【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス26回目【Wii/U】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2013/07/27(土) 17:39:52.10 ID:wy4rwC/M0
【旅芸人の心得諸説】 ・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を ・ボケろツッコめくじけるな ・勇者職という説もあるんだ ・IDで活躍できるんや 【扇・棍・短剣どれがいいの?】 1.4でもはやSP困らなくなった。全部とれ。好きなの取れ 扇:みとれNo.1 範囲○威力△ 短剣:MP回復No.1 範囲×威力○ 棍:範囲・威力◎防御△(盾なしだが天地あり) 【スキル振り】 自分でシミュレータぐぐって考えろ 【タップダンス】 ・期待するな 【ジャグリング】 ・消費MP8。硬直長い。0.5x6回(バトマスの天下無双と同じ) ・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい 【バフデバフ】 ・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事 ・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻回魔いずれか高い方に依存 ・その他、花ふぶき(依存なし)やボケ(魅力依存)も 【職業クエ・芸人の証】 ・職クエはサポのボケなどでもクリア可 ・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍) 【装備考察】 ・回復魔力はザオ成功率・回復量・ぶきみ率・ルカニ率が依存するため人気 ・攻撃魔力はバギ系・ぶきみ率・ルカニ率しか依存しないため不人気 ・おしゃれはハッスル、みとれが依存するため人気
【おしゃれ理論値ver.1.4】 ★632(592) ミラクル 629(588) モダンバニー 614(561) マスター 584(514) きじゅつし 578(511) ホーリー ※()はルビーなしセット効果あり ※632でのハッスル予測は130-140 ※名産品によるupはなし [内訳] 90+120 LV70+フルパッシブ 17 武器:王家/天下泰平 10 盾:みかがみ、ルーン、メタスラ 80 ミラクル(腕10とセット50はなし) 100 ルビー 108 錬金:武器と足に上級最大成功54ずつ 107 アクセ:ダンディ10+15、ちょうネクタイ10+15、ピンクパール5+15、ビーナス15+12 -------- 合計:632 【ハッスル回復量早見表】 ハッスル下限計算式:回復量=(おしゃれ値-200)×0.14+70切捨て ※おしゃれ200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1 オサレ 下限 上限 200 70 80 250 77 87 300 84 94 350 91 101 400 98 108 450 105 115 500 112 122 550 119 129 600 126 136
【回魔理論値ver.1.4】 ★375/355/346 ホーリー 367/347/338 きじゅつし 363/343/334 ミラクル 338/318/309 マスター 333/313/304 バニー ※しんごんあり/なし/なし&アクセ未合成 ※理論値375でのベホイミ回復量は164-174あたり ※名産品によるupはなし [内訳] 89+90 LV70エルフ+フルパッシブ 7 盾:ルーン 42 ホーリー(頭16+上26) 20 しんごん 108 錬金:体上下に上級最大成功54ずつ 19 アクセ:いやし8+9、木/銀ロザリオ2 -------- 合計:375 ■ベホイミ回復量 回復魔力×0.3+57.3(切捨て、上下幅HP10) <早見表> ※キャップ不明 回魔100 82-92 回魔150 97-107 回魔200 112-122 回魔250 127-137 回魔300 142-152 回魔350 157-167 ■ザオ成功率 (回魔-100)×0.15%+75%(暫定) ※1000回弱の検証ベースなのであくまで参考までに ※300以上でも成功率95%程度のようなので少し修正 <早見表> 回魔〜100 75% 回魔130 81% 回魔150 84% 回魔180 88.50% 回魔200 91.50% 回魔230〜 95% ※回復魔力100までは一律75% ※辻も戦闘も成功率同じ
【攻撃力理論値Ver.1.4】 399/366 しゅらの棍 362/329 こがらしのダガー 361/328 ひっさつの扇 ※神アクセ/素アクセ [内訳] 128+45 オガLV70+力パッシブ 45/30/30 武器パッシブ棍/短/扇 107/85/84 武器+出来 棍/短/扇 27 錬金 47/14 神/素アクセ(チョーカー22/7力指11/2パワベ14/5) ------ 合計:棍399/短362/扇361 [ダメ例] ★バイシ2回キラジャグ()はバイシ無 防御 *棍* **** 短 **** 扇 000 795(599) * 726(543) * 724(542) 100 720(524) * 651(468) * 649(467) 200 645(449) * 576(393) * 574(392) 300 570(374) * 501(318) * 499(317) 400 495(299) * 426(243) * 424(242) 500 420(224) * 351(168) * 349(167) ★バイシ2回特技(氷結/毒棚/舞) 防御 *棍* * 短 * 扇 000 486 * 627 * 483 100 441 * 563 * 433 200 396 * 500 * 383 300 351 * 436 * 333 400 306 * 372 * 283 500 261 * 308 * 233 今さら釈迦に説法だがバイシ2は攻撃力に (力(アクセ・パッシブ込)+武器+出来)*40%を足した攻撃力で計算 錬金と武器パッシブ除外な
■LV70旅芸人ステータス HP MP 攻魔 回魔 力 素早 身守 器用 重さ 人間 *** *** *** *** 125 *** *** *** *** オーガ *** *** *** *** 128 *** *** *** *** エルフ 224 *90 *77 *89 124 144 157 133 *** ドワーフ *** *** *73 *81 *** *** *** *** *** プクリポ *** *** *** *** 123 *** *** *** *** ウェディ *** *** *71 *84 126 *** *** *** *** 人間子 *** *** *** *** 125 *** *** *** *** 魅力は全種族90
>>1 乙
歌詠みはセット効果入れればなんとかホーリーより魔力高くなるでFAなんだよね?
なら揃えてみたいとは思うんだけど、
出品数が少ないのと、成功品がとてつもない値段で売られててとても手が出せない・・・
1部位7ケタは無理><
いちおう前スレにあった歌詠みのセット効果をもう一度貼っておく MP+8、攻魔+10、回魔+10、おしゃれさ+45。 あと呪文詠唱速度が少し上がるけど何%かはわからない。
各部位1個ずつなら買えるけど悪霊用の耐性装備まで揃えるのはさすがに辛いな
というか揃えられないんじゃ?
ミラクル悪霊用揃えたけど即死だけ無駄に高かった…
新スレなので再掲します 旅芸スレチームの募集をやります このスレの住人なら基本的に歓迎いたします 日時:2013年8月2日(金)と4日(日)の 22時〜23時頃 サーバー31 ジュレットの町ツボ錬金施設前でお待ちしております! (日程を少し変えました。また、いつもと募集場所がちがいます) 簡単にチームの説明を 旅芸人が好きな方が集まってできたチームです 現在メンバーは60人ぐらいで、夜(特に休日)は25人前後がINしております 基本は雑談しつつのプレイで、時々、レア狩りやID、コインボスの募集があったり、 チームイベント的なものがチムメンの提案で発生したりします (1.4では鬼ごっこやドルボードレースをやりました) チームの雰囲気は入ってみないと分からないと思いますので、 とりあえず気軽に入って、合わなかったり、別のチームに入りたくなったら無言で抜けて構いません 募集当日になったらまた貼らせていただきます〜
風林火山かっけーな欲しくなってきた
>>1 乙
災厄クリア出来なくて諦めて別職育てて行く事にした
「魔戦入れた方がよかったんじゃね」と何回も言われて、敗因にまでされてしまったし
専用の高い耐性装備買ったけど、ぼっち芸人の俺には無理やったんや…
>>15 旅でダメなPTなら魔戦入れても変わらんだろ。
てか、高い耐性装備とかいらないでしょ。
ぶっちゃけ、回魔ホーリー使いまわして祈僧やればいいと思うよ。
キラポンは別な僧が撒いてくれるw
災厄は旅と僧で行ったけど、僧はどうもなぁ。
コインボスに僧で行くこともあるけど、何かしっくりこない。
旅で緑しても誘われないのに僧だと即なのが。
身内で旅出せる分マシなんだろうけどね。
下手な前衛ほど自分のことを棚にあげて後衛のせいにしたがるからな。 旅がダメとかなんとかじゃなくて適当な奴のせいにしたいだけだよ。 っていうか僧旅の組み合わせはむしろかなり固いぞ。それでいけないなら魔戦なんてなおさら無理だろ。 そういう奴は槍玉に挙げる奴がいなければ下手な僧侶が・・・って言い出す。どの職で行っても同じ連中と行くなら同じ結果が待ってるだけだぜ。
ちなみにバイシとアイテム係メイン、ビグシしつつ状況見てザオって感じで動きました
>>16-17 まぁそもそも体力黄色まで一度も到達しなかったんだけどねw
魔戦がいいってのは、バイシじゃ遅い!って事なのかな
MPは… 俺が聖水をばらまきまくってた事にお気付きではないようだ
あとはピオリムか
定番職満遍なくなメインは無難な僧侶で行って、旅一本で育ててきたサブ(と言っても旅が一番好きだから今ではこっちが本キャラかも)は旅で… と思ったけど
組んだ僧侶の動きに苛々したり、指示したくなる気持ちを堪えて口数減ったりもうダメだね
敗因が旅と言われた時も言い返さなかった
旅の評判を自分が落としてしまったかと思うと悲しくなるな…
昨日メインで僧侶のお手伝い行ってきたけど、扇棍短剣どれもまともに振ってない、曲芸100もない、回魔100以下の自称本職芸人と組んだぜ…
クソックソッ 俺だってなぁ(;ω;)
愚痴ってすまぬ
災厄まだ行ってないんだけど 制限時間あるの?
■各防具セット込み 守備 洒落 重さ 器用 速さ 攻魔 回魔 まほう *69 *63 *59 *11 *11 *23 *23 ホーリー *69 *59 **7 *** *24 *42 *42 きじゅつ *71 *62 *18 *23 *27 *34 *34 マスター *89 109 *15 *30 *33 **5 **5 占星術 *86 *78 **8 *** *29 *63 *** バニー 102 132 *17 *50 *51 *** *** ミラクル 101 140 *16 *58 *58 *30 *30 歌詠み 109 125 *26 *49 *49 *45 *45
>>20 ナイス ミラクルと歌詠みは一長一短だな、ホーリーはもう厳しいね
災厄って、プラチナ装備の戦士とパラディンでさえキャンセルしていれば余裕で勝てるけどねえ アタッカーは魔法使い一人いれば30分以内で倒せるんだから 旅のせいで倒せないというのは有り得ないよ
チームの裁縫さんに聞いたんだが 裁縫で仕上げの瞬間に落ちるバグが有って仕事にならないらしい 5〜6回に1回は落ちるから新装備なんかとても縫えないと 裁縫製品全般が値上がりしてるので買うには時期が悪いって話 思ったより歌詠みの評価低いね おしゃれ+15より回魔+15のほうがポイント高いと思うんだが ミラクルスルーした身としては歌詠みは間違いなく買いだと思う 市場に潤沢な在庫が出れば耐性含めて揃えたいなぁ
旅メインなら買っていい性能にはなってるんだけど 旅オンリーの時点で生産が少なくて良錬金が出回らない→数が少ないし高い というムチとかと同じ悪循環なのがなあ
頭はHP、上下は回魔でとりあえず問題ないから値段て難関はあるけどなんとかなるとして問題は腕だよなあ セット効果に合わせて折角だから速度とかも欲しいけど速度18以上とか完全に法外な値段になりそうだ
ちょっと前衛気味の動きがしたいならミラクル 後衛気味の動きがしたいなら歌詠みかな
なるほど その例えはしっくりくる
ミラクル持ってるけど後衛の動きをしたいなー 詩詠みのおしゃれがミラクルより高かったらよかったのに しかしいいミラクル装備揃えちゃったから詩詠みは見送るかも 詩詠み着てる人いたー!と思ったらドレスアップだった
歌詠み全然出てない上に☆3の値段倍になってますねええ こんなんじゃHP安くしてあげられないゾ☆
裁縫バグがあるからね、一ヶ月はどうしようもない
詩詠セットで揃えたぜ お金無いから☆2の成功品位しか買えないけど、ホーリーから卒業出来ただけでもモチベあがるな
>>28 おしゃれの数値に関しては数字ほどの結果の違いはないと思うけどね
ミラクルが前衛、歌詠みが後衛っていっているのはセット効果のことかと
ミラクル・・・アクロバット発動=敵の攻撃避けやすい=前衛
歌詠み・・・詠唱速度上昇=魔法使いやすい=後衛
というあたりからでしょう
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/07/28(日) 18:44:06.39 ID:SaturR290
皮の手袋200個縫ったけど、一度も落ちてないな・・・
黄色まで行かないんなら他メンが悪いんだろうけど、 旅が災厄向きでないのは確かだろ
今ホーリー中級なんだが、買い替えるにしても今さらマスターはないですよね。 回魔しょぼくなるし。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/07/28(日) 20:32:06.68 ID:1s5M+h8TI
旅で災厄、悪霊ともに2戦2勝したよ 装備はホーリー一式で 災厄では旅より魔戦入れた方が良いと 言われたけどさ >バイキ、パサー要員でね がんがんザオして聖水20個使ってコレかあ でも芸人好きなんで続けるよ
>>35 んなこと言い出したら爪もバトマスも災厄向きじゃないね。
爆心地外から攻撃できる魔と戦パ僧で終わりな話。
旅入りの目的はザオ役を一枚増やして、爪の攻撃力確保のためなんだし。
魔戦との差は聖水節約にピオか。
そんなに差あるのかね。
魔戦入りで行ったことないので分からんけど。
ツメが死んだ後の再強化が早いってのが重視されてるんでしょうか
魔戦っていくまでの道中と バイキピオかけおわったあと何すんの? 葉を使って蘇生とか?
>>39 魔戦だと蘇生待ってバイキパサー(ピオ2も?)か。
いや、魔戦は葉っぱか?
旅なら自分で蘇生してバイ2かな。
バイ待ちの時間ツメは聖水飲むなりためるでもして待てばいいんだし。
てか、魔戦出せるけど、災厄にわざわざ魔戦で行く気がなー。
>>41 ギガスラ
ツメ・・・だと・・・ どっちかっていうと問題なのはツメのほうじゃね。前衛としてはイマイチすぎるぞ・・・ 押せない前衛なんて全滅フラグありすぎだぜ。旅がどうとかいう問題じゃないだろ、それ ツメが相方だとバイキルトが有効だから旅より魔戦っていうのはわかる。バイキルトの有無でツメの火力は大きく変わる。 ただツメ自体がそもそもボス向きじゃないんで、魔戦の方が旅より追いやられてる感強いけどな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/07/28(日) 22:35:00.76 ID:cWbj8N6Bi
戦士の砕きたいあたりも攻撃350もあれば バイバイで攻撃480にはなって一発80ダメージが 150ー170ぐらいでるから結構火力貢献になる 範囲回復蘇生もできるし魔法使い3なら 魔法使い2芸人でもいいと思うな
どっちも出したけど 災厄を爪でいくためにバイシいる場合は魔戦のほうがいいかなって感想 バイキピオして僧侶にmpパサーしまくっただけだけど ザオ1枚増えるよりなんかこっちのほうが役にたってる感があった 一発がでかいから必殺がけっこう出る 僧侶がうまい人3人だったってのもあるけどね 僧侶の数が足りないか、腕が微妙なら旅のほうがよさそう
歌詠み買っちくり〜
イーソー潰された今、旅はどこでレベル上げればいいの?
腕が微妙なら、やることはっきりしてる魔戦のがいいだろ 災厄の魔戦なんて範囲に入らないようにバイキしてパサーか聖水なげるしかやることないし
迷宮でゴールドマン探しが1番楽しいんじゃない? 一気に上げたいならサポックスとかイーター乱獲ですぐ上がるだろうし
バグが直って落ちついたら買う、2.0出る半年間は最終装備になりそうだし
防具は装備枠増えたら買う
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/07/29(月) 10:20:13.23 ID:LlNhpJSV0
回復魔力320歌詠みセット武器詠唱6腕詠唱12あれば 結構回復能力あがるんじゃね? 腕18は無理だよな ホーリーで腕18武器6でもいいかもしんないけど
半年間バージョンが上がらないだけであって 前期中期後期のタイミングで新装備は出るんじゃないの?
出なくていいよ
2.0は半年後って明言されてるの?
年末予定と言ってるよ
旅スパが2.0になる頃には一番人口少ない職になってるだろうな。実質装備が42で止まったままだし
止まったままなのは貧乏人だけだろw
ミラクル持ちだけど旅芸人へのモチベが保てなくなってきた 中途半端な職業だから仕方ないんだけど詩詠み買って出番があるのか?と 疑問に思ってしまうんだ
おのれの芸を磨いて出番は勝ち取れ!
磨こうにも磨くほどの技がないっていう ベースが劣化僧侶でバイシのおかげでギリギリアイデンティティを保ってる感じ
回復やバフが出来る前衛って思った方がいいんじゃない? 回復の手伝いなんかしても僧侶の邪魔になること多いし、攻撃参加しないバッファーなら魔戦でいい気がする
装備が42で止まってるのはレンジャーだけだろ・・・ レンジャーも最近ブメで活躍して席あるし、置いて行かれたくない
ガイア以外のコインボスに席あるのにこれ以上何を求めるのかと。
自分のバフで味方が輝いたらうれしいじゃん ちょっと調子いいなって思ってほしいな。
ああ〜レンジャーも悲惨だね レンジャーって言われても装備浮かばないもんな 旅のホーリー的なのは奇術あたり?
レンジャイは無法者装備出来なかったっけ?
おそらく回魔厨だろう
ガチ最強装備が頭以外Lv35の職があるらしい
>>69 回魔上げないとザオラルミスるから無法じゃダメ
やっぱり装備の調整はイマイチだね いや、42装備でも別に困らないという風に見れば よく出来てるのか
魔法戦士ってまほうがベスト装備だっけ? レンジャーは回魔上げずに何を上げる気なんだ
>>71 頭に至ってはかろうじて70装備が選択肢に入るけど
ガチは7装備だっていうからびっくりだよな
前スレの967がAI進化したからサポックスの旅需要ないって言ってたけどそうでもなくない? 僧のが死人でにくいとは思うけどイオラばらつくのは今もそうだし。 自分は自分の職次第と元気の有無で回復役サポは僧か旅か使い分けるけどなー
なんだかんだで廃僧侶の方が圧倒的にMPが長持ちするから僧侶。 もしくは攻撃補助で賢者。 旅は選択肢にも入らない。
サポックスはさすがに無理だろ。賢者ならまだわからんでもないが
俺の攻撃魔力特化の扇芸人が毎度2万以上稼いでくれるんだけどなに需要なんだろ? 攻撃魔力300、回復魔力160、オサレ550、攻撃力250、MP190と微妙もいいとこなのに 正直自分のサブで使ってても役に立つとは思えないんだが……
ザオラルまだー? 迷宮で他に蘇生持ちがいる時にザオしていいか悩むんですが
>>79 蘇生直後は無敵時間があるから
蘇生直後のHPなんてほとんど関係ないよ
HPは祈りべホイミで全快なんたから
旅芸人こそザオをすべきだと思うよ
95%のザオを3回失敗してしまった・・ しかもバッコスが3連続痛恨で3人沈めたあとに 一緒に組んでた人呆れてたんじゃなかろうか・・・はぁ
83 :
75 :2013/07/30(火) 11:22:08.17 ID:5ZfjPwD/0
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/07/30(火) 17:10:34.17 ID:6/ftn6Us0
イーそー死んで旅も完全終了かあ
死んだのは業者だろ
国勢調査の職割合に業者含めるのやめてほしい
>>72 運営には高レベル装備は自慢用としてるのかもな
戦士パラだって最悪プラチナでも事足りるし
逆に今の作りにくさで明確な性能差つけられたらますます旅芸人やる奴は減るぞ 装備の値段が高すぎる
減っていいじゃん芸人は俺だけでいい
いや俺が
無能だの役に立たないだの言う奴は転職でもしてくれ、サヨナラ
でも正直このままはつらい…ハッスル強化とかアクロバット範囲化とか欲しいぉ。
そろそろキラーピアスの上位武器はやくきてくれないかな
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/07/30(火) 23:12:06.59 ID:ONdKtTNUi
バギクロスを主力として使える状況がほしい
ハッスルを今のオシャレで後2割回復量増えたら使い勝手良くなるのにな 総HP増えてるんだから多少のテコ入れは欲しい 強くし過ぎるのも違うとは思うけど
過去のドラクエ考えるとハッスルはこの程度で終わりそうな気がするんだよね というか旅芸人に関してのテコ入れはもうないと思われる・・・そんな夏 ワンチャンあるとしたらVer2.0以降の秘伝書か
>>75-76 効率求めるならサポックスする時の回復役は基本旅芸人だと思うぞ、他でやってる人は知らないかもしれないけど
回復魔力250以上MP180以上消費なし12以上でやれば15分くらいもつから、うろちょろする賢僧と比べて安定感が違うよ
元気中に足りない分はがぶ飲みすればいい
MP大量にあってもメラゾーマとか使われるなら意味無いし、この二職は素手でも敵から距離とろうとするよ
ハッスルに関しては回復量の上昇より、範囲拡大の方がうれしいなあ。
>>92 せめてアクロバットやったら他のメンツがテンション1段階アップぐらいはしてほしいな
他の必殺技と比べて逆転のきっかけになる要素がなさすぎる
ツインクローダブル回避して僧侶蘇生した事はある
アクロバットは物理回避100カウンター50ぐらいの超性能になっても許されると思うの
>>94 消費が半分の13なら……
……いや、それでも使えないなぁ
13なら詠唱短縮付ければそれなりになるよ 今でも攻魔250なら特技禁止エリアで光るんだし バギワロスは威力より詠唱とMPが問題なのだがダメ厨にはわからんだろうな
ダメージが2倍になれば今の詠唱とMPでも我慢するよ 今のダメージなら詠唱とMPそのままにしてくれ
そのままじゃない半分
どっちにしろそのままでいいって言ってるような
必殺技→アクロバットスター と選択するから間違いなく追加の必殺技が来るだろ それにかすかな期待を持ってだな
必殺が戦いの歌だったら嫌だな
必殺が戦いの歌だとポルカの劣化とかいうレベルじゃないからそれは無いんじゃない 戦いの歌がただ全体バイシかけるだけじゃないとかなら別だけど
必殺がテンションバーン 何か強そうだ
旅好きな人ってレンも好きじゃない?
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>>111 旅芸は好きだけどレンは別にどうということはない
でも今回イーターで真っ先にカンストしたのがレンっていうのはナイショw
>>111 戦闘における自由度が旅とレンじゃ全然違うんで
>>111 たぶん一方的にレンジャーが親近感わいてるだけでしょ
弓100にしないとMP回復手段ないとか何の苦行ですか?って感じですね
ポルカはいいと思う。うん、それだけ
レンは回魔装備に恵まれてないのもあるけど、バイシ無いのがな 戦ツメ旅僧なんていう組み合わせが出来ないのが痛い
レンもやってるが芸人っていいよなと思うよ 他職からははレンより芸人のが評価されてるのは間違いない というかメインレンジャーとか芸人以上の絶滅危惧種
レンは回魔放置して無法着てるイメージしかない…
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ホーリー上の欲しい耐性が出回ってない みんなバズズ用の装備ってどこにどう耐性割り振ってるの?
耐性なんてきじゅつしでいいでしょ たくさんの職業で使い回しできるし ホーリーに拘る意味ないよ
バズズとか連戦する気無かったから普通に武闘家で参加して取った 取るまでに30回戦ったけど
中期からソロサポでやれるようになるからコインは倍以上の値が付くようになるだろうな 6割がソリストの統計が出てるわけだし
あれってソロでレベル上げしてる人多いからあの結果であって ボスは普通にPT組んでると思うが
コイン値上がって欲しいのかもしれないけど旅芸人スレでステマすんなよw ソロでいくと4人PTの4倍負担がかかるのにコインが倍以上になったらどんだけの負担になると思ってるんだ
持ち寄りだから一個に10万出す気になるけどサポ連れで毎回10万とか何戦もする奴いないだろ
レア物できたので宣伝に来ました。 【商品名】サウザンドダガー+3 【錬金効果】 ・攻撃力+6(+3) ・攻撃力+6 ・呪文発動速度+6% 【価格】 2,990,000G 【出品場所】 オーグリードバザー 優秀な旅芸人の皆様なら使いこなしてくれるはず! もちろん値段交渉応じますので草原2354-5のスライムチャイムによろしくです。
旅ってベホイムとか詠唱長いのないから正直詠速いらないよ 今の構成だと単体相手だからルカナンつかう必要もないし ピオリムのある盗賊のほうに持っていったほうがいいんじゃないかね
ここにいるけど? 発売日から毎日3000時間一度も肉入りでPT組んだことがないフレも0だ
>>130 そうですか〜><
ベホイミとか速くなるのはいいかなと思ったんですが・・・。
盗賊のほうにも持っていってみます。ありがとうございます。
自分短剣旅芸(アタッカー)バト2僧侶でスカラベ乱獲行ってきました。 玉給はだいたい11〜12万 すいてたり効率いいと12万安定で出る感じ 武器は弱点つけるこがらしのダガー 自己バイシ2回かけてヴァイパーで毒らせて タナトスぶっぱで360〜400ちょいくらいダメでました。 イーソーやメタスラはぐめた以外でのレベル上げにはいいと思います。
周りがヒドくても一人で何とか出来るから迷宮だけで毎回カンストさせてしまう 自己強化出来ない盗賊には使えないかな 盗賊はアクセ集めで勝手にカンストするか
>>123 他の部位すでにそろえてしまったw
きじゅつしの価格見て自作するか考えるよありがとう
本日2日と4日の22時〜23時に、旅芸人スレチームの募集をやります〜
詳細は
>>13 をご覧ください
お待ちしております!
>>129 売れました〜。
ここを見てかどうかはわかりませんが、買ってくれた方ありがとうございます!
サウザンドダガーってやけに高いけど何か理由あるの?性能同じ価格でも風林火山の倍はするんだが
原価が高いらしいけど
サウザンドダガー 汗と涙の結晶 (1650 G) x 80 = 132,000 G グリーンオーブ (9300 G) x 10 = 93,000 G ようせいのひだね (1000 G) x 32 = 32,000 G かぜきりのはね (690 G) x 5 = 3,450 G かがみ石 (210 G) x 40 = 8,400 G →原価268,850G 風林火山 汗と涙の結晶 (1650 G) x 80 = 132,000 G 暗黒の樹木 (106 G) x 40 = 4,240 G イエローオーブ (6600 G) x 10 = 66,000 G まじゅうのホネ (570 G) x 8 = 4,560 G かがやきの樹液 (1000 G) x 32 = 32,000 G →原価238,800G そんな変わらんよね
ある程度数値計算可能な木工とそうじゃない武器鍛冶の違いもあると思う
木工と鍛冶を同じに考えるなよw
そりゃ木工と鍛冶じゃ難易度が段違いよ……
既出とは思うけど、迷宮の会心ブースト中のキラージャグリング楽しすぎ 全弾会心で画面フラッシュすげーしダメージは全部120以上出てるしで笑えたわ
>>144 ジャグリング撃つ前にだいたい敵がいなくなってるから氷結してる…
>>143 そうなんか それでも倍はきついわ成功率違うんかな
7割大成功しないと下手だといわれる裁縫 5〜6割大成功するのが木工(ものによるが) 3割大成功すればいい鍛冶 スティックは許容値0だから会心ゲーの部分があるが 扇は許容値甘いから鍛冶の倍くらいの大成功率だと思う 大成功品の値段が倍でも納得
そうか・・・それじゃ仕方ないな・・金策して200万ためるか
>>147 だから「難易度が段違い」だと…
職人やってみりゃわかる
短剣は誤差0なんだっけ?
利益率と実際の星3率考えると武器鍛冶は笑いがとまらん状況だろうよ この前宣伝がきてた詠速ついた短剣が300万なんてぼったくりもいいところ
>>136 どのぐらい来ました?
1.5になって人増えたのかな
2日の募集は無事終了しました〜 10人ほどの方に来ていただきました。ありがとうございます! 4日の募集が終われば1.5中期か2.0実装後になると思います
ウルベアの宝剣きたら本気だす
遅レスだけど、ホーリー着た僧侶で災厄行ったら メラゾストームで焼け死ぬんじゃないかしらw (サブ戦士の身としては、メラゾストームやドルマドンは ボーナスタイムとしてスキル更新ややいばくだきに当てたい)
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/03(土) 19:50:55.82 ID:Y74OA23Z0
陰陽道のこんが来たら本気だす
アポカリプス来たら本気だす〜
射程無限の如意棒はまだか
>>152 儲かると思うのなら、武器鍛冶やるといいよw
どれだけ厳しいものかわかあるからさ。
鍛冶はまず★3つくるのが大変だからな・・・
>>161 竜王 奇跡星3ハンマー
火力1300
火力1600
超4 1600-2倍ターン
左上狙い(会心ならほぼ本会心、たりない場合は自分で考えろ)1550
斜め1500 超4の乱数が悪い場合は4連
狙い1450
1450の所に狙い1400-半減ターン
調整
3-4割 売る時間考慮ナシで時給100万
どこが厳しいの?晒しちゃうけど
>>161 鍛冶やってるけど笑いが止まらんよ、UP後3000万稼いだw
初めてまだ二ヶ月たってないんでわかんないんだけれど 旅芸人ってメイン武器何が言いんすかねぇ いちおうMP回復するって効能に惹かれて短剣挙げてみたがいまいち回復しないっていうか
短剣シールドか 棍。 どっちも強い。 敵で装備切り替えれば、常にトップ5には入るオールマイティーキャラクター。 最強じゃないけど最高のキャラクターだよ。
扇一択
>>165 短剣も攻撃力重視のとキラピがあると捗る
短剣二種類と棍を使い分けてると色々行けて色々出来る
旅って防具どうすればいいの? 重さが評価されてる今はやっぱりまほよろ?
>>169 んーどうだろ
強ボスいかないならそれほど重さにこだわる必要ないかと
魔戦もやってるならまほよろでいいが、着回すとすげえ中途半端になるから結局ホーリーにしたわ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/04(日) 09:26:09.75 ID:iEiD0Deo0
歌詠みのセット効果の速度って、錬金でいうと何%くらいかな
10%だよ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/04(日) 10:43:34.98 ID:iEiD0Deo0
うそ・・・それはすごいかも・・・ 腕20%+セット効果10%+武器6%=36% ベホイミとバイシオンが1秒ちょっとになる
歌詠みの腕に20%とか誰が挑戦するんだよw
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/04(日) 11:31:49.37 ID:iEiD0Deo0
だよね・・・僧侶も着られたら事情は大きく違ったんだろうけどw
たぶん発動速度アップは合計で50%が上限になってそうな気もするけどな。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/04(日) 13:00:34.76 ID:9C1fJZ4KO
>>177 早詠みと神の息吹の仕様見るに上限はないだろ
まあ詠唱時間自体が1秒下限ではあるもんね
久しぶりに2ch来たんだけど扇使いスレって無かったっけ? 落ちた?
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/04(日) 13:57:36.03 ID:NMF1z4mKO
900後半まで行ったのは見たな扇スレ 1000行って次スレたたなかったんじゃね
歌詠みに速度10なんてヤバいセット効果あるんなら裁縫とランプはもっと頑張るべき
裁縫だけど一度作ってさばくのに5日かかったんでもう手は出したくないです
>>181 Oh...
扇の舞弱体化に絶望して泡となったか
南無
だいたいそんな詠唱長い呪文ないしそんな頻繁に使うわけでもないもん 旅に詠唱速度は微妙すぎる
まさにどうして僧侶もいけるようにしなかった!?って感じだな
バイシオンとザオべホイミくらいしか使わんしなー ボケの成功率が上がる方が嬉しいわ
バギクロス使わないしなw 腕に速度つけてれば十分だもんなあ
ベホマ、ザオラル、バイキルト、ルカナンが来ればあるいは・・・ 今はベホイミ、バイシオン、バギワロスしかないからな 性能だけ見たら聖騎士の次にいい新防具なんだけどね・・・
またホーリー芸人のステマか、飽きたわ
流石にもうホーリーは時代遅れやろwwww 俺? マ ス タ ー
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/04(日) 16:58:00.68 ID:iEiD0Deo0
ルカナンあるし・・・ ホーリーもマスターも似たり寄ったりだしwww
さすがに歌詠みに変えたよ、今回 放置しとくとみんな覗いてく
ホーリーだが今更マスター買うのもなあ。260万くらいしかないから、まともな歌詠み買えないしな。
一部位100万だし500万は必要だろう このスレの住人なら+3成功で揃えるのが普通だろうし
実用性とか抜きに一番いい奴を頼む!ってパターンね そりゃぼったくられてもしょうがないわー
実用性とかいってたらホーリーで十分という結論に達してしまうんだがw 歌詠みなんか着てどこにいくつもりだよ
貧乏人の僻みだろう、億持ってる奴も増えてきてるのに数百万ぐらいポンと出せよ
せっかくの専用装備を実用性という言葉で切り捨ててしまうのはもったいないと思う
専用装備だからこそ専用っぽい能力付けて欲しかったな
>>200 そうだなー。あなたにはホーリーがいいと思うよ!心からそう思う
歌詠みを着て冒険の旅に出るんだよ!
中期に新Lv70装備とかでてあっさり覆りそうな気がする
追加無さそうな気がするな。中期は迷宮強化データ()と強ボスで終わり。 装備出さなきゃ結晶の値段も徐々に下がってくるだろうしそれでデフレ傾向にすると予想
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/05(月) 05:10:08.66 ID:JR4AwUx40
HP 旅=僧 力 旅=僧 守備 旅=僧 回魔 旅<<僧 MP 旅<<僧 特技・・・旅 ハッスル(僧侶賢者<笑) キラジャグ(バトマス爪<笑) 僧 天使 聖女 呪文・・・旅 ベホイミ、ザオ(僧侶賢者<笑)、バギクロス(魔使<笑)、ヒャダルコ(魔使<笑)、バイシ(魔戦<笑) 僧 ベホマラー、ベホイム、ザオリク、スクルト、キアリク、マヌーハ、フバーハ、ズッシード、ザメハ
それだけ沢山の職と比べられるなんて旅芸人すげーな。
全方位に喧嘩を売ってた1.0時代の旅芸スレみたいだな
今まで旅芸人はイーソーでレベル上げしてたけど今回はどうしようかなあ たまに緑玉で旅探してもほとんど居ないしもう旅4人でのレベル上げは無理なのかな
迷宮とコンテンツ消化でチマチマ上げてるよ
旅4で強ボス1.1楽しかったな。 あの時は短剣、棍、扇、爆裂だった。 アクロバットスターの回避&カウンター率とタップダンスの回避検証疲れたわ。 1000回ゴーレム アクロ回避3割 カウンター1割 タップ1割 歌詠み揃えたけど多少早く動けるから普通じゃ間に合わない距離も速度腕と会わせて安定出来るのが良いね。
>>213 タップダンスの回避率って1割しかないの?ゴミじゃん・・・
イーソーかサポックスで上げてるが イーソーが楽
>>214 みかわし足付ければ一応まだ余地はある。
アロエ鬼のタップダンスは可能性を見たけど、あいつはみかわし率高いからだろうな。
旅短剣4で強ボスとかいいと思うんだが現実はそう甘くないのか?
強ボスぐらいなら余裕 悪霊やガイアは俺には分からないが
HPと異常耐性揃えとけば芸人4で負ける敵なんていない
>>209 そこなんだよ・・・
性能は微妙だけどどの職とも張り合える、なのにパーティー組んだ時は他の職に取り柄がほとんど消される・・・
戦いの歌、戦いの歌さえくれば…… つうかそのための歌詠みじゃないのかと
戦いの歌は詩人でいいから戦いのドラムと不思議のタンバリンがほしい 楽器のが芸人らしいやん
歌って詠唱うpの効果受けるんだろうか
詠唱速度でハッスルは変わらないの?
魔法使いか僧侶やればわかるだろw
迷宮でボス相手に ビッグシールド+タップダンスを組み合わせるのが最近の楽しみ。
そのうち武器追加来たら旅にも追加されるのかね 楽器なんて吟遊詩人以外だと旅スパくらいしか合わなそうだが
130万くらい使って歌詠み一式とサウサワンドダガーを揃えた。 ★2しか買えないから即死と眠りG100にするくらいがやっとだったけど。 でも、おしゃれ400に回復魔力250あるから満足なんだ。 しかし見た目がアレすぎて笑える。プクリポでよかった…。
歌詠み星2ならそんなもんか いい加減マスターから買い換えるかなー 星2でも多分ステ全般に上がるだろうし
強ボスにも行きたいから、中期で追加されるボスの耐性が分かるまで歌詠み買えない 今のままだと眠りガードで事足りるんだけど・・・
ネルゲル・ラズバーンだとすると魅了ぐらい?
リベリオ弱で眠りなんて必要なかったし、ウルベア弱でも転ばなかったような・・・ ボス自体が弱くて無視されてるけど、ザイガスも転び、幻惑、呪い?はストーリーでは無かったし 予測は難しそう 1,3まで転び足があまり普及してなかったように、経済活性化を狙って、 あまり市場で人気の無い状態異常を入れてくる気がしてるんですよね
あー自分もいい加減新しい装備買いたいな。 ごく普通なプレイヤーなので最新装備やひとつふたつ前でも良い錬金付きのは当然無理なんだけどね 旅は1番好きな職なのに、出せる職の中では恐らく装備に1番お金がかかってないと思われる…何となく悲しい それに耐性装備もいい加減買わなきゃな。 今は回魔錬金のホーリーを着てるんだけど、とりあえず眠り・封印・即死あたり有ればいいかね
歌詠みで耐性買うやつなんているのか、ホーリーでいいじゃん複数買い揃えないといけないし 歌詠みは回魔にしたわ300越えてベホイミかなり回復するようになって満足 詠唱UPも確かにちょっと早くなってるな普段より一瞬早く詠唱完了する、腕も詠唱に変えてみるか検討中かなり変わりそう
歌詠みはいい装備だよね お金なくて+2で揃えたけど、+3上級に買い替えていかないと 僧侶と兼用だったら流行りそうなのになぁ
耐性なんてきじゅつしでいい
奇術師頭に即死100HP7、ホーリー上に回魔45、ホーリー下に回魔45or眠り100封印40、奇術師腕に消費無し16、魔法足に重さ45。 こんな感じでボスや迷宮周ってるな。
旅芸でボスって今でも野良であるのかな?
>>231 魅了ガードってないよね確か
グルグル頼みか
確かに耐性が必要な時は対象がハッキリしてるからな〜 適当に予測では揃えられないわな 普段着では回魔とか即死眠りくらい? 必要な時は数が揃ってる42装備辺りになるわな
>>234 何百千回とやったバイシオンの感覚があるから初めて歌詠み着て唱えた時違和感を感じたわ
むむ?詠唱完了のタイミングが違う!と思った
兼職で旅芸人始めました メイン職業が特訓カンストまでしてしまったので、今後は迷宮を旅芸人で潜ろうと思ってます お試し用に回復魔力合計50の安物ホーリーと、そこそこ安いキラーピアスを使ってみたところなかなか楽しいので 今後お金のたまり具合に合わせて強い装備を併せてみようと考えています 差し当たってサウザンドダガーを買うか、棍をメインにキラピ併用にするかで悩んでます メイン職の都合上僧侶のSPをスティックと盾にせねばならんので、棍スキルを取るには ツメスキルを解体して武闘家のSPを棍に、盗賊の余ったSPで短剣を伸ばす という風になるんですが 棍にツメスキルを解体する程の価値があるかを聞いてみたいとです むしろ棍をとらなくてもいいほど短剣に価値があるなら、そういった方向の意見も下さると嬉しいです
棍にあるかどうかは知らんが 武闘家や盗賊での活動を捨てるほどの価値は旅芸にはないんで帰っていいぞ
旅芸人には価値がないんですね わかりました
実際そうとしか答えようがない 旅芸で使えない爪を解体しようがどうしようが旅芸での活動に関しては全く関係ない そこで爪を解体するほどの価値がなんて問われればそれは 旅芸そのものの価値と爪職とを秤にかけてるのだと理解するしかないからな ならば旅芸なんてやめとけと答えるしかない
旅芸人を強化しすぎると証の効果と相待ってどエライ事になるからな
>>245 旅スレらしくないべ、のんびり行こうよ
>>244 棍の価値といわれると何とも言えない
安物にちりんでも買って使ってみれば?
スキル振りなおして遊んでみる価値はあると思うよ
旅芸人って防具は魔法シリーズ装備でどのれべるまでいけるもんなの
41
旅芸人に価値ないとかいうなよ、、、 爪なんてそこらに転がってるんだから ちゃんといた旅芸ならけっこう需要はあるんじゃない?
身内だと芸人で呼ばれるけどな 火力兼ザオ役なのかな コインボスなら、芸人出してと言われるくらい出番増えてきてるわ
252とは別人だけど棍剣使えればコインボスとかよく呼ばれるよ 棍は無くても短剣100はあった方がいいと思うわ
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/07(水) 02:10:16.38 ID:nbmE7TBP0
>>251 そのちゃんとした芸人が少ない気がする。
とくにハッスルダンス過信系芸人ね。
耐性よりおしゃれ重視の上級装備守備錬金みたいな。
>>252 それしかないからしょうがなく旅で誘われるんじゃないの?
フレンドのよしみで。
スパで単体コインボスにこられても困るし。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/07(水) 02:16:03.21 ID:nbmE7TBP0
>>254 芸人は棍と短剣をスタイリッシュに使いこなせてなんぼだよな。
おしゃれ扇装備でジャグリングするくらいなら
短剣装備でジャグリングして混乱させたらヒュプノ使いつつ
バイシオン切らせないで武が死んだらミスらないザオをして欲しい。
混乱したらわかってる武なら混乱したら攻撃止めるよ。フレンドならなおさら。
ここまでしてようやく一人前芸人だから大変だ。
棍も短剣も100振れば楽しいぞ あ、扇も楽しかったよ
体感的にバズズやアトラスは 戦武僧僧だともはや温過ぎて僧1を旅に変える余裕がある んで戦武旅僧なら武武僧僧より早く終わると思う
芸人はボケとツッコミだろ
レベリングにより他の主要スキル及びフルパッシブを保ちながら 短剣棍曲芸盾を100にできた 短剣や棍は主要スキルじゃないような物言いだが、俺の旅芸人ライフはここから始まる さしあたってシェンロンとサウザンド買ってきたわ
でも結局、旅に何の思い入れも関心もない人からみれば
>>208 が真理なんだよな…。
強ボスとかコインボスで声かかって旅でいくと、「あ、何々で来てもらってもいい?」って転職促されることも多いし、さみしいな。
結構、高スペックな旅なのにな…てか旅だからそんな扱いされるんだが…わかっちゃいるけど…。
扇が弱い弱いと言われようと、 サービス開始から扇芸人で未だに扇芸人でクエスト迷宮やり続けてるわ 思い入れは大きい まあ強ボスは僧侶で行くけど
旅はボッチ職として設計されてるからな、旅でなにかしようとするから悪い 一年前からチームにも入れずフレンドすらできない俺には最高の職業といえる
>>261 それは構成によるんじゃないかな
例えばその良く遊ぶ人たちの中に、魔法戦士しか出来ない人がいるとか
その場合は私も高スペックな人に(1職でも強い人は、他も全カンストに近い上にユニクロ耐性装備くらいなら持ってる人が多い)
ツメか僧侶に転職してもらうように頼むかも
気心知れてる仲なら、上級錬金で固めた職に駄目出しなんかされないよ
野良と、悪霊・ガイアだけは除くけど。 自分旅でもその二つにだけは行きたくないw
>>263 冗談抜きでよく続くな…
毎日何をやってんの?
悪霊に旅で行ってる動画を見たけどヘタすりゃ死んでるというか 多分死んでるんだろうなあって思ったわ マジやめとけ ガイアなんてもってのほか
やっぱり上級のスーパースターになるしか無いのか。
>>258 戦盗旅僧が安定だと思う
戦武魔戦僧で行って一喝いらなかったし、バイピオそのままで蘇生回復に火力アップ見込める
>>265 自己満の最高の装備強化と錬金と迷宮とレア狩りとか金も使わないのでないので貯金5000万に
昨日ミネアからもらったパズズカード無言で投入して驚かれた、ソーサリーは出なかった
>>255 戦パラ以外は一応全部第一線でいけるぜ
ちな、扇棍芸人
ツメか杖切れば短剣も行けるが、まだレベル上げ終ってないしな
>>269 俺もお前に近いな、フレンドやらチームやらマジでクソ食らえ状態
ザオ・バイシ・高火力技と揃っているから、旅自体は十分通用するよ。別段弱い性能でもないしな。 結構いろいろできそうだけど、相手が強敵ならやることはほぼ固まってる。 転職促すってのは旅が弱いと言うより、旅が出来る=主要な立ち回りが一通り出来る=PTの穴埋めが上手いって見られてる可能性がある。 職自体が汎用職だと、中の人もオールラウンドに動けると見る場合もあるようだ。 その辺はメンバーとよく話してみなよ。自分が思ってる以上に評価高くて驚くことがあるぜ。 野良? あたりを引けば良いがハズレだったら・・・。となるのでテンプレ構成しておくと無難。そもそも相手が臨機応変に立ち回れるという保証はないからやる事決まってる職のが安定する。
完全ソロなら器用貧乏の良い面も引き立つが ドラクエはサポで役割賄えるからボッチ的にもどうなんっていう
発動速度12%以上の神短剣が欲しい できればキラピ 1000万までなら出す 誰かよろ
70ぐらいでコインや強ボス行くとなる短剣棍100が基準になるのかなー。 短剣でデバフと会心G、棍で氷結と天地使い分けてようやく一人前ってところか。
扇にマジスティックの用な魅力をあげる技がほしい メイクアップを旅芸人でも使いたい
>>275 歌詠みって10%位あるんだっけ?
計24%程度無いと実感出来ないと思うが。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/07(水) 12:17:20.59 ID:4Xw74c+j0
腕で20%、歌詠みセットで10%、短剣で12%としたら 合計で42%、ベホイミ、バイシオンが限界近くまで早くなるね
現状、旅の席がないのはガイアくらいでしょ 悪霊もずいぶんと安くなったから旅入りで早く終わらせたいってフレ増えてきたし
フレなら良いけど野良では芸人見つからないしスキルが不安だったりするよなー
野良芸人はやばそうだよな フレも芸人始めたって言って一緒にボス行ったけど、見事に脳筋芸人だったし
でも芸人って本質は脳筋だよな 回復もできるってだけで
>>279 バイキルトや賢者級の呪文でもあれば、って上の方でもあった気がする。
>>283 …回復役でそういうちょっと不適合な人と組むと、何もしてくれないから
識別が簡単。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/07(水) 13:00:18.12 ID:4Xw74c+j0
芸人の本質は、PTの皆さんに気持ちよく戦ってもらい、 気持ちよく勝利を収めてもらうこと それができたときに一番の喜びを感じます! 「芸人のおかげで」 とかも思ってもらえなくっても大丈夫だから(遠い目)
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/07(水) 13:03:53.92 ID:4Xw74c+j0
>>284 ルカナンがはやいんだから!
ルカニよりルカナンのほうが成功率高いから
単体でもルカナンを使ってるよ
ルカナンとかやる暇あったら攻撃するだろ
ルカニの効果は糞だからな あんなの100%成功でやっと使ってもいいかなレベル
回復のできるアタッカー枠としては棍僧侶が持って行きそう 旅芸人の本質はすき間埋め役だろうな 僧侶の回復補助、スパスタのラリホー補助、魔戦のバイキ補助 アタッカーの火力補助などなど・・・ 見方ひとつでいらない!になるし、やり方ひとつで助かる!にもなるっていうか
■各防具セット込み ...........................守備....洒落....重さ.....器用....速さ....攻魔....回魔 まほう................69..........63.........59..........11........11..........23...........23 ホーリー..........69..........59...........7.........................24..........42..........42 きじゅつ............71..........62........18...........23........27..........34..........34 マスター...........89.......109.......15...........30.........33............5.............5 占星術..............86..........78..........8..........................29..........63............... バニー............102.......132.......17...........50.........51............................... ミラクル..........101......140........16...........58.........58.........30..........30 歌詠み............109.......125.......26...........49.........49..........45.........45
dameda orz
自己バイキのできない棍僧侶がどうやってアタッカーやるんだよ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/07(水) 15:29:33.44 ID:hdOF1y/k0
自己バイキのできないツメがどうやってアタッカーやるんだよ
季節を感じるレスが多くなってきたな
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/07(水) 16:31:55.44 ID:hdOF1y/k0
僧侶に火力負けるとかありえないだろ
フレと強ボス行ったりすると僧侶と爪職には助かるってよく言われるけど、他の職には「えー旅?」って言われるな。棍持ってないからか。
戦士やパラには盾持ってスイッチすると喜ばれる つまり臨機応変が求められるってことだな
実際旅でコインボスやってわかったけど強ボスで旅の枠はできんわ ザオが2人必要なほど前衛が死にまくるようならバイシに2ターンかけるのが非効率すぎる矛盾 バトバト僧僧(棍)の方がええんと違うか?
芸人はいわゆる器用貧乏職だけど、 バイシルカニキラジャグと基本的にはPTの総ダメージを上げる作業に向いてる点で、 俺も本質は脳筋だと思うわ 回復もできるし求められる事も多いがPTを組む時は基本的にアタッカー寄りの位置付け 戦士のちょっと後ろくらいが似合う職
ザオが2人必要じゃなくて、旅の場合は基本旅がザオして僧侶は回復だよ。 あと、バトマス入れるなら旅は恩恵少ないかもな。ただ、バトマスはすてみで防御さがるし意外と重さが無いから状況によっては辛い。 そのあたりで別の前衛を使うなら選択肢としてありうる。 僧2人だと火力が足りずにイマイチだが1人じゃ僧侶が負担で禿げ上がるっていう場合に使われる。
僧侶がザオをしに行く場面って最も全滅に近い状況だからな 代わりに旅がザオをして僧侶が安全確保回復待機できるのは安定度が全然違う まあ別に旅芸人に限った話じゃないけどね だからコインボスとか絶対負けられない戦いでは、 ザオ3枚構成、もしくは片方落ちた時は非回復職が葉っぱを投げるように決めてるわ
強ボスは連戦が前提だからこびん節約の電池でしょ コインボスで旅の席あるのは連戦しないからとザオと盾と天地でダメージ受けないターン稼ぐことでしょ 棍持って殴ってるだけの旅なら僧2のがマシ
バト出来る人がいなくて重さあれば芸でもいいかって理由で呼ばれた事はある
とにかくツメ2旅僧みたいなかつてのPTはもう無いな バイシじゃ2人分まかなうのは辛い 武バト旅僧 こんな感じならいいかもしらん
別に無理に旅で行かなくてもいいんじゃないの? 嫌なら転職の精神でいいでしょ、無理して芸人やっても仕方ない
>>306 せやな
向き不向きはあるしな
旅芸人は迷宮、クエストで楽しんでるわ
自他にバイシ使える旅と ただの棍僧侶が同等の火力って計算の時点で既になんか違う世界にいる気がする
>>275 やってるがかなりきつそう。
これがもし武器鍛冶のキラピ売るためのステマだったら笑う。
棍僧侶は最高倍率が氷結らんげきだからな。ジャグの存在も考えれば旅と同等の火力とは言えないだろう もっとも僧侶が前線で殴りはじめたらお前なにしに来たんだよバカやめろって感じだが。 火力を求めるのならそもそも初めから僧2になどしない。 それでもあえて旅より優秀でしょと意気揚々と棍で殴る僧侶がいたらそりゃ単なる地雷だ。呼んだほうは唖然としてるだろうよ
まぁ旅は僧侶と違ってやることやってれば殴っても怒られないな コインや強ボス相手に僧侶で槍持って殴りだしたら注意が飛んでくるんだろうな、やる勇気はないが
旅と僧侶の力の値が一緒なのがいけないんや
棍僧侶の肩もつわけじゃないけど、スティックが回復して棍棒がバフまきとザオ バフ終わったら棍棒で火力補助。それで何も問題ないと思うけどな 旅芸人と棍僧侶はやれることが違いすぎる どっちが優秀とかの次元じゃないというか、似ているけれど戦術は違うと思う
僧侶2なんて補助かけ終わればすんげー暇になるから殴れるなら殴れよって感じだけどな
自己バイシなんかせず普通に殴るわ 旅が殴る機会なんてあんまないし 旅が死ぬと結構きついから自分タゲのときは下がって僧侶の負担減らしたほうがいいと思うぞ
自分タゲは押し勝ちならキラジャグ撃ってる
>>318 見たことないですね〜。
作れることは作れるんでしょうが。
>>316 自タゲ時は天地のカウンターで即ターン終わらせるより、下がってターンエンドまで時間稼いだ方が結果ダメ稼げるような気がするんだが、そうでもないんかね?
パル同種3連続の確率って パルになる確率とパル10種くらい?の中から同じ物を三回引く確率って 天文学的な確率じゃないの
パルったあと埋め尽くしか
>>322 下がってそろそろタゲ変わるラインで天地して待っとくんだ
アトラスバッコスウルベア以外に天地が役立つとこってある?
>>318 確か幻惑で9%を作った人が出たとき、2000万は軽いと言われてたなぁ。
ランプ詳しくないけど短剣に詠唱つけるなら上級のパルプンテ3回だろ?
体感で、紫に光った時のことも考慮して楽観的に15%の確率でパルプンテになるとする。
パルプンテが引けても詠唱効果がつく可能性は適当に3分の1として5%。
0.05×0.05×0.05=0.000125
1万個なるべくパル狙いで作ったら1個できる確率だね。
もうあまり錬金されなくなったキラピを1万個...。
ギーグさんもモーション見てから天地余裕でしょう
>>324 埋め尽くしはそういう効果じゃない。
せっかくついた1個目のパルも攻撃力6とかに上書きされる。
杖とスティックなら詠唱埋め尽くしも出るけど、短剣じゃ1個1個パル狙うしかない。
同一パルプンテ3個なんて無理に決まってるだろw パル3個来る確率が0.15^3 全部詠唱の確率が0.1^3 これで埋め尽くしが1回でも来たらアウト、強化がきたらパル4回引かなきゃいけない 100万個に1個くらいの確率じゃないか
つまり無理じゃないということだな、誰か頑張れよ
上級だと詠唱6%なので2個つけばいいんですけどね。 2個ならまだなんとかなる気がする。
短剣二刀ができる職が増えたら 多少出てくる可能性あるかもな
仮に出来たとしても全桁に9の数字が並べられてそう
闇10が3つついたホーリーが昔140万くらいでうってた
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/08(木) 13:50:07.97 ID:dwoK+jmt0
詠唱12%のシェンロンロッドなら ちょっと前まで700万ちょいで売ってたよw 星屑の12%も1000万弱で出てたなぁ なので上級2個の12%なら全然ありうる だれか頑張って!
誰か一回死んでラッキーマンになってこいよ そしたらコレくらいの確率余裕だろ
ラッキーマンになったら多分そんなニッチな武器錬金して稼がなくても 自分の欲しいものが間違って1Gで出品されてるのに遭遇したりとかするから 金策はしないと思う
なんのスレw
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/08(木) 18:19:57.48 ID:NYsTTY530
旅芸人は基礎能力がほかよりも劣るから パル装備も視野に入れて強化しなさいって話w
旅8人で災厄勝った人とかいないんかな?
旅7魔戦1で遊んでたらHP赤までいった。けど負けた
すまんメインは盗賊と武闘家だけど、旅やろうと思ってますがやはり武器は 武でも割れる、棍ガオススメですか?
棍が無難だね
旅しかいないとキャンセルできず聖女もないからインドラとかの特大ダメージ系の攻撃がキツそうだね 耐性付けたら回魔乗せられなくなって回復も不安定になるだろうし
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応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
旅8とかゾンビゲーちゃうん?
はいはい僧侶と爪とバトマスやればいいんだろ
詠唱6%キラピと詠唱15%歌詠みブレスゲット。 これで歌詠みセットをそろえたらあと何%上乗せされるかな。 もうここで所持金尽きたけどw
わいのアストルティア最速バギクロスの味はどや?
歌詠みセットだけでも何となく速いのはわかるから相当体感できそうだな
男は悲惨だぞ・・・
今更なんだがお前らアクセサリなにつけてんの?すっげえなやむんだが
レベル上げならパッチ、チョーカー、ソサ、ベルト ボスならモノクルか耐性、銀ロザ、ちからの指輪か耐性、竜玉か耐性
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/09(金) 08:12:40.52 ID:JoEtp5ZzO
マジで詩詠み売れねえ 裁縫も錬金もしてるけど、縫うんじゃなかった、錬金するんじゃなかったの一歩手前 おまえらマジ買えよ この回転の悪さだったら、売る人いなくなるぞ 原価9〜15万+錬金原価だから聖騎士に比べりゃ全然盛ってないんだぞ 回復布で過去最大のHPだから難易度は冗談抜きで、全レシピトップランクだし、この価格で回転ないのは次縫う気なくなる
買いたいが、☆2良錬金で全身揃えて200万だぞ ポンポン買える金額じゃねぇ
短剣100に振ってみたが、現状は使い道なーいw
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/09(金) 08:55:23.48 ID:JoEtp5ZzO
旅でガイア行った人いる? 構成とか戦術とか教えてほしいんだけど
>>358 テンプレ職以外の新装備が売れないのは今に始まった話でもないんじゃね
歌詠みはパッと見の性能が良いから売れると勘違いして乗り込んでるのが多いっぽいけど
>>358 500万ためたら上級成功品買うから待ってろ
ちなみに今の所持金は45万Gだ
>>350 さぁ攻撃魔力特化の歌詠み上下を買ってくるんだ
最速最強のバギワロス芸人を目指そうぜ
まさかと思うがこのバッグは男には付かないよな?
そのまさかだ
>>358 あと100万お金たまったら買うから縫ってて!!!!
>>362 武旅賢僧で行ったよ
賢者が回復装備なら行けなくはないかな
けど戦旅賢僧とかの方がいいかもしれない
>>370 茶色い模様の部分しか変えられない
青〜ピンクのグラデーション部分は固定
あ、模様と言っても、中の点々みたいな部分な
なるほど、男だと何か上にドレスアップしたくなるな・・・ 渋い色のグラデーションとかならまだ一考の余地があったのに
>>373 俺はエル子だから満足してる
頭だけドレスアップしないといけないが
色は虹色みたいなのに再生布なんだw ちょっと意外
>>370 襟元の模様の中のピンクの部分と、
全体にある模様の黄色い縁取り部分だけ
変えようかとも思ったけど、あんまり印象変わらなさそうなのでやめといた
ドレスアップだけじゃなくて旅用の錬金済み歌詠みセットも欲しいんだけど、 高額&旅でそこまで使いたい用途がないのでモチベががが… セット効果が優秀だから全部作らないといけないしなー
歌詠みはセット効果的にも99でも使える最終装備候補、しばらく追加なんてなさそうだし買う価値はある
歌詠み普通なら買うんだけど、レベル上げ終わってる芸人を使うのがほぼ100%迷宮(チムクエとかは盗賊になるし・・・) 安くなり始めたとはいえ、今の結晶の値段だと、ホーリーとかきじゅつし☆3を着て潜るから、装備する場面が無い 結晶の値段が落ちればみんな新装備を着て歩くようになるかも
俺の旅は大体チームでコイン行くときにお呼ばれするなぁ 武旅僧僧とか戦武旅僧とかの構成が多いし、基本うちでは戦武旅僧が一番人気だな ガイアと悪霊には呼ばれたことないってか行った事ないけど
どちらでも勝つには問題ないだろうけど、安定感だけ考えるなら耐性付きの方が良いのではと思ってしまう貧乏人 即死歌詠みとか揃えてる剛の者の場合は失礼をしました・・
固定PTで戦武旅僧ならザラキーマくらい事前に言えば狙って体当たりしてくれるだろうし、 そもそも滅多にしてこないから気にしなくてよくね
うん。両方持ってるのなら、わざわざ耐性無いほうの装備を選ぶ必要は無いんじゃ?程度の話で、 まぁ今のレベルじゃ問題ないですね
画像貼ったおかげではないだろうけど歌詠み売れた 感謝感謝
テスト
真面目な話、歌詠み着てどこに行くの? 耐性まで揃えてコインボス? 迷宮で見せびらかしてドヤ顔するだけ? 度にそんな詠唱速度って必要?
別に耐性必要ないコインボスだっているしなぁ、連戦したいアトラスとか転びガードだけだし バイシ連発とかザオとか速くなるから旅メインにしたいなら絶対あって損はしないだろうとは思う、この先上位互換のセット効果が出てくるまで有用であると言える だが高い
装備の更新の話って結局のところ個人単位の価値観に集約されるから いちいち聞くだけ無駄だと思うが・・・ 揃えたい奴は揃えれば良いし、揃えたくないなら買わなきゃ良いだけ 事故死したメンバーの復帰は早い方がいいしそれが僧侶なら尚更だけど 装備代考えたらコスパ的に毎回世界樹の葉使ったほうが良いっていうなら そもそも旅じゃなくて魔戦で十分だし
ミラクル良いので揃えちゃつたから 今の歌詠みの流れが羨ましい・・・
>>378 なんで言い切れるんだよw
99まで24もあるんだぞ
せいぜい今の42辺りになるだろ
>>390 実際そうだよさほど俺TUEEeee出来ない
>>391 魔法の鎧やきじゅつが最強の職業もありますがな、謝れ!
結局付加価値が全てなわけよ
そもそも旅自体が俺TUEEEEE職じゃないだろっていうツッコミはしちゃだめなの?
良いと思う 私は迷宮で見せびらかしてドヤ顔したくて欲しいだけだし・・・
>>394 典型的な効率厨だな、装備揃えて楽しむ奴もいるんだし他人に自分のスタイルを押し付けるなよ
ようは金がないんだろ?認めなよ
歌詠みは吟遊詩人が来た時に装備できるだろうからいい物を揃えておきたい
ザイガス強戦たーのしー ボケと足払いで妨害うへへへへ
ベリアル「イオグランデ!」 旅「なんでやねん!」(ツッコミで行動キャンセル) 一同「ドッ!w」(テンションアップ) 芸人的にはこの流れが至高。
ミラクルの方がデザイン的に好きだから揃えたいけど出品が少なくて悲しい
ドレスアップ「呼んだ?」
ザオって回魔250あったら失敗しないかな 歌詠みに変えようかと思うんだけど耐性特化にするか回魔錬金混ぜるか悩む
230で95%、260で成功確率99%とかだったような
99%でカンストだから250ありゃ十分、俺は300あるけど
わずかだがホイミべホイミの回復量も増えるから 上げても損は無いんじゃね? ルカニの成功率も、、、
ルカニはもっと成功率高くないと割りに合わないよな よっぽど防御力高い相手とかじゃないと一発で入ってなんとかって感じ
ルカナンのが成功率高いよ、知らない奴多すぎだろう
詠唱時間が長いと壁入りたいときに入れないし細かくルカニ入れたほうがいい場面のが圧倒的に多い
そこで歌詠みですよ
ターンとMPを丸々無駄にするリスクを犯してまで 守備力下げたい場面がほぼない
ルカナンのほうが成功率高いってどこ情報?
兜割さんが強すぎて空気だしな、もはや入れる気もしない魔法
やっぱり戦武旅僧チームが実践的にもイメージ的にもバランス良くて好きだわ 無いようなもんだけど魔法もあるし
ぐぐってみたけどルカニよりルカナンが成功率高いとかは見当たらなかった
先日からそれ言ってるの一人だけだし
で、でたー 裸同然のトロルバッコスにルカニ入れる奴ー
すいませんさっきやっちまいました・・・
無駄にMPを消費させようとするルカナン詐欺が横行しています
検証もせず詐欺扱いは感心しないな、大きい声に論破されてあとになって事実だったことなんて山ほどある ガニラス複数とかにルカナン使うがかなり入るのは事実だな、たいかん()だけど まぁ100本ノックでもやってくれ俺はやらないけど
誰も知らないのに「知らない奴多すぎだろう」とか言ってる時点で検証以前の問題
初期の頃からちょくちょく言ってる奴はうるなルカナン とっくに誰か検証してると思ったがまだなのか
結局ソース無しか
それガニラスが入りやすいんと違うんか 体感でいいんだったらルカナン(苦笑)とか使う価値もないぐらいMissでまくるんだが
ザオよりザオラルの方が(またはその逆)成功率高い というのも前から言われていたけど、 検証した人の結論 「よく分からない。多分影響ない」 だったし、(誤差の範囲だろう という程度の差) 上位系は範囲や効果の強化だけで、確率には影響ないと思われる
ルカニは1匹対象だから5連続ではいらないと成功まで6回かかる ルカナンは複数対象だから2匹相手なら5連で入らなくても3回で成功、3匹なら2回で成功する 体感ルカナンが入りやすいとかんじるのはこのせいだろ 実際にルカナンがはいりやすいとして成功率が20%から30%になっているとしても MP消費や詠唱速度を考慮した上でルカナンを使うかという話だ ウルベアならルカニ入った奴からとかできるだろうが 例えば強オーレンギルギッシュに旅でいくとしてスリープダガーでギルギッシュを眠る作戦を取るとする この時にルカナンが入りやすいから使ったとしてルカナンをギルギッシュいれても最初は何の意味もないし詠唱時間とMPの無駄になるわけだ それをするくらいなら細かくオーレンにルカニいれつつギルギッシュを見張ってザメハ等がきたときにすばやくスリープを入れるよね 安定していればギルギッシュにも細かくルカニを入れることはできるし 終盤赤くなったオーレンにルカニいれる必要性もうすいわけで
そもそもルカニ入れるより普通に殴った方がいいのでは 話それるし身も蓋もない言い方で申し訳ないが
身も蓋もない言い方するならそもそも旅芸人以外の職業になったほうが・・・
長期戦になるならルカニでしょ、エスタークにも結構有効だが なにせあれバイシかけた前衛がポロポロ死ぬからね
エスタークはまぁいいけど、 頻繁にデバフ解除してくるのにルカニかかりにくいボスとか何なのって思う
そりゃデバフ入りやすくて頻繁に解除してたら嵌め殺せるし。
光の波動ばかり使うのが問題 毒も回復しやがるもんだから面倒くさいったらありゃしねぇ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/11(日) 09:37:05.08 ID:tqtzYm2i0
え?バッコスにルカニ入れないの?
ルカニは100%でいいぐらい
光の波動はクソ技だな。 苦労して入れたデバフがあっさり全解除とか・・・ だからひたすら火力上げて殴るだけのゲームになるんだよ・・・
バサグランデで不気味はいらねぇと愚痴りながら不気味いれるたびに波動されてた1.1の魔法構成思い出した
バッコスとかアトラスとかはルカニ入れてたけどいらないのか… 自己バイシより優先してたわ
元々の守備力が低いと防御さげても殆ど変わらないからな・・・ だが、そういう敵の方がルカニが効きやすくルカニが有効な固い敵こそよくMissというね かぶと割り修正と一緒にルカニ・ルカナンの成功率も見直してくれればよかったが・・・
>>437 物理でガンガン攻めるPTだと自分の攻撃1回よりもルカニによるダメUPの方が大きいから
>>439 そうかな?
ガニとかアーマー系の固い敵って、ルカニ入りやすいイメージあるけど
バッコスの守備130ほど Xのルカニの効果は10%減退だから13=ダメージ3 はやぶさ二刀流のバトバトバトだとしてもダメージ30しか増えないんだが 攻撃一回よりルカニのほうが多いってどんなゴミ装備してるねん
なんで1ターンだけの与ダメージで見るのかがわからん
440が1回のって自分で言ってるやんw 一発でルカニ通っても毒タナが1ターン遅れたら 取り戻しに14ターンかかるんだぞ
隣では爪がガシガシタイガーしてます ルカニ中に自分と爪何回行動できるでしょうか
そこまでルカニが欲しいならかぶと割り使うしかないな なのにどうしてかぶと割りが使えるレンジャーをいれんじゃー? ・・・うーくっくっく・・・ レンジャーをいれんじゃー・・・くっくっく・・・
>>446 暑さで頭やられちゃったんだね
今日も暑いもんね
ひえピタあげるね(´・ω・`)つ□
(一発で入ったらの話だよね)
まぁルカニが光ったDQなんてないし、シリーズ通りだな
ぶっちゃけトロルどころかギーグハンマー相手でもルカニなんてやってる暇あったら殴ってろって話である ルカニなんてのは斧しか使えない戦士やレンジャーがボス戦で働いているフリするためにあるんだよ
2段階あるんだから 1段目は入りやすく2段目は入りにくいくらいが丁度いいと思う
>>450 DQ3〜5あたりはルカニ強かったけどな
ルカニで防御0になる、そんな時代もあったんだよな
ひゃくれつなめで守備1ってのも
旅芸人ってHP低いな ステータス全般が低い感じかな?
身の守りが意外と高い
でもルカニ入ってる方がアタッカーは気分いいと思うけどな あんまり意地になって入れようとしないなら全然ありだろ
6でもルカニ割と入る奴は入ってたし結構無いと苦戦した気が
>>458 せやな
あんまり意味無くてもアタッカーが俺tueee!できて気持ちよく戦ってるならそれはそれで芸人の本懐ではなかろうか
武旅賢僧でガイアいってきた アクロバットスターが初めて使えると思えた 武と二人で押せるし時間も5分くらいだから 旅で行きたい奴はやってみるといい
人が集まらないです!
野良じゃ無理だからね。
天地って物理ガード貫通するらしいな アトラスとかも野良で旅出す気ないし身内で出来るだけでいいだろ
メギで歌詠みセットとシェンロンの星3上級成功品揃えた人発見。 星2混じりのミラクルセットの人は見たことあったけど、一言凄いなとw
それがフレ2垢僧武同時操作自分旅で野良武でアトラス出来たよ2分30安定だった。
裁縫テンプレ 407 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/08/10(土) 20:02:30.62 ID:gox/EFeW0 ルカナンのが成功率高いよ、知らない奴多すぎだろう 408 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/08/10(土) 20:06:26.67 ID:6wD4RH260 詠唱時間が長いと壁入りたいときに入れないし細かくルカニ入れたほうがいい場面のが圧倒的に多い 409 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/08/10(土) 20:10:36.23 ID:MFXu2Z1c0 そこで歌詠みですよ
俺の書き込みが採用されてて嬉しい
さばくの一日以上かかる歌詠みなんかステマする必要もねーわwやるならミラクルだわ
詩人追加されれば歌詠みは確実に装備できる 詩人は必須職・・あとはわかるな
といってもレベル70装備だからなあ
殴れる時にルカニをやり続けるのはターンの無駄な気がする。 敵の範囲攻撃を避けたついでに安全圏からやったり、 タゲ貰って下がってる時に前衛の後ろからやるもんだと思うようになってからは、 行動のメインがルカニじゃないから、成功率もこんなもんでいいかなって思えるようになった。
うむ、入ればラッキー程度のタイミングで打てるようになると気が楽だ
芸人がミラクルで スパスタがクラウンなのが謎 逆だろ
スカラベを旅芸棍3と僧か賢者1でバイシなぎ払いありかね?
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/12(月) 22:23:59.68 ID:PnZAMT1y0
>>475 それだけ開発者も芸人スパなんかどうでもいいって思ってるんだよw
>>476 旅3なら木枯らしの毒タナで玉給11万でるよ
ルカニをしたらトロルバッコスが脱ぎます
トロル系の倒れた時に見えるパンツはエロいよなw興奮するw
扇を使いたいが使ってる人少なすぎて何を買えばいいかわからない…… お前ら何使ってるの?
>>483 35以上でおしゃれ錬金してるやつか、火力重視なら風林火山
おしゃれなら天下泰平 攻撃ならひっさつ 木村庄之助目指すなら風林火山 かな・・・
今度短剣始めるんだけど、木枯らしがいいのかな? キラピの時代でもないのかな?
キラピ便利よ 氷結やハッスルで消費したMPを一気に回収できるしサポ登録で毎日2万以上稼いでくるし 単発用の短剣とキラピを使い分けるのがベストだけど個人的にはキラピで十分 殴るなら棍使えばいいしね 木枯らしとか買うのは今まで短剣使ってた人が属性狩りの為に買い替えるものだと思う とりあえず王家やグラデあたりで試してみるのもいいんじゃない?
扇芸人預けると1日7000くらい稼ぐんだがどこに需要あるんだ・・・?
迷宮で大活躍してたりして
攻撃は風林火山でしょ 扇使える職業で開幕ひっさつチャージとかしても嬉しくもなんともないぞ
武闘家の開幕チャージは使えない事もない
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おしゃれ上級成功品って全然ないんだな
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/13(火) 18:19:57.34 ID:3seIgb3+0
おしゃれで確実に効果が上がるのはハッスルだけだし そのハッスルが空気。 みとれなんて運なんだからそれより確実な方を取るべき。 ルビーとかおしゃれ錬金してる人は基本地雷だ。 スターは服でごまかさなくても輝くものだ。芸人もスターの端くれ。 おしゃれ装備な芸スパはただの三流ひな壇タレント。
さぽキラピ芸人ってジャグって邪魔になりそうだが
何のための いのきだいじになのか
今のハッスルだとおしゃれ錬金してまで回復量上げる意味はあまりないよね それだったらみかわしで生存率上げるか素早さあげた方がいいと思う
お盆か 久しぶりに芸人集会とかないものかね
>>497 rY''"""''''ー-ュ
ノ rー‐--ィァ-i 〉
/ / `i〈
| .j ー-、 r‐ ヽ|
i' _,,.| ' ⌒ |⌒ |L
. | |リ!'7 ,- ,.__!_, 、 |ヒ
. ヽY~ /.t====ァ ! ||
ノ | ゝー--イ |そ
ミ_ /ト、 ー イ´
rーイ /. \ヽ / ト-、
r´ 厂ノ \. ゝL____j/ ヒァ`ー-、
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 04:17:10.89 ID:LelVDwtLO
みかわしはタップダンスにロマンがあるしね
昔はおしゃれにこだわってたのに、時代だねぇ…。 こうも敵が強くなっちゃったらハッスルなんてアレだしな。 みとれは強いけど、偶然の産物じゃあねぇ…みとれられたらラッキー程度だもんな。 旅芸人もさみしくなったもんだ。
転倒使いが結構多いのも痛い
全員にベホイミと聞くと微妙だが、全員に回魔400のホイミと聞くと強そうに見えるハッスル
プクリポ旅芸人8人で災厄動画の同時ハッスルは綺麗
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 07:24:36.45 ID:KebPdH2+0
そうでもない。 まあ、芸人に求められるのはやって当然の超細かい気配りだから 祈りマラで2名以上全快してないメンバーがいて それを回復しないと一撃死の可能性がある時にサッとすると微妙に役立つ。 しかしそんなシビアな戦いに芸人の席は無いという…
>>502 昔は旅芸人が一番おしゃれ高かったからなぁ・・・
個人的に一番デカかったのはみちくさガイドだが
おしゃれ上げても、労力の割りにみとれは全然増えてなかったからな・・・
スパのメイクアップの効果を見ちゃうと、単におしゃれあげただけでは物足りない。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 13:29:26.56 ID:HDaLpiNWO
歌詠み、絶対に10パーセントはないと思うのだがどうだろうか
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 13:43:21.01 ID:KebPdH2+0
だれかに10%の腕でも装備してもらって同時にベホイムでもしてみたらわかるかも。 レポよろしく!
ハッスルの出の早さと使い勝手の良さは僧侶やってると良く分かるけどな 後はも少し範囲が欲しい所だが、、、 回復量の多さは誰がやっても一緒だが 使い勝手の良さは使う人次第になるから評価されにくいんだよな
ハッスルは強化考えてるよ 広場で言ってた
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 13:52:05.11 ID:KebPdH2+0
ハッスル過信する人って先読めないイメージ。 あくまで補助ってポジションだと思う。 攻撃もバフもしなきゃいけない芸人には後だしサクッと回復できるから合ってるが、なにぶん回復力が。 発動速度無しでも敵の行動にかぶせて使うベホマラーがいい。
僧侶がザオラルしてて僧侶以外の誰かのHPが少し減ってる時にハッスルするよ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 14:09:19.48 ID:KebPdH2+0
いいね!
と言いたいけど芸人ザオで僧侶ベホマラーが理想。
>>512 祈りないんだから今の倍近くになって欲しいな。
僧侶の回復力が過剰回復すぎるから補助回復の意味がないんだよな かと言ってザオ役に努めようとすると旅の回魔では強化してないと蘇生失敗するっていう
ザオラルない時点でヒーラーではなくバッファー寄りなんだろうけど その割にはスクルトもズッシードも無いという そもそも僧侶に色々与えすぎてゲームとして破綻してる
僧侶の代名詞呪文のスクルトフバーハはともかくズッシが旅だったらパワーバランスも変わってただろうな 回復力に劣る分立ち回りでカバーするのが旅のトリッキーなイメージとも合うし
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 14:25:14.64 ID:KebPdH2+0
>>516 そこできじゅつしに回復錬金だ。
250あればザオほぼ失敗しないようだし。
本気なら歌詠み買うべき。なににせよ守備錬金はやめてね。
贅沢は言いませんキアリーください(´・ω・`)
僧侶に与えすぎてるのは4人PTという構成上の制約などで 仕方ないのかとは思う でも他に与えなさすぎってのが問題なんだよな パラ、レン、芸人、スパ、賢者あたりでうまく割り振って 2職そろえれば僧侶の呪文をカバーできますよって感じに 調整すればよかったのにとは思うよ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 14:29:39.49 ID:KebPdH2+0
ザオの成功率のためにどれだけ回復魔力上げられるか。 真の芸人としての価値が試されるぞ!
PTの構成とPSに合った動き出来ないなら旅は難しいよね 僧侶が下手な時や信仰振りしてない時の事も想定する必要あるし 普通にどんな時もザオ使う僧侶とか 何をおいても天使最優先の僧侶もいるからな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 14:33:32.02 ID:KebPdH2+0
>>520 キアリーは精神衛生上必要だなw
>>521 まあね。
祈りがない芸人にこそスクルトとフバーハ、欲を言えばマバリアが必要。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 14:35:06.89 ID:KebPdH2+0
>>523 旅に始まり、他を経験しプレイスキルを磨き、旅に帰る。
そんな旅芸人が理想だ。
祈りと覚醒はどの職で使えても良いと思うわ
覚醒使えない職しか覚えないバギまで覚醒前提の火力に調整されててワロスだからなw
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 14:41:41.82 ID:KebPdH2+0
だなww
>>526 芸人が覚醒使えたところでバギクロスが200とかになる程度だから
専用スキルオンリーの賢者様からしんぴのさとりを貸してもらえればなかなか良さげ。
しんぴのさとりの使い勝手の悪さを生かすも殺すも芸人の腕次第。
>>518 スクルトフバーハが僧侶の呪文ってのも昔のイメージにとらわれすぎだと思うけどね
呪文覚えるのが僧侶と魔法使いしかいなかった時代じゃないんだから細分化されて当然
そもそもドラクエ9でも僧侶はスクルト覚えないし
>>520 魔法の迷宮でパラスパ旅レンいてキアリー無いとかねw
ここのバトルプランナーに何を期待しても無駄だわな。ムチと弓強化しますつって攻撃力少し上げるだけだもん
ボケが安定して2体以上笑わせられるなら雑魚戦で使ってもいいかなってくらいだ ボス戦でバギクロス使うことはないね 複数のボス戦でボケが何度も入るなら良いんだけど
俺流旅芸人vsバッコス 会心完全ガード 前衛にバイシオン (必要ならベホイミ、ザオを挟みつつ) 自身にバイシオン ヴァイパーファング ↑成功後、ボケ タナトスハント!(ボケ成功なら700ダメージ) たのしい
>>529 >スクルトフバーハが僧侶の呪文ってのも昔のイメージにとらわれすぎだと思うけどね
スクルトって個人的には魔法使いのイメージあるわw ドラクエ3が初ドラクエだったからだけどw
僧侶→回復、デバフ
魔法使い→攻撃呪文、バフ
ってイメージがある。4以降は僧侶がバフ、魔法使いがデバフになったから、
世間的にはやっぱ僧侶がバフってイメージの人が多いとは思うけど。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 15:01:05.98 ID:KebPdH2+0
>>529 4だと胡散臭い占い師しかフバーハ使えなかったんだから芸人に渡してもいいよな。
レンジャーだってバーハ使えるんだし。
守備上げたりブレス下げたりできない代わりに壊れ性能の祈り、ほんとこれでいいと思う。
ついでにいうとリホイミ系も超強化した上で芸人に渡して、回復魔力足りない分の補助させて欲しい。
敵に使われたら怖いくらいの強化でいいよ。
9やってないからスクルトがそんなことになってたなんてしらなんだw
>>534 ユーザー側もレベル上げと装備揃えるのが大変だから僧侶万能でいいって考えが増えてる気がするし
もう手遅れかもしれんな
お金にも余裕が出てきたので旅の装備を整えようかと思うのですが、今だと歌詠み一強でしょうか? 上下は回魔として、ほかは何錬金がいいのでしょうか 武器は迷宮などの雑魚戦は昆または扇で、ボス、強ボスは短剣が一般的なんですかね
歌詠みでいいよ出品もそれしかないし、武器は短剣棍で錬金は自分の好みで好きに
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/14(水) 16:36:46.42 ID:KebPdH2+0
>>536 このゲームで重要なステータスはHP重さ耐性。
それに加え旅ならザオが失敗しない程度の回魔。
あとは自分で考えろ。
>>536 コンならキラジャグでタイガー並の火力だせるよ
服は歌詠みが最強
>>472 俺もルカニはタゲ下がりの時の飛び道具感覚で使いだしたわ
ヒットアンドアウェイって芸人の戦法のイメージだし気にいってる…もすこし成功率欲しくもあるがw
逆に成功率100の全体バフまではいらんかな。便利過ぎる。ズッシ含め単体バフ揃えてくれた方が嬉しいわ。
それかポルカみたいな重ねがけ無しの時限全体バフか。強化もしてもらいたいけど欠点もあってもらいたい
タゲ下がり時にやれることが沢山あるのはいいことだよね 見とれのために張り付くのも、わざとタゲもらって後ろに下がってから行動するのもいい
そういやみとれの仕様ってどうなってるんだっけ?近くいないと駄目なの?
悪霊いってりゃわかるけど別に近くにいないとみとれないということはない ここまでは確定で次は推測だけど 一番近くに居ないやつでもみとれるというだけで、遠くに居ればいるほどみとれる確率は下がってると思う 悪霊中ベリアルに張り付きつつアトラスの動きを見てるとアトラスが自分を狙ってくる時のみとれ率が 他人を狙っている時に比べて高いように感じる モブとの距離はベリアルに常に張り付いてるから一番近いのはベリアル
>>545 完全に憶測だが敵がこちらでいうコマンドを決定した瞬間に、
呪い痺れみたいな感じで見とれ判定が行われるんじゃないかな
パラやってるとターンエンドタイミングで見とれることがあった気がする
近いほどって見とれるのは近いほどターゲットされやすいとか?
これは引き寄せの鈴を交換して試すべきか?
メイクアップの効果かと思ってたよ
>>502 相対的にどんどん弱体化してるみたいなもんだしな
もう少しおしゃれに対する上昇率が高くないと・・・
このままでは99キャップ頃には旅芸は意味無しに
さすがになにか呪文は追加されると思うけど
されるよな?
>>514 それホントは僧侶ザオラルがイマイチだよね
こっちがザオやって僧侶回復が理想
>>518 それだと実際にはPT構成がしばられ過ぎるだろう
せめて6人ならいいんだけど
やっぱ4人がキツい
>>530 あれは笑った
攻撃力5増やされても・・・
範囲の判定にも会心付けるとか
双龍を単純に通常2回攻撃にするとかするくらいでないと意味無し
みなさんありがとうございました。 歌詠みと短剣、昆を買って迷宮で遊びつくしたいと思います。 扇はあまり実用的ではないようですね
というか、バトルプランナーが優秀なら今ここに至る前にガンガン修正かけてると思うが たぶんVer1.3くらいですでにバトルバランス様変わりしてると思うよ
>>547 俺も距離関係なくなるのはメイクアップの効果だと思ってたわ
歌詠み欲しいけど金がない ミラクル買うんじゃななかった…
歌詠み高すぎィ!
>>554 メイクアップなしで後ろに居るタゲってる人に見とれるのは位置ずれだと思うなあ
完全に相撲取れてるときに起こったことがないわ
風林火山のメタル系にダメージ+1って 特技にのらないんだよね? 扇の舞がメタルスライムに全部あたるなんてことないかな?
ブメのメタルウィングのメタルウィングでダメ増えないから 特技には適用されないかと
メタル系ダメージ+1の効果はぜんぶ特技に乗らないよ クソすぎるよ
乗らないです。実際迷宮のメタスラでおうぎのまいしたけど2回ミスした事を私は忘れない。
上位武器に風林火山陰雷がでて特技に乗るようになるんだよ(震え声)
風林火山で扇の舞しただけで特定される世の中
ヴァイパー
>>512 気になって、広場の回答済みの提案一覧で、職業について と バトルについて で探したけど見当たりませんでした
コレ本当ですか? 他に確認した方いますか?
>>529 そもそも昔のイメージだと
ルカニ系(V僧侶)
スカラ系(V魔法)
っていうイメージが強いな、俺は。
まあUではサマルがスクルトでムーン
がルカナンだったが・・
ハッスル強化なんて聞いたことないよ 強化してって提案なら見たことあるけど
ルカナン詐欺 → ハッスル詐欺
>>511 オシャレあげたらハッスルカナリ回復するよ。最低でも120は回復しないと旅とは認めん!
もはや120じゃな・・・ 上位版が欲しいわ 回復量がアップとか何かステが上がるとか
いずれFF11のメリットのような成長システムが来ると思うから ハッスル強化はそれに期待するしかないな
バッコスでタナトス500出せない奴は迷宮こないでほしいですね(ドヤ顔
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/15(木) 12:38:34.83 ID:jrA9TbsH0
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/15(木) 12:40:34.11 ID:jrA9TbsH0
おしゃれ自慢、ハッスル自慢の旅はほぼ地雷。 ザオ高確率の回復魔力を自慢しろ。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/15(木) 12:45:06.66 ID:4cpD/C/oO
旅芸人なら最大ダメージのバギワロスでドヤ顔してなんぼよ
おしゃれも回魔にも自信ある。僧侶も爪も自信ある。まず負けたことないな。装備にかける金が違う!装備でマイナスついてるやつみるとあきれる。
職業関係なく自慢してる時点で地雷
>>578 みんながみんな、君みたいにゲームたくさんできるんじゃないよ?
また、ゲームがお上手でも他のプレイヤーを見下す人とは遊びたくないな。
「最低でも120は回復しないと〜」 →自分が120だから こんなのばっか
>>576 その発想自体地雷というか無粋だね。
芸人向いてない。
スペック競いたいなら爪でも魔法でもやってたら良いんじゃないの? 効率作業に向いてない芸人でわざわざそんなことしなくても
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/15(木) 13:54:02.29 ID:jrA9TbsH0
さっそく地雷芸人が出てきたw 常に扇とルビーとビーナス装備お疲れさん!
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/15(木) 13:57:00.67 ID:jrA9TbsH0
>>583 芸人は効率上げるために重宝するんだがね。
周りを持ち上げ、自分も活躍。それが芸人だ。
やること多く使いこなせないならおとなしくツメとか魔法使いでもやってればいい。
芸人に向いてない。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/15(木) 13:58:02.80 ID:jrA9TbsH0
俺の装備見ればお前ら卒倒しそうな争いだなw
>>584 その発想には恐れ入ります。
バカ過ぎ。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/15(木) 14:22:29.14 ID:4cpD/C/oO
旅芸人で卒倒するほどの凄い装備なんかあったっけ?
ルルルリーチに笑われてるな、みんな
回魔自慢はじまるよ。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/15(木) 14:27:59.42 ID:jrA9TbsH0
>>588 じゃあバカにどんな装備錬金がいいのか教えてくれないか?w
>>589 歌詠み大成功フル HPMP頭 回復耐性それぞれ上下 腕は会心MP消費詠唱速度三種 足は転びおしゃれ2種
しゅら (7) サウザンド(7) 全部で3000万ぐらい
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/15(木) 14:41:04.48 ID:jrA9TbsH0
>>593 それぐらいやってかなり使える芸人だねってようやく言われる程度か。
しかしまあ、本当なら素晴らしい。
追加で踊らされガードもあったらなおよし。
転びと踊らされガード両100%のハイブリッド品あれば買ってくれ!
あとはID:T0tSm6Rz0のぼくのかんがえたさいきょうのたびげいにんを待つだけだ!
今頃構成考え中かな?
まぁチームメンとしかボスはやらんしな、俺が芸人頑張ってるの知ってるので芸人しか指定されないし
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/15(木) 14:47:40.08 ID:4cpD/C/oO
w
>>595 転びと踊らされのハイブリッドって、どっちかが上級大成功理論値で100にならないと
いけないからかなり厳しそう。
盾で100にするほうが下手した楽かもしれない。
歌詠み上の回復魔力上級成功の狙ってたのがなくなってる。 買おうと思ってたのにな。 大成功とか高いからいらね。
初歩的な質問なのですが、攻撃時◯%で◯◯系は特技の属性攻撃にも乗るのでしょうか? 例えば4%眠りの根で氷結乱撃をした場合眠りになるかどうか。
おいおい、俺が棍に塗った毒を氷結乱撃でバッコスに入れてんのにヴァイパーしてる芸人いたぞ! 毒マークついてるだろ!
これだけ多種多様な遊びが出来る職でテンプレ以外の遊び方出来ないとか勿体無いよな 回魔装備、攻魔装備、オシャレ装備 迷宮の入口でメンバー見て使い分け楽しいです
攻魔錬金装備を活躍させるとはなかなかやるワロス
>>602 ありがとうございます。毒根買ってみようと思います
>>605 知ってるかもしれんが仕様変更があって、
多段技での状態異常判定が最初の一回だけになったから注意ね
歌詠みって半端なの買うくらいなら、ホーリー大成功品の方が良さそうだねー。 けど良いやつはホーリーの10倍くらいの価格だから悩む。
判定が最初の一回ってことは 眠らせても起こしちゃうってこと?
>>608 いや、同じ攻撃内では起きない
キラジャグの混乱も同じ
すまん、誤解を招きそうだから補足だけど、 キラジャグの混乱は腕装備と違って判定一回ではない でも同攻撃内での混乱解除はされないのは同じ
キラジャグ普通に解除されたような気がしたが・・・
眠りの場合だが、同一攻撃内で 眠らせた直後に起こしてしまうことはない上に、 起こした直後にすぐ眠らせることもできる。 案外、後者のパターンが発生するので、 俺は状態異常錬金はまだまだ使えると思ってる。
>>611 モーションが長いから仲間の攻撃がかぶって起こしてるんじゃない?
この仕様は広場で運営が公開してたと思う
なるほど、サンクス
歌詠み上の上級成功65万も上がってるじゃねーか。高すぎるだろ。
今さらザオラルの為に回魔上げてる奴とかいないだろう 世界樹の葉でいいよ肝心な時の蘇生は
ハッスル回復120以下とか旅してて何が面白いのか聞きたい
煽るならもうちょっと面白く
バギクロスダメージ150以下とか旅してて何が面白いのか聞きたい
歌詠みセット効果の詠唱速度は何%ですか?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/16(金) 00:58:54.98 ID:jKRGH1lZ0
>>617 高レベル装備上下守備錬金の中途半端ルビーおしゃれゴミ芸人乙!
昨日から上げ続けてるわかりやすい馬鹿だな
ルビーをバカにする奴って…
遠い将来ルビーじゃないとバカにされる未来があるかもしらねーだろ!
どっちかというと遠い過去にルビーが輝いた時代があったような気がしなくもない
旅のウデ装備とか割りとどうでもいい気がする
ハッスルが輝いてた頃はルビー一択だったね
僧侶のベホマラーが数倍の速度で成長していったからな・・・
別に大して成長してないけど、早読みとブーストのおかげ
特技に、早読みの棍とか、短剣覚醒とか、 祈りの扇があってもいいのにね。
最近旅で迷宮回ってるけど、この職ほど迷宮が楽しい職も無いね
芸人は迷宮とクエスト専用職にしてるわ
根と短剣と盾100にしたらなんでも出来るようになって超楽しくなったわ
扇ちゃん
芸人は昔から扇しか振ってないけどちょう楽しいよ
扇って足払いとカウンターがない代わりに盾装備できて遠隔攻撃できてマヌーサが使える棍だよね こう書くと強そうに見える
無属性の多段技と自己リベホイミもあるで!
壁の後ろに逃げてルカニ使う→トロルバッコス脱がせたい 壁の後ろに逃げてバギクロス使う→トロルバッコスのパンチラ見たい
>>611 初期の記憶じゃね?
ムチとかも初段で寝かして二段目で起こすというアホ仕様
俺は扇と短剣100 棍は他職の関係で降れないのよね でも扇は出来る事増えていいよ あの弱体化は許せないけど
正直扇は趣味だな持ち替えある以上2つでいいし、火力の棍とMP盾の短剣が安定すぎる バッコスなら盾もって毒タナなら棍ジャグよりDPS上だしな、500前後のダメージを高回転で出せるのは気持ちいい
扇の特技はヒット時たまにみとれさせるくらいの効果がほしい
正直旅芸人は趣味だな転職ある以上サブでいいし、タイガークローが安定すぎる
短剣はMP長持ちする位しかメリット無いだろ 火力出すには棍が上だし、スリープ位しか使うところが無い スパの火力と兼用出来る扇のがいいよな
花ふぶきが好きなので幻惑状態の敵に通常の2倍以上のダメージとかのスキルください
>>622 ずっとageすまん。気づかんかった。
>>644 おしゃれ芸人はこれだからw
芸人は棍と短剣、スパはムチとスティック適材適所で
スパ極める場合だけ幻惑のため扇もどうぞって感じ。
セレブならゴールドシャワー連発だから扇でもいいや。
芸人スパメインとか言う人の共通点はルビーおしゃれ扇耐性なしPSも無し。
こんなとこだわ。
回魔まほよろの使い勝手が良すぎるw 重さ無い芸人は糞だな。
夏か
まほよろ買ってみるかな 盗賊魔戦でも使えるし
扇使いたくて職業選んじゃいかんのか。
なげきの亡霊って毒結構入るんだね。 ヴァイパー → タナトスがクセになる。
いろいろ足りてない穴埋めで他が苦労することを無視できるならいいんじゃない? ソロか良いフレンドを見つけることが最優先だな。 芸人とスパっておしゃれアップでなんらかの恩恵があるって点が共通なだけで 全然使い勝手違うんだよな。 ルビー装備するような人はただ扇とおしゃれが好きなだけ。基本地雷だ。
最近の旅芸スレがおかしい みんな違ってみんないいって感じの緩さだったのに やたら〜は地雷だの糞だのどうしたの
つ ランパーのステマ
>転びと踊らされガード両100%のハイブリッド品あれば買ってくれ! とか言ってるからおしゃれ以外の錬金装備を買って欲しくてたまらないどっかの錬金職人さんなんだろ
大半の生産職人スレと職業スレには錬金のステマが紛れてる
>>656 それは廃装備だからもっと先行ってと思って書いたんだよw
ランプでそんなの作れるレベルなら黙々とルーレット回してるよw
扇旅スパでPSも地雷のくせにチームのコインボス募集に真っ先に名乗り出てくる奴にイラついて書き込んでるのが真相。
仲のいいフレならいいけどチームでそれはやめてって感じ。
なのに災厄でもなんでもしゃしゃり出てくる。
今まで扇しかできない芸人は地雷しかいなかった。
眠耐性とできればザオに必要な回復魔力あれば多くは求めんよ。
本職というならザオミスるなと思うけどね。
おしゃれは論外。
なんかすまんね。
お前がいるんだからチーム自体が地雷なんだろ
3行以上は読まないのが快適な2chライフをおくるコツ
扇使ってる人は大体後衛寄りの動きだと思うから足と扇におしゃれ付けてても頭上下に回魔と眠りと封印耐性を揃えてるのは当たり前だと思う。ルビーは僧侶と打ち合わせしながら装備するかどうか決めてる。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/16(金) 13:36:37.18 ID:WUse8hiU0
>>654 地雷とか言ってるの明らかに一人。
旅はロマンの職業だと思ってるんだが。
効率厨なら爪、魔、僧侶にしとけよ。
だってMP消費無しいらないんだもん@ルビーマスター旅芸人
ここの人って災厄は旅で行ったの?
久々にやっとくか | l| l || || l| | l| | || || l! l l| .| ☆ ____ / ゝ___ノ がーん! ( ) と i しーJ
>>664 災厄は芸人8で討伐できる、あんなもん雑魚
>>664 いったでー
ザオ使えるしバイシオンで爪の席も作れるから悪くはないと思うでー
地雷って単語をNGワードにつっこんどけば快適やぞ
相手したらアカン
災厄なんて2垢とサポート6匹で余裕だったわ… ボッチです… ボッチなので旅の性能は非常にありがたいです サウザンドダガーの錬金で6(+3),+(+1),6(+3)出来てヒャッホイしてたけど バトルチョーカーなくて迷宮で攻撃力負けると恥ずかしくて死にたくなるボッチです
>>670 2垢じゃなくて固定のフレと旅芸2人+6サポで行こうと思ってるんだが、
構成とか教えてくれないか
mp32,即死60の歌詠み頭がが86万で売られてたから衝動で買ってしまった… 冷静に考えたらたかすぎないかこれ?
いいお客様だな
>>671 肉入りが旅2人で混乱+呪い+マヒガードで後半ハッスル職人とバイシオン職人で基本は見守るだけで聖水は投げまくる
サポートが僧侶2人でこれは自分のキャラコピーの3点ガード+HPセットの羽衣
残り4人が全部武闘家で混乱ガードだけついてればなんとかなる
武闘家はガンガンじゃなくてバッチリにすると後半自分で状態異常治すからハッスルとマラーで回復間に合わせつつじわじわ削る感じ
これで20分ちょっとでクリアできたよ
>>672 大成功2回引いたのにパルでゴミに変わった例だな。
>>672 高い高くない以前にそれ何に使うんだ?
即死耐性が必要な代表はバズズとじごくのつかいだと思うがバズズ相手にMP上げる必要ないだろうし
旅でバババでも連れてじごく行くなら短剣使うだろうから結局MPいらないだろうし
他にザラキ使うよく話題に上る敵いたっけ
つ 迷宮
何となく強くなった気分が味わえる
即死じゃなくて封印60だったら即買いだったな
>>666 回復間に合わなくない?
あと、火力足りる?
扇は単体2倍に遠距離広範囲攻撃にパッシブに状態異常に回復までこなせる万能ぶり。 まさに旅芸人のための武器!って感じで気に入ってる。盾スキルも活かせるし。
美しいしな
自分もそう思うね いろいろできるけど、数値的には今一歩及ばずってとこも 旅芸人にとってもよく似合っている むしろ攻撃力とかが劣る分、補助に回りやすいっていうか これが攻撃力も高い!となると、攻撃一辺倒になって 旅芸人じゃなくていいんじゃないの?という感じ
攻撃力低いのを超理論で正当化させなくても。。。 入りにくいルカニや幻惑狙うくらいならバイシ配ったら攻撃して。。
>>672 それ作ったものだけど、お買い上げありがとうございます
☆3縫って、大成功、成功ときて、最後が大成功三倍で予知で片方くれば確実に勝利の場面になって大成功の間の1%のパルに入り込みやがった
即死60なんて中途半端なもの売れないんだろうなって思ってて売れなかったら自分で使うかと
りあえず高値でだしてたらまさか買う人がいるとは、、、
まぁ上に即死40つけて他回魔うめとかでもありはありなのかな
反応レス見るかぎり申し訳なくなるけど、有効活用してください
歌詠みあつめはじめたけど、腕と頭の練金を何にするか悩む。 参考にさせて欲しいんだけど、買った人は何にした?
腕: 詠唱速度 頭: HP にする予定 予定は未定だけど
いいミラクル買っちゃったから詩詠み買えないな〜 ホーリーから詩詠みに衣替えなら全然有りだと思う
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/16(金) 19:34:20.10 ID:gOnkfwSA0
バザーに出てるオシャレシェンロンロッド、悩む。。。 ほしいし80万は安い気もするけど、使う場面、あるかなぁ。。。
15だからハッスル2くらいアップするじゃん! ワオ! 買っちゃえ!
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/16(金) 20:01:46.15 ID:gOnkfwSA0
>>690 でしょ!買っちゃいたくなってる、どうしよ。。。
カッチャイナー♪ カッチャイナー♪ カイタクナッタラカッチャイナー♪
その購入資金を私に預けてみないか?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/16(金) 20:22:50.19 ID:gOnkfwSA0
>>693 増やしてくれる??
本当はね、詠唱速度とオシャレ、両方ついたのがほしいのw
やめとけ。
>>647 スパにはスキャンダルもスパークショットもあるんですが・・・
>>683 は?扇の攻撃力が特別低いわけじゃねーだろ
アゲハとか舞とか水には波紋とかあるし・・・
>>691 早く買えばいいだろ
ステマ乙とか言われたいのか
クッソ遅い舞なんて単体相手でも会心考えたら爆裂以下だし
さすがに70なら爆裂以下はないだろ ね?
>>687 なるほどなるほど、ありがとう。
HPかーと思ってHP見てたけど、良いやつはとても買えそうにないな、、
氷結らんげきとキラージャグリングの使い分けはどうしてる?
キラピ買うなら攻撃錬金or会心錬金どっち買う?
>>704 キラピと腕、それぞれ3つずつの計6つに会心付けてます。
2回攻撃の2回両方が会心になることが結構あって楽しいよ。
てす
旅芸サポの行動が安定しない 旅盗盗旅の短剣PTでアゴ高速狩りできるはずだったのに サポ向きでない難しい職業ということか
>>327 いつの話だ
マヒ9%つくったとき200万超えるとか言われてたのに80万でも売れなくて
プラチナメイル重さ20も120万でやっと売れたんだぞ。
できにくさは値段のうちには入らないからな
当時とはみんなの持ってる額が違うからなぁ
麻痺ってほぼ全てのボスが完全耐性持ちじゃね?1
リベリオには効く、他はそもそも試したことがry 特に強かったと言う話は聞かないのにマヒは効果時間減らされたから鳴かず飛ばずだったな 今なら高値で好事家が買いそうだが
旧ボスだとイッド、マリーン、ジュリ、蜘蛛は効く。 ただ耐性持ってるし同じ確率の幻惑よりも全然 発動しない。 タイガーに状態異常が全段乗った時の話だから 今じゃ使い物にならない。
暴君にも麻痺効いたはず アップデートで変わってなければ
麻痺は入れば強力だけどまず入らない なんか裏設定があるんだろ あれだけ強力なら当然か
>>703 キラジャクは中距離攻撃だから
相撲で拮抗出来てたら後ろからジャグジャグ
>>703 楽勝なときや、一喝後や、暴君が口からレーザーみたいなの出しているときとか、
相手に隙があるときはジャグしているかな。
すぐに次の行動に移りたいときは乱撃。
会心出ても麻痺しないの?
会心出るたびに麻痺してたら今頃大金持ちだぜ
>>703 >>719 相撲で拮抗できてなくても
後衛タゲの時に壁に入って押されながらジャグリングしてる
724 :
最強魔戦 :2013/08/17(土) 21:24:17.72 ID:5El1Lxpn0
最近旅のステマがひどいな・・ 強ボス動画のエレア氏まで旅でコインボスとか言って遊んでるしよ 旅入り悪霊とか、マジ笑えるww コインボスだろうが旅入りが魔戦入りより優れるところなぞ何一つないんだが 俺にステマ発信する力がなくてくやしい このスレでステマしてええか・・? 一体誰が最強であるかチョンカスどもにわからせてやる
さいきょうません()
俺の中のイメージ 左腕 右腕 レンジャ←―――魔戦―――→武闘家 ―――→ ←――― 服従 服従 左腕 右腕 クズ 魔戦←―――僧侶(永世中立)―――→パラ―――→魔 ―――→ ←――― ←――― 対等 対等 奴隷
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/17(土) 22:04:07.25 ID:ylY7xfHL0
魔戦をまともにできる人って旅もできるよねw
728 :
最強魔戦 :2013/08/17(土) 22:07:44.38 ID:5El1Lxpn0
よく考えたらバトマスも能力的には魔戦の下位互換なんだよな 自己強化できるアタッカーって言うけどそれワシらできkるからwww そろそろ魔戦がPTに二人以上必要とされてもおかしくないなw バトバトバトがありならませませませでいいだろw 弓持ったらAポチ野郎なんかに火力で負けんからなww
魔戦スレ行こう!な!
はいここで | l| l || || l| | l| | || || l! l l| .| ☆ ____ / ゝ___ノ がーん! ( ) と i しーJ
半年ぶりにきたけど未だに新しい魔法ないのかよワロタ
732 :
最強魔戦 :2013/08/17(土) 22:34:46.98 ID:5El1Lxpn0
>>727 できねえよアホ。すり寄ってくんなカス
旅、バトマス こいつらはこれからどんなボスが出ようとも市民権を得ることはねえぞ
これははっきり断言する。おまえらトロトロバイシオンかけてる間に
ワイら早読みから一瞬でバフ配って既に弓で攻撃に参加してるからなw
フォースが有効な敵が出てきたらそれこそ火力としても一流だ
逆に応援団長みたいな存在だったレンジャーはこれから活躍の場が広がるだろう
まだ新しいボスがどんなんか分からんけど
つかえんかったらポイ捨てするだけやな。貴様の代わりはいくらでもいんだよ!w
・・・ワロタ
早詠みとか言ってる時点で…
PC版で始めるために職スレ流し読みしてるとこだけど、とりあえずメイン職を魔戦にするのはやめようと思いましたまる
エルフで旅75になると素の力っていくつになるますか?
737 :
最強魔戦 :2013/08/17(土) 22:53:59.18 ID:5El1Lxpn0
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/17(土) 22:58:14.80 ID:jW2/t5v30
次の方どうぞー
魔戦は黙ってパサーしてりゃええねん
葉っぱと雫大量に持って行けば魔戦で悪霊行けるよ! やったー。
後続で一職メイン職とか考えるなら スキル取得の容易な爪か装備が安い僧侶じゃないか
g
最近の動画の宣伝って前置き長いんだな
扇旅芸人メインの動画が無いんですけど
魔戦もバトマス人気で大変そうだよね TAでもしない限りバトマス低燃費でボス回した方が小瓶聖水消費少なくていいわ
以前に比べて小瓶聖水がわりと気軽に使えるようになったのも大きいな。通常狩りでも小瓶で済ませる人が増えてるし。 前は聖水投げるとかトンデモ出費だったが、今は全体的に収入が増えてるからね。 MPの面では前より追い風なんだが、とかく回復が追いつかなくなってるのがな・・・ ただこれは旅だけの問題ではないけどね。もうサブ回復は賢者が辛うじて何とかできる程度だ。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/18(日) 04:32:10.33 ID:QUJhRqEC0
メッサーラって毒入るんだよね バイシ2回タナトスで350ぐらいはでるんだっけ? 討伐依頼全部芸人でやろうか思案中なんだがどうだろうか
メッサーラは旅でやってたがバトサポ3雇って 会心キラピでA連打しつつ満タンするだけの お仕事だったな。
>>488 >キラピ便利よ
>氷結やハッスルで消費したMPを一気に回収できるしサポ登録で毎日2万以上稼いでくるし
短剣で酒場登録したことないんだが、どんな装備で預けてるのか知りたい
キラピと腕は会心でいいのかな
>>750 ハチ連れてったりするからキラピ持ちはは武器錬金のことより
即死耐性、麻痺耐性あると助かる
752 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 13:35:38.25 ID:uieVj2zQ0
>>746 カスツメが浪費しまくるせいだな
MP気にするならアタッカーに魔戦を採用したほうがいいぞ
ちなみに俺が弓持つと途端嫌な顔するやつ!
「MPが勿体ない」だってさwww
証つけてればさみだれ4回攻撃だと実質消費しない率40%」くらいの効果なんだが、
これで燃費悪いっておまえもうタイガーすんなやwwどんだけ燃費悪いんだよ通常だけやってろクソが!
なんでコテつけてんだよ
そんなに旅から席を奪いたいなら せかいじゅの葉とせかいじゅのしずく自費でばら撒きますので 入れてくださいお願いしますって言えばいいのに その職に欠けてる要素をアイテムで補うのは基本よ 旅だって聖水ばら撒いてんだぜ?
魔戦で悪霊か。 魔法陣で暴走ラリホーマのお膳立て。 バフしつつ、雫に葉で回復蘇生補助。 あとは片手剣に持ち替えて隼。 ベリアルのみになったら弓でさみだれって感じかな。 うん、雫と葉っぱ沢山あれば悪霊で輝けるな。 基本的にBG代以外は個人負担ですので、頑張って必要数の雫と葉を揃えて下さいね。
どっちかっていうと最近の風潮的に立場が危ういのはマセじゃね。まぁあれもうまく戦えばサブアタッカーにはなるし死んでるわけじゃない。 が、昔ながらの電池としての価値を見出すようならもう席はなくなるだろうな。バトの存在もあるが、聖水が気楽に投げられる時代になっちまった。 どっちかというと小瓶聖水ボロ投げ前提でサブアタッカーやったほうが強いよ。MPパサーどころか自分のMPがやばくなるけどなw
おしゃれ特化の扇使ってる人って、いまどきは風林火山とか?ひっさつですか? 俺未だにレインボーのままなので買い替えたいんだけどなににすればいいのかな?
759 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 15:29:21.65 ID:uieVj2zQ0
>魔法陣で暴走ラリホーマのお膳立て。 この時点で旅より役に立ってるよねw 僧侶様をはずしてかわりにいれるのが旅wせめて賢者だろ ラリホーマに頼りっきりのくせに、魔方陣やたない意味がわからないんだが しずくとか葉っぱとか何言ってんの?^^; 魔戦入れるならツメはずして棍僧が前衛な。天使できる前衛とかチートすぎるぜ 武+旅<棍僧+魔戦 これが核心をついた答えだ この図式がある限りどうやっても旅が生きる枠が存在しないnだよw ぐわっははっはああっはああああwwwんww
それ、武はずして魔戦入れてるんや 戦力ダウンしとるんや
761 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 15:36:25.35 ID:uieVj2zQ0
>>757 MPがどうたらいう問題じゃねえんだYO
何度言えばわかるんだ?物理PTならどうやっても魔戦が必要なの!!
電池いらないならそれこそ
完全なタイムアタックはどんな構成でやってんだよ!!
バトマスとかもう終わってるだろ
Aポチ飽きたらもう他に発展性がない、特技が糞すぎるww
762 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 15:39:38.86 ID:uieVj2zQ0
>>758 ひっさつでいいだろ。もはや施しようもない劣等職になってしまったが
必殺だけはそこそこ強いからな
>>759 棍僧魔戦スパ僧での悪霊動画よろしく。
爪旅スパ僧はあなたの尊敬するエレア氏以外にも何件かあるし。
764 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 16:02:02.24 ID:uieVj2zQ0
俺に動画うpする環境があると思ってんのか?ステマ野郎じゃないんだからいちいちうpしねえだろ あの魚野郎ももはや俺より格下だと判明したからな 旅のステマに踊らされた糞野郎という汚名がずっと付きまとうことになる 動画削除して誤りを認めれば今ならまだ許してやるよ
よく分からんがバイキ入った棍がバイキなしの爪より強いか疑問だな 解説よろ
単体か複数かによるだろ
天使入った僧がチートかぁw それそんまま僧スレで力説してこいよw
暴走ラリホーマは賢者で行ったことがあるから分かるけど、たしかに有効だね。 魔戦の火力がたかが知れてるのが難点だけど、悪くはなさそう。 まぁなんだろ、安全求めるなら魔戦じゃなくてツメ入り構成で賢者入れたら良いと思うし、 早く倒したいならツメと旅でいいよねやっぱり。
769 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 17:34:05.75 ID:uieVj2zQ0
おらさっさと反論しろやステマ豚どもww 貴様に黙秘権はないぞ 旅入りが優れているという有効な反論をするか ステマ謝罪して動画を削除sうるかどちらかだ
770 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 17:41:40.28 ID:uieVj2zQ0
>魔戦の火力がたかが知れてるのが難点だけど、悪くはなさそう。 ほいきたー無知きたーw 知らないなら教えてやるよ 天使の弓 悪魔系にダメージ+10% これでさみだれだとツメの7割強くらい火力でるんだよw
771 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 17:49:31.51 ID:uieVj2zQ0
まあ瞬間火力だけ話しても意味ねえけどなw ザオ2ってことは「それなりに人が死ぬ」という前提があるわけ そしたら死ぬたびに2ターンかけてバイシするんだろ? おまえらよく知ってるだろwはどうくらうたびにバイシかけ直すの どんだけダルいかw 討伐速度でも安定性でも圧倒的ですわ
てっきりツメ+魔戦の有用性を力説するかと思ったらよりによって弓とはw ツメ+魔戦ですらタイガーが高倍率だからバイキルトで威力が跳ね上がるから成立してるだけだと言うのに。 というか、お前魔戦やったことないだろw
>天使の弓 悪魔系にダメージ+10% ん?さみだれで寝てるやつをわざわざ起こすの? それともさみだれで単体狙うために陣形崩しまくるの?
774 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 18:08:14.72 ID:uieVj2zQ0
よく覚えとけよおれの予言はこうだ。これが次世代の物理な ・物理PTに魔戦が2人以上入る ・強敵に対して棍僧+魔戦の組み合わせが普及する ・バトマスおわこーん(笑) 上から、的中率80%、90%、95%ってとこやなw
775 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 18:13:04.47 ID:uieVj2zQ0
>>772 ああん?文句あるなら論理的な反論をしてみろやw
よく読めよ俺の主張は武、旅のセットより棍僧、魔戦のが優れるってことだ
>>773 バズズはズッシで隔離するやろが
魔戦が旅の相手しないと席取れないなんて世も末だわ この前まで旅が魔戦に嫉妬してたのにね
なるほど、たしかに棍僧と魔戦の組み合わせはよさそうだねー。 弓が動作遅かったりスキルしょぼかったりするのも、そこらへん考慮なのかな。 昔杖と弓の魔戦を2ヶ月くらいやってたから参考になった、ありがとう。 まぁ旅やるけど。
棍は氷耐性相手じゃカスダメしかでないんだよなあ。まぁバズズのことなんだが。
その動画主が旅入りで行ったからお前ら責任とれとか知らんがな。とばっちりもええとこやろ そいつが勝手にやったことだろ。そもそもよっぽど物好きでないと悪霊に僧抜いて旅で行くとかしねぇから
>>775 で、棍僧魔戦スパ僧の構成で悪霊何分なの?
てか、ズッシでバズズ隔離するのはいいけど杖に持ち替えて魔法陣張り直す手間やら、バフのかけ直しとかあるのに隔離し続けられるの?
棍僧が重僧だとしても、回復補助や蘇生補助も任せるんでしょ?
動画ないと有用性がねぇ。
武僧僧スパで悪霊15分いかないぐらいなんだけど、魔戦入れるとそれより早いのか?
783 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 18:59:01.89 ID:uieVj2zQ0
>>778 いらんこと言うなカス
>>780 何で動画がないとわからないの?細かい立ち回りなんて、どうとでもなるだろ
つか隔離しなくても向きと距離でターゲットの調整くらいできるんだが?
それより立ち回りで埋められない、決定的な差を思い知れ
>>737 の動画見ればわかるが序盤で旅はほとんど攻撃に参加できないんだよ
何でかわかるか?
旅が死んだら「7割方崩壊」したも同じだからなw
僧侶がザオする間回復できないのが痛すぎてな
僧侶が死んで天使発動したときも同じ
運悪く3匹起きてきたら絶対持ちこたえられr内から
ザオ2って言っても旅と僧侶じゃ天と地ほど差があるわけな
784 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 19:04:06.46 ID:uieVj2zQ0
そんなわけでビビって攻撃できない旅ちゃんよりも天使してガツガツ殴りまくる棍僧の方が 与ダメの面でも優秀なのw あとピオリムも忘れるなよwこれあるとマジ最強やからw
魔戦入りより旅入りの方がタイム安定して早いんだよね、悪霊の場合 というのも、バイシ・バイキありの状態で最も優秀なアタッカーは爪であり、バイシ・バイキ出来る2職業でサブアタッカーとして有用なのは魔戦より旅だからね とはいえ、魔戦入りの魔方陣とパサーはすごくありがたいのは事実 結論:お好きな方でどうぞ
悪霊戦において最も重要なのは バズズに二人アトラスに一人マッチアップすること スパ抜きを考えられない奴はその時点でゲームセンスないからキャラデリしてマリオやってろ
コインボスに魔戦の席ないってば 強ボスだって連戦するときにMP節約出来るから魔戦入り流行っただけだしw 電池要らなくなったら、ただの便利なパッシブ職に成り下がったw
ゲームセンスのお陰で年収1000万越えました
武スパ僧僧の僧を抜いて旅を入れて武スパ旅僧で挑むやつが出てきたって事は 遠くない将来、武スパマセ僧で挑むやつも出てくるってことなんだがなぁ そして最終的に武武マセ僧、バトバトバト僧が鉄板に・・・
791 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 19:14:42.42 ID:uieVj2zQ0
>>786 スパ入りのほうがテンプレの応用だからイメージしやすいだろ
アホやな。考えるだけならだれでもできるんだよ
レンレン魔戦僧で魔方陣からマヌーサ入れてデュアル乱獲
これでどうやwwまたドラクエがクソゲーになっちまうなwwかっかっww
旅入りのザオは前から言われてる通り基本は保険だぞ。仮に死んだらザオ→僧侶の回復って一瞬で取り戻せるけどな そのうえでバイシと自分自身も殴りにいけるポテンシャルがあるから旅入りってパターンがある。 当然、攻撃性を上げている分、僧2より安定性は下がる、あたりまえだが。 魔戦の場合、保険のザオがないからより攻撃的な編成になるが、僧の負担が増えるが出来ないわけではない。 が、特色を生かすならツメは必須だな。というより爪がいなけりゃせっかくのバイキルトも日の目を見ない。あえてやるなら爪マセ僧スパだろ、これ以上火力削ると魔戦入れる意味がなくなる。
793 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 19:32:41.41 ID:uieVj2zQ0
>>790 僧侶がアトラスに殴られてる時点で失敗品じゃんw
それ2連か痛恨だったらどうすんの
794 :
最強魔戦 :2013/08/18(日) 19:49:33.69 ID:uieVj2zQ0
>>792 保険ってなんだ悪霊で誰も死なないと思ってるのか?
敵3体で基本2確、2回行動や痛恨もあるんだが
最近のスパスタはそんなに優秀なのかね
野良じゃゴミスパしか見たことないからな
あの乱戦状態経験したら悪霊に歌謡の事態だるくなってきたわ
流れ読まずにすまんが
>>751 ハチかー
耐性装備は揃えられるが
LV70↑でもハチ狩りに連れてってもらえるんだろうか
なん分で倒したか書けよ。クズ 遅すぎて書けないんだろw
生放送で悪霊魔戦入りは5分かからずに倒してたりしたな 最強魔戦さんが言ってる弓魔戦は知らないけど杖爪は普通に早いわ けどあっちは安定求めないTA向きだな
電池が余計なことして乱戦になったんだろ? おとなしくパサーだけしてればいいんだよな
歌詠み欲しいなあ 個人的にドレスアップせずにそのまま着るのが楽しみな装備だわ まだ買える金ないけど
上級成功品揃えるためには500Gか…つらいなぁ
500G・・・だと・・・
ごめん、戦闘開始時たまにボケの装備つけたままだったわ 500万Gな
惰性でルビー付けてるけど、ハッスル微妙だし拘る必要ないかも 皆さんは腕に何付けてんの?
なんで旅芸人がコインボスで魔戦と争ってんの?
アンチ魔戦が煽ってるだけ
ルビーでいいんじゃね腕は 呪速楽しむジョブでもないしそれなら僧侶賢者でいいんじゃ
会心腕と会心キラピにバーガー食べて迷宮に決まってるじゃないですか
一度+3で装備集めると泥沼にはまってくな 金ためる→買う→金ためる→揃わないうちに次の装備が出る でも+3集め出したら他じゃ妥協できないという
結構あれててワラチョ
オサレ特化芸人にマジステして貰うと幸せな気持ちになれる
>>809 だな 一度+3成功買うと悲惨な目になる 歌詠みそれで揃えると500万だしな・・
銀のはちがね以上の重さ装備ほしい…
やれやれ俺が煽ってやらないとスレも伸ばせないのか?
___ }\ __ > ` ` ∠_ _ ∠ _ _ \ l」} . ∠ └ '´ ` ┘ ゝ ヽ__ ノj ! / ( ・)} ( ・) NこLL山彡' ノ Sorry 悪いが 聞こえないよ。 {/ (__,_う_ ヽ-{了-┬''´ r‐r-、 _,{/ / / ヽ、 \ }┤ | E「ヽ  ̄ ̄ W し O し, 丶 ノ └― ‐- ,,__| | } `´ し } 丁´ レし1 | し' | | | {{ | N { { | } ___ }\ __ > ` ` ∠_ _ ∠ ┌-、 <丶 \ l」} . _ ∠  ̄ ´ ゝ ヽ__ ノj ! 〔[[.し レ、/ ( ・)} ( ・) NこLL山彡' ノ 耳に バナナが入っててな。 . { こ/´{/ (__,_う_ ヽ-{了-┬''´ . } |_{/ / / ヽ、 \ }┤ | . | ` W し'^マ ヲ し 丶 ノ 、 __| | } ` .し } 丁´ レし1 | し' | | | {{ | N { { | }
817 :
最強魔戦 :2013/08/20(火) 21:55:41.76 ID:+rsmGpK00
くっさ
ドレスアップした 楽しい
おい、なんか語れよ
歌詠みの可愛さについて語るか
可愛いか?
自分は長いこと旅やってないけど、実は今ガチでやるとかなり強いんじゃない? 自分は右隼攻撃318の二刀流バトでガチ旅のフレと強猫行ったんだけど、お互い攻撃2段階上がってると らんげきと二刀流の3回攻撃でダメージがほぼ一緒だった。らんげきは85×4、二刀流攻撃で140,100,110とか。 ザオも失敗してるの普段からほとんど見ないし、おしゃれもガチだとスパといい勝負できるし、こっちは攻撃とおたけびしか能がないんで少し切なかったw
猫は氷弱点てのもあるかな
>>825 平均的メイン旅やね
さみだれが怖かったから短剣盾使ってたけど
棍で挑戦してみようかな
俺のがlv72で棍370、扇320 普通のバトマスなら瞬間火力負けて無いはず
828 :
最強魔戦 :2013/08/22(木) 00:56:23.61 ID:+ZdX6M7u0
棍は普通だが扇320は弱すぎるでしょ
虚勢の張り合いクソスレ くっだらね
クソコテに構うなよ
>>826 さみだれは発生させてる時点でやり方おかしい
聞いてもいないのに俺は○○で〜とか言う奴が哀れすぎ
魔法の鎧使ってる人おる?重さは良いんだけど回魔がなあ・・・ ベホイミ重要だよね?
日輪+2(攻撃4.4)という中途半端品から買い換えたいんだけどおすすめ教えてください
そりゃ普通にしゅらかシェンロンだろ +2でも日輪よりは十分強い
まほよろって歌読みとそんなに魔力違ったっけ
20くらい違うかな。ベホイミが重要だとは思わないけど あと重さのあるまほよろ着て何するの?て所だろうか 強ボスだとすれば魔戦、盗の着回しするつもりならありかも
悪霊の話出てたみたいだけど、武武旅僧で旅が寝かしつつで6,7分で倒せるぞ。 もちろん絶対安定ではないし葉っぱとか準備するべきだけどな。 悪霊持ち寄りは正直だるいから、多少失敗してもいいくらいの気持ちならありかも。
>>833 上回魔で他は魔戦と盗の使い回しでやってるけど、特に問題ないかな。
重さはあると便利だよ。
バズズ相手とか。
ザオ失敗しない程度の回魔維持すればあとはいいかなぁと。
下は耐性の方が重要だし。
盗賊、魔戦は呪文耐性20で僧侶、旅芸人は回魔45のマホヨロで遊んでる。
悪霊とかで多少失敗してもいいってのは結構負担デカイなぁ 早く倒したからなんかあるってものでもないし
>>842 お金よりも持ち寄りに1時間半掛けるのがダルイって人もいるよ。
特に仮面取った後なんかだと、長いとモチベ保ちにくい。
悪霊は旅か魔戦入りでないと長すぎてやってられない。 スパがまともなら3匹おきてることとか100%ないし、 レベルキャップ解放、装備強化、タゲスイッチ等の戦術の浸透とかで そもそも死人がでることもなくなってきてなんか寂しい気すらする。。。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/24(土) 19:05:44.41 ID:paKhB2860
歌詠み揃えようと思ったんだが上の回魔錬金がやたら高くないか? ぼったくりすぎな気がするんだが・・
高いと思ったら作ればいいじゃない
悪霊ってテンプレ構成でも10分前後なんだが
俺も上高いから自分で作ったよ
>>847 それ僧侶一人か二人火ぃふいてるだろ
その時点でテンプレ構成じゃねーよ
大人しくスティ持っとけ
>>845 自分用作ったから言っちゃうけどなかなか売れないリスクを背負えるならうまいね
これでも前よりは相場下がったんだぜw
>>822 タゲ下がり中もキラジャグできるからバトマスより早くなる可能性もある
シェンロンロッドが他の武器と比べて安すぎて助かる。 費用対効果でいえば棍は最強の部類。
木工は作りやすいからねぇ 短剣やすくなんねーかな
回魔まほよろ上買おうかな 結構いいの買わなきゃ回魔260もいかんのだけど
旅の特訓ってダークペルシャ意外だとどいつで稼ぐと良さげす? 今はLv60でキラピ持ってつららスライム狩ってます
旅だけじゃないけど結晶装備して ずってゼブブずっとやってたわ
すまんな日本語おかしくなってる
特訓はかえんムカデかな
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/25(日) 19:47:23.77 ID:bDvOcZ8o0
重さ特化の旅とおしゃれ特化の旅できたら楽しそうやけど需要ないのかな・・・ おしゃれ特化の扇と攻撃特化の棍 重さのまほよろに金ない人はおしゃれ特化のマスター やってる人いない??
特化までかは分からないけど、魔法戦士用の魔法セットも、歌詠みおしゃれ回魔、全耐性きじゅつしと、着回せる旅はいい! けど、ここまで揃えたけど旅でコイン以外ボス行ったことない…旅フレ欲しい
重さ特化まほよろとおしゃれ扇&マスター持ってるけど、まほよろと扇出番があまりない悲しさ・・・ まほよろは足はたまに装備するくらい だって強ボスも・コインボスも短剣か棍ばっかりだしね
>>736 遅すぎてもういいかもだけど132だよー
火炎ムカデは単体なのが良かっただけで、 今の仕様だとイマイチなのでは? バトサポか爪でも連れてイナミノペルシャがやっぱ鉄板だと思う
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/26(月) 11:07:37.55 ID:nq54byzT0
シェンロンロッドもってバイシ×2のダメージ見てびっくり 修正こないか心配
僧侶がかなり頼りない場合重バトの変わりに重旅って良さそうだけどな
氷結340
タイガー550だから
なまじ大成功まじりの良しゅら棍買っちゃったから、シェンロン躊躇しちゃう
それより先に風属性ない短剣買わなきゃだ
武器も木工も頑張って!
>>864 今のチームは一年以上お世話になってる上に少数で温かいから抜けたくはないんだよなぁ
災厄旅8人とかでチャレンジしてるのかなー?いいなー!
根ジャグ、マイナー職じゃなきゃ修正される酷さw
>>869 ツメはバイないのになんでバイ前提なんだよ
むしろバイで増加分の200程度は旅の火力としてみとけよ
ジャグはモーションが糞長いから許されてる
おしゃれってどれくらい必要なんだろうか ハッスルの回復量微妙で適当でもいいかなって思い始めた
450くらいで満足しちゃった 100以上回復すればいいかなっと
よ、よんひゃくさんじゅうでもいいかな…ははは…
ジャグってDPSで見たら氷結と変わらないよね 遠距離から撃てるのと無属性って利点があるだけで密着して連発するなら氷結だよな?
うん
いいえ
いいえ
どっちだよw
883 :
最強魔戦 :2013/08/26(月) 19:20:02.19 ID:JkHOFriC0
ひょうけつ()とか50キャップならともかく今じゃジャグの足元にも及ばんわ、REPとってこい
>>882 いや役割違うしいじめるも何も
ピオリムかかってたら確実に氷結なんだろうけど実際よく分かってないのか
氷結って0.5×4氷属性で ジャグが0.5×6? ジャグの速度的に1.5ターンだからいわゆる氷結3回でキラジャグ2回で同じくらい みたいな感じなの?
ジャグの利点は混乱
それと中距離攻撃
ぶっちゃけ氷結は氷弱点じゃなきゃ微妙
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/26(月) 20:25:32.10 ID:62uFTDpQ0
氷結は弱点つけるor素早く次の行動に移りたい時 ジャグは敵押せてる時に自分タゲのとき後ろから攻撃できる て感じだと自分は思ってる
今から旅の装備更新するとしたら、歌詠みですか?ミラクルという選択肢はなし??
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/26(月) 20:34:29.49 ID:62uFTDpQ0
>>890 今はミラクルの出品少なくて高いだろうし買うなら歌詠みじゃない?
セット効果も優秀だと思うし転び足とか15万もしない値段で出品されてた気がする
見た目はミラクルの方が好きだがw
ミラクルは派手でいいよなー
>>872 バイかけて要約倍なしのツメのダメージだぞ
歌詠み買って何するんだろうか 普段着かな… まほよろホーリーのまま我慢する選択肢でいい気がしてくる
嫌な芸人だw
>>877 キラージャグリングのディレイ調べたことあるが4.6秒だった
氷結は棍ふってないから知らん
扇の舞は2.9秒
バッコスとかだと結構混乱入るよ! あと重い前衛が壁してくれるなら怒りもらってもバンバン撃てるよ!
4.6秒遅延って、1.5ターンどころじゃないな 1.7ターン近くないか?
896の言うディレイってのが呪文の詠唱に当たる時間だとするととんでもないな 1ターン7秒が11.6秒になる計算 実際には素早さでターンが短縮されてるから6秒が10.6秒くらいか
そのままターンの時間伸びる感じはしないな、撃った後すぐにターン回ってくる事多いから 今適当にコマンド入力から次のコマンドまでの時間測ってみたけど、氷結は6.6秒でジャグは7.5秒だった 両方ターンの溜めはない状態から五発撃ってかかった時間を割った、素早さは283
そのすばやさなら計算上ターン間隔6.03秒だから 氷結0.5秒ジャグ1.5秒程度ってことかな 呪文と違って特技は詠唱(キャンセルできる時間)分しかディレイ入ってないと気がする ジャグ1.5秒はもっと長い気もするけどそんなもんかな 氷結はキャンセルできないと思うけどそれでディレイあるなら 特技も発動ディレイあるってことになるね
>>900 今やってたけど、ジャグはコマンド入力から次のコマンド選択カーソル出るまで9.2秒かかるなぁ。
ターン貯めてやっても貯めなくてやっても同じだった。
素早さは380
ちなみにキャンセル受付時間はちょうど4秒くらいあるな。
>>902 もう一回やってみたらこっちもそのくらいだったよ
あれだな、俺が小学生低学年レベルの割り算間違えたってことだな
俺も体感では氷結>ジャグ派だからおかしいとは思ったけど
つまり扇の舞が最強ってことか
キャンセル受付時間のあとのモーション長さが すばやさ360でターン5.7秒程度やから結構接近してるんじゃない?(ピオ2で4.9秒) それだとターン貯めにかかわらずジャグ後はすぐコマンドでるし 4秒のディレイだと1.7ターンで3倍撃<2倍の氷結だね 氷耐性あるバズズとかに使うか壁後ろで中距離攻撃か 壁って重盗でピオあるだろうしジャグもうちょっとテコいれしてくれんかな すばやさがあがるほどジャグが弱くなっていく
実際には氷結が×1.8+20だから現状は氷結が誤差程度で強いくらいか。 でも今後素早さが伸びるほど差が広がっていくのね。
すばやさで語るなら攻撃力が上がるほどジャグのが強くなっていくのも考慮すべき
そっか まぁそれでも現状フルパで 1.7ターン3倍ってことはターンあたり1.76倍で氷結以下だね ディレイ3.5秒なら1.86倍程度だからディレイ次第だけどね 攻撃力あがると氷結の固定ダメージの影響が減るからジャグ有利になるけど もう誤差レベルだから攻撃力の上昇はすばやさやピオほど気にしなくていいと思う ちなみに350ピオ2ジャグはディレイ4秒とすると1.65倍相当
攻撃力上がるほど氷結の固定値20の影響が相対的に小さくなるだけだから 攻撃力上がってもジャグと氷結の比率差に大きな変化は表れないよ
更新怠ったスマソ
扇の舞が弱体化されたのは未だに腑に落ちない
芸人て多彩な芸を見せるのが職のコンセプトなんだろうから 1分間だけ自身のターン間隔が半分になるスキルとかあればいいのにと思う。
氷結なんて産廃が議論されるとは・・・
>>901 呪文も詠唱分しか遅れないよ
発動後のモーションはターンが溜まる
会心キラピが安かったから買った 腕と合わせて7%にしてみた 全然会心でなかった なんか泣きたくなった
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/27(火) 09:50:41.49 ID:UlpEEKOw0
シェンロンでバイシ×2のジャグは守備だいたい270以上の敵なら タイガーバイシ×2よりダメージ出るよ 守備低いバッコスなら600ダメくらい出る マイナーかつモーション遅くてよかった・・・
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/27(火) 09:57:20.03 ID:o+UZUTe90
やだ・・・混乱つきの天下無双なんて強すぎ・・・!
キラジャグ微妙なのは、タゲ分散と頭mp45にしてもmpがキツく最後まで撃ちきれないケースが大多なことだな 何か良い使い道があれば良いんだけど
壁してないときでも火力を出せるってだけで十分だと思うけどな
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/27(火) 10:41:51.53 ID:UlpEEKOw0
氷結もばかにできないよ ファンドラ辺りの守備になると 武で爪タイガー+バイキと棍氷結+バイキを比べたら ダメージそんなかわらなかった アゴもあんま変わらなかった40〜50くらい低かったかな?
自分用の歌詠み作り終えたから、商売として歌詠み作ろうと思うけど、まだ需要あると思いますか? ホーリー、きじゅつ、ミラクル?あるいはマスター、バニー? ここの人たちは★2とか買ってくれなそうだけど儲けられるようにヘタレ職人ながら頑張るよ
>>923 今んところ旅芸人の最終目標みてーなもんだから
回転はよくないだろうけど確実に需要はあるよ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/27(火) 10:49:16.75 ID:UlpEEKOw0
>>922 まちがってたらいけないので確認したら
ダメージ計算表で110くらい違うけど・・・あれ?なんで実際は差が
開いてなかったのか謎w
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/27(火) 10:51:46.27 ID:UlpEEKOw0
ファンキーは氷弱点あったのね アゴは勘違いだったみたい スレ汚しスマソ
キラジャグの中距離で使うポイントがないんだよ 単体出現強敵で尚且つ他メンツ拮抗以上で押せてかつその必要がある そこで旅がキラジャグ入れてもmpの心配が無い位の短期戦 無い さすがにバズズなら転職するわw
>>924 おお!ありがとう!
上級全成功品の100万超えるようなのってみんなポンっと買えるもんなの?
バズズ、ベリアル、アトラスの単品辺りでは旅入り見直され始めてるのに何言ってんの 今時は単品なんて1僧で余裕で回るし 戦武や武武にバイキしてタイガーしてたら MPきれる前に倒しきれるから魔戦も必要ない バズズ以外のベリアルアトラスで重さ足りなくて前衛が押せなくても タゲ下がりしつつ、タゲ変わる頃合見切ってジャグってれば 氷結やタナト連打よりも遥かに僧侶に負担かけずに火力出せて一周2分台で終わるぞ
それバズズ以外魔か賢のが早くない? そてとマトモなメンツだとガイアばっかりで今バズベリ行く連中って動きが怖い でもありがとう、熟練者の猿回しに入るときはやってみるよ
戦士いればジャグがガンガン回転するね 武武よりスピードは流石に落ちるけど安定性は段違い コインボスで魔戦じゃなくて旅に席出来てるのはザオだけじゃなく自身が補助の後にどれだけ火力出せるかってのもあるだろうから、産廃技とか言わずに考慮してあげて欲しい 悪霊に旅入れる動きもあるね、あれはそんな合成する人いないだろうけど
なるほど、初心者保護でも使えるのか 情弱すまんかった 戦士ジャグこれは使える
みんなタゲ下がりできるならジャグよりヴァイパータナトスのが火力でない? 防御低い相手だけどボストロにタナトスで600くらい入ってる人いたよー 自タゲの時だけジャグみたいな使い方かな 短剣は盾もてるから錬金分+かつ、ビックシールド&タップダンスorアクロバットスターの超回避能力発揮できるから安全だし
>>932 さらに戦士がデモバス渾身ならバイシ2で
300〜500くらい(ばらつき大きい)出る
からトータル火力も低くはない。
安全重視やサブで戦力ならない人のカード
手伝いでも戦士、旅、僧侶+なんでも で
確実にいけると思う。
相撲役が押されててもそいつを壁に引っ掛ければ そこでボスも止まるからジャグし放題よ
>>923 歌詠みを目標にお金貯めてるよ〜今やっと450万まできた・・・
回復魔力250目指すにはブレスや眠りガードはあきらめないとかなのかなあ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/27(火) 17:04:03.01 ID:Tl3uFEP70
>>936 ちゃんとパッシブ取ってれば歌詠みなら回魔は安い上だけで250いけるよ
ミラクルでもいけるしね
ブレスは盾あるし上回魔下耐性が万能じゃない?
結局のところ、回魔低くてザオをミスるようじゃ大きく崩れちゃうからね 回魔250↑は必須 眠りくらいならどの職でもツッコミで解除できるわけだし バズズや悪霊のために封印と即死を回魔と別に持っておく くらいでいいのかなという結論に達したよ
>>938-939 ありがと〜回復魔力フルパッシブなので予定より安くすむかな
中級でいいのなら自分で回すか・・・
しかし下の耐性悩むなぁ、睡眠でいいかなと思ってた
75装備がくるらしいから今は買わない方がいいような気がする
睡眠40 封印40 回魔15 敵に合わせて目覚ましリングとはくあいの指輪、なんてどうでしょうか
>>941 それなら素直に回魔45と眠100封印60を別に準備するw
公式放送でなんで旅芸人は晒し者にされてんの 旅芸人だしネタ要因になるのはいいがこれ完全晒しものじゃん 超会議のトラウマなんて超会議ではプレイ初めてのド素人のノンパッシブに任せりゃそりゃ失敗する 今回は周りが60装備70装備なのに旅芸人だけ42装備のフェンサーセット これふざけてるのか、旅芸が弱いと認識してるなら強化しろよ 超会議から何ヶ月たってるんだよ プレイヤー心理逆撫でにするのもいい加減にしろ
>>943 だからそういう流れに持ってけばいいんだよ
旅だけまともに働けないくらい弱いので足手まといにならように強化してくださいって
お前ら公開処刑された気分はどうだ?
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/27(火) 23:32:07.79 ID:e/YX+EXl0
旅ンゴ冷えてるか〜?
この後改善とかいい方向になるならいいけどこれでおしまいだったらただただ悔しいよ
打撃完全ガードで入らないのにぶきみや花ふぶきやれよってコメントが多かったのはどうかと というかドラゴンガイアに花ふぶき効くのね
わがまま言うなゴミども。 旅とガイアは相性が悪いだけで、今や旅はガイア以外では武、僧の次に旅がくる位の職だろ。ガイアなんて物理特化職のバトマス、爪ですらいらないんだから器用貧乏の旅が活躍するのなんて無理に決まってるだろ。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/27(火) 23:36:19.56 ID:e/YX+EXl0
旅カスは魔法戦士で来てね☆ 武盗戦パからお願いだよ☆
>>949-950 難癖つける前にゴミとかカスとか暴言吐くの辞めてもらえませんかね?
広場で叫んで強化してくれれば丸く収まるんだからいいじゃないの
公式からもコケにされる職、旅芸人
強化の必要なんてないだろ(笑)馬鹿か。 爪やバトマスで火力にならない、賢者じゃしんぴ二回入れても回復がきつい特殊な敵とのバランス前提になんて調整したらただでさえ迷宮や他コインボスで使い勝手の良い旅が強くなり過ぎるわどあほ(笑)
公式放送見たら旅っていつのまにか種族で言うとドワーフみたいな扱いなんだな
強化はいらんが呪文はそろそろ新しいの欲しい
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/27(火) 23:54:02.64 ID:e/YX+EXl0
やっぱ旅芸好きな奴はKYだな。 旅芸人8人で災厄行くとかいう馬鹿丸出しの動画が出るくらいだから当然か。
芸人だから笑い者にすりゃいいだろ?wと適当な公開処刑 旅芸人の誇りを理解できていない公式 マゾの人に向かって「こういうのが好きなんだろ?w」とヘラヘラしながら必要のない暴力を振るう奴に似ている
旅芸人の誇り(笑)
>>957 何やらせても中途半端な奴の埃って何ですかね…
ザオ(笑) バイシオン(爆笑)
聖水係
フェンサー装備って旅のイメージにぴったりでよく似合ってたな(笑)
旅叩いてるけどその前にパーティー構成が悪かったろ 旅の代わりに武や魔戦が行ってたらもっと悲惨になってただろうし
旅芸メインはわがままなイメージしかない。 災厄初見の時も、「魔戦はヤダ、旅芸で行かせろ」ってほざく奴がいたし。 無論惨敗。 呪文、スキル、性格、称号ポーズ どれをとっても最悪。 でも廃止はやめてね、盾スキルの唯一の振りどころだから
旅芸さん聖水よろ^^
旅が必須になる局面なんて無いからなw 周りのみんなが旅に合わせてさし上げて、旅はPTに入れる(笑) ゴミ芸人(笑)
公式の放送で旅使ってた奴の ベホイミ回復量が110くらいだったなw
初見ならザオのある旅の方がよくね?
コインでも明らかに魔戦のほうがはやいしなw
ひっしに上級連金つけて150だったとしてもカスなのが旅芸人wwwwwwwwwwwww
連投ちゃん怖い
Ver2.0以降に戦いのドラムとか不思議なタンバリンが登場して それらが旅芸人専用だと想像できないやつらw 来るよね?
不遇職たたいたり煽ったりでしか優越感に浸れないとか 見てて逆に可哀想になってきた もう少しマシな時間の使い道探した方が良い
>>970 魔戦とどっちかなら、な
そりゃ僧侶のが安定する
くっさいくっさい旅カスのお墓はこちら(笑)
>>972 フォース全体化すら期待できない現状弱体化オンラインだし・・・
まぁベホイムくらいは来るよ
嫁ポケ使いをバカにした人が炎上してあまり時間経たないんですがそれは
フェンサーってそりゃだめだろ… あ、フェンサー魔戦も時々見ますけどねw
なんかやな空気だなあ
なんかさっき見たときより荒れててワロタ
旅の価値なんてある程度ゲームやりこめばわかってくるよ。 不遇職だろ?と思ってる奴はだいたい他の職についても認識低いから何やらせても足を引っ張る 他でうまく立ち回れるやつは旅の使い方もすんなりわかるから、やらせたらそこらの人よりはるかに役に立つ。 ポジションがパッと見てわかりにくい分、旅やらせたときの動きでパターン崩れるとグダグダになる奴か臨機応変に動ける奴かはだいたいわかるね。
旅は好きだし迷宮勇者だけど強化はあっていいと思う、オンリーワンな能力はほしい バイシオンがあったけどそれは魔法戦士にとられたし、不思議なタンバリンのテンション係とか芸人っぽいよね
まあ、完結に言えば 僧1なんだということを旅を含めたみんなが理解して動けるメンバーでなら やってもいい
コインボスのことね 新ボスなら相手のターンや相撲の具合を把握してキラジャグして くれる人なら別にいいかなとは思う
回魔34の体上、詠唱16のウデ。歌詠み装備をようやく2つ買えた! (職人ができないからこれ以上いいのは買えない) あと・・・3か所・・・
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/08/28(水) 07:18:54.66 ID:iUPeviSoi
旅芸人と僧侶使いこなせる人は上手い人だと思う
42装備でも、せめて奇術師かホーリーなら……。 さすがにガイアに相手にばくれつはないわ。 武器を持てよ、武器を。
お前らの芸人愛に泣いた
>>989 いいじゃん、旅ンゴが増えないで済むから
自分が好きなものが晒し上げにされて笑いものにされて笑ってられるやつなんておらんよ 今回の件で、芸人ならボケるべきとか言ってる奴がもしメイン芸人ならばもうちょい考えてほしいわ 不遇職で中途半端で特化できるものがなくて野良で誘ってもらえなくて 下手したらフレンドから断られるかもしれないけどそれでもこういう職業だからって楽しんで笑ってるのに この職業を生み出した運営からあんな扱いされたら起こって当然 あんな扱いをするぐらいなら強化しろよってなるか、強化はいらないから晒しは止めろってなるのは普通 旅芸人を生み出した意味すら否定してきてる扱いだよ 椿姫だけならタレンとだからで我慢できるけど何でプロデューサーまで一緒になるのさ
勇者気取りがどうしてこうなった・・・・・・www
ん?昨日の放送でなんかあったのか? 情弱の俺にも教えてくれよ
>>956 おれ旅芸人好きだけどあの動画は
身内でのコメ伸ばしが露骨で酷いなと
思ったわ
運営の頭がおかしいのは今に始まったことじゃないからなぁ どうしても腹立つなら提案なり、お問い合わせフォームみたいなので苦情出すしかないな 不必要に叩きに来るやつは面白くないから帰ってね
提案は消される
旅芸人つえーー!ってなるより旅芸人使えねーーー!って思われてる方が ヘンに弱体要求対象に晒しあげられなくていいと思ってる いつだったかのコインボスタイムアタック対決のメンバー探しの時(アトラスだったかな) 運営組が「旅芸人を探せ!旅芸人!」って必死になってたから ネタで何言ってようと本音はそういうことかと生暖かく見守ってるわ
旅芸人ってそんなに不遇か? フレの旅は結構いい働きしてくれてる人多いぞ 旅でまともに戦えないのって、盾振りとかで曲芸やら まともに武器スキル取ってない人じゃないのか?
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