【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス26回目【Wii/U】
バギクロスダメージ150以下とか旅してて何が面白いのか聞きたい
歌詠みセット効果の詠唱速度は何%ですか?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 00:58:54.98 ID:jKRGH1lZ0
>>617 高レベル装備上下守備錬金の中途半端ルビーおしゃれゴミ芸人乙!
昨日から上げ続けてるわかりやすい馬鹿だな
ルビーをバカにする奴って…
遠い将来ルビーじゃないとバカにされる未来があるかもしらねーだろ!
どっちかというと遠い過去にルビーが輝いた時代があったような気がしなくもない
旅のウデ装備とか割りとどうでもいい気がする
ハッスルが輝いてた頃はルビー一択だったね
僧侶のベホマラーが数倍の速度で成長していったからな・・・
別に大して成長してないけど、早読みとブーストのおかげ
特技に、早読みの棍とか、短剣覚醒とか、
祈りの扇があってもいいのにね。
最近旅で迷宮回ってるけど、この職ほど迷宮が楽しい職も無いね
芸人は迷宮とクエスト専用職にしてるわ
根と短剣と盾100にしたらなんでも出来るようになって超楽しくなったわ
扇ちゃん
芸人は昔から扇しか振ってないけどちょう楽しいよ
扇って足払いとカウンターがない代わりに盾装備できて遠隔攻撃できてマヌーサが使える棍だよね
こう書くと強そうに見える
無属性の多段技と自己リベホイミもあるで!
壁の後ろに逃げてルカニ使う→トロルバッコス脱がせたい
壁の後ろに逃げてバギクロス使う→トロルバッコスのパンチラ見たい
>>611 初期の記憶じゃね?
ムチとかも初段で寝かして二段目で起こすというアホ仕様
俺は扇と短剣100
棍は他職の関係で降れないのよね
でも扇は出来る事増えていいよ
あの弱体化は許せないけど
正直扇は趣味だな持ち替えある以上2つでいいし、火力の棍とMP盾の短剣が安定すぎる
バッコスなら盾もって毒タナなら棍ジャグよりDPS上だしな、500前後のダメージを高回転で出せるのは気持ちいい
扇の特技はヒット時たまにみとれさせるくらいの効果がほしい
正直旅芸人は趣味だな転職ある以上サブでいいし、タイガークローが安定すぎる
短剣はMP長持ちする位しかメリット無いだろ
火力出すには棍が上だし、スリープ位しか使うところが無い
スパの火力と兼用出来る扇のがいいよな
花ふぶきが好きなので幻惑状態の敵に通常の2倍以上のダメージとかのスキルください
>>622 ずっとageすまん。気づかんかった。
>>644 おしゃれ芸人はこれだからw
芸人は棍と短剣、スパはムチとスティック適材適所で
スパ極める場合だけ幻惑のため扇もどうぞって感じ。
セレブならゴールドシャワー連発だから扇でもいいや。
芸人スパメインとか言う人の共通点はルビーおしゃれ扇耐性なしPSも無し。
こんなとこだわ。
回魔まほよろの使い勝手が良すぎるw
重さ無い芸人は糞だな。
夏か
まほよろ買ってみるかな
盗賊魔戦でも使えるし
扇使いたくて職業選んじゃいかんのか。
なげきの亡霊って毒結構入るんだね。
ヴァイパー → タナトスがクセになる。
いろいろ足りてない穴埋めで他が苦労することを無視できるならいいんじゃない?
ソロか良いフレンドを見つけることが最優先だな。
芸人とスパっておしゃれアップでなんらかの恩恵があるって点が共通なだけで
全然使い勝手違うんだよな。
ルビー装備するような人はただ扇とおしゃれが好きなだけ。基本地雷だ。
最近の旅芸スレがおかしい
みんな違ってみんないいって感じの緩さだったのに
やたら〜は地雷だの糞だのどうしたの
つ ランパーのステマ
>転びと踊らされガード両100%のハイブリッド品あれば買ってくれ!
とか言ってるからおしゃれ以外の錬金装備を買って欲しくてたまらないどっかの錬金職人さんなんだろ
大半の生産職人スレと職業スレには錬金のステマが紛れてる
>>656 それは廃装備だからもっと先行ってと思って書いたんだよw
ランプでそんなの作れるレベルなら黙々とルーレット回してるよw
扇旅スパでPSも地雷のくせにチームのコインボス募集に真っ先に名乗り出てくる奴にイラついて書き込んでるのが真相。
仲のいいフレならいいけどチームでそれはやめてって感じ。
なのに災厄でもなんでもしゃしゃり出てくる。
今まで扇しかできない芸人は地雷しかいなかった。
眠耐性とできればザオに必要な回復魔力あれば多くは求めんよ。
本職というならザオミスるなと思うけどね。
おしゃれは論外。
なんかすまんね。
お前がいるんだからチーム自体が地雷なんだろ
3行以上は読まないのが快適な2chライフをおくるコツ
扇使ってる人は大体後衛寄りの動きだと思うから足と扇におしゃれ付けてても頭上下に回魔と眠りと封印耐性を揃えてるのは当たり前だと思う。ルビーは僧侶と打ち合わせしながら装備するかどうか決めてる。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 13:36:37.18 ID:WUse8hiU0
>>654 地雷とか言ってるの明らかに一人。
旅はロマンの職業だと思ってるんだが。
効率厨なら爪、魔、僧侶にしとけよ。
だってMP消費無しいらないんだもん@ルビーマスター旅芸人
ここの人って災厄は旅で行ったの?
久々にやっとくか
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ゝ___ノ がーん!
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と i
しーJ
>>664 災厄は芸人8で討伐できる、あんなもん雑魚
>>664 いったでー
ザオ使えるしバイシオンで爪の席も作れるから悪くはないと思うでー
地雷って単語をNGワードにつっこんどけば快適やぞ
相手したらアカン
災厄なんて2垢とサポート6匹で余裕だったわ…
ボッチです…
ボッチなので旅の性能は非常にありがたいです
サウザンドダガーの錬金で6(+3),+(+1),6(+3)出来てヒャッホイしてたけど
バトルチョーカーなくて迷宮で攻撃力負けると恥ずかしくて死にたくなるボッチです
>>670 2垢じゃなくて固定のフレと旅芸2人+6サポで行こうと思ってるんだが、
構成とか教えてくれないか
mp32,即死60の歌詠み頭がが86万で売られてたから衝動で買ってしまった…
冷静に考えたらたかすぎないかこれ?
いいお客様だな
>>671 肉入りが旅2人で混乱+呪い+マヒガードで後半ハッスル職人とバイシオン職人で基本は見守るだけで聖水は投げまくる
サポートが僧侶2人でこれは自分のキャラコピーの3点ガード+HPセットの羽衣
残り4人が全部武闘家で混乱ガードだけついてればなんとかなる
武闘家はガンガンじゃなくてバッチリにすると後半自分で状態異常治すからハッスルとマラーで回復間に合わせつつじわじわ削る感じ
これで20分ちょっとでクリアできたよ
>>672 大成功2回引いたのにパルでゴミに変わった例だな。
>>672 高い高くない以前にそれ何に使うんだ?
即死耐性が必要な代表はバズズとじごくのつかいだと思うがバズズ相手にMP上げる必要ないだろうし
旅でバババでも連れてじごく行くなら短剣使うだろうから結局MPいらないだろうし
他にザラキ使うよく話題に上る敵いたっけ
つ 迷宮
何となく強くなった気分が味わえる
即死じゃなくて封印60だったら即買いだったな
>>666 回復間に合わなくない?
あと、火力足りる?
扇は単体2倍に遠距離広範囲攻撃にパッシブに状態異常に回復までこなせる万能ぶり。
まさに旅芸人のための武器!って感じで気に入ってる。盾スキルも活かせるし。
美しいしな
自分もそう思うね
いろいろできるけど、数値的には今一歩及ばずってとこも
旅芸人にとってもよく似合っている
むしろ攻撃力とかが劣る分、補助に回りやすいっていうか
これが攻撃力も高い!となると、攻撃一辺倒になって
旅芸人じゃなくていいんじゃないの?という感じ
攻撃力低いのを超理論で正当化させなくても。。。
入りにくいルカニや幻惑狙うくらいならバイシ配ったら攻撃して。。
>>672 それ作ったものだけど、お買い上げありがとうございます
☆3縫って、大成功、成功ときて、最後が大成功三倍で予知で片方くれば確実に勝利の場面になって大成功の間の1%のパルに入り込みやがった
即死60なんて中途半端なもの売れないんだろうなって思ってて売れなかったら自分で使うかと
りあえず高値でだしてたらまさか買う人がいるとは、、、
まぁ上に即死40つけて他回魔うめとかでもありはありなのかな
反応レス見るかぎり申し訳なくなるけど、有効活用してください
歌詠みあつめはじめたけど、腕と頭の練金を何にするか悩む。
参考にさせて欲しいんだけど、買った人は何にした?
腕: 詠唱速度
頭: HP
にする予定
予定は未定だけど
いいミラクル買っちゃったから詩詠み買えないな〜
ホーリーから詩詠みに衣替えなら全然有りだと思う
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 19:34:20.10 ID:gOnkfwSA0
バザーに出てるオシャレシェンロンロッド、悩む。。。
ほしいし80万は安い気もするけど、使う場面、あるかなぁ。。。
15だからハッスル2くらいアップするじゃん!
ワオ!
買っちゃえ!
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 20:01:46.15 ID:gOnkfwSA0
>>690 でしょ!買っちゃいたくなってる、どうしよ。。。
カッチャイナー♪ カッチャイナー♪ カイタクナッタラカッチャイナー♪
その購入資金を私に預けてみないか?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 20:22:50.19 ID:gOnkfwSA0
>>693 増やしてくれる??
本当はね、詠唱速度とオシャレ、両方ついたのがほしいのw
やめとけ。
>>647 スパにはスキャンダルもスパークショットもあるんですが・・・
>>683 は?扇の攻撃力が特別低いわけじゃねーだろ
アゲハとか舞とか水には波紋とかあるし・・・
>>691 早く買えばいいだろ
ステマ乙とか言われたいのか
クッソ遅い舞なんて単体相手でも会心考えたら爆裂以下だし
さすがに70なら爆裂以下はないだろ
ね?
>>687 なるほどなるほど、ありがとう。
HPかーと思ってHP見てたけど、良いやつはとても買えそうにないな、、
氷結らんげきとキラージャグリングの使い分けはどうしてる?
キラピ買うなら攻撃錬金or会心錬金どっち買う?
>>704 キラピと腕、それぞれ3つずつの計6つに会心付けてます。
2回攻撃の2回両方が会心になることが結構あって楽しいよ。
てす
旅芸サポの行動が安定しない
旅盗盗旅の短剣PTでアゴ高速狩りできるはずだったのに
サポ向きでない難しい職業ということか
>>327 いつの話だ
マヒ9%つくったとき200万超えるとか言われてたのに80万でも売れなくて
プラチナメイル重さ20も120万でやっと売れたんだぞ。
できにくさは値段のうちには入らないからな
当時とはみんなの持ってる額が違うからなぁ
麻痺ってほぼ全てのボスが完全耐性持ちじゃね?1
リベリオには効く、他はそもそも試したことがry
特に強かったと言う話は聞かないのにマヒは効果時間減らされたから鳴かず飛ばずだったな
今なら高値で好事家が買いそうだが
旧ボスだとイッド、マリーン、ジュリ、蜘蛛は効く。
ただ耐性持ってるし同じ確率の幻惑よりも全然
発動しない。
タイガーに状態異常が全段乗った時の話だから
今じゃ使い物にならない。
暴君にも麻痺効いたはず
アップデートで変わってなければ
麻痺は入れば強力だけどまず入らない
なんか裏設定があるんだろ
あれだけ強力なら当然か
>>703 キラジャクは中距離攻撃だから
相撲で拮抗出来てたら後ろからジャグジャグ
>>703 楽勝なときや、一喝後や、暴君が口からレーザーみたいなの出しているときとか、
相手に隙があるときはジャグしているかな。
すぐに次の行動に移りたいときは乱撃。
会心出ても麻痺しないの?
会心出るたびに麻痺してたら今頃大金持ちだぜ
>>703 >>719 相撲で拮抗できてなくても
後衛タゲの時に壁に入って押されながらジャグリングしてる
724 :
最強魔戦:2013/08/17(土) 21:24:17.72 ID:5El1Lxpn0
最近旅のステマがひどいな・・
強ボス動画のエレア氏まで旅でコインボスとか言って遊んでるしよ
旅入り悪霊とか、マジ笑えるww
コインボスだろうが旅入りが魔戦入りより優れるところなぞ何一つないんだが
俺にステマ発信する力がなくてくやしい
このスレでステマしてええか・・?
一体誰が最強であるかチョンカスどもにわからせてやる
さいきょうません()
俺の中のイメージ
左腕 右腕
レンジャ←―――魔戦―――→武闘家
―――→ ←―――
服従 服従
左腕 右腕 クズ
魔戦←―――僧侶(永世中立)―――→パラ―――→魔
―――→ ←――― ←―――
対等 対等 奴隷
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 22:04:07.25 ID:ylY7xfHL0
魔戦をまともにできる人って旅もできるよねw
728 :
最強魔戦:2013/08/17(土) 22:07:44.38 ID:5El1Lxpn0
よく考えたらバトマスも能力的には魔戦の下位互換なんだよな
自己強化できるアタッカーって言うけどそれワシらできkるからwww
そろそろ魔戦がPTに二人以上必要とされてもおかしくないなw
バトバトバトがありならませませませでいいだろw
弓持ったらAポチ野郎なんかに火力で負けんからなww
魔戦スレ行こう!な!
はいここで
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半年ぶりにきたけど未だに新しい魔法ないのかよワロタ
732 :
最強魔戦:2013/08/17(土) 22:34:46.98 ID:5El1Lxpn0
>>727 できねえよアホ。すり寄ってくんなカス
旅、バトマス こいつらはこれからどんなボスが出ようとも市民権を得ることはねえぞ
これははっきり断言する。おまえらトロトロバイシオンかけてる間に
ワイら早読みから一瞬でバフ配って既に弓で攻撃に参加してるからなw
フォースが有効な敵が出てきたらそれこそ火力としても一流だ
逆に応援団長みたいな存在だったレンジャーはこれから活躍の場が広がるだろう
まだ新しいボスがどんなんか分からんけど
つかえんかったらポイ捨てするだけやな。貴様の代わりはいくらでもいんだよ!w
・・・ワロタ
早詠みとか言ってる時点で…
PC版で始めるために職スレ流し読みしてるとこだけど、とりあえずメイン職を魔戦にするのはやめようと思いましたまる
エルフで旅75になると素の力っていくつになるますか?
737 :
最強魔戦:2013/08/17(土) 22:53:59.18 ID:5El1Lxpn0
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 22:58:14.80 ID:jW2/t5v30
次の方どうぞー
魔戦は黙ってパサーしてりゃええねん
葉っぱと雫大量に持って行けば魔戦で悪霊行けるよ!
やったー。
後続で一職メイン職とか考えるなら
スキル取得の容易な爪か装備が安い僧侶じゃないか
g
最近の動画の宣伝って前置き長いんだな
扇旅芸人メインの動画が無いんですけど
魔戦もバトマス人気で大変そうだよね
TAでもしない限りバトマス低燃費でボス回した方が小瓶聖水消費少なくていいわ
以前に比べて小瓶聖水がわりと気軽に使えるようになったのも大きいな。通常狩りでも小瓶で済ませる人が増えてるし。
前は聖水投げるとかトンデモ出費だったが、今は全体的に収入が増えてるからね。
MPの面では前より追い風なんだが、とかく回復が追いつかなくなってるのがな・・・
ただこれは旅だけの問題ではないけどね。もうサブ回復は賢者が辛うじて何とかできる程度だ。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 04:32:10.33 ID:QUJhRqEC0
メッサーラって毒入るんだよね
バイシ2回タナトスで350ぐらいはでるんだっけ?
討伐依頼全部芸人でやろうか思案中なんだがどうだろうか
メッサーラは旅でやってたがバトサポ3雇って
会心キラピでA連打しつつ満タンするだけの
お仕事だったな。
>>488 >キラピ便利よ
>氷結やハッスルで消費したMPを一気に回収できるしサポ登録で毎日2万以上稼いでくるし
短剣で酒場登録したことないんだが、どんな装備で預けてるのか知りたい
キラピと腕は会心でいいのかな
>>750 ハチ連れてったりするからキラピ持ちはは武器錬金のことより
即死耐性、麻痺耐性あると助かる
752 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 13:35:38.25 ID:uieVj2zQ0
>>746 カスツメが浪費しまくるせいだな
MP気にするならアタッカーに魔戦を採用したほうがいいぞ
ちなみに俺が弓持つと途端嫌な顔するやつ!
「MPが勿体ない」だってさwww
証つけてればさみだれ4回攻撃だと実質消費しない率40%」くらいの効果なんだが、
これで燃費悪いっておまえもうタイガーすんなやwwどんだけ燃費悪いんだよ通常だけやってろクソが!
なんでコテつけてんだよ
そんなに旅から席を奪いたいなら
せかいじゅの葉とせかいじゅのしずく自費でばら撒きますので
入れてくださいお願いしますって言えばいいのに
その職に欠けてる要素をアイテムで補うのは基本よ
旅だって聖水ばら撒いてんだぜ?
魔戦で悪霊か。
魔法陣で暴走ラリホーマのお膳立て。
バフしつつ、雫に葉で回復蘇生補助。
あとは片手剣に持ち替えて隼。
ベリアルのみになったら弓でさみだれって感じかな。
うん、雫と葉っぱ沢山あれば悪霊で輝けるな。
基本的にBG代以外は個人負担ですので、頑張って必要数の雫と葉を揃えて下さいね。
どっちかっていうと最近の風潮的に立場が危ういのはマセじゃね。まぁあれもうまく戦えばサブアタッカーにはなるし死んでるわけじゃない。
が、昔ながらの電池としての価値を見出すようならもう席はなくなるだろうな。バトの存在もあるが、聖水が気楽に投げられる時代になっちまった。
どっちかというと小瓶聖水ボロ投げ前提でサブアタッカーやったほうが強いよ。MPパサーどころか自分のMPがやばくなるけどなw
おしゃれ特化の扇使ってる人って、いまどきは風林火山とか?ひっさつですか?
俺未だにレインボーのままなので買い替えたいんだけどなににすればいいのかな?
759 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 15:29:21.65 ID:uieVj2zQ0
>魔法陣で暴走ラリホーマのお膳立て。
この時点で旅より役に立ってるよねw
僧侶様をはずしてかわりにいれるのが旅wせめて賢者だろ
ラリホーマに頼りっきりのくせに、魔方陣やたない意味がわからないんだが
しずくとか葉っぱとか何言ってんの?^^;
魔戦入れるならツメはずして棍僧が前衛な。天使できる前衛とかチートすぎるぜ
武+旅<棍僧+魔戦 これが核心をついた答えだ
この図式がある限りどうやっても旅が生きる枠が存在しないnだよw
ぐわっははっはああっはああああwwwんww
それ、武はずして魔戦入れてるんや
戦力ダウンしとるんや
761 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 15:36:25.35 ID:uieVj2zQ0
>>757 MPがどうたらいう問題じゃねえんだYO
何度言えばわかるんだ?物理PTならどうやっても魔戦が必要なの!!
電池いらないならそれこそ
完全なタイムアタックはどんな構成でやってんだよ!!
バトマスとかもう終わってるだろ
Aポチ飽きたらもう他に発展性がない、特技が糞すぎるww
762 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 15:39:38.86 ID:uieVj2zQ0
>>758 ひっさつでいいだろ。もはや施しようもない劣等職になってしまったが
必殺だけはそこそこ強いからな
>>759 棍僧魔戦スパ僧での悪霊動画よろしく。
爪旅スパ僧はあなたの尊敬するエレア氏以外にも何件かあるし。
764 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 16:02:02.24 ID:uieVj2zQ0
俺に動画うpする環境があると思ってんのか?ステマ野郎じゃないんだからいちいちうpしねえだろ
あの魚野郎ももはや俺より格下だと判明したからな
旅のステマに踊らされた糞野郎という汚名がずっと付きまとうことになる
動画削除して誤りを認めれば今ならまだ許してやるよ
よく分からんがバイキ入った棍がバイキなしの爪より強いか疑問だな
解説よろ
単体か複数かによるだろ
天使入った僧がチートかぁw
それそんまま僧スレで力説してこいよw
暴走ラリホーマは賢者で行ったことがあるから分かるけど、たしかに有効だね。
魔戦の火力がたかが知れてるのが難点だけど、悪くはなさそう。
まぁなんだろ、安全求めるなら魔戦じゃなくてツメ入り構成で賢者入れたら良いと思うし、
早く倒したいならツメと旅でいいよねやっぱり。
769 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 17:34:05.75 ID:uieVj2zQ0
おらさっさと反論しろやステマ豚どもww
貴様に黙秘権はないぞ
旅入りが優れているという有効な反論をするか
ステマ謝罪して動画を削除sうるかどちらかだ
770 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 17:41:40.28 ID:uieVj2zQ0
>魔戦の火力がたかが知れてるのが難点だけど、悪くはなさそう。
ほいきたー無知きたーw
知らないなら教えてやるよ
天使の弓 悪魔系にダメージ+10%
これでさみだれだとツメの7割強くらい火力でるんだよw
771 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 17:49:31.51 ID:uieVj2zQ0
まあ瞬間火力だけ話しても意味ねえけどなw
ザオ2ってことは「それなりに人が死ぬ」という前提があるわけ
そしたら死ぬたびに2ターンかけてバイシするんだろ?
おまえらよく知ってるだろwはどうくらうたびにバイシかけ直すの
どんだけダルいかw
討伐速度でも安定性でも圧倒的ですわ
てっきりツメ+魔戦の有用性を力説するかと思ったらよりによって弓とはw
ツメ+魔戦ですらタイガーが高倍率だからバイキルトで威力が跳ね上がるから成立してるだけだと言うのに。
というか、お前魔戦やったことないだろw
>天使の弓 悪魔系にダメージ+10%
ん?さみだれで寝てるやつをわざわざ起こすの?
それともさみだれで単体狙うために陣形崩しまくるの?
774 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 18:08:14.72 ID:uieVj2zQ0
よく覚えとけよおれの予言はこうだ。これが次世代の物理な
・物理PTに魔戦が2人以上入る
・強敵に対して棍僧+魔戦の組み合わせが普及する
・バトマスおわこーん(笑)
上から、的中率80%、90%、95%ってとこやなw
775 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 18:13:04.47 ID:uieVj2zQ0
>>772 ああん?文句あるなら論理的な反論をしてみろやw
よく読めよ俺の主張は武、旅のセットより棍僧、魔戦のが優れるってことだ
>>773 バズズはズッシで隔離するやろが
魔戦が旅の相手しないと席取れないなんて世も末だわ
この前まで旅が魔戦に嫉妬してたのにね
なるほど、たしかに棍僧と魔戦の組み合わせはよさそうだねー。
弓が動作遅かったりスキルしょぼかったりするのも、そこらへん考慮なのかな。
昔杖と弓の魔戦を2ヶ月くらいやってたから参考になった、ありがとう。
まぁ旅やるけど。
棍は氷耐性相手じゃカスダメしかでないんだよなあ。まぁバズズのことなんだが。
その動画主が旅入りで行ったからお前ら責任とれとか知らんがな。とばっちりもええとこやろ
そいつが勝手にやったことだろ。そもそもよっぽど物好きでないと悪霊に僧抜いて旅で行くとかしねぇから
>>775 で、棍僧魔戦スパ僧の構成で悪霊何分なの?
てか、ズッシでバズズ隔離するのはいいけど杖に持ち替えて魔法陣張り直す手間やら、バフのかけ直しとかあるのに隔離し続けられるの?
棍僧が重僧だとしても、回復補助や蘇生補助も任せるんでしょ?
動画ないと有用性がねぇ。
武僧僧スパで悪霊15分いかないぐらいなんだけど、魔戦入れるとそれより早いのか?
783 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 18:59:01.89 ID:uieVj2zQ0
>>778 いらんこと言うなカス
>>780 何で動画がないとわからないの?細かい立ち回りなんて、どうとでもなるだろ
つか隔離しなくても向きと距離でターゲットの調整くらいできるんだが?
それより立ち回りで埋められない、決定的な差を思い知れ
>>737の動画見ればわかるが序盤で旅はほとんど攻撃に参加できないんだよ
何でかわかるか?
旅が死んだら「7割方崩壊」したも同じだからなw
僧侶がザオする間回復できないのが痛すぎてな
僧侶が死んで天使発動したときも同じ
運悪く3匹起きてきたら絶対持ちこたえられr内から
ザオ2って言っても旅と僧侶じゃ天と地ほど差があるわけな
784 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 19:04:06.46 ID:uieVj2zQ0
そんなわけでビビって攻撃できない旅ちゃんよりも天使してガツガツ殴りまくる棍僧の方が
与ダメの面でも優秀なのw
あとピオリムも忘れるなよwこれあるとマジ最強やからw
魔戦入りより旅入りの方がタイム安定して早いんだよね、悪霊の場合
というのも、バイシ・バイキありの状態で最も優秀なアタッカーは爪であり、バイシ・バイキ出来る2職業でサブアタッカーとして有用なのは魔戦より旅だからね
とはいえ、魔戦入りの魔方陣とパサーはすごくありがたいのは事実
結論:お好きな方でどうぞ
悪霊戦において最も重要なのは バズズに二人アトラスに一人マッチアップすること
スパ抜きを考えられない奴はその時点でゲームセンスないからキャラデリしてマリオやってろ
コインボスに魔戦の席ないってば
強ボスだって連戦するときにMP節約出来るから魔戦入り流行っただけだしw
電池要らなくなったら、ただの便利なパッシブ職に成り下がったw
ゲームセンスのお陰で年収1000万越えました
武スパ僧僧の僧を抜いて旅を入れて武スパ旅僧で挑むやつが出てきたって事は
遠くない将来、武スパマセ僧で挑むやつも出てくるってことなんだがなぁ
そして最終的に武武マセ僧、バトバトバト僧が鉄板に・・・
791 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 19:14:42.42 ID:uieVj2zQ0
>>786 スパ入りのほうがテンプレの応用だからイメージしやすいだろ
アホやな。考えるだけならだれでもできるんだよ
レンレン魔戦僧で魔方陣からマヌーサ入れてデュアル乱獲
これでどうやwwまたドラクエがクソゲーになっちまうなwwかっかっww
旅入りのザオは前から言われてる通り基本は保険だぞ。仮に死んだらザオ→僧侶の回復って一瞬で取り戻せるけどな
そのうえでバイシと自分自身も殴りにいけるポテンシャルがあるから旅入りってパターンがある。
当然、攻撃性を上げている分、僧2より安定性は下がる、あたりまえだが。
魔戦の場合、保険のザオがないからより攻撃的な編成になるが、僧の負担が増えるが出来ないわけではない。
が、特色を生かすならツメは必須だな。というより爪がいなけりゃせっかくのバイキルトも日の目を見ない。あえてやるなら爪マセ僧スパだろ、これ以上火力削ると魔戦入れる意味がなくなる。
793 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 19:32:41.41 ID:uieVj2zQ0
>>790 僧侶がアトラスに殴られてる時点で失敗品じゃんw
それ2連か痛恨だったらどうすんの
794 :
最強魔戦:2013/08/18(日) 19:49:33.69 ID:uieVj2zQ0
>>792 保険ってなんだ悪霊で誰も死なないと思ってるのか?
敵3体で基本2確、2回行動や痛恨もあるんだが
最近のスパスタはそんなに優秀なのかね
野良じゃゴミスパしか見たことないからな
あの乱戦状態経験したら悪霊に歌謡の事態だるくなってきたわ
流れ読まずにすまんが
>>751 ハチかー
耐性装備は揃えられるが
LV70↑でもハチ狩りに連れてってもらえるんだろうか
なん分で倒したか書けよ。クズ
遅すぎて書けないんだろw
生放送で悪霊魔戦入りは5分かからずに倒してたりしたな
最強魔戦さんが言ってる弓魔戦は知らないけど杖爪は普通に早いわ
けどあっちは安定求めないTA向きだな
電池が余計なことして乱戦になったんだろ?
おとなしくパサーだけしてればいいんだよな
歌詠み欲しいなあ
個人的にドレスアップせずにそのまま着るのが楽しみな装備だわ
まだ買える金ないけど
上級成功品揃えるためには500Gか…つらいなぁ
500G・・・だと・・・
ごめん、戦闘開始時たまにボケの装備つけたままだったわ
500万Gな
惰性でルビー付けてるけど、ハッスル微妙だし拘る必要ないかも
皆さんは腕に何付けてんの?
なんで旅芸人がコインボスで魔戦と争ってんの?
アンチ魔戦が煽ってるだけ
ルビーでいいんじゃね腕は
呪速楽しむジョブでもないしそれなら僧侶賢者でいいんじゃ
会心腕と会心キラピにバーガー食べて迷宮に決まってるじゃないですか
一度+3で装備集めると泥沼にはまってくな
金ためる→買う→金ためる→揃わないうちに次の装備が出る
でも+3集め出したら他じゃ妥協できないという
結構あれててワラチョ
オサレ特化芸人にマジステして貰うと幸せな気持ちになれる
>>809 だな 一度+3成功買うと悲惨な目になる 歌詠みそれで揃えると500万だしな・・
銀のはちがね以上の重さ装備ほしい…
やれやれ俺が煽ってやらないとスレも伸ばせないのか?
___ }\ __
> ` ` ∠_ _
∠ _ _ \ l」}
. ∠ └ '´ ` ┘ ゝ ヽ__ ノj !
/ ( ・)} ( ・) NこLL山彡' ノ Sorry 悪いが 聞こえないよ。
{/ (__,_う_ ヽ-{了-┬''´
r‐r-、 _,{/ / / ヽ、 \ }┤ |
E「ヽ  ̄ ̄ W し O し, 丶 ノ
└― ‐- ,,__| | } `´ し } 丁´
レし1 | し' |
| | {{ | N
{ { | }
___ }\ __
> ` ` ∠_ _
∠ ┌-、 <丶 \ l」}
. _ ∠  ̄ ´ ゝ ヽ__ ノj !
〔[[.し レ、/ ( ・)} ( ・) NこLL山彡' ノ 耳に バナナが入っててな。
. { こ/´{/ (__,_う_ ヽ-{了-┬''´
. } |_{/ / / ヽ、 \ }┤ |
. | ` W し'^マ ヲ し 丶 ノ
、 __| | } ` .し } 丁´
レし1 | し' |
| | {{ | N
{ { | }
817 :
最強魔戦:2013/08/20(火) 21:55:41.76 ID:+rsmGpK00
くっさ
ドレスアップした
楽しい
おい、なんか語れよ
歌詠みの可愛さについて語るか
可愛いか?
自分は長いこと旅やってないけど、実は今ガチでやるとかなり強いんじゃない?
自分は右隼攻撃318の二刀流バトでガチ旅のフレと強猫行ったんだけど、お互い攻撃2段階上がってると
らんげきと二刀流の3回攻撃でダメージがほぼ一緒だった。らんげきは85×4、二刀流攻撃で140,100,110とか。
ザオも失敗してるの普段からほとんど見ないし、おしゃれもガチだとスパといい勝負できるし、こっちは攻撃とおたけびしか能がないんで少し切なかったw
猫は氷弱点てのもあるかな
>>825 平均的メイン旅やね
さみだれが怖かったから短剣盾使ってたけど
棍で挑戦してみようかな
俺のがlv72で棍370、扇320
普通のバトマスなら瞬間火力負けて無いはず
828 :
最強魔戦:2013/08/22(木) 00:56:23.61 ID:+ZdX6M7u0
棍は普通だが扇320は弱すぎるでしょ
虚勢の張り合いクソスレ
くっだらね
クソコテに構うなよ
>>826 さみだれは発生させてる時点でやり方おかしい
聞いてもいないのに俺は○○で〜とか言う奴が哀れすぎ
魔法の鎧使ってる人おる?重さは良いんだけど回魔がなあ・・・
ベホイミ重要だよね?
日輪+2(攻撃4.4)という中途半端品から買い換えたいんだけどおすすめ教えてください
そりゃ普通にしゅらかシェンロンだろ
+2でも日輪よりは十分強い
まほよろって歌読みとそんなに魔力違ったっけ
20くらい違うかな。ベホイミが重要だとは思わないけど
あと重さのあるまほよろ着て何するの?て所だろうか
強ボスだとすれば魔戦、盗の着回しするつもりならありかも
悪霊の話出てたみたいだけど、武武旅僧で旅が寝かしつつで6,7分で倒せるぞ。
もちろん絶対安定ではないし葉っぱとか準備するべきだけどな。
悪霊持ち寄りは正直だるいから、多少失敗してもいいくらいの気持ちならありかも。
>>833 上回魔で他は魔戦と盗の使い回しでやってるけど、特に問題ないかな。
重さはあると便利だよ。
バズズ相手とか。
ザオ失敗しない程度の回魔維持すればあとはいいかなぁと。
下は耐性の方が重要だし。
盗賊、魔戦は呪文耐性20で僧侶、旅芸人は回魔45のマホヨロで遊んでる。
悪霊とかで多少失敗してもいいってのは結構負担デカイなぁ
早く倒したからなんかあるってものでもないし
>>842 お金よりも持ち寄りに1時間半掛けるのがダルイって人もいるよ。
特に仮面取った後なんかだと、長いとモチベ保ちにくい。
悪霊は旅か魔戦入りでないと長すぎてやってられない。
スパがまともなら3匹おきてることとか100%ないし、
レベルキャップ解放、装備強化、タゲスイッチ等の戦術の浸透とかで
そもそも死人がでることもなくなってきてなんか寂しい気すらする。。。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 19:05:44.41 ID:paKhB2860
歌詠み揃えようと思ったんだが上の回魔錬金がやたら高くないか?
ぼったくりすぎな気がするんだが・・
高いと思ったら作ればいいじゃない
悪霊ってテンプレ構成でも10分前後なんだが
俺も上高いから自分で作ったよ
>>847 それ僧侶一人か二人火ぃふいてるだろ
その時点でテンプレ構成じゃねーよ
大人しくスティ持っとけ
>>845 自分用作ったから言っちゃうけどなかなか売れないリスクを背負えるならうまいね
これでも前よりは相場下がったんだぜw
>>822 タゲ下がり中もキラジャグできるからバトマスより早くなる可能性もある
シェンロンロッドが他の武器と比べて安すぎて助かる。
費用対効果でいえば棍は最強の部類。
木工は作りやすいからねぇ
短剣やすくなんねーかな
回魔まほよろ上買おうかな
結構いいの買わなきゃ回魔260もいかんのだけど
旅の特訓ってダークペルシャ意外だとどいつで稼ぐと良さげす?
今はLv60でキラピ持ってつららスライム狩ってます
旅だけじゃないけど結晶装備して
ずってゼブブずっとやってたわ
すまんな日本語おかしくなってる
特訓はかえんムカデかな
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 19:47:23.77 ID:bDvOcZ8o0
重さ特化の旅とおしゃれ特化の旅できたら楽しそうやけど需要ないのかな・・・
おしゃれ特化の扇と攻撃特化の棍
重さのまほよろに金ない人はおしゃれ特化のマスター
やってる人いない??
特化までかは分からないけど、魔法戦士用の魔法セットも、歌詠みおしゃれ回魔、全耐性きじゅつしと、着回せる旅はいい!
けど、ここまで揃えたけど旅でコイン以外ボス行ったことない…旅フレ欲しい
重さ特化まほよろとおしゃれ扇&マスター持ってるけど、まほよろと扇出番があまりない悲しさ・・・
まほよろは足はたまに装備するくらい
だって強ボスも・コインボスも短剣か棍ばっかりだしね
>>736 遅すぎてもういいかもだけど132だよー
火炎ムカデは単体なのが良かっただけで、
今の仕様だとイマイチなのでは?
バトサポか爪でも連れてイナミノペルシャがやっぱ鉄板だと思う
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 11:07:37.55 ID:nq54byzT0
シェンロンロッドもってバイシ×2のダメージ見てびっくり
修正こないか心配
僧侶がかなり頼りない場合重バトの変わりに重旅って良さそうだけどな
氷結340
タイガー550だから
なまじ大成功まじりの良しゅら棍買っちゃったから、シェンロン躊躇しちゃう
それより先に風属性ない短剣買わなきゃだ
武器も木工も頑張って!
>>864 今のチームは一年以上お世話になってる上に少数で温かいから抜けたくはないんだよなぁ
災厄旅8人とかでチャレンジしてるのかなー?いいなー!
根ジャグ、マイナー職じゃなきゃ修正される酷さw
>>869 ツメはバイないのになんでバイ前提なんだよ
むしろバイで増加分の200程度は旅の火力としてみとけよ
ジャグはモーションが糞長いから許されてる
おしゃれってどれくらい必要なんだろうか
ハッスルの回復量微妙で適当でもいいかなって思い始めた
450くらいで満足しちゃった
100以上回復すればいいかなっと
よ、よんひゃくさんじゅうでもいいかな…ははは…
ジャグってDPSで見たら氷結と変わらないよね
遠距離から撃てるのと無属性って利点があるだけで密着して連発するなら氷結だよな?
うん
いいえ
いいえ
どっちだよw
883 :
最強魔戦:2013/08/26(月) 19:20:02.19 ID:JkHOFriC0
ひょうけつ()とか50キャップならともかく今じゃジャグの足元にも及ばんわ、REPとってこい
>>882 いや役割違うしいじめるも何も
ピオリムかかってたら確実に氷結なんだろうけど実際よく分かってないのか
氷結って0.5×4氷属性で
ジャグが0.5×6?
ジャグの速度的に1.5ターンだからいわゆる氷結3回でキラジャグ2回で同じくらい
みたいな感じなの?
ジャグの利点は混乱
それと中距離攻撃
ぶっちゃけ氷結は氷弱点じゃなきゃ微妙
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 20:25:32.10 ID:62uFTDpQ0
氷結は弱点つけるor素早く次の行動に移りたい時
ジャグは敵押せてる時に自分タゲのとき後ろから攻撃できる
て感じだと自分は思ってる
今から旅の装備更新するとしたら、歌詠みですか?ミラクルという選択肢はなし??
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 20:34:29.49 ID:62uFTDpQ0
>>890 今はミラクルの出品少なくて高いだろうし買うなら歌詠みじゃない?
セット効果も優秀だと思うし転び足とか15万もしない値段で出品されてた気がする
見た目はミラクルの方が好きだがw
ミラクルは派手でいいよなー
>>872バイかけて要約倍なしのツメのダメージだぞ
歌詠み買って何するんだろうか
普段着かな…
まほよろホーリーのまま我慢する選択肢でいい気がしてくる
嫌な芸人だw
>>877 キラージャグリングのディレイ調べたことあるが4.6秒だった
氷結は棍ふってないから知らん
扇の舞は2.9秒
バッコスとかだと結構混乱入るよ!
あと重い前衛が壁してくれるなら怒りもらってもバンバン撃てるよ!
4.6秒遅延って、1.5ターンどころじゃないな
1.7ターン近くないか?
896の言うディレイってのが呪文の詠唱に当たる時間だとするととんでもないな
1ターン7秒が11.6秒になる計算
実際には素早さでターンが短縮されてるから6秒が10.6秒くらいか
そのままターンの時間伸びる感じはしないな、撃った後すぐにターン回ってくる事多いから
今適当にコマンド入力から次のコマンドまでの時間測ってみたけど、氷結は6.6秒でジャグは7.5秒だった
両方ターンの溜めはない状態から五発撃ってかかった時間を割った、素早さは283
そのすばやさなら計算上ターン間隔6.03秒だから
氷結0.5秒ジャグ1.5秒程度ってことかな
呪文と違って特技は詠唱(キャンセルできる時間)分しかディレイ入ってないと気がする
ジャグ1.5秒はもっと長い気もするけどそんなもんかな
氷結はキャンセルできないと思うけどそれでディレイあるなら
特技も発動ディレイあるってことになるね
>>900 今やってたけど、ジャグはコマンド入力から次のコマンド選択カーソル出るまで9.2秒かかるなぁ。
ターン貯めてやっても貯めなくてやっても同じだった。
素早さは380
ちなみにキャンセル受付時間はちょうど4秒くらいあるな。
>>902 もう一回やってみたらこっちもそのくらいだったよ
あれだな、俺が小学生低学年レベルの割り算間違えたってことだな
俺も体感では氷結>ジャグ派だからおかしいとは思ったけど
つまり扇の舞が最強ってことか
キャンセル受付時間のあとのモーション長さが
すばやさ360でターン5.7秒程度やから結構接近してるんじゃない?(ピオ2で4.9秒)
それだとターン貯めにかかわらずジャグ後はすぐコマンドでるし
4秒のディレイだと1.7ターンで3倍撃<2倍の氷結だね
氷耐性あるバズズとかに使うか壁後ろで中距離攻撃か
壁って重盗でピオあるだろうしジャグもうちょっとテコいれしてくれんかな
すばやさがあがるほどジャグが弱くなっていく
実際には氷結が×1.8+20だから現状は氷結が誤差程度で強いくらいか。
でも今後素早さが伸びるほど差が広がっていくのね。
すばやさで語るなら攻撃力が上がるほどジャグのが強くなっていくのも考慮すべき
そっか
まぁそれでも現状フルパで
1.7ターン3倍ってことはターンあたり1.76倍で氷結以下だね
ディレイ3.5秒なら1.86倍程度だからディレイ次第だけどね
攻撃力あがると氷結の固定ダメージの影響が減るからジャグ有利になるけど
もう誤差レベルだから攻撃力の上昇はすばやさやピオほど気にしなくていいと思う
ちなみに350ピオ2ジャグはディレイ4秒とすると1.65倍相当
攻撃力上がるほど氷結の固定値20の影響が相対的に小さくなるだけだから
攻撃力上がってもジャグと氷結の比率差に大きな変化は表れないよ
更新怠ったスマソ
扇の舞が弱体化されたのは未だに腑に落ちない
芸人て多彩な芸を見せるのが職のコンセプトなんだろうから
1分間だけ自身のターン間隔が半分になるスキルとかあればいいのにと思う。
氷結なんて産廃が議論されるとは・・・
>>901 呪文も詠唱分しか遅れないよ
発動後のモーションはターンが溜まる
会心キラピが安かったから買った
腕と合わせて7%にしてみた
全然会心でなかった
なんか泣きたくなった
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 09:50:41.49 ID:UlpEEKOw0
シェンロンでバイシ×2のジャグは守備だいたい270以上の敵なら
タイガーバイシ×2よりダメージ出るよ
守備低いバッコスなら600ダメくらい出る
マイナーかつモーション遅くてよかった・・・
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 09:57:20.03 ID:o+UZUTe90
やだ・・・混乱つきの天下無双なんて強すぎ・・・!
キラジャグ微妙なのは、タゲ分散と頭mp45にしてもmpがキツく最後まで撃ちきれないケースが大多なことだな
何か良い使い道があれば良いんだけど
壁してないときでも火力を出せるってだけで十分だと思うけどな
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 10:41:51.53 ID:UlpEEKOw0
氷結もばかにできないよ
ファンドラ辺りの守備になると
武で爪タイガー+バイキと棍氷結+バイキを比べたら
ダメージそんなかわらなかった
アゴもあんま変わらなかった40〜50くらい低かったかな?
自分用の歌詠み作り終えたから、商売として歌詠み作ろうと思うけど、まだ需要あると思いますか?
ホーリー、きじゅつ、ミラクル?あるいはマスター、バニー?
ここの人たちは★2とか買ってくれなそうだけど儲けられるようにヘタレ職人ながら頑張るよ
>>923 今んところ旅芸人の最終目標みてーなもんだから
回転はよくないだろうけど確実に需要はあるよ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 10:49:16.75 ID:UlpEEKOw0
>>922 まちがってたらいけないので確認したら
ダメージ計算表で110くらい違うけど・・・あれ?なんで実際は差が
開いてなかったのか謎w
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 10:51:46.27 ID:UlpEEKOw0
ファンキーは氷弱点あったのね
アゴは勘違いだったみたい
スレ汚しスマソ
キラジャグの中距離で使うポイントがないんだよ
単体出現強敵で尚且つ他メンツ拮抗以上で押せてかつその必要がある
そこで旅がキラジャグ入れてもmpの心配が無い位の短期戦
無い
さすがにバズズなら転職するわw
>>924 おお!ありがとう!
上級全成功品の100万超えるようなのってみんなポンっと買えるもんなの?
バズズ、ベリアル、アトラスの単品辺りでは旅入り見直され始めてるのに何言ってんの
今時は単品なんて1僧で余裕で回るし
戦武や武武にバイキしてタイガーしてたら
MPきれる前に倒しきれるから魔戦も必要ない
バズズ以外のベリアルアトラスで重さ足りなくて前衛が押せなくても
タゲ下がりしつつ、タゲ変わる頃合見切ってジャグってれば
氷結やタナト連打よりも遥かに僧侶に負担かけずに火力出せて一周2分台で終わるぞ
それバズズ以外魔か賢のが早くない?
そてとマトモなメンツだとガイアばっかりで今バズベリ行く連中って動きが怖い
でもありがとう、熟練者の猿回しに入るときはやってみるよ
戦士いればジャグがガンガン回転するね
武武よりスピードは流石に落ちるけど安定性は段違い
コインボスで魔戦じゃなくて旅に席出来てるのはザオだけじゃなく自身が補助の後にどれだけ火力出せるかってのもあるだろうから、産廃技とか言わずに考慮してあげて欲しい
悪霊に旅入れる動きもあるね、あれはそんな合成する人いないだろうけど
なるほど、初心者保護でも使えるのか
情弱すまんかった
戦士ジャグこれは使える
みんなタゲ下がりできるならジャグよりヴァイパータナトスのが火力でない?
防御低い相手だけどボストロにタナトスで600くらい入ってる人いたよー
自タゲの時だけジャグみたいな使い方かな
短剣は盾もてるから錬金分+かつ、ビックシールド&タップダンスorアクロバットスターの超回避能力発揮できるから安全だし
>>932 さらに戦士がデモバス渾身ならバイシ2で
300〜500くらい(ばらつき大きい)出る
からトータル火力も低くはない。
安全重視やサブで戦力ならない人のカード
手伝いでも戦士、旅、僧侶+なんでも で
確実にいけると思う。
相撲役が押されててもそいつを壁に引っ掛ければ
そこでボスも止まるからジャグし放題よ
>>923 歌詠みを目標にお金貯めてるよ〜今やっと450万まできた・・・
回復魔力250目指すにはブレスや眠りガードはあきらめないとかなのかなあ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 17:04:03.01 ID:Tl3uFEP70
>>936 ちゃんとパッシブ取ってれば歌詠みなら回魔は安い上だけで250いけるよ
ミラクルでもいけるしね
ブレスは盾あるし上回魔下耐性が万能じゃない?
結局のところ、回魔低くてザオをミスるようじゃ大きく崩れちゃうからね
回魔250↑は必須
眠りくらいならどの職でもツッコミで解除できるわけだし
バズズや悪霊のために封印と即死を回魔と別に持っておく
くらいでいいのかなという結論に達したよ
>>938-939 ありがと〜回復魔力フルパッシブなので予定より安くすむかな
中級でいいのなら自分で回すか・・・
しかし下の耐性悩むなぁ、睡眠でいいかなと思ってた
75装備がくるらしいから今は買わない方がいいような気がする
睡眠40
封印40
回魔15
敵に合わせて目覚ましリングとはくあいの指輪、なんてどうでしょうか
>>941 それなら素直に回魔45と眠100封印60を別に準備するw
公式放送でなんで旅芸人は晒し者にされてんの
旅芸人だしネタ要因になるのはいいがこれ完全晒しものじゃん
超会議のトラウマなんて超会議ではプレイ初めてのド素人のノンパッシブに任せりゃそりゃ失敗する
今回は周りが60装備70装備なのに旅芸人だけ42装備のフェンサーセット
これふざけてるのか、旅芸が弱いと認識してるなら強化しろよ
超会議から何ヶ月たってるんだよ プレイヤー心理逆撫でにするのもいい加減にしろ
>>943 だからそういう流れに持ってけばいいんだよ
旅だけまともに働けないくらい弱いので足手まといにならように強化してくださいって
お前ら公開処刑された気分はどうだ?
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 23:32:07.79 ID:e/YX+EXl0
旅ンゴ冷えてるか〜?
この後改善とかいい方向になるならいいけどこれでおしまいだったらただただ悔しいよ
打撃完全ガードで入らないのにぶきみや花ふぶきやれよってコメントが多かったのはどうかと
というかドラゴンガイアに花ふぶき効くのね
わがまま言うなゴミども。
旅とガイアは相性が悪いだけで、今や旅はガイア以外では武、僧の次に旅がくる位の職だろ。ガイアなんて物理特化職のバトマス、爪ですらいらないんだから器用貧乏の旅が活躍するのなんて無理に決まってるだろ。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 23:36:19.56 ID:e/YX+EXl0
旅カスは魔法戦士で来てね☆ 武盗戦パからお願いだよ☆
>>949-950 難癖つける前にゴミとかカスとか暴言吐くの辞めてもらえませんかね?
広場で叫んで強化してくれれば丸く収まるんだからいいじゃないの
公式からもコケにされる職、旅芸人
強化の必要なんてないだろ(笑)馬鹿か。
爪やバトマスで火力にならない、賢者じゃしんぴ二回入れても回復がきつい特殊な敵とのバランス前提になんて調整したらただでさえ迷宮や他コインボスで使い勝手の良い旅が強くなり過ぎるわどあほ(笑)
公式放送見たら旅っていつのまにか種族で言うとドワーフみたいな扱いなんだな
強化はいらんが呪文はそろそろ新しいの欲しい
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 23:54:02.64 ID:e/YX+EXl0
やっぱ旅芸好きな奴はKYだな。
旅芸人8人で災厄行くとかいう馬鹿丸出しの動画が出るくらいだから当然か。
芸人だから笑い者にすりゃいいだろ?wと適当な公開処刑
旅芸人の誇りを理解できていない公式
マゾの人に向かって「こういうのが好きなんだろ?w」とヘラヘラしながら必要のない暴力を振るう奴に似ている
旅芸人の誇り(笑)
>>957 何やらせても中途半端な奴の埃って何ですかね…
ザオ(笑) バイシオン(爆笑)
聖水係
フェンサー装備って旅のイメージにぴったりでよく似合ってたな(笑)
旅叩いてるけどその前にパーティー構成が悪かったろ
旅の代わりに武や魔戦が行ってたらもっと悲惨になってただろうし
旅芸メインはわがままなイメージしかない。
災厄初見の時も、「魔戦はヤダ、旅芸で行かせろ」ってほざく奴がいたし。
無論惨敗。
呪文、スキル、性格、称号ポーズ どれをとっても最悪。
でも廃止はやめてね、盾スキルの唯一の振りどころだから
旅芸さん聖水よろ^^
旅が必須になる局面なんて無いからなw
周りのみんなが旅に合わせてさし上げて、旅はPTに入れる(笑)
ゴミ芸人(笑)
公式の放送で旅使ってた奴の
ベホイミ回復量が110くらいだったなw
初見ならザオのある旅の方がよくね?
コインでも明らかに魔戦のほうがはやいしなw
ひっしに上級連金つけて150だったとしてもカスなのが旅芸人wwwwwwwwwwwww
連投ちゃん怖い
Ver2.0以降に戦いのドラムとか不思議なタンバリンが登場して
それらが旅芸人専用だと想像できないやつらw
来るよね?
不遇職たたいたり煽ったりでしか優越感に浸れないとか
見てて逆に可哀想になってきた
もう少しマシな時間の使い道探した方が良い
>>970 魔戦とどっちかなら、な
そりゃ僧侶のが安定する
くっさいくっさい旅カスのお墓はこちら(笑)
>>972 フォース全体化すら期待できない現状弱体化オンラインだし・・・
まぁベホイムくらいは来るよ
嫁ポケ使いをバカにした人が炎上してあまり時間経たないんですがそれは
フェンサーってそりゃだめだろ…
あ、フェンサー魔戦も時々見ますけどねw
なんかやな空気だなあ
なんかさっき見たときより荒れててワロタ
旅の価値なんてある程度ゲームやりこめばわかってくるよ。
不遇職だろ?と思ってる奴はだいたい他の職についても認識低いから何やらせても足を引っ張る
他でうまく立ち回れるやつは旅の使い方もすんなりわかるから、やらせたらそこらの人よりはるかに役に立つ。
ポジションがパッと見てわかりにくい分、旅やらせたときの動きでパターン崩れるとグダグダになる奴か臨機応変に動ける奴かはだいたいわかるね。
旅は好きだし迷宮勇者だけど強化はあっていいと思う、オンリーワンな能力はほしい
バイシオンがあったけどそれは魔法戦士にとられたし、不思議なタンバリンのテンション係とか芸人っぽいよね
まあ、完結に言えば
僧1なんだということを旅を含めたみんなが理解して動けるメンバーでなら
やってもいい
コインボスのことね
新ボスなら相手のターンや相撲の具合を把握してキラジャグして
くれる人なら別にいいかなとは思う
回魔34の体上、詠唱16のウデ。歌詠み装備をようやく2つ買えた!
(職人ができないからこれ以上いいのは買えない)
あと・・・3か所・・・
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 07:18:54.66 ID:iUPeviSoi
旅芸人と僧侶使いこなせる人は上手い人だと思う
42装備でも、せめて奇術師かホーリーなら……。
さすがにガイアに相手にばくれつはないわ。
武器を持てよ、武器を。
お前らの芸人愛に泣いた
>>989 いいじゃん、旅ンゴが増えないで済むから
自分が好きなものが晒し上げにされて笑いものにされて笑ってられるやつなんておらんよ
今回の件で、芸人ならボケるべきとか言ってる奴がもしメイン芸人ならばもうちょい考えてほしいわ
不遇職で中途半端で特化できるものがなくて野良で誘ってもらえなくて
下手したらフレンドから断られるかもしれないけどそれでもこういう職業だからって楽しんで笑ってるのに
この職業を生み出した運営からあんな扱いされたら起こって当然
あんな扱いをするぐらいなら強化しろよってなるか、強化はいらないから晒しは止めろってなるのは普通
旅芸人を生み出した意味すら否定してきてる扱いだよ
椿姫だけならタレンとだからで我慢できるけど何でプロデューサーまで一緒になるのさ
勇者気取りがどうしてこうなった・・・・・・www
ん?昨日の放送でなんかあったのか?
情弱の俺にも教えてくれよ
>>956 おれ旅芸人好きだけどあの動画は
身内でのコメ伸ばしが露骨で酷いなと
思ったわ
運営の頭がおかしいのは今に始まったことじゃないからなぁ
どうしても腹立つなら提案なり、お問い合わせフォームみたいなので苦情出すしかないな
不必要に叩きに来るやつは面白くないから帰ってね
提案は消される
旅芸人つえーー!ってなるより旅芸人使えねーーー!って思われてる方が
ヘンに弱体要求対象に晒しあげられなくていいと思ってる
いつだったかのコインボスタイムアタック対決のメンバー探しの時(アトラスだったかな)
運営組が「旅芸人を探せ!旅芸人!」って必死になってたから
ネタで何言ってようと本音はそういうことかと生暖かく見守ってるわ
旅芸人ってそんなに不遇か?
フレの旅は結構いい働きしてくれてる人多いぞ
旅でまともに戦えないのって、盾振りとかで曲芸やら
まともに武器スキル取ってない人じゃないのか?
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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