、レアドロ手、体上はブレス30
>>430 ベリアルなんてダメ食らったら下がるだけで普通に勝てるだろ
盗武芸僧で安全かつ安定だよ
>>431 相撲反撃とかいう奴がパラやるようになったってこと?
>>433 証に期待して盗賊2でもいいね
僧侶が慣れてるならいっそ盗賊3でもいいと思う
>>434 押し続けてると通常のターン以外に追加で行動される
旧ボスとかだと逆手に取って魔戦や盗賊の必殺を誘導したりできる
読解力ない人多いね
相手の質問に答えるんじゃなくて、相手の質問を見て思った自分の言いたいことをただ言ってるだけだね
まあネットでもリアルでも珍しくないけどね
質問なんだけど
相撲に対する反応攻撃とボス特有の二回行動が重なるんじゃなくて
相撲に対する反撃で行動回数が+1されてるの?
>>438 行動回数が増える
旧ボスあたりで実験してみると分かり易いと思う
押していると(押されでも同じ)相撲ゲージがたまる
それが一定値を超えている状態で敵の行動(ターンエンド攻撃)後にも
押していると追加行動が発生する
行動中も押せていた以前は
敵の追加行動中に相撲ゲージを稼ぐとこができたため
長い技を使うボス(バサ)では敵の通常行動抽選の前に
一定値を超えて通常行動なしで追加行動しかさせないとかもできたが
もうできないので押しっぱなしにする利点はもうない
とにかく敵の足が止まってるときに押さなければ追加行動ないから
とまってるときは押すな
ひとりで押すときと二人以上で押すときはどうなんだろうな。
ふたりで押し続ければ追加行動がすぐ発生するならハメられそうだけど。
相撲ゲージ云々って、敵の行動を見た上での
たぶんこういうシステムなんだろうという単なる推論?
ネクロゴンドくらうと転ばされるじゃん
あの追加効果の転びって、キラポンで防げるのかな?
今バラモス全滅したんだけどどうすればよかったんだろ?
パラ僧2魔法の安定構成だったんだが
開幕ねぐろでパラ死亡
俺補助だから急いで復活にいくもはらわたで死亡
俺復活させてもらった後ねぐろで魔法死亡僧hp1
俺パラ復活させようとしたら俺たげだったから焦ってすこし躊躇したら死亡、もう片方の僧も死んで全滅
たげ把握もせずザオラルしにいったことと躊躇したことが悪かったんだと思う
これってやっぱ土下座したほうがよかったかな?
ここはみんな地雷ということでひとつ穏便に済ませましょう
バラモス戦でパラが押されてる状況は致命的だな
じわじわ押されて後衛がどんどん下がって壁に当たってネクロゴンドで全滅とかありえるから
パラはウェイトブレイク撃って押せるようにすれば勝率は一気に上がると思う
特に魔はヘナトスを早く入れて僧とパラの負担を減らさなきゃいけない
こんなのバラモスじゃない…
バシルーラのほうがよかったか
バラモスとにかく色々する上に一発デカイから何かの拍子に全滅するのはしょうがないでそ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/09(水) 23:55:38.83 ID:M4K/5crJ0
バラモスにはまずウェイトブレイク入らんしそんなことするならネクロキャンセル待ちさせろ
で、封印ガードどうこう言ってる奴は黙ってろよ知ったかがよー
封印ガードなんて意味ねーっつーの
入らんじゃなくて入れるんだよパラなら押せるか拮抗できるように努力すべき
パラが余計な動きして全滅してもいいならいいんじゃね?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 00:52:35.03 ID:GL95Jdcl0
>>451 そもそもウェイトブレイク入らなきゃ拮抗できない紙パラなんざお断りなんすよ
バラモスにヘナトス必要かな
ほとんどは状態異常攻撃だし、魔一人が攻撃なので時間かかるから
ヘナトスやってる時間が無駄だとおもうけど
>>454 HPが450超えてるならイランかも?
守備480前後でスクルト2入ってれば通常二回は耐えれるはずだから
自分は4戦やって一回もヘナやらなかった
パラが上手い人だったので安定して戦えたとこも大きいかも
バラモス押せるパラなんていないだろ。
ガイアより重いんだから、ウェイトブレイク入れないと一人じゃ無理。
>>457 334+8のパラならいけるんじゃね?
一度野良でみたことあるわ
おもさチェッカーでは330から押し勝ちらしいし?
要は上に+15つけてこいって事だなw
ねくろって範囲狭いからなんで魔法はネクロで死んだのかな
4戦やって1発もうけなかったぞ
バラモスやって思ったのは序盤のキラポンまき終わるまで凌げたらなんとかなるとは思ったかなあ
あとハラワタってスカラ2段階なら大ぼうぎょで耐えれるのかな?
野良バラモスおもしれーな
後期になってコインになっちゃったら、きっとフレやチームで行くから
負けるわけが無い作業戦闘になっちゃうだろうけど
強ボスも行ったことのないような人が手に入れたカードにお金払って参加して
勝たせてあげなくっちゃ!って頑張るの超楽しい
職人数時間やって稼いだ金ぜんぶ使って毎日行っています
拮抗でウェイト撃ったら押されるだろ
開幕ハラワタはまじで鬼畜
暗黒の舞いでバフをべりべりはがされてるのがすげー不安
ガイアのときも実装時は押し勝ち厳しかったけど、1.5で聖騎士が登場した
ってことは、バラモスも次の新装備で押し勝ちできるようなパラ装備くる気がする
バラモスに押し勝ちできる性能かは別として
コロシアム特効の新装備が来るのは間違いないだろうね
>>444 >開幕ねぐろでパラ死亡
ジャンプで避けろ
>俺補助だから急いで復活にいくもはらわたで死亡
タゲ判断もせずに近づくな
戦犯はこの2人だから2人で土下座したらいいよ
魔ももう片方の僧も避けれてないんだから
全員地雷だろ
バラモス押し勝ちウェディ以上じゃないと無理じゃねーか?
バラモスなんて僧と二人で入れば押せるんだからウェイトブレイクなんていらねえよ
魔法使いって杖無し仔馬500超えで
盾持ち覚醒メラミぶっぱ時代目前らしいね
バラモス戦パラの人は転びガードつけてる?
俺と一緒に行った人はみんなつけてなかったけど普通によけるしキラポンもかかってるから転んだ姿はみたことない
盾魔法なつかしいな
両手杖の攻魔がゴミだった時代は強クモで
縛りガード盾装備していってたわ
>>473 バラモスのパラって足は重さじゃないの?
盾で転び100なんてマニアックなの装備してるなら別だけど
ネグロは回避前提だしバラモス戦がキラポン前提だから
転びはいらんと思う
そういえばパラも転んだらまずいよな。
バラモス戦は全員、転びガード付けたほうがいいのかな?
ところで、パラと僧侶でバラモス押すとしたら
パラは重さいくつあればいいんだろう?
食事してない状態で290もあればいいんだろうか
>474
リロードしてなかった。
パラはともかく
他は転びガードあったほうがいいよね?
>>476 無いよりは有った方がいいんじゃないかね
基本後衛職はネグロ届かないとはいえ
崩れることもあるし
パラ壁が抜けてネクロジャンプ回避ミスって
聖女で耐えたのに転んで動けなくてそれで
負けたってなると悔しいだろうし
もちろん足は重さだけど転び盾装備してる人いるのかなと思って
僧侶二人で押すんならパラ1人で拮抗レベルなら押せるんじゃないかな
さすがに1人で拮抗はないとつらい
>>477 まさに、転ばぬ先の杖
後衛も無いよりはあったほうがいいってことですな。
昨日一緒にやった人やけに詐欺を警戒してたな
そんなに野良信用出来ないならフレと行けよと言いたかった
最終的には玉手に入ってフレになったけどw
>>478 転び盾なんて何十万どころか100万超えコースじゃなかったっけ?
パルプンテ限定だから狙って付けれないからなー
転び100盾ある…前に50万で買った
みかがみだけど…
パズズに続く地味にモヤっとする言葉が誕生だろうか・・・?
>ネグロ
3をやってない世代なんだろう。
勘弁してやれよw
ミクロゴンズ
バラモスってガイアより硬い?
攻撃力320ならキャンセル通るんかな?
やべぇ全滅した
俺のせいかもしれんのでしばらくインしないでおこう
GTA5でもやるか
パラでガイアいったんだけどロスアタってした方がいいの?
重さは押し勝ちいけるんだけど万が一抜けた時用にしとくべきかな?
なんでや
ヘナ2入れてるなら怒りでも落ちたりしないから放置でいいよ
入れてないならどうせ通常二連耐えないから放置でいいよ
抜けたとき賢者、魔法が殺されることあるからロスアタしてたけど
怒り即おたけびと怒った瞬間のズレがあるからしない方がいいかも。
募集スレのバラモス募集を見てると
パラディンの重さは290ジャストでもいいんだろうか?
チェッカーだと厳しそうなんだが。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 02:53:51.39 ID:RrBSf/MV0
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
>>開幕ねぐろでパラ死亡
パラ起こすのは魔法だろう
タゲ確認なしの葉っぱぶっぱなしでいいとおもう
迷ってもまじきち級の特技いくつもあるし
ザオラルは1ターンもったいないな俺なら聖女かキラポン
444だがまーた全滅した全滅した全滅した全滅した全滅した全滅した
ガイア150以上やって負けたの一度だけだったのにもう自信なくしたなくしたなくした
4勝2敗とかたえらんねえもう僧侶はおまえらにまかした、俺はバカくせいまにもどるは
せかいじゅは10枚以上用意しとくから野良であったらよろしく
開幕1分以内の負けならありえなくもないんじゃない?
開幕のりきった後に負けたなら何かしら問題あるパーティだと思う
動画をとって公開しようよ
なにかアドバイスができると思う
>>495 全滅パターンもよるんだけどな
自分の反省点もそうだけど
周りがどこまで理解してて熟知してるかなんだよね
こないだキッズツメが引いたらしくて手伝いでいったが
思いっきりパラの横でタイガー打ってたわ
そんな状況を眺めてて「あ、これむりだわー」と悟ったしw
事前にある程度話つけとかないと全滅はするね
パラだと全滅数回経験したが
僧侶だと今のとこ全滅経験はないかな
全滅で僧侶の責任はあまりないけどね
経験上だとパラか賢者のミスが多い
悪霊の武・スハ・゚僧・僧構成で勝率5割は普通?
初見に近いPTだったら旅入れたほうがいいのかな?
時間かかってもいいから構成と立ち回りたのむ
今の敵はほんとパーティ全員の責任なんだって
旧強ボスとは違うよ
バラモス勝てたけど攻撃力320だとミスでたわ 焦った
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 08:34:15.41 ID:s0a3ikO90
バラモスの防御は320だけどw
>>500 荒ぶれない、ラリホーマミスしまくるじゃなければ、ほぼ勝てる構成
スパがBG切らさず、ベリアル寝かせ続ければ負ける事はないかと
初めてなら旅より僧2のほうがいいよ
スパのBD切れて更新するまでの間にもう1発入れられたとか
ゴールド尽きたとかでやられた事は
たまーにある
>>500 それで5割は相当やばいw
9割9分勝てる鉄板構成。
スパや武がはっぱ使わなかったとかか
スパのラリホーマが下手糞だときついことある
普段ツメメインでやってるんだが
フレにアトラス誘われて他の人が既に武盗魔戦ってなってたからアトラスくらいならたまには僧やるかーって
思って僧侶なって迷宮潜ったら悪霊使われた
前に同じ事をそのフレにやったけど見事にやり返されたわ…
寄生職のみなさんはBG代すら払わないから困る
本来ならBG代とパーティ参加報酬をもらってもいいくらなのに
持ち寄りで寄生するだけのゴミがいるからスパで参加したくないんだよ
スパなんてきじゅつしでもいいのに寄生…?
悪霊でスパスタ以外なんて寄生だろ
爪と僧侶何て誰でもできるし
BG代すら出さないとかそれこそ寄生w
悪霊で勝率5割切る次元だとラリホーマ運とかスパのPSとかの問題ではないだろ
バズに一撃死クラスの僧か武が混ざってると予想
悪霊のスパも難しいことないと思うが難しい人には難しいのか
いいからBG代だせよゴミカス
スパ不足がさらに加速するw
爪と僧侶しかできねーやつが調子のんなw
BG代でそんなムキになるレベルならコインボスやってる場合じゃねーだろw
払わなかったやつにいえよ、コミュ障
>>516 スパ不足でもお前がスパならお前が困ることはないだろうにw
やる奴が少ないだけでたいしたことはないのに
そんなに強気になれるのは幸せな奴だなwww
勝率5割はきついね
こないだかき氷バグ治ってない時に知らないで武闘家がかき氷食ったままで
悪霊やったけど全滅すらなかったよ
バズズのブレスダメみて吹いたけどwwww
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 11:02:40.55 ID:s0a3ikO90
不足どころかそろそろリストラのスパさんがあせっているのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
旅人口さえ増えたら旅入りの方が楽だからな
まあスパも安全重視思考や慣れてない人需要は残るでしょ
悪霊欲しくなってきたのでお古のマスターセットを
スパスタで装備してみた・・回魔310位しか無いのだが…。
(上回魔33、下耐性だった、おしゃれは400)
眠ってくれるかな?きじゅつで回魔買い換えた方がいい?
アイドルは高すぎて無理です><
悪霊用のスパ装備なんて10万かけずに揃えられるんだから
いざとなれば自分でやるしスパ不足が加速したところで
特に問題はないな
まあ悪霊の仮面なんて合成する気もないからそう行くことは無いけど
BG雇ってラリホーマ打つだけ出しな
>>526 10万とかのコイン使って聖水3個はどうかと思うけど
「謎のアクセ」とかはいらんw
だけど、せめて時価1万G分くらいのものはくれてもいいと思う。
聖水なら20個くらいくれよと思うw
>>526 先が読めるわー
運営だからきっとふくびきけんに差し替えでおわりそう
福引きみたいに、ハズレならチョーカー引換券でも入れればいいよ
5枚集めたらチョーカー入手。これなら頑張れば必ず手に入る
って、こんなアイデアならいくらでも思いつくけど、そういうのは期待するだけ無駄
運営的には「聖水wwwドンペリwwwww」って楽しみ方してくれという事なんだから
G石3つぐらいでいいわ
同じ値段ならドルセリンの方が欲しいな
ふくびきのせいすいがドルセリンに変わる方がもっといいけど
>>526 ハズレの報酬が高価なものになれば単にコインの値段が上がるだけな
気がするんだけどな
最高レベル50なんだけどサボだけでアトラスとベリアルなら2~30分かければ勝てるかな?
>>533 無理だと思うよ。
最高レベル50だと、51以上のレベルのサポ借りれないから。
フルパッシブでコインボスに有用な職業はとっくにみんなレベル50以上に育てきっているので、
今サポで借りれるような50以下のプレイヤーは装備もスキルもパッシブも貧弱。
大地一発だとたぶん負ける
サポでアトラスとベリアルって
何の話?
ドロシーちゃんの事?
>>533 フレンドに頼んでパッシブ装備完璧なサポート編成にできたならなんとかなる可能性も
でもそんなことするくらいなら奢りで強い人3人募っていく方が多分堅実よ
バラモス初めて行くならパラ、僧侶、魔法、スパがオススメ
BGでネクロやハラワタでも即死しないし、キラポンできるし、パラと一緒に押し勝ちできる
全員なれてるならスパ必要ないけど、不慣れが一人でもいるならスパ入れた方が安定する
ムリポか
募集スレでいくと5分くらいで勝ってつまらないんだよな
耐性装備ありの他の自分のキャラ2人と酒場で一人かりて負けてもいいから行ってみようかな
不慣れでその構成がいいのであれば、慣れたらもっとその構成が良くなると思う
だが違うかな。
>>537 フレンドに頼んでサポ用意してもらっても、レベルが50じゃ物理的に借りれないでしょう。
まさか50以下のレベルでパッシブ装備完璧なフレンドを3人用意しろって事?w
ガイアで僧侶の回復遅れてパラが死んだときって蘇生は賢者がするもの?賢者がパラ落ちたらすぐ壁に入ったんだけど僧侶が蘇生するわけでもなく賢者も蘇生するわけでもなくなんやかんやで全滅したんだが。蘇生係決めておくよりもタゲられてないほうが蘇生行くのがいいのかな?
お前は魔だったのか?
葉っぱ使っても良かったんやで。
賢者と僧侶も同時にザオしにいって蘇生被りはあっても、二人とも蘇生しないのはありえない行動パターン。
蘇生係りを決めてなかったとかいう問題ではない。
タゲうんぬんも筋違い。
パラが攻撃されて落ちた直後の状況で、次に誰がタゲられるかガイアが攻撃するまで蘇生放置するつもりなの?
>>543 はっぱかー確かに
その時は魔でタゲきてたから近づけなかったんだよね、結局外周に追い詰められて死んだ…
賢者は壁に入って僧侶の蘇生まち、僧侶は賢者の蘇生まちって感じでどっちも蘇生しないお見合い状態で
僧侶賢者同時にザオが
よくあるパターン
もちろんそれでも問題はない
葉っぱ・聖水係の自覚のある魔法使いになんて滅多に遭遇できないよ
>>538 スパ1いいよな
BG張って死なないキラポン撒く機械状態
ネクロをジャンプ回避失敗しても死なないし
まあ僧侶2でもド安定だしどっちの方がが
いいってのは言えないけど
>>547 PT組んで葉っぱ持っているかどうかを聞いて
所持率が一番高いのが意外と僧侶だったりするんだよな
次いで賢者、パラ
所持率一番低いのが魔法使い
まあ何十人に聞いたわけでもない俺の中での僅かな統計だけど
僧侶が下手だったらパラに聖女まくときに事故らないか?
ガイアでパラに聖女?
するのか?
いや、確かに今はガイアとバラモスの話が同時にでてるからアンカしなかった俺が悪いけど
大体わかるだろw
ああ〜
バラモスかw
やったことないから分からんかったwスマヌ
ガイア聖女する僧侶は一度だけみたな
俺賢者で回復もほぼ俺がやるという、パラもおたけびキャンショしてたし
俺が怒り攻撃もらう核地雷行為やっちまって最後全滅したは
負けた原因がなぜか魔法1人みたいになってさすがに魔法の人かわいそうやったなあ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 17:50:40.25 ID:s0a3ikO90
50回10万Gでたおせるからスパ2パラ1僧侶1がよさそうだな
>>554 なんで1度も名前が挙がらなかった魔法がwww
ワロタw
コインは安くなるだろうから、GSは使わない方向になるんじゃない?
それは抜きにしてもスパスタ良さそうだけど。
魔道の書・ぶきみする賢者と回復を最優先でしない僧侶とMP温存する魔法とおたけびよけれないパラ
申し訳ないが勘弁してくれ
>>554 俺もコインボスPT募集スレで聖女する僧侶の募集主に会ったことがある
事前の打ち合わせで僧侶にツッコミよけするって言ったのに不気味しに前出てきたり
賢者が相撲補助してたらズッシしてきたりひどかった
当然ターンエンドで回復待機なんてできていない
そいつはその後の募集で不気味はいれないで安全にいきますとか書いてて
立ち回りを書いてるのはいいという褒めてるような書き込みもあったけど
それはそいつが注意されたことで、俺はそいつが地雷だと思ってた
何連勝とかも書いてて、俺はそのうち負けるだろうと思ってたら
その募集の参加者らしき人の「負けました」って書き込みがあって
やっぱりなって思った
>>554 ヘナトス入ってれば、耐えられたのにね><
みたいな?
ボス慣れしてないと何故か無意味に聖女したがる僧侶は多い気がする
ガイアで聖女する僧侶はこの前いたな
不気味だから賢者の俺は攻撃捨てたわ
>>561 そんなかんじ、僧侶が敗因なんだろう?みたいなこといってパラがヘナトス切らしたのがいかんかったみたいに言ってね
+2失敗品の天使つけた回復ぜんぜんしない僧侶とプラチナ一式はげおたキャンショのパラの会話ね
ちなみに俺が殴られたのは俺怒りからの竜眼はげおたでぱらふっとぶ
魔法さん壁してくれてるのに距離十分あると思ってしんぴして殴られ死亡、まさに核地雷
そのあと結局もう一枚コインあるからといって魔法さんがおごってくれて再戦
無事勝てたけど聖水でもう魔法さんぼろぼろやったと思うで
>>565 え、なんで?魔法の人が自発的におごるって言ったんだけど
地雷は俺達3人です、魔法さんがおごるなんてとでもないです とでも言えばよかったの?
>>566 いや距離があると思ったのとしんぴが切れそうだったからしんぴしたの
そして殴られて死んだから核地雷っていってんじゃん
>>567 いや、理由分からないのが俺にはわからないんだが
俺だったら「魔法さんのせいじゃないですよ」っていう
え、俺がおかしいの?
そもそもガイアで魔法のせいで全滅するなんてないから
暴走魔法陣引いたらそこから意地でも動かない魔法みたいなのは
案外いるからそんなのと当たってしまうと運が悪けりゃ負けるよ
ヘナトス切らす魔法だと事故率上がると思うけど
魔法が死んでも全滅するわけじゃないし、ヘナトスきらす魔法がいても全滅の原因は魔法じゃない
それで全滅するなら全員下手なわけでおあいこだからな
一因にはなるだろ
そういうものの積み重ねが全滅に繋がるんだよ
ゴミ魔法のお守りをする義務なんかないからな
しょぼい仕事してる魔法がいたら叩かれるのは当たり前
ヘナトスきらすだけでお守りとかいうんならガイアいかない方がいいよ
キャンショパラ回復しない僧侶のがよっぽど終わってると思うわ
てか回復しない僧侶ってなにすんだw
祈りとスクルトの更新を優先して、ターンエンドで回復しないやつはいるな。
>>575 祈りの更新優先で回復しないって、なんのための祈りだよw
優先順位おかしい奴いるよね
どんな状況でも祈りスク維持
HPが黄色い奴から優先的に回復するサポと同レベルのもぐら叩き
他3人がスイッチしながら戦ってるのにとんでもない位置に取り残されたままホイミ、その後も移動よりもとにかくホイミ最速入力を優先
強ボスでもコインボスでもこのへんはよく見かける
>>574 それは論点のすり替え
回復しない僧侶もヘナトス切らす魔法もゴミ
どっちの方がゴミとか言うのは無意味
再度言うがお荷物が増えれば増えるほど全滅のリスクは高まるんだよ
全滅のリスクいいだしたらキリがないだろ。
常に完璧な行動がとれるつもりかw
>>564 この状況で距離あろうとなかろうとしんぴ更新はない
パラ吹っ飛んでるならパラの回復が必要だし、僧侶が回復やってるなら零洗で竜眼解除するべきだと思うけどな
ガイアは僧侶と魔法が地雷でもなんとかなるけど、パラと賢者が地雷だと全滅リスク高い気がする
>>580 ん、賢者に怒ってるなら近付けないから零洗はできんな
魔法はかなりどうでもいいな
ヘナトス切れたからってそうそう全滅しない
魔って一番の寄生可能枠じゃん。
三人討伐なら魔のとこに依頼主がくるよね?
>>578 誰の責任?って話をしだすと比重の話になる。
そうするとどっちがよりゴミかって話も出てくるよ。
バラモスで補助とか言ってる時点で僧侶がアホ
パ僧でキラ聖女相撲、魔僧でキラ聖女回復
補助魔法はいらない
いきなりどうした?
魔法が原因でガイア負けるってやつは自分の腕不足を認識した方がいいよ
3人討伐でも勝てるんだから
>>564 この話だとはげしいおたけびにキャンショしてる時点で詰んでるんじゃね?
打撃ガードの竜眼あるからツッコミ回避前提なはずなのに
後魔が壁に入ってる間順分間があるから神秘って自己判断もおかしいわな
殴られた=十分じゃなかったって理解してないしw
打撃ガードは消すだろ。
キャンショした方がいい場合もあるのにキャンショ禁止とか。
>>588 パラしたことないだろ
ツッコミとキャンショ両立できんよ
できてたとしても全員できるわけじゃないからな?
つか
>>564の話見てから言ってくれないか
壁抜かれた時とか賢者が洗礼早い時とかはした方がいいがそうそううまくいかない
壁抜かれた時は焦るし賢者がふっとぶのはどうでもいいし
ツッコミ避け修正してほしいわ
ちょっと邪道に思える
キャンセルやノックバック使って普通に戦いたい
現状やるとただの地雷だし
ツッコミよけ修正されてもキャンショは確率だからな
ターンエンドで相撲やめて普通によけるのが主流になるのでは
「ツッコミ」っていう名前だから使いにくい気がするんだよ
パラディンらしい名前に変えよう
「ツッコミ(意味深)」
ツッコミ避けのかわりにやくそう避けが流行るな
やくそうの回復モーションが邪魔になったりするんかな
>>592 ツッコミ避けは誰でもできるってのも売りの一つだから、修正されたらキャンショも増えるでしょ。
普通に避けるとキャンショ以下の成功率って人は多いと思う。
ツッコミ避けに自信の無いパラは先に練習付き合ってもいいから申告してほしいわ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 11:58:34.00 ID:5Pk4ypi/0
バラモスに魅了された魔なんか放置でいいんや...
>>589 やったことある。たぶんつっこみ待機のお前よりうまい。
キャンショに合わせて、まきこまれそうな人がいたらキャンショ、いなければ
>>592のやり方で避ける
>>598 で?だから?
みんなできるわけじゃないよね?
エアでなら誰でもできるわー
竜眼があるからツッコミ前提なんだっけ?
キャンショが確率だからじゃないの
ツッコミなしでやるのもエア認定するほどムズかったっけ?
相手のPSわからない野良だといいからツッコミ避けしてくださいって話だけど。
自分が魔法か賢者しててパラ吹っ飛ばされてヘナ入ってなかったら1ターンでも時間稼ぐためにやいば使うわ
その間に立て直しできるだろ
ツッコミなしでやるのは暴君でいなづまよけれる人なら同じ要領でいける
難しいとかじゃなくてちゃんとターンエンド数えれるかどうか
というか知ってるかどうかってのが前提としてある
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 13:01:24.34 ID:Qp2ALaSr0
そもそもプラチナの時点で抜けないお前が馬鹿w
おもさ200の斧戦士がグレンでガイア割り勘募集してたけど賢者以外はあつまってたw
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 13:03:39.93 ID:2vCbtdizI
HPパッシブ100と爪66 程度のサブが
バラモスもらってしまったんだが、
3人討伐って出来る?
ターンエンドの攻撃選択肢にはげおたがあるから、暴君の稲妻よりは遥かにむずいぞ
時間数えてターンエンドのタイミングで壁外せば回避できるのかもしれんけど、壁役がやるのは安定しないだろ
自タゲのはげおた回避は簡単だけどな
>>600 いや?両方できるっていうからだろ
つか、キャンショ過信して全滅したいならどーぞ?お好きに
>>602 できる人はできるだろうね
でも、ガイアはかなり致命的だと思うよ
ここの方々はハイレベルでわからんと思うけどさぁ
一般レベルの連中もこれから乗り込んでくるんだからもうちょっと考えようぜ
>>604 パラ賢者僧侶だな
自分は信仰の聖女かスティのキラポンあるなら僧侶で、なければ魔法をメラミ覚えるまであげて魔法で、あるいは賢者でいけばいい
参加費15〜20万、勝ってアクセでなければ全額返金、負けで返金なし、アクセドロップは返金なしか少し返金、くらいならガチの討伐部隊組めると思うぞ
いや、あくまでできるかどうかで俺はいってるから
基本的にツッコミ避けの修正はないだろうし、賢者がタゲわからずつっこんできてはげおたきたらツッコミじゃないと回避無理だから
ツッコミ避け安定って結論で文句ないよ
ヘナ2ならキャンセルつっこみどっちでもいいよ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 13:17:13.49 ID:msp1JdQnO
昨日ガイア12戦してきて12戦目でやっと玉貰った
討伐数見たら27だったw1回負けたの思い出したわw
ガイアは僧侶でしか行かないけどパラはツッコミよけと余裕ある時にウェイトブレイクだけで良いよ
避けれない時は見てれば分かるからホイミ被せれるし
ウェイトブレイク入ってれば賢者でも十分な壁出来るし
ヘナかスクルトどっちか入ってるなら怒り攻撃以外でパラは死なない
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 13:17:45.59 ID:Qp2ALaSr0
おれは普通回避だな
ツッコムとかなんか雑魚みたいだし
バラモス3人ってパラスパ僧ってどうなの?
キラポン、ボディガ、GSとどれも良さげだが。
GSが近いのがちょっと怖いか。
コインが安くなったら魔法か賢者かもしれん。
そりゃお金使ってもいいんなら魔法・賢者よりスパがいいよ…
>>600 キャンショ、体当たりがあくまでも行動の再抽選ってのと、おたけびをツッコミ避けして確実に無駄にターン無駄に出来るってのの二点だね
俺上手いからツッコミ避けしないわー(キリッってのは勝手だけど、
仕様に近い形で存在してて尚且つそっちの方が安全なんだから否定する必要はないと思うがなー
俺の書き込みをどう読めばキャンショを推奨してるようにみえんだよ
>>587の書き方なら竜眼なければキャンショするべきって考えに読めるし
>>604 3人討伐も可能だが爪は役に立たない
僧を42以上に上げて、天使の守りで自分を守り、バフ配り手伝う方が良い
装備は水の羽衣+ホワイトバックラー
稲妻よけるのは楽しいけど
はげおたは楽しいとか言ってられなくて…
たおれてるとこにもっかいバオンてくると
ズッてなって切ない
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 15:06:00.89 ID:2vCbtdizI
>>607 サンクス 信仰は聖女までとった
もうちょい修行してみる
ドラゴンガイアも悪霊の神々もソロ突破動画あるな。
ソロってサポのことだよな
ドラクエはなんでサポPTのことソロっていうやつ多いんだよ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 15:54:08.45 ID:5Pk4ypi/0
フレもいなければ野良の募集にも乗らない希望も出さないコミュ障をソリスト()と言うそうだ
だってソロだもん
それと10だけな
自キャラ+サポ=ソロ
自キャラのみ=ガチソロ
っていう場合もある
コインボスをソロでやる必要が皆無なんだがw
持ちよりで4週いけるのに
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 16:38:20.40 ID:v4NzVvKSI
拮抗パラだと状況によってキャンセルする
押せるパラだとつっこみしかしない
押せないパラとは行きたくない
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 16:51:13.41 ID:sKz6tZn+0
積み重なったダメージ差と乱数で1ターン早くなるのひけばやっぱオーガのほうがはやいか
ソーサリーほしいからバズズ倒したいんだけど、
即死耐性持った75レベルのサポだけでも倒せる?
サポってバギムーチョ避けてくれるようになったんだっけ
避けてくれるんならいけるんじゃね
動画上げたりしてる奴って強いフレンドに酒場預けてもらって借りたりしてることも多いからな
真のソリストが経験するサポ探しという苦行を通過してないエセソリストだ
>>627 自分戦士で抑え込みながらならいけるっぽそう
バズズ サポ でググれば出てくるぞ
ただ、ソサリが欲しいんなら持ち寄りに行った方が良い
コイン1枚で4戦できるから入手確率もその分増える
サポでやりたいなら別だけど、勝ちたいだけなら持ち寄りか割り勘でいけば良いと思うけど・・・
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 17:43:30.38 ID:iBFuT0yDi
ガイア行こうとするとまーパラがいないね
フレは合成妥協しちゃって誘えないし
検索かけるたびにドダナダツとかいう乞食しかいない
見るたびにイラっとするねあれ
>>632 逆に考えるんだ
自分でパラやればいいじゃないか
>>628 >>631 もサンクス!
とりあえず、ソロでやってみてダメだったら持ち寄りでやってみる。
まあ、コイン1枚しかないんで負けたら当分できないけどw
>>635 なら、最初こそ割り勘(初ってことで少し安めとか)でやればいいじゃん!
最初からサポなんて敷居高すぎる(ドキドキ感半端ないけど一瞬で終わるリスクも・・・)
>>635 自分重戦士でやいば2いれてあとぜんぶ体当たりして僧侶2と二刀バトでいける
ツメでもいいけどツメだと途中聖水なげないといけなくなるね
やいば2状態なら怖いのは怒り痛恨だけだから会心Gだけしとく
ミネアからベリアルカードもらってもう期限が来るんだけど
武闘家ツメ214しかないキャラで行っても怒られないかなあ
自分がカード負担するんだから大丈夫だと思っているんだけど
>>640 野良の持ち寄りには無理だろうね。正直ベリアルは一人くらい棒立ちでも勝てるからチームやフレなら持ち寄りOKだろ。
奢りなら胸を張って行けw
>>640 三人討伐で募集スレ行ってくればいいじゃないか
7000G位なら人来ないか?
サブキャラ(HP+100のみ魔法使いレベル55)でもらった
バラモスカードとかもあるんだけど
ほんとこれどうしようかと
>>643 メインでの頼りになりそうなフレ・この人たちとだったら
負けてもいい、って人達と奢りで行くといいんじゃない
>>643 経験豊富なパラ僧と賢者辺りの3人討伐募集したら
一人5万Gくらい取れるんじゃね?
攻魔400くらいあるならアタッカー一人でもいけるだろうけど
一ヶ月はカードに有効期間あるし、もうちょっとレベル上げしたらどうかな
寄生カード募集の参加費
アトラス2.5万
バズズ1.5万
ベリアル1万
悪霊1.5万
ガイア3.5万
バラモス5万
こんなもんかね
基本的に相場の半額、三人で討伐余裕な悪霊単体は少し高め
スペックしょぼいから奢りでっていうスタンスの人をよく見るけど、
少しは参加費取った方が自信ある人が来て逆に安心だと思う
>>643 棒掲示板で3人討伐なんどもやってきたがガチ僧とパラいねえとそうとうきついぞ
パラは重さ320hp420↑くらいがおすすめ
僧はぜんぜんわからん、経験20以上くらいの誘えばいいんじゃね?
パラは分からんけど僧侶2なら余裕でしょ
魔法55ってあるし十分ダメ取れる
新オーブボスをツメやバト2盗賊で処理できる僧侶なら楽勝だと思う
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 08:04:43.36 ID:6p95Vhm70
ハイデールさんですらガイア5万バラモス7万払うのにw
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 08:25:46.74 ID:Giho8xL5O
ガイア3人募集して奢りでついていったが、ガチ勢ってやばいな
そう思った
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 08:26:46.79 ID:6p95Vhm70
魔法構成でガチ勢w
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 08:30:03.96 ID:Giho8xL5O
???
爪でガイアやってる人らもいるけどね
竜王はなかなかいい
そういやツメでガイア討伐動画とか見たことないな
試してみたいがフレが行きたがらない
>>655 奢りなら行くだろ。
自分の欲望叶えるために、リスクは分散とか頭わいてるだろ
きのう寄生コイン(安価系)の募集に僧侶で参加したら、
寄生主(武)よりも参加者武の方がスぺ低かったという不思議現象を見た
もちろん立ち回りもお察し(主はサブだったせいかちゃんとしてたが)
誰も何も言わずまあ普通に勝ったけど、なんとなく主が可哀想だな
もうひとりは旅芸だったが、参加武よりむしろこいつの方がアタッカーとして頼りになった
悪霊に野良で行ってきたが、最近のスパってラリホーマの更新はしないもんなの?
なんども三体同時に相手しなきゃいけない場面あってドキドキしたわ
その情報はあんまり浸透してないだけだと思われるから
一言言えばいいよ
ラリホーマで深く眠らせること自体は知ってたけど
もしかして「さらに深く眠らせた」ってのは延長されたって意味なのか?w
ルカ二、ヘナトスの効果延長みたいな表現なんだなw
寄生ガイアバラモスあんまり成功しないな
成功した時のPTメンバーフレ登録しとけばよかった
意味が分からん
死ぬってこと?
うん。割りと凡ミスで崩れて立て直せず全滅しちゃうことが多い
やっぱ三人討伐なら、コイン代÷3くらいを預かって、勝ったら全額返金、アクセドロップでコイン代÷4を越えるぶん返金くらいでいいんじゃね?
一律に割安で3万とかだとアレなの混ざるし、参加費で儲けるのもあるだろが、まず勝たなきゃ始まらんわけで
参加者としても勝つことが出来るなら大分お得だし、三人討伐で募集する以上は負けたら違約金として三人でコイン代全額支払う方が筋に合う
この前旧災厄リプレイやったときにこのスレでちょっとだけ話題になったダーリンとかいうパラと一緒になったわ。
ただでさえパラ3とかいう訳のわからん構成なのにボス前フロアで軽く打ち合わせとか言うから何かと思って聞いてたら「キャンショから入ります」とか言ってて不安が確信になった。
戦闘開始と同時に猛ダッシュで歩行中の災厄さんにキャンショしてたよ…
だって3人討伐で募集してるツメ攻が280とかなんだろ?
今時280ってどんな装備か知ってるか?
そりゃあ経験の少ない寄生だけが目的の素人がわんさか来るだろうよ・・・
ダーリンってパラもやるのか
パラ3って訳わからん構成か?
開幕キャンセル待機じゃあかんの?
あんまりソワソワしないで〜
始めてメイン以外の職でいったけども
アトラスてもう強ボスよりよわいのな…
この前会った僧侶は一体なんだったのか
武2僧2 知恵遅れの池沼構成。討伐遅い&盗むなし。地雷が居てもなんとかなる&集め易い。
爪2僧旅 池沼構成の半分の時間で討伐。
盗旅僧2 負けようがない上に池沼構成と同タイムで討伐。僧が棍持てば池沼構成より早い。
スパ武僧2 知恵遅れの池沼構成。討伐遅い。15分討伐(一同大爆笑)
スパ盗旅僧 盗or旅1人でバズズ拮抗。討伐8〜10分。盗むでウマウマ。
コインボスは基本的に、重盗賊>武じゃないかな
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 18:03:22.64 ID:6p95Vhm70
武3、武2電>武2旅>武2 の早さ 意外と攻撃の高い武3がはやかった
グレン1サバなら普通に僧侶2でも全滅あるぞwww
知らない人と行くなら僧2が良いよ
災厄のパラ3って鉄板構成じゃん
>>665は普段どんな構成でいってるんだよ
まさかTAとかしてんのかw
>>665 旧災厄で一番怖いのは開幕魔旋斬からの壊滅だから
キャンセル狙いが正解と思ってたのだが・・・
>665的には初手何が正着手なんだ?
違うんじゃないか?
開幕何も考えずに(相手の行動見ずに)キャンセル行ったって話でしょ?
まぁパラ3は安定だけど時間かかるよね
旧でパラ3はダルイからアタッカー集まんないときじゃないとしないだろ
>>675 TAしてるわけじゃないんだけど自分でパラやってると旧に壁3枚は余計だと思ってる
>>676 もちろんキャンショ待機が最適手だと思う、こいつは待機じゃなくて即キャンショぶちかました。
ダーリンの動画見てみろ
あいつのパラは異次元の超絶地雷
開幕魔旋斬って字が見えてからのキャンショじゃ間に合わないから
決め付けキャンショでいいんじゃないか?
違ったらキャンセルすればいい
キャンショキャンセルすらしない地雷ってやつな
武2僧2 知恵遅れの池沼構成。討伐遅い&盗むなし。地雷が居てもなんとかなる&集め易い。
爪2僧旅 池沼構成の半分の時間で討伐。
盗旅僧2 負けようがない上に池沼構成と同タイムで討伐。僧が棍持てば池沼構成より早い。
スパ武僧2 知恵遅れの池沼構成。討伐遅い。15分討伐(一同大爆笑)
スパ盗旅僧 盗or旅1人でバズズ拮抗。討伐8〜10分。盗むでウマウマ。
コインボスは基本的に、重盗賊>武
募集主が僧なのに僧2募集してる場合、募集主に期待してはいけない
それと3人バズズで「武で」とか言ってる奴は障害者
ダーリンのガイア動画ひどいな…
そういや災厄の時もパラガしてそのまま転がってたわ。あ、私は危険なので下がってました^q^
>>681 魔旋は開幕じゃなかろうが文字でてからじゃアウトでしょ。
腕クロスしてる時にやれば開幕だって見てからでいける。離れてたら知らん
>>670 お前この板のらんまスレにも顔出してるだろw
そろそろバラモスカードの期限がせまりつつあるからどの職で行くか真剣に悩む
>>684 それを説明してる魔旋斬キャンセル用のAAあったな
バラモス負けたーくっそー悔しいな
バフ剥がされた直後に魅了の踊りでキャンセルできず魅了状態からのネクロゴンドで
爽快なくらいみんな一瞬で消し飛んだw
あれは鬼コンボーw
せっかく重盗賊で緑玉出してんのに
PT加わるなり、いきなり「武でお願いします^ ^」
って言われてビックリしたーよ
なら何故わざわざ盗賊検索したんだよ、っていう…
俺も開幕魅了からネクロで瞬殺された
3人魅了くらったらどうしようもねーわ
全員ぐるぐるつけてたのにマジ意味ねーなこれ
低レベルで弱いしコインボス行かないんだけどカードもらったから
高レベルの人だよりで行ってきたがメインサブの3キャラとも初めての討伐で必ずアクセが出た
カードの最初の討伐では必ずアクセが出るようになってるのかな?
神魔王のネックレスできたからもうバラモス引退したが本当に強かった
バラモス野良だけで行った経験からすると
ぐるぐる80%ついていようがキラボン入ってなけりゃ魅了の舞いは即ツッコミ、魅了の表示出てからツッコミじゃあ遅すぎ
野良パラじゃあネクロ100%もらうと思って行った方がいい、実際かわすの難しいからしゃあない
パラ「ネクロはジャンプでかわします」は100%あたるので聖女お願いしますって言ってると思え
はらわたは即ザオ
後は無駄に前に出て魅了貰ったりなぐられるバカ僧侶はほんと死ね、無駄なことしてこっちの仕事増やすな
どんな時でもキャンショ馬鹿パラも死ね、キラボン入ってるのになんで魅了の舞い、暗黒の霧に秒間キャンショしてんの?嫌がらせですか?パラディンガードで怒り向けて死ぬなんて面白いギャグですね
魔法さんはもうなんの期待もしてないのでどうでもいいです、世界樹使わない、ツッコミしない、壁補助もできない、メラミぶっぱだけしててもらえばもう十分です
これからバラモス行く人は他のコインボスと違ってフレと行くのを勧めるよ
布武マジいらね
一喝発動に修正入ったし、いい加減脳死状態で武2とか辞めてほしいわ
布武も要らないが、もっと要らないのは布盗
ほんと何の為に存在するのか当人の口から教えて欲しいわ
ネクロの安定した避け方はどうすりゃいいのやら
押してると表示されてから飛んでも喰らうし、キャンショも間に合わないこと割とある
というかキャンショせん方がええのんか
歩数見ながらちょいちょい押すのやめたりする必要あるんかね
そういえばとくぎ封印って自然解除とは始めて知った
効果はマホトーン喰らった時と同じぐらいの時間っぽい
>>692 どうやったらそんなすごい面子を集められるのか。楽しそうでイイネ
てかキミは僧侶なんだろ?キラポンしろよw
>>695 おまえはパラやっちゃダメw 魔法で行きなさい
おまえはバカの典型だな、野良にどんだけ高望みしてんの?
バカ爪のせいじょキラボンよろwって言ってるレベルのバカっぷりだな
キラボンとか俺が切らすわけねえだろ、俺が切らすのは3人討伐で暗黒の舞がきたときと開幕だけだよ
まあおまえみたいなバラモス余裕wとか思ってそうなのは本当に魔法でお願いします
ちなみに開幕キラボン暗黒時即きらぼんは自殺行為だから
聖女ないとパラはネクロで絶対落ちるから先に聖女がど安定
695普通にパラでいいよ、むしろ大歓迎
自分がネクロかわすのが苦手とわかってる人はネクロもらっても焦らないからそれだけですごく助かる
自信ないならネクロにもキャンショ入れるのお勧め
ネクロはらわた暗黒の舞い、キラボンなければ魅了の舞いにも入れた方がいいかな
この4つだけキャンショ入れるのを意識するのがいいと思う
奈落はモーションのながさ考えたらたとえキラボンなくてもキャンショはいらんと思う
長文で高説垂れてるところすまないがキラボンじゃなくてキラポンな
BONじゃなくてPON
長文悪かったな
バラモスは地獄なんども見てるんでつい熱くなった
この程度の内容で高説()とか言われる思わんかった
バラモスコインはどのくらいの値段で落ち着くのだろうな
ベリアル以下と言いたい所だけど、アトラス以上ガイア未満くらいじゃないかな
次の福引1等景品になると思ってる
呪文の仕様変更が来たら人気が出る気もするけど、強敵やコロシアムなら間違いなくロザリオのがいいだろうしねえ・・・
1~2か月は分からんけどアトラスよりは下かなとおもう
俺も1個は欲しいが合成には興味ない
ラズに盾魔法使いが有効だったりすると
杖なしな上に、上下魔力錬金なしだからまた違うかも
>>687も
>>689もなぜそんなことに
魅力食らう可能性があるのはパラと補助僧侶だけじゃないのか
バラモス討伐したら15分前後だったけど、みんなどのくらいだったの?
バラモスカード貰ったんだけどこういうの参加費取った方がいいの?
無料でいいから経験者に来て欲しい… ってのは集まらないかな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 05:37:34.74 ID:U/1qbWiK0
ガイア行った事無いんだけどなんで聖女したらダメなんだ?
ドラゴンガイアなんだが
俺はボス経験ほとんど無しで自信がないんだが1人5万くらいなら来てくれるのかな?
75まで僧侶は育てたんだが僧侶ではべリアルくらいしかやったことない
スペックはHP350回魔400速度無し
パラ魔賢僧の構成で自分僧侶で下手ぎみなら全滅ある?
全滅責任怖くて、、行ける職が他にないんです、、、
全滅しそうだね。
回魔400って低すぎ。
ガイアは耐性錬金いらないから
はごろもで500近くは楽に行けるだろうに。
>>704 一瞬で集まると思うが、どうしても勝ちたいなら倍ほど金とって勝利時全額返金すればいい
>>704が普通に戦えるなら30万、三人討伐なら15万くらい預かるとかね
何もかかってないとゴミが混じるぞ
>>706 勝つことが目的なら三人討伐PT組ゃいいでしょ
僧侶が不甲斐ないと負けるからパラ魔法僧侶僧侶構成で竜がんは切れるの待つのがいいかと
>>706 僧侶の回復が遅かったら驚くくらい簡単に全滅する
これは他のコインボスも同じ
魔ならド下手くそでもできないことないよ
全滅いやなら魔をあげろ
あるいは強ボス、アトラスから順に回復に慣れていけ
>>705 タスキつぶしが基本だから
後は自分で調べろ
>>711 ググったけど、ポケモンしかヒットしないw
たすき潰し自体が初見です
in other words?
自分もタスキつぶし調べてみたwなんぞこの用語w
ガイアで聖女いらないのは通常が2回攻撃で聖女かけていても死ぬから無駄が多いってことだと思う
しゃくねつやはげおたで死ぬなら聖女もありだけどなw
つっこみよけできねー
って意味かと思った
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 11:22:42.24 ID:CUpSfQHZ0
きあいのタスキだろwwwwwwwwwwwwww
ポケモン用語はポケモン勢じゃねーと理解出来んかもなw
ハサミぎろちん対策か
子供がそう言ってた
俺は何だか分からん
バカな
タスキつぶしはバフデバフ、DPS並みに一般化された用語だろ・・・
仮に知らなくてもググったら意味書いてあったろ!?
しね任豚
他ゲームの用語を一般的に通じると思っちゃう人って
タスキつぶしなんて初めてしったわw
>>721 お前がそう思うならそうなんだろう
お前ん中ではな
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 12:29:56.88 ID:D6n1QOZ10
デバフとかスイッチとかも正直どうかと思いますがね
クリティカルヒットがゲーム用語だと知った時驚いたな
ゲームやってない人には意味伝わらんことが多いらしい
>>706 それ以前にコインボスで速度ないってのが問題外
タスキ潰しは割とポピュラーな用語だな
ただ、意外とタスキがあるゲームは少ない
ドラクエも10で初めてタスキ(聖女)が出てきたからね
ネトゲ10年以上やってるけどタヌキつぶしなんて単語初めて聞いたぞ
>>706 皆が言うように僧侶で行くなら詠唱速度付けとけ。
ショボい錬金で行って
もし負けたら他のメンバーから戦犯にされるぞ。
普通に
二回攻撃が基本だから、で良さそうだ
ああ、そりゃ聖女ダメだわってわかる
>>709 魔法か僧侶ならできる。前者は酒場用に止めてるからレベル低いけど…
知らない人のお金を預かるのってちょっと怖い
ゴミが混じるってのは、スペック満たしてるけどPSが無い人ってこと?
それ言ったら自分も自信ないんだよな
>>733 酒場用ってことは67?
攻魔480もあればまあいけるかな。
自分も67止めの魔法でバラモスいけた。
けど、HPやたら多いし魔法使いしかダメージソースないから、
長期戦必至で周りは大変だぞw
昨日戦僧僧でベリアル勝てた。11分かかったけど
レベル50代の武でパッシブもそんな無いし、怒られても下がらず即死するバカ爪だったけどやいば2回いれてジゴスパキャンセルしまくってたらまぁ何とかなるね
ガイアは僧侶が1番楽なんだけどボスやったことないならやめたほうがいいだろう
緊急時に対処できないとパニってそのまま負ける
最低でもツメ構成でで天魔に楽勝勝ちできるくらいの腕は欲しい
魔法で参加がいいんじゃないか、ヘナトス入れときゃ勝てる
>>734 うんw 攻魔は480ギリギリ届かないくらいかな
そして悩んでる間に2枚目を頂いてしまった( ^o^ )
今朝思い知ったが野良のガイア賢者には役割説明したほうがいいw
開幕パラへ回復待機と蘇生役w
俺死んで何故か僧侶が蘇生に来て雄叫び食らってそのまま全滅したわ
賢者は蘇生の意思も見せなかったw
因みに俺はパラだった(*´-`)
それは魔が葉っぱ使わんのが悪いwwww
自分もバ覚醒で参加した時やってもうたわw
開幕壁役がはげおたでふっ飛ばされるw
次のタゲが壁役wしかし賢者回復しないww
これは壁死んだと思いヘナキャンセルするもキャンセル間に合わず壁が死亡www
葉っぱ使用待機が遅れ次のタゲは自分ww急いでやいばにしようと試みるがやいば選択した直後に攻撃され死亡ww
次賢者死亡
最後に僧死亡
ヘナキャンセルして葉っぱ待機してれば問題なかったorz
>>740 ハッパいらん、お前悪くない
どう考えても賢者悪い、俺も賢者まだまだだなぁと感じるけどそいつ酷すぎ
ガイアごときで賢者に少しでも回復求める雑魚が僧侶で来ること自体大間違い
僧侶が開幕べホイム待機すればいいだけなのになんで賢者にそんな無駄なこと頼むかわからん
そもそもザオしに行って雄叫びもらってる時点で周り全く見えてない証拠だろ
>>736 パニクらないってのには同意だけど天魔こなせるレベルの腕はいらんだろ
強ボスのパラ構成こなせりゃ普通に勝てるよ
>>733 psないのがくるってのもあるが、かかってるもんがないと真剣さが落ちるしな
勝てば全額返金なら、実質三人討伐だし主のpsは戦闘妨害レベルじゃなきゃ気にしなくていいと思うよ
3人討伐お願いする以上、負けたら参加者側は契約破ったようなもんだし返金なしに負い目感じる必要はない
最悪負けてもウマーって出来るw
念のためトラブル防止にゲーム内ログ残すのした方がいいのは普通の募集と同じ
>>739 経験者でも、勝ったことがない賢者だったら説明したほうがいいと思う。
パラの重さによっては相撲の補助もやらなきゃいけないし。
零の洗礼とドルクマ撃ってればいい と思ってる賢者はけっこう多い気がする。
僧侶やってた賢者が攻撃忘れるくらい
回復メインで動けば全滅はないな
>>746 僧侶あがりの賢者だとそういう動きをしてくれるよな。
回復もやってくれる賢者だったら全滅はないね。
おたけび範囲内で何かやろうとするアホがいなければ、だがw
>>742 なんで無駄なんだ?賢者が開幕早詠みベホイム待機してる間、僧侶に祈りや天使スクルトさせたほうが安全だろ。
開幕はや読みしてる時点でもうベホイム待機になってないよ
>>743 天魔を例に挙げたのはコマンド判断の速度と選択ができるかどうかだね
痛恨・ばくれつ&Aの攻撃で前衛が落ちたときや自分が波動を喰らったときに
きちんと対処できるかどうか、そのままグダって負けるなら僧侶やるにはまだ早い
もちろん他3人の協力が必要だが
ガイア戦でいうとパラが(通常ありえないが)死んだとき、
パラがおたけびで倒れたとき、
あるいは敵が抜けたとき(摩天楼は要注意
自分の安全を確保しつつ正しいコマンドを素早く選べるか
陣形も崩れがちになるしここで間違っておたけび喰らうとアウト
コインボスではそんな危ない状況がほとんど起こりえないだけに
緊急時の体験がない僧侶は多いんじゃないかな
賢者のベホイム待機は正直いらないと思うけど賢者に待機しますねって言われたら断れないからやってもらう
後ろにタゲが行くまでは二人とも待機しましょうでおk
100点の回答ではないが絶対に事故が起こらず、かつ簡潔なのでわかりやすい
賢者は開幕即ベホイムで良いと思う
ガイアはパラが拮抗止まりの押し勝ち出来ない重さなら
拮抗戦士の方が楽なのにな
高いHP、やいばくだき、緊急時のたいあたりノックバックはありがたい 。
問題はマトモな戦士を探すこと
開幕は賢者が早読み、僧侶がベホイム待機が一番
そこから先はわかるな?
フレの戦士と行った時は、僧侶が開幕ズッシだから賢者の俺はベホイムを戦士にカーソル合わせて待機。
持ち寄りで4戦やったけど、気をつけることは「余計な事をしない」だったな。
後、プクステージはやばいからコインを入れずに普通にボス倒すか全滅して迷宮から出た方がいい。
>>753 同意。ベホイムの詠唱長いから、見てからだとやばい。とにかく開幕だけ乗り切ればいける!!
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 10:09:31.38 ID:H9SWKbnD0
早読みwww賢者は速度40でドルクマ連打基本でしょwwww
しんぴしんぴはやよみ点滅神秘
消費なし君はいつ行動してるんですかwwwwwwwwwwwwwwww
またいつもの論破くん湧いたか
今仕事中なんだけど昨日ミネアちゃんがガイアくれたんだけど自信ないから一番なんとかなりそうな魔でいこうかと思うんだけど魔力がたぶん400〜430くらいじゃないかなと思うんだけどカードおごりなら来てくれるかな?
ついでに立ち回りもご教授願いたいです
>>759 最近そういう話題多いからさきに上の方見てこいよ
毎度のことながら完全な無料だとド下手糞なゴミが
群がって全滅しても「事故事故^^」で終わせられるから
奢るにしても条件付きにしろよ
募集主が自信無いことを伝えた上で勝てば奢り
負ければ3〜5万罰金でいい
最高LV40チョイでHPパッシブもないのにミネアでカードもろたった。
このスペックで寄生頼んでも許される?
>>761 おまえピク民に甘いなw
ガイアなら勝てば5万売り負けたら上乗せで罰金5万でいい
>>764 てことはガイアやバラモスじゃなければイケるって事?
当たったのはベリアル。聖水係にでもなれればと思ってるんだが
>>765 ベリアルは最弱だから余裕で行ける
旅芸でも上げてバイシしてくれれば尚いい
>>765 普通にコイン割り勘相場の一万g低めでもわんさかくる
>>765 ってか、別にちゃんとした面子ならコインボス疑似三人討伐位、ガイアでもバラモスでもできるから
寄生が聖水使ったり、臨機応変に補助壁したりしてくれたら楽勝
負けるってことはそもそも三人討伐かってでた奴等のスペ足りてなかったり、誰かが下手くそだったってことだ
悪霊はちょっとやったこともないから分からんが、ミネアカードもないしそんな物好きはそういないだろな
>>754 ウェイトブレイク入った後の安定感には敵わんよ
後、証の差が歴然
カードやコインを供えたキャラが鍵抜けした場合ってどうなる?
アドバイスありがとう!
行けそうっぽいし、野良募集してみるよ。
寄生頼んでも許されるってどういうこと?
タダならなんの問題もないだろうし、ガイア・バラモスじゃないとお金とるのはきついかも
寄生募集でもアトラスなら2万、バズズ、ベリアルでも1万は出せるわ
タダ募集だとどっちが寄生してるか分からん
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 14:26:39.40 ID:4vZTMLZL0
悪霊って仮面以外の3つも出るっていわれてるけど
確率ってめちゃくちゃ低くないか?
4つあるから他のコインボスに比べて出やすいのかと思ったらそうでもないし
>>774 ほかのにくらべて4つ競合してるのかでにくいね
仮面がやや4つの中で出やすくしてあるっぽいし
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 15:48:17.98 ID:4vZTMLZL0
悪霊倒すの時間かかるのに全滅リストも高いし
もっと確率良くすればいいのにね
悪霊はアクセドロップが被ったらせいすいになる鬼畜仕様
だから異様に聖水でるのか
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 16:31:59.81 ID:L+Rk8+BeO
このスレみてると、3人で余裕でガイア倒したあいつらはお前らラムターと違ってマジ廃人だったんだな
せいすいとピリオムだけよろ
だからな
ここは葉っぱだの魔力だのきもいわ
なぐりてーわ
悪霊はうまくいけばアクセ4つ一辺に出ると思っていた時期もありました…
3人討伐だから格安、無料で募集しているのに
その募集主にあれこれ要求するやついるよな
わざわざ旅に転職させてバイシくださいとか
僧侶になってスクルトまいてくださいとか
万が一の為にザオ準備しててくださいとか
募集主が勝手にあれこれ補助してくれるなら別だが
基本完全放置でいいんじゃないの3人討伐って
3人でガイア倒せるやつなんて腐るほどいるから
バラモスだって倒せるのに
自分は爪盗賊75しかできないのですがバラモスカードの格安募集するなら
どんな構成を募集すればいいですか?
75までいってるなら僧侶で聖女・キラポンぐらい使えない?
75盗賊<<<<30僧侶
バラモスはなにが怖いかって
順調でも最後のミス一回で軽く全滅できることだね
あれほどイージーミスで終わったときの悲しみはないわーw
パラ賢者僧侶雇って不気味要員
キラポンもらえるまで近づかない
暇なら盗む
実際のとこツメ僧侶僧侶魔戦(旅)で
強ボスみたいに外周周りながらタイガー
で倒すこともできるんだろうけど
パラ構成が定着してる今そんな構成に
金出してまで行こうって奴は
集まららんだろうな
パラと違ってキラポン切れでの魅了が命取りになるから流行らないかな
ツメはいない方がマシなレベルだよ
>>787 まあ倒すことも可能だろろうなってだけで
安定するかどうかは別の話だからな
実際タダなら楽しそうだし行ってみたいと思うけど
大金出してまでは俺も行かん
1万くらいかな出せても
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 17:55:49.31 ID:L+Rk8+BeO
古事記しね
なにがタダならだよ
てめーが爪になって募集だしてろハゲ
単純に強ボスでパラ入りつまんねーとか言ってる層がツメツメ言ってる気がする
従来の構成でもいけるいける!ってなw
791 :
783:2013/10/15(火) 18:10:49.24 ID:JxzDf6r00
爪盗の居場所が無いのはわかってたのですが戦ってみたかったので相場の一割程度で
募集してみようと思っていたのですが…
サポとみやぶりしに行くかもう少し考えてみます
ご意見ありがとうございました
ああ、そういえばみやぶる
たまーに負けてもいいからみやぶる前提で募集あるけど
一回勝たないと登録されないじゃね?
初で全滅したとき見破ったが登録されてなかったしな
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 18:40:58.11 ID:5QxU/oaC0
バラモスの攻撃魔力あがるアイテム
後期導入と共にでるコロシアムで
全体魔法がかなりコロシアムでは有利っぽいから
バラモスのアクセ持ってる奴はスタートからかなり有利となるだろう
そしてみんな、あのアクセを求め、バラモスに殺到することになるだろう
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 18:43:43.00 ID:H9SWKbnD0
イオラ 誰にも当たることはない魔法w
ヒャダルコ ネックレスで7ダメージアップw
魔法自体が耐性最大52%つけられてオワコン確定
さらに離れてる間に負けっかい2はられるwwww
ミネアに会ってバズズカードもらったぞ!
レベル50のサブ魔がorz
魔の場合、確実なお手伝い募集するとしたら
パラ、僧2でいいのかな…?
時間かかりそうなのが難だが
武旅僧じゃね?
>>795 バズズは2人でも倒したことあるけど、その場合ならツメ僧僧で
自分はヘナトス撃っておけば問題ないよ。
乞食がこないように参加費とるか、負けたら弁償なのかどっちかに
しておいてね。無料はだめ
魔はいないものとして募集すれば?
ツメ、僧、僧でいけるでしょ
自分は旅芸人か魔法戦士でバイシかバイキして、魔法だけ避けてればいいんじゃないかな
>>795 ツメ僧2で討伐したことあるから十分いけるかと
旅入れるかはお好みで
魔もヘナ入れたあと覚醒メラミでも撃っとけばいいし慣れてる人なら多少の動きも誤差
どのコインボスも三人討伐したが悪霊だけは全勝する自信無いな
盗旅僧+1枠の構成でで10戦7勝ぐらいだわ
801 :
795:2013/10/15(火) 19:46:00.70 ID:f9uLZl2b0
ありがとう!
安全性を考え僧2とツメで募集してみるよ
サブは旅か魔戦育てておくと便利かもだな…(まだ一桁)
>>800真面目に答えると盗を武に、旅を僧にすると時間かかるけど勝率上がるよ
睡眠なしっすか
>>802 常時三人相手にするとかエアーにも程があるぞw
>>804 定番のスパ入りは駄目だったん?
バズズ時間が延びるから安定しないのかね?
3人討伐で旅盗賊入れるアホがどや顔でエアにもほどがある(キリとか笑わすなよw
これでその3人がフレとかだったら爆笑ものだなw
>>805 それもあるが三体同時相手しないといけない時が続くと回復が間に合わない
>>806 実際やってみれば分かるからw低脳さんw
その悟った結果が10戦3敗wwwwwwwwwwwwww
いやあ頭の言い方は私みたいな低脳とは違いますなあw
バラモスいまだにボッタクリ値段で募集してるようなのいるけど、
野良で安易に行けるようなボスじゃないよな。
赤文字になっても、ちょっとしたことで危なくなるし。
グレンとか極限のスペックすら提示しない募集とか、よく行けるなぁって思う。
>>807 旅がザオ・ハッスルしだすと眠らせる暇はなくなりそうだけど、バイシタイガー(タナト?)でそのままゴリ押す感じ?
>>809 補助壁でバズズ抑えてとにかく耐えるってイメージでいいのかな?
武道家だと一喝頼りなイメージ強いけど、聖女の修正とかはあんま影響なし?
悪霊3人討伐は僧侶・盗賊・重旅(重魔戦)でしょ
旅(魔戦)でバズズ隔離、アトラス落とせば勝ち
>>811 スリダガは開幕とバズズのボーナス行動時ぐらいかな
1体でも眠れば楽勝
>>812 俺もそれが安定だと思うが違う構成の人もいるらしいw
寄生枠がバイシorバイキで
バズズ隔離は僧侶だろうが魔戦だろうがなんでもいいんじゃ
魔戦ならズシなしで拮抗かね
いつから重魔戦とか重盗とかの言葉できたんだろうか
1.2から普通に重さまほよろ装備していくのが当たり前じょなかったか?
10戦3敗君並みのアホしかいないのかこのスレはw
盗賊ってなんなんですかあ?意味分かんないんですけどお
旅でバズズ隔離してんのに盗賊入れる意味を教えてくださいw
唯一の火力職にスリタガでもさせるんですかww
そしてアトラス倒せば勝ちとか当たりまえのこと言ってるけど
その間に隔離されてるとはいえパズズアトラスべリアル相手に3人で耐え抜かないといけないんだけどできるんですかw?
パズズ隔離動画みてできると勘違いしてるかもしれんがあれはこっちが4人いるからなりたってんだぞw
かがやくいきで死ぬようなサブは1人もいねえから勘違いすんなよw
盗賊は重いからじゃねえの
パズズとか言う人の話なんて誰も聞く耳持たない
あと盗賊のほうがMP多い
エアーばれて発狂しちゃったか
ボスの名前間違えている時点で実力もお察しだわな
開幕は盗旅が短剣でベリアトにスリダガ
ここでどちらかでも眠れば勝利確実
眠らなければ盗は爪用意し、旅でバズズ隔離してアトラス討伐
基本はこれだな
>>820 スリダガはおまけで重さで隔離がメインってことね。
隔離役を重僧侶とかにした場合、バイシがない分が不安定になる??
>>816 悪霊三人討伐の話題ってあんまないので色んな話を聞きたいんですが、煽り煽られ抜きでマジレスして貰う、、、のはやっぱ今更難しいですかね?
サポでアトラス2とべリアル2行ったらチョーカー1とロザリオ2出たんだけどぼっち救済の為に出現率上げてくれてんのかな
ボスの名前間違えたらもうエアーw
おまえらもう10戦7勝くんといっしょに好きにやればいいよw
盗賊が武に勝ってるのがmpと重さ、しかも旅が隔離してるのに重さ、この重さはどこで使うのかなw
武は一喝耐久が盗賊よりあるけどmpと使ってない重さのほうが上だったかw
もうなんかごめんね、俺が間違えてたは
スリープ入らず負けたら事故事故^^これでいいよな
悪霊だもん10戦やって7勝できればもう十分だよなw
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 02:27:43.28 ID:O2WFG9G30
武盗旅がゆるされるのは武が常に攻撃してるからwエアーくんはダメージ当たることなく次々起きるだけだぞw
スリープとピオ。盗賊のメリット。武とかないわ
カードで出ない悪霊で三人討伐って何事かと思ったら、
純粋にやり込みとしてか。そういうの良いな
手伝いとかだともう一人に1つくらい補助を頼めるけど、
三人だけと縛って考えると難しいな
机上論だけど、
爪、スパ、賢者とかどうなんだろ
暴走ラリホーマなら耐性ついてる段階でも通るし
悪霊三人の経験ないやつが暴れてるのかw
ゴミみたいな軽さの武と盗じゃ比べるまでもないな
大地避けつつのピオも地味に有難い
>>826 賢者の準備に時間がかかりすぎる
しんぴ無しマラーだと回復足りないしそもそも杖持って痛恨はどうするんだ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 09:29:02.90 ID:j1lVwalN0
さすがに僧侶なしはワロタはw
ベリアル「俺を必死に眠らせたがるくせに俺を倒したら勝ち確定とは言わない下等な人間どもめ!」
悪霊3人討伐行ったことあるけど武スパ僧侶だったな
募集主はパッシブ無し僧侶だったけど天使はもってたから
それだけは欠かさずにやってもらってた
天使でゾンビしてもらうだけでも敵の攻撃を受ける囮になるし
これじゃ3人討伐とは言えんかな、3.5人討伐くらいか
あと重装備でバズズ隔離って言うのは簡単だけど
実際にやるのは案外しんどいよ
敵が複数だからどの敵がどこにいくかわからないし
他のメンバーもバズズ壁の真後ろにばかりいられないからね
僧侶が敵3体を画面に入れられないのもつらいし
重装備で隔離するのは4人が皆まともに戦えることが
前提の戦い方だと思う
重装備で旅がバズズ盗がアトラス相手すればおk
完全隔離できなくても敵の攻撃を遅らせるだけで楽になるよ
雇用側は死亡前提で3人の位置取りがかなり重要
カードも無いのに悪霊3人なんか流行ってんのか…
そんなにサブに持たしたいもんなのかね?
流行ってはいないと思うよ
滅多に悪霊3人討伐の募集なんてみないし
お金に困ってないソロプレイヤーが福引で
当てたから行ってみようみたいな感じじゃないの
今ならネルゲル強で練習できるし、奢りにしてもまずネルゲル強で腕試しがいいんじゃない?
3人構成というよりスパなし構成は対ネルゲル用だろう
コインの方じゃない
>>800が話題の最初だからコインボス想定だよ
滅多に話題にならないからこそ詳しく話聞きたかったのに、自分の考える構成以外は脊髄反射で否定する人しかいなくて残念
>>827 暴走陣ラリホーマで押し切るつもりだった
陣込みだとかなり通りがよくなるし、バズズ寝かせて立て直すのもありかなぁと
開幕の時期なら早詠みベホイムでも何とかなりそうだし
細かい計算してたら、重盗賊ならギリギリ、
バズズに拮抗できる重さ(ズッシ抜き)確保しつつ爪持てそうだし
魔戦入り構成を崩してできんかなぁっての根元
1stまとめ本で耐性上昇約2分って判明したし、スパだけだと不安が大きいからさ
まだただの机上論だけども
スパ入れちゃったら何か違うよね
暴走魔法陣なんて気休めにしかならんだろ
魔法陣のために僧侶外して賢者とか無いわ
でも旅よりスパ入れるのがいいというのは賛成したい
スリープダガーじゃ眠り上書きできないしな
スパ2僧1でGS連射でええやんって話だしな
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 23:53:10.63 ID:d3Az4JYi0
魔がバラモスでワンパンで死なないHPはいくつですか?
それが正解だな
悪霊3人討伐なんてGS連打が結果的に一番のローリスクなんじゃね
スパだとべリアルだけは確実に寝かせるようにしてそう竜とか?
問題は常時ムチだと回魔下がってホーマ入りにくくなる
だからといっていちいち持ちかえするのも時間的にきついこと、かな
やっぱスティになるんかねぇ?
GS強いけどこれで勝つのはなんか違うよな
>>843 でも、スパってそういう職だからな
ジャミングしつつ金使って防御と攻撃するわけだから、なんか違うって否定するのは職否定する事になる
言ってることはわかるけどね
悪霊強くなってない?
スパでGS代込みでバラモス募集するとしたらいくらくらいが相場かね
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 01:29:17.90 ID:pi3KfnI50
盗賊244とかどれだけハードル高いんですかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GSは強いけど、あからさまに高いからなぁ・・・
ボディガは性能の割りに安いとすら思えるくらいなんだが
防御面より攻撃面のが目立つし、これくらいの調整のが良いんだろか
BGは今後キャップ外れてHP上がっていくごとにどんどん強力になっていくんだよな
万が一新職にHPパッシブがあったら凄い事に
>>843 ラリホーマは魔力350以上じゃないと、かかりやすさは変わらんっぽい
ガイアさまが邪眼で寝たわ
あれラリホー効くのかww
決壊しかけたらイチかバチかのラリホーありかもなww
いやいや世界樹使ってください
コインボスで長い間死んだまま放置だと
最後の赤箱がとれないって本当なんでしょうか?
低レベルサブでミネアきてしまった
3人で余裕だから心配しなくていい
最悪不本意かもだけど戦士でもいれると
まずダメージすら食らわない
戦士は極端な例なので一応武武僧でも
ノーダメで勝てると言っておく
心配はそこじゃなくてもしサブで殺されてザオ放置されても大丈夫かどうかってことでは?
例えばバズズでバギムーチョタゲられたら死ぬわけだし
ちなみに俺は正確な時間は知らないけど結構な間放置されててももらってた
討伐報酬は寝たままでも出て、ドロップが出ないと聞く
ボス次第だけど心配なら、適度にザオしてください、は頼めると思うよ。
スパでBG張りっぱにするとか僧侶で自己天使してもいいし。ちゃっと育てないと駄目だが
戦士を入れるなら、かばうで何とかフォロー出来るな
>>856 二人で壁におしつけてたらそもそも来ないだろ…
俺は3人おごりに結構参加するからわかるけどおごってくれる人って位置取り適当な人多いから普通に喰らうよ
こっちだって戦闘開始直後から最後までずっと完璧な相撲できるわけじゃない
僧侶さんがいつもいる位置よりうしろにいてね
横にうごかないでね この聖水を僧侶さんにあげてね
とだけ伝えてる
>>860 お前が指示できないのが悪い。
「○○さんの位置にいてね。」
この指示で困ったことはない。
お前は3人討伐のスキルが無いだけ。
どうせタイガーしかできないんだろ?
初参加の人や依頼主のフォローができない乞食は来るな
討伐報酬のアクセは開幕から戦闘終了まで死んだままでも手に入る
通常やレアドロは戦闘時間が短いと貰えない
お、おう
というかそもそも何してもらってもいいので指示してないわ
攻撃する人もいれば逃げ回る人もいればずっと壁の後ろにいる人もいる
要は勝てばいいと思うんだが
僧侶もやるけど勝手なレッテルつけて吠えるとかっこ悪いよ
わざわざ煽る流れにもっていってどうする
死んでても生きててもアクセはでないのは正しいんじゃね?ある意味www
今日もせいすいがうまい
もうすぐ後期でバラモスコインくるからバラモスの3人討伐も増えると思うけど無難な構成はパラ賢者僧侶でFA?
おごり側が魔法とか僧侶ある程度できたら楽だができないの前提で
>>866 金惜しまないならパラスパ僧侶かな
これだとキラポン2枚あるのもでかいしね
ただ費用も馬鹿にならんだろうし現実的ではないか
>>867 バラモスのHPが30000、シャワーが600ダメ1回2000G
50回シャワーするから10万G、おごられ3人で割って3万G
BG代合わせたら35000ぐらいかな
シャワーのダメージ適当に書いたから違うかもしれん
三人討伐の雇用主は好きにしてもらっていいよ
雇用主の行動が全滅に繋がる程度のPSしかないやつは三人討伐にくるな
バラモスは供給少なくて高価な今だからこそ僧侶2だけどコインになったらガイアと同じ構成で落ち着きそう
僧侶2ってやることないよな
一発はガイアよりはるかに怖いけどラッキータイムもはるかに多い
>>869 そりゃ全滅はなくてもせっかくなら
血に染まったまま、ころがりたくはないだろ
心穏やかにコインボスはこういうもんかー
って楽しんでほしい
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:28:52.51 ID:pi3KfnI50
ガイア構成wwwwwwなんのために賢者いれてるのか理解してない馬鹿ww
それがほかに使われてるとこあるのかとwwwww
「勝てればなんでもいい。」
こういう人が一番勝ちにこだわってないよね。
煽るやつのレス中身なさすぎだろw
バラモスの構成の話してるのに賢者が他で使われてるかどうか関係あるの?
煽るのはもう諦めるけどどうしていいかわからん
煽りたいだけならもう好きにしてくれとしかいいようがないが…
要約すると
これ以上魔の席奪わないで(>_<)だろ
賢者も攻魔あげとけばザオもちでなおかつ火力も出来るからね
賢者を選択から除外する理由もないわ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:39:33.29 ID:pi3KfnI50
初心者かこいつはwwwwwwwwwwwww
賢者は洗礼要因
洗礼だけとかばかかよ
あのな、ガイアでの賢者が洗礼するのなんてわかってるよ…
バラモスの話してるんだろ
てかお前バラモスいったことないんだろ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:43:22.51 ID:pi3KfnI50
なおさらバラモスに賢者入れてどうするんだよw
おまえこそいったことないから聖女キラポンの重要性がわかってないなwwww
蘇生回復攻撃できるんだから有りだろ賢者
僧侶2のままでも良いけど魔法2は無い
パラ魔僧で魔がしずくと葉を惜しみなく使ってくれるならいいんじゃね
万が一パラが死んだ時は魔が蘇生係だからねw
>>879 キラポン聖女大事だね
三人でパラ 僧侶 僧侶 で?どうやって倒すのかご教授願おうか??
キラポンと聖女もひとりで回せない僧侶なら端からいらない
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:47:03.09 ID:pi3KfnI50
870 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/10/17(木) 10:25:13.43 ID:8jCWj9WQ0
バラモスは供給少なくて高価な今だからこそ僧侶2だけどコインになったらガイアと同じ構成で落ち着きそう
僧侶2ってやることないよな
一発はガイアよりはるかに怖いけどラッキータイムもはるかに多い
3人討伐の魔法のポジションを賢者にすりかえたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おみごとwwwwwwwwwwwwwwww
バラモスはターンエンドで魅了の舞してくるから僧侶2だと暇な時が多いんだよ
かといって一発が怖いから僧侶2の安定思考が流行ってる
ただ強ボスとかもいくやつならわかるが安定思考はそれだけ戦闘時間がかかるのでリスクが増えることにもなるわけ
バラモス3人討伐いったことあるやつならわかってくれると思うが聖女・キラポンは僧侶1で賄える
ここまで説明すればわかってくれるか?
>>885 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/10/17(木) 10:43:22.51 ID:pi3KfnI50 [4/5]
なおさらバラモスに賢者入れてどうするんだよw
おまえこそいったことないから聖女キラポンの重要性がわかってないなwwww
教えてくれ、いつから魔がキラポン聖女できるようになったのかを
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:53:02.34 ID:pi3KfnI50
奈落こなければそりゃだれでも賄えるわw
>>888 ???ボロがでたか
奈落はキラポンで完全ガード、な
バラモス行くやつなら暗黒はチェックしてるはずだから間違えようがないと思うぞ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:56:18.74 ID:pi3KfnI50
ブーメランボロがキター
特技封印は防ぐがキラポン等のバフは全部きえますよwwww
これは勝ち確定だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>870は僧侶2って言ってるしコイン実装したらって話だから
寄生じゃなくて普通の4人討伐の話してるんだろ?
なんで3人討伐の話にすり替わってんの?
ID:pi3KfnI50はもうスルーした方がいいだろw
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:57:51.30 ID:pi3KfnI50
>>892 引きこもりクンが劣勢になったらすりかえちゃったんだよw
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 10:58:30.44 ID:pi3KfnI50
キラポンで防げるとおもってたエアー賢者君
スルー奨励だってよwwwwwwwwwwwwwwwwww
896 :
968:2013/10/17(木) 10:58:49.98 ID:RqtA7TEl0
@僧爪1づつ
>>891 奈落の舞い:属性耐性低下
ID:pi3KfnI50 存分に勝利に浸ってて?
なんかもう説明するのもめんどうなんだが暗黒の舞な
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 11:01:25.69 ID:pi3KfnI50
どっちでも一緒だろボケw
名前で本質をごまかそうとしてるなwwwww
パラ魔魔僧とかになるとでも思ってたんじゃね?w
開幕から準備整うまで時間かかるし回復役1人構成はありえないわ
耐性の問題もあるしパラ魔賢僧が無難だろうな
強ボススレみたいになってきたw
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 11:03:18.75 ID:pi3KfnI50
お前がねw
わかった、わかった
ID:pi3KfnI50はパラ魔僧僧かパラ魔魔僧でいく
これでいいだろ
お前が僧侶1でできないんならもうそれは俺にはどうしようもないよ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 11:08:06.69 ID:pi3KfnI50
お前らのせいで暗黒からのネクロゴンドの被害届多数出てるだろうになwww
>>905 むしろ名前間違えてたおまえのせいじゃねーの??
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 11:10:34.96 ID:pi3KfnI50
>>906 ↑ここまで悪質な奴はなかなかいないなwwww
暗黒からのネクロが僧侶2なら防げるのか?
暗黒即聖女しにいった方が僧侶がネクロくらいそうだが…
ネクロみて僧侶が聖女キャンセルしてジャンプするんなら僧侶である意味もない
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 11:14:54.47 ID:pi3KfnI50
防ぐというか立て直せる確率は格段にあがるだろうね
>>909 >もうすぐ後期でバラモスコインくるからバラモスの3人討伐も増えると思うけど無難な構成はパラ賢者僧侶でFA?
>おごり側が魔法とか僧侶ある程度できたら楽だができないの前提で
こういう流れだったと思うんだがどうよ?
立て直すってことはパラ死んでるってことだろうけどそれ暗黒関係なくはらわたでも死ぬぞ
立て直す確率の話したいんなら僧侶2が優れてるのは当たり前だよ
賢者でも問題ないってだけ
>>912 上にも書いたけど僧侶2とコインという話から
>>870は四人構成の事だと思ったが
そもそもそこが俺の勘違いだったのか
もう分からん
いや、俺は4人のつもりで書いたんだけどなんか紛らわしくてすまん
3人なら僧侶2は論外だしなおさら賢者いれると思うが
おごり側が僧侶で補助だけできるんなら魔法でもいいけど
>>914 ああ、ここで四人かそれはすまなかったな?
でも、ガイア構成否定する理由になんの??
三人だと尚更賢者入りになるのに?
現状の三人構成はパラ賢僧で四人だとパラ魔僧僧になってるが
コインで供給が多くなるとパラ魔賢僧が一般的になるんじゃねってことだろ
三人討伐の僧侶でもキラポン聖女配り終わったら暇になるんだから僧侶は1でもいいだろうね
>>917 その通り
言葉足らずで誤解させて申し訳ない
僧侶2だととにかく時間かかって逆に事故も増えかねないからな
ただ現状のバズズでも爪爪僧僧の初期テンプレばっかりだから
バラモスも僧侶2構成になる気がしないでもないw
じゃあ間取ってスティックパラにしよう
補助壁オナシャス!
>>920 いやいや、それをいったらスティックスパでいいんじゃね?ww
キラポン散蒔かせてBG貼って補助壁そしてシャワーで大打撃!完璧だな!
金の浪費は避けられんがw
バ、バギクロスもあるからいいかもな…!
バズズアトラスベリアルあたりは僧侶2でも3分ぐらいだからいいんだけどバラモスだと7分とか下手したら10分越えるからな
今はカードで割り勘1戦が主流だからいいけど持ち寄りしんどそうじゃない?
まあ悪霊も未だに僧侶2が多いからなんとも言えんが
バズズ初期はスパ入りとかもあったよな
すぐ廃れたけど
パ魔僧僧(or賢)でバラモスに挑むとして、魔だけサポでもどうにかならんかな?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 12:11:05.28 ID:Lp0sinS50
今度バラモス行くんだが
カード出してくれる人のフレの魔がショボい
竜玉ないし通常一撃で死ぬHP
いっそスパやってもらってボディーガードとゴールドシャワーのほうが勝てそう
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 12:19:52.63 ID:TVGd9rOm0
926
エッ!カード出してもらうのでしょ?
それで勝たす為に呼ばれたのでは?
だいたい魔が攻撃喰らう時点で駄目かと
ねえ、賢者いたらなんでだめなの?
安全なほうがよくね?
魔法のHPは気にしなくていいよ
手空いたら聖女あげとけばネクロきても安心
何か最近コインボス強くなった?
嫌な行動が増えた気ががが
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 12:24:57.46 ID:Lp0sinS50
>>927 ショボい魔はカード出してくれる人のフレ
どうしても連れていきたいんだと
絶対に近寄らせないようにしとけばいいんかな
竜玉なし攻撃魔力420くらいのフレと行ったけど、15分くらいで終わったぞ
常に完璧にできるとは限らんが上にもある通り、魔の被弾なんて考えなくていい
パラで自信がないなら辞退しとけ
レン「そろそろ俺にも席下さい・・・つよボスですらイッドザイガスしか席ないですし」
まほよろ着れたらブメ持って重盗代わりに入れたかもしれんねえ
ダメ食らう可能性あるのなんてパラと補助僧くらい
ネクロゴンドも範囲狭いから無意味に近づかなければくらわないし
魔法は基本ネクロ受けません
ネクロで死ぬような魔法はバ覚醒君だね
そんなこといったって
せっかくしいた最強魔法陣に近寄ってくるバラモスが悪い
最強魔法陣に近寄ってくるバラモス???
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 13:03:57.14 ID:9Qg7nnTQ0
パラディンがざっこwww
>>930 俺もそんな気がする
悪霊でラリホーマ効きにくくなってるような
>>940 きのう久々に行ったけど俺は全然感じなかったな
俺も一昨日悪霊行ったけどふつーに眠りまくってたわ
アトラスバズズもいつも通りにしか感じなかった
>>938 魔法陣キープしようとして死ぬようじゃ世話ないわ。
第一バラモスで主流とされる魔法1のパーティで魔法陣敷くメリットが薄い。
大人しくメラミだけしてろ。
一緒に戦うやつが常に有能じゃないカードボスじゃ安定求めてヘナ入れるのがセオリーだろ
ヘナ2入ってればHP330くらいの魔法使いでも通常一発くらい耐えられるからな
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 16:07:40.86 ID:9Qg7nnTQ0
バラモスヘナトスに関しては入れてる時間の無駄w
バラモスに安定を求めるなら
それこそ魔の席は無くなるわな
パラ賢者僧侶僧侶かパラ賢者賢者僧侶でいい
竜玉賢者ならヘナなしでもバラモスの通常攻撃
1発くらいなら耐えるし
そういやバラモスは何故パラ限定なんだ?
どうせ拮抗だし、暗黒にギリでキャンショが間に合うのとヘビチャしかメリットがないなら、
怒りハメできる戦士でもいいんじゃないかと思うんだが?
もしかして真災厄みたいに体当たり耐性ある?
僧侶の精神衛生上。
とにかくズッシードが
まあなんだ
一回でも多くキラポンをかけたいんだ
>>924 あれスパ役は装備がほとんど要らずに安定するから便利だったんだけどな
相撲すれば楽勝、ってのが分かりやすいし、
もうちょい流行ってくれれば相撲への意識も高まったのかな・・・
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 22:53:17.54 ID:P0g+/1TV0
武2僧2 知恵遅れの池沼構成。討伐遅い&盗むなし。地雷が居てもなんとかなる&集め易い。
爪2僧旅 池沼構成の半分の時間で討伐。
盗旅僧2 負けようがない上に池沼構成と同タイムで討伐。僧が棍持てば池沼構成より早い。
スパ武僧2 知恵遅れの池沼構成。討伐遅い。15分討伐(一同大爆笑)
スパ盗旅僧 盗or旅1人でバズズ拮抗。討伐8〜10分。盗むでウマウマ。
コインボスは基本的に、重盗賊>武
募集主が僧なのに僧2募集してる場合、募集主に期待してはいけない
それと3人バズズで「武で」とか言ってる奴は障害者
おいばかやめろ!
バラモスの3人討伐って、パラへのキラポンは僧侶がするの?
パラが自分でするの?
僧侶がするよ。魔と寄生は放置
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 00:25:38.79 ID:b47sfrXE0
魔の尻拭いは一番最後
戦闘不能やら何やらの処理は僧侶が暇になったときでいいよね
魅了食らった瞬間つっこみに走るとか絶対にやってはいけない
>>955 魔法使いへの魅了、ってことだよね
賢者への魅了もとりあえず放っといていいよね
ありがとう
バラモス2回しかいってないからあれだが今はまだバラモスいこうって人はまともだよね?
コインになって値段下がったらにわかパラ僧がどっと来るわけで
賢者なんかいれてる余裕あるのかね野良で
僧2じゃないならまだスパ僧のががいい気がする
>>958 洗礼要らないし、集めるのが大変な賢入りは多分流行らない
僧2ならガイア並に簡単だから大丈夫
迷宮重いからトラブルが怖い
今のパラ僧でまともな奴にあったことの方がほとんどないよ
バラモスは僧2でもガイアみたいなゴミカスよりははるかに強いと思うんだけど
3人討伐の場合も魔法使い入れていくの?
パラ賢者僧侶かと思ってた
パラと僧侶がありえないくらいうまくて、魔法が秒間ツッコミ世界樹使えるレベルならその構成でもいいんじゃないの
>>962 どっちでもいいよ、どうせ遠くから魔法撃ってるだけだしw
サブ垢でカードもらったら、メインを魔・賢にしてPT組んで
20万徴収、勝ったら全額返金とかでパラ僧を募集したら
その、ありえないくらいうまいパラ僧来るんじゃない?
どうせ遠くから魔法撃ってるだけだし^^
ちょっとうまいと勘違いしちゃったアホ僧侶がバラモス募集にのるたび言ってた台詞と全く同じでつぼったw
おや、ご一緒したことありましたか、またよろしくです^^
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 04:40:06.85 ID:/72T9kqa0
最新Ver。これテンプレな
武2僧2 知恵遅れの池沼構成。軽い&討伐遅い&盗むなし。ただの思考停止。
盗武旅僧 最適構成。池沼構成の半分の時間で討伐。重さ有り&盗む有り&ピオ有りと穴がない。
盗武僧2 池沼構成より多少マシ。重さ有り&盗む有り。地雷が居てもどうにかなる。集め易い妥協構成。
盗旅僧2 池沼構成の完全上位。負けようがない上に池沼構成と同タイムで討伐。棍僧にバイキかけて攻撃参加させれば池沼構成より遥かに早い
スパ武僧2 知恵遅れの池沼構成。討伐遅い。15分討伐(一同大爆笑)
スパ盗旅僧 盗or旅1人でバズズ拮抗(ズシで一人押し勝ち)。討伐8〜10分。盗むでウマウマ。
スパ武旅僧 まともに動けるなら適正構成。討伐時間7〜9分。最も早いが盗むが無い。
コインボスは基本的に、重盗賊>武
募集主が僧なのに僧2募集してる場合、募集主に期待してはいけない
それと3人バズズで「武で」とか言ってる奴は障害者
障害者って同じ主張を何度も何度も繰り返すらしいね
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 06:52:46.73 ID:A73nwOsl0
いまだにスパいれてる池沼が最速()
1.2当時だとボディガで死なないってのは強力な強みだったけど、
レベル上がって死にづらくなった今だと他の前衛でも問題ないんだよな
やいばくだき強化されたし、安定構成でも戦士とかのが良いかもな
武はいらないわ
賢者レンジャー「・・・」
3人討伐をする意味が分からない
運営攻略本の推奨悪霊パーティで一度行ってみたい
僧バ賢ス
重バトマスがバズズ押して二刀でヘナトス入れていく
賢者が暴走魔法陣、魔導の書でスパの補助
3人討伐をしない意味がわからない
>募集主が僧なのに僧2募集してる場合、募集主に期待してはいけない
確かに僧侶3人構成で募集してるのは不安しかないなw
お前ら知ってるか?
公式攻略本の推奨悪霊PTは僧バ賢スだぞ?
俺は賢者で行ったことないけどなw
>>967 戦盗旅僧がない時点でニワカ
上でスパあったよねーってちらって書いてあったからって、ほとんど誰も使ってないスパを入れるんじゃねえよ、ニワカwww
池沼構成、でいれといた。文面変えんなよ?
リーネってさ
もしかして何度も俺に会いたいがために
いろんな効果つけてくれるんじゃね?
うまいこといったってのは本当に俺に
喜んでもらいたくて言ってるんじゃないだろうか
気に入ってくれるといいな、って言ってた守備力+1
おれ、消しちゃったよ
あの時手が震えてた
可愛すぎだろリーネ
わるいなおまえら
リーネは俺に惚れてる。俺も今自分の本当の気持ちに気付いた所だ
泣いた
>>980 お前がそう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 17:58:49.77 ID:0BWOx/+W0
最新Ver。これテンプレな
武2僧2 知恵遅れの池沼構成。軽い&討伐遅い&盗むなし。思考停止の化石構成。
盗武旅僧 最適構成。池沼構成の半分の時間で討伐。重さ有り&盗む有り&ピオ有りと穴がない。
盗武僧2 池沼構成より多少マシ。重さ有り&盗む有り。地雷が居てもどうにかなる。集め易い妥協構成。
盗旅僧2 池沼構成の完全上位。負けようがない上に池沼構成と同タイムで討伐。棍僧にバイキかけて攻撃参加させれば池沼構成より遥かに早い
スパ武僧2 知恵遅れの池沼構成。討伐遅い&ダルい&聖水ガブ飲み。15分討伐(一同大爆笑)
スパ盗旅僧 重盗or重旅1人でバズズ拮抗(ズシで一人押し勝ち)。討伐7〜10分。盗むでウマウマ。
スパ武旅僧 旅が重いなら適正構成。討伐時間6〜9分。
募集主が僧なのに僧2募集してる場合、募集主に期待してはいけない
それと3人バズズで「武で」とか言ってる奴は障害者
>>978 戦士の条件が厳しいよねそれ。
バズズに刃して抑えて先にアトラス倒してもらう。
しっかりとした師団か聖騎士ないと重さでバズズ止めれないし転び盾か足のハイブリが厳しい
つーかなんのボスのテンプレだよwww
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 19:02:07.32 ID:b47sfrXE0
旅ゲイ人しか出せない野郎が必死なようです
939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/10/16(水) 23:21:47.91 ID:oUfLHQQl0
オレクラスのプロのコインボサーともなると、PTが武だろうが盗だろうが
旅だろうが僧だろうが関係ない。
何でも勝てるから。
ただ、盗を重盗にする必要はない。
いちいち重装備買っているヤツは素人。オレクラスのプロのコインボサー
は盗賊だろうが軽装備でイク
布爪と僧侶しか出来ない奴が席数の確保に必死こいてるように俺には見えるけど
旅や重賊の有効性に対して武2や僧2の有効性は何一つ語れてない
てか僧侶さえできればまず困らんけどな
極めるのは大変だけど
>>974 仮面取りたいって魔戦入れての、
魔戦武スパ僧って構成で連戦してたし、十分行ける気はするな
魔方陣あるだけでも大分勝手が変わってくるし
魔方陣×ラリホーマだと延々と寝かしつけれそうな気はするってか
脳内シミュレーションだけなら確かにバランス取れてて強そうだ。
毎回延々とまでは行かんが、暴走すれば必ず寝るから大幅に楽になるよ
魔道の書が要るのか?って辺りは疑問だが、
保険の蘇生役ってのもあるだろうし、そんなおかしい構成じゃあないと思う
重盗賊とかどうでもいい
つーか前衛は武闘家でも重盗賊でもバトでも、いっそのこと鞭魔でも弓賢者でもいいよ
でも旅芸はいらねえわ
サポで僧侶か賢者入れたほうが役立つ
暴走魔法陣貼れるといっても、それでも悪霊では僧侶の補助>賢者の補助だと思う
賢者が攻撃に回る暇が無いなら素直に僧侶2で良いわな
鞭魔に劣る旅芸ってなんだよ
旅相手になんかトラウマでもあんのか
旅盗キチガイにイライラして悪い書き方しちゃったけど
旅芸人にこだわる必要もないし、旅芸人がダメなわけでもないというか
ザオできるサブヒーラーならなんでもいいよね
でも、ツメ300が2人揃ってるようなパーティはバイシオンなんてなくてもすぐ終わるから
わざわざ旅芸人を入れる意味なんてないとは思ってるけど…
僧侶は二人いても腐らないしなぁ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 02:00:52.34 ID:BFJCqdna0
上でバラモスの腹えぐり3回攻撃いってるけど2回だな
防御530にヘナスカラ2回で180x2ぐらいで耐えたしな
>>999 2chで間違えた知識そのまま載せてるサイトもあるな
2回なのに
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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