FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.149
■FINAL FANTASY XV スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也 Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Co Director:田畑 端(CCFF7/KHCod/FF零式) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
■ストーリー ・FF13や零式とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる ・本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる ・FF13と区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定 ・FF15はひとつのクライマックスを迎えるが物語は続いていく ・途方もなく壮大なので連作を念頭に完成させることを考えている ・次が出るまでは長く待たせるのは望まない ■バトル、システム ・バトルはKHスタイルでTPSの要素、平面、高低差など ・最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトル ・バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル ・序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる ・ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。 ・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる ・複数の武器を出して戦う(武器召喚) ・それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく ・足止めやトラップのような使用法も ・武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える ・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は別の武器や能力を持っている ・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される ・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能 ・武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。 ・セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。 ・連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る ・召喚の要素あり ・従来の流れを汲むFF13のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている ・バトルPVのプレイ動画で派手なアクションをしていたがノクトのレベルがかなり高い状態で序盤では無理 ・簡単で爽快なアクションという操作感覚でほとんどのことは感覚的に行える ・モンスターはフリーランができモンスターに乗って特定の部位破壊も可能 ・ボス戦では派手なシチュエーションになる
■ワールドマップ、フィールド、街、敵 ・ワールドマップはかなり広大に作られておりゾッとする広さで ・世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越えダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。 ・召喚獣は倒して入手 ・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。 ・本筋とは別に寄り道できる街やダンジョンがある ・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている ・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり ・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。 ・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる ・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中 ・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている ・アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる ・ビルの非常階段を利用することも可能 ・オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能 ・天野喜孝氏の絵画が作中に登場 ■乗り物 ・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
■キャラクター ・ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:鈴木達央 ルシス王国の王位継承者。幼い頃にあった事故により 空から射す「光」で人の死を予見する目を持つようになる。 右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある 高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めている 力を解放すると瞳の色が蒼から赤に変化、武器召喚や瞬間移動が可能に 王族の堅苦しさを嫌い自由な言動を繰り返し、周囲を呆れさせる。 自信家に見えるが、強くある事で仲間を守ろうとする思いから。 王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず親しい者には気さくに接する。 ・ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明 テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。 真面目すぎる訳でもない。ノクトと同じく「光」を視る能力がある ・プロンプト・アージェンタム(Prompto Argentum) 声:柿原徹也 ノクト達とは違い特別な家柄にはない学生時代からの悪友で お調子者かつ女好きというムードメーカー。内心では身分の違いに負い目があり 幼なじみでない事も気にしている。その分、仲間の役に立ちたいと願う面も。 ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。 ・グラディオラス・アミシティア(Gladiolus Amicitia) 声:三宅健太 王家の“盾”として代々その任に付くアミシティア家の総領。 腕や胸元の猛禽類タトゥーと大柄な体格が特長。ノクトとは家柄を越え 幼い頃から兄弟のように育った。王家とは家族ぐるみの付き合いがあり臣下というよりは盟友に近い間柄。 ・イグニス・スキエンティア (Ignis Scientia)声:宮野真守 幼少の頃からノクトと親交のある青年。冷静で頭の回転が速く真面目 将来はノクトに参謀として仕える為英才教育を受けてきた。 不器用なノクトをフォローし相談にも乗る理解者。 ノクトの幼なじみで絆は固い。幼少の頃からノクトの軍師的な存在として育てられている。 ・コル・リオニス (Cor Leonis) 声:東地宏樹 ルシス王国親衛隊隊長であり、祖国とノクトの父、レギス王に忠義を尽くす堅物の武人。 ルシス3強に数えられる実力を持ち、「不死身将軍」と呼ばれている。 ノクトたちに対しては厳しく接しており、煙たがれてもいるが彼らを見守る為旅に同行。厄年。 ■各キャラクターの使用武器 ・ノクティスの使用武器 剣、斧、槍、銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンなど 様々な武器を扱い扱った時のモーションは全て異なる ・プロンプトの使用武器 ショットガン、ハンドガンなどの銃を使うガンナーで三人称視点での射撃が可能。 照準を自分で定められるエイム操作で、敵の弱点を狙える 建物などに銃撃を行い、誘爆を狙うことも可能※銃はプロンプト以外が装備すると通常のロックオンになる ・グラディオラスの使用武器 素手で格闘攻撃や、パイルバンカー、大剣で戦う ・イグニスの使用武器 投げナイフや刀などを扱い、補助系攻撃が得意、特に魔法が強力 ・コルの使用武器 メイン武器は刀 ■魔法 ・キャラクター毎に効果が異なり仲間は、設定上ノクトがいないと使えない ・ノクトは武器から発生、イグニスは自身の周囲に発生
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/12(木) 08:17:12.31 ID:08f3YLJf0
前スレで ドヤ顔で良い作品作ってきても納期が守れなかったらカス みたいなこと書かれてたけど 正直、ユーザーからしたら遅れても力作作ってくれる方がいいよね 歴史に残る名作ならずっと遊べるし
野村の給料ってどんくらいなの?? キャラの版権料含めたらとんでもなくもらってそう。それとも会社にいってるのかな。
>>6 こっちは所詮ただの客だし「今年の12月に出します!」と言って延期してるならまだしも、いつ出すのかはその企業の判断で決めることであって自分たちがどう喚こうが意味ないからねえ
前スレのツイッターもだけど会社の愚痴や上司の悪口を平気で書き込むような社員もいるわけで
ゲームを作る上でファンの知らないところでいろいろな苦労抱えてるだろうしね
スクエニは作品の発表が早すぎなんだよ 発売の目途が立ってから作品の発表した方がいいわ FF10HDもそうだけど発売までに時間かかりすぎ
そもそもあれ野村向けじゃないだろ、田口はスクエアの出版からスクエア関連ソフトの統括者なった人だし 何だかってFF13のひとはヴェルサスとはなんの接点もないし まああの人が野村嫌いでろくに野村のスケジュールも知らずにあんなこといったのかも知らんが
ただFF14の作り直しに駆り出されたのは、ラスレムのところだし ヴェルサスは完全な3Dのワールドマップにすることにした時点で 一から計画練り直しただろうから、仮にFF14作り直しの影響受けてたとしても、人員を増やせないとかそんな感じだろう FF13完成まではヴェルサスチームもかなりFF13に駆り出されてたってのはインタでもあったが
スクエニはヴェルサスだけじゃなく全体的に発表早すぎるよね 少しは黙ってられないのかね? ヴェルサスの件で反省してくれるといいんだけど・・ FF14の作り直しに15は関係してないだろう FFシリーズで関係してるとしたら16の方だと思う 作ってるって言う噂はあったし
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/12(木) 10:07:40.75 ID:7/SoFNKE0
>>13 16作ってるなんて話初めて聞いたわwww
15作ってるって噂はあったけどな
蓋を開ければヴェルサスが15に変わっただけだったけど
そう言えばWDか誰かがFF15からはARPGになるみたいな事言ってたな
あれ伏線だったのか・・・
16って元々15だろ? 13から何年経ってると思ってんだ 15作らずにヴェルサスだけ作ってたらおかしいだろ
>>1 乙
使命を全うした
>>1 にはクリスタルになる権利をやろう
TGSはビジネスデーに行けそうだけど、15の情報は一般の日に出しそうな気がする
>>15 何年経ってるって…そもそもまだ終わっていないんだが
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/12(木) 14:23:03.48 ID:QqG40uOv0
,..、;:.',:'´ ,. - '", .:.,:' ,. '´ .. '',.:; ' ,、 '" . '' ,;;; ' , -'" , '´ ,..:':; ' , '´ , '' ,. '".:; ' / . ' / .,:',; ' _,..、/ , ' / ,:'.,.' ,.. -‐'´/// ,.' ,. ' / /,;/ ノ‐- 、..../_ .;;i:.:/ ,、.,,__ ,.. -― '''"゙ ''' ―― ---- -__,,. - /´ ,.-ヾ;'.;;.;' `` 丶、_,,... - :::'' ´_,.、-‐' "´ / , / i;;ヾ;;;i ,、 ヽ、`ヽ、_;;:: - '" // i: |;ミ;;ヾ;;;;'、:、 丶、 \ \ /' / // ,ハ |:i``゙"´´ヾ\. \. \ '、 \ / / /,.;'_/-‐''"|. | | '、ヾ、 ヾ ヾ ヾ、ヾ `'、 _ノ.'-‐''"´ _,..-‐i: | i ':,.',ヽ、ヾ、ヽ. ':,`ヾ、゙':、 ,. -‐''__,... -‐'" _,.i |. i _____ ';'; ヽ,.ィ;\\ ':, `ヾ:,  ̄,.、-‐''"´ ,.、_=;;;彡;|. |;. i _;;;;=ミ;-゙ヽ';', /ィ'i;ヾi' \ ':,. ` =ニ´---,-;;;,,;---;i r''ヾi;//:l'i:. |;.. iゞ::;;;ノ,,..` 'i '‐''' i:、'、 \':, 安心しな、今度こそ出るよ? '""/ /;i ( '';i,ハ;' | i |.': i ` ̄ `、 .|| ':'、. ヾ、 /,/ヾ, ヾ、、...、'; |. i. |: ':i .....,:';' i ':', ` /' ヽ, ,;ヽ-:';,.';i i |: '; '´ ´/i i. '; ,>i" ゙':,'i ';. | ' ,. -‐,'/; | | '; ,r'ヾ;;',. ヾ、. ', i '",' ;; i | ';'´ ,ヾ::;;,,_ ゙'''i l、..,,_ ,' :;;i. i i' i i' ゙',''ー-;、.',i..,__:;``'' _,‐-;: ' i;;;, | ,'i l. l i i 'i. i`゙゙i´ )';;'i i |' '; | /i' l. i l l i l i i'" ';:il i 'i ,r';;;,l. l ;' i l l i. i.:::,' ';i i i ,. ‐'‐-::`ヾ.、_i l l l l l :i ';. i / ``ヾ`''‐' 、,,_i. l l. i ,,;;'、 '; i
>>1 乙
もうすぐTGSだね、オイラは22日に
アイマスのライブビューイングに行くよ。
しかしTGS楽しみだけどちょっとスクエニ迷走してる感があるなあ… アギトも零式にした意味が分からなくなってきてるし けど14新生オルセアで持ち直したりいいシフトの傾向も見られるけどね FF15もヴェルサスをつけたFFとか後で出したりしそう
>>1乙 クラウドさん乙 もうすぐシドも降臨するかな?
とにかく飛空挺とかMAP関連、その辺触れて欲しいね あとは難しいだろうけど大まかな完成予定日もここで一気に… しかし来年で旧ヴェルサスから早8年目突入か、感慨深いな
今から東京五輪ぐらいまでの期間だからすごすぎるな
乙 迷走してる感なんてだいぶ前からあるだろ…
アギトのアンケートに「なんでios?なんでvitaじゃないの?なんで今更アギト?壱式はどうなった?あとFF15早く出せ」って送っといた
>>27 壱式は別に正式発表とかはしてないんじゃないか?
それ以外は大体言ってほしい事GJだがw
>>25 当時のFF13シリーズ発表のファミ通誌面インタビューで発売時期について
「(大雑把に決まってるだけと前置きした上で)オリンピックみたいなものですよ(笑)」って答えてたが
まさか(笑)どころじゃなくて本当に北京もロンドンも終わってるとはw
>>27 ぐうわかる
VITAならハードごと買うのに
この10年スクエニが迷走してなかった時期がないレベルなんだが
あと一週間か〜楽しみだなあ
33 :
まんこマン ( ^ω^ )ちんこマン :2013/09/12(木) 17:27:07.25 ID:NuqnKrkq0
>>20 おいテメエ、ノクトAA作れやw
/ ノ//|/ l\ \
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/ | /l//,\ / /\ヾ| \ |
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|||l ,-v-、_ / / | ) 俺は(笑)←
/|  ̄\ ヽ ̄/ / | ||/ )\
/ | / |\_  ̄ _/ |||||/ \
/  ̄ /|\  ̄ ̄ ̄ / | ||| \__ \爆死だけ見てろwww
 ̄ ̄/\ (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ) l l l \| / ̄
PS4の発売が無ければとっくにヴェルサスが発売されてたんだろうなあ いや、今頃ヴェルサス2も出てたのかもしれん
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/12(木) 18:35:04.70 ID:WKxZ9+5GI
だいたい14ちゃんのせい
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/12(木) 18:43:48.71 ID:+4cM3QXS0
アギトのアンケート、ノクティスマホ出るのかどうか教えてくれって書いた。 勝手に期待してるからまだスマホ持ってないんだよぉと
ヴェルサスの歴史 2005年11月 ヴェルサスの開発が開始される 2006年5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想発表。 2007年 2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。 2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」 2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」 2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」 2012年5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」 2012年7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」 2013年6月 FF13ヴェルサスからFF15にタイトルが変更されプラットフォームがPS4/XboxOneのマルチに 多分、2011年の辺りでPS3かPS4かで揉めてた感じじゃね? で、012年で新しいもの作る〜うんぬん
そんな前じゃねえよ。2012年にヴェルサスのアルファ版まで出来てたって言ってたろ PS4変更はその後
>>31 いやさ、「迷走」って社長変ってもスクエニは同じなんだなって感じで
15じゃないヴェルサスも携帯向けに出そうだよなあ、FF15-2辺りで連動するとか
最初から零式じゃなくてアギトにしときなよって当たり前のようにツッコまざるを得ないね
まあそんな事よりTGSが楽しみで仕方ないけど来年当たりは来て欲しいけど難しいだろうな
というか約10年プロジェクトになるって誰も予想もしなかったろうね
>>38 じゃあ完全に作り直してるのか、
一部作り直してPS4用にデータ切り替えてるのかどちらなんだろうね。
大部分できてるならPS4用に切り替えて、PS4発売後は割りとすぐに発売するかも?
あと野村さんのスケジュールってどうなってるんだろ
FF15にKH3の両方ディレクターこなしてるんだろうけど、相当に多忙そうだなあ
>>40 CGは完全に流用してるけど動画みてもインゲーム部分は普通に1から作り直してると思うよ
多少の土台はあるだろうけど、来年の年末、再来年初頭辺りが妥当な線かも
ヴェルサスのときでも2011年のPV見てここで2012年には狩らず発売するって断固言ってた人いたし
大きく見積もってた方がいいと思う、意外に早かったりすると嬉しいし
>>41 再来年の春ぐらいに出るといいな。
一応オフィシャルトレイラーで戦闘してるシーン着てるから、
KHというより三國無双とベヨネッタの中間をイメージしてるわ。
しっかし野村さん、忙しそうなのに同僚にTwitterで愚痴られるとかマジで災難だな。
だからあのツイッターは野村の事かは分からないって言ってるだろ 勝手に既成事実化するなよ
>>42 かなりアクションに富んでるよね、あの2011年のPVの戦闘からかなり快適化されてて安心した
ノクトもかなりカッコよく(というか以前のノクトに戻った感じ)なったし
なにより一番初期の2006、7年のPVのビルに移動してそこから敵を攻撃する戦闘イメージCGの真似ができるのには驚いた
>>43 そうなんだ?確定したように書いてあったから
そうだと思ってたわ。
誰のことかは分からんけど、
同僚の悪口を世界に向けてツイートするとか
開発の一部の人たちは腐ってんな。
以前のPVとまるで違うからほぼ作り直しだろうな
いや十中八九あれは野村のことだろ Twitterで悪口書くとか小学生だなしかし
それはお前の妄想だろ 確実な証拠もないのに野村野村馬鹿じゃないの
最近洋ゲーのオープンワールド系をプレイしているがNPCの日々の生活まで再現できてるのはすごいな 例えば、商人のNPCがいるんだが 夜は自宅か宿泊所のベッドに寝て、早朝にベッドから起きて外に出る しばらく辺りをうろちょろした後は、午前中は仕事場で、とってきた魚をさばく さばいた切り身は横のカゴに入れ、午前中はその動作を繰り返す 午後になると、他のNPCが集まっている集会所にいき、椅子に座ったり、歩き回ったりする 夕方近くになると、仕事場に戻り、うろちょろしている 夜には、酒場に行き、椅子に座ったりしている そして、その後はベッドに再び戻っていく こういうのをFF15でお願いしたい
いや、全然FF15ではやりたくないよ
目指してるところが全然違うからな。 そういうNPCが生活してる感はFF15にはいらないな
街なのにNPCが全然見えないのは気になるな
まぁ鳥山にしろ野村にしろそういう海外RPGの趣向や要素を取り入れようとしてるとこはここ何年かあるけど(13で究極の一本道言われて以降の鳥山は特に 流石にそこまでのを求めるんだったら素直にFFじゃなくて海外のオープンワールドRPGやっておけば良いんじゃね?
FF15でそういうのかあ… 例えが村の商人だからダメなんじゃね? イメージが違う 15だったら 朝はサラリーマン出勤ラッシュだから地下鉄、電車混雑 昼はカフェで談笑する女子大学生たち(ナンパ可能)、レストラン混雑 夜は帰宅したり飲みに行くサラリーマン …いや、やっぱいらないかな
ファイナルリアルか
店主を暗殺して盗みはたらくとか歩行者を車で轢くとか… …いらんな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/12(木) 20:46:38.95 ID:XX66o3sz0
>>52 そりゃ撤去人が暴れ回ってるところやリヴァイアサンがでてる時は非難してるんじゃないか?
パトカーも放置されてるし
2011年のPVには民間人が逃げまどってるけど
なんかそういうのはGTAとか洋ゲーの方でやってくれればいいよね
それかライトニングリターンズ()で
でも確かに街なのに人がいないのはおかしいし…かといってFF13,13-2みたいなNPCは絶対嫌だ
>>57 平和な時期はないのかな?
でも皆とはぐれて避難できずに物陰で隠れて泣いてる子供をノクト王子が助けるみたいなのはあってもいいかも
オープンワールド=犯罪って普段どういうゲームしてるんだ
>>58 ライトニングリターンはライトニングさんが電車から降りてくるPV酷いよな。
他のキャラと服装が違いすぎて…
NPC入れるなら背景だけじゃなくキャラとも割りと兼ね合いがほしい。
ぶっちゃけFF15はアクションだし、スカイリムみたいなのは求めてないかな…
はやくグラディオラスニキ操作したい
基本8以降の第一FFはNPCに生活感ない 街の人を殺しちゃえたり、完璧一日の生活を再現しろと思わないが FF9とか7レベルの街の生活感はほしい
そもそもNPCはノクトと話してくれるの? 俺らで言う皇族の方が突然目の前に現れるみたいなもんだよねwまともに話なんでできないよ。アウアウ言ってるよ
とりあえず冒険してて楽しいフィールドにして欲しいわ MMOと比較するのもあれだが14に上手くSF要素加わった感じになってくれればな
それこそ13みたいにニフルハイム側に追われつつクリスタルを急いで探さなきゃいけないので のんびり観光する暇はありません、お忍びなので基本的にNPCとの会話もry なんて事にだけはならんで欲しい
FF789のNPCみたいなのがいい
8のドールみたいな街行きてえわ じいさんと孫とかパブの人達とか良かった 浜辺の母親待ってる女の子は切なかったが…
カードゲームみたいの復活して欲しい あれで只のモブにも殺…愛着がわくし
店に入れると嬉しい
NPCとかオープンワールドとかどうでもいいものに拘るなら やりこみと操作性だけ上げてほしい LoAみたいなモッサリはもういやだ
どうでもいいわけない
MGSVはSCEブースのイベントで小島監督がプレイ映像解説するらしい FF15スクエニブース出展タイトルにないのはこのイベントで公開するからなんかなあ
はーFF15もプロデューサーレターライブやらんかなー 聞きたいこと山ほどある
ヴェルサスアンチも野村アンチもスクエニアンチも多いから無理だと思うわ つか、真エンディング(有料)だけは止めて欲しい
どうでもよくねえよ 戦闘ばっかりしてて飽きて来たときのためにミニゲームやギミックは必要 細かいところ徹底するかどうかで完成度の違い出てくる
テスト
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/12(木) 22:04:00.52 ID:SKPs6+Azi
久しぶりに見にきたらヴェルサスじゃなくなったんだね
>>74 それはスクエニブースでうろついていたらFF15の情報見逃すかもってこと?
21日のステージ田畑は出るんだね
情報小出しして行きますという発言とは すなわち まだまだ発売する予定が無いから少しずつ情報を出して発売時期を引き伸ばす戦略という事だと何故お分かり頂けないのだろうか?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/12(木) 22:58:25.76 ID:mfqXWRWn0
お前が基地外だから
FF15は未だに秘密主義な感じがするなぁ いい加減公式サイトでTGSの出展情報くらい出せよ〜
>>84 21日に田畑来るんだでも、ffのアギトについてじゃないかな? まぁでもff15のこと一言ぐらいほしいな
今だから話すけど正直2011年のPVは心配要素がてんこ盛りだった その上、当時あのPVに文句言ってた輩に噛み付いてた・・・本当にすまんのう そんな心配要素てんこ盛りは全部15のPV観て吹っ飛んじまったけどな
新たしい社長になったけど何か変わった?
2011年PV時、心の声 ・もっさりした戦闘(これホントに序盤か・・・) ・テッカテカなノクト(誰だよ・・・正直前のノクトの方がいいわ) ・街のハリボテ感(やだ・・・これで腰抜かすでえ〜とか言ってるんだろうか) 2013年FF15発表時、心の声 ・目まぐるしいテンポのいい戦闘(なんじゃこれ凄過ぎだろ・・・) ・モデリングの改善(やだノクトカッコいい) ・街の細部(テーブルや置物)まで細かいデティール(早くやりてえ) ほんとPS4へ1本に移行して心からよかったと思う
すまない、PS4じゃなくて次世代機の間違いね
そうか?俺は15のPVを初めて見たときモーションはガタガタ、フレームは飛びまくりで逆の意味でびっくりしたけどな 先にキルゾーンのPVを見てなかったら「この程度なんですか!?」ってPS4のスペックを疑うところだったわ あれだったらまだ11年PVのほうが全体的に安定して動いてるだけマシだと思ったな
>>94 ああ、そうなんだ、俺は遥かに今のFF15の方がいいわ
これから安定するだろうし、もう鉄人巨人戦観ても昼の光の照らし具合やスケールが違う
つかもう15のPVはすでに何十回観てるレベル、つかもう2011年のあのグラや戦闘に戻りたくない
フレームとんでるとこなんて無いけど。具体的にPVのどのへんだよ
はぁ?具体的にどこがガタガタが言ってみ しかもキルゾーンとかお門違いにも程があるわ
窓の外すら描き込まれてない手抜きな室内ではそれなりに動いてたけど、野外や広い場所に出ると目も当てられないほど酷かったな 6年PVを思い返すような空中戦では動きがガタガタすぎて何をやってるのかサッパリわからなかった
だから具体的にPVの何分何秒のとこだって聞いてるんだよ 日本語わかりますアンチくん
ガタガタ、飛びまくりって本当に思ってるんなら説明を具体的にしてもらいたい 自分はわからなかったから
>>90 社長は変わったけど
和田さんがスク部門のトップなのは変わらないからw
今までどおりだけど旧FF14の失敗で尻に火がついたもよう
>>102 そのサボテンダー置物がずっとほしくてしょうがない
>>94 YouTubeは30fpsまでしかでないし
>>104 PS3で見てるんだけどそっちもおちるの?
まずは何分何秒のシーンか答える所から始めようねアンチくん あ、窓の外は普通に書き込まれてたから、二度と口にしないように
つーか昼間だから太陽光で白飛びしてるライティングなんだが、それすら分からないほど痴呆なのかID:RFIFZqtJ0
更にいうと「PS3で見てる」のに、どうやってフレームレート測ってるんだろ まさか目視?なわけないよね。自信満々にガタガタとか言ってるのに
ノクティス王子、ノクティス王子! あれ(1QwRpeW40君の華麗な論破)、迫力ですね
あの運転手さんは中の人を奪われてしまったが再登場の機会はあるんだろうか あの脳天気な雰囲気好きだったのに
あの声のせいか妙な存在感あったなw>ヴェルサス時代PVの運転手 声が替わるだけで登場はするって電プレインタビューで野村が言ってたはず
今年はLRや10HDがあるので忘れてください(笑) 来年から本気出すRPG
いや、世界は常に変化する 17番目だ パリーン デーン!
FFセブンティーンになるのか…ファッション誌か何かかな?
ノクトの服装は初期のやつのほうがゲーム映えしてて好きだったなぁ Roenとコラボしたのは失敗だと思う
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 04:37:19.13 ID:NrCq6dZu0
コラボやタイアップって海外では成功することが多いけど 日本の場合、世界観やシステムにまで影響するほど入り込んでくるよね なんでだろう
いい機会だからFF15のことはヴェルサスって呼んでほしいなあ TES4をオブリビオン、TES5をスカイリムと呼ぶようにFFもサブタイ重視で だってシックスティーンとかセブンティーンとかオーラないやん
初期の衣装ダサいだろ、それこそホストと言うかヴィジュアル系じゃん
俺はコラボ後の方がすっきりしていいと思う
ノクトは夜だから黒い服でいいけど周りは違う感じでもよかったね
>>98 ので思い出したが確かに壁に登ってる兵士を攻撃してるとこは処理落ちしてるみたいだったな
後に出たプレイアブルでは滑らかに動いてたんで編集で意図的にスローにしてたんだろうけど
つーかあのグラであんだけ広い空間でmob多くてアクションの動き早くてエフェクト凄いのに 処理落ちしないとかあり得ないからね、各機種に移植されたら相当苦労するだろ
FF13が最初のトレーラーと実際のゲームでしょぼくなったように 当然折込済みさ
トレーラーのほうのバトルシーンは最後のほうは音楽に合わせるためか、早送りしてるだろ、そう感じたけど
TGSいつだっけ?
来週
>>117 マジだ。サンクス。そこまでは見てなかったわ。
えーどういうことだろ。つーかFF GO THEREってLRとX/X-2HDと新生のことじゃないのか?
どれも田端さん関わってないはずなのに。増えたのかな。15かアギトか壱式か。
……そっか。THEREか。threeだと思ってたわw
16日からだっけ
TGSで新PV来なかったら完全に開発中止してるよな PS3でのゲーム制作実績の豊富な鳥山のPS4新作に人員割かれてそうだわ
またキチガイの開発中止厨か 懲りないねえ
TGSのビジネスデイは19、20日。 一般公開日は、21日土曜、22日日曜だよ
PS3でしか発売しません! あれだけどや顔言ってたのに PS4、しかもマルチになったことについてアホの野村からまだ謝罪無しか 俺は野村が謝罪するまで絶対に許さない
>>133 ここで言っても仕方ないのはわかるだろ?
ツイッターで言ってきなよ
>>134 分からん、いつ来るんだろうな…。
FF14はTGS2012の開催に合わせて最新トレイラーを公開して、
スクエニブースのメガシアターで映像流してたみたいだが…。
FF15も開催に合わせて公開だといいねぇ
もう隠す必要なんてないのに野村なんか言ってよ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 13:54:19.76 ID:USQxJxCo0
とりあえずTGSでは開発中止厨が壮大に爆死する内容を期待してる 発売日発表あれば言うことないが、まぁそこまでは期待しない せめて具体的なシステム周りなどを見せてほしい 綺麗な映像集はもういい ゲーム性をはよ見せろってことよ
武器の種類はどれくらいあるのかとか、キャラと召喚獣の成長システムはどうなのかとか いわゆるダンジョンみたいのはあるのかとか教えてほしいことはたくさんあるよね
武器なぁ ノクト一人でたくさんもってるから大変だろうなぁ
んー、やってみてわかることは別に知りたいとは思わない とにかくいつそれができるか、それに尽きるな なので発売日はよ
まあしかしやってみて当然あると思ってたものが無いじゃんってのをFF13でやっちゃってるからね… ある程度のことは開示して安心させてもらわないと
E3のときのアンチ爆死は気分爽快だったもんなあ あれだけ毎日開発中止って叫んでたんだから プレイアブルでノクトが戦うとき青い残像みたいなの出るじゃん あれってサードバースデーの本気モードみたいなもんなの? フリーランニングというか短い瞬間移動みたいなの起こしてるのかな
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 14:20:15.01 ID:USQxJxCo0
>>139 武器は徐々に増やしていく感じがいいな
実際は最初から揃っていて成長させていくシステムっぽいが・・
ダンジョンはあるんじゃね?昔そう言ってた気がするが、まぁ変わったかもなw
>>141 それはもう完全に買うって決めてるからだろ そんなの少数だ
FF15、もっというと最近のFFシリーズに興味ない人達にアピールするために魅力的なPV、情報を流さないといけない
一昨年ぐらいでどうせ発売される訳ないって諦めた人も少なくないだろうし
>>143 ショートワープとかあるのか
それってどこにワープするか決めるとき、周りスローになるのかな?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 14:27:37.81 ID:b/oe64za0
全部はないわ 戦闘は微妙だしな
バトル終了で全回復は、マジで15から廃止してほしい あれでFFはつまらなくなった
まずFF15に「バトル終了」って瞬間はあるの 今までのようなエンカウント暗転なしだよね
アクションだったや何もせずに立ってたら徐々に回復とか? 確かに嫌だな ポーションどんな形になるんだろう 王族専用のお洒落な瓶に入ってたり?
FF10以降からセーブポイントに触れれば全回復だけどな
>>151 終了なければないでいいけど
アイテムとか一切使わないで終わってまうゲームって稀だよ
いやセーブポイントはないだろう 全部オートセーブ又はメニューからセーブじゃないかな
洋ゲーどれも似たり寄ったりでつまらんわ FFがなんで洋ゲなんかに倣う必要あるんだよカスww まあ日本人じゃない半島の人はそっちやってな
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 15:25:38.37 ID:USQxJxCo0
確かに洋ゲーはもういいわw 最初だけだよ面白かったのは、かといって和ゲーも面白くないけどなw そこんとこFF15には期待している
>>146 あー、そうかも
ここまで待って買わない選択肢はなかったからなー
てことはここ(このスレ)に今いてまだ買うかどうか迷ってるってひとも多いって事なのかな
>>158 迷ってはないけど、ハードもソフトにもすぐには飛びつかない
特にハードは痛い目二回ほどみてるし
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 15:34:58.80 ID:USQxJxCo0
>>158 情報開示は、むしろここにいない人の為にも必要って話なんじゃないかな
アクションとフィールドを前面に出して宣伝すべきだなー 演出がすごいってのはもうわかったからさw ライト層にうけるかどうかはシナリオ次第だな
雑魚はリザルト画面はKHみたいに無い方がいい シームレスなんだしテンポ悪くなる
FF15とKH3出るまでは何があっても死ねない
これでKH3が先に発売したら笑う・・・笑えないなw
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 17:15:09.12 ID:b/oe64za0
>>156 お前は認めたくなくても洋ゲーの影響をうけまくりなんだがFF14もFF15も
方向性としては次世代ハードにふさわしいゲーム性を打ち出してくる洋ゲーのシステムを
うまく取り入れていくっていうのが正解だろ
今のゴミ和ゲーがレベルアップしていける手段
それなのに洋ゲーを認めたくない、見ようともしない、ひたすら和ゲー擁護
これって和ゲーのこと思ってるとおもいきや、実は和ゲーを衰退させてるんだよな
おまえが半島人じゃないのか?
純JRPGであるFF13が叩かれてたように
旧FF14も相当叩かれたよな、海外で大成功を収めてる洋MMOを研究もしようともせず
ノウハウもないのに日本独自のMMOに固執して大きな粗大ごみが出来た。
和ゲーのレベルってこんなものなんだわ
和ゲーは優れたものから学ぶことでレベルアップする、それが洋ゲー
今は洋ゲーの優れた部分をパクれるほどセンスも技術もノウハウもないから、失敗が多いが方向性としては正解
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 17:23:48.05 ID:USQxJxCo0
>>165 んー、言ってることは現実的なんだが少し偏りすぎてないかい?
方向性はそりゃ時代の流れってのはあるが
何も洋ゲーを祭り上げて、それが正義で絶対に間違いないってのは違うと思うよ
そもそも同じ真似しても意味ないんじゃないか?規模が違うしな
洋ゲーのいい部分も柔軟に受け入れつつ日本は日本でオリジナリティを追求していけばいいんじゃない
FF15のプレイ動画の方は形はできてるけど動きとか調整とかまだまだっていうのがわかるからな もうちょいかかるさ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 17:40:00.78 ID:b/oe64za0
>>166 >洋ゲーのいい部分も柔軟に受け入れつつ日本は日本でオリジナリティを追求していく
俺もそう言ってるつもりなんだが、伝わらないかったか?
洋ゲーコンプレックスの和豚もゴミと言いたいねw
FF15モーション2011ねんから凄い進化してるけどリアルにしすぎてるような気がする 2011年のはゲームゲームしたモーションだけど繋ぎとかうまくてあっちのほうが見映えがした
>>147 これスゲーなps4でまだ出ないのけ?
スカイリム見た事ある位程度だけど
もっと他にもあんの?
>>165 はいはい
洋ゲーコンプレックスすごいね君
すごい視野狭いあたりが朝鮮人だな
全回復は従来型のセーブポイントと宿屋だけでいいと思うわ 洋ゲーとかの立ち止まってるだけで全回復とか緊張感あんまりないし
>>165 てか洋ゲーっていう1つのゲームがあるわけじゃないからね
洋ゲーもたくさんあって洋ゲー同士でパクリ合ってるわけだ
和ゲーはなぜそのパクリ合いに参加してはいけないのか
これってどういう規模の世界なの? 国が複数あるのはわかったけど今までのFFみたいに洞窟とか火山とか自然の物を冒険することはあるんだろうか ワープがある分マップ作りが難しそう
ノクト ケアル発動 「あぁ^〜 癒されるわぁ^〜」
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 18:41:17.31 ID:b/oe64za0
>>171 ゴミが出たw
洋ゲーの良い物を認めて取り入れる、これってコンプレックスでも何でもないんだよな
何をやるにしても和ゲーが勝ってないと気が済まない、洋ゲーは一散認めない←これがコンプレックスだ
和ゲーしか知らないやつに視野が狭いとか言われてもな
コイツ全部ブーメランじゃねーか、こういうやつって何で知能レベルが低いんだ?w
>>173 ???
良い物はパクれって言ってるんだが言葉が通じないのか?
どいつもこいつも会話が成立しねーよ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 18:42:54.57 ID:NrCq6dZu0
そういえば、ワープ出来たり、移動が自由なのはわかるが 洞窟とかのダンジョン内の行動制限はどうなるのかな バランスがむずかしそう
>>178 ですよねー
これかなり遠くまで飛んでいけるからボスとの対戦で飛び回りながら遠距離で魔法撃ってたら勝てたとかやめてほしい
>遠距離で魔法撃ってたら勝てた それも一つの攻略法としてありなんじゃないの、魔法じゃなくてプロンプトの銃でもいい いろんな攻略のヴァリエーションがあっていいと思うけど
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 19:01:44.63 ID:NrCq6dZu0
あくまでRPGであって、アクションアドベンチャーではないので、地形によってダメージを受けるってことはないよな
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 19:09:01.35 ID:ZQwGKc0L0
なんか楽しみになってきた 戦闘回数少ない方がいいなあ 一回一回が意味のある感じ
ジャンルはKHと同じでアクションRPGかな
戦闘回数はむしろかなり多くなりそう 少なくとも13みたいに一本道ゲーじゃなさそうだし 爽快なアクションで雑魚敵を数倒してレベル上げて ボス戦はまるでプリレンダムービーのなかで戦ってるような迫力あるものになってほしい
雑魚いっぱいいるみたいだし無双できちゃうのかな
KHでもプチ無双は出来たんだからFF15でも出来るでしょう
いちいち出てくるリザルトはいらないけど 今のは戦略的な戦闘だったからボーナスとしてアイテムとか今のは豪快で速かったのでギル多めとか そういう評価は欲しいなあ ATMみたいな機械で自分で今までの戦闘の詳細を分析したりしたい 頭を使って効率的な戦闘をするためにも必要かなと思う
それにしても序盤からベヒーモスや鉄巨人という強敵が雑魚扱いで登場するとは 後半は歴代FFで言うオメガや神龍クラスの強さの雑魚がゴロゴロいるかもしれないね クリア後の隠しダンジョンにはトンベリマスターやジャボテンダーとかウヨウヨしてて一撃食らったら即死とかありそう 楽しみだなあ
戦闘が完全シームレスだったら雑魚戦の戦闘曲はどうなるんだろうな 12みたいになると自分は緊迫感が感じられなかったから戦闘曲あった方がいいと思ってる KHはやってないからわかんね
アクティブな敵に狙われるか武器を構えたら音楽変わるんじゃないかな
>>189 あれ序盤なの?
13もベヒーモスはかなり序盤から出てたな
というかベヒーモス多すぎ
序盤かどうかなんて分かるわけないだろ
下村さんがFFのバトル曲
>>169 どう見ても今の方がモーションから何からクオリティ上なんですが
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 22:53:55.87 ID:etv/LWuI0
ベヒーモスや鉄巨人が出たら「そろそろ今回のFFも佳境だな」感があるから序盤から出すなよって思ってしまうけどな あと単純にモンスターの強さと見た目はある程度比例させろってのがあるからゲーム的に変だと思う 15には今度こそモルボル出てくれるよな
まあでもストーリー的にニフルハイムはルシスを侵攻しに来てるからな そこで投入する戦力がゴブリンとかじゃなくてベヒーモスとか鉄巨人て言うのは理にかなってるっちゃ理にかなってる、と思う
ステラのブーツの匂い嗅ぎたい
>>176 知能レベル高い人間は日本独自の路線を良しとせずガラパゴスとか嘆かないよ^^
洋ゲーみたいな似たり寄ったり量産型ゲームなんかに日本が合わせる必要ないだろ
朝鮮人さんなんで日本に住んでんの?半島帰りなよ引きとめないよ
CFやってたらいきなり落とされて二度と入れないんだが・・・
11もKHもバトル音楽あるからな
>>196 ボム アーリマン ズー ゴブリン カドプレパス ベヒーモス
モルボル トンベリは出て欲しい筆頭なんだがなぁ。
メカメカしいデザインに変えないで欲しい。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/13(金) 23:31:01.83 ID:etv/LWuI0
シームレスで戦闘なのにザコ戦曲がエンカウントのたびに流れてゼノブレイドみたいにイントロだけを何度も聞かされるとかは勘弁してほしい
206 :
真モンタール :2013/09/13(金) 23:46:43.66 ID:DpMnf33nO
だだっ広いだけのフィールドなら要らん 冒険者や警備隊と盗賊やモンスターが戦ってたり、商人が教われてたり等の多種多様なランダムイベント的なのをふんだんに入れてほしい ドラゴンズドグマのようななんちゃってオープンワールドRPGにはしないでくれ あと、前髪ぱっつん娘タンはぜひミニスカふとももでしかも仲間に入れてくれ
>>195 モーションはいいけど、コンボにはあんまりなってないなって印象
連続技っていうよりは個別技を一つ一つだしてる感じ。若干だがccff7みたいな
大阪チーム産のKHみたくコンボ中に平然と反撃されたくないな
ベヒーモスとかの大型とかはともかく、きちんとコンボはフィニッシュまで叩き込んで爽快感を味わいたいね
なんとか無理矢理粗探ししようと必死だねえアンチは
継ぎはぎの編集にコンボも何もねーだろ
PVの戦闘は正直なにやってるのかよくわからないけどコンボは確かに華麗に決めたいな
長文読まないから何か良いこと言ってたとしても飛ばしてしまうwww
多分FFなんだけど、PVの中で女の人が儀式みたいな事をしててそこを奇襲されて撃たれて怪我をして逃げるために血でドラゴンを召喚するやつって何のFFかわかる人いる?確かクリスタルが出てた気がするんですが…
なにより一番おどろきなのは、まだルミナスは完成してないって事 E3のPVでさえもまだ十分にルミナスが適用されていないって話だったよな 一見ネガティブな話題に見えるが、逆を言えばまだクオリティが上がるという事にも
>>212 ゲームじゃなくてただの技術デモPVだよ
Agni's Philosophyっての
未来のFFかって言われてる
>>214 あーそうなんだ!こんな遅い時間にわざわざありがとう!
15だったかなーって思って調べても出てこなかったからきになってたんだよね
>>212 Agni's Philosophy
ルミナススタジオっていうゲームエンジンのテクニカルデモムービーでゲームじゃないよ
FF15はそのルミナススタジオで作られてる
こんな遅い時間にわざわざ2chでゲームのこと書き込んでるって言うとすげーキモオタ廃人に聞こえるな……
ごめんwそういう意味で言ったんじゃないよーw
>>215 >>216 教えてくれてありがとうございました
今久しぶりに見たけどすごい綺麗だね。
ルミナスのクオリティを追い続けて2020年に発売されたら笑うでしかし
まあまあTGS来るまで我慢だな
>>219 高いところを目指すのはいいことだ
だがその前にまず一本出した上で目指せよって感じ
HDゲーの実績ろくにないのに凄いの作りますよ作りますよって言われてもな
どこまで信じていいのやら
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/14(土) 01:56:54.86 ID:SfZYmsNi0
FF13、13-2、ラストレムナントとまったく出してないわけじゃないスクエニ 外注入れていいならニーアとかもあるし ラスレムはPS4で出せばいいのにな、PC版と遜色ない出来になるだろうし、移植なら早期に出せそうだし
おいTGS情報ねえのかよ
>>222 それらは実績あるとは…むしろ不安にさせてる
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/14(土) 02:33:49.27 ID:SfZYmsNi0
俺はどれもそこそこ満足してるけどなあ
芸術作品なら何年かかっても「納得できるまでじっくり黙ってやってくれ!」と言いたいんだが ある意味、開発期間と価格のバランスがユーザーと真剣勝負と言っていいゲームでズルズル引っ張られちゃうと リリースまで長すぎる、情報開示のバランスが悪いってのはマイナスイメージでしかないからなぁ 次世代機移行のせいでアナウンスに制限がかかってたにしろ、広報が無能過ぎる
オンラインとゲームエンジン作りとスマホゲームで時間と人材取られてるんだから仕方ない気もする
ゲームと芸術作品をごっちゃにしてしまってて絶賛行方不明なトリコの悪口はそこまでだ
FF13、旧FF14の体たらくっぷりを見ると やっぱじっくり作ってほしい
野村も初のナンバリングFFディレクターだしやりたいこと徹底的にやるさ、と信じてる なるべく妥協せずに再来年までに仕上げる方法はないのかな
グランドセフトオート5みたいに何百億もカネかけて人海戦術
それがいいのかなあ でもスクエニにそんなこと出来るのだろうか
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/14(土) 03:12:31.07 ID:nITHxz5U0
>>224 HDゲーム制作実績の話だろが
意味分かる?
>>226 普通の大作ゲームのプロモーションがどうもんか分かってるか?
いくら長く待たせててもヴェルサスは「今ようやく」そのプロモーションの流れに乗ったんであって、
発売までの流れを考えずにあれこれ情報出す方が無能よ
ルミナスエンジンの寿命 賞味期限的なものってどんくらいなんだろう?
完成するころにはまた腐ってるんじゃないの
てかツールだのエンジンだのスタジオだの言って開発の遅れをごまかしてるようにしか見えないよね
>>169 11年PVのほうが13年PVより完成に近いって感じがするんだよね
次世代機に移ったことで何かメリットでもあったのかな
新しいPVを公開されるたびに残念な気持ちにさせられる
凄く楽しみだしノクトも嫌いじゃないけど、 仲間の金髪のおじさんだけどーにかして欲しい。
まあPS4が発売されるより先に完成できたらの話なんだけど、無理だから次世代機に移ったんだよね それとも次世代機に移り変わった事で他のメーカーと同じスタートラインから仕切りなおせると思ってたのかな
>>238 5人全員40歳前後のおじさん仲間にしか見えないよ、あれでは
とくにノクトの目の下や唇のシワが酷くて、コル将軍よりもフケ顔になってるのが笑えるんだよな
おまけになんか白髪も混じってる感じだしさ
6年PVの公開からどんどん残念な方向に向かってるな
楽しみじゃないなら買わなきゃ良いじゃん、良いじゃん
たしかに今では買おうかどうか躊躇しはじめてるけど・・・ 6年からさんざん待たされ続けたから、とりあえず最後まで見届けようかと思う まあ今は真面目にゲームを楽しみにしてるってより 10倍返し100倍返しの爆笑ヴェルサスの続きを楽しみにしてるって感じで これからさらにどんな笑いを提供してくれるのか。それぐらいしか見所がないな
>>237 これ一作で終わる可能性も無きにしも非ずか。
ルミナスエンジンが曲者な感じなんだよな。
>>242 ここまで待ったんだからもうちょい待つ他ないな。
LRよりPVの内容はわかりやすいから、安心感はあるんだよなぁ。
そういやさっきPVが衣装ばっかだから、他に重きを云々言ったら即お前買わないだろって、きちがいに突っ込まれたわ。
あれがライトニングオタクって奴か?
ああいうのいるから、ライトユーザーの敷居高くなってくんだな。
出たら絶対買うわー 言い方悪いけど他に同レベルの和製RPGがないのが大きいよ だから出れば結局買うんだよ。逆にライバルいたらとっくに客奪われてるわ
ここで文句いってるやつらもワールドマップとか乗り物とか町とか紹介されたら絶対手のひら返すと思うんだよね TGSが楽しみで仕方ないわ、あと5日だし
同じレベルの和ゲーって、けっこうあるけどね やってないだけじゃないかな? たとえばトリコとかね
トリコってもう出たの?
多分トリコってRPGじゃないと思う
ICOはあるけどトリコまだじゃね?
次のPVは何というか普通にプレイしてる感じの映像が見たいな 派手なイベントシーンとかじゃなくて
TGS2013はメガシアターでちょろっとPV流すだけだろうね スクエニも誰からも求められていないFF14やLR推しだしな、空気よめよスクエニ
典型的な廚二的センスのJRPGで他にこんなに予算かけられるゲームがないってのはわかる 強いていえば同じ開発のキングダムハーツくらい
予算というか時間かけすぎやね
ゼノギアスはわかるけど、ゼノブレイドって厨二かねえ 高二病が持ち上げてるイメージだが
一番ベストなのは去年くらいにPS3でヴェルサスを出してからPS4のFF15をルミナスで連作にすれば良かったと思うのよね 同じゲームでも面白ければリメイクでも売れる訳だし 一度完成した製品を次世代用に最初から作り直すとか正気の沙汰じゃないぞ
剣なげるモーション絶対おかしいだろこれ
>>251 確かに。でもあの躍動感ある動きみるとさ期待せずにはいられない。
KHよりモッサリなんだろうけど。LRは戦闘は新鮮味ないのは仕方ないが、他に見せるべきところあるだろうと思う。
予約したけど、様子見すっかな。13-2で苦渋を飲んだし。
あんまり雑魚倒すのにに時間かかるのは嫌だな。 トドメ強制とか。トドメ専用コマンドとかはいらん。 飛空艇に早く乗りたいな。大陸見渡してみたい。
のくとワープしすぎ! 連撃してるときはシュンシュンしなくていいよ
久しぶりに13の動画見たら これ以上の画質で冒険できるのかと思ったらワクワクしてきたぞ
>>265 しかも13は全く冒険ができなかったからな
ライトニングリターンの新PV見てたら これやりたくなった 自然フィールドのグラも良くなり圧倒的に広くなってるだろうし
>>267 しかしシナリオ、ストーリーが糞なのは
発売前から確定済みという・・・。
13シリーズは音楽だけは最高なんだがなあ
音楽だけは最高ってのは、浜渦ゲーではもう聞き飽きたフレーズだから
音楽も別に・・・
BGMがパッとしないFFなんて12くらいだ グラフィックとBGMがウリのシリーズなんだから
ステラのブーツ見てるとムラムラする
ホモと糞コテは消えても ブーツフェチは消えないのな
性的な話はやめよう
ディレクター買いされる野村は例外中の例外!
276 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/09/14(土) 18:09:54.66 ID:Bta0eia60
よお、キモデブオタどもw
ステラってブーツ履いてたっけ? ヒールじゃないの?
ステラってヒール履いてたっけ? ケアルじゃないの?
戦いながら「ヒールが邪魔だ!」と叫び、ヒールを叩き折るステラ
やだかっこいい
>>268 もうさ13はヲタに擦り寄るしかないから、そっちにシフトしたよね。
出るPV出るPV衣装だし。鳥山なんてワキワキライト様だよ。
キモイの一言。
それに本スレじゃキチガイが、ちょっとした意見もアンチ認定しレッテル貼りし始めてるし。
PV冒頭の少女の後姿ステラに見えない
ライトニングの胸がCからDになりました(LRで)ってドヤ顔で鳥山が言ってたのは 普通に引いたっていうかこいつ大丈夫かって思った
鳥山がLRFFが終わったらFF15に関わりそうで恐い
15-2とかならそういうこともあるかも知れんが、 ディレクターレベルの人なら野村に何事かでもない限り 空いたらそのままFF16かそれ以後のナンバリングだろ。
鳥山はもうFFには関わってほしくないわー
鳥山不評だな 5〜6年前にエルアークってゲームで鳥山がシナリオ書いてたけど 主人公がヒロインをぬっ殺す展開でボロクソに叩かれてた
鳥山求ってサードバースデーとかハガレンゲームのシナリオディレクターやってんのな まあ13シリーズで完全に求めないに変態したけどな
鳥山ほんと才能なくてワロタ
ヨヨはスクウェア史に残るヒロインじゃないか
しかしなぜ、FF13は鳥山がディレクターだったのだろう
>>283 その前の25周年イベントのステージでもうライトニング教の独壇場って感じで
本当にやばいんだなこいつって思った
>>288 サードバースデーのシナリオ最悪じゃん
1と2のイメージ崩し過ぎ
あれのストーリーは過去作との繋がりとかイメージ云々以前の問題だと思う 無駄に解り辛いだけで勝手に自己完結してるあたり13と同じ アクションゲームとしては面白かったけど
そう言われるとT3Bのストーリーも確かに最後めちゃくちゃだったなあ よくわからなかったけど
>>295 鳥山のシナリオわかりづらいって言うと「あれを理解出来ないのは小学生脳」とか的外れなこと信者に言われちゃうぞw
小説でも状況描写が分かりやすく上手いやつがいちばん文章能力高いのにな
>>294 おお本当だ
黒のレザーのロングブーツだったのか
ステラのブーツの中の人が7年以上連呼してた理由が分かったぜ
まあ今のところは15とは関係ない人なんだからいいじゃん
みんなに意味深な台詞吐かせておけばおkみたいな話だよな 伏線は回収なし
吉野かよ
吉野って吉野弘之? あれはアニメだけどなんで干されないのかなとは思う
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/15(日) 01:23:25.35 ID:h4kfZ1Kb0
ストーリーなんて単純でいいんだよ 例えば、 主人公は冒険をする中で、タイムスリップしてきた未来の自分に出会う 未来からやって来た自分は、その任務の記憶を忘れ、旅しているうちに少しずつ思い出していく 現代の自分と未来の自分。世界を旅する中で、2人のドラマが交錯し合う 様々な敵と戦ううちに、現代の何が、未来に影響を与えるか少しずつ明らかになっていく 次第に、2人の自分は、意見の違いから互いに距離を離していく。 そんななか、2人はある1人の女性に出会う そこで決定的に意見が分かれる。 現代の自分は、その女性を守ろうとする。その理由は、守るべき者を守ろうとする愛だ 未来の自分は、その女性を消そうとする。その理由は、彼女が未来でどのようなことをするか分かっているからだ。 そこで、未来の自分は本当の任務をすべて思い出す。それは、彼女を倒し、未来を救うことだったのだ 2人は、決定的に対立し、お互いは敵同士になる 【ここで、ゲームのプレイ上、どちらのキャラ側に立つかプレイヤーに選択肢を委ねるイベントがある】 現代の自分を選んで、未来の自分を倒すか 未来の自分を選んで、現代の自分を倒すか 現代の自分を選んだ場合、未来の自分を倒せば、彼女を救うことができる。しかし、滅びの未来の運命は避けられない 未来の自分を選んだ場合、現代の自分と彼女を倒すことで、未来を救うことができる。しかし、現代の自分を倒すことで、未来の自分は世界から消える 果たして、世界の行方はどうなるのか・・・ ってストーリーなら、単純明快で面白いと思わないか?
それ何のコピペ?
縦読みですか?
なんだコピペか
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/15(日) 01:32:55.85 ID:h4kfZ1Kb0
コピペじゃないよ 最近見た映画『ルーパー』のストーリーをちょっとだけアレンジしただけ まあ、俺にも少しはシナリオライターとして才能があるのかもな
鳥山は勘弁
ステラのブーツに顔を突っ込んで思い切り息を吸い込みたい
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/15(日) 01:52:33.07 ID:h4kfZ1Kb0
amazonで、ステラたんハアハアって気持ち悪いレビュー見かけるんだが まさか、お前じゃないよな?
おいおい
ホント綺麗だな。フォトリアルっつったっけ
\  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O }゙i 「i ノ | l | ヽ ト、 | | | l { /} ヽ ヽ 〈、 i、 | |.ム / ! ヽ ヾ,、_rL | | _r}∠>=‐' / \ : ∵爻、 ヽ |! j゙ソ゛.: . / ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ / \ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/ ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ ' と思うサソリであった ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′ >、ヽ }ニネネ冫:i/∠、 /へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ 〃 >,才¨^¨弋ヽニニヾk {/,<- '/ / \\ 「|l| |{ トi′ > 〉 {.{l} |l /7 // !| {{ 〈ハ} z'_/ k!
そのコピペFF13-2の話かと思ったわ
単純な話をマンセーする高二病であったとさ
いや鳥山は複雑とか難解とかじゃなくて脚本のセンスないだけ ゼノギアスとかシュタゲみたいに難解でも評価高い作品はいくらでもある
シュタゲって難解なのか?
映画のシナリオパクってライターの才能あるかもとか気持ち悪すぎるな
パクるのは誰でもある 程度の問題 野村→凡才が厨二病をこじらせてしまった。 野島→頭の良さを感じないベタなネタを平気で熱くいれてくる人。 鳥山→リアルに基地外。頭のネジ外れてる。 北瀬→FFブランドに胡座をかいた商売人
シュタゲは複雑でも難解でもない気がするが
てか野島のシナリオは意味深な台詞は大体後で意味がわかるようになってるだろ
鳥山北瀬和田のコンボが最悪だったから 野村橋本松田のコンボで挽回してほしい
モンハン4がグラが汚いとフルボッコにされてるみたいだな 誰だよゲームにグラの奇麗さは関係無いとか言ってたやつ
>>323 グラの綺麗さは関係ない(汚くていいとは言ってない
綺麗でも面白さには関係ない 汚いと関係ある
3DSなんだからそこは察してやれよ
天才シナリオライターの卵がいると聞いて
あんまり汚いと目が疲れそうだな 携帯機なら画面小さいしそれほど汚く感じないかもしれないけど
3DSにああいうモンハン出すのは全然アリだよ ただそれをナンバリングでやったから糞なわけさ 例えば3DSで出たのがKH3DじゃなくてKH3だったらと想像してみ?
全然関係無いけど、最近PS4のスクショを見た後PS3のスクショを見ると、うわあ…ってなる この前までもうこれ以上の進化なんて無いと思ってたのに、もうPS3じゃ満足出来なくなりつつある
何のスレだこりゃ
TGSまであとすこし
>>334 数年後にまた同じこと言いそうだな
つかVRって今の技術じゃ無理なのかな……
>>333 モンハンってFFで言うナンバリングがMHPシリーズで
外伝がMHシリーズって感じだからあれでいいいんじゃ?
どうせMHPシリーズが動いてるよ一瀬まだ表に出て来てないからね
TGSでPV発表されるとしたら何日の何時ごろ?なんか毎年やってるカンファレンスみたいなのないらしいけど今年
>>333 ドラクエとかめっちゃ叩かれてたな主にゲハカスなんだけど
>>327 うわあきたねえ…やっぱMHP3HDリマスターのがいいや
ゲハ民の自演やめ
モンハン4やってると最先端のゲームがやりたくなってくるな
ここはFF15スレどすえ〜
現実世界の街並み再現してるんだっけ? でも、これだけ時間掛けてたら、もう変わってしまった景観とかありそうだな また、そういうイチャモンつけてくるヤシでるだろきっと
再現してるわけねーだろ、あくまで「モチーフ」だよ
甲州街道の長さ計ってたとかなんだったんだろうな
ブーツにパンティラインとか最高だな
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/15(日) 22:04:17.93 ID:HeCiakFSi
ヴェルサスってタイトル無くなって15になったの?
タイトルはVERSUSから15になったけど A World of the VERSUS Epicという叙事詩の一遍になっているから タイトルが変わっても、作中にVERSUSという言葉は出てくると思う
チョコボ
ール
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/15(日) 23:02:41.41 ID:muX5pGVH0 BE:2456277539-2BP(0)
楽しみだな
グラのクオリティが高くてもダメ、低くてもダメ これってつまり自分の中で一番“塩梅”のいい線で固定しろっていう… あぁ頭痛いw
TGSの情報は5スレ位一気に吹き飛ばす内容のもので頼む
あんま期待しねー方がいいと思うぞ 発売が来年夏くらいなら期待もするけどな とりあえず普通に戦闘して普通にフィールド冒険してるところ早く見たいわ
なんか新しい情報あるといいな程度 過度な期待は禁物
おちつけ、リマスターすら発表から二年かかっても発売日不明だ 二年後にまたスレに戻ってこい
ほんとに期待しないほうがいいよ 最低でもあと1年半は出ないんだから 今から情報出しまくってたら 発売するころにはラスボスのシルエットまで公開することになる 野村「これが最後の情報です。ラスボスの頭文字はセですね」
しょうじきE3とたいして内容は変わらない気はするよな それほど期間が空いてるわけでもないし 既出のカットに新しいカットを少し混ぜて再編集するくらいじゃね?
FF17に変わったら全スレで勢い一位とれる
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/16(月) 01:29:33.51 ID:93D0QCdg0
15の開発進行度を例えると、 FF10でいえば、まだミヘン街道レベルじゃねえの 4割くらいできてればいい方
レイズで起こしてもらって動けない蘇生のモーション中に 攻撃食らうのやめろよ!申し訳ない気持ちでいっぱいになったわ!
あ ごめん 間違えました・・・7
一度アルファ版まで行ったヴェルサスのデータ全部捨てるはずもないし 4割は余裕で超えてるわ
もう最初の発表から10年くらい経ったのかというくらい昔の気がする
けどぶっちゃけ2年前のPV出た時はまさか次世代機、尚且つマルチになるなんて思いもしなかったな PS3でできるもんだと信じて疑わなかった、けどよく考えたら発表から5年経った時点で危ういと思わないと駄目だな つかTGSで詳細情報来て欲しいな、非空挺やフィールドMAPが気になって仕方ない
てか2年前はマルチってだけで戦争になってたんもんなあ…懐かしいわ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/16(月) 03:02:07.02 ID:1TB/+PM80
10-2は1000の言葉じゃないのかよ
毎日毎日開発中止連呼してた連中には本当にうんざりしてたから今はスゴク気分がイイよ TGSでの新情報が楽しみだ
昨日CFでメインクエのタイタン戦で初めてLBを使った 最初LB使う時に発動しなくて1回全滅させちゃった XHBにLB登録したと思ってたらオートアタックだったんや でもクリア出来て良かった 仲間のおかげです
この誤爆に見せかけた荒らしクソウザイな、タヒねばいいのに ゴミが
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/16(月) 03:35:39.05 ID:93D0QCdg0
今思えばFF10のシンってただのザトウクジラだよね
ジエンモーランがシンまんま
>>370 eyes on meだな
そいやFF15の主題歌どうなるかね
ノクト達のキャラソンみてーなのはやめてくれよ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/16(月) 05:11:07.98 ID:93D0QCdg0
考えてみるとFFって「科学の驕り」が一つのテーマだよね ・FF6では、帝国は魔法の力を求め、ケフカという強化人間を造り、世界を破滅に追いやった ・FF7では、新羅と北条の野望のもとに、セフィロスが生まれ、世界を崩壊させようとした ・FF8では、エスタの大魔女アデルの野望が世界の混乱を生み、それを未来の魔女アルティミシアが利用としようとした ・FF9では、強大な文明をもつテラがこの世界に混乱をもたらした ・FF10では、べベルVSザナルカンドの兵器戦争が、シンを生み、死の螺旋に覆われたスピラを誕生させた ・FF12では、破魔石をめぐって人間の欲望が世界を混乱させ、強力な科学は多くの戦争を生む結果となった FF15もこの路線を貫いてほしいものだ
そんなんテーマにしても世の中になんの影響も与えないんだからウケるw
つかそもそもファンタジーってそういうもんだし 科学とか現代社会を肯定するファンタジーなんてほとんどない たいてい教訓めいたものが含まれてる
>>378 FF7のテーマ性は9.11と3.11を予言しているかのようで深い。
FF10はそういうベタを装ってストーリー進めつつ、科学進歩を悪のように宗教が教えてきましたけど、それはウソでした、世界のために科学進歩するのは正しいって話。
科学が進歩して人間が欲深になったとか綺麗事を語るようなアンチテーゼはいらないな 戦争を起こさないと世界人口がどんどん膨らんで環境が破壊され、いずれ地球ごと死滅しようとしてるのは事実だし 核兵器のおかげで大きな戦争を起こせなくなって平和になってるのもまた事実 そういう意味でFF15のそもそも善悪なんて存在しないってテーマは好感が持てるね
>>379 そんなん言われてもしょせん娯楽やし、分かってるよ〜
たとえば宮崎駿の映画はエコロジーを訴えてるのが多いけど
宮崎駿本人の実生活なんて自然にたいしてなにか貢献してるわけじゃないしな
ようは流行とか人が興味を持つような言葉を並べて遊んでるだけなんだよ
エンタメ業界の本質はそういうもの
好きになった女の子を口説き落とすようなノリやと思えばいい
>>380 ミヒャエルエンデのモモとかの時代からそういうものはあるけど
未来SFファンタジーものでも、ブレードランナー以前は
結構明るくてキラキラな未来を描くのが正当な雰囲気の時代もあった。
つかFF7は原発事故起きてシャレになってない… ゴンガガのメルトダウン魔こう炉とか、 コレルの住人に美味しいこと言って騙してヤバイもん作った神羅とかどこの日本政府だよと 野島ェ
FFってよく「軍事国家の人間は非情」ってイメージ持たせるけど 主人公側の軍事に対する抵抗手段の方がえげつねぇなって思うことがよくある 8のジャンクションシステムしかり10や零式の召喚に必要な犠牲とか
ゲームと現実を同質化するやつってなんなんだろうね フィクションだからいいのに
>>388 映画でも小説でもそうだけど
フィクションでも現場世界の問題とか普遍的な人間としての親子や恋人友人への想いとか、そういうのをテーマに表現したいと作ってるからこそ共感や深く一本筋が通ったものがある作品が作れるというもの。
それは良いんだけど こういう発想するやつとか 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/09/16(月) 08:46:08.88 ID:WShoZFW10 [2/2] つかFF7は原発事故起きてシャレになってない… ゴンガガのメルトダウン魔こう炉とか、 コレルの住人に美味しいこと言って騙してヤバイもん作った神羅とかどこの日本政府だよと 野島ェ
>>387 8も零式も敵味方大差ないように思うけどなぁ
スコールの善い奴と悪い奴がいるわけじゃない。敵と、敵じゃない奴がいるだけだ発言や、
零式も白虎軍に同情されたりするシーンあるし。
>>390 FF7は本当に、311と911を予言しているかのようで怖くなる。
それだけ先見性のあるテーマ作品作ってたってことだけど。し
シャレになっていないというのは、現実とフィクションを「混同」してるのではなく、現実の事件事故と内容が重ねる内容が多いので、フィクションだからと軽くは見れないってことだろう。
いやそれこそおかしい それはそれこれはこれと分けないとフィクションと現実混同してると危ない
>>393 だから混同してるのとは違うんじゃね?と言ってるんだが
>フィクションだからと軽くは見れない この時点ですでに同調しちゃってるし 小説なり映画なりそういうテーマがたくさん出てるわけで いちいち日本政府がどうたら原発がどうたら言ってもしょうがないべ
FF7は原発事故当時からよく言われてたな
和ゲーで便利なエネルギーの話が出てくると大体使いすぎて大変なことが起きてる
>>385 ヘラクレスの栄光3(地震+大洪水)とFF7は
自分の中で震災直後人に勧めずらい2大RPGだったわ
現実とフィクションの混同は、FF7だったら 日本政府は原発でモンスター作ってるって言い出す辺りからじゃないか。
クリア後の特典 クリアデータ引継ぎニューゲーム ステラ視点のニューゲーム あると思います
ネットの片隅の感想レベルの話に リアルと混同なんてわりとどうでもいいツッコミ入ってるけどさ 俺的にはコスプレイヤーの方がだんぜん怖いわ あいつら絶対一般人山盛りの都庁前、いやむしろヴェネチアまで出かけて FF15似た構図で写真撮りだすぜ 超キメェ
そもそもニフルハイムとルシスの戦争で、ノクトの目的はクリスタルの奪還なのに どこにステラが関与する余地があるんだろ。完全蚊帳の外だよね今のところ。
>>402 クリスタルを奪ったのはニフルハイムとテネブラエの連合軍だったりして
ステラとは神話関連の繋がりでしょ、エトロの光がどう鱈とか使命がどう鱈とか
発売日は普及率考えて来年はなさげだよなあ ただでさえ次世代機の国内の発売日は遅いし国内で何百万単位で売れるから 150万〜200万普及するまで出さないんじゃないかって思うな、再来年〜年末くらいか 売れ行き次第だろうけどまだ現行機でいいやって人がかなりいるのも販売促進を停滞させる要因かもな 当分現行機と次世代機マルチなるし次世代機大丈夫か?って思ってしまう つかα版と平行して開発して先に現行機で出すとかでもよかったんじゃね?って感じがしないでもない
PS3のα版は処理落ちとかオブジェクト表示とかが結構酷かったんだろ あと5日か…早く!早く!! 草原とか村とか召喚獣見たい… 「ここでリヴァイアサンを召喚します!」でもいいからさ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/16(月) 13:30:15.69 ID:/KjTLDNU0
>>519 あと5日ってどこ情報?最速19日になんかあると思うんだけど思ってたんだか
まだツイッターのアカウントもないのに新しい情報小出しにあると思うん
ノクト意外と顔がごついな
は?誰も混同してねえよ…バカなの?ねえバカなの?
新規映像だけじゃなあ ホント発売時期ぐらい出してもらわんと
TGSで発売時期の発表が無ければ 年内に発売日の発表は無いでしょうな
>>415 5人で並んで歩いてる画像から切り抜いたんじゃない?
ノクトの顔グラも初期からかなり紆余曲折あったが
若者ウケする美形だけど勇ましさもあるいい塩梅に落ち着いたと思うよ
つーかノクトの顔、プリレンダムービー中の奴と E3のトレーラーのラストの顔アップとかなり違うよね あのラストのはリアルタイムのCGなのかな? それとも全体的に顔若いし、少し若いときのとかか
つか2011年のPVのノクトより遥かにカッコいいわw ちょっと初出のPVみたいに髪の毛灰色っぽくなった?
>>417 ほんとは次世代機ならCGとリアルタイムは統一感出して欲しいな
これはハイモデルのリアルタイムっぽいけどまだCGと差があるというか
CGはPS3版をそのまま使ってるからしゃーないか、CGまで作り直してたらなた5年以上掛かりそうだし
>>416 髪型は正直もっと短めさっぱりにすべきだけどなw
ノムティス様のお好みなんでしかたないがw
輪郭丸くて幼く見えたり、目が赤くなるとこは耽美的に見えたり 初期のトレーラーの顔はカオスだった
ビジネスデイで情報出すのか残りの一般公開日で出すのか 数日の違いだが我々は数年待たされている… 去年KHHDがビジネスディで発表されてたから初日公開の可能性もなくはないかも
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/16(月) 18:16:31.32 ID:bAEU/ARI0
今年に入って情報公開されたとはいえ、7年以上待たされてきたわけで 「時間圧縮」したい気分だわな。 でも、我々には過去は取り戻せない 前進あるのみ
>>420 いやいやすでに5人中3人がデコ出しなのにノクトまで坊主にする気かw
そりゃ洋ゲーライクに寄り過ぎだぜ
>>424 いやそういう2元論じゃなくてさ
前髪あり長めはいいとしても、あれはちょっとウザいと感じるレベルで長すぎじゃね。
下まぶたよりさらに長く伸ばして前に垂らしてるのは、ちょっとうっとおしい。
>>421 2011年のあぶら塗ってる様な顔よりは初期の方がマシだわ
という歳相応に見えてたな、2011年やCGパートは物凄く老けてたけど
今は丁度その真ん中位で一番いいんでない?
初期PVからブレまくりなんだよな。初めて見た時のイメージが定着するもんだから変更するたびに違和感を感じるのは当たり前 田端が参入したことでようやく今ので落ち着きそうなんだけど、最初から今の姿でバシッと決めておけよって言いたい そうすればここまで賛否がわかれることも無かったんだから
>そうすればここまで賛否がわかれることも無かったんだから そんなに賛否分かれてたかね?
賛否分かれてたのは2011年じゃないか? あれは随分ここでもカッコいいやら昔の方がいいやらもめてたな おれはどこがカッコいいかは分からなかったけど好みの問題でもあるしな けど今のモデルは万人向けだとは思う
>>425 じゃあ上瞼にかかるくらいか、眉にかかるくらい?
まぁロング枠はプロンプトにまかせて、ノクトはそんくらいでも良いかもしれない
もはや微妙なさじ加減すぎて個人の好みレベルの問題だがw
最初の頃の丸くて幼い顔立ちは「子供の癖にすげー怖い顔してるな」って思ってたけど、今の見た目年齢くらいならまだ違和感ないな それと今回のPVの子供らしいショタノクト見て安心した
ノクト身長190近いんだよなw
190近いってまじかよ せめて175くらいじゃねーの?
マジで?ノクトより高いであろうイグニスとグラディオラスは2メートル越えか?
>>432 さすがにそれはデカすぎだろう、海外意識したにしても180ってとこじゃないか?
>>435 やっぱ照明の関係じゃないかな
おそらくベースがグレー寄りの黒で照明の色の影響を受けやすいのかも
ノクトはクラウドやスコールよりは高身長であってほしい 190はデカすぎる気がするがw
スコールってかなりデカいイメージあるけどそれより高身長か
スコールは177cm バッツが176cm クラウドは173cm ジタンも173cm
ノエルが185cmだから高くてもこれくらいじゃない? 多分180前後だろう
ステラのブーツに踏まれたい
>>439 全員俺よりも低いんかよw
スコールはせっかくスタイルが良いんだからせめて180cmはこえてたほうがいいんじゃないかな
ジダンとクラウドが同じ身長なんておかしすぎ
そういえばDFFOPではジタンの頭の上にスコールの脚があったな
スコールは17歳、ジタンは16歳だからまだ延びしろはあるぞ。 クラウドは・・・・
>>384 まずファンタジーとSFを混同してるのがおかしいし
SFといえば文学が先行してるんだから映画を話題に出すのがおかしい
教養ないってまるわかり
ルミナスエンジンのステラのブーツはよ
ノクトがザックス寄りの性格で安心した ビジュアル面はクール主人公の類なのにな
>>446 ブレードランナーは確かに映画だけど、原作は文学だぞw
もちろん退廃的な世界観も一緒
FF4のカインみたいなキャラクター欲しいよな ドラゴンボールで言えばベジータのようなタイプ 人気があるせいか、FF9ではカインにちなんで「ンカイの腕輪」って防具も登場するくらい
>>448 ザックスともまた違うようなw
ちょっとガラの悪さがあるよな、王子だけど
FF15が出たらまたディシディア出してほしいなあ 俺強いからーとか言ってるノクトを歴代主人公でいじり倒して欲しい
最近ベジータみたいな愛すべきワルキャラがいない
べジータさん、かませじゃないっすか
???「がんばれノクト・・・おまえがナンバー1だ!!」
あのフード金髪さんはなかなかにいい敵キャラの予感がしてるんだが はよ顔見せて欲しい
久々に13やってるが今や15の前座作品にしか思えない
ブーツにパンティラインとか野村はどんだけ分かってるんだよ
13で初めて入る街の名前が表示されるやつはカッコ良かったしワクワクしたけど、実際探索すると微妙でガッカリ感半端なかったな
13クリアしてないや… もはやコマンド戦闘がうけつけん
メイン武器の刀をコルに取られたイグニスのメイン武器は結局何になってるのか とても気になります
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 04:19:06.35 ID:WjvTT8kq0
どうせフリーアクションになるんなら戦闘中のリアルシステムも向上させてほしいな 例えば、敵が魔法を詠唱中にこちらも対応して魔法を用意する。敵の魔法攻撃と同時に、こちらも魔法を放ち 敵の唱えたフレアとこちらの唱えたホーリーがぶつかり合いながら互いに相殺し合う
>・天野喜孝氏の絵画が作中に登場 6のエンディングに天野の絵を出す案あったらしいよ
槍と小剣?枠があいてるのになんであえてイグニスとコル刀で被らせたんだろうな
そもそもイグニス=刀じゃないでしょ イグニスは魔法メインなんじゃないかな コル=刀って感じがする
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 06:31:07.59 ID:WjvTT8kq0
まあ、いろんな見方があるからねえ FF5やFF12を思い出してほしい そもそも刀には2種類ある 一つは、正真正銘サムライが扱う長い刀 そしてもう一つは、忍者が扱うタイプの短い刀 前者は、ナイトが使用する大剣と比べて攻撃力は落ちるが、軽くてすばやく立ち回ることができ、会心の一撃の確率が高い 後者は、通常のサムライ刀よりも威力は落ちるが、二刀流や連撃が可能で、より多くのダメージ回数をもっている これまでのFFも、単純に同じ刀でもキャラの性質に合わせて役割を分けているわけだね ただ、武器だけの差ではキャラの個性はつかないので、特殊技とかでジョブシステムの代用をするのではないかな たとえば、「居合抜き」などの力技ができるキャラ、「なげる」が使用できるキャラなど あともう一つ考えられるのは、それでも武器をかぶらせたというのなら、早い話どちらかが欠けても支障はなくなるということだね つまり、ストーリーの進行上、この2人のどっちかは何かしらメインから離れる展開があるのかもしれないってこと FF5のガラフの力を受け継いだクルルを思い出してほしい つまり・・ これ以上は言わせるな
メガネ=知的キャラってことでイグニスは分厚い魔道書を抱えながら指パッチンで魔法を発動させる魔力特化キャラでいいんじゃね そいで黒いローブに杖を掲げた昔風の黒魔道士と魔法バトルさせるとか
>>452 基本野村FF主人公はいじられキャラが多くね?
クラウドもスコールもティーダも、いじられキャラだと思うわ
TGSまで後3日か もうすぐ会えるよステラ
パーティーに回復キャラは必須だけど、こんなおっさんどもに癒されるのはなんかイヤだなw やっぱりステラは仲間になるべき。回復係として
15って野島シナリオ? だったら期待できるんだが
アクションRPG何だから自分で回復だろ、見方のなんて待ってられん
なんでや!ドナルドさん優秀やったやろが!
>>450 カイン繋がりならランスオブカインの方じゃ?
どうせ仲間のAIなんてアホだしな、FF12やDA:Oみたいにあらかじめ設定できるんならいいんだけど
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 11:02:06.28 ID:aUQ7mtZp0
普及厨にいつもいいたいんだけど 買いたくなるソフトないのに本体は普及しないじゃんw ハード普及待ってからとかナンセンスだわ FF15が出るからハードの普及が早まると考えた方が建設的だろ
普及待ってる間何もしないならともかく、遅れれば遅れる程ハードルが上がるんだから 待ってる間も開発は続けることになり、その分開発費は上がる とりあえず普及待てばいいって単純な話ではないわ それに箱とマルチだから普及台数に関してはある程度は保険がある
ソフトの発表や発売で本体の普及を牽引してほしいものだな FF7や、ぶつもりのような感じで PS4も箱1も頑張ってもらいたいもんだ
明日じょうほうくるんか
TGSは毎年開催一日目でだいたい情報が出尽くして 一般日のステージイベントとかでぽろぽろサプライズがあるくらいだと思う
発売時期発表来るか
ネットでのPV公開はいつぐらいなのかな? あ、でもスクエニは生中継するんだっけ 結局どっちも見ちゃいそうだけど
PDF見たが今回のAIはすごそうだったぞ
ドナルドさんディスってんの?
スクエニなんかやるんか?ソニーは配信のあるカンファレンスとかはやらないみたいだけど、いつ発表するんや
>>456 ノクトの親父が銃向けられてるシーンの敵のオヤジの横にいる金髪のキャラも気になる
どうみても雑魚兵の容姿じゃないよな
>>486 ドナルドさん、苦労して削った敵のHP
サンダーで見事に回復ってたくさんしてくれるけど?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 15:11:51.74 ID:iWBORzLA0
詠唱時間なんてほとんどないよ
>>490 でもドナルドさん瀕死のときたまにケアルしてくれるじゃん
クリティカルだと滅多にしてくれないけど
まあでも1のドナルドは使えたな エアロガしてくれるから
15はさすがにPS2時代のゲームより仲間のAIしっかりしてくれるだろ
>>493 13無印のAIからは進歩してるだろうね
明日か
明日は出かけるから貼り付けないな
新情報いたらたくさんアップしてください
新情報あったら、です・・・
TGSって19日からじゃなかったっけ?
ステラのブーツかわいい
FF15で一番気になるのは、やっぱりあれだな 車に乗るとき、ちゃんとドアを開けて乗り込むかどうかだな。 ドアを開けずにそのままスーッ!と乗ったら最悪だわ 新品買わない。中古待つ。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 17:29:41.67 ID:iWBORzLA0
そりゃあもう魔法でドア開けて、ぐるぐる回るカッコいいアクションでシャキーンと乗り込むよ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 17:32:36.60 ID:WjvTT8kq0
最悪、キャラのエピソードを追加するだけでもいいよ ノクトは普段何してるのか、コルのコスチュームはどうなのか、ステラのブーツの臭いはどうなのか その情報だけでも、ここの連中をぐっすり眠らせることができる
GTAみたいに車の破壊表現やって欲しいな
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 17:36:09.16 ID:WjvTT8kq0
ごく限られた移動手段で、代替車も少ないのに、 車を壊す理由を教えてください
壊す理由っていうか車が攻撃されても全く傷つかないとかは不自然だから GTAみたいにひしゃげたりとかして欲しいってだけ
明日も一応SCEJAカンファが17時半からあるみたい
マジで?ソースくれ
明日?明後日の間違い?
SCEカンファレンスは期待出来ないよ
18日のはアジア向け?
明日は普通に発表ないと思うけど
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 19:06:31.36 ID:WjvTT8kq0
公式に発表する限りでは、TGSでスクエニが出展するなかにFF15はないのでステージ・ブースイベントは基本的になしと思われる ただし9月の初めの時点で、TGS公式の出展予定としてFF15の名前が挙がっていたことから、ファンの間では期待が高まっているのも事実な まあ、スクエニ公式ではFF15の情報は確認できないのであまり期待しないほうがいいのかも。実際に今は、リマスターと14に力入れてるらしいから それとSCEカンファで新情報は今のところ期待できない。
野村がTGSみたいなイベントではだしたい言ってたからなぁ 出さないなら公式でも更新しとけよ
いやFF15にも力いれてると思うんだけど てか大きいイベントで情報公開していくって言ってんだからするだろ なかったらどんだけ叩かれるかスクエニもわかってんだろ
ソース貼っておきながらだけど明日は来ないだろうね 可能性として高いのは明後日のSCEブースの一游入魂じゃないかな MGA5も映像出展するし、何より午前午後ともにスケジュールが空いてる でも未だにサプライズ枠にする意味があるのかはわからん
正 MGS5 誤 MGA5
TGSが年に2回あった頃なら、こういうタイミングで情報をたくさん出せたんだろうな その反面、また出展されるのかよとか言われそうだけど
FINAL FANTASY公式(雑談) @FF25TH_JP 1時間
いよいよ今週はTGSクポォ。物販ブースでは先行販売商品もあるのでご来場の際は要チェッククポ!FF零式の 魔導院校章とかFF15のウォールスクロールもあるクポ!
http://sqex.to/2pL モグのお財布のギルも¥に交換しておかないとクポ・・・
FF15来るのは確定ですね
ウォールスクロールってなんぞ
タペストリーみたいなものじゃないかな 紙じゃなくて、布でできたポスター
布製ポスターらしい ACの見たことあるわ。ステラか隆起しのが欲しいな
ステラだけ映したPVはよ
なるほどさんくす
ゴールドソーサーみたいな娯楽施設あったら最高 ザナドゥのようなカジノ施設は駄目だよ
明日過ごすのめちゃくちゃだるいわ…
>>518 関連商品は出すのに出展無しとかはないよな
新PV出してくれ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 20:55:59.17 ID:sbA1vihf0
14の方が良かったな 15も神だが戦闘もかなりカッコいいがマニア以外の一般はみんなメタギア5にハマるだろう
いや逆じゃないか MGSはやりこみは慣れるまでリトライが多いからな
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 21:11:08.91 ID:WjvTT8kq0
MGS1のオープニング後、基地に入る手前でプレイを断念したそんな俺でも 比較的難しいと言われるFF4は初見でクリアできた FFはライトユーザーにも窓を開いているからな まあ、MGS5は買うけど
昨今のゲームの中じゃ女性ファンもかなり多いからな 2chだと腐ガー腐ガー言われがちだけど
メタルギアも大分仕様が変わってスプセルみたいになるっぽいからなあ ちょっと様子見したい
TGSでなにもないことが確定してしまったか…
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 21:48:54.32 ID:WjvTT8kq0
いや、まだ確定ではない FF9のトランスクジャ戦の後に突然ペプシマンが登場したように サプライズがあるかも
動画はあるみたいだが
まあ動画があるならいい
TGSでは映像すら出ないってこと?
ワロタ プレコミュのクリエイターインタビューでちょこっと動画が出るだけかよ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 21:56:50.51 ID:eo8CWawNi
TGSで情報無しなのにインタビューでは新情報出すのか
ワロタwTGS何もなしw
この言い方だと無いな 変わりにE3以来のインタビュー動画見てくださいねとのこと
情報はないけど動画はあるんだろ マップがどうとか色々期待してたやつは残念だが
情報の更新ってのは、システムの詳細とか具体的な内容のことでPVはあるんじゃねーの
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 21:59:13.28 ID:7anMU39a0
おおおおおおおおおおいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 21:59:59.65 ID:WjvTT8kq0
PVって実は作るのに結構手間がかかるらしいね
動画ってインタビュー映像のことやろ 野村が話して終わりw
今回のtgsでは情報の更新はなくって じゃあ今回ないなら次はいつあるんだよ・・・・
野村が喋ってる映像が後々公開されるってこと PVみたいなのはなし
おい野村
TGSの楽しみ一気に無くなったわ FF14の情報開示姿勢を多少は見習えっつーの
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 22:02:13.41 ID:wv6z+WB80
この期に及んでいい加減にしてほしいですね
>>551 FF14が邪魔してるって可能性もあるけどね
大きなイベントでは出していきたいとか言ってたくせに このアホたれ
せめて大まかな発売時期位聞きたかった いったいあと何年待たせるつもりなんだ
>>553 ヴェルサス時代ならいざ知らず15になった今は完全に社運をかけたプロジェクトだろうから
どっかが邪魔してるような状態じゃないと思うが
FF14も旧版との同時進行じゃなくなったから製作体制はマシになってるだろうし
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 22:04:30.94 ID:wv6z+WB80
新社長も和田と同じか
次の国内の大きなイベントっつったらジャンフェスくらいだろ 年末だぞ年末 アホか KH3はディズニーのイベントで新情報確定だろうけどさぁ
もう意味わからんわ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 22:06:43.27 ID:zoa417WdO
これはまた開発中止荒らしが活発になっても仕方ないね いつ情報出るかまた未知数になったんだもん KH3までリストに入ってたのはなんだったんだ
こんなのE3終わったときぐらいにやっとけよ
TGSなどの大きいイベントではだしたいですねっていってたのにひどい!
5人くらいで作ってそうな進行度だなwww
という訳で年内に発売日発表は無くなりました。来年には発売日の発表があるといいね。ステラかわいいよステラ
何がしたいんだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
年末まで生きられるかわからなくなったわ また長い情報日照りになるかもしれんしな
これは開発ほとんど進んでないな・・・ 2015年以降が濃厚になってきた
だからあれほど言っただろうが 今年度中にはまだ出るわけがないとな
来年発売は無理そうだな・・・・ 2015年か2016年位か・・・・
まあそのインタビューでFF15の片鱗をどうたら言ってるし わざわざE3以来喋ったって言ってるってことは、何か新しいことは話してるんじゃないの?
今まで耐えてきた俺達なら後2年くらい余裕
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 22:09:56.66 ID:WjvTT8kq0
急に湧いてくる奴は今までどこにいたのか
>>571 別に単純に「ああしたい、こうしたい」って言ってるだけだと思う
今までのおさらいみたいな感じで大したこと言ってないと思うよ
インタビュー中に多少でも新規映像あれば良いけど
でもどうせE3の動画内の話でしょ?
期待してたのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
耐えてきよね長かったね、まだ耐えないといけないの?
別に町の中歩いてる映像だけでもよかったのになあ トレイラーなんかわざわざ作らなくてもさ
ジャンプフェスタまで新情報なしとか嘘だろ 雑誌や公式更新しとけよ!
PS3を捨てた時点で時間がかかるのは間違いないだろ 今更何いってんの
E3がないとなると次はジャンプフェスタ、ジャンプフェスタでもないとすると来年のE3
今更って野村がTGSなどの大きなイベントで情報出したいっつってたからそりゃ期待するだろ しかもTGSって名指しだったわけだし
よかったねー 後二年頑張ろー
だから2015年の年末発売が濃厚だとみんな言ってただろうに いまから情報だしたら発売までに熱が冷めちゃうでしょうが 来年のTGSには情報盛りだくさんでくるよ そんで再来年は発売直前のTGSで盛り上がれる
たぶんジャンプフェスタでは情報来るだろ
なんでPDFには載せてたんだろ イミフ これでもう今年の楽しみはなくなったも同然だ
てかプレコミュ会員限定(笑)ってなんだよwwwwww どんだけ隠せば済むんだよ オープンにいけよオープンに!!!!!
『TGSなど』の大きなイベントでは情報出していくとか言ったことが守れないのは今に始まったことじゃない。 もう信用もクソもないんだからこの会社自体が。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 22:17:44.14 ID:WjvTT8kq0
五輪が4年に一度開催されるように 次の五輪でまた会おう
適当に言った言葉でも、多くの人が期待してるんだから それを自覚してほしい
本当に期待してた自分が馬鹿みたいだわ 今回は前までとは違うと思ってたのに
野村これマジなん?
ショックすぎてLR買ってしまいそう
(来年の)TGSなどの大きなイベントでは情報を出していきたい
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/17(火) 22:22:48.96 ID:wv6z+WB80
動画で「しばらく忘れてくださいw」とか言いだしそう
あららー残念・・・・
そのプレコミュなんとかっていつあるの?
もう何に期待すればいいの… PS4でもまたFF15シリーズしか出さないつもり?
>>586 そういうののループになってるな…
TGSで情報くるだろ→来ない→JFで来るだろ→来ない→
どうして雑誌初出とかじゃダメなんだろう
定期的に小出しにしてでもいいから情報くれよ野村
情報の更新ない=PVない なんかね? システムの詳細とか発売時期の発表はないけど新PVはあるとかはないの?
もう今回は期待しない方がいいんじゃない?
E3でPV出して評判良かったからってまた調子に乗るつもりなのか? そしてこのメールの野村の写真なんだよ なんで微笑なの? 土下座の写真送って来いよ
>>605 土下座写真なんぞ送ってきたら絶対に許さんけどなw
写真はインタビュー動画のスクショだろ
まあインタビューの内容で何か面白いこと言ってるといいな
まあ事前に今回はないって言ってくれただけマシかもな… これだけTGSに期待してたのに当日何もなかったらまた去年の繰り返しだからな
他所の会社の開発みたいにPS4は開発しやすいですとか分かりきったテンプレを言ったらぶっ飛ばす FF15楽しみにしてる人が知りたい飛空艇のこととかワールドマップのこととかを少しでも話せば許す
未公開の映像が1つもなければ許さない あれば許す
そんなこと言ったって PlayStationR4インタビュー映像シリーズ 「Conversations with Creators」 ですし
>>609 まあ確かに
TGS死ぬ気で並ばなくてよかったわ…
未公開映像&新情報お願い …で、それいつ?
凍結期間含めて待たせてる期間とPS3→PS4の機種変がもうどれだけ異常なことなのか少しは自覚して危機感もって野村は作ってくれよ…。 ゲームエンジン完成待ちつつPS4で作り直してるのに来年出せるわけねえだろwとかドヤ顔で言ってる人がよくいるけどさ これだけ待たせて未だにそんな製作の初期段階なこと自体がイカれてる
新しい動画なかったらショックだな 野村の姿はE3でさんざん見たからもういいし
今までのクリエーターインタビュー動画からすると5分か さて…何を話すのかな
5分もあるなら飛空艇のこととか、ワールドマップのこととか話してほしい。
今回のTGSでは情報の更新がなく申し訳ないのですが、 この動画で『FFXV』の片鱗を感じていただければと思っております。 まだ言えないこともいろいろありますが、楽しみにしていてください。(野村氏)」 ? aibo (@aibo_ac7) September 17, 2013
画像ぐらい用意しといてよ 野村の顔だけとか勘弁
せっかくビジネスデーに行くのに、FF15は見送りか 残念だな
正直まだE3の映像で十分だろ 一時期のヴェルサスの情報が何も出なかった頃に比べれば、あのE3映像でまだ当分俺は過ごせるわw
インタビュー動画で「片鱗を感じる」ってどういうことなんだろうな?? 普通に分からん
いややっと公開し出すとばかり思ってたから本当に残念
なんか前のフランスでのカンファレンスで乗り物(飛空艇など)のこと言えなかったから 今回もまだ言えないことに入ってると思う…
>>622 言動が信用ならなくなったせいで
また何もでなくなるかもしれんのに
ダメだ・・・ もう
今の心境なら公衆の面前で目の前の犬の糞を思いっきり踏み潰しまくれるわ
>>614 今までの動画は予告したら大体一週間くらいで公開されてるから
遅くても来週中には来るかと。
酷すぎる。。。利根川かよ
何が嫌かって期待が消えないことだわ この気持ちのままいつまで待たせるの?
利根川よりひどいw
PS5用に作り直すのであと7年くらい待ってください
なにこの流れ・・・ うわ俺曜日間違えてたわ、というところから一気に利根川w
FF15よりウィッチャー3の方が凄いとか言ってる洋ゲー厨いてビックリだわ トレーラー見る限りレベルが2段くらいちげえよ
E3から今まで何やってたんだこの役立たずはよおおおおおおおおおおおお
コル「知りたいか?」 ノクト「まあな…。」 野村「今回のTGSでは情報の更新がなく申し訳ないのですが、 この動画で『FFXV』の片鱗を感じていただければと思っております。 」 …(^。^)
発売発表まで生きてるかな
E3のPV見る感じ、普通に完成度高そうだったけどな 野村はまだまだクオリティが上がってくると言ってたけど
野村はKH2のころから平気で発言を覆すやつだったが 今回はさすがにキレそう
発表から10年以内に出れば御の字やなw
発表したいって言っていただけなのに 勝手に来ると勘違いしていた奴が馬鹿なだけだよ
>>644 「東京ゲームショウなど」って具体的なイベント名まで出しておきながら
「発表したい(発表するとは言ってない)」なんて言い訳通りませんわ
普通に出さない方が馬鹿だわ
せめてE3のPVをブースで流すくらいはしろや …するよな?
>>645 だったら一生騒ぎ続けとけよw
こんなのでいちいち切れている奴がアホらしい
>>619 この動画って、野村のインタビュー動画で15についてチラっと語ることなのか、
それとも15の動画が用意されてるのかどっちなのかがわからんな
しかしスクエニは分かってんな 「ゲームは発売するまでが一番楽しい」 これを地でやってくるのがスクエニ ファイナルファンタジー 今まさに”最後の冒険”をしているのは我々だということに、我々はまだ気付いていない・・・
まだほとんど分かってないからその理論は通じない!
東京オリンピックとどっちが先かな・・・
なんかさっきから投稿したあとに言葉が全然足りてないのに気付く…
>>646 は情報を出さない方が馬鹿
>>653 は内容がほとんど分かってないからって言いたかった
マジかよ! 今回のTGS行く予定なのに行く理由の1つが早くも消えちまった\(^o^)/
このままこの苦行に耐え続けたら悟り開けそう
インタビューだけじゃ片鱗は感じないと思うがどうっすか?
俺のIDわろた
オワタ\(^o^)/
>>659 つまりただのインタビュー動画では無いということ
くそおおおおお
>>662 ただじゃないインタビューって野村が焼き土下座しながら新情報言うとか?
じいちゃんが「FF15やりたかったのぉ・・・」って言いながら死んでいったのは今でも忘れない
じいちゃん、この4ヶ月で亡くなったのか。
ごめん、笑った
>>615 同意
百歩譲って発売時期はまだいいけどさ
せめて今はこれくらいの完成度ですよーていう報告を
スクショなりで『教えてくれてもいいのではと思う
これじゃヴェルサス時代となにも変わらん
とにかく まだまだまだまだクオリティ上げます作戦で発売先送りにして 東京五輪開催の2020年に合わせてFF15発売決定!! ってことだけにはならんように頼む
まあまあ、FF15の片鱗を感じられるインタビューを楽しみにしようじゃないか これが駄目だったら文句のメール送る
和田がすっげー久しぶりにつぶやいててビビったw
あーなるほど TGSで新情報だせば在庫ニングリターンズを潰しかねないからかw 頼むから大失敗に追われww
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 00:57:27.10 ID:EGqTudIf0
げぇぇ出展ないとか。動画でひこうき頼むわ〜
鳥山さんいつになったら求められてないって気づくんだよ
4年に一度の五輪より情報が少なFF15
なるほどね 在庫ニングせっかく発売なのに潰しちゃうからか
てか俺もそろそろ感覚鈍ってきてるかなw 2015年発売が妥当に思えてきたwww
>>672 和田のことまだ社長だと思ってFF15やKH3の質問してる人いてワロタ
アマゾンのレビュー糞ワロスw ・ひたすら入れるまでログイン作業を繰り返すゲーム 使うボタンは○ボタンのみなので、ゲームが苦手な人にもオススメです ・ゲームですが、ひたらすログインできるまで、クリックを繰り返すだけのゲームです。 マウスのクリックの練習がしたい方はどうぞ。 ゲームそのものができないので、これでは詐欺同然です。 8月30日からずっとログインしようとしていますが、1回もログインできてません。 いつも「しばらくたってからやり直してください」とでるだけです。 もうかれこれ3日間、クリックの練習をしていますが、ゲーム本体はまったく遊べてません。 週明けにでも、ソフトを返品したいくらいです。
田畑 まずは『FFXV』ですね。先日、Co.ディレクターとしての参加が公表されましたが、僕といっしょに『FF零式』のチームがガッツリと入って、開発は順調に進んでいます。これからエンジン開発とゲーム開発側の足並みを揃えていく、重要なフェーズに突入するところです。 零式のチームを吸収したんか これはいいことだが壱式というか零式の続編は当分無しか…
>>681 今読んでたところだw
開発順調ならTGSで情報だせやー
>>682 余計なものも吸収しないようにしてもらいたいですねぇ・・・
まだ全然できてへんってことやん!
壱式ってどのハードで作るつもりなんだろう 個人的にはVITAで作ってほしいけど FF15の方は言葉で言われても?って感じだわ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 01:51:39.14 ID:oSmrO0bK0
片鱗って言い方だとマップ移動とかバトル新情報をトレーラーみたいに数分がっつり見せるようなものじゃなく インタビュー中に数秒新映像挿入って可能性もあるけどな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 02:06:49.48 ID:u8c1bACd0
開発は順調ってホントかよ 信用ならんな
>これからエンジン開発とゲーム開発側の足並みを揃えていく 順調とはいえ、「これからゲーム作りの本番です!」って感じだよね。
こりゃ開発度50%くらいじゃないかい? 2015年に発売時期の発表って感じか どうすんのこれ。シャレならんて
ていうかさ、ヴェルサス(FF15)はまあFF13が遅れたりとかで押してるのは分かるよ、ギリ でもルミナスの方はなにやってんの?アグニとかいうデモ作品を作ってる暇あったら実用に耐えれるよう何とかすべきだったんじゃないの 前にアグニのPV作るのに数ヶ月かかりましたーとかドヤ顔でインタビュー受けてたよね
いや何度も言うが2015年末に発売だろう ヴェルサスずっと待ってた人は感覚麻痺してるかしれんが発売日発表から発売までって数カ月程度よ
上のプレコミュのやつって釣りじゃねーの?誰かその記事実際見たんか?
おいどういう事だ???????!?
これからエンジン開発ってどういうことよ…
>>695 ルミナスとゲームは並行して作ってるって前から言ってるだろ
なんか野村の出る幕無しってハブられてるような気がするんだが…まさか干されてしまった? TGSで情報を出したいとは言ったものの誰も協力してくれなくなったんじゃないだろうな
おい情報無しってどういうことだよ8年だぞ なにがドヤ顔でお待ち下さい^^だよいい加減にしろよ
だから言っただろ、FF15とかけて2015年だって
クソッ野村禿げろ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 06:50:19.66 ID:YAYxE1G60
昨晩、ファルシの一言でたくさんのルシが使命半ばでシ骸になったと聞いたけど お前ら元気?
田端イケメソだからスクエニの広報なったのか?なんか株主総会にも出てたよな つーか礼式みたいに携帯機でチマチマ作ってたやつらも使い物になるんかいな?
新PVでは無くて野村が語るだけの動画なのかな?こりゃ全然作ってないんだろうな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 07:00:59.07 ID:YAYxE1G60
野村ファンにはたまらんだろうな 少しスマートに体型になっていたし それが開発による肉体疲れならまだいいが、 ごたごたによる精神的疲労なら何とも言えんな
これで2020年までかかってPS5に向けて・・・とか言い出したら完全にドリフだな
野村をヒロインにしたら売れるだろうな
ライトニングリターンズが発売され落ち着いたころに僕も15の開発に参加します。ファンの皆様、楽しみに待っててください。 @鳥山求
まじめな話、鳥山んところのオープンワールドのノウハウは魅力的かもしれない
鳥山チームに頭下げて開発協力してもらうしかないな 悔しいがPS3で何の実績も無い野村と、一応3作も世に出す鳥山とじゃ差がありすぎる
チームに技術は蓄積してるかもしれないけど 決して電波シナリオしかかけない鳥山がすごいわけじゃないから 野村本人と鳥山本人を比べて差がどうのとか言っても何の意味もない
LRみたいな低予算ゲーのノウハウなんかたかが知れてるわ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 07:47:48.02 ID:YAYxE1G60
正直見せる情報はいくらでもあると思うんだが、わざわざ新PV作る暇はないし スクエニとしてはリマスターや14を優先したい方針なので、今15を更新しても開発完了まで長いことを考慮すれば あまり期待アップの効果は望めないということかな。ルミナスが完成が全ての鍵を握る あと野村はディレクターだけど専門はキャラデザやシステム管理だから、他の技術的な部分は 他のスタッフに任せざるを得ないわけで、野村の一存で決まるわけでもないことから 会社の方針にしたがって、今はベストの選択をしたということかね
高額な予算で8年間トライ&エラーを繰り返すだけのところと、低予算でも一応完成の手応えを体験できるところではなー クリエイター個人の才能はともかく、提供される開発環境で比べたら鳥山のほうに人が集まりそうだな それ以上に田端のところで仕事がしたいって人のほうが圧倒的に多そうだが
まじで8年間何やってたの? 普通なら3作くらい作れそうだけど
>>714 特に今回は鳥山からは大まかなストーリーと4つに分けた大陸のコンセプト示されただけで中身は作り手の自由ってのだから断然楽しいだろうなとは思う
ぶっちゃけ超大作じゃないそれなりのを何本か携わった方が実績になるし昇給にもなるだろうし
FF15が出展されちゃうと、LRと14ちゃんが霞んでしまうから今回は見送った と前向きに考えてみるけど、やっぱり残念だわ
発売時期が違う時点でそれはないな
野村、E3の時は死神みたいなオーラ出てたけど 今回は憑き物が落ちたようにすっきりしてるな もしかしたらもう完成近いのかも
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 08:43:00.61 ID:YAYxE1G60
今の野村の方が好きだな 普通にイケメンやな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 08:49:42.27 ID:9NPmrTVO0
GTA5は開発費260億らしいけど、 FF15もこれに匹敵するぐらいなのかね。
TGS来ないとなると次はジャンプフェスタ?
今日か明日くらいにはインタビュー動画観れるかな
プレコミュには
>>534 なんてないしなんで信じてるんだ?
真実だから
うわTGS来ないんか 頭おかしいんじゃねーの
TGSの公式にFF15のってるからさすがに何もないって事はないよな?
つーかまた独自カンファレンスやるんじゃないかな、じゃんフェスは注目度的にTGS以下だし KH3をディズニーイベントで発表してそれもあわせて年内に 2011年みたいな独自カンファレンスやってくれればいいな
何もないことはないけどな クリアファイルとウォールスクロール、皇子の香水は発売されるし
>>703 微妙だよな
田畑ゲーって零式とかT3Bとか寒い展開ゲームばっかなのも気になるし
脚本のせいもあるがあれを了承してたってことだし
PC版DLまだー?
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 12:29:46.30 ID:T6BxmJW6O
FF13、13―2、14と見てわかるように野村の妄言を実現できる人材がいないんだよ それくらい分かるだろ!糞ゲーでも買う信者は阿保 だから鳥山とか北瀬とか田畑みたいなのが図に乗るんだよ
13と14のスタッフじゃないから
田畑が関わってるのか 買うのやめた
野村が昔の堀井や坂口のポジションにいると勘違いしてる奴は多い
つーかα版の出来みて経営陣側が、次世代機onlyでの開発に移行させたって何気に凄いことだと思うよ 俺は野村の過去の発言は相当なハイレベルで実現されてると思ってる
メタルギアは現世代機マルチだからな
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 14:27:35.76 ID:FOx2WCJL0
ちょちょっと待ってくれ TCG来ないってマジで? 流石にありえないだろ次の情報公開いつだよ
もう14面白いから15は忘れるわ
TCGって何だよ
そりゃFF15はトレーディングカードゲームには来ないわな
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 15:21:38.68 ID:FOx2WCJL0
ごめん自分でも何故TCGって打ったのか分からないんだ・・・ 気が動転してたんだと思う それだけTGSに期待してたんだ・・・ ところでこのスレでFFTCGしてる人どれ位居る?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 15:23:05.34 ID:FOx2WCJL0
新情報ないのに映像準備中てどう言う事なん? 次のイベントに向けて準備してるって事?
インタビュー動画って言ってるやろ 昨日からの流れ見直してこい
映像はあるんだろ 既出の映像だろうけど 他のクリエイターインタビューもゲーム映像も一緒に流してるし
上の方の利根川吹いた&呆れた こいつら既に七年半も待たせてるって危機感と責任とプライドまるでねーな… TGSまではでかい情報来ないだろって散々言われてたがTGSでも来ないとかいい加減にしろよ本当
>>744 スギちゃんに似ていい感じ俺好みだよ、画像光の速さで保存した。
TGSとか大きいイベントで情報出して行きたいですね→あくまで希望言っただけだよ^^ 自分の発言がどんだけ影響あるかほんとわかってねーなこいつ… 期待してただけに最初から具体的なイベント名出さないで欲しかった
インタビューでは「PS4は作りやすい」とか「パワーがある」とか当たり障りのないことじゃなくて、FF15の内容に触れて欲しいな
15の片鱗とか言ってるしフィールドチラ見せあるかもよ
理想の展開 TGSでFFのカンファレンスが開かれることが判明 頼む・・・
ステラのブーツはどんな匂いするんだろうなぁ
野村「今年はFF14 FF10/10-2 LRFF13があるので忘れてください(笑)」
FF10って保留になったんじゃないのかよ しかもLRは一部のファンしか期待してないって丸分かりだし 14はオンラインだし
14ぐらいの解説頼むわ
E3で久しぶりに映像を見てゲームへの期待はとても大きなものになったが 作ってる、情報を公開する会社は変わってないんだよな TGSでも何も情報がないなら結局ヴェルサスの情報を待っていた頃と変わらないじゃないか せめて今回のインタビュー内ではE3トレーラーと共に喋っているだけじゃなくて、新しい映像を流して欲しい
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 18:21:15.75 ID:PZZL7M3x0
もう、これいつ出るんだよ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 18:23:50.16 ID:PZZL7M3x0
株価下がっちゃうの嫌だから, とりあえず延命措置しました って印象しか受けんわ しっかし、こんなに遅いと200万本売っても採算取れんだろ…
あと2年経てば発売してないのに10周年か もうギャグだろ
何かで言ってたけどまず採算よりも信頼回復じゃねえの つってもこの調子じゃそれも危ういがな
せめて2月のロンチに合わせてFF15プロログスとか出来ないもんかね 野村「この体験版でFF15の世界に少しでも触れてほしい」
さっさとしてほしいわマジで 何年待たせんねん
映像まだかなー
情報はないって言ってるから文字通り何もないんだろw
>>767 プレコミュのインタビュー映像のことだけど
TGSはもう諦めてる
こんなことなら、 前回のプレイヤブルムービーを温存して TGSに回したほうが良かった気がする。 たたみかけすぎた
TGSは情報なしか あとは大きなイベントというとジャンフェスくらいか? どうせならスクエニ単体のイベントでもやってくれればいいんだけど そういうのはなさそうだな
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 20:15:59.48 ID:T6BxmJW6O
発売日は20年オリンピックより後になんじゃね?ww
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 20:23:55.48 ID:u8c1bACd0
その時はPS5だろ
ナンバリングになったのにそんなに引き延ばすわけがない
そのうち真のFF15が発売されて 「世界は常に変化する…15番目…? いや、16番目だ」…とかなるのはやめてくれよ… はぁ…早くクリエイター映像だけでも出してくれ
50年後、そこには老人になったノクトが・・・
期待させといてなんじゃこりゃ 何年待ってると思ってるんだ!!!!!
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/18(水) 21:01:53.77 ID:GvxC0LBK0
リオ五輪までには出る・・・はず・・・
割と今回ので心が折れそうというかいい加減にしろって思った人は多いんじゃねーのか それともまだまだ3年でも4年でも待てるのかな
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| FF15は出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' FF15の発売は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
TGSはFF15のために行こうと思ってたんだけどそれがなくなったから行く気が失せました
利根川ww
PDFにKH3とか15って載ってなければ50%ぐらいしか期待しなかったのに
RPG史上最多シリーズ化ギネス申請はよ
いまファミ通LIVE見たらFF15について触れてた模様
8年あればFF1からFF6くらいまで作れたかもしれんな
てか昔のFFとか他のゲームみたいに普通にポンポン情報を出せよ。 昔はファミ通に毎週のように新情報載せてただろって。 PS4が発表されて止めるものは無くなったのになんでイベント以外で出さないんだよ。
FF8の頃とか毎週ファミ通買ってたわ あの頃はほんと楽しかった
>>499 車内に剣を一本おいておけばドア開けなくても乗り込めるかもなw
さあ、TGSもうすぐだ!吉報がある事を願おう
>>786 特に新情報はなくPS4以外にもXbox1でもでるんだーって賑わってた
今更すぎる情報だな…… 何で出るかじゃなくていつ出るかが問題だよ本当
いつ出るかは言えないなら言えないでいいよ ただ体験版を出すかどうかは教えて下さい
はやくインタビュー動画公開してくれー
もしかして出るかなと思って覗いてみたけど今回ナシかー。 楽しみにつつまた潜ります
とりあえずインタビュー動画見てから潜れよもったいない
明日来るかねインタビュー まさかtgs後とか言わないよな・・・・
>>795 モンハンは何とでもコラボしすぎて、ほんとカオスだよなw
まぁTGSで何か発表したいってのも、あくまで野村個人の意気込みであって
社内決定じゃなさそうだったのが不安要素か…
ファミ通LIVEってゲームの情報公開する番組じゃなくて 発売日前後のゲームをプレイして紹介する番組だしね 芸人の麒麟とかが出て毎週やってる
>>787 発売日も決まってねーのに情報ボンボン出せるわけねーだろ
ロエンって野村さん御用達のオサレブランドかと思ったが モンハンなんかとでもコラボするんだなユニクロみたいでだせーわ
ロエンさんの悪口言ってやるなよ FF15のデザイン協力したはいいが、商品化できないまま7年半もじっと待たされてるんだぜ…? むしろいつ発売かわからない状態だしさ 時流に乗ってモンハンで稼ぐくらいのこと許してやれよ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 07:05:13.21 ID:je4Anzl20
ひとつ気になるのは 次世代にしても時間がかかり過ぎているところだろう 現在ローンチも含めて内外の次世代用のタイトルはほとんどちゃんとしたところで情報を出している ルミナスははっきり言って言い訳には全くならない そもそもルミナスはなくてもいいわけだから、 お金と人と技術があればそれでちゃんとしたモノができる そのどれか一つでも欠けているから今のような状態になってるわけ あと構想そのものが統合化されてない 15の1作品だけで完結できるものを作ることが最も重要で、 企画だけをむやみに膨らますのは逆効果 あと、ユーザー第一を考えると情報開示しないのはあり得ない それから、事情があって話したいけど話せないという言い訳もあまり良くないね 定期的に大きなイベントで、ちゃんと担当者が出てきて5分くらいデモを実現するくらいの 姿勢は見せて欲しい。海外のメーカーはそこがちゃんとしてるからなあ
開発度が7-8割ならPVだろうがプレイ動画だろうが出すのは簡単なんだけど 開発度が5割位だとPV作るのすら大変なんだよ 発売日が近づくにつれて情報が加速度的に出てくるのは マーケティングの問題もあるけど、情報を加工して出しやすくなるってのもある
2015年ごろにはFF15レベルのゲームいっぱいでてくるのかな でも和ゲーはもうFFくらいしか期待できなさそうなんだよな 次世代機買ってもFF15しかやらないかも
キングダムハーツ3はPS4で出るんじゃなかったっけ?そっちには興味ない?
810 :
ロイエンタール ◆baKSYtI60W0X :2013/09/19(木) 08:57:15.78 ID:krqo10cp0
>>808 は?何言ってんだこのキモオタ、ドラゴンズドグマのほうがFFより面白いだろ
PS4で続編が出るらしいし
まぁ君たちは知らないだろうけど、2013年まで出ないんじゃね?って言った人が笑われてた頃があったんですよ
>>810 そういうのは洋ゲーの劣化コピーだからなあ
このスレの住人は興味ないよ
>>810 ドグマはトロコンまでやったけど全てにおいて微妙なゲームだったな。
何もかも中途半端。
deep downもやるけどねw
ん、今日休みなんだけど一般でも入れるの?ビジネス関係者だけ?
洋ゲー興味ない FFがやりたい
129 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013/09/18(水) 16:38:35.64 ID:XBi7bOsg0 XbOneは7770レベルだぞぉ! ちなみにHD7770は次世代Radeonのラインナップから消えるらしい ゲーム用グラボ(R9カテゴリー)はHD7850が最底辺になる ↓HD7770が無い! >Radeon R9 270 Radeon HD 7850 >Radeon R7 260X Radeon HD 7790 >Radeon R7 250 Radeon HD 6670 XbOneはエントリーレベルって言われてるけど発売する頃にはエントリーレベルですらないわけ これが次世代ゲーム機って結構ショックよねw
TGS出典タイトルが続々追加されてるみたいだけど 15って出ないな・・・ オンゲばっかじゃんつまらんのう
おいカンファでトレーラー! フェニックスかっこよすぎわろたw
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 11:13:12.57 ID:Ncg0dVmX0
FF15キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
>>803 それ以前にディズニーともコラボしてるんだが>ロエン
それだけモンハンがメジャーになったという事だろう
ビジネスデーで 記者や業界関係者がここで「キター」はしないnジャマイカ
みんなどこで見てる?
てっとりばやいのはTGSの公式か
ビジネスデーといっても、ゲーム開発系のクラスがある大学や専門学校は 学校側でパス用意してくれるから、就職活動しに学生がわんさかいるはず。 キターって情報が来るのを待ってるよ!
リユニオンのコメ欄によるとKH3のE3のPVは流れてるっぽい? ということはFF15もE3のPVは流れてるのかな
同じらしいな あーあ
>>826 TGS公式に学生はビジネスデー無理ってあるけど大学生とかは行けるもんなの?
E3のPVはもういいよ・・・
さすがに今年のTGSに情報ないとかありえないわ・・・ 大きなイベントでは〜って言ってたのに、どう考えてもTGSで新情報来るって思うだろ?
恥ずかしげもなくE3のPVとかよくドヤ顔で流せるな
サプライズが何か欲しい KH2.5とか
国内で1番大きなイベントに出さないで何に出すんだよな… ほんとにバカだろスクエニ
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 12:03:44.67 ID:I2q+H5/V0
もうさ、こいつ勘違いやばいレベルだな ゲーム売る気あんの? なんで情報ださないの? アホじゃねーの まだ一切発表されてない極秘裏タイトルなら出し惜しみするのはわかるが 制作してるのわかってるタイトルで情報規制する意味がわからない 1歩進んだらすぐ開示、また1歩進んだら開示、みんな情報どんどん出すから発売したら買ってくださいね! ってのが本来の商品販売ビジネススタイルだろうが スクエニにしろ野村といい何勘違いしてんだw頭おかしくなりすぎだろ だすぞー、だすぞぉぉ・・やっぱやめたw次いつ情報提供してやろうかなぁw しねよ
>>831 開発が予定通りに言ってないんじゃないの?
E3の既出トレーラー出して「出展」なんだろスクエニ広報バカだし
LRFF13とかいう意味不明なゲーム霞むからやめてくれって言われたんだろうけどほんっっと癌だな13
>>836 情報出さないんじゃなく出せないんだろw
開発ほとんど進んでないんだろうな
言うことをねじ曲げ嘘までつく 野村含めスクエニの人って朝鮮人?
これからFF14をプッシュしていこうとしてるときに15の宣伝なんかしてる場合じゃない
マジでなんでもいいから頼むぜ そろそろ賞味期限過ぎて腐りかけてることを自覚してくれよ?
>>829 一般の学生は駄目だと思うけど、学校がTGSにブース出してたり、
ゲーム関係の会社に就職希望が多いとこは、学校側が関係者パスみたいなのを出してくれたりするみたい。
私は専門出たんだけど、そこはアニメ・ゲーム関係の就職が多かったから、
学校側からパス渡されて、皆スーツ着て就活半分に行ったよ。
>>829 いまテレビにうつった会場見てると
けっこう若い、学生っぽいひとたちもいたね
E3の映像はおなかいっぱい
つぎのはよ
え?新情報梨?これからだろ?サプライズなんだろ?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 12:17:01.31 ID:I2q+H5/V0
>>842 開発進んでないのかもしれないが
たとえばこんな街ありますよ、こんな村ありますよぐらい見せれるだろw
さらにフィールドはこんな感じになってますって歩いてるプレイ映像だけでもさ
それだけでもファンは興奮するのわかってんじゃん
海外メーカーみたいにどんどん情報だせよって話よ
いい加減にしろよ利根川じゃなくて野村 相変わらず他のゲームのせいにする信者以外は呆れてんぞ…
フィールドとか街をいま見せたら ワイヤーフレーム丸出しだけどいいか?
まだ田端氏が出る21日がある 期待はしていない
田畑はアギト要員だろう なんかもりあがらんな
ルミナスもまだ出来てないのに中途半端な映像見せられてもガッカリするだけだろ
何も情報無いのが一番ツラいわ せめてスクショの一枚くらい出せないもんか
>>849 そういうの出し始めるのは早くても発売1年前とかぐらいからだろ
つまり・・・
あんまり発売前にPVとかでどんどん新映像公開されても、いざ発売した時に新鮮さが無くなるわ 俺はまだE3の動画で十分だわ
>>857 FF13の悪夢再び、になると困りますねえ
永遠にE3の動画だけ見とけよ
14ちゃんのPS4版出るまで情報出せないんだろ
TGSのFF15映像、E3に出てたのと少し変わってたよね?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 13:22:08.87 ID:j0j0Qi+r0
うん変わってたねw
イグニス「リヴァイアサンだ!」 グラディオラス「下がってろ!」 ここ追加されてな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 13:23:09.27 ID:j0j0Qi+r0
イグニスの「あれがリヴァイアサンか」のセリフの追加に 一瞬だけど映像も違ったのがあった
もう一回みたいな また流れないかな
>>862 見間違えじゃなかったかw
ニコ生で見てたら途中から「んんん!?」ってなって、
でも周りドラクエの人ばかりだから自分の記憶違いかと思ったわw
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 13:28:07.05 ID:D9YGW6Nii
TGS見逃したあああああ
実質新PVきたか大勝利だな
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 13:29:48.74 ID:j0j0Qi+r0
いや新とは言えないと思うwプレコミュ期待
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 13:30:30.81 ID:SHEsR6ff0
もう一回見たいよおおおおおおおおおおおおおおお もう一回流せよおおおおおおおおおおおおおおおお
E3PV・改か まあちょっとの変化でも構わないから見たいな
マジか MGS5のライブ見てて完全に油断してたw あとで動画UPされるのを期待
またPV回ってきそうだぞ!
まぁ知れてるけどなw ほとんど分からんかった
E3+プレイアブル+ちょい新規って感じかな?
再編集版みたいな感じか いやでも鳥肌立ったwwwww
あ 鳥肌ヤバいwwwwwwwww
ちょっと変わってたね でも大した情報は・・・
後は野村動画だね、情報が出るかどうかは
>>875 そうだね。よく見たらプレイアブルの結構入ってた。
まぁほんのちょっとの新規部分にも嬉しくなったけどwww
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 13:58:15.13 ID:4nU5R5n/0
誰か動画上げろおおおおおあ
追加映像はリヴァイアサンの攻撃で橋か通路?かが壊れるシーンとノクトが誰かと映像会話してる2カットが追加されてるのかな? あとはグラジオラスがノクトかばうシーンに音声が付いてたぐらいか
e3で公開されたトレイラーに同じくe3で公開されたプレイアブルトレイラーの映像もところどころに 挟み込んだ感じの映像だったな 新規の部分はイグニスのあれがリヴァイアサンかって一言の台詞位か
ちょうど始まる直前あたりから見れたんだけど これ何分スパンで周回してる? また見れるよね?
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 14:05:13.55 ID:j0j0Qi+r0
シアトとかKH3の後だったしか覚えてない
多分もうすぐ3回目くるよ
d 張りついとこ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 14:07:15.39 ID:SHEsR6ff0
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 14:13:08.43 ID:SHEsR6ff0
見れた、けど一瞬過ぎて分からんわw どうも飛空艇の上?ということしかわからんかった>新規
今更だけどノクトの「おらぁ!」って声が王子っぽくなくて良いと思います
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 14:20:21.43 ID:spK9sDtv0
>>891 の画像と
リヴァイアサンの尻尾の攻撃をよけてるやつ、が新規じゃないか?
リヴァイアさんのしっぽ攻撃あったね!
新情報キターーーー
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 14:24:27.85 ID:j0j0Qi+r0
プレコミュはよ
柵を乗り越えながら兵士に攻撃してるシーンも新規だな 何気にこんなモーションも作ってるって結構凄いと思うわ
なんも無い無い言いつつ一応あったなw
ニコニコでPV見てたら追い出されちゃった
ちょっと新規映像だしただけで喜びすぎだろ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 14:38:33.03 ID:D9YGW6Nii
ちょっとPV変わってたな
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 14:40:54.40 ID:SHEsR6ff0
また来るぞ
もうくるぞ KHの後
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 14:45:13.27 ID:i1jkA/4fO
またヒロインが坂本まあやかよ ふざけんな
高画質版をPSストアに上げてくれないかなあ コマ送りで間違い探しするのに
きれいな画質で見たいなあ
スクエニのことだ、今年のTGSはこのほんの少し追加シーンがあるPVと 野村のクリエイターインタビューだけで情報を出した気になるんだろうな
野村が今年のTGSは情報の更新はありませんって情報が無いことは断ってるじゃん 何いってんのお前、馬鹿なの
国内最大のイベントでこの期におよんで情報が出ないことがまずありえないんだよ どんだけファンが待ってるか
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 15:10:08.91 ID:Ncg0dVmX0
プレコミュでは新映像くるぞ
>>912 日本はPS4と一緒で切り捨てられたってことだ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 15:12:53.36 ID:SHEsR6ff0
FF15のPVの目の前で切られたwww
最後もう1回来ると思ったらKH3でオワタw
>>911 それがおかしいってこともわからないの、馬鹿だな
発表から何年も経っててE3以降ようやく情報が出始めるかと思わせ、尚且つTGSなどの大きなイベントでは、と名指しで情報更新を匂わせておいてこれだからな
それとも2013年のTGSとは言ってないとでも擁護するのか?
少しの否定や文句を許さない信者はそれでいいのかも知らんが、ファンである人間からしたら文句の1つ2つは言いたくもなるわな
情報無し期間があまりにも長過ぎたから感覚が麻痺してる自覚がある
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 15:21:10.35 ID:09nr9xewO
ちょっと来たのか!
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 15:23:55.14 ID:je4Anzl20
玄人の俺が見る限り2つほど新しいシーンがあった
>>919 いや、麻痺していたのにE3で爆殺されて今日ぐらいの追加でも喜べるって
すっかりスクエニのルシになったわ・・・
> 柵を乗り越えながら兵士に攻撃 これ蹴り入れてるシーンだろうけど新規じゃないだろ
屋根伝って魔導アーマーに乗る場所も微妙に カメラの位置がE3のトレーラーと違うな
>>918 じゃぁこんなところで言わんで
直接言って来い
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 15:43:11.45 ID:D9YGW6Nii
どうせなら完全な新トレーラー作っとけよ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 15:44:59.41 ID:SHEsR6ff0
プレコミュで新映像用意してるんじゃないの?
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 15:46:56.85 ID:HQHVRq9HO
>>918 だからお前が捏造してるように野村は情報出した気にはなってないよってことなんだけど
日本語わかんねえのかよ馬鹿が
>>929 インタビュー動画見て片鱗感じてくれって言っているだけで
新規の映像用意しているかどうかは不明
というかしてないと思う
>>923 あの崩壊してる?街ってルシスだよな、たぶん
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 15:51:52.73 ID:spK9sDtv0
そのプレコミュはいつあるんだ?
崩壊してる町はアコルドだと思うよ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 15:52:20.04 ID:Ncg0dVmX0
>>936 でもあのシーン近代的なビルが映ってなかったっけ?
あの準備中云々はプレコミュのスタッフのコメントであって 野村のコメントじゃないから、インタビューの動画を準備してるってだけで 15の新映像を準備ってわけじゃないんじゃないのか 動画を見て〜って言ってるから15の映像もインタビューと一緒に流すんだろうけど 新映像かどうかは今回のTGSで何もないところみるに怪しいだろ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 15:55:04.85 ID:je4Anzl20
さすがにこれじゃダメかと思って ちょっとだけ更新してくるあたり 野村もかわいいところあるな
普通に新宿の街を歩いてるだけの動画でも良いのにな
勘違いした野村が、リアルの新宿散歩動画を公開!
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 16:04:15.97 ID:I2q+H5/V0
なんだこのちんけなトレイラーはw ちょこっと追加しただけじゃんw
見比べてみたら魔導アーマーの部分変わってないな
ちょっとの更新で喜んでしまう すっかり調教されてしまった自分がいる
あかん、すごい発売が楽しみになってきた これがルシの呪いか…
どう読んでもインタビュー動画用意してるってだけの意味にしかとれなかっただろプレコミュのは
948 :
運営 ◆nh1i0qxTd. :2013/09/19(木) 16:07:49.83 ID:VJNA7v1b0
みなさまのドラゴンクエスト]お引き立て誠にありがとうございます。 ふくびき当らない。ミネア会えない。トルネコ会えない。課金1000円高い。との声あります。 運営方針と致しましては、ふくびきは現在10段階中で2と当らない設定とさせていただいております。 トルネコ、ミネアの出現率においては現在10段階中これも2と低確率とさせていただいております。 これはゲーム内の人口が過疎化がはじまっており、毎月の課金収入が減少している為 ここでよい金策や、よいコイン、よいカードを与えてしまうと お客様が満足してしまい、そこで引退されてしまうのではと懸念した結果 我々としましては、なかなか会えない、なかなか当らない、なかなかコインボスからレアアイテム出させない。 これにより、お客様離れを少しでも防ぐためにとの苦肉の策なのであります。 満足するとそれで達成感が出てしまい、引退となっていきますから。 課金1000円と高いのは、ゲーム内人口が多いので値引きを検討しましたが 収入とメンテナンス、維持代金で利益がより多く出るように企業としては順当な判断なので このまま利益確保とさせていただきます。 それに思いのほか課金1000円が高いとの指摘はないのでこのまま継続1000円でいこうと判断しております。 実際は課金300円としてもメンテナンス、維持費と充てても、十分に利益確保できるのですが。 何卒、引き続きドラゴンクエスト]をお楽しみください。
あ
クズエニやる気なさすぎw
>>942 御苑のベンチにでも座ってインタビューで情報出してくれるならそれでもいいよもう
E3から頑張って開発進めてPV追加したんだろうか 完成まであと何年かかるんだ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 16:12:48.02 ID:5/2lqfnT0
インタビューしかないのはクソだがインタビュー自体は普通に楽しみよ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 16:13:39.44 ID:D9YGW6Nii
「PS4は作りやすい」だとか「PS4はパワーがある」だとか、既出の当たり障りのない事しか言わないとかだったら糞
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 16:21:17.74 ID:D9YGW6Nii
トレーラーのどこが新規映像かすぐわかる自分が怖い
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 16:21:18.33 ID:Ncg0dVmX0
竜騎士のお姉ちゃんはよ!
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 16:36:19.04 ID:OSPQiIIi0
>>960 グラディオラスが手振ってるところまで映ってるね
てか地味に戦闘時の効果音とか音声が追加されてたのは嬉しい
>>960 ノクトの右奥のは飛空艇?
なんかウニョウニョ動いてるのはなんだ?w羽か?
いつまで待たせるんだよー。発売時期だけでも発表してくれ。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 17:17:50.20 ID:SHEsR6ff0
そういえばイグニスが動いてるところって15になってから初めてだな
PS4公式サイトのFF15紹介ページの動画がTGSバージョンに変わってる ノムリッシュインタビューもうすぐくるんじゃね?
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/09/19(木) 17:26:21.98 ID:D9YGW6Nii
今日の何時頃なんだあああああああああ
ほげえええええええええええ PV編集されてカッコ良くなってるううう PS3での新バージョン配信はしないのか?
>>927 こういうやつなんなんだろうな
現実として業界人でもないから言えるわけがないし、仮に直接言ったところで何か変わるわけでもあるまいに
FF15について語るひとつの掲示板で言いたいこと言ってなにがいけないのか
こちとら7年待ってんだよ
>>931 どこに俺が野村が情報を出した気になってるとでも書いた、あるいはそうとれる書き方をしたのかな?
日本語読めないのか馬鹿だな
>>968 ありがとう
綺麗だし豪快に見えるな
あー、はやくこのじらしプレイ終わらせてくれー
あんま参考にならなさそうだけど、 2009年末発売の無印13は、発売前年の2008年夏には2009年発売って発表してたんだよなぁ 2015年とかになるのかな、これ。15だけに さらにもう1年延びた2016年は発表から10年とかになって笑えないぞ
発表から15年後
今回のトレーラーはE3トレーラーみたいに個別にはYouTubeにあげなさそうだな 多分クリエイターインタビュー内で流れる映像が今回のトレーラーになるのでは
2014年中の発売が無理だったとしても せめて2015年1〜2月辺りまでになんとか出て欲しい 2015年末とかはいくら何でも遠過ぎて…
これは結局また情報なしが続く状態に逆戻りか…?
米国・欧州・日本とでかいゲームイベントは片付いて、しばらくなさそうだしなぁ 昔みたいにスクエニ独自のイベントでもやらない限り イベントもないのに、この段階でいつものごとく突然ジャンプとかで公開されたりってあるんだろうか
出そうと思えばいくらでも出せたはずなのに出さなかったのはどんな理由なんだ?
スクエニって昔から部署ごとの情報のバッティングでいろいろあったし 今回も他から出すな言われてたとかないかな? ちょっと新規映像紛れ込ませる感じで出したのは野村なりの配慮なのかも
野村インタビューを期待して待つ 開発の進行具合とか喋ってくれないかな
昨日の絶望の流れから ちょびっとの新規映像でワクテカになるおまいらw 可愛いお
>>983 新情報は何もないと言われて本当に何もないより、数カットだけでもあるならずっとマシだしねぇ
しかし高画質の画面で頼む
出すとLRとか14が霞んでしまうから上から止められたと予想 ノムさんは自身は情報出したくて仕方ないんじゃないかね
次は再利用?
>>981 そうだね
今回の数シーン追加で本当は新情報ちゃんとあるんだけどねってメッセージを匂わせた感ある
No.149の重複があったんじゃなかったっけ?
つーかよくみると雨降ってるのな、水飛沫じゃなくて こりゃ天候変化ありか
tgsに野未さん居るけど、何しに来たん?
もう150立ったんなら150使おうぜ 149はほっとけばそのうち落ちる
おいいい、今帰宅したら新規カット挟み込まれたPV着てるってマジかよ! ところでシアトカーテンコールに15のアバターは来ないのかね?
999
1000なら2014年に発売
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!