【DQ10】Windows版ドラゴンクエストX 先行体験版スレ フェーズ23.0【チャットはシフトキーから】
2013年9月12日(木)メンテナンス終了後 〜9月25日(水)まで
これ実際何時始まるんかね
メンテは不定期にしかやってないみたいだし、まだ決まってないんかね
1台パソコンを減らすのとは訳が違うんだっつーのw
PC版が出ても初心者鯖は増えないのかね
2鯖だけじゃ体験版以降しばらくずっと混みまくりそうだな
先行組によるオレツエーの魔の手から新規組を守るためにも、
発売後しばらくは一般の鯖を5鯖くらい臨時で初心者鯖に変えるくらいのことはしてほしい
グレン、メギストリス、入江、ポポリア、ヴェリ西辺りはどの鯖も混んでるから更に20鯖追加して欲しいくらい
最近始めたばかりで初心者鯖につい先日まで居たけどかなり空いてるからWin新規の人達が入ったぐらいでは全く問題ないと思う
Win版新規はさすがにそんなに数いないだろうしなぁ
流石に鯖追加はあるでしょ
すいてても人気狩場は常に人がいるしな
>>801 初心者鯖の利点は周りが始めたばかりのプレイヤーしかいないからPTが組みやすいところ
オレツエーの魔の手と言うけど高LVキャラがいても実害は何も無いよね
ネタバレとかボス瞬殺がイヤなら高LVキャラとPT組まなければいいんだし
あるとすれば高LV装備に嫉妬するとか目の毒というぐらいでw
初心者にこもるって1鯖いかなきゃ福引きクエクリア無理でしょ
>>806 1鯖いくと依頼協力金策してる人いるの?相場いくら位なんだろ
鯖は最大今の倍まで増やす予定とか齊藤Pか藤澤Dあたりがどっかで言ってた気がするから
Win版発売時の鯖追加は予約状況とパッケージ版出荷本数、体験版の混雑具合から判断して決めて、
発売後も10鯖単位とかで最大倍まで随時追加する計画なんじゃないだろうか
>>807 基本無料。
たまに、うちの畑に水お願いしますって人もいる。
まものつかいが実装されたら本気出す
>>809 えええええーーーー?!
皆いい人だなー感心しちゃったよ。教えてくれてありがとうです
web moneyは時々安売りしてるから
是非とも対応して欲しい
職業:力士が実装されたら本気出す
>>805 一度引退した人は俺つえーを歓迎するけどね。
もう一度おなじシナリオとキーボス相手にするの面倒だから。
FF14できねーから しょうがないからドラクエXやるわって人いるよな
まぁ俺なんだけどね
PS3版をやれば良いよ
FF14できなくてDQ10やるくらいなら量産型MMOやればいいんじゃね
スクエニが大好きって人以外はそのほうがFF14っぽいゲームできるだろ
DQ10しか選択肢ないようなPCならしょうがないかもな
それ以前にMMOやらないで、たまには一人プレイ用ゲームもいいよ
>>814 逆だわ ドラクエ10出来なかったらff14やろうと考えてる
支払い方法によっては
ニコ生中にDL開始発表
ついでに前倒し開始しないかな
FF14は全然ログインできないからな
改善されるまでドラクエXで暇つぶそうと思っているだ
ランダムに旧ドラクエの曲流してくれないかなぁ
それだけでめった燃えるんだがなぁー
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 23:25:58.01 ID:IOAd7G8T0
大陸によって違うバトル曲だったりしてくれたら面白いんだけどなぁ
すぎやん先生お願いします
ジプシーダンスをオーケストラバージョンで聴きたい
>>822 同じメロディーでいいので大陸によって楽器を変えて欲しい
アズランなら和楽器とかね
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 23:34:30.98 ID:IOAd7G8T0
今正式なID持ってないからここで愚痴ってるけど、
製品版買ったら提案広場で提案しまくって俺好みのゲームに近づくように活動してやる
後1週間かぁ、長いなぁ。
社会人だから夜〜深夜と土日しかプレイできんけど楽しみだわ
これまで、DQ1〜DQ9までクリアしてきたけど
さすがにろくにゲームしないのにwiiまで買う気にならんかったからな
windows版はまじ嬉しいぜ
とりあえずパッケ版買うか悩むなぁ
特典とかたいしたもんじゃないよね?
いらねーならテスト最終日後にDL版買おうかと思うんだけど
俺も最初は少しわくわくしてたけど 尼のレビュー読んでると気が滅入ってくるな
レベル上げと金稼ぎが苦行だとか おもしろくないとか めっちゃ書いてある
それは個人に合うかどうかの話でもあるからなあ
合わない人には決定的に合わないのはどのゲームでも同じ
自分でやってみるしかわかる方法ないよ
とくに面白いか面白くないかってのは
Amazon(笑)
尼レビューは参考にならんw
>>828 でも尼のレベル上げと金稼ぎが苦行とかストーリーが薄いなんていうのは
他のネトゲと比較してじゃなく生まれてはじめてネトゲやった人間が
家庭用のRPGと比較して持った感想が大半だぞ
密林レビューなんぞ個人意見のたまり場だし
そもそも業者工作横行なんだから気にしても意味なくね
βやって自分が楽しめただけで購入動機には十分だ
他人のレビューなんて当たった試しがないわ
ラーメンとゲームは評判見るより自分で判断した方がいいぜ
>>828 気にするな、実際にプレイしたことのない奴のアンチMMO派のレビューだから。
だけど、的を得ている内容もかなり多いよ。
2000時間遊んで引退した俺も、Windows版でゼロから再出発するけど。
傍から見れば基地だけど、やっぱ面白い要素があるから回帰したと自分に言い聞かせてるわ。
実際β版をやってみて、やれる内容は確実に増えていたから。
>>832 ラグナロクオンラインで鍛えた俺には
30分でLv1上がるとか楽勝すぎて笑っちゃったわw
いずれマゾくなるんだろけど、ドラクエ好きだし続けるられると思うわ
winのベータ版で初めてドラクエ10触って面白かったけどなあ、オンラインでもやっぱりドラクエだった
人の評価も大事かもしれないけど体験版もあるし自分がやってみて感じた事のが大事じゃない?
β版やってて思ったがたまにフィールドの曲が流れなくなるのはなんだろな?
夜は無音です
日没なんじゃね
某所より
飽きないために心掛けていること。
・毎日ログインだけは続ける。一度やめると再開するのが面倒になる。
・年単位で遊ぶつもりで先のことまで考えて計画を立てる。
・最低限のレベルは上げる。ボスに勝てるだけの強さは必要。でも必要以上の余計なレベル上げ作業はしない。
・とにかくお金。お金がないと何もできなくなる。
・辞めた後に時間の無駄だったと後悔するようなことはしない。
レベル上げの基本
一般に良いと言われるやり方はただの単調作業で飽きるだけなので推奨しません。
飽きる最大の原因は「他人の真似して全く面白くないレベル上げだけをやる」→「その結果レベルカンストしてやることなくなる」。
オンラインゲームを辞めた人はみんな言います「レベル上げしかやることなかった」と。
レベル上げしかないのではなくレベル上げしかしない人の遊び方が悪いのです。
演出だよ。
ガタラの配信クエストにも関係する。
>>841 その通りだけど、ver1.0からドラクエはレベ上げと職人しかなかったのは事実。
>>836 かなり前に引退したけどROはやばかった。Lv1上げるのに数十時間かかってたな。
>>841のような境地に辿り着くには、相応のネトゲ経験がないと思いつかないからな
俺と全く同じ考えで驚いた
経験値一兆だっけ
>>841 なんだこれ
後半は賛成するが、前半は最後の「辞めた後に時間の無駄だったと後悔しない」しか賛成できないぞ
てかこれDQXには当てはまらないと思う
・毎日ログインだけは続ける。一度やめると再開するのが面倒になる。
→毎日ログインしようと思うこと自体が精神的に負担になる
毎日ログインしなくていいように元気玉とサポ仲間のシステムがある
・年単位で遊ぶつもりで先のことまで考えて計画を立てる。
→アプデでゲームがどう変化するか分からないのに計画なんて立てようがない
というかそんな面倒なことしたくない
・最低限のレベルは上げる。ボスに勝てるだけの強さは必要。でも必要以上の余計なレベル上げ作業はしない。
→戦闘がきついと思ったらレベル上げするしボスに勝てなかったらレベル上げする
目的も無く「最低限のレベルを上げよう」なんて思うとしんどい
・とにかくお金。お金がないと何もできなくなる。
→買いたいものを買うのにお金が足りなければそれを目標にお金を貯める
「とにかくお金。お金がないと何もできない」なんて考えてゲームをしたくない
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 00:41:00.54 ID:zX5Wqar+0
ドラクエ10は既存のMMORPGの常識は通用しないから
討伐コピーや迷宮は毎日やるもんでしょ
>>848 常識は通用しないけど、基本的に楽になるよね。
大学生のころほどの時間も集中力もないので助かるわ。
ヌルゲーマンセー
βでは、ぼっちーむのリーダーがチームクエスト確認できなかったけど
本鯖ではちゃんと出来るといいなぁ。あの不具合なんだったんだろう
日課は作らないこと
それが一番楽しめると思う
つーかPCで新しく始めるのにwiiでやってる連中と同じ鯖ってのがむかつくな
新しい鯖で皆おなじスタートラインからプレイしたいのに
討伐コピーと迷宮と日課クエ(と納品)は毎日必須な。
これやらなかったら他に何やんの?って域に達してるのが今のドラクエ
毎日やらなくてもいいよ なんて利用権を月ごとに課金してる人に向けて言う
言葉じゃないな
>>851 不具合じゃなくてあえて制限かけてたんだろ
わざわざベータの制限項目に書いてあったし
逆に他のチームメンバーがクエスト受けられたのがスクエニにとって不具合だった
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 00:55:24.53 ID:wc2ZE7h/0
>>853 9鯖10鯖は初心者だけだからちょっとはマシかもね
>>850 >>848が言ったのは「既存のMMORPGの常識で対処すれば楽になるということはない」
という意味じゃないのかな
>>841のような「心がけていること」に注意しなくても
DQXは負担に感じずに気楽に遊べる工夫がされているし
そういうポリシーで開発・運営されているという意味だと理解した
>>851 チームリーダーはチームクエストを受けられない不具合w
というか本来チームクエストは出来ないはずだったんだが、不具合で出来てしまったと言うべきか。
やらないと損するという考えだとMMORPGは向いてない。
やらなくても別に問題ないから、無理にログインしなくてもいいと思うよ。
リアル大事にした方が100倍楽しい人生が送れるw
リアル大事にしたらドラクエ辞めちゃうだろw
>>849,854
日課(討伐クエ、迷宮、職人依頼)をやるもやらないもプレイヤーの自由
それを毎日やらないと不利になるわけではないし
日課以外にやることが無いのはまた別の問題
DQXは他のオンゲやソシャゲにあるような「ログインボーナス○日目!」みたいな
アイテム配布をやってないしね
毎日ログインする人が有利になるような
継続ログインに倍率を掛けることはしないというのがDQXのポリシー
毎日やるつもりないなら最初からMMOなんてやらなきゃいいだけ
ドラクエが毎日やらなくてもいいように設計されてる とか勘違いにも程がある
足止め目的で日課クエも迷宮もがんじがらめに縛られまくってるだろw
本当に毎日やらなくていいように作ってるなら
利用権は30日縛りじゃなくて、
ログインした分だけ消費されるチケット制にしてたはずだからな
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 01:09:05.57 ID:zX5Wqar+0
とりあえずコンシェルジュ利用できるようにして、
チャージ時間がいっぱいになる前に元気玉受け取っていれば
何ヶ月放置してもいいんだよ。それがドラクエ10。
またやりたくなってからいつでも課金再開すればいい。
βやってみた印象に加えて
ドラクエ10で仕事やめたとか 離婚したとかいうネタを
他のオンゲほど聞いたことないから
のめりこんでリアル崩壊するようなゲームじゃないんだろう
って安心感はあるので サービス開始が楽しみだ。
win開始組みで適正レベルで攻略するつもりだし
wiki作ったりもしたいなぁ。
>>861 毎日やるつもりでも出来ない日があったときに、
出来るだけ「あ〜今日出来なかったよorz」と思わないように
システム側では毎日ログインに対して有利な仕様にはしない
って言ってるのが分からないんだな・・・
あと、毎日ログインするほうが有利になる仕様にはしない
てのと課金を日割りにするってのは別の問題だからな
>>861 働いてると毎日必ずインなんて無理だよ
それでも大丈夫なように元気玉とか、ソロでもやれるよう配慮してくれてる点は
β版プレイしてて伝わったから非常にありがたかった。
ないがしろにされる事はないだろうし、学生とかプレイ時間が多い人は物足りないかもだが
それならFF14とか他に流れりゃいいんじゃないかね。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 01:19:03.02 ID:wc2ZE7h/0
毎日ログインできない人には今の仕様があってるよ
ストックなんかできるようになったら、それこそ日課だけで土日終わる
>>841の後段に痛いとこつかれて俺は違う、俺はそんなことないアッピル必死すぎだろ
ログインボーナスはやらないけど
1日1回制限はやるよって事でしょ
それが美味い事だったら結局
あ〜今日出来なかったよorzってなる
家の花壇も迷宮のふくびき券も職人の依頼も日替わり討伐も
>>860 討伐コピーだけ見ても毎日NPCから3〜4万ゴールド湧き出てるのに
不利にならない ってどういうことだ?プレイヤーの平均が金持ちになればなるほど
ゴールドの価値がなくなっていくのは小学生でもわかるよな
お前が気にしないのは勝手だけど
平然と嘘つくのはやめようぜ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 01:24:03.70 ID:wc2ZE7h/0
てか、毎日ログインできないんだから、毎日ログインしてる人よりペースが落ちるのは当たり前だろ
問題は、差が開きやすいか開きにくいか、だから
ま
討伐コピーに関してはwin新規が参入するまでに
確実に修正されるであろう、ぶっ壊れコンテンツだから
日課縛りが1つ消えてラッキーだなお前らw うらやましい
そりゃ可能な限り毎日入るけど、別に対決してるわけでもないし
同じくらいのペースでインする友達探して、のんびりやるさ。
ログインしなかったら金や経験値が減るわけじゃないんだからなw
むしろ元気玉のチャージが増えるし、サポで雇ってもらえれば経験値も金も増えるw
ふくびきなんて数やれば当たるわけでもないし、討伐20回ごとの報酬もやってりゃその内ゴミになる。
>>865 討伐依頼は受けるだけ受けといて、次の日に達成して報告しても、その場でまた受ける事が出来るよ。
毎日ログインしなきゃいけないって事に変わりは無いが、その日の内にクリアーする必要がないって意味では助かる。
討伐コピーはもう修正されたよ
名声値依存じゃなくてリーダー依存になった
それと孫コピー不可になった
一代コピーとそれを販売する事は仕様で確定
>>868 すまん、俺の例えが悪かったね
プレイしたかったのに「あ〜今日出来なかったよorz」てのは当然の反応じゃん?
そうではなくて今言ってるのは「毎日ログインするほうが有利になる仕様にはしない」てことなんだよ
1日ログイン出来なくてもその心理的ダメージは1日分だね、って話だよ
>>869 あのさ、ログインしない=ゴールドが稼げない=損じゃないからね?
>>873 おお、そうなのか。受けるだけで達成は次の日とかできるんだ
いい事聞いたわ、ありがとん。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 01:41:58.53 ID:wc2ZE7h/0
日課しないのを損と感じるのは依存しすぎで病気に近い
そんなこと言ったらゲームしてる間にリアルでは、資格の勉強とか副業とか女の子と遊ぶ時間とかいろいろ損してるぞ
>>877 一瞬MHFGのこと言ってるかと思ったわ
月額3000の頃のリネージュ2やってた俺からしたら
おまえらの押し問答はちょっと微笑ましいわ
>>869 今の仕様を見た限り、ゴールドの価値は簡単に変わっていかないと思うよ。
他職で使いまわしの出来ない高レベル装備、それに大量の結晶と資金を
必要とする職人、高レベル装備作りは何百万の資金が即座に
溶ける(簡単な装備もあるが)コインを買うにも大金が必要
ただ、ゴールドを集めることしか興味なければ
ゴールドだけは貯まるだろうけど。
>>879 そうなんだよなぁ
インフレ防止もDQXが良く考えてあると思う部分の一つ
LVごとに制限のある装備や、一度装備すると他のキャラに渡せないところとか
ドルボードの燃料とかその他もろもろ、システムが金を回収する仕掛けが
凄く良く出来てると思う
さっき動画みたけど移送速度すげー遅いよなこのゲームw
ドルボードに燃料必要とかワロタ
ドラクエは毎日やるように作ってんだろ?
だから水着も毎日通っていたキャラだけが5回と10回で救済きたんだろうし
FFじゃとうとう吉も根を上げだしたしスクエニまじでどこにいきたいんだよ
ドラクエつまらなくしてFFに移動させたかったんじゃないのか!
これ以上今は何もできないだのワロタ
>>871 フジゲルがニコ動で、討伐コピーはこういう利用を想定していたのでどんどんやって
ほしいだの言って気がするのは空耳だったか
そもそも1年も遅れて始める奴が「毎日やらないと損」と考えてる時点で滑稽極まりない。
そんなに損をするのが嫌なら、今すぐWiiでもWiiUでも買って始めればいいじゃない。
上のやり取りを見てると「毎日インしなくてもクリアできる」という主張と
「毎日インしないと損をする」という主張がごっちゃになってるようだけど。
まあ、半年遅れて始めたWiiU組でも半年たてばトップに追いつく人もいるんだから
windows組の中にも1年くらい経てば追いつく人が現れるんじゃね?
そういうのが出来るのは当然、毎日インできる人に限られるだろうけど、
別にドラクエ10をプレイする人の全てがそんなやり方を強いられる訳じゃないし
もっとゆっくりやる奴だって今の強ボスクリアくらい出来るだろ。
追いつくだの後からやったから損だの考えるやつはMMO向いてない
まーwin版ならやってみようかなという人達なんだからそんな事は自覚している
やるからには早く強くなって行きたいが
先行組の先生達を抜かそうなんて考えてないでしょう
winスレの人ってMMOとかPCゲースキルが高い人が多いと思ってたのだが
「毎日ログインしなくても」という運営の寝言を真に受ける人が
多くて笑った。
ドラクエの為にWii買うほどゲーマーではなく
自宅にあるPCで気軽にプレイできるくらい軽いならやってみようかな懐かしいし
って程度のライトユーザーのが多いと思うの
PCゲー好きはそれこそ14に行っとるだろう
>>887 自分の思い込みを根拠に妄想して笑うとか、随分と危ない人のようで。
>>887 俺はむしろ毎日ログインしなきゃって見えない敵と戦ってる人の方が怖いよ
PCゲースキルが高い人ってなに?w
>>887 そんなファミコン版ドラクエ2の時みたいな、
○○じゃないと損って感覚が未だにあるんだね。
ファミコン版ドラクエ2の話て何?
>>887 「PCゲースキルが高い人=運営の言うことには騙されないぞ!」と思ってる人のことですね
分かります
30分で1レベル上がるならMMOやってる奴にとっては苦行でもなんでもないよな
むしろかなりヌルイ方だし
コンシューマしかやってない奴は苦行になるんだろうけど
この辺は運営に同情するわw
1時間がっつり狩って1%しか上がらなかったときの絶望感
そしてうっかり死のうものならデスペナであっさりと10%持っていかれる恐怖
あの頃は若かったな
>>844 ラグナロクオンラインでお馴染みのホルグレンもクホグレンも本鯖に居てワロタw
最高の狩り場独占して、超効率優先狩り6時間して
0.5%あがったときの喜びを・・・もう忘れたいな。
そして死ぬとデスペナ-1%・・・・
経験値デスペナ無くしたのは英断だよなー
運営側としては長く遊ばせるために入れたいもんだが
エンドコンテンツが無さそうだな
俺はPvPが好きだから一日中やりたい
それが俺のエンドコンテンツ
このゲームは簡単にレベル上がるから、経験値よりお金デスペナのほうがコワイ
預かり所に預けりゃ大したこと無いけど、もしも「うっかり」があったときは大ダメージ
>>900 今までの歴代ドラクエで、死んでも減るのはお金だけってのを不文律としてきたので(セーブ時への巻き戻しですらない)
そこは例えオンラインになっても変えたくなかったんだろうな、と
経験値が減っちゃうとか既存のドラクエプレイヤーには受け入れられないだろうし
これがナンバリング新作じゃなくて、外伝扱いだったら変わってたかも知れないけれど
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 10:48:29.94 ID:L39BS73Ki
お金減る量も減ったよな
>>904 半減固定だったのがレベル依存になったので、レベル50以上だと今までより高くなるけどね
まあ預かり所がほうぼうにあるし、現金持ち歩く理由もないからほとんど誤差だけど
なんだか、元癌畜が結構いるのなw
俺もだけど…
98から99にするのに3ヶ月かかったのはいい思い出
それと比べれば、Lv上げは全く苦にならなそう
レベル上げは気ままにやってたら上がるから別に気にならなかった
でも、そんなことよりも見た目が蟹座の黄金聖衣みたいなのだったのは・・・
FC版ドラクエ2や女神転生で忍耐力を鍛えたおっさんゲーマーの俺には、
DQXのレベル上げなんて全く苦にならんw
DQ10は酸いも甘いも噛み分けてきたおっさんにほどジャストミートだと思う
歴戦のMMOゲーマーやコンシューマゲーマーの最後の楽園だよ
DQ10のレベル上げ辛いって思うのは単にメタル系との遭遇率が過去作より低いってだけだろうしな
Wii版を発売当初からそれなりにプレイしてるリアフレは
未だにメタキン見た事ないって言ってたな
そりゃエイプリルフールの公式釣りにみんな引っかかるわけで…
当時はよくわからんかったけどβやったいまなら
運営のイタズラがどれだけ残酷だったか理解できるw
ガタラの花火でメタルキング初めて見たけど
そんなに会えないなら踊ってないで突っ込んどきゃよかったな
俺、最後のイベントで偶然メタルキングと遭遇して
倒したら一気にLV25になって吹いたわ
本サービスで会える気がしないからβ中にみやぶって図鑑の文章見たかった
5回戦って全部逃げられるんだもんなぁ
>>911 イベントやってんのなw 俺はいいと思うよ
最初から嘘ってわかるユーモアのある物を作れるか、うそって分かった時にやられたと笑えるか
その辺のセンスの問題だと思うな。
公式のトップページに笑えないジョーク書いたり公式に入りにくくなるとか酷い運営もあるんだぜw
マジでキーボードクラッシャーが数人出るような酷いイベントとかあるから怖い
Vロンなんて見たことねぇとWiiからやってるフレが言ってたから、俺は相当貴重な体験が出来たようだ
ものの見事に全滅させられたけど
えっ
wiiユーザーがVロン見ないのは、
イベントに参加するかしないかの問題であって確率とか関係ないんだが。。
>>916 Vロンは6月の一月弱あった期間限定クエストで容易に入手できるコインのボスだったので
フレさんがそう言うのに興味のない人だった可能性が高い
Vロンってレベル20台でも十分倒せるんだよな
HPクソ多いので30分くらい掛かったが
>>919 サポがジャンプしてくれないのでムリだった
Vロンはジャンプで避けれる僧侶がひとりいれば、残りの3人がジャンプできない奴でも勝てる
>>920 ジャンプしてみたけどダメージ喰らったぞ。タイミングが悪かっただけなのか?
大討伐でも言われてたけど基本的に
冒険者の広場に目を通しておかないといけない情報が多すぎる
遅レスだが841の言うこと,そんなに間違ってないぜ
特にレベリングは計画的にってのは本当だ
こないだ討伐数で図鑑をソートしたら愕然としたよ
4種くらいだけ数千単位で狩っててさ
847も反論してるようだけど,
2つ目は自分で面倒くさいって匙投げてるだけじゃんw
3つ目に関しては意味不明
目的も無く? 「ボスを倒す」って目的じゃないのか?
4つ目も個人的な意見じゃん
お金稼ぎたくない,でも飯食いたいし遊びたいってニートの思考駄々漏れ
あ,1つ目は同意
最近日替わり討伐も報酬がショボイとやらなくなってきた
高額依頼を買ったことも1回だけあるけど混雑するし,
そもそも買うのに時間かかるし俺には合わなかった
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 13:12:21.92 ID:74oTnSoEi
ジャンプするタイミングによって、ダメージ+転倒、ダメージのみ、ノーダメの3パターンあるのかなと予想
ジャンプするタイミングは吹き出しが出ている間だったはず
ダメージ受けるだけで転んでないキャラは転びGの装備付けてたんじゃないかな
ラグがあるとフキダシが出てる間にジャンプしても間に合わんかったりするんだろうな
ジャンプ指示が出るのはVロンのターンの時だから、
Vロンの行動(攻撃かジャンプ指示か)を見てからこっちの攻撃コマンドを入れる
これだけでだいぶ戦いやすくなる
ああ、Vロン着地時じゃなくて、「楽しくVジャンプ」とか言ってるときに跳ぶのか。今度戦う時に試してみる、ありがとう。
>>928 これで完封だな
僧侶一人でも勝てるといえば勝てるけどもう一人くらいちゃんとじゃんぷしてくれないと
ザオと回復しないと印象悪くなるし手いっぱいだったよ
なれてくれて2人とべる人がいると楽勝だったな
βでマホトラのころもがはじめて役立ったわ
体験版の情報まだかよ
どこまでやる気ないんだよw
>>931 だから、火曜のドラクエTV待ちだって。
それに情報はすべて出てるっしょ?
残りはダウンロード開始日の情報だけじゃないかな?
あれで情報全てってご冗談でしょ
なんか高レベルになるとパッシブスキル充実してないとPTに入れてもらえないとか聞いたんだけど
最低でも全職50くらいにしなきゃいけないとかマジなの?死ぬの?
>>797 ドラクエXのサーバー構成って結構独特なんだね。
DB一つだからサーバー間でもコンタクトできるってのは理屈ではわかってても、
実現するのはこんな風にやるんだね。
全職とまで行かないけどエンドコンテンツ系はHPパッシブは最低限ないと話にならんな
>>934 パッシブはLV42とかで殆んどの職業は取れるからね
まずは自分のやりたい職と関連の有る職のパッシブだけは取っておけば良いよ
>>934 主要パッシブは30〜45程度で網羅できる
正直必要なパッシブってHPばっかだし
とはいえ他の職も体験しておかないと結局メイン職やったときに恥かくことになる
僧侶しかやったことない人が武闘家にマヌーハ使ったりだとか
メイン前衛でも僧侶やってみないと僧侶視点で優秀な前衛とか分からないしね
特に旅芸人とかレンジャーとか賢者とかサブヒーラーだったり補助的な役割が求められる職はね
メイン職のみってわけにはいかないのか
やること多すぎだろ 始める前から疲れてきたお
>>940 自分もこの「恥ずかしいだろ」っていう感覚が分からないんだよね。
恥ずかしいかはわからないけど、トンチンカンなことやって他人に心の中で地雷認定されるのは嫌だよ
まあ、最初は迷宮以外でWii版の連中とPT組むことなんてないだろうから、PC版の人間同士で覚えていけば良いんじゃね
でも地雷ちゃんとかって呼ばれて晒されちゃうんでしょ?
マヌーハしてくれたら出来る僧侶だと思っちゃうねw
ゴリゴリの効率プレイできない人は地雷とか言うプレイヤーこそ普通の人から見たら地雷だしな
使えない子扱い受けるのはたしかに嫌だけど暴言吐くみたいに余程のことでもしない限り普通は嫌われることはないでしょ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 16:18:22.36 ID:5ZeaV5Xk0
Wii版のプレイヤーが勧誘してくると思うから
適当にやってるだけでも知り合いはできてくると思うんだが
どちらかというと、全くのド素人たちで集まって遊びたいという気持ちの方が強い。
近接系特に武闘家はMPパッシブないと特技10回くらい使っただけでMP切れるから、
魔法使い系のMPパッシブも必須な
まぁ虎爪はver1.1で消費MP5になったしね。
おれは頭防具+3でMP30以上乗せして凌いだけど。
FF14ログイン待ちに暇つぶしになる?
12日過ぎてもログインゲーしてるつもりかよ
ワロタ いい覚悟だな
効率厨と廃は紙一重だからねぇ
FFじゃないんだから地雷()とかそんなのは気にするようなモノじゃないよ
地雷地雷言うやつが地雷
地雷って言ったほうが地雷なんだぞー!
いつかもわからん情報を待つより
隔週火曜に確実に情報出すのならそっちのほうがいいな
ただし今回に関してはこれで上位もエリアもなかったらモンパレから帰ってこない
とは言いつつ現実に「あいつ地雷だよな」とか言われたら引退したいほどショック受けるわ、俺はw
俺が一番危惧してるのは
古いほうのノートPCではログイン画面が出てきたんだけど
新しいノートPCではログイン画面が表示されなくて
まったくプレイできなくて困った
あと複数の垢でやろうとすると
なぜかプレイできなかったり
ログイン後以前の続きをやろうとしたら
初めからのスタートにされてしまった
次の日には直っていたけど
こういうログインの不具合はPC版不慣れな会社な分
トラブルが起こりやすいといえる
その結果プレイヤーから見放されるという危険性をはらんでいる
まぁ心配するな
お前等のような初心者が入ってこようと
たかだか少数だ
それよりも
態度をわきまえろよ
お前らは
大半が地雷なんだからな
まぁ心配するな
お前等のような初心者が入ってこようと
たかだか少数だ
何の影響もねぇよ
結晶すら
下げ止まったし、お前等の必死の作業なんて
ほとんど影響ねぇと思われてるんだよwww
まぁ良かったじゃねぇかww
これで必死になって
結晶作れば、初心者の割りには良い金策になるだろ
それよりも
態度をわきまえろよ
お前らは
大半が地雷なんだからな
迷宮で野良マッチングした地雷が承諾なしでコイン使用とかいったハプニングに出会いたい
>>960 >PC版不慣れな会社
FF14のトラブル見てるとそう言いたくなる気持ちは分かるが
スクエニはPC版不慣れじゃないだろ
>あと複数の垢でやろうとすると
ベータは1台のPCで複アカは対応してないぞ
公式でも明言してた
>>136といい
>>307,339といい
全くすっとぼけてるな・・・
うむ・・・誰か来たな
スレの消費が速くなりそうだ
> 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/09/02(月) 23:15:41.29 ID:2cvhz0W6P
> NJ575-600 ヒイロ
> 野良強ボスPTで終始小ビン1度も投げず真っ先に部屋抜け、
> ボス戦時ではタゲられてようが目の前で棒立ち、
> タゲられてない時壁の軸ずれようがなぜか横の離れた所で棒立ち、
> 終始無言のBOTみたいなカス魚雷様です要注意!☆
>
お前等も気をつけろよ
地雷になると
こんな風に晒されるからな
プク前衛とか言ってるアホは
特に気をつけるんだなw
PC新規より複垢や業者増えることのほうが影響大きいよ
結晶はだだ下がりするだろうな
なぁ、ベータのゴミどもww
何が楽しいんだい?
「先輩」に話してごらんwww
俺のような大先輩が
なーんでも答えてあげるよwww
えっ?
「プク前衛を考えるんですが出来ますか?」だって?
そうだね
じゃあ答えを上げよう
「うんうん、地雷になって頑張れよ」ww
意外な反応多くてびっくりした
初心者鯖の期間切れて共通鯖にきたらカルチャーショックで引退しないか心配になってきた
俺が言いたいのは向上心を忘れずにってだけなんだがなぁ
上達しようとする=廃人思考ってのは残念だわ
こう言い直せば良いかな
「他の職の動きも知ることでメインとなる職でのスキルが大幅に上がって楽しくなる」
「じらいせんぱいおしえて!」
立ち回り勉強することを廃人思考呼ばわりするのは流石に理解できんわ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 17:26:51.16 ID:BswS+gOM0
>>968 向上心や効率など頭に全くない層がいることも受け入れた方がいいぞ
そういう層はそういう層で楽しくやってる
スクエアもエニックスもそもそもPCゲーの会社ですよ!
効率厨と廃人はまた違う人種だけどね
一番厄介なのは時間に余裕がなくてイライラしてる効率厨
>>938 僧侶がマヌーハしてタイガー撃ってもらうか、武闘家に自力でマヌーサ解除してもらうかはその時々で判断すべきじゃね?
重複しちゃうから宣言してから立てろって
>>971 知ってるよ 自分も本鯖ではまだまだの雑魚だもの
効率なんて気にしないようなPTでのボス戦とか混ぜ貰ってるし
その時間が一番楽しい
別にライト層と組むことが嫌とは一言も言って無いんだが・・・
「自分は○○やりたい! 他の職はパッシブとるためにサポ任せのレベリングだけで十分!」
ってのは「勿体無い」よ? ってだけなんだよ・・・
>>978 そのライト層と一緒にやってるときも
他職経験してないと恥かくん?
上限Lv75で追加職も6ある今、サポ連れソロでも本編は容易にクリアーできるしね。
一貫してソロで遊ぶつもりの人には、壁やタゲチェンジなんて関係ないだろ。
>>977 そうだね
じゃ次のテンプレから「次スレは
>>950が立てること」と入れとくか
でもこれまでこのスレは980ぐらいまで誰も立てずに
「そろそろ誰か次スレを」と言い出すまで立てられない流れだからね
しかも前々スレは宣言したのに重複したって経緯がある
>>975 もちろんそうだよ
一つの例えだから実際の立ち回りは考慮してなかっただけ
本当はタゲ貰ったときの対応とかで例えようかと思ったけど
そんなことしたらイラン誤解与えそうだったし
結局誤解されたわけだけど
わざわざ体験版スレに来て先輩風吹かそうとしたらこうなるわけですね
どんだけ卑屈なんだよ
ゲーム上手いコミュ障よりもゲーム下手でもいいから普通にコミュニケーションできる人とプレイしたいです(´・ω・`)
どくろあらいオンラインやらフレイムオンラインやってた頃の雰囲気はこんなだったぞ
「LV50まで上げ切った奴がいるんだが、何始めたと思う?
他の職上げ始めたんだよ!
呆れたよ。もうね、アホかと。バカなのかと。」
最初の1〜2ヶ月は、2ちゃんねる内でもそういう認識だった訳だし。
自分のペースで進めて良いんじゃね?
おっかねぇスレだな
>>979 どうしても俺を廃人認定したいみたいだな
ライト層との同席で恥なんて心配するわけ無いだろう・・・ それくらい察しろよ
ここまで書いて分かったわ,俺が「恥をかく」ってワード使ったからこうなったんだよな?
もしそうなら
恥をかきたくないから他職をやる
→こいつできる・・・!って思われたいから他職をやる
って置き換えてくれ 恥なんて言葉使った俺が悪かったから
「こいつできる・・・!って思われたい」って考えるような自己顕示欲の強い奴と遊んだら胃が痛くなりそうだな
>>988 もうほっといた方がいいよ、「廃人!廃人!」言いたいだけみたいだし
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 17:52:51.29 ID:M2uEq6wh0
みんながみんな上手くなる必要はないけど、下手くそは下手くそなりに謙虚にしとけとは思う
人に迷惑かかるかどうかで考えたら上手いに越したことはないんだけどな
向上心無いのは勝手だけどそれで人と組んだ時に足引っ張ってても何も思わないような奴とはやりたくないわ
結局人に気遣いができるかどうかって事だけど
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 17:53:54.17 ID:M2uEq6wh0
上手い方と一緒でありがてぇありがてぇ言ってるなら可愛げがあるが
>>964 おやおや、どうやら俺を監視してるようだね
まぁよかろう
自信の程は良くわかった
WoW並に課金させてくれよ
期待してるわ
>>963 俺はあったぞw
βだからだろうけど、迷宮クリアーしてないのにいきなりバズズやアトラス使われた。
楽しい振りをしてやり過ごしたが、正直笑えないw
しかし、今日はあぼ〜んが多すぎて改行おじさんの影が薄いな。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 17:54:14.40 ID:pwA5lNq70
俳人
廃人は
俺つえーーが
したいだけ
他人がそんなに気になるなら身内でやれ
これで終了
Wii経験者はスレ違いだから帰れってことかな
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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