このゲームのユーザーは廃人より圧倒的にライトユーザーが多いんからな
経営者なら極一部の廃人に媚を売るのと圧倒的多数のライトに喜んでもらうのとどっちが得か
いままで運営のしてきたことがどっち寄りだったか考えればすぐ方向性は見えるはずだけどな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 01:35:40.92 ID:dBi9vN3T0
自由に消せたとしても結局同じの30個とか60個とかいるんだぜ?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 08:31:55.15 ID:Fg+21AbC0
アトラス上げはまちがいない。
本にアトラスつけたところでたかがしれてるw
合成やりなおすのは一番はアトラスでしょ。
意外と情報今回はもれなかったね。
解除に5000gかかるだけだよ。+がきえるだけ。
1万gていってみたけどw
もちろん作りやすくなるよ。ただ値段あがったらやりにくいよね。
3以上の確率もあがる。今日はどこまで発表あるかな。
作り直す予定がある人は買っておくといいよ。
どうせ下がらないんで。
ソースは?とかいわれても困るんで今日の発表みてね!
今日発表か
じゃあサブのアトラスカード使うの少し待つかな
とりあえずアトラスの通常一撃に耐えれる用に今レベル上げしてるとこだが
まったキモイのがわいてるな
福引補助券みたいな感じだろ
ゴミアクセ5つで新品1コと交換みたいな
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 09:30:15.84 ID:Fg+21AbC0
もってるコインは我慢したほうがいいよ。
仮に嘘だとしてもさがることはないからね。
カードも持ってる人は上がってからいくといいよ。
仮に嘘だとしてもって自分のレスを反故にしてどうすんの
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 09:37:24.19 ID:Fg+21AbC0
ソースないと信じないだろうしね。
晒し上げの準備しとこう
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 09:50:35.11 ID:Fg+21AbC0
お、おうw
おい馬鹿ども!
たらればの書き込みは気が済んだか?(笑)
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 10:18:05.63 ID:Fg+21AbC0
客観的に考えてあがる要素しかないとおもう。。。
ふつうに考えてみんな作り直すでしょ?
倉庫に失敗品たくさんある人はいいけどね。
すてた人は涙目
今日中期の情報あるっていうのはみんな知ってるんだよね?
ただ次のアクセ狙う層は買わなくていいと思います。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 10:42:12.51 ID:P36hPhWsO
>>316 効果が消えるかわりにアクセも消滅するんじゃないのかよ?
倉庫に失敗在庫いくらあろうが関係ないだろ?
リーネは合成しか出来ないから合成済みは諦める
新仕様の合成方法が楽しみだわ
5000ゴールドキタ━━(`・ω・´)━━ !!!!!
安い!
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:21:42.83 ID:dBi9vN3T0
大穴の自由に消せるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっすwww
失敗品素材化キタ━━(`・ω・´)━━ !!!!!
売っちゃった人かわいそすww
殆どの人が予想してたとおりだなあ
金額はちょい休めなかんじだけど
うわあ
ぬるくなりすぎw
いらん合成消せるってお金でできるようになるんじゃねって書いたら
頭おかしいんじゃねーのって言われたな
あの馬鹿どこいったのかな
何回も消せるんか
ぬるくなるな
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:24:47.76 ID:YFP3N/5J0
何回もなわけないだろ
1回だけだろ?
いたよね、必死な人ww
これまでの運営の何を見ていたのかと
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:26:06.90 ID:UzssgteZ0
合成消せるけど、分解ではないってことか
+3が+2と無印に分解するわけではないんだな
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:26:36.96 ID:4DGXyFvG0
ゴミ店売りした人可哀想だなwwwww
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:28:15.71 ID:Bei11G6l0
金もないのに無理してアトラスに通ってた準廃ざまー
パワベ5個も店売りしたんだけど?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:30:04.20 ID:88Mf8XTiO
だから言ったろ今までのスクエニというよりドラクエは大人から子供までがコンセプトなんだよ。
堀井さんが目の黒うちはこれは変わらない
>>327 頭おかしい運営と感性が一緒だったなおめでとう
1週目でチョーカー攻撃+9、
2週目でロザ 5%とHP+3
ついた俺涙目の展開きたな!
完成してるせいで合成前チョーカー10個くらいあまってるわ…。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:33:55.61 ID:UzssgteZ0
今チョーカー1つでも5ついてる人はすぐ理論値できそうだなw
アクセで差がつかなくなると武器で差つくるしかなくなるか
これぬるくなりすぎだろ・・・・w
それか、チョーカーなら5のつく確率をめちゃくちゃ下げてくるのか?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:35:31.78 ID:dBi9vN3T0
そのクラスだと武器も理論値かうにきまってんじゃんwwwwww
チョーカー5,5HP勝ち組 5,1、HPまあ勝ち組
3,3,3超負け組wwwww
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:35:42.12 ID:UzssgteZ0
今日からまた通い始めて無印のチョーカーためとこ
理論値めずらしくなくなるなあ
まあもうアクセ自慢は聞かなくてすみそうだがw
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:36:18.13 ID:dBi9vN3T0
一応5%なら61個必要
けして楽じゃないよw
8000個必要ないままでがいじょうなのであって・・・・・
ボストロール32000匹の方、息してんのか?w
どうにも理論値って言葉がしっくり来ない。期待値じゃダメなの?
ヌルゲーすぎるだろ みんな理論値ってか
MMOなのに廃人は何を見栄にすればいいんだ・・・
>>336 この生温い運営の考えもわからない馬鹿が未だにいたことにおどろいたわ
いままでどんだけぬるく設定変えたかわかってなかったのか
何回でも5000払えば好きな場所1つ消せる、であってる?
枠がパンパンだから
とりあえず今から合成してもおkってことかな
流石に消せるのは一箇所一回じゃないの
>>306 これあってるじゃんw
ってことは、5付く確率も上がるのか・・・
もうアクセはある一定以上は準理論値あたりが標準になるかもな
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:44:54.85 ID:Sjzd8v0q0
けしたら、そのアクセまたつかえんだってよ
だから4こあればいいわけ
一つの合成アクセにつき一回のみ
良くて一箇所一回だろ
何度も消せるとか、そこまで運営もアホじゃない・・・よな?
5000で何回でも消せるのか?
だったら現在チョーカーに5が1個でもついてるやつはそれを元手に
あと2回5つくまで何度もできるってことかよ
きえあああああああああああ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:47:35.27 ID:TIRlA79XO
攻撃2,3,1のパワベ気に入ってたけど1消すわ
>>348 結果論でどや顔wwwwwwwww
しかもお前は何回も消せると思ってたんだろ
でもさすがに合成消してもアクセは戻らないよな
でもチョーカーとか今後手に入れるの高くなるぞ
RMTはBANされるし、金ない奴は辛いかもね
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:48:54.29 ID:UzssgteZ0
333のチョーカーを5HP1HP1のチョーカーが追い越す時代くるのか
運営はアクセで差をつける気ないみたいだな
そのうち装備でも差が付かなくなるな
+3を何個も作った人くらいか泣いていいのは
+3を1個と合成無しを何個も持ってる人が大勝利か
捨てずにとっといてよかったーwww
もちろん銀ロザHP厨は作りかえないよな?w
+の着いた奴も素材に使えるそうだから
間違えて本命の方を合成しちゃう人もでそう
大金使った廃人が涙目になるのはいつものこと
ゆっくりやってりゃそのうちこういうヌルい仕様になるってこったな
攻撃1消してHP付いたら
さらにゴミ
それだけにやっぱ何回もいけるんじゃないの
力の指輪大量に捨てちまったw
合成失敗+1を大量に持ってる人も救われたってことでおk?
おk
でも合成事故こわいなw
これからは理論値自慢じゃなくて理論値までいくつ使った自慢だなw
錬金も効果消して再挑戦あるで
>>364 銀ロザはHPで埋まってたらつくりかえんだろ
別に致死up用を作って使い分け1択
ソサ回復+2だから+3目指すか
基盤となる+3アクセををもっててそれの失敗+1を大量にもってるやつは
+3のいらないやつを何度も消しつつ失敗+1を素材としてブチこめるから
失敗+1たくさんもってるやつは相当救われるかな
パーティーメガネでも合成するかな
これで1回目守備付いた竜玉合成にいける
消せるにしても全部消すとか制限あると思ってたわ
俺のモノクルall1%はごみになるのか
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:00:14.43 ID:dBi9vN3T0
モノクル自体がごみだからどうでもいいだろw
・指定の合成効果を削除できるようになりました。
・合成済みアクセサリーも合成素材にできるようになりました。この場合、合成素材としたアクセサリーに付いていた合成効果は消滅します。
合成済みも素材にできてさらに消せるようになるとかヌルゲーすぎワロタ
またアクセ集めできるとか感激だな
消して合成すると今装備してるやつより弱くなる可能性あるから
チョーカーやベルトは今装備してるのとは別に+3のやつが必要だなぁ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:03:10.74 ID:AaDGNnK7O
素晴らしいアプデだw
停滞してたやる気が少し復活したわw
俺のメダル300枚返せよ糞運営(´;ω;`)
はくあいも55%までしか出来なかったから消して60%にできれば装備安上がりで済む
まんげつリングとか破呪のリングの新品が5こずつくらいあるから
耐性60%目指すかー
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:05:12.72 ID:vCGcvL2Oi
チョーカー二週目合成せずに4つ残した俺勝ち組
黒眼鏡丸以外捨てずに来て良かった。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:06:33.23 ID:AaDGNnK7O
アホみたいにコインボスやら合成やらなくて良かったわマジでw
神運営マンセー!
竜おまはどうつけるか悩むなー
ふくびきででたコインでしか行かなくてよかったーw
貯金2000万使うときがきたーw
失敗したの売らなくて良かった!
運営様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
急にやさしくなりやがって
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:14:34.21 ID:wdHBe7v20
力のペンダントに全部hp1がついたがうってしまったわクソ!!!
これは運営の罠だな
消し合成で作りやすくしておいてある程度出来上がった頃にさらに上位のアクセサリー追加する気だろ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:14:55.90 ID:13vJMpJ30
コインの値段上がりすぎワロタwww
おい!
チョーカー333で神気取りだった俺逝ったぁああああああああああああ??
55HP1の俺はじまったwwwwww
忠誠や女神来るんだから無理はすんなよ
わたしの3HP11の微妙なチョーカーが強くできるー
一年かけて取ったから愛着あるし嬉しい
コイン爆騰で業者大喜びやなw
ヤフオクがまた活気づくで
底辺が喜んでるけど
チョーカーは攻撃の錬金で10以上
ソーサリはMP回復が2以上
ロザリオは致死10%以上
竜の玉はHP10以上
パワベルは攻撃7以上
力の指輪は攻撃7以上だからな
ちゃんと準備しておけよ。
コインボスは全員HP400以上。ツメは攻撃310以上(竜の玉装備)がテンプレね
>>396 あるある・・・
ひらめき合成のあとに颯爽とソーサリーだもんな
パラとか大喜びだろー
金ネックレスと金指輪で重さが狙いやすくなった
コインは最終的に下がりまくるだろ
3か月もすればもう満足するやつが大半になるし
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:20:11.20 ID:pBjYRS0X0
115個のゴミアクセが火を吹くぜ〜
まじ糞だわ死ね運営
これは廃人も萎えて辞めてますます過疎るな
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:20:46.86 ID:wv11ztcV0
モノクル合成しないで35個とっといてよかった
暴走+6% できるかなー
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:21:01.29 ID:P9qmJ1fI0
>>335 こいつバカじゃねーの死ねよバカがゴミが
普通のライトがそんな何十回もアクセ取りにいけるかよ低脳
逆にrmtがより完璧になるだけでライトには関係ない要素だわな
そんな何十回もアクセ取ってる奴はrmtしかいないし
成瀬だってrmtだったんだぞ
4000時間やってもrmtやらないと厳しいんだよ
ダイス詐欺師=最強だな
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:21:29.52 ID:jknkmTLO0
福引であてた分しかやってなかった俺大勝利wwwwwwwwwww
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:21:54.13 ID:QDmLe4RI0
もう、疲れたよ、、、パトラッシュ、、
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:22:51.16 ID:jknkmTLO0
銀ロザHP3,3だからHP3がつくまでがんばろう
そのあと致死をつくるわw
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:24:18.31 ID:P9qmJ1fI0
>>335 あと堀井なんかこんなクソゲーほとんど関わってねーわバカ
ほんと底辺はバカだな
自分も、理論値作れるとおまつてるんだろうなw
結局何千万ってかかるのになw
もはやライトがrmtにかなう要素なくなったな
何もない
運の要素すらなくひたすらかね
力の指輪売るんじゃなかった・・
予想以上のぬるさ
いいのかこれで…
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:26:27.75 ID:jknkmTLO0
もっとマゾいのがいいならFF14でもやってろw
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:26:54.04 ID:/s1KbPWP0
キッズ向けのドラクエなんだからこれくらいでちょうど良い
カンストしてやることなくなったら休止しろ
>398
俺も333だったから。もうごみだよな。
みんな手繋いでゴールとか何が楽しいんだよー!
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:27:49.29 ID:wdHBe7v20
>>410 職人で稼げないんです><
っていってるようなもんだなw
アホや
>>403 上位アクセサリー待つのが良いに決まってる
業者のステマは止めろ
まぁ今まで理論値やそれに近い値目指して合成繰り返してた人は泣いていい
これからは楽に理論値に近づけれるからな
ソーサリー合成は全くいりませんw
オク乞食が宣伝してもバズズは上がらないw
カジノで上位アクセ実装だろうなw
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:30:58.05 ID:jknkmTLO0
>>419 どんまいwwwwwwwwwwwwwww
>>403 >ソーサリはMP回復が2以上
MP+12だろ…常識的に考えて。
>>419 333が一番つらいよなw
3がhp1になったりしたら笑えない
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:32:10.96 ID:Fg+21AbC0
発表前にいってみたけど、参考になったかな?
お金もうけてくれた人がうれしいです^^b
まあソーサリーに付いたしゅび1が消せるのと
恐くて合成できなかった5付き+1チョーカーを気楽に合成できるようになるのは有難い
>>427 そうなんだよな。333は置いておいてまた作り直すための
チョーカーがいるからな。
ぶっちゃけ僧侶メインでやってて、これ偶然できたから爪200万で買って
チームでチヤホヤされて正直優越感だったのに
普段メシウマwwwwwとか言ってた立場なのにこんなことになるなんてな
チョーカー攻撃1.1.1の俺は喜んでいいのですか?
運営に騙されて失敗アクセ売った奴ざまーです
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:39:16.78 ID:wdHBe7v20
ある程度で満足できない廃人は大変だよな
チョーカー5、3、2だけど、普段やるのはパラ戦士と魔法職ばっかだから悩むな
1を消してHP1がついたでござる
とかばかりになるんだなこのスレ
盛り上がっていいじゃないか
553で3が1とかなるのが一番つらたん
HPまみれのチョーカーの人が一番希望に満ちあふれてるかも
>>435 全部攻撃とかすごいねとか言われるよ(´・ω・`)
>>419 まったくもってその通り
対人もない装備も差がつかないで俺TUEEEできないゲームは過疎る一方だよ
やる意味ないもんね
それは今までのネトゲ・ソシャゲの歴史が証明してる
実質今日がドラクエ10の終了記念日といってもい
最初の一、二ヶ月だけ盛り上がるがその坂道を転げ落ちるように終わっていくだろう
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:46:39.24 ID:5cOFXndZi
サポはばとますしか借りないし貸さないから
そさり回復1はいらないw
コインボスアクセサリーはどうでもいい
俺はパーティーメガネに全部突っ込むぜ
まさか一気にここまでぬるい仕様になるとは思わなかった…
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:49:19.54 ID:wdHBe7v20
パーティメガネって発動率の理論値いくつw?
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:50:24.87 ID:MHppL/o10
>>444 発動率の理論値は10%
それぞれ別判定だから
ほとんどの人が喜んでる(?)けど
既に理論値持ってる人は一気に萎えたろうな
とりあえず、耐性リングでも集めようかなあ。
>>441 回復1あれば、ギガスラ無双がついてても
開幕捨て身分のMPが保証されるんだが
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:52:12.93 ID:jknkmTLO0
そんな人ほとんどいないからいいだろw
そもそも全種類持ってるわけじゃないし
これからメダル交換できる各種メガネ関係とかパワベを合成しまくるか
たぶん2.0にならんと上位版でなさそうだしな
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:52:53.15 ID:DYww4DVPO
銀ロザHP2はどうしよう
あー、はくあい60%もすぐ出来そうだなあ…
もう封印60の装備持ってるからいらないけど(´・ω・`)
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:53:46.82 ID:wdHBe7v20
モノクル+3で手元に3つある俺歓喜
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:55:38.29 ID:GS9PlwBl0
スレが伸びてると思ったらリーネ強きたのか
神仕様じゃないですか
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:56:56.96 ID:GS9PlwBl0
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 12:57:16.81 ID:qArjcm9x0
>>446 >>366にもあるけど、VerUPでライト救済廃人涙目はネトゲじゃよくあること
廃人様は全アクセ理論値を目指せばよろし
メダル王買い占めておこうかな。
>>453 おいおい2.0で一気に上位版が実装されると思ってるのか?
その後のVU毎に一個ずつだぜ、大概
2ヶ月ちょっとは旧アクセで遊んでね。2.0から新アクセでがんばってね♪
ってことなんだろ。逆にいえば新アクセは合成難度が低くなった分、
入手難度を上げてくるだろうな。
誰かまとめてくれ!
消せるとは言っても、戻ってくるわけじゃないから、その都度新しいのをとって継ぎ足してく形になるんだよね?
あと、実装はいつから?
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 13:08:56.34 ID:13vJMpJ30
26日ってあと5日?
神話クエもやってないやw
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 13:11:20.69 ID:jknkmTLO0
リーネも26から?
まじすか
攻撃5HP1攻撃3の俺歓喜
バラモス次第じゃ迷宮何度も潜るから、カードでちまちまやってくだけでも
そこそこにはなりそう。まぁ結局リーネさんの機嫌次第だけども。
お前らリーネさんの甘言に惑わされるなよ
ざっと計算しても+5で揃えようとかすると吐きそうになるぞ
そろえるのが前提になってるじてんで甘すぎるだろ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 13:15:55.84 ID:NZg+RStz0
力5が2つついてるならともかく、
それ以外が555狙うのは十分まぞいだろ
今までよりは楽ってだけでwww
5,3,2だが今回はスルーやな
次のアクセ狙いでいくわ
廃人はがんばれよwww
まあ少なくとも理論値持ってる人以外はアトラスカードも意味のある物になったね
力3HP11みたいな人にはかなり嬉しいなー
合計で8くらいあれば十分だしそれくらいにはしたいなー
まあねw
+1とか攻撃力+1とかで埋まってる人や
あと一箇所+5にすれば完成って人はすっごく喜べると思う
+3+3+3とかの人は悲惨だけどな!
>>474 ふ、二つ目作って333はホイミンに渡すし!(白目)
ん?
+3が全部消えてってわけじゃないの?
+2にもどるだけ?
メダル王20,000Gって…
>>476 明らかに言葉足らずなこと書いちゃったね
+3+3+3っていうのは、チョーカーの攻撃力+3*3つのつもりだったんだ、すまん
リーネの新サービスなら
任意の合成効果を一つ消去できる、だからその認識でいいと思う
〉〉478
ありがとう
チョーカー理論値できてもちろん困ることはないんだけど、上位アクセ来た時に合成大成功前提になっちゃうのはモチベ的に大変そうだな
どのみち金はくそかかるよねw
≫1
すまん、てすと
>>483 同感w
321と中途半端すぎて再合成に踏みきれんかったが何回か合成して10以上いきたい
今回は準廃人が熱くなるバージョンアップだな。
あかん・・・もうアトラスコインが買える値段に戻るとは思えん・・・
いやまてよ、今買っておいてだな・・・
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 13:43:44.13 ID:MHppL/o10
26日のアプデで更なるコインの高騰来ると思うよ
買いだ!全力で買いだ!
リーネ次第で暴落もありえるぞw
バズズ、ベリアルはまだしも
アトラスは下手したらガイアに並ぶまでになるかもしれん
もう合成し直したくてうずうずしてる奴たくさんいるだろ
ガイア30万になってんかよ〜
たった一人で世界経済を左右させるリーネさん…
バズズもずいぶん上がったなー
ねぇねぇ
リーネ「効果を1つ消すのですね?」
リーネ「10万ゴールドになります」
とかないよね?
値段の発表あった?
5,000ゴールド
ぬるくはなったがモチベは上がったわ
>>497 ありがと。
その値段なら消しまくれる。
あああああ、コインの値段がああああ
買占め参加したいけど、インできない・・
昨日ガイア以外の各種20個ほど買いこんでおいたから
含み益が数百万に達してるけど
これは自分で使うのだ・・
よく考えた方がいいぞw
ひらめきのゆびわ合成できるようにしました→その後すぐソーサリー実装のパターンだと
効果1つ消せるようにしました。理論値目指して頑張ってくださいね→2.0で上級アクセくるだろw
今が売り時かな
使わない分、放流しておこうか
つーか、昨日持ち寄りでソーサリーでて良かったぜ
ひらめきとソサリの関係だと簡単にひっくり返されちゃうけど、優秀なチョーカーなら価値はあると思うんだよなぁ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 14:05:56.17 ID:NZg+RStz0
>>502 んなことわかってるだろ
廃人は目先しかみえてねーんだよ!!!!!!!
あほだからwww
簡単になった分レア効果の確率下げてるとか勘ぐっちゃうな
じゃあいつやるの?
カードあるのに今から買うやつw
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 14:10:47.19 ID:NZg+RStz0
運と金の割合が変わっただけだな(´・ω・`)相変わらずのカネトルティア
これ最初はやることできていいけど
1ヶ月もしたら廃人はみんな理論値だろ
理論値できたらコインボスも行かなくていいから
ゴールドそこまで必要じゃなくなる=職人で金稼ぎもしなくていい
職人ガチ勢は既に7000万とか億持ってたりするからな
職人もやらなくていいアクセも理論値持ちなんてなったら
完全にやることないなw
>>510 だから同時にカードボス追加じゃないのねかね?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 14:19:25.25 ID:x4tDecNq0
たとえばチョーカー4個持ってる人は
もうアトラスいらねってことで
ボスコイン安くなると思ったら高騰してるのかw
でもまた下がるね?
のりこめー^ ^
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 14:27:55.70 ID:oNCksHCH0
本当のガチ職人はそもそもアクセ合成なんか興味ねーだろ
レベル上げすら放棄してる連中だらけや
アトラスコインが1個20万1周5分として
攻撃力+5をつけるのに必要なコイン代=500万G
攻撃力+5をもう一度つけるのに必要なコイン代=225万G
攻撃力+5をもう一度つけるのに必要なコイン代=500万G
攻撃力+15のバトルチョーカーを作るのに必要なコイン代=1225万G
攻撃力+15のバトルチョーカーを作るのに必要な迷宮回数=255回
攻撃力+15のバトルチョーカーを作るのに必要な時間=21時間25分
+15バトルチョーカー、中期からたったの1225万G出して迷宮潜ればゲットできるようになる
回復3ソーサリーもバズズ10万として620万、致死25%ロザもベリアル10万として620万
HP15竜珠もガイア40万として2500万出せば理論値の入手が可能に
金ためてる準廃が放出して値上がりは必至
アトラスは高止まりするだろうな
まあ、そのたったの1225万が稼げるユーザーがそこまで多くはいないしな。
+3妥協の人もでてくるだろうし、
稼いで全アクセ理論値できた頃に新しいアクセでてると思うぞ。
計算方法がわからないけど、目的の数値が確率と、
アクセ落とす確率はどれくらいで計算してるんだ?
落とす確率が1/8?
竜玉とか20回とかはまるときついな。
クレアちゃん潮吹いて歓喜
555とかいらんわ。553でじゅうぶん
いいことを教えてやろう。26日発売の攻略本にアトラスカードがつくぜ。
このできすぎたタイミングw
本当だったら買い占めたやつざまあだな
転売目的の奴ね
それも見越してベリアル買い込んだわ
これ例えば+1で放置してあるアクセを好きな効果消して
合成のまえの状態にもどせるってことでOKだよね?
というか、システムからいって+1合成済みアクセをそのまま合成に使えばムダな金がかからないんじゃないのか
それするんなら逆向きに合成したらいいやん
155 より
551 のほうが見栄え良いしニッチな消し需要があるんだろう
またボストロールが混み出しそうだわ
今持ってるのが攻撃力+2、+1、+3だから、
+1の部分だけリセットするか・・・
銀ロザ、ソリサー チョーカーをやり直さしさせまくって
2、0で上位実装の流れしか見えないんだが・・
力の指輪303 チョーカー520 の俺歓喜w
素材にするアクセの+の数が多い程
いい合成効果が付きやすい、位の事はしてくれても良かったと思うわ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 15:10:11.54 ID:9r5a0Q2m0
>>521 みちくさコインはまだ何だかわからないよね?
勘違いしてそうだから書いとく
「大成功効果がついたアクセ」についたゴミ効果は5000Gで削除して
「残したい効果がないアクセ」は新品アクセの合成素材に
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 15:11:00.02 ID:9r5a0Q2m0
>>522 アトラスカードのことなら、公式ガイドブックに付くってだいぶ前から公表されてるよ
俺のパワベ222と指輪222はもう妥協していいよな
チョーカー332は新規でがんばる
ヌルいっていうけどチョーカー攻撃+5が付く確率仮に10%だとしても
いったいいくらかかるのよ・・
アクセ出る確率1/6だから 60回やってやっと1回攻撃+5か
3つ付けるとなると600万Gはかかるな
2.0で上位アクセ出るための罠だと思ってるしw
>>530 コインアクセより、はくあいなんかの雑魚ドロップ品で
60%を狙っているのがいいのかもしれんな
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 15:14:16.03 ID:B2X7HPAzi
>>537 600万かけても、+5は1回も付かなかったです。
10%も無いですね。。
わかりやすく10%って書いたけど
実際は4〜5%くらいかな・・
ん?+5は5%だぞ
上の計算も5%でしたし
チョカ54個とったけど5ついたの1回だったわ
ベルトと指輪の3は10%くらいでついてる
ガイアカードとか本スレで言ってるな
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
理論値に近づいたのは確かだけど、妥協点があやふやになるから、修羅の道なのは間違いない
悪霊カードも追加らしいねw
RMTの温床になってるコインを高騰させて
これ以上、運営がRMTのほう助やるとは思えんけどな
まあカードやふくびき取得枚数増やすか、当選確率調整させて
結局コインの値段は元に戻るかそれ以下になるだろうなw
実際は全部+5で埋めるのだってそれなりの時間がかかるわけだよ
そうなると全部+3以上で埋まればいいやー的なやつとの差ってほぼ無くなるよね
リーチしてる前者は+5+5+0=+10
お手軽な後者でさえ+3+3+3=+9
こうなるとオール+5じゃないと準廃どころか準々廃との差すらつかない。おまえら本当に+15目指すの?
>>546 最近は野良アトラスで転び100持ってない人と結構組んだけど、
そんな奴らまで今度は悪霊に来るのかと考えると
やだ何この胸のドキドキ
バトルチョーカーで+15作っても、
2.0で忠誠のチョーカーきたらまた同じこと繰り返すんだな、見栄っ張りは大変だ
俺の黒ぶちメガネ20個が火を噴く時が来ましたか?
>>549 後衛なら持ってなかったけどな
昔の俺のことだが
つーか、病院へGO
熱いのは簡単に完成しそうなアクセだろ
ねこひげ、モノクル辺りはすぐに完成組が出てくる
チョーカーよりもパワーベルト、ちからの指輪の完成を優先させて一息つくべき
自慢げにしてたちからの指輪+3+2+3が良くある装備に
完成がどういう状態を指すのは知らんけど
金積んでもどうにもならんモノクルはある意味チョーカーよりきついぞ
まずは魅了80%のぐるぐる作るかな〜
200枚ありゃ出来るだろ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 16:15:04.75 ID:oNCksHCH0
5つかねーーーーー><もう3でいいや><
て展開が目に見えてるww
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 16:15:52.69 ID:oNCksHCH0
あまりにアホらしいわ
アホすぎて俺はひきどころと見てひくわ
競争だけど競争じゃない、RMT加速させるだけ
FFの方が同じ競売とかあるけどそこら辺しっかりしてるわ
FFやってた方が楽しい
ドラクエなんて末期ゲーム、唯一2.0からが楽しみをちょっと味わえる位
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 16:18:11.09 ID:pGvkipMIO
モノクル+3
攻魔1×3の俺はあと何個モノクルあればいいの?
553であった
コイン結局どんどん元にもどってない?
ガイアカード確定で一気に下がったなw 売り抜けて正解だったわ
藤沢自ら買い占めないほうがいいですよっていってるしなw
モノクルは悪霊スパぐらいしか使い道無いよな
>>558>>562 わざわざモノクルの有用性について聞いてくるような脳筋君と脳弱さんには不要だと思うけど
一応、マヌーサやマホトーンやラリホー、ラリホーマをどんだけ暴走させられるかがこれから肝になるから
5%と11%じゃ全然違うでしょ
ところがどっこい、魔法使いスレの検証によると
モノクルの数値は最終数値*0.05とかじゃない?といわれてる
藤澤の嘘つきがまた増えたな
ブーメランは木工→武器鍛冶
名声値は数字以上の価値は無い→日替わり討伐に影響
アクセ合成の仕様は変えません→任意の合成消せる、合成済みも合成可能
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 16:43:41.91 ID:pGvkipMIO
モノクルは魔法スレで検証してたみたいね
10%にしても無意味らしい
モノクル+魔方陣って暴走率上がる?
>>568 有効性というよりアクセ合成は自慢みたいなものだから
アクセ合成やり直しになると、もういい合成に価値がなくなるし
オレつえーしたいやつはやめていきそうだ
>>568 いや君それよりもねこひげとモノクル、指輪、ベルト見て
「簡単に完成しそう」とか真顔で言ってたの?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 16:48:14.30 ID:oNCksHCH0
ああモノクルの件はアゴへ群がる人減らしの嘘検証で片付いたよ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 16:53:47.53 ID:dBi9vN3T0
生主とかもみんなやってからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みんな元の値段になるまで買わなければ戻るよw
>>561 はあ?お前馬鹿?
この変更は廃人にとっては楽なんだよ。
お前は、しっかり合成して攻撃10以上のチョーカーとか用意しろよ。
どうせおまえ等は廃人有利、修正しろと騒ぐだろ?
騒がないなら土下座像してやる。
泣き言を言うなよ、カス
>>574 なんか馬鹿に絡んじゃったみたいで反省してるわ
それらを簡単に完成させられないなら、チョーカーの+15なんて夢のまた夢でしょ
何が「いや君それよりも」だよ。簡単に言いくるめられたからって話すりかえるなよ^^;
>>575 アゴ混んでるから今から集めるの大変だよ。パラとかのレベル上げに最適だったよ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 17:08:44.79 ID:TIRlA79XO
ひらめき回復+2とソーサリー
どちらがより楽に取れるか
ひらめき回復+2
メダル450枚
ソーサリー
バズズコイン6.25枚
ソーサリーの方が楽
仕様変更で合計数値は高くても最高値がないと価値なくなったな
パワベル力指輪とか222よりも311の方が羨ましいわ
うむ
最高値が一つあるやつのほうがリラックスして臨めそうだな
1は迷わずいけるな
金もメダルも有限だから
3・3・3チョーカーや
2・2・2のベルトでも妥協しそうだわ
理論値作りなんてやりたくねーよ
妥協ラインは333 222とかでいいんじゃんっておもうけどね
590 :
sage:2013/09/21(土) 17:37:41.00 ID:Hn51yXLM0
おまえら、ホント捻くれてるなー。純粋に喜べ!
守備+1消せるんだぞ!
ああ、チョーカーマラソンしなくて良かった…
一度でも消すと効果フォントが紫文字化すれば廃人歓喜
またボストロが混みますやん(´・ω・`)
チョッピ空いてるよ
>>590 うん、それが嬉しいよ
MP4×3のソーサリー作っちゃうぞー
>>589 俺もそれクラスのチョーカー持ってたら、
あとはミネアにカード貰えた時にやれればいいかー位にしか思わないな
数字に拘る廃人だったら、
それこそ今持ってる数字になるまでに
リーネにゴミにされたチョーカー持ってるだろうし、
それ素材に使えばいいだけだしな
倉庫が整理できると思ったらウキウキしてきた
守備1消して守備1が付くんだろうけどw
でも片付くのは本当に助かる!
>>590 また守備+1が着くんだな
もしくは+2がw
pベル力の指輪は理論値拝む割合がふえそうだな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 18:25:46.94 ID:oNCksHCH0
チョーカー555は一昔前のひらめき回復+3くらいの価値にはなるかなw
これはひらめき合成の上げて落とすパターンあるで
後期にチョーカー上位実装くるな
>>565 放送だか何だか知らないが見てないけどこれってどういうこと?
ミネアカードがどうなるの??
これはバラモス報酬がチョーカー上位のパターン
あんま偉そうにレスするもんじゃないな
こうしてレスが残ると恥ずかしそうだ
>>603 今日の配信で中期からガイアがカードに追加される事が明言された
その際に他にもカードは追加されると発言
これがバラモスをさすものなのか悪霊もカードになるのかは不明
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 18:50:59.54 ID:TIRlA79XO
ここで新合成ルールに従い
ソーサリー回復+3を作るのに平均いくらかかるか計算してみた
前提条件
・回復+がないソーサリーをもっている状態からスタート
・バズズコイン1枚10万G
・取得方法は持ち寄り4周のみで、バズズに全勝
・ソーサリー出現率は16%
・合成結果で回復+1が付く確率は1/7
・隠し階や隠しキャラ、敵からのドロップなどは計算に入れない
1/7は高すぎでしょ
3回合成すると3〜4割で回復+1が付いてる事になる
さすがにそれはない
ソーサリーはMP+4とか付いてたら消しにくよなw
カジノ破産する前にコイン破産するやついるな
>>603 中期から悪霊とガイアカードがミネアのカードに追加されるらしい
だから合成で一時高騰したコインがまた落ちてきてる
26日のアプデでまた上がりそうだけどね
>>606 ごめん、ガイヤとミネアを頭の中で勘違いして一人でミネアカード確定って解釈してて、そんなアホな俺だった。
てか買占めないで下さいってのは開発がそういう仕様にしたから責任逃れした言い方だろう。
一気に福引きした人もいるよ。
だから上がったり下がったりかと捉えている。
それでも例えばアトラスは高騰は間違いないしコイン消滅もあり得るよ。それを対策したみたいに攻略本に一個アトラスカードを入れるだけ。
そんな対応でしかない。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 19:10:19.87 ID:TIRlA79XO
ソーサリー必要個数は21個
バズズ1戦で0.16個出るので
21÷0.16=131.25戦
1戦で25,000Gかかるので、
131.25×25,000G=3,281,250G
3,281,250Gがソーサリー取得費用
合成費用は
最初の回復+1が付くまでは1000G2回目以降は、回復+1以外がついた場合
5,000Gで消さないといけないから
1,000×7+(1,000×7+5,000×6)×2=81,000G
81,000Gが合成費用
合計は3,362,250Gとなる
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 19:11:48.25 ID:oNCksHCH0
ソサリ回復4-6だが、回復1ついてよかったとおもうことってあまりないが?
とりあえず失敗品を店売りしたやつは馬鹿www
ってことでいいんだよな?
あれって迷宮で小瓶節約のために使うものじゃないの?
それかサポかりてもらうため
世はバトマス全盛時代だからな
ソサ自体がいらんのよ
酒場で稼いでくれる
サブでも回復付いたメインキャラ使い回すから重宝してるよ
回復1ついたら
天下無双ギガスラありでも妥協できるのがいい
ダヨネー
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 19:29:14.70 ID:TIRlA79XO
>>621 ギガスラッシュはともかく、天下無双はいらない
攻撃の軽さが無くなる
>>623 回復1ついたらMP3以下になることはないからバトマスサポで地雷と
言われる天下無双を持ってるサポでも使えるって意味ね
もちろん天下無双しなくなるまでMP使わなあかんけどあくまで妥協ね
天下無双なしを選ぶ点は仲間です
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 19:36:50.08 ID:GS9PlwBl0
>>618 ひらめきでアゴ100、ファンキー50討伐できるし
バトがすてみオンリーで粘っても他が先にダメになりそうだけど
やはり明らかに見劣りする俺のひらめきちゃんは雇われない
ところで
力の指輪のバトマスは何考えてるんだろうな?
タンスにずらりと並んだ+1の失敗品達を見てニマニマ出来る日が来るとはね…
まぁまた守備が付くんだろうけど合成するのが楽しみだよ
今日、フレを雇ったら力の指輪だったわ
強ボス行って付け替え忘れかね
お陰で酷い目にあったわ
ひらめきで毎日3万稼いでくるよ…。
無双とか、ギガスラとか、そんなのとってないが…。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 19:52:06.26 ID:GS9PlwBl0
フレが行けるときに一緒に行けよw
>>627 未合成なら2倍合成できたのもまた事実
新しいアクセは、とりあえず+3にするほうがいいんかな
+1で納得いくまでくりかえすより
>>632 いや合成1回ごとにアクセ1消費するのは変わらないから
2倍合成できるってことにはならんでしょ
あと倉庫に空きがあるんなら、ゴミ効果ついたのは+1で止めとくといいかと
5000Gで消さなくても合成素材にできるからね
藤澤がアクセの分解はないって明言した時から
こうなるの分かってたから一通り+3作った以外は
全部未合成で持ってて良かったわ。
ドラクエって本当に分かりやすいよな
この先、何が変更されてどういう展開になるかが
手に取るように分かる。
バトマスはソサさえあればギガスラ天下無双あってもガンガンで何時間でもいけるしな
バトマス雇う時はソサが最低条件ですわ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 20:15:11.28 ID:dBi9vN3T0
ソサあっても天下無双ギガスラとか一瞬でなくなるわwww
なんだこのエアーはwwwwwwwwwwwww
昨日までコインボス行きまくってた俺勝ち組wwwww
余ったコイン売って大儲けだwwwwww
え、MP尽きたあと普通に戦ってくれるってことだろ
>>634 いきなり仕様変更すると騒ぎになるから、ジャブを入れてくれてるだけだろw
「手に取るようにわかる」キリッ
とか、恥ずかしすぎるだろw
まぁ弱体化はしないつっておきながら普通にタイガー弱体したしな
>>629 サポ専用なら天下無双は厳禁だし
ギガスラは許されるけど
>>636 それは天下無双がガンなんだよ
ギガスラだけなら問題ないよってお前がエアじゃないのか?
>>636 MPがなくなればギガスラ無双しないで捨て身だけするようになるって
はなしだろ
ソサあれば捨て身の分のMPは残るからな
ソサあればギガスラでMPつきても捨て身分は最低残るって話だろ
でも実際はたまにギガスラつかわれてちょうど
MPゼロになったときの次回に3回復でMP1足りない場面がたまにある
そんときソサ回復1なら100%毎回捨て身できるて話じゃね
すてみ分のMP残るから俺もギガスラ無双の有無は全く気にしないな
すてみに1pt足りなくても次にはまた貯まってるしな
ソサリにMP+付いてる無双さんはMP尽きても無双分回復する事が多いから困る
回復+だった
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 21:28:13.16 ID:bYpFewMM0
お前らはしゃぎすぎ
どうせ攻撃5や回復1がつく確率をいじってくるにきまってんだろ
学習しねえやつらだなw
これとりあえずアクセ4つ取ったら後は合成でいいって事?
>>627 それやってなかったら、その倍の数合成できてたんだけど・・・
>>649 そうなってくれた方がいいんじゃないか。
みんな555とかよりはね。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 21:48:04.94 ID:BWewGGSs0
みんな555いいじゃん
ドラクエらしくて素敵じゃん
それで不満なのはゲーム依存してる廃思考の奴だけ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 21:48:32.13 ID:HZNdscXg0
チョーカー4つ持っていれば、
555つくれるの?
めちゃくちゃ楽やなww
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 22:04:52.70 ID:oNCksHCH0
まずお前ら何回5がついたんだ?あぁ?
ゆとりかコラ
力の指輪40回合成しても一回も3ついたことないんだぞ
これ以上確率しぼんなよ・・・
竜おま+3で炎3%、光2%、HP+2で、一つはずすのってHP+2でいいんだよねー?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 23:00:03.08 ID:dBi9vN3T0
そりゃそうだな
そしておしゃれがつくんですね
今回の効果消しでハマる奴はとことんハマりそうだな
マジで金が尽きるまでやって燃え尽きる奴出てくるだろ
攻撃5が5%なら60個でいいんでしょ(´・ω・`)
2000万もあれば作れますやん、ヌルゲー(´・ω・`)
消すだけでも何十万という金がきえていきそ
平均60個というだけでつかないやつはとことんつかないと思うぞw
バラモスの首アクセによって、チョーカーもロザリオもどうでもよくなる・・・
5000G払えば効果が消えてアクセ戻ってくるんだから
そんな金かからないよ
アクセ4つ集めれば1回5000Gで何回でもやり直しw
まあスキル振り直しみたいなもんだから
これがドラクエらしさだよな
これで廃人もキッズも同じアクセ持つわけだw
>>667 4個だと3回しか合成できないだろ
もしかして効果消したらアクセサリーが元に戻ると思ってるの?
消せるようになるのか
明日メダルアクセ合成してみようかな
キッズに同じアクセは無理だろ
新しいのとってこなきゃ合成できないでしょ
アクセ戻ってくるとか勘違いしてるやつは何なんだろうな
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 00:00:27.70 ID:BWewGGSs0
もう5000Gで何度でも再抽選でいいだろ
それが一番平和だわw
分解だと思ってるバカが多すぎ
合成結果を消すだけだというのに
リーネさんの悪口言う人多いけど
世界で唯一無二の技の持ち主なんだから崇められるのが当然だろ
まぁ妥協点は333やな
5がつく以前に3すらなかなかつかないのはみんなわかってるだろ?
いざ333ができたときに、「よーし5目指して3消すかー」が出来る奴が何人いるか
俺は手が震えて無理そうだわw
333だと合成効果を消したくなくなるから妥協するだろうなー
522とかだと、2を消して何度もチャレンジできるけど
5が付く前に333が出来たら詰む人おるね(´・ω・`)
521と3があるから3の方を気長に育てようと思います
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 00:24:04.42 ID:W4JAZ7Ia0
詳細がわかるまでは何とも…
やり直しはアクセサリー1スロット1回までとか
2回目は10000Gですとか
リーネが言いそうw
詳細も何も発表したまんまだと思うよ
シンプルな仕様に落ち着いたって言ってたし制限とかはないだろ
いずれにせよ今までよりは遥かに温くなるし、先々もっと温くなる可能性大だわな
何が楽しいかって、これに膨大な時間費やして必死にやってた奴が涙目になるのがたまらんw
それが楽しみでこのゲームやってるようなもんだからなw
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 01:02:36.72 ID:0KkTM53V0
3で妥協する奴が大半だろwww
533だが3より上つくきしねwwwwwwwwwwwwwwww
553のやつは2週目いくだろ
もうすでにキッズでもとれるコインアクセだし
合成のやり直しでアクセによる評価は終わったよ
1.0に逆戻りだよ
理論値の武器もってる奴が一番強いんだよ
つまりRMT推奨
ドラクエみたいな子供用のゲームで最強厨って最高に恥ずかしいな
しかもRMTしてまでって、末代まで語り継がれる阿呆っぷり
競争を恐れて色々理由をつけて逃げ出してるどうしようもないバカだな
バカだから自己矛盾してることに気がつかないんだろうけど
ルールがあるわけでもない、舞台があるわけでもない
審判がいるわけでもないこんなぬるゲーがんばってどうすんのw
せいぜいできることはステータス自慢画像を上げるぐらいかw
ウメハラになりたいなら格ゲーでも将棋でも囲碁でもやれば?
人生の貴重な時間をドブに捨ててることに気付けw
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 01:36:47.46 ID:0KkTM53V0
ID:gXwsZUuR0
↑
お前遊び下手だな
アクセの合成だけで12月までって・・・・
もうやってる意味ないよなw
>>688 うん
ならあなたもここに書き込むのやめたら?
ここはそのヌルゲーをがんばってる人が情報交換するためのスレだから
どうでもいいならここ見なくてもいいんじゃない?
あとドラクエもやめた方がいいよ
時間の無駄と気付いているのそれを実行してるなんてバカの極みだよ?
>>689 きみは何をいってるのかさっぱりわからない
それじゃ人に伝わらないよ?
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 01:42:37.81 ID:0KkTM53V0
煽りも下手だなコイツww
コロシアムもあるぞーw
なんかランクあったしw
>>692 スルーできないバカ
煽り下手とかいいながらレスしてるし
いや、オレはドラクエは面白いと思ってるからw
攻撃力が〜、HPが〜とか言って
不毛な遊び方をしてるクソバカを笑ってるだけw
555ないとダメな敵なんて出ないからねえw
>>695 不毛かどうかをなんでお前が決めるの?
それ、お前の価値観でしょ?
持論を一般論化するなよw
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 01:50:21.03 ID:A2+aeqA+0
防具やら竜爪我慢し続けて貯めたなけなしの金で、
約300体くらい倒して、現在攻+3+3+3のチョーカーで
約2ページ分くらいあったゴミチョーカーを
全て店売りした俺が優勝でFA?
上位装備はよ!!!
一般論なんか語ってないがw
バカを笑ってるだけだってのw
「オタクは攻撃力いくつですか、あらあら320しかないんですか?
私は330あるんですよ〜www」
てかw
切手のコレクションと同レベルのクソ趣味w
精神病一歩手前だろw
うるせえぞカス共!
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 01:53:30.56 ID:0KkTM53V0
竜爪出た頃のなんてリーネ修正の話でてたじゃんwそのタイミングで売るのは自業自得
>>699 お前が不毛と決めつけてるでしょ
自分には理解できないことで争っているとかなら一派論化してるとは思わないけどさ
お前がすでに入院して末期の感じがするけどな
消灯時間すぎてるでしょ?
>>701 お前さ、なにいってるかさっぱりわからねーよ
なにがくやしいの?
日本語になってないから何いってるかさっぱりわからねーんだわ
お前の意図したいこと
丁寧に解説をお願いできますか?
煽り耐性なさすぎだろ・・・
赤いIDはNGにしろと
合成修正で廃が準廃に追いつかれる感じか
爪330とかいってたやつ乙wwww
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 02:10:32.71 ID:8gRAi+cA0
>>702 とにかくアイテム欄がきつかったのと
糞合成効果見る度にむかついたwww
>>703 すまん書き方が悪かった
少し前に復帰して復帰する前は2か月くらいまえに
辞めてたから知らなかったわ
だいぶ前に冥獣準理論値持ってたから
竜爪買わなかったのもあるが
+333ならまた新規で作り直した方が
精神衛生上に良いよなorz
>>707 なにか勘違いしてるけど、この仕様は廃人有利だよ。
廃人は555にする。
そもそもドラクエで廃になることが間違ってるからな
廃を目指すならほかのMMOに行くべき
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 02:13:43.39 ID:9dxvv5RC0
廃は全員343になるからw
準廃でも330越えになるだけだろw
おいつけないわwwww
そしてコインボスの募集基準がツメ320↑とかになるからねw
廃というか理論値アクセ持ってたやつ乙wだった
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 02:20:16.51 ID:9dxvv5RC0
運だけでいばれるじだいは終わったw
それがよかったのになぁ
これからはますますクソつまらないクソニートしか続けられないクソ職人を
脳死状態になるまで繰り返すオンラインだわ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 02:48:00.54 ID:3mEqlI/t0
金で神アクセ作れるようになるのか、RMTやってる奴らのドヤ顔で
酒場登録してそうだなw
とりあえず+3にして満足(休止)してた層にGと時間消費させるための策だろ。
廃というより準廃向けだな。
どんな状況でも理論的最高値を目指すのが廃で、
文句言ったり妥協しながらも依存してるのでやめられないのが準廃ね。
ライトはどうせ+3以下だろうし、これでやる気でてきたのは準廃クラスだな
廃はもとからチョーカー553とかだったからね。
準廃と廃の差が縮まっただけだからコレ結構いいんじゃないか。
>>709 廃人が553 準廃が322ぐらいだったのが
廃555 準廃553になるわけだから差はかなり縮まる
>>718 言い換えれば、ある意味廃は見上げた所もあるわけだが
一番情けなくてみっともないのが準廃って事だなw
何をやっても中途半端でカッコ悪いだけ
RMTerはこの準廃層がほとんどだからな
>>709 廃は既に理論値近くまで合成してるだろうし伸びしろが少ないんだからやっぱり追いつかれると思うぞ
くそ金もってるフィクサーとかよしむねは
チョーカー555 Pベル3、3、3 龍たま5、。5、5とか
余裕できるんだろうなぁ
フレがチョーカー+12にしてたわ
+5+5+2だった
なんという勝ち組
中期VU用に1億5千万G買っといた俺が一番勝ち組かw
これで金で済むアクセは全部理論値作れるな
足らなかったまた買えばいいだけだし早々に仕上げてしまうかw
「手が届かない」と一旦諦めさせたあとに、
「頑張れば手に入れられるかも」と可能性を与えることでさらに依存させる。
そうさせといて2.0で上位実装するんだな
たくさんあるゴミスライムピアス捨てずに持っててよかった
まぁ2、0で忠誠 金ロザ 女神で上位だろうなぁ
>>720 322の準廃が553になるわかないよw
効果消しとは言え5を2つ付けられる人が、322で終わってるはずがない。
>>730 リーネ修正発表があったからあえてそこで終わらせてるんだろw
スラピってHP2つく?
1だけ?
バラモスの首アクセがすげえ気になるな
場合によっちゃ物理もバトチョ外すことになるかもしれん
>>729 その前に、バラモスの首輪の効果次第で、首アクセ消し飛ぶ
>>729 何度見ても思うんだが金ロザ(仮)ってあまり有り難味がない名称だよなw
バラモス、カードのみでアクセのドロップは変わらず1/6程度なのだろうか?
もしそうなら、中期で手に入れるのは、かなり難しそうだ
なんで。
ほとんどの奴が販売するんでしょどうせ。
転売っては言葉の意味わかってる?
販売をなぜか転売と読んでいた
俺の目がおかしい、すまない
お、おう・・・。こっちこそ、やや失礼な言い方だった。
何だこの流れ
バラモスのアクセなんだろうな
解析で残ってるのは忠誠と金ロザだけど、見た目に従うならチョーカーでもロザリオでもないよなぁ
○○の首飾りくらいの見た目
バラモスがやたら異常系行動してきたところから、全異常耐性50%みたいなのが来ると妄想した
上位層は自分や仲間内で行ってしまうだろうから
売りに出るカードで勝つのは大変そうだな
なにげにネコひげが再注目されるようになるかもね。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 06:14:31.35 ID:Ct1H2sQ90
ねこひげなんか誰も注目しねえよ
ねこひげなんか合成するぐらいなら怪盗仮面合成してたほうがいいわ
不意便利なんだがな
10%単位ならな
数%とかナメてるだろw
いいとこ分解で再度合成やりなおしかと思ってたら
任意でいやなところ1つ消せるってそれなら初めから合成効果ランダムなんかにすんなよって話
ホントライト層のために修正ばっかして頑張ってた廃人はバカ見てるよな
何百万Gとか何千体とかやったやつ報われてないな
特訓のときといいアクセ合成といい緩和が激しすぎなんだよな
運営は本当に社会人向けのライトゲーを作りたいみたいだな
チョーカー攻5,攻5,攻1、パワベル攻3,攻3,HP1の俺が大勝利!!
よし、今日も金策の強ボス回り僧侶で頑張るぞ!
ハハッ
>>750 そりゃ廃向けのFFがあるから客層かぶらせたくないだろ
そのうち錬金もやり直しが効くようになるで
仕様も判明したしとりあえずチョーカー合成してみた
+1、+1、HP+1
消せるようになったところでやっぱ金ゲーだわ
やり直すためのアクセが(出)ない
>>748 うちのチームに猫ヒゲに1.5%が2個ついて5%の猫ヒゲに3%二つで6%の足で
合計11%付けてるレンがいるけど証併用とはいえ
迷宮とかで背中からあたれば半分以上は不意付くよ
リーネさん覚醒で理論値作成まったなし!!
この感じではチョーカーの上位アクセ来ない感じだな
いいのかもうこんなエンドコンテンツ配信しちゃって
早すぎる気がするけどな
確実に10年は無理だと思うぞw
チョーカー 1-1-2
ソサリ MPMP守
ロザリオ HP3守守
の俺にはリーネ恩恵なんもねーな
作り直したほうがはえー
仕方ないからはくあいの指輪でも取りに行くか
作り直すと合成効果を得るのに必要なアクセは二つ
消してつけると5000G+アクセ一つ
人によるとは思うけど
俺なら5000G払ってアクセ一つ取る手間減らすかな
まず作るのは80%ぐるぐるだと思うんだ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 09:38:49.48 ID:9dxvv5RC0
1、5で既存ボスの使い回しのコインボス確定してるだろwww
そこで1っか月でつぶすんだよwwwww
指輪ベルトも2,0ででるだろうしなwww
消せるのつまんねーな
今までのままでいいだろ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 09:43:04.95 ID:9dxvv5RC0
チョーカー8 指輪3 パワベ6のナイトメア「誰でも理論値が作れるのが確定してやる気なくなった」
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>761 錬金が無いから100にならないので意味ないよね
メダルはパワーベルト全力だろう
しかし理論値の個数とか公式で発表しておいて希少さを煽ったのにこの仕様変更は酷いなぁ
アモ2700匹倒してようやくモノクル4つ揃ったので、合成したら
モノクル+3:回魔1攻魔1回魔1
これよりゴミなモノクル+3はアストルティアに存在しないだろ…
効果消してやり直し?もう結構です
他人が持っていないものが欲しい、というのは
自分の基準が持てないから。
だからMMOなんてどんどん緩和していくんだって
2.0以降新しいアクセ出てチョーカーも二軍の装備に確実になる
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 09:53:26.93 ID:X/Y6f/JC0
他のMMOでも数億した上級武器が1年、2年後には下位装備扱いで100万で投売りなんてよくあるもんな
リーネ緩和はどう考えても廃人優遇だぞ
理論値作るためにエンドレスに
コインボスやらなきゃならないのだからw
>>767 合成効果削除する必要ないよ
そのアクセ合成素材や!
コインボスに行くか迷ってたライト層はコイン高騰で売りに回って懐が潤う
それなりに行けてた層は今まで通り
富裕層は高くなったコインを買って金を市場に出す
経済としては瞬間的にだが良い方向に動いているよね
まあたいていの奴は最初少しがんばるがなかなかいいのつかなくて結局たいsてやらなくなる、に100ガバス
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 10:10:32.85 ID:V+6xKocH0
チョーカーに攻撃4いれてくれよ
なんで1235なんだよ
ぐるぐるメガネ 55守なんだが
守備に魅了G付いたらそれ以上は挑戦できないw
今チョーカー攻撃力+5、3、5なんだけど理論値目指そうかどうか迷うわ
ついでに守備+も全面撤廃してくれ
>>777 金持ってるならチョーカー10個位用意して3がついたら最初に戻るとかは?
いまは高騰してるけど時間が経てばたつほど安くなっていくだろうな
現状チョーカーで本当にアトラス卒業できてた人は10人もいなかったけど
今回のこれでいままでリピーターしてた人でどんどん卒業する人が一気にでてくるだろうし
今なんて転売屋が転売屋に買わせるための値段だし
消費者が買わなければ在庫がだぶつくだけだし
あと数日したら貯めこんだ福引きが放出される
カジノの景品で転生に会いやすい香水やレアドロを落としやすくなる装備が出るんだって
モンスターもアクセ装備可能だってさ
自分が理論値は当然として廃はモンスターのアクセも理論値だろ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 12:14:53.10 ID:9dxvv5RC0
ふくびきためても今回は景品は増えないんだがw
お前らがチョーカーに夢中になってる間に
俺は竜玉の理論値作るぜ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 12:29:26.58 ID:9dxvv5RC0
両方作るんだろw
福引き貯めてる奴て今回どうするのだろ?
中期で増えない後期でも増えそうにないから2.0でる2カ月後まで貯め続けるのか?
分からないのが何でまたボスコインの値段急に下がってるの?
遅れて一番高そうな時間に俺買ってしまったのにさ
>>746 ねこひげの不意3つ付きならメタスラ、はぐめたまわしでヒーローになれる
チョーカー555にして誰得なの?
>>758 上位アクセがくるからこんなに緩和されたんだと思うが
ひらめき同様上位がすぐにきて、コイン購入に散財した廃人発狂の未来が見えるw
金ない奴は無理するなよ
追加ディスクに向けて金は貯めとけw
>>788 そんなに興味ないんじゃないの?
いい合成したところでレベルキャップも解放されるし、今じゃ誤差みたいなもんだから
竜玉555はかなり強いと思うけど
>>788 それは転売屋が買わないから
買占めで一番楽なのは転売屋に買わせること
消費側は様子見でしょう
>>787 以前の運営便りで言ってたし、後期で追加はほぼ確定だと思う
バラモスがくるんじゃないか?
2.0から金策してる時間ないぐらいいろいろな要素が増えるし
アクセでもうお金使いたくないな
2.0から上位きたりしたらもう目もあてられない
みんなボスコインが福引から消えて
トルネコの販売、若しくはミネアカードのみになるのを考慮してる?
ボスコインは百万単位になるぞ
これは廃や準廃に金使わせる罠
そう・・・(無関心)
>>789 ネコひげなんかレベ上げ以外どこで使うの?ボスに不意効くか?
大体今どき自分でレベ上げなんかかったるくてやってらんねえだろ
普通は信頼できる育成代行とかにやらせるだろ
俺はリアルの後輩にバイト代払ってやらせてるが
仕事から帰ってきたらキッチリ上がってるから超楽だわw
>>764 ライトは何か月かかけて、せいぜい+3までしかつくれないだろうし
今回のは、これぐらいの合成結果の人の救済措置みたいなもんなのにな
わかってないんだな
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 14:29:05.15 ID:L2k3eCHCO
中期はレベル解放あるの?
香水の入手難度がどれくらいかだなぁ
転生出やすくなる香水とかあるみたいだし
孫にクリスマスプレゼント先取りで買う良いタイミングで追加パケはありがたい
孫に人生クラッシャーのMMOを買い与えるとか最低のお爺ちゃんですね
2chやってるじーちゃんてやだなwww
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 16:58:33.69 ID:9dxvv5RC0
上位がくるから緩和w
上位の合成も緩和されてるがw
バラモンコインは1ヶ月後か
>>806 極秘なんだがリークしてやるわw
上位アクセはアトラス、バズズ、ベリアルの強で新コインではなくて、コンシェルジュで既存の各コイン10枚と交換
更に交換はナマポ同様週一回の鬼畜仕様
合成消しは出来ない仕様になってる
ステ大幅上昇な上に行動にいてつく波動が追加で、必ず2回行動、たまに3回行動してくる
性能もダンチだが、超廃人向けのエンドコンテンツになるぞ
(゚听)ツマンネ
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
>>808 可愛そうに、コインの転売でも失敗したのか?
足りない頭で必死に考えてみました
とっくに明らかになってることを知らないせいで
昼に超はずかしい書き込みしてるな
リーク(笑)
すまん、なんで俺こんなに叩かれてるの?w
恥ずかしい書き込みって緩和云々か?
明らかになってることってなんだ?
つかなんでそんな殺気だってるの?
商才なくてコイン買えない貧乏人ですか?
単に面白くないから
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 19:09:16.36 ID:asfudoct0
コイン在庫あるのでどうか買ってくださいまでは読んだ
転売人に高値で買わされたのに今日になったらほぼ元の価格に戻って大赤字です
ぼすけて
だろ?
悪霊コインむしろ値下がってきてるので初討伐してきた
在庫溢れてるんだろうな
グレンの福引きの楽しくなさをどうにかしないといけないと思う
4等をメタスラ5等をアトラスにしましたが確率は福引き実装から変えてませんが
そのかわり聖水小瓶9等の確率を上げましただもんな
10等までにして聖水とメタスラの間にGS入れてくれるだけでもいいのだけどさ
お前ら落ち着け
>>790で金貯めとけって言ってやってるのにコイン買ってくれじゃ矛盾してるだろ
放送前に溜めてたのを売って小銭は稼いだが、爆上げコインを買うほど馬鹿じゃないw
多少盛ってるがリークはガチだよ
今コイン買い込めなんて一言も言ってないしw
リークが本当だとしてもつまら無い内容だから食いつか無いんだろ
別にお前に恨みがあるわけじゃない
お前が落ち着け
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 20:19:16.89 ID:eEOaYYhi0
結局バラモスのアクセは何ですか?
首飾り系はわかるが忠誠くるのか?
そしたらバトルチョーカーおつ!
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 20:30:40.02 ID:9dxvv5RC0
いつあの首にかかってるのが金のロザリオや忠誠のチョーカーになったんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあどっちにせよ後期で来るけどね
バラモスがつけてる首飾りは、見た目からの想像だけど
ネックレスとかペンダントとか名前が付きそうじゃない?
バラモスの首飾り:戦闘開始時たまにネクロゴンドする邪悪な首飾り
来たな(`・ω・´)
きたか
まぁ首アクセなのは確定だし
チョーカー合成し直すのは効果晒されるまで待っても間に合いそうだな
効果によっちゃ物理もチョーカーはずすことになるかもしれんし
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 22:21:29.36 ID:JveRuZno0
ガイア買い占めてしにそう
魅了などの耐性か魔力あたりと予想
ドラクエの糞運営だけにギリギリで何か仕込んでくるかもしれんな。
合成しすぎたら潰れてアクセ消滅するとか。
>>829 昨日藤沢がガイアの買い占めはやめておきましょうって言ってたぞw
>>833 そいつバンバンひらめき合成してくれっていってた奴じゃん
ひらめき ソーサリの件があるからな
コインアクセは様子見位でいいかもな
つか2.0までたった2ヶ月ちょいだしな
さすがに2.0じゃ上位のアクセ出るだろうし
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 00:54:57.56 ID:2KqwBzD+0
今回のは廃(馬鹿)から金とメダルを吸い取る良コンテンツだ
様子見様子見っていうけど別に1000万くらいなら使っても問題ないやろ
まぁ1000万で納得いくチョーカー竜玉ができる気はしないが・・・
てか、効果消すのに5000Gしかかからないんだと、廃人の財布は全く傷まないので、ガンガンインフレすすんで、一般層はボスコインを買うことすらできなくなりそうだな
悪霊全然値段変わらないのは不思議だったな
HP、重さ、回魔、攻魔、必殺辺りはメイン職ある人からしたら+2でも欲しいと思うのに全くあがってなくて逆に助かったw
きようさ2消してHPか重さか必殺欲しいわ
重さいいよなー
悪霊+1が倉庫に大量にあるわ。結局一個もつかなかったなぁ。
何が嬉しいって倉庫が整理出来ることが嬉しい
枠を圧迫し続けたゴミの山がなくなると思うと他全ては些事に思える
>>841 それだけツメやバトマスとパラ魔戦では人口に差があるって事だろうな
悪霊は疲れるから合成までやりたくないって層が多い
仮面32ことってHp0重さ0だったからなぁ必殺2が1回必殺1がp
きようさすばやさが半分以上でついた
>>841 ほかにはつかない重さは別として、
HPとか魔力なんて悪霊で付ける意味まったくないじゃん
↑すまん必殺1も0Mp+も0やったな
>>841 悪霊なんて何度も行きたいとも思えない
仮面取ったら終わりじゃないのか?
職人の二段打ちのように、悪霊も数十戦勝ったら戦闘を短縮できるようにして欲しい
例えば二匹討伐したら勝ちとする
>>849 悪霊に限らず、コインボスも強ボスも
何度も行きたいとは思わないだろ
特に強ボスなんか、数回行けば腹一杯
オーブの為にとかあり得んわ
時間の無駄
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 05:41:51.99 ID:ZtBE7Sxh0
>>730 おまえはどんだけヌルくなったかなーんも分かっちゃいない
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 05:46:31.27 ID:ZLIztQ5Ai
仮面は6回やって2個とって引退した。
お金の無駄じゃんw
仮面重さリーチかかってるから頑張るわ。なお種族は毛玉(人間子供)
悪霊は仮面をドロップする確率が低いのがきつい
エリート層だと悪霊10分以下でいけるけど
ゴミツメだと20分とか掛かるから、そら連戦したくないわな
お前らチョーカー555にしてから悪霊いけよな
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 07:47:13.10 ID:acouaqFzO
なるせさん・・・・つらたん(´・ω・)
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 08:09:38.08 ID:+jLm8yUh0
853
準廃なんて5を一回も出したことないのがほとんどw書き換えられても意味がないとチャtットでわめいてたよw
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 08:13:29.82 ID:t94dL1n10
いままでの捨てて1からスタートじゃなくて気に入らない部分だけ何度も変えられるんだからだいぶぬるくなったでしょ
>>758 お前は合成開始ごろはdqやってなかった口か。
あの時の悲劇を知らんとは
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 08:39:34.71 ID:+jLm8yUh0
そりゃ同じの50個とかとってるキチガイの中での話なw
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 08:41:53.20 ID:+jLm8yUh0
20個で一個5が付きます 平均500万Gで1か所5になります 普通の人「なんもかわんねぇよwwww」
廃人「ぬるwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
悪霊はパーティ組むのが1番シンドイわ
下手したら持ち寄り4戦より時間掛かるしw
>>845 悪霊は出ない上に、高い、長いの三重苦
チョーカー、ソサリ、竜玉は+3だけど
悪霊だけは合成する気にならんw
悪霊パーティーの組むまでの長さは自身スパで戦闘時間はムチ100振りで軽減したよ。それでもだるいけどな。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 09:30:42.16 ID:2KqwBzD+0
最近コインアクセ結構いくようになって、
チョーカー、5,3、3
銀5,5、hp1
ソサリ回復1、mp3,4
この合成みたフレ(ライト僧)が軽く引いてたわ
合成なんて運だが、ここまでつくと周りから見たら廃人にみえるんだろな
全職の平均60もないがww
おま、それガチで1千万くらい掛かる内容だぞ
うらやましい
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 10:39:50.94 ID:uN3e8QclO
最近は持ち寄り4戦を毎日1回
福引き3枚取れるのがいい
中期までにそれなりの+3を作成して、それプラス合成用のを集めるとするかな
悪霊が大変だわぁ
PT組んだ人の攻撃3,2,3のチョーカー見ても羨ましいと思わなくなった
その水準も野良ではなかなか見かけないけどな
攻撃力10程度で差が開くのはタイガーくらいなもんだしな
バトマスだと誤差程度
ツメも片手もカンストしちゃたからな
ゴミチョーカー残ってるから消して合成チャレンジするけど、新しくチョーカー取りたいよは思わん
悪霊20回いってもでえへん人もおんねんで(´・ω・`)
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 12:45:40.86 ID:Ao+ITpTC0
悪霊なら100回連続出なくてもおかしくない
悪霊は10%だっけか
100回で出ない人も数人いるんだろうな
>>872 一昨日、昨日で+5、+3が付いたけど、
それ程うれしくなくなったよ・・・
555チョーカーでないと意味ないみたいな風潮になってしまう
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 13:26:22.58 ID:/Ri1j3na0
コインボスでは悪霊が一番楽しめるけどなぁ
周りにスパ出来るのあんまりいないから、奢ってもらうの多いんだけどさ
金かけないとできないから不安になるんだよな。
で、金あまってるやつならいいの作れる。
いいアクセを作るのに金がかかるようになる
今と変わらない…!
悪霊は1発だったが初戦は負けたのでコイン2個
竜玉が33万の時に6回目でやっと出たわ
初コインアクセ挑戦がガイアだったのでこの先他のアクセを思うと禿げかけたが
ガイア以外はそんなに高くない事を知って安心した思い出
今以上に格差が広がるんだけどな。
そこら中にチョーカー555持ってるやつが出てくるのに、片や……。
自分用にはチョーカーは要らないけどペット用に欲しくなってきたわ・・
ソーサリー持ってる人は.、もうひらめき処分しちゃったのかな?
ベルトは3-3-3目指すしかないけど
チョーカーは5-3-3くらいでいいや
どうせ武器は失敗錬金しか買わないしw
思い出の品なので(´・ω・`)
ソーサリー1個もとってないけどほしくなってきた。
コロシアム用MPパッシブないからMP12ついたやつ…。
レベル50のキャラやモンスターが555のチョーカーしてたら凄い格差だけど
もう次のレベル解放で80のキャラが555のチョーカーしてても
8ぐらいしか変わらないからもう微妙すぎる
竜玉555なら差がついてるっていう感じするけど
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 14:21:13.91 ID:Q2p5b48T0
75%のまんげつリングが出来たけど、これ何に使えばいいんだろう
がんばって80%にして初級錬金で済ませれるようにするといい
力5がついてるやつは10か11がひとまずの目標だな
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 14:48:53.94 ID:qGjBQ8O/0
俺のベルトが222で微妙すぎる…
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 14:52:35.00 ID:GWdeb0bK0
>>895 全然微妙じゃないから安心しろ
ベルトの222はもう十分にオワコン
中期になったらまずやることは、ベルトと力の指輪とぐるぐると、えっと
チョーカー555が当たり前の風潮になるのは
もうやることなーいwww って喚いているのと盛って話している
廃人さんと自称お金持ちたちだけじゃね。
>>898 でも533は目指したいな
ただコイン買ってまではいかない
キリよく553だな、+20になれば計算が楽
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 16:39:41.76 ID:ZtBE7Sxh0
仮面10パーってことは残りが2パーづつで計16なのかな?
チョーカー111の俺は勝ち組になれるのか
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 17:05:32.77 ID:2KqwBzD+0
なんでみんな竜玉目指さないんだ
竜玉、ぐるぐる、ねこひげ、モノクルあたりじゃないか、大事なのは
バイキものらないチョーカーなんてどうでもいいだろ
自分の好きな職業によって目指す物が違うからね
自分もチョーカーは理論値の半分もあればいいかなーって思ってるけど竜玉とか仮面は厳選したい
何かいこうって時にツメなら他の人でも大抵できるから中期きたら魔法系とか戦士系のアクセ合成の方厳選するかな
竜玉は1つあればおk状態だからな
必須 ぐるぐる
重要 銀ロザ 各種耐性リンク
脳筋 チョーカー パワベル 力の指輪
>>904 一個目は2回目で出たけど2個目出すのに31回かかったあげく守備1とけられて萎えた
>>887 記念にもっている。
これと、うさおまは思い出の品
ひらめきは仲間モンスターに渡すために取っておこうと思ったけど
ソーサリー+1が7つもあることを思い出して捨てた
>>887 売り払うのも忍びないから力ペンと一緒に着せ替えドールに付けてある
ぱいせんが早々と555をやってくれそう
>>908 さすがにネコひげは要らんなw
メタスラやはぐメタなんか行かんから使い道ない
>>904 だよな
猿のようにアトラス回してるのがチームにいるけど、どこでもパワベル、力の指輪、黒パッチの爪バトしか出来ない典型的な脳筋だよw
命のネックレスってHP3まで?
ひらめきと同じだと守備12HP1234回復なのかな
金の指輪は重さ1までか?
>>915 それしりたい
でも騒がれていないってことはHP3つかないんじゃ
ねこひげは格上でもアクティブじゃないようなやつに有効っしょ
リーネ変更きたらレアドロ腕さらに高騰しそうだなー
レアドロ腕が馬鹿にされてた時代に買った奴が結局勝ち組か
1.8持ってるフレとか転生からアクセ外れたことないって言ってたし
まぁ単純計算すればそうなる訳だが
自分1.6 サポ1.8 1.4 1.4で外した事あるが…。
まかいしつじな。
必要なアクセが増えるわけでもあるまいし、
今もってる分チャレンジして終わりそうだし、そこまではあがらないんじゃね。
回りがレアドロいいのつけてると期待したほうがいいな。
2.0でレア泥上がるアクセがきてからどうなるかやな
メダル王コイン安い時から常に買い溜めして
メダルアクセ頑張ろうと思って毎日メダル王周回して
集めた小さなメダル3122枚、まさかこんな形で活躍する時が来るなんて…
まだメダル王コインのストックも250枚以上あるけど
まだ上がるかも知れないし、しばらくは放出しないほうが良さそうだな
>>921 そりゃ両方つけるのが常識になるだけっしょ・・
いやもしかしたらレアドロアクセが腕輪かもしれん!
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 19:12:46.48 ID:ZtBE7Sxh0
>>919 2.2と1.8両方いたのに白字はソーマだったけど?
緑はモノクルだったけど。2回もソーマだったよ?
レアドロ率アップなんてまさに気休めだからな
効果なんて実感できん
>>904 ぐるぐるはわかる。80%になったところで魅了されることに変わらないから、効果は疑問だけど、なんとなくで。
ねこひげは欲しい。
モノクルは暴走しないからいらない。
チョーカーは理屈はあってるが、333以上が基準になりそうだから、やらないと悲惨。
竜玉? 555なら頭耐性にできるから、いいと思うけど、現実的じゃないな・・・
なぜ画像を上げないのか
モノクル45個くんを見習え
チョーカーを555にすると何がどう変わるのか俺に教えてくれよ
レア泥推しはランパーだよw
レア泥の利点は野良に参加しやすかったり、酒場で雇われやすくなるだけ
俺レアドロなんて持ってないけど竜おま、ロイヤル、ビーナス全部+3だよ。
モノクルも+3。レアドロの有り無しなんてほとんど誤差じゃね。
>>931 理論値チョーカースゲーと
野良でチヤホヤされます
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 19:52:02.71 ID:/Ri1j3na0
だから何だって話だわな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 19:57:08.54 ID:2KqwBzD+0
ブッ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 19:59:31.44 ID:Ao+ITpTC0
バラモスのあれが忠誠のチョーカーでしょ
廃さんはプリズニャンに忠誠をめざしてがんばってくださいw
チョーカーとペンダントの違いがうんたら
バラモスはアクセじゃなくてレシピって聞いたけど
どこで騙されたんだw
TGSで思いっきりアクセって言ってたがな
首装備だと、チョーカーと銀ロザと被るんだよなぁ。
どう考えてもその他装備じゃなさそうだし。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 20:58:14.24 ID:wEx4BQ500
今、メダル500枚あるけど中期で魅了70%以上いけるよね
>>935 自己満足を否定し始めたら、MMOなんてできねぇw
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 21:04:44.50 ID:2KqwBzD+0
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 21:05:15.05 ID:2KqwBzD+0
錬金の話な
80%つけてら初級で可能になるからがんばる意味はある
忠誠のチョーカーが命のネックレスの強化版だったら泣けるなw
銀ロザでHPつけてる人が涙目になるくらいのやつで。
>>945 そんな話は聞いたこと無いぞ
魅了錬金は確定とは言ってたが、去年の話だし
70とか80って意味あるんかね
60でいい
ぐるぐるはもう60あるけどチャレンジするよ、まだ+1だから
ダンディが全然ダメだからこっちをリーネさんに頑張って頂きたい
ダンディは無駄に70あるからいいけど
グルグルは55だから頑張らないとね
バラモスが耐性下げてくるからもしかしたら
今後耐性はあればあるだけ有効になるかも
龍のお守りってHP付いた方がいいのかね
合計HP+4と光2%がついた
とりあえずパワベル合成だなー
333目指すわー
パワベルで3つく確率ってどれくらい?
バラモスの耐性下げるのって属性耐性じゃないの?
はごろもとかの炎耐性高すぎ問題の対策なんじゃ。
魅了なんかは魔導の書みたいに悪い効果にかかりやすくなるってやつでしょ
俺ぐるぐる75だけど全然違うぞ
魅了くらう確率はなにもなしが1/2で75なら1/4だから明らかに違う
眠り98%でめちゃめちゃ眠らされてるやついたけど・・・
ラッキーペンダントの出番が来たようだ
野良でアトラスPT組んだ人が成功確立が上がるから今は合成しないほうが
いいって言ってたんだけど本当ですか?
そんなの運営じゃないのに誰も分かるわけないだろ
お前は根拠もない勝手な妄想を吹き込まれたんだよ
むしろ延命のためにいい効果がつく確率が下がるまである
即レスきたと思ったらそんな・・・悲しすぎるw
ロイヤルって闇と氷どっちがつくのが有用かね?
中期で消すほう迷ってるわ…。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 04:05:36.84 ID:Qdaithya0
いつ始めた人間も発売日組と変わらない強さで楽しめる
それが国民的RPGドラクエだろ
>>962の言ってる事に近くなるのがドラクエ
むしろそれを否定する奴のほうが夢物語だわな
そういう奴はFF行けよ
最終的にはプレイ時間に関わらず
皆同じ数値のアクセを持つのがドラクエw
>>962 アトラスコインが福引でランク下がったのに、かつてのゴールドストーン並に当たらないという経験から判断すると
合成を消せる代わりに、攻撃などがつきにくくなるという修正はしてきてもおかしくないと思う。
少なくとも攻撃がつきやすいとかそんな修正はしないだろうね。
なのでまだ+3にしてないのなら今合成したほうがいいと思うよ。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 07:46:35.54 ID:0JIVsbVv0
リーネ修正は5.5.5が狙いやすくなるだけで
5がつきやすくなるとか攻撃付きやすくなるなんて言ってないからなぁ
延命バランス的には下げてくる気もするw
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 07:53:49.42 ID:g/qLTT9xi
40こ合成で3回3ついたかな
パワべね
魅了ガード錬金
初級10%中級20%上級30%の可能性
甘いな
暴走率アップと同じ割合だろ
初級1%中級1.2%上級1.4%
どんだけ魅了優遇されてんだよw
アプデ後一週間くらいで理論値所有者が溢れてフリコメとかに書く奴
出てくるだろうな「コインボス手伝います全職75チョーカー理論値^^」
>>975 とりあえずコインボスや強ボスは今より基準はぐっと上がるだろうね。
一般向け()の優遇と勘違いして廃人を煽っていた人が涙目になる展開が目に見える
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 09:34:52.07 ID:NC3WPiVF0
お前らが必死になってチョーカー555ができた直後にチョーカー上位をいれてくるのが運営
これは絶対に当たる
保存しとけw
>>977 また馬鹿がいるな。
そんなの当たり前だろ。
チョーカー555になって上位がでても怒る廃人有利はいないよw
馬鹿なの?
廃人有利ってなんだよ。
上位がでたら上を目指すだけ。
それができない自称一般()が騒ぐだけw
理論値には興味はないけど守備+1をやり直せるのは単純に嬉しい
モノクル+1 攻魔+1
かいけつ+1 きようさ+1
悪霊+1 HP+2
ソーサリー+3 MP+3+2+1(2週目)
銀ロザ+2 守備+1HP+1
なんか合成運なさすぎて萎えるわ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 09:56:23.12 ID:NC3WPiVF0
>>978 ソサリ実装時ひらめき合成して広場で騒いでた層がいたの知らないニワカか?w
日本語も怪しいからチョンコか?怒る廃人有利はいないwww
>>982 やはり馬鹿だな。
ひらめき合成実装時点でソサリがでることはわかってただろ?
だからわかってる人はひらめき合成なんてやってないよ。
騒いだのは、ひらめき合成するようなお察しレベルw
馬鹿は当時の状況の分析もできないんだなw
モンスターもアクセ装備出来るから
廃人だったら理論値アクセ2つは欲しいんだろうな
985 :
980:2013/09/24(火) 10:07:31.98 ID:yh8lKGL60
スレ立ては無理でした(´・ω・`)どなたかお願いします
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 10:19:36.06 ID:Uul53DPHO
ライトな俺のパワベに232付いてるんだがこの辺りが一番迷うわ。
指輪は321だから迷う事ないんだけどさ。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 10:20:47.61 ID:OoZon7wxO
バズズコインはまだそこまで高騰してないな。VU後はこいつもアトラス程ではないが騰がるんだろうけど。
6〜8回復のソーサリー作るだけでもバズズでさえどれだけいかないといけないんだ?
チョーカー全+5なんてさすがにみんな破産するぞ!コインボスでもう一回金削いで、カジノで散財させる気か運営は。
小さなメダルが余ってるとの声が多いのでメダルアクセの交換枚数を見直しました。
ぐるぐるメガネ10枚→25枚
パーティーメガネ10枚→25枚
ダンディサングラス10枚→25枚
パワーベルト20枚→30枚
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 10:30:17.10 ID:NC3WPiVF0
>>983 怒る廃人有利はいない(笑)
m9プギャーー
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 10:30:20.63 ID:VrQMy3Dr0
>>988 さすがのバカ運営もそれはしないと思われw
>>988 これからPC版始まるのに
あるわけねーだろw
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 10:33:16.76 ID:VrQMy3Dr0
>>968 >いつ始めた人間も発売日組と変わらない強さで楽しめる
>それが国民的RPGドラクエだろ
そんな定義なんぞないわ
むしろ一部の廃人が発売とともに激烈な早解きRTA競争を行い、
限界が来たら、さらなる廃プレイをおっぱじめるのが国民的格差RPGドラクエだろう
再合成のためにアクセ行くみたいな流れなってるけどおまえらタンス空っぽなの?
チョーカー、ソサリ、ロザリオ、竜おま、ビーナス、ちからの指輪あたりで溢れてるんだが
銀ロザはHP3HP3守備1でHP理論値リーチかかってるな
その理論値意味あんのって言われても困るがw
小メはとっておけよー
カジノコインと交換の可能性が高いからなー
しかしコインボスがサポ連れで一人で行けるようになるのは有り難いな
わざわざ四人集めなくても一人でいつでも行ける
とりあえず一人で一日中コインボス回してアクセ集めだな
>>997 持ち寄りじゃない分、3回損してるけどね
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 11:03:08.98 ID:SztHPgyB0
>>997 BA=============KAww
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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