【DQ10】コインボス総合スレ 9枚目【魔法の迷宮】
バ賢僧僧でごり押しゾンビ戦法が一番簡単。
>>686 おたけびはどうすんの?
ちゃんと抑えなかったら全員くらっちゃうから蘇生人数なんて関係ないぞ。
賢者なんて壁に守られてなかったら硬直時間も長いから、タゲの切り替えスムーズじゃないし
そういうのきっちりやってたらしんぴもブツブツ切れちゃうだろう。
ザオ職多めで余裕って行ってる人は
ターン間隔早くてはげおた食らったらザオもできなくなるってわかってる?
それを処理できる後衛なら
パ魔賢僧でパラがはげおたくらってふっとんでも大丈夫やろ
バズズ武武魔戦僧で3分切ったわ
バイキしてしばくだけ
ガイア、パラ戦賢僧の安定感パネェな
少し時間かかるけど
時間かかるから肝心な前衛の集中力が切れてということも
賢者がほぼ攻撃に専念さざるを得ないからいざという時フォローが
かかるといっても長くて8分程度だし
この程度で切れてたら悪霊もたないだろ
っていうか実生活に支障をきたすレベル
どの職もそれほど負荷ないし、長いといっても他の構成と比べたらの話で、せいぜい10分前後だよ
コイン高いうちはこれ慣れるとほかの構成で行く気なくなる安定感
あー すまん
持ち寄りで連戦する場合な
さすがに一戦くらいは大丈夫だと思うが
野良の地雷の混ざり具合を考えるとね
地雷のことを考慮するなら余計パラ戦賢僧でしょ。
パラ戦のどっちかがおたけび避け失敗しても問題ないからね。
ただ二人して体当たり・キャンショするのはおすすめしない。
運悪ければ二人ともくらうからね。二人とも避けたほうがいい。
>>694 おれはRMTしてないんであのプレッシャー感じながら8分とか神経使いすぎてきついわ。
後ろで気楽に魔法撃ってこっちのミスじゃなくても抜けたら罵倒して責任転嫁すればいいだけのバ覚醒にはわからんよな
やっぱり普通はそういうレベルだよね
俺がやった時は二人なかよくおたけび食らってたから
そのバ覚醒を入れなくていい構成なんだけどなぁ…
万が一雄叫びくらって抜かれても、スクルト維持してれば死なないからマラーですぐ立て直せるし
まあ募集主戦士の募集にいっても一旦〆からの空再募集〆ばっかりだぜ
パが来なくて終了ばかり
需要があるのは戦orパであって
パ+戦じゃないんだよな
プラチナでいいならパラ行けるんだが
師団長以外お断りな空気だから行きにくいお
だからガイアに前衛2もいらねーっつーのw
壁2枚あれば〜
ザオ3枚あれば〜
両方とも下手糞に限って言うよなw
壁2だと二人とも吹っ飛んでピンチになるし、ザオ3枚でも4枚でも全滅するっつーのw
はげおたにザオ複数あっても意味ねーんだよw
>>702 テンプレの重さだと押し勝ち出来ないからプラチナでも変わらないよな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 01:35:49.74 ID:ALvfwRgAO
ガイア持ち寄りとかよくやるよな
フレならともかく野良でへったくそが出てきて全然安定せずにヒヤヒヤしながら4戦も無理だわ
野良や2ちゃん募集でも変なのいっぱいいるし割り勘(最大4戦)とかの方が参加しやすいよな
全員上手けりゃ誰も苦労しねえよ
他のコインボスで僧侶2枚入れるのだって
一人か二人下手くそが混ざっても勝てるようにするためだし
野良でバズズ持ち寄り行った時に居たんだけど、
相方の僧侶がまほうのよろいセットスティック+2中級失敗腕消費無し12MP頭回魔300ちょい耐性皆無でエルヴァンディアゴーだった。
補助お願いしたらそいつ以外即死ガードもってんのに頑張って聖女してた…がそれならまだいい。
常時バズズの背中にまわって爪の顔眺めてるから俺と同じ位置に居てくれっつったら暇が耐えられないのか今度は爪にせいすい投げに行ってツインクロー食らって死んでくれるの。
負けたら割り勘にして解散してもらおうと思ってたが一喝とツインクロー耐えれる人のお陰で4勝してしまった。
ミネア実装されたらお前らもこういう体験するんじゃね。
ライトが動画見てどうにかなるレベルは終わった気がする
普通に考えて攻略(装備も含めて)できないと厳しい
あれが無くても大丈夫。これでも行けるとかいっちゃう人たちにはPT構成関係なく厳しい
実装一週間くらいは本当に楽勝だったし
>>690 >>644です
コインボスは無いですよ
ガイアコイン高いので先にアトラスやバズズに行きたいんですが
行くまでの武の装備を買う段階で金欠w
師団長の鎧上の錬金効果って何がいいの?
711 :
686:2013/07/23(火) 03:24:58.24 ID:0lxRv6v5P
賢賢僧僧ってべつにザオとかじゃなくて、
HP多いアタッカーかつ竜眼消せる賢なだけなんだけど
ウルベア魔魔僧僧みたいに散らばってやれば2人も3人も転ばないだろ?
連続行動なく、祈り僧侶の1呪文で回復できない攻撃ないんだけど
スク1だと乱数で落ちそうだけど賢がザオして僧はそれまでとおり回復専念してれば
別に死んでもどうってことないし
別にゾンビ戦法じゃなく、誰も死なない(たまに死ぬかも)前提ね
そりゃもう重さよ
>>707 夏休みに入って想像を絶する地雷僧侶多いよね。でも残りが竜玉持だと棒立ちツイクロでも耐えてしまい、4勝してしまうのでどーでもよくなってきた。
75いくとガイアもこーなるのか
>>711 それって脳内じゃなくて実際にやったの?
それでいけるなら誰も文句いわないと思うよ
募集立てていってみて
動画とってくれるとうれしい
715 :
686:2013/07/23(火) 04:25:25.00 ID:0lxRv6v5P
脳内だったけどよく考えたら後半怒りはじめたらきつかった
スマン、寝言だと思って忘れてくれ
脳内妄想語ってんじゃねーよキモチワりーなw
まじきめーわw
おまえーみてーな妄想野郎が複数いるよなここwww
ホントきもすぎ
>>715 どんまい
ウルベアみたいに足遅くて壁する以外にも
敵のターン減らす手段があるのとはいっしょにできないね
PSあるの前提ならパ魔賢僧が早くて安定するし
新しい構成考えるなら地雷入っても大丈夫な構成だろうね
時期的にも
みんなPSがどうのこうのいうけど
パ魔賢僧で魔僧は完全にテンプレ行動でいけない?
PSないと失敗しやすかったり
臨機応変に動かないといけないのは
パラと賢者でしょ
僧侶は最後尾でガイアが歩きだしたら1種類補助更新(祈りスクルト)
ターンエンドにはべホイミ待機
余裕あればズッシもお願いしたいけどね
魔法は魔法陣引いてヘナしてから攻撃
覚醒切れたらまたヘナ
魔法陣にこだわらずに距離を保つ
パラがはげおた食らったらガイアの目の前までいって壁
死んでもOK
最近量産されてる前衛に勝たしてもらってる
モグラたたき僧侶でいけるし
魔法は完全にルーチンワーク
パラがふっとんだときは逃げずに突っ込んで囮になれ
死んでる間にパラ帰ってくるわ
賢者が壁に行く人多いと思うけど
魔法生き残っててもしゃあないし
賢者生き残ってたほうが立て直しはやい
軸わからんやつきたら割り勘にして解散
バズズとアトラスってどっちの方がむずかしい?
>>719 どっちも簡単…と言うのもアレだし、あえて強い方を選ぶとすればバズズ
後衛即死級のツインクローを連打されるとまあ脅威?だし、範囲攻撃もそれなりに痛い
アトラスは即死級の攻撃が対応策の多い会心しかない、範囲攻撃も(笑)だから回復が追いつかないことがまずない
耐性も即死、睡眠、封印と揃えなきゃならんバズズに対して、アトラスは転びだけでいいし…
そーいやこないだの公式がやってたニコ生のアトラス戦は負けてたらしいな
もうやりすぎていまさらアトラスなんぞ地雷が一人二人混じろうが負けようが無い気がするが
ありゃなんで負けたんだろうな
夏休み入る前に平日休みのニートタイム使って竜玉とった俺は勝ち組
雑魚のくせにアトラスに
氷撃で自己満してる馬鹿僧侶もくるのが野良アトラス
いや意味ないからw その火力
野良なら最初から棍担いでくるような僧は弾く、途中から持ち替えする奴なら皆で注意すべき
そんなの許容するようなPTは軽い打ち合わせする時から言動がおかしいから分かるはず
自己防衛しなさい
僧侶はHPで地雷かどうか大体分かるから楽だな
>ターンエンドにはべホイミ待機
これができない僧侶がマジで多いんだな。逆にできると驚くレベルw
敵の行動間隔意識せずにバカみたいに行動するやつばっか。
パラPTの僧侶はパラ経験ある人が上手い。僧侶に限らないだろうけど。
氷結するような人が上手い人が多い気がするけど
余裕だから遊んでるだけでしょ
別にそれで死んだりしないし
僧侶が適当に攻撃してるだけでイラッとするアホ爪が多いのは知ってる
>>728 馬鹿僧乙 野良でやるのはNGだろ
他僧侶だって嫌だわ
そういうのは事前に話の通じてるフレでやればいいだけのこと
フレや知り合いならいいけど、初顔同士の野良で遊ぶのはやめて欲しい
余裕だからとか変なアピールしなくていいから
ガイアの戦パは、
パが常にヘビィ+張り付いてキャンセル待機
戦は適度にくだきながら1歩離れて待機
これでどんなにガイアの機嫌が悪くても崩れることはない
ああ、
>>728はよく見たらガイアで賢賢僧僧がよくね?とか
>>711で言ってる人だった
変なこと言いだすわけだわ
アトラスなんて3分で終わるんだから
僧侶がわざわざしゃしゃり出て余計なことをする必要はない
挙句に大地喰らって野良の他僧の負担を増やす低能の問題外
氷結なんてむしろ邪魔な オナニーは要らんよ
アトラスで氷結するくらいなら旅入れて爪強化した方が確実に強いよな。
>>722 あれは前衛3人も悪かっただろw
僧侶がボス戦なれてない下手くそだったのは間違いないけど、
うまい僧侶がやった所で、棒立ちじゃ絶対ターン足らないからね。
あのレベルなら武をゾンビして一喝運ゲーしかないだろうけど
大地すら避けないし転びGもなかったからなw
ガイアで魔の人にぶきみ入れてくれと連呼されたのですが
ぶきみって最優先なんですか?
僧侶のHP400なんてツメの300か305くらいの労力なのにほとんどいないよなw
いかにいままで僧侶があまえてたかがわかるw
TAしてるんだろw
>>735 いらんでしょww魔力どれくらいの人なの?
でも自分が行った時は賢者が不気味いれてたな…
自分も雑魚バ覚醒だから参考にしたいww
ガイア20戦で1個もあれが出ないぞ!!
師団長の頭HP上級か足の重さ上級買えてるぞ
いい加減にしてくれ
抽選はいいけどせめて天井位決めておけよ糞運営
>>739 天井あったら人の奢りでいけるねww
次絶対でるから詐欺が来そうw
>>734 あれは全員地雷だったなw
前衛3人は範囲攻撃全く避けず転びまくり
僧侶は回復せず放置気味
芸人プレイヤーは呼ばない方が良い
ハズレ時は聖水の他に補助券1枚で良いよ
20枚貯めたらリーネちゃんから1個プレゼントね
これで十分救済になるでしょ
コインボスに救済などいらない
運が悪いカスは客じゃね〜からなw
マゾ君まだやってたの?w
この先プレイしても何もいい事起こらないよ、と言って引退薦めるレベルwww
俺ぐらいの棍の使い手になるとイッドでキラポン配ってサッと棍を取りだし
波動をくらってスティックに持ち変えまたキラポン配ったりして
棍に持ち変えたころには戦闘が終わってる
コインボスで棍使うとかありえんからww
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 12:36:06.26 ID:w7wniSjVO
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 12:45:28.12 ID:b7K2J4T+0
グレンの募集なめてたわ
ガイア持ち寄りなんで
少しはまともなステしてると思いきや
錬金は失敗だらけw
速度36↑か消費30↑は当たり前だと思ってたわ
一番、ヤバいのはパラの重さ不足
拮抗出来ないで雄叫びも避けれないと
全滅あるからな
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 12:46:33.33 ID:o2euHEBTI
>>735 パラだよね?
いるいらないってかそんなの魔ごときに連呼されたらすぐ抜けるわ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 12:50:31.84 ID:b7K2J4T+0
ガイアでパラはぶきみ不要
やるとしたら賢者
パラはツッコミ避けとヘビチャ程度
ぶきみなくても倒せるから
リスクとりたくなければなしでいいよ
ぶきみ入ると2分30くらいで倒せるけど
意味がない
魔法使いは自分の攻撃回数減らしてまでヘナ入れたりするのに
パラや僧侶に不気味要求してどーすんだよ
使わない奴に要求してハゲオタ食らったり回復おくれたらヤバイやん
ガイアだけは野良で行く気しねーわ
賢者でガイア緑玉してると戦バトコンビ(戦士レベル低い)
からの誘いが来る
せめてカンストして自分よりHP上になってくれないと
厳しいです
一番安定なのは戦パ賢僧だよ
パがヘビチャすれば開幕から押せて余裕
ガイアは何にしてもはげおたの処理にかかってる
今では鼻糞ほじりながらでも避けられますがね
玉合成終わってわ出ないわで泣きそう
ドルモーアしかダメージ源ないとなると倒すのにどんだけ時間とせいすいいるんだろか
戦士でHP407しかありませんが地雷ですか?
戦士パラの二枚壁構成って野良では一番やりたくない奴
壁二枚あれば絶対安心と思ってるのか知らんが二人しておたけび当たりまくり
上でも書かれてる通り賢者しか火力枠がないからMP切れで聖水タイムで事故
この構成で安定した試しがない
壁がちゃんと出来る人なら安定するんだろうけどね
>>756 自分と同じHPじゃねえか
間違いなく地雷だな
二枚で安定しない不安な前衛に一人でやってもらうとか無理だと思うの
二人でふっとばされるよりはまだ一人のがマシかな
そいつだけ回復すればいいから
まぁこの場合、壁が戻るまでの間に他3人の誰かが補助壁入るって事が出来ないと辛いけど
それは自分がやればいいし
前が二人だとガイアの攻撃回数が実質増える事に気づいてないよなw
壁2とかいらねーっつーのw
前二枚にするなら片方は完全におたけびの範囲外でボーッとしてる方がいいんじゃね
相方がおたけび食らったときの保険だけに専念
それでも連続おたけび来て保険が避け損ねたら二人とも吹っ飛ぶと思うけど
はげおた避けるなら一枚でも二枚でもいいけど
二枚で安定しないって言い張るのはちょっと理解できない
やってみてから言ってくれと負ける要素ないよと
やってみて安定しないから言ってるんだよ
はげおた避けれる前衛なら君も言ってる通り一枚でいいし
壁2にする意味がない
あれだねここの人達エクセルシオの動画みてビビりすぎてる感あるわ
野良であのレベルが来たらと思うとそりゃ警戒するか
>>765 お前がビビって壁2枚(笑)にしてんだろw
不安要素しかない壁2枚(笑)をそこまで推す意味がわからんw
前衛がおたけびよけて、後衛もいざというときの補助壁や軸合わせタケ下がりを
完璧にこなせるメンバーなら1枚のが早いし楽なんだろうな
俺は野良にそんな信用しないから1枚ではいかないし
2枚でも勝率100%だからバ覚醒がなんと言おうと何も感じない
格ゲーの動画勢と同じだな
見ただけでやった気になって煽るばかり
やれやれ
やれやれはこっちのセリフだな
安定しない安定しないって言ってる子は
自分が地雷じゃないか疑うことを知ろう
みんな壁一枚で安定って言ってんじゃんww
お前だけだぞ壁二枚でも不安定なの
壁2枚での正しい動き理解してる奴はパラ1枚でも安定できるわな
はいでた末尾P
分かりやす
粘着されそうなので帰りますwww
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 15:21:27.05 ID:vagElgjn0
エクセルシオは蜘蛛でも全滅するレベルだろw
毎度お決まりの地雷認定w
壁二枚が機能しないなら
後衛がどれだけ上手くても安定する訳ないでーす
こういう人って帰りますとかいってまたレスするよね
我慢出来るかな?
規制でPだよ悪かったなw
壁2枚でやるなら接敵役を戦士に、サポート役をパラディンにすると安定するぞ
ただ討伐時間だけはどーにもならないな、10分近く掛かる
コインボスで時間競ってもしょうがないけど時間が掛かるって事はそれだけ事故る可能性も増えるんだよね
>>778 思ったんだけどそれならパラじゃなくてスパのがいいんじゃない?
戦が転んだ一時的な壁ならBGで余裕だし(ちょっと押されるけど)
サポートは回復よりもGSとかバギ系使えるから攻撃にもまわれるし
まあそれ言い出したらスパじゃなくて賢者でもいいんじゃないかとか
賢者じゃなくて魔でもいいんじゃないかってなっていくんだろうけど
キャンショとたいあたりってどっちが成功する確率高いん?
成功率は同じらしい
技の出が早いキャンセルショットか、吹き飛ばしのある体当たりかの違い
出が早いぶん反応速度による成功率が高いのがキャンショ(プレイヤースキルによる)
攻撃が高いぶんmissしないことで成功率が高いのが体当たり(キャラステによる)
一度前衛2枚でやってみたい
はげおた全てもらう前衛が普通にいるけど
キャンショにたいあたりの2枚重ねならはげおた回避出来るようになるのかな
>>784 やったけどまぁほぼ回避できるよ
戦パラはド安定だけど時間はかかるしその分キャンセルミスる可能性も高くなるが
倒せればいい人は戦パラ賢僧で行くといい
ウジゲルまじめに仕事しろよ
>>785 それならいいかもね
上手くない人とやってみて判断したい
禿げヲタ避けれないから壁2枚にしようって発想だとしたら
そのレベルの壁が2枚になったところでまとめて吹き飛ぶだけ
バサグランデ強で数回練習したらよほど壁適性が低いやつ以外は避けれるようになるわ
>>786 教材としては楽勝動画より有用だし
全滅動画は数も少ないからそのままにしておいて欲しい
>>774 例の動画PTの人だと蜘蛛でテンション上がってるのに
誰もロスアタせずに棘が飛んできて全滅とかありえそうだなぁ
>>788 キャンセルした後の連続おたけびは注意な
2回キャンセル余裕があっても3回目くること念頭に距離を置くことが大事
2人だから足並み揃えて避けるってなかなか難しいが
仮に一人がおたけびでふっとんでも片方が抑えられるって意味で安定する構成
キャンセル役2人いておたけび喰らいまくるような人は論外だが
しかも壁2枚いたら、ガイアの攻撃がどっちに行くのか
確認してから回復飛ばすので僧侶の行動がワンテンポ遅れるんだよね〜
僧侶で行ったら壁2枚が迷惑なのは分かるはず。
そのうえパ戦だとアタッカーが賢者一人だから時間が2倍もかかって
リスクも2倍w
タゲ確認出来ない馬鹿が3匹もいたらそりゃ勝てないわな
例の動画みてみたけど、まさに瞬殺
頑なにパラ戦賢僧構成叩いてるのって、覚醒魔かな?
しかしこの構成、動画ないね
身内は戦パでやってたな、お互いほぼ間違いなく避けられるけど開幕から壁まで押して棒立ちできる気楽さを取った
回復間に合わないってのは壁二人がずっと押し続けてんじゃないの?
パラ魔賢僧だってリスクは高いのにリスク2倍とか馬鹿じゃねw
戦スパ賢僧の動画もないな
まあ戦スパ賢僧の動画ならうまい戦士で完封するよりも
おたけびそこそこくらって軽くぐだりながらでも勝ってる動画とかの方が
初心者組には参考になるんだろうけどな
スパ入れてやった事あるけど
あれは微妙
BGでおたけび防げるならアリだけど普通に貫通するから
ドラゴンガイアのカードはないんだな
高いままか…
>>800 貫通はするけど前線と同じように範囲外に逃げるだけだけどな
常時最前線にいる必要もないしGS放つタイミングだけ気をつければ
避けるのはさほど苦ではないと思うよ
ただスパ入りでもズッシもらっても拮抗できない戦士にあたった時はかなりぐだったけどねw
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 19:50:24.75 ID:sJVFr7e6O
ガイアは業者に買い占められた
竜王の爪でガイア行けんのかなw
ガイアのカードはないみたいだから、アップデート後のふくびきラッシュが終わったら、また値上がりするな。
新コインあるんだっけ?ないのに普段券貯めてる人がアプデしたからって福引きするかな
新コインは中期以降だと思うなぁ
ガイア来たばっかだし
竜王のツメきてもツメに席はねーよ
ふくびき溜めてる人はガイアで使い果たしちゃったんじゃないか?
俺もガイアのとき200枚も使ったしな、ベリアルとバズズしか当たらなかったが…
竜玉効果はすごいなHP345僧侶だとガイア持ち寄りだと3時間緑出しても誘われないのに、竜玉でてHP370にしたら緑玉出したら即誘われて返事する間に他から2けん誘われた
>>811 そりゃHPが高いのもそうだが少なくとも1回は勝ったことあるってことだからな
>>811 俺の僧侶、竜玉無しで370あるけど……。
ミネア対象外になったガイアと悪霊は高騰してますね
あれなんで対象外にしたんだ?
業者にウマウマさせるため?
挑んだけどまったく歯が立たなかった><
を避けるためだと思う
エクセルシオみたいにやられたらどんなPTだって勝ち目無い。
47秒で30万Gが吹っ飛ぶとか。
アトラスコイン当たったけれど、今の状況だと使わずにさっさと売ってしまった方が良いな…
ガイアはすべてが完璧だ
あと防御が100低いかせめて打撃ガードなければいけたのにな
せやな
タイガー完全ガードでよかったな
ダメ通るかどうかで行けるわけじゃないと思うよ
雄たけびあるから攻撃続けられないじゃん
禿オタ喰らいまくる棒立ちタイガーなんて入れたくないです
魔法使いですら、はげオタ食らったとき何もできないからイラネー言われるくらいだしな。
爪さん涙ふけよ
涙拭くのに爪外していいですか?
魔法使いは装備も並でも寄生出来るから
Ver1.1からオーブ回ししてた魔は別として
メラ打つだけだと思って参加してくるような
地雷の率が高めなのがガイア野良で問題視されてる
募集条件だと賢者と魔法58しか魔力変わらないのに460と380で80違うから
賢者が一番雑魚がまじるがw
パラも重さ270だからプラチナきても文句は言えないし
僧侶の条件もカスだしな
チームの爪がレベル65僧侶で潜りこんでたわw
でも魔は実際のところ地雷でも問題ないんだよな
壁に隠れてヘナトスメラミしてるだけの簡単な仕事だから
仮に負けた場合、少なくとも敗因が魔になるってことはほぼ無いな
>>830 壁に隠れてる魔が地雷とか地雷を甘く見過ぎ
壁に隠れてるならいいだろ
>>830 バ覚醒はパラの後ろに陣取らないレベルの地雷がいるからマジで困る
打ち合わせで言っておいたのに、ヘナトス切らすわ、抜けられても壁しないわ、世界樹使わないわ…
2chで募集しても酷いもんだったよ
事前打ち合わせで開幕の対処話してて
「魔さんはヘナトスお願いします」って頼んだら開幕から2段入ってもひたすらヘナトス更新し続けてくれたよ
「ヘナトス入ったら攻撃魔法撃ってくださいね」ってお願いしなかった俺が悪かったのかな
ガイア行ってみたけど、相撲が下手すぎて泣けてきた
メンバーに恵まれて勝つ事はできたけど、相撲のいい練習相手いないかね
キンリザ行けば
キンリザに稽古つけてもらってくるわ
>>833 よくわからんけど賢者がドルモーア撃つの見て自分はヘナトス要員だと思ったんかな
ゲーム内だけで完結してる人は情報少ないから動画見たことあるかだけでも聞くと違う気する
>>833>>837 地雷と言うより素直な魔だったんだな
言われたこと忠実に守ってるw
うん言葉足らずだったね
けど強ボスへ通ってなくていつもはレベラゲだけしてる人ならそんなもんだよ
1.5以降は当たったボスカードを持て余してる低レベルキャラを手伝うためのサポート募集する流れになるのかな?
実質3人で戦うためのテンプレ開発が始まりそうだ
>>839 テンプレってw
余裕だろ、倉庫のアクセ取りで実質3人とかやったことないの?
>>839 火力僧僧+荷物で終わり
ヘナ無しでも前衛後衛一撃死の心配なくなって
僧1枚でも普通のLvなら安定してあれこれ討伐早める構成があろうが
各々面識のない3人を集めるなら結局従来のスタンダード構成に火力1枚なくすだけにおちつく
パラ魔僧+αで単純に討伐時間が倍になるだけ
迷宮行くとカードを持て余してる人の無言投入とかありそう
普段はやらない耐性無しでの戦闘はそれはそれで楽しそうだけど
どうせ、
カード?あったねぇそんなの
ってレベルなんだろうな…
トルネコ並かね
>>844 それくらいがいいよ。
ぽこじゃかぽこじゃか出るようだとコインの値段が暴落する。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 16:03:55.14 ID:MSrIp9zA0
やはり今日はコイン買わずに明日以降にアトラスとかやるべきなのか?
値下がるかわからんけど上がることはないよね
いや強ボスの追加ないからコインボスしかやることないんだよ
あがる可能性は十分ある
カードの出る確率は高くて、アクセが出る確率を下げてくると予想
とりあえず1個あればいいバズズはこのまま値下がりかな
アトラスはミネアの確率次第だから読めないわ
トルネコ並の確率だったらアトラスは値下がるどころか値戻る可能性もあると思うが
カードはなかなか手に入らないが
勝てば必ずアクセサリーゲット
これだったら運営見直す
必ずゲットは野良で投入しにくくなるからするわけない
グレン1でこんな募集が流行る
出)アトラスカード、求)30,000G:3人で倒せる人、主は殆ど何もしません
グレンでその手も募集見かけるが割引が一切無くて誰が行くかと思う
割引なしならマトモなメンツ4人で行くわなw
カードじゃなくてコインでね
結局、コインでされてることがカードになるだけか・・・。
でも他人に譲れないから、主の質がもっと悪くなるな・・・。
>>852 逆だよ。
現れるのはカード乞食集団。
求)アトラスカード、出)3人で倒せます、何もしなくても勝たせます
コインの方が安全だろうね
たぶん自分が募集する時はカード不可にする
コイン募集に「カードでもいいですか?」が出てくるのか
カードで問題でもあるのか?
取引で見せれないってことじゃない?
まぁあんなもん詐欺防止効果なんて一切ないけどな
取引で所持確認できない、アクセでる確率が同じとは限らない、地雷率が高い
俺はコイン持ちよりにカードまぜるのしばらく様子見するから
お前らいろいろ確認よろしくな
コインの見せ合いは、忘れたら時間ロスに繋がるvロンメタル回しならわかるけど、コインボスではねーなw
詐欺防止にもならんし、コイン忘れたとしても、迷宮からでて買えばいいしね。
大事なのは、きちんと発言してログ残しとくこと
見せ合いそのものには意味がない
最近、野良でも募集でもやらないパーティーばっかりだし
カードのコインボスは討伐報酬のレア確率が低いという謎の噂が立つ。
カードってラムト対策でしょ?
でも下手すると公式ラムトのからあげクン特典とかになってる可能性もある。
「せんれき」の「モンスター討伐リスト」で、コインボスとして討伐した「べリアル」、「アトラス」、「バズズ」は、
「べリアル(コイン)」、「アトラス(コイン)」、「バズズ(コイン)」と表記されるようになりました。
わざわざ上記のように修正するからには、カードで出るやつはドロップ率が変わっててもおかしくないね
>>871 システム的に○○を入れたら○○って敵を個別に振る方が簡単だから名前変えて登録するだけだよ。
同じデータに紐づけてしまうと討伐数だったりとか余計な作業が増えちゃうからね。
あんまり深く考えるほどの内容ではないと思う。
ドロップ率違いが無いとは言い切れないけどほぼ無い。
カード使用者は最初に入れろでいいだろ
ガイア行ったら棒立ちパラで泣けた
「ズッシ更新お願いします^^」「ヘビィするとおたけびあたるんで^^」
「ぶきみとヘナトスはいらないです^^」
「ウェイトはいらないんで魔法以外が一緒に相撲してください^^」
あのパラは戦闘中何してたんだろ・・・
ツッコミカーソル待機にしてたにしてはおたけび当たってたし
戦士で行ったらズッシしない僧侶にあたってしまった
何で開幕で天使からの祈りしてるんだよ・・・祈り終わる頃のはPT半壊だし
開幕ズッシしてといっておけばよかった
>>874 ズッシ更新くらいは僧侶の仕事でいいと思うが、ヘナいらないとか一緒に相撲してとか笑える
ツッコミ待機してておたけび当たるってすごいw
それで倒せたわけ?
>>872 ん?カードで出る敵がコインと強さ同じでドロップも同じ、アクセドロップまで全く同じだったら
尚更せんれきに****(コイン)なんて新たに作る必要なかったんじゃないの?
ミネアから貰えるカードを取引できないボスコインとして作るだけでさ
まー今週には結果わかるからどっちでもいいけどね
ベリアルみたいに他の所でバズズとアトラス出す予定でもあるだけだと思ってたんだが
>>875 野良で(2ch募集も)開幕の打ち合わせをしないのは無謀
・壁の真後ろにいない、壁に入らない後衛
・殴る事しか考えてない前衛
・頑なに天使祈り(下手すればバフ)を優先する僧侶
こんなので溢れかえってるからな
そんなPTでも開幕さえ安定すれば何とかなるんだから、コイン無駄にしたくなけりゃ打ち合わせ位やっとけ
ガイアの場合はパラ(戦士)が僧侶魔法使い賢者に
それぞれの役割を指示しておかないとダメだよ
基本判ってない奴の方が多いんだからさ
軸は確実に合わせる ズッシは僧侶 補助壁 この程度の事は先に確認しておいた方がいい
アトラスもべリアルもパラで押し勝てるから
サブでカード出ても3人で負ける要素ないけど時間かかりそうだわ
サブにバイシ役の旅か魔戦やらせて武旅僧僧とかでいいかもな
バイシ切れそうになったら起こせばいいし
ガイアで打ち合わせしたことないな
今はしないとダメなくらいヤバイやつらしかいないのか
開始一週間なんて打ち合わせ無しで突入してたぞ
「今は打ち合わせするようなヤバイやつらしかいない」
この理屈はかなり頭の悪い発想だな
アトラスとかベリアルにパラとか馬鹿だろw
サブのカードにパラとか、実質2人で倒すようなもんだなw
頭悪くても勝てたから残りかすしかいないんだな
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 07:23:24.42 ID:VfUpJ/n+0
まあガイアは役割はっきりしてるからなあ
打ち合わせしないとだめなくらいヤバイ奴しかいないんじゃなくて
たまにヤバイ奴がまざるから打ち合わせしたほうが良いよ
自分から集める野良はかなり安全
緑出して待ち体性の野良は極悪。
耐性何それ?身内3人初見です!だけど言いません
こんなのばっか。アトラスとか負けるイメージ余裕でできるわ
バトマスで誘うなよ
面倒くさ
言いたくはないけどさ、竜玉一つでも持ってる人は、同じく一つ以上持ってる人と組んだ方がいいんじゃないの?
少なくとも1戦以上は経験してるわけだし、立ち回りも分かってる人同士が組むんだから地雷踏む事も少なくなるでしょ?
竜玉自体、合成効果に目が行くタイプのアクセだから、一つとって「もういいや」と思う人はいないだろうし
もういいやとは思わんけどバージョンアップもあるししばらく無理や・・・
そのうちコイン安くなるよね?
まぁ高くなることは無いな
ゴールドも稼ぎにくくなるし
Lv上げ終わるまでしばらくお預け
>>884 なんで?
パラが押し勝てるとマジで負ける要素ないよ
サブに魔戦やらせてあとは武と僧でド安定
押し勝ちパラ入り経験したことないだろうからわからんだろうけど
>>894 パラ居なくても負ける要素がない。
お前はライノスキングにパラ入れて討伐すると良いよw
負ける要素がなくなって安定する。すごいオススメ
パラ入れないと勝てない雑魚に頼みません
まぁ好きにやれよ
アトラスべリアルなんざ雑魚でも勝てんだからよ
アトラスのカードもらったゼィ
>>897 好きにやってるのにパラとか言ったのはお前だろw
言い負かされて捨て台詞かっこいい
聖騎士でガイアが相当なヌルゲーになりそうだな
ガイアを押せる聖騎士を買える様な人は、もうガイア行きまくって竜玉取ってると思う
うまいパラならヌルゲーだけどなw
・ずっと押してておたけび逃げれない
・ずっと押してて追加行動の4回攻撃
のパターンは終わらなそうw
重くなっても、PS無い奴だとそんな変わらんよね
またVロンのコインか。今度はチョー強いらしい
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 23:50:22.46 ID:6jHRlTze0
なんでボスコインどれも下がってんだ?
バージョンアップ日で売れてないから下がってるだけ?悪霊ガイアとか
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
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>>905 そう思いたいね
俺は全財産継ぎ込んで買ったら一気にやる気無くしたぜw
温存してた福引きを一気に放出したからだろ
とりあえずガイア買っといたけど
次こそはまともなパラと組みたい
なるほどー今は売らないでおくか
というか福引き変わる話ないのに何期待して貯めてたんだか
ガイアの値段はRMT業者が決めてるからね
RMT相場の変動でコインはしばらく下がるよ
あとrmtで大量BANされたらしいからしばらく変動してそう
RMT業者がアホオク用に確保してたガイアコインボッシュートされたんじゃねw
危険だからもう買わなくなったとかさw
何れにしても大多数ユーザにはメシウマだな
迷宮の福引き券が、三枚出やすくなったってのもあるかも
2枚から3枚って1.5倍だし、全体でみたらものすごい供給増
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 11:03:45.46 ID:gR59Z5aK0
魔戦でバズズっていける?
欲を言えば悪霊も
正直ボスコインはもう値上がることはないだろ
あと上がるとしたらPC版参入のタイミングだけか
まぁふくびきの供給量も爆発的に増えるから下手したらさらに値下がるかもだが
2.0まで来たらさすがに新アクセくるだろうし旧コインアクセは用無しになる
>>915 欲言うなよ… オレ魔戦がメインだけど悪霊はさすがに僧侶で行ったわ
バズズくらいならもうどの職でも行けるぞ 野良では掴まりにくいだろうけど
一般層がやることなくなってきたらコインの値はあがるだろ
ライト&ミドル層のVU後はしばらくクエやらLv上げにいそしむのでコインの値が下がるは常
この内容だとミドル層のカンスト職数が過半数超えそうな3週間後くらいから
需要が増えて値があがりだすくらいじゃないかね?
その時が今より高くなるかは知らんがとりあえずもうしばらくコインの値下がりは続くだろうよ
>>915 武スマ僧で悪霊行ったよ
暴走魔法陣でスパのサポート、バイキ、ピオリム、祝福
1体落ちたら会心ガードしながら剣盾で攻撃
スパと僧侶のスペックにもよるけど全然余裕
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 11:37:07.97 ID:gR59Z5aK0
俺が僧、誘ったptが武戦盗で悪霊へ
何とかこなして解散かと思った所へガイアへのお誘い
大変だったけど無事終了
別れ際にお礼にと30000G頂いた
疲れた
>>920 武闘家に壁に入ってもらって暴走魔法陣、スパも初手BGじゃなくてラリホーマ
スパの回魔350以上できれば400近くあると眠り率が全然違う
僧侶は1人で回復・補助するから速度36以上ほしい、スパも30以上ほしい
魔戦は念のため世界樹持ってくこと
野良だとたぶん無理
うちのチーム、リア女が僧侶やりたがるんだ
下手くそなんだ
本人たち自覚ないんだ
チームでコインボスの募集ができねぇー
前衛も攻撃力不足でできないし
どうしたもんかね
そんなんフレか募集スレでいけばいいだろ
愚痴スレでやってくれ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 12:22:26.34 ID:PWT8BPtGO
キラポンに夢中になって回復しない僧侶よりはいいだろw
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 13:14:49.10 ID:gR59Z5aK0
>>922 そのスペックパーティそろえるのは無理だw
やっぱ断念
>>923 俺もそういうチームに入りたかったよ
今度は必死こいて聖騎士セット揃えた身にもなれ
周りが廃スペックだと合わせるのも大変だぞ
バズズってズッシ重盗1で押せるかな。カード寄生の時に盗1で押せるなら
武より盗に来てもらったほうが良いよね
ズッシあれば押せる
片方に補助してもらえればズッシなしでも押せる
カード寄生するなら旅を少し上げてバイシオンとザオ取っとくのが一番良さそうだよな
あと重さが幾らか知らんが、200超えれてばいいんじゃないか
募集スレで205でズッシで押せるとか補足に書いてたレスがあった気がする
自分で確認した範囲だと223だったからよく分からん
バズズ寄生なら戦旅僧がいいかもな
戦旅2僧で戦士が完全に押さえてキラジャグで倒してた動画あったが安定してた
キラジャグってこないだジャミラス戦で連打してみたが
余裕でブレスの射程内だった気が
かがやくいき対策は一応やった方がいいね
パラディンの聖騎士セットに丼でアトラスベリアル押せるな
悪霊スパなしかつ安定性のある戦い方も模索すればできそうだな
別になしにする必要もないし前提条件が厳しすぎるがw
悪霊がベリアル程度の値段なら遊びができるのになぁ
初めて募集されてたバズズ行ってみたけど戦士入ってると楽だな
安定して死ぬ確率はぐっと下がるし、向こうの行動は封じ込められるし・・・フレの武2で行く場合の方が頭抱えそう
>>936 悪霊まだ10万前後するからな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 09:29:05.81 ID:MukVTfAy0
戦士旅僧が超安定だよ
ここがまともな@一人がどんな寄生でも絶対に負けない
全員がまともに動ける前提なら、武武僧僧より楽な組み合わせはいくらでもある
特に初っ端ヘナトスが入って即死が無くなる戦士入りは超安定する
ただまあ野良で集めるならやっぱり、集め易くて誰が地雷でも大丈夫な武武僧僧だな
最悪全員地雷でも、回復力任せに戦ってなんとかなるんじゃないか?w
紙装甲の武2僧2構成が鉄板の意味が分からない
タイガー威力、デバフともに弱体でもはや安定の要素低いだろ
別に普通の4人だったら勝てて
メンツ集めやすいってだけで
開幕二人で天使するような地雷僧2だと一瞬で落ちるぞ
割かし何とかなりそうなんがパラ魔賢僧とかかね
旅戦の安定力には勝てんだろうが
というか、戦力外二人でもバイキさえくれれば戦僧だけで勝てそうw
まぁ経験上それだと12分くらいかかるけどな
結局僧が上手ならどれでもよい
それ以外の職は特技連打しているだけの雑魚
募集スレで武で30勝0負とかという馬鹿いるけど
おまえ何もしていないじゃんwwwwwwww
>>941 これパラだけじゃなくて後ろも皆かなり悪いね
軸すら作れないんじゃ問題外だよw
立てなおそうにもこんな逃げ方では相撲立て直しも出来ないよw
壁が戦士なのに開幕ズッシしない僧侶よりはマシだな
>>943 僧も2人いればもぐら叩きしてるだけでいいから上手いも糞もないよ
デバフ切れを考える必要も壁を作る必要もなく、爪はタイガーしてるだけ、僧はもぐら叩きしてるだけでいいから
武武僧僧が野良向きなんでしょ。集めるのも楽だしね
爪と一喝崇拝が根強く残ってるからな
それに爪しかできましぇん無法布君だらけだし、ほとんど介護状態
>>941 ・おたけび避けられない
・パラの後ろにいない
・パラの回復を優先しない
・補助壁しない
なんつーかガイア戦でやってはいけない事を詰め込んだような動画だなw
戦士のガイアへの体当たりがmissになってる動画あったけど(打撃G中ではない)、そんな事あるの?
>>941 パラ入りの意味がない立ち回りだな
おたけび避けないのにキャンショもしないパラもパラだが
これ真剣にやってるならヤバい
それか再生数伸ばす目的で、わざと変な動きして典型的な敗北動画作ったとかかね
>>947 そのもぐらたたきが
回復被りで両方キャンセルとか
開幕天使×2からの祈り2とかで遅れてくると壊滅するから
地雷入り安定構成とはほど遠いって言ってんの
真剣にやってても僧侶不馴れな人がやるとコマンド入力も遅れてくるしな
武2で安定して勝てるってことは、
少なくとも僧侶のどっちかはそこそこ慣れてるか、
慣れてなくても立ち回り頭に入れてる僧2だったってことだな
だから耐久高い前衛のほうが地雷想定したら安全
極論、戦2僧2で、戦士に
「ザラキマホトンムーチョは何があっても体当たりしろ、
相方と被ろうが念のため体当たりしろ」
っていっとけば、耐性なしの地雷×4でもバズズ安定だろ
隼斬りでは火力不足になるし、そこまでするかって問題は残るが、
少なくとも武2構成で地雷入り安定ってなは納得できん
>>948のいう思考停止のタイガー一喝信者だぞ、それだと
>>950 攻撃力たりてないんだろ
確か当たれば100%ダメが通るラインは330らへんって聞いたことがある
バトの力パッシブないとか、武器ショボいとかだと、いかないみたいね
>>941 回復待機せずにフバーハとかパラに聖女とか、この僧侶とガイア行きたくないなw
まぁ僧侶がこんなんだから他のメンツも似たようなのが集まったのか。
賢者が下手くそすぎるな
>>951 僧2が開幕天使×2回復被りで全滅するのに、お前の言ってる賢僧は開幕早読み天使回復被りで全滅しないのか…
何で自分の押してるPTの回復は地雷じゃないんですかね…?
あと、耐久力高いっつーても70人間で高々HP13。これでどれだけ変わると?防御も50装備じゃたいしてかわんねーぞ
開幕やいば砕き入れられる位しか戦士の安定要素ねーよ。それなら火力で戦闘時間短縮できて一喝持ちの方がマシだ
そして一番の問題は「 戦 士 集 め る の が め ん ど く さ い 」ということだ
3人で余裕な敵倒すのにそんな手間かけるかよ。ぶっちゃけ戦士募集する位なら爪盗賊、バトマス、魔戦でも募集するわ
>>955 ツインクローで一発で落ちる戦士や
ズッシでもバズズ押せない超へなちょこ戦士なら
もうどうしようもないけどな
PSなくても最低限の職業スキルやHPパッシブ100程度は前提で話してる
ない時点でオレなら抜けるし
ちゃんとしたら三人で行けるのは同意するし、
集めんの楽だから、武構成に流れやすいってのも同意する
がまぁ、野良だと石橋を叩いてわたりたいからな
安定の武構成ってのはちょっと、、、
えっと、ツメしかできないのかな^-^;
それかツメ信者さんですねww
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 12:07:56.60 ID:J337RlSNO
体当たりって1.3倍だろ?
ガイアにミスるとか攻撃力いくつだよw
>>955 バズズは軽いんだし盗賊や魔戦のまほよろ使い回すだけでいいんじゃね?
体当たりでミスってたら刃砕きも尚更入らないんじゃ…
ガイアくっそ安くなったなw
倍数と通るかどうかは関係ないから
攻撃力に倍率かかるんじゃなくて、とおった後に倍率かかるから
>>955 質問に全部答えてなかったな
確かに回復がくそだとどうしようもないことはあるよ
だから、地雷度をどこまで許容できるかって話になると思うが
そういう観点からだと前衛が紙かそうでないか、ヘナあるかないかは大きい
より回復が遅れても生存率が高く開幕安定性の高いPTがベストだろ?
もうクレバーなレスがつかん限りバズズの話はここまでにするわ
地雷さえ想定しなければ確かにどんな構成でも行けるしな
わりかしブメレン4とか楽しそうだ
手伝いは普通に武・旅・僧で安定だわ
戦士とか邪魔なだけ
実際の所
フレやチーム・・・なんでもいい
野良・・・武安定
テンプレしきった武と僧侶でさえ地雷が来るからな、戦士が地雷とか目もあてられない
>>963 いや俺は僧だが
戦士いてもいなくても安定するのに
攻撃力下がるだけじゃん
戦バトバト僧の時代が・・・こないか。
>>941 僧侶の動きもかなり悪い
こんな反応が遅い僧侶もいるんだな
武武僧(うまい人のみ)だな
バズズとか武入りが野良で安定とは到底思えん。
何度やばいと思ったことか。
自分が頼むなら盗僧僧かな
そんなに安定がいいなら僧僧僧僧でいいんじゃね
このスレで勇ましい事言ってる人
ガイアとの戦いを参考にしたいので是非うpして下さい
きっと何もさせず一分位で倒しちゃうのでしょうね
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 20:51:54.46 ID:nzCobb0i0
バズズベリアルアトラスの適正レベルっていくつ?
○○レベル以下だとあれが足りないからダメ!ってのはある?
>>974 60からいけるよ。別に55でもいい
だがギリギリいけるレベルでいくメリットは?
フレとだとレベルいくつからでもいけるよ
3人だけで倒せるから
せいすい投げてるだけでいいよ
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 23:02:27.58 ID:nzCobb0i0
他人の目線で考えてみろ
レベルギリギリの奴と最高レベルまで上げたやつ
戦力としても信用としてもどちらが上か、言うまでもない
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 23:12:18.63 ID:nzCobb0i0
でもアルミラージを狩りにいくのに最高レべルの人は戦力として信用できてもいらないよね
いきなり雑魚モンスターに話をすり替えるアスペ
>>979 冷静に考えろって
確かにアルミラージなら一確できればそれ以上はオーバースペックだが
コインボスはHP高いし攻撃力がたかけりゃターン単位、分単位で討伐速度が変わる
自分の耐久が上がれば事故も減るし安定度も上がる
身内で行くなら、全員パッシブ完備のLv50でもPS次第でなんとかなるだろうが
野良で行くなら普通誰でもレベルや能力値の高いやつと組もうとするわな
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 23:35:48.13 ID:LaP0gTPL0
アルミラージの話だしたやつ、グループディスカッションだったらその時点でお祈りメール確定だわ。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 23:37:57.95 ID:zyYlhXh/0
>>974はちゃんと打ち合わせしても理解出来ないだろうから、
Lv75までレベル上げた方がいいと思います。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 23:39:41.56 ID:LaP0gTPL0
アルミラージの話だしたやつ、グループディスカッションだったらその時点でお祈りメール確定だわ。
>>941 コインボス新参者の俺ですらこいつら何がしたいんだ?と思わずには居られない
UP主はどこ見て戦ってるんだ?
まずは敵をちゃんと見据えて戦えよ・・・これじゃあ、相撲も出来ないしパラの後ろに隠れる事も出来ないだろ
サブでカード当たったからチムメンに頼んで三人でバズズやってもらうんだけど
僧侶32と旅 35ならどっちがいいかな
両方専用スキル無し
>>987 その3人で安定するなら旅でバイシまけばいい
その3人じゃ不安なら僧でズッシスクまけばいい
ところでコインなんでこんなに下がったんだ?
下がり方が尋常じゃない
緑とか潰されてRMT相場が高くなってゴールド買う人減ったから?
RMTの売る側と買う側が両方BANされたからだろう
コインを買ってる人に如何にRMT関係者が多かったかわかる
買う側だけどBANされてないよ RMT容認チームだけど全員無事
でも現実にG貯めるの大変なんだよね
廃クラスなら1週間で貯められるG額も社会人じゃ下手すりゃ1年w
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 13:54:45.98 ID:hlFCTR0p0
前衛の食事って何を食っていけばいい?
随分パワーアップした食事多いけど
>>995 前衛が死ぬのはほぼ打撃だから結局のところココナッツ安定
チョーカーじゃなくてロザリオなんてことはないので、
もうげんこつアメやらバーガーやらでもいい気はするけど
998 :
997:2013/07/28(日) 16:27:56.90 ID:mLAzAz4VP
でも一番不安定な開幕のことを考えたらやっぱりココナッツか
>>997 わかった、言い方を変える
前衛がダメージを受けるのはほぼ打撃だからココナッツでおk
いただきっ
1001 :
1001:
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