3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 01:56:34.96 ID:discwpcC0
4 :
追加:2013/07/15(月) 02:02:55.16 ID:NeRjqw3Y0
管理人さん、左メニューの「装備品・アイテム」部分に、「パン」も欲しい気がします
あと「2ch過去ログ」の上辺りにも現行スレへのリンクがあると便利な気も
前スレで出た「俗称・通称」の統合処理、とりあえず
【エルキモス】と【ようじのキャッチボール】を見出しへ飛ばす形式で実装
【クリフト鳥】と【シャアアアア】はアンカー方式でやってみた
アンカーの方、アンカーの位置はあんな感じでいいかな?
残りも追々やっていく予定だけど、【デブソーン】とか実際やるとなると微妙に厄介な気も
あと、残った本来の【エルキモス】のページとかも、そのうち別の内容のページに作り変える予定
ついでに【シャアアアア】は「カテゴリ一覧」の「俗称・通称」の代表例になってたから、個別のページのある【引換券】に変えたんだけど、
【引換券】も【テリー】に統合した方が良かったりする?
>>6 乙
「俗称・通称」をちょっと眺めてみたが【八百長】【ローラ姫ファンスレッド】【ローラ姫を抱えたままクリア】
も統合できそうだな
もちろん【引換券】も仰る通りに
このカテゴリの代表例を挙げるなら「ラスボス」あたりが相応しいかと
カテゴリ一覧の「その他」の例 【エスタークが仲間になる】 も
同じ文章がすでに 【エスターク】 に記述されていて重複しているので、項目削除&代表例変更でいいと思う
「その他」の代表例は割とインパクトがあり、最近リメイクされたばかりのZの 【恐怖のムービー】 あたりでどうか
せっかく用語の整理が行われている傍で、また【デク人形】とか単独項目が出来てるよ…
この編集者ってやたら大百科のことを追記したがるニコ厨だろ?
こいつこそが大辞典にとってのデク人形だな
>>1乙
とじこめ投げはトルネコ3の悪評の代名詞みたいになってて、
未プレイのシレンファンとかでも知ってる人は一定数いるから残しててほしいかなあ
【最大レベル】 において
>一般的にDQにおいては、レベルの最高値といえば99が一般的だが
自分で追記しといて何だけど文章が変なので修正しときます
同時期に編集してくださってる方、編集合戦みたいになってしまってごめんなさい
【ドラム要員】【タンバリン要員】【経験地】対応
「俗称・通称」の【経験地】からアンカー設けた【経験値】に飛ばそうとして、[[【経験地】>【経験地】#1]]とかやってる辺り、やっぱありがちなミスなんだと実感した
>>7 >>9 対応する予定だけど作業スピードが亀なので誰かやってくれてもry
>>11 【デク人形】に関しては、そもそも「デク人形」が何を指している呼称なのかすら書いていないところが、
辞典に存在する一記事として見てももうダメだと思う。まともに記事として成立すらしていない
とりあえずまだ居るかもしれないから、【先生】をもう一度更新履歴上部にageておく
>>11 【とじこめ投げは】はスレ26の
>>420、スレ27
>>1000でも同じ意見があったから、独立させておいた方がいいのかな
過去ログ確認して統合話はスレ26の
>>419でも出してたことに気づいたんだけど、完全に【バランスブレイカー】の話題に食われて風化して今に至ってたみたいね
量産型のおにこんぼうの記述にある公式って
書籍のドラゴンクエストモンスターズのことなんだろうけど
この本は公式扱いでいいの?
先生ってDQ10のライノスキングしか浮かばんわw
ライノス先生やな
最近ドラクエ10にエスタークに似ている奴が出ているけど
後ろの部分がデスピサロが緑化した後の形態ににている部分があるな
【デブソーン】 の項目、わざわざ 【暗黒神ラプソーン】 の一部をコピペで持ち込んだだけで
しかも原文を削除していないため、同じ内容がこの2つの項目で重複して掲載されている
【デブソーン】の削除・リンク変更をお願いします
ところで仲間モンスターの台詞の記事、内容を全部各々の仲間モンスターの記事に統合して消しちゃってもいい?
どれも内容が薄すぎて単独記事にする必要性を感じない
【とてもいえないもの】【覆面パンツ】【ブロッコリー】【ローラ姫ファンスレッド】【ローラ姫を抱えたままクリア】【ロクなものよこサーヌ】
を統合対応
あとはこの辺りを統合予定
【闇ゾーマ】【デブソーン】【心の狭いやつ】【心の広いやつ】【引換券】【八百長】
【とじこめ投げ】は保留、【デク人形】はどうしよう。内容に手を加えて【オルゴ・デミーラ】に統合するか、いっそ削除か
>>7 【引換券】もそのうち【テリー】に統合するとして、「俗称・通称」のカテゴリ代表は【ラスボス】に変更
>>14 【ドラゴンクエスト モンスターズ】のページにある
>【ラスボス】を含む全てのモンスターの公式イラストが掲載されている。
って表記だけ頭に残ってて、本自体がエニックス公式の物だと勘違いしてた
内容的にはかなり公式に近いような気もするけど、厳密にはこれそのものは公式じゃないか・・・どう扱うべきなんだろ
>>19 過去にもそんな意見あった気がするし、統合しちゃっていいと思う
これも「台詞・メッセージ 」の一覧には残しておいてもいい気がするけど、個別ページはいらないと思う
心の狭い奴は竜王のひ孫が実際に言ってる台詞だけど、心の広い奴って2本編中で言ってたっけ?
心の広い奴と聞くと3のエジンベア王が「わしは心の広い王じゃ。田舎者でも馬鹿にはせんぞ」とか言ってたのが思い浮かぶんだが
>>21 優先度1 集英社・エニックス(スクエニ)の出版物は完全公式扱いでいいと思う
優先度2 WILL増刊号など、ドラクエスタッフのインタビューや対談などを載せている本や雑誌
優先度3 徳間書店の攻略本シリーズや必本のマスターズクラブなど(公式ではないが一般書籍扱いとして)
論外 同人誌
>デク人形
内容に手を加えて【オルゴ・デミーラ】に統合、でいいと思う
索引を残すかどうかはお任せ
>>22 あの2つの用語は、削除しようという声が多かったのに一人だけ待ったがかかって保留してたんだよ
徒に項目が増えた結果が今の混乱状態なんだし、数日前から関連記事は1つの項目にまとめる作業が続いているので
それも【りゅうおう】に統合でいいと思う
5の仲間モンスター台詞はこれだけある。
ただし【ピキー】は5以外についても触れてある。
【ウデがなりますなあ。】
【オイラは 勇者だよっ。】
【俺は 戦士だぜっ。】
【ガガガッ ピュイーン!】
【さあ がんばろう!父エスタークの名にかけてっ。】
【シャキーン シャキーン!】
【シャララ〜。】
【そりゃっ!うりゃっ!】
【たたかいの後の いっぷくは たまらんね。】
【たたかいの前の きんちょう感は たまらんね。】
【旅も なかなか いいものだな。】
【のっし のっし。】
【ピキー】
【ヒラヒラッ。】
【ボヨン ボヨン!】
【やあ 何か用かい?今日もはりきっていってみよう!】
【わしは魔法使いじゃ】
【わしも 子供のころ よく乳しぼりを やったでござる。】
【私の可愛い子孫達】
【私は 僧侶です。】
【悪いが 話は 後にしてくれ。】
ちなみに【オレ達って無口なんで…】【すりすり……】の2つは7のモンスターパークでの台詞。
乳搾りは7のメルビンのセリフじゃなくて?
ついでにその次の子孫達も
まあただのコピペミスでしょうな
【荒療治】もいらない気がするな
【パーティアタック】【呪い】の記述でじゅうぶんじゃない?
【引換券】や【闇ゾーマ】辺りは有名過ぎて
FFDQ板だけの内輪ネタとかに収まらないだろうし、
個別で残しててもいいんじゃないかと思う。
【引換券】
Googleで「引換券」と入力すると「引換券 テリー」が出てくるし、ニコニコ大百科、pixiv大辞典には「ドランゴ引換券」という項目があるが
この項目自体の説明文が【テリー】と重複する部分が多いので、これは統合(リンクは【テリー】のページ内へ飛ばす)でもいいかと思う
【闇ゾーマ】
手持ちの資料では、同人誌とはいえ1997年発行の極限攻略研究会の「SFCDQ3低レベル攻略ガイド」で、すでにこの用語が使われているから
歴史はかなり古いと思う
ただし、ゾーマに触れている公式の出版物でも「闇ゾーマ」と紹介されている本は見つけることができなかった。
でも、こちらに関しては 【ゾーマ】 には記述されていない内容も多く項目自体が充実しているため、個別で残してもいいかと思う
ところで、話のついでに「この裏技は極限攻略研究会の何某氏により発見され〜」みたいな記述をたまに見るけど
2ちゃんの辞典でPNとはいえ個人名ってどこまで出していいものなんだろうか
極限攻略研究会(笑)
闇ゾーマなんて聞いたことないんだが…
【心の狭いやつ】と【心の広いやつ】を【竜王のひ孫】に統合対応
この方法で統合する欠点は、他サイトからこのwikiの【引換券】に直接飛ばしたい場合とかにちょっと面倒になることか
最近姉妹wiki同士のリンクの話も出たし、その辺も考慮するなら残すって選択もありなのかな
確かに【引換券】は既に統合が済んだ項目と比べても、知名度は頭一つ抜けてる気もするし、一旦保留
統合するなら、【引換券】と【八百長】はどっちも【テリー】に統合して、「俗称・通称」と【ドランゴ】とかからは【テリー】内に飛ばすつもり
【闇ゾーマ】は、「闇の衣を纏った状態のゾーマ」だから、呼称自体は問題ないと思う
データ的には別モンスターだけど、ゲーム的には同一人物だし、戦闘中に仕様が変わるって意味じゃ【ジャミ】や【ラプソーン】と本質的には変わらないんだよな
これも【ゾーマ】に統合するつもりだったけど、こっちも一旦保留にしておくかな
【荒療治】はスレ26の
>>790・
>>791でもちょっとだけ出てたな
【パーティアタック】内での【荒療治】は、状態変化に陥った味方を殴り殺してザオリクすること
【荒療治】内でのそれは、殺すことに限らず何らかの形で被害を抑えること
だから、若干定義にもブレがあるみたいだな
これは二つの内容をすり合わせての統合はできるだろうけど、その場合【荒療治】は【パーティアタック】へ飛ばす形で「裏技・バグ技・テクニック」の一覧に残すか否か?
彼氏がいる子にキスをしたーー
>>30 揚げ足取りで済まないが
>【ゾーマ】 には記述されていない内容も多く項目自体が充実している
その「【ゾーマ】には記述されていない内容」「充実した項目」を【ゾーマ】に追記する、という手は無し?
「1ページ内に大量の情報が詰め込まれ過ぎて読みにくい」という批判もありうるが
あと、【ゾーマ】のニコ厨がどうのとかゾーマ厨とかって記述もいかがなものかと
誰かを槍玉にあげて貶めるのが当辞典の目的じゃない(んだろう)から「誰それから嫌われてる」という類いの記述については一考の余地があるんじゃないか?
>>33乙です
項目としての【荒療治】は無しでいいと思う
該当ページに「荒療治ではあるが」とか「戦況によっては一考の余地はあるかもしれない」とか書くくらいでいいんじゃないかな
話題の【ゾーマ】を読んできた
確かに、ニコ動での扱いだとかゾーマ厨とかは要らないな
こういう無駄な文章を削って、「闇ゾーマ」でページ内に見出しを起こして一緒にするのもいいと思う
それとは別件?になるが
「その他」の【アンナを探せ!キャンペーン】と【エスタークが仲間になる】は、然るべき振り分け先が見つかったのだから
索引からは削除しても構わないのでは?
もともと、「その他」は振り分け先不明の項目の仮置き場なんだし
「ニコ動」でwiki内検索したら、
【サンディのテーマ】にもニコ動についての記述があるが、これも削っても問題無さそうだ
【チュンソフト】はニコ動の会社と合併したっていう話だから、こっちは残そう
それよりも【へんじがない ただのしかばねのようだ】に
当辞典の発祥となっている2ちゃんねるのFF・ドラクエ板の名無し表記「名前が無い@ただの名無しのようだ」も、
もちろんこれが元ネタとなっている。
ぐらい追記しても良さそう(将来的に名無しが変わるまでは)
他のサイトの記述をするぐらいなら自分のところをw
【主人公が喋るシーン】って、俗称よりはイベントのカテゴリの方がよくない?
「ニコニコ大百科」で検索したら、
【ぬわーーっっ!!】【マクロベータ】【種泥棒】がヒットしたが、
例の人はいくら連絡しても本スレに来ないようだし、もう大百科関連の記述は削除していいんじゃなかろうか
>>33 >【荒療治】は【パーティアタック】へ飛ばす形で「裏技・バグ技・テクニック」の一覧に残すか否か?
削除でいいと思う
ついでに言うなら【心の狭いやつ】と【心の広いやつ】も一覧からは削除でいいと思うが
とりあえず【荒療治】の記述を【パーティアタック】と【呪い】に移行
これで単独項目としての【荒療治】は削除しても特に問題は無いはず
あとは一覧に残ってる【荒療治】をどうするかだけど、もう削除でいいのかな。一応あと数日意見待つか
>>36 【アンナを探せ!キャンペーン】と【エスタークが仲間になる】の然るべき振り分け先ってそれぞれどこ?
どのカテゴリ一覧に移せばいいかが分かればやっておくんだけど
>>37 >当辞典の発祥となっている2ちゃんねるのFF・ドラクエ板の名無し表記「名前が無い@ただの名無しのようだ」も、もちろんこれが元ネタとなっている。
対応。むしろ何故今まで記載が無かったのか不思議なくらいだなこれw
>>38 俺はこれこそ「その他 」のカテゴリに含まれると思うんだが>【主人公が喋るシーン】
イベントカテゴリに入れるには、移動中とか戦闘中とか場面が多岐に渡りすぎてる気がする
「俗称・通称」にあるのに違和感を感じるのは同感
>>40 あの人が別ページ更新したばかりでまだ居そうなタイイングで【先生】上げ直したりしたんだけど、反応ないね
自分で作成したページのこと、全く気付かないこともないと思うが・・・
顔は見せないけど事情は理解したってことならまだ良いかもしれないが、どうするべ
【先生】の隠し文の内容を、「本スレに来ない場合、この記事はスレの判断により削除されます」みたいにして、最後通牒としておくかな?
>>42 >>36はそれぞれ【牧野アンナ】【エスターク】に含まれたということじゃない?
>>43 あぁ、そういうことか
けど基本的にこのwikiって存在する全ての個別ページが左メニューで分類される何らかの「カテゴリ」の一覧に掲載されて・・・るよね?
カテゴリ分類上は、今の「その他」に置いたままでいいような
>>44 いつも乙
索引ページも無駄な用語は削りに削って、できるだけシンプルにしたほうがいいんじゃない? そのほうが目当ての用語を探しやすくなる
今回の【荒療治】もだけど、他のページに内容を移し終えた項目はもう索引から消してもいいかなと
【ルイーダの酒場】と【ルイーダの酒場に最初からいる人たち】も統合できそうだな
特に後者は文章みたいになってるから項目名としては長すぎるし、何とかしたいところ
長い項目名といえば【夜中に電話で情報交換】なんて変な項目があった初版からは見違えるように充実した辞典になったものだ
編集してくださってる皆さんには頭が下がる
【アンナ】(変更・追加部分のみ記述)
DQU (FC・MSX・MSX2版)
現実に『Love Song 探して』を歌った歌手(当時)[[【牧野アンナ】]]がモデルであり、このレコードの販促キャンペーンのために用意されたキャラクター。
なお、リメイク版にも同一人物とおぼしきキャラクターはいるのだが、彼女は名前を名乗らず、歌うこともない。
すっかり[[【ここは○○の町ですキャラ】]]になってしまった。
ちなみに話しかけるとペルポイの町のあらましを教えてくれる。
DQV(リメイク版)
FC版では[[【鉄腕アトム】]]を歌っていたが、リメイク版では次のようなオリジナルの曲を歌うようになった。
>アンナ「わたしの〜 すてきな〜 おうじさ〜ま〜♪
>アンナ「はやく〜 わ〜たしを〜 む〜かえ〜に きて〜♪
なんとなく意味深な歌詞であるが、こちらのモデルも牧野アンナであろうか? そして果たして“すてきな王子様”は迎えに来てくれたのだろうか?
ネクロゴンドのほこらが新規作成されたけど、これがなかったみたいなので作ってみた
こんな感じでいいんですかね
【ネクロゴンド】
*DQV
イシス地方の南方に位置する、岩山に囲まれた地域。
アッサラームから船で南下したら見える火口に[[【ガイアのつるぎ】]]を使用することで進入することができる。
地上世界最難関のダンジョン[[【ネクロゴンドの洞窟】]]と魔王バラモスが住む[[【バラモスの城】]]がここにある。
人はほとんど住んでおらず、[[【ネクロゴンドのほこら】]]と[[【ギアガの大穴】]]に少数がいるのみ。
終盤に訪れる地域なだけあって、出現モンスターもトロルやフロストギズモなどの強敵が出現する。
船さえ手に入ればガイアのつるぎ使用前にも遭遇できるが、やめておいたほうがいいだろう。
【アンナを探せ!キャンペーン】と【エスタークが仲間になる】はそれぞれ【牧野アンナ】と【エスターク】に内容が統合されて個別のページが必要なくなったから、「その他」の一覧から削除でってことだったのね
振り分けって聞いて勝手にカテゴリ上の分類のことかと勘違いしてた
>>45 そういえば、俺カテゴリごとのまとめページを「一覧」としてしか見てなくて、「索引」と捉えたことない気がする・・・
確かに「辞典」に備わる「索引」っていう意味じゃ、余計なものはなるべく排した方が便利なのか
ただ、その一方で他のページに内容を移し終えた項目を索引に残すメリットも無くはないと思うんだ
例えば、【エルキモス】は【エルギオス】に内容統合されて、個別のページは必要なくなったからそれは削除でいいと思うんだけど、
「俗称」としての「エルキモス」っていう単語はDQ界隈に確実に存在していることに変わりがないのも事実
となると、DQに登場する「俗称・通称」がまとめられているページに【エルキモス】が無いのは、それはそれで不自然だと思う
だから、「俗称・通称」の一覧には残しておく・・・と。今回統合作業を行った他の「俗称・通称」に属する項目も概ね同じ
今回、項目名を一覧に残しつつ変則的にリンクを飛ばすなんて方法をとったのは、この辺が理由として大きい
まぁ、項目名の知名度には相当な差があるのが現実で、中にはいっそ一覧から削除しても問題なさそうなのは結構あるとは思うけど
>>46 【ルイーダの酒場に最初からいる人たち】は「集団・団体」カテゴリで「その集団に所属するキャラクター」をまとめて紹介する意味合いがある項目だから、
無理にまとめずに個別ページとして置いておいてもいいような
ただ、この項目が個別キャラクターとしてDQ3のキャラクター一覧に掲載されてるのはおかしい気がする
だったら、【エルロイ】とか【ミザリー】っていう作中に登場する該当キャラの名前を一覧に載せて、全部【ルイーダの酒場に最初からいる人たち】に飛ばした方がいいと思う
あと、3・9とは若干意味合いが異なるけど、5の家族なんかも最初は酒場に居るから広義ではこれも該当しそう
ついでに【ルイーダの酒場】から「LUIDA'S BAR」の公式HPへのリンクは引いて大丈夫かね
>>47 対応しました
>>48 ネクロゴンド地方って、単純に「ネクロゴンドの洞窟/ほこらがある地方」って意味かと思ってたけど、
一応作中で「まおうの しんでんは ネクロゴンドの やまおく!」って言ってる預言者の爺さんが居るんだな
扱い的には【魔の島】【天界】【闇の世界】【人跡未踏の森】みたいな、フィールドの一部もしくは特殊フィールドか
統合作業が続いてる中で作っていいものか微妙な気もするけど、一応項目だけ作っておいた
リンク関連はちょっと様子見てからにする
さいごのかぎのところにいるガイコツもネクロゴンドがどうのこうの言ってなかったっけ?
>>50 「ネクロゴンドの やまおくに ギアガのおおあなが ある。
すべての わざわいは そのおおあなより いずるのじゃ。」
単語内の見出しに消えた単語を書いて長々とした説明を移すのはかえって違和感があると思う
【暗黒神ラプソーン】のデブソーンとか【ようじゅつし】のようじのキャッチボールとか
そこまでして単語のページを削除する必要あるかなあ
ごめん連レス。たとえば、
【暗黒神ラプソーン】なら第二形態の見出し内に
『その容姿ゆえに一部のプレイヤーからは「デブソーン」と呼ばれることも』
とか書く程度でいいんじゃないかなと
これまでは「たったそれだけの内容で項目ひとつ作り起こす程度のものか?」的なものがあまりにも多かった
そこで、関連性のある用語はひとつにまとめようという今のスレの流れには賛成
一旦まとめたうえで、内容が重複していたり説明がくどすぎると思われたりしたら、改めて編集すればいい
例に挙がっている「デブソーン」に関しては、多分最初はそういう一文だけだったのが、
誰かが、北米版ではセリフで公式にもデブ呼ばわりされていることなどを追記したんだろう(この辞典で初めて知った)
まさにこういうのこそ、尻の毛をむしるようなトリビアだと思う
>>53 この手のwikiは、項目の内容がどんどん増えることはあっても減ることはないよ
編集履歴が残る限り、せっかく削った文章も誰かがゾンビのように蘇らせるから
前々から言ってるけど新規項目を作る時は、今回の【ネクロゴンド】みたいにまずスレに書いてほしい
いきなりページを作ると、あの【先生】みたいに後々やっかいなことになりかねないし、こんなことでゴタゴタしたくない
これは編集ルールとしてもいいんじゃないかと提案
56 :
駄レス:2013/07/20(土) 03:16:27.91 ID:ZVz3EwkA0
【ブレナン】の項目の「GBC版では〜」の文に追記希望
このシーンを見るまではサマンオサの城の勝手口を兵士が塞いでおり、城の中に入れない。
新規作成するべき項目何かある?
もう大概作成済みじゃない?
>>57 DQM2の地名
項目だけ作ってあって内容がまだ書かれてない
つい何ヶ月か前にPS版でドーク倒すとこまでやったんだが
辞典執筆のことを考えてイベントとかいろんなことをメモっとけばよかったかな
4や7の移民とか、9のクエスト依頼者やクエストそのものや称号とか
個別のページが必要なくなった
【エルキモス】【クリフト鳥】【シャアアアア】【ようじのキャッチボール】【ドラム要員】【タンバリン要員】【覆面パンツ】【ローラ姫ファンスレッド】【ローラ姫を抱えたままクリア】【ロクなものよこサーヌ】
のページを再利用して、
【スライムステッキ】【ふろしきマント】【ひゃっかじてん】【超ちからのたね】【超すばやさのたね】【超かしこさのたね】【超まもりのたね】【超命のきのみ】【超ふしぎなきのみ】【超うつくし草】
のページを新規作成。ちなみに昨日作成した【ネクロゴンド】は【経験地】のページを再利用
一覧とかのリンク関連は、【ネクロゴンド】共々少し後にやる予定
「地形・地名」は、一覧を見るとナンバリング作品でも細かい抜けは結構ある
「クエスト」も前に一覧だけはクエストのページに作ったけど、個別ページの作成はまだ半分位かな
>>56で挙がった【ブレナン】みたいなちょい役でもいいなら、固有名があるマイナーキャラもまだたくさんいる
他には微妙なところだと、リメ7の公式配信石版とか。さっき作ったページにもリンクだけ先に設けてある
尻の毛を探るような勢いでDQ世界を網羅するなら、出来ることはまだまだあるはず
「stub」の記事もまだ結構あるみたいね
例えば、ロトシリーズ全作に登場する用語で、TとUは記事が書いてあるもののVは見出しだけ作って「stub」としてあるとか。
ところで「stub」とは英訳の通り「切り株」とか「チケットの半券」とかいう意味で使われているんだろうか
3のほこら群も記事があるものは殆どない
せっかくなのでまだ記事がない3の祠を調べてみた
【】はFC版の公式ガイドブック、()はSFC版でフローミして出てきた地名
【アリアハン東のほこら】(小さなほこら)
【レーベ南の草原】
【ロマリア南のほこら】(いざないのほこら)
【ロマリア北西のほこら】(ロマリアの関所)
【イシス北のほこら】(ポルトガの灯台)
【イシス東のほこら】(砂漠のほこら)
【イシス西のほこら】(旅人のほこら)
【オリビアの岬のほこら】(オリビアの岬)
【ダーマの東のほこら】(旅人の宿屋)
【ホビットのほこら】(同じ)
【グリンラッド南のほこら】(旅の扉のほこら)
【サマンオサ東のほこら】(旅人の教会)
アレフガルドのは【精霊のほこら】【ガライの家】
オリビアの岬の祠は【オリビアの岬】に追記していいと思う
レーベの草原はフローミが使えなかった
あと既に項目がある所は特に名前は変わってない
【変化老人の家】は攻略本では「グリンラッド老人の家」と書いてあった。「変化老人の家」もどこかに載ってる地名なのかな?ここもフローミは使えなかった
66 :
駄レス:2013/07/20(土) 18:46:40.81 ID:ZVz3EwkA0
落ちてたのでザオリク
>>65 SFC版公式ガイドだと【グリンラッドの老人の家】
GBC版内部データだと【へんげろうじんのいえ】(デバッグモードで見られる)
Wii版公式ガイドだと【変化老人の家】
手持ちで確認できるものだとこんな感じだな
内部データ上だと公式ガイドとも違う名称が使われてる施設も結構あったりする
【オロチのどうくつ】とか、【ふしちょうのさいだん】とか、【しんりゅうのとう】とか
管理人さん、左メニューの「装備品・アイテム」部分に、「パン」も欲しい気がします
あと「2ch過去ログ」の上辺りにも現行スレへのリンクがあると便利な気も
道具カテゴリーにある巻物や杖、壷などの不思議のダンジョン系のアイテムは、
それぞれのカテゴリーがあるんだから消してしまってもいいんじゃないだろうか?
【ミチル】
Yに登場する男性(?)。
欲望の街の、いわゆるぼったくりバー(女性入店不可)にいるホスト。ミチルちゃんと呼ばれる。
入店すると「アタシの好みだわ〜」と言ってくれるが、気が多いらしく来る人来る人に言っているようだ。
また本人の談としては、恋人がいるとのこと。
なおグラフィックはあらくれ。
【……おめえら男がフロに入ってるの見て楽しいか?】
**DQZ
過去[[【ハーメリア】]]の民家(現代のアズモフの家)で入浴している荒くれのセリフ。
選択肢が出現し、大方の感想通り「いいえ」を選ぶと「……だろうな」と答える。ですよねー。
一方「はい」と答えると、「……やめてくれよ」と羞恥とも怯えともつかない返事が帰ってくる。
そりゃ人の家に勝手に上がり込んで来た男が自分の入浴を覗くのが楽しいとか言われたら恐ろしいだろう、荒くれだって怖いものは怖い。
ちなにみこのセリフはタイミングが限られており、事件解決前にフズより先にハーメリアに向かうか、事件解決後に町が完全に元に戻った後にしか聞くことが出来ない。
時間経過で聞けなくなることはないもののいずれもゲームをクリアする上で訪れる必要の全くないタイミングであり、そういう意味ではある意味レアなセリフとも言える。
>>70 あの左メニューにあるのは、その「それぞれのカテゴリー」の索引があるページへのリンク一覧なんだから、あるにはあった方がいいんじゃないか?
俺も初めて見たときは不思議のダンジョンシリーズのアイテムの系統が一覧に載ってるのに違和感を感じた覚えはあるが
で、ならパン系だけないのはおかしいんじゃないか、と
索引のあるページは、その種類のアイテムそのものが作中でどんな役割を果たすかについての概要説明も兼ねてる部分があるから、
現状不思議のダンジョンシリーズで重要な「パン役割」について、パンの側から解説してるページが存在しない状態のはず -- (また規制) 2013-07-21 13:33:57
気になったんだが、【オルテガ】の項目にFCでキングヒドラ「勝つことがある」とある
勝利した場合の台詞が用意されていることからそう思われているんだろうが、
おそらくシステム開発側とシナリオ側がそこまで密にすりあわせてなかった故のもので、
自動戦闘で乱数調整もできない以上、オルテガが勝つ可能性は現実的には「無い」と言ってしまっていいと思う
乱数生成テーブルの全てまで精査したわけじゃないが、ごく自然な有限のものだとしたら普通に無理
とはいえオルテガには思い入れもあるし、限りなくゼロに近いとはいえ夢を残したい
>ちなみにこの戦闘ではごく稀にキングヒドラに勝ってしまうことがあるが、
>その場合は「勝つには勝ったが力を使い果たした」といった専用台詞が用意されている。
↓
ちなみにこの戦闘でオルテガがキングヒドラに勝つことは理論上ほぼありえないが、
勝利時用に「勝つには勝ったが力を使い果たした」といった専用台詞が用意されている。
くらいでどうか
実際どれくらいの勝率なんだ?
かなりざっとシミュレーションすると、
1:オルテガは指定された行動テーブル上、攻撃魔法を一切使わない
2:「たたかう」のダメージ乱数が都合のいい数値に高止まりしつづける
(これですらターンあたりの蓄積は30〜最大40ダメージくらい)
3:キングヒドラのHP550を削りきる(トドメのターンは回復しないけど)
単純に11連続くらい(40蓄積×11+最後に大ダメージ)で高い乱数の攻撃が必要
だがベホマやラリホーを使うたびに100程度回復される(1回につき3〜4ターン伸びる)
キングヒドラの二回攻撃も受け止め続けるんでどっかで回復は必須
オルテガは会心/痛恨が出せない
オルテガのMPは27
自動戦闘
こんな具合。確率で示してないけど、どんなものかは推して欲しい
あまり優先度の高くない項目に長文は心苦しいけど、せっかくだから失礼して書かせてもらっちゃう
二回攻撃のヒドラにラリホーしても自動回復を打ち破るターン数は稼げないんで、殴りあうしかない
ヒドラは打撃のほうが痛く、炎が連続する必要がある。最低ダメージは32くらいだからこれが2回で64
オルテガのHPを考えるとベホマは6ターンに1回でいい
これで6ターンに140ダメージくらい蓄積
たたかう×5、ベホマのループを3回繰り返して
戦闘開始から終了まで、全ての数値がオルテガに最大限都合のいい乱数で
最後のMPがつきたら死ぬ気で攻撃し続けて、どうにか勝てるかもしれない
なお自動回復はある程度幅があり、常に最低値付近である、と仮定しているよ
幅がなくて100固定だともう無理。オルテガの攻撃力じゃ毎ターン25くらいしか累積できなくなる
78 :
指摘:2013/07/22(月) 05:20:53.99 ID:cU/rhef70
実機で確認した
【ギアガの大穴】
誤)穴の真下の位置にあった【ラダトーム西の港】で恐怖におびえている。
正)ラダトーム城の寝室で恐怖におびえている。
せっかくだから【オルテガ】に
>>76ー77の考察も組み込んでみてはどうだろうか
【ロンダルキア台地】の「台地」は必要?
【笑う魔人】
「やまのように おおきな まじん」の俗称。
を追加
「ドラゴンクエスト展」はおそらくもっと詳しい人がいると思うので、どしどし追記願いますw
【ドラゴンクエスト展】
ドラゴンクエストシリーズの発売から25周年を記念して企画されたイベント。
展示されている資料は、[[【堀井雄二】]]氏の直筆原稿、[[【鳥山明】]]氏の原画、[[【すぎやまこういち】]]氏の直筆楽譜といった超貴重なものばかりで、
まさにファン垂涎のイベントといえる。
2011年秋には「誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展」として東京の六本木ヒルズで、
また翌2012年春には「ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス」として長崎のハウステンボスでも開催された。
【冒険の旅】 追加
なお、[[【ドラゴンクエスト展】]]には、すぎやまこういち氏によるこの曲の直筆の楽譜が展示されていたが、曲名が「ムー大陸を往く」となっていた。
おそらく、開発中はこう呼ばれていたのだろう。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 16:45:38.27 ID:MyhMl+Cu0
応援
3DS持ってないから誰か説明してくれ
なんで【量産型】の項目で「グラコスエビル」というモンスターが書いては消され、書いては消されを繰り返してるんだ?
しかも毎回書いているのは「先生」で問題になった例の問題編集者のようだが
グラコスエビルは懐かないのでボスとしてしか戦えない
本スレ
>>84宛 転載希望
【量産型】のページを作った者だけど、多分【グラコスエビル】が俺が最初に【量産型】の「概要」に書いた定義からだいぶ外れてるからじゃないか?
あれは今のところは元々【上位種】で例示されてた【バラモスエビル】と【ブースカ】を元に「後出のザコモンスター」ってしてる
けど石版ボスの【グラコスエビル】は「ザコ」じゃないし、配信だからたぶん必ずしも「後出」にはならないような -- (まだ規制) 2013-07-26 08:36:23
? グラコスエビルってそもそも特別なモンスターの中で唯一雑魚として「量産不可能」なモンスターだろ。何度も戦えるボスってだけで。
設定とか考慮してもグラコスエビルはグラコスの上位種に近いと思うが。確かに語感はバラモスエビルに似てるけど -- (名無しさん) 2013-07-26 10:03:43
最初に質問した者だけど、なるほどね
後発で何度も戦えるボスキャラというんなら、バラモスに例えるならバラモスブロスみたいなもんか
そういえばVでは、ヒドラを「やまたのおろちの量産型」とは聞いたことがないな、用語の定義としては正しいんだろうが
それにしても困った編集者が居着いちゃったな。この手の輩は管理人権限でアカウント削除しても、何食わぬ顔で別アカウント取るだろうし
誰かも書いているようにコメント欄で指摘しないと気づかなさそうだ。本スレは絶対に見てない感じだから
今更だがハーゴンのページつまんなくなったなあ
ガーゴイルってモンスターズにもCHから登場しているのに、何故か一切触れられていないな
自分はモンスターズはあまり詳しくないので、どなたかよろしくお願いします
ここ数日で類似・関連項目の統合作業がかなり進んだみたいだけど
【テリー】と【引換券】は結局どうなったの?
「Fさん」なる項目も「フローラ」の項で触れる程度でいいような気がするが…
本スレ
>>90宛 転載希望(転載して頂けたらここのは消します)
作業途中で規制を食らってしまったので、統合の件の最終経過報告は避難所の
>>11にしたんだけど、認知度が……
話題に上がった項目で未処理のもの
【とじこめ投げ】【引換券】【八百長】【デク人形】【先生】【Fさん】
その他で統合できそうなもの
【テリーVSキラーマジンガ】【プチソーン】【神直伝の奥義】【開幕モンハウ】(【開幕】へ統合)
この内【とじこめ投げ】と【引換券】が、知名度などの点から単独で残しても良いのでは?って意見が出てて保留
【引換券】【八百長】【テリーVSキラーマジンガ】は全部【テリー】にまとめるのもアリだとは思うけど、一応もっと意見が欲しい
ちなみに【デク人形】【先生】【プチソーン】を作成したのは同じ人
【デク人形】【Fさん】【プチソーン】【神直伝の奥義】【開幕モンハウ】
この6つは今後特に反対意見が出なければ近いうちにこれまでのと同じように統合しちゃおうかと思ってる
……【先生】は内容的に統合もせずに削除でもいいような気がしてる
ページ作成者はまだちょくちょく来てるみたいだから、いっそ一度【先生】の隠しメッセージの可視化もしてみようかな…… -- (毎度の転載に感謝) 2013-07-28 01:49:20
項目そのものは興味深いっちゃ興味深いけど
「【テリーVSキラーマジンガ】がセーフなら【オルテガVSキングヒドラ】もセーフだろ」
とか
「いやむしろ【テリーVSドランゴ】を(ry」
なんて意見も出てきそうだな
確かに、ひとつを認めると、ドミノ式に「あれもいいだろう、これもいいだろう」となって収拾がつかなくなる恐れがありそうだな
特に例のニコ厨先生がいる今だと…
【ドーナツ型惑星】 は「設定・用語」に分類できないだろうか?
>>96 あれは公式設定なの?「設定に関する考察」のひとつにすぎないんじゃないの?
聖風の谷の所に2か所同じ間違い発見。
風の聖霊→風の精霊
【ミネア】の項目
>【マーニャ】の妹。肩書きは【占い師】。姉とは正反対の物静かなしっかり者。そのせいか、姉と勘違いされがちである。
こう書き換えてあるが、イベントとか会話で「姉と勘違い」されたことなんてあったっけ?
あくまでプレイヤー間での話でしょ
サマル妹のティアって名前と地獄の使いを捕らえるエピソードなんだけど、初出はENIX版ゲームブックみたい
知られざる伝説2未所持なので確言はしかねるが、それぞれの発行が
ゲームブック上巻……1989年10月15日
ゲームブック下巻……1989年10月25日
知られざる伝説2……1992年4月
となっているので
で、地獄の使いを捕らえるエピソードについては、ゲームブック下巻でローレシアに密偵として潜り込んだ地獄の使いと戦闘するシーンがあり、この戦闘で負けそうになるとサマル妹が地獄の使いの背中に体当たり。それでぶっ倒れた地獄の使いに止めをさす、という展開になってる
102 :
指摘:2013/08/02(金) 23:52:12.85 ID:oWcTP7oD0
【ミイラおとこ】
DQV
誤)SFC版以降はピラミッド最上階の宝箱で、嫌というほど戦うことになる。
正)ピラミッド4階の宝箱で、嫌というほど戦うことになる。
FC版もリメイク版もマップはほぼ同じ
103 :
102:2013/08/03(土) 01:10:04.79 ID:aHoBt/fX0
もうひとつ
【メダルおじさん】
DQM
(以下テリワン3Dのみ)
会話終了時にイソイソしている。
ほしふりの大会終了後は、GB版でもイソイソしている
メンバー自動承認なんだから自分で修正しろ夏厨
105 :
本物の102:2013/08/03(土) 02:45:27.25 ID:ZE5woRvS0
前スレ925書いた者だけど、同じ考えの人がいたとはw
【ベホイミ】の項目、[の小見出しからZのボスにリンクが貼ってるよ。
それにしてもああいうリンクの貼り方は、間違ってクリックしてしまうおそれがあるからできるだけ避けてほしい
あと、【ベホイミ】にスクエニが出版したマンガの同名キャラの説明を加えるのは、尻の毛をむしりすぎ?
当たりのBGMも今は何かしらのイベントで聞けるけど
昔は3段階目が幻と言われるほどレアだった曲
【レベル・アップ(曲名)】について
実はFC版のTでも、一気に2レベル上がるときはこの曲は1回しか聴けない
復活の呪文を弄って、レベル1(経験値6)で最強装備+龍のうろこを持たせた勇者がリカントマムルに勝利したところ、
経験値20を得て一気にレベル3になったが、この曲は1回しか聴けなかった
Uは確認できないが、どうだっただろう?
[までのように1レベルごとに鳴ってたっけ?
>>109 MSX1版だけど、2LV上がるように調整してやってみたら
MEはLV1アップごとに1回ずつ、計2回鳴った。
一応報告
>>107でも言われてる【ベホイミ】の[の小見出しのリンク、わざわざ貼る必要もないだろうと思って外した
3DS版7の熟練度のレベル制限が下がったのは6と同じ仕様なのが原因らしい
ガーディスがどんなキャラなのかを調べようとしたら
技の性能とかを羅列した後すぐ漫画版ガーディスの説明が始まっててびっくりした
モンバトのガーディスは技の性能以外書くことの無い薄っぺらいキャラだったのか……?
5のリメイクで【ゆうじい】→【デスじい】の変更、
宿泊業界で迷惑客を指す「U・G」という言葉と被らないようにしたのかも
魔人斬りは、痛恨避けの対象になるのかな
ここ数日、ME(ミュージックエフェクト)の新規項目追加が増えてるけど
CDのトラック番号に書かれているとか、ちゃんと正式に公表された曲名?
編集者が勝手につけたりしてなければいいんだけど
>>116 記事作成者です。
カテゴリの曲名一覧の中にあった未作成記事名
(「【****】?」になっていたもの)は、そのまま追記する形で作成しましたが、
曲名と音源は通販のCD視聴コーナーで間違いないかチェックはしてあります。
一覧に無かった記事名についても、同様の手法でチェックして
サントラCDの曲名どおりに作成しました。
もし、それ以外の曲名表記をご存知の方があれば、追記・変更お願いします。
7の発掘現場の洞窟は一定時期に行くと
魔空間の神殿へ行く場所まで開通しているが
発生時期にいまいちわからない(レブレサッククリアーの段階で開通している)
一応、魔空間の神殿へ行く石版を集めるまではエンカウントが発生しないから
小さなメダルを安全に回収することはできる
5主人公のページみたいに、【】を使わずにリンクさせまくってるとどうも見づらいな
「裏技・バグ技・テクニック」に新規項目を起こしてもいいし、既存の「マホカンタ」に含めてもかまいません。
【マホカンタバグ】
*DQV(FC版)
敵に[[【マホカンタ】]]の呪文を使われて光の壁を作られたときに発生させられるバグ。
この光の壁のある敵に対して[[【ホイミ】]]を唱えると当然呪文は跳ね返るが、このときの回復量が通常のホイミを大きく上回ることがある。
不思議なことに、本来はホイミ以上の回復量を持つはずのベホイミやベホマでは逆に回復量が少なくなってしまうようだ。
少ないMPで多くのHPを回復したいときに覚えておくと役に立つ。
また、この状態の敵に[[【マホトラ】]]を唱えると自分のMPを大幅に回復できる。
しかも、自分の残りMPが少ないほど回復量が増えるようだ。
これらの裏技を知っていると、特に[[【ネクロゴンドの洞窟】]]の難易度が大幅に下がる。
道中でどれだけ呪文を使いまくっても[[【ガメゴンロード】]]がマホカンタを使えばこっちのもの。HPやMPをいくらでも回復できるのだ。
ただし、この状態の敵に[[【メガンテ】]]を唱えてしまうとバグってしまうので注意しよう。
まあ、そもそもメガンテなどという呪文自体を使うこと自体があまりないだろうが…。
>>93 やっと規制解けた
他スレで試しに使ってみたら思いの外便利だったので、次に規制食らったら使ってみることにします
教えていただき感謝
>>98 >>102 >>109 >>114 >>120 対応しました
とりあえず【マホカンタバグ】は「裏技・バグ技・テクニック」に独立項目として新規作成
>>113 全体に手を加えてみて、モンバトの性能の下に書けるだけのことは記述したけど、それでも物足りない気も
ゲームシステムを考慮すると、他作品の魔王のようにはいかないのはある程度仕方がないとは思うけど・・・
7の海底王の住処はディスク2で渦が発生するが
渦が発生する前に近くを通ると中に入れるようだ
7のメディルの使いのメディルってデミーラのアナグラムかな?
demir→medirで
>【キメーラLv35】
>さて、上記の特徴より気になるのは「キメーラ」という名称だが、攻略本には由来が書かれている。
>Yには【キメイラ】というモンスターが登場した。
これ由来書かないなら最初から触れない方がいいんじゃないかw
【旅の教会】と【ほこらの教会】を新規作成
>>123 本来の【メディルの使い】自体は魔王側の存在じゃないから、本編内での設定的には全く関係ないんだろうけど、
ゲーム制作時に名前決める際に隠し要素的な感覚でそうやって付けたってのはあるのかも
偶然かもしれないことを前提として上で、このこと自体は書いてもいいような気も
「実は名前自体も“魔王の使い”だった」ってのは、それと知ってみると中々面白いし
>>124 同じこと気になってたから、公式ガイド等で確認して由来を記載する方向で編集しておいた
バラモスゾンビはテリワン3Dで新グラが用意されたけど、項目は分割しなくていいの?
>>126 【バラモスゾンビ】はテリワン3Dだけじゃなくてモンバトレジェンドでも別グラだな
けど外伝作品でグラが変更になったのを分割したら、厳密には【デュラン】なんかもDQ6〜CHとJ2以降ので分けなきゃいけなくなる
基本的にグラ違いの同名モンスターで項目が分けられてるのはDQ1とDQ5の【まどうし】とかの、「全く別のモンスター」だけのはず
グラが変わっても同じモンスターなら項目は同じでいいと思うが・・・【バルザック】はDQ4内で別モンスターとして扱われてるからちと特殊だが
確かに【バラモスゾンビ】は全く別のグラになったけど、基本的にバラモスのゾンビなのは変わってないし
【オルテガ】だって海外版で全く別のグラになったけど、わざわざ独立項目設けるほどのことじゃないだろうし
また通称・俗称の項目に新規ページが作られてると思ったら、案の定例のあの人だったな
一応「厨モンスター」で検索かけると「テリー」とかが関連ワードとして出るが、俗語としての浸透度はそこそこなのか?
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 17:05:38.77 ID:JlVVaZiI0
厨モンスターの記事っている?
新規項目を作りたいんだが、他の項目に統合されたとかの理由で
再利用できるページがあるかもしれないから、一旦ここに投下しておこうと思う。
【コイン】
*DQW〜[
[[【カジノ】]]でのみ使用できる通貨のようなもの。
基本的に1枚20Gで購入できる。ただし、Wの二章では10G、同三章では200Gとなっている。
コインをゴールドに再変換することはできないので、その時点での資金と相談して購入しよう。
購入する以外にもイベントで入手できたりすることもある。
[[【カジノの景品】]]はこれを通貨単位として交換してもらえる。
----
>>130 「厨モンスター」のページにこれ差し替えようよ
【アルテマソード】の記事に【サイード】へのリンクが貼ってあるが、いるのかあの記述?
これはまた意外な項目が未作成だったんだな
134 :
sage:2013/08/17(土) 23:57:33.82 ID:gBOJUX/D0
厨モンスターは有りじゃないの。ネット対戦してるとどうしても意識しないといけないし、そんなに突拍子の無い記事ではないだろう。
それよりも気になるのは俗称・通称に【アカイライが悟りの書を落とすのはアカイライ】という謎のリンクが出来てることだな。
【しっぷう・ゼロ】
>ちなみに、この技を使う者を「しぷゼロ厨」などと呼び忌み嫌うプレイヤーも少なからず居るが、
>戦法自体は不正でもなんでもなく、対策もちゃんと存在するため、単なる負け惜しみに近い。
おそらく【厨モンスター】の作成者はこの一文に頭にきて項目を作ったんじゃないかと思う
何にせよ要らない項目だとは思うけど
>>134 ・厨モンスターという単語が記事を作るほど普及してるのか
・例として記事に書かれてるメンツが妥当なのか
最近だとちょっと強い程度で厨キャラだのなんだのと言われがちだけどそういったことはないか
この辺を知った上で判断したい
とりあえず俗称通称はいきなり新規作成せず、ここに一度書き出して様子をうかがうのがよろしかろうな
ほんと話題に事欠かないな、ニコ厨先生は…
>>137が言うように、新規項目は先ずここに投下というのを徹底させたい
そういう意味でも、むしり忘れていた毛をむしってくれた
>>130がGJすぎる
>>135 ○○厨だの負け惜しみだの、いらん事ばかり書いてるこの一文がそもそも余計だな
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 11:26:32.17 ID:vdwlkq0i0
厨モンスとかどうみても厨ポケのパクリだろうね
タイムマスターと黒竜丸がいないとかゴミ記事
>>141 どのWikiも最初の方はそれらのページが自動作成されてちゃうんだよね
ロトの剣って、小説版では
1の勇者がとどめで竜王に突き刺し、竜王ごとマグマに沈んでしまったから2の時代にも竜王の城にあるって設定だったと思うけど
覚えてる人いる?
【厨モンスター】って、いつか削除された【トラウマ】と同じ匂いがする
あと、残すにしてもモンスター使用者を否定するような今の文章はどうかと思う
#contentsを使うときに同じ項目があると前にある項目に飛ばされるみたいです
「システム」の項は見出しを変えて対処しました
整理・統合したはずの【デブソーン】が復活してるよ…
誰かと思ったらやっぱり例の人
あの人の編集アカウントって抹消できないのかね
いくらなんでもトラブルメーカーすぎる
「スキル」の項も修正
システムの項でも言い忘れましたが、勝手にアイウエオ順を種別順に変えたのは大丈夫でしょうか?
【デブソーン】のページは早速、他の項目に差し替えられてますな
作業してくれた人、乙でした
それにしても例の人は、スレで邪魔者扱いされていることも知らずに
「俺はお前らの知らない“業界用語”をこんなに知ってるんだぜ」とドヤ顔で編集作業しながら独り悦に入ってるんだろうか
デブソーンのリンクが残っていた箇所があったので、その箇所を削除しときました
あと、「火炎ブレスガード」の記事は「炎ブレスガード」の間違いに見えますが?
上でも書いたけど、【厨モンスター】も【コイン】に差し替えでいいんじゃない?
重要度としては
ナンバリング本編に5回も登場した用語>>>>>一部サイトで使われているかどうかも怪しい用語
だと考えるが、どうだろう
規制食らってから中断してた統合作業を再開
【Fさん】【プチソーン】【神直伝の奥義】【開幕モンハウ】を、
それぞれ【フローラ】【暗黒神ラプソーン】【ステテコダンス】【開幕】に統合
【プチソーン】の独立項目をなくすとなると、【プチソーン(スキル)】に(スキル)は必要なくなると思うんだけど、
ページタイトルから「スキル」の項目であることを分かりやすくするために(スキル)は残しておいた方がいいのかな
あと俺が知りうる限りで未処理なのがこの6つ
【とじこめ投げ】【引換券】【八百長】【テリーVSキラーマジンガ】【デク人形】【先生】
今後しばらく、特に反対意見が出なければ、
【とじこめ投げ】→単独維持希望の意見が見られるので統合せず
【引換券】【八百長】【テリーVSキラーマジンガ】→【テリー】に統合(知名度のある【引換券】だけ残す意見がもっと出ればこれだけ残す)
【デク人形】【先生】→「通称・俗称」の一覧からも削除
で処理しようかと今のところは思ってる
ついでに
>>134で挙がってる【アカイライが悟りの書を落とすのはアカイライ】は、
【アカイライ】へリンクを飛ばす形で一覧に置くとしても、「俗称・通称」よりは「その他」のほうがいいと思うんだが
そもそも
【アカイライが悟りの書を落とすのはアカイライ】
なんて項目が必要?
どうせ例の人が追加したんだろうし、削除でかまわないと思う
>>156 いやまぁ、項目(個別ページ)自体は、そもそも無いんだけどね。なんでか一覧にこれが追加されただけで
で、うん。確認してみたら追加したのは例の人だった
フローラの項目にいたストフローラ語録のコピペを加えたいんだが、これはありだろうか?
以下コピペ
『いただきストリートSpecial』 フローラ語録
,. ‐v‐ュ _
L,.'´ ヽ
く ! ノノハ ))
/||* ゜ー゜ノ!
ノ ⊂ /__/つ
く_ _,/ ヽ
/ ⌒ ⌒ヽ
???
「わったくしは フロ?ラ♪ 金持ちルドマンの むっすめ?♪」
「らんら らんら らん♪ はっ わたくしが レベルアップごときで うかれるなんて……」
「エリアを独占したら すべての店の店員さんは わたくしと同じ髪の色に染めてもらいますわ」
「優勝したらどうしましょう? これ以上 お金持ちになっても どうしようもありませんのに」
「賞金 賞金 うっれしいな?♪ お父様がくれる おこづかいに比べれば少ないですけど」
「お金持ちの娘が これっぽちのお金で よろこんだりするのは 恥ずかしいですわ」
「ダイス大好き♪ ころりんこ?♪」
「ダイスさん…… あなたはわたくしのこと どう思ってるの? 好き? それとも大好き?」
「わたくしを見守ってくださる お金の神様が ダイス目を あやつってくださいますわ」
「わたくしの後に続く まずしい方々を いまから一気に ひきはなしにかかりますわよ」
「運だけのなり上がりもの。それがあなたよ ビアンカさん!」
「ビアンカさんはきっと 商売の神に 見放されたのね」
「誰かをおとしめるのは 楽しいですわ!」
「このわたくしが どんけつ! ぶっちゃけ ありえな?い ですわ!」
「山おくの村で暮らす びんぼう人のビアンカさんに このわたくしが 負けるなんて!」
統合で思い出したが、裏技・バグ技・テクニックの
【反射マホトラ】【マホカンタバグ】【死神の盾技】は全てマホカンタを使った技なので【マホカンタバグ】に統合できないかな。
あとなんで「死神の盾技」って名前なの?
>>159 特に前2つはほとんど同じ内容だね
これは統合しとかないと
反射マホトラ・死者の盾技をマホカンタバグに統一
リンクも対応させました
話がまったく変わるけど、スキルの項を編集していたときに、
ジョーカーの○○&○○系の記事がたくさんある割に、内容の質が悪いと思いました
ジョーカー2・テリワンでの詳細も書かれておらず、またそれらの詳細は各種攻略wikiに任せればよいと思うので、
全て【○○&○○】という項目に統一することを提案します
下書きは統一後の【反射マホトラ】の項目に置きました
いたスト()なんて無かった
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 22:10:15.21 ID:iQGr6zww0
管理人はどうしているんだろうか
>>163 逆にそれらの内容を充実させてしまうのが一番いいんじゃないの?
以前【○○の秘伝書】にまとめられていた\の秘伝書シリーズも今は個別記事になってるし
【うおおおぉぉぉっ!!!】とか要る?
ラスボスの台詞なら何でもかんでも個別項目作るとかやり過ぎじゃね?
>>163 記事がたくさんあるのはそれだけ個別のスキルが多いからで、内容の質が悪いのはまだまだ編集が行き届いていないから
ジョーカー2とかでの詳細が書かれていないというなら、できる人が追記をすればいい
内容薄いからってまとめて濃くしたら、項目数が減るだけでwiki上の総合的な内容は薄いままだよ
あと、尻の毛探るようなwikiなのに、詳細は他サイトに任せればいだろうってのはどうなのよ
【神の祭壇の湖】と【山間の道】を新規作成
元ページは↓の二つ
【神の祭壇の湖南東の海岸】(【西の岸壁】と重複)
【火炎ブレスガード】(【炎ブレスガード】の誤記で出来たページ)
>>163 マイナーだったりニッチだったり、あるいは注目度の低い項目がほとんど手を加えられずに内容が薄いままってのはザラにあるし、外伝作品ならその傾向はなおさら顕著だよ
特に内容の充実を急ぐ必要があるわけじゃないし、俺も個別のまま残して編集を続ける方に賛成
>>166 秘伝書の個別ページは、「道具」の抜けを補填する作業で作ったな
元々あった【○○○○の秘伝書】のページは、秘伝書全般に関する解説を行うまとめページとして残してある
【○○&○○】系のスキルもそれら全般に共通する仕様とか、該当スキル一覧をまとめたページを作るのは悪くない気もする
>>167 セリフ・メッセージは、項目増やそうと思えばいくらでも増やせる反面、感じ方に個人差がありすぎるってのもあるから線引きが難しいんだよなたぶん
>>19で挙がった仲間モンスターのセリフの統合は、やってもいいかと思ってるんだけど、
パーティメンバーやボスキャラとかのはどんなものであれ全部残すべきなのかというとまた難しい
あとラスボスのセリフ・メッセージなら、
【ふんぬっ!】
【うぎゃあっ!】
【デスタムーアはかがやくいきを吐いた!】
【デスタムーアに9999のダメージをあたえた!】
【この者をたおせばよいのだな?たやすいことだ・・・】
これ全部一連のイベント(特殊ED)でのことなんだから、まとめられないもんかな
ご意見ありがとうございます
ひとまず、【反射マホトラ】を【○○&○○】に書き換え、全体の概要はそこに
個別のページはそのままにしておきます
ただ、メラ&イオとメラ&イオ2とメラ&イオ3と最強メラ&イオがあったとして
それらに個別ページを作る必要が本当にあるかどうかは疑問です
あと【うおおおぉぉぉっ!!!】は【暗黒神ラプソーン】に統一
既存の部分も内容がごちゃごちゃしていたため、一部手を加えました
別物のスキルとして個別にゲーム登場するのに、このwikiでの個別ページの存在は認めたくないってほうがどうかと思うがなあ
とりあえず、個人で疑問に思うだけにしときなよ
ジョーカーでの斬撃・体技・踊り・息といった特技分類がないので項目を作りたいと思います
とりあえず、本編でも存在する特技分類の【息】と【踊り】に関しては
【死者の盾技】と【300回プレイ】(【200回プレイ】に統合)を上書きして項目を作ってみました
【とくぎ】のページの
>【せいけんづき】と【さみだれけん】と【がんせきおとし】が同じ【岩石系】にまとめられているなど、よく分からない分類にされていることも多い。
岩石系ってのはあくまでもプレイヤーが取りあえずで決めた通称であって、
強打系、パワー系が正式?な系統であると考えれば不思議でもなんでもないと思うんだけど
異論がなければこの一文消していいか?
とりあえずコメントアウトしといた
俗称を新設したいんだが、どうだろうか
新設するまでもないなら、【宝の地図】にでも追記してほしい
【オンリー地図】
*DQ\
[[【宝の地図】]]において、1フロアに1種類のモンスターシンボルしか出現しない地図を指す俗称。
メタルキングのシンボルしか出現しない[[【まさゆきの地図】]]が特に有名。
ただし、シンボルが1種類なだけであって、お供としてそれ以外のモンスターも出現することもある。
これ以外にも、敵が全く出現しないフロアや、2種類のシンボルしか出現しない地図も存在する。
**オンリー地図があるモンスター
|CENTER:[[【はぐれメタル】]]|CENTER:[[【ヒートギズモ】]]|CENTER:[[【ダークデンデン】]]|CENTER:[[【フロストギズモ】]]|
|CENTER:[[【ナイトリッチ】]]|CENTER:[[【マポレーナ】]]|CENTER:[[【レッドドラゴン】]]|CENTER:[[【アカイライ】]]|
|CENTER:[[【ゴールデントーテム】]]|CENTER:[[【ラストテンツク】]]|CENTER:[[【メタルキング】]]|CENTER:[[【レジェンドホース】]]|
|CENTER:[[【スライムマデュラ】]]|CENTER:[[【ゴールデンスライム】]]|CENTER:[[【ゴールドマジンガ】]]|CENTER:[[【あんこくまじん】]]|
|CENTER:[[【れんごくまちょう】]]|CENTER:[[【アンドレアル】]]|CENTER:[[【まかいファイター】]]|CENTER:[[【ドラゴン・ウー】]]|
----
一部改変して【宝の地図】内にオンリー地図の記述を追加。
数字の全角と半角が両方使われているのって、
全角が日本語フォントになって、半角が英語フォントになるから
1つの文章に混ざってすごく見づらいんだが…
昨今の日本語フォントは全角英数を使わない方向の仕様のせいで
不自然な文字の大きさになってるというのもあるし。
俺もそう思う。作成・更新ルールに
・英数と記号は1文字、2文字以上を問わず半角で統一する
ことを追加してもいいんじゃないかな
管理人じゃないから書き換えられないけど
連投スマン
規制で書き込めない奴のために、不要なページやその再利用の報告のためのページを作ってみた
いらないなら別なページに再利用してくれ
「不要ページ一覧」
www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9102.html
俺は数字は全角半角使い分けた方が良いと思うが
5000G、キラーマシン2、25%、完全2回行動…って書くより、
5000G、キラーマシン2、25%、完全2回行動…って書いた方が全体のバランスが良いから、全角半角いずれかオンリーにするのは反対
>>181 モンスターのセリフ関連ってもう何かに差し替えられた?
じゃないなら一覧掲載候補かな
【心の広いやつ】【心の狭いやつ】【エスタークが仲間になる】【冒険の書が復活した】
詳細は
>>21にあるが、これらも関連項目に併合済みなので不要かと
そして
>>93や
>>130、できれば
>>82あたりの新規追加を希望
>>21の中の
【ローラ姫ファンスレッド】【ローラ姫を抱えたままクリア】【ロクなものよこサーヌ】【デブソーン】【覆面パンツ】の再利用済みを確認
【闇ゾーマ】【引換券】【八百長】は保留しておく
【デク人形】【とてもいえないもの】【ブロッコリー】【心の狭いやつ】【心の広いやつ】は統合済みだから不要ページ一覧に置いといた
>>171 【この者をたおせばよいのだな?たやすいことだ・・・】を【デスタムーアVSダークドレアム】に変更。
【デスタムーアはかがやくいきを吐いた!】
【デスタムーアに9999のダメージをあたえた!】
【うぎゃあっ!】
【ふんぬっ!】
【さて……お遊びはここまでだな。そろそろ終わらせよう……。】
の内容を統合。
>>184 【コイン】【ドラゴンクエスト展】を作成。
数字の全角・半角について、過去ログ25の
>>724から自分の書き込み拾ってきた
>
>>723 >俺はこうしてるけど、俺も他の人がどうしてるか知りたいな
>あとこの辺りは明確なルール規定とかあってもいいと思うんだけどどうなんだろ
>数字は、1986年、3000G、攻撃力:50、20〜30のダメージ なんかの時は半角
>トルネコ2、モンスターズ2、キラーマシン2 なんかの時は全角にしてる
>ただ、作品名でもDQM2、DQMJ2Pとか前後が半角の時は数字も半角
>2回行動、3人だけ、4種類の、とか数字が一桁の時も全角にすることが多いけど、
>こういうのは正確には漢数字を用いて二回行動、三人、四種類みたいに書くのが正しいんだっけ
>アルファベットは「DQ」とか「HP」とか「VS」とか、その他普通のスペルの時は半角
>「ランクA」とか「Cクラス」とか前後が全角文字の時はアルファベトも全角にしてるけど、半角でもいいかも
>「()」、「・」は全角にしてる
同じ話題は同スレ
>>479でも上がってるね
俺と同じタイプって人も居るに居るみたいだけど、基本半角って人のほうが見た感じは多いかな
俺は状況に応じて使い分けたほうが全体の見栄えが良くなると思って、今もそうしてはいるんだが
「特徴は2回攻撃」みたいに書かれてると、全角文字の中の「2」だけが浮くような気がするというか
>>186 乙です
今見てみたら、【闇ゾーマ】の内容は【ゾーマ】にコピペされ収まってるみたい
あと、コメントページでは【厨モンスター】の話題が熱いみたいだが、これはどうするかね
>>181 俺もこの手のページはあっても良いと思うな
一応自分で統合処理とかして不要になったページ(
>>185のとか)は覚えておいて新規項目作成に利用してるけど、それ以外のは中々知りようがないし
で、できれば管理人さんに左メニューにもこのページへのリンクを設けて欲しいな
ただ、再利用報告はいらず、使用した項目名をページから削除でいいような
既に不要となった項目名がwiki上に残るのもどうかと思うし、特に変更の事実を書き留めとく意味もないような
個人的に過去に統合→再利用したのも結構な数があるし、今更それも書くべきとは思えないし、ならこれからのも書かなくていいと思う
再利用したらその旨を本スレに報告した上で不要ページ一覧からは該当リンク削除じゃダメかな
>>183 まだやってないはず。特に統合反対の意見も見られないからそのうちやると思う
終わったら不要ページ一覧にいらなくなったページは置いておく
あと個人的に欲しいのが「未作成ページ一覧」
例えば、最近【あたしはもう…… 家に 帰りたいよ。 パパとママに 会いたい……】を編集した際に、
内容の中で【パトリック】へのリンクを設けたけど、その【パトリック】はまだ未作成だった
その他にも地名やクエスト、スキルの一覧には、リンクだけは設けてあるけどリンク先は未作成ってのが結構ある
wiki内をいろいろ見て回ったりすると【】?のリンクもちらほら見かけて、その度に「いつかやろう」とは思う
そういう「作成が望まれるがまだ作られていない」項目をまとめるページが欲しいんだが、これも作っていいかな
>>189 >再利用したらその旨を本スレに報告した上で不要ページ一覧からは該当リンク削除
ぜんぜん問題ないと思う
そして、目次ページからも削除しておきたいね。たまに忘れてる場合があるから
>>189 「未作成ページ一覧」もあると重宝しそうだね
たまたま詳しい人が見かけたら作ってくれるかも(特にDQM2の地名とか全然手つかずだし)
個人的にはこれもOKだと思う。よろしくお願いします
【闇ゾーマ】を「未作成ページ一覧」に変更
【コイン】【ドラゴンクエスト展】はどのカテゴリに振り分けたらいいんだ?
【コイン】 システム→戦闘以外のシステム→その他のシステム
(【ゴールド】と同じ分類)
【ドラゴンクエスト展】 関連商品・書籍
入場料を払うから一応「商品」(しかも公式の)に当たるんじゃなかろうか
未作成ページ一覧ってもしかして全部表示されてない?
そこにある以外にもまだあるようなんだが
あのプラグインは100件が上限だからね
ムーアとドレアムが戦ってるときの台詞5つを
【強敵出現】【競技の館】【聖獣のほこら】【リーダーをまもれ!】【バトルロードマスター】に変更
内容薄いんで加筆求む
じゃああの未作成をどんどん作成していけばまた新たな未作成が表示されるのか
GB版3に出てくるキースドラゴンは戦闘能力に関してはダースドラゴンを上回っているようだ
ただしHPだけはダースドラゴンが高い
アイアンナイトが使うスクルトはじごくのはさみと同じ仕様
後、痛恨も使うようだ
竜神王7連戦で精霊の矢によるMP補充推しているが
回復補助メインになりやすいから
杖スキルによる自動MP回復も安定している
作品ごとの音楽一覧って、サウンドトラックとかがない作品は曲名不明だから一覧の作りようもないんじゃない?
とりあえず項目を作ろうと思ったのだが、内容が薄っぺらいので、
追記とかした上で作成してもらえるだろうか
【星降りの大会】
*DQM1
多くの星が降り注ぐ夜に行われる国別対抗のモンスターバトルの大会。
優勝すると願いが叶うといわれている。
テリーはこれに出場してミレーユと再会することを願った。
しかし、その願いは優勝目前で思わぬ形で叶った。
「不要ページ一覧」「未作成ページ一覧」もどこかにリンクを作っておきたい
右メニューにあるうちはいいが、更新履歴から消えてしまうと別の編集者が探せなくなる
本当は左メニューに含めてしまうのがいいんだろうけど…管理人さん居る?
とりあえず仮置き場としては「その他」が相応しいのかな
「テストページ」をちょっと編集
実質投稿テストよりも意見交換や記事内容への指摘・要望等に使われてるので、その方向でも使える旨を記載
合わせて「未作成ページ一覧」「不要ページ一覧」へのリンクも設置
もし新規項目を作ろうとしてそのテストに来た人が居れば、目には留まるはず
>>203 【星降りの大会】を作成
「星降りの大会・レジェンド」も一緒にしておいた
>>204 管理人を最後に見たのはトップページの現行スレへのリンクが編集された時かな・・・
次来られた時には左メニューに「未作成ページ一覧」「不要ページ一覧」「パン」を追加して欲しい
未作成・不要ページへのリンクは一時的に「その他」にも配置
・
>>25の台詞や【エンゴウ北の火山】、【プチソーン】なんかは不要ページに掲載してもいいんじゃないだろうか?
・【ほのおのせいれい】と【炎のせいれい】は同じものを指しているし、
後者は不要ページ扱いでいいんじゃないかと思う。
・【ボストロール的には〜】と【いい夢 見させてもらったぜ!】は統合してもいいのでは?
>>182>>187 数字の全角半角なんだけど、
「トルネコ2」「キラーマシン2」みたいな、
数字が固有名の文字として使われているような場合は
作品名にローマ数字を使ってるのと同じだし、全角でもまあ妥協できるが。
(最近は全角が過去の遺物で扱いで
半角数字に合わせた書体になってて、新規に使うことをあまり
想定されてないあたりが個人的に半角を推したい根拠の一つではある)
でも、
「1人」「攻撃力2」とか「3%」みたいな
数値を示す数字として使う場合は桁数で全角半角を分けるべきじゃないと思う。
数値データは1桁でも2桁でもフォントを統一して書いた方がいい。
全角数字は「数字じゃなくて数字の形をした文字」だし。
ごめんモンスターのセリフは統合済み
連絡しようとしたけど規制とか帰省の影響で連絡が遅れた
一応セリフ一覧からは削除済み
大規模工事になるけど、セリフは【ぬわーーっっ】みたいに
外部でもネタにされるレベルのやつだけ残してそれ以外は消したいね
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 00:11:02.31 ID:ojCD0LUw0
>>210 さすがにやりすぎ
杓子定規になるとWikiは詰まらなくなるぜ
そういや未作成のページってリンクせずにただ【】だけで括ったヤツとかもあるよね。
【属性】の記事見て思い出したが。
項目を丸ごと消すのはよっぽどじゃないとすべきではないだろ
やってることは焚書と変わらん
>>210みたいに自分だけの正義で突っ走るやつが一番タチ悪い
消してませんー。名前と中身を変えてるだけですしー。残念っ!
名前と中身を変えるのはよっぽどじゃないとすべきではないだろ
やってることは削除と変わらん
>>215みたいに自分だけの屁理屈で珍走するやつが一番残念
画像付き解説とはまた便利な。わかりやすいし、無くすのは惜しい気がする
「作成・更新ルール 」の中にリンクを組み込んでもいいような
ただ、これぺージ製作時期もかなり前だし、内容的にも若干古い感じがするな
「作成・更新ルール 」読み直して思い出したことだが、本来項目削除は管理人限定なのがルールだけど、統廃合・再利用で実質的な削除は行われてるし俺もやっちゃってるし
一度管理人立会の元にもういっぺんルール周りを整理してもいいような気がするな
統廃合・再利用が可なら、不要ページの再利用法とかを「ページ作成方法」に追記したほうがいいだろうし
逆に絶対ダメならもう少し管理人さんにマメに顔出して欲しいし
ついでに、「作成・更新ルール 」の「6.Q&A 」にある、
>Q.本スレに投稿した項目って追加されるの?
>A.基本的にはされます。ただし既に登録されていたり、前述の除外される可能性のある書き込みの場合、
> 投稿しない可能性があります。その他管理人の判断で登録されないこともありますが、滅多に無いです。
この部分の三行目の「投稿」は「登録」の間違いじゃないかな
【王子】
T
国は【アレフガルド】のみで王子は登場しない。
通りすがりの者ですが、これって【ラダトーム】の誤りだと思います
アレフガルドは大陸名で国名では無いですよね
Uも同様です
「その他」にある【主人公が喋るシーン】は「イベント」に含められるのでは?
その他が一番わかりやすいから移動させてほしくない
5の姫のグラフィックは高齢の女性も兼任して使われていたから年齢不詳のイメージが強い
>>219 王子が出で来ない原因のひとつに専用キャラチップが無いのも要因になっていそうだ
王様になったら急に老け込んだパターンもあったが、7のように専用グラフィックがでてきたこともあった
7のおどる宝石はあまり出てこないとか言われているが
ホビットの洞窟だと22%くらいの確率で出るらしい
下層地帯の方がでやすいのかな
20%台という数字は平均より低めだと思う
統計取ったわけでもないんで厳密には知らんけど
データ自体は恐らくはしりかただろうから信用はしてる
あるきかたをも超える資料があるというのか…!
イベントといえば、今はシステムに振り分けられている【結婚】がそっちにもあっていいと思うんだ
【王子】の[の所で、
主人公が先代サザンビーク国王の息子であることが一度EDを迎えた後に判明。
って書いてあるけど、主人公の父エルトリオは即位してないはずだよね?
即位せずに身分を捨てて失踪したために弟のクラビウスが代わりに即位したんじゃなかったっけ?
>>220 内容が多岐にわたりすぎているから、【主人公が喋るシーン】=「イベント」にはならないと思う
この項目はページ名通りのイベントがあるわけじゃなくて、一部作品でのイベントも含めた該当シーンを集めてまとめたページだし
だから
>>42で「その他」行きを推したんだけど
>>227 記事内容にもおもいっきり「イベント」って書いてあるし、こっちは「システム」から「イベント」へ移行でいいと思う
あと今「システム」にある【ドラゴンクエスト\ 国勢調査】も「その他」の方がいいような
【レオパルド】はキャラクターとしての項目で、マスタードラゴンとかマガルギみたいにモンスターとしての項目と分けてたんだがなあ。
いくら内容が薄かったからって勝手に統合しないでほしいナ
ほのおのせいれいは【炎のせいれい】にした方がよくね?
初登場の名前は「炎」表記だし
他の精霊は全部ひらがなだから、ほのおのせいれいが見栄えいいのはわかるんだけど
誰だ勝手に統合したの…
【レオパルド】の前の内容はどこかにある?
申し訳ないけど、名前の変更は管理人以外禁止にした方がよさそう
実質削除機能と変わらんし、ポンポン削除されちゃかなわん
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 19:16:04.27 ID:JmUJyVOV0
せやな
>>231 【キラーマシーン】のような特例を用いるということで、【ほのおのせいれい】でいいんじゃない?
炎が焔かもしれないし
精霊が聖霊かもしれないし・・・
管理人がもう少しちゃんと定期的に本スレに来て削除とかの仕事をしてくれればいいんだが
いくら管理はボランティアでリアルが大事って言っても、ここ最近は流石に顔出さなすぎだろ
新たなルール制定すらできないようじゃ、必然的にスレのみんなでどうこうするしかなくなる
>>236 いやまぁ、漢字で書いたら「炎の精霊」で間違いないんだろうけど
作中のモンスター図鑑でも、書籍のモンスター大図鑑でも、他の精霊と同じく名前表記は全部ひらがなで【ほのおのせいれい】なんだよな
>ひらがな・漢字表記はシリーズ初出時のものに合わせてください
ルール上は「完全な初登場時」じゃなくて「シリーズごと」だから、炎の精霊初登場の7で実際に【ほのおのせいれい】表記で出てるなら普通にそれでいいような
舛添 画像
>>242 子供の頃に母親に言われたことないか?
「よそはよそ、うちはうち」
20世紀の個人サイトじゃないんだし、リンクに変な仕掛けなんて要らない
これこそ編集者のエゴだろう
1つの単語につきリンクは1つだけ、という編集ルールを追加してほしい
FFの方はリンクの下に薄い線が出るだけだから目立たないけど、こっちは色が変わるからたくさんあると鬱陶しいんだよなあ。
まあよそはよそ、うちはうちって事で。
そもそも縛らなければならないようなやり方じゃないだろう
よそのことはわからんが、単純にどこにリンクするかわかりにくいから
>>241みたいな編集は勘弁してほしい
あんまりガチガチに縛り過ぎるのもそれはそれで窮屈だけどな
ひと文字リンクはネタ以前にクリックしにくい
普通にカッコで名前書けばいいじゃん
>>243 藤子語録だな
デススパークのベギラマの被害を最小限にする手段として
スライムナイトだけ出して戦わせるか逃げるかと言う手段もあるようだ
【スライム】のページなんかも
外見からは区別がつかない[[別物>【合体スライム】]]が...
と書くより
外見からは区別がつかない[[【合体スライム】]]が...って書いた方が分かりやすいよね
【スライム】のページなんかも
外見からは区別がつかない[[別物>【合体スライム】]]が...
と書くより
外見からは区別がつかない[[【合体スライム】]]が...って書いた方が分かりやすいよね
【暗黒皇帝ガナサダイ】【スライム】の問題箇所を修正
【スキルの証】【戦歴】【連携】(テリワン3Dの)を新規作成
わざわざマウスおかないとどこにリンクされてるかわからないしスマホだと確認すらできないからな
飛ぶまで何のことをいってるのかわからない(or内輪だけは見ずにわかる)というのも面白いけど
文章が何を言ってるのか確認するのに一手間かかるのは困る
>>253 その前に、【レオパルド】の件についてコメントの一つや二つないもんかね?
勝手な行動で問題起こしておいて、自分で元に戻したからあとは知らぬ存ぜぬってのはどうよ?
記述内容よりそのことのほうがよっぽど問題だと思うが。自由編集ってのは好き勝手していいって意味じゃない
さーてと別垢するか
ならば謝れば済まされることなのですか?違うでしょ。
それに管理人がいないなら、デブソーンの人共々垢を潰すこともできませんし謝る理由がない
誰も謝れだなんて言ってないんだが、当人には謝罪を要求されかねないことをしでかしたって自覚でもあるのか?
スレで「勝手に統合された」って話題に上がったんだから、その件が済んだことくらい自分で報告しろよ
wiki見れば全部分かるだろうからって勝手な行動した挙句に知らん顔…なんて奴は、みんなで作るwikiの編集に携わるには向いてないって話だ
それでも好き勝手やるって言うならそれもお前の自由だが
あと、罰を与えられる人が居ないからって、罪を償わなくてもいいって考え方は根本的に間違ってるよ
まあこれ以上揉め事を起こす気もないので新規作成・統廃合の提案は先にこちらでするよう心がけます
スレ汚しすみません
正論過ぎワロタ
まあまあ きみたち。そんなに こうふんしないでください。
いかなる苦しみの時も
いかなる悲しみの時も
いかなる時も
人を信じ 人を愛せ
何故素直に謝らない!?謝れないのか!?謝りたくないのか!?謝る度胸もないのか!?
もう6年にもなるのか椎野四段活用…
バギクロスはオルテガにも触れたほうがよいのでは?
【ブライ】の項目の終わりのあたりが、支離滅裂な内容になってる。
>ただし今回のクエスト、オンライン派なら簡単だが、オフライン、シングルプレイしかしない人にはちょっと厳しい条件。
>マルチプレイでクエストをもらい、家に無線LAN環境がなく、マクドナルドなどにも行かない人は、
シングルプレイしかしない人って条件を付けた直後に、「マルチプレイでクエストをもらい」ってどういうこと?
一切の通信プレイをしない人はそりゃクエスト自体をもらえないけど、それはこのクエストに限らないんでシングルプレイに関する言及はいらない。
>まぁ、やりこみしている人なら【Wi-Fiショッピング】のチェックは欠かさない人が多いだろうが…。
この最終行も丸ごといらない。Wi-Fiショッピングのチェックを欠かさない人が、どうしてブライと会うのに不自由するんだ。
ブライの靴に関するフォローだったら、「根気よく【Wi-Fiショッピング】をチェックしていれば、入荷する可能性はあるのだが…。」とでも変更した方がいい。
この文節は「通信しない人には辛い」って話題のはずなのに、今のままだと最後だけ話の前提がねじくれてるように見える。
ごめん、間違えました。
>>266は【ブライ】ではなく、【じじいのアイドル】の話。
自分で修正する気がないなら修正案作ってください
>>266 Wi-Fi必須の記述は削除。該当箇所は
>ただし、今回のクエストはすれちがい通信をこなしていないと厳しい。
>[[【ブライのくつ】]]をもらうには30人とすれちがい通信をするか、
>[[【Wi-Fiショッピング】]]を根気よくチェックして並ぶのを待つしかないのだ。
に書き換えておきます。
>根気よく【Wi-Fiショッピング】をチェックしていれば、入荷する可能性はあるのだが…。
リストの更新が終わった現在ではその可能性は消えてるよ
どういたしまして
【竜王六魔将】【バラモス四天王】【ゾーマ八魔将】なんだけど
今これらは集団・団体と非公式設定に見出しがあるんだけど、非公式設定だけで良くね?
不要ページにあるプラグインの類を再利用したいけど、あんなに若い番号を振り当てるような項目じゃないだろうから、
利用するのが恐れ多いというか、おこがましいというか…
仲間モンスター(特に5)の項目は、記事の順番を統一してほしい…
例えば、解説→初期&最終パラメータ→習得特技→名前→(セリフ) とか
モンスターによってパラメータが前に来てたり解説が前に来てたりで、ちょっと読みにくい
wiki落ちてる?
落ちてるね
不要ページ一覧を更新
・仲間モンスターの台詞である【悪いが 話は 後にしてくれ。】【旅も なかなか いいものだな。】を発見。
・【スーパーキラーマシン】【スーパーキラーマシン(Sキラーマシン)】で表記ゆれのページがあったため、
リンクごと【スーパーキラーマシン】に統合して【スーパーキラーマシン(Sキラーマシン)】を不要ページに。
・「投稿フォーム/コメントログ」というページを見つけましたが、
親ページの「投稿フォーム」が存在しないのでこれも不要ページに追加しました。
追記
元々は【スーパーキラーマシン】から【スーパーキラーマシン(Sキラーマシン)】にリンクの誘導がありましたが、
初登場のDQMBで「スーパーキラーマシン」表記であること、ページ名としては簡潔な方が好ましいことから
【スーパーキラーマシン】での統一としました。
問題があれば【スーパーキラーマシン(Sキラーマシン)】に戻しておきます。
DQ9についてのものを指す場合は[[【Sキラーマシン】>【スーパーキラーマシン】]]としておいたほうがよくない?
9ではSキラーマシン表記だったし
俺もDQ7の【しにがみきぞく】を指す場合とかは【死神きぞく】でリンク設けてるな。このwikiの一覧でもそうしてあるし
項目名は初出表記が基本だけど、本文中もそれに倣って表記揺れがあること自体をwikiから無くすべきじゃないと思う
とりあえず、Sキラーマシン関連は
>>281の通りにしておいた
>>282さん、ありがとうございます
仲間モンスターの台詞では
【シャキーン シャキーン!】
【わしは魔法使いじゃ】
【やあ 何か用かい?今日もはりきっていってみよう!】
【たたかいの前の きんちょう感は たまらんね。】
【たたかいの後の いっぷくは たまらんね。】
【さあ がんばろう!父エスタークの名にかけてっ。】
を見つけたので不要ページ一覧に置いておきます
【グランブール諸島】(グランプール諸島の誤表記)と【スーパーキラーマシン(Sキラーマシン)】を
キャラバンハートの【デクソン】【セスカ】に変更。
CHの性質上あまりキャラクターについて深く触れることができず、内容がかなり薄っぺらいのですが…
不要ページに追加してもいいであろうモンスターの台詞を発掘してきた
【ウデがなりますなあ。】
【オイラは 勇者だよっ。】
【俺は 戦士だぜっ。】
【ガガガッ ピュイーン!】
【シャララ〜。】
【そりゃっ!うりゃっ!】
【のっし のっし。】
【ヒラヒラッ。】
【ボヨン ボヨン!】
【私は 僧侶です。】
>>285さん、ありがとうございます。
これらのモンスターの台詞は全て仲間モンスターのページと内容がかぶっているため、
台詞のページの内容は全削除して不要ページ一覧に置きました。
再利用に活用してください。
【悪いが 話は 後にしてくれ。】【旅も なかなか いいものだな。】
【シャキーン シャキーン!】【ガガガッ ピュイーン!】を
【タイジュ王】【ロンミル】【バンダル】【イズラグ】に変更。
私はテリワン3Dをやったことがないので、特にタイジュ王は加筆してくれると助かります。
【ウデがなりますなあ。】【オイラは 勇者だよっ。】【俺は 戦士だぜっ。】【わしは魔法使いじゃ】【私は 僧侶です。】
【シャララ〜。】【そりゃっ!うりゃっ!】【のっし のっし。】【ヒラヒラッ。】【ボヨン ボヨン!】
以上を以下のトルネコ3の地名や人物名に変更
【コロッピ】【ガムラン】【占いババの家】【バリナボの村】【バリナボ島】【海竜島】
【密林島】【密林の小屋】【グレートバレイナ城】【グレートバレイナ島】
トルネコ3の地名はPS2版の分はこれで全部作成されてるはず
GBA版は未プレイだからエクストラダンジョンは手が回らないので誰かに頼りたいと思う
【大きなパン】と【大きいパン】は統合してもいいんじゃないだろうか
【地雷】に以下のような俗称としての一文を付け加えたいんだけど、どうでしょう?
*俗称
他に比べて少々難があるスキルを指す地雷スキル、弱化したり素材がもったいないといった錬金を指す[[【地雷錬金】]]。
これらを指すときに、単に「地雷」と略して表現することがある。
スラもり3にやまたのおろち 神鳥レティス 闘神レオソードあたりがモチーフの船が出てきてるけど
これらは固有記事を作らず本人の項目で触れるのがいいのかな
いや、それは乗り物のところに個別記事作って良い。むしろ作って欲しい。
スラもり3はほとんど手付かずだから
【やあ 何か用かい?今日もはりきっていってみよう!】【さあ がんばろう!父エスタークの名にかけてっ。】を
【すべてのぶき そうび】【消費MP節約】に変更
>>294 そのページは管理人によってロックされているから手の出しようがない…
堀井は歩数エンカウントとかうまく調整して
町や階段にたどり着くまでに何回戦闘あるか調整しているようだ
ドラクエ5まではダンジョンとかでマップが切り替わる場所があるが
マップが切り替わった瞬間にエンカウント率が一気に跳ね上がる話があるが
実際は無いようだ
【たたかいの前の きんちょう感は たまらんね。】【たたかいの後の いっぷくは たまらんね。】を
9の【海辺の洞くつ】【閉ざされた牢獄】に変更
もう大辞典も終わりだな……
マーディラス大神殿の記事が欲しいな
>>300 【大神殿】の記事に含まれてる
あそこは作中及び3DS版の公式ガイドでは、地名表記が「大神殿」だから
PS版の公式ガイドでは「マーディラス大神殿」なのも記載済み
てかなんでモンスターの台詞記事を削除する風潮ができたん
wikiの容量に限界があるかららしい
まあそれ以外で削除する理由もないしな
必要なら分割したらいいんでないの
モンスターの台詞記事自体全体的に内容薄い上に同じ文しかしゃべらないから仲間モンスター記事と分ける必要性に乏しかったから
管理人はご健勝なのかな
大辞典のコメントログ周りがページを見つけづらくなっていたので、
表記ゆれで不要になった【大きなパン】を「過去ログ一覧」に変更
「投稿フォーム/コメントログ」は実質的に「過去ログ11」の続きになっているので「過去ログ12」に名前変更
また、過去ログへのリンクがないので「テストページ」にリンクを作っておきました
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 03:27:23.47 ID:b2VhKIAK0
「ぴちぴちのコギャルになりたいのう」って項目、
何でFC版からいるキャラの台詞の記事なのにSFC版の台詞準拠なんだろう?
>>303 昔の無料HPレンタルスペースじゃあるまいし容量の限界とか初耳なんだけど、
具体的にいくらが限界で今どんだけなの?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 06:42:08.63 ID:snWMbnid0
旧Wikiからあるクッソ古い項目だから特に理由があるわけじゃないよ、変更したければどうぞ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 07:32:31.14 ID:ejS0xjPp0
【ダイヤパペット】もショートカットになっているから、不要でいいですかね?
【トムじいさん】は【トム】に
【シスターアンナ】は【アンナ】に統一してもいいと思う
「冒険の歴史書」内で、各人【トム】【トムの息子】【アンナ】で掲載されているのを確認
【トムじいさん】は【トム】に統合
【トムじいさんの息子】は【トムの息子】に変更
【シスターアンナ】は【アンナ】に統合
【ダイヤパペット】【トムじいさん】【シスターアンナ】は不要ページへ
次に管理人が姿を見せた時には、
1:管理人を続投する意思はあるのか?
2:続投する場合、今後週一や月一程度の頻度で本スレに顔を出して、スレでの意見を検討・反映させられるか?
3:2が不可能な場合、十分な管理ができないということで、管理者権限を別の人物へ移譲しても構わないか?
このあたりの意思確認はしておきたいところ
続投するならやって欲しいことや検討して欲しいことなんかが、既にいくつかあるし
流石にここまで不在が長いのが今後ずっと続くってのはよろしくないはず
副管でも置いてたらいいんじゃない?
シスターアンナは「シスターアンナ」の方が分かりやすくないか?
トムじいさんも「トムじいさん」のままでよかったように思うがな。作中でそういう表記なんだから。
>>313 どっちにしても現管理人が来てくれないとなぁ
現管理人不在でも、副管置いたり権限委譲することってできるんだっけ?
>>314 作中でのトムじいさんは、他者からは「トムじいさん」って呼ばれてるけど、自分では「トムじい」って言ってるな
FC版の公式ガイドでも「トムじいさん」だけど、この辺は単に「トムってキャラは老人」って示してるだけのような気も
息子の方は作中で「オレだよ トムのむすこだよ!」って名乗ってる
シスターアンナは自分のセリフ時にセリフの前になんて表示されてたんだっけ
あるいはどっちも[[【シスターアンナ】>【アンナ】]]の形式でリンクを設けても良かったと思うが、分離し直すべきなのかな
[[【シスターアンナ】>【アンナ】]]の形式でいいと思う
それはそれとして…
【断末魔】って死ぬ間際の一時を指すのであって、「ぬわーーっっ!!」や「ぎょえーーーっ!!」は
正確には「断末魔の叫び」じゃないかな?
どっちも名前は「トム」と「アンナ」なんだから他作品のと一緒でいいと思うが
DQ4の「トムじいさん」とDQ6の「トム兵士長」は別ページっても変な話
ジョーカーとかで名前の前に「魔王」「大魔王」って付くのだって、分ける必要ないでしょ
あれらは同一人物での話だけど、データ的には別モンスまとめてるといえる
統一ばかりするとわかりにくいわ
加 藤 良 三
いつもの人はついにページの統一とリサイクルも操るようになったか
【トム(Y)】や【アンナ(Y)】にした方がいいとは思うけど
例えば【カンダタ】や【パノン】の記事を作品別に区切るべきかは怪しいし
「同名だが同一人物である確証のないキャラが複数の作品で登場したとき」の線引きがはっきりしてなくて面倒だな
【トムじいさん】と【シスターアンナ】周りのリンクを[[【シスターアンナ】>【アンナ】]]の形式に書き換え
>>318 参考までに具体的にどう分かりにくくなって、不便になるのかが知りたい
場合によっては再分離した方がいいのもあるかもしれないし
>>320 いつもの人が誰なのか俺なのかは分からないけど、ページの統一とリサイクル自体は結構前からちょいちょいやってる
大分前の話だけど、【しあわせのくつ】に【しあわせのくつ(\)】を統合したり、
【しっぷうのバンダナ】に【しっぷうのバンダナ(兜)】を統合したり
で、どれも既に不要になったページは新規項目作成時に利用したのも同じ
統合を行った旨はほぼ毎回ここで報告してる
ついでに統合・分離についてここで聞いておきたいことが
上記のやつと同じ時に【まほうのたま】に【魔法の球】を、【おどりこのふく】に【おどり娘の服】(どっちも後者はダイ大)を統合したんだが、
その後ほどなくして「ダイ大関連はダイ大専用のカテゴリページのみにしっかりまとめる」って感じの流れになった
ページ内にダイ大とかでの扱いについても記述してある項目ならざらにあるけど、この2つは作中での品名表記が異なるのが気になる
再分離しなおして、「ダイ大のもの」としてそっちのカテゴリに分けてもいいかと思ったんだけど、どうだろう
>>321 項目名が「特定の個人」を指すのか、「そういう名前」を指すのかの違いなのかな
例えば、【勇者】は一覧で【勇者(T)】とか分けられてるけど、実際には【勇者】のページに全部まとめられてるし
個人的には同名のキャラクターは同じページでまとめていいと思うけど
作品ごとに全部分けるとなると、全ページに「あの作品のはこちらを参照」みたいなの作ることになって、それはそれで面倒な気が
けどグラが異なるモンスターは分けるのが原則になってるかたら、微妙っちゃ微妙なんだよな
さすがに同じ名前のものは分けなくてもいいんじゃね?
正直うごくせきぞうとかまほうつかいとかを別項目扱いにしてるのもおかしいと思ってるくらいなんだが
通常の記事にダイ大の方の記述が出ても発狂する病気の人はもうどうしようもないよ
同名の別モンスター達は実際モンスター大図鑑で別物扱いにされてるってのがあるしな
統合して項目ごとに一々「○○の姿で登場」って書かれてもうっとうしい
【ダイヤパペット】を「キャラクター→DQMCH」に変更
種類別と五十音順の両方のリストを作ってみたけど、仲間キャラが41人もいるからすごく長くなってしまった
そのままにするか、種類別か五十音順の片方だけにするか、ページを分けるかのどれがいいかな?
トムじいさんといえば、この人の項目がほしいということで、
【シスターアンナ】を【押田J・O】に変更して新規作成
【仏陀】 はUのベホマのことについてしか触れていないから、【ベホマ】 に統合でいいんじゃなかろうか
ページ番号も若いし、おそらく項目の少なかった初版からの持ち越し項目なんだろう
Vの「まほうのたま」とダイ大の「魔法の球」は
一般名詞の組み合わせがたまたま一致しただけで
内容的には明らかに別物だしなあ……線引きが難しいわ
と言うか「関連人物」で出てくるのが漫画家ばっかりで、ゲームに関わってる人がほとんどいないって何か凄いな・・・w
もうちょっと有名な人いないのだろうか(社長が訊くに出演した人とか)
FF大辞典のほうなんてインタビューとかに出てきたやつ片っ端から晒しあげられてるのになw
その項目を作れる人が残念ながらいないということなのだろう
[[【移民の街】>【移民システム】]]ってリンクされてるのがやたらと多い気がするから、
もういっそ【移民システム】の項目名を【移民の街】に変更したほうが手っ取り早いと思うんだけど
移民システムは移民システムの説明であって、移民の町そのものの項目じゃないからなあ。
必要だったら移民の町の項目を新設すべきかと。内容の大部分が被ってしまうだろうけど。
【JOKER】と【JOKER(スキル)】って、半角と全角どちらかに統一したほうがよくない?
個人的には半角のほうがいいと思う
履歴の流れを見る限りだと、2文字以上の全角英字や数字は半角にする感じ?
>>336 別にページ名の半角全角のルールはないよ
SPスキルの半角と全角が混ざっていて気になったから半角にしただけ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 13:27:31.22 ID:tW+mQw1ti
>>330 犬塚太一氏や藤沢仁氏はゲーム開発にも携わりつつ、ゲーム中にも登場しとるよ
【タイーチ】や【フジッサ】は彼らがモデルなんじゃないの
>>308 wikiっては鯖不可かかるから1ページあたりに限界設けてるとこがほとんど
全体容量は制限なしだよ
ついでに言うとUTF-8(4byte文字)で200000バイトまでだから50000文字まで
今時全角なんか使ってるのここくらいしか知らないんだよねえ
慣習として半角が一般的なんだから正直半角に統一してほしいわ
>>339 全シリーズ皆勤で、結構色々書かれてる【スライム】でも5000文字足らずだから、容量に関してはほぼ気にすることはないのかな
>>342 DQは今でも作中や公式ガイド上で全角数字は普通に用いてる
公式で「B5F」などでは半角、「2回行動」などでは全角と使い分けてる
他はともかく、ここはDQのwikiなんだから公式の表記に則るべき
数字にしろアルファベットにしろ別に全部半角に限定する必要はないと思うが、そんなに気になる人多いのか?
前に誰かが言ってた気がするが、「よそはそよ、うちはうち」でもいいと思うけどな
日本語として読みやすい方がいいに決まってる。
英数字を機械的にすべて半角にした文章は、日本語の表示環境じゃ読みにくい。
ボツモンスターの【フライングデス】
>(没モンのクセに、FC版Wの攻略本にはしっかりと記載されていた。)
とあるが、どの本?
公式ガイドブックには見つけられなかった。
それと、お節介ながら、ダイ大の編集をしている人は「だいだい → ダイ大」を辞書登録しとくと便利かと思う
また「大ダイ」になってるよw
同じく隅々まで探したつもりだけど見つからない
公式ガイド以外の攻略本があったのかな
編集した本人がいれば説明を聞いてみたいし、いなければその一文を削除していいんじゃないかな
「少年ジャンプ特別編集 ドラゴンクエストW 導かれし者たち ファミコン奥義大全書」(集英社)
ってのも確認してみたが、フライングデスは載ってなかったな
それっぽいのは99Pの戦闘画面でテラノザースの隣にいるアイスコンドルだけだ
公式ガイドでも見られるのはプテラノドンとアイスコンドルだけみたいだな
>>349 その節は、どうも。良い衝動買いでした
せっかく手に入れたんだから、こういう時に引っ張り出して検証に役立てれば良かったのね
【フライングデス】の件の一文は一旦コメントアウトにして、詳細を求める旨を追記
【ベギラマ】
DQT
通常攻撃と違い必中で与えるダメージも安定しているため
ベホイミを唱える敵にとどめを刺すのに使う人もいる。
つなみの項目にある東日本大震災による自粛云々ってのは不要じゃない?
ウィキペディアだったら要出典と独自研究がつけられるレベル
いや、ここはウィキペディアじゃないし
必要な記述じゃないかもしれないが、不要ってほどでもない
つなみだけがピンポイントで削除された理由としては、あの件でほぼ間違いないだろうし
むしろ現実の津波の説明はあんなに詳しく要らないと思う
あとタイダルウェイブのくだりも
俺はこういう豆知識のくだり大好き
項目の一番下に余談として書いとけばいいんでない?
そう目くじらたてるほどのものでもない内容だし
豆知識といえば昔、キャラバンハートの1作のみ
MPがマジックパワーじゃなくてマジック「ポイント」だったとか聞いたんだが
本当なのだろうか。
>>357 「マジックパワー」だな。
キャラバンハートの取説にフリガナがある。
わざわざthx。俺が担がれたのか
蒸し返すようだがテリー3Dにつなみがあるから
震災云々で削除は的外れな気がする
流石にナンバリングと外伝じゃちょっと事情も違うだろう
DQ7から津波を抜いてもハリケーンでほぼ代用が効いてそんな不都合はなかったけど、
モンスターズだと鉄砲水からの派生先や体技系三段階四タイプの一枠って立ち位置を持ってるし、抜けたら不都合がある
>>360 テリワン3Dで苦情が来たから7では削除したって可能性もあるぞ
キラーウェーブさんは無事DQM2リメイクに出れるようでよかった
「〜だろうか」という書き方は読んでいてイライラする
ソース探して裏付け取れよと言いたくなる
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/18(水) 19:48:54.82 ID:tcpYthpKi
ソースを探す気がないのだろうか
ほぼ全部ソースのない推測だから文句付ける必要ないのでは
【いいえ。もし私の治める国があるならそれは私自身でさがしたいのです。】なんだけど、書いた人の主観入り過ぎじゃない?
主人公がラダトーム王家を継いでも前王の傀儡とか、ラダトーム王は何を血迷ったかとか、一方的な思い込みで書いてないかこれ
項目名が「ほこら」と「祠」が混在してるのがどうもスッキリしないので、ひらがなで統一したい。
公式ガイドや曲名がひらがな表記だし、項目名の数も「ほこら」24個、「祠」16個でひらがなのほうが多いし。
反対がなければ手を付けていこうと思う。
>>367 今読んできたが、確かに酷いな
DQ1に詳しい人がいたらぜひ書き換えていただきたい
>>368 賛成。ぜひお願いします
あと気になるのが「洞窟」と「洞くつ」なんだよな
公式ガイドなんかだと、オリジナル・リメイク問わず概ねDQ1〜5・8では 「洞窟」、DQ6〜7・9では「洞くつ」表記
だから全作品を掲載しているこのwikiで公式の表記に合わせると、どうしても表記がバラバラになる
一応バラバラなのが正しいっちゃ正しいんだけど、今のままでいいのかな
フローミとか8のダンジョン地図の名前とか9のダンジョン内上画面はどういう表記だろうか?
ついでにトルネコ3だとゲーム内で大きく「○○の洞くつ」と出てくるから、トルネコ3については「洞くつ」がいいだろうね
SFC版6の【旅の洞くつ】は、フローミだと「たびのどうくつ」
DS版6の【旅人の洞くつ】は、フローミでも「旅人の洞くつ」
この二つは地名が変わった同じ場所なんだが、現状のこのwikiでは【旅人の洞窟】で記事が存在する
初出の表記に合わせるなら、【旅の洞くつ】にするのが適切かな
DS版5の【試練の洞窟】は、フローミだと「試練の洞くつ」
3DS版7の【ホビット族の洞くつ】は、フローミでも右上の地名表示でも「ホビット族の洞くつ」
試練の方は、オリでもリメでも公式ガイド上の表記が「洞窟」だから今のままでいいかもしれないけど、
ホビット族の方はPS版の頃から公式ガイド上の表記も「洞くつ」だから、現状の【ホビット族の洞窟】から表記を改めた方が良いはず
DQ9も作中での「洞窟」の表記は「洞くつ」だな
>>369 当該項目の以下の文をまるごと削除でいいかなと
王の前で堂々と言うとは、ってあたりは書き方を工夫して残してもいい気もするが
>このままラダトームで即位しても勇者の顔だけ利用され、
前王の傀儡となるのは明らかとはいえ、王の目の前で堂々とこの台詞を言う主人公はいい度胸をしている。
そして、王は何を血迷ったのかこの返事をあっさり了承する。
だが、よく考えてみると、発言者は「国を危機に陥れた竜王より強い者」である。
逆らえば、下手すれば兵士共々全員屍にされかねない。従うほかないだろう。
主人公=プレイヤー自身というスタンスである以上、聖人君主などとは期待できないのだから。
編集権限もってないので、どなたかお願いします
>>373 ネタなんだろうけど
>このままラダトームで即位しても勇者の顔だけ利用され、
>前王の傀儡となるのは明らかとはいえ、
この断言っぷりは凄いな
本気で書いてたなら病気だと思うけど
ゲーム考察()なんてものを自信満々で書いてる連中にまともな奴などいた試しがない
>>368完了
各ページのリンクも修正したけど、まだ残ってたらこっそり直しておいてください
マーマンダインのダインって、クロコダインのダインと一緒で力の単位じゃない?
>>377 海の敵なんだからアンダイン(ウンディーネの英語読み)かもしれないだろ
クロコダインのダインってそうだったんだ・・・
キョーダインと同じだったんだ・・・
8の【バトルロード】の項目を作ったんだが、どのカテゴリにしたらいいだろうか?
制作ありがとう、ないのがずっと気になってた
分類するならイベントかシステムのどっちかじゃないかな?
イベントだろうなぁ。ただ項目は【モンスター・バトルロード】にすべきだと思うが。
モリーが「モンスター・バトルロード」って燃え上がりながら言ってたな
>>381-383 サンクス
【モンスター・バトルロード】で新規作成し、イベントに入れておいた。
>>385 現状維持でいいと思う
迂闊に統合すると、各作品ごとの項目がかえって煩雑になりすぎる気がするし
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 10:03:06.03 ID:nTjr+sIw0
【封印の洞窟】と【封印の洞くつ】ってDQ5とトルネコ3で洞窟の意味合いが異なるから、
そうやって分けているってことでいいのかな?
いたストDSの衣装一覧の項目を作りたいんだけど、作ったとしたらどのカテゴリに分類したらいいだろう?
自分が考えた案はこれくらい
1、胴体部防具の作品別一覧に「いたストDS→体」、頭部防具の作品別一覧に「いたストDS→頭」、武器の作品別一覧に「いたストDS→手」、装飾品の作品別一覧に「いたストDS→その他」を配置
2、「システム」の下のほうに
3、問題先送りということで「その他」行き
4、これそのものが没、 (゚听)イラネ
いたストDS自体がここ的にはちょっとマイナーで判断しにくいかもしれないので、とりあえず仮作成したものをテストページに投下しておこうと思う。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 06:07:59.24 ID:HUHe0UjEO
選ぶなら1、続いて2かな
【占い師】と【占い師(職業)】だけど【占い師】の方にはミネアの記述しかなくて分離する必要があるか疑問
自分としては【占い師】に統合したいんだけど…
*DQW
(【占い師】の記事にあるミネアの記述)
*DQX
[[【オラクルベリー】]]の[[【占いババ】]]が占いをしてくれる。
*DQY
[[【グランマーズ】]]が夢占い師の肩書きを持っている。
*DQZ
占い師[[【パミラ】]]とその子孫がストーリー上で重要な役割を担う。
また、現代の[[【謎のからくり跡地】]]の占い師が石版のヒントを教えてくれるが、
石版レーダーのある3DS版ではとにかく影が薄い。
*DQ[
占い師[[【ルイネロ】]]が登場し、彼にまつわる事件を解決した後は実際に占いをしてくれる。
*DQMCH
(【占い師(職業)】の記述)
*トルネコ3
占いババというキャラクターが登場するが、Xの同一人物との関連は不明。
ミネアも職業:占い師だった気がするんだけど、ドラクエの場合の「職業」ってシステム的なニュアンスも持つからややこしいのかねえ……。
それでも統合していいんじゃないかって方に一票を投じてはおくよ。
どうしても分けたいんなら(職業)の方を無印に変えてミネアも無印に移動、残りを「占い師(キャラクター)」にでも変更した方がいいかと。
また次善策として仮に現状維持する場合でも、ミネアの記述はDQMCHと同じ所にあるべきだと思う。
やっぱりページを分けるほどのものでもないと思って【占い師】に統合しました
【地下遺跡の洞窟】は不要ページ行きでよいのでは
【マスタードラゴン】
(前略)仮にも全知全能の神としては監督不行届である。
本編では
続きは何だww
テストページで話題になってる【ハマり】の話だが、こっちでも聞いてみたいな
主に7のハーメリアの、貧弱パーティでグラコスに退路を絶たれた状況がハマりかどうか
レベル上げて強引に抜け出せるんじゃねえの(適当)
ドラクエでリセット以外じゃ抜け出せない的なハマりは一部のマップでしかないし
敵相手ならレベル上げればなんとかなるわな
どんなに訳わからなくてもレベルさえ上げればどうにかなるだろうと思って経験値7点でレベルアップするようにした、と堀井が言ってるしなぁ
相当の確率だろうが、FC版の3で、売れない・捨てられないアイテムが手に入り続けたらハマってしまわないか?
動く石像から大地の鎧、キングマーマンから魔法のビキニ
>>395 レベルを上げればいくらでも突破できる余地はあるんだからハマりではないな
ただ、現実問題そんなことできるかと考えるとちょっと疑問符つくとこなんで、
事実上のハマり的な表現で記事に書くならいいんじゃないかと思う
【女尊男卑】 の項目、3の「あぶないみずぎ」がリメイク版で追加されたみたいな書き方になってるけど
FC版から存在してるよ
今ググったら、預かり所の限界は128個らしいよ
預り所と、ルイーダの名簿限界まで全員の持ち物欄みんなドロップ品で埋めるって、その時点でまったく実現性がないからなあ。
理論上は不可能じゃないんだろうけど、心配する必要があると思えない。
理論上ありうるハマリは全部書いとこうぜ
尻の毛を探るような辞典なんだから
>>405 その発想はなかったけど納得。
そこまで戦い続けていたら装備なくても攻略できそうな気はしたけど、イベントアイテムが入手できなくなって詰むかな。
バシルーラってFC3はお金だけは手に入らなかったっけ?
やっぱどんな突飛な発想でも「本当にそうなってしまったらリセットするしかない」って状態になるがハマりだよな
そういうのと比べたら、ハーメリアのあれはハマリとは言えないと思うわ
逆にこれに反対、
>>400みたいな妥協案じゃなくて今の【ハマり】のような書き方でしっかり残すべきって意見はないのか?
>「本当にそうなってしまったらリセットするしかない」って状態
バグなどのスタッフの想定外の状況はここで語られているけど、スタッフにより意図的に用意されたものは?
例えばFC版1で、竜王の誘いを受けてしまったとき
ハーメリアとかについてはいっそ【詰み】でも新しく作って分離するのがみんな納得できるかもね
ダーマとハーメリア以外詰みそうなところないけど
ついでに思い出した。
これは「2:仕様の裏」に該当すると思うけど
DQ3でクリア後に、キメラの翼もゴールドも持っていないレベル1のキャラが1人でアレフガルドに行き、ラダトームでセーブしてしまった場合
ただしこのケースでは、一度クリアしてしまっているからハマっても問題はないかもしれないが
…と、ここまで書いたら
>>410が。
これも【詰み】かな
職業が魔法使いだと、レベルを30まで上げたとしてもグラコスの打撃×2で瀕死or即死だよ(スカラや妖精があるけど)
主人公に関してはレベル15船乗りのHP>レベル30魔法使いのHPだし、魔で閉じ込められた場合大幅なレベルアップを余儀なくされるのは間違いないでしょ
説明も十分書いてあると思うし、自分は現在の【ハマり】のページには別に不満は無いなー
>>412 万が一そんな貧弱パーティで閉じ込められた人のために用意された救済措置が、老楽師なんじゃないの
通常攻撃や猛毒の霧を肩代わりしてくれつつ、ベホイミと天使の歌声で援護してくる頼れる壁役
老楽師のHPとMPが無限な以上、主人公勢は奇跡の石と祝福の杖で耐えるのをメインにして粘り勝つことだってできるはず
それに虚弱な魔法使いでも最後尾で防御してればそうそう一撃死を繰り返すこともないと思うが・・・
流石に全員魔法使いとかならキツいかもしれないけど、そこまで行くとそれこそ意図しなければ起こりえないレベルだろうし
見出しが「概要」だけなのは別にいい。むしろ見栄え的にあったほうがいいと思う。
ただ、「概要」がクソ長いのはどうなのかと思う。【宿屋】とか【ベギラマ】とか…
詰み詰み言ってる奴はもしかしてテストページで騒いでた奴か?
それらをわざわざ変な細かい定義作って区別する事に何の意味も見えないんだが・・・
99ならクリア出来るだろ(適当)
>>413 救済措置があってそんな運ゲー泥仕合ってどうよ
連投すまん
「詰み」って言葉もさ、語義で言えばもう完全に打つ手がなくなってる状態だぞ
ある意味「ハマり」よりも、脱出の道が理論上でも残ってる状態にはふさわしくない言葉なんだが、
何か明確に「これはハマりで、これは詰み」という分類を作らなければならない理由が無いのなら
勘違いした言葉遊びの域をどうやっても出ないから、
詰みなんていう項目をわざわざ作るのは反対せざるを得ないな
>>414 俺が前に【いかずちのつえ】の「概要」をクソ長くしてしまった時は、後に別の人が「設定」って見出しで一部を分けて整理してくれたな
内容には手を加えずに、それでいてだいぶスッキリしたと思うんだけど、ああいうやり方ならどうかな
【ベギラマ】辺りは、同じやり方で整理できると思うけど
【宿屋】はDQ9やトルネコシリーズでのくだりを見出しにして分けて、
あとはDQ4ランダムエンカウントとDQ6&リメ3の【おおごえ】で呼べるって辺りも各作品特有のものとして小分けにすると多少良くなるかな?
>>415 そいつじゃないが、言わんとすることは分かるぞ
まぁニュアンス的な感じだけど、確かに「ハマり」と「詰み」を一緒のモノとして扱うのに違和感みたいなのは感じるよ
>>417 俺に「どうよ?」って聞かれても・・・
そもそもPS版でもそんな運ゲー泥仕合になること自体少ないだろうし
一応最悪それでもハマらずに抜けられるにしておいたけど、それじゃ不親切だと考えたから、3DS版で修正が入ったんだろうし
>>419 その違和感が具体的に何なのか説明できなけりゃ
他人に提示する意見としては不十分じゃないのかね
>>418の通り、言葉の意味としちゃ「詰み」の方が「打開方法の無い完全な手詰まり」
と言う意味に近いんだが、そこをあえて逆に扱っておいて
違和感も何もあったもんじゃないと思うんだが・・・
>俺に「どうよ?」って聞かれても・・・
じゃあ何が言いたいんだ?
現状の【ハマり】の記述に不満が無い、ハーメリアでも実質ハマると言っていい・・・
みたいな意見に対して、反論として出したのが老楽師と言う救済措置があるって言う話だろ?
老楽師がいてもいなくても結局クソゲーじゃないか、って言ってるんだが
>>420 言いたいことは、「違和感を感じる」ってだけだけど
バグやキャラハメなんかによるものと、ハーメリア編で語られるものを同項で扱うのに違和感を感じただけだよ
俺自身が「ニュアンス」って書いてある通り単なる感覚的なものだし、この感覚を人に押し付ける気もないし、当然強引に編集する気もない
それが意見として不十分かどうかは考えてないし、そっちが「それじゃ考慮にも値しない戯言だ」と斬って捨てるのも自由だよ
「老楽師がいてもいなくても結局クソゲーじゃないか」って言いたかったなら、最初からそう言ってくれてば良かったかな
俺は
>>417の一文からそんな言外の意を全て汲めるわけじゃないんだ。理解力がなくて悪いが
で、俺はそれで「クソゲー」だとは思わないよ。リメ見る限り調整不足だったってのは間違いないだろうけど
あなたがそれで「クソゲー」と称するなら、俺に返す言葉はないな。考え方の違いで、結論は出ないだろう
あと
>>418は俺が
>>419の長文打ってる間に書き込まれたものだから、
>>419の意見の考慮には入ってないぞ
>>418の意見を確認した上で、あえて逆に扱っておきながらあれこれ言ってたわけじゃないんだ。紛らわしくてスマン
議論をする気が無くて自分の考えを書いているだけです
ってのは、このスレに書き込む意味があるのか?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 18:24:58.76 ID:d5flIXpg0
意味のない書き込みはしちゃいかんかなぁ・・・少なくとも議論中はマズいか
俺もここでする議論は好きだし、くだらない書き込みより建設的な意見が欲しいってのは同意だけど
その点は今回はご期待に添えなかったようで申し訳ないな
バグやキャラハメと違ってハーメリアは基準があやふやなとこだな
それこそトラウマと一緒
道中はろうがくしもいないし、魔や笑で閉じ込められたら大変だな
疾風のバンダナや魔法の法衣みたいに有用な防具装飾品を買うことも出来ないのもきついね〜
それはともかく、 モンスターパレードとかいうブラウザゲーム?については記述するの?
【スライムのおへや】も、話題には出たことあった気がするけど項目作られる前に終わっちゃったな
モンパレは正式サービス開始が9/2だから、外伝の一ヶ月制限ならもうすぐ解禁ではあるのかな
ゲーム自体は製作スタッフもまさにドラクエってメンツが揃ってるから、十分このwikiで扱ってもいいと思うけど
俺もプレイしてるが、モンスター・呪文・特技・アイテム・作戦・性格と、概ね本編と同じものが多いから、既存のページに見出し作って追記するだけで十分な部分も多いはず
作中の地名とかは、相当細かいからそれ全部個別の記事作るかっていうとまた話し合いが要りそう
一応調整が入ったりアプデがあったりはするから、その辺もちと面倒かもしれんが
というか、このwikiの広告欄でも見かけたことあるような気がするぞ
>>425 俺は扱わないに1票
理由はドラクエ10を扱わないのと同じ
毛色はだいぶ違うが十分ドラクエやってるから扱うに一票だな
この性格でこの特技持ちでランクアップすると超強い…とかは書くべきじゃないだろうけど、出演してることと基本事項だけなら問題ないんじゃないか
10も出演しているとかいう程度のならこのwikiも記述を許可してるし
>>427 基本個人プレイだから意識しなかったけど、そういやこれネトゲか一応
相変わらず姿が見えないけど、管理人の判断を待つのが無難かな
>>428 モンスターの強さとかは個人差ありすぎるから、書いたらマズそうだな
書いてもログインボーナスとかの固定モンスターに少し触れる程度がせいぜいかな・・・
「どこを摘まれる」とか図鑑の小ネタとか、そういうのは面白いのあるから、このwikiで扱うなら載せてみたい
というかネトゲは情報量が膨れ過ぎるから別wikiなんだろ
そこまで厳密に適用してたら下手したらすれ違い通信すらアウトになる
【宿屋】を編集してみてるんだが、この部分って残しておいたほうがいい?
削っても良さ気なら削ろうかと思うけど
>Wの[[【山奥の村】]]、魔王復活後の[[【レブレサック】]]や当初の[[【ナザム村】]]のようなよそ者を受け入れない村にもあるが、
>元々宿屋は旅人を泊めるためにあるものなのだからこの3つの村にはあること自体意味がないと思うのだが。
>特に山奥の村やナザム村、よそ者を受け入れないなら最初から宿屋なんか作るな!
>そしてレブレサックも、よそ者を受け入れないと決めたんなら、もう宿屋なんか畳んじまえ!
>3村ともあったところで、収入は得られんぞ。
>ナザム村の場合はよそ者を受け入れるようになってから作れば話は別だが。
>>430 情報量が多すぎるってだけならネトゲじゃなくても
今後も新作が出て行くであろうこっちのwikiのドラクエだって一緒じゃないのか?
ネトゲの何が違うかって
オンラインであるがゆえに仕様変更が頻繁にある(可能性がある)事だろう
ましてやパレードは完全オンラインでローカルに依存してる部分が全く無いから
そういう意味ではwii版とかある10よりも厳しい
専用wikiでもないのに仕様変更があるたびに検証・報告の場と化してもらったら困るぞ
>>431 そういう、システムとストーリーが微妙に合致していない点への突っ込みって
宿屋に限らず色んなページで見かけるからこのwikiの持ち味の一つになってる感がある
そこを削らないと整理整頓に重大な支障が出る、とかじゃない限りは
俺は別にあってもいいとは思うけどなあ
細かいとこまでは突っ込まず、登場してるモンスターくらいならいいんでないの
話を戻してしまうが、
>>399 >>409 >>411 の掲載の可否について意見求む
他の議題についての私見だけど
【詰み】 … 新規項目としては起こさず、【ハマリ】の中に見出しとして追記する程度でいいと思う(ハーメリア、ロンダルキア)
ブラウザゲーム … 発売日や対応機種、課金額など簡単な紹介にとどめ、尻の毛は探らない。
FFDQ板内で作っている別サイトがあるならそこへリンクを貼る(10みたいに)
【宿屋】の内容を整理
各作品の見出しでは、宿屋にまつわる関連項目やイベントとか、変わった例なんかを紹介
他にも目立ったものがあったら追記お願い
>>433 重大な支障っていうか、一通り整理し終えたらどうもこの区画だけ残っちゃったんだが・・・さっき見たら該当部分は既に編集されてた
>>434 俺はこの程度なら書いてもいいかと思ってるんだが
【スライム】
*モンスターパレード
スライム系のFランクモンスターとして登場。
初期の仲間モンスターに「スラリン」と「スラぞう」が居る。
なお、スラリンはメインキャラとしてシナリオにも関わってくるため、パーティから外すことはできない。
詳しくは“リンク”を参照。
他のモンスターならつままれた際の様子なんかも面白いと思う
>>435 >>399は、ちょっと気になる点がある
GBC版だと、登録所の登録数が限界になると、既存のキャラを除名して新たに追加することになった記憶がある
装備品を身につけたまま別れたかは、ちょっと覚えてないんだが
FC版でも、仮に該当アイテムを身につけた状態のままで除名できるのであれば、ハマリは回避できるんじゃないか?
>>409と
>>411は載せても問題ないと思う
【ハマり】の中に【詰み】を作って分けるやり方をするなら、
【ハマり】(ページ名):バグやデバッグ不足などが理由でゲームが進行できなくなり、リセットするしかない状況
→【HP無限バグ】やポートセルミの猫など
【詰み】(見出し):【ハマり】に該当しない何らかの理由から、その状況で打てる手が一切(あるいはほぼ)なくなっている状況
→難易度的な意味での進行不全や、ポーカー4枚選択ダブルアップでJOKER出現、ドグマのムラサキの瞳
みたいな感じかと思ってる
ブラウザゲームに関してはそのやり方に賛成
>>436 FC版の3は、道具を持っているキャラは抹消できない仕様
(重要アイテムを持たせたまま忘れるのを防ぐためと思われる)
GBC版では魔法のビキニも大地の鎧も普通に売却できるため、この条件ではハマリにならない
>>437 どもです
じゃあやっぱりFC版の3で、この件でハマる可能性は0じゃないのか
GBC版はそもそも袋もあるから持ち物では困らないね
実際にやってみようとしたら大変だろうな
詰みとハマりをわざわざ違う言葉に分類して分けなきゃならない理由ってのが
ニュアンスが違うような気がする、みたいな曖昧なの以外で全く出てきてないんだよなあ
項目内で難易度的な要因によるもの、と言う見出しでは既に分類されているんだが
これを単に「詰み」と言う言葉に置き換えるだけってそこまで必死になる理由あるのか?
DQ8のチーズおじさんなんだが、「男のどうぐぶくろ」の項目に
「船入手までにこのイベントを済ませないとチーズおじさんとの交流がなくなる」
と記述されていたんだが、
ゼシカ救出後に初めて会いに行ったら普通に特殊チーズセットをくれた
「お前、前に来なかったか?」で「いいえ」を選んだからかもしれんが
ラプソーン復活前なのではりきりチーズをもらえるかは不明
いずれにせよ、男のどうぐぶくろ関連のイベントをを完全にスルーしても
チーズおじさんと交流することができているのは事実なので誤解のないように誰か修正を頼む
【ハマり】
主人公がザオラルを覚えてない状態で全滅して所持金<1人分の蘇生費用(銀行にも0)になった時
ってのはどう?
DQ6で低レベルの主人公一人で魔王の使いに挑んでもハマるよね
>>442 スライム狩ればいいからハマりにはならん
スライムがいるところまではルーラがあるし ルーラもできないキメラもないなら
装備一つ売ればいける
財テクしなかったから膨大な時間浪費するだけで普通に立て直せるぞ
ルーラできる所までが遠い+エンカウント多いところで復活したらハマるかもしれんが
そんな不親切なところあったっけか いずれにせよ逃げまくればいい運ゲー化するだけだから
これもハマりとはいわん
FC版DQ4のエンディング中に扉増殖技で天空城から抜け出して
穴に落ちて闇の洞窟を抜けて希望の祠でセーブ&リスタート
そうして地上世界の最後のセーブをした城や街に戻ってくると
ルーラ・キメラの翼は使用不能で天空への塔は最上階行っても無反応だから
エンディングの続きを見る事が不可能になって、その冒険の書は
その辺を歩き回る以外何もできないデータになってしまう
これはハマりに含まれるのかな
>>440 難易度的な要因によるものって分類だと、「それはハマリには該当しない」って意見が出る、というか
>>397や408でも出てる。そもそもの発端もそれだしね
現状の、今回の一件はハーメリア編に限った話ではあるけど、この点は俺も同じ考えだ
だからといって「ならあの記述は【ハマり】から削除だ」などと言う気はないけれど、削除することに全く理がないわけじゃない
けど難易度的なものに限定せずに、【ハマり】とは言えないけどそれと同様に「どうしようもなくなる」(この場合は攻略が行き詰まる)ような状況、
>>400の言葉を借りれば「事実上のハマり」と呼べるものもあるって分け方にすれば、上記の意見があることを考慮した上でも【ハマり】内で共存は十分可能だと思ったんだ
その場合、テストページで出てたポーカーの件やムラサキの瞳なんかも、こちらは「ハマりじゃないけどどうしようもない」ものとして同じ見出し内で扱えるはず
確かに、4枚選択でJOKERより強いカードを選べってのは、完全に不可能であるが故の「詰み」だけど、「ハマり」ではない
これが一応、「詰みとハマりをわざわざ違う言葉に分類して分けなきゃならない理由」、かな
「分けなきゃならない」というより、内容の充実のために「分けたほうが良い」理由ってところだけど
>>436で言ってるのは、仮にそういう風に分けるやり方をするのであれば、「分け方はこんな感じじゃないか」って話で、
「そういう風に分けたいからその場合の見出しは【詰み】に置き換えろ」と必死になってるわけじゃないんだ
【詰み】って項目で別ページに分けるかって話も出てたから、一例として使った程度の意味しかないのよ
DQ1の竜王の誘いって振り出しへ戻されるだけなんだから、欠片もハマりじゃないと思うんだが。
リセットされたも同然なのは事実だろうけど、それでもこれをハマりというのは抵抗がある。
というか「出てきた選択肢のうちの間違った方を選んだらハマる」っていうのがそもそもおかしい。
んなもんハマりとはいわん。
>>446 だからその「詰みではあるがハマりではない」
なんていう言葉遊びをしてまで記事を弄る理由は?
って話なんだが・・・
なんか長い話になってるけど要はハマりの定義が人それぞれって事だろ
狭義のハマりと抗議のハマりがある、それだけのこと
ぶっちゃけ、一週間くらいここから離れたらどうでもいいと感じるようになると思うよ
>>447 ゲーム的に言うなら「ゲームオーバー」かな、竜王のアレは
DQには全滅はあれど完全なゲームオーバーでやり直しってのはないからあまり意識してなかったけど
>>449 弄ることを強要するつもりはないから、「弄らなきゃならない理由」はないよ
「その方が良いんじゃないか」と思うから、「こうしたらどうか」と提案している。が、あれこれ言ってる理由だな
wikiの編集は、「要不要」を理由に行われるのもあるけど、それだけに終始してるわけじゃない
>>436でやった【宿屋】の編集も、
>>414の意見があったから、「この方が良くなるだろう」と思ってやった編集だし
言葉遊びって単語が度々出てくるのは、正直最初から良くわかってないんだけど
>>450 その狭義と広義の別を上手いことまとめられないかと思ってはいるんだが、なかなか上手くはいかないもんだね
そうやって必要の無い細分化や言葉の言い換えで記事を弄って
見づらく分かりづらくなってしまったら間違いなく「良くなる」とは逆方向だから
理由を聞いているんだが・・・
その話を全て「強要してる訳じゃない、ただ意見を言っているだけ」みたいな事を言って
はぐらかされてたらそれこそチラシの裏に書いてろで終わる話になってしまう
詰みもハマりも同義語にしか見えない派
【ハマり】の話は保留するとして、【神直伝の奥義】とかっているのかな?
前の俗称大粛清のときと同じ基準なら【ステテコダンス】に統合していいと思うんだけど
【はらわた】も、わざわざ独立項目作る必要を感じない
また例の人か?
【はらわた】は黎明期からあった項目だろ
最近更新されたみたいだが
ずいぶんと昔からあるが
中身が薄く、他の項目ともろくに関連付けられていないので
放置されていた項目のようだな<【はらわた】
今日更新された【仲魔】といい
あまりにどうでもよくて見落とされていた項目が炙りだされている気がする
ここって
・このイベント、美談みたいに描かれてるけど実際こんなことしたら周りは迷惑でしかない自己中な行動だろうな
・この功績はAとB、二人のもののはずなのに、Aばかり持ち上げられてBは後ろに立ってるだけ、本人も疑問に思ってないのは不公平な演出だ
・このキャラ良い事言ってるようだけどさ、設定とこれまでの行動考えるとただ綺麗な言葉を思いついたから言わせただけにしか見えない。こいつが言っても説得力皆無
・頭が良いキャラ、優しいキャラ。攻略本にそう載ってるけど実際プレイするとそうは見えないな(または描写が少なすぎて本当にそうか判断できない)
みたいな感想を持ったとき、それを皮肉るような解説をしたり、
それを解説に入れ込むのってやっていいの?
こういうのって例えそうは見えなくても物語上は美談だからほぼ間違いなく主観になってしまうけど
はらわたを消すとかないわー
バラモスを象徴する言葉と言ってもいい
>>460 「…そなたのはらわたを喰らい尽くしてくれるわ!」
ってセリフ記事もあるんだよな
>>459 記述の客観性に難ありと思うならスレで相談、でいいんじゃないかと
どこまでなら書いていい、みたいな基準もつくりにくいだろうし
>>460 【バラモス】か件の台詞で事足りるとしか思えないんだが
内容が薄いのは統合でええがな
バラモス象徴してんならバラモスに書くべきだろw
バラモスじゃなくてラスボスの脅し文句の象徴だった
デスタムーアも使ってたし
「はらわた」って単語だけでもインパクトあると思うのになあ
遊び心があってもいいのにね
【ヘパイトスのひだね】修正依頼
×ちなみに、ヘパイトスとはギリシャ神話に登場する鍛冶屋の神様の名前である。
○ちなみに、名前の元ネタはギリシャ神話に登場する炎と鍛冶の神「ヘパイストス」。
「ス」がひとつ足りないが、これは単にアイテム名の文字数制限に引っかかったために削られただけだろう。
ジャミラスも言ってたな>はらわた
ところで「たましい」の項目に「3以降はめっきり見なくなった」とあるが、5のレヌール城に登場してるぞ
宿屋もやってて泊まると外に出されたりするから結構印象に残るはず
【ちちおや】のサンタローズ住民評で息が止まりかけるほどワロタ
たましいがいなくなったのって、半透明の幽霊体が普通に出るようになったから?
>>462 過去に「これ主観入りすぎじゃない?」「これ事実と違うのでは?」
って記事名指定して出したら
「自分で書き直せばいいだろ、そう思うなら訂正案出せよゴミ」
みたいに言われたことがあるんだが・・・
「お前の方が主観入りまくり」とも言われたから
「どの辺が主観と思ったか教えてくれ」
って返したら返事が来なかった
「訂正案を出すべきだったのは確かだが、罵倒していないで本題に耳を傾けるべきだろ、例えばここは記事のは事実なのかそうでないのか。
事実に反するなら是正されるべき。俺は該当作品プレイしてないから何とも言えないが」
って庇ってくれた人がいたけどその人は無視されてた
確か編集自由になる前だったと思うが
今はルール変わったの?
ちなみにその記事は自由編集になってから書き直されていた
>>470 「これ事実と違うのでは?」ではそう言われても仕方ないよ
特にゲームの仕様に関する内容なら「これ事実と違う」と断定できる明確なソースを示さないと
手元にある機種(ソフト)なら実際に動かして検証するようにしてるし、
もしスタッフの過去のインタビュー記事なんかあれば引用するようにもしてる
書き込みついでに 【はらわた】 は統合または削除に賛成。
ドラクエ用語というわけでもないし、わざわざ単独でのページの存在意義が見いだせない
ぶっちゃけ
>>462みたいのはやってもいいと思うけどよっぽど上手くやらないと荒れると思う
たとえば5の結婚イベントでどっち選んでも主人公クズじゃね?みたいな話はよくあるけど
そもそも結婚関係自体がかなりデリケートだからこんな内容追記したら十中八九炎上する
一応そういう風な内容になってる記事はいくつかあるからやっちゃいけないってことはないだろうけど
【はらわた】はバラモスしか言ってないなら統合だろうけど、
複数の魔物が言ってるんなら消さない方がいいと思う
そもそも黎明期からあるような記事ってのは辞書の水増しのためにかなりいい加減な単語もいっぱい入れられてる
【はらわた】DQを語る上での重要な言葉であるとは思えないから消して良いと思っている
「はらわた」という言葉をそこまで特別視する意味もわからんしなぁ
インパクトがある、って理由なら他にいくらでも項目作れるだろうし
今SFC版の6やってるんだけどバーバラが死んだままムドーの島行くとバーバラ棺桶のままなのな
それでバーバラの棺桶に話しかけると「バーバラは やすらかに眠っている。」って表示される
【はらわた】→【もはや再び生き返らぬよう〜】(ムーアの台詞について加筆)
【神直伝の奥義】→【ステテコダンス】
【仲魔】→【仲間モンスター】
に統合しました
大辞典なんだから「固有名詞」または「必要があって検索する」ような言葉じゃないとな
勿論web辞典だから、関連用語のリンクをたどって楽しむという面白さは否定しないが
不要ページができたみたいだし、即興で作ってみた
薄っぺらいにも程があるので適当に追記してほしい
【倉庫】
*不思議のダンジョンシリーズ
同シリーズ全てに登場する施設。ダンジョンから持ち帰ったアイテムを入れておくことができる。
[[【倉庫の壷】]]に入れるとダンジョン内から直接倉庫に送れるが、倉庫がいっぱいだと送れない。
倉庫にあるアイテムは、ダンジョンに挑む際にいくつか持ち込むことができる。
ただし[[【もっと不思議のダンジョン】]]など、持ち込み不可ダンジョンというものもある。
無属性規定ダメージ攻撃みたいな一見さんには意味不明な言葉にこそ俗称は必要
【はらわた】のページを再利用して
>>480の内容を元に各作品の詳細を追記して【倉庫】を作成
【無属性規定ダメージ攻撃】の話題がちらと出たところで、ページ名について、ちょっと
まず、この項目名は、元は【防御無視攻撃】というページ名だったものを、「コマンドの防御行動を無視できないのにこのページ名はおかしい」
という理由から本スレ25で話題に上げて、同スレ
>>751の分類を元に必要そうな単語を組み合わせて今のページ名を作って変更した…って経緯がある
が、定期的にと言うほどではないけど、たまに「項目名から内容がわかりずらい」などといった意見が出るのが気になってる
公式でこの手の攻撃に対する正式な呼び名が未だに紹介されていないが故の、暫定的なページ名ではあるんだけど、
何か他によりわかりやすい、良いページ名の案はないものかな?
もしこのままで大丈夫だろうって意見の方が多ければ、当面は気にすることはないのかな、と思ってる
ただ一応、過去にも幾つか改定案が上がってるんだけども、どれも見ての通りの問題点も同時に出てる
【防御力無視攻撃】
→【守備力無視攻撃】で別内容の記事が存在する
【防御無視攻撃】
→【防御無視攻撃】で別内容の記事が存在する(元はこの記事名だったものを今のものに変更、その後【防御無視攻撃】が新設)
【守備力・耐性貫通攻撃】
→「耐性貫通」に関しては既に【耐性貫通力】という記事が存在する
また、そもそも当該の技には「属性」が設定されていないのだから、「耐性」も存在し得ない、
故に「耐性貫通」という用語は間違い、ということになる
【耐性無視攻撃】
→「通常攻撃」やその他大半の物理系特技なども該当する
また、こちらもそもそも「耐性」を無視しているわけではない
【無属性攻撃】
→「通常攻撃」やその他大半の物理系特技なども該当する
新しい案を出すとなると、基本的にこれら以外で、ってことになると思う
【死なせないさ…】
暗黒魔城都市が復活し、崩壊した聖地ゴルドの大穴に落ちそうなマルチェロを救ったククールのセリフ。
ククールの兄弟としての情、初めて会った時に優しくしてもらった時の気持ち、これまでの厄介者扱いなど
ククールとマルチェロの因縁の決着がつくシーンでもある。
全文では
「…死なせないさ。
虫ケラみたいに嫌ってた弟に情けをかけられ、あんたはみじめに生き延びるんだ。
好き放題やって死のうなんて許さない。」
規定
物事を一定の形に定めること。また、その定めた内容。きまり。規程。
何がおかしいって、規定という単語に「一定量の」といった意味がそもそもない
単純に言葉の使い方が間違ってる、だから意味を理解しにくい
【無属性規定ダメージ攻撃】以外にも規定って単語はちょくちょく見かけるがそっちも同じ
>>485 あー何か忘れてると思ったら、それがあったか
「規定」がNGなら「範囲」か「一定」あたりに差し替えたらどうか…って話した記憶がある
「固定」だと語感的にわかりやすいけど、「かまいたちLv6」みたいに実際にダメージが完全固定のものもあるから、その辺の区別で控えた方がいいか、とも
「固定」にしておいて、その内容に「固定とあるが、ダメージは多少上下する」と但し書きでもすればいいんじゃない?
ところでマスタードラゴンの項目、誰が書いたのか知らないけど
ネタにするのならともかく、ただの誹謗中傷になってると思うんですが
ホイミンを人間にした話とかあるだろうし、天空の剣を強くする部分とかを僅かとかみたいに大したことじゃない
みたいに恣意的に書いてるし
昔はエスタークを封じたりもしてる辺り、今は高齢なのも推測できるし
偉そうとか小学生じゃないないんだから。実際偉いわけだし、あの世界観だと片膝付いて頭を下げて話するぐらいは
偉いでしょうし
それに主人公の仇ではないかと。両親は罰を受けて無くなっただけで、爪で抉られたとかブレスで焼かれたわけでも
ないし、作内で仇とかそういう扱いになってるわけじゃないのは判るはず
>>488 マスドラ乙
ってのは置いといて、ホイミンの一件はむしろマスドラ擁護には逆効果になるだろ
>>488 まぁ、何もあそこまで言わんでも、と思わん事もないけどw
天空城にいたまま世界中で何が起きてるかわかる程度の能力があるだけで、それをもとに有効な手を打てる能力は示していない“全知無能”ぶりが目立つからなぁ……
何年もトロッコで遊んでる間に、ゴールドオーブが外れて城が落ちたという醜態を晒したりしてるから擁護のしようがない・・・w
感情移入すると腹が立つのは分かるが書かれていることは概ね正しい
作中の表現を見る限りでは木こり=勇者の父には何の罪もないしなあ
一応【マスタードラゴン】内、4の部分最後に追記案(以下)
小説においては、かつてエスタークとの大戦において無限の力を有限の地上で振るった結果、
「地上に来ない方がマシ」(魔族談)とも言えるような被害を出したため、以降は自戒した、という設定。
(以上)
ついでに
【もはや再び生き返らぬよう、そなたらのはらわたを喰らいつくしてくれるわっ!】 修正
また、Vには一度負けたボスの再戦時の台詞は用意されていないため、
何度生き返ってもバラモスはこの台詞を吐き、腸を食おうとしてくるが彼の願いが叶うことはない。
↓
また、FC版のVには一度負けたボスの再戦時の台詞は用意されていないため、
何度生き返ってもバラモスはこの台詞を吐き、腸を食おうとしてくるが彼の願いが叶うことはない。
SFCでは再戦を挑んだ際に台詞が変化しており、「何度挑んでも無駄なこと」などと言われる。
勿論ここで負けても復活はできる。
ごめん、見てきたら間違っていたんで修正。申し訳ない
(以下)
また、FC版のVには一度負けたボスの再戦時の台詞は用意されていないため、
何度生き返ってもバラモスはこの台詞を吐き、腸を食おうとしてくるが彼の願いが叶うことはない。
SFCでは再戦を挑んだ際に台詞が変化しており、「何度こようともムダなこと」などと言われる。
はらわたを喰らうとは言われない。
勿論ここで負けても復活はできる。
(以上)
というか母親は強制送還されたから生きてはいるな
親父さんは完全なとばっちりだ
8の主人公と一緒なんだよな
ラプソーンの記事も「いくらなんでも晒しすぎだろ、記事書いた奴はラプソーンに親を殺されでもしたのか?」みたいな意見がちょくちょく出るよな
まあ、以前より大分マシになってるけどバトルロードでの「かがやくいき」を「本編では吐けなかったのに…」みたいな明らかに不要でラプソーンを晒す意味しかない記述は健在だし
【アルピエロ】って項目があるけど、【それいいすぎ。】を見る限りだとゲーム内で出てきた名前じゃないよね?
今DQ3本スレで「ゾンビキラーバグ」の話になってるけど
有名かつ有効な裏技ながら、まだこの辞典には載ってないっぽいね
【ゾンビキラー】や【メタルスライム】あたりを繰ってみたけど書いてなかったぽいが、別の場所にこっそり書いてる?
見覚えはあるな。
項目名のスペースは全角と半角どっちがいいんだろうか?
例えば【AND ACT BY…】は全角スペースで、【TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST T】は半角スペース。
どっちが多いかはわからない。
とりあえずこんなの統一しようとしたら骨折れるどころか砕けそうだな。
原文にあわせて使いわけてるんだと思ってた>半角・全角
【じごくの番犬】と【連続かみ】の記事に、「リメイク4では敵全体に通常攻撃」的な事が書いてあるがそんな特技あったか?
さっきPS版4でじごくの番犬と戦ったが何度も噛み付くのは7と同じ爆裂拳の効果だったぞ
4のスコットに防御面の事で加筆
FC版で8だった素早さはPS版で15に上昇。それで上がった守備力の調整のためか、鎧がせいどうのよろいからくさりかたびらにランクダウン
結果守備力は33→29となり旅の詩人と4しか変わらない。それでいいのか用心棒
>>487 あんまり意見が出ないけど、やるならその方法が良さそうかな
ページ名【無属性固定ダメージ攻撃】で、本文中に「ダメージ幅もある」的な但し書き
もうしばらく待って、別案が出ず、特にこの案に反対意見も出ないようならこれで編集し直そうかと思う
>>499 確かにこのバグに関する個別の記事はないっぽいし、この現象に関する記述がどっかにあるわけでもなさそうだな
これなら「裏技・バグ技・テクニック」の一項目として、このwikiでも個別に記事を作成しても良いと思うが
>>502>>503 全部の記事を見てるわけじゃないけど、自分でセリフ系とかやるときにはスペースの大きさは作中の表記に合わせてるな
なんとなく、メッセージウィンドウ上だと文字は全角でスペースは半角ってことが多い気がする
>>504 PS版は爆裂拳と同じ仕様、DS版は全体に通常攻撃の仕様だな
リメイク版4ならどっちも後者の仕様かと思ってた。後で訂正しておく
>>505 反映しました
セリフは原文があるからいいとして、原文のないゲームタイトルなどのスペースはどうなんだろう?
【ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー】は全角スペースだけど、公式HPでは半角スペースで表記されてるから半角が公式表記かな
アクバーの所で、最初の見出しがDQWになってるよ。
DQYに直してください。
Zと書くべき所が[になってる記事多すぎだ
荒らしじゃないよなあ?
そんな間違えるもんでもないだろ
WとYって間違えやすいよね
そういう自分もどっちがどっちか迷うことが多々ある
キーボードの4と6を間違えるのはないわー
セリフといえば【どひゃー】が無い
Zと[を間違えてるのは、もともと「VII」「VIII」ってなってたのを直す作業の中で「I」の数を見間違えたんじゃないかな
WとYは、機種依存文字解禁後はみんなテンキーから変換で出してるだろうけど、「IV」とか手打ちしてた頃は間違えやすかったんじゃないか?それがそのまま機種依存に置き換えられてるとか
>>506 試しに書いてみた。
しかし文章に自信が無いので、上手に校正して掲載してもらえるとありがたいです。
【ゾンビキラーバグ】
FC版Vにおいて、プログラミング上のバグを突いた裏技。
>[[【ゾンビキラー】]]の追加ダメージが発生する敵([[【ニフラム】]]耐性のない敵)+メタル系スライム2匹以上
という組み合わせでモンスターが現れ、かつ、メタル系スライムの一匹目(A)が逃げ出した場合に発生するバグ。
この状態になると、なぜかゾンビキラー有効という属性がメタル系スライムに移ってしまう。
つまり、この状態でメタル系スライムにゾンビキラーで攻撃すると、本来ならゾンビキラーの追加分のダメージを守備力を無視して与えることができる。
メタル系スライムの低いHPであれば一撃で倒せるのだ。
Vでこの組み合わせを満たすのは、[[【ガルナの塔】]]にて、[[【スカイドラゴン】]]と[[【メタルスライム】]]数匹というパターンのみ。
このバグを知っていれば、より効率的に中盤の[[【メタル狩り】]]を行うことができるだろう。
【魔神軍団】って、この内容だと【まじんぎり】に含めてしまってもいいんじゃない?
というか俗称といいながら検索しても辞典しか
ひっかからないような言葉はどうなの
あまり知られていない呼び名、あの内容の少なさ…
いっそなくしてしまってもいいんじゃないだろうか
「4人まとめて『まじんぎり』することで効率よくメタルを狩る戦法」自体は有名だけど
固有の名前がないもんな
なんか更新されたところがおかしくなってない?
ページの見た目がおかしくなってる。
現実で色々ありまして、長らくご無沙汰して申し訳ありません。
>>312でも聞かれてますが、今後は月一くらいを目処になるべく顔を出すつもりです。
ただまたずっと来れなくなる可能性もありますので、代わりに自分がなんとかしたいという方がいれば管理人の権限をを譲渡しても構いません。
>>5 パンのページを作成しメニューに追加しました。詳しい説明などはどなたかにお任せします。
現行スレについてはトップページに記載してますし、メニューがあまり長くなるのもどうかと思うのでそのままで。
>>179-182 見栄えを考えて一桁は全角、二桁以上は半角にしようと思ってましたが、そうするとDQMJP2とかが全角で見栄えが悪くなるんですよね。
いちいち例外を挙げるのも手間がかかるし、ルールを決めるのであれば半角に統一のほうがいいのかなあ。
使い分けるならこうすれば、みたいないい案があれば参考にしたいと思いますが。
>>204 左メニューに追加しておきました。
>>218 自分がこんな状態ですし、管理人以外でも項目の削除が出来たほうがいいかと思います。
ただatwikiではページを削除しても履歴が残らないので、メンバーにも削除を開放するよりは今のように既存ページを変更しする形のほうがまだベターなのかと思いますが、
ルールでおおっぴらに公認するのもどうかと思ったのでメンバーでも削除可能と変更しておきました。
>>274 プラグイン関連のページはデフォルトで作成されますし、わざわざ削除するほどでもないかと。
>>294 削除しました。
>>425 モンスターパレードは未プレイなので何ともいえませんが、皆さんの意見を見るとXみたいに一部のみ記入のほうがよさそうですかね。
プレイヤーの数や更新の頻度がそれほど多くなければ、更新から〜週間後みたいな形で認めるのもありかと思いますが。
それとデザインを少し修正。
>半角と全角
いやそこを曲げて、少数でもいいから例外を認めて欲しい。
半角を前提とするならだけど、少なくとも「〜」だけは全角でないと見た目が悲惨なことになる。
「 ~ 」を「から」とは読みたくないし、「1~4章」だの「2~3回の攻撃」みたいな表記も嫌すぎ。
>>523 おひさしぶり&乙です
でも、デザインは前の方が良かったかなあ…。
一行に書ける文字数が少なくなったので、デスクトップPCから見ると狭苦しい印象
それとも、スマホとかノートパソコンのほうに配慮したのかな
デザインが変わってて驚いた
管理人生存確認
>>522 お疲れ様です。なんかリアルが大変度そうですが、一応ご健在なようで良かった
自管理人権限譲渡の件ですが、もし現管理人様が今後半年間連続して、一度も顔を出すことのできない状況になった場合は、
改めて志願者を募ってはどうでしょうか
>半角と全角
自分も数字及びアルファベットの全角・半角に関しては、完全な統一には反対です
ドラゴンクエストでは、モンスター名やアイテム名の表記、解説などで公式で全角文字が使用されています
「キラーマシン2」や、「Sキラーマシン」、全てがそうではありませんが、「2回行動」などの表記もそうです
その一方で、「120G」や「B5F」「2500枚」などは半角と、公式で状況に応じて使い分けています
一例として挙げたものだと【キラーマシン2】などに変更するよりは、現状の全角数字を使用したもの方が良いでしょうし、
それを認めるのであれば、全体の見栄えを考慮してその他での全角文字の使用も可として欲しいです
数字が2桁以上連なるときは、原則として例外なく半角文字で記入することを明確なルールとして規定してもいと思いますが、
1桁の場合は前後の文字や文章などに応じて使い分けた方が、全体の見栄えは良くなるだろうと個人的には思っています
「1〜2回行動」「4体配合」「トルネコ2」などの場合は全角数字を使用し、
「7〜12」「2%」「DQMJ2P」などの場合は半角数字を使用する・・・例を挙げるならこんな感じでしょうか
>モンスターパレード
登場しているという件や、作中のモンスター図鑑での小ネタ、モンパレでのグラフィックや動きなどの、
アップデート・更新に依らない部分での記述であれば、このwikiで書いても大丈夫ですかね?
強いとか使い勝手がいいとかは、各人のプレイスタイルや状況によって差がありすぎるので、全面禁止でもいいと思いますが
自分はチルダは全角で統一
スペースは英文の間に使われているものは半角、英数以外を含む場合は全角
英数は
>>527の言うとおりにするのがいいと思う
スペースは全角だと無駄に広がってる感があるから、半角のほうがいいように思う
以下同じ
開幕モンハウは統合すべきじゃないと思った
他の開幕要素と違ってけっこう記述すべき点が多いし、
セットで立派な俗語になってるようだし
>>530 【開幕モンハウ】を不要ページ送りにしたのは【開幕】にまったく同じ記述があったから
統合目当てで記述を【開幕】に移してから、【開幕モンハウ】の記述を消し忘れたんだろうね
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 07:44:07.98 ID:dayPNGXs0
モンスターに設定されている賢さは0-3くらいだから
一見すると頭が悪そうに見えるな
【連続噛み】を【何度もかみつく】(公式初出名称)に統合
てっきり、7→何度も噛みつく(ばくれつけん)、4→連続噛み(全体通常攻撃)だと思って別物として作成したんだが、
3DS版Z(の公式ガイド)が出て、
>>504の指摘があって、まとめた方が良さ気っぽかったのでまとめました
ちなみに、各作品の特技の仕様と、公式ガイド上の行動名表記は以下の通り
PS版7 :何度もかみつく(ばくれつけん)
PS版4 :連続噛み(ばくれつけん)
DS版4 :連続かみ(全体通常攻撃)
3DS版7:連続かみ(ばくれつけん)
あと、
>>506でやるとか言っておきながらもたもたしてたせいで、代わりに【連続噛み】を編集してくれた人には申し訳ないことをした
本当は最初からこれも含めて訂正するつもりだったんだ。スマン。リンク周りは今日中に処理しておく
>>530 セットで立派な造語になってて、俗称としての知名度もしっかりあるから、「俗称・通称」の一覧には残して、そこから【開幕】内部へ飛ぶ方向で統合を行った
だから一応、形式的にはひとつの俗称として個別の記述スペースを設けている体裁にはなってる・・・と思う
まぁ、分離もする気になればいつでもできるから、完全に分けておいたほうがいいって意見が多ければその時また対処すればいいと思う
>>531 【神直伝の奥義】もそうだったけど、「不要ページ一覧」作成前に統合を行ったものは、残ったページを後から一覧に移すのを忘れてた;
要は
>>532の言うとおり。今後は気をつける
>>533 「不要ページ一覧」に追加しておきました
それと、プラグイン関連は
>>523で管理人さんからコメントが出たので一覧から削除しました
「リンクの冒険」みたいな他作品の記事でもDQに関係してればOKなら「レディストーカー 〜過去からの挑戦〜」ってゲームの記事を是非作って欲しい
ランドストーカーのシリーズ作品でSFCのアクションRPGなんだが、元々「おてんば姫の冒険」ってタイトルでアリーナが主人公のDQの外伝作品として開発されてたらしい
でもその手の外伝作品はトルネコの大冒険がすでにあった上に年間の発売本数制限にひっかかってエニックスからダメ出しされてしまったんでお蔵入りになったんだが、
どうせここまで作ったのだからと、ほとんど完成までいってたのをキャラやモンスターの名前とかグラフィックだけ変えて出したという経緯があるとか
おかげで、OPとか一部のモンスターの外見がほぼDQそのまんまだったりする
ゲームラボでも取り上げられてる
>>536 【ゾンビキラーバグ】を新規作成
俺もこれに関しては上手いこと記事にする自信がなかったからスルーしてたんだが・・・一応作ってみた
もともと特定の場所・組み合わせでしか発生しないってことなので、文章の前後とかだいぶ弄りましたが;
内部でどんな処理がされた結果こんなことが起こるのかとか、細かいことは書かなくてもいい・・・よね?
>>522 ついでに遅れましたが管理人さん「パン」の一覧ページの追加、どうもです
ざっくりパン系アイテムの概要を書いておきました
あと、自分もデザインは前の方が良かったような気がします
今回【ゾンビキラーバグ】でも使ってますが、文頭に「>」を置く書き方は、現在他の記事でも結構使われているのですが、
今回のデザイン変更ではなんか文字が薄くなって見づらくなった印象があります
>>537 俺も必要だと前々から思ってはいたんだが、なにぶんプレイしたことがないからなぁ・・・
誰かプレイ経験のある人がいたらぜひ作って欲しい項目だわ
>>538 重ね重ね乙です
確かに現在wikiに載せてある編集した文章のほうが読みやすいですね
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 00:33:22.26 ID:ZYhhlKJ10
\のサンディのページ名がサンディ(\)とカッコつきになってるのは違和感があるなあ。
ドラクエのサンディといえば普通は\の方をイメージするだろうし、【サンディ】だけに変更しちゃだめかな?
OKならもちろん関連リンクも変更するつもりですが。
個人的にはむしろ統合でいいと思う
というかいちいち分ける理由がわからない
【ミスト】と【ミストバーン】も統合でいいと思う。内容がほとんど被ってるし
あと、集団・団体に【竜王六魔将】【バラモス四天王】【ゾーマ八魔将】入ってるけど、これって小説のみの設定だよね?
非公式設定にのみ見出しを置くのが妥当じゃないかと思う
ミストバーンは統合でいいと思うけど、自分も大ダイについての疑問を投げかけてみる
・本編中のラプソーンやエルギオスのようにハドラー、バーン、ヴェルザーのページ名に肩書きを付ける必要があるか
(ザボエラやミストバーンには肩書きが無いので統一感が無いし、ハドラーは途中で魔王の肩書きなんて捨てている)
・【フレイザード】と【鎧武装(アーマード)フレイザード】は分離するほどのものか
・大ダイの台詞はどこまで記事作成が認められるか
(自分の主観だが、マキシマムの台詞があるなら「一瞬…!! だけど… 閃光のように…!!!」とかあってもいいじゃん)
セリフはせめて一巻あたり一つくらいまで厳選してほしい。
誰かの印象に残ってるだけで作成されると、片っぱしから機械的に抜き出しただけの全セリフ集と化しそうだ。
【げっ…げええっ…!!!】 とか、ほんと何考えて抜き出したんだってのはあるな。
せめて書き手の熱意が見られればともかく、無駄に回りくどい文章でただ事実の羅列が書いてあるだけだし。
ついでに台詞関連だけど、「!」や「?」の後ろには、なるべくスペース入れて欲しい。
>【おまえら 集団で吾輩をかつごうとしとるな!!心理的トラップというやつだろう!?】
これとか、どこで切るのかすごい紛らわしいんで。
よく見かける俗称なので新規に作成てもらいたいんだが、どうだろうか?
【発掘】
*トルネコ3
トルネコ3でよく使われる俗称。
つるはしや大部屋の巻物などを使ってフロアの壁を取っ払い、その中にあるアイテムを収集する行為を指す。
不思議の宝物庫では普通にアイテムはほとんど落ちておらず、この行為を行うことが大前提となっている。
他にも封印の洞くつ、化石のほら穴などでも珍しいアイテムが壁に埋まってたり、異世界の迷宮では特定フロアで世界樹の葉が埋まっている。
無駄なページの作成も嫌だし、大ダイのはキャラクターのページに「主な台詞」欄を作るのはどうかな?
マキシマムの台詞群は前も槍玉に上がってたな
削除するほどのものでもないけどまぁそこまで必要でもない台詞ではある
とりあえず他のシリーズと同等扱いで構わないとは思う
統合等の基準についても同じ、フレイザードの統合にも賛成
ラスボスの形態ごとに別ページ作るようなもんだしな
>>549 だから、「だいだい」=「ダイ大」で辞書登録しなさいってばw
セリフ選定の基準は
>>545が現実的だろうな
ブッチョマンの記事ヤンガスをモンスターて…ユーモアのつもりかしらんがただの中傷に見えるぞ
ミストを【ミストバーン】に、鎧武装フレイザードを【フレイザード】に統合
>>537 製作していたのはドラクエ3−4のプログラマーやっていた内藤寛の会社クライマックス
ところでダイ大のページにある、ダイ大が発祥でないモンスターや呪文の記述っているのかな?
ザボエラが魔法の球で呼んだ連中みたいな影の薄いものまで乗せる必要はないと思う
いらない
ダイ大発祥のものはあるべきだと思うけど
クロコダインの所ステテコダンスと統合っておかしいだろ。
ステテコダンスは全く関係ないし。
「せいどうのよろい」の4での扱いについて
初出の4ではプレイヤーよりもスコット(FC版)、オーリン、ホフマンらNPC達の装備品といった印象がある。
彼らが加入する時点では鉄の鎧(前掛け)に次ぐ二番目に強い鎧であり、導かれし者達よりも固すぎず柔すぎずなそこそこの強さを発揮している。
559 :
541:2013/10/17(木) 02:16:20.61 ID:fj6OXLRq0
特に反対意見がなさそうだったので【サンディ(\)】を【サンディ】に変更しリンクも修正しました。
統合じゃ駄目だったの?馬鹿なの?
というより同一名称記事の分離をさせ過ぎだと思う
モンスターのまほうつかいとか基本的にローブ着てる外見はお揃いなんだから全部同じ項目でいいだろうと
くさったしたいだって6だけグラ違うのにこれも分けるの?
またこの話題ですか
昨日から今日にかけて更新された項目について。
ダイ大の【ミストバーン】や【キルバーン】は「ネタバレ注意」とか書いてご大層に #region に包んで書いてあるが
【……ネ…………に……】は「詳しい内容をここで語るわけにはいかない。ぜひ自らの目で確かめてみてほしい。」と
安っぽい攻略本みたいな締め方をしている。
半角だの全角だの言う前に、こっちのほうを統一すべきじゃないか?
個人的には思いっきり尻の毛をむしって、隅から隅まで書いちゃっていいと思う。 #region も要らない。
そもそもゲームで遊んでいる最中、マンガを読んでる最中の人がこんなwikiを読んでネタバレくらってガッカリ…なんて状況も考えにくい。
作成・更新ルール
「ネタバレや編集合戦を防ぐため、
ナンバリング作品については発売から2ヵ月後、リメイクや外伝作品は発売から1ヵ月後まで関連項目の更新を禁止とします。 」
要するにこれ以降はネタバレ記述OKってことだろ?
伏せたりぼやかしたりする必要はないわな
>>561 くさったしたいはポーズが違うだけでグラは一緒の同じ種族のモンスターだろ
立ち絵の違いなんて作品やハードによって微妙に違うもんだし、そもそも全く同じなんてことはない
1・3・5のまほうつかいとかは、完全に別モンスターだから分けられてるだけ。理由はそれだけってわけでもないだろうが
566 :
に:2013/10/17(木) 18:37:14.68 ID:J0Xu4KpZ0
前に一度同一名称記事の統合がされたことがあったよな
あまりにも見づらいんですぐに元にもどってたけどね
だいまどうなんか1と4は結構違うが4と7はかなり似通っている
キャラクター(リンダなど)や道具(復活の玉など)や地名(大灯台など)もいちいち分けなきゃならんのか
見出し語とカテゴリが同じなら同一項目でいいだろと思う
むしろそこまでして分けなきゃいけない理由って何?
グラは違うものは分ける理由がよくわからないので統一に賛成
*○○(作品名)
ごとに
>○(作品名)と同じ姿になった
と書いたりするのが面倒だから
そして面倒だからといって姿ごとに見出しを分けたら、やっぱり分割されてるほうがいいということになった
同名の別モンスターはモンスター大図鑑でも別扱いだしね
だがブラッドハンドとブラッディハンドは統合でいいと思うんだが
こいつら特徴全く同じだし何よりモンスター大図鑑でも同じモンスター扱いだぞ
キラーマシンだって2だけキラーマシーン表記だからってわざわざ別記事にしてないだろ
>>569 >>570 それ書き手の都合しか考えてないっしょ
読み手のこと考えたら統合したほうがいいわ
いやどう考えても逆でしょ
書く側は統合が楽だけど読む側は面倒
>>569が非常に矛盾してる(言葉の綾)ので訂正
→書いたりすると読む側が面倒
実際一度統合したけど、読みにくいって意見が多数出て結局原状に戻ったんだよ
いやー、読む側からすると面倒だから言ってるんだけどなあ
一部作品しかやってないと該当ページ見て初めて同名別イラストのモンスターがいるのを知るケースとかままあるからなあ
>>576 何か問題があるのか>該当ページ見て初めて同名別イラストのモンスターがいるのを知る
ナンバリングタイトルとトルネコ、モンスターズ他外伝系まで全部ひとつの項目に詰め込まれたら読みづらくて仕方ないだろうに
>>577 落ち着け、自分と違う意見の持ち主だからといってちょっと攻撃的になりすぎ
つまりそれぞれのページの上部に
「ここではVに登場したモンスターについて解説しています。
TやZなどに登場した同名モンスターについては【○○】をごらんください」
というのを丁寧につければいいんじゃないかな
両方の姿が入れ替わりに何度も登場するようなものはわかるが
ワイトキングのように普通にデザイン変わっただけのモンスターとかは分けなくてもいいんじゃと思う
厄介なのはその二代目ワイトキングの色違いが「デッドエンペラー」という名前じゃなくて
全く別の名前になってるところだな
ラスボスは何形態あろうが統一
バルザックは分離
基準がよう分からんな
【バルザック】の場合は公式で【バルザック+】という名称が使われているから、じゃなかったっけ?
個人的には分けてもいいと思うけど、デザイン違いの同名モンスターと同じで一度結論出してなかったっけ
>>581 しかもデッドエンペラーはなげきの亡霊のグラフィックのワイトキングと
共存してる作品がある
現状のまま、モンスターに関しては同名別グラは分ける、が良いと思うよ
誰かも言ってるように過去にも同じ話題は上がってるし、理由や意見もそこで散々出てるからもう割愛するが
あと余談だけど、バルザックのアレは竜王やミルドみたいな「第二形態/変身後」じゃなくて、
「同じ人間を元にして作られた同名の魔物だけど、種族としては別種の個体」っぽいね。…まああんま変わらんか
名前が違うなら同一人物でも分ける(バルザックとバルザック+、竜神王と各種巨竜)
姿が違っても同一人物で名前も同じなら同じ項目(ラスボスの変身前・変身後、竜神王(人形態)と竜神王(初戦やDQMJのドラゴン形態))
別人でも名前が同じで同種族と言えるなら同じ項目(DQMJのオレンジ色のレティスと神鳥レティス)
こんな感じかね。レティスやラスボスは分けようにも分けようがないってのもあるが
何故前に結論がついてたものがわざわざ今蒸し返されるのか分からん
みんながみんな2chの過去ログを見る訳じゃないし
常に同じ人だけが見てるわけでもないし
それだけ疑問に思う人が多いんじゃね?
発案者だけど
それだけ疑問に思う人が多いこの話題だが、既に一つの結論は出されてる
今後も同じような疑問を抱く人は出てくるだろうし、ここで話題にも挙げるだろう
けれど、そのたびに「じゃあまた一から議論し直そう」というわけにはいかない。キリがない
選択肢が大別して二択なら、たとえどちらに決まろうとも一定数の反対意見は残る。残り続ける。こればっかりは仕方ない
これでは納得がいかない、と延々と議論を繰り返すことはできるだろうけど、まず間違いなく満場一致で丸く収まる日は来ない
どんな案だってある程度は一長一短があるもので、唯一無二の完全無欠な絶対案なんてそうそうないのだから、多少の妥協は必要になってくる
今のやり方だって、一朝一夕に決まったわけじゃない。それなりに試行錯誤した結果、紆余曲折を経てようやく今の形に落ち着いてる
双方の意見と、どんな過程を経てこの形になったかは過去ログを見ればわかる話だけど、それに難があるならどこかに「まとめ」を作ればいい
新たに疑問を抱いた人が、それを見るだけで各案に想定されるあらゆるメリット・デメリットを理解でき、議論をしなくとも現状にも納得できるような「まとめ」が、理想的だが
百聞は一見にしかず
この話題が出たら、仮に統合したのをテストページにでも作成して、
ご覧いただいたらいいんじゃない?
昔、実際にだいまどうだかが統合してあるの見て(あっ、これアカンやつや)と思った記憶は確かにあるが過去ログは残っていないね。
古すぎたか
【アモーレ】
普通のウィッチレディと違い
彼女はゼシカに見惚れたりぱふぱふでウットリすることがある。
彼女にはその手の趣味があるのだろうか?
PS版4ではメガザルが馬車外にしか効果が無いみたいだ、他のハードはわからない
>>594 俺はモンスターは冒頭の「概要」の部分に「外見その他の特徴」「公式設定」「色違いモンスター」とかの、全登場作品に共通する事を書いて、各見出しではその作品でのアレコレを書いた方が良いと思ってるんだよな
普通に同名同グラのままのモンスターの方が多いから、大体このスタイルでいけるし、単一作品にしか出ていないモンスターも同じように合わせた方が、wiki全体としての記事の書き方に統一感が出る
少数派の同名別グラのモンスターだけ例外的な書き方になると、それらの記事だけ違和感が出るというか、浮かないかな・・・と思うんだが、他の人はどう思うんだろう
ブースカってムーアの城の前半部分にも出るよね?
回復エリア手前でたくさん戦った記憶がある
【無類の草好き】修正案
草の魅力にとりつかれた者に贈られる謎の称号。
「○○○○そう」という名前の道具を合計100個以上使用していれば獲得できる。
[[【やくそう】]]や[[【どくけしそう】]]などはもちろん、[[【うつくしそう】]]もカウントされる。
同じ植物系の消費アイテムでも[[【せかいじゅのは】]]は数に含まれない。
[[【ドラゴンクエスト\ 国勢調査】]]にて人気称号ランキングの2位を獲得した。
ただしこれは、この称号を名乗ることがクエストNo.40[[【恐怖! 草食人間】]]を達成する為の条件であり、
その後称号の変更を忘れていた(または変更が面倒で放置していた)人が多かったためと思われる。
【にらみつけ】の項目って必要なんだろうか?
不思議のダンジョンの特技はモンスターの項目で紹介するだけで事足りるのでは
事足りないでしょうね
事足りない理由を教えてほしい
他のモンスターの特技はハラヘリーや本家にある呪文・特技くらいしか項目できていないんだが
項目が「現在のところ、ない」のは理由にならないっしょ
理由としては十分なのでは
各々のモンスターの項目で特技を説明するだけで十分と判断されてるから、
ほとんどの特技の項目が作られてないわけで
にらみつけだけを特別扱いする必要を感じない
それとも、全部のモンスターの特技の項目を作っても問題ないという判断なのか
>>598 ブースカは合体メタルスライムとサタンジェネラルが出てくるフロアと
メタルキングやトロルボンバーが出て来るフロアに出現する
タイトル修正希望。
仮装大賞→仮装大会が正しかったはず。
>>598 城に入ってほどない、2Fの滑る床フロアから出てくるな。既に誰か編集してくれたようだし
>>604 なぜ、今現在作られていない理由がそれだと言い切れるのか
本編作品と比べて外伝作品は項目数・内容ともに編集の手が行き届かず、内容が薄いことはままある
編集できる知識を持った人が少なく、居ても編集のノウハウがなく、あってもやってる時間がない・・・・これも十分理由足り得ると思うが
【変な呪文】【ハラヘリー】【催眠攻撃】【レーザー】とかもあるし、なにも【にらみつけ】だけが特別扱いされてるわけでもない
>>607 【変な呪文】と【ハラヘリー】は風来のシレンにもある固有名詞だからインパクト的に消したくなかった。
(消しても問題ないとは思うが)
【催眠攻撃】はトルネコ2ならだいまどう・あくましんかん・じごくのつかいと使い手が複数いる上、
モンスターの項目ごとに装備投げやら壺投げやらを説明するのも煩わしいから
独立して説明する項目を作った方がいいと思った
にらみつけは使い手がおおめだましかいないし本家に存在する特技でもないから必要な項目と思えない。
おばけきのこの毒吐きとかミステリードールのHP吸収・ちから吸収とかもわざわざ独立させる必要ないでしょう
失礼、ヤンガスは未プレイなので答えられないです
重ね重ね失礼、ヤンガスのスペクテットもにらみつけの特技を使うのね・・
同じ説明を書くのも大変だろうから【にらみつけ】は残した方がよさそうだ
お騒がせしてごめんなさい
>>598 そこはもう前半エリアじゃないんじゃない
前半ってウィングデビルのいるところでしょ
そもそもあそこは何エリアくらいに分かれてるんだ?
>>611 1・2エリアは一本道でそんなに距離は長くないぞ
後半と言えるようなエリアでは絶対にない
修正前は後半と書かれてたけど
FC版3で、一回の戦闘で得られる経験値は上限があったと思う。
それを【はぐれメタル】あたりに追記できないだろうか?
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 02:13:16.02 ID:7QR6FOOli
ドラクエ6のコブレ(ロンガデセオの伝説の鍛冶師)について気になったんだが、ホックの話じゃ生きていれば50歳くらいだという。
だけど彼の情報をくれるザム神官は50年間氷漬けにされてたわけだから、ザム神官が言う伝説の鍛冶師はコブレの先代ってことになるのか?
リンクすらろくに貼っちゃいけないみたいな風潮ってなんなの?
必要なリンクまでなかったりするから見づらい
酷い時はセリフの記事に発言したキャラ本人へのリンクすらなかったりする
知らん、必要だと思うなら自分でやれ
やっちゃいけない訳じゃないんだな
ありがとう
以前リンク多すぎて文句言われてたパターンはどんなパターンだっけ?
ただ多すぎたから?
ルール書いてあるやろ
>wiki内のリンクについては自由ですが、項目と関連性の薄いものはリンクを控えてください。
>特に呪文・パラメータなどは文中に使われる頻度が高いので、リンクは関連が深いものに留めてください。
>また、リンクの重複も禁止します。
1つ前のデザインに戻してほしい…
デスクトップだと左右が余りすぎて、しかも本文の欄が狭くなってしまって読みにくい
それともノートPCやスマホの人が多い?
>>621 ぶっちゃけその記述のせいでみんな神経質になってる気はする
リンク貼っちゃいけないにんて誰も言ってないのに
メインキャラとかへのリンクが少ないことにはなんとなく疑問を感じる
「ハッサンのせいけんづきで一撃」って書いてあっても、プレイ済みならともかく未プレイなら「ハッサン?誰やねんそれ」にしかならないだろう
>>623 恨むならこのルールを作る原因になったキチガイを恨め
ちゃんと書いておかないと頭おかしいことやる奴が出てくる
リンク充実させたきゃお好きな様に、としか
結局のところ
>>618に集約される
パラメータは毎回だとウザいだろうけど、とくぎやキャラ名は必要だと思ったら気にせずリンクすりゃいいと思うわ
まぁこういうのってなんか病的に統一したがる奴いるから、リンクの除去も必要だと思ったらやってこう
wikipediaの年月日リンクみたいにさ
あれ明確に禁止されてるのに相当な数の基地外がいて、英語版とかはbotで全自動撤去までして対応したらしい
誰もやらない→なら俺がやる
じゃなくて
誰もやらない→やってはいけない理由がある
って発想になっちゃうんだろうな
しかもルールに「むやみにリンクするな」ってあった日にはもう・・・
いやこのwiki実際、別の人が貼ったリンクを削る編集してる人いるぞ。
自分はそれを見たから、ここはリンク非推奨なwikiだと認識してたし。
キャラの項目に重要人物とか主要人物とか追記する人いるけど、
重要かそうでないかってどこが境目なの?
そう書かれても自分が重要じゃないと思ったり、重要かどうかはプレイスタイルで大きく変わる
と思ったら消したり追記したりしていいの?
1.仲間になれば主要
2.仲間になるのが必須なら主要、仲間にしなくてもクリア可だったりクリア後のオマケなら違う
3.公式イラストがあれば主要
4.固有グラかつそのキャラが出る話の重要人物かつその話がラスボス討伐までに絶対やらないといけないなら主要
5.その他
この位考えてみたけど。
>>629 だからいちいち厳格にルールを設けんでいいだろうに。
それを書いた奴の文章に説得力がありゃそれでいい。
全く違った話ですまないが、【紙一重の指輪】ってGBA版のフレイムの通常攻撃は大丈夫なの?
>>632 大丈夫じゃない。ようがんまじんとフレイムの通常攻撃でもふつうの指輪になる、あるいは【紙】印が消える
キチガイを排除するためのルールが別のキチガイ呼び込んでるだけだな
>>633 やっぱりそうなのか
ありがとう
ついでにどなたか追記をお願い
636 :
猫:2013/11/06(水) 02:31:59.51 ID:WA9woGcTO
7と9のモンスターの一覧、ケータイで全部表示されないんで分割してほしいなぁ…
ガラケー派がどんどん少なくなってる昨今だし、その点はもう諦めてる。
>>635 乗りかかった船だから、ついでに追記しておいた
主人公がキャラAを助けるシーンがあるが、
そのAは後にその時点の主人公より強いモンスターを倒す実力があることが判明するので
主人公が助けなくてもAは無事で済むと思われます
というシーンをただ「主人公はAを助ける」という文章に追記して
↑のような内容に加え、
「自力で何とか出来たであろうに主人公にお礼をくれるAは何て心が広い」
「主人公と仲間、Aを助けて人助けをしたといい気になってるようだけど自惚れだぞ」
「4コマ劇場でもこのシーンは疑問に思った漫画家がいたのか、Aはモンスターを瞬殺し、やや出遅れた主人達は『俺必要ねーじゃん』と言っていた」
のような解説はいいの?
最初の2つはAの強さと演出が矛盾してようが、主人公がAを助けて感謝されるシーンなんだから主観になるし、
最後のは非公式な文献だけど。
編集始めて数日経って気付いたけど、編集の際に掲示板で報告する義務があるのね……。
これしないとどうなるの?アカウント停止とか?
あるけど誰も守ってない形骸化したルール
そろそろ変えた方がいいと思うんだけどな
さすがに新規記事作る時は報告すべきだとは思う
【オルテガ】の項目に「冷気耐性あるのでゾーマにも光の玉さえあれば〜」的な書かれ方してるが
そのゾーマもキングヒドラと同じ100程度の自動回復持ちで
守備力は光の玉使用後でもキングヒドラの4倍あるからどうあがいても絶対無理だよ
編集した項目は履歴を見ればわかるし、内容は差分を見ればわかるしね
>>829 新規ネタが無いから
新たなネタを無理やり発掘して更新しようとしているだけ
結果的に、ドラクエの二次作品にまで手を出しているわけだし
鉄のオノの項目に「ちなみにヤンガスが主人公たちを襲ったときに使ってるのもコレ」ってあるけど、アレ鉄のオノじゃなくて山賊のオノじゃないか?
以前もこんな意見あった気がするけど、
【スライム】の概要が長すぎるのはどうにかならんだろうか
【いてつくはどう】の
「こちらのSPカードを含む全ての補助効果を消し、 ゆうきを減らす というとんでもない技である。」
わざわざ太字で強調されるほどとんでもない効果なんだろうけど、そもそも「ゆうき」とは何ぞや?
誰か知ってる人がそれの説明が書かれた項目を作成してくれるとありがたいなと思う
PS版DQ7のラッキーパネルで、過去の旅の宿の時点でようせいの剣って出たか?
>>648の要望に応えてみた。
自分にはあれ以上は切り詰められない。
【格闘場】の項目だけど、FC版の最高倍率って9.8倍じゃなかったっけ
キャタピラーの倍率が30倍ってリメイク版のことじゃ?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 21:39:59.86 ID:JZBCHRIGI
Xの記述が増えてるけど、これって禁止じゃないの?
それとも、X独自の用語じゃなければ既存の記事に追記するのは可ってこと?
10にも登場してるよ、という記述だけで後はリンク飛ばすということになってるはず
8の戦歴で「魔物になったり鳥になったり……あとは一生のうち一日でいいからピチピチギャルになりたいのう」というトロデ王のコメントがあるが、【わしはぴちぴちの〜】の項目に追記すべきかな
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/15(金) 14:21:51.85 ID:kKbvN0la0
【短時間クリア】の項目なんだけど、
「短時間クリア」って呼び方自体ほとんどされてないから【タイムアタック】に改名したい。
あとできれば【タイムアタック】をリダイレクトみたいにして、【TA】と【RTA】の個別ページを作って分離したいんだけどどう?
ついでに新規ページで【TAS】も作りたい。
とあるサイトによると(なんかURL貼れないけど)、【偏向性ランダム】Bのテーブルは200:40:8:4:3:1っぽい。
%換算でだいたい78%/15.5%/3%/1.5%/1.2%/0.3%くらい。
ただ裏付けがあるわけじゃないし、勝手に引用するのもまずいかも。
このまま採用していいのかな?
他のテーブル書いてくれた人はどうやって調査したんだろう。
>>658 それ以前に色々問題あるんだよなあ
「偏向性ランダム」ってある個人サイト発祥の言葉っぽいんだけど、この言葉まるで世間に滲透していない
ググってもそのサイトと大辞典しかヒットしないくらいに
率直に言ってしまえば宣伝のために作ったんじゃないかという疑問すら湧く
さらに、同じ偏向性ランダムでもタイトルによって確率に違いがあるみたいで、
データとして不十分という問題もある
結局のところ、多少偏りがあるだけでランダムの一種なんだから、行動パターンに統合じゃ駄目なのかと
もちろん内容も精査した上で
明らかな、特徴のある固有システムが存在する
でも肝心の名前が存在しない
っていうのは扱いに困るよね
>>657 >【タイムアタック】に改名し、【TA】と【RTA】の個別ページを作って分離
一般プレイヤーにとってはそこまで浸透している用語ではないから、
【タイムアタック】の項目に「概要」「TA」「RTA」と見出しを作って分類する程度でいいと思う。
>新規ページで【TAS】
これには同意。
まずは「概要」で一般的な説明をして、その後に「ドラクエではこのように使われている」と例示すればいい。
>>657 【短時間クリア】→【タイムアタック】の改名はしない方がいいってこと?
とりあえず【短時間クリア】編集してきた。
【短時間クリア】内に見出しを作ってTAとRTAを分離。
改名はとりあえず保留。
TAはそこまで詳しいわけではないんで、もっとわかる人いれば追記お願いします。
【TAS】はそのうち作る予定。
タイムアタックでいいんじゃないの
【ドラゴンキラー】に、ダメージが増えるモンスターが列挙されてるけど、
その情報はドラゴンスレイヤーやドラゴン斬りなどの武器や特技と共通だろうから【ドラゴン系】に移してはどうだろうか?
複数作品にまたがって登場すること、
変換する値が2とは限らないことから、
【2ダメージ化能力】の「被ダメージ2(1)ダメージ化能力」を
【被ダメージ変換能力】として分離しました。
単語の使われやすさは2ダメージ化能力(2ダメージ変換能力)の方が圧倒的に上なのが気になる
公式ガイドはどう表記してるのかと思って見てみたら新たな情報が
【被ダメージ変換能力】の連中は、怒り状態の相手モンスターからの通常攻撃はダメージが2、もしくは4に倍増するらしいよ
>>667 同じ作品中でも1ダメージ化だったり2ダメージ化だったりして
適当な名前が浮かばなかったので…
もっといい代案があったら変えちゃってください
>>668 反映しました
【すごろく場】
旧 -|CENTER:階段|別のフロアに移動する。ちょうど止まらなくてもいい。|
新 +|CENTER:階段|別のフロアに移動する。ちょうど止まらないと移動できない。|
これ、どっちも正しいんだよね
階段マスがルートの行き止まりにある場合→ちょうど止まらなくてもいい。
階段マスがルートの途中にある場合→ちょうど止まらないと移動できない。
ゲマはオーブを砕くときぬんっ!っていわないです、PS2版とDS版で空間移動するときに言うです
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 02:34:32.36 ID:lsX8pszF0
キャラクターの集団・団体のカテゴリに王子・王女・国王・女王・太后は
あるけど【王妃】がないみたいなので追加したいです。
ただ、ルールに
「書く前に必ずプレイして各項目についてゲーム中で触れた上で書く。」
とあり、自分は全作プレイしてなくて、外伝どころかナンバリングも
8が未プレイなんですが、こういう場合はどうすればいいですか?
概要とプレイしたことがある作品の見出しの内容だけこのスレに書いて、
未プレイ作品の補完は他の人にお願いするとかでいいのかな?
あと、プレイしたことがあってもやりこみ具合によって
どれくらい覚えてるかがまちまちだから、あまり自信がない部分の
補完・修正も他の人に頼っていいんでしょうか。
新規はいずれにしてもまずこのスレで提案するみたいですし、
概要とプレイ済みの作品のことだけでも良ければ、とりあえず
自分で書けるところまでだけでも草案を作ろうかと思うのですが。
なんぼなんでも全作プレイして書いてる人はほとんどおらんと思うよ。
そのルールは、知らないタイトルに関する解説を知ったかぶりで書くなって意味だろう。
俺は\だけ未プレイなので、\にも登場する項目を補強する時は、
「多作品についてはこれだけ加えたので、誰か\をお願いします」とこのスレでお願いしてるよ。
俺も同じだな。分かるところ、書けるところだけ書いた上で、最後に書けない部分をここで報告してる
「皆で作っていくwiki」だし言わなくても気づいた誰かがやってくれそうだけど、ここで言ったほうが多少は目にとまりやすそうだから
未プレイでも書ける部分は書けるわな
例えばモンスターなら出現地域や使用特技やドロップアイテムとか
>>676 その辺の情報は「ゲーム中で触れた上で書く」に抵触するんじゃないかな。
参照した資料があっているとは限らんのだし。
>>677 そこまでガチガチに堅苦しくしたら書くもんも書けんだろ
例えば1/4096で何らかのアイテムをドロップするモンスターがいたとして、それを実際に落とすのかどうか1/4096の確率引いてドロップしたのをゲーム中に確認してから書けってのか?
それは解析でしょうなあ
何か自分のせいですみません
とりあえず草案ができましたので投下しようと思います
リンクを張ったりするコマンド?みたいなのは見よう見まねなので
間違っていたら修正してください
内容に関しても上記のとおり8未プレイ、それ以外も作品によって
覚え具合がまちまちでムラがあるので、そちらも適宜加筆修正お願いします
【王妃】
*概要
その国の国王の妻(第一夫人)のこと。
夫がいても王位を継承している場合は[[【女王】]]と呼ばれ区別される。
ドラクエ世界では既に故人で名前のみ出てくる、ということが他の王族と比べると何故か多い。
*T
登場しない。
*U
登場しない。
*V
[[【ロマリア】]]にて初登場。
が、FC版はイベントごと無視ができ、リメイク版でもきんのかんむりを持ち逃げすれば会わずにクリアすることも可能。
*W
存命の王妃は登場しない。
二章開始時点のブライのセリフから、[[【サントハイム】]]にアリーナの母であるサントハイム王妃がかつていたことが分かる。
*X
パパスの妻である[[【マーサ】]]と、国王即位後の主人公の妻が[[【グランバニア】]]の王妃にあたる。
[[【ラインハット】]]の[[【太后】]]も、幼年期には王妃である。
また、[[【レヌール城】]]にはかつて[[【ソフィア】]]という王妃がおり、幼年期のお化け退治イベントの際に幽霊として会う。
*Y
現実の[[【レイドック】]]に[[【シェーラ】]]がいる他、[[【アークボルト】]]と[[【ホルストック】]]、夢の世界の[[【グレイス城】]]にも登場。[[【ガンディーノ】]]には現王妃と[[【ガンディーノ王妃(先代)】]]の二人がいる。
また、[[【フォーン城】]]には初めは王妃がいないが鏡姫の[[【イリカ】]]が解放された後、フォーン王と結婚し王妃となる。
なお、夢の世界のレイドックにはシェーラと思しき人物がいるが、どうやらこちらの世界では夫婦ではないようだ。
*Z
存命の王妃は登場しないが、[[【グランエスタード】]]にキーファの母が、過去の[[【コスタール】]]に[[【シュクリナ】]]がいたことがイベントやセリフからうかがえる。
*[
*\
存命の王妃は登場しないが、[[【まぼろしの樹のなぞ】]]というクエストで、かつてガナン帝国にガナサダイの妻でサンドネラという王妃がいたとわかる。
*DQM1
[[【タイジュの国】]]に[[【タイジュ王妃】]]がいる。
なんだこの死亡率!(驚愕)
とりあえず*とナンバーの間に「DQ」を挿入することを推奨
このWikiは何でタグを使ってないの?
使ってはいけない?
【スキルポイント】って【スキルシステム】に改名したほうがよくない?
>>678 未プレイ作品に関しては保留でいいんじゃない?
記事作成者が全責任を持って、プレイしてない作品もわざわざデータ調べて全部記入……なんてするのはアホらしいと思う。
皆で作っていくWikiなんだし。
未プレイ作品にもその項目の内容が存在するってことを知っているなら、見出しだけでも作っておいたらいいんじゃない?
【月刊Vジャンプ】の内容について
スライム大作戦の連載終了号は2003年11月号、全43話
連載開始号についてはこちらが所持してるもので最古のものは2001年8月号の16話なので
逆算すると2000年5月号連載開始になりそうです。
ただ2話掲載や休載がもしもあったりするとズレるので、開始については載せるかどうかは判断お任せします。
また、スライムもりもりは現在7巻まで出ているようです。
>>685 これまでの流れから、こういうことを言い出すのは
どうにかしてネタタグをねじ込みたい輩と相場が決まってるんだが…
基本的には「できるだけ使わない」ほうが望ましい。
スマホやタブレットなど画面の狭い閲覧環境にも配慮して、特に読みにくくなるタグは控えてほしい。
■ よく使われているタグ
&aa() アスキーアートを表示する
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■ 使わないほうがいいタグ
&footnote() 脚注をつける
&ruby() ルビを振る
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■ 使ってはいけないタグ
&nicovideo() ニコニコ動画へのリンクを貼る
&ref() 画像を表示する
それタグじゃなくてプラグインでは
>>685が言ってるのは編集画面の下の方にある
>>タグ (,で区切って入力してください。例)aaa,bbb,ccc / このWIKIのタグ一覧はこちら):
のことじゃないの
使わずに作り始めちゃったから今更つけるのは面倒臭い、っていうのがもっぱらの理由
「モンスター:DQV」「武器:DQW」とかできればやった方が便利だろうなぁ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/22(金) 17:20:34.63 ID:MkGl/2neI
ヤンガスの髪型の件、VIII発売時のVジャンプ増刊号に帽子を外したヤンガスのイラストが掲載されてた
バトルロードが初出じゃないっぽい
モンスターズ2の連携特技、GB版とPS版で名前が変わっているけど内容は同じだからまとめてもいいんじゃない?
【巨竜変化】と【魔王変化】なんて内容全く同じだし
前々から言われてるが【ブラッドハンド】と【ブラッディハンド】ってただの表記揺れだろ、記事を分ける意味がわからないからまとめた方がいいと思うんだが
尻の毛を探るような辞典なら、デスピサロ最終形態の行動パターンには通常攻撃が2つ設定されてるが、そのモーションが「片足を上げて踏み付ける」と「両腕を振り下ろして引っ掻く」とそれぞれ違う事は是非書くべきだと思うんだ
強化攻撃や痛恨になる可能性の攻撃でなくてメッセージの変わらない単なる通常攻撃のモーションが2種類あるモンスターはかなり珍しい
多分、デスピサロ最終形態の行動パターンが少ないから見た目だけでもラスボスの攻撃にバリエーションを持たせようとスタッフが考えた結果だと思うんだけど
どっちも今のままでもいいと思うけどなあ
特技にしろ名前にしろその名称で登場してるんだし、それならその表記で索引にも載ってて欲しい
一応一般の辞典でも同義語が別々に載ってたりするのは普通だしし。まあここは辞典とはいえwikiなんだけど
DQ10の大辞典へのページのリンクをせっせと貼っている執筆者がいるが
あっちがページを変更したら責任を持ってリンクをつけ替えてくれるの?
うちだって「不要ページ一覧」とか言って過去の内容とはまったく違うページとして再利用することがあるのに
気付いた人が直すんじゃないの
そもそもあっちのゴールドオークとかの項目が不要になって別項目に差し替えられるという状況が想像できないな
ミルドラースの項目で第1形態はSFCだと1〜2回行動からリメイクでは完全1回になって弱体化した的なことが書いてあるが、SFCから完全1回行動じゃなかったか?
第1形態に2回行動された記憶がないんだが
すまんなんか勘違いした、前のレスは忘れてくれ
そういえば【先生】の項目のその後ってどうなったの?
各種リンクから切り離して隔離。表向きは凍結中として、内容をコメントアウト&コメントアウト状態での本スレ出頭要請を記載
・・・・したっきり、なんの変化もなく未だにwikiの底に埋もれてるよ。そろそろ不要ページ行きでもいい気がするけど
削除に際し禍根を残さないために出頭要請を可視化して最後にもう一度更新履歴に上げて、ページ作成者に警告がてら反応を求めるのもありかもしれんが、
件の人が今も度々編集に来てるかわからんし、来てて確認してもなんか無視される気もしなくもないし、やっぱ本スレの意向で削除って形でいいんじゃないかな
Iのリカント属ってモンスター物語だと
「死にかけのダースリカント(III)が何者かの導きで現れた狼に食い殺されて転生した」
って書いてなかったっけ
>>704 どうせ来ないだろうと思えても、試す前から決めつけるこたないだろう。
「時間がたったしスレの同意も得られてるものとして削除」なら反対はしないが。
余計な一言付け加える必要はないと思うよ。
【王子】とか【王女】とかの項目みたいに先生キャラを列挙してみては?
エルシオン学院の先生とかアバン先生とか
ついでにカバシラーが「カバシラー先生」と呼ばれてるとか
>>707 要らないに一票
必要以上に私見が入りそう
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 22:03:53.66 ID:VtydYPePi
【そして伝説へ】の歌詞掲載は著作権的に大丈夫なのか?
問題なかったら違ったらすまん
「twitterやブログで歌詞を書くとアウト」って理論と同じであの団体が絡んできそうだな
すぎやま先生の団体には従っておいたほうがいいかと
>>701 1〜2回行動ってなってたのを最近1回行動に修正したけど、長いこと修正されなかったっていう事実がミルドラースの影の薄さの裏付けにもなるんだよねw
そこらへんも踏まえて記事に盛り込みたい……けど無理か
何もそこまで書かんでも、という感じがする
他のボスに行動パターンの誤記が無いという自信がない
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 22:44:07.10 ID:iac/xNJW0
8のクーパスのところで
「ハワードの家系と自分の子孫が出会い、
ハワードの家系が自分の子孫を守るように呪術をかけた」ってあるんだけど
ハワード邸の本を読むかぎり実際にかけたのはハワードの先祖でそれも独断らしいぞ
【ケンタラウス】の項目で【ケンタス】の事を十分使えるヤツと書いてあるけど
【ケンタス】の項目では主力で使っていくには厳しいと書いてあり、上と噛み合ってない気がする
自分は使ったことなくてどっちが正しいのかわからんので
詳しい人検討をお願いします
主力に躍り出るほどの大活躍を期待しないなら、頭数としては十分に運用できるってことじゃないの。
まあ整合性は取った方がいいと思うけど。
ついでに【天空への塔】に
>【スライムベホマズン】や【ケンタラウス】など有用な仲間になるモンスターもよく出るので、
という内容もある
ここも合わせたほうがいいかな
状態異常に弱い、耐性もない、全体攻撃の手段に乏しい
だから雑魚戦では使いづらい
だけど力が意外と高くて吹雪の剣とミラーアーマーが装備できるからボス戦でならまだ使える
特技が使えるピピンのようなものだと思えばいい
こいつはベホイミがあるから馬車の中でも腐りにくいし
【まじんのよろい】の項目だけど、
リメイク4では呪文耐性が追加されたはぐれメタルよろいのほぼ下位互換だが、
FC版では火炎系呪文(メラ・ギラ・イオ)に加えて炎と吹雪にも2/3に軽減する耐性があって天空の鎧に次ぐ最強の部類の防具で素早さ0の呪いも元が遅いライアンは行動順調整に使えるという強装備だったらしいんだが…
手元にFC4は無いんだが、誰かこのFC4での炎、吹雪耐性を確認できる人いないか?
FC版4を起動しての確認はできないけど、FC版公式ガイド(下)には
「ギラ系呪文、炎、吹雪のダメージが減るが、素早さが0に」とあるね
>>718 現実問題として馬車無しダンジョンの攻略が中心になる青年期後半だと、
ベホイミなんて大した利点にならんと思うけどな
ケンタスうんぬんではなく馬車待機の回復役そのものが微妙
数少ない利点ですらそんな有り様だから、端的に言えば普通に弱キャラ
色眼鏡抜きで客観的に見てもな
新規項目の作成ってここで提案した方がいいんだっけ
今更だけど
VIの職業熟練度って
敵が全員ニフラムされたり逃げたりしても入るの?
>>722 そのようです
>>723 初回のみ入るようです
後は【デビット】のページを見るのがいいかと
個人的には「装備グループ」のページを作って欲しい
「装備グループB・G・Iの〜」とかいう記述があるけど、今のままでは何が何やらなので、
装備グループのページを作って各仲間(モンスター)のページからリンクを飛ばしたほうが見やすいと思う
>>724 リンクは最低限の規則に違反なことをしようとさせているから却下
>>725 却下って・・・装備グループをパッとみられる方が当然便利になるじゃないか
お前は何を恐れてるんだ?
>>727 そこに対応表があるって初めて知ったよ
正直分かりにくいからその部分独立させたいな
>>727 ありがとう、そのページは始めて知った
でも、装備グループから装備可能者と、装備可能な品が逆引き出来るようなページも欲しいと思うのですがどうだろうか
マホターンってモンスターズとYのどっちが初出だっけ?
発売日で分かるけど6だよ
715だけど、ケンタラウス関係の修正してくれた人サンキュー
スマホ版1のことを追記するのはやっぱり1ヶ月後でいいのかな?
新規項目っていうと、【オーブ】のページ。まとめページとしてあってもいいかなと思って、いつかここで提案してみようと思ってたんだが、こないだ急に作成されてて驚いたな
>>724>>726 俺は、装備グループの参照に関しては【エンデのよろい】のような感じにしてみてる
>>727のページにある表へ、直に繋げて参照するように。現状でできる範囲でなら、一番手っ取り早くてわかりやすいかと思ったんだけど
【ゆうてい】
>ちなみにFC版DQUではパーティの名前がそれぞれ「ゆうてい」「みやおう」「きむこう」となっていることが確認できる。
何回考えても意味が分からない
どういうこと?
ギガンテス
トルネコ1
(前略)アークデーモンと並び2位タイの攻撃力を誇る強敵。
はぐれメタル
トルネコ1
実は【ゴーレム】並みの攻撃力+倍速2回行動という、超危険な攻撃力の持ち主。
攻撃力だけ見れば、【アークデーモン】や【シルバーデビル】すら上回り、【ドラゴン】に次いで全モンスター中2番手になる。
結局、攻撃力1位はドラゴンなんだろうけど、2位以降はどんな順番なんだ?
>>738 それはぐれメタルは2回行動で計算してるんで
数値上はギガンテスアークデーモンの方が上だけど、実質2倍とみなせばはぐれメタルの方が上になると
紛らわしくて申し訳ない
はぐれメタルは「攻撃力の」二番手じゃないよね、それ。
ゲーム中の用語と同じ言葉を一般的な意味でも文中に混ぜるのは、なるべく避けておいた方がいいよ。
「攻撃力」とか、置き換え先に困るってのは分かるんだけど。
この場合なら「火力」とでもするか、正確さを期して「1ターンに弾き出すダメージ」とでも書いておくとか。
揚げ足取らせてもらうと、そもそも「攻撃力」ってのがトルネコ中では使われてないって話が出てくるんだけどね
トルネコ側の強さは「剣の強さ」と「ちから」だけ
モンスター側は表記されない
まあすでに修正はしておいたので誤解なく意味は伝わるかなと
把握した
ちょ、今気づいたが【うろこのよろい】の項目に6と7の記述が全く無いぞ
新規ページ作成案で【リアルラック】ってどうだろう。
俗称だし本編には出てこないけど、RPGの中では結構浸透してる言葉だし。
>>744 かつての【トラウマ】と同じ匂いがする
もうあの不毛な論争はゴメンだというわけで却下に一票
作るとしたら【物欲センサー】の方がいいと思う
トラウマは客観的な基準がなかったのがアウトだったんであって、今回は当てはまらない気がする
[でバックルが痛恨の一撃出しやすくなる現象について詳しく説明したんだけど、結構長くなったから新規ページを作りたい
ページ名どうすればいい?
>>745 >>746にもあるけど、「あるある」なのか「ねーよ」なのか個人の主観でしか判断できない【トラウマ】と違ってこれは概要だけ説明すればいいかと。
具体例出しすぎると不毛になるから、最小限の例(例.Xの5強を1回で仲間にする人もいれば300回戦っても仲間にできない人もいる)だけ客観的に書けばいいのでは。
>>746 リアルラックと物欲センサーは少し違う気がする。と言うかリアルラックの中に物欲センサーが含まれてるイメージ。
リアルラックの中に見出しとして作るか、ページごと分けた方が良い気が
【うんのよさ】の記事の中に入れてみたりとか出来ないのかな?
リアルラックにしても物欲センサーにしてもプレイヤーのうんのよさについての話なんだし
【うんのよさ】に含めるに一票
ページ最下部にでも、「リアルラックについて」みたいな見出しを設けて、そこで書けばいいと思う
>>747 「裏技・バグ技・テクニック」に含まれる内容か
何か一般に知られている名称があるならともかく、ないなら内容を直に表すしかないよね
【バックル痛恨必中技】とでもしておけばいいんじゃない?
用途から考えたら【スカモンでメタル狩り】でも良さそうな気もする
>>751-752 とりあえず【バックル痛恨必中技】で作ってきた
間違っている点・改良案等あったらお願いします
あれはデータじゃなくてディスクに問題があるんじゃないの?
発売日に買った初期ロットだけど、フリーズしたことが無い
プレステ本体のせいとかじゃないのかな
読み込みが一時的に遅くなったことはあるけどそのまま凍っちゃったことはない
数日前、【ゴーレム】に
>貰える経験値2500は今作では最大であり、次点の[[【メタルスライム】]]の3倍以上となっている。
という一文が追加されているが、編集者は原作を知らないのか?
ファミコン版は経験値5、ゴールドも10しかくれない
まあ、1はリメイクが初プレイという層も多いだろうし…
【大臣】に【ミリエラ】を絡めてもいいんじゃなかろうか
>>758 リメイク版のつもりで書いたんだが、文が足らんかったね、すまん
即メラミのところに書かれてるけど火攻めなんて言い方されてるのか?
【いざないの洞窟】
>敵モンスターでは新顔の【アルミラージ】や【おばけありくい】などが強力。
アルミラージは夜間だとレーベ〜いざないの洞窟間のフィールドにも出る。
ここを書き換えるなら、例えば以下のように↓
敵モンスターでは、集団で登場し仲間1人に集中攻撃を仕掛けてくる[[【おばけありくい】]]に注意。
ターゲットにされた仲間はすぐに防御させよう。
なお、このモンスターはここにしか登場しないので、GB版で[[【モンスターメダル】]]を集める時はよく覚えておこう。
また、[[【アルミラージ】]]や[[【まほうつかい】]]も引き続き登場するが、ここでは同時に2匹ずつ、計4匹で登場することがあり非常に危険。
アルミラージに眠らされたあと、手も足も出せないまま魔法使いにメラで焼かれ続けるという恐怖の全滅パターンがある。
この場合は、メラのダメージは覚悟の上でアルミラージから先に倒すようにしよう。
ヘルクラウダーの項目ちょっと大袈裟すぎやしないかね
普通にプレイしてたらこいつと戦う時期にはマヒャドはともかくイオナズンやメラゾーマを修得できる賢者☆7や魔法戦士マスターになってる人は少数派だと思う
ましてやこいつを倒す為だけにゴッドハンドや天地雷鳴士になるまで稼ぐやつはそういないだろう
というかジゴスパークやギガスラッシュの様な全体攻撃でベビークラウドを一撃で倒せないとラリホーで行動できなくて勝てないみたいな記述がまず意味不明
ラリホーで全員眠るなんてそうないから精々
目覚めの歌を全員に覚えさせる程度の稼ぎで
いいだろうし、ベビークラウドの項目に書い
てあるようにこいつらには魔封じも混乱も効
くんだからアイラが確実に修得してるメダパニダンスを使うとか、魔封じの歌や杖でラリホーを封じた後に戦いの歌かスクルトで守備を固めればほぼ無力化できてそのまま放置しておけば新しく補充される事もない
強敵には違いないが今の記事は同じトラウマモンスターのキラーマジンガとかと比べてやたら過大評価されてる感がある
そうそう後はマジックバリアがあった
マジックバリアを使えばラリホーでほぼ眠らなくなる上にバギ系の耐性が上がってかまいたちや真空波のダメージも減るからこの戦いには最適な呪文だ
というか改めて項目読み返すと高火力な特技や攻撃呪文を推奨してばかりで「補助呪文を使う」という考えが全くないな、どれだけ脳筋プレイなんだよ
あと俺のレス長文な上に全体的に改行や読点が妙で読みづらいね、スレ汚しすまない
>>754 気になったから調べてみたらこんな記事を見つけた
blogs.yahoo.co.jp/zation0323/27238687.html
厳密に言うなら、初回版、修正版、Books版、UH版と揃えてバイナリ比較とかしないといけないだろうけど、
初回ロットから少なくとも一度は修正されてるってことでいいんじゃないかな
通常版のPS版7をイメージ化してエミュでやったことあるけどフリーズが全くなくなるんだわ
つまりそもそもフリーズの原因はデータ的な部分じゃない
ディスクに何らかの不具合があったと見るのが自然
データを見比べて変化が無いからといって修正版が存在しないと決めつけるのはちょっと違うかなと
あ、ちなみに実機でプレイしてた頃にはガンガンフリーズしてくれたディスクでしたよ
元々フリーズの無いディスクだったというわけではない
そもそもヘルクラウダーに苦戦した記憶があんまりない
>>766 > 初回ロットから少なくとも一度は修正されてる
たしかにこの可能性だけは否定できないね。
これを確かめるには確実な初回生産分を持ってる(発売直後に買った)人がBooks版orUH版と
比較するよりほかはない。
こればっかりは帯付中古はいわずもがな新品未開封品でも生産ロットを特定することは不可能。
一般的に型番変えずに修正版と差し替える場合は*をつけたりして外見から区別つくようにして
あるものだけどね。
>>767 ディスクに不具合はちょっと考えにくいのでは?
フリーズの原因は高速読み込みのプログラムによるものだから、エミュレータやその設定によって軽減
出来た可能性が高いとおもうよ。
ちなみにディスクのハッシュを比較するのにわざわざイメージ化する必要はないよ。
自分が持ってる通常版(帯は古いタイプ)のDisc1は以下のとおり。
# MD5 checksums generated by UltraISO (
http://www.ezbsystems.com)
# Generated 2013-12-07 19:37:28
2104d27c56918cc5ffde52821307de9b *HBD1PS1D.Q71
479bd2250b7f9f5f9a2855cc0b74314a *SLPM_865.00
7ae97e25475c997444d56027ca6497ee *SYSTEM.CNF
【クリア後】 なんてわざわざ新規に作り起こす必要あったのか?
説明のほとんどが当該ダンジョンのページと重複しているじゃないか
【ほのおのよろい】の7の項目が嘘つきすぎ
天上の神殿の次に攻略するのは炎の山でなく発掘現場の洞窟→魔空間の神殿だし、ボスはオルゴ・デミーラだろ
耐性に関してもデミーラ第2形態の氷の息を軽減できるから全くの無駄ではない
守備力が低くとも炎・吹雪の両方軽減できる厚手の鎧や呪文全般を軽減できるプリンセスローブと比べて見劣りするのは確かだろうが
少なくとも、耐性がまるで役に立つことなく終わるってことは無いし、プリンセスローブには吹雪耐性が無いからあえてアイラにこれを装備させる意義も十分にある
【眠り】の項目でも【アストロン】の項目でも触れられてないがアストロンとノアのはこぶねには眠りを覚ます効果があったよな?
眠りを回復しつつ攻撃回避や自動回復が狙えるからわりと有効な使い方のひとつだと思うんだが
【マーリン】にWikipediaへのリンク貼ってあるけど、外部サイトへのリンクって原則禁止じゃなかったっけ?
どうせ荒らしが勝手にリンク増やす編集をさせようとしたくてリンクを増やしたんだから削除削除
そう言う荒らしは見つけたらすぐ消していいから報告とかいらないから
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/10(火) 09:10:52.23 ID:B4jp2tB7O
フリーズ問題は例のローディングのせい
旧型のPS機ほど熱暴走しやすい
そういやフリーズしすぎて新聞記事にまでなってたよね
それに原因とか書かれてないかな
http://mimizun.com/log/2ch/ff/1233560038/ 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/02(月) 17:37:17 ID:39Az9e8Z0
>また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
PSoneBooks版はもう売ってないからデータの確認できないので改善してるかの確認は無理。
>廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし
アルティメットヒッツ版は通常版となんら変わらないデータなので残念ながらフリーズします。
16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/02(月) 17:48:05 ID:7yBPFfIR0
高速化してプレイしたかったんで、エミュでプレイしてたんだが
(当然、ソフトは自分で用意したもの。発売日に買ったヤツ)。
どうやらフリーズの原因は熱暴走とかCD読み込み云々じゃなくて、
プログラム的な物が原因っぽい気がするな。
エミュのエラーログを見てたら、メモリ破壊が起きてるっぽいし。
20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/02(月) 18:33:23 ID:KKg/54bn0
>>15 自分は CD Manipulator を使用して ISO イメージを抽出し、
MD5 を比較してみたが、通常版とアルティメットヒッツ版とで違う数値が出たぞ。
何をどう比較したんだ?
あと、板違いだが、DQ7 の PAR コードは
通常版のコードの一部はアルティメットヒッツ版では使用できなかったりする。
CD の内容が同一である場合、こういう事は起こりえない。
ムーンフェイスのページと風神の盾のページでちょっと違うみたいなんだけど、
SFC版は結局ザキ属性かニフラム属性かどっちなんだ?
ニコラのメイドって新規で作成してもいいのでは?
少なくともパルミドの塀の下のあらくれよりは全然いいと思うけどw
いや、あのあらくれのほうが圧倒的にインパクトで上回ってるだろ。
同じ人間じゃないけどデッドリンク量産酷いぞ
自分が書いた文章見直すことくらいできんのか
8でデスセイレスや吹雪の魔女がテンション50の時にスカモンのヨシキィが燃えるストーリー使ってもスーパーハイテンションにはならないんだな
一気にスーパーハイテンションになれるモンスターのブラウニーでも同じだった
SFC版DQ5発売前の「導きの書」セットの「公式モンスターデータブック」&「モンスターあずかり所カードファイル」では、
はぐれメタルは隠しになってねーよ
読んだこともないくせに勝手に誤った追記するな
はぐれメタルはカードの14番目
説明文「金属製の体のおかげで、守備力はモンスター最高級クラス。"ギラ""イオ"など、破壊力のある呪文も唱えることができるぞ。」
●モンスターイラスト・説明文・習得特技&呪文(4つまで)を掲載
スライム、ドラキー、ベビーパンサー、魔法使い、ホイミスライム、ダンスニードル、スライムナイト、ブラウニー
腐った死体、イエティ、ドラゴンキッズ、クックルー、ビッグアイ、はぐれメタル、パペットマン、キラーパンサー、キメラ、爆弾岩
ベホマスライム、キングスライム、ドラゴンマッド、ミニデーモン、メッサーラ、オークキング、アームライオン、エリミネーター
ゴーレム、ばくだんベビー、ケンタラウス、スライムベホマズン、ソルジャーブル、アンクルホーン、ネーレウス、踊る宝石
●モンスターイラストのみ
ホークブリザード、シュプリンガー、グレイトドラゴン、ギガンテス
●掲載なし
キラーマシン、ライオネック、ヘルバトラー、メガザルロック
ついでに、「公式モンスターデータブック」で隠し扱いになってる装備品を列挙しとく
オリハルコンのキバ、ストロスの杖、ドラゴンの杖、破壊の鉄球、皆殺しの剣
エッチな下着、王者のマント、プリンセスローブ
光の盾
黄金のティアラ、シルクのヴェール、太陽の冠
Yのあんこくまどうにアストロン唱える人っているの?
このページに限ったことじゃないけど、「合理的だけど現実的ではない対処法」が多い気がする
自分の知識アピールしたいだけ感
>>788 合理的だったら現実的だろ
理屈の上では対策になってるけど、あまりにも面倒臭かったり手間が掛かり過ぎたりで、
非合理的なものがそういうのに当てはまるんじゃないか?
アストロンの習得難易度的にも、敵の行動特性を見ても現実的だと思うが・・・
暗黒魔道×1が別グループに分かれてるとベギラゴンが2連続で飛んできて痛いからね
自分のプレイスタイルと違うものを否定したいだけ感
【導きの書】
*概要
ファミコン版[[【ドラゴンクエストW 導かれし者たち】]]と、スーパーファミコン版[[【ドラゴンクエストX 天空の花嫁】]]の発売直前に
旧エニックスより発売されたドラクエの関連商品。
どちらも、いくつかのグッズが詰め合わされたパッケージとなっている。
*ドラゴンクエストW 導きの書
1990年1月26日発売。定価1,000円(税別)。
**ドラゴンクエストW ワールドガイド
B5サイズ、フルカラー、全32ページのブックレット。
仲間たちの生い立ちや旅立ちの動機、戦闘能力、初期パラメータなどを紹介した「導かれし者たち8人の出身地とプロフィール」、
[[【カジノ】]]を紹介した「ようこそカジノへ」、
[[【すぎやまこういち】]]氏へのインタビュー記事を掲載した「ドクターパルプンテが語る・ドラクエWの見どころ」からなる。
**ドラゴンクエストW 宝の地図
Wの世界地図のポスター。タテ72センチ×ヨコ51センチ。
**ドラゴンクエストW 冒険の記録帳
城、町、村などの売り物や宿賃、そこで得られたヒントなどをプレイヤーが遊びながら書き込めるノート。全48ページ。
**ドラゴンクエストW 呪文下敷
表面は[[【タイトルロゴ】]]と男勇者のイラスト、
裏面は呪文一覧表となっており、各呪文の名前、使用者と習得レベル、効果、範囲、消費MPなどが印刷されている。
**ドラゴンクエストW ファミコンカセット収納トレイ
ゲームのカートリッジをそのまま収納できるトレイ。
(上レスの続き)
*ドラゴンクエストX 導きの書CD+
定価1,600円(税込)。
**モンスターカード
名刺サイズのカード60枚で、仲間にできるモンスター42種と通常のモンスター18種が紹介されている。
仲間モンスターのカードは、名前や仲間にした場所などを書き込めるようになっている。
収録モンスターは以下の通り。
***仲間モンスター(モンスターイラスト・説明文・習得特技&呪文(4つまで)を掲載)
スライム、ドラキー、ベビーパンサー、まほうつかい、ホイミスライム、ダンスニードル、スライムナイト、ブラウニー
くさったしたい、イエティ、ドラゴンキッズ、クックルー、ビッグアイ、はぐれメタル、パペットマン、キラーパンサー、キメラ、ばくだんいわ
ベホマスライム、キングスライム、ドラゴンマッド、ミニデーモン、メッサーラ、オークキング、アームライオン、エリミネーター
ゴーレム、ばくだんベビー、ケンタラウス、スライムベホマズン、ソルジャーブル、アンクルホーン、ネーレウス、おどるほうせき
***仲間モンスター(モンスターイラストのみ)
ホークブリザード、シュプリンガー、グレイトドラゴン、ギガンテス
***仲間モンスター(掲載なし。カード表面には「?」マークのみ)
キラーマシン、ライオネック、ヘルバトラー、メガザルロック
***通常モンスター(説明文あり)
おばけきのこ、さまようよろい、ミミック、ほのおのせんし、ホークマン、オクトリーチ、おおきづち、ガップリン
スカルサーペント、サボテンボール、ナイトウィプス、おばけキャンドル、ピッキー、エンプーサ
***通常モンスター(説明文なし)
ガネーシャ、シルバーデビル、バザックス、スカルドン
**モンスター預り所カードファイル
モンスターカードを収納できる60ポケットの専用クリアファイル。
表紙には[[【モンスターじいさん】]]が描かれている。
**ブックレット(B6サイズ、フルカラー)
左から開けば横組みの「公式モンスターデータブック」。武器や防具、呪文や特技の一覧表が掲載されている。
武器と防具のリストはアイウエオ順に整列されてはいるものの、ところどころに空欄があり、プレイヤーが書き込めるようになっている。
当時「隠し」とされた装備品は以下の通り。
オリハルコンのキバ、ストロスのつえ、ドラゴンのつえ、はかいのてっきゅう、みなごろしのけん
エッチなしたぎ、おうじゃのマント、プリンセスローブ、ひかりのたて、おうごんのティアラ、シルクのヴェール、たいようのかんむり
なお「モンスター特技リスト」では、Xで初登場となった[[【しゃくねつ】]]が隠し扱いとされている。
右から開けば縦組みの「ドラゴンクエストX 導きの書 CD読本」となっており、すぎやまこういち氏へのインタビュー記事が掲載されている。
**オリジナルサウンドセレクションCD(8センチCD)
1トラック目は[[【序曲】]]、2トラック目は[[【地平の彼方へ】]]の合計2曲がスーファミのオリジナル音源で録音されている。
**特製ドラゴンクエストXワールドマップ
羊皮紙を使用した本格的な世界地図で、サイズはタテ36.4センチ×ヨコ36.4センチ。主要地名入り。
道具→DQ7
【いのちのいし】って無制限?
>>794 一応、「使用回数」って意味じゃ無制限ではある。薬草みたいな「1回“つかう”と無くなる」っていうモノじゃないから
戦闘中に身代わり効果を発揮すると、砕け散って無くなるのは他作品と同じ
あとその表だと、【うまのふん】以降が「使用回数:1回」なのがおかしいな
【メガザルロック】の[のところについて
Xのバズズもメガザル使うんじゃない?
【オリハルコン】の[の所の2行目
メタスラシリーズの武具って書いてあるけどメタキンの間違い?
\の方では、はぐれメタル、メタルキング系統って書いてあるから、合わせた方が良いかと思う
あと【メタルキングのたて】のZの所
呪文耐性は消えたと書いてあるけど、【トルナードのたて】の所にはメラギライオを軽減すると書いてある
攻略サイトとか見ると後者が正しいような気がするけど、どうなんだろう
以前話になった装備グループのページ、やっぱりあったほうがいいんじゃないかな
【メタルキングよろい】を見て改めて思った
>>800 システムの一つとして【装備グループ】の個別ページはあってもいいと思うけど、ついさっき編集した【メタルキングよろい】のやり方だと明らかに不足なのか?
多すぎる装備グループ該当者を別ページで参照させる、って目的なら、これでも事足りるような気もするけど
【導きの書】を編集していただいて乙だが、自分で書いといてどうにもうまく書けてない箇所がある。
>名刺サイズのカード60枚で、仲間にできるモンスター42種と通常のモンスター18種が紹介されている。
>仲間モンスターのカードは、名前や仲間にした場所などを書き込めるようになっている。
>収録モンスターは以下の通り。
例の4体は紹介されていないから、こんな感じで書き換えてはどうかと思った。
名刺サイズのカード60枚で、仲間にできるモンスター38種と通常のモンスター18種が紹介されている。
スーファミ版のXで仲間になるモンスターは計42種であり、[[【メガザルロック】]]、[[【キラーマシン】]]、[[【ライオネック】]]、[[【ヘルバトラー】]]の4種は
仲間になる確率が極端に低かったり、クリア後にしか仲間にできなかったりなどの理由だろうか、発売前の段階では隠し扱いであった。
この4枚のカードの表面にはもちろんモンスターのイラストは描かれておらず、「?」マークが書かれているのみ。
なお、仲間モンスターのカードの裏面には、名前や仲間にした場所などを書き込めるようになっている。
また、通常モンスターとして紹介されたうちの7種は、リメイク版では仲間にできるようになった。
↓以下の2行は削除
***仲間モンスター(掲載なし。カード表面には「?」マークのみ)
キラーマシン、ライオネック、ヘルバトラー、メガザルロック
ドラクエ、というかRPG全般でしばしばネタにされる「主人公達が当たり前に行ってるけど現実の常識に照らし合わせると犯罪になる行為」の項目を作りたいんだけど、タイトルは何がいいかな
>>803 その項目にどんな事を例として挙げるかによる
不法侵入・窃盗・器物破損くらいしか書く事がないなら項目自体いらないと思うが
また一部の人間のためのオナニー項目を増やすつもりかよ
>>803 そういうのはRPG大辞典の範疇だろ
DQの辞典で扱う必要を感じないわ
>>804 >>806 把握、取りやめるわ
ところでオナニーとか身も蓋もないこと言い出したらそれこそ俗称の記事を一つ残らず消さないといけなくなる気はするんだが
堅苦しい内容がやりたければウィキペディアでも行けばいいだろうに
>>807 なるほど、じゃあトラウマの項目を復活させるか?
内容しっかりしてくれるなら作っていいけど、結局タイトルがないから無理だよねとしか
トラウマはオナニー以前の問題だったって理解してない人だった、触ってごめん
追記するとしたら【まことの ゆうしゃなら ぬすみなど せぬはずだ。】かな
記事の内容寂しいし、丁度良さそうではある
>>810 同じだよ、お前が違うと思ってるだけで
その証拠に「ウィキペディアでも行け」って言葉はトラウマ削除騒動の時によく聞いた言葉だ
お前は無意識にオナニー項目作成者と同じ言葉を使ってるんだよ
同じメンタリティの持ち主ってことだ
自分の興味ないものは全部オナニー
オナニーだってことは認めてるじゃないか
横からすみません。その女子高生は制服を着たままオナニーするのですか?
ブレザーならお手数ですがアドレスを教えていただけると幸いです。
カンダタレディースが なかまになりたそうに そちらをみている!
最近ここ殺伐としすぎ
ゆるい雰囲気は皆無になったな
>>818 wikiの立ち上げ当初こそ、とにかく項目を増やそうとどうでもいいようなネタ項目の投稿や編集が目立ったが
今や用語は1万に届こうかというほどの大規模なwikiに成長して、けっこうガチになってきたからね
未だに初期のネタ項目を引っ張り出してきて「初版から存在する伝統ある項目だから…」と言ってる人もたまに居るが
んなもん気にするのは容量やばくなってからでいいのにな
あれ項目増やすことが目的じゃなくて
RPG大辞典とか漫画大辞典みたいなノリだっただけだぞ
2ch産のwikiだからこそどうでもいいことも書けるのになぁ・・・
だからといって嘘デタラメ誇張表現で溢れかえられても困る
>>803を書くことについて反対はしないけどさ
とにかくまずは記事書いてもらわないといいとも悪いとも言えない
反発くらうような趣味に走った内容は個人のHPで気が済むまでやればいいじゃない
【ビーゴン】の所に、もとはベビーサタンでって書いてあるけど、
これはベビーゴイルだよね。
修正お願いします。
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 09:41:07.75 ID:cltsxZBe0
大阪
飯店
横浜湖
品川
川崎
DQ6の例の農夫の技に【くさかりぎり】なんてあったっけ?
クワこうげき、カマこうげき、イネカリぎりは知ってるけど
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/21(土) 09:36:59.17 ID:EPlgCLt60
キラーマジンガのDQ7の項目でドラゴン斬りは使わずって書いてあるけど、普通に使われました。
修正をお願いします。
もしかしたら【Vジャンプ守護を得る旅】(ブイジャンプ〜)が【Xジャンプ守護を得る旅】(ファイブジャンプ〜)になってるんじゃない?
ガラケーという当方の環境だとローマ数字は表示されず、【?ジャンプ守護を得る旅】になってるから多分そうなんだろうと思う。
>>830 よく気づいたな、お見事w
件の文字をコピーしてうちのATOKに読ませてみたら
>ローマ数字5
>ROMAN NUMERAL FIVE
だってさ
【ドラゴンクエスト4コママンガ劇場】 を読んでいたら…
「リメイク版への影響」の部分で貼られているリンクが…
「おはげきのこ」になってたwwwww
面白いからこのままでもいいんだけど
やっぱり見つけてしまった以上は、修正すべきなんだろうか
このままでいい理由は全く無いんだよなあ
マスドラアンチって生きてて楽しいの?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 04:13:27.28 ID:cTfeC3fC0
【シンシア】の幻覚説が根強いとか、【第六章】の評価で、ピサロアンチの主観が強すぎる部分が多いことが問題だと思う。
【どんなにはなれていてもオレたちは友だちだよな!】でも最後の一文で台無しにしたりと、余計な話が多い気がする。
外伝だけどホイミンのエピソードでのマスドラの所業はガチで擁護しようがないと思う
所業(笑)
なにがおかしいんだ?
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/24(火) 14:50:27.51 ID:4/ofpmoFO
魔法陣グルグルの項目ないのか
いくらでもドラクエ絡みで書けそうなものだけど
弁当の毒の沼地とかロト紋目当てでガンガン買っててはまった人も多いとか
自分で書こう、な
書いたら書いたでうるさい奴もいるんだろうな
【衛藤ヒロユキ】にちょこっとつけ加えるくらいでいいんじゃない
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FF wikiのextraがあるように、
DQにもextraがほしいです
いただきストリート2の所で、
5倍買いは初代FC版からあるよ。
修正お願いします。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
最近3DS版7でザキ系の命中率が高いということを強調してる記述をよく見るがちゃんと根拠あるんだよな?
体感とかいうのは無しで
メタルキングヘルムの3DS版7の解説のところに
ザキ耐性が無いからフェーゴの兜を優先する人が増えたって書いてあるけど、
公式攻略本ではメタルキングヘルムにもザキ耐性があることになってるんだけど、どっちが正しいんだ?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 21:09:22.02 ID:9Bq2abvW0
10000ページ目は何の項目になるんだろうな
夜中の間に更新された【音楽→DQ1】が思いのほか酷いな
手元にある「ドラゴンクエストへの道」と比べてみた。
>「マニアだけで作ってる現状はダメだよ」と新メンバーを引き入れる。
「これまでゲームの音楽は重要視されておらず、付け足しのようなものだった」
「しかしプレイヤーに楽しんでもらうためにこれからはプロの音楽が必要だ」
「もっと想像力を刺激するゲームにはすばらしい音楽が必要不可欠」
千田氏は「ドラゴンクエストへの道」作中でこのようなことを言っている。
マニアだけで作ってる現状はダメというより、音楽の重要性を高めたかったと書き換えるのはどうか。
>すぎやまはゲームフリークでエニックスにはがきを書いて
この表現だと、すぎやま氏がドラクエスタッフ参加を熱望して葉書を書いたように誤解しかねない。
実際は「森田和郎の将棋」のアンケート葉書が偶々「ポートピア」の葉書の束に紛れ込み、
千田氏の目に留まった(千田氏はスルーしようとしたが同席していたスタッフが気づいた)そうだが。
まったくの嘘は書いていないとはいえ、文章の情報量が足りてないゆえにミスリードを誘いかねない明らかな駄文。
現実的には無理な相談かもしれないが、大幅に変更を入れる時は一旦本スレで了承を取り付けたほうがいいんじゃないか?
とはいえ
>>832が未だ手つかずなあたり、
編集者は誰ひとりとして本スレなんて見ていないと考えても良かろうが
>>850 お前が直せばいいじゃん
人に物を頼む立場なのになんで上から目線なの?
4リメイクの毒針と毒蛾のナイフはFC版と同じで耐性無視して効くよ
さっき試したけどPS版、DS版共にはぐメタにもメタキンにも効いた
垢なんて誰でも簡単に作れるんだからな
本当に自分でやればいいだけの話
綺麗事言うつもり無いからはっきりさせておくけど、俺は自分の書きたいことを書くだけで細かいミスの訂正とか割りとどうでもいいと思ってるから
他の編集者は知らんけどな
5分もあれば作れる垢すら持ってない奴にゴチャゴチャ言われても正直イラッとくるだけだし、
そもそもここで編集依頼するにしてもちゃんとテンプレが存在するんだわ
自分がルール守れてないのを棚に上げて人にはケチつけるって何様のつもりかと
文章に自信がないから一旦本スレで確認をとってきたし、
垢とって勝手に編集してここで叩かれるのも嫌だったんだが、もう本スレなんて必要ない気がしてきた。
表現の整った、きれいな文章を書く編集者もいるし、拙文が名文に昇華して掲載されるのが楽しみなのよw
*概要
記念すべき[[【ドラゴンクエスト】]]初作品の楽曲一覧である。
ドラクエシリーズのほとんどの楽曲を手掛ける[[【すぎやまこういち】]]氏は、初代から既に参加している。
すぎやま氏をスタッフに迎え入れたのは、プロデューサーの[[【千田幸信】]]氏である。
事の発端は、すぎやま氏がエニックスに送った同社のPCソフト「森田和郎の将棋」のアンケート葉書にあった。
この葉書がたまたま[[【ポートピア連続殺人事件】]]のアンケート葉書の束に紛れ込み、千田氏の目に留まったそうだ。
すぎやま氏と千田氏は会うことになり、千田氏は「これからのゲームは音楽の重要性がより高まるため、プロによる曲が必要不可欠」と力説。
将棋に限らず大のゲーム好きであるすぎやま氏もこれに同意し、エニックスの新RPG制作スタッフの一員となった。
ところが、いざスタッフとの初顔合わせの際には「俺たちのグループによそ者が入ってきやがった、という雰囲気だった」とすぎやま氏本人は語っている。
特に、すでに新RPGのために内部で曲を用意していた[[【中村光一】]]氏との折り合いが悪かったようだ。
しかしゲームの話題で打ち解けることに成功し、晴れて新RPG―ドラゴンクエスト―の楽曲を手掛けることとなった。
この時の作曲依頼は「1週間で8曲」であったが、以前からCMソングなどで短期の依頼をこなしていた経験が生きた上、この頃は非常に調子が良かったらしい。
中でも[[【序曲】]]の構成を5分で作ってしまった逸話は有名だろう。
すぎやま氏はゲーム音楽について「聴き減りのしない音楽」を重視しており、その傾向はドラクエ初作品である本作から既に見られる。
剣と魔法の世界という説明を受けた氏は「中世ならクラシックだろう」とクラシックをベースに作曲。
それが下記の「交響組曲収録曲」に記載された8曲で、これらは本当にたったの1週間で作られたのである。
プレイステーション全盛期に大物実業家が「ファミコンで音楽はできない」という暴言を吐いていたが、
すぎやま氏はファミコン黎明期、音楽的な制限が厳しかった時代に、ファミコンで音楽をやっていた唯一の人間といっても差し支えはないだろう。
各楽器が出す音の音形を考えつつ、ファミコンのPSG音源3和音でも曲の良さが損なわれないように作曲。
更には聴きべりのしない音楽を目指した同作品の楽曲群はもはや神の領域である。
>ファミコンで音楽をやっていた唯一の人間といっても差し支えはないだろう。
すぎやま以外のファミコン作曲家全否定かよ
書いてることがその大物実業家とやらと何も変わらん
しかも神の領域(笑)とかどこの動画サイトの厨だよ
>>856 この大物実業家の発言のソースの確証が取れなかったので、とりあえず手をつけなかったんだけど
「プレイステーション〜」のくだりは今現在、この文章のまま辞典に載ってるよ
その上の部分は雑誌「WiLL」に再録されてたドラゴンクエストへの道を参考に、かなり手直ししたけどね
未プレイだからわからないんだが、
【ドールマスター】の少年ヤンガスのところ、どんな能力かかなり気になるんですけど
大物実業家の発言のくだり自体いらないだろ
すぎやまを持ち上げるためだけに引用してるのが丸わかりで気持ち悪い
言いたいことはこうだろ「ファミコンで音楽は出来ないけどそれが出来ちゃうすぎやんマンセー!!」
特定のキャラの信者というのも痛いが、特定のスタッフの信者と言うのもまた痛いものだな
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 00:24:55.04 ID:fIAHh8bl0
今竜の試練の項目見てて思ったんだが、竜神王の変身形態って本当にドラゴン系なのか?
確かに見た目も名前もドラゴンだけど、図鑑で深紅の巨竜みたら???系になってるぞ。
>>861 図鑑でのドラゴン系とダメージ計算上のドラゴン系は別処理されてるんじゃない?
そもそもDQ8が起動できるなら実際に竜神王にドラゴン斬りしてみるのが一番早いかと
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 01:59:14.48 ID:fIAHh8bl0
>>862 なるほど、そういう可能性もあるか。
とりあえず実験してみるわ。サンクス。
DQ1の音楽の項目について
そもそもあのページにはDQ1の音楽を検索しに訪れることが多いだろうし、
あのエピソードとかは下に持って行ってはどうだろうか?
本文中にも書いているが、ドラクエとは直接的な関わりがないため、
辞典への掲載はスレの皆さんの協議にまかせたい。
【森田和郎】
ゲームクリエイター。名前は「かずお」と読む。
[[【エニックス】]]が優秀なゲーム作家を集めるために昭和57年に開催した「第1回ゲームホビープログラムコンテスト」においては、
そのゲーム制作スキルにおいて、当時は同じ応募者であったドラクエスタッフたちよりも高い評価を得た。
-最優秀プログラム賞「森田のバトルフィールド」(森田和郎)
-優秀プログラム賞「ドアドア」([[【中村光一】]])
-入選プログラム賞「ラブマッチテニス」([[【堀井雄二】]])
[[【ドラゴンクエストへの道】]]にも描かれたこのコンテストの表彰式では、トロフィを抱えた森田氏の姿とともに次のように紹介されている。
>パソコンゲームファンならその名をよく、知っていることだろう
>その後「森田和郎の将棋」等たくさんのゲームを世に出し
>『思考ゲームの森田』として独自のゲームを開発している森田和郎その人である。
堀井氏・中村氏・そして[[【千田幸信】]]氏の初顔合わせとなる記念すべきこの表彰式では、中村氏が「実は最優秀賞を狙っていた」と少しガッカリするシーンも印象深い。
なおファミコンでも、セタより「森田将棋」が発売されている。
余談ながらこのソフトは、ドラクエVや初代「ファイナルファンタジー」に先駆け、ファミコン初のバッテリーバックアップを搭載している。
さらに、[[【すぎやまこういち】]]氏がドラクエスタッフに加入するきっかけになったのは、氏がパソコン版「森田和郎の将棋」のアンケート葉書をエニックスに送ったことからだった。
森田氏は2012年7月に死去。享年57。
ドラクエシリーズに直接関わってはいないものの、上述のように何かと「ドラゴンクエスト」に縁の深い人物であったといえよう。
協議する要素なくね…?
関係ないけど「いえよう」みたいな曖昧な表現は辞典的じゃないと思う野良ウィキペディアン
・スタッフたちと同じコンテストで競っている
・ドラゴンクエストへの道に登場している
・すぎやま氏の参加の契機
・ゲームには関わっていないし、パロディとしてネタ化しているわけでもない
関係者とも無関係ともいえる微妙な位置
>>845が無視されてるようなのでもう一度詳しく指摘。
【いただきストリート2 ネオンサインはバラ色に】の所で、
相手のお店を無理やり奪う「5倍買い」などは この作品から導入されたものであり、
って書いてあるけど、
5倍買いはFC版の「いただきストリート 私のお店によってって」からあるからこれは間違ってる。
修正をお願いします。
ミス指摘しても反映されないって意見があるようだけど、自分が未プレイのタイトルだったり興味ない分野だと編集しづらいわけでして
編集アカウント持ってるからといってすべてのタイトルをプレイしてるとは当然限らないので
後はそもそも指摘自体が間違ってるというケースも無きにしもあらずなんだよね
自分が確認できればいいんだけどそうじゃない場合はやっぱ安易に手出ししたくない
そんなこと本当にあるのかよと思うかもしれないが、実は最近コメントログに書かれた
>PS2Xはランダムエンカウント
ってのが正にそのパターン
あまり大きな声で言えることじゃないけど、こっちはチートで歩数エンカウントなのを確認してるし、
そもそも問題があったから廃止されたランダムエンカウントにPS2時代にもなって戻すわけがない
まあとにかく編集者が誰も本スレ見てないってのは無いので
見ててあえてスルーしてる場合も少なからずある
【フロストギズモ】
DQV
素早さが高く、最大出現数が4匹と多いのでヒャダルコ連発が非常に危険。
↓
素早さが高く、最大出現数が5匹(SFC版のみ4匹)と多いのでヒャダルコ連発が非常に危険。
以下は蛇足
いなずまのけん+いかづちのつえで一掃できるのでMPを節約することもできる。
バーンの台詞で気付いたけど、「・・・」と「…」が混在してるな
これはどっちが正しいんだ?
このページはいったい...
//www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9957.html
【ギズモ】【ダースギズモ】の項目には記述があるので
共にDQV
【ヒートギズモ】
落とすアイテムは【ラックのたね】。
【フロストギズモ】
落とすアイテムはFC版では【もろはのつるぎ】、リメイク版では【すごろくけん】。
>>871 コミックスぱらぱら見てみるとダイ大の台詞は皆三点リーダ使ってるかな
まぁ縦書きなのに!が横に並んでたり、かすれた隷書や絵として描かれるデカい擬音もある
マンガの台詞だからそんな細かく見ないでもいいと思うけど
んで、有名な台詞はいっそ(引用の範囲で)部分的にスキャンして貼っつけた方が辞典のクオリティから見ても良いかな…と思ったけど
そもそもゲーム本編の方の記事も画像使ってないんだよね
使っちゃいけないルールってあったっけ?除外(除去?)される可能性が高いとは書いてあるけど
普通に考えりゃゲームの方も合わせて統一すべきだよな
…が一般的か?
>>872 【ふしぎなかぎ】に付け加えて記述すればいいと思うんだがどうだろうか
【メガザルロック】だけど、
DS版Yだと爆弾岩と違って歯並びがきれいになってるんだね。
紋章を継ぐものは扱うの?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/15(水) 01:59:16.81 ID:tbzR7PHA0
>>864 当初は「交響組曲収録曲(CDに記載された順)」→「解説」→「場面別楽曲一覧」で書いたのですが、いつの間にか変わってますね
使いやすい順番にしてもらえれば良いかと。意見募集。
王族の手紙関連に関して勇者側から見た字の汚さだけが問題になっているが
字の(庶民からみた)汚さが、政府間同士の暗号のようなものと
考えると、逆に勇者たちが政府に一目おかれる理由に説得力が生まれると
思う。
小説のドラキュラでは速記文字なら相手に解読されずに郵便に記すとこが
できると判断して手紙を出すシーンがあるし。
政府要人にとってみれば真偽はともあれ暗号をベラベラ解読する人間が
派遣されたということになる。もちろん書状にはそれなりに
信用がおけるように印章や、花押のようなものが添えてあったと考えることも
できるが、やはり本文までもある一定のくずした形式の、王族ならではの
字体があった可能性は無きにしも非ず。代筆官そのものが存在しない親筆のみの世界なら
こういう仮定もアリかな?
【ドラゴンクエスト〜勇者アベル伝説〜】
>主題歌
>アニメ自体は今一つな売れ行きだったのに対し、徳永英明の歌うエンディングテーマ「夢を信じて」はオリコン上位に食い込む大ヒットとなり、彼のシングルの中では最大の売上枚数となっている。
2013年の紅白歌合戦でこの曲が歌われて、当時アニメを見ていた視聴者を沸かせたというような感じの内容を追加したいと思ったんだけど、
そういう時事的な記述はあまり追加しない方がいいだろうか?
したければすればいいんじゃないかな
あれも怖いこれも怖いってなって萎縮する方が問題
それくらい無問題だろうな
そして外部へのリンクはどこからアウト?
10大辞典はいいとして、FFのほうへのリンクもちょいちょい見られるけど
個人的にはその辺りとか公式サイトへのリンクくらいはあってもいいんじゃないかなと思う
FFDQ板(2ちゃん)のスレに関連したサイトはセーフ
キャラ萌えスレに投下されたAAやイラスト、SSなどをまとめたサイトなども
Wii版の123のwikiとかは、丁寧にまとめられているしもっと活用されてもいいと思う
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/1.html それより気になるのは、裏技とかの紹介項目で
「この裏技は極限攻略研究会の何某氏により発見され…」みたいな記述
特定のサークル名やPNとはいえ個人名を出してしまっていいものか
>>885 正直そこのwiki装飾過剰であまり好きじゃないけどな
あまり複雑にやり過ぎると編集の敷居が高くなりすぎて新規お断りになってしまうんじゃないかとも思うし
>>886 >>885は「123wikiをこのwikiが活用する」という話をしているんだ
このwikiが123wikiめいたwikiになるという話はしていない
>>881 達筆すぎて読めないって線もありだな
というかそういうのは考察スレか何かでやるべきじゃない?
書き手の主観丸出しの考察()はwikiでは自重して欲しい
@wikiが18日14時〜19日22時と1日以上メンテらしいね
トルネコにアイテムを見せた時のセリフを書くとしたら各アイテムのページでいいのか?
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 21:22:10.86 ID:LDrtY8INO
いいと思います
人物名に氏とか先生とか敬称つけるのやめてほしいなぁ
なんかアホっぽい
>>892 敬称つけないほうがアホだろ
社会の常識も知らないガキですか?
>>892 敬称は社会常識だぜ?
そんなことより昔DQM1の攻略本かゲーム雑誌か忘れたけど
ももんじゃ+50同士の配合でわたぼうを作れる的な事書いてなかったっけ?
「氏」はいいとして「先生」は違和感がある
先生という敬称をつける職業は、医師・教師・弁護士・国会議員、あるいは個人的に指導を受けた人で、
本来、漫画家や小説家には使わないはず
仮に執筆者がドラクエスタッフから直接的に指導を受けていたとすれば当人は「先生」と呼べるが、個人的事情は辞典には不向きだ
社会常識といっても普通身内に敬称つけないし
敬称つけて物事書いてる辞典なんて見たことない
この流れで思い出した
凍結して放置状態の【先生】はもう別項目にやっちゃってもいいんじゃないかな
氏はまだしも、先生はいらないな
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 20:07:14.49 ID:BUAfGcQ00
>>895 補足する形になるが、直接的に指導を受けてなくとも、書や展覧会へ訪れる等で感銘を受けて
個人的に尊敬する人物に対して「先生」と呼ばわるケースもあると思う。
まぁいずれにせよ辞典内で個人的主観を表す意図でそう呼ばわるのは、確かにあまり好ましくはなかろう。
【必殺技】を作りましたが、バトルロードシリーズはプレイしたことがありませんので、どなたか追記していただければ幸いです
ドラクエUのアークデーモンの項目だけど、FC版でも2匹同時には出ないぞ
10000ページ突破してるね
よくまあここまで来たものだ
せっかくのキリ番なんだからそれっぽいページにとって欲しかったなぁ・・・
無茶言うなよ…
>それっぽいページ
//www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/m/pages/3457.html?guid=on
これとかか?
キリ番【スクウェア・エニックス】にとってほしかったな
>>908 お察しの通りというべきか、【スクエニ】はキリ番のために作ってたんだけど、先越されちゃったんだよね
「牢屋」のページを今日作ったのは俺だが、
実は初めてのページ作成
それが、いつのまにか発展していて、なんかうれしいぜ・・・
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/25(土) 00:11:37.77 ID:W0UcK8ww0
>>910 文章に「、」が多い気がしたから表現を何箇所か変えさせてもらったけど、不満に思われて無いようでなにより
DQは\までは全作やったハズだけど、牢屋イベントが恒例だったのは気づかなかったわ
牢屋の人&後に編集した人もGJ
それに引き替え「山名学」の文章が何というか全体的に酷い
ところで、DQWの部分を
「牢屋で待っているだけだからあまり喜ばしくないだろう……。」
と書いたが、
始めは
「牢屋で待っているだけだから性欲を持て余してしまうだろう」
と書きたかった。
これはやっぱり下ネタNGかね?
【ゾーマ】を編集しようとしたらログインなしで編集画面が開けたんだけど
【ゲマ】ではログイン要求されたからここだけ編集権限変えられたのかな?
>>914 あんまり露骨なのは避けたほうがいいだろうけど、MGS自体R18じゃないし、
なにより2ch発祥のwikiだからそのくらいならいいと俺は思うけどね
>>913 大体あってると思ったけど、悪意あるなぁ
今更だけど【スカラつなぎ】
メイン部分の説明が少ないので、どう入れ替えをすると誰の守備力がどう変わるのかなどがまったくわからない
詳しく知ってる人に加筆をお願いしたい
>>918 ちょっと調べてみたら実際に入れ替える必要はなく
死亡したキャラが居るときにいれかえを選択してから復活させると
死亡前にかかってたスカラなどの守備力変更効果が持続するらしい
吉崎観音の記事よくこんなデタラメ書けるな
ケロロの連載の方が先だよ
面白く書こうと思うのは結構だけど事実関係捻じ曲げちゃだめだよな
関連人物は時期がめちゃくちゃなのが多い
藤原カムイも華々しくデビューしたけど低迷してエロ本に書いてたことにされてるけど
実際は学生時代に手塚賞佳作取っただけで、漫画家デビューはビニ本だぞ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/31(金) 12:39:03.84 ID:wbQc0nXuO
正確な情報をご存知なら是非修正してください
ガーディアンエイトなら時期は合うんだがなぁ>吉崎観音
結局誰も修正しないのね
//ソースは28スレ目の
>>922 とか書きたくないんだよなあ
ロト紋中期ぐらいにエニックスから出たイラスト集に
商業誌デビュー以前は「書店に並ばない雑誌」などに描いてた
みたいなことが書いてあるね。
リメイク版DQ4のてんしのレオタードって圧倒的最強装備なんだけど、ここの辞典だと随分評価低いんだな
俺にはどの辺が低く感じ得るのかさっぱりわからん・・・
トルネコの店と倉庫の項目で、トルネコ2の倉庫の容量に差異があるんだけどこれはPS版とGBA版の違いなのかな?
あと、持ち出せるアイテム数がPS版とGBA版で違うとか見た記憶あるので、知ってる方おられたら訂正お願いします。
牢屋に続いて、今度は温泉を作ってみた。
ただ、牢屋以上に記憶があやふやなので、
訂正・追加等あったら宜しく頼むね
>>929 確かに評価低いな
めんどいからわざわざ直しはしないが
結局ケロロだれも直さないんですかね・・・
俺自身は実情を知らないから手を出しづらいんだけど・・・
テリワン3Dのシドーなんかも全国大会の優勝者が使ってて試合で大活躍したのに冷遇だなんて書かれてるし
Wikipediaソースで良いなら直すよ>ケロロ
とりあえず修正したけど今の情報量じゃあれが俺にできる限界だぞ
知らない物は書けない
結局は人任せにせず知ってる人が自分で書いてもらうしかない
FF辞典みたいに最低限の説明だけしてWikipediaに飛ばす形でもいいのでは
例えばこんな感じで
【山寺宏一】
男性声優。名犬チーズやカバオくんの声で知られる。
DQシリーズにおいては、DQSにて【魔王ジェイム】を演じている。
渋くてかっこ良く、ラスボスの雰囲気に非常に合っている。
その他DQ関連以外の出演作や詳細についてはこちらを参照。
→Wikipedia-山寺宏一
まあ、書く人はそうするほうが楽かもしれないけど
「ドラクエにおいては云々。続きはWikipediaで」
みたいなのはどうかと思う
あくまでDQの辞典だし別にいいじゃん
「辞典」を買ってきて読んでみたら
「この項目の詳細については○○出版社発行の△△辞典の××ページを参照」って書かれてるようなもんだな
あくまで「辞典」を標榜するなら、そのページのみで内容説明が完結するのが望ましいと思うし、これまでもそうしてきたが
「ドラクエwikiリンク集」というサイトに変えるのなら話は別
【ドラゴンクエスト】>[[
http://ja.wikipedia.org/wiki/ドラゴンクエスト]] 以下全作品ごとにこう書き換えれば一行で済むし楽だ
現在1万超のページがあるが、おそらく半分以下に減ってサーバの負担も軽くなるだろう
あっ、いちいちそういう皮肉は言わなくて結構ですよー
もう面倒くさいから知名度の低い人物は全部不要ページ一覧行きでいいじゃん
理由?
大辞典開設から今現在に至るまで正確な記述が記されず、今後も加筆修正される見込みが限りなくゼロに近いため
これじゃ不足なのか
もう一つ、管理人さん消息不明っぽいが、【ゾーマ】のページが何故か非ログインでも編集できるようになってしまってるので、まだ生きてたら修正してほしいわ
もう一つ他のページも見つけたんだが忘れた
ドラクエ関連の説明を外部に丸投げするっていう意味じゃなく、
ドラクエ以外の説明を外部サイトで補完するってこと
複数人で編集する都合上、DQ以外のことにまで正確性を保証するのは難しいっぽいし
Wikipediaが盛大に間違ってる場合もあるし、他のサイトでもそこの記述が正しいとは限らないんだから
そこは外部サイトを巻き込まずにwiki内できちんと責任もつべきじゃないか?
正確性に自信がもてないなら項目つくる前にスレで相談するなり、ひとまず項目作成を保留しておくとかしたらいいと思うんだが
ヨソの正確性なんざ知らん。
んなもん利用者の自己責任だっつの。このwikiも含めてな。
それはそれとして一応…
3DS版モンスターズ2の内容解禁は来月までお預けだよ
ついでにこれの略称は何になるんだ?
前作が「テリワン3D」だったから「イルルカ3D」?
ドラクエのwikiでドラクエ外のことにまで責任持てと言われてもなぁ。
それなら責任持って書いてくれてる場所にリンクした方がいい。
テリワン3Dは正式タイトルに3Dと付いていたから略称も3Dと付いてるけど、
イルルカはそうではないのでイルルカだけでもいいかもしれない。
テリワン3Dは発売からしばらくしてから一番普及してた略称を採用したわけだから
今回も解禁日に一番普及してる略称でいいでしょ
見ててふと思ったんだが、「機種依存文字を使うようにする」ってルールって何か意味あるのか?
TとかUとかはゲームのタイトルロゴがその文字を使ってるって理由があるから
分かるんだが、
三点リーダとかは何の理由があって機種依存文字を好んで使おうとするのか
すまん950は忘れてくれ
よく読んだら作品名の表記に限った話だった
でもwiki見てるとやたら・・・とか・・・とかを三点リーダに直すだけの
編集に固執してる奴がいるっぽいんだよな
どっちでもいいけど、どちらかに統一するべきだとは思う
それと数字って「1」「1」どっちなの?半角の方がいいと思うんだが
数字については、半角だったものを全角に直す人と、全角だったものを半角に直す人がいるよね
自分は半角派かな
1ケタの数字は全角、2ケタ以上は半角使ってる
三点リーダは一応機種依存文字なんだから控えたほうがいいと言う理由はあるな
いまどき流石に対応してるフォントが1つも無くて文字自体表示できない、
なんて奴はまずいないだろうけど、それでも環境によっちゃ見づらい変な文字になる場合がある
数字はそれこそ統一した方がいいんじゃねーのって思う
2ケタ以上で半角使うなら1ケタでも半角
@wikiだと文頭に「・」を使うと小見出しが生成されるからなぁ
文頭に「・・・」みたいなのを入れたい場合は三点リーダを使うしかないのよ
>>955 三点リーダって機種依存文字じゃなくね?
実害ないから数字の全角半角はどっちでもいいわ
個人的な意見を言えば半角にしてほしいがどうしても全角で書きたがる人もいるからな
固有名詞(作品名とかキラーマシン2とか)は全角、
それ以外の数値(ちからとか経験値とか階層とか)は半角にしてる
三点リーダは文字化けとかの厳密な機種依存文字の定義からは外れるだろうけど
とりあえず表示はされるってだけで環境によって表示のされ方が全然違うからな
「・・・」は見た目は三点リーダだけど実態は中黒が連続しているだけなのでふさわしくないのでは。
三点リーダを意味する文字を置くなら、正式に三点リーダとされている「…」がいいかと。
もし統一するなら、だけどね。統一せず各自に任せるのが一番楽とも思う。
>>938 もじゃのこと触れると必ず元嫁(キャンディーコング)のことに触れる人がいるから
あまり触れない方がいい
数字は基本半角でいいんじゃないかな
半角と全角を混ぜると見づらい
全角だと桁数が多い時に鬱陶しい
統一可能ならしたほうがいいとは思うけど、見やすい・見づらいもしょせんは主観でしかないしなぁ
桁数多い全角はあんまり見ないけどなあ
半角にすることは賛成だけど
ついでに「F」と「階」、「LV」と「レベル」もどっちかにした方がいいかと
そもそもドラクエとDQで・・・
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 00:05:13.52 ID:AB27ziSd0
一時期職業の戦闘回数とか3ケタ全角とかあったな
数字は基本半角で良いとは思うけど、キラーマシン2、トルネコ3、2回行動とかは全角の方が良いと思う。完全な半角オンリーには反対だな
レベルは「Lv」が良いと個人的には思う
作品一覧見てると全角スペースと半角スペースが異常に気になってくる
俺はセリフとかのスペースは半角にしてるな。基本作中の表記に合わせてるが、ドラクエは概ね半角スペースな印象。少なくとも全角と同じ幅は空いてないことが多い
作品名だと今はナンバリングは半角、それ以外は全角なのか。なんでなんだろな
あ、今やってるイルルカのセリフは完全に全角スペースだったわ。やっぱ各ゲーム内の表記に合わせたら全角半角混在することになるな
流れと関係なくてスマンけど
著作権を侵害する外部からのコピペ転載は他のwiki系サイトとかだと
過去の版であっても存在が問題だから削除する、ってのが普通なんだが、
ここでも過去版まで削除するものって認識であってる?
そしてそういうの見つけた場合ってどこに報告すればいい?
一応「本スレに」ってルールに書いてあるけど、管理者はアクティブなのかね
>今後は月一くらいを目処になるべく顔を出すつもりです。
現管理人が
>>522でそう発言した昨年10月から、既に4ヶ月。「またずっと来れなくなる可能性」が現実のものとなった感じかな
当人は志願者が居れば管理人権限を譲渡しても構わないって考えているらしいから、そろそろ交代の時期かもね
>>971 イマイチよくわからんが他所からの丸コピペがあるってこと?
だったら取り敢えずその箇所をここで報告して直せるなら自分でどうぞ
>>973 「現状の版」だけなら報告する以前に自分で直してるよ
著作権違反を犯すような記述があった場合は
過去の版まで削除しないと問題解決にならないから管理人の所在を気にしてるんだ
俺は法律の専門家じゃないから
「ドラクエwikiでは過去の版まで削除しなくても問題ない」って決めてるなら何もいえないけど
著作権違反に対して過去の版を削除しない所を一つも見かけたことが無いからな
イルカリメイクでは普通につなみの特技あるのな
震災があったから削除されたとはなんだったのか
もう3年も経とうとしているからそこまで気にすることないんじゃないか?
ハリケーンに入れ替えると水の体技って感じがしないし、津波でないとしっくりこないような
>>974 俺もよく知らんけど、そういう風潮があるなら従っておくべきなんだろう
それで削除すべき過去の版があるのはどの項目なんだ
震災直後のJ2の時点でつなみあったような
著作権といえば、以前話に出た歌詞についてはどうなったんだろうか
>>974 >過去の版まで削除しないと問題解決にならない
何で?
正直素でわからん
過去のも消すってことは要はバックアップを消すべきってことなんかね
それだと管理人の出番だけど
>>972なんだよねえ
まあ、なんだ、とりあえず次スレ頼めるか
変更履歴(バックアップ)の削除なら、編集権限さえ持ってれば誰でもできるよ。完全に一括全削除だしほいほいやっていいことじゃないのは間違いないから、そう簡単に消すのはマズイとは思うけど
あと一時間半ほど前に「作成・更新ルール」が編集されたけど、これは現管理人の生存確認ってことでいいのかね。ついでに一目で良いからこっち見て、一言で良いから反応くれると嬉しいんだけど
>>983乙
それでもってこんなのを作ってみたんだが、ありだろうか?
ありなら作成をお願いしたい
【階段】
*概要
本編、外伝問わず全シリーズに登場するオブジェ。
上向きと下向きがあり、それぞれ上のフロア、下のフロアに移動する。
作品を重ねるごとにはしごやロープなどといった物も登場しているが、これがなくなることはないだろう。
*本編
FC版Tではこれに乗って【かいだん】コマンドを選ばなければ移動できない。
U以降はこれに乗るだけでフロア移動が可能。
Yではフィールドにいくつか普通に存在し、これを利用すると上の世界と下の世界の行き来ができる。
*トルネコ1
【王様の宝石箱】、【しあわせの箱】、【奇妙な箱】を置いたり取ったりするたびに、階段が下向きになったり上向きになったりする。
また、階段に擬態している【ミミック】も存在する。
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>>980 履歴だろうと、「見ようと思えば見られる情報」なことに変わりはないから。だと思う。
「隠しページだから書籍の丸コピーでも問題ないよね」とか、「裏サイトだから違法ROMアップしてても構わないよね」とかが成立しないのと一緒。
>>987 それで結局どのページのどの版が問題なんだ?
【メダパーニャ】の所に、
【ベホイマ】と【ベホイム】の関係や【ダウン】と【ヘナトス】の関係もそうだが、本編スタッフとモンスターズスタッフは仲が悪いのだろうか?
なんて書いてあるけど、
単に本編と外伝で住み分けしているだけだろ。
修正をお願いしたい。
アスタロトとシルバリヌスを見るに、
単純に連携取れてないだけなんじゃね
別人だったのか
>>971は何をためらってるのか知らんが具体的に名指ししないと何も変わらんで
>>989 勝手に記事作った人だけど8には存在しないかも
【階段】
V以降はフロア内の段差を昇降するための階段が登場。
X以降は階段の陰に通路や扉が隠されていることがある。
(FC版Wは画面切り替えを利用した仕掛けなので入れてない)
トルネコシリーズって、場所変えの杖とか吹き飛ばしの杖とかで
階段は移動したっけ?
アスカでは移動するが
3やヤンガスなんかはしらないが、1と2ではしないな
3も一切移動しない
追記
【階段】
隠された(見えない)階段も存在する。隠された状態では昇降不可能。
その場所で【しらべる】コマンドを使うことで出現し昇降可能となる。
1001 :
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