>>206 それだと更に種族格差が広がるから
普通は足りない部分を補う様になるだろな。
軽いことにメリットはなくていいが軽装備をもう少し優遇してやれ
セット効果ですばやさすげえ上がるとか
廃がエルフに多いってのが面白い所
でもさすがに人間子供は弱すぎると思うんで電車料くらいタダにしてやれよ
>>194 軽い事にメリットを作れってのは無茶ありすぎw
極論、レベル1の重さのないやつが有利でレベル99の重さのあるやつが不利になるって事に
なるわけで、そっちの方がシステムとして崩壊してると思うw
ここまで発狂する人って、人間子供でスタートして、選んだ種族も大人より軽い種族を
選んじゃった人なんだろうなあw
軽い事にメリットあるのはレベアップステータス的に無理がある
素直に重さの数字のシビアさを緩和してくれればいい
回復、攻撃魔力の数字を厳しくするのは本末転倒だしな
>>209 その辺は職業別ステータスも合わせてバランス取ってんじゃねーの?
素早さ、器用さは装備による差が少ない一方で職業格差が異常に大きい
逆に重さは職業による違いが全くないから装備よって差別化するしかない
まあまほよろ盗賊とかの存在でぶち壊しになってる感じはあるが…
人間子供は大人への不可逆成長を認めればいいんじゃね?
成長期なんて人それぞれだしリアリティは説明できる。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 07:48:25.06 ID:B3JtpV0h0
堀井がニコニコ出る時、自分のキャラデータをゆうぼんにコピーするってのあるじゃん
それできるなら有料で、新規キャラに自キャラのデータコピーのサービスやればいいと思う
もちろん犯罪者が逃げられないようID引継ぎ、販売防止に元のキャラデータも削除は当然だが
それも1IDにつき一回のみとかな
3000円くらい取ればいい
>>216 元のキャラデータも削除は当然なら、キャラ引っ越しとどう違うんだ?
オーガだけ王様が二人いてズルい!
>>195 ドルボードはドワーフ専用でも良かったと思うんだよな
これも「種族差です」と言い張ったっていいわけだし
事実イラストでドワーフだけがドルボードに乗ってるわけだしな
他種族は文句も言えまい
特に力や重さや体力という種族特性で大いに得をしているオーガは言えないわな
前衛能力では人間コンパチで後衛能力では明らかに下位なんだから
このくらいの優遇があっても罰は当たらんだろうに
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 08:23:02.92 ID:B3JtpV0h0
>>217 エルフがいやなやつは新規オーガにデータコピーすればいいって話
分かりにくくてすまんw
エルフはなあ
軽い、HP少ない、力ない、すばやさきようさも高くない、
攻撃魔力そこそこ高い、回復魔力高い、風耐性
とか本気で終わってるから流石に不公平としか思えん。
闘技場が実装されたとして、
魔が使う火、氷、光、の耐性と賢者が使う闇耐性は役立つだろうけど、
風なんて覚醒やさとりのないスパや旅が使うバギ系しかねーんだぞ。
一番の特徴の回魔だってどの種族でも祈ってベホイミでオーバーヒールだし
そもそもあの程度の種族差じゃ誤差にしかならん。
祈りが存在しなくて他種族より+50くらいあったら輝いたかなってレベル。
種族格差はもっとあるべきだろ
プクリポドワ人間子供の振り回してる武器なんてオーガウェディから見たら幼児用玩具程度なのにダメージ大して変わらないとかアホかと思うね
力HP重さはもっと差をつけろよ
ウェディ子のひょろひょろっぷり見ると
あれが力あるようにはとても見えんけどなw
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 10:48:15.85 ID:B3JtpV0h0
だからエルフプクは黙って人間になってろ
と言いたいがさらに人間子供じゃ救いようないのが現状だわなw
大人にして上げてもいいんじゃない?
子供にしたいロリコンもいるだろうし
重さ一緒にしても確かに前衛視点問題かるから、視点を今から変えられるよういじるよりも
こっちの方が早いしな
かわいからプクのまま前衛やりたいってのは知らん
プク武で強ボス回ったりしてるが、何か?
人間形態は大人だけど完全デフォルト顔なので、黒歴史なんだ……。
重さに限って言えば種族差なんて金でどうにでもなるからキッズの我侭だろ
プスゴンくらいじゃね?押せないの。まあノックバックハメで押さずとも完封できるがなw
要するに他の面でいくらでも補いようがあるステ程度で不公平とか言ってる奴はどんな仕様でも癇癪起こすってこった
この際ステータスの差は諦めるとしても
耐性どうにかならへんのか。オーガウェディ優秀すぎるで
オーガが重くてプクが軽いのが当たり前って言ってる奴はリアリティに欠ける
おまえらブラックホールって知ってるか?
>>228 最近ブラックホールのこと覚えたから言いたくてしかたないのかな?
>>221 エルフの高い回復魔力が生きるような調整をしろって提案すればいいだけじゃね?
祈り廃止とか
まあステ差が生きるって事は廃装備が求められるって事で
重さの種族差に文句言ってるような連中はむしろ困りそうだけどな
>>230 逆だろ、重さのパッシブやセット効果増やして種族差を相対的に緩和してくれればいい
なんでバフが攻撃力と重さの錬金には乗らないんだ?
後衛のほうが好みだから
ステ的には魚で失敗したなーとか思うことが多い
プクなら攻魔+20かと思うとね…
>>231 パッシブ追加したってどうせ全員取るから差は埋まらないぞ
結局どこにラインを引くかの問題であって、極端にぬるい敵を作るとは思えない
>>232 守備力にも乗らないし、素早さとかにも乗ってないんじゃない?
なんでそういう仕様にしてるのかは知らんが
>>234 相対的に緩和って言ってるだろ
今は人間大人重さ110(220)とオーガ115(230)の差だけど
これに重さパッシブ10があれば
人間大人120(240)オーガ125(250)になって種族差の比率が縮まるだろ
セット効果はズッシ乗らないんだからもっと大きくつけていいし
全く種族差なくす必要はないんだよ
>>236 結局は運営がどこにラインを引くかの問題
今のドラゴンガイアソロ押しにはオーガは聖騎士+33でいいけど人間は+43(実質+45)必要になる
重さパッシブを追加したとしてその頃には新しい敵も出るわけだが
「パッシブ取ったから人間が+35でよくてオーガは+25でいい」なんて調整をしてくると思う?
>>237 上で言ったパッシブやセット効果の数値が大きくなって
オーガと人間大人の押せるラインが成功一箇所くらいの差になるのがベストだと思う
あんたが言ってるのは今の仕様のままじゃないか
人間子供はテコ入れしてやってくれ
>>238 だからパッシブやセット効果が大きくなってもオーガも取るから差は同じなんだって
んで今のガイアソロ押しラインってオーガ33、人間45だから2成功1失敗と3成功の差で、成功1つの差じゃん
別に問題なくね?
>>239 パーセンテージってわからないかな?
後者については俺の認識間違いだすまん
成功一箇所じゃなくて大成功一箇所くらいか、失敗の下がり幅が凄いんだな
その仕様だとまた別の値段になりそうだけど
聖騎士
重さ33 15万
重さ45 120万
オガだと45足の半値で聖騎士揃えられますね
>>240 ガチガチのスペック要求されるのはソロ押しの時だけど
今の相撲システムを続ける限り差が全てだよ
550で押せる敵は540で拮抗になる
これが仮に650と640になったら比率としては540/550よりは差が縮まるけど
相撲システム的には結局ラインを超えるかどうかの差でしかない
>>242 そこが大成功一つで埋まればって話だよ
相撲システム自体に改善がいるのはみんなわかってると思う
オーガ使いは下手糞ばかりだから全く羨ましくない
>>241 結局これだな
ウェディだからそこまでハードル高くないんだけど、オーガがこういうの例にあげて「他種族の本気度()がー」とか言ってるの見るとイラッとする
種族毎に耐性付けるとかどうかな
プクとかエルフに睡眠50とか封印50とか
例えばゴシック下睡眠100封印60が80万ぐらいだけど、プクかエルフは20万そこそこので同じ性能のゴシックを買える
勿論、別の錬金を付けて強力にすることもできるし
ウェディだったら魅了耐性とかドワーフだったら混乱とか呪いとか
オーガは無耐性でも文句は出ないだろう
重さや攻撃力で他の奴らより金払わなくて良いんだから
まあ結局金稼げないから妬ましいだけか
100万以上持ってるプレイヤーの比率見ただろ?
あれが現実だよ
安い装備も売れる様になって、皆の財布的にハッピーだと思うけどな
重さについて何も変更がなくても、45を買える余裕は作りやすいと思うの
妬ましいってか現状明らかにバランス狂ってるんだから
改善求めるのは自然なことだと思うがな
オーガ>>ウェディ>人間大人≧プクリポ≧ドワーフ≧エルフ>>>人間子ども
ステータス、耐性含めた種族格差って体感だとこんな感じか?
どの種族にも適性があって、不向きな職業をやろうとすると余計に金がかかるというだけの話
プクリポ、エルフは魔法系の職業に向いてるんだからそれで十分
物理系が人気になったらと言ってそれまで適性を与えろというのが虫が良すぎる
しかもガチの重さが要求されるのなんてパラとせいぜい戦士くらいで
その二つの職業は大して人気でもない
ソロ押しで話題になるガイアもパラ魔賢僧でPT組まれるんだからパラ1に対して魔法は3つの席がある
僧魔なんて42装備で参加できるんだから楽なもんだろ
何が不満なんだよ
>>250 人間子どもに向いた職ってなんだろな
エルフの僧侶も、生存率の高さでオーガが推奨されるくらいだしベストバランスにはとおいぞ
俺はエルフ大人だからまだいいけど
プクリポ子供とかやってる人は遊びの幅狭まって可哀想だ
>>250 >どの種族にも適性があって、不向きな職業をやろうとすると余計に金がかかるというだけの話
現状そうなってないから問題なんだろ
オーガや魚で魔法職やるとしても余分に金なんてかからん
ダメージが10やそこら違っても戦局に影響なんて無いし、
HPと耐性でむしろ有利になるときがあるくらい
重さは明確な押し勝ちライン設けてるから1の差で戦局一変する
同列に考えるべきじゃねーよ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 18:36:00.11 ID:EPMuAfrq0
だから大人子供変更可だけですべて万々歳バンバンジーいうとろうがっちゃろめ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 18:37:07.28 ID:EPMuAfrq0
アヒョか
おみゃあら
>>255 エルフ僧侶よりオーガ僧侶の方が性能高いから文句言ってんだろが
とはいえ、魚もバズズみたいに氷系の攻撃を使ってくるボスが来るまでは
それほど評価されていたわけでもないんだけどな。
後衛職でHPが重視され始めたのも1.3で新ボスがワンパンKOされるラインが
HP340ぐらいでレベル65だと鬼ほどではないにしろ、魚だとちょっと
人間より有利だったぐらい。
1.1の頃なんかは攻魔重視で光耐性のあるプクが魔法で有利だった時代も
あったわけだしねえ… 勿論、今の重さはそのときよりはるかにシビアってのは
そのとおりなんだけど、後衛に関してはそこまで種族や大人子供の差は
決定的な差にはなってないと思う。
>>257 後衛は差が出にくくて良いバランスだと思う
だから前衛もそういうバランスにして
>>251 種族ってのは5つの種族の事ね
子供だろうが大人だろうが器用貧乏の人間に向いた職業はないし、属性耐性も無いので一方的に不利
見た目がいいとか感情移入しやすいといった戦闘面以外の長所が武器だろう
>>252 魔力の影響が低いのが不満ならそれを改善するよう提案すればいいだけの事で(祈り廃止等)
魔法が得意なのは当然で物理もハンデを無くせと主張するのは筋違いって事だ
>>259 なんで人間除外すんだよアホか
格差の話なのに見た目がメリットとか頭に花咲いてんだろ
あとみんなステータス的に前衛職は差が出やすいって話ししてんのに
後衛は後衛やってろなんて答えになんねぇんだよ文盲
>>260 一番最初は重さこそが完全な死にステだったんだぞ
オーガ戦士で重さを250まで上げても裸の盗賊と押されるスピードが変わらない
それじゃおかしいだろって意見が相次いで1.2で重さによって押されるスピードが変化するようになった
「オーガの方が力が高いのは当然として魔法職にも適性をくれ」なんて都合のいい主張は無かった
重い種族で重さを上げても意味がないのはおかしいというまっとうな意見しか言ってなかった
それと比べてたら「魔力が高いのは当然で物理にも適性をくれ」というクズリポの自分勝手な主張のおかしさが分かるだろ?
261こそ頭悪いわ、
プクリポの得意分野が死にステで苦手分野が死活問題、オーガはその逆
というのがこのスレの趣旨なのに。
俺は勝ち組オーガだけど。
>>261 話がかみ合わないから文盲のお前にわかるように言ってやるな
HPと重さの数字が重要すぎる
実際プレイヤー同士で話すから種族の話が出るけど根幹はここなんだよ
他のパラメータの上がりやすさとバランスが取れてない
回復、攻撃魔力と力はバランス取れてると思う
きようさ、すばやさは関わる項目が多すぎて評価しづらい
MPは重要さで完全にHPに負けてる
耐性は敵次第なのでおいとく
HPと重さの二つだけが抜きん出て重要すぎてゲームバランス悪いんだよ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 19:23:06.84 ID:EPMuAfrq0
ちょーちょーちょーちょー
喧嘩することないがな
>>260 人間は「ドラクエは人間でやりたい」って人向けに全員に用意しただけで、そこに長所付けちゃうとプレイヤーの殆どが人間になっちゃうから(長所ない今でも一番多いんだし)敢えてしない方向性なんだろ
だから人間はルックス重視で別にいいんだよ
そういう意味じゃエセ鳥山臭がする大人よりも鳥山らしいデザインの子供の方がドレスアップは楽しめる
鳥山明のデザインに拘らないならどちらでも可
>>265 それは主観すぎる
個人的には否定しないけど万人向けの意見じゃない
>>263 >HPと重さの二つだけが抜きん出て重要すぎてゲームバランス悪いんだよ
HPは重要なステータスではあるけど、1.3の頃ならともかく今はHPはさほど
それほど問題でもない気がするけどな。
今の強ボスなんかレベル65が上限の時の敵だし、HPはパッシブとって
75まであげて、それなりの頭を買えば余裕で基準をクリアできるでしょ。
>>267 強くなったから重要じゃなくなっただけで
他のステータスと比べてどうよ?
>>262 だから魔力の影響度を上げればいいだけの話なんだって
>>263 重さを過大評価しすぎ
ギリギリの重さが要求されるのなんてパラディンとせいぜい戦士だけだし
僧侶や魔法使いで重さ錬金を足につけてる奴なんて見たことが無い
天魔押す僧侶の動画なんて完全なネタだからな
HPとMPの関係もちょっと前までMP頭が圧倒的に多かった事を考えれば流行り廃りみたいなもんだろ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 19:48:25.44 ID:v8TvLokyO
オーガの顔アイコンは仏頂面だから、あんまり誘いたくない
強ボス検索で探す時、先にウェディとか見て売れちゃったら
仕方なく残りもんのオーガ誘う時あるが
ステが問題ない場合は顔で選ばせてもらう
ステがオーガじゃないとならない場合だけ仕方なく仏頂面をPTに入れる
まぁ今となってはそんな状況ないが。
え?プク?
知らん
重さが重要じゃないって・・・
>>269 逆に前衛職のステータスをマイルドにした方が色々できて楽しいだろ
頭錬金がHPに移行したのはMPより上がりにくいからだろ
竜玉がHP25だけどMP25のアイテムがあったとしてそっち優先する奴いないだろ
重さに関しては後衛の話ししても意味がない
前衛に攻撃力魔力がいらないのと同じだろ?
前衛の重さと後衛の攻撃魔力くらべてくれ
>>268 最低の基準を満たしたのなら、後は個人のプレイスタイルだからなんとも。
後は個人の好き嫌いの問題じゃない?
俺は僧侶で「死ににくさ」と「どんな情況でも一定のパフォーマンスを出す」ってのを重視してるから
HPもあげてるし、普段から即死ガードだったり呪文減重視で回魔とかつけてない。
だから回魔は400ちょいしかないけど、これで十分って思う俺みたいな人もいれば、
人によっては最近は最大HPも上昇してるから体上の錬金は回魔がいい、って人もいるしな。
ステッキだって、ユグドラだけじゃなくてタイタニアやタクトを選ぶ人もいるだろう?
それを選んだ結果、ユグドラだったらワンパンじゃなかったのに、って情況ならともかく、
そうでなかったらあとは個人のスタイルの問題でしょ。
少なくともHPは重さと同じぐらいどうしようもない、とは到底思えないわ。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 19:53:47.84 ID:v8TvLokyO
あぁ…煽りにきただけの俺もさすがにちょっとな…
重魔戦や重盗賊とか知らないんだろうか…
HP軽くみすぎ、ワロタw
>>273 ちょっと言いたいことが伝わってないな
「敵を倒せるか」なんてミクロな話じゃなくて
ステータスのバランスは良好か否か、なんだけどな
いまはキャップ75になったから色々余裕が出てきたけど
今キャップ50に戻ったらHP欲しくならないか?
これはステータス格差(種族じゃないぞ)があるってことなんだよ
重さと耐性以外には文句言うつもりは無いけどねえ
>>275 >今キャップ50に戻ったらHP欲しくならないか?
キャップ50とか55の時はMPが欲しかったし。
実際、今の新ボスなんかは頭はHP、腕は速度が標準って感じだけど、
1.1の時は速度+HP頭なんて地雷以外のなにものでもないしね。
結局、必要なステ、重要なステって敵によって結構変わる。
まぁ一番文句あるのは重さというか相撲システムだわな
耐性はエルフなもんで逆にピンとこないわ
>>272 HPを7増やす権利とMPを15増やす権利があってちょっと前は後者を選択する奴が多かった
つまりHP7よりMP15の方が価値が高いと考える奴が多かったって事
ステ差マイルドに?
走馬灯時代で魔力が重要と思われてた頃にそんな事言ってる奴が1人でもいたかな
流行が変わった途端に言い出すなんて都合よすぎだろ
>>277 まじで?
「今」だぜ?賢者パッシブあってもMP欲しいか?
キャップ50のころはパッシブ取れてなかったせいでMPなかっただけだろ
>>279 昔の恨みつらみなんぞ知るかww
今バランスが悪いって言ってんだよ
走馬灯時代だってオーガが不利ってことは無かったぞ?
HPと耐性のおかげでイッドなんかはありがたがられた。
>>280 むしろHPのが産廃になるだけだろwww
50じゃHP付けても新強ボスはワンパンだからむしろ不要になる。
>>274 逆にバトや盗で「人間だと重さ+43以上が必要だけどオーガだと+33でいい」なんて考えてる奴いるかよ?
種族差がシビアになるのはパラディンとせいぜい戦士くらいだろ
>>280 HPが重要なのは新ボスでワンパンされない60〜65の後衛ってところだよ。
レベル50なら新ボスはHPつけようがなんだろうが、おそらくワンパンw
重さとHPの明確な違いは重さは他のステータスと違って相手の数値を
超えないと意味がないのと、ズッシ前提のステだかr種族差が実質倍の差が
あることが問題であって、それからみたらHPの差なんて同とでもなる差だよ。
一緒にしてる人って、オーガを責める材料としてHPをダシに使ってるようにしかみえない。
>>283 HPが一番輝くのは環境トップの強敵の攻撃を一撃凌げるか否かに関わる時だけだぞ。
それを抜けばHPなんて完全に空気ステじゃねーかよ。
俺は無法の頭、MPは上級+3で揃えてるが、HPは中級+2しか持ってないし、
ずっと平田で生きてきたもんでMPよりHPの方に価値があるとはカケラも思えん。
竜玉もスルー予定、力上がらんしなあのゴミ。
>>285 つーか、倒せるか倒せないかの問題じゃないって言うけど、
バランスの問題って、それこそ倒せるか倒せないかとか、
倒しやすいか倒し難いかの話じゃないかと…w
見た目的にもオーガの重さがプクより8や10重いだけなわけないんだから
重さはレベルや職依存に変えればいいだけ
力やHP、魔力はまあこんなもんでしょ
個人的には重さもあんま気にならないな、プクリポだけど。
全職やろうとは考えてないし、戦パラはそっち系が好きな人に全部任せるわ。
だが、視点、あれだけはマジで許さん。
あれのせいで何度痛い目に会ったか……数え切れんぞ。
>>286 あんたは話通じるな
確かにHPは重さほどではないのか
僧侶とパラメインだからちょっと思いれ強すぎたわ
>>288 MPとくらべて重要かってはなしだろ?
昔とくらべて杖(スティック)スキルのおかげで
MP錬金が必要な職が後衛から前衛にうつったのはわかるよな?
HP錬金はその逆
じゃあ後はHP錬金してる前衛とMP錬金してる後衛、どっちが使えるかって考えると前者の気がするんだよ
>>288 効率が求められる強ボスPTである時期まではMP頭の方が多かった
つまりその頃はMPの方が効率的だった
これは事実だよ
>>291 >じゃあ後はHP錬金してる前衛とMP錬金してる後衛、どっちが使えるかって考えると前者の気がするんだよ
だから、それってあくまで極限の戦闘を強いられるボス戦での話でしょ?
それとも何、サポックス行くのに僧侶の頭、HP錬金選んだりするの?しないでしょ?
汎用性高いのは前衛でも後衛でもMPで、HPは時と場合により出番がある、程度じゃね。
>それとも何、サポックス行くのに僧侶の頭、HP錬金選んだりするの?しないでしょ?
割とすると思うが・・・
>>293 え、HPだよ
二つ買うお金がないの
金策問題はまた別だけど重要なのはHPだとかんじてるからさ
>>291 >あんたは話通じるな
言って置くが、
>>286と288は同一人物だぞ(両方とも俺w)
>昔とくらべて杖(スティック)スキルのおかげで
MP錬金がスティックのおかげで重用になったってのは違うと思う。
1.3新強ボスがHP錬金ないと後衛はワンパンKOだからHP錬金が重用になっただけ。
というか、前衛に限っても、師団長や聖騎士で足は+3で重さ45だけど、頭は+2で14とか
+3でも失敗込みとか使ってる人が多いところから見ても、HPと重さは全然重要性違うでしょ。
重さのほうがはるかに重用。
HPが重さと同レベルで重用なら、頭も無理して、盾とかを犠牲にしても+3で21以上を装備する人が
もっと増えてると思う。足(重さ)に比べたらHPはどうとでもなる部分だと思うぞ。
サポックスで宿戻りするのは僧侶のMPが切れた時だから、それを引きのばす意味でも
僧侶の頭錬金はMP一択で、HPを顧みることなんてなかったぜ俺……。
攻撃が3発当たれば、錬金あろうが無かろうがどうせあの世逝きだしな。
……まさか世間ではサポックスはHPが主流だとでもいうのか!?
>>292 >つまりその頃はMPの方が効率的だった
>これは事実だよ
ん? 俺そう書いてるけど?
>>277で。
誰かと勘違いしてない?
>>294 僧侶は微妙かもね。魔法はHPがいいと思うけど(怒りの2撃に耐えるにはHP錬金が
必要だろうし)。
>>298 マホトラ衣してればMPはどうにでもなるからHP底上げしてる
>>297 わかってるわかってる
またHPの話にレスもらったから返しただけだよ
HPより重さが問題あるってのは認めるよ
ただHP重さの隔たりよりきようさすばやさ回復、攻撃魔力の隔たりがさらにあるのがよろしくないって言いたい
ここでようやくスレタイの話に戻れるかね
>>299 レス先間違えてる
ごめん
>>275あたりに言うべきだな
HP頭が評価されだしたのはせいぜい1.3以降
それまではMP頭の方が重要で、今MP頭しかない奴はその頃から買い替えてないと見られるくらい
その頃はMPの高い種族の方がHPの高い種族よりも得してたっって事だな
>>302 あんたは誰が得した損したって話が好きね
>>301 個人的には
・上級成功でも覆せない差がある(大成功持ってこないとダメとか)
・その上でコンテンツの敵を倒すのにも苦労する
ならバランス悪いと言うか、種族で不遇の文句が出るのも仕方ない、と思う。
重さはそれを満たしてそうだから、ちとバランスに関して不平を言うのは分からないまでもないが、
他のステは今のところはどうとでもなるから、隔たりがあるにしても、そこまででも?と思うのが
俺の考えだな。
まあ、重さの仕様と言うか、ステを変えて調整するのが大変なら、属性攻撃してくる敵を増やすとか
そう言う調整でもいいんじゃないか?と思うよ。オーガが有利な点って、ステだけじゃなくて
炎系攻撃が強力なものが多く、やってくる敵が多いって所もあるし(エセタークは種族有利不利を
作らないために雷属性を多くした、とかなら笑えるがw)。
ぶっちゃけ、凄い強い風属性攻撃しかやってこない強いボスを作れば、エルフが重宝される時代が
来ると思うw
>>303 有利不利がどうでもいいならプクリポが軽かろうがどうでもいいだろw
>>304 俺はエルフきにいってるからまぁいいんだけど
知り合いのドワーフは結構気にしててね
実際苦労するか、は重要だけど損な種族があるってのは
実際の効率とはまた別にモチベーションに響いてくる問題らしくて。
ギリギリなとこ攻めてる人よりライトにやってる人の方がこういうのダメになることがあるみたい
風属性が役に立ったことないから逆に耐性って頭にないんだよね
羽衣が壊れ性能なのはオーガとの能力緩和じゃないか思ってる
>>306 今まで得してたから〜なんて話しして何になるのよってことだよ
HPとMP、どっちが多い方良いと言われたら馬鹿じゃない限りHPだろう
HPは戦闘中何度も満タンになるから最大HP多いに越した事ないが最大MPは基本的に戦闘開始時のアドバンテージにしかならないもん
そりゃエルフの飲み薬使うってんなら別だし魔戦や賢者の様に最大MP多い方が必殺で有利とかあるなら別だけどその他の奴からしたら魔法の聖水1つ分のアドバンテージでしかない
>>308 ホイミという呪文がありましてね……。
MPはそれよりも遥かに大量のHPに変換可能なんですよ。
今までのDQでも、ダンジョン探索継続の可否を決めるのはHPの多寡ではなく、
回復役のMPの残量だっただろうに。
>>307 一長一短で流行り廃りもあるのに主流じゃなくなっらごねるのはおかしくないかって事だよ
>>310 その都度不遇な者がものいうのは自然だろ?
種族じゃないけど戦士が強化され続けたのもそういう経緯だし
>>307 そのフレにそっと言ってやれ。
「君はキャラを作りなおしても良いし、作り直さなくても良い。またDQ10を引退するのも自由だ、さぁ、選びたまえ!!」
>>311 プクリポと戦士を一緒にするなよw
プクリポってだけでPTに入れないような状況があるか?
そのレベルで不遇だったらさすがに修正入るから安心しろ
>>309 それには1ターンかかるだろ
そしてホイミ約20回分を聖水で賄えるだろ
それにそのホイミを最大限に活かす為の最大HP増強なのだが
ホイミなしで確2確3になるならホイミがし易くなるだろ
戦闘開始直後のアドバンテージなんて少ないんだよ
連戦にしても今作の場合、最大MPよりもMP消費しないの確率の方が重要
最大MPは現在登場している全職業のパッシブ分だけで充分な量がとれるのだよ
何故ならMPをパーセンテージで回復出来る手段が魔戦と賢者にしかないから(正確にはエルフの飲み薬あるけども高価過ぎ)
>>312 なにそのゲームブックみたいな言い回しは
>>317 一般人は日々の狩りで一々聖水撒いてたら破産するよ、今でもね。
タコメットやサポックスで宿戻りせずに聖水で全MP賄う人とか、居ないだろ?
ついでに最大HPも災厄の王以外は現在登場している全職業のパッシブ分で十分だろ。
雑魚戦ではもう殆どダメージ受けないし、強ボス、強雑魚レベリングでは確数変わらない。
MPなら回復の他に、攻撃スキルの使用回数にも直結するしな。
コインボスとかならお守り程度に着けてもいいけど、その他の戦いなら断然MPだろ。
MP頭の利益も目減りはしているが、HP頭は大半の戦いで全くの無益なんだから。
消費無しも大事だけど、消費無しとMP頭は基本、両方つけるもんでしょ。
コインボス報酬でちからの種など
上限までがんばると種族格差無しでいいよ
1.0 即死ゾンビ戦法が主流なのでMP
1.1 フルパッシブでもツーパンで楽々死亡するのでMP
1.2 レベルが上がったと思ったら強ボスも強化されたのでやっぱりMP
1.3 新ボス実装と旧ボスに余裕が出てきた事でHPが見直され始める
1.4 災厄実装でHPの評価が急上昇
1.5 新ボス実装待ち
こんなもんだろ
1確ラインか2確ラインのギリギリだとHPの価値が高く、それより強すぎるか弱すぎるとMPになる
HPが圧倒的に重要とか言ってる奴は半年前に自分が何を装備してたか思い出せ
MPは基本雑魚向けだから一度買ってしまえば使いまわしで済んでしまうんだよな
最近1年近く愛用しているくさりMP頭をドレスアップしてしまったw
>>205 そういやつい最近、ウェディは素で泳ぐのが早いけど足ヒレを買えば他の種族も同じになりますってのをやったばっかだもんな
>>216 竜族追加のときに1アカに1個、種族転生アイテム配るとかね
>>321 だからフルパッシブならって言ってるだろ
賢者実相前と後で価値違うのは当然
そもそもどちらの錬金が優秀かという話ではない
スレタイにもあるように種族差が問題なのだ
HPの1とMPの1じゃHPの1のがより価値が高いって事がいいたいわけ
現に錬金での数値もHPのが明らかに上昇値少ない事でバランスとってる
レベル75僧侶
オーガ. HP223 MP150 (HP+7)
ウェディ. HP221 MP153 (HP+5、MP+3)
エルフ HP216 MP159 (MP+9)
プクリポ HP216 MP163 (MP+13)
HP1にMP2と同等の価値があるとするとオーガだけが特別強いという事はないぞ
なぜかパッシブだけはHPが馬鹿みたいに多いんだよな
後衛はMP消費多い呪文が台頭してくればMP重要になるかもな
つっても杖のMP+100がでかすぎて種族差なんて誤差レベルか
前衛は技増えないとMPの価値あがりようがないな
特に2刀バトマスなんてMP頭してると鼻で笑われるレベル
HPの錬金がMPと同じなら文句いわねえ
旧作と違って
逃げたいときに簡単に逃げられる上に小ビン・聖水が安価で店で売ってるから飲み放題
更にダンジョン探索するようなゲーム性になってないからなー
MPの価値低いわ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 11:07:23.98 ID:P49mKJYg0
>>329 MP節約しつつカツカツでボスにたどり着く
ボスで貴重な聖水を みたいなのが楽しかったよな
HP増えるけどMP減る装備とかでバランスとれよな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 15:05:03.18 ID:15VWT90HP
重さ590以上で覚醒プスゴンを押せるように
回復魔力も590以上になればザキの成功率が1.0並に上がるとかなら面白かったかもな。
耐性の有用度では
オーガ、ドワーフが二強状態なのを何とかして欲しいな
炎は使い手が多いしダメージも強力
闇はウルベアの存在が大きすぎる
うるべあって、強ボスは行かない人も多いけどな…
>>327 MPは装備の消費率が全てだろ
消費率の差でしばらく経つと100MPくらい持ちが違うわけで、
戦闘開始時に30差があろうと、それこそ誤差
全快のたびに最大値が適用されるHPが多いほうが遥かに重要
迷宮でホタテワラビーにザキとかふつうにきいてるけどな
錬金効果にもバイシズッシあたりが乗るようになれば、
大分種族差が緩和されるんでねの?
それか、魔力系統の錬金に覚醒祈りが乗らんくするのもありだな
こっちにすると格差は広まるが
339 :
夢幻:2013/08/20(火) 20:52:02.10 ID:O9E/a09+0
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>>338 今、魚で僧侶メインだけど、回魔錬金なんて付けてないから、
祈りに錬金数値乗らなくなっても全然困らないな。
攻魔はともかく、回魔は完全に僧侶的には死にステだわ…
芸人レンジャーだと別なんだろうけど。
肉の塊にすぎないオーガより中に黄金が詰まってるプクのほうが重くて当然なのに!
ちょっとプクリポ捕まえに行ってくるドワ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:24:20.41 ID:0I+Qxbqv0
人間を教会で大人と子供選べるようにしよう!
>>325 それ本来オーガが苦手であるべきの職業だろ
それで強さ同等な方が異常
前衛職や壁職で比べて見ろ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:35:55.00 ID:BroTOqmKP
キャラの年齢や寿命があれば
若い分人間子供にもメリットがあったのになw
実際はオーガ(♂)は人間になってるけどなw
酔うから視点だけオーガに統一してくれ
攻撃4じゃなくてバイキルトで5.6違うけどな「
間取ってドワーフの力と重さ最強にして俺をドワ子に変えてくれよ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 19:05:14.78 ID:xgWuyGZH0
いいよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 00:06:36.55 ID:7QdLR8n70
プク/子供のやつぁオレんとこへ来い!
オレもプク/子供だけど心配す〜んな
魔力の低さで馬鹿にされるウェディ…、
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 03:44:30.68 ID:JAqFnl/00
毎日のように提案でオーガに歯向かう目障りな下等種族
タイソン[BC414-312](kzリポ)
おとうふ[EU121-116](ネカマエルフ)
見たら即そう思わない推奨
種族差無くすとかリアリティ斉藤が黙っちゃ居ないぞ
オーレンで誘われ待ちしてると誘ってくるリーダーがオーガの場合必ずと言っていいほど石がある
魚ハエ毛玉は無いのが当然のように無言でグレンから走り出す(都合のいい相手に寄生するだけのゴミリーダー)
ステータスも優秀で人間としてもできているのがオーガ
以前ボスツアーでオーガに誘われたとき、最後に時間が余ったのでオーレンに行くかということになったが
石がなく、申し訳なさそうにしていたのもオーガだったな
オーガ・パラなら
ネコ、覚醒プスあたりを一人で完封できる
オーガが前衛にいるのといないのとでは
難易度が全然違ってくるな
ノックバックハメは
次のバージョンで修正してくるだろw
さすがに放置しつづけることはねーだろw
となると
どちらにしてもオーガ最強の座は揺るがない
1.1時代
クズリポ「プク覚醒魔サイキョーwwwオーガとか魚みたいなゴミ種族は盗賊で壁よろwww
エルフちゃんはボクの前でお尻振ってろプクwww」
1.5時代
クズリポ「オーガだけ優遇されるぎだろふざけんなよ運営。全種族平等にしろや
エルフちゃんはゴシック僧侶で俺の前でケツ振ってろ」
クズリポは
視点が低いから
下から見上げると♀のパンツが見えるメリットがあるからなw
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 09:04:34.14 ID:/z+hVvAg0
強さより大事なモノ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 09:57:53.09 ID:rkZRzeaR0
文句いいすぎwww
ぴかり[SW098-748]
2013/08/22 08:25
テーマ:職業について
まだ爪叩いてるんですか?w自分もなれば?
まだ種族叩いてるんですか?wんじゃあ1からやり直せw
プクリポがオーガより重くなりたいの?w
どう見ても軽そうじゃんw
いつまで叩くんですかw
オーガ男の意見なw
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 10:03:40.37 ID:1UqMLbxL0
そうそうこういう奴らがこのスレ系の提案真っ青にしてるw
こいつらの発狂する姿見たいがために種族差大幅緩和するか
または軽さに神メリット実装かなんかしてほしいわw
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 10:06:37.97 ID:JAqFnl/00
丼でも食ってろよ下等w
炎耐性つくアイテムもあっただろ?買わなかったの?
重さが人間より低いのはなんとかしてほしー。
人間体嫌いなのに自分パラとかやってると人間戻れますか?とか言われる最悪
あとドワーフはウェディより重そうなのになんで?ってかんじ
軽さに移動速度補正
きようさはレアドロップ率
DQ10発売前は動物園プレー勘弁とか思ってたけど
今や人間が一番つまらん
>>367 だから丼食えってw
見た目重視でプレイしたいならそれくらいしろよ
ただのオナニープレイがしたいならパーティ組むな。こっちはお前の見た目とかどうでもいいから
>>370 あんた最低、組みたくないからIDとキャラ名教えてよ
>>367 ドワーフのは♀枠に無理やり幼女がねじ込まれたせいだろう
あんまり幼女が重くてもおかしいし
身長1m80くらいありそうなウェディより
1mあるかないかのドワーフが重いとかリアリティないですね
ウェディ子軽そうに見えるけど密度高いんかな
ドワ男は一般的なドワーフ相応にデブってて結構重そうなのにな
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 13:03:09.63 ID:1UqMLbxL0
人間って全属性耐性10%とかあってもいいのにな
>>371 足りないなら丼食えほかのやつとかPT組むやつの見た目なんかどうでもいいって
>>370の言ってること普通じゃん
むしろお前みたいな最低でゲロ以下のやつと組みたくないからIDとキャラ名教えろよ
人間は地雷発見装置として優秀
あときもい魚も
>>377 >>370の発言全部見ないで脊髄反射しただろ
「オーガに歯向かう目障りな下等種族」とか「ハエ」とか言っちゃう奴は普通にヤバいだろ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 19:20:32.06 ID:wmfPRSj00
むしろ今回の騒動でプクリポがなぜクズリポと呼ばれるのか良く分かったわ
ネカマエルフもな
魔法オンライン時代はどの種族より優遇されてたのによくここまで暴れられるもんだわ
他の種族は多少不遇でもこんなキチガイじみた文句言わないのに…
ああなんだ、いちいちID変えてる同一人物か
sageの使い方でわかっちゃった
種族差別する基地外の悪いオーガはこいつしかいなかったんだね
よかった〜
>>380 魔法オンライン時代ってさ
プクやエルフよりオーガはダメージで10変わるかどうかの差しかなかったが
物理不遇物理不遇騒いでスカスカ守備力化させたねオーガ達
そりゃ物理通らなかったが、エルフやプクも当然物理通らない
差はダメージ10だけだった
で、重さには押せる押せないという絶対的な差があるんだが
確かに1.1の頃のこうげき魔力の差なんて 誤差程度のモンだったよな
それでも 多種族を劣等種族と呼び はしゃぎまくってた種族が居たよな・・・
そうした行いが無ければ もう少し同情するような意見もあったかもな
>>379 見た目含めて自分の種族最強厨でほかの種族見下してるやつなんて他の種族にも腐るほどいるわ
>>384 一生懸命ルータの電源落として、モシモシからも書き込みとか2ちゃん初心者なの?
ばれないと思ってるの?
数年後に思い出して、あああああああああって叫びながら布団の上転がるの?
もう全体攻撃しかしなくて押すと無条件で9999のダメをくらう
ボスを作ってやれよ
それならネカマエルフとクズリポも満足だろ
まぁ言われてみれば
ボスが自分のターゲット以外に攻撃しないのもオカシな話だよなw
怒り狂ってるボスの前に壁作ったら
ただ足踏みして何もせずにいるとかw
ふつうは邪魔な壁から真っ先に攻撃するわなw
今の種族が気に入らなければ新しいキャラで作り直せばいいだけ
コイン使えば手軽にレベル上がるし、金策に旧キャラも使えて便利
自分で縛りプレイしていて何で嫉むの?
種族変えれるようになっても誰も変えないよ
あいつら数字でしか動かねーからバンバンオーガキャラ作れ
まぁ現状オーガ最強なのは揺るがんけど
将来のアプデで今の種族差が是正される可能性は否定しない
素早さとか器用さが、もっと優遇されるような変更があるかも知れん
だからサブでドワ・エルフあたりを育てておくのも悪くは無いかも
オーガとウェディは重さについての文句が無いだろ?
プクリポだけど重さはもうこれでいいような気がしてきたよ。無駄に金かけてガイア押せるようになったけど押せなきゃ勝てないわけでもないし。ウエイトしてもいいし二人で押したっていいと思うしな。
その時にあった最良を選択したら楽しめると思うけどな。それこそどんな地雷でも絶対負けたくないならがちがちのオーガに前衛頼んだらいいよ。
どしても最強なりたいならキャラデリするしかないかと。もっと頭やわらかくしてゲーム楽しもうぜ(´・ω・`)
一定時間大人(子供)になる薬販売するとかで解決するんじゃない?
>>394 甘いなあ
こんなふうにわりきってるのは当のプクリポ本人だけであって、
2ちゃんの意見に流されやすいやつらが「プク前衛ダメ絶対!」とか思いこんで、
そのうち一部(といっても結構多い)から本当に避けられるようになるんだぜ
タル前衛ダメ絶対ってネタじゃなく本気で言ってるやつは意外と多かったんだぜ
タル本人でさえね
タルはほかと比べて15〜20%くらいHP低かったからな。
ドラクエで言えばプクだけ5、60くらい低い状態。
しかもFFは死ぬと経験値減るし蘇生後5分戦えないとかもあって
ああいう言われ方したんだと思う。
ドラクエの種族差はあそこまでおかしくないでしょ。
重さに関して言うなら押せるか押せないかだけだしさ。押せるなら押せるって書いとけば誘われるでしょ。まあ重さの設定に関しては不遇すぎるからちょっとくらい縮めたほうが不満は減るよね。
しかし今のところそこまでじゃないと思うんだけど広場みたら騒いでるやつの賛同多いから俺の考えのがマイノリティなのかな。
FFほど差は大きくないのはわかるし、みんなまだ大丈夫と思ってる
一部の最強厨意外はプク前衛ダメ絶対がネタだとわかってる
しかし、それを真に受けるバカもいるわけで、
できるだけその風潮は避けたい
今後差が広がっていくとちょっと危ういかなと思うんだ
捕捉だけど、
>>399に書いた「真に受けるバカ」の多くが、
準廃とライトプレイヤーだったりするのが痛いんよ
何となく、噂で、ああプク前衛ダメなんだ〜って思いこんじゃう
廃なお方たちは複数キャラ持ちの別次元なので問題ない
>>400 ライトは重さ何それ?美味しいの?だろうし
そういった事に異常に拘るのは準廃wだけじゃね?w
1.1で効率厨がプクにあっまったんじゃね?w
あの頃は作り直しもはやかったしな
100万以上持ってるのが7%しかいない世界じゃそりゃ大半はステ差にまで目が行かないライトだろ
>>403 アレって もうとっくに引退してるようなヤツとか
無料期間だけで辞めちゃったヤツを含めての割合なんじゃねーの?
ウチのチームで100万未満しか金持ってないヤツなんていねーぞ・・・
オタって、ごついマッチョを倒すガリロリ、ガリチビ無双wが好きだもんね
そういう展開じゃないとカタルシスを感じないんじゃないかと
北斗無双でラオウ使いまくった俺が否定された。
リアリティを追求したら装備の体積とかでもオーガの方が重くなったり
>>409 この人、RMT容認とかオーガ死ねとかつぶやいてるじゃん
やっぱり過剰に種族差抗議しているのは頭おかしい人なんだなあ
何でもかんでも金で例える人って頭悪いよな
お金じゃ買えない価値がある
Priceress
何かで過ごした時間を時給いくらに換算すると…みたいな痛さがあるよね
素破の耳=オーガ
騎士の耳=ウェディ
暗黒の耳=エルフ
獣使の耳=プクリポ
武士の耳=ドワーフ
オーガ以外選んじゃった池沼は解約よろw
Ver1.1の頃に「劣等種族はさっさとキャラデリして作りなおせw」と
散々煽ってたプクリポが見事にブーメランを食らってるって感じなのか
まあ自分達が言ってたように 文句があるなら作りなおせばいいんじゃねーかな
え、プクもオーガも持ってて当然じゃないの?
オーガしか持ってないカスが弱体されたくないからって必死すぎw
クズリポは数が多いし声もでかいから厄介だな
まさに害獣
オーガとウェディのが多いだろ
人間に戻ってる割合が高いだけで
なるせのおっさんみたいなキチガイに構ってやるとか暇だなお前ら
ドラクエは基本物理優遇なのは昔からだし、
10では一時的に呪文が強かったけどダメージキャップが存在するのは
メラがキャップ到達した時点でわかってたんだから
遅かれ早かれ物理重視の時代になるのは余程の馬鹿でなければわかってたろうに
>>419 物理じゃなくて種族格差に怒ってるんだろ
日本語も読めないアンチの方がキチガイだわ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 16:50:20.75 ID:XBqskH1bO
いい様だから作り直さずにそのままでいていつまでも笑わせてくれ
エルフとか頭と体のバランスのあっていない奇形種族だろ
気持ち悪い
>>415 そういうプクリポは魔力の差なんて実ダメージで誤差の範囲(乱数以下)
HPが高くて羽衣と相性いい後衛オーガは強かったと主張してる。
プクリポって最強厨というかクレーマー気質の人がやるイメージ
>>425 「種族差がないって発言を信じてたのに><」ってあたりはクレーマーだよな
たしか重さって初期ステの時点から差があったじゃんよ…
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 01:03:13.08 ID:9zEb9v2k0
種族差に不満が有る人は一度だけオーガ♂に種族チェンジさせてあげれば良いんじゃね?
>>422 オーガとウェディさえ存在しなければあれが普通だったはず
重さは統一でいいと思うけどな
力や攻魔は火力で、倒すのに1回攻撃多くかかる くらいだけど
押せる押せないは完全に不利だからなぁ
種族変更を1回だけ可能にすればいいだけなんだよな
♂でオガにするのはかなりの勇気がいるし
視点の高さからくる常時もっさりに耐えられなくて視点をプクリポと同じにしろとか文句がでるだろう
オガとプクの体感速度はオガドルボード=プク走りくらい
オガ子Lだけど視点余裕
サブはプクSだけど大物相手の視点が完全に終わっとる
設計ミスのレベル
花の水やりだけは便利w
オーガの肩角とかなんとか作って身に着けるとオーガのステとかでいいんじゃね
非表示不可でよろ
あの体格差でプクリポとオーガの重さを同じにするのはありえないけど
視点だけは対応した方がいいな
でかい敵に壁際におされると視点が敵を貫通するとかどこに目がついてるんだってレベル
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 17:45:06.20 ID:nURYZM970
ていうか、ズッシを純粋に装備混みの重さ×2とかにしてくれたらいいのにさ。
錬金された分が倍加されないからこういうことになるわけで。
それはどうなろうと敵の重さのバランスだからね
格差あって押せないのが変わらない限りはかかる金は変わらんし
押せないものは押せない
視点をオガと同じにするとかなりの批判くるだろう
戦闘で敵が小さくなり臨場感の低下()
移動時の体感スピードの低下
プクやエルフなど何を着てるのかよくわからない
視点に関してはサブでオガを育てたことがある人が言ってるのだろうか?
>>436 ろくに考えずに騒いでる奴が殆どじゃね?
特に重さに関してはパラやった事なくて他人の受け売りで話てる奴が多い印象
ずっとパラやってれば拮抗しかしなかったらそれで勝てばいいだけだと考えるはずだからな
「魔法職もHPが高いからオーガ有利」とかもさ
HP400なら誘って395なら誘わないとかあると思ってるのかなw
視点はPCみたいに変えられればいいだけだけど
オーガも以前は押し勝ちしてなかったしな
その内レベルや新装備も出てくれば人間子供でもさほど金かけず押せるだろ
>>439 そうそう
前のバージョンで拮抗で倒してた相手に「聖騎士で数百万かけないと押し勝てない!」
「軽い種族はパラディンをやるなというのか!」なんて言ってもにわかなのがばればれ
当分押し勝てないんだから騒ぐ気持ちもわかるけどなー
自分はパラしないしPT組まないから深刻じゃないけど
>>441 そもそもパラやる気のある奴がどれだけいるのかという
僧侶メインではごろもしかないような奴が聖騎士大成功を基準に語るなんてリアリティが無さ杉
器用さやすばやさに力や重さほどのステータス1のメリットがないってのが種族格差の重点
よく広場で騒いでるエルフのページ見たら全身聖騎士の3でおそらく丼食ったら押せるくらい重かったんだけどw
金かけて俺つえーすることに意味を見出してるやつが重さ装備の値段について文句言うとかよくわからん。それしたらどいつもこいつも重くなって自分のアイデンティティ?失うことにならんのかな?
ハエでパラ戦やってるけどフレのオーガが
足安くて済むのは羨ましい
種族特長の回復魔力がもっと戦闘に影響するといいんだけどなぁ
不公平感は正直あります
重盗重バトで強ボス相に互角になろうとするとオガでも足45体10必要
それなかんしてはまったく話題にすらならない
ズッシ込みで1人で足止めできる重さは時間稼がなきゃならない時にはかなりのアドバンテージになるのに…
>>446 そりゃ基本的に1人で押すパラと基本的に複数で押すその職は同列で見れないっしょ
装備としてもまほう鎧とくろがねなら大したことねーじゃん。パラの話は聖騎士だから問題になってる
すばやさはターン、器用は会心率や不意打ち率とかまぁ…
体感しにくいだけで実際はひびいてるんだろ
ど〜せ提案の声に負けてオーガなんて落とされるよ
100単位で上がるなら響いてくるけどな
>>449 素早さは200増えるとターンが1割減るらしい
武闘家とパラディンに異常な差があるから多少の違いに意味のない調整になる
逆にインフレさせてしまうと倍率に差がでるのでやばい
(1と0.9、0.3と0.2では比率が全然違う)
先制するか後攻するかの差なら安定して後攻する事にもメリットがあるけど
リアルタイムバトルでは大差をつけたらいけない要素の筆頭
それなのにターン制時代のアホみたいな職業差を残している時点で期待薄
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 21:15:51.13 ID:jEbvGN5V0
>>437 >HP400なら誘って395なら誘わないとかあると思ってるのかなw
これはないと思うけど、HP高い方がどや顔できるよw
MMOとはこういうところで優越感に浸るものだと思う。
HPはすぐに目に付くステだからな。
水のサークレットのHP錬金の値段でも見とけば良い。
>>452 自己満足ならプクやエルフは魔力極めればいいんだよ
最近注目されてるからという理由だけでプクやエルフにHPや重さを求める方がおかしい
錬金にバイキズッシ乗るだけである程度は解決すると思うよ
覚醒とか祈りは魔力倍じゃなくて効果が倍になるせいで
種族差程度の魔力は誤差だし
すばやさとかパッシブの数値がテコ入れされたのに
なんで種族差は据え置きなのw
錬金にバイキのったらさらに前衛げーになるだけやん
そもそも、自分で種族選んでおいて修正しろってさけんでるのは準廃だよな
がちの廃人はとっくにオーガでやり直してるか、装備に金かけて対処してる
文句言うなら作り直せ、嫌ならやめろだよな。
準廃だけど装備に金かけて対処してるよ。
別に不満もないよ。それでも無理なところは諦めた(´・ω・`)
種族のステ差は兎も角、小さい種族の視点改善修正にまでとやかく言うオーガって何様なんだ?
そこまでして優位に立ちたいのか?
視点までオーガと一緒にしろとか誰も言ってない
まともに見えるように改善しろとは言ってるがな
オーガと一緒にするともっさりで〜とか頓珍漢な言い訳してるけど、
オーガが優遇されてるって自覚してるけど、アドバンテージ無くなるの嫌だな〜
なんて思ってるのが見え見えで気分悪い
つーか今までの3Dゲームでこんな視界の悪いゲームがあったか?
一体どんな馬鹿が設計したんだろうね
だから視点悪いなんかプレイしてすぐ気付くやん・・・
その時気になるなら作り直せばよかっただけ
まぁ視点に関しては確かにかわいそうだとおもうが
PC版で少し改良?されてるじゃなかったけ?
Ver.2.0では人間か新しい竜族しか使えないから、
それまでの我慢だな
オーガだった奴は、重要ステで他に追いつかれることを覚悟しとけよ
俺は視点の低さで困ったのは覚醒プスゴンが初めてだったな
それならそれでやりようはあったわけだけど。
プレイしてすぐ気づくなんてことは普通はありえないと思うな
それにオーガが強いのには文句はないな
そんな小さなことが気になるような腐敗がどうしようもない奴はプクリポを削除して不細工オーガへどうぞって感じ
すごい頼りがいがある良いオーガたちがそういった気持ち悪い最強厨の被害に遭うと思うと胸が痛むけどね
ただ今後どう背伸びしてもプクリポでは理論上押せないみたいなことになると話が違ってくるわ
まぁ各種族のステになる証みたいなのだせばみんな満足だろ
ないだろうけどw
オガもプクもエルフもそんな必死になるなよ
オガ女、ウェディ子ウェディ男が一番勝ち組だと思うの
モッサリ感がなくステも良く、視点も問題ない。美形。スタイルが良い
重さだけは1か0かの差が合って他のステはそこまでの差じゃないってのがね
他のステも重さみたいに1か0位の差にしちゃって
オガの僧だと回魔上級成功品で祈り使っても回復追いつかないとか
オガの魔だと攻魔上級成功品で覚醒しても時間無いに倒しきれないとか
位の差になったらオーガも種族差を意識するようになるんだろうね
魔法PT全盛の頃にすでに意識してたと思うよ
バズズ実装された時は回魔が足りなくて2chの募集にいけなかったなぁ
+
種族差にいまだにウダウダ言ってるキチガイって
グズリポか?w
いつまで愚痴言ってんだよカス
ゴミのような重さしかないんだから、後衛しか役に立たないのを理解しろ
>>459 > Ver.2.0では人間か新しい竜族しか使えないから、
> それまでの我慢だな
> オーガだった奴は、重要ステで他に追いつかれることを覚悟しとけよ
仮に一行目の推測が当たっていたとしても
Ver.2.0では全員が同じ土俵じゃねーかw
別にオーガが不利でも何でもない、全員が同じスタートラインからの環境になるだけだろw
なにが「覚悟しとけ」だよw 意味わからんw
ver2.0では兄妹が主人公です
中盤になってver1主人公でプレイできるようになる
って妄想した
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 17:26:47.49 ID:4KrgU1LN0
現状は少数でも種族差で困っている人がいる
とりあえず種族差なくせば誰も困らない
種族差なくせっていう提案に反対する理由が分からないんだよなぁ
挙句の果てに2人なら押せるから重さの種族差も誤差とか言い出すし
種族差なくしたら
それぞれの種族がいる意味ねぇじゃんw
なんのために5つの種族を分けたんだよw
特徴を消したら魅力なくなるだろうがw
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 17:30:32.97 ID:KYMQYtdO0
β、初期はほんとに誤差程度で見た目の違いだけと言ってよかった
誰も何も文句なかった
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 17:31:08.87 ID:4KrgU1LN0
種族差なくしたら種族の意味がないってステータスだけが種族の特徴なのかよ
寂しいな
オーガとプク以外の種族には特徴がないんですよ
全員が全員ステータスだけで種族選んでるとでも思ってるのかね
どう考えたって見た目で選んでる人が多数だろ
攻魔が一定に達してないと呪文与ダメが半分になるボス
回魔が一定に達してないと呪文回復量が半分になるボス
素早さが一定に達してないと2回連続攻撃してくるボス
きようさが一定に達してないとこちらの攻撃がミスしやすいボス
こんなのを今後だせばいいんじゃないかね
だから叫んでるのは本当準廃だからな
ライトは見た目で選ぶし、廃人は作り直しか金でまかなう
重さ装備買う金ないー1から作り直す時間も資産もないー
それなら種族差なくそうぜって言ってるのばればれ
プクがぶかぶか兜被りながら一生懸命に押してる姿はマジで可愛いからステは一緒で耐性と視点だけ違うんでも別にいいけどな
オーガが後衛やるようになれば視界に入らなくて済むし
金持ってて金の価値を知ってるからこそ20、30でも誤差のステータスと1差2差で莫大な金がかかるステータスが
種族差になってることに不公平感を感じるんですけどね
どの種族も同じ背格好で色も同じでステータスも同じ
何が面白いのか
そもそもなんで重さが必要な職を無理矢理にでもやろうとするのか
重さが必須ではない僧侶や魔法使いをメインにするっていう選択肢はないのか?
つーかプク一人で相撲しようなんざ妄想を捨てればいいだけじゃんw
プク前衛二人いれば押せるんだし
プクが一生懸命押してる姿を見るのは確かに可愛いわw
ただし聖騎士ヘルムだけは表示しないようになw
>>482 やるのは勝手
やってる事を地雷という風習にしてるからこういう口論になるんだろ
本当に誤差だ誤差だというのなら誰も気にしなければこんな口論にならないだろ
まぁ誤差じゃねーけどなw
オーガなら一人で押せて完封できる場面が、プクなら押せないんだから
その分、壁更新とかうまく対処しないといけないわな。
まぁ、それも一つの戦い方って割り切れば良いじゃん。今の強ボス程度なら充分勝てる
ただ後衛向きなステータスなのに光耐性という噛み合ってない性能だけは不遇過ぎると思う
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 18:08:57.54 ID:4KrgU1LN0
ガイアみたいな金のかかるボスじゃひとつの戦い方だと割り切ればいいじゃん☆(ゝω・)vキャピじゃ困るんだけどな
となるとやっぱり弱点属性追加だよ
例えばオーガの弱点を氷にすれば、バズズみたいな軽くて近接氷技使う奴に対してオーガじゃない奴が前衛した方がいいってなるわな
なんで雪と氷の大地に住んでるオーガが氷に弱くする案が出てくるんだよw
ランガーオ村周辺見てみろw あんな極寒の地域に薄皮一枚で平気で暮らしてる種族なんだぞw
それより、むしろ魚とか雷の弱点設定をする必要あるわな。
>>489 オーガは どうやら身体あっためる実を用意してるらしく、それがないと吹雪で凍死しかけるらしいぞ
種族変更1回だけ可能にさせればいいのよ
プク限定チームにオガがいたり
かわいいプクとか言ってたのがオガ♂になってたりと楽しくなりそうなのに
種族変更は反対だな
それこそ物語放棄でドラクエらしさが薄れちまうし
どの種族でも2chの募集基準満たせるんだしいいじゃん
1伸ばすのに金かかるのは攻撃力だろうが重さだろうが回復魔力だろうが攻撃魔力だろうが一緒だし
きようさ、すばやさは知らん
>>493 バフの影響度が種族によって違うからここまで問題なんじゃないのか
俺的に錬金効果分もバフに乗っていいと思うんだけどね
きようさにはバフがなく、魔力はバフが錬金分も効果があるが攻撃力や守備力、重さには効果ないんだよな
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 18:33:56.94 ID:cgJ4LjEKO
今日も下等種族のタイソンは元気w
そう思わないざまぁwwwwwww
おとうふは晒されてからビビって大人しくなったな、賢い(笑)
>>470 妹の名前イモトにしたからマジでやめてほしいわw
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 18:42:59.36 ID:ZIh5ptAfO
そこで「変化の杖」ですよ!
効果時間10分
使用回数1日3回
どの種族かはランダム
みたいな感じでさ。
騒いでるやつで本当に金なくて装備買えないやつなんてあんまりいないよ。
自分はがんばったけどみんなは無理だから緩和しろみたいな似非いい人ばっかりだよ。
高い装備買ってドヤ顔するの楽しいでしょ。準廃っつか自己顕示欲が強いやつだろ。廃人は寡黙でストイック準廃はギャーギャーうるさいって分類なら間違ってないと思うけどな。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 19:26:01.58 ID:cgJ4LjEKO
タイソンとおとうふの装備見てみろよ(笑)
>>477 それプクパラやウェディパラも余裕で2回攻撃されるぞw
>>500 違うだろ
444はその場合だと、魚は2回攻撃されないのに達するのが
しやすいって言いたいんだろ
今の重さ仕様は素早さに例えるとそんな状況になっている
おもさパッシブ実装はよ
>>501 ウェディとオーガでもパラディンになったら素早さの差なんて殆どないから
477の言ってる事を実践すると種族に関係なく素早さの低い職業が死ぬだけ
あと拮抗と優勢にそこまでの差はねーよ
1.4時代は殆どのパーティーが拮抗で倒してたんだからな
>>503 それは分かってる
素早さなんて、パッシブのバーゲンセールやっているし
ただ例えばの話でそういう状況が重さで起きてるってことだろ
種族によるステータスの違うのは別に良い。
問題はそのバランスが取れてないこと。
各種族の特徴を生かして
プク:消費しない20%
エルフ:詠唱速度20%
ドワ:眠りG50%
魚:身かわし率5.0%
くらいを与えてやれば良い。
>>505 消費しない20=上級錬金4個分=重さ60相当
形としてはそれ相当のステで乗せるべきだろうな
消費しない相当のMPを乗せたり
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 07:11:12.79 ID:H50rXzWO0
今のバランスに不満あるからって凹んでる部分埋めたり、出てるとこ凹ましたりするより
>>505みたいに他のところ突き出してもっと凹凸激しくなんてしたら
一気にクソゲー化するぞ、9割以上の奴が1キャラで精一杯なんだからな
ころころキャラ選択できる格ゲーじゃねえんだぞ
種族はアバター以上の意味持たせるべきじゃない思う、格属性耐性20%耐性もやりすぎなんだよ
自分が都合悪くなると騒ぎ出すんだねキモオタエルフ♀と無職おっさんクズリポは
さすがクズの言い分は聞くに耐えない
クソスレ終了ー
詠唱は魔法職しか関係ないけど、消費しないは物理職にも関わるからなぁ
もし
>>505になったらエルフがプクを妬むようになるだけで問題が解決しねぇw
>>509 スレ終了させたいほど騒がれると都合が悪いんですねわかります
アドバンテージ無くなるの嫌だもんね〜〜〜
軽さにメリットがあればなドルセリンの消費をプク子供は20分+エルフは10分+、ドワ大人そのまま、ウェディ10分-、オガ20分-くらいか
戦闘じゃなんの役にも立たないがこんなもんだろw
>>512 魔力が低いことにもメリットつけなきゃな
>>505 それ来たらプクのオレ歓喜
消費しない50%越えるやーん
まぁ理論値なら60%越えだけど
ステータスが低い事にメリットをつけてもプレイヤーにストレスが溜まるだけ
つうか軽さにメリットってトンデモなく桁外れなレベルで既に実装されてるよね
鎧兜を遥かに上回る守備力の無法者、火属性完全シャットアウトな羽衣をはじめとして
重さ以外全ての面で重装を圧倒する超性能がある
>>516 しかしそれ種族間の重さの差には全く関係ないんだよな
レベルが上がると重さが増える時点で軽さにメリット付けるのは難しい
無法頭の守備力、羽衣の炎耐性とか不具合レベル。
そんな不具合を発生させ、放置し続けてる無能どもが
設定した種族の違いによる有利不利とか理にかなってるわけないw
>>505 プクリポだけ頭一つ以上飛び抜けてて
ドワーフだけ明らかに損じゃねーかwww
このスレかどこかで見たんだが種族の心みたいなの実装してほしい
デフォは自分の種族だが他の種族の心を装備したらその種族基準のステになるとか
転職の度に付け替えたりするのは面倒そうだが後出し実装でも調整できるし…
んなことしたらただでさえ数がどんどん減ってるオーガが絶滅するぞw
>>521 オーがの着ぐるみでいいだろう
着るとステータスがオーガに
太郎さんが危険になるのは間違いないがw
プクの視点修正のオーダー出してるって斎藤さんが言ってたの聞いたかえ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 16:13:26.34 ID:jdYX9h5/0
>>521 それすら提案広場だと真っ青になるんだよなぁ
どうしても自分の種族の個性()がステータスに表れてないと面白くないらしい
HPと防御が低い事にはメリットあるよな
どんな攻撃で死んでも聖女発動の寄生するなら僧侶デコイ
>>513 そこはその分ちからが上がってるって事で調整とれてるだろ
相対的なものでバランスとれてるなら別にいいんだよ
本来重さの反対の位置にあるのは素早さなんだろうけど、これが重さに比べ1の差が低すぎるのが問題
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 16:25:18.17 ID:XqZiXGz60
種族差いじるより敵のパラメータをいじった方が手っ取り早い
重すぎる敵と炎ばかり使う敵をなくせばいいだけ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 16:30:33.79 ID:jdYX9h5/0
一番手っ取り早いのは全種族同じにしてしまうことだろ
>>529 敵の弱点を一律緩和して
プレイヤー側の属性効果の変更無しに大弱点を無くした方式か
中途半端は駄目だ
もう種族耐性は100%でオーガ 重さ+45、力+18
プク 攻魔+90、mp+45
エルフ 回魔+90、mp+45
ドワ きようさ+45、レアドロ2倍
魚 すばやさ+45、みかわし4.2%、くらいにしてくれ
>>532 なんでプルエルフの魔力が45じゃないんだよw
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 16:58:27.16 ID:cvmyDkYF0
オーガは一人でエスターク押せるくらいじゃないと
人間子供が酷すぎる
だいたい高さに比例して重いんだから、低身長には何かしらのメリット欲しいね
デカイ奴に向けた範囲攻撃は当たらないとか
>>517 重さは職補正がない
種族と装備しか関係しないから
走馬灯優遇のパラメータ設定で鎧の重さだけ控えめにされてる現状、
種族の差がより重要になる
プクリポが1番人気なんだからプクリポが優遇されても別におかしくないと思う
オーガなんてキッズ御用達の種族なんだしそこまで文句でないしょ
1番は人間だろ
人間が優遇されれば全てのプレイヤーに恩恵がある
プクリポは見た目で優遇されてるんだからステぐらい不遇でいいだろ
別に不遇とは思って無い
オーガは見た目は不遇と思いながら使ってるのだとしたら
そりゃ性能まで取られたくないだろうな
発売前から見た目でオーガ♂一択だった俺にしてみれば
オーガの見た目が不遇っつってるのってキモヲタ萌え豚だろ
まあジャニ系好きそうな女も敬遠するかもだがそんな女がプレイしてるかどうかは知らん
オガ男は顎が長すぎるがオガ女は欠点ないな
ウェディはくねくねすぎるエル男は頭デカすぎる、エル女も欠点ないな
プクはあざとすぎ
ドワ男はみんなデブで顔が下膨れ、ドワ子は可愛すぎる
広場だったり2chだったり、もう種族間でギスギスするのやだわ…
人間が全種族中最強でいいじゃん…みんな戻れるし、戻らなかったところできっと勝てない敵なんかいないと思う?
ドワ子は顔でかい、というか背は小さいけど全体的にデカい
>>544 オガ女はタケノコがキモイ
エルフ女は胴体にたいして顔の大きさがキモイ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 11:08:43.25 ID:RWGxCMLo0
hiroba.dqx.jp/sc/playerbbs/201265067256
種族差をなくすのはドラゴンクエストXの世界観の冒涜だと思うんです。
リィンさんは過去の世界をご覧になりましたか?人間に牛耳られた世界でした。
どうやって解決しましたか?答えはストーリーの中にすでにあると思うんです。
もはや宗教
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 11:28:59.35 ID:HOvFsQS20
>>548 こういう奴のキモいエゴは無視が一番
FF11でプレイヤー同士にぶつかり判定があって
それをいい加減なくせって意見出た時
>>548の提案者みたいなクソ気持ち悪い奴らが
「リアリティや世界観が、人間味がなくなって幽霊みたいになる」だの
エゴの羅列で猛反対でポシャった
ドラクエにもモンハンにもプレイヤー同士の当たり判定ないよな?
それで誰が何を文句言った?何か困ったことあるだろうか?
もしドラクエにキャラ同士にそんな判定あったらグレン1やメギ1どえらいことになっとるわ
アホは無視してひたすら、お前らの言うとおりのバランス論で語り合ってくれ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 11:31:41.37 ID:HOvFsQS20
提案者じゃなくて掲示板に投稿した奴だった失礼
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 11:49:47.46 ID:guBUJ/eb0
熱くなりすぎたな
精霊の鎧が出た時に、特定種族+人間しか装備できない物を作ればいいんじゃないか?
炎の精霊の鎧・・・冷気から身を守ってくれる(氷耐性30%、オーガと人間専用)
水の精霊の鎧・・・熱気から身を守ってくれる(炎耐性30%、ウェディと人間専用)
風の精霊の鎧・・・地震から身を守ってくれる(地耐性30%、エルフと人間専用)
光の精霊の鎧・・・暗黒から身を守ってくれる(闇耐性30%、プクリポと人間専用)
闇の精霊の鎧・・・光線から身を守ってくれる(光耐性30%、ドワーフと人間専用)
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 11:58:19.01 ID:RWGxCMLo0
>>549 無視も何もこういう気持ち悪い人の提案が黄色一色じゃあねぇ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 12:38:23.68 ID:3D/wAXzZ0
重さは仕様変更が要るレベルだなぁ…本当に1の差で明暗分かれるから性質が悪い。
魔力・すばやさ・きようさは1当たりの影響力が低いんで
更に差をつけてないと実用的な部分でこの種族で良かったとはなり難いかな。
オーガって冷気に強そうな気も
薄着で寒い所住んだりうろついたり…
>>552 地ってジバ系呪文だっけ?
エルフチョーカワイソス…
この手の話題で耐性、ステータス、視点のすべてで劣悪なドワーフから抗議が出てるのを見たことがない。
ドワだけは正直文句言って良いと思うわw
他の種族が格差とか言うと片腹痛いけど
マイノリティだからだろうな
提案で暴れるモンペ系ユーザーだとオーガも少ないよな
大半を占めてたキッズは消えたし、提案する知能ないからな
覚醒時代も提案で暴れる魚鬼ほとんどみなかったわ
ばっかお前ら魚女の良さわかってねぇな
無法者着たスレンダーな魚女の魅力はオガ娘使ってる俺からしても最高だぜ?
オガ娘はもうちょっとばかしお腹周り太くてムチムチしててもいいはずだ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 13:37:04.01 ID:RtnTlEp80
むしろキッズが個性個性騒いでる印象
魚女は走り方だけ何とかしてくれればなぁ・・・
最初に作ったのは魚女だったけど、プレイ時間の5〜6割
このモーション見させられるのかと思ったら耐えられなくなった
重さは1変わるだけで押せるか押せないかってのはひどいかとは思う。
壁したら重さに比例して敵が動く速度とか変えられんのかね。
あとはプク、ドワ、人間子供の視点。前衛できんw
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 13:45:30.79 ID:9+0puIYb0
>>563 レベル上げてパッシブ振ったとたんにHP+40とか極端だよね。
そういうの多すぎ
プクパラとガイア行ったらメラゾーマのエフェクトでガイアの吹き出しが読めない言われたな
視点も深刻だよなぁ
こないだまで「業者が業者が」と騒いでた奴がこぞって「種族差が種族差が」って話題に移ってきた印象
頼むから自分の頭で物事考えようず
最強厨のなるせが立てたスレだろこれ
アイツがどんなにチョーカー合成しようがオーガどころか魚以下だからな
タイムアタックにもタンクとしても生き残れないよ
エルフはキモイネカマを釣るための運営の罠だからな
ニコ生でプク前衛2がガイアのハゲヲタくらいまくってたのは
視点が低すぎて見えてなかったからなのか
ドワで抗議してるが相手はプクにすり替えてくるんだよ
視点を目いっぱい下げて見上げれば見えるには見えるけど、
今度は後衛との位置関係がさっぱり分からなくなるね。
後が軸あわせてくれると信じて見上げるしかない。
それでも見難いけど。
怒りとかは音で判断してることも多々ある。
LRに第三の選択で視点ズームインアウトでかなり遠目までカメラが引けるようになれば…
視点は下手くその言い訳w
なくなるとミスった時に困るんじゃね?
逆だよ
見えないのによけてる人達が上手
ああわかっちゃった
エルプクドワの視点なおされると今まで自分が下手くそだったことがバレちゃうから困るんだ
何だアイツこんないい視界で範囲避けるのミスってたのかよwwwって笑われちゃうもんね〜
そりゃ反対するわーわかるわー
プクエルはパラしないでください
PTに迷惑かけてるのがわからないんですか?
あなたがハードモードでゲームを楽しみたいなら止めません、一人でやってください
周りにハードモードを強制しないでください
フレがエルフでプスに押し勝ってるが
>>567 あのおっさんあそこまでオーガがズルいとおもうならオーガのキャラ作れば良いのになあ
種族差でオーガを悪者にして悪として叩き安堵するウェディ
私です
もっと上数値の種族ってのはうらやまだけと不満もらす数値じゃないしそもそも好きでウェディ選んだからな
聖騎士足45でコインボス全部押せるのはうらやまだけどな!
プクリポに魔人ブウぐらいの体型も用意すりゃいんじゃね
「フレがプスに押し勝ってます!」っての時々みかけるが大半はお前がウェイト見逃してるだけ
「私プスに押し勝ってるけど」なら信用するわ
ウェイト無しの話だもちろん
ウェイト入れればどうとでもなるんなら種族毎の重さなんてどうでもいいよね
視点は改善した方が良いと思うけど
ちなみにエルフで押し勝ちは聖騎士フルセット体上15足54丼食ってぎりぎりだぞ。丼食わないならアクセであと8プラスいりますよ。
いやだからプクドワエルフの視点修正来るって
なんで何回も同じ議論してる癖に情報に疎いんだよ
いつ来るか知らんけど
人間子供もなんとかしてくれよ
ここにいるやつは知らんかもだけど、人間子供を選ぶのは
親馬鹿から選ぶやつ多いんだよ
かわいい盛りの子供がいるやつな
つまりドラクエ世代の奴が多く、大事な客と言えるから、
運営はちゃんと耳を傾けろ
ただし、ロリで女の子供選んでる奴も確かにいるのは否定しない
全然説得力のない屁理屈だな…
意味不明すぎてワロタ
ドワ男やってるけど
正直、戦闘で最強を求めるキャラじゃ無いしなあ
強いていえば、きようさ○○以上じゃないと入手できないレアドロとかが有れば嬉しい
でなければ、職人集中力プラス10とか。
そういうのが現実的でないなら
「おびえる」みたいなネタ仕草の拡充を!w
そういう所なんだよ。ドワ男が求めてるのは。
小さい子供がいながら、
種族差に困るくらいのやり込みプレイしてる親とか引退してほしいよw
視点修正されたらあの疾走感がなくなるじゃねーか
戦闘中と移動中別に切り替えできるようにしろよ
まだ愚痴いってんのかw
○○○パパって名前で廃プレイな奴見ると
子供の面倒見てるのか?とか
子供と一緒に遊べるゲームやってやれよ、とか
そもそも既婚者がどうやってプレイ時間捻出してるんだろう、とか
色々考えちゃうw
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 01:50:53.74 ID:OxNXr4920
>>505を改善
プク:消費しない15%
エルフ:詠唱速度20%
ドワ:呪文暴走率3%+会心率UP3%
魚:身かわし率5.0%
これで全種族により種族の特徴が出て、性能的にも甲乙つけがく
なるんじゃないか?
もともと選んだ種族によって戦闘に影響は出ないって触れ込みだったのに何言ってんの
>>593 それは心配しないでもガキは9時に寝るから大丈夫だ。
休日昼間にもつねにいるのなら、かなり問題w
影響の程度によるわ
俺にはクレーマーが騒いでるだけにしか見えん
影響って特定のボスで重さが足りないとかだろ?
プレイ時間の大半を占めるレベル上げとか金策にはまったく影響してないじゃん
ある特定の条件下のみでの影響をゲーム全体の影響として捉えるのはおかしな話
>>597 発売されたときの説明が「どの種族選んでも戦闘に影響は出ませんよ」って説明だったって話
それが嘘だったってなって今みたいになってる
で、594だと優劣はなくなるかもしれないけどもろ影響でまくりなわけで
「種族で差がないので好きな種族で始めてください^^」
↓
「『差がない』とは言った。が、いつまでもとは言ってない。
つまり『序盤だけ差がない』という可能性も残していたということを」 ざわ…ざわ…
一部の敵でも種族によって難易度変わるのはまずいに決まってるだろ
決まってねえよ
「難易度」「影響」の捉え方が人それぞれ違うんだから
一切文句出ないようにするなら種族差を全くなくすしかないな
すると今度は種族差が全くないのはおかしいって文句が出そうだがw
うん。種族差なくすのが一番楽で平和だね
>>549なんか正論すぎる
>>594 この基準で重さ調整すると他種族はオーガと上級3つ分放される事になるがそれで良いのか?w
小動物や幼児みたいなキャラがパワー体力で抜きんでることを望むとかw
アホじゃないのw
何も考えずただ漠然と「強そうだから」の理由でオーガ選んだキッズのほうが賢いね
しかし現実は見た目がきもいを理由に
人間男で強ボスやってるキッズであった
タイソン恥ずかしくないの?w
>>606 何言ってるんだ?
オーガは今のままだよ
これでもパラするならオーガになるだろ
ドワ使ってるけどエルフって耐性ステータス見た目全部終わってると思う
よくプクが重さ無いとか喚いてる話になってるが
騎士やりたきゃ別種族選ぶ、実際鎧着ても微妙
一番困ってるのは下手にひとがたな種族、そして対のイメージで人間も子供にしがちなエルフ♀だしな
騎士系の装備も程よく似合うし、過去の重さ押し判定ならパラやる気にもなってスキル装備整えちゃってたり
そこで急に、お前軽いwwwとレッテル張られたら辛いものがある
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 06:25:03.51 ID:dgsCVQWz0
タイソンはっずかしwwwwwwwww
一番重い種族でさらに重さにこだわる人のみが複数いるボスのうちの極少数のボスを押すことができる
これはベストバランスだよ
>>605 弱いなら淘汰される→それでいい(キリッ
求められたいなら環境ではなく自分が変わらないといけない(キリッ
くっそワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
こいつの発言ブーメランばっかじゃねーかよ
これギャーギャー喚きちらしてる馬鹿って運動会で順位つけるのはおかしいと手を繋いでみんなどうじにゴールが正しいとかやってるキチガイと同じレベル
いやいやいや
徒競走で例えるならスタートの位置が違うから不利なのどうにかしろってだけのことだろ
プクの立場からすると魔力優位がなくなるのは辛いので今のままでいいっす
惜しむらくは人間子供にしてしまったこと・・・
>>617 どうにかしろって言ってる本人が、ちょっと前まで
「差があるのは自然なこと。自分で選んだ種族だろ。不満があるから作り直せ」
って言ってたからなぁ
>>617 スタートの位置はキャラメイクからなんだしみんな一緒でしょ
よその子の足が速くてずるい、うちのこの足も速くしろって騒いでる訳だし
例えとして
>>616は的確かと
そのキャラメイクのときにどの種族選んでも強さあまり変わらないから好きなの選んでねって言われたんだがな
例えるならコース見ないで1〜5コース好きなの選べどれも長さは同じだよって言われて
実際始めて見たら全然違いましたみたいな
>>621 2行目適格だなぁwつまりタイソン母さんは
「うちの子が徒競走で毎回一等なのは本人の努力のおかげ。他の子は努力を怠ってるだけ(キリッ」
と言ってたところにそれ以上に足の速い子が転校してきて
「あの子一人だけ足が速くて競争になっていない。みんな平等になるように距離を調整するべきだ(キリッ」
と言い出したってな感じか
同じ努力でも到達できるライン(たとえば押し勝ちだったり)が違うのは問題って話なのに
種族の違いを足の早さに例えるとか的外れだろう
タイソンはシラネ
>>622 キャラメイクの時には種族にも職業にもちゃんと説明があったろw
「ゲーム序盤では能力値はほぼ同じなので見た目が気に入ったものを選んでもらえれば」
この発言ってβ開催中の時のものだし、それにしても”序盤では”ってちゃんと書いてあるじゃん
どうしても押せなきゃ駄目だって事もないのだし良いんじゃね?
そもそもドラクエなんて初代からして名前でパラメーターが左右されるようなゲームなんだし
>>605 要するに種族差に文句言ってる奴は総じて自分がお得なこと以外は認めない自己中ワガママな知恵遅れ様だな
>>625 序盤は本当に誤差程度だったから序盤ではって発言が出たんだろう
将来的に影響が出ることを見越してたら見た目で選べなんて言わないはず
種族なんて変えられないんだからさ
>>626 ガイアに関しては拮抗でみんな勝ってたけどね
でも全く同じ装備で攻略の難易度が全然違うのってどうなんだろうね
>>630 「ゲーム序盤では能力値はほぼ同じなので見た目が気に入ったものを選んでもらえれば」
を種族によるステータス差は全くないと受け取った人がいるからってどうしたの?
勘違いさせたんだから種族差なくせとか、種族変更させろとか言いがかりつけたいの?
>>629 MMOって初めてだったけど、他人に重要ステが勝っているとこんなにも優越感に
浸れるのかと感じたよ。なんで、RMTしてまで強くなる奴が絶えないんだと思う。
個人的には、差はあっていいけど、それならエルフで僧侶したときに
優越感に浸れる何かがあるべきだとは思う。
回魔が(笑)状態なのは、ご存知の通り。
能力に誤差があるとかは別にいいんだけどよ
その能力の重要度が違いすぎるんだよな
特に回復魔力と器用さ、素早さなんてパッシブで十分だし長所として成り立ってない
耐性の方も敵が使ってくる技が偏ってるせいで耐性の恩恵も偏ってる
オーガの場合、羽衣・お守りを使えば簡単にダメージ0に出来るが
ほかの種族の場合、自分の耐性を簡単にダメージ0にする事はまず無理だし
その点でも不平等
これを種族選ぶ時点で判断しろって言うのは無理だし
スキル振り直しみたいに種族変えれるようにしたほうがいいんじゃね
耐性なんて無くせばいい
運営の匙加減というが火耐性優遇は今後絶対にひっくり返ることはない
不公平すぎるね
>>631 何せそう受け取った人が多すぎたからねー
初期の2chも見た目で選べばいいみたいな雰囲気だったし
βなんかでも種族差が大きすぎるって意見が出て製品版で差が小さくなったぐらいだから
開発としても影響を持たせたくないと考えてるんだろうと思う
>>633 種族変更はさすがにストーリー上問題があると思うけど
ステ耐性だけ他種族にみたいなのもいいと思う
広場で真っ青にされたけど
今は強ボスの重量が、錬金でギリギリ届くかどうかだから問題になってるだけで。
1年後には、「重さなんて一定値を越えればいいだけのステータスだから意味がない。不遇だ」
「レンダーシアでは炎を扱うモンスターが少ない。差別だ」
とか言い出すんだろ?
あーメンドクサ
じゃあそうならないためにも種族差なくしたほうがいいな
今度どんなバランスの変更があろうとも誰も困らない
タイソンさんみたいなのはおいといてさ
種族格差なくせてはなく、オーガだけが優遇されすぎているのが既に許容できないレベルになってるのをどうにかしろって話なんだが
1年後って今の段階で一定値を超えればいいだけのステが少なくとも攻撃魔力があると思うんだが・・・
回復魔力・器用さ・素早さはパッシブだけでいいやって感じの論外になってるし
レンダーシアでは炎を扱うモンスターが少ないって現状でほかの技を使うやつが少ないしで
今の不遇や差別は無視ですか
>>635 そうだね、それでもいいかもね
でもストーリー上って言うなら別に元の持ち主を成仏させた時に体返して
別の体を探すとかで解決できそうだけどなぁ
ストーリー上って言うならクエのリプレイや強ボスとかはスルーされてるのに
なんだかなぁ〜感があるわ
温泉やバンジー系の施設か料理とかのアイテムで一定時間能力値変更なら
そこまで不自然でもないと思うんだが
>>638 それはそうだけど636が言うようにこれから優遇不遇が変わる可能性は十分あるわけで
そうなったときにいちいちテコ入れするくらいならいっそのこと種族差なくしてしまうか
任意の種族のステに変更できるようにした方がいいと思うんだよなぁ
>>632 キャラ育成ゲーは見た目とか能力値を突き詰めてくゲームだからね
>>594とかみたいに種族の特化性能みたいのがつく方が自然だと思うよ
値はバランス取れてるとは思えないけどねw
>>637 おまえはもうオフゲーやった方がいいってば
困ってるのはおまえみたいな一部の準廃の奴だけだろ
金で解決できるような差しかないのに、他種族より金かかるのは不遇とか面倒くせえ
金で解決できるような差って相手も金をかける事ができるから
何の解決にもなってないと思うんだが
>>642 値のバランスはどこがどう取れていないと感じる?
>>643 重さに限って言えばある数値を超えられればいいだけなんだし何の問題もないはずだが
>>633でいってた「能力に誤差があるとかは別にいいんだけど」はどこへ行ったの
結局のところなんでも自分が一番じゃないとイヤだってだけなんだろう
>>605がいい例じゃん
金で解決できるような差っていうけど、プクだとプス押し勝ちとか
鎧上パルプンテ重さが必須だから、1000万くらいオーガに比べて必要だぞ
それくらいかかるもんを金で解決できると言うのはおかしい気がする
それから、V.1.4ならプクはどんなに金かけてもプス押し勝ちは
無理だったしな。今の種族差は、金で全ては解決できん。
>>644 オーガと人間のステ差とかから考えると初級錬金2〜3個分の差なのかなと
そう考えるとドワ辺りは妥当な数値だがエルフとプクはやりすぎに思える
数値はレベルアップで段階的に成長していくんだよね?
>>646 1000万は誇張しすぎじゃないのか
鎧上パルは最安170〜190万だよ
ほしくてここ一か月ずーっとバザー見てるから間違いない
というかプクでプス押すとなにか良いことあるわけ?
>>646 プス押し勝ちは全種族重さパル胴必須ですよ
ついでに突っ込むとver1.4だとオーガでも上級パル最低2個以上つけないと押せない数値だったんですが
1000万余計にかければ解決する問題でしかないって自分で答え出してるじゃん
不遇種族が優遇種族に並べる手段があるんだからかなり温めの種族差だよ
おかしい気がするは自分が嫌だってだけでしょう
>>648 プクならパルで重さが2個以上ついたのじゃないとダメだからそれくらいはかかるかもしれない
重さで文句出してる対象の敵が所謂エンドコンテンツの敵ばっかなんだよな
プスに至っては現状最高峰の敵で押せる人自体稀少なのに、なんでそれを不向きと言われる種族で
一人で押せるようになるのが当たり前だと思えるのか理解に苦しむわ
しかも一人で押せる必要などどこにもないのに
>>645 あれは種族自体の話であって、お前が金で解決出来ると言ったからそれは違うと言っただけだろ
それに除いてるならともかく重さに限ってと限定してる時点で話がズレてるだろ
それにずっと同じ敵押し続けてるならともかく
重さなんてこれからも重たい敵が出るに決まってんのにある数値超えればって
その数値超えるのに他の種族はさらに苦労するってーのに
あと種族差を講義するスレで一番じゃないとイヤって意味不明だわ
>>653 プスとかって固有名称出してきたのは君じゃないか
具体的な金額出してきたのも君だし
金で解決できるような差って相手も金をかける事ができるからって言ってることに
対して一番じゃないと気が済まない輩かよって思っただけなのに
旗色悪くなるとどうして意味不明とか言い出すの?
>>636 これ見る限り全ボスの重さが500前後だったらオーガの利点はHPだけでプクも人間なれよで終わってる論争だったんだろうな
今後装備重量200とかポロっと出して調整してくる可能性すらある
>>654 俺プスも金額もそんなこと言ってなくね?
>>656 金額とかプスとか言ってるのOxNXr4920だったか
どっちも似たようなこと言うから混ざってたわ
すまんね
でも金額とかプスとか話題的に丁度いいし、後半は君であってたしやっぱそのままでいいわ
ゴミ扱いされてる回魔力にしたって
べホイミ、ベホマラーでちゃんと反映されてるんだけどなー
重要な戦局でこそ、これらの呪文を多用するわけで…
>>642 別に俺が困る困らないの話してないんだけど
戦パラやってないし魚だし
一部の人が困るのと誰も困らないの、果たしてどちらが望ましいんだろうね
結局この手の輩は最後投げっぱなしになるわけか
言いだしたのは君だしといいながら話題的に丁度いいとか
破綻しすぎだろ
>>658 基本的に聖なる祈りを使用した状態だからベホイミはほぼ使わないし
祈り状態のベホマラーなら現状、パッシブあれば十分だから・・・
レベルは打ち止めだしHPパッシブが追加されない限りは要りませんよ・・・
>>660 いや要るよw
僧侶やってて自分が死んで生き返った直後とか
祈りやるターンを惜しむほどのピンチほど回魔活きるけどな
>>659 人の為にご苦労とかでも言ってほしいのかい?
困るって言い方は宜しくなかったな
喚いてるくらいが適切だわ
メインのストーリーの敵で一人で押し勝てないとクリアできない敵が出てきて
種族に寄ってクリアできないとかなら問題だし改善すべきだとは思うよ
でも実際はそんな敵もいないし、勝手に問題にしてるのもエンドコンテンツの敵なんだもん
極一部の人のわがままの為に貴重な開発リソースを割くなんて、大勢の人に無関係で旗迷惑な事してほしくないわー
その為にコンテンツの開発に遅れでも発生したらそれこそみんなが困るよ?
極一部の人のわがままを通すことと、全員の為の開発をすること、果たしてどちらが望ましいんだろうね
>>660 言い合いたいのなら具体的なこと書かないと参考にならないでしょう?
抽象的なことで言い合い続けても埒あかないじゃん
こういえばいいの?
この手の輩は自分の思い通りにならないと何でもかんでも喚きやがるって
こんな諍いになるなら
種族差なんていらないよ
>>648 プクだと体上15と足54であと12足りないな。アクセか体上パルでまかなうしかないな。バザー見てきたけど足は理論値なくて53で600上が180くらい。200万あればアクセで12いけるかな?指輪ネックレス仮面で平均4だな。まあ正直ここまでやる意味はないと思うよ。
>>647 そんな単純な理由で決めるのではなく、
他の種族がお互いうらやましく見えるくらいの調整が必要だろ。
もちろん、あげたのが適切かは分からないが、
例えばエルフが詠唱速度6%しかを持ってないとしたら、
俺ならオーガの方が全然トータル的に上と感じる。
ちなみに、数値はレベルアップで成長するのではなく、
耐性のように固定のつもりだった。
>>658 問題になるのは回復魔力その物の重要性じゃなくて、回復魔力の種族差の重要性だからなあ
レベル75フルパッシブで回復魔力が20高い事でものすごく楽になる場面があるかどうかじゃない?
例えば
>>660のシチュエーションで回復魔力が20高いとベホマラーでい1確ライン越える敵がいるとかさ
>>652 ごめん、パル胴ってのは忘れてくれ。
とにかく、とんでもない大金が必要ってことで。
>1000万余計にかければ解決する問題でしかない
1000万が誰でも出せるみたいな言い方だな。
それを言うなら「問題を解決するのに、1000万も必要」だろw
例えばオーガなら氷属性特効とか、スタンからの復帰にかかる時間が人間子供の1.5倍とか
そういう弱点があれば良かったのだと思うわ
>>662 種族差についての言い合いになったら一部のために開発リソースガーってなること多いけどさ
それなりの割合で不満に感じている人はいるわけで、開発リソース割く価値はなくはないと思うけどな(もっともこれはプレイヤーが判断することではないけど)
種族差なくすだけなら数字いじって終わりだし、他の種族のステになれる機能とかも
実装されたらされたで需要はありそうじゃない?
>>668 そうだよなハエ、クズリポ、子供はノックバック技で土俵から飛び出すぐらいに飛んでいく様な弱点があっても良いよな
>>662 いや、そもそも重さに限って〜とか限定してきてる時点で話がずれてるって言ってるのに
あんたが勝手に勘違いしたのかわざとなのかは知らないが金額とかプスで話変えたままじゃん
思い通りもなにも議論内容変えられてるんですがあんたの方が思い通りじゃないと
気がすまないタチでしょ
あと極一部の人のワガママの為にって
迷宮でのついていく問題とかモロ一部の人たちのせいで開発遅れさせたり
コンテンツがないと喚いてる廃人層の為にコンテンツだしたりって
今までだって極一部の為の開発しかしてないじゃないか
>>661 僧侶が倒れると言う時点でPTメンバー何やってるんだ・・・って感じなんだが
倒れる原因があるとしたら状態異常になって身動きが出来なくなってぐらいだろうし
装備が耐性錬金で埋まったからって種族差で生じた回魔を羨ましく思う事なんて
ないと思うんだが、君のは問題点が種族差云々と言うより回魔自体の重要性になってない?
二 人 で 押 せ
そもそもOPムービーでもそうなってるw
タイソンさんここで過去の提案貼られてから1回も提案してないやんw
おとうふと同じで逃げたんかなw
流石に恥ずかしすぎるだろwアレw
つまりここで必死になってるクズリポがタイソンな可能性が極めて高いんだよな
なるせとタイソンが騒いでるだけで、そのままがベストと思えるw
>>665 数値が最初から固定性だとオーガのステがズルイに釣り合ってないだろう
低レベルはオーガ不遇って話になるよ、その変わりキャップ超えたらいつかは追い付いて
いつかは逆転って感じになっていくだろうけど
消費−はどの職でも有効だし、詠唱も呪文ある職が半分以上占めるのだから充分羨ましく思えると思うが
>>667 一日一万貯めるのを1000日やれば1000万だよ
一場面で不遇とされる種族でも優遇されてる種族に並べる解決策がエンドコンテンツなのに存在してるってのが重要なんだが
DQの種族差なんてものはその程度のものでしかないわけよ
エンドコンテンツは誰もがクリアできる必要もないものだし
一人で押せなくても、
>>672も書いてるがOPで二人で押してるしPTで協力すればいいじゃん
何のためにPT組んでるの
>>671 ワガママをハラスメント行為と同列に語るなよ
>>677 ハラスメント行為も何も出来る仕様なんだからしたって別に問題ないはずだろ
運営だって提案で出てたのに無視しまくりだったし
それが嫌だ嫌だって一部がゴネまくって開発ソース割いて全体が迷惑してるじゃん
まぁまず迷宮に関しては運営側がサポで行かせてくれないという運営側のワガママなんですけどね
どっちにせよ種族差の話だったのに開発で語る時点で話そらしてるだけだろお前
開発リソースガーの何が面白いって
「種族差についてなんらかの対策した結果困る人はいない」を否定できてないあたり
せっかく優遇されてたのに公平になっただろ!ふざけんな!って人はいるだろうけどね
>>679 逸らす話題振ってくれたの君じゃないか
急にハラスメント行為と同列で語りだしてそれが問題ないとか
仕様で禁止されてないことなら何でもしていいなんて朝鮮人みたいな考え方だな
で、種族差はお金で解決できるのに高い金出してまで差を見せ付けられるのは嫌
だからどうにかしろって騒いでるだけなんだろう
エンドコンテンツとかいう全員クリアできることが前提ですらないコンテンツで
クリアする為の代替手段もあるなかで
君が書いてる耐性装備にしろ一緒の話じゃん
自分の不遇は嫌だけど他人の優遇は許せないとか本当にタイソンみたいなやつしか種族差騒ぐ奴いねーのな
>>680 既に対策してた人には堪ったもんじゃないだろう
上で話題にでたような1000万かけてプス押し勝ちできるようになったプクが居たとしたら
悲惨なんてもんじゃないだろ
>>682 今後さらに重いのが追加されるわけで、それに対する装備をしばらく揃えなくてよくなるだろ
それこそ対策すれば種族による難易度の違いを全く考慮せずに敵のステータス設定できるわけで
実際、開発もやべえ種族差やっちまったとは思ってるんじゃないかな、と勝手に想像してみる
>>683 それを言い出すなら次の装備待てよって話なんだが
やっぱり修正の必要ないじゃん
金さえかければプスでも押せるように作られてるんだから今は絶妙のバランスなんだけど
金かけてもどうにもならなくなるような絶対的な差になってから種族差ガーって騒げよ
あと何度も書くがエンドコンテンツなんて全員クリア出来る必要はどこにもないんだぜ
1人で押し勝てる必要もな
あ、重いのってのは重い敵ってことねすまん
全員クリアできるようにしろなんていついった
同じ努力でクリアできるようにしろとは言ったが
1人で押せるのと2人必要なのとでは難易度も違ってくるしな
それと
>>669への返事がほしい
>種族差はお金で解決できる
同じ物装備できる以上解決出来ません
>エンドコンテンツとかいう全員クリアできることが前提ですらない
キャラによって活躍出来る場が偏ってるのが問題
羽衣という神性能の物もある事以外にも炎・光耐性アクセが25%他20%と
耐性100%に持っていける条件にも差がある
それにそのエンドコンテンツが効率良く安定して倒す事が求められてるぐらいで
クリア出来る事前提じゃない物なんてアクセ合成ぐらいだろ
>クリアする為の代替手段もあるなかで
代替手段も何も基本ですよ耐性装備つけるなんて
>君が書いてる耐性装備にしろ一緒の話じゃん
あれは種族差を埋めるのに回魔錬金したいほどかという例をあげただけ
と色々あげたけど
>自分の不遇は嫌だけど他人の優遇は許せないとか
ってあなた自分で不遇・優遇あるって言っちゃってるじゃんw
自覚あるのに訳わからん奴だなw
仲間と一緒に押す、ウェイトブレイクを使う
これやらずに装備に何百万もかかってどうのこうのってのはアホなんじゃないかと思う
1人で相撲することによってタゲられた人が攻撃を受ける確率が減るからパラ構成が流行ってるものだと認識してたんだけど違うの?
あ、連投すまん
ウェイトブレイクもver1.2の頃はみんな使ってたけど、ウェイトブレイクがいらなくなってからは安定感違うからな
>>685 ID変わってるのにいつ言ったも何もシラネーヨ
種族差なくすってどうすんの?全部人間のステータスにするの?
さも簡単そうには言うがテストのパターンが膨大だぞ
全種族で戦闘に関する挙動全てに対してパターンテストしないとリリースできないものだし現実的じゃなさすぎる
戦闘以外でもレベルアップ時のステータス確認や食事によるステータスアップなんかのテスト
厳密にやりたいなら格種族で各レベルで各装備をした時にちゃんと動作するかなんてのもしないとだぞ
どんだけ大がかりな修正になると思ってるんだよ
他の種族のステータスになれるでも上記のテストでさらに○○→△△変化等でパターン化が必要
しかもこっちはバグも出やすすそうなものだし修正にとんでもない時間かかるぞ
答えてやったけど満足?
同感
ガイアなんてしょっちゅう行くもんじゃねーし
魔法賢者僧侶とかで参加すればええやん
>>686 複数の種族があるんだからものごとに優劣はあって然るべきだろ
その差が許容できないならMMO向いてないからやめとけって
なるせのおっさんといい何で自分が一番じゃないと気が済まないのかねぇ
>>690 返事ありがとう
もし同じにするならステが最大の種族なんだろうけどそれは置いといて
テスト云々は盲点だった
簡単そうにいったのは撤回する
でもどんな仕様を変更するにもそういった労力が必要なこと、
不向き種族だった人がこれ以降装備にかけるお金が安くすむことを考えたらそんなに大半の人が歓迎しないような内容でもないんじゃない
>>688 自己ズッシ可、ハンマー装備で戦士より重さの敷居が低い、重さ軽減スキルあり、戦士より高い守備力、自己スカラ、
緊急時の自己回復、おまけで必殺、職的にも盾思考で装備そろえてる人が多い、職的にも強ボス経験がある人が多い
とかって様々な要因が重なっただけだよ
それに募集は実装時から大抵パラor戦士ってなっててパラ択一ってわけではない
相撲することの利点はタゲられてる人が攻撃を受けなくなることよりも
攻撃を受ける人を明確化させることの方が大きい
攻撃受ける人に耐久力のある壁職突っ込めば死人が出る要素がなくなるからな
その状態を維持する為には相手を一定距離まで押さないといけない
で、これは散々上でも出てるけど一人でする必要は全くない訳
むしろ複数人理解があった方が事故時のリカバリーに繋がるから出来た方がいいものだし
タゲわからんなんてのも同じエンドコンテンツの強ボスでもいけば簡単に覚えれるしな
そんな状態なのに一人で押し勝てないとなんて言い出すから必要ないと言われてるんだろう
>>693 だからエンドコンテンツで難易度下げろはさ…
あと一人で押し勝つ必要全くないからな…
優劣のバランスがどんぶり勘定でバランスが劣悪だからだよ
なんでこの手の奴は話変えたがるんだろうねぇ
しかも1番やオンゲだからとか同じことしか言わないw
複数の種族があるから優劣はあって然るべきって
その優劣の恩恵に差がありすぎるって話なのに差があって当然だって同じことしか言わないし
せめて、各種族の恩恵貰えるポイントでも言うぐらいしてもらいたいものだ
あとエンドコンテンツなんて常に繰り返し効率良く安定させて倒すだけだろ
クリア出来る前提じゃないコンテンツって言い方自体に違和感しかない
>>696 ぶっちゃけ種族差じゃなくて重さの仕様が悪い、っていっちゃうとスレタイから逸れちゃうからな
耐性5%の違いくらいだけでいいよ
>>697 せやな、でも強ボス回してた連中がワガママを言ってこの仕様になったからなぁw
それでオーガがさらに優位になっちゃったからな
それまで重さなんて空気だったのに
どっちの仕様がいいかは知らんがどっちも結局悪いと俺は思うわ
>>696 種族差なんていう大きな括りで、それに対して文句やら解決策あーだこーだ
いってるだけで殆どの話題が種族差の範疇に入ってるでしょう
同じことしか言わないのはお互い様
どっちも結論ありきでやってるんだから話は平行線のままだよ
自分のお題にあった話がしたいのならスレ新しく作ってルールでも書いておけ
各種族の恩恵貰えるポイント以外の話題禁止ってな
ゲームが不満なら辞めるって選択肢を選んでもいいんだぞ
>>696 ボスを1人で押そうとしなくていいんだぜ
拮抗ならプクリポだろうが人間子供だろうが余裕で到達するし、そこから重さ50増やしても全く変化無し
ある意味では回復魔力よりよほど意味のないステータスでもある
ずっとパラやってた人間からするとソロ押し前提で語る事に意味があるとは思えない
>>699 おいおい、強ボス回せてた連中はあのままで稼ぎ続けることができたし何の問題もなかったんだが
寧ろ変えられて大迷惑じゃん
簡単に倒し続けられることが問題だったからその措置として運営がバランス調整しただけだろ
あと1.1時代は攻魔に回魔全盛期でオーガ不遇時代だぞ
さも当時からオーガ優遇だったかのように語るなよ
もうプクリポとエルフはオーガでサブキャラ作って中期までに育て上げろよ
本スレずっと見ろとまでは言わんが当時の広場でさえあった意見だぞ?
それに1.1時代の強ボスで語るならイッド・天魔で十分恩恵あったはずですが?
それに攻撃魔力・回復魔力全盛期というか盗魔僧オンラインだっただけじゃないか
最悪盗賊やってれば良かったし不遇とはとても言えないだろ
頭がこんがらがって話ずれてしまったけれど・・・
2人で押しても難易度、討伐速度が変わるだけで攻略できるのはわかってる
ただ同じくらい頭のいい人器用な人が同じだけの努力をして同じようにならないのが純粋に変だと思うだけ
同じ装備で同じ結果になるのってそんなにおかしいかな
重さの話もそれが分かりやすく表れてるだけでそれ自体はこのスレ的にはどうでもいい
ハッサン、アモス、ドランゴとバーバラ、ゲントの杖、引換券の差に比べたら可愛いもんだ
それが種族差だろ
>>704 回魔も攻魔も僧と魔でどっちも優遇されてたステータスじゃん
それに当時は回魔、攻魔の値で募集条件はあったがオーガ限定で募集なんてのは決してなかったはずだぞ
つか、今もパ戦じゃなくて僧魔賢やればいいだけなんだけど
どこかのタイソンといいブーメラン狙うのホントうまいのな
>>705 頭じゃなくて体な訳だよ
黒人と白人比べて運動能力に差がーって言ってるようなもんかと
イケメンとブサメンが同じ服装したのにーでもいいよ
頭だって一緒な量勉強しようが一緒な結果になるとも思えないけどな
そもそもオンゲとオフゲでの種族差を比べて一緒にしたらアカンでしょ
ガルカとタルタルに比べたら可愛いもんだが付けてほしいのか?
タルタルは向いているはずの魔導師すらガルカでよくね?になってたからなw
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 03:02:29.18 ID:uoKHh7qt0
だから人間を大人子供変更実装だけで視点問題も重さも解決するやろうが
なんで俺の主張を頑なに認めへんねんおまえら
頭でっかち!!
>>708 種族として優遇されてる話であって募集条件の話なんてしてないんですが
どうせ2.0で竜族で横一線に一旦リセットされるから、それまでの辛抱
>>712 大人と子供をマスターソードもなしにチェンジ可能とか不自然だからだろ
そうだ大人と子供を切り替えられる飴を作ろう
>>704 >それに攻撃魔力・回復魔力全盛期というか盗魔僧オンラインだっただけじゃないか
走馬灯全盛で魔力が仲間選びの基準になる時に魔力の高い種族は優遇されてなくて
パラディンみたいなニッチ職かつ極めて限定されたケースで差がつくと一転して不遇かよw
>>713 え?種族として優遇されてた話そのものじゃないの
耐性で優遇されてるのであれば魔力で募集されるのではなく、炎・光耐性持ちでも募集されても然るべきだろ
でもそんなのは実際なくて耐性は羽衣に竜おま持ってれば事足りた訳で
都合の悪い話持ち出されたらその話はしてないとか話題がーとかガキかよ
まじでこいつタイソンなんじゃねーの?w
自分でも書いてる通り今は戦パやらずに最悪僧魔賢やればいいだけだろ
ホント何言ってるんだ、こいつは
>>704 > それに攻撃魔力・回復魔力全盛期というか盗魔僧オンラインだっただけじゃないか
「だっただけ」で済む話なら今はパラディンオンラインなだけじゃないですかねw
>>719 いや、パラディンオンラインですらない
限定されたボスに1人分の枠があるだけで、パラディン需要なんて下から数えた方が早い
強ボスの話ならパラディンオンラインは1,2の前半で終了してたね
パラディンオンラインというより覚醒暴走オンラインだったけど
2%の人がメインにしてる職業で、その中でもさらに半分以下の人しか困る可能性がない
人口比率でいえば1%に満たないであろう人の為に重さ改善しろっていってるのか
なんだこれは…
たまげたなあ
種族格差なくせ、と言うのなら当然走馬灯時代に稼いだ金と経験値その他諸々を
プクリポから全部没収すべきだよな
利殖で増えてるから1Gも手元に残してはならない
DQ10の所得格差を深刻なものにしてバザー停滞の原因となってるのがそれだからな
タイソンご自慢の何百万かけたとか言う爪もキッズにただで渡せ
しかも1種類のそんなに戦わない敵相手限定の悩みの上に金で解決できるレベル
>>723 金で解決以前にそもそも優勢にならなくても勝てる
前のバージョンではレベルが5低く装備も劣る状態で拮抗で倒してた人が殆ど
前のバージョンだと災厄・ガイア需要で高騰しまくった師団長に500〜600万かけてやっと
オーガが単独で押し勝ててたってレベルだものね
もちろん倍くらいかければ子供・プクでも押し勝ちできる重量だった
つか、単独で押し勝てる人自体見たことなかったし
お金かけて装備揃えるのもいやだ、二人で押すのもいやだ、他の職するのもいやだ
無理してやる必要がないのがエンドコンテンツなのに
>>725 そもそもタイソン筆頭にパラディンをやる気のない奴が重さに文句言ってるようにしか見えない
重さしか言えねぇのかよ
平等な理由でも上げて見ろよ
>>727 タイソンさんちーっす
「自分の職が弱いならそれを強化すればいい。それが無理なら秀でた他の職業をやればいい。
強いものを妬んで弱体化要求する人は悪。種族差は個性、なくしたらつまらない」
だそうですよ
僧魔賢やりゃいいじゃないっすか
蝿毛玉で押し勝てないと不満に感じる位頻繁にガイア行くなら、
押せる奴探して固定で組むかガイアコイン買う金を装備に回せよw
提案門のやつのせいで話が変な方向にすぐ飛ぶな
耐性の話にしようぜ
鬼=迷宮なりどこでも使える
魚=まあそこそこ使う奴はいる
毛玉=低レベルでは強い
カビ=まあ伸びしろはあるんじゃないかな
ハエ=?????wwwwwww
種族差なくして得するのは見た目のいいプクと女エルフだけだよな
ステ最強じゃなかったらオンナオーガなんか使ってないわw
>>728 逆だと思うよ
タイソンみたいなヘボヒーラーだと、ターゲットが固定されていないと対応できないからだろう
日誌で僧の1ターンの重みとか言ってるが、そんなの普通わかってるわw
適応力ないだけのヘボはヒーラーすんな
ヘボヒーラーの癖に爪構成しか認めないようだからな
ヘボヒーラーだからだよ
なんだ言えないのか
何言ってんだこいつ(AA略
糞毛玉のHPを20%〜30%ぐらい減らして一度タルタルの悲しみを味わわせてやるべきであるな
なぜか爪は大好きな広場プクリポ多いから
ちからも半分にした方がいいね
兄ちゃん、タルタルなんですぐ死んでしまうん?
鬼のHPも上げて真の種族差とはなんたるか味合わせてやった方がいいよな
姿だけでいえばペット感覚でドワプク使いたかったな
オガ子もハエ子魚子よりは遥かにましなルックスだから不満はないが…
奇形はいやだな
魚♀可愛いじゃん!
外見はハエよりいいけどモーションおかしいじゃん…
つーかネトゲ初めての俺でもスタート職レベル40くらいで、
種族差が開いていくのを懸念してサブオーガ作ったんだけどな
2垢でエルフとオーガ両方女キャラでやってるが、言葉遣い同じで
装備もステもオーガのがいいが、誘われ率や周りの対応圧倒的に
エルフ女>>>>>オーガ女キャラなんだよなぁ
これで種族差なくしたら、エルフ女でしかまじでやらねーわ
種族差あって当たり前、個性だ派
個性なら各種族それぞれに得手不得手があるべき
オーガ最強他糞は個性なんてものじゃない
多少の種族差は仕方ない派
オーガ以外は平均的に多少の差になってるがオーガだけ突出して高性能
オーガのみ優遇の格差社会はおかしい
種族差はあってはいけない派
種族差は限りなくゼロにしないといけない
どの場合でも、現状のオーガだけが優れているのは異常で修正すべきこととなるはずなんだが
種族格差問題を否定してる奴はなんなの?オーガなの?
具体的に突出して高性能な部分を上げてみてくれる?
>>745 「1.5におけるパラディンのガイアソロ押し」という極めて限定された条件でオーガが有利と言ってみても
殆どのプレイヤーはパラなんてやらないし、やってる人間は1.4時代に拮抗で倒してたのに何を今更と思う
種族格差是正の声を否定するキチガイの主張
・種族差はない
ある
数字が読めないキチガイ
・種族差は金で解決できる誤差の範囲
キッズですら装備しないようなゴミ錬金装備を愛用しているキチガイ
星3上級成功よりも弱い、星2装備を基準にしても1000万Gを超える差になる。1000万が誤差?
http://blog.ica-musu.me/?p=1167 一般的に本職くらいは星3の上級成功以上で揃えたいと思うはず
星3上級成功を基準にすると理論値でも超えられない壁となり1億積んでも解決不可
・俺たち(オーガ)は昔不遇だった
歴史改ざんのキチガイ
バージョン1.0後半から、平田〜確という文化が生まれた
これは攻撃力○○で○○が○ターンで倒せるというものであったため、今の重さと同じく0か1かという絶対的な差
要求スペックの壁としては、今の募集要項より厳密に求められていた。1でも足りなきゃゴミ扱い
日替わりクエや迷宮ふくびきなど最低限保証されている日課収入もない時代
安いツメで到達できるオーガは決して不遇ではない
・俺たち(オーガ)は強ボスで不遇だった
歴史改ざんのキチガイ
不遇だったのは種族ではなく職業
HP低く死にやすい時代、イッドのメラガイアーや天魔のメラゾーマを唯一ノーダメージにできるオーガ魔 僧は決して不遇ではなかった
>>746 オーガの高性能な部分
攻撃力 守備力 HP 重さ カメラ位置
ウェディの高性能な部分
すばやさ 攻撃力(オーガには劣る) HP(オーガには劣る) 重さ(オーガには劣る) カメラ位置(オーガには劣る)
プクリポの高性能な部分
攻撃魔力(メラミキャップ到達済)
MP(小ビン1つ50G分)
エルフの高性能な部分
回復魔力(ホイミキャップ到達済)
MP(小ビン1つ50G分)
ドワーフの高性能な部分
きようさ
これがオーガだけ突出でなかったらなんなの?
>>748 ゲーム開始時の種族説明も読めないんだな〜最初から差がある前提じゃん
しかも重さなんてLV1から違いわかるけどwww
回復魔力に関してホイミキャップという低すぎるラインを基準にする人間が
重さに限ってはメガトンオガシ聖騎士の重さ3成功以上が基準ってのはなあ…
今は回復魔力の重要度でてきたけどな
ホイミキャップの410じゃまったくたりん
魔とか僧はよく知らんがメラゾーマ、マヒャド、イオナズン、ベホマラー、ベホイム辺りを基準にして書き直してくれるか?
>>751 タイソンだからじゃねの?
緊急時でも祈りホイミ一択なんだろうぜw
これ
>>750がキチガイの主張である
レベル1で重さの違いがわかるらしい
レベル1で戦う敵、スライムでちゅか?
軽いプクリポでもスライム相手に相撲可能だ
数字上の違いはあっても現実問題差はないと普通のプレイヤーは思う
ゲームが進行し他種族と出会ってPTを組んでからも、数字上の差は微々たるもので、オーガでも押せないのだから事実上差は存在しなかった
重さなんて意味がないと普通は思う
そしてバージョン1.2で仕様の変更が入った
ここからオーガの重さがトップ層で目立ち始める
一般的にはオーガも押せないという状態であったから、事実上の差はない
ドラゴンガイアの実装当時、オーガかつ重さ重視のパラディンが押せる状態だった。師団長の足45 体上10でジャスト567
ここで種族格差が完全に開いたが、体上に重さ10要求するのは上位層だから、2chでは大きく話題にはならなかった
バージョン1.5になり聖騎士が実装されて、人間大人以上で聖騎士足45で押せて、人間子供でプクエルフ選んでいると押せない状態になった
上級成功という一つの基準となる装備で押せる押せないになるから、問題提起されてるんだよ
>>751も典型的なエアプレイヤーといえる
今のガイアソロ押しはオーガなら聖騎士足は重さ33でいい
☆2の成功大成功の足なんてホイミキャップくらい低すぎるラインだぞ
オーガだけ低すぎるラインだから問題になる
>>755 ステータスみろよwww
LV1から差があって将来どうなるか予想もつかんのかよw
プクエル必死だなwww
結局スタートダッシュで何も考えずに、極端に魔法寄りなプク選んで、
「こんなはずじゃなかった>_<」
何だろうなww
キャラメイクした後は、ステータスみようねww
オンラインはスタートダッシュより持続性だからww
なんかまた面倒くせーやつがきたな
そこまで羨ましいならオーガやればいいじゃん
>>755 必死こいて調べてきたんだろうけどオーガの師団長でも足46に胴15必要
当時は重さ569って言われてたから足48に胴15必要とされてたわけだ
つか、1人で押し勝てなくても2人で押せばいいだけだから問題にされてなかっただけだっての
今だって拮抗できる重さが募集条件じゃねーか
他のも色々と酷いな、いくらなんでも当時知らなさ過ぎで君こそエアプレイヤーだろ
>>756を見て欲しい
まともに反論できなくなると草を生やして逃げる。しかも単発IDである
典型的なキチガイのテンプレ行為である
ステータスを見て数字を見て、重さに違いがあって
ゲームをプレイすると押せる敵押せない敵が同じで、それが1年近く続いていた
そこから急にプクエルフはご退場願いますの世界になると誰が予想つくのか。常識的に考えてたら予想できない
結果が出てから俺は予想していたと後出しじゃんけんする奴の典型的な思考である
ID真っ赤でオーガ必死すぎワロタ
よっぽど優遇修正されたくないんだなw
>>760 差がない根拠が、スライムに勝てる(キリッ
とか言われると笑うしかないんだがw
いや別にぷくえるふでもできないわけじゃないだろ
視点も修正されるんだろ?
実際ガイア実装したときおせてた前衛なんかほぼ皆無でそれでもみんな
普通にとってたんだぞ
ステータスなんてそのうち調理職人がなんとかしてくれるだろう
>>755 パラメータに差があって、将来影響しないはずってのがどういう根拠だよw
ハッキリ言って今知ったんだろ?w
なんでプクエルでガイアをパラで行きたいの?
ご自慢の魔力生かしてろよ
>>755 いやいや
今やホイミキャップなんて全身に結晶1個も使わなくても到達できるからw
>>763 たとえオーガでも1.4時代は拮抗で倒してるんだよな
それがレベルが上がって装備も強くなって余裕で勝てるようになったのに
ソロ優勢じゃないとPTに入れないかのようなにわかの勘違い発現があまりに目立つ
ぶっちゃけ相撲の仕様って1.1〜1.4まででコロコロ変えられてるよな。
1.3前半なんかやいばのぼうぎょしながら相撲できるような珍現象だったんだぜw
どうせ文句いってる奴はパラやってないからしらないだろうけど、このへんアプデ情報に乗せずに変えてくるわけよ。
そんなに相撲したいなら種族差じゃなくて相撲の仕様を叩けっての
どうでも良いけど、オーガと毛玉の差で災厄へのタイガー回数ってどれぐらい変わるんだ?
仲間検索みても一人で押し勝ちできるオガパラ滅多にいないんだが…
>>759を見てみよう
なんとバージョン1.4ではオーガ師団長足46 体上15でドラゴンガイア押し勝ちというのだ
オーガレベル70 メガトンハンマー22 オーガシールド 師団長
そこへ
>>759がいう足46 体上15の錬金を加えてみよう。なんと重さ573だ 重さチェッカーのURLを書いておこう。長いから途中改行をいれている
ttp://yujuko.sakura.ne.jp/dq/ParaWt.html?valid=yes&level=L70&race=R3&sm_chk=false&s_imp=0&right_sel=WH7&right_man_inp=0& left_sel=SL5&left_man_inp=0&head_sel=SHI&head_man_inp=0&body_sel=SHI&body_man_inp=0&body_inp=15&lower_sel=SHI&
lower_man_inp=0&arm_sel=SHI&arm_man_inp=0&leg_sel=SHI&leg_man_inp=0&leg_inp=46&neck_sel=NO&neck_man_inp=0&
neck_inp=0&ring_sel=NO&ring_man_inp=0&ring_inp=0&face_sel=NO&face_man_inp=0&face_inp=0&version=1.5.0
ドラゴンガイア押し勝ちの567より多いではないか。算数もできないらしい
算数ができなくても重さチェッカーに数字入れるだけで計算してくれるのに、それもできないのか。どれだけ頭が悪いのか
いやただの思い違い、勘違いであると信じたい
ではどうして
>>759はこんな勘違いをしたのか。答え合わせをしてみよう
それはこの装備でレベルを75にして、丼を抜くとちょうど567になるのだ
典型的な知ったかぶりのエアプレイヤーが、重さチェッカーでレベルを75で入力してしまい、しかも都合の良い数字にするため丼を抜いたということだ
必死こいて調べてきたんだろうけどオーガの師団長は足45 体上10で567だ
>>771 まじでエアプレイヤーじゃねーかw
ガイア実装時期はレベル70キャップだっつのw
>>771 1.4と1.5ではグランドタイタス丼の効果が違う
知ったかはもういい
どうやら自分の間違いに気づけないらしい
レベル75で丼を抜いて計算しているのが自分自身であることが、どうしてわからないのか
指摘しているのにわからないのか。認めたくないのか、本当にただの馬鹿なのか
と思ったら自分用の装備だったからアクセ合成の重さ+2が混じってたわ
今回のに限ってはマヌケはこっちだった模様
なんだ、両方マヌケか…
>>773 それを忘れていた。2違うんだった
足45を足47に訂正する
つか、ヘナない時に殴り殺される可能性あったガイアに丼食って1人で押し勝ち狙うってどんだけエアーなの
一回でも死んだらご自慢の押し勝ちできなくなるんだが
スライムに押し勝てたから、重さは将来差が出ないはず(キリッ の根拠はよw
スライム相手なら種族どころか職業差も感じないけどw
>>779 スライムに押し勝てる→ゲーム開始時に差はない。差があるというキチガイへの反証
その差がない状態のまま1年近く差がない状態だった
一年後、急激に差が浮き彫りになった
日本語くらい正しく読め
エルフ…耐性が糞、秀でている点が回復魔力のみという不遇さ。僧侶魔法使い賢者以外は人間に戻った方が強いと言う始末
ウェディ…オーガのほぼ下位互換。パッシブ補正が最も大きい素早さが10ポイント違った所で何もならん。なにげに重要な攻撃魔力は最下位
プクリポ…体格がゴミすぎる。魔法使いと賢者を使う時はオーガ以上の最強キャラだが、他があまりにも酷い
ドワーフ…耐性はオーガの次に優秀と言うくらいで、人間よりもMPと魔力が低い劣等種
オーガだけ優遇されすぎだろが…
>>780 値には差があるんだがw結局気づかなかっただけだろw
値に差があって、将来影響しないはずと考えられる頭が修正要だなw
それよりもタイソンははよ公式でも提案しろよw
まあ本職オーガパラの挑発的投稿とか同族からの過去暴露に何も言えんみたいだがなw
>>780 ゲーム開始時に差はないんだ、へぇぇ
じゃ、今も差がないってことだよね
だって75時点でのレベルアップによる重さのステータスの伸びの差って1とか2程度しか開いてないよ
ゲーム開始時に差がないっていうのなら現状も差がないってことなんじゃないの?
そこらへんどうなの?
>>786 普通とか一般的って言葉がすきみたいだけど
普通の一般的なプレイヤーは種族差なんて気にしてプレイしないよ
気にしてるのは準廃だけですよ
つか、数値として明確に差が表示されてるのに差はないと思うってどういうこと
いくらなんでも苦しすぎやしませんかねー
>>787 数字上の差は最初からあったが、重さのように無意味だったり、まだ見過ごせる範囲だった
比較的最近になって、種族格差が問題提起されるようになり始めた
これこそが、普通の一般層が意識するほどに種族格差が広がってきていることの証拠である
種族差をなくせではない。オーガだけが優遇されているのをどうにかすべきだ
オーガを弱体化しろでも、他の種族をオーガと同じステータスにしろでもない
オーガに突出したステータスを与えるなら、他の種族にもそれぞれ突出したステータスがあるべき
それがなくオーガだけが突出しているから、格差なんだよ
オーガでも金ないやつはゴミステだよね
貧富の差の前には種族差なんて屁だとおもう
>>789 証拠である(キリッ
とか言われてもさー、このゲーム小学生とかも多いのよ?
メイン職は☆3装備にしたいと思うとかも書いてるが、そんな層は☆なし装備とか余裕でつけてるんですが
一般層一般層って勝手に定義してるけど一般層ってどういう層を想定してるの?
少なくとも自分の思う一番多い層である中間プレイヤーである一般層はガイアみたいなエンドコンテンツなんて参加しないと思うよ
人間子ども LV1:91 LV75:105
エルフ LV1:94 LV75:108
元からの差ですねえ〜
今もちょっとの差しかないけどw
オーガはおらんので自分で調べてね。
最初から見えていた差分だってことでw
>>792 ここは2chなのだから、2chを見ている層を一般層と考えるのが普通ではないか
>>792 ガイア参加どころか、一人でガイアを押せるのが一般層だって言いたいんだろw
ごく一部のハイレベル水準を一般と言うのはここではよくあることw
>>796 それは一般層じゃなくて完全に準廃だろうが
2chなんて見てる層を普通の一般層と呼ぶやつなんて聞いたこともねーよ
>>794 倉庫のオーガで重さ見てきた
オーガはレベル1で100だった
レベル75で115らしいからレベル1からレベル75で1しかステ差つけられてないじゃん
最初の差が全てじゃねーか
>>797 まじでそんな感じだな
完全に2ch脳ですわ
>>798 ここは2chなのだから、それでいいだろう
2chで語る上で普通、一般を2chとすることのどこに問題があるのか
キッズ基準で話をしたいなら極限の掲示板にでも行けばいい
そしてドラゴンガイアで浮き彫りになったというだけで、別に重さだけの問題ではない
総合的に見てオーガが突出しているというこの格差をどうにかしろというのが元々の主題のはずだ
最初の説明見て種族選んだのは、本人何だがなw
まあ、魔法最強プク最強!で天狗になって今に至ってるんだろうがw
タル前はキャラクター性能が迷惑なレベルだったけど
蝿・毛玉はプレイヤーが迷惑なレベルだなw
>>803 最初に重さ方向に話題逸らししたのはお前じゃないか
俺は最初に
>>745でこう書いている
>どの場合でも、現状のオーガだけが優れているのは異常で修正すべきこととなるはずなんだが
>種族格差問題を否定してる奴はなんなの?オーガなの?
また話逸らした始まりましたー
いい加減逸らされるなよ
ガンガンに釣られて慣れない重さチェッカー使ってまで数値とか必死こいて調べてきちゃってるのにその言い訳は苦しいっすよ
オーガが優遇されている
この事実を否定できないから、話題逸らしや、揚げ足取り、叩きしかできないのが現実なんだな結局
オーガが得意なジョブだけで比較したらそりゃオーガ有利になるだろw
>>808 12職のうち12職がオーガ最適解なのだが
そこまでオーガ大好きならオーガやれよ
むしろ全部で最適解なのに何で全部で不正解選んでるの?
バカなの?死ぬの?
最適解だと思うならもうキャラ作り直せば?
2.0では重さ220位で拮抗のボスが主流で
攻撃手段が風や氷、闇とかがメイン、それで防御高くて物理通らないのが普通
↑の状況になったら各種族を共通化させて耐性廃止でオーガ以外の種族の重さをオーガに近づけよう
当然各種族をなるべく平坦にするためオーガのMPや攻撃魔力も上げる方向でw
コロシアム実装後には初手最速を求めてすばやさマンセー
レンダーシアでは極端に盗みにくいモンスターが出てきようさマンセーになるけどな。
がんばってオーガ上げてくれやw
オーガやれよ、としか言えないのか
結局オーガだけが優れているを否定できないのか
重さについてはキッズ基準で考えながら、キャラ作り直すという超ド級の廃人思考だけはするんだな
キャラ作り直しなんて2chでも普通じゃない
わずかな差ですらギャーギャー喚く程気になるならキャラ作り直せって言ってるんだよ朝鮮人
戦士 HP 防御 重さ 炎耐性のあるオーガが最適
魔使 HP 防御 炎耐性のあるオーガが最適 プクとの種族差はメラゾーマダメージ7前後減る程度
僧侶 HP 防御 重さ 炎耐性のあるオーガが最適 エルフとの種族差はベホイミ回復量6前後減る程度
武闘 HP 攻撃 防御 炎耐性のあるオーガが最適
盗賊 HP 攻撃 防御 重さ 炎耐性のあるオーガが最適
旅芸 HP 防御 重さ 炎耐性のあるオーガが最適
パラ HP 防御 重さ 炎耐性のあるオーガが最適
レン HP 攻撃 防御 重さ 炎耐性のあるオーガが最適
魔戦 HP 攻撃 防御 重さ 炎耐性のあるオーガが最適
スパ HP 防御 重さ 炎耐性のあるオーガが最適
バト HP 攻撃 防御 重さ 炎耐性のあるオーガが最適
賢者 HP 防御 重さ 炎耐性のあるオーガが最適
明らかに異常だから修正しろ
これに反対できる精神が理解できない
>>814 2ch基準じゃなくてお前がそう思う基準じゃねーかよ、ヴァーカw
2ch基準ならパッチで優遇種族に変更あったら作り直しも普通にありえるっつーのw
今更DQFF板基準でしたとかの後付は無しなーw
>>814 オーガの特性なんてスタート時から変わってないんだから
気づいた直後に作り直せばよかったろw
最近ようやく気付いたってほどのバカならしょうがないけど
>>814 Ver1.1の頃のクズリポは 他の種族に対して作りなおせと連呼してたっけなあ・・・
どうやら敵が炎属性しか使ってこない別のゲームやってる奴が居るみたいだなw
>>817 それで、オーガ優遇されている事実は否定できないのか?
>>820 ブレス呪文ガード装備やアクセのような適宜付け外しができない種族においては、
敵が使ってくる頻度が最も高い炎属性を狙い打ちするのが最適と言っても問題ないと思うが
もう好きなだけ作り直して一生バザックスやってればいいんじゃないかな
>>816 オーガと比べた他種族との被ダメージ、与ダメージだしてみろやwww
>>821 あのさ、否定も何も今verで前衛職限定でオーガが優遇されてないなんて誰一人として最初から言ってないだろ
そもそもとしてオーガは前衛向きの職業だって種族説明にあったんだからおかしくもなんともねーよ
しかも懇切丁寧に種族選択する時にもちゃんと説明もあったろ
あまつさえレベル1の時点で重さなんかくっきり差がついてるし
で、オーガが好きなら早くキャラ作り直せってみんないってるじゃん
君の好きな2chでならキャラ作り直しも当たり前ですよー
あと明らかに異常なのはおまえの頭な
別にオーガが優秀種族で問題あんの?
そう思うなら作り直せばいいだけやん
子供のだたこねかよ、自分でキャラ選んでおいてオーガだけ強い!ずるいとか
ゆとりですか?見た目でキャラ選んだなら自己責任だし
魔法やりたくってプクとか選んだのも自己責任
オーガ以外の種族がどの場面においてその種族としての恩恵が貰えてよかったと
思える所でも上げてもらいたいものだ
あと作り直せ直せってじゃあ素直に種族変更認めさせるだけでいいじゃねぇか
まさか手軽に作り直せると思ってるわけじゃあるまいし馬鹿か
だからぐちぐち文句いうくらいなら作り直せっての
嫌ならやめればいいだけやん、そんなに種族にこだわりあるならさぁw
まだ1年だしな。
11年も前衛で迷惑かけ続けてる種族が居るゲームもあるんやぞw
>>837 気軽に作り直せるもんじゃねーからMMOの種族選びは普通は慎重にやるもんなんだよ
種族変更許可しろ言い出したり馬鹿かよ
ここで言ってないで大好きな提案門で種族変更許可しろって提案してこいよw
そんな暇あったらオーガで作り直したほうが早いと思うがな
>>827 5種族作れるように5キャラコースあるのでどうぞw
DQの種族差なんて他のネトゲに比べりゃ誤差レベル、他ならHPなんか露骨に違うがw
やり直しは早い方がいいぞ、数年経って愚痴るより今だろw
ライト向きのはずなのに慎重に〜とか他のネトゲに比べれば〜とか馬鹿ばっか
そもそもオーガで作り直せとか言ってる時点で優遇されてるって認めてるようなもんじゃん
早く他の種族が優遇されてるポイント上げてみてよ
ギャーギャー喚くってそれ用のスレで何言ってんの?
あと僅かな差ではないから言ってんのに
それしか言えないのか
>>832 ライト向けのDQだからこの程度の種族差だって言ってんのになw
ライト向けだから上行けるとでも思ったのかいw
2アカにしてオーガとプク育てるぐらいやれば?人との差が気に入らんのならw
理解できないみたいだから何度でも書くが、そのわずかな差が気になるならさっさと作り直せ土人
前衛ならオーガが強くて当然だろ
この程度の種族差で優劣がはっきりしてる時点でおかしいと思えないのか
なんでこの手の奴って上だの1番だの言ってもない事を言い出すんだろうか
>>834 オーガが羨ましいっていうから、それに対して作り直せばいいって解答くれてやってんじゃん
昨日は二人で押せとかもいってあげたし
何が不満なのよ
はい、次の患者さんどうぞー
>>834 それ用のスレ?w
広場で抗議するスレでしょ?w
はよ広場行けよw
あ、ごめん
講義でしたね。どんな御高説が出るか楽しみですわw
>>832 ?
お前が「オーガは優遇されてる」って思ってるんだろ?
だったら作り直せばって話で、「優遇されてるって認めてるようなもんじゃん」とはならんだろ
義務教育受けたか?それとも受けてる途中?
>>825 オーガ優遇されているのがおかしい
というのを否定してないのであれば、なんでお前は俺に噛み付いてるのか。理由がなくねえか。ただ喧嘩売りたいだけの人ならそう言ってくれ
じゃあ早く他の種族が優遇されてるところ上げろよksが
蝿毛玉が騒ぐ原因になったガイア戦でオーガが有利なのって4枠中1枠
ソロ押し編成で行くなら残りの3枠は蝿毛玉が僅かに有利
サブオーガもってるけど聖騎士なんて買うわけね〜
ガイアのためだけに数百万もかけるほど金持ちじゃないっつーのw
オーガフレにガイアパラ頼んでも推せるステのやついなかったでw
>>943 オーガが前衛職で優遇されてて何の問題があるの?
って、みんな書いてるだけじゃん
で、なんか問題あんの?
おまえは優遇されててズルイしか書かないから、最終的にオーガでキャラ作り直せしか言えることねーんだけど
>>844 ファビョってねーでオーガでキャラ作り直してこいってば
職観点では、ボス関連ではほぼ外せない僧は有利だけどねえw
ホイミ上限でOKのヘボヒーラーなら知らんがw
>>847 後衛もオーガ優遇だがお前にとって前衛ってどういう意味なんだ
オガサブ作って困ったのは、
メインエル男の奇形がキモく見えるようになってしまったことかな
メインのアクセ合成が成功してるから前衛はエル男のほうが強いんですけどね
その程度の運でカバーできるような差でしょ。結局
>アクセ合成が成功してるから
合成と言うエンドコンテンツ終わってるだけだろそれ
>>846 普通は手持ちの装備でどうこうしようと思うんじゃない
一人で押さないといけないなんて決まりどこにもないし、特別装備を買い揃える
必要性は感じないんじゃないかね
玉取るためにいくらかかるのかわかんねーし
>>847 全部オーガ有利とか喚いてる人には理解しがたいかもだけど、戦パくらいしか思い浮かばないよ
DQみたいに温いMMOで必死こいたりする気にもならないし
対人要素ある訳でもないのにオーガ妬ましいでよくここまで喚けるよね
他に何か理由でもあんの?
>>852 ファビョってレス番間違えまくってるみたいだけど大丈夫か
前衛が戦パだけで戦パについてオーガが優遇されているだけならまだいいが現実そうでないのだが
オーガだけが優遇されているわけではないと言いたいわけ?
もしそうなら、オーガ以外が優遇されている職とどういった点について優れているか挙げてみてくれないかね
>>851 サブオーガも合成やってるよ
どっちも2周目くらいだけど、普通にエル男が攻撃力勝ったよ
前衛は戦士パラディンくらいしか思い浮かばない
つまりバトルマスターや武闘家は前衛ではないという理解不可能な思考らしいから、根本的に会話が成り立たない可能性があるが
>>853 自分の考え変える気ないやつに何言っても無駄だろ
>>816みたいのしか思いつかないたまげた頭のやつなんだし
あとレス番も間違ってねーよ
ここでぐだってないで広場行くかオーガで作り直してこいって
>>856 言い訳はいいからオーガ以外が優遇されている点さっさと書けよ。書けないの?
>>816みたいなアホなの書くのだるいし、そもそもお前に書かされる理由がねーよ
こっちの質問にも答えないのに何でお前の質問にだけ答えないとなんだよ
>>858 つまりオーガ以外が優遇されている点は書けないということだな。よくわかった
そうとしか思ってないやつに何言ったって無駄だろ
だからオーガでキャラ作り直せって何度もいってんじゃん
早くやってこいよ
>>880 言うも言わないも、オーガ以外が優れている点、書けないんだろ?
キャラ作り直さずとも種族格差の修正をした方が圧倒的にスマートで無駄がない
全員オーガのオーガクエストがやりたいのかな作り直せって奴は
>>849 そんなに優遇されてる種族をなんで選ばなかったの?w
で、なんで今頃になってギャーギャー喚いてるの?w
>>862 なんで全員作り直すことになってるんだよw
バカかw
俺は5つの種族と人間が、優劣あれど自分の得意な点だけは他に負けない!の個性豊かなRPGがしたいわ
全ての面でオーガ最強ですのオーガクエストはやりたくねえ
それへのお前らの返答がオーガで作り直せだとか、前衛でオーガ優遇はおかしくないただし後衛その他での他の種族のメリットは書けないじゃ、話にならねえぞ
ホイミキャップで語るとか僧侶やってるとは思えんのだがw
そういう限定で無理矢理オーガ優位にしてね?
火の耐性は他でも上げやすいしねえ〜
視点の高さからくる索敵?そんな距離まで表示されないけどww
ファビョってプクエルの印象悪くしようとしてる工作なんじゃないかとすら思い始めたw
>>864 作り直せ言ったのお前じゃん
戦闘でオーガ強くねって思ったら作り直せなんだろ?
実際オーガ強いんだから、遅かれ早かれ誰でもそう思うぞ。種族格差はどんどん開いていくしな
キチガイが「オーガ最強オーガ最強どの職でもオーガ最強」って騒いでるから、
「そんなに気になるならその最強のオーガで作り直せキチガイ」って
キチガイに言ってるだけって事をそろそろ理解して下さいキチガイ
>>866 だからベホイミも書いてやっただろ。読めよ。エルフなら6も多く回復できるぞ
>>861 バトマス、盗賊、レンジャーは器用さも重要だからオーガが全てにおいて最適解はありえねーよ
何をするかにもよるがバトマスで強ボスとかならクリ率が器用さにも影響うけるし
アクセ・素材集めなら盗賊で盗む、イーターならレンジャーのてなずけも器用さ依存だろ
これで満足なのか?
で、こんなの書いてもオーガガーって喚くんだろ
早くオーガでキャラ作り直してこいよ
つーか、早くスレタイどおり広場で講義して来いよw
受講してやるからw
>>870 エルフ優位じゃんw
僧侶でもオーガじゃねの?w
>>868 > 作り直せ言ったのお前じゃん
「お前に」は造り直せって言ったねw それがなにか?
> 戦闘でオーガ強くねって思ったら作り直せなんだろ?
> 実際オーガ強いんだから、遅かれ早かれ誰でもそう思うぞ。種族格差はどんどん開いていくしな
お前が思うからみんなもそう思うってか
精神病んでるやつの思考だな
>>849 へぇ、MPや攻撃魔力、回復魔力が低いのが優遇なのかぁ…
種族差修正派の理屈だと、
エルプクより人間のほうが遥かに優位なわけだが
人間姿選んでるエルプクって稀だよね
普通にプレイしてて差支えが無いという証拠でしょ
俺はあんま僧侶やらないから知らんが、
他種族僧侶は2発で死ぬけどオーガ僧侶だと3発で死ぬ絶妙な広範囲攻撃があるゲームでもやってるんだろう
>>871 きようさ最下位のオーガと最高のドワーフできようさ17くらい違うな
このきようさ17の差はパッシブと仮面の1割程度だけど、ドワーフバトマスの方が強いの?
俺はオーガの方が強いと思うんだが、実際はドワーフの方が強いの? ドワーフの方が強くないと優れているとは言えないよな
アクセ狩りや素材集めなら攻撃力もHPもいらないから、オーガは人間になることができるな
ドワーフとのきようさ差は9くらいになるけど、それで盗み率や魅了率はどれくらいかわるの?
誤差の範囲にしか俺には思えないんだが
どう考えてもやっぱりオーガの方が優れていると思うのだが、
とりあえずこのドワーフのきようさ9〜17程度の差を優遇されているとみなしたとして
あとウェディとエルフとプクリポがあるぞ頑張れ
後衛やるのに人間戻るエルプクもめったにいないよねー
前衛ステよりもMP魔力を重視してる証拠でしょ
>>873 6多く回復できる代わりに守備とHPと耐性がなくなるが、それでも6多く回復できる方をお前は選ぶの?
どうやらはごろも竜おまで軽減しても即死するような炎攻撃があるゲームをやっているらしい
>>880 MP多いし、死にステ守備力に関してはオーガとの差でどれくらい被ダメ違うのさ?
耐性に至ってはオーガの耐性の炎なんて羽衣竜おまで良いじゃん
>>882 耐性ははごろもでいいじゃんってなると装備による魔力の差が一気に開いて(オーガははごろもいらない)
事実上オーガの方が魔力高くなるがよろしいか?
守備は確かに死にステで大きくないから無視できる範囲ではあるな
耐性なしだと即死するような炎打つ敵がいるなら、上級錬金で炎耐性14一個付いちゃった奴買えば?
耐性6%の差で即死するなら知らんが。
>>57 激しく亀ですまんけど、器用さと素早さを攻撃力と守備力の関係みたくしたらもっと良さそう。
自キャラの器用さが低いと素早い敵に対してはダメージのばらつきが大きくなり、逆だと小さくなる。
こうすると力持ちなんだけど大雑把なオーガや○確がしやすい器用なドワーフを表現できそう。
フレから聞いた話だと、課金特典で1年3ヶ月か6ヶ月で種族変更の数珠のようなものが来るみたい。
デマかも知れないけど、ルーラストーンを特典にする運営ならありえる話だと思ったよ・・・
>>883 >オーガは羽衣いらない
何言ってるの?
>>878 >>誤差の範囲にしか俺には思えないんだが
自分に都合の悪い部分は全部これなんだろ
こっちが先に誤差の範疇にしか思えないって言ってるのに
だからオーガがそんなに優遇されてると思うならキャラ作り直せばいいじゃん
>>794>>798でレベル1から差がついてるのも認められないんだし
>>803で2chでのガイア募集条件出してやっても都合悪いから無視しやがるしよ
>>883 炎耐性ガーとか騒いでたのにオーガの耐性2割を超える耐性6割は必要ないとかイミフ
喚く為にわざわざ理由探してくるなよ、みっともねえ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 06:49:56.03 ID:7j+ev43f0
種族とか大人/子供とか変更できたら今以上に詐欺が横行するからないと思うけどなぁ
つーか仮に種族変更できるようになったとしてもオーガは増えないだろうな
結局殆どの人は見た目を重視してるからな
装備の性能が微妙でも、その分ドレスアップに力を入れてる人を結構見る。
ボスがためなしでヘビーチャージと波動の複合技使ってきたらいいんだよ!
>>880 種族毎に耐性はあるんだがw
火は他で補いやすくブレス系がも多いからスキル呪文でも減らしやすいんだがw
ガイア限定で全てにおいてオーガ優位とかアホかw
>>891 タイソンあたりが種族変更して、
メラゾーマ時代や新コインボスで魔法優位だとおもろいがw
やるなら大型アップ前がいいねえw
>>894 祈り廃止されて回復魔力が問われるようになったら困ると言ってたタイソンが
オーガに変更して前衛なんてやれるわけないw
魔法タイプはエルフプクリポでいいとして、重要なHP力重さを分散させればいいわけで
HP…ドワーフ、その代わり力は低い
力 …ウェディ、その代わり重さは低い
重さ…オーガ、その代わりHPは低い
みたいなのはどうだろう
国勢調査だとオガ♀が増えてオガ♂はかなり減ったよな
見た目が優先。オガオキッズの人間率はすごい高い
オーガ以外の冷遇四種族は一致団結でしてオーガに立ち向かおう
>>895 オーガずるいと言って回魔依存は困るかw
タイソンさんいつまでまじゅうのツメなんですか
本職なのにあみごてですか
HPと攻撃力と重さ最高だろ?
一番重要なパラメータ全部じゃねーか
あほオーガの擁護ばればれやん
ウェディに攻撃力最高渡して
ドワに重さ最高渡しでもすれば許してやるよ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 14:16:16.44 ID:jCzyi44l0
きも
ドワに重さは良い気がするね
各ステータスの重要性に格差があるのは今後の調整に譲るとして
最高値はもっとバランス良く配分して欲しいもんだね
他種族が最高値を誇れるのは1つか良くて2つなのに対してオーガは4つとかおかしいって
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 14:53:16.00 ID:sPZJDzOGO
足の速さマイナス10でバランスがとれる
>>888 きようさ9の差なんて誤差の範囲以外の何物でもねーよクソオーガ
きようさ9の差で盗む確率や魅了率がどれくらい変わるか言ってみろ
・業者に乗り込まれまくってクソまずい素材集めで時給G換算どれくらいかわるか
・イーターで時給経験値どれくらい変わるか
・アクセ狩りで入手までの平均時間が何秒早くなるか
これが今日のクソオーガの宿題な
今週中にまとめろ
できないのなら、きようさはドワーフが誤差の範囲で高い程度で、突出してるとは言えない
防御はまだしも、オーガの攻撃力もHPも重さも誤差の範囲ではないからな
攻撃力は毎ターンダメージ10くらい変わる
重さは押せるラインへの投資金額が明確に下がってその分別のステータスに投資できて強くなれる。その金額も100万単位で誤差なんてもんじゃない
HPなんてあればあるだけいい最もたる例
ボス戦中何回HP満タンになる機会があるか考えてみろ
オーガカメラは前衛でボスの吹き出し楽々見えるよね
押されるとカメラ近づいてしまってどうしようもない
プクリポどうしろと?
怒り音でた瞬間システムログ開いて探すのか?
優遇されてないっていうオーガはボスの吹き出し見ない棒立ちタイガーか何かかな?
ドワにはHPトップあげてもいいと思う
ギャグキャラってタフじゃないですか
>>907 むしろプクリポ低視点はf1のような疾走感があるから好きなんだが
これを全部一緒にしたらしたらで嬉しい反面
プクリポ選ぶ理由の一つがなくなるな
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 15:39:32.85 ID:J7pBUkfv0
>>890 どういう詐欺だよw
偏差値の低いカスは黙ってろ
ウェディだが視点も重さもそこそこで氷耐性もけっこう使えるし何より女人気がトップだから無駄にデカくて臭そうなオーガよりいいと思う。
>>910 さくせん
システム設定
画面視点設定←ここにカメラ高さ設定加える
これだけで一切のデメリットなく解決するんだが
戦闘時と通常時個別に設定できるとより良いな
視点問題は修正するってフジサワって人が言ってた気がする
視点修正されたらオーガも快適になるかな
>>912 こういう分かりやすい工作をするからオーガは嫌われるんだよ
>>909 いつみてもきようさ専属で計測不可能で草生える
>>906 何度も言われてるけど一人で押す必要なんてなくね??
何を仮想敵にしてるか知らないけどさ
最低限均衡ラインあれば全ボス余裕でしょ?
君は何と戦ってるの?
あとHP高いだけいいとか脳筋すぎだろ。
一番重要なのは確定数な
仮想敵やそいつから受けるダメとか明確に書いてもらわないとと話にならないわ。
いつだったかのVUで器用や素早さのパッシブ数値変わったよね。誤差過ぎて意味無いからと
とりあえずその辺の数値差を見直してはどうか。
そんなものでドワーフやプクリポが救われるかどうかは知らんがw
>>918 毎ターン必ずHP全快になって攻撃受けるならHPの差なんて確定数超えたら無意味だけどさ
実際は戦闘中に満タンになることもあれば足りない時もある。だが上限は最大HPだ
あとHP1、2あれば生きてたなんて経験誰でもある。つまりオーガなら生きていた。お分かり?
ドワーフとプクリポ一緒にするなよw
ドワーフはマジで人間に毛が生えた程度で能力的に圧倒的に不遇
プクリポは魔法系に特化してるし光耐性も地味に便利だからドワに比べたら遥かにマシ
>>918 最低限のラインで満足できるなら、42装備の初級錬金でも全ボス余裕なんだからお前それ以上の装備するなよ?
>>918 オーガってすぐ話題逸らしして逃げるんだね
オーガが優遇されているのが問題なんだよ
重要とか最低限とかどうでもいい。ステータス優遇されてるだろ
だからなんで優遇されてたら問題なんだよw
素直にオーガのステータスがうらやましいです!だからオーガだけずるいっていえばいいのに
そしてはよオーガにつくりなおせばすむこと
プクリポやエルフの姿でオーガのステが欲しいってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>924 優遇は問題じゃないのか
1.1の魔法最強他ゴミの優遇は修正されて
1.3のタイガー最強他ゴミの優遇は修正されて
1.5現在も続くオーガ最強他ゴミは問題にならないのか
>>920 HP1で生き残るなんて、聖女かロザリオ発動ぐらいだけどww
一人で押す必要はないけど、ガイア持ち寄りで一人で押せるパラと
押せないパラがいたら、絶対に押せるパラの方に俺は行くよw
つまり極論、1.5中期でプクリポが8頭身になって攻撃力が+500され最強化したとしても、優遇は問題じゃないからオーガ的にはOKなのか
確実に広場で発狂するたろ。もちろん俺も抗議するが
バランス壊れてるんだよオーガは
好きな種族で好きな職業をやりたいって思うことの何がいけないのか分かんないんだよな
むしろそのために他ゲーより種族差縮めてると思うし
せっかく優遇されてたのに平等になったらc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダってだけじゃないの
>>932 この発言はβ版での発言だからとか言うクソオーガが時々いるけど
本作のさまざまな特徴について,齊藤氏自ら解説を行った。
常識的に考えてβ関係なくドラクエ10という作品についての発言だわな
>>927 バランス壊すほどの優遇じゃないからにきまってんだろ
まさかタイガーや1、1の覚醒と同じクラスのレベルだとおもってんの?
種族差がw
>>924は自分がタイソンさんになってるのに気づいてないのか
>>920 仮想敵の最大ダメ予測して確定ライン以上にHP維持しとけばいいんじゃないの?
最大hpからゴッソリ持っていかれるような攻撃があって
それがオーガだけ耐えれるとかあれば優遇されてるとか言えるけどさ。
まぁ、何より個人的主観が強すぎて話にならないけどな…
>>932 序盤ではほぼ同じって将来差が開くと言ってるようなもんだろw
最後までステータス同じですと捉えちゃうやついるの?
>>922 普通に自分で買える範囲の装備買って遊ぶだけじゃだめなの?
何でそんなに極論しか言えないの??
>>934 バランス壊れてるだろ
ステータスだけを見たら100人中80人はオーガ選ぶ
・少し魔力高いですが力はなく打たれ弱くカメラ低く戦闘に支障が出る可能性があります
・↑よりも少し魔力高いですが更に力はなく打たれ弱くカメラは地面を這い蹲ります
・平均的なステータスで少し器用ですがカメラ低いです
・力と守りに優れHPも多くカメラが高く戦いやすいですが少し魔力低いです
・↑より多くの面で劣りますがその代わり0.05秒くらい素早いです
なおどれを選んでも平均的なステータスの体を一つプレゼントします
誰がオーガ以外選ぶわけ?
ステータス知ってたら誰でもオーガだ
この平均的なステータスの体も実は罠で
片方は最下位の重さと0.01秒早い体
もう片方は平均的な重さと平均的な素早さの体なんだぜ
>>939 じゃあたなはなぜステータスに差があるってわかったときにやりなおさなかったの?
むしろ選んだときからオーガがHP力重さ守備1なのはステータスみればわかってたことでしょ?
>>941 運営が種族差の修正すればいいだけじゃん
なんで手塩にかけて育てた愛着あるキャラクターをデリートしろって暴論になるのかわからん
オーガは容姿最悪だから使いたくない
でも容姿悪い奴が一番強いというのはファンタジーとしてなんか嫌だ
こういう事だろ
>>930 プクリポが8頭身になったらプクリポ選ぶ奴いなくなるだろw
個人的には8頭身のほうが好みだが
>>942 んじゃそれ提案してきたら?w
同じようなこと提案してやつは青のが圧倒的に多かったけどな
見た目は自分の好きなキャラつかいたいの、でもステータスは一番がいいって
いってるだけのわがままだろうが
これって次スレ立てるのか
だいたい「ステータス差はあるがバランスをとっている」はずなのに実際全然とれてないんだから
どうにかした方がいいに決まってる
>>945 いつ誰がステータスを同じにしろトップにしろって言ったんだよ脳つまってんのか?
全部同じにするのもそりゃ一つの手段だが、別に種族差をより大きくして特色出してもいいんだよ
手段はどうあれバランスを整えろって話だ。オーガだけ優れているのはバランス悪いから修正しろって話だ
ドワで特に不満なくやっているものです
よくよく闇耐性は炎耐性に次ぐ優秀さと呼ばれます
現時点でウルベアの砲撃を防げる&将来的にドルマドンへの耐性 とのことです
逆にウェディ,エルフ,プクは範囲呪文な分,火力が弱めで
さらにタゲが離れれば実質単体呪文ということもあり耐性が不遇とされています
あれ,こないだのカミハ配信5話みたいに避けるスペースが取り辛いステージなら
そっちのほうが重要じゃね?
>>942 デリートは不要、追加すればいいだけ
微妙なステータスで種族変更させろと言ってるやつに愛着なんてねーだろw
オーガ子は容姿もステも最高じゃないですか!
巨乳じゃないですか!
オーガ♂よりこっちを排斥すべきじゃないんですかっ
>>947 ごく一部の人が言ってるだけの事に貴重な開発リソースは割かんw
悔しいならオーガ優遇改善しないと引退する言って来いよww
人が多かったら考えるかもよw
>>950 誰が種族変更要求してんの
オーガは文盲なのか
まあ手っ取り早く収めるならオーガ弱体だな
それがオーガ以外の全ユーザーの望み
開発リソースガーなんてユーザーの考えることじゃないからな
まるでゲハだわ。ソフトがなきゃハードなんて意味ないのに、ハードを信仰する変な奴ら
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 19:37:36.87 ID:HKd7kJx/0
このスレ見てわかるのは、オーガがいかに頭おかしいってことくらいか
立場違うだけでタイソンさんと言ってること同じだから笑える
プクとエルフは街から出るな!
オーガはきようさと素早さを下げるならより重くHP高くしてもいいよ
またタイソン、なるせが暴れとるんか
種族差抗議してるのって圧倒的にプクリポ多い気がするけど気のせい?
闇耐性wきようさwwwの不遇種族は文句あんまいわないよね
あ、もしかして生存・・・
>>931 好きな種族、職業で普通になんでもできるでしょ??
一番の問題だったカメラも修正来るんだよね
他に何が不満なの?w
LV75のオーガ(装備なしパッシブなしの裸の状態)と同条件の他種族との
与ダメージ、被ダメージの差、また相撲状態等を教えてくれよ、なぁ
対象モンスターは何でもいいからよ
格差があるっていうんだからさぞ差があるんだろうなぁ?
>>961 生きてるよw
オーガ優遇に修正入るにしても、イコールプク復権じゃないんだけどな。。
と思いながら、粛々と防具作ってる
オガカス発狂しすぎぃ!
オーガは重装備系の前衛特化種族で別に問題ないだろ
修正するとしたら守備力と重さを増加させてMPと攻撃魔力と回復魔力、素早さを下げる
それらを下げたうえで各魔力や素早さの影響度を上げると良いんじゃね?
>>962 不満ならオーガでキャラ作り直せよってあったから
見た目で気に入った種族でやりたいけどステ差はどうにかしてほしいと思って何が不自然なんだろうって思っただけ
>>966 それやるとまた戦闘バランスが変わったときに不満がでて、本質的には解決にならないような
重さが死にステだからどうにかしろって
実際プクリポ全盛だった時期もあったわけで
このスレで暴れてるオーガがいまのプクリポポジションになるのは個人的には面白いと思うけど
もう既出だから過去ログ読めとしか
こんだけオーガは優遇とか言われてるのに数は減る一方なんだよなぁ…
オーガ♂なんて今やドワ♀と同じ数だからな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 21:09:30.35 ID:q7PHsoFP0
無法頭とか羽衣とか出す運営が、バランスとか考えているわけない
はっきりいって種族バランスもめちゃくちゃ
視点なんて不具合と言ってもいいくらい
その結果が、当初の出たしから考えたら信じられないほどの体たらく
>>945 提案広場でフルボッコ、過去の発言までばらされたタイソンにできるはずがないなw
>>1の広場に乗り込めはどうなったのやらw
オーガ男が見た目気に入らないのは分かるけど(じゃあなぜ選んだと問いたいがw)
オーガ女なら見た目もバツグンなのにな
フレ(たぶんリア女)がツメなのにオーガ嫌って言って人間でやってるわ
巨乳過ぎて引いちゃうのか?
>>973 ドレスアップを楽しむ場合、オーガより人間何だろうな
>>927 オーガ以外が強ボスやコインボスに行けなくなったら修正すればいいよ
未来永劫ありえないけど
>>906 誤差の範囲だと思うなら誤差の範囲だと思う検証を一週間以内にしてこいよ
結果はなるせのおっさんのブログに乗っけるでも、タイソンみたいに広場に提案でもどっちでもいいよ
>>932 人間小 LV1:91 LV75:105
エルフ LV1:94 LV75:108
人間大 LV1:96 LV75:110
オーガ LV1:100 LV75115
ゲーム序盤で差がないのにって喚くけど、ゲーム序盤で差がないなら今の時点でも差がねーじゃんw
LV1からLV75までで1だけ差が伸びてるこれが格差だっていってんのか?
>>970 まじでそれだよな
反対するやつはオーガとか発狂するやつ多いけど、広場見ても反対の殆どが他種族
男女合わせて総人口の1割届くかどうかの少数種族だから当然っちゃ当然だが
>>967 3キャラ作れるんだからオーガ作ってこいよ
なんなら5キャラコースに変更でもいいんだよ
>>973 日本人の大半はカッコいい美人より可愛いタイプが好きだからな
アメリカの女優や歌手に萌えねーだろ
幼い髪型で巨乳のオガ子ばんざい。キャバ髪は全種族うんざり
>>978 記事の日付くらい見ろよ
一年前の検証とも呼べないような試行回数の他人様の記事張ってドヤァすんな
>>980 わざわざ出してやったのにイチャモンつけてくるなら、さっさと誤差ではないを証明してこいカス
ドワーフ選んだやつは最初からネタに走ってるんだろうから
きようさwは本望だろう
闇攻撃の敵増えてきたからこれ以上増やさないでって開発に言っておいた方がいい
>>681 最初にオーガが全部の職で優れてるって言い出したの君じゃん
だからどう優れてるのか他人が見ても納得するような検証結果だしてよ
もちろん
>>816みたいな小学生以下のレベルのはやめてよね
>>816のような理由でオーガが優れています
これに反論する側が証拠、検証を出すのが普通なんだがオーガ脳には理解できないか
もう書かれてるので帰れよ半島人
つーか2chにいくら書こうが意味ないんだし
そんな種族差が嫌なら広場に提案すりゃいいじゃん
黄色多数なら運営も考えるんじゃない
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 22:45:03.56 ID:BQIkNYuq0
>>979 >>973の言うのはリア女のフレだから幼いタイプが好きなんじゃなく
美人顔で体はモデル体型が好きなんだろ
ロリコン&マザコンの日本男児には童顔巨乳だけが好きとまではいかなくても
嫌いだとかひくという奴はまずいないだろ
自分に都合の悪いのは全部無視とか
自称普通の一般層の2chですらこの様なのに種族格差なくせの需要ってどこにあるの
>>986 タイソンとなるせのおっさんじゃもう提案広場に提案できやしないだろ
>>939 実際にそんなにオーガ選ばれてないよねw
それだけステータス差は重要視するほどではないって裏付けてね?
>>982 一種族だけ選ぶ奴なんて普通いないだろう
ここで騒いでるのは妄信的に一種族だけ作ってる奴しかいなさそうだが
ライトの多いドラクエじゃ失敗品でも気にせず装備してる100万も持ってない連中が大多数だし
>>990 今なんて総人口の1割に届くかどうかの不人気ナンバー2の種族にまでなってるもんな
弱体どころかさらなる強化で保護が必要なレベルじゃないの?
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 00:50:40.33 ID:7dSvqd150
結局ステだけで選んでないってことだな
現状のままでよし
何事も機械集計された数字で決めてるここの開発に分からせるにはマジでプクリポ消してオーガ作りまくるしかないよ
一人で勝手にやってろ
だよな
そんなに妬ましいなら一人で勝手にオーガで作り直してろって感じだよな
理解に苦しむわー
オーガがヘイトをばら撒くスレ
種族差の話になると開発リソースを気にしだす意識の高いオーガ
なんだ?1000とらないん?
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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