【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part137【DQ3/ドラゴンクエスト3】
, -, 、、
//ノ=o=)
川‘ー‘ノ,┳ きれものな
>>1乙
ノノ/jつ~)つ
んく/_jゝ┃
ひJ ┃
r'ニニニ二二二ニニニヽ
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| | | Π | | .|
l l l lニ コ | | .|
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_,.イ | | | | ト 、
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. ! 'ー-‐' `´-‐‐‐-,`´ 'ー-‐´ l
. '! ヽ´ ̄ソ !
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. ヽ, ,!'
ヽ, /
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! ノ ! ノ
'ー-..,,,__ ,,...--‐'´ `'ー-..,,,___,..-''´
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 14:21:51.70 ID:ug5zEoz30
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 23:51:33.15 ID:nWQXcyPe0
ageとくか
レベル10でHP25の超虚弱僧侶ができた
最初の攻略メンバーだったらやってられんな
レベル10でそんな僧侶じゃあばれザルとは絶対エンカウントしたくないなw
帰省して整理してたらグッズとかカレンダーが出て来た
FC版4人パーティ簡単過ぎるから3人にしたらおもろい
賢者2人以上いると一気につまらなくなる
勇者、武闘家、僧侶→賢者
でやるとドラクエ2や4の2章みたいで楽しい
賢者2人は贅沢すぎる
賢者2人って遊び人作るかアカイライが落とすまで粘らんと駄目じゃん
つか、賢者って成長遅くてクリアするだけならそんなに強くないよ
賢者は下手したらゾーマと戦う時にベホマ覚えてない事が有り得るからね
リメじゃドロップなくなってるからふしぎの木の実落とせば良かったのに
クーデレけんじゃ
アカイライの悟りの書と同レアなカンダタ子分のひのきのぼう(意味深)
>>15 ベホイミ使い3人いるだけでヌルゲーになる
似たような能力の奴がいると役割分担出来なくてつまらん
全呪文覚えた戦士や武闘家だらけのPTだとクソつまらなかったし
ゾーマ倒すまでだと賢者のレベルも低いから丁度いいハンデ
Wii版の攻略本の攻略目標レベルが高すぎるように見えるんだけど
あれは僧侶禁止プレイでも前提にしてんのか?
バラモス城34ゾーマ城45って
バラモスはフバーハ覚えてから倒す前提に設定してるんだろうな
ゾーマは知らん
マホトーン使わずに行動ローテにあわせたアストロンや防御をしない場合くそつよい
マホトーン使っても十分強いけどバシルーラしてくるのは間抜けだな
FC版の公式ガイドブックでもバラモス城は32〜34くらいじゃなかったっけ
バラモスへのラリホー、マホトーンや、ゾーマのいてつく波動の頻度なんかに頼らないプレイで
高い勝率得るならレベルはそんくらいになるんじゃないか
Wii版だとSFC版込みだろうからベホマ戦法で短期決戦ってわけにもいかんし
初見か2回目位のプレイでバラモス33で挑んで勝てずに34で勝てたって事があった
どんな下手糞なやり方したのか記憶にないからはっきりとはいえんが補助ほとんど使ってなかったと思う
復刻の攻略本買ってないけど内容違うんだ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 23:09:45.02 ID:0H8szU+40
ブルーオーブゲット
神官の台詞が性格で変わるの今更知った
これ一匹狼だけ?
性格によって台詞変わるモブをまとめてるサイトとかないかなあ
引き返せっ
引き返したほうがいいぞ〜
そうかお前は根っからのいっぴきおおかみだな。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 00:02:09.49 ID:g0uuY1PJ0
子供の時は知らなかったがバニーガールの恰好した姉ちゃんとH出来る店があるなんて…
2ちゃんねるに書き込むとは
さすが おぬしは ねっからの
むっつりスケベ じゃのう。
ぱふぱふ屋から出て来た勇者
「ひきかえせ…ひきかえしたほうがいいぞ…」
>>34 (´・ω・`)
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i スッ…
\.!_,..-┘
賢
者
タソ
の
あ
ぶ
な
い
み
ず
ぎ
!!
(*´д`*)
いや〜ねえ ふけつよお。
ルビスの剣て公式イラストないよね?
女遊び人に「いや〜ねぇ ふけつよお。」って言われるこの理不尽さ
その女遊び人は見た目によらず身持ちが堅いんだよとか補完すればいい
女遊び人「芸は売っても体は売らぬ」
ギャップ萌え狙いですか
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 23:08:48.31 ID:fHWDukwO0
お嬢様な遊び人だってつくれるし
がんばりやな遊もいます
おっちょこちょいな女遊び人からおっちょこちょいな女賢者へ
戦闘中に尻を触ってくるのに身持ちが堅いってお前
武闘家って装備に金がかからないって触れ込みだけど
ただ単に装備品が少ないだけじゃん。戦士だって鋼の剣と鉄の鎧が最強ならそら金かからんよ
あ→け99→せ
>>48 それ♂のほうじゃん
身持ちがかたい♂あそびにんとか…やだそれいい
遊び人が不思議な帽子を装備できる必要性
>>52 確かFCだと女同士でも触る
つまり身持ちの固い百合だと補完すれば・・・
お…ま…い…ら…
いいぞ!もっとやれ!!
泣き虫な戦士
ひっこみじあんな武闘家
力自慢な僧侶
世間知らずな賢者
戦士と武闘家が男だとやだな
グランドラゴーンて・・・
Grande Lagoon (大きな湖) かもしれん
FC版の地球のへそは賢者で行くのが正解か?
勇者だとじごくのよろい集団がきついけどヒャダルコで必殺できるんだな
まあ相性的には勇者か賢者になるだろうな
地獄の鎧は基本HP60でヒャダルコでも一撃死できずお漏らしすることあるから
耐性持ってないニフラムで消すのが確実
GBC
ドレスが遠すぎる…
おっと記憶違いしてた
地獄の鎧はニフラム効かなかった
弱耐性のラリホーも逃げに使えないか試してみたが確実とはいい難いな
リレミト使えて力、体力もある勇者が無難だろうな
賢者はレベル低いことが多いし
まあ逃げてもなんとかなる
誰だよ位置を変更しやがったのは!ふんぬー!
道でも調べて破壊の鉄球拾いながら楽しむしかない
それも苦行だが
モンスメダルぼっち集めの苦行に比べれば
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 22:47:39.78 ID:Hv0fffNy0
隼ドラゴラム♪
よく知らんが、
おまけの最強アイテムなんか無理して取らなくていいだろ
強さうんぬんじゃなくてコンプしないと気が済まないんじゃね?
俺もそうだがアイテム回収漏れがあると途端にやる気無くすタイプ
双六のあるこれで大変だな
無駄に時間かかりそう
破壊の鉄球にしろ光のドレスにしろ闇のゲームだな
闇のゲームってなんだ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 17:50:34.45 ID:kxKstLbtO
中学2年生くらい
負けると魂が取られそうな響き
闇のゲーム
相手は死ぬ
俺の股間のおうじゃのけんの出番がきたか…
いいから毒針仕舞えよ
さきっぽおしゃぶりみたいなんだろw
omaira…orz
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 21:20:48.47 ID:wtmBSDc50
俺の破壊のつるぎ・・・
うごけないのか、かわいそうに・・・
ウルフ大佐は隼の剣だよね
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 12:29:08.82 ID:MJIVPwx4O
あの昔ファミコン版でラスボスでやられた後に呪われてデータが消えた為にやる気をなくしたもんだが、今になりリベンジしたいと思い、互換機を買いました。
質問はnew FC duelというスーファミとファミコンのくっついた互換機でやれるか教えて頂きたいのです
知ってるかた教えてくださいな
かなり互換性は高い機種みたいでスーファミは今のところ動かないソフトは無いが端子も三分割されてて三つ足のソフトも動くみたい。
ドラクエ3は三つ足ですか?
ファミコンの互換性はドラクエ2が音がおかしいがプレイはできたかな?って感じです
長文すいませんが、あの25年前のリベンジをしたいのです!
情報お願いします。
ネットではわかりませんでしたので
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 12:32:00.95 ID:MJIVPwx4O
ああ すいません スーファミ版でやれるかの話です。
wiiでも買った方が
まぁ高くつくけど
ネットで解らないからネットで聞くなんて
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 13:54:15.25 ID:MJIVPwx4O
>94 有り難うございます それはスーファミ版の話ですよね?
なんか音が変になるって話を聞きましたが
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 15:00:46.18 ID:QBdas4XbO
>>94 >無許可コピー品だから
話ずれるんだが
20年の著作権切れで互換機が大量発生したわけで
2003年以降発売のは無許可なのが普通なんじゃないの?
著作権切れなのに
ファミコンを完璧にコピーした製品は作れないんだな
どこまでも劣化コピー
そもそもなんで持ってた純正ファミコン捨てるんだよ
わけわからんわ
>>96 無許可だから任天堂の設計を完全再現できないんだよな
ファミコンの沢山のパーツが集まった中身を互換機は分解するとワンチップしか入ってない小さいパーツで真似てる
楽譜持って無くて耳コピ再現した音楽みたいに微妙に違う
作れないというか安くするために完全再現は諦めてるんだろ
高くても「ファミコン完全再現!」とか言ったら2万ぐらいでも売れるだろ
安物買いの子供は初めから興味ないし
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 16:10:55.61 ID:MJIVPwx4O
あ new fc duel互換機の件ですが、会社に直接問い合わせました。対応がよくて調べた結果はプレイはできるが音はおかしくなるみたいだと言うこと
何故かファミコンもスーファミもドラクエは音が悪くなるみたい。
キャプ翼2とかマリオとかは全然音変わらないしスーファミのソフトは全く音が変わった事はないんだが不思議だ
エニックスは互換機と相性悪いんだろうか?
リベンジはしたいからソフトを買うつもりだが音がたえられんレベルなら無音にしてやるしかないのか 嫌だなあ
音は重要だ アニメ映画で庵野や剛力や篠田とかが吹き替えすんのと同じになってしまう。感動できなくなる
純正中古スーファミを買うべきかもしれないな
皆さん 有り難う!
純正のFC本体が数千円で買えるのに、
互換機に2万も出すのはよほどの物好きだけだろ
中古品だろ?
ドラクエの中でも中古と新品の区別はつけてもらいたかった
道具やが何でも買い取るのも不自然
純正でないならWiiが一番
互換機は所詮まがいもので安物
ハンダ処理も甘いからすぐおかしくなる
ぶっちゃけバーチャルコンソールとかアーカイブスみいたいなので十分だしな
とくにFC SFCは容量少ないからすぐにダウンロード終わるし
今のところどちらもないな
俺がもしドラクエ3の世界にいったら
ずっとアリアハン大陸をウロウロしてそう
そしていずれは装備は最高級(鎖鎌や皮の鎧)、敵は全部一撃
でもレーベあたりでその日暮らししてそう
毒とかメラとか食らいたくないし、サソリとハチがくっついたような生物なんて見たくもないし
いっかくうさぎ飼いならして静かに暮らしたいな。勇者失格だがw
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 22:56:31.94 ID:wiSzbZZPO
性格は世捨て人か?
DSで早く出してくれ
是非iOS版で
もうエミュでいいだろ
んで改造パッチ
アクセとか無駄すぎるし
3DSで早くだせやこら
Wiiで散々やったし4567とやったわけで
3DSで次は8がいいかな
>>104 言えてる。
刃こぼれした銅の剣とか、ズタズタになった皮の鎧とか…
汗臭いターバンなんて嫌!
さらば、母なるアリアハン。
暗黒の大魔王バラモスの野望を打ち砕くため、四人の勇者が立ち上がった。
世界を揺さぶるアレフガルドの謎とは何なのか。
触れたらさいご!日本全土がハルマゲドン!!!!!!!
ドラゴンクエストV
そして伝説へ!!
それではアイテムに耐久度システムを導入します。
よろしいですか?
逆に高く売れるw
覇邪の封印が武器に回数制限があって、鍛冶屋で鍛えなおして武器使用回数を復活させるシステムだったな
女武闘家ちゃんに魔法のビキニ着せて連れまわしたい
おまわりさんこいつです
レベル上げ必要とするゲームで装備に耐久度付けると本当に苦痛でしかないからな
129 :
94:2013/08/28(水) 00:33:45.49 ID:YhVYp5N3O
>>94 何か誰からも間違い突っ込みなく進んでしまったんで
こっそり自分で訂正しておく
「著作権切れ」じゃなくて「特許切れ」だった
スマソ
おびただしい りゅうけつ!
オルテガは そっと めをとじた
なまじっか「ドラクエ3のフィールドは現実の世界地図」って知ってたから
最後の鍵探してジパングの東の海をいつまでもウロウロしてた
アラスカの北ってなんだよ
全国のお茶の間に流れたからなぁ
>>133 CMのナレーション。魔法使い(男)の顔が凄く怖いw
最初見た時こいつが大魔王かと思ったw
勇者って何なんだろうな
パラディン?
ドラクエ6だと勇者とパラディンは別職だろ
>>136 大昔に世界を救った人物に与えた「勇者」という称号が代々受け継がれてるだけ
勇者及びそのパーティーの特典:死んでも教会や呪文や世界樹の葉で蘇生可能
定義は史実からできるかもだが
パラディンがモンク僧なドラクエだし
ヒーロー、ヒロイン
ファイター
セイジ
プリースト
メイジ
グラップラー
トレイダー
グーフオフ
シーフ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 14:33:02.65 ID:7PnSECn70
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 15:23:27.60 ID:XrPmu6FmO
互換機の電源が付かなくなった……ゲームショップに修理に出すといくらぐらいかかるかな?
任天堂はVCばかりじゃなくてFC SFC互換機を提供すればいいのに
WiiU売れてないんだろ?
枯れた技術の水平飛行とやらはどこへ行った
いやそれタッチパネルとかのハードのことでな
往年のゲームウォッチのデザインをDSで活用して馬鹿売れしたじゃないか
グンペーイズムは任天堂に残ってるよ
まあ公式で今の機器に対応したFC,SFCのハードを出して欲しいとは確かに思うがな
PS2といい中古市場にいまだに出回ってるのだから廉価ハード出せばいいのにな
に、2DS…
あれちょっと欲しいんだがwww
まあいまだにアドバンスもやる俺はDSliteから抜け出せないわけだがw
3DS7でまさかのV女戦士を3D立体映像で見られて最高です!
>>149 おま俺w
GBAのFFXをやるためにlite残してる。
でこの前家でもやりたくてゲームキューブセットを購入したった
これでFCからWiiまで据え置き任天堂ゲーム機全部揃ったw
このスレ的にGBCのドラクエ3はやらないのか?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 22:44:09.69 ID:gfetDWCa0
>>151 笑われるかもしれないが俺はポケモンとメトロイドだw
GBのドラクエ3はやっぱグラがな GBやるならFCかスーファミやっちまう
GBのはGCでやったな
銀メダルまでだけど
海外サイトから落としてSFCのやってみたが
リセットできない=タイトルに戻れないから裏ダンジョン行けない仕様だった糞が
そう…(無関心)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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\
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \_______
/, / /_/| へ \
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 通報しますた!
/ ∧_二つ ( / ∪ , / \_______
/ / \ .\\ (ぃ9 |
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/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < 通報しますた!
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚)シマスタ!
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
また暇みてプレイするか。
なぜかマヒャドのほうが覚えるのはやいから
ヒャダイン完全に空気なんだよなw
まあ全体攻撃できるという意味では一応意味あるが
火の属性以外で唯一の全体攻撃だから、
雑魚を一掃するのに役立ったりする
成長吟味するためにダーマ神殿周辺で経験値調整してたときは世話になった
ダーマでレベル上げて 毒針持って塔こもったほうが早いだろ
は?
メタルスライムで経験値調整できるんですかねえ
そもそも3で経験値の調整って必要か?
メタスラでレベル複数上がるなんてそれこそレベル1ケタの時だけだし
なんか可哀想な子がいるな
自分の意見と合わないからって一方的に否定してる奴は痛いよな
ひっこんでろ単発の雑魚共
と単発が叫んでおります
>>167 あと経験値1でレベル上がる状態で記録して、
幸せの靴でレベルを上げると吟味の効率がいいんだよ
ハイソな吟味ですな
幸せの靴手に入るくらい進んでるならステ吟味より種ドーピングした方が良さそうな気が
レベル調整というかバイキル覚えるレベルの前ではセーブはよくやったな
種・木の実は邪道だし、最大MPは上げれらない
吟味はOKで種は邪道の基準がわからんw
あ、種は邪道というか
集めるの大変だし、使うとオーバーフローしたりするから使うのやめたんだ
体力や賢さのオーバーフローとかそれこそ邪道だし
吟味も十分邪道だろリセットしてやり直しの連続だからなw
ゲームとして面白いんかそんなことして
理論上最強値を求めたかっただけなんだ
単純にキャラの育成を楽しみたい時は種ドーピングは個人的にはなんか微妙なんだよなー。
種ドーピングで育ててもキャラクター自身が成長したって感じがしないのが。
最強データ作りたいだけならバグで種・木の実増殖させまくるけどな。
ゲームそのものを楽しむより理論上の最強値を求めてプレイするような段階なら
オーバーフローが邪道だとかなんだとかの域はとっくに超えてるんじゃ……?
どっちもすでに本編を超えた楽しみ方だし
理論値求めてプレーなんて普通のやつはやらないwww
結局リセット連打でいい数値出るまで繰り返すんだろ
それが邪道じゃなくて種が邪道だけ邪道と言ってる奴は自己を正当化したいだけだろ
俺から見ればどっちも邪道
いい数値出るまでリセット繰り返すお〜
種でドーピングするお〜
どっちもどっちだなw
ドーピングが難しいステータスを吟味するのはアリだと思う
吟味は非常に低確率だが普通にやっても起こりうるという点で違う
というか種集めは手間がかかるって言ったじゃん
種集めだって別に普通のプレイでできることだがな
自分で邪道じゃないと思ってるならそれでいいじゃないか
吟味なんてエミュでやったらいいじゃん
超簡単だぜ
邪道とかって言葉を使うからややこしいことになるんだな。
種ドープも吟味も邪道じゃないだろ
邪道はチートだな
種ドーピングはそれこそノーリセットでカンストまで持っていけるが
吟味はリセット前提
どっちが邪道かと言われれば…
種は面倒だと言ってるだろ
それか、そこまで突っ込むなら最大MPの育成に使ったでいいだろ
邪道と言った時点でそいつをNGにすればいいのでは
見事に単発ばっか
「ぼくのかんがえたただしいぷれいすたいる」を押しつけたがる痛い子っていつの時代にもいるよね
マイプレイスタイルは
吟味でレベル99になった時のの最強値をあらかじめ知っておいて
レベル99になったらその値まで種ドーピングだな
んで見栄えを良くする為にそこから下一桁を全部0にする
あと転職はしない
勇者のMP吟味が一番楽しいわ
やっとこさ700突破したぜ
>>194 自分のやってることだけが正しくて他は間違ってるって考えしかできないんだろうな
リセットして能力吟味とか邪道以外のなにものでもないのにな
なぜか種だけ悪者
別に俺と同じことをやれなんて言ってないのに
見当違いな突っ込みいれたらアッサリ返されたんだから腹が立って
相手が「邪道」なんて判りやすい揚げ足見せたもんだから
ここぞとばかりに言葉尻捉えて意味のわからん方向に誘導してるだけだろ単発君は
あたまのわるい人とあんまり関わるもんじゃないよ
馬鹿がうつる
わたしゃ実機で使える技はバグも含めて使ってOKが一番「楽しめる」な
それで楽しめないと思う人は自分でルール決めてやればいい
昨日から邪道と叫んでる末尾Pが現れるて叩かれると
途端に擁護するやつが現れるな
よくもまあ同じタイミングで朝まで登場できることでw
特に棺桶バグのカオスっぷりはあれも含めてFC版の楽しさになると思う
また見当違いな難癖で悦に入る馬鹿がでたな
まぁ2chの風物詩だけど
俺は
>>173の後に寝ちまって
明け方起きたんだよ
第一夜中一杯の邪道叩きには加わっちゃおらんのだが
ちなみに俺はエミュのチート含めてなんでもありが一番楽しめる
アンカつけてないのに勝手に自白して出てきやがったwwwww
本当に誘導しやすい
別に隠してないしねぇ
なんなら聞きたいことあげてけば?
ちゅーても九時には出かけちまうけども
あ、予め言っておくと戻るのは昼過ぎだから
そのタイミングにまた現れるよ
末尾Pさんの予定は知らんけども
>>戻るのは昼過ぎ
戻ってくるなよ
戦士ならタフネス武闘家はごうけつ盗賊はでんこうせっか
ふり幅広いから吟味するなら性格はセクシーギャルより断然こっち
15前後の上昇ねらいで吟味
他の職業はどれも微妙で10超えがでない
魔法使いはきれものですばやさもLv30あたりから大幅に上がるぐらい
Lv4〜50あたりからほとんど上がらないが、2上がるステがあれば
それに特化した性格にしておけば3〜5上がる
レベルがいくつのときにどこのステが一番上がるか把握しておけば
そのつど性格変更でステの総合値が上がる
単発を馬鹿にしてるけどこんなスレで必死になって連続レスしてる方がアレ
209 :
ただいま:2013/09/02(月) 14:20:05.33 ID:TTtHNWhq0
思いの外時間喰っちった
昨日のうちに仕込んでおいたローストビーフを肴に飲むビール美味しいです
>>206 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
>>208 最初に単発にケチつけたのはアチラですけどねぇ
者 レ 同 争
同 ベ じ い
士 ル _ は
で の _/ | `
し _/・ (⌒) _
か ∠( (⌒//__/ |⌒)
発 >_//\_/ ・ヽ~
生 /_/ノ\_ (/V
し | | / |
な / ∧| ヽ
い | |/ )>′ |
!! /ヽ /ヽ /( _ |
/ /||< <_> >\ヽ
// ヽ) \(ニ∠ノ \\
すっげー
スレを日記帳にし始めたぞ
やっぱ邪道くんって屑だわ
はいはいもうこの話題やめ
誰が得するんだよ
1人凄く馬鹿な奴のせいで荒れるのはまっぴら御免だ
程度の差こそあれバカは一人じゃないですけどね
|
.\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ .争 _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
え 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ : \ /:.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : / \
/ | \.| .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! :: : : :,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : :: :_, ‐' | /
r―' ヽ | : : : \ イ: : :| : : :i_,.-‐ |/
`つ _ ̄ ̄Τ`ー-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
タフガイゲーだよな
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 16:23:55.89 ID:WdvPHJNoO
互換機でやりはじめたもんですが勇者戦士魔法使い僧侶でファミコン時代はやってたが変えてみたいがチキンでヘタレなA型の俺はパーティー決まらずゲーム始めらんないww
魔法使い僧侶は外せないが、なら戦士を武道家しかないかねぇ
盗賊って強いの?
王道パーティーがベストなんかなあ
ただ4のアリーナの会心が好きだったから武道家にしたいが序盤から会心が出るっけ?
よほどデタラメなプレイしない限り進められる
完璧なプレイをやるなら1周目でノウハウ積んで、2周目でやればよろし
武闘家が会心やたら出すのは高レベルになってからじゃなかった
レベル÷256だっけか
うろ覚えだが
>>217 リメイク版だとFC版とは職業バランスが変わってるけど基本的にどの職業でプレイしても楽しめるよ
武闘家はレベル依存の会心率だがMPが伸びないのでリメイク版だとある意味で初期メンバー向け
盗賊の真価は魔法使いの呪文マスターしてから盗賊になることで発揮される
僧と魔を入れておくとスクルトバイキルトフバーハと補助呪文で中ボス戦が楽になる(特に魔のスクルトバイキルト)
後は好みで
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/65.html
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 18:44:57.07 ID:WdvPHJNoO
ご親切にwikiまで有り難う 頑張るわ〜♪
スーファミのぶとうかは装備が圧倒的に増えてるから
戦士より断然有利だろ
戦士は戦士でごうけつの性格が完璧に活きるしなあ
やっぱいるとすげえ楽
役割がはっきり分かれてて好みに合わせて使えるってことでいいじゃないか
>>220 ※ただし女に限る。(RTAは除く)
RTAでもない限り、基本的に女を超優遇なんだよな。光のドレスのおかげで。
普通にやりこんで最強作る場合これのせいで男の存在意義が哀しくなるのが
SFCドラクエ3。まぁ面白いことは面白い。個人的にギャルゲー的RPGだと思うよドラクエ3。
>>222 残念ながら舞踏家は耐性装備が皆無なんだわ
盾はそうだけど鎧はどうせ光のドレスだろ
使えるかどうかよりそのキャラで冒険したいかどうかだなあ。
勇者、戦士、僧侶、遊び人→賢者で王道四人旅だな。もちろん勇者含め全員女だ。
SFCは商人絶対いれてるよ
まあバラモス後には転職するけど
>>226 ボス戦は戦士
雑魚戦はぶとうかってところだな
スーファミで装備充実してるから雑魚は先手で一撃で倒せることの多い
ぶとうかの方がプレイしててサクサクだった 戦士はほぼ確実に最後だからな
神竜戦考えると
会心の一撃が魅力:武闘家
ベホマズン&ギガデイン係:勇者
隼の剣装備で→モシャス→バイキルトOK:賢者、商人、盗賊 ※商人と盗賊は全魔法極めた者
戦士、魔法使い、僧侶、遊び人の4つは、基本的にメラゾーマ部隊。戦士は
破壊の鉄球で攻撃or魔神の斧で会心狙いとかもあるか… ※あげた4職、全魔法極めた者
最強メンバー作るとなると全魔法覚えた女盗賊いれば、武闘家や勇者を除けば、
賢者ですらいらなくなるような気がするわ……
転職で魔法使い系涙目
転職いらね
呪文極めて盗賊はスーファミなら鉄板だろ
とくに女の場合
でもビジュアルが好きじゃないんだよなぁ
やっぱビキニアーマーのグラマーさんがいいよ
最終職業を戦士で考えるなら初めは盗賊で素早さ上げて戦士に転職
もしくは魔法使いでメラゾーマ覚えてから戦士に転職とかか
どうせ成長率と上限値で現在の職業のステータス相場に引き摺られて無駄が多いから
戦士は入れるとしたら初期メンバーでタフガイか豪傑で転職して呪文全部覚えたら盗賊なり武闘家なりに変更だな
男なら戦士→賢者でいい
ステータスは呪文マスターした盗賊に種集めてもらう
ボス戦だけ考えると戦士のほうがHP 耐久装備で楽だろうけど
雑魚相手だとすばやいぶとうかの方が楽なんだよな
ゲーム中の戦闘の9割以上は雑魚戦だし
まあ難関のほとんどはボス戦にあるんだけどね。
戦士使ってるとすばやさ低いから雑魚相手だとダメージ受けやすいんだよな
その点ぶとうかは先制で一匹狩れるからすごい楽
てかボス戦でぶとうかを戦士に変えて楽と感じたことはないな
なんで両方入れないの?
というかプレースタイルによるか。
初回クリアレベル45ぐらいまでじっくりレベル上げまくる人は
普通にやってる限りは表で全滅する要素は皆無なので、戦士入れる理由は全くない。
逆にクリアレベル30未満だと武闘家はちょっとした事故ですぐに逝くので戦士一択。
レベル30程度だとすぐ死ぬって
プレイヤーの腕が悪いだけだなw
なんでお前らは
戦士か武闘家のどちらかしか入れない縛りでやってるの?
このゲームは定期的にやりたくなるな
中毒性の高いゲームですね
つ毒消し草
レベル30未満の武闘家とかHP200行くか行かないか程度で
性格次第で250ちょいってぐらいだと思うが。
耐性も男だと無耐性が確定。女でも第四でドレス取らないと無耐性。
そんな武闘家がブロスの3回攻撃やゾーマ戦の吹雪+打撃で
満タンから即死したりする可能性は防御していない限りは常に付きまとうと思うが、
それは果たしてプレイヤーの腕の問題なのか…?
>>243 そうりょさんとまほうつかいさんは固定なんだろ
両方入れる奴はこんな比較しないわ
>>246 武闘家PTはザコ戦の効率が良いから、戦士PTよりレベルが高くなるよ!
他3人のレベルも上がってボス戦も安定だね!
ザコ戦なら盗賊でしょ?
武闘家は鉄球入手まで複数攻撃できないから
殲滅力にかけるよ
自分の腕は悪くないと必死にアピールする長文くんww
痛いよ君
なるほど複数攻撃できる盗賊で始めれば、忍び足や鼻レミラーマで家捜しもはかどって最強だね!
戦士も武闘家もいらなかったね!
力の成長率が…w
力成長期のごうけつぶとうかは見てて気持ちいいからな
>>248 エンカウントの確率は武闘家PTでも戦士PTと同じじゃないの
>戦士PTよりレベルが高くなるよ
ここんとこkwsk
魔神の斧は武闘家Lv32程度の会心率だし
ドラゴラムもあるし
だいたい経験値当たりのレベルだと戦士のが上じゃねとか思ったりもする
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 22:03:50.88 ID:SWyZBKTsO
名前をなんにするか悩んでたら声優好きのツレから
ゆかりにしろと
で ゆかりには般若の面をつけろよとww
しかし好きな女の名前をつけるのは厨房ならまだしもww
大人では女々しいストーカーだからね
あ 俺フラれた女しか頭になかったがww
付き合ってる彼氏がドラクエに自分の名前をつけてたら嫌でしょ? どう?
みんな好きな女の名前にしてた?
ファミコンならしてたがね
長文すまん
>>256 当時は思春期特有の恥ずかしさがあって、片思いの女の子の名をつけるなんて恐れ多かったので
自分・友人・2のサマルの名前・ムーンの名前にして4人パーティ組んだところ
ムーンブルクの王女の名前が偶然にもその女の子のニックネームだった
当時はクラスの男どもは相手を名前で呼ばず「勇者の名前」で呼ぶのが流行っていたから
学校に行けば俺もその娘もドラクエ3のキャラネームで呼ばれるわけで…よりドラクエ3が楽しくなってゾーマ倒してもレベル99まで続けたw
サマンサか
渋いな
さるまた君
>>256 長文以前につまらない
読んでいてイラッときた
創作物に付いてるようなキャラ名をそのまま持ってくるのがキラキラDQNネームじゃないんですか
まいことかな
今は姫凜(ぷりん)とかいうDQNネームが本当にいるっていうから嫌だ
ローレの名前を割とふざけた感じにしたら、
あとの二人もすけさん、まいこになって脱力感ハンパなかった
でもFC版3やってた人の中には
僧侶にすけさん、魔法使いにまいこって付けてた人もいるんだろうか
てかどう考えても
>>257の意中の女はまいこだろ
♀僧侶に光のドレス着せたままセックスしたい!
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 11:30:36.83 ID:Qs07XMVQO
昨日 中華クラゲ食ってたらスライムも食材利用すんならこうなんのかなと妄想した
ぐんたいガニの唐揚げやテンタクルスの刺身とか旨そう
トロルキングのステーキは色があれだから嫌だ
コングの生首だけ出てきて脳みそ食うとかも嫌だなあww
実際にドラクエ世界にレストランあったら食材を頼まれて捕獲する奴いそうだが
美味そうなのはあんまりいないなー。
強いて言うならマッドオックスとか?
ドラクエ3のモンスターはうまそうなの少ないな
ゴートドン系とアルミラージ系ぐらいか
蟹は砂漠とかにいるのはまずそう
DQ5の小説版にピッキーのオーブン焼きみたいな料理出てきた記憶がある
3の鳥…ごくらくちょうはあんまおいしそうじゃないなあ
だいおうイカ 魚屋で売ってるイカ
テンタクルス 食いたくない
クラーゴン 海から揚がったばかりのイカ
クラーゴンって本当に美味しそうな色してるなと、とある漁港で「躍り食い」を体験したときに思った
イカって確か時間が経つと白くなるんだよな
YOUTUBEで「イカ 踊り食い」で出てくる生きたままのイカ丼がおいしそうだけど
確かに外国人から見たら残酷だろうなあとは思う
うちの地元はシロウオの踊り食い位しか体験したことないなあ
船で釣りに出て船上で〆てわさび醤油で食べるイカ刺身は美味いだろうなあ
クラーゴンを皮膚に塗ってもつやぷるにはなりません。
>>272 透き通った白→赤→濁った白と変わっていく、と昔某寿司漫画で読んだ
お前それ将太の寿司やないか
どうしてドラクエは「〜ゴン」とかいうのが多いの
「べ儀らゴン」とか聞いたとき敵の名前かと思ったら
これが呪文の名前とかいうから笑える
バギムーチョより数倍かっこいい
スカイドラゴン、スノードラゴン、ガメゴン、スカルゴン、クラーゴン、ドラゴンで6種
ラゴンヌとドラゴンゾンビ、ガメゴンロードも含めたら9種か。多いといえば多いな
全作通して一番かっいいゴンはベロゴン
異論は認めない
ドラゴンつーのはドラクエだけの造語じゃないから除外じゃないの
ドラゴン、〜ドラゴンって他のゲームにいっぱい出てくるし
西洋の神話とかに出てくるなんかかっこいい生き物
くらいの認識しかないな
中国だと龍とかあるけど
何で多いのっていうのは堀井達スタッフ陣の発想の方向なだけじゃないの
1と2はドラゴンとゴーゴン以外はハーゴンくらいだが
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 19:35:48.31 ID:EbKioM7lO
怪獣の名前を「on」の母音で締めるのは昔からの定番
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 19:35:52.10 ID:eeE9a+Sa0
たんすにゴン
ゼットン
なぜスカルゴンは5でスカルドンになったのか
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 00:46:42.73 ID:/toS9+b40
小4の時親戚の姉ちゃんに30秒ほどパフパフして貰った…
*「わっはっは。どうだぼうず、わしのぱふぱふは気持ちいいだろう。」
お前のせいで姉ちゃんがゴッツイので再生された
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 13:39:37.10 ID:TS8uzAHnO
進撃のミカサに腹筋でパフパフされたい。
始まりの最初の、まことの名前入力ってあれ何? フルネームで入れたがおK?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 14:55:25.54 ID:NC2eTb/QO
OK
マッドオックスはうまそうだな
よくぞ来た!わしはこの城を治めるゼニス1世じゃっ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 21:24:27.66 ID:9MC0zWmoO
パーティーの名前が決まらん 好きな女は女々しいし どうしたらいい?
下品な名前をつけろ。途中でやめたくなっても知らんが
好きな創作物の登場人物や有名人から良さそうなのを選べばいいよ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 22:07:45.36 ID:9MC0zWmoO
最初に仲間を登録する際に種をどうあげりゃタフガイになる?
いろいろやったがならん スタミナの種をつかってみたが ならん
>>296 色は?
あおい
あかね
みどり
れもん(黄)
みかん(オレンジ)
ももこ(ピンク)
むらさき
きみどり
みどろ
あおみどろ
SFCで試しに勇武僧遊のパーティでやってみてるけど遊び人が足引っ張りまくるなw
魔法使いがいないからイシス周辺のカニとか大丈夫かな
リレミトが無いのも地味に痛い
まぁちょっとした縛りプレイみたいな感じで進めてみるけど、どうしても賢者二人にしたいならダーマ到達後に遊び人入れてレベル上げした方が良さそう
ダーマまで連れた魔法使いを遊び人に変えたら
基本パーティ4人のうち誰外して遊び人いれるかとなると
やっぱぶとうか(戦士)なんだよな
僧侶と魔法使いは何だかんだでいないと序盤はきつい(てかめんどい)
勇遊遊遊に比べればかなり楽と思えば
魔法使いが一番いらんと思うが
SFCなら薬草溜め込んで僧侶外すのもアリだが
不思議な木の実やっと50個台になった…
99個の先は長いな…
物理系ばっかだと堅い敵にわりと苦戦するからな
魔法使いはヒャド無双できるし
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 08:58:31.73 ID:E3UWh8I3O
この戦略と優先順位、価値観のバラつきが3の醍醐味
FC版で初めて戦士使ってみたけど武闘家と比べると序盤がちょっときついね
ほぼ最後に動くから敵から余計な攻撃受けたり、装備がそろうまで守備力低いしで散々
その代わり中盤以降になるとHP高くなってドラゴンメイルで炎軽減できて
武器防具も勇者のお下がりが使えて稲妻の剣や雷神の剣も使えるから便利
不便に感じるのは、はぐれメタル倒す時に会心が期待できない事くらいだけど
その頃には魔がドラゴラム覚えてるから倒せる確率がちょっと下がる程度
戦士使い慣れてる人には今更なんだろうけど新鮮で楽しかった
あ!私は、SFC版だけじゃなくって、
GBC版も持っていたんだ!
>>311 FCでの戦士の意味合いは、
装備がそろうまで地道にながながと
経験値・ゴールド稼ぎしなくてはいけないところ。
まさにそのせいで、
到達レベルに合わない場所に行ってしまうことが少なくなり、
戦士は仲間の盾にして、他の仲間のチカラで南極を乗り切りやすいのだ。
敵を前にし試行錯誤できる余裕が生まれる。
>>303 地獄のはさみには、
ギラはときどきしか効かないが、
バギは100%効く。
僧侶のほうが魔法使いよりカニを倒しやすい。
魔導士の杖や雷の杖:全員が使える
裁きの杖:僧侶・賢者のみ
ってのはおかしいと思う
ヒャドでおK てか3のヒャドは威力高いから重宝するよな
戦士は雑魚戦でのイライラがハンパないんだよな
ほぼ確実に先に攻撃されるから、ほぼ先に動けて1体削れるぶとうかの方が自分は使いやすい
まあ武闘家の方が快適に進められるのは確かだね
個人的には戦士に色々装備させたいんで、腕輪とデッドペッカー狩りで補って何とか使う
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 11:57:30.44 ID:YuZPxWqqO
北斗の拳が好きな自分は、
勇者→リン
僧侶→ユリア
ぶとうか→マミヤ
遊び人→アイリ
ユリアとアイリは賢者に転職予定。
更に一言言わせてもらうと、最近ジョジョも読み始めた。リサリサも別枠で育てようかな。
おれも装備買ってそろえるの好きだからFCは戦士ばっかだった
まあSFCになってからもっぱらぶとうか派になったけど
序盤に取れる黄金さんが実用的になったからな
SFCでは、
序盤のすごろくで鋼の剣1本しかないからな。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 14:26:06.04 ID:UN7NF40P0
おおばさみの頼もしさは異常
>>321 おおばさみでモンスターを切り刻む戦士…
はがねのつるぎもくさりがまも同じ殺すための武器になるけど、おおばさみだけは怖くて使えなかった
おおばさみはあんなの武器として有効なのかと、
子供心に思ったものだ
シザーマンみたいなのの方が使いやすそう
おおばさみは、
シャンパーニの塔の宝箱に入れておくべきだった。
上のはわからないがSFCの攻略本か?
下のはFCの攻略本だなw
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 15:36:01.49 ID:U9/0xUPgO
武道家の会心は爪系以外もでる? 鎖カマや鉄槍でも出るの?
出るお つうか装備できるけど攻撃力下がるってアイディアは斬新で好きだったな
FCの攻略本のドラゴンキラー見てアレならぶとうかでも装備して強くなるはず
と思ったのはおれだけではないだろう
バトルロードでは爪の一種でした
FC当時から下の画像ですが?
むしろFC版の武器の絵はわりとこってたよな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 20:05:44.01 ID:U9/0xUPgO
今10チャンにオルテガいるぜ 主審やってる
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 20:10:42.23 ID:U9/0xUPgO
鉄の槍装備させると武道家はあんまあがらんの 戦士とかより
武闘家に爪以外装備させると攻撃力下がるぞ
上のFCだよ
攻略本か説明書かどっちか
DQ3の武闘家に比べてDQ4のアリーナはいかん。
鞭や鎌でも攻撃力が上がるうえ、
スタート直後にクリフトから棍棒を奪うなど
もってのほか。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 00:45:32.30 ID:SZc92I7xO
そういや武闘家ってパーティアタック用、メダパニ対策にわざと通常武器持たせるって事できるんだよな
できるっちゃできるけどあまりやらないとおも
>>337 アリーナは旅に出た段階ではただ腕っ節が強いだけのおてんば姫だからなあ。
初期のレベルだと素早さはむしろ低いし、力もずば抜けて高いわけでもない。
まだ自分の戦闘スタイルを確立してない時期だから、
色んな武器を試していたと考えれば割と納得行くんだが。
実際武術大会辺りを境にステータスの伸びが完全に武闘家タイプになるし、
それ以降の新しい武器は炎のツメかキラピしか装備できないしな。
リメイク版でグリンガムの鞭を装備できたりするのはあえて考えないことにする。
船入手時はすぐキラピ買えるから炎の爪すら空気
道具メラミも使う機会ないし
2章エンドール以降選ぶ必要がまったくない
あっ3板だった
キラーピアスをキラースピアだと勘違いしてて
なんでこれが勇者やライアン装備できないのか
何故女共は装備できるのか不思議で仕方なかった
二回攻撃できるのも解せなかった
ゲルググのBナギナタやSWのDモールみたいな
頭と尻の両方に穂先の付いた双剣ならぬ曹操なんだろうと理解してた
4厨の荒らしどもマジでうぜえ
でもアリーナがクリフトのこん棒を、のくだりで興奮したことは否定しないし、否定できない
粘着されてるな・・・・いい加減巣に帰れよ
3板(笑)
>>324 上のはファミコン神拳の攻略本じゃなかったっけ?
DQ3の武闘家が、通常プレイでは2回攻撃できなかったがために、
アリーナに武闘家二回攻撃の夢が託された。
もともとはやぶさの剣の+5というのが、
武闘家的な発想の武器性能だた
女戦士や女賢者のデザインは秀逸
FC版戦士はレベル10台でグンと伸びるはずの体力が、カンストしまくって勿体無いんだよな
レベル毎の上限値と成長スピードが全く噛みあってないという
カンストしないようにたいりょくを吟味
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 19:44:36.99 ID:Z2LU4DQPO
なあ遊び人の女を転職させたらバニーからグラフィックかわるの? スーファミ版ね
バドガールになるよ
盗賊のグラはわりと賛否あるのかなー
俺はかなり好きだが
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 00:00:52.85 ID:NHUWXJS9O
>354だが 真面目にこたえておくれ〜
そりゃあ転職した後は転職後のグラに変わるよ
水着系防具で変わるグラも連動して変化する
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 00:14:12.34 ID:NHUWXJS9O
Thanks モニカ!
ガングロはオタクには不人気なんだよ
サンディ見ればわかるだろ
サンディって外見と口調がアレなだけで
中身は意外にまともだったんだよな
もうちょっとぶっ壊れたキャラだと思ったのに
でもイシス女王とかユリシス女王とかジーラとかエロ可愛いやん
ビッチと褐色少女を同列に語るな殺すぞ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 12:36:25.14 ID:ODRceg2b0
これが褐色萌え豚というものだ
白だろうが褐色だろうが好きな人はいても
ガングロという後天的化粧を付けた女を好きになる奴はいても極小数ってことでは
少し前の空耳アワーを思い起こす流れだなw
俺サンディわりと好きだったけどなぁ
女盗賊は褐色ってことよりあの唇がちょっとなぁ
サンディはキャラはいい
見た目は
女賢者のスカートに頭を突っ込みたい。
>>371 FC魔法使い(男)のローブに頭を突っ込む権利をあげよう
女戦士の逞しさに股関を濡らす女賢者
漏らすな
FCDQ3を適当に遊んでいて上限値初めて知った。
使うことでマイナスになるかもしれないしドーピングしないならスタミナの種とかは売った方がいいんですか?
裏技に使わなければスタミナの種は害しかないから売ってよし
預かり所に預けて無駄な容量を消費するのも一興
無駄な容量と言っても、
ルイーダに預けてる仲間の持ち物も合わせると、
かなりの数取っておけるよね
種使い道無いのか。
種預り所なら十ゴールドかかるんですね。
後で使おうといのちの木の実預けたら20Gも・・・
意外だった。
それが必要になる頃にはGが余ってるはず
>>380 賢さが上限値に達しそうになったら手持ち一気投入して賢さ0に戻して
再び上限値に引っ掛からずに上げるのに一応使える
預かり所には高額のアイテムは預けずルイーダの控え仲間に持たせる
預かり所は預かり代を取り、銀行は利息を付けないとかブラック過ぎる
銀行は利息より圧倒的に高い手数料を取らないから良心的じゃね
お金を預けて手数料を払わないどころか利子を要求するなんてどんなクレーマーだよw
いや、そもそも銀行ってそういう商売だからね元々は
誰に対して言ってるんだよ
お金の管理代を手数料として銀行に払うのは当たり前だろ
利息を得る為にお金を預けるのが銀行だよ
今その利息が少なすぎてわかりにくいかも知れんけど
ゆとりに構うなよ
どこまでネタでどこからマジで言っているのかがわからない
引き出す金額と同額の手数料をとる銀行も、世界のどこかにありました。
銀行がなかったら全財産自分で管理しなきゃいけないからね
旅行にも持っていかなきゃいけないし
道中で盗まれたらおしまい
今は少ないけど昔は金庫に保管してる人が多くて、銀行としては金を預けて欲しかったから利息を付けた
そこは間違ってはないけど今と昔じゃ変わってしまったな
はいはい、もうスレチな話はいいからドラクエの話よろしく
スレチだからって締めるときに自分のを最後に言う人はちょっと
>>389 >> ID:PwSjYx6xP
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 流出した?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、流出した?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´
魔法使い16LVでHP44とか低すぎる
賢者に転職させずに遊び人仲間にして賢者にした方がいいですかね?
ドラクエの銀行も利子を付けよう。
条件を満たすと非課税になる。
>>396 比較的初期の段階で、
遊び人レベル20分の経験値コストは、
かなりゲームに影響を与える。
ボストロールややまたのおろちのような中ボスを
倒してから転職するか、倒す前に転職するかも大事だが、
一から遊び人を育てて仲間が強くなってしまうと、
敵がぬるくなりすぎてつまらなく恐れもある。
というか賢者自体も使えないしな
FC版だったら尚更
SFC版だと魔法使いより僧侶の方が賢者向き
水の羽衣の冷気耐性は実に便利
男魔法使いに水の羽衣を装備させたことないんだが
4のブライとか
SFCは、水鏡の盾の耐性がなぜかなかったっけ
FCからの防具はなんか信用できない感じがしたが、
水の羽衣はいけるくちみたいだな
FCの時もみかがみの盾の耐性無いし
SFCからのオーガシールドも耐性無いが
光のドレスにドラゴンローブなんてのをぶっこまれちゃあなぁ
水の羽衣の有り難みもなかろう
ぶとうかは耐性ないと言われるけど
一応女なら序盤からマジカルスカートがあるんだよな
すばやさのおかげで守備は堅いから耐性のためにいつも装備させてるわ
女ぶとうかにはマジカルスカートが似合うね。
女賢者が着てたぬののふくが欲しいなぁ。
男にはマジカルモッコリスパッツでも着させてくれ
マジスカ呪文ダメ3/4だもんな マホトンなしでバラモス挑むならかなりでかい
てかやっぱり女の方が優遇されてるな
ぶとうか男なんて最初から最後まで耐性装備0やんw
マジカルスカート
戦闘中にスカートがめくれないように手加減するから攻撃力、会心率が落ちる
とかならおもしろかったんだけどね
ぶとうかなら下にスパッツとかはいてるだろ
おれがスパッツ好きなだけだけどw
おじさんレギンスですよ
ルイーダの酒場に最初からいる連中も新規登録される連中も
なんで布の服しか所持してないんでしょうかねぇ…
魔法使いや武闘家ならわかるけど武器と鎧持ってなんぼの戦士も同じとか
どう考えても勇者にたかれって裏で話されてるとしか思えないんだよなァ
経験者じゃないから素人の集まりだから
みんなニートだったのを職安の募集で酒場に入っただけだから
自称戦士
自称かよwww
あそびにんのあのカッコは
実は酒場の店員だったという可能性
>>415-416 確かに戦士なんて魔法も使えないし特殊な技もないからな
人並に体力があって剣とか振れるから戦士ですって自己申告通りそうな感じはある
K1のアマチュア格闘家募集の時ぶよぶよの明らかに経験なさそうな人が自我流格闘術と言ってたな
どっちがおすすめなの?
なにが?
魔法より僧侶を賢者に転職させようかなー
>>417 むしろ何も出来ないから筋トレばっかやって根性で武器を振り回してる予感
脳筋体力馬鹿
武器はハンマーや斧系だけでいいな
でも鈍器ってあんまないんだよなDQ3は
大半が刃物だから選択の自由が少ない
だからアベル伝説ではモコモコは棍棒と大金槌しか武器がなかったなw
鈍器がクローズアップされたのは8くらいだな
まあこんぼうは序盤のお供だったことは何回かあるんだが
メタボに剣は似合わないんだよな
ヤンガスサンチョトルネコ
正義のソロバンは鈍器に入れていいよな
大金鎚も雷の杖も水の羽衣も装備できるローレさんぱねぇっす
あとは魔神の金鎚・ウォーハンマー・モーニングスター・破壊の鉄球か
>>398 >>399 なるほど。
これSFC限定ですかね?
ステがかなり変わりますね。
魔が素早いイメージはこれだからだったか。
FCでゾーマまでだから僧と魔の進路悩むなー。
>>388 預かり所と銀行と為替交換所を混同してないか
桃太郎伝説FCのといちやは預けるときに金を取られた
>>412 実はルイーダの酒場とは
冒険者ギルドであると同時に
最下層の賤民の奴隷市でもある。
奴隷が抵抗しないよう、常に武器の所持は禁止されている。
主人の管理と許可に従って武器の所持が許可される。
ダンビラムーチョはデブ剣士。
主人の管理と許可で皮のふく一枚の女僧侶
ところで俺の装備を見てくれ。こいつをどう思う?
E はがねのつるぎ
E 皮の帽子
E くだものナイフ
E 皮の帽子
の間違いだろw
おまえのひのきの棒は毒針だからおおばさみで・・・
>>435 布の服すら着てない
フルチンでなにをするつもりだよw
せめて鍋のフタくらい持っとけ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 17:26:25.83 ID:99o30pOoO
山崎パンのモーニングスターを初めて見たときに、ドラクエの武器じゃんって思ったよな? な?
ドラクエとコラボすんならこの商品やな
女僧侶と女賢者は同一人物のつもりでデザインされたのか
たまたま似てしまっただけなのか
途中退場したけど冷静に考えたらランチさんって天津飯や餃子以上のキワモノキャラだよな
FC版でスカルゴンとの戦闘中にいきなり「サマンオサの王様がお呼びです」
って会話が流れてきてそのうちフリーズしたバグがあったなー
もちろんリセットしたら例の音楽が流れて…未だにスカルゴンが出ると身構えてしまう
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 23:32:28.13 ID:vkaRJNj70
02002325
ドラクエ3のころの鈍器は、どちらかというとモンスターようなだったと思う。
鈍器持ってるモンスター多かった
棍棒を持ってるのがボストロールとトロルキング
杖も鈍器に含めるならドルイド、げんじゅつし、きめんどうし、ゾンビマスター、マクロベータ
サタンパピーやバルログが左手に持ってるのは何だろうねアレ
鞭と短剣だね
サタンパピーは手に持ってる得物なんかより
股間のもっこりが気になって仕方ない
杖を含めると理力の杖が一番の鈍器じゃね
あれはMPを使うから鈍器とは違うような
同じ攻撃力の大金槌の方が鈍器だと思う
>>451 理力(フォース)の杖はスターウォーズのライトセーバーが元ネタだからなー
ビームサーベルやビームジャベリンやビームナギナタが近い感じだと思う
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 05:47:45.81 ID:vFf864nDO
てかFC版でもSFC版でも序盤はぶとうかも戦士も飛びぬけて力上がるわけじゃないから
勇者と同じかぶとうかは武器ないから最初は勇者以下だったりするしな
戦士やぶとうはずして遊び人入れてたが序盤はあまり苦戦した記憶ない
魔法使いや僧侶はずすときついけど
LV10以降あたりから40まで一気に15以上上がる場合があるのはおいしすぎる
味を占めると賢さは上がりにくいからこれよりの性格いらねになる
序盤の苦戦なんのそのだよ
てか序盤はSFCならタフガイ入れとけば苦労せんだろ
FCで20レベルくらいでガルナで賢者作りは無理か。
魔法+遊び人じゃ回復足らなく。
僧侶+遊び人ではどくばり欲しい。
武を外すしかないんですかね?
僧侶いないと地味に回復がめんどい
序盤だと薬草代もばかにならんし
魔法使いはヒャド スクルトが鉄板すぎるし毒針はマジで使える
勇戦武僧でしかやったことない
>>458 毒針あると便利だけど無くても毒牙の粉→同士討ちダメージで
遊び人が賢者になれる分位は稼げる
勇遊僧魔でスタートしてれば迷わないけど
FCならゾンビキラーバグもあるしなー
SFCの女武闘家は魔獣の爪に光のドレス、金の髪飾りに風神の盾で勇者以上だな
武闘家なのに盾を装備できるのか…
やはりリメイク版は糞だな…
FC版のひっどい装備品
それでも使えるからな武闘家、ホント良い特性のアイデアを出したもんだ
武闘家の盾はおなべのふた→ふうじんのたてっていうのが極端すぎるわな
ゾンビキラー買えるのって結構後じゃなかったっけ
船取ったらすぐに買える。
転職可能なレベルになってる頃には余裕で船取ってると思うし。
むしろ抜け道出たらダーマ 塔直行だからいつも船後回しだなw
ひっどい装備品でバランスを取ってたが正解なんだろう
リメイクもマジカルスカートと光のドレスと破壊の鉄球以外はそうでもない
おなべのふた装備価値ないだろ
見栄えが悪いにもほどが
武闘家が盾装備できるっておかしいだろ
魔法使いがホイミ覚えるのと同じくらいおかしい
リメイクの商人は
正義の算盤、魔法の前掛け魔法の盾、ミスリルヘルムで終盤まで戦えるな。
難易度とかFC好きなんだが育てる楽しみあるSFC好き多いのかな
便利ボタンがあるからSFC
どくばりを最大限に使えそうな性格を調べたら、ひねくれものになるのか(力最低という意味で)
で
>>300調べたらひねくれものの魔法使いは初期ではできないわ、盗賊も条件めんどくさいわ
最弱性格ってなるのも一苦労いるんだな
つっこみどころ満載なのにリメイクしまくってるのに
ほぼ改善しないのはどういうこった
日本語がおかしい
>つっこみどころ満載
なのはFC版?リメイク?
つっこみどころ満載だからリメイクしまくってる→FC版
つっこみどころ満載なリメイクしまくってる→リメイク
>ほぼ改善しない
は、"ほとんど改善しない"と言いたいのだろうか?
>>474 バラモス前が最大火力でそこで終わりじゃね
それも魔神の斧と両立させてまで使うかっていう
魔法の前掛けにはブレス耐性ないからな
吹雪の剣が稲妻の剣より強かったり、魔神の斧が雷神の剣より強かったり、
破壊の鉄球が王者の剣より強かったりするのはやめて欲しかった
雷神の剣は数値くらい強くないと魔神の斧しか使わないだろ
破壊の剣は会心率4分の1でも良かったと思ったのに買えないし呪い解くと消えるし
ベギラゴン
てか不満あるなら普通にFC版だけやってればいいだろw
商人の後半の力の成長率止まりまくりで賢者や僧侶にも負ける気がする
転職はいったん武闘家にしてから
だったらそのままぶとうかでいい気がするw
はやぶさバイキルしたいんだろうけど
>>482 SFC版から入ったやつがアベル伝説見たら稲妻の剣が吹雪の剣より強いことに疑問を感じるんだろうなw
ルドルフ将軍
SFCだと攻撃力は吹雪>稲妻なのか?
アイテムで使うと吹雪はヒャダルコで稲妻はイオラだから違和感あるな
リメイク版では雷神の剣
は鉄球に押されて空気だな
道具使用の効果がデイン系とかなら使い出有ったのに
3における吹雪の剣自体が超絶影薄いと思う
FCでソードイドが偶然ドロップしたことあったけど
その頃になるとレアリティはともかく実用性は全然なかった。
リメイク版だと尚更。
ベギラゴンでも十分使いであったでよ
てかFCはボストロ狩延々としないと手に入らないしなw
時期を問わないならだいまじんを狩るのが楽だった
呪文効果の剣はかっこいい
ネクロゴンドで吹雪の剣が入手可能なのがささやかながらボーナス的で面白かったな
雷神の剣が効かない敵もヒャド耐性は無いことが結構あるので手に入ればそこそこ役立つ
しかし知る人ぞ知るレアアイテムすぎた
FCはボストロで雷神、
フロストギズモで吹雪か。
稲妻の剣と比べると、攻撃力は高い。
SFCではどちらも上の世界では手に入らなくなっているな。
SFCもサマンオサで挑戦し続ければ・・・
雑魚ボストロなんで出さなくしたんだろうなあ
まあすごろくで金で手に入る分ドロップよりは簡単だけど
FCフロストは諸刃の剣らしいぞ
吹雪はじごくのきし
>>489 アベル伝説見た後で吹雪の剣取りに行ったw
ただあれ1本とる時間で雷神の剣3本取れる気がする
雷神の剣3本ってベギラゴン撃ち放題じゃないですか
強すぎですね
呪文職冷遇すぐる
現職でその呪文を覚えられるのなら射ち放題
そうでなければMP消費でもよかったのに
それじゃぬるすぎる
回復呪文とか役に立つじゃん
結局武器の呪文効果に押されて使わなくなるのってイオラくらいだな
後はなんだかんだで結構使う
3で魔法職冷遇とは思ったことないな
むしろいないと困る方々という印象のほうが強い
>>499 SFCのボストロて力の種しか落とさないんじゃなかったっけ
あの頃雷神の剣取れればフロストギズモ一掃に役立つだろうな。まあ勇者も戦士も遅いけどラリホー併用とかで
魔はHPがきつい。
ガルナに毒針持ってったがベギラマとほのおで瞬殺される。
一番使用した攻撃呪文が序盤での下位の呪文っていう
スクルト、バイキルト、フバーハ、ベホマラーとか便利でも
なきゃないでたいした苦戦もないし
中盤の経験稼ぎはメタスラよりフロストがTG
噴火イベ前はいかづちとブメと鞭で一掃
FCなら魔はきついかもだがSFCはタフガイにしとけばそうでもないな
耐性装備もあるし
>>509 きみ、レベル40前後で裏ダン行ったり神竜と戦ったりしない派だね・・・
低レベルだと、てんのもんばんにはスクルト必須だし、
バラモスエビルにはフバーハ・バイキルトも必須だ。
賢者の石二個になるまでは、ベホマラーにも頼るし。
少し知恵を借りたいのだが
RTAを参考にゾーマを倒すとこまで行ったのだがそのあと神竜を35ターンで倒すにはどうするのが楽だろうか?
メンツは勇戦戦(バイキルト経由)賢
レベルは30前位
とりあえず光のドレスは取ってきた
FCなら遊び人育成には毒針でメタスラより
海で大王イカでも刈った方がいいんですかね?
賢者目的なら
アカイライ狩り
さとりのしょをランシールバグで複製
って手もあるけどね
>>513 毒蛾の粉をメタスラやスカイドラゴンに掛けて混乱させる
メタスラなら逃げなくなり、スカイドラゴンなら混乱した炎でメタルを焼いてくれる
あとは毒針やゾンビキラーバグなども利用しつつ倒す
>>511 やっぱりバシルーラニフラムメダパニラリホーは偉大だな
レベルが低いなら正面衝突は完全に不利だし
SFCだと中盤にムチブーメランあってメタスラ以外も出来るのいいなー。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 00:45:38.65 ID:z+fMGOXp0
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 01:44:26.27 ID:v3pw5DgHO
スーファミは女が強いと聞きハーレムパーティーにしたが豪傑の勇者よりみんな守備が上だが、体力なくて弱そうで男いれるか悩んでる
そんなかでがんばり屋の魔法使いがレベル2にして40というアホな体力(笑)
魔法使いがパーティーの先頭にいるんだが(笑)
筋肉質の魔法使いが居たっていいじゃないか
あ、キャロルさんはお帰りください
>>501 FC3では単なるドロップアイテムでしかなかった吹雪の剣の
5での優遇ぶり(攻撃力激増、ヒャド系の追加ダメージ)は
まぎれもなくアベル伝説の影響だろうなw
戦士なんて男でも女でクソ性格にしなきゃ例外なくHP伸びるだろ
タフガイならレベル20超えで300前後到達するし
全タフネスで中盤から変えていけばいい
最初から伸びがいいのは盗賊(すばやさ)と遊び人(うん)だけ
ベースは体力で問題ないよ
>>523 いつも、武闘家か盗賊はでんこうせっかで始めて、
できるだけ素早さを200に近づけたところで
戦士に転職して星降る腕輪をつける俺の立場は・・・・・・
>>519 最初から冒険するなら、
男は、最終的に賢者か盗賊にする計画で
パーティーを組むとよいのではないか?
なぜならゾーマ打倒までの防具の割り振りが重要だからだ。
「ドラゴンローブ」と「光のドレス」と「やみのころも」と「神秘のビキニ」
が守備力の強力な4大防具だが、光のドレスを誰に付けるかがポイント。
戦士・武闘家・盗賊・賢者の代表的な4職で考えると、
賢者はドラゴンローブがあるので光のドレスがいらず、男でもよい。
武闘家がいれば、盾のブレス耐性がないので光のドレスが適任で女がよい。
戦士と盗賊はドラゴンシールドでブレス態勢が付けられるが、
戦士は男なら、光のドレスがなければドラゴンメイルか刃の鎧しかない、女がよい。
盗賊は光のドレスがなくても超素早く守備力に優れ、闇の衣もあるので、
男でもまだマシなのだ。
なんでググればわかること長文オナニーしてるんだろこの人
むしろ聞かれてもいないことをなぜドヤ顔して語るのかの方が...
FCレベル20でのお勧め狩場教えてください。
メタスラは敷居高く,フロストギズモとかも範囲無いからきつそう。
いやメタスラ狩りでいいだろw
ただ目先の経験値にとらわれずスカイドラゴンとガルーダは先に狩れよ
やまたのおろち殺しまくってたな
バイキルトがあればアイツ2Tか3Tで倒せるし
エンカウントと逃げられる運に左右されず
いけば確実に会えて100%確実にメタスラ二匹分なんで気が楽だし
ありがとうございました。
毒蛾の粉買いましたがたどり着く前にいきなりあげはとドラゴンに襲われ女魔と女遊が即昇天でした。
リベンジしてきます。
メタスラはムオル北周辺でもいいじゃん
デッドペッカーのドロップ率も高いし
>>521 そしてリメイク版5の主人公のデフォ名がアベルw
勇者じゃないし吹雪の剣装備できないけどorz
GBC版はヌルくなってるって噂だったけど、モンスターが必ず最大HPで出現するからそうとも言えないな
今カザーブに着いた辺りなんだけど、さまようよろい二体出てきたら詰むから逃げてる
ホイミスライム呼ばれて、ホイミスライム倒してる間に一人二人死んでるわ
さまようよろい自体も硬いからなかなか倒せないしさまようよろいを攻撃してたらホイミスライムにホイミされてしまう
SFCでこんな苦労をした覚えってないんだけどな
まぁアイテム増殖技とか使ったらヌルくはなるけど
>>533 ありがとう夜は出ないですが,
雑魚弱いしいいですね。
>>535 勇者の初期ステも低くなってるし、難易度はGBC>SFCだろうな
ゼニスの城で滅びの街がどーたら言われてドムドーラ来たけど十字っぽいもの何もあらへん・・・
誰かおせーて
そこじゃないw
そんな未来の話されても困ります
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 18:16:59.43 ID:v2R4ymJ8O
ドムドーラは3だと滅びた街ではない。
となれば選択肢は1つしかないだろ。
ブルーオーブがあったとこな
あー今わかった
ルーラの選択肢に無いから気づかんかった笑
ありがとな
地球のへそがかつて町だったとわ
バラモスのお城って占領地?
>>534 そんなこと言うならSFC版から既にいたルドルフw
>>545 知られざる伝説だとあそこはバラモスが攻め落とした城ってことになってたね
バラモス城って現実世界に当て嵌めるとキリマンジャロ辺りなのかなあ
てす
ギアガの大穴はギアナ高地っぽいと思ったけど場所が全然違うんだよな
ギアガの大穴はどう考えてもギアナ高地の大穴が元ネタだろ
場所は違うが
>>548 玉座と地下の骨は誰なんだろうな
王と后?
普通に考えれば王座の骨は本来の王様だろう
アリアハン史のオルテガの公式な戦士場所はエチオピア付近か
>>556 地下の骨とはバラモス城の地下の通路の牢屋風の小部屋の骸骨?
あるいはテドンの地下室の棺桶?
>>560 敢えて釣られるが、玉座って時点で何故テドンが出てくる?
前のレスを見ないで「地下の骨」という単語にだけ反応したから、に毒蛾の粉小さじ一杯
すでに混乱していた、ということか…
ぼっちだから影響なし
あそびにんがレベル99で覚える遊びとはなにか?
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/17(火) 15:31:39.04 ID:a+qDcejw0
投扇興
MPが回復する特技とか敵のMPにダメージとかいいかもな
おじゃぱめんをフルコーラス
やっとらいじんのけん2つ入ったー
一つはトロルキングからで
もう一つは金策に走りまわってようやくだわ
しかしほんとたっかーいわww
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/17(火) 22:12:15.43 ID:6q15JURwO
SFCのやつはじめました
勇者 盗賊 武道家 僧侶ですが将来的にはどうやるのが面白いですかね?
盗賊はスキル覚えたら賢者にして僧侶は魔法覚え切ってから賢者
武道家はそのままか戦士ですかね?
好きにしたらいいよ
滅茶苦茶なことやらなきゃ大体どうにかなるから
武闘家を戦士にしてもあまり意味はないと説明書には書いてあったな
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/17(火) 22:53:30.94 ID:FbSUFgpl0
グプタとかいう奴なんなの?
助けに来てやってるのにいきなりタメ口で
『突き当たりにレバーがあるはずだ!』だの『早くそのレバーを!』みたいな非常識な感じで、ゆとりかよ
挙句の果てには無言で立ち去ろうとするし、女は『ありがとう勇者さん』とか一応ほざいてたけど
実に不快なイベントでした
でも他力本願ではなく自分で何とかしようとする心意気は買ってやるよ
あの洞窟を1人で抜けられるんだから結構な実力者
>>574 そんなやつ助ける価値ないね
詰みゲーじゃん
>>571 571さんがどういうのが楽しいかによる。
キャラ強くするのに楽しさ感じるか,縛りや制限するのが楽しいかに。
>>560 テドンの棺桶も気になるよな
アレは何なんだろう
FCでLV99の賢者から転職したキャラの一人旅なら、遊び人以外はクリアまで可能ですかね
ドーピングとかなしで
ドーピングも吟味も無しだとHPが低いから厳しい
あの洞窟を2人で帰ろうとするんだから結構な実力者
テドンの棺おけは単に戦死者の埋葬場所じゃねえのか
滅ぼされたということは当然抵抗もしただろうし
そもそもぐぷ太って誰だよ
カンダタの間違いじゃなくて?
あれか
水鉄砲くれる少年か
わかった
ニッフルじゃなかった?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/18(水) 09:25:59.85 ID:TnbJbQM70
>>574 俺も同じ事思ってたw 何回プレイしてもあのイベントでイラっとする
まあたかがゲームにイラっとする時点で相当感情移入してプレイしてるんだろうな
やはりドレクエ3は偉大だわ。
娘だか恋人&本人救出のお礼が胡椒(あの地方ではそんなに高くないらしい)
だけってのは拍子抜けだったな
重要アイテムだってのは承知だが...
増殖できるんだから複数所持しとけば気もまぎれるだろ
ポルトガ限定だが船ひとつ分の価値があると思えばいい
ポポタ・ポカパマズ
なんだいそのポカポカ〜っての
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/18(水) 13:12:12.49 ID:uLwVteuXO
隠し子ってことか
携帯アプリ版のあぶない水着が全員汎用グラでガッカリした
これならグラ変わらない方がまだマシな気が
すごろくも無いし、本当劣化移植なんだな携帯アプリ版
作戦だけだっけ、アプリ版限定要素は
まあ、あくまでも携帯電話でドラクエができるっていうのがウリなわけだけど
>>574 彼女の前で恥かかされて悔しかったんだろう
しかも悪党はポッと出の田舎者達に軽く片付けられて屈辱の頂点だったはず
察してやれ
捕まってあの台詞はたしかに何様
改造できたら選択付けて見殺しバージョン作るわ
しかし二つの鉄格子をひとつのレバーで管理するって人さらい的にはどうなのよ
右の牢に人を入れようとしたら左の牢に入れてた奴が逃げ出しそうなものだけど
でもカンダタ帰宅時にグプタは
「僕はどうなってもいいからタニアだけでも!」って言うのよな
しかし決着後まであの二人が残ってたとこを見ると戦闘中に逃げ出せ(逃げ出さ)なかったっぽいし
やはり実は腹の中で「僕とタニアを必ず安全に帰せよコノヤロ」って思ってたのかも
全開で漏らしてたから逃げ出せなかったという考え方
なんだよその考え方www逆だろ普通
自分たちのために戦ってる人達を置いて自分たちだけ逃げられないって考えるのが普通じゃないのか
「助かりました^^;」(ビチョビチョ)
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/18(水) 20:42:29.41 ID:HW5srzj0O
脱糞してて動けなかったんだろ
ポカパマズと勇者が似てると言われるが
どこが似てるというのか
覆面パンツにもヒゲおやじにも似てないよね
特に女の子なら
あの時代で容量少ないのは仕方ないけど
オルテガ専用グラくらいねじ込めなかったのかと・・・
なんで覆面海パンのさつじんき属なんだよw
まだカンダタこぶんと同じさまようグラの方がマシだったろw
「なんだこいつ。ああ、さつじんき属か。お疲れっす」
みたいな感じでゾーマ幹部のところまで素通りできたという説が過去スレにある
まあ泳いできたからとか、色々とこう理由はあるみたいだけど
神龍でオルテガ生き返るだけじゃなぁ
SFCは専用グラあるんだからパーティに加えるルートがあってもいい
EDが変わるからゾーマ戦で途中離脱とかで
むしろあれだからいいんじゃねーの?
主人公入れ替えでおk
オルテガが行方不明になったから子供が勇者の称号を継いだんだから
オルテガ生還なら称号返上(その後正式に譲渡するかもしれないけど)
パーティメンバーがオルテガに付いていくのを嫌がって一人旅になるかも
DQ4みたくオルテガの章があってのちに合流みたいな
オルテガ生き返らせないとママは未亡人のまま息子も
別の世界だもんな 色々かわいそうだ
>>614 オルテガの章
ゾーマ城でキングヒドラとエンカウントまで
↓
勇者のの章(DQ3)
勇者パーティーが戦闘中のオルテガを見つけるまで
↓
仲間の章(ルイーダに登録したキャラ毎の章)
レベル1の職業になるまでの修行(自動作成洞窟でのクエストあり)、転職してればその分の職業も
↓
ゾーマ城で止まってた時は動き出す
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 01:52:23.50 ID:ld0+nJ6cO
ピラミッドの黄金爪取ったらエンカウント率ぱねぇw
マミーの痛恨こえー
つかあやしいかげなんだが二回攻撃でバギ使ってくるのは誰だろ?
ドルイド?
の割には経験値もHPも低いような…
盗賊の成長は凄まじいですな…
盗賊は全部覚えたら賢者にして
僧侶も賢者にして
武道家はどうしたらよかですか?
生涯武道家?
賢者にって序盤悟りの書は1個しか手にはいらんだろ
一通りのゲームを楽しみたいなら魔法系が2人いりゃ適当でどうにかなる
好きなようにキャラを立たせて、脳内補完とかで楽しむ
じゃなくてとにかくパーティを強くしたいというのなら逆に最初の職歴なんて誤差みたいなもん
強いて言うなら、賢者にしたあと女の子なら結局また盗賊に戻ることになる、くらいか
最後に武にするか盗にするかは意見別れるね
>>617 FC版ならアイテム一杯の状態で黄金の爪を
無理矢理入手することでB2の鬼エンカウントを封印できるよ
でもB1に登ると結局鬼エンカウントになるから一時凌ぎでしかないが
オルテガの道中をゲーム化するなら
スーパーマリオみたいな感じがいいな
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 05:03:04.51 ID:ld0+nJ6cO
皆さんありがとうございます
主人公以外女キャラで武盗僧です
悟りでレミラーマまで覚えた盗賊を賢者にして僧侶は全部魔法覚えてから遊び人経由で賢者にする形でOKですかね
武道家はどうしよう
生涯武道家極めますか
もしくは遊び人経由で賢者…
勇者 賢者 賢者 賢者
こんなのはありなんですかね
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 05:26:42.68 ID:ld0+nJ6cO
>>624 ありがとう
SFC版やってるんです(*´ω`*)
>>621 そもそもFC版黄金の爪の恐ろしさはピラミッド出てからだからそんなの気休めでしかない
SFC版はピラミッドさえ出てしまえば問題ないから楽
薬草99個袋に詰めとけば呪文もいらんし
武闘家は改心率も全体攻撃も終盤からだからそれまで需要なくね
黄金の爪もコンプ要員でしかなかった
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 07:04:20.85 ID:ld0+nJ6cO
あ…
20でレミラーマ覚えて賢者にしようとしたけど戦闘中にアイテム盗む能力は無くなるのか(´;ω;`)
盗賊→賢者→盗賊
意味あるのかな
>>626 > そもそもFC版黄金の爪の恐ろしさはピラミッド出てからだから
え?
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 07:13:48.18 ID:ld0+nJ6cO
(´;ω;`)
賢者にしたけどHPもMPも1とか2ずつしか上がらない…
大丈夫かこれ
>>628 >>630 上限値システムがあるからステータスはその職業の決められた値に収束しようとするから
転職後はステータスが殆ど上がらないのは仕様
盗賊は隼モシャスの関係で呪文覚えて初めて真価を発揮するから、再び盗賊に戻すのもいい
どのみち盗み能力は終盤以外は出番ないから呪文覚えてから考えれば良い
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 07:28:58.61 ID:ld0+nJ6cO
>>629 リメイクのイメージでFCをやると危険だって意味だろ。
おれだけかもしれないが、Vの「村」が総じて和むし好きだ。
Vの村はどの村もマップがすぐ浮かぶし、どれも箱庭のようで癒される
なかでもレーベ、カザーブ、テドンが好きだ
FCの黄金はレベル上げように・・・まあ大抵序盤金欠だからみんな売るよなw
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 09:08:44.68 ID:ld0+nJ6cO
いい加減チラシの裏に書け
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 11:30:52.15 ID:+ZxoHuC20
爆裂、遊んで楽しんでお金が入る!これが★スロット★
パチスロ、テイルズオブデスティニーで(祝)12000枚!!
23K入れてからの出っぱなし!換金はハッピー24万!!
週末家でシコッてるお前ら!夢を持て夢を観ろ!諦める前に動け!スロで勝ってキャバに行って風俗行け!
なぁ?帰りに5スロの島見ながら通ったら絶句したわ…!見るに耐えれんかった…なんだあれは。
客層が酷いのなんの(笑)清潔感が0の奴や髪の毛サラダ油でトリートメントしてんの?みたいな奴に低収入丸出しでエコー吸い込んでる作業員や、ワカバにベロチューしてる50代肝硬変患ってるドカタによぅ
しまいにゃあ、おしりペンペンタイムでフル勃起してるキモオタ、親騙して仕送り高校生や大学生のウザガキにとにかく臭せーくせーw!
お前らよぅ20スロあーだこーだ言ってっけどよー、元は20スロッカスなんだよな?
で、20ボロ負け→金無い→クソッ死にたい→5スロ→最高!
(本心は20スロ打ちたいが打てる金が無く無理矢理正当化する惨め野郎)
5スロやってんの地元の友達や会社の同僚に見られたくねぇよな?
そう思うだろお前ら?恥ずかしいもんな?お前ら5スロやる為に産まれたのか?あん?ちゃう?
だったらよぅー!ドカンと一発20スロで叩き出せよ!なぁ!
それはチラシに書け
>>635 武道家入れてなければ確実に売るだろうな
まあ売っちゃっても問題無いね
後で必要なら敵から貰えばいいし
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 12:48:03.99 ID:n/jykOMw0
>>634 村は音楽も相まって癒し効果があるよな
6の村の音楽も良い
相当なボリューム
修正にてこずった
だから時間がかかった・・
相当なボリューム・・・
レベル上げする時にエンカウント率を加速させたいからツメは残しておいてるなあ。
ゴールドマンからの1/256のドロップ待ちも面倒だし。
個人的にはいちいち口笛使うよりは、FCの黄金のツメでエンカウント率上げるほうが好き。
でもあの時点だと資金繰りがきついはずなんで
黄金の爪は基本店売りだよな
あのへんで鉄の防具一式を揃えると相当安定するからな
SFCはピラミッドのアイテム+魔法の鍵で
高いものザックザックだもんな
黄金の爪なんて後から入手できるし、ピラミッドの時点では売らないと損
>>646 あからさまな換金アイテム「ルビーのうでわ」が
ピラミッドで1個、イシスで1個手に入るからな
武闘家をもっと使ってねっていう気遣いなのか
金が欲しけりゃ黄金の爪でエンカウント率上げて笑い袋を狩る
リメイクの黄金の爪、売値は6000Gじゃなかったか?
買い物なしで縛ってプレイすると大地の鎧さんがめちゃ頼もしく見える
今日久々にSFC版やってたら戦闘中にいきなり画面が停止して、リセットしたら冒険の書が全部消えた。
それまでは通常通りプレイ出来てたんだけど…まさか電池切れ?
ちなみに中古で9年前に購入したやつです(汗)
うちのは発売日に買ったがいまだにピンピンしてるよ
はずれ引いたな てか電池交換すりゃええやん
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 22:27:26.83 ID:1mKQqKgTO
ゴールドマン3体で3000G
商人が追加300Gをゲット
盗賊が黄金の爪をゲット
このコンボが嬉しかったw
するのはいいけど自己責任よー
まあ動画とかブログとかで載せてる人いるからそれ参考にね
無理そうならやめとき
>>652 とりあえず無水エタノールあたりで端子を掃除汁
新品で発売日近くに買ったSFCのDQ5・6・3はまだ電池切れない
中古で買ったFF4はちょっと衝撃与えるとデータ消えるし電池もすぐ切れた
6は消えた
3と5は消えてない
FFは4も5も6も消えた
聖剣2と3とロマサガ2と3は消えてないな
FF4の消えやすさは有名だからなw
俺も何度消えたかわからん 電源いれたあとに赤い牙の音楽はトラウマ
ウチのはFF4と神トラがよくセーブ飛んだわ
カセットがカタカタいい出すから、振動で消えんのかな
>>642 自分はあの音楽はテドンとノアニールの影響で不気味な印象だな
3は村にも祠にもダンジョンにも骸骨がゴロゴロ転がってて、人がいっぱい
死んでるイメージ
自殺や生け贄や行き倒れや獄中死とか
ルーラとキメラを封印するだけでも行き倒れの緊張感が増しておもしろかったな
>>649 笑い袋が群れで出るから、ピラミッドよりバハラタ東の洞窟の方が稼げるぜー!w
↓
怪しい影=エビルマージにフルボッコorz
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 06:21:50.23 ID:Jhu3UlYZO
バラモス強いな…
眠り杖4刀流にマホトン
火炎の100ダメ痛すぎw
素直にフバーハとベホマラ覚えるまで上げてくる(´;ω;`)
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 06:23:33.30 ID:Jhu3UlYZO
てかさファミコンで昔やった時は商人の街でみかがみの盾買えたような気が…
ドラゴンメイルでは
昨日からガラケーで上げてるクソ女がうざくなってきた件
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 10:37:27.55 ID:Bd+RMbTx0
>>663 ファミリーコンピューター版だとノアニールの住人起こす前も同じ音楽だもんな
>>645 ピラミッドまで乗り込んで、鬼エンカウント切り抜けて
爪持ち帰れるだけの実力あるPTが今更鉄の装備はねーよ
つーかイシスまで来てんだから鋼の鎧買えよ
なんならそのまま船入手まで進めて魔法の鎧やゾンビキラーにあてるだろjk
黄金の爪狙いなら普通にいかづちの杖あたりを入手してから突入するだろうしなぁ
特にFC版だと
宝箱の装備品だけでだいたいまかなえるしな
SFC版だと豊富すぎて買うのが馬鹿らしくなるほど
船入手前の勝負どころは黄金の爪とぬいぐるみだな
FC版はデスルーラで持ち帰れる
SFC版は他に装備がごろごろ落ちてるので、爪を売るまでもない
>>651 そういやFC版だと守備力50で大地の鎧、炎耐性で45ドラゴンメイル、呪文耐性で40魔法の鎧
この3択なら皆どれを選んでるのかな?まあ進行状況にもよるんだろうけどさ・・・
なんとなく気になった
FCの場合は勇者は大地→やいばもやる時ある あとは気分しだい
まほうのよろいは賢者にあげたいし
てかFCの場合は金銭的な問題があるからわりと宝箱の装備使う人は多いと思う
>>675 普段は魔法の鎧が大安定
呪文を使う相手が居ないと分かるフロア(ゾーマ城のソードイド地帯)では刃の鎧
ドラゴンメイルが一番輝くのはバラモス戦
なんでも買えるSFCと違ってファミコンは全部最強そろえようとすると
圧倒的金欠で妥協するしかないからな
そもそもそれらが選択できるの勇者と戦士だけだし
勇者は光の鎧一択だし、となると戦士だけなわけだが
他の僧侶や賢者は魔法の鎧以外選択肢が無く買い与えることが必須になると
>>676の言うとおり金銭的に厳しいから
大地の鎧や刃の鎧でお茶を濁してそのままってのが大抵だろ
どっちにしたって肝心要の吹雪耐性ないしな
なんなら地獄の鎧いってみっか?
呪いのたまに行動不能って致命的だよな
誰も使わないと思うんだが
「たたかう」を選択した時だけだから
ずっと道具係でいい
勿論ゾーマ戦直前
戦闘中ずっと賢者の石かかげっぱなしで
どうせFCゾーマは脳筋が殴るよりベホマの方がダメージ高いんだし
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 15:50:25.48 ID:LpZ75RTA0
ドキンちゃんって生主が顔出しコミュ限詐欺しててわろた
>>674 しかもSFC版は売価が6000Gぐらいだっけ?
装備の購入資金は笑い袋先生が出してくれる
せいどうからいきなりみかがみに飛ぶからなそうりょと賢者はw
買うのも一苦労だぜ
まあ当時のお子様なら単純に守備力高い方を選ぶってのが一番多いかと(ソース自分)
つかドラゴンメイル多分買った事無いなぁ
刃の鎧が最強装備ってのも寂しい限りだね
裏の世界で一個欲しかったね、気分的に
つか炎だけ1/3カット出来てもあんまり有り難味を感じないんだよなあ。
FCなら防御キャンセルあるしね〜
と、身も蓋も無いこと言ってみる
攻略本にのってたからバグでもないんだよな
だから余計にたちが悪いw
立派なバグだよ
わざとあんな仕様にするわけないだろ
昔は意図的な裏技とバグの境界が曖昧だったからな
防御キャンセル最初はすげーと思ったけどだんだんめんどくさくなってきて使わなくなったな
バラモス戦でマホトーンは使わないとヒドイ目にあうけど
ラリホーは・・・どうなんだろ?
確かに効くときはあるけど・・・
運が良きゃラリホーで完封できるよ
1回しかやった事ないけどw
一人旅でのバラモス戦はバシルーラは助かる
>>693 強耐性なので成功率約30%
だから眠りの杖が追加されたリメイク版なら4人掛かりで眠りの杖やラリホーすればほぼ確実に眠らせる事ができる
ただし眠った敵が目を覚ます確率は1/2で2回行動なのですぐ目覚める
だからラリホーはずっと眠らせる為に唱えるのではなく、眠ってる間の1〜2ターンの間に
「マホトーン、スクルト、ルカニ、マヌーサ、バイキルト、ピオリム、フバーハ」等を掛ける目的で眠らせる
こうすれば眠りから覚めた後は弱体化してるので後は普通に戦って倒す
4ターンくらいずっと効かなくて「これなら普通に戦わせてたほうが良かったんじゃ・・・」ってなる
海に出たがガニラスの痛恨怖いが
しびれが一番怖い
※本日のメニュー※
クラゲのベギラマ焼(生焼け注意)
イカのザキ落とし
マリンスライム蒸し焼き
ガニラスの棍棒叩き
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 11:44:45.32 ID:LNrjeb+SO
ゲームブックは1〜3どれも別の特色あってよくできていた。
>>695 FC版?タイマンだとどうやって倒してる?
俺は戦術とかあんまり上手くなくてダメージ蓄積させる余裕がなかった
サマンオサのボストロールから雷神の剣も手に入れててレベル48位で挑戦したけど駄目だった
仕方なく魔法使い入れてバイキルトに頼った苦い思い出がある
あとヤマタノオロチと戦った時も凄い苦労したわ
>>701 バラモスの行動パターンとステ吟味(特にHP)やればどうにでもなるけど・・・
海は広いな大きいな
バシルーラ痛いしイカ強いー
まけたら あかん・・・・・・。
あきらめたら あかん・・・・・・。
勝つまで やるんや!
>>701 アストロンパターンで行動ターン調節しながらくさなぎ使用連打で守備力落とした後
ひたすら殴る+ぎりぎりで回復
鎧は魔法の鎧でちから200、HP450、MP250くらいあればなんとか勝てたような?
iphone板でTGSに3と4のスマホ版で出てるって聞いたんだけど
ネタですかね?
FFでしょ
東京ゲームショウって今開催中だからリーク情報の可能性はあるけど、ググっても全くヒットしないな
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 18:39:36.82 ID:mZV6BHkLO
先輩方に質問です
女勇者一人旅をしたいのですがセクシーギャルにしました
拾った種はその都度ドーピングしながら進んで桶ですかね
もちろんセーブして最大値上げはしますが
後にとっておいた方がいいのでしょうか?
スーパーファミコンです
昔クリアはした記憶があるんですが…
即死系と麻痺系に気をつければ大丈夫ですか?
他に何か注意点とかありますか?
ネタ元
名前: iPhone774G [sage] 投稿日: 2013/09/21(土) 15:58:50.57 ID:aaRbFw7j0
ゲームショーのスマホ押しすげぇな
FFIV月の帰還、聖剣LOM、ドラクエ3&4、テイルズ1、ブレスオブファイア3、ペルソナ罪・罰
まぁよく考えりゃ全部リメイクだけどさ
iPhoneでDQ3と4が出るの?
次はiPhoneにするか・・・
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 19:00:58.50 ID:mZV6BHkLO
天空シリーズはゲーム機でリメイクすんのにロトシリーズは渋るってどういうことだよ!
スクエニにとって最後の砦なのか
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 21:58:41.20 ID:mZV6BHkLO
無理に魔法の鍵取りにイシス向かったらキャットフライに痛恨フルボッコw
>>715 FC→SFC→GBC→ガラケーアプリ→Wii
一応こんだけやってんだけどな
まぁSFCから大幅にリメイクされたものはないけど…
個人的に3DSリメイクTUVとか出てくれたら嬉しいけどWii出たばかりな気もする
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 22:17:58.57 ID:mZV6BHkLO
いろいろぐぐったり動画見たけど魔法極めた武道家強いんだね
勇者パーティーはずせるのか
>>717 SFC以降がなぁ
3DSでリメイクかVCで出してほしいんだが
追加要素もなにもないリメイクをまた買う人の気がしれんなぁ
先日レスにあったがオルテガ章でもあれば購入意欲がでるんだが
SFCのグラ&音楽でGBCの追加要素も入れたverをだな…
k.mixばりに歯応えもリターンもある調整だと尚良いんだが、それは堀井がやりたがらんかw
変な追加要素はなしにしてもらいたいな
個人的にはオルテガが生き返るのもちょっとどうかと思った
リメイクは無駄にハッピーエンドにもっていこうとするよな
4のピサロはいまだに賛否別れまくってるもんな
あくまでもクリア以降の追加要素
オルテガもピサロもスルーしてクリアができる仕様なのに
否定派はなにが気にくわないのかなのか理解できんよ
追加するないうならFC版やSFC版やってりゃいいだけじゃん
細かな追加要素はぶっちゃけ今ある改○ゲーで充分満足できるし
それ以上がなけりゃ元ユーザーなら買う価値はまったくないと思うが
だいたいWiiは据置なのに変更ないことからターゲットは未プレイのガキ限定はあきらかだし
変更なかったのを踏まえると以降のリメイクに追加要素は期待できないと思うのが普通ではあるね
宿代けちってアリアハンへ
武が素速さ腕輪装備で256超えたから次誰に渡すか迷う。
そして武の守備が最前列置けない程紙に
しかしオルテガ生き返らせたら、
ゾーマ討伐後、勇者は帰って来ないで
母とオルテガだけで生活するのか。
そう考えるとなんだか切ないな。
>>726 オルテガの父、ロトの祖父である
お爺ちゃんが完全に忘れ去られているのがなんだか切ないな。
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 13:10:08.43 ID:xYwHFyFz0
>>726 何言ってんだよ!勇者がアレフガルドでナニしたなら
オカンもオトンもナニするに決まってんだろ
GBCで勇武僧遊で始めてみた
魔法使いがいない不便さと&遊び人の使えなさを改めて痛感
今なんとか船を入手したからダーマ行って塔に篭ってレベル上げしてさっさと二人賢者にしようかと
ただ毒針が使えないのとGBCだからメタルスライムのHPが全て4っていうのは痛いな
オルテガ復帰でロトの弟が生まれてるかもしれないなw
勇武僧遊を勇武賢賢にした
バラモス城行くまでレベル上げはガルナの塔でメタスラ狩りが一番いいのかな?
効率いいのやら悪いのやら…
第一すごろくでいつも最後が落とし穴におちるがこれ行き方の法則があるとか?
鋼剣をとってからカンダタと戦えって攻略サイトにあるがそんなことしてたら一生クリアできなそうだわww
なあ攻略法ある?
サイコロの目押しもどこで押すかわからんし リセットばっか押してたら互換機スーファミだから消えそうだし まいったわ
ちなみに後のナンバリングでもすごろくはやらんかったから知らんがパラメータの値が増減するのはすごろく終わっても続くの?
正攻法でいくしかない
セーブして臨め
パラは変わったらそのまま
そんなことして何が楽しい
縛りってほどじゃないけど鞭ブーメラン使わないで勇武僧魔で遊んでる
FC当時から武をまともに使ったことないんでそれも兼ねてだけど
超久しぶりなんで自分の中じゃ、範囲武器縛ったら魔法が活きる、攻撃魔法や補助魔法で楽しい!とか思ってたら
ギラもイオも威力不足で攻撃補助みたいな感じ
ラリホーは効いて欲しい敵には空振り、スクルトは複数回重ねがけでやっと使える・・・
ノアニール洞窟で苦戦したわw
もうちょっと進めたらいい感じになるといいな、とチラ裏すまん
魔のHPとイオの使い道に悩む
ダメージ系魔法の「効かなかった」が泣けてしょうがない
そこで鞭ブーメラン・・・ってますます魔法の需要がないっつーの
初期のギラ無双がなつかしい
鞭とブーメランのせいで魔法使いは補助職に成り下がってしまった感がある
スクルトとバイキルトがなまじ強力なせいで
今すごろくで鋼剣ゲットしたわww
ぜってえコナミエフェクトならぬえにくすエフェクトあるよな あれ
ウイイレのCPUに感じるイヤらしさを感じました。
たださ 素早さを6持ってかれてまでセーブすべきか悩んだが、女僧侶(新垣結衣)が超喜んでたからセーブしたわ(メダパニ)
しかし苦労して手にいれても芋虫一匹一撃に出来ないんだよなあ 意味なかったかなあ
>>736 魔法使いだけ先行してレベル上げると異常に使える職になる
ヒャダルコあれば船取るまで鬼神の活躍
リメイクでヒャダイン覚えればぶっぱで敵が散る
ベギラゴンさんはフロストを霧散させる
そこまで準備するのが大変なんだけどさ
ダーマ着いてすぐ勇者死なせて他職はルイーダに預けて、ガルナのメタスラ狩りで素早さ255まで上げた盗賊を戦士に転職さしてから先に進んだ事があるが、ガチ堅で素早くてHPも攻撃力も高い化け物が生まれたなあ。
まあアレフガルドに着いてからは普通だったけど。
読みにくいよ
2ch初めてかしらんが改行くらい覚えようぜ
>>741 参考になったよ。一人旅で経験4倍の仕様はそこに生かすべきだね
魔法使いでやってみるわ
イオナズン、ベギラゴン、マヒャド、バギクロスだと一番はずれるのはどの呪文?
FC時代は忘れたけどあまりにはずれるからリメイクではドラゴラム以外の攻撃呪文使わんですわ
炎系(メラ、イオ、ギラ)>>>ヒャド>バギ>デイン
炎系は中盤以降通りにくくなっていく。無耐性の敵のほうが珍しいかもしれない。
バギ系は意外と通り易い敵が多い。
バギ系はダメージのばらつきが…
なんでそういう設定にしたんだろうなバギ
リアルに言えば、竜巻のど真ん中か少し離れているかで被害が違う。
それを数字化させたらそうなるのでは?
あと、デイン系が通用する雑魚敵は少なくはない。
ただ、ゾーマ城の敵には殆ど通用しないってだけ。
デインが通用しない敵っていたっけ?
【完全無効】
踊る宝石
ゴールドマン
スライムつむり
はぐれメタル
メタルスライム
オルテガ
【強耐性】
ガメゴンロード
これ以外は無耐性か弱耐性
ゾーマ城だと
ドラゴンゾンビ
ソードイド
トロルキング
が弱耐性で後は無耐性
オルテガ耐性あるんだなw
バギはダメージが不利だけど、無属性ダメージで無効化されづらいと聞いたが実際は?
そもそも僧侶は序盤は回復要員
後半は賢者連れて行くからバギの出番はほぼ皆無なんだよな
しかし中には勇僧僧僧とかいう人もいるかもしれん
ちょっと習得も遅めだしなぁ
裁きの杖がバギマ効果なら多少輝いたかもしれない
バギマはムラあるけどベギラマよりは基本ダメでかいから
多少どころじゃなく輝けたと思う
天罰の杖「俺を呼んだか?」
おまえさんは3にはいないのよ
魔法使いを食っちゃいかんから、相対的にかなり劣るのは仕方ない
ごうけつがよいとききやり始めたが僧侶や魔法使いにまで体力抜かれる始末
くじけぬこころで苦労人にするほうが素早さや体力あがると攻略本にあるがどうなんかな?
長いスパンで考えないとやらないほうがいいのかな?
1か2レベルあがったぐらいじゃ豪傑から苦労人に変えても体力や素早さが目に見えて変わらないよね?
どちらかといえば賢者の石を恨むべき
>>762 最初はタフガイがいいよ
レベル12ぐらいまでタフガイでそれからごうけつの腕輪でごうけつに
豪傑の腕輪ってそんなに早く手に入るの?
>>765 ピラミッドで魔法の鍵取ればアリアハンで入手出来る
>>759 序盤で2本も手に入れたら本当に洒落にならんよな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 13:13:09.14 ID:Aw25rg4v0
久しぶりにやってみるかな〜
SFC版
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 13:43:41.48 ID:JGGavtsYO
>>747 ヒャドって効かない敵
が炎系より少ないのか?
>>769 ごめん、ややこしかったけど効きにくい敵が多い順ね。
>>766 ありがとう
武をタフガイスタートしたのはいいけど、15あたりからのちから上昇期はどうするのかと思ってた
レベルによって伸び率違うのと序盤は伸びにくいのを踏まえないと吟味しても損する
総合して体力が一番普通に伸びるというだけ。だから序盤はタフネス
体力以上の伸び率のステがある場合はそれよりの性格のほうが得。豪傑・電光・ラッキー
かしこさはどの職も終盤まで伸び率低いので序盤のきれものだけは逆に損する
転職予定のキャラは平均して伸ばすよりは特化させたほうがいい
おれはいっぴき タフガイ セクシー セクシーだな
どうせ後で3人とも転職させるからそのときのこと考えて選んでる
>>754 FC3敵モンスターが攻撃呪文に耐性持ってる数を調べてみた
http://ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm73498.jpg メラ ヒャド バギ デイン
----------------------------------
51 70 85 117 耐性なしの敵数
52 31 36 15 弱耐性の敵数
23 21 10 1 強耐性の敵数
12 16 7 5 完全無効の敵数
炎・メラ・ギラ・イオ系は一纏めにされてて無効化される敵が多い
ヒャド系は炎系に比べれば耐性で防がれる敵が少ない
バギ系はダメージのバラつきは多いが、安定して多くの敵に効く
デイン系は勿論殆どの敵に通用する(燃費が極悪だが)
ドラゴラムの炎は呪文が完全耐性の相手にも半減で通るという
まさに魔法使いの最強に相応しいものだった
以降のじゃゴミだけど
7リメイクで見た目変わったし今後復権するかなぁ
まあ今後があればだが
>>775 でも1ターン待たなきゃならないのがなぁ・・・
2ターンあれば勇者と肉弾職がけっこう減らしちゃうしね
メラゾーマクラスの威力は頼もしいことこの上ないんだが
はぐれ狩りにおいてなくてはならない存在だから3では輝きまくってる
すばやさなくなるから実質2ターンでしょ
つかえないよ
凍てつく波動がなければね
ドラゴラム+まだらくもいと+1ターン目逃亡なし→はぐれメタルを確実に倒せる
会心よりはいいな
GBCの2連炎はもうなんか酷かったけど
仕込みに1ターン掛かるけど一度火を吹けば強烈!ってのがいかにも必殺最強くさくて良かった
仕込みなしに耐性貫通で大ダメージじゃ只の厨技になるから
普段のメインにはならないけどいざという時の大技としてバランス取れてる
操作不能になるからボス戦で使えないし、雑魚戦も火炎吐くまでに勇者武闘家辺りがほぼ倒してるし消費MPも高い
はぐメタ狩りにしか使わないな
メラゾーマをずっとぶっぱしてる奴がいると思えば悪くないけどね
消費MP62のベホマズンと一緒で常用はできないけど爆発力はある必殺技なんだよ
常用メインで使うことは最初から期待されてない
後ろに鎮座してると安心感がある総大将みたいなもん
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 22:36:02.69 ID:JGGavtsYO
隠しダンジョンで
お遊び感覚で使ってる。
勇者のスーパーコンボ、ギガデイン
僧侶のスーパーコンボ、メガンテ
魔法使い、ドラゴラム
戦士、魔神の斧
賢者、パルプンテ
武闘家「」
使えるかどうかはともかく、使いたくなる呪文ではある
それにひきかえレムオルやアバカムの糞魔法といったら
レムオルなんてゾーマ倒してエンディング前くらいしか使い道がない
カギなしでクリアしたい人向けなんだよ!!
アイテム欄を削って薬草を持ち力の盾を持つ必要が昔はあった
としか
レムオルは知らん
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 01:01:36.85 ID:kdu0KomfO
接触で扉が開くリメイク版はアバカムが無意味だな。
レムオルは透明になることでエンカウント無しになればそれなりに…
でもないよな、歩数のわりに消費MP高すぎ
あれは消え去り草がどうしても見つからなかった人への救済処置なのか?
違うだろ
エジンベアにタダで入りたい人用だ
FC版ならアバカムがあればエジンベアに行く必要はない
でもリアルで使えるならレムオル一択
だろ?
名刺程度の能力要りません
小学生当時のFC版、バラモス戦ではドラゴラム使ってたな。
戦勇僧魔で、スクルト、バイキルトして暇だったもんで…
今ならもっと低レベル突破なんだろうけど小学生だし。
あ、賢だったかな? もう忘れたw
エジンベアの門番と反復横跳びしつつレベルを上げる日々にようやく終わりが来ました
というドラマがあるんだな
レベルさえ上げればなんとかなる素晴らしいゲーム
アリアハンでアバカム覚えて鍵を取らずに扉ガンガン開けて進んで行くっていうのは理屈としてはわかるけどそれを実際やった人はいるんだろうか
まほうのたまくれる爺が専用の台詞はくはずだが?
池沼がひたすらアリアハン周辺の敵を狩りまくるコピペ思い出して鬱になった起訴
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 18:12:39.02 ID:bmA74mva0
>>804 ああwなんか変わった台詞しゃべるんだよな
アバカムを覚えると王の手紙がなくてもバハラタ・ダーマやサマンオサに行けるお
範囲武器禁止でダーマまで来た(魔Lv15)
やっとベギラマ覚えたけど未だに魔が輝かないな
魔法習得レベルを3つぐらい早くしてもいいんじゃないかこれ
ギラとヒャダルコが神魔法だねえ
あと、イオラそこそこ、マヒャドかべギラゴンの先に覚えた方も爽快でいい感じ
ベギラマは… バギマよりいいじゃんw
メラミも結構使えるな
ああ、あれも確かにそうだった
熊一発だし
ラリホーとマホトーンの方が使い易いこともある
中盤以降は炎系無耐性の敵少ないしあんまりメラ系使おうとは思わないなあ
範囲攻撃できるギラ系イオ系ヒャド系と違って、
単体だから無効化されたらMP丸々損だし。しかも後のシリーズより微妙に消費重い。
メラミ以上を使うぐらいならバイキルトのほうが得しそう
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 22:50:32.55 ID:kdu0KomfO
魔法使いはヒャダインと
イオラを覚えて安定だな。
>>811 メラミと言えば、海で痛恨ガニラスの数を確実に減らすのに活躍したな。
ザキ系を修得するまでは大王イカやテンタクルスに痛手を負わせるのに役立った。
覚えるのが早い呪文が結局いいんだよ
ギラ、ヒャダルコ、メラミ、マヒャド等
ダメなのはヒャダインw 遅すぎ…
個人的には好きなんだけどね…
イオラ、ヒャダイン、マヒャドの順で良かったんじゃ?
ライデインよりはましだろう
バラモスの城に着こうかというころにメラミと同程度の威力の呪文を覚えてもね
しかも消費MPはメラミより高いし
あとバギクロスも遅いな
殴った方が強いアレかw
ライデインの使い道って一人旅くらいか?
個人的には好きだから無理矢理使ってるけどw
せめて120ダメージくらい与えれば、と思ったけど殴ればいいじゃんなのは変わらないか
メタルスライムを狩れるようにすれば輝くな
幼少時「ライディーン、ライディーン、眩しい空を〜、輝く海を〜♪」と勇者ライディーンを見て育ち
学校の運動会ダンスでYMOのライディーンを踊った昭和世代には縁のある言葉
それがライデイン
ついでに学生時代は餓狼伝説を駄菓子屋の筐体でプレイして「勇者雷電」てBGMを聴いてたかも
消費もメラミよりでかいしなー いまいち存在感ないよな
勇者専用魔法なのに
まあギガデインは有無を言わさす強いけど
ラリホー、ラリホー、ラリルレロン
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 00:50:33.87 ID:GcSx5N8WO
ライデインが全グループでギガデインが1グループになれば良かったな。
消費MPは各々5と15で。
5以降はライデイン全体になったけどなんか納得だったわ
勇者の覚えるメラの存在意義がさっぱり理解できない
人面蝶にマヌーサ喰らった場合用かな
まあ消耗が激しいダンジョンでわざわざ貴重な勇者のMP消費して唱えるとも思えないけど
>>824 それまんま5だけどギガデインは全体でいいと思うんだよな
FC版でLV20、オーブ5つ入手
勇 戦 魔 僧のパーティ
転職どうしようか
魔法使い→戦士(らいじんの剣使用と魔法)、僧侶→賢者
がいいかな
ドラゴラムの絶頂期はWだろ
マーニャに唱えさせて
い て つ く は ど う !
魔法使いの一人旅って相当厳しい?
やっぱり種ドープ作業ゲー?
回復がないのがヤバそう
杖が大活躍
>>828 3のギガデインはMP消費もバカ高だけど威力も耐性突破率も最強の全体攻撃なのが良さだと思う
ベホマズンと合わせて勇者の1〜2回しか使えない必殺技な感じが良く出てる
FC版は設定ミスでマヒャドをやたら早く覚えるが
バランス的はむしろあれで良かったと思う
SFC版での本来想定されたLVだとやっぱ遅すぎる感がある
魔法使いの呪文は普通に進める限りは1ターンに2人で撃ってこそ活きる気がする
効くならグループ以上が殲滅できる
>>831 SFC版は実質クリア不能。FC版なら相当キツいけど一応クリアは可能。
とはいっても、力の種40〜50個と命の木の実を100個以上集める吟味&種集めゲーだよ
体力0からの最大HP増殖技も使えないし
おそらく遊び人を除いた職業の中では1,2を争うぐらいクリアが難しい。
自力回復できない上に一人旅に必要なステも低いもんな
>>836 わかる気がする
魔法使いの呪文て基本的に覚えるタイミングが常に一歩遅れてる感が否めない
ギラ覚える頃には敵のHPが30くらいで一掃できず
ベギラマ覚える頃には50くらいでって感じで常にその時点での敵がギリ生き残る感満載で腹立つ
大体他の連中の追撃がないと仕留めるまではいかないんだよなぁ
習得タイミングと比較してで無双できるのは最初のメラとヒャドくらいか?
それは兎も角、いかづちの杖って誰に持たせりゃいいんだ?
戦士や舞踏家といった範囲攻撃を持たない脳筋連中に渡して必要時に使う?
それとも魔法使い他呪文キャラに渡して常時ブッパが正しいか?
SFC魔法使い一人旅ニコニコであげてる人いたけど
バラモスで積んで種ドーピングのために盗賊二人入れて種回収してたから
厳密には一人旅クリアできてないんだよな
その動画見てないけどレベル上がり過ぎ防ぐためじゃないの
ああいうのは攻略することより見てる人楽しませること重視だろうから
レベル80台まで上げてそれでも無理だから種ドーピングに走ったんだぞ
一人でクリアするに越したことはないだろ そういう挑戦なんだから
じゃあお前がやれ
なにID変えて切れだしてんだよwwww
炎耐性の装備バラモス時点で0だから2 3ターンに一度は90ダメくらうもんな
その上回復はやくそうのみ さらにバラモスは自動回復まである
種ドーピングすれば勝てる見込みはあるけど盗賊入れないと莫大な時間がかかる
だから実質不可能ってことじゃないのか
>>839 ヒャダルコは習得した段階でも
キラーアーマーの群れを一掃できたりとそこそこ役立つはず。
3は割とヒャド系優遇されてるね。3以外では冷遇されまくりだけど。
いかずちの杖は僧侶辺りの非力なキャラに持たせるのがいいんじゃないか。
>>840 というかゾーマ戦で棺桶勇者(Lv33)を蘇らせてベホマ係にしてたような。
種集めは時間さえ滅茶苦茶かければ魔法使い一人でも達成できるけど
ゾーマ戦は能力オールカンストしてても魔法使い一人じゃ無理。
>>839 パーティ構成にもよるけど戦勇僧魔または勇武僧魔ならやはり魔法使いかな
肉弾戦キャラは当然打撃を捨てるのは勿体無いし、魔の火力が上がる方が効率的
魔のMPをヒャダルコやメラミに温存できるから、ヒャダルコ使うまでもない相手は雷の杖
素早さ中盤から上がる魔に先に雷の杖で削ってもらえれば戦士や勇者の打撃で1撃死できる
特にFC版はグループ内のオートターゲットが変だから先に全体攻撃→後から単体攻撃にするのが重要
それにFC版はMPの消費がシビアで消耗戦のコスト管理が厳しいからね
そこまでいくともはや一人旅でもなんでもねえなw
盗賊つかった種集めに勇者回復役ってw
まあ言い換えれば棺桶勇者にモシャスを解禁しないと、魔1人旅は不可能に近いってことですな
一人旅で考えるとやっぱ勇者ってバランスいいよな
まあ装備が恵まれてるのもあるけど
俺は人数少ないと戦闘がめんどくさくなるから三人までしか我慢できないだな
戦武商の肉弾三人旅か魔僧遊の虚弱三人旅
むしろ一人の方が楽
アリアハンでアバカムプレイって
パーティ組んだほうが効率いいのかな?
ある程度レベル上がるまではじゃね
まあイオ覚えればあとは無双だろうけど
性
格
ネ
ッ
ト
弁
慶
主に、DQ2のサマルを揶揄してる奴等。サマルより弱いのが俺達、自覚しろよとw
べギラゴンは、死体、骨、手、氷系に撃ちまくったな
マヒャドは…誰だ? 早く覚えてもオーバーキルで出し惜しみしてたわ 覚えてない
SFCの性格診断は喧嘩売ってんの?どう答えても嫌味
ゾーマよりこいつ倒したい
そいつはルビスだけど倒して来い
ルビスじゃなくてその部下のエルフだったような
雨雲のとこにいるやつ
マヒャド思い出した!
キメラ4匹(´・ω・`)
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 23:49:58.69 ID:UyNE5u+GO
勇者一人旅で忘れてたピラミッドのミイラ男出る宝と黄金の爪回収しに来たんだが
怪しい影って自分のレベルとかに反映されるのかな?
今レベル33なんだけど怪しい影でて70ダメ与えて死なんからなんだと思ったら二匹いてベホマとマヒャド使ってきたぜ…
経験値は3400くらい
なにもんだよ…
カンストで0に戻るとか昔のゲームだから許された要素
>>860 おぉ同志よ!!
キメラはHPが80も無かったから、マヒャドさえ唱えれば仕留め損なう事はない。
エビルマージ4体は軽くトラウマだよなw
ピラミッド地下であやしいかげ(エビルマージ)に遭遇してもただの鴨だったな
炎さえ吐いてこなきゃ。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 00:25:17.43 ID:AWSzccwUO
皆さんありがとうございます
エビルでしたか
地下でよかったー
更に痛恨で160食らったのもいたな
怪しい影恐るべし
そういや爆弾岩の影に出くわして慌てて逃げたことがあった
…よく考えたらメガンテかき消されるから逃げる必要ないやん
スゴロクでパラメータダウンとか誰が考えたんだよ・・・
適当に転職させたレベル1の捨てキャラでやれば、パラダウンも性格変更も痛くない
>>871 しかしいくら転職したとはいえ、【?】マスの強敵には苦戦する場合もあるが。
勇戦商盗(→賢)で始めよっかな
魔神の斧と正義のそろばん、前から使ってみたかったんだ
HPはだいたい平均して、たいりょく上昇値の2倍上がるけど
MPはぜーったいマイナスのほうが出やすいだろ…
レベル上がるほど、かしこさの2倍から離れていく
と思って前回のキャラ成長データ見たら
僧侶はそうでもなかったんだが
魔法使いはレベル10台くらいでやっぱりそういう傾向があった
たまたま同じようなことが起きただけ?
最初盗賊で後から戦士にするとすばやさ70以上の戦士できるから
わりとこのパターン使ってた これだけすばやいと先制できるから
ぶとうかと変わらないくらい雑魚戦サクサクになる
電光石火で素早さカンストの盗賊を戦士にしたことあるけど、あれレベル20ぐらいの話じゃなかったっけな
電光石火盗賊はレベル20でだいたいすばやさ160くらいが平均だぞ
さすがにそのレベルでカンストは不可能
>>877 いやすまん文章が悪かった
レベル20ぐらいの話じゃないな
と言いたかった
アレフガルドフィールドは呪文が大活躍するんだよなぁ
逆に酷いのはネクロゴンドか
敵の呪文耐性高すぎ
ネクロゴンドはホロゴーストがトラウマ
なんでかじごくのきしばかりフィーチャーされてて
みんなコイツのことオミットしてるけど
危険度では断然コイツのが上
じごくのきしの息よりザキザラキの使用頻度が高い上に
全員同時に掛からなければ無害なマヒと違って
こっちは一人でも命中したら大損害の即死
出会ったら真面目に戦うべきガ逃げるべきか真面目に迷う
ブリザードの恐怖再来ですわ
コイツのせいでネクロゴンドは適正レベル超えてても無事に抜けられる保証がねぇ
(逃げが100確なLvなら兎も角)
ネクロゴンド洞にしか出てこないのが唯一の救い
岩山の洞窟にもいる
じごくのきしもいたりする
ホロゴーストは、武道家の打撃、僧侶のザラキで真っ先に片付けたいね。
逃げて回り込まれるのも怖い。
アンデッドだから勇者と僧侶のニフラムでお帰りいただく
エビルマージ対策にもなるニフラムマジ重要呪文
ニフラムにせよマホトーンにせよ効かないこともちょいちょいあるのが鬱陶しい。
別グループのホロゴーストが複数出現してると尚いやらしい。
>>882 ホロゴーストはザキ系完全耐性だよ。
ニフラムとか知らなかったけどホロゴーストってすぐ倒せるからそれほど怖くないイメージ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 15:58:02.00 ID:3cEUKsfcO
アストロンで相手のMPが
切れてから反撃すればOK
アストロン消費6だからなあ
ホロゴーストはMP20と結構高いから1回使った程度じゃMP尽きてくれない
何回も使うとなるとMPがかさむし
魔法使いからの転職組でパーティ組んで1ターン目はマホカンタ
勇者?知らんがな
勇者は聖なる守りが手に入ればザキ・メガンテ完全耐性なのが強み
バシルーラが効かない勇者特権もあるからDQ3では珍しく状態異常に耐性を持つキャラ
色々と攻略サイト見てたら初期PTに盗賊・魔・魔で手早く片付けるのが序盤は楽と書いてたんだが
キャットフライ、ピラミッド、スライムつむりあたりどう対処すりゃいいんだ?
>>890 そんな偏った攻略法を書いたサイト本人に聞くしかw
星振る勇者の二フラム頼みの場面が増えそうだな
>>880 地獄の騎士がみんなの思い出になってるのはわりとその全員麻痺を喰らうからだと思うんだ
地獄の騎士が3匹出現して、6回の行動のうち3回が焼けつく息だったりしたら
運が悪ければ有り得る話だからな…
地獄の騎士はバルトスの影響が強い気がする
>>890 スライムつむりは普通にやってたら遭わないので問題ないな
キャットフライは勇者と盗賊とマホトーン覚悟の呪文で、ピラミッドはギラとヒャドで楽に越せると思う
他のゲームでもそうだけど魔法攻撃系は枚数重ねた分だけ運用しやすくなる
問題なのはヤマタノオロチ以降かな
DQは魔法が火力砲にならないんで短期戦に持ち込めないから回復薄いのはキツイ
後は眠りの杖を(できれば2本以上)買っておかないと攻略難度さらに上がるね
序盤はってことだから中盤以降転職させるんじゃないの
余談だけど軽い縛りとして勇魔魔魔で転職なしクリアしたことあるよ
でも勇者一人でクリア出来てしまうゲームだし、レベル上げ制限か一人でも死んだらやり直しとかって縛りをしない限りクリア出来るな
ちなみにSFC
ムオルには船で行ったので、スライムつむりに初めて出会ったのはラダトーム周辺でした
つむりとスカイドラゴンのうざさは異常
SFC版のプログラマーはアホなのか?
敵の攻撃モーション後にFC時代からある敵の攻撃サイン音鳴らした後ダメージ表示、二度手間かよw
これは味方にも言えるな。サイン音なしでいいからさっさと攻撃しろボケ
バギ系の長い演出は更にバギを使いにくいものにしてるしマジで池沼
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 20:48:27.73 ID:LOrSEFs4O
そう考えると盗魔魔もそう悪くはないのかな
・・・ここの皆には何を今更と思われるだろうが、ダーマ神殿はバハラタから歩きで行けたんだな
長年、船入手するまでは行けないもんだと勘違いしてたんだぜ・・・
ストーリーを順に追っていけばそう思うのかもねw
SFC版でも裁きの杖はムオルで買えるよ
船前に黄金の爪回収しようと裁きの杖買って意気揚々とピラ地下言ったけど正直大して役に立たんかった(Lv15)
薬草をちょっと大目に持てば十分だった気がする
しかし15からの武闘家のちからの上りはすごいね
黄金の爪もあったら勇者が霞む、っていうか勇者戦士が使える強力な武器がないってのも大きいか
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 23:09:42.42 ID:JeCKe3pS0
^^
SFCは複数攻撃打撃があるしアイテム数8個制限もないしエンカウント率も低いから
ノーコストで呪文撃てる裁きの杖の有り難味は感じ難いと思う
>>906 あー、範囲打撃武器縛りしてるんだったw
だから無限バギいいかなと思ってムオルまで遠征したんだ
FCとSFCはバランスが全然違うので一度FC版もプレイしてみるといい
基本構造同じなのにこんなに変わって感じられるかと思う数値バランスの妙が分かる
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 23:45:48.29 ID:JeCKe3pS0
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 23:51:06.77 ID:AWSzccwUO
星降る腕輪装備してて255まで上がったらはずさないともう上がらないのかな?
外さなくても伸びるよ
リムルダール周辺ってクマーばっかで飽きる
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/27(金) 00:31:03.88 ID:lfx+ru9HO
>>912 ルビスの塔に行けばライオンと鳥と竜にも会えるよ。
熊ははぐれ狩りのときには味方になってくれるじゃないか
熊なんてはぐメタと出たらドラゴラムで焼き払えしとるわ
二人パーティでクマ+キメラの混合編成が出たら一人はヒャダイン使うんだけど
時々キメラが生き残って困る
キメラはマヒャドで確殺したほうがよくね
クマはどうにでもな\痛恨の一撃/ウヴァー
すごろくおもしろい
最初以外の4つクリアしたけど
まだえんえんとやってるww
特にジパングのは地面にお宝ありそうな気がしてやめられない
>>904 ごうけつ吟味で15以上、まれに20以上
武闘家は賢さ以外の上昇率ぱねぇから転職用にうってつけ
ムオルまで遠征できる実力あればピラミッド地下なんて余裕に決まってんだろうが
遠征っていってもニフラム頼りだけどな
スーファミは薬草99持って特攻でしょ
まあはがねのむち買ってからのほうがいいのは言うまでもない
あの道中はスライムつむりを舐めてかかって痛い目にあったな・・・
ドラゴンキラーって見てるといつも
なんで武闘家コレ装備できないんだろうなって思うんだ
鉄の爪はいけるのに…
おおばさみもな
おおばさみは明らかに動きを阻害しそうなサイズと重量じゃねーか
カニとつむりにはスクルトの大切さを教わりました
>>925 リメイクするときそう思ったのかドラゴンクロウ出ましたよ
それよりどくばりだろ
プスープスーしまくるぶとうかロマンですやん
それを素手でやるのが武闘家であってほしい
ギガデイン(敵を体内から破壊) → 武闘家(拳打で人体を内部から破壊)
毒針(急所を付いて破壊) → 武闘家(指で経絡秘孔を突いて破壊)
やるなら「鋼の籠手」とか一見防具に見える奴を装備かな
「パワーナックル」って横文字はちょっと…
いわゆるモンク僧だと思ってたけど
あれって暗殺術とかやるの?
精神修練だしそういうのしないのでは
会心撃とはまた違うんだよな。
中国の拳法家っしょ
暗殺術もやる
それだと青龍刀から武器とか普通に使いそう
そこはほら、爪を使う流派ってことで
バルログはハリウッド版スト2だと名前ベガやで
実は鉄の爪を という台詞から基本は素手だろう
6以降のはきゅうしょつきとか剣でせいけんづきとかだから暗殺系
ポルトガ出身のバルログ
いかづちの杖のヒントってどこでもらえたっけ?
本来の適正な入手時期はどのくらいだろう
井戸の周りを調べろって言ったのって馬だっけ
じゃぁその町っていうか村で聞けるのか
お礼にいいこと教える。井戸の周りしらべろ
つまり商人を預けた時点てことだな
喋る馬のエドが乾きの壷のヒントか
thx
ぐっすり寝られるぜ!
ああ、あの爺さんだったか
鉄の爪
鋼の爪
黄金の爪
炎の爪
氷の爪
悪魔の爪
竜の爪
オリハルコンの爪
魔獣の爪
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 03:39:38.57 ID:2Rx0DvUl0
実は英語版がレベル上がりやすく最強
勇者ロトじゃなくなってるけどw
暇な時の時間つぶしに、アリアハンでアバカム習得プレイを始めた
レベル19になったけど、これはなかなか大変だな
この10倍の時間かかるのか。70時間くらいかかる計算
これ以上稼ぎ効率上がらないし
バブルスライムの大群だけ出現しないかなー
素早さ上がらないのがムカツク
逃げ出すような敵に、いつまで先制されてんだよ
ラリホー永眠したりして、たまに死ぬからね
>>950 そこまでレベル上げといて、何故さそりばちの仲間呼び利用って発想が出ない……
それと3は素早さのバランスかなり悪いよ。こっちは最大なのに、素早さ100ちょっとのバラモスエビルに割り込まれるのなんてザラだし。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 07:37:18.12 ID:2Rx0DvUl0
>>948 短編の武闘家版のソードシーカーみたいなの作ろうと思ったことあったが
著作権とかあるからやめたわ
スクエニ いろんな爪集める武闘家のゲーム作ってくれんかねえ
短編の携帯アプリとかならさくっと作れるだろうし売れるとおもうんだけどね
ギラ・イオで一掃できる魔法使いにとって
さそりばちの仲間呼びなんてどれだけ時間効率悪いか
少しはその貧弱な頭で想像してごらん
さそりばちの仲間呼びは3/8くらいだったか?
体感では意外と呼びそうで呼ばないイメージだが。
違ってたならすまん。
マドハンド並に仲間呼んでくれたら稼げるんだが
戦士の武器はあんなにいろいろあったのに武闘家の装備は実質鉄の爪だけってのが
やっぱりそれも差別化だったんだろうか
鍛錬で武器に匹敵する打撃を出せるってのが売りだからな
最終的に素手が一番強くなる(武器ありは会心率に最大1/4の上限あり)でもよかったかもしれん
ついでに布の服と稽古服と武闘着時の回避率もレベル依存にして
最終的には素手+防具なしが最強装備になるように設定
しかし呪文は全く軽減できないとかなら
布の服と稽古着とぬいぐるみとビキニと身かわしと武闘着しか装備できないから実質耐性なしだよね
その脆さと攻撃力の極端さが武闘家の真髄
スーファミは女なら耐性装備あり+武器も充実
盾も明らかにぶとうかにつけて下さいと言わんばかりのふうじんさんがいるし
戦士涙目なんだよな
武闘家は会心特性と素早さだけで、十分使える職業だからな
それに色々付け足すのは他の職業をダメにするだけ
武闘家の装備できる防具を増やすんだったら戦士用のやいば以上の鎧も出すべきだったよな
光の鎧に一歩劣るくらいの性能のやつとか
光のドレスは女性なら誰でも装備可能ですぞ
光のドレスを旧仕様に変更&DQ3版光のドレスと同性能で戦士のみ装備可能な鎧実装
ぐらいでちょうどいいと思う
これなら戦士武道家盗賊全てに利用価値が出てくるし
FC4仕様の魔神の鎧がちょうど光の鎧の次に強いクラスの防具として丁度いい性能だな
光の鎧より守備力15マイナス位でブレス呪文耐性あるけど素早さ0の呪い
到達レベルで需要ある装備品のドロップってぬいぐるみと不思議な帽子だけかな
雷神の剣
おおありくい → かわのぼうし
ハンターフライ → みかわしのふく
ミミック → まじんのオノ
やまたのおろち → くさなぎのけん
キングマーマン → まほうのビキニ
その時点で拾えれば充分使える品々
そういやバラモスにほしふるうでわのドロップが設定されてるけど
あれって実際落すことあるのか?
アカイライからのさとりのしょより難易度高そうだが
代替の効かない一品物のうでわが二つになるのなら
狙うだけの価値はありそうだが
くさなぎのけんはドロップって言うか
あれは100パー落とすからな ドロップとはいわんな
グラコスのやりと同じだろ
あやしいかげのやまたのおろちが落とすからドロップでいいんじゃね?
FC版だとネクロゴンドの洞窟の地獄の騎士の吹雪の剣を追加あたりか
リメイク版だと性能が上がって店売りになった代わりにアレフガルドまで行かないと入手不可になってるな
さざなみのつえって誰がドロップするっけ?
アークマージ
今更というか多分どこで拾っても使い道の無いガラクタ
>>974 サンクス
まあ、使ってもマホカンタなんで使い道は限られる(っていうか出番無し)よなぁ
せめて誰でも使えたらなー。
魔も賢も自前でマホカンタ使えるし、恩恵受けられるのは僧ぐらいか。
入手が難しい割には全然有り難味がない。
わあい動く石像さんが大地の鎧を落としてくれたぞ
ウッレシーナー
僧侶一人旅では大いに使えるさざなみの杖、まあそんな状況無いけどさ
一人旅のマホカンタは対魔法無敵状態で爽快なんだけどね
すごろくでMPないときに、さざなみつかえる
理力の杖除いて魔法使い最強の武器なんだぞー!
爪とぬいぐるみ装備の武はかわいい
グレートなかぶとをかぶれる戦はかっこいい
魔法使い?どくばりでええやろ
>>977 アイテム欄を全部大地の鎧にしてさらにドロップさせるとハマリになるんだっけ?
マイラの武器屋でやいばの鎧売ろうとしたら「一つしか手に入らないかもしれませんよ」と言われた
自分のところで売ってるくせに
リメイク版でメガンテの仕様変更は、何気ない落とし穴だよな。
オリジナル版は相手への即死判定のみだったからマホカンタで防げたが、
リメイク版では自らに魔法を掛けて相手を巻き込ませる効果だから、
爆弾岩にマホカンタでドヤ顔かましたらあっさり全滅させられてしまった。
そもそも爆弾岩と闘う機会がたいして無いから別にじゃね。出会ったら逃げれば良いだけだし
爆弾岩を毒針でつついてる時の地雷除去してる感
次スレ頼む
オリジナル版だとメガンテをマホカンタで跳ね返したら何かバグらなかった?
そのせいかメガンテにマホカンタはご法度ってイメージがあるんだが
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 06:30:07.44 ID:QcPbM5UH0
991
*「わたしたちは
*「わたしたちは
*「じスレを
*「じスレを
*「まっています。
*「まっています。
乙
>>990 マホカンタ→ドラゴラムの魔法コンボをやってから、メガンテを使用させるとそうなる。
マホカンタだけならバグらない。
>>977 中盤以降は耐性のない鎧使えないのに大地の鎧とかなに
魔法のビキニ(SFC版)もなにが魔法なんだかわけわからん
オーガとか水鏡とかもそう
風神は武専用みたいなもんだからまだわかるんだが
FC版だと金欠気味だからやいばとだいちはわりとありがたい
へそで手に入る一品は兎も角
動く石像とやりあう頃に手に入るのは嫌がらせとしか
売れるか、さもなくばせめて捨てさせてもらえるならいいのだが
動く石像はパーティを預かり所へいざなう
梅
1001 :
1001:
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