【DQ10】スーパースター専用スレ ボディーガード7人目【Wii/WiiU】
スーパースターについて語るスレです。
■武器
ムチ・扇・スティック
■呪文
ホイミ(2)、バギ(12)、ベホイミ(26)、マホターン(30)、バギマ(34)、バギクロス(50)、
ラリホーマ(54)、メダパニーマ(59)
■「オーラ」スキル
**4 サイン攻め(専) 色紙代をはらって敵一体をサイン攻撃
*10 常時みりょく+20
*16 スキャンダル(専) 周囲の敵の目をくらませる
*22 常時すばやさ+30
*32 メイクアップ(専) 周囲の敵がみとれやすくなる
*42 常時こうげき魔力+10
*55 ボディガード(専) ボディガードをゴールドでやとう
*68 常時みりょく+60
*82 ベストスマイル(専) 最高のほほえみで経験値アップ
100 ゴールドシャワー(専) ゴールドを使ってセレブなダメージ
■スーパースターの証
お金を使う特技の消費量と威力が上昇するメダル
■前スレ
【DQ10】スーパースター専用スレ ゴールドシャワー5回目【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1360589556/ 【DQ10】スーパースター専用スレ ボディーガード6人目【Wii/WiiU】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1366500421/
にっこにっこにー
あなたのハートににこにこにー
笑顔届ける矢澤にこにこー
にこにーって覚えてラブニコッ
【ボディガード呼び】
250G消費してダメージを肩代わりしてくれるボディガードを呼び出す
たまに白服(HP2倍)、金服(HP4倍?)が出現。証装備で白、金の出現率増加
ボディガードのHPが無くなると礼をして帰っていく
ボディガのHPは使用者の最大HP依存、守備力は約200で固定
使用者の耐性や補助の効果を一切受けない
装備の耐性やみかわし、盾ガード、会心完全ガードやマホカンタも無効
HP錬金だけは有効
防ぐのはダメージの伴う攻撃全般。付随する状態異常も防ぐ
マホトーンやラリホーといったダメージの無い異常のみの物は防げない
ザラキーマ等の即死はボディガが肩代わり
例外として、吹き飛ばし(はげしいおたけび、天魔旋風脚など)はダメージ付きでも貫通する
【対悪霊の神々用装備】
悪霊の神々で求められるのはラリホーマで眠らせ続ける事
ラリホーマの確率を上げる為の回復魔力や、呪文ぼうそう率
素早く唱える為の詠唱速度短縮などが求められる
防御面はボディガードの仕様上、封印耐性さえあれば良い
ボディガが切れた時の保険として、転びや即死耐性はあっても良いかも
最も回復魔力が高い装備がきじゅつしの為、価格の手ごろさもあって人気
>>1 乙です
勝手ながら、ややこしいボディガと、質問が多かった悪霊用装備について書いてみた
ボディ「ー」ガード呼びだよ・・・ orz
おつ!
わかりやすくていいね!
サイン攻めが完全に死スキルになってるな
スターらしくおしゃれでダメが変わったらおしゃれ上げる意味もあったろうに…
GS2000Gで5、600ダメだからサインぜめ50Gで12-15ダメ。悔しいけど適性なのか・・・!でもほぼおしゃれ上げる意味があんまりないのはつまらんよね。
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
大体色紙が自腹なのもおかしい!
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 14:37:09.56 ID:ppxSyoah0
メイクアップの仕様がビッグシールドと同じような仕様って本当?そしたらおしゃれ上げる必要なくない?
そもそもビッグシールドの仕様すら明らかになっていない
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 01:20:53.16 ID:hFztqM7JO
メイクアップ気になるなら自分で検証してみるといいよー
どんぐりべびー各100匹(ぼーっとはタゲ無しなのでノーカン)に、お洒落高いのと低いのみとれ率計測したら結構差があったから、ビッグシールドみたく固定値ひきあげではなさそう
公式ガイドブックは結構あてにならないな
ギガスラは依存ステータスなしって表記されてたのに
実は攻撃力依存でしたとかふじわさ言ってるし
ビッグシールドとかもこっそり固定値じゃなくなってるかもしれない
ホントいい加減すぎるわ
マジステッキって魅力基本値分しか上がらないんだな
アイドルセット、全然良い錬金品が出てこないな・・・
ツボ錬金から見放されてる気がしてきた。欲しいの大体ツボ側なんだが
専用装備は売れないから厳しい
ツボ職人やってるけど
ムチとかアイドルセットとか錬金したくねえわ
元値の割に成功品が安いんだもん
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 08:36:31.94 ID:MhczqTSG0
魔神のムチに会心練金つけて 腕に会心、最後はコロシアムバーガーを食べると 爪並みの火力を出せるスパになった。攻撃力が低いスパは 攻撃力をあげるより やっぱり会心を上げる方が強化されるんだな。魔神のムチって よくスパのこと考えた新武器なんだなぁ。すごい
ラッカラン駅売店員おつ。
>>20 オレも錬金したいけど
イマイチ回転が悪いんよね〜
つーか魔神より
女神のがスパスタ的には需要あるので
職人さん‼オナシャス‼‼
結局、伝手を頼って錬金してもらう事にしたよ
案の定と言うか、成功品も失敗品も売れ残ってるがなー
欲しいのは大成功品だけだから、資金が尽きるが先か完成が先か・・・
昨日迷宮で一緒だったムチスパ(女オーガ)がめちゃかっこよかったのでこれからムチスパ目指します!
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 22:59:58.41 ID:MhczqTSG0
魔神のムチの販売目的でない。嘘だと思うなら バザーで会心練金探してみ。売り切れでもう売ってないから。要は 魔神のムチは 練金の仕方によっては凶器に化けるって話。女王では 会心練金微妙だからw
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 23:16:01.18 ID:hjWQEGvD0
25
それはよく見ればムチムチだったんでわ?
>>26 実際の火力ってどれくらい出るの?
会心の双竜で火力出すかんじ?
ムチは燃費悪いから迷宮で腕は消費しないだなー
悪霊で残ったベリアルをやる場合は、そのまま速度腕でいいし
会心特化使う場所無い気がするなー
バイキもらえるなら会心とそれほど変わらないダメージでるから、攻撃上げといた方がいいし
でも魔神のムチは女王使うより汎用性あるから買えるなら買った方がいいと思う
>>25 そのオーガ白と紫のバニー着て、女王のムチ使ってた?
おう、アイドルスーツ買ってくれよ頼むよ
今買い揃えてるところだよ
体上のブレス大成功は諦めたから、後少しだが
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 09:13:47.68 ID:Bim8oEZw0
旅メイン、スパスタサブで楽しんでます
旅は歌詠みを揃えたけど、スパスタのアイドルセットはいらんよね??
>>31 紫だった気がします!
ムチはごめんなさい。覚えてない。。
バザー見てたら女王のムチ、魔神のムチ高すぎる〜><;
全部きじゅつしで解決。
スターも旅も。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 13:19:13.07 ID:HDaLpiNWO
さすがに奇術師の旅は誘う気が起きんかな
スパスタは奇術師で許せる
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 13:47:46.38 ID:KebPdH2+0
歌詠みより安くて回復魔力つきコスパいいのってやっぱきじゅつしじゃない?
ザオミスる芸人は残念過ぎるし。
回魔奇術師はスパ・レン・旅で使いまわせる優良装備だしな
加えて頭・腕・耐性用体下・靴は僧でも流用できる万能っぷり
奇術師に金かけるのが現状の正解と言えるかも知れない
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 14:21:59.37 ID:KebPdH2+0
しかもハイブリッドにしなければ結晶で儲かるというw
ルビーなんか投げ捨てて発動速度や消費無し腕含め全身きじゅつしでドレスアップに気合い入れてもらいたいレベル。
>>38 旅は魔法の鎧でもいいよ
一応魔力はあがるし
何より重たいのがいい
アイドルセットそろえたけど、数字どおりっちゃ数字どおりだわな
スパの防具としては決定版と言えるくらいに各方面をカバーしてるけど、
それで何が変わるか、というとねぇ・・・
本職の人が一張羅として、ってのならオススメできるが、
サブで動かすくらいなら要らんと思う。新防具全般に言えるけどさ
格闘捨てればムチ、扇を100にできるんだけど
扇ってやっぱりみりょく+60いるよな
アイドル一式揃えるとしたらどういう錬金がいいかなぁ・・・
スパスタで扇使ってる人は錬金はおしゃれですか?
扇の種類も増えたけど、おしゃれ錬金ならどの扇を使ってますか?
レインボーから買い替えたいんだけど、どれも微妙で悩んじゃう…
レインボーのお洒落45使ってるんだが、正直、スティックだけでいいかも。
おしゃれレインボーと攻撃天下泰平で使い分けてるよ。
テンション上がればバギクロスもそれなりに、、、w
ひっさつのおうぎ、風林火山は扇気合100武もやるならあってもいいかもくらい
ギガスラが実は攻撃力依存だったように、サイン攻めも実は高い数値でのおしゃれ依存の可能性が…
その時にそなえて極限までおしゃれ高めようぜ
50Gでダメ200とかいけるのか。サイン攻めって防御貫通だっけ?
>>44 ボディガ使用時の戦闘を想定するか、
ボディガ未使用での戦闘を想定するかで大分変わるかと
俺はボディガ無しの時を優先したが。体上は耐性で、足もみかわし
>>45 無難に攻撃錬金の風林火山
会心が、武器を使わない特技にも乗るんなら、会心一択だったんだが
>>48 前々スレあたりで検証してくれた人がいたよ
失礼ながら細かい数字は自信ないんだが、おしゃれ400越えた辺りから上昇するとかだった筈
こうも記憶が薄くなるくらいに微々たる量の上昇だったんだがな
スパ出来る人がいないとかで悪霊に行く事になったのですが(初
装備はきじゅつしでも十分って本当でしょうか?
ステーク 速度
盾 呪文
頭 封印
体上下 回魔
腕 速度
足 転び
とかで大丈夫でしょうか?
>>52 きじゅつしが基本やで、それで十分
証はいらない。 開幕ボディーガードでメイクアップ、ラリホーで常に眠らせるだけの簡単な作業よ。 暇ならせいすい撒くのもいいよ。
自己キラポンできるなら封印すらいらんような
封印は最低限持っておいた方がいい
特に自分初スパスタは結構周り見えなくなるから余計な仕事を増やすのは勧めない
キラポンはそれこそベリアルのみになった時にでも撒いてればいいよ
初スパはバズズ居る間はひたすらラリホーマとBGの更新に集中して余裕があったらメイクアップ位で丁度いい
慣れて来たら間にスキャンダルとか聖水撒きを増やしていく感じ
>>46 >>47 意外にというか、やはりというか、レインボーのままの人も多いんですねー。
>>50 確かにおしゃれにこだわらず攻撃風林火山もありなんですよねー。
わかっちゃいるんだけど、おしゃれが捨てきれないですよねー。
もうちょい悩んでみます。
ありがとでした。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 05:03:46.52 ID:5YQcSlTq0
きじゅつしでも十分というか、
ボディーガード張ってる限り、装備の防御面が機能しなくなるからな・・・
ガチな状況ほど良い装備の意味が薄くなる、変な職だよ
アイドルにも魔力付いてるけど、それでもきじゅつしのがまだ魔力高いしな
会心腕つけてムチ楽しいな
魔人の★1でもlv75なら攻撃力250前後はいくし、
迷宮とか雑魚戦ならA連打でOK、ボスには双竜で少しは火力だせる(ま、弱いけどw
自分がタゲられたときでも、壁の後方から攻撃できるのも楽しい
鞭でA連打するスパスタと迷宮でマッチングしたら嫌だなぁ
さすがに地走り使いますわ
鞭って初撃にしか会心のらんからな。会心ブーストエリアで残念な気分になったの思いだした。
範囲攻撃という特性が空気
双竜もデュアルカッターくらい出が早かったらなあ
ていうか明らかに片手だけで振ってるんだから盾持たせろやって思うわ
ゼシカとか盾持ちながら鞭振ってたよな
片手持ちでかなりの高火力出せるブメとどうしても比べてしまう
見惚れに関して
同じサポ3人連れて自分旅→スパにすると
体感で分かるくらい自分以外のキャラにも見惚れるようにならない?
迷宮でメイクアップして武闘家に見惚れるとかもあるしさ。
PT全体の魅力>敵の見惚れ耐性
とかなのかな?
魅力値の一番高いキャラに反応して見惚れるなら
どう考えても武闘家に見惚れる訳ないんだよなあ。
確率だろ
>>65 DQ8の主人公とかって盾持ちながら槍使ってなかったっけ?
ヤンガスの斧
ククールの弓もそうだよ
体感でしかないけどメイクアップした時も味方の武や魔に見とれることが増える気はする
証要らないっていうけど、証つけてないスパに任せると
眠り・BG管理がヘタクソな奴ばっかで壊滅しそうになるのはなんでや
悪霊の頭数に入るだけのなんちゃってスパじゃそうなる
不慣れならちゃんと準備させた方がいい
前にサブで悪霊行くのに奢りでフレにスパ任せたらなかなか眠らなかったはまあしょうがないにしても
魔法巻き込むわタゲ多めに来てるのにBG切らした状態で被弾しまくってやたら死ぬしで全滅したわ
事前に確認しなかった自分も悪いんだが、終わってステ、みたら証つけてねーし
本人曰く要因が「ドワから人間に戻るの忘れてたwww」とかそういう問題じゃないだろ、と
証でBGて費用対効果的に微妙じゃないの?着けろと言われれば着けるけど、実際のとこどうなんだろ
悪霊で証なんかつけねーよw
GSするときだけだろwww
別に黒服のHPが上がるわけでもないし、白以上が出易くなる以外は費用対効果微妙だよ
ただ不慣れなら出来るだけ準備すべきじゃね?、って事で
BG管理まとも出来ない奴なら白以上出易く分、多少生存率上がるだけマシ
分かってる奴やまともに動ける人ならそりゃいらない
悪霊に行ったら全員にベストスマイルするのが俺のジャスティス!
アクセサリー出やすい気がする!出やすい気がする!気がするんだ。
それされた方はイラっとくるんだが
少なくとも野良でされたら俺はBLに入れる、ラストのベリアルだけならまぁ我慢するが
ベストスマイルされてイラっと来るって意味わからんな
ラリホーマもかけずにやっているとか言うならともかく
そりゃ他に優先するべき事があるからじゃないの?
回魔360くらいだけど(まあそんなに高くもないけど・・・)、2体眠ってから毎ターンラリホーマしても両方効かずに起きて暴れられることは普通にある
範囲攻撃が多いと全員散り散りになったりして、巻き込みラリもできない、囲まれてBGの更新で手一杯、なんて時のプレッシャーは半端ない
そういうのを経験すると、例えどんなに余裕がある状況でも、後から「あと1ターン」が欲しくなるかもしれないと思うと・・・
だから証もPTメンバーに同意もらったら毎回つけてる。上乗せ分なんてせいぜい聖水5、6個程度のGだし、無理に請求する必要もないかな
つかわざわざスマイルを悪霊でやるなよ
やるとしても2体以上いる時にスマイルとか地雷そのものじゃねーか
10分ちょいくらいの悪霊戦では
証装備による白・金服率アップは、俺には体感できないけどね
証ナシ時のほうが白が多く出た、とかふつうにあるもん
もちろんケチるつもりはないから、基本は証をつけるけどさ
つかほんとに証装備だと白・金服がよく出るのか?
俺マジで実感したことないわ
今はベストスマイルする余裕あるだろw
どんだけ弱いねんw スパなんて全員にラリホーかける位置に居るだけの簡単な作業じゃん。
>>79 他に優先することがあることを考慮してもそんなに延々とラリホーかけなきゃいけないほど忙しかったっけ?
>>83 ×延々とかけないといけないほど忙しい
○忙しく延々とかけても効かないことがある ってこと
もちろん2体眠り更新した直後はなんとなく暇な感じになる、そういう時はまずはメイクアップ更新やらスキャンダルで軽く幻惑狙いやらするし、これは大体みんな一緒だと思うけど
それもできててどんなに余裕で戦えてたっていつ上のような状況になるかもわからないのに、舐めプにターン費やすくらいなら他にやれることがないか考えたい
なにより敵の妨害、PTの安全を任されているのにそんな余裕こいて見せるのは他のメンバーに不誠実
と、俺はそう思うわけ。まあ基準は人それぞれだろうし「ここまでやれば何があっても対応できる」というところまで持っていけたならベススマでもなんでもやっていいんじゃない
俺にとってはその絶対安全と言える基準には、少なくとも1体落とすまでは到達しない
普通の感覚してたら野良だろうが身内だろうが3匹居る中でベススマ使うなんて発想にすら至らないよね
僧参加だとバズズやアトラス落ちる前にベススマやられるとイラッとする
聖水まく、スキャンダル、ラリホーマの重ね掛け、メイクアップしとけと
武にカンタかけておくのもいいしね
しかし戦闘中に余裕ない奴多いんだなあ
精神的にも
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 20:32:35.23 ID:JsG46uZO0
コインだって安くないんだから仕方ない。
コインボスって所持Gが多いから、余裕あるなら決めときたいんだがなぁ・・・
何事もケースバイケースではあるんだが
>>87 カンタはバズズの呪文を減らす可能性あるから止めといた方が良いと思う
ベストスマイルと言えば、
最近、魔法の迷宮でベストスマイルしかしないスパってのをそこかしこで聞くな
強敵相手のメイクアップやラリホーマ、スキャンダルどころか、普段の回復すらやらないのまで居るとか
さすがに回復しないまで行くとただの地雷だが、
もしかして、スパでどう動けば良いか分からん、とかが原因なのかねぇ?
スティックスパが道中何しろと?
スキャンダル連発しろと?基本回復しかできないよ。暇だからスマイルしてんの。
ごめん、スティックってのが抜けてた
メイクアップして相撲してろよと、ラリホーマしてろよも追加な
割合としちゃベストスマイルするのがベストな、蹴散らせる相手が殆どだろうけどさ
その辺が活きる相手も居るだろ
ダークホビットとか、こうていタップとか、キラージャック、ガニラス、ダークパンサー、ヘルシーサー辺り
ボディガしたあとに、ビッグシールドとか会心ガードとかするのって、意味あるのかな?
ボディガのダメージ判定する前に、本体の回避やガードの判定をしてくれるだろうか?
>>94 ボディガが張られてる限りは意味無し。その辺は全部駄目と思っといて良い
幻惑とか、ヘナトスとか、相手側に作用するのなら意味あるけどな
2、3ターンで終わる雑魚戦にメイクアップやラリホーマなんて居るか?
どうせ眠らせてもすぐ前衛が叩き起こすのに。結局やることないんだよな。
ガニラスとかキラージャックみたいな強敵がでてきたら
ラリホーマとかも生きるけどねぇ
ラリホーマは攻撃魔力依存って言い張るフレがいるんだが…んな訳ないよね?(´・ω・`)
>>98 回魔攻魔どっちか高い方依存
状態異常、デバフ系は大体そう
そんなこと藤澤言ってたっけ?
回魔攻魔系の話のソースは公式から出てるガイドブック
>>99 レスさんくす
そうなのか…初歩的な質問申し訳なかったです
なんか 作戦−「困ったときは?」−パラメーターの知識 のとこに
攻撃魔力あげると弱体系呪文が効きやすくなる
って書いてある!ドヤァってさ…
なる、一応ソースはあんのね
ギガスラが定量制だとか間違い情報とかも載ってたみたいだが
ホントだ
赤い方の本のP89の真ん中右ら辺に書いてあった
>>103 アストルティア冒険記だとギガスラッシュが攻撃力によりどれくらい差が出るか検証してる。
スクエニで出してる公式ガイドのが嘘ってなんだかなー
嘘も何も1.0の時点では、検証しようにも攻撃力の限界があるからな。
その時点では正しかったんだろうよ。
MMOの攻略本なんて、VUの度にゴミになっていくもんだ。
これからスパあげようと思うんだけど、悪霊以外のボス行くとき武器は何使ってますか。
一番ムチが火力でそうだけど、参考までに教えてください。
>>107 ソロで上げるか他人と組むか、
時間かかっても二窓などで楽に上げるか一画面に集中して一気に上げるかで異なる
きじゅつし頭HP、即死封印転Gあって回復おしゃれ300悪霊基準越えたんだけど、その他は竜玉よりおしゃれの高いビーナスの方がいい?
頭、モノクル 首、ロザリオ 首、ソーサリー その他、ビーナス でやってる。
自分は速度より暴走スパなんで。
お前首たくさんあるな
ほんとだwまぁわかるからいいか。
今見たら竜玉ってさりげなく基礎でしゃれおつ8ありました
しゃれおつ合成ビーナスは持ってないから竜玉で行きます。ありがとう
モノクルで暴走7ついてるんで腕スティは速度だす
暴走ってキャップありそうですか?
ラリホーマの確率って回魔でどのくらい伸びるんだろうな
魔スレだとヘナトスは魔力でほとんど変わらないみたいな話になってるが…
>>107 基本的には扇で、状況によってはムチに持ち替えかな
幻惑入れる時のスパークショットや、余裕あると判断できた時に双竜使う感じ
双竜は直ぐ次打てるからダメージ効率は良い方なんだけど、キャンセルできなくて動けない時間が長いからさ
連発できると思った時だけ使う、ってのに落ち着いた
振り直して色々やってたけど、キラポン使う場面ってのが殆ど無かったから、
今はもう要る時だけ振りなおしてる具合
迷宮のラリホーマなんてしなくていいよ
寝かせた所でイオラ、ぶん回し、なぎはらい、ギガスラ様が叩き起こしてくれるからな
あいつら、蘇生1枚のガニラス×3だろうと構わずイオラとかしたりするしな
しかもそれで、全滅したりしたら
スーパースターなんかが迷宮に来るからだ とか言われるし
地走りとかスパークなりしてた方がまし
スーパースターなんかで迷宮に行くからだよ。
悔しかったらガニラスにゴールドシャワーして怒らせたのをBGで防いで擬似仁王立ちしてよ。
昔、強ボスでゴールドシャワー使ったら、
「その分俺らによこせ」って言われたっけ
鞭に手を出そうと思って、バザーで魔神の鞭を見てみたら
なんか会心錬金がおおいっすね。
ムチって攻撃錬金よりも会心錬金のほうがメジャーなんですか
魔人は元から会心ついてるから、その影響かと
成功率の低いらせんやしばりも会心が出てくれれば
123 :
94:2013/09/02(月) 10:15:07.92 ID:Ez8VVXNWP
>>95 亀レスだけど、ありがと
悪霊に呼ばれる機会が多くて、ずっと気になってたんだ
ボス戦はあまり行かない想定できじゅつしそろえてみた(サブの魔法使いと兼用)
頭:HP
体上:即死
体下:封印
腕:会心
足:すばやさ
ムチ:会心
こんなんどうでしょう(´・ω・`)
俺なら頭MP足転びかなぁ
いまさらな質問なんですがデビルンチャームって、何依存なんですか?
ムチ専用スレがないのでスパスタスレで質問させてください
ツメやら棍、ハンマーなどの武器を一通り使用してきましたが
さすがにマンネリ化してしまい飽きてしまいました。
なにか良い武器はないかと、扇とムチが気になり
今調べてるのですが、ムチはどうですか?
メリット、デメリットを経験者の方から教えていただきたいです。
できれば、ムチのどれが種類がお勧めかも教えていただければと思います
一度も買ったことがないので水の羽衣みたいに
人気商品がなにか知らないです
スレ無い時点で人気無いってわかるだろ。
スパスレでもたいして語られない。
同じスレ無し武器でもパラディンスレで語られまくるハンマーとは違うんだよ。
双竜2回打つ間にタイガー3発。消費MPも1多い。
スパはそもそも力が弱い。
もうわかっただろ?
需要ないんだよ!
盗賊スレとマルチするのはやめよう
>>127 鞭はそもそもの需要が少ない上に創りづらいときてるから値がバカ高い。
それだけは覚悟しろ。
鞭の☆3を創れる武器鍛冶は正に「職人」
鞭が高いのって不人気だけじゃなく作りにくいからなのか
称号取るついでにしばらく遊ぼうかと思ったけど
戦力になるレベルの物を買うだけの懐の余裕は無さそうだな、、、
ムチで高いの買えば
それなりに戦えるのですか?
迷宮で迷惑かからないくらいに
迷惑かけるの嫌なら万人受けする装備にしておきなよ
そうだよな。迷宮で迷惑か気にするならブーメランでも使っとけば間違いない。
>>134 スパスタはブーメラン装備できないので
ムチ、扇
どちらかメイン武器にして迷宮でレベル上げしたいです
バザックスとかとても飽きてしまって><
ムチ、扇どちらか欲しいな
武器など不要ですよ
GS連打すれば迷惑に思われることはない
好きなので遊びなよ。使ってみて気に入らなかったら違うのに変えりゃいいじゃん。どれ使うにも力無いからそれだけは覚悟して。
GS張ってラリホーマうっとけみたいな風潮は不満だな
スパークショット血走り打ち双竜波が使えるからムチは悪くねーよ
バッコス相手のスパスタは凄いね
ヒーラーの賢者が即死しても全く問題なく勝てたわ
>>137 扇メインで使ってるけど弱いね
自分が楽しいと感じる武器でいいのでは
そもそもスーパースターは補助職だから
火力で爪や二刀流に勝てないのは当たり前
タイガーより弱いから糞とか言ってたら何もできなくなる
実際の所は地走り・スパーク辺りは迷宮だとそこそこ使いやすいし
双竜打ちもGS除けばスパスタの最高火力技だしね
ただ、元の武器が高いのと
好き好んで錬金したがる錬金術師も少ないから、カネはかかる
>>125 ありがとう。足は転びに買い替えてみる。
ムチは火力上がってくると気持ちいい。
地ばしりもうまく決まると快感。
戦闘はじまったらすぐ横に回り込むのがくせになるw
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 13:42:02.20 ID:FuwMxYPO0
レベル60なのですがスマイルイーター行くのに
消費なし12.5かいふく魔力300程度では厳しいですか?
消費なしを優先すると消費なし24かいふく魔力270ちょっとなのですが
行くならどちらがいいでしょうか?
魔力30の差程度なら消費なしの方がいいんじゃないかな
スティックスキルあるなら
マポレーナの吸収3%かモーモンの吸収2%を
個人的にはオススメしたい
あと眠り耐性を忘れずに
良いムチ高くてダメージ検証できないので質問させてもらうけど
迷宮雑魚で
タイガー450ダメ
短剣毒入りタナトスハント360ダメ
これが良いムチだとどれくらいダメだせるのですか?
雑魚敵モンスターとそれぞれの攻撃力くらい書きなさいよ
タイガーで450ってことは一発150だろ
1.3倍のタイガーで150ってことは
1.6倍の双竜なら敵の防御力にもよるけど、1発あたりは200強ってところじゃね
敵の防御力にもよるけど
感覚的にはタイガーで300の敵にスパの双竜で200強のイメージ
lv70人間の素の力 ムチ職比較
盗賊 137
スパ 111 (トップとの差26)
魔使 104 (トップとの差33)
これからも広がり続ける
悪霊行きたいんだけど体上に即死つけた方がいいの?
悪霊は即死転Gは全くいらん
封印だけでいいのか
封印も僧侶がしっかりしてるか、 スパ自身が回魔か暴走率に自信があればキラポンしておけば済むしなあ
キラポンの効果時間内に大体バズズは沈むし
あった方が良いのは確かだけど、必須と言うほどでもない
即死ガードはあれば、ボディガの張り替え少し楽になる程度
ボディガ張り忘れたりしない自身あるなら必要ない
>>155 キラポン2分なんだけどどういう構成でやればバズズ2分で沈むの?
>>156 旅いりじゃね?
地味にバイシ効果がでかい
即死ガードってボディガには乗らないんだよね?
>>157 初めて悪霊行こうっていうのに旅入り勧めるとか…
あと旅入りでもバズズ沈むまでに3分弱はかかるし僧侶はキラポンしてる暇なんかないよ
いや、勧めてはいない
単に2分でっていうから答えたまで
資金に余裕がないので、旅と併用で使えるバニー装備を揃えているところの新人スパです。
@胴体、腕を検討しているところなのですが、ベタに回魔、消費でいいものかと高価なだけに悩んでいます。
強敵には盾装備出来る職ではあるので、レベリング等である程度頑張れればと思っていますが、先輩方参考意見あればお願いします。
封印はBG貫通するんだからちゃんと完備しろよ
バズズ落とすまでが山場なんだし、3体が全然寝ない状態で僧が回復でカツカツの時に
封印喰った日には殺意覚えられても文句言えんわ
>>158 そそ、即死は付けててもBG消える
なので必要に思えないが、募集スレだと耐性要求される事多い
頭に睡眠100封印40 はくあい60
下に回魔45
足はおされ45↑
でビーナスにおされ付けるべく奮闘中です、、
体上は、個人的には耐性推しなんだが、
ボディーガード使ってると意味がほとんど無くなるしな・・・
盾で補う選択肢もあるわけだし、どういう運用してくかで決めてくれとしか
腕は、消費しない要るのがベストスマイル使う時くらいだから微妙
旅と兼用ってのなら、会心あたりが無難かと
モダンの靴におしゃれ45買おうか検討してたら
おしゃれいらなくね?って言われちまったw
転びGが無難かなぁ
ボディガードって眠り貫通する?
今週末悪霊初体験の新参スパですが
装備はどんなものを買い揃えたらよろしいでしょうか?
資金は100〜150ほどで出来るだけ安く見積もって貰えたら助かります
アドバイスよろしくお願いします
あと
戦い方のレクチャーもしていただけるとありがたいです
よろしくお願いします
参考になるかわからんけど、俺が悪霊用に買ったのが、
ユグドラ/速度18% 388000(ペロリンでおk)
きじゅつし
頭/HP+21 18999
服/回復+45 250000
ズボン/眠G100封G40 109700
グローブ/速度19% 190000
ブーツ/転G100みかわし1.2 23500 合計980,199
風林火山/攻+16 508000
も買ったけど、爆裂でいいわw
戦術はとにかくBDとラリホーマ更新、余裕あればメイクアップ聖水くばり
モノクルあればつけるとよし
思ってるよりも忙しいわけじゃないから、落ち着いていけばおk
不慣れなら足はおしゃれより転びあった方がいいね
周り見えてなくてBG切れてるところに大地巻き込まれるってケースは十分起こりえる
169-170
ありがとうございます!
参考にさせていただきます
転ばないからたとえボディガが剥げそうでも大地の範囲内でバズズと相撲もできるしね
あとばくれつはやめといたほうが…確率低いけど怒り時ベホマはちゃんとあるし
悪霊ベリアルはベホマ使わないんじゃなかったっけ?
俺は20回以上やって爆裂しまくってるけどベホマしてるのみた事ない。
>>174 YouTubeの動画でベホマ使われる寸前のをみたことある。
直後眠りでキャンセルされてたけど。
>>172 それは頭装備が非表示だからまたちょっと違うな
あれがあるだけで締まって見えるから
アイドルセットで一番ガッカリなのは、僧兵とかと同じで背面がサッパリし過ぎてる所
前面は刺繍やら装飾やらできらびやかなんだけど、背面は白地だけだからさ・・・
ナウでヤングな、一世代前のアイドル風なデザインは割と好きなんだが
防具はミラクルとトレジャーみたいなコート系が一番すきだわ
ソーメンでもつけたらよかった
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 09:45:00.00 ID:u/+NwLu4P
みとれ重視ならマジステッキより扇でいいの?
うむ
ベストはマジステッキ→扇に持ち替えだけどね
初めてコインボス色々やってみたけど、アトラスとベリアルに対して
500〜550にみとれラインのようなものがあるような気がした。
突入時はおしゃれ478で戦闘が落ち着いたころにルビーに変更すると、
アトラス:みとれフィーバータイム
ベリアル:そこそこみとれる
迷宮でスパスタとマッチングされると正直きついね^^;
70%ばくれつ、20%スティック、残りの10%がムチ
基本的にばくれつがうっとおしいてけど
どれをとってもスパスタは地雷職だよね
もちろん悪霊の神々では主役なのはわかってるけど
扇。。。?
迷宮程度できついとか
きついって勝てないよーっていう意味ではないですよ^^;
ガキ
だめだ
>>186みたいなガキの発言が今日は許せない気分
イライラしてきたわ
なにこいつスパスレまで出張してアホじゃね。
痛々しいのに触ってしまってスマン
扇の舞のダメージがばくれつけん並みで辛い
会心率を考えるとばくれつ以下かもしれん
発生までの時間
悪霊にスパで行ってきた!
回魔320おされ350で行ったのだけど、最初全く寝ず全滅、2回寝まくりで称号とせいすい3本頂けました
スマイル覚えるまでタコメットに篭もろうと思うんですが
先輩タコメッターの皆さんは何の装備でやってましたか?
サポのタイガー1発撃破をサポートするためには、範囲のある鞭か扇が良いかなぁと思うんですが
爆裂プリン
メガネバンジー扇で三体の時はアゲハ
二体の時は舞
メイクアップ=ビッグシールド説は正しいのか?
それを確かめるための、みんなで協力できる作業を提案します。
ターゲットはピィピ周辺にいる《リリパット》
その転生でレッドアーチャーもいるので、まだの方はぜひ参加して頂きたいっす。
とりあえず今下見に行って、こんなデータを試しに記録してます。
1.各条件共通で、リリパット20体に対してメイクアップ試行
2.メイクアップ後の最初の対象の記録をとる
3.ただし、開幕みとれは除外したいので相手の1ターンを確認してから行う
みとれ みとれない
おしゃれ601(扇) 16 4
おしゃれ272(扇) 12 8
おしゃれ588(ステ) 11 9
おしゃれ272(ステ) 9 11
めっちゃずれたー
こういうの書き込むの初めてなのでご容赦願います
で、扇のみとれは強すぎるので検討からはずしていいと思う。
開幕見とれを除外する手間がかかるし。
各自スティック持ってメイクアップ100体ほどの結果を持ち寄れたらいいな、
と思ったりしてみているのですが、みんなやってみない?
特にレッドアーチャーがまだの人な!
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 10:51:23.62 ID:K4S79nHzO
スパスタの先輩方に質問させてください。自分は爪でしか悪霊に行ったことがない素人です。
スパスタで悪霊に行くための装備や立ち回りなど、ご教授ください。どうかよろしくお願いいたします!
>>200 過去スレで似たような検証結果あるんで見てみるといいかも。
個人的にはみとれ確率よりもメイクアップした時にPTメンバーにもみとれやすくなる(体感)ことのが気になるかな。
おうぎのまいは発生も遅い・ランダムターゲット・会心はほとんど出ないとダメダメだな。
爆裂>>>>>>おうぎのまい
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 15:41:07.04 ID:fCX/AkEtP
>>201 >スパスタの先輩方に質問させてください。自分は爪でしか悪霊に行ったことがない素人です。
>スパスタで悪霊に行くための装備や立ち回りなど、ご教授ください。どうかよろしくお願いいたします!
の意訳:
1から読んだり過去ログ読んだりググるの面倒いし、さっさと俺様の為にまとめろや
封印ガードと転びガードと詠唱速20以上付けて
ボディガ切らさずラリホーマだけ唱えてたらいいよ
慣れてきたら封印ガードや転びガードもいらなくなるけど
最初は付けとけ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 17:41:39.68 ID:K4S79nHzO
>>207 ありがとうございます。感謝いたします。
転びはまだしも封印だけは慣れて必要だと思うが・・・
自身にキラポンするん?
>>203 以前見みましたが、試行回数が圧倒的に少なかったので!
ある程度人数がいれば4桁も楽なんだけどなぁ
PTメンツに〜、っていうのはちょっと気にしてみよう
封印いらないって言ってる奴は封印解除が自分ではなく他人依存なのに気が付くべき
悪霊行くときは昔使ってた魔戦のおさがりマスター天魔用が役に立ってる
スパスタでは 初めて悪霊に行こうと思ってますが、
僧侶メインなので いろんな装備の在庫があって、
選択で悩んでます
第1案
ユグドラ/速度19%
グローブ/速度17%
教授のメガネ (または いやしメガネ)
第2案
ユグドラ/暴走4.1%
グローブ/暴走4.2%
モノクル(暴走5%)
共通装備
きじゅつし
頭 眠G100 封印G60
服 上下/回復+92
足 転び100 おしゃれ+10
盾 呪文耐性23%
竜王 はくあいの指輪(封印G50) 銀ロザ
テンプレ装備の速度装備で行くか、ロマンをとって暴走で行くか悩んでます
アドバイスをいただけると 嬉しいです
訳:スレ上からみるのすらメンドイ、俺の為にまとめやがれ
>>213 どっちでもいいから、とっとと行ってきな
そしてとっとと僧侶にもどりなさい
昨日ようやくレベル50になった…
この先どうやってレベル上げすればいいんだぜ?
もちろんソロで
>>197 みとれ率に上限があるだけっていう説があるから強めの敵相手に検証しないと意味がないものになってしまうかも
>>216 バトマス三人雇ってガルバゴルバ乱獲でいい
バザックスとかイーター肉でいきたいんだけど53レベルじゃ誘われんなぁ。スペック的には悪くないはずなんだけど。53リダじゃ断られるかなぁ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 03:27:46.48 ID:BQy9L9KN0
敵違うけど昔とったデータなら・・
<検証方法>
■ソロ状態、1匹湧きのどんぐりベビーに初手メイクアップ
メイクアップ後の〈敵の1ターン目〉で見とれるかどうかを各100回記録する
敵の行動が確定次第倒す。
但し、メタル同時湧きはカウント無効とする。
メイクアップ前の敵の1ターン攻撃はノーカウント。
この1ターン目でみとれた場合、耐性ができる可能性を考慮し倒す。
※どんぐりベビーの「ちからをためた」は自分タゲ=恐らくみとれない行動なので無しとして計算します。
<検証お洒落さ>
541と228の2パターンで検証
・おされ541+メイクアップ 対どんぐりベビー
こうげき 27回
バギ 8回
みとれている 59回
みとれてしびれている 4回
みとれてこんらんした 2回
みとれ回数 65/100回(65%)
※ちからをためたを合わせると65/113
・おされ228+メイクアップ 対どんぐりベビー
こうげき 54回
バギ 10回
みとれている 31回
みとれてしびれている 0回
みとれてこんらんした 5回
みとれ回数 36/100回(36%)
※ちからをためたを合わせると36/120
【まとめ】
対どんぐりベビー
おされ541+メイクアップ 65/100回
おされ228+メイクアップ 36/100回
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 06:14:03.13 ID:HDORtph7O
>>213 両手杖持って早詠みの杖!(ギュイイイイ〜ン)
まりょくかくせい(ズバアアアアアッ)
>>198 >>220 そのやり方、前スレの時問題になってなかったっけ?
開幕初ターンのみを記録した物ではおしゃれの影響がクッキリでたけど、
メイクアップしてから数分放置した物だとおしゃれの影響が少ない物の方が多くて
ビッグシールド説(倍率固定説)が出たのも後者の検証方法の時だった筈
初ターンのみだと検証に時間が掛かる、ってのもあったんだが
結局、方法も対象の敵も入り乱れてて何が何やらだったけどさ
すまん、ちょっと教えてくれ
ビッグシールド説ってたとえば
【みとれ率=おしゃれ値依存みとれ率+メイクアップによるみとれ率(固定)】
みたいな式だろ?
これ以外の可能性ってどんなのが考えられるの?
大ざっぱでいいから、候補になる他の式がないと、検証の方法も見えないんだが
>>224 例えば
【みとれ率=おしゃれ値依存みとれ率×固定倍率】
【みとれ率=固定確率】
【みとれ率=おしゃれ値依存みとれ率+固定確率】
>>224 ビッグシールド=盾ガード率を20%にする(元の盾ガード率は関係ない)だから
メイクアップ=みとれ率(もしくはおしゃれ)を固定確率(数値)にする(元のおしゃれは関係ない)
>>225 >>226 なるほど了解。
ただ攻略本には「ビッグシールド:約3分間、盾ガード率を20%程度上昇させる」とあるぞ
だから【元の盾ガード率+20%】なんじゃないか?
で、【メイクアップはみとれ率を固定する(元のおしゃれは関係ない)】という説は
>>220のデータだけでも反証されてると思う
>>223 それだと一定値じゃなくて時間で減衰するとも受け取れないか?
前スレのときも思ったけど
【メイクアップ時みとれ率=おしゃれ値依存みとれ率+メイクアップによるみとれ率(固定確率)】
みたいな加算式だと思うんだよな
あとは、ありえるとしたら
【メイクアップ時みとれ率=おしゃれ値依存みとれ率×メイクアップ効果(固定倍率)】
みたいな乗算だけど
なんか知らないけど開発って加算が好きみたいじゃん
ミネア効果に元気玉つかっても2×2=4倍じゃなくて1+1+1=3倍にするしw
>>230 うおおマジか!攻略本がウソだったのか
今さら知ったわありがとう!
それならなおさら「ビッグシールド説」はないと思う
前スレでトンブレロのデータにもおしゃれ値で差があったはずだし
あと、メイクアップして放置すると、数ターンでモンスターに耐性がつくんだと想像してる
だから放置するとデータがぼやけていくと思うんだが、仮説としてどうかな・・・
ごめん、焦って確率固定とすべき所を倍率固定と書いててややこしくしてた
俺は、メイクアップに即効性が無いんじゃないか?って思ってる
最初の行動だけの時におしゃれの差が大きく出て、
同じ敵に長時間やった場合はおしゃれの差が小さくなるのは、メイクアップの効力が出てないからかなと
実際の式がどうなのかはデータ取ってみないとなんとも
俺もビッグシールドみたいな完全固定(加えて言えば、現状たどり着けない数値)は嫌だし
そうは言っても、見とれ率にも上限はあるだろうよ。
敵の行動するときに見惚れかどうかが判定だとすると追加行動にも効果あるの?
バザックスやっててメイクアップのみとマジステッキ+メイクアップでも見惚れ率が違う気がする。固定は無いと思うんだけど如何せんソロだと検証出来ない・・・
とりあえず、敷居をぐっと低くして遠足的野外調査として
4人スパで見とれ合戦するのはどうだろう?楽しくない?
おしゃれ600,500,400,300で同時にメイクアップ
足の遅めなギガントドラゴンとかにインペリアルクロスで距離を保って
誰が1番彼のハートを射止めるか!みたいな。笑
A,扇おしゃれ600+メイクアップ+マジステ
B,扇おしゃれ300+メイクアップ
C,棒おしゃれ600+メイクアップ+マジステ
D,棒おしゃれ300+メイクアップ
ってな感じの4人もいいな。
ただの漠然としたアイデアだけど、1対1とは別に
PT全体のおしゃれが敵モンスのハートに毎ターンダメージを与え続けて
閾値到達時に心にダメ(笑)を与えたやつに見惚れる。
とうぜんハートにビシビシ響くのはおしゃれ値ね。だから最もスパに起き易い
これがハマッテ連続見惚れが起こり、>203さんの体感も説明できる。
と、いいつつ別の仕組みも考えていたりする
みとれ大会をやるのなら優勝したいので一番おしゃれの高い役で参加してあげてもいいですよ
・おしゃれ230程度でみとれ率15%
・おしゃれ10上昇ごとにみとれ率1%アップ
・メイクアップでみとれ率+20%(固定)
計算式:【メイクアップ時みとれ率=おしゃれによる基本みとれ率+メイクアップで20%】
とすれば、
>>220のデータにだいたい合う
また前スレのトンブレロデータにも合ってたはず
ただし
・みとれ耐性持ちのモンスターがいる
・メイクアップ効果中、敵に耐性がついていく(メラミ連打みたいなもん)
・たぶんみとれ率のキャップがある(初ターンで5〜6割くらい?)
以上が俺の仮説
前スレというと大体こんな感じだっけか(アップしてくれたのは前スレの有志)
http://mitemitedq10.info/d/2017 じゃあもう、一回それで合ってるか調べてみるか
モンスター毎の耐性については同一モンスターで調べる限りは問題になりにくいし
おしゃれ値はいくつか?扇のみとれ率5%UP込みか?メイクアップ込みか?
その辺明記したうえで、最初のターンの結果(耐性が付く前)のみ記録する
個人的には、まだいまいちメイクアップが信用できんから、
継続した場合のデータも別に取るつもりだけどさ
何か向いたモンスターとか居るかな?
>>220見てると、自分対象や対象を取らない行動、ボーっとしてるとかの辺りもまずそうだし
キャタピラーかピッキーあたりはどうだろう?
丁度扇のスキル外したところだから見惚れ5%なしのおしゃれ600とかでなら協力出来ます。
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
おお!
見惚れ合戦できるかもですね!
その際には
>>239にブーイングしながらやりましょw
>>242 キャタピラーは糸はいてくるの邪魔じゃない?
せっかくなのでリリパットの検証書いておく
検証方法は基本的に
>>220さんと同じ。計200回ずつ。
ただ、攻撃以外の行動も「みとれない」でカウントしてます。
・おしゃれ301
みとれ回数 85/200(42,5%)
除外した開幕みとれ5回
・おしゃれ600
みとれ回数113/200(56,5%)
除外した開幕みとれ12回
※スカラ・水やりをカウントしない場合:126/200(63%)
おしゃれ301の時は完全にみとれるか否かだけ数えてました
明らかに味方をタゲって移動中でも自分にみとれる事があるのでカウント
この辺わっかんないなー
スパスタで初めてコインボスいってきました
構成は武武スパ僧、相手はアトラス
見蕩れ過ぎて笑いが止まらなかったわw
結果的に武武僧僧より早かったし普通に安定してた
>>988 結果的にって、僧削ってるならそりゃ早いだろうよ。
その調子で災厄とかに来るのやめてね。
>>248 お前は何と戦ってんの?
現状、単体コインボスならスパスタ入れても
普通に戦えるってだけの話だろ
まあ比較するなら武武旅僧とのほうが適切だったかもしれないが
災厄とコインボスだと仮にスパスタ入れるとしても
役割が違うから「その調子で」行くことはないです、ご安心を
悪霊で安定するかどうかは、
後衛が誘導してアトラスとベリアルをいかに近づけるかだよな?
僧侶のうまさによって、スパスタが楽かどうかきまる気がするわ
んwナニイッテンダコイツ。 ラリホーが被る所で射てばいいですやん。
悪霊は実は
武スパスパ僧でいったほうが安定するんだよな
寝ないで全滅無くなるし試してみれば分かる
さっき初めて悪霊行ったんですが、モンスターゾーンてやった方がいいの?
他の仲間に攻撃いかなくなるだろうけど、ボディガードの更新が間に合うか不安でやらなかった。
>>253 それでいい、モンスターゾーンは忘れろ
もし使ってたらお前が死ぬ所か最悪ベリアルがベホマ唱えてた可能性がある
>>245おつかれ
>>240の式にわりと合ってるね
まとめると
★おしゃれ230程度でみとれ率15%
★おしゃれ10upでみとれ率1%上昇
★メイクアップはみとれ率+20%(固定)
みとれ耐性がないモンスターなら、目安になる仮説だと思うが
あと、みとれ耐性があるモンスターで検証するとややこしいと思う
トンブレロ、リリパット、どんぐりベビーあたりはみとれ耐性がないから
きれいなデータになるんだろうね
ただしメイクアップ後に放置すると、モンスにみとれ耐性がつくか、みとれ率が減衰するかも
みとれ耐性の影響は、俺の予想を言えば「みとれ率○%カット」だと思う
おしゃれとメイクアップで50%のみとれ率だとして
「みとれ率20%カット」のモンス相手なら、50−20=30%のみとれ率になる
という仮説
押し続けて追加行動させたらその分見惚れの判定があるんですか?
ひきよせのすずって、スパスタ的には装備してた方が
やっぱり見とれさせやすいですか?
>>258 効果を期待してLv35〜50くらいの頃に付けてたけれど
体感できる程の変化は感じなかったよ
>>255、256
とりあえずはその仮説を推していきたいな
ただ対アトラス単体のときのような5連以上見惚れ続けるようなケースが
あるからその辺もう少し詰めたいね
悪霊でいまだに全滅すんだけど
他のやつらは武スパ僧僧で全滅とか経験してない?
30戦ぐらいしたけど
スパの動きあってんのか間違ってるのかわかんなくなってきた
ちなみに面子は自分以外野良
30回やって2回ほど負けてるはず。悔しくて今日も眠れないです
全然寝なくて危なかったことはあるけどその構成で負けたことはないな
実は武僧スパ2のほうが安定するんだよね
パズズ落とすのが遅すぎて残りがなかなか眠らない時に一回全滅したな。
>>259 メイクアップしてみとれ率50%、またアトラスにみとれ耐性がないと仮定して
また時間経過による減衰もないとしたら、みとれが5連続で生じる確率は1/32か
そのくらいは不思議じゃないかな
だってアトラス1戦でメイクアップ5回くらいやるから、10戦やれば50回の試行になるもん
5連続がもっと頻繁なら考えなおさなきゃいけないけど
ちなみに俺はおしゃれ510くらいんときにアトラス8戦やって
メイクアップしてもみとれ3連発がごくたまに、4連続以上は記憶にない
>>262 全然寝なくてそのまま全滅だな。
よく考えると自分もまだ全滅回避ルートがあったって思えたりして
またいきたくなるんだけど
また全滅引いて自分のやり方がおかしい気がしてきて困る
スペックは回魔400封印100hp390おしゃれ340
ぐらいの速度39だけど暴走のがいいのかな?
悪霊で全滅するときは、しっかり壁をできてないときだよ。
3体いるから乱戦になりやすいが、ボディーガードで無敵状態のスパがしっかりバズズを押さえてないとダメ。
一番怖いのは僧侶が2体以上から同時に攻撃を受けることだから。
もちろん僧2人がバラバラに動いているようなPTだと壁もできなくなるが。
>>266 なるほど。とりあえずベリアルの眠り優先してた
とりあえず意識してみる
悪霊は僧侶1で短剣旅入れた方が安定するし早いと思う
スパ2も安定だろうけど、持ち寄りで1戦長いと個人的に最後疲れる
>>264 アトラスの記録はないから、5連続は1回だけの可能性あり・・・
あと、リリパット数えたのは自分なんだが、
メイクアップなしの見惚れ率が、301で2,4%、600で5,7%なんだよ
(おしゃれ/100)%がしっくりくる
メイクアップは{(おしゃれ/100)×10}%かもしれない
結局悪霊スパに即死耐性はいらんのか?
>>269 万が一は避けられるよ
自分が死んだ2回のうち1回はザラキーマだったよ
もう半壊状態だったけどあのザラキーマでミスだったらまだチャンスあった
まぁいらないと思う
悪霊行くなら何より封印だけはよろしくな!
封印無し速度ゴミで悪霊に来られても僧侶の負担が増えるだけだから。
>>266 スパでバズズなんかおさえねーよwツインくらってボディーガードきれて全滅する確率上がるだろw
スパの仕事はアトラスとべリアルをバズズから引き離す事だろ。常に1VS3になるように引き付ける仕事だろ。
開幕はバズズの前に武と並んで僧側へ速攻で走っていかないようにはしてるわ
Lv.70ムチスパだけど迷宮がやっと楽しくなってきた。
途中階は適当に地ばしりや双竜、回復やってるけど、
ボスのトロルバッコスがみとれまくりで幻惑も入りやすいから楽しくてしょうがない。
メイクアップからのスパークショットでほぼ足止めできる。
あとは双竜に会心とかでるとかなり快感だわ。
相撲の後ろからムチで殴れればさらに良いんだが
そこまではなかなかやれないよね
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 15:41:55.26 ID:4UIfBxnfP
>>276 300前半だったと思う。けして高くない。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 18:17:31.53 ID:BcesF3wii
スパでバズズ抑えるなんて馬鹿か?
壁を放棄してラリホーマ優先するやつは地雷だがな
悪霊30戦、通い始めたころ5敗ほどしてる俺があえて言おう
超一流wは知らんが、ふつうの腕前とふつうのPTで
スパがバズズのカベを完璧にやるなんて無理
そりゃ序盤はカベを意識するが、眠りの入り具合で3匹が散らばり始めたら
徹底的にBGとラリホーマ優先でいい
超一流wは知らんが、腕に自信がなければカベよりもBGラリホーマだ
ちなみに5敗のほとんどは旅入り構成だった
直接の死因はすべてBGミス
ふつうはそんなもんだと思うぜ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 20:36:35.21 ID:AmZ7fml0O
悪霊に限らずだけどやたら旅をプッシュする奴って何なの?
旅入れるぐらいならバイキとピオリムの魔戦入れた方がマシだはw
邪眼も装備できるしな
旅が何するの?
まさかザオ(笑)ハッスル(笑)なんかしないよなw
ザオ失敗しないくらいまで回魔上げようとしたらまほよろ着れないし耐性もまともに付けれないw
ザオやハッスル必要な場面なんて滅多にないし旅などいらんw
というかザオやハッスルするぐらいなら葉っぱや雫使えよとw
PSなくてアイテムケチるなら大人しく僧侶2で行け
>>282 分かってるじゃないか
バイシや本人による火力増強と、ザオやベホイミでの回復補助だよ
推すのは旅芸人や、旅芸人入りで行って感触良かった奴だろ
討伐時間を縮めつつ安全確保したいとか、
旅芸人しか都合のつくのが居ないとか、理由はそれぞれだろうけど、
行った奴らがそれで納得してんなら問題無いんじゃね?
僧侶抜く分のメリットデメリット、魔戦でなく旅芸人の理由、その辺理解した上だろ
アイテムで回復する腹積もりなら魔戦でも良いし、実際それでも勝てたしな
今現在のマジステだと、みりょく−120なわけだが
これは全パッシブ分引かれるって事でおk?
となると、この先も自己マジステは固定みたいなもんだねー
アトラスにスリープダガーで補助してくれるのが結構助かるんだよ
野良だとスキル棍のみで危ない事あったけど
オノとムチが盾装備になるとの発表あったけど
ハンマーの存在価値がなくなるのでさっそく冒険の広場で抗議してきた
うちのチームのクソスパが
コイン高いから耐性しっかり用意してって呼びかけるくせに本人は封印ないんだが
そのくせ悪霊ガイアに行きたがるでしゃばり
封印すらないクソスパの席ないから!
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 08:36:04.75 ID:WfLdHAO5P
>>268 え、素のみとれ率ってそんなに低いの?
それがメイクアップで245みたいな結果が出るのか
数値を出せなくてすまんが、俺がトンブレロでやったときは、素でももっとみとれた記憶が・・・
これは同一条件のデータがもう少しないとダメだな
>>289 それ扇じゃなかったっけ?これはスティック装備
おかげで扇みとれ5%を思い出せたわ。×10はねーわすまんw
でも固定値加算にしてはメイク後のみとれ率に差がありすぎだと思うんだよね
旅入りはありなんだけど、僧2でも全滅するから旅入れても一緒だね、とか
旅入りの方が速いから安全!っていう意見には賛同しかねる
経費抑えて且つ回転を重視をした構成だからどうしてもなんだかんだで事故率は上がるし
つか棍旅入れるとかさすがに論外だと思うわ・・・
体感(笑)だと、てなづけし易いやつは見惚れやすい。
誰か頑固なやつに魔道の書いれてメイクアップしてきてくれ〜
スパスタって何レベ装備からガッツリ金かけたらいいんですか?
やっぱりマスターですかね?
目的にもよるけど、マスター一式が手頃な価格
悪霊特化型になると奇術師になる
防御力とおしゃれさと値段を考えるとマスターに落ち着くよな、やっぱ
金があるんならアイドルでええ
きじゅつでいいんじゃないの?安いし。ドレスアップも捗るよ
奇術師をマスターにドレスアップすればもてもて
スマイル××だと守備やお洒落よりも回魔で選ばれるしね
バニーやあのピエロみたいなのは論外?
アイドルは無理なのでどっちか買おうかなと悩んでるんだが
LV60のスパで悪霊8連戦行ってみたけど
ボディーガードとラリホしてるだけで超簡単なんだな。
危ない場面も一切無し。
もっと難しいのかと思ってたよ。
まぁ肝心の仮面は出なかったわけですがorz
悪霊用にスティと腕に暴走ついたの買っちゃったんだけど速度のほうがよかったの?
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
基本的に速度の方が好まれるけど、ぶっちゃけ好きな方でいい
速度なら僧とか使い道に汎用性があるから使い回しor一本で済むから経済的ではある
>>290 なるほど
ちょっともう一回トンブレロあたりでスティック装備メイクアップを試してみるかな
いつできるかわからんけど
ただ、メイクアップが固定値加算でもみとれ率が露骨に上昇するのは説明可能だと思う
たとえばメイクアップでみとれ率+20%とすると
おしゃれでみとれ率15%+メイクアップ20%=35%
15%が35%になったら余裕で体感するぜ
しかし
おしゃれでみとれ率40%+メイクアップ20%=60%
これは体感しにくいと思う
40%も60%も、「5割くらいみとれてるかな」くらいのもん
これに耐性を持つモンスがいるんだから、なおさらややこしくなる
みりょくが低いうちはメイクアップの効果を体感し
高くなると体感しにくくなるのは、これでいちおう説明できる
ビッグシールド説(←間違い確定)が出てきたのもこれが原因かもしれない
もちろん加算じゃなくて乗算の可能性も大いにあるけど
乗算は出力値が大きくぶれやすいから、開発にとっては使いにくい気もするんだよな
長文すまん
305 :
604:2013/09/20(金) 21:21:16.26 ID:brJHfNnR0
厄禍でのベストプレイは?
メイクアップした初ターンだけをみて見とれ確率ってだせるの?
メイクアップが加算だとしたら戦闘中誰よりも見とれやすいはずのスパを差し置いて他メンバーに見とれる事があるのはどういう理屈なんだろう
スパでエスターク行ったら役立たずで迷惑かけた><でも楽しかった。
>>304 ありがとう!こういうのが凄く助かる
自分ひとりじゃ色々と試すたびに考えてる事の方向性がブレまくるもんでw
>>307 1対1の場合なら、メイクアップ以外に妨害要素がないからね
他メンバーにみとれるのは前衛の方が視線をもらいやすいから説が有力かと
ここでふと⇒メイクアップ(専) 周囲の敵がみとれやすくなる
『自分に』とは書いてないのが気になったので少しだけ試した。
自分:おしゃれ324 スティック スパ
サポスパ:おしゃれ625 スティック
サポ魔1:おしゃれ296
サポ魔2:おしゃれ215
対ヘルシーサーで10戦闘のうちメイクアップで
サポスパ 1回
サポ魔1 1回
サポ魔2 0回
自分には7回ってとこで明らかなんでやめた。一応書いておく
扇が前の改変で扇のマイ使えなくなったので消して鞭に振ろうかと思ってます
武器の種類とか使って見た感じとかどうですかね?
誰かアドバイスを
>>311 別に両立できるし扇スキルは消さないでもいいんじゃないか?
オレはみとれ+はやはり捨てがたいわ
念願のアイドル装備を手に入れたというのに
メインのカラーリングができないとか・・・;;
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 14:37:32.53 ID:ATswZwei0
バッコス強ってスパークショットの幻惑はいらねー
スパスタ入るとなぜかサポ賢者が入るのやめてくれ
蘇生枠一人がサポだとつむ
なにいってんだ
痛恨食らって賢者死んじゃったときに
的確にべホイミ撃って華麗に見とれさせて勝利を演出し
うわスパスタすげーって思わせるのが俺たちの役目よ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 17:44:17.09 ID:h+LueV5m0
>>315 まさに今朝の俺だわ。
バッコス相手に賢者が会心ガード張ってる最中にやられて、ひたすらべホイミ、メイクアップ、花吹雪。
けど回復魔力しょぼいので間に合わずに次々爪武と両手戦撃破されてく。
ボディガード出して留めにゴールドシャワー。
自己満足だったけど、俺かっけーできたわ。
バッコス強は幻惑無効じゃね?
暴走マヌーサでも失敗する位耐性高いけど一応幻惑入るよ
え、大勢あるけど入るだろ
いつもスパークショット5.6回撃てば大体はいるぞ
理解ある賢者がいると魔導入れてくれるから助かる
バッコス強は魔導の書も入りにくい
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 19:32:58.52 ID:lo+jST3dI
>>320 魔導の書がはいれば魔導の書もはいりやすくなるよ
魔導の書を入れるための魔導の書が入らない!
なら魔導の書を使おう
ですね。
マヌーサ入れるための魔道の書を入れるための魔道の書が入らないなら魔道の書を入れればいいだけ。
今ってお洒落理論値どれぐらいあるのん?
690くらいかな、今アイドルルビーと扇天下で652だ
かいしんのスキャンダル!
ワロタw
どっちかっつーとつうこんだろw
自分ソロぼっちなんですわ
転職クエストでどうやってスーパーハイテンションにしようか悩んでますん
>>329 ヤパーリボケでテンション上げるしかありませんか・・・
つ天下泰平
つパーティーメガネ
片やLv60装備、片や小さなメダル10枚か魔法の迷宮でトルネコから6000G
小さなメダル10枚でパーティーめがねで補強して根気よくやるか!
スーパースターへの道は厳しいぜorz
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 00:21:27.73 ID:hcG2IlIr0
アイドルの上下5050誰かつくってくれー
>>332 武闘家でやれば50→100のテンションアップがスムーズ!
それに必殺も使えたよ
バトマスの必殺はアレだし今も大丈夫かはわからないが・・・
俺もぼっちなんだけどエセタークってボディガ&Gシャワー連発で倒せますかね?
通常のバッコスはみとれ幻惑入りやすいからスパスタの出番だと思う。
みとれ幻惑で8割足止めできる。
んで赤くなったらドヤ顔でスマイル。
かなり気持ちいい。
>>335 ぼっちで倒せるか、ってのは分からんが、
エセターク戦でやれるのはそれとキラポンくらいよ
他はまったく通らんから、シャワーの覚悟は固めとく必要ある
ベススマの倍率はおしゃれ依存とかラリホーマ・メダパニーマの成功率が上がるのは
魔力350からとかガイドブック見るまで知らんかった
バラモス、スパスタも戦力になるっぽいけど
如何せん募集がないねー
自分でカード引くか、後期待つしかないかな
やっぱり必殺回避率上がるみたいだな
約50%で回避だとよ
あとサイン攻めとベススマもおしゃれさで効果が大きくなるってさ
サイン攻めは一定値に達してから見たいだけど
連投すまんがボディーガードは即死G25%
最後にしばりうちはメタルにダメージ与えられたら100%麻痺だって
サイン攻めはおしゃれ依存で確定だったけど、
スマイル効果は誤差じゃね?って話になってうやむやだった
面白いデータ結構あるなら買おうかなー
>>340 回避50%で確定って事はやっぱ視線集める為の技か!
被弾でマヒはおまけだよね
ラリホーマのために回魔あげても現状無意味だったなんて…
>>320ー324
ここに追加でぶきみなひかりも入ることになるね
魔道の書を入れるためのぶきみが入らない
ぶきみを入れるための魔道の書が入らない
無限ループすぎる
まじかよ。ラリホーマの為に必死こいてスティックスキル上げてたのに。
でもパラのレベル上げから解放される\(^o^)/
現状、奇術師とスティックスキルで回復魔力350行くのは無理?
余裕だろ。
うん、余裕で超える
高ステ検索でみたら400届いてるやつもいたわ
おしゃれ特化がこれからのトレンドだね
400は行ける・・・が、確実に体上下が回復魔力錬金
Lv75キャラが、スティスキル含むパッシブ全取得で、
奇術師の片方に上級魔力錬金のせて350にちょっと届かない程度
種族によって増減するし、アクセで増やすのもあるけどな
やっぱ350は高めのハードルだよ
耐性と両立しようとすると危ういライン。越えてどれくらい効力あるか次第か
高Lvスティックに意味がでてきたとも言えるが
微妙な所だから細かく書いとくと、
Lv75のウェディが回復魔力82、職パッシブ合計90、
スティック(ユグドラシル)38、スティックスキル60、
きじゅつし34(頭13、体上21)、回復魔力上級錬金45
これで合計349
越えようとすれば越えれるけど、特化しないと厳しいラインと思う
どれくらい効果あるかが一番大事な所な気がする
えっ
ラリホーマって魔力依存じゃなかったの?
依存値にキャップがある
おしゃれ理論値ってどのくらい?
サイン攻めおしゃれで上がるけど
上限50ってやっぱり微妙だな
メタルとかにきかんよね?
あとスパスレではスキャンダルはステ依存無しと見た気がするけど
これもおしゃれ300以上で効きやすくなるとさ
花ふぶき「・・・!」
おしゃれ装備
武 74(錬金で20+54)
盾 10
頭 27 アイドル
上 37 アイドル
下 18 アイドル
腕 100 ルビー
足 78(錬金で24+54) アイドル
顔 32(合成で20+12) ファントムマスク
首 25(合成で10+15) 蝶ネクタイ
指 20(合成で5+15) ピンクパールリング
他 37(合成で25+12) ビーナスの涙
証 3
合計461
パッシブで 120
レベル75で 118
総合して 699 あたりかな
扇だと最大17だから696
※武器は天使のタクトかゴシックパラソル
書き忘れ〜
>>363 連投ごめんなさい
アイドルブーツはおしゃれ14でした。錬金込みで68
おしゃれ理論値は 689
扇装備なら 686 かな
おお、ありがとう とりあえず600目指すか
>>232 これは嘘じゃね?
かなり前からムチ使ってるけど
メタル系にヒットしたエフェクト出ても麻痺しないことある
でもあたれば高確率で麻痺するのは確かだけどね
ついさっきはぐれメタル出たからやったけど麻痺しなかった
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/30(月) 17:18:55.04 ID:NUBJioI70
スカラベって開幕メイクアップとスキャンダルとどっちがいいんかな?
個人的にはメイクアップが先
でもまとまってるうちにラリホーマかけちゃうな。
ラリホーマ→スキャンダル(寝ててもかかる)
開放直後に応援付きで駆け抜けた時は
メイク→スマイル×2→ターンに余裕があるならスキャンダル→スマイル
だったかな。魔さん倒すの早すぎッス
しばり打ちの検証したいけど、なかなかメタル出ない。出ても逃げられる。。
コイン使いなよ
>>358 この場合はボトムと言う
ボディガさんには即死耐性ありなのか・・・
地味に新しい情報多いよな
縛りうちは当たりさえすれば、メタルには100%痺れとか
お前らのチームで真面目にスパスタやってるやつどのくらいいる?
うちは40人くらいのチームだけど、スパスタカンストは俺を含めて3人だけ
そして俺以外の2人は全職カンストで、スパスタではスティック取ってる
つまり真面目なスパスタは俺だけっていう
昨日の迷宮は魔戦さんがバイキ+パサーでアシストしてくれたので、
地ばしり、双竜ですごく気持ちよく戦えた。
ムチスパが楽しすぎて、他職のパッシブ取りのレベル上げがつらすぎる。。
やりたいんだけど、無法、羽衣、きじゅつ、まほよろ、後武器各種と盾2個、アクセ、証と職人道具
で装備枠パンパンだからむやみに増やせないんだよ。
自分んちにマネキンおけば楽だよ。
>>375 当然封印耐性あるよな?
ルビー以外に発動速度腕やすてぃ腕も用意していたり。
耐性装備買わないくせに本職とか言い出すカスが多いから困る。
悪霊で封印されるスパなんてただの遊び人。
すてぃ腕ってw
発動速度スティックねw
悪霊なんてかなり特殊な状況だけど。。
>>379 キミはいったい誰と戦ってるんだw
スティック100に封印耐性なんて当然じゃん
そんなのスパ養分にしてるやつでも取ってるよ
迷宮にスティックスパがあふれてるのはなぜかわかるよな
俺が言ってるのは、スティック以外に扇やムチ100にしてるとか
バニーだのクラウンだのアイドルだのでおしゃれ600は当然とか
そんなお笑い上等なスパスタのことだよ
そんなのは100人に1,2人くらいかな、っていう実感
メイン職として自分と周囲が楽しめていたらなんでもいいだろうに
>>382 お前さんは最高のスーパースターだ!
まさに本職、天職!
皆がそうならどれだけスパが認められるか。
俺の方は封印耐性まったくないくせに何にでも首突っ込むスパがチームにいるんだよ。
悪霊大好きならBG貫通する封印くらい買えばいいのにさ。
チームで悪霊行く話になったら真っ先に挙手だから困ってる。
ちなみに「金かかるコインボスだから」って他人には耐性求める。キラポンもww
>>383 そうだよな。
俺みたいに不満に思ってても本人の前で口に出せない奴もいるのさ。
コインボスは金絡んでくるし、災厄は時間かかるしPSも装備も中途半端なのとは行きたくない。
>>384 チムメンと戦ってたのか、理解したわw
しかし封印きじゅつしとか安いんだから買えばいいのにな
俺はチムメンには恵まれてるけど、スパスタは悪霊以外じゃネタ扱いで半笑いなのよね
好きでやってるからそれでいいけど、たまにはスパスタの楽しみを語りたい
でもそんなやついないし、このスレもぜんぜん伸びねーし
やっぱスパスタ少ないんだろうな、っていう愚痴
済まんな八つ当たりみたいな発言して。
なんかおしゃれを維持したくて守備錬金の高レベル装備を維持でも崩したくないみたい。
それなら50%でいいから封印付いてる同シリーズの装備買えばいいのにって思うけど
そもそも指輪も狙う気ないみたいだ。
スパがメインになったのも扇使うからBGで封印以外の耐性なくても済むスパが都合いいって安易な理由らしい。
なんか人気ない職でも本気で頑張ってる人となら楽しく遊べるのにな。
>>385さんみたいなスパと知り合いたかったよ。
スパいいね、やってみたいって思えるもん。
頑張って欲しい。
実装初期から触って来て、
これを育てきったらどこまで敵を止めれるんだろ?と頑張ってきたが、
敵の耐性がキツくなって、辛くなってく一方なんだよな・・・
一級品に仕上がったと自負してるが、みとれ等で強くなったってよりは、
みとれを狙いつつそこそこの戦力として立ち回れる、って感じなんだよな。育てた先は。
>>386 コインボスとか相手でも装備代が安く済むってのはちゃんと利点だと思うがなぁ
その分、強ボスでもBG要ったりするけどさ
そういう姿勢の人なら、どの道、他の場には出て行けんと思うよ
本気でやってても、各種基礎ステの低さは重くのしかかるしな…スパでここまでやれる、でも他職ならもっとやれる
強ラズバーンっていう、また別に耐性必要な敵も出てきたし、
辛い所に直面して他に鞍替えするか、それでもと頑張るか、ニヤニヤしてりゃ良いと思うよ
装備に一番手間と金かけたくなる職がメイン職だと思ってた。あれも欲しいこれも欲しいで他の職の装備がほぼユニクロですわ。でもスパスタはコインボス以外ほぼ使う機会無くて悲しい。
イッドくらいなら行ったこと有るけど他の強ボスはどこら辺までGSなしで妨害工作員として行けるんかね?
割と行くだけならどこでも行けるが、
是非スパでってなるのはオーレン、ザイガス、ラズバーンくらいかなぁ・・・
姉妹はマリーンに幻惑入るけど最早意味が薄いし、イッドでタナト寝かすのも似た感じ、
ハメるから誰でも良いってのでプスゴン、マラソンランナーとしてウルベアとか行ったりもするが
天魔はみとれ無いし何かと向いてない
リベリオはみとれが事故原因になったりする。さみだれ全耐えなんて大道芸はやれるが
ネルゲルは一回行ったけど、冥獣王になってから役立たずになるので難しそう
冥獣王になってから役立たずになるのは、ろくな武器スキルがないスパだよ。
>>391 無い
少なくとも、スパ単体で武器スキルでどうこうな相手じゃない
俺も同じような考えで行ったがさ
ウデ相手には普通に通るが、冥獣王本体にゃ320ある扇で30弱だ
BGで囮になって立て直したり、サブヒーラーとして全快までの補助したり。
(冥獣王強は全快なら前衛は耐える。真災厄みたいに聖女ゲーじゃあない)
仕事が全く無いわけじゃないが、武器スキル程度の差じゃどうにもならん
最終的にゃGS切ったよ
編成次第とは思う、情報が足りてないとも思う
とりあえず、戦士バトスパ僧侶の構成じゃそんな具合だった
武闘・魔戦・スパ・僧侶ならいいんじゃないか。
まぁ、スパ無しが主流かもしれんが。
まあ1.5は雌伏の時期だな
スパスタ必須の複数ボスが2.0で追加されたら、またちょっと陽が当たるんじゃないかな
あんまり期待してないけど
今思うと、冥獣王はマホターンで輝けたのかもな
割と呪文使ってくるし。立て直すのに必死だったから思い浮かばんかったが
>>393 強冥王に行くとしたら、まあ旅のが人気かなぁ
悪霊対策のスリープダガーと、冥獣王用のバイシオン。そのうえで回復や蘇生、ルカニ
尖った構成のも色々聞くけど、一番聞くのがそれだから
スパが必要なバランスは欲しいが
シャワー前提にはしかないで欲しいわ
悪霊みたいにラリホーマ大活躍! とかの方向で頼みたい
あとはスパが得意なのは幻惑か
レンジャーさんの救済にもなるし良いと思うんだが
竜玉ないのにネルゲルくんなよ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 14:24:27.32 ID:Igk075j70
ドラゴンガイアのハゲオタはBGやとっててもくらいますか?
ネルゲルはスパ武旅僧かスパバト僧僧が楽だろうなと思えたよ
まだスパ入りで試したことないけどね…
安定して楽に倒すならラリホーマ>スリダガだと思う
悪霊終わってゴリゲルにたどり着いた後は生まれてすいません状態
>>398 ボディーガードいても食らうよ。逆に言うと、ボディーガード自体はダメージを受けないってことでもあるけどね
>>399 スパ武旅僧でネルゲル倒してきたよ。
ネルゲル強は悪霊を如何に乗り越えるかだから
とりあえず倒したいって人にはお勧めの構成。
時間はかかるけどね。
しかし仲のいいフレでいったから
BG代や聖水や葉を惜しまなかったし、
使いまくったことに後悔もしていないけど野良では絶体に行きたくない。
現状ゴリゲルさんのときのスパはボランティア状態だ。
ピンチに必殺使ったら一撃死
強敵ほど使いづらい必殺の価値とは
>>403 ボディガはってターンためて使えばいい時間稼ぎができるやん
プスゴンとかだと一撃ごとにボディガ帰って行くけどな
>>404 ボディガ併用!
知らなかった、ありがとう
>>402 ゴリゲルに幻惑入れたり、バイシからの攻撃は駄目なのかい?
スティックのお薦め教えてください。
ユクドラシルに速度錬金あたりが無難でしょうか。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 15:10:41.67 ID:jSZyqAXX0
スティックとオーラどっち優先が良いですか?
>>408 養分にするつもりだったら爆裂でもとって最後にスティックに振りなおしたらいい
本気でスパスタをやるつもりならオーラ以外選択肢はない
扇か鞭に振るって発想はないんですかねぇ
全くないね
役に立たないから。
面白いから、ネタスキルとして1度くらい試すのはいいけども。
ムチも扇も無いとか、それスーパースターじゃないから
ムチは強ボスでも使えるし便利だろ
格闘は元々の力の低さもあって息切れが早いし、
スティックは用途が限定的だし、
汎用性確保する為にもムチや扇は必要になってくるわな
特にいまだと、迷宮での風当たりキツイしな・・・
基礎能力が低いのや、得意な相手と苦手な相手がハッキリしてるのは否定できんし
ムチ(魔人)、オーラ100、体制装備、その他パッシブでやっと迷宮で肩並べて戦えるようになった。
ただ地ばしり、双竜打ちまくりなので小びんはガブ飲みせにゃならん。
ボスは見とれ、スパークでの幻惑でかなり使える。回復補助もできるし。
これでザオあれば最高だったんだが。。。そこだけ悔しいわ。
ユグドラのHP+5で助かるようなギリギリのケースってBG張ってるはずだから
スティはユグドラ以上の回魔とおしゃれ上がる天使がスパに合ってる気がする。
回魔350超えるスティックで考えたらいいだけじゃね?
ユグで超えるならユグでいいしタイタニアでも超えないならやっぱりユグでいい
おしゃれと回魔ってのでも、上位版のゴシックがあるしな
天使と比べて値段が段違いだけども
今更だけど350って壁が高い
頭耐性にして体下回魔とかのが良いのかな・・・ラリホーマ特化装備になっちまうが
きじゅつセットで上回魔、下回魔+封印50で400行くよ
頭はHP、足は転び、盾はルーンにブレス錬金
他の場面ならともかく悪霊ならきじゅつでいい
いやしのメガネすると350超えるんだけど、モノクルよりこっちがいいんかな
ハッスルダンスくれよ、あれ魅力依存だろ
ついでにバイシもくれ
これでようやく旅と五分になれる
ザオのほうがうれしいけどな。
バイシあれば一躍アタッカーやれる様になるし、無いわな
双竜の1.6*2ってのはやっぱ強いよ
考えてみればそーか
でも現状そんくらいあってもバチあたらねーと思うんだけどなあ
ポルカの廉価版みたいな、味方支援の特技こないかしら
あとハッスルは芸人もてあましてるし、こっちにくれれば使いこなせるのになー
スパスタ自身の耐久力が高すぎるから蘇生や強力な回復特技はしばらく来ないだろうね。パラディンと同じ
両者とも味方を死なせないってのが役割としてまずあるし
ならかばう技くださいよ・・・
ベホイム下さいよ・・・
モンスターゾーン踊っても、人もサポも容赦なくロスアタ入れるんだもの・・・
定型文登録してもガン無視な人多いし・・・
金さえあればほぼ無敵のチート技持ってる上にそんな便利特技まであったらクソすぎるからないわ
運営側は金使う特技をどれくらい使う物として計算してるんだろな
行こうと思えばどこでも行けるし、選択肢があるだけありがたいんだろうけど、
お金消費技のせいでこの先の強化が無いんじゃ、とも思っちまう
スパはラリホーマとかボディガなんてかなり有用な特技があるのに
バイシやハッスル、ザオなんてとんでもない
バフよりデバフ充実させた方が
特化していいと思うぞ
つかラズバーンの手下を2ターンで沈め超火力職業でもあるんだよな
爪捨てて鞭持てば迷宮でもいけるし、レベルあげも安定性の欲しい狩り場で大歓迎
スパスタ強くね?
弱くないだけで強くはないでしょ
だよねw
スーパースターのサイン攻めって必要ですか?
いらないこ
40ダメぐらいあたえるよ!
名声レベルでサイン攻めのダメージ上がっていけばいいのに
バイシハッスルザオとか手に入れたら芸人の存在価値完全消滅するでしょ
ただでさえあっちは必須枠無いのに
バイシハッスルはいらん。
ザオだけあれば。。
上下一体化装備はほんまやめてほしいわ…
ファントム見た目もいいし、カラーリングの幅が広いのに
上下一体化のせいでドレスすらできねぇ
手下ってHP1800くらいあるよね
>>439 そういやうちのチームの耐性なしゴミスパも。。を頻繁に使ってたな。。。
カスの証か。。。
魔法使いのインテリは馬鹿にされてるけどスパスタのルビーが同じような
扱いにならないのはなんでなん?
上昇値が大きいのと、
効果のほどがいまひとつ分かってない、ってのが原因
魔力は影響のほどを計算できるけど、おしゃれはいまだによく分からん
>>446 魔スレで高い装備を誇る奴(体上下で300万↑)の奴が煽っているだけだよ
もっとも口だけで装備をうpさせてもいないから嘲笑されているだけだけどw
魔スレでは攻魔500以上ならメラミキャップは変らないってされているから関係は無い
本当は手にインテリ着けると消費が付けられないからって事になってる
47Lv〜スカラベ行けるくらいまでのレベ上げで、ガルゴル意外におすすめありますか?
ラニ大洞穴 デンタザウルス 攻撃力低い雑魚で特技なし よく見とれる
グエン東 トロル 痛恨あるが経験高く紙装甲
オルフェア東 サンダーフラッグ アクセ持ち、よく見とれる
ラニ大洞穴 リビングデッド 紙装甲低攻撃 要呪い耐性バトマス
まったりやるならこの辺
アクセ欲しいなら廃人の討伐顎ハントに混じってキラポン投げとけ
肉入りPTでオススメありますか?
LV75のマジステッキと
扇のみとれ率+5%って
どっちがみとれ率高いんだろう?
今、おしゃれステッキを買うか考え中なので気になる・・・。
マジステッキをしてから扇に持ち変えるのが一番いいのでは
>>452 そうなんですよね。
ただ扇にすると回復魔力が大きく下がってしまうので、、、
ステッキ+マジステッキが
扇+マジステッキなし よりみとれさせるならありかなーと思って。
天下泰平か風林火山どちら買うか迷うわ
迷宮専なんだが天下泰平とパーテーメガネとバンジーでテンション上げまくり
プレーに憧れてるんだけど、実用的と言えるぐらいテンションアップ発動します?
天下泰平と風林火山では基礎攻撃力が結構違うから、あまり実用的でないなら
素直に風林火山にした方が良さそうな気がしてるんだけど
スパで迷宮に行かないという選択肢が最有力
その迷宮スパが弱いという風潮が嫌だ
ちゃんと装備整えてちゃんと動けば十分強い
今扇鞭スティック100で迷宮行ってるけどデバフまきまくれるし
攻撃すれば並の前衛より強いし回復もできる
迷宮スパが弱いなんて微塵も思ってない
私の持ってるのは天下泰平のおしゃれ錬金だけど
パーティーメガネとバンジージャンプを合わせると十分実用的だと思いますよ。
大体2戦1回くらいはテンション上がります。
ただ、バンジージャンプだけでも20%〜25%の確率で上がるので
パーティーメガネをアクセ合成すれば、天下泰平を選ばなくてもいいと思う。
あと、ミネアで太陽か月のカードを引くとスパスタとは思えない火力をはじき出せて
迷宮無双できるのでオススメです。(わざわざ昼と夜に合わせてログインして長い時間楽しんだw)
はい
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 01:27:22.73 ID:NOWCIk9F0
ムチスパで迷宮入るとスパが一番物理火力ある構成になることが多々あるのが困る
スティックスマイルAペチ野郎ばっかりなのが心象悪くしてるんだろ
年が離れた弟に「自動狩り研究所」を教えてもらってから、まほうの小ビンがどんどん増える様になった
もうちっとVUされても買い換える必要も無いだろう、という予測の元にマスターに買い揃えたw
トータルで150万程だったけど奇術を捨ててまで買った俺は馬鹿ですか?
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/27(日) 20:46:03.11 ID:8B2+g0Af0
イイとおもいます
レベ上げの肉バザかスカラベ用におしゃれ高い装備買いたいんですが
なにがいいでしょうか?
ちなみに今50Lvです
鞭とか扇をちゃんと使えるスパは迷宮でも輝けるんだが、
マッチングに難ありなんだよなあ。
ザオ一枚になること多々あるし、それがサポ賢なんてこともザラ。
痛恨食らって詰むことが何度かあったから野良では行きたくないな。
回復枠をスパ如きが占領するな
武器がムチだろうが扇だうが、ろスパ出来る事自体迷惑だ
って人結構いるからなあ
ムチスパで迷宮入っても、鍵抜けされた事何度かあるし
他職で潜ってて、レベル70台迷宮でスマイルとスティックペチのスパと組まされ
ああまたかと思ってたらボスで爆裂というフルコース
こりゃ評判落ちるはずだわなと思った
1200回くらい潜って、まともなスパスタに当たったのは2,3回くらいだもんな
今はスパ入りでもザオ枠が別にいるのか?
前はザオ枠無しになったから、スパでいくのやめたんだが。
最近は僧賢なしの場合がちょくちょく出るから
レン2とかで誰が回復するのかという根比べみたいな最初の妙な空気が何ともいえんな
前も書いたけど、ムチスパなのに賢者に回復してって言われたんだぜ・・(´・ω・`)
スパももう少し攻撃力が高ければ前線で戦えるのいにな
防御はそこそこ良いんだから残念だ
>>464 メイクアップするんでおしゃれ関係ありません
バラモス行った人いますか?
ゴールドいくらぐらいかかりましたか?
強ネルゲルも教えてください
本当に特異な立ち位置だからなぁ・・・
オンリーワンではあるけど、その強みを活かせる場面が少ない
真災厄途中のイーターとか、ああいう状況もっと増えんかねぇ・・・
>>472 ベストスマイルやスキャンダルの底上げも兼ねてるんじゃね
>>464 50代ならやっぱマスターになるけど、体感できる様な差は無いってのは言っとく。この辺装備全般に言えるが
>>473 強ネルゲルはGS無しなら一万もかからんよ。冥獣王の時に何するか次第かと
バラモスは知らん
昨日、悪霊で久々に全滅したわ
3匹起きててラリホーマ詠唱中に2匹からタゲられ、BG剥がれたから詠唱中断
BG張り直そうとしたけどそのまま連打されて落ちた
タゲられた瞬間にBG張り直す準備してたら間に合ったはずなんだが、ほんと申しわけなかった
もう50戦以上やってんのにこれだぜ・・・ほんとすまん
スパ唯一の見せ場でミスする人って。。。
僧侶で悪霊に行ってスパの余りの不甲斐無さに思わず「代われ!」と思ったのは俺だけでは無いはずだ!
レア2.0装備サポ僧雇って散々敵を倒したがご利益なんて何も無かったぜ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 16:14:37.06 ID:0HIzAiDH0
結局足はおしゃれと転びどっちがいいのよ。
使用用途による
オシャレ脚+転び盾
>>476 その二匹を押さえない前衛に問題はあった?
開幕しばらくの間に武(や旅)に僧侶がズッシ入れること多いけど
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 11:14:01.45 ID:SL0//JZF0
あげ
悪霊戦って、みなさんレベルいくつからいってましたか?
一応、フルパッシブできじゅつし上回魔上級、封印100、速度30パーセント越えで予定しています。
今、レベル66です。70になれば野良でも持ち寄り誘われるようになりますか?
>>486 わいもそれ気になってるけどとりあえず70目標にしてるで
そもそも75の職業が探すのが70以上だからな。野良は緑玉のコメント次第かな
腕を多少は見てて、ルビーかしんごんか消費なしかはよく見てる
コメント一致してたらそれ以下でも平気で誘うけど
足をオシャレ、盾を転びにして竜玉つけてHP400超えてれば70でも誘うかな
緑玉ならこの辺のコメント次第
きじゅつの速度21%は持ってるんだけどさ、アイドルの腕って何買えばいいんだ?
ルビーばっか着けてていざ買おうとすると何にすればいいのかわからん
ムチにふりなおしてみたがイマイチ感があったので
こんどは扇にふりなおしてみた
盾が使えるのは魅力だが、攻撃面で言えばムチのほうが全然いいな
というか攻撃は期待されてないから爆裂でもいい気がしてきた
あー迷宮の話ね
せっかく魔人のむちの安いの買ったのに・・・
ムチは攻撃しつつ幻惑撒けるのが良い
あとは単純に単体火力は最強だし
スパの力が低すぎるのももちろん問題なんだけど
ムチのモーションがそもそもなあ・・・
地ばしり、スパーク、双竜を使いこなせばムチスパ最強。
腕に会心、魔人のムチにも会心でズバズバ会心でて気持ちいいぞ。
双竜は準備時間(ターン溜まらない)は1.2秒で、良い方の筈なんだが、
動作後の硬直時間(ターンは溜まる)が長すぎるからなぁ・・・
Lv75のフルパッシブで大体素早さ400前後、1ターンの時間は約5.6秒
いくらターンが溜まる後硬直と言っても、4秒から5秒近く動けない双竜だとロスが出かねない
コマンド選択の時間もある事だし、途中でスパークや通常混ぜて調節するのが現実的か
>>495 特技の会心率って、基本的には会心率の半分だから、
気合入れた装備してても期待するほど出なかったりするがなー・・・
まあ、ムチの主要な特技に腕錬金の状態異常が乗らない以上、腕が会心率安定には違いないんだが
折角の2段異常判定が実質死んでるっていうね・・・
確かにズバズバはいいすぎたかも、
でも4、5回に1回は会心出る感じ。
あと魔人のムチに、攻撃開始時何%かで会心率上昇ってのも乗ってたわ。
何%かよく覚えてないけど会心錬金+会心率上昇で50万だった。
双竜連打より通常と交互のほうが強いっしょ
完全交互もそれはそれでやり過ぎな気もするがな
何回かに一回くらいで良い。元々、通常攻撃よりは遥かに強いんだし
なんとかモノクル暴走9%まできたんだがラリホーマって結構暴走乗る?
ラリホーマは数値の暴走率の半分程度らしい
10%モノクルつけても20回に1回暴走するかな〜って程度か
微妙だなぁ・・・
そもそも暴走率が数値通りに反映されてる呪文なんてない
ガイドブックだと呪文は全部半分以下の補正になってる
そして対象が複数になる呪文は暴走率が下がるとまで書いてる
単体呪文ですら数値の半分程度なんだから
ラリホーマはよく見積もっても暴走率の3分の1程度なんじゃないの
簡単に成功したら運営が何故”暴走ラリホ”を規制したか判らなくなるだろ?
バ覚醒より暴走ラリホー時代の方が楽しかったです。
蜘蛛とか天魔には耐性あったから、楽出来たのは暗黒大樹の番人/ましょううお までだったんだけどね。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 09:44:23.38 ID:ZYIPmV3q0
コロシアム導入でスパスタが輝く時がきたな!!
・ラリホーマ→眠り
・メダパーニ、らせん打ち→混乱
・スキャンダル、花ふぶき、スパークショット→幻惑
・しばり打ち→マヒ
・マホカンタ→魔法反射
これだけ嫌がらせがそろってると楽しみだぜ
ボディーガードはどうなるか知らんがな
ムチスパの俺プクがアップを始めました^^
みとれが有効ならおされ上級者最強の予感
オサレ650アルからwktk
>>507 なんか、物理ゲーになってるらしいけど、初手ゴールドシャワーの威力ってどうなんかな。
早く帰宅して確かめたい。
コロシアムやった結果、まずメダパニーマが刺さる刺さるww
ひたすらウザいことやってヘイト貰いつつボディガで逃げ切るのが楽しい
ゴールドは3000まで、みとれ有効、必殺使用可能、マホカンタ有用
今いけばほぼ確実に相手PT引っ掻き回せるぞww
メイクアップ、ラリホーマ、メダパニーマからのBGか
うぜぇww
羽衣の混乱ガードと眠りガードがバカ売れの予感
後衛だからマッチングがサクサクなのもさりげなくいいなw
スティックでも怒られ無さそうだし。逆に扇とか意味ねーわあれ。
…と思ったら全然マッチングしなくなった…
さっきは偶然だったのか
コロシアムやったけどバトマス無双すぎだろ。つまらん
転職クエストで応援30秒おきにしても成功しないんだが
1vs1でメイクアップスパスタが一度も見とれさせずに
終了間際パラの俺が見惚れさせました
3000Gまででもお金減るの?
証ありでGSなら1回、BGなら6回までってことか。
コロシアムみとれる?
おしゃれ510なんだがぜんぜん見とれてくれん
たぶん普段の1/10くらいになってる
見惚れは一試合2回発生すればいい方かな
どーでもいいけどバギクロスも人相手だと結構いい火力になるな
GSは最後30秒くらいに証つけてやると強い
相手のためたポイント一気に奪える
スパで行くと勝率100%だわ
ぶっちゃけどうなのこれ
みとれは相撲すると結構はいった
BGはって押してるだけでみとれて楽しいよ
コロシアムでムチどうですか?輝けそうですか?
コロシアムでデバフ振りまくの楽しいw
耐性揃えられたら仕事減るし楽しめるのは最初の方だけかもしれんが
>>529 使えない子筆頭の縛り、螺旋打ちが輝いてる
スパークショット、地走り打ちはまぁまぁ
双龍打ちはお察し
マホカンタ貼られてもデバフできるのは便利よ
マホカンタすげー短いしムチの異常も微妙なんだけどおれのだけおかしいのか?
レベル低いせいかすぐやられちゃうなあ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/07(木) 20:07:49.35 ID:AePeI1m0O
迷宮と同じく回復しない賢者が来ると積む
BGが会心必中には無効っぽいんだが誰か試してみて
野良でコロシアム行ったけど、結構活躍できてよかった。
こまめにボディーガード貼るか、ゴールドシャワーするか悩む。
殺されても対してポイント取られないポジションだから、終盤にシャワーまいて逆転狙おうか、とか。
コロシアムでシャワーなんかされたら、勝っても誰も投票せんよw
一発逆転で時間ギリギリにGSやれば仲間は投票してくれんじゃね。まー勝ち方はきたねぇけどw
全体的に魔法も特技も効果短い気はするな。メイクアップは特に短かった。
練習でスパVSスパでやったらおしゃれ500以上で十分見惚れたぞ。扇同士だったからかも知れないが。ってか見惚れ続けてまともに行動せず5分過ぎたぞw
BGですらズルに感じるな
なくてちょうどいいくらい
初めてコロシアムやってきたー野良で
魔法僧侶魔戦スパ構成で相手はほぼ一緒だけど魔戦の代わりにパラ
お互いキラポン巻くのが忙しい。
一度死ぬと詰むね。
復活に合わせて即メダパニーマ用意して、崩れたらもう無理っぽかった
シャワーの範囲が狭すぎだった。白BGはいつもの耐久値だと思う
シャワーは一発限りだからあの威力とあの発動速度でも許されるんだと思うがな・・・
1発のシャワーと2回のボディガードを上手く使って行くのが大事だと思う
耐性装備なんてのもある事だし、G使用特技も見据えないと直ぐ手詰まりになるぜ…
キラポンをみとれが貫通したのは救いだったが
あとさ、やっぱみとれは一番近い奴が基準っぽい
BG壁をメインにし出してからみとれさせる事が格段に増えた
俺は男キャラを使ってんだけどベストスマイルの時だけは男キャラである事を公開する
自慢のおしゃれ装備してBG貼りながらメイクアップ、
相手チーム3人の横をスッスッと通り過ぎて全員みとれ!
ベスト投票も貰えたよ;;こんなにスターらしく輝ける日がくるなんて!!
今GSでコロシアム大逆転勝利したところだけど、トップ投票で嬉しい半面、しばらく封印しようかなとも思っている。
やっぱ見とれさせて地道に勝つほうがいいな・・・。
GSがないと混乱眠り対策が進むであろうこの先で生き残ることはかなり厳しいと思われる
BGとみとれだけじゃ他職を押しのけるには若干パワー不足なんだよな
現状でも僧侶がキラポン撒くだけでもやる事なくなったりしてなかなか辛い
GSないからキラポンまかれると詰むわ
耐性持ち相手はどうしたらいいのかな
なんで太郎さんスティックしか振ってないの?
鞭なら異常状態攻撃豊富だよ
扇あるけどコロシアムじゃ正直遅すぎて役に立たないなw
>>550 キラポンされてたら意味なくね?
双竜なら火力にもなるし
扇持ってアゲハなら遠距離攻撃もできる
あとはモーションさえ早ければな・・・
でも個人的に逃げてく相手を追っかける龍と蝶はカッコいいと思うの
相手がキラポンしてたら、スパの仕事が一気に無くなるのが
状況次第でベホイミできると
あとはもう、スネークして相手に見つかる前に上手い事双竜ぶち込むとか
バイキ貰ってれば、武闘家は一撃で葬れる
キラポンされたパラは厳しい
バギクロスorばくれつ会心からの証シャワーなら落とせるけど、そこまでするなら他の人に任せた方が良い
キラポンにおうだちパラならバギクロス一撃で4回ダメージ入って落ちてくれないかな?ダメージ足りない?
こうまブーストなしだと80ダメージ程度だから全快のガチパラ相手だと少し足りない程度だな
あと扇は使い物にならない
>>546 もう始まってるよ
さっき芸人に入れようとしたらまったく入らなくて、他の人に入れてもツッコミで解除されて泣けた
聞いてみたら一度やられてから両方G付けたってさ・・・
2日目までは輝けてた
今日やったら耐性持ちばっかで今棒しか振ってないから回復カンタ以外やる事なくなってワロエナイ
扇か鞭にまた振り直して
おしゃれブーストして見惚れ狙うか…
コロシアムではスパの必殺はどうなるん?
やっぱり意味ないのかモンスターゾーンって
相手モンスターじゃないし
ムチスパは状態異常攻めの鏡だな
麻痺と幻惑と混乱、睡眠
全部持ってるのはまずいない
>>561 一応殴られたら相手痺れるけど
シャオシャオされたらそのまま死ぬしな
死に際の置き土産にしかならん
睡眠混乱はキラポン無い相手にもぜんっぜん入らなくなってきたわ
てか、相手PTにスパ居るの見てから耐性装備付ければいいだけだもんな、スパ対策楽すぎワロス
タイガーハメ中にやっとの思いでなんとかスキャンダルを発動
→なんと爪2人と魔戦全員幻惑に!!!
→タイガー×2
→俺も隣にいた魔法も幻惑なんか無かったのように普通にタイガー被弾
なんか、もうね・・・
というか、どうせ幻惑入れたって不屈で即回復されたり
したいとして転がってる間に溜められてれば、そのまま必中拳で死ぬんだけど
鞭に希望を託してみたが鞭もかなりきついな
バイキ双龍でも耐久低い奴しか殺せない
ムチは火力としてみるつもりならバイキ前提だわな
割と使うけど、序盤戦くらい。中盤入ってくるとバイキかけてもらう余裕が無くなるし
一応、しばり打ちは使えんことも無いが
序盤ムチで中盤以降スティックってのが多いかな
最初こそキラポン使ってくるが、一度乱戦になるとそんな余裕なくなってくるし
異常撒きにカンタ維持に細かい回復に、スティックのが都合が良い
結局、スパの仕事ってメイクアップからのBG壁になってきそうだわ
みとれはキラポン貫通するし、耐性も存在しない
BGのお陰でSHTだろうがバイキタイガーだろうが一回は耐えれる
準備し合った状態の最初のぶつかり合いで、相手のターン消費を増やせるのは大きい
その為に、突っ込むツメやバトより先を行く必要があるのが一番大変な所だがなー
まだスパ同志の対戦になった事ないが相手のスパに見とれたら大分落ち込むと思う
ああそだ、洗礼でも消えないBGだけど、
ランドインパクトとたいあたりは、いわゆる吹き飛ばしと同じらしく、BG貫通してくる
流石にそれで即死する事は無いけど、
張りなおして安心してると死ぬことあるから自己回復大事な
>>569 パラに見惚れた残念なスーパースターが通りますよっと・・・
パラは装備に金かけてるのが多いというか高価な装備を必ずセットで使うよな
セット効果が有効なもの多いから(師団長の攻撃呪文カットとか)
すると付属でおしゃれボーナスもつくんで意外とおしゃれステータスは高い
スパもアイドルスーツやクラウンのセットで行けばそうそう見惚れ負けする事はないと思う
>>572 アイドルスーツで行ってるがみとれる時はみとれるよ・・・
勿論メイクアップもある事だし数は段違いなんだが、
一回だけ入ったのでも妙にしゃくに障るからどうしようもないw
みとれには乱数かかるからな
せめてスパ自身にはみとれ耐性つけて欲しかった
それはそうと、コロシアムで調子にのってBGと一緒に敵陣に乗り込んでいこうとしたら
妙に連携のいいPTで武闘家2人に囲まれ、タイガー→タイガーでBGかけなおす前に死んでしまったよ
で、そのあとリスキルタイムに突入したんだけど、復活時にメイクアップが勝手にかかったのか
リスキル待機した連中が一斉にみとれだして、一気に逆転できた事があった
もちろんMVPもらったよw
>BGのお陰でSHTだろうがバイキタイガーだろうが一回は耐えれる
耐えれないぞ
テンションの乗ったタイガーの1段目で黒服さんと白服さんはお帰りになって
2段目と3段目で普通に死ぬ
>>575 素は流石に無理だがスクルト入ってれば耐えれると思う
オレンジまで持ってかれるけど一ターンは凌げる
『自動狩り研究所』というドバイチックな日本語を検索したら、好きな靴下の長さが変わった
スパで入った時点で、僧侶がいないマッチングに当たる事多いからな・・・
スクルトがそもそも期待できないって言う
テンション+バイキタイガーの前では聖騎士装備のパラでさえ沈むからな
あれはチートとしか言いようがない
ギリギリ一回耐えられるなら2回目のタイガーはテンションかかってないはずだから何とか持ち直せるが
そのためには守備錬金の防具と同様に堅強な盾が要る
どう考えてもテンションバイキタイガーの火力はおかしい
修正しなければコロシアムなんて正式稼働できない
>>578 野良で20回位しかやってないけど
今まで僧侶がいなかった事ないなぁ
あれで以前より倍率落としてるんだからツメは怖いなあ
技の出も早いからな
火力そのままにするなら
虎の絵がガオーってでて
シャオシャオでいいわ
メダパニ全然入らなかった、物理攻撃も通らない
相手のスパスタさんはガンガン入ったけど…
いたたまれなかった
状態異常って攻撃魔力ですか?
回復か攻撃の高い方
悪霊全部きじゅちゅで行こうと思うんだけど、脚はおしゃれ45か転び100どっちかな?
スパスタ色んな事ができるからコロシアム楽しそうだなーと思って
やってみたが現実はただのマホカンタ更新要因だった件について・・・
このスレでもデバフとか色んな話が出てるけど、実際は8割方相手に
魔がいるからマホカンタの維持で手一杯じゃね?
後者が安心してもらえる、きじゅつしなら尚更
というか悪霊に関しては回魔きじゅつがいいと思う
値段も手ごろだし、他職でも使えるのもいい
下がってマホカンタ更新しつつ
最後にBGからのGSで逆転orだめ押し狙いか
GSはつまらなくなるからあまり使いたくはないな
コロシアム中央で遊びまくるスパスタを是非みてみたい
コロシアムのマホカンタ効果時間クソ短いけど
マホターンはどうなん
自分以外マホカンタしながらメダパニかバイキ貰えるなら双竜してる
会心特化だけど結構役に立つよ
バイキもらえないとゴミだけど
バイキなくても、セルフカンタさえあれば魔法使いには勝てる
双竜2回で落ちるし
まあ大体その間に横からシューシャオシャされるんですけどね
魔力の高い方
鞭に振ってみたけど微妙だな。使い道がないなスパ・・・悪霊だけ臭い・・・
強ボスがスヤスヤ寝てくれたらなと思うことあるな
敵複数でるとこ楽になる
>>575 ああスマン、SHTとバイキタイガーは別枠で考えてた
SHTからの手って大体必中拳だったからな・・・
テンション乗ったバイキタイガーも割りと耐えれてたから、そんなに深く考えてなかった
それがもし敗因になってたりしたら悪いし、
どれくらいまでなら耐えれるか計算してみたが、
割とこだわったスパの装備でも、相手が攻撃面で本気だと駄目になるな
SHTの載った一段目でBG消滅、二段目、三段目を本体が受けるとする
スパが自分の数字になるがHP307、守備力274
これをギリギリ殺せないのがバイキ込みで360、これより上で乱数で倒せる率が出てくる
勿論、会心や盾ガ、みかわしがあるから実戦ではまた色々あるんだが
武がLv75大人で力154+10(オガ+4、魚+2)、
竜王のツメが46、星3のできのよさ補正が+5、チョーカー7、指輪2、パワベル5
これにバイキが掛かると320
ツメのスキル効果が+15あるし、残り26を錬金効果やアクセ合成で稼いでれば乱数で死ねる勘定になる
十分実現できる数字
守備錬金つけてないし、アクセ合成に関しては全然甘いから、
確定耐え調整もやれるだろうけど、確実を求めるとハードルは高いな・・・
>>596 本当に、相手の耐性次第の職だよなぁ・・・
活躍できるかどうかに、相手に寄るところが非常に大きい
対モンスターでも、コロシアムでも。最悪GSでごまかせる辺りはある種恵まれてるんだろうけど
久しぶりに悪霊行ったんだが、VUする前より寝なくなってない?
最初余裕こいてたら全滅しそうになって焦った。
今スパ上げてるんだが悪霊てレベルいくつから許容範囲?70かな
>>601 攻魔or回魔ガッツリ上げてれば、60でも十分に仕事ができる
でも、野良で誘われるのは70からかな
>>602 ありがとう。フルパッシブ+奇術回魔90+タイタニアあるからいけそうかな
コロシアムでボディガ貼りとタイガーがかちあって、
自分死亡の上で白ガードVS武闘家はじまってわろたww・・・わろた・・・
14日のメンテでコロシアムのバランス調整とランキングリセットあるらしいね
まじか!ランクDでふくびき券そんなに貰ってねぇ
さくっとランク上げまくってた奴大勝利か?
大勝利ってほどもらえないけどなw
普通に日課こなして迷宮巡回する方が効率がいいくらい
コロシアムの分もあるんで微増って感じ
コロシアムしかやってない奴だと、とくに高ランカーはそんなびっくりするほどは貰えてないんだわ
費やしてる時間に対するリターンは多分全コンテンツ中最悪
メダパニーマは耐性なければ強いけど、仕様上相手にスパいるの確認してから装備変えられるからなぁ
試合中は相手の耐性なんてわからんし
魔法いたらマホカンタが大半だけど、物理ならBG、メイクアップ、マジステッキで最前線にたって見とれさせる役が基本になるだろうね
バイキ鞭の火力も馬鹿にはならないからスパでいくなら欲しいところ
マホカンタかければ安心。とキラポンや体制装備に油断しているところに
縛りうちや、パニパニパニーを入れてやるのは大事だよな
パニパニは意外と通る
パニパニ持ち、ムチスキル、オーラ共に100
スティックとムチを持ち帰れば無限にやることありそうだなw
キラポンや耐性あっても入るの?
みとれって自分タゲの攻撃された時だけと思ってたんだけど
敵が近寄ってくるだけでみとれることもある?
横を通り過ぎようとしてるやつがみとれる事はある
>>611 耐性あると入らないけど
マホカンタかけとけば、大丈夫とか思っている人は多い
一人がもマホカンかけとけば、範囲にしか打てないメダパニーマは使いにくくなるだろうって判断なんだろうけど
キラポンならマホカンなんか無視してピンポイントで混乱させられるからね
キラポンされたパラディン相手が一番何もできないと思う
見とれ狙いで近くうろうろするか、ほかの人が削ってくれてHPオレンジならサインでも投げるか・・・
仁王立ちしてるところに金をばら撒くか・・・
パラはヤリ以外なら無視しても怖くないよ
耐性あるならマホカンタ無視して
メダパニラリホー唱えたほうがいいかな
もう仲間の事はとくに考えず、スクルト貰ったらBG呼んでさっさと戦線離脱し敵の後ろから回り込んでラリホー、メダパニ、メイクアップでいい気がしてきた
一応僧侶のフォローだけはするけど、前衛の盾として頑張った所でできる事が限られすぎてるんで
あと3000Gきっちりに整えるのにサブに送金が一番楽なのかな
固定で行く時は仲間に端数渡すけどw
マジステッキ忘れがちだが、見とれさせるならかなり強い気がする
>>616 ハロウィンのお菓子残ってるから
道具屋でドルセリン、小瓶、やくそう買ったりお菓子売ったりで調整してるw
まあ迷宮で剰りまくりの上やくそう売りでも
今は送金手数料かからないからサブ送金が一番ロスが少ない
サイン攻めとかやらなければそんなに端数はでないし250単位なら小瓶の店買いで調整できるんで
あの道具屋は俺らのおかげで商売成立してるな
道具屋に立ってる人の職みたら全員スパで笑った記憶があるw
知ってる人がいたら教えて欲しいんだが、ムチの2hit目って会心UPの効果乗るの?
双竜打ち以外は通常攻撃も特技も2ヒット目は会心出ない
会心超ブーストのフロアでも出ないからね
スパつえーな
攻魔スパにBGで突っ込まれてバギクロスで壊滅させられたぞ
>>624 同じこと魔法使いがやったほうが強いじゃん
メダパニーマ対策でマホカンタやってる人も多いしそんなんほぼ効かない
メダパニーマとおったとしても、全員が混乱するわけじゃないしなあ
爪が一人でも混乱しなかった時点で、黒服貫通タイガー飛んでくる
貯めたタイガーさんやバイキタイガーさんの前には黒服なんて何の意味もないからな
下手したら白服でも貫通してくるし
そして混乱は、混乱をかけた人が死ぬと解ける仕様になってるから・・・
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/203935/ それはそうと、スーパースター的には一応うれしい・・・のか?
できて当たり前の機能だと思うが
むしろ無料で使わせて欲しいわ。
2000G制限でもいいから。
スパスタだけ金かかってしょうがない。
それが嫌ならやるなって職だろ
コロシアムの仕様変更で、ザオ含めた復活時の無敵時間が約2倍になったけど、
スパにとっちゃ思いっきり向かい風だなこれ・・・
今までなら耐性装備付けられててもBG壁や開幕証GSでやりようがあったけど、
今の復活合戦だと生き残る意味が薄いし、下手に倒すとむしろ無敵で有利になりかねない
自分の復活時含めて、ラリホーマ、メダパニーマへの依存度が上がってるのに、
それが耐性装備で簡単に対策されかねない、ってのがな・・・
一度スパと対戦して痛い目にあったんで、相手にスパがいるときは必ず眠りと混乱は100にしてるな。
無敵を貫通してみとれが効く辺りが希望か
基礎能力が低すぎるからやっぱ辛いが
>>623 遅くなったけどありがとう
それならムチの錬金はとりあえず攻撃力ってところか
コロシアム。とりあえず今日の所は、
周りが無敵時間活用してようがなんだろうが生き延びて壁してろ、だった
無敵中でも相撲は効くし、みとれも無敵貫通するから、
相撲してとにかく無敵状態の敵を暴れさせない
僧侶の蘇生を相撲でじゃまして、あまつさえみとれも入れば金星
ルール変更初日で、とにかく無敵特攻って奴が多くて捌ききれたが、
冷静になりだしたらどうなるかはまだ何とも
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:58:58.92 ID:LeKoUkKhO
あげ
Lv75までの経験値5万切ったところだけれど、スーパースターの存在意義は、みとれで敵の攻撃機会を奪うことだという境地にようやくたどり着けた。
ほんとそれだけ、後GSを使うかどうか。
俺はお金使いたくないのでスマイル切って他のスキルに振った。
スパはもういい。
この場所でもういいとか言うんかいw
あんなでかいBG呼んだら重さも2〜3倍になっていいだろGかかってるんだし
と言ってた人いたな
やり過ぎとおもいつつ、それ欲しいと思った俺がいた
現状悪霊くらいしか出番ないしな
キラポンしつつボディーガードとメイクアップで良壁になれるから新ボスは結構いけるよ
魔法構成ならぶきみを入れやすいスパスタがむしろ有利
スパ「ボディーガードまで!?無理だよ、みんな下がれ!」
BG「地球が駄目になるかならないかなんだ、やってみる価値はありますぜ!!」
ボディーガードもいっしょに押してくれないかなぁ……。
人の心の光(銭)
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/18(月) 10:53:57.43 ID:E9oelE+4O
先週からスパ上げはじめました
今LV50で必殺、証取ってます爆裂
スキルはベススマまでですがレベル上げのおすすめありますか?
バザるかバトバト賢連れてガルゴル乱獲でいいんじゃないの
スカラベ
>>642 チムクエの討伐こなしてれば自然に上がるよ
あとはメギで適当に討伐買う
スパはがむしゃらに上げる方法もあるがスパらしくまったりと上げる方が似合ってる
討伐は死なない程度のモンスターでそこそこの金額のだと
シュプとかみずたまとかライノスとか
僧侶代わりにスティック持ってベスマ入れて回復するだけの簡単なお仕事
サポはバト3でも雇ってれば何やってても上がると思うんだが・・・
あとは転生狩りしながらとか、金策しながらとか
メインをレベ上げにしようとするとダレてくるから目標を別のものに設定すると
何時間でもやってられたりする
攻撃参加なんかしようとせず、ベスマしながらスティックで叩いてあと回復
これがベストだと思うね
どうせ肉入りでもそういう役回りになるし
超元気余らせてる相方と組んで迷宮で
スマイル撒きまくってるわ
普通にイーターかスカラベだろ。あっという間に上がるよ。
嫌だぁ〜!スパスタなんて嫌だぁ〜!!
遊び人がいいんだぁ〜!戦闘中にパルプンテを唐突に唱えたりする遊び人がいいんだぁ〜!!
クラスチェンジさせてくれ〜!!
まだ職業枠2/3も残ってるだろ
本当の意味での上級職はひとつもない
あそびにんが居たら居たで、スパ以上に実用化するのが難しい気がする
本当の意味どころか上級職て現在ひとつもないだろ
追加職ならあるが
リーネの装備錬金
天使のタクト おしゃれ51
ルーンバックラー 呪文減少22%
アイドルヘアバンド HP21
アイドルスーツ上 即死102% 呪文5%
アイドルスーツ下 眠り102% 封印60%
きじゅつグローブ 速度20%
アイドルブーツ おしゃれ54
ダラサン おしゃれ14
銀ロザ 即死15%
ピンクパールリング おしゃれ15
竜玉 HP6
証有り
天使のタクト(測定不能、100万↑)
ルーンバックラー(92万)
アイドルヘアバンド(70万)
アイドルスーツ上(測定不能、100万↑)
アイドルスーツ下(125万)
きじゅつグローブ(34万)
アイドルブーツ(測定不能、300〜500万?)
測定不能はグレンバザーになかった物。
これにアクセ代だから2千万あればアクセ運が悪くなきゃ行けるくらい?
>>653 おしゃれついて上手く行ったってガチで言ってたんだな
アイドルブーツ性能同じの持ってる
昔は200万くらいだったよー
リーネにとっちゃうまい棒買う感覚だろうな
なぜきじゅつw
理論値で200万って安くね?
悪霊行くときのBG代っていくら請求すればいいんだろう
呼んだ回数なんて覚えてないんだよな・・・
>>660 戦闘前と後の持ち金を比較すればいいんでない?
すまん、ブーツおしゃれ51に見えたんだ・・・
こうして並ぶとサブツボの自分が悲しくなる
おしゃれアイドルの理論値は8月頃バザーに並んでたな
600前後までは見てたけど、どのくらいで売れたのかは分からん
悪霊にいくことになったんですが
深く眠るってなったらあとはもうラリホーはきかないんでしょうか?
ラリホー寝る→ラリホー深く眠る→起きるって感じになりますか?
>>664 そういうことだ
起きる瞬間を狙った秒間ラリホーが今のトレンド
耐性はどんな感じなの?
ラリホー寝る→ラリホー深く眠る→ラリホー深く眠る
俺が目指してた戦い方を、俺がやろうとしてた以上のクオリティでリーネさんにやられてしまった・・
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 21:39:05.31 ID:SaEBOwcw0
回復魔力390くらいなんだけど、悪霊参加許されますか?
こんだけだと、あの3匹にラリホーマききまくり?
ベリアルは起きてもすぐ寝る。
アトラスはなかなか眠らないので、アトラスの進路妨害に徹底するといい感じ。
671 :
669:2013/11/24(日) 15:40:58.65 ID:m6rLHrD/0
ありがとうございます
足はオシャレ盛ってしまって、重さも転Gもないですわ・・・
ボディガード呼びで勘弁してもらおう
おそらくWin組だろうがバナナトラップを仕掛けて「あっはっは!」してるキッズのトラップを
転びG100でことごとくつぶしてやったわ。
悪霊戦の最後のベリアルでやることないから鞭買ったんだけど
悪霊の討伐速度って結局僧侶がちゃんとしてるかにかかってる気がするな
ザオラルお見合いするような僧侶だとマジ終わってる
結局自分で僧侶やった方が討伐早いっていう
僧侶2で行かない身としてはラリホとスリープの運次第
連打してるとラリホーマ入らなくなってくるよなあ
そして撃ってみたメダパニーマが一発で入ることは稀によくある
2体になったら鞭にしてるけど正直微妙かな。芸人が棍だったら補助に回った方が早い気がする
BG→アトラス前→ラリホーマ→2体寝る→メイク→スキャン→ラリホーマ→たまにメダパニ 常に相撲とバギムーチョ意識
正直スパが一番気楽にいけるわー
そんなことより、コロシアムでの立ち回りのバリエーション考えようぜ。
今の仕様だと後半残り1分まで僧侶にラリホー、メダパニ意外やることないんだが。
わかるわー。
それプラス回復補助でスティック装備半強制でさらに行動狭まる
魔法相手だとカンタキープ忙しいし
ココナツ食べて爆裂しろよ
扇かムチにしか持ち替えセットしないわ
スパの力で爆裂する利点がわからん
メダパニーマとラリホーマが基本
2.3回撃ってきかねーなと思った相手はムリに狙わない
逆に効く相手には集中砲火、重ね掛けしまくる勢いで
ただし、自分が死んだらまったく意味がないので、敵が迫ってきてるようなら素直に逃げる
キラポンされたときは、ボディガード維持しつつ
メイクアップして前線走り回ってスキャンダルしたり
相手の僧侶と相撲したりする、バイキ貰えてれば後衛狙って双竜も撃つ
バイキ双竜なら、魔法賢者程度なら即死させられる
自分がやろうとすればわかるけど
キラポンを5分維持し続けるのは結構厳しいから
後半キラポンが疎かになり始めたところを狙ってメダパニーマを再び撒く
仁王立ちパラと愉快な仲間達が相手の時は
味方のギガスラやジバリーナ・スコールと協力しつつバギクロス
終了直前には証シャワーのチャンスも伺う
残り5秒くらいでコマンド決定するのがベスト
早すぎると天使ゾンビした僧侶に蘇生されて負けるので注意
シャワーで倒しきれないことの多いパラ・武闘・戦士・魔戦にも注意
味方のギガスラ達と息を合わせたいところ
大体こんな感じでやってる
戦士からはとにかく逃げろ、奴らはスパスタの天敵だ
>>682 それが理想だよね。
やっぱり、武器に関しては状態異常に徹する意味で扇よりムチだよなぁ。
マホカンタ撒かれても動けるし。
戦士の体当たりのウザさはマジ異常
>>682 キラポンある時にスキャンダル意味なくないか?
大人しくボディガメイクアップしつつ
壁して回復補助したほうがいいんじゃない
>>684 キラポンの効果時間は案外短いし
けっこう隙間狙える
回復補助ってしてる暇あまりないだろう
基本みんな一撃で死ぬし
>>685 いや、上の流れでいえば隙間狙うならメダパやラリホじゃないの?
早いからまだ僧侶に余裕がある最初の切れ目でも
入りやすいという感じ?
あと範囲系重ねられる間にベホイミすれば
ギガスラ重ねられても味方は生き残るよ
即死なんて溜めかバイキ爪くらいでしょ
僧侶に粘着するツメが増えたせいでずっと僧侶様専用壁してる
最近は天使かけ直せるようにひたすら回復ばかり
ムキになってるツメ相手にボディガ貼り続けて頭数減らしても評価されない。
つらたん
今の仕様でのスパスタの立ち回りって、チームワークありきなので、オートマッチングで潜ると勝率が悪い。
当初の仕様だと、個の能力で劣勢を一気に跳ね返したり、優勢な時は更に戦況を安定させたり、すげえ試合コントロールしてる感があったんだかなぁ、、、
ボディガード&証ゴールドシャワーのロマン を2.0で復活期待。
一番の問題は野良でも混乱睡眠耐性つける人が増えてきた事だから
旧仕様に戻ったところでって感じだが・・
メダラリ入ると確か強いが、2、3回撃って入らなかったらやめるって動きじゃ
対策されてたら完全に死にターンなんだよね
実施その間4vs3になってるようなもんでなぁ
パーティのお荷物感が強くてきっつい
コロシアムに感しては状態異常は最低20%は成功する保証でもつけてほしいわ
もしくは耐性装備してたら、魔法当てたらわかるようにしてほしい
装備に防がれた〜とかで
スパいると問題無用でキラポンされるから
鞭も死んでる
問題無用ってなんだ
吊ってくる
もうあれだわ。
ゴールド制限解除にしてもらおう。
せめてコロシアムのキラポンは1回で消えるようにならんものか
キラポンされてて相手に魔がいないとやることがない
シャワーの範囲狭すぎね?
お金みてから避けるの余裕でした^^
・・・って感触が日に日に増すんだが
具体的にはギガスラと同じ気がしてる
スパが放置されるなら放置されないようにすればいい
要はスパが火力をもてばいい
腕力が低いなら魔法にたよればいい、攻撃魔力特化したきじゅつしを装備してバキクロス連打
風耐性はあんまり流行してないから結構ダメージが通るしスティックと腕に速度をつければ速いし。
ポイントある程度貯めたらクロス封印してベホイミで仲間援護、ボディガードで貯めこんだポイントを死守したりとか、キラポンしなくなった相手にデバフ巻いたりとか
こんなのどうでしょw
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 03:16:52.52 ID:d1g5lb/d0
>>698 こういう建設的な意見は大好きだけど
やっぱバギクロスは厳しくない?
風耐性はなくても
魔法耐性持ってる連中がゴロゴロいるんじゃあ?
メダパニとラリホーマは耐性装備あるのでGS以外何するの?って感じで
スパではコロシアム行かない
おしゃれトップの人ってやっぱ686か689あるのかな?
昨日676の人なら見たんだけど
魔物使いパッシブに魅力あれば700超えそうだな
まあジョブ的にないか
それ以前にレベル80になれるんだっけか?
バギクロスの威力は旅のボケ前提みたいな感じだからなぁ
キャップも低いし、あと消費mp多すぎる
まぁでも、ギガスラに合わせて撃ったりすると結構いいね
他にどうせやる事ないしなw
眠り混乱耐性つけてる奴らなんて高レベル固定くらいでしか
見たことないがなあ
僧1のキラポンなんか人が死に出せばすぐ維持できなくなるし
魔のマホカンタもそれだけに集中しても三人維持ギリギリだから
絶対に穴ができる
大抵、魔法本体が穴になってるからメダパーニオススメ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 10:00:24.63 ID:YoG/XBE30
ボミエが欲しいなぁ
禁じ手かも知れないけど、ザオ覚えれば出番は格段に増えると思うし
コロシアムで躍起になって殺しに来るやつも出そう
BGとザオ組み合わせたら結構面白いことになるんじゃないかと
ザオは前から言われてるな。
お金を使って全員の体力をすべて回復もしくは異常状態解除、とかあれば需要でてくるかな?
スパスタ in コロシアムの話題を振った甲斐があった。
結構みんな考えてるのね。
なんとか有効な立ち回りが出来ないかと、
コロシアムにこもってみたが、
キラポン対策はやっぱ自チームの前衛の立ち回りに左右される。
早い段階で数的優位を作れれば、キラポンより蘇生になる僧侶をメダパニ、ラリホーで封じる(ムチスキル込み。
耐性ありそうだったら、回復に回って余裕があればバギクロスをギガスラに重ねたり。
あとは自チームの僧侶の盾をしつつ、残り時間1分切り始めたら証シャワー準備して、ポイント持ちを追いかける。
ハマればかなり安定するけど、かなりこっちは指示厨になってって感じw
金使って出来るスキル確かに他にも欲しいねw
キラポン剥ぎは、やっぱ自分から火力に参加するのが一番よ
倒してしまえばバイキもキラポンも剥げるし
最近はスティ持つ事大分減ってきた。わざわざ詠唱速度要るのもカンタ撒くときくらいだしな・・・
メダパラリホ率や速度下げてまで微妙なダメージにこだわらないわ
攻撃に向かうとボディーガードで壁するという仕事も滞るしな
聖女のトドメでバギするくらい
まもの使いに魅力パッシブガあったとしても
コロシアムでは無効にされるからなあ
コロシアムでおしゃれ600って結構大変だぞ
ラリホーマ、メダパニーマって魔力350以上ないと成功率変わらないみたいだね
今更かい
メダパニーマ、ラリホーマくらいなら腕速度だけでも十分だしな・・・
相手にキラポンかかってる時は、
バイキ貰えたらムチ、無しなら扇でみとれ率UP兼打撃が大体になってきた
ゴールド払えば、全呪文が使えるようになりますでいいよ。
ザオ:10,000G
金で回復系使えるようになっても
それ高価な回復アイテム使えば一緒じゃん?って話だからなー
アイテムで代用できるような技追加されてもねぇ
コロシアムの為に回復魔法系強化してくれなんて、それこそアホらしいし
他の方向で強化して欲しいわ。別に回復役やりたくてスパやるわけじゃないし
異常ばらまく職として伸ばすなら
零の洗礼みたいなの欲しいな
マ系使いだから範囲対象ならいいが強すぎるか、でもコロシアムくらいだしな
スパが全ての職の装備が装備可能になるアクセが出るんだってけ?
魅了ダンスでも覚えてくれれば最高だけど
レンの立場がなくなるか
あいつらにはデュアルとかいう壊れ技があるしいいんじゃないか
蘇生+デュアルだけで十分にやっていける性能だぞ
ツメが壊れすぎてるから目立たないだけで
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 20:57:31.99 ID:XIQ95yrm0
ダンスフィーバーが無いのがなぁ モンスターのモーション作るの大変なんだろうけど是非とも欲しい技
迷路上のマップが来たらスパは最強だな
ボディガメイク切らさなきゃスパは最強の壁役なんだし
今でも死んだ僧侶を試合終了まで中に入れない蓋のお仕事
最高に面白いわ
片手間にメダパーニしながらそれやってると
爪もぶちギレてこっちに攻撃してきてターン浪費して魅力されるし
まあボディガごと殺されるんですけどね
タイガー1撃目でお帰りになるのほんとやめて
龍玉頭HPなら廃爪でもお帰りいただいたことないぞ
ぼろ負けなのにわざわざ金使ってBGやって粘ろうとするも結局すぐはがされて殺される
を繰り返していると何とも言えない気持ちになるな
テンション乗ってるとタイガー一撃目で平気で500オーバーくらうんですが
まじで2000G制限で無料にしてくれないかな
一回BG使ったら博打の2倍GS使えないし
最後まで取っておいても勝てる訳じゃないから
これ位サービスしても問題無いだろ。
金使いまくっても他の職と同等以下ってさすがにきつい。
そりゃコロシアム人口1%にもなるわ。
ムチの強化あったのに話題なしかw
まあニッチ職のニッチ武器だしな。
ムチっていっても性能があがったわけじゃなく
たかだか消費MP1下がっただけだろ?
それならバギ系の強化の方がコロシアム的にはでかい
ムチはせめて発動を爪並みに素早くしてくれよ
オノもだけど武器ガードできないしなあ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/01(日) 10:49:48.84 ID:ODAkL6qa0
さっきスパでやってきだまったく立ち回りが分からなかった。
むこう耐性ついてるとやることなさすぎ。
みとれは気持ちいい。
使用MPへらしたところで強くなるわけじゃないからなぁ。
スパスタ使いとしてはスキル130枠での強化を期待するしかないな
もしかしたらすげー特技があるかもしれん
バックダンサー呼びか(`・ω・´)
何万G使うんだろう
おまえら新装備どうする?
消費MP下がったしバギ系も使えという運営からのお達しだぞ
補助には攻撃魔力でもかまわんわけだし一応買いかなあ
ピラミッドが迷宮の上位版でキンリザ級のが数匹同時に出てくるなら
妨害得意なスパの需要も上がる
そう信じて今日もスパに励むよ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/02(月) 09:21:48.47 ID:AGtr0fpA0
スパスタて武器は何がいいの?スティックですか??扇ダメ?
というかスパスタ目指している初心者なのですが、スパスタて使える職なんでしょうか?…
不遇職?、酒場でサポキャラとしてはまず選ばないそうですし。
問題はバギのダメージキャップが異様に低いことなんだよなぁ
うろ覚えだけど昔旅スレで検証出てた奴だと占星術の基礎攻魔に毛が生えた程度でキャップ到達して
攻魔装備無意味だった結果ががが
250くらいでキャップだっけ
スパスタの超特技って絶対趣味技だろ…
職業パーセンテージが1%でしょ?
1%が活躍したり必須になったりするコンテンツを運営が追加するとは思えない
もし追加したら残り99%が割食うし
悪霊で必要なのボディガードとラリホーマで要求スペックかなり低いけど
それでも自分スパだと引っ張りだこだしね
もし実用性あってコンテンツの席あるんならすごい嬉しいんだけど…
>>740 不遇かどうかは個人の受け取り方によるし、これからアップデートでどう変わるかもわからんが、
野良での出番が非常に限定的で使い方も特殊だから初心者ならいきなりスパスタ目指すのはやめとけ
ドレスアップ緩和で育てる理由がへるなあ
キャップそんなに低いのか!装備いらねーじゃん
やっぱボケクロスしか使い道ねーな
スパスタメインにするなら同時に僧侶もあげとけば間違いない
武器はムチとスティック使ってるけど、ムチはパッシブ全部取って
高いムチ買ってアクセ揃えてようやくライトの盗賊位の火力になる感じ
とにかく双竜のモーションが遅すぎる
ワロスのキャップは攻魔250程度らしいwワロス
スパは間違いなくオンリーワンの職なんだけど、
それが活躍できる場が極端に少ないからなぁ・・・本当に相手次第の職
>>738 魔法使いとの共用って事は、セット効果で開幕メイクアップも無いだろうし
俺はアイドルセットの拡充に留まりそう
あれ、ゴシックみたいな完全男女別だしな・・・
もしも詠唱速度強化辺りが付いてて、魔の鉄板装備にでもならん限り、男性用は輪をかけた高級品だろうよ
新装備は魔法使いと一緒か・・・
攻撃魔力特化にしてもいいが武器が扇スティックだからな
バギクロスのダメージ上限は129〜159だよ
比較としてあげるとイオラは153〜162
ヒャダルコは132〜140
1ランク下の呪文といい勝負してるバギクロスちゃん
次のレベル解放でバキムーチョ・・・
>>752 .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;;
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
゙" ~
カレシの家で素敵な人が、自動狩り研究所をWebで調べたら?と言ってきた
>>740 ムチ。
ボディーガードがあるスパには、盾はいらない。
好き好きだけど、スティック+扇orムチにするでしょ
スカラベとか人気のレベル上げではステ1択、迷宮では他の武器だし
どうせ悲しい威力だから100振りやすい方でいいのよ?
迷宮とか悪霊で残ったベリアル相手に遊ぶ程度だからw
・・・泣いてなんかないからな
もっと強烈にデバフばら蒔ければなあ
今でも楽しいけど席はあまりないな
盗賊て振ってた爪スキルを完全にムチに振ってスパスタをムチ、扇、スティック全て使えるようにしてみた
みとれは、他のゲーム含めてもデバフとしちゃ強力無比なんだがなぁ・・・
敵の耐性や、職自体の能力が低いお陰で帳消しになってるとはいえ
後は、レベル上がりやすいとか、同時出現数少ないとか、強敵狩りに行く理由が少ないとか、
他ゲーでデバフが活躍する状況がとことんドラクエ10では向かい風なのもあるか
そのくせ、ボスモンスターはしっかり耐性あるしなぁ・・・
バフ消しデバフ消し出来てステも高い最強職の一つがあるしな
他のオンゲの価値観とは合わない
僧侶とはまた仕事別とは思うがねぇ・・・
現状にデバフ撒きが合ってないってのは同意
武器全部使えるようにしてるけど、結局2つしか使ってない
持ち替えと特技欄のシステム上3つめは厳しい!
魔王のムチと天使スティック
これをちょこちょこ切り替えて頑張ってる。
LV65魅力470のスパだけど全然見とれてくれない・・・
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはFDQ10 RMT のゴールド取引屋です
先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。
今のDQ10 RMTの ゴールド販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 RMT op」 を検索してください
>>765 ・メイクアップ使う
・みとれ耐性が低めの敵を選ぶ
・敵にできるだけ近づく
・扇装備してみとれ率+5%を利用する
影響大きいのはこの辺かねぇ・・・
耐性は前から言われてたけど、1stまとめガイドで7段階にまで分かれてるのが判ったし
コロシアムじゃない?
スモールグールに再起不能にされたはずのサルバリータがレベル75だった件
おしゃれ的に、魔王じゃなくて女王ムチ使ってるわ
ただ、差はあまり感じない
コロシアムでムチスパ見たことないんだけどバイキあれば使えるの?
バイキあれば、僧魔賢あたりは即死させられる
武器がいいものなら、旅レン盗あたりも確1もっていける
バイキもらっても戦・パラ・魔戦は無理だ。あきらめろ
ムチでコロシアム行っても基本的にバイキもらえないよ
魔戦の場合、優先順位は武>自分>スパ
言ってもくれないこともあるし物理が魔戦とスパだけでももらえないこともある
まじか。モーション遅くても結構いけるんだね
倉庫に眠ってるバスターウィップちゃんは使えなさそうで残念
さっきは773見えてなかったわ
基本的に火力職じゃないから仕方ないよね
でもスティ扇でやってて、バイキいるか聞いてくる人にも結構会えてるよ
俺の時はけっこう聞かれるけどな
相手によっては終始スティックだから断ってるけど
ムチ必要なことも結構あるしなあ
何も言わなくても、スティックでも問答無用でかけてくる魔戦もたまにいる
ムチ装備して、みとれとBGシャワー上手く使えばコロシアムでも活躍できると思うけどな
敵に魔法使いいたら、スティックマホカンタにすればマホカンタ合戦も出来るし
みんなが苦手な敵職って何なんだろうか
個人的にはレンジャーと戦士が天敵だと思ってるんだけど
武と戦士
魔以外
職がどうこうよりも、耐性があるかどうかかなぁ…
キラポン撒くって点では、僧侶苦手とも言えるが
戦士は体当たりでBG貫通してくるから計算狂うし、
レンは遠隔持ちだからみとれが期待しづらいしと厄介だけど、
耐性さえなけりゃその辺超えてどうにでもなるもの
コロシアムスレになってるなあ
他に悪霊くらいしかないから仕方ないが
もう少し活躍できればね、、、
コロシアムネタは専用スレでやって欲しいとは思うが
まあしょうがないわな
コロシアムスーパースレでも立てるの?
コロシアムスレは無理だよ
スーパースターに居場所があるスレじゃない
スパの話題出そうものなら
耐性つけたら5分棒立ちするだけの職w
スパいたら負けるから来ないで
金撒くな成金死ね
蘇生もできないくせに回復役気取るな
とかそんな罵倒ばっかりで話にならない
スパ以外にも旅盗賢あたりも扱い悪いし
勝つことしか頭にない奴の集いだからな
スパはまだましな方
旅なんかひっでえ扱いされてるし・・・
コロシアムで勝たないでどうするのw
そういうのは身内と楽しんでてww
野良で来ないでね。
当然スパ専用コロシアムスレとかもいらんし。
このスレですら過疎ってんだからさ。
ラリホーマと金ばら撒きしか取り柄のないふざけた職なんだから大人しくするべき。
勝ちを追求したら、スパいらないからスパで来ないでねって事でしょ
スパのまま勝ちたい なんてのはコロシアムスレじゃお断りだよ
コロシアムはさ、
敵が4体と多く、一体一体が止める必要があるくらいに強力で、耐性はそこそこ
スパが妨害役として活躍できる余地がある場なんだよ…
出費がかさんでも、ついつい行っちまうんだよ
今まで、こんな条件が整った敵は僅かで、
そいつらですら「何でわざわざ倒すのか?」って理由が欠けてた
レンダーシアに期待はしてるが、1stの頃で求めてた部分を満たしてくれる場だったんだよ…
今回の仕様変更で僧侶を殺さず前衛だけ殺して
かつ無限ザオを止めないといけなくなってくるから
スパの妨害工作は生きてくるような気がするんだけどな
ここ見て怖くてまだ一回もコロシアム行ってない。
固定ガチ勢相手でもなけりゃ普通に活躍できるから安心しろ
スキル130は今回じゃないんだな
ちょっと残念
ピラミッドの2番めの強さのやつでスパ超強いw
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 13:12:32.25 ID:DdYGesba0
ピラミッドが超楽しい
一言で言えば「強ザコ祭り」。耐性そこそこの敵がわらわら出てくる
連戦という形ではなく、一戦の中の増援で、
敵を全滅させるか、一定時間たつと増援が出てくる仕組み
だから、回復厚くすると増えた分で潰されかねない
スパで一度に相手する敵の数を区切る事が有効になる場所
本当にやっと、スパが活躍できる場が実装された感じだ
みとれも睡眠も混乱も幻惑も、フル稼働で使ってける。マジで楽しい
うおおおおお!
早くやりたい。
保険としてボディーガードは大事な
スパが死ぬと混乱とみとれは解除されるし、どうやっても乱戦なるから事故は結構起こる
異常撒いてる方が得は大きいから、余裕ある時に張っとく感じ
それで6層も楽に行けます?
武闘家やレンジャーではクリアできたんだけど、もし6を楽にクリアできるようだったら装備整えなおそうかな
でもバイキルト解除が出来ない構成になりそうなのが不安で・・・
異常撒きばかりで削りが遅いとどんどん沸いてジリ貧になるから
スパで行くならしっかりGSしないとダメ
GSしないなら火力の底上げできないスパははっきり言って邪魔になる
やっぱりそうですよね・・・
今回の追加装備も、よく出番のある職業たちがユニクロ装備で問題なさそうだったので、
買うとしたらスターの新装備かなと思ってたんですが
出番は迷宮とたまのコロシアムのままっぽいですね。。どうしようかな
扇で殴ってるだけで十分追い付いたがねぇ…
6層は安定構成ってのは無いと思う。賢入りが確定なくらいじゃね?
ラー(ドラゴンガイア型)が混じるから、どうやってもプレイヤーの腕に頼る形になるかと
ってか、運も絡むしな…ラーorルドラが早期に混ざるとそれだけで難易度跳ね上がるし
あと、5層はみとれ耐性低いのばかりだから、尚更スパで大暴れできる
それは間違いない
456をGSでごり押ししたら全部金塊
金塊2個とゴールドストーン1つ取るのにボディガ、GSで1万G出費した俺に何か一言。
頭・HP21
上・回復45
下・封印100眠り60
腕・発動18
足・おしゃれ45
顔・モノクル
首・銀ロザ
指・めざましリング
これで完璧ですか?
腰におしゃれアクセ無かったっけ
腰は耐性他のが良いと以外はビーナス付けてるな
おしゃれ+25だし
レンダーシアで新しいのでたんだっけか?
勘違いだ、その他がビーナスだわ、、、
おしゃれベルト取ったで。
変身ベルトはよ
おしゃれベルト合成した
しゅび1
きよう1
すばやさ1
すばやさ1
おしゃれ1
がついたよ・・・
おしゃれ1がつくことはわかったから、おしゃれ理論値を求めるなら
まだまだ合成しなきゃな・・・
新装備どーなの
きじゅつしを脱ぐ時が来たのか・・・?
>>812 スパと魔法それぞれの最新装備としての性能を完全両立させた、トンデモ装備
カタログスペックとしちゃ群を抜いた逸品
実性能は、
両立こそしてるけど、同時に活かすのは難しい事から、宝の持ち腐れだが
攻魔だとスティックとスキルのブーストが無いから、ラリホーマの閾値に届かんし
体上に上級攻魔*3つけりゃ、バギクロスのキャップに到達するだけのポテンシャルあるし、
バギクロスで戦うスティックスパ目指すならうってつけではある
そうでなきゃ攻魔部分は飾り。攻魔抜きでも順当に最新装備ではあるんだが…
まあ魔戦にゴシック着せるみたいな感じだよね
バギワロスさんキャップ到達しても武器振ってない人が迷宮道中便利になるぐらいというのが・・・
>>812 もともとアイドルが来た時点で
きじゅつしは脱げてただろ・・・・
ラリホーマが回魔関係なく攻魔依存にすれば新装備買うんだけどな
>>816 攻魔が回魔より高ければ攻魔依存だよ
魔力の高い方に依存だからね
ステージセット攻魔90+レベル75攻魔118=208(オーガ)
奇術師セット回魔34+スティック回魔58+60+レベル75回魔167=319(オーガ)
100以上差がある時点で全然駄目じゃないですか〜
回復魔360位は確保したいよな、上がるなら攻撃魔でもいいが
350未満はなんでも同じで350からラリホーマとかの成功率上がるんだろ?
そうそう。350が閾値。1stまとめ本がソースな
一応、攻魔でも相当な無理すれば350越えはできるけど、
元の能力は回魔のが高いし、スティックによるブーストあるしで、回魔のが色々有利
防具類全般見渡しても、ステージセット自体は面白い点が多い装備なんだがねぇ・・・
ザオ成功率から察するに多分閾値より1増えたところで0.125%上昇とかだぜ
今って魅力600とかざらにいそうだけど一体どういう装備でそこまでいくんだ?まだ66レベルだが490が限界だ…
天使タクト15 15+3
汎用メタ盾
アイドル4部位 足はおしゃれ15×3
ルビー
ファントム1 1 4
パールリング 3 3
ベルト 1 1
ビーナス
こんな感じの安物スパでおしゃれ618
あげようと思えば、もっと上げれるんだろうけど
財力も時間もそこまで無いわ・・・
悪霊のときとか、コロシアムでカンタ係やるときは
詠唱速ユグドラシルと、詠唱速アイドルブレスにするからお565位まで落ちる
バギクロス以外の攻撃魔法あれば攻魔装備も面白いんだが
旅もヒャダルコあるしなんかくれませんかね
>>824 ありがとう!
やっぱアイドルだよな。高くてバニー上級くらいしか買えなかったんだ…
普段から腕にはルビーつけてること多いの?
詠唱速が必要な時以外は、基本ルビーかな
といっても、魔賢のいないコロシアムの時くらいしかないけど
あと、女王のムチ振ってることも多い。ムチの中では一番おしゃれだし
やっとランキング1ページ目に入ったけど、これ以上上行くのはちょっと難しそうだ・・・
>>827 特定したw
上が組織票で稼いだ連中ばかりでほとんど動いてなかったから、
ランキング見てた人間なら本当に丸わかりだよ・・・
レンダーシア渡り歩いて、Lv80になった頃にまた抜き返してやんよ
スパスタしないのに神秘のカードにおしゃれ+4が2つ付いたよ
旅のヒャダルコなんて産廃の極みだろ
攻撃呪文になに期待してんだ
バギクロスの性能があまりに低かったから、
攻魔特化した場合、バギクロス撃つよりヒャダルコ撃ってる方が強いとかあったんだよ・・・
まあ、どこまで行ったとしても、覚醒や悟り相当のが無いから主力にはできっこないんだが
ステージ装備なんでスパ魔法なんだ…
性能もだけどテキトーに決めただろ
たまにだけど、コロシアムで倒れた後にBG出てキレそうなんだが
お金返して!!
でもこれって不具合というレベルではないよね?残念ながら
>>832 常時しんぴのさとり状態ならいいのにな
魔法使いはどうせ覚醒するんだから付けたって問題ないだろ
フレに頼まれ、今度悪霊にスパで行くことになりました。
スパの武器のことが分からないので質問したいのですが
初めは詠唱ユグドラとして、べリアルのみになったときにはどうすれば
いいのでしょう。
爆裂にしても扇にしても、かなりスキル組み換えの必要があるので
迷っています。
悪霊はガイアが来る直前に僧で行ったのが最後で、その頃は爆裂のスパさんが
多かった気がするのですが、会心で長引く可能性があるなら
扇の方が良いのかな。その場合スキル100は必須なのか
どれくらいの扇を買えば良いのか。
初歩的な質問すみません。
ベリアルはただの消化試合でしょ、なんでもいいよ
攻撃するなり補助するなり何でもいいと思う
シャワーは自己負担になりそうだけど
新装備兼用はいいけど錬金が魔とスパで合わないから買う気起きないな…
でもレシピ12万で安物高価安定で今一性能が読めない今期の装備を買うのはメガンテか?
最後のべリアルは最初爆裂してたが
会心で怒るからやめたな
壁ぎみに立ってメイクアップスキャンダルとロスアタ待機してるわ
武に聖水配ってればいいよ。誰も文句言わないから。
ムチがあればベストだけど
無くても別に文句は言われないよ
うん、大抵しびれを切らした僧侶が棍に持ち替えるから、スパが回復をやればいい。
ワッハハハ
スパで悪霊24連勝だった俺が武でチムメンと悪霊に挑んだ結果全滅したぜ!!
正直思った(バカヤロー!なんでそんなにスパが下手なんだよ!)
ピラミッド感想
3層
スパがいればカモ
黒服呼んでスキャンダルしてメイクアップしてあとは回復補助
時々バギクロスで攻撃にも参加
4層
スパがいればカモ
黒服呼んでスキャンダルしてマホカンタ
ゴーストはともかく、ひとだまのマヒャデドスは確実にカンタで守りたい
5層
スパがいればカモ
黒服呼んでスキャンダルしてメイクアップしてあとは回復補助
ごろつき系はそこそこ笑うのでボケクロスも有効
6層
道中はやっぱりカモ
メタルハンター系は笑うからボケクロスも有効
ただし、敵の攻撃はかなり痛いからボディガードは厚めに張ること
雑魚はかなり見とれるのでメイクアップも忘れずに
ボス2匹相手にはほぼ何も出来ない
バギクロスで頑張るしかない。バイキもらえば双竜なら通らないことはない程度
こんな感じだった
ピラミッドのスパは守りにはいいけど、攻撃してくれないとじり貧になる。
そこでインテリ魔法使いですよ(錯乱)
アゲハ乱舞だけでも結構な火力になるけどな
数が数だから、範囲技ってだけで総ダメージは相当なものになる
アゲハはバイキないと辛いな。
バイキあれば使いのにはなるけど
1〜6層全て
スパ 僧侶 レン 魔戦で一応いける
もっと楽に構成あるかもしれんが
とりあえずスパ入りで行くなら俺はこれでいけた
きじゅつし上下上級回魔買っちゃった・・・旅とレンにも使いまわせるから大丈夫だよね?(´・ω・`)
>>849 バイキ無しでも十分よ。そりゃ、あるのが理想的ではあるが
100前後のダメージを人数分。1ターンのダメージとしちゃ馬鹿にならん
耐性付いてる時間とかに振っときゃ良いのよ
>>850 それだと封印Gとか頭に着けることになるな
実際は何も問題ないんだが、野良募集でHP条件きつくしてるやつだと行けないかもしれん
>>850 上だけでよかったんじゃないかな。
使い回すなら下は耐性を付けることが多いし、
買うにしても指輪と組み合わせて100にできる耐性40と回魔30でいい。
扇や鞭の錬金はどうしてる?
攻撃?おしゃれさ?
>>854 扇もムチも基本的には攻撃かな
元のちからが低いから、ちょっとでも補強したいし
ムチにはおしゃれ錬金付けれんよ
あと、ムチに状態異常錬金だけは止めといた方が良い
主要特技がことごとく異常錬金載らんから、通常攻撃時くらいしか効果無い
2段判定に夢見た結果がこれだよ・・・
ムチは会心だね。
改心はベリアル相手に使いにくくなるからやめとけ
アイドル上回魔買ってくれたお金持ちさんありがとう
>>858 200万ぐらいで出品してたやつか?
俺も欲しくて迷ってたんだよな〜150万なら買ってたな
仲間検索見てると、今のスパスタのレベル上げって、スカラベ一強なのかな
ベストスマイル、メイクアップしてればいいのかな?
ピラミッド時折参加希望出してるけどさっぱり誘われなくてつらたん
自分から誘うんだ
スパは今だに、何をするのかわからない人と思われてるから
先日迷宮で「ハッスル出来ます?」って聞かれたときにはどうしようかと思った
ダンジョンでスパのサポが入ったから、支援・妨害に期待できるかと思ったら、
いろいろやろうぜ→魔法使わない相手にマホターン、ブレス使わない相手に心頭滅却
バッチリがんばれ→ムチでひたすら通常攻撃
昨日迷宮で組んだスパさんLv76さんよかった。
ムチ使いできじゅつし装備。
道中は地ばしりと双竜。
ボスのトロルバッコスではボディーガード出してメイクアップ、
スパーク打ちで目をくらませたら、双竜。
みとれと目くらましで僧侶してたけど暇だったw
使えるスパさんすげぇと思ったのでご報告まで。
自己紹介な気がした
なんだそっくりそのまんま俺の事か
ムチきじゅつ装備で全く同じ事を昨日やったわ
って思ったらまだLV75だった
つーかそれぐらいしかできないんだよ。ムチ使ってても強いと思わないっていうか。
ムチスパで行くとみんなだいたい同じことしてると思う
そもそも迷宮でのスパ遭遇率がトルネコ並
自分がほとんどスパで潜ってんだから仕方ないな
スパの認知度の低さはガチ
コロシアムでボディガードにGFしてくるツメの多さに震えるもん
SHTバイキタイガーでほぼ即死するしな
ちゃんとスキル乗せてたらHPかなり高い方だけど
守備は低いからなぁ・・・
まあ、BGが凶悪だから、
SHTバイキタイガーなら割りと耐えれるけどさ
え、耐えれないだろ
一撃目でBGさんお帰りになって
2と3発目で本人が死ぬぞ・・・
まあ最近は倍率下がったから、弱い爪だと耐えるようにはなったけど
強い爪だといまだに死ぬ
ダンジョンのサポでスパ2とか入ってきた時の絶望感と来たら・・・・・。
人が動かしてない時のスパのゴミっぷり・・・・。
スパは中途半端に武器スキルに振るよりも基礎パッシブ全部に振って回魔、すばやさmaxまでブーストかけた方が何かと重宝するで
具体的に言うと、曲芸、お宝、サバイバル
このあたり蔑ろにして扇だとかムチに振った所でゴミスパでしかない
もともとスパに火力なんて誰も期待してないわけで、強化蘇生のできない旅芸人的なポジションでしっかりとユーティリティプレイしてる方が輝ける
というか見惚れさせてナンボなのだから、なるべく良い靴履いて上級装備のセット効果で更にブーストかけてはじめてスパスタやってますと言えるんじゃないだろうか
それ以外のにわかスパが悪霊でドヤ顔してるの見ると違和感しか感じない今日この頃
じゃあ僕のおしゃれ天使のタクトは無駄じゃなかったんですねやったー!
おしゃれって今どこまで上がるんだ?さっき640とか見ておしっこちびりそうになったけど
700以上
俺も700目指してるけど、今実際700以上の人ってどのくらいいる?
今76でおしゃれ712
スゲェな・・・
おしゃれさがあまり信じれなくて、
汎用錬金ばっか付けてるから、おしゃれさ500しか無いや・・・一応上級アイドルではあるんだけどさ
今705だけどビーナスとカードであと18上がる余地残してるし
700は結構現実的じゃないかな
武器足は大成功無しの両方45だし
香水修正前に他に目も暮れず香水持ってケダモンに駆け込んだのがデカかった
迷宮でスパ3人バト1人になって吹いた
おしゃれ上げて効果実感できた?
メイクアップすりゃおしゃれいらないぐらい見とれるし
そう体感できてる状態よりさらに見惚れやすい状態を想像してみろい
おしゃれ600くらいでスマイル要員としてバザックスに寄生した事あるが
みとれ→しびれ→みとれで何もさせないコンボ発動した事あるし
どういうアルゴリズムなのか知らないが、みとれだけは耐性つかないから
おしゃれ高ければ高いほどみとれっぱなしになるんだろう
相手に何もさせない事がいかに強いかって事でもあるよ
無駄な回復MP消費しないし戦闘時間は短くて済むし
マジステッキ みりょく20%上昇
メイクアップ おしゃれ50%上昇
かな?
(スパスタやってるけどみりょくとおしゃれの違いがわからない…)
みりょくは、すっぴんの状態
おしゃれはそこに装備分が足された数値
みのまもりと、守備力みたいなものでしょ
前にマジステッキとメイクアップは重複しないって言われてたけど
俺の 体感w だと重複する気がするんだけどなあ
俺もすると思う。体感wだけど。
みとれが強いってのは間違いないと思うが、
そのために他の能力値アップ捨てれるか?ってのが難しい所なんだよな・・・
低い部分の能力は捨ててみとれ特化ってのも分かるが、
低い部分を補って少しでも汎用性高めたほうが、とも思ってしまう
>>889 マジステッキはパッシブ除いたみりょくステータスを2倍な。スパなら大体120程度UP
メイクアップはみとれ率そのものを上げる効果
きようさと会心率みたいなもんだよ。直接みとれ率上げれるメイクアップのが効果は高い
>>891 メイクアップ・ビッグシールド説とかあったなぁ・・・
正直、もう公式が詳細情報公開してくれんかねぇ
見とれはある意味自動発動の一喝みたいなもんだからなー
お金も貯まってきたしアイドル買うかーとバザー見たら出品がなさ過ぎる
前はもうちょっとあった気がしたんだが。。。orz
高級装備の流通なんてそんなもんよ・・・
1.5後期の半ば辺りから順調に萎んでいってたよ
まだ星3は出てるし、錬金屋捕まえて錬金依頼とかかねぇ・・・
おう、守備力とブレスガードとHPと重さならつけてやんよ・・・
HPだけは需要あるかな・・・一応
三連続爆発してもいいならやってやるよ(暗黒微笑)
真面目にバザーで買った方がいいもの買えるぜ・・・
にしてもスパはレベルあげやすいなぁ80までノンストップだったわ
これからピラミッドでスリラー踊ってくる
ダンス技もっと覚えて欲しい
今後踊り子が出てくるかもしれんからどうだろうな
覚えそうなものとしてはせいれいのうたあたりだろうか
ステージが攻撃魔だからアイドルで回復上級そろえたいんだけど
今売ってる奴らのボッタクリがひどすぎて
あいつらから買いたくないんだよな・・・
買うやついるから値段つり上げてくるんだよ
みんな買わなければいいのに
男の子に「自動狩り研究所」というドカンとくるサイトを教えてもらってから、休日が有意義に過ごせる様になった
サポラベちょっとやってみたんだが、玉9万くらいで何となくパンチに欠けてる
二刀バト2(無双なし)と僧サポ(HP400オーバー)
魔法のが稼ぐのかもしれんが小瓶聖水もったいないんで
これくらいが限界というなら諦めるがもっと良い構成あるならplz
というか、メイクアップ、スキャンダル、スマイル*3終わったら回復補助、ロスアタ以外に何かやった方がいいんだろうか
値段釣り上げてるのはツボランプだけどな
裁縫は比較的まともな価格で出してる
星2や失敗が売れない物は星3上級成功品が高くなるだけだろ
そうでないならフレに回して貰えばいい
>>895だが、フレに錬金頼んだりしてなんとかアイドルデビューできたわ
おしゃれはどうにか540で微妙スペックだが・・・
前々から強いのは知ってたけど、装備整えるとやっぱ強いね
余談だけど、買ったムチについてたマホ解除を使って、
ちょっと暇なときに相手のマホカンはげて楽しかった
>>905 魔法でやって、前半をスカラベ、後半をバザックスで分けるといい。
MP切れたらチョッピに移動で。
実務能力が有る時点であそびにんじゃないからな
回復魔力が必要な時はきじゅつに着替えるステージスパになった
アイドル高すぎ!
なんてったって
★☆★☆★☆★年末特別警戒注意報★☆★☆★☆★☆★
☆下記の者に要注意☆
【コイン詐欺の常習犯】チョコビ:CF831-798 性別:♀【被害者多数】
コイン詐欺士があなたのアトラス・バズズ・ベリアルカードを狙っています!!
クリスマスイベの報酬でボスカード配られ野良での持ち寄り募集が活発になりますが
コインがあなたのカードを狙っています
チョコビ(CF831-798)の特徴は
被害を訴えられると逆に自分が被害者かのように振る舞い
匿名掲示板で被害にあわれた方を加害者として晒し上げる事です
その手口は被害者にさんざん暴言を浴びせ
被害者が怒って言い返すと、その部分だけを抜き出し捏造します
ですからカード持ち寄り等を募集し、もしチョコビ(CF831-798)が来たら無言で蹴って下さい
また、もし参加したPTにチョコビ(CF831-798)が来たら無言で抜けて下さい
絶対にチョコビ(CF831-798)と会話をしては駄目です!!
その会話を加工され捏造晒しをされてしまいます!
非常に性質の悪い詐欺師ですので気をつけて下さい
☆★☆被害に遭わない為に今直ぐチョコビ(CF831-798)をBL登録する事を強く推奨します☆★☆
★☆★☆★☆★☆★年末特別警戒注意報★☆★☆★☆★
ピラミッドのファラオナージャさんくらい強ければムチ使いたいです
>>913 ようガガ
スパスレにまで出張か?
>913は根も葉もない捏造だから一応注意な
自分で練金すればいいじゃん
サブでツボランプ抱えてる俺様が言ってみる
自分で作れば失敗しても自分が運のないだけだしなんとか納得出来るからな
他人にお願いして失敗されると口ではしょうがないといいつつも心の何処かで畜生と思ってしまうからな
なので私は運がないのでアイドル足のおしゃれ45錬金が成功しません
いつになったら出来るんだ
スティも扇もおしゃ錬金で
そろそろ攻撃用の武器も揃えようかと思うんだけど
みんなは迷宮やピラミッドではどんな武器を使ってる?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 21:40:05.13 ID:2o1IcLSj0
バザーのぼったくりが酷くて
ステージセット買う気になれない(´・ω・`)
みんなは自己錬金してるの?
>>918 迷宮はムチが多いかな。たまに扇も使うけど、純粋な攻撃用としちゃムチの特技のが勝手が良い
ピラミッドは基本扇、4つ目だけ速度スティック
性質上ムチを持ってる余裕は無いし、アゲハの対象指定遠距離範囲で幻惑無視って特性が、何から何まで便利
まあ、深い階で攻撃にまで参加するかは構成しだいだが
速度スティックはマホカンタ撒き用な
>>919 ちょっと前まで実はステージ安かった
今は高いけど
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 01:39:12.69 ID:DThT6I430
>>921 そうだったのか•••
買い時難しいですΣ(゚д゚lll)
ステージ上の上級攻魔3成功、下耐性だと攻魔350行かない?
80フルパッシブ魔王のネックレスで330ぐらいだと思うからアイドル買うべきなのかな
>>922 ステージおしゃれ45なんか100万ぐらい値あがってる
おしゃれ45、46が150万で先々週だか先週にはあったよ
ステージセットで迷宮もコロシアムもやってるけど一度も魅了発動したことないわ
地走り双竜、扇の舞がダメなのかね
セット効果期待してるなら微妙だよ
アイドル逃した層か攻魔上げたい人向け
ラリホーマ使う場面はきじゅつに着替えてるよ
直接当たる攻撃じゃないと発動しないんだっけ
ムチはもうちょっとこうなあ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 19:11:31.91 ID:8pKmi6jI0
ここの住民って
スパメインなの?
他職のレベルとかは?
スパスレで聞くことなのかそれ…
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 19:17:39.78 ID:8pKmi6jI0
いや、気になって
おしゃれとか
他職では全く意識されないステータスが
重要なテーマになったるみたいだから
なんか不思議な職だなぁとおもった
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 19:19:17.58 ID:8pKmi6jI0
バトマスやツメは単純で
攻撃力こそ全てだから
魔法使いは攻撃魔力が全てだから
わかりやすいんだが
スパスタの基準がオシャレとは、不思議な世界だなあ
と思った
旅だってお洒落はいるんやで…まあ500〜あればいいぐらいだけど
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 19:24:54.32 ID:8pKmi6jI0
俺もいろんなキャラみてきたが
スパがメインの人って
見たことないわ
スパが高レベルの人は多くいるが
そういう人は他職はほぼカンストして、最後らへんに残ったスパなどを上げてる
つまり、スパがメインだから高いんじゃなくて
他がほぼカンストで、スパも上げてるから高レベルというケースばかり
お前らスパに目覚めた理由は???
目覚めたというか、レベ上げ要員としてかり出され続けている間に気がつくとカンスト
そんなこんなうちに悪霊要員として人気急上昇、次いでコロシアムでヒャッハー
まあ一番輝いてる時ってのは普通の野良迷宮の3ボス戦でGSしまくってる時だろうな
チムクエで集めたピンクパールリングにおしゃれ5がついたから
今ではおしゃれ700超えのスパメインになりました
スパサポBG使うんだな。
GSもするしなかなか使えるのね
まあ装備が揃ってるからメインというわけではないな
俺今スパが全職で一番Lv高いぞ
悪霊勝てるようになってからが楽しすぎる
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 20:43:54.59 ID:8pKmi6jI0
レベルはどのぐらいあれば
スパ通用する?
強ボスやコインボスなら、60くらいでもメインだ!っていうひとなら一緒に行くかなぁ
悪霊なら、白金BGにパッシブやHP錬金乗って2倍5倍になるから、できるだけHP400以上封印Gつきの人がいいかな
回復魔力350以上はあったらいいなレベル
乱戦のピラは2つ以上の武器スキルと、各層での対応耐性、耐性アクセ一式もっときたくなるね
俺は単純にゴールドシャワーを使いたかったからだわw
見惚れなどの行動阻害が強みなのを知ったのはメインとして使い始めてからだったな
ゴールドシャワー出すときに決め台詞を白チャで叫んでたら俺だから宜しく
スパメインのつもりのおしゃれ607スパ Lv77
神兵戦士のほうが先にカンストしたけどな・・・!
モダンバニーとルビー揃えてスパ80レベルでおしゃれ613くらいだわ…
700とかいう高みを目指してみたいけどアイドル必須なんやろなぁ…
>>944 ルビー+の組み合わせだと、モダンとアイドルの差は19
モダンルビーで681までおしゃれあげれるなら、同じおしゃれ錬金値でアイドルにかえると700いけるよー
>>945 681きついな…
なまじファントムや蝶ネクタイやビーナスやおしゃれタクトつけてて613なばっかりにどうやってそこまでおしゃれ持ってくかを考えると厳しい。
もちろん合成値最大にすればそれなりには近づくんだろうけどさ…
>>934 目覚めたというか、6や7のイメージで使い始めたら、
思った以上に自分好みの職で居着いちまった感じ。他ゲーでもデバフやコントロール系が好きだし
立ってるだけで行動不能をばらまくみとれは、他ゲー見回しても強力無比な特性よ
そのせいか他以上に基本能力が貧弱だけど、是非さわっていたいと思わせるには十分だった
・・・後になればなるほど耐性上がっていって、当初より一層貧弱さが強調される形ではあったが
そんな趣味だからパラも上げてるけど、メインと言えるのはスパだわ
あらゆる手を駆使して、戦場を区切るのが楽しい
ステージセット+奇術師服上回魔45持ってたらいいのかね?
ステージの封印100眠り40が欲しいんだが眠り100封印40or60しかないんだよな
眠りの方が重要なのか?
眠り封印錬金はイッド天魔の名残かも、スパ下は迷宮やコインボス行くだけなら封印あれば充分な気がするなぁ
ステージ高いし、おしゃれと回復魔力を同時に求めるならアイドルでいいんじゃない?
きじゅつセットとアイドルセットの回復魔力の差は4だった気がする
俺も封印100眠欲しいけどないから封印だけの買ったわ
指輪しても寝るのはご愛嬌な!封印と 違ってツッコミですぐなおるしな
ボス相手に使うだけなら封印と睡眠どっち側が100でも良いがさ
普段使いまで考えるなら断然、睡眠100に封印付きだろ
そもそも、前衛後衛問わず睡眠耐性が流行ってるのは、
行動不能の状態異常の中でも睡眠の使用者が特に多い、ってのがある
普段は睡眠耐性で、必要な時だけ指輪つけて封印発動させる。そういう用途の装備だろあれは
ボス戦でのスパはピンクパールリング装備したいから難しいね
ピンクパールにおしゃれ5一度もついたことないわ・・・
香水出てから結構ピンクボンボンやってるけどおしゃれ5は一回もつかんな
あれチョーカーよりきついんでない?
つーか、スパスタに耐性いる?
開幕BG→キラポンでいい気がするけど
耐性いらんとかいうけどさ
悪霊とか開幕寝てくれずに複数たげもらうと、ツインクローorバギムーチョ+大地とかアホなコンボくらって転んだりしない?
それはタゲられて見つめられてたり、範囲攻撃はキョロキョロするから、僧侶慣れしてれば回避も難しくないと思う
ただ封印混乱眠り麻痺はBG貫通だから、下耐性はあった方がいい
キラポン更新がだいたい6ターンに1回、と考えるとラリホーマ打てる回数にも影響でるから、安定求めるなら封印ほしい
特に悪霊戦は2ターン目終了時にアトラス動く=ベリとまとめてラリホーマ狙えなくなるし、封印されちゃ僧侶の負担が大きいからね
1番スパが輝けるピラ4層も、混乱はあった方がいい
カンタメイクの更新で忙しいはず
次スレ立てる人スレタイの【Wii/WiiU】は外してね(´・ω・`)
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 13:00:29.32 ID:NHTzWtuq0
これから
この職メインに考えてるのだが
装備とかアドバイスくれ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 13:01:03.44 ID:NHTzWtuq0
いま一応、きじゅつ装備してるんだが
スパスタの特性とか方向性がわからん
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 13:02:35.77 ID:NHTzWtuq0
そもそも回復職としての役割を求められてるのか?
攻撃職なのか?
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 13:03:44.72 ID:NHTzWtuq0
攻撃呪文とかいろいろあるけど
そっちメインなのか?
それとも回復メインになるの?
あるいはGシャワーとか、金を湯水のように使うのを求められる職なんけ?
役割と立ちまわりがよく把握できない
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 13:31:52.08 ID:nyLI0m/V0
生き延びる事と妨害に特化した職だよ。火力は最下位(GSを使う場合は最強)
火力が最下位っていうのがネックでほとんどのコンテンツに席はない。
他にできる職ないならパスタをメインにするより先に他の職できるようにしたほうがいいよ。
装備に関してはどのコンテンツでパスタを使いたいかによる。
悪霊、ピラ程度なら奇術師装備で全然問題ない。
それ以上の装備が必要とされるのはコロシアムくらい。
実際このスレに居る人達他の職もほとんどできるって人多いと思うよ。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 13:37:13.20 ID:NHTzWtuq0
> 他にできる職ないならパスタをメインにするより先に他の職できるようにしたほうがいいよ。
他は全部80なんだが
魔物使いでさえ80カンスト
あとコレだけだから、いっそのこと本腰入れて育てたくなった
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 13:39:15.78 ID:NHTzWtuq0
> 生き延びる事と妨害に特化した職だよ。火力は最下位(GSを使う場合は最強)
> 火力が最下位っていうのがネックでほとんどのコンテンツに席はない。
なんか扱いが特殊だなぁw
悪霊では引っ張りダコらしいが、ほかのボスでは全く募集見ないし
スパがメガザル覚えると少しは違うと思うの
おしゃれ700越えしてる人達ってどういう装備?
アクセの合成とか気になるわ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 13:55:08.35 ID:NHTzWtuq0
とりあえず
スパスタを80カンストするまでは
メインのつもりで装備とか整えようと思ってるんだが
奇術装備なら錬金を何が必要とか基準あるんけ?
現時点では、どの要素を重視するのか全くわからんわw
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/28(土) 14:17:28.79 ID:nyLI0m/V0
コロシアム無しで考えるなら奇術師上に回復45つけて頭と下で即死封印眠りあたりの耐性。
悪霊仕様だけどね。武器はスティックで発動速度。扇もあったらいいな程度。
コロシアムで使いたいなら金は際限なくかかるよ。
まず自分の納得いく錬金の物が出品されてないから自作する羽目になって地獄みる。
スパスタは回魔特化するか、おしゃれ特化するかだな。
回魔だけなら奇術師でいいけど、おしゃれと両立しようとすると高い装備が必要になる。
コロシアムでバギクロス考えてるならステージだけども、そうじゃないなら回復魔力とおしゃれ高いアイドル一式が今一番いいと思う
頭HP BGに錬金も乗るため
上回復魔力 BGに呪文ブレス耐性のらない、ザキ系守ってもらえる為
下封印100 指輪はピンクパールにする為 余裕あれば回魔+10か15
腕速度、暴走好み(暴走15%以上だと悪霊で毎回2回以上暴走してます)
足おしゃれ(BGで転ばない為)
5部位は毎回この錬金で買ってるよー
スキルは盾はもちろん、スティックと扇が必要
悪霊戦ではバズズ倒した後、扇持ち替えで攻撃に参加できるよ
ベリ寝かしつつ、寝かしているベリに扇の舞を当てないよう位置調整するのが楽しい
みとれ率もアップするから、バズズのあとは腕錬金捨ててルビーに装備変えたりもしてる
>>967 旧アクセは全部理論値新は神秘におしゃれ8ベルトに6バステトに2防具はルビー足他アイドル足は理論値で扇持って720
多分今の限界は743
おしゃれ装備2.0理論値
武 74(錬金で20+54)天使のスティック
盾 10
頭 28 ステージ
上 38 ステージ
下 19 ステージ
腕 100 ルビー
足 69(錬金で15+54) アイドル
顔 32(合成で20+12) ファントムマスク
首 25(合成で10+15) 蝶ネクタイ
指 20(合成で5+15) ピンクパールリング
他 37(合成で25+12) ビーナスの涙
胸 17(合成で8+9?) バステトのブローチ
腰 11(合成で5+6) おしゃれなベルト
札 14(合成で2+12) 神秘のカード
証 3
合計497
パッシブで 120
レベル80で 125
総合して 742
扇だと聖王で最大18だから740 かな??
スパ始めたばっかりなんですが
悪霊でBG代どれくらいかかってます?
私の場合活躍できるのが悪霊メインなので
とにかくBG代減らせるスパになりたいんですが
そのために必要な技術やスペックってどんなものですか?
旅入りの8分程度で終わるやつなら証なしで1戦2000G前後
旅と武の攻撃力高くて、ルカニも入りよくバズズ倒した後バイバイシ扇で攻撃参加もできれば6分程度で終わるから、1500前後だと思うよ〜
チームにスパできる人がいないのでをやってみようと思ってます
予算200万以内で装備揃えようと考えています
オシャレは600を目指す感じで大丈夫でしょうか?
たぶん、悪霊に向かうのかな?
悪霊はビーナスじゃなく竜玉だし、おしゃれ600は腕ルビーでアクセかなり極めないと難しいかも
モノクル、蝶ネクタイ、ピンクリングつけて500いってれば充分なラインだと思う
まずはおしゃれ目指すよりも、速度スティックと速度腕でBG維持とラリホーマの更新に慣れるのがいいかも
防具は最低限頭HP、下封印で、あとはさっき
>>971に書いた錬金のと防具は予算と相談かな
きじゅつ回魔上もっておけば、旅とレンでも活用できるし、最初の装備としてはオススメだよー
>>972 それを聞いて今700越えしてる人の凄さを改めて思い知ったわ
コロシアム通ってる奴、俺以外にもいるのは知っているぞ!
アドバイスくれないかな
自PT僧侶無しマッチングで、相手には魔法がいる状態
・カンタ優先で、相手魔法は優先して倒す方針
・魔法は倒しに行くが、回復が貧弱なのでラインはあまり上げたくない
この二つをお願いする事が多いんだけどなかなか思い通りにまわらない;;
味方が死んだ順に戻ってきては相手陣地にバラバラに特攻繰り返しポイント献上・・・
・死んだら一旦揃うまで待って!を作戦に付け加えたらいいのかな
バラバラに行かれたら回復まわしきれない
それとも回復は捨ててポイントを一極集中させて最後にごっそり作戦するのがベターなのかな
悪霊用ならおしゃれより回復上げるのに力入れたほうがいい気がする
ヘナトスの全体化版覚えないかなぁ
>>980 カンタ優先なのに魔を優先して倒す意味がない
カンタしてあるんだから魔は後回し
前衛と僧侶殺してから魔を殺せばいいだけ
お前の指示が間違ってるから前衛が混乱する
>>983 ありがとう!
でも回復無しで相手前衛と僧侶倒すなんてツメ電構成でも引かなきゃ無理じゃない?!
カンタキープとベホ飛ばしどちらも要求されて困るから魔狙いだったんだ
丁度質問も重なってたし、前からよう分からん職とは言われてたから、
好き勝手纏めてみた
Q.どういう職なの?
A.生き延びる事と妨害に特化した職。火力は最下位(GSを使う場合は最強)
各種状態異常や予防を駆使する性質上、活躍できるかは相手に大きく依存する。
Q.どういう場で活躍できるの?
A.敵が複数(単体ならパラのが向いてる)で、止める必要がある程度に強く、
得意とする状態異常への耐性が低い場合。
火力が底辺なお陰で、比較的向いた状況でも他職に席を取られがちだけど。
2.0現在、悪霊の神々やピラミッドくらいなのが現状。
レベル上げ目的のPTではベストスマイルで人気。
Q.どのステータスを重視すりゃいいの?
A.おしゃれと回復魔力、HPが一般的。
おしゃれはみとれに関わるし、スキャンダルやベストスマイルの強化にも。
回復魔力は350越えるとラリホーマとメダパニーマの成功率上昇。
HPはボディーガード呼びの耐久力向上。
Q.武器はどれが良い?
A.ムチ:攻撃性能は随一。両手持ちのため盾無し。
扇:盾を持ちつつ殴れる。みとれ率向上。
スティック:キラポンや錬金効果での呪文補助。ベススマ撒きにも。攻撃能力は皆無。
Q.ボディーガード呼びって?
A.ダメージの付いた行動を最大HP分まで肩代わりしてくれる。
守備力は200固定。装備の耐性やみかわし、盾ガード、会心完全ガードやマホカンタも無効。
ダメージの無い行動は防がないが、即死を受けた時は身代わりになる。
例外として、吹き飛ばし(はげしいおたけび、天魔旋風脚など)はダメージ付きでも貫通する。
Q.ボディーガード呼びに証は効果あんの?
A.白服(HP2倍)、金服(HP4倍)の出現率が上がる。
黒服が強くなったりはしないので、BGだけしか使わないなら外しててOK。
Q.メイクアップとマジステッキって?
A.メイクアップはみとれ率UP、マジステッキはパッシブ抜いたみりょく2倍。
Q.敵によってみとれやすさが違うんだけど?
A.みとれも敵ごとに耐性が設定されてる。
Q.悪霊向け装備って?
A.ボディーガードが大体防ぐんで、封印耐性とラリホーマの成功率高める手段があれば良い。きじゅつしで十分。
一例としてはこんな感じ。
頭:HPor封印100
体上:回魔or即死100(保険)
体下:封印100or回魔
腕、スティック:詠唱速度or呪文暴走率
足:おしゃれor転び100(保険)
>>985 カンタ維持専念するからベホイミは無理って言え
前衛3スパVS前衛2僧侶魔法で魔法無力状態で圧倒的に攻撃力上なのになぜ倒せないのかわからん
蘇生いないんだからライン下げる必要もない
とにかく相手を一度全滅させてポイント確定させてから下がればいいだけ
>>986 これはいいテンプレ!次から追加していいと思う
スパでカンタ維持キツイのはわかるが
何も無理に全員維持する必要ないし
自分は魔法耐性とBGで耐えたっていい
相手PTが優先的に自分を狙ってくれれば、仲間が動きやすいしな
しょせんスパはメイン回復はできないんだから、頑張って回復にまわっても
味方が相当優秀な前衛じゃなきゃ押されるだけ
それと、たいして動けない魔を優先させて他の前衛にこっちの前衛落とされてたら意味ないよ
そもそも魔は大抵一発で落ちるんだし、無闇にビビるほうが危険
>>987 さんきゅー!最初の宣言替えるわ
なんで倒せないのか俺がしりたいwでも野良だとそんな前衛多い。特に武
>>989 カンタ維持はきつくないしそれが問題ではないんだわ
カンタ・ベホの両要求にどうやって応えるかってので困ってた
ボケって魅力依存だよね...?
イマイチ成功しないのはなんだろう、単に魅力が低すぎるのか
それともスパでボケって使わない?
ボケはみりょくじゃなくておしゃれさ依存(昔の攻略本に書いてた)
あと敵の笑い耐性は結構あるっぽい
スカラベとか笑いやすい奴らには便利
ただこれは,敵の動きを止めたいというよりは
呪文やとくぎの前処置としてやってる感じ
敵はターンがまわってくる毎に一喝・おたけび・ボケの判定食らうようなもんだから
相手の動きを止める行動は,こちら側が積極的に選択しなくてもよくて
よっぽどテンション上げたいときかピンチな時,もしくは暇な時にやるのがいいんだと思う
ボケはみりょく依存で200以上から効果が上がる
古いほうの攻略本でもおしゃれさは間違いでみりょくに訂正されてる
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/29(日) 21:44:18.50 ID:HmRtRaZs0
シャワーって幻惑でミスるの?
>>991 恐らく、連続して使ってるんだと思う
ハメ封じのためか、状態異常はかけた後、耐性がつくのがいくつかあるのよ
笑いからおびえ、転びまで纏めて、コマンドでの一回休み系は一律で約1分間耐性上昇する様になってる
だから、ボケ→ボケとか、おたけび→ボケとかは、通りにくくて当たり前
混乱は耐性上昇無いから、睡眠も幻惑も消費して、もし手持ちぶさたになったのならメダパニーマ連打のが良いよ
その分、他より素の耐性キツめだが、通りやすい敵がまだ居る方だし
>>994 ミスらない。打撃完全ガードでは防がれるが
>>986 そういう分かりやすいまとめにするならGSとかBGとか略語は使わないほうがいいと思う
次スレ立ててみるぜ
やっちまったんだぜ・・・
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