賢者について語るスレです。
■武器
ブーメラン・両手杖・弓
■呪文
ホイミ(1)、ドルマ(1)、キアリー(3)、リレミト(5)、イオ(10)、ザオ(12)、
マホリー(15)、ドルクマ(18)、マヌーハ(20)、ベホイミ(26)、イオラ(29)、ザオラル(32)、
マホステ(40)、ベホマラー(46)、ベホイム(63)、ドルモーア(64)、ザオリク(65)、イオナズン(69)
■「さとり」スキル
**4 いやしの雨(専) 仲間をいやす恵みの雨が降る
*10 常時かいふく魔力+10
*16 常時こうげき魔力+10
*22 魔導の書(専) 悪い効果にかかりやすくする
*32 常時さいだいMP+10
*42 常時かいふく魔力+10
*55 しんぴのさとり(専) 攻撃と回復両方の呪文効果がアップ
*68 常時こうげき魔力+10
*82 常時さいだいMP+20
100 零の洗礼(専) 敵にかかっているよい効果を解除
■前スレ
【DQ10】賢者専用スレ さとり+8【Wii WiiU】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1372285278/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 18:27:05.96 ID:T4BW7kXK0
椿バッコスが賢者について言及してたね。
DとPはしらんぷりだったけど。
変わって欲しいなぁ…。
賢者のオヌヌメレベルあげ教えてください。
今レベル19で素手以外0です。
椿バッコスは2ちゃんの見すぎだろw
レベル50台の結晶装備はみかわしでOK?
64ぐらいまでずっとみかわしと
ニンジャ、盾、神官腕でまわしてたな
ブーメラン94まで行ったから
もう少しで杖100ブーメラン100達成できるぞ
>>4 そのレベルならタコでいいだろ
45〜50くらいまでは魔導ガルゴル
55以上はバザックスでいいんじゃないか?
賢者でデュアル撃ってもカスダメしか出なくない?
力パッシブ全振りとかするの?
いくらなんでも力・HP・MPぐらい全振りしとけ
Lv75HP頭竜玉装備すると
HPMP両方400越えて軽い自己満足が得られる
50からずっとバトマスさん誘って乱獲イーターだわ
たまにデュアルでタコ叩いてる
今流行りはスカラベだな
スパとサブ応援ありで18万は超える
ただデメリットとしては小瓶の消費が半端じゃないこと
サブ応援ありってなんなの
テンションが上がるからダメが大きくなるってそれだけみたい
それなしでも玉1個で18万いくんじゃないかな
賢者70以降の皆さんの錬金効果なにつけてますか?
月で上下回復特化、同じく上下攻撃特化と使い分けてる
上下に回魔や攻魔をつけた場合の
足と頭はどうなんでしょう?
まぁ、ボス用とレベル上げ用とその他用では
全然、基準が違うと思いますが。
まぁ・・・・。現状、賢者で強ボス行くこともほとんどないし、
足:転びG
頭:HPかMP お好み
こんな感じでいいんでしょうか?
もしくは、封印か即死に頭ですかねぇ
>>20 イーターの通常攻撃で眠ることあるし頭眠りも候補でいいんじゃないかな
レベル上げでも賢者じゃMPいらんかなあ
自分は眠りGつけてるな
汎用性高い
HPもいいかもしれんがあんまり金ないしな
天使がないからいざって時の即死、ヒーラーでもあるのでなんとなく眠り、なんとな〜くHPみたいな感じ。
MPはいらないかな。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 11:17:40.92 ID:yXhn4Y6k0
賢者を本格的に育てる気になったのですが、装備は真理と月どちらがいいですかね?
回復重視で予算100万以下で考えてるのですが
それは月のほうがいいけど
100万でなんとかなるのかね
育てる段階ならホーリーがいいんじゃないかな
回魔ホーリーは育て終わって攻魔月買った後も上下だけ
使い続けてるよ
育てる過程ならバザックス用回魔ホーリー
結晶取れるなら結晶ホーリーでも全然いける
力がついてきたらエセタークやらガイア等を見越してしんりや月以上の攻魔装備購入
廃スペック目指すわけでなければ100万ありゃ錬金失敗混じりでも
十分な装備整えられると思うが
上下攻魔で月の上級成功ぐらいほしいな
でも今みると150万ぐらいはかかりそう
いずれ賢者で強い敵に挑むなら
速いうちから迷宮を賢者で回っておいた方がいいね
攻守の切り替えや僧魔との連携、盾の使い方とかの知識や技術が学べる
上級成功(大成功)×2、上級失敗×1あたりのコスパはいいね
賢者の場合攻魔錬金失敗でも回魔は変わらないから
僧魔と比べて失敗上位装備を買う利点があるんだよな
両方の数字の合算で見るといい感じ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 14:22:05.57 ID:/QRMbcu40
賢者はそこまで耐性装備に気を使わんでも良い感じ?
>>33 気をつかっても出番ほぼないから自由が1番だな
ガイアに耐性必要ない
迷宮も必要ない
災厄の王は耐性欲しいけど賢者以外で行った方が懐に優しい
災厄の王後のクエストでは、最初の黒アトラスがころびガード
有るといいね
>>29 それに加えて杖、腕(消費無し、速度)、足(転び、身かわし)
頭HP
全部揃えると軽く200万超える
ガイアに行くためだけに育て始めたLv50の賢者です
この後、ガルゴル、イーター、スカラベでレベル上げして
最終的にガイアを目指すつもりですが
回魔と攻魔のどちらがいいのか
装備で悩んでおります
攻撃魔力しんりで良ければ、魔法使いと兼用できるので一番いいのですが
回復魔力装備でないといけないのであれば
ホーリーで妥協したいといったところです
レベリングとガイアに両方使える
一番無難なオススメ庶民装備ってありますでしょうか?
回魔ホーリー
攻魔しんり
攻魔真理を魔法使いと使い回し
回魔ホーリーを芸人と使い回し
>>36 杖のぞいて270万くらいだな
杖いれると300万こえる
しんり上級成功なら150万くらいでそろう
しんりもちょっと前までは上級成功上下で60万ぐらいで揃ったよな
インフレしすぎだわ
みなさん腕装備は何ですか?
70越えてもサフランだし。。
サフランか麻で十分じゃ?
十分だな
>>43 今のサフランが不満ならもっといいサフランを買えばいい
さすがにしんり飽きた…古代か王宮欲しい(`´)
月を買ってドレスアップしろ
月買うぐらいならしんりでいいわ笑
なら古代王宮買えばいいじゃない
ただガイア行くってだけならホーリー、いやまどうしでも十分
なんか賢者で攻魔500だか530だかフリコメに書いてあった人いたんだけど
最大値っていくつくらいだ?
レベル70人間のデータしかわからんからそれで計算すると
素の魔力108+ドラ杖55+月70+錬金108+スキル130+メガネ17で488?
これにレベル75プクなら500はいくだろうけど
530はインテリ付けてもむりぽ
なるほどサンクス
500超えてた事は確かだから相当な装備だな・・・
月が上下100万ちょいだった頃に戻ってくれませんかねえ
自分で作ってもいいんじゃよ
その頃に戻られると賢者の需要が存在しなくなるので
今のままでいいです
結晶700Gまで値下がったらほぼ半額になるよ。結晶が値上がる限り月の相場も落ちないわ
そこまで安くなる前に作り手が撤退しそう
月が100万の頃の素材相場はオーブも結晶も半額だったでしょ
>>52 人間からプクになっても7か8しか変わらんよ
おされカタログに未実装データも載ってるらしいが
さとりのワンピースも載ってたりせんだろうか
日替わり討伐でみんなちょっとしたお金持ちになってるから相場はもう下がらんだろうな
ああ、それはあるんだろうね
討伐のおかげでみんな小金持ちになってる
月の失敗混じりなら装備してる人結構いるからな
エスターク実装に合わせて月の上級大成功揃えたけどエスタークとガイアちょろっとやって倉庫行き・・・
野良での強ボスに居場所が欲しいです
強ボス以外賢者で行けばいくらでも出番はあるよ
エスターク後なら2番目と3番目のボスは賢者が活躍できる
それ以外は魔法使いと僧侶を兼任して3職をバランスよく振り分けるんだ
69から70でこうまどれだけあがる?
さすがに忘れたが賢者は2上がれば良い方だと思う。
ちなみに74→75はHPMP以外1しか上がらない(^q^)
>>69 ありがとう
ほんとは74から75がききたかったからちょうどよかったw
75でこうま450になるように装備買いたかったからさ
いずれは両方揃えたいんだけど
消費しない率と詠唱速度、先に揃えるならどっちがいいかな
先に消費なし
後から速度
早読みあるから速度はまあなんとかなる
消費無し杖短縮腕のハイブリ構成が好み
50%程度では物足りない
賢者のレベル上げきつい…
なんなんだよこれ…
かつての旅芸やパラ並みにダルい
これ本職の人すげーわ
賢者ほどレベル上げが楽な職業ないとおもうけど
イーター、スカラベ、バザなんでもできるだろ
回復できるしレベル上げPTにもサポにも需要あるしなんも辛いことないと思うけど
賢者あげはかなり楽なほうだよな
どんな上げ方してんの
盗賊と同じでチームやフレと遊んでるだけでカンストする職業なんだが
人と組むなら組めない職以外は楽だわな
野良だと玉1つで解散が多くてつらいわ
サポックスしようにもサポックス用の魔がのこってないから後回しにしてる
酒場でほぼ毎日フレが稼いできてくれてるからほっといても中期までには75になってそうな気はする
Lv70超で売れ残りの魔力500越え非羽衣魔法使い3人雇って
イオナズン連射させとけば玉10万行くじゃないか
これで十分だろう
ブメあるしメタルコインPTでも大人気だよ
まあメタルコインはそれこそパラとかで使いたいけどねw
ガイアってドル最高魔法で倒すの?
ドルクマでいいの?
MP残量見て好きにしろ
とりあえずドルモーアとザオリクを早く覚たかったから
65までは玉使ってサポックスしてたが
そこからは意識したレベル上げなんてほとんどやってないな
>>79の通り、フレと討伐だとか依頼書だとか迷宮だとか
まったり遊ぶ時に出してるだけだが、それでももうカンスト寸前だぞ
強ボスは野良だと席ないけど、賢者入れると勝つのが厳しいというわけでもないし
フレと組む時なら強ボスでも時々出してる
最近レンジャーで迷宮入ってるんだけど
サポ賢が入ってくることが多い
レン賢ワンセットでマッチングさせてるんだろうか
デュアルカッターx2が炸裂すると結構強力だ
賢者が最初にlv75に到達
賢者オモロイ
【Lv75のステータス】
大人 魚
HP 239 241
MP 207 203
攻魔 115 108
回魔 109 109
攻撃 107 108
守備 109 107
素早 *95 101
器用 *66 *64
安物メテオ持って酒場登録したけどめっちゃ借りられて1時間待たずに解雇されるな
ケンジャーってサポじゃ使えないのか?
逆にどこで使ってほしくて登録したのか聞きたい。
迷宮サポかもね(´・ω・`)
>>92 特にそういうのはない
何かの役に立つかな〜と思って
どうせ杖持ってても閑古鳥ないてるしw
なんか今のバージョンだとブーメラン賢者がしんぴ始めるとかいう話だから
解雇されちゃうんじゃない?
なるほど迷宮のような気がするな
一時間平均2〜4人の履歴になってるし酒場にしては不自然すぎる
しかし迷宮で活躍してるならこれはこれで本望だw
迷宮にくるサポ賢はブメか弓だから杖賢者はちゃんと雇われてると思う
杖賢者で預けてた時は結構雇ってもらえてた
眠りG100より、攻魔錬金装備で預けてた方が稼ぎが良かったんだよな
どこに連れて行かれてたのかが気になる
21%短縮を買ってしまった
71%短縮はやっぱ強烈だな
イオラ・ザオリク(3,5秒)も神の息吹並の詠唱時間(ほぼ1秒)になった
杖代わりブーメランも5%のを買ってあるから
バッコスギーグ戦でも微妙に使いやすくなってる
しかし短縮14%使ってた時よりイオラザオリクの短縮がここまで体感変わるとは思わなかった
たった0.26秒しか縮まってないのにね・・・
>>99 普通にサポックス要員じゃない?
パラスパ(ベホイミあるけどザオがない)のときはいつも
攻魔賢者入れてるよ
>>98 はじめはそうかと思ったけど半日預けて延べ20人近く雇われてる
自分で言うのも何だがケンジャーに 需要があるとは思えない
普通に杖装備でフレ限定で預けてるけど
一人毎日借りてくれて安定して13000ぐらい稼いでくれてるフレがいる
賢者も攻魔装備買ったけど、結局上攻魔下回魔しか使わなくなったなw
サポもこっちのが使われることが多いわ
しんぴの二段階仕様とか発動の遅さが不満だったけど
点滅からこれぐらいなら更新が間に合うとか、体感でわかるようになったりして
慣れてくるとMT車を乗りこなす快感に近いものを感じ始めて
魔法使いやってても物足りなくなってきた
俺はもう駄目かもしれない
しんぴだけならそれもいいんだけど早読みとセットだから
結構厳しいよ
俺は速度杖を使って早読みは使わなくなったよ
しんぴの維持は特に問題ないし
速度も30%超えれば早読みなしで問題ないって感じ
回復寄りの時は速度
攻魔寄りの時は消費なし+早読みかな今の所
ブーメランの速度錬金も含めて試行錯誤中だ
回復の時の速度杖はまがんでもルーンでも何でもいいね
どうせ回魔あがらんし
ブメ100取るのに何か犠牲にしてるスキルある?
特訓しなくてもレベルあげれば可能なんだろうか。
シミュレーターはあとで見てみる。
サバイバルとかサバイバルとかサバイバルとかかな。
サバイバルの回魔は犠牲にしたくないな。。
今は1職163p取れるんだから楽勝
ブメのため魔戦で遊んでた弓をついに切りました
もう魔戦やることないや
わんわん犠牲にするだけでそんな苦労せずに取れる
正直賢者ブメはとうこんの力パッシブもとらないとカスダメで実用的じゃない
速度装備だと長期戦だといつもMPが持たなくなるのだけど、どうしてる?
聖水がぶのみな感じ?
回復メインでブーメラン装備でも尽きたことないな
と言っても回復担当なんて迷宮とクエストくらいだし
あまり気にしないでもいいだけとはいえるが
最近 討伐で回復職サポ借りるのに賢者重宝しとる MP多いし
悪霊つけてればMP回復するし 洗礼で特殊効果消してくれたり 僧侶いらねえ賢者最高に使い勝手いいわ
色々と便利なんだよね、賢者。
討伐とか安全な場所でのレベル上げとか賢者のが使い勝手いいんだよな
ボス戦とかには僧侶連れてくけど
クエストボス戦は一人賢者入れておく(基本自分)
最近は自己バフ使うボス増えてるから活躍所も増えてる感じ
低レベルサブの育成の回復役に爆裂賢者雇ったんだが
開幕しんぴするのなんとかしろ
しんぴのモーションが一瞬で終わるようになればいいんだ
やっとモノクル手に入ったお
さあ本腰入れて賢者育成だ…
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 20:38:53.06 ID:ixwvIzny0
賢者はモノクルよりも教授のメガネが全然いいと思うんだが?
俺もそう思う
自分も教授派だが正直見た目で選んでいいと思うw
ふくろう装備で片メガネ賢者も捨てがたい
教授の合成は結構大変だからな
mp+10のメガネ作れるのはいつになるやら
>>126 さぁ、モノクルをあと3つ手に入れて、暴走率10%の世界へ行こうぜ
運よく複数回トルネコに会えて、運よく合成が成功しやいとだめだからね
人によってはコインアクセよりつらい
はぐめたの誘惑もつらい
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 21:19:53.86 ID:ixwvIzny0
モノクル合成に成功するとね、杖も腕も暴走率が欲しくなるよね。
見栄もあるんで安いのじゃだめだから、相当な出費になるはず。
で、ボス戦しか使わない。贅沢な話だなーw
でもロマンとして、いつかは装備してみたいね。
メガネよりモノクルの方ができる教授っぽい
現実にはいないけど
いやしとマジカルを状況によって使い分けてる
トルネコに会えないしアゴ転生も会えないし
8%モノクルできたよ〜
月高すぎるんだけど、真理とそこまで大差ないよね?真理でいいよね?
100万稼げない人はホーリー
100万稼げる人はしんり
500万稼げる人は月
>>138 ありがとう。身分相応な真理買ってくる。
魔法が68になって酒場の稼ぎが明らかに減ったので、
試しに初めて賢者62を預けてみて3日になるが
3日とも魔法67以下のときと同じくらい稼いできて意外だった(20000↑)
自分は賢者借りたことないから用途知らんが、結構借りられる職だったんだな
竜守はあえて外してるからバザックス以外で何かあるのかも
ということは69でイオナズン覚えた後も希望はあるのか
ここ数日はなげきキラーとして需要増大していたから今後も同じ
パフォーマンス出るかわからないけど、
基本僧侶では過剰回復になりがちな雑魚狩りでは賢者を選ぶ人は多いよ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 11:42:58.33 ID:mkTPFHy70
昨晩はチームチャットで「ガイアコイン出た」ラッシュがあったから、いまのうちに参戦しておくかな。パラ以外は出来そうだし。
回魔ホーリーだから攻魔350回魔280ってところだけど。
やっぱり頭装備はHP+がいいかな?流行りは変わってない?
竜玉つけるより耐性アクセのほうがいいよね
ボス行くならHP、それ以外ならMPというごく普通のお勧めになると思う
竜玉はアクセ持ってない自分にとっては頭を丸々耐性に使えるから重宝してるよ
ここまで育っちゃうと賢者でも魔法使いでも僧侶でもMP頭は使わんくなったなぁ
レベル上げやアクセ狩りでもね
最悪がぶ飲みもできるし
今後セット一式買うなら恐らくMP頭は買わないと思う
新装備でMP頭100万とかになったら買う意味はないな
聖水2000本使う前に次の装備が来てしまう
ただ、全職最高のMPという見栄で買うかもしれないけど
そういう買い方でもいいじゃないか
ガイア戦ってドルクマ・ドルモーアどっち使えばいいのかね?
迷宮で賢者で魔攻460の回復250とか居るんだが、
LV75賢者でくるなら魔で来いと思う。
ギーグでも回復する気無いみたいで杖装備のまま
しんぴ、しんぴ、ぶきみ、ぶきみ、イオナズン、イオナズン、イオナズン、しんぴ、ぶきみ・・・・
とか忙しそうにしてるしw
時間かかって詠唱長くてデバフ入れてダメージ600とかだからな・・・
賢者が回復放棄してたので棍旅が懸命にハッスルしてたが、旅にキラジャグ連続でいれて貰ったほうがいいわw
その賢者の動作に対して周りは評価してませんぜ。
痛恨で賢者が死んで旅が放置してたのと、
賢者が無言で出て行ったのは笑ったがw
魔攻460でも道中のイオラで100とかだしな・・・
滑稽だぜ
大賢者の法衣てお前らからしたら、ありかなしかでいうと無し?
さっきから他スレでも高魔賢者の愚痴言ってる奴いるんだが、同一人物か?
その賢者の行動はあれだが、イオラは460もあれば100〜190は行くんで。低いとこだけ持ってくんな。
魔法使いは迷宮だとマッチング遅いから
魔法使いモドキの賢が入ってしまうんだろう
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 16:33:45.17 ID:yHTgiFBZ0
>>147 ドルクマです。終盤余裕があったらドルモーア。
攻撃よりも守りに意識。
>>150 月セットを持っていなければ頭だけ買うのはあり
バザとかやったたことないんだけど
賢者はイオラ連発して戦闘後まんたんしてればいいわけ?
サポックスだと魔を3人雇えばいいの?
レベル56なんだけど
大賢者は回魔でケンジャーになるしかないのが
残念だ
魔法カンストしたから賢者で迷宮行くようになったが、
迷宮ではほんとに黙ってひたすら回復なんだな。
俺の一番嫌いな僧侶職まんまじゃん、
回復役は責任重いからストレスたまるし苦手なのに。
なわけねえだろ
僧侶との違いは攻撃と回復を瞬時に判断して選べるところ
ただ大きなダメージを与えようとするとしんぴとかぶきみとか必要になるから
時間かかるわりにはダメージ対してでるわけでもないという
僧侶と賢者以外で迷宮もぐるとマッチング遅すぎorサポと組まされる率が高くてストレスだわ
ガイアでの賢者は前衛がひとりでガイアを押せない場合
後衛側に追い込まれる前に賢者が補助相撲しに出て一緒に押し返すという役割があるけども
このとき「自分がタゲじゃない場合」という前提があるよね(状況によって必ずしもそうとはいえないだろうけど)
後衛側にいるとタゲが自分なのか僧侶なのか魔法使いなのか判断つかないんだけどどうやって見極めるの?
横に位置をずらしてガイアの向きが変わればそれで分かるんだろうけど前衛の相撲軸ずらしてガイアが後衛にすっとんできたら本末転倒だし
限度あるけどズレても壁が押してる間はラグでもなけりゃ抜けないじゃん
>>160 重なってると分からないので
左右に少し動くでいいはず
自分がタゲかどうか分からないけど後衛陣に距離を詰められてきたらとりあえず前に出て押してる
その結果タゲが自分で殴られることもあるけど後衛陣で激しい雄たけびされるよりはマシと割り切る
ヘナトス入ってれば1回殴られただけでは死なないから案外なんとかなる
賢者タゲで押してくれる固定砲台さんは少ないからね
回魔装備ブメ賢者で杖振ってないから
魔法攻撃は全然だめで、盾もって壁してる
迷宮以外で使える場所ないけど
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 03:18:22.58 ID:sDs7Ev5l0
賢者で迷宮いって遊びたいならブーメラン使えばいいじゃん
まあこれじゃ本当にケンジャーだがまあそれはそれでいいだろ
まあ、まんたんだけやってれば文句もいわれまい
と言いたいが僧侶無し構成によくつっこまれるから、ボス戦はヒーラーにならざるをえないよね
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 06:15:31.28 ID:TCfjB0xl0
>>124 賢者とは無関係だが、これはアカンw
ユーザー:
すてみ→ギガスラッシュとか、バイシオンの順番とかいろいろ改悪といえる変更が他にもありますね。
藤澤:
すてみ後のバイシオンなどは調整が難しい部類のため時間は必要ですが、こちらも適宜調整を実施していきます。
>>167 まぁマッチングは基本そんな感じだね
旅とかレンとも組むし僧侶とも組む事もあるが
ってか、しんぴの出が遅いのはともかく燃費とかなんとかならんのかね
しんぴが少し強くなっても魔や僧の変わりに強ボスに参加出来そうもないが
賢者育ったら魔法使いなんて全く使わなくなったな。
メラミキャップでドルクマとダメージ変わらないのに
出来る事に差がありすぎる。
固定で組むならともかく誰と組むか分からない迷宮に
わざわざつまらない&出来る事がごく限られてる魔法使いで潜る理由なんて
一つもないわ。
まあまあうるせーよ
文頭にまあつけないと喋れないのかお前ら
>>170 迷宮限定の話なんかどうでもいいわ
メラミと同じって言っても、ドルクマ撃つまでにしんぴ二回するんだろ(笑)
そもそも魔だってヘナトスも重要になってきてて完全に役割りが違う
賢者さんは旅とレンと同じ役割だぞ
>>170 迷宮なら魔はメラゾーマとかも撃ってるだろ
こういう他職を批判したいだけの輩はどこにいても迷惑だな
迷宮でパ魔僧賢になった時3人で暴走魔方陣に乗ったりして楽しかった
賢者と魔法使いと僧侶とレンジャーは仲間なんだよ
レンジャーは違う気がするなw
ヒーラーとして頼りなさ過ぎる
そんな、ケンジャーという言葉が出来るくらい相性ばっちしなのに
武器スキル的には魔戦との相性も良いはずなんだけどあんま聞かないな
やっぱ弓があかんのか
バトマスは台頭したのになぁ…。
相性って組んだ時の相性?
スキルの相性?どっちなんだ
スキルの相性、武器2種被ってるのに
賢者と魔戦の兼業ってあんま聞かないし
賢者と魔戦は武器は似ているけど防具はビックリするくらいかみ合わない
どのくらいかみ合わないって共通する防具が1つもないくらいにかみ合わない
それに弓はあってないようなものだしね
でも魔戦のレベル上がってる人は珍しくないんじゃないか
俺も魔使魔戦賢者は全部できるようにしてあるよ
>>179 せめて羽衣でも着れたらとは思う
バトマスは無法者とはやぶさでコスパもいいしねぇ
魔戦は片手剣スキルも必要だからな。
最近の魔戦は片手剣と盾持って、前衛として壁をやるのが定番の戦い方だし。
魔戦育ててる人は賢者では無くて、戦士をメインやサブとしてるんでないかな。
魔戦と賢者をメインってことにしてるけど、
どう頑張っても弓100とれなくてつらい
魔物使いがブーメランを持てることを期待してる
魔使魔戦賢者レンALL75特訓1500でも
魔法、悟り、サバイバル100 フォース82
杖84 ブメ100 弓88に2p足りない
特訓解放はよ
わんわんは削ろうよ!
弓大好きでいいのも買ってたんだけど
現状で弓100とる意味がなさすぎるのが辛い
しんり、どんどん値下がりしてるな
大賢者装備買おうと思ってバザー見たら回復魔力がついたのしかなくて
攻撃魔力が1個もない(+2+3共に)
賢者って回復上げるのが正しいのか?
ガイアで回復よりも攻撃での火力不足を感じたから攻撃魔力欲しいんだが
大賢者は上下一体だから攻魔でホーリーにすら勝てない
攻魔捨てて回魔特化するしか使い道がない
>>191 だから誰も攻撃魔力つけないのか
みんなわかってるなー
しかしセット効果もしょぼいしグレンバザーなのに出品数ずっと50前後ウロウロ
こりゃ完全に運営の無能さのせいだ
新装備きてもこんな微妙じゃドレスアップにしかならんわ
俺なら上下一体のデメリットを補うべくセット効果に攻撃or回復魔力を大幅につけるとか
眠りや封印のどっちかでもいいから無効にするとかつけるわ
短縮10%、消費無し10%
どっちかが付くだけで神装備になるというのに
新装備追加は2.0までないんかなぁ
賢者らしい見た目の装備ぽぴい;;
梟とか誰得だ
上下一体で性能カスでもさとりのワンピースなら買うのにな
大賢者欲しいけど、耐性は頭でなんとかするにしても攻魔がネックだのう
インテリ付ければ400届きそうだけどうーむ
自分は大賢者で攻魔420、回魔280くらいだね
もともと攻魔しんりつかってて、それぞれ460と250くらいだったので、
上下を攻魔回魔にした場合はこんなもんかーと思いつつ使ってる
あとオープニングのエルフみたいに聖者装備で杖ホイミうちたかったので
性能別としてこれは買い!だったな
198 :
197:2013/08/22(木) 02:39:53.25 ID:VMh77jwg0
なんか末文意味不明だな
大賢者を聖者にドレスアップしたってことね
誰かが言っていたが、上下別は数値に優れ、上下一体は特殊効果に優れていればな
水のはごろもなんて化け物はさっさと修正して、全ての装備を見直して欲しいな
羽衣は上下一体だったら今のままでよかったのにね
特殊も上下別のが優れてますやん^^;
今はマジで何故存在してるかわからないレベル。
ふくろうが最後じゃなければもうまじ意味が分からん。
さらに深刻なのは次来るであろうさとりのころも(NPCシェリルのDQ3賢者服)も見た目的に上下一体ぽい事だ
いい加減この不利な上下一体装備はセット効果でバランス取る方向にしろよ
上下一体装備とか何の為に存在してるんだろうな
しばらくブメ賢者で迷宮行こうとおもうんだけど何の腕が無難かな
>>203 ドレスアップも不便だもんなぁ
司祭装備とか本当に残念だし
浴衣で我慢してください(´・ω・`)
>>204 MP消費しない付けてる、回復にまんたんと忙しいから
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 21:13:49.41 ID:709mbuNU0
レンより賢者が迷宮行く回数増えてきた
メテオエッジ買ったので折角だからとブーメラン賢者で迷宮入ったけど
260ちょいだと固い敵には厳しいな
自分の場合大人しく杖持って入った方が良さそうだ
ブメ賢者って迷宮のボス戦で自分のみ回復役しかいない場合は腕を速度か何かに交換してるの?
杖に戻したら会心完全ガードが切れるし、消費の腕の状態で回復するとして
早読みがないからものすごい動作が遅くなると思うんだけど
>>210 ボス戦だけブーメラン賢者だけど
ブーメラン5%+腕21%の短縮で頑張ってる
これでも遅いんだけどこれ付けないともっと遅いから…
僧やってると遅いとか言ってられないけど
>>210 しんぴの回復量でカバーだね。
ギーグなんかしんぴが仕事みたいになるけど。
>>210 俺も盾持つ時だけ結晶ブメ賢者
ギーグはマヌーハあるから忙しいけれどバッコスは暇でしょ
ドラゴンウーは会ったことないからわからないけれど…
つーか、回復役自分のみなのに盾持たない君の方が
不思議だ 葉もったいなくね
>>214 いや死なないもの
もちろん盾の会心ガードもってるけど杖でもなんとかなる
賢者でしか潜ってないからやいばで防ぐのもすごいうまくなったしね
単純に速度が遅いのにギーグやジャミの攻撃速度に回復速度が間に合うのかって話
たまに2連撃とか受けてPTメンバーを殺しちゃってない?
プレイヤー死なせたら負けの縛りでやってるのかw
全滅しなけりゃなんでもいいわ
死ぬ死なないじゃなくて盾あるなら装備して賢者は死なないよっていう
のを見せPTに安心を与えて前衛に攻撃してもらうのがヒーラーだと思う。
>>215 なぜやいばなんだ…? 盾持ちかえすりゃいいじゃん
刃試してみたけど、自分には向いてないなw
盾で楽させてもらおう
いやあ早読みの速度に慣れすぎちゃったんだろうね
自分はブーメランとってないから爆裂と盾になっちゃうけど
行動が遅すぎてできない体になってしまった・・・
意味わからん
痛恨時だけ盾に切り替えでそれ以外は杖にすれば
行動遅いとかないだろ…
速読みって武器変えても効果持続するよね確か
どうせバフできないし初手速読み持ち替えて会心ガードの
マラマラでいいんでない?
>>222 自分それやってるな
ついでに速度6%ブメと速度18腕も使ってる
持ち替え面倒だから杖からブメ盾に変えたら以降そのままだ
早詠みも会心ガードも持ち替えても持続するよ
ただ僧侶とか回復役がいる場合は
最悪死んでもいいって考えで
杖+やいばかタゲ時盾持ち替えでやるな
やいばでも盾持ち替えでも今後他職にも応用効きそうな技だから
腕磨いときたいな
賢者バッコスとか絶好の練習台かもね
>>216 そのノルマでやってるけど張り合いがあっていいよ。
HP200台バトマスが来ると燃える。
>>226 痛恨来ないように祈る運ゲーじゃないっすか・・・
賢者ちゃんでドレスアップしたいんだけど可愛い服かエロい服ないかね
盾100とるのがだるい
戦士旅芸人はいいとしてパラのレベル上げ…
パラはベホイミあるからバト3爪3か魔戦入れるとかで
黒兎であげた
しんこう100をヤリに全振りなおししてソロマリンとか?
最近よく見かける
パラもサポックスでおk
自分が回復役で賢者を蘇生役として混ぜとけばいい
パラで盾に振るポイントはないなぁ。
盾は旅と他の余りでいい。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 16:49:42.05 ID:9NmCchLi0
はぁ・・・はよまともな70装備ほしい・・・
2.0まで追加なしとかマジかよ・・・
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 17:28:13.39 ID:XHLLH/jSO
脳筋アタッカーで回復職のPTプレイなんて一度もやったことないんだけど
迷宮のボス戦(もちろんコインボスじゃない)とか
HPがへっこんだ見方にひたすらベホイミしてるだけでいいんだろ?
地雷と言われない最低限の立ち回りを教えてくれ
>>237 道中はまんたん
痛恨ボスには盾に持ち替えて会心ガードしつつベホイミ専念
さとり装備欲しいのう
賢者のレベル上げ苦痛だorz
優秀な魔法x2雇ってバザックすが一番稼げるけど
魔法x2探して雇うのも面倒だし、。バザックス戦自体あきた
だれか賢者一人で狩りできるところありませんか?
一応、魔法でもブーメランでもいけます
ソロタコソロマリン
メタスラか迷宮でがんば
賢者でソロマリンは魔法使いとかぶんまわしやった後だと苦痛でしかないだろ
バザックスより
肉入りイーターがよくないか
フレいません
サポではイーターできません
世の中には緑玉という便利な物があってな
まあ賢者だと、主催側に回らんとだめか
今更誘って組む価値あるバトが余ってるかっていうと…
>>246 レベル上げはフレと行かないな
全部野良募集に参加でまったく困らなくカンスト出来たよ
サポイーターは良いサポ雇えば出来るけど宿戻りが必要かな
あとは適当に雇ったアタッカーサポと討伐隊に迷宮でのんびりでもいい
参考程度で個人的に効率良かったのは
1番は魔とバザックス14〜15万
2番はバとスカラベ12〜13万
3番は魔導てなづけイーター11〜12万
PTメンバーとレベル混み具合によるけどね
賢者をメインにしてる人に質問させてください
迷宮で潜る時に、攻撃魔力に特化した装備で行きますが
常に回復優先でプレーしてます。
しかし、迷宮ボスはレベル70超えてからは常につうこんの一撃を打ってくる
バッコスや、ギーグ?が出てきますが
杖だと即死してしまうので、
基本盾装備にチェンジするのですか?(会心ガード)
メインでやられてる方の
立ち回り方法を教えていただければと思います
追加で質問させていただきますと
ステータスが
攻撃魔力450上
回復魔力260上
こんな感じです。
迷宮ボスではしんぴのさとりを使っても回復力がなく
常に回復回復の状態です。
もしかして、迷宮ボスでは回復重視の装備とかに着替えたりするのでしょうか?
道中は攻魔、ぼすは着替えて回魔350?(忘れた)
しんぴなしで普通にやってけるよ。
>>252 回答ありがとう
迷宮ボス前に回復魔力にチェンジするんですね
参考にさせていただきます
>>251 同じステだけど別に着替えなくてもやれてるよ
しんぴは1回だけ入れて、タゲを見つつベホイミかマラー
しんぴ更新タイムにピンチじゃなけりゃ2段階目になるから
イオラ・ドルクマを入れる余裕もできる
260有れば回魔は足りてるはず
バッコスさんは合間にぶきみ入れて神秘が2段になったら
イオラ打つチャンスも出てくる
まあ打つチャンス少ないからイオナズンでもおk
ギーグは正直忙しいから大人しく回復に勤しんだ方がいい
回魔250前後でも普通にやっていけるでしょ
盾100さえあれば
さっき前衛70代のPTに賢者57で放り込まれたけど(回復自分だけ)
ギーグとか普通にやれたよ(回魔239w)
前衛がバッコスを行動をおさえてくれるなら
回復+しんぴイオナズンで400〜600のダメ ぶきみはいれるかどうかはその時の判断
自分のみ回復だけでも押さえてくれれば回復と攻撃に活躍できる
サポックスは魔法使い×3でやった方がよくね
賢者に慣れると僧侶遅すぎでやってられない
回復やるつもりで迷宮入ったら、僧魔電と組まされて
自分の火力のしょぼさのせいでボスにすげぇ時間かかった……。
>>260 魔法使いの火力頼りに
魔導の書にぶきみに暴走魔法陣に
下地作ったらMPパサーあてにしてドルモーアイオナズンぶっぱなし
盾ありゃ魔法戦士とともに魔法使い守る壁にもなるし
悪いPTでもなさそうだけどな
その組合せだとバイキかける相手がいなくて戸惑う魔法戦士さんをよくみかけるな
特に杖魔戦しかできない人
暴走魔法陣なりぶきみなり
魔法使い賢者に上級呪文撃たせて物理以上に電池役頑張るなり
やることはあるはずなんだけれども
魔戦はブーメランが100になったので弓を持ちやすくなった
自動的に弓賢者になるけど、やっぱ現状色々残念なスキルだ
さみだれの射程がバードシュート並に有れば良かったのに
魔戦はブーメランスキルは覚えません
ブメ賢者居場所なさすぎ
おとなしく爆裂に振り直そう
スカラベいってみたいんだけど、攻魔装備のほうがいいんか?
スカラベは回復役じゃないの?
あそこは魔法使いのマヒャド連打でしょ
バイタナ祭りも楽しい
>>266 回魔250くらいでも回復役で普通にいけたよ、しんぴは1回、玉給15万くらい
野良じゃ断られるだろうけど、仲良いフレとかならいけるw
>>258 俺も魔法使い3でやっとるよ
回復280もあれば十分な気がする、もっと下でも良いのかな
ぶきみ入れたりしないなら230辺りからなんとかなる、というか
ベホマラー持ちの賢者ならもっと少なくても連射してればいける
攻撃しないんだったら回魔装備でいいよな
盾持つのもありかと思ったが、早読みがないときついか。
盾ブメ賢者憧れる
杖との持ち替えならあり?
>>274 やっぱ中途半端でしんぴ遅いから専門職に劣るからねぇ
早読みベホマラーとかは賢者オンリーの魅力でもあるわけで
高ステータス検索すると攻魔か回魔かほんとに人それぞれだなあ
攻魔の人が確かトップだったけど、回魔もいればバランス型も上の方に出て来る
痛恨に耐えれるHPっていくつ?
プクだけど竜玉もてば400を楽に超えるからオーガだったら耐えれるんじゃね?
月セット僧侶も装備できれば買ったのに
結局しんりにしちゃったよ
腕込みでいい(どうせ賢者は装備でハブられてるし)から
超性能の新装備来て欲しいな
追加してすぐに買えないだろうが良い目標になる
僧侶はどうせ耐性羽衣着てること多くてセット効果でないから真理買う位ならホーリーで問題ないっていう…
新装備買わないでいると、金貯める必要がなくなって
ゲームするモチベが減りまくるから(実際一度inしなくなった)
ちょっと背伸びな装備を購入しては再び金を貯めてるよ
賢者単体でボス戦ってあまりないから耐性いらない上下装備でもいいと思うんだが、
攻回魔力が上級成功品とで45も変わるのがなんだかなー
セット効果で魔力が40ぐらい上がるようになればいいのにと思う
装備枠が拡張されれば古代魔術セットも悪く無いと思うんだけどどうだろうか?
顔アクセって何付けてる?
今いやし付けて回復魔力270ちょっとなんだけど他にいいのあるのかな
目的よって違うだろうけど、攻魔特化でマジカル
教授がいい気がするけど、トルネコに会って合成の為に買うつもりが
実際ははぐれメタルのコイン買っちゃうという
そもそもトルネコに会えませぬw
>>282 それよくわかるわ
ホーリーや羽衣でもいけるんだが、それだと何のためにやってんの?って気分になることがある
そして装備って見てる人ってはみてるからねえ
月かったら目ざとく褒めてくれるチムメンとかフレいるわ
ホーリーをドレスアップして着てるけど
結晶化しにくくなる
装備に金かける人もいればハウジングにかける人もいる
もちろん両方いる、称号を目指す人もまたしかり
まあ楽しみは人それぞれよ、あんま言ってると職人のステマとかいわれっぞ〜
実際ホーリーと真理と月で同じ錬金効果だとどれくらい魔力とか変わる?
適当にネット検索すると攻魔回魔の順番で
ホーリー. 42 42
しんり 58 58
月 70 65
魔法使いや僧侶と違うのは、攻魔回魔両方有効だから
装備の性能の恩恵を倍受けられるという所
ホーリーと月の合計魔力の差51は結構でかい
>>292 『未錬金時 装備 魔力・守備力表』
【30装備】
賢者セット :攻38 回38 守56:――賢―
※腕装備である賢者のアーム(守5)はセット効果に不要のため含めず。腕含めた際の守備力は61
【35装備】
まどうしセット :攻43 回*0 守59:魔―賢―
神官セット :攻*0 回42 守68:―僧賢旅 ※腕装備守備力4含む
【42装備】
羽衣セット :攻40 回40 守74:魔僧――
ホーリーセット :攻42 回42 守69:魔僧賢旅
【50装備】
インテリセット :攻66 回63 守82:――賢―
しんりセット :攻58 回58 守79:魔僧賢―
【60装備】
月セット :攻70 回65 守88:魔―賢―
古代魔術セット :攻70 回68 守90:――賢― ※腕装備守備力6含む
【70装備】
大賢者セット :攻74 回75 守103:――賢― ※腕装備守備力7含む
ただホーリーで攻魔回魔両方持って使い分けるのでも十分使える
自分も月頭+お古の回魔ホーリーの組み合わせはいまだにやってるし
耐性装備もホーリーで済ませてる
僧がきじゅつ賢がホーリーで、杖なしブメ賢だから
回魔しんぴで両用するか考え中
耐性重視でしんりセット買ったけどイマイチだな
月に買い換えようかな
まあ月も自己満だがな 優越感はあるよね
月上下攻魔+45 1300万前後
しんり上下攻魔+45 70〜75万
ホーリー上下攻魔+45 55〜60万
女神 消費無15 70万
サフラン 消費無15 10万
今の相場ってこんなもんかな?
月揃えるのはちょっと躊躇するなぁ…
揃えられるなら月のほうがいいだろうね
俺は当時資金的に厳しかったのでしんりにしちゃったけど
月を買おうと金貯めてたんだが諦めるか……
あ…130万の間違いですよ><
月の土地買ってもなんか赤いしいらないよね
古代魔纏って攻撃250でメテオエッジぶん投げてるのは俺だけでいい。
月としんりは錬金が同じならセットで12?だっけ。中期までのこの期間の長さなら、中期、後期と
もしかして新装備くるのか・・・?という気がしないでもないな
やっぱ賢者も耐性装備揃えやすいのが結局は優秀になるんだよね
ゲームバランス的に錬金効果がデカすぎるのと
他職でも使い回せるのがいいわけで
とはいえ、からだ上下に魔力を付けないといけない賢者は
耐性を補おうと思ったら、HPを捨てて頭に付けるしかないんだよな。
杖を持ってたら、盾すら持てないし。
竜玉のある今頭は結構妥当な場所だと思う
結晶下がってるからもう少し待ってたら下がるかね
>>309 竜玉あるんだし頭は眠りGだけでも困らないでしょ
頭に眠りとアクセとからだ下で封印Gに出来るようにすれば今は平気でしょ
両手杖の詠唱速度錬金ってどう?早よみ省いてしんぴでもイケるぐらいの価値はあるかな?
消費無しと迷ってるんだが・・・。 あと、詠唱速度+早よみの効果とかも知りたい
どんな魔法を使うかによるだろう
攻撃役なら速度付けたらあっという間に枯渇だし
逆に回復役ならとても役立つ
速度+早詠みは普通に足し算されるよ
常時神の息吹状態になる
>>314 サンクス
チームでは回復メインだから詠唱錬金良さそうだな、MPはひっさつと飲むので対応できそうだ
詠唱錬金に突っ込んでみるか
そろそろアークワンド卒業したいんだが
賢者の杖って使ってる人いる?
魔力だけ見れば女神の杖の方がいいけど
補助呪文のない賢者には、道具使用でフバーハって結構有り難かったりするのかね
あれ、フバーハなの?どうせバーハだろと思って
除外してたんだけど
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 12:24:18.68 ID:dLCrR5nxO
フバーハなら買い
味方に効果があるならいい感じだけど、自分にバーハだけだったら心底ゴミクズだな
セイレーンの杖とかにも言えることだけど、
特技で普通持ってるような補助効果じゃ嬉しくもなんともないんだよなぁ・・・
だからまふうじとピオラは若干異彩を放っている
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 14:21:59.71 ID:5SKcbQ+g0
なんでみんな詠唱速度って言うんだろうね
詠唱時間/早読みの杖/呪文速度36%+早読み
イオラ 3.5/1.75/1.0 (呪文速度22%で最速)
べホイミ 2.0/1.0/1.0
べホマラー ザオ 3.0/1.5/1.0 (呪文速度17%で最速)
ザオ 3.0/1.5/1.0 (呪文速度17%で最速)
ザオラル 3.0/1.5/1.0 (呪文速度17%で最速)
回復特化にしたら、
わりと回復強いんじゃないかなと思い始めたよ。
賢者の杖ググってみたら
確かにフバーハの効果と書かれてるサイトや書き込みが引っ掛かる
ただ、ブレスに強くなるというゲーム内の表記を見て
昔からある馴染み深いフバーハを思い浮かべて書いただけの可能性もあるな
9では賢者の杖はバーハの効果だったし
回復専門ならピオラの杖お勧め。
フバーハならもっと流行ってるだろう・・・
前に持ってたけどその時はバーハだったよ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 18:47:30.40 ID:4YUdKrJh0
賢者の杖は市場にもあんまでてこんしな
インテリのローブのが見ないわ
賢者ならザオリクとベホイムだろう。
僧侶とかが羽衣の前に着てた司祭装備のままレベル60まできたけど
サポックスでのレベル上げだと特に困らないねぇ
強ボスも行きやすいなら装備も揃えるんだけどなぁ
初めて迷宮で賢者やってみたけど、ジャミラスがきつい
僧侶で潜ってた時は他がロスト壁全くナシでもよっちゃんだったんだが… まだまだだわ
賢者でやっててジャミラスほど楽な敵ないでしょ
痛恨ないんだから早読みしながら回復してたらあっという間に終わるよ
律儀に早詠みしんぴを維持しようとかしてるんじゃないかな
迷宮ボス程度だとそれこそ素の状態のまま回復してても問題ない
しんぴの効果時間長くならねえかなあ…
今のじゃきつすぎるわ
ガイアってホーリーに攻魔錬金で十分かね?
あ、中級で大丈夫?って事ね
すんません
ホーリー攻魔400強(中級大成功)で行ったけど特に問題なかったよ
周りがまともならガイアはどの職も装備に金かからん
パラ戦も拮抗でいいし
結局ガイアに呼ばれる以外枠がまわってこなかった
募集スレだと350以上ってことみたいだから
まあ自分から立候補するパターンなら問題ないだろう
誘い待ちならステータス上の賢者を先に拾われるリスクは有るが
上を見たらきりないしね
やっぱシェリルが着てる服は上下セットなのかねぇ
月のローブでも買うかぁ
次の賢者装備も上下一体だったら暴動起こす用意がある
余計な金使わなくてよかったと考えるんだ
お金ないんだけどしんり中級攻撃回復ハイブリッドってどうなんですかね
どうせ買うならどっちかに絞った方がいい?両方そろえるなんてお金はありません
お金ないならホーリーでいいんじゃ?
真理使うメリット 頭と体上で攻・回魔ともに合計6高い セット込みで更に+10
ホーリーのメリット 旅でも着られる 闇耐性10% 値段安め
好きな方選べ
ちなみに魔力16の違いはベホイミ4相当だ
金ないけど見栄はりたいなら大賢者の☆なし着れば?
頭と体だけで攻撃64回復70上がるよ
攻魔はしんり、回魔は旅で使ってたホーリー着てる
賢者は攻撃重視と回復重視どっちがよりサポとして借りてもらえるのだろうか…
攻なら回復が心もとない職でやるサポックスに
攻撃兼蘇生で雇ってくれると聞いた
攻撃寄りにしといたらフレが毎日1万前後稼いでくる
マジか
レベル50台でで攻魔410、消費なし30%なのに全然稼いできてくれない
何がいけないんだ…
>>351 まだレベルが低いだけじゃないかな
63レベルのHP366MP371攻撃魔力450でだいぶ稼いできてるよ
月のローブ上の攻魔30回魔15なんてのが出来たけど
これって賢者として需要あるかな?
中途半端すぎてバザーでいくらだか分からん
>>353 回復魔力って中途半端に高くしてもあんまり意味ないからなぁ
早詠みベホマラーとザオリクだけで何とかなるし
まんたんあるから結局サポも攻撃魔力高いの借りてるしで
>>354 だよねえ
2成功1失敗と同じくらいの価格で出した方がいいのかなあ
回魔低い種族の人が買う需要あるんじゃない?
ただハイブリッドって探してあるもんじゃないから売れるまでの時間を考えると
とっとと捌いて空き枠と運転資金に戻してしまった方がいいかもしれない
微妙だなハイブリッドで両方そこそこ上げてる人とかいるしなあ
魔法使いの事を考えるとねぇ…。
ガイアに回魔って必要ないの?
2ch募集では攻撃魔力が条件になってるけど、
開幕の僧侶補助でしんぴ無しベホイムでパラを安全圏まで回復させなきゃいけないから
回魔も必要な気がする
回復魔力優先しなくてもべホイムもザオリクで回復はなんとかなるしね
んで早詠みベホマラーはやっぱ便利だし
ただ攻撃魔力は低いと本当にキツい
>>359 ガイアなんかわざわざ回復魔力の錬金付けなくてもなんとかなるよ
ってか真理や月なら錬金なくても回復魔力280ぐらいはいけるでしょ
回魔装備で攻魔装備より回魔が90増えるとベホイムが40点弱上乗せされるけど、
どっちにしても賢者の回魔だと1回では足りなくて2回で足りる領域なんだよね
もちろん回魔が高いに越したことは無いけど
初期の維持を考えるなら現状攻魔装備で足りている、ということだろう
>>353 前作ったとき50万前後で売れた
売るのに1週間かかったけど
しかし野良PTでやってると、賢者は本当に出番ないねえ。
現状野良で声が掛かるのはガイアくらいだよ・・・。
効率度外視で遊んでくれるフレやチームメイトがいないと、
せっかく育てても宝の持ち腐れになっちゃうな。
依頼書持ち寄りとか雑魚戦を数こなすときなんかは野良でも結構便利だぞ
ボスとか強敵攻略はまあ仕方ないが
討伐メッサーラとかなら洗礼で覚醒無力化したりできるんだけどな
それは野良では行かないからな
装備買ったのでガイア行ってみたいんですが、練習になるような強ボスっていますか?
そもそも強ボスに席がないか…
雑魚狩りでも結局バトマスや爪のほうが速いっていうね
ボスはTAやるなら賢者入れても面白いと思うんだがなぁ
魔導入れればルカニ入りやすくなるし、闇弱点のボス多いし、回復もできるし
ガイア練習ならバサをお勧めする。
ドルクマ効きにくいけれど黙って打て。
パラが押し込まれたら相撲補助。
はげおたは完全回避。
一発食らうとガイアで瞬殺されるぞ
零を使う機会がないから、
そこが心配ならバウギア行っておいで
>>369 ありがとう!
バウギア良さそうですね。
完全ガードする敵は今後増えていくだろうから
賢者の需要は増えていく方向だろう
マダンテ来ればタイムアタック需要も来るから
エルフの飲み薬を今のうちから貯めておくこと
>>371 スーパースターより財布にやさしいのかねぇ
はよマダンテぶっぱしたいわぁ
マダンテきたらMP特化賢者4パーティーとか楽しそう
マダンテは消費無し発動するのだろうか
するならタイムアタックは確率との勝負になるなw
アクバーからみるに
従来通り残りMP*3っぽいね
そんな遊び方になったら辞めるな。きっと。
回復用に回魔が高くていい弓もってる弓賢者借りて
サポバト×2自分で補給がいらないレベル上げ
>>378 やっぱり天使の矢ってサポと相性いいよね
いのちだいじにだと雑魚戦でしんぴ使わないのもあって
サポート全般じゃなくて回復だけを求めてる時には絶対弓賢者借りてる
杖100と仮面で十分じゃね
>>380 まぁ人によって狩場違うからアレだが必殺だけで十分だな
弓持ってると手が空いてる時に弓で攻撃するMP消費しないから長続きするし
つねに距離を取ってくれるから被ダメも少ない
長い時間狩ってても安定しててよかったよ
賢者の必殺って早読みだよね
早いというか、詠唱時間ゼロ
プラス、MP回復
マダンテってしんり乗るのかな
乗らないとしたら、MP400使って1200ダメージというゴミ呪文になってしまう
1200なんて魔法使いならぶきみ入れてりゃ暴走メラゾーマ一発で到達できるダメージだし
相手の守備力にもよるが、タイガーなら約3発でいけるダメージ
発動時間を考えたら、マダンテ一発撃ってる間にタイガー3発ぐらい撃てそうだよな・・・
早読みがあるから…(震え声
開発としても扱い辛い呪文ではあるだろうなあ
使えるようにすればチート級
そこそこの威力に抑えたら産廃
個人的には後者になると予想
あ、ミスった
×しんり
○しんぴ
敵がすでに使用してきて、だから何?状態だった時点でお察し・・
ゴールドの代わりにエルフの飲み薬を使う
今のゴールドシャワーみたいな立ち位置になりそう
BGあるスパスタの方が上
もし3000ダメージ出るなら、
3人で賢者一人をかばう戦法でもターン辺りの
ダメージは上になる。。。って別に張り合うほどの話ではないかw
9だとマダンテ1.5倍なんだよね
あのときはテンション上げ放題だったけど今回は…
エルフの飲み薬バザーで見たら25000もするぞ
金が無い人間には無理だ
そんなに高いのかアレ
そもそもエルトナ大陸で福引きする人いないだろうし
マジックバリア来てたら少しくらいは出番あったかもしれない
>>396 結局しんぴのさとりがイマイチな限りいろいろと厳しいでしょ
完全ガード持ちの敵増やすにしてもな
んでさとりのローブも上下セットっぽいっていうね(笑)
賢者の装備の錬金って何にすればいいの?
攻撃なら魔使だし、賢者は洗礼&保険としての回復の役割だと思うから攻撃はそこそこにとどめて回復魔力重視かなって思うが(早読みからホイミ系超凄いし)
なんか杖持ってるし攻撃魔力が普通なの?
本職賢者は攻魔回魔装備を使い分けるんだろうけど
>>398 回復魔力錬金付けなくもパッシブあれば回復魔力280とあるし
これだけあれば賢者に求められてる事はできるからでしょ
早詠みからのザオリク、べホイム、ベホマラーでなんとかなるし
盾欲しいのも迷宮のボスぐらいだし
結局はサブヒーラーと削り役がメインだし
>>398 レベル上げとかならともかく
ガイア戦みたいな感じでボスに参加するならやっぱ攻撃魔力優先じゃね?
PTが安定してるなら賢者も削らないと意味ないし
なら腕と杖についてはどうなんだろ?早詠みがあるから消費でいいのか
それとも賢者は元々最大MPが多いから速度にして早詠みがなくても実用的なレベルにするのがいいのか
暴走は・・・ないよね?
装備兼用できる魔が酒場でも強ボスでも消費ばっかだから
必然的に消費になるんじゃね
暴走は産廃
両方としか言いようがない
金がなければ自分のプレイスタイルと相談
お金ないならMP消費しないだけでいいでしょ
ってもサフランは安いけどね
消費かなあ
速度は早読みと必殺でなんとかなるし。金ありゃ両方欲しいかも
防具に関してはしんりなら魔法使い用と僧侶用買って賢者は状況に応じて組み合わせるって手もある
魔賢僧兼任するようになれば
僧兼用の速度腕、魔兼用の無消費腕をいつの間にか持つことになり
状況に応じて使い分けるようになる
まぁ月のローブ着てる人は本当に攻撃魔力高いね
普通に480以上とかなのね
>>405 今見たら消費しない12%が8000G前後だな
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 01:23:27.33 ID:meUHa7tC0
>>408 +2成功品でごめんなさい…
400ぐらいしかないです…
480か
杖代えればいけるが金ねえ・・・
賢者の錬金てなにがオススメですか?
最近、レベ上げしてて賢者の楽しさに気付いて本職にしようと思いました!
あまりお金がないのでしんりシリーズにしようと思っています
先輩方の各部位のオススメ錬金教えて下さい!
ちょっと上のレスすら見れねーのかよ死ねw
>>410 プクリポとかじゃないと480は結構厳しいから気にしてもしょうがない
そういえばドルクマとイオラのキャップってどんなもんなのかねぇ
とりあえず攻撃魔力480まで上げると
マリンスライムをしんぴのさとり一回からイオラ三発で倒せるね
メタルウィングかついで流行りのメタスラ持ち寄り3周で玉給13万前後いくぞ
出現数にもよるっしょ。
もう2匹出れば良い方だわ。1匹多すぎ。
メタスラが出る数はレベルかなカンストでGぐらい出て、特訓スタンプ7つ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 10:55:06.64 ID:G9kWjxzdi
ブメ3いればメタすら何匹出ようが1ターンでいけるので、玉13万安定。
65以降なら複数出やすいし、メタかけもたまに出るのでコイン分は元取れる事もよくある。
てす
賢者でメタスラコインとか無駄すぎるだろう
回復役でスカラベ行けるんだからそっちの方が圧倒的に早い
ブーメラン持てる職はそもそもメタすら3週など行く必要なんてないからね
レンジャーはメタスラで上げたよ
イーターとかダルいし眠すぎるわ
全部サポックスで良い
賢者はイーターが一番速い
誘われないから自分でPT組まないといけないけど断られることはない
魔導の書と早読みの更新しながら、杖殴りしてMP余ったらドルクマドルモーア、回復はベホイミとベホイム
たまに神秘更新してる賢者いるけど1分で切れるから更新めんどいし燃費悪いしベホイムで全快するから
無くていいという結論に至る
サポックス30分で玉10万前後
手懐け40分で玉13万前後
うん、サポでいいわ
そうだな
あと未知のクエとか賢者で行く事が多いからそれで毎回1000くらいの経験値ははいるな
>>424 サポはサポで面倒だけどな
俺は苦手だ
僧侶で補助と回復に専念してる方がやりやすい
サポックスは賢者も回復専念のほうがやりやすいのでは?
俺も、賢で行くなら魔魔魔賢だな
サポックスで回復担当じゃないのはベホイミ持ってない職業
>>428 魔三人雇ってラクじゃね?
それこそ僧侶と変わらないわ
怒りが向いた魔を囮にイオラ乱発出来るのはサポ狩りだけ!!
しかしこの職業必要経験値多過ぎィ…
ザオリク覚えるまでは元気も使ってバザックスやイーターで上げてたけど
ザオリクまで覚えれば十分実用できるから
そこからは意識したレベル上げはほとんどやらずに
賢者をメインとして使って自然と上がるのに任せてるな
日替わり討伐とか迷宮とか依頼書とか
それでもすでにカンストして、特訓スタンプも600いってる
その分、他職のレベル上げが遅れていることにも気づいた方がいい。
まぁ、常に賢者でいたい気持ちはわかるが。
↑
君はレベル上げるためにドラクエプレイしているのか?
遊び方は人それぞれだがかわいそうな人だ
>>435 その分、他職のレベル上げが遅れていることにも気づいた方がいい。
バカなの?
馬鹿なんだから触るなよ
愚者
なるほどレベル& 特訓両方カンストしないと生きてられない人か
>>440 強ボスとかに行くとフリーコメントに全職のレベル書いてる人ってさ
わざわざ書いてるわりに装備が微妙なんだよなぁ
ある程度のパッシブとやりたい職業の武器のスキルとっておけばあとは適当でいいんじゃないの?
自分は賢者や魔法使い、僧侶、レンジャーあたりのレベルは高めだけど盗賊とかスパスタとかレベル30代だし
>>442 まぁ全職50ぐらいであとは好きな職業とか
装備使い回せそうな職業だけ上げてる人が多いんじゃないかな
じゃなきゃ迷宮にばくれつけんがあんなにいるわけがないし
オーガ♂の月のローブ似合わなすぎ
男女で分けろよ
オガ男に似合う装備なんてあんのか
ローブ系はずば抜けて似合わんな。
無法両手剣は一番似合うと思うけど。
かたりべとかサフランとか丈の短いスカートがやばい
オガ男にサフランは凄い
初めて見た時は顔真っ赤になるほど笑った
>>448 かたりべはプクリポが一番だな、あれ半ズボンだし
まもりのローブはアリだと思う
腰をギュッっとしめてる系はダメだな
オーガは大人しく重鎧着てろ!
>>446 とあるスレでオーガ♂がみかわし着てると北斗の拳の成りすまし婆さんを連想したとか言われて確かにと納得した
60からはスカラベであげた
早読みあるしMP多いからマラー連打できるし僧侶より楽だったわ
60代前半でも13万いってたよ
迷宮でマッチングされるサポ賢者のほとんどがブーメラン持ちなんだが
賢者は魔法使いの一種ってこと忘れてないか?
迷宮だとイオラ連打するより回魔重視のブメ賢者の方がよくない?
攻撃力にもよるけど
Lv帯とブメのスキル振り具合によってはブメのほうが強いぜ
サブキャラ賢者で40〜50台潜ってるが、範囲が光属性しかないからタコとかスライム系とかだと
イオラは詠唱で時間かかる割りにダメージ低い
かといってドルクマだとばくれつと変わらないし、ブメのほうが戦力になったりする
道中やボス戦だと杖背負って回復担当だけどな
アクセでしっかり攻撃力上げてるブメ賢者は攻守両面でけっこう強いな
ただしサポの場合それでも微妙
仮にLv70ブメ賢者だと攻撃力・回魔はいくつあれば合格かね
スキルはもちろんブメ盾さとり100で
>>460 ブーメランなら回復魔力特化なんじゃないの
攻撃魔力特化からそもそも杖を持てってなるし
賢者がメラミ使えれば人気出るんだけど
迷宮でもイオラとメラミを弱体化したみたいなドルモーアとか闇属性のいらん魔法しかないんだよね
魔法使いと装備兼用で装備上下こうげき魔力45x2にしてるけど
常にスキル養分なんだよね
いつもさっさとバザックスで上げてその後3ヵ月未使用
ドラゴンガイアで一躍人気でたけど、最近はどうなんだろう
昔は迷宮でマッチングされたら地雷と思ってあきらめたけど
ドラゴンガイアで見方変わったので地雷とは思わない
でも爆裂賢者は問答無用でBL登録してる
二度と会いたくないから
>>462 補助の魔法がないのと祈りとかもないからメインヒーラーじゃキツいしね
んでしんぴのさとりが遅いのが一番の問題かな
攻撃魔力は月のローブで470とかはあるから
やっば削り役も出来るのサブヒーラーにしかなれない
今の流行りは、ブメ賢者。
迷宮じゃ下手に魔法使うより爆裂のがDPS高くね?
そう思うなら爆裂してろよ
これが思考停止ってヤツか
頭悪いから賢者向いてないよ
頭悪い俺は杖持って呪文かブーメランでデュアルするよ
頭良いお前は爆裂しててくれ
呪文とばくれつの話してるのにブーメランを持ち出すアホがいるのはわかった
メンツと敵によっては呪文よりばくれつのがいいこともある
そもそも俺が使うかどうかの話になってる時点でお話しにならない頭
闇光両方効きにくい敵って?
爆裂で良いのは敵が1匹の時だけ
2匹以上なら耐性持ちですらイオラが上回る
そして敵1匹で頑張ってダメージ出す意味が無い
ヒーラーの役割もある賢者が杖のMP100捨ててブーメランですらなくばくれつってどういう状況?
それ賢者がやることなの?
メ、メタルスライムの話してるんだよ
それでもブーメランぶん投げるけど
迷宮ってだけじゃ全然わからん
魔法使いがお荷物になってるの見たことないのか?
呪文は発生が遅いんだよ
100無くなった程度でMPが不安になる時点でザコだろ
まぁレベルとかケースバイケースなのは認める
こういうのがガニラスや皇帝タップに
爆裂するんだろうな・・・・・・
ポジショントークとしか捉えられない低脳が喋るなよ
杖でしか潜らんわ
お荷物はお前だタコ
どんどん二転三転して最終的には「杖でしか潜らない」とかクソワロタ
>>478 罵倒しかできないゴミ
元魔法使いで気を悪くしちゃたかな?
魔法上がりとか迷惑
呪文の発生の遅さが気になるのってよっぽど弱い瞬殺できる敵じゃないの
複数攻撃ってだけで火力がダンチ
あとは迷宮って話だからタイガーが一匹ずつ処理しちゃう場合だな
>>479 誰がばくれつで潜るって言った?
早く言ってみろ低脳
言えなかったら自殺しろよ
じゃあどういう状況でばくれつ使うんだよw
「下手に」って言葉のニュアンスも理解できない文盲しかいねえ
>>481 1匹ずつ殺すタイガーなんとかならんかね?
直接言わずにわからせる方法とかないもんか
ブメランは60まで
要約すると呪文の詠唱が気になるくらい早く倒せる敵を相手に、杖から素手に切り替えてばくれつするってことか
国語の成績悪かったんだろなぁ…
結局具体例の一つも上げられないのか…
DPS(笑)
挙げないと想像できないのはお前だけ
既に出てるのに
>>490 おい早く言ってみろよ
完全に逃げてるじゃん
頭悪い上にヘタレとか終わってんな
また愚者が迷い込んできたのか
うんうん、自分の立場からしか議論ができず読解力もない愚者いるよね
下手にドルモーアやイオナズン使うより爆裂のほうがDPSが高い
暇つぶしに賢者始めたいんだけどアクワンしんりでいいのかな?
HP攻魔攻魔速度にする予定
こいつ本スレで見かけるマイノリティ君に似てるw
>>496 暇つぶし程度ならホーリーでもいいよ
お金あるならしんり、月を買えばいい
>>496 お金があるなら真理のより月のローブじゃね?
真理買うぐらいならホーリーでいいし
真理はなんか中途半端だよね
魔法使いの人も錬金いい月のローブ着てる人多いからね
しんりは微妙な感じなのか
がんばって月買うことにするよ
ありがとう
回魔で僧と兼用ならしんり
街着なら大賢者
おい丶弓の話題一切ない
恋人はサンタクロ〜ス
回魔はホーリー
僧旅賢で使える優良装備
旅はまほよろ着てるわ
おなじく
なんだ、大型新人が来てたのか
攻撃特化アクセで固めたら超楽しいのに
後は旅芸魔戦サポがバイシかけてくれるようになればねえ
真理上級成功すらほとんどみかけねーぞ
魔法使いスレでもやたらと自己申告高い奴らいるけどお前らどこにいんだよ
げ しんりって半端なの?
上級成功装備に100万つぎ込んだんだけど
べつにしんり上級で見劣りすることはない
ただ、月上級一歩足りない+竜杖の組み合わせは
よく見るようになった
これだと月上級+アークワンドな自分とぱっと見性能変わらない
からな
もちろん杖錬金がしっかりしているかどうかは別問題だが
だからどこにいるんだお前は
早く酒場に登録して俺に借りられろよ
>>514 杖錬金ってか腕と杖で判断するもんだからなぁ
杖と腕の合計でMP消費しない30%とかなら女神もドラゴンの杖安く揃うし
>>515 個人的な話だが
メイン職、準メイン職は遊んでればいつの間にか経験値入ってるような感じだし、酒場登録して稼ぐ必要が無いんだよな
酒場登録するのはそれ以外の職だな
魔賢僧は1週間で上げてしまったから、預ける意味がないんだよな
これが経験値の分だけ金くれるってんなら喜んで預けるんだが
掲示板見てもイーター賢者の募集が無い…
MH4までに75カンストしたいお;ω;
心を無にしてサポックスに取り組め
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 00:11:33.87 ID:L4xtHLSm0
悟りの境地にバザックスで至れ」
サポックスで寝ちまったよ
魔法やってると回復できなくてモヤモヤする
僧侶やってると攻撃できなくてモヤモヤする
すっかり賢者に染まってしまったわ
賢者でやってるとバフデバフできなくてモヤモヤ・・・
魔導だけそっと入れてるわw
寝落ちで無駄にしたドルセリンの数wwwwwwww
覚醒とか祈りやってめちゃくちゃ早いなと感じると
その二つもそんなに早くないのにな
神秘使うと物凄く遅く感じるから困る
賢者の装備って速度HP攻魔でいいの?
僧侶なしなら回魔装備欲しいけど僧侶ありで攻撃兼サブヒーラーくらいしか使わない予定なんだけど
サポックスが面倒になってきたら
シエラがおすすめ
レベル上げならブーメランに振りなおしてもいいのよ
>>530 酒場の話ならしんごん抜きで回魔300前後、頭HPなら有り難く使わせてもらってる、詠唱は見てない
自分で使う場合は、野良迷宮なのかフレと組んでいろいろやるかで違う
前者なら攻魔、フレと遊ぶ場合圧倒的にヒーラー扱いされるんで回魔
先輩賢者にお聞きしたい
デュアルカッターでソロタコソロマリンやるときの
ポイントや攻撃力の目安などありますか?
>>534 サポックスの方が効率が良いが気にしないこと。
これに尽きる
経験値を支払って酒場で仲間を探す時間と賃料を得ている
と考えるんだ
旨くないから割り切れよってことかな
サポックス飽きたし、やったことないブメで遊んでみるのさ
事故死が少ないのはいいお
>>537 賢者じゃ明らかに攻撃力がたりないからなぁ
>>529 効果が付くまでの時間がしんぴより明らかに早い
一気に2段階上がるから途中で切れても関係ないしな
しんぴは1段階&前振りが長いせいで更新するのが間に合うかヒヤヒヤする
賢者メインで使ってるうちに、しんぴ更新がギリギリ間に合うタイミングは
体感でなんとなくわかるようになったが
その、今しんぴしなきゃというタイミングに
回復呪文使わないと危ない状況が重なる事も多々あるからな…
そういう時にしんぴ優先するわけにもいかず
結局二回かけなおす羽目になる事も多い
暇なときに早めに上書きするのだよ
切れ掛けになってからかけるのはまだ素人
むしろしんぴは1段階だと割りきる。2段階目まで行けたらラッキー。今日は良いことあるさ。
>>530 頭 HP or 眠り封印(+アクセで両方100になるように)
体 攻魔
腕 消費無し or 速度(お好みで)
足 転び100 or 素早さ
ガイア行くときもも攻魔でいいの?
即死の方がよくね?
ザオ役一人しかいないのにアサシンアタックとか食らったらどうすんの
発端になった書き込みをよく見るんだ
しんぴ延長くるかしら。
延長より強化希望だが。
発動速度上げてくれたら言う事ないな
2.0でしんぴの効果時間延長みたいだね
効果延長より発動早くしてほしいな
二段階
モーション速度
延長
なら一番延長いらんくない?
もし修正あって延長ならショックなんだけど。
まぁ運営なら消費MPを減らしましたとかやってくれそうだが。
>>553 結局モーションが早くなるのが一番だな
ただ4人PTだと中途半端な職業だと結局厳しいわな
まー二段階はねーだろ
僧はともかく、魔が涙目になる可能性あるからなぁ
モーション+延長ぐらいやってもいいと思うが
そもそも修正してこないと思う
賢者は完全ガードさえ敵にやらせとけば必要になるから
運営としては調整しやすいだろう
しんぴは今の仕様だと、これだけで僧や魔といった専門職よりも
大きく劣る枷になってるから
それに加えて魔力も攻、回ともに低いし
覚える呪文は攻撃呪文全種、僧侶の補助呪文も全種でもいいぐらいだと思う
使える攻撃呪文の種類が増えても、対応できる敵が増えるだけで火力自体が上がるわけではないし
補助呪文を使えても聖女も天使もマホトラの衣もなく
しんぴは祈りに大きく劣る以上、そこまでしても僧魔と肩を並べるレベルにはなれない気がする
>>557 攻撃魔力は特化させると470以上とかいくけど
回復魔力は武器で上がらないからねぇ
攻撃、回復の微妙さを補うにあまりある洗礼と魔導の書の存在。そう考えていた時期が俺にもあったらしい
あ、回復は早読みのベホマラーとかの気持ちよさはあるな
弓と短剣に攻魔、ブーメランと棍に回魔UP特性とかつけてもバチ当たらんと思うけどな
>>560 あれしんぴしないとハッスルダンスじゃん
賢者の杖もそんな名前なら回魔も上がってくれればいいのに
賢者の杖ってシンプルな形で好きだけど、持ってる人少ないよな
賢者専用で回魔が上がる両手杖あればまだマシなん?
武器まで職専用が実装されても困るな
服と同じく攻魔回魔両方ついていても良いのよ
道具として使ったときに特別な効果がある杖をまともにしてください
今のところほとんど誰得状態じゃないか・・・
道具としてつかってあれこれするのがドラクエってイメージだわ
盾で回魔あがってもいいよなって思ったけど
よく考えたらルーンバックラーなるものがあった
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 01:05:06.96 ID:gC4LA3p80
回魔賢者にするとバザックス需要で酒場経験値がべらぼうになる。
競争相手が少ないってのもあるが。。。
月セット欲しいよー
でもたけー
真理との攻撃魔力の差は12?
上の攻撃魔力を一つ失敗のにすれば大分安上がりになるけど、
真理+3成功とあんまり変わんない気がする
羽衣みたいに、中級から上級への乗り換えとかも、
恐らくはないだろうし、ここは奮発しとくべきなものか・・・
暴君にブーメランで行ってすみませんでした・・・
ノーコストで使える道具発動の呪文が普通に使う呪文と同じように
魔力の影響を受けちゃったらまずいのはわかるが
せめて魔力1/2で計算するとかしてほしいよな
まあ昔、初期村で始めたばかりの初心者と組んだ時に
普通にメラを撃っても強すぎたから
まどうしの杖を使って相手の楽しみを壊さないように配慮する事には役立ったがw
>>564 賢者の杖のデザインいいよな
俺もああいうスマートなデザインの杖が好きだから
ドレスアップで見た目だけ賢者の杖にしてるわw
ドレスアップなら樫の杖がいいよ。
シンプルで、いかにも魔法使いや賢者が持ってそうな杖だから。
>>572 妥協して何回か買い換えるより奮発したほうがトータルでは安上がりだよな
>>572 賢者の場合回魔の+も考慮するかで変わってくるよ
攻魔錬金の場合回魔を上げる手段は装備自体の+に依存するから
ガイアの立ち回り教えてぇ
賢者まともにレベル上げしてるの自分くらいで誘ってくれるんだけど
皆優しいから言わないけど
全滅してるの俺のせいだと思うんだな泣
どんな構成かわかんないからなんともいえんが
基本は近づくな
開幕はベホイム待機
タゲ持ちだったらすぐに竜眼消し行くな
くらい
僧侶が補助配り終わるまでベホイム選んで待機
自分がターゲットになってないかどうか確認してから洗礼or相撲補助しにいく
相撲補助が一番大事だね。
補助中にウェイトブレイク入れてくれたら大分楽になるから頼んでみるもよし。
相撲補助は拮抗パラの時にラインが下がってきて後衛までハゲオタ範囲に入りそうな時に押し返すためにするので
相撲補助してるときにパラがウェイトブレイクなんてしてたら押し返せないんですけど適当な事言わないで下さい
>>579 複数回全滅してるの?
パラがハゲオタくらってんのかな?
下手に魔方陣引いたりするのもやめた方がいいな
僧侶が頭悪い人だと乗っかりたくなってツッコミ避け出来なくなったりする
585 :
579:2013/09/12(木) 15:43:39.66 ID:764BhL4f0
パラ魔僧賢
3回ともパラ突破され数秒で全滅
瞬殺すぎて何も出来ない感じで終ってます
>>585 その少ない時間で、何をしたのかさ、れたのか書けば少しはアドバイスして貰えるかもよ
初手の打ち合わせはどんな内容だったか
パラは相撲できたのか、すり抜けたのか
ガイアの初手は何だったのか
パラの回復はできたか
相撲補助はどうだったか
はげおたは避けられたか
開幕壁抜け?
普通のボスと違って、コインというか迷宮ボスは陣形組んでから当たれるんだから
あんまり開幕で抜かれないんだけどな
はげおた壊滅パターンかな?
588 :
579:2013/09/12(木) 16:17:06.32 ID:o6IGVQ250
>>586 1回は初手でパラ死亡で立て直し出来ず1回は横抜かれて崩れて終わりでした。
皆さんの書き込みで自分のミスだとわかりました。
回復を意識しすぎて初手にしんぴや早読みをやっていたこと、そこは我慢してパラ回復に全力を尽くさなければならなかった
補助壁 パラが押されているにもかかわらず、死を恐れて接近出来なかった事
次こそはリベンジ出来そうな気がしてきました。全額負担で行ってきます
皆さんありがとうございました。
>横抜かれて
ガイア パラ 賢僧
魔
かな(途中で上げてしまった
>>583 ウェイト→ちょっと後退→押し返す
の繰り返しだしウェイト入った方が楽なのでこれやったことないなら適当な事言わないでください。
初めての時は、闇雲に早読みベホマラーだったな、僧侶と被ってもお構いなしで
勿論ゼロもやる、装備は回復錬金のホーリー着て行ったなー、あと魔への聖水配りと暴魔の展開
ひっさつモーション中に完全ガード発動されて見えなかった憶えがある
始めては戦士やいば無し、拮抗も出来ない、魔法使いヘナトス忘れ、俺もアタフタで壮絶な25分だったなぁ。面白かったけど。
>>592 ジリジリ押された分も押し返した上でウェイトブレイクさせんの?大変だな
それとも質問者のパーティーのパラがズッシだけで押せてる前提か?
月セット購入
結局上下共、失敗混じりの攻撃魔力+39のにしてしまった
失敗混じりだとお値段倍以上違うんですもの・・・
全身合わせて95万Gでした
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 01:01:59.66 ID:rVs2A/kI0
>>596 頭30足10体上40体下20
こんな感じですか?
買う予定なので参考にしたい
そのお値段で
攻魔回魔合計がしんり上級より7高くて闇耐性10%付くなら
良い買い物かもしれんね
>>598 頭18万:HP+13、眠60
上攻魔+39:44万
下攻魔+39:23万
足転128:8万
合計93万だった、すまない
頭は目覚ましリング付けて100になるやつを購入
足は100%のが出てなくて、
成功品と大成功品の値段が殆ど同じだったから大成功品買ったのでこの数値
>>601 俺は下+45を48万
頭HP+19で19万
あとは同じだな
>>577 それなりのペースで稼げる人ならそうだが
あんまり時間取れなくてコツコツとしか稼げない人なんかだと
一気に最高クラスのものを買おうと思ったら
そこまで金が貯まるまで貧弱なままになっちゃうから難しいだろうな
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
しんり大成功セットより月失敗まじりの方が魔力高くなる?
>>605 月上下+39と真理上下+45だとまったく一緒みたいだ
回復は当然月のが高いけど
70のまま放置してた賢者を再開
スパスタは芸人の攻魔パッシブは切ったままなので中級回魔ホーリーを購入
サポで出す分には回魔寄りのほうがいいよね?
というか俺なんて上下とも月星2の+30だけどな(´;ω;`)
どうせお互いそんなに強くもないフレ同士でしか遊ばんからこれでなんとか賢者の仕事はできる
お前ら金持ちだな
ガイア当たったから
月セットで行こうとしてるが
貧乏なので無心で結晶自前生産してる
10日は掛かりそうだ
お前ら攻魔いくつ!?
上攻魔、下回魔にしてるから、400ほど。
1.5中期で装備追加が来るのかどうか
そこをはっきりしていただきたい
あの服がこないことにはモチベが保てん
>>610 女神の杖と月のローブで攻撃魔力470、回復魔力280とかだな
杖はアクワンのマジカルね
Lv73でメガネ付けた人間で攻撃魔力429だわ
杖魔眼だけど・・・
魔眼と同じ消費なし14%(以上)の杖とか高くて買えんよ・・・
レベル72エルフしんりセット
賢者の杖
しんり上+47
しんり下+46
マジカル合成+5
攻魔パッシブは全部取得で合計457
レベル75まであげれば460は越えるか
アクワン真理で470ぐらいなので杖をドラゴンとかにすれば480はいくな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 22:30:39.34 ID:ARt96R/uP
いいから悟りのワンピース実装はよせい
ワンピースって名前からしてもう体上下決定的っぽいけど、みんなちゃんと買うんだろうね?
性能とは別次元で買う人が多いだろう
☆なしが一番需要ありそうだな
>>616 4月に買ったからそんなに高くなかったよー
頭hp24と合わせて全身90万くらいかな
レベルあげ用にしんり買ってみたけど攻魔400超えるんだな
ガイアの指定350とかゴミすきるだろw
ガイアの基準そんなに低いか?450以上じゃなかった?
回魔錬金にしてる人もいるだろうから、ガイアの基準は低めなんじゃないか?
あくまでもメインアタッカーは覚醒魔な訳だし
賢者人口が少ないから条件が下がってる
けどそれでも僧魔で行く人の方が多い
その中であえて賢者で挑む人はガチ装備で来るから
あの条件はあまり役立ってない
ガイアで重要視されるのは攻魔よりPSだからだろう
回魔装備なら攻魔350はそれなりに高いラインだよ
わし
L70で440や。
腕インテはモチなし。
月のローブ上攻魔+45高いよ
買えないことはないが失敗まじりで妥協したくなる
みんな月とか真理なんだな
自分は見た目が好きだから古代魔術きてる
貧乏なんで魚で攻魔403回魔304が限界だった
>>633 まだ最強装備でもないしな
この先考えると失敗混じりで十分だと思うわ
自分は鬼だけど、耐性考えて常時鬼だと、結局攻撃魔力落ちちゃうし・・・
中期でワンピースがくるかもしれないと思うと今は月だの心理だのに金つかうの怖いな
次の魔法使いとの兼用装備に本気出す
メイン賢者ならやっぱり最先端の専用装備できめたい
・・・のによりによって70装備がだっさい梟の上下一体とは
上下一体でいいからワンピースはよ はよ
今気づいたがレベル75開放クエの聖使者キルパッポが着てる服って
男用の悟りの衣じゃね?
マントが体上で腰巻が体下だといいな・・・
やっぱスパッツはいてんのかな笑
みんなやっぱ晒すだけあってつえーなぁ・・・
自分はLv70で攻400回240だよ 装備にはそんな金かけてないけど
道理で酒場でもあんまり人気ないわけだ
>>639 確認してきたけど完全にそうだね
ただ男バージョンはデータ上でも9のデータでも「さとりのマント」だし
マントつきの服はフェンサー然りファントム然りマスカレイド然り例外なく上下一体だから望みは薄いと思うけどね
まぁセット効果発動のために1部位はぶけると思うことにしよう
問題は実装時期だがな
わかってるなふじさわ?あぁん?
自分はlv66で攻魔471の回魔227
回魔どうにかしたい・・・
そろそろ教授のメガネがほしいけど、
トルネコさん全然出てこないし、
いつも俺にははぐめたコインしか売ってくれないんだ・・・
2ページ目見てないとか言うオチ?
ハイレベル帯の迷宮ボス部屋でどう立ち回ればいいの?
ジャミラスでもうヒーヒー言ってるんだけど
神秘してる暇がないって
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 00:10:28.20 ID:8KvNniR50
開幕は早詠みの杖じゃね?
>>645 目先の金に欲が回ってはぐメタ買ってしまうってことだろうよ
ジャミラスで神秘する暇が無いってのは
前衛が地雷なだけ
というか回復だけで攻撃に参加するつもりが無いなら
神秘は要らない
ジャミでしんぴなんかする必要ないでしょ
早読みベホマラーやってればすぐ終わるよ
2段階維持を義務としているなら、まずは切れちゃってもいいんだという心構えに
切り替えた方がいい
賢者だと早読み切らさない方が重要だよね
早読みあれば、ごり押しでなんとかできるし
しんぴして
きりさき→ベホイミ
しゃくねつ→マラー
はげしいほのお→ラッキー
とあわせるだけでOK。
二回行動に注意。
早読みが優先でしょ
しんぴの動作は遅いしその間に仲間殺されてちゃ話にならん
ジャミラスぐらいなら俺も早読みの方が優先だな
バッコスはつうこん多いから盾に持ち替えてるがギーグってどうしてる?
蘇生が2人いる時は杖でも良いかなって杖にして早読みメインでやってるんだけど…
盾にした方が良いのかなあ?
蘇生が二人いる場合は杖でだいじょうぶだよ
やっぱり早読みベホマラーは楽だしね
相方のザオ持ち旅が
1自分にバイシばくれつけん
2結晶用?守備錬金
3完全な偏見だが、実名系人間男
だったときは、ギーグ相手に盾を離す気にはなれなかった
うん、道中次第だな・・・杖でいいか、盾持つか決めるのは・・・
>>654 多少時間がある分、開幕しんぴの方が次からは楽になるかな。
当座を凌ぐのにホイミで代用出来るし。
ケースに依るのは当然として。
からだ上下に耐性を付けない魔と賢は、一体型装備でも実は問題ないような気がする。
但し、装備付属の功魔と回魔が極端に高くないと意味がないから、現状の装備では役に立たんが。
セット効果で魔力が40ぐらい上がるならありだな
早読みベホイミで迷宮ボスなんて十分だと思うが?
神秘なんて攻撃しないならいらないだろ
よっぽど回魔が低いのかな
攻魔装備でも250は超えるからそれで十分迷宮なら持つのに
みんな攻魔高くね?
75で女神、月上級成功にマジカルでも470しかないんだが
プクリポ以外で480超えてたら凄いわ(金額的な意味で
>>664 そんなもんだよ。でも杖変えたら480ぐらいになるでしょ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 22:58:59.17 ID:8KvNniR50
>>663 ボス戦で痛恨400ダメとかもらうと、回復するのにベホイムでも2ターンはかかる。
前ジャミラス戦でガチ装備のパラが居たときは
暇すぎたから神秘更新してドルモーア打ってたな
道中ではゴミだったけどね
>>666 賢者スレだよね?
ベホイム一回した後は他のがタゲの時にベホマラーしたらいいと思うよ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 00:42:31.19 ID:ip6p9ggd0
>>668 それだともう1ターン更に必要になるでしょ?
ベホイム2回だよ。
神秘ないと回復間に合わないって話してるんだと思ったけど違うの?
>
>>666は賢者のターンの話してるから賢者のターン節約の話したのに、敵のターンが2ターンかかるでしょって言われても意味わかんないわ
しんぴ(動作遅い) ベホイム(動作遅い)
早読み → ベホイム(回魔250ぐらいだと190ぐらい) ベホマラーベホイミ
問題はしんぴの遅さにある
ギーグ、ジャミ強とか攻撃の速いタイプだと回復する前に前衛を殺させてしまうかも
月セットと女神を買ってしまった
ある程度妥協しても200万
ん~高いわ
2.0まで装備買うの止めだな
錬金妥協するくらいならしんりとかにランク下げたほうがよくないか?
神秘と天下無双の遅さは改善されるべきだよな
しんぴは効果時間長くしてほしい
ぶきみは発動早くしてほしい
この二つはストレスたまりすぎる
賢者ってやたらザオ、ザオらル失敗するね。
ザオリク使いましょう
???職人「早読み?んなもん両手杖と腕に速度20ぱーづつつければいらんのやで!
mp?それは杖と腕に消費なしや。そんなもん、両方持ってこそ賢者と初めて名乗れるやろな!」」
>>680 あ、職業はプクだから割と高めな方だと思う
攻魔+52月上下セットの+6メガネ+アークで471でした
もちろん無消費装備
ボスだと回魔低すぎて使えないと思うけどねw
ジャミラスとかなら、とりあえず一撃で倒されないラインを保って、
いやしの雨いれておけば良いと思う。たいていそれで何とかなる。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 18:54:36.89 ID:FLcIuZv00
ガイアって開幕早詠みからベホイム待機?それともずっとベホイム待機?
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 19:13:29.98 ID:FLcIuZv00
いえいえ!お気になさらず!
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 19:27:09.42 ID:ndY02qhg0
パラ魔僧賢で、ガイア戦の竜眼、打撃ガードの対処なんですが。
基本的に竜顔してきたガイアってのは次のターンまでは怒りしない?
だとしたらこの構成では澪の洗礼はしないほうがよくて、賢者は攻撃して
たほうが良いのでしょうかね?それとも即消しに行ったほうがいい?
パラが本当の意味で「押す以外の事をしない」人なら消さなくていいよ
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 19:52:31.43 ID:aL8K3OKPi
688
タゲをもらってる時以外、
速攻で零〜して負けた事はないな。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 20:02:06.07 ID:M3vrpl55O
>>688 魔法Gだとダメージが与えられない
打撃Gだとキャンショが入らない
打撃Gはぶきみも入らないからぶきみするPTなら消すべき
魔法使いのだいまどうセットみたいな洗練されたデザインの装備ほちい;;
そんな俺は月のセットの見た目気に入ってるけどな
盗賊の職業装備とか、ポシェットの付いてるデザインが好きだ
女神の杖は格好いい
但しオガ男に似合う防具が一切ないな
男専用もたまには出してほしい
月はパチテイルのコスプレ見てずるいと思った
しんりに手袋無いから、魔賢僧で使いまわせる手袋が無い
サフランがあったか
麻ですまん…
麻のが使いまわせる職多いのにどうして皆サフラン推しなん?
守備力が2倍違うだろ
>>695 あぶないふんどし
という4コマネタを思い出した
サフランじゃ器用さが低すぎて、いざというときのツッコミが失敗しまくる……。
ソロで気ままにハムっている先行体験者です
基本職がALL20になり追加職に行こうかと思う今日この頃
先賢の皆様はいかがお過ごしでしょうか?
両手杖とブーメランを使い分ける賢者になりたいと思っていますが
スキルポイント的には大丈夫なんでしょうか?
>>705 それはあるな
奇術・・・と思ったけど賢者じゃ装備できんか
>>706 流石にオール20じゃ無理だが、両手杖100ブーメラン100は頑張れば普通にいける
魔法100の覚醒や悟り100の洗礼とかもとるならまんべんなく60くらいまであげなきゃきついが、
それら後回しにして単に両手杖100ブーメラン100取るだけなら
必要職(魔法or魔戦or賢者、レンor賢者)2職のレベルを47にするだけでいけるぞ
709 :
706:2013/09/18(水) 01:27:15.49 ID:GOaCChl50
>>708 ありがとうございます。
PC版が始まってLvキャップ外れたら賢者以外の他職もガンガン上げます!
>>706 盾も100にしとくと便利ってか高レベルになると必須
どんな状況でも戦えるのは楽しいよ
消費無し腕の持ち歩きは3種類に抑えておきたいから、
全職使える組み合わせ考えて
サフラン+マタドール+まほう
にしてるな
まぁ、あみごて+きじゅつし+賢者専用あたりでもいいのかもしれんが・・・
713 :
706:2013/09/18(水) 21:30:59.97 ID:GOaCChl50
>>710 遅レスになりすみません、アドバイスありがとうございます。
盾・まほう・さとりに両手杖とブーメランを主体にしたキャラを目指して
スキルの振り分けに頭をフル回転させます!
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/18(水) 21:56:03.76 ID:VLmZjxz5O
つっこみってきようさ依存なの??
しらなかったのかよ
ザメハキアリク欲しい( ´_ゝ`)
人間
(´;ω;`)
.. . | /|\
耐性 | | 容姿
.守備. \|/ | 回魔
∧_∧ ――→ ∧_∧ ――→ .∧_∧
(´;ω;`) ( ´・ω・) オーガ (´;ω;`)
ウェディ ←―― (っ=|||o) ←―― エルフ
素早さ _ _ HP
/| / \ |\
.視点. / /器用さ 攻魔\ \ 重さ
/ |/ \| \
 ̄  ̄
(`;ω;´) (`;ω;´)
ドワーフ プクリポ
バラモス・ネルゲル強・ラズバーン強戦にオーガ以外で参戦とか正気ですかwwwwwwwww
焼け死にますよwwwwwwwwww
キャンペーン帽子紹介ページのキャラの着てる服が新装備っぽいからもしかしたらさとりのワンピも期待できるかも?
安価ミス
色ちがくね?
アタマ装備紹介画像でわざわざ服をカラーリングするってのも変な話しだし
っていうか胸のとこの飾りもちがくね?
ビュルルルッ
強ネルゲルは賢者の出番かね
賢者が必要な場面ってかなり限定的だからな
強力なバフを使ってくる・物理がほとんど通らないというケースだけ
ツメにGFとかいう役割モロ被りの特技つけたから悪いんや・・・
そういや物理完全GにGFは入るんだろうか?
入んなければ強ネルゲルでワンチャンあるか
入らないよ
入らないからこそガイアに席があるわけで
賢者のボスでの出番は
強力なバフを敵が使うかどうか
単純な強化だけだと敵の攻撃バリエーションが狭まるから
今後増えることは間違いない
単にバフ使うだけだと爪構成で終わっちゃうけどね
爪は敵の防御力上がるとポンコツ化するから
本当に出番用意させたいなら調整はたやすい
まあそれがガイアだったわけだけど
初期の魔法一辺倒、1.2以降の物理一辺倒な防御力設定から
多様な防御力を備えたボスが出てくればいいだけの話なんだよな
何かどっちかに合わせたらそれだけっていう調整になりやすいよね
ここの運営は
迷宮だと杖いらんな
賢者はヒーラー枠だから、前衛だけで攻撃は十分なことがほとんどだ
あと攻魔480あってもブーメランでデュアルしてた方がDPS高いな・・・
やたら光耐性のある敵が多いような気がする(氷雪除く)
ペンタグラム上級ほしいな〜
ホークと曼荼羅二つ買ったら300万くらいいくかな
一番特訓解放が欲しかったなぁ。
賢者すぐカンストしてしまうま。
さっき野良迷宮でアトラスカード入れられたw
パラ・バト・魔法・賢者(自分)って構成。
転びガードも持ってる人は少なかったけど、
早読み神秘でなんとか勝てたw
回魔錬金じゃなかったら、回復追いつかずに負けてたかも
レベル上げ用に雇うサポ賢者だと
神秘無し、回魔上下でヒーラーがベストだな。
バッチリでも1ターン目が無駄にならないのがデカい。
神秘→ドルクマならドルクマ2発撃てっていう。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 17:57:18.33 ID:RnKwhsQA0
ここの住人から見てノンくんどうだった?
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 18:00:38.66 ID:Yy6p2RSei
バラモス、ラズバーン、ネルゲルに席はあるかな?
ガイアに席があるとはいえ、器用貧乏の職は不遇だわ。
ドラクエ3の賢者みたいにもっと輝きたい
>>738 すごいうまい
安定したPTじゃない時の的確な行動できるってほんとにうまい人じゃないとできない
煉獄火炎で400食らうみたいだからブレスガード付けられない賢者はつらいんでない?
杖さとりサバイバル盾フォース魔法100を維持しつつブメ100にしたいけど無理だった・・もうまぢ無理・・リスカしょ・・・
わんわんか光フォースを切るしかないな
ドルマ系も割といろんな奴に効くんだけど、それ以上にイオ系が効く奴が多いから結局イオラぶっぱになっちゃうな。
>>744 そうなると閃光呪文としてのギラ系出して欲しいな。
ギラはSFCのドラクエのせいで炎というイメージだけど仕方が無い。
遠距離で使える範囲呪文ほしいな
よしお前にはバギクロスを与えよう(`・ω・´)
いまだとほとんど魔力の意味が・・・だけど
魔法使いや賢者が使う仕様に設定かえればバギクロスやジバリーナだって十分輝けるはずだよ
だから天地雷鳴師あたりにデイン系と一緒にいくんじゃね?
ジバリア系は魔力依存じゃなくて、固定ダメだよ
ジバ系はレンジャーだからダメージよりクモノ効果の上乗せのがいいわ
固定のジバリーナより弱いバギクロスさん・・・
レベキャップ開放あるみたいだしマダンテ来ないかな
くるとしてもイオグランデとドルマドンのあとだろう
イオナズンとドルモーアが60代で習得したばっかでまだまだ伸び代あるし
90くらいまではグランデもマドンもこないと思うけどな
コンバートください
>>740 フレがよく強ボスに賢者で誘ってくれるからよく行ってるが
前衛や僧侶があんまり完璧で安定してるよりも
時々崩れるようなPTの方が賢者としては楽しいな
ずっと安定してたら基本的に魔法使いとやる事変わらんし
適度に回復行動も求められた方が面白い
まああんまり安定しなさすぎて回復一辺倒になるようだと
それはそれで僧侶と変わらんから、あくまで適度にだけどな
賢者は攻撃、回復、特技と色々やれる行動から
きっちり戦況を見極めて、やるべき行動を取れたと感じられた時が一番面白い
レベル上限200の頃ドラクエ10オンライン終了のお知らせが来る
賢者って神秘維持とかしてるの?
はやよみでそのまま攻撃と回復でも忙しそうだけど
>>756 分かる分かる。
あまり慣れてない僧侶さんと組むときとか、すごい楽しい。
向こうも練習になるだろうし、一石二鳥。
神秘維持が面倒
効果時間延長さらしいから少しはマシになるのかな
え、神秘の時間延長って昨日一昨日で情報あったの?
初耳だが
中期でさとりのワンピこなかったらリスカしちゃぅ・・まぢィミわかんなぃ
賢者預けると結構稼ぐけど
賢者ってどこでも適当に行って遊べるから預けないで普通に上げてもいい気がしてきた
だよな
賢者って、ここでは賢者が必要!みたいな場面は少ないけど
逆に何をするときに出しても大丈夫な職でもあるんだよな
>>765 突然のメタスラでブーメラン取り出すとかね
昨日何故か持ってなかったけど
クエスト、ガイアには賢者
コインボスには僧侶
レベル解放には魔法使い
これがここ半年のパターン
ボスにはツメか僧侶
討伐はツメか僧侶かバトマス
迷宮は僧侶かバトマス
職人やる時は賢者
メイン?賢者ですが何か?
バラモスはキラポン必須+事故防止に聖女って流れになりそうだから賢者の席はないな。
弓とかいうゴミを押し付けられたのが痛すぎる。
>>770 どうかな僧侶2に魔法か賢者だとおもうけど
迷宮で回復自分のみになってもプレッシャー感じないもん?
迷宮程度なら回復に関しては問題起きないからな
ザオ自分だけで即死持ちが出てくるとチキンプレイになるが
>>773 なるほど
ミネアに会いたいから賢者で迷宮やろうかなあ
>>772 ブメ100盾100取ってからはマジ迷宮番長。
酒場預けは回魔賢者と攻魔賢者どっちがいいのかな
それぞれホーリーと月セット持ってる
自分が借りる場合は攻魔賢者を借りるケースはまずないんだけど
一般的にはどうなんだろ
自分も賢者借りるなら回魔かなぁ
特化してればどちらでもいいんじゃないだろうか
回魔装備持ってるなら希少価値的にそっちの方が良いかも
ただ、攻魔賢者も自分は借りるよ
パラスパでサポックスするときにザオ兼攻撃役として
>>771 最初の頃は安定重視でパラ僧2魔になりそうだけど
範囲とか回避策が浸透しはじめたら
パラ僧魔賢になるんじゃないかな
バラモスは賢者必須じゃね?
特技封じられてキラポン出来ずに魅了が1番怖い
魅了で厄介なのはバトマスツメなどの前衛職
パラ賢者魔法僧侶が1番安定しそうだが魔法賢者3もあるかもしれん
で、明日の中期で魔導の書強化くるの?
明日じゃないよ(´・ω・`)
>>782 コインボスになったら効率よくて安定する色々な構成出てくると思うけど
カード限定で中々戦えない上に失敗出来ないなら
魔法より攻魔特化な賢者の出番だとは思う
パ賢僧僧で時間かかるかもだけど賢者がメインアタッカーといざという時の回復及びザオ
魔法が世界樹としずくでカバーより賢者が良いと思うけどね
それよりコロシアムで賢者が凄い需要あるような気がするんだよね
相手がパラや戦士にマホカンタしてて
こっちの魔使の詠唱みてからマホカンタ仁王立ちやかばう対策に
仁王立ち見てから零の洗礼
ヘビチャや天使対策にと賢者大活躍な予感しかしない
つまり真っ先に殺される役ってことですね(´・ω・`)
それよりデュアルで異常バラマキが面白そう
>>770 特技封じの具合によっては産廃扱いだろな
早読み、しんぴ、ゼロなしじゃ・・・
素でもなんとかなるバト、僧侶は確定か
>>773 水の所ように何でもいいから即死帽子ほしいかな
安い星3頭買って自分で作ればいいか
バトは魅了されたら凶器だから微妙
>>786 範囲持ちは真っ先に結託して潰されると思う
賢者関係ないが技を使用すると普通より速く走れるのを改善してもらわないと萎えそうなんだが。
逃げが戦略に活かされない気がする。
通常では逃げれない状況で
逃げれるように編み出された戦術だろ
賢者が真っ先に潰されるのを回避する手段が一つだけあるな
全員賢者になればいいのだ
つまり賢賢賢賢最強伝説(`・ω・´)
>>794 だからそれを利用するのはどうかと言ってるんだが。
まぁ地形が複雑だから大したメリットにはならんのかな。
お邪魔しました。
>>795 ファランクスの如く密集体型とって
敵陣に突っ込むブーメラン賢者部隊を想像したw
>>789 後衛は距離取っておけば舞は回避できると信じたい。
ただ、特技封印はキラポン貫通らしいから壁を維持するためにキャンショ必須になるのでは。
>>786 相手がツメ武闘家×4の場合どうする?
タ イ ガ ー ク ロ ー !
一喝!!
不 撓 不 屈
め い そ う
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 23:48:21.72 ID:zEI5wjgSi
いてつくはどうって
賢者おぼえないのかね?
一番役に立つだろ。
そのうち覚えるでしょ、秘伝書とかそれ系統で
ただ、一対多のボスが使うから効果的なわけで
モーション長くなるなら洗礼の方が使い勝手良いなんて可能性も
いてつくはどうは、新職のような気がする。
でも回復、攻撃魔法ある賢者の方が重宝される気がする。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 00:17:06.90 ID:z4gDVNE8i
零の洗礼が単体
いてつくはどうは全体
解析データでは最初いてつくばとうは賢者にあったよな。
解析はもういいから
賢者ちゃん放置確定
いてつく罵倒ワロタ
ルナナ様から使われたい
いてつくはどうを覚えるならコロシアムで威力を発揮しそうだ
装備追加なかった・・・まぢィミわかんなぃ・・・リスカしょ・・・
洗礼ってテンションバーンとかもかき消すん?
>>810 カバリアー出てくると待ってましたになる
>>811 カバリアーは賢者じゃなくてもみんな待ってるよね
>>810 ついでに闇が弱点なキマイラロードなんか最高のカモ
迷宮賢者デビューするにあたって、ブメ100盾100回魔装備ならとりあえず大丈夫かな?
それで潜ってるよ
体上回魔45+体下眠り100+封印40なので、
回魔特化とは言えないかもしれないが
しんりセットで、回魔300だな
ボス戦に限れば眠りも封印もないので、
回魔でもいいけど装備枠ないから、
より汎用性のある耐性にした
迷宮ボスに限っては困ってないよ
素ホイミで80程度、巣ベホイミでも150は回復するし
神秘ってやる暇あんまねえよなあ
どうやって使うんだあれ
その暇を作ったり見つけたりするのが賢者の腕だろう
しんぴはキャンセル可能ということを理解しながら
使うと良い
なるほど
今マジで迷宮ボスとか必死だわw
そのうち余裕が出てくるのかな
>>816 杖もあるけど、迷宮はブメ盾のほうが良いのかと思って
杖100ブメ100盾100だけど
ボスでブーメラン使うからこそ
道中では杖を持ってるw
MP余ってる時イオナズン使うの楽しいし
>>822 間違えた、ボスで盾だ
盾が必要→じゃあブーメラン上げるか
の流れ
まさに俺。迷宮はMPジャブジャブ使えるからな。
開始杖で早詠みイオナズン乱打
MP100使いきると同時にブメに持ち変えてデュアル無双。
バッコスもハンマーも開幕会心完全ガードビッグシールドでまず負けない。
>>821 賢者のブーメランが輝く = 弱雑魚
だから、杖スキル、攻魔回魔が水準に達してればそれでも良いかもね。
回復が追い付かない賢者様多いから。
最初は杖で潜ってたけど、光耐性持ちの敵の多さ
そして、ギガスラや日輪持ちがPT内にいるとダメージの減衰が酷く
見てて萎えるから、ブーメランにしてしまったな
レベル59で回魔200ちょいはやばいのかな
回魔200だと、ホイミで60、ベホイミで120程度か
できれば、神秘ない状態でバッコスやギーグのダメージを
相殺できるくらいの回魔は欲しいかな
それと、ザオリク使えないのでザオ失敗時が怖い
しんりの攻魔上下買っちゃったんだよね
あと多分パッシブで30足らないか
金ためて上だけ回魔付いてるやつ買おうかな
Lv60人間賢者で、回魔フルパッシブでしんりセットなら、回魔237になるので間違ってはない
Lv70になれば回魔が14上がるので、パッシブさえ取れば250は超える
このくらいになればザオの失敗もほとんどなくなっているが、既にザオリクを覚えてしまっているという
ボスで盾つける為の杖だな。
わざと速度装備にしてMP100を使いきって4階からブメランとかもありだと思う。
2階からブメランはたまにきつい。
HP420攻魔470速度36消費30
インスタント賢者だけど中期になんとか間に合ったぜ
で、倒す敵は?
ゴリゲル強
幾ら突っ込んだんだ?
詳しく覚えてないけど心理だからそんなにしなかったな
500万くらいだったかな?
こうま470って低くね
プク以外だとこんなもんか?
割りと高い方じゃない?80点位の攻魔賢者だと思う。俺も早くそれ位になりたい
賢者の攻魔470で低いって、ここの賢者たちは一体いくつあるんだ・・・
115(人間Lv75)+70(パッシブ)+60(両手杖)+36(月上)+24(月頭)+10(セット)+90(上下攻魔上級)+53(女神の杖)+8(マジカル)
=466
なので攻魔自慢をしてる方々はおおむねプクリポかと思われます
ぶっちゃけ賢者で攻魔高くても使う場面がほとんどないから微妙
ガイアだってそうだったじゃん
それ逆にガイア戦何してたん?笑
洗礼・補助壁・僧侶補助がメインか
ドルマ打とうにも、そのタイミングで神秘が切れてたり微妙過ぎた
そろそろランカスうぜーよ
ガイアは僧侶が賢者との連携を理解してないと大半は回復で終わる。
うちのチームの僧侶はやたら頻繁にバフ更新するから全然攻撃に参加できなかった。
>>841 ガイアで攻撃魔法やらないってアホなの?
ガイア安定してる時は攻撃専念できるけと
崩れた時の蘇生回復手腕こそ賢者の腕の見せ所だと思う
攻撃は魔法に任せればいいしな
賢者の攻撃なんてたかが知れてる
たかがしれてるとかエアプレー乙
がいあでどるもーあうったことありますか?
>>848 安定してるなら賢者も攻撃魔法するだろ
そりゃ崩れたら立て直すけど、魔法に任せとけばいいってのはないわ
攻魔470程度で神秘2回入って600弱
単体の火力はあるが、実際に回数こなせないんじゃ意味ないし
そもそも洗礼役と僧侶の補助的な意味合いが強いので攻撃は二の次
攻撃集中した結果、体勢崩れたら意味ない
そういった意味で、たかが知れてると言っている
実際に何回ドルモーア打てるよ?
>攻魔470程度で神秘2回入って600弱
不気味2回ありね
臨機応変に出来ないんならやめろ
大体パラ位しか攻撃食らわんのに僧侶一人で回復補助が要るような時点で論外
洗礼も一試合3回前後
攻撃一辺倒になって体制崩壊とかお前攻撃なら攻撃しか出来ないアホなの?
普通に使いこなせていないみたいだから
他の職をやることをお薦めする
バラモス、攻魔上がるネックレスっぽい?
節目の500目指しやすくなるけど、
上がった分を回魔錬金に回すのも捨てがたい
パラしか食らわないってのが理想に過ぎないなw
もちろんつっこみ避け完璧なパラもいるが、そうじゃないパラの方が多いしな
まぁ、攻撃偏重者は魔法上がりの脳筋なんだろうけどw
わかったわかったお前が正しいわ
単芝くせーから消えろよゆとり
>>855 攻撃しかできないようなアホ賢者多いっすよ
僧侶の経験が豊富な賢者かどうかで難易度が全く違う
>>857 まぁ、攻撃偏重者は魔法上がりの脳筋なんだろうけどw
とか攻撃魔法しないとか言ってるわりに錬金は攻撃魔力の来てるの?
意味不明ですね
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 12:42:38.27 ID:i0j5ahmVO
バラモスたまに魔力覚醒できるアクセらしいが…
魔僧スレみたいな煽りあいやめろや
煽りあってるのなんてどうせランプ
最近の流れが同じ
バラモスアクセはほぼ賢者専用じゃないのか
バギワロスとか強化しても仕方がないし、魔はメラミキャップが厳しいし
魔は魔でメラゾーマが伸びるからな
爪よろしく最大値を目指したい層もいるだろうし
賢者にとってはドルクマを伸ばす必携アイテムになる・・・かもしれない
バギ系はなんとかすべきだよなあれ
あとジバリカとかも使いどころがわからない
魔王は魔力いくつ上がるのか判明したのかな?
>>866 ジバはマホカンタ無視できるよ!!
迷宮レンジャーで敵が4〜5匹でてきたり
特技禁止ならジバリーナ撃つな
賢者は回復役としての面もあるからロザリオ外すのはどうかなぁ
むしろ魔法使い用に見えるわ
敵やパーティメンバーに応じて攻魔賢者、回魔賢者、耐性賢者と切り替えたらいいんでね?攻魔賢者だからって煽るのもどうかなぁと思うよ。攻魔賢者が最適な場面もあるだろうし。
いろいろ柔軟性がある所が賢者のいいところだと思う。
魔法使いスレでも魔王完全否定されてるそ
>>871 魔法使いだからこそだろ、メラミキャップに羽衣で到達してるんだし
インテリと魔王つけて数値見てニヤニヤすることができる
実用性は知らん
合成が攻魔+5程度だったらちょっと使い道ないな・・・
ベリアルコイン並に安くなったら話は違ってくるけど
攻魔回魔両方+25とかなら賢者大勝利だったのに
強ボスは誰得仕様だしバラモスは戦えること自体が奇跡だし災厄は賢者いらんし
また日陰の生活に戻るのですね
>>867 なるほど物理扱いなのか
といってもやっぱりイマイチ
弱い敵が数で補うような感じでうじゃうじゃ出てくるようになれば
範囲で使えるかもしれないね
でもレンはブメあるな
いやいや、何も変わってない。
元から需要無いのに何も変わってないってこと。
>>852 始めに協力してウェイト入れてもらえば後はむしろ魔法しかやること無い。お勧め。
誰だよザオリクがザオやザオラルとおなじ3秒って言ったやつ
3.5秒じゃねえか
あと魔道の書の入りやすさに関係するのは呪文耐性だってよ
>>881 誰かそんなこと言ったか?ザオとザオラルの時間が一緒なのを知らないのはたまに見るけどザオリクも一緒なんて言ってるのは聞いたことない
呪文耐性に関係なく成功率が実用レベルじゃないから・・・
敵側の呪文耐性ってこと?
じゃあぶきみ入れてから魔導だな
ぶきみが入りにくい相手には魔導でぶきみを入れやすくすると
俺は何を言ってるのかわからない
魔導と同時に他の人もぶきみ入れると、先にぶきみが
入った場合その後の魔導の成功率が上がるわけか
もしくは魔導維持したいならぶきみを入れとくと更新しやすい、とか
そこまで手間暇かけて状態異常が入りやすくなるだけだからな・・・
しかも体感出来るレベルでもないという
ぶきみなんか入った瞬間からダメ増える訳だけど
魔導は確率上げるだけだからな
麻痺がガンガン入るとかならスゴいが
月上級クラスのガチ賢者ならそこそこ強いんだろうか
周りにそこまでの賢者がいない
迷宮で即死持ち来ると怖いなw
即死ガード頭買うか
ぶきみは会心腕の効果対象なんだっけ?
公式ガイドブックによるとメラミよりドルクマのほうがキャップダメージかでかい
メラゾーマとドルモーアも同じ
ざっと計算するとドルクマのキャップ魔力は700
0.5秒の差が勝負に影響するかといえばそういうことはまずないからやっぱザオリクしか使わねえ
21%手袋+早詠みで3.5秒呪文がほぼ1秒になるよ
つまりイオラも1秒
DQ3の賢者コスって後期VUかな?
2.0まで待ちましょう(´・ω・`)
DQ3の賢者コスって後期VUかな?
まさかの時間差
コロシアム来たら賢者でドルモーア叩き込むんだ・・・
すまん、取り乱してしまった。私のエルフに着せたいんだ。あれパンツじゃなくてスパッツっぽいし下品じゃなさそうでいいよね
>>888 でも真災厄にはなかなか刃入らなかったし、魔導の可能性に期待
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 11:53:28.00 ID:pNIPi4NV0
賢者「ま〜ど〜う〜の〜」
真災厄「ジゴスパーク!」
賢者「ギャー」
という未来が見えます(´・ω・`)
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不気味入れてから魔道入れたら真災厄にヘナトスも入りやすくなるんかな?
やいばくだきには影響ないよな?
なんにせよパラしか一撃に耐えられないみたいだから微妙か。
メギ5話パルカラス亡霊王
魔導入れてもぶきみ全然入らなかったぞ、、、
結局魔導は入りづらい上に体感出来ないからイマイチなんだよな
しんりって僧侶と使いまわすなら
回魔は上のがいいかね
>>912 しんりを回魔で買うぐらいならホーリーにしといた方がいい
ホーリーなら芸人とも着まわせて便利だね
なるほど
今攻魔上下があって上回魔でハイブリッドとかにできるかなとか思ってるんだけど
ホーリーでも良いか
まぁやってみたら分かるけどぶきみいれても魔導の成功率変わらんのだけどね(´・ω・`)
敵側の呪文耐性に影響されるっていうガイドブックの話はなんだったのか
サフラン16.5%が限界だなあ
17からアホみたいに高い
消費サフランはやっぱ揃えれるなら早い内のがいいのかな?
>>918 でもそれだと女神買うときの出費がかなり抑えられるな
30%目指すならって話になるけど
ブメケンジャーはラズバーン戦で役に立つね。
ブメレン入りを推してるやつがいるが、入りにくいマヌーサより洗礼があったほうが便利だし
回復能力も賢者の方が上。
武、魔戦、賢、僧がバランスいい気がする。
雑魚倒すだけ無駄でわ?
>>917 変わるとは言ったが、、ぶきみ一回で20%だっけ?
魔導の成功率が20%と仮定すると24%になる感じ?
データとらないことには断言できんけど。
設定仕様がコロコロ変わるオンゲの攻略本は
鵜呑みにできないしなあ
一応出て一週間の代物だからまだその仕様だろう
しかし弱体入れやすくする特技を弱体してから入れろとはいったい・・・
メギ5話のボスがつかってきたディバインスペルってつかえるといいのに
ぶきみより全然上だもの
ぶきみも回攻魔の高い方に影響されるって書いてあるから
賢者は攻魔だいぶ高く出来そうだから
どこかある値から一気に効果が上がるとかあればね
攻魔と回魔の合算で影響率変えてくれたら
賢者のぶきみ最強なんだけどな
復活記念
きようさと盗み成功率の関係と同じだったりしてな
賢者のユニクロ装備は何ですか?
ホーリーかな
そうですか どうも
ガチで賢者やってる人っていないんかね
ガチってどの程度をガチって言うんだ
フル上級月くらい?
ノン様ぐらいがガチ賢者かな
あれぐらい臨機応変に動けてなんぼ
ノン様にも欠点はいろいろあったけどな。
回復はもっと僧侶に任せてもよかったw
僧侶を信じていないせいで攻撃がおろそかになってたしw
あの僧侶信じてたら全滅だったろw
ノン様よりうまい人なんてたくさんいるけれど、年齢が違いすぎる。
あの年であの動きなら本当にすごいと思うよ。
僧侶を信じるもなにもバラモス自体初でなんの情報もない状態でのあの動きだからな
俺が小3の時なんて8連射もできずラリオスに挟まれてたわ
俺なんて何回いとをはくしてもトランセル捕まえられずに積んでたわ
コロシアムで会うのが楽しみだな。
キャラ名知らんけど。
賢者あまりやらないから装備だけそこそこのものにして酒場に預けてるんだけど、割と雇ってもらえてる。
回復だけなら僧侶の方がいいと思うんだけど、みんな賢者になにを求めてるんだろう?
レベル上げで多少は攻撃して欲しいとかじゃないの
あと満タン要員
そういうもんかぁ。
考え方の違いかな。
俺なら僧侶雇うけどなぁ。
俺も僧侶雇うけどねw
たとえ自分が賢者でも
レベル上げ時の話だが、僧侶はスクルトとかしだすのがちょっと
>>944 俺が預けてた時は迷宮のサポマッチが多かったな、平日に二十数人に借りられてて何事かと思った
しかも、杖で預けるより弓で預けた方が多かったし
MP多いからな。ホイミタンクとしては優秀。
Lv30前後のサブ育ててた頃はパッシブ充実してる賢者が回復役に重宝した。
酒場に預けるとき神官やホーリー着て回魔賢者をアピってないと、フレからも全然借りられなかったな。
ドルマ系はメラ系と違って盾ガードされないらしい
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 01:57:13.99 ID:ABhEa7u/0
コロシアムで居場所ができることを祈る
コロシアムでは絶対賢者で参戦しまくるぜ
4対4では洗礼しまくるだけでも役に立てそう
>>946 グールとかみたいに覚醒なしイオラで充分な相手でレベリングする際には魔魔僧より賢賢賢の方がアタッカーも増えて回復役だけMP切れるという心配もないから賢者を選ぶ場合がある
賢者面白いな
早詠みで色々したらなんだか俺うめーって感覚が得られる
>>952 メラ系とヒャドは飛び道具みたいなもんだからね
ドルマはもやっとした何かだから防げない
早詠みザオリクの立て直しスピードは異様かと
ガードマスター崩せるからぶつりでも良いんだけどまあいいか
早詠み+速度20だけど全ての呪文が早すぎて楽しすぎるw
魔法メインでやってて賢者と兼用で月の攻魔+50のちょっと
高め買おうかと思ってるんだけど長く使えるかね?月出たのって1.3ぐらいだっけ?
2.0で魔法と賢者で使える装備が来ると思うと買えない
はごろも級はこないとおもうけど・・・
上下合わせて攻魔+70ちょいで妥協した
魔死で510いくしこれでいいや、賢者まだ60台半ばだからわからんが
ドラゴンカイア参加資格ぐらいはいくだろうよ
月とかって耐性頭まで揃えたらいくらかかんだろ
しんりでもけっこうたけえ
真理が高いのはやわらかウールの高騰受けてだからな
そしてホーリーも高くなってるし
なるほど
睡眠封印だけ買っちゃったから
他は待ってみようかな
てか出品自体が少ないのもそれでかな
高いって言っても、僧兵や聖騎士なんかに比べたらまだマシな部類だよ。
賢者ってこれさ60から65で何があったってくらい強化されてるよね
頭は睡眠封印のハイブリにしたけどやっぱHP頭っている?
今の強ボスなんてワンパンで死ぬからHP頭は用意するメリットがない
竜玉+HP頭なら400越えるからいいっちゃいいんだが
賢者は魔法と違ってドルクマキャップが700ぐらいだから魔王とれば世界かわるw
月上級埋め尽くしとマジカル理論値で500丁度、大成功理論値で519、メギス食えば527、インテリで547
賢者の調整も大器晩成、2.0〜2.3で一気に化けるよ
大成功理論値以降は-1だったw
魔王とっめ攻魔積むと面白いよ、猫とかメラミ魔よりダメージ行くし楽しいw
魔王は賢者用だわ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 12:58:41.81 ID:5TxRwi5/0
ドルクマキャップ700ってどこソース?
攻略本から逆算できるよ
夢のある話だ
ドルマ系はダメージキャップがメラミ系より20くらい高いんだよね
キチガイとマジキチ比較してキチガイの方がマシって言ってるようなもの
シェリルの装備上下別っぽくない?
賢者クエ第1話のシェリルが酒場から出ていくとこ参照。
解放のプクも腰にベルトあるんだよなー
マントが腰までなら上下別だろうけど、背の低い種族だからわからん
魔王ほしいけどバラモスと戦える気がしない。
プクでペンタグラム装備すると先っちょが頭に刺さる・・・
普通の形のにドレスアップするかな
>>980 サブでバラモス引くとパラ賢僧の三人体制でやることになるみたいだし賢者は結構行けるんじゃない?
他の種族はしらんけどエルフ女がブーメラン持った時の戦闘中の姿かえてくれんかな
どうみても賢者にみえないw
短剣みたいなモーションだっけ?
賢者じゃなくてケンジャーなんだよ
クックック
モリナラに帰ろう?
>>882 うろ覚えだけど魔導の書の入りやすさに関係するのは呪文耐性じゃなくて呪文耐性低下に対する耐性って攻略本に書かれてたと思うんだけど・・・
だからぶきみ入れても入りやすさは変わらないはず。
呪文耐性低下に対する耐性だから
ぶきみなひかりに対する耐性が高い相手には魔導も入らない
ぶきみなひかりに対する耐性が低い相手には魔導も入りやすいってことじゃないかな。
攻略本持ってればもう一回見れば記述の内容が分かるんだけど自分は攻略本持ってなくて
他人の攻略本ちょっと覗いた時にそんなこと書かれてたような気がしたからとりあえず可能性を指摘しておいた。
うろ覚えで申し訳ない。間違ってたらすみません。
>>988 効くかどうかは相手の「呪文耐性低下への耐性」で決まる
とある。
なのでそれであってる。
つまり正解は、ぶきみしてから魔道ではなく、魔道してから魔道ということ。
真災厄の僧侶枠の1つ、賢者じゃダメかなー?
どうせ一人はマラー&蘇生担当になると思うし、早読みが活きると思んだけど
試した人いない?
いいんじゃないか
賢者さん何無駄に
賢者さん何無駄にターン使ってるんですか?
魔導入れる時は魔導入れてからにして下さいね^^^^^
こうですねわかります
次スレ立てられなかった
誰かできる?
>>990 僧3居た上で賢者はドルクマ、ザオとかなり心強い。
マラーの出番はなさげ。
>>990 魔が居なくて魔の代わりに賢者ならあるかも
魔と賢者なら耐性着かないし
落とそう
うめ
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