【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
【価格】
Wii 通常版:6,980円 USBメモリー同梱版:8,980円
WiiU パッケージ版:6,980円 DL版:6,980円(Wii先行プレイヤー優待価格版:3,490円)
【利用料金】(クレカ、Wiiポイント可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでやれ
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※950以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 @関連サイト
総合スレWiki
http://wikiwiki.jp/dorakuex/ DQ10画像アップローダー
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【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2240【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1376984062/
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3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 22:34:33.07 ID:KNfthEi30
これでもかと優遇されているオーガ。しかし全く是正される気配がないので、
もはやプレイヤー側から白眼視するしかないです。
●ステータス面
HPトップ 力トップ 身の守りトップ 重さトップ
MPビリ 器用さビリ 素早さビリ 攻魔ビリ2 回魔ビリ
→重要視されているパラメータがこれでもかと高い。
と同時に、どうでもいいパラメータは低く、全く無駄がない。
運用する場合、当然ながら物理アタッカーとしては最強。戦士パラも最適。
一方で魔法使い、僧侶は呪文のキャップが早々に訪れるため、素の魔力が低くとも
影響がほとんど出ない。逆にHPやみの守りの高さから「死ににくい後衛」として優秀。
ただし、旅芸人やレンジャーはザオキャップに到達するのが大変かも。
でもその2職って・・・あっ(察し
●次に耐性面
オーガは炎攻撃を20%軽減できる。
→最も種類が多く、最も使用者が多い攻撃を軽減できる。
炎攻撃は最も多彩な属性で、メラ・メラミ・メラゾーマ・メラガイアー・メラストーム・メラゾストーム・
火の息・火炎の息・激しい炎・灼熱・燃え盛る火炎・灼熱火球・煉獄火球・ファイアスパーク・ヘルファイア・
火炎斬り・ファイアフォースと、これだけある。
一番出番の少なそうな光属性は、イオ系と光のブレス、あとライトフォースぐらい。イオは見てから回避余裕。
しかも歴代DQをみても強敵ほど炎ブレスを吐く傾向にあり、実際DQ10の強敵に絞ってみても以下の通り
圧倒的に使用率が高い。
ギーグハンマー(灼熱)・ドラゴンウー(灼熱火球・煉獄火球)・ベリアル(ヘルファイア)・
ドラゴンガイア(燃え盛る火炎)・ジュリアンテ(メラゾーマ)・イッド(メラガイアー)
天魔(メラゾーマ)・ザイガス(メラガイアー・灼熱)・災厄の王(メラゾストーム)
●終わりに
オーガ以外の種族を選んだ方。あー、残念でしたねー;
貴方がバトルチョーカーを必死に合成しても、最高級の爪を購入しても、決して勝てません。
貴方が頑張って金策しキャラを強くしても、全くの徒労です。
オーガはその何分の1かの労力で貴方の強さを「カンタンに」越えます。
でもこれがこの世界のベストバランスなんです。
だがオーガを見る目、少し変えませんか?
ウェーイwww
>>1ちゃんおつかれーいwwwwwwwwwww
>>4,5,6
おまえは何も分かってない
オーガの何が最強かってそれは見た目だから(ただしオーガ♂は除く)
オガ子の美しさの前にはステータスや耐性なんかどうでもいい事なんだよ
オーガを見る目を変えるクソも、おまえは何も見えちゃいないんだよ
種族耐性なくすんじゃなくて
全種族が各耐性25%になるようにクエスト作ればいい。
オーガが力つえーってもう最初からわかってた事だろ
物理最強がいいんなら何で選ばなかったんだアホか
プクでも十分爪アタッカーできるっつーの
あーエル男可愛い
レベル66のバトマスでオーガから人間に変えたら力が4減った
チョーカーの合成結果に力が+4されたらと考えるともう人間使う気起きない
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 23:24:52.57 ID:6P3siEhD0
したらばよりさきにかきこめたらカカロンちゃんと夢の中でお話できて
リアルで絵が上達してエル子を育成できるオフラインドラクエ本編が発売される
>>1 しまった本スレだった
聖騎士のHP頭たっけーなおい
あげまんのドワ子
さげまんのオガ子
選ぶならどっちよ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 23:39:23.32 ID:Hr4dlMh90
プクリポの俺は爪をあきらめた
だがパラディンはまだいける!
だって、おまいら下手くそなんだもんw
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 23:40:53.82 ID:uipCaqebP
>>14 21買わないなら安いだろ
16ぐらいなら30切るぞ
聖騎士が安いというステマに踊らされて全箇所+2なパラはちょっとね
頭と足だけは+3の成功品にしろ
オガ子で始めた俺大勝利だなw
下等種族の僻みが心地よいw
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 23:47:28.45 ID:uipCaqebP
重要なのは重さだから足だけガイア押せる重さでいい
あとは見栄だな
確かにHPも欲しいがなw
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 23:48:57.28 ID:RtuIUZ3t0
話ぶった切って悪いが
明日発売のVジャンってやっぱりマスク?だか仮面で効果が「時々ふわふわわたあめを取得」でいいの?
全種族同じ性能なほうがリアリティなくてだめだわ
種族差はあって当然
文句いう暇あったらその種族でキャラメイクしろ
>>23 > 話ぶった切って悪いが
> 明日発売のVジャンってやっぱりマスク?だか仮面で効果が「時々ふわふわわたあめを取得」でいいの?
なんか特典コード付いてくるの?
>>22 ドレスアップはマジで悩まれる
まぁ悩んだあげくドレスアップなんかしないけどな
>>25 開始当初
差はないので好きな種族を選んでください
って運営みずから公言していたからなぁ
垢停止中って広場にもログインできないんだけど、なんでそいつ自IDで書き込めてるんだろう
PC版の発売予定はありません
と一緒だな
ギラスラの仕様もだっけ。
実際そこまで差は無いけどね
ただ1違うだけで差が出る調整とかがあるのは問題だけどこういうのは予想してしかるべきだし
今回の調整ではそれがガイアだったってだけで
>>29 虚言癖あるっぽいからな
同情を引くつもりなんじゃねーの
>>32 前衛どころか後衛も最適なのが「そこまで差は無い」?
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 00:04:27.18 ID:2vy+2Z570
そもそも最適解求めたら最終的にどこか一つに行き着くだろうがバカか
差もクソもねえよ
最強厨のエルフとクズリポがグダグダ言ってるだけで
今どんな種族でも倒せない敵なんていないんだから
大した問題ではない
ちんこはよ
ガイアの僧侶って回魔450でも大丈夫?
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 00:07:22.99 ID:YviWn1/T0
ガイアなんてなんでもいいよ
文句があるならオーガでキャラ作り直そうね
よし、オーガ♀の重さを10減らして良いから肩の角消してくれ
なんなら力も人間レベルにしてくれていい
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 00:09:59.65 ID:vApAEnxE0
なんつったってソーサリーリングが欲しいんだけど
2chで言われてるより遥かに弱いキャラがわんさかソサリ持ってるんだけど
これいったいどゆこと
絶対にオガじゃないとダメって場面ない以上何も問題はないよね
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 00:10:54.56 ID:6Rb+cvLNO
どうせ中期と後期で装備追加あるだろうし今聖騎士とか買うのは危険だわな揃えるなら後期装備だろ
1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/08/21(水) 00:05:07.93 ID:4D6moyS+0
1000ならちんこ晒すが
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 00:11:55.90 ID:g2fZQtGSO
プクリポが可愛いくてずるい
グラ修正しろ!
ノンパッシブのサブもソーサリー持ってるわ
金があるかミネアでたまたまか寄生したんだろ
>>45 聖騎士は十分強力な装備だったのであれ以上がくるかは微妙だ
他の職業の装備はさんざんだったけど
>>43 ここを当てにするな
フレ同士で行ったりチムメン同士で行ったりいろいろある
ここで言われているより遥かに簡単だよ。耐性ないと僧侶の負担が増えるだけでな
最近だとバズズカード出たので連れてってもザラにある
Vロンで常に天下無双をやろうとして、その度にWジャンプで即死食らってる
バトマスがいたんだが・・・。
何でバトマスって所構わず天下無双を使いたがるかねえ?
最近迷宮潜るとほぼ100%コインボスアクセ有りで仮面竜玉もしてるのが半数以上いる
1日2〜3回程度だけど割合はかなり多い
おまえらのフレンドも半数以上コインボスアクセしてるのいる?
いくら金策しやすくなったとはいえ、職選ぶガイアや長時間ダルい悪霊も当たり前のようになってきたのか?
ふくびきでそう連発で当たるもんでもなかろうし
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 00:14:59.44 ID:YviWn1/T0
キリトに憧れているんだよ
オーガ自体なんとも思わんがオーガ信仰者のアピールがキモいわ
>>43 三人上手ければなんとかなるよ
それなりのPSあれば本当にどうにかなる
>>51 それはアホ過ぎるな
>>52 少なくともソーサリーは持ってない奴はいまどき珍しいだろう
>>49 歌詠みがかなり優秀なんだがな
装備出来る職をガチでやってる奴が少なく、出番がコインボスだけなのが
正直防具で生きている効果がおもさだけだからな。
求道者の上と無法者の上で同じ効果なら、ほぼなにも変わらない。
防具のレベルが上がるごとに、錬金のスロットを増やすか、錬金の効果をちょっと底上げするか
しない限り、高レベルの装備の意味がほぼほぼない。
てか、こんなの錬金システムと武具生成システムを考えた時点で、すぐに問題点として上がり
そうなもんだが。
Vジャンプ今日発売なのに予告の更新ないとか、ドラクエの運営より酷いな
なにかエサなコードが付いてるかわからん
オーガじゃなくてもボスは倒せるな
というかオーガいなくてもアストルティアは成立するな
むしろバランスよくなるんじゃないの
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 00:17:29.14 ID:HXOG3UMP0
Wiiu版安くなったら始めるからおまえら頼んだぞ
>>51 迷宮でバトマスに会ったらBL入れて自衛しようぜ
いずれいなくなるよ^^
オーガは臭そう汚そう
エル子は可愛いよ何でも許しちゃう
>>44 そうだな
だからオーガの重さを20ぐらい減らそう
問題ないし
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 00:18:40.49 ID:HXOG3UMP0
普通にPC版やれよ
そもそも今更はじめてどうすんの?
種族補正を見直すなら、まず重さを見直すべきだな
人間大人を100とすると
オーガ 150(130)
ウェディ 120(100)
人間大人 100(80)
ドワーフ 60(50)
エルフ 50(40)
プクリポ 10(10)
括弧内は♀
オーガじゃない為にプレイが難しくなるって事はあまりないが
プクリポだからプレイが難しくなるってことはある(主に視点)
>>66 9月まで待てば、PC版の製品版にデータ引継ぎありのベータテストがある
PC版で完全新規のユーザーって入ってくるかな?
PCでネトゲをやるような人は、DQ10よりもFF14を選択するような気がするが。
>>56 玉や仮面つけてるのもゴロゴロいるから
ソーサリチョーカーはミネアカードでも入手手段増えてる、登場から期間も長いしでわからないでもない
悪霊持ち寄るにしても聖水か敗北かどうかの内容に12万だせるか?
生放送で禿と豚が小型種族でプレイしてるの見させられたが、あれは酔う
3DS版欲しいなあ
>>70 人間に戻ればいいんじゃないっすかね
あ・・・(子供
ふと思ったんだけど、複垢でプレイするときに連射パッドがあればすごく便利だと思うんだけど、コントローラに連射パッド繋げてプレイするのは規約違反になるの(´・ω・`)?
>>24 ふーむ、クズを調子に乗らせてしまいましたなー。
運営はクズ両成敗にするべきだったな
>>71 データは引き継がないじゃ・・・
>>76 子供選んだ心境が分からん
キッズなら仕方ないが
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 00:23:16.94 ID:HXOG3UMP0
オーガは性別問わず大体の装備が似合わないっていう負い目があるから・・・(震え声)
>>77 : |: l | |: / :|│ | l | :| | | \__
: |: l | | /| :|│ | l | :| | | '⌒)
: |: l: __/| |: l│ │ 、 _|_,,...斗匕゙∧| | |, ゙ ∧
: |: | |人`T¬ト|--ヘv| | /| __/ | | ; ハ
: : . |::八 :ルィ斧芋ミ∧ │ :ルイ斧芋弌ミ|_/| ト :| ! |│
::::::::|::. |〃 ん::(,,ハ`ヾ 八 〃 ん::(,,ハ }i | ′ | | { |│ 「バレなきゃ
::::::.八 _圦 {/{:::::j゜| : 丶 /: {/{:::::j゜| ノ゙ リ / | {「\|│ l. lV 規約違反じゃないんですよ」
::::::::. | 乂_ン _: : \ \∨ : : _ 乂_ン , / ' | Y| |. | ∨
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>>79 スクエニのネトラジでそう言ってなかった?
引継ぎなしなら、今ベータやってるキャラを8月で消される意味がわからん
子供でクズリポを選んだ自分が悪い
以上
これ以上の嫉妬やヒガミは禁止な
やりたいなら広場でやれ
ろっきぃ永久停止なん?
>>82 ローブ系や可愛い系は終わってるがパンツルックとか重鎧は良い
特にガチムチ鬼の聖騎士はかっこいい
ステータスもそうだが、種族ごとのモーションの違いも何とかしてくれと。
けだるそうなウェディのモーションとか本当に嫌だ。
堀江さんも連射パッド使ってんねんで違反な訳あるかいな
と言うかオーガって2マップ目で駅の街に辿り着くけど
ウェディて4マップ目でようやく駅の街だろ
この難易度の差もどうなんかと思う
ウェディは両手杖を持つな!
廃人プレイするならオーガ一択だけど、そうじゃないならどれでもいいよ
種族差が気になるほと装備揃えたり合成してるのなんて極少数だわ
オーガ♀で唯一似合う装備って無法くらいなもんだし
♂に至ってはごつい鎧が更にごつくなって食傷気味になる
聖騎士装備のオーガとかぶっちゃけ近寄らないで欲しいわ
まぁ全種族やった結果、ウェディが一番難易度が高いのは確か
キャット・リベリオとか無理ゲー
バサグランデも強が単体で出ることからお察し
「コロシアムにオーガは来るな」と言えるようになる日が待ち遠しい
>>96 何の難易度だよw
初期町までの道のりはドワーフ、町ボスはリベリオ、王都ボスは天魔だろ
>>92 ランガーオ村→ランガーオ山地→獅子門→グレン領東→グレン
レーンの村→コルット地方→レーナム緑野→ジュレー島下層→ミューズ海岸→ジュレット
MAP数の話ならあんま変わらないぞ
距離と敵の強さは随分違うけど
オガ男は全部池沼
ドワーフは闇耐性が地味にいいよな。
大討伐イベントでなげきの亡霊やった時は
ロイヤル装備したドワ僧侶サポが覚醒ドルマドン普通に耐えてくれてやりやすかった。
Vジャンプの特典ましなのなら2冊買おうかと思ったけど
効果どうなの?
わたあめ時々取得とかまじ?
そんなしょーもないのならメイン垢用だけでいいや
10 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/08/15(木) 20:32:27.31 ID:BAwQj/YF0
しかしイラスト投稿してる連中のドワーフ♂排除の徹底っぷりは見事だな
種族集合絵だと顕著すぎて意思統一ぱねぇ
カビ団子ハブられてんの?
種族差ないねw
さすが斎藤
>>72 俺俺
新生もキャラ持ってるけど今一乗り気じゃない
Vジャンプの特典って何?
どこから出てきた情報なの?
ドラゴンガイア押し勝ち567
メガトンオガシ聖騎士丼ズッシ共通として、567いくための足錬金
オーガ 33
ウェディ 37
人間大人=ドワーフ 43
エルフ 47
プクリポ 51
人間子供 53
聖騎士足金額
33 〜17万G
37 〜30万G
43 〜130万G
47 〜140万G
51 〜400万G
53 〜700万G
※種族格差は今後も広がります
ウェディは初期ボス倒した後が厳しいな
レーナム緑野でどくやずきん、アルミラージを相手にし
ジュレー島下層でしびれくらげに麻痺させられ無防備で教会行き、ぐんたいガニと死闘の末、ぐんたいガニ軍団にフルボッコで教会行き
そこを抜けてもジャガーメイジとスライムナイト地帯を抜けてやっとジュレット
フィールド音楽もオーガはこれぞオンラインRPG!って感じの冒険心煽る壮大さだが
他の4曲とかフィールドの曲じゃねえだろ
最初に出た時何これと思った奴多いんじゃないか
クズリポが文句を言ってるのかと思ったらエルフ♀が文句を言ってるのかw
最強厨さんチィーッスwww
>>109 だな
全種族やったらウェディのマゾさが分かる
錬金の結果予知って2回使うと1回目の位置から止まる位置変わりますよね?
ドラクエ10はじめてから1年ちょっとやけど
これまでゲーム続けてきた中で今、一番ドラクエに飽きてる
ほんとにやることがないというか、マンネリで飽きた
もう限界だわ・・Ver1,5の前期アプデがほんとゴミすぎた
もみじこぞうが密集してるエルフもなかなか
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 00:40:04.56 ID:YviWn1/T0
ドワーフはスカルガルー地帯がな、あれでも密度相当減ったんだぜw
争え…もっと争え(AAry
そいえば大討伐の、確定した報酬の結果発表は20日って書いてあったけど、
どうなった?
報酬何か増えたとかある?
天魔は、敢えて相撲をせずに逃げ回りながら戦うっていう攻略法が確立されてから
挑んだから、苦労はしなかったな。
攻略法が確立する前に戦った先人達は、本当に大変だったろうなと思う。
魚の大陸曲はタコ漁業組合の曲だって勘違いされてそうだが
あれ初めて村から出て聞いたときは感動したんやで
>>120 全キャラの郵便にアイテムが届くことになった
魚の「俺が一番」アピールはお腹いっぱいです
継続特典のメタルチケットって正に産廃状態?
ドルセリン切れたとき、オートランボタン長押しでチャージしてくれるのすげー便利、
だけどせっかくなら2つ分チャージして欲しいなー
結局どの種族も苦労して街に辿り着くって事だな
魚鬼油蝿の大陸音楽は脳内再生余裕なのに
クズリポの大陸の音楽だけ全然出てこない時がある
>>115 職人でとっとと稼いではぐめたもしくはイーターバザで全カンストさせたら無駄金使わないように中期まで休止が正解
>>127 うん
ランダムでメタル系が一体でるとかならな・・・メタルキングが低確率で出る位あってもな
飽きるってことは、目標がないか、変化がないかだな。
オンゲーのくせに、微妙にオフゲーっぽいから。
リアルタイムでみなで共有できるイベントが三姉妹すれ違いと、ふじすく記念写真だけ。
緊急依頼とかいって、ヴェリ城のキンリザが大量に入り込んだから倒してくれとか
なんでやらないんだろうな。
>>131 中期も真エスターク以外はスッカスカだぞ
2.0まで休止が正解
中期は強ボスくるからめっちゃ楽しみ
スカスカとか言うが俺とかまだ神話クエ途中だし日課こなしてたら全然クエスト追いつかないんだよ
一日中やってるニート基準でスカスカとか言ってんなよな
>>135 とんらる先生の文章は読むものじゃなくて感じるもの
種族気に入らないならさっさとキャラデリして作り直せば?
エルフさんやプクリポさんは1.1時代、オーガやウェディに対して散々そう言ったよね
>>127 そうでもない。
2垢目の雑魚キャラをコンシェルジュ利用可能レベルまで一瞬であげられる。
迷宮も行けないからな。
それ以外に実用性は無い。
お前らスカスカとかウンコ食ってる時に飯の話すんなよ
ウェディなんてドワーフに比べたら相当ヌルいだろ
もう今いる強ボスなんか戦士で虐めるゲームになっちゃってるからな
>>124 そんだけ?何もサプライズ報酬ないのかよ!
>>135 なんかこえーよw
マイページのコメントも、人に対しての受け答えはそこそこまともなのに
独り言みたいなコメントになると途端におかしくなってる
>>137 その辺は殆どが職人層だから日課なんてしてねえだろ
あんなもん時間の無駄だろって言ってるよ
ネトゲなんて最後は雑談できる相手がいるかどうかだしな
フレも作れずチームでも上手くやれずでもくもくと一人で職人作業しててもつまらんわな
>>143 戦士が虐められてた頃のゲームよりはよっぽどいいな…
>>144 討伐を達成した驚きがサプライズダヨ(棒)
やっと種族差バッシングが本格的に始まったか
攻撃、HP、守備、視点だけなら我慢できるギリギリのラインだったが
レベルで格差広がる上に重さまで超優遇されるとな・・・
ライト優遇カネカネオンラインの癖にこういうとこだけ廃仕様とか狂ってるね
とんらる先生提案だとあれな人だけど話してみると普通だよ
提案だとあれだけど
>>137 休みの日にまとめて町一個分すすめるとかするしかないんだよな
レベル上げも自分がほしいスキルとるだけであと1ヶ月は終わらない感じだし
サブキャラやPC版のβあわせて全種族の初期村ストーリーと町到達まではやったけど、ウェディやドワーフが飛び抜けて辛かったという印象はないな(初期のスカルガルー地獄は知らん)
もちろん2キャラ目以降はノウハウがあったのもあるんだろうけど
複数職カンストしてる人なんて誰もいないチームだけど
のんびりしていていいチームに当たったわ
でもやっぱり1人でのんびりやりたいときもあるな
効率の良いプレイしてる奴がスカスカオンラインって言ってるから気にするな
地を這って泥水を啜って生きるようなプレイも悪く無い
大半のユーザーがステより見た目で選んでる感じだしなぁ
まぁどうでもいいよね
>>153 レベル上げとかガチでやると70〜75でも半日なんだぜ? メタル系コイン無しで
>>138 これ日本語だよな?
単語単位じゃないと意図が分からない
>>154 なんか怖いな
ウェディのゾンビが居たらこんな感じなのかと
ドワーフなんてラニアッカからザグバンに放り出されたプレイヤーも多いからな
クレーターにさえ入らなければ問題ないせいでサーマリまで行けてしまう始末
はぐめたコインはもう少し効果抑えろよ
こんなもん有ったら新職来てもすぐカンストする奴でちまうよ
重さに関しちゃ錬金もヘヴィチャ乗るようにして
敵を押せるラインを緩くしてほしいね。
オーガはより安い金で済むようになるだろうけど、今よりはマシだろうし
確かに重さに関しては酷すぎるな
攻撃力とかは自己満だが重さは明確な差が出るからな
誰か提案しといて
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 01:02:06.84 ID:1AqOyGyU0
半日って12時間?4時間?
最強厨じゃなければどうでもいいっていうけど
上級大成功分の差があるからどうでもいい奴も武器更新で余計な金を使わなくて済むんだけどな
レンダーシアから4→6人編成に変えればいいんだよ
今の盾が一人で持たないといけない風潮があるのは人数が少ないから
バトマスだって二人いればそこらのボス抑えれるんだからな
タウントがあれば重さなんてそこまで関係無かった
戦闘システムに問題あるわ
>>169 上級職でもイーターで7玉とちょっとでカンストだな
>>170 んなこと言ってたらキリねーだろ
全部フラットがお望みならよりダイレクトに金の差=強さになってくるっつーの
>>172 石つぶてにそういう効果が
あればよかったのにな
連射パッドって違反じゃないのね
まさか堀井御大まで使ってるとは
まさか運営も堀井御大をBANするわけにはいかんわな
安心した
種族差語る時に金がこれだけ浮くんだからとかいう話になるのが異常過ぎるな
本来MMOの種族差なんて装備で埋まるようなもんじゃないだろ
どんだけ横一線のゲームをしたいんだよ
たしか70〜75って経験値固定なんだっけ
4時間を短いと感じてしまうようではもう末期なんだろうな
石つぶては今に上位技のゴローンが出てくるだろ
最上級技のゴローニャは敵限定だけど
パラメーターの差は3〜5くらいの固定でよかったんじゃないのかね、なんで成長と共に差が広がるようにしたんだろ
齊藤氏は「ゲーム序盤では能力値はほぼ同じなので,見た目が気に入ったものを選んでもらえれば」と述べていた。
魔法使いはマリンソロでも4時間くらいでおわったな
賢者はバザックス空くの待ってる
>>175 誰もフラットにしろとは言ってないだろ
個性程度の差ならまだしも金で解決するには700万出してくださいの世界がやりすぎだって言ってんだ
脳までオーガかよ
>>175 一部のステだけ差が激しすぎるんだよ
1差が重要なステとキャップ越えなければ10以上高くても無意味なステが等価で種族の差に割り当てられてるからな
重さに関しては「種族値と錬金効果」の2つをズッシに乗せなければ解決だと思う
>>178 最初からゲスが種族間に差はないとか言ってなければ問題なかったんだけどな
>>175みたいな奴が居ると他のオーガも大変だな・・・
>また,キャラクターメインキングでは髪型や瞳の色などをカスタマイズできるが,
>ここで選択できるパーツの種類については「“こういう髪型が欲しい”と要望のあるものについてはなるべく入れていきたい」とコメント。
↓発売後
「新しい髪型はいろいろとコストがかかるんで^^;」
種族使い回しの髪型チマチマ追加。
序盤では とか言ってたか?
種族差あっても二番目に不人気なのが現実なんだから別にええやん
>>185 じゃあ攻魔と回魔にもっと意味が出るようにって方向に調整だな
最後の祭りはいつですか?
>>187 そこに関しては本当に後々を見据えて考えてはいないんじゃないかと思う
タイガーにダメージキャップなりなんなり設けなかったからひどいことになりそうだったし
オーガ=黒人=劣等種族
攻魔 回魔は意味あるだろ
一番空気になってるのが器用さ
素早さですら最近見直されてきてるからな
なんだかんだで人間が一番多いからなー
種族格差も一長一短の種族ごとのメリットデメリットがはっきりあれば良かったんだけど
DQ10やFF11みたいな糞格差じゃ不満が出るのも当然だわなw
その反省点からか新生FF14じゃ種族格差自体を廃止したな・・・
やっぱ斎藤って人間のクズだな。
種族専用アクセで重さが上がる(プクリポ用)、力が上がる(エルフ用)みたいなの作ってオーガの速度を大幅に下げるしかないな
>>197 素早さは100や200違えば体感できるが・・・
てかパッシブの素早さと器用さの加算を見直したせいでウェディとドワーフの長所が死んだ
>>193 攻撃魔力回復魔力に限界突破値があればいいんだな
キャップに到達したあと幾つまでは呪文の威力変わらないが
ある一定を超えると一気に跳ね上がる、所謂「これは余のメラじゃ」状態。
で、この限界突破をオーガでは上級成功揃えないとイケないようにすればいい、それだけ
>>199 ステ差あるけど?
そりゃ11の時みたいにHPやMP差が倍近くなる程では無くなったけど
発売前に言ってた綺麗事も全部デタラメだし、PC版の件もあるしな
斎藤はマジでクズでゲスでゴミ
運営が問題として捉えてるのかが気になるな
このままレベルキャップ解放していったらますます差がひらくわけだしどうすんのかね
>>202 せっかく種族専用装備とかあるんだからもうちょい増やせばいいのにな
2.0以降に期待するしかないか
序盤はステ差ほぼなかったけど耐性の違いはどう説明するんですかねえ
オーガ使いですけど大した差じゃないじゃん
>>204 攻撃魔力はそれいけるけど、回復魔力は現状で問題ないんだよな
ザキを回魔依存に戻してもらえればいいんだが…
極めてる僧侶なら現状で回復魔力600近いが
この水準なら格下相手ならザキが殆ど成功するみたいな浪漫でもあればよかったな。
魔法防御の概念でもあればよかったんだけどね
覚醒時代に狂ったみたいに反対してたクズリポの自業自得
ザマアw
>>205 レベル上がっても初期のステ差以上は差が出ないよ
あんなもん誤差の範囲内だわ
なるせさんがブログに書いた途端に本スレで話題騒然
妄言デブのURLもそのまま
やっぱり2chの総意がなるせさんなんだね
ザキは性能そのままで
ザキで倒した敵は経験値とG半分にする、とかで良かったのに。
厄介な敵を倒すのは愚かスライムすら効かないんだもん
>>219 ゲーム序盤では能力値はほぼ同じ
間違ってはないだろ?耐性は能力値に含まれないんだろうきっと
>>216 何も考えてないのが正しいかと
1,0の仕様で今のステ差になった所で大して違いないしな
重さだけは1,2で異様にシビアになった
中盤以降に差が出ることがわかってて言ったならマジでゲスだなw
例によって予見できなかっただけなら無能で済むけど
Vジャンプにドラクエの情報何もなし。
こりゃ中期は来月下旬以降確定だわw
重さ関して修正するつもりあるんかねえ
>>218 たしかに誤差の範囲だな
こんなの気にする奴がドラクエには多過ぎる
覚醒魔時代もプクリポがどうとかどうでも良い
>>221 ニフラムみたいな感じか・・・悪くはないんじゃない?
オーガは回復魔力-100でもいいぐらい
なるせはおっさん言われるのに
さとりんは言われないんだな
>>228 ボスには効かないけどそれ以外には有効、しかしレベル上には不便
いい落とし所だと思うんだけどね、ライノスと混じってきたアカイライぶっ殺したいし
発売日からやってる人は皆知ってると思うけど
重さって最初重くなるから動き鈍くなるってイメージあって死ステだったよなw
殆どの奴素早さ装備してたでぇ
開発者の気付かんかったんだろwww
プクやエルフで戦士パラバトとかよくやる気起きるなとは思う
人間に戻るだけでもかなり変わるぞ
>>224 重さの仕様が初期とは違ってたから
当初は本当にそういう意味だったのかもね。
現状の重さの仕様をもう少し改善するしかないのかな
ガイアなら567で押せるが、566なら互角止まりで461と変わらないもんね。
566と461で100以上も重さ違うんだし、相撲の調整を完全な相対値で設定できればいいんだけどね。
>>225 > Vジャンプにドラクエの情報何もなし。
> こりゃ中期は来月下旬以降確定だわw
特典コードあった?
デブプクリポや、手の平オーガが実装されるのはまだか
>>232 ご丁寧に、ロード時におもさが増えてもすばやさは変わらないって書いてあった気がするけど。
まあそれ以前に敵の重さがうんこすぎて押すどころじゃなかったんだけど。
>>227 バージョン1.5だけで攻撃力500万重さ500万の価値があるオーガが誤差の範囲とか凄いな
100万くらいくれ
ザキは成功すると相手のHPを半減するとかどうか、勿論格上やボスには効きにくくするけど
回復魔力600くらいあれば成功率がかなり上がるようになるとか
>>233 キッズはプクよりも軽い
あと種族差修正して欲しい人は上方修正案だけにしといた方がいい
自分が種族差で苦い思いしたからといって、相手に同じ思いをさせてやるなんて考えだと反発されるだけ。
種族差を誤差と言い出したら
大成功じ品とか理論値装備も誤差にならないか?
そういうのの積み重ねで差が出るんだろj
なんだっていいが魚の素早さとドワのきようさはもっと高くていいだろ
パッシブは大幅上方されたのに種族ステはノータッチだからほとんど意味なくなってる
初期 やりたい職がヤレない 死に職にパッシブ地獄
↓
今やりたい職が最初に選んだ種族のセイでできない、好きな種族で遊べない→今ここ
>>231 「迷宮でザキ使う奴は地雷」派と
「迷宮でザキ使わない奴は地雷」派の
凄絶な争いが始まるがよろしいか
大成功品も完全に嗜好品だと思ってるよ
特殊効果がつくわけでも無いのにあれに意味があると思うのか
種族による個性はしぐさだけでよかった
>>218 これどういうこと?
最初から重さに10も20も差があったってこと?
それを今でも継続してるってこと?
ああ、ドラクエの話じゃないのか
>>245 というかどの種族でどの職業でもボスでも倒せるんだけどな
大体師団時代に安定して倒せるんだからガイアの押し勝ちとかそこまで重要な要素じゃねーっつーの
誰かが広場に問題提起してくれることを祈りながら寝よ
結局相撲の仕様がおかしいんだよね
重さ567ならガイア押せるが重さ566なら互角で重さ461と変わらない
こんなアバウトすぎる仕様だもん。
斎藤ほどのゲスはなかなかいないぜ?
>>252 だったら重さだけでも全種族同じにしようぜ
重要な要素じゃないし
こんなんでやりたい職やれないとか言ってたら樽前衛とかどうなるんだ
vジャンプ仮面とかくそいらないなw
ワタアメ時々ドロップとか誰得だよ
>>259 それはマスコット扱いだし
戦力に考えてないだろう
>>256 それだと結局重い種族のメリット消して軽い種族のデメリット消すだけだよ
軽い種族の攻魔回魔テコ入れした方がよっぽどいいじゃん、それこそ魔ならプク一択レベルにね。
ネトゲで前衛というか壁する気のあった奴なら普通はオーガ選択してる
人間子供+プク・エルとか狙ってやってるような奴とかどうでもいいわ
こういう奴等はマゾい事やってる俺様かっけーなだけだし
ただ攻撃力まで最高はやり過ぎだったかもな、HPはオガより低いが攻撃力は高いってのを魚かドワにやっても良かった
オーガというだけですでに他種族より
5000万Gは得をしている計算になる
ウェディ:オーガが1回行動する間に10回行動する 最大HP1
ドワーフ:他の種族職人不可ドワーフのみ可 戦闘参加不可
エルフ:最大HPを超えて回復できる 攻撃不可
プクリポ:今のはメラゾーマではないメラだ 敵に触れると死ぬ
これならオーガの性能もわかる
オーガだけおかしいんだよ
相撲はこれで一度改善されてるからな
異常過ぎる特技の倍率消費量格差
3パターンしかない相撲状態(尚且つ拮抗、押し勝ちに持って行くのは至難で重さの価値なし)
バカみたいに高い敵の守備
あとはポイントとパッシブの兼ね合いやら本当に初期は前代未聞のクソゲーぶりだった
>>260 > vジャンプ仮面とかくそいらないなw
> ワタアメ時々ドロップとか誰得だよ
vジャンプ仮面について詳しく
人間大人のステをもう少し上げて欲しいぐらいかな
せめて重さだけでも上げて欲しい
>>246 いいんじゃない?
そもそもやる前にPTくめと
>>249 ・・・フレがそのケースで何とも言えん
今後のボスは攻撃力増やすか重さ増やすかくらいしか難易度上げようがないからなこれ
状態異常なんてボスに合わせて耐性装備着てけばいいだけだし
人間大人なんかむしろ下げて欲しいわ
多すぎてウザイw
よし、かしこさを追加させよう
オーガ-10
これで文句あるまい
軽い職の詠唱速度上げればよくないかな
むしろ人間ジジィとババァを増やしてほしい
なんだかんだ言ってみんな気になってるんだな
いいことだ
種族差がないって言わずに
逆に種族で向いてる職業と向いてない職業があります
ってはっきり言っておけばよかったのにねぇ
ここまでのあらすじ
オガ「君の生まれの不幸を呪うがいい」
プク「シャア…!(重さを)はかったなシャアーーーー!」
>>274 オーガはアホって事で呪文の一部を使えなくしようw
オーガって醜い ベルセルクの使徒みたいなモン
あんなんなってまで強さを手に入れたいとは思わん
それに人間様に迫害された劣等種族だしな
そこを知ったら尚更選べない
人間はパパスやハッサンみたいなガチムチ系もほしいよな
FF14のハイランダーみたいな感じの
錬金効果今からでも良いから効果下げればいいのに
広場炎上するだろうけど耐性100%用意できるのが当然とかおかしいわ
重さの仕様変えたの1.2だよな?
急な仕様変更で種族差まで調整しなかったんじゃね?
オーガはたまに突然死するくらいじゃないと
他とつりあわない
>>274 それいいな
で、賢さが低いとたまに入力したことと違う行動を取るとかでいいな
攻撃したと思ったら薬草使ったり、右に移動しようと思ったら左に移動したり
>>249 まさしく俺だわwまあそれでも今のとこはつよボスはプス以外は押せるからなんとかなるけどこの先はきついだろうな
>>260 vjump.shueisha.co.jp/newinfo/
>>275 プクエルフの攻魔回魔の伸びを増やして
詠唱速度も魔力依存にするのもいいね。
詠唱速度プクエルフと同じにするにはオーガは錬金してね、魔力は及ばないけど。
これで前衛はオーガ、後衛はプクでいい
人間は頭身がおかしい上にヒョロくてキモい
最初から人間しかいないんならそういう世界観なんだなって思えるが人間よりよっぽど人間らしいスタイルの魚がいるから人間がおかしく見える
教会で種族変更したとき
その種族しか着れない装備は外しておいたぞ
って言われたんだが
今のところ種族限定装備って初期服しかないよね?
そのうちオーガしか着れない重装甲とか出すつもりなのかなぁ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 01:39:28.19 ID:fkrRp1540
職クエの所の種族と職業の種族適正ってあってるの?
オーガ以外は空を飛べるようにしたらどうか?
バトルプランナーくそすぎだもん
タイガーの消費MP3だったとか今じゃ信じられんし
DPS考えないとか呪文の詠唱速度がある時点でありえない言い訳するしよ
白人=魚
黒人=オーガ
黄色=エルフ
原住=ドワーフ
ペット=プクリポ
とはいえ現状軽いことのメリットってつけ難いんだよな
特定攻撃のダメージ計算式に重さ組み込む位ならいけるか?
>>282 種族ごとに亜種がほしいよな
トルネコ体系のオーガとかオーガ体系のドワーフとか
実際のところHPと攻撃力と重さ以外は趣味パラメータだからな
もうちょっと意義をもたせりゃいいのにバトルプランナー無能すぎ
重さに意味持たせることになったきっかけ
つっかえ棒
種族差修正して欲しいって人がなんで対象種族disに走るんだ?
反発されるだけだし全然建設的じゃないだろうに
>>290 プクの初期服着たまま人間大人♀になる事故を防ぐための処置だろ
種族ごとの得意な職
オーガ 得意な職:全て 苦手な職:なし
エルフ 得意な職:なし 苦手な職:全て
プクリポ 得意な職:なし 苦手な職:全て
剛種プクリポ
そもそも相撲がいらなかったんや
バイント系の魔法があればよかったんや
まあ竜族をオーガの完全上位互換にすりゃいいんだが
>>286 わろた
提案しといて全力で黄色押すから
>>298 ドワーフ体型のエルフならキュウスケがいるけどなw
他に有名なのはメッシか
>>303 一応旅とレンをオーガでやるとザオラインの回魔確保が少々面倒
不遇2職が苦手だ!
クモノも話題になってないだけでチート呪文だよな
効果と消費mpと詠唱時間がまるで釣り合ってない
オーガ「攻撃が高く重いが1ターンの間隔がすばやさに関係なく遅い」 ウェディ「すばやさの高さに+して1ターンの間隔が狭い」
エルフ「回復呪文の詠唱速度が速く歩く速度もはやい」 プクリポ「攻撃呪文の詠唱が早い、威力も攻撃魔力に上乗せして強い」
ドワーフ「きようさに上乗せしてスキルの成功率が高くアイテムを使う速度も速い、見た目より重い」
人間「全て平均値だが別種族の特性が上乗せされる」 こんな感じで
さんざんオーガキッズと馬鹿にしてたのにすごい手のひら返しだなw
つーか盗賊は呪文多すぎなんだよ
あいつこそ真の魔法戦士だわw
>>313 クールタイムが無いから次のターンですぐ使えるってのはたしかに問題
>>301 リアル賢さ低いやつばっかだよなほんと
現実の人種貶してるアホもいるし
>>315 最初はよかったんだよ
ここまで性能差がなかったから
クズリポとクズ子供選んだ奴にはマジで同情するわwww
結局お前ら種族格差なくしたいのかさらに大きくしたいのか、どっちなんだよ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 01:47:04.39 ID:OqyS2T7k0
キャラ消してやりなおせばいいだろw
オーガに嫉妬する流れか?
エルフは飛べるんだから地面系の攻撃全部無効でいいよ
それならステ耐性最弱でも許すは
別に今でも大した差は無いと思ってるけど
>>314みたいなのは有ってもいいかもな
職業によってもこういうのが出れば良い
まあ調査じゃオーガは人間になりまくってプクリポのやつはそのままってだけどな
種族差とかはほとんど気にされてないのが現実
人間にもチェンジできるんだから
そのうち追加シナリオで別種族にチェンジできるようになるんじゃね?
死んだ人探せば良いだけだし
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 01:48:19.71 ID:AmZYhuDU0
今知ったけど、大討伐イベントって全種達成したのかよ
もしかして運営のやらせ入った?
わたあめはもう入手手段ないから仮面の有効期限がないなら欲しいな
>>321 こんな誤差程度の差なら種族選ぶ意味無いしな
もっと広げた方が良いと思うわ
>>321 格差を無くすのが無理ならオーガ以外の種族の長所を伸ばそうという話だな
オーガは壊れ性能なので現状維持で
>>321 差が開くなら開くなりに各種族に確実なメリットを
半端に差が開いて旨味があるなしが種族ごとに分かれるならば要らねぇ
エル+子供、プク+子供とか選んでる時点でお察しな訳で余り同情する気にはなれんねw
種族ごとの得手不得手はあってもいいと思うが、
1強になってる糞バランスと嘘をついてたことに呆れてるだけ
>>328 それ言ったら怖い人が血相変えて怒るからやめといたほうがいいよ
>>321 種族差は増えて良いけどそれは上方修正によってで無ければならないと
俺は思ってる。オーガに魔力下げろ言ってる人はプクに更に軽くなって今まで押せた敵も押せなくなって欲しいの?
違うでしょ
>>331 ほんとこれ
あとどっちも駄目だったら・・・まぁそうするしかないよね
調整するなr全種族同じにする方が楽だなここの運営にじゃそうしといた方がいいだろうw
ぶっちゃけこの種族ならこの職業以外使う意味あんまなくね?
これくらいの差がほんとについてもいい
というかだからこそロールプレイしやすくなるんだし
>>333 そもそもその組み合わせを選んでる奴は
気にしてないだろうな。そんなキッズが2ch見てるわけないし
一番楽なのは前衛ステ最強の竜族と後衛ステ最強の天使を追加して
ストーリー進めたら人間みたいに自由に変更可能とかだろうなw
>>329 PC版の特典に付く
ようはそういうことだ
あとは解るな?
この前久しぶりにキリトさんにあったわ
やっぱり人間でバトマスやってた
効率厨のネカマエルフがぎゃーぎゃーうるせーんだよw
>>342 エルフ+子供です^^
始めた頃はまさかここまでディスられるとは思わんかったわ
>>333 フレがその選択だが女子学生だと付け加えたらおまいら手のひら返すんだろうな
>>346 俺も今日みたわ
>>337 NPCだとたくさんいるね、ウェディのメルー公とかも
普通の人は人間に戻れることを知らんし切り替えて使えるようになることも知らんだろ
人間子供選んでプクリポ選んで何が察しなのか意味不明すぎる
人間男子供とエルフがほとんど同じ体型でモーションも似ててこの組み合わせはないと思った
つーかエルフ♀+人間子供♀選ぶようなロリコンキモオタで最強厨とか
救いようのない話でしょ。というかそんな世間のマイノリティの意見なんて
わざわざ聞き入れる必要はないな
>>350 効 率 厨 の ネ カ マ エ ル フ が
ぎ ゃ ーぎ ゃ ー う る せ ー ん だ よ w w w w
エルフガキはさっさと寝た方がいいな
でたーマイノリティ先輩www
それこそ最高でHPに倍の差が出るのにそれでも樽で前衛選ぶ奴いたし
種族差なんてどんどん引き離しても良いんだよ
それで文句言う奴は作り直せの一言で済むんだから
ネカマプクリポとキッズエルフ発狂でオガクズわっはっはっの流れかよ
つか人間は大人も子供も現在の大人のステータスでいいだろ、変える必然性を感じない
今でこそエルフプク不遇と言われるが1.1の覚醒魔全盛期は広場やスレでオーガやウェディ作ったやつはキャラデリしろだの言われたい放題だったぞ
マイノリティ君久しぶりだな
ここかは末尾Oとのツーマンセルが始まる
圧倒的に多かったオーガ♂は今や人間に戻ってて少数派なんだよな
種族差なんてほとんどの人が気にしてないんだろ
>>352 種族選択時のキャラメイクに身長だけじゃなく体型も欲しかったよね
ウェディだってディオーレ女王見たいな体型選びたいだろうし
エルフだってヒメアやにコロイ見たいな体格にしたいでしょう
トルネコ体型やハリセンボン体型だってネタで選ぶ人はいる。
またリディアビームが暴れてるのか・・・
人間子供♀を選ぶやつはああロリコンなんだなあって思うが、
成人男子で人間子供♂を選ぶやつの心境がわからん
>>154 色と目がやべぇ
これセンスありすぎだろ
普通はな、何かが高ければ何かが低い、逆もしかりでメリットデメリットが同等になるように組まれてると考えるわけで。
まさか、種族さで重さ+5とすばやさ+5が同列に扱われてるようなデタラメバランスだと誰が思っただろうか。
それに加えてオーガに全て有効なステと耐性が固まってるとかw
開発は1ステ毎の影響すら計れないのかと。
クズリポに関しはネカマが一番少ない気がするあいつら、マスコット的存在だから男女の見た目区別があまりねーし
プクが一番中身の性別と一致してるようなイメージw
人口分布みたら種族間の差なんて一部の廃しか気にしてないでしょ
差を気にする奴はドラクエの層に合わないやつだから運営が気にするはずない
竜族はどうせNPC専用だろうな
>>368 そりゃみんながみんなお前と同じ感覚じゃないからな
クズリポとか1.1の覚醒魔最強時代に散々調子乗ってたんじゃないの?
3.5くらいになったらメラゾーマ最強時代になるから
そこまで我慢すりゃいいだけだろう
きようさすばやさのパッシブを2倍3倍するだけのドンブリ調整だぞw
いまさら何を言ってんだよ
>>303 エルフはサブヒーラー系が得意
それだけ
ネカマエルフとクズリポおこなの?
>>368 冒険物語と考えたら少年男が一番合ってるだろうw
俺は選んでねーけどw
不遇らしいプクリポ、エルフ、ドワーフの方が人間に戻る率低いからなw
まあ、いいんじゃね、オーガは見た目でマイナスなんだから
バランス取れてる
実際、昔はオーガが多かったのに、今はプクとエルフと人間が多いってデータがあるんだろ
もうこんな気にする奴いるんならパラのパッシブに重さ+100でも追加しちまえよ
種族同士の言い争いに誘導したい人がいるみたいだけど
そんなことしても斎藤がゲスなことや開発が無能なことは変わらんぞ
レノッホとクラノッホがおっさんのくせにショタ体型でなんかモヤモヤする
一時期、人間になって種族に全く戻らないのは魚のイメージしかない
チームでもオーガは辞めたか人間になったかで今や全然観ない
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 02:03:05.90 ID:qV9B3V930
5種族ひとりずつ作って育ててるから問題無い
それぞれ個性があって楽しいぞ
プクの全盛期はおてうが寄付を募った時まで
>>376 あれ素早さ器用さの効果を実際体感できるぐらいに調整するべきだったよな
何で数字の方をいじくったのか分からん
発売前はオーガ雌が女キャラで一番人気になると言われてたんだがな
蓋を開けたら何故か公式イラストで一番地味なエルフ雌に群がった
戦士とパラはオーガしか選べなくしたら何も問題はなかったのにな
このゲームで1番金持ちのよしむねのキャラはオーガ
>>368 離婚で息子をもってかれたオッサン
まあ俺なんだが
まあ・・不遇種族や不遇武器の扱いはこのままだろうな
だって弓の攻撃力をほんのちょびっと増やしただけで解決したつもりだしw
なんで今更こんな話になってるのかよくわからんが
最近のしょうもない流れよりはマシか
オーガは減りまくってるんだからもっと優遇しないと駄目だよね
素早さ器用さの効果を実際体感できるぐらいに調整する
↓
モンスターがデタラメな速さと会心率になって再調整しないといけないじゃん・・・
↓
そうだ、パッシブ効果増やせば楽でいい!
こんなだと思うぜ。
っていうか、この前の弓が弱い→攻撃力微量上げたとかもまさに同じ発想
最終的には重さ錬金売りたいんだと予想してみる
別に今更でもなんでもないけどな
弓はアローレインが欲しい
天使の矢のモーションから雨矢が降ってくるので
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 02:06:52.28 ID:hhE+yflK0
このゲームバランスクソすぎるからな
重要なHPとちから、おもさ、そして耐性まですべてオーガがトップっていうのはやりすぎ
すばやさ、きようさ、攻撃魔力回復魔力ほとんど意味ないからな
なのにHPとおもさだけ重要すぎる
ドワーフあたりがHPトップでよかったんじゃないか
生放送で、斉藤に弓つかわせれば、すぐ弓強化しちゃうんだろうな
てか、使わせろ
どうせ竜族ってのが追加されて最強になるからどうでもいいわ
種族変更できるようになっても俺は真っ先にオーガなんかよりドワ♂にするし
FF11やDQ10みたいな格差路線と
FF14みたいな平等路線じゃどっちが正しいかは難しいよな。
種族格差が殆どない14は、みんなが好きな外見選ぶからミコッテオンラインになっちゃったし
数字こそ出ないが容姿だってパラメーターの一種と言えるしね。
結局バトルプランナーが無能なんだよなー
>>405 ブーメランのシャインスコール君使ってあげて下さい
光の矢が降り注ぐのに単発技なんです(´・ω・`)
>>403 なるほど
腹いせにヘビーメタルに乗り込んでおくか…
>>406 福引も日課も街の構造、バザー、住宅街も全てオーガ街一択だからなw
最初からオーガ最強と分かってても選ばない人多そうだね
だってあんな赤鬼選びたくないし
>>410 俺はそっちのほうがいいと思うけどな
みんな自分の好きなキャラでやれることのどこに問題があるかわからん
このキャラ使いたいけど、このキャラじゃこの職できないしなあ…とかストレスになるだけだと思うわ
>>410 wowみたいに転職できないなら種族格差を大きくしてもいいだろうけど、
転職できるゲームで格差広げるメリットなんてなんもないと思うわ
単純にFF11はそうだったからという理由で、特に理由もなく今の仕様になったと思うぞ
ゴールデンタイムのメギストリスは2鯖でも落とされるやつ多数で、3鯖でも商売人だらけだからな
完全にグレン超えた
単純にあんな厨二なダサいキャラ選びたくないわ
すばやさきようさ魔力が低くても影響ないのが問題なんだろ
かつては重さが意味なくて盗賊や僧侶がつっかえぼうやってたんだから
オーガ強すぎ!ってうったえるよりこの辺の強化訴えないと
むしろ不細工オーガだからこれぐらいで済んでいるわけで、これが見た目人気No1とかだったら今頃種族分布がえらいことになってるぞ
>>406 おもさ5はかなり重要だけど、 HPの4とか力の4は飾りだけで魔力12と変わらんだろ。
まあ、すばやさ12はカスだけどな
こんな程度の差で誰がオーガ選ぶんだよ
ガルカって前衛最強のパラメータでかつ標準の人間に比べても明らかにHP高かった(3〜4割増しくらい)のに
しかもSTR(DQでいう力)もVIT(DQでいう身の守り)も最強クラスでそれでも使用率ダントツで低かったんだぜ?
信じられるか?
そうか?たしかにメギ1、メギに関しては2鯖でも売買が盛んだけど、あそこは討伐買うだけの街ってイメージだなそれ以外のチャット飛んでね〜し
もし命中率という概念があれば
器用さの価値は今とは全然違ってたかもしれんな。
つまり見た目も良くて重さもそれなりのウェディが最強ってことでおk?
オーガ♂とかスペック落としてまで人間やってるからな
厨二はウェディだろwww
>>429 そうなるな。でもすばやさ+10はカスだけどな
国税調査には業者も含まれてるし、実際はオーガかなり少なそうだな
>>423 オーガ以外、特徴強化してくれと提案すべきだな
単純な日本語じゃないとアホ運営は曲解しかねないしな
ウェーイwwwwwサイキョーでーすwwwww
チームの廃人オーガも炎使ってくる敵以外人間になってるわ
少ないなら少ない方が良くね?
>>423 すばやさきようさ→パッシブの数値が倍増して種族差は空気
魔力→キャップがあるので高くても意味なし、上級呪文はバトルプランナーの無能さで使い物にならない
なんだこれは…たまげたなぁ…
オーガだけどコインボス以外は人間でやってるよ
炎使ってくる強ボスでオーガになってたやついたけど
さすがに最近はオーガにならなくなってる
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 02:19:20.04 ID:hhE+yflK0
ウェディはモーションとか走り方キモすぎ
まあ種族差をなくせというのは無茶かもしれんが
おもさくらいはもうちょっと何とかしてやってもいいと思うわ
あとは他のパラメータをもっと意味のあるものにしたらいい
俺種族オーガなんだかんだからいじめないでよ
もう種族独自の技とか導入しないと無理じゃね?
>>442 心配しなくても俺もオーガだからw
むしろ俺はシナリオで人間にならないといけないとこ以外ずっとオーガwww
今もオーガw
意外に現状に不満持ってる人が多くてワラタ
結局明確なメリットってガイアでの聖騎士足の安さ位でしかないんだよな
不遇種族は後ろで楽な職してればいーじゃない
>>443 ドワーフの固有技強すぎ!!修正しろ!!!
絶対こうなる
オーガなのに人間に戻ってるやつは容姿がキモいから?
過去シナリオからしてエルジュきゅんが土下座してグレンをオーガに返還する話だからな
結局種族差なにそれ?見た目が重要でしょなプレイヤーばっかだからな
>>447 オーガだと足42(92万くらい)ですむ
とはいえ42とかあんまし出品されないから結局45買うはめになった
っていうかステータス3、4が致命的になるわけじゃないし競うゲームじゃないから
最強じゃなきゃヤダヤダってゴネてる人以外問題じゃない
そうそう見た目ね
後は歴史ね 黒人キャラ少ないでしょ
>>452 それ上級上級中級(内大成功分2)だから作る方がおかしい
むしろ種族差が気になってゲームやめるような人は、そもそもそれ以外にも酷いゲームバランスや武器バランスに嫌気がさしてとっくにやめてると思うが。
未だに続けられてるのはある意味訓練された人々だからな。
魚で魔やってサーセン
>>448 ドワ君の闇耐性羨ましいわ
種族の団結力もあるし
>>452 世の中にはタイタス丼っていうものがあってだな……
まぁ死んだら効果消えるし食事なしで揃えたってのは悪くない、かもw
ちなみに最低ラインは重さ33で17万位ね
>>454 そうだよね現状重さが重要な敵とかガイア位だし
ガイアも補助してもらえれば問題無い
結局一部の廃がワーワー言ってるだけ
なら大成功もいらないね
誤差なら装備も星2でいい
上級大成功品でも誤差だよ
防具もみかわしでいいよね
じゃあ錬金も廃止でw
じゃあパッシブも廃止で
実際☆2でいいからな
見栄で☆3にしてるだけの話で
レベルキャップも50で
大成功品を売って成功品を買うけどな
まあ大成功品ができる前に破産することもあるが
>>462 現実大半のプレイヤーはまさにその流れで動いてる訳だが
大成功☆3で固めないとーとか言ってるのは本当に極一部だけだよ
ここ見てるとそう思えなくなるがなw
パッシブは廃止した方が良い
錬金も廃止しろとまでは言わないが効果下げろ
>>462 このゲームじゃ誤差だ
大成功じゃないと勝てない敵を上げてみてよ
実際ステはほぼ見栄だろ
それでも重さとHPは☆3が欲しい現状
死にステの梃入れして欲しいが
こういう意見が多いと無理なんだろうなぁ・・・
数値1違うだけで何十万違う世界なのに
種族さは誤差なんだ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 02:35:20.42 ID:hhE+yflK0
このゲームはステなんかテキトウでボス全部倒せるし
なんでもいいっちゃなんでもいいけど
それじゃつまんなくね?
みんな自分のキャラ強化するのが楽しいわけだし
納得のいくパラメータに仕上げたいでしょ
お前ら何が楽しくてゲームやってんだよ
羽衣ユーザー「そもそも上位装備とか買う意味がない」
まほよろユーザー「装備できる職も少ないし、高いわりに弱い」
メインの職業で強化を妥協したらそれはもうメイン職じゃありません
満足いくまで鍛え上げるのがRPGです
ってなるせのおっさんがいってたおwwwww
見栄が大事なんだよ…!本職ではよおッッ!!
まあオーガになってガイアを押すのとエルフ・ウェディやってちやほやされるのと
どちらが良いかってだけの話なんだけどな
エルフとプクリポは1.0〜1.2時代に最強を謳歌したんだからしばらく諦めろ
あのころはマジでエルフ僧とプクリポ魔は神だった
未だに春が来ていないしこれからも確実に来ないゴブリンに比べれば…
>>474 だからそれ前提が大成功品じゃん馬鹿なの?
>>480 プク魔の時代はあったけどエルフの時代はあったか…?
70装備も誤差だしいらないね
もうお金だけ貯めてればいいんじゃないかな?
架空のお金だけど
>>475 運営に言え
ライト向けを盾にしてる限り抜けられない
>>476 まほよろは重さ目的だろ・・・
最初は抵抗あった青銅兜も、今は愛用してるわ
70防具でいるのは聖騎士だけだな
>>479 バズズ行った時のオーガ姉さんカッコ良かったけどな
あ、姉さんは戦士さんでした
>>481 成功品18と17でも凄い値段差あるじゃん
それが12ならゴミ価格だよ
18じゃあないと困る場面なんてないよね?
誤差だよね
>>470 実際パッシブは廃止したほうがいい
PC版新規がWii組とPT組めるようになるまで何百時間かかるんだよこれ
>>482 というか実は未だにエルフ僧最強なんだけどなw
1.0〜1.5まで僧侶はエルフ最強
もうほんと日数掛けての攻略情報の構築が必要なボス用意してくれよ
あんだけ言ってたエスタークですら初日で適当にやってクリアされてるじゃねーか
まぁ裸エプロンのウェディ♀が最強なんですけどね
種族格差に限らず
高レベル装備の原価の高さやら弓の調整やら
何がベストバランスなのか分からんし、むしろこれがベストバランスかもしれないんだよな。
>>488 あれ成功品って見栄に金出させてるだけだからな
錬金表示が見えない頃は17もそれなりの価格してたんだよ
エルフはイラストはあんなだったが蓋を開けてみれば耳が長くて羽があるだけの基本人だったからな。見た目人気がある。
ってだけで少なくともステ的に人気の時代はないはず
僧侶はステで言えば随分前からオーガ>エルフって感じだぞ。HPの高さによる生存率に比べれば回魔なんて誤差だし、そもそもキャップがある。
攻略情報とかさー
結局行動がパターン化されてるんが悪いんよ
だから毎回全然違う動きとかすればいいのにねー
パッシブだけなら40でいいしサブキャラで300時間もかからなかった
容姿もステータスの一つだよな。
仮にFF14でDQ10並の種族格差があっても
ルガティンは少数でやっぱりミコッテオンラインな気がしないでもないし
エルフ♀とドワーフ♂のかわいらしさも誤差だよな
HP400オーバーの時代になって回復魔力を見直す向きもあるよ
聖騎士はたぶん今後セカンドでても最強クラスの鎧になるだろうな
>>501 DQ10で種族格差ってまじで言ってんの?
これむしろ武器格差のほうが酷いと思ってたんだけど
>>491 キャンショと体当たりが強すぎだよな
耐性も全部100%とかいけるし
本物は即発動の範囲内即死とか壁越えジャンプ攻撃とかエグいのしてほしいわ
武器格差よりおっぱい格差のほうが酷いよ
>>495 くくく…カマかけただけだ。パラやりたいおっさんエル子おるかなとw
まあ実際は種族のままパラやりたい廃プクが文句いってるだけだろな
そのうち重さにデメリットは与えてくるんじゃないか
比例ダメージなり行動不能なり
>>497 HP4の差による生存率の違いは何%ですか。
HP4が、エルフとオーガの回魔差21に比べて誤差じゃないというのなら、相当差があるんでしょうね
武器の格差か、折角プレイヤーが武器の利点を考えて使っても運営が潰しにかかるからなんとも
パラディンの種族格差はひどいぞ
特に今のガイアみたいに押し勝ちに必要な重さが全成功ライン上回ってると
>>506 一喝の効果時間も見直して良いと思う
MMOの高レベルボスなんてこんなのほんとに勝てるのかよ・・・から始まるもんなのにな
人間♀前衛の99%はエル子
>>504 鎧は重くて硬いのとか出てくるんじゃないの?
セットの即死耐性は30%だから微妙に使いにくいし
羽衣みたいな装備は特定の状況下で最強装備として君臨し続けそうだが
>>511 それって戦士とパラどっちもいけるんか?
専用装備なら聖騎士のが汎用性あって需要あると思うけどな
僧侶の場合は回魔がオーバースペックだから誤差なんだよ
痛恨は耐えられるラインが決まっているからHP1でも差が付くことがある
ネルゲルなんかは最初は聖水何十個も使って負けたって感じだったんだがな
重さにデメリット、軽さにメリットは絶対あった方がいいな
ソッチの方が面白そうだし
こうすれば良かった
ああだったらいいのに
ってまるで葬式スレみたいなんだけど
ボスで面白かったのはウルベア 蜘蛛 天魔 ネルゲル
強ボスが追加された後での姉妹 天魔(これは最初どうするんだと思った)
このくらいのをアプデの度にやってくれ
プレイヤーの強さはどんどんインフレしてるのにボスがついてこれてない
葬式スレはそんな前向きじゃないよ
単純に考えるなら戦闘中の移動速度とか?
重いと遅くなって軽いと早いとか
天使が強すぎるんだよ
>>518 HPも、ライン超えたらオーバースペックは一緒じゃないか
まぁ俺のエル子は可愛いからどの職でも光り輝いてるわ。種族差もなんのその
オーガなんて赤いし変なミサイルと模様あってキモイし、ウェデイは魚じゃんw生臭いわwwwしかも体青てwwwアバターかよw
プクはクズばっかだけど可愛いから許す。つーかプクは喋んな。
タクティクスオウガのWTだと
装備を外して軽くした方が有利な場面とかもあったな
ウルベアは相撲がいらないし、最初の乱戦が楽しいな
>>525 このゲーム相撲ってシステムあるからマラソンする機会殆ど無いよな
>>525 モーションとか、エルフでオノ振り回すと短剣並みとかだったら面白い
天使じゃねーや
いや天使もつよいけど、何よりも祈り
1.5中期うpっていつ来るん?
マジでやることないしFF14買わせる罠?ってか買っちゃった^^;
ガイアみたいに抜けられたら即全滅みたいなのは結構好き
元ダチョウ倶楽部の南部さんみたいな髪型追加しろよ
あとドワのおぼっちゃまくんみたいな髪型を全種族で使えるようにしろ!
女でその髪型のやついたらぞっこんラブだからマジで
>>530 相撲の代わりに誰かが回復怒り背負って逃げるだけじゃん
>>535 痛恨耐えるラインだろ?
お前こそ本気で言ってるのか 今の回魔で祈りベホマラーの回復量がオーバースペック?
魔法の迷宮のPT募集でメタル系にバーガー持参多いけど、たった1%会心率上がるだけなのに、必須にしてるやつ
同じくコインボスでステを細かく明記して、マニュアルどおりの職を募集してるやつ
勝ちたい気持ちはわかるけど、バカに見える。
募集どおりのメンバーが来ても確実に勝てる保証はないんだから。
もっと気軽に楽しめばいいの・・・。
こういう募集してる人って、気軽に誘えるフレやチムメンが居ないのかな?
このゲームをPCで出来る層なら、新生は当然視野に入るよなあ
PC版投入ってどうなの?業者は買うよな、拝金主義ゲーは儲かるから
一般ユーザーはどうなんだろ
今の4人戦闘じゃ色々限界があるよなぁ・・・
将来6人戦闘にすると言ってたし、6人戦闘且つPT同盟で12人戦闘とかなら
色々な広がりもありえるかもしれんがいつになるか・・・
>>540 募集要項簡単にしたら地雷が飛んできたわ ばくれつなしのカスがな
PT人数増やせば新しい立ち回りも見えてきそうなんだよな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 03:01:38.57 ID:JzeJuIna0
>>540 じゃあなんでも自由で自分主催すればいいんじゃないんですかね?
魔力関係はキャップがあるから、高けりゃ有利っていうもんじゃない
しかも現状は祈り・覚醒が前提だしな。
バギクロスなんてキャップで150程度が関の山だから旅芸人がどうとか以前に正真正銘のクソ魔法であることが証明されたくらいキャップの存在は大きい
ドラクエの種族格差なんて問題じゃないくらいの格差がレガシー先輩とある
>>542 まず12人で手ごたえがあるボスを今の運営は作れないんじゃなかろうか
6人PTになったら一番喜ぶのは業者だよな
>>539 回魔*0.23+43がベホマラーだろ?
>>540 通常と爆裂の会心率依存高知らん奴がまだいるんだな
そして自分で募集するなりフレと行くなりでスルーしてればw
目覚めし五つの種族なのに6人だと種族被りしちゃって見栄えが悪いだろ!!
RMT購入者をキャラデリしない運営だからなぁ
しかも何故か広場で提案されない
エセタークをみるに、6人PTになったら痛恨祭りで人がポンポン死ぬようになる調整だと思われる
>>540 金使って行くんだから1%でも高くなるなら当然使うだろ?皆が皆お前みたいな超絶ゴールド神じゃないんだよ?しかもちゃっかり俺フレいっぱいいるアピールしやがって!
>>550 それがなんだ?
限界近い回魔600なら祈りで362
回魔600ですらオーバースペックではないんだけど
>>556 ・・・そんな事も指摘してくれない位だから大したフレではないかと
或いは周りをムカつかせてるのに当人が気付いてないとか
ボスでゼルダの伝説に出てくるようなの作ってくれないかなぁ、ある特定の攻撃を使うと弱点さらけ出すとかさ、
最初魔法で焼かないと物理が効かない外壁で囲まれてて皮がむけたら後は魔法が効かないとか、
大人数で役割分担決めないと攻略できないのがいい、単純にHP多いとか改心出しまくるとかにするから
直ぐに強さに限界が出るんだと思う
>>559 ネルゲル戦を思い出しなさい
玉座に座って指パッチンでアークデーモンとベリアルを呼ぶカットシーン入れるのに
プレイヤー全員を強制的に耐性無効の麻痺状態にしないと出来ない開発陣ですよ?
えっ、でもOPじゃ最後5人じゃん・・・
あれ、そもそもドワの出番って・・・
>>559 ドラクエ10やってるような層には単純なのが一番!
難しくしたらみんな討伐できなくなっちゃう!
全員でボコボコ殴るだけ、2分くらいで倒せるのがベスト!
ってハゲは思ってるよ。お前らナメられてんだよ
僕の考えた最強のボス
一定時間押すと激怒状態(怒りの上位)
激怒状態では攻撃力2倍
一定時間進行を妨害すると前衛を踏み潰して(即死)後衛に殴りにかかる
通常攻撃にいてつく波動の効果
一喝をするとカウンターで一喝をする
無法者の足買いたいんだけど
重さと転び錬金用意しておいたほうがいいのか?
それとも転びだけでいいのか?
なんだかなー・・・、でもライドインパクトでひっくり返る亀っぽい敵とか炎が弱点の頭と氷が弱点の頭を
交互に出すようなボスは欲しい、つかそれだとまんまゼルダだけどな
まあ来年の3月までボスは今のまんまなので
毎日毎日狩り続けるがいいよ
楽しいねドラクエ
>>565 無法者だと足に重さ45足したところで180ちょっとしかいかないのにメッチャ高いのでで転びとすばやさでいいかと
無法ならとりあず転びだけでいいよ
あとは、みかわし率とかかな
バトで重さつけるならスパイクがいい
>>564 前衛2人が交互に攻撃をして下がりながら壁を繋いで行く高等テクニックで倒せるな
流し壁下がりとでも言うべきか
>>566 あれはアクションだから楽しいのでかあってドラクエでやってもな
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 03:36:12.80 ID:Rlnqs6UO0
>>569 まーだ Ver1.0思考停止のみかわし君とか生き残ってたのかw
いまの時代は常用ならすばやさだよ
ドラクエって下手なアクションよりシビアだよな
モッサリしてるし
DQでボスの部位なんて天魔とかそれくらいだろ
今後出てきてもあんな感じだろう
それで十分だと思うけどね
シナリオでの8人PT強制強化はユーザーが減る原因になるから
1Verに1回限りとかにして
強ボス討伐用での絆強制廃要素にしたほうがいいよ
すばやさパッシブあれば、みかわしでも全然ええよ
重いのにデメリットよりも軽いからメリットが得られるの方がいい
重ければ重いほど敵を押せる
軽ければ軽いほど素早さが上がる(回避率UPとかターンが回ってくる早さUPとか)
そして装備品やアクセサリで重さ調整(軽くしたり)出来たらあとはもういいや
装備欄の重さに応じて移動速度も変えよう
パラ戦の聖騎士でガイアまで押せるようになったし
そこは役割分担で
バトマスはツメは火力役に徹してもいいんだけどね
半端な重さでも2人3人バトマス・ツメが集まれば文殊の重さだけどさ
>>576 練金がそういう事だろw
足にどの種類の付加効果を付けるかでメリット変わるじゃないか
それではご不満か
ガイアってパラと僧侶か賢者で押すもんじゃないのか
くろがねとかスパイクとか、戦士の軽鎧装備可能はなんなんだろうな
今のところ戦士は重鎧以外ありえないし、魔戦や盗賊、レンジャイあたりに持たせてやってもよかったんじゃないか
詰まってきたら補助で誰か入って押すね
一人で押し込めてもぶっちゃけ変わらない
つうか足と腕の無法者とかいらないだろ
皮で十分
マスターハットに会うドレスアップない??
女キャラでさ。カラーリングこめて予算は30万ちょいで
>>586 ウエスタンブラウスとエルフの平服下でもきとけば
マスターハットなんてどんなものにでもそれなりに似合うだろ
ただし色を黒以外にするなら途端に難易度が上がる
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 04:26:52.39 ID:fIQYU9P20
お前らこの程度の種族格差でグダグダ言ってるの?
FF11よりマシだろ。
あっちはタルが前衛出来ないんだぞ
これはプクも前衛出来る。
べつにプク前衛でもそれなりにできるんだからいいじゃん。
逆に種族特性が全くないのも味気ないだろ。
オーガ 爪 バトマス パラ 戦士
ウェディ 爪 バトマス
エルフ 僧侶 スパ 賢者 魔法使い
プクリポ 賢者 魔法使い
ドワーフ 爪 バトマス
バランス取れてるよな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 04:33:21.48 ID:Zi75852z0
下げてる理由は結晶を安く買いたい組織がいるから
極限で実際に売る気がないのに結晶を安い値段で売りますと書く
グレンバザーで1個売りの出品を出して出品数を上乗せ
他の99個の出品にあわせて買われないラインで99出品をして意図的に売り崩す
→現在、1600未満で大量に仕込み中
強ボスがでる中期の情報が出たら一気に2000までつりあげる
今みなさんがやるべきことは1600未満の結晶は全部買い占めることです。
そうすれば必ず儲かります。
販売会社が同じなだけの他ゲーと比べちゃいかんよ
つか11民調教されすぎやで
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 04:42:01.91 ID:Zi75852z0
下げてる理由は結晶を安く買いたい組織がいるから
極限で実際に売る気がないのに結晶を安い値段で売りますと書く
グレンバザーで1個売りの出品を出して出品数を上乗せ
他の99個の出品にあわせて買われないラインで99出品をして意図的に売り崩す
→現在、1600未満で大量に仕込み中
強ボスがでる中期の情報が出たら一気に2000までつりあげる
今みなさんがやるべきことは1600未満の結晶は全部買い占めることです。
そうすれば必ず儲かります。
種族格差と言っても力が3だか4だか知らんが気にするレベルの差じゃないだろ
カマボコキッズ♂を見習えよ、オーガだろうけど何にも気にせずカマボコキッズ♂を使ってるぞ
種族のステ差はとくに気にならんなぁ
合成と金で調性できる
金なくてガイア押せないなら他職で参加すればいいしな
ステよりも体型バランスの種族格差どうにかしてくれ
亜人キャラの顔サイズがみんな一緒なのに胴体がバラバラできもいっ
胴体よりデカい顔が嫌過ぎるのよマジで
>>595 その力3,4の為に莫大な時間と金を使う奴がいるんだぜ
素のステだからバイキにも乗るしチョーカーの+5相当に値する
>>596 おっとエル子の悪口はそこまでだ!
>>597 プクとオーガは攻魔10以上離れてるしバランスは取れてると思うけどなあ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 04:55:13.65 ID:WwfVWF/v0
ステ気になるならキャラ作り直せばいいじゃん
最強目指すならそのくらい余裕だろ?
脳筋オーガが増えるな
電源オン放置で流れるムービーのキャラが
全部オーガになったのを想像して笑っちまったわ
プク前衛は相手によっちゃ視点きついわ
まぁ後衛で一線張れるからいいさ
ドワは…ドワであることがステータスだから問題ないか
>>584 きようさなんて空気パラメータ本気で気にしてんの?
ネタだよね?
100違ったって思い込みと決め付けでようやく実感できる程度だぞw
>>585 同じく空気w
立ち位置とか判断力の方がよっぽど大事
少しでも引っ掛かったり一瞬迷っただけでもう無駄www
まぁ気持ちは分かるけどね
見栄とかじゃなく、他の人が楽してるのを悔しがって足を引っ張る日本人気質だな
苦労して金出して(空気だけど)パラメータ上げたのに、1/10の金額でほぼ変わらない効果を得られたら悔しいよねw
だから自分の苦労を無駄にしない為否定して、さらに優越感を得つつ本心では相手にも同じ苦労を求めてるんだよな
小学生の頃の「ちょっと男子真面目にやってよね!」って騒ぐ女子思い出したわwww
>>598 エルと人間大小
俺的には魚子サイズ大がギリ許容範囲
統一されてたら気にならなかったはずだが
比較的現実的なバランスの魚とかオガ女が同空間にいるからうわって感じる
奥に人間子供♂とかキモすぎる。サポでも入れたくないレベル
数ヵ月ぶりにニートやめてリーマンプレイヤーになったんだが
日課しかできなくて泣いた
これどうやってモチベ保ってんだ…
ドラクエ勢がFF来るみたいなんだけど
βもやってないのが大半みたいw
もう相当差ついてるけど
涙目でドラクエ逃げ帰るかな?w
まさか、MMOドラクエ初とかじゃないよね?
いくら難易度下がったとはいえ
小学生でも出来るドラクエとは違うで(^3^)/よ
>>607 むしろ日課化してからがDQが面白い
>>608 新生ちゃん大量ドロップアウト組の受け皿はDQXにまかしとけw
>>608 他に遅れを取らないように必死にFF14やってなさい^^
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 05:15:52.64 ID:hhE+yflK0
対立煽りたいだけだから相手すんなよ
シンジとかいうお前らが持ち上げてた奴が
FF14に移行するって宣言して1日でドラクエに逃げ帰ってきたらしいな
ちょうど器用さ素早さの話になってるので
実際の所パッシブ取るなりして伸ばした方がいいのかどうなのか訊きたい
初心者すぎてどのステが死んでるのかよくわかってない
前ネ実で素早さ限界まで伸ばしてピオリム2回かけたら
攻撃後ちょっとしたらコマンド入力になる程度に早くなるとか聞いたけど
>>613 そのへんのパッシブは優先度は低いが
最終的には全部取ることになる
>>613 初心者スレで聞いたほうがいいんじゃねーか?
死にステとかドコで仕入れたカビの生えた知識だよw
すばやさパッシブなんて必須に決まってんだろ
全職で毎ターン効いてくるのに何で死にステなんだか
きようさならまだ局面を選ぶけどな
重さ並にすばやさ回避率の錬金効果も目に見えて発揮されるようになればいいんだけどね
信頼度が微妙すぎるせいで足はほぼ重さのみっていう
βの時点で鬼畜仕様なのかいFF14は
どう鬼畜なのかきになるわ
ぶっちゃけSP余るし取れるもん取っとけ
FF14はβっていっても
今度始まるのは実質2.0みたいなもんだからな
切ってる人けっこういるからねえ
すばやさもきようさも全部必須だよ
必須の意味わかってんのか?
>>615 初心者すぎて必須に決まってる事とかがわからないので訊いた
そして別に素早さが死にステとは言ってない
落ち着いてくれ
オススメ経験者ならわかんだろ
常時系は全て取るのが基本
カンスト後メイン職決めて全部取るにしても
レベル足りなくてどれか切らなきゃって時はまあ盗賊だろうなあと
すばやさは正直、気にしてる人少ないだろうから自分も気にしてないなぁ。
きようさもせいぜい盗賊レンジャーくらいかな。気にするのは。
きようさ足りないとまったく敵にヒットしないとか
すばやさ上げまくると初期の頃より行動回数が2倍くらいになる
とかだったら気にするけど、他人の行動見てても、こいつはぇえwww
とかそんなの実感したことないからね。やっぱあんまり気にしてないな。今のところは。
未だにまだ、時々まだ見かけるよな
腕発動速度自慢の残念な足みかわし君w
無知さゆえに軽視されてる面があるんじゃないかと
>>621 ここの奴らはちょっとおかしいからな
すばやさやきようさなんか全然必須じゃない
現状のエンドコンテンツに行く時でもすばやさやきようさが
低いからダメなんてことは一切ない
初心者ならスキルポイントもきつきつだろうから
すばやさやきようさのパッシブは後まわしにして武器スキルに振っておくほうがレベルあげやすいと思うわ
どこまでやり込むかにもよるな。
武器スキルを複数とる必要があるし、盾スキルも必要。
そしてパッシブの優先度はHPやMPの方が高いから、
更にそこから素早さや器用さのパッシブまで取るとなると、
結局全職カンストとか、そこまでしないといけなくなる。
そこまでやり込む気が無いなら、どこかで妥協は必要。
レベル上げてく段階でさ
パッシブ取っていると武器スキルに全然振れないじゃない
サポが強いから余裕でいけるんだけどモチベ続かないんよね
今スパとレンのパッシブ切って格闘振りして100まで取って
賢者とパッシブ取り終わった魔使で両手杖に振ってる感じ
おはゆー
>>617 FF14批判のためにFF11を持ち出す人が度々居るからそういうイメージの人いるけど
β段階では全く鬼畜じゃないよ
ただ、ドラクエの方がわかりやすいけどね
しかしこのゲーム、賞賛がほとんどなく愚痴ばかりってのも珍しいね
>>631 モーション班は昔から褒められてる
問題はバトルプランナーとイベントプランナー
意味ないのもあるけど最終的にパッシブ全部取ろうみたいな感じなのは把握した
返答ありがとうございました
>>631 量産型MMOに比べて良い所は一杯あるよ
ただこれが初MMOな人間も多くてその良さが解ってなかったりするからな
後は脳死したFFガー厨とかなw
いくら賞賛しても、「ジョブ格差」「イベント手抜き」「やることがない」のどれかで潰されるから
自然とみんな言わなくなった
DQ10は案外、初MMOって人多いかもしんないね。
うちのチームも話聞いてみたら、DQ10が初って人結構いた。
チームリーダーまでDQ10が初だったw
とりあえずネトゲ暦10年超えてることは内緒にしといたw
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 05:55:05.62 ID:hhE+yflK0
案外っていうかモロだろ
ライト層の多さが半端じゃなかったろ
今はもう適合できた奴しかいないけどなw
14やれば10の良さがわかる
逆に14の良さも…?
>>632 確かにバトルプランナーの能力には大いに怪しいが
最近は重さと相撲の重要性とバランスがいい感じに機能し始めてきたし今後は
ステや装備や敵ボス等のパラメータを上手く作っていけばまだ良くなる余地はある
つか”相撲”の概念を考え出したのがBPならすべて許すよ オレは
面白いよ相撲システムw
全ての悪い面を吹き飛ばす可能性を魔物使いは秘めている
今日も楽しい日課スタート!
>>632 泳ぎのモーションはほんとアレだけしか使わないのがもったいなすぎるくらいだったなあ
ジャンプボタンでのモーションまで種族毎に個別に作ってある作りこみ用
モンスターのモーションもすごい細かいしな
呪文の詠唱も違うし、モーション班は本当にいい仕事してる
今のドラクエ10に足りないのはPvP、PKエリア、100層ダンジョン等の廃コンテンツ
1.5まで基盤はできてるからそろそろこの手のコンテンツが欲しいところ
>>645 量産型の発想だなw
量産型MMOへ行った方がいいぞ
>>646 今更新生に行く気にはなれんわ
新生を先にやってたらドラクエなんてやらなかつまた
FF14はもうすること多すぎて駄目だろ
DQ10みたいに金策してコインボス行く
もしくは装備買う単純作業の方が
日本人には向いてる
モンハンもボス倒して素材GETして装備作る
この単純作業が良かったんだろ
>>645 俺はFFに行くことにした
お前もそうしろ、ドラクエはとことんライト向けだ
廃人の望む仕様には一生ならんぞ
>>645 多分今後も、ゆる〜い感じでやっていくと思うよ。DQ10は。
モンハンはMOですし
あードラクエ10でモンスターズやりてぇ
>>135 前見た奴は言いたい事は分かったんだがこれはマジで何言いたいかわからんよ!ボスケテ!!
FF14の合成強化は失敗すると全部装備ごと消滅するからな
高級品で失敗すると一瞬で数百万、数千万ギル消滅する
MMOあるあるって言って良い位ありがちな感じなんだな
>>650 1stはMMO初心者の為の入門編で2ndからは本格的に始動する方針だと思う
PC版も発売するしね
>>655 まぁ普通はそうであってDQがめずらしくぬるいんだけど、錬金はまぁいいことではあるけど
アクセ合成なんかは結局チョーカーにHPとかついたら壊れたのと変わらんと思うww
消滅するか否かは正直どうでもいい
DQ10のおかしいところは、強い敵でも弱い敵でも貰えるゴールドが殆ど変わらん
ってところだよな。他MMOだったら強いのと弱いのだとだいぶ収入が変わるよだ
>>660 モンスターからの直接ドロップゴールドを絞るってのは正解だよw
>>660 モンスタードロップゴールドを全体的に抑えてるのは
MMOとして正しい判断だと思うよ
装備をドロップしないのと
どの職業にもいつでもなれるのが可笑しいわ
アクセだけ交換出来ないのもな
DQ10も錬金が失敗で装備アボーンだったらどうなっていただろうか
>>657 今まで廃人を切り捨てて来て次はライトを切り捨てたら何も残らないのにするわけがない
ダメージ計算式とかを見てもわかるとおり最初から一貫して、わかりやすく作られてるし
特訓をはじめとしたコンテンツもいつもライトに合わせてぬるくしてるし
急な方向転換はしないだろう
まあそれがドラクエのいいところだな
もっと日常系コンテンツが充実してくれたらいいんだが
なんだ水やりって
ドロップGが大きと激しいインフレ引き起こすからな
業者介入も想定しての判断だったんだろうよ
その救済策としてイーソーやバサラが配置されていたんだろうが、それも悪用されるんで潰したと
迷宮をかなりのメインコンテンツとして据えてるんだからもっと迷宮に潜ることの楽しさを増やして欲しい
会心ブースト、MP消費無しフロアの敵は少なすぎるし隠し階はメダルやメタスラばかりでゴールドマンなんて全然出ない
当然実装されたミネアもトルネコも全く出ない。これじゃふくびき券以外で潜る気も失せるわ
>>665 それでもいいけどw その場合は
練金職人じゃなくて誰でも出来る様にしか方が良かったかな?w
練金を専用職人化したのはマズかったな
誰でも出来る手頃なギャンブルで良かったんだよ
>>666 何でコンテンツを充実させることがライトを切り捨てることになるのか分からんな
ライトは自分のペースでやればいいんだし
>>662 ネトゲ歴10年越えててそんなこともわかんねえのか
モンスタードロップからのGを増やすとゲーム内Gが増えまくってインフレしまくる
インフレすると装備やアイテムがとんでもない額になって
あまり時間のとれないプレイヤーじゃ手が出なくなるんだよ
その点ドラクエはかなりインフレに気を使ってきたし
装備も職人に値下げ競争をさせることで皆に安く行きわたるようになってる
>>671 廃コンテンツを用意するならそれに見合った報酬が必要だろ
それはライトと廃人の格差を広げることになる
現状ひたすらそれを嫌ってきてるだろ
まあレンダーシア行ったらカマエルが居て究極装備錬金やらされるかもしれんぞ
>>668 その変わりが日替わり討伐 職人依頼 結晶なんだろうな
この3つができたからGを押さえても良いと判断したんだろ
ドラクエ10を廃向けにしたい奴が今の流れで二人くらいいるな
廃向けのMMOなんてほかにもたくさんあるんだからそっち行けよ
廃向けにしたい つーより
思考が従来量産型MMOで思考停止してる感じだなw
ID:11LZqkz/0
ID:neEdzAwB0
これけ?
廃向けゲーやりたければ廃向けゲーやりゃいいだけだな
ドラクエの寿命を心配してくれている廃人はツンデレ過ぎ
ドラクエ気にせず別のゲームに向かえばいいよ
>>672 いや、その理屈はわかるよ。流石に10年もやてりゃあw
ただ、他MMOは敵の強さによって獲得できるお金がだいぶ
違ってるけど、それと同じじゃダメな理由がわからないってこと。
>>673 格差なんてあってなんぼだと思うがな
運営が嫌ってるだけでユーザーはそうは思ってないかもよ?
俺がライトなら格上の廃人を目標にするからな
マイタケがグズ兄貴〜って感じのしゃべり方がムカつくから修正しろ!
って誰か提案してきてくれ
>>681 運営の意識を改革するよりお前が他ゲー行ったほうが絶対早いって
廃志向のお前はドラクエ10に収まる器じゃないってことだ
もっと誇れる()廃ゲーに旅立つべきだと思うよ
廃人を目標にするような奴をライトとは言わんだろ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 06:45:14.79 ID:hhE+yflK0
このスレも昔はやることなさすぎ、格差や個性なさすぎって感じで不満爆発だったけど
そういうやつはもうほとんどやめてしまったからな
やり込み系コンテンツを望む声はほとんどなくなったし
そんな状態でこれから先そういうコンテンツが実装される可能性はほぼないから諦メロン
まあぶっちゃけ今のコインボス行ってアクセ合成はかなりの廃コンテンツだと思うけどなw
ただつまらない金策してちょっとボスいって〜っていうのがつまらんだけでw
廃人仕様じゃなくていいからできのよさをグレードアップさせる強化アイテムくださいよ
星0-1 100% 1-2 50% 2-3 25% 3-4 10%くらいの成功率で失敗したらワンランク下がるとかいいと思う
強化アイテムはボスの低確率ドロップとかでさ
そもそも格差なんて本人が気にするかしないかの問題だけどな。
問題があるとすればレベルが合わなくて一緒に狩り行きにくいことくらいか。
廃ゲーじゃ廃人たちにかなわないから、ドラクエ10に廃仕様入れてお山の大将になりたいってだけだろう
おい セルゲイナス即わきになってるじゃねーか
いつからだよ?おれは10分湧きの時にアクセはいったが
ひひどすぎるよー(ときとわ風
ドラクエ10を楽しんでるのは
初めてのネットゲーです!なんでも楽しい!って初心者と、
ディアブロとかUO、EQとかネットゲー黎明期から大体やってきて食傷気味のベテラン
の二極化してる気がする
なんとなく楽なんだよなドラクエ
セカンドシリーズでレベル1からレンダーシアを冒険できればそれでいいや
>>686 このゲームってレアアイテムを探す楽しみがないんだよな
カタルシスがないわ
装備を自分で手に入れて強化したり強くしたりできないからなー
最強装備は金で買うものっていうのがな
強ボス行っても手に入るのは金だし
なら別に強ボス行く必要ないしつまらんってなるわ
まあそれを解消するために自分でボス倒してアクセ手に入れて合成する
コインボスがアクセ合成が追加されたんだけど…
>>690 わかる
フレはネトゲ黎明期に相当入れ込んでた経験のある20代中盤が多い
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 06:53:45.82 ID:TKl3QyDY0
強ボスよりガイアのほうがたのしい
アクセ三つげっと 合成はくそです
>>694 ドラクエはそうすることをよしとしなかったって話だろ
それを俺に言ってどうしたいの?
ギリギリメンテまでに日課終わったわ
ふぅ…
運要素じゃなくて確実に加算される廃合成が欲しい
+0,01ずつとかで、途方もなく時間がかかっても良い
運が良いだけの自慢装備よりキチガイクラスの装備自慢の方が眺める価値あるわ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 06:56:09.01 ID:6FIEAjhkI
>>694 それは犯罪に使われるから包丁禁止!
火事を恐れて火を使うな!
って話だな
>>693 ネトゲ黎明期って90年代終わりくらいだと思うんだが
今20代中盤ならそいつら小学生でUOとかディアブロやってたのかよw
>>696 ごめんなさい、不愉快な気分にさせたかな
ただ俺みたいなMMO初心者からすると別にモンスターの落とすゴールド増やしてもまったく問題ないように思えるんだ
だからレスしただけだよ
レアアイテム探したいなら錬金だな
自宅に引きこもってレアドロ3.3腕や重さ+51魔法の鎧上を探そうぜ
起きてインしようとしたらメンテ....
>>700 聞くと中学〜高校くらいだな、消防だったってのもいる
中心は中盤じゃなくて後半か30代か
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 06:59:36.64 ID:x7aI8+Lp0
で セルゲイナスはいつから即脇になったのよ?
>>706 即脇しないゲイなんか意味ないだろ!!!
とりあえずしゃぶれよ
>>701 現状でも長く続けたプレイヤーが大量にお金抱えるわけじゃん
敵からのGのドロップ増えるとそれが加速するじゃん
そうすると短時間・週末プレイヤーや新規との間に深い経済格差が生まれるじゃん
所持金増えるとより多くお金出せるわけだから
職人も売る装備の値段上げていく傾向に向かうじゃん
そうするとお金持ってない方のプレイヤーは装備も買えなくなるじゃん
問題あるじゃん
手が震えてきた
ドラクエメンテだから久々に他のネトゲやろうと思ったら
そっちも同じ時間帯にメンテだった
>>710 lv50装備までは最悪全部店売り素材で作成できるようにしちゃえば分離できそうなんだけどな
>>710 だからその問題点はバザーやプレイヤー間の取引禁止すれば解決できるよ??
>>707 それが好評だったのか?
ゴールが遠すぎれば誰も目指さないんだよ
それじゃダメだってFF11が体を張って教えてくれたな・・・
>>714 それを俺らに言ってどうするってさっき言われただろお前は馬鹿なのか
迷宮四階の敵倒し終わったとこでメンテになってしまった。
ま、隠しが出たの見てから切れるよりはよかったような気もするが
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:07:11.40 ID:TKl3QyDY0
>>709 ファンキーを3匹とかセルを即脇とかしたりクレームきたのだろうかw
まあ大地はとりやすいからガイアの強化あるでー
終身刑はいやでごさる
>>716 だったら問題点あるってのは間違いだって理解したよね?
馬鹿じゃないなら
行商や取引をガチガチに封じたMMOがどうなったかというのは
前例を漁ってればいくつか出てくるんだけどね・・・
>>714 バザー廃止なんてありえないんだよ
初心者で馬鹿なら黙ってろ
曰
| | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ__丶(〃´Д`)_ < うぃ〜、ひっく メンテやめろや〜
||日||/ .| ¢、 \__________
_ ||本||| | .  ̄丶.)
\ ||酒||L二⊃ . ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
メンテかよ、何のメンテだよ
>>715 ゴールはあったからさほど不評でもなかったような
外伝の関連作ではたしかキャップない奴もそこまで不評じゃなかった、ずっとスレに合成してるやつがいた
視野競作した見地でFFは〜とか言われてもなw頭良くは見えないね
んで今回のメンテってどうせまた余計なバグを増やすだけなんでしょ?
バザーと取引前提で作ってあるのがこのゲームなのよ
気に入らないならオフゲでずっと金拾ってろ
そうだモモバザをキャラから調べて買える様にしよう
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:12:55.75 ID:x7aI8+Lp0
討伐の修正くるでー
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:13:01.51 ID:Hxy5+cL90
メンテって何時までだよ、広場も一緒にメンテしたら何時から何時までかわからねーだろ
FF14とかは共通貨幣の価値を低く設定して
ダンジョン産装備>職人産装備のヒエラルキーを厳密にして
RMT対策取ってるな
>>717 ゴールの見えないコンテンツばかり追加されて人が去ったのがFF11
FF14が〜なんてのはほとんど関係ない
DQはその轍を踏まないようにしてるのがいいな
酒場のバグまだなおってねえよな
>>710 こんなレスみるとアホばっかりじゃなくてある程度目先の事も考えられる奴いるんだなと思う
今やればやるほど金策で金が貯まる、言い換えると短時間か週末しかプレイしなかったフレンドと今までなかったような
新装備の買い替えペースで差が生まれる
コインボス挑戦もしかり、日課の稼ぎだけで毎日1枚買える奴もいる
今はおまえなに言ってるの?程度の差だろうけどこれがずっと続くとなるといちど振るい落とされた連中はフレンドに追いつけない
アクセも取引できるようにしてほしいよな
廃人から見れば捨てるしかないゴミみたいな失敗品チョーカーとかでも欲しい人はいるかもしれないしね
ゴミ以下の皆さんおはよう
自由になりたかった仕立て屋を店に閉じ込めるメンテでしょ
>>734 MMOなら普通そうだよな、RMT禁止してるなら
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:14:55.92 ID:XUKFoySu0
>>729 メンテ=ボランティアデバッガ用コンテンツ
7時までメンテだと思って起きたら7時からメンテだった
鯖1メギの重さを解消するような施策してほしいな
とくに夜はよく落とされるから、もはや快適にプレイすらできない
そもそも何から何までゴールが無いからいやがられたんだろ
競争するポイントはここ!と設定すれば
ごく一部だがキッズだって必死になってポケモン孕ますだろ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:15:59.86 ID:x7aI8+Lp0
>>739 HP+1攻1のちょかーかいます?w
あとひらめきもげきやすだよー
>>739 アクセ取引はRMTの温床になるため最初から潰してある
>>738 褒めてくれたとこ悪いけどこの程度思いつかない奴いないでほしい
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:18:09.80 ID:Zi75852z0
下げてる理由は結晶を安く買いたい組織がいるから
極限で実際に売る気がないのに結晶を安い値段で売りますと書く
グレンバザーで1個売りの出品を出して出品数を上乗せ
他の99個の出品にあわせて買われないラインで99出品をして意図的に売り崩す
→現在、1600未満で大量に仕込み中
強ボスがでる中期の情報が出たら一気に2000までつりあげる
今みなさんがやるべきことは1600未満の結晶は全部買い占めることです。
そうすれば必ず儲かります。
>>734 FF14のIDは廃人仕様だったから
ドラクエでそれやったら批判でまくりだろうね
>>730 いやだからそれはわかるよ
けどMMOで敵の落とすゴールド増やしても問題ないよね?
新生のIDは廃人仕様じゃないけどね
朝からケンカするやつら・・・
頭イカれてやがる・・・
一度競争で落ちるとフレ同士でも組みにくくなるから次第に行き場を失う
そこで8人pt討伐とか出てくると自分だけシナリオボス倒せなかったりでこれから先は「マイペースで」なんて言ってられない
廃人競争とまでは言わないけど孤立したくなければある程度必死で課金してすでに無意味と思える金策とレベル上げを毎日長時間せざるを得ない
運営の仕組んだ罠だな
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:20:26.25 ID:TKl3QyDY0
ミネア3トルネコ7 ウー0
ゴールドマン1
>>690 初心者にも楽しめるんだが
ある意味DQXは、「MMO進化の最終解」 なんだな
いくつものネトゲを経験してきた奴も最後に辿り着いて安住する感じだな
インターフェイス始め余計なモノは全て削ぎ落として
絆強制も無く、ソロで日課をして終わりでも十分的な楽しみ方
休止で元気玉貯めてVUこれば直ぐに復帰できる仕様
過去にMMOをやり込んでもうリアル面を犠牲にしたくない大人向け
アクセ取引不可にしたβ組の奴等は絶対に許さないニダ!!!
おいつく、おいつかないとか何と戦ってるんだ…?
ユニクロ装備、しかもそのなかでも結晶で黒が出るような微妙錬金品装備でも、
全てのボス倒せるのが1.5前期時点のバランス調整だろ
これから追加ボスとかあっても、どうせたいしたことないよ
ボスドロップ>職人にすると普通に考えて生産死ぬねん
14ちゃんや元ネタの海外MMOは装備損耗したり消滅すっから
普段は職人装備、ボスで本気出すみたいに
グレーな感はあるけどある程度死なないようにしてあるんよ
DQでボスドロップ>職人なんかしたら経済が死ぬ
RMTとBOTじゃ絶対レア装備、最強武器とか取れない仕様なら問題なかったんだよドラクエも
でも実際は装備、武器、アクセに至るまで金が全て。 そりゃMMOで圧倒的NO1のRMT率になるわ
>>754 問題点は既に説明したから理解できるまで読んでほしい
>>755 まだβの新生のIDって低レベルのだけだから
高レベルがどうなるかは不明なんじゃね?
ちなみに旧FF14の極イフなんかは結構難易度が高めだったらしい。
とはいえPS3キッズがCFでマッチングして遊べるように設定してるから
全体的な難易度は低めになりそうか・・・
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:22:33.71 ID:IWLJgobQ0
トルネコとミネアの出現確立が低すぎた不具合だな
メンテのせいか長文レスが多い
お前ら落ち着けよ
手震えてるぞ
>>759 ゲームに解答とか言ってる時点でどうかと思うけど
新しい提案ではあるんじゃない?
VU毎に遊びましょう、廃プレイしても他ゲーほど意味ありませんってのは
運営が意図してるならね
>>764 それに対する回答もしてるのでよく読んでほしい
アクセ取引禁止にした結果がコイン業者買占め販売なわけで
業者締め上げで一時的に下落したけどまた上げ始めたな
トルネコでねええええええええええええ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:23:52.13 ID:TKl3QyDY0
金あるやつははぐめたばくれつ
ないやつはイータースカラベ
この時点で・・・
>>761 バカなんだろ
そもそもモンスタードロップ増やしても廃プレイヤーとライトの差なんてかわらねーよ
廃職人や中堅職人とその他のプレイヤーの差が埋まるだけ
レベルカンストしてポイント余りまくってるから訓練も意味無いし
やること無くなったから暇潰しに職人しようかな〜?とかチラッと考えたけど
ぶっちゃけどの職が楽しいん?儲けじゃなくて楽しさな
敵のドロップゴールド増やしたり結晶金策メインってライトに優しいと勘違いしてる奴多いけど、馬鹿な暇人に優しい金策ってだけでライトに優しいわけじゃないんだよ。
むしろこういう時間の総数=稼ぎみたいな業者や主婦でも出来る金策がメインになったら働いてる社会人が完全に不利になる。
今の職人メインの状況の方がライトにも優しい。
>>771 コインボス追加情報もあるしみんな福引券貯めてるだけじゃね
ライトは、☆3を作れません
>>773 無いなら職人やら結晶で金策やればいいのに
レベルだけ上げて金ない(;´д⊂)って言ってる奴は馬鹿なんだなって思うわ
インフレしてる時が稼ぎ時なんだから今の内に稼いで
デフレになったら装備集めるでいいのにね
>>775 裁縫、計算してけばそれなりに結果に反映される
仕事にしないで成功品フレに配る程度なら楽しいぞ
>>762 ボスドロップ装備は耐久力付ければいい
頭硬いなー
>>759 禿胴、俺なんか正にこれだわ
20代の頃FF11にどっぷり浸かって当時公務員だったのにそれすら辞めて
6年くらいバイトしつつひたすらFF11する生活を続けてたからほんとよくわかる
さすがに30代に突入してその日暮らしじゃやばいって気がつき始めて仕事見つけて
ようやく今それなりに生活も安定してきたけどやっぱりネトゲで得た快感は忘れられない
そんな俺が1日1〜2時間でそれなりに楽しむにはうってつけのMMOが正にドラクエだったりする
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:26:35.17 ID:x7aI8+Lp0
ガイアはパラのヘビーウェイトおたけびでキャンセル
魔のヘナトス2はいれば安定するぞ
>>778 完全に単純作業繰り返し何時間も出来る廃仕様だよなww
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:26:47.71 ID:IWLJgobQ0
盾スキルが酒場で表示されない不具合
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:26:48.37 ID:hhE+yflK0
>>757 ドラクエはそうならないようにかなり気を使ってるだろ…
強ボスだって星2のユニクロ装備の人でも普通にいけるしな
エンドコンテンツの強ボスにだぞ
引退してても非常に復帰しやすい
サポートゴールドで復帰時にある程度のゴールドも手に入るしな
のんびりまったり楽しむにはいいゲームだと思うよ
やり込んでもいいことないしな
写真とったりドレスアップやハウジングやってたまにヒィヒィ言いながらボス行ったりするのがドラクエの楽しみ方だな
>>778 ライトに優しい=廃人にもっと優しい
だったりする場合はちょっとダメだよね
>>776 あっ、じゃ最初に戻って疑問点なげかけるね
MMORPGでモンスターの落とすゴールドを増やして何か問題ありますか?
ドラクエはバザーシステムやらプレイヤー間の取引があるので問題が生じるのは十分理解してます
>>777 実はガイアも言われてるほどたいしたことないけど、
まあそれはおいといてもさすがに現状のエンドコンテンツなんだから敷居が多少高いのは当たり前だろうに
>>777 ガイアなんか適当装備のパラと無パッシブ覚醒魔でも勝てるじゃん
>>761 追いつくっておかしいよなw
ある一定ラインにハードルがあるだけなのに
メイン職65以上、HPMPちからフルパッシブ、武器スキル、ユニクロ装備
これだけ
RMTer、BOTerはマジで減らないな
RMTも多そうだけど、捨て垢BOTで稼いでる人もかなり多いと思う
廃人志向のかたはFFへどぞー。って感じか。
スクエニ的にはおいしい流れかもな。
>>761 ”いつまでも”あなただけユニクロ装備であなたのまわりに最新装備のフレンドがたくさん来てくれますか?
って話
配信ボス程度の個人討伐なら全然問題ないだろうけどガイア(職固定)や災厄王みたいなコンテンツはもうどうすることもできないから
そして近い将来「おまえ、龍玉まだないの?」
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:29:37.62 ID:IWLJgobQ0
大討伐をクリアした分の報酬を配る不具合
MOBドロップのG増やせとか脳に障害でもあるのかと
既存の凡百MMOでもそんなのはもう古いぞw
クエスト消化での報酬 これが基本
Gなんて落としたらBOTマクロの餌食になるだけなんだからさw
DQXも討伐や依頼書、職人だけじゃなくて
もっとクエの種類を増やして各種クエを選べる様な方向性が望ましい
>>783 そういう仕様をこうしたらいい
をプレイヤー宛に言っても仕方ないんですよってことを
ID:YN5D4s3WOと一緒に学んでいこうか
実際中途半端な高レベルの装備しているじゃねえよ
炎無しの場合の僧侶も芸人も盗賊も電池もみんな魔法鎧装備してこい
メンテは2時間だからパッチの配布は無いのかね?
チームクエのバグ2つの修正だけかのう。
>>793 それ1000時間プレイしないと無理じゃん
>>796 ガイアも災厄もまほよろと羽衣で行ったなぁ
最新装備のフレンドってのもユニクロに紛れてこそ優越感感じるものじゃないの
>>793 そのラインは超えてるけど、ライト向けにしてはそのラインの存在は糞だと思ってる
>>800 だったら最初から偉そうに回答するなって話になるんですが、それ位の事もわからないの?
こっちはただ疑問に思ったんで聞いてるだけ
あーして欲しいこーして欲しいなんて一言も言ってないですよ?
アクセの取引不可はDQ10の数少ない良心のひとつだけど、
同一アカウントのキャラ間なら受け渡しできてもいいと思うわ。
ていうか、さっさとそうしてくれ。
職人とふくびき用のサブでミネアのボスカードもらっても困る。
どの装備も同じ名前と見た目の大量の失敗品があるから
すれ違うだけでアストルティアに幾つもない超レアだと分かる装備がないのは寂しいよな
ロトの鎧や天空の鎧とか☆なしのドレスアップ専用とかで
そういう風にできないだろうか・・・
>>803 今から始めて、日替わり討伐を毎日経験値で取得したら
500H前後で行く。
>>799 余裕だぞ
つーかパラが拮抗できればプラチナでも聖騎士でも大して変わらん
>>771 コインを買ってるのは業者じゃなくて、RMTerな
闇金業者が儲かったからって投資なんてするわけないだろw
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:34:05.34 ID:IWLJgobQ0
おまえらが毎朝喧嘩してる不具合
>>809 日替わり毎日やって500時間…
ほとんどそれだけのプレイかよ
そろそろ全プレイヤーの基礎能力をフルパッシブと同じにして、パッシブの存在を無くして欲しい
そこの枠に別のスキル追加するとかさぁ、新規辛いぞ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:34:48.22 ID:XUKFoySu0
>>807>同一アカウントのキャラ間なら受け渡し
引越しできるからほとんど無意味
>>804 死んだときに槍玉に挙げられるかどうか
A「(その最新装備でやってるんだから)仕方ないね、また対策して再挑戦しよう」
B「そいつのユニクロ装備がいたから負けたんだ、今後こいつを誘うのを避けよう」
なんてな
職人で稼げとかいうけどそれができるのは高レベル装備や上級錬金できる金持ちだけで
その他は延々と結晶装備作ってわずかな儲けなのが現実
そして全員が70装備作ったら供給多すぎて崩壊するのが目に見えてるという
>>803 新規なら400時間
サブキャラなら300時間、サブ垢なら200時間くらいで到達できるぞ
1000時間はいくらなんでも盛り杉
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:36:09.52 ID:x7aI8+Lp0
>>810 ハンマースキルふって押せなかったら全滅あるでー
まあ何だかんだでドラクエはほんと人いるなと思うわ
特にメンテ中にこのスレ覗くと尚更
お盆休み明けの平日の朝なのにwwww
>>808 あーそういやβで伝説の装備も職人に作れるようにするとか言ってたけど
王者シリーズ全部職人じゃ作れないんだなあ
最新装備はフレやPTの面子からすげーって言われる為にあるもの
>>796 それただの寄生じゃん、ユニクロ装備同士でいくって発想もないの?
ドラクエはバトルシステム理解してれば、ガイア含めて全てのボスは最低限のパッシブとユニクロ☆2で倒せる調整になってるよ
ロト装備とか天空装備とか俺ら勇者じゃないけどいつか出るのかね
と思ったが別に勇者でもない9にもあったか
まぁロト装備ならあれば使えるかもしれんが天空の場合は天空人の血筋がないと無理なぶっちゃけこれ呪いだろって縛りだったよね
>>818 高レベル商材を扱ってる奴も全員が儲かってる訳じゃないからなー
大赤字撤退組は常時入れ替わるし
RMT組の名声・職人経験値・RMTアリバイ作り野郎もゴマンと居るw
>>819 レベル上げばっかやってたらの話だろそれ
鯖37?かなメギで1万以上G討伐ただでくれとイイネしまくっているクズリポいた
買えよ
>>817 周りも9割ユニクロだしやり玉も何もないわぁw
ガイアが難しいのは人集め
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:39:10.04 ID:x7aI8+Lp0
ゴシック50個ほど盗撮しました
ガイアは優良なパラを確保するのが意外と難しいからな
正直に言ってみろ
このなかにbot使ってるやついるだろ?
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:39:54.84 ID:u+u09TuxO
>>775 理数系なら裁縫
裁縫嫌なら木工
文系文科系草食系なら道具鍛冶
武器と防具は種類が多いしLv35装備以上になってくるとレシピ買い集めるのがちょっとハードルかなー
ライバル多くて過当競争なのもやる気削ぐね
ランプはパチンカー向き
ツボは結構堅実だが武器か防具と2キャラでやってこそ意味がある
って感じかな簡単に言うと
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:40:03.06 ID:IWLJgobQ0
討伐コピー終了だな
一番手っ取早く稼ぐなら日課10日で100万貯めてダイスで賭ければ良い
1/2の確率で一瞬で200万になるぞ
裁縫なんて算数だろwww
>>827 レベル上げだけしかやらなくても行くだろ
メイン1職65、HPMPパッシブ武器取るだけでどういうプレイしたら1000時間かかるのか教えてくれ
>>825 そういう系はレンタル衣装にすると言ってたような
ガイア装備 80万
悪霊装備 150万
オガだと足以外どうでもいい聖騎士の方が安いよ‥
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:41:31.70 ID:x7aI8+Lp0
>>830 鯖1グレンでバトマス募集してて吹いたわw
>>822 あれはイベント用なんだから当然だろ
トレンドハットなどの装備なんて作っても売れないしなw
>>775 ドーパミン湧出快感度で言えば鍛冶系職人のミニゲームの方が
裁縫・木工より会心大成功が出た時が、面白い
練金はストレスが貯まるだけだと思うw
>>841 まあハンマーなら割と安定して行けるけど多少PSいるな
コインボスの鯖1や野良は本当にカオスだよな
ひとつも耐性がなく魔使の失敗はごろもセットのフレですら普通に悪霊とかいってるんだから
>>838 体験談、ストーリーやらクエストやら職人やらを
2〜3時間のプレイで少しずつやるんだぞ、レベル上げ以外にも
実際、組むフレがMP+80+30〜45あるか気にした事ない
この半分もあれば良い
前衛のHPに関しては100は欲しいね
一日3回 計6時間のキラキラマラソンとか
野良はタダで行ける強ボスよりも金かかるコインボスの方が地雷混ざるのがよくわからん
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:45:16.30 ID:x7aI8+Lp0
>>840 頭封印60きじゅつし回復魔力 ルビーのうでわ はくあいのゆびわでスパ装備でいけたが
数十万で済んだぞ
>>819 でも脳内でそう思ってるだけで実際にはやってないじゃんお前
>>631 ここしか観てなければそう感じLE SOUKだろうな
俺個人は無課金者ドラクエ10課金者の差をつけろ、
課金者の中でもきちんと階層を設けるべき(複数キャラコース)
としか不満は無い
メンテ時間は勢いが加速するな
悪霊はツメで行けば今までの装備そのままで行けるじゃないかw
追加費用無し
自分が主で募集するだけ
俺もそう感じLE SOUK
3回に分けた大型アップデートの2回目はいつなの?
もう7月25日から一か月くらい経ってるんだけど、間どんだけ伸ばすつもりなの?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:48:26.25 ID:x7aI8+Lp0
まあ持ち寄りでいけばボディーガードで1万ぐらいかかるがw
>>854 普通に勝ってた
もう1人の僧侶が優秀だったのか運良く状態異常を何もしてこなかったのか
それはわからん
>>849 あれか
FF11で例えると
超安く買えるミリオンコーンを購入して
セルビナのNPCにトレードしまくれば3時間でサンドバスの名声MAXに出来るのに
ちんたら野兎の皮やマラソンクエばかりやって
名声MAXになるのに半年掛かかるだろ!!
って言ってるようなもんか
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:50:00.61 ID:pMyf+Wz10
モンハンやろうぜ
よし
草食系だから道具やるわ
まあ普通に考えて400時間ぶっ通しでレベル上げなんて常人には無理だよな
...| ̄ ̄ | <何人BANされるのかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
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\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
>>860 やっぱ10週かかるんじゃね?
1.5の次は2.0とか言ってるが、実質中期が1.6で後期が1.7に相当するぐらいの長さになりそうだわw
道具は銅鉄コツコツ作ってりゃ損しないからな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:52:11.61 ID:u+u09TuxO
>>837 計算の難易度の問題じゃないんだ
理数系の我慢強さというか、エクセル作業に苦痛を感じるか悦しみを見出だせるかどうかなんだよ
>>862 凄いね・・・
もしかしたら、こーいうライトにスッゴい優しい仕様で全部計算してバランス取ってたのかな?
もしそうならここの開発と運営って凄いかも・・・
>>863 普通にドラクエやってればそれだけかかるって事
あのスカスカ内容で10週はないだろ…
1.5中期はPC版に合わせてだろうな
タイミング的にも丁度新生14の無料期間が切れる頃だし
>>865 今は素材が高騰してるから道具鍛冶だと地獄だぞ?
素材を自分で拾って来ないと星2で赤字w
配信クエですら週1個の手抜きになってるからな
メンテ中ってなんでスレ荒れるの
なんかケンカ腰の奴らばっかりやん
>>860 前期 7月25日
中期 9月15日
後期 11月05日
Ver2.0 12月23日 こんなくらいじゃないか
むしろ週1の配信クエがいらない。
その労力を本ストーリーか季節クエ(スライム化みたいの)に使ってくれ。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:55:01.05 ID:6R8JjMQEP
装備ロック機能を中編に繰り上げてくれ!
間違えて結晶化してしまったら泣くに泣けない!
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:55:16.51 ID:pMyf+Wz10
裁縫は麻雀とカックロみたいなもんだよ
算数はあくまで前提にすぎない
大型アップデートの大型の部分を何とかして欲しい
季節クエだけなんであんなに気合はいってたんだろ
>>868 ブッちゃけるとやることはない
しいてあげるなら期間限定の真エスターク倒すぐらいか
だけどその間ログインしなかったら毎日金策した奴ととんでもない差が生まれる
今8割ユニクロか知らんがそうだったとして、そいつらが毎日日課をこなしてたらどうなるかわかるよな?
>>865 道具鍛冶はローリスクローリターン
地味だが堅実だな
レベル上げも楽だから2人目3人目のサブ職にはいい
>>884 お前が理解した上でレスしてるのはわかるけど
そういうレス見て超ロジカルなゲームだと勘違いしてる奴がいるっぽい
>>875 素材価格関係なく、大抵どんな品でも★2は赤字だろう
★2で黒字になる商材なんてそんなに数はないだろーに
ただお使いするだけの週1クエって苦痛だけじゃね?
通常フィールドをスライム(通常キャラに狩られる立場)で
冒険できるようにしてくれた方がうれしい。
同垢内のキャラ限定で取引不可を解除して欲しい
エスターク像とかオルゴールとか別キャラに渡したい
この手の提案はされてないのかね?
ルーラ石もらったし
しばらく休むかな
道具鍛冶のミニゲームって簡単?
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:59:47.55 ID:x7aI8+Lp0
>>892 配信クエのシナリオ好きなの多いだが
カミハはまだしてないけど
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 08:00:00.53 ID:u+u09TuxO
>>875 今赤んなる商材てプラチナ以上じゃないかな
銅鉄銀なら☆2で真っ赤にゃならんよ
時間によって微赤〜微黒
間違って結晶化なんてあるの
危ない場面も特にないけど
>>893 どっちがいいとも言えない。
サブに無駄な時間を使わなくて済むとも言えるし、
サブのやる事が少なくなるとも言える。
やる事がないという人が多いかぎり制限は続き
そうに思えるが…
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 08:00:41.03 ID:XUKFoySu0
>>887 毎日死ぬ思いで金策した金で微妙な新装備を買うだけだからあんまり差はつかないんじゃね
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 08:00:50.58 ID:Ju+wfQFY0
>>879 運営開発一同「年末はゆっくり家族と過ごしたいので却下」
>>886 今後のテストベッドだからかな?
今回の姿を変えたり泳いだりは好評だから2.0以降で加えられると思う
てか証とか邪魔だから職業の証って名前にして1つにすりゃあいいじゃん
でフラグを解除したらその職で装備できるようにすればいい 職業毎に証が増えて行くとか邪魔だし目障り
キークエも 電車街、王都のキークエ取ったら 1つの大きなキークエにまとめるとかすりゃあいいのにな
>>894 2年継続課金特典の方が豪華だったらヤバイべ
防具鍛冶なら☆2でも数万黒の商材はある
まあ全く売れないわけだが
>>893 装備に関してはフジゲルが検討課題として上がってる云々言ってたから
Ver2のどこか辺りで同一垢の別キャラへ郵送出来るようにはなるはずだが
アクセ類までは判らんね
妖精の国クエだけは良かったな
1日で終わる内容だけど良かったわ
>>905 ロトの剣とかきたら大変な事になるだろうなwww
素材を拾ってきたら赤字じゃないとかいうやつは
その拾った素材をそのまま売った場合と比較しろよw
道具は出品タイムに時間手間かかるから、バザー監視好きじゃないと辛いぞ
2年特典はアレだろう ドルセリン不要のドルボード これで走り放題 レースもできる とかやりそうだな…
防具だと☆2でも黒があるけど腰だから☆2すらできない
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 08:03:54.00 ID:x7aI8+Lp0
>>902 VU後はゆっくり休めよw
不具合出さなきゃ良いだけだ
>>891 道具は星3の価格が武器や防具より安いんだよ
>>912 ドルセリンというよりアクセル/ブレーキがないとレースはできない。
現実:2年目もルーラストーン
>>912 リレミト石ならみんな歓喜!
おもいでの鈴は2年行ってないプレーヤーやサブには売れ続けるんだから問題ない
ハッパは可愛い、オスガキだけど可愛い
ドワチャッカ大陸の福引きの特賞か1等を永久機関ドルボードにしてほしいわ
>>898 間違って、日課討伐のゴールドを経験値貰った事あるから、結晶化も油断すると間違える
同じあみごてでも結晶用とレアドロ付きの奴 1件すると同じで錬金効果みないとわからないとか
>>894 でも課金は続けておかないと
次のルーラストーン貰えるのが遅れるぞ
>>901 本当はそうなんだけどやっぱ師団長してなきゃ行かないでしょ実際
金かかるコンテンツならなおさら
近い将来、メダル初期アクセでサポと配信ボス倒して俺ツエーしてる姿が見えるのよそれだと
>>908 WiiU組で初のイベントがあれで、さすがドラクエって感動したけど
その後のクソイベ連発で奇跡の良イベントだったことがわかったw
討伐依頼で指定されてる金額より多めに出して人の反応を見てるんだが
金少ないと言うのに多く渡すと何も言わないのな
ああ、なんか2年特典は賢者の石な気がしてきた…
2年特典は狩場に設置出来る
ルーラストーン
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 08:07:50.05 ID:XUKFoySu0
>>920 リレミト石? そんなものいらない
2年目もルーラ石でOK
>>926 スライム化も良かったじゃん!
あれを通常フィールドでもできるようにして欲しかったけど…
>>928 なに期待してるんだ?
お釣少なかったら99%苦情くるが、多かったら8割気づかないふりでスルーだろ。
>>928 そりゃあ、感謝の気持ちを上乗せしてくれたと解釈してるんでしょう
リレミトはせめてサポのリレミト使わせて欲しいな まんたんの↓当たりにメニュー用意して
2年目の特典:種族変更チケット
結晶化装備はうっかりなくすために一回預けで装備欄の下にかためてるかな
常に鈴をもっているなぁ・・・
つかうものが1枠空くけど。(ルーラ石みたいな扱いなら)
>>932 うん、あのイベントだけはすげー面白かった。
一応WiiU新規を意識したんだろうけどレベルとかも関係なかったし。
>>897 銀じゃハンマー代を入れても星2でよくてトントンぐらい
道具やりたいならプラチナハンマーの価格と材料費を見たほうがいい
削除してもいいサブ以外じゃオススメできないな
間違って多く渡したり、少なく渡したりしてしまう事は仕方ないがわざとやるとか嫌な奴なだ面倒だから来ないで欲しいわ
今日は本体側のソフトの更新はないのかな
ID:ut9prK880 は自分が他プレイヤーに置いて行かれてるという強迫観念に囚われすぎ
もっと肩の力抜いて楽しめよw
他人との比較でしか物事が考えられないからそうなる
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 08:12:37.08 ID:x7aI8+Lp0
前は討伐グールだったが
いまはふぁんきーがあついぞ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 08:12:49.27 ID:u+u09TuxO
おまえらちゃんとリプレイしたか?
巨大トマトと戦ったか?
∧_∧
キタ━━━━━━━( ゚∀゚ )━━━━━━━━━!!!!!!
_,i -イ、
(⌒` ⌒ヽ ∧_∧
∧_∧ ヽ ~~⌒γ⌒) キタ━( ゚∀゚ )━!!!
キタ━( ゚∀゚ )━!!! ヽー―'^ー-' _, i -イ、
_, i -イ、 〉 | (⌒` ⌒ヽ
コミケでドワーフのいない薄い本ばかりなんだろどうせ
2.0で転職人チケットだかあるらしいが一回限りなのかね?
さいほう作業着カラーリング微妙だから早く別の欲しいわ
鈴は相変わらず忘れられてたんだなw
やーいエアプー
種族変更チケットたのむわ
俺をドワ子に生まれ変わらせてくれ
>>951 ※転職後は過去に獲得した職人経験値は半分になります USO800
>>951 あれは新しく追加される職人になる為のものじゃないのか?
既存の職人にはなれないと思うな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 08:16:25.93 ID:loxCsQMu0
ε⌒ ヘ ⌒ヽフ ブヒ。
( ( ・ω・)
しー し─J
>>924 >
>>894 > でも課金は続けておかないと
> 次のルーラストーン貰えるのが遅れるぞ
一年課金続けて
12000円払って、報酬はルーラストーン石一個w
アホかw
今日、藤澤の講演あるよね。
ニコ生でも放送するはず。
同接数などの数字が出てくるかもよ。
>>950 薄い本的にはドワ男とかむしろ重要キャラなんじゃないか?w
新規組はクソ安い竜王爪とかに初級つけるだけでツボランプ作業着ゲットして
それから他の職人やれるからそこは羨ましい
>
>>47 亀レスだがまじプクずるいな。
オーガで全滅してぶっ倒れててもみんな素通りだったのに
プクで倒れてると、世界樹の葉を使ってまで生き返らせてくれた
職人も自由にやりたいよなぁ
なんで固定にしたんだろう
他のMMOって自由に色んな職を楽しめるから
プレイ前は鍛冶ハンマーとかツボとか装備を変えると
その職になれると勘違いしていたよ
今から道具や木工やるくらいなら新職人待ちのほうがマシ
不具合修正メンテだけどパッチが無いな
鯖側修正のみか
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 08:20:58.24 ID:XUKFoySu0
>>957 オレはアイテム課金でもいいからルーラ石ほしい
からあげクン12000円でもいいぞ
>>958 同接出たところでキッズタイムあるゲームだしな
完全課金のMMOとは比べられん
道具は良いぞ
ポポルメンテと名付けよう
パッケ代 7000円
一年課金続けて
12000円払って、報酬はルーラストーン石一個w
アホかw
19000円も払って
石一個ww
ふざけんな!
だいたいルーラなんて
歴代DQでは、どこでも飛べただろうが!
それを劣化させて
石一個くれたぐらいで喜んでる運営に飼い慣らされたアホはどこにいるんだ?w
>>872 >>普通にドラクエやってればそれだけかかるって事
いや掛からんからw
一日3時間プレイだとして1000時間って事は333日掛かるけど
みんな65HPMPちから武器パッシブ取っただけで1年掛かるなら
ここまで高レベルプレイヤー溢れてないだろw
仮にそれだけしか出来なくても元気玉は溜まる一方で
元気チャージ溜まっても無視で名声9くらいしかもらえないクエストばかりやってるなら
そいつが馬鹿ってだけw
パッケ代 7000円
一年課金続けて
12000円払って、報酬はルーラストーン石一個w
アホかw
19000円も払って
石一個ww
ふざけんな!
だいたいルーラなんて
歴代DQでは、どこでも飛べただろうが!
それを劣化させて
石一個くれたぐらいで喜んでる運営に飼い慣らされたアホはどこにいるんだ?w
>>973 オンゲーでパッケージ7000円は高いよなぁ
コレクターエディションでもないのに
>>965 どんだけ高価なからあげくんなんだよww
金粉でもまぶしてるのかよww
職人の転職を自由にすると極端にいなくなる職人とか出て支障とか出てきそうだな
なんの職人がいなくなるだろうw
>>974 盛るって癖直したほうがいいよマジで(´_ゝ`)
改行おじさんきたか
>>975 しかも
まだ主人公の村も大陸もレンダーシアも解放されてねーじゃねーかww
生き別れの兄弟も帰ってきてねーし
パッケ代+課金一年=19000円も払っておいて
何の解決もしてねーww
1万出してでもルラ石欲しいやつは2アカにしたらいいのに
>>977 道具職人は確実に減るだろうなw
裁縫・武器は増える
>>977 それは「転職できなくする」という方法で解決しちゃだめだろ
朝のネガキャン君は今日も正常運転
パッケ台×2
Wii台
WiiU台
スペシャルパッケ台
PC台
課金一年×2
からくんほか課金本台
いくらかかるんや
バシルーラ石が欲しい
>>981 だってお前10年続けて一人から12万搾り取る気なんだぞ
レンダーシアなんか5年後だよw
新職人への転職なら
名声値含めて全てリセット
ZEROからのスタートが順当だな
レンダーシアにはヘルコンドルが居て
ラスボス級がいるダンジョンの奥から
ラッカランに飛ばされたりするんだろ
>>989 >
>>981 > だってお前10年続けて一人から12万搾り取る気なんだぞ
> レンダーシアなんか5年後だよw
課金だけで12万絞る取る気だからなww
それに追加パケ代で
また買わせるから
いったい総額でいくら払わせる気なんだよww
2アカ以上やってるやつとか
総額でいくら払うんだよww
┃ ┏━┃ ┃┃
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━┏┛ ┛ ┃ ┛┛
┛ ┛ ┛┛
職人もそうだけど、種族も転生、転職自由にすると極端にかたよるからやりたくないだろうな…
>>989 ユーザー30万として360億(゜д゜)!
>>960 DQ初心者の俺にはこのレスが目から鱗だった
2垢だと石に困ったことがないのはいいんだが
引越したからサブでもらうか無料引越再開まつか超悩むぜ。どっちでもらってもいいんだが
1001 :
1001:
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