>>421 両手戦士でやいばくだき、たいあたりとかしてる人見たことないわ。
バトでひたすら無双しかしない人に多いのかな。
一時期はやぶさで2桁ダメージのA連打戦死をよく見たけど最近みないな
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 20:48:51.83 ID:RgbICoqT0
最近やたら戦士多いな
今の所残念な戦死さんとはマッチングしないけど
戦士はレベル上げづらいからねえ
>>407 エルフボス部屋は分かりにくいねw
地図みて移動しても荷車?みたいの邪魔で見えなかったり・・
ドワの柱がいっぱいある部屋で、柱の影にもう一体とか たまにあるw
>>423 いいのは僧侶以外だよ
僧侶が攻撃しなくていいわけがない
ツメ使いは道中用にムチか棍でもとったらどうかね
地しばり、なぎはらいは強い
ボス戦で思い切りタイガーやりゃいい
道中は棍、扇、ムチ
ボスは爪
うちのチームのキッズ達でもそれぐらいは使い分けてるわ
小瓶は皆余ってるから
即マッチングを狙って旅芸僧侶レン賢者のどれかで潜る→盗賊いなくて消化試合
→自分が盗賊で潜ればいいじゃない→マッチングが遅くて絶望→エンドレスループ
>>432 積極的に攻撃する昆と槍僧は
味方が死にかけor死んでも攻撃優先したりするから
むしろ攻撃しない僧の方が安心する
敵によってTOPをわきまえて
スティックと盾に持ち代えるなら言う事は無いが
低 おっ ぱい?
トップが無いと大変だからな
トップがレスだと変態だからな
>>90 なるほど
会心Gした人にも聖女するようにするわ
必要ないのにと思われそうと思って
あんまりやってなかった
>>433 あいつら脳筋だからな
自らは単体攻撃しか出来ないから、
僧侶に攻撃を求める(笑)
僧侶にばかり色んな事を要求しすぎなんだよな
回復きっちりやった上で攻撃もやれ、でも負けたら僧侶が悪いとか
ツメ使いがそれに釣り合う事をやろうとしたら
最低でも
>>433の言ってる事をやった上で、小ビンを一切ケチらずに全力で攻撃しないといけないな
近頃MPケチる爪が多すぎる。物理構成でそれやられるとこっちのMPが枯渇する。タイガーしないならもう潜らないでほしい。あとギガスラ撃つんで一匹に集中するのもやめてほしい。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 23:21:26.21 ID:alYOVtJm0
>>444 MPけちる爪の共通点ってコインボスアクセで固めたMP200近くあるやつだよね
タイガー連発したいから
腕輪消費なし18%買った俺みたいのもいる
時間の無い朝は速く迷宮の時間を終わらせたいから僧侶もボス前の殲滅は参加して呉
自分で僧侶やれば万事解決じゃないか
MPをケチるつもりはないが張り切りすぎてオーバーキルすると
お前ら、鬼の首を取ったようにバカにするからな
油断ならん
パラで潜ると構成によってはバッカスがかわいそうになる
ヘナ×2 スク×2でダメ1桁orミス
>>433 ×地しばり ○地ばしり
なぎはらいはMP2だが、地ばしりは5なんだよな…俺はムチスキルかタイガーしたあとは機を見てキラピ等で回復してる
ボスはタナトスかタイガー
TPOはTime、Place、Occasionの略だから、順番が違っても一応意味は同じ…なのかな
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 00:48:38.87 ID:pARFDDxDO
潜ったらプクリポが2匹いるとかやめてよお
爆裂もスティック以外の武器も持ってない僧がパラやスパスタで
クッソ久しぶりに魔使とマッチングしたんだけど
ウェナ迷宮でどんな敵であろうが常に覚醒→イオラ。ペンギン出てこようがイオラ
それで運良くラッキーでMP消費無しが来たんだ
そしたら覚醒いおなずんwwwwww1発撃ったら戦闘終わってるw
そこは早読みじゃねーの?w
ま、仮に早読みで2発撃てたとしても単純に覚醒魔法=魔法x2 だから何も変わらないけどさ
>>433 なんでアゲハが候補に無いのか
SHTアゲハとか範囲最強なのに
溜めてる間に範囲でちょっと削っておいてくれれば
怒らせることも無くホビット4体も安全に殲滅
通算570回
ウーとあくまのきしでないわ・・・
ミネアメタキン2回トルネコ3回
偏りすぎなんじゃい
1.5になってからレベルの割に弱い奴が出やすくなってない?
海神74なのにキラークラブがいてガニラスすらいなかったり。
爪でも、範囲持ちが複数いるパーティで敵が3匹4匹出たときに、一体一回ずつ均等にタイガーしてくれるならまだいいかと思える
一匹ずつ殲滅(しかもオーバーキルなタイガーで)するのはねぇ……
昨日迷宮20回くらい潜ったら、
バズズカード使ってくれた人が2人いた
迷宮で即死Gは予備でも持ってたほうがいいね
>>455 範囲ならイオラ、単体ならメラミ で固定な人はいるね・・
使わないなら そのヒャダルコ 賢者に譲って欲しいw
初めて賢者でギーグハンマーと戦ったが、ヒーラー忙しくて楽しいな。死人出しちゃったのだけが心残りだ
早詠み神秘する時間は欲しいし、サブヒーラーいない時は苦しそうだな
賢者使ってる時はマジでヒャダルコ使ってほしい
イオラのダメージがお互い足の引っ張り合いになる
あとバッコスやらギーグハンマーやらで四方に散らばるのやめてほんと。。
蘇生届かないってば
だって賢者じゃキラポンしてくれないから暗黒の霧で目見えなくなるやん
ブレス持ちのギーグで四散したがる奴がいるのはまだ分かるが、
バッコスで四散したがる奴の考えてることがまるで分らん
バッコス
パラ盗
魔法
僧侶
バト
↓
ギーグ
武
賢僧
ヒーラーは一回り上のLVのPTと組まされることも珍しくないから
自分がまだ賢者LV50くらいで盾スキルもとってないときにバッコスにあたってしまい
ヒーヒー言いながら戦ったことがあった 他にザオ持ちいなくてプレッシャー半端なかった
それを教訓に賢者で迷宮潜る用に会心Gまで急いでとったな
道中でもメガザルロックやサタンメイルなんかで活躍してくれていい感じ
>>465 ギーグは早詠み or 神秘が切れる頃に痛恨や灼熱x2とか来たりするからね。
神秘は2段要らないから、時間延長が欲しい。
自分賢者でギーグで開幕ブレス連発されて回復が追い付かなく
なった(負けてはいないが)
初手会心ガードやめてしんぴにすべきなんだろうか
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 11:58:47.03 ID:pARFDDxDO
しゃくねつとかブレスG30竜おま滅却で30-40しか食らわないし
全然痛くないんだが
実際ギーグってあんまり痛恨してこないよね
しんぴより早読みでしょう。しんぴってターンに余裕がある時ぐらいしかしないほうがいいとおもう
その隙にやられる可能性があるし、ギーグは結構攻撃が早い
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 12:03:06.61 ID:b5k5XU460
下がらないでずっと押してる前衛3人とかだと追いつかないなw
ギーグは痛恨じゃなくて普通のダメージが痛いな
ギーグでの賢者は早詠み、神秘、回復、蘇生、マヌーハとやること盛りだくさんなわけだが、
前衛全員幻惑入ってHPオレンジの人もいる時はどこから処理していいか迷うし、そんな時に限って早詠みや神秘も切れかかるからすごい焦る
>>475 こんな無脳発言見ると夏休みだなーと思うわ
ギーグの痛恨はモーション違うし長すぎるし
後衛側がターゲットにされた時は非常に判り易いからやいば余裕なんだけどなぁ
っと余裕かましてたら「やいば」ドコだっけ!?で痛恨喰らった事はあるw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 12:17:54.12 ID:AbuHc9iAO
ターン貯めといて、怒った瞬間に連続攻撃したり、会心G切れた瞬間狙って痛恨いれてくる…
ギーグさん意外と頭脳派だよな
パラだと何枠で迷宮割り当てられるの?
ザオもないから回復枠って事はないだろうけど、戦士スパ賢者PTに入ったからアタッカーかな
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 12:20:13.94 ID:GfsJzPOi0
普通にアタッカー枠に入ると思う、スティックで入ったら知らんが
パラはサブヒーラー扱いじゃね?
ハンマー持っててもアタッカー2マッチングされるし
>>481 普段使わない職だとそうなるよなw
おれも武闘家で不屈かなり探したわ
野良でカード使っていいの?
2キャラで5枚くらい余ってるからさっさと消費したい
ギーグは杖でやっちゃっていいのかな
早詠みあればなんとでもなりそうではある
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 12:34:32.48 ID:GfsJzPOi0
いいんじゃね、60後半以上で僧侶いれば
開幕早詠みして、様子見て神秘1段ずつと早詠みの更新を回復の合間に挟んでればおk
会心ガードなくても前衛を盾にして逃げ回ってやいばの防御だ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 12:35:06.25 ID:eGNQc8VoO
募集して金巻き上げる
手伝いとかそんなもんいらん
カードもらえたら勝てば返金でやる予定
武闘家さん達は不撓不屈の存在を思い出してください
>>479 マヌーハとマラーだけでいいよ
残りは攻撃して欲しい
武サポ入れてまんたんしたときに異常入ってたら勝手に不撓不屈をやるからその時に思い出すw
ボスの出現レベル
黒竜丸1〜34
シェイカー28〜41
ハヌマーン35〜48
バリクナジャ42〜55
レオ49〜62
ジャミ56〜
バッコス63〜
ギーグハンマー70〜
ウー77〜?
■迷宮ボス立ち回りテンプレ■
キングレオ
・相撲しない
押すと激しい雄叫びを誘発する
ヒーラーが巻き込まれると非常に危険
・怒ったらロストアタック
火力や守備に不安があるPTの場合はキッチリ決める
魔結界も有効
ジャミラス
・壁を意識して戦う
重いキャラがいる場合はズッシードで完封できる
・被ダメを減らす行動がカギ
心頭滅却、スクルト、マヌーサ、ヘナトスを優先する
・怒ったらロストアタック
事故率を大幅に減らせる
かわされやすいので被ってもなるべく中断しない
トロルバッコス
・壁を意識して戦う
こちらもズッシードと壁スイッチで完封できる
弱いPTの場合に有効
・ヒーラーから離れない
前衛はザオラル、聖女が届く位置で戦う
バッコスの裏側には届かないので注意
・状態異常が効きやすい
幻惑、クモノ、ヘナトス、ルカニ等率先して使う
・会心ガードの有効時間は2分
2度目のかけ忘れに注意
ギーグに対しては賢者のドルモーアやイオナズンはたいしてダメ与えられないから
耐性があると思われる
この時間帯は高レベル帯でも抜きプレイする奴いるんだな
Lv74戦士で通常連打とか死んでほしいわw
>>481 でもやいばってHPあまり減ってないこと前提なんだよなぁ
ギーグ戦で暴走ヘナがミスって表示された時はファッ!?ってなった
昨夜レオ相撲無しで激オタ連発されたよ
前にも相撲関係ない言われてたけど、自分で経験してびっくりしたわ
ジャミは知らない人と一緒に戦うなら囲んだ方が戦い易いと思うんだが
ジャミ挟んでもザオは発動するし、しゃくねつの被害が減るのが有り難い
単純にターンエンドでハゲオタするだけでしょ
正確には相撲じゃなくて
棒立ちでも3ターン続けて邪魔したらオタってくるはず
でも注意喚起的には「相撲するな」のほうがわかりやすいべ
>>503 唯一のザオ役僧がHP低いのに
前衛が相撲しなくてツインクロー連打で沈められると詰む
レオの行動を遮ったら食らうんじゃなかったっけ
接触してたらだよ
負荷が一定以上に達するとハゲオタするんだと思う
まとわりつかれたり、移動・行動をつっかえ棒に邪魔されたり、相撲で押し返されたりで、ストレスMAXになると発動。
自分の自由に走り回りたい、そんなヤンチャなキングレオ
いわゆるターンエンドなんてどのモンスターにもあるんだから
それを考えた上での相撲が出来るようになればいいのにね
でもターンエンド前を調節して退くと2連続行動されない?
2連続行動の時に誰が攻撃食らうかは調節できるからね
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 15:02:21.58 ID:pARFDDxDO
ジャミはカスダメのしゃくねつなんかより
怒り時の物理のほうがよっぽど怖い
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 15:04:00.45 ID:pzFPtMAcO
ジャミロクワイ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 15:09:40.28 ID:3Rhr6y7q0
レオの雄叫び避けられないハンパラは要らない子
レオのはげおたもツッコミ避けできるの?
レオのはげおたは発動早すぎて無理だと思ってた
むしろ余裕で避けられる部類だろう
3回に1回被弾(余裕)
>>497 レオに毒、ジャミラスに眠り、バッコスに眠りと毒が効くのは知ってるんだが、誰か他知らんかね
眠りは態勢整えたい時に入るといい感じ
この前遭遇した70くらいのオノ戦士の攻撃力見てたら300ちょいでさ
ああたけえなあとか思ってたんだけど
よくかんがえたら70戦士でまともなオノつけてたら400近くはいくわけじゃん
しかしゴミ武器でも300あるとオノ無双でそこそこのダメージを出すわけよ
なんていうか数字のマジックだと思ったね
どこらへんがマジックなのか分からない…
あからさまな結晶装備のゴミ武器でも
300あると高く見えてしまうということよ
よくみたらシルバーアックスとかだったわ
アプデ直後は複数組み合わせボスに結構会ったんだが
全く組み合わせボスに会わなくなった
難易度高くなって否定意見が多かったのかな
まぁ、たしかに攻撃力300という数字自体は
はやぶさの剣とか爪の話題でよく聞く数字ではあるけどな・・・。
昨日は武器スキル無し僧侶で潜ってヒマだからパンチしてたらうざって言われたから棍に振り直してにちりん装備で氷結乱舞でサックサクや
つ−27K+宝珠
くそが!
>>523 マジックというより、ただの仕様だよな。逆の意味だと思うが…
レベル70越えでグレートアックス担いでりゃ400近くは行くぞ…アクセと錬金次第で400以上は出る
70斧戦士で攻撃力300は同業者からしたら大分恥ずかしい
銀レイ+裸+チームユニの70↑戦士。
銀レイ二刀流の70↑バトマス。
防具がはやての60↑盗賊。
タイガーするだけ盗賊はマシだった。
バッコス相手に無駄クモノ多いのは微妙だけどな。
会心ガードに聖女がきちんとかかっているのに。
>>521 ずっと前レオをバナナトラップで転ばせてた盗賊がいた(`・ω・´)
ブメで行ってもバイキされないからオノに振りなおした
こっちだとバイキ来なくても気にならない
戦士使うときにかぶと割りも使えて便利
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 19:24:16.33 ID:TWLIQuEGO
足払いも地味にピンチを救ってくれる
今って結晶羽衣で攻魔410ぐらいは軽くあるんだな…
あー結晶かーと思ったら火力トップでした
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 19:47:07.72 ID:NOzalzrl0
テールスイング
⇩
テールスイング
⇩
しゃくねつ
⇩
暗黒の霧
⇩
テールスイング
ギークウザい、尻尾ばっかり振り回すな、僧侶禿げるわ
足払いって全然入らないんだけど器用さ依存なのかね
片手剣戦士をアタッカー枠でカウントすんじゃねーよクソシステム
テールスイング、文字が出た直後に飛ぶと早すぎるのな。
尻尾降り回すタイミングに合わせないと、回避扱いにならない。
何度か迷宮行ってようやくタイミング分かったけど、
知らない人には「ぴょんぴょん飛んでて何やってんだコイツ」ぐらいに思われただろうな
テールもかわせるのか初めて知った
アタッカー:戦士、武闘家、盗賊、バトマス、魔法使い
ヒーラー:僧侶、賢者
中衛:レンジャー、パラ、スパ、旅、魔戦
って感じか
たしかに戦2パラ僧侶とか火力なさすぎでボス戦だるいなw 安定はするんだけどw
パラですが、オシ最中のロスアタは前衛さんお願いします
あと、オシが決まったら僧賢魔さんはパラの真後ろ一直線上になってください
眠りG装備ってあんまり持たないのかな?
フルパ70ればるなのにキラジャグ3匹にラリホーマ連発で3キャラ寝て
ツッコミだけでMP尽きた。
>>542 すてみバトがアゴに魅了よりマシだろ
ツッコミがミスりまくった時は全滅を覚悟した
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 23:31:42.13 ID:pARFDDxDO
無法守備練金のアホ多すぎ
ミネアが出なすぎて辛い
錬金って意味合いだと
結晶用でもないのに腕が消費無の杖オンリー魔戦多すぎ
堂々と結晶用の腕装備しとけよ・・・杖魔戦なら何も問題無いだろw
ミネアがでたら惨殺してレイプ
それくらいでない
ミネアさんがバギクロスで
>>547さん乙!
,.'´,^!´ヽ
i卅<0>》 ≡三< ̄ ̄ ̄> ≦_≡_=≡=≧ザクザクドガガガガガガッ
川^ヮ^ノ! . ≡ ̄>/ ≦─ `Д´)/_≧ グモッ ! チュイ〜ン !
巛(づ○つ ≡三/ / ゜+ :≦ ̄=_ ≡=≧゜ ゜ + :
./_,バ) ≡/ <___゜≦_=≡─ ≧
ん,__!_リ ≡三|______≦__ _≧゜+
惨殺してからレイプかよw
ネクロフィリアか
>>525 迷宮にけっこう通ってるけど複数ボス一度もあってないわ
たまたま運がよかったんじゃね?
俺は紳士だから撮影して見抜きぐらいしかしないよ
MP消費しないフロアいいな
盗賊だけどまんたんしちゃうぞー^^
>>531 それよくやってた
殺伐とした迷宮にあって一服の清涼剤
あんだけ足のあるレオがすっころげるとみんな笑ってくれたw
今はレベル上げ過ぎて道中以外は出会わなくなってしまったが
レベルが上がるとボスの種類が増えるだけじゃなくてこっちのレベルに合わせた強さになって前のボスも出てくればいいのに
>>496 ジャミラスは56〜69までとウーは前か前々スレに60代後半で出たって書いてあったのと
自分が迷宮レベル70で見かけたから、あくまで予想としたら強さ的にバッコスと同じレベル帯からと思う
道中のボスや複数ボスのレベル帯をメモしてるけど複数ボスは全然でないからわからないとして
道中のボスはバリクナジャやキングレオの出現レベル帯の下限がわかれば○○レベルから出るとわかりそう。
上のボス二体が対象なのは高レベルで迷宮行ってる人が多いと思うからです。ジャミラスも出るのかな?
>>551 フレと70迷宮に行ったらボスシンボルが馬
複数ktkr!とか盛り上がってたら中身はノーマル馬とマラカスで
お前ら何しにきたん?って空気になったよ
複数じゃん
何の問題が?
>>556 69レベルで道中に黒龍丸いたから
複数ボス期待したらただの黒龍丸だった件
バリクナジャ+レオ戦におけるバリクナジャの空気っぷりについて
今後レベル上がってジャミラス強、バッコス強、ギーグ強の三体とか出てきたら燃えるな!
現状仕様だとボス複数でも何もボーナス無いし、強3体とか面倒さが増すだけ・・・
せめて盗居ればレア期待値は上がるだろうけど、どーせ金盗んでオワリ
黒龍丸じゃなくて黒竜丸だよ
ところであくまのきしは経験的には黒竜より
下だけど実は低レベル帯で普通にボスで
出るってことはないよね?
レベル70代のプラチナ爆裂パラとスティックスパ多すぎだろ・・
もう今度から鍵抜けするわ
迷宮で職別地雷スキルと当たりスキルを教えて欲しい
おいそれと気楽に迷宮入れない
LV50以上で爆裂は地雷
LV50以上でLV21以下武器は結晶カス寄生
回復に専念する僧以外でスティックは寄生
バトマス二刀すてみ以外のA連打はクズ
特に目立つのはこのくらい?
地雷地雷言ってる奴が一番の地雷
自分が他人から見たら地雷なのかもしれんのにな。
スティックスパ
隠し部屋でメタスラ8匹出現したとき
一生懸命ベストスマイルやってたな
サブキャラ30台で潜ってたら1日に2回入り口で「コインないですか?」とか聞く奴がいた。
俺はめんどくさいから無視、他二人律儀にないです言ってた。
あるって答えたら使ってくれと言ってきたんだろうか。
あるって言って反応を確かめるのも面白いな
>>565 オセアノス槍持ってるパラが居て「おっ、やってくれるのか?(゚∀゚)」と思ったら、A連打厨だった件。
速効BLぶっこんだわ。
最近BL使い始めたけど、BLぶっこむ相手探すのに迷宮行くの楽しみなった
>>572 全く同じ条件で同じ事あったんだけどそいつ人間大人♂だった?
俺も無視してたら無言ついてくされたからBL入れてずっと付いていってたわ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 10:31:11.31 ID:mHoOicHaO
アズランで鍵使うとやたらとマッチングしづらいんだけど
気のせい?
気のせいwwwwwwwwwwwww
>>564 道中の雑魚ででたよVU直後でLv70僧侶で会ったわ迷宮レベル70のプク迷宮だったと思う
>>15>>16 あたりの地雷例
書いていることは「そうだな」と思える部分もあるし
こういった場所で(ある意味ネタとして)話すのもアリだと思う
…のだけどね
それをわざわざフリーコメントに書き込んでいる子がいるのさ
真に受けているのか
こういった場所とゲーム内との線引きができないのか
痛い子だな、人間が未熟なんだな、という目印になるので
まぁいいのかな?
しらんがな(´・ω・`)
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 12:10:59.16 ID:0FTd5os60
しらんがな(´・ω・`)
しらんがな(´・ω・`)
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 12:30:30.95 ID:wM+E7cNR0
無断みやぶるはおkですか?
「迷宮での地雷例…杖魔戦 スティック装備 ぬすむ盗賊」
みたいな感じの人はいました
さっさと迷宮終わらせたいから
火力ある武器持って攻撃してくれ
と言いたいのだと思う
分かるけど、わざわざコメントに書くことではないと自分は思う
(↑のようなコメ見た人は不快に感じるのでは?)
コメントに書くほど本気で「地雷」と組みたくないのであれば
迷宮の外で自分の納得いくパーティ組めば済む話なのでね…
ボスはおk、メタキンは相談なりしたほうが安全(大体みやぶるらしいが)
転生でもない道中の雑魚やはぐメタにやるやつはクズ。
迷宮周回してたら業者の戦士とマッチングして鍵抜けしたわ
>>587 ブメレンとしては
杖魔戦、スティック僧侶、適度にぬすむ爪盗賊
は大歓迎だけど
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 13:35:54.36 ID:Ffhv8mvZ0
杖魔戦が地雷とか、アンチスレ信じちゃった馬鹿丸出しやん
効率が良い方とは言えんが、どう考えても地雷ではないだろ杖魔戦
物理アタッカーがいない構成だといる意味ねーけど
>>592 その杖魔戦が自分にバイキしてくれればな。
変なのだと盗むしまくるツメにバイキして、ツメが攻撃しないと解ると自分が剣に持ち変えバイキ攻撃や
棍に持ち変えた僧侶にバイキとか始めるから
ブーメランは見えてない
それ杖魔戦が地雷なんじゃなくてそいつが地雷なだけじゃん
ぬすむ盗賊にかぎってなかなか盗めないんだよな
しかも火力少ない編成でぬすむから嫌われる。
杖魔戦も魔法系ptなのに電池とかいらないから
そういうときは片手剣に持ち替えるべきだわ。
わかってないだけの人には良いやり方を教えてやれば良いんじゃないの
スティックスパとかもボケバギマやデビルンチャームやってくれればそこまで悪くないよ
どの職武器だって結局は個人だろうが
そういうやつが多いから〜の職の〜の武器は地雷って論調になるだけで
そういえば指示厨お断りとかコメに書いてた奴いたなw
見てたら確かに色々言われたんだろうなぁと思えるプレイっぷりだったw
安定の人間♂
「BACと順番に眠らせます。範囲攻撃はやめてください。」
ってガニラスが出る度に定型文で指示してくる短剣を思い出した。
めちゃくちゃ範囲攻撃したくなったった。
そんなときこそみのがす
>>599 >>確かに色々言われたんだろうなぁと思えるプレイっぷり
指示厨に色々教えてもらったほうが当人のためっぽいなw
lv65で攻撃力230の片手剣戦士
爆裂のほうが余程ましだな・・・
ミネアカードもらえたけどベリアルかよ〜
>>600 そんな戦い方も場合によっては悪くないんだが
力押しして俺TUEEEしたいキッズのほうが多いからなw
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 15:06:42.68 ID:vKZD+ni9O
怖い!もう強ボスでも盗まない!
Lv70以上ならPTに確認とってガニラスはみのがしてるな
会心ブースト階はマジ気持ちいいな。まさしくラッキーフロアって感じで。運営見直した!
ガニラスが1番楽しいんだけどな
ガニラスみのがしていい?って言われたら残り全部見逃していいならって答えてる
MP無消費もなかなか楽しい
70LV↑キラピ旅がずっと自バイキ素殴りしててイライラしたわ
杖魔戦はギガスラうってるバトマスにバイキしてるし
短剣本当消えてくんないかな
なんでや!短剣関係ないやろ!
>>613 最近分かった事だから知らない人多いけど、ギガスラは攻撃力依存で威力UPだよ
バイキルトは正しいし、されなきゃすてみしてからギガスラするべき
>>613を整理してみよう
その時点のパーティメンバーは
短剣旅芸人 杖魔戦 二刀バトマス と
>>613 となると、
>>613はメインヒーラー枠である僧侶あるいは賢者
イライラしていたということは、少なくともキラピ旅より火力があって、バイキが欲しくなる武器種
つまり
>>613は棍僧侶 もしくはブーメラン賢者だ
そしてバイキルトとバイシオンの区別にこだわりのないプレイヤーで、
ドラクエというライト向けMMOでの一風景に対して2chにくんだりまでして愚痴をこぼす行為
つまり、ドラクエ自体のプレイ歴が浅い、MMOというジャンルにも精通していない
おそらくドラクエは7が初プレイ 8をプレイしてつまらなくて 9は買わず 10を買ってみた
そんな感じの25歳前後ニート男性
ギガスラ攻撃力依存だったのかよ。魔戦には謝るわ
ただし短剣旅は許さない
ギガスラは最低限ある程度の威力が保証されつつも更に上げることも可能ってことか
MP12も使うだけあるな
>>618 この範囲サイコに会えると良いな。
昨日から短剣100の旅始めたし。
短剣くるとまぁがっかりはするけど
発狂するほどではない
盗も旅も魔も他の武器のが強いからがっかりはするな
発狂はしないけど
まんたんしない僧侶ってなんなのか?
必要ない満タンはしなくていいだろ
かいしん4.2%腕装備でバーガー食いアピして爆裂
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 20:52:10.64 ID:Fua/Tmhh0
おまいら、
ミネアでたのはいいけど
うまのふん&べリアルだった俺にかける言葉は?
>>627 俺ならこんな所でくだ巻いてないで、うんこ拾ってるわ
あなたには糞がお似合いですね^^
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 21:00:43.72 ID:Fua/Tmhh0
それが悪霊持ち寄りの一戦目にでて
もう終わってしまったんだよ;
あ、これ午前中の話な
壁役パラって、ボスが怒ると反射的にロスアタする人多いんだけど、
完全に押し勝ってて後衛への怒りなら放置した方がよくない?
と、横でタイガー撃ちながら思う盗賊のオレ。
え、うん
コインボス以外なら戦略なんてテキトーでいいべ
好きにやらせろ
>>627 とりあえずテンション系とかバイシに比べたらましだな
ターンエンドになると、その壁パラが怒り攻撃受けるわけだから
パラが自分の能力を考慮してロスアタ入れるかどうか選べばいいんじゃね?
やせ我慢で死んで壁として機能しないのは本末転倒だし。
入れるなら入れるで、時間稼いでから入れろよ とは思うけど。
怒り放置してターンエンドに大防御入れたらとなりで殴ってる物理が食らうと少し悲しくなる
チーメンにしかバイキしないクソ魔戦うぜー
パサーなんかいらねーんだよバイキよこせ
とか思ってたら、
次の週で杖殴りとパサーしかしないカス魔戦引いた
小瓶で十分だわ。経験値吸われるだけうぜえ
素手殴り二人同時に引いたぜ
呆れてまんたんかけずに放置してたら、「まんたんよろ」だとさ
MP不足分を魔戦が補ってくれたので、問題なくクリアできたけど
魔戦がいなかったら、鍵抜けするかどうか考えてたわ
ミネアの効果は一番ふんが良いと思うのは俺だけか?
>>639 俺もA連打ペチペチオンリー僧パラを同時に引いたぜ
一緒になった両手杖オンリー魔戦が
回復しない僧の代わりに祝福で奮闘して
あんなに輝くとは思わなんだ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 01:32:54.29 ID:feLx1FToO
俺も素手A連打2人+杖魔戦+俺という構成になった事がある
魔戦には悪いけど最初の戦闘が終わってから無言抜けさせてもらった
それ低レベル帯?
70近いと流石にそんなのはいないなあ
別シンボルとかに一人で突っ込んで死ねばぺナなしで抜けれるよ。気分は悪いが。
5秒マッチングしたのにサポ2でテンション下がり、
相方がMP二桁の爪盗でさらにテンション下がり、
戦闘始まると通常攻撃連打でさらにテンション下がり、
戦闘後についてくされて吹っ切れた。
ボス戦まで俺もひたすら無言でA連打、
でもクリアできたw サポ優秀だったw
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 02:20:46.94 ID:EIVtk2SE0
迷宮突入時は回復役で突入
攻撃役で入るとサポが入りやすい、
肉入りでもやけにHPの低い僧侶系1
攻撃は基本どうにでもなるが、回復が活躍しないとボスで特にキツくなる
迷宮はバトマスが一番気楽。肉2率は高いけどVer1.4に比べれば肉3が多くなった
肉が普通であろうがA連打のゴミだろうがこっちもA連打は変わらないし
バッコス以上だと回復役がサポはキツイけど
肉2相方ゴミの全滅覚悟で突入してるから何も問題無いわ
僧侶か賢者で入る
この2職で入って棍かブメ振り回すのが一番早いと思う
スティックオンリーのやつとほぼマッチングしないのがいい
スティックオンリースパ「よろしくお願いします」
この時間帯頭のおかしい奴多すぎ
おい馬鹿魔戦!パサーしろよ
A連打の糞の役にも立たねえ片手ペシペシ攻撃なんていらねえんだよ(笑)
終始A連打で100ダメがやっと(笑)
バイキタイガーでバッコスに700オーバーの俺の方が十分戦力だろ?
MP枯渇してから小瓶→タイガー→タイガー→小瓶、以下ループで乗り切ったわ
馬鹿魔戦は卒業してくれ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 05:01:17.50 ID:8QkZSWbJ0
短剣盾なし盗賊
毒いれてタナトスでダメージ80
道中は見破ると盗むとAボタン連打で1ダメ連発
久々にブラックリスト使った
ほんと魔戦はバカの一つ覚えでツメに
バイキしかしないよな。たとえ250ないゴミ爪
でもとりあえずツメにバイキ。
賢者の73から75をほぼ迷宮であげたが敵が少ない
時はツメ、多い時はブメに使い分けてっくれる魔戦(旅)
には一人しかあたらなかった
メタルコインや敵を選んだベスマにすら文句言う奴がいるからな
何やったって文句言う奴は出るぜ
敵の数にもよるけど
基本的にバイキの優先順位は爪はほ最後尾
爪にバイキする位なら
棍僧やムチ扇スパ、ブメ賢優先すべき
棍武やムチ盗、両手戦、ブメレン辺りはバイキ最優先候補
棍武、ムチ盗、ブメレン、両手戦 辺りが最優先
ハンパラ、斧戦レン、ムチスパ、扇武、棍僧、ヤリパラ僧辺りが二次優先
扇スパ、ムチ魔、ブメ賢辺りが後回し
その後に爪
全部いなかったら初めて爆裂にバイキのチャンスが
※敵が3匹以上の時に限る
バトマスで魔戦がいたら捨て身しないんだけど、バイキ候補にすら入ってないっすか?
>>657 バトマスしかバイキ候補が居ない杖のみ魔戦ならそれで良いんじゃね?
そんな構成なら、お前(杖のみ魔戦)の席ねーからって意味で捨て身するけど
うおおおお!
バイキルトからの悪魔ばらい!
どかーん!
>>657 入ってません
スティック僧侶より優先度低い
剣持ちならバイキするよりギガスラしてた方がはやくおわるんですけどね
正直バトマスには捨て身してほしいね
バイキの詠唱時間は馬鹿にならんのだから
杖しかできない魔戦だとしても空いた時間でおたけびでもしてたほうが良い
別に道中の雑魚にはバイキも捨て身もいらんっしょ
最後のボスの場合ね
大した手間でもないんだから
雑魚だろうがボスだろうがバトマスには自分で捨て身してほしいね
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 11:10:36.38 ID:feLx1FToO
>>663 お前ろくにレベルギャップ解放もしてない初心者だろ
レベル70以上の強敵と戦った事があれば
そんな台詞出るはずないからな
固くて攻撃がロクに通ってないのに
ボス以外A連打しかしないバトマスいるよな
レベル70前後でAポチポチしかしない片手剣戦士って何考えてるんだろう。
そのレベルでギガスラ無いのも信じられんし、ギガスラあんのにAポチポチも信じられん。
僧侶無しの物理火力しかいない状況で
ガニラス、ダクパン、ヘルシーサーのエリアが来て死にそうになったわ
ボスより雑魚の方が圧倒的に強かった
敵次第だけど棍武より扇武だろ>バイキ
扇武が溜める弐を二回やってアゲハ決めるまでに均一に削ってれば、
大抵のモンスはアゲハで死ぬ
生き残るのはカバリアーとか地獄の門番とかあの辺くらいだ
扇武も棍武も希少種であまり出会う機会ないぞ…
なんでこのスレって全プレイヤーが自分と同じペースで
廃プレイしてるって前提の奴ばっかりなんだろう。
>>665 70以上でバトマスにバイキや捨て身必須な敵ってなんだ?
ギガスラの攻撃力補正なんて微々たるものだし、単発で湧く強敵でずしおうまる位じゃね?
魔戦や旅いるのにすてみするのって無駄に守備力下げる地雷じゃないの?
バイシかけるターンを他のことに使えっていう意思表示なのかね
>>670 扇100棍100ツメ86?だかでたまに潜るけど、何度キャンセルしても全然PTくめねーの
武盗バトだけの肉2や肉3が多い
そんで萎えて僧旅レンで出直すと、ツメしか持ってない武盗が必ず紛れてくる
しねばいい
迷宮続けるとHPやMPってそのままなの?
回復されるの?
みんなアホでもできる前衛しかやらんからな
アホな前衛が回復職とかやったらもっと酷くなるし
>>672 必要・不要で水の掛け合いしてもしょうがないでしょ。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 12:54:47.32 ID:BGTXVKyL0
>>672 別に必須ではない、ただすてみしたほうが早く片付く
バイキは詠唱時間長いしバイシ2回待ってるぐらいなら攻撃して会心ねらったほうがいい
>>675 回復するよ、試しにつづけてみたら?
迷宮でみのがすはやめてくれ。
一応経験値稼ぎに来てるんだからさ。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 12:58:04.34 ID:k+1oqVGc0
ギーグにはやいばくだきやるだけ無駄なんかな?
上にも会心ヘナトスでもミスってあったし
バトマスにバイキするぐらいなら、ギガスラ撃ちたいです
75バトマスで潜ってるけど、基本すてみせずにギガスラ連打で敵の数が減ってきたらa連打だ
バイキもバイシもかけてくれても良いけど特に必要ないんで要求もしないな
流石にボスはすてみするけどw
片手バトの場合道中複数で出たとき単にギガスラぶっぱじゃだめなんだよ。ギガスラはほぼ固定だし耐性持ちの敵には尚更ダメが出ない。
そんな時捨て身して両手の範囲とかハンマーの範囲を使うと捗る。
フルパの武が来たから安心してたのに、爪、扇、棍、格闘スキル0の完全なクズだった。
スキル振ってて道中はA連、ボスはスキル撃つってやつはたくさん見るけど、こんなゴミクズ始めてみた。
おたけびして仕事した気になってんじゃねぇよ寄生虫が。
>>671 自分が廃プレイだって思ってないんでしょ
>>685 でもばくれつだったら文句いうくせにw
つかフルパッシブって見てすぐわかるものなの?
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 13:57:03.91 ID:pI9ohAuhO
たしかに、他人のスキルって確認出来たっけ?
単純なA連打とちがうか?
他人のスキルはパーティ組んでるならつよさから見ることできるよ
勘違いしてるやつがいるけど、2chでいうフルパはHPパッシブのみ全取得を指してる場合が多いな。
ホントの意味でのフルパッシブ取ってるやつは、ほとんど見かけない。
大抵、きょくげいかおたから辺りが抜けてる場合が多い。
正確にはHP+120取ってるくせに、ってことを言いたかった。
ちなみに、相手のパッシブは確認出来るぞ。
そいつ棍と爪をころころ変えるくせに、一切スキル撃たないから気になって見てみたんだよ。
最近の迷宮では爆裂ですらマシに思えてる。
ああなるほどね
HPだけなら見てすぐわかるね
スキル確認できるのは知ってるけど、オートマッチングの相手をいきなりジロジロみないよなぁって思いましたw
ちなみに迷宮のlvいくつくらいだったの?
>>689 実際にフルパのやつはそれが当然だと思ってるからフルパフルパ言わない
HP120しかないような奴が声高にフルパと宣う
すばやさに振るくらいなら格闘や盾に振ります
60代の武とかで潜ってるが毎回必ず70台PTに放り込まれるのをどうにかしてほしい
40僧侶で60代後半に放り込まれていたあのころ
続けるは全回復するんだね!ありがとう
レンで潜ると10以上上と必ずマッチングされる
なんか旅レンですらマッチング死んでるんだけど
回復役が圧倒的に不足してるだけだ
僧賢意外のベホイミ持ちは
僧or賢の回復補助か攻撃役のアシストと割り切れ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 18:39:50.79 ID:UImF9GqwP
いきなりボスコイン突っ込むやつはなんなの
そんなに無駄にしたいのかよ
案の定無理だった
あー気分悪
ばくれつじゃなかったから油断していたんだ
テンションバーンかかってるときにおうぎのまいやめてよう
今どうなのか知らんけど回復職がスパとパラしかいなかったときはため息出たな
しかもどっちも馬鹿裂
賢スパパラレンというとんでもない組み合わせになったぞ
(おいどーすんだよこれ…)って感じだった
スパ以外皆両手武器だったからバッコス強出て死んだw
Lv70台で爆裂レンを見るとは思わなかった……。イーターで上げてくれよもう。
>>702 両手武器とかそういう問題じゃねーよ
持ち変えれば良いだけだろアホなの
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 19:05:59.97 ID:/7iactx2O
バッコスに暴走マヌーサやっても効かない時あるんだがなんでなんだ?
しかも二回目とかじゃなく一発目から暴走マヌーサ効かないんだが
二回暴走マヌーサやって両方効かずじまいで倒しちゃったよ
俺の経験だとバッコスに幻惑はほとんど入らない
バッコス強だと何故か結構幻惑入る気がする
>>705 前からそんなもんだよ
暴走マヌと会心花ふぶきは信用できない。
効くは効くけどな。殆ど入らないって事は無い
いや強だったんだけど全く入らなかったんだ
普段は入るのになんでなんだろ?
怒り時とかモーション時には入らないとかあるんかね??
謎だ…
幻惑は2回目から徐々に耐性ついていいけど、1回目位は気持ちよく入ってほしいよな
>>696 厳密にはしない
最初に迷宮入った状態に戻るはず
最初から消耗して入ってると回復しない
鞭が活躍できると聞いて鞭振って迷宮潜ったんだけど
爪の方が遥かにマシだった
なにこれ鞭弱すぎる
道中の複数敵の時にモンスターたちの動きを考えながら地走り打ちしたら爪より強いよ
確かに4匹以上でうまく全員に当てれば強いかも・・・
でも3匹以下だと普通に爪でいいやってなるな
でもスパークはボスで使える
バッコスに幻惑で一人も死なずに攻略できたw
確かに迷宮の鞭は強いけど、鞭で良いダメ出そうと思ったらかなりの出費が
必要だよ。鞭は出品数が少なくて割高だからね。
それに複数敵に強いとは言っても、固い敵相手だとなんだかんだで爪の方が
強かったり、範囲攻撃は相手を一斉に怒らせる危険性があるから、味方にすれば一匹ずつ
処理して欲しいケースもかなりある。それにドラクエはシンボルエンカウントだから
接触するまで何匹出現するか分からないのも痛い。鞭装備でシンボルにぶつかって一匹しか
出なくてがっかりとかしょっちゅう。
鞭の強さ楽しさは否定しないが、運用にはロマンの一言で片付けられないような
面倒くささや難しさがあるのは覚悟した方がいいかもかも。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 20:48:51.55 ID:Q5M5wKs60
ツメより範囲持ちにバイキ優先すると、ツメが機嫌悪くしてタイガーしなくなるから仕方なくツメからバイキしてる
盗賊で何も考えないでやりたいなら脳筋タイガーでいい
迷宮でマッチングした時ネタ職と思われるスパのときにムチは光る
鞭は周りが範囲持ちの時装備するんだよ
周りが単体攻撃ばっかりだったら爪を装備しとけ
範囲と単体を両方持つのが大事
ブメとか鞭はかなり投資してようやくマトモに運用出きるようになる道楽武器だから、
迷宮で使ってる人はだいたいPスキル高いねー
>>715 別にいらなくね?
範囲が殲滅してくれるよ
そもそも寄生魔戦が上から目線なのが笑えるなw
いるいらないじゃなくて、爪使いは状況みないでバイシバイキ
要求してくる人が割といるんだよ。
そういう人に複数回当たったら、めんどくせえから即バイキ
みたいな感じになるとは思う。
バトで潜るとき
旅が初ターンでバイシしてくると「すてみ」しにくいw
ボスなら判るけどね
バイシ程度じゃ旅も悩んでるだろうからすてみで引導を渡してやる
>>715 そういう場合は範囲におまかせ。
適当に手を抜くよ。
ボスじゃなくて道中で爪を振り回してるバカは無視していいよ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 21:42:02.63 ID:BGTXVKyL0
バトマス ・・・・・
旅 バイシしたほうがいいかな? すてみするだろうな
バトマス ・・・・
旅 ・・・・
バトマス すてみ!
旅 爪にバイシオン!
俺が旅の時こんな感じですwww
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 21:44:07.11 ID:GK5HzidN0
自分なんか「ツメはバイキしなくても強いから」って理由で他の範囲持ち優先するけど
それがかえって反感買ってそうで怖いな
爪なんてもう完全無視でいいよ
テールスイングをジャンプ避け出来るってほんと?
未だに出来ない
旅は道中では棍振り回してればバイシとかしなくていいよ
固めの敵には使えばいいが
ボスは迷わず速攻でバイシ選べばいい
賢者で潜っててまだ3回しか会ってないけどギーグだけはまだギクシャクしちゃうなあ
死にはしないけど何やっていいんだかわからなくなっちゃう
回復が自分だけなら回復してればいいから楽だけど、僧侶いるとやりづらい・・・
3匹以上出たら爪より範囲持ち優先
2匹以下でも通常ぺちぺちの爪にはくれてやらん
>>733 強化して魔法ぶちこんでたらいいじゃん
回復は一人で回る
>>732 「装備にケチをつけてくる」
この一言でこいつが結晶装備(皮や高レベルでみかわし)、浴衣や水着、最悪真っ裸で来てるんだろうなと思った。
迷宮程度で装備にケチをつけるって、よっぽどゴミじゃなきゃ言わないし、言われないだろ。
旅魔戦で潜ってボスで開幕バイシバイキしても捨て身被せるバトマス多いからバトマスにはもうしてないや
やっぱりマイナー武器使う人はそういうのが好きなのかな
扇武に初遭遇したんだけど、スキル構成覗いたら両手剣とブメとサバイバルに曲芸が100だった
コメント見るに弓もとってる途中みたいだったし
>>732 全身みかわしのゴミ、かつ
※職人用のサブキャラです※
ボス絡みでのフレ申し込みは心から上手いと思
った人です^^時計×反時計×クモノ乱用×
>>740 それよりこれだ
所属チーム
ザコはドラクエ辞めろ
スローガン
俺すっぽん大嫌いだけどいい、これガチな
>>739 派手なモーションのある武器が好きなのかも
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 02:00:40.32 ID:ZKslmE+AP
70代とかなったらまず全滅しないよね
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 02:02:53.21 ID:IR5Dz25vO
>>732は装備にケチつける以外は共感できるけどな
ホビットの輝く息事故くらいかな
ヘルシーサー3はPT次第で危ない。ガニラスはそうでもない
ナイトメアがあかん
こちらが強ければ強いほどあかん
ナイトメアさんもナイトメアにやられたりするのかなぁ
ナイトメアなんて魅惑の踊り見たら離れれば
範囲外逃げれる。
カニは見逃せばいい。
ホビットは二匹以上いたら滅却しとけばそうそう
息では死なない。
>>732の奴のチームリーダー昨日組んだな。
名前見た瞬間「腐ニート」って浮かんだから
印象に残ってる。
特技禁止フロアーのナイトメアーさんとか地獄絵図やでホンマ
呪いでも硬直中に踊り喰らったりするし
地雷が多かったり単調作業の繰り返しが多い中で時々
すごく上手い人や強いとマッチングしたり、そういう時に限って魅了事故が発生するのがまた刺激的
これだから迷宮はやめられないぜ
トルネコ 10回以上遭遇
メタキン 見破り&撃破済
ミネア 0
G-MAN 0
出てこねぇ・・・・・
とくぎ禁止フロアでナイトメアが出てきたときの絶望感は異常
>>743 最大の敵は内にある
PTメンによってはたいしたことない相手でも驚異になるね
昨日ブーメラン投げる事に夢中な賢&レンとあたって
前にサポ2でも勝てたジャミ&レオで全滅した
アプデ後250週くらい全滅なかったがさすがにこれは無理だった
回復遅い&あんまりせずで蘇生役の賢&レン死亡
もうひとりのメンバーの魔戦も死亡
俺が世界樹2枚使って二人生き返らせ一度立て直すもまたあっさり3人死亡
俺ひとりジャミ&レオに狙われ赤字で生き残ってる状況で
レン&賢を蘇生させ力尽きるが
結局二人共諦めて棒立ちで死にやがった
立て直せるチャンスあったのに
結局世界樹4枚無駄に使って終わったわ
まぁ全滅してもペナないしさ
早いとこ全滅したかったのかもと考えると
余計な事したのかもしらんけどね
Pちゃん長いよ、簡潔に^^;
ああ・・・
ゴメンネw
最大の敵は呪文禁止フロア
高レベルだと誰もが全滅した経験あるはず
2垢はカスばかりだな
呪文禁止も怖いが、呪いフロアが一番怖い。
唯一のザオ職で連続で行動失敗して死んでしまった。
前衛が強くて全滅は免れたけど、動きが読めない分、呪文禁止よりたちが悪い。
とくぎ禁止はツッコミ出来ないのが何よりやばい
>>756 ここ何ヶ月かで1度全滅したのは呪文禁止だった
ブメレンで入って、杖魔戦、魔法使い、スティック僧侶
キラージャックx3のダメージは上やくそうじゃ無理
じゅもん禁止エリアでのハッスル旅芸人の頼もしさは異常
>>763 キラージャックx3は呪文禁止や特技禁止じゃなくても
僧が馬鹿でバイキルトつるぎのまいの範囲に特攻したり
一気に殲滅できる火力が無いのに範囲攻撃持ちが全員怒らせたりして
全滅の危険があるからな
逆にうまい人が一緒だと
呪文禁止→棍芸人が足払いで封殺して1体づつ処理
特技禁止→魔法使いがラリホー連打で眠らせて1体づつ処理
と危なげなく倒せたりもする
特技禁止なら特に問題ない
回復はできるし
呪文禁止はやばい
>>760 呪いフロアでのヒーラー役は守備寄り、早めの回復を心がければ問題無いよ
>>766 呪文禁止は薬草ケチって自己回復せずに次の戦闘に突っ込む奴もいるからな
ひどいのは満タン要求してくる奴だがw
特技禁止はおはらい出来ないのに文句言う奴がたまにいるw
流れぶった切るけど、鞭の攻撃のディレイなんとかなんないの?
ハヌマに双竜撃ってたらいかずち除け損ねるんだけど。硬直なげーよ。
最近全滅したのはナイトメーア×3だな
敵の初手で前衛二人が、もう一匹目の初手で後衛二人が魅了されて詰んだ
バトマスが魅了された瞬間に後衛がツッコミいれるもミス、ザオ役は斬殺された
魅了されたバトマスは殺してでも止めるべきだった
>>762 ボスでもそうだけど、魅了だったらPKがいいよ
危険そうなバト様にキラポンして俺が魅了されても大した事ないしこれで大丈夫だろと思ってたらギガスラ連打で殺された事がある
勿論ザオ役は俺一人だった
ふええ、レベル30サブがバズズのカードもらっちゃった
明日野良で無言で使うわ
そういうもんだしな
寄生すると明言して募集かけたほうが良いんじゃないか?
LV30代で勝てるわけないし他の人も迷惑だろ
もしくははぐメタ持ち寄りボスコイン全滅回しに使うか
皮装備で固めてる意図が一番分からない
募集して誰も来なかったら泣けるから観光気分で行こうかなっておもったんだけど
ほいじゃ時間あるときに募集するね、参加無料なら怒られないよね
30代でもうまい人揃えばいけそうだけどな
ってか楽しそうだからいってみたいw
もっと難易度上げて欲しいけど、どのモンスター出してもそこまで難しくならないよねこれ
戦闘システムの限界が見えてくてるというか、難しくしにくいような気がする
そもDQで難しい戦闘ってそうそう無いし、敵火力を増やすしか難度の上げようがない
今迷宮に出る以上の強敵はHP多すぎて面倒なだけだし、数増やす方向に言って欲しいかな
キラージャック5体とか
寄生でも10000は取れるぞ
相場より遥かに安けりゃなんぼでも釣れる
>>769 ナイトメーアは範囲で全部怒らせるとやっかいなんだよね。
寝てるのまで起こすしw
とっさに離れても二体が魅了始めるとなかなか避け切れない。
敵増やすのはアリというか、従来のドラクエと比べると敵の数少な過ぎるしな
5なんか敵が上の段と下の段に分かれてて、ホークブリザード2体だか3体だかとグレイトドラゴン2体とキラーマシン1体とかあったし
サブ子が棍100爪100低レベルパッシブをとったので迷宮が楽しくてならない
武22なので敵なしの状態だわ
まぁ、ミネアには会えてないけどな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 15:34:35.11 ID:FtmhQXff0
災厄の1層目と2層目くらいだといいのだけどね
>>777 同じことがあって、僧(俺)僧武魔(バズ引いたサブの人)で勝てたな
ところどころで俺がミスって補助切らしたりしてちょっと大変なことにもなったが
とはいえツインクロー少なかったりとバズズの機嫌がよかったせいかもしれん
>>781 二体同時に踊り出したならまだ避けられそうだが、
魅了された仲間にツッコむために近付いたところで別の奴が魅惑の躍り発動したりするから侮れない…ひでぇ罠仕掛けてきやがる
こちらが強くなればなるほど範囲魅了は驚異だよなー
会心ブースト階のナイトメーアさんで全滅したよw
不公平だから、敵の攻撃が全て痛恨になるチャレンジフロアを作ろう。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 16:31:55.27 ID:IR5Dz25vO
ランイン使わない(使えない)ハンマーパラってマジうんこ以下だな
スティックでぺちぺちやってるよりはマシ
そういえば、ろうがとってるけどあれは仲間の協力がいるから不意とったときに切り替えで使うくらいでランインばっかしてるなあ。
おたけびもボケもツッコミも会心になるのに
淫乱?
会心超ブースト階でヤバい敵が出たら、まず会心ボケか雄叫びで敵の足を止めるといい
魅惑の躍りみたいに厄介でも発動遅い技ならボケでテンション上げ、通常攻撃だけでも強烈な奴には雄叫びオヌヌメ
まあテンション上げたところで先に仲間が殲滅しちゃうからあんまり意味ないけどな
ギーグ相手に勝手に突っ込む奴ほんと勘弁して欲しいなぁ…
こっちは幻惑ガード100に変えようとして「ちょっとまって」と即言ったのに突っ込まれたぜ
で、そいつは既に幻惑ガード100かと思いきや、もやもやアイコンでミス連発してるしw
メイクアップとベストスマイルは会心階で会心でなかったな
ボディーガードとゴールドシャワーだれか試してくれ金のボディーガード来るかな?
スキャンダルは会心でたわ
ちょっと待ってガード100%装備してる人多すぎ
無言ついていく&無言離席した爆裂パラが、システムに落とされるまでの間、
重くなった空気をトークで積極的に繋いでくれた人がいた。
ああいうのは良いね
そこにしか下がれないような壁が悪いって発想がないやつ氏んでほしい
自分がMP低いからってMPケチりだすのやめてくれない?
周りの人に負担が掛かっているんだが
たしかに旅は雑魚でバイシするなら棍でも
振り回したほうが良いよね
LV70でにちりん氷結の自分よりダメが出ない雑魚前衛でも
自分バイシだけしてると前衛様の機嫌が悪くなってA連打になるので
バイシが必要そうな敵でもとりあえず前衛にバイシしてる
旅がなぎ払わんからタイガー回数が増えるというのはよくある話
旅がなぎ払いしてるのにバカ爪2人が同じモンスにタイガーするのやめて下しあ
バカ棍でも三人程度いると多少は使い道があるのか。
爪はHPが少なくなった敵やタップペンギーみたいな
弱い敵から攻撃する習性があるからな
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 01:44:53.09 ID:ASY0j19SO
>>807 棍って範囲攻撃の中じゃ底辺レベルの威力だからなぁ
範囲攻撃が2人以上いるか1人でもせめて魔法使いかブメならいいけど
棍みたいな雑魚火力しか範囲ないのに
均等にダメージを与えて3匹とも怒り状態みたいな事になったら逆に危険だし
怒り放置しても大丈夫なタップペンギーみたいな雑魚じゃなきゃ
1体ずつ確実に倒したほうがいいわ
怒っても次のターンには一層できるほどのゴリ押しが効く火力じゃなきゃねぇ
棍ごときが魔法使いやブメと同列に扱ってもらえると思ったら大間違いですよ?
怒られたって余裕だし範囲で殺そうぜ!
発動速度はトップクラスだが…。
扇弱すぎて辛い
カス火力でモーション長いとか舐めてんのか
怒らせたらヤバイ敵はいつも足払いで転ばせて氷結で処理してるが
そもそも魔法は詠唱時間が長いしブーメランもゴリ押しできるほど火力高いっけ?
ブメいるならブメにバイキだな
しかしなぎ払いはデュアルとかよりターンが来るのが早い
後燃費もやばい
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 02:11:27.16 ID:0jJv3xqHO
棍武は溜め2やって凪ぎ払いがベストだと思うんだ
魔戦ちゃんがバイキのせてくれたら尚おいしい
僧棍?……………知んね
デュアルは倍率が高いから、バイキかけた時の火力アップもでかい。
普通にゴリ押しレベルの火力になるよ。
棍のなぎ払いは適度な倍率とMP消費の軽さが売りだから、比べるものでもないが。
棍はためずになぎ払い連打で扇がためてアゲハじゃね
ためるかボケでためる弐は必要ないと思うけど
バイキデュアルはよっぽど固い奴除いてバイキぶん回しより強い
やわい奴ならタゲで400,ガニラスとかでも200近く出る
4体以上だとだいぶ減ってくるけど
>>814 デュアルは1匹目に対してはタイガーの2/3程度のダメージ
バイシしかしないMP余らせまくってる旅のがイラつくだろ
迷宮でムチに会うと転生モンスターに会った気分になるな
バイキアリならボケ無双、地走り、ランド、狼牙、アゲハのほうがよさそう
棍旅でブメと組んだ場合は、基本なぎ払いで良いと思うけどね。
強敵や堅い敵の時にはバイシ配った方がいいけど。
補助を要求するゴミの介護が面倒
こっちのMPとターンが無駄にならない程度には装備に金かけてこいよ
最近ならギガスラ連打の人も多いし、
それが一番面倒が無くて良いかもしれない
ブメ通常が60なら
デュアルで75+75の150
バイキで200くらいかな
ブメレン
ハンパラ
棍旅
爪盗
って奇妙な編成でマッチングしたんだけど
誰が回復役になればよかったのかな
今回は旅に全部押し付けてしまったが…
個人的には火力は抜きにしてその時MP一番多いベホイミ持ちがやればいいと思ってる
個人の性格やプレイスタイルにもよるだろうけどね
自分は旅・レンで潜ってそういう時に入ったら真っ先に回復・補助に回りたいタイプ
どうせ他の人やらないし、って意味でもw
レンジャーで潜ってるが、そういう時は回復役に回るなあ
ただし、旅がハッスル連打するようなら旅に任せる
>>830 この構成ならパラが道中満タンだろう。
MP減ったらスティに持ち変え
ボスでは旅とレンが回復役
レンで不意打ち狙いで先行こうとしてるのに張り合ってくるアホは何なんだろうな
他人に先頭を走られるのが大嫌いなタイプなんだろう
俺もそのタイプだけど
でも張り合う相手が盗レンだったらさすがにハナは譲る
ブメレンかハンパラで潜るけど、回復はまずMP多い人任せかな
みんな同じくらいだったら回魔高い人
誰もしなかったら自分がやるけど、ハンパラの時はボスだけは押させて欲しい
>>820 4体以上ならボケてからパワフルスロー一択だけど、やる人少ないなー
>>836 たくさん出た時のボケパワフルスロー楽しいよな。2段階くらいUPすると嬉しくなる。
レンってボスの時ブーメランでどう攻撃してる?
>>839 かぶとわりしてヘナ腕デュアル
重壁がいると最高
ブメレン鞭スパ棍芸片手戦士でマッチングされたんだけど開始5分で芸人が鍵抜けしてったよ。不満だったのかなw
>>839 盾スキル使って、マヌーサ入れてからデュアルカッター。
デバフ腕が主流だけど、たまにデバフ用のブーメランと攻撃用ブーメランを使い分ける人もいる。
>>804 スペック、PSと装備によるが、普通に安定しそうだし面白そうだけどな
結晶装備とか攻撃激低とかでなければOK
ってか俺も棍旅だけど、
棍旅がブメレンムチスパより上だと思った?大してかわんねーよ
って感じだなw
会心ブーストフロアで会心ボケして遊んでたら
ハリセンツッコミ入れてくれる人がいて面白かった
でもテンションあがった時にはもうほとんど敵死んどる
ブメレンなんてむしろ迷宮じゃエリート職だろ
>>846 ボスでマヌーサ入らないとお荷物感バリバリなんだけど
何すれば良いんだろう?
ボス戦では聖水でも投げててくださいね
マヌ入らない時は諦め
デバフ腕でヘナ入れてる
混乱とか眠りも入るんだけど、すぐ起こされるね。
ちょっと崩れかけ+立て直しに丁度いいタイミングで異常が入る+待ってくれるメンバー、の確率はメタキンくらいだ
キングレオ+ジャミラス+バッコスが来たらブメレン×2、魔戦、僧侶が最強の組み合わせになるかもな
>>847 入らなかったら3、4ターンは攻撃かサポート
そしてまたマヌって感じ。2、3回かけてはいらなかったら諦めるわw
まぁ他の人も言ってるけどブメレンは道中頑張ればいいんです
けど回復役の時は攻撃よりも回復補助しつつマヌ入れてくれた方が有り難い
攻撃はマヌ入った時とマヌ解除後のクールタイムだけで良いよ
自分が回復下手なだけかもしれんし、マヌ入らなすぎる時にブメ投げたくなるのも解るんだが
てかメイン回復で入った時のギーグ辛い
灼熱で普通に100オーバー喰らってるし滅却しないし痛恨で死ぬし
マラー使うしか無いんだけど、MPが危なくなる。
どうすりゃいいの。おしえて
マヌーサとかラリホーって特技と違ってダメージないから暴走魔方陣ないと使うの躊躇われるな
自分戦士がメイン火力だった
ガニラス、ヘルシーサー・・・
小瓶27個使ったw
久しぶりにレンジャー見た!と思ったら懐かしの爆裂
当然道中もバッコスも爆裂爆裂爆裂
LV73で回復補助もマヌーサも何それ状態・・・
回魔200超えててもモノクルしててもマヌーサは運絡むからなぁ
バッコス強とかに至っては暴走しても入らない時があるし
マヌーサ入る確率上げてくれるだけでもレン色々な所に席出来そうなんだけどねー
2.0では回魔・攻魔の他に弱体用の魔力用意してほしいわ
10秒くらいでマッチングして肉入り4人かとおもったらサポ2で
なぜか自分がリーダーになってたんだが?
いつも回復、中衛枠で入ってて最近盗賊で
入るようになったけど、やっぱアカッカーはマッチングしづらいね
待たされた末に2サポは結構萎える
リーダーになるのは迷宮に最初に召喚された人だよ
リーダーになりたくなかったら1鯖グレンとか糞重たい場所で鍵を使えば
ほぼ間違いなくリーダーをかいひできる
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デュアルあるならマヌーサなんて時間の無駄
ビッグシールド貼ってデュアルしてればいい
一体でもそれなりのダメージでるしデバフも期待できる
ブメレンだけどマヌーサなんて稀にきまぐれで使ってみる程度だなぁ
基本的に3.4回に1回入ればいい方だと思ってるから
その分デュアル連発してダメとヘナ腕の方がいいんじゃないのかな
それと上の方で回復補助がどうのこうの言ってる人いるけど
補助したら補助したで文句言う人いるんだよねぇ
まあそれでもやばいと思ったときは補助するけどさ
賢者さんに魔導の書使ってもらえばええんや!
そんな暇ねーよw
昔はバッコスさんに魔導入れてたけど
最近は直でぶきみ入れてしまうな
幻惑4%+ヘナトス9%の腕にすれば
マヌーサ失敗で申し訳ない気分にならなくてすむよ
そのヘナトス一回大成功は何なんだw
強ボスで9%以上が条件の時に使えるようにw
腕で状態異常付けられるのすっかり忘れてた
帰ったら買ってこよう
>>863 痛恨対策されてないPTならマヌーサ頑張るわ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 15:06:41.15 ID:ASY0j19SO
ブメレンと魔戦は相性いいと思うわ
道中はバイキで一気に底上げできるし
ボスでは魔法陣+マヌーサが強力だしね
まずバイキくれる魔戦が4割いるかいないかくらいな印象
ボス戦だとバイキ・ピオ終わったら何故か杖で殴ったり戦闘終了まで余裕でMP持つのにパサー始めたりするよね……
5秒でマッチングされて自分リーダーで肉2だったぞ
>>17のくそ情報流すのやめろや
みんなどれくらいのlvの迷宮の話をしてるの?
高lv迷宮?
>>878 > 自分がキャンセルを繰り返していても他人が30秒待ちをすれば肉2PTは避けられませんが
日本語理解できてるか?
スティックパラまじいらねー
油断してたらキッズタイム迷宮に引き込まれた
回線落ちしたけどステパラいたから、そのままインしなかった
一緒にやってた人ごめんなさい
>>878 あるある、即マッチ肉2でリーダーくるとなんか嫌だよな
鍵使った順番ではなく編成後迷宮に早くロードされた順番ってことなのかな
>>886 サポの作戦他人に任せるより自分で出来た方がいいわ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 18:38:58.04 ID:YY/yFs+H0
正直、サポ2になるくらいならサポ3にして欲しい
プレイ時間100未満でパッシブないんだけど、迷宮参加したら怒られるかな?
レベルによる
ふえええ、今日はレベル32サブがアトラスのカードをもらいおった
なんだこれいやがらせかちくしょう
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 18:47:27.03 ID:YY/yFs+H0
40未満なら普通の装備してりゃノンパでも別にいいよ
40未満なんて職人、ふくびき用サブキャラ丸出しの人ばっかだし
盗賊はレベル低すぎるからパッシブなんかない人ばっかだろうし、
僧侶は回復だけできりゃ文句言われないと思うよ
20台までなら気にならないだろうし、30台なら武器にふってあればいいんじゃね
それに大事なのはスキルよりも立ち回りな気がするしなぁ(高lvはそうはいかないけどw
一緒に続けたくないやつに限って続けるを選ぶ
迷宮デビューはLv21〜が俺のポリシー
>>893 悪いことは言わん、僧侶で潜るのはやめておけ。
僧侶の場合、高いレベル帯に巻き込まれることが良くある。
レベル50以上だと道中も強い敵が出てくるし、ボスも強いのが出てくる。
慣れるまでは、レベル20盗賊で行った方が良いぞ。
みんなアドバイスありがとう
lv40までの職業で行くことにします
重ねてお願いして申し訳ないですが、相撲システムでの立ち回り等プレイヤースキルを解説しているサイトがあればご教授願いたいです
迷宮ボスでタゲスイッチとかしないし…回復役の前で壁するくらいでいいんじゃないの?
盗賊だったら、タイガーで火力出してボスには盗む
僧侶だったらまんたんと回復ちゃんとやってれば大丈夫だと思われ
迷宮で辛いなお荷物になってるなと思ったら転職の時期
40までは武器に振ってなくても構わんがな
いやー、他の前衛が武器に振ってると
お荷物感パネェですぜ
35までは爆裂があれば最良
でも50以降メタル狩りでもないのに爆裂は・・・
旅でもぐってバイシオンと回復してたらいいよ
魔法よりの組み合わせなら諦める
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 21:55:07.61 ID:ASY0j19SO
黒龍丸なら相撲なしでインペリアルクロスの陣形もありだと思う
4人まとめて闇のブレスや暗黒の霧くらったらだるいし
片手戦士のゴミ率が半端ないね。
なんでボス前に小瓶つかわずMP9割も残ってんだよ。ギガスラもってるくせに。
特にはやぶさ戦士見ると抜けろと言われてるとしか。
しょせん戦士は戦死wでしかなかったのか。
ムチ男までなら一人で勝てるからチームワーク不要スピード重視
旅で魔法PTだったら道中は範囲技ぶっぱでボスでは魔法鎧でズッシもらって
壁しながらぶきみ2段階入れた後は自己バイシして適当に殴ってればおk
70台でも銀のレイピアの武器スキルなしでいつも行くけど怒られたことないよ
BLはされてそう
10分ちょいだからな、他2人がまともなら
3人パーティ+囮 とでも思ってプレイする
俺のチームのやつなんてドレスアップしてない浴衣草履海パンで迷宮行ってるぞ、強ボスもそれで行ってるらしい
此間装備がひどい人がいるので抜けますって2人に鍵抜けされたって言ってた
>>908 バッコスなら聖水がぶ飲み武ソロで行けたぞ
10分ちょいかかったが・・・
日本人の気質からして面と向かって避難するやつはそうそういねーよ
なのに怒られないからって迷惑なことする
>>910みたいなやつの家の下水道がつまってウンコ溢れますように
>>910みたいなのは怒りはしないけど戦闘中放置するかな
個別回復は面倒なので戦闘後まんたんはする
肉3人以上なら我慢するけど、肉2でA連打とかは遠慮なく鍵抜けする
BL入れた奴はまんたんから除外するみたいな機能が欲しい
アホに関わるのはマジで時間の無駄だからな
打撃力のない旅はゴミ
バイシまいただけで仕事してる気になってるのは地雷
>>910 もし怒ってくれる人がいたら改心するつもりはあるのか?
片手戦士に関してはギガスラの有無以外大差無いし、福引きとりにいくだけだしな。
他にアタッカいないと時間かかるけどアタッカいない状態って最低でももう1人地雷だよ
火力ないPTのがボスは楽しいのと、色んな奴見る機会にはなるわ
稀にいるけど故意避けされたらこっちもそいつは放棄すればいいし。タゲ見れれば死なないし。
いや1日1回程度だから困らない程度ならばそのままかな
申し訳ないと思う編成の時もあるけどだからって特別用意しないと無理な訳でもないかんじ
晒されてしまえウンコ野郎
まあ野良地雷楽しめないならPT組んでいくかサポ迷宮の要望必死にだすべき
故意に迷惑かけにいこうって訳でもねーよ
戦士で武器振れないのはただの優先順位、高い武器は見合わないと感じるから。
刃砕いたり会心モーション見て庇ったり体当たりキャンセルしたり出来ることはしてる。
>まあ野良地雷楽しめないならPT組んでいくかサポ迷宮の要望必死にだすべき
>故意に迷惑かけにいこうって訳でもねーよ
言ってる事は最もだが
地雷に言われるとムカツクな
些細なことで文句を言いパーティ抜けるお前らが最大の地雷って自覚持てよ
普通の人はそれくらい許容するもんだ
70代でそれは酷い
些細なことってどのレベル?
肉2でついてくる武器スキルなしA連打までは許容すべき?
ジャミラス出る辺からは流石に他に悪いとは
とは言え内容で報酬が変わるわけでもないし
地雷が混じってる状態でどう上手く立ち回るかってのも楽しいもんではあるが、度を超すと嫌になる事もあるw
mp100越えのレベル40素手スパが道中a連打
ボス戦でやっと爆裂で終了後mp駄々あまり
こういう奴って池沼なんかね?
安定の人間男だったが
>>927 まともな奴等が苦労してるから地雷がクリア出来てるんだろうがアホか
30分ペナルティの存在意義ってなんだっけ?
もうペナルティ無くても良くない?
久しぶりに人間♂に無言ついていくされていらっと来たわ
フレンドになりましょうとか言ってたがガン無視
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 00:08:59.95 ID:1QvfyV5V0
スティックスパが最初の戦闘でいきなりメイクアップしたときはやる気が失せた
全員パッシブ少な目
LV20
LV30
LV40爪盗賊
LV01←これレベル上がった時におめでとう言わなきゃ駄目ですか?多分爪盗賊の連れ
無視でいいだろ
ボス戦前で、片手剣戦士はボス戦でMP大して使わないからMP回復しないでおいたら
小ビンぶっかけしてくれると悪い気になるな・・・
いや使うだろmp
刃砕きからのはやぶさ連打が基本だし
アプデから大体400回迷宮潜った結果
0~100は特に無し、100~200でミネア五回、200~300でトルネコ二回、300~400でミネア一回
ウーは二回迷宮レベル66と74で確認、複数ボスは三回、ゴールドマンも三回で迷宮レベル70と74で会えた。
メタキンとあくまのきし?は全く会えないのでいないと思ってる。
迷宮でレベル上げしてるけど物理アタッカーで結晶武器で来てる奴が二人もいると小瓶の消耗がやばい
それでも迷宮へ行くのはやめないのだー
アタッカーで行くもんじゃないよ
マッチングしないしつまんないし
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 02:37:04.72 ID:WllDgcYDO
とくに会話が盛り上がってるわけでもないのに
フレいいですか?とか突然申し込んでくる奴にろくな奴はいない
マッチングしない職はつまらん。
>>942 もうすぐアプデ後300週になるが
ミネア0トルネコ1ウー3メタキン2あくまのきし0ゴールドマン2
俺の方にはミネアがいないようだ
150週で
ミネア0トルネコ2ウー1メタキン1あくま0ゴールドマン0複数1(馬とシェイカーw)だな
ミネアどこー
アプデから100くらいで、ウー1ゴールドマン1、それ以外は全く何も無し
あくまのきしやらミネアやらどころか、これまでに5、6回は会っていたはずのトルネコすら、俺の中で都市伝説になりつつある
250でミネア3、トルネコ0、ゴールドマン2、メタキン・ウー・あくまきし0、複数1
>>934 その程度を苦労とか言うならドラクエ辞めろよもう
だいたい迷宮なんて難易度低いんだから一人くらい大したこと無いのかいてもクリア楽勝だろ
それを苦労とかお前どこまでスキル低いんだよ
逆にパーティ抜けるほどの迷惑行為は無いわけでペナルティは1日に増やした方がいいわ
抜ける抜けないの話じゃない
一人くらい地雷がいても楽勝だろ?
って地雷に言われるとムカつくって話だよ
地雷装備で来るのは自由だが、抜けるのも自由。
クリアは出来るが、そんな寄生虫とはやりたくない。
抜けられたくないなら最低限の装備はしてこい。
肉4なのに無言鍵抜けくらった
まぁ代わりに入ったサポ僧侶が優秀なんで抜けてもらって良かったw
>>955 まあ、それは一理あるな
まともな装備やスキル無しで入って寄生するのも自由なら
そいつらを嫌って無言抜けするのも自由
無言抜けがマナー違反というなら
地雷と思われないスキルと装備を揃えないのもマナー違反
スティックスパとか意味ないから迷宮来るな
高レベルのステスパは、死に抜け、カギ抜けされるのこなれてるからな。
人が嫌がるのわかってやってるのが多い印象。
アプデして3日くらいは1日5〜6周でも毎日ミネアに会ってたな
前のカードの効果が消えないうちにまた会ったり
杖賢者(自分)・ハンパラ・棍旅・杖魔法でマッチングして、チャレンジのろいフロアでキラージャック祭りに当たったんだが
呪われてるし物理も火力不足なのに、魔がMPフルでも杖殴りしかしなくて大苦戦
指示ではなく、お願いするように呪文の使用を促したけど、返事したあとイオラ数発→また杖殴り…おかげでこちらのMPが空になる事態に
全滅しようとしたけどパラが小瓶いっぱいくれたので諦めるのをやめた
バッコス戦でも案の定斜め後ろスタンバイの魔は途中で痛恨死したので放置して、残ったMPで神秘イオラしてた。旅も蘇生にいかず氷結連打
倒したあと、パラが魔にお祓いしててくそわろた いい厄祓いだった
スティックパラ以上に存在価値のないスティックパラ
×スティックパラ以上に
○スティックスパ以上に
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 12:04:24.20 ID:WllDgcYDO
俺はスティックスパのほうが嫌だな
スパよりスープなんだよなあ
時間がない時、迷宮レベル下げも兼ねて2垢で潜るんだけど、
・マッチング時に2垢である事を説明
・2垢はHP+120の僧侶Lv40代
・自分は戦Lv70代で道中ギガスラ連発
・小瓶は自前
これでも嫌われるのかなー、ボス戦時もちゃんと2垢使って、
僧侶には僧侶の仕事させてるつもり
鍵抜けなんかした事も、された事もないんだが…
皆、大袈裟に言いすぎなんじゃないか?
迷宮システム始まってからサブも含め1日3回は潜ってるが
明らかな地雷なんか2回しか会ってない
1人は暴言厨で、もう1人は2垢でA連打と棒立ちセット
時間がないなら、リアル優先してよ
2垢は迷惑だから迷宮に来ないで欲しい
>>966 他の面子の小瓶も全部支給するならいいんじゃね
当然他人についていくはNGどころか晒しレベル
>>966 だから3人と遊ぶはずだったのにお前のせいで2人としか遊べないからクソだって言ってるだろ
操作できてるとかは関係ない
2垢だけど、メインとサブは別々に潜ってるな。
2垢で来る奴ってさ自分の事しか考えてないんだよな
一緒に組まされる人の気持ちとか考えろ
いや、よく見たら意味不明じゃなかった
>>966 ここまでしてるから2垢でもいいだろ?って?
死ね
二垢したいなら二垢とバレないようにやる以外の選択肢はない
2垢なら片方でボケてもう片方でツッコむくらいやってくれよ
初回ボケにツッコミ合わしてくれたらあぁ2垢なんだって安心して抜けれるわ
>>962 重さ錬金した足とフルセット防具付+会心ガードしてボスくらい押さえ込んで欲しいが
そのくらいもできないからスティックオンリーなんだろうしなあ・・・
>>966 レベル20以上も下の僧で回復枠を1つ潰しといて
たとえ2垢じゃなくて2人で完璧に操作してようが
他人に迷惑かけなかったという事は無いと思うぞ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 13:11:21.07 ID:9oFTZsUO0
2垢だと説明した(キリッ
いやだから抜けろと言ったら2枠もサポになるわけで
結局言われようが我慢して続けるしかねーだろ、それ
>>966 そもそも2垢で来るなと言いたいところだけど、もし潜るなら僧侶枠を使うのだけはやめてくれ。
脳筋パラってダメだな
ガタラバッコスで奥まで押して行きやがって、アタッカーは移動のために攻撃が遅れる
火力がないんだからキャンセルを効果的に使うか
と思いきや何度も転倒、痛恨食らって昇天
ただの下手くそだった
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 13:15:06.48 ID:9oFTZsUO0
2垢がいかに自分の事しか考えてないかよく分かる例だったな
> 迷宮レベル下げも兼ねて2垢で潜るんだけど、
元々、1〜2人でクリアできる程度の難易度なのに
更に敵のレベルまで下げられたらつまらなくて仕方ない。
迷宮レベル上がるなら楽しくなるので大歓迎
>>966 どっちか確実に棒立ちだし、
どちらも行動は遅れる
迷宮レベルより20〜30も低い僧侶(笑)
マッチングした人が不憫だわ
くだばれ2垢野郎
複垢で行きたいなら4垢で行け
それ以外はどんなに上手かろうが有り得ない
僧で入ると高レベルと組まされることが多いけど2垢疑われてるのか
10レベル前後低い分にはシステムかなーと思うけど、15〜20以下は複アカかオトモダチ寄生を疑う。
複アカの人はフレとかチムメンさそって4枠確定してからいけばいいんじゃないかな
僧で入ると15以上とか普通に組まされるぞw
1サポだと2垢の確率高いよな
宝箱を順番にとってる光景を見るのが一番腹が立つ。
迷惑になってないと思ってる人間とプレイしてると思うとすごく不愉快。
物事には限度がある。
オートマッチングを利用するな。
コロシアムがそうらしいし迷宮も強制ノンパッシブにならないかな・・・
ヌルすぎる
2回に1回は全滅したい
>>993 そういうチャレンジフロアがあっても面白そうだな。
チャレンジフロアはゴールドストーン以上確定じゃないともうだるいだけだわ。
迷宮はもっと厳しくても良いよね
迷宮レベルが70超えてても、雑魚ばかりの事が多いし
もっと敵を強くして、どんどん全滅するようにしてほしいわ
普段あまり戦わない敵はでてほしいね
福引券目当てにさくっとクリアしたい時もあるし、
もう少し難易度高い迷宮も別に選べたらいいな。
1000ならミネアに会える!
1001 :
1001:
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