【3DS/iOS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 47楽章 【シアトリズム】
◆2014年春、新作発売決定◆
THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL
http://www.jp.square-enix.com/t_ffcc/ シアトリズムとは
THEATER(シアター) + RHYTHM(リズム) = THEATRHYTHM(シアトリズム)
キャラクターがTHEATER(劇場)で奏でるFINAL FANTASYシリーズのRHYTHM(リズム)で
クリスタルに再び輝きを取り戻そう!
対応機種:3DS 発売日:2012年2月16日(木)
価格:6090円(税込) ジャンル:シアターリズムアクション CERO審査:A
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/ まとめWiki
http://www38.atwiki.jp/tff25/ スレ立てテンプレ
http://www38.atwiki.jp/tff25/pages/59.html ※次スレは
>>950が立ててください。
★ニンテンドーeShopで体験版ダウンロード配信中
第1弾:決戦(VI) 第2弾:The Man with the MachineGun(VIII)、サンレス水郷(XIII)
★追加楽曲はゲームタイトル画面にて配信中(※DLCの新規発表は終了しました)
<BMS>
第1弾 戦闘シーン1(II) 最後の闘い(IV) Fighters of the Crystal(XI) 宿命への抗い(XIII)
第2弾 バトル1(III) 我ら来たれり(零式)
第3弾 最後の闘い(V) 女神の騎士(XIIIー2)
第4弾 戦闘(Y) 破滅への使者(\)
第5弾 バトル1(V) 死闘(XII)
第6弾 更に戦う者達(VII) ノーマルバトル(X) Battle theme(XI)
第7弾 バトル2(IV) 召喚獣戦(XII)
第8弾 挑戦 (X) Ragnarok (XI)
第9弾 最後の死闘(V) バトル2(\) Otherworld(])
第10弾 決戦(X) Force your way([) 召喚獣バトル(])
第11弾 The Extreme(VIII) 最後の闘い(FFIX) 自由への闘い(FFXII)
第12弾 決戦(X) ボス戦(XII) 死闘(XIII)
<FMS>
第1弾 光を求めて(V) 星降る峡谷(VII) Ride On(VIII) いつか終わる夢(X)
第2弾 アルカキルティ大平原(XIII) マトーヤの洞窟(I)
第3弾 ダンジョン(U) 東ダルマスカ砂漠(XII)
第4弾 魔道士の塔(U) Somnus(VersusXIII)
第5弾 海底神殿(I) 萌動(X)
第6弾 ドレッドノート大爆進(XIII)
第7弾 クリスタルのある洞窟(III) 王都ラバナスタ/市街地上層(XII)
第8弾 クリスタルタワー(III) The Castle(VIII)
第9弾 The Sanctuary of Zi’Tah(Ⅺ)
第10弾 眠らない街トレノ(\)
第11弾 Gustaberg(FFXI)
第12弾 Sarutabaruta(XI)
Q.DLCの購入画面が真っ白で買えません、第2弾のDLCがありません
A.3DS本体の電源を一度切って再起動してみましょう
前スレ
【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 46楽章 【シアトリズム】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1357922308/
■収録曲
1 戦闘シーン、メインテーマ、プレリュード、オープニングテーマ、エンディングテーマ、グルグ火山
2 戦闘シーン2、メインテーマ、反乱軍のテーマ 、プレリュード、フィナーレ
3 バトル2、悠久の風、水の巫女エリア、プレリュード、エンディングテーマ
4 ゴルベーザ四天王とのバトル、FF4メインテーマ、愛のテーマ、巨人のダンジョン、バトル1、プレリュード、エンディングテーマ
5 ビッグブリッヂの死闘、4つの心、はるかなる故郷、FF5メインテーマ、エンドタイトル、マンボdeチョコボ
6 決戦、ティナのテーマ、セリスのテーマ、妖星乱舞、仲間を求めて、死闘、予兆、蘇る緑
7 片翼の天使、FF7メインテーマ、エアリスのテーマ、プレリュード、スタッフロール、闘う者たち、最期の日、J-E-N-O-V-A
8 The Man with the Machine Gun、Blue Fields、Waltz for the Moon、Overture、Eyes on me
9 バトル1、あの丘を越えて、その扉の向こうに、Melodies of life、守るべきもの、いつか帰るところ
10 シーモアバトル、ミヘン街道、素敵だね、ザナルカンドにて、素敵だね〜オーケストラver〜
11 Awakening、Ronfaure、FF11OP石の記憶、Vana'diel March、Vana'diel March♯2
12 剣の一閃、ギーザ草原、帝国のテーマ、FINAL FANTASY〜FFXIIバージョン〜、エンディングムービー
13 ブレイズエッジ、サンレス水郷、運命への反逆、FINAL FANTASY XIII〜誓い〜、エンディングロール、閃光
チュートリアルなどメニューで流れる楽曲(アレンジ)
プレリュード コーネリア城 カオスの神殿 勇者の帰還 パロムポロムのテーマ
バロン王国 セッツァーのテーマ 空駆けるハイウインド 本命穴チョコボ ハンターチャンス
ローズオブメイ 雷平原 王都ラバナスタ/市街地上層 閃光
■カオス神殿
・未クリアの楽譜クリア後に入手できる次の楽譜レベルは、Bパート開始時のパーティー平均レベル(切捨て)
・未クリア楽譜を全部捨てると、クリア済みの楽譜のいずれかをクリアすれば次の楽譜が手に入る
・BOSS分岐
FMSでBOSS2or3の看板まで進まない(すばやさの低いキャラを使う/チョコボに乗らないように失敗する等)→BOSS1
FMSで看板を超えたのち、
BMSでBOSS登場前の雑魚2体目撃破時点でのパーティーHPが少ない→BOSS2
多い→BOSS3(雑魚3体目登場時にHPゲージ下に出現予告が出る)
楽章見分け方
FMS BMS
0x グルグ火山 x0 戦闘シーン2(II)
1x 悠久の風 .x1 バトル1(IV)
2x 巨人のダンジョン x2 ビッグブリッヂの死闘
3x マンボdeチョコボ .x3 死闘
4x ティナのテーマ x4 J-E-N-O-V-A
5x 最期の日 x5 The man with the Machine Gun
6x Blue Fields .x6 守るべきもの
7x ザナルカンドにて x7 シーモアバトル
8x Vana'diel March .x8 エンディング・ムービー(XII)
9x サンレス水郷 .x9 運命への反逆
・ボスのトレジャーは1度倒せば楽譜選択画面で確認できる
・該当の欠片を持ってるボスがいる闇の楽譜をやり続けるだけでも仲間にできる
・英字は出現レベルおよびリズポでの入手数(A:第1番〜3個以上、B:第26番〜2個、C:第51番〜0個)
金B:セーラ姫 .紅A:ファリス 橙A:ビビ .白B:スノウ
銀A:ミンウ 藍A:ロック .碧A:ユウナ 虹B:コスモス
黄A:シド 茜A:エアリス .紫B:プリッシュ 紺C:カイン
翠A:リディア 灰B:サイファー 朱A:アーシェ 黒C:セフィロス
iOS版の主な違い
・値段が違う(iOS版の方が3DSに収録されている楽曲だけ買ってもかなり高い)
・キャラと楽曲が追加。一部楽曲は曲の長さおよび譜面の変更。
・EMSとDMSのモード、Somnusがない。一部楽曲はモードが変わって収録。
・カオス神殿がない。かわりにクエストメドレーというFMSとBMSをやるモードがある
・システムを簡略化。アビリティの付け替えができなくなった
料金は基本無料(「片翼の天使」(BMS)と「ザナルカンドにて」(FMS)、シリーズキャラ13人のみ収録)で追加購入形式
シリーズパック(4曲収録):450円
単品曲:170円
キャラ追加:250円
追加楽曲
赤い翼(FF4)FMS
新しき世界(FF5)FMS
Don't be Afraid(FF8)BMS
Fisherman's Horizon(FF8)FMS
独りじゃない(FF9)FMS
Antipyretic(FFt)BMS
久遠 〜光と波の記憶〜(FF10-2)FMS
カゼノネ(FFCC)FMS
Beyond The Wasteland(FF7AC)BMS
再臨:片翼の天使〜Advent: One-Winged Angel〜(FF7AC)BMS
追加キャラ
セリス(FF6)
ティファ(FF7)
リノア(FF8)
ガーネット(FF9)
アーロン(FF10)
バルフレア(FF12)
ホープ(FF13)
ラムザ(FFT)
セラ(FF13-2)
とりあえずテンプレ終了?iOS版の各キャラ能力云々までテンプレは流石に長すぎる様な気がするので必要なら貼って下さい
乙
iOSの追加テンプレは自分がたたき台作ったんだけど、
Sinryu(FF11)BMS
が抜けているので次建てるときは追加してくださいorz
>>1乙
新作は楽曲増えるそうだが
前作はあの収録曲数で容量ギリギリじゃなかったっけか?
DDFFみたいな容量の圧縮技術でも開発出来たのかしら?
□□□iOS版ただ今バーゲン中□□□
シリーズパック(4曲収録):450円→250円
単品曲:170円→85円
キャラ追加:250円→85円
楽曲200曲以上ってのは
>>1の新作のとこに入れとくべきだったかな…
スレ開いた人に新作がどんだけパワーアップかわかり易いし
楽曲数に関しては
3DSが77(製品版)+48(DLC)、それに加えてiOSの11曲で合計136曲
なので、1.5倍以上の収録曲数となる
>>10 ロム容量上げるんだと思うぞ
大食らいのEMS見捨てれば容量増えるけど続投だし
入れ替えめんどくさいから個人的にはDL販売で出してほしい
>>10 とび森が容量でかいから通常のROMカードとは異なる仕様の
ROMカードを採用してますってあった
それと同じのなら可能なんじゃないか
ぶつ森が特殊なのは高速なセーブ用フラッシュメモリだから容量関係ない
知ったかwww
容量が大きいROM採用したら値段上がるだろうな
俺はEMS好きだ
判定絡まなきゃEMS自体は好きだ
いっそOPEDのリズポ稼ぎパートに導入してくれればと思う
シアトリズム(ディシディア)のロゴが左コスモス右カオス
カーテンコール(デュオデシム)のロゴは左カオス右コスモス
なところまでセルフパロしてるが
カーテンコールはやはりデュオデシム同様
前作がほぼ丸々入った完全版なのかな
>>16 多分同じ値段だと思うよ
今回は売り上げ最低でも10〜20万くらいは見込めるだろうし
OPEDがどういう仕様になるのか気になるな
流石にあのままでは出してこないよね?アンケートで文句言っておいたし
>>19 それだと前回DLC買わなかった人大勝利だな
全部買うか迷ったけど、結局好きな曲だけ買った俺もプチ勝利だわ
ぜ、ぜんぶ買ったけどiPhone持ってないから10-2やFFTの曲は買ってない自分も大勝利だもん
勝ちとか負けとかつまらないことを意識しなくなったときが真の勝者です(´・ω・`)
曲入ってても譜面全部違うかもしれんじゃん。
誰と、何と勝ち負けを競ってるかは知らんが
自分の選択に満足してればそれが一番かと
自分の場合は遊びたいタイミングで存分に遊びたおしたので満足
あとはCCにダウンロード版があったらもう大ヒャッホイ
カーテンコールなのかクリスタルクロニクルなのかクライシスコアなのかたまにまぎらわ
>>25 そうならいいなー
前作も手放さずにずっと遊べるしな
前の譜面のがよかった〜
なんてこともありそうだけどそれなら前作やればいいしな。
前作は前作でこの曲の譜面はちょっと…ってのもそれなりにあったからね。
全部が全部悪くなるわけじゃないだろうし。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 00:00:41.74 ID:OCTYM4RzI
iOS版のDLC値下げって期間限定?
>>27 FF4CC(コンプリートコレクション)ってのもあるでよ
まぁでも譜面の好き嫌いは人によるからなんともね。
当時イマイチって意見があった更に闘う者たちとか決戦(X)とか俺は好きな譜面だったから。
良し悪しも大事だけどいろんな譜面で遊びたい気持ちもあるから難しいとこだわ。
譜面・キャラ・選曲以外だと
フキダシのランダム組み合わせ×4台詞とかも変化無しなのかな
正直アレあまり面白くもなかったけど
>>33 吹き出し×4は出来上がった文を目で追わせることで
ロード待ちの体感時間の短縮を図ってるから
そこの演出にネタとしての面白さを求めるのも酷な気がする…w
>>34 それは分かるんだけど
せめて原作中の台詞とか、そのキャラの語彙にありそうな単語ならなーと
スコールとかクール系のキャラが思わぬセリフを言ってるのをみるのは楽しくもあったが
今度あるなら原作ネタセリフつなげて変な文章作ってほしいと思う
>>35 原作ネタはモードセレクトですでにやってるからなぁ
「飛び降りろ!」ですら実装したくらいには真面目にやってる
聖剣1はギリセーフとか思いたいが、ヴェルなんとかみたいにDLCで他のも補完してくれねーかな
12RWは12のアレンジばっかりだけど一曲くらいおまけで入れてくれたらちょっと嬉しいな〜なんて、無理ですか!
アレンジは原曲と被らなければいいんじゃね。同じの二曲は勘弁
原曲重視なのは嬉しいけど
FC・SFC組なんかは一曲づつぐらいはディシディア版アレンジのをプレイしてみたい
>>40 そうだな。個人的に10(DLC含んで)でももっと系統変えた選曲でもよかったかなと思ったくらいだし被らない曲がいいな
既出だろうがユウナが10-2コスで出るとなると10枠からいなくなるのか?
それともコス変できるのか?
シアトはほんのささやかな願いも叶えてくれてる作品やわ
エアリスBMSとかカゼノネとかリノアとか
ましてやEMS増えるとかwww最高
前作からDDFFOPがやりたいと思ってる
10-2ならユリパファイト3がやりたいわ。
13はサントラ買ったけど他の派生とかさっぱり分からんので、活きの良いバトル持ってきてくれ。我ら来たれりも原作知らんがが一番やった。
リメイク2の戦闘シーンA入れてくれんかなあ。隠れた良曲だと思うんだ。
3もDS版のアレンジも入れてくれんかなあ。原曲だけだとちょっと寂しいんだ
ユウナ2パターン出すくらいならリディアも子供verの他に大人verも出してくださいよ
アレンジはDLCでいいじゃない
DLCでいいからケルティックムーン〜グランドフィナーレのアレンジCDと
ピアノコレクション、ヴォーカルコレクションも頼んます
>>49 その辺は演奏者とか歌い手とかの権利の関係でどうだろう
DLCもなぁ・・・最初から配信数決まってるなら、アレンジより他にって思ってしまう
最初から出すもの決まってるDLCなんて、いくらデータ丸々配信しようがアンロックと変わりないってのが残念だ
前作で「ユーザーの要望に答えて更なる追加DLC製作&配信決定!」とかやってくれれば
CCのDLCにも少しは期待持てたんだが、要望に答えてiOSじゃなぁw
別にどのプラットフォームで出したっていいだろうと思うが
ならPSP系だったらよかったとでも?
PSPの方がまだマシだったかな。
やっぱ、ゲーム機をゲームのために買うのと
ゲータイキャリアをゲームのために乗り換えるのとは全然ハードルも意味も違うもん。
DLCで出してくれたら良かったと言う話なんだが
なぜ感圧式タッチパネルすら付いてないPSPの話に?
3DSで叩くから楽しいんじゃないか!
iOSの何がわるいんだw
BDFFの曲カーテンコールに入れてほしい
音ゲー向きの曲多いから、特にBMSは面白い譜面が絶対に作れる
何でこんな短時間で荒れそうな話題を繰り返すんだ
同じ奴が言ってるのか
俺もBDFFの曲入ってたら嬉しいわ
別に願望を言うのは自由でしょ
なんでそんなに押さえつけようとするのかわからない
推奨NGワード 「BDFF」(´・ω・`)
BDFFがFFなら魔界塔士サガだって入らなきゃおかしい
あれだってケアルとかFF用語いっぱいあるよ
それに海外版タイトルはFinal Fantasy Legendだぞ
「FFじゃないから」だろ
それよりも先にナンバリングのFF新旧14、もしかしたら宣伝かねてのワンチャンある15
それ以外の派生作品のFFLやFFUSA(聖剣1は微妙だが)、まだ未収録のナンバリング続編の12RWや4TA、7C系統、13RL
後は収録曲がまだ少ないFFTやFFCCなどのほうが先だ
当然ながらお前らの好みとかやったことある無いなんざどうだっていい
お前らの言ってることは、シアトリFFにサガシリーズとか2以降の聖剣、KH入れろとか言ってるのと同じレベルなんだよ
>>63 KH入れろってのと全然同レベルじゃないだろ
それにFFじゃないってのは論破されてるじゃん
985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/09/14(土) 17:22:45.27 ID:ZSSyyZkW0
>>983 FFじゃないっていうのはタイトルのあれのヒントのために言ったのであって
システム、魔法やアイテムの名前、クリスタルの物語と
FFと切っても切り離せないのは言うまでもない
あとインタビューで、FFの原点回帰を意識して作ったと語られたこともある
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:03:29.14 ID:iEAWfxPw0
アイテムや魔法の名前ならサガだってFFだし
クリスタルなんかさっぱり出ないFFもあるわな
>>64 ケアルやポーションなんかキングダムハーツにだって出てくるし。
本家FFの方にクリスタルじゃない物語があったり
FFの原点回帰を意識したなんて理由なら、
裏FF7のゼノギアスだってありだって話になるし
全然論破になってねえよ。
>>65 初期のFFは全部クリスタルの物語だぞ
そしてFFの原点回帰を意識して作られたのがBDFF
副題の略称をFFにしたりインタビューでFFの原点回帰を意識して作ったってサガでも言われてたの?
BDFF入れて欲しい→ファイナルファンタジーじゃありません
という流れを数十レスもしないうちに何度もされるとめちゃくちゃうざいです
おわり
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:24:13.83 ID:iEAWfxPw0
>>64,67
いつまでフライングフェアリーの話してるんだよ
ファイナルファンタジーの話しろよ
BDFFもFF外伝も全部入ってるといいね
特定のタイトルを必死に否定するのは子供みたいでみっともない
そうだな。サガもKHもDQも入ってるといいな。
続報楽しみだなー
はやく情報来ないかしら
ID:cjLNu4BB0
PSPやDQと的はずれなことばかり言う荒らし
NG推奨
久々に起動したけどやはりいいね。音楽を聴いてるだけでFFの世界に浸れる
本家FFも半額の時にアーカイブスのは全部落としたし、やろうかな→積むけどシアトは何故か気楽に出来るわ
本家は昔プレイ済みってのがあるだろーけどw
ただ、レベル上げが若干面倒な面もあるんで引き継ぎなんかあれば嬉しいなぁ…と思うがお前らは欲しい派?欲しくない派?
新キャラも出るだろうし全員育成もしんどいだろうし俺はあれば嬉しいんだが
>>76 どっちでもいい
新譜が50以上あるからそれやってるうちにレベルは勝手に上がるだろうし、元が「レベルを維持する」のが重要だったからそれほど引継ぎに魅力を感じないのもある
引継ぎはどうでもいいけど、また基本シリーズクリアー→チャレンジ解禁の流れは嫌だな
しょっぱなから究極まで選択させて欲しい
>>78 それはたしかに思った
最初からチャレンジやりたかった
フルチンとフルクリを通常の成績と別に記録して欲しい
ディシディアみたいにレベル引き継ぐかやめるか決めれてもいいんじゃね
まあそれは既存の曲が譜面が同じである場合だけども。
流石に既存曲作り直しなんてしないやろー、多分
手間もかかるしそれなら新曲1曲でも増やしてくれりゃ嬉しい
もう基本の難易度はいらねーんだけど…流石にそれは横暴だろうなw
カーテンコールから買う客には、基本はいるだろうしな
でもiOS版は譜面違うからわからんよ。
そういや今回も同梱版はナシなのかな?
こういうのって大抵最初のアナウンスで発表されるよな。
>>84 でもそれ知らない人多数だから劣化ベタ移植で金取り過ぎって思う人が多いんだよな
変更なしの曲だって裏譜面3枚分は新規で作ってるし
感圧式じゃない時点で劣化してますしおすし
>>83 ここにいるよ
本体買ったのが割と最近で、以前から気になってたシアトリズムを買おうかなと思ったら
DLC込完全版っぽいのが発表済で嬉しいような、お預け食らったような、微妙な気分
半年待つわ
発表の時点で発売予定が2014年春と決まってる分
最近のスクエニにしてはまだマシなパターンだな
続編(完全版?)だからってのはあるだろうけど
iosシアトで一番よかったと思ったのは、◎=◎の譜面が◎=・、になっていることだ。
プロフィカはもっと詳しく観れるようにしてほしい
リズポがあるなら上限2桁は上げていいよ
戦闘終了後の経験値、リズポ入手とかの画面ももっと効率的にまわして欲しいな
毎回入るんだから本家FFみたいに一瞬で終わって欲しい
誰かのレベル上がる度に経験値止めて喜ばんでもええんやで…
どういうことだ?ホールドの仕様違うのか?
>>94 ホールドのラストを小さい点にすることで、離す動作だということが分かりやすくなっている
やることは同じだよ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 17:41:29.49 ID:YAA6tuXy0
キャラ選択中のBGMってなんだっけ?
そういえばios版のホールドが若干シビアな感じするのは単に俺が指でやってるからってだけか
ちなみにiphone5
>>95 ありがとう!そうなのか〜やりやすいならいいな!
>>96 3DSはセッツァーのテーマでiOS版は確かハンターチャンスかな
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 18:19:55.54 ID:YAA6tuXy0
ザッシュ参戦したからデッシュとマッシュとバッシュでパーティー組めますか
俺がバッシュだ!
60人以上となると1作品から4人は確定かな
ただ1はこれ以上出せそうなキャラがいないと思う
FF1とか4人用意するのキツクね?
今何人確定してるんだ?
FF3だってプレイアブルいないからおっぱい姫とかしか出せないじゃないか
リメイクだと一応NPCでサポートしてくれるけど
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 20:50:07.33 ID:EoDQREq3O
>>103 光の戦士(FC)、ガーランド、気合いでマトーヤあたりとかダメ?
むしろ2組が修羅場、レオンハルトとガイどちらが残るか…
リメイク3からならそれこそルーネスとかレフィアとか出せばいいじゃない
ナンバリングだけじゃなく外伝からも出演するんなら定員60人じゃ各作品四人出そうとすると枠が足りない
ナンバリング3人ずつ(前作3人いたなら+1)残りを外伝、くらいが妥当かな
7のキャラ贔屓とかはやめてくれよな
>>111 人気シリーズから多少多く選ばれるのは当たり前だろ
需要と供給考えろ
iOS版込みの既出・追加判明分ではこんな感じ?補完いただけるとありがたく
1→WoL・セーラ 2→フリオニール・ミンウ
3→玉ねぎ・シド 4→セシル・カイン・リディア
5→バッツ・ファリス 6→ティナ・ロック・セリス
7→クラウド・エアリス・セフィロス・ティファ 8→スコール・サイファー・リノア
9→ジタン・ビビ・ガーネット 10→ティーダ・ユウナ・アーロン
11→シャントット・プリッシュ 12→ヴァン・アーシェ・バルフレア
13→ライトニング・スノウ・ホープ 14→ヤ・シュトラ
ex→ラムザ・セラ
派生作品が多いシリーズは必然的にキャラ多くなるのは仕方ないんじゃね。
ザックスとかユウナとかはCCや10-2っぽいし。
やはり5にレナは欲しいな…ハーレム的に
それでも1,2,3,11,14,15あたりはそんなに出すキャラいなさそうだし
外伝系もそこそこ枠もらえるんじゃないかな
タクティクスや零式あたりは2枠あるかも…?
マリアとかレナとか来ないかなあ
2と5からも3人出演させてください…
>>116 そこでまさかのガラフだったら逆に尊敬できるレベルだな
ATBでもレナハブだったし今度はチャンスあるよ、たぶん
個人的にはアルバ大明神とかセオドールさん(服装はTA準拠)でてほしいんだけどね
前作でFF1からルカーンの案も出てたはず。
だから今回増えるかもしれぬ。
まとめ直し、()内がiOS追加キャラ、★がCCでの追加ほぼ確定キャラ
1→WoL・セーラ 2→フリオニール・ミンウ
3→オニオンナイト・3シド 4→セシル・カイン・リディア
5→バッツ・ファリス 6→ティナ・ロック・(セリス)
7→クラウド・エアリス・セフィロス・(ティファ) 8→スコール・サイファー・(リノア)
9→ジタン・ビビ・(ガーネット) 10→ティーダ・ユウナ・(アーロン)
11→シャントット・プリッシュ 12→ヴァン・アーシェ・(バルフレア)
13→ライトニング・スノウ・(ホープ) 14→★ヤ・シュトラ
その他→コスモス・(ラムザ)・(セラ)・★エース
いまのとこ40くらいがほぼ確?
曲の方だとシリーズでたぶん零式と14が追加確定かね…
>>112 そういう事やられるとシラけるんだよなー
1は戦士シーフモンクみたいなジョブごとでもいい気がする
>>119 ザックスとかミスティッククエストの主役もほぼ確定じゃねイラストに居るんだし
>>118 ルカーンはモンスターオクトパスが
手元にあるからいつか…
みたいなこと言ってたからあるかもな。
タクティクスのボスのハイレグ天使が今から楽しみです
>>122 とするとこうか
()内がiOS追加キャラ、★がCCでの追加ほぼ確定キャラ
1→WoL・セーラ 2→フリオニール・ミンウ
3→オニオンナイト・3シド 4→セシル・カイン・リディア
5→バッツ・ファリス 6→ティナ・ロック・(セリス)
7→クラウド・エアリス・セフィロス・(ティファ) 8→スコール・サイファー・(リノア)
9→ジタン・ビビ・(ガーネット) 10→ティーダ・ユウナ・(アーロン)
11→シャントット・プリッシュ 12→ヴァン・アーシェ・(バルフレア)
13→ライトニング・スノウ・(ホープ) 14→★ヤ・シュトラ
その他→コスモス・(ラムザ)・(セラ)・★エース・★ザックス・★ザッシュ
外伝系が強化されてるのでこの調子でクリスタルクロニクル組もくるとよいねぇ
マーシュとルッソも出してくれ
>>126が42人、あと少なくとも18人も来るのか
割と十分な気がしないでもない。ユウナとか別Verで二人なのか10-2verだけなのかどうなるか分からんが
5はデザイン関係で荒れそうだからな。このまま二人だけでもいいかなと思う
しかし前作でだいたいメインヒロインがいなかったからこのキャラがでてほしいなとか考える前にメインヒロインに枠は使われそうだな。どうなるんだろうか
シアトリズムっぽい絵のモバゲーのFFブリゲイド(?だっけ)のファリスはドット絵っぽい紫髪のファリスだったよな
ああいうのにすればいいのに
天野基準だとレナも金髪になるのか。
ゲーム中のイメージ優先して欲しいからレナファりはピンクと紫にしてくれりゃいいが
5のキャラはブリゲイドでこないだ天野デザイン版出たよ
ファリスはiOS版出てからあっちでも両方紫髪で統一されてる
ちなみにレナはDFFバッツみたいにドットカラーと天野デザインの折衷みたいになってた
やっぱレナは淫乱カラーがよく似合うわ
ドーガとウネがセットで来ないなら泣く。
他ナンバーが若者ばっかりになりそうだし、3は爺婆ばかりでもいいかもな
まぁ無理だろうけど一つのナンバリングで4人パーティー組んでそのナンバリングの曲やりたい。
5はレナもいいけどガラフに来て欲しい
レナとガラフどっちが来ても嬉しい
零式は敵キャラ誰になるんだろ?
やっぱカトルかね?
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/17(火) 20:34:25.27 ID:UNEjRufW0
>>143 そうだよ〜
15とかCCからも1人くらい出てほしいな
シャントットは頭身が原作に近づいたねぇ
15は発売時期的に間に合うか微妙だろ
15のキャラいらねえええええええ
零式はエースともう一人ってなると誰だろう
マキナかレムのどちらかだとしっくりこない
ラムザ、クラウド、ヴァン、バルフレアでイヴァリースチームが組めるな
15は前作のDLCにあったんだからくるでしょ今回も。
名前はその時違ったけど。
あれは笑ったなぁ
名曲と共に思い出が蘇る→まだ発売すらされていない幻のソフトってw
>>150 時効だ、発売の目処たったよ記念で許してやれw
あの頃はFF13だったというのも笑い所
>>149 え?ヴェルサスってFF15だったの?w
先走りしすぎだよな
FF15として曲があるのにまたタイトル変わったりしたらもう笑えんわ
今回もSomnusが収録されるのなら
ヴェルサスとしてなのかFF15としてなのかはちょっと気になったり
ポエ〜ンいい曲だったけどヴェルサス今そんなことなってんのかw
公式にシリーズから一人ずつ出てるらしき絵があるが
全14人ということは、新生ちゃんも入ってるのかな?
>>153 当初の予定では全く別個のタイトルだったと思うのだが
唐突に「FFヴェルサス13はFF15として出ます」的な発表があってな…
そんな最近ではない、ちょっと前の話。
ヴェルサスが15になったから下村さんがナンバリングのコンポーザーに
サントラ買わないで我慢してたんだけど、カーテンコールが出るってことは
これまたサントラも完全版になって新しく来年秋頃出るとか言い出すかな?
どうしたらいいのかわからん。全部は買えんぞ…。
ディシディア→デュオデシムサントラみたいに
前作分は未収録、追加分だけまとめたやつが
カーテンコールのサントラとしてでるんじゃね
▼3DS「シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」
3DS、iOSで発売されている「FF」の楽曲を使用したリズムゲーム
「シアトリズム ファイナルファンタジー」の新作が発売決定。
・2014年春発売
・マルチプレイ(ローカル通信)対応、すれ違い通信対応
・開発は前作に引き続きインディーズゼロ
・前作の楽曲に90曲以上の神曲を追加し、収録曲は200曲以上に
・登場キャラクターも前作の29人から倍増し、総勢60人以上に
・モンスターも新たに40体以上追加
・落ちものパズルの対戦に近いシステムを持った新モード・バーサスバトルを搭載
・タッチ音の変更(ケアル発動時や買い物時のレジ音といった効果音)が可能に
・ボタンだけの操作が可能に
・追加曲の配信もあり
・追加楽曲のあるタイトル
FFI〜FFXIV、FFUSA ミスティッククエスト、FFタクティクス。FFX-2、
FFVII アドベントチルドレン、クライシスコアFFVII、ディシジアFF、
ディシジア デュオデシムFF、FF零式、ライトニングリターンズFFXIII
・「シアトリズムFF」としては最後の作品
発売以降は本作をベースにして、配信で楽曲を追加してゆく
FFは音楽だけはハズレがないからいいな
ボタンだけの操作?
タッチだけ
配信商法やめて欲しいわ
もう1本作るくらいでやってくれよ、買うから
もうこれでシステムは作り変える気がないみたいだから配信の方がいいと思うぞ
完全版を何度も出す形になるし
配信でFF以外の曲を追加していくのか
>>163 FF1からも追加されるんだな。よかった。
しかしもしBMS追加するならどうするのかな。
FF4まではもう全部でてしまってるが。カルコブリーナとかはあるけども。
ミンゴスまた発売前にプレイしてくんないかな。
>>163 こんだけ派生入れてCCないとか意味わからん
デュオデシムからもくるのか、楽しみだ
ボタンオンリーとはまた斜め上だなw
ライトニングリターンは果たしてその頃にはちゃんと発売されているのだろうか…
>>178 いや■eこれまで地味に前科があるから…w
流石にもうマスターは出来上がってる頃かしらん
>>163 これはどこ情報?
神曲追加とか雑誌がそんな書き方するとは思えないんだけど
>>180 ファミ通フラゲ
しんきょくの変換ミスでしょ
>>180 そこはたぶん 神曲→新曲 の誤変換かと
ジャンプだかファミ通フラゲあたりかね?
あーなるほどw
釣りかと疑ってしまった
すげーボリュームのゲームになりそう
いままでで最高?
3DS&iOSで過去2作しかないし、それらのまとめ+追加ありだから
ボリュームは最高だろうね
ただ、対戦がローカルのみということで、そもそも遊ばれる機会が無さそうなのと
譜面作成モードが無さそうなのは残念かな
遊ばれる機会って自分の環境だけで言うんじゃねぇよw
そもそもラグ考えればオンで対戦あるとか考えてた奴がアホだし
TGS行ってプレイしてえ
発売が待ち遠しいな
>>186 音ゲーの対戦でラグなんてまったく関係ないと前スレで説明したのにまだ言ってんのか?
相手とこちらの動きを完全に同期とってるならまだしも、HP表示だけのゲームならHPの減りがほんの僅か相手にズレて届くだけだよ
TGS試遊版『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』の収録楽曲が判明――『ハンターチャンス』や『我ら来たれり』など計12曲
http://dengekionline.com/elem/000/000/716/716104/ ・『ファイナルファンタジーV』
【BMS】『ビッグブリッヂの死闘』
【FMS】『飛空艇』(新規追加)
・『ファイナルファンタジーVI』
【BMS】『決戦』
【FMS】『エドガー、マッシュのテーマ』(新規追加)
・『ファイナルファンタジーIX』
【BMS】『ハンターチャンス』(新規追加)
【FMS】『独りじゃない』(新規追加)
・『ファイナルファンタジーX』
【BMS】『シーモアバトル』(楽曲開始位置が変更)
【FMS】『ザナルカンドにて』
・『ファイナルファンタジーXIV』
【BMS】『天より降りし力』(新規追加)
・『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』
【EMS】『再臨:片翼の天使 〜Advent: One-Winged Angel〜』(新規追加)
・『ファイナルファンタジー零式』
【EMS】『我ら来たれり』(新規追加)
・『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』
【BMS】『クリムゾンブリッツ』(新規追加)
あら改行が変になった…
我ら来たれりがEMSに変更か
BMS版は前作のみになるのかEMSとBMS収録するのか気になる
シーモアとうとうスタート位置変更か…w
ゲーム・譜面的にはあの開始でよかった気もするけど
原曲ファン的には不満の噴出ものの切り方だったもんな
>>189 前スレなんか知らんけどねw 結果的にオンなんか無いと言ってた人の意見は正しかったわけでw
説明した瞬間に消えた奴の事ですね
もういいからw
今更ながらカーテンコールが出るのを知った
すげぇ楽しみ
ただ、発表早い分待ち時間(発売まで)が長いけどねw
前作に比べりゃまだ短い方だ
確か前回もTGS出展されてたけど、ここの体験レポ見てwktkしてたなぁ
フィガロのテーマたのしみだ
前作の追加配信曲半分ぐらいしか買ってないんだけど残りの曲買うよりカーテンコール待った方が良いのかな?
クリムゾンブリッツを聞いてみた
また閃光のアレンジだった・・・13のEMS変更されるのかな
>>201 カーテンコールの方に同じアレンジの同じ曲が入ってるかどうか判らないけどね。
>>185 え?対戦ローカルだけなの?うーん、それならそんな機能付けるくらいなら曲数をもっとだな…w
大阪住まいの俺ですら前作マルチプレイする実績取るのに苦労したのにわざわざローカル対戦なんて……
おおお!!フィガロきたか!そして画像のファルコンいいなぁ
>>204 なんだろうね
その横の△も関係してる気がする
Xボタンを押すか△タッチで別メニューが開くのかね
?はヘルプじゃね?カーソルあってる部分の説明いつでも見れるとか
再臨片翼は今度はEMSか!
iOS版のBMSの究極すら未だにフルチェイン出来てないんだがw
EMSってバックのムービーに気を取られちゃって難易度跳ね上がるよな…
EMSの難易度は判定のシビアさのせいだと思うの
判定シビアだし音も少ないから1つの間違いでもダメージでかい
しかし10-2、7ACと7CC、LR13があるならと少し期待しちゃったが4TAはなしかー
セシルとセオ坊とでPT組みたかったなぁ…ちょっとだけ残念
しかしこう、スピンオフの略号を羅列してみると、なんかの化学物質みたいでシュールだ
ぶっちゃけEMSいらない
>>212 4TAは曲使いまわしばっかで新曲少ないからねぇ
EMSは一回やったきりだったな
前作のDLC買った人の救済措置みたいなのはないんかな
DLCの我らきたれりはEMSに変更されるみたいだし
もしかしたら譜面もかわって前のとは差別化されるかもよ。
というか前作持ちへのDL版割引なり何かしら還元してくれりゃいいのにな
同じスクエニのアレはしてくれるみたいなのに
フィガロのテーマ楽しみ。ロックのテーマもこないかな?
あの曲めちゃカッコいいからバトル曲にも使えると思うしきてほしいな
キャラにロックもいるしね
>>163 追加楽曲の作品タイトル発表きたか
ここにないタイトルは追加配信に期待だな
BDFFも追加課金で来れば文句ないだろ
>ボタンだけの操作を可能に
VITAフラグだわ
>>205 今時、ローカル対戦喜ぶ人っているのかねw
>>221 BDFFを配信するぐらいならサガ配信してくれ
なんかBDFFアンチの方がうざくなってきた
いちいち否定せずにサガ配信してくれとだけ言えばいいのに
推奨NGワード 「BDFF」(´・ω・`)
色々配信して欲しい。ユーザーが望む限り
でいいじゃない
臨戦くるのかな。
しかしFCから何が追加になるんだろう。
Uでボツのバトル3とかあり得るのかな。
ゲームショー行く人いる?
試遊してきた人からの報告で曲が判明ってのも地味に楽しみにしてたんだけどまあいっか。
新規トレイラーとかあればいいな。
そりゃ色んな曲を配信して欲しいが作る側からしたらある程度売れる保証がないと労力と見合わないな
あとFMSの難易度あげて欲しいな、プレイがBMSに偏ってしまうけどFMSにもいいきょくたくさんあるから
>>233 一応土曜に行ってみる予定
前作の時はメンバーズの試遊当選したのと普通に並んだのとで2回触れたけど、今回はどうかな…
報告してくれる人がいれば明日には何か新しい情報わかるだろうけど
>>236 ビッグブリッジの究極とシーモアの収録箇所がどう変わったかを頼んだ
>>236 ああそっか、もうTGSビジネスデーか…
シアトリズムにレジェンズ入れたらいい宣伝になるのになぁ
スマホで気軽にプレイできるし
そんで、レジェンズも3DSに移植してほしい
>>236 いいなぁなんかあったら小さなことでもレポよろ
>>239 移植してもゲハカスに「必死だな」とぼろ糞に言われるのが目に見えているから複雑なところだ
ぶっちゃけ”あの”ミスティッククエストが堂々と参戦してるんだから
ファイナルファンタジーと付いてればなんでもイケると思う
>>231 クライシスコアのスラムに咲く花
と
ミスティッククエストのバトル1
も地味に判明か。
アレンジ曲ばかりで埋まらなきゃいいけど
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 02:02:18.60 ID:889cqJve0
恒例の各シリーズ戦闘曲のリンクをダラダラと張る流れを待ってるんだけどマダー?
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 04:17:26.08 ID:7JD4HR9L0
結局カーテンコールは、しこたま買わせたDLCを収録し直して、
ちょろっと新モード追加した完全版なんだろう
BBFFも完全版だすし、客をなめすぎ
ミスティッククエスト収録決まっただけで前作も買ったけど即買いの俺が通りますよ
BMSも良いが、FMSのさいごのしろにもかなり期待してる
あとボタンのみの操作ってのも気になるな
初音ミクProject mirai2が1→2でボタンオンリーからボタンモードタッチモード併用になったから
ちょうどそれとまったく逆の形になるのかな
正直ボタン操作とか蛇足だよな
それでこのゲーム楽しめるのかと聞かれたら間違いなくNOだと思う
でも電車の中でやるときはタッチペン出してゲームなんかできないし
ボタン操作できるようになったのは地味にうれしい
削除は困るが併用ならぶっちゃけ誰も困らないと思う
ボタン操作はひょっとしたらスマホプレイの方も見越した追加要素なのかもしれないな
指スライド以外のプレイ方法が無いかの模索中とか
矢印はスライドパッドで対応じゃないの?
ボタンとスラパor十字操作だろうな
けどボタンでプレイは正直どうかなあ
荒れそうな要素ではある
併用だし荒れる理由もないでしょ
荒れる意味がわからん
ボタンが嫌ならタッチペンでやればいいだけ
まあいろんな人がいるからね
ボタンはカスだとかタッチはカスだとかいう奴も出てくるだろう
あの曲配信してくれ〜みたいな話題でも荒れるんだから
>>246 曲数DLCやiOS分分勘定しても1.5倍以上(少なく見ても70曲程度)増えるのに何言ってるんだ?
それでちょろっととかいうならどれだけ増えてれば満足するんだ?
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 08:21:45.11 ID:7JD4HR9L0
DLCの譜面が同じとは限らんだろうに。
現に我らきたれりはEMSに変更されてんだから。BMSは前作持ってないとできない。
>>255 自分が気にくわないものはとにかく否定するガキが住み着いちゃったよな
>>241 別にPSPでもVITAに移植でもいいからコントローラーでやりたい…
ザナルカンドにて FF10
↓
飛空艇 FF5
↓
エドガー、マッシュ FF6
↓
久遠 FF10-2
↓
エンカウント FF7CC
↓
クリムゾンブリッツ?
↓
?
↓
ハンターチャンス FF9
↓
シーモアバトル FF10
↓
我ら来たれり FF零式
↓
再臨 片翼の天使 FF7AC
かな。途中のBMSがわからん
>>261 なんだこのVSモードのゴムみたいなのw
バーサスモード面白そうやな
おいおい来たれりがEMSって駄目だろ。BMSで一番好きだったのに
シアトリズムは試遊台全部埋まるくらいには盛況みたいだな
10分くらいでいいからシアトリズムの配信もしてくれないかなあ
うーん、ザナルカンドはiOSの熟練と同じ?っぽい?か?冒頭だけだけども。
今回もエアリスのテーマはBMSじゃないんですか?
ちなみに、Lボタンとスライドパッドだけで遊ぶワンハンドボタンのスタイルは魅せるプレイを目指す上級者向けでございます。リザルトにその回のプレイスタイルが判定されて表示されるので見てみてねー。
だそうだ。
公式上級者向け操作とかいらね
それよりタッチ操作をちゃんと難しくつくって欲しいわ
操作方法を複雑にするよりは、操作はシンプルなまま難易度上のモードがいいなw
我ら来たれりEMSは妥当だろうけど、EMSのあの妙な判定の厳しさを直してくれよ
EMS自体いらねえって言ってんだよ
ムービー気持ち悪いし
俺はあっていいと思うよ
過去のFFを思い出して浸れるしね
零式のムービー見てるとなんか恥ずかしくなってくるんだがwww
FFでは恥ずかしくならないムービーなんか無いだろw
追加全作品にEMS用意されてるのかとか
今回も「シリーズ」はあるのかとか
あるならあるでディシディアとデュオデシムは別作品扱いなのかまとめて一作扱いなのかとか
その辺も気になる
おまえらが最も恥ずかしいのは暗転したときに映る自分の顔だろ?(´・ω・`)
途中のBMSはFF14だな
曲名まではわからんがイベ戦とかボス戦の位置づけのやつだった気がする
TGS行けるやつ裏山
緑は一部方向無しになったのか?
EMSいらねぇよ・・・
新作が出るってんで久しぶりにやってみたがForceYourWayムズすぎだな
しかしこのゲームノリノリでプレイできて面白いな
EMSは全部映像とっかえそうだ。
もしカーテンコールにもカオス神殿があるとしたら
我ら来たれりがBMSで登場するかもしれないな
我ら来たれりはあのムービーありきだろう
戦闘曲なら他にたくさん有るし
ハザマPの頭なんだあれは
>>288 キモいよな
ゲーム業界って奇妙なヘアスタイルの人多いよな
普通の会社員並みにしろとは言わないがもっと分別のある髪型にしたらいいのに
懐古ファンもいると思うけど、俺はDLでもいいからリメイク1~3を入れて欲しい。
前作はそれが理由で1~3のDLは
スルーした。
まぁ自分で分かってると思うが懐古曲が優先されると思うよ
基本的には原曲を入れるのが当たり障りのない戦略だからね
グルグ火山みたいにループの短いやつとか7系のアレンジはしょうがないとしても
マトーヤ好きなんだけど、
曲が短すぎて延々何ループも原曲のピコピコ音でプレイは正直ちょっと苦痛だったから
自分も1や2だったらPSP版か、あるいは何曲かのメドレーにしてほしいなという気持ちがある。
290です。
リメイク版の曲は入らないんだろうけど、個人的に1~3の戦闘&ボス戦の曲が
シリーズ通して、かなり上位に入るので、
この曲でプレイしたら燃えるだろうな
と思いながら、前作をプレイしてたんだよね。
PVみたけどファリスは髪の色はiOSのに変わったみたいだな。
渋谷ドットと天野デザインが乖離しすぎだからな
なぜSFCのときにすり合わせておかなかったんだレベルで
再臨が入るみたいだけど、片翼はどうなるの?
ハミ痛読んだらタッチ音をいろんな音に変更出来るようにすることも検討してるみたいだね
地味に嬉しい要素なのに誰も触れてないから既出だと思わなんだ・・・
>>301 本人?これってタッチのみ?
L+タッチがなんちゃらっていってたしやっぱ基本はボタン+タッチなのかな
フィーチャーゾーンの譜面はフルクリできたら結構気持ちよさそう
>>302 L+タッチもあるのか?
上でL+スライドパットなら書いてあったが
エドガーマッシュのテーマって、
ドゥードゥードゥー ドゥ ドゥドゥドゥー ドゥドゥドゥー
って曲のこと?
それだったら買い確定!!
斬撃音がいい感じになってるな。
雑音が酷くて斬撃音が聞こえない
イヤホンジャックから直接音取ってる動画も上がらないかな
FMSがすんげー見にくいな。
見辛くてミスするのは悔しすぎる。飛空挺だけならいいが…。
どう見ても飛空艇用の意地悪仕様www
トレーラー見ればわかるが飛空艇だけだな
回転矢印を彷彿させる素敵仕様だなw
SE音変わってるのか
明日確かめに行くかな
なんだよあの斜め演出はwww
見辛くてミスを誘うなんて音ゲーでやるべき事じゃないだろう
立体視でプレイしたら凄そうな表現やな
3Dをいかそうとしたんだろうな
まあ俺は常に3Dオンにしてるからいいけど
オンにしてても手前のトリガーの小ささは変わる事はなく・・・
普通に背景から譜面が浮いてるだけで十分活かせていたし、遊びやすかったんだけどなー
シアトに限らず、他のゲームでも3Dでやらないなぁ。
見辛くていつも2Dだ。
>>319 3D生かすゲーム作れてないよな
まぁDSの進化系というのだと売りが薄いから3D入ったようなもんだと俺は思ってる
もしかして、3Dマックスでやってる人ってそんなにいないのか?
シアトだけじゃなく他のゲームも3Dマックスでやってるよ
せっかく3Dになるのに2Dで遊ぶのはなんかもったいない気がしちゃってね…
自作の小さな台に固定して画面ぶれないようにして遊んでる
俺も3Dマックスだ
デイテルの角度調整機能付きグリップ使って置いて遊んでる
アクションなんかだと3Dでやるな
立体感が出て良い でも電車の中でやると酔う
3Dは自分には合わなかったな
ちょっとした拍子で立体視ズレて気が散るので結果オフがデフォな感じ
たまに使いたくなるけど結局すぐ戻してしまう
いろいろ考察してみたけどリストラキャラとかはいないんだよね
だったら確定キャラが40ちょいかな 参戦しそうなキャラも多めに見積もってみたところ65人くらいになりそう
レムマキナ、FFCCのユーリィとか明らかに無理そうなのも換算してみたからw
いまんとこだとクラウド・ティファ・ザックス・エアリスの7神パは確定か...
個人的にはクルルとかセオドア、パンネロあたりもほしいんだが...
あ、そういえばカオス軍枠はどうなるんだろうか
セフィだけ無理やり入ってたから、ジェクトかゴル兄ぐらいはいても違和感ないけど
連投スマソ
サイファーもいた事、時々でいいから思い出してあげてああでもあいつシアトでは敵では出てこなかったっけ。
今回はDL版も用意してくれるといいな
>>331 流石に用意するだろ
旧作をDL販売しているのはBDFFぐらいだが、DL販売開始後は新作は普通に発売日にDL版でている
DQ7のリメイクですらDL版あるんだから普通にあるだろ
DLの方が音ゲーは相性がよさそうだけど
パッケも欲しい
アカウント管理じゃないハードのDL版は買わない
パケも欲しいからパケ版買う
決戦は同じやね
究極のプレイ動画みたいな
熟練だとちょっと物足りない
1曲目はライトニングリターンズのクリムゾンブリッツだな
ツイッターの試遊報告みると
ビッグブリッヂも同じみたいだな。
シーモアも前作でながれた部分は同じっぽい。
召喚中全部金色じゃなくなったんだな。ios版から?
シアトリズム二時間待ちて……
対戦モードの映像観たけど面白そうだった
今触ってきた…けどもう色々できってるかな?
面白そうだが対戦する相手がいない
決戦とビッグブリッヂの究極もやったけど、譜面同じだった
ハンターチャンスと我ら来たれりの究極もやったけど簡単だったなぁ
あとボタン操作で決戦とビッグブリッヂはやったけど、個人的にボタンのが楽
つか我ら来たれりのフィーチャーでED流すのやめてくれ。動揺したじゃないかw
EMSの判定はどんな感じなんだろうか
対戦中にポコポコ鳴る音が、ポピーザぱフォーマーの効果音にそっくりだw
対戦モード、ダウンロードプレイに対応しないかな…
これってダウンロード版出るのかな?
基本的にパッケージ派なんだけど
これに関してはゲーム以外にもFFシリーズのサントラとして、いつでも気軽に
聴ける様に本体に入れておきたいんだよね。
流れる音符前のデザインのほうがよかったな
安っぽいしやりにくい
>>347 これの曲名「閃光」じゃないの?アレンジ?
閃光はシアトで初めて聞いてこれの為にシアトのサントラも買ったから違う曲調のも聞けそうで嬉しい
>>353 ライトニングリターンズのクリムゾンブリッツ
13といえばブレイズエッジ
サビ?のバイオリンが最高すぎる
サンレス水郷だなあ
13の曲は閃光のアレンジとタイトル画面の曲のアレンジとか一部メロディ使うのが多いね
9・10・DFFなんかも
新たに曲名が付いてるアレンジ多いよね
映画音楽もそういうの多いしね
13っちゃ浜渦だけかなシアトリズムについて接点前になかったのは。
下村、水田、谷岡とプレイしてたし。
あ、崎元もか。
>>345 やっぱりEMS版我ら来たれりはED流れるのかー
EDは原作で見るべきものであって
EMSでED流すのはなんだかなぁ…と思う
>>352 同意。iOS版より3DS版の音符の方が好きだ
対戦楽しそうだけどマルチプレイの実績がいまだに埋まってない自分には涙目
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 23:51:13.98 ID:Q61lckMZ0
今回もストーリーはほぼ無いのかな
ストーリーとかいらんでしょ
ストーリーはいらんな
TGS行ったんだけど、決戦の究極は3DS版から変化無さそうだね
召喚パートの譜面覚えてないからアレだったけど、他のパートは見覚えある感じだった
FF14の曲、LRFF13の曲、FF5飛空艇、FF9ハンター、FF6エドガーマッシュやったけど
どれも究極はそんなに難しくなかったかな。試遊台だから簡単な曲選んだのかもしれないけど
飛空艇は見にくくてツラい分他の曲より頭一つ簡単な感じがした
対戦はオンライン対応してないと論外だわ…
たかが10〜20万規模のゲ-ムだとそもそも買う友人そのものが少ない
空いた時間に気楽に会えるわけじゃないしな-。対人新機能はいいけどオン付けてくれよマジで
>>368 飛空艇の譜面と同じのがお邪魔攻撃として登場してるじゃないか・・・
そんなものと分かっててなぜあの譜面採用したんだw
今日も二時間待ちかよシアトリズム
対戦にオンねーのか!? いきなりオワタw
対戦メインのゲームじゃないしそこは別にいいかな
もちろんあった方がいいけど無いなら仕方ない
対戦に割く労力をiOSにあったエディットに注いでほしかった
ってか、色々iOS準拠だし、あると考えたほうが自然か
ネット対戦キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━(`・ω・´)━━ !!!!!
これで死角無しの神ゲー確定ですな(`・ω・´)
あるのかよw嬉しいけどさw
マジか!?
これでもう独りじゃない…!
ネット対戦あるなら修羅の国と化してそうだなw
>>379 間Pが今日のスクエニの放送で言ってたよ
さすが鈴井さんや・・・田舎に救いをくれた
フレンド登録が必要?
それともフリーなの?
普通のネット対戦なら基本的にランダムでマッチングされるね
フレンド登録した人同士で対戦できる項目も別にあるのが普通
>>376 ですな
まだまだ情報不足の中不満を書き連ねるのは良くないと、自分自身によく言い聞かせて、これまでの発言を反省したいと思います
どっかのネット記事とかにはまだ載ってないのかねシアトリズムの記事
ネット対戦マジかよ最高すぎる
よし腕慣らししとくか
熱帯いけるのか
悪くないな
楽しみすぎて春が遠い
お邪魔アイテムなしのガチ対戦ってできるの?
お邪魔アビリティのシステム自体が、単純なスコアアタック同士の
戦いだけだとマンネリだろうと考えられたシステムな気がするから、
お邪魔なしモードもある気がする
まだあるかどうかわからないけどね
おい、ネット対戦マジかよw
すげー楽しみになったわ
ネット対戦対応って事で俄然妄想が楽しくなってきた
とりあえずステージイベントつべに上がらないかな
お邪魔無しで対戦とかやる意味ないじゃん
音ゲーは基本ランダム要素無しで高スコアを目指すものだし
おまいらと戦える日が来るのか
楽しみだなー
ネット対戦か。
自分みたいに下手だけど人と対戦してみたい人間にも
気軽に参加できるような形にしてほしいな。
>>397 本当にな
俺なんか5のバトル1熟練がフルチェインできたら「今日は凄く調子良いな!」って思うレベルなのに
このスレに常駐してるような廃人とマッチ組まされたら唯々レイプ展開だわ
違う難易度同士の対戦も出来ればいいね
難しい方が不利になるだろうけども
ペンの素振りしとくわ
FMSでも対戦できたらいいな。
いわゆるランクマを設定すれば弱い人は弱い人と、強い人は強い人と当たる事は可能
俺も所詮究極やっとクリア出来る程度の腕なので廃人とやるほどの腕もないしランクマ的なのが欲しいな
ただ、そういうのお構いなしのプレマも勿論必要だわな
シアト開発はオンライン対戦事情に詳しいのかしらんし、まぁ続報待ちだねぇ
そしてマルチプレイの方も実績解除の為に人探す必要なくなるんですよね(期待)
飛空艇の譜面って初見だと虚を突かれるかもしれないけど、前作をやりこんでるなら2〜3回でフルクリティカルできる可能性はあるな
まあ、曲自体を聞いたことがあるならの話だけど
>>341>>370 自分が行ったときは、試遊台が20台あるのに10台しかない前提で計算してたっぽいけど
実際に2時間待つことになった?
ネット対戦きたあああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
405 :
!ninja:2013/09/22(日) 23:24:35.91 ID:CU454iFb0
嬉しすぎて死にそう
今日初めてカオス神殿でフルチェインできた
しかし30時間もやってようやくだよ
全てクリティカルは無理そう
リズムゲーム初めてやってみたけど、想像以上に面白かった
続編も楽しみだ
ネット対戦来たか
ほぼ究極しかやってないのにプロフィカ見てみたらフルチェイン率90%超えの俺の時代がきた
昨日久しぶりに3DS版やったけどやっぱ楽しいな
体験版配信されるといいな
ネット対戦うれしいな
練習しとこ
FF7ACとFF零式のEMSでCERO:C以上になりそうだね
15歳未満がやってそうなFFなんてそれこそ零式かライトニングくらいだろうし問題ないね
15歳未満だったらDSでリメイクされたタイトルはやってるかもよ
昨日のTGS見てたけど対戦のリザルト画面がタクティクスの曲だね
曲終了後のUIがどうなってるか気になる
同梱はないのか今回も
>>410 エアリス刺されるシーンやユウナのキスシーンは確かCERO上がるからカットされてたからccもカットするんじゃね?
EMSやってて思ったが、すっぴんだと最後まで遊べない糞仕様改善されてるといいな
え?あれは普通にありだと思うが
>>386 ハザマP二連敗ってなにしてんねん。
プロデューサーレターライブってなんだ?
吉田P
「14の曲も入ってるんですか」
間P
「もちろん。集大成って言ったでしょ。前作では色々な事情からリボーンするやらしないやらで…」
吉田P
「その辺は追求しないで。」
状況によっちゃ前作に14も入ってたのかもね。
そりゃゲームは一朝一夕にできないからな
1000円切るようなスマホの落とし切りゲームですら年単位で企画組んでるらしいから
作ってる途中で「収録作品がリニューアルします」ということになったらうかつに入れるものも入れられなくなる
結局FF15ちゃんも生まれ変わっちゃたしね
新作に向けて久しぶりに前作やってるけど、
全キャラレベル99実績の前にライブラ組で狙っておきたい低レベル帯楽譜ってクリスタル以外だと何かあるかな
ミララテ様とか上級EXPアップの書とか低レベルでも出る?
自分のデータだと
51でミラテテ
41でEXP集中
44で初級EXPしかわからなかったよ
>>419 SSSチャレンジで後半ぶつ切りはやっぱ萎えるわ
>>417 EMSにACクラウドが刺されるシーンと零式EDの血だらけで笑い合って手つなぐシーンとか全力で入ってたがな...
>>427 マジか・・・またレーティング上がりそうなシーンをいれてきたな
別に上がってもいいんだけどな
>>368 これ北瀬絶対練習しただろw
対戦モードって全曲できるのかな?
BMSだけとかBMSでもナンバリング事この一曲だけとかそういうのあるのかな。
VSの動画見て、相手の攻撃が?譜面になるってのは無理ゲーかと思ったが、相手より上手けりゃ問題ねぇのかな
間Pの髪型何とかならんか?完全にノムティス2号やないか。
ただ、20歳くらい若返った感じはするな
お前ら龍がごとくのプロデューサーの目の前でそんなこと言えんの?
鈴井さんがあんまり表にでてこないな今回は。
ゲームセンターcxの方は喋りすぎなくらいだったのに。
さっきDLC含め買おうと決めたんだけど…
>>1見ると続編出るみたいだからそれまで控えた方がいいのかな?
ソフトだけでも十分量あるから買ってみたら?発売まだ先だし
半年ほど待てるなら控えればいいんじゃないの。
譜面は多少変わるらしいけどな
我らきたれりEMSに変更になったが
ビッグブリッヂについては変更なしとか言ってたけど。
前作DLCは新作で最初から入ってたりすんのかな
もしも入ってる場合、収録分は譜面変えて、旧作DLCは新作に持越しとか出来たら嬉しいな
「The extreme」とFF9の「最後の闘い」
がフルで入ってればいい。
前作は課金して1番盛り上がる前で終わる
という、ふざけた仕打ちをしてくれた
から、ああいうのがアンチスクエニを
増やす原因だと思う。
破滅への使者も忘れたらだめだ
Otherworldあとも20秒だけ長くしてくれれば・・・
>>441 尺的にどうしようもなかったんだろうと思うが
んなこと言ったらシーモアとか片翼のイントロがないとか挙げてったらきりがないわ
少なくとも妖星乱舞くらいならいけるんだから
それ以内なら出来るだけぶった切らない方向でひとつよろしくおねしゃす
DLCは制約あったのかも知れんが、次は最初から収録なら制約ないだろ
集中力保つの大変ってのはあるかもしれないが
一作品に一曲ぐらい長曲枠作ってくれたら嬉しいんだけどな
>>443 最初から入ってるならしょうがないと思うけど、『課金したのに』コレは無いわ
という事だよ。
オーケストラかなんかのFFメインテーマで
ほぼ全シリーズのシーン入れた集大成のEMSやりたいわ
長い曲といえばデュオデシムのEDやりたい
「The extreme」のフルは本当に欲しい
期待して待ってたのにあの短さはガッカリ過ぎた
>>445 miraiやって思ったんだけど
長い曲はダレる
前作のインタビューでめっさおしてたから
妖星乱舞ほぼフルは来ると思うぞ
そういえば思ったんだが
チョコボのテーマってないよな
なぜだ
妖星乱舞18分やりつづけるのか
>>450 俺はダレない
流石にラクラクだとアクビ出るがね
前でもiOSでフルになった曲もあったけど
やっぱりこれはこれで長いって意見もなかった?
あったような気がする
人って贅沢なんだなあと思った気がする
やっぱりフルで収録して欲しいって人が多いのかな?
個人的には、別にサウンドトラックじゃないんだから全曲遊びやすい時間に編集してもらいたいけどな
フルで長時間やりたいっていうか
短い時間だと遊びたいパート(特徴的な前奏とか盛り上がる所とか)全部は入れて貰えないのが残念なんで
全部入れて欲しい→フルにって流れじゃないのか
フルで入れておいてエディットで遊ぶ範囲を選択でいいな
>>458 俺はそんな感じだな
逆にFF5バトル1は4ループもして尺を稼がなくても良いとも思ってる
バトル1は糞長く感じるのにエクストリームは短く感じるんだよな
開発の中で1曲2分って決まりでもあるのかなw
2分を基準に「1分20秒程の曲もあれば3分20秒の曲もある」でいいような気もするんだけどね
>>459 開発が作った譜面は今まで通りの法則で、ユーザーで好きに長いのや短いのを作ってくださいって事か
それは良いアイデアだね
音ゲーは基本的に1プレイ2分前後っていう風潮があるよな
ゲーセンの回転率的な意味合いがあるのかな
最初からその長さで作ってるのと
ある程度長さのある奴をカットして時間調節するのはまた違うからなぁ
ミクさんのDIVAでも2番まるまるカットされた程度でもやっぱ不満って意見はそれなりに出る
>>446 ツイッターで聞いたが、DLCは時間制限があるんだと。
つまり問題は、開始の時間が下手くそだということだ
KHが出るとうるさい人がうるさいからなあw
5分くらいのフルで収録しろとか正気の沙汰じゃない
音ゲーは2、3分くらいが一番ちょうどいいよ
DDRでフルをやれるのがあってな……しんだわ
DLCでショートバージョンとロングバージョン用意して好きなほうを落とせるようにしてください(´・ω・`)
原曲フルでプレイする音ゲーばかりやってきてるから、2分〜3分がちょうどいいって感覚が分からんなぁ
ちょうど良い長さなんて主観だろう
フルの音ゲーより2、3分に割愛してる音ゲーの方がはるかに多いだろ
太鼓、ドラマニ、ギタフリ、ダンレボ・・・上げたらキリがないわ
1プレイ毎に金を取るアーケード主体のゲームと、コンシューマ比べる事に何の意味があるのか
ちょうどいいってのは、開発にとって都合の良いって意味か?
集中力とかそっちの話でアーケード云々の話じゃないことは
素人のボクでも分かります(´・ω・`)
ぶっちゃけ長さが色々ある方がその差も楽しめる
2分くらいの曲を短いと感じられるんだぜ3〜4分主体のゲームだと
2〜3分がちょうどいい
4〜5分の曲も何曲かあってもいいけど
フルっていうと誤解を招くけど、例えばCDに入ってる1曲6分(2分の曲を3ループ)
だとすると、6分Verが欲しいんじゃなくて2分(途中で終わらない)Verが欲しいんだよね!
ショート編集バージョンとフルバージョン両方入ってると解決
前作のすっぴんだとEMSが途中で終わる、みたいな感じで
アイテム使用とかスコアとかで分岐するのもいいかもしれない
お、前作で何故いないのか不思議だったクアールがおる
iOS版が2013年12月リリース…?
未来人が現れたかw
クリムゾンブリッツってもうサントラでてんの?
DLC買った馬鹿涙目だな
え?予習できていいじゃんw
勝ち組だよ
途中で切れてるのにか?w
負けも勝ちもない
スルーな
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/27(金) 00:44:02.36 ID:+L4f4uuI0
DLC買ったからこそ今作が作れるようになったんだろ
それに来春の発売まで待たずに遊べるし
追加曲たのしみだなぁ
13-2の曲は何が入るんだろう。
『悠久の大平原』『スターティングオーバー』『壊れた郷』が入ってるといいな。
勝ち負けはないが何かしら前作所持者への優遇は欲しいわ
納得して買ったくせになにかクレクレ、ほんと古事記ユーザーうぜぇ
先に買う奴が馬鹿なんだよ
そういやDLCはかなり売れてたみたいだからな。
決算だっけ
DLC買った馬鹿w
>>494 前作DLC「女神の騎士」がライトニングの曲だったから「ラストハンター」か「疾走」が欲しい
ノエル追加されるかな
DLC買ったやつに特別にもし特典があったら
馬鹿にしてたやつ涙目になるなw
対立煽りだからスルーしとけ
>>500 あ〜『疾走』忘れてたw
アレいいよね!ピアノ・ギター・ヴァイオリンのソロが好きだわ(まぁ、あそこにいく前に終わると思うが)
対立煽りって対立構造作れそうな場所にはだいたい沸くな
いくら対戦が実装されるからってスレでまで対戦しなくてもよかろうよw
最初は13-2入らないって情報流れたけど、やっぱり含まれるのかね
今度こそ水田氏に光はあたるのか…?
FFレジェンズ入れてくれ
iOSの移植でいいからWiiU版出してくれないかなぁ…
>>502 リストラされなけりゃそもそも最初のころから女神の騎士があるがな
>>466 あるけど、あくまでアレンジじゃん?
黄チョコボのやつがほしい
レジェンズは地味にほしい。あれ戦闘曲逸材
たぶん来ると思うけどね
外伝優遇されまくってるし
優遇されてるのって「第一開発部が関与してる」外伝でしょ?
USA(スク大阪)、零式、リターンズ・・・・・・ヴェルサスもだけど
クリクロ、TA系、レジェンズ他のキャラや曲が出るか個人的には結構不安
レジェンズの曲はiOS版で音源良くなったし、サントラ無いしで俺も欲しいわ
スクエニって内部で対立でもあんの?<第一優遇
シアトリズム自体第一の企画だからだろ
自分の所の制作の方が自由にやりやすいってのもあるし
DLCでFF系以外のスクエニゲーの曲出して欲しいわ
>>513 そんなこと言うとFF7と同期のアインハンダーさんが黙ってませんよ
シアトリズムドラゴンクエスト
ソフト1万円で20曲収録、追加コンテンツ1曲500円
これくらいの価格設定ならできるんじゃない?
FFだから売れるしいいんだと思うんですけどねえ
ノビヨ万歳
追加DLCが無限に出るならいいけど、有限な以上はFFだけでいいよ。結局枠がFF以外に割かれるわけだし
流石に次はFFじゃないだろうし次に期待すれば良かろう
シアトFFはこれでラストで後はDLCって言ってるから、2年3年とずっと出して欲しいものだ。
まあ今回もどうせ最初から決まってる50曲配信して終わりなんだろうが
一応夢と希望をもって楽しみにしておこう
さすがに今回は売り上げ見込めると考えてるだろうからそれは無いと思う
出せば売れると思ってるなら作ると思うけどなー。
BMSだけは全部買うが8城みたいならFMSも買う
でも完全新作ってわけでもなくて、
ディシディア→デュオデシムみたいな状態の新作なわけじゃん
これなら、FF以外の曲を出す気があるなら
シアトリズムサガとかシアトリズムスクエニにして出してきた方が
売れると判断される気がするが
乱発してるCDでさえSQ系ばっかりな点でエニ側の曲はなかなか難しいor手続き面倒臭いんだろう
SFCの半熟英雄がVCで配信されないのは、曲がすぎやまこういちだからだったりするんだろ?
敵モンスターが応募でその作者のVC化の許可が取れてないんじゃない
たしか続編で許可を取ってた気がする
>>524 全部を出し終わった後ならDLCでの可能性もあるかもな
>>524 シアトリズムサガとか良いな
シリーズ化しても良いと思うけど厳しいんだろうな
大塚愛のプラネタリウム来い!
>>528 「FF」なんだからそれ以外のタイトルはできれば勘弁してほしい
シアトリズムはタイトルも音ゲー部分のシステムも「FF」に特化した部分があるし
DQとかサガとか他タイトルで音ゲー出す場合は
音ゲー部分のシステムも違えば、「シアトリズム」というタイトルでもない気がする
他のゲームで作る場合もシステムは同じでいいと思うけどね
ケアルをホイミに置き換えりゃいいんだし
シリーズ化することも考えてシアトリズムの名を前にしたとかいう話もあったよな
>>536 ドラクエの場合はBMSの戦闘どうするかだよね
FFの場合は6以前のサイドビューに統一してたが
なんとなくエニックス側は柔軟性が無いイメージなんでスクウェア作品になりそうな気がするな、次回も
サイドビューで配置しただけでFFの戦闘感がちゃんと出せるのは素晴らしい
やっぱFFらしさは2Dなんだよ
新作と聞いてとんできますた!!1111
まだまだ未知の話だが気になるのはやはりお値段・・・
とりあえずDLCは全部引き継ぎでいいんじゃないですかねえ(懇願)
インターネット対戦はもちろんありがたいが
旧作ともすれちがいやマルチプレイができれば実績ラクになるんだけど…
まぁその場合、新作側が旧作にも居るキャラだけでパーティ組まなきゃ不整合起こしそうだから無理か
ネット対戦楽しみだけど、エラー起こされるんだろうなぁ
>>543 ブレイブリーみたいな優待は欲しいよね〜
認証時前作ソフト必要でもいいから
>>545 ナンバリングの過半数以上がすでに3Dなんだよな
懐古レベルの発言になってるんだよなぁ
7自体もう15年以上も前だし
>>548 半数以上って言っても作品数が多いだけで
総売り上げ=遊んだプレイヤーの数は2Dと3Dでは変わらないよ
特に11以降はライトゲーマーがあまりプレイしてないし
ぶっちゃけ1〜3遊んだやつなんて今残ってるのは少数だろ
10代前半で7遊んでても今は20代後半なんだから
>>550 3はFC版で140万の売上で、2006年に発売されたDS版が110万売れてる
さらにiOS版、Android版、PSP版合わせて50万以上売れてるから
一方、13は100数十万で、14に至ってはオン搭載とは言え20万ちょっとしか売れず
どう見ても3を遊んだのは少数派じゃない
売り上げとか出てる本数じゃなくて
2D横視点の戦闘だと「FFっぽい」ってイメージしやすいって話
>>551 いや、ファミコン時代みたいな化石世代もうあんま残ってないだろって言いたいんだが
あと13は100数万っても190万だか売れてるやろ
オンゲはそりゃ少ないやろうな。養分覚悟しないと特攻出来ないし
>>553 だからFF3は2006年以降でも160万以上売れてるけど?
それに俺はFF3はファミコンでプレイしてシアトリズムもやってるけど
FC世代の140万人がほとんど残ってないっていうソースは?
君の言い分は全部妄想で根拠がないよ
そんな些細な事で争うなよ
気長に新情報を待とうや
わかったわかった
FC・オンゲといえば同じくやってない初期ナンバーやFF11のキャラは
DDFFに出てたから大体把握できた&原作未プレイでも既に愛着湧いてた面もあるけど
その面では今回の14のキャラはタイミング的に分が悪いな
前作同様ならカーテンコールも内面に触れるようなストーリーはなくて
原作中の台詞数種&コレカでの説明&技での個性付けぐらいだろうし
ミスティッククエストの主人公なんて個性もないぜw
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 12:49:48.60 ID:NaWxw2Rti
いや、ザッシュは個性あるだろ。
そういやミスティッククエストにもロックがいるんだよなそういえば。
〉〉551
自分が3に思い入れあるのだろうけど、
他シリーズの適当な情報流すのはやめとけ。
FF14だって窓口はPS3だけじゃないし、
アカウント数は既に100万超えてゲームショウでは
130万に届きそうという発表があった。
>>558 反対にWoLは個性あるけど原作ユーザーからしたらお前誰やねん扱いだぞ
>>562 アバターがDFFでいうところのEXモードだから
一応FCのカセットに載っていたイラストに近づいてはいる……というフォローになってないフォローを
まあシアト自体の世界設定がディシディア下敷きにしてる面があるから
wolやオニオンナイトじゃないのがでてたらそれはそれで違和感でそうだけど
WoLさん(笑)
ミスティッククエストって元々知能が低い外人用のFFとして開発された物だろ?w
そういうのをありがたがりたくないなぁw
FF4にしても低難易度調整&攻略本同梱として出たのが国外版だし(後に日本でもイージータイプとして発売)、
コンシューマの国外ユーザーって当時はアホばかりだったのか?
カーテンコール発売までにシリーズをオールSSSにしたいのに
10のシーモアバトル(究極)だけフルクリできねえええ
個人的に最凶だと思ってたミヘン街道はSSSでクリア出来たのに
何故シーモアバトルが無理なのか・・・
別にサイドビューって訳でもないってのも秘密だ
光の4戦士の性格はDFFとかいうのが元になってるの?確かPSVITAでできるよね買ってみようかな
>>569 DSの光の4戦士のことを言っているのなら全く関係ないぞ。
DFFのことならただTの主人公としてWOL(光の戦士)に個性を付けただけだ
デュオデシムのほうだぞ、買うなら。スレチだな
早くて2月
個人的にはバンブラあるから4月とかでいい
決算あるから多分3月だろうけど
そういや前作も決済前だったか
決済前に出さなけりゃ決済後に出したってそう変わるのか
今回リヴァイアサン出れるかなあ…まだ無理かな
レヴィアタンか
レモラ
タイタンもな。
つか召還デフォルトで4体+バハムートって妙に少ない感じがしたな。
ニンテンドーダイレクトで紹介されたねそういえば
プロモーションビデオ見てきた。やばいこれは買うわ予約して買うわ
EMSもプレイし易くなってるみたいだし本当楽しみ。魔大陸入ってたら嬉しい
データ引き継ぎなんてないだろうが、発売までにクリティカルバー埋めるの頑張ってみよう
プロフィカと通り名が鬼門で実績コンプ無理なのが悲しいわ〜ド田舎切ない
前作のOP曲・ED曲のが手抜きすぎたので、
普通に遊べるモードに変えてもらいたいなあ。
>>581 その点次回はVSモードはネット対戦も考えてるらしいから
プロフィカも交換できるようになるのかなという田舎のきもち
ところでこの前のダイレクトの紹介見てる感じでは
やっぱりエディットモードないのかなー残念
今さら実績埋めしてるけど
プレイデモ50回回すのに一番短いのって反乱軍のテーマ(すっぴんモード)かな?
エディットしたいのはよっぽどの音楽好きかコアな音ゲー好きだけだからな
このゲームのユーザー層的に需要少なそう
バンブラみたいに基地譜面をばらまかれてもな
吉っていうかアレンジすると投稿許可されないんですよあれ
バンブラは演奏できない譜面が多いよ
音ゲーなんだけどDTMやりたい人が多いから
カーテンコールは、DL版の有無はどうなの?
最初からあるんじゃないか
最近はDL版も同時が多いし
同梱版はどうなんだろ
13−2から追加曲あるんだろうか?あって欲しいけどなぁ…
女神の騎士だけだとさびしいからさすがにあるんじゃない?
追加曲70以上もあるのに1曲も採用されないのは流石に可哀想だろ(まぁ14で10曲くらいは使うだろうけど)
レジェンズの曲も入れてくれよ…
いらん
ナンバリング+ナンバリング派生だけでいい
ナンバリング派生以外がでることも確定してるやん
タクティクスとか零式(これはファブラノヴァだけど)、CC、USAですら出るのにそういうこと言われても
「ファイナルファンタジー」なんだから入れることに何の問題もないと思うんだがなぁ
BDがスタミナ課金導入したな…
シアトは無事であってくれよ
Blu-rayがどうしたって?
>>600 >『ブレイブリーデフォルト フォーザシークウェル』
> 時を止めて一方的に攻撃出来る「ブレイブリーセカンド」は使用する際に消費するSPはスリープ時に溜まっていく、SPドリンクとしてDLC購入も可
これか
まぁシアトリズムは高性能アイテム課金されたところで、そんなアイテム必要じゃないから問題なさそうだが
それよりも曲の配信の方向で頑張って搾取してもらいたいな
浅野は相変わらず救いのないバカなほうにゲーム持ってってるな
もう奴はRPG部分にかかわるなよ...
キャラのDLCはやってきそうな気がする
>>604 好きなキャラだったら買ってしまうな
値段にもよるけど…
ブリゲイドに出したキャラで金取れると判断したキャラは出して行きそうだな
キャラDLCくらいなら文句は言うけどまあいいよ
基本無料のスタミナ制みたいのはどう考えてもアウト
RPGのメインである戦闘部分を「金出したら楽になります」とかただのバランス調整放棄の怠慢だからな
登場するキャラに関係する曲とか追加してほしいな
Yだったらティナやセリスはあるから、ロックにロックのテーマか永遠にレイチェルとか
パンネロ出すなら、パンネロのテーマは是非追加してほしいな
あの曲大好き
音ゲーのメインである楽曲をDLCにしてるけどな、すでに
別に悪いとは言わんが
>>610 それは正しいDLCの使い方じゃね?
アンロック式でもなかったし
前作はそれでも文句たらたらの人がいたけどね
俺は全曲買ったけど、小中学生にはきついかもなー
発売後アンケとって、そこから上位何曲までを追加配信とかならまだしも
最初から出す曲決まってたっぽいし、アンロックとそんなに変わらんかなとは思ったな
まぁ一部の曲の長さ以外満足はしたが
DLCは下手にパックになってなくてよかったけどな。
BMSだけを買えた
小中学生やってんのかな
性質上ある程度懐古な大人ばっかりの気がする
かなりすれ違ってるけど「しね」みたいなマリカに多いバカガキ
一人も会ったことない
バカガキかは知らんがアフィブログの宣伝していたバカはいたな
ゲーム中のセリフ喋らせているプロフィカとか多かったな。
FF4ばかり
これ購入層どの世代が多いんだろ?
俺は37だが2〜4が印象的でソコはDLCも全て買った。シリーズは7までプレイしたが5〜7の音楽は、シアトで久々に聴いても何の感慨も無かったw
カーテンコール気にはなっている。
単純に、一番売れてたPSの頃(7〜10)の世代か
3DS持ってる最近の世代なんじゃねの
ちなみににFFブリゲイドのファミ通モバゲーのアンケートだと
20代〜30代男性で7や8の頃の世代が圧倒的に多かった
自分はナンバーで言うと8〜10の世代だけど
ディシディアのお陰でFC勢もお気に入り
「思い出を奏でよう」みたいなキャッチコピーがあったろ?
つまりそういうこと(`・ω・´)
思い出を奏でよう(LRFFとFFヴェルサス含む)
ヴェルサスはある意味思い出になったじゃないか
FF13ヴェルサスをプレイ出来たのはシアトリズムユーザーだけなんだぞ!
>>615 FFのナンバリングも数年に1作の間隔だからな
好き好んで過去作に手を出すユーザじゃなければ基本的にこういう総まとめ的なのは小中学生はやらないだろ
DQに比べれば移植等が多いから敷居は低いんだけどね(特にソニー系ハードだとほとんどのナンバリングが遊べる)
接骨院で小学生がやってるの一回だけ見た
でも親が買ったのをやってるような雰囲気だったな
我が娘(中1)はFFシリーズ1つもプレイしてないが、キャラの可愛いさと10以降の適度に厨2っぽいCGが好みな様で相当やってるわ。
それと去年シアト買った時に、ちょうど小学6年の音楽の教科書にWの愛のテーマが載ってたのがデカいw
>>620 同じ
7もやって7が一番好きになったけど
>>619 その下のゆとり世代になるとゲームはプレイ実況見て済ます、って奴が増えるから
20代後半ぐらいが多いと思う
音ゲーのリアルタイム世代も兼ねてるしなw
30以上になると音ゲーはちょっと…とか初期以外興味ないので…
ってウダウダ言ってやらない人が増えるな
やる人はやるけど
>>615 なんかわからんがマリカのガキのメッセージわろた
シアトは有名なネタセリフとか「よろしく」系が多いかな
3456辺りが時代だった30代前半だけど、シアトリズムのおかげで
他のナンバリングも良い音楽多いなって気づけたよ。
サントラだけはずっと買ってたんで音楽は知っていた
>>629 少なくともFFナンバリングの音楽をぼろ糞に言われているのは聞かないね
ゲームやったことないけど閃光とかいい曲だと思ったよ
体験版のサンレス水郷聴いて「最近のフィールド曲は歌付きなのか!」と驚いた(´・ω・`)
自分の好みであのナンバリングは糞だのなんだのケチつけてる厨は多いけど
音楽貶してる奴は見た事ないな
ところでリアルタイム世代って言うとどの辺りの層を表すんだろう
何となく、発売当時にやったゲーム本来のターゲットの年齢(小学校高学年〜中学生)
のイメージだったんだが、もしかして発売当時にやった人間なら
年齢は関係ないんだろうか
何でも括りたいお年頃
そういえば先日のゲームショーで言ってた
プロデューサーレターライブはそろそろかな。
10代だが1〜6しかやったことがないんだ・・・
年代とか関係なく好きな人はなんでも手を出すとは思うなぁ
>>631 10の決戦? だったかな。
ノビヨが担当じゃない10の曲はあまり好きじゃないわ。
1〜3は思い出補正もない自分には流石に今やるのは辛いなぁ
9とかディシディアやってたら反対にああこここれが元ネタなんだとか楽しめるかもな
WoLに関しては諦めるんだな
むしろガーランドの黒歴史を温かく見守る的な
俺も4〜8くらいの世代だわ
>>639 そんなあなたにリメイク版
プレイ99時間目にしてようやくコレカ100%…長かった
13は未プレイだが音楽はどれも素晴らしい!
11と12も未プレイだが、あんまし音楽も自分には響かないのでシリーズもチャレンジも殆どやんねw
>>641 黒歴史ねえ
まあ、永遠に戦い続けるところだけうまいことチョイスしたわ
反対に皇帝はいつでもどこでも暴君でウボァーだな
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 22:07:45.67 ID:xNWDQ9Tw0
ほぼリアルタイムで7くらいまではやりました
今は5をのんびりプレイ中wいつエンディングみられるだろか
他はやったこと無いですが音楽はどれも結構素敵だと
思いました。思わず7のサントラ借りてしまいました
新作も密かに楽しみな30代後半
11はやった事なかったけどこれで曲気に入って
11自体を今年から始めたぞ
初期ナンバーはDFFやリメイクから知ったせいもあって
原曲もいいがアレンジ版バージョンもプレイしたいという欲求がある
DLCでいいからなんとかならんかね
>>647 今年からとかすげーな
自分も興味持ったけど今更なぁって思って踏み出せない
オフライン版出してくれたら絶対買うのになぁ
11の曲ここでもかなり人気でたよな。
んで11やろうかなって話になるとみんな
オススメだけど絶対にやるなって話に…
オンゲは中途者には敷居高いからな
Ronfaureの異様な人気はあったよな発表された頃
俺はAwakeningの方が好きだが
でもどっちも究極でも簡単な方だったよなたしか
ノーマルバトルが好きだな
実績通信系以外は埋めてしまい、また最初からやろうと二個目のセーブデータ使ってプレイ
…全シリーズ全難易度やるのが作業すぎ面倒。でもこれやらないとチャレンジでプレイできんし
カーテンコールではこの面倒臭い仕様はどうにかなってるんだろうか
>>652 その二曲とも、現メイン作曲担当の水田氏の曲じゃないからなぁ
DLCはどれも水田氏の曲だけど未プレイ作の曲買う人はそういないから
11好きからしたらスレの反応が歯痒いったらなかった
CCは最初からある程度水田氏の曲が入ってるといのだけど
リアルタイムで2〜6をプレイしてた、10を配偶者がしてるのを見ていた38歳。
DS版の3と4を買ったはいいがクリスタルタワーでいやになった、4はパッケージすら開けてない。
もうRPGする元気がない…
>>656 リアルタイム世代ならDSのWはムリだわwほぼ間違えなく途中で投げる。
俺はゴルベーザ四天王の連戦までたどり着かなかったw
>>654 自ら、最初からやり始めておいて
めんどくさいとはいかに。
>>657 リアルタイム世代だがガッツリやってるぞ?
>>658 まーでもCCで前作収録曲をまた1から開放ってのは、譜面が同じならやっぱただ面倒な作業だと思うわ
>>657 DSの4は難易度以前にテンポ悪いからな
それだけでやる気なくすレベル
難易度だけなら別に普通だと思うんだが
662 :
考察:2013/10/13(日) 09:26:21.84 ID:nFbOgx4Hi
ナンバーでいうと7〜9世代だけど
リメイクもやってるし3.4辺りも楽しみ
12のおかげでビッグブリッヂも好きだし
つーか5.6のリメイクまだか
>>662 iOSじゃさすがに我慢できんか。6もリメイク決まったぞ
TFFCC、せっかく参戦キャラも多くいるんだから
召喚獣もいいけど、いろんなキャラ毎の4TAのバンド技みたいなシステム入れてほしいとか思ったり。
たとえばPTにユウナとリディアとガーネットいたら究極召喚発動するとか、12メンバーでミストナックとか
すんごい数になりそうだけど
○○キャラで固めると特殊技がってのは
前作みたいにリズポボーナスが付くぐらいならまだしも
スコアにまで関係してくると好きにパーティ組めなくなるからやだなぁ
使いたくないキャラもいるし
切実な問題だな
ナンバリングごと4人だしてくれればなんでもいい
>>667 WoLさんが「仲間を求めて」のFMSやり始めるな
>>664 既に現状キャラの能力が違うから好きに組めないし
すっぴんではパーティ技も発動しないって形にして
意外な組み合わせや意外すぎる組み合わせでも発動するぐらいの
バラエティに飛んだパーティ技大量導入してほしいわ
>>668 セーラ、マトーヤ、ビッケとかでいいじゃん
もしくは普通にジョブキャラで
>>670 そこまで無理やり出して平等を求める必要があるのだろうか?
マイナー好きはよく平等じゃないとか不遇とか口にしてるけど
商業的な価値のないキャラを無理やり出してきたら
利益が見込めるキャラをよく使う事よりも制作陣の個人的趣味を反映させた贔屓に見えるわ
商売なんだから売れ筋を展開させるのは当然だろ…
平等にして貰わないと自分のお気に入りが出ないからしゃーない
そのキャラ出た方がどう見ても贔屓にしか見えないってのは内緒だ
>>667 エッジ「どうせ俺がはぶられるんだろ(´・ω・`)」
はっきりと「このキャラ人気だから出します」って宣言してるケースと
表面上は平等をうたってるケースとではまた別だな
表面上平等をうたってるケースだと、優先度合いを
ストーリー上のメインキャラ>人気キャラ
あるいは
全シリーズ同じ扱い>人気シリーズ優先
にしてもらわないと、もやもやするってのはわからんではないな
(そうはいっても、シリーズ間の場合は、スピンオフが沢山出てるとか
FC→PS3じゃ全然容量が違うって面とかもあるから
一律に一緒にするのは逆に贔屓だって部分もあるが)
半熟英雄にカイン、リディア出演とかぐらいの頃は
普通に人気だから出しますみたいな扱いだったし、プレイしてる側もそれで別にいいよ
って受け取ってたと思うが
いや…だからDFFやTFFで公式が全シリーズ平等に出る作品です!なんて約束してないじゃん…
マイナー信者が勝手に自分の好きなものが他と同じぐらい出てる!
やっと平等になった!って思いこんで自分の思い通りにならなかったからって
ウダウダ言ってるだけで
マイナーナンバリングと金落とす信者の桁が違う人気ナンバリングじゃ
どうしても見込まれる利益が違うんだからさ
特に初期作が好きな奴って新しく出てもケチつけるだけつけて実際には金払ってプレイしない懐古が多いから
財布がついてる7や比較的近年にゲームが出てて、そのユーザーがまだ
派生を買ってくれるのが期待できる13や零式を前面に出されるのは自然だろ
13は売り上げが期待できるというより13続編を売りたいから宣伝しようって気持ちが伝わってくるが…
誰得キャラばかり大量に出してゲームが売れなくなったら
スクエ二はもちろんFF関係のゲームで遊びたいユーザーも結果として困る事になると思うが
本当にごく一握りのマイナー好きしか得しねーよ
もうこの話は終わりにしよう(´・ω・`)
普通に各作品2〜3キャラずつで
人気ナンバリングには追加キャラも沢山(DLCで)出すよ!
お布施してね!とかじゃねーの
ios版みたく
カーテンコールが最終形態で、残りはDLCで補完していくってスタンスらしいし
>>674 どっちかっていうと今までハブられてたのはローザだな
まあ初期FFから無理矢理出すより、ある程度知られたキャラ出したほうがどう考えても需要あるわな
けど初代TFFの発表のころに、知られてるからって「おなじみのモーグリやシドもでます!」って微妙な客引きで公言して
いざとなってシド枠なくなって無理矢理3を詰め込んだみたいなバカはやめてほしい
初期でも2以降はキャラ豊富なんだけどね
TCGのように、マイナーだろうがメジャーだろうがきちっと扱うものが存在するんで、
そういうのを求めてるわけだな。
あっちは労力がそこまでかからないだろうから大量にだせるけどさ。
集大成的なものには、やっぱりそう言う扱いを求めるもんだよ。
>>679 LoVで出なかったからな
イカ娘もとい9のエーコですら出たというのに
因みにキャラ数は60以上だそうな
LoVはセシルも出なかったでしょ?
主人公ヒロインがあえて排除された印象
あと変に平等にすると困るのはキャラより曲だと思うわ
特に1と2は曲自体が他と比べて少ない原作重視するなら尚更
とりあえず7のユフィ出して欲しい。FFで一番大好きなキャラなんだよー
もういっそパーティメンバー全員出しちまえよ!6がえげつないことになるが
まあ4番手5番手あたりのキャラのファンからすれば
ディシディアとかへの参戦を期待するよりはシアトリズム参戦は現実的なラインなだけに
期待してしまう
平等ってことじゃなく同ナンバリングで4人でそのナンバリングの曲をやりたいってことなんだが
>>688 それ
>>670-671へ逆戻りだと思う
ここらへん、1と3(notDS)は不利だなあ思う
いっそ原作に倣ってジョブ4つを好きに選択できて
プレイヤーが自由に名前を付けれるとかの方がいいんじゃないかという気もするんだが
正直なところ1からリアルタイムでプレイしてるが
パケ絵そっくりでDFFで始めてみた時テンションあがったwolさんはともかく
セーラ姫とか1キャラですって言われても全然懐かしくも嬉しくもないんだよな
3のNPCは思い入れあるけどなぁ
デッシュもサラもエリアもドーガもウネも
>>689 自由に選べる4人、いいな、それ。
>>690 役割がさほど無いシャントットが出てるんだから、NPCでも出てなんらおかしくは無いと思う。
でもTOTTOはDFFの頃にFF11チームからの熱烈な支援があったっぽいし
NPCの中では例外中の例外的な存在じゃね?
スレがキャラ厨に支配されてるお(´・ω・`)
楽しく演奏できれば誰でもいいわい(`・ω・´)
ナンバリング14×4人で56人とかいらん…育て切るのが面倒だ
>>678だろうしそれでいい
>>694 音楽何出るの?ではなくキャラ何出るの?だもんなあ
完全オリジナルのキャラに、音楽だけFFの曲が出来る音ゲーってわけでもあるまいし
シリーズのキャラゲーでもあることを否定するのもどうかと
キャラゲーって…
キャラは何でもいいからとにかく好きなナンバリングから4人出せ!みたいな
キャラ厨とすら言えないわけのわからん要望もあるな
オリジナル絵柄での名無しのジョブってそのナンバリングである必要すらないじゃん
ブリゲイドの自分用キャラだろ
>>695 ナンバリング最低数はさて置き、人数自体は(DLCも含まれるんだろうけど)60以上だぞ
とてもじゃないけどそれこそDLCじゃなかったらやる気置きん
(10のOtherworld召喚獣バトルは召喚士衣装ユウナはでないとやる気でない・・・)
キャラ(曲)希望あげるのはべつに個人の自由だしいいと思うが
いざ発売されたり配信も始まったときに
自分の希望がかなわなかったからって知らないキャラ(曲)を叩くのは無しな!
…特にやっと出番がきた14ちゃんとか
>>701 これは凄く大事だな
決まってからガタガタ騒ぐとうるさくてかなわん
レオノーラ欲しいけど4TAはシカトされるのは知ってます^-^
じゃあ決まる前に言わせてもらおう
11と12は全部似たようなオーケストラ風の盛り上がらない曲ばっかだからいらない
Ronfaureは神曲だけど
>>705 BMSの話かと
ここでも特に12の曲は単調でつまらないって言ってる人けっこういたよな
ゲームやったことないけど12のメインテーマ(BMS)なんかは好きだな
崎元さんはダンディイケメンなんだぞ!
逆にPS2期派からすると13のBGMは詰め込みすぎに聞こえるっていう
作品ごとにBGMの求められる方向性も違うし、まぁその辺は好みやね
12の曲はFMSがとてもよかったように思う
3曲とも叩いてるとアッパー系な気分になって気持ちよかった
11BMSはもっとシアトリズム向きの短い曲がくるといいなぁ
これまで長期戦用曲ばかりがきたから…
前作でDLC配信されると信じていた「この刃に懸けて」…(´・ω:;.:...
カーテンコールで収録orDLC配信されることを願う
むしろシアトリズムがきっかけで単調だと思ってた12の曲が好きになった
特にラスボス曲
>>710 普通に考えてあるだろw
ありますよね?それほど長くもないし、全編遊べたらいいな
DFFの曲は何が来るんだろうな、楽しみだ
ユウナってiOS版で既に袴のが居るんだけど…
新作の方はガンナー版だけとか無いよな?
そんな事になったら切ないわ
11でオーケストラ風ってボーカル曲しか無いような…
>>715 あえてそこは触れなかったのに…w
たぶん実楽器風音源メインってのを言いたかったんだと思うよ
シアトリズム採用曲は金管の目立つ曲が多かったから
そういう曲ばかりなんだととらえたんじゃないかな
>>716ちょっとだけ訂正、脳内再生しなおしたら
ヒャッホイしてたの金管じゃなくて中音域のストリングスだった('д')
そういや9・10あたりからイヤホンの有無でけっこう曲の印象変わるけど
常にイヤホン派と家ではスピーカー派、どっちが多いんだろね
顔文字キモい…
12ファンからしても選曲これじゃない感があった
シームレスのお陰でフィールド曲兼通常戦闘曲だけど多分ほぼ全てFMS分類なんだよな
そっちの方が作品内で人気もあるし耳にも馴染んでる
だから聴く機会少ないのに何種類もあるボス戦の曲乱発されても微妙だった
言われてるように導入部が多くて似たようなオーケストラだし
でもフィールド戦闘曲もずっと聴いてて邪魔にならない系の作りだし音ゲー向きじゃないんだろうな
12やって全然覚えてなかったけれどボス戦と死闘はかなりスルメだったよ。
ボス戦の後半の盛り上がり好き。ヤズマット
12はKiss Me Good-Byeは収録されんのかな今回は。
確かにボス戦はヤズマットのせいで耳にこびりついてるな
キスミーグッバイは好きだけど今のEMSとムービーの見せ場食い合いそうだ
BMSEMS間はコンバート例があるからどうなるかわからないけど
EMSはSFC以前の作品のイベントと戦闘ハイライト混ざってるやつが燃える
とにかく早く叩きたい
>>713 ここでも結構言ってるけどEMSでDFFOPだと思うな
あとEDとか?
アンジェラアキとかBUNPはさすがに経済的に無理なんじゃなかろうか・・・
Eyes on meはスクエニが所有権持ってるから入れられたんだっけ?
>>724 Eyes on meはJASRAC登録曲だよたぶん
iOS版はどうなるんだろうな
アップデートして追加曲出すくらいか
3DS版発売してしばらくは出ないだろうけど
DSと一緒ぐらいのタイミングじゃねえのか
また、ゲハカスが発狂するな
カーテンコールは200曲以上有るらしいけど
最初からパッケージに収録されてるのは何曲くらいなんだろう
できれば前作で登場した曲はDLCやiOS版追加曲含めて
全部収録済みにして欲しいが100曲以上あるから無理だろうな
最初から200曲以上収録でしょ
全く表記せず200曲以上(DLC含む)なんてやってたら会社の信用に関わるって
>>729 012の時にDFFのリメイクがメインですってはっきりとは明記してなかったり
13で買ってから続きは次回作で!ってやってた事を考えると…
そういう面でのスクエ二の信用はもうないよ
前作はDLCの曲数含めた発表はしてなかったよ。
732 :
考察:2013/10/15(火) 22:38:31.51 ID:yLW12Q9F0
12だっていい曲いっぱいあるだろ‼︎
ダウンタウンとかクラン本部とかフォーン海岸とかモスフォーラ山地とか帝国のテーマとかパンネロのテーマとか
ボス戦よりフィールド曲の方が好きな曲多いけど
音ゲーには向いてないけど水のほとりとか神々の場所へも好きだ
DLCとiOS版含めて何曲くらいあったっけ、150くらい?
それくらいならそれ+新規50〜60曲ってとこじゃないか
誰か頼むじゃねーよ乞食
それは違法行為だ
矢印、とくに緑の押しっぱなしからの矢印のスラッシュがうまくいきません。
何かコツはありますでしょうか?
矢印判定ミスるのは矢印の方向にペンを動かす前に
逆側等の違う方向に一度溜める癖が付いてたりするのが原因の場合もあると思うので
その辺意識してみたらどうだろう
俺もそれよくあったんだよな。
→でたしかに右にやってるはずなのにBADってことがあってそれでフルクリ逃すってのが
>>737 ありがとうございます!
まさにそれだったみたいで、かなり改善されました。
あさってのプロデューサーレターライブでシアトリズムにもふれるみたい。
まぁ14の曲の話になるだろうけども
ゲストってのはハザマPのことかな。
ハザマよりインディーズゼロの鈴井さんがいいなぁ
appstore価格高騰でシリーズパック(4曲収録):500円に上がったな
カーテンコールは無印所有者に何か特典が有るといいな
一応スクエニの企画だし鈴井さんの可能性は低そうだな
ハザマは呼び捨てなのに、鈴井さんはさん付けされる不思議
ライトさんとスノウ的な
知らんけど
>>745 あんま有能じゃないからというのもあるのでは
そもそもがバンダイからの中途採用者だし
そして「バンダイ出身者だから玩具とかの分野に向いているだろう」ということでソフト開発とは違う部署に最初配属された人だ
>>742 レート変更だからな
こればっかりは後日値下げするしか解決策はない
終わった
14テストライブ、後半ほぼシアト映像(2曲だけだけど)と話だった
明日の本放送でも新曲(14ボスバトル曲)プレイあるって
みに行ったけどちょうど終わる所だった…
何の曲でした?
752 :
751:2013/10/18(金) 22:27:09.98 ID:qK7mWolc0
…って、すんません解決しましたorz
14の曲以外に特に新情報はなし?
14のPライブだし
ミヘン街道究極がフルチェンできん。あとこれだけなんだがなぁ
ついったの方でシアトリズムがトレンド入りとか騒ぎになってた。
14の曲が9曲入る?とかいうのを見たけど誰か今日のライブ見た人いない?
次回作はすっぴんじゃなくても9999999行きそうだね
ちょっと聞きたいんだが、3DSを買い換えてデータ引っ越しをしたら今まで集めたプロフィカや楽譜ってどうなる?
引越し手続きを正常に完了できれば全て引き継がれるはず
>>759 ありがとう
充電してもすぐ落ちるようになったから買い換えようと思ってたんだ
DLCはSDカードに入ってるから、ちゃんと手順通りにやるんだぜ
3DSから3DSLLに乗り換えようと思うんだけど、引っ越ししたら3DSでは追加課金した曲はもしかして遊べなくなる?
ノーマル3DSをシアトリズム専用機にしたいんだけど…
本体紐付けだから無理
>>763 うわ…最悪だわ
だから追加課金なんか嫌なんだよ
引っ越したら終わりじゃないか
無印よりLLでのプレイのほうがやりやすいよ
LLは画面が引き延ばされてグラフィックが粗くなるから嫌いだ
仕事で画像扱うからぼやけた輪郭見てるとイライラする
なら普通の3DSで遊んでればいいじゃないか
>>765 LLの下画面をバシバシ叩きたくないんだよなあ
ノーマル3DSはもうすでに下画面ボロボロだから思う存分叩けるのに…
>>766 LL持ってないだろ
シャギは目立つかもしれないがぼやけないぞ
無印も軽くて気軽にやれるから好きだけど
LLも画面大きくて叩きやすくて好きだな
LL画面は絵心教室で存分にボロボロにしたからもう気にしない
LLでDSソフトやるとぼやけが目立つ印象
>>771 LLに引っ越ししたら3DSでは遊べないのかって話だよ
ああそうだね見間違えたわ
カーテンコールまで待てば全部入ってるよ。解決
カーテンコールそんなに入らないと思うよ
定番曲を入れない訳にはいかないから一定数入れて後はDLCだってファミ通のインタビューで答えてた
200曲以上のうち何曲が初めから入ってるんだろうな
「収録曲数200曲以上!」って全部入ってそうな書き方だけど
>>775ってことはそうじゃないよな
もともとが「容量的に無理です」だったのを前作のDLC含めて1.5倍以上最初から収録してます!
だったら最初から全部入れとけボケって言われかねないからな
我らきたれりはEMSになるから前作の全部できないじゃん。
そんなこと言ってたっけか?
ゲームとしては今作で終わりで今後は配信で対応してくとは言ってたけど。
まだアナウンスも少ないからな。
公式もほぼハリボテだし。
前作は公式サイト最初からそれなりに作り込んであったのにねぇ。
EMSいらねえ
ムービーの容量分BMS増やせ
゙収録゙曲数200曲以上だからそのうちの何曲もくそもねーよ
>780
ぶっちゃけ新規要素それほどないから無理して情報早い段階で出す意味ないだろ
ざっくり言えば
・新規収録曲
・新規追加キャラ
・飛空艇系FMS
・対戦要素
これしか追加ないんだから
偉そうに言うなカス
EMSってバックのムービーに目がいっちゃってプレイに集中できないんだよな
EMS結構気持ちいいけどね
ワルツとか9の曲とか高難度のは爽快
下手くその俺は逆にEMSやってる最中はバックのムービー見てる余裕がない
ムービー気持ち悪いの多いしなぁ
9のは見ると泣いちゃう
EMSは好き嫌いがはっきりしてるよな
俺は最初嫌いだったけどタイミングの取り方が分かってくると好きになった
上にもレスあるけどBMSとはちょっと違った爽快感がある
EMS普通に好きだけど、内容にちょっとな
7とか特にだけどイベントシーンだけじゃなくてマップとか戦闘とか、
見ててもっと懐かしいと思えるものを入れてほしかった
>>787 俺もそっち
後なんか他より判定厳しい気がする
確かにそれはあるな
7以降はプリレンダムービー見せてるだけだしPVみたいに実機戦闘シーンとかフィールド移動シーンとかイベントシーンとか入れた方が面白そう
>>791 EMSに限った話じゃないけど、譜面に合わせて叩くってよりは
曲調の中の正拍とか裏拍とか感じながらやんないと難しいと思うなー
曲にのらないと楽しさも半減だし
あと200曲以上収録の話だけど
初代TFF限定でナンバリングEMSできるとか、そんな感じな気がする。iOS版みたいにエアリスBMS、セリスFMSみたいに代えて
新作EMSは外伝系+HDX,X-2とかの新作?とか
その分EMSの曲数が大幅に減ったと思うから容量的にも余裕できてるのかもね
前作からの曲は基本的にはできるだけ減らさず
かぶってる曲とかを削りつつとかなんとか言ってなかった?
EMSの映像は全部かえるとかなんとか。
削ったから容量に余裕が出来たんじゃなくてROM容量増やしただけだと思うよ
4GBROM使えば400曲以上収録も余裕だろうね
偉そうに言うなカス
収録200曲のうち100曲はアンロックDLC
収録が200曲だから追加は別だろう
発売まで長いなぁ。
何でこんなに前からカーテンコール発表したんだろう?
株価とか?
前作はもっとはやかったよ。
ディシディア続編のときもこんくらいだったけど、TGSにあわせただけじゃね。
前作はどうだったっけ
7月初告知
直後3DS値下げ発表
TGSで初トレーラー
年末に新規トレーラー、体験版
2月発売で直前に体験版
>>799 ユウナ「ヴェルサス13の事を時々でいいから・・思い出してください」
>>799 完全版発売の発表が遅くなればそれだけ
もっと早く発表してくれたら無印orDLC買わずに完全版でるまで我慢したのに……
って不満が増える
秋ぐらいの発売だったのがたしか延びたような記憶があるぞ前回
>>804 サントラの方が先にでるってパターンよくあるしな
体験版出さなかったら絶対買ってなかったわ、本当面白い
最初の体験版を決戦にしたのは最高のチョイスだと思う
体験版やって買ったやつ多いし
今回の体験版はなんだろうな楽しみだ
年内に体験版1曲くらい配信くるかな
叩いてて楽しい曲がいいな
>>809 Me too
てかそういう人絶対に多いだろ
>>812 浅野は黒魔法嫌いなのかってレベルで黒魔系不遇なゲームだけどな
>>812 DSの3買おうかと思ったけど、すれちがいが出来ないと手に入らないジョブや隠しダンジョンがあるって言われて買う気失せた
>>815 そういう人にはiOSやPSPという手がある
まぁ結局物理ゲーだからあんま薦めないけど
>>813 体験版でる前はここもかなりマターリ進行だったからね。
また植松もプレいしてくれないかな。
>>815 Wi-Fi板
【FF3】モグネットでぬるぽ→ガッするスレ8
kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332982780/
魔法の国だからしゃーない
前作買ってた人に何かしら特典あったらいいな
前作と今作カーテンコールを買っていただいたお客様の中から抽選で100名様に間P直筆サイン入りの生写真をプレゼント!
このチャンスを逃すなっ!!!(キリッ)
前作DLCはそのまま流用できてDLCになるんじゃないかな?
例えば我ら来たれりとかは新規がEMSで収録されてて
DL版のBMSもあるよみたいな
嬉しくないけど同じ曲でBMSEMSある可能性もあるかも?
はやく体験版やりたいな
前作DLC曲の再課金の可能性は高そう?
譜面の再調整やら、あとゲームの仕様をいじってたりしたら再課金は仕方ないかのかな
あまり期待しないでまってる
再課金より最初からソフトに入った状態にするんじゃないの?
で、新規曲をDLCに用意する
その状態が望ましいが、BMSと収録曲(EMS)で来たれりが株ってしまった……になるな。
全部まとまってた方がいいけど前回課金して面倒臭いDLしたのに…
ってイライラするから互換性ありにして欲しい
俺もBMSは全部買ったが、曲を選択した時にBGMが鳴る方がテンション上がるからどっちでもいいかな
新作ではDLCでもイントロ流れるようにすればいい
ある程度の良ゲーが安堵されてるゲームのスレって流れが地味で平和だな
ここも大概DLC要素はあるんだが
いかんせんゲハカスに目をつけられるとそうなる
>>835 まぁDLCとしては「普通」の内容だからな
収録曲数は元の時点で50程度(DMS除くとこれくらい)で、主要人気曲はある程度押さえてある
リズムゲーとしてはDLCなしでも標準的な分量はある
もちろん作品の質も高いので文句が出にくいというのはあるな
いやここもFFってだけでゲハカスに目をつけられているのは間違いない
お前は一体何と戦ってるんだ
わざわざ前作のDLCを再課金するくらいなら
前作起動すればいいや
FF6で打線組んでる人いた
1(中)決戦
2(二)死闘
3(三)妖星乱舞
4(一)仲間を求めて
5(左)スラムシャッフル
6(遊)ティナのテーマ
7(捕)エドガーのテーマ
8(右)セッツァーのテーマ
9(投)セリスのテーマ(オペラ)
「あの日から…」が無いとは
からくり屋敷がないとは
下位打線テーマばっかじゃないかw
「8番、ライト、セッツァーくん」
捕球も打撃もギャンブルかよwww
外野への大飛球もセッツァーならファルコン号のように羽ばたいて捕球できるだろう
体験版はよ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 20:41:58.05 ID:X/E4i2LV0
新作も体験版あるといいですよね
前作、体験版無かったら絶対買わなかったわ
力技?でクリアできるとか判定がゆるめ
とかが音ゲーではタブー?なのかもですが下手くそでも気持ちよく
遊べるのが割と好き。
続報ない?
来年発売ですし
基本的な仕様は前作と一緒だから
体験版はどうなんだろう?
出るのかな〜?
来月の抽選招待イベントで試遊出来るんだな
行ける人いいな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 10:09:34.41 ID:umhUXKIZ0
LLじゃないとキャラにモザイクかかる
iPod初期化しないといけなくなってiOS版再インストールしたんだけど
リストアして購入済みの曲ダウンロードし直そうとすると課金表示出るのどういうことなんだ…
こういう場合ストアに問い合わせた方がいいのかな?
それ出てくるけど、そのまま進めれば大丈夫だぞ。
課金はかからん
購入済みってなってる曲は大丈夫、だからな
確かパスを打つ前に再dlできたはず
>>856-857 ありがとう、無事再DLし直せた!
プレイデータまで全部消えた上でのこれだったから途方にくれてたんだ…
なんか新しい情報か体験版くるまでまた最初から地道に遊んどくわ
逆に飢餓感を煽る為ここ数ヶ月プレイしていないw
つっても発売まで結構あるぞw 俺もやってないが
カーテンコールって前作の曲も収録されるの?
最近そう言うの多いよね
前作の曲もというか、ある程度収録されないと、何が入るんだ?ってなる
FFは定番曲は入れないとFFの音ゲーと言えなくなってしまって入れない訳にいかないから入れるって言ってる
普通の音ゲーとは違うからその辺りは仕方ない
前と被る定番曲は違うアレンジで入れたりしてくれたらいいんだが…
スラムの教会がCCのスラムの教会になってるのとかGJ
マンボdeチョコボに代わりテクノdeチョコボ収録(`・ω・´)
サンバがいい
こ、コクーンを…
エレキにしよう(提案)
シンコペーションやりたい
シコシコべーション?やってろ
おはようございます。最近シアトリズムを買ったのですが、
チャレンジモードを選んだ時(遊ぶシリーズを選ぶ際)に流れている明るい曲は何ですか?どなたか教えて下さい。
よろしくお願いします。
メニュー選ぶ時の曲は7の空駆けるハイウインド
モード選ぶ時の曲は9のハンターチャンス
シリーズ選ぶ時の曲は1のコーネリア城
チャレンジ選ぶ時の曲は13の閃光
よって3番目かと
>>873 さん
閃光でした、ありがとうございます!
2〜7までしかFFをプレイしておらず、曲が解らなくて困っていました。
浜渦さんの曲、いいですね!続編(アンコールか)も楽しみです。
>>874 あれ、そっちか間違えたw
因みに閃光はリズポためれば遊べるよー
FFは大昔10をちょろっと触った程度だけど、体験版やったらおもしろかった
しかしこういう回顧用みたいなゲームは、「FFっぽさ」がわからないと十分楽しめなさそうだね…迷う
>>876 曲自体のレベルが高いからデフォルトで演奏するだけでも十分楽しめると思うぞ
まあ、知ってた方が補正も入りそうなのは否めないけど
EMSは特にそうかもね
自分は7以前のFFをやったことがなかったから、
このゲームをきっかけに1〜6までプレイしたよ
自分も7ぐらいしかやってなかったけど
DFFとTFFやってから興味出てやった事ないナンバリングもプレイした
プレイ済とそうじゃないので感動度合いが全く違うけど
ひとつでもやってれば十分楽しめると思う
先にTFFやってから未プレイをやって〜で再度TFFをやると凄く感動する
むしろここでは未プレイの曲の話がい異様に多かったこともあったような
>>880 未プレイは単純に音楽だけに集中できるから、いい曲あると盛り上がるんじゃないか?
当時はFFあんまやってないけどこのゲームは面白いって感想多かった記憶あるな。
なによりシステム周りのゲームデザインが秀逸だなと感じる。
これはインディーズゼロのセンスのなせる技か、トライアンドエラー繰り返した末の出来なのか。
未プレイさんに女に間違われるミンウ
エドガーと間違われるファリス
4以降白魔=女って印象が強いからしゃーない
顔も目以外かくれてるからだろう
まぁでも途中からは明らかにネタな気もした。
新作の要望なんだが、いつも同じところでミスすることが多いから、
好きなところを再生できるようにしてほしいな〜。
そしたらそこを集中して練習できるから苦手な曲もフルチェインしやすくなる
と思うんだよね。
来週のコミュイベ当選した!
色々新しい情報あるといいな
良かったな
春まで遠い……
カーテンコールに向けてFF14始めた
カーテンコール一緒にやるため、好きな子にシアトリズム貸した
熟練まではフルチェイン出来るけど究極はクリアすらできないと嘆いてたんだがどうしたもんか
>>892 いったん頭を切り替えて、カオス神殿チャレンジに行ってみるとか
それか、レベル上げるか
>>893 確かにスキル上げるよりは好きな曲やりながらレベル上げる方が楽チンかな
アドバイスしてみるよありがとう
シアトリズムやり始めは熟練すらもたついてた俺
そんな俺がカオス神殿をクリアした後は究極でほぼフルチェイン出来るように
おまけに糞ゲーが高価買取されたし二次元に彼女も出来た
久しぶりにiPhoneでシアトリズムやってんだけど反応悪くない?特にフリック系
メモリ解放したりしてんだけどなー
3DSだと楽勝でフルチェインできる曲もミスって悲しい
あー6の決戦楽しいわー
10のシーモアと戦闘も楽しい
今日iPad手に入れたからやってみたけど
チュートリアルやっただけで突き指しそうになったわ
そのあと親指がっちり固定して腕を上下させてプレイしたら
なんか筋トレみたいになったw
俺はタッチペン持ってるみたいな手の形にして親指と人差し指をくっつけるようになってから多少安定したかな
たまに爪でタッチしちゃって反応しないことがあるけど
俺も指でやって苦労して以来iOSずっと放置してたからカーテンコールが本当に嬉しい
ペン使えば違うのかもしれないが3DSと違ってあまり硬い物でガツガツやりたくないんだよな
タッチペンは先がゴムだから柔らかいお
>>902 iPhoneとかiPadは綿棒じゃ反応しないと思うの
904 :
902:2013/11/12(火) 13:56:22.76 ID:krRwMh3R0
>>903試しに俺のネクサスも綿棒やったら反応無かったw
ありがとう勉強になりましたw3DSは大丈夫みたいだからタッチパネルてそんなものかと思ってた。
綿棒やらは感圧式でないと無理
先がゴムだとスライドやホールド矢印の反応はどうなんだろう
今度電器屋で一通り試してみるかな
静電用のタッチペンもあるにはあるけど反応悪い
電池内蔵で微粒に電気が流れてるのもあるけど、高すぎて試す気にならんし
音ゲーと感圧タッチパネルは相性がいい
カーテンコールはよ
定期体験版はよ
おはよ
「霧切ー、うしろうしろー」
ごばくorz
忍たま乱たろうw
プレコミュ終了
体験版はTGSと同じヤツだったわ…
とくに新情報はなかったのですか
>>195 本当に試遊だけ、10・10-2HDの体験版もTGSと変わらなかったのかな?
そっちも行って試遊した身としては肩透かしな感じだった
トークショーに来た開発スタッフも10・10-2HDとLR関連の人達だったから、シアトリズムについては一切触れられなかった
お土産で貰った冊子のシアトリズムページには既出情報だけ
(あくまで自分が)見たことないのは曲始まり時の表情集くらい?(バッツ、ガーネット、サイファー、ラムザの組み合わせ)
来月にジャンフェスあるし、新しい情報くるならやっぱもうちょっと先かね…
>>916 そっかスタッフも来なかったのね。
れぽサンクスです。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 18:26:10.10 ID:LkaFIrvZi
時期的にX-2のビサイド期待していいんだよな...あれ好きなんだ!
つかHDのX-2サントラきてくれんかな
FF9のバトル2クリアできる気配がない。。
難しいわー。
すげー
ff1の原曲のopじゃなくてDDFF のfinal fantasy がやりたいな
ディシディアアレンジ版やりたいのは他にもあるな
特に初期ナンバー
>>924 DFF アレンジはだいたい好き
特にff4バトル1はすごい好き
だけどff8のdont be afraid は許せねぇ
原曲より派生の方が好きなの結構あるな
スラムの教会は無印よりクライシスコアの方が好きだから嬉しい
もちろん原曲も好きだけど
紡ぐ運命がある
このキャッチコピーはFF GO THEREのものかな。
アレンジといえばリメイク1と2だな
あと、今やってるライトニングリターンズの閃光のアレンジもいいわ
DDFFのCantata Mortis & God in Fire好きだけど
シアトリズムで遊ぶには長すぎる
もし収録されるとしたら前半後半で分けられるんだろうな
DDFF好きだけど、FFシリーズではないだろ…
?
DFFからも来るって言ってるじゃん
あ、ごめんBDFFと勘違いしてたわ
ディシディアの方ね
>>926 スラムの教会あんの?
DDFFはOPのEMSで
オーケストラかなんかのFFメインテで全FF込みEMSよろ
DDFFのスタッフロール部分とか好きだな
1〜13のメドレーからディシディアの曲で締め、の奴
長すぎるしメドレーの性質上どこもカットできないんで難しいだろうけど
でもそれぐらい長いのも、シアトリズムに1曲ぐらいはあってもいいかも
DDFFのじゃなくて、新たにシアトリズム用に1〜14までのメドレーを編曲とかさ
長いのならDLCで料金高くても構わないから6の妖星乱舞か蘇る緑をお願いしたい
妖星乱舞は検討するみたいなこと言ってたよなー多分無理だけど
>>929 個人的にはgot in fire だけでも入れてくれれば満足
DDFF でもgot in fire に入る前に倒しちゃうことよくあったしな
テスト
なんか前より情報がこないね。
まぁ続編ってのもあるんだろうけど。
今回は体験版あるんかなあ
mirai2をやってるところ。体験版はまた年末かね
ジャンフェスで試遊あるのか
春だっけ?
バンブラで曲うpしながら待つわ
早くやりたい
詳細がわからない事には初代を中古に出せん
遅くに嵌ってデフォ収録曲一通りプレイし終わったぐらいのタイミングでカーテンコールの発表されたから
追加曲DLするの様子見してるんだけどプレイしたくてうずうずしてきた……
カーテンコールは同時発売でDL版あるといいな
あるだろ
古いやつはDL販売してないってだけでDL販売可能となった時期からのタイトルはDQリメイクだろうとDL版出してる
DL版あるといいな、に違和感。
最初から入っていればいい話。
>>948 は?どこに入ってるって?3DSにか??
>>948 追加曲(DLC)じゃなくてソフト本体のDL版だろ
ID末尾Pはどの板も馬鹿しかいないのか
>>951 末尾PiOT!は専ブラNGExでNGワード設定しておけよ
NG ID 正規(含む)
([0-9a-zA-Z+/]{8})[PiOT!]
どんな曲が増えようが、どんなキャラが増えようがどうでもいい
とにかくDL版さえあれば…
いまだに定期的にやりたくなるのに、ソフトの入れ替えだけがめんどくさいんだよー!
最近のスクエニはパッケージ版にしか付かない初回特典とか盛り込んでくるから嫌だ
LRFFもFFXHDもダウンロード版あるのに
初回特典はパッケージ版のみだからなあ
LRFFとかFF10HDとか買うやついるんだ
発売日はよ
Distant Worlds(FF11)とトロイア王国(FF4)は頼む…
今のとこmirai2の方が面白いな
DLより同梱版が気になる
たぶんないんだろうけど。
そりゃシアトリズムをパクったんだもの
面白くないほうがおかしいw
シアトリズムにボタンモード追加?
お互いパクリあってんじゃないの?
mirai2→タッチモード
シアトリズム→ボタンモード
楽しければどうでもいいんだが、やっぱりタッチモードはシアトの方が爽快感あって良い
ちなみにmirai2のクレジットにスクエニの名前あった気がすんだけど気のせいか
まぁ切磋琢磨て事で
両方やってるけどプレイしてる感覚は別物だぞ?
miraiは前作からやたら進化したからな
ぷよぷよまで入れやがったしw
こっちも過去のFFであったミニゲームとか入れてくんないかな
8のカードゲーとか
7のスノーボードは延々やったなぁ
8のカードゲームはよく分からんかった
俺は逆に8のカードはハマッたが、9のカードはよく分からなかった
俺は9のカードやりこんだけど10のブリッツが……
ストーリー絡みの奴だけ何度もやり直してなんとか勝ったけど
ルールよくわからずやってようやく勝てたと思ったら
直後のセーブなしの連戦でゲームオーバーになってしばらく唖然となった思い出>9のカードゲーム
守るべきものマジトラウマ
ブリッツはハマるやつはすげー楽しいって言ってるんだが、俺は分からなかったw
>>961 シアトリズムのどこがミクなんぞのゲームをパクってるんだよ
レイトンパクったリズム怪盗とか今回のmiraiとか
パクってるのはセガだけじゃねーのw
ブリッツはゴール前に陣取らせたティーダにアニキでロングパスしてジェクトシュート打ち込むだけの簡単な作業だった
ユリパとかライトニングとかマジいらねえ…
追加キャラ他にいないの?
エーコ様は?エーコ来ないの!?
ええい!マッチョやオッサンキャラの追加はまだか!!
2nd入れるんだったらもっと別のキャラ追加してほしいわ…いらないよマジで
風神とか入れてくれ
X−2やライトニングリターンズの収録も謳ってるんなら
その衣装のユリパやライトニングが出るのは仕方ないというか当然じゃね
次スレたってないね。
発売までは950じゃ早すぎるかな。
何かios版見たく、キャラとかスキルをDLCでやってきそうだなー
>>983 そっちがマシかもなー
自分の好きなキャラだけで買えばいいし
誰か申告して立ててください
13−2からも数曲とムービー来るといいなぁ…
次スレ試してくる
iOSの方で13-2仕様のセラがいるしあるんじゃね
おつ
iOS版の主な違い
・値段が違う(iOS版の方が3DSに収録されている楽曲だけ買ってもかなり高い)
・キャラと楽曲が追加。一部楽曲は曲の長さおよび譜面の変更。
・EMSとDMSのモード、Somnusがない。一部楽曲はモードが変わって収録。
・カオス神殿がない。かわりにクエストメドレーというFMSとBMSをやるモードがある
・システムを簡略化。アビリティの付け替えができなくなった
料金は基本無料(「片翼の天使」(BMS)と「ザナルカンドにて」(FMS)、シリーズキャラ13人のみ収録)で追加購入形式
シリーズパック(4曲収録):450円
単品曲:170円
キャラ追加:250円
おおうっ……テンプレ貼り誤爆したすみません
スレ立て乙乙。ぎりぎりだったなぁ
>>989 スレ立て乙です
ジャンプ買って確かめたけど、各色のクリスタルに追加キャラがグループ分けされてて
破片が6つ集まるごとにそこから自由に選べるのな
スクショ見る限り1つのクリスタルに対して振り分けキャラは6人?みたいだから、手間はキャラが増えてる分あんま変わらないか…?
載ってるので桃のクリスタル→セーラ姫、リディア、エアリス、ユウナ(10)、スノウ、リュック(10-2)
そういや発売日に買ったのに、まだクリスタルでキャラを全然出してなかった。
チャレンジばっかり遊んでたからなぁ
スノウって13じゃなかったっけ?
>>996 なんでナンバリング順なのにユウナとリュックの間にスノウはいるんじゃということなら
ナンバリング1〜14の後に外伝系(10−2含む)の並びなんじゃないか