1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
))1もつ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:+JulSDXY0
あげ
扇の人気の無さは異常
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:QUTbAvLWP
前途中で落ちてるしいらないこなんじゃねえの(´;ω;`)風林火山でメタルコインどうですか?
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:QUTbAvLWP
俺しかいない予感(=゜ω゜=)
│ω・`)
│彡サッ
海神の大霊堂だと活躍できるな
水系多いし攻撃痛いの多いし
そいつらには花吹雪効きやすいし
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:tNbMSNDZP
スキルに余裕でてきたから
振り直ししなくても扇そのままにして
おけるようになったよー ('A`)やったー
アゲハのダメの倍率を固定にしてくれよ
もしくは状態異常の付加価値くれよ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Tbc+xWUz0
このままではまた落ちるな・・・
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:CHWljkqC0
扇age
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:q+ynXi/X0
扇ちゃん何で人気無いの?
溜め弐x2アゲハでタコ漁大好きなんだけど
武闘家は最大倍率技、固定技、必中、バフ消しがある爪
低コスト範囲技、氷多段技、カウンター技がある棍
旅芸人は上に同じく棍と眠り 毒に異常状態時低コスト高倍率技がある短剣
スパスタは消費なし 速度をつけられ呪文を使うなら外せないスティック
と、他が強かったり人気のが多いからな
武闘家は未だしも旅芸人スパスタは人少ないし
このスレまだ続いたのかw
迷宮で燃費の悪いアゲハで最低倍率引いて糞長いモーション中に3匹居たモンスタが二匹とか一匹になる虚しさ
それかターゲットが倒されて発動出来ないまま1ターン無駄にする虚しさ
まぁ使えない武器だわな
武道で扇持って迷宮潜ってるけど
溜めて発動まで3ターン使ってる間には薙ぎ払いだなんだで黄色くなってるしw
その間に薙ぎ払い4回入るしなw
もう少しなんとかならんかね、まぁ変わらないだろうがw
おうぎのまいは意外とこの性能でも使いやすい事に気づいた
問題はやはりアゲハ
速度と消費MPをなんとかするか
威力を今の1.5倍にして欲しい
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:niA3XuOu0
僕達のおうぎのまいを返して;;
舞いを前に戻して
やっぱアゲハを多段だよな
蝶の飛ぶ早さをアップしてアタックしてる時にバンバンってダメージ入ればいいのに
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ppCmFTDp0
蝶を一定時間纏って敵に触れたらダメージとかにすると面白そう
アゲハしてるときって扇閉じてるし乱舞でもないしねモーション作り直してほしい
今からまた舞とアゲハの仕様を入れ替える可能性はかなり低いだろうな、、、
アゲハは出が遅いのにタゲ指定だから止まるのが鬱陶しい
アゲハは武器の属性関係ないんだっけ?
おうぎのまいが前の仕様だったら
昔買った芭蕉せんがスカラベで使えたのになという愚痴
アゲハ範囲広すぎ吹いた
扇の舞はパラに壁してもらってる後ろから攻撃届きますか?
相手の攻撃は届かず自分のは届く位置でということなんですが
カレイドスコープはよ
扇で煽ってブレス返し技はよ
鏡花水月
レインボーファンから風林火山に買い替えた上で言うけど
やっぱ扇よえーわw
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:b0fcqgqd0
1.4以降の扇の弱さは異常
使ってる奴いないのに弱体化されたからな
謎すぎるわ
新スレ立ってることに今気づいた
範囲攻撃同士で被ってたからじゃねーの
じゃあアゲハの方をなんとかしろよとは思ったけんど
旅芸人スレで扇話題だったので扇過去スレ見ようとしたら新スレ立ってた
明鏡止水は何レベルぐらいまで役立ちますか
HPが100になるまで
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 21:20:59.34 ID:CZcZaMMk0
サポート仲間と強ボス行く時に大活躍という噂が
扇ってどうですか?
迷宮で一緒になると、全体攻撃とはな吹雪の二つがとても魅力的です
他の装備と違ってエフェクトが楽しいです
最近、バザックスでレベル上げがほとほと飽きてきたので
できることなら迷宮でレベル上げをしたいです。
金策もできるので(隠し部屋、トルネコ、ミネアなど)
スパスタはスティック、ばくれつ拳だと
迷宮で迷惑しかかけないので嫌な職業と思っていますが
こと扇使いならとても良い職業だと思います
扇いまから使っても
良い感じでしょうか?お勧めなところをぜひ経験者に聞きたいです
3行にまとめた
弱い
弱い
綺麗
その3行目が1行目と2行目を無視してもいいくらい魅力的ですよね
はな吹雪なんか実際に自分のキャラでやってみたい
でもそんなに弱いんですか?
全体攻撃も見た感じいいと思うんですが。。。どれくらいダメ与えてるかまでは
見てないけど。見てても基準値が分からないのでなんとも
とにかく今一番きになるかな
扇
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 21:51:57.82 ID:3D070TNm0
爆裂取ってなくて武旅スパのレベルまだ上げるならいいんじゃね?盾持てるし
ただそんなに花吹雪入らないぞ
波紋演舞は海神の大霊堂で働いてるフリをするのに便利
消費2か3でいいから威力倍にしておくれ・・・;;
花吹雪
今更幻惑を使う場面が少なくスパスタのスキャンダルに役を奪われがち
明鏡止水
使うなら上薬草食べた方がいいくらいゴミ
波紋演舞
水系特攻
扇の舞
倍率0.5*4
前の方が強かったという意見多し 弱い ゴミ
アゲハ乱舞
ダメージにブレが多い
倍率1.0~1.5 発動はかなり遅い
何故こっちを多段にしなかったのかとの意見多し ゴミ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 21:57:45.13 ID:CMHmWtJ+0
アゲハは1.1倍〜になってほしい
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 22:23:02.61 ID:3D070TNm0
一応いい所書いとくか
花吹雪
遠距離攻撃
囲まれてない時は人の後ろから安全に使える
ガニラス用
扇の舞
敵複数で赤文字黄文字入り乱れで誰に攻撃していいか分らん時に
取り合えず真ん中で出しておけば残ったのに当たる
出切る前に敵全滅?MP節約出来たじゃんやったね!
アゲハ乱舞
遠距離攻撃
タゲられても壁の後ろから撃てる
テンションが全段乗るんで溜め弐PTメガネと相性がいい
扇使うなら天下泰平バンジー合成PTメガネアゲハか
みなさん詳細な扇情報ありがとうございます
メリット、デメリットの両方を書いていただいたので
すごく参考になりました
ありがとうございます
>>40 こいつ色んなスレに出張してる+2理論値君かよwwww
>>47 メリットは綺麗だけじゃんw
>>46 ガニラスは片手武器の扇さんが会心ガード張って盾になるべきなのに隠れって?
ひっさつのおうぎって錬金なし1個持ってりゃいいよね、という妥協
扇の良さってのは
舞い途中で全滅してモーションがパッと消えたり
アゲハで蝶が飛んで行く最中にタゲが死んで蝶も死んで消えるエフェクトが周りにも解る事で
俺、何やってるだろう感が半端なくて恥ずかしくなる
そこを乗り越えた時、何とも思わなくなって精神力が鍛えられる事
昨日(9/1)の23時頃にひっさつのおうぎ+2理論値(パルなし)が出品されてたんだけでど
お金なかったから買えなかった
今日の朝確認したらグレンバザーからなくなっていた
誰かが買って行ったのだと思う
やっぱりみんな☆2理論値欲しいんですね
改めてその人気にちょっと不安になりました
常時60万G近く確保するのは金策的に至難です
60万弱貯めるのに1カ月弱かかるので。。。
誰だよ昨日ひっさつ☆2理論値購入した奴
どうせそんなぽんぽんお金出せる奴はラムターだろ
卑怯だよ
まじで
扇使うのってこういうキチばっか。
違うぞ
そいつは古くはこおりの爪大成功、最近ではブーメランオノ大成功を
同じ文で要求する頭がおかしいやつ
ツボスレでは星2を売り捌きたい武器職人という風に言われてる
>>54 その上、要求された物を作ってくれた人が現れたら「やっぱり要りません」と言う詐欺師だからなw
サクッとNGしとけw
ひっさつのおうぎと
風林火山どちらがおすすめですかね?
武闘家はいいとしても、旅やスパスタの必殺増えても
あんまし意味ないしな
武闘家も迷宮とかの雑魚戦で一喝しても意味ないし
となると風林火山かな
風林火山を買うと世界観変わりますか?
ひっさつは悪霊の開幕でワンチャン狙いで装備したい
扇はじめようかと思ったんだけど、このスレ見てるととにかく弱いんだな。
補助用にみとれ5%までとって、いざ攻撃するときは別の武器で攻撃しようかな。
波紋演舞をチャンプスターにやってるときに強さを感じるだろうが!
>>59 よよ・・弱くないわっ!
派手なエフェクトで強そうに見えるわっ!!!
アゲハ改善案
倍率を1.2~1.5にする
当たった時点で高確率の見惚れ判定が発生する
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 00:46:58.03 ID:L9PV2DqX0
おうぎのまいってメタル系相手にはどうですか
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 00:59:58.49 ID:Eqkm027Z0
不意を突いた時はいいですがそれ以外だと踊ってる間に離れていきます
ザイガス楽しいな
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 03:17:47.00 ID:pkcgJG8P0
おうぎのまいでメタスラコイン迷宮レベルあげしてる人もいる
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 03:51:09.13 ID:wyX+e3gv0
提案広場でおうぎのまいに対象モンスターの選択が欲しいというのがあるな
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 03:59:13.88 ID:Eqkm027Z0
>>67 そう思わないにしといたわ
出遅いんだからアゲハみたいになるの分らんのかな
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 04:19:23.80 ID:Eqkm027Z0
>>67 とりあえず振っときゃ残った敵に当たるから案外使いやすいんだがなぁ
寝てる敵を起こしちまうから一長一短でもあるけどさ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 04:31:22.18 ID:49upPvuoI
扇は天下泰平一択。
他はゴミ。
天下たけーんだよ
扇は遠距離攻撃が出来るけど前にいないと見惚れが活かせないから
タゲみて前に行ったり下がったりができないと勿体ない
結晶60樹液24イエローオーブ4
ほんと60装備は鬼やでえ…
>>68 出が遅いからこそターゲット範囲のがいいんじゃないかな
早ければ今のままでも発動中にモンスタが範囲外に出てスカなんて無いし
ターゲット中心ランダム範囲なら遅くてもミスはなくなって最低一匹には多段になるし
>>75 「いくぜ!扇のまi「うおお!タイガークロー!!!!!11」シャオシャオギャース
ターゲットをみうしなった
「もう一度!扇の「うおお!タイガークロー!!!!11!!!11」シャオシャオギャース
ターゲットをみうしなった
魔物の群れをやっつけた!
これが嫌なんだろ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 15:08:37.61 ID:Eqkm027Z0
>>75 タゲ範囲にしたら踊ってる最中にターゲットが死んで中断されるだろ
それが嫌なんだよ
タゲ範囲にして出も早くするなんて調整は期待できない
まぁ、それも解ってるけど
他の人は知らないけど俺の場合アゲハと違って舞いってタゲが2匹か一匹の時しか使わないから
一匹の時は問題ないし2匹の時はタイガーと逆のタゲ取れば問題ないかなって思って
沢山出た時使うアゲハはタゲ無し範囲のがいいとは思うが
ダメ判定遅すぎるのが全ての原因だけど
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 15:12:12.12 ID:Eqkm027Z0
>>76 素敵抱いて
因みに戦士から途中でタゲ死んでぶn回し使いにくいんだよタゲ無しにしろって提案も出てる
扇の舞は踊ってる間にタイガーは打ち終わってるからなw
踊り終わった後に四回判定じゃなくて踊る最中にダメージ発生にするだけで大分使いやすくなるんだけどな
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 15:15:57.68 ID:Ua3uuz2W0
逃げられるのは防げないけどタゲ死亡不発は話し合いで解決するのでは
>>81 それ、ずっと思ってるわ
踊った瞬間から踊り終わるまでの間隔でダメ判定が次々出ればね
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 15:26:46.23 ID:Eqkm027Z0
扇の舞はもみくちゃ混戦で取り合えず出しとくのに便利なんだよ
>>78 アゲハはアゲハで遠距離攻撃出来るから今のままでも好きだわ
何か俺と逆の考えで面白いな
>>81 それだ!
>>82 ずっとPT組む相手やフレならいいけど迷宮やサポじゃそううまくいかないんだよな
珍しく扇スレ活気あるなw
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 16:51:05.02 ID:49upPvuoI
おうぎのまいは踊ってる間ターンたまらないのがキツイ
タイガーは出がはやすぎてMP消費多いのと逆で、モーション出てても余裕でキャンセルされるから、やってるふりしながら節約できるけどな
そんなコスいメリットいらねえっす…
武闘家でためる使用してからアゲハ乱舞使う人がいるけどためるは必須なの?
それとおうぎのまいとアゲハ乱舞は効果が似てるけどMP消費の高いアゲハの方が総ダメ多いの?
やったことないけど、アゲハ2回するより
ためる込みの方が消費MPが少なくて済むんじゃないかな。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 10:08:26.78 ID:gd69uVaj0
ためる弐(MP5)×2 + アゲハ乱舞(MP8) でスーパーハイテンションによる3.5倍ダメージなので
普通にモーション長い3ターンのアゲハ乱舞するより早くて安いんじゃないの
スレ主だけど最近天下買いましたwww
扇スパはボス戦で栄えますね!
迷宮行く前にバンジーして行くようにしてます(笑)
おうぎのまいとアゲハ乱舞に混乱・魅了効果とかつかないかなー
>>91 おうぎのまいとアゲハ乱舞の使い分けはどうされてますか?
効果がほぼ同じなのでよくわからないです
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 10:50:04.35 ID:Ie6in8Ls0
効果が同じって情報古いんじゃないの
おうぎのまいはver1.4で1.2倍範囲攻撃から0.5倍4回攻撃になった
なので単体に2倍攻撃として使われる
毎戦闘アゲハを2,3発打つのはきついからためるで節約
バイキルトがあれば強いし複数からの怒りにも対応できる
おうぎのまいは若干離れて攻撃できるからさみだれうちのようなものだけど、
見惚れ的には前に居たいからタゲをみて前に行ったり下がったりがいいはずだ
舞いとアゲハはもう別物でしょ
今使ってる訳じゃ無さそうだね
スレ主ってなんぞ?
ここのボス
ちゃんと挨拶したか?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 00:30:20.42 ID:oukYDdPb0
スレ主さんチィース
超元気玉おごってくださいよー
なんだこれw
久しぶりに扇振って新しい武器買ったけど微妙だ
新しい武器は攻撃力とメタル+1目当てで買うと泣く事になる
あれおうぎのまいに乗ってねぇ
メタルウィング(武器)も特技乗らないからはじめからわかってたでしょー
ちゃんと調べないで買うから・・・
ブーメラン使う職は50で止まってるから知らなかったんや…
これなら値段変わらないしひっさつのおうぎにしておけばよかった
攻撃5しか違わないし
扇武で迷宮行くとボス戦でやることなくて気まずい
スキル3だけ爪に振ってウィングブロウ連打するしかないか
バッコスギーグで自分以外死んでからのソロクリアは楽しい
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 07:37:36.14 ID:MdUaxlg20
>>105 会心ガードやって花吹雪でおk
フレ募集中の奴が二人いたんだけど片っぽがもう一人の方誘ったら
普通にお断りされて吹いた
お前フレ募集してんじゃないのかと
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 07:39:52.92 ID:MdUaxlg20
何か可笑しいと思ったらここ迷宮スレじゃなかったw
多段になったおうぎのまいがあるじゃないですかーっ!!!
>>107 やっぱり楯スキル取らなきゃね
僧侶と魔法使い半分ずつ潰して取るか
>>109 全段テンション乗ればなあ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 12:20:52.30 ID:PdOYtnkJ0
武で扇しても、盾のメリットないんだよなぁ。
装備が皮盾ってひどいよね。
扇二枚持ちの実装はよ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 13:06:53.33 ID:uLnEkXNoi
皮の盾でも守備+30と会心ガード出来るから十分メリットなくね?
ビッグシとまもりのたてもあるしな
王者の盾が錬金出来れば良かったのになぁ
失敗したら目も当てられないが、、、
Vロンの盾買っといてよかった
まだ錬金はしてない
呪文ガードとブレスガードどっちがいいかな
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 17:34:46.04 ID:H/he2lUl0
波紋演舞!
やっとレベル50になったら扇が高くて泣きそう
俺の全財産20万Gなのに
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 19:24:57.86 ID:MdUaxlg20
42のでおk元々50のだからそんなに性能悪くないぞ
>>112 バトマスの二刀流と同じ仕様なら右攻撃、左おしゃれで超楽しそうだな。
>>120 短剣と扇は二刀流ほしいよな
まぁ扇の二刀流とか水芸みたいだけど
アゲハやると扇2枚出てきて二刀流だけど1枚は、どっから出したんだ?
いつから2枚になっていると思っていた?
>>122 ブーメランも増えるし、そういうもんなんだろう
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 21:33:14.02 ID:MdUaxlg20
割ってんだろ
バトマス様と爪様がいないと扇武は一応活躍できるな
倍率だけなら片手武器の上位だからな
従来のターン式コマンドバトルと違って
モーションの長さという概念があるから
倍率高ければとりあえず強いってわけでもないのがなー。
アゲハの倍率幅がありすぎ
高倍率引けばいいが低倍率だと、くっそ弱いし
ムラがありすぎなんよ
コスト8でこの速度でこれは致命的
かいけつ合成部分5%とバンジーと天下泰平の武とあったがまあまあ
輝いてたわ
>>9 そこまでしてようやく扇にしては輝いてたねって程度だよなww
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 16:22:25.22 ID:7tBTVKim0
武で輝いても爪持ってこいよ感が拭えない
実際迷宮の道中扇でボスに爪出したら
え爪あったのって言われたからな
範囲攻撃や4連撃なんて他の職でもできるしね…
武闘家も3ターンとMP18使うことを考えるとそんな強いとも言いがたいしなー
テンション100で4倍+αだっけ?
2匹以上いれば十分なリターンだし、最大倍率出た場合はMP18でも悪くはないんだけど
せめて1.5〜2倍で変動だったらなぁ…
武道で溜め2アゲハやってる間に薙ぎ払い4回ぐらい入るしな
薙ぎ払いのがトータルダメ出るけどさ
溜めアゲハやって、迷宮で「扇強い!」とかたまに言われるけど微妙な気分になる
その時のダメだけ見て強い言われてもなぁ
短剣のタナトスも死ぬほど入らない毒の下準備してるのに、強いとか言われるけど
使って無い人からしたら一発ダメの数字しか解らんもんなのかな
うだうだ考えずにその場のダメージだけ見てもいいじゃない
すごい!と言われるたびに(棍の方がトータルダメでかいし…)て
ツッコんでもむなしくなるだけじゃん
いかに4桁ダメたたきだすか、もうそれだけでいい
良い方法がある
ネガティブな気持ちになりたくないなら扇を置いて爪を持とうぜ
扇の舞で二回目以降の攻撃の会心音出るようになったね
>>140 迷宮の道中で爪なんか使えん武器だし
ボス以外は扇だな
扇の利点は素早さが増えることだろ!
素早さパッシブ全取りで武闘家ピオ*2でマッハになれるぜ
メタル武闘家キタコレ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/18(水) 19:36:34.34 ID:6h5LY8y80
パーティメガネとバンジーで迷宮潜るのが好きなんだけど、スパが57まで来たから天下泰平を買おうと思う。
武旅は72レベル。今はレインボーファンの攻撃錬金。
おしゃれ+45か攻撃+18で迷ってるんだが、どっちがいいの?
おしゃれって350ぐらいから実感無い気がするのは俺だけかな
バリバリの全身おしゃれ装備なら変わるのかな?
俺はルビーの腕輪だけ装備しておしゃれ扇で400ちょっとのおしゃれになるけど
攻撃扇と持ち替えしても実感無いんだよね
どうせカレイドスコープとか来たら攻撃にするだろうし
おさえでいいんじゃない?
>>146 おされ560だけど、そんなに見惚れないなぁ……
マジステしてもらえれば輝けるんかなぁ
おしゃれときようさは自己満足ステだと思っている
現状の防御よりはまだ光の当たるステだと思うわ
期待を大きく下回った職筆頭は間違いなくパラディン
証拠は俺
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 07:25:57.09 ID:3ZoXJCC9O
扇爪兼用武すげー楽しいぞ。
扇と爪の使い分け、扇のときのためるの使い分け。
楽しすぎて武は迷宮で62から74まで上がったわ。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:04:04.45 ID:77ABULKS0
扇は攻撃力よりもおしゃれを伸ばしていってほしいわ。
芸人と相性良いんだしさ。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:05:23.52 ID:77ABULKS0
扇は攻撃力よりもおしゃれを伸ばしていってほしいわ。
芸人と相性良いんだしさ。
芸人はなぁ……マジステは僧侶等に貰えるからまぁいいけど
せめてメイクアップが芸人でも使えれば色々変わるんだけどなぁ
スキャンダルと花ふぶきが効果被ってて無駄な感があるのが残念
スキャンダルよりコスト少ないし(震え声)
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 22:57:44.04 ID:rV22noad0
コロシアムで活躍期待
>>151 MPがネックだなあ
そんな楽しみ方するのにはパッシブもりもり必須だろ
迷宮ボスに花ふぶきが入りづらい
何回も連続で入らないと組んだ人に嫌がられていそう
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 04:14:30.84 ID:38tjf4RbO
>>158 MPパッシブ全部+MP45頭でも魔戦いないとボスでMP足りないよ。
小瓶投げるデメリットなんて苦にならないくらい楽しいぞ。
てかHPMPパッシブは全部とるの前提だぞ。
>>159 扇スパで迷宮行って
バッコス出てラッキー!スパスタ扇輝けるぜ!って思って
メイクアップやって花吹雪やってたけど
見とれたの1回で花吹雪最後まで入らなかった時はリアルで「頼むわ、入れよ」ってぶつぶつ言ってたわ
何やってたんだろって気分になった
みとれは効く戦闘と効かない戦闘で差がありすぎる
効くときはバンバンみとれる
なぜか花ふぶきはギーグの方がよく入る気がする
幻惑入ったバッコスさんは出来ること少ないからかな
いや、ふつうに耐性がちがうから
ギークは入りやすい
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 19:53:41.90 ID:38tjf4RbO
バッコスは花吹雪入らんときはほんと入らんな。
かいしんの花吹雪でも入らんときあるし、一発目ふつうにサクッと入ることもある。
3回やってダメなら諦めるわ。
>>160 HPMPパッシブ全部取って扇盾爪も揃えるとなると当分先の話だなあ
特に盾をどうやって取るか
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 09:53:49.77 ID:lQcH0AKDO
>>166 扇はスキルポイント多く取った者の趣味。
武ならためる弐も必須。芸はおしゃれ扇持ってハッスル(あまり機会ないけど)
スパはみりょく+60とる。
盾は戦士パラなどなどの余ったポイントで100とる。
スパ用にキラポンあると僧侶でも使えるしいい。
こんなかんじで扇の道は長いんだぜ。
それにしてもアレだね
扇強化まったくこないね
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 14:31:08.37 ID:lQcH0AKDO
発動速度あと0.5秒くらい速くなってもいいと思うんだ…
つかバトルバランス調整は放棄の方向かよ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 16:33:49.47 ID:6CYVEpgR0
次回国勢調査では急激に増えてるブーメランとかハンマーには抜かれるな。
鞭や弓はPVで押ししてるのに、扇は使ってもくれないし0%もあるかな。
連続で花吹雪すると成功失敗に関わらず耐性ついちゃってんじゃねーの?
連続でやればやるほど入らんし入るときは大体最初だ
旅芸人を強化してしまうと業者が喜ぶからね
扇が弱いのはその弊害
ver.2に引き継ぐにあたっていろいろゴタゴタしたくないからバランスについては現状のままで放棄しておきたいんだろ
ホント腐ってるわ
武闘家専用の火力特化扇とスパ専用のおしゃれさ特化扇を作ればいいんじゃね
旅芸人特化の・・・?
業者が持ってるの棍ばっかじゃねw
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/27(金) 02:35:07.44 ID:lfeP1skH0
209Pか
迷宮で扇いいね。
スパスタ60だけど、バンジー、パーティメガネ、天下泰平でテンション上げて範囲で400位ダメージ与えられる。
ボケてスーパーハイテンションバイキで800とか、エクスタシー感じるわ。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 17:55:25.64 ID:ztXaTKx+0
武ならSHTアゲハで、ライノソルジャーぐらいなら1000超えるからな。
そこに持ってくまでが遅くて大体何もせず終わってるんだけどな。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 03:24:38.44 ID:EIfZEJ2kO
SHTまでもってくのはバルバロッサましょうぐもあたりから↑の敵だな。
それ以下だとアゲハ打つ頃はもういないか赤いよなw
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 03:29:00.87 ID:ar+uQzIh0
アゲハ遅いからSHTなってからだと実質4ターン目頭だよな
扇って両手に1個ずつ装備できてさらに盾ガード効果があってもいいんじゃないか
と思う今日この頃
今の心頭滅却が強すぎる仕様なら吐息返しがあっても全く問題ない気がする
まして戦士もパラも扇持てない訳だし
右手の扇で攻撃、左手の扇で守備&デバフとか楽しそう
ブレス反射あっていいと思う
棍の燃費良すぎワロタ
なぎはらいがあの性能ならアゲハとか消費MP4でも何の問題もないよなー
ないわー
扇二刀流はやってみたい
だがしかし盾も持っていたい
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 08:49:04.26 ID:wzPY/sW6O
>>191 装備A扇扇
装備B扇盾
でいいじゃない。
ダイターン3は扇を盾代わりにしている、最近ではプリキュアで割れた円形の盾を扇のように持って武器にしていた
扇使う奴ってプリキュアとか見るような大きなお友達なんだな。
薄々予感はしていたけど・・・
扇使うようなやつはジュリアナ東京だよ
予感してる時点でお前も一緒だろw普通はしらんから
扇二刀流つったらイヨ様だろ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 13:26:41.91 ID:D5JZJEXE0
キン肉マンが花道で水芸やってるのしか思い浮かばない
波紋演舞とか意味不明の光弾とばすだけなんだけど
名前から想像してたのと全然違ったわ
もっとこう舞いながら水に波紋を起こすような技かと・・・期待はずれ
カモンベイベ
酔拳2のイメージだろ?
大江戸ファイト
室戸市名物シットロト踊り
んばば
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 12:08:21.71 ID:/IaPNR1v0
普段はおうぎのまいでいいとして
複数ボスを一体集中場合は普通に攻撃するしかないのかね
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 12:30:34.27 ID:kemITGVz0
間合いを読んでおうぎのまいもいいものだよ。
1人でシャンシャンドヤァしただけで終わるとすげー恥ずかしいけど。
扇投げ捨ててばくれつでもやったほうがマシなレベル
隣でバトマスが天下無双で70x6くらいダメージ与えてるのに自分はおうぎのまいで30x4とかで寂しい
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 15:16:15.88 ID:X0b5zHhb0
でもバトマスがやられて僧侶にザオしてもらっている間も
盾の防御力でずっと攻撃できる
盾が持てることが扇の一番の魅力だと思う
バトも普通に盾持って天下無双してるけどねw
そもそも扇で火力競う理由が分からないんだが
火力欲しけりゃ武なら爪に
旅スパなら転職した方が建設的では無かろうか
扇は使ってて楽しいけどやっぱり趣味武器だわな
わざわざ弱くされたのが問題なんだろ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 16:04:32.06 ID:hkxKmYOg0
ヒュプノスハントとかタナトスハントみたいに素で1.5倍の単体スキルください
見惚れ5%って特性活かして見惚れた敵に高いダメー出せる技とかあってもいいと思うんだがどうだろう。おしゃれ上げる意味も割と出てくると思う。
ビッグシールド使って盾ガード出たらラッキーって程度だろ?
おしゃれのみとれを盲信してる旅スパは地雷にもほどがあるよ。
でもそうなると扇はダメージ低いし不確定要素多過ぎるから全否定になってしまうw
やっぱ趣味の武器だ。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 18:14:49.89 ID:ehkV3WVG0
>>213の状態異常中は大ダメージという技の流れで
眠りや毒の代わりに見惚れはとうかという話なのに
いきなり盲信とかわけのわからないことをいわれても
旅のおしゃれ上げは見とれより
ハッスルの為だしなー
スパスタの扇はみとれのためだけだぜ
相手によってはかなり強力ではある
問題は、せっかくみとれてるのにやることがない、ってことだ(致命的)
やることあるだろ普通に
基本ボディガ使って壁しなきゃならないし
スパスタ育てすぎて、ひっさつ使っても避けまくって困るw
育てすぎることと、避けまくることはあまり関係がないように見えるのだがどういう意味かね
>>221 他ですばやさパッシブ乗ってるから避ける率が上がっている
当然スパのレベル上がるごとにさらに素早さも追加される
モンスターゾーンが空気わざになる
あまりにみかわしするんで仕様だと思ってたんだがちゃうのか
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 17:55:57.92 ID:iqx4ObaD0
モンスターゾーンはみかわし率アップ(50%よける)も効果だよ
アクロバットスターのよけた時にカウンターの代わりにダメージ時麻痺させる効果があるというだけ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 18:10:55.35 ID:Ze1iyqyp0
技の効果なのに育てすぎてとかドヤ顔で解説して恥ずかしくないんですか
アクロバットスターは50パーセント回避
回避できなかったとき50パーセントでカウンターだったような……
タップダンス、棍回避、足錬金を合わせると
9割ぐらい回避できるって事かな?
>>226 旅の必殺も戦死よりはマシってくらいだよな〜
見た目がすきで無駄に使ってるけど
>>226 回避してカウンターする時もあったはずだが
むしろ回避した時しかカウンター見た記憶が無い
50パーセント回避で、さらに回避時50%の確率でカウンターでしょ
あと身かわし率は「50%アップ」じゃなくて「50%固定」だから
タップダンスとか装備の身かわし率とか無意味だよ
回避50%と、攻撃の25%カウンターでしょ
別判定だよ
改めてガイドブックを読んで確認してみると
アクロバットスター
自身の身かわし率が50%程度になり、回避時に25%程度の確率で反撃する
だそうです
カウンターは回避した時限定
回避できなかったときって最新のガイドにかいてあるんだが
>>229 そりゃそうだ
カウンターは発生した段階で敵の攻撃無効化するし
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 08:54:35.65 ID:t5pynNuq0
公式ガイド1stまとめの132Pだと「身をかわせなかった場合に2回に1回カウンター」と書いてあるね
つまり 50%みかわし 25%カウンター 25%ダメージ で75%はダメージ受けない
みかわし判定と盾ガード判定は別だから
残った25パーセントも盾ガードする可能性がある?
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 12:04:47.71 ID:CkcDcx1YO
話ぶったぎって悪いが扇弱くね?
テンション上がる扇を41万くらいで買ったんだがそれに見合う強さとは到底思えないんだが…
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 12:06:24.48 ID:L4npAaxe0
盾ガードはみかわしより先の判定らしいので
ビッグシールドの盾ガード率を20%固定とすると
20+80×0.75で80%ダメージ無し
アクロバットスターって地味に強いんだな
必殺が一番しょぼいのはやっぱり戦士か
武なら盾持てる武器としては悪くない気がした
ただ、盾が弱いのしか持てないから痛い
旅は片手なら短剣のがいい
スパは力低すぎる、一応攻撃参加できるという程度
最近使い始めた個人的感想
武の扇は弱くないと思ったけど棍で代用出来るんだよなあ
なぎはらいが優秀だわ
武闘家の扇はアゲハが強いというよりはためる弐が強いという感じだしな
扇そのものはお世辞にも強いとは言いがたいなぁ
消費MP2なんでしょ?
日輪の属性ものるのかな
ありえんわ
薙ぎ払いは威力燃費技の出る早さ全て備えた範囲技だしな
範囲攻撃の中じゃトップクラス
昔のタイガークラスのえげつない技だが
使ってる人が殆どだから愚痴も言う人が居ないw
弱くされるか燃費落とされたらたまったものじゃ無いしなw
今なら昔のタイガー燃費に戻しても殆どの人爪使い居るから愚痴言わないかもねw
>>238 アクロバットスター、即波動がなきゃそれなりに
うんこおぶうんこな必殺技はモンスターゾーンだろ
相手を怒らせ、殴られると麻痺させるが無敵じゃないし
ボディーガードすると意味ないし、五割回避だし
>>244 ボディガードという優秀なスキルがあってだn・・・
ごめんなんでもない
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 09:24:22.03 ID:ROXOYO3HO
武闘家75になっちゃったわ。
しばらくおやすみ天下太平ちゃん。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 13:25:00.94 ID:dKDioc4xO
あげアゲハ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 17:03:09.21 ID:K5RbwNbb0
コロシアム来たらダントツの弱武器だなおい。
見てから避けれるし。
ダメージ判定早くする修正はいつ来るんだよ
花吹雪だけ取る予定なんだけど
扇の種類って成功率に関係する?
>>248 わりとマジメにそうなりそうだな・・・
スパで扇持ってみとれ特化でワンチャンあるかな
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 18:27:34.31 ID:3akg5fEA0
どうでもいけどウェディに水特攻効くかが気になるなw
魚に波紋演武打ち込んでやるぜ!
プクリポには槍もっていこう
エルフには短剣で、ドワにはハンマー。
……またオーガ優遇か。
何気にみとれガードって耐性装備無いよね
プレイヤー同士だとどうなるのか
プレイヤーにみとれとかないんじゃないの
モンスターにみとれることないし
はぐれメタル、メタルキング、ゴルスラにみとれない奴がどれくらいいるやら
みとれるどころか、テンションアップしてる気がするが
終了ターンを考えると特別早いわけじゃないんだけど
魔法戦士3か魔法戦士2と僧侶1でひたすら溜め溜め扇の舞するだけの戦闘は楽だな
自動狩り研究所というヨーロピアンな単語をヤフったら、物の見方が変わった
441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/10/28(月) 00:08:45.34 ID:ZuFXrowS0
「自動狩り研究所」のキーワードを入れて自動でドラクエ板に投稿してる奴がいるようだ。
危険なので興味本位でググッて踏んだりしないように。
とのことです
NGワードに入れるなりなんなりして気を付けてね
おしゃれ扇ともうひとつをどうするか悩んでる
攻撃か会心かで悩む
会心にしたら腕も会心にしたくなるしなぁ
扇を捨てるという選択。
残酷なスレですね
扇って職によって構えが違うんだね
風林火山おうぎの舞でゴールデンスライムへ1ダメージ与える率は5割くらいの体感だった。
メタル系にダメージ+1の効果は特技には乗らんからな。
通常攻撃がミスしなくなり、必ず1か2のダメージを与えるようになるだけ。
>>248 SHTアゲハで不可避の超威力遠距離攻撃
アゲハに怯えて僧侶に駆け寄ろうものならPTごと大惨事
だと信じてる・・・
>>268 発動前に柱の陰には入れば、目標を見失ったになる可能性がある
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 21:03:04.44 ID:Mp9kK5E80
コロシアムのおうぎのまいは見てから避けれるだろうけど
こっちもキャンセルをギリギリでできるわけで牽制とか誘導に使えるんじゃない
発動遅いから爪&バトに懐に入られておしまい
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 23:14:40.02 ID:fesHeG3Q0
突っ込んできてくれるなら盾ガードしてそのまま舞の餌食だな
おうぎのまいにそれほどの威力があるのか?
合計倍率だけ見れば片手武器スキル4位だし…
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 08:51:24.86 ID:iSQziPq+O
ためてる間にやられるわw
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 09:15:00.07 ID:DAb2sshP0
おうぎのまいの話でためとか素人すぎる
範囲内に敵が2人以上いたらまともに機能しないよね
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 11:30:37.07 ID:EKVbGLvm0
以上なら3だし
他が範囲系の攻撃してるなら倒しきれなかったやつの止めとして機能するから4体ぐらいまでは舞
溜めるならアゲハ一択
扇が一番輝くのは扇と組んでる時ではあるな
扇4で扇の舞連打してると別ゲーみたいだ
まぁ強いかといえばそうでもないし、そもそも扇4なんて身内でも集まらないけど
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/01(金) 13:26:59.25 ID:Cc3mDpqa0
単体への攻撃スキルがないなんて叫ばなければ、今でも武闘家のサブウェポンとして大人気だったろうけどな。
迷宮で見逃す出来なくなるみたいだから青い蟹を殺す用に武には扇が必要
迷宮で風林火山(340ちょい)と竜王のツメ(290)を相手により使い分けているけど、ボス直前まで風林火山のまんまだとバイシ貰えないことがある
おうぎのまい変更後に開始した側としてはボスの時は何してたのって感じだが
武闘家だけがずっとグチグチいってるのはためるが有効活用できなくなったせいかなとか
変更前ならそもそもボス用の武器とは認識してなかった
マヌーサと範囲攻撃が使い易い武器だった
ボスには短剣、で使い分け出来ていた
変更後は使い難い範囲攻撃と使い難い多段技の武器になっちゃったな
まあ短剣に範囲攻撃ないから完全に食い合いはしないけど
メイン武器として好きで使ってるのにボスで持ち替えるとかありえないですね
片手武器スキーな俺も武闘家ではメインで使ってるな
旅芸は短剣一筋だけど
舞の威力が劇的に下げられたからなぁ
二体以上の敵には以前の範囲舞のほうが期待値上で
実質二体以上の敵にはアゲハを強いられ消費MPが倍になった上にダメージが安定しなくなった
確殺数が重要になる通常戦闘においてランダムダメージは致命的欠点
今の扇は単体スキルが用意されたというよりは、
以前の仕様から「敵が2〜3体の時の対応力」をごっそり下げられた状態
そんでもってドラクエの戦闘はほぼ全てと言って良いくらい敵の数が2〜3体
持ち替えが楽になったのも扇死亡の後押しになった
敵が単体だったら爪や短剣に持ち変えるんだよ
複数体相手の時くらい舞わせろよ、運営もうちょっと考えろ
現状こんな感じだと思うんだけどどうでしょう?
でもお前ら何で範囲が二つ有るんだよ
何とかしろっていってたじゃんw
扇向上委員会だかなんだか言ってた奴息してるぅ?
>>289 ゴミだったのはアゲハなんよ・・なんよ・・・
だから敵の数が2〜3体なら他のメンバーもいるんだから舞で十分だろ
勝手に死亡にすんな
普段ソロしかしないから完全にソロ視点でした
ごめんね
>>292 ただ敵の数が2〜3体の時なら前の扇の舞の方が強かった…
使うたびに前の舞思い出して悲しくなるので今は素直にアゲハだな
MP食うけど仕方ない
アゲハ強化されたら大分違うと思うんだが
MP消費6くらいにならないものか
あるいは対象を指定しない全周囲タイプにするとか、防御無視にするとか
アゲハは弱くないんだけど他の範囲より遠隔以外何かが突出して強いわけでないのに
ダメージランダムっていう、それあかん奴や…を付けられた不遇技
反対に舞は範囲として強技だったので
アゲハ救済、単体技実装っていう名目で弱体修正されたんでしょ
ぶっちゃけそれを弱いという
開発側のコンセプトとしては敵を翻弄させる系の武器だと思うんだけど
だっら中途半端な攻撃技とか回復とかいいからそっちに特化してほしい
とりあえず適当な技詰め込まれてるだけで、何がしたいのかわからない武器になってる
だよな、単純なダメージレースはもう諦めてもいいから補助効果がほしい
コロシアムでは素早さが重要だから
扇が大活躍するんだ・・・
>>297 魅了か幻惑の追加効果くらいは欲しいところ
幻惑だと花吹雪と被るから魅了だろうか
舞を範囲のままにして
アゲハを単体へ倍率攻撃+魅力追加、とかなら面白いかもな
アゲハって必中だったのね
気がつかなかった
まだランドインパクトよりましな気がするけどな、アゲハ
ランドはアゲハより出が早くて威力は1.3倍で安定
アゲハ1回やってる間に2回くらい出せるんじゃないだろうか
属性付きなのは残念だけど
アゲハをランドと交換できるなら俺は是非してもらいたい
ランドはノックバックあるから早くてもあまり意味がない
ノックバック不要かといえばそうでもないんだけど
ハンマーの辛いのは単体で有用なスキルがシルブレしかないという点で
やっぱり舞がある扇のほうがまだ恵まれてる気がする
>>305 >ランドはノックバックあるから早くてもあまり意味がない
いや大概2回入れてるけどなあ…?
毎日のように迷宮で見ているから間違いない
っていうかハンマーの方が扇より搦め手として面白過ぎる
オンリーワンのウェイトブレイク、低燃費のシルブレ、同じくオンリーワンのMPブレイク(これは有用性イマイチ分からんけど)、
体当たり以外に代用が無い上にそれより出の早いキャンショ、迷宮で便利なランドインパクト
こういうのは扇にこそ欲しい
ここでウダウダ書いてないで提案してきたら
扇にはパワーイメージなスキルはいらんね
むしろ吐息返しとか欲しい
扇なんて趣味の武器なんだから多くは望まない方がいい。
魅了もいいが、みとれされる技があったら面白いとは思うがね。
>>306 体当たり以外にもランドインパクトやメガボンバーがキャンセルできる。
ノックバックは行動キャンセルも伴うんだよ。
キャンセルショットはミスで、他はノックバックしなかったらキャンセルできない。
>>304 MPブレイクあげるからやめてくれよ。
>>308 何で消えたんだろなといきがえし
残ってればそれだけでもオンリーワンだったのに
>>309 ランドもいらないがMPブレイクもいらねぇw
でもどうしてもというなら明鏡止水と交換してください
ランドもMPブレイクも対人じゃかなり壊れ性能じゃないか?
>>309 扇が趣味の武器ですなんて誰がいったんだ?
弱いから誰も使ってないだけだろ
強くなったらどんな武器でも使われるもんなんだよ結局
>>312 だから現状は趣味の武器ってことで合ってるんじゃね
>>313 だとしたら「多くは望まない方がいい」の意味が分からない。
趣味武器という位置づけなんだから今後もずっと弱いまま、改善要望すら出すなと言ってるようにしか見えない。
クソ優遇されてるハンマー使いやツメ使いがドヤ顔で言ってるかと思うと頭にくる
>>314 9の頃から主力とは言えないポジションだったし仕方ない
それでも今よりは使いどころがあったもんだけど
上でも言ったけどといきがえしとか残ってたら攻撃スキルが現状と同じでも需要は増えてただろうに
そもそも武器としてのイメージだってそう強そうなもんじゃないからなぁ
とはいえブーメランとどっこいな現状は如何ともしがたい
せめて単体だけはブーメラン以上であってほしいよな
片手剣や両手剣などの王道っぽい武器が弱いのは確かに・・・だけど
扇は弱くても多種多様な特技が使えるよってところが魅力なはず
問題は多種多様な魅力に欠けるところなんだよね
すべての武器がダメージだけに特化する必要はないと思うし
これは弓とか鞭なんかもそうだと思うんだけど、このへんのバランス取りが
本当に中途半端なんだよね
デバフがなかなか入らない上にすぐ耐性付く花吹雪だけではなあ
毒や眠りが使えて、MPも回復できて、二回攻撃武器もあって毒が入れば火力もある短剣のほうがよっぽど多種多用だよね
タナトやヒュプノがダメージあるだから、花吹雪にもダメージ判定あっていいんじゃないの?
花吹雪はミスると丸損なせいで
今の環境じゃ使い勝手悪すぎ
どうせ幻惑入り辛いんだからさ・・・
いっそのこと全てのスキルに幻惑あっていいよ
特にアゲハとか、忍者漫画で虫使いっていったら蝶々で幻惑だろう
じゃあ花吹雪は魔法命中率ダウンだな
アゲハといえば毒吹きアゲハ
初心者を確実に殺す
生き残っても数歩歩くと死ぬ
花吹雪はバフで全員回避率アップ
明鏡止水はなぜか全員命中アップ
扇の舞は舞う毎に一定値まで魅力アップ
アゲハはランダム低確率で毒・麻痺等付与
くらいあってもいいんじゃないですかね
回避アップ(2%)
命中アップ()
魅力アップ(1.2倍まで)
ランダム状態異常(1/255)
みたいな未来が見える
風林火山メタルノダメージ+1されてる?
+1されることがあるのかな?普通に殴っても1ダメ おうぎのまいでも1ダメ
だからその効果は通常攻撃のみだって何度言えばわかるんだ
0(miss)+1=1
1+1=2
>>323 なるほどずっとミスってたのかwサンクス
風林火山のSHTアゲハ乱舞ではぐれメタルに3ダメージ入るらしいな
昨日守備力紙のトロル2匹相手にテンションMAXアゲハで1100や1200のダメージを出して、
たまに2確で倒せるのが楽しくて小一時間ハマってた。
たまにじゃ2確じゃない
>>302 隠し砦で大量のメタスラにアゲハ乱舞撃ってみたら確かにミスがなかった
こないだバッコス戦で魔導の書入れてくれた賢者がいて有難かった。
広まって欲しいな「バッコスに魔導花ふぶき」。
それ他の職で扇使ってる賢者だろうな
賢者の大半はバッコス相手に杖だからな
>>328 マジか、風林火山アゲハだと2なのかな?
だからメタル特効は技に乗らないと何回
そうでした、つい動転してしまった
しかし遅いから微妙かー
コインでも当たる前に数わかるわけじゃないし
かなり限定的なんだし、メタル特効のってくれればいいのにな
それでどれだけメタルに有利になっても人口が増えるビジョンが見えないのが扇
>>334 はぐメタ回しの時だけ持つのが必須になって
使用率高いですね!
ってなって悪い点の改善さえされなく・・・
コロシアムはどうよ
溜め2がたまにミスる
体感だけどアゲハが遅い気がする
他は試してない
旅芸人でいってきたけどみとれ発生した
あとアゲハ発動中に相手が死んだらアゲハが死体の上をしばらくウロウロしてた
アゲハしようとして相手に向かって走り出し壁に引っかかりまくり
今まで距離とかあまり気にしてなかった
扇→逃げる→キャンセル→追う→扇→逃げる→キャンセル→繰り返し
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:46:38.65 ID:yyD1BpBY0
攻撃錬金の扇しか持ってない旅芸でも、ちょっと長めに相手に近寄ればみとれ発生頻度が高いからおしゃれ錬金でやれば強そう。
アゲハはメラミ程の射程がないのか壁越しとかじゃ打てない
花吹雪はそれなりに入る。
舞はいつもの調子で避けられる・・
ため弐は全ミスも発生するからあてにならない
アゲハは最後の手をクイってするのがいつもより遅い感じで硬直長すぎ。
タイガーの発動速度と威力の前だとこの射程じゃ遠距離武器としても使うには厳しいかも
おしゃれ570でメイクアップして武闘家に近づいたらタイガーでぬっ殺されたぞ
三回ぐらいコロシアム行ったけど、見惚れる前に俺が死ぬ
というか、一回も見惚れなかったわ
アゲハは発動すれば逃げても無駄なの?
斜線切られたら不発になるの?
ふくびき金石が出やすいのはコロシアムで使わせるためかな?
150引いて10何個6等なんだが
>>343 魔法と同じで発動前に遮蔽物挟まれると敵を見失う
発動が早ければそう感じないんだけど、如何せんメラゾーマ弱くらい長いからな
ただ実際に扇放り投げる前に攻撃判定は成立してるようなので、離れる方向で逃げれば当たる
隠れる方向で逃げれば逃げられる、そんな感じ
提案広場で「扇」を検索してそう思うを投票するお仕事
コロシアムではアゲハ乱舞の射程が短くなって発動も遅くなるとかイジメか
武闘家のSHTアゲハにあわせてるのかもしれないがこっちは旅芸人なんだよ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:33:46.95 ID:5cSosA3p0
コロシアムでSHT対策したほうがいいのはなぎはらいだよな。発動早いし範囲も広いしスカラ入ってないと一撃だし。
一方のアゲハさんはと言うと……。
ザオじゃなくてアゲハをですね
スパのレベル上げに扇100突っ込んでみたが
ブメサポメットと相性良さそうだな
ブメサポってすぐバーニングするksだった気がする
バーニングしようがデュアルあればバトマスよりも爪よりも効率良い
自分が扇でサポにブーメランという選択をした場合の話だろう
サポはバーニング使いたがるからデュアル考慮しても不発に終わるって言う話
まぁタコの場合一応火もきくし、他に比べればハズレじゃないけど
アゲハ発動まで弱体化されてる?よくわからない
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/20(水) 07:27:17.02 ID:BYFY41fwO
狙っていた扇が売れてしまった・・・・つらたん(´・ω・)
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/21(木) 00:29:17.62 ID:8/4tbIUC0
爪より軽そうなのに出が遅いという残念すぎる武器
タイガーは引っかく前からすでにダメージ判定でるのが卑怯
おうぎのまいもアゲハもせめてあれくらいにしてくれよ・・・
元からして強過ぎるタイガーや自力テンションアップ、
低燃費高性能範囲攻撃のなぎ払い等を極力そのままコロシアムに持ち込みたいんだが、
建前としてはスキルは調整してバランス取ってます、という事にしなきゃならない
そこで元々弱い扇を更に弱くする
強い武器はそのままだが、弱い武器が更に弱くなる事で全体的には弱体化していると主張できる訳だ
元が超絶不人気武器だから弱体化に文句を言う人も少ない
要はスケープゴートだな
もうとくぎやめちまえよ
新扇が楽しみだか高いんだろうな
扇、斧、槍が好きなんだがバトやってるフレからなにが楽しいの?って言われてぶちギレそうになったわ
最強厨は永遠にわからないだろうな
追加扇はカレイドスコープと鳳凰の扇らしいけどコロシアム武器がないな
バランス調整はよーー
扇好きだし使っていきたいけど今の性能では苦しい
アゲハ発生早く、消費6、威力1,5
舞0,75×4くらいあってもバチ当たらないだろ…
発生1秒MP8で倍率2.5倍がいいな
アゲハコロシアムでは発動して即逃げればなんとか避けられるってレベルまで早くなるってね
チーフプランナーのコメントによると
アゲハがコロシアムで弱体化されたのは武闘家で強すぎたから
次でためるの調整が入るので発動時間をちょっと戻したとのこと
薙ぎ払いも溜めるも爪もそのままだったのに何言ってんだw
ver2.1でスキル上限解放で130P
新技は何かな
左手にも扇を装備出来るじゃね
強い職業が使って強くなるからって
同じ武器使う他の職業が割を食うことになるのは納得できないよ・・・
そりゃツメを弱体したら騒がれて大変だからだろうな
扇は人口少ないから・・・
立場逆転したら面白そうw
マーニャとアリーナ絡ませて
>>367 まさかアゲハが放置なのはSHTアゲハができるから
他の範囲より強いとか安直な考えで放置なんだろうか
MP8のままならせめて倍率の最低値上げてくれ
扇装備できる仲間モンスターはいるのだろうか
飛んでて手足がない奴は扇扱いだったりしないかね
扇二刀流は見た目最高だけど
今の性能的にはイミフだな
盾を捨てるのと見合うとなると
特技も二回撃ちとかじゃないと
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 09:43:54.74 ID:MsKAe5W3O
130スキルで吐息返しくるんじゃね?
ドラゴンファングさんが居ますし・・・
正直扇の舞を元に戻してもらってアゲハは吐息返しにしてほしい
それかアゲハをターゲット指定なしの技にするか
吐息返し来ても天地みたいな返しの技になりそうだなぁ
ギガスラみたいに自分周囲で防御無視にして欲しい
まあためるがあるから無理なんだろうが
舞はボスで2倍攻撃として使ってるので今更戻されても困る
武闘家が扇使えるのが癌すぎる
火力はあきらめるからせめてもっと技の出早くして・・・遅すぎてストレス
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 15:48:13.20 ID:kXmMDmnd0
棍棒は武が持てても強いけどな。
遠距離攻撃がないぐらいで、どれも技の出は速いし
SHT薙ぎ払いは範囲内全部にテンション乗る鬼のような技だけどな。
だから扇で強力な遠距離攻撃までできたらマズイってことだろ
コロシアムだけじゃなくて通常戦闘でもためるの確立下げればいいのに
>>386 ルイーダの酒場の転職場面で武闘家の説明を
自動狩り研究所というフランス風の言葉をしゃべコンに調べさせたら、俺の可能性が変わった
溜めるは初めもっとミスしやすかったんだよな
いまは2回目までほぼミスらないけど前は2回目でも50%位ミスってたし
溜め弐も消費するのにミスとか当たり前だったはず
そりゃあんな溜めるじゃ使わんわ
溜めるはあれでいいだろ100スキルだぜ
そういうあっちを弱体しろとかいう弱体思考は最終的に誰も得しない
だって一向に強化してくんねーんだもん
強い職業が目の上のたんこぶになってんなら弱体するしかねーだろ
武闘家の弱体でなく爪の弱体で頼む。
弱小扇武より
別に爪がどうなろうとSHTがまずいんだから関係ないだろ
コロシアムの調整もそこだったわけだし
コロシアムでパッシブオフのがバランス取れてるのわかったわけだし
思い切ってパッシブなしにしたらいいんじゃね
【悲報】仲間モンスター10種の中に扇を使うモンスターは無し【レンダーシア大冒険ガイド】
スライム ブーメラン
モーモン スティック
プリズニャン ツメ
ホイミスライム スティック
スライムナイト 片手剣
キメラ スティック
ねこまどう 両手杖
リザードマン 片手剣
いたずらもぐら 棍
バトルレックス オノ
敵で扇持ってるのってジュリアンテくらいしか思いつかないしな
パッシブ無くしても扇じゃためる持ってる武が一番ダメージ小さいという
武器自体を強化すれば只でさえ強い武が更に強くなる
武器自体を抑えれば武以外が一番割を食う
マジで武闘家が癌
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/04(水) 12:38:23.63 ID:HItKwrR+0
旅スパに恩恵があって武が持っても意味ないように、
おしゃれが全扇100上がるように修正しました
ぐらいはそのうちしてくれるんじゃない・・・
もっと多段技に特化すればいいんだよな
扇の舞なんて見た目的にランダム10Hitくらいしてもいいだろ
一撃0.2〜0.25倍くらいで貯めるが一段目にだけ掛かれば解決じゃない?
アゲハも蝶いっぱい集ってるんだから1Hitじゃなくていいだろ
多段化は簡単に思いつくためる対策だが、同時にパーティメガネ、バンジー、天下泰平が使いモノにならなくなる
開始時テンションアップは武以外の職が唯一アゲハを有用に使える手段なんだが、それが洩れなく死ぬ
多段アゲハがデュアルカッター並に強けりゃいいんだが、流石に武にそんなものまで与える訳ないし
結局ためる自体を何とかしないと武以外が迷惑被るだけだな
テンションアップ前提で調整してるなら扇自体か旅とスパにボケ以上ためる弐未満のテンションアップ手段を用意するのが妥当か
おしゃれ依存の状態異常or追加ダメージでいいんじゃね
オシャレは影響が小さければ誤差だし
影響が大きければ武もオシャ錬金揃えるだけだろうな
回復魔力か攻撃魔力を乗せりゃいいんだろうか
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/04(水) 16:34:43.59 ID:ipWHDZQC0
いいね、魔力と物理が同時に影響する武器なんてありがち且つ効果的じゃないか
扇のイメージにもまぁ合うし
みりょくとおしゃれさがダメージ計算だか命中率だかに関わるようにすればおk
最近のレスよんでなかったわ。ごめんよ、、、
追加武器は聖王の扇か、ごろ悪いなw
聖王武器の中ではマシな見た目
見た目どんな感じですのん?
ありがとん綺麗でいいね
一応後で扇の特技にオシャレ適応のやつ提案してみるわ
武で扇使いたいなら攻撃つけてためるすればいいし
スパ旅ならオシャレつけて上がるようにすればいいし
銀っぽいな
聖王扇おしゃれ18やねんな……
攻撃力+4だか5の為に700万も出せるか馬鹿じゃねぇの・・・
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 15:51:35.07 ID:oGWylGs/P
バザーにいい錬金の扇なくてつらたん
見捨てられた武器だからね
ピラミッドで花ふぶきやアゲハ乱舞の時代が来たと聞きました
空耳でした
聖王の扇買いました
破産しました
花ふぶきはいいんだけどマヌーサと違って方向考えてうたないといけないし射程も短いのが難
アゲハはろくにダメージ通らないから・・・
旅でピラミッド行って扇すげー使えると思って今度はスパで行ったらGS使いまくる羽目になった
旅は自己バイシありで範囲も持ってるから
単体火力ならトップクラスだからな……
コロシアムで自己バイシして聖王の扇でアゲハしたら相手皆ふっとんでわろたww
強ボスとかで隊列崩壊しても生き残れるのはパラと旅くらいだからな
旅って防御がパラ戦魔戦に次いで地味に四位だしな
扇スキル
03P 装備時こうげき力+10
07P 花ふぶき
12P 装備時こうげき力+15
18P 波紋演舞
25P 装備時かいしん率+5%
32P 装備時こうげき力+25
40P おうぎのまい
モンスターに来たらこんな感じかな
仲間モンスターは使用スキル個別制限できるからサポより優秀だな
ピラミッドだと扇がめだつな
7Pの花ふぶきが最強って・・・(´・ω・`)
もっとまともな特技ほしいよー
アゲハをコロシアムのはやさに常にあげてほしす
素早さの影響が大きくなれば扇も・・・・!
スキル130に希望を持つ。持ってガッカリしたい。扇の定番。
会心完全ガードなみの効果時間を持つといき返しとかならオンリーワンありえるぜ
キメラ のおいかぜはまったく話題になってないけど
妥当 高倍率単体技
本命 吐息返し
大穴 二刀流
現実 波紋演舞弐部
流石現実鬼過ぎる…
もういっそ両手扇とかきてもいいのよ?超巨大な扇を振り回すとか胸熱
波紋演舞2部ワロタ
扇の舞を前のに戻して、アゲハを複数hit技にしてほしいわ
攻撃かおしゃれの高い方依存で0,4×3〜8で高ければ高いほど蝶の数が増えるとか
明鏡止水を金色になる効果にしてもいいのよ?
止水は使えなさすぎるからそれでもいいなw
一定時間自己バイシ+ピオとかどうよ
その性能はたしかに明鏡止水レベルだが扇は武も使えるんだぞw
武が使える武器って時点で大部枷になってるんだよな…ほんとに武だけ出来ることが多すぎるのがDQXの駄目な所だわ
攻回魔1.5倍早読みでどうか
賢者が泣く?そんなもん知らん
>>444 みかわし率とクリティカル率大幅アップだな
モーション高速化とおしゃれ依存で攻撃倍率一定時間上昇とか
武闘家があまり恩恵を受けない形でないと強化は望めないなぁ
>>451 それなら尚更
>>448みたいに魔力強化がよさそうだな。
スパも旅も攻撃魔力低いし、そこを強化したらまた新しい使い方ができそう。
そしてバキワロスのキャップで悩まされるのか
明鏡止水を使うとおしゃれさによって扇の倍率が高くなるのはいいな
これにすれば武はおしゃれゴミだし特化するほどのものじゃないからスパ旅にだけ恩恵あるしさ
スパで金色になったらあらゆる行動でゴールド消費しそうで怖いなw
本編では蝶がキーアイテムだったのに、アゲハときたら…
明鏡止水のゴミさ加減は異常
他にもっと良い回復手段がある職業ばかりだもんなぁ扇装備できるのは
扇を占める内容の8割が花吹雪だからな
風林火山のテンション下げは、特技に乗るん?
せいおう、水系て迷宮くらいしか・・
ルカニとかと同じ
武器攻撃力は弱い
特技は遅い・弱い
水系は少ない
仲間モンスターも装備できない
・・・
明鏡止水の効果をリベホイミ+テンション一段階アップにすれば色々解決しそうな気がする
武は自前のためるがあるから恩恵薄いし
やっぱりアゲハ乱舞ってやっぱ某スペカのパクリ?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/19(木) 04:04:54.79 ID:SPAfopF6O
スペカ?
バジリスクの蝶使いの技が一番にてると思う
130技は風姿花伝を期待したい
エルフの扇の戦闘ポーズの舞は可愛いよな
俺オーガなんだけどさ
武で舞ってくれないのがとても悲しい
そもそも毒系とリホ系をn%に変更すればいいものを
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 17:18:35.71 ID:XWbyrx9B0
おうぎの舞とかアゲハ乱舞って、ウデの状態異常は乗りますか?
初段だけのるんじゃないっけか
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 18:37:37.49 ID:QDYkcVHuP
もっと聖王の扇の話をだな・・・いや、なんでもない。
ゴミチョーカーの武でもためる弍アゲハでタコ3確できるし・・・
聖王持って一番変わるのは武だもんなぁ…
扇武闘家の皆さんは今日発売のニューVロンの盾は確保するのかね
旧Vロンと性能違う?
おしゃれさが3から6になった
新技は1.2倍おされ依存の全体バステ技がいいな
おしゃれ盾やな
ニューVロン買っちゃった
たてにスキル振らなきゃイミネー
扇使ってて盾100にしてないとか
盾100にしてるけど盾表示OFF機能欲しい
それかドレスアップ用にめちゃ小さい盾かガントレット欲しい
スライム盾、ホワイトバックラ辺りがが可愛くていいな
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 10:01:46.83 ID:K9xqlz2F0
次のアプデで扇二刀流キボン。
なんでコロシアムだとアゲハ近接並みに近づくんや・・・
もう壁にひっかかりたくねえ・・・
>>486 同意
盾はなぜか両手武器のムチにでもやってくれ
遠距離技の射程を短くするとかどう考えても調整の仕方がおかしい
まだコロシアムではテンションが乗らないとかのほうが納得できる
二刀流はバトマスの特性であって武器側がどうこうする問題ではないだろ
扇だけはどの職でも二刀流可能みたいなのでいいでしょ
扇二刀流はきっと踊り子あたりがやってくれるさ
あれだけ見事なジプシーダンス作ったんだ、踊り子追加されるよね?信じてるよ俺
聖王扇をひたすら錬金し続けてる俺に死角はない
> 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/12/22(日) 16:40:58.64 ID:uwqGIUpE0
> 扇つくってるのに売れないよう…
お台場で抱きしめたくなるようなクラスで人気のアイツが、自動狩り研究所を調べたら?と言ってきた
新春イベントの衣装は扇に似合いそう
盾がより違和感でそうだけど
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 23:45:18.50 ID:wAW/rrhI0
天下泰平の時代が来たか
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 01:29:31.34 ID:VVurqD9fP
スキル解放では,扇はもっと防御・回避特化してもいいと思う
武器じゃなくて防具の一部みたいな感じで進化してくれたらいい感じになりそう
すばやさとおしゃれさが上がるところをもっと活かしてくれw
みとれ率アップの追加はさすがになさそうだけど,
装備時みかわし率アップくらいは来てもいいと思う
あと「おいかぜ」みたいなスキルの解放に期待
吐息返しも
二刀流がハトマスの特権と言うなら二枚セットの両手武器にしてくれ
左手側は盾扱いにするのもいいかも
武器と盾がセットになった装備
迷宮ボスのために花吹雪が全然効かないんだけど。
そうか?わりと花吹雪入りやすいと思うが
おぉ、日本語が変だった。花吹雪は一定確率なんだよね?で魅力依存であってる?
一定確率だけど旅スレによるとおしゃれさ依存はないそうな
あってもいいと思うのだけどね
花ふぶきは75%固定で相手の耐性によって確率が下がっていく
公式ガイド1stまとめの分類では
「とても効きやすい」「やや効きやすい」
「普通に効く」
「やや効きにくい」「とても効きにくい」「きわめて効きにくい」
「効かない」
となっており
「普通に効く」だと75%になると推測される
迷宮ボスば「普通に効く」は黒竜丸とギーグハンマーのみで
大多数が「やや効きにくい」
バリクナジャ、バリクナジャ強、ジャミラス強、トロルバッコス強が「とても効きにくい」
だそうです
id変わったと思うけど501です、詳しい説明ありがとう。参考にします。
体感だとジャミ強までならやや効きにくい程度かな
3バカとかは分からん
アトラス単体は「効かない」だけど悪霊アトラスは「やや効きにくい」
バズズは両方「効かない」
ベリアルは両方「やや効きにくい」
ドラゴンガイアは「やや効きにくい」
もしかしてアゲハって腕の状態異常のらないのかな?
ルカニとヘナの12%をつけてピラ1層を2週してみたんだけど一回もならんかった
腕の状態異常どころか武器についてる状態異常、属性、ダメージ+○%も全部のらない
オオカミアタックと同じ召喚技っていう扱いだかららしい
そのかわりに必中と聞いたけどそうだっけ?
>>512 必中
コロシアムでとどめに使うとちょうちょがしばらく死体の上飛んでるから、煽りに使ってる
>>511 ありがとう
扇にヘナつけちまった・・
まあ、致命傷ですんだのでよしとしましょう
そろそろ扇の強化もしてほしいなぁ…
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 21:02:39.86 ID:v1ZJrGFL0
明鏡止水の効果をリベホイムにしました!
とかやってきそう
じゃあこれならいいんじゃね?
明鏡止水 おしゃれ/10+自分のレベル分のHP回復+リホイミ効果
アゲハ乱舞 おしゃれ/10×3〜7(レベルによって蝶が増える)
旅芸人スレでスルーされたからって同じこと書くなよ
扇はバフ欲しいよな
スティックにキラポン許されるならさ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 09:27:17.97 ID:h5TM+tGB0
扇の攻撃力10っておうぎのまい時1か2しか変わらないかな?
アゲハはばらつきあるし…
舞では殆ど変わらないかな
アゲハはバラつきはあれど火力はかなり高い部類に入る技だしね
発動さえ速ければ盾持てるメリットもあるし扇が強武器になれるのに残念w
扇って結局のところボス用等のおしゃれ除けば攻撃錬金で火力上げないとゴミ
舞は倍率2.0技だから攻撃10上がればダメージ10上がるよ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 09:46:24.19 ID:LoGaVDqoO
会心特化の扇と腕とか面白いんじゃないかな
扇の舞結構会心でる気がするし
ありがとう!
天下泰平かひっさつの扇で迷ってて
攻撃10の違いを取るかテンションアップを取るか迷う。
扇持って連戦する場面なんてほぼ無いだろ?
レベル上げや迷宮道中じゃ使わないし(いや使うってんなら別だけど)
そう考えたらテンションアップなんてほとんど無意味だと思うが
バギワロスの出番ですぜ
レベル上げも討伐も迷宮もずっと扇だっての
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 12:43:46.16 ID:0UsHnC3eO
初めての扇は何買えばいい? 職業レベル60〜70
42装備でもおけ?予算10万くらい 貧乏ですまん
>>528 ひっさつか天下泰平が安定かな
もっとランク落とすなら月
42装備だと流石に物足りない気がする
たいようの扇+12いくらで買ったっけな
10万はしなかったと思うんだが
まあ50装備も大差ないか
紋付袴に天下泰平で初詣や!
振り袖があたったので早速装備して迷宮に潜ったが・・・
振り袖に扇は、いい・・・!
アゲハにデバフのりますか?
アゲハは狼と同じで召喚扱いだからデバフは乗らないのよー会心は乗るんだけどねー
とここまで書いてみて思ったが扇の舞いとアゲハの仕様を考えてみると会心特化ってかなりいいんじゃないかと思ってしまった
>>534 ありがと
オオカミはきようさ依存だから
アゲハも倍率におしゃれ加味してくれたらいいのに
会心率がおうぎのまいは1/4、アゲハは1/2になって
さらに複数攻撃補正もあるから扇と腕で会心錬金してもそれほどでないよね
アゲハも舞も出が極めて遅いから会心とは多分相性良くない
なぎ払いや氷結の劣化にしかならないんじゃないだろうか
どっちかっていうと会心特化は花吹雪と相性がいいか
話題にしてないのにすぐ棍はどうとか言い出すのが湧いてくるな
武と旅で被る
趣味で扇使っているとはいえ実用性捨ててる訳じゃないから差別化は図りたい
つーか出が遅いから相性悪いと言ってるのに
なんでどうでもいいところにいちいち噛み付くんだ
差別化を図るという話は誰もしてなかったからだろ
スパではかぶらないし武と旅だって両方は振ってない人がいる
それは扇でしか出来ない事や、扇だから出来る事は誰も話していないと言っているに等しい
この辺常に意識してるの俺だけなのか
寂しい話だね
まあでも今は置いておいて
出の遅さによる回転率の低さの他、燃費の悪さからMP消費無しが外れるのも痛く、
ただでさえ威力不安定なのに唯一確実に効果が得られる攻撃錬金も外れる
とまあ、全体的に見てアゲハと会心特化はあまり相性良くないと思う
ってより会心以外の方が扇と相性良いと言うべきか
ピラミッドは扇爪武闘家で毎週6層までクリアしてる
扇強いと言ってくれる優しいフレに感謝だわ
>>542 ピラミッドは2だか3のやたら防御固い場所以外は扇役に立つよ
旅なら補助も出来て回復もできる、武なら序盤のザコラッシュをSHTアゲハで蹴散らせる
そしてどっちでも役立つのが花吹雪
成功率低いけど数が多いからそこそこかかってくれるし、効果は高いしね
数少ない活躍の場だと思うわ
まぁ旅だと花ふぶきしか使わないがな
自分のバイシ維持してアゲハなんかするくらいならバギクロスのがいいという
気合いと扇に回すあと30SPずつをどこから捻出するか頭が痛い
いやみんなそうだろうけど
計算とかしてないけどスキル130になったらフルパッシブ曲芸扇短剣棍盾格闘MAXな旅芸人って無理になるのかね
職業スキルにパッシブスキル追加される可能性もあるんだし
現時点ではまったくわからんだろうな
130が必殺技か強力なスキルであるなら、あえてそれを取らないと言う選択肢もある
そうすれば本命にしたい職業には僅かにまわすポイントも出るかもしれない
まあ扇使い的には2.1までに武旅スパのレベル上げや特訓を済ませておいてスキルポイントを確保しやすくしておくぐらいか
すでに終わってる人は何をすればいいんだ…
聖王の会心、お洒落、攻撃の3つ作るかな
Gばら撒いて引退
扇初心者です。
いまスキルが扇100なのですが、持っておきたい扇とその性能をご教示願います。
また、スキルも100いらないのであれば、
何ポイントまで必要かも合わせて頂けたら幸いです。
よろしくお願いします
ちょっと上見れば丁寧に書いてあるよ良かったね
×扇初心者
○2ch初心者
もう100SP振ってあるならそのままでいいだろ
確かにアゲハは使いにくいから、メイン武器じゃなければ舞まででいい気もするが
火力に期待する武器じゃないから特殊能力狙いで必殺の扇(開幕必殺チャージ)か天下泰平(開幕テンションアップ)か風林火山(メタルに2ダメ)の安いので
おうぎの舞やアゲハ乱舞にデバフ錬金って乗るの?
デュアルカッターみたいにピラミッドでヘナ入りまくるといい感じだと思うんだけど
すまん自己解決
これ錬金乗ってもいいよなぁ・・・
要望出てるんかなぁ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/30(月) 12:19:25.20 ID:yr3GsRjP0
おうぎのまいには錬金のるじゃろがい
舞に全段のったらいいのに
袴と扇が似合いすぎて歓喜
風林火山扇の舞で4ダメとかないですよね…
風林火山は通常のみなのよ
アゲハ必中だからアゲハで数でたら減らしてあとは扇舞でごり押すんだ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 12:22:16.80 ID:e3XixIcL0
アゲハメタルにミスないの?マジで確定1ダメ?
ブーメランptにまじれるじゃん
遅いので……
遅いのがネックなのよ
コロシアム位の速度ならなぁ
アゲハならメタルにミスったと思うけどなぁ。
迷宮でメタスラいっぱい出て意気揚々と使ったら悲しい思いをした記憶があるんだが。気のせいかな。
気のせいじゃないと思うよ。俺もメタルに舞使ってミスることあったから。
風林火山は七夕烏帽子と正月の紋付とセットにして相撲の行司のなりきりプレイするもの。きっと。
>>567 アゲハ乱舞が必中技でメタルにも必ずダメージ?という話で風林火山の話じゃないよ
569 :
567:2014/01/04(土) 10:11:02.29 ID:w7u95SHVi
ごめんなさい。文章もろくに読めない様なのでromっときます。失礼しました。
>>567が豆腐メンタル過ぎるw
風林火山はメタル武器系と一緒で通常のみなのよね、だからブメみたいな範囲武器じゃないと意味がないという
ムチでもええのよ
閉じた状態で叩いてから開くで2HITとか
珍しい属性だから使い所がわからないのもある
ゴブルでレベリングにいいぞ
あいつら風弱点多いから
ばしょうせんの使うと敵1体に風属性8〜24ダメージってどんな場面で役に立つのか
涼みたいときとか
マドハンドが8匹出てきたときw
もう攻撃力今のままでもいいからせめて全部の技に範囲デバフ効果つけてくれよ・・・
現状でもそれなりに火力は出るのよね意外と
扇の舞はなんちゃって二倍攻撃だからな
武器スキルだけみればそこそこ優秀ではある
ただ両手剣や斧みたいに基本攻撃力が高いわけでもなく
かといってツメのような爆発力や短剣やブーメランのような条件付高火力もない
結果的に器用貧乏の極みみたいな武器になってる
でも9のときも属性ありきな武器だったし、
>>578のいうようにスキルに全部の効果乗るとか
あるいはといき返し実装されるくらいか、武器ガード追加でいいと思うわ
不満なのはモーションの長さぐらいかな
扇の舞はせめて舞と同時にダメージで即行動に移れるようにしてほしい
自分はは素早さ重視する人間だから武器性能にはまったく不満がない
属性が各レベル帯に用意されていないからまったく意味無いよな
芭蕉扇使うくらいなら☆無し聖王でも使ったほうがましだろ?
属性が各レベル帯に用意されていないからまったく意味無いよな
芭蕉扇使うくらいなら☆無し聖王でも使ったほうがましだろ?
大事なことだから(ry
これから○○狩りに行くから××の扇に持ち替えるかーって気軽にできないもんね
lv99でカンストになるとしたら、99用武器がいつくも種類出てきて
その中で属性を選択して・・・ということになるのかもね
現状では属性揃えてもしょうがない気もするし
あとブーメランは壊れかもだけど、ツメ、両手剣、斧とは比べてもな
あくまでも片手武器の中で考えるべきだとおもう
んで扇は攻撃力以外の部分で特色でればいいと感じますね
実際花吹雪なんかは便利だとおもうし
花吹雪だけなのが問題
花吹雪の変わりもいるしよ
あけましておめでとうございます。
DQ10 RMT 新春初販売!超お得な!
年始大販売!今注文したら非常にお得な!
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
扇には範囲デバッファーとしての地位を確立して欲しいわ
火力なんぞ他の武器ににやったれ
舞に麻痺
アゲハに魅力
明鏡止水に3秒毎MP1回復
波紋演舞に混乱がいいかな
デバフか
なら舞にルカニ
アゲハにヘナトス
波紋にボミエ・・・?
ブーメランは中距離範囲アタッカー
扇は近距離範囲デバッファー
みたいな感じで棲み分けできないものか…
扇とムチに限り多段デバフでも誰も損しないと思うんだけどなあ
アゲハがおしゃれ依存でもいいし、魅了つきとかなら面白いんだがなぁ
(回魔扇とかオナシャス)
だいたい蝶々召還してんのに力依存ってどういうことだ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 20:12:35.54 ID:RgHt9Cg80
召喚したの扇で叩き飛ばしてんだろきっと
回魔か功魔依存でもいいよな
武?そんなのしらん虎やっとけ
アゲハは幻惑かみとれか魅了の追加デバフ付けて
威力:攻撃力
デバフ率:おしゃれに依存でいいだろ。
武ならためる使って範囲殲滅兵器にすりゃいいし
スパ芸ならデバフバラマキで使い分けできる。
おしゃれ依存はスパ有利すぎるのでぎ却下
現状攻撃のみに期待する武と、サポート特化のスパスタなんだから
デバフがおしゃれ依存なのは問題ないだろう
旅に関しては自分で何でも出来るから気にしなくてよろしい
よろしくねーよ
ボケもマジステスパが最強という意味不明さ
お前ら旅の事も忘れるなよw
旅はどっちに転んでもそこそこできる子だからなぁ
>>595 蝶を扇ではたき飛ばすの力依存でいいから
蝶の質=倍率をおしゃれ依存にしてくれたらいいよ
>>593 これみて思ったけど扇に回魔・攻魔錬金出来るようにしよう
錬金の武器種制限は別に必要ないと思うの
杖スティック大勝利になってるだけだし
回魔依存でもいいな
さらに扇に回魔つけれたら最高だわ
折角素早さつくんだから素早さ依存の技もひとつ
ちょうどとある敵に二人同時にムチと扇で幻惑を入れ続けたんだが
花ふぶきは全然入らんな会心でも入らないのが笑える笑えない
結局こういう色々イマイチなのって武が装備出来るせいだろ
あれ以上強くなっちゃダメなんだろな
武とそれ以外でスキルの内容を違くするとかさ、仲間まものでもうやってるんだし
まあそれで結果的にさらに武を強くしちゃうのがここのぷらんなーだけど
>>604のいってるみたくおしゃれで追加効果が増えるとか、それか攻撃力と魔力の高い方依存とかにするばいいんだよな
デバフ撒きならイメージぴったりだよねー
アゲハは閉鎖空間や水中でも来る事を考えると幻術の類だろう
混乱くらいついてもいいんじゃないですかね
ダメージは本人がそよそよやってる風圧だな
すごいハンドパワー(物理)
超光るだろう踊り子が楽しみ
扇と短剣の組み合わせ二刀流だろね
専用片手剣で剣の舞とか
>>612 俺も踊り子が超楽しみ
攻撃力は旅芸と同じか、旅芸未満スパスタ以上だろうけど
スパスタにはないデバフ与えてくれそうなのでそこも楽しみ
魅惑のダンスで防御下げるとか、範囲魅了とか
いつくるかわからんが踊り子は俺も楽しみだわ
短剣扇は100勿論とってあるぜ
というかストーリーで踊り子出てきたけど旅芸人一座だったじゃん
職としてはこないよ
まだダンス系がハッスルダンスしかないから希望はあるはず
旅芸人に新しい踊りを追加したほうがはやい
一座の女の子やマーニャっぽい動きじゃなきゃ意味ねーだろ!
察しろアホ!
お隣の家で学術的な『自動狩り研究所』は、将来を背負う人間になれた
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 21:46:36.52 ID:eTDD7tXT0
一座の女の子やマーニャっぽい動きをオガ男がするとか胸熱
タップダンスをお忘れとかニワカか
俺としたことが旅芸人失格だな、やっぱり踊り子になるしかないわ
これはひどい
酷いか?わりといいと思ったんだが
力と並べるなら魅力だろとか
自力でマジステできるスパ有利じゃねとか
バイシやバイキどうするつもりだとか
斧はさほど強化されてないだろ
>>628 強化はされてないけど席はあるよ
全体強いし兜割り使えるし
扇は花ふぶきくらいだからなあ…
ムチのがひどいと思うけど コロシアムですら使われない
斧は聖王で強化されただろ、ピラミッドじゃあかなり活躍中だし
ところで聖王扇の会心4,2が全く出来ないんだがなんだこれ
個人的にはやぶさ以外の会心錬金はただのロマンだと思ってる。
扇は黙ってオサレだよ。
ここで攻撃+6(+2)、4%で幻惑、オサレ15という器用貧乏の極みを提案してみる
扇に攻撃ってなんか違う気がしてオサレついてるのしか買う気が起きない
旅芸の場合短剣と攻撃大差ないし、ボス戦では毒という下準備なしで2倍攻撃だから
スパスタを育ててない俺みたいな人間の場合、攻撃も存外悪くないよ
扇旅の人って何を潰して扇スキル取ったの?
さすがに気合いは潰せないだろうからオーラか曲芸を犠牲にした?
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 03:07:04.49 ID:+qVa9ChN0
昆が0
てか今ポイント余らないか?
旅芸人がなんで曲芸を犠牲にするんだ
旅芸人で7P、武闘家で29P、スーパースター64Pを先に扇へ振ってから職スキル開始
俺も棍捨ててるわ
130きたらどうせ曲芸と扇に130いるんだし今のうちにPためとくのよ
扇は攻撃力ないと糞弱いんだよな
320〜330あればアゲハは結構強いけどレインボーじゃきつい
周り見渡してもせいぜい270くらいの扇持ちばかりだからな・・・
攻撃用に天下泰平か必殺もってオサレ用にレインボーがベストなんだな
俺はスキル余裕あるので棍も取ってるが補助極めるなら僧侶の負担になるといかないので
簡単に死ねないし盾必須だと思うから扇だけしか使わないと思うよ
会心練金でも320なオガの凄さよ
今天下泰平攻撃+18だけど聖王ならオシャレ錬金でも火力一緒なんだよなあ
水系特攻じゃなきゃ・・・
どーせツメ130スキルに待望の広範囲単発スキル(2.5倍)とか出るから
扇さんは安心してガチ強化してもいいのよ
変な属性乗ってるわけじゃないんだからいいよ。
ピラミッド行くなら天下泰平も必要ないし、今は聖王一択だろう。
それなりに安いよ。
攻撃錬金はバイシ対象外だから旅的には素の攻撃力が高い聖王の方がいい
グレンに攻撃力361の扇旅がいた…
自分がエルフ旅78で扇385だから、廃オーガなら普通に扇400とか行ってるんじゃないの
この程度でもピラミッドとかはバイシアゲハで全体に200~300出せるし、
ちゃんと攻撃上げた扇は今でも片手武器としては十分強いと思う
頑張ればまぁまぁな働きが可能なだけで強くはないと思うよ
攻撃力が高い方がいいがピラミッドでの旅は補助がメインだと思うぞ
アクセもロザや玉にしてイシスでも付けて回魔と耐性付けた方がいい
せっかくの盾もてる片手武器なんだから不用意に死んで僧侶に迷惑かけちゃいかん
馬鹿みたいなアゲハ連打はツメ340届かなくてペンタ買った馬鹿レンと同じになっちゃうぜ
回魔284は最低としても普通にお洒落400以上攻撃力320以上くらいなら出来るやん
基本的に強いキャラメイクしてる人はそれが正義で他は間違いだから
言っても理解はされないのだ
>>624 これ黄色が凄いけど通ったらスパ一強になっちゃうような気がしてならない
いやなったら嬉しいけどさ
強さ=火力でしか見てない奴多すぎ
>>651 いいじゃん、スパ一強w
国勢調査見てけど、スパの割合見てたらこれどう考えても悪霊の時しか
スパ使ってないだろうし。それにスパにはザオもバイシも範囲回復も無いから、
その点では旅と一線を画せるし、そこまで悪いようにはならないと思うけどな。
たしかにそうだな
ザオバイシそれなりの火力と器用貧乏さの旅
妨害呪文にBG、火力のスパってなれば枠は出来るかもね
スパにゴールド消費しない高火力とか許されるわけ無いだろ
いやその理屈はおかしい
そんなこといってたらどんどんスパが減っていく
その程度で逃げ出すようでは真のスターにはなれないということだ
武以外は扇二枚持ちが出来るようにして
全て二倍の効果にすれば扇持ち職も輝くだろう
武からはほんとは取り上げちゃえよ
他職が割食うばかり
武というよりはツメなんですけどね
棍をあんだけ強化したくせに扇強化したら武闘家が強くなりすぎる発言には本当に幻滅したわ
棍強くなったのに結局ツメばっかりだからな
武が強くなるのが嫌なんじゃなくて、棍だろうが扇だろうが
一番その持ち味を生かせるのが武しかないっていうのが嫌なんだろう
じゃあ扇武やればいいじゃんというとツメのほうが強いと言い出す奴ばかり
ハイテンションアゲハは浪漫
マンドラボケSHTアゲハ、ンギモッヂイイ!
バイキSHTアゲハは敵の数が多いところでキモチイイよな
問題は一般フィールドの雑魚が1〜3しかいないことか
経験値少なくていいから6匹位でてほしいよね
ピラミッドだと旅が入るって事は基本は武や戦士やまものとセットだからな
棍持つなんてあり得ないと思うわ
旅が死んだらザオするのは僧侶しかいないんだから盾は外せないよ
扇100盾100回魔揃えるのが当然だと思うが緑だとまずいない
さすらい着てても回魔220とかが多過ぎるんだよなw
ザオラルと違ってザオはミスしまくるぞw
回魔220ならザオもザオラルも成功率95%だな
勘違いしてる人多いよねかなりザオとザオラル
ザオもザオラルも速度も蘇生率もその回魔だと一緒だな
ザオリクだけ遅いがまあ確実だしな
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 03:06:21.59 ID:elIVXNpM0
666 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2014/01/20(月) 09:00:00.44 ID:D/L7710J0
ピラミッドだと旅が入るって事は基本は武や戦士やまものとセットだからな
棍持つなんてあり得ないと思うわ
旅が死んだらザオするのは僧侶しかいないんだから盾は外せないよ
扇100盾100回魔揃えるのが当然だと思うが緑だとまずいない
さすらい着てても回魔220とかが多過ぎるんだよなw
ザオラルと違ってザオはミスしまくるぞw
ようは素直に回魔をザオラインまで上げてから来いってことだ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 01:23:38.98 ID:i79nHDSo0
アゲハのダメージ倍率さえ抑えてくれればなあ
おうぎのまいは合計2.0ダメージだから少なくとも
さみだれと同程度だし
倍率が高いのは、武器の攻撃力が低いからなんやで(爪を除く)
だから弓は両手武器なのに二倍技があるから単体火力は魔戦最強なんだ
扇ムチハンマーの3つだけは1〜2点アッパー修正あっていいと思う
追加スキルで化ける可能性もあるから今は耐える時期と信じてるけど
【DQ10】扇専用スレ 6舞目 【耐え続けて10年】
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 23:02:24.14 ID:NMBhp6c1P
ひっさつの扇押入れに仕舞ったままだけど
時代来た?
武で仮面つけて振り回せばいいんじゃないかな?
ひっさつメインで使ってるよ
扇でしんくうは、ハンマーでビックバンくれば俺はもういい・・・・
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:10:52.29 ID:f1YeC5ZDP
かまいたち「・・・。」
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 12:12:13.90 ID:O3YrU8XP0
ハンマーは弱くないでしょ
パラのメイン武器だぞ
ハンマーは強いだろ
バトで盾もって聖王ハンマーで無双するとやばいぞ
聖王の上級おしゃれ2成功1失敗で40万Gだったら安いかな?
チムちゃで売りに出てるんだが。
やすいな
つかほしいわ
おしゃれ扇で攻撃なんてする?
レインボーおしゃれ45の方が安くてよさそうにも思うけど
前の扇の舞あればピラミッドでかなり活躍したろうに
688 :
684:2014/01/28(火) 13:15:17.10 ID:H0irBqz80
買っちゃったw
つーか、2成功じゃなく2大成功に1失敗だったw
まぁ、3しか増えないけどw
ついでにスキル0だけど攻撃+3、おしゃれ+15の聖王鞭も購入w(17万)
>>686 持ち替えめんどくさくない?
速度+おしゃれスティックと持ち替えることがあるので扇枠2個ないのよ。
聖王ならおしゃれ錬金でもそれなりにダメ出るから欲しい
聖王だとお洒落でも攻撃力310近くいくしな
Y押しながらL12R12で4種類持ち替え出来たらいいのに
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/28(火) 15:08:17.03 ID:f1YeC5ZDP
特技が↑→↓aとか格ゲーチックになったらどうすんのよ(`・ω・´)
扇は会心扇が地味に役に立つ
花吹雪用なら会心だな
攻撃用にも使えるしな
会心錬金はボケにも有効なはず
>>682-683 それはハンマーが強いんじゃない
ハンマーが重いから必須なのと、天下無双が強いだけだ
ハンマーはランドインパクトが土属性だから強くはないくらいのバランスなんだと思うわ
キャンショが強くないとは…
正直貰えるならその技欲しいけどな
これだから脳筋は・・・
ハンマーは武器攻撃力が高いだけで補助武器だからな
重さもあるけどスキル構成からして既にオンリーワン
需要もピンポイントではあるけど居場所がある
扇にはそれがない、オンリーワンになりたい
明鏡止水とかもうちょっと面白い効果にできるだろうになー
>>700 全身金色になって魅了と痺れと転びをばら撒く感じで
それがオサレ依存なら旅やスパスタにも有利出るし
怒りのスーパーハイテンションモードと対比になるし
スキルポイント22の技じゃねえ・・・
>>701 何を言ってるか分かりませんっ、師匠ぉぉぉぉっっ!!
アストルティアにはスキルポイント7で完成するステキな武器があるらしい・・・
おしゃれも忘れるな!
>>706 スキルで見惚れ率は上がるものの
おしゃれは他の武器と比べてそこまで大きく上がるってわけでもないよ
扇はモーションとかエフェクトだけはダントツ。
武器としては期待しないから、130スキルも派手なので頼む
>>708 明鏡止水も見た目はかっこいいんだよなw
確かに扇はモーションはカッコいいよな
扇特技は使ってて気持ちいいw
ただ扇の舞だけは前の方が格好良かったわ
ジャキジャキジャキジャキより一回のジャキーン!!
俺は今の扇の舞も好きなんだけど、ヒット間隔もっと早くていい
時々妙に早くシャシャシャシャオッ!ってなることがあるけど、基本的にシャ シャ シャ シャって感じでトロいのよね
何にしても無心こうげきもそうだけど、攻撃モーションの後にヒットする攻撃は何かこううずうずするかっこよさがある
扇の舞も壁貫通して届くよ!
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 21:53:14.65 ID:gUOQp6eL0
ピラの旅で扇始めようと思うんだけど
武器や腕の錬金効果
幻惑とかヘナトスってアゲハ乱舞とかに乗る?撒き散らせるなら強いかなって思うんだけど
それとも通常だけなのかな
先輩方教えてください
乗らん!
全体にマヌーサできる技ならあるよ!
アゲハは召喚技扱いだから狼と同じくデバフ乗りません!さらにいうと4層辺りからアゲハのダメージが10くらいしか入らなくなります
まあボケクロスあるけどね
ピラミッドは7で完結しちゃうという扇のコスパの良さ(白目)
召喚技ってよく聞くけど
その言葉使ってるやつみたことないわ
オオカミとアゲハ全然違うしよ
俺も聞いたことないが意味は通じるかな
そもそも扇使いが少ないから聞かないんだけどな!
>>718 今のところ、
ドラクエの何かしら生命体を呼び出して攻撃するスキルは全部バイキやらなにやらの補助効果が乗らない
その仕様を総称して召還と誰かが言い出したよ
まーカテゴライズされるのは狼とアゲハだけなんだけど
元々舞って儀式的にトランスしてテンション上げてくものだったと思うから、
扇のスキルには一定確立でテンションアップ効果が付けばいいんじゃないか
そしたら自前でテンション上げる武にはあんまり恩恵無く他が強くなるんじゃない?
あれ間違ってたっけ、
状態異常付与と錬金効果が乗らないんだっけ?
まーそんな感じ
バイシオンを使う旅芸人がいるスレでよくそんないい加減な事を書けるな
まともに扇にポイント振って戦ってる旅芸人はいないようだな
僧侶サブの棍棒バカばっか
むしろ棍なんてもってないのですが
扇短剣曲芸100なのですが?既に130分のSPも準備してありますが?
100振りこそ正義!じゃなくてもいいと思うよ
7だろうと100だろうと扇が好きならそれでいいわw
人のポイントの振り方なんてほっとけ
やっぱり扇には攻撃力より追加効果に期待したいなあ
130までの間にも追加枠があるなら
アゲハと舞の速度と倍率UP
アゲハに状態異常追加付与
みたいなのもあればうれし楽しい
>>724 扇使い芸人のイメージ悪くなるからやめてくれる?
きもいよ。
両手武器持ち器用貧乏の極みが弓レンジャーで
片手武器持ち器用貧乏の極みが扇旅芸だろうな
今度、たくましい前の席のチビとデートに行くんだ。「自動狩り研究所」はどうだろう?
>>693-695 ガイドブックによると、ダメージの無い特技には
錬金効果が乗らないっぽい
どのページにそんなこと書いてる?
>>732 128P
ダメージが無いは間違えだった、すまん。攻撃力が影響しないものだった
「会心錬金が乗らない」とは書いてないように見えるが
会心錬金つけて花吹雪するとどうみても会心率が高いんだが?
会心錬金は掛かるんじゃないの?
掛からないのは状態異常系だけとか
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/02(日) 16:21:26.62 ID:E6z2wZjR0
おうぎのまいの単体火力って使い勝手どうなの?
合計2倍だからはやぶさよりは強いと思うけど
見た目は2倍だけど実際はさみだれみたくそこらにいくから乱戦じゃ使えないし(まあアゲハがあるが)
扇自体の力がないからそこまで火力が出ない
武が持てばわりとやばい火力が出るが
扇は素早さ上がるんだから
明鏡止水はピオラ*2で特技時間小短縮がいい
>>737 迷宮からVer2ラスボスまで常に扇で戦っているが3体出るボスなどの場合が
ターゲットがバラけてめんどくさい
>>733-736 ダメージを与えつつ状態異常与えるスキルは、装備やスキルの効果は発揮されない
だそうだ、ガイドブックが間違ってなければね
要するにスリダガとかが対象だな、あれも一定確率+敵の耐性で上下だから
花吹雪には会心錬金の効果が乗る(っぽい)ので、扇には会心錬金だよなって話の流れなんだが
本当に扇の仕様どうにかしようよ
>>742 そこまでさかのぼって読んだなら続きも読んでやれよw
お前ら意見は提案門に書いた方がまだ建設的だぞ
あそこに書いてもだんまり決め込まれてるしなぁ・・・
あそこにかいてしかも感想400近くいったのにスルーされたんだが
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 09:40:40.41 ID:UmvMFcBj0
戦犯
バトルプランナーチーフ
安西崇
バトルプランナー
佐藤光
小澤直美
黒田洋一
山崎香子
森山素子
早乙女岳
武のテンションによる範囲を気にして扇を強化できないのなら
旅芸人・スパのみ装備できる扇を実装すれば解決なのにな
前から言われてるけどおしゃれで攻撃力が変わる仕様でいいよな
旅芸とスパはおしゃれ上げの意味が増す
>>750 おしゃれと魅力は一気に100以上引き上げられる
マジステッキというスキルが存在するから、上限無しの攻撃判定に使われる可能性は
あまりなさそうかも
旅で全力でおしゃれしてるけど、くれといってもマジステくれる人いないよ・・・
効果自分のみでいいから魅力上がる技おくれ
旅スパメインなのだが、武で扇使ってみたら
SHTからアゲハとか、スゲー使いやすいし、威力も範囲攻撃の中でもトップクラスだろ
チョコイベの雑魚なぞ一掃、あとはオツメに履き替えて…
武はいろいろ強すぎるな…複雑…
スパにスキル130でSHTになれる専用スキルこないかなと妄想
敵が見惚れるたびにテンションアップとかしてくれてもいいよね
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 18:16:09.28 ID:hbiR8QNx0
攻撃錬金の扇を買う予定ですが、風林火山のテンション下げは評価良いのかな?
純粋に攻撃力だけ見れば聖王の方が安上がりなんで聖王にしようと思ってるけど、
テンション下げが気になってまだ決心がつきません。
ほんとは会心扇探してたんだけど上位クラスでは出回って無いのね…諦めました。
逆にテンション下げっていつ使うのか
テンション下げたいならロスアタするんじゃないのか
ちなみにメタル特攻は通常だけな
>>758 レス感謝です。
え・・・テンション下げ=ロスアタ効果だったんですか^^;
てっきり通常状態からも1段階落ちるんだと思ってましたw
アイコン無いからどー表示されるのかな?位に。
メタル特効は理解してたのと興味無かったので、
聖王買って来まーす。
テンション下げの発生確率もたったの10%だしつまんねー調整だよなぁ
1回攻撃したらテンションなくなるから、そんな悠長な効果じゃ無いのと一緒
そもそもロスアタがあるし・・・
テンションマイナスがあればテンション下げも役に立つのにな
先日、迷宮で扇スパスタの人と組んだけど、
ハヌマーン相手に扇の舞やアゲハ乱舞を使っているのを見て、
威力があまりにも弱すぎで泣きそうになった…。
やっぱ、扇って弱い武器なんだとあらためて痛感した瞬間でした。
×弱い武器
○火力の低い武器
じゃないかな?
まぁ武が使うと火力も出るみたいだけど
ピラ以外でも花吹雪とみとれ効果は普通に使えるし
旅スパの必殺的にも何気に壁用武器なんだよなー
盾との相性も良いしね
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 20:26:01.71 ID:AtB+j/QHO
武のバイキSHTからのアゲハは1000ダメ超えるけどね
今の仕様は完全に火力マンセーだからなあ
状態変化やデバフが入りにくかったりして使いにくいってのもあるが
3ターンとMP18使って1000出てもそこまですごいとは思えんがな
それでも範囲技としては一級よ
盾が持てる時点で大分凄い
現時点で未来がみえないのは扇だと思う
槍は単体技さえくれば強武器
弓は現時点では遠距離攻撃の凄みはコロシアムくらいでしか出せないが追加スキル次第では十分使える
斧はもっと攻撃力上げれば使える感じではある
両手剣は渾身強化すれば強い部類になる
鞭は縛りや螺旋などを範囲にしてバステ特化にすれば唯一無二の武器になる
扇だけが改善案がでてこない
魅了特化にでもするか・・・?
魅了はかなり強い効果だし・・・
ボスとかだと下がったりしてるときにためる弐できる暇からなあ
武道家のせいで扇が強化されない、、、
味方のテンション上げるとか・・・
>>756 これいいな、スパや芸人ならしっくりくる
やっぱりみんなが求めているのは火力なのか?
まぁ見た目に分かりやすいからなぁ
旅やスパは癖のある職だが
癖を生かすより火力を上げるのが人気アップの近道とは
仕方ないとはいえ切ないよなぁ
スパならみとれたらテンションあがってラリホーマも暴走になるならいいな
>>773 旅は逆にクセが無さ過ぎるんだ
特化してないとだめなんだ
火力がなくても壁になれるパラが需要があるように
毒入らないと弱いけど毒さえ入ればフィーバータイムの短剣のように
何か一芸に秀でていればいいんだ
といきがえしはよう
カバリアーだとバイシ&ハッスルで1席は確保してるのはいいね
魔戦だとバイキ使えても回復ない、僧賢は全体回復あってもバイがない
まぁレベル上げだからなるべく他職の席あけられるよう
1職で一通り何でもできるっていう最大の利点いかせるだけの話だけどね
スキル110と120で「装備時おしゃれさ+○○」,「装備時回復魔力+○○」がほしい。
扇って言うほど弱いかな?
最近旅用にオシャレ扇買ったけど、バイシかかったあとならそこそこイケると思ったのだが・・・
みんな何と扇を比較してるんだ?
棍や爪だな
特に棍は武と旅でかぶってるしな
こっちは片手武器なのにね
両手片手はさほど関係ない
盾の存在は大きい
単純脳筋火力馬鹿以外はそこも含めたトータルでの強さを考慮するでしょ
強さと火力の高さは別物だし
あるだろう、威力を抑えた代わりに防御面に振れるんだ
火力が全ての人には関係ない話ではあるけど
といっても盾錬金と痛恨ガードくらいしか特徴ないけど
盾スキルにも防御+80とかブレスカットとかこないとなぁ
>>782 ビッグシールドにまもりのたても優秀だよ
まぁビッグシはともかくまもりのたては耐性100に出来ない魅了軽減用でしかないけど…
扇だからこれができるってのがないんだよ
ただ攻撃力が低めなだけの武器になってる
盾もちながらマヌーサができる(神官がきてもカンタされない)
片手武器で二倍撃を持つ
片手武器で遠距離広範囲技を持つ
お洒落値が高いのでお洒落旅スパに
実際ピラミッドだとかなり使いやすい良武器なんだがな、如何せん死に技もあるのは否めないわ
スキルにもう一癖欲しいな
舞もアゲハも当たり判定が遅いんだし
明鏡止水を自己ピオラにするとか
まぁバフ効果は武が強くなりすぎるから難しいだろうけど
明鏡止水を敵がみとれる度にテンションアップにしよう
…ていう提案
長いこと扇旅やってるが初めて迷宮で扇武さんと一緒になった
ボスでもSHTアゲハ連発してて4桁ダメージとか新鮮
SHTだと舞で3.25倍、アゲハで3.5〜5.6倍になるからアゲハのほうがダメージが確実に高いのね
スキル130開放されたら扇130にして新しい扇買おうと思うんだけど新装備の扇出るかね?
剃りゃ毎回1つ来てるから次もくるでしょ
聖王扇が微妙だから次のは期待
前の情報で聖騎士着てたオガとエルフが持ってた両手剣と
キングヒドラの情報の時に持ってた短剣と
コロシアムの女騎士が持ってる片手剣が似てるから
また○○シリーズだと思われる
聖騎士じゃない神兵だ
メタッピーが扇を使う可能性はないだろうか
使えたところで今の性能では・・・ウッ
片手武器最大火力は短剣だけど、短剣は状態異常前提で
攻撃力が一番高いハンマーは火力求める武器ではなく、
次点の片手剣は何でも出来るけどどの分野でも一番ではない
ブーメランも強いけど、単体倍率で見ると燃費は良くはない
扇は単体火力では短剣とブーメランに劣るものの、剣とハンマーに勝り
出るの遅くて倍率にムラはあるものの射程も長く範囲も広いアゲハもある
明確な目的があればその武器を選ぶってだけで、扇を優先的に選ぶ理由はないが
片手武器という括りの中で扇が弱いかというと、実はそうでもない
状況を選ばないと言う意味では片手剣に比肩するよ
まぁ片手剣使える職は、職の力が高めだし、武器の攻撃力も差があるから
いずれはその差も開くのかもしれないけど、その頃には扇ならではの要素が開花していると信じている
あと踊り子はよぅ
といきがえし 数ターンの間あらゆる息の攻撃を跳ね返す
風姿花伝 盾ガード可能な攻撃を1回だけ完全無効化
各スキルがちゃんと役割果たせば強い武器なんだけどなぁ
Aペチで殴った方が強い波紋
入りにくい花ふぶき
回復量ゴミな明鏡止水
出が遅くて消費多くてムラッ気なアゲハ
扇の舞さんは頑張ってると思う
スキルの内容自体はたぶん悪くないねん
マヌよか入りやすいやん花吹雪
それにマホカンされない利点もあるし発動早いし
確率系の技は偏ると本気で全く入らないからな…
耐性持ち相手に使ってる事もあるし
それで延々入らない時のイメージだけが強く残る事はよくある事
>>800 マヌーサ系の中で一番目立つよな
最初のスキャンダルはもっと目立ってたけど、今地味になってるから
ピンクいもやもやをぶわーっと撒き散らす花吹雪の方が印象には残るw
花吹雪こそおしゃれ依存にしろよと
それは思うね
明鏡止水は素早さorおされ高い方依存で回復量増えないかな
明鏡止水お洒落400位で200程回復しないかな
このスレ的にはあんまり求められてない方向だとは思うけど、
扇旅の攻撃力がやっと398まで来た
あとは力のゆびわに3が2個ついてくれれば…
>>805 俺の旅扇ちゃんと40もの差があるんですけど…
やはり攻撃系アクセが全部2止まりなのと幸運のカードが攻撃だけじゃないのが原因か
俺お洒落だけど350近いし指輪なしだからいく人は400いくんじゃないかぬ
計算してみたけど、人間大人旅芸人での2.0扇攻撃理論値は411だと思う
まあ聖王扇攻撃+27が存在してるのかわからないし、セトが無理すぎるけど…
武闘家だと433になるのかなたぶん
オーガだといくつになるのかはわからない
>>808 モーモンバザーで24ってのなら500万で見たことあるわw
24くらいならあると思うけどねー
同じく不人気な聖王弓は27が一時期出てたけど、扇は見たことないなあ
自分が作れた中では23が最高だったからそれ使ってます
まあ今更聖王買うならお金ためて次の扇買っちゃうかなって
外してた力の指輪装備して9
聖王と風林火山の差で5
錬金の差で3
バトルチョーカー、パワーチャームともに全部2
更にセトがリーネ様のご機嫌を損ないまして変化無し
こう考えると俺の扇ちゃんもまだ伸び代ありまくるな
気にしだしたらハゲそうだが
>>811 最近属性扇きてなかったからそろそろ属性になりそうな気がする
>>812 今更属性武器とかやめろ…不吉なことを…w
>>813 同じ攻撃力で属性違いが追加されて
更にそこそこお手軽に入手できるなら属性も十分ありなんだけどね
範囲とランダムヒットが主要スキルの扇では、変な属性きた日には涙なしではいられない
扇スレに吹きすさぶ 風 属 性
土属性「やぁ」
会心厨だから攻撃よりも会心つけてるんだが流石にピラミッドだとそもそも攻撃が通らんな
攻撃が通らんと会心もでないし本末転倒だなw
会心扇は花吹雪用にして攻撃用扇も買うか…
ピラの扇武はかなり使える
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 13:14:36.31 ID:SWNe0tvu0
>>805 それだけ旅で攻撃力あるとやっぱり強い?
考えてみると、攻撃400もあると流石に舞が両手並みに出ちゃうなw
職種別最大攻撃力(人間LV80)
[扇]
聖王のおうぎ+3 122(86+できのよさ9+上級大成功9×3)
武闘家 433
旅芸人 411
スパス 394
貧乏だから冥獣爪★2攻撃全成功で迷宮行ってるけど、
聖王扇持ってきた魚武に優先してバイシオンというか、
え、あれ、僕にはバイシオンくれないんですかね旅芸さん・・・?
みたいになるくらいには強かったな
舞の一撃毎に130くらい出てたと思う
>>822 流石に爪よりは範囲持ちな扇にバイシするんじゃないかな?
>>823 いつもは半々くらいで先にくれるのに、
一度扇の舞見てからはくれなくなったんよー
実際見惚れるくらい威力出てたし
やっぱり武闘家の存在が癌
カス爪にバイシするより範囲ある扇優先するのは普通だろ
バイシすんならアゲハかなぎはらいしろよとは思うけど
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>>825 でもSHTアゲハが快感なのも事実
武を悪とするのではなく、スパや中立の旅に光が当たる調整を望むのがベストだろう
憎しみは憎しみしか生まないのだってばっちゃがいってた
>>828 何が駄目かより何が好きかで語れよ!ってやつですね
>>825 武のせいで扇強化されないんだよなあ
同様に盗賊のせいで鞭も弱体化されたが
爪職は範囲武器持てなくしていいんじゃないかと思うわ
>>828 それは「俺が気持ちいいんだからこのままがいい、お前らは自分で待遇よくしてもらえよ」といってるだけになるんですが
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 21:34:38.49 ID:b7g+PaUi0
武の扇をゴミにして旅スパの扇のみ強くしろって事ですか?
考えてみれば武がいるから強化できませんっての変な話で
最初からそれ込みで調整できないのかと・・・言っても無駄か。
というか武の扇ってSP取り用の数合わせのつもりだったんだろうねー。
お前らいくらなんでも性根ねじくれすぎだろw
だいたい戦う事しかできない武が旅スパより火力なかったら悲しすぎんだろうが
扇で火力求めたい!だけど武は嫌だっていうのはさすがにワガママすぎる
せっかくアタッカーとして優秀な武でも使えるんだから扇使えばいいじゃん
単に自分がツメ捨てたくないだけじゃねーか
扇はまず片手武器だから火力抑え目なのは仕方ないし、
攻撃しかできない武が火力もとめたら一番になるのは当たり前
現在のバランスだと武はツメが求められるから、武でいっても扇の席はなく
じゃあ旅スパなら席があるかっていうとそうでもないっていうだけ
といきがえしみたいな扇ならではのスキルがくるか
みとれたらテンションアップみたいな旅スパに有利なのがくればいいと思う
>>831 いいものはいい、悪いものにいいものをあわせる必要はないだろ
むしろ劣っているものを改善するほうがスッキリするじゃん
火力求めたいとか言ってないし爪とか1Pも振ってねえよ
コロシアムの「溜めるの確率落としたんでアゲハの射程を少し戻しました」とか
SHT前提でバランス取られてるせいで割りを食ってるのが問題
そこにSHT気持ちいいとか煽ってるだけだから自重しろ
>>836 この戦闘システムでPvPに期待したお前が悪い
コロシアム仕様でクソになるのはアゲハだけじゃないし
確かに物理アタッカー=武闘家で基準作ってる嫌いはあるけど
使えるものまで否定したら何も面白みもないし
何かを僻んで足引っ張って同じ土俵になれば満足かもしれないが
結局それだと今感じてる不満が本質的に解消されたわけじゃないって言いたい
あと敵が複数いるところでのSHTアゲハが爽快じゃないっていうなら、他にすっきりする技なんてそうそう無いぞ
スキルポイントシステムが根本的な癌
以前、扇の特技を武は力依存にして、旅スパはお洒落依存にしてほしいみたいな提案をしたんだ
賛同も450位ついた
無反応で消えてったわ…
当たり前
オオカミアタック的な魅力完全依存とかならともかく
明鏡止水が一定時間オサレのn%を攻撃に転用とか加算とかならいいんじゃないだろうか
>>839 提案門は基本的にゲームバランスに関する提案には回答無いよ
低レベル迷宮でスパで扇持ってっても全くバイシもらえなかったぞ
力は当時のでフルパ、装備は攻撃+3、スキルも100振りでMPもケチらなかったのに
ガニラスとか固い敵でもないかぎり迷宮の道中でバイシとかしない
敵が3体以上で固いもしくは体力が多い奴等ならバイキ配るけどそれ以外なら普通配らん
バイシ待ちのちょっとした間が居心地悪いw
武ならためる、旅ならボケだ!ラブチョコでもいいぞ!
バイトの使えない奴の新曲、『自動狩り研究所少女』 を聞いて嫌いな洗濯機の回転数が変わった
ラブチョコ持ってパスタ転職クエやれば楽だったのにな
>>844.845
自分道中バイシ要らない派だが
爆裂にはバイシやって攻撃力がかなり上回ってて扇持ってたのに放置だったんだが
ボス戦でもな
>>850 普段回復や補助をやらない人なんてそんなもんだよ
たとえステータスが低くてもまずはツメにバイシバイキかける人はままいる
とりあえず生中みたいなものだろう
梅酒派は淘汰されるのだ
ツメ達はバイシバイキやらないと拗ねてAペチしだすから放置しづらい
>>852 露骨に溜めるとかボケとかもするなw
でもやることはタイガーっていう
ラブチョコみたいなの食事ギルドできたらきそうだな
ひっさつの扇こうげき21購入記念カキコ!
ピラミッドで扇使うぜ!
2.1の扇に期待
そろそろ実戦向けの扇が欲しいところ
素早さ+100くらいの扇
おされ+50くらいの扇
みとれ率+1%の扇
こんな感じに個性があった方がいいと思うの
運営だよりで武器とくぎのバランス調整かなりしてるって書いてるから扇こいや!
武闘家が強くなりすぎるっていうんだったら
アゲハ乱舞多段にしてダメージ大きくでもしてくれ
全体に0.4*3~4でいいな
完全に武の存在が扇強化への足枷になってるんだよなぁ・・・
またお前か
>>856 ありがとう!
聖王か迷ったけど、必殺3%に浪漫を感じて、ひっさつの扇にした!
聖王の棍買ったけど、棍消して扇取ったから、スパのレベル上げ頑張る。
武は多少文句言われてもしかたないよ
扇使える3職の素の状態でのアゲハDPSは
武:旅:ス=13:11:10
こんな感じの並びで、職特性考えたらこんなものかなあってとこだけど、これをため2あり版に直すと
武:旅:ス=21:11:10
大体こんな感じになる。ついでにため2の消費MPが5だから燃費も向上する
ほんとため2の性能を設定した人がバカすぎるとしか言えない
それがなんの問題なのか理解出来ないんだが
武闘家のためる成功率上げたうえにためる弐を絶対成功にしちゃったからな
1.0の仕様に戻すか消費MPを8くらいにした方がいい
ためる2を前の状態に戻した方が大ブーイングだと思うけど
それがなんの問題なのか理解出来ないんだが
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 11:35:10.50 ID:/j0/AfpO0
少数だけど
武だけ扇が強いの許せない!武をゴミにしろ!
てのがいるな
別に扇武が強くてもいいとは思うけどなぁ
アゲハ1000ダメは楽しいしね
ただ武のせいで扇強化されないのも事実
武を下げるんじゃなくて他を上げるべきというのは意見としては納得出来るんだけど
それを武の立場から言うからお前のせいなのにと反感を持たれるわけで
正直自分の職で扇が使いやすくなれば武が無双してようとゴミだろうとどうでもいい
武闘家の所為で扇が強化されにくいと言っても過言ではない
実際無能の安西が言ってたもんな
扇強化したら武闘家が強くなりすぎるってさ
武が盾持ってあまりに強力な範囲や多段攻撃てるようになってしまうと
爪や棍のメリットが無くなってしまうし
現状でも状況によっては扇武はかなり強い
だからその影響で強化されないというのは事実だろう
バランス調整は一番強い職が使った時のデータが基準だしな
つっても別に武のせいじゃなくて、安西の糞調整が悪いだけなんで
武を叩くのはお門違いだ
攻撃面の強化はわりとどうでもいいなー
明鏡止水とか吹雪一定とかスキルはどうにかして欲しいけどさ!
ダメージ取りたい時はどうせ両手武器に持ち替えるじゃない
前にも出てきたけど、武闘家が装備できない強めの扇(だけに限らず)が
あってもいいよな。盾では、そういう事があるわけだし
回復魔力がめっちゃあがる扇とか、ものすごくおしゃれな扇とか
とおもったけど旅スパが武器買い換えなくなるだけだなあ
テンション関連で武を含めた調整ムズいなら旅&スパも意図的にテンション上げる方法
なにか用意すればいいんじゃないか?
そうすりゃアゲハもバギクロスもハッスルも使いやすくなろう。
ゴールドシャワーがヤバイことになるだろうが。
シャワーは半端なく金使うからまあいいんじゃないかと思うわ
職ごとに役割が違うんだからそんな一々武と張り合わんでもいいのに
まったくだ
まあ一番問題なのは火力ばかりに目を向けさせたバランスなのかもね
張り合ってるんじゃなくて武闘家に合わせた調整がなされてる扇を適正な強さで使いたいだけです
>>882みたいに扇はこのままで使う側を武闘家に合わせて引き上げるか
武闘家を下方修正して扇を強くするかのどちらかしか無いわけで
会心&暴走大幅アップの扇なり追加スキルを出せばいい
武にも少しだけ恩恵が来て旅スパにはそれ以上のメリットになる
SHTで会心出ちゃったら残念wってことで
会心はテンション無視になるんだっけ
それはちょっと面白いな
コロシアムで扇使って見たけど
アゲハの射程短!
すでに何度か話題に上がっているけど、回魔が上がる追加効果・錬金・スキルきたらそこそこ強くなりそうなんだがな。
扇に回魔錬金が出来ればさすらいを魔戦と共用したりできるんだがなあ
まぁここでの武叩きはただのツメ嫌いの八つ当たりが7割なんですけどね
もうみとれたらテンションアップでいいよ
爪とか心底どうでもいいです
アゲハのモーションとか早くして欲しいだけです
それには武闘家が邪魔なんです
その武の強さの一端を担ってるのがツメなんだからどうでもいいという事にはならない
火力的な面で扇使いたいなら大人しく武で使ってればいいじゃん
武でも微妙なんだったら他でも微妙かもしれないあ、そもそも扇は攻撃偏重の武器じゃねぇ
なんでもかんでも下方修正にもってかないでくれ、頭悪すぎる
ついでに言えばアゲハは確かに発動遅いけれども
消費8であれだけの威力と範囲と射程があってかつテンションも乗るスキルは他に無いからね
喚き散らして今よりゴミにされるほうがよっぽど苦痛だわ
まずは130スキルまで追加されてから判断でいいだろ
どう調整されようと旅スパにとっては今より良くなる方向なのは間違いない
調整方法が武の下方修正になるか旅スパの上方修正になるかだけだからな
なので武は心して2.1を待てばいいよ
ツメ魔法おもさムチ弓関連の調整だけして扇はスルーだったら笑う。
攻撃偏重の武器じゃないはずなのに
絡め手的な技が花ふぶきしかないのが困るわ
>>878 行動間隔の計算式[7-素早さ*7/2049]から基本の行動間隔を算出して、
それに特技ごとの準備時間(ため2なら0秒、舞2.8秒、アゲハ3秒)を加えれば各行動の時間がわかる
で、あとは職ごと、特技ごとのダメージをこの時間で割ればDPSが出る
例えばLv75、聖王扇、ホーリーセットの旅なら素早さ428になるので行動間隔は5.53秒
アゲハは準備3秒なのでアゲハ1回につき8.53秒
同じくLv75、聖王扇、無法セットの武なら素早さ522になるので行動間隔は5.21秒
ため2は0秒なのでため2ため2アゲハ1回につき5.21+5.21+8.21=18.63秒
あとはここから具体的なダメージを出す
今回は平均的なスペックとして旅330武350が相手守備300に攻撃したと想定
旅はアゲハ平均117ダメージになるので、これを8.53秒で割ってDPS13.71
武はアゲハ平均130ダメージになるので、これを8.21秒で割るだけならDPS15.83で旅の2割増し程度
しかしこれをSHTの計算式(ダメージ*3.5+ボーナス)にあてはめて計算すると519ダメージ
これを18.63で割るとDPS27.85となる。ため2なしと比べ約75%上昇、旅と比べると約2倍の火力になる
約75%もの範囲火力上昇が得られるスキルとか、他特技とのバランスから言えば完全にぶっこわれ
扇の舞とか他武器のスキルとかについても興味があるなら、
【真面目にスキル修正を考えるスレ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1391864669/ の
>>22-24あたりを参考にするといいと思う
>>893 これなんだよなぁ
武が〜爪が〜とかすっごいどうでもいい
ツメが強くて武が強いのと
SHTアゲハが強くて武が強いのは
まったく別物だろ、ツメの強さなんか関係ない
扇の負担になってるのはためる弐だよ
たまたま武が両方持ってるだけだ
そういうこと言う奴が一番ツメにコンプレックス持ってんだな
旅ならルカナンとバギクロスしてれば良いぞ
だからそういう使い方したいなら武で扇使えばいいじゃん
旅やスパがそもそも攻撃特化職じゃないんだから
扇が強くならないって何と比較して言ってるの
僕は扇使いたいけど武は嫌です、旅やスパで火力出したいんですは無理だろ
まだ理解できないのか
「強くならない」じゃなくて「弱くされてるのを何とかして」なんだよ
武闘家が羨ましいわけでも妬ましいわけでもなく、ただただ弱くされる要因として邪魔なの
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 16:10:59.90 ID:5DqTgThX0
武で使えば十分強い
お終い
そりゃ他の武器全部とだろ
というか扇は火力武器じゃない!ていうわりには花吹雪だけてどうなのよ
>>910 お前さっきツメとかどうでもいいって言っただろ
それに花吹雪だけじゃなくみとれ5%や明鏡止水もある
アゲハは今でも強いし、この二つの強化を願うならわかる
なんちゃって単体2倍のスキルを持ってて、消費8で射程長くて範囲広いスキル持ってる武器ほかに何があるよ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 16:17:25.97 ID:5DqTgThX0
見惚れはともかく明鏡止水いらねーよwwwwwwwww
旅やスパなら攻撃連打しない時に持つものじゃないの?
そうですね
消費8で射程長くて範囲広いスキルは十分強いですよね
つまりSHTできなくなっても問題無いですよね
武闘家さんの同意が得られたようで安心しました
みとれとか明鏡止水とか持ち出してる時点で扇を強化されたくないアンチにしか見えない
あんなもんなんの役にもたたんよ、まったくアテにならないし実感もできない効果
みとれも明鏡止水も有用だよ
>>912 >>916 だからこそなんとかしてほしい
片手武器の中でパニパニハニーと双璧を成す使い道に困る技だろう
というか使わない
>>913 遅いからDPSは低いが、射程と広さは考慮してないからな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 16:34:09.76 ID:5DqTgThX0
十分強いのが理解してもらえて俺も嬉しいわ
扇は現状維持で強化の必要ないですよね
「消費8で射程長くて範囲広いスキル」
コレだけ抜き出すと十分強いように見えるから不思議。
実際にはモーション遅い威力安定しないデバフ乗らないそもそもの攻撃力高くないだからなあ・・・。
まあ他にもっと産廃あるのも事実なのがね・・・明鏡止水とか・・・
>>919 俺は十分だと思ってるけどね
それに130までのスキルも増えるんだし、それでどうなるかもわからんしね
攻撃スキルですぐにアゲハがどうのって言われるんだけど、アゲハよりは扇の舞のほうが気にするべきだけど
キャンセル受付が長いのと、途中で敵が倒されると判定しないからMPに優しいのが便利っていう長所はあるな
おうぎの舞は扇自身の攻撃力が上がってきたから、聖王ならそこそこ使えるんだよな
迷宮とか行ってもツメばっかだから弱く見えるけどそこそこ見栄えはすると思う
アゲハのほうがほんと、素で使うには消費がきつすぎて見てらんない
威力は今のままでいいからMP4〜5まで下げればとりあえずぶちまける旅が増えるんじゃなかろうか
補助的なイメージの武器なのに糞確立な花吹雪だけというのが一番酷い
ちょっと訓練したレンのマヌーサには絶対に適わない
明鏡止水?覚えて一回使ってみて二度と使ってないけど?
強い弱いっていうのは相対的な指標だから、どうしても他の武器との比較で出さざるを得ないので、
さすがに舞とアゲハを「強い」と言うのは苦しい…。扇好きだけど…
>>901の例でLv75扇旅の基本行動間隔を5.53秒としたのでこれを使うと
扇の舞2.0倍準備2.8秒→実際は2.0*(5.53/8.33)=1.33倍相当でしかない
アゲハ1.3倍準備3.0秒→実際は1.3*(5.53/8.53)=0.84倍相当でしかない
棍の氷結らんげき1.8倍準備0秒→そのまま1.8倍とか、
なぎはらい1.0倍準備0秒→そのまま1倍とかに比べるとあまりにも酷い
棍と比べると基本攻撃力で大きく負けてるのに、スキルの実質倍率でも大きく負けてる
準備時間が及ぼす影響が大きすぎるのに、設定されてる数値が適当すぎる
このへんは2.1で修正されるのを心から期待してます
なぎはらいで十分な時は持ち変えれば良い
アゲハと扇を両方持ってるのがいいのだ
モーションが遅すぎるのはまぁアレだけど、
常に居る武器 >> 稀に見る武器 >> 使ってる人いるかどうかも分からん武器
の中で、稀に見る武器の中で底辺にいるから弱く見えてるとこもあると思うな
扇より下もたくさん居そうだ
あ、強いとは思ってないです、強化はしてほしいです
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 17:30:37.42 ID:5DqTgThX0
根は盾持てないんだから扇より攻撃強くて当たり前…だよな
>>927 両手武器だから強いのはあたりまえだよな!弓?鞭?斧?
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 18:14:44.20 ID:5DqTgThX0
>>929 弓は威力そのままなら、戦闘エリアのどこにいても攻撃届くくらいでもいいよな
斧は強化されたけどそうじゃない、そうじゃないんだって感じで
ムチは可愛そうです
見惚れ+5%は有効である
花吹雪の固定成功率はどうにかして欲しいが7p技とみれば優秀
扇の舞はメリットとしては片手での高倍率特技という点
デメリットは速度が遅くダメージがバラけたり離れられたら当たらないこと
アゲハ乱舞のメリットは遠距離範囲攻撃であるが
デメリットは速度が遅い上に倍率が上下するので扱いにくく消費MPが8と多い点であるが
遠距離攻撃だからというが現状の弓の扱いをみれば微妙であろう
オノはピラミッドで十分席あるくらいは強いじゃない
弓はコロシアムだと弓魔戦がスナイパーとして強いし
ムチは擁護しきれない
鞭は、、、双竜撃ってる間にタイガー2発うたれてるからなあ
しかもタイガーより弱めで単発
扇より不遇な気はする
スパです^^扇とムチが物理武器です^^
幻惑特技にはスキャンダルもあります^^
双竜は準備1.2硬直5.7の6.9秒だから、8秒以上かかる扇の舞よりかは早いんだよ、あれでも…
実際のコマンド入力時間も含めると舞と同じくらいになるけど
地ばしりもアゲハより当てにくいとはいえ発動早いしDPSもだいぶ高い
ただスパークショットよりは花ふぶきのが効きやすい気がするから、
盾も含めて総合的に扇とどっちがマシかは微妙
斧は強いというより
席を作られた感が否めない
弓はコロシアムだけだしなぁ
明鏡止水は何が糞って、扇持ちが全員自己回復できる事なんだよなぁ
それなのに「自分専用劣化リベホイミ」という技なんかの為に
扇の技を1枠潰されてるという悲劇
秒間1くらい回復して持続時間が天使並なら手が開いたら掛けとくか程度にはなるかもしれんな
もう明鏡止水はMP回復技にしろよw
SHTアゲハ打ち放題じゃないですか
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 20:09:36.39 ID:9jftTy3w0
お前ら魔力の吐息の事を思い出すんだ
魔力の息吹と
吐息返しがごっちゃになってるぞ
良かったなおまえらの嫌いなツメが弱くなってアゲハが強化されたぞ
DQXTVより
扇の修正 アゲハ乱舞の消費MP6、ダメージアップ
更に新武器、カレイドスコープきたな
発生はどうなるんすかね
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 23:05:44.97 ID:5bajgyNZ0
発生は変わらないぽい
天下無双とかは発生早くなるって書いてるけどアゲハの所は書いてない
そっかー
まぁ消費6でダメージアップだけでも儲けもんだな
まぁそれだけでもかなりの進歩よ
パソコンの穴を覗くと、そこは自動狩り研究所であった。
よかったよかった
りっきーには期待できそうだ
相変わらず明鏡止水は出番なさそうだけど
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 23:17:51.70 ID:OiegjXmJ0
扇の舞もなんとかしてー
でも結局武闘家でのアゲハ強化って感じよね
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
扇を使える職で一番攻撃に向いてるのは武
攻撃スキル使って他の扇職より強いのは当たり前
ここ最近すぐに
>>954言い出す奴いるな
>>956 それだけ言ってるだけで誰かが構ってくれるしね
はいはい
テンション関係いじらずに強化されればその分SHTも強くなるのはあたりまえだしな
>>956は攻撃に向いてるとかじゃなくた「ためる弐があるんだから」だと思うけども
攻撃面で武闘家が強いのはしかたないにしても
扇は純粋な攻撃用武器として用意されてるんじゃないだろうから
もうちょっと違う面での強化は欲しいな
130スキルに期待かな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 03:02:01.18 ID:gyhhEV580
かなり前に旅とスパで見惚れさせたらテンションうpの提案に面白そうって答えてたから期待
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 03:32:44.45 ID:nDe0upQq0
ダメージアップってのが
今の触れ幅大きい最大ダメージをいじらず
最小ダメージを引き上げるとかだったらつまらんな
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 12:39:26.42 ID:LYrOMxfF0
扇は絶対強くなる。
見とれテンションアップがまっている
旅と扇は今まで通り産廃ナンバーワンを維持できそうだな。おめでとう!
何が産廃だよ
悪霊系コインボスに席ありまくりじゃないか
いつものまっぴーだから触んな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 19:06:00.46 ID:XjbPHVNm0
爪が産廃になったので、
2.1からは、扇武の時代がやってきます。
よかったね皆さん^^
>>968 まあハッスルダンスしてたし扇旅みたいなやつなんでしょ
特技の威力とかおしゃれ依存にしてくれればな
テンション使いの武と分けられるのに
とりあえずアスコンで扇の人に投票した
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 19:43:24.00 ID:79nVOI6r0
削除依頼出して立て直したほうがいい?
クソみたいな次スレだなw
削除依頼してもらってまともな次スレだな
そんな削除依頼は受け付けないんじゃない?
別にあれでも構わないと思うけど
もう一個立ててあっちは落としたっていいし
見てきた!引くわ
立て直しの方向でお願いしたいな
扇使いのくせに雅じゃない
自ら進んで立ててくれたんだ、専用の隔離施設にすればいいんじゃね
>>978のいうように普通に立ててそっちで進めて向こうは落とすんでいいだろう
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 01:29:14.52 ID:ZotT4Tt+0
age
ほしゅ
梅
>>463 激しく亀なんだが伊賀の影丸でも鉄扇という忍者が扇使いで扇を蝶のように相手に舞わせて攻撃してた
技的に扇=蝶のモチーフは昔からあるんだろうね
あとスレ立てチャレンジしたが無理だったみんなあとはたのむ…
ゴールドシャワーに負けないように、アゲハも増量&輝きが増してることを期待してます。
乙
>>985 アゲハの元ネタは手妻の胡蝶の舞じゃね?
君はもうアゲハの舞なんかじゃない…美しい胡蝶さんだよ。
胡蝶蘭たま…
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 05:00:01.70 ID:RHf8uq4E0
旅装備があれだけ優遇されたなか
扇の人気のなさ異常だな
扇高いです
必殺の扇欲しいけど高いなw
素材も高いし
天下泰平の製作失敗したときは寝込みそうになった
随分前に勇気を出して買った高い必殺の扇を大事に大事に使ってるわw
でもカレイドスコープの見た目がツボすぎて持ちたいから金策頑張る
>>999 乙そして1000ならアゲハ倍率1.6〜2
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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