旅芸人て昔は強かったよね

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
ホイミ、ベホイミ、ハッスルで回復はおまかせ!
キラピで攻撃力もあり殴りながらMP回復
盾も装備できて防御もバッチリ!
バイシルカニでバフデバフもお手のもの!短剣で眠らせることも出来るぞ!
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 06:33:34.84 ID:EZpb/mj10
>>1
棍キラジャグが抜けてるぞ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 07:23:00.31 ID:UGklZPAX0
今でも、迷宮では安定したサポート役として便利だけど
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 08:12:49.90 ID:oSCTGTHg0
>>1おつんちん(^ω^)
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 10:12:08.54 ID:6MGkepCgO
カード寄生なら旅入り大安定だけどな。
寄生する側もアタッカーも旅。
残りは戦僧。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 11:26:31.70 ID:5DZ+VIhWP
芸人一人いるだけでパーティバランスが安定するんだぞ
最強の四人目だよ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 11:31:17.01 ID:Le+atneD0
しっー、ここだけの話だが
旅芸=勇者

誰にもいうなよ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 12:38:59.23 ID:c1d3a0cPO
攻撃も回復も補助も出来てオールマイティなんだけど
何かに特化してないと席が無いからな…
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 21:32:57.24 ID:T7Z6k+Yj0
昔は僧侶に次ぐ回復力とオンリーワンの能力である攻撃力アップがあったから輝いてたよなぁ・・・

今は呪文効果2倍の特技たちの前に完全に置いてけぼりをくらい、
攻撃力アップもMPパサーができる魔戦にお株を奪われてしまった

戦闘バランスも激化してHPや被ダメが膨れ上がってしまって
旅の回復力じゃもう全然追いつかなくなってしまったし
いい加減ベホイムザオラルくらい覚えてくれないと厳しい

1.0時代から呪文がなにも増えてないに等しいからなぁ・・・
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 19:23:31.68 ID:eyQ8TAI50
必殺が微妙なのがまたなんともな
もっとバッファーに特化して欲しい
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:12:17.32 ID:A6jLzPSz0
バッコスにきらじゃぐで600〜でるのに・・
迷宮では役立つ!はず
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:31:32.39 ID:FETCUbQo0
自己バフも可能だしこのバフゲーには参加出来ないでもないよ
ただし効率若干落ちるし需要が厳しい
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:37:34.85 ID:U09T/jn30
バイキ(それとMPパサー)使える魔戦が投入されてから著しく影薄くなった気がする
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:39:07.36 ID:iub1dPGU0
かと言って、コインボスや災厄には魔戦の席ないからな
エンドコンテンツでは旅の席増えて来てるけど
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:41:07.10 ID:3yje3tQgP
コインボスだと武武僧僧とかでいくより
旅入れたほうが早いし安定するだろ
強ボスみたいな無駄にバフ消ししてきて連戦しなきゃ行けないボスは魔戦のが向いてるけど
コインボスとかみたいな一回こっきりなのは旅のがいい
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:46:47.31 ID:i7JmeESuO
旅は悪霊ガイア行けないだろ
他は魔戦のがいいし
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:48:37.70 ID:3yje3tQgP
ガイアはともかく悪霊は武旅僧スで行けるだろ…
他は魔戦のがいいとかなんの冗談だよ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:55:45.35 ID:bBpC1nQI0
いけるかどうかはともかく需要はないな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 13:02:20.26 ID:Udw1vXjWi
武盗旅僧で単体コインボスなら2分前後で回してるけどなw
テンプレ構成でも暇な僧侶が棍持って殴ってるだろ?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 13:08:39.99 ID:lacZyN9rO
ベリアルまでなら武盗旅僧がいいね、悪霊は僧でいくほうが安心
ガイアは旅には賢者してほしいな魔法は接待ポジだしw
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 13:20:12.32 ID:PkGW6CFmP
うまいパーティーなら初期から旅入り使ってたからな。
僧侶が下手糞だったり前衛が壁できない大多数は
武武僧僧で一喝頼みの運ゲーしてた方が無難なんだろうな。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 13:56:23.03 ID:Cb5TpA63O
悪霊とガイアは2.0以降に倒せればいいや
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 10:21:51.30 ID:c9bSKrXt0
旅が流行らんのは、旅自体の強さうんぬんじゃなくて、
野良でステータス見て、そいつ強いのか弱いのか判別しにくいってのもあるかと。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 03:14:51.92 ID:RR9nVZ/k0
>>23
重さか回魔見ればいい。
多分外れは少ない。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 03:33:51.77 ID:/LZmvgEZ0
で、旅を極める為に盾と扇と棍を100振るやつはどんだけいるんだ
もちろんキラジャグは持ってるよな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 05:17:56.01 ID:B5tbWvA00
旅は強いんだけどさあ
準備がめんどくさいんだよなw
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 07:42:31.95 ID:cnyapzdUO
迷宮行くなら旅芸人は一番楽
どんな糞パーティーでも勝てる
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 08:18:28.12 ID:AChBsld20
タップダンスと必殺どうにかしてほしいよな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 11:41:41.23 ID:Pd7n5Xtd0
業者が喜ぶだけの証もな
業者対策とか言うならまず旅芸人の証を修正すればいいのに
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 21:49:52.09 ID:R08svWoc0
追加魔法がバギクロスってなにかの冗談だろ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 21:30:15.03 ID:dp1C46uG0
雇った旅芸人が糞過ぎた。
相手はメッサーラだから自分魔戦士でバイキルト、旅芸人はバイシオンで補助しつつ回復や万が一のザオを求めてたんだが
俺とバイシオンかぶりまくるんだよ。
二名いるツメのどちらかに適当にバイシオンする感じ。
雇って大失敗だよ。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 21:38:24.72 ID:TI0Mo8iD0
メッサーラは羽衣着れる職業のが楽だで
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 22:11:17.31 ID:Vb3tlKHMO
旅芸人サポは俺に任せろにしたらルカナン連発マシンとしていい感じだぞ
もちろんバイキ捨て身は自分が使う
34名前が無い@ただの名無しのようだ
昔勇者今ただの人