人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+2%、HP+2、MP+2、攻魔+2、回魔+2、器用+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1,+2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意を付く確率+1,+1.5%、素早+1〜5
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【その他】
[パワーベルト]:HP+1〜2、攻撃+1〜3
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+3
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[ロイヤルバッジ]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2,3,5、守備1〜2、おしゃれ1〜2
チョーカーで
攻撃+5,+2,+2っていいほう?
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>3 もしトレ可なら300万くらいで売って欲しいわ
まあ300万でも安すぎるだろうけど
ってくらいいいほう
銀ロザ+3
しゅび+1+3+4
かったいわー固くなったわー
かいけつマスクは
1%2%おしゃれ+1〜3きようさ+1〜2かな
悪霊のおもさ+2はやはりはずれか?
必殺、HP、重さが当たりでしょ
力の指輪つかれたお・・・
4以上ですらかなわぬ夢ですかorz
俺からしたら合成できる段階までいけてるだけうらやましいわ
ボストロ570匹だけど1個しかゲットできてない
レア1.6つけてるけどまるで意味無いな
銀ロザに5%が2つにHP+3ついた人がエセタークしてんのをみたけど
すんごいしぶとく生き残っててワラタ
こんな神アイテム出来んのになんでベリアルさん安いの?
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 14:44:32.91 ID:znW6ZJ3LO
>>13データ少なすぎだな…君はたぶんレア装備したら10回に1回レア落とすと思ってしまうタイプだろ??
>>14 一番長くやるであろうレベル上げや金策には使わないし
チョーカーや竜玉見たく激的にステータスが変わる訳でもないからじゃね
教えてくれごひ
俺は後何回HPがついたチョーカー+を見ればいいんだ
リーネは大成功としか答えてくれない
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 15:26:32.36 ID:uqhAlRBiO
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 18:10:36.34 ID:ov0BKiM60
悪寮は重さかチャージ以外なんの価値もないw
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 18:11:10.83 ID:ov0BKiM60
悪寮は重さかチャージ以外なんの価値もないw
竜玉
守備1守備1お洒落2
ハハッ
他人の装備見れるようになった今失敗品はすごく恥ずかしいよな
まさにヘヴィチャージやなwwwwwwwwwww
逆にすごいのできるとドヤ顔し放題だけどな
モノクル、暴走2%×2でリーチきました
3週目でパワーベルト攻撃233キター
竜王4つ貯まったから合成行ってきた
先日1個だけ運試しにやったら守備2だったので
しばらく放置してたんだが、気を取り直して全合成してきた
HP5,守備1
合成結果(基本込み)
守備8
HP30
おしゃれ8
HP1つだけかよ・・
リーネ!
>>28 HP5付いて文句言うとか豆腐を鼻から突っ込んで氏ね!
リーネ死ね
リーネさん、ヘイト集めすぎで心配になるな
即ファック展開だな
来るコロシアムでは致死20以上のロザとHP35以上の竜玉はトップを狙う上で不可欠
準備しておくように
種族メラミ軽減のオーガ一択で
いやイオラとかギガスラの複数攻撃が主流になりそうだから
プクで竜おま安定でしょ^^
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 15:12:28.01 ID:drcz46pqP
チームのリーダーが他のチームの歩兵に惨殺されたらチーム崩壊もんだな。楽しくなりそうだぜ。リーダーは逃げんなよ。解散もなしなw
竜玉HP+40なコロシアム神器作れた奴いるの?
コロシアムだけじゃなく普通のフィールドでも戦わせろ
ゲイに乗り込んでくる糞サポ野郎を肉4で一掃したいわ
ソサリンに回復+1付いた
サボリーネさんが、珍しく仕事したよ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 18:49:57.20 ID:BTOhbluU0
神ソサリやり神ロザリオがほすぃ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 19:39:11.22 ID:Q+2eUXIWO
>>39キモチ悪いなオマエww
おれもゲイは肉でしか行かないが、お前のようなキモチ悪い感覚の奴とPT組むならソロの方が100倍マシw
ベリアルさん安いから神ロザ作るの簡単だろ・・・
とか考えてたらアトラス以上にお金が溶けるからな
まず致死自体が出ない上に二つ以上重ねるのなんて絶対無理だよ
アイパッチにHP4ついた
これはこれでありか
悪霊の仮面って、チャージ率6+2*3で12%になるの?
欲しいな
銀ロザちゃんは銀であるが故に人気がない
銀の上は金
これでは上位がありますよと言っているようなもの
カジノの景品とかなら暴騰必死だな
カジノとか1年後でも来てなさそうな奴当てにするとかw
酒場でひらめき回復3つ付いてるの見たわ。見どころはそこだけのキャラやったわ。
ひらめき合成は1ヶ月とまたずに
ソサリに潰されたからなぁ
ひらめき失敗の阿鼻叫喚の地獄絵図が
もう少し楽しめただろうに
運営は空気読まないよ、ほんと
力ペン同様、下手にいい効果付いちゃうと
上位アクセ移行悩んじゃうよね
博愛を封印60%にしたくてひたすら狩ったけど守備ばっかり付く…
ついに4週目に突入してしまった、もうリーネくたばれ
リーネへの愛が足りないんだよ
>>46 羨ましいなぁ。
銀露座にHPちゃんはまだ息してるのだろうかw
そういや銀露座よりHPのハトペンが良いとか言ってた人もいたね
ぐるぐる5回合成して、守備+1が4個、守備+2が1個
魅了+付きそうもないから、もうやめた
モノクルに暴走+2.0ついた
でもあんま使い道ないよな
リーネさん「次あたり付きそうなんだけどなぁ・・」
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 21:49:21.11 ID:0Z/VwsMk0
悪霊
重さ+2
すばやさ+2
おいおいすばやさつくなんて
聞いてないぞ!!!
前スレのはくあい合成うまくいかなかったやつだけど、遂に36個目で60%きたよ!
次はモノクルか・・・
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 22:59:27.52 ID:PUDE6P4r0
>>52 俺は参戦しなかったけど、アレはホント酷かった
しかも神アクセのはずのひらめき回復+2ですら、互助会で肩身狭いというね
盗むが初手から成功する時もあったけど
成功しないままサポのスティック2人と杖の攻撃のみでボストロール倒しちゃう事も何回かあった
ムラがありすぎてストレス溜まるな
毎日毎日狩りに行っては合成してる人がすげえわ
ボスト狩りサポで行くなら僧(ザオ)サポ盗盗盗で行くだろ
ただでさえ盗めなくてストレスなのにそんなめんどくさそうな構成でやったらめんどくせーよ
アクセは応援レンつけて、盗賊二人いれればなんでもいい。
応援レンとか無駄なのに
そんなにふさふさほしいのか?
ボストロから盗めねー盗めねー言ってる奴はきようさ410以上にしていけよ
サポが殺しきるまでに盗めないことなんてめったにないぞ
きようさ400前後でガラッと変わるよな
ドラゴンボールに守備2×3付いてカチカチ
>>65 僧侶1だと開幕僧侶が痛恨くらったら終了だけど2なら安定するっていうのを見てそうしてた
ひっそりエゼゾルの奥地で篭ってやりたかったから魔戦も入れてって感じで
きようさはパッシブは全部とってるけどレア1.4が皮なのが痛いか
HP頭に竜玉あればボストロの痛恨1発は耐えられたような気がする
ボストロールやりこむなら盗賊でHP400くらい欲しいな
ハンターも出やすくなるし
痛恨確定モーションみてからやいば間に合うけどね。
そんなことよりVUで必殺が緑枠になるってことはどういうことなんだこれは??
マスカレイドマスクは必要メダル5枚だから、元スペック・合成共に期待できないね
ドレスアップ用かねぇ
セット効果用です
>>74 文字通り
もともと必殺枠は白だったのが緑になって盗む枠と同じ色になるってだけ
>>77 今までは必殺と通常ドロップ枠は同じ扱いだったわけだけど
それがどうなるの?ってことなんだわ
説明しよう(`・ω・´)
これまで
・普通のドロップ(白)
・盗む(緑)
・お宝ハンター(白)
・盗賊の証(緑)
・小さなメダル(白)
Ver1.5〜
・普通のドロップ(白)
・盗む(緑)
・お宝ハンター(緑) ←
・盗賊の証(緑)
・小さなメダル(白)
普通のドロップとお宝ハンターは同枠でしょ
それがハンター使った時のみ文字の色が変わるだけだよ
>>79、81
つまり・・
どういうことなんです?
色が変わっただけということです
つまり通常ドロップは引き続き必殺枠に上書きされると
>>81 ドロップアイテムの判定は全部で5種
・ドロップ
・盗み
・必殺
・証
・イベント用(笹の葉等)
がそれぞれ判定される
ドロップと必殺が重複しないだけ
(必殺の効果がドロップを上書き)
イベント用は他の判定と独立してるが枠は増えない
だから同時ドロップは最大で3
※お宝ハンター(必殺)はドロップを確定する技で枠ではありません
>>79 必殺じゃなく、証の効果に緑以外の色を使って欲しかったが。
戦士と比べると盗賊の証の頻度は少な過ぎるし。
きんのゆびわには何がつくの?
リーネはスーパースターだった
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 07:34:08.42 ID:pwZCA+rfO
アクセの救済は、今回は無いの?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 07:49:52.73 ID:gsEvH47G0
かいけつマスクに攻撃2って付くの?
>>92 300討伐で小さなメダルが入手しやすくなりました。
カードでコインアクセが入手しやすくなりました。
いやしのメガネに
回魔+3、回魔+3、守備+2
ついて嬉しす
おめでとー
まぁなんつーかアレなものに運使ってもーたなw
昨夜借りた悪霊の仮面+1サポの合成結果で必殺チャージ+1%がついてました。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 19:33:19.67 ID:BIDA7KJb0
力の指輪に力+1×3ついたけど妥協していい?
新アクセないとかマジないわー
毎度毎度プレイヤーを楽しませようっていう気概が全く感じられない
中期にもメタルホイミンとか追加されるらしいからそれ待て
ホイミンはメタルのカケラだろうがな
ソーサリーはMP回復が2回付けば妥協してもいいかな?
アトラスなんて行かないし300討伐分のメダル来たから
ちからのペンダントまわしたら二倍の性能になった
めっちゃ嬉しいよ俺
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
>>100 アクセはもうコインボスだけかね。
魅了ガード40の指輪とかくるかなー。
メダル増えたので今までHP+しかつかなかったパワーベルトを合成してきた
結果攻撃+3+2+3 リーネねちゃんまじ天使
魅了ガードくるかなと思わせておびえガード踊りガードアクセがくる展開
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 19:02:15.26 ID:JMfU091a0
age
お前ら、そろそろかいけつマスクの攻撃がデマか本当か教えてください
たぶんデマとは思ってるんだがw
ハア〜いつになったらチョーカー卒業できるんだ
妥協ラインてどのくらいかねえ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 06:34:59.14 ID:eM4+BiKPO
パワー系アクセ、いままで百回以上合成しているが、攻撃3以上がついたことなど一度もない
なにか仕組まれているような気がする
別に攻撃力なんて役に立たないゴミステどうでもいいじゃん
>>109 前にここで見せてくれた人がいて、その時に見たよ。
確率はかなり低いらしいね。
>>110 チョーカーは今なら7
力の指輪は5
パワベルも5
これが合格ライン
>>113,114
ホントかよw
よし、あと残り2個とってくるか・・・
湧きも早くなったんだよね?
>>115 よっしゃー
そこまでは頑張るわ
ありがと
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 10:28:51.51 ID:NHIKT23Y0
お前ら作り直しくるってわかってるのにバカなの?
力の指輪が1番きつよなこれ
力+3一回でも付けば妥協してええんやない?
それほどHP1と攻1の確率が高い
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 11:18:53.85 ID:DUMWf0XwO
メダル交換の新アクセ合成してる奴おらんの?
竜おま、光3%と守備2がついたどー
HPがよかったけど、フレのおしゃれよりは実用的かな
金のネックレス
おもさ2 おもさ2 HP1
やっとできたわ
40万くらい使ったけど後悔はしていない
ALLおもさ2はあきらめた
チョーカー最初の+3で+9できたんだけど
しかも一つ余ってる
サブに送りて〜
サブに送れたらいいのにな
合成してないソサリ4つもあるし
バトルチョーカー
攻撃+1
攻撃+2
攻撃+5
皆さんならどうしますか?
妥協してこれで満足するか、
いやいや! まだまだ! とするか。
それ超えるのは+3+3+3以上が必要
できたところで今より攻撃が+1とか+2あたりがいいとこ
装備がまだまだならそっちに金まわしてもいいんじゃないかね
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:17:43.81 ID:N3urqMh+P
お出かけツールでフレとチームの合成や錬金を見るのは面白いよ
だれがいつ作ったのかも分かるのがいい
129 :
125:2013/07/29(月) 12:21:49.02 ID:7pKfh+bf0
>>126 新しい70装備とか高すぎて全然手が出ないし、
まだソサリが回復付かないのでそっちを目指すことにします。
とりあえず、アトラスお休みできる。
>>127 たぶん15戦ぐらい? で、4個ゲットしたのが
この結果です。
>>129 +8越えるのを狙うなら今なら500万前後はかかると覚悟した方がいい。
+3を3つつけるか、+5をつけてその外にも攻撃つける確率は、なかなか厳しい
チョーカー攻撃力+5+5+1で最後で悔やまれたが、
この先やってもこれ以上のものができるとは思えない
チョーカーしょっぱなで攻撃1だったら続ける?
続ける奴と続けない奴がいる
理由は資金面
とりあえず+3を1個作った方がいいと思うよ。
1回目でやり直すのは2個目からでいい。
銀のロザリオ+3
1回目 守備+2
2回目 守備+2
3回目 HP+1
これより酷いロザリオあるの?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 00:42:36.42 ID:4dgID/EE0
ないね
無印よりマシだろ、自信もとうぜ
あ、でも無印にはチャンスがあるのか…
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 03:24:32.01 ID:4dgID/EE0
ケンカしてもいいけど次もひどいめに合わせられるから笑って機嫌とっといたほうがいい
ロザリオにしゅび3つとかザラにいるからな
とにかくロザはしゅびが付く
1つHPがついただけでも十分、、ってうーん
たったの1じゃ守備と変わらんなw
ご愁傷様あああwww
>>138 +2までいっしょだ
もう一個出たけど合成するかどうか迷ってる
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 08:29:22.23 ID:E/7natBBO
ロザリオは一ヶ所で守備は+20ぐらいつくべきだよ
嘆きのロザリオ
守備+12の神ロザリオを目指せ
ガイアの通常攻撃を3ダメージ×2も減らせるぞ
>>146 すげーー!!そんなのあれば100%勝てるじゃん
たまげたなあ
竜玉のHP5って都市伝説か?
一個もHP付かなかったぞw
安くなったって言っても合成何回も出来る金額じゃないし
まさか試行回数3回やそこらで都市伝説とか言わないですよね
>>143 こうなった俺が言うのもなんだがやめとけ
まーた糞リーネにパワベルゴミにされたわー
マジないわーマジ即ファック展開だわー
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 14:40:37.91 ID:JnHfHsvn0
>>148 二週目で、オシャレ2,HP5,守備1できた
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 16:46:16.44 ID:Jg7T3FGKO
合成一回目でまともなの来なかったら作り直しだから。常識でしょ
パワーベルトが、、、
1個目 攻撃+2 HP+1 HP+1
2個目 HP+1 HP+1
3個目 攻撃+1 HP+1
4個目 攻撃+1 HP+1
5個目 HP+1
6個目 攻撃+1 攻撃+1 攻撃+1
7個目 HP+2
8個目 HP+1
9個目 HP+1
10個目 HP+1
攻撃+3じゃ妥協できないんだよ〜
ひいいいいい怖いよおおおおおおお
アクセサリー合成屋「リーネ」の新機能
まぁ普通に+1以上のを未合成状態に戻すくらいじゃね
効果一つ選んで消去じゃないの?
分解だとぬるすぎだろ
なにかしら対価を払って効果ひとつ削除
+つきでも合成可能にする
これくらいしかないよな
削除がランダムならまた阿鼻叫喚だがw
リーネ強か!?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 20:41:38.67 ID:ZKJIkFExP
リーネのコイン
9999の多段範囲攻撃
追加状態異常マヒ魅了混乱毒ルカニヘナトス
眠りぶきみ魔導呪いなめまわし
常にタップダンス状態
怒り時パラディンガード発動
仲間呼びでドラゴンガイア
てなづけてなめ回しだけ使わせるわ
効果を削除とかぬるすぎだろ・・・ 誰でも神アクセ作れるじゃねーか
ひとつ削除できる。ただしどれかは選べない、ならいいがなw
>>166 攻撃力+5の削除に成功したよ。気に入ってくれるといいな。
今までの苦労が吹っ飛ぶようなのはやめてほしい
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 21:22:15.38 ID:ZKJIkFExP
コインの流通も活性化するし、実装も簡単だし効果ひとつ削除が妥当な落としどころ
ランダムに上書きされて5がhp1にされて発狂するやつ続出の予感w
>>170 今までの苦労をとってこれから先ずっと苦労し続けるかその逆か
どっちがいいと思ってる?
やり直しの宝珠で好きなの消せるって
多分
かもな 願望もあるが
大甘で好きな効果一つ消すっていうことになりそうな気がする
結局合成したアクセは返ってこないしまたもう1個合成に必要になるんだから
合成効果が運だけに普通に考えたらそれぐらいでいいかもとか思ってしまうわ
どうしたらそんなに甘い発想が出てくるんだろうな
MMOがどういうものかわかってないらしい
結局ユーザーが納得してリーネに合成をしてもらったくせに結果が納得出来ないと騒ぎたてて大甘な救済になるわけか
リーネさん問題とか言ってるけどそもそも問題にすらするべきじゃないよこんなのは
アクセ合成だけでモチベーション保ってたのにさ マジでないよなー
そこそこ頑張ればみんな理論値チョーカーですとかだったら萎えまくる
ってか早く詳細だせや
今やっても無駄になるかもだからアクセ合成できなくて暇だよ
一周年の8/2のリーネさんはデレる!
合成は2日に!
合成失敗したらおっぱい見せてくれるでいいよもう
フレと一緒に教授のメガネ合成
自分 守備2 MP+1 MP+1
フレ 回魔2 攻魔2 攻魔3
はあああああああ???
アクセ合成位しかやり込めるの無いのに
選択除去なんて来ないだろ
+値除去が妥当。
しかも失敗ロスト有りで
選択消去はないな。
あっても、せいぜい一番最初についたのを押し出し消去くらいだよ。
斜め上の結晶化だけだな
ベース合成に加える形の合成法になるだけじゃね
+1とかゴミ+3を店売りしなくてすむのはでかい(白目)
スキル振り直しがどうなるかのやり取りの時を思い出す流れだな
選択消去 同アクセ20個消費
ランダム消去 同アクセ3つ消費
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 02:31:58.68 ID:zlmcKpv9O
合成前のアクセに戻る事が決定してるみたいですな。
RMでコイン買う人も少しは減りますなw
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 02:38:56.03 ID:vlu+91jD0
アクセでにやにやできるのももう終わりか
合成緩和したら今度は良効果の確率を絞ってくるのがこの運営
ふくびきでもそうだっただろ
確かに試行回数は増えたけどハズレ率大幅アップ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 04:09:15.00 ID:vlu+91jD0
ふくびきのはずれ率があがったことなんてない。
MMOはガンガン過去のものをつぶして新規装備を追加するか、
いつまでもレアなものの価値を残しておくかに分かれるが
ドラクエはどう考えても前者。
>>183 教授とか一度3にしたら倉庫いきだからどうでもいいよ
魔ならモノクル8パー以上僧侶ならhp4くらいの白か黒めざすべき
いやし、マジカルは理論値以外は微妙
あと私はhp信者じゃないからな
神アクセなんて簡単に作れるようにすればいいじゃん
簡単に言えば+1のアクセがアクセ2個に戻る仕様にすればいいだけ
業者の収入にダメージ与えられるし、コインが更に安くなってライトも更に行きやすくなる
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 06:56:57.39 ID:1BrZ4sV+O
簡単に作られるのも歯ごたえがないから、失敗合成済のアクセも合成素材に使えるくらいでいいんじゃね
効果一つ消しとか温すぎるだろ。
妥当なのは合成済みアクセも合成として使えるくらいだと思う。
水着福引きごときで運ゲー糞過ぎと騒ぐのが大量にいるDQだから少しぬるくなるかな
バランス的には合成済みを素材に出来るくらいが妥当な気がするけど、
「新機能」という書き方が少し気になるんだよなぁ。
リーネたんがいちばんかわいくてすごい
リーネは10万で合成効果1個消すとかならいいのにな
新サービスならツボランプのように自分で選べるようになります^^
竜玉ならHP、守備、おしゃれエリアがあり、数値は止まった時大成功のように
値がランダムです。
HPエリアはかなり狭い。こんな感じw
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 11:28:13.33 ID:3N9C2DRK0
だから合成済みのアクセ材料に使えるってくらいだろ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 11:37:02.64 ID:lxFsHMOIO
残念ながら結晶です
合成済のアクセと合成出来て、尚且つ合成済アクセの中から効果を選択出来る
アクセサリー合成をしやすくするため、ではなくて
合成失敗したアクセサリーに使い道を与えるため、だ
つまり、合成失敗したアクセサリーの結晶化、もしくは新アイテム化
または再度合成できるようななるか、だな
>>206 結晶はリーネさんの仕事じゃないしなw道具やにまかせとけ
やりなおしの宝珠で、ねらった効果1つ消せるが妥当だと思うの
お金も回収できて、コインボスにもいくから
>>209 こんな発想ってどこから生まれるの?
ほんとゆとりが増えたよな。
ランダムに一個消すだと攻撃5とHP1で攻撃消されたとかまた被害者が増えそうだな
ただ指定の一個消すじゃ温すぎだし
失敗品の活用ならやっぱ売れるか結晶かなあ
金払って全初期化あたりじゃねーかねー?
あとは斜め上に予想して素材持ってくと決められたリストから選んで効果がつけられるとか
消すとか任意の効果をつけるとか、運要素、エンドコンテンツの醍醐味を
わざわざ台無しにするようなことがあるわけないし、あってはならないだろ
異種合成とかそのあたりに期待しとけ
異種ならまた各種アクセとりにいけというのかああw
まあオカルト+地中とか出来たら便利だよな
銀ロザHP2、致死、致死できた
僧だからうれしい
ミネアのカード限定ボスから16%の確率で手に入る討伐報酬リサイクルストーンをリーネにプレゼントすることにより
いらない合成効果を一つ消す事ができる
>>210 本当にアクセ合成やってるならそんな甘っちょろいこと言えないからなぁ
廃要素がヌルくなるわけない
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 14:58:02.79 ID:lxFsHMOIO
+3も合成できます
さらに結晶もとれます
結晶100個でも許さん
甘やかされたゆとりは害悪だとよくわかるスレだな
+を全部消せるんじゃない
そしたらまたベースにできる
銀ロザHP3HP3守備3てこれはこれで悪くはないな
+消しはシンプルだしありそうだな
>>220 こんな、ぬるっぬるのMMOなんか存在しないのに
斜め上の運営が〜。この運営なら〜。とか、言われちゃうしな
普通のMMOなら、間違いなく金かかるシステムにしてくるけど
ドラクエはどうしてくるかなw
ゆとりはまともの提案もできないしなw
任意の合成結果が消せると書いてるけど、それがどういうことか分かってない。
おそらく自分のことを考えてのことなんだろうけど、もしそれが実現したらどうなるか
まで考えてない。
そんなぬるい仕様なら、間違いなく準廃以上はチョーカー555、ソサーリーMP回復3つとか
つけるよ。そして一般との差がますます広がる。で、差をつけられてどうせネガるんだろw
少しヌルくしてアクセ合成パルプンテ追加して
レアドロ、転生率アップ
時々取得経験値UP等パルプンテ限定効果を用意する
これにより結局何度も合成するハメに
守備で埋め尽くされる未来しか見えない
パワべ
1回目 攻2
2回目 攻3
3回目 HP+2
もうこれでいいや。パワべの最低ラインは基礎値含めて10だし。
そういえばマスカレイドマスクってどんな効果付くの?未だに装備してる人1度も見たことないや。
マスカレイドはこうげき1つくよ
スクショもなしに…。
普通にお金払って+消しだと思う
どこが普通なんだろ
まぁコインが値上がりするような仕様には絶対しないだろ
カードとか出した時点で運営はコイン値下げたいんだろうし
きょうも くそりーねが ぼくの ぱわべるを ごみに してくれました
マジ即ファックだわ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 23:14:12.18 ID:ck/j0qua0
リーネに恨みを果たすだけの機能追加とかどう思う?
マスカレイドなんて魔戦限定なのに
攻撃付いたとこでどうすんだ?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 23:58:02.54 ID:1BrZ4sV+O
>>237 たとえば、爪職で、かいとうのかめんに、攻撃のついたマスカレイドをドレスアップすればいい
は?
だめだこいつ
基礎からわかっちゃいない
ドレスアップで合成効果も継承できたら恐ろしいことになるな
+3の状態でも合成できてランダムでどれか1つ上書きされるとかだったら今以上にイライラしそう
攻撃+5+1HP+1みたいについてるの合成して攻撃+1HP+1+1とかになったら立ち直れんわ
金持ちが全員理論値になるがよろしいか?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 02:45:54.63 ID:4n5xNjJc0
合成効果消しにリアル24時間とかでいい。
お金で解決もいらないしいつまでも合成屋の話題も飽きた
ロザリオは実用面では致死よりHPのがよくね?レア感は致死の方が高いけどさ
>>245 実用面でも致死だよ。HP厨はアホとしかいいようがない。
致死+10%、HP+5くらいが理想ではないだろうか
>>246 ロザリオつけるのは主に僧侶とパラだろ?
僧侶はそもそもロザリオの効果発動させないように立ち回らなきゃいけない職だし、パラならHP上がった方がいいんじゃないかと思ってたわ。
致死25の神ロザリオがどんなものなのか知らんからけどよ。
そもそもロザリオ発動するような事態になるやつは地雷だしな
HPプラスをつけることによってボスの攻撃から100%生存可能になる状況があるならHP一択だろうけどあるかはしらん
アトラスベリアルガイア行きたいけど
合成のてこ入れが恐くていけないわ
モノクルとかも合成する気おきない
運営 ここ見てるなら早く詳細だせよ 暇だぞ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 08:59:47.03 ID:C8dUp/vx0
これはヌルヌルクエストだぞ!廃人はFF14いけよ
だから、いらない効果1つ消すでFA
なんとすでについているしゅびの数値が倍になります、ドン!
こうだろ
消すとしても1部位1回限定とかあるかもな
しかも錬金のパルみたいに色違って見た目でわかるとか
それならアクセ廃人も真っ白なアクセで優越感残るだろ
守備3以上が付いたちからの指輪が欲しいなっつって納品したら新品もらえる借り物方式だよ期待しちゃいけないよ
修正期間がダントツに短くなったくらいの
超シンプル修正だからな
メタスラピアス欲しいなぁ、でも飲み物15本はきつい
ロザ発動する状況が地雷ってよく聞くけど
HP高めとけば落ちないって保障はどこにもないけどな
ガイアとかエスタークなんかもバトチョつけていく脳筋なの?
へんな効果ついた時点でごみ化してしまう、もしくはネガティブな感情を持たれ続けるよりは
効果消しを有料でできるのが一番現実的。
ドラクエなら、これくらいゆるいくらいでちょうどいい。
マゾイのしたければ、いくらでもマゾイゲームはあるんだから。
>>255 それでも俺の中では救済に見えるな
結晶化できるようになります!なだけな気がする
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>>259 うえでも言ってる人いたが
任意に消せたら理論値持ってないのはゴミクズになるがいいのか?
2chはそんなヌル仕様なら理論値前提ではなされてくぞ?
次にくるボスもそれもっててもキツイボスになるだろうな
今まで以上に殺伐とする未来しかみえない
何がいいたいかっていうと
私は15チョーカーと回復ソサ必殺8仮面あるから救済いらん
結晶化でいいよそれか+ついてても合成素材にできるくらいで
あっそ
それを広場で提案すればいいんじゃね?
まぁもうどうなるか決まってるんだろ?
1000枚つぎこんだゴミパワべと大量の力指輪がどうなるか楽しみだ
新品チョーカーソサもストックあるしどう転んでもいいけど
それより倉庫が片付くのが一番うれしい
失敗アクセすてた奴wって煽りにくるわ
+ついてても合成できるくらいが丁度いいんじゃね?
誰でも理論値はつまんないだろ
+付きが合成可能でも今までチョーカー捨てて合成してきたやつらは涙目だな
春祭りだかのイベント会場で藤沢が失敗アクセの救済は無いって
いったんだっけかそれ信じなくてよかったわ
この努力無駄にされた感ひどいからいつか救済くるだろって思ってた
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 15:25:14.54 ID:JKjZ6n/TO
付いた効果は、消せる事に決定したみたいだなw
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 15:30:10.42 ID:C8dUp/vx0
必死に合成してたカスがファビョてるの?
消せればいいやんw
またアクセ取りにいったりリーネし失敗されたりしてG回収になるし
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 15:37:50.45 ID:KwZ4j93oO
消せたらライト以下の資金根絶やしだからねーよ
コイン売れないしなんの為のミネヤww
水着取りに行ったらリーネって名前の魚♀いたわ
ああPKあったなら殴ってたのに…
ver1.5はがんばればみんな追い付けますよがコンセプトなんだから1個消しは妥当かもな
廃人が必死にアトラスいってたのブログとかでみるとプゲラだわ^^
>>245 HPの方が運に頼らないて意味じゃ使えるけど、HPならそもそもロザリオである必要が
無いというのが実情じゃないかと。HPだと理論値はロザリオよりハートのペンダントの方が
上らしいし。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 19:06:39.89 ID:wCzRVfkiP
廃人って生きてる価値あるの?
>>245 ロザリオ合成を頑張っているチームメンバーに聞いたら、
ロザリオは聖女を付けた状態で怒りや痛恨の致死ダメージを食らった時に発動すると
聖女のかけ直しが不要なので、1ターン得をしてラッキーというものだと言っていたな。
>>274 ハート4つとるより、ロザリオ4つとる方が楽そう
強ボスの僧侶は、致死よりHPを好むね
コインボスの僧侶は、致死をつけようとがんばってるね。
少なくともHP派の人も、厄災の王でロザリオの凄さがわかったとは
思うんだけどね。ぬるい敵ならHPでもいいけど、ある程度の敵なら
断然致死じゃないかな
事故ってどうして起こるからな
悪霊で3体にタゲられたら3発目で死ぬし、ガイアでパラが抜けて雄叫び食らった後狙われたら死ぬ
保険を軽視する奴は雑魚
ロザリオ持ってるのにハトペン着けてるのいるけどあれもどうかと思う
そういう奴って口を揃えて致死はハズレとか言っちゃうんだよな
プロは緑玉用にHPハートペンつけてて、誘われたら致死ロザリオに付け替える
武とかバトマスも充分に通る火力あるなら
ボスによってはロザリオかハトペンがいいんじゃないの
チョーカー合成成功品で何ターン縮むのか
>>282 そういう簡単な話はもう時代遅れ。
ドラクエの場合、相撲という戦術があるから一番いいのは、後衛を狙わせて前衛が相撲しつつ、敵の攻撃そのものを減らすこと。
で、敵が狙う判断材料として、プレイヤーのHPがある。
HPが高い人を襲う敵も入れば、低い敵を狙うのもいる。ドラゴンガイアなら、HPを低い人を狙うから後衛は前衛よりHPを越えてはいけないとかね。
>>278 > 思うんだけどね。ぬるい敵ならHPでもいいけど、ある程度の敵なら
> 断然致死じゃないかな
ロザリオの致死は最終的には確率だからねえ… 僧侶好きは耐性は100%じゃないと
無いのも同じ、って前提で考える人が多いんだと思うよ。多くの人は10%のままか
精々15%だろうから、証と合わせても失敗する確率の方が圧倒的に高いし(ビッグシールド後の
一発目に盾ガードが発動するより低い確率なわけだ)。
自分はまだロザリオは1つめの+2なんで使い分けとか出来ないけど、仮に両方持ってて
使い分けるとしたら、ザオ系使えるのが自分だけで死んでもやり直しに問題ない相手(強ボス)なら
少しでも死ぬ確率を確実に減らすためのHP、他にザオ使える仲間がいるあるいは
アタッカーとかが世界樹使うのも問題ないなら致死(僧2や賢入りコインや厄災)にするだろうな。
こうげき1あたり0.5*1.3(倍)*3(発)違うのでチョーカーで+15としたら
タイガー1発あたり15*0.5*1.3*3=29.25ダメ差、約30違うとして
HP15000の敵にチョーカーなし 15000/(100*3*2人)=25ターン 消費MP250相当
HP15000の敵にチョーカーあり 15000/(130*3*2人)=19.2ターン 消費MP192相当
約6ターン、消費MP換算で小瓶6本差をダルいと思うかどうかだな
>>284 単純な計算だよ。
ロザリオ致死は、100回のうち5回死ぬことを回避できる。
それがロザリオHP3だと、それより死ぬ確率は減るのって話。
致死の人は、そこを見比べてるよ。
あとロザリオと僧侶の証は、聖女と違ってHPがオレンジでも発動するからね
>>286 > 単純な計算だよ。
> ロザリオ致死は、100回のうち5回死ぬことを回避できる。
> それがロザリオHP3だと、それより死ぬ確率は減るのって話。
> 致死の人は、そこを見比べてるよ。
いやー、真面目にそれの計算なんて出来ないと思うぞw どういう計算式なんだい?って話になるし、
多分、HP+3ついて死ににくくなる確率なんて人によって考え方バラバラだし、
そもそも元のHPの値によっても重要度変わるだろうし。計算ってより勘とか好みに近いんじゃないかと。
ただ、そういう意味においても、勿論、見比べるってのは同意するよ。下記で書いた自分なら
こうするってのも見比べた結果の自分の考え方な訳だし。
要は前提条件が違う人が相手のステも確認せずに自分の好みでない人をボロクソに
言ってるだけだと思うw
ダメージ300与えてくる相手がいて自分のHPが297だったら致死とるし、自分のHPが298だったらHP取るわってくらい
条件に左右される話だから好みでいいよ
>>287 もっとシンプルに考えたら?
例えば頭装備を今よりHP3増やしたら、生存率は5%あがるの?
HP15上げたら・・・て話なら致死5%と悩むけど、HP3ならすぐ答えがでるよ。
>>289 シンプルつってもなあ… 寧ろ生存率が5%あがるってのがどういうことなのか…
生存率=勝利率とは限らないけど、多分、どっち装備しても敗戦率に5%の
差なんてつかないと思う。
なんで僧侶が、特に昔から僧侶やってるような人が圧倒的にユグドラ支持してるかって
言ったら、それこそHP5の差な訳で、タイタニアのがっかり言われてるのも
3低くなる訳だからなあ… HP3ってそこまで叩かれるほど無意味でないと個人的には思ってるわ。
なんで
>>288の考え方が個人的には支持したい。ワンパンされないラインに持ってけるなら
絶対HPの方がいいだろうし、そうじゃなかったら計算とかじゃなくて
個人の好き嫌いの差だと思うけどな。
まあ、これは僧侶メインで僧侶の証ありの個人の考えの一例なんで、
魔法とかパラとかだとまた違う考えの人も多いとは思う。
>>290 こいつ頭悪そう
ユグドラが支持されてるのはスティック装備に致死がないから一番有効なHP5ってだけだろw
なんでユグドラHP5が有効だから首のHP3もって話になるんだよ
ていうか根本的に話通じてないよね
今後の強いボスってワンパン死亡確定の攻撃力ありそうだから
HPの誤差は今は重要じゃなくなった気がする
それよりも今は致死の方が断然よくなったというのが個人的見解
>>291 お前僧侶メインでやってないだろ。
そうじゃなくてHP5が誤差レベル言うなら、みんなユグドラじゃなくてタクトを選択するよ。
でもガチで僧侶やってる人ほどタクトじゃなくてよユグドラなのはそれだけ
HPを重視してるって事。
それだけHPを重視してる人なら首がHPだとしてもHP+3(笑)みたいには
思わないって話って事だよ。
>>294 あなたひょっとして回魔500あるんじゃないw?
スティックのHPと首のHPを同列に扱うあたりアホさがにじみ出てるな
さすがHP厨w
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 11:30:37.31 ID:Bo3KBwbj0
内容:
俺は合成効果消去には反対派だし、ないと思うけどなー。
より良い効果が得られる可能性は高くなるけどさ。
当然合成数値の期待値や目標値は上がる。
でもそれだけだ。
数値のハードルが例えば「+3」だったものから
「+8」とか下手すりゃ「+理論値」に変わるだけで、
やり続ける苦行は変わりはしない。
「自分の目標値や理論値を追い求めたい」
という自己満足目的ならいいが、
「誰かよりも高い数値を得たい」
というような相対的価値を求めているのなら意味ないぞ。
みんなも上がるんだから。
キッズとかその辺わかっているのかね。
以上をふまえて俺が反対し、実装もないと思う理由は
合成というコンテンツの寿命を縮めかねない危険性があるから。
なので、新要素は
「合成済みのアクセを素材側として再度合成使用できる」
あたりだとありがたいかなー。
3回目以降はランダムで合成上書きくらいがアクセ売っちゃった連中も含めてあってもいいかなと思うライン
当然ランダムでの合成上書きだから合成内容が良いほどリスクも上がるし
選択して消去ならともかく一括消去なら、消去した後に合成素材として使うだけだから良いんじゃ無い?
合成済みアクセと、新品アクセがあった場合、
「新品アクセに合成済みアクセを合成」方式でも「合成済みアクセの合成削除」方式でも
結果的に作られるのは合成+1のアクセなんだから。
トコロテン方式で古い効果が消える
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 11:54:41.17 ID:Bo3KBwbj0
>>299 >>297だけど、確かにそのとおりだねw
俺が場合分けできていなかった。
合成効果の「1個消去」と「一括消去」じゃ意味合いは違ってくるねw
消したい効果1つ選んで消去が分かりやすいだろ
そのかわり1つ消すのに同アクセが1つ必要とかだったらそこまでヌルくもない
本気で言ってんのかこのゆとり
ぬるぬる過ぎワロタ
理論値持ってない奴は地雷になるわ
ゆとりって馬鹿な提案するよね。任意の箇所消せたらますます廃人との差が開くのにw
ぬるすぎですねえ
銀のロザリオ
一周目 守備+2 守備+2 HP+1
二週目 HP+1 守備+2 守備+2
さーてどうしよう
1万Gで新品1個
にもどるといたとこかな
わざわざ新品に戻すよりは合成済みのアクセを合成できる方がシンプルだけどね。
>>310 売っちゃった人はご愁傷様だけど、それが一番楽だし解りやすいな。
装備のロック機能も来るらしいし。
アクセもロック出来るかは知らんけど。
アクセを売ったのって藤澤Dのアクセ合成は救済しないの言葉に起因してるだろうから
これで失敗品も合成素材に出来るってなったら擁護のしようがない
屋根裏にある大量のパワベル+1が火を噴くぜ!
出来る僧侶って致死ロザリオとHPロザリオを使い分けてるんだろうか
>>313 でもおまい童貞だからアソコが火を噴いたこと一度もないじゃん(´・ω・`)
カス藤が救済ないっていってたのにな
更なる地獄が待ってるから救済ではないのだよ
ランダムで合成結果を消すサービスなら阿鼻叫喚でおもしれーのにな
チョーカーの+5消えたとか
>>296 どこがおかしいかを説明せずにおかしいとレッテルはりをするのが
許されるのは朝鮮人だけですよw
>>316 そういうお前は、昔と意見が変わった事ないのかと言いたい
立場考えろよ
断言したんだぞ
PC版の発売は予定してなかった
しかしかなり早い段階でPC版の存在は発表された
この記号から導き出される答えは一つ
>>318 いや5ついてたらやらんだろう
しゅびしかつかなかった人とかのための救済程度じゃね
それでも今よりは救われる
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
いずれガイアもミネアで出るようになるんかね。一個竜玉でたけど、合成やり直しかミネアでガイアくるまで合成するのは待とうかな。
>>319 自分には説明しているように見えるんだけど?さすがHP厨頭悪いよねw
たしかに回魔500ありそうだw
500万以上使って竜玉にHPがつかない
おしゃれか守備のみHP1すら無し
最悪すぎる
>>327 あんまりむきになるなよ
ただのお遊びだぞ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 08:17:53.12 ID:8HpD4i3u0
このゲームはアクセ合成しか面白いのないから分解や上書きの救済なんてないだろ。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 08:26:16.11 ID:RLTQzre5O
アクセ合成は遊びじゃない!!
ドラクエは仕事なんですよ
>>330 そうなると
チョーカー 攻5×3
銀露座 致死3つ
玉 HP5×3
蠍 MP回復3つ
これ必須の流れになって、更に合成が楽しめるぞ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 11:07:19.60 ID:CPyMP9Us0
銀ロザ合成で運要素入れたくないからHP派って人多いけど、HP3で生き残った時点で運要素入ってない?
運悪ければ死んでない?
マスカレードは地味にいいかも?
HP+1x3ついたから他の顔アクセよりHPつきやすいかも
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 11:21:35.10 ID:RLTQzre5O
魔戦限定なのに・・・
>>334 HP派の言い分は言い訳で実際はHP高い方が見栄えがいいってだけだよ
初見の強敵にHP+9のロザリオと致死生存率+25%の僧侶どっちが頼もしいかっていったら当然後者
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 14:38:27.78 ID:CPyMP9Us0
>>337 それは致死派の意見だよね。たまに致死は運だから地雷っていってる人の意見がききたい。
竜玉おしゃれ理論値キター
プスとかロザ装備で1確ライン越えてたらロザでもいいんじゃないか?
ハート付けないと1確ライン越えれないならハートでいいと思う
銀のロザリオ
守備+3 守備+3 HP+2………
2回目でやめろよw
343 :
307:2013/08/03(土) 15:37:22.87 ID:+En5CvQ/0
>>341 素直に羨ましい…
さて三周目のロザリオ取りに行くか…
いくらhpが高かろうが死ぬときは死ぬので議論するまでもなくk致死
いくら致死がつこうと死ぬときは死ぬので銀論するまでも(略
でもまあHP厨がだいぶ減ったのはいいね。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 19:02:24.85 ID:O+qg3uAH0
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●入手してからリアル時間で720時間のあいだ使える、魔法の迷宮でアトラスと戦うためのアイテム『アトラスのカード』
ロザリオの復活は聖女と同じで、HP半分以上ないと発動しないのでは?
349 :
307:2013/08/03(土) 20:41:29.34 ID:+En5CvQ/0
チョーカー
1回目 HP+1 攻撃+1 ヤメ
2回目 攻撃+1 HP+2
酷い…
お前だけじゃねえよ
そのくらいで愚痴ってんじゃねえ
チョーカーは+7以上が最低合格ラインって言われてるからそれ以下が大勢いるんだろうな
俺も6順目くらいでやっと攻撃+3+2+2が出来た
チョーカー力5x3 9個
ソーサリー回復+1x3 14個
銀ロザ致死5%x3 11個
悪霊チャージ2%x3 2個
竜玉HP+5x3 0個
竜玉にのりこめー
>>348 そんなことはないぞ。メタスラVロン回し中にはずすの忘れててHP赤状態のときに発動した
ロザリオは、HP2以上で発動するよ。
聖女と一緒だと思っている人多いよね
まあそもそも周りがしっかりしてれば僧侶なら事故死なんてまずありえないし
どっちかってとHP+欲しいのは戦士やパラだろうな
武道や盗賊やバトは事故死多いだろうけど、わざわざ攻撃力下げてまでHP上げるのもなー、って思う
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 23:54:51.08 ID:mHOVJhsbO
神竜玉は存在してないらしいな
神チョーカーですら9個しか存在しないとか
俺って11人の中の一人だったんか・・・
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 01:31:56.37 ID:Ybb4Wq5f0
神チョーカーまだ9個しか存在してないのか
どんだけリーネ強いねん
数の少なさを話題にしてたけど、これって要するに運営の性悪さを露呈してるだけだな
ロザリオの致死はHP1でも発動するよ
2連続耐えた事ある
HP1で耐えるってダメージどうなんの?
0ダメージって存在しないからミスになる感じ?
僧侶の証とかんちがいしてんだろ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 02:28:16.17 ID:WCZX9b9n0
どうせ金ロザリオ出るからなあ
銀リザなんてすぐに産廃だぞ
アクセ理論値は大体10万に1人(5%^3)が持ってると思ってたけど概ねあってそうだなー
悪霊は1個で十分、龍玉はHP自体がつく確率低いのとまだ実装されて間もないから実在しないんかね
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 02:32:56.38 ID:5pHzoPf/O
野良で553の神チョカ持ってる奴に当たった
そいつがPS糞だった時って殺意芽生えるよな
竜玉HP40とか10万払ってでも欲しい
というか10万でも安い
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 03:23:54.43 ID:5pHzoPf/O
40なら200万Gは出すわ
というか200万Gでも安い
>>361 いつもの「1」っていうエフェクトが出たけどダメージは覚えてないな
>>362 賢者の時だよw
桁が違うだろ
竜玉40なら最低1000万はするよ
5000万くらいじゃねえかな
実際バザーで売れるなら5000万以上だな
なんていっても現在存在しなからなw
10万とか言ってる奴は頭どうかしてるだろ
コイン価格からして、竜玉自体にに50〜100万くらいの価値があるのに
それともリアルマネーで10万?w
10万円のつもりで書いたんだろ
いくらなんでも10万Gは有り得ないし
売れもしないのに架空の話を延々とされてもな
でも前にさ同アカウント内なら装備済みの装備品でも
送れるようになるかもみたいなこと言ってたよな
これ3000円の引越しサービス使えばさ神のアクセ引き継げるんじゃね
力の指輪とかも4アカですんごい効率上がりそう
>>375 うん
送ったものが装備できるとは言ってないね
竜玉にHPがつく確率は3割くらいかな。守備が4割、おしゃれも3割と言った所。
ひょっとしたらみんな同じく33%なのかもしれない。
自分やフレ、ブログの合成結果からの予想です。
わかるわ
おれのおしゃれすぎる爆笑竜玉も1/27位だと思えば諦めつく
3割よりもっと低いとおもうぞあれ
いや、そんなもんだと思うよ。
3割が妥当なライン。
なんでHPが上がるアクセでおしゃれやしゅびのが確率高いんだよ
マジおかしいだろ・・
HP2ついて以降それ聞いて竜玉持ってんのに怖くて合成してねーわ
1個ん十万かけて獲ったのにおしゃれやしゅびついたら発狂しそうだわ
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
竜玉3週目の人がHP+2で大喜びしてるのを見ると
竜玉合成はホントにマゾいんだなと思う
六回やって一回もHPついてない
ソサリンにMP回復が付く確率はどれくらいですか?
1割くらいかな
たいして挑戦されてないソーサリーロザリオ のほうが理論値多いからなw
モノクルの暴走理論値は何人くらいいたの?
今のところ一人も居ないだろ、転生系はマゾイしモノクルは付加効果多めのもあって大変
でもたまに理論値付いたとレスしてる奴を見かけるぞ
まあSSは上がったことないが
10モノクルなら迷宮でみたな
おいらのは9どまりだけど^ ^
リーネさん、今日はきれいだねー
とか合成前に言った俺の一部の台詞が放送でそうするといいよとか言ってたんだけどどうやって俺の台詞知られたんだ?15チョーカー持ってるんだけどね。もちろんその時、人は若干いたんだが。
リネたんが飽きないように毎回台詞は変えてはいるんだ。そんな俺はその口説き文句で失敗だったよ。
毎回いい値俺が成功する訳ないだろw
理論値これだけ少ないってことは
付く効果は確率等分ではないな
チョーカー攻撃+5付く確率ってどれくらいだろ・・
そんなの前からいくらでもいたろ
>>392 自意識過剰でキモイ。
前、グレン井戸で見せてくれた人かな?
さすがに、俺の考えた台詞が....と言うのは擁護できない。理論値はすごいんだけど、それだけ空気読めないことしてたら叩かれるよ。
合成前:よろしくおねがいします
合成後:しぐさ「がっくり」
の人はわりと見かけるw
最近は、ショックとかおびえるとか、失した時に使える仕草が増えてよかったね!
よくねーよ!
喜びモーションの後に踊りながら「守備+1!守備+1!」と
連呼してる人なら見た事有る
取り敢えず励ましといた
ログなんて会社の人間なら好きなように検索できるだろ
特定のコメントの投稿数検索してたしな
銀ロザでも、しゅび10ついたら神おまでしょうか?(´・ω・`)
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 12:15:27.51 ID:vN8I6bzm0
守備はどうやってもハズレです
HPがいっぱいついたらそれはそれで神おま
>>402 俺と一緒だw
守備10ってことは攻撃を受けるたびに毎回ダメージ2.5減ということだから
下手にHPつくより全然いい!
…と俺は思っているよ(>_<)
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 12:36:35.97 ID:TssBy/jf0
守備1ってHP4相当って話なかった?
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 12:50:48.08 ID:TssBy/jf0
逆なの?(T . T)
わたしの銀ロザ守備2×3はどうすれば?
HP2×3ならよかったのにな
ロザリオの卒業ラインは、致死5%を一つつけて、残りがHPならいいと思う。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 13:03:47.07 ID:TssBy/jf0
>>409・410
ありがとうございます。頑張ります
この前迷宮で守備12ロザリオを見た
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 13:26:56.44 ID:RHSfNPGeO
合成ができる瞬間に落ちればいいのになぜやらない
>>2 悪霊の仮面で守備2がついたよ
既出だと思うけど、抜けてたから一応報告しとくぜ!
羨ましいだろ?
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 13:58:14.73 ID:0lwVmmvE0
>>412 守備とはいえ12もあれば悪くない気がしてしまうw
元々このゲーム、耐性>守備だからな。
守備が1か2ぐらい上がっても全く困らんわ。
チョーカー10個とっていまだに攻撃+1以上付かないんだけど、こんなもんなの?
かなり運が悪いと思います
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 17:49:50.55 ID:zu4P/vXVP
やっとチョーカー4個集まっても数秒でHPのついたチョーカー2個にするんだもんなあのくせー魚女
リーネさんはチョーカー合成にチャレンジした人には、おまけとして げんこつアメ10個プレゼントとかしてあげればいいんじゃない?
>>419 だよねぇ
フレは普通に攻撃+2、+3付いてるのに
なんでHP+1が2回、HP+2が1回、攻撃+1が3回www
酷すぎwwwww
救済とかいらん合成はマゾいままでいい!
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 18:53:32.81 ID:WZi8eP480
メダル豪雪はぬるめで頼む
実質的にエンドコンテンツだからな
あんまり簡単でもつまらん
銀ロザ守備10装備してたらPT組んだ僧侶さんが急に変な事言ってきたんだが。
内訳は守備3守備3守備4
HPや守備の最低値を+3にするのはどうだろうか
4垢でやっててパワベル合成にメダル3400枚くらい使ってるけど、一番いいので攻撃力+3+2HP+2なんだよな
というか攻撃力+3ついたことが2回しかない
今の仕様がいいとかいってるやつって1発でたまたまできたラッキーマンだけだろ
パワベル未だに8が最高なんだけど
マジ即ファック展開
>>430 332なら十分だろう
基礎も合わせてならごめん
俺のパワベルなんて+2+2+2でやっと6だぞ
俺も攻撃力合計11
まぁ並みだね
あれから博愛狩り続けてついに犠牲にした数が40個行ってしまった…
封印55はできたが、60ができる気がしないw
はくあい合成諦めて
ハイブリッドの睡眠100封印60買った後に
はくあい65ができた
何を買ったか知らんが、これからも買うことになるんだから無駄ではないよ。
それひとつでこの先何100万も儲かると思えば。
パワベの上位まだー?
>>429 ネタじゃ無いなら俺が一発で作ったパワベル+3+2+1は運が良かったのかな。
メダル200枚使って最高がこうげき+1, HP+1, HP+1のオレがましに見えてきたw
HP+1率が尋常じゃないんだが。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 21:42:44.63 ID:y+rnraMlP
個人個人で付きやすい効果が違うのかもしれん
オレはパワベチョーカーは攻撃+1以上着いたこと無いが
耐性系指輪はやたら耐性付くしな
脳筋なオレにヒーラーをやれってことか…
合成運あんまりよくないが特にリーネをうらむ発想は無かったな。
貧乏でも運がよければ廃人が羨む結果が得られるのを良いととるか悪いと取るか
攻撃5とか回復+みたいな低確率なら任意の効果消せても罰は当たらないとはおもうがねー
ある程度の層に理論値が普及して、
そうしたら頃合を見て上位互換アクセすればまた1からやり直しだし 武器防具と一緒
失敗アクセを合成素材にできるだけで難易度は半減するし
それでいいと思う
失敗消去はさすがにないかな
>>441 逆じゃないか?
耐性つけて気にせず攻撃しろってことでは?
アクセ合成は循環してつけられるようになるとみた。
HP+1, こうげき+2, こうげき+3
↓合成後
こうげき+2, こうげき+3, こうげき+5
キタコレ(゜∀゜)
↓さらに挑戦
こうげき+3, こうげき+5, HP+2
ショボーン(´・ω・`)
ビーナスオシャレ37がほすぃです
ピンクパールリング出なさすぎて辛いです
一発でパワベル12(合計)ができた俺のフレ
500枚以上使ってこうげき+3すら付いたことのない俺
ころすぞ
効果上書きとかなら似たような数値のアクセ出来ちゃった場合利用価値が出てくるよね
上書き出来る場所が選択出来ないなら理論値作り放題にはならないし
リーネさん新機能がいらない効果を消せるなら、とりあえず+3にしとくんだけどな
今、合成しても問題ない仕様なのか待った方がいいのかだけでも教えてほしい
運営がいっていた「思った効果にならなかったアクセサリーの意味づけ」
これを+3までの1個だけしか所持していないアクセにたいしてなのか
それともいまいちな+3とまあまあの+2のような同種を2個以上所持している場合にたいしてなのか
はたまた両方に対してなのかによっても変わってくるからな〜
新機能に対するおまいらの妄想とかどうでもいいわボケ
現実見据えてとりあえず今できることやれやボケ!
+3をなしに戻せるぐらいでもいい気がする
元となるアクセに+1をつけられて失敗品の処分方法あるだけでいいのだよね
エンドコンテンツだから運営はヌルくするかどうかの判断は難しいだろうなw
どっちが儲かるかだからな。
合成の内容を他人が見られないようにするだけでいいです
>>455 前言を撤回しないんであればこれからエンドコンテンツはぬるくなる一方だろう
運営はライトがドラクエを支えてると思ってるだろうし、現実そうだし
しかも一万gくらいとられて一個に戻るだけw
実際にドラクエを支えてるのはライトじゃなくて業者だけどな
廃向きに効果消せてもいいかな
例えば+1から一個消すのに同じアクセ一つ
+2から一個消すのに同じアクセ2つ
+3から一個消すのに同じアクセ3つ
みたいな感じで難易度あげていくとか
超シンプル仕様に落ち着いたって話しだからな
超シンプルか
店売りの値段が倍になりましたか、福引と交換できますだな
結晶化できます
結晶化できます
取引できます
おわり
プラス分が売却価格に反映されます
これにより合成手数料が実質緩和されたと言え
アクセ合成問題は解決されたと思います。
難易度が下がり目的の合成を付けやすくなったので
今まで失敗が怖かった皆様も是非これを機会にチャレンジしてみて下さい。
アクセ合成いつやるの?
今でしょ!!
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 11:18:48.17 ID:Qrwk6yrwP
お前ら難しいこと言い過ぎ
超シンプル仕様なんだろ?
おしゃれ、守備がついたら
リーネがお詫びのコメントを吐く
1年も飼い慣らされてきて
まだ運営の斜め上感がわかんねえのかよ
でっきたー♪
あーわり、これ失敗だわ
今の仕様で何が悪いのかわからない
これ以上ぬるくしたらやる事なくなるぞ
コインの値段下げるための対応と考えると数万払って元に戻せるとかな気がしてきた
まぁ+がついたやつも合成に使えるとかそんな感じだろ
例えば+無しのやつに+2のを合成したら一気に+2になるとか
そうすりゃ失敗品も無駄にならんし
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 12:27:01.48 ID:Qrwk6yrwP
そもそも運営はアクセサリー合成に関して公式HPでは何も言ってないからな
お題だって「アクセサリー合成屋の 」リーネさんとしか言ってない
リーネさんの合成風景が見れるようになります(錬金ルーレット)
錬金ルーレットにして合成割合くらい可視化した方がいいよな
別に隠す理由もないだろ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 13:45:32.99 ID:dqbfLBqnO
ルーレット演出が見えるようになりました〜
やりなおしの魚珠
ルーレットが見えたとしても、いじれないんじゃあ余計にもどかしいわw
リーネが守備確率UPのスキルを使いまくる光景を見守るのか。
初チョーカー合成したら3、1、2と計13にしかならなかった…
一個でも5が来てほしかったお…
作り直すにも合成屋がアプデで変わるとかなんとかだから悩む
コロシアムきたら顔アクセってモノクルか悪霊以外で
なんか候補あるかな?魅了腕やらの対策でグルグルか?
悪霊合成盛んになってコイン値上がりワンチャンある?
開幕一括ゲーの運ゲーになる
武闘家4とかワロス
>>477 現金を渡すとリーネの集中力が上がってスキル使えるとか
さすがに一喝ゲーにはしないと思いたいが
武闘家バトパラレンは有効かなーと回避上がるって意味では旅もかな
魔スパはモノクルかな?レンも暴走マヌってのもあるかも?
悪霊3枚あてたが売り時に悩む
パラディンガードVS一喝
どっちが勝つんだろうな
リーネさん新機能早く来てくれーーー!!
開幕一喝して立ち直ったらまた一喝して完封もみえる
パラディンガードで云々レベルじゃないよ
ガードは1体しか守れないが一喝は4人タゲをとるからな
におうだちでパラだけ一喝受けるんじゃね?
4人分の一喝を一人でうけると体が爆散して死ぬ
お宝ハンターでアクセサリー盗られた;;
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 17:47:37.86 ID:BrmDmUwdP
>>488 それできたらアクセラムト始まるだろうなw
パラディンガードしてロスト入れる奴いるよな
下手したら一括より時間稼げるのに
一喝発動遅いからキャンセルされそう
一括発動前にタイガーで1確される武道家w
最強はランドインパクトw
運営は何も考えちゃいないwwwwwwwwwwww
データとるのが目的だろうな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 18:37:11.58 ID:LHdxERrm0
リーネに殺すぞって脅したらソサリンにmp回復つけてくれたw
たまには仕事するんだなw
小学生かよ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 18:51:13.69 ID:lltcfPg80
モノクル暴走8ができたんだけどこれ当たりの部類に入る?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 18:52:02.48 ID:LHdxERrm0
はずれだから捨てて作り直したほうがいいな
ハズレだな
処分したほうがいい
9%までは割とすぐできる
10%以上はかなりきつい
>>490 パラディンガードが切れる前にロスト入れないで死ぬやつは見た。
破呪合成したら+10%ついたわ
その有能さを他のアクセでみせてくれよ・・・
超シンプルか
サブキャラへの受け渡しが1アクセ1回だけ可能とかなら嬉しいかも
>>479 自慢か?十分当たりだろ
おれなんか3,3,1だぞ
こういう奴ムカつくわ
見事な反応といわざるをえない
ちからのゆびわの合成
初めてしてみたんだけど
HP2 攻撃1 HP2
でした
最初ふざけんな!
と思ったけどよく考えたらパラデイン戦士用の指輪としては
あり?と思えてきた
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 20:30:41.08 ID:LHdxERrm0
これ当たりかな?って奴が一番うざいな
わかってて聞いてるのにw
これ当たりかな?→ゴミだよ捨てた方がいい
この一連の流れは、もはや様式美
>>505 力は守備付きまくるからな
それより5週目のチョーカー 1回目攻撃+32回目HP+2 で爆死した
皆さんの予想より高めとか言ってたスキル振り直しが蓋開けてみればたったの1万だったからな
こっちもお察しのゆるゆる仕様になりそう
ゆるゆるはリーネの穴だけで十分だぜ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 23:10:35.81 ID:LHdxERrm0
指定した位置を消すか上書きなら無駄にせずに神器つくれるねw
まあ攻撃5とかmp回復とかつかなきゃやりなおしだけどなw
サポで力の指輪取に行くんだけど
自分が盗賊になった方がいいん?
募集スレの必須条件に
共通 竜王 HP+15
前衛 チョーカー力+15
後衛 銀ロザ 致死3つ
酒場フレだと蠍の回復3つ必須
恐ろしい世の中になりそうだぜ
>>512 もしそうなったらコインが今の数倍の値段になるだろうなw
>>514 前衛後衛じゃなくて
銀ロザ僧侶魔法賢者パラスパ戦士魔戦
チョーカー武盗
両可旅芸人
にしといた方が分かりやすい
運営がコインの値段下げたいとすると、分解もありえる
やり直しの宝珠で全て解体、金の続く限り分解と解体を繰り返せるが、
三連続で当たり引かないといけないとか
そもそもリーネさん問題ってのは、具体的に何を指すんだろう?
クソ合成がつくことなのか、それとも合成済みアクセ同士で合成できないことなのか。
クソ合成がつくことが問題なら、合成結果の種類を今より少なく、良い合成がつくようにすればいいだろうし、
合成済みアクセ同士で合成できないのが問題なら、できるようにすればいい。
運営が考えてる問題と、ユーザが考えてる問題って、絶対一致してないよな…。
どうなるにせよ、詳細が分からない現状だとアクセ合成するのはやめておいた方がいいのかもね。
斜め上の発送で異種合成の素材になるとかな
ないか
合成様子見だからくっそ暇だわ
やることねぇよ 発表遅すぎ
どうせあと1ヶ月ぐらい詳細来ないんだろ?
廃人は合成ぐらいしかやることねぇんだから
早く発表しないと廃人が他のゲームに逃げれそのまま帰って来なくなるぞ
しばらく休止するわって言ったフレが2ヶ月戻ってこない
他に熱中できるものに出会えると、簡単に引退できるんだよな
ロイヤル氷3闇2HP+1完成
悪くはないんだが何かモニョっとする
白パッチでるまでにもう一回位+3が作れそうだ……
まあ売っちゃった人が救われないから、分解は来ないだろうね
売ったやつなんて救わなくていい
そのうち分解できるアイテムを本とかCDとかにつけて売り出すよ
まぁ普通のネトゲは削除は課金だからな
今1000Gで普通に合成だから10000Gで何か特別な合成になるとか予想してるんだが
シンプルに合成結果が気に入らないなら付けないって選択肢がほしい
リーネさんが、金髪になっと言うから設定的には、合成屋大繁盛で新サービス始めちゃうよというプレイヤーを煽っていく設定だと思うよ。
少なくとも運営は、リーネさんを煽らせくると予想w
>>519 公式で「当たり」効果とかいっちゃったから、認識はあまり大きくずれてはなさそうだけどな
大当たり三連発の個数とかだしてあおってたあたり、緩めてくる気はしないが
リーネってキャラを作ってやろうかなぁ
1000Gで何回でもやり直し可能でいいよ
長年使ってた力のペンダント卒業
力のペンダント+3:攻撃+2、攻撃+2、攻撃+2の合計+11
アトラス討伐56匹でとれたチョーカー3つで+2作成
チョーカー+2:HP+1、諦めない心!! 攻撃+5の合計+12
ペンダント超えられただけで俺はもう達成したんだと思うんだ
ちなみにソサリンはバズズ42匹で未だにノードロップ
お前らの運をわずかでもいいから俺に分けてくれ…
銀ロザはベリアル7匹やって5個もあるっていう;;
10万で分解(アクセ全て戻ってくる)
5万で指定した効果に上書き(アクセ戻ってこない)
これでいいよ
クッソ安いな
それなら大歓迎だがまぁないだろうな…
>>535 アトラス持ち寄りで10万だから安くないか?
だから+消して合成素材に出来るか結晶化だろ
お前ら夢見すぎだよw
シンプルっつたら
>>538だよなー
任意でもランダムでも効果消すとかはシンプルじゃねーだろ
+1のゴミ力指とパワべためこんでるやつ多いだろう
+ついてても合成素材にできるだけでいいわ、それか結晶化
倉庫圧迫からはよ解放させてくれ
結晶化できるのは確かによいアイデアですね。
こちらは、参考にさせていただきます
って言ってるから将来的にはあるかもしれんが今回はないよ
上書きはシンプルだろ
新機能はリーネか弟を選択出来るようになります。合成結果は変わりません
ヘイトを分散することによりリーネさんに憎しみが集中する問題は解消されます
リーネさん金髪になって、今まで何が出来てもやったーって喜んでたのが、
守備+1が付いて「何これ?ぷぷぷ。もう一回集め直しだね!」と貶んでくれるのかもしれない。
良い合成付くまで頑張るドMさん達には、良いご褒美だしw
しかし国税調査見て思ったのは、あれだけ数やられているチョーカーより
ソサリンの当たりが3つついてる奴の方が多いんだな。
ソサリンみんなやってないだけで、回復+1もそれなりに付きやすいのかね。
リーネの姉妹のイーネさんとシーネさんが登場します
攻撃5が相当低いんだろう
>>534 ソサリ持ってないキャラは初心者なんだなーって思ってしまうw
>>534 そのいらなくなった神ペンダント譲って欲しい…
1万でひとつ前の効果を1個消す
(プラス3ならプラス2になるだけアクセ自体はもどらない)
じゃねえの普通に考えて
消すのはえらべず一回前のだけ
あとせいすい3個じゃなくて
アクセ引換券にしてほしいよな
ハズレの報酬
たとえば外れてもチョーカー引換券が1枚でて
5枚集めればチョーカーと交換してくれるとか
全然シンプルじゃないので無いと思います
やっぱり自分は10,000G程度で+付きでも無印同様合成できる
または効果全消しあたりだと思います
>>545-546 ソサリの存在があるからひらめきは合成したくないし困り者だよホントに…w
常時MP回復-2だし効率ダダ落ちすぎるから早くほしいものだけどバズズの黄金水しか出ないんだよな
ペンダントはホントによく頑張ってくれた!
パワーベルトも全部+2ずつだから合成運だけはいいのかもしれないドロップ運が最低だけどw
いまもうソサないと酒場で雇ってもらえないしな
しかし42戦てのはひどすぎるよな
まじで引換券ほしいな 5回で交換が簡単すぎるなら10回でいいよ
さすがに10回やれば1個は保証がほしいよ
青魚でワカメ乗っけてるのばかりじゃねえかw
ぼくの考えた最強の合成仕様とかどうでもいいねん
はよ明らかにしろや
銀ロザリオって木彫りロザリオで完全に代用できるんだな…
合成結果が完全に同じってわざわざべリアル倒す銀のほうがいらなすぎるだろ
この馬鹿はなにをいってるんだ?
最初から無条件で5%ふえてるだろ・・・・・
ソーサリーってひらめきで完全に代用できるんだな…
合成結果が完全に同じってわざわざバズズ倒すソーサリーのほうがいらなすぎるだろ
バトルチョーカーってちからのペンダントで完全に代用できるんだな…
合成結果が完全に同じってわざわざアトラス倒すバトルチョーカーのほうがいらなすぎるだろ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 03:24:21.62 ID:ICr6nYvU0
メインのパワベル未だに攻の合計3止まりなのに
サブは一回で攻2攻3攻2とかもうなんなのよ
倉庫で腐ってる+3をどうにかしたいって提案に反応してたし
ベースは従来通り合成効果維持、追加分は+1でも+3でも合成結果無視の生け贄
これが落としどころだろう
これだと最初にしゅび+1が付いた時点で生け贄に回せるから、従来より損失少ない
合成にパルプンテで埋め尽くし
20枚たまる毎にパーティーメガネを交換してる
んだけど、一つ目にテンションアップが全然来ない
増える、増えるメガネ
>>564 だよな、それだと新品が一個いるからアクセ狩もすたれないし
ボスコインもごみにならん
前まで+ 1を二回つくるのに4個必要だったが3個にへって救済にもなるし倉庫圧迫も解消だろ
もう失敗アクセ売ったやつはしらん、空いた倉庫でいろいろできたろうから
文句いうなよ、こっちはつねに倉庫カツカツだったんだからな
リーネさんの日商18,717,000Gか。
年商だと6,831,705,000Gか。
パーティーメガネは最初に守備+1が付いたけどやけくそで合成し続けたら
守備+1、ためる1%、ためる2%になった
チョーカー酷すぎ
1回目 攻撃+1 攻撃+3 HP+1
2回目 HP+1 攻撃+1 ヤメ
3回目 攻撃+1 HP+2 ヤメ
4回目 HP+1 ヤメ
5回目 攻撃+3 HP+2 攻撃+1 ←これで卒業するわw
200万G近く費やしてこれだぜ
酷すぎw
アトラス討伐数105体(悪霊含む)
悪霊が19回目に仮面出てそれからやってないので
86体でチョーカー16個か
チョーカーの引きは悪くないなw
一発でチョーカー攻撃2・2・1作れたから
作り直すか悩んでたけどやめとこ・・
チョカの期待値は多分+4〜+5程度。
やり直しするにせよ今よりいいチョカ出来る率は5割ないと思った方が良さそう。
準杯以下は廃棄法のほうが期待値悪そうだなw
一回合成するごとに2個消えるしw
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 17:59:53.73 ID:4cPn+hiw0
>>563 総額で力+15を作ろうとしたらチョーカーよりペンダントのほうが労力少なくないか?
+22はチョーカーしか不可能だけど、そんなもん実際不可能だし
後衛メインだけど、
おごりとミネアカードでチョーカー一個ずつでたので、
合成したら無駄にプラス5がついたで…
ロザと竜玉で頑張ってほしいのにさすがリーネさんや
ペンダントは基礎5と合成+6で+11が限界
何いってるんだ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 18:16:26.49 ID:4cPn+hiw0
>>577 15は例えだけど
要するにペンダントを越えるものがどうせ作れないならペンダントのほうが現実的だよね、ってこと
無理してチョーカー+3、中身攻撃+1×2hp+1を装備フレがいるけど
そいつ攻撃+5ついた力ペン持ってる
野良でも酒場でもパッと見でわかるチョーカーのがウケが良いんだと
銀ロザの大成功ってHP3じゃないんか
致死ダメ時なんてハズレだと思ってるが
竜玉が来たから銀ロザのHPはそれほど当たりでも無くなった
ペンダントの11は理論値
力チョーカーは理論値の半分以下でペンダントを超える
どっちが合成で楽かはわかるな
当たりチョーカー付けて野良レベリング行くと「チョーカー当たりですね」と言われる
爪だってお前のまじゅうより何倍もするわボケ
>>580 銀ロザHP厨はこのスレはもちろんのこと僧侶スレでも駆逐されつつあるね。
初合成で
パワベ 力+2.1.2
チョカ 力+2.5.3
不公平運任せオンラインの象徴だな
チョーカーはアトラス13倒しただけで4っつ取れて出来た代物
PS低いのに廃人かと思われるのが困るところ
パワベもうちょい頑張ろうかとも思ったけど、ここ見る限りそれは厳しい道のようだね
初めてちからのネックレスを合成して全部攻撃+1でなんとも言えない気分を味わってる・・・
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 20:29:02.99 ID:k8wAhYAx0
>>583 アトラスに何度も行って、高い爪まで持ってるなんて
さぞお金が沢山あるんですねー
って言われたら満足なのか
>>583 何倍の価格でもチョロッと火力上がるだけだから
他人の火力なんてアクセしか気にならねーよww
爪は新しいの出たわ終わりだけどアクセは全職つかえるし末永くつかえるからなー
アクセサリーはレベル1からokだしな
999の冥獣龍王より553とかのチョーカーの方がすごいよね
まあ、武器は金で何とかなるからな
アクセサリーは金+運が必要だし・・・リーネの件でどうなるかね
>>587 >>588 「おれだってアクセさえ当たればお前くらい火力でるんだよ」ってのが透けて見えてんだよ
カスみたいな爪持ってなに言ってんだ
実際アクセ当たれば無駄な出費なくなっていいツメ買えるだろ
まぁ上級大成功を買うような人はアトラス回しまくってるよなw
火力は募集とかで恥ずかしくない程度にあればいいから
アクセが良くなるほど武器がショボくなっていきます^q^
木彫り理論値持ってる人身近にいるけど、銀20パーセントより発動いいんだって。
つまり、20%じゃなくて5%を4回判定してるのでは(計算知らない、実質何%だ?)って本人が言ってたレス。
チョーカーはまんま攻撃上乗せだけどな、確率何%ってやつは数分判定なのかもしれない。
かも知れないだけどな、俺ロザリオで付けてないから知らない。
5%4回判定ってことは、1回も発動しない確率は
(1-0.05)y^4=0.8145
発動する確率は
(1-0.8145)*100=18.55[%]
20%切ってるぞ
あ、上の式、yいらない
パーティメガネなんかもそうだけど
○○時に○○だと1回ごとの抽選になるから
木彫り理論値なら5%判定が4回行われる
銀20%なら10%、5%、5%の3回
全ては確率だし、発動する機会も限られるから
偶然だぞの看板の人出てくる感じじゃないの?
もし乗算の場合
銀ロザ20%
1-(90/100*(95/100)^2)
木ロザ
1-(95/100)^4
違いを体感できるはずねえ・・
少し計算してみたけど
木 18.549%
銀 18.775%
芥子粒のような誤差だが一応銀のほうが優秀っぽいぞ
まぁ、木の人の気持はわからんでもないなぁ
複数判定なんて誰かが言い出した戯言だからな
パーティは戯言じゃないだろw
それと同じ表記のロザもその処理と考えるのが普通なのに何言ってんのw
パーティメガネだかなんだか知らんけど体感で物事を断定的に語るなよな
お前が開発だってならソース晒せ。そうでないなら黙れ
体感じゃねーよw
合成でテンションアップ効果が追加されると2段階アップする時がある
はい論破w
夏休みだったなスマン 早く宿題やってプールでも行ってこい
負け犬乙w
証拠も出さずに論破 前犬発言で逃走ですかw
とりあえず中卒は死ねよな 話にならねーよ 論理的発想ってのが
できないのかなぁ僕ちゃんはw
一部位耐性100%問題の時に議論されつくして
そういうことが判明、確定されたんだよ
もう一回最初からやりたいなら好きにしろ
どっちが面倒な解釈してるかは一目瞭然か
可哀想だから許してやるわwww
パーティメガネや黒パッチの件があるので、銀ロザ15%が15%判定ではなく10%と5%の別判定だと
推測するのは普通の発想。別に否定することではない。
ただもう一つ考えなければいけないのは、僧侶の証を装備した時に僧侶の証の分も
まとめて「ロザリオが発動した」と出るので、この挙動から銀ロザの基礎も合成も
さらに言うなら僧侶の証も合算している可能性もあるね。
これは検証しなきゃわからないと思うよ。どっちの可能性もあります
小学校も卒業してないような奴が中卒どうこうって煽ってるのかw
ほんと夏休みだな
>>594 アトラスコインを売って上級大成功買う俺みたいな奴だって世の中には何人もいるだろw
とりあえず、複数判定の場合木彫りの方が発動率低いことはすぐわかるだろ
なので木彫り20%の方が優秀!とか言ってる時点で頭悪い
竜玉マゾすぎる・・・
竜玉は合成せずにシュレ猫状態にしてる
迷宮でで黒パッチ2個とれて
パッチ+1(守備1)に合成したら守備+1…
もう一個は怪傑マスクのドレスアップに使ってもいいよな?
おえ
一回ためた後もう一回ためることは可能だがバイシオン
一回眠りを防いだ後もう一回防ぐ
一過位置し復活した後もう一回復活することはない
よって妄想の可能性が高いなあww
とりあえず ID:oDsxh7Z/0がバカってことはわかった
ゴミ合成付くより
何も付いてないアクセのほうがいいよな
気分的に
バトルチョーカー15の人に会った!
噂は聞いたけどほんとだった
ソーサリーのMP回復+3のうちの1人はほとんど使わないが俺のサブ
アクセサリでもうさぎのおまもりってドロップしやすい気がするんだけど
気のせいじゃないよね?
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
┌─────┐
迷宮パッチってまだ修正されてなかったのか
3時間ぐらいやってもでなかったからてっきり修正されたのかと思ってた
今日 竜玉8個取ってきて最初の時点で守備4回だったわ・・・
普通に抽選で転生出ただけじゃね?
└──────┘
昨日パワベ理論値さんを見た
チョーカーも10ついてた
総計19か
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 15:06:18.61 ID:Q8UdzByh0
つーか、転生ドロって、1.5になってから仕様かわってね?
前は2つ3つアクセ出てたけど、今ってお宝ハンターいれて、盗むして、証付けてても
アクセは1つだけ、残りは通ドロ1orゴールドってパターンが3連続なんだけど。
白文字でドロはなし
さすがに運が悪いってだけで片付けたくない状況
アップデートに間隔空くからねえ
この手のエンドコンテンツは、確率絞られててもおかしくないと思うよ
俺が感じるのは、ドロップ内容より転生の出現率の方だけど
そもそも会えない
>>629 文章から滲み出る頭の悪さ
この人の報告はゴミくらいの価値
アクセのドロップは気のせいだと思うけど今さっきの魔界執事が金箱だったのに小さなメダルで他ソーマだった俺がPOP
転生は今まで通り1/256のままじゃないかな…?
ハマる時は1000越え余裕だからなぁ
しかし藤沢の
>●モンスターの配置、出現数、行動パターン、獲得経験値、獲得ゴールド「など」を調整しました。
これで裏パッチとかはありそうだから困るねw
ギガスラの仕様も今までマスクされてたしなw
昨日、モノクル狙いで執事3匹たおしたけど、
モノクル2
モノクル1ソーマ2
モノクル2ソーマ1
の合計5個だったよ
まさに偶然だぞのAA
>今まで通り1/256のまま
これはどこから出た数字なの?
バキュラ
銀ロザ20%は一人見たことあるけど25%はないなー
理論値の人ってどんだけヒュンケルなんだろうな
銀ロザなら理論値みたな
チョーカーはなし
シャドーノーブル5回倒して聖印2・茶色・聖印1・聖印1・聖印1だったよ
勿論毎回盗んでる
1.5で取った黒・白・かいけつも今の所全部1個だわ
一発でバワベル323とかのやつなんなん?
4回やり直しても最高 31hp2だた
金返せくそが
600枚以上メダルつぎ込んで未だに8(錬金合計3)が最高なんだぞ
4回ごときでガタガタ抜かすなヴォケェ!
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 19:32:21.32 ID:5f0JMupi0
銀ろざHP3は捨てだからな。
かといって今まで致死なんて一回も付いたことないけどな。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 19:44:39.44 ID:J1lZNsU40
パワベル攻撃+3が一発目でできてここみてると次やっても
これ超えれなさそうだからもうこれで妥協したw
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 20:00:45.94 ID:61HFBA/T0
このゲームが露骨なまでの運ゲーなのは諦めてるが、せめて錬金のようなルーレットの実装とか、
ユーザーに多少の介入の余地を与えて欲しいものだ。
いつまで画面がホワイトアウトするだけの演出なんだよ糞運営ども。
>>649 パワベルの卒業ラインは5だと思う。というわけでまだまだだめです。
ちからのゆびわ +4
チョーカー +9
パワベ +5
が妥協ラインかなー
これらが全部2合成目でできたけどこれ以上はチャレンジする気が起きない
>>652 それ単におまえが持ってるだけで妥協ラインでもなんでもねぇ
チョーカーは5未満なら作り直し7なら卒業
それ以上は運がさらに絡むから500万は溶かす気持ちでどうぞってくらい
ちからの指輪は5で卒業
妥協にもいろいろあるしな。
合成なんてしない妥協、1回合成したらそれでいい妥協、限界性能の半分は欲しい妥協等。
3回合計で1回でつく最大の効果以上になれば大体妥協してるわ。
チョーカーなら12、銀ロザなら15%、ソサリなら回復4-6、パワベなら8、耐性指輪なら60%
とりあえず+3まではぶっぱできるから精神的に楽だ。
合成値で書く奴と合計値で書く奴いて紛らわしいな
チョーカー6+15みたいに書いて
ソサに回復+1ついた
チョーカーに回復1ついた
固定ダメと思われていたが実は攻撃力で補正がかかる
838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/08/10(土) 04:20:10.27 ID:3sQQQXes0 [1/4]
軽く数値取った
無耐性持ちに適当に約80ヒット
攻撃力252 平均168 最小148 最大187
攻撃力299 平均175 最小155 最大201
攻撃力350 平均184 最小162 最大203
攻撃力398 平均189 最小171 最大210
MP回復+1ってなかなかつかないものなの?
つく人はつくしつかない人はつかない
ソサに回復1またついた
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 23:18:55.43 ID:J1lZNsU40
言うだけなら誰でもできるしねw
アクセ合成はいいもの出来ると本当に嬉しいよな
この気持ちの為にあんまり的外れな緩和はしてほしくない
PTメガネの上位互換てまだ無いよな?
今から交換してこようと思ってるんだけど
夜限定だがかいけつマスクが一応上位互換
おっと途中送信
使い分けしても良いし単品でもまだ十分有用だから交換有りだと思うよ
あぶねーと思ったが夜限定ならいいや
ラッカラン行ってくる
竜玉の合成ラインはいくつなんや
5くらいじゃね
HP5つけば晴れて卒業
リーネさんの修正次第ではHP5が3つが必須条件になる
リーネの改善ってどうなるのかな
合成効果やり直しはさすがにやりすぎだから
自分の気に入らない効果のところを5万Gくらいで削除できるようにするくらいかね
>>677 本気で言ってるの?
馬鹿とか言われない?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 18:31:18.17 ID:cE7hFi8U0
パワベル600枚分
結果
+2+2+HP1が最高でした
しばらくインしません
定期的に沸いてくるマゾゲー信者が素で気持ち悪い
リーネさん新機能は気に入らない合成効果に上書きのぬるぬる仕様でいいと思うよ
合成したくてたまらんのだが新機能来るまで待つか
リーネなんてゆるゆるでいいよな
リーネ「合成したアクセをメダル1枚で引き取るサービスをはじめたよ」
運営「アクセサリからも結晶を取り出せるようにしました」
運営「通常で結晶一つ、+1で二つ、+2で三つ、+3で五つ取れます」
うまいこと結晶が取り出せたよ!
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 21:08:32.87 ID:W2NV0fr90
結晶だったらぶち殺すぞくそ魚!
リーネの汗と涙の結晶か
今後の職人用素材として
合成アクセから取れる血と涙の結晶を実装するときがきたな
リーネの前で涙した冒険者たちの結晶だな…
今のままだと厳しすぎてほとんどの人が合成あきらめるから
多少緩和して一般人も巻き込んで時間稼ぎってところか
強い合成チョーカーが一般人にもわたったころに
チョーカー強を出す
こんな感じで10年続けるんだろうなー
いやしのメガネ適当に合成したら守備力2、2、1だった
カッチカチメガネわろたwwwわろた・・・・
僧侶上げのためにパワーベルト4つ持ってったら
HP2,2,1のガラクタになったな。
それからあのクソ女は二度と信用しなくなった
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 23:27:54.37 ID:0PFES74cP
このくそ女はあまのじゃくだからな
僧侶フル装備の格好してチョーカー錬金しに行ったら、
力+3付けてもらったからな
┌─────┐
この女舐めてんのか、俺が取ってきてる白パッチにことごとく一発目に守備1つけやがる。
こんなにこれ守備ばっかつくもんなのか
3周目ちからの指輪にしょっぱなからぼうぎょ+1ついたわ
マジ殺すぞクソ魚女
時間返せや
自分が望む結果が得られなかったからってキレる男って最高に格好悪いな
黒パッチも守備で埋め尽くしてくれるよ彼女
いっそう、守備なんて合成から無くせばいいんじゃないか?
守備がまともな数値なら文句ないんだよ。
守備の合成の上がり幅が1〜2だったら守備特化大成功でも守備6で1ダメしか変わらないとか・・・
>>698 たった3週ぐらいで文句いってんじゃねーよカス
その10倍やってるのとかざらにいるわ
守備の数値が+10〜20とかならそれ狙うって人もいただろうし納得出来たのに
他のネトゲの強化みたいに合成失敗したらアクセ消滅
成功したらかならず指定されてる効果つくってどうなん
銀ロザ20%が合算だか乗算だかしらんが、そんなに発動する敵がいない
守備やオサレが外れなのは数値に価値がねーからなんだよな
守備とオサレは一桁違ってもいいわまじで
すると錬金屋が死ぬからやらないんだろうけど
>>707 そうなると銀ロザが最大守備力40x3かw
外すともう一つの人格が出てきそうだなw
バトチョって攻撃力付きやすくなったの?
昨日チムメンがアトラス持ち寄りで2個出して、合成したら、
全員攻撃力+2以上が付いたんだけど……
元々チョカ持ってた人は+2と+3だった
私もその後チムメンで持ち寄りいったけど、全部ドンペリでしたよ、ええ orz
なんかタイミングで一緒の効果つきやすいのはあるかもね。
龍の玉が2個でたのでみんなで合成したらHP5、HP5、HP3、HP1だったし
なので自分はみんなで合成する時は、若干電車に乗るのを遅らせて
みんなの合成結果をみてから合成するかしないか判断するkzです
そもそもロザに頼ってる時点で駄目だしな
敵にもよるけど首はようせいつけたいからロザリオっていまいちだよね
>>711 ロザリオ(僧侶の証)は、
「聖女をかける前提で、発動したら致死ダメージを受けたときに聖女のかけ直しが不要になる。」
という運用方針が、だいぶ前から僧侶スレで言われ続けているな。
盾ガードとか身かわしみたいな感じで、発動すると1ターン得する感じらしい。
もっとも最近は致死ダメージうける機会も減ってきたけどね。
僧侶で死ぬこと自体有り得ないからHPもそんなにいらないだろ
あり得ない事ではないが、一番あってはいけない事ではあるな。
ありえないことが起こるのがゲームだ
戦闘システムがチャチで即死級の大味な攻撃を増やすくらいしか幅のないゲームだから
ロザリオの価値はますます上がっていくだろう
お守りではあるけど、僧侶以外のミスで事故ることもあるからな
強ボスならドンマイで済むけど
コインボスには欲しい
なによら、もし付けずに死んだら空気に耐えられない
ボスコイン報酬はせいすいいらないから福引き補助券みたいな○○カードの切れ端にしてくれ
数枚集めるとカードに合成出来て合成する際に1万位取るNPC配置すればええやろどや
賢者でヘナはいってないガイアの攻撃をぎりぎり耐えられたときは
HPアクセ合成頑張ってよかったーと思った
確かに自分以外のミスでピンチ来るときあるからな
せっかく合成したソサリに守備付けるくらいなら無印の方がよかったわ
なんか+3装備の錬金失敗品みたいで萎える
>>719 完全に合成失敗品だからな
モノクルに回魔が付いた時は倉庫にしまったな〜
>>720 回魔モノクルは悪霊スパでまだ出番がある
暴走があるなら当然そっちだが
出番なんかねーよ
回復が1か3付いたところでどうなるんだ
魔力が付いたモノクルは問答無用でゴミ箱行き
ラリホーマが回魔依存なんだっけ
高い方の魔力依存だが暴走には勝てない
きんのネックレスってなんであんまり合成流行ってないの??HPやらおもさやらで熱そうだと思ったんだが。
>>725 チョーカー、ロザリオに並ぶほどじゃないですし
暴走ラリホーマ眠り確定だと思っちゃってるニワカいるのね
確定とか書いてるやついないけど…
金の指輪て重さ2つけるのけっこう大変?
初めての3回合成で1だけついたけど2付くまでやるか
2ついたら聖騎士足45買う予定だったけど付きにくいなら46にするんだけど
モノクル8%で悪霊行ったけど結局1回しか暴走しなかったでござる
>>729 おれは重さ+1、器用さ+1、重さ+1が一回目にできた。
>>729 金の指輪は3万くらいで重さ1×2が2個ついたけど、3か4狙いにいこうと欲出したら15万くらい溶けた
金指って能力値+2つくのか?
8万くらい使ったが全部+1だったが
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 18:16:29.04 ID:b5STrn9QP
武スパ賢僧で行ったらいいのに。
ちからのゆびわ
1個目
力+3守備+1HP+1
2個目
力+1HP+1HP+1
またボストロさん狩りか・・・
何故二個目最後までやったw
>>737 そうだそうだって言いたい所だけど
パワーベルトでhp1、攻3、攻3やっちゃってるから人のことが言えない・・
当時の心境としてはもうどうにでもなれってヤケになってそのまま特攻したらできた
聖水は飲むもんじゃねぇよ!
何がドンペリだよ。
高級香水なら納得するが。
アクセ合成にドラクエ9の錬金ホイミテーブルみたいのはないんだろうか
その手の判定は全部サーバー側だからなあ
もう一層の事+3までじゃなくて
+100位まで出来りゃ良いのに
ぐるぐるメガネに守備付けやがって、あの糞売女が!
リーネ問題はどうなるんだろうなぁ
+のついたアクセも合成素材にしてくれるとかならいいけど
>>744 それが一番現実的にあり得るだろな
消せるとか上書きはちょっと夢見すぎな気がする
失敗したやつに使い道ができるだけでいい対応だと思うわ
>>742 ひらめき+100で戦闘後102回復とかやばいな
超楽しそうで速攻飽きそうだ
■のパッチは斜め下くるからなー
最悪でも結晶くらいにはなるだろ
それみんなの期待してる最低ラインを遥かに下回ってると思うが
このゴミ達が生きるなら結晶でもいいわ
>>734 なんでこの質問するとだんまりになるんだw
前にパラスレでも金の指輪で重さ4とか自慢げに言ってる奴いて、
重さ2なんてつくの?って質問されてたけどだんまりだった。
ググってみたけど極限()が重さ1〜2とか書いてんのな。
合成効果の取り出し→バザーで売れます→ボスコイン超高騰とか
ヤバい未来とかありそうで
バザーで売れたら流石にやめるわw
もう未来はねえ
一発目でゴミが付いた六つの竜玉+1なんとかしてくれよ
>>749 ありそう
分解して素材に使えればいいんだが
分解は金さえあれば何回でも出来ちゃうからなあ
+1毎に分解10万でG回収手段にしてくるってパターンもあるけど
一度分解した素材はもう一回しか使えないとかにすれば良いんじゃないか?
こういうのだったりして
+1のをリサイクルして合成すると合成結果に大成功のように(+1)されて
+2をリサイクルで(+2)
+3をリサイクルで(+3)とか
+3からは2個分解、+2からは1個分解、+1からは合成効果のみ消滅と言う感じで-1ずつなら嬉しい
夢が広がりますなあ
単純に分解1万Gくらいになる気がする。
13,000Gでやり直しできるなら理論値出るまでやり直すわ
ゴールドでやり直しさせるにしてもその10倍はかかるだろうなぁ
確定でアクセ再抽選できるなら10万でも安いけど
>>761 こういう子ってどういう育ち方をしたんだろう
ゆとりってそんなひどいの?
1万で分解できたらすべてのコインの価値が5000-15000まで落ちる
まぁコインボスに数百万突っ込んだ人間は分解とか認めたくねーだろうなw
>>761みたいなのが、「開発頭悪い」とか言ってそう。
合成の難易度下げるにしても、一万で分解し放題はないわ
みんな一緒じゃつまらん・・・。が
種族かえさせて・・・。
アクセサリー合成屋リーネさん問題
もしかすると一番反響が大きかったかもしれないこの件ですが、
アクセサリー合成は今後どうするのか、という点について、
いくつかお話しをしました。
放送中はただの面白い話に終始してしまいましたが、
放送後にもプランナーたちと検討を進めて、
ひとまずこういう方針で行こうという方向性が見えた状態まで来ました。
非常にシンプルな仕様に落ち着きましたが、内容については、
もう少し具体的になってからお話ししたいと思います。
いずれにせよ、プレイヤーの皆さんが、
もっとアクセサリー合成を楽しめるようにすることが大切なので、
そこはひとつ達成されると思います。
今言える新情報としては、放送中は【バージョン2.0】まで持ち越しかなと言っていましたが、
予想よりもシンプルな仕様になった分、もしかしたら【バージョン1.5】の
3期の間に皆さんにお届けできるかもしれない、ということです。
非常にシンプル仕様
皆がもっとアクセサリ合成を楽しめる
集約するとこの2点だからな
早ければ中期に実装予定らしいが、恐らく具体的な説明止まりで
後期実装予定で進めてる感じ。もうすぐいろいろわかってくるよ
なんにせよ、コイン相場に動きが出るから金策勝負に出てもいいと思う
ベリアル、アトラス、ガイアは修正内容によっては値段が跳ね上がる
正直、今の価格は底値に近い
底値って…もう大分上がってるし
てかこのヌルゲー&貯蓄が大事なゲームでちょっと仕様が変わったからって良合成に必死になる層ってそんないるのかね
素材スレからの出張ですね
ひらめきにMP回復が全然ついてくれないんですけど
そんなものなの?
香ばしいチーム見つけた
チーム名 エキサイト中年ボウイ
リーダー タカノリCA867-878
リーダーはゴールド神つけて僧兵フル装備でいつもガイアはぐメタなどコイン回しまくり
チームでのコインボスはサブリーダーのおごりで金に困ったらそいつが用意するらしいw
>>774 7種類(戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2)の効果から完全ランダムだと14%ちょい。
素直にバズズコイン買ってソーサリーを狙った方が早いと思うぞ。
金さえあればLvは多少低くても奢りで強いメンバー集めれば取れるかもだしね>ソサリ
いずれゴミになるひらめきにメダル30枚以上費やしたくない
初期は役に立つんだが
黒パッチにHP+2きたー!
合計3ついたわ
苦労したかいあった…
最大値チョーカー9人のうち一人がフレにいるけど
キッズ丸出しで装備もしょぼいけどチョーカー合成一回目で最大値叩きだした豪運の持ち主
廃人が持ってるよりほほえましい
ちょっと考えにくい話だが、もしもひらめきにMP回復が2つついちゃったらソサリと
ほぼ変わらない性能になるってこと?
>>782 ソサリにも回復が付くんやで
俺は無印だけど
>>782 周りが皆ソサリンの中ひらめきwってのに耐える必要もある
きんの指輪におもさ1×3できたー
パラ初心者だけどこれは嬉しい
>>782 ひらめき回復2ついたけど俺はソサリ取りに行ったよ。
だってひらめき恥ずかしいんだもんw
酒場でもひらめき+2よりソサリノーマルの方が借りられるんじゃない?
あばれはっちゃくの
イメージがあるからな
どっちも回復量同じだとしてもソサリの方は名前確認だけでいいから楽だしね
ステが優秀でひらめき+なら一応回復量まで確認するけどそうでないならそのままスルー
コイン以外のアクセも何人が大成功持ってるのか知りたいわ
俺の唯一の大成功、怪盗の仮面は世界に何個あるんだろう
>>784 酒場で回復ついてるソサリつけてる人見つけたけどすごいなこれ
サブでチョーカー初合成したらHP1HP2
こんなの恥ずかしくて付けられない
HP1ついた時点で普通は倉庫行きだろ
チョーカー合計で13、合格ラインの14まで1足りない、ぐぬぬ
期待値10〜12だから14以上目指すのは終わりが見えないから正直きついなぁ
俺は1週目311 2週目5出てめっちゃ期待したが1、1で詰んだ。
将来上位アクセ出ても萎え、またHP付いても萎え、なんでもうやり直す気力はないなw
2週だからまだ全然良いほうかな
>>780 俺も1回でだよ。
結構1回でって噂は広まってる。
てす
時間あるしソサリ合成しようと思ったが
12戦聖水w
最近コイン安いしソサリとロザリオ+3にするのもありかな
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 13:28:15.69 ID:RbnXbWwXP
>>782 仮にそうだとしても酒場じゃ
そこまで見られないから
なんだひらめきかと思われ
雇われる事はない
互助フレでひらめきに回復+が3つ付いた奴持ってる奴がいるけど、酒場で預ける時は回復付いてないソサリ+3で預けてるw
廃人は見た目も気にするんだよ
めんどくさいけど紹介欄に「ひらめき回復+つき」って書けばいいのかな
それでもコインボス未経験=パッシブ揃ってないと思われるか?
チョーカー攻撃+1+2+2以上のものができん
モウダメポ
>>804 それ(+2)書いたら稼ぎがよくなった
やっぱ違うと思う
仮面に重さ4ついたぜ。これでエルフに並べる・・・
くじけるなよ
221が最高だった
また取ってくるか
ハートのペンダントw
HP厨まだ生きてたのか
いまじゃもういらんなw致死ついたロザリオとhp竜玉だろ
HP+付いたちからの指輪…
今、ハートのペンダント合成なんて
ド変態だなぁw
全く無駄な事に全力を尽くす、嫌いじゃないぜb
おまえらってやっぱ1.8レア泥でやってんの?
はくあい守備しか付かんぞおい…
俺のドラクエには実装されてないのか…
博愛無印しか持ってなかったけど睡眠100封印40買ってから取りに行ったら5分後にはしっかり守備ついた博愛できてたわ
博愛で守備付いたらムカつくよな
理性をあと3つほど取りに行くかな・・・どうせ、付くのは守備だろうけど
はくあい36個目で60%とかまじかよ・・
4個目でできて愚痴こぼしてた俺は根気が足りないんだな
みんなお疲れ様
2垢サブのはくあいは一発だったに
メインは20個くらい取っていまだ・・・
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 22:22:39.89 ID:bIBwQLmcO
聞いて良いかな?
たしか合成したアクセサリーを他のに合成するとついてた効果がつくんだよね?
ならば最初にいい効果付くのを待ってから合成するのは駄目なの?
ちょっとなにをいっているのかわかりませんね
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 22:35:39.60 ID:52paRVws0
>>823 駄目。
現在の仕様では、合成済みのアクセサリ同士では、合成できない。
だから倉庫にゴミが増えていくのねん。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 22:49:24.89 ID:bIBwQLmcO
まじか!
リーネ仕様変更がこれになったら狙ってる効果の+1を3つ作れば神アクセの完成だな
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 00:35:29.23 ID:5+rz9Ob20
竜玉に
おしゃれ2、しゅび1、しゅび1
ついて
DQまったくやる気がなくなった
なんなんこの虚無感
ダンディって合成した方がいいかな。
60%できれば未来永劫からだしたやすくできる
僧侶やってる身からすると銀ロザ20パーよりHP9以上のハトペンがいいなあ
ハートのペンダント<<<命のネックレスじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
防御2ついてるし
僧侶やってる身からするとハトペンはないわw
あ、ひょっとして回復魔力が600あるんじゃないw?
初めて完成したチョーカーが合計で攻撃プラス8ついたんだけど9以上作るのって相当難しい?
攻撃5を一度引ければ狙える範囲ではあるが狙うと全然こないんだなこれが
>>833 ハートのペンダント装備してるやつは、ユグドラ装備なんだろう。
タイタニア装備じゃないしオーガだろうしカス回魔しかなさそう・・・
別にロザリオ派よりペンダント派がいたっていいだろ
何でもかんでもロザリオ一択だとつまらん
それにHP底上げできる首アクセ持ってれば聖女を使わないときはそっち装備したほうがいいじゃん
ネックレスにしろペンダントにしろ合成必須で敷居が高いから持ってないなら持ってないでロザリオしてればいいけどさ
あ?わしの貴重な守備11ついた銀ロザディスってんの?
>>834 今なら500万注ぎ込めば、8超えるかも知れないねと言うレベル
そんなものだな
正常な確率で10超える気なら1000〜2000万はださないと
8って言うと一回でも5、あるいは332だろうけど、これ以上を狙おうとすると更に5が必要なレベルになるしね
チョーカーで2!
おまいら、メダルは今のうちにためておけよ。
あと、合成するのはもう少しだけ待つんじゃぞ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 16:05:58.16 ID:Y+4gwDOV0
test
まよけの鈴とかひきよせの鈴とかの合成の話はないの?
どうせアクセ合成のテコ入れなんて
良い効果の時にファンファーレ鳴るようになる程度でしょ
後期で緩和と同時にベリアルバズズアトラスの上位来るからw
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 16:56:28.10 ID:ncmnVx4C0
アクセサリ合成もルーレット形式にならんもんかね。
止まったマスで付加する効果が解るように。
画面がホワイトアウトするだけで、遊び手が介入する余地が全くないのは駄目だろ。
運ゲーなのはあきらめてるけど、合成結果を期待させてくれるような演出を実装してくれ。
1個目 HP+1
2個目 HP+1
3個目 HP+1
4個目 HP+2
5個目 攻撃+1 HP+1
6個目 HP+1
7個目 攻撃+1 攻撃+1 HP+2
8個目 HP+1
9個目 HP+1
10個目 HP+2
11個目 HP+1
12個目 HP+1
13個目 攻撃+1
14個目 HP+1
15個目 HP+2
16個目 HP+2
17個目 HP+1
7個目のを今でも装備してる
リーネちゃんメダル返して;;
時間が余計にかかってうざいだけ。却下
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 17:39:58.08 ID:p+z5nLOWP
画面がホワイトアウトするのは
リーネたんがイッてるからだよ
>>854 IDが変わったかどうか確認しただけの話です
異種アクセ合成はよ
すずはHPつくよね
廃人は6とかつけてた
竜玉でゴミになったけど
>854
極限
極限ラムターベース
RMTしてないと入れないチームだってな。オレ資格ないわざんねん
今、極限みたら昼の記事消されてたw
チョーカー、ソサリ、銀ロザ メダル50枚で交換だってさ
ぷ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 21:52:26.14 ID:wutyu5tZP
>>850 ホワイトアウトw
RPGツクール並みだなwしかも初期の
手抜き過ぎだろ
極限ソースなしの妄想記事はやばいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
竜玉に守備付けられると脱力感半端ないな
じゃあ俺のおしゃれな竜玉と交換しようぜ
あなたが落としたのはこの固そうな竜玉ですか?
それとも綺麗な竜玉ですか?
>>861 それさ、メダル1枚2000Gとしてメダル王で50枚ためる 10万
やるぐらいなら、ふつうにコイン行った方がいいよな
すげーこの人竜玉+3だ
守備+、おしゃれ+
あっ・・・(察し)
他人の失敗アクセで今日もメシウマwwwwwwwwwwww
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 06:41:01.49 ID:a88WFbstP
ぎんロザにHP3がついたんだけどこれ最大値だよな?
パラでHP増やすのにいいと思うんだけどあんま狙ってる人いないのはなぜだw
ベリアル安いのにw
なんでかって、HP3ってそこまで必要じゃないから。
パラなら欲しいけどな。
僧侶でHP高かったら、ハートのペンダント装備すんなよって警戒されるのもある
ロザリオのHPは見栄えだけで性能は致死にはとうてい及ばない
HP9付いたとしても5%が1つでもつけばそっちの方が高性能
今の値段からすれば僧侶なら5%が最低ラインだと思ってる
この先も長く使う事を考えるとHPの価値はさらに下がるから安い内に生存率ついてるの作ろう
ロザリオHP9も欲しいな 生存ついたやつはあるからそっち目指して作るかな
ロザリオのHP9なら許す。だが未だにハトペンはないわ
命のネックレス>ハトペンの事実についてどう思ってるのか聞きたいw
完全上位があるのに
チョーカー4回作り直したが+2以上になんねーぞおい
さあ5回目じゃ
愚痴と泣き言は最低10回目からです
すごいなおめーら
いったいどんな目にあってきたんだよ
うちのチョーカー
一個目 こうげき+1 HP+1
二個目 HP+1
三個目 HP+2
んで今12はまり中
今日致死25%の僧侶発見したわ
25%が4人揃ったら全員戦士でも楽勝じゃね?
>>873 何言ってるんだ。両方欲しいに決まってるだろ。
どっちの方がいいとか言ってるような奴はアホ。
お前の方がアホ
25%もってたらHP9なんてゴミだわ
「俺以外はみんなアホ!」
まさに夏休み
こうしてアストルティア最高の億万長者、リーネちゃんの資産は今日も増え続けていくのです…
やっとモノクルに暴走率ついた…
でも1%…
暴走つくだけいいよ
回魔しかつかねーわ
>>886 10パーとhp9を比べてるのに25パーを持ち出すお前は読解力のない真性のアホ
その上アホのくせに人を馬鹿にしてる
生きてる価値ないってわかる?
>>891 煽り抜きで、致死5%があるならHP9は要らない。
自分が作り直した銀ロザは致死5%HP3なので、HP9は有ったとしても使うことはないね。
俺に言うなや
読解力のないアホを横から指摘してやっただけ
まぁひとまとめに生存率10>hp9なんて言っちゃうのもお察しだけどな
心底どうでもいい程度の低い争い
心底どうでもいい程度の低い書き込み
必死だね 消えなよ
こういう余裕ぶってるくせにちょっと痛いとこ突いたら発狂しだすやつはほんと惨めだわ
生きてる価値ないよ
どうでもいい
悪霊いってロザでて守備ついた俺には死ぬほどどうでもいい
昼間っからアホが発狂しとる
ロザリオなんて痛恨持ちか一撃でかいくて会心欠ける余裕ないときに
聖女はってた場合の掛け直し1ターンうくかどうかだろ
連続攻撃で死ぬような僧侶は前衛がクソかそいつが下手くそ
地雷メンツでいくなら僧侶は致死あったほがいい
ロザリオの役割
ちゃんと動けるPT→万が一の事故の確率を十万が一にする
地雷PT→万が一の勝率を9999が一に上げる
ヘタレ僧侶なのでロボあたりはつけたい
モノクルに暴走はつきやすいよな
すべて暴走率の持ってる人は多そう
うらやましいなー
銀ロザもモノクルも欲しい。
+4まで合成出来るようになりました!
ただし、+3のアクセは失敗して消滅することがあります。
救済策はこれでいいわ。
埋め尽くし実装が!
即ファック展開実装はよ
どんな敵よりも悪党らしい悪党だわ
>>903 素直に羨ましいぜ…。
こういうのをもっと貼っていって欲しいな。ネタでも途中経過報告でも神器でも。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 01:00:00.78 ID:kFSLKLi6P
ジロー見たいに名前消し忘れたり、
テレビの画面に自分の顔がうっすらと写っていてもいいんだぜ
ソサリの合成なら誰にも負けない!……………………………駄目なほうにね…+3で最大MP4が出来た…
正直それほとんど合成してないだろ。MP4なんて自虐にもならん。
すべて守備のソサを作ってからどうぞ
俺の銀ロザ+2、守備+7になったから
いっそ次も守備が付けばいいと思ってる
>>809だけど5003匹倒してやっと満足するものができた
HP+3+2+2 やったぜー
んで割り勘1回で竜玉出たから合成したらHP+3
今日はきてるわ
無駄な努力おつかれさんw
ソサリ合成したいが
16戦聖水
強運の人と行きたい
よく解からんのだが…ライトほど良く出てるよね、アクセって
一日のプレイ時間が関係してるとか有るんじゃないかと疑ってしまうな
>>919 持ちより2回で4つ出た俺が付いて行ってやろうか
もちろんお前のおごりで
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 09:22:34.14 ID:v83NB4WHO
Vジャンプの仮面 合成はよ?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 09:30:41.31 ID:ovT5xGIvO
>>920 自分のまわりのめっちゃ狭い世界の話してんの?
だとしたらアレですな
アレって何よ!!!!!!!!
ビーナスでHP+2 HP+2 雷+3%
けっこう当たりだよね?
チョーカー+3 追加効果こうげき+7
銀ロザ+3 追加効果致死+5%
竜玉+1 追加効果しゅび+2
よし!もう卒業していいよな?
>>924 HP厨とかw
それで、銀ロザの代わりにハトペンつけるんでしょ?
馬鹿なの?阿呆なの?まぬけなの?戯けなの?
ハトペンの僧侶は、すぐ分かる地雷で避けやすくていいよね
回魔厨はものの見事にHP厨になったなw
このまえニコ生で、新時代僧侶のHP厨がガイアで全滅してたw
HP中じゃなくてあれば重さ厨だろw
しかもタイムシフトけして隠ぺいしたwwwwwwwww
今更初のパワーベルト合成
攻撃+2、攻撃+2、HP+2
…もうコレでいいか
パラディンはハトペンのがいいわ
僧侶なら銀ロザつけるが
どういう理屈…?
>>934 ハトペンの+7で銀ロザより生き残るんだー、へー
算数とかできる?できないよねーw
サポックスやってるけど銀ロザつけてるサポがしぶと過ぎて笑う
パラにもハトペンとかなんかのギャグですか
たぶんテレビでバナナ特集したら買い占めてるだろw
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 19:29:01.92 ID:c8vSXpuT0
銀ロザw
死ぬなよw
この世界の理論値個数
・バトルチョーカー9個
・ソーサリーリング14個
・銀のロザリオ11個
・悪霊の仮面2個
・大地の竜玉0個
俺にもくれ
ソサリの理論値ってmp+12?回復+3?
941
↑
こいつねくらw
安価の付け方ぐらい勉強しましょーねー
根暗も変換できない幼稚園児様だぞ?
平仮名で書いて差し上げろ
理論値って表現あんまり使いたくないけど
それなら守備2・2・2でも理論値だよ
運営曰くソーサリーでいう大成功が回復+1だけど個人的にはMP4の方が嬉しいけどね
やっぱ回復か〜
かな〜り前にボストロ8000匹ぐらいの時に報告した者だけど
昨日とうとう攻撃3、3、3が出来ました
ボストロ討伐32474匹、指輪取得411個
その間攻撃3、3、2が2個とHP2、2、2が1個出来ました
攻撃3、3ときての3回目の合成に挑むの5
回目でようやく攻撃3引きました
これで完全に力の指輪を卒業できます、有難うございました
次は攻撃3、5、2で我慢してきたチョーカーの理論値作ります
あ、パワベルも2、3、1の粗悪品で我慢してるのでこれも理論値作ります
マジキチwww
その自慢のアクセうpしないとかそこまでのものか
盗み有りで狩ったのか、悪霊盗賊だけの回転率重視で狩ったのか知りたいな
1.5中期で豪傑の指輪来たら笑うなw
盗み有りで1/100くらいの確率って聞いた
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 01:10:58.27 ID:sdyQOPxHO
博愛18個取ったけど、1度も封印付かない。5%2つ付くのか、これ
>>947 411個の合成結果をアップしてくれれば、どの効果がどれくらいつきやすいかって
貴重なデータになると思うんだけどな。333おめでとう
博愛は10%付くまで繰り返す作業よ!
博愛はせめて盗賊がカンストする前にやらないとモチベ上がらん
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 01:28:24.77 ID:sdyQOPxHO
10%狙うのか。ホント盗賊カンストしそうだわ
俺なら力の指輪最大値とか嬉しすぎて頼まれなくてもうpしちゃうんだけどなあ
うpしてくれないかなあ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 01:41:20.28 ID:xzsDaCkcO
>>940その人数って何でわかるか?
運営が発表してるの?
【速報】
リーネ合成、10000Gで錬金効果の削除
小さなメダル100枚でチョーカー、ソーサリー、銀のロザリオ交換可。
本スレで釣れなかったからってこっち来るなカス
100枚だと20万G以上かかるからとりにいくのとなんも変わらないだろw
うそっぽいな
その程度の数で理論値できたらだれも苦労ないよw
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 02:20:51.93 ID:tvJPRficO
力の指輪で苦労した後に博愛行ってみ
めちゃめちゃ出るし封印もすぐつく
もしかしたら出る確率は一緒かもしれんけどな
敵が弱いからさくさくってだけで
>>947 ちからの指輪上位アクセ来た時のあんたの精神が心配だよ
やりすぎw
【速報】
ごうけつのゆびわ
ちから+10
合成効果 +3 +5 +7
理論値の数見てると相当数のプレイヤーがいるってわかるね
そういうのいいから
947はその労力を違う方向に向けたら大成しそう
いや、もしかしたらもう大成してて戯れにDQやってんのかもしんないけど
理論値まで合成とか時間あってもやれないわ
大成した人間がアクセ合成なんかやらんだろw
まろゆきはキッズ運用で追加職揃えてやめてるそうだな
理論値とかカンストなんて時間の無駄遣い
ほんとに頭いい人はツメの効率よりも人生の時間効率を優先するだろう
恥ずかしい書き込みしたIDそのままなってるぞ
ごうけつのゆびわ?うでわじゃないのか?w
今日も元気に即ファック
出会って5秒で合成
かな〜り前にアスタロス20匹ぐらいの時に報告した者だけど
昨日とうとう攻撃2、2、2が出来ました
討伐101匹、マスク取得49個
その間きようさ1、1、1とおしゃれ1、1、1が出来ました
攻撃2、2ときての3回目の合成に挑むリーネさんに萌えました
これで完全にwiiuを卒業できます、有難うございました
次は我慢してきたじゃんぼりぃ作ります
あ、羽根つき先生の粗悪品で我慢してるのでこれも薄い本作ります
初めてやった合成が博愛で、いきなり10%ついたから当時は付きやすいのかと思ってた
夏なのに寒いな
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 12:36:18.53 ID:oKnwkMwCP
かいけつに力付いたSSがどこ探しても一枚も出てこないのでお察し
バトルチョーカー初合成222だったんですが、妥協していいのかな
こっから再度7以上を作ろうとすると痛い目に合いそうだわ(*'-')
理性のリング+3を4つ作って一個も60%できねーぞリーネしね
>>978 昨日初めて同じ合成したら
防御+2がついてしまった
かいけつマスク実用性ゼロだから
やめたわ
かいけつはソロマリンなんかで使うと時給上がる
>>983 いっぱいあるなら今すぐ三枚違う画像を出してみろ
かいけつマスク 攻撃 合成で画像検索しても一枚も引っかからない訳だが
いつだかこのスレに貼られた一枚以外見た事ねーわw
しかもあれは加工だろ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 14:37:52.93 ID:ZpeZCalYP
博愛も満月も2垢とも一発で60%のできたぞ
めざましは流石に55%しかならなかったけど
博愛は出やすい気はする
4人で8つとって合成したけど
+10、+5+5、+5、+10+10
+5+5、?合計60、+5、+10+5だった
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 14:50:15.57 ID:MtrU8uy8O
>>980 合成は今は一回+3までやったら触らないでおいた方が良さそう
あとで合成の修正あるらしいしさ
俺もチョーカー作り直したいけど今はやらずそのまま使ってるわ
>>987 画像は3枚あるよ、じょうよわさん
1枚は、たぶんじょうよわさんが見たことあるやつ
2枚目は合成スレに貼られてたやつ
3枚目はTwitterの#かいけつマスクでヒットするやつ
まだ探せばあるんじゃないかな?
検索できないくせになんで偉そうなの?馬鹿なのにw
だからここにその三枚貼れよw
探せばまだあるんじゃないかな?じゃないから
あるっていうならお前がそれを証明しろ
未だに攻撃が付いちゃうと思ってる情弱って言われたいの?
>>992 どうせ貼ったら逃げそうだもんw
こういう偉そうなやつほどすぐ逃げるw
貼ったらなんかするんなら喜んで貼るよwじょうよわさん
よくわからないまま4つ取っちゃったぞ、未合成
失敗は構わんが、そもそも攻撃付かない仕様だったら泣くぞ
どうなんですか?
あーあ逃げるとか言い出しちゃった。
付かないと思ってる側から出せる物なんてないんだよ。
証明するなら攻撃付く派が画像を出すしかない。
それとも何、対価として俺のキャラでも晒せって言いたいのか?wwww
馬鹿なんじゃねーの。
まぁ何言ってもお前は貼れないだろうからもういいよ
不毛。
>>995 ほらね、逃げ出す準備してるw
無いんだろ?ならなんでもできるんだろ?
不毛とか逃げ口上はいいから、貼ったらどうするか答えろよw
じょうよわのチキンさんw
きようさ、夜テン、夜テン
orz
結論:無理
前々からこの話題はあるけど
結局画像出てこないからなぁ
あるならぜひ見てみたい所だけれど
>>997 とりあえず17時にSSでもアップするから
それまでに貼られた時、自分はどうするか次スレに
書いておいてね。このスレで逃げてもいいけどw
1000ならみんな守備1
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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