■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.607■
>>1乙 age
前スレ1000、言いたい事が全く分からない訳でもないが
> ガンビットの設定っつーか戦略なんて
> 弱点突いて、役割分担させて、状態異常、HP、MPの回復が間に合うかどうかの勝負しかなくね?
しかなくね?って言うには多くね?
まあボス・モブ戦以外は、大体汎用のガンビットで押し切れるから、意外と面倒さはないとは思うな
状態異常周り・攻撃魔法の属性・浮遊敵の対処、場所で変えるのはこれぐらい
つーか、中盤以降も「低レベル・初期装備・ガンビットはリーダーの敵にたたかうだけ」
でごり押しできるのなら、それはゲームとして成立してないわな
前スレ
>>1000 基本的にレベルはあまり重要じゃない
それよりは装備が重要なゲーム
購入すべき装備や魔法を把握していれば、道中の雑魚を道すがら狩るだけの稼ぎでも金に困ることはないし
同じように優先して取るべきライセンスを把握していればLPもわざわざ集中して稼ぐ必要もない
レベルに関しても例え6人満遍なく育てていても足らないってことはないよ
最強の矛を覗いては手に入るものを活用していればなんとかなるゲーム
大体RPGでお約束のレベル上げや模索が一切したくないってんならどんなRPGしても不満は出るよ
まあ言い方がおかしかったが、多いよね
だから面倒な訳で
ゴリ押しが通用しなくなるのは全然良いんだが、序盤ゴリ押しが通用しすぎて超ヌルゲーと思わせるトラップに引っかかるよね
「これガンビットたいして必要なくね?」「雑魚はスルーで」「魔法は後で買おう」
こう思った結果、中盤糞面倒になる
ストーリ段階で売る品物統一してくれれば良いんだが、店によって違うから必要な物を買いに行くのに奔走することになる
しかもどこに何が売ってるかなんて覚えてないしな
テレポストーンも面倒ポイント あれ無条件で飛ばせて良いだろ
>>4 一切やりたくないとは言ってないで
初心者には有用な武器防具てのがどれなのかわからんのに物価が高いから
試しに買ってみようって気楽にできないんだよな。LPも払わなきゃならんし買い物ミスったら積む
あと金策は盗む前提のバランスだから留意するべき
終盤はまたヌルくなるよね このゲーム
ミストナック取得によるMP増加とMP回復、10パー減少関連のマップ取得しとけばMPが尽きる事がまずない
ケアルガ?も使えるようになってればゴリ押しでもほぼ負ける事はないって言うね
バランスがおかしいんだよなあ
ガリフ前とか、俺つえープレイしかしたことないんだけど
一番縛ったプレイでクリアってどこまでできんの??
初期レベル、ノーライセンス、アイテム不使用、ヴァンだけ…
とか色々聞いたことあるけど
未熟者なまでならまだ良かっが、さらに自己陶酔されるとなるともう誰の手にも負えない
>>8 にわかなので知らなかったが、ソロでもクリアは出来るのか
間違ってるかも知れないが、リアルタイムアタックの最速タイムを更新するのが、一番の縛りプレイかも
>>8 初期レベルのヴァンがアイテム、ライセンス使わずソロクリア
初回、ソフトについてるインストを通り一遍だけ見て苦労を重ねてクリア。
その後いろんな攻略サイトや本をヒントに再プレイ。
こんな隠し要素や装備があったのかー!
とか新発見を楽しみながら俺つえープレイ。
何だかんだ言ってこれが一番面白いよ。
縛りプレイは途中で飽きる。
一周目とかゴールドアックスのごり押しだったな
防具も死んだら外して味方につけるひもじいプレイだったし
基本的に縛りプレイが好きな人ってのは、ゲームの攻略法を考えるその過程に面白みを感じる人だからね
攻略法がわかってるゲームでも制限を入れることでまた新しく攻略を考える必要が生まれて〜、みたいな
制限プレイの動画なんか見ると他人がやったプレイをなぞってるだけってパターンの人も多いけど
そういう人らの楽しみ方とは根本的に違う感じ
元はアルティマニアオメガに記載されているプレイ方法を参考にしている
最強の矛のトレジャーリンクは泣いた
縛り≠分担だと思うから最早縛りプレイとは何ぞや?ってなるよるよね
初期レベルクリア、ヴァン一人旅なんかは明らか縛りだけど
ファイターに魔法覚えさせない、魔装備着せない
ウィザードに両手剣、両手槍握らせない、重装備着せない…は分担
どのライセンスをスルーすることが縛りなのか分担なのか
その辺の定義は個々で違うと思うけど混ぜこぜに考えるのは×だね
ダラン爺さんの家の入り口って
どうして入るときも出るときも登り階段になってるんですか?
爺_/\_ダウンタウン
こうですかわかりません
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 12:30:22.55 ID:BYReVByw0
白のフルケア使いたければ緑のブレイブ、フェイスを
緑のプロテガ、シェルガ、ヘイスガ使いたければ暗黒のデス、バブルを
これは魔法屋で巻物買うなよってことかw
12はBGMも結構いいよね
昔はモスフォーラとか好きだったけど
最近は湿原みたいな切ないのが好きになってきた
後はクリスタルグランデ
シャンシャンシャンシャン…(足音)
クルグラかw
クリグラだ・・・・
聴き入る時は立ち止まる
クリスタルグランデのネクロが続々湧き出る感覚は
13-2のアカデミアのシ骸ワンサカに通じる
でもクリグラはエスケープ境界線があるからウザくはないんだよね
シャダホン!シャダホン!シャダホン!
・・・(アイロネートが追っかけて来る羽ばたきの音)
好きか嫌いかっていうと好きだし
作り込んでるとは思うけど
じゃあ良いのか?っていうと いや別に…
て感じかな、音楽は
これでもかってぐらい音が重なってるけど、まとまりきれてない感じがちょっと
この辺、浜渦は抜き出てるなあと思う
正直音楽だけなら10のが好きです♪
FF12のサントラ買ったけど変なアレンジ?されてて少しがっかり
ゲーム中の曲と同じのを聴きたかったよ・・・
海岸とサリカ樹林は入る度に立ち止まる
サントラのアレンジは全然気づかなかったけど
帝国のテーマは市街verと戦闘verで分けて欲しかったな
ガブラス戦のイメージが強すぎなんじゃあ!!
前スレでも書いたような気がするが
モスフォーラ〜サリカ〜フォーンの流れが個人的ハイライト
>>31 海岸から更にチョコボに乗ってセロピまで到達すると優しい音色に癒やしてもらえる
遠くまで来たなあと実感する
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 02:05:37.44 ID:EBM2aJzHI
>>27 FF12のBGMはあくまでBGMに特化した作りだからな。
他のFFみたくBGM
パンネロのテーマかわいい
パンネロは魔法を唱える時にヒョイって手を上げる仕草がカワエエな
アーシェ殿下は「お断りよっ!」って感じ。
左スティックを手前に倒して自分向きで見ると面白い。
そいえばパンネロの背中からお尻にかけてのグラフィック
戦闘状態から戻るとき背を伸ばしてからクイッって戻るねw
尻の筋肉締めてるのかな とw
すごい地味なとこだけど、おれは足音が好きだ
もっと歩きたいと思わせる要因のひとつ
レビテト状態だと足音が消えるからあまり使わない
ライトセーバーでもないのに音がする抜刀が良いな
ぶぉぉぉん…ってほど低くはないけど
しゃぁぁん…って何の音が鳴ってるんやろね
>>29 OSTは原曲、ゲーム中で聴けるのは原曲を尊重しながら譜面データに若干の変更を加えてPS2内蔵音源を鳴らしている物なんすよ
ここが河盛さんの役割ですね
つまり崎元仁が各楽曲のMIDIデータを作り、手持ちのソフト音源を鳴らして出た音を収録した物がOSTなんすね
だから間引かれてしまった装飾音が入っていたり音がリッチになっていたりするんすわ
>>30 サリカのあの幻想的な感覚はなんだろうね
とても合っている
幻妖なんかも、プレイヤー側の恐れや不安感をよく表していると思う
ミリアム遺跡の緑クリスタル強すぎワロタw
範囲魔法強烈すぎてポーションがぶ飲みで攻撃にまで手が回らず…
魔法飛んで来ない遠くまで逃げて全回復して再び特攻の
ヒット&ウェイでギリギリ倒せたけど
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 12:23:33.93 ID:k4R9JXSR0
取っちゃいけないトレジャーって、最強の矛絡みの4個だけ?
ダイヤであけると50000G とかあったような・・
初めてのギーザ草原でどっかの橋の上のトレジャーを開けずに
残して置くと雨になった時ダイヤ装備で開けると50000G入ってる。
だったっけな。 序盤には貴重な大金。
骨が出まくる場所じゃなかった?
勘違いかも
序盤にダイヤの指輪って出るっけ?
ツィッタが最速じゃなかったっけ
ありがとう
何のヒントも無くうかつに取っちゃいけないトレジャーはきついな…
一週目なら 何も見ないでやったほうがよくね?
一週目でも最強の矛にリンクしたやつは知っておいていいんじゃね
血塗られた盾とか最強の盾とか灯台あたりにある最強装備とか
その辺の取り返しのつかない要素、もしくは取り返すのが困難な要素は
初見でも知っておきたいポイントな気はする
12のミニゲームつまらなすぎ
もともとある動画がきっかけで12始めたんだけど、ダレン爺の部屋の前でトレジャーリンクの話があって愕然としたw
街の人々とは全員会話し、マップは隅々まで探索してから進み、今取れる宝箱は全て回収するプレイスタイルなもので…
アルティマニア買わない奴が悪い
と言わんばかりに初っぱなからリンクトレジャーの罠だしな
嫌がらせ以外の何物でもない
>>54 2週目も結構楽しいゲームだから大丈夫
最強の矛は最強じゃないし…
別に2周目いかなくても別の場所で頑張れば何本でも取れるしな
最強の矛あるだけでストーリーは楽に進むけどな
最後にダンジューロでアイテムコンプ制覇したと思った翌日、
おれのデータには血塗られた盾が2つしかなかった…
レダス派の仕業らしい
リンクトレジャーは誰もが通る罠
最強の盾もクリグラでブレイブスーツだと若干マズいかな
アルティマニアとか見て何かを取るってのは
俺つえープレイを楽しむ事が前提だな。
おたから・アイテム集めが目的だと面白さがいまいち。
書いてある通りそこにある、こうやれば取れるってだけ。
50個づつだ99個だって集めた自慢してる人も居るようだが
それをすげー速さで集める画期的な方法でも見つけたって話なら興味も沸くけど
そうでなきゃ同じこと延々と繰り返したってだけじゃんな。
そこまで行くと何が楽しいのかわからない。
最強の矛×3人だと一向一揆みたいで楽しいよね
それは槍なら何でもよくねーすか?
これ酷いゲームだね
気がついたらものすごい時間盗まれてる…
プレイ時間が短くてすぐにクリヤーできてしまうゲームの方が酷いと思うぞ
ff12は大変な物を盗んでいきました
12はクリア早く感じたけどなぁ
え、お前がラスボスなのって感じだった
何と言うかストーリークリアとゲームクリアは別であって
それでいてその境界は曖昧と言うか…
ドラクエの様にここから先はクリア後のお楽しみ風に
はっきり別れてれば良かったかもな。
話を聞いて順番に追っていくだけで普通に遭遇するモブやら
召喚獣の方がラスボスより強いってのは妙な感じだわ。
イフリートとかシヴァとか
一部の召喚獣が中ボスという酷い扱い、配置されているけど
本来なら召喚獣って絶対的な強さなんじゃね
ラスボスの変態ヴェインにしたってヴェーネスが取りついた
ミュリンやらジャッジやらシドやらと何ら変わらない
ほんのちょこっとだけの強化人間って感じかな
そもそもRPGにありがちなラスボス=破壊神ってわけじゃないし
世界の存続が危ういとか危機感もなくて話が小さくコンパクトだよね
イヴァリース全体の中での変態ヴェインの強さは
設定としても位置付けとしても大したことないんでないかな
FF12の召喚獣は敵にすれば恐ろしく味方にすれば
扉を開けるのが唯一の見せ場というしょぼい奴らだからな
二周目以降のプレイじゃ魔人の門開け係のベリアス以外は
倒すだけ倒してLP踏んでも居ないわ。
召喚してもついて歩く姿が滑稽だしね
FF史上最もカッコ悪く使えない召喚獸になってしまった
ふと召喚獣の大技が見たくなって、たまたまセーブデータのあったクリスタルグランデで
試したら、レベル80くらいのベリアスが召喚後5秒くらいで1回も行動することなく沈んだわ
呼ぶより殴った方が早い、というレベルじゃなくて本当に使えないから困る
ナルビアの外にいる涙目の道具売りは
娘の薬代を稼いでいるとか涙を誘うんだけど
たくさん買い物してあげると娘の病状良くなったりする?
>>74 あれ多分嘘だぜ
稼いできたおたからを全部売りつけてるのに文句もなにも言ってこない
どちらかと言えば富豪だよあいつ
流れに便乗して各々の召喚獣の使い方を教えてはくれまいか
いつも存在を忘れてしまうやっぱスルーするのが多いか
>>75 あいつ義援金詐欺してるのかw
ラバナスタでは出会いたいヴィエラだのカトリーヌの未来だの
ヴィエラ族のイベントは作り込まれて良い話として描かれているのに…
涙目の道具屋がシーク族じゃなくヴィエラなら
開発はサブイベントとして娘の快方の過程を作り込んだはずだし
もうこれはシーク族を悪い種族だと印象工作する人種差別だなw
ヴィエラ族は狩れないヒュム族も狩れない
察しろ
出会いたいヴィエラがよい話・・・?
シークにはジョヴィたんがいる
人間紹介したけど続編では豚と結ばれてたな
>>76 召喚獣は使用時の効率とか考えないで
使ってみてその場の雰囲気を楽しめばいいと思うよ
>>76 リーダーに目いっぱいプラス効果のステータスつけて貼り付けする
戦闘が地味地味アン地味
よって糞
>>83 召喚獣の魔法が派手だから使ってみるといいぞ
条件付きで発動する技はカッコよかったりする
でも帰る寸前に瀕死とか面倒だし使い道もないからやっぱり不用品
アンジー復活
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 20:14:35.06 ID:ZKLUbzxsP
無印のFF12の、取りつかない要素(イベント、記録、アイテム、個数限定アイテム等)を網羅したサイトないかな?
できればチャート式だとありがたい
そう言えばイヴァモンって落ちたままだな。
>>81-82 サンクス
貼り付けはちょっと面白そうですね参考にさせて貰います
貼付って敵モンスターしかターゲットできないんじゃなかったか
見方にもできるよ
有効時間も張り付けされるみたいで何か短かったけど
確認したら確かにできたわ
以前できなかった記憶があるのにおかしいなと思ったけど
調べたらインタが味方に貼付できない仕様みたいだ
記憶ごっちゃになってたんだな
ここだったか召喚獣でストーリークリアしてる人いたよね
あれを見るまでゾディ以外は全部お荷物だと思ってた
俺も覚えてるなw
まだFF12やってるのかなー
たまに召喚時の曲が聞きたい時に連れて散歩する程度だなw
すげえそんな人いるんだ
凄い!
召喚獣ってゴミじゃん
召喚獣はか弱いお姫様 守ってやらないと
アドラメレク
『悪気は無いライガー…』
…最高だろ
ラストエクリプスの演出を見たいがためにゾディを呼ぶことは偶にある
召喚獣のかっこよさを知らない人が多いな
山岡みたいな事いいやがって
召喚獣はかっこだけなのを皆が知ってると言う事さ
この召喚獣を呼んだのはだれだあっ!
召還獣はPS2のロードがもっと早ければ呼んでやらんこともない
召喚時の曲と
召喚獣のデザイン&モデリングは本当に良いよな
召喚システム自体が実用性のない観賞用ツールだけど
おまえらキュクレインかっこいいとかまじか
魔神龍戦にて初めてカオスを召喚した時HPが5000ちょっとで
「おいこれ大丈夫か…」と思ってたら1撃で召されたときは呆然としたなぁ
>>108 北斗の拳のハートがかっこいいって言う人もいるな
>>108 キュクレインは寧ろ好きな方に入る召喚獣だよ
揺れるような動きに首ったけ
ハート様は幼いころ可愛かったらしいが キュクレインもなのかな?w
キュクレインってちっちゃければ意外とカワイイと思うぞw
ブサかわいいな
確かにキュクレインはかわいいw
まじか…
このしょうもない流れ…
召喚獣敵の時はクソ強いのに仲間になった途端弱体化するのが何とも言えんな
エクスデスはイメージ通りの素顔だった
Tでもゴーレムとかの一部を除いて趣味の領域だったのに、
12で一部を除いた大半が趣味を超えたお荷物になるとは誰も思わなかったろうな
召喚獣をミストナックみたいにして連続で必殺技決めてほしかったな
ミストナックの方を体に纏わせて能力上昇するような技にしてさ
ゲスト扱いでよかったのに
むしろ魔法のエフェクト扱いで良かった
実体持たせてキャラ扱いにしてしまったがために
メモリ食わないように仲間消したり本末転倒で誰得
>>123 9以前の方式で良かったかもな
召喚して大技一発喰らわせて退場って感じで
今更どうにもならん使わない同士なら
画像的には召喚獣よりミストナックが要らないわ。
それより最強をうたってる隠し武器は限界突破して欲しかった。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 22:58:57.38 ID:f49g/UxJ0
サブイベントのコッカトリス これやらなくても先進めて影響ない?
めんどくさいんだけど
やらないと先に進めないサブイベって無いような気がする。
帝都の伝言ゲームでさえ面倒ならやらずに済むし。
ミストナックというより複合技は制限かけたら大事なダメージソース
ミストナックを召喚獣の演出にしとけばよかったのになあ
ちょっとあれ見な 召喚獣が通る 見かけ倒しと町中騒ぐ
街中で償還スンナw
べリアス召還(べリアス召還)
仕事は開門(仕事は開門)
あまりの姿に 誰もが目を疑う
アンブロシアパンテオンの上の位が欲しいなぁ
やり込みバカの称号みたいなの。
帝国の船内、ドラクロアも含めた全マップ踏破。
お宝・アイテム・隠し装備・最強武器全ゲット
売り物全品所持
レアモン総撃破
所持ギル1000万以上とかさw
イヴァリースクレイジーだな
だからこそ
あがッッ・・・ぐのだ・・・;
俺杖プレイじゃなくて推奨レベル通りに進むと
フォーン海岸のマンドラが超つえーんだな
ハンターキャンプで最新の防具買ってるのに800やら喰らって
明らか周辺にいる狼や怪鳥より攻撃力がズバ抜けて高い気がする
あまりの被ダメに苦戦してFF11のレベラーゲなマンドラ思い出したw
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 18:12:27.82 ID:h6plOw4J0
ザイテン挑んでみろちんks
スレチだカス
存在見つけた人達はすげー、音判別なしでとった奴は運強いか暇な人だなあと思うがまだ評価する
音判別をネットで見てそれで取ってここで偉そうにしてたらアホスレチごめんね
じゃあ初期レベル初期ライセンスで全モブ討伐も条件に追加で
>>140 3行目は後からじゃ確認のしようが無いだろw
全武器収集はレックスの形見売っちゃったからな
オメガドロップとかやりたくない
そうそう、そこを強調しないと
あ、それ↑誤爆w
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 08:00:32.74 ID:JvOWNRGD0
となると12の制作は来年以降に期待か
ベリアス「それにつけてもおれたちゃなん〜なの〜?」
12のHDリマスター出たら買うわ。
久々に12やりたいし。
でもやっぱグラって拡大処理だよね?
まさか作り直しはしないよね?作り込み凄かったし。
ヴァンの腹筋なんとかしてほしい
DSのDQ9ですら防具によってグラ変わったんだから
FF11ベースで作ったのなら防具ごとにグラ用意するべきだったな
11ベースじゃないから無理だな
PS2でシームレスバトルを作るという無茶をやってるから、PS2のメモリが足りない
通常戦闘曲も削られたし、魔法エフェクトも同時詠唱制限があるし、PS2の限界ギリギリで動いてる
セパレートバトルと同列に考えちゃいかん
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 18:07:51.05 ID:EyotCQm0P
才ポップしないトレジャー集めながらプレーしだしたが
全然ダウンタウンの赤い牙がポップしなくて腹立つ
ジョブチェンもないし服装飽きるのは確かだな・・・。
11β版だけ少し遊んだけど準シームレスで戦闘画面切り替えなくてほとんど同じだったじゃなかったっけ。
ガンビットが鯖じゃなくローカルで走ってるから多分その差。
ヘネ奥に初めて足を踏み入れて、意外とどうにかなるかも、と思ってたらスイッチ触って驚愕したw
バトルスピード最速だと何が何だか
エテムとかいうやつも凶悪すぎ
エテム3体にネクロマンサーがおまけに出て来たりのコンボは
正直言ってラスボスより強いと思う。
エスケープをちょこちょこ押して常に3人固まってないと
Lv90超え最強装備でも前衛3人簡単に全滅とか有る。
エテムは ニホバ+万能薬で
面白いぞw
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 22:24:02.67 ID:ubP3fnCDO
>>131 場面によっていろいろ使ったりしてるがベリアスお前だけはダメだ〜ww
山登り中の犬3匹にフルボッコされたらダメだろ
>>160 それやってみた。
バッドステータスがかわいそうな位全部効いて
関係無いところにヒョイヒョイとテレポを繰り返すアホになった。
かなり笑ったw
ちなみにヘネ奥は、
マインゴーシュ+最強の盾+リフレクトメイルで完全にシャットアウト出来るよ
ただエスケープモード厳禁だから進むのにやたら時間がかかる
122333だとあそこや灯台地下ってドンムブ+リーダーチェンジで消そうにも道に迷ったらお終いだし、
部屋が隣り合ってたりして中々まとめて消せる位置に来なかったりしない?
特に灯台地下なんてほぼTのディープダンジョンよろしく目隠しマラソン状態
覚えるまで、上手くいくまで何度もマラソンするのかな
>>164 自分の場合、灯台地下は諦めたよ!
初期レベの目標は全モブ&全召喚獣撃破だからいいやってことでw
ヘネ奥はゾディに会いに行かなきゃいけないからヴァン君一人にして上記の装備で進んだよ
レベル30台でヘネや灯台地下を適宜雑魚駆逐しながら探索は無理?
クリスタルグランデは境界付近に陣取って壊滅したら隣に逃げるチキン戦法でなんとか乗り切った
>>163 アビスの吸血と捨て身は回避無視だから食らうでしょ
ネクロマンサーもリフレク貫通あったはずだし、エテムのディメンジョンも無理でしょ
>>167 戦いながら進むと思ってる?
エクスポーション使ってた記憶があるからは血塗られた盾とリフレクトメイルだったかもしれない
アビス 普通にエスケープ
エテム ガンビットoffで歩くだけ、もちろん叩かないのでディメンジョンを使われる心配はない
ネクロ エテム倒さないから現れない
あの場所のネクロマンサーは単体でも沸く。
単発IDのインタ厨のいい加減なカキコを真に受けるな。
こいつは何スレか前までザイテンがどうのこうのと
一行レスでさんざん荒らしてたカス野郎。
相手にされないのが寂しくて後から無印買って
やり込んだ気になってるが、如何せんニワカ。
教える側にまわってみたくて仕方ないだけ。
携帯端末も手に入れて適当な事書きたい放題w
>>169 沸きません
道中のヘクトアイズ倒さず行ってみ?
最近始めたんだけど、装備なに選んだらいいかわからん。武器はチャージタイムとか載ってないし、防具も買うまで効果わからんし。
だからこそ
内部パラメータのヘイト(敵対心)って上限低いのかな?
3人のファーストタッチが攻撃(前衛)、攻撃(中衛)、盗む(後衛)で
最初に絡まれてタゲられたのがリーダー(前衛)でファーストタッチの攻撃が成功しても
敵の2手目はタゲが後衛に飛ぶことも珍しくないしよく分からんね
盗むのヘイトが高いだけかも知れんけど
>>168 アビスのいる区間ってすごい長いし、ギザマルークやヘクトアイズと群れてる場所もあるけど、
この長い区間を防御43しかないリフレクトメイルで、エスケープのノーガード状態で突っ切れるの?
吸血のチャージは早いから振り切るのは厳しいと思うけど
それに
>>165を読む限り初期レベでヴァン一人の状態のようだけど、これだと最大HPはバブル込みでも3000台止まりだから吸血2発で死んじゃうぞ
初期レベルなら
>>164のようにリーダーチェンジの敵消しが定石だと思ってたけど違うのかな
>>173 敵対心が一定値溜まるまでは残りHPが低いキャラを狙うといった敵がいる
最初は先頭にいるリーダーが一番最初に感知されて狙われるけど、次からはHPの低い後衛も感知されてるから、そっちにタゲが向く
こういう敵は戦闘前にデコイをかけておくのがいい
デコイの効果中に敵対心を溜めれば、デコイが切れてもタゲが固定される
ちなみに盗むの敵対心はほとんどない
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 01:14:33.38 ID:9yLZXOdD0
ひさしぶりにまたやってみたいんだけど、ここでたまに見る「俺つえープレイ」って言うのは
どうやるの?序盤のトレジャー開けるのを我慢して最強の矛を取るのは知ってる。
あとは?
グラディウスとるとか
>>174 ああごめん、ヘネ奥って一括りにしたのは語弊があったね
ヴァン一人にするのはエテムの区間だけ、ちょうどエテムの話題があがってたからです
手前のアビスの区間は3人でエスケープで振り切れたよ
>>175 有名なとこだと再度行けるバルハイム地下道でトレジャーからドラゴンメイルと司祭の帽子、
レアモンのターゲッターからデスブリンガーが盗めるよ
バルハイム地下道に再度行くには東ダルマスカのサブイベ「砂漠の病人」をクリアする必要ありだよ
あとめぼしいのはアルクトゥルスか
王墓前で手にはいる武器では恐らく最強
>>175 ライセンス片っ端から覚えるとかも
立ち回り分担すればポーションや状態異常回復の
アイテム類の重要さってのがよく分かる
俺杖だとアイテムが99個から溢れないことばかり気にしてると思うけど
王宮前プレイする人が増えるの歓迎!!
>>175 パンネロと分かれてから、王宮に入るまでのヴァン一人でのプレイ。
ヴァン1人でLvを上げると、後で加入するメンバーは全てヴァン基準となる。Lv99アマリア、Lv99ラモン狙い。
◆ロッド
攻撃力30の両手ロッドを砂原の天板・北東の崖の宝から拾う。
◆グラディウス
攻撃力45の風ダガーを盗む。Lv8頃から可能。
ウルフを20体前後狩り(CHAIN不要)、ガルテア丘陵の下から。リンブルウルフにはブライン掛けとけ。
コンフィグで「カーソル:記憶」にしておけば2回目以降はボタン押すだけで盗める。
リンブルウルフを倒さずに2ACすれば再度盗める。
■武器編その2
◆ヘビーランス
攻撃力48の槍(追加スロウ)を落とさせる。
数回ACしてから中央断層に入り、フィディル(骨)を出す。フェニックスの尾で死ぬ。2ACで抽選、再出現。
バーニングボウ入手まではゼルテニア洞窟のスライム相手に使える武器。
◆サイプレスパイル
攻撃力33/回避25の両手棒。交易品・木の棒1800ギル。
フィディル/骨くずx5、アルラウネ/あまい果実x3、西砂漠敵一般/土の石x4を売る。
回避が高くバーニングボウ入手までは便利な武器。
◆金稼ぎ/レベル上げ/虎徹
攻撃力50の刀を落とさせる。グラディウス入手後。
星ふり原でウェアウルフをCHAIN。倒したら青クリスタル方面に2ACで繰り返し。
低レベル時は言うまでもないがブラインとプロテス。
良質の皮(384ギル)は西クリスタルかナルビナの道具屋に売りに行けばチェイン継続。
◆バーニングボウ
攻撃力63、炎属性強化の弓を落とさせる。ミストナック修得後。
西クリスタルからACしてダイブイーグルにミストナックLv1を連続で当てる。
失敗したらクリスタルに戻りMP補充、成功したらセーブ&ソフトリセット
毒殺CHAIN可。事前CHAIN後に弓やミストナックでHPを削り毒化する。
デッドダイブは境界近くで戦えば表示直後に逃げられる。
なお、ダイブイーグルを弓でまともに倒せるようになるのはバーニングボウ入手後。
王宮前より先にシナリオを進めると、ドンアクがよく効くただの雑魚となる。
181 :
175:2013/09/12(木) 22:26:06.51 ID:9yLZXOdD0
レスいっぱいありがと。
あまり久しぶりでちょっと誤解してたところが有ってFF10-2(だっけな)で言う
「強くてニューゲーム」みたいなプレイがあった筈だと思い込んでました。
俺つえープレイって言うのは簡単に言うと下積み続けてレベル上げと
最強武器ゲットを最優先にして、強くなってから先に進もうみたいな感じだな。
むかし王宮前プレイとかも気になってた気がするよ。
またいろいろ見ながらゆるゆると始めてみます。
一応、強くてニューゲームはインター版の方にあるよ
そっちと勘違いしたんじゃね
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 07:16:07.79 ID:h3ghKuUhI
>>181 ある意味『強くてニューゲーム』よりいいよ?
まずは東ダルマスカ砂漠自由に何処でも行けるようになったらすかさずロッド取りに行ってみ?
まずあれでいきなり面食らうわ。『おーこんな序盤にいきなり無双状態じゃんw』みたいな。
「王宮前プレイ」の"下積み”終了後はある意味究極のオレつえープレイだな。
初めてやってみるならLv99にしないまでもLv50〜60くらいで充分だろう。
3人(6人)萌え弓装備な時点で既に前半は無双。
ナブディスの最強の矛の取り方を知ってるなら
どうせガリフ情報が出た時点でオズモーネを後回しにしてチョコボに乗って
ナルビナの女情報屋ジュリーのサブイベからモスフォーラ>サリカ>ナブレウスだろ。
そこまで行けたらエンドまで装備しててもおかしくない装備が一通り入手可能だからな。
低ランクのモブや召喚獣なんか秒殺出来ちゃう。
>>184 でもそこまでするとクリアする気力なくなるんだよな…
オレのお勧め手順は
まずナブレウスでワイアード(馬)をチェインして「ディフェンダー」を3本ゲトする。
攻撃91も凄いが両手剣なのに回避35は特筆物。
回避35を超える装備は盾でもデモンズシールドと最強の盾しか無い。
まぁ血塗られた…は置いといて。
ワイアードは萌え弓装備ならまともに戦っても勝つのは別に難しくないが
アンデッドなので、フェニ尾かレイズで瞬殺が可能。
楽チンにチェイン出来る。
時間はかかるけど100〜120チェインもすればディフェンダー3本ゲトは期待できる。
ディフェンダー3本ゲト後はナブディスで逃げ回りながら最強の矛を取る手もあるが
オレのお勧めは東ダルマからゼルテニアンに入ってアルケオエイビスのチェインで
「カメオのベルト」入手。
人数分(3個〜)取れれば理想的だが1個か2個でも効果は出る。
ディフェンダー+カメオ装備で空振りが無くなればもうほとんど無敵。
ナブディスでバグナムスを無視して中まで進み、エルヴィオレのチェインで
「マクシミリアン」を集める。
手順上ヘルヴィネックが登場するので境界チェインを知ってれば
「グランドアーマー」も狙える。
>>185オレつえー過ぎるプレイになると途中で飽きるかもねw
マクシミリアンかグランドアーマーを装備すればもうほとんど
何処へ行ってでも好きな事出来ます。
ナブレウスのガイコツ山に登って「黄金のスカラー」を人数分取る。
さらに武装強化がしたければレアモン「ヴェレル」からセイブザクイーンを取ってもいい。
最強の矛1人、ディフェンダー(セイブQ)2人、マクシ(グランドA)+黄金のスカラー3人
この前衛が揃ったらもうそれでエンドまでオレつえーで行けます。
精霊なんかも倒せるので「リョスアルプ」をゲト出来れば
交易で「デモンズシールド」も出せる。
デモンズシールドを装備すると片手剣の強いのが欲しくなるので
バルハイムでレアモン「ターゲッター」からデスブリンガーを盗んでくるのもよし。
その後はもう楽チンに話を進めるだけ。
途中「ダイヤの腕輪」や「リボン」のゲットを目指そう。
あーいっぱい書いた。
書いた通りのオレつえープレイを先週やったばっかなんだよねw
凄いなw そういった手順を踏んだ事は無かったわ
おれつえぇプレイもおれよえぇプレイも可能にしてくれるこんなオープンワールドなRPGって最近無いよなぁ
いまさらサントラ聴いてます
四枚、いいね〜やりこみまくったの思い出すわ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 21:06:30.49 ID:m70UKSCkO
>>190 その前にデスプリ3本盗んで、バルハイムマラソンで最強の楯3つ取るという作業もあるけど
ハイポ王子連れてけば勝手に攻撃して勝手にヤラレて勝手に回復するから3人が盗みに専念出来る
久しぶりに釣りやってるが4日目でやっと秘密の浅瀬にたどりついった・・・
「まだ盗めていない敵」がほしかった
タイコウの紋章 取れた・・・ふぅ
釣りはもう駄目だと諦めた。
動体視力とか反応の速さとかがもう・・・
7年前はこうじゃなかった。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 00:48:45.27 ID:uFq7Mw38O
>>190 ダイヤの腕輪はオキューリア前にマザーグレネード狩りで人数分集めるのか楽でオススメ
後はセロビで弾丸集め
全滅覚悟でルース魔石構でのフォーマルハウト特攻もあるし
湿原の馬狩り以前にもやり込み要素はまだあるよ
敵つええだとマクシミリアン程度じゃ全然足りない
防御力70くらい欲しい
HP消費攻撃と回避無視がトラウマ
あと装備がファイアフライで固定されるのがつらい
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 04:13:32.59 ID:xa30AXb0I
フォーマルハウトはあれは鬼畜よね。あれで完全にバランス崩壊する。
ストーリー追うのはラーサーの父親が暗殺されたあの辺まででいい。
ぶっちゃけあそこまでが山場だからw
今王宮前データでレベルカンストしてるデータあるけど
全員素手でワロタw
そういえば昔アーシェの回し蹴り中にメニュー開いてパンチラ楽しんでたなあと
いい情報を聞いた 早速試してみよう
ラバナスタ王宮の黒いところが気になる…
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 11:59:20.46 ID:uFq7Mw38O
>>199 オキューリア直後にワープで戻らず全滅覚悟でエクスカリバー取りに行く方法もある
ここでエクスカリバー取っておけば灯台下のカエル軍団が楽になる
ブルオミシェイスでラーサーがアナスタシス猊下に慰められてるの想像したらなんかキュンときた
フランゴミ過ぎ。つかいみちがない。
フラミンゴ過ぎ
に見えた
俺のデータではヴァンがゴミだな
魔法からっきしダメ、両手武器は振り回せない
そんな方針で育成しているからって話だけどw
でもまあ片手剣に盾で真っ先に敵に絡まれて
仲間の面倒見そっちのけで削りに専念
そんなヴァンも悪くはない
育て方はあるけど、基本ステに長所がない
フランの基本ステって劣化ヴァンだしな
尻担当だからいいんだよ。あと風が分かりやすくてよい
今FF12が手元にないんで確認できないんだが
設定でBGMだけ消して(効果音やボイスは普通に流して)プレイすることってできたっけ?
やっぱ王宮前からの俺ツエープレイはまるわw
長々と手順なんか書いた誰かのせいで俺の三連休がヒキコになりそうww
よえーは頭働くから好きだけど
つえーは過程が楽しいだけで結果はあまり好きじゃないなw
尻ではないわ、ヒップよ
レダス「そんなにケツが好きか…///」
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 10:54:05.55 ID:4h93kfpH0
俺も俺つえーしたくて、パンネロと合流前でレベル30まできた。
虎徹とグラディウスは取ったけど、バーニングボウとか炎の杖まで取る奴すげーと思う…。
バーニングボウは根気と運だけど炎の杖はフェニ尾があればなんとかなる
kwskはダスティア狩りで検索を
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 12:52:21.15 ID:tgnr6y+VI
>>216 虎徹はパンネロと合流して共同作戦で取った方が効率いいよ?
バーニングボウも一緒。パンネロと共同作戦で欲しい武器満足出来るまで取って、取り尽くしたらパンネロとサヨナラしてレベル上げ専念と。
でないと、洞窟とか眠らされてゲームオーバーとかあるからヴァンピンだと危険だし効率悪い。
精霊マルトからマルト盗みとかもヴァンピンだと危険過ぎる。
>>216 前あった王宮前/ガリフ前スレには詳しく出てたけど
ダイブイーグルは同じミストナックで倒すにしても、事前にギーザのトレジャーで
エーテルを集めまくって、少しでもチェインするとか
ウルフやコカトリスなどの弱い敵でMAXチェインを作ってから毒殺する(詳しくは毒殺チェインでggrks)
なんてやり方もあるよ。
無策な繰り返しよりも少しはマシ。
>>218 そこはマルトじゃなくてノーマじゃね?
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:27:49.65 ID:tgnr6y+VI
ノーマだったw
最近やってないから忘れてしまった。
とりあえず虎徹にしてもヴァン一人だといちいちミストナック頼みになっちゃうからチェイン稼げないので非効率なんよな。
パンネロと共同作業ならチェイン繋げれるからデカコインになると虎徹2本とか落としたりしてくれるので。
レベルも99までとか上げなくていいw
35〜40あれば充分。むしろそれぐらいで止めとかないと後全く面白くなくなる。ナブディス無敵状態で歩きたいか?って話でw
うん、もうそれ以上何をやってもレベルが上がらない状態でのプレイって
たとえ無敵爽快でも飽きて来るんだよな。
王宮前でレベル40くらいで先に進んでちょうどいいんじゃないか?
充分俺ツエーを楽しみながらレベル60くらいでラスボス戦って感じ。
それより上げちゃううとヴェインがゴミになってしまう。
レベル99に上げずして先に進むなど邪道!って王宮前スレで怒られた事あるけどなw
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 14:59:04.27 ID:4h93kfpH0
ダスティアは面倒臭そうだったから敬遠してたし、実際に今やってみたら難しくて投げそうだったけど
アイテムドロップ中はコマンドで止めると、モンスターの死にモーションは中断出来て
アイテムだけ先にドロップさせられるんだね。
チェインつなげると炎の杖結構の確率で落としてくれて感動した。
パンネロとそろそろ合流して洞窟いってみようかな…
ガリフスレってなくなったんだ知らんかった(´・ω・`)
>>222 おめ〜 慣れるとボタン操作いらなくなるよ
あとAC後に2歩前に行くと後ろのACライン側に出やすい
体力減らす時の連撃に注意 △ボタンをいつでも押せるようにし連撃でたら装備交換でキャンセルを
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 17:23:24.52 ID:tgnr6y+VI
>>221 怒られるんだよな。俺も凄いけんまくでそのスレの主みたいな人に叱られた事ある。『貴様それでも軍人か』と言わんばかりに。
ぶっちゃけあんな序盤にレベル99ってレベル40ですらたいがいしんどいのにw
レベル40でもかなり無双状態ですよそんなの(^^;;
元々あのスレは序盤から色んな寄り道ができるゲームってことで立てられて、
装備収集やらレアモン狩りやら打倒ノーマやら色んな目的の人が集まってたんだけどな
序盤から寄り道が豊富という原点から次第に逸脱して、単なるマゾ気質なだけの方向に進んで、門戸が狭くなっていって消滅した
王宮前の卒業試験はヴァン一人でノーマ先生と素手でタイマンして勝つ事なり
レベルカンストする頃には萌え弓が99個になってその前に何回か売りに行く筈
そんな馬鹿げた卒業試験なんてものが出来てたのか
こりゃ王宮前スレが落ちるわけだわ
自分の遣り方を押し付けてくる人が居座るとスレは過疎るよね
こんな遣り方もあるよとアドバイスじゃ飽きたらずこうでなくてはならないとか言い出すし
王宮前スレってそんなだったっけ?
そりゃたまにアレな人はいたかもだけど、基本楽しく、苦行になってきたら進む or 休めばいーじゃんって
割とゆるい感じだった気がするけどなー
>>228 自分の場合はそうだったってだけで強制でも何でもない
結局この時点でノーマを倒すのが自分の中での最大のモチベーションだったからね
アイテムコンプし終わり、レベリングも終わり、ノーマ撃破し終わると先に進む以外何もやる事がなくなるから王宮前プレーはそこで終わる
通常プレーで普通にクリアしてヤズも倒してしまうと結局王宮前のノーマが一番強いっていう
なんせ回復手段もアイテムも装備品も限定されていてしょぼいから
モスフォーラ山のさ
サリカの2つほど手前にフンババ3体とヘビたくさん出るとこ有るじゃん。
あそこってナルビナでプロッホ親分のアトモス討伐を引き受けてから行くと
何故だかヘビが一匹も出なくなるのね。
獣王の角集めがとっても楽でした♪
以上、報告終わり(・_・)ゞ
一回限定の交易品は全部出現させたいんだけど、リストとかないかな?
ぐぐればそこれへんの攻略サイトに載ってる
強風をともにゃっています
エテムとネクロマンサー区別するガンビットない?
エテムにドンアクかけたいんだけど
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 22:53:10.25 ID:+f3AfoKF0
ヘネでアビス狩ってたらデモンズシールドが50個くらい集まった
全部売ったった
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/17(火) 04:51:39.39 ID:nrsIMIjb0
レベル70でようやく魔神竜倒した・・
HPの多さに途中長すぎて投げ出そうと思ったけど
4時間位掛かりようやく倒しました・・
自分の中では完結でこれ以上の忍耐は無いです・・
ヤズマット?知らん知らん後は2体召喚獣集めて
バハムート行って終わりだが疲れるなこの作品は・・
トロ剣って活躍どころないなあと思ってたけど
対エテムネクロマンサー兵器だよな
バーニングボウ出ないなあ。いちいちセーブやめて、出なかったら即ロードにきりかえるかな。
>>219あたりの方法は試した?
いずれにしても1時間や2時間やって簡単に出るなんてもんじゃないけど
>>240 FFシリーズ全般に言える事だが、初回プレーは要領わからんから疲れるよ。
2週目からが本番かな。
ドラクロアをクリアして
バーフォンハイムに到着
弾薬&リボン集めに…と
セロビの青セーブの周りをぐるぐるマラソンしてるうちに
フォーマルハウトが出てしまった時の悲しさと言ったらもうね
フォーマルハウトはルースで幾らでも手に入るしな・・・
何も知らない初回から偶然にフォーマルハウトとか見つけちゃった人は楽しかったろうな。
それこそしばらくの間は俺つえぇぇぇプレイ。
回避・天候・体力無視とか銃にはいろいろ有利な特性があるにしても
萌え弓とか最強の矛やらデスブリ、ディフェンダーとかの獲り方を知ってしまうと
もう攻撃力50程度で喜んでたら嘘になるもんな。
偶然に獲れちゃう事は無いけどアルクトゥルスも然り。
>>247 フォーマルハウト偶然見つけたけど攻撃力低いのと遅いので使わなかった俺がいる…
おれもあんま使わんかったなあ
スライム系に豆鉄砲だったし、「銃耐性のある敵」みたいなガンビットもないからめんどくさかった
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/18(水) 09:49:00.18 ID:aFajwrll0
もう最強とされてる武器
いちいち取るの面倒くさくなったわ・・
レベル最高まで上げて売られてるの付けとれば極めなくても十分勝てるし・・
序盤や中盤で強すぎる装備を身につけられないように
武器ごと防具ごとにレベル○以上とか制限があれば良かったな
そんなんいらん
オメガに挫折した、今、もう一回挑戦したら倒せるかなぁ
FF14のダルマスカ推しが凄いな
拡張ディスクで追加されそうな勢いだわ
序盤あきたな。バーニングボウもヘビーランスもボーンヘルムももういらん。先進めよう。
そんな事を昔あった王宮前/ガリフ前スレで書こうものなら
そこへ立てっ!メガネを取れ!歯を食いしばれっ!
軟弱者があああああ!指導っ!(ボコッ)指導っ!(バシッ)指導っ!(ドカッ)
ってなって、警察やら教育委員会やら文科省も巻き込んで大騒ぎになってるとこ。
お前本当に王宮前スレ見てたんかと。
おぅ 俺はよく叱られてた方w
マジか。
まぁあんま気にすんな。
常駐してたけど、たまにマジキチがやってくるだけで基本まったりスレだったはずだから。
あそこは完全まったりスレだったよな。
定期的に「萌え弓出ない」って書かれるだけの
途中から立つようになって数年越しで10スレほどあって
俺も一回だけスレ立てしたかな。
春ごろまで残ってたがそうそう常にマターリでも無かったぞ。
ここの前のスレの終盤に、テンプレが面倒だか立てようか?
ってお伺いを立てたら今更要らんと言われた。
常駐してた奴なんか居たんだなw
まぁバーニングボウだけは欲しいところだよな。
しんどいだろうけど。
あれはもう毒殺チェーンでいくのが賢明。稀にぽこっとラッキーパンチ当たったりするけどそんなのあてにならんので
やはり毒殺でデカコインで仕留めるのが一番確実。
あそこは俺も入り浸ってたなー
萌弓とボーンヘルムが出ないって話が多かったようなw
いまだ初期レベルプレイに踏み込めないw
ぶっちゃけゲーム楽しもうと思えばボーンヘルムとかあんなのは要らない。バーニングボウは要る。
これ一本取れたら先進めたらいいのよ。
俺も1回スレ立てしたけど確かにテンプレ多すぎて面倒だったな
12は20回ぐらいプレイしたけど半分以上が王宮前→ガリフ前で終わってるわw
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/18(水) 20:42:26.21 ID:x3tUSANA0
ボーンヘルムよりフライングヘルムの方が使える
FF12の魔法の効果(炎とか雷とか)は全部ミストを変換させて
発生させてる現象という設定だっけか。
それならPS2のメモリ不足のせいで強力な魔法演出を同時に二つ発生させられない
単なる技術的な問題もイヴァリース内の設定で補完できそう。
強力な魔法はミストを多量に使うから効果が消えるまで次の魔法が
発生しないという感じで
そうか ミスト=メモリーだったのか
四回やって毒殺でアイテムドロップ0だった。毒殺で本当にドロップアイテムあるのか疑うレベル
まさかとは思うけど毒殺チェインのやり方は知っててやってるんだよな?
弱い敵でMAXチェイン作って、それを維持したまま毒殺だよ?
ドロップは即大金メダルな筈。
ただ倒してるより確率が高いのは間違い無い。
>>269 ウルフでMaxチェインしてからAC付近で毒殺でダイブイーグルを倒すと5%の確率で萌え弓が出る。危険を感じたらAC
一本出たら鳥チェインの開始
結局毒殺8回でなんもでなかった。スライムチェインしながらデッドダイブさせずに猛毒死させてるから合ってると思うんだけどなあ。
一個でりゃそのデータセーブしといたら、このゲーム飽きて数年たってまたやろっかなぁって思った時に使えるからな。
「二度とこんなのやりたかねーわ」ってぐらいに苦行なのよ王宮前って。
王宮前でバーニング棒ゲットを諦めても
買い物や交易でそれより強い武器が手に入るのは随分先だよ。
王宮前で頑張る意味は後から仲間に加わるキャラのレベルを
登場時点でヴァン以上にする事だから
30〜40でもうじゅうぶんと思ったら、別にバーニング棒が取れなくても
先に進んじゃっていいとは思うけど、どっちみち俺つえーしたければ欲しくなる。
王宮前プレイはパンネロ一人旅でかなり幅が広がる希ガス。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 23:54:56.66 ID:jwTxfvxuO
>>248 何の為にナパームショットとオイルって魔法があるか考えよう……
火が弱点の敵なら充分。
敵に散々やられたろww
12ってオンゲーをオフでやってる糞つまらなさがあるね
え?
つまんなかったらやって頂かなくて結構です
元々人を選ぶゲームですので
まぁ、アーシェの最後の叫びで、
クソゲーっぷりが3割増しに見える人もいるみたいだしね。
俺の中では物語=オマケで、システムが全てだったから
どんな糞女でもアーシェはスタメンで使うよ。
ステが良いし。
ショップの品揃え、モブ、サブイベ
大体これらを更新するためにストーリー進めるようになったな
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 14:08:56.94 ID:6GBHnhbCO
>>280 エンディングを見るゲームじゃなく過程を楽しむゲームだと思うな。
地上部隊=デスプリ3本
空中部隊=アルクトゥルス+萌弓2本揃ったからそろそろ先進めるか、ナブディス特攻するか悩む
>>282 特攻して矛取って、バッシュにデコイ+バーサクでディフェンダーと
セイブザクイーンを取ることをオススメする。
俺は今、萌弓取って特攻し終わったよ。
早い段階からカメオのベルトを取りに行く派は少ないみたいだな。
最強の矛やディフェンダーで空振り無しって凄い事なんだけどな。
武器だけ強くてもバグナムスとかに、当たらなければどうと言う事は無い!って言われちゃうよw
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 19:17:30.99 ID:6GBHnhbCO
>>283 これから特攻しますww
特攻終わったらバルハイムマラソンで盾3つ取る
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 19:21:15.44 ID:6GBHnhbCO
失礼した…
カメオはなんとかしたがダイヤがまだだった……
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 19:52:50.62 ID:BSjUE9YE0
質問:大灯台の地下に行って黒真珠が一個もないから敵倒しても一向に真珠出ないだけどなんで?
もう行けなくなったの?
>>288 敵倒した後すぐに取ってたら出ない。あれは取り損ねた分が備蓄されていく。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 00:02:24.36 ID:BSjUE9YE0
>>289 ありがとうございます。
解決しました。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 00:30:23.16 ID:2TiNUwTO0
ついでに今地下にいますが周りが暗いのですが
明るくならないですかね?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 00:48:27.05 ID:2TiNUwTO0
これも自己解決しました。すいませんでした
バーニングボウのためにエーテル集め始めたけど、ワンカードリッジ回復に三個必要だからなあ…
結局毒殺メインになりそ
あまりに落としてくれなきゃもう先へ進めたら?
気分変えて、アーシェとか全員合流してからウルタンエンサ地帯抜ける前でもいいじゃん。
あそこで取れても充分だし、てかそんな序盤で取れても実際使いどころないしね。オレツエープレイはぶっちゃけ虎徹とグラディウスで充分過ぎるので。
バーニングボウが3人前あれば王墓前の鳥に
イシクロ無しで楽勝できますぜ。
虎鉄・グラディウスだとそこで詰まる。
いや、慣れたら店売り装備でも余裕だけど >イシクロなし鳥
というかダーク反射で(ry
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 21:42:32.92 ID:2TiNUwTO0
イクシオンとキングベビーモスが出会えないだけど
みんなどうしたの?
一応攻略とか呼んだけど
出てこないだけど?
イクシオンは大灯台地下の廊下、
敵が全く出てこないことがあるので、ウロウロしてると出会える
階によって強さが変わる、地下に行くほど弱くなる
キングベヒーモスは、大きいフロア2つとも敵全滅で出てきたはず
イクシオンとベヒーモスとか、もうすぐヤズマットだな。
このゲーム発売当初、ヤズマット最強説と、ソディアーク最強説とよく論争してたな。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 07:36:25.19 ID:XBuKu6ne0
>>299 ありがとうございます。
暗殺の間ウロウロしてたら出てくるらしいのですが
根気が入りますね・・
ベヒーモスも同じ作業みたいな形ですけど・・
毒殺何度しても何もでないんだけど、途中でacしちゃいけないとかエスケープ状態じゃダメとか敵が逃げ出すとダメとかある?死ぬ瞬間はちゃんと目の前で見届けてるんだけど。
パンドラてHランクモブがかすむくらいの狂ったステータス持ってたんだな
ボス・モブ含めて最強?
吸血一発で昇天する訳だわ
>>302 特にないよ。セーブクリスタルと街に入っちゃダメとかその程度かな?基本。
レアモン連続チェーンとかなら倒したら即エリアチェンジとかあるけどバーニングボウに関しては全く気にしなくていい。
何が出ないとか、あれが取れないとかって話はみんな「運」だよ。
やり方が間違ってない以上は回数重ねる他に手は無い。
そうやってゲットした人が大勢居るんだ。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 14:24:59.56 ID:+iQ5KLU90
ひさびさに起動してみたが、王宮前のデータがあってテンションあがったわw
王宮突入直前で、レベル39、バーニングボウ、ボーンヘルム、ヘビーランスは無し。
前回は諦めたんだろうから、今回はバーニングボウくらいとっときてーな。
毒殺のメリットは種族が違うものを殺してもチェーンが切れないと
場所によってエリアチェンジしたらチェーンがプラスされるだから
狙った敵をでかメダルでチェーンし続けれるってだけ
種類にもよるけどでかメダルて取っても10分の1ぐらいの確率
出ないときはとことん出ないよ
ウルフ殺すとチェイン続くから間違えではないが、今40くらいだがデッドイーグルから一回もメダル自体がでない。
誰か実際に動画あげてくれないかな。
>>305 運を運として受け流せるか
チートもどきの乱数調整までして必然にするかの違いだな
トレジャー以外のドロップも全て乱数だけど
そこまで調べるのはオープンフィールドだし
テーブル解析の難度は半端ないんだろうな
頑張れとしかいい様がない
ゼルテニアンの入り口近辺の鳥三匹×10回でお宝自体ノードロップなら確実におかしいと言えるが
お宝はドロップして燃弓ノードロップなら運がないとしか言えない
お宝自体ノードロップだよ。
ACでデッドダイブ回避しても、ダイブイーグルは消えないけど死亡扱いになってる説と
ターゲティングが外れてる間に毒死して自滅扱い説みたいなのを
ネット上で見かけたんだけど。
後者だと、他のモンスターでも発生しそうだから、後者なのかと思ってる…。
最後は前者の間違い
メダル自体が出ないっておかしいな。チェインはちゃんとカウントされてるの?
うし、おれがパンネロ稼ぎするから検証しようそうしよう
ちょうどパンネロ稼ぎの邪道低レベやろうと思ってたとこだよ
王宮前プレイの萌え弓ドロップの確立はあのくらいが絶妙だと思うよ。
えらく簡単に手に入っても全然面白くないし
どっかのマラソンみたく1000回に1回とかでも馬鹿馬鹿しい。
いい加減もう諦めようかってギリのタイミングで取れるのが楽しい。
そうでなきゃ以前有った王宮前/ガリフ前スレが10まで栄えて無いわ。
この香ばしい流れ見てたら
落ちても良いから王宮前、ガリフ前のスレを立てろよって思うw
したり顏で居座られてもな
おまえが香ばしいわw
王宮前テンプレのサイトは生きてるな
イヴァモンさえ生きてたらな・・・
FF12スレなんだからここでいいじゃん
まぁ遊び方の違いだけで別スレってのもな
シリーズまとめて一つのスレに総合してる作品だってあることを考えると
12はインターで別スレ立ってるのもおかしいくらいかもな
インターは戦術や戦略を語るスレ
こっちは下らない下ネタ語るスレ
要するに
>>321は自分の目は節穴だと言いたいらしい
久しぶりに来たな
自分が話しの真ん中じゃないとすぐ腐しに来るインタクズ
まだ生きてたわ
コイツだと思ったよw
>>321 言い過ぎっつーか
あながち間違いでもないけど
○○前〜は意図的に遊び方を歪曲というか制限設けているわけだし
独立スレになっていた内容、させられていた内容なんだから
スレ立て依頼スレにでも頼んでそっちでやってくれよ…とは思う
個人的にはスレ速度の早かった当時ならともかく
まったりしちゃってる今なら全部統合しちゃっていいんじゃねと思うけど
やっぱり王宮前やインタの話を出すとアレルギー出る人には許せないのかね
王宮前は許す
インタは許さない
あっちはくだらない話しが出ないほど過疎ってるんか
統合とかいらんよ、そもそも話し噛み合わんべ
>>315 桐生と同じくらいか。バーニングボウって。
俺は確か毒殺チェインとかせずに、普通にミストナック倒しで連続で2本取れてるし、あればっかりは本当運だもんな。
んで、そのデータ引き継いで今度はデカコインで3本目狙おうと思ったら全然出なかったり。
なので、ある程度やってみて、全然出る気配がない場合、それはもう乱数が死んでるから、リセットして仕切り直したほうがいいかも知らんね。
桐生ってなんだよwwwどこの群馬土人だよw
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 12:40:40.63 ID:CLmCOvCL0
チェイン中で放置してると、定期的に嫁がぶつかってリセットしてるんだよなー。
今日の朝も1匹湧きモンスター130チェインまでして仕事にでたけど
消えてたらまじ落ち込む
良い嫁さんじゃまいか
意図的に電源切って節電してるんだろうけど
付き合ってる彼女の元ダンナがゲーム中毒だったそうで
会社行く前に朝っぱらゲームして
朝食作っても何も言わずにただムシャムシャとゲームしながら食べる
帰宅したら着替えてすぐにゲーム始めて
夕飯出してもゲームしながら掻き込んで食べる
お風呂も湯船には浸からずシャワーのカラスの行水
嫁そっちのけで深夜までゲーム
飽きれ果てて離婚
まあ嫁さんを大事にな
ファミコン時代の母ちゃんの掃除機アタックを思い出したわ
インタースレ>王宮スレ>好きだよ>透明武器スレ>無印
ここが一番下らないレスばっかしてるよ
NGポーイ
1番はレダススレ
だからこそ
それでもこのスレが一番人気なのは秘密
>>311 まだ出ないかな
昨日ニューゲームで始めてウェアウルフ狩りまで進めてレベル上げ、今日自殺鳥17匹目で萌え弓ドロップ
やっぱり1本落とすと世界が変わるわ
サクサク過ぎるw
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 08:47:49.86 ID:lYkH95we0
>>339 でないからフェディルチェイン始めた…
王宮の過去スレとか漁ってみたけど、やっぱ毒殺で全然アイテム自体でないっていう書き込みを割とみつけた。
戦い始めてから、そのまま戦い通して毒殺出来ればでるけど
交戦中にAC繰り返しながらででたことは無い。
結局AC無しだとデッドダイブばっかで全然倒せないし、ミストナックロードも300くらいやってでないからなぁ…。
気合入れてチェインするにも、パンネロ別れちゃったから難易度跳ね上がってるし…
まぁバーニングボウなくてもしばらくシナリオとモブ狩り進めたらすぐ『与一の弓』くるけどな。それから少ししたらフォーマル無限取りがくるしないならないでそんなに困りはしない。
そういうのを人に勧めると王宮前原理主義者が怒るんだぜw
統合失調症
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 20:26:12.30 ID:X3JJlR7t0
王宮前スレを失い身を潜めていた難民が本スレに流れ込むと
結局その原理主義者または同じ思想を持つ者たちが
本スレでの王宮前談義を目にして暴れる日が来ると思う。
ここはイスラエルのガザ地区じゃないんだから
トラブルの種は持ち込まないでほしいね。
ガンビットじゃなくて普通の戦闘システムでやりたかった
オートだと見てるだけでつまらん
でもプレイキャラを手動でやるとテンポも悪いし
アクションっぽかったら臨場感あったのかも
普通の戦闘システムでテンポよく面白いのってなんだろう?
俺も12が出た当初はこれなら仲間はガンビットにして操作キャラはアクションにすりゃ良かったのにと思ってたけど、
やってる内にだんだんと見方が変わったな
初期レベルプレイだったり、そこまでキツい縛りじゃなくても店売り装備で各モブの早期撃破だったりとかやってると
位置取りとかヘイト管理とかにも気を配る必要があって、そういう戦術を駆使すれば強敵にもちゃんと勝てる作りに面白さを感じた
アクションとはまた違う面白さが12にはあるんだなと思ったよ
まぁでも俺もそういうプレイをするようになって初めて12の戦闘が面白いと思ったクチで
初プレイから数年後にまたやり直すまでは12の戦闘つまんないと思ってた
コマンド入力戦闘よりもガンビット派です
バトルスピードがよく分からんな
インタやったことないけどα倍速ってやつの劣化版なん?
バトルスピードを速くしたら
ゲージが速くなってるのは何となく分かるけど
移動速度が早くなってるようには感じられないし
強敵ゾーンをエスケープで走り抜ける場合は
バトルスピード最低のほうが良いってことなのかな
>>350 さんきゅ
"ゲージのみが速度上がる"で合ってるのね
移動とゲージの時間流量が違うとかどんな世界なんだとw
アクティブモードでバトルスピード最速にしてガンビット封印すると大変><
初回以来の二周目
張り切って、ヴァン一人LV上げと王宮前ってのをやろうと思ったが
リンブル以外のレアはもう挫折した
LVまだ35
昔の、終わりのないヘネとグランデマラソン思い出して作業辛い
王宮前なんて超人のお遊びやったんや‥‥
手を出したらイカンかったんや‥‥
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 16:58:07.56 ID:ykXjGgYk0
一応返答だけでいいけど
この12が飽きたとして
みんな例えば他に
どんなゲームやってんの?
ヘネマラソンスレとかあったねw
モーションと魔法の効果時間もバトルスピードでは変わらないんだよね
バトルスピード遅くすると状況判断は楽になるけど、敵が持つCT0のオプションを考慮すると実は早い方が簡単という罠
歯ごたえある戦闘を楽しみたかったらバトルスピード再遅の方がいいかもね
たいていのボスやモブ戦の難易度上がるし、各武器のCTの差が顕著になってヘイストなんかの価値も相対的に上がって戦略性は増す……かも?
>>354 BDFF
ゼノブレイド
ベヨネッタ
ゴッドイーター
討鬼伝
>>358 5HIT法が出たからね
ヘネマラソン走りまくってやっと3本
きつかったなw
ヴェインってさ、最初の頃の紹介では
「ヴェイン・ファルナス・ソリドール」って書いてあるのに
後期の紹介文や攻略本では「ヴェイン・カルダス・ソリドール」になってるな
誤植?
オメガがミスリルソード落とさない・・・
FFシリーズ最駄作12に比べるとローグギャラクシーが神ゲーに見えてしまう
そう言い残すと彼はロープに手を掛けた
>>362 どこらへん?
ファルナスはラーサーだっけか
ゼノブレのモノリスとヒゲと松野の旧スクエニメンバーでなんか作ってくれいかな
>>355 あれこそ廃人スレ。
王宮前なんてまだマシのマシ。一応グラディウスと虎徹は人数分揃うし。
最強の矛なんてそんな何本もいらんわ、、
でも矛は5hitsを覚えちゃうとよーし2本目!
どうせならバトルメンバー3人分!
いっそ6人分!
とかってならないか?
マラソンで1本取る時間で出来る。
そりゃPARと何ら変わらない升だもの
一度でも手を染めると御仕舞いよ
と自分に言い聞かせてヘネマラソンしたなw
矛出なくても途中でラスエリ出たらセーブとか楽しみ方あったし
矛3装備って状況が有り得ないのでヘネ矛1本取って満足したわ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/27(金) 11:51:17.19 ID:6yFB6qBB0
周りのザコ全部倒しても
キングヘビーモスが出てこない・・
ソフトの不具合だなこりゃ
>>372 隠れてる奴らが居るんだよ
トマトっぽいのとか
自分も何度か挫けそうになった。
まさに五里霧中
流れからして王宮前の話題や質問は禁止なの?
他スレで言う縛りプレーとしてはみなされない感じなんですか?
じゃんじゃんしてくれたまえ
インタ出てたのも5hitも初耳だったわマジか
youtube動画見て元ランナーはちょっと泣いた
王宮前系レスはムツカシくてあんまイミワカンネーけど、
まとめのおかげで恐竜も倒せるようになったよありがとな
ヴァンやばいすげー楽しい!旅人も取れた!鳥には殺されるw
おれも弓欲しいいい
ヴァンだけを使っているとかつぜつの悪さがウツルぞ
初期プレイでヴァンとかガン無視してたけど、
王宮前してからは完全にヴァンさんが一番好きキャラになった
なんのかんの言って一番愛されてるよね
砂嵐の中フィディル探してるとヴァンが犬の散歩してるみたいだ
「キョーモ イーモテンキディスネー」て気分
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 14:21:45.73 ID:jdCqd3+b0
俺がふっと思ったこと書くわ
ケアルガさえあればフルケアて必要ないなと思った。バブル付けても9999で
十分満タンになるから本当意味ないわw
フルケアはヤズに使うものだとばかり・・・w
要らないかどうか知らないけど、使わない魔法はいっぱいあるな。
エスナの習得や万能薬の入手が割と早いから
個別のバッドステータス回復魔法とかほとんど使わないわ。
ボキャル・ブラナ・ストナとか。
あと個人的には技の「遠隔攻撃」ってのしらけるから要らない。
どうやってるのか絵ヅラの想像がつかんわ。
紐つけて投げてるのか?
何のための弓・銃・魔法かと。
むしろバッドステータス回復は基本的にアイテムだなw
エスナならガンビット1行で結構対応できるけど
MPリソースは大容量ケアルのためだから基本アイテム使いまくり
エスナはガンビットに組むと猛毒とかのどうでもいいやつも直すから、MP効率を考えれば味方一人で設定することはまずない
それに詠唱のある魔法回復は治療がワンテンポ遅れるから、ST異常の治療はやっぱりアイテムが鉄板だろうなあ
弓、銃、魔法とかは散開戦術のための攻撃手段だ
前に盾役を配置して距離をとって戦えば、盾役以外は範囲技を食らわずに済む
HP満タンを維持しやすくなるからケアル系の威力が1.5倍になるし、余計なダメージを減らせるから渋滞しやすいケアルガ級の魔法も控えられる
この辺の戦術を知らないなら「ヘイトコントロール」でググれば幸せになれる
低レベならフルケアだな
エスナが使えるようになったらアイテム使わなくなるのが常識、とはならないのがFF12だね
エスナだとリバースも解消するからちまちま個別回復魔法使ってたけどなあ
低レベルのうちはMPもすくないし、割と活躍してた印象
個別ってばガンビットの「沈黙の味方」とか「混乱の味方」とか対象を絞ったのと
『味方一人』っていうのは何が違うの?
>>389 あんまり使い道はない。
混乱の味方や睡眠の味方を攻撃して治すとか。
もうガンビットでFFは作らないのかなあ
同じシステム使うことないからなぁ
「透明な自分」の活用法教えてください
寝転んで殿下が通るのを待つ
何だっけ
○○の自分…とかのガンビットって不完全だよね
[○○だったら][誰に][どうする]なのに
[睡眠のパンネロ]と[見つめる]のガンビットなら持ってる
敵対象ガンビットの
[もし「くらやみ」なら]
[もし「沈黙」なら]
ってのが一番使えないな
普通なら行動ガンビットの[たたかう]は
対象ガンビットの[最もHPが少ない敵]や
[リーダーの敵]と組むことがほとんどじゃね?
[もし「くらやみ」なら]
[もし「沈黙」なら]
は成功済みならスルーされるわけだし
むしろ弱体魔法が着弾して
弱ってるなら率先して倒す必要ないし
[もし睡眠じゃないなら]
的なガンビットのほうが良かったね
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 15:02:38.39 ID:tPPMidj00
俺がふっと思ったこと書くわ
結構水系弱点の敵が多いと思うけど最大に与えられる黒魔法の単体でウォーターしかなくショボい
他の火や雷や氷は○○ガてあるのに何で無いだろうと思ってるだけどこれて欠陥で明らかにおかしいよな?
>>399 前も書いた気がするが
アクアブレスが上位だから、敵の技をラーニンしない12の世界では
水は初期止まりなんじゃね
さっき、
円月輪をゲット!してヴァンに持たせてやろうとして
ライセンスボード開けまくったが見つからなかった
おたからなんだな‥‥
>>400 > 円月輪
確かに
FF3だと最強武器の一つだったしな
12は過去FFのオマージュも多いし、特殊武器として装備できるようにしても良かったかも
投擲武器だし攻撃モーション含め面白い性能の武器になりそう
俺は初プレイの時は投げつけてやろうと思って
アイテムの中で石ころを探したっけなぁ・・・
投石継承してたら
華麗に石ころをオーバースローして、ヒールを跳ね上げて
バルフレアに至近距離でぶつけるフランが見られたかもw
円月輪もそうだが、
せっかくだからもっと色んなモーションを見たかったなあ
アイテム魔法一個しかないし
アクアラの魔片ってインターだっけか
つかwikiってみたら、敵はウォタガ使うんだなすまん
イヴァリースでいつもの召喚が艦だから、
ビスマルクさんとリヴァイアさんがさぼってるんだろ
タカの眼球ってドロップ率低すぎる?
獄門の炎と同じくらいなのかな
ヴァルチャー倒せど倒せど出てこない
タカの眼球は詳しくないけど、同じ敵なのにレベルが違ったり
場所が違ったりすると落とすもんが違う事ってたまーにあるわな。
狩る場所変えてみたら?
イヴァモンサイトが生きてればなあ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
FF12やりてえよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
毎日毎日朝から晩までイヴァリースを歩きてえええええええええええええええええええええ
仕事なんて考えなくて毎日やり倒したいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
テレビまで3センチの距離で目を近づけてやりてええええええええええええええええええ
あひゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
タカの眼球って結構高率じゃなかったっけ
モスフォーラ1往復すれば2つ3つは手に入ったような
心得(たしか狩人)がない に、1ギル
狩人の心得10%、密猟(中)
らしいどえす
>>411-412 サンクス盲点だったw
毎日ヴァルチャー200チェインしても出ないわけだわ…
オズモーネにも鳥いたなぁ…と今夜から場所代えるところだった
ニホパラ万能薬禁止プレーは楽しい。
銃依存で幅がないけど…
質問いいですか
メニュー画面のメンバーの
上下の並び順は変えられないんでしょうか
説明書にも見当たらなく、
ぐぐっても戦闘への入れ替えの事についてしか出てこない
>>415 それは出来ない仕様だけど、スタメンを上位固定で揃えたいとかそんな感じ?
>>416 ありがとうございます
その理由と、後ろの左右を逆にしたかった
右後ろが遅れ気味なので
左右入れ替えるだけなら
わざと後衛を障害物に当てるように歩けば出来るけどね
ただ、遅れてるってのがよく分からんな
何か魔法か技を唱えているから立ち止まって遅れてるんじゃね…と
リーダーを回復係&技係にすると
強敵走り抜けゾーンだろうと嫌でも立ち止まりまくる
回避率の高い両手剣や盾によるガードのモーションもあるか…
走るときは基本エスケープモードで走らなくちゃ
あとバーサクにしてると武器出しっぱになるから遅くなるな
ガラムサイズ水路の暗号、「東南東東南西南東」って東南とか西南とか読んじゃったらもう読み解けないんだな…
でも普通東南って読まない?南東って海外の言い方だと思うんだ
東南東は「東南を2つに割った東寄り」って意味で使うことがあったような
他にも「北北西に進路を取れ」とかね
そういうのも紛れてるかも、とか考え出すともうドツボにハマって抜け出せない
そうなんだよ…久々の再プレイでゲーム内用殆ど忘れてたし
折角だから自力で謎解きしてみるかと思ったけど無理だったw
シークの子供が「手紙の暗号は水門のスイッチに関係してる」って言ってたから
とりあえず「南」は無いし「南東東」「東東南」も無いなってのは分かるんだけど
それ以上は分からないよあれ…結局考えつく組み合わせを総当たりしてしまった
そういえば「水を留め、放つ」ってのも何の事だったんだろうか…
今考えるとキュクレインの場所へ行くヒントになってはいるんだけど
話が繋がらないしなあ
アルティマニア買ってね、ヨロシク♪
みたいな、ゲーム内のヒントだけじゃ
とてもじゃないけど無理だって謎解きがいくつか散りばめられてるよなあ
交易品で最強装備を作る事も含めて・・・
出たばかりの頃、難しいとか分かり難いとか
モンスターが強くてレイプされるって批判に対して
公式が「ネットで情報交換する事前提で作った」ってコメント出してたような覚えがある。
>>423 どれかないから東南じゃないと思ったような記憶
8方位は天気予報や海洋や航空といった国際的な基準がいる分野で欧米の北南東西を基準にしたので日本語もそう訳した
天気予報のおかげかもう方角は東西より北南が先が一般的だと思う
これに中国の五行や麻雀でも馴染みの東南西北も合わせてまあカオスだな
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/07(月) 11:33:06.04 ID:+9gi1z+s0
セロビやツィッタで飛んでるワイバーンリードって
墓前の砂海ワイバーンにまとめられてるのか
ハントカタログには載らない敵なの?
名前を探しても見当たらない…倒したはずなのに載らない
セロビのウィンディーヌなんかは本来ならもっと先にいるのか
倒したらエリア名????ってところに載ったし
ワイバーンリードは後にも先にも載らないってことは
やっぱりノーカウントな敵ってことなのかな
ワイバーンリードはハントカタログ上ではワイバーンと同じになってる
強さもドロップも違うけど
精霊は大灯台にも3種類ほど登場するよ。
ウンディーネはそのひとつだ。
さんきゅ
ワイバーンリードはハントカタログではまとめられてるのね
ワイバーンリードならではのレアを
金メダルで落とさないか補足説明読みたかったんだけど
サイトでドロップアイテム調べるしか無さげですな
一心不乱にヘルヴィネックチェインとやらやってたら知らぬ間に5個もグラアマ手に入れてた
頻繁にメニュー見るべきだったわかなり時間無駄にした
2つで充分、2つで充分ですよ!
俺なら100チェイン弱くらい繋げて毎回6つ取るなあ
グラヘルは全く使わないからコレクションの意味で1つあれば充分だけど
第11鉱区カギを予想外の所でみつけたんだけどこれヒント有ったっけ?
どっかに流れ着くとかって言うから東ダルマスカの集落かと思ったんだけど
>>436 どっかの海岸に流れつくって子供の話だけじゃないかな
カギの所に居る「ビュエルバから落ちてきた男」はカギの出現前も居たのかなあ
俺は気がつかなかったんだけどもし居たならこれがヒントだったのかもね
ビュエルバから落ちると死にそうだけどな
ビュエルバの空中庭園かどっかの奴も
流れつくと言ってた気がする
ブルオミ前とでもいうか
二回目のラーサーとやれること全てをやりまくってるが、
モブ戦をラーサーお任せプレイしてみた
三人はたたかうオフで、強化補助回復のみ
そこそこダメージいくがトリックスター戦はきつかった
ラーサーにバッカス飲んで貰ってなんとか
未成年にww
ハイポ王子が加わって初バトルの時
こぉのクソ坊主!俺がチマチマ集めたハイポーションを勝手にバカスカ使うなっ!
と思ったけど、自分の無限手持ちがあったんだな
どうせならエクスポーションやハイエーテル持ってろよと。
確か持ってたはず・・・だよな?
今気が付いた IDが]Uに見えるw
>>438 居たよ
同じエリアでも全く別の場所にだけど
俺は11鉱区の鍵よりもナブディスのくすんだ欠片の方が見落とすだろと思った
アルティマニアに各キャラのミストナック・召喚獣の公式っぽい取り方って載ってますか?
オメガ まだミスリルソード落さねえ・・・・
ミリアム遺跡の馬が規定数倒せてなかったから
夕べ潜ってきたんだが2ACではリポップしないんだな
馬より遥かに強いパワーオブパワー&マナは2ACリポップなのに
ZCもセーブリセットも面倒くさいから、
ついついグランドアーマー方式で無理矢理1AC復活させて規定数倒したわ
何年かぶりにやったけど楽しいね
獄門出ねー
早くVITAで出してくれないかなあ
ブリット22チェインで柳生の漆黒4本ゲット
3本ゲットに数時間かかるとみてたからラッキーだった
>FFX・X-2HD発売日決定、北瀬氏は以前FFXIIHDが一番明白と
>語ったが今回プレイマガジンとのインタビューで北瀬氏は
>FF12のVita版を出したいと語り、HDリマスターが
>素晴らしい可能性を将来的に開いてくれるのではないか
>と期待していますと語った。
素晴らしい可能性って
ぶっちゃけ安価な焼き回しってことだよな
メーカー側からすれば豊富な過去作、名作をなぞるだけだし
HDリマスターって決して将来性は無いと思うぞw
でも12の景色や建造物は綺麗な映像で見てみたいと思うぞ、俺は
出たら買うわ
アグリアス様とラーサー様いつでも連れ歩けるなら買うわ
ガフガリオンが加わる渋いサブイベ追加が関の山
雷神が全て壊しに来ると予想
最強の盾を破壊するメリアドールとか胸熱
そこはやっぱりセイブザクイーンを持たせたい
いろいろ要望はあるけどバランス壊されてもイヤなので
インタ版で日本語を選べるようになってればまず満足
フォーン海岸から徹底的なリメイクが施されると確信
>>455 既存の作品より優れた作品にする
要は追い付けじゃなくて、完全に勝ちに行くと言う意味で言ってるなら将来性は有ると言える
んで、リメイク作品に満足した内のメーカーを過剰に信用してしまったユーザー層が
ブランド買い(博打買い)で、スクエニの地雷ソフトをお買い上げすると言う未来へと繋がる
透明武器はヤバいよな
スレチだカス
透明武器の行き着く先は
透明防具、透明敵、透明世界、透明主人公
やったことないけど
飯野賢治のリアルサウンド〜風のリグレットだな
ソフトメーカーの大小なんか関係なく
相反する透明やHD化はどちらも将来性があり未来を切り開くか解釈かもよw
4倍速は絶対に欲しい
リドルアナでシドを倒すと光になって消滅したけどあれ何?
FF10みたいな実は死人だったとかそういうんじゃないよね
人造破魔石の所為とか?
ジャッジ・ベルガとかも倒すとあんなだったっけかな
死人だったとかミスト人間とかそんなの?
>>470 イヴァリース繋がりのベイグラントストーリーというゲームにあった「魔」の影響じゃないかっていう議論がされてたことはある
「魔」はミストに近い設定なんだけど、「魔」に冒された人は丁度シドのような感じで肉体が消滅して、魂はこの世をさまよい続ける
さまよう魂は死体を見つけると入り込んでゾンビとして蘇る
こういう魂を天へ運ぶのが聖天使アルテマの役割だったんだけど、神に反逆して封印されてるせいか、FF12にはアンデッドが山ほどいる
という感じで議論されていた頃があったんだけど、後にベイグラントストーリーはイヴァリースじゃないと制作者がツイートしたもんで、詳しいことは分からないのが現状
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 23:37:57.34 ID:0xIQGzDO0
レベル25で矛取ってきた
その後がつまらなさ過ぎて萎えた
ボスとモブが1分で撃破してしまう
矛は早く取ると堕落してしまうな
そのレベルのままクリスタルグランデとかヘネ奥まで進めてみ
手放せなくなるから
矛なんて飾りです
エロい人にはそれがわからんとです
475 :
モロ:2013/10/15(火) 10:31:36.47 ID:yQByCCdu0
FF12 1円で売ってます。@ヤフオク
このスレの人はもう持ってるよ
ヤズマツトにフル毛穴ら経験ありますよ
ワイルドザウルスに挑んでいたバンガ族の冒険者に
親切心でヘイストをかけてあげたら顏を真っ赤にして怒られた(´・ω・`)
なんだ、このやるせなさ
小さな親切大きなお世話ってやつだったんだな
まあ確かに…
しばらく見てても
「ヘイストちょうだい」とは聞こえなかったしな
キュクレインの出し方が分からない
誰か助けてください
ガリフ前のスレ落ちてるやん!
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 16:34:05.90 ID:bAK3ufeD0
バーニングボウは諦めて先進もう…。
レベル28から47までセーブ&ロード、気分によって即ロード繰り返しでミストナックやったのに・・・。
区切りよくレベル50までボーンヘルム狙いながらワイルドサウルス狩ろう…。
オメガやっとミスリルソード落とした・・・けど1本・・・
チェインできなきゃ一本じゃないの?
アーシェ以外魔力が伸びないんだけどステの成長ってランダムなのかな
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 23:57:30.66 ID:RniDBOJ50
誰か円月輪の取り方教えて今弓強化したいんだ
>>487 オメガはどれとでもチェイン繋がるからゾンビみたいなのでデカコインにしてやってるよ
チェイン繋げて行くと本当に気持ちいいよね
ダンジューロは運よく5chainで取れたけど
本当にガッカリ武器だったなあ
ツィッタの全トレジャー出現率激低すぎだろ
1回のエリアチェンジでダイヤの腕輪のトレジャー置いてあった時はケツ浮きしたけど開けたら128ギルだった
それから1時間マラソンしたが出現せず断念
諦めてストーリー進める事に、、、
セロビ以上のリセット&ロードだった気がするが
ダイヤとリボンは苦労したわ
>>489 モスフォーラ山地? ひたすらがんばれw
ACラインでドロップ落ちるの確認して落ちなかったらそくACするとまた出てくるけど
セーブリセットが一般だな
クリグラならとり放題だろ
なんと壮大な…!
ツィッタダイヤは2時間マラソンを2日くらいやったら取れたけどな
セロビリボンは矢弾を全てx3集めるマラソンする中で
少なくともリボン2つは拾えてるかなと…
セロビに2時間x10日近く籠ることになるけど
ラストエリクサーじわじわ30個40個集まるし苦ではなかったw
5Hit頼るまでもないくらい
もうブームの去ったJRPG
そんなに完全データ作り急いでどこに行くと
チェイン&ドロップは好きだけどトレジャ−システムは好きじゃない
ツィッタダイヤとか早々に諦めたよ
リボンみたいな非売品ならともかく、後で買える物の為に時間を費やすのは苦痛だ
とはいえFF9とかだと後で入手出来るのに
わざわざダンタリアンからデモンズメイル盗もうとするんだけど…
発売当時、FFT経験済みの俺は密漁でしか手に入らない高性能武具があると思ってひたすら密漁してたな・・・
召喚獣の使い道がない
低レベルの時に1度だけベリアス召喚して戦っただけ
幻妖の森の扉開けるだけしか活躍の場はないの?
隠し召喚獣なんかは腕試しするだけの存在?
エンダードラゴン戦で結構活躍してくれたなぁ
そんなホイットニーの歌みたいなドラゴンどこに居るんだよw
ンとルを脳内変換してくれw
携帯機で発売してくんねえかなー
寝転びながらだらだらとマラソンやりたい
psp、vitaくらいなら余裕余裕
vitaでヘルヴィネチェイン出来るか不安・・・
ヴィシュヌってチェインを稼げばリボン2個とか落としてくれるの?
同じ種族だとチェインはつながるけど
同じ名前じゃないとエクストラボーナス(x2とか)は乗らなかったような
今初めてチェインによるボーナスの仕組みを知ったよ。有り難う
画面切替でヘルヴィネックの復活チェインできるように
いろんな種族のレアモンで試してみるけど
みんな崩落モーション短すぎてなかなか難しい
デカメダルまで育てるの面倒だわん
何度も出てる話だけど巾着袋や銀メダル拾うの我慢すれば
25体前後でデカ金になるんだぜ?
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 13:22:15.96 ID:qtGPkX140
買ったばかりでネットで色々調べて王宮前プレーっていうのをしてたんだけど
レベル50、バーニングボウ・ボーンヘルム無しで、クリアまで苦戦せずにいける?
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/18(金) 15:11:37.99 ID:JzajVDrl0
80チェインで月の砂ノードロップ!
マリリスの皮をはぎながらダイエットエクササイズ!
月の砂とか獄門の炎とかは心得アイテムって奴で
チェインは倒した数の目安にしかなんねーよ
初見の一体目も100チェイン目も落とす確率は一緒。
金メダルをどれだけ続けても×2、×3も出ない。
根を詰めずに何か他の事のついでに取れたら取るくらいがおりこう様。
1時間狩り続けて出たらセーブ
出なかったらリセットして小便して寝るってルーチンワークだな
>>519 まじかー
もしかして円月輪もそうなん?
円月輪も心得ドロップだった気がする。チェインしてもドロップ率は変わらない
ハンターカタログに青字で書かれているお宝が心得ドロップってやつ?
逆に言えば青字で何も書かれていないモンスターは心得ドロップがない
ってことなのかな?
青字のお宝も黄字の装備も何の表記もないモンスターでも
何か貴重なお宝を落としたりしないのかなって
ハンターカタログ埋めるときいつも思ってたんだけど
ダンジューロもグランドアーマー×6もリボン2個目も面倒だなあ
まずはグランドアーマー狩りに行ってくる
なんかFF10で雷200回避けに行く時と似た様な緊張感があるな、、
ブリッツボール=ネブラ河の釣り
苦手すぎる
釣りなちーw
『トロの剣』のネーミングが許せない。
何だよトロって。中途半端にパロディに
するんだったら『ロトの剣?』とかの
方がよかったわ
召喚獣は全てFFTのルカヴィで良かったのにな
もしくは全て歴代ボスとか。
エクスデスだのゼロムスだの中途半端に混ぜたのはいただけない
ルカビィはTで名前のみだった奴らとか見てみたかったな
>>528 個人的に存在自体いらなかった
>>529 これを機に皇帝の本名をマティウスにすればよかったのに、未だそんな気配ないのがな
最初は楽しいんだけどだんだんめんどくさくなってくる
レベルの低いうちに良い武器持つと後のボスや召喚獣なんかが屁みたいな弱さで萎える
最強の矛は最速で入手するとその後の面白みが薄れるな
攻略情報無しだとまず入手不可だとは思うけどさ
あとはアイスブランドとかもかな。
入手可能な時点では破格の攻撃力で、その後もかなり長い期間お世話になった。
氷属性が弱点って結構多いし
特殊攻略は矛がないと前に進めないよ
王宮前やガリフ前なんかにいい装備集めるのは、そのトレハン自体を楽しむもんであって
目的のアイテムを集め終えた以降は消化試合みたいなもんだからな
俺tueeeが好きな人ならそのままプレイ続けられるんだろうけど
そうじゃないなら大抵の人は敵が弱すぎて飽きる
矛の最短ゲットや、王宮前以降の無双プレイなんかは
初ゲームで何も見ず頼らずで苦労した奴の2回目以降の楽しみ方だよ。
いろいろ見てフラゲして初ゲームなんてのは面白い筈が無い。
何でもそうだろ。
どんな武器どんな防具を持とうが一瞬で撲殺してくれる神がいるじゃないか
勝手におなにープレイしといてゲームのバランスが悪いは我が儘過ぎる
FF12は打倒ヤズマットのゲームだからね
ストーリーはヤズマット成敗の序章にすぎない
ヤズマットはもっと強化すべき
>>537 縛らなきゃ緩すぎるんだよな
てゆーかマニュアルに方向性決めて育てろってあるしね
役割分担とか縛り前提なのよ
開発段階から
フォーン海岸から作り直せよ…
帝国がミニゲームってつまんなさすぎだろ
帝国なんて飾りですエロい人には(
もっと召喚獣を使いたくなるような何かがほしいな
召喚獣の〆に特殊技のムービーあることを
知らない奴、記憶してない奴が結構いるんだと思うわw
発売日組で夏前から2周目やってるけど
〆にムービー用意されてることを先々週知ったw
裏設定?なガンビットの〆技発動条件知らないとだからな
残り10秒まで生き残れやHP30%未満が簡単そうに見えてピンチや格上相手には無理
つかそのムービーを見るのがかなり面倒
条件クリア以前にそのタイミングに敵が残ってなくてそのままフェードアウト、、
一匹だけ 敵が瀕死なら即必殺技 てのがいたなw
ダメージ元として使えないのが問題だね
この敵ウザいが召喚ぶちかますかとは思わない
めんどくせーからミストナック喰らわすかになる
無敵とまでは言わんけどせめてHP数万は欲しかったかなあ
ヘネとかで喚んだ所で常に召喚獣の方を心配をしないといけないとか
面白くもなんともないんだよな
確かにミストナックより召喚獣を選択した方が良い場面思い当たらない。もっと考えるべき
いやまあでもさっきの話じゃないがヘネでゼリーとコウモリに囲まれた時に
召喚獣を囮にして逃げ切った事は有る。
囮www
デコイwww
初プレイで攻略本も攻略サイトも見ないでやる人たちって手当たりしだいにトレジャー取らないの?
ソーヘンの左行ったり右行ったり分かるの?
ガムサライズ水路の水門開けたり閉めたり分かるの?
トレジャーは手当り次第に取るな
ソーヘンはぐるぐるまわる奴の方は分からなかった
ガラムサイズのメダルは
>>421のメモさえ取れれば自力で解けるレベルだけど
キュクレインは直感が働くか運が無いと無理っぽい
メモに有る「東、南東、東、南西、南、東」の「南」のタイミングって
「水を留め、放つ」の「水を留め」のタイミングなんだよね
俺はそれで奥の貯水池?の水が無くなってるタイミングに気付けた
発売日攻略組だけど色んな攻略は結構手探りで皆でこのスレでやってなんとかなった
最強の矛のリンクトレジャー&ヘネトレジャー解析は極限だったはず
勿論後からマラソンしたけどな
>>555 すげーな。RPGゲーマーの鏡だ
ガラムサイズ水路の東西南北が分かってないからさっぱりだった
てか、砂漠の病人でさえ行き詰まってたから俺絶対RPG向いてないわw
>>556 トレジャーとりまくってたから当然ながら1周めは矛取れなかったから終盤までザコに苦労してたわ
2周目はアルティマニア買って早々と矛取りに行ったら、1周目の苦労は何だったのかと思うほどバトルが楽だったな
攻略本買ってみて1周目やってないサブイベの多さに驚いたw
砂漠の病人イベントもわりと酷いよなあれ
貝殻も花も「僕は一日で5個取った事もあるよ」とかヒント入れてくれれば良いのに
あとニーズヘッグの皮だっけ?ラバナスタとかで
「おたからは取っておかずに、売って資金にしよう」って結構言われるから売ったら
あれ一品ものなんだよな。イベントで使うなら大事なもの扱いにしてくれれば良いのに
まあ病人イベントクリアで貰えるアイテムはすべて店売りしてる奴だから
満点取る必要は無いんだけどスッキリはしない
何回かプレイしてサブイベは全部やったけど
1本のセーブデータの中でやり遂げた事が無い。
久々にやるたびにどれかしら忘れちゃうw
サブイベ全クリしたらヌソルが貰えちゃうとか
特典が有ってもよかったな。
久しぶりに始めて王宮前やろうと思ったんだが
ダスティア狩るのにフェニ尾が無い
パンちゃんに貰った2個はもう使った
売ってなかったっけ?
それはそうと1匹目1発で炎の杖落としたぜひゃっほう
地下じゃないか?忘れたわ
>>560 ナルビナ市街地のクリスタル前の売り子が売ってた筈
>>562 把握したサンクス
彷徨ってる間にグラディウス盗みまくったった
倒さず2ACするとまた持ってくれてる親切狼さん
バルちゃん厨二病全開で今見ると痛々しい奴やな
そりゃシドも呆れるわ
敷いてやった安定志向のレールを飛び出したと思えば、賞金首の犯罪者に成り下がるとは
身一つで上京してきた田舎モンが優しくしてくれたヤクザの下でチンピラやってるようなもんだろ
唯一無二の道って訳でもあるまいに
あーそういうのは他所でやんなよ
俺もまた最初からやろうかなと思ってたのに気分を害してくれるな
突然おやじが嬉しそうに独り言喋り出したら逃げ出したくもなるだろ
たぶんあのキャラなら四六時中大声で喋ってそうだし
>>566 自分なら病院へ連れて行くね
一応親だし
まァ惜しい漢では有るがナ
知り過ぎているだろぉ〜
さぁてと数年ぶりに14周目始めるかぁ〜
オマイら久しぶり〜
またヨロシクなぁ〜
あれか オイヨ一人初期レベル ガンビット、ライセンス、ミストナック封印か
がんばれw
なにそれのレポどこかで読めますか?
アーシェの戦闘不能になる時のキャー!がイッライラするのでパンネロばかり育ててた
フランも使いにくかったけど育て方間違えたか?
やられて一番ウザいのは
「なーんてこったーぁ!」って叫ぶハゲ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l::::::::: \,, ,,/ .|
彡彡 (●) (●) 彡彡
彡彡彡 \___/ 彡彡
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
バン・バッシュ・パンネロ←コレが一番多い
バン・バッシュ・バルフレア
バッシュ・バルフレア・パンネロ
バン・バルフレア・アーシェ
ヴァン…
アーシェのごめんなさいっ……って断末魔好きだよ
未亡人、王女、美尻、魔法を唱える時の片足くねっ
要するに全て兼ね備えてるじゃないか
ダンジューロでなさすぎワロエナイ
移動中フランのケツが邪魔で仕方ない
ラスボスは暗黒面に堕ちたアーシェ討伐なら神ストーリーだったのだが
あのハゲ折角二刀流なんだから連撃にしろよな!
何でハサミの様に左右同時に攻撃すんだよ
ゲストで一番邪魔だったのレタスだった
初めてプレイした時にこんなオッサン連れ歩いてモブ狩りするんじゃなかったと後悔した記憶が
ウォースラはエンサで大活躍だったしラーサーはよく死んでたけどエクスポーションの仕草が可愛かったので許す
レダスなんてとっとと大灯台クリアすれば良いものを何故かそのタイミングで寄り道しまくっちゃうんだよな
その先々で死んでしまうから邪魔とか言われる、、
レダスってずいぶん長い間連れまわした気がする
なんでだろう?特殊攻略かな
大灯台がクソだるいから途中で飽きて違うことし始めるからだろ
ところでダンジューロまだ出ない
あーそうだそうだ(呆
ゲストはクリスタル触った直後に石化
質問なのですが序盤の砂漠のステージおわってパンネロと別れて水路いくようなかんじ
になったのですが装備とか揃えたいのですがお金が全然ないのですが敵の落とした
お宝ってラバナスタのどこでうればいいのでしょうか?
場所・お店がよくわかりません。。。
店ならどこで売っても大丈夫だよ。
おたからを売る事で出現する交易品の品揃えも全店共通、、というか共有してる。
ラバナスタならMAP中央の右側に剣やら盾やら杖やらのアイコンが表示されてるけど、
それらは(酒場を除いて)店なのでそこで売却出来る
ん?MAP中央じゃないかも知れない、、要は
剣やら盾やら杖やら壺?やらのアイコンが表示されてる場所ね
すいません
横移動で武器・防具など変えれたのですね
見落としていました・・・
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 23:19:12.36 ID:oVf90sXQ0
無印は不親切設計だからな。インターやれば快適
oh…
今更キーの横移動とかボタンの意味に気付かない奴が居たとはw
まあインタがそんな程度の奴向けに出来てるのは確かだわな。
いやでも十字キーと左アナログスティックに
別々のアクションを割り当てられるのはあんまり好きじゃない
パンネロの同人誌とかもっとあっていい
じゃあ次の夏パンネロ総受け本出すわ
ゲーム開始直後のダスティア狩りとかやった事無かったけど
ヴァン一人のタイミングだと色々稼げる代わりにガンビットが確か使えないからオート戦闘出来ないんじゃ、、
それ面倒この上ないな。せめてパンネロと二人でやるべきなんだろうか
>>599 ダスティア狩りはフェニ尾投げるだけだから特に厳しいとかはないんじゃないか?
それよりお宝ゲットでHPが回復してしまうのでまた1/10以下にする事が面倒
ヘルヴィネック時のグラ鎧でもリーダーはガンビットOFFしないと事故り易い
そもそもガンビットで敵にフェニ尾って使えたっけ?
ニホパラ万能薬が敵対象に発動しなかった気がするんだが
対ダスティアじゃなくてその前後の話。常にマニュアルは面倒そうだなと思って
アンデットの敵→フェニックスの尾ってダメなんだっけ?
いや勿論序盤でそんなガンビットは組めなさそうだけどさ
RTAでバルハイムクリアした後のダスティア狩り2回目で「目の前の敵にフェニ尾」を組んでるのを見た
アンデッドに対する回復や蘇生はガンビットでいけるらしい
アンデッド以外には使わないから、仮にコッカトリスが一緒に出てきても、「目の前の敵」でちゃんとダスティアに投げるってさ
アンデットじゃなくても大抵のモノは出来るよ
出来ないのは
魔法だとレビデガ、デコイ
アイテムはレビデガの魔片
技は応急処置、チャージ、HPMP、蘇生、ライブラ
コレ以外は敵味方関係なく全部使える
もちろんガンビットだろうとマニュアルだろうと同じ
ってウソやったw
上のは敵対象だと出来ないヤツ
味方対象だとデジョン、デジョンの魔片、技のほとんどが無理
嘘は勘弁して下さいよー
あれ、じゃあ俺のニホパラ万能薬が敵に発動しなかったのはなんなんだろう
ガンビットオフになってたのかな?
アルテマ姉さんの手前のクリスタルって茶色ならいいのに
あー面倒くせぇ・・・
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 00:03:03.46 ID:jPKqiB5y0
ブリット出ね〜!
2時間やって5チェイン
マラソン中油断してR2ボタンを話したらヴァン暴走してバンパイヤ1シバきで殺っちまった
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 01:42:01.91 ID:fRknhz620
>>610 ブリットはエリチェしてもいなくならないから下固定で5分も放置しとけば沸いてる
倒したらトロッコ乗って反対側で同じことしてればいいだけ
シッコクは一気に×3とか落ちるから落ち出したらあっという間なんだが頑張れ
漆黒がブリッと出たんだけど
>>611-
>>612 d
4チェイン目で1本落としたから幸先いいと思ったらその後70チェインいってる
ボムの灰もアルカナも落とさなくなってきてて心が折れそうだけど頑張る
モスフォーラのアッシュドラゴンとかってアイテムドロップしなかった場合、
直ぐさまエリアを出入りすればまた戦えるじゃない?
ブリットもアイテムドロップしなかった場合は直ぐさま出入りすればまた戦えないのかな?
と、150チェインで漆黒5本入手した後に気付いた
ブリットってあの時点じゃどえらい強いよな
>>615だけど、あの後すぐ2本目取れて帰ればいいものを欲が出てチェインしてたら76チェインめでバグって死亡
俺の6時間を返してくれ
>>615 RCがモンスターが復活する条件ならヘルヴィネックチェインですぐ戦えるけど
ACでモンスターが復活する場合は不可能
アッシュドラゴンはRCが復活条件だから可能だな
ああ、ダメなのか、、結局地道に効率よくやるしかなかったんだな
アッシュドラゴンってモスフォーラの天辺のエクスデスが居たところに出る奴?
データだ確率だ裏付けだって言われたら根拠無いんで迷信じみてるけど
あいつニホパラ万能薬掛けてからやっつけると
簡単に円月輪を落とす気がする。
データも確率も裏付けも無くて、
本人さえ「気がする」程度の認識でどうしろと言うんだw
円月輪は結局クリスタルグランデで入手する方が楽だった
なんなら試しにやってみたら?って意味さね。
数を取りたい時にクリグラでチェインするのなんか誰でも知ってる。
w付きでドヤ顔で威張られてもなあ。
「○○のラーメン屋、全く知らんし行った事も無いけど美味いぜ。、、そんな気がする」
「何言ってんだよお前w」
的なニュアンスだったんだけどな、、wって嘲笑の意味合いに取られるんだろうか
クリグラでチェイン?も薦める奴多いしやってみたらそっちのが楽だったってだけさね
ニホパラ万能薬でドロップ確率が上がるとか多分気のせいだと思うが
どうせなら統計取ってみたら?
オカルトはオカルトとして馬鹿らしくて楽しいけどね
超最速攻略みたいなスレでされると迷惑だけど
これだけ煮詰まって攻略されまくったゲームだしどーでもいいじゃん
一番のポイントはお前の運次第だってゲームだし
オメガの紋章取り忘れた
しかも上書きしちまった
バルハイム地下道にいるはずのザルエラが見つからない
どこかのサイトにマップがあったと思うんだけどどこだっけか?
実際は単純に確率の問題だけど運が絡むとどうしても思い込みとかオカルトが働いちゃうわな
特にFF12はシステムが複雑だからアルティマニアなりググって
ある程度仕様を理解することをお勧めする
心得アイテムにチェインが有効とかは勘違いしやすい
数ヶ月ぶりに起動してバルハイム地下道を探索してザルエラを倒したけど
このガラムサイズ水路を地下道側から入った場合に何か取れる物はあるのかい
なんかえらい広いから今日は寝るわ
VITAでFF12 HDリマスター来たね
嬉しいけどPS3でも出してほしいなあ
>>624 悪気は無かったって言い訳に、またそう言う物の言い方かよ。
おまえが普通に外に出たり社会とコミュ取ってるかどうかは知らんけど
そう言うのってって知らない内に嫌われてたり、敵を作ってたりするから
良〜く反省してクチの聞き方に気を付けた方がいいよ。
俺は別におまえがどう生きようが知ったこっちゃ無いのだが
憐憫の情と、周りをこれ以上不愉快にさせない為にあえて諫言しといてやる。
>>632 悪気は一切無かったが相手が逐一噛み付いてくるなら話は別。
データも確率も裏付けも無くて、
本人さえ「気がする」程度の認識でどうしろと言うんだ?
人に言う前にまず自分で検証しろって話なのに
わざわざドヤ顔で他人に喋っちゃう奴の方が扱いに困るわ
しかも他人に突っ込まれたら不機嫌になる始末
>>632とかまんま鏡見ろって話なんだわ
そういう奴とコミュとるのは大変なんだから自覚してくれ
だからそうやって出所のわからんプライド振り回して嫌われながら生きてろよ。
知ったこっちゃ無いと書いてやってるだろ。
悔しそうにいちいち女々しく絡んでくるなって話だよ。
アホか?
放置せや!!
人生相談は他所でやってね
なんか他愛も無い事書くとイラっと来る口調で絡んでくるの前から一人居るよねここw
俺も以前絡まれた。すげーしつこかったw
>>630 何もないのか。しかしこのゲームは戦闘に時間がかかるな
FF世界に浸った後は時間が経つのが早くなるけど。たまにやると全部忘れている
トロの剣は手に入れるとこれはこれでいいものだ
攻撃音もいいし
あの見た目であの遅さはなんか納得いかない
連撃値は高いから結構頼りにはなるんだけども
IDがIDの人きもくてわろた
きもいというか発言がぜんぶブーメランしてて切ない
言い負けて悔しいならもう少し出て来る時間を変えるとか工夫すりゃいいのになw
ID:lDP036Xq0=ID:qVMuAvoR0
お前もバレバレだろw
コンピュータにオカルトはバカ
しかしそういう仕様(バグ)の可能性が高いから数百回数千回検証した
ならまだわかるがハマったとき数回やったら上手くいったから印象残っただけなんだろうなという感想
それよりも
>>637がID:lDP036Xq0に対してじゃなかった事に衝撃
自演キチガイこわい
なんか相当効いちゃってるみたいだけど相手にされてねーなオマエw
いいかオマイラ
ナブディスを忘れるな
ブコフでアルティマニアがバトルとシナリオ両方105円で売ってたからついでに250円で12も購入
レイスウォールだがここ毎度遠すぎて拷問だった記憶がある
後西ダルマスカ砂漠から東ダルマスカに行くにはドラゴンのイベント起こさないと通り抜けできないんだっけ?砂嵐で毎度止められるせいでサブイベントこなせないわ
サブイベントって砂漠の病人?
ナルビナ経由でいけなかったっけ
ナルビナ城塞は帝国兵がいて通してくれないんだよな。確かこいつどけれたっけか
諦めてビュエルバにもう飛んだったけど。
砂漠経由か集落の渡し船経由かナルビア経由の三通りで、どれも王墓クリア後だったはず
というかアルティマニアに載ってないのか
ナルビナからはチョコボに乗って突破は知ってるよな
>>651 壁の隅にいる女に話しかけるんじゃなかった?
シェリーだったか
後で王都で何かもらえたよな
ウォースラ撃破後てまだまだ先だったんだな
今ルース魔石坑クリアしたばかりだわ
アルティマニア読み直したら暁の断片入手後って書いてあった
ラバナスタ王宮忍び込んでかっぱらった魔石と勘違いしてたようだ恥ずかしい!
俺がバッシュだ
砂漠のステージとかいいよな
オープニングが一番好き
精霊たくさんやっつけて精霊石集めてからバルハイムでサマサ取り
間違ってイスティーン倒しちゃってリセットしたら3時間前に戻った
トンネルでセーブしたと思ったのにばーかばーか・・オレのばーか・・・(´・ω・`)
平均レベル60
レダス殺したままソディアークに挑んだが、魔法障壁されたあたりからボゴボコ殺されて蘇生が追いつかなくなった
アレイズ・ショック・コプラス取得前だと撃破は難しいのかな?
てかレダス連れ歩いてる時点で時期早い?
大灯台クリアしてからリベンジしてくる
ソディアーク攻略は何度も出てるが禿がいると勝手に殴って絶対防御を発動させてしまう
そうなると無属性魔法がなきゃかなりツラい
対処法として切れた瞬間を狙い撃ちでミストナック
但しミストナックでトドメは二回しないと死なない
まさか黒の仮面装備してないよな?
灯台の上に居るピュロボロスってのから盗むを繰り返して
コラプスの魔片を集めろ。
ゴリ押しでボコってHP20%状態まで持って行ければ
そこから魔片を7つか8つ使えば楽勝。
もちろん装備は強いに越した事無いし、ナブレウスのゾンビみたいなのが落とす黒の仮面や
デモンズシールドやらバブルチェーンなんかもあれば尚良い。
開幕ダージャをメンバー1人出しで受けるとか、デスペルは使わないとか
倒し方ってもんは知ってないとキツい。
バトルにレダスが居るかどうかはあまり関係ないが
レダスイベント終了後ならコラプスやフルケア、黒の仮面なんかも普通に買えるんで楽ってだけ。
既にレベル60あれば無理ってほどの苦戦では無いはず。
これも何度か出てる話。
ちなみに魔片は魔法と違って、普通に使うだけでリフレク貫通。
アイテムなので詠唱時間も掛からない。
魔法のコラプスを入手した以降も、有ればコラプスの魔片を使って戦う方が
話が速い。
>>662 ・ゾディにデスペル、デスペガしない(魔法無効状態になるから)
・瀕死後の物理無効+リフレク状態は、オパールの指輪を装備するか、魔片かドレインで攻める(オパールの指輪はリフレク貫通付加、魔片とドレインはデフォでリフレク貫通)
・闇吸収装備は二人までにする(三人に装備するとダージャの使用頻度が上がる)
・パニッシュレイは見てから闇吸収装備に着替えて、吸収したらすぐに装備を戻す
・散らばって戦う(貫通グラビガとコラプスを一人だけで受けるようにするため)
・コラプスは魔法回避可能(イージスの盾やクリスタルの盾があれば、コラプスの標的になったキャラが装備する)
ゾディの強さはほとんどダージャと初見殺しだから対策知らないときつい
対策さえ出来ていればレベル60だろうと勝てる
ただレベル60ならこっちのHP量に不安があって、コラプスの魔片を使うと渋滞中にやられるから装備変更技で硬直消ししないときついはず
>>665 コラブスといえば
ある時思い立って砂漠のレアモンからちびちび盗んでる
早い段階で欲しかったもんで
もうすぐ99だけど
取れたらぬっ殺そうか迷ってる
>>662です
みなさんアドバイス有難うございました
アドバイスを参考に今からソディアークに挑んできます!相変わらずレダスを引き連れてですが
FF12が250円で売ってたから買おうと思ってこのスレ覗いたらわけわかめ
ガンビットとかはマテリアルみたいな感じと思っていいのだろうか
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:29:25.94 ID:8iXJe7pS0
>>670 悪いことはイワン、インター版やっとけ。インターやって面白いと思ったら無印やれ。
最初に無印やってクソゲー評価で投げる→12アンチになるのだけは我慢ならん
何処をどう取ってもインターのが優れてるのに無印で12がクソゲー評価されるのは納得いかない
>>670 わりと直ぐにチュートリアルが始まるからその点では全く心配ない
>>671-672 アンチにはならんよ今までのFF全部やってる
ちょっとやってみるありがとう
12のインターは日本語で喋ってくれるのけ?
無印12で十分満足してるんだがインター買ったら更に楽しめるのかね?
ブコフで1550円で売ってるの見たけど
>>674 しゃべりは英語に日本語字幕
今では当たり前な16:9画面出力や、
4倍速戦闘、特典DVDやらあっておすすめ。
ところで、
1周目終わってはや数年、時間出来たんで2周目入ろうかと思ったんだが、
1周目で時と機使ってしまってヘイスガ無し縛りになりそう。
1周目の戦闘では、ヘイスガを基本に据えてたので少し心配。
ヘイスガ無しはやっぱりキツい?
魔片回収用の時間割けられないのだが。。
てかお前らなんでそんなに覚えてるの(´・ω・`)
あぁ英語な時点でダメだわ
このまま無印で遊んでおこう
インタ版は劣化してるからやめておけ
やるなら無印一択
インタやったことないけど4倍速はすごく便利そうだな
680 :
675:2013/11/04(月) 15:53:07.49 ID:dCY0cvYT0
スレ間違えた
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 18:30:02.49 ID:P1/rMrRc0
大灯台もモブ狩りもヘネ、ルースマラソンもみんな殺したまま連れ歩いてたレダス
最期のジャッジマスターを甘くみんな!って言いながら死んでいくのを見て感動しちまったじゃねーか
こんな事なら活躍させてよかったって後悔したわチキショー
4倍速過ぎて、街中とか上手く移動できないから、2倍くらいでよかったわ。
そして、ジョブを途中で変更できるかと思い込み、全員魔法職なし。
回復魔法がケアルしかないんだが・・・。これ最後までいけるんかいなw
どうだろうな〜・・
インタ専用スレがあるから、そっちで聞いたほうがいいかも
クリアまでなら心配無用
ジョブ選択ミスしてもクリアできるような調整になってる
裏ボスなども攻撃破壊を使えるジョブが一人いれば余裕
ジョブチェンジなしが良いっていう人もいるから、これは好きずきという他ない
ただ合わなかったらかなりツラいんで、手放しでインターを推奨できない原因なんだよね
装備不可の装備も出てくるから探索の楽しみも半減しちゃうし
ていうか後からジョブ変更できないってあれだけ念押されて気付かないってのも相当だな
インターは装備できない武器が出てくるのは確かに残念だったけど
よくよく考えると無印でもメイスとか棒とか使ったことないからな
むしろインターで初めてそれらの武器使ったときは新鮮だったな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 21:00:45.38 ID:P1/rMrRc0
ていうかジョブ変更できなくともインタをヌルゲーと批判する通な無印厨さんなら、簡単に攻略法を見つけられるんじゃないか
こんなんで根を上げる程度なんかよ無印の戦略眼とやらは。大したことないんだね
久々のインタネタでインタさんおおはしゃぎ
俺メインでインタスレ見てるけど無印も大好きだし、なんていうかひとりの荒らしのせいでいがみ合うのやめましょうよ。
わかりやすい荒らしじゃん。
「インタさん」とか「インタ厨」などと言っても、インター民じゃなく特定の人物だけを指してるのは皆分かって言ってると思う
インター民だってインターにも悪い所はあることくらい分かってるんで
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 23:24:16.54 ID:P1/rMrRc0
インターの悪いところ=無印でも悪いところ
だけどね
クリアまでならOKですか。1週目で全部やりたい派としてはいただけませんなぁ。
大砂海の時点でポーション使いまくりで、茨の道すぎる気が・・・。
これは俺が下手だからかもしれないが。でも面白いなこれ。
ジョブ変更できない事を見落としたのは、最近FF5→FF13→FF11→FF12インタってきて
「ジョブ変更できないとかありえないだろ」っていう先入観で
注意書きがメインジョブは変更できないって脳内変換されたんだよ・・・。
つまり後から、LP2倍とか使って他ジョブのライセンスとれると思い込んだ。
おれアホ過ぎ。
>>692 まだ居たんだこいつ
こんなことやってるからインタスレにもここにも居場所がなくなるというのに
マジックポット強ぇえのな
ソディに次いで全滅させられた
全くもって蘇生と回復が追いつかず、逃げ回っても台座灯す前だから真っ暗で訳わからず支離滅裂
エリクサーやる前に殴りかかって後にエリクサーやってもダメなんだね
誰もが通る道ドンマイ(^^;)
一人が引きつけて残りの二人にフレアーの範囲外から錆びの塊投げさせていつも倒してるよ
マジポちゃんと骸骨に囲まれてパニクってしまいエリクサーやエーテルや訳わからん状態になってしまった事がある
ポットは限界まで鍛えても気を抜くと殺られるよ
やるならタイマン勝負でミストナック勝負
あいつ倒すとアホみたくたくさんLPくれるんだったっけな?
あんな終盤に出てくれてもあまり意味無いよな。
だからこそ――――
あがッ
ずっと積んでたが、めでたく初クリアした。
世間的にはストーリー酷評気味だけど、俺はキャラクターが好きになれたし、
エンディングも余韻があって、いい終わり方だったと思う。
ただ、やはりその後の彼らが気になってしまうわけで、
そういう目で見て「レヴァナントウイング」ってどんなもんかね?
ジャンルが全然違うのと、正統続編ではないこと、それからシナリオが鳥山ってのは調べた。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 02:09:02.47 ID:Mas87HHT0
ゾディアークみたいな倒せないムリゲー作るキチガイ死ねよ。ふざけやがって
中古PS2買って最近始めました
誰をどの職で育てたらいいですか?
パンネロとアーシャは決定です
>>705 職があるのはインターナショナルゾディアックジョブシステム(インタ、英語音声)
ゲーム性が異なるためスレが分けられてるのでそちらのテンプレ参考に
まあ適当でもなんとかなる
無印の序盤ならある程度装備魔法で分散させる
おとり役回復役攻撃役で分けるのがオススメされてるがレベル上げて物量でもなんとかなる
>>706 おとり、重装備戦士
攻撃、魔法or遠距離?
回復、白魔法
って感じですか
パンネロのMPがやたら高かったので向き不向きがあるのでしょうか?
>>700 無限ゼリー狩ってたらLPが5000とかになっててワロタ
普通にやってたらマジックポットにうひょーwってなったりするんかね?
自動ゼリーを一度はやってみたいと思いつつ、いまだにやらずに回を重ねてる
ヘネのゼリー?
王宮前プレイのせいでゼリーに到達する前に
ボード全部めくっちゃってるんだよね。
俺も無限増殖の自動ゼリーを一度やってみたい。
このゲーム熊とか鹿とか普通の動物狩って毛皮や肉を売れたら個人的によかった。
異形の生物しかいないってなんかなぁ
それをFFに期待するのか
ファンタジーじゃなく現実世界に近い感じの狩りゲーなら、PS3や箱○のソフトを探せばあると思うが
ゼリー増殖法は結構面白いぞ
しばらく見てても飽きない
それをFFってタイトルで出してたらFFは12で終わってただろ…
>>714 リーダーのガンビットの最後に 遠い敵→盗むつけとくといいよね
お宝99個じゃなくてもっと多かったらずっと放置できたのにと思うw
一時期アホみたくやり込んだからねぇ
収集数無限だったら魔晶石やら毛皮やら角だ骨だって類は
数万単位で溜まってただろうな。
クリグラとか売りに戻るのも面倒な場所での稼ぎはそれだけ損してるんだよな・・・
ドラクエみたいに中盤で金が有り余る事がないのがFFだよなーと思ってたら壺何個買えんねんってくらい余ってしまった
暫く放置してた王宮前プレーを久しぶりにやるとレベリングに耐えれるという不思議
随分前に全ボス倒してクリアランスしたと思ったんだけどオメガ倒した証拠のお宝を持ってないんだ……
取り忘れたらしいのだが消えて無くなってるよね……
ゴメン
オメガの紋章だった
証って何のゲームだったか・・・忘れた
恐らくそれだな倒したら自動で手元に入るアイテムかと思ってた
ヤズマット倒した後にトロの剣手に入れようかと思ったら無いんだよもう一周するかな
交易品ってその場でまとめて売らないとだめなの?
ゲットした時に複数のショップで売っても同じ?
全ての店舗はチェーン展開されており売り買いによる個人情報はネットにより共有化されております
ありがとうございますた
>>724 同じだった気がする
ちなみに重複アイテムは出現させても買わずに放置していたら二つの品で計5つ(2つ+3つ)必要なのでも3つだけで買えた気がする
釣りと徒競走が出来ない
FF10の時もブリッツボールが出来なくてワッカの七曜の武器が取れなかった
不器用な自分が嫌だ
徒競走は極めても大した物貰えないからいいけど
釣りはダメだ。トロの剣はもう取れない。
動体視力やら瞬間の記憶力やら、それをすぐ指先に伝達するスピードとかが覿面に劣ってる。
厨房の時は得意でヌっるいサブゲーw とか思ってたのに・・・
シューティングゲームが苦手な自分は釣りは諦めた
動体視力と反射神経鈍ってるしw
そういう人よく出てくるけど反復してりゃそのうちできるレベルだと思うよ
最後は同じコマンドひたすらでパーフェクトはいらないし
印の運絡みに時間が掛けられるかはともかく障害者や子供老人でもなければとにかく反復
いい年こいちゃってそこまでの情熱ももうねーなw
リンプルウルフでのグラディウスgetしようと思うのですが
パンネロ仲間に入れて石に光を集める所でレベル上げLP稼ぎしてるんですが
ガンビットが使えないし、ライセンスボードも歯抜けが多いんですが
パンネロと別れてからのほうがいいんですか?
リンブルウルフのグラディウスって暗闇にしてひたすら盗むじゃなかったか?
無理に倒す意味無いぞ。
もちろん一人よりパンネと二人の方が楽だと思ったが
よく覚えてないわw
>>734 レベル上げやパーティはそんなに重要じゃ無いみたいですね
くらやみで頑張ります
10レベル位あればとれるかな
FF12初体験ならオススメしないけどダスティアって手があるよ
初めてのプレイなら偶然盗めたレアアイテムで満足するプレイが楽しい
そうすれは二回目で現状最強を求めるプレイも楽しめるし
三回目は強引プレイでありとあらゆるものを収集
チェインなどせずともダンジューローや柳生が取れれば幸せ
739 :
柳生団十郎:2013/11/09(土) 09:43:15.74 ID:9kJ8gdxHO
拙者でござるか?
つまんね過ぎてスレが思い切り止まってるじゃねーかw
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:54:31.99 ID:1tLT5GFA0
マニアックな質問だがチャンスモード突入中はアイテムシンボル拾っても
チェインが上がりやすい状態が続いてるってことでおk?
なら俺が守ろう
>>744 ありがとう
しかしもう何週もしてるのに今になって気がつくとかね
FF12は奥深すぎだろう
王宮前って苦行以外の何物でもないな
ガンビット使えないのがこれ程面倒臭いとは…
初プレイから約10時間の初心者ですが、とても面白いと思います
ありがとうございます
いいってことよ
>>743が言ってるチャンスモードって何?
適当にチェイン重ねてたらチェイン数の文字が赤字だったり白字だったりするやつ?
チェインの文字が白でピカったらチャンスモードで
チェインレベルが上がりやすくなってる状態。
赤文字はもうMAXだよって事。
>>752 チェインに赤字と白字あるのは前々から気になってたけど
そんな意味があったのはマニュアルにもないし初めて知ったわw
どうもサンクス、いい勉強になった
正確にはアイテムを拾うと内部のチェイン回数がチェインレベルに応じて1〜3ずつ減るが
チャンスモード時はアイテム拾ってもチェインを繋げた回数が減らない、だな
だからチェインレベル上げることを重視しててもチャンスモードのときはアイテム拾ってもいい
チャンスモードはチェインが繋がったときに5%の確率で発生(白い点滅)→さらにチェインが繋がると60%で継続
バトルアルティマニアの111pのコラム参照
これが
>>632で言われてるバカか・・・なるほどイラっと来てわかりやすいなw
またみょうちくりんなタイミングでキレたな
今回の標的は
>>753か?
何のことか分からんがただの善意の補足のつもりだったんだが
あ、そうなのw
いきなり「正確には」とか偉そうな否定から切り出すから
まーた知らずの内に嫌われる口の利き方知らないアレかと思ったw
気持ち悪いどころじゃないよ
>>758はチョンだ
日本人同志が仲良くすると気に入らないのさ
ID変わったと思って支持者が居るかのごとくバカレス1行書くのに失敗
悔しくてさざわざ起きてて駄目押し
何も成長できんなおまえw
ID:2He8ebVZ0
ID:Estr0Cu10
こいつは何と戦ってるの?
統合失調症っぽいから触れんなや
チェイン繋ぐと経験値も上がるの?何パ~?
>>764 経験値は上がらないよ
アイテムを落とす確率がアップ、さらに個数も増える
あとチェインレベルが上がると様々な補助効果が付く(HPMP回復etc)
ヤズマットに挑むくらいになるとラスボスどうでも良くね?弱いの分かり切ってるもんな
>>767 どんなゲームでも裏ボスに挑む頃のラスボスはエンディングが見たい時の作業ですよ
だからこそ
ウボァ
このゲームはメインストーリがおまけで
クエストがメインのゲームって噂があったな
ヴェインの存在忘れててクリアしてなかったわw
魔神竜に訳も分からず出くわして
HPゲージの粒々の意味を把握した瞬間に絶望したのでヤズマットはクリアした後に倒した
>>771 ゼロヨンチャンプみたいなこといわないで
ほったらかしにしておいたのを、5年ぶりに再開
ストーリーはもちろん色んなこと忘れてるし
なんでリドルアナ大灯台にいるんだっけかなぁ…
ヴェインは倒したと思わせてもう一回復活するくらいの芸があっても良かったと思うけど
ヤズガストーリー上のラスボスだったらオレはきっとED見ないで投げてるなw
777
初めてプレイの時はヴェイン倒したらクリスタルグランテのあいつら殺しに行くもんだと思ってた
そしたらエンディング始まるしポカーン
クリスタルグランテは行くまでがだるい
全ての場所をチョコボで移動したいわ
>>778 アーシェ達は王国を滅ぼした帝国を倒して王国を再興させるのが目的
オキューリアは破魔石のまがい物を作って平和を乱してるヴェーネスとシドを始末するのが目的
というわけでアーシェとオキューリアがお互いに戦う理由がないんだよね
私はですね「あなたは…そんな人じゃなかった!」っていうシーンが大好きなんですよ
CMにも使われた「過去を断ち切れば自由」って台詞も良いですね
ダンジューロがストレスだった
まぁヴェイン後もなにか欲しかった
オキューリアは天陽の繭を破壊したアーシェ一行にムカついてそうだけどね
まぁ繭が無くなっちゃったから世界に干渉できるようになるにはまた時間かかりそうだな
ネクロ法があるだけましじゃね
1本目はマラソン十何時間とか掛かったからなあ
>>784 どちらかと言えばオキューリアによる干渉が弱まったことでルカヴィ(=召還獣)が活動を始めるっていう展開のほうが可能性が高いと思う
特にアルテマはFFTでは「血塗られた聖天使」って設定があって、イヴァリースの戦乱で流れた血が復活の糧になった
アルテマは過去にオキューリアに反乱を起こした首謀者だし、オキューリアが戦乱になる度に人間に干渉して鎮めてきたことと色々符合するんだよね
オメガ倒したらヴェインとヤズマット残してやる気がフェードアウト
4日ぶりのカキコにしてはしょーも無いなw
初クリア
感想はヴェインかわいそうとしか出てこなかったわ
オキュは残ったけど、アーシェの味方してたっぽいし
倒す必要ないと思うが突然の尻窄みエンドにガッカリ
でもゲームとしての完成度がすごすぎて、
このゲームが7年前に出てたとは思えないレベル
>>788 悪態ついてる暇あったらネタ考えろよ
センスのない人間だな
今更ネタで伸ばすようなゲームじゃないだろ
何を言ってんだ?この可哀想なアホは
構って欲しければ自分でセンスとやらを見せてみろよw
支離滅裂とはまさにこのこと
>>791は何しにこのスレにきてるのだろう
言ってる事がめちゃくちゃだな
頭弱いなりに色々考えて生きた方がいいよ
おこなの
>>793 だーかーらーw
おまえのセンス溢れるネタ振りを見せて頂きに来てるんだよ。
早くそのよく動くクチだけじゃないとこ見せて楽しませてくれやw
もう冬休みか
定期的に基地外湧いてくるよな
この間やっとハゲがゲストに入った
ウォースラや皇子と違ってあんまりワクワクしないのが残念
ハゲはワクワクっていうかハラハラかな
そして地蔵化
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/24(日) 00:35:19.92 ID:P099fU3x0
ハゲは王宮前やってレベル90超えで見方にしても攻撃が2000とか2500とかふざけんなと
余ってる矛持たせてやりたい
後半になるとある程度ガンビットも揃うし勝手に殴りにいくハゲが邪魔になるんだよね
ダメージ与えるにしても一撃で殺してくれないから余計な敵を呼んでくるだけだし
パンネロ稼ぎ(→色々やってフォーマルハウトまで確保)で俺ツエーモードに飽きて、
装備品を縛ってでやり直そうとしている俺が通る。
頑張ると低レベルでも強いけど、低ランクモブがルーチンワークになるジレンマ。
ID:Ug+Nd1g30はメガネに小太りの障害児なので触れないようにしましょう
糞みたいな奴だな
日付変わってID変わってから粘着するあたりは相当だな
またバカが湧いてきたのか
ここって前から物凄く気持ちの悪いタイプの構って小僧が一人居るよな。
確か他のゲームのスレから来てるやつだろ
ヤズマット米粒3から蘇生ばっかで全然どつけない
全員レベル70、柳生、ポンチョ、バブルなんだけど至らぬ点を教えてください
リバースを相手にかけると通常ならミスになるけどエフェクトがでてから文字がでるまでの一瞬はリバースになっている
リバースとフルケアを同時にかけるんだ!
>>809 どうせバブルかけてたって連撃や戦闘不能の追加効果が出たら死ぬんで、
バブルをやめてリバース、デコイをアタッカー一人に集中させた方がいいんじゃないかな
>>811 ヤズ戦でバブルなしとか正気の沙汰じゃない
まずリバースの切れ目に連撃来たときはバブルなしじゃ耐えられない
それにポンチョ着替えミスったらグラアマ+プロテスでも約7000で全体即死ダメージになるから一軍メンバーは確実に終わる
デコイリバースはMP切れ必至なんでエリクサーは何個か必要
MPはエリクサーでなんとかなっても、魔力を強化して命中率を上げないとまともに機能しない
インディゴ藍を着けるとバブルチェーンが着けられないし、かといってHP満タン魔力UPはサイクロンの追加スリップが入ると消されるんで、頭に魔装備を着けないと厳しい
最後の発狂時はサイクロン以外は単体攻撃なんで、維持が面倒なリバースを使わず、ケアルガも控えめにして、アレイズをメインにして回復する戦法もヤズ戦では常套手段
どうせ連撃や即死が出まくったらLv99だろうとどうしようもないんで、そこは運が悪いと割り切るしかない
一応壁ハメっていうハメ技はあるんで、ハメ技使用に抵抗がないなら壁ハメが一番楽
FF12の世界の文明がFFTみたいなように退化したのはオキューリアが巨大破魔石つかったからなのかな?
すまんみたいなことのようにだった
>>814 でももし仮にイヴァリースアライアンスの新作がでるとするなら
FF12とFFTの中間の物語のゲームがしたいなバットエンドだろうけど
VP2みたいなifストーリーにすればええんや
レベル65ぐらいでデコイリバースなしでヤズマットやってみたが本当に蘇生だけで手一杯で攻撃する隙間がなかったからデコイリバースで倒した
粒3からはアレイズ祭りでたまにヤズマットが一服した時に体制立て直し
が、すぐさまサイクロンと必殺で祭り状態
自分なんかデコイ・リバースも追いつかないので攻撃とアレイズだけでゴリ押し
装備も手を替え品を替えしたけど、マサムネ(柳生)ポンチョとバブルで落ち着いたかな
あと攻撃受ける時はヤズマットのケツの辺りにいた方がいい
前足の引っ掻きみたいなのよりしっぽ攻撃っぽいモーションの方が大きい
コレ一通り遊んでクリアしたからレヴァナントウイングやろうかと思ってるんだが
求めないがDなんだな。不安しか残らないな
>>820 あれは公式の同人作品だと思った方がいい。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 18:34:13.61 ID:hChdwWAS0
RWはゲーム部分は多少の粗はあれど結構面白いとは思う
DSのゲームとしてもタッチ機能で快適に遊べる方だし
敵味方がゴチャゴチャしてターゲットを手動で選ぶのが難しいのは致命的だけど、
たいていは入り乱れる前にカイツ無双でなんとかなる
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 00:41:29.99 ID:6ii0t+cQ0
コントローラーを踏んづけておかしくしちゃって
ある大好きなレーシングゲームがやり難くなって
だんだん面倒臭くなって何年かゲームを離れてた。
ソフトなんて10本ほどしか持ってないんだけど
年末年始の休みに古いのやろうと思って引っ張り出した中にFF12もあったぞ。
コントローラーはおかしいまま。
スティックにさわらないのにキャラが勝手にゆっくりと前進する。
このゲームだとなんつーか
便利だ・・・(´・ω・`)
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 02:04:06.84 ID:OuMzkQLA0
最初からやり直してるんだが、召喚獣は誰に覚えさせた方がいいとかいうのある?
特定のメンバーにまとめて覚えさせるのがいいのか、ある程度バラした方がいいのかとか。
教えてエロイ人。
アルテマやゾディアークとか以外あんまり使い物にならないから気にしなくていい
中古のPS2買うべきか初期型ps3買うべきか
どっちも似たり寄ったりの値段ついてるんだよなー
薄型PS2なら故障はなさそうだろうか
しまったーーーー
トウルヌソル二本目いけると思ってたぜw素材集め終えてから気付いた
俺の徹夜した2日間を返してくれ
こーなったら正宗でも作るか・・・はぁ・・・
いま帝都にむかってるとこで海岸のハンターの集落にいるとこなんだが
話としては中盤くらい?
メンバーのレベルヴァン40でフラン35でほか33なんだけど効率良く50くらいまでこの時点であげる方法ないかな
ウェアウルフ90チェイン目。早く虎徹落としてくれー
>>829 湿原とかルース魔石鉱奥とかに突っ込めばいい
帝都につくまでは世界を練り歩いてる感じがしてすごい楽しかったな
その後はただただめんどくさいダンジョンを隅々まで歩かされただけの印象
灯台とか二度と登りたくない
灯台とか100階とか大変だろうなーって思ったら水増しばっかですんなりクリアで拍子抜けした
一番面倒だったのクリグラ
クリグラは方角よく分からなくなるし
歩いてる時の音が耳障りで辛かった
どうせなら景色がいい広い所を歩き回る方が楽しい
足音五月蠅いから常時レビテガだった
セレビはよかったな
クリグラは階層名がウザかった
ア・シフト・デポン
ダ・シフト・カンブラ
何やねん
スタッフが言うには一応法則性があってマッピングもしやすい地形だそうだが
そんなことやってられん
何を基本として名前が付けられているか理解したときには行く必要がなくなった
クリグラは2周目以降はエクスカリバー取ったらもう洋ナシだな。
召還獣のコンプもオメガ撃破も名誉称号と自己満だけだし。
最強の盾は他所で複数取れるし。
ボム狩りでダイヤの腕輪取って金儲け、あわよくばダンジューロ狙うくらいか。
ギルだって必要以上貯めても使い道無いんだよな。
500万ギルで自分の飛空艇が買えるとか、1000万で城が立つとかオプションがあっても良かったなw
ダンジューロとトロの剣だけは何周プレイしてもスルーだわ
ヤズマットやっと倒せた〜 2時間半もかかるとは・・・
トロ剣も作れたしもうやることねーや
ありがとうFF12!!
まだFF12の同人ゲームがあるで
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 18:14:42.64 ID:kAtrdMuT0
やっとトロの剣が手に入ったが
大公の紋章が一番面倒だとは思わなかった
シドとみずがめくんにボコボコにされてゲームオーバーになった
トウルヌソルもリボンあるし負ける要素ないと思ってたのに・・・
無印のリボンって正直微妙なんだよな
ジョブシステムは悪くないが12がつまらん
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 14:10:54.69 ID:oJSoBBkK0
何週してもクラグラのブレイクブレイドを狙ってしまう…
850 :
824:2013/12/02(月) 19:06:41.44 ID:oLHB2ZzM0
ノータッチ自動前進機能つき特製コントローラーで始めた者だよ・・・(´・ω・`)
他の板に攻略スレって方を見つけたけど全然機能してないんだな。
もうPS2のコントローラーだけなんてオクで中古くらいしか手に入らない。
各ボタン連射機能付きの社外品なら¥2000くらいで電気屋に売ってたけど
このゲームって連射が出来て嬉しい事って何かある?
852 :
824:2013/12/02(月) 20:30:02.80 ID:oLHB2ZzM0
>>852 ボタン連打するミニゲームがありアイテムが貰える
でも貰えるアイテムは消耗品だったりするから
それでしか取れないアイテムも無かったはず
古本市場に行けば新品の純正PS2コンとか普通に売ってるんだが。
855 :
824:2013/12/02(月) 22:07:20.50 ID:oLHB2ZzM0
>>853 ああミニゲームかー
あったような気はする。
あんまり攻略には関係無いんだね…(´・ω・`)
中古のPS2なんぼするんだろ
今更ながら12やりたくなってきたけどハードがないや
初期型PS3が19800円
バクチかな?
>>857 完全に博打
自分も買ったけど1年半ぐらいで死亡ランプが点灯して
データが全部消えたわ
その後、何度修理に出しても数ヵ月後に死亡ランプがつくんで
諦めて普通のPS3を再購入した
まじで?PS3でやれんの??いまさら知った
PS2ソフトが使えるPS3は、最初に出た20GBモデルと60GBモデルだけなので注意
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/04(水) 18:42:31.81 ID:7S6Q/WoV0
>>862みたいなのってどういうバカで何がしたいんだろ?
何でそうやって言わんでもいいような、スレが盛り下がる方向の一行レスを
わざわざ書きに沸くかな?
知らない奴が今時居るか居ないかそのバカにわかるこっちゃないし
居たら如何で、居なきゃそいつに何の関係があんだよ。
壁に向かって呟いてりゃいいのにw
>>863 溢れ出る感情を抑えきれなかったのか知らんが、読みにくい文章を書くなカス
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/04(水) 19:57:03.89 ID:KjMLPl760
VITAで出る事を信じて待とう!
>>863は日本語不自由だが言いたい事は分かる
確かに
>>861みたいな余計な一言は壁に向かって呟いとけばいい話
お前もスレ番間違えて意味不明になっとるぞ
お前も日本語間違えて意味不明になってるぞ
お、おう
だからこそ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/05(木) 21:15:37.49 ID:Lfr8oqH30
あがくのだ!
おい吉田さんが……
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 03:50:11.43 ID:V3ABJnXpi
あがくのか?
俺がバッシュだ!
とっておきを見せてやる(棒)
前にやり込んだセーブデータでダークマターが2ギルで買えるんだけど
今しばらくぶりにやってると何でそうなったのか忘れてて再現できない。
最高称号の特典
俺はゲームが嫌っても存在感薄くてもヴァンを一人応援し続けるぞ
>>878 アンブロシアパンテオンだな。
その後やってて思い出した。
問題は何をどうやればそれになるかだが。
まあ何か見てみるわ d
ヴァンは出演するゲームを間違えた。
あの空気っぷりならMGSでスニーキングミッションが期待できたろうに。
ヲッテヲキヲミセテヤゥッ!
>>881 肝心なところでミスするだろうし無理だろ
>>885 俺はガブラスだった
だったっていうか未だに出せてないw
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/09(月) 06:44:19.35 ID:MCKbxtazi
おれもガブラスが最後だったな
やろうと思えばいつでも出来るんだけど…ねぇ。
現タマオってもう40歳なんだよな
FF14やりたいやつがFF12に流れてきてる
俺のことだが
FF12に飽きてFF13の三部作をプレイし始めた人がいる
俺のことだが
なぜかレイスウォール王墓で迷っている
んん??
あそこの転送装置って何か他所のと違うよな
初プレイの当時はレイスウォール王墓行くまでの砂漠越えで心折れそうだったが
つい最近再プレイした時なんら困ることなく到着して拍子抜けしたなぁ
ニュース見てたら野党再編を夜光の砕片と空耳した!
砂海で過ごした2時間をサラマンドに消し飛ばされた苦い思い出
俺は初回、説明書もろくに読まずにやってて
チェインが金メダルになったら、さあここからじっくりやるぞ!と思って
わざわざセーブしに帰ったよ…
インター版のシステムで日本語吹き替えの奴やりたいわ
まじで
俺もそう思う
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/13(金) 23:19:10.27 ID:KGBRbgJAi
4倍速だけでいいよ
まじで
空賊の隠れ家のガブラス出すのは、ひたすらミストナック連発してみての運頼りなの?
それとも何か他にコツがある?
結構長く狙っているが、ルミネッセンスまでは出せるがブラックホールが出ない… orz
>>900 インター一回やってみると良いよ
ジョブシステムは賛否両論あるだろうが。
個人的には四倍速よりトライアル、トライヤルだっけ?が面白い
>>901 ポーズを活用して狙い打ち
どのレベルを何回出したかを数えなきゃなかなか出ないしね
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 00:44:58.19 ID:2K/dTWVNi
>>904 そうのか、それはスマン
四倍速だけで、とかレスしてるからしたこと無いかと思ったわ
× そうのか
○ そうなのか
( ´0`) そうのかー
( ´0`) そうのかー
( ´0`) そうのかー
( ´0`) そうのかー
( ´ 0 `)そーうーのーか〜♪
FINAL FANTASY FORTRESS XII
何年か前に映像あったけどお蔵入りなんかな?
開発スタジオ閉鎖してお蔵入りして
そこのスタジオのスタッフが流出させたものだったはず
ヤズマットの終盤、必殺・ひえ〜 必殺・ひえ〜 必殺・おたすけ〜
やっとトロの剣手に入れたけど、交易品で出る謎のメッセージはなんなのだい?
FF12をもっと冒険したいんだが!!!!!!!!!!!
追加マップ追加シナリオCDはよッ!!
モブとマップの追加ディスク発売されたら買うと思う
ps4とvitaのマルチでリメイクは既定路線だろうな
もうリメイクでしか食っていけてないし
弱い敵も強い敵もライセンスポイントがほぼ均一だからザコ敵倒すのも苦にならない
そんなところが好きデス
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/16(月) 20:09:05.92 ID:+3VQfl420
>>914 手抜きリメイクどころか手抜きリマスターか手抜き移植路線でしょ。FF10HDやDQ8スマホ見てると。
不幸中の幸いなことにFF12はインターの時点で良リメイクと言えるほどの大改革が為されたのでHD化と各ジョブの固有グラとガンビット複数セット可能などの微調整だけでいいという
いくら無能集団と化したスクエニでも簡単すぎるお仕事なんだが
4倍速搭載で召喚獣やゲストのガンビットいじれる無印をやりたい
ここを見ていて王宮前プレイってのをやろうと思ったんですけど
>>747の通りガンビット無しでやらなきゃいけないんですか?
トマトを倒してどうすれば楽しいのかggってる状態です。
とりあえず、トマト倒したらワイルドザウルス狩って骨兜を獲得トする。これ王道なり。
ダスティア狩ってレベル上げ。
リンブルウルフからグラディウスゲット。
ウェアウルフ狩ってレベル上げ&虎徹ゲット
鳥から確か超低確率でつえー弓手に入ったよね
序盤で倒すのはミストナックで巻き込むしかないけど
みんなありがとうダスティアでレベル上げてグラディウス取ってワイルドザウルス倒すの目標にやってみます。
四倍速があればな
俺も王宮前プレイはいろんな事試したけど
グラディウスや虎轍や萌え弓はセオリー通り取って
レベル上げは変なもんに挑戦しないでず〜っとウェアウルフを狩ってるのが
一番安全で手堅く速いよ。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 09:56:25.96 ID:Rwp6la2H0
弓取ったことねーな
ハントカタログを完全コンプ狙ってるんだが、幻妖の森のマンドラーズって
あのエリアのモンスター全滅させて、ようやく一体ずつ出てくるだけなんだな…
つーことは、ハントカタログのそれぞれの1ページ目だけでなく、完全に全ページ出そうと思ったら、
あのエリアのモンスター全滅を十数回しないといけないってこと?
確か一度マンドラーズを出現させたら後は1ACでよかったはず
間違ってたらゴメン
2ACだね
RCするともう1回殲滅しないといけないけど
あれの2ACって真ん中のエリアの雑魚がなかなか殲滅出来ないんだよな。
綺麗に掃除してエスケープしないで通れると思ったら蛇が残ってたりレアモンが出ちゃったり
マンドラーズ狩りに手間取ってると何故か全部復活したり。
>>927 ラフレシア(だったかな?)が出たとこまでACして戻るといいお
それだと1エリア戻り杉じゃね?
久しぶりに始めたついでにD端子に変えたら
画像が鮮明すぎてびっくりした
今までがひど過ぎたのかもしれんが・・・
927ですが、2ACで解決しました。
>>929、
>>931氏に感謝。
マンドラーズを規定回数倒したが、やたら強いときがあったな。
こっちが殴っても0ダメージ、向こうの攻撃で9000近いダメージって何だったんだ。
離れたところからミストナックで解決したのだが…
ところで、今日初めて大灯台地下層に入ったのだが、入って最初の敵と戦っているうちに
周りから敵がウジャウジャ湧いてきて集団リンチされたよ。倒しても後から後から湧いてるし…
この辺から雑魚相手でもバブルとか逆転状態で臨まないと厳しいものなの?全員レベル60くらいなんだが。
それレベル99になってるよ
ダメージ0でどうしようもないからデスと一撃の矢で倒してた
あと地下層内周のカエルと馬は対策していかないと袋叩きにされる
近くの小部屋に逃げ込めばマジックポット以外は今まで通りごり押しで大丈夫
苦労して乱戦を制してもたいしたものもらえないのでいつも逃げてる
>>934 大灯台地下では回避力の高い盾役を一人用意して、そのキャラにデコイをかけて敵の攻撃をさばく
それ以外のキャラはとにかく敵の数を減らすことに専念する
余計な補助魔法はエフェクトの渋滞を起こすだけだから、必要な補助だけを必要なキャラだけに使うように心がけないと、敵の湧く速度に追いつけない
バブルは効果的だけどリバースはむしろ逆効果
リバースは10秒ほどで効果が切れるし、魔力を上げないとミスしやすいから、かけ直しのせいで手数が減って殲滅速度が下がる
敵の数が増えるほどエフェクト渋滞が起きやすくなるから、リバースが渋滞して余計に手数が減って悪循環になる
とにかく無駄な行動をするのが一番危ないんで、湧く速度に追いつけないなら、ガンビットで無駄な行動がないか、回復実行のHP割合は適切かを吟味したほうがいい
あのカエルは簡単に寝るぞ。
あのカエル達に盗むは厳禁!!酷い事になる。
回避高いメンバーにデコイandバブルでタゲとらせて、他のメンバーでオイルからのナパームでひたすら殲滅優先すればいいかな。
できればタゲ役はマインゴーシュと最強の盾が良いがオプションでネコミミフードがお薦め。
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 00:41:21.19 ID:kREPrFxwi
バブルチェーン3人で立て直しやすくなるよ
囮を引き受けたイケメンが突っ込んで盗みを働く
→ ケガ一つない女の子がコラプトを撃つ 9999 9999 9999
→ 順番待ちが壮絶に発生する
→ 馬がまごまごする
→ 空気読まない死に損ないが顔真っ赤にして刀ぶんぶんする
→ まごまごしたまま死ぬ
これで楽勝
馬は火が弱点だし、カエルはすぐ寝るし魔法で攻撃してれば起きない。
サラマンドの得意技と一緒。
Lv60もあればガンビットにスリプガとファイガ入れて、時々馬だけ叩いてるだけで何とかなると思うけどな。
>>933 D端子無しの時は目が回って見れたもんじゃなかったから買って良かったわ
そう思えばアナログテレビの時であの映像だから当時のFF12って凄かったんだなと思った
12はps2最高峰のグラじゃなかったのか?
てす
927=934ですが、多くのアドバイスに感謝です。
バブルチェーン装備とデコイ、スリプガを使い、何とか最奥部まで進めました。
結局最初が一番大変で、奥に進むほど楽になっていったのは気のせいか?
ガンビットががっちりハマるとバトルが楽しくて仕方ないね
ヘネ奥もクリスタルグランデも特に躓く事無く進めるわ
ボウガンちゃんぺろぺろ
ヘネ奥のガンビットはニホパラ装備で「HP100%の敵/万能薬」が面白い。
X-IIのCMやってるけどXIIは人気なかったしHD化こねーのかな
こないわけないじゃん
もう過去の遺産食いつぶすことでしか生き残れないしかメーカー筆頭だぞ
一応は今回の10、10-2の売り上げが良ければ12も出したいとは言ってたんだっけ
もしやるなら無印にも4倍速搭載して欲しいな
レダスの「なんてこったああああ」がいいアクセントになるからゲストのAIはそのままでいいや
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 15:43:12.36 ID:qjI7bOwH0
vitaなんて酔狂なゲーム機買いたくないし
どうせならPS3かPS4で出して欲しいな
というかAndroidで出して
据え置き機は歓迎だけどAndroidて…
それこそ酔狂では
北瀬
FF12HDは社内でやりたい人がいれば可能性はある。
FF10HDでその環境を作る事はできた。
FF7HDは確信と覚悟が必要。
動きがあるときは我々からヒントやオーラが出ると思う。
FF7をリメイク/リマスターしたらスクエニの最期だと思ってる
とはいえ7が一番人気あったんじゃね?
PS2のゲームはHD化で良いけどPS1のゲームは作り直しか
DQ8みたいにスマホベタ移植か
>>955 iPhoneは日本人にしかウケてないからな
世界の主流はかなり前からAndroid
各国ローカライズ考えたらベースはAndroid版だと思うよ
なぜだ北瀬
おまえなら、現実が見えるだろうが・・・!
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 07:00:40.02 ID:QTVfR/UQi
FFって国産ゲームだよな
てか泥やiPhoneはDSレベルが限界じゃないの?今んとこ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 10:43:16.71 ID:zpIY/ilj0
北瀬
『俺たちはFF10-3作るけどFF12HDやりたければ勝手にやれば〜』
坂口が蹴落とされて、第一のゴミどもが社内政治を掌握してからFFは国内二大RPGから転げ落ちて逝った
そいつらはビデオゲームにおけるゲーム部分に関して
マジで碌なもの作れないからな
ビデオ部分も趣味の悪いマネキンが踊るトレイラーだけだし
FF10-2HDのCM、ユウナの声は新録?
てことはFF12HDでも新録、僅かな手直しあるのかな…と期待
バウアーとTバッグが代わっちゃったら
出たって買わねw
いつのまにか飛兜20個もあるしもうスライム狩り飽きたお(´・ω・`)
と、やめようと思ったら萌え弓キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
おめ!
そこからしばらくはレベル上げが楽しいんだよな
今まで苦労した敵もホイホイ倒せるようになって。
そして調子こいてノーマに挑んで後悔するんだ・・・
これが12の深さというか面白さだよね。
12を遊んだ人間には、是非萌え弓GETの感動を味わってほしい。
12という作品の根本が詰込まれた瞬間だと思うんだ。
FF10 FF10-2は両方共300時間ぐらいプレイしたからHD版は買わなかった
でも12はストーリー見るために1周クリアしただけだからHD版出たら絶対買うぜ
10で300時間ならもうほとんどやる事無いけど
12で300時間じゃまだまだやり込み足りないって感じ。
初期レベルでヤズまで倒して計700時間くらいやった
俺、のべ600時間ぐらいやってるけどまだ一度もエンディング見たことないんだ…
すごいね!変わってるね!
俺は計400時間くらいだろうけど同じく未クリアだ
てかレダスを仲間にしたことがない
ガリフ前のレア装備あらかた取ってキュクレイン倒したら満足してバーフォンハイム辺りでだれてしまう
今回はダイヤの腕輪取ってセロビ台地まで来たが
EDムービーは特に感慨深いものはないが、スタッフロールの葉加瀬太郎の演奏は感動するよ。
何百時間もやり込んでからラスボス倒しに行くと、物語の途中だったことを忘れてて、懐かしい気分になるよ
>>975 FFTを思い出させるEDで
「いずれこの世界は崩壊するのか」と思うと
明るい曲調なのに悲しくなる
希望に自由への戦いの主題が含まれてるんすよ
あそこが良い
やっぱり自宅で手打ちが一番美味しいな
980 :
【末吉】 :2014/01/01(水) 00:03:54.09 ID:9lbOntCB0
さて、やるか
あけましておめでとう!
今年はHDver.出るかなー
あけましてオイヨイヨ
983 :
!ninja:2014/01/01(水) 01:36:15.75 ID:ytDOS9c/0
おめでとうクポ
もう発売から今年で15年になるんだな
そう考えるとすごいな
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 05:43:11.11 ID:CpBqzYlI0
それはFF9か?
普通にアホ杉てワロタwww
中古で最近買った奴がベテランぶった事書いてみたかったとか?
いずれにしてもゲームってもんをちょっとは知ってれば
15年前にこのレベルのものが有ったかどうかはわかるだろ。
>>987 15年前からゲームを知ってるゲームのベテランキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
スーパーファミコンが1990年
初代プレステが1994年
何年前になるか計算してみ?それともこんなスレに居て知らないとでも?
揶揄して見せるにしてもアタマ悪杉だろw
>>988
ところでこのスレだが、カキコが無いと落ちるぞ
というより次スレがない
埋めろ埋めろ
フランだけのスピンオフ来いや!
たててくる
俺の中でFF12=最強の矛だわ
3本ゲトするのに1ヶ月以上かかったw
FF12=フランのケツ
1000 :
高井重雄 ◆xkberHzFgE :2014/01/02(木) 15:22:32.58 ID:BdhCmj1S0
(*θ*)~~
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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