パラディンについて語るスレなのだ!
■武器
ヤリ・ハンマー・スティック
■呪文
リホイミ・ホイミ・スカラ・リベホイミ・ベホイミ・リベホイム
■「はくあい」スキル
やいばのぼうぎょ
常時みのまもり+10
HPパサー
常時かいふく魔力+10
におうだち(専)
常時みのまもり+10
ヘヴィチャージ(専)
常時みのまもり+20
常時さいだいHP+30
大ぼうぎょ(専)
■転職クエスト受注場所
ガートラント城1F ストロング団長
必要スキル 戦士の「かばう」
★次スレは
>>950を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう
>>950以降は出来るだけ減速して下さい。
■前スレ
【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+22【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1376103727/
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
★★★重要★★★
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく(「敵が後退」「共に動かない」のみの繰り返しで)敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言いません。
A=拮抗
B=押し勝ち
オーレンB 460以下
悪魔長B 495以上510以下
魔神兵B 482以下
水竜B 481以下
リベリオA 421以上422以下 ★変更
リベリオB 519以上522以下
プスゴンA 482
プスゴンB 581以上(未到) ★変更
アトラスA 490以下
アトラスB571以下 ★変更
ベリアルA506以下
ベリアルB571以下 ★変更
ガイアB 567 ★変更
災厄A 1000〜1200?(仮)
DQX 重さチェッカー
ttp://yujuko.sakura.ne.jp/dq/ParaWt.html
【プラチナセット】
守備85
回復魔力0 なし
すばやさ+14
きようさ+14
おしゃれさ+41
おもさ+70
※重さ+12
※おしゃれさ+30
【やいばセット】
守備100
回復魔力0 なし
すばやさ+15
きようさ+15
おしゃれさ+28
おもさ+65
※重さ+10
※おしゃれさ+25
【師団長のセット】
守備119
回復魔力0 なし
すばやさ+17
きようさ+17
おしゃれさ+55
おもさ+85
※最大MP+6
※重さ+10
※おしゃれさ+35
※呪文ダメージ6%減
【聖騎士セット】
守備130
回復魔力+20
すばやさ+28
きようさ+28
おしゃれさ+51
おもさ+95
※最大HP+5
※重さ+10
※おしゃれさ+25
※即死耐性
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 13:48:42.64 ID:p9lHrGdBP
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 15:43:05.60 ID:D4vQC+CdP
乙。重さアクセこないかな
全部位+3大成功品のみセット効果で重さ50とかにすれば
貧民パラとの差がついて面白いのにな
一流のパラやるには装備費で5000万以上かかるようにしてほしいわ
300万500万でパラやられて性能に差がないんじゃ
富裕層はたまったもんじゃないだろ
夏だな
600超えてるパラもいるのだからすでに貧富の差は明白だよね
一つだけ言えるのは
現時点でプスゴン押し勝ち出来ないのは
パラやる資格ないって事だわな
恥ずかし過ぎだろ
重さついた胴上がうれないんですか?w
その答えは
富裕層はもう買ってしまって
手の出ない貧民パラしか残ってないからだよ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 17:17:43.92 ID:63JlPBFS0
おいおい。プスゴン押せたって、自己満足に過ぎんぞ。↑
俺も丼なしMAX592だから押せるけど。バーチャでない丼なし600もし、
いたらHPと守備低いだろ。上パルとアクセフルだから逆にボスでは使えんぞw
重さ、HP、守備のバランスだぞ。
1つすごくても、バランス悪いだろ。
重さ以外トップクラスだから言うけどw
重さ丼なし598でHP451守備492下は眠り100幻惑60だな
金ネク指輪は使ってない
まだまだ上はいるだろうよ
体上パル重さ15、守備17
体下眠り100、守備9だな
頭はHP27だわ
追加強ボスのスペック見るまで結晶で利益出る足でいいよ
しかも今の時代暴君にパラの需要無いから押せればいいのはリベリオまででウェディ以上なら聖騎士重さ錬金無しで押せる
もちろんガイア視野なら錬金重さ45だし種族によっちゃ45じゃ足りないからガイアにそんな装備じゃ困るが
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 17:51:40.26 ID:O2TYofr4O
独り善がりのチラ裏ばかりだね
1.5になってからスレのカキコの質が低下した
ニワカパラの私が常駐してるくらいだし、スレの質も下がるわな
他人を否定するつもりはない
丼なしプス押し勝ちを目標にしただけ
一つ疑問
重さチェッカーサイトによると棒立ちラインは相撲判定すらないということだがそれでも抜ける?
押されながら押しながらの行動は抜けるのはわかるのだが完全棒立ちラインだと後衛が余程変な位置取りをしてない限り抜けないと思うのだがどうなのだろう?
ニワカでも活気づくのはいいことだとは思う。
だけど最近のスレ見てると博愛の精神が足りてない書き込みが目立つね。
>>21 軸合わせできてない後衛やマホトラの衣で吸いたい僧侶がわざと追加行動発生させるために押してずらしたなら棒立ちでも抜けてしまうことがあるね。
あとは基本すぎるせいかあまり話題に出ないけど、押す対象の芯を捉えてないと抜けやすい。
重さばかり気にして肝心な戦い方知らないパラ大杉だな最近は‥
毎日酒場に預けてたら1万くらい稼いでくるんだが、どこに連れて行かれてるんですかね?もちろんハンパラです。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 00:34:48.44 ID:9WEaWbFmP
>>21 棒立ちでも横にはずれるよ
ウェイト入ればプスも棒立ち可だから実際に試してみるといい
正面のすり抜けと横にずれるのがあるけど
正面のも別に拮抗だから抜けるわけじゃない
正面のすり抜けは接触を確認した後に行動すればある程度回避できる
>>23 ある意味仕方ないな
俺も押し勝ちから入ってたら同じだったかもしれん
>>19 1.2辺りから、おかしなことになってたよ
低いレベルを見下して悦に入ってるだけなら傍からみれば同類だけどな
ベホイミやスカラ、ヘビチャの更新時によく抜けられるんだけど、対象の中心を捉えてないってことなのかな?
上に書いてる丼なしで重さ590以上の人とかって種族はやっぱオーガなの?
人間でパラやってるが丼ありで590がやっとだったわ・・・。
越えられない壁を感じる。
人間だよ
足の重さいくつ?
51
その条件だと聖騎士上に15パルとアクセ3箇所合計で+8いるのか、キッツイなw
うん・・・。
今582なんですけどアクセの+8が遠すぎる。
人間で590以上って人はアクセが凄いのかそれとも体上に16以上付いてるのか、
もしくは足が理論値だったりするのか・・・。
気になる。
>>33 アクセの重さなしですか?
金の指輪とネックレスだけで合計8ならいけませんか?
私はエルフでやってますけど590は余裕ですよ
足は54で体上はパル30ですね
金の指輪は6作りましたが金ネックレスは4で諦めましたw
パル30っていくらするんだ・・・。
体上と足でこれ以上稼ぐのは難しそうなのでアクセ頑張ってみます。
猫に、僧賢魔サポ連れて行ったが、予想外の動きで楽しめた
まあ1勝2敗だけどね
もう肉での強ボスは周りが暇なんで気を遣う
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 03:28:08.43 ID:9WEaWbFmP
>>34 パル30が余裕じゃないと思うw
オーガならともかくエルフで押せるのはかっこいいな
>>34 金の指輪6なんて存在するの?
おもさ2ついたこと一度たりとも無いんだが。
てか足54って理論値かよw
いまバザー見たら1180万したわw
30の聖騎士体上なんて存在すらしないし。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 03:59:10.32 ID:TyCJ7sroP
金の指輪6は凄いな
いくらで出来た?
存在すれば十分特定できるレベルだね
いやそもそも合成でそんな効果つくの?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 04:16:43.55 ID:TyCJ7sroP
一応つくんじゃねw
俺は重さ1、1、で2のしか出来なかったけどw
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 05:41:31.70 ID:XHLLH/jSO
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 07:25:34.35 ID:aOIpKyG3O
虚言癖のガキ相手にマジになるなよ
昨日あちこちのスレで暴れてた奴だろ
>>28 ビックシールド・ヘビチャ・会心ガードはモーション早いから抜かれにくい
ベホイミは少しモーション遅いからやや抜かれやすい
スカラはモーション遅いからかなり抜かれやすい
気がする
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 13:44:28.88 ID:9WEaWbFmP
会心ガードは抜けやすい方だとおもう
昔から天魔でスティック殴りと会心Gが注意技だっただろ?
まあ今は自タゲ以外で滅多に使わないが
逆にヘビチャビッグシスカラはほとんど抜けない
会心ガードは殆ど抜けねーよ
スティ殴りは抜けるけど
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 15:38:10.41 ID:nwntvbjT0
極端なステや合成のやつはバーチャルだから
無視でいいと思うよ。
抜ける原因は、軸がずれてるから。
たまに、鯖が混んでるから抜けるっていうやつ
違うな。
野良で組むせいかよく軸から外れるやつがいるからだよ
呪文や特技するとき、ボスの目線を確認してみてみ。
まっすぐ向いてる時に発動すれば抜けないよ。
原因の多くは、僧侶かな。
特に僧侶は良く動きたがるから。
この理屈を理解できるやつはパラでPTを守れる。
まったく授業料とれる内容だな。笑
ラグいと抜けるけど、ラグが少ないと同じ状況下であまり抜けない
あるあるだと思うけどな
押してる対象にウェイト撃ったらガタガタ動いて横滑りとか
なかなか押し状態にならずツルンッと横滑りとか
サバ1とサバ2では明確な横滑り差があるぞ?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 16:15:21.83 ID:9WEaWbFmP
>>53 ラグと滑りは同意だけど押しながらウェイトって状況がわからん
プスのことだろうけど止まって撃つだろ
猫オーレンの1鯖なんかだと敵と接触する前に押されるモーションにはいるからラグは軽視できないよ
立ち止まらず接触確認せずにそのまま行動すると通過してしまう
開幕なんてパラに限らずタゲ判断して自タゲでさがっても見た目は攻撃範囲外でも実際はすでに攻撃範囲内で遠くから攻撃飛んでくるなんてよくある
聖騎士の下は何が似合いますか?そのままの人多いですね
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 17:36:54.34 ID:XHLLH/jSO
1鯖のラグはマジでどうにかならんかな
混雑時の猫とか真正面から構えててもスルッと抜けてく時がある
暴君も急に怒り対象までワープする瞬間があったりヒヤッとする
でもそれらをラグのせいって言うのもパラやってない人にはラグの感覚が分からないだろうし
最悪壁抜けした言い訳に聞こえるだろうから謝って立て直してる
混雑してる時は2鯖でやるようにしてるけどこっちは全然すり抜けないんだよなぁ…
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 18:14:21.92 ID:nwntvbjT0
おいおい。まだ抜ける理由が鯖のせいにするやついんのか。
俺も初めはそう思ったことあったけど。
立ち回りがうまくなると。出始め抜けんぞ。
最初はターゲットに身をゆだねるんだよ。
それから、キャンセルやヘビー入れたらぬけねーよ。
まじ鯖のせいにするのやめてくれ。
気合い足らんのちゃうか?
もっと腕あげてくれ。たのむから。
初心者からベテランに質問なんですが、相手の通常攻撃直後も押し続けてるともう一度攻撃してくるとききますが
猫討伐動画見てるとずっと押しっぱなしでも2連で攻撃されてる場面があまり見られないんですが、これはどういうことですか?
あと、2連攻撃を避けるために相手の攻撃後に特技や攻撃を撃つ基本的な小技?がありますよね?
それは相手を押しながら撃ってもいいのでしょうか?それとも一旦立ち止まって撃つのでしょうか?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 18:59:04.86 ID:9WEaWbFmP
何でもラグのせいには俺もしたくないが
>>59 は圧倒的に経験不足だと思うぞ
何もせず棒立ちでも見た目と実際の位置がずれてて
幽霊みたいにすり抜けることはある
自分がパラで数百戦してれば必ず経験あるはず
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 19:09:52.33 ID:nwntvbjT0
1.2からパラやってるし。毎日ボス行ってるから、君よりたぶん
経験あるけどな↑まあそれはいいとして
抜けた体験はあったとしても、改善する努力してるから
少なくとも2か月は毎日鯖1、混雑時に猫いってるが抜けないし、
この違いは、操作の仕方をもっと研究すべしだな。
>>62 「開幕は敵を待ってから相撲する」なんて事を今さら得意げに語ってる時点でにわか臭い。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 19:38:32.29 ID:nwntvbjT0
サービスで答え教えてあげるよ。
猫の場合。最初キャンセル構えて猫の前までいき。
まだ触れずに、相手に押され始めてからすぐカーソルを上にし、
ヘビーを入れたらぬけねーよ。相手に押され始めてからがコツなんだよ
頼むから実践してうまくなってくれよ。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 19:45:31.16 ID:nwntvbjT0
なんか人間性疑う投稿ばっかりで感謝の投稿ないな。
あほらしいから投稿やめとこ。
>>56 聖騎士上が致命的にダサいからな。下だけ鎧系にドレスアップするのは悪手。
上を残すなら、まず上のメインカラーをグレーにして印象を服っぽくしてから
下をズボン系にドレスアップするといいよ
そりゃあサービス内容が糞なら感謝するヤツはいないだろ
しかもその程度の事で上から目線&恩着せがましいんだから「あれあれ?普段パラやった事ない人なのかな」という疑問が生まれるのは当たり前
>>65 まぁ、それなりに長くパラやってる人はみんなわかってることだからな
で
問題はそこじゃなくてだな
押し込んだ後にスキルとか使うと抜ける場合があるって話
僧侶が少しずれただけで抜けるってのは暴論じゃね?
ってのもあるけどな
あと内容見てて少し思ったが
wiiかwiiUかの処理速度差か
回線速度若しくは安定度の差とかもあるかもしれんな
多分、俺の見た酷い時のラグ見たら同じ事言えん気がする
開幕に前に走ってただけなのに、なんか固くなったと思ったら死んでたとかないだろ
ログで確認してはじめて五月雨喰らってたとかあるか?
それでもなおPSがー
って言うか?
>>56 上刃ドレスアップ下そのままおすすめ
カラー変更要だけどなんとなくかこいい
黄金聖闘士っぽくもできるし色で結構印象変わる
さっき持ち寄りガイアいったら終始相撲&はげおたツッコミ回避待機しかしないパラとあたった
ウェイトブレイクはおろかヘビチャの更新もせず僧侶にズッシ要求
ちなみに死団長オーガで押し勝ち出来ずはげおたも普通に喰らってました
>>64 んな初歩的な事得意気に言われんでもパラやってる奴は分かってるだろ
そういう技術云々じゃなくて
>>68みたいな明らかに操作がおかしくなる瞬間をラグだと言ってる
解決方法は1鯖避けてすいてる鯖行くしかない
>>70 ガイア戦のパラはそれでいいんだよ
自信無いor慣れてないなら下手に動かずひたすら押してはげおたにだけ意識集中させとくのはとても大事
押し勝ててターンエンドも判ってれば安全に動けるタイミングも出てくるけど拮抗だと必死過ぎてキツイかもね
まぁそれでもヘビチャ更新・ビッグシールド位はするべきだけど、ぶきみは硬直時間長いから危険だと思うパラにはむしろするなと言っといた方がいいw
ただはげおた喰らいまくるのはダメだね
特にツッコミ回避なら反応がかなり遅れてもほぼ回避間に合うから後衛が近すぎるとかで無ければそれで喰らってるのはそのパラが悪い
そして押し勝ち出来ない拮抗パラに付いていったのはお前とPTの面子が悪いw
うーん
パラディンスレはリアルイケメンが多く、博愛の精神に溢れてたのにな
何か僧侶・魔法スレのように揚げ足取りが多くなった
変わらないのは旅スレだけか
人数増えたらしゃーない、ましてや今は夏休み
>>73 スキル使うのは一旦止まってから
ラグが酷いと文字通り瞬間移動したり即効さみだれ来るからなぁ
あればっかりはどうにもならんW
後は少ないけど 太刀風⇒さみだれとかは防げん時あるし
絶対抜かれないのがパラっても限界はある
パラバト構成で行くと僧のMPは回復させるのにパラのMPは回復手伝わないヤツいるんだが
あれはバトと同じノリで「どうせパラもMP殆ど使わないんでしょ」って考えてるのかね
あと下手糞な相撲補助する奴マジで消えてほしい
なんでパラだけで壁際に固定させてるのに延々押してるんだよ
あと怒り直後ロストするヤツなんなの?
怒られた奴が下がらないとかなら判るけど、ちゃんと下がってるじゃん
何ですぐロストするの?
「パラがロストしないからわざわざ俺様がロストしてやってるんだよ」とか思ってるの?
お前みたいな何も考えずに脊髄反射でスキル使ってるんじゃねえんだよ糞ボケが
初心者で申し訳ないですが
ハンマーの錬金は何がいいですか?
>>78 教えてやれよアホ
おまえだって最初から知ってたわけじゃないだろ
1.5は6ヶ月コースだから3回新装備くる可能性あるよ。師団もちは様子見てもいいんじゃない?
>>79 攻撃、会心、消費なし
ガイアを考えるなら攻撃
>>79 とりあえず欲しいなら汎用性の高い攻撃一択
コレメインに狩りたいとかあれば、また話は別たが・・・
メガトン18たっけぇ…
10くらいじゃだめですか…
>>78 後衛でなくパラがすぐロストすることもあるね
せっかくのボーナスタイムがもったいない
ハンマーの錬金は別にいらん
まあ、金余ってるなら攻撃つけとけば?
今後出てくるボスの中にガイア並の防御力持ってる奴がまじってた場合、糞みたいな攻撃力ではロストすら通らなくなるんですがねえ
そんなもん出てから考えろよ
まあ、攻撃はあって損はしないから無理なく買える範囲で好きなの買えばいいと思うよ
出たら攻撃練金付与の装備は高騰するんですけどねえ
あぁ、なんだただのステマか
なんで無駄に上からの煽りしかできないんだろう
にわかが知ったかぶって「練金はいらん(キリッ)」とか断言してるからだろ
実際に無練金ではガイアに攻撃通すの難しいって状況なんだから、せめてその前例を提示してから限定付きで断言しろよ
猫の時は開幕その場でヘビーチャージしてるな。
それから猫に当たれば抜けられることはない。
ID:6zCoMN1R0 の精神年齢が低すぎる件。
早く夏休みが終わるといいな。
あのさ、強リベリオなんだが何回やってもリベリオ前で完全停止の棒立ちしてんのに反復横飛びされて俺を避けて後衛に行くんだが、これは後衛が原因?1鯖な
言ってる事自体はそう間違ってないけどな
ただ一定値超えないと殆ど意味がないから結局お好みになるが
>>94 あの反復横跳びは仕様で、だからこそ棒立ちは抜けやすくて危険なんだと思ってたけど違うの?
時々意味わからん挙動するのはラグも関係してそうだとは思うけど
一定数超えないと意味ないのは重さと同じ
別に過剰値は求めないが、攻撃通らない武器持ってるってのは脚重さ足りなくて拮抗すらできないってのと同じ事だわ
>>97 同意です
どなたかガイアにロスアタ通る最低攻撃力教えてください
スキル振ってる場合、
ガイア無錬金は「攻撃通るの難しい」じゃなくて、「稀に攻撃通らない場合がある」ね
miss or 1 ではなく、乱数がかなり下に振れたときにmissする程度
そりゃ攻撃高く、missの可能性が低いほうがいいが
「通らない場合がある」というのを計算済みなら別に困らない
計算済みなんて言葉で逃げるなよ
要するに他人にケツ持たせるんだろ
「普通の人はロスト通るんですけど私では無理なので出来るまでお前ら俺をずっとフォローしろ」って事だろ
やめて!
そもそもガイアにロスアタ通すのに攻撃力どれだけいるのよ?
結局そこさえ上回れば今verでは問題ない訳で、それ以降はその時に考えるしかないじゃない
仮に次verでメガトンに+18無いとダメな敵が来たとしてもその時にメガトンより攻撃高くて重いハンマー実装されたらどうするの?
とか考えるだけ無駄な状況になる訳で、勿論メガトンが最適で安い時に買ってた俺かっけーになる可能性だってあるけどさ
ちなみに自分はオガパラで+2の攻撃+15大成功メガトンで妥協したwが攻撃+アクセなしでも問題無くガイアにロスアタは通ってる
325なので、Lv70で+2上級成功(+12)くらいだったかな
>>103 サンクス、更新してから書けば良かったぜ
なら75まで上げて力の指輪でも付けとけば申し訳程度のメガトンでも一応は十分なのね
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 11:54:57.66 ID:b3mI0nCuP
自分は325でミスあったよ
8割方は当たってたけど
最安定ラインは330かね、最初の頃は330といわれてた気がする
だから余計オーガうらやましねという話になるわけだが!
正直言って今ガイアはロスアタすらあんま要らないから、どうでもいいっちゃいいんだよな
もちろんリスクを限りなく減らす為にロスアタする、当てる為に攻撃確保するって思考は何も間違っちゃいない
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 12:09:45.70 ID:b3mI0nCuP
そだね
>>99 >>106 の言う通り
このスレで325の数字出してたのは俺だけど
十数戦してミスが数回あったくらいだった
実装初日だったしツッコミ避けじゃなくて
キャンショ振りまくっててそれだから
ほとんど当たるって理解で正しい
ミスを見越してターン調整すればいいね
万一ミスしても致命的ではないし
>>96 フレのPTにいきなり強リベリオ呼ばれて行ったんだが、何回やっても横に逃げられ開幕から後衛が喰らうので、フレのフレ達に凄いガッカリ感が漂いまくりで情けなくなった。開幕その場ヘビチャで突っ込むのがいいのか?
ミスってのはそれ単発が致命的じゃなくても、致命的な状況でミスが起きるから怖いんだよ
>>109 横抜けは後衛の立ってる場所がおかしいんじゃないの
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 12:26:44.08 ID:b3mI0nCuP
>>110 待て。順番違うぞ
開幕突っ込んで相手に触れてから、押されながらヘビチャだ
後衛が開幕その場から動かないタイプだったら
誰がタゲなのかも見て走りながら微調整する
開幕は一番神経使うからがんばれ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 12:30:23.42 ID:b3mI0nCuP
な?
ワロタw
確かにミスしたな・・・
>>109 開幕ヘビチャは猫の初手が抜刀だった場合に危険だから
ズッシは僧侶にお願いして、最初は三歩ぐらい前進してキャンショ待機
開幕は実際のボスのグラから半歩手前に実体があるぐらいのつもりで
タゲ判断してから横微調整であまり前進せず待った方がいい
>>112 そこが良く分からないんだが、突っ込んで触ろうとしても横に逃げられんだよね。タゲられた後衛が動いてるから?俺が悪いのかフレのフレ達(魔2)に『あなた開幕抜けられちゃって。。。(苦笑)』とか言われてよ、穴があったら入りたかったわ
>>116 少し前に出て待機でいいのか。んでタゲ見て猫に当たればいいのね?
ドラクエのパラディンってなんで武闘家+僧侶なん?
他のゲームだと剣士(戦士)系の気品あふれる職業(騎士)なのに、ドラクエだと何か泥臭いイメージ(ハゲ僧兵)しか・・・
武闘家+僧侶ならビショップでよかったんじゃ・・・?
これもDQ6が悪いのか
パラは戦士+僧侶だろ
どこにハゲ僧兵がいるんだよ
戦士の象徴である片手剣も両手剣も装備出来ないだろ
あと、盾騎士のイメージもあるパラディンなのに、盾を装備したときに装備出来る武器がスティックだけとか終わってる
ホント、制作陣はバトルマスターと名前間違ったんじゃないのか?
>盾を装備したときに装備出来る武器がスティックだけ
このエアプレイヤーめ
>>121 いや、イメージの問題だろ戦士+僧ってのは
そもそもそれ言い出したら武闘家の持ってるスキル1個も使えねーだろうがパラは
>>121 >あと、盾騎士のイメージもあるパラディンなのに、盾を装備したときに装備出来る武器がスティックだけとか終わってる
俺が今までハンマーだと思ってたものはスティックだったのか(驚愕
パラディンといえば剣よりメイスな印象があったんだが
>>117 あたりに行っちゃだめ
猫がタゲ狙って歩いてくる直線上で待ち構えて
向こうから触れてきてから特技使う
>>125 まあイメージは色々あるわな
個人的には重装備に大盾ならリーチのある槍(ランス?)を持ってた方が雰囲気あると思うわ
>>127 おぉ、重装備+大盾に槍か
いかにもパラディンって感じするわそれ
う〜ん、オーガ、ウェディ、ドワーフ同じ守備にしてスカラ2状態キンリザ攻撃食らって見たんだがウェディの身の守りが薄いからかドワーフよりダメ多く食らった。
魔法やブレスは耐性で一気に軽減出来るけど物理は限られてるからオーガ1強だわ
パラの基本行動簡易テストみたいなQ&A用意しないか
1、ボスとの戦闘が始まりました
a−まずは壁になる為に前に出ましょう。さてどうしますか?
b−相手が痛恨持ちです。さてどうしますか?
2、ボスが攻撃をしようとしています
a−あなたの甲斐あってボスはターゲットに攻撃が出来ず時間切れであたなに攻撃しました。さてどうしますか?
b−ボスのターゲットはあなたです。さてどうしますか?
3、あなたは押していました
a−あなたの隣でバトマスが死んでいます。そしてヘヴィチャのアイコンも点滅しはじめました。さてどうしますか?
b−ですが、抜けられそうです。更にヘヴィチャのアイコンも点滅しはじめました。さてどうしますか?
この6つの問い辺りに正解にしろ間違いにしろ自分の意見がしっかり答えられればいいと思うな
迷宮のボスって味方の1人が開幕からピクリとも動かなければそいつをタゲとして扱わない気がしてきた
5回ほどフレと一緒に試したけど、戦闘終わるまで1度も攻撃受けること無かったわ
回線不良対策としてそういう仕様になってるのかね
>>130 3のaがよくわからんな。普通にヘビチャ更新しそうなのだがそうではないってことだよね。なにができるんだろう。なかなか面白いな。
1a,
タゲ判断し、ボスの進行ルートを予測。
ちょっと手前で立ち止まりボスから自分に接触させる。
その後ヘヴィチャージorボスによっては別の特技。
1b,
怒り時痛恨なのかそうでないかによるが会心完全ガード。その後1aへ。
2a
押すのをやめてタゲ判断。
後衛タゲ継続の場合は次の攻撃まで間があるのでビッグシールド・ヘヴィチャージの更新。
後衛と距離が詰められるようなら補助壁で押し返す。
2b,
押すのをやめる。
イヤな特技がある場合はキャンセルショット待機優先。
2a2bいずれも回復は僧侶に任せる方が吉。
3a,
バトマスなんか寝かせておけばいい。
特に考慮する必要を感じない。
3b,
PT構成によるだろう。
僧侶2or僧賢だったら……
抜けられたあと後衛ひとりが即死することを見越す。
その場でヘヴィチャージ更新しつつ、残り後衛1に自分の反対側にまわりこむようチャット指示。
バトマスが寝てる位置に後衛1が移動できるはずなので、状況みてバトマス蘇生or後衛2蘇生or戦線キープ優先。
抜けられたら僧1即死で乙確定ならPT編成時点で問題がある。
また荒れる原因ができたか…
プスって開幕僧侶にズッシお願いしたほうがいいですか?
それと天魔でAが重なってきた時にBか見えなくなるんですが、どうやって対処してますか?
スキルに対して怒るんで僧侶がズッシ
天魔は視点を横にするとかする。
>>135 プスは魔構成なら魔にキレさせたいから僧には開幕ズッシを頼む
バト構成なら僧にキレさせたいから僧には開幕特技を頼む
いずれにせよパラの初手は怒り見てから会心Gかな
天魔でAが重なって来たら、俺はとりあえずランパクぶっぱしてターンd切ってる
荒れる要因とは言うが意見が飛び交ってテンプレ的回答が産まれれば万々歳だとは思うけどな
ただ3aはザオしにきた僧侶に太刀が飛んで焦った経験あるから僧侶の動向見てキャンセル待機だな
ありがとうございます。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 10:04:09.69 ID:IoOb3OhxP
テンプレ行動なんていらないよ
本気にした連中がテンプレ以外の行動は地雷とか言い出すだろ
野良でいちいち説明するのも面倒だし
ゲームがつまらなくなるからまじでやめてくれ
同じこと僧侶スレでやっても叩かれると思うぞ
例えば俺はタゲ見てから会心ガードするけど
全員に必ずその通りやれと言う気はない
選択肢A(正解・10点)
選択肢B(許容解・7点)
選択肢C(許容解・5点)
選択肢D(後から挽回解・3点)
選択肢E(不正解・0点)
このスレに限らず無駄に言い合いになるのは、正解や許容解の選択肢が複数あるのにも関わらず
AやB同士でもめることにある
正解や許容レベルの選択肢は複数あり、どれを取っても勝てる
選択肢を一択にしろと強要するから遊びの幅が狭まったりギスギスオンラインになったりする
パラディンの歌
俺のあそこはメガトンハンマー♪
デュエットか
僧侶でオーレン押し勝ちできるからパラの変わりに僧侶でオーレンと天魔行ってみた
オーレンは相方の僧侶の負担を大幅に減らせられたしマホトラで吸いまくるから割といい感じ
オーレン一体になったら聖女かけて棍で攻撃しつつ痛恨でMP回復とかもできたし結構楽しかった
天魔は波動がウザすぎて素直にパラで行った方がいいと思ったわ
僧だとバフのかけ直しが大変
お前らスティックで迷宮潜るのは自由だけど、
戦闘後の満タン回復くらいやってくれ
何で自家発電の出来ないブーメランレンジャーに回復させようとするの?
何その脳内
>>146 少なくともここに来てるパラにスティックしか持てないパラは少ないと思うぞ
ボスのことならともかく
迷宮のグチは迷宮スレで言え
僧侶でオーレン押し勝ちってどう言う事だよ
まほよろの足に重さ50、鎧に重さパル45でギリだぞwww
そんな鎧有るわけねーしどうなってんだよwww
>>146 昔:スティックで吸収して思う存分爆裂
以前:スティックで吸収して思う存分ランドインパクト
現在:ランドインパクトぶっぱでもMP余るわ、そもそも気が付いたらカンストしてるからパラで迷宮いかねぇ
迷宮に関しては大体こんな感じだと思われ、槍は振ったことないからしらん
相撲中に不気味とか入れても全く押し返されない時があるんですが何故ですか?ウェイトとか入れてないです。
このスレの住人でパラで迷宮行ってるヤツは殆どいねーよ
お陰で迷宮で遭遇するパラは痛恨持ちの敵を相手に会心ガード使ってくれるのは良いんだけど絶対ににおうだちしない
絶対にだ
>>152 行ってるよ
道中ランドぶっぱなし
ボスにはバフかけて仁王立ち
なかなか楽しいぞ
ボス戦は兎も角、道中は「お前のランドは防御力200以上の相手だと糞だな死ね」って思われてるよ
レベル上げしてる頃は行ってたわ、もう75だから行かないけど
ガニラスやパンサーでは会心ガードにおうだち
ホビットやましょうぐもでは心頭滅却におうだち
即死ガードあったんでアサシン系にもにおうだち
他は範囲呪文を積極的にキャンセルショット
ジャミラスは心頭滅却におうだち、バッコスは会心ガードにおうだち
ギーグハンマーにはシールドブレイクもプレゼント
結構楽しかったよ
迷宮なら、盾なしや会心Gできない後衛狙われたら仁王することもあるけど、脳筋前衛にはしてやらないな
>>154 話をすり替えるなって
ボス仁王立ちがいねーって話だろ(笑)
道中ランドぶっぱなしとは言ったがケースバイケースだよ
道中も含めて必要な行動とるって
棍も槍もないから僧だと道中退屈
火力だとマッチしないし回復役が賢者になると不安
そういう理由でパラで行ってる
自分がしっかりしてれば後衛も守れるし
>>157 いやすり替えてないぞ?
パラで迷宮行かないヤツに理由聞いてみろ
大半は「道中で火力になれない事が多いから」だ
つーか、それがなきゃ普通にみんなパラで行ってるだろ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 20:16:00.40 ID:UFCaaUvz0
パラで迷宮いくと糞火力っぷりに泣けてくる
ハンマー100振ってもランド燃費悪いし敵ちらばるしでダメだわ
オートラン使わずにボスやれないんだがコツを教えてくれ…
>>149 せいどうかぶって丼くった体上15と足45のオーガならいけるんじゃない?
パラで迷宮いってた頃はバンジーしてから突入したり
敵が多かったらとりあえずボケしたり
それでもダメならにおうだちと
火力ごまかすのに必死だったわ
槍100にしてるからそこそこ火力だせるけどそこそこなんだよな
狼牙がもっとあてやすければな・・・
でも戦士で入ってもズッシもらえなきゃ惨めだぞ
全体攻撃ありゃ迷宮で求められる火力としては十分過ぎるだろう
ただし単体ばっか出てくる迷宮だと肩身が狭くて困る
狼牙はあのモーションの速さで200、テンション上がれば300超えるから気に入ってる
強い雑魚が見えたらハンマー盾にササッと持ち替えで楽しい
戦士でも行ってたがズッシ下さいっていっても
天使と祈りとスクルトとフバーハ終わるまでしてくれない僧侶がいて悲しかった
そらそうよ
パラで迷宮は行かなくはないけど、行くならパラより火力ある戦士で行くなぁ。
迷宮に関してだけ言えばチート証のおかげで戦士の方が楽しいし、回転が早い。
バッコスの痛恨もタゲさえ理解してればかばうで仁王立ちも変わらんし。
パラのランドインパクトでも150〜範囲ダメージでるだろ
賢者の神秘無しイオラ程度のダメージ出るんだから迷宮道中なら十分
単体シールドブレイクと範囲はボケからランドやったりでそこそこ道中もいけるけどね、
ランドはイオラとかの範囲が攻撃終わるまで待ってからとか工夫もいるけど
何より自分パラだとマッチングも早くてボスでも安定ってのが大きい、まぁ75までだが
ランドは工夫して打つと面白い
不意ついた時に敵の側面から打つと散らばるどころか一箇所に固まるし
重さを生かして離れた敵を範囲持ちの範囲内に押し込んで
そいつが打ち終わったらランド打つとか
自分ひとりだけ敵の裏に回り込んで打って味方の方向に吹っ飛ばすとか
ランドは範囲の中でも倍率は優秀だからな。
少なくとも弱くはない。他の範囲持ちが覚醒やら戦士の証、捨て身、バイシ、テンション溜め等の自己強化出来たりする分見劣りはするが。
自己強化出来ない分ーティーメガネ装備するなりボケるなり工夫するといい。
ちょっと金使うなら魔神とかな。
魔神でもランドで会心出ないんじゃ迷宮道中で活かせない気がするが
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 00:32:36.19 ID:o6o3XPaE0
前スレで、まじんのかなづち装備してロストアタック100回打ってみた者です。
結構面白い武器だと思って、さらにデータ取ってみました。
既出だったら無視して下さい。
バトルマスターでまじんのかなづち+1.2%右装備してデスパロットにロスアタ100回試行。
無法者腕会心4.4%。ハンマースキルの装備時会心率+2.0%。
ミス0。会心は数えず、が、10回くらい出たと思う。
パラディンでまじんのかなづち+1.2%右装備してスカラベキングにシールドブレイク100回試行。
師団長腕会心2.8%。ハンマースキルの装備時会心率+2.0%。
ミス0。会心は5回。しっかりと確認しなかったが、会心が出た場合は全て敵の守備が下がっていたような気がする。
パラディンでまじんのかなづち+1.2%右装備してデスパロットにウェイトブレイク100回試行。
師団長腕会心2.8%。ハンマースキルの装備時会心率+2.0%。
ミス0。会心は5回。会心時はとどめの一発以外全て重さが軽くなった事を確認。
パラディンでまじんのかなづち+1.2%右装備してデスパロット他にランドインパクト100回試行。
師団長腕会心2.8%。ハンマースキルの装備時会心率+2.0%。
ミス0。会心はこれまた5回。
聖騎士上おもさ30って もしできたらおいくらぐらいで
買ってくれますか?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 00:39:35.07 ID:o6o3XPaE0
上の4つの特技については、20%ミス効果は反映しないと確実に言えそうです。
ただ、会心10%、スキルと錬金分併せて16%分の効果はどうもなさそうです。
ミス20%分が反映しない代わりに10%も反映しないのかも知れません。
乙
シルブレウェイトにも乗らないんじゃ、パラでも装備する意味殆ど無さそうだな
確かぶきみには乗ってそうって話だったが、価値があるとすればそれ位かねぇ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 01:07:36.81 ID:o6o3XPaE0
ぶきみですね、ちょっと考えて見ます。
実は個人的に興味があるのは、スキル効果やハンマー、腕の会心錬金によって、
ミス20%が低下してるのでは?という事です。データ取得はまだですが。
また、ミス20%は低下せずとも、スキル効果とハンマー、腕の会心錬金分の
会心確率がしっかり反映するかも興味深いと思ってます。
バトマスで左にまじんのかなづちを装備して通常攻撃してみたところ、
データ取得していないのであくまで体感ですが、思いの外、ミスが少なく、
会心が出たように思いました。ちなみに腕は会心4.4%です。
まじんは通常攻撃時以外はのってない気がする
>>180のは単純にきようさの差じゃないの?
きようさはクリ発生率にかなり影響するって見かけたし
まじんの会心はランド以外はみんな上がるよ
俺が検証したのは通常、ランド、シルブレ、ウェイト、ぶきみだけど(全部パラ75で
ぶきみの会心率も確かに上がってる
ただぶきみはミスも出てる気がするが・・・
そこまでは検証してないw
確かに10%も会心は出なかったけど
通常で殴っても10%も出なかったんだよね・・・
ミスは20%はでてたけど
多分、会心10%アップのかかる部分が違うんじゃないか?
と、最近は思ってる
>>162 丼食わなくても体15に足54なら行けるが聖騎士セット買えるレベルの金がかかる
まぁオーガでしかも金に余裕のある奴の遊びだなw
邪眼買おうかと思ったが高いなw
常にビッグシールド維持が基本のパラには盾ガ錬金に無理に金かける必要もないのかな。
まじんはやること無い時に素殴りでダメージ貢献する武器だと思う
開幕の安定を重視してるなら盾ガ錬金はありだと思うよ
でもまあ無難に天魔オーレン用の呪文耐性でいいんじゃない?
ブレス耐性だけはよくわからんな、あれはどの強敵への対策なんだろう
素殴りならメガトンの方が貢献できる気がす・・・
>>186 たかだか数%に安定は求めれないだろう
ブレスはバズズとかガイア用かと
鎧上と滅却をあわせれば完全カットできるし
滅却の効果がでか過ぎてロマン装備に近いな…
あとはベリアルでも有用なんじゃないかな
ガイアのあれはボーナスターンだからブレス盾も滅却もフバーハも必要ないよ
無対策だと300超えダメージだけど実質2ターンもらえるようなもんだからな
バズズベリアルはどうだろ?そこに無理やり戦士パラで行くなら鎧の盗旅でいいような・・・
バズズベリアルで戦パラは初心者若しくはカード当たっちゃったライト連れてく時に便利
>>189 ブレス装備あれば2ターンまるまる浮くってことじゃん
他につけるべき装備もないのだしつけれるならつけるべきでしょう
パラスレで言うのもあれだと思うがバズズに関しては戦士は居た方が楽
刃くだきが凄すぎて死ぬ要素が皆無だからね
初心者とかサブつれてくときは全然ありかと
あーなるほど
3人討伐ならありかもね
邪眼は天馬とかオーレンとか複数ボスに強そうなんだけど、まず効くかが問題だよなぁ。
オーレンとかやってると水竜に必死で一切回復飛ばしてこない僧侶とかいるから、そういうのと一緒になったときに邪眼の眠りで立ち直れたりしたりバフ更新出来たら面白いのになぁ。
単体ボスは寝かせたところで前衛が多段攻撃で起こすから意味皆無だが。
ガード時に確率でマヒ、眠り付与はロマンはあるなw
まぁネタ装備かね。
邪眼は足に重さ錬金を外せない戦士パラ用に転びガード付いた奴買おうと思ったら滅茶苦茶高いのな
しかも100%は存在しないし転びガードは諦めるか…
>>193 邪眼で強ボス寝るのは毎日巡りまくって3日に一回だな
てかオーレン隔離中に僧侶に頼るっておかしいだろ。
>>194 使う場所が無くね?
まさかパラでウルベアやザイガス行かないだろ?
>>196 戦パラ用って言ってるから戦士でアトラスいくのかも試練
>>198 そこはツッコミ避けとかで対処できない?
知らんけど
師団長で転びG持ってるぜ
なんとなく買ったいいが使う所が無い
結局転び使うボスにパラでも戦士でもいかないしな
アトラス戦士も普通はないだろw
でも武武僧僧より戦(パ)武僧僧の方が安定するという
野良じゃまずないけど身内で行くならいいんじゃね
武2のときよりメリットがあるわけでもないし
それは安定とは言わない
>>203 メリット云々はともかく安定の意味履き違えてるんじゃないかな
自分がパラでいった時と武闘家でいった時
他3人が全くの初心者だった場合どちらがより安全にやれるか
安全にやれる方を安定と言うんではなかろうか
戦パでコイン行くならせめてガイアみたいな魔法構成だろ
新職と噂の魔物使いの武器は何だろうな
ムチはあるだろうけどブーメランとかか
まさかの槍が来るとパラ的にはうれしい
重さ特化職だから仕方ないけど火力がまったくないよね
>>204 どっちが安定だと思う?
安定するどころか俺はパや戦が入ったところで
討伐遅くなって事故が増えるだけだと思うわ
ダメだこいつ
日本語通じねえ
>>207 タイガーってモーション短いけど押し判定全くないから意外と押し込まれるよ。
壁が押されて僧が走り回る戦いを続けたらそのうち抜けたりして事故るかもしれんが
戦士が壁に入ってりゃそんなことなくなくなるから良いと思うけどね
あとたいあたりで大地とつうこん潰せるからいざと言うときのフォローができるのが戦の利点(通常攻撃ならやいば砕きでダメージ減らしてるから屁でもない)
>>209 それ僧侶に頼りすぎだから
結局初心者と行くなら自分僧侶安定
つーかパラも戦士も僧侶便りの職だから
手伝いなら僧侶とセットでいかないと意味がない
戦武僧僧の戦やったことあるが、それはその他三名がアトラス初見だったから
アトラスの動きを知るとかそういう意味合いが強かった。動画で見れるだろという
意見もあるだろうが、それはそれこれはこれ。やっぱやって分かることもある。
拮抗維持でやいばして体当たり入れる戦士で安定というのは、僧侶の中の人が
混乱せずに討伐までの感覚を掴む練習に役立ったよ。ゴールド掛かってると変に
緊張するしな。コインボスで僧侶初めてという人向けの構成だよ。
それなりに上手い人なら初見でも暇になるレベルだから、ある程度慣れてきて
連戦するなら構成替えりゃそれでいい話。
>>210 初見僧侶二人が僧侶がいいって言ったらどーすんだよw俺のことだがw
>>207 > 討伐遅くなって事故が増えるだけだと思うわ
上でも言ってるけど、確かに時間は掛かるが事故を防いだり、起きた時に確実に立て直し倒す為に戦パで行くんじゃないか…
>>211 僧3武でよくね?
パラで行くよりはるかに安定すると思うわ
お前には無理なんだな、ごめんよ^^
初見とか職はこれしかできないって人や
サブキャラとコインボス行くこともあるだろ
3人でも勝てる構成なら戦パラはあり
後ろにいれば自分に攻撃来ないから初見でもパニックにならない
それより俺の楽しい話にもレスください
>>215 新職は一つと決まってる訳でもなし、かの解析ですら
他系統が埋まってる現状では何書いても妄想にしかならんからな
安定って話だったのに動きの勉強だのわき道それすぎじゃね?
否定されたくないから論点ずらすのかね
サブキャラ連れてのアトラスなら魔構成おすすめ
転びガードは必要ない、かわりに万一大地くらったら全額返却
画面見てない人と常に行動したがる人以外は間違いなく避けれる
ほらほらターンエンド迎えたら一時停止
無駄に押し続けたらダメだよー
>>195 ありがとう、だがその程度なのか・・・。
パラは自己回復も出来るけど回復は基本僧侶にやらせてパラは詠唱かかるような行動控えて抜けないよう専念すべきだと俺は思うけどな。
自分僧侶やってるから分かるけど、パラありのオーレン戦の僧侶なんか普通に余裕あるんだし。
パラの回復は便利だがパラの回復に頼られても困るわ。
フレとかで意思伝達できてるならいいけど
でたーwwwww
自己回復すると壁できなくなる雑魚wwwwww
でたーwwwww
突っかかりやすいレス探して雑魚と地雷と草生やして煽るしか出来ない馬鹿wwwwww
ねぇねぇ、その草の数に意味あるの?
>>219 意味がわからん
押し勝ちできもしないし
僧侶1でも回復足りるアトラス・ベリアルにパラをつれてって安定とかいう理由は?
>>225 数百万クラスの装備そろえればな
だが押し勝ちできたところでまともじゃない僧侶2に回復依存するほう
安定しないのはコインボスに通ってれば明白
パラディンを迷宮でヒーラーポジションでいれるのやめてほしい。
せめてスクルトが欲しい。メガザル メガンテも早く
お手伝い枠で行くんなら数百万クラスの装備は礼儀だろう
ちなみにアトラスべリアルはガイア押せる(567↑)なら押し勝ちできるよ
後半には否定できないのかい
>>226 ずっと見てたけど言ってる意味がよくわからない
今現在、ガイアに戦パラ入りで安定の事実を真っ向から否定してるって分かって言ってる?
お前の理論で言ったらパラ戦はいらない子
お前もうパラ戦連れてボス行くなよ
いらないんだろ?
まともな僧侶1つれてくだけで良いだろ
地雷3引率前提なら知らんわ
この子は否定しかできない可哀相な子なんだよ
パラでアトラスやベリアルを手伝うメリットがないって話なのに
ガイアだのなんだの持ち出して
何をそんなにカッカしてるのか
パ武僧僧はあんま意味ないと思うが、パ魔魔(賢)僧なら別に問題なくね
アトラスなんてガイアの下位互換みたいなもんだしね
>>230 ガイアで1番安定するのは
パラ、魔法、賢者、僧侶だろ。
自分以外初心者とかカード当たっただけの荷物背負って3人討伐とかの時にパラは選択に入るかって流れじゃないのか
そりゃ標準以上が揃ってりゃお役ごめんだけど棒立ち武とか祈りしない僧とかが仲間でやるならパラはあり
コインボス僧侶初めてなんですぅ><とかいうやつ連れて行くには戦パラ気楽でいいよ
基本的に俺のHPだけ気にしてろといえばいい
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 21:05:53.97 ID:qpEMNPNk0
>>236 その通り。
おたけびツッコミ完封。
みんなから
「さすがパラディン!」
「パラディンがいんかっtら勝てなかった…」
「パラディンの居ないボス戦に勝利はにぃ」
と絶賛された
ようやく昨夜師団長セットでガイアに押し勝ちできるステになって朝野良ガイア募集したが誰も集まらなくて仕方なく仕事終わってから楽しむ事にした。
今までは押したり押されたりしながら徐々に押していけるだけだったから楽しみ。
これで距離が近いせいでツッコミよけができず他の奴等を巻き添えにする事も減るだろうな。
昼の珍事からなげえ事やってたんだな
そして結局つっこまれた事には何も反論できず、か
大っぴらに言った手前引っ込みつかなくなったか
本当に日本語通じないお子ちゃまかどっちかなんだろうな
>>239 誤字でネタも台無しだ
11に”カエレ”
>>239 迷宮でバッコス強の名前がオレンジに突入したあたりで小学生バトやばくれつ賢者逹が死亡
残ったパラディンでバッコス倒したら同じような展開だった
>>243 ちなみにダメージソースは?
オレンジからじゃ結構時間かかったべw
聖騎士、他に金かけて過ぎて体下を指輪と合わせて眠り100になるよう買ったが失敗だったな。グラサンと破幻合わせて幻惑100出来るのか。
軽い種族だから金の指輪の恩恵欲しくなってきたし
ギーグで2回連続えらい目にあったからグラサンは必須
破幻はないけどw
>>245 耐性装備は複数用意すべきじゃね?
エセ相手だと別に聖騎士でなくてもいいから安い混乱含んだハイブリッドの奴を
ギーグは幻惑50〜60だけ付いてる体下とかさ
ギーグ辺りの余裕ある雑魚なら面倒だったら自己キラポンという手段もだな
複数耐性と重さが同時に必要なボスはいないし下だけ魔法の鎧でいいんじゃないかな
盗賊や魔戦の上級錬金装備もってるならそれ使い回せばいい
>>247 とりあえず眠り以外のマヒ、混乱等の行動不能系の耐性装備はプラチナで買ったわ。ここらも聖騎士で揃えたら俺の財産ぶっ飛ぶw
眠りだけは有効範囲が広いから聖騎士にしたけど、指輪枠使うのちょっと駄目だな。
当たり前だけど指輪込みだと常時使用には向かねーわw
手伝いでパラは100%ない
パラでうまくなるのはパラだけ
後ろの奴らは作業
幻惑50と眠り50を安く2個買いました
>>244 シールドブレイク入ってから通常打撃や、怒ってなくてもロスト、何度かスティック切り替え
途中会心ガード、スカラ、ビッグシールドしながらベホイミとリベホイミ
随分せいすい使ったが、3人の手前負けられない空気で10分少々かかったがやった
キングレオやジャミラスはHP低いから楽だけど、HP高いバッコスはあまりやりたくないw
だがこれでパラディンの認知度上がるなら本望
時間かかって面倒だし聖水もったいないからすぐ諦めちゃうなw
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 06:47:01.87 ID:VgjG2r/A0
ガイアでキャンセルってはげおたに使うの?
>>254 はげおたに使うのは押しこまれちゃって後衛が近くにいるときかな?
僧侶がはげおた喰らわない位置で自分も避けられるなら避けた方がいいと思う
僧侶もはげおた範囲内ならキャンセルするかな、おれだったら
物理は眠りと幻惑、魔法は眠りと封印だな
パラディンならキラポンもあるけど
ハイブリッド欲しいけど高いのがな
眠り100でいっぱいいっぱいです
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 12:02:25.70 ID:l4YW+FGA0
幻惑にはいつも盾スキルのまもりのたてだな
!(そんなんあるんや)
ですよね〜w
まもりのたてって固定50%みたいな話聞いたことあるけど
指輪装備してても50%なのか100になるのかよく分からん
ガイア戦でもし抜かれちゃったら自力で追いかけるよりもキャンショぶっぱで追いかけた方がいいかな?
指輪50と守りの盾50で75%みたいな話だったな
要するに2回判定
絶対に100%には出来ないけど、魅了とか防ぐには割と便利、あと盾外しても有効だったきがす
なるほど、影は薄いが重さ必要で耐性100じゃない時に使うには結構有用ってことだな
外からだけど感謝
ハンマー+大盾で押し勝ちギリギリなんてガイア・プス位だし異常ある奴は一瞬持ち替えて拮抗状態で自己キラポンでよくね?
それ以前にそのボスに対する耐性を最初から用意していくべきだと思うがw
まーぶっちゃけ持ち替えるのがめんどい、耐性対策するまでもない、て程度の敵に使うかどうかってくらいだな
ヤバイ状態異常に100%ないんじゃ意味ないし
パラ1,2新規だが最近雰囲気変わったなこのスレも
昔はそれこそ選民意識の強いスレだったが悪くはなかった
最近はガキみたいな煽りやステマっぽいのも見かけるようになって臭い奴増えたな
パラ人口多くなって嬉しい半面おじさん悲しいよ
ID:P6+SjA6x0とかこれもう明らかにエアパラなの丸分かりだから…
>>267 そいつはエアパラも何もツメ武だろw
実際にはコインボスを3名撃破するなら戦芸僧が一番安定する
ミネアカードの関係で3名PT攻略の必要性が出て来たからな
聖騎士の上、重さ15が欲しいけど
安くて200万するんだよな・・・
自分でランプでやってみたが恐らくそれ以上遣って
一つも出来ず後悔
100万位なら欲しいけどそこまでは下がらないだろうし
中期以降で重さの重要なボス(コインボス、強ボス)が出たら
更に値上りしそうだし
逆に新装備が出ないとも限らないし
結局買うまでに踏み込めないわw
>>268 パラスレなら嘘でもパラ入れてあげてよぉ!
もう壁スレだしいいか戦士やってない奴いないだろうし
砕き入れて2発耐えれたら安定増すし歩数数えて行動リセットうんぬんはたいあたりのが楽だしな
…パラの強みってハンマー重量と自己ズッシ自己スカラとキャンセルしやすいし敵を動かさないから抜けにくいくらいか
強天魔出始めの頃は輝いてたな
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 14:40:48.30 ID:Pn7aCXdK0
初心者です
うでは錬金なにがいいの?
聖騎士☆3なんだけど
パラPTはやってて楽しいのパラだけだしな
パラ以外はパラのオプション
>>272 最近仲の良いフレとパラデビューしたんだけど
お互いレベ50台で装備も安いプラチナだから魔法の補助壁無いと暴君とかリベリオ押せないっす
なので魔法の判断で難易度変わって面白いよ〜w
いかにもパラディンなドレスアップにしたいが難しい
重鎧不足
腕は会心が良いんじゃないの?まじんも出たしね
てか未だに師団長で頑張ってるんだぜ俺・・・
聖騎士セットを服にドレスアップしたパラいたな
ぼかー師団長にドレスアップしたいな〜
消費なし安定
会心はオーレン、犬に行かないなら
スカラ、べホイミに重点を置いて気を使いたいなら速度
基本は自由だ
>>271 長期戦になるオーレンは消費無欲しい
会心時に確実に重さ軽減できるのも強い
速度は中級以下の魔法だと正直違いが感じられん
自分は会心で行ってるなぁ・・・
ウェブレ入ると精神的に楽だし・・・
おまえらのドレスアップが気になるな
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 16:16:50.30 ID:Pn7aCXdK0
>>276.278-279ありがとー
消費なのかな錬金してみるよー
暇つぶしに猫をサポのみで何度やっても負けちゃうの。
サポで猫を倒せるパラさんはここにいるの?つらたん
サポで行くと僧侶のMPがすぐなくなって負けちゃう!
昨日オガ男のドレス無聖騎士と組んだんだけど
かっこよすぎワロタw
あんなネタ装備がガチで本場正装に見えるw威圧感やべぇw
>>269 1スロット空きで400で出てるヤツかってやれよw
>>171 当たり前の話だが敵にも守備力があるわけで
200以上の相手だと100も出んよ
>>272 パラのスレだからパラが楽しめればまあいいんじゃないかな。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 18:33:52.52 ID:6jsOitvUO
コインボススレでお前らバカにされてんぞ
カード手伝いに間違ってもパラなんかで来るなよ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 19:03:46.31 ID:8D8CC24G0
重さチェッカーにベリアルアトラス571って書いてあるけど
567で押し勝ちできたからコレ違うよね?
それとも悪霊と単品で重さ違うとか?
>>288 攻撃力330÷2=165
守備力200÷4=50
165−50=115 115×1.3=149.5
むしろ
>>171の言う通りなんだが
>>291 ナメられてんのかよw
けど最近アトラスの手伝いにパラ入り募集してる人いたしナメる事もないと思うがw
それと自分がパラなら魔法構成で猫行けるんだなw
サポ魔がリベリオにヘナトスつかってくれるといいんだけどなぁ
なぜかミャルジにはかけるけどリベリオにかけてくれないw
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 19:48:21.75 ID:MX0JXvC/0
聖騎士上重さ15は140万であったけど売れちゃったのかw
☆3か?
聖騎士上はおもさ15、即死15%(上級錬金の失敗効果)ついたの買ったよ
セット効果の30%?と聖印の60%あるからこれでいいよね
まあ即死必要なやつの相手したことないけど
>>291 まーた昨日の爪君か
コインボス系のスレは募集のしやすさも含めての話なんだから
パラができるっていう前提があるこっちと話かみ合う訳がない
そもそもあっちでも君否定くらってるじゃん
>>286 服は絶望的に似合わない癖に鎧だけは♂でも格好いいんだよな
あれはちょっとずるい
ドワも結構似合うんだよなー
>>269 倍の金額かけてもパルだし作れるとは思えないわ
>>293 本気で大半の敵に150程度のダメージ通ると思ってるんならめでたすぎるだろ
迷宮で硬い敵が出たならそいつにシールドブレイクしてればいいんだから、
別にランドにこだわらなくてもいいんじゃない。
まぁ、ダメージ計算とかの趣旨からズレるかもしれないが。
一つ空きのまま相場よりも高く出すやつっていやらしいよな
300万だったら買ってやるのにな
聖騎士おもさ
いやダメージ計算うんぬんより十分な火力になるかどうかだろ
もっと言ってしまうと「本人が火力になってると思うかどうか」じゃなくて「周りがそう判断するかどうか」だ
>>300 フレが1着目でブレス10のあとにおもさ10つけてたわ
エルフでガイアに押し勝ち出来ててホントうらやましい
割とどうでもいい話だけど自分が魔戦で迷宮潜って、
パラがランドインパクト覚えてたから道中で爪よりも優先してバイキルトしたのに、
ボケとか仁王立ちとかばっかで全然インパクトしてくれなかったのは参った
なんにせよ、範囲攻撃ってだけで道中なら歓迎されるレベルのアタッカーだと思うんだ。敵の数にもよるが
やっと丼なしで588まで来たけど
>>3のプスゴンB 581以上(未到) ★変更って間違ってる?
丼食うと押せるんだけど588じゃ拮抗だわ
…
重さチェッカーのプス押し勝ち589が正しいのかな?
ランパクって属性攻撃だからダメがそのままじゃないんだよなぁ・・・
マッドルーパーには80位しか入らねぇし
迷宮によっては悲惨になる事もままある
守備力計算指摘されたら逆ギレな脳筋は置いといて
>>308 守備力よりそっちが問題なんだよな。逆に死霊の騎士とか土弱点だが
ぶっちゃけ俺も「アクセ込なら攻撃力350行くし迷宮でも十分火力なるだろ!」と思って潜った事はあるんだよ
多数の場合はランド、固い場合はシルブレと使い分けてね
けど待っていたのは何か冷たい空気でしたわ
いやね、マッチング遭遇した方々はみんな人間が出来てたから「この糞が物理なら爪かバトで来い」とかは言ってこなかったよ?
けど何か判るよね?
そういう空気
上手くパラ・魔戦・魔・僧みたいなパーティーに遭遇したら楽しかったけどな
>>308 最近あえてスティックで潜って扉くぐったあたりでハンマー持ちかえでドヤ顔するのが楽しい
…と調子に乗ってたらルーパー祭りで結局爆裂に変更する羽目になって肩身せまかった
>>300 論破してやるからかかって来な
カード手伝いでパラでいく利点をあげて
ID:+CIAXI9e0
何コイツ自意識過剰で最高にキモい
野良迷宮パラディンなら範囲攻撃持ってるだけでも御の字だ
大体爆裂&棒パラ率が高すぎるんだよ
>>310 被害妄想強すぎ
裸でついてくるとかしてこなきゃ職がなんだろうがどうでもいいが
>>312 はいはい、論破論破
どのカードの手伝いでいくのか書いてないからわからんが
利点なんてパ僧が機能してれば全滅することはないってことくらいだろう
バズズであればツインクロー2連食らっても耐えれる性能なったんだし
最近パラスレに頭悪い書き込み増えてきたのは
枠なくなってきたツメ武辺りでも沸いてるのかねえ
火力枠はバトに完全に奪われたしな
ガイアでは完全にお荷物だし
>>316 逆
パラに異常に愛着持ってる奴が
パラは何でもできると思ってんだろ
そんなに悔しいのかw
やべーIDよく見ずに書いた
ID:7q10tN240
ID:7q10tN240
ID:7q10tN240
キチガイがキチガイにキチガイって言ってる
>>315 自分以外PS未知数なのなんて野良じゃ基本だろ
少なくとも募集スレの募集要項に書かれてる予習さえできてりゃ負ける要素はないだろう
で、爪君はそれがどうしたの?
>>318 パラなんて壁しかできやしないのに何言ってんの
>>314 流石に全裸以外ならOKというのは意識しなさすぎだろ?
自分に対しての博愛発揮してどうすんの
募集スレとか言い出したでぇ
70 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/28(水) 22:01:46.17 ID:CMIlZilV0
>>69 >キッズに壁してっていうのと、ベホイミしてっていうのでは後者のがハードル低いと思ったんだけどなー
俺もそう思うわ
ただこれで自分がパラだと壁抜けたとき高確率で全滅するだろうな
だからやはり補助僧侶として自分が入るのがベストだろう
カードならそれでも回復が足りなくなることはないしな
壁抜けて全滅ってそもそも壁抜かすなよ
パラなのに壁抜けた後のリカバリー相撲も出来ないのかよ
>>320 とりあえずお前はレスを読み返したほうがいい
キチガイ ID:7q10tN240
他所のスレの話題をコピペしてくるとかマジモンすぎるなこいつ
>>324 利点あげてくれっていうから利点あげてやればおかしな質問してくるし
その質問に答えてやれば
>>324とかもうね
で、キチガイ爪君は論破マダー?
なんか爪が暴れてるらしいが、
パラできるやつは爪もそれなりにできると思うがな。。
逆が必ずできる保証はないけど。
何がいいたいって、所詮爪が
爪だかいう仮想敵を作り始めたらもう黄信号
>>323 壁抜けや追加行動も知ってるか分からないキッズに壁させる方が怖いわ
お前は壁抜けや追加行動知ってるんだよな?
連レスまでして必死としか言えんな
パラディンに親でも殺されたのかw
カードってなんですかいね?
最近迷宮一回しかログインして無いんで浦島です
>>328 利点なんてパ僧が機能してれば全滅することはないってことくらいだろう
バズズであればツインクロー2連食らっても耐えれる性能なったんだし
もう一回同じこと書いてやったよ
キッズだかいう仮想敵を作り始めたらもう黄信号
正論に反論出来なくなったら仮想敵とかお前のがよほど黄信号だよw
>>334 >>312で論破してやるからかかって来な(キリッ
とか言ってた頃の勢いはどこ言ったんだよ
1時間半ももたないとか
書き込みが急に途絶えたな
まさか今相撲抜けや連続行動を調べてるんじゃあるまいなw
今日も在日だらけ
ID:P6+SjA6x0=ID:CMIlZilV0
昨日のがよっぽど悔しかったんだろうな
相変わらず論破()されてる方だけど
>>336 悪いが日本語の通じない相手を論破する方法がわからん
>>340 結局、相撲抜けも追加行動も説明出来ない雑魚だったって話だな
解読頼む
>>332 迷宮でミネアに会うと貰える(アトラス・バズズ・ベリアル)
出現仕様はトルネコと同じ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 01:14:53.41 ID:RAPE/tlo0
みんあ、聖騎士セットに買い替えた?
中期の新しいボスがまだ発表されてないから購入に踏み切れない。
耐性だけ様子見してる。
そろそろ眠りGの時代終わらんかな。
>>344 バケツの見た目にひかれて買い換えたよ
でも75装備がクエで来るかもって話もあるから迷うよね
在庫がダブついてきてるから値段も丁度下がってきてるのがまた余計に
発表きた時と重さの詳細が出た時にまた値段上がるだろうし発表直前くらいに勝負かけるのがよさそうかね
博打になっちゃうのが嫌なら素直に重さの詳細まで出た時がいいかな
少しだけ重さ足りないとかが一番悲しいからな…
あと師団長装備してたりするなら買い換えるメリットは薄い気がする
日付変わるまで続けてたのか
ってか、論破もなにもまともな返答一切してねぇ!!
というとこで、論破君は荒れるから放置してねw
ツボ君最近見なくなって静かになったと思ったのに・・・
プラチナだったから買い換えた
同じくバケツに惚れたし
次にもっと重いのでてもきにしなーいw
バケツはマジで神見た目
ずっとこれ欲しかったんだよな
>>350 テンプレが古かったってだけかと
589は装備の関係で自分じゃ試せないが590だと押せるのは確認済み
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 02:06:27.35 ID:J6k341tK0
聖騎士足に転びG入れる奴って…
聖騎士セットで聖印で70%まで上げれたら
100%になるなーって夢見てしまう
下の耐性は中期まで保留
現状のベストは眠り幻惑の100・60もしくは災厄用の混乱麻痺なんだろうけど
そもそもこれ使う相手は聖騎士でなくてもよくね?って疑問がある
聖騎士が下がってきたからって露骨なステマすんなや。恥ずかしいな錬金屋は。
ここの住人パラなら師団だろうが聖騎士だろうが、ガイア行けるラインは実装後に到達して終わってるんだから他所でやれや
どれも買うなといってるようなレスなのにステマに見えちゃうのか
完全に病気だな
装備枠の問題もあるし聖騎士眠り100着けて全ボス行ってる
聖騎士羽衣くろがねまほよろ各種腕アクセ証で常にパンパン
下は+2の眠りと幻惑混合で今は満足だな
自己練金でたまたま眠り70幻惑62になったから迷宮で使う分には申し分ない
幻惑と眠りが同時に必要なボスって今後来るんだろうか
聖騎士の見た目がかっこいいとか思っちゃう男の人って・・
聖騎士下を何とかすればなかなか
聖騎士はバケツ頭が致命的・・・
虚無僧の頭が欲しい
>>361 あのバケツで表情がうかがい知られないとこがいい
聖人にもなれるしキチガイのふりも可能
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 13:15:18.42 ID:1FxlyG+AI
頭の装備は表示させたい派としてはバケツ頭が残念すぐる
ふざけた装備はバケツを見た目にしたいけど、聖騎士は頭別のにドレスアップしてる
壁が笑いとるとか微妙なんだよね、かっこつけたい
バケツ頭が致命的なのはカラーリングできる範囲が少ないからだよ
オガ男だから普通に聖騎士のバケツ頭がかっこいいわ
聖騎士頭をかっこわるいとか思っちゃう男の人って・・・
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 13:56:24.65 ID:9+0puIYb0
いや、かっこ悪いでしょ
バケツだよ?
非表示にすればいいだけだと思うけど
好みなんて人それなんだしw
まぁ非表示・ドレスアップはそういう時の為のものだしね
でもバケツはかっこいいです
バケツ恰好悪いって言ってるヤツは無骨でごてごてした戦車とかも恰好悪いと思ってそう
種族にもよるのかね
オーガとかプクリポだとバケツ最高だけど、エルフ・ウェディでつけたらどうなることやら…
聖騎士下はなににドレスアップすればオサレになれるの
それは自分で探してこそじゃないか
ここに書かれた組み合わせばかりになったらつまらん
みんなのドレスアップとか見て試行錯誤
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 14:11:43.52 ID:9+0puIYb0
バケツをかっこいいと思う人は
クエでもらえるパラの職装備もかっこいいと思うのかな
あの防災頭巾?みたいなやつ
あれは非表示にできないね。嫌がらせかと思うんだけど
あれはエルフの女の子が装備してたら可愛くみえないこともないかな?
あれはキュララナで海向いて座る為の装備だから
全装備に言えるけど、低レベ装備をわざとかっこ悪いものにして、
ハイレベのかっこいい装備を目指させるはずだよね?
なにこのバケツと布の服は・・・
全然かっこよくもないし強そうでもない
言われてみるとパラディンチェインも割と好きだったなー
他人のはダサく見えたけど、自分が付けてるとフードからちょっと覗いてる前髪とかが見えて結構好きだった
種族次第だろw
かっこ悪いというより、フレ間でバケツネタで笑い取れちゃうともうアウト
色調あった鎧上下だとなかなかかっこいいと思う
>>376 基本的にセンスが違うみたいだから理解はできないみたいだな
良し悪しではなく、「違う」
聖騎士かっこいい!って言ってるのはほぼ防具・ツボ・ランプ職人ね
出品数が異常で産廃売りさばくのに必死すぎるw
文化が違〜う!
性能だけ得て見た目変えればいいじゃないw
ウェディ女だけどバケツ最高ですよー
ひょろひょろしてるせいで鎧系は致命的に合わなかったが
聖騎士は身体のラインが出ないから、なんとなくしっかりしてて強そうに見えるw
ちなみに身体上下はグレーで染めた
でもふつうにかっこいいのは、やっぱり師団長だなあ。魚ひょろいけど
コロシアムのお姉さんの装備はよこい
鋼や鉄ぐらいシンプルでいいのにな
ベビィ、てめぇはだめだ あとコロシアムの女の装備も厨二臭くってダメ
魚女の走り方ってなんか知障っぽいのがそそるw
体がガリガリだとバケツは似合わないな
バケツは自分で装備するまではかっこいいと思ってた、が
実際に装備したら頭身とのバランスが致命的にダメであっというまにドレスアップ対象になっちまった
そんな俺はエル男
オーガが本当に羨ましい
バケツごつくてかっこいいと思うんだけどなぁ
十字軍っぽいしあれこそパラディンじゃないか
自分の装備グレーじゃないや上下バニラだったわ、どうでもいいがw
>>388 走り方はあれだけど、戦闘終了時のハンマーでおっとっとするのがわりと好きだ
スティックなんてなかった
災厄にチームで行くのにバケツ被ってたら、チームのアイドル的♀に
『俺くんの頭は罰ゲームみたいだねっ』と言われたorz
泣いたぜ俺
オーレンはダンディ破幻で100
天魔 バトといくからそもそも眠り封印だけでOK。
プスゴンはキラポン
幻惑ってどこで使うんだろ
まだ見ぬ敵のためよw
聖騎士下はやいばか新兵支給かな・・・
ただしやいばはサーコート+腰布だけど
女ならスパイク下が格好いいかも
他はあまり試してない
ドレスアッぽならうろこ下イチオシ
最近お金に余裕ができてきたから
今の☆なし聖騎士上やめてなんか別の買いたいわ
オーガなら聖騎士頭HPいくつが及第点?
16ので妥協しようと思っとるんだが
ガイア行くために聖騎士買おうと思ったが、重さ錬金無しのプラチナセットでも拮抗できるんだな。
無駄な買い物しなくて済んだ。
聖騎士買うならガイア押し勝ちだな
プラチナ揃えて行ってボコボコにやられて帰ってきて聖騎士買い直すんですね
判ります
初心者でもガイア押し勝ちだと楽に勝てる
女キャラにはバケツつけてほしくないな
水着イベントで危ない水着にバケツ装備している人いて
怖くて近寄れなかったわ
プラチナ重さなしとか身内でやれ
これからパラやる人はプラチナから始めても良いとは思うがな。ガイア拮抗の461なんざプラチナでも届くからな。
向いてると感じたら買い替えるといい
一緒に行くやつが上手ければ拮抗
下手くそなら押し勝ち
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 22:01:23.75 ID:A1axEskC0
上手い奴で拮抗とかないわw
しっかりしてる奴ほど装備も揃ってるし
ベリアルのデータ間違ってたんか
ヘビチャとか呪文使った時に抜ける条件って何?
特にオーレンが抜けやすい
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 23:53:34.66 ID:zhxPVD3s0
すり抜けと横移動からの抜けとあるけど
どっちのこと
両方
プラチナは本当にお試しで+1や失敗なら買っても良いけど
ある程度押せるラインまで買うなら
プラチナ成功よりは聖騎士+1や失敗の方がいいよね
重さ+5でリベリオ押し勝ちまで届くし指輪と合わせて眠り100あれば全ボス行ける
もっと重さが欲しくなったら足だけ買い換えればいいし
結晶装備として十分使えるからな足
縦に転びガード100ついちゃったんだが、お前ら買ってくれないか?
そのうち転びガードと重さいるようなボス来た時のためにでも。
このスレで言ってる重さ580とか590ってヘヴィチャージいれての話だよね?
素でそんなにあるわけないよね?
あるわけない
>>416 大盾についてるなら欲しいなぁ
ラズバーンさんのファイアスパークは転ぶんだっけか
ようやくパラが70になったので安い聖騎士セットを買ったわ
ほどほどでいいやと100万Gで収まるようにと思ったけど、値段設定ミスと思われるグリーブ+3重さ35が2万で買えてしまった
なんか申し訳ないけど、大事に使います
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 06:25:59.43 ID:XJvp+sku0
いやそれ別に値段ミスでもないだろw
35なら値段ミスだよ
20万以上はするはず
二回失敗レベルの物は2万代になるね。
30万するね
パラディン始めるんだけど
武器は何装備がいいの?
スキル振りは博愛とどれがお勧め?
それいくらなんでも酷いだろ
>>424 パラで遊ぶならハンマー
これからレベル上げるなら槍
>>424 槍100振って余ったポイントは博愛に振る。
装備はせいきしで、
頭はMP、腕きようさ、脚にはすばやさ錬金つけたのが必須。
そこそこ金かかるから頑張れな!
聖騎士装備できるなら、槍LV上げする必要が無いというw
バザックスで上げるのが一番早いだろ。
槍なんて産廃なにすんだよwww
スティックも上げるべきん?
狼牙ソロマリン3確で8万と少し
気軽にできてこのくらいは稼げるならいいよね
>>432 3あると強ボス連戦で吸うのに便利
スキルの取り方は魔戦でHP+20までは必要?
片手剣スキルは犠牲になる?
パラが片手剣スキルとって何の意味があるのか
いや、戦士も兼業したいから
バトマスもやりたい
いやしんぼなんです!
なんにせよ黙ってレベル上げが先だろ。
レベル上げしっかりやればお前さんの理想のキャラメイクになるぞ。
みなさんパラ一筋なんですか?
戦士、パラ、バトマス、盗賊、魔戦、僧侶、魔法使い
この位はレベル上げしっかりやれば
どれも妥協の無いスキル振りになるぞ
後は金の問題だけ
>>434 コインボスや強ボスクラスの話なら、最終的にはHPパッシブは全部取らないと地雷扱いされる
特に死なない事が役割の戦パラなら尚更
片手剣スキルは戦士・魔法戦士から折半するしかないな
バトマスのSPは闘魂とハンマーで余裕無いだろうし
もちろん全職カンストすれば片手剣ハンマー盾博愛勇敢の全部100振れるぞ
レベルが低いってんならよく見直せ
ボスでギガスラ使うのは骨駆除くらいだが本当に片手100まで必要?
同じ理由でハンマー100必要?
やいばのぼうぎょすらする機会ないのに博愛100必要?
これ切っただけで50近く振らなくて済むと思うな
槍パラと僧侶の両立が辛い
むしろそういうの取らないとポイント余りまくるよ
>>419 ホワイトバックラーなんだ
転び60x2、ブレス10%の498000で売れてますた
僧侶なんて下僕にやらせればよい
パラディンは槍で十分
300万でハンマー大盾と聖騎士1から買うにはどんな構成がおすすめ?
ガイア頑張れるラインで
ハンマーはメガトンオーガシールドで、頭HP足重さを妥協しなければいいんじゃないの。
重さは種族やLVで変わるので、ガイアの押し勝ちはチェッカーで見てくれとしか。
>>442 パラディンでプスあたり嵌めるなら、ランドインパクトは必要だぞ。
終始嵌める必要はないけど、やばい時にはやっぱり便利。
ランパクあるなしじゃプスの楽さが格段に変わるからな
>>449 あざす
耐性は眠りでいいのかな?
オーガです
>>439 どんな職でも言えるけど一職しかできないやつは総じて動きがショボイ
他職のことを理解するには自分でやるのが一番早いんだから
にわかの初歩的な質問です
ガイアの拮抗の重さが461〜566とあって
チェッカーの定義見るとラインを超えれば超えるほど押されなくなると表現されてるんですが
これはガイアで重さ461と566で各々比較した場合には
例えば同じ拮抗でも461ならかなりの頻度で押されることが多くてだんだん下がってくることがほとんどだけど
566ならほぼこちらが押すことが多くてたまに押されるけど限りなく押し勝ちにちかいといったような
結構な差があったりとかするんでしょうか?
そんなにかわんねぇ
実はほとんど差はないけど、あんまりギリギリだと僧侶あたりが補助壁しにきたとき、二人で押してるのにカツカツで押し勝ちだったりする。
二人で押して完封ラインも意識してみるといいかも。
んでもまあ、拮抗まで行ってりゃ大体勝てる。
押し勝ち状態の強ボス、主に猫と暴君なんだけど
いつも押して押させてってやってその場を維持してるんだけど
壁まで押し付けた方がいいのかな
中盤くらいで維持してくれた方がいいって人と、壁際まで押した方が安心て人がいる
自分は壁際まで押すわ
後ろの空間は広い方が安心だし、押し付けた方が抜けづらい気がする
横抜け防止のために押し付けたほうがいいよ
抜けなきゃどっちでもいいけど安全スペースは広いほうが安心ではある
そう、広い方がいいんだ。
だからパラの画面に写るくらい近くで魔法陣する魔法使いさん、勘弁してください。
上でちょっと出てたけど
狼牙マリンはメタルなしで10万出るよ
3匹沸きが少なくても9万以上は安定
サポ探す手間がないからバザックスよりいいと思う
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 18:17:00.70 ID:ylTCLJAC0
パラスレなんか以前は閑散としてたのに
どんだけ周りに流されてミーハーな奴多いのかとw
自分でやりたくもなかった職でも脚光を浴びたらやりたくなるってか?w
体上のおもさって必要なの?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 18:20:00.60 ID:cj1oQZ1EO
>>454 気付いたら押してるな、くらいの差はある
押し勝ちラインを超えると劇的に変わる
俺はパラ僧魔バト盗やってるよ
魔戦はHP頭持ってない
ただ1.2以降僧侶余りだったからパラばっか出してて
あまり僧侶で新ボスの経験積めてないのが悩みどころ
>>462 10万は凄いな
テンション込みで2確とか?
>>467 そうそう
パーティメガネとバンジーで結構テンション上がるので
応援奴隷用意したら11万以上出るだろうね
テンション2確が無理でも3確なら9万は出るんじゃないかな。
問題があるとすれば、槍の降り直しが面倒なことだな
そこだねー。
自分は一時的にはくあいを切った。
ソロマリンで最高は8.8万だな
テンションUPしてもまだ2確出来ないからな
早う10万とかたたき出してみたい
新職と合わせて槍100まで振れるようになりたいな
棍振ってないから僧侶にも攻撃手段が欲しい
プスの嵌めについて、どなたか詳しく教えてもらえないでしょうか?
>>473 パラはハメる必要ない
戦士スレかバトスレで聞くといいよ
狼牙マリン三確までもってくのに攻撃力313必要なんだなレベルいくつぐらい必要なんだろう
雷神のヤリなら290前後で行けるんじゃなかったっけ
パラ実装時の槍pt楽しかったな
狼牙マリン10万超えってどうやってるの?
俺の場合、基本3確、テンションアップ時2確で小瓶がぶ飲みしても95k前後なんだが…
マリンの数とかテンションアップどれだけするかによるから
10万安定してる訳ではないよ
基本は95K〜100Kの間くらいで調子がよければ10万超え。
最高で107000くらい出たかな
ブラザーを二体倒せた時は115000くらい出たね。
使ってる槍ってどんなの?
雷神の+18
腕は消費なしの17.5%くらいでソサリに回復+1付いてる
MPは200ちょいだったかな
武器腕頭以外は裸
パラディンの回復能力あげても良くないか? ザオとか追加してもいいかも
一応戦士とパラディンの中間なんだろ?
スティックと僧兵シリーズが宝の持ち腐れすぎる
戦士とパラディンの中間職、その名も…
パラディン!
僧侶の間違い、スマンカッタ
目を血走らせなくてもイーター乱獲なら適当にやって11万くらいだな
ザオはあると便利だろうね
職業バランス考えると入れらんないだろうな
同じ回復ある物理職(レン、旅)あたりにくらべて強すぎる
メガザルあたりが妥当かな?
それは盛り過ぎじゃないの
イーター乱獲ってバトバトバト賢の肉入りでやっても10万前後じゃ
増して今混みまくってるし
11万も出るとは思えない
構成はパラバトバト+回復?パラバトバトバト?
詳しく教えて
構成は爪3に決まってるじゃん
バト(笑)
タイガーとすてみ通常どっちが早いかもわかりませんか
>>487 だいたいスレに書かれてるのの2割減と思った方が良い
レベル74の最高記録を平然とみんな書くからwww
それってMPどうすんの?
狼牙とは比べ物にならないレベルで小瓶代掛かりそうだけど
>>490 ちゃんとソサ12%以上選べば玉30本くらいっすよ
>>491 へー後で試してみよう
何度も聞いて悪いけど
ツメサポの攻撃力はいくつ?
>>492 俺の選別基準は290〜だな
280でもあんまり変わらんと思うが結構避けるんで
ミスでも2ターン討伐できる290推奨
さんくす
イーター乱獲とかみんなに嫌われるからやめとけってwww
バザックスでサポ厳選10万・普通9万、もしくは肉2で11万↑なのにわざわざ他に行く理由がないわ・・・
>>496 じゃあそれでいいんじゃねえ?
俺はサポックスよりイーターのほうがサポ探し含めはるかに楽で効率も出たが
やっぱ盛ってない?w
まだ試してないけど
ドラクエ10 1.5レベル上げ検証!ツメサポでイーター乱獲編
でググって出るサイトで
ここで君が言ってるのとまったく同条件の検証で
時給十万ちょいで玉一つで小瓶58個使用って書いてるけど
しかも適当にやって11万なんでしょ?
>>498 そのサイトも知ってるが攻撃力が俺より随分低いから
小瓶の消費が増えて効率が減るのは当然じゃねえの?
まあ盛ってると思うなら行かなくていいし
これ以上スレの無駄遣いはやめようぜ
俺は棒立ちで壁できるイーターがすげー楽に感じるが
2Tで一匹なら攻撃力がどれだけ高かろうが関係ないと思うんだけど・・・
まぁいいやw
2Tの間に2*3*3回攻撃するからな
全部当たるほうが稀
そのサイトにも避けるから攻撃力は高いほうがいいって書いてないか?
自分より楽してる奴がいて悔しいのはわかる
最後の行ワロタw
さっきカードとコイン欲しさに盗賊で迷宮を5回程回ったけど
パラと4回マッチしてワロタw
どうしても装備見ちゃうの多分俺だけw
みんな良い装備してるなぁ・・・
即死60の聖騎士買ってしまって少し恥ずかしい
ちょっと質問ですが、はげおたや稲妻って後ろじゃなくて横に逃げても範囲は変わらないですか?
俺はこの前フレの武72とサポツメ2雇ってやったけど毎回10万後半〜だったな
>>504 (壁)前衛枠+火力枠+回復蘇生枠+汎用枠
野良は大体こんな具合でマッチングされるから、パラ盗は遭遇しやすいな
肉混ぜても11万出ないなら
上のは盛り確だね
自分より楽してる奴がいて悔しいのはわかる()
タコランドソロって全然うまくねーな
試しにやってみたら3確でも6万ちょいしか出なかった
なんか2沸き多かったけどこんなもんかね?
パラはパ魔魔スのバザックスでバトマス応援つけて玉給15万は越える
俺はこれの超持ち寄りで一気に上げたな
サポ狩りで小瓶聖水使うんならメタスラでもやった方がいいと思うけどな
左スティックで押しながらコマンド選択ってどうやるの?
人差し指使う?
>>514 クラコン操作だけど、その場合は右手の親指を左スティックまで伸ばしてる
フレの話だと一瞬だけオートランしてその間にコマンド選ぶやり方もあるらしいな
ああ、なるほどコマンド決定は右手の中指でキャンセルが人差し指かな?
それはいいかもねあんがと
俺はそのオートラン法を使ってる
それやったから抜かれたってのは今まで無いと思う
>>508 2chの経験値報告は最高条件でさらに千単位の端数繰上げた報告だから仕方ない
自分74でサポが異常に強いレベル70で平日の深夜とか
こんなのを当たり前だと言い張る所なんだぜ
パーティーめがねはやぱし合成して発動頻度あげてるの?
た
タコでバンジーとpt11パー外部応援つけて
小瓶がぶ飲みで105000
腕無消費16回復1ソサ
うえのやつ盛りすぎだろw
書き間違えた
タコじゃなくてマリンだ
外部応援ありなら毎回2確?
それで105000って逆に低すぎない
応援なしのメガネバンジーで95〜100は安定するのに
低すぎるな
応援なしで98000これ3匹の引きだわ
この前が2匹異様に多かったのか
応援毎回は無理リチャージ時間?みたいのある
自力でテンション上がらないのが2回連続でくるとその内片方2確にできる位
お前が盛りって言ったレスでもそう書いてあるやん
ちゃんと読みなよ
>>508 今やってきたけどメタルなし玉11万超えたぞ
9万はよっぽど混んでたかレベル75のサポでも借りてんじゃね
てかお前らまだレベリングしてんのかよ
パラディンをあと2上げれば全カンストだけど
依頼とかやってれば勝手に上がっていくから
てなレンや賢者より楽に感じる
俺は思考停止でバト2僧侶サポで結晶装備じごくのつかいやってるぜ
敵に当たるだけでなんもしない
パラなんか真っ先に上げたし
どの職がキツイとか楽とかないだろ
全部はぐメタでレベ上げの時代に何言ってんのかとw
で、でた〜
自分の常識が世間の常識と思ってる奴
パラは職人(金持ち)多いしあながちおかしな感覚ではないと思うよ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 13:15:11.52 ID:2PdTpgwy0
全職と言わんでもパラに関してははぐメタ上げしてる奴はかなり多いだろうな
ぶっちゃけパラは実戦で重宝されてもレベル上げでは厄介者だからな
メタスラですら道中火力ないザオないで嫌われるから
メタル系やるのも時短はぐメタ一拓になる
まあパラやる人間ははぐメタ上げのほうが多いだろうな
僧兵シリーズは兎も角、スティックは軽い強ボスで便利だろ
たった5レベル上げるのにはぐメタ使う必要なんてあんの?
貧乏なもんだから普通に魔サポ3匹連れてサポックスだったな
普通に5レベル上げる時間で金策でいくら稼げるかっていうこととの兼ね合いだろう
ボスだけで上げるには限界がある
思考停止でグールでいいじゃん
2週間でカンストだよ(^o^)
思考停止してグールやってる間に何千万も稼ぎそびれるんだが?
初のガイア行ってみたけど、はげおたキャンセル入れるの難しい…。5割以上失敗するけど、そんなにシビアなもんなのかね?
ツッコミ回避ならほぼ確実に避けられるけど
キャンセルは後衛が複数巻き込まれる範囲にいる時以外は忘れろ
人間子供盛り髪女のBL率は高い
パラがおたけびキャンセルするって言い出したら抜けるわw
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 19:15:21.40 ID:/dVDjx/J0
聖騎士セット効果の即死30%で計算して計100%にしてたら即死攻撃くらいました。
30%では無いです。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 19:21:22.84 ID:LXOuW7Gh0
証拠がないとそのレスになんの意味もないよ
パラが聖騎士に即死付けて行くような敵がなぁ
30%っていうのも証拠のない報告を基にした推測でしかないけどなw
>>547 少なくともお前さんのレスよりは有意義だよな。
聖騎士の即死なんかおまけ程度の効果だろ
歌詠みの呪文速度は明らかに30%だけどな
6%の短剣持って唱えたら36%の僧侶と全く同じ感覚
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 19:51:08.02 ID:/dVDjx/J0
証拠は無いですがぜひ試して欲しいですね。
どこに報告すべきか迷いましたが普段からお世話になってるここに報告しておきます。
動画を上げる環境が無くてごめんなさい
魔法3人のサポックス全然行けるんだね
ぶきみ中心の僧侶入りよりこっちのほうが飽きなくていいや
開幕ヘビーチャージして、怒ったら仁王立ちするだけの簡単なお仕事です
カスパラ晒し
セルシオ RL054-517 たんぽぽ組所属
「ガイアオゴリのみ重さ571ツッコミ避け○」
ゴミムスをおいて20Fにいくのか?
パラで即死ってどこで使うの?バズズ?
パラ募集とかみたことないんだけど
>>559 一般的な募集が有るか無いかなんて話題なんて誰もしてない
ウルベア戦でのパラみたいに相性最悪で機能しないわけじゃないからな、対bzzは
ホイミで怒らせて走ればいいじゃないw
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 02:50:42.78 ID:g1pv8nMj0
1.2からパラやってて、チームでも今まではボスとか席あったのに、
聖騎士のおかげでチームに富豪パラが急増して師団の俺はボス誘われなくなったよ。
師団じゃ野良犬にもなれないし。辛い
(´・ω・`)
引退か。。。。。
師団長を後の方に買った人は哀れというほかないな
見た目格好いいけれど、聖棋士も格好いいしな
>>565 今までパラなんかやる気ねえって言ってた奴等が
いきなりパラ始めだすのにはホント笑えるよなw
イヤミの一つも言ってやればいいじゃん
俺はいつも言ってるよ
「お前ってホント自分てものが無いんだな?w」ってw
俺の周りにもにわか聖騎士パラ急増したけど
資金じゃ負ける事ねえから俺には勝てんわなw
パラだけでも2000万近くかけてるし他職の装備合わせたら1億ぐらいかけてるからなw
まあ今のにわかパラなんか他に注目される職が出たら
またすぐそっちに流れるようなカスだから気にしないほうがいいよ
パラがマイナーになった時こそ本職パラの見せ所だよ
爪→魔法→爪→僧侶→パラとかやってる奴はマジでゴミだわw
気持ち悪い
同感
他人との遊び方を知らない可哀想な人なんだろうね
>>565 引退なんてもったいないwwww
自分のチームでも最近聖騎士パラが増えて師団長の自分は肩身狭いからよくわかるwww
人の振り見てわが振り直せとも言うし、他のパラの動きを見るいいチャンスだと思おうぜ!
もしかしたらそれきっかけに自分で気づかなかった悪い癖とかも見つかるかも知らんぞ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 06:19:13.47 ID:Owp20vWN0
確かにな
他人の猿まねのにわかパラは気持ち悪いよなw
てか師団長ならまだまだいけるけど・・
足が+2だったり失敗交じりとかならわからんが
567ってニートなのかな
スティックってダークペルシャ特訓でしか使わないよな
強ボスで小瓶節約
災厄の王戦でキラポン
あとこれくらいかな?
てか、師団長なんか無意味な装備買ってるから涙目なんだろ。
パラなんかプラチナで充分だったし
今は激安聖騎士で師団長m9(^Д^)プギャー だしな
プラチナと聖騎士の違いですらガイア押せるかどうかの違いしか無いし
プスゴン押すには聖騎士でも全身で400万必要な訳で
プスゴンで回収なんて出来るわけない。
やたら高そうな無意味な師団長いまでも装備してる奴みると
何やっても要領悪そうな残念な子にしか見えないわ。
なんだ?ID被った
重さ増やすためには、これからもVUの度に装備の買い替えが必要になるんたから、明日は我が身だけどな。
パラ救済のために重さ+30くらいのアクセ出して欲しいよ。
>>579 え??
V1.0の初期装備のプラチナが1.4まで使えてたわけじゃん?
流石に守備の面でユニクロ聖騎士に替え時だろうけど。
>>579 というか、そんなアクセ出したらますますにわかパラ増えるだけだと思うが
ニワカの質問ですが
みなさんウェイトブレイクって使わないんですか?
ライトの自分には重装備にそれほどお金かけれないんで
コインボスでもウェイトブレイク入るんだったら
そういうスタイルで育てていきたいんですが
重装備買えないんだったらパラをやらない方がいい
周りに迷惑かけるだけだぞ
プラチナで十分だった ×
プラチナで同行者の足引っ張ってた ○
このスレか戦士スレが一番うまい奴が多そうだ。まじ勉強になることが多い。ボススレはケンカばかりだし。。
>>582 ウェイトは拮抗から棒立ち完封にできるなら使う
それ以外はあんまり意味ない
ウェイト前提のパラは事故も増えるし
>>583が言うように重装備買えないならやらない方がいい
「○○で十分w」 (例:無法者で十分 プラチナで十分)
「△△でも勝てますよw」 (例:棒立ちでも勝てますよw 耐性なくても勝てますよw)
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 13:11:08.39 ID:IXVTgMQP0
聖騎士足、重さいくつを買うか決められずまだ師団長のままなんですが、
新調した皆さんは重さどうやって決めましたか?
丼ありでガイア押し勝ちなら33、丼なしなら41、この辺りかなと思って
おるのですが。
>>582 基本一切使わない、暇過ぎる時に適当にやるくらい
つーか聖騎士セットも全失敗とか☆0で揃えれば安く行けるだろ
拮抗さえすれば、後は他の人に補助壁してもらえばいいんだよ
気軽に補助壁って言ってる人は多分相撲の内容判らず「押しとけばいいですよw」としか伝えられない人だと思うわ
たぶんそれは君自身のことだね
>>588 そういう決め方でいいんじゃないの
別にプス狙ってもいいだろうけど現状じゃあんまり意味ないし、後で出てくる敵とか考えてもしょうがないしな
>>588 ガイアでパラが死ぬ事なんてまず無いから
丼を計算に入れて良いぞ
野良のプスはウェイトするな
ほかは基本やらない
>>591 後で出てくる敵を考えて既存装備を無駄に金かけると
少し上に書いてる師団長様みたいに思いつめて引退まで考えるようになるぜ
>>591 基本的にパラ込みパーティーに参加してくるヤツは相撲をパラにまかせっきりだった連中ばかりだぞ
そん連中にいきなり「補助してねw」って説明して実行出来るか不安なんだが?
元々補助壁できる奴なら普通に戦士入れてるわ
だからパラの場合は他人の補助なんぞに頼らず確実性を上げる為に「拮抗」ではなく「押し勝ち」を目指せ
上でも書いたが、拮抗しか行かず補助頼みってんなら戦士でもいけんだからよ
何の意味も無い助言だな
「☆無し聖騎士揃えて拮抗でOK」なんてにわかパラの象徴みたいな助言する方が意味あると思えるんなら、別にいいんじゃね
>>567>>570 レスどうも。金無いわけじゃないんだが、聖騎士に買い替えるメリットがプスしかないから買わないだけなんだが、パラ事情知らないチームの連中では師団は肩身が狭すぎる。ま、頑張るわ!
押し勝てるのがパラじゃないのか
プス押せてもなぁってよく言われるけど、押せないのと押せるのでは大きく違う
>>598 重装備買う金が無いんですコインボスにウェイト連発でいいですか、て言ってるにわかパラに対しての発言だって事をいい加減理解してくれ
>>601 だから「拮抗じゃなくて押し勝ち目指せ」って言ってんだが?
金が無いからって糞パラ量産許容するような助言しなさんな
それだったらプラチナ買わせたほうがまだマシだ
同行者も「ああこの人は初心者なんだな」って判ってくれるから
他職もあるしプス1匹のために200万は出せないわ
ガイアは押し勝てるから許してちょ
錬金効果のない、足りないプラチナなら叩かれても仕方がないけど
しっかりあるプラチナなら問題ないのに6月辺りから急にプラチナ装備そのものを叩く奴増えたよなぁ
41足買うか迷うくらいの財力なら中期の追加ボス情報待ってから買ったほうがいいんじゃないか?
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 15:33:13.73 ID:IXVTgMQP0
一応、重さ48辺りまでなら買えないこともないんですが、
中期ボスの重さが少しだけ足りないとかだったら辛いと
思って…買い替え前提で33かなあとか悩んでます。
でもあれこれ考えるのも楽しいですね。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 15:36:30.56 ID:IXVTgMQP0
皆さんコメントありがとうございました。
どっちにしろ48より上かえそうにないなら
素直に48買っておいたらどうか…。
>>566 聖騎士の2週間前くらいに師団長のセットを400万くらいかけて揃えたわ
後悔してないけどね・・・・嘘だよ
回答してくれた方ありがとうございました
某キャラに感銘を受けて本格パラディン目指そうと思ってたけど
おとなしく獣突きしてるのだ
昔は自分の考えは絶対で他人の意見を煽るような書き込みなんてなかったのになあ
押し勝ち目指せとか押し付けんなよwww
ゴミ聖騎士で押し勝ちできない強ボスはプスゴンだけで
他は全て押せるんだからどうでも良いよ
それとも星1鎧上をパルプンテで回し続けてるツボ職人のステマか?
重さの鎧上は50万位なら買ってやるよ
プスゴンでしか意味がないからそれ以上ならイラネwww
プスゴンは押せるパラディンと行くから、プスゴンだけ押せないパラディンがいても俺もいいと思う
フレに聞いて駄目だったら緑玉から選べばいいんだし。お金ない貧乏パラに無理言うのはおかしい
今日ガイアに初めていくんですが
ガイアの行動が2回終わったらこちらがコマンド選択する感じで、ビクシぶきみウェイトの優先度はウェイト>ぶきみ>ビクシでいいんですか?
ちなみに丼ありで押し勝ちまでいけます
ツッコミ待機>>>>>>>>>>>>>>ビクシ>>>>>>>>>>>ぶきみ
ウェイトいらない
なるほど、ツッコミ待機ですか視野にいれてませんでした
ありがとうございます頑張ってみます
>>615 こんなのが野良にはたくさんいるんだろな。
はぐメタとかでさくっとLVだけあげた俄かパラ多いんだろな。
役割が果たせる上で動くのはいいが役割放棄してまで動かなくていい
ガイアパラで大事なのは無理に動かない事
ちょっと行動迷ったらもうターンエンドまでツッコミ待機しつつ押し続けてるだけの方がいい
>>613 重さの体上なんか自分で作ればいいだろ
いくら使えば作れるかやってみな
50万なんかじゃ絶対売らねえよ
まあこれからの装備はもっと高くなるだろうし
たかが300万500万で高いとかヒーヒー言ってるようなコジキは
装備買わなくていいし貧弱パラやってろよw
パラやる奴って大概数千万ぐらいの資金は持ってるけどなw
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 19:27:49.20 ID:Owp20vWN0
ていうか
今までパラなんかやる奴少なかったのに
何で今さらパラやり始める奴急増してんの?
それが意味わからんよな
パラやるなら前からやってるはずだし何で今なん?
そいつら今まで何してたん?
で、でたー
臆面もなくニート自慢する奴
>>621 バフ更新忘れてたり閃光といなずま間違えてたり追加攻撃くらってたり
これあんま参考にならんくね
ターンエンドではげおたくるガイアとバサの闇のいなずまって同じ性質なの?
まったく同じ性質の敵が居る訳ないでしょ
パラに求められる要素が詰め込まれた敵が暴君ってだけだ
そら最強厨が乗り込んできたに決まってるだろ
爪魔法僧侶あたり職業複数出来るとこにパラも選択肢に入ってきただけ
>>614が言ってるように
>>613みたいなプス押せないパラも必要だと思う
プス押せないパラが居るから押せるパラが光る訳だし
世の中には常に引き立て役って必要でしょw
自分の彼氏だったらダサっ!ってなるけどw
>>623 そりゃガイアや災厄でパラや戦士が必要になってきたからだろ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 19:58:36.82 ID:Owp20vWN0
>>631 それでもパラ専の奴にまかせてツメの理論値でも買ったほうがよくね?
何で今まで興味なかったのに自分でパラしようかと思うその精神状態が知りたいわ
このゲーム最初に決めたジョブしかできないゲームだっけ?w
そりゃあ「パラってあれでしょw押すだけの簡単な仕事なんでしょw」って考えて飛び込んできてるからに決まってるだろ
パラが居なさすぎた
自分は戦士やってきてカンストしてしまったから
ハンマー買えば装備を使い回し出来るパラをはじめたぜ
パラでもガイアを倒せる様になる為にレベル上げ中
ガイアみたいにツメ対策されたら、今後も前衛やるならパラ戦士を選ばざるをえないんでしょ。
それに加えて、聖騎士みたいにそこそこの値段で強バサ拮抗までいける装備が溢れてるんなら、パラ人口は上がるよ。
次はパラ戦対策されそうだ
闘技場実装されたらランド×4を時間差で打ってれば完封できんじゃね
フィールドそんなに広くなさそうだし
>>630 ギャロちゃんの反応速度がうらやましい・・・
やっぱ1.1の前衛つっかい棒時代が一番良かったよな
でも1.1のつっかい棒やってた人は1.2からパラやって
1.1で覚醒魔やってたクズが今パラに流れてきてるのが事実なんだよな
要は目立ちたがりの馬鹿がその都度感化されてカメレオンみたいに変わってるって事www
棒立ちメラミ、タイガーが棒立ち無双とボロボロ聖騎士にクラスチェンジした感じ
古参新参どうでもいいジャマイカ、適当で
全部回避されてタイガーで瞬冊されるなw
ガイアが守備570くらいで爪がダメージ通らず泣いてる状態だぞ?
そこまでは行けないまでも、守備500程度なら到達してる連中多いんじゃね?
バイキ爪で行こうとする連中は多そうだけど、バイキ詠唱は思ったよりも長いからな
早読みしてさえ2ターンかかる計算
>>644 古参新参は基本どうでもいいんだよ
ただ今流れてきてるのはパートだって事よ
仕様が変わればまた別に脚光を求めて去っていくカメレオンて事だよw
楽しみなのは分かるけど、情報さっぱりない今何を言っても無意味だとおもうの
初心者パラほど初めはプラチナでもいいから拮抗状態の相撲の面白さを強ボスで経験してほしいわ
いかに後退しないようにスキルのリキャを考えながら使用しつつ、合間にウェイトを入れたりね
金に任せて最初から押し勝ち前提の立ち回りの人より絶対に上手くなるよ
昔は暴君や猫も拮抗当たり前だったんだしね
>>621 追加出してるド素人なのにそれが参考になるとかもうね…
いつからパラやってもいいと思うんだが
何なの?昔からやってない奴はダメみたいな事言う奴は
>>649 装備品の高性能化でパラの敷居がさがったのは事実
ただ拮抗状態でコマンド入力のタイミングとか無駄が許されない中での判断は
聖騎士から入った押し勝ち当たりの1.5チルドレンには経験できないよね
苦労の中からスキルが磨かれることもあるからなあ‥‥
自称昔からパラやってる()のに自分よりうまいのが悔しいんだろ
ほんとに上手いなら歓迎するぞ
w
こんなのが常時張り付いてれば、そりゃここの空気も変わるわな
パラ、バトマスのパーティでプス、ネコ、オーレンを
よく回るんだけど、たまに必殺来てもパラガ発動しない
パラさん見かけるんだけど、どういう意図なんでしょうか?
場合によっては発動しないほうが良かったりします?
パラガ発動したうえで、キャンショしたり、かばう、したり
してくれる人には感謝ですが、通常時でもピンチの時でも
パラガしないパラさんの真意がよくわからないのですが。
パラメインの奴は例外なくパラしか出来ないド下手ばかりだよ。
1.2の前期でパラなら誰でも簡単に強ボス倒せるって言われ始めて
タゲスイッチ、壁スイッチも出来ない連中が雪崩れ込んだからな
だってそれが出来ないからパラになってんだもの。
>>658 大抵の場合相手の怒り中にパラガの効果が解けるからだよ
パラ構成で一番やっちゃいけないのがパラが死ぬことだから
むしろパラガ使って良いケースの方が稀です
パラ専非難してる奴いるが
1.0爪、1.1覚醒魔、1.2爪、1.3爪&僧、1.4爪&バト&僧、1.5パラの
カメレオンマンより全然いいやろw
上手いとか下手の問題じゃねえんだよ
カメレオンマンは一体何がしたいんや?
最近パラ始めた奴等を非難してる書き込みはないわな
ただ流行りしか追いかけられんクズが馬鹿にされてるだけやろw
即死70+呪い60の聖騎士上+2が偶然出来たんですけど、
パラ的に需要ってあるんでしょうか?
同品がバザーに見当たらず、ご意見頂けば幸いです。
パラに限らず「○○メイン」って言ってるヤツは他職の視点を持てない地雷が多いよ
>>662 ☆1即死70を17万で買ったわ
だから30万くらいで出せば?
20万でいいなら俺が買うわ
>>662 今は必要ないけど、そのうちありそうってことでなら欲しいけど
30万はどう?
・新規パラが相当数流入(ガイア災厄の影響)
・ハブられてる物理前衛、特にツメ武の煽り(ガイア災(ry)
これらで最近のパラスレはカオス
俺は新規パラ大歓迎だよ。ただ、装備や立ち回りが独自だから
伝聞だけでなく、経験しないと上手く動けないんでないかな
前衛だけどじっとターンを溜めて、ここぞ言うときに対応する様はむしろ僧侶とかに近いし
667 :
555:2013/09/02(月) 00:34:23.69 ID:SwFAhWcw0
>>661 何がしたいんだってそりゃドラクエだろw
このゲームは専門職なんて無いんだからみんな色々やれていいじゃない
そこまで拘るならパラ以外の職一切やらなきゃいい
というより他のMMOやればいい
サポとのレベル差にもよるけど少ない方だと思う。
魔3はぶきみしなくていいぶん戦闘時間のムラが小さいのがいいよね。
レベル差減らせば9万は安定かと
>>660 プスはパラガの時間内に怒り終わるから楽しいよね
痺れさせちゃったらロスいれないとだけど…
まあ色んな職やるのはいいけどボロ装備で色々出来ます言われてもなー
1職最低500万、12職で最低6000万はこの1.5だけでかけてないと色々やれるとは言わないよな
金無しは色々出来ますとか生意気言わずに1職特化しとけよ
色々出来ますってのは職人8職SS以上(内4職以上伝説)
12職中で70装備の理論値を1つ以上持ってる人間に限られるだろwww
>>671 職を選べば35〜42のユニクロ装備でエンドコンテンツ攻略出来るのがDQXなので
まあパラは装備に金掛かるがな
>>670 棍の天地でプスと戦ったことあるけど、怒りプスは3ターン行動すると怒り終了するね
怒る確率は気まぐれなのに解除されるタイミングは確定なのな
>>671 そりゃ単純に装備に金かけてるかどうかって話だろ
>>661の話は自分で勝手に拘って縛りプレイして
縛りプレイしてない奴は認めないみたいな話だろ
むしろ全職lv70の専門装備買っても装備枠ねーし
専門装備持ってないと出来ないって話でもないけどな
いやいや、ボロ装備結構じゃないのw
>>629が正論だわ
ゴミみたいなコジキパラが居るから、高級装備のパラが輝くんだろw
パラやる奴皆が高級装備になったらゲームつまんないぞ。
なんだかんだ言ってもステの高いのは自慢していいレベル、
上手い下手とか持ち出す奴居るけど、それは別問題だろ。
高級装備の話に上手い下手で切り返す奴は余程僻み根性強いんだなw
高い装備買える事は正直凄い事だし、貧困パラの歪んだ根性がこのスレに表れてるよなw
はくあいには程遠い流れですね・・
ここの人間なんて妬み僻みの塊だろw
お前ら、はくあいの精神を重んじて仏門に入って悟りを啓いたらどうだ?w
RMTerほど他人に僻まれてるとか勝手に自分が偉いものと勘違いし易いからなあ
ラムター君は侮蔑の対象でしか無いんだけな
こんな金稼ぎやすいゲームで装備に対する妬みもクソもないと思うけどな・・・
あるのは俺は縛りプレイして来たんだ!お前ら楽しやがってー許せんって妬みだろ
>>658 発動モーションが長い
本当にピンチ時のための保険
プスは僧侶に怒ってる状態が好ましい
猫はパラタゲでさみだれくるとキャンセルしても面倒くさい
パラでも怒り状態で殴られると痛い
こんなとこかな。
邪眼の大盾買ったんだけど
バグで見た目が違う盾になってる( ´ ・ω・ ` )
おまいら体下+3の効果はどうしてる?
そろそろ+1睡眠から卒業しようと考えてるんだけど
時代によって情勢は変わるのにそれについてこれない自称古参が騒いでるだけだよ
どの分野でもそうだよね
武器構えるのモーションやってみた?
ゲームだし楽しんだもの勝ちだから
プラチナで頑張ってる奴もいていいし(現状十分だし)
最新装備で虚栄心満たしたけりゃそうすりゃいいし
重さぎりぎりラインで根性で何とかするもよし
重さにこだわって押し勝ちライン検証するのもよし
最近始めた元ツメ覚醒魔のにわかでも別に問題ないし
古参は古参らしい知識を披露してくれれば助かるよ
気分転換に魔で野良やったら、安い聖騎士パラの地雷率がくそたけーんだけど
サポ暴君くらい行ってこいっつーの
誰も装備の問題で新規に文句付けてないと思うぞ
必要な技術身につけてない&身につけるつもりが無いヤツが叩かれてるだけだ
・ずっと押してる
・「敵が立ち止まってタゲ再選出してる時は押さない方がいいですよ」と言うと「敵が押してない時こそ押すべきでしょ」と答える
・ターンエンドの説明しても「相撲こそパラの仕事ですんで」みたいな見当違いな返答してくる
・重さ拮抗状態だからウェイト連打する
・「敵が歩いてる時に行動すると押されますよ」と言うと「少しでも早く軽くしないといけないから」と答える
・怒ると即座にロストする
・「怒られた人は後退してるんで、1〜2回行動してからロストした方がいいですよ」と言うと「怖いからいい」と返答してくる
・その癖、バフ更新は敵が移動してる時にする、そして押される
・やたらとキャンセル連打する
・「ターン貯めてからキャンセルした方がいいですよ」と言うと「即座に行動しないと攻撃来るから」と返答する
これ全てに該当する奴多いでしょ、最近始めた人は
押しがちなのにウェイト大好きとかもいるからなー
ウェイト100%入るんだから普通するだろw
ウェイトの成功率上げてない落ちこぼれパラがまだ居るのか?
ウェイト100%の裏技覚えてから出直して来いw
>>682 保留、前使ってたもので十分
下を上級にして複数耐性+聖騎士の重さが必要なボスが現状いない
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 05:57:43.31 ID:EZ78EyGT0
>>688 パラに限らず敵の行動原理がわかってない人多いね
ロスアタするとタゲ解除されると思ってる人がまだいる
猫戦のバトマスがしょっちゅう五月雨もらいに来るわ
何故すぐにロスアタしたらいけないの?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 06:10:46.06 ID:EZ78EyGT0
>>693 例えば魔入れての暴君だと
怒りすぐ消すと暴走メラミ→稲妻咆哮のサイクル
速くなるから事故なるべく起こさない為に
ターンエンドぎりぎり迄ロスアタしない
にわかパラが増えたせいで後衛の質も下がってるよな
無駄にスクルト唱えてHP管理疎かにする僧侶はよく考えてほしいわ
どうせバトは捨て身するし魔は二枚入ってもボスの怒り通常耐えんだろ
だってパラさんただ押してるだけでなにもしないんだもん
スクルトかけないと「スクルトかけて!」ってうるさいし
最近は「ズッシも入れて!」とか要求してくるし
>>688 僧侶経験してないとターン溜めの概念が頭に無いしな
パラディンもかつては前衛版僧侶と呼ばれてたし
>>697 下手に余計な行動すると相撲がすり抜けたりするし、相撲が拮抗(相撲中押したり押されたりが続く状態)だと
特技するたびに敵が前進するから、極力相撲以外の行動を控えたい、かつターンを溜めたいのがパラディン
後、戦ってる相手にもよるが、例えばガイアはツッコミやキャンセルは絶対に優先すべき行動だから、
そのタイミングでヘヴィチャ切れそうならズッシ要求もおかしくはない(適時更新出来てないパラにも問題はあるが)
ただし、上記にあるように敵が行動中でも相撲(=追加行動誘発)してるとかならパラが悪い
>>699 いやその自分もパラやるんですが歩数とか数えてらっしゃられないし相撲のシステムも理解しないで
バフもやれないただ押すだけの初心者パラ様が増えましたね
っていう皮肉のつもりなんですが
歩数はともかく、ターンエンドすら知らないにわかとは組むなって話。
今はそーゆう時代。良パラを探して、探求する時代〜
魔法使いや僧侶がうまいとほとんど抜けない
あとパラディンに限った話じゃないんだが、未経験の職業を想像だけで語るのは無理がある
パラディンをレベル40で止めてる人に説教されることが少なくない
「天使してください」って言って来る脳筋突撃前衛と似た匂いがする
>>703 パラってLV40止め職業1位なんだよな
スパはスティック目当て、レンは格闘目当てでそれ以上育成されてるようだし
>>705 >スパはスティック目当て
パラもスティック振れるんですが…
どう考えても、玉給15万近くになるスパ、レンと、玉給9万程度のパラのLV上げの差だと思う
>>694 ありがとう
そんなんだったらロスアタしなくていいやん
ロスアタしない方がいい敵もいるし、した方が安心な敵もいるよ
まじんのかなづちの基礎効果
・ミス20%
・会心率+10%
前者が特技に反映されない事なら聞いたことあるけど、
後者も特技に乗らない事を装備してから知ってしまった
普通に考えればそうか…今までなんて都合のいい事ばかり考えてたんだ
>>707 40以上の育成の話じゃなかったのか…?
>>688 これちょっと言い回し変えてテンプレに入れたら良くね?
>>711 スパはベストスマイル・レンはてなづけあるから育成速度早いな
で、スパは47止めでオーラスキル→スティック、レンも47止めで格闘振れる
だが、パラだと博愛の関係上振り直しも出来ないだろ?なら最初から40止めでいいやって話になる
仕方ないから相撲のテンプレだけ作った
ロスアタとかスカラはボスやPTによって違うだろうから
あえて基本的なことだけにした
確認よろ
Q.重さ300なんですが
A.ヘビチャ込みの数値でないと何もわかりません。計算方法は >>●● のサイト参照。
Q.拮抗(互角)とか押し勝ちって何ですか?
A.敵を押したときの状況です。拮抗は押したり押されたりでラインが下がらない状態、押し勝ちは一度も押されずに楽に端まで押せる状態を指します。
Q.スキルを使うタイミングがわかりません
A.1.4からスキルを使っている間は押されてしまいます。敵が行動する(立ち止まる)タイミングに合わせて使うのが基本です。
Q.追加攻撃って何ですか?
A.敵が行動しているときに押し続けていると来る攻撃のことです。敵が行動しているときはレバーを離してからスキルを使いましょう。敵が歩き出したらまた押すのを再開します。
Q.開幕で正面から抜けてしまします
A.開幕押しながらスキルを使うとたまに敵がすり抜けることがあります。開幕からすぐに押さずに、少し手前で待って敵が接触するのを確認してからヘビチャをすれば、ある程度防止できます。
Q.押してるだけだとサボってるように見えませんか?
A.ターンをためるのも大事な仕事です。特にキャンショ待機のときは秒数か敵の歩数を数えて落ち着いてタイミングを合わせましょう。
おっとミスった
人がせっかくロスアタのタイミング考えてやってんのに即ロスアタされちゃう事も多いよなw
んでタゲ変からのさみだれ
仮にまじんの会心が特技に乗らんかったら、じゃあ普通の武器の会心は特技に乗ってるんだろうか
まじんだけわざわざ別の処理をしてるとか、あの運営はあんまりやらなさそうだし
スキルによって反映されてなかったり反映されてたりはするぞ
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 11:08:07.98 ID:EZ78EyGT0
>>708 怒りで鬱陶しい技使ってくるのはなるべく伸ばして
それ以外は即ロスアタな感じだよ
パラでも怒り殴りは痛いし、キャンショやツッコミの準備
する時とかもあるから早めにロスアタする場合もあるし
数こなせば指が憶えるよ
ちなみにバトマスでも怒り関係の動きはパラと連動している
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 11:23:33.88 ID:7N/sHr1h0
昨日パラバト編成でプスゴン行ったんだけど
バトさんからターンエンドにランパクハメして下さいって言われたよ
その方が僧侶さんが楽らしいんだが・・・
ちなみにそのバトさんは無法者でしたw
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 11:32:32.98 ID:UNrtGTbiO
>>721 チラ裏的な自分のブログに書いたら?
ランキング上がるといいですね(棒)
最後の無法者ってのはいらなかったな
とりあえずチラ裏とか知ってんならsageも覚えてくれ
>>718 タイガーは乗らないとか、爆裂は乗るとか、スキルによる
過去にばくれつのかいしん率を調整したように、特技ごとにかいしん率は設定されてるよね
かいしんで埋められた装備つけて迷宮でかいしん10倍でたときに特技使って絶望した経験あればわかるよ
そういやブースト階きてから、かいしん10倍階になった事ないな。なくなった?
かなづち持って、10倍階でれば試せるんだが
色んなやり方あるんですね。俺は後衛の怒りは無視してるけどそれが原因で負けた事もないよ。
>>721 戦パラ入れるんならバトマスに重さが必要な訳じゃないし、ランパク嵌めくらいケチることないじゃん。
やいばくだきできるし、体当たりの方が燃費いいから戦士の方がいいと思うけど。
なるほどー特技によって違うのか
ブースト階来たら検証し放題なんだけど条件がレア過ぎるな……
酒場に預けてる俺の槍パラがすごい勢いで稼いでるんだけど、
雇い主がタコ狩りしまくってるのかな?
>>720 魔構成の暴君に限ってはロストもキャンセルもいらないと思うんだけど、どうだろう?
敵の仕様理解してるうえでのこれから始めようとしてるエアパラの意見
押し勝ち、怒りターンエンドの通常攻撃にちゃんと回復合わせてくれる僧侶前提で
>>721 戦士パラでいくならハメやボス隔離は必須
それなしでも楽に勝てる人たちはそもそも戦士パラを誘いません
よくわからんが
パラがセンター、盗賊がタックル、ガード、タイトエンド、
武と魔はワイドレシーバー、バトマスはランニングバックって感じ?
僧侶はチームの応援団で。
>>731 バサに限らず怒り放置おkな敵は多い
僧侶とか構成次第なとこもあるから、結局は状況によりけり
>>731 おまえ何も分かってないからパラやらなくていいよ
地雷臭がする
>>735 そう言うお前からはネカマ臭がするなw
お前、女キャラで☆とか♪とか使ってネカマやってんだろ?w
それこそパラやる資格ねえわw
こんにちは僧侶です、いつも安心をありがとう
ガードのプロであるパラディンの皆様に質問なんだけど、ビックシールドってどんな仕様とされてるの?
最近ガード率特化の盾買ったんだけど、もしビックシールドが確率固定とかだったらあまり意味ないよね
いつでも真っ先にビックシールド張れる訳じゃないから少しでも事故率減らす為なら良いかもしれないけど
呪文やブレスの方が良かったかな(´・ω・`)
呪いやら縛りやらの各種耐性盾は別に持っています
>>715 乙。いいね。
最近野良でのにわかパラさんの開幕抜け率は凄いよ。
確実に3割の人は抜けてます。
Q.開幕であたる時にボスがすり抜けてしまいます。
A.開幕は必ず敵の少し手前で止まって、敵があたってくるのを待つように
すればすり抜けません。
これはこれ単体で入れて欲しい。
盾の練金効果が重要なボス今いないからなんんでもいいw
>>737 ガード率が20%固定になる
だから盾ガード錬金はあまり意味ないね…
パラなら転び大盾だけは高い金払ってもそろえとけよ
コロシアムであしばらいされて転ぶとか悲しいぞ
>>734 あと天魔プスもいらないかな
猫は太刀キャンセルミスった時のこと考えたら
早めにロストしてターンエンドにキャンセル待機か
あとはパラバト構成で隔離戦法くらいしか入る場所ないか
物理上がりだからパラで妄想してるだけで楽しいw
>>735 じゃあ逆にどう立ち回るか聞かせて
ビッグシールドは20%固定になるようだけど
守りの盾は50%状態異常防御が2回目の判定になるみたいだから、
例えば魅力対策としてグルグルメガネと併用すれば1-0.5×0.5=0.75…75%耐性に出来るみたいだな
>>742 聞くだけ野暮だぜw
>>735は☆とか♪とか多用してネカマの王道の立ち回りしてるに決まってんだろw
コロシアムどうなるんだろうな
開幕キラポンですべてが解決するような気もするけどw
どうせパラの攻撃なんか期待されないし、ランドは普通に避けれそうだしハンマー使うことあるんだろうか
もしコロシアムも相撲ゲーだったら種族差がモロに影響するな
同期の問題で相撲は無理な気がするが
個人的には仁王立ちがアイデンティティになると嬉しい
>>745 集団中央付近でランドされたら回避はほぼ不可能なんじゃないかな
イオラ並の範囲があって、発生速度も極端には遅い訳ではないし
後、もしかしたら対前衛にMPブレイクが有効になるかも知れない
コロシアムはパッシブ無し→生存率上昇の為のHP頭→戦武バト辺りのMPが悲惨な事に
全部妄想だがな!
ランドは転びGで回避できないのか?
とりあえず死んだ時にHP即満タンだと僧侶はいらなそうだな。
回復するなら、扇 バイシ ハッスルできる旅のがいいか。
攻撃もサポートもスパスタの扇からのゴールドシャワーはやばそうなきがする。
MP吸収とは強いだろうけど、魔法だとメラミイオラが微妙だし、パラの出番だな。
防御硬いパラ相手に爪とかバトマスが攻撃通るのかわからんけど。
さらに生き返り時MPも満タンだと吸収はきつそう…。
ランドはジャンプで回避されるんじゃね?
時間差複数ランドなら行けるかもだが
このタイミングでふわふわわたあめドロップアイテムでてるしね…。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 15:48:12.94 ID:i8tA47WcI
ふあふあ飴倉庫に眠ってる
神話クエの黒アトラスがつかうランドは転んだな
ジャンプはためしてない
何かネカマに親殺されたヤツが湧いてるな
>>749 ランド使って事無いの?
あれは転びじゃないぞ
あと回避難易度は「ガイアのモーション長いおたけび>ランド」だからな
パパパっとMPブレイクして、終わり!
押し勝ち以上ならオートラン中に敵を押しこんで後退させてるタイミングに限り
1.4以降でも前進しつつ一部の呪文や特技使えるよね
オートラン開始→敵後退→さかさずスカラorぶきみ→詠唱中にZL一回で相撲判定解除ってのをよくやる
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 18:30:33.59 ID:Bnw5LehFO
>>760 押しながら使うとぶきみやスカラの前半は押せるよね
逆にヘビチャや盾系の特技は普通に押される
オートランは特に関係ないような
押し行動はラグを利用してるだけだから抜け防止にはならない
行動選択時の押し判定はなくなったとかラグとかじゃなく詠唱時間(キャンセル受付時間)だけ押されるように変更されたんだよ。
だからヘビチャみたいな溜め無しで発動する特技はかなり押し込まれる印象になったわけで。
1.3なんか行動中ずっと押せたからだいぼうぎょしながら相撲できたのになw
>>760 それオートランじゃなくて普通にスティック倒しながらでも出来るよ
オートランうまく使えた方が便利だぞ
技選択も早くなるしな
モンハン持ちも出来ないパラとかにわかにも程がある
ヌンチャクに慣れれば複雑な持ち方しなくていいんだがなぁ
でもジャンプは疲れるけどなw
寝っころびながらどんな姿勢でもプレイできるヌンチャクは良いものだ
ただし戦闘中の視点変更がゴミ過ぎる
ボス戦で視点変更する必要がある時、わざわざパッドの右スティックを使うという奇形プレイしてる……
せめてキーボードで視点変更できるようにしてくれって広場に突撃してこようかなぁ
先輩教えてください!
重さチェッカーで天魔押し勝ち458となっているのですが、これは羽有り状態での押し勝ちラインでしょうか?
>>763 ちょっと変な認識だなw
要は溜めたり詠唱中は相撲できるってことでしょ。
ヘビチャとかシールドが押せないのはタメ無しで即発動するからさ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 10:01:48.56 ID:buCNQlGG0
人間大人でプスに押し勝つには
体上10 足45 以外にどうすればいいんだよ?
>>775 Lv73以上でからだ上に10だとそれ以外で55必要だから
アクセで合計+10要るね
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 10:35:16.96 ID:qcr6pLMFO
ソーダの泉前にパラディンBOT
滅びよ・・・・つらたん(´・ω・)
やっとテンションアップ狼牙2発で倒せる様になって、9万逝くようになったぜ
それにしても、追加職の必要経験値多過ぎ…つらたん
人間になれば今の師団長でもガイア押せるしな・・聖騎士は相当の買わないと今の超えれないから買いようがないw
なぜ俺は人間子供なんか選んじまったんだ・・・
むしろ今は諦めて聖騎士の安物でいいやと思う。足なんて重さ10もあればいいや。
凱歌の鎧で散財してやる。
せきしが400万はほしいからそれは600か800はかかるがなw
でも運営便りで中期後期の主なバージョンアップ要素が発表されていたけど
新装備の追加の項目はなかったんだよなぁ…
新装備発表するとバザーの需給バランスが崩れるから敢えて言及は避けたんだろうけど
下手すると新装備追加はなしって可能性もあり得る
中期から2.0までどのくらい期間あるの?
2.0のほうがいい装備くるよね?
>>774 コマンド表示が出てる時はコマンド選択が優先されるから無理じゃね?
クールタイム中にしか視点換えられないのが辛いのだが
パラなんか所詮つっかえ棒に過ぎんのにそんな金かけてどうすんだ?w
単なるつっかえ棒のカスみたいな職に金使う気にはなれんな
お前らがミーハー根性でパラに群がってるから戦パラ潰しは確実だからな
せっかく日の目を見た戦士がまた日陰に戻るのが可哀想だわなw
通訳の人来てー!
キャンセルショットヘタだわ俺・・・・
いっつも猫にバシュバシュやられるし、顔も洗われる
>>794 キャンセルショットってベストタイミングで入って8割だぜ。
自分の腕のせいだけにしない方がいいかも。
顔は無理じゃね?
いやー、明らかにタイミングもズレてる時もあってさ
ちゃんと用意して待ってないと行けないんだけどね
いらん事ばっかりしちゃう・・・顔って無理なんだっけ??
凱歌はバト戦士っぽくね?神兵じゃねーの?
僧兵みたいなステっぽいがw
師団長が4ヶ月もったんだから
聖騎士も今年いっぱいはいけるだろ
どちらにせよ新装備は出てすぐ買うのが正解
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 14:45:27.97 ID:Rk2zU9Ei0
2.0の新装備用に1億は用意してあるけどパラ装備は買わんなw
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 14:49:54.22 ID:YhJ1vo560
絶対に避けられない攻撃以外はキャンショじゃなくてツッコミ避けした方が良い
この前組んだパラは天魔の旋風までキャンショしててバトマス死にまくって禿げそうになった
>>801 意味が分からん
まず旋風脚をツッコミでさけないし(普通に下がるだけ)
Aが近くにいる場合はキャンショするだろ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 14:53:50.05 ID:YhJ1vo560
天魔旋…「キュイーン」 (えっ!?
ひかりのは「キュイーン」(ほーwww
いてつくはどう「ビシャー!」(死ねば良いのに…
この一瞬の三連コンボやるにわかパラ大杉
>>800 まあ、お前がそれならそれでいいだろ。だがパラスレでそれ言っても無意味だよな
なあ、ガイアでパラにお守りされてる僧侶さんw
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 14:54:43.52 ID:YhJ1vo560
>>802 ツッコミじゃなくて避けられるのはそのまま避ければ良いよ
まさかそこにツッコミ来るとは思わなかったわ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 14:57:34.72 ID:YhJ1vo560
あと多いのはバサグラで閃光や雄叫びをキャンショして
続けざまの稲妻喰らっちゃうバカ
なんで凱歌がバトなんだ?バカマスさんはほんと困るなぁ。戦士専用か戦パラ共用だろあれ。
天魔初めて行った時、
「やべぇ、特技と被って脚よけられねぇ」→「……こんなタイミングでも避けられるのか」
ってなった。暴君でパラ練習した後だったので
>>806 閃光はキャンセルしないで避けたら
後ろが3人ダメージ受けてた。
ってことも多い。困る。
>>809 パラ入りなら後ろが食らっても問題ないんじゃない?
僧侶の衣タイムでもあるし
最近書き込みの意味がわからん
キャンショ使うのは猫の抜刀と旧の波動だけだろ?
なんで旋風や閃光で使ってるんだ
ツッコミ避けなんて元々ただの遊びで
ガイア以外普通は使わない
>>808 相手の行動直前に自分が特技使ってるのがNG
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 15:38:56.90 ID:YhJ1vo560
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 15:39:50.87 ID:YhJ1vo560
>>811 犬はどうしてもツッコミ避けじゃないと避けられない時がある。
>>813 自分で会心のぶきみしたとき以外は
怒り稲妻も全部避けられるぞ
魔PTのことだよな?
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 15:44:00.42 ID:YhJ1vo560
>>814 相撲+ぶきみ中に暴走メラミに反応した稲妻は避けられないタイミングが多い
>>815 メラミ打ってるときにぶきみしてるからだよ
ヘビチャは90秒で覚醒早読みは60秒なんだから
メラミの間は避けることを優先すればいい
>>813 暴走の音が聞こえたらor色の変わる直前のメラミなら一旦スティックの入力やめると解決
ツッコミ避けは自分が判断ミスったときの緊急回避用くらいに考えておくといいよ
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 15:48:43.65 ID:TemLmHay0
それでツッコミ避けしたと思ったら
一番上にいた僧侶が突撃してて結局喰らってワロタwwwって事もあるなwww
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 15:50:16.23 ID:erVbxyXa0
>>816 メラミ撃ってる時にとか無茶言い過ぎだろ
魔法使い二人がモノクルして魔法陣して連発してんのに
無茶って…
拮抗のころから稲妻避けはやってたぞ
バサを怒らせるまでは余計なことしないほうが安定
ターンエンドの敵行動直後に自己バフくらいにしておこう
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 16:34:06.68 ID:xlAN2S9g0
今のバサはなかなかぶきみが入らないから
そんな事やってたら開幕で入れてもらったぶきみ切れちゃうだろ。
1回怒らせた後なら行動し放題じゃないか、稲妻(咆哮)もタイミングはっきりわかりやすくなる
いちいちロスアタで怒り解除してるの?
>>3の押し勝ちって、チェッカーでは完封と同意?
互角、押し勝ち、棒立ち可の3択のときは
互角:押してる間は動かない、押してなければ押される
押し勝ち:押してる間は押せる、押してなければ押される
棒立ち可:押してなくても押されない
だとおもうんだけど(あってる?)
互角、押し勝ち、完封、棒立ち可の4択のときの押し勝ちと完封の違いが判らない
誰かおせーて
押がゲシュタルト崩壊してきた・・・
前はチェッカーにも説明あったと思ったんだけど、消えちゃったんかな
>>825 なにこれすごい!わかりやすい!ありがとー
>>826 探してみたけどなかったかんだ
自分と同じ疑問を持ってるやつは多いとみている!
とおもったら、これチェッカーの中にある説明なんだな
ごめん、探し方が甘かったw
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 18:10:09.59 ID:isecroXGO
パラスレっていつからガイアつっこみ避け推奨になったの
17歩or20秒ターンエンド付近で押すのやめて押され状態にすれば
おたけび見てから普通に避けれるだろ
魔はヘナ更新で、賢者は零で、僧は何故か知らんがすぐ後ろにいる場合があるから
野良とかじゃ怖くて無理余程信頼できるメンバじゃないとにつっこみなんてできん
打ち合わせしておけばバカでもできるツッコミ推奨なのは当たり前だろ
バカならバカらしくキャンショしてろ
つっこみで8割以上かわせるならつっこみでも別にいいカモネ
野良でも安定性重視で不気味なし、ツッコミのターゲットにするから絶対に出てくるなと
僧に言っておくだけで失敗することなんてないんだが…
ガイアがパラ次第な事なんてみんな把握してるから素直に言う事聞いてくれるよ。魔以外は…
魔はアレだ、自動砲台かなんかだ
>>805 お前がツッコミ避けした方がいいって言ったんじゃんwww
糞吹いたわwww十六茶返せwwwww
パラスレ的に会心腕ってどうなの?
アリな部類ではある
が、会心ギレする敵もいるし効果もいまひとつなんでファーストチョイスにはなりづらい
安定の為に脳死してツッコミの方がいいよ
パラスレ的にはあれだが対ガイアに行く新規パラの為にはそっちのがいい
腕装備なんかなんでもいいよ
消費なし→いつ元取れるの?
ルカヘナ→そんな通常殴りするの?
会心→魔法PTもオワコン、ウエイトなんか重さ条件クリアしてたら滅多にしない
個人的な好みは会心だけど錬金なしでもいいと思うわ
会心怒りかぁ
戦死との併用なら会心腕もありだと思ったけど難しいな
パラでランド、戦士でギガスラ
で結構いいよ消費
まぁ最近にわかが増えたんだなーと、
このスレ見ると思うわ。
敵の動きが見れない奴とモンハン持ちできない奴はパラ向いてないからやめとけ。
あとすぐ質問する奴もな。
特に暴君稲妻よけられないやつ、
お前はまだ質問する段階ではないわ。
ヌンチャクなら移動と同時にコマンド選択が糞ラクなのに
手プルプルさせてモンハン持ちなんてしてるの?
あの持ち方で数時間アクションゲーやってる人達だっているんすよ
慣れれば全然つらくない
モンハンと違って何も忙しくないからモンハン持ちで大変な事なんて何も無いよ
視点も調整しやすいしジャンプだって余裕
スレ的にどうなのかは忘れたけど俺はプラチナ装備してた時に
会心 ヘナ ルカニ マヒ と試したけどスキルにどれも恩恵を感じなかったから
目に見えてわかる消費しないでいいやってことにした。
>>841 モンハンやったことない奴だってたくさんいると思うよ。
真のゲーマーはAC持ちだろ
怒ってるのは自称古参の微妙装備パラ様だろ
フレにも似たようなこといってる奴いて笑うわ
文章読んで結局ただの煽りだなって思ったらNGに入れてスルーすればいいよ
WiiUのパッケージソフトはモンハンしか持ってない・・・・つらたん(´・ω・)
邪眼なかなかいいなw
強ネコや暴君プスゴン、アトラスガイアでも発動確認した。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 08:43:07.85 ID:bq+2rvPB0
邪眼もってオガシと同じ重さにするには重さいくつ+したらいいんですかね?
2
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 09:19:00.07 ID:vD1yEihp0
>>852 ステマやめろ
毎日強ボス全種類回ってるけど二日に一回発動するかどうかだ。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 09:38:51.88 ID:bq+2rvPB0
二日に一回?
あぶね…買いかけた…
20〜30戦に2〜3回くらいは発動するよ
でも対象が一匹だと寝たところで問答無用で叩き起こされる感じで意味がない
敵が複数の場合はサポだと寝かしの反応が間に合って別の敵に殴りかかってくれるけど
人間の場合はお構い無しに叩き起こしてくれるね
寝かしに期待して買うようなものではないよ
戦闘時だけグラ変わるってのが厨ニ心をくすぐるかっこいい装備なのは間違いないんだけどな
>>856 確率だからな。猫が2戦連続で寝たこともある
趣味装備だから別に買わなくてもいい
俺は重さいらない普段の強ボスはいつも邪眼たん
相撲中に後衛に怒り即稲妻ってどうやったら避けれるん?
呪文暴走の音聞いたら少し相撲やめればおk
>>841 こういう上から目線で他人を屁バカするヤツってなんなの?
かと言ってわかりやすいレクチャーしるわけでもなし
なんなの?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 10:42:13.86 ID:SSAxfR4L0
いつもの固定でなく野良で骨いったらボロボロ骨ぬけるんだが
軸あってるか後ろに聞いても大体あってるとのこと
パラやめたくなったわ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 10:56:03.97 ID:vD1yEihp0
呪文が暴走したら怒るとは知らなかった
ありがとうございます
最近まじんランドで遊んでるんだけど会心ランドがバイ2ランドより弱いんだがこれ不良品じゃね?
スティックパラを職変更がめんどくさくて酒場に預けるんだけど。たまに誰か借りて行くんだよな。
どんな需要があんのかね。
需要は知らんが迷宮でスティパラサポ引いた不幸な奴ならいるかもな
迷宮で借りられても借りられ中になるのか。それはすまんかった。反省していない。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 14:16:19.48 ID:QtXiaowP0
貧乏人は話しならずよ
朝からとんかつくえるしカツ屋のよ350ぐらいかビール と飲むから正確な金額
知らんけど千円でお釣くるから、金あると大雑把よ大体が貧乏人にはわかるまい
あそうだ、今日は王将でダブルで餃子食うべ贅沢してるから周りの目が怖いは貧乏人のよハハハ
キラキラポーンしといて!
体上の練金は何にしてる?
即死初級(聖騎士+1)
呪文耐性
壁は範囲技だ逃げろーとか言ってられんしブレスなんかオガシで最初から10%付いてるしな
そりゃ一番は重さだろうが
呪文使わない相手にゃ無錬金と一緒ってのも頭に入れて自分で決めるのが一番
>>878 ぶっちゃけ重鎧体上・腕辺りは無練金でもいいな
中期ボスでどうせ買いなおすんだから今は無練金でいいんじゃないかなw
+2即死中級失敗(20%)とかも面白いかも
魔神装備して会心20%にしたんだけど、思ったほどウェイトやシルブレで会心出ないわ
通常攻撃だと出るんだけどね
やっとパラ70になって聖騎士が買えるぜ
お金そんなにないから星2の重さ30しか買えんが・・・
半端なもの買うのが一番もったいないぞ
まあお金ないんだったらそれでもいいんじゃね?
☆2ならあとで買い直しもできるし
ぶっちゃけ目当ての敵が押せるなら☆なしでもプラチナでもいい
ベリアル506で拮抗らしいし
オガだから聖騎士きて重さ540超えるからこれでいいのかな
押し勝ち出来る重さの足は高すぎて一式が買えなくなるし
ベリアル・アトラスなんて別にパラで行く必要何もないしな
行く必要あるなしじゃなくて
「行く必要になった時」に要求にこたえられるかどうかじゃーないのか
自分が主体になって行く時ばかりじゃないだろうに
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 17:56:35.82 ID:vD1yEihp0
>>888 ベリアル、アトラス、バズズでパラはお荷物でしかないだろ。
まあパラで行くぐらいなら刃砕きある戦士の方がいいわな
そんなことはない。フルパ複数職カンストって人ばかりじゃないからな。
最近は「低レベルでカード当てたけどそろそろ期限切れそう」って人多いからな
>>889が遊んでる環境ならアトラスベリアルでパラは必要ないと思う。
でもまだHPパッシブが揃ってなくて、まともにレベル上がってるのが魔法使いだけって人がいる場合はどうする?
他の職のレベル上げてこいって説教でもする?
俺なら、それよりは他の人の了解を得てパラ魔編成でいくけど。
上手い人としかいかない、ステの高い人としかいかないっていうなら、そもそも戦パラ自体、ほとんど必要のない職だと思うけど。
>>893 その人にヘナトスでもしててつって聖女かけとくわw
そっちのがよっぽど特殊ケースの極論だって気が付けよ
ノンパ引率ならパラは悪くないよね
ただし大地ジゴスパ全回避は必須
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 18:32:36.13 ID:vD1yEihp0
おごりじゃないといかない癖にwww
>>895 ところが最近は特殊ってほどでもないんだわ
カードはコイン以上に頻度が高いけど売れないからな
ライト層はヒーヒー言ってるよ
もしもの時のためにパラ戦上げておけば問題ないだろうね。
>>893 聖女でもかけて適当に遊ばせればいいだろ
何?カード?本人死体で転がしといて3人でクリアしろ
普通にパラ入れとけば全員生存で楽にクリアできるだろ
ガイアギリギリで計算して脚購入しちゃった人には無理だけど
三人で確実に勝つからパラ魔僧なんじゃねーの?
僧侶がフレじゃないとパラやりたくねーが
野良僧侶でその構成とかは絶対にありえん
カード期限か、1グレンで乞食大量発生くるー?
べつに戦パラで行く人がいたっていいじゃない、どらくえだもの
>>902 3人で勝つなら戦芸僧が一番安定
残念ながらカードボス(旧コインボス)には魔法は相性悪い。特にバズズ
あと骨4回いつものメンツでやったが抜けなし
>>864は後ろが悪かったってことにして心の平静たもっていいよな?
>>900 3人で勝つより4人で勝った方が楽しい。
死体で転がされて楽しい奴なんていない。
まぁ、これは俺の考え方であって、他人に押し付けるもんじゃないな。
遊び方の違いってやつだね。
俺なら、邪魔者扱いして死体で転がすよりは、魔法PTでいきます。
>>904 バズズは戦士で押してはなれてキラジャグ?
耐性あってもガチ魔で暴走しいてメラゾ連発のがはやいんじゃ?
ベリアルはメラゾ連発でおわった4分位だったかな
質問なんですが強オーレンをパラでいってオーレン抑える場合
転び靴って必要ですか?
あ4分はちがったかもしれん
でもベリアルはパラ魔で余裕でした
僧2で楽にクリアできんと言うなら他の面子にも問題があるぞ
コイン報酬は死んでても出るんだから全員生存させる必要もない
「スペックの全く足りない奴を死なせないようにクリアさせるんだー」なんて勇者プレイするのは勝手だが
そんな状況が一般的で備えておくべきなんてトンデモ論を言われてもな
っと
>>907で押し付けてる訳じゃないと既に書いていたか。言い過ぎたスマン
最近パラの人口増えたけど地雷も増えちゃったね
パラもステ確認しなきゃいけないようになったか
>>908 安定言ってるだろ
スカラ2ヘナ2ハッスルベホマラーで、よほどヘマしない限りはまず落ちない
バイ2キラジャグやバイ2戦士でそれなりに火力もだせる
>>914 すごく安定してそう!今度お守りで声かかったら
その構成マネさせてもらいますありがとう
>>894 新強ボスは状態異常オンパレードだよ
既存装備の耐性付いたもの買うことになるね
うちのチーム僧二に出来ないから
戦士とかパラディンいると頼もしいよ
>>909 不要とは言い切れないけど今のパラなら大抵僧侶もできる人多いしキラポンもってるだろ?
転びないから不安だってんなら絶対に抜けないって言うタイミング見計らって
スティックに持ち替えてキラポンしてもいいんじゃね?
パラスレでコインボスの話になると、鼻息荒くして僧侶でいい!って講釈たれる奴がいつも涌くな
どうせオワコンの武なんだろーけど
「強い敵に自分が考えた構成で勝ちたい」ってのは、多分ライト層独特の楽しみ方だと思うわ
前に「パラパラパラ僧の騎士団で勝ちたい!」みたいなのに誘われた事あるんだが
くっそ時間かかったけど楽しかったよ
パラパラパラパラじゃなきゃつまんない
いけるんじゃね?パラパラパラパラ
いいなそれ
武武僧僧、武ス僧僧、パ魔賢僧しか経験無いわ
新規のカード需要でパ構成増えてくれんかな
>>923 パママ僧でバイキフォースさみだれとか、パババ僧で両手剣無心とか、中距離まで届く物理技を駆使する変則物理PTはどうだろうか。ハンマーのシールドブレイクも活きるし。
槍4で猫とかいってみたい
オセアノスしかもってないけどね!
>>924 パマレ(弓)僧のがザオできるから良くない?
あと、スキャンダルみたいにマヌーサ入らないかな。
>>926 確かに。回復面で不安だったりバフ消しの必要がある相手なら賢者でもいいか。ただ賢者だと呪文と弓で大して差がないか…?
パレ旅賢で猫ならいったな
レンジャー弓で旅が補助、たまにジャグリング、賢者が回復しながらドルクマしたりだったかな
楽しく勝ててよかった
そう考えるとパラは懐の広い職業だな
まさに博愛の騎士
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 00:08:24.92 ID:llnFj8rH0
パラ魔法3で猫とかいくと楽しいぞ
辻ザオこないけど
ここ半年くらいにDQ10始めた奴は知らないんだろうなー
パラが最初はみんな槍だったってことを・・・
今晩パラで初めてガイアと戦うことになりました
ロスアタを確実に入れるにはメガトン★無しでは難しいんでしょうか?
現在パラLv70で、★無しを装備した場合の攻撃力が298になります。
首やその他アクセにチョーカーやパワベルを装備すれば30程度上乗せできますが、
役割としては壁なので、銀ロザと竜おまを装備して臨みたいと思っています。
298程度でもロスアタはスカることはないんでしょうか?
325でもスカるとの報告もあるよ
旅&魔戦「チラッ」
330で20ダメージでるから325でスカることないはずだが。
310はスカ報告あったな
パラがしっかりと壁してておたけび避けれるならロザリオいらんよ
後衛がバフ更新疎かにしてぶきみしに来たりするような地雷でない限りは基本死なない
そもそも基本2回攻撃ってのもあるからロザリオの効果薄いし
まじですか〜
そう考えると+3の上級成功品買わないと難しい感じですかね
80万クラスか〜高いな〜
それか、盾がブレスガード付いてるので竜おまをパワベルに変更して
力の指輪を装備してやれば少しは楽になるのかな・・・
ここで325でもスカったとの報告を見た気がする
装備してもいいかどうかは他の3人と要相談になりますが
チョーカー+パワベル+力の指輪が装備できれば
330というラインは楽に届きそうです。
>基本2回攻撃ってのもあるからロザリオの効果薄いし
これってのはどういう意味なんでしょう?
2回攻撃なのはわかるんですが、2撃目に致死ダメージを食らった
場合に生存する可能性もありますよね?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 09:01:03.02 ID:LR0zroVkI
銀ロザって聖女と同じでHP半分以上残ってる時に一撃で死亡したら発動?
>>933 守備570ってのは極限情報だからな
327でロスアタミス確認したからもうちょっと上じゃないかな・・・
>>940 hp1でも発動するよ。ただし確率はデフォルトだと10%の低確率だけど
聖女とロザリオ混同すんなよ
効果違うよ
>>942 1でも発動するんだ2以上だとおもってた
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 09:35:02.03 ID:av8pcxK00
>>938 こーゆうのって壺のステマに見えてしまう
>>944 五月雨で2回発動して生き残った事あるから1で発動するのは間違いないと思う
天魔が凄く抜けやすいんですが、ほぼ棒立ち出来るから押してないのが原因ですか?
天魔とか、押しまくって旋風脚を誘発した方が楽だったりして…。
>>941 2分の1超えても確実にはいるわけじゃないぞw
「ロストアタックが完全に入ったのに…」
>>949 伝聞だが±6.25%+1or0ダメージが補正に入るんだっけ
ガイアはロスアタ確実に入るにこしたことはないけど、
missっても別にそこから崩れるわけでも普通はないから、
フレと行くぐらいならある程度あれば十分だと思うよ。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 11:05:25.52 ID:RMCCcv/t0
迷宮でお供にナイトメーアが出たんでスティックに持ち替え、前衛(自分含む)にキラポン振ってホッとしたのも束の間、魅了された賢者(唯一のザオ持ち)を殴り殺すバトマス。
戦闘終了後、何も言わず葉っぱで復活する賢者。
>>954 そのバトマスはツッコミを覚えてないのか、効果を知らないのかだな…
見方が攻撃対象に入るからA連打で殺しちゃったんだろw
>>954 そこでお前が世界樹の葉報酬の依頼書使えば綺麗にオチるだろうが
>>953 タゲ選別時に押して追加行動で旋風誘うってことじゃない?
それよりなんでもかんでもキャンセルしてうまぶってるパラ最近多くないか?
パラバト2構成のオーレンなんてオーレンだけになったら
振り降ろしにどや顔キャンセルなんかしないで
みんなでタゲ下がりしたほうが効率いいと思うんだけどw
そもそもパラ入り物理はタゲわからない人の
救済パーティーって言うなら効率なんてどうでもいいえど
敵の追加行動を選択出来るんなら苦労はしない
追加行動って基本ターンエンド攻撃と同じ種類じゃなかったっけ?
追加行動>爆裂で死なない体力なら追加行動誘うのもなくはないかな?
>>947 後ろでドンパチやってるから軸はズレやすいので壁までは押して、天魔の走る向きが正面じゃなくなってきた時も押してた方が抜けにくい
パラで迷宮潜って魔魔賢とかとマッチングすると痛恨ボスが楽しいな
会心G張ってにおうだちするだけでイケメンになれる
>>960 爆裂では死なないけど流石に自己ベホイミでどうにか出来るダメージじゃないわ
僧侶に負担掛けてまでする事じゃないだろ
押して後衛の近づけさせなければにおうだちしなくても
棒立ちしてると抜けやすいのは、天魔に限らないよね。
天魔の場合は、羽付き攻撃しに行ってる面々が軸合わせするのも無理だし、余計かな。
とにかくそらさないように押しまくって、旋風脚が来たときにバフ更新と軸合わせするのがVER1.2あたりのやり方だった。
今はそうでもないけど、その頃は1回逸らしたら壊滅確定だったから、緊張感あったぜー。
>>958 オーレンパラバトPTは、オーレンがバトにすぐ怒るからタゲ下がりしてもな…
しかしなんだな
パラ入りPTは不評だな
自分でパラやるの飽きたらパラ入りPTで他職やろうと思わんし分かるけどな
爪PTのほうが楽しいのは間違いないしな
しかしなんだな
パラ入りPTは不評だな
自分でパラやるの飽きたらパラ入りPTで他職やろうと思わんし分かるけどな
爪PTのほうが楽しいのは間違いないしな
>>966 けちくさい話だけど1分程度しか討伐時間変わらないなら
それでもちゃんとタゲ下がりするべきとおもうんだよね
もちろん振り降ろしキャンセルもなしで
実際僧侶に聞いても振り降ろしキャンセルから痛恨とかのが
MPも時間も消費するしやめてほしいって意見のが多いし
振り降ろしにマラー合わせて全快からでも十分タゲ見れるし
俺がフレとこの構成で行く時は怒り放置でスティックで吸ってる
全然吸えないけどw
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 14:35:29.58 ID:r8AE+AHa0
スマホの調子悪くて連投になったスマン
>>961 ありがとうございます
プスもウェイト入れたら棒立ちしてるけど抜けないんだよね
天魔はスティックに持ち代えただけでも抜ける
パラの装備買おうと覗いたら、愕然としました。1人で押せる装備整えたら2、300万余裕でかかるじゃないですか!
2人押し前提で考えたらダメですか?
そっちの方が周りも楽しい気がするけど。。。
>>973 あとウェイトブレイク前提の装備もダメですか?
ヘビチャ一回で押し勝てるのと追加ウェイト必須で押し勝てるのじゃ手間も苦労も倍違うぞ
>>973 2人押しで全然いいよ
むしろそのほうがPT的に全然いい
パラ1で押してるとかPT的に他職がシラケるだけ
スパスタ4でどんな強敵でもやれるがやらないのと同じで
パラ入りは他がシラケるからパラは淘汰される可能性あるな
>>974 身内なら別にそれでもいいんでね?
野良ならその数百万の装備揃えてる奴多いからお前に声はかからんと思うけど
押し勝ちじゃなくても拮抗で十分じゃね。
確かにパラ構成にパラ以外で参加しようとは思わないな
いまなら、聖騎士足の上級二回成功品セットで十分といえば十分だよね。
それで睡眠100%とそれなりのHP頭があれば、文句はそんなに言われないでしょ。
ガイアプス押しに行かなければいいんだし。
おお、皆さんレスありがとう!
実はパラやってみたくて装備参考に覗いたら、一人で押せないパラは地雷みたいな風潮を感じ諦めかけてました。
緑じゃ声かからないけど、やれないことはないって感じなんですね!
身内かぁ。。。ぼっち多いんで、そこが一番ハードル高いかも(笑
>>981 いや、一人で拮抗すらいかない装備だったらパラとして認められる事は難しいと思うよ。
ともあれ、
>>3の重さチェッカーで押しに行く相手を見たほうがいいよ。種族差もあるんだしさ。
で、押せる相手を見て、どの予算が適当か考える。
>>982 なるほど、拮抗が最低ラインとみればいいんですね。
せっかくなので、ガイア拮抗ライン目指してみます。
ウェイト前提の拮抗ならくろがねハンバトで十分だしなぁ
押し勝ちできないならコインボスも強ボスもパラで行く意味が薄い
自前ズッシ更新くらいしか戦士より優れてるところがなくなる
>>983 拮抗ぎりぎりだとけっこうずるずる押されるから注意な。慣れないだろうし、拮抗と押し勝ちの中間位は確保しとけ
まあ、聖騎士なら連金失敗品でもそれ位のラインには軽く届くが
まぁ押し勝てないなら戦士優先されるよね
>>985みたいな極論野郎の奴は無視して、実際には
>>986目安で十分いける
大体、パラのメリット自己ズッシだけでなく自己スカラ等も含めて僧侶の負担を相当減らす事が出来る事にある
もちろん、戦士の刃砕きも十二分に強力だから、敵やPT構成次第でパラ戦を使い分けるのが壁としてはベスト
後、壁の立ち回りは独特で、実際に経験しないと分かりにくい部分も多いから、こればかりは経験を積んで覚えた方がいい
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 20:07:17.64 ID:uTxet2Kl0
だからパラ戦とか入れたら他がつまらなくなるだけだってw
じゃあお前はガイアでもカードボス手伝い(乞食とは違う)でもパラ戦無しでスリリングに戦ってればいいだろ
それで周りがどう考えるかは知った事では無いがな
たまになんでパラスレ見てるんだかわからん人くるよね。ここ。
僧侶の負担を減らせるのは押し勝ちできる人だけだぞw
拮抗の相撲中に頻繁に行動するわけにも行かないし、ターンエンドやパラタゲときにちょっと行動しただけで負担軽減になると思ってるのか
僧侶から文句出たら、最後までランパク嵌めで押し切ってやればいいじゃんw
拮抗相撲で補助壁するほうが楽しいよ、多分。
聖騎士買う金で何個も買える自称高いツメが自慢の奴からすりゃ、パラがステータス面でも席の奪い合いでも一番邪魔な存在だからなぁw
爪PTがPS高くて、パラ入りは雑魚とか言う奴いるけど
理解できん
PSどーのこーのより安定して勝てる方がいいわ
>>995 稀にいるねそう言う奴w
まあ、難易度的には間違ってはない…が、わざわざ縛りプレーして俺ツエーって言ってるんだからただのアホだよ
強ボスの話なら
俺ツエーする場所だろ
金策としても経験値稼ぎ、特訓とどれを取っても微妙だし
ただの暇潰しだろ強ボス
俺ツエーする場所でもない
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!