博愛合成したら見事に全部守備orz
いい加減にしてくれよ
エル子で嫌われてると思ったから人間で言ったのに・・・合成するたびにずっと守備だぜ
え?rmterの話だったん?
理論値持ってるのは運がいい奴だけだよw攻撃5が5%なら70億Gかかるからw
Gだけじゃなくアトラス数万匹倒す労力も計り知れないからなw
アトラス数万匹ってやだなw
ソサリ3つ手に入れて早速合成
しゅび+1
しゅび+2
俺は泣いた
合成成功のコツ教えますよ
サイフ分厚くして井戸にきてください
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 01:21:53.59 ID:MEs2hG5j0
>>261 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
今のとこアクセ合成でモチベ保ってるな
討伐はろうごくかポポリアしか買わない
この前無駄に破呪の理論値リーチかかったけど最後に守備1来てがっくり
次はりゅうおまのHP+6目指すよ
りゅうおまで耐性2か3付いてる人はよく見るけどHPって滅多にないから当たりだよな
その他アクセはお洒落かHPが当たりだね〜
耐性は微妙、守備力はもちろん外れ
滅多に見ないのは捨ててるからです
耐性は微妙というが
雷二つついたビーナスはエスタークで大いに役立ってくれたぞ
インドラ食らっても聖女はげんかった
セルゲイナスは湧き早くなったけどサイクロプスはそのままなの?
木陰から鯖変えまくりが一番はやいのかな
耐性アクセは面倒な属性攻撃を軽減したい訳だから合成で耐性+が付く方が成功だろ
その耐性が要らない相手ならパワベルや竜玉付ければ良い訳だし
もうちょっと耐性つけばいいんだけどなー5%とか
ただ、耐性2とHP2なら断然耐性だと思うけどね
エスタークみたいなのなら断然耐性だけど
属性技が1耐えも際どいようなケースや、連打してくる事はさほど無いんだよな
HPは単体だと失敗だが、失敗品蓄積で結構な底上げになるのが良い
結局耐性片寄りもHP付きも両方捨てられない
てしゅ
俺の風耐性全振りビーナスはどこで活躍させるべきですか
ビーナスはオシャレがついてほしい
竜おま炎+3+3+3ついたら
羽衣ホワイトバックラーで炎耐性100%なんだよな
最初からホワイトバックらーの中級パルで足りるからな・・・・・・
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 10:20:49.30 ID:KXhd5fq90
他スレでも言われてるけど理論値って違和感ね?
最大値や最高値のがしっくりくるんだが
>>278 なんか言葉の選択がアホっぽいよね。
うさおまとか、戦争wとか
まあ戦争は違うかw
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 10:22:28.48 ID:fLkl4qtB0
スコアラー用語だなw
最大値○だといかにも簡単に出そう
理論値○だと理論上は可能だが‥的な感じ
言葉のマジック
中期までアクセ溜め込むべきかさっさと合成すべきか悩んでるわ
糞効果ついたら後悔するだろうが、リーネの新サービスが大したことなくても後悔しそうだw
何かしらの対応はするとは明言してるが、救済するなんて言ってないから
勘違いするなよな
内容は分からないけど
とにかくリーネの新サービスは、それ以降に合成した人に恩恵があって
以前に合成した人には損する仕様にするって藤澤が明言してるから
溜め込んで仕様変更の後に合成するほうがいいでしょ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 11:28:19.62 ID:5rIKrkJM0
まあ特訓みたいに先にやった奴が涙目になるのは確実だろうな。
ちょっと頑張れば理論値も夢じゃないぐらいになるだろ。
思った効果がつかなくて倉庫に眠ってるアクセの救済ってだけだから
ふくびきけんとの交換みたいなことも十分あるわけだ
再合成できるなんて希望的観測も気持ちわからないわけじゃないけどな
>>284 >以前に合成した人には損する仕様にするって藤澤が明言してる
こんな事言おうものならとっくに暴動起きてるはずだけど?おまえさんの曲解でしょ?
何でも後からやったほうが得に決まってんだろw
モーモン殴って長時間かけて必死にレベ上げしてる時も
いずれ簡単に後からやる奴が追い付くようになるって言ってたら
その時は「そんな先にやった奴が不満になるような事にはならない」とか皆言ってたが実際どうだ?
メタスラ、はぐメタで数日でカンストキャラ作れるんだぞ?
お前らの膨大な時間は何だったんだよ?
お前らの膨大な時間を無駄にしてくれる
それがドラクエ10運営なんだよ?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 11:44:36.17 ID:jDExANuVO
新サービス
合成効果削除
合成アクセサリー同士を合成出来る
中期でくるといいな
いつかのドラクエ10のイベントで、合成したアクセサリーを解体できるようにはならないと明言
しかし、アクセサリー合成をより楽しめるようになる機能を追加する予定とも言っている
さらに開発中のデータに金髪のリーネがいるとも言っている
つまりは現状の合成屋の仕様はそのままに、隣の店で新サービスを展開するとかそんな感じだろ
要らない合成効果を消す機能が当たり前のように実装されると予想。もうそういう局面に来ていると思うし
だがしかし、狙った効果を確実に消せると思ったら大間違いだぞ!
もう運営としてもアクセで十分引っ張ったろ
FF14、2.0&追加ソフトを考慮するとアクセの差はドラクエ10的には良くないだろ
ヌルゲーのドラクエだぞ?
みんなで仲良く高数値アクセ揃えていいんじゃね?
突出したアクセとかで廃プレイしたいならFF行ってくれって運営も言ってるだろ
世論調査で理論値明かしたのも、これから作りやすくなるって布石だって分からないのか?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 12:05:26.27 ID:0zD9+0j70
狙った効果消せないならまぞさはいまとかわらないなw
これだけ難しいですみなさんも挑戦しましょうってことだろ・・・・・・
合成結果は消せるようにはならないよ
それじゃ合成を楽しめるようにならないでしょ
変更点はただ一つ
上で言われてる金髪のリーネの実装だよ
金髪のリーネは合成を依頼して1000G払った後に極稀に出現
一覧から好きな効果を選んで付けれる
一覧は現在ある効果全てで部位を問わず選べる
例えば金髪リーネが出現したら怪盗仮面に攻撃5を付ける事も出来る
ただし出現率は激低
すごいシンプルだな
「単純」と発言していることから大体想像つく
アクセ合成失敗作=補助福引券
これが鉄板でしょう
失敗しちゃったテヘってコメントが増えるだけだよ
リーネさんははやくて後期、まにあわない場合2.0だよね?
店売りアクセは福引き補助券
ドロップアクセは福引き券
コインボスアクセは該当のボスコイン
コインボスに関してはめけずに再度頑張って下さいってこと
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 12:29:39.91 ID:yQsxFzGm0
合成済も合成材料にできるんだよ
それか、他のアクセサリーも素材にできるか
となりに池が出来て合成済みアクセを新品アクセと一緒に投げ込むと能力が一ヶ所変わっちゃう的な
たまに金か銀のリーネが出てきて、
金なら銀効果+能力値が選べる
銀なら能力変更場所が選べる
リーネが付けたクソ効果を
たまにヒューザが出てきて消す
魚♂信者の腐女子にはたまらない演出だろw
あ、合成済じゃなくていいや今までみたいに新品と新品入れると+1になるだけね
今居るリーネが池に入るんよ
チョーカー 8 340万
てかアクセ合成っていじる必要あんの?
今のままで十分楽しいじゃん
俺は理論値どころかその半分もいかないようなアクセばっかだけど
失敗しても十分楽しいし、失敗したらまた次に楽しみ出来るからいいと思うけどね
何でいじる必要あんの?アクセ合成で不満言ってる人って馬鹿なの?
9 1300万
10 2700万
11 6500万
12 1億7000万
13 4億6000万
15 32億
>>305 なんか数字が妥当な気がする。
5%で計算したの?
うん
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 13:18:00.00 ID:2PdTpgwy0
まあチョーカー8〜10あたりなら誰でも持ってるもんな
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 13:24:36.04 ID:2PdTpgwy0
いや、不満は言わんだろ普通
失敗したのに成功したって言うセリフがイライラするんだから
失敗してごめんなさい次は頑張るね!
って変えるだけでいいだろ
初めてチョーカー合成したよ〜
結果はHP+1でした〜
リーネ糞マジ死ね
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 13:46:54.52 ID:++XuJo7Gi
8〜10は誰でもだと?
久しぶりにカチンときたわ
無知にもほどがあるだろ
そこまでキレるようなもんじゃないけどねw
昔は合成で5つけば合格レベルだった。今は7か8が卒業レベルだけど、
やってる人はアトラス周回してるから8以上も珍しくなくなってきた。
そういう意味じゃない?
フィクサーよしむねが10シンアノが11だからな 金でいけるのはここらまでで12以上持ってるやつは運ってこと
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 14:10:32.87 ID:2PdTpgwy0
>>313 >>314の言う通りチョーカー8〜10はザラに居る
>>308が無知にもほどがあるんじゃなくて
お前が不運にもほどがあるってほうが適当だな
アトラス周回してる奴なら8〜10は当たり前レベル
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 14:19:49.10 ID:0zD9+0j70
300戦して7以下なら相当運ないねw
8〜10って合計でだろw
力に特化したチョーカーなら攻撃力のみ
HPに特化した竜玉ならHPのみにすればよかったものを
その代わりブレ幅は1〜5みたいに大きくすればよかった
>>316 お前自分の発言読み直してみろよ
誰でも持ってるって書いたのお前だろ?
アトラス周回してる奴って後付してんじゃねぇよ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 15:10:02.57 ID:4ocBT4s/O
まぁまぁこんな糞ゲで攻撃5増えたとこでどうなるのっ!
見栄を張るのを止めたらつまらんだろw
別に合成しなくてもどのモンスターも倒せるんだから
当選確率1%のくじを100回引くと1回も当たらない確率は36%
つまり200回引いても当たらない人は1割程度いるというのに!!
アトラス589匹で5,2,3が限界
ゴールドはまだ7000万ぐらいあるけど
最初3,5以外破棄って精神的にくるわ。もう無理
カジノにとっておく
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 15:34:15.63 ID:Z7mBsNW+0
アトラス回さずにチョーカーって手に入るの?
200回引くと1回も当たらない確率は○%
つまり200回引いても当たらない人〜 のがいいかな。
>>325 回すって事は複数回行くってことね
周回しなくても運が良い人は一発ツモだし
運が悪いと数十回行っても出ない人もいるわけで
質問の回すが一回を指してるなら出ないよ
アカギだったら福引でコインあてて持ち寄りで4個とって攻撃5x3つけそうだな
こんな運いいやつさすがにアストルティアにはいねーよな?
+5がつくかつかないかのにぶんのいちなのニャ!
何気に竜おまHP+5は凄いのか!
耐性つかないで凹んでたけど
なんか嬉しくなってきたw
合成初心者だがチョーカーで
均等に1/6の確率で+5が付くとしたら+15出来るのには
1個目に+5付けるのに12個必要
2個目は1/6で72個
3個目は更に1/6で432個必要
ドロップ率も1/6だからアトラス2592回倒さないとダメってことでおk?
なんで均等の1/6って思ったんだ? やり直せ
仮定の話なんだからいいだろ
竜おまHP+5なんてガイア前は神おまだったじゃんw
普通のレアアクセやコインボスアクセは躊躇いなく合成出来るけど、転生アクセは怖くて合成出来ない
でも倉庫の肥やしにしかならないんだよね…
今日は84万使ってチョーカー4つ
最初に1個持ってたけど、HP+1で捨て
2個目攻撃力+1、攻撃力+1、HP+2
リーネマジ死ね
創作乙ん
死ぬべきなのはリーネより運の悪い自分自身では?
84万高い武器でも買った方が確実なんじゃね?
竜王のツメだと100万くらいで+18で180万くらいだと+21くらいじゃね?
+3になるからそのチョーカーよりは買い替えた方がよかったなw
チョーカーは一度作ればずっと使えるけど爪は次が出たら産廃だから
竜王の爪と隼とほしくずとシェンロンとサウザンドダガー買い換えてたら84万じゃ到底追い付かんぞ
全部の武器の攻撃3上げてしかも新装備まで視野に入れたら
1000万チョーカーに突っ込んで3上げても安いわ
冥獣は産廃じゃ無いだろ
1.4時代のファルコンは知らないけど
>>343 攻撃力次第では猫バサあたりには龍王より有効だけど、そのためにわざわざ持つかっていうと、うーん
麗しきリーネ姫様が、我がソーサリーリングに、MP回復+1を二つも付けてくださいました
なんと慈悲深いお方でありましょうか(´;∀;`)
リーネ「これからつく効果は95%しゅび+1ね♪」
>>345 2つで満足か?
3つつくまで努力するべきではないのか?
>>345 ソサリンMP回復+2は割と持ってるヤツいるんだが、完全体の+3が無理過ぎる
ソーサリーなんて1回でもMP回復付いたらもう一周しようとは思わんだろう
ソサリMP+が2つとしゅびが付いたので作り直しやなこれ
>>324 ようオルバ、もう追っかけるの諦めたのかい?
ひらめきMP+3っていう太古の遺産を見かけたのだが
実際ソーサリーMP+3とどっちが作成難易度高いのだろうか
ソサリに回復+1付いてるバトマスなら便利だろうと思ったけど回復しすぎて逆に無双率上がっていやんだったでござる
無双ギガスラ切ってる人なら最悪ひらめきでも大丈夫だしなぁ
爪借りる時くらいかね便利なの
ツメは魔戦とセットなので、パサーあるから無印のソサリンで十分なんだよな
ボスとか、手なずけPTだと力の指輪装備するし
神合成のソサリンが真価を発揮するのはばくれつプリンくらいだろう
それでもツメには消費しない有った方がいいけどなって話がズレてるか
>>350 10人前後しか居ないんだったけ?
こそこそと他人のアクセ見るのが趣味なんだけどソサ回復3つ付いたの一回だけ見たことあるな
ソサ回復2まではゴロゴロいるんだが3はなかなかいない
迷宮で人の装備見るの楽しくてよく中身も見てるんだが
まだひらめきの人も結構多いよな
確率でみれば2と3は段違いだからな
ビーナスの当たり効果はおしゃれ+4?
>>362 おしゃれもあたり。ただしスパくらいでしか使えない。
元々のおしゃれも高いし、風は悪霊のボスも使うし。まあ風とかいらんけど。
おしゃれと雷耐性1つずつ持ってるのが好ましい。
耐性のほうはHPがついてもまあOK
ロイヤルバッジや竜おまでおしゃれははずれ。
はぁ・・・怒りで体が震えてきた・・・私がウェディ娘で最初のスーパーサイヤ人かも。。。
パチンコやるともっともっと怒るよ
>>364 髪の毛をキャバヘアで緑色に染めて落ち着こうぜ
リーネ新機能まだかよはよしろよ
適当に道歩いてる人のコインボスアクセの合成見たら
攻撃力+1
しゅび+1
MP+1とかそんなんばっかりだな
リーネさん問題酷すぎないか
すきなの任意に消せてもコインボスは楽になるが、
転生に関しては、きっついままだしな。
大抵みんな 全部攻撃つけばいいや程度で終わりにしちゃうきがする。
リーネと糞チョーカー合成して、そのまま捨てたいわ
アクセ合成はこのままでいいよ
緩くしたら絶対つまらなくなる
合成済みアクセを迷宮のコイン捧げる所に入れるとボスがリーネになって、
倒すと未合成の捧げたアクセが手に入るとかどうよ?w
>>363 旅で少しでもお洒落上げたいなら、ロイヤルや竜おまも
耐性よりもお洒落が当たりだろ
運営がどう判断するかだけどこのままと思う。つまらなくなるに同意。ニートこれくらいしかやること無いだろうしw
まあ何が当たりかは個人の価値観だよな
ロザリオにHPが当たりだと当人がそう思ってればそれでいいじゃないか
この量産されたゴミが少しでもリサイクルされればええ…
最悪、結晶でもふくびき券でもええよもう
でもリーネ問題が改善されると
今以上に合成の内容で
準廃人クラス以上とそれ以外が差が付いちゃうよ
リーネさんにチョーカーゴミにされたから、
負けを取り返すために初めて上級錬金に手を出したら、
赤字80万ですよ
これでもう一周チョーカー出来ただろ
絶対にゆるさないよリーネ
皆さんこれが逆恨みというヤツです
見苦しいですねー 気持ち悪いですねー
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 04:57:04.83 ID:9t4vvtTq0
去年の秋に藤澤が言ってたろ?
初回はクエストをクリアする事で無料、2回目以降は10000万Gだって。
つまりだ、単純と言ってるんだからスキル振り直しと全く同じシステム。
10000万G払う事によって1ヵ所の効果を消す事が出来る。
ドラクエだよ?
レアアクセ自慢とかハイレベルプレイしたいんならFF行けと運営も言ってるだろ。
ドラクエ10のプレイヤー全員が攻撃5、5、5のチョーカー付けて
仲良くやればそれでいいだろw
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 04:59:45.68 ID:Lkybe0+gP
一億ワロタw
>>381 , -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それっておかしくねぇ?
|(・) (・) | プレイヤー全員が1億Gも持ってるわけねーじゃん
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
10000払ってまっさらにもどせるだけだよ
売るよりマシにするだけ
+5+5+3のチョーカー持ってる人を見た
ソーサリー回復3つ付きました(^-^)
嬉しいけど特定されそうだな
合成は今でも甘いと思うわ。あれがないとやることなくなるし
元々コインボスが上級者向けコンテンツと運営も言ってるし
廃人使用でちょうどいい
誤って送信してしまった
俺のフレに一発で+5 +3 +5になった人いるよ
しかも7月中旬から始めた新参者なんだけどね
地道にふくびきしてアトラス当てて持ち寄りして
何とか4つ集めて合成したらこの結果
ゴールドは一切使ってないらしい
チョーカー+1の段階で+5だったから
「お〜ついてるな〜」くらいに思っていたんだが、
しばらくして会ってみたら+3と+5が付いてて思わず吹いたw
こういうのを見ると実力では超えられない壁を感じるw
ま、本職僧侶なんだけどレベル上げには使えるだろうと本人は喜んでるよw
合成済みのやつを素材にしたら素材にしたやつの合成効果を選んで付けられる、くらいにして欲しい
それでも10%で付く効果を3つ狙ったら平均40個ちょい必要
それを手に入れるためにはどれだけコイン消費、転成引き当てしなければならないか…
失敗合成品の効果を選ばず再びランダムで素材に出来たらもう少し減るけど
アクセ合成は、MMOの中ではなかなかのヒットだと思うよ。
普通、時間とお金をかければいいものができるんだけど、運要素も入れて安易に廃人有利じゃないのがいいね。
少なくとも準廃レベルは、運がいい一般に抜かされるのはいい
何がいいのか分からん
金と時間かけたら理論値の出来上がりってのなら廃人一律横並びでそれはそれで
つまらないと言い出すに決まってる 廃人有利なゲームになればライトも消えていくし
廃人がドヤる対象すら消えるんだぞ 運がないやつは駆逐されるゲームの方が好ましいね
声のデカイ面倒な廃人消えてくれるから平和になるし最高だろ
>>393 こういうやつは自分が運のない側に回ると手のひらを返して騒ぎ出す
>>386 特定されるよ、俺も会話だの特定されてるし
開発ここの2ちゃんも見てると思う
>>394 心配するな オレも運のない側の人間だよ
チョーカーは攻撃付きやすいからマシだが力の指輪に攻撃が全然付かなくてヤバい
HP+2 攻+1 HP+1
HP+1
HP+1
HP+1
HP+2
攻+1 HP+1
全部攻撃付けるのに何匹狩ればいいんだよ
守備よりマシさ…
最低限のはできやすくして、上はもっと厳しくしたっていんでね?
そんなら廃人もライトもなんとなく満足できそう
チョーカーでいえば攻撃+2率をあげて+5率をさらに下げるとかそんなん
あと守備は全撤廃な
合成結果を自由に選べるようにして
みんな色んな合成内容の理論値持ってればいいじゃん
ドラクエなんだからみんな5、5、5のチョーカー持って
誰も差がなく遊ぶのが一番いいよ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 12:05:19.92 ID:WqbPzx1U0
レベル上げと金策しかコンテンツが無いんだからアクセ合成は今のままでいいんだよ。
ライトだって一日一回、割り勘アトラスくらいいけるんだしな
アクセ合成なくなったらますますやることなくなるぞ
>>404 331があるね。
その数なら7〜8が妥当。つまり運は普通
攻撃はよくて40%だから攻撃3回つけるだけで6%
4×16個とらないとだめw
5がつくのは5%ならば全合成でも26個廃棄型なら40個=800万でようやく一個目につく
アクセ合成はみんな同じ効果でいいよ
誰もがみんな同じステ、それがドラクエらしくていい
その上でチャットゲームとして遊ぶのが一番ドラクエらしい
アクセやステ競いたいならFF行けばいいだけの話
>>408 そうだな
俺はDQXもFF14も両方やってるけどそれぞれに遊び方振り分けてるな。
DQXはフレやチームとの交流を楽しむ感じで廃プレイのやり込みはFF14
だな。
DQXでステ自慢とかしたい奴なんてMMO初心者のカスかゲームの遊び方知らないクズしかいないわw
3週目の銀ロザ+3の結果、
HP+3
守備+1
守備+3
+3が3個できたけど未だに念願の致死付かず…_| ̄|〇
もうこの3番目の奴で妥協するしかないのかなw
>>410 致死つく確率は10%くらい。
あと1回やってやっとスタートライン
ちょっとおせーてw
全スレ読んでないので書いてあったらスマソ
テンプレに『モノクル』の結果無いんだけど何が付く?
子馬1と買い魔1は付いたwwww
暴走率の数字がいくつかと他に何が付くかな?
スレや通りすがりを見た限りでは
暴走1.0と2.0 攻魔、回魔の1と2
俺は暴走1、回1、攻2のガラクタかけてる。
>>414 おお!サンクス
俺のはお前のよりガラクタだから優越感に浸って良いぞw
子馬1 買い魔1 子馬1だ;;
暴走1個でも入れば諦めたが、山篭り続けるわw
我が家のタンスにはビーなみが溢れとるしw
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 16:51:11.21 ID:WqbPzx1U0
>>411 致死付く確率10パーセントもないだろ。
5パーセントがいい所。
リーネ<うーん、今日の売り上げは1600万コースかぁ…最近シケてるなぁ
5%だったらチョーカーより理論値多いのはおかしい
しょせんレア確率だべ
モノクルは守備もつくよ
ソースは俺だ…
理屈と守備合成は何にでもくっつくな……
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 18:12:50.18 ID:Bnw5LehFO
>>420 そうなんだ
守備はつくとほんとゲンナリするよ
モノクルに回復魔力+1 回復魔力+1 ついたー!
次に攻撃魔力+1ついたらモノクル+3で一番残念なものになるな
せっかく執事に運良く出会えたのに
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 23:29:37.02 ID:PidWVlkLP
チョーカーの力+5
ソサリの戦闘後MP+1
銀ロザの致死5%
は同じくらいの確率かなぁ
なわけねーだろ
公式からの発表みてないのか?
つく効果ってそれぞれ均等の確立で付くのかと思ってたが違うのか?
5%とかいうのは体感?統計でもとったのか?
ビーナスの涙はおしゃれ+8以上が厳しすぎる。
しゅびはつきにくいし、
おしゃれもつきやすいっちゃつきやすいけど、
他の当たりもつきやすいから困る…。
1個目 (おしゃれ+4) (風2%減) (風2%減)
2個目 (雷3%減) (さいだいHP+2) (おしゃれ+4)
3個目 (さいだいHP+2) (しゅび+2) 廃棄
4個目 (さいだいHP+2)
悪霊だと1個目かなあ…。
モノクルは暴走全然つかん…。
おしゃれが当たりなの?
基礎能力でおしゃれ+25だし、
スパ用におしゃれあってもいいんじゃない?
バズズ相手に風ったって、そこまで必要ないきがする。
雷は今後は伸びるかも知れんね。
5%はいくらなんでも低すぎだろ
周りでも致死ついた奴ちらほら聞くし俺も1個目でついた
10〜20くらいなんじゃないの
そもそもベリアル20戦で1個しか出てないんすわー
合成効果の確立って均等な気もするが
力の指輪とか圧倒的に力+1が多いんだよな
俺だけかもしれないがw
俺は指輪はしゅび1が抜けてる
次に多いのがしゅび2だね
この2つで過半数余裕
あと見直してみたら、10%付いたのが3回、5%が9回だった
しゅびはゴミすぎて売ってるから何個か分からないけど
>>435 なんか少ないと思ったら屋根裏にも指輪仕舞ってたわ
10%6個、5%20個だった
チョーカー初合成
攻撃+1、攻撃+1、攻撃+2
ぜ、全部攻撃付いたから(震え声
って自分をごまかせずさらに2個とって
攻撃+1
リーネさん、なんか恨みでもあるんすか
もう金ないよ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 06:01:13.57 ID:UM83Hwvo0
ビーナス一発でおしゃれ8はできたな
モノクルも暴走2%は一発でついた
理論値までは行かないけどそこそこ合成運はあるなw
持ち上げて落とされた俺の5 hp1 hp1チョーカー
リーネ問題は非常にシンプルにしましたって言ってるけど
考えられるのは結晶化→誰が・・・誰が喜ぶんだよ!
好きな効果消せる→理論値が普通にできてしまうので、あそびでやってるんじゃないんだよお!の廃人様が萎える
分解→+3なら3個+2なら2こ+1なら1こ手元に残る
うーん・・・この運営ならやっぱ結晶か?w
失敗品も合成素材にできるようにする(≒合成効果をリセットできる)ようにするのが妥当だし、
一番シンプルでしょ。
リーネ問題は開発陣で、こういう方向で行こうと全員の意見が一致したと言っていただろ
察するにそんなに難しいことじゃなくて誰でも思いつくようなこと
一度合成したアクセの再合成が可能になるんだよ。好きな合成効果を一つ継承してな。取っておいてよかったなおまえら
違うな
合成したアクセも結晶が取り出せるようになるんだよ
もう+3になったやつを再合成できるでいいよ
ゴミチョーカー処分に困ってる
合成ゴミでも+1と+3じゃ重み違うし、個々によって合成の方向性で数も変わってくる
+1だらけの奴が得したり+3だけが得したりするような事にならないためにはどうするか
結晶化が一番でしょう +1毎に100個ね
>>434 大丈夫だ俺もだ
+1+1+1がMAXで何個もあるわ
合成結果一括リセットなんてシンプルじゃね
※分解ではない
論点がずれてるんだよ
リーネ問題ってのはアクセ合成で狙った効果がつけられないことと、
いつか救済されるんじゃないかと夢見て捨てるに捨てられない倉庫を圧迫してるゴミのことだろ
結晶化できても再びアクセに還元できるのはコインボスのアクセくらいだし
アクセにも結晶のシステムを取り入れるだけなら使い込み度をさっさと採用して、中期から2.0にかけてリーネ問題を云々なんて話にならない
それに、苦情と要望を出し続ければ再合成の夢が叶うんじゃないかとやっぱり誰も結晶にしようとしない
倉庫2ページに渡って圧迫してるゴミチョーカーとゴミソーサリー
結晶化とかふくびき券は勘弁願いたいなw
あの運営ならやりそうで困るけど
合成失敗した奴にざまぁwwwwwwwっていうの楽しすぎwwwwwww
リーネ問題解決策
@討伐隊の様にある日突然敬語に変化ww
Aツボ、ランプのルーレットを使用し可視化。且つ自分で操作しスタート
B+1〜3の数字だけを有料で削除。未合成品1個に戻す
俺案だすw
大金を持っている廃プレイヤーにエンドレスで金を使わせるのが目的だろうから
あまり達成が容易になるような調整はしないだろうな
力のゆびわは間違いなく守備1さげて攻撃1の確率あげてる
パワベルはまだ簡単についたぜ
もうこれで良いよ
リーネは皆様からのバッシングを真摯に受け止めた結果
より良い合成を出来る秘術を求めて旅に出ました。
開発コメント
「リーネ氏ね」「ふざけんな消えろ」等の声にお応えして
リーネを消しました。
合成は出来なくなりましたが皆様のご希望通りですので
不満は無いですよね^^^^^
>>456 俺は暴言吐いて魔戦w
暴言チェッカーに掛けてもらえば解りますw
実際、何が来るんだろう・・・
コインボスアクセのレア効果が10とか20パーの訳ないだろ
全成功の人数みたら分かるだろ
その確率なら数百人は持ってそうなんだが
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 11:14:25.02 ID:a1pOCdOi0
リーネにTENGA合成してもらうのが夢なんだ。
>>439 自分のチョーカー(現時点で攻撃力+5)も同じ運命な気がする…
10%で+3までして1000人にひとりだな
少なくとも、リーネが金髪になるらしいから、運営も煽っていく設定にすると思うよw
■のことだから斜め上になるのだろ
豪邸建てたくなって1000→2000に値上げ
+3に上書き合成可能だが3回目→1回目→2回目→3回目→1回目とループして最高値でも上書き
リーネさんに指定されたアクセ貢ぐクエスト追加し1日1回でふくびき3枚(ゴミチョーカが福引になる神仕様)
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 12:13:42.01 ID:ZVyvfuol0
使い込み度が100の装備にこうげき+1とかしゅび力+1程度でもプラス効果あればいいのになー
>>465 それはあるな
武器に対する熟練度って感じで
リーネ使い込み度みたいなの導入して
何度もやってる装備はいい効果でやすくしてほしい
なんていやらしい
ゆうべはおたのしみでしたね
リーネ+50 Gカップ
せっかく最初に致死ついたのに次HP1だったよ(´・ω・`)
次も合成してみるけどさ(´・ω・`)
チョーカーで言うと5ついた後に力1つくみたいなもんでしょ?(´・ω・`)
チョーカーで言ったら力5のあとにHP1だな
銀ロザでしょ?力1の例えでいいんじゃない
チョーカーのHP1は守備1とかでしょ
リーネは刺身にしたい
合成結果に関わらずリーネを一発ぶん殴れるようにしてほしい
合成結果がクソ→「リーネ死ねぇぇ!」ボッゴォォォォ
合成結果が最高→「ありがとうリーネぇぇ!」ボッゴォォォォ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 02:23:04.20 ID:uSnEp3TxP
>>448 ズレてるのはお前だ
お前が言ってるのは合成問題だろ?
運営が言ってるのはリーネ問題だ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 02:25:03.94 ID:uSnEp3TxP
運営だより9号から
>アクセサリー合成屋リーネさん問題
>もしかすると一番反響が大きかったかもしれないこの件ですが、
>アクセサリー合成は今後どうするのか、という点について、
>いくつかお話しをしました。
>今言える新情報としては、放送中は【バージョン2.0】まで持ち越しかなと言っていましたが、
>予想よりもシンプルな仕様になった分、
>もしかしたら【バージョン1.5】の3期の間に皆さんにお届けできるかもしれない、ということです。
合成の問題として「リーネさん問題」っていってるからなあ。
当初は複雑な案もあったが、
結果的に運営側が出した問題解決方法としての決断は、
システムとしては非常にシンプルな物であったって感じだよね。
で、運営だより10号では、1.5中期(状況次第によっては後期に持ち越し)と早まった。
シンプル、つまり不公平のないドラクエらしい内容
合成効果は全て同じ
チョーカーは3つ合成すれば必ず+15
ライトの多いドラクエらしいわな
廃プレイはFFへどうぞという事だろうな
コイン買占めといた方がいい?
>>479 一律なら暇人と廃人がより有利になるだけ
時間と資産に差があるから
それやって廃人向けでないって謡うのならレアアクセがレアでなくなって誰でも気軽に入手できるくらいの調整も必要だな
リーネ問題 上書きパターン
2回目と3回目の3が気に入らない!5にしたい!
チョーカー+3
1回目合成5(白)
2回目合成3(白)⇒5(紫)
3回目合成3(白)⇒HP2(紫)⇒HP1(紫)⇒1(紫)・・・・
上書き1回10万G程度と新しいチョーカーが必要
最初から555の奴とかの数値は白表示
上書きしたところは紫表示パルみたいな見た目
数値追いつかれる奴はいい気しないだろうけど
白表示多いし!すげぇだろ!みたいな・・・
無理かw
>>483 優越感か。スキル振り直し100万G君を思い出したw
必ず+5つくとかあり得るわけないだろw断言するよw
さらにやること無くなって引退者増えるだけだw
リーネ問題救済その1
+3にする時まれに発動パルプンテ
リーネ「パルプンテで守備1埋め尽しになったよ〜」
>>486 引退者増えたらそれはそれでいいんじゃね?
そしたらFF行けばいいだけの話だろ
もうドラクエに未練ある奴なんか居ねえよw
新サービスは合成出来る枠が1つ増える
これで廃人もライトも満足だろw
理論値持ってる奴はご愁傷様
運に運を重ねるのはもう沢山
もうちょっとコインアクセと合成効果緩和してほしいわ切実に
竜玉やってみろよ酷過ぎてゲーム自体萎えたわ
分不相応とか言われそうだが金だけはある
でもこれからもこういう路線なら俺はもうドラクエは続けない
合成出来る枠が増えたら運要素は緩和されるよ
運要素が低くなった分ちゃんと努力が反映されやすくなる
さらに機会をみて+5+6と増やしていけばコインの需要、アクセの需要も活性化されるしいいことずくめw
何回だろうが運ですがwwwwwwwwwwwwww
>>492 枠が増えたら増えた分だけハードルが上がるだけなんだが。
>>491 引退おめでとう
金はちゃんとグレンでバラまいてけよ
だが実際運要素多すぎて萎えてINしなくなった奴が多いのも確か
やることなくなっても人は減るし、難しいところだとは思うけどな
4つ取ったはくあいに安定のしゅびがついたよ
メインのソーサリー+3(カードなし):回復量+0
サブのソーサリー+1(1個はカード):回復量+1
ksg・・・ksg・・・!
いつメイン入れ替えるの?
うちのチーム、31人居たけど17人がFF行って14人になっちまった
明らかに過疎ってるしもうドラクエ10も終わりだな
どうせFFで耐えれずすぐもどってくるよw
他のMMO経験者じゃないと14ちゃんとか無理だと思うけどな
錆も変えられないんだろう
モノクルに攻魔2付きました
最近変更された?
ゴミ合成量産プレイになってきて悲しくて一週間ほど他のゲームやって戻ってきたら、リーネちゃんが+3たくさんつけたチョーカー作ってくれたよ
おれドラクエまだ頑張るよ!!!
守備1回キター!
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 08:29:48.53 ID:pg00/PoI0
モノクルに回魔+2が3ヶ所ついて理論値だ!!
自分は僧侶メインだから
ぼうそうつくよりうれしいって言ってるチムメンいたけど
これって完全に負け惜しみだよな
暴走ベホマラーがうれしいって、
聖女してりゃー普通のベホマラでいいしw
普段から自分が一番じゃないと気が済まないやつだから
自己満足したいんだろうけど、なんだかかわいそうだ
微妙にコインとかおごってくれたり
付き合う分には都合いいんでありがたい奴なんですけどね
こういうやつ生む出す合成は罪なコンテンツだな
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 09:10:32.86 ID:pg00/PoI0
魅了80になってれば、アゴのやつはほとんど食らわん様になるかな?
65でやっと半分ぐらい防ぐ感じやわ。アゴの。
今の所一生モンやな、いいね
寄生虫が偉そうにw
なぜ65で半分といってるのに80で殆どになるのかw
すげえなぁ
耐性系はなんども合成したけど、10%はなかなか付かないよ
ある一定のとこまで上げたらそうそう当たらんとかそー言うの無い?w
人はそれを体感という
呪いガード90%くらいの失敗品出来ちゃって
売りもんなんねーわ、と自分で装備して
結晶になるまでグールと戦ったけど
けっこう呪い入っちゃうんだよね
こりゃアカン、と思った
>>507 レンジャーだとマヌーサ用に回魔モノクルは欲しくなる。
僧侶だと意味ないけど。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 10:37:04.33 ID:rrse3p3I0
耐性ガード物は100じゃなきゃ90でも50でも同じ印象
あやつるは0だと100%あたるからw50でも半分になるよw
ラッキーペンダントも付ければ90%やな
60%だと中級40%
80%だと初級20%でいけるからありがたいけどね
>>522 ラッキーペンダントの性能をよく調べようぜw
ラッキーとか妖精の合成が必須の流れ来たら嫌だな
面倒で両方一個しか取ってねぇ
初級錬金探すほうが難しいな
眠り100幻惑20とか
ラッキーペンダントは〜低下系に対する耐性だから状態異常とは別カテゴリー
つまりゴミ
+1 固定の合成効果
+2 複数の合成効果の中から選ぶ(+1のときの効果は含まれない)
+3 複数の合成効果の中から選ぶ(+1、+2のとき効果のは含まれない)
こんな感じじゃないかと。テンプレアクセでいいなら4つあれば終了。
ネタアクセが欲しかったり、人と違うアクセが欲しいならもっと頑張れみたいな。
>>483 俺の中ではこの案を採用してもらいたいわ
これならまだ頑張れる気がする
なんだかんだでアクセ合成があるからモチベ保ててる気がする
リーネ改善くるのは助かるけどあまり簡単にやり直しきくとつまらんな
失敗品を合成に使えるようになれば助かるんだけどなぁ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 13:35:19.92 ID:dcumC1mE0
くっそ・・竜おまに炎耐性3を3つつけてリーネたまには
やるじゃんって思ったのが間違いだったぜ・・
メダル160枚が一気にきえたわw
ぐるぐるに+1に10%ついたから
このままのながれでダンディいったら+5%すらつかない・・・
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 13:58:47.10 ID:iuqI1YRF0
失敗品が合成に使えるとか要らんわ
アクセ取る楽しみ無くなって萎えるだけ
ボストロとか何匹やっても楽しいもんな
レアアクセの楽しみ無くなるような失敗品再利用とかはあり得んよ
みんなアクセ狩り楽しみにしてんだから暴動起こるわ
再利用ぐらいでアクセ狩りが無くなるわけないだろ
ボストロ2万匹以上狩った俺が言うが失敗品を合成に使えた所でたいして変わらないし
アクセ狩りが無くなる事は無いな
合成を上書きできるとかそう言うのは萎えるけどね
>ボストロとか何匹やっても楽しいもんな
どういう頭の構造をしてればこういう考え方になれるんだろ
コインアクセのドロ率あげてくれりゃ合成は今のままでもええわ・・・
休みの日とかアトラス50戦くらいしたいんだけど面子集めるのが辛い
金かかるコンテンツだけにそこまで付き合ってくれるフレはさすがにいねぇし
ドロ率あがりゃその手間が多少は緩和される
レアアクセ狩り、転生狩りは普通に楽しいと思どな。
むしろどういう頭の構造だと楽しくないと考えるんだろう。
出れば楽しい、出ないと楽しくない
出ても合成へぼくて最初からやり直し
同じことの繰り返し
はまれば作業になるんだから、楽しくないと思うやつがいても全く不思議はない
楽しいけど作業だよね
どハマりしたときはマジでしんどかったな…
むしろ、無条件に楽しいと思える方がどういう頭の構造なのか不思議だよな
>>510 アゴ相手にキラポン使わなくなったくらいには信頼できるガード率かな
でもプスゴンのウィンクはなぜかよく食らう。
正直こっちよりゴミしかないチョーカーなんとかしてほしかった
はくあい集める作業とか超キツいよ
運よく12個で卒業できたけど
耐性はアクセだけで完結できないし
どうせ錬金枠1つ使うんだから
1個も12個も一緒じゃない?
状態異常耐性、ね
力とかのパラメータや耐炎とかはまた別
装備の錬金が、耐性40%と耐性60%では、お値段がかなり変わるんだよね。
ゴールドがが有り余っている人はともかく、金策するよりも、はくあい60%を狙う方が楽という感じでしょ。
特に体下の睡眠100、封印60とか人気商品だから、そもそもバザーであんまり売ってないし。
モノクル二個手に入った!
リーネ嬢口説いてくるわ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 17:01:00.38 ID:/K1b+gIDO
いい加減運営はアクセサリー売れる様にして欲しいわ。
悪霊のお陰で無駄なチョーカー、ソーサリーで溢れてる。
チョーカー攻撃力+8とか、ソーサリー回復+1とか、バザーで売れたら相場いくらになるんだろうか?
運営が単純と言ってる事からして
レシピなんかも底値で意味ない事と合わせて
アクセも店販売かメダル景品のみになるな
HP-16されちゃう
リーネの仕様変更はおそらくリサイクルだろうけど
完成品消しちゃって騒ぐ輩が続出するのが目に見えてる
>>553 結晶化とか売ったりとか出来ないように装備にロック掛けられるようになるみたいだから、それで対策とれるでしょ。
おまえ頭悪いだろ?
破呪合成で70%G出来て小躍りしたけど
よく考えたら呪いG必要な時は盾で100にするし雑魚にはソサリだし使い道ないんじゃね?
呪いをまき散らすようなボスが実装されないとは限らないような気がしないでもない
呪いはグール狩りとかであると便利
そういや麻痺ガードの方が使い道ありそうで無いな…
喰らうと致命的だけど使ってくる相手が少なすぎ
>>556 すごい羨ましい
あと5が中々つかないよ
グーる狩るのにソーサリーつけれなくなるだろっ手のwww
久しぶりに普通のモンスターから指輪集めしてるんだけど、まるで出ない
300体近くサポ任せで盗みながらやって、どくがのこなが100個超えた、指輪0個
こんなにおとさなかったっけ?
はやく合成したいよ・・
金箱キター!
と思ったら、魔剣の作り方だってさ
ファック!!
>>549 バザーで売れる仕様にしたら最強のエンドコンテンツが死ぬ。
運営がそんなことするはずないから考える必要も無いw
レベあげの時の金箱はちっとも感動がないのに
アクセ狩りの時は金箱に飢えすぎてて出た時のアドレナリンがやばい
転生からでると確定に近いからより嬉しい
そろそろアクセ合成始めてみるかとはくあい狙いでスマイルリザードやりはじたが1000匹越えてもドロップしねぇ。みんなこんなに高難易度な事やってんのか。
>>566 3キャラやったけど、だいたい150で出てるな
それは相当運が悪いと思う
クソ弱いし
証とレアドロあったら乱獲でもいいかも
>>567 ありがと。とりあえずまだ盗賊のレベルが43だがら証とるまでのレベル上げのつもりで頑張るよ。レアドロ装備は良い値するんだな、まだ手が出ないわ。
気長になー
金箱出たときの喜びは大きいからガンバレ
半分くらいメダルだけど
>>568 レアドロ装備は無いが盗むはやってる。20万だか30万だかそないな大金はまだキツい。討伐で稼ごうとしたがアモデウスで必死だった。
サポ僧あたりのレアドロ付きさがしてもエエんやで?
スマリザは4桁以上やったが100匹に1個の割合で出たな
応援レンありだけどね
1000匹で出ないとかありえんわ
はくあいなんて1時間もやってれば1〜2個は取れる
まとめたいクズのネタ振り丸出しだな
レアドロアクセはほぼ盗みかなあ
色々と3000は狩ったが白ドロップでアクセ拾ったの転生以外じゃ1回しかない
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 08:30:29.63 ID:afwZwBeW0
悪霊レアドロ盗賊ptとノンパサポ狩りをくらべてドヤるなw
>>574 何でお前の体感が世の中の全てなんだよ…
こないだ盗賊レア泥 レン応援つきで二時間でなかった俺に喧嘩うってんのか?
世の中には運が悪い奴がいることを覚えておくといい
少しやってる奴なら誰でもデタラメと分かるデタラメを
どうしても作り話と認めさせたくないクズが必死にフォロー
1000ってのは盗むなしでも出るレベルだもんなあw
1000狩っても出なかったりして超苦労した力の指輪4つ。。。いざ勝負!
攻撃力+2 HP+1 攻撃力+1
リーネしねしねしねしねしねしねしねしね
>>577 自分で見た事無い物しか信じられない人も居るんだから気にするな
客観的に見てりゃ大概の人はわかってるから
>>580 たった4つならかなりいいほうだろ
なにばかなこといってんだこいつは・・・・・
守備ついてないだけ勝ちだよ
今まで6回合成したけど
最初に5回守備ついてるぞw
力の指輪は攻撃以外が付き易いし
攻撃ついても+1ばっかりだから
+3つけばまぁ普通だと思うわ
フレが盗むなし乱獲で100匹に一個くらいのペースで出たみたい
一方俺は応援付き盗みありで500ハマりの模様
所詮は運だ。うろこ祭りじゃああ
>>581 大概の人は分かってるよ
お前が自演クズだってこともw
普通にやってる奴なら誰でもすぐハッタリと分かるデマカセが
誰にも突っ込まれないくらい、もう普通のプレイヤーがいないんだなここ
エア臭丸出しな話と自演みえみえの不自然なフォローの入り方を見たらまともな奴はこなくなるわな
>>586 通りすがりだけど、どう見ても
>>586の方が頭沸いてると思うよ
世の中には信じられないような事が本当に起こるもんなんだよ
目の前で起きた事しか信じられないのはある意味現実的だけど、
想像力が欠如してるよね
パワベルにHPが12連続付いてるんだけど体力のベルトって名前になりませんかねリーネさん
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 13:39:53.61 ID:hMk2LAjWO
サポ僧にレアついてると良くレア箱でる感じする。おれレア無し盗むあと、レア装備のサポで500匹狩って9個でた
ソーサーリングのMP4はいいほうですか?
>>591 MP回復+1の次に良いぞ。当たりの部類だ。
別々のアクセを合成出来たりしてな。
合成元:ソサリ
合成物:チョーカー
基礎効果:戦闘後MP回復3〜5
追加効果:攻撃1〜3or5orHP
とか。さらに廃人仕様に・・・
合成のツボをリーネがまわすとか胸熱
>>594だが、これだと合成問題だな。
リーネさん問題だったら
ヴェリナードでしか合成出来ないのが不便なので、各地に「合成師リーネ」というNPCを配置。
どこでも気軽に合成できるー!
100匹に1個の割合で出るとは言え、200くらいはまることはよくある
でも1000匹なら10個は出てるからな
たぶんやり方が超下手なんだろう
匹数は図鑑で見れるから話題にしやすいけどやり方ばらばらだとあてになんねーよな
はくあいなら小さなうろこいくつに対していくつって言わないとね
俺はだいたいうろこ70個に指輪一個の割合だったわ
100匹に1個出るのか?
でるぞ
でも上で言ったように皆のやりかたがわからんから指標として正確じゃない
100匹狩ってうろこ20枚とかのやり方じゃ出ないよ
もっと出るだろ
今は2〜3%くらいじゃないか
違う
運営が答えたとか、どこかに指標が有るのか?って事だ
そんなものはない。子供か
まぁでも一応参考になりそうな書き込みがないか過去スレから探してきてやったぞ
これははくあいじゃなくて力の指輪だけどな
947:名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/08/22(木) 23:50:02.83 ID:K5qchA5+0
かな?り前にボストロ8000匹ぐらいの時に報告した者だけど
昨日とうとう攻撃3、3、3が出来ました
ボストロ討伐32474匹、指輪取得411個
その間攻撃3、3、2が2個とHP2、2、2が1個出来ました
攻撃3、3ときての3回目の合成に挑むの5
回目でようやく攻撃3引きました
これで完全に力の指輪を卒業できます、有難うございました
次は攻撃3、5、2で我慢してきたチョーカーの理論値作ります
あ、パワベルも2、3、1の粗悪品で我慢してるのでこれも理論値作ります
1.0の頃にアフィカスが吹いてたまとめ用のハッタリネタをずっと引っ張ってるバカがいるだけです
>>602 >そんなものはない
だけで良い
ありがとう
>>603 人をバカって言うと自分が笑われるだけだぞ
お前がウザイから本日終了
>>602のはネタ
たった6000匹で3.3空1個ひけたらだれも苦労しないわw
?
いらないチョーカーをバザーで販売できたらいいのに←
それはドロップ運じゃなくて合成運の話だからなぁ
それぞれの合成効果の付く確率みたいな話はわからん
>>604 だってお前バカじゃん
ハッタリしか書けないクズとそのお友達は本日と言わず人生も終了したらいいのに
アクセ合成も鬼畜なもんだが、
そもそも9の最強武器合成の時点で相当だったんだよなぁ
9はホイミテーブルやらでうやむやになっただけで
5個ひいてるから偏りとかじゃないでしょw
それ一個作るのに80個の指輪使ってるけど
この数が少ないかどうかは俺にはわからん
どうかんがえてもすくないでしょw
顎ってかなり盗み入りにくいけどみんなどうしてんの?
レア泥つけて乱獲?やっぱ盗み入ってから倒してる?
きようさは380ある
アクセ狙ってるなら盗んだ後倒す方が効率いい
素のレアと盗むのレアは確率全然違う
それを考慮してもどっちがいいかわからなぐらい盗みにくすぎるってことだろ
体感だとドロップ=ハンターは1000分1以下
盗む100分1くらいかな
アクセ目的ならサポバト2僧で盗は盗みとツッコミ専念でいいかと
はくあいくらいならMP0の盗賊サポ3人でいいじゃん
すぐ盗むで
顎はぬすむ全然入らないよなー
>>616 そうそうそれが言いたかったんだ
余りにも盗む入らないからどうなんどうと思ってさ…
でもレス見る限り盗んだほうが断然良いみたいだなぁ
ぬすむ入りにくいほどレアは盗みやすいわけだが。
盗み自体の確立下がってるなら意味ないじゃん
確立上がるって誤差レベルですやん
抽選をたくさん受けた方が近道に決まってるだろ
極端な話100回盗む失敗しても盗んでから倒した方がいい
粘る方が不利益だと思うね
盗バトバトあたりでバトが倒しきる前に盗めたらラッキーくらいでないと盗めなくてストレスたまる
盗盗ませんで盗めたら倒すって手順だと回転悪いしね
上の構成でしつじ狙いで3000ほど倒したけど
最終的にビーナスは店売りするほど余ったし
確かにモノクル複数狙ってると証でビーナスはたまるね
そもそもアモに盗むしないからビーナスなんか出ない
転生狙いに盗むはいらない
バイキルトもらうまで盗めばもういいだろ
ってぐらい盗めないからなぁ
ソーサリー
MP+3、MP+1ってなったんだけど、もう一個いったほうがいいかな?
守備+1が付いたわけじゃないんだし…
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお)
【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
回復+1が1個付けば満足なら守備だろうと+3まで行ってもいいんじゃね
はくあい 1時間で1〜2個とれるは言いすぎだろ…
レアドロ1.8、1.8、1.6、1.4で出ないこともあったぞ…
まあ1時間で2個でることもあるが
アトラス21戦でチョーカー4個出たぜー
でも合成結果はお察し下さい
アクセに対してレアドロは2.0を超えないと無意味
アクセは盗みが9割以上占めるのでレアドロなんか要りません
緑ドロップは盗みかハンターだから 白で出ることなんか本当に稀
後生大事にレアドロ()使ってる人いたらすぐに結晶化した方がいいぞw
レア泥はレア素材や転生狙いだね
アクセは効果薄いよ
ダンディ一回目で幻惑10%ついたわ
よかった
大昔に検証したやつしかないから今どうなんだろうか
ハゲが盗む確率はドロップ率依存とも言ってたし
そこに影響してる可能性はないかねえ
器用さ腕でもない限りはレア泥装備で困ることはないだろ
たとえ10000分の1でも確率はあげた方がいい
常識的に考えて仲間全員に効果あるわけだし、見栄と気休めにもなる
今のところ値段ほどの価値がある敵がいるとは思えないけどな
レアドロは付けてるサポを雇って利用してるわ
1/1000で落とすとしたら、1.4倍つけると1/714になる
でかいと見るか、小さいと見るかは本人しだいだな
>>636 ランプスレで馬鹿にされてた人?
あのー大きな勘違いをしてるんだけど、盗みにもトレハン関係あるよ。
ドロップ率アップだからドロップのみにレアドロは関係しないって人
まだ存在してたのね。こんなもん実際に調べればすぐわかるのに
いやーどうだかねぇ
まず通泥で考えてみるよ
盗みに通泥が乗るなら、お金を盗む割合減らせて素材盗み放題できると思うじゃん?でもそんなことできない
つまり通泥は盗みには乗らない仕様なのは確定
通泥は盗みに乗らないのにレア泥は乗るの?どうなんでしょうねぇ
確定はえーなw
盗みでアイテムが出る確率が50%としてそれに通泥効果がのるとすると
通泥1.8で90%がアイテムになるはずだからな
やってみりゃわかるぞ
2個目のチョーカーで315ついたフレが3個目で553ついたわ
不公平だなおい
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 03:28:12.25 ID:VQDqUCLh0
しゅび付きすぎだろ。。
つまり、通泥は盗みに乗らないのにレア泥は乗るのは確定
しかしドロップ率50%の敵とかいないんだけど。少しくらい調べろよと思う。
転生
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 10:01:50.95 ID:6YDpfKyK0
いまだにレアドロ()とかいってる奴いるのかよ
自分で買えない妬みだろうが1.8以上もってるフレに土下座してはくあいでもめざましでもいってみろよ
1.8()w
分かりやすいから半分の50といっただけだぞ
もっと厳密に言って40%×1.8倍≒70%でもええ
レア泥装備って言うのはもともとのドロップ率が低いから目に見えた効果はなくても夢を見ることは出来るんだよな
でも通常だとそうはいかない
通常は盗むに乗らないけど、レアだけは乗るって希望持ちたいのは勝手にすればいいと思うが
>ランプスレで馬鹿にされてた人?
>あのー大きな勘違いをしてるんだけど、盗みにもトレハン関係あるよ。
これ見るとランプ職人ぽいからな。実際の効果よりも売れることが大事な側の人間や
怒りのタトゥーきたな
パワベ合成した人、乙ですw
毎回妄想でいてるやつでしょw
本スレでも別のIDで書いてあったな
タトゥーと星降腕輪くるって、ソースが気になるな
メダル王うりたいんじゃねーの?
星振る腕輪がもし来たとして効果が素早さ2倍なら武で素早さ999が達成されて面白そうではあるが
まぁ現実的には素早さ+50〜100って辺りか
定番装備だから来たら嬉しいけど何時来るんだか
>>663 腕装備って時点で素早さ+100程度じゃ要らないなぁ
豪傑の腕輪っつうのも定番であるよな
腕装備扱いでインテリみたいになるのかアクセになるのかで違うけど
極限だとソースなるんですかたまげたなぁ
>>666 極限wと言いたいところだけと、
純粋な人なので言っておくと、あっちの情報に根拠はないよ。
極限でおてうが〜とかならまだしも極限掲示板だろ?
ここと何が違うんだよw
>>656 お前馬鹿だろ?
実際に調べたこともないことが丸わかりだよ。
なんで馬鹿なのに偉そうなんだろうね。
>>666 極限がソースってwww君はキッズ?変なおじさんに騙されたりするなよw
竜玉みたいなマジキチアクセが来れば
パワベ上位って言われてもやっときたかぐらいにしか思わん
豪傑の腕輪とか完全にツメ用だな
バトなら腕会心のがいいし
盗みにレアドロのらないとか検証してるけど
盗み失敗までカウントしてるのはないよね。
盗み失敗=ドロップなしって説はないのかな?
通ドロで簡単に実験できそうだけど…
優先順にレア1/512、通16/256、金16/256、外れると失敗とか…
転生とかほぼ100%成功するし…
>>664 腕は左右に装着可になって2枠になるのに要らないの??
>>675 今検索したの?w
今まで根拠なく語っていたと自白したんだね。
ちなみにそれは一年前の記事だよw
その当時はまだわからないことが多くて、記事も色々間違ってることがわかった。そんな話題も昨年の12月くらいの話だよw
調べなおしガンバってw
>>677 俺自身通泥1.8くらいもってるからな
それとネットで検索した他人の検証が一致したんだから十分だよ
お前はちゃんとその最新の検証結果とやらを持って来いよ
>>678 おもしろいねw
リアルでも陰謀論とか好きでしょw
>>678 通常は盗むに乗らないと言いたいのはわかった
レアには乗るという意見を否定するなら、その反証を示してくれ
しょうもない煽りあいに付き合うつもりはないから
「通泥効果は盗みにはのらない」これに反論できないならもうレスしなくていいぞ
>>680 そこまではわからないんだよね
この運営がわざわざ通泥とレア泥で別々の効果の現れ方をするような仕様にするとは思えないけど
レア泥だけは乗る仕様になってる、というのもありえる
>>682 言葉の意味で考えると、ドロップと盗むは別物と結論づけたくなるが、
でも仕様がどうなってるかはわからんね
通常ドロップうp は白枠の当選率を上げるもの
レアドロップうp は当選時のレア昇格率を上げるもの
の方が簡単で実装しやすい気がする。ただの個人的憶測だがね
そういや、先にレアを抽選して、外れてたら通常を抽選という2段階式という意見を見たことがあるが
それも解析じゃなく単なる憶測にすぎない?
それとも、過去のドラクエ作品における伝統的仕様だったりするのか?
俺的推測ばかりですまんが、乱数を2つ持つよりも、先に通常抽選して、その先でレア抽選するほうが
エレガントで可読性も高いと思うんだけどな
結論:運営が答えを出さない限りすべて推測
二段階抽選じゃなくて、ルーレット式の可能性もある。
70%が外れ、20%がお金、9%が通常、1%がレアみたいな。
お金を盗める確率のも別枠って考えると三段階抽選になるので、ルーレットの方がありそうだけどね
いやプログラム上の話をしてるんだと思う
>>689 プラグラム上でも同じでしょ。
100以下の乱数発生させて70以下は外れ、
70から90はお金って判定してくんだから
iPadやiPhone/iPodTouchを用いたPOSシステム「スマレジ」を提供するプラグラムは8月29日、スマレジを使った"カンタン棚卸"を体験できるワークショップを東京で開催すると発表した。
守備11の銀ロザ出来たわwwww
>>682 確か泥率が盗みレア率に影響する件はフジゲルが公式で書いてたよね
そこから類推すると、盗みが成功してからレアに昇格する抽選がかかる
普通に考えれば、そこにレアドロップうpがさらにかかるとも思えないんだが
かからないとも言えないw
装備で追加される泥率うpは盗むには影響しない
レア率うpも盗みには影響しない
ってのが、常識的推理だろうね
できるだけ高い倍率のレアドロ装備で盗むをするが最も期待値高い行動なのは確定だからどっちでもいいよ
通泥とレア泥両方装備してるとどなるかだな
それでわかるしよう
極限って転載防止のために嘘情報混ぜてるから
つかいものにならないって聞くけど信じていいのか?
マジレスすると極限は自力で調べた情報しかのせないからこそ
情報が古かったり修正されてないままになってる
アフィリやってる以上最低限の信条なんだとおもうが、
アプデ重ねるたびに情報量が増えまくるから個人でやるには正直きついね
それと極限の合成wikiとはまた別物 アフィリしてない分第3者からの嘘情報混じってる
極限は自力で調べた情報しかのせない
情報が古かったり修正されてないままになってる
極限の合成wikiはまた別物
無責任な匿名からの嘘情報が混じってる
極限の仮面合成だかに攻撃だかが付いてて騒ぎになったのはどうなったんだ?
ずっと前衛やってきたけど
モノクル出てから魔法始めたけど
覚醒暴走メラミめちゃくちゃ気持ちいいなw
モノクル合成がんばるか
極限とか…
盗みの成功率ときようさはメチャクチャ影響する
しかもある一定の数値超えると格段に成功率が上がり
きようさ395で約4割の盗み成功率が、きようさ405だと約7割成功する
おそらくきようさ400で成功率にかなりの違いがある
>>703 敵によって多分その数字変わると思うが
いきなりどうした?腕売れないのか?
マタドールのレアドロ1.8+きようさ30ぐらいのが欲しい
相場はいかほどでしょうか?
500万くらいじゃない?
討伐毎日やりながらやっとりゅうおま+3に出来たぞ!
HP+2、炎2%、守備+1
なんだよこのゴミ…
>>701 機能停止ウルベアにメラゾーマ1000越え、気持ちいいよ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 03:30:10.11 ID:e+K77nfv0
パワー系アクセは3つとも頑張って理論値近くまでできた
コインや強ボスでアクセすごいですねー言われると、一緒にいた320くらいのそこそこ頑張ってるツメが黙りこくって険悪なムードになる
みんなそんな経験ない?
それ以降パワー系アクセはつけないようになったわ
理論値近くってどれくらい行くの?
オーガだと330ごえ目指せる
>>709 自分のプライドの高さから来る妄想きもいです
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 06:24:40.96 ID:e+K77nfv0
>>712 ん?
妄想かどうかの区別もつかんのか
合成の話云々になると決まってピリピリするからいちいち突っ込まんでいいよって話な
まさに今のおまえのようなやつが黙っちまうザコな
これは本物
合成スレでなにいってんだコイツ^^;
とりあえずうp
出来たらID付きで
私は貝になりたい
ではひきこもりのマリンスライムですね
極限でおもいだしたけど
ここのアクセ合成wikiだと金の指輪に重さ+2つくって書いてあるけど
2ついたことあるやついる?
以前ガイア持ち寄りで
金の指輪重さ2が3つついてる奴なら居たよ
リーネに三回しか勝ったことがない
>>722 150万注ぎ込んで1、2ついた指輪がある
指輪は装備新しいのが出ても使っていけるから涙を呑むことにした
指輪2ちゃんとつくんやな
相当やったけど1しかつかなかったしブログとか検索しても
2ついてる画像なかったからさぁ
ネックレスと勘違いしてるバカだろw
指輪は1しかつきませんよ
博愛の指輪が完成しない・・・
10%さえつけばそれだけでいいのに
40個GETして 10%ついたの0なんだが
やっぱり、怒りのタトゥーくるみたいだね。極限がソースって聞いた時は
信憑性なかったんだけど。
畜生、せっかくメダル300枚使って+6作ったのに・・・
そりゃいつかは来るだろうがタイミング的にどうだろうね。
メダルでタトゥーだと腕装備ぽいんだけど、どうなの?
クビに刺青はいやだなw
博愛は適当に乱獲したら一時間で3つ拾えて
あっさり5%2つついたので
スマイルリザードの印象が薄くて困る
>>733 パワベと同じ箇所じゃないの?だったら救われる
で情報源は?
>>731 ソースあったら教えて。そもそもどこ情報くらいか書いてくれるとありがたい
うそをうそと見抜けないh
脳内wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うんこパワベルだからタトゥーが腰なら大歓迎だな
この池沼は悪霊もガイアーも怒りのタトューといいはってたよw
累計150枚分マジカルメガネ合成したけど一度も攻魔+がつかない
守備とおしゃれでもいいんだけどせめて数値を10倍してくれ…
そしたら俺大勝利ですわ
引退してだいぶ経つんだけど結局リーネ改変ってなんだったの?
ゲームショー「能力が消せるとだけいっておきましょう」
↓
全部一気に消えるのかー ゴミも一応使えるか。
↓
え?この仕様ぬるすぎ
こんな展開でおねげします
ゲームショー「リーネが消えるとだけいっておきましょう」
↓
全部一気に消えるのかー つまんね
↓
ポポルとトレード
あまりにも合成が失敗続きだとゲーム自体どうでもよくなってきてしまうな
もう指輪合成ゲー飽きた、妥協しようにも2さえつかない
上位こないの?この箇所の力アクセ
>>748 わかるわ。
力の指輪まじきついよね。
10000倒しても3すらつかない。
HPばっかだこの指輪。力ついても1ね。
力22ときて守備ついたときは20000討伐を覚悟した。
職クエの力の指輪で3付いたわ
やっとマジカルメガネに攻魔ついたわ
+1
…しばらく金策してメダル王持ち寄りで荒稼ぎしようかな…
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 11:13:09.63 ID:k5dK6+qo0
チョーカーとソサリのお前らの成功基準おせーて
理論値ちかペンより弱いチョーカーwwwwww
って煽られたくないから12以上
もちろん持ってない
>>752 チョーカー初回で3.3.1が付いた
これより上ができる気がしないのでこれで満足
チョカ2,3,5でけた
1周で終了
資産500未満・・・合計6以内で妥協
資産1500未満・・・合計8以内で妥協
資産3000未満・・・合計10以内で妥協
それ以上・・・納得いくまで
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 12:29:30.49 ID:yxqLASVa0
ソーサリーに守備1とMP1以外付かん・・・
酷い
チョーカーは5以上なら付けててもまあ・・・
8以上ならやるなあと思う
それ以下は涙目になる
メダル王の買い占め入ってるけど、タトゥーと腕輪くるってことなんだよな?
そんな煽りに乗るやついるの?
さ〜
腕輪は合成できないしな〜
チョーカー3,2,2
ソサリ回復1、守備2、mp3
この2つは卒業すっわ!
はくあいに4つ連続守備1がついて発狂しそうになった
今までは2個あるからやるか〜というノリだったので気にならなかったが
皆がリーネを叩く気持ちがようやく理解できた…
>>764 俺は、はくあい、めざまし、まんげつがそれぞれ1発で60出来たw
天才リーネ様って思ってたら聖印とモノクルで糞が来た
でも9の時のカマエルで鍛えたから、まだまだ行くぜw
とはいえそれがふつうなのですwww
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 14:55:51.64 ID:GV3s2OSDO
倉庫にソーサリ4チョーカー4指輪4とメダル300あるからリーネ情報はよ。
モノクル、暴走1. 1 回復2でした(;´д`)作り直しレベルですか?
ゴミ
>>767 それより良いモノクルを作るためには、今後暴走で短縮される時間よりも、はるかに長くなると思うぞ。
かなり成功品の部類なんだから、妥協して他のアクセ合成に移った方が良いと思うの。
チョーカー何周しても攻撃+2以上つかねーんだよ
憎しみで人が殺せそうだ
合成もしくは、入手手段を緩和してくれないと耐えられない
>>767 俺の攻魔1 回魔1 攻魔1 よりずっと良いなw
俺はやり直しだw
マジカルメガネに720枚使って攻魔3までしかつかない
倉庫がメガネだらけだ
よく心が折れないなw
俺のモノクルは攻魔2回魔2で止まってます。早く執事きてくれー暴走2%きてくれー
776 :
名無し募集中。。。:2013/09/09(月) 18:41:33.47 ID:8O8iHlY10
力のペンダントに力3てつくの?
モノクル3つになったから合成したら
暴走2が二つ付いたけどすごいの?
ようし、今日もソサリに守備2がついたぜ!
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 18:57:30.56 ID:eQEm/sn8O
チョーカーは、過去に運営に通報(苦情)が入ったり、広場に運営を批判する投稿をしたやつは、攻撃が2以上付かないように設定されるよ
さすがに2つかないのは・・・・試行数がたりないだろw
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 20:33:59.55 ID:EovbRw3Q0
リーネ改はいつだよ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 20:56:03.79 ID:X7mh5jgT0
リーネ改で+ついたのも合成に再利用できますとかなったら
うわあああ捨てなきゃよかったってなるから失敗品が捨てられない
でも倉庫圧迫するしうぜえ
その救済パターンは無いな
それだと+3と+1が同価値になって
妥協して+3にしたやつが荒れるから
ひらめき合成させまくった後にソーサリーすぐに実装する運営やぞ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 21:08:58.13 ID:C5MvMSVU0
あああ
めざましでしゅび1
選んだ効果を1つ消せるのが嬉しいなあ
+3は+2にして合成元にするのも
0に戻して素材とするのも自由
こういうのって緩和するときはスゲー緩和するからな
FF14も旧版はマテリアの合成は失敗すると、装備も含めて全消滅してたけど(5個装着できて、2個以降は成功率10%台)
新仕様では新しく装着しようとしたマテリアが消えるだけで装備も装着に成功したマテリアも消えなくなったからな
頑張れば確実に強化できて超イージーモードになった
自由に消せるかもな
まあそれでもチョーカー理論値作るなら1200万いるけどな
そんなのすると理論値がデフォになるからやめてほしい
それこそ初心者と廃人の差が開ばっかりじゃん
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 00:08:58.14 ID:EbcQNOvv0
やめてほしいwwwww
ありえねーーーーーーよwww
イッヒヒイッヒヒイッヒッヒッヒ
リーネの姉のルーネとか出てきていい効果が付きやすい代わりに合成1回10000G
ただし数値の差は公表されずに結局守備1が付いた奴らが広場で大暴れ
いい効果って守備2とかもいい効果なんだろ 彼女的に
チョーカー353できた!
もう思い残す事はなし
チョーカーは元気チャージみたいな感じで無理配布でいいじゃん
それ以外は入手方法なくせば廃人ほどきつくなる
合成もキッズやライトほど強力な効果が付きやすいようにして
イン時間の長い垢にはロクな効果付かないようにすればいい
>>787>>799 アクセ合成実装時に、ソーサリーが同じく実装することがわかっていた。(アイテム検索ででる)
なので、わかってる人はソーサリーを見越してひらめき合成をしなかった。
やりまくったのは一般社会でも食い物にされる弱者のみ
>>801 でもあの初の合成ブーム楽しめなかったのはちょっともったいないかもな
ひらめき合成の話で持ちきりだったし。
>>801 わかっていても我慢できずにメダル減らした人も多数いると思われw
結局ひらめき合成でコイン減らしたデメリットがないじゃん、しかもメダル王安かった頃だよね
俺は合成しまくってサブが運良くソサリ相当にできた
酒場オンリーで一気に上がったから満足
>>724 うんつくつく。
俺のチームメンツも2だか3ついたって言ってた
新アクセの噂ってどこに載ってるの?極限でもよく分からなくて見つからない。
それによってはメダル王やるし。今でも高いのに、でもこれより高くなる前に早めにやりたいたから。
真に受けるなよ
今までに当たったことなんて一回も無いだろ
>>806 にわかがウェブ上の未使用解析データを見つけて、勘違いして勝手に騒いでるだけ
昨夜も『モノクルには回魔オススメ』って糞リーネに言われたwww
畜生めww
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 09:47:26.93 ID:LbqD8ffp0
ソサリ実装直前なのわかってたのに、ひらめき合成するやついたよなぁ
糞アホwwwwwwwwておもってたわww
バズズが持ってるのがソーサリーって分かってたわけじゃないだろ
メタキンが持ってるから(震え声)
とかも見たなw
>>800 ゆとりってこんなに頭悪いの?!世も末だな…
>>781 でモノクルって装備する職あるか?
悪霊でのスパスタくらいじゃね?
データはあったけどいつ実装されるかはわからんかったからなぁ
何から出ることは分かってなかったけど、出ることは分かってたからな。
それを踏まえて我慢できずにひらめき合成した人もいるけど、基本ジョウヨワ
出ること分かってたとか言ってたら何もできなくなるよ
問題なのは実装時期
かいとう仮面とかマスカレイドマスクとか、
次のランクのアクセはLV制限受けるやつがいいなー
女神の指輪70LVとか。
低レベルの奴の需要はいらん
バズズでハマってかなりの額溶かしたフレもいれば、腐ってたメダルでソサリ相当のひらめき合成に成功したフレもいた
俺にはどっちがいいかわからんけど二人とも楽しそうだったわ
>>820 実際に自分が楽しけりゃ良いと思うぞ
人を見下したいって思うのが上の方に居るけど、そいつらは目的が違うんだろうなw
俺自身はソーサリーに行く前にひらめき+3を作りたかったってのが有るわ
回復+1しか付かなかったけど百討伐に精出せたしそれはそれで良かったと思ってる
ひらめきは上位があるのは知ってたが、メダル100枚ぐらい余ってるし、
溜めても仕方ないってムードがあったから、失敗覚悟で一回だけ試した
そしたら回復が2つとMP+4が付いた(`・ω・´)ゞ
持ってる人はそんな感じの人が大半じゃなかろうか
当時ひらめきを何周も合成できる人なんてさほどいなかっただろうし、
そんなガチ勢なら、その後のバズズ連戦なども苦にならんだろ
9以前からやってる人は、自分を強くすると同時に出来る全ての事をやってみるってのが有ると思う。
実際に使いもしないスライムピアスだのうさぎのおまもりも+3にしてみたしw
それはそれで変な達成感が欲しいんだと思うw
まあ
>>787は、自己責任なんだけどな。
運営批判より自己批判しろよw
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 11:29:57.32 ID:LbqD8ffp0
ひらめきに回復2以上つけた連中も結局ソサリとりにいってる件wwww
あ、そのひらめき回復+3ですか凄いですね^^;
私のはソサ回復+1なので、レア度では明らかにそちらの方が上ですよ^^;
ソーサリー+3と言う次のロマンを追うのは当たり前だw
>>825 酒場でソサリ持ち多くなってきたら
ひらめき(ソサリ同等です笑)は無視されるようになったw
いちいち確認するのがめんどくさいしな
特にレア泥なんてコメントに書いてても
装備し忘れで付いてないこともあるし
Ver.2実装
・顔装備で魅了100%ガードのもの
・首装備で攻撃力がバトルチョーカーより高いもの
・きんのロザリオ
・指装備で回復MPがソーサリーリングより高いもの
魅了Gは追加錬金でしょ
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 12:22:36.57 ID:LbqD8ffp0
魅了錬金がない不思議
魅了は耐性0だと発動100%だし意図的に錬金にも入れてないよね
かなり聖域に設定されてる
魔物使いが魅了されたら、仲間を色々呼びそうw
逆に強くなるw
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 12:48:17.34 ID:Sk+/KBdCP
>>835がうまいこと言ったのでご褒美に俺の福引補助券を一枚くれてやる
一年近く経ってるがw
まあねえ…
他のは大体実装されてるね
利根川かよw
>>838の見てたら色々思い出しちゃったなあ
質問された事もほとんど叶えられてるね
戦士が人気ナンバーワン職だったかぁ。
ゲーム開始時点では戦士でスタートした奴が一番多いだろ
それなのに周りの評判などに流されて他職メインに変えたクズは沢山居る
意思薄弱というか自分というものがないというか
見下げ果てたゴミ共だわな
去年の夏にオノ担いでた奴は今でも初志貫徹してオノ担いでろや
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 17:11:42.00 ID:dYMRFLmc0
確定は未定で予定ではない
銀ロザ初めての合成。
Hp3、致死5%がついたのですが、Hpは不要ですよね?やはり致死がいいでしょうか?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 18:06:07.58 ID:LbqD8ffp0
うん^^
作り直せ^^
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 18:08:22.85 ID:tQTaBybmO
中途半端にHP増やすと聖女が発動しなくなって逆効果ってばっちゃが騙されて死んでた
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 18:51:41.64 ID:LbqD8ffp0
かいけつマスク2周目合成結果
1)きようさ、1,1、おしゃれ1
2)発動1、きようさ1、発動1
このアクセ合成する意味ねええええええええええええええええええww
>>850 自分は4週目でついたよ。あと2周がんばれ
竜玉おしゃれついたけど作り直すのはさすがに金かかるからと諦めて気味でもう1個合成したら5ついたー
最大15だから次にHP2か3がつけば全然いい方だよね
作り直すか迷ってたけど勢いで合成してよかったわw
かいけつマスクは攻撃以外は不要なんだから1つ目で出なかった時点で捨てるべきだろ
まだこうげきとか信じてるやつがいるのか
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 09:29:55.00 ID:qKRwQfyJ0
マスクは発動以外ゴミです
スカラベで夜にレベル上げw
>>854 そうやって狩り場独占して、攻撃つけたteamメンバーがいたw
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 10:22:26.46 ID:qKRwQfyJ0
今まで数百人かいけつマスクチェックしてきたが
だれ一人攻撃ついてないんだよなぁwwww
なんでだぁ?www
かいけつに攻撃付くかの真偽は別として
数百人調べたってのが嘘臭すぎるw
基礎で攻撃上がるアクセしか合成で攻撃つかないし
いろんな効果つく悪霊ですらつかないのに
かいけつマスクだけつくとかありえんだろw
ここのカキコ以外報告も全くないしなw
カキコってなつかしい^^
昨日いっしょになった人、
竜玉にHP+13ついてたわ
銀ロザにも致死5%が二つついてたし・・・
なんにでも付いてくる守備とおしゃれの節操のなさ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 11:57:31.88 ID:qKRwQfyJ0
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 11:58:30.30 ID:mtpruN1C0
オガ♀ 男しかいない だが男であることを隠そうとしない人がほとんど
ドワ♀ リア♀が多い ただしアラレにしてるのはオッサン
ウェ♀ 男か女かしらんが無口で人の話を聞かずたまに口を開けば訳わからんことばかりいう
エル♀ ネカマと姫プレイ
プク♀ 腹黒 野良で猫を被りながらチムチャで悪口を垂れ流す リアルの生活を実況し始める 持ち金自慢する
防具のカラーリングと仕立て直しには無駄金払うくせに武器が糞 パッシブ揃ってなくてゴミみたいな装備しかしていないのにソサリンだけは+3
前衛のいない方向に逃げようとしてうろうろする 悪い意味で動きが読めない 無言で隣によってきてモーションを始める
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 12:56:14.81 ID:gjXzAMqA0
>>865 プクリポに対する激しい憎悪だけは良くわかったw
リア女が多いのもあってプク♀だけはガチ
リア女は魚だと思う
プクと魚どっこいじゃないかな
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 17:58:52.97 ID:MVbytjAjO
クズっていっちゃかわいそうだけど、しょうもない連中はほぼオーガ・魚人・人間だな。
これは中身が子供か子供相当の知能しか持ってない大人が多いってことなんだろうけど。
クズっていっちゃかわいそうだけど、しょうもない連中はほぼプクリポ・エルフだな。
これは中身が子供か子供相当の知能しか持ってない大人が多いってことなんだろうけど
つまり全種族クズなんですね
あ あれ?
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 18:52:28.28 ID:qKRwQfyJ0
アクセの話しろ無能ども
アクセのカキコしろ
種族がどうこういってるのはもう血液型占いと変わらんな
自分で選択できるものに性格が出ないと思ってるバカ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 19:42:07.89 ID:qKRwQfyJ0
5キャラすべて違う種族だがwwwwwwwwwwwwwwww
これがバカなんだなあ…
中卒っぽい
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 19:48:54.51 ID:qKRwQfyJ0
言い返せなくなったから中卒認定ですね
>>885 ストーリーも違うのに5キャラ全部違うのは当たり前
本キャラの話なのにバカなんですか?
ステ目当てで各種族育ててるような特殊な例が反論になると思ってるんですか?
頭悪いの?死ぬの?
アクセのはなし・・・。
まだ種族占い信じてる知恵遅れがいるのか
鬼♂…キッズ、おっさん
鬼♀…おっさん、女
魚♂…キッズ〜若者
魚♀…女
チョン♂…女
耳♀…女、ネカマ
土人♂…おっさん
土人♀…しらん
毛玉♂…キッズ
毛玉♀…キッズ、女
こうじゃね?
人間男の地雷率はすげえよほんと
>>891 俺と一緒だw
最後は暴走率1%だった・・
モノクルは暴走つきやすいからあっけなく1か2がついて終わると思うよ
リーネちゃん分解してくれるようになったらいいのになー
アクセサリーは四つとれば終了になって
ボスコインも買いやすくなるのに
+3にさらに合成出来るけどどれが上書きされるかはランダムが面白そう
全部ゴミなら無条件で合成でいいし理論値リーチなら天獄か地獄かヒリヒリしそう
倉庫の圧迫もなくなるしシンプルでいいと思うが
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 02:36:43.76 ID:nLtwWDpp0
100000G払うと踊る宝石が登場して昇格すんだよ言わせんな
昇格もなにも効果は全て同格じゃないのか?
合成効果でマイナスなものはないし格付けしてるのはプレイヤー個人だろ
欲しい効果が付くかどうかは別として
全ての効果がステ上昇なんだから表向き合成に失敗はない
>>898 マイナスなものはないから失敗はないというのは正しいが
同格かといわれるとそこは正しくない
個人的にはロザリオにはHP3×3が欲しいんだけど、公式で理論値扱いされたのは
致死5×3だし
銀ロザのHP3とか致死に比べればはるかに付きやすいからなー
致死が二つついたロザリオが出来る間にHP3・3・2/HP3・3・1が出来たしな
100万Gで任意の効果を消す、ぐらいが妥当だと思う。
廃人からシステムにカネをすいあげられるから、物価も下がってスバラシイ
みんな金持ってるんだなぁ
ちからの指輪10回異常合成したけど攻2以上がつかない
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 06:09:29.04 ID:UwIGr1FfO
致死20%以上はヤバい
対人で有効なら間違いなく壊れアクセだな
100万で任意の効果を消すって、
ますます廃人有利にならないか?
廃人何百万も使って、1から作り直ししてるし。
廃人有利じゃなくRMT有利なだけだろ
wiiuスタートで爪320↑なんかザラに居るからな
レベル上げもオールはぐメタ、理論値装備買い放題
1日1〜2時間程度のプレイでも最強になれるドラクエに時間費やしてるほうが馬鹿
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 06:43:45.72 ID:nLtwWDpp0
ザラザラ
モリモリ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 07:37:38.21 ID:36i7jQ+O0
>>906 そんなんだから廃装備は糞PSってバカにされる
ドラクエで金策するよりリアルで金策した方がよっぽど効率よさそうだな
それができる賢い人ならこんなくだらないゲームしてませんよ(笑
RMTおkに成ったとしても俺はやらんなぁ
>>909言う様に面白味に欠けそうで
どこでもドアが有ったら旅行って娯楽自体が詰まらなく成るのと同じだろうなw
RMTが解禁になったら俺はするな。だってどうみても金策しかしてないし。
延命措置同然の経験値や金のたまらなさにビキビキしながら
それでも金策レベル上げしてるのは
それが終わった後にある別の事ためだしな〜。
金策、レベル上げのみが目的の人は超少数だろうさ
仮にRMT解禁になったら装備代分程度は使っちゃうだろうなぁ
金策してる時間で他の事出来るんなら正直大歓迎だわ
金策やレベル上げ自体が楽しいってやつも多いと思うが
>>909 飽きたらやめればいいだけだろ
遅かれ早かれ飽きる、ゲームなんてそんなもん
飽きたら他ゲーやるのも他の趣味見つけるのも本人次第
いずれにせよリアルとゲームの比重考えたら
RMTしようが何だろうが短時間プレイが大事だろ
バーチャルの世界なんか何の未練もないんだから
リアルでせっかく稼いだお金をなんでドラクエに投入すんの?
リアルの貴重な時間をなんでドラクエにそそぐの?
おまえがゲームやる意味が分からん
金策を強いられているんだ。
どんな趣味にも大なり小なり金はかかるもの
むしろ無料で遊ぶ趣味見つけるほうが難しいだろ
wiiハードやドラクエソフト買ってる時点でリアルマネー投入なんだが?
ドラクエやってる奴はRMTやってようがやって無かろうが同類。
段々スレから脱線して来てるなw
俺は金で買えない喜びをゲーム内で体験してる
それが転生探しとアクセ集めと合成だ
モノクルはまだ7個だw
次の合成に向けてとり合えず2個手に入れないと
頑張ろうw
友達にもいるわ〜ゲーム飽きたら何も残らないのによくやるねっていうやつ。
そんなこと言い出したら趣味なんてなにもできないだろうがと思うけど
そいつの趣味がパチンコだからひそかに見下してる。
勝てば金残るから有意義なんだとw
Sサイズ実装時「Mサイズが出るのに今Sサイズを買っても無駄でしょ」→Mサイズがでても家をかわず。
新装備実装「どうせ新しい装備が出るから買うのは勿体ない」→新装備ででもいつもなにもかわない。
じゃあいつ買うの?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 15:37:06.84 ID:6TCqo6ca0
買っときながら着ないで、新装備が出たら出品する…倍返しだ!!
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 15:50:05.00 ID:nLtwWDpp0
>889
たしかにそうだな。
当たりだなんだ、公式がいっちゃったのがよろしくない。ほんと馬鹿な運営だなあと思ったわあんとき。
>899
ロザリオの当たりがHPなんて言ってる奴は負け犬だ。
syokuniyorudaro
風俗で友達と違う嬢を選ぶのと同じだw
個人の価値観によって1番なんて決められんw
hpに拘り持ってる奴にしてみればhpのほうがあたりになるだろうしな
ハーペンだと地雷に思われる可能性があるし
さすがに致死5%を3つと、HP3を3つの差がわからない人はいいよ。
人生やり直した方がいい
どちらを取るかと言われると9割以上の人は致死25%を取るだろう
致死は装備覗かれないと分からないけどhpは目に見えるからな
そこにこだわりたい人がいてもおかしくない。
理想は仲間検索〜で誘われるまでhp+9ロザリオ
ptに入ったら25%ロザリオ
死なないこと前提に考えるならHPだろう
仮に+9の差で確定で攻撃に耐えられるラインがあるとかなら意味はある
両方用意しとけって事だよ
これには同意だけど強いフレのほうが雇う時とかベンリだからな
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 21:13:54.77 ID:nLtwWDpp0
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 21:14:51.72 ID:nLtwWDpp0
>>944 942じゃないが一緒に行く仲間が強い方が良いだろって
書こうと思ってた俺はドワーフw
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 21:47:04.45 ID:+0xsejb9O
そんな俺はチョーカー安定僧侶
殴るぜ〜
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 21:55:34.26 ID:/ciJoswa0
t
しかも絶対25%じゃないというwww
20%やとったが致死ダメージ5回目でようやくしんだわwww
信販のカード持った規制も50%のはずなのに4回目くらいでようやくはじめてしんだw
ツボやランプで25%の失敗を5連続で引くことなんてよくある話
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 22:12:40.26 ID:5Ro5sl7J0
はくあい4キャラで20個×4集めて、80個一度に合成したんだけど
2キャラは5% 5% 10%が一発でついたのに
他の2キャラはひたすら守備しかつかなくて、5%が一回ついただけ
確率偏りすぎってレベルじゃねえわ
951 :
!ninja:2013/09/12(木) 22:16:35.93 ID:foEvoHvp0
妖精の首飾り
吸収5吸収5守備1
リーネやっぱ強いな。
力指輪も最初中間最後力+3の作ったりアクセ合成は地獄だ
合成するためのチョーカーが出ない
ウゴゴゴゴ
負け惜しみ乙w木彫りですら20回の致死ダメージで一回生存なのにどう考えてもそれより多いのは前から言われてるだろw
それ赤司効果もはいってるきがする
証がそんな高いわけないだろw
赤司はもう一人いるのだよ
>>950 今はくあい全部守備がついたわ
20個とか集められない
コインボスは100%ドロップ、合成効果は均一でいいんじゃないか?
それを糞ゲーと言う奴が居れば神ゲーと言う奴も居る
どっちにしても不満ある奴が居るんだから
それならキッズ、ライトを基本に考えたて廃や準廃は無視でいいだろ
それで不満ならやめちまえって事だよ
FFでも行けばいいんじゃないか?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 05:10:08.77 ID:lWb7HE5h0
>>958 今は+3までしか合成効果付かない分けだけど、100%ドロップで合成効果は均一なら、1つのコインボスに4回しかみんな行かなくなっちゃうんじゃない?
いいの?
いいよ
1つのコインボスに何回も行ってられる時間ある人間のほうが少ないだろ
1日平均1時間ぐらいのプレイヤーを前提にバランス考えないとな
なにがいいかわからんw
こういう馬鹿は任天堂みたいなところに面接に行って、「ゲームをもっとおもしろくします」とか言って
まっさきに落とされるタイプ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 07:02:59.60 ID:SO5gJADa0
いや、廃人思考のほうが馬鹿だろw
ゲームなんかほどほどでいいんだから長い時間を費やす考えがアホw
一方任天堂は、マリオでゆとり救済システムを作っていた
任天っつか株ポケって馬鹿売れしてる子供向けゲーにかなりの廃仕様仕込んでるよな
今時数字こねくりまわすゲームでそんな単純なのあるか?
お前が嫌気をさしてんのは廃仕様じゃなく、運ゲすぎる部分だろ
ゆとりってなんですぐ馬鹿だのアホだの使いたがるんだろ
そろそろ次スレだけどテンプレ直しなら今の内か
モノクル入れた方が良いよな?
[モノクル]:呪文ぼうそう率 1〜2%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
こんな感じ?
↓こっちは俺は知らんw
[かいけつマスク]:
かいけつマスクに攻撃つくのか、謎は深まるばかり
井戸で何度も何度も見せにきてくれてた人がいたのに見に行ってなかったのかよ
まじか!!くぅ〜見たかった!でもつくのかモチベーション上がるわぁ!ありがとう
自分も見た口だけど、あれ現物見なかったら攻撃つくまで頑張れなかったな。
間違いなくチョーカー5よりもつきにくい。レア1.4とかそんなレベル
それも含めて『リーネさん問題』なんじゃね?
折角レアな凄い合成結果が出来ても嘘つき呼ばわりされれば可哀想だし
ツボ、ランプを回す様に合成も可視化されれば良いよね
せめてどの効果が何%で付くのかだけは可視化してほしいね
狙った効果を選んでその%の確率で挑戦、失敗したら合成用アクセ消滅とかだと倉庫すっきりするんだが
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 11:57:48.05 ID:6nyU5Buv0
リーネを見える化すればいいんだなわかったいってくる
俺がいつも使う鯖の入り江バザーによく来てるウエディ男が攻撃付きのかいけつマスクつけてるんだよな
だから攻撃がつかないって言ってるやつのことは真っ向から否定できる
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 12:07:11.40 ID:6nyU5Buv0
広場のそうび名クリックで合成効果が見れればいいのに
スマホのアプリでみられるよ
スマホツールは合成効果も生産者、錬金者も見えるけど
チームメンバーとフレンドしか見られないからな
今現在雇ってくれてる人もか
リーナさんはライトコースとヘビーコース作って欲しいね
ライトコースは今までどおりに何付くかわからないけど何かは付く
ヘビーコースは何を付けるか選んで挑戦出来るけど失敗したらロスト
チョーカー+5は上級錬金よりも確立低いとかで
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+2%、HP+2、MP+2、攻魔+2、回魔+2、器用+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1,+2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意を付く確率+1,+1.5%、素早+1〜5
[モノクル]:呪文ぼうそう率 1〜2%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、攻撃+1〜2、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【その他】
[パワーベルト]:HP+1〜2、攻撃+1〜3
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+3
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[ロイヤルバッジ]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2,3,5、守備1〜2、おしゃれ1〜2
マスクに攻撃なんて付くの?
つくよ。俺は持ってないからSSはあげげられないが
付いた人がいたらどこか集合で見せてくれる機会など設けてくれるといいな
>>987 乙
今更だが耐性リングが人気アクセならダンディサングラスも追加していい気がする
おしゃれ1,2,3,5
守備1,2
幻惑ガード5,%10%
まじで10万Gくらいやるから かいけつに攻撃ついたやつに会わせてほしいわw
いまだに信用できん情弱な俺ガイル
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 14:53:00.81 ID:6nyU5Buv0
>>978 持ってるけど、わざわざドラクエのアプリを入れる気はしないな
>>990 募集スレあたりで先着1名謝礼10000Gで呼びかければくるかも
関係ないのがただ見しにくるかもしれんが
スマホツールは郵便の通知もしてくれるし
バザーも全大陸から錬金効果絞り込み検索とかできるから便利だよ
1キャラだけならタダだし
>>990 酒場で延々と見てれば出てくるかもな
昨日ひらめきで回復1×3の人を見つけてちょっと感動したw
理論ひらめきは迷宮で会った事ある
装備がんばってるのに、ひらめきだったから不思議に思ってのぞいてみたら、
スゲー!!!
ってなった
あれは捨てられんわ
自分で持ってたらソーサリーに移行出来ないだろうなw
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 16:29:33.37 ID:17keATgx0
でもソサリに回復1と同等なんだよな::
mp回復4−6ならぎょーさんおるしな;;
ソサリのがMP上がるからそれ以下だな
でも汗と涙がにじんでる気がする
俺の大した事ないひらめきも屋根裏で寝てるぞ
愛着有って捨てられんわ
かいけつに力ついた人が見せたってことはこのスレ覗いてるはずなのになぜまた公開しないのなが不明。
そんだけ話題になってるのに今公開しないはずがない。
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!