【DQ10】戦士専用スレ HP+48

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676名前が無い@ただの名無しのようだ
>>674
寧ろ先行体験版でも強ボス行ける方に驚いたわ。

>>675
バトマススレと違ってここではあんまり星屑の話題って出ないよね。
戦士でルカニ入れたい時はかぶとわりがあるし、そもそも星屑のルカニ率上げても多段攻撃に乗るわけでもないから
攻撃錬金でいいんじゃない?
バイキルトに錬金効果は乗らなくても、できのよさは乗るってんで俺は星屑+3の失敗品を使ってるわ。貧乏は辛いね。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 23:24:30.43 ID:BqHHAHXH0
>>674
すげえなこれw
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 23:56:58.33 ID:BqHHAHXH0
攻撃特化は次のが出たらまた買えばいいけど
ルカニ特化は今のところ星屑だけと考えると
ルカニ錬金買おうかと思っちゃう
以外とギリギリの重さで、持ち替えしたくないけど
間にうまくはさむ通常攻撃に意味を持たせたいって
時とかない?
更新のために持ち替えたくない時とか
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 00:14:00.70 ID:TYeH25cz0
>>677
これ割と普通だぜ。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 00:35:53.61 ID:tqDdmtbo0
星屑連金で12%?+大成功、腕12%+大成功買える金あれば良いけど
それでやっと敵の耐性次第だぞ
入りやすい敵なら壁役がたまに振り回す位なら
常に殴る物理攻撃ににルカ腕のみお願いしておく方が安全に入る
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 00:42:55.43 ID:Rtyjl4pn0
ルカ姉
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 00:42:59.71 ID:Cy1BgXUM0
開幕速攻入れないといけないということではないでしょ
ボス戦なら会心にするより少しでもルカニがあったほうがマシ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 00:50:46.04 ID:PzMJKQBS0
ルカニなんて100ダメが110ダメになるだけじゃんか
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 00:58:48.47 ID:Cy1BgXUM0
4人分が何ターンかでしょ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 01:06:14.41 ID:n4FtGQrzO
>>671
お前はなんだかんだ愚痴を正当化したいだけだろ
なんでネガが嫌がられてるかまるで理解していない

アタッカーやりたいなら
ttp://speedo.ula.cc/test/r.so/kohada.2ch.net/ff/1378681337/1-?guid=ON

武器弱いと思うなら
ttp://speedo.ula.cc/test/r.so/kohada.2ch.net/ff/1377962517/1-?guid=ON

マリオに対しルイージとジャンプ力同じにしろとか言う奴いるか?
ゲームってのは制約の中で如何に試行錯誤するかを楽しむものなんだよ
制約そのものが気に入らないなら無理に戦士する事ないだろ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 01:14:22.41 ID:PzMJKQBS0
>>684
だいたい前衛2人ぶんだろ
1ターン20ダメ・・・・
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 01:17:04.40 ID:Cy1BgXUM0
>>686
通常攻撃戦士が2人パーティかなんかか
いまどき僧侶だって槍か棍で攻撃でしょ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 01:19:34.03 ID:tqDdmtbo0
どのみち戦士が得意げにルカニ入れても、どや顔されたら腑に落ちなくなる位どうでも良い
確実にヘナ維持して頂ければ十分なのでラッキーパンチなら星屑の基礎効果
後はパルプン3%のマヒ幻惑、場合によっては封印、実はパラの為のヘナト腕あたりで良いっす
オノ持ち変える余裕があるときのかぶと割はイケメンだけど
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 01:36:38.14 ID:tqDdmtbo0
刺々しいレスになって大変申し訳ない、謝る
自分は戦士が好きだが出す機会が少ない上に、戦士をやりたい後続に譲ってる
後で戦士がいないところでいろいろ言われてるの聞いたりして密かに憤ったりしてた
とにかくお前らにキツく当たっても仕方ない、ごめん
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 01:48:23.30 ID:5QOBiXYK0
>>689
気持ちわかるは
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 01:50:57.81 ID:Cy1BgXUM0
ルカニの効果がすごいってことにしておかないと斧の立場がない
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 01:56:37.73 ID:5QOBiXYK0
守備380の敵に二回かぶと入れると228になって
そうするとバイキなしタイガーのダメージでも100くらいあがるぞ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 01:59:40.75 ID:Cy1BgXUM0
ひゃくれつなめか
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 02:04:05.20 ID:fEkUt5Ie0
現状の火力計算だとルカニ2回でバイシ1回分ってところ、彼我の攻防差にもよるけど
バイシ1回余分にかかると考えれば兜割りはそこそこの性能あるよ

ま、それ以上に斧の最大火力のしょぼさの方が目立っちゃうんだけどさ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 05:44:43.21 ID:I8RZ7kQf0
>>685
その例で言うと、マリオのジャンプ力がルイージの半分もなくて全然使われなかったら
ルイージと同じじゃなくても8割くらいのジャンプ力はあってもいいと思わないか?

それをすぐに勇者だのバトマスだの言い出すお前も十分嫌われてるぜ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 05:45:22.26 ID:4R5XSE3C0
ロマンを求めて斧100振ってみたがマジで弱すぎて笑えねぇな
あとまじん斬りのチカチカがポリゴンショックみたいで極力使いたくない 用途も見当たらんが
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 06:34:09.32 ID:F3AwQVoG0
でも対メタル用にまじん斬りはそこそこ使える印象あるけどな
メタスラ持ちより用とかだけど・・・爆裂の方が良いとか言うなw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 06:48:55.76 ID:S8U2owR20
ソロタコメットで斧100は必須だろ!
メタブラきたらヒャッハー!できるぜ!
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 07:30:23.33 ID:n4FtGQrzO
>>695
お前みたいに言い訳する奴に好かれる気はねーよ

特徴こそないマリオだが、デメリットも少ないから使うって奴はなんだかんだいるだろ?

いいか?
戦士で火力を求めるなって言ってるんじゃないんだよ
ゲームの制約からはみ出した我が儘を言うなって言ってんだ
例えばマリオにしてもUSAならキャラチェンジ出来るから高いジャンプ必要な場所ではルイージ使うのがゲームの想定バランスだろ?
ドラクエだって転職があんだからさ
転職ないゲームなら兎も角だ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 07:49:56.07 ID:PzMJKQBS0
>>692
兜一回10%
つまり守380相手なら2回決まっても304
ダメージでいうと攻400だった場合、105ダメ→124ダメ
19ダメしか変わらない


攻400で守250を殴った場合
137→150
13しか変わらないな・・・

バイシにはぜんぜん及ばない
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 07:53:15.80 ID:I8RZ7kQf0
>>699
ジャンプ力がルイージの半分だったらジャンプ力が全く要らない場面でしか使い道がないだろ
キャラチェンジができた所で全然使われないようなキャラがあったら調整としては失敗
転職を言い訳にするなよ

バージョン1.5において戦士の使用率が基本職最低だったという事実があるからな
アンチ戦士はすぐに勇者とか他の職業が要らなくなるとか言い出すけど
今のままだと必要とされないのは戦士の方だぞ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 08:13:53.27 ID:Rtyjl4pn0
NG
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 08:20:36.00 ID:8zhC6gLB0
すまん40パーセントで計算してた

でも戦士の通常攻撃基準でルカ二を考えると微妙だが
400渾身
184→217
タイガー
248→333
バイキタイガー(300攻撃錬金18アクセ12)
477→563
になるので
あればアタッカーはよろこぶ
んじゃないだろうか…
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 08:21:02.42 ID:JI5a9tL00
斧無双は範囲攻撃としては最強の部類だと思うぞ。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 08:21:55.67 ID:8zhC6gLB0
>>702
あ、ちなみにいつもの奴はおれだからな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 08:28:21.47 ID:JI5a9tL00
ルカニはこれ以上強くなると、前衛3人構成が強くなりすぎる気もするな。

モンスターが、昔の物理がギリギリ通るくらいの守備力なら、
もっと活躍の場も有ったんだろうな。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 08:33:48.83 ID:8zhC6gLB0
>>706
今でも十分活躍できてるだろ!
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 10:36:58.10 ID:fEkUt5Ie0
単体用攻撃の蒼天が範囲攻撃の無双と同火力だからなぁ
せめて1.6倍は欲しい
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 10:42:59.95 ID:8zhC6gLB0
ネガティブやめろって
十分強いっていってんだろ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 10:56:41.60 ID:Cy1BgXUM0
ルカニは強いけど、星屑の錬金をルカニにするくらいかって話
斧にポイント振れないとか、盾もっておきたい場合か
別に腕だけでもいいかな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 11:18:10.48 ID:n4FtGQrzO
>>701
あのな、ルイージは加速やジャンプ後に少し滑るんだ

だから安定性重視な場面ではマリオのがいいんだよ

戦士だってそうだろ?

それでもわからないってんなら勝手にアタッカーも壁役も回復役も全部戦士でやってろ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 11:34:13.79 ID:I8RZ7kQf0
>>711
だからバランス次第だろ
マリオはルイージよりブレーキ力に優れるけどジャンプ力が半分、では誰にも使われなくなってしまう
ジャンプ力が劣るにしても8割くらいはないと釣り合いが取れないだろうという話
それをジャンプ力に文句を言うなり「ルイージ以上のジャンプ力を求めてる!」「勇者!」
と決め付ける愚かな行為をやめろって言ってんだよ

最後の行が明らかだが、戦士に回復役力まで求めるプレイヤーなんてお前の頭の中にしかいないぞw
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 11:44:51.26 ID:VKfdGcDk0
つまり現状、「使われている」戦士はバランスがいいってことか。
戦士の守備性能はトップクラスだから、これ以上火力あげたら強くなりすぎになりそうな予感。
でも、バフは何かほしいかなぁ。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 11:58:11.96 ID:I8RZ7kQf0
>>713
国勢調査では使用率が基本職最低だっただろ
VU後一週間でとりあえずはメイン職を使ってるだろうと思われるタイミングでの調査でこの結果

イーターとかバザックスとか転生に席がない中で強ボスですら微妙扱いされてりゃ当然だけどな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 12:05:34.36 ID:9UcgBQBJ0
タンク能力だけあって攻撃力サイテー、が10年前のMMOで死滅したのはちゃんと理由があるんだよ
基本的にプレイヤーはアタッカーとヒーラーだけで済ませたくなる心性が働くから
タンクとアタッカーのDPS差は極限まで詰めて
代わりに耐久力はケタ外れに付けないと
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 12:13:02.22 ID:VKfdGcDk0
>>714
そらイーターやバザックスみたいな雑魚相手にタンクなんていらないからな。
強ボスや災厄みたいな強敵にまで微妙扱いはされてないでしょ。
旧強ボスみたいな弱くなった相手には席ないけどね。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 12:17:58.93 ID:kF/8G85rO
>>715
パラディン「火力強化ですねヤッター!」
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 12:22:24.74 ID:I8RZ7kQf0
>>716
いや、旧じゃなくても強ボスはもう微妙だろ
今やバトマスや僧侶ですらHPが400を越える時代だからな
チムクエでガタラ強ボスが出た時に「いや、ツメの方がいいので」って言われた時は何も言えなかった
竜玉もパラディンで取ってしまったし、戦士の出番無い

災厄なんて1回倒したら終わりだし
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 12:30:13.02 ID:jzJKm1jo0
災厄はクエストのリプレイを促すような内容に変更されるそうだぞ
出番が増えてこの問題は解決だな

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/193838/
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 12:38:59.42 ID:VKfdGcDk0
>>718
それは君のフレやチムメンが強いだけだよ。
まだまだそうでもないプレイヤー多いよ。
俺は強敵のときだけ呼ばれるって立ち位置結構気に入ってるぜw
なんかかっこいいじゃんw
別に他の職だってできるしね。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 12:43:52.30 ID:uyQJB1tx0
安定した戦いをするならパラディンを呼ぶ。

タイムアタックならツメを呼ぶ。

戦士は迷宮でも行ってなさい。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 12:51:30.08 ID:VKfdGcDk0
>>721
プスと猫なら戦士のほうが安定するじゃないかぁ(´・ω・`)
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 13:04:01.78 ID:uyQJB1tx0
ぼくはコインボスの話をしているんです。
旧キョウボスなら好きな構成でいけばいい。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 13:51:46.09 ID:Sek/rI3a0
強さ云々より周囲の意識がなぁ
戦士はお荷物と未だに思い込んでる人が多いのがきつい
複数敵が出てるのに爪にバイキかける魔戦
無法者にズッシを優先する僧侶
フルパ75同士でこんな扱いされるとさすがにテンションロストアタック
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 13:52:42.90 ID:3CgXpTCp0
ガイア以外でパラディン連れてくやつおるんか
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 13:55:20.89 ID:zvZJspX00
まーたネガティブしてんのかよ
十分強いんだからもうやめとけよ
みんな気分わるくなるっての
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 14:21:40.40 ID:9UcgBQBJ0
キョウのおっさんはネガティブとか言ってる暇あったら
羽衣でも作ってろよ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 14:29:57.75 ID:Sek/rI3a0
ネガ判定きびしすぎるだろw
現状に一言でも文句つける奴は全員ネガ!不満は一切ゆるさん!って
なんかの宗教かよ怖えーよ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 14:36:00.45 ID:ImzHiMG/O
無法者にズッシワラタ
それはさすがに、その僧侶さんが分かってないだけでしょw
(そんな高レベルでそれが分からんというのも、ちょっと考えにくくはあるけど)
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 14:36:07.12 ID:9UcgBQBJ0
なるせのおっさんかキョウのおっさんかタイソンのおっさんか知らんけどさあ
何ら影響を及ぼさない、たかだか5とか8とかの種族差にはハゲ頭を振り乱してブヒブヒ発狂して暴れまわってるのに
4倍以上の武器倍率・モーション差について言及されるとネガティブヤメロー、ですか?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 14:40:08.56 ID:zvZJspX00
>>724
いるいるw
野良アトラスですらいた
旅のフレと一緒に野良で僧侶借りた時
口だけくそみそだった
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:12:37.21 ID:oPs1z1mi0
斧が弱いって言ってもネガティブの一点張りとかねえ
斧なんかどう贔屓目に見ても兜割りが便利ってくらいしかないんじゃねえかあれ?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:16:49.70 ID:kF/8G85rO
>>732
迷宮なら斧無双が強い
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:17:00.82 ID:n4FtGQrzO
>>712
単細胞なあなたなら回復役って部分につっこんでくると思って敢えて書いたんだよ

俺からすれば本来の役割に目をつぶり、別の職になれば解決する事を望んでる時点でアタッカーだろうがヒーラーだろうが同じなんだよ

なんで戦士でアタッカーさせろと叫ぶのが許されて戦士にヒーラーさせろと叫ぶのが許されないんだ?

俺からすればどっちも役割放棄してる時点で同じなんだよ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:20:47.67 ID:9UcgBQBJ0
本来の役割なんてないよ
DQでタンクとして必要な相撲関連のスキルが共通のロスアタしかない設計の時点で
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:27:36.39 ID:n4FtGQrzO
デバッファーとタンクの中間だろ戦士は
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:30:19.26 ID:9UcgBQBJ0
>>736
FF11で、でばふたんくwなんてもんは意味ないって証明されたでしょ
あっちの戦士は挑発があるのに結局ウッコ振り回すアタッカーになっちゃったし
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:32:11.10 ID:n4FtGQrzO
>>737
FFなんてキモグラゲーしらねーよ

少なくともDQXの戦士は居場所あるだろ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:37:56.69 ID:9UcgBQBJ0
>>738
おっさん他山の石の意味ぐらい知っておこうぜ
君やバトプラ並の知性では理解し難いかもだが
もう10年近く前からタンクが防御力しかないゲームは失敗して
方向転換せざるを得なくなってるの
だいたいDQでも育てて装備揃えるの大変な割に
見返りさっぱりないじゃない
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:38:58.80 ID:n4FtGQrzO
>>732
斧が弱いのは装備出来る職にアタッカーがいない事と両手剣とのバランスだろ

斧の蒼天を麻痺なくして威力1.5にしてほしいとか言ってるのいたが、したところで武器ガードないのに渾身の劣化だろ

かといって渾身と同等かそれ以上にすると今度は両手剣ってなんの為にあるんだよってなってくるだろ

これはもう戦士の話じゃなくて武器討論になってくるから武器討論なら専用のスレ立ってるからそっちでやれってだけの話
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:40:35.74 ID:n4FtGQrzO
>>739
じゃああなたはそのバトプラが作ってるDQXに拘る必要ないねw

FFもやるんでしょ?
大人しく他ゲーに行ったら?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:42:00.61 ID:9UcgBQBJ0
いやならやめろ
いやなら転職しろ
だったらお前も戦士本来の役目(爆笑)スレ作ってでていけよ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:43:45.38 ID:rcQofliV0
FF今日メンテかなんか?
出張組が元気だね
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:44:56.76 ID:S8U2owR20
>>732
大木斬……撒き散らす木片がすべてを物語る!
キラーマシン『オレモクセイダッタノネ』
蒼天魔斬……約1.3倍のダメージでマヒまでついてくる!
兜割……モーション優秀な上にルカニもついてくる!
魔神斬り……メタル系が震え上がる一撃!溜めの遅さとたまにミスるのはご愛嬌♪
斧無双……名に恥じないまさに無双!タゲさえ先にやられなければ!
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:45:30.54 ID:n4FtGQrzO
>>742
いやなら転職しろってそういうゲームだから、これ

一体なんの為に転職があるんだよ
6や7みたいに完璧な存在になる為にあると思ってるのか?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:46:37.09 ID:9UcgBQBJ0
>>745
パッシブシステムの悪口ならもっと言っていいぞ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:49:35.47 ID:n4FtGQrzO
>>746
パッシブはレベルが体感的にポンポンあがってるように錯覚させる為にあるだけだろ

ようはパッシブない場合戦士が75になる為に必要な経験値は極端な話10倍以上になりかねない
パッシブで水増ししてるだけで完璧な職にはなれないから

パッシブ揃って初めて一人前の戦士だろ?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:53:38.77 ID:9UcgBQBJ0
>>747
完璧キャラをスタートラインに強要するための時間稼ぎがパッシブシステムだよ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:55:52.00 ID:n4FtGQrzO
>>748
ちげーよ
パッシブ取ったら完璧になれるなんて誰も思ってねーから
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:55:52.92 ID:9UcgBQBJ0
つうか他のゲーム知らね、とか言ってる割に
必要経験値が10倍以上とか何を根拠に言ってるわけ?w
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 16:03:06.69 ID:SObO2aas0
>>728
ID:9UcgBQBJ0みたいなキチガイ見ても同じこと言えんの?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 16:05:15.40 ID:9UcgBQBJ0
>>751
なんで君、キョウが身バレした時書き込まなかったの?w
いつも平日昼間と早朝にネガティブヤメローとか倍率アゲルナーとか言ってたじゃん?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 16:11:48.99 ID:Cy1BgXUM0
蒼天は魔道の書当ててからしばり打ちとセットで使うんだよきっと
ルカニは双竜の高い倍率のダメージを上げるために良いんだよきっと
戦士の重さはムチを遠距離攻撃にするために必要なんだよきっと
斧じゃ一人で押せないのがあかんな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 16:17:09.23 ID:Cy1BgXUM0
ズッシード取ったらバイキルトねえや
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 16:51:50.62 ID:Sek/rI3a0
>>751
言えるよ。つーか、どっちもどっち
別に放っておけばいいのに
いちいち噛み付いてキャンキャン吠え合ってさ

オレは攻撃力あげてほしいなー
オレは壁方面の強化がいいかなー
オレは現状で満足かなー
でいいじゃんダメなの?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 17:03:57.09 ID:I8RZ7kQf0
>>734
戦士のステータス 力は2位で強化の実績あり、回復魔力は0で呪文を一切覚えない
戦士の証 回避を犠牲に火力を上げる効果で何度も強化されている
戦士の必殺技 純粋にダメージだけを与える攻撃特化の必殺技でチャージ率が強化済み

全く適性の無い回復力に対し、攻撃力はむしろ低い現状がおかしいくらいの好条件が揃ってる
この仕様で「戦士は火力を求めるな」って言えるのはよほど戦士が嫌いな奴だけ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 17:20:31.37 ID:zvZJspX00
よくわからんが

人気職なのでバランスとるために
とかきくけど

僧侶ツメ は壊れてて大人気はよくて
戦士は"戦闘に参加させてもらえるレベル"
に強化されるのはだめなの?って
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 17:26:06.72 ID:Rtyjl4pn0
明らかなネガ基地にそれを擁護するレスが必ず湧くんだがこれって?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 17:36:16.28 ID:tifyLm2M0
証が特技に発動した場合モーションカットされればまだ良いんだけど
レベル上げが特技連打デフォになった今は、あんま火力の伸びに貢献してないよな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 17:42:19.24 ID:9UcgBQBJ0
>>758
平日昼間と早朝に湧く火力上げんなさんが
煽られると3IDなのに同一人格みたいに振る舞うことか?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 17:47:33.58 ID:Rtyjl4pn0
あぼーん?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 17:49:33.92 ID:9UcgBQBJ0
まるでID切り替えのテストやってるかのような短文連投だね
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 18:08:13.99 ID:zvZJspX00
ちなみにおれも自演だ
あと、戦士は強いぜ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 18:24:17.05 ID:EnOqD27Z0
野良募集の効率PT(コピー)にはヒーラーと火力職しか入らないんだから諦めろ
タンク兼デバフ役なんて各上相手専門職に慣れた連中からお呼びがかかる訳ないだろ
ボスが弱いからお呼びがかからないんだよ。強いボスが追加されるまで大人しく待ってろ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 18:25:10.85 ID:A8LrZP3x0
戦士の片手剣連金だけど脳筋戦士なら攻撃でも会心でも付けてておk
壁職としてみてる戦士なら武器ガードがFA
まっお好きなのでどうぞw
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 18:28:18.49 ID:C6SAFGBF0
野良で普通に誘われるけどなぁ。
真災厄とリプレイ報酬の改善楽しみだね。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 19:33:04.39 ID:rcQofliV0
まぁ戦士の底上げするなら平行してパラの火力上げや旅レンスパの火力と回復力上げは必須だよね
重さももっと均等にしてもいいんじゃないかな?
戦パラの火力も上げて体力と重さもあるとかズルいよー
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:08:21.16 ID:+PmjejNq0
戦士に火力があったら完璧超人ですがな
バトマスさんと武闘家さん涙目すぎるだろ
アタッカーとして通用するレベルになったらさ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:22:50.98 ID:bm7bd+Yh0
戦士スレなごむわ
プスしか押し勝ちできないクソ戦士だけど
頑張って一人でも庇おうと思える
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:23:03.92 ID:fEkUt5Ie0
戦士の火力上げるが=でバト武涙目とか極端すぎる
火力的に最低クラスなのを底上げして欲しいってだけなのに
いきなりアタッカー並って言ってる事になってるから困る
文盲なのかわざとなのか判別つかないレベル
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:23:28.34 ID:bm7bd+Yh0
>>769
猫のミス
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:24:44.93 ID:n4FtGQrzO
>>755
戦士は不遇みたいな言い方するから問題なんだろ

あと毎日毎日ぼやき過ぎ
周りの人までも「あぁ、戦士って不遇だったんだ」と錯覚するレベルに連呼
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:29:32.30 ID:Cy1BgXUM0
最低クラスではないので
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:29:47.79 ID:HqCYh4nY0
それでいいんだと思うがなあ
「剣盾で耐久力と重さを鍛えてタンクとして働ける」が戦士の基本スタイルとして、その先に
「両手剣にして防御を捨てたらかなりの火力を発揮できる」みたいな発展スタイルもあっていいと思う

バトマスも片手2刀なんて甘ったれた火力の出し方よりももっと魅力的な攻撃スタイルが無いからそこに甘んじてるだけ。
まずは求められることをやれるようにする。そしたら好きなことをやればいい。
その発展が今んところないってことだろ。戦士にしてもバトマスにしてもさ。
ちったあ理解する努力をしろよ 同じメインでやってる奴なんだろ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:32:01.23 ID:I8RZ7kQf0
>>767
それに対して
「回復できる旅芸人やスパスタが聖騎士装備の戦士より重くなってどうするんだ!」「勇者にでもなるつもりか!」
って感じにケチつけるのがアンチ戦士の手法w

真面目に答えると歌詠みの服とか飛竜のベストはもっと重くしてもいいと思う
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:32:49.40 ID:I7pD0VcZ0
>>770
そうそう
守備力ゼロの敵に、旅や僧侶よりダメージ与えられるくらい
ってくらいがいい
オノの強化が望まれるのはバトとの絡みが無く
レンジャー強化にもつながるから。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:35:38.70 ID:I8RZ7kQf0
>>770
レッテル張りして議論させたくないんでしょ
DPSで僧侶といい勝負とか冷静に見るとおかしすぎるからな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:37:28.65 ID:n4FtGQrzO
>>776
そこまではわかる

しかし斧にデバフが存在する以上、両手剣並みに強化は今更不可能なんだよ

だから前々から言ってるだろ、両手剣が全ての癌だって
兜割りが両手剣の特技だったら未来変わってたかもな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:37:45.63 ID:PzMJKQBS0
戦士が弱いのでなくプレイヤーがダメなんだろ
だいたい野良で強ボスいく奴なんて各職極めたエキスパート
そしたらどの職が適任かしってるんだよ
そこへ戦士オンリーの奴がきてもそらことわられるわな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:38:10.66 ID:TYeH25cz0
715みたいなこといってる人もいるけどね。
あれだけ見たらバト、武闘家涙目でしょ。
言われているように火力上がったら、重さ取られるだろうし、
そこまでの強化はいらないわ。
でも僧侶と火力大差ないってのは違和感覚えるね。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:41:03.76 ID:I7pD0VcZ0
>>777
確かDPSだと完全に負ける…
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:43:26.68 ID:Cy1BgXUM0
火力なんて言ってるけど氷結、キラージャグリングが連打できる時には渾身連打で負けるとかいう話だろ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:43:36.46 ID:n4FtGQrzO
僧侶の火力って棍基準?

棍は自力攻撃特技がない武闘家も使う武器だから仕方ない一面もあると思うが
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:44:07.95 ID:I7pD0VcZ0
>>778
それバトにとってもいい事だしな
オノが戦レン用単体火力武器であればよかったな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:48:44.24 ID:fEkUt5Ie0
その棍を武が使ってるかっていったら
迷宮薙ぎ払いくらいでしか需要無いだろ
ツメ>>>>棍>>斧
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:49:48.35 ID:I8RZ7kQf0
>>780
優遇しすぎにも不遇になりすぎにもならない程度に調整をしろって話じゃないのか?
火力100耐久80と火力80耐久100の職業が居たら前者2人の構成に比べて後者2人は相当成立しにくい
しかも守備型キャラは味方がちょっと強くなったら用無しになりやすい
そういう傾向を踏まえた上で等しく出番があるように調整すると715の言うような調整になる

実際に武武ませ僧とかバババ僧はテンプレになってるからな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 21:15:26.37 ID:I7pD0VcZ0
>>786
まさにそれだよ
結局つきつめるとバトのが火力ダンチでいけるぜ
ってなれば本気アタッカーはそっちに流れる
今だって戦士は雰囲気は良い線行ってるけど
やはり火力の低さは、たとえ最高の武器を買っても
少し残念なレベル

ただそれでもいいなって思えるのは
やはりズバぬけた強敵に対しては
たよりになるってことだ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 21:20:02.69 ID:n4FtGQrzO
>>787
しかし俺は今のバランスが良好と思ってるからなー

そもそも戦士のメインであるデバフタンクがAとしてサブのアタッカー性能がBとすると、戦士のBをバトマスのA(アタッカー性能)と比較するのは間違いだと思うんだよね

僧侶のBと比較するのは間違ってないと思うけどさ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 21:23:37.69 ID:rcQofliV0
シェンロン上級星3装備レベル75僧侶とフォース上級星3装備レベル75戦士で比べても
今でも戦士のが火力低いの?
それなら流石に少しテコ入れは欲しいかもね
まぁどっちの職もひたすら攻撃だけすればいい職じゃないし
DPSじゃなく瞬間火力で考えないとだけど
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 21:28:19.71 ID:n4FtGQrzO
何度もいうけど、斧や両手剣の火力強化は難しい

やってもバランスそのままで利便性だけ上がるとすれば魔神斬りの消費MPを4にし、はやぶさ斬りの消費MPを2にするとかそんなかんじ
こういう強化ならバランス崩れはしないと思うけどね
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 21:37:30.92 ID:oPs1z1mi0
斧にウェイトブレイク的な技の実装すら望めませんかね・・・
それこそアタッカーのバトマスですら一応重さ関連の特技あんだから戦士が重さ関連のスキル持ったら駄目な道理はないと思うがなあ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 21:50:19.47 ID:n4FtGQrzO
>>791
それに関してはオカしいのは戦士じゃなくてバトマスの方だけどな

戦士の斧とバトマスのハンマーは逆にすべき
2刀流もぶっちゃけ見た目的にもバランス的にも片手剣だけでいいだろう

あと最初は棍棒使いたい
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 21:53:23.69 ID:YzB6oWql0
>>792
棍棒もってこその戦士だよな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 22:10:44.61 ID:eV5wnRz4O
両手剣程度が癌呼ばわりされるほど追いつめられ始めてんのか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 22:26:13.11 ID:KjjvqgMxO
斧はともかく、両手剣の火力にはそんな不満ないんだけどさ
両手武器は重さなんとかしてほしいわ
片手武器と両手武器で火力に大きな違いないのに
重さまで負けてたらそりゃ両手武器使わないわ

てかあんな重たそうに振り回してる両手剣と斧が
軽やかに振り回してる片手剣+盾以下はねえわ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 23:02:10.12 ID:GwqcxjA50
やられたらやりかえす!倍返しだ!















っていうスキル頂戴よー
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 23:55:26.58 ID:SFAMF73J0
>>792
バトマス9ではオノだったのにな。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 00:41:25.23 ID:Qx9OT1aP0
クロスカウンターみたいなスキルあっても面白いけど

「戦士さんにはスクルトかけないでください」
「戦士さんはさっさとダメージくらってください」
「戦士さん(ry」

っていう展開が見えるから実装されなかったんでは。
よくある「特定の職業はアイテム効果2倍」とか「瀕死時○○アップ」のスキルがないのも似たような理由かと
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 00:59:07.24 ID:ynnz/ji10
>>792
おれもコレに一票投じたいが


オノ戦士にも愛着あるんだよなw
まじんぎりのヒット時に付与すれば
命中率ともにバランスとれね?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 01:03:38.33 ID:QwB7AxGa0
盾もたなくていいほどのメリットがねーからな爪以外の両手武器は
BPは頭狂ってるレベル
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 01:27:36.90 ID:zH5WHcL40
斧はくそだと認めざるを得ないが
それ以外は現状で十分
最強オレツエーしたいなら爪かバトマスやってろや雑魚戦士がよお
俺はHP480あって重さ324だから現状で斧の件以外まったく不満はない
ここまであげてから弱いと思うならネガしろや
そこまでできねえんだろ?お?雑魚戦士がよぉ?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 01:46:40.20 ID:9f+jE9/L0
脳みそスポンジでできてるって言われても信じちゃうレベルのレスだな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 02:01:43.54 ID:Eh6yRX2a0
効率厨はポイーで
どうせ文句しか垂れる脳のない阿呆なので
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 03:38:40.74 ID:O3st3Ovf0
斧だけはマジ弱い
メタルキングようナノカ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 07:21:03.13 ID:1COrsv2s0
現状斧は片手装備にするとちょうどいいレベル
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 07:41:42.02 ID:O3st3Ovf0
>>801
そこまで極めてなくともオノ以外不満なんかないでしょ
ここでいってんのは願望と他職の人たち
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 08:42:29.66 ID:mTa72i9R0
オレは逆だと感じてたわ
ネガ言うなってわめいてのは他職の人たちだろうなって
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 08:48:12.13 ID:C3kS9A880
なるせのおっさんとキョウのおっさんもう復活したのか
うぜえ

>>806
勇敢と盾スキル以外に関しては不満持ってる人多いと思うが
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 08:53:26.87 ID:SVsInpaai
レンジャーには最強片手武器ブーメランがあるので斧別にいらないっすw
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 08:56:51.32 ID:vUdthVCk0
デュアルの強化理由は聞いてみたいよね
ぶんまわし弱体の時みたいな、え?って感じの調整だった
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 08:58:21.79 ID:C3kS9A880
>>807
ネガは他職扱いと火力を少しでも求めたら勇者様扱いとデバフ方向に特化(但しロスアタ専用化以外)しろは
もはや戦士スレに巣食う害虫どもの様式美ってやつだからね

>>809
デュアルつえーからな…
盾も持てるし…
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 10:02:57.03 ID:7d27PukH0
今日ま元気にネガネガキャンペーン中

頭おかしーw
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 10:08:12.50 ID:7d27PukH0
ネガネガネガネガネガネガネガネガティッブらららネガティブキャンペーン♪
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 10:10:35.28 ID:JNRzfrDB0
1鯖で猫いくとタイミングばっちりに体当たりが入ってもキャンセルできずに
地雷と思われそうな時があってつらい
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 10:12:55.60 ID:ynnz/ji10
おめえだろ頭おかしいのは
全部事実だろうが。これ除いたら話題ねえぞ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 10:13:36.83 ID:7d27PukH0
そうは思わない
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 10:58:35.90 ID:ynnz/ji10
フレとオーレンに戦士でいくと途中からズッシードが切れて乱戦になり
負ける事がある
全員タゲ見れるとかじゃないんだが
なんかできることないか?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 11:03:16.14 ID:C9ank5Oi0
まじん斬りは必中にしろ
そして会心必中は3分間全ての攻撃・特技が会心になる効果に変更しろ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 11:13:10.00 ID:Ia/FiUzG0
戦士が弱いのは事実
ぶっちゃけ需要も無い

強化を望む気持ちも良くわかるけど、
それだけじゃなくて、いろいろ模索する話をしたいわ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 11:16:18.48 ID:c2G6Ijgz0
一応一発はこんしんぎりんほうが氷結よりは強いがなwはやさもいれれば負けるかもしれないが
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 11:33:50.21 ID:JNRzfrDB0
オーレンに戦士の席はない
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 11:40:52.69 ID:PkTBdq+M0
デュアルカッターは本当に強いからねえ
というか本当に何考えてオノこんなクソ設定なんだろう

盾持てない、軽盾より軽い両手斧、モーションがクソ遅い、ダメージ低い
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 11:41:29.97 ID:NSv2CK7s0
まぁどんな敵やどんかクエでも戦士が必須にならないと気がすまないから
戦士の全能力値のアップと
スキルの強化は最重要事項だよね
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 11:47:08.60 ID:PkTBdq+M0
>>811
イカれた極論吐けば誘導できると思ってる中学生並みの知能しかないあのキチガイ
まだこのスレに粘着してたんだなa
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 13:04:19.52 ID:ynnz/ji10
まあ、いつどんな強敵が出ても出撃出来るように
万全の準備しておこう

席がないんじゃなく「俺たちが出るまでもない」「強ボス?役不足だな」
くらいに思って他の職で視野ひろげつつ
腕を磨いておこうぜ
わりとまじでな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 13:21:01.98 ID:+8kHk8bL0
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨

・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 13:58:42.35 ID:Z9VjvK8x0
隼斬り厨いなくなったと思ったら火力キッズが定期的に沸くな・・・
よくDPSが低いとあるが役割上TEまで大体2回しか攻撃できない
実質的な火力を上げろってのはそれより優先度が高い刃砕きと体当たりの倍率を上げないとならないけど
それに言及されないって事はエア戦士ってことよね
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:02:44.20 ID:Y3lSO0xQ0
雑魚を蹴散らすのに火力が低いってことだわな
斧が弱いっていうのもそういうことだし
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:04:24.32 ID:7MNdwx4d0
【Windows版対応(ペルセウスBOT)】ドラクエ10(DQX)のレベル上げが苦痛なのでBOTを作ってみた。
http://perseus-blog.blogspot.jp/
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:08:59.46 ID:JNRzfrDB0
オノが強くなったらまじで戦士ゲーになっちゃうじゃん
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:11:39.75 ID:PnBZRbi80
雑魚を蹴散らすには十分な火力だろ
本当に使ったことあんのかよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:13:22.70 ID:zH5WHcL40
雑魚戦士ばっかりやな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:17:56.34 ID:ynnz/ji10
気分的なもんだろ
常に刃くだき撃ってるわけじゃないから
余裕できた時ある程度のダメージの数値が
見えてればまわりもなんかこう納得みたいな
アタッカーはタイムしか見えてないんだし
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:22:43.52 ID:Y3lSO0xQ0
刃砕きもたいあたりもルカニもいらない時に僧侶の氷結が少し強いくらいのことは別にいい
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:35:43.88 ID:PkTBdq+M0
オノむそうちゃんは発生が遅すぎて
まわってるあいだにターゲットのモンスが死んで不発という事態が頻発する
ギガスラやイオ系みたい対象とらないようにすりゃいいのに
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:38:49.68 ID:HpWfrAFW0
>>817
前提としてやいば砕きを絶対に切らすな
ビッグシールドと会心ガードも絶対に切らすな
ズッシ切れて乱戦になっちまったら、ズッシ掛け直しまでとにかくオーレンを体当たりでハジけ
何が何でも一心不乱にハジけ
水竜も近くにいたり、オーレンが自分に向いたのを目視できたら雄叫びしろ
そこそこの戦士ならやいば砕きビッグシールド会心ガードが入ってればまず沈まない
オーレンが僧侶に向いたらズッシ詠唱中の僧侶を庇え
しかし庇ったせいで自分が死ぬくらいHPが減ってたら庇っちゃアカン
ザオをする羽目になり、その間PTが無防備となって壊滅になる
その間にズッシ掛かったら安定モードに戻るまでミラクルソードで凌ぎつつオーレンを隔離しろ

乱戦になっちまうPTなら、僧侶は天使聖女維持でとにかく回復よりも切れたズッシ最優先
自分はHPの減り次第で、押し込まれながらミラクルソード、
PTメンバーの位置まで押し込まれそうな瞬間なら体当たりで数秒時間稼ぎ沈まないようにする
その間PTメンバーは必ず戦士の後方を意識し、バフを掛け直すまで水竜に雄叫びしてろ

そもそも僧侶がズッシ切らさない様にしろとしか言えんが
ズッシが切れる前に自分から合図しろ
これでおk
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:41:26.18 ID:giHr0z760
雑魚狩りは省エネのぶんまわしと渾身
ボスは刃砕きと体当たりメインで合間に隼とギガスラ
ボス戦でこそ使われる隼は、もうちょい強くなって欲しいわな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:41:39.70 ID:PkTBdq+M0
というか、ツメと棍以外の両手武器って微妙じゃね
両手剣はマシなほうか

でも戦士で一番クソなのはひっさつだが・・・モーション激短にすりゃいいのに
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:53:55.20 ID:C3kS9A880
火力を求めるとキッズ呼ばわりしてくるのがいるのも忘れてた

火力が欲しいっていっても最強の火力を寄越せじゃないだろ
アタッカーに専念したら僧侶に負けない程度のとか、盗賊には…くらいだろうに

>>838
両手剣は低燃費の範囲技に単体技に回避率アップとバランスはいいものね
盾とトレードオフと考えるからダメなだけで悪い性能じゃない

必殺はFFぱくって一定時間クリティカル確定がいいんだがな
スキルにものればデバフ入れ放題だし
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:55:17.97 ID:JNRzfrDB0
強ボスも迷宮ボスも痛恨ばっかで両手武器だとつらいわ
まあ戦士は耐えられるけどさ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:56:03.89 ID:SWsUTFJL0
未だに謎なんだが、なんで必殺技が会心必中なんだろ?
どういう使い道を想定して考案した技なんだこれ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:59:46.14 ID:HpWfrAFW0
>>841
DQ9から思考停止でそのまま持ってきただけ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:01:12.23 ID:lmUW7SKZ0
>>839
盗賊の武器といったらほぼツメだろうけど
ツメに負けない攻撃力は最強の火力と言えるクラスじゃないのか?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:02:01.37 ID:SWsUTFJL0
いや9でもテンション消費しない繋ぎぐらいの意味しかなかったろw
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:04:54.67 ID:UvYRi8rV0
FF11の戦士が45秒間クリティカル100%の2時間に1回使えるアビリティがあって
それをターン制のDQ9にした物がアレで、何も考えずにDQ9からDQ10に持ってきた結果がコレ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:05:59.68 ID:+mutBGlZ0
メタルが出たときに必殺が出たら使えるか。
そうすると戦士もレベル上げ時は悪霊仮面だな。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:10:11.87 ID:SWsUTFJL0
タメもモーションも長いから逃げられるかばくれつで倒された後
ってオチが多いぜ
ばくれつ会心3発分以上のダメージだせれば
メタルスキン高HPの敵で役に立てるかもしれないが・・・
魔人や一閃にも言えるけどさ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:10:57.71 ID:Z9VjvK8x0
火力が欲しいっていっても最強の火力を寄越せじゃないだろ
アタッカーに専念したら僧侶に負けない程度のとか、盗賊には…くらいだろうに

必殺はFFぱくって一定時間クリティカル確定がいいんだがな
スキルにものればデバフ入れ放題だし

言ったそばから最強の火力備える必殺よこせとか矛盾してるよね
最強キッズなんてそんなモン
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:11:23.45 ID:Y3lSO0xQ0
必中なのでマヌーサがかかっていてもガードやみかわしがあっても当たって強いですね
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:14:22.03 ID:6g28bK4x0
>>843
別にツメ盗賊の火力が今のままでなくてもいいんだぞ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:15:38.32 ID:SWsUTFJL0
マイティ程度で最強の火力備える必殺技?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:20:55.57 ID:C3kS9A880
>>843
非アタッカー職以下の火力しか出せないというだけの比較対象として使われることが多かっただけで
爪並の火力よこせって奴は見た記憶がないよ

>>848
最強の火力を備える?
効果時間にもよるだろうがミラクルゾーンあるんだし最強の火力には程遠いと思うが
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:27:29.28 ID:lmUW7SKZ0
>>852
>爪並の火力よこせって奴は見た記憶がないよ
俺は見たぞ

>アタッカーに専念したら僧侶に負けない程度のとか、盗賊には…くらいだろうに
これとか
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:30:33.06 ID:6g28bK4x0
>>853
その文脈では盗みの専門家に異常な火力があるのがおかしいという前提で語ってるわけだから
当然タイガーの下方修正も込みだろ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:37:24.03 ID:SWsUTFJL0
リメイク3の時点で盗賊は勇者の上位互換だったのに
タイガーやらゴールドフィンガーやら無法やら重まほよろ追加で手に負えない存在になっちゃったけど次回作どうするんだろうな?
(専)エターナルフォースブリザード・相手は死ぬ
ぐらいのインフレすんの?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:39:31.39 ID:lmUW7SKZ0
>>854
タイガーの下方修正をすることでアタッカーとして盗賊に負けないくらいにはと言ってるのだとしたら
>>852
>爪並の火力よこせって奴は見た記憶がないよ
戦士の火力がツメ以上になって矛盾することになるぞ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:42:13.82 ID:6g28bK4x0
>>856
そっちは今のツメ並みの火力という文脈だろ

タイガーを下方修正しても戦士が今のままじゃ僧侶に劣る程度の火力しかないわけで
どのみち戦士の強化は必要だけどな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:44:32.01 ID:SWsUTFJL0
>>856
矛盾という結論決めてるから曲解しすぎだね
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:45:58.13 ID:lmUW7SKZ0
>>858
そもそもタイガー下方修正がどこから出てきたかわからないから
そういうことになるんだけどな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:47:14.06 ID:6g28bK4x0
タイガークローはバトマスの固有スキルである天下無双すら駆逐する異常な性能で
武闘家や盗賊に比べてHPも守備力も低いバトマスは二刀Aポチの燃費の良さでようやく生き残ってる状態
このタイガーと同じ火力を求めてる戦士はいないだろう
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:54:06.13 ID:SWsUTFJL0
各スキル限界ダメージのユーザーテストは絶対行うべきだな
9からの各種仕様の改悪ぶり見ても、このBPなら多段で倍率高くてモーション短いスキルほど
限界ダメージが高いという仕様にしてるだろ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:57:55.75 ID:C3kS9A880
爪とだけ書かずに職業つきで書けば良かったな
武の爪に負けるのは誰も文句はないだろうが、盗の爪には負けたくはないよね
これでいいのか?

>>859
戦士スレで過去そういう主張が行われてたって話題の土台すら知らずにレスしてんのか
過去スレでも見てくれば?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 16:02:03.45 ID:lmUW7SKZ0
>>862
それは知ってるが
>>852はツメ並みの火力をよこせとは言っていないようだぞ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 16:04:00.91 ID:a7NAT8Ji0
戦士パラディンに職特性として
両手武器と小型盾併用可能付けると
斧や槍はちょうどいい性能バランスになると思う
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 16:05:20.67 ID:6g28bK4x0
>>863
だからそれは今のツメ並の火力を寄こせとは言ってないって事だろ
852は盗賊を非アタッカー職として認識している
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 16:08:38.17 ID:lmUW7SKZ0
>>865
つまり現実には盗賊はツメでアタッカーをこなせる職だけど
戦士スレ理想の非アタッカーのツメ盗賊を想定してレスするべきだったということか
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 16:08:54.61 ID:JNRzfrDB0
戦士はアタッカーじゃなくてやいぱでアタッカーを補助する職だし
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 16:27:22.25 ID:O3st3Ovf0
そろそろ補助とかサブとか言うのやめようぜ
戦士の仕事は砕いて割って潰す!
サブアタッカーとかじゃなく今後はデストロイヤーって言おうぜ!!
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 16:29:06.47 ID:/gGAU6Sm0
【戦場の間男】なんてぴったり
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 16:34:19.30 ID:/gGAU6Sm0
俺のキャッチコピーは糸井重里を越えたな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 16:42:21.53 ID:Wbzafl/Y0
字数限られてんだから、>>859はもうちょい行間読むようにしたほうが良いよ

とは言え、盗賊のタイガーは今議論の場にあげないほうが良いとは思う
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 16:53:42.43 ID:lmUW7SKZ0
とりあえず「戦士の火力を少し上げろ」と
「ツメ盗賊の火力を戦士以下にしろ」という主張はセットということでいいのかな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 16:57:31.86 ID:Y3lSO0xQ0
通常攻撃だったら会心と証があるから棍僧侶に負けるということは無く
バトの二刀流が飛びぬけてるだけでそうバランス悪くなさそうではある

特技だな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 17:03:08.65 ID:lwsgoUlvO
盗賊に関しては諦めな
ツメが使えるってだけじゃなくて武闘家とのちからの差が殆どない時点で運営そのものがアタッカー出来る性能に敢えてしてるっぽいし

そうじゃないなら盗賊のちからはもっと低い筈だし、例えば30位違えば武が1.1までお役ごめんなんてことはなかった筈だ

もっとも俺も盗賊の異常な火力には疑問があるが戦士スレで盗賊の愚痴言っててもメイン盗賊に嫌われるだけ
それこそ提案広場に書くべき内容だから盗賊の話題はしない方がいい
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 17:05:28.86 ID:ynnz/ji10
>>836
なんか熱いな、燃えてきた!
やいば入りにくい時点で少し、物怖じしてたわ
ありがとう!ほかのボスの時も参考にするわ
その魂もな
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 17:14:38.40 ID:6g28bK4x0
>>874
力の差が全体的に無さ過ぎるのは狙ってやってるというより調整能力が絶望的に欠けてるだけ
武闘家の力を上げる→タイガーが強くなりすぎる
盗賊の力を下げる→ツメ以外がとばっちり
「タイガーを弱くして武闘家の力を上げる」以外の解決策は無いのに
9ヶ月かけてタイガーを3.9倍にするのがやっとだからな

少々上げても大して強くならない戦士の力は引き上げられたけどw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 17:23:37.37 ID:lmUW7SKZ0
>>876
盗賊の火力は低くなくてはならないってのは戦士スレの願望じゃないのか
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 17:30:13.89 ID:Y3lSO0xQ0
盗賊の火力が高いのも僧侶の火力が高いのも狙いです
そういう調整です
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:03:17.81 ID:lwsgoUlvO
>>876
それはない
だって短剣は魔法使いや旅芸人も使えるんだからそいつらより1ランク上なちから持ってる説明にはならない
旅より上な点が特に

僧侶の火力はなんだかんだ戦士とどっこいかと
寧ろ魔神斬り連発出来るようになるだけで勝てる
命中率そのものを上げるのは強くなりすぎるから消費MPを爆裂以下にして使いやすさを上げるだけでいい
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:05:22.48 ID:SWsUTFJL0
魔神斬り連発だって?w
一閃のがモーション早いのを忘れるなよ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:07:32.13 ID:lwsgoUlvO
>>880
槍こそ一閃しかボスじゃやる事ないだろw

みんながいう僧侶の火力ってのは棍前提だろ
槍とかw
デバフある分斧のがマシ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:09:44.31 ID:SWsUTFJL0

ボスで魔神使うの?
戦士さん兜割ったらさっさと剣盾に持ち替えてください(^^;;
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:12:27.10 ID:lwsgoUlvO
>>882
あ?

そんなのわかった上でだろ?
ボス戦で勝ち確やデバフ全て入った状態でやる事増やしたいってのが火力上げたい人達の理由なんでないの?

道中の雑魚に対してなら範囲技沢山あるし「席がない」なんて言葉使わないだろ
そもそも「席はある」けども
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:17:41.60 ID:SWsUTFJL0
魔神じゃ火力あがんないじゃんw
高々5割で通常会心出す技の消費MP下がったところで
蒼天使った方がまだマシだろ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:20:38.39 ID:lwsgoUlvO
>>884
いやいや敵の守備無視だから蒼天2回ヒットと魔神1回ヒットじゃ魔神のが強いだろ
現状はMP8も使うから使いにくすぎるだけ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:24:18.10 ID:SWsUTFJL0
柔いボスには意味ないし
硬いガイアみたいなのはパラ魔構成だし
魔神じゃどうしようもないって
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:29:00.22 ID:lwsgoUlvO
>>886
お前は どっちの立場なわけ?
ボス戦でやる事増やしたいのか現状満足なのか

ボスでは兜割したら剣盾に変えろって、それは正論だし俺もそれでバランス取れてると思う
だがそれでもだだこねる奴いるからバランス壊さない程度に戦士のやる事増やす方法考えてんだろ

お前は剣盾持てっていうが、それならそもそも斧の火力上げる必要ないから魔神と一閃比較したのは「?」な行為だし、柔らかいボスだろうが剣盾持ってんだからどうでもいいだろ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:30:27.05 ID:SWsUTFJL0
倍率が全てのゲームなんだから爪以外全てのスキルの底上げしなさい
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:32:28.23 ID:lwsgoUlvO
>>888
ただのインフレ馬鹿だったか
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:33:13.04 ID:SWsUTFJL0
>>889
爪に対しては白河並のデフレでよろしく
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:33:54.18 ID:ynnz/ji10
フレとキッズまじりガイア6蓮行ってきた〜
常に補助壁あるわけじゃないから
やいば維持するの神経使った
自分の腕もたりないけどツッコミよけ
も良いいけど戦士としては
いつでもたいあたりと臨機応変できなきゃ
きついときあるね
やはりこのボスに関しては押し勝ち
目指したいなって思ってしまった。

3敗しました
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:36:57.91 ID:SWsUTFJL0
つうか魔神が使われないのは燃費じゃなくて効果そのものが原因なんだから
MP消費量が0だろうが100だろうが変わらないでしょ
過去のシリーズでもMP回復手段は遥かに容易だったのに
メタル狩り以外の出番なかったんだからさあ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:37:39.74 ID:lwsgoUlvO
>>890
それは自己中過ぎるだろ
俺やあんたはツメ使わないから弱体しようが困らないだろうが、ツメがなくなったら武闘家はパッシブ職になるだろ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:39:44.47 ID:lwsgoUlvO
>>892
過去のシリーズは魔神以外の技も消費MP0だったからだろw

そりゃ殆どの特技がMP0ならその中で一番強いのしか使わなくなるに決まってる
6や7なんて攻撃呪文が不遇過ぎただろ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:41:02.75 ID:SWsUTFJL0
>>893
爪3.9倍じゃなかった9でも充分使っていけたよ
ちからとテンション関係を強化して差別化と強化するべきだね
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:42:34.51 ID:lwsgoUlvO
>>895
9は武闘家も最終的に剣盾持てる前提の調整だから
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:42:51.70 ID:SWsUTFJL0
>>894
もう現在でもボス戦で爪のMP枯渇なんてないでしょ
燃費の差じゃないよ問題は
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:44:26.63 ID:SWsUTFJL0
>>896
タイガーでもネイルスクラッチで博打でも充分使えたよ
隼隼とここまで差はつけられてたか?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:48:51.20 ID:QluGsqkt0
将来のインフレ防止の為にもツメは倍率下げて
代わりに最終ダメージが現状タイガーに並ぶくらいまで武の力増やすべき

というのを半年以上前から主張してたが
そろそろインフレが進行しすぎて武の力が偉いことになりそう
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:51:01.23 ID:lwsgoUlvO
とうとうメインアタッカーとアタッカー性能を比較しだしたか…

こりゃもう手におえん
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 18:52:29.66 ID:SNPFOGzZ0
斧強くしても「役割放棄したアタッカー気取りの戦士うぜー」ってならないかな
あくまで固すぎる相手に斧が使える程度でいいんじゃない?
じゃないとレンジャーも合わせて強化され、雑魚はデュアル、ボスは斧、蘇生も出来ますみたいに更に戦士の肩身が、、、
レンジャーは壁できないから完全には被らないけどさ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:04:08.03 ID:Y3lSO0xQ0
使い分けが出来れば不満はないでしょ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:07:24.80 ID:lwsgoUlvO
単純火力の渾身斬り
守備無視の魔神斬り

デバフや壁の合間にするには充分過ぎる
あとは魔神斬りの消費MP下げるだけ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:10:00.59 ID:vjWWN2bf0
なんで戦士スレはいつも活気にあふれて1日平均100レス近くあるんだ?
そもそも戦士は使い勝手が悪く常にVUの時にはステータスUP対象の
不人気職業じゃないですか
でも国税調査とかでは常に戦士は上位3には必ず入っている

これこそまさにエラーランク?
周り見ても戦士なんかほとんどいないのになぜ?
キッズタイムになるとわんさか戦士が増えるの?
だれか教えてくれませんか

個人的には戦士はオノ、片手剣でかぶと割、やいばのくだきなので
重宝しています。あくまで個人的にですが。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:13:02.24 ID:SWsUTFJL0
>>900
どのレスのことだ

つうか別に固い敵に有用という特徴ないからなあ
ノンパ時代、爪で攻撃通らない相手に20程度ダメージがでるってだけで
この20って数字の武器パッシブが大半ってとこに悲哀がある
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:17:54.41 ID:lwsgoUlvO
>>905
どのレスってあんなのレスだよ
ツメの倍率下げるかわりに武闘家のちからを引き上げるって書いた人はまだちゃんと他職とのバランス考えてると思う

あんたは単に自己中&他人の意見を認めたくないだけ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:21:55.96 ID:SWsUTFJL0
>>906
武ならちから上げるべきだと思ってるよ
ついでにβで爪盗賊の異常さから目を反らす為に弱体化されたテンション上方修正もね
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:25:58.97 ID:lwsgoUlvO
>>907
愉快犯なのかよくわからんが、あんた最初「ボスでは剣盾持ってろよw」って言ってたじゃないか

なのに火力について語ってるのは何故?
アンチ盗賊だからか?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:32:27.38 ID:me4+UrVT0
>>904
あきらめの悪い漢達のロマン職
輝かない命などないのだ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:34:18.39 ID:me4+UrVT0
>>900
単純に与えるダメージで並びたいって事じゃなく
どんなバランスなら席があるだろうかってこと
勝ち負けじゃない
同じようで意味合いが違うと認識してる
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:40:04.47 ID:R27nclDZ0
火力が欲しければ爪がいる!
壁の力が欲しければパラがいる!
パーティってのはそういうもんだ!

どっかの偉い大惑うしさんが言ってた
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:45:35.20 ID:lwsgoUlvO
>>904
別に片手剣戦士は使い勝手悪くないし見た目も様になってるでしょ
キッズやマイスターに人気で当たり前

マイスター()だとか○○は地雷とか思ってる人達が多い2ch基準で見るからに人気ないように見えるだけ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:54:27.31 ID:SWsUTFJL0
>>908
ガチアスペかよw
こんなテンプレートでワザワザ書いてる皮肉を言葉通りに取るなって
火力救済になってないってこと
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:01:13.29 ID:6g28bK4x0
>>879
魔法使いや旅芸人よりは打撃向きのつもりでステータスを決めたら
タイガーの数値をアホが入力し間違えてとんでもない火力になってしまったって所だろ
実際ムチ盗賊は全然普通の火力だからな

まあ力で言ったら戦士は武闘家よりも上なんだけどな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:04:31.97 ID:6g28bK4x0
>>904
もはや国勢調査ですら不人気職になっちまったよ
最近の調査は以前と違ってある1日にログインしたキャラだけでデータ取ってるから
1.1までに引退していった大量の戦士達がカウントされなかったんだろうな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:11:05.97 ID:lwsgoUlvO
>>913
自分の意見を追求されたら「あれは単なる皮肉で本気で書いてない」とか言い出す

一番めんどくさいタイプ
なら最初から書くなよ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:13:58.52 ID:lwsgoUlvO
>>914
それなら盗賊強すぎると騒がれた時点で盗賊のちからの伸びを下げる筈

下方修正せずとも、キャップ解放で5レベル上がる内に盗賊のちから上昇値がたったの1だとかやりようはあるでしょ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:15:33.60 ID:SWsUTFJL0
>>916
いや、普通にFF始めとしたネトゲのスレで使われてるだろう?w
知らんでもいいけど、どちらにしても火力いらないさんはみんななるせのおっさんみたいな反応するんだねw
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:15:53.71 ID:6g28bK4x0
>>917
問題はツメのみが異常に強い事にあるわけで、単純に盗賊を弱くしてもツメ以外の盗賊が死ぬ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:18:15.08 ID:SWsUTFJL0
>>917
そう、普通なら下げる

だがそうならなかった
ならなかったんだよジョニー

メンツか社内政治か理由は知らんけどね
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:18:25.62 ID:lwsgoUlvO
>>918
お前自分のレスに自分でフォローしすぎだろ
だから余計に痛々しい

せめてID変えてフォローするか自分が言っちまった意見は通せ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:21:41.31 ID:SWsUTFJL0
>>921
まるでいつも自分が毎回ID変えてるかのような発売じゃないかw

しつこく食い下がってくるからワザワザ解説してやったんじゃん
恥ずかしい奴だな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:22:15.82 ID:SWsUTFJL0
ああ、発言なw
誤変換気付かなかったわw
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:25:41.85 ID:lwsgoUlvO
>>919
言うほど死なないと思う
少なくとも未だに旅との火力に差がある理由にはならない


あとSWsUTFJL0は以後無視します
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:29:13.52 ID:SWsUTFJL0
>>919
デバフがあるから火力はいらない!って散々戦士に吐き捨ててきたんだから
デバフに加えて重さも回復もバフも盗むもある盗賊に
火力いらなくね?
武器問わず
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:31:44.38 ID:6g28bK4x0
>>924
だから旅芸人よりは打撃向きに設定してあるんだろ
なんで盗賊>旅芸人まで否定したがるんだ?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:33:41.40 ID:lwsgoUlvO
>>926
オンリーワンの能力がある以上、火力が旅と同じでも違和感ないから
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:38:13.17 ID:6g28bK4x0
>>925
アンチ戦士の発想だとそうなるけどw
盗賊に相応しい火力はあってしかるべきだと思う

>>927
ドラクエシリーズの盗賊って戦士や武闘家に比べたら明らかにパワー不足だけど
それ以外の職業と比べたらそこまで低くないって位置づけだった
だから旅芸人より力が高めに設定されてるのはそんなに不自然とも思わないし
そこに噛み付くなら戦士スレでするべき話ではなくなる
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:44:24.16 ID:SWsUTFJL0
>>928
スカウト的なポジションとしての攻撃力を認めるなら
相撲ができるのがマズすぎる
まほよろだけじゃなくてはがねやてつも装備できるから
将来的に盗賊が装備できる鎧があるのが充分予想できるんだよな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:44:57.50 ID:lwsgoUlvO
>>928
戦士の火力を上げてバトマスや武闘家とのバランス吊り合いが変わるより盗賊1職の火力下げる方がバランス調整が簡単だからだよ

それに旅芸人は9初登場だから盗賊が旅芸人より上でなきゃいけない理由はない
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:02:22.37 ID:me4+UrVT0
席がなくたってなんだって
結局おまえら戦士大好きなんだろ?
他にも強くて楽しい職あるけど
戦士やってる時が一番楽しいわ
気ー使うけどなw
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:05:39.04 ID:Eh6yRX2a0
>>931
戦パ兼任だが戦士の方が火力出せて楽しいので討伐クエは戦士で行ってる
水竜とかも隼斬りで圧倒する方が楽しいし
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:11:14.01 ID:Y3lSO0xQ0
ドラゴン斬りでないのか
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:15:08.83 ID:6g28bK4x0
>>929
はがねのよろいとか魔法のよろいは今となっては重すぎるね
重さが機能してない時代に実装された装備だからだろうけど

>>930
いや、盗賊下げた所で戦士の火力が僧侶に劣るアホバランスは変わらないから
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:20:49.62 ID:g/EsKobK0
バ武魔>>盗戦電賢>旅レ>パ星>>僧
俺の持つ火力イメージはこんなだなぁ
ベホイミ以上の回復やザオ持つ職は火力控えめなイメージで、賢者だけ別格
盗みピオの盗賊、デバフの戦士、バフの魔戦は火力並んで良いかと
実際はアタッカーの3職も純アタッカーじゃないから、盗賊もアタッカー扱いなんだろう
盗賊と僧侶の火力が良く引き合いに出されるのは、こういうことなのかと思ってる

火力はどうでも良いから、旅芸人とレンジャーにズッシ持たせてくれー
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:28:21.17 ID:GOyEYXT30
戦士の火力が僧侶の火力に劣るってマジなの?
今のバージョンの今の最高装備でも??
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:34:20.63 ID:lwsgoUlvO
>>934
僧侶の氷結がそんな強いとは思わん

仮にダメージ量そのものが僧侶が勝ってたとしても戦士のが重さもあるし火力に参戦しようとする際に他のメンバーに迷惑かからないバランスがある
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:34:34.94 ID:Eh6yRX2a0
戦士通常=氷結乱撃 って話だろ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 22:15:30.34 ID:Z9VjvK8x0
氷結乱撃と渾身斬りを撃ち続けた場合僧侶の氷結のほうがダメージが出るらしい
んで言うのも馬鹿馬鹿しいが敵の攻撃の合間、攻撃の瞬間み応じて的確な行動が必要な戦士からすれば
そんなターンエンドも考慮しない地雷行動を比べあって弱いからおかしいとか言う奴は戦士で戦ったことが無いんじゃないかと
ありえない行動を比較するなら「ドラゴンガイアに魔人斬り全段命中した強すぎ修正しろ」って言ってるようなもん
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 22:24:41.58 ID:me4+UrVT0
>>938
ちがう
両方最高装備で乱撃vs渾身
でも>>939の言うとおりでもある
ただ、補助僧侶は役割的に戦士と
ライバルのようなもんだともいえるので
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 22:25:57.02 ID:Eh6yRX2a0
これもう(何が正しいか)わかんねえな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 22:26:43.65 ID:me4+UrVT0
確かバイキありだと守備力500あたりでやっとおいつく
そっからは少し渾身のが強い
計算ちがってたらすまあん
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 22:33:48.32 ID:Y3lSO0xQ0
兜割りからの渾身でしょ戦士の火力は
ドラゴンスラッシュでもいいけど
ルカニはバイキフォース魔戦の火力も上げてるわけだよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 22:43:35.07 ID:lwsgoUlvO
とりあえず戦士はバトマスが相性良いので魔神の消費MP下げとけば問題ない

そうすればバイキルトは一切いらない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 23:40:49.55 ID:me4+UrVT0
フォースブレード使ってる人感想お願いです
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 00:45:11.45 ID:iGOmc1II0
僧侶の氷結らんげきに負けないようにするには、弄るのはステじゃない
渾身のモーション高速化か倍率向上だろうな
ステは固定値だから後で誤差になるだけ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 00:59:47.22 ID:LP+2KgpU0
つまり単発だと渾身のが強いの?
それなら渾身の速度を上げて、消費MPも上げて調整するのはありかもね
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 01:08:33.07 ID:Szg9WxI20
渾身はバトマスだと意外と良いダメージ出るんだよね。
単発高火力だから、証・必殺のテンションUPと相性が良い。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 01:09:25.02 ID:J7XVE9y60
単発でも余程敵が硬くないと負けてる
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 01:11:25.38 ID:sMltjavN0
単発ではさすがにかってるからw
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 01:15:34.23 ID:J7XVE9y60
あ、乱撃の一発一発ってことか…すまん
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 01:19:01.33 ID:GLsv9oRd0
戦士には証があるからな(キリッ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 01:25:21.71 ID:sMltjavN0
攻撃450の両手剣で天魔に393ダメージ
攻撃400の棍で天魔に356ダメージ
攻撃330のツメで560ダメージ


災厄の王なら

両手剣319
棍280
ツメ395

と大差がなくなる
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 01:27:58.33 ID:mRLpEgjl0
乱撃てそんなに凄いのかw
やったことないけど、それできたら迷宮で爆裂の人に回復まかせて根僧侶がメイン火力とかになりえる?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 01:48:35.12 ID:R8RTs1T00
さっきLv50台の迷宮だけどにちりん旅芸人で行って
キングレオ押しちゃう戦士とHPノンパッシブ僧侶死んだから蘇生させずに
セルフバイシオンしてべホイミも自分だけにしてほぼ氷結らんげきだけで倒したよ。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 01:58:49.59 ID:c/Es5mmPO
>>953
なんだ、やっぱ渾身のが上じゃん
消費MPも少ないし
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 02:55:26.04 ID:8kL+Gazm0
災厄も連戦する意義があれば、耐久力重視PT組めるけどね
耐性が伴う耐久がないと辛いし
災厄で求められてるのは、ほぼ初見の人に休憩を一喝だろ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 03:18:45.66 ID:iGOmc1II0
渾身は硬直時間長いよ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 04:25:17.99 ID:74Ih0Tx80
>>945
雷属性だからか弱点や耐性持ちが多かった火属性の大獄剣よか属性武器でありながら良くも悪くも地味な感じかな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 05:24:00.10 ID:zeTZsq3B0
>>945
エレメント特効+雷属性だから
ましょうぐもキラーとの別名を持つ。
ましょうぐも3匹でてシンボルがたく
さんいる場所ができれば(災厄の続きとか?)
ワンチャンあるで
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 06:45:53.53 ID:c/Es5mmPO
>>958
どうせ手があいたターンに一発撃ち込むだけなんだからそんなに気にする事ないとおも

まして氷結は属性付きだから使いにくい時もあんじゃね
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 08:06:37.99 ID:MIlmCz6S0
やっと両手100ハンマー100を両立出来る様になったぜ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 08:10:24.67 ID:0XP92C2Mi
>>945
ウルベア機能停止時に必中会心900近いダメージ出して
周りから「おっ?」って思われる武器
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 08:51:01.66 ID:zeTZsq3B0
>>963
一方バトマスは同じ必殺でもテンブーから
の渾身で1999キャップを隣で叩きだして
いるけどな。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 09:01:30.26 ID:rov+rlAN0
なるせのおっさんまた来てたのか
IDすぐに変えたりで自演できるのはわかったからもう来なくていいのに
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 09:46:44.95 ID:iJEQZtl10
自分の気に入らない書き込みは全部同一人物に見えてるんだな恐ろしや
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 10:19:30.38 ID:6IbGJQ0V0
レッテル貼るのが好きなだけだろうな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 10:20:29.08 ID:rLe7UzkT0
>>966
だよなw
みんな流れによっていろんな方面の意見出すのに

「すまん、おまえ以外実はみんな俺なんだ」
って言ったら信じそうww
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 10:25:22.68 ID:rLe7UzkT0
停止状態でフォース450渾身 578
400乱撃 583
双方弱点だとやっぱ僧侶に負けるな…
うーむ
僧侶は戦士必要としないけど
戦士は僧侶いないと何もできないって
前提があると気分的にな…
ズッシード請うのはうんざり
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 10:30:52.39 ID:7MuWOfSE0
モーションくっそながい渾身なんかより氷結のがずっとつよいでしょ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 11:16:18.65 ID:t6rW3vE60
仲間と連携してこそ真価を発揮できるってのが面白いと思うんだけどね

僧侶側だってズッシかけるだけでずいぶんと楽になるし請うとかちょっと卑屈すぎ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 11:54:34.60 ID:/BlHOlzUO
>>969
戦士だけが僧侶必要って訳では無いがな。どんなボス戦でも僧侶は確定枠あるだろ
恐らく意図的に僧侶は強く設定してるんだろう
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:14:38.44 ID:BdfZdJmW0
>>939
1秒当たりのダメージでどちらが上か考える事と
数分間思考停止して攻撃スキルを連打する事が同じに見えるのか?
僧侶の火力に劣る糞バランスを否定できないからって無理矢理ケチつけてるようにしか見えん

>>947
100スキルなんだから、遅いけど遅さを帳消しにするくらいの威力があった方がいいかな
モーションが早くて高威力ってのは色々とぶち壊しだから
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:23:27.58 ID:+6yhoqP10
タイガーをあの性能で実装して長い間ほうっておいた運営が
ちゃんと考えてるとは思えんのだよなあ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:26:56.22 ID:t6rW3vE60
乱撃のほうが上って数分間連打したときの話しなの?
それってあんまり現実的じゃないような

あとアクセ前提の攻撃力とか耐久力の差による回復の手間や危険性の無視とか
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:30:29.46 ID:pu4ZCo0S0
停止してもダメージ2倍になるだけだから一緒だw
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:31:04.39 ID:pu4ZCo0S0
渾身ぎりのタメ何秒よ?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:34:47.76 ID:Q+PbAu7d0
>>975
なんども言うが一ターンに与えるダメージの話だ
同レベル武器錬金数値アクセ同じ条件な
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:39:33.61 ID:Q+PbAu7d0
ちなみにあまり見ないがおれの相棒の僧侶は
きしんのまそう成功品狼牙で
おれのふんさい成功品オノ無双以上のダメージ出すぞ
計算上もダメージはヤリのが上
卑屈とかじゃなくてこれが現状の数値って話
仲の良い相棒だが現実を知った上で何ができるか
どんなとき戦士が必要か考えて最高のたちまわりを
したいと思っているから
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:41:44.42 ID:DhclMWxF0
結論としては戦士は自ら弱いと思うので誘わないで下さいって事かな
まさか自分たちでこれだけ弱いアピールしてるのに戦士で参加とかあり得ないよね
俺は戦士強いと思うから戦士でいくけど
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:44:43.67 ID:+6yhoqP10
極論幼児はいつまでこのスレに粘着するんだろうなあ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:45:00.12 ID:Q+PbAu7d0
>>980
そのとおり現に今のボスじゃ仲間のステータスや腕に
大きく席は影響される
やいばくだき強化って言葉にあぐらかいてると
戦士入れると安定するなんて言葉をたやすく口にすると
痛い目見るってこと
それが本当に役に立つのか考えた上で
この先どうしていくか考えようってこと
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:47:54.51 ID:8C+BpFeW0
強い弱いはダメージ数じゃない
ただそれ以外の安定要素と言えるものが
本当にあるのか、売りにしていけるのか考え
現実見た上で買う装備も立ち回りも
考えようって言ってんだよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 12:50:47.22 ID:t6rW3vE60
アクセ同じってあまりないと思うけど
なんか無理やり戦士に不利な条件を作ってる感じ

範囲の違う狼牙とまで比べてるし
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 13:16:50.90 ID:6IbGJQ0V0
戦士は壁もサブアタもデバフもソコソコやれる、いぶし銀みたいな存在で、旅やレンと同じ位置づけ
PTでは特化職と被る役割が出るから、そこだけ見ると弱く感じるのは仕方ない
唯一他職に勝てるやいばくだきも、少し時間かかるがヘナ錬金付バトマスやレンジャーが攻撃しつつばら撒ける
壁も重バト2名で戦士の壁性能を上回る
今の戦士はここにいて、特化PTにおいて席が無いと言われてる

特化PTにおける頑張りを考えるのも楽しいけど、戦士が輝くPT編成とか考えるのも楽しい
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 13:25:47.62 ID:IbdCxBgY0
>>985 そのとおり すばらしいね
ここでネガってるカスは役割ってもんがわかってない
火力ほしいなら素直に爪かバトやってればいいんだよ
なんで戦士にすべてを求めるのかわからないわ
どうせしょっぼい装備なんだろうがそれならバトマスのほうが金かからねーから
そっちいけ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 13:34:17.60 ID:UWtq7MCi0
そそ
武スレもついこないだまで重さ求めてる阿呆がいたし
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 13:39:44.22 ID:Jo+oMzzk0
でも戦士は周りの協力(特に僧侶さん)が無いと成り立たないよね

パラは自己完結するからわかってない僧侶や
スキル低い僧侶と組んでも行ける


現実は野良だとズッシと戦士の回復よりも自分の回復はおろか
アタッカーの回復を優先する僧侶さんが多いんだよね

みんな武武僧僧に慣れすぎて混戦で生き残るやり方しかしないから
いざ僧1だと安定前に戦士死んでけっか総崩れで
「戦士なんか入れるから」
ってなってしまって悲しい

安定すればパラよりもデバフ分前衛も死ににくいんだけどね
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 13:46:35.86 ID:boNkOvV60
計算上はスカラベに一緒くらいだった
倍率高くても戦士とパラでは基本攻撃力が違うから
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 13:49:24.12 ID:GZ+DBH0k0
>>986
逆だろ
ひとくくりに強化しろって言ってる奴ばかりじゃない
持てる術出来る事、何でも使って役に立てる構成探る上で
何が出来て何ができないのか
また、何と役割が重複するゆえに必要とされない場面があるのか
理解する必要があるって事だろ
どこにだって戦士で活躍したいなんて奴はいない
ツメやれバトやれなんて何のアドバイスにもならん
そのあたりは誰だってすでに出来る
金もかかるわけじゃない
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 13:52:56.04 ID:GZ+DBH0k0
>>988
まさに的をえてる
補助僧侶の存在もでかい。
あぶなければ僧侶2でゴリおす癖がついてる上に
重装備で回復特化パラみたいな事もできる
戦士の有用性をアピールしたかったら
このへん覆す立ち回りを演じないといけない
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 13:57:46.12 ID:DhclMWxF0
みんなが納得する一番の方法は戦士を弱体化する事だろうな
そうすると昔みたいにスレもまとまるだろうし、全職から必要とされる存在にはなれるよ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 14:01:50.26 ID:BdfZdJmW0
重さに関してはパラディンにヘヴィチャージ、戦士にウェイトブレイク、ズッシ無しが妥当だったと思うよ
僧侶やバトマスに重さスキルがあって戦士にないのはどう考えても異常
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 14:32:25.25 ID:P5N5UR9x0
やたらとウェイトに拘るやつがいるが、あんなもん要るのか?
全く信用ならない成功率だから、余裕があるときに使って当たれば棒立ちでいろいろできるな〜って程度
重さ的に厳しい戦いであればあるほど下がらないよう押す時間が増えるから使う暇の無くなる微妙スキルだぞw
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 14:39:54.11 ID:BdfZdJmW0
>>994
パラディン視点だとそうなるかもしれないが戦士にとっては全然違うから
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 14:41:26.23 ID:yrIc/Def0
もっと使い勝手を良くしたウェイトブレイク的なものが欲しいということでは?
よっぽどすごい上方修正が欲しいってことを言ってると今が微妙に見えてしまって
余計に今の戦士が使いにくいって印象を与える
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 14:44:29.02 ID:BdfZdJmW0
ズッシあればバトマスや盗賊で十分
ズッシの暇が無いとパラディン

このバランスをどうにかしないと
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 14:50:03.65 ID:Jo+oMzzk0
バトマスは布装備が多いのはしょうがないとして
HP錬金付けてないのが多すぎて・・・

パワベルの代わりに龍玉つけても
べつに討伐時間が倍になるわけでもないし
お前らMP消費なんて知れてるからいいだろ
それ以前に頭にMP要らないから(笑)


って思っても攻撃力にこだわり過ぎて
すぐ落ちるんだよな
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 14:51:20.44 ID:yrIc/Def0
その人が改善するだけで強くなれるところがあるならいいことだね
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 14:51:56.71 ID:sZClDPcG0
>>986
さっさとバトマス行けよ雑魚君
10011001
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