【DQ10】レンジャー専用スレ サバイバル+13【Wii+WiiU】
■弓
3p 装備時こうげき力+5
7p マジックアロー MP3
13p 装備時射程距離+2m
22p バードシュート MP1
35p 装備時こうげき力+10
42p サンダーボルト MP3
58p 装備時射程距離+2m
76p さみだれうち MP6
88p 装備時こうげき力+15
100p 天使の矢 MP0
■ブーメラン
3p スライムブロウ MP1
7p 装備時こうげき+5
13p メタルウイング MP4
22p 装備時こうげき力+5
35p パワフルスロー MP3
42p 装備時命中+20%
58p シャインスコール MP6
76p 装備時こうげき力+5
88p バーニングバード MP6
100p デュアルカッター MP6
■オノ
3 装備時こうげき力+5
7 たいぼく斬 MP1
13 装備時こうげき力+10
22 蒼天魔斬 MP3
35 装備時こうげき力+15
42 かぶと割り MP4
58 装備時かいしん率+2%
76 まじん斬り MP8
88 装備時こうげき力+20
100 オノむそう MP10
■格闘
3p 素手時こうげき力+10
7p 石つぶて MP1
12p 素手時かいしん率+2%
18p かまいたち MP1
25p 素手時こうげき力+20
30p せいけん突き MP3
42p 素手時みかわし率+2%
60p ムーンサルト MP2
77p 素手時こうげき力+40
100p ばくれつけん MP4
■サバイバル
2p みのがす MP2 優しい心で敵を見逃してあげる
12p 常時器用さ+20
22p てなずける(専) MP0 モンスターを魅了する
34p 常時魅力+20
46p メタルトラップ(専) MP1 逃げそうな敵をすかさず足止め
54p 常時器用さ+20
68p まもりのきり(専) MP5 不思議な霧でブレスを1回回避
78p 常時かいふく魔力+20
82p 常時器用さ+20
100p オオカミアタック(専) MP6 狼が2回攻撃する
なんだかんだでレンジャー大好きだわ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 14:08:28.36 ID:nNBOm2yX0
ロストアタックをくちぶえ専に変えて
メタルトラップ専をなだめる専に変えないとレンジャーの席は無い。
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
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証の効果をオオカミアタックのダメージ2倍にすれば
もう くちぶえ解禁でいいと思う
ペンタグラム買って初めて
レンジャーをメインでプレーしてフブーメランも初めてスキル振って
デュアルしてるけど、すごく楽しいね
自分的にも楽しくてカンストしてもずっと迷宮で使用してるけど
迷宮でも他職業のときでは言われない、「ブーメランかっこいいね」「ブーメラン強いね」
と言われて少しうれしかった
正直なところ、爪で前衛してたけど
すんごい飽きてたのにブーメランに出会えてよかった
でもペンだグラム高いねw
純粋な前衛職はダメージこそ凄いが淡々としてるからな
9みたいにコンボ要素あればもうちょい楽しいんだろうけど
日輪、ケイロン、ペンタと買ってたら
カンストした僧の防具がレンと兼用エコノミーのまま
スキル100前提だけどブメとハンマーは迷宮であんま見かけないわりに結構強い武器だよな
存在してんのかなってほど見かけないムチに比べたら多いけど
>>17 マイナー武器が好きで鞭扇ブメが100
迷宮は楽しいけどボス戦は空気にならないように必死
ブメはもう弓よりよく見るぞ
迷宮でレンジャーはほとんど斧かブメ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 09:27:55.98 ID:IF+5svorO
ばくれつレンジャーは核地雷
レベル42以上のアタッカーで爆裂は勘弁してくださいって思うね
じゃあ、オオカミレンジャーで行くわ。
>>15 僧侶Lv70ですがはごろも持ってません
きじゅつしなら回魔・眠り・封印・即死・消費・速度・暴走・HP・MPと揃ってます、っていうね
しかしそろそろきじゅつし以外の回魔装備をレンにくれてもいいと思う
旅に回魔の差をつけられてるのは
基本能力の差以上に装備冷遇が効いてるんだよな〜
1.5で堅くて回魔300以上になれたらいいな
今でもいけないことはないぞ
きじゅつ上の上級大成功とルーンバックラーといやしのメガネ合成が必須だから敷居高いけどな・・・
最近やっときじゅつしセットを2セット購入できました
ペンタグラム楽しいです
コインボス用
-----------
頭:即死100、封印60
上:回魔45
下:回魔45
足:転100、身かわし
通常用
-----------
頭:同上
上:ブレス30
下:眠100、封印
足:転100、身かわし
さすがに頭即死なんぞいらんだろうに
コインボスって悪霊かパズズでもいくのか?
眠り幻惑が無難
盾ももてるのよ
バズズにレンジャーはありだけどね
武武僧僧なんかよりよっぽど楽だし安定してる
コインボスにレンジャーって不向きすぎないか?
と思ったけど、複数でるイベント用のコインとか悪霊ならデュアルが爪以上の火力に
なりそうだなw
やっとペンタグラム装備できた
強いのかよく分からんw
サザンクロスから攻撃力20位上がったのに
当たり前だけど通常攻撃はほとんど変わらんよ
あくまでも倍率がぶっ壊れてるデュアルがブメの真骨頂
迷宮のボスの立ち回りはサポートに徹するのが一番だなw
マヌーサかけつつベホイミザオラル、暇があればデュアルですげえ安定する
僧侶の準備中→メインヒーラー
準備完了後→デバフ錬金腕とデュアルでデバファー
味方が崩れてきたら→サブヒーラー
あと一押し→サブアタッカー
上の感じが個人的な基本ルーチンだなぁ
こうみると万能職に見えてしまうから困る
ただヒーラーが悟ってない賢者やベホマラー持ちいない時は
問答無用でメインヒーラーになるが・・・
>>29 悪霊はさすがにないだろw
スパのラリホーマ抜きでやるならありかもしれんけどな
レンジャーと賢者が65になって特訓終わらせないとサバイバルの回魔+20とブメ100取れないから
上級回魔の上下はまだ揃えなくていいやw
マヌーサは暴走しないとなかなか入らないんだよなあ
思い切って、さとりを42ptの回復魔力+10までにして、
サバイバル78ptの回魔+20とか、82ptのきようさ+20を先に取るのも有りかもしれないな。
さとりはMP20がなかなかでかいんだよなあ
ブーメランはどれも消費がそこそこ重い、レンの最大MPが多くないのもあって20減るとかなりキツイ
常に魔戦をお供に連れてるならそれでもいいかも知れないけど・・・
確かにMP削って、腕を未消費にしても本末転倒だしな…。
もう一職くらいブーメラン使えると楽になるのになあ。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 06:58:09.33 ID:X4IuauTlO
レンジャーの秘伝書を以下のものに所望する
・複数回攻撃時、ダメージ倍率が最初の一撃より、武器、技特性を無視し
ヒットが一回増える度に+0.1倍になり、状態異常等の効果も5%ずつあがる
レンジャーというかブーメラン秘伝じゃねそれ?
レンジャー秘伝はやはりポルカをMP消費で好きな時に発動可能だな
ささやかだがデカい
さみだれうち「………………。」
レンジャーの「レ」を「ニ」に変えれば職の方向性が定まるんじゃないだろうか
まあ聖剣3でもレンジャーかNINJAだったからな
レンジャカッター最終装備か
ケンジャー
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 18:54:41.97 ID:X4IuauTlO
あとは、狼アタックをなくし、代わりに変身にする
変身するとスーツを身で包み、全能力が1.5倍になるが、MP消費が倍、常にHPがガンガン減る状態になる
炎を吐くだけの簡単なお仕事のドラゴラムでもいいのよ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 19:49:43.48 ID:pJfpZzehO
暴走マヌーサでもバッコスには入らないことあるんだな
暴走マヌーサをバッコスに唱えてやったと思ったらミスになって他の3人が「w」
とかやってきてすげー恥ずかしかったわ
w
過去スレにあったけど、レンジャー4人で強、あるいは交換で僧侶とかして強ボスやコインボスいくようなイベント、ここで誰か募ってくれないかな
すごくやりたいけど自分はレンジャーでボスの経験浅くて引っ張れる自信がない
ブメレン2ブメ賢魔戦でいきたいねぇ
各種デバフ腕もってる人で遊びたい
ついでにTAとかも
お金かからない強ボスなら初心者で集まってもいいんじゃね?
コインだと負けられない闘いになってしまうが
やってもいいけど回魔280未満とかきたら晒すからw
エスタークで職かぶり無しを流行らせようぜ。
そうすれば、あれ? 4職あまるな。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 19:46:36.25 ID:qSzIrdh2O
>>55 酒場に行けばLV60回魔100未満爆裂レンがごろごろいるよ
回魔200以上を探す方が大変
ガルゴルが流行ってた頃はモテモテの気分を堪能できて幸せだったわ。
だまって突っ立ってるだけでレベ上げしたい輩が寄って来た。
お荷物扱いの戦士やパラも爆裂アピールですがり寄って来た。
リアルでもモテたいわ。
迷宮新ボスのギーグハンマーが闇のブレス持ちらしいので、今度こそ 守りの霧が大活躍だ・・・。
オガ子がポーズ取ってるしっぽ付いた奴が新装備かな>LV70
エロ装備だな!
オガ男が着てる赤いやつだと思うぞ
しかもレンジャー専用
飛竜のベスト / ひりゅうのべすと
レンジャー専用
赤き竜のうろこを
加工したベスト
トレジャーも専用だったから違うでしょ
たぶん
トレジャーは盗賊装備が無かった時じゃないか
今回はどう見ても盗賊装備があるんだぞ。武の装備だってある。
バトと共用の可能性は低い。僧侶と共用装備の可能性が微レ存
人間女が装備してた羽飾りつけてて民族衣装っぽいのがレンジャーかと思ってた
あれは下半身がローブ系じゃなかった?
消去法で僧侶装備かと思ったわ
民族衣装っぽいのは旅芸人かと思った
僧侶はふくろうを賢者と兼用できそうな気がした
それかバケツ頭は衣に十字架マーク入ってたのでパラ・僧侶とか・・・ないか
68 :
67:2013/07/18(木) 02:03:27.19 ID:d4GwRNmz0
よくみたら十字架マーク入ってないわ
でも新レンジャー装備には回魔が一切ないんですね 慣れました
回魔なんていりません
ザオリクさえくればいいです
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 19:59:08.06 ID:G5+qO80M0
不人気なレンジャー専用装備なんて率先して作る職人はいないさw
ましてや回魔なんて
レンジャーが人気職にならない限り無理w
レンジャーはずっときじゅつしを着続ける運命なのさw
ブメで強ボス行ってる人は奇術の各部位はどんな錬金してますか?
頭mpで体上下回魔腕消費足みかわし
イッドや天魔なんかの眠りや封印使って来るやつは下を耐性にしてるな
頭はHPの欲しい・・・
頭耐性のほうがいいと思うよ。ザオが見違えて失敗するようになるから
きじゅつにするのであれば下の回復魔力は維持しないと意味がない
ちなみに天魔にレンジャーで行くのは迷惑行為らしいぞ 前スレで煽られてボロ出してた
レンというかブメがいけないんだろうな
訂正
『それなりの魔力を保てなければ』だな。
250なり260を維持できるなら頭HPのほうがいいかもしんない
そのへんはバランス感覚かな。俺にはよくわからんが
参考までに、回魔200チョイだと本当にザオが博打に見えてくるよ
きじゅつ上回魔で230ちょいいくからそのままにしてる
オノレンだから席ないけど盾選べばブメなら240とかいくんじゃないかな
回魔225しか無いけどしばらくザオラルミスってないな
200切ってた時は結構ミスっててやっちまったーが割とあったけど
回魔280と回魔220でボス前で辻ザオラルしてみな
280はミスなし220だと結構な割合で失敗する
天魔で野良一人ブメレンは迷惑なのは間違いない
というか行くならブメレン2魔戦ブメ賢で途中から羽落ち二匹相手にするのを前提でいかないとね
小瓶0可で3分きれるよ
今日も回魔280教(教祖はランプ職人)の布教活動乙
20回に1回の失敗を多いととるか少ないと取るか
100以下でも4回に1回だしな
僧侶のサブ蘇生に100%にこだわる意味があるかは疑問だなー
3分切り参考動画マダー?
よし、じゃやってみない?
ブメレン4人集まってさ、そんで交代とかできる人で賢者と魔戦やるようにしてさ。
明日、土曜日の夜とかどう?
イベントとして集まってみようよ。
ブメレンニマセンブメケン教も同時進行で布教してるようですね
きっとエアプレイヤーなのだろう
どうやったらタイム狙えるかも知らんのだろうな
煽ってるつもりはないのだが
具体的になにも言えずに否定否定(笑)
エアプレイヤー(笑)
いやちょっと待て 俺は何も煽ってないぞ?
まさか図星なのか?
まあ真実はどうでもいいけど
レンジャーが強ボスで活躍してる動画を観たいのは本心かな
>>89 とりあえずまともなブメPTでボスいってみような
話はそれからだ(笑)
よそでやれよ
>>75 たしかに頭耐性のがいいかもだね
天魔は迷惑ってーか仲良いフレと楽しむ目的で行ってるだけだから迷惑とかそこらへんは大丈夫だ
爪とかより時間はかかるが盾もてるから会心Gもあるしザオやマヌもあるのでデュアルで羽根落としても安定して勝てる
ちょっと前まで耐性君をボロクソに叩いていたスレとは思えない手の平の返しようだな
お前ら回魔至上主義じゃなかったのかよ
煽るなら具体的に云々と言った奴が具体的に云々せずに煽ってくる件
ここはそういう意味のブーメランスレでしたっけ
>>93 だよなあ
分かってるやつはこう言うんだよ
ブメで天魔に行ったことあるやつなら、間違いなく羽根を落としたほうが楽だってことを知ってるんだ
ちなみに天魔TAは魔法3賢者1最速説が一番有力
完全に聞いた話で申し訳ないが、無理を許容するなら成程速そうだなと思った
聞いた中では2分30秒らへんが最速だったかな
だからTA君はブーメランなんか持ってないで強ボススレに帰ろう な
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 18:15:10.65 ID:3orFqEFp0
>>94 ボス戦以外で使うのなら回魔一択だけどね
回魔高いレンなら僧侶入れなくて済むし
しかし酒場のレンジャーのゴミ率の高さはハンパないな
特にブメレンなんて産廃しかいない
特訓終わらないとサバイバルの回魔+20が取り戻せないから待ってて!!
>>84 ガチで誰か行かない?
自分もレンの立ち回りって実はいまいちよくわかってないから、遊び感覚で
こうしたほうがいいって皆でアドバイスとかし合えたらいいなと。
天魔じゃなくてサクサク行けそうな強ボスツアーでも。
PT募集スレにいったほうがいいのかな
やるのなら公式提案広場のプレイヤー告知でも募集した方がいいよ
その方が人たくさん集まるから
>>100 ここレンスレだからブメ4じゃ微妙だと思うよ
というかブメスレで紫だけど明日の募集かけてるから
良かったらどうぞ
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 21:10:42.56 ID:zRY1dN5ZO
>>98 回魔レンを僧侶変わり?地雷杉だろ。
あんな少ないMPでどこ連れていく気だよ。
君の言う大半のまわりの産廃からしたら、
実用性のない酒場回魔レンこそ産廃だよ。
回魔高いレンは討伐やチムクエ消化に凄い役立つけどな
少なくとも回魔低いレンなんかより100倍役立つ
そもそも回魔が200行ってないレンって生きてる価値あるのかって思う
j回魔高いレンは大体MPも200以上あるから少ないってことはないだろ。まあ260以上あるの前提だけど
でもそこまで行ってるまともなレンが少ないのも事実・・・
むしろ回魔低いレンジャーなんて酒場じゃ汚物以下の存在だと思うわ
無法着てる糞レン、お前だよお前。検索の邪魔だからとっととキャラデリしろ
260以上ってのは回魔のことな
どっちにしろ回魔おろそかにするニワカレンジャーはいますぐ消えろ
以前のレンジャー集会でも分かるけど回魔高いレンジャーはみんな強いよ
メインでやってるのが分かる。ていうかサポで雇うなら回魔高い方がいいに決まってる
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 22:31:19.29 ID:zRY1dN5ZO
な、使い道言えないだろ?
詠唱20%offレンジャーに、俺はなる!
サポだとまんたん要因だから魔力いらない
だったら僧侶つれたほうが安心かなあって思う
正直何を思って雇われるのかさっぱりだ。自分で言うのもなんだが
回魔狂いは最強厨と同じ人種だろ
どう見ても頭悪そうな文章じゃん
ほれ、よく見てみ?
どうやら俺の回魔250レンジャーはここではゴミみたいだ
自慢のドワ子なのだがな・・
数ある選択肢の中からその人が選んだものなら否定はしないよ
回復魔力は中でも有力だと思うけど
魔力装備がほとんど無い状況で、無いものを補う方向ばかり向いてると足を掬われる気がしないでもない
旅芸もそうだと思うけど、テンプレ化した途端に陳腐化する職業だと思うし、
いろいろ出来るのがレンジャーの楽しいところだから、私は回復魔力を優先するんだけどね
自分と違うからと他人を否定したら人生的にも負けだと思ってる
ブーメランが強化されてからというもの
変なのがスレに流入してくるようになったなあ
回魔耐性うんぬんよりも今は飛竜ベストの追加効果が気になる
ブレス耐性なら奇術卒業の為にお金つぎ込むわ
まあレン装備ならなんだけど
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 06:44:58.05 ID:Au42PUJYO
回魔装備買う金がないもんだから回魔なんていらないとかほざく馬鹿が沸いてうんざり
どうしたってる回魔は重要なのに。強ボススレでも回魔無いレンジャーは相手にされないし
口の悪い回魔狂いがスレに居座ってうんざり
異常に高い回魔を要求する奴はランプのステマか最強厨
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 07:10:11.24 ID:d9h+BCUR0
回魔装備作るのめんどい
せいじゃのはい高いんだもん
回魔装備ってきじゅつしの服のことだよね
レベル42装備ごときを買う金が無いわけないし、回魔錬金だけが高いわけじゃない
どっちかっていうと耐性成功品のほうが高いから、煽り方は考えたほうがいい
あと「強ボススレでも回魔無いレンジャーは云々」はすごくバカっぽいからやめたほうがいいよ
>>112 ザオは欲しいが出来る限り火力落としたくないと思ったらレンジャーになっちゃう
回魔なくても世界樹99持ちなら問題ない!
まあ要らんだろう、と上下どちらかでも回魔(-45)落とすと
びっくりするくらいにザオラルが失敗するようになる
かつて200まで上げて喜んでた時代は今は昔
まあしかし奇術頭を無法に変える(-13)くらいならそこまで問題でもないだろう
耐性をつけるならやはり頭でやりくりするのがベストだと思うわ
もしくはじゅずやメガネで維持する方法もとれないことはない
ワンワンアタックの威力が落ちるが
ステータスよりも上手さのほうが大事
野良レンジャーは下手すぎる 「回復補助」がどういうものか理解できているのか
アプデ前の買い控えでルーンバックラーもっと安くならねぇかな
回魔200で12回に1回のミスだから
よっぽど僧侶が無能じゃない限りはミスにあわんで
260で100回に1回のミス
パワプロのケガ率1%に怯えるくらい無意味
フルパッシブならきじゅつセットで上だけ回魔45錬金で230〜240でしょ?
回魔も耐性も落とし所はこのへんだと思うけどね
新装備は回魔デフォでついてて重さが結構あるといいな……
レンジャースレも空気が変わったもんだ
100%じゃないと意味ないから
そこに到達できない以上どんぐりの背比べでしかない
耐性奇術師という折衷案
回魔も真言・メガネナシで300くらいにできるようにしたいなあ
奇術師以上のコスパの装備が今後出るかどうか
ベホイムもうちょっと詠唱短くしてくだしあ・・・
消費デカい詠唱長いでベホイミで良くね?ってなってしまう
次回アプデで、レベルがもう75になるわけだけど
従来どおりレベル上限が99だとするとステータスもそこで上限なのかな?
力の種とか欲しいんだが。特訓スタンプ1000個でお好きな種ひとつでいいよ
ステータスがカバーできれば特技群の優秀な職業は一挙に強くなるんだ
それがパッシブです
種があるとあっという間に999だらけになってしまう
俳人とはそういう生物だ
変態的な人と普通の人の間に越えられない壁が生まれないために
固定値アップのパッシブが存在する
だよねえ…ネトゲだとやっぱり無理な話なのかなあ
コロシアムではパッシブ無しになるそうだ。
問題は♀キャラを手懐けられるかどうかでしかないな
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 11:33:59.23 ID:kkKpNhHZO
>>121 死ぬほど馬鹿だなこいつw
無法者の耐性よりもきじゅつしの上級大成功品のほうが高額だわ
なんでこんな馬鹿がレンジャーやってんだろ
うんざり
なまじブーメランが強化されたもんだから池沼がレンジャーやり始めてんだよな
ニワカは知らんだろうけどレンジャースレじゃ回魔が一番重要ってのはもうテンプレみたいなもんで、
否定する奴も誰もいなかった。ブーメランが強化されてアホが乗り込んでくるまでは
だいたい、回魔上げるとマヌーサがおそろしく入りやすくなる事実を回魔否定耐性万歳厨はどう否定するんだろうねw
普段迷宮行く時も糞みたいな耐性装備で行ってんの?
ほんとレンジャーの面汚しだわな
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 12:27:11.84 ID:7GOkstiTO
大量に人が乗り込んできて多くの人が検証した結果、
回魔はたいしていらんね、とあらためて結論付けられただけ。
ニワカ以前に、バトマス同様元々まともなプレイヤーがおらず
無駄にオナニーしてただけって話さ。
基本的にレン=無法使い回し=回魔低い
で蘇生を期待されて無い構成が多いしな
それでも率先してザオラル使おうとする屑が多くて困る
僧侶落ちた後ザオラル失敗して
全滅に追い込んだ経験をしてから上は回魔にしてる
レンジャーで災厄の王に行く場合武器は何がいいかな
僧侶視点だと回魔あった方がありがたいんだけど
レンジャー使いとデュアル愛好家が日々殴りあってるイメージ
レンジャーは回復役じゃなくて蘇生役なんだよ
だから回復魔力が必要なんだ マヌーサだのベホイムだのは関係ないザオラル一点だよ
初めてイータ行ってきた
手なずけに回復に気が抜けなくて、疲れた
ブルーAの魅了見ながら、怒りでタゲが出たらすぐベホイミ
飛び掛かりにタイミングがだいたい合う
爆裂持ってなくてよかったかもw
ルーンバックラー持ってるブメレンさんいらっしゃいます?
>>150 その行き着く先が葉っぱというのは何度も繰り返しているんだが…
ボス戦の為にわざわざ葉っぱ使うくらいなら素直に回魔装備買っとけよ
葉っぱに頼るのは甘え(´・ω・`)
>>153 じゃあ僧侶スレや強ボススレで葉っぱ使わない僧侶は地雷って言ってこいや
せかいじゅの雫をばらまけば回復呪文もいらんな
葉っぱはMP切れたピンチの時使う物と
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 09:15:00.32 ID:9y0KDU2K0
上にも前回のレンジャー集会のメンバーは強いよ。
回摩皆ほとんど200以上だし・・
蘇生できないレンジャーはPTでもソロでも厳しいよ。
前回集会でのフレさんはガチレンジャーが多いです。(ブメ強化される前)
サポだけで強ボスほとんど制覇したりコインボス制覇したり・・・
まだ野良で煙たがれるレンでここまでできるのは能力が高いからさ
ガチレンつっても、所詮弱職だし
廃がたいしていない井の中の蛙でしかないからな…
強化されて廃が乗り込んできて、確立されたテンプレじゃないと対して価値ないな
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 10:24:09.60 ID:9y0KDU2K0
その弱職に火力バカの廃爪が乗りこんできてこんな話になってんでしょw
爪だとソロプレーできないもんなw
いつも僧侶様だもんなw
その考えだから回魔少ないんだよw
どーせブメ弱体されたら他に乗り換えるんだろ。迷惑だ。
弓レンとか知ってるけどこだわり持ってやってるよ。弱体後も
あたりまえだろ
何いってるんだこいつ
何が僧侶様だ
劣化僧侶にハナから用はないんだよ、思い上がるな
サブ回復は強いていうなら賢者だしな
ブーメランがなければ芸人以下だわ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 10:36:00.02 ID:9y0KDU2K0
その考えが迷惑だって言ってるんだ
おまえみたいの集まって爪が弱体されたんだよwわかるw
ブメ辞めてくれない。まじで
ケンカすんなよ糞共(´・ω・`)
事実を迷惑がられても困るな(-ω-
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 11:05:26.96 ID:9y0KDU2K0
ただね上に書いてあること理解できないならレンとしての寿命は短いかなw
単純だよ163はw
僧侶様ってwそういう意味で書いた訳じゃないのにw
その辺理解できないならばくれつレンだけやってればいいと思うよ。
イーター誘ってもらえるぜw
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 11:35:42.08 ID:gR/6fbbkO
結論でいうとレンジャー ブーメランは基地外
俺由美スキーだけど基地外って言われなくて良かった(^-^)
弓はキチガイ扱いどころか
もはや憐憫の情を向けられる武器だからな・・・
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 12:51:28.70 ID:Ipg6IBOD0
弓とかいうゴミを持ち歩くカスは視界に入らないでね
久しぶりにスレ開いたが酷いことになってるな・・
魔法使い最強時代の魔法使いスレみたいだ
攻魔○○○以下は雑魚
攻魔○○○で十分とかいうやつは魔法使いやめろ
みたいなレスで埋め尽くされてたからな
これはあれか?最強厨がレンジャーに来たってこと?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 13:17:05.01 ID:ljdSqorq0
弓強いよ。
魔法戦士が使えばだけど・・
>>172 うん、自称最強厨様(おひとり)が回魔がぁ回魔がぁって暴れてる
マイノリティが売りのレンスレにはそういうお方はお呼びじゃないんだよって思うわ
やりたいように己の信念を貫く
それがレンジャーだというのに
回復魔力+10より
ルフでブレス被ダメ-6%の方がダメージ的にお得かな?
6%軽減とは約100ダメージが約94ダメージになるという事だ
心頭滅却で約100ダメージが約60ダメージになる
回復魔力+10でベホイミの回復量が約3ポイント底上げされる
そういったデータから判断するといい
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 15:42:28.65 ID:Vx0iKIfs0
新しい装備きたら、守備錬金と耐性錬金をそれぞれつけて
ガッチガチの武闘家タイプになってみる
100万も持ってないからすぐには無理かなー
ツボ錬金のサブも育てないといかんし
守備堅めした時はどのくらいまで守備力上がるのか興味深いな
迷宮だと僧侶と賢者両方居ると守備重視した方がお得なんだよな
いずれは両装備揃えたいな
それでこそ中衛らしい
無法で420までは見た覚えがあるよ
だいぶアクセ合成を守備で犠牲にしてるかもしれんけど
HPも同じくらいまであがるし、相当な高スペックのアタッカーになれるはずだね
400越えるのか!堅いな
ペンタグラムを結晶化した
1.5の準備ですお
てかレンって、回魔強化とフバーハ手に入れたらミネアっぽくね?
ザオリク来れば体上下の錬金空くからうれしいけど反面せっかく揃えた回魔装備の使いどころがなー
フバーハはほんとに欲しい バーハてなんだよバーハて
上級職は大体が基本職より上位の呪文覚える傾向あるのにな
パラディンのリベホイム、賢者のザオリク、魔戦のバイキルト
レンジャーがフバーハくらい覚えたっていいじゃないか(えなり風)
まあフバーハは僧侶も覚えるけど・・・
そもそもレンジャーって何の上級職なんだ?
迷宮職としては優秀なんだからいいじゃない
結晶用奇術師とブーメランで何も問題無く回せて楽だわー
でも3匹ボス出るようになったらブーメラン以外の攻撃方法も用意せにゃならんのか
>>185 あんまり共通点が無いけど、転職クエ的に盗賊じゃない?
>>186 あれ、3匹ボスこそブーメランの出番だと思ってワクワクしていたけどダメなのかね?
ビッグシールドやら会心ガードしつつデュアルカッターで大活躍。というシチュエーションを妄想していた。
ボス3匹から怒りもらって昇天
キャットコインでデュアルカッターは
まだガシャガシャいってるのに次のターン来たり
ブーメラン天国
>>188 雑魚いボスならいいけど面倒な奴だと悪霊みたいに寝かしたりとかで各個撃破が主流になるんじゃないかな
そうなるとブメでの攻撃は自粛しないとな訳で
>>185 ドラクエ6だと、盗賊、魔物使い、商人だな。
>>190 いつも寝かす手段があるわけじゃないし
迷宮ボス程度なら何匹でようがデュアルでヘナトス入れて行けばヒーラーが旅芸人でも問題ない
範囲怒り解除スキル欲しいわ
なだめる
自分だけなら死んだふりでも良いんだが
>>190 なるほど。確かに寝かすパターンもありそうだ。
かぶとわりのあたりを使えるようにしておこうかな。
まぁ、位置調整しながらのバーニングバードでも良さそうだけど。
ヘナより幻惑や混乱腕持っときゃいいんじゃね
フバーハなんか要らん
僧侶じゃあるまい
上級呪文というならジバリーナがある
つかキアリーよこせ
フバーハいらないってお前はレンジャーに何を求めてるんだよ
どうせ貰うにしても
フバーハなんて半端なものは少なくとも求めてない
逆にあったからどうだというんだか
僧侶モドキになるような調整は勘弁だわ
その点キアリーはレンジャーのイメージなので問題なし
前にベホマラー覚えるみたいな話があったが
それを書いた奴は回復呪文の数だけで僧侶、賢者の次点みたいな感覚だったんだろうなあ
迷宮ボス相手にブメレンジャーは超活躍しそうだな
安いうちにペンタ買うか、Lv70ブメ買うか悩ましい、、、
複数ボス楽しみだね
新武器と防具も楽しみだなぁ
いつか来るであろう回魔装備のためにゴールドため続けて4か月
回魔上がる70装備きたら250万Gまでなら出すぞ!
専用装備として来る事はなさそうだ
きじゅつしのように芸人系装備のお下がりに期待だな
一箇所250万とはやりおるな
100万Gしか用意できなかった
50万Gとかいう中途半端なペンタグラム買うんじゃなかったなぁ
>>200 複数ボスって各個撃破が基本だからブーメランは基本使用禁止だろ
そりゃ悪霊みたいに、寝かしたりするならブーメラン困るがな
レンジャーはアプデでどう変化するのか・・・
どうせ、まもりの霧の消費MPを5から4に下げました!とかだろ・・・。
【速報】弓微強化
本当に微強化だなw
やっぱり飛竜だったな。
サバイバルスキルの修正はなんもなし。
師ね
王都の桜もちで、回復魔力が+8に強化されたのが
一番大きいのかもしれない・・・。
弓の攻撃力数ポイント上がった所で、なにが変わるんですかね?
+8はでかいな
しかも30分も効果続くから迷宮やボスでも行ける!
新装備の飛竜のベストにも期待してやってください
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 08:06:39.18 ID:uI8xgvyAO
飛竜のベスト
ドラゴンのかわを とくしゅな製法で 蒸して
縫い合わせた さいこうのベスト
ほのおやこおりから かんぜんに みをまもる
弓は20くらい上げないと何も変わらないと思う
20上がったってダメージがちょっと増えるだけで使い勝手は何も変わらない
そんなものは求めちゃいない
飛距離削除して常時ルカヘナ入れてくれ
遠距離からロスアタさせろや
弓で殴りにいくって頭わいてんのか?
弓はダメージをプラスする要素がついたらいいよね
例えば
・きようさから算出したダメージボーナス
・「矢」を装備
など
そもそも力が上がったって弓矢のダメージは増えないんだからこういうのやってくれないかなぁ…
弓が現状で王道武器になるには狩人みたいな職ができて職スキルでダメ出す
みたいな感じしかないと思う
設定や要素を鑑みるに
レンジャーが狩人的な部分を担ってるからそういうのは出ないだろう
>>216 飛竜セットで言葉通り炎氷無効ならもの凄い装備だな
強撃ビンはよ
弓の攻撃力を上げるとの事だが、開発の意図がまるで分からない。
弓はNukerに張り合えっていってるのだろうか?
>>221 もっといえば
きようさ+武器攻撃力+錬金でもいいんだけどね
実質的にレンジャー専用になるが
きようさを上げれば強いと言うのも面白いよね
実際器用さで上下するくらいでもいいと思うわ
魔法戦士はバイキルトにフォースもある
レンジャーの遠隔物理に意味を持たせるなら器用さを絡めるしか方法がない
>>220 レンジャー実装前は遠距離からロスアタ出来ると思ってました…
飛竜糞性能だったら奇術で2.0突入決定か・・・
予想裏切ってみんなレンジャーにのりこめーな性能来ないかなぁ・・・
飛竜着て回魔300届くなら買ってもいいんだけどな
飛竜がしょぼかったら原始獣買うよ
ほのおやこおりから“かんぜん”にみをまもる
だからなぁ。
説明文だけなら水の羽衣より強そう。
迷宮新ボスのギーグハンマーは守備力が非常に高いらしいな
魔とマッチングされるか運、賢は回復で手一杯ということは
ついにレンのオオカミアタックが火を吹くときがきたな
わくわくして眠れんw
明日の夜には強力なブーメランと斧
そして回復魔力が大幅に上がる新防具を買って迷宮回ししてるんだろうなあ
・・・今度こそ防具に回魔+つくよね?
>>234 斧「僕と契約して、斧レンジャーになってよ!」
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 06:28:09.23 ID:xA5rKbA60
次回アプデで賢者レンジャー魔法戦士戦士の合計役40ポイント増加だから
オオカミを捨てればオノむそうまでとれるな。
両手杖が無くなるのでオススメはしないが
>>237 1.4でも戦士賢者レンを70にして各特訓もやればむそうとれるよ。ブメもちろん100。オオカミはとれないけどね。
飛竜セット、まれにバイシオンか。
飛竜、回復魔力はつく?
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 12:29:13.65 ID:i8opFv3dO
つかない
今回も終わったな
ベホマラーこねぇ・・・
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 12:33:59.60 ID:i8opFv3dO
オオカミもそのままだしマヌーサの入りにくさも変わらん
何も変わってない。運営はレンジャーなんかどうでもいいんだろうな
ベホマラー期待している人って何で?
9の時もベホマラーなかったよね、何で来ると期待しているの?
だって、だれかが雑誌でレンジャーベホマラーの写真を見かけたって言うんだもん・・・。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 12:39:56.13 ID:/9VZ0EmiO
これでわかったろ。
他の職からでなく、運営からも
「レンの回復や蘇生なんて対して必要とされてないし、これからも必要ない」
てな。
多数の敵へのアタッカーとしかいきる道はないよ。今後もな。
ムチを強化しないのもブメへの配慮以外の何者でもない。
新ブーメランはどうなのっ!?
飛竜のセット効果「稀にバイシオン」はバイシ貰えないレンジャーに対する運営の慈悲かな。
だからなんでレンジャー腕よりスパスタ腕と旅腕の方が器用さ高いんだよ
しね
飛竜腕が42
歌詠み腕が49
アイドル腕が53だぞ
意味わかんねーよ
プランナー出てこい師ね
器用さなんて死にステなんだからいいだろ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 12:49:10.48 ID:i8opFv3dO
レンジャーのことなんか真面目に考えてないんだよ
運営からすりゃレンジャーなんてどうでもいいのさ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 12:50:13.90 ID:/9VZ0EmiO
メテオエッチは69でペンタより10上がるらしいな
爪より全然ましだわ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 12:50:26.21 ID:GZCl+PvAO
黒アイパッチで開幕バイキで化けるぞ!?
>>249 必ずバイシスタートならつぇええだけど
稀に〜だからな・・・
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 12:53:13.73 ID:i8opFv3dO
どうせ確率は恐ろしく低いんだろ
あーほんと糞だわ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 12:57:24.56 ID:astkcTNGO
メテオエッジは70装備?60?
70装備だね
ソロで討伐とかする時は飛竜
パーティーだといままで通り奇術かな
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 17:35:15.94 ID:GWolUEI5P
アプデ来たのにこの廃れっぷりw
レンジャーは相変わらずゴミ職のようだな
まあここの運営は声をでかくして大勢で騒がないと腰を上げないからな
レンジャーはマイナー職だし、ずっとこのままだろう
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 17:42:06.22 ID:/9VZ0EmiO
サポも不可なソロのみで行ける、
深い深い魔法の迷宮を実装しろ
ニコ生で放送するときの、フジクスらの職業みてればいい
タイガー無双だったころは武闘家
そして戦士強化をほのめかしてからはずっと戦士
ようするに自分らがやってて楽しく遊べるような修正というか
自分で試してみないと不遇職業の悲惨さに気づくことはない
なので彼らがレンジャーに手を出すまでは修正なんてないよ
とは言え、彼らがレンジャーに手を出すこともなさそうだがな
マヌーサ効き易くするだけで色々改善されるんだけどなぁ
せめて暴走は100%入るとかにだけでもして欲しい
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 18:37:38.74 ID:00LYyj8cO
堀井「レンジャーは思ったより使えなかったので、パラディンでけものづきやってます。槍を88止めで」
藤澤「レンジャーは強いです」
昔は弓を使ってて、最近はブーメランで攻撃288。
久々に弓も使いたくなって、両方100にしようかと思ってるんだけど、
さみだれって単体相手だとデュアルどどれくらい差つくか誰か分かります?
ほぼ同じなんだなこれが
>>267 なんてことだ・・・。
教えてくれてありがとう・・・。
デュアルが1.2*2の通常攻撃の2.4倍
五月雨が0.5*4の通常攻撃の2.0倍
で、武器本体と武器スキルの攻撃力も加味すればほとんど変わらなくなる
ただ弓は盾持てない事考えると
やや非力かな
弓が微妙→そうだ!攻撃力をほんのちょっと上げよう!
くらいにしか考えない相変わらずのクズ運営っぷり
ちょw
会心超ブーストの部屋でバーニングバード使うとすさまじすぎるw
くそう!
快調部屋でバーニンしたくなってきたじゃないか
メテオエッジ買わなくていい気がしてきたw
ペンタ我慢してたうえに同攻撃力のペンタよりも安かったからメテオ買ってきた。これから迷宮潜りまくるわ
魔戦さんバイキください
今日の迷宮にてませんさんがバイキくれた
明日からも頑張れるぞおおおおお
生放送でレンジャー使いのプレイヤーが参加した時
斉藤・藤澤「レンジャー(笑)」
だったからな
運営からしてもレンジャーなんかネタ職なんだろ
必殺の発動率上がってない?
運がいいだけかな?
>>276 あれはコインボスに火力枠でレンジャーだったからだろw
レンジャースレでも単体ボスには不向きと言われてるし
なんらおかしくない当たり前の反応だな
>>276 「レンジャー(笑)」じゃなくて「ブーメラン(笑)」だよ(´・ω・`)
昨日レベル解放クエにフレと行ったんだが
「マヌーサすげー!」「デュアルすげー!」って言われて久々に迷宮外で輝けた気がした
ルカヘナ入りまくったし、ポルカもよく発動したし、やっぱりブメレン楽しいわ
ギーグハンマーにもマヌーサよく入るみたいだな
まあコイツは会心完全ガード持ちが多ければマヌーサ使うまでもないけど
ギーグはブレス使うんだっけ
フバーハ欲しかったな
もうなんでもいいから装備買いたい
きじゅつしは飽きた!
そう思ってバザー見たが、錬金済みの飛竜が全然出品されてない・・
自分で☆2買って錬金依頼するしかないかな・・
レンジャー不人気すぎだろ
だから専用装備だと誰も作ってくれない
行き着くところは全部自作
自給自足なんて実にレンジャーらしいじゃないか(白目)
ザオリクくればきじゅつ卒業できるのにちくしょう
器用さ高いわけでもなく、裁縫に比べて高いだけの防具装備なんか誰が買うんだよ
器用さで見ると裁縫>防具は確定だし、レンジャー装備は重さもないしで防具鍛冶装備である意味が何も無い
バトルプランナーは本当に頭おかしいんじゃないの?
この、いまひとつな性能で出品数が少ないことを、
「レンジャーをメインに使っている人がいない」とだけ捉えそうで怖いな。
おい、それは開発を買いかぶりすぎだろ?
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
飛竜セット買ってみた
迷宮に5回潜ってバイシ発動・・・0回!
飛竜セットって頭、体上、体下、腕、足だけだよな?
どんだけ確率低いんだろうなこれ・・
明日は10回は迷宮行ってみよう・・
飛龍クソならセット効果捨てて
きじゅつ頭と無法頭の高HP錬金にきじゅつ上回魔買うわ
こっちの方が安上がりで強いだろ
新装備はセットにバイシオンまでついてるのか
そんなに殴ってほしいのならスキルの強化の一つもしてくれればいいのに
いっそきようさ+200くらいの腕装備が欲しい
確率低いならバイキにしてくれよ・・・と
黒パッチとか考えると発動率は5%かな
70で器用さ472達成。
5レベでいくら上がるかな
472でオオカミどれくらいいく?
>>297 まだほとんど試せてないけど96±3くらいかな
やっと200か・・・
全体化になるだけでも違うんだがなー
200全体は強すぎだわ
けど器用さ500で単体260くらいは欲しいよなあ
あとオオカミのグラフィックを改善してくれ。プクリポですら乗れねーよあのわんこ
魔法使いが鼻くそほじりながら中級呪文で出せるダメージと比較して
強すぎってこともあるまい
肉まん食べて280にして何十回か試した90-99だったわ
どの職だってコマンド選択なんか鼻くそほじりながら出来るだろ
覚醒要らずで初手200全体とかMP消費がギガスラ以上にでもならなきゃ釣り合いとれんわ
それでも不満なら魔法使いって言う覚醒イオラで300くらい出せるお勧めの職業があるよ
防御無視、魔法反射を無視出来る事を考えても弱いね
つか効果をパフにして
1分間自分のあらゆる攻撃が
防御、耐性、反射系無視になる感じでいいんじゃね?とか思った
バーニンさんの居場所も出きるし・・・
>>304 じゃあそうすればいいだけだよ
消費12にして全体200のほうが役立てそうだ
ついでに消費20にして範囲に120ちょいの謎呪文の威力も
改善してもらうか
ジバ系はきようさ依存ならなー
>>306 ブメレン全盛だから全体よりは単体ダメージのがいいんじゃねーの
打ち間違えかもしれないが、また間違って覚えてる人が。
>>305 buffだよ。
puffじゃないよ。
弓レン全盛になったら全体に変えろという話でもないだろう
いずれ100スキルな以上
全体200だって別に強すぎるなんてことはないよ
まあ俺も単体のほうがいいとは思うが
プレイヤーが通常攻撃したあとにオオカミがワンワンする仕様でもいいな
さすがに強すぎか
むしろそういう特殊な変化がないのがつらいよな
無属性だ防御無視だとかいっても結局やることは単純にダメージを与えるだけ
となれば覚醒呪文には単純威力で負け
防御無視もバイキルトで余裕で貫通
そりゃあ強いなんて誰も思っちゃくれないわ
今やガニラスも見逃せるしなあ
まあ迷宮の弓レンで敵が多い時しか使わねえわオオカミ
それでも大抵爆裂のが上っていうね
弓より斧のがマシな気がする
魔人斬りってもしかして器用さ影響する?
サポレンの魔人がメタスラに四連続命中してた
16回に1回は4連続で成功する計算だから
実はそこまで珍しくないよ
ただ相手モンスターによって出やすい出にくいは少し感じるな
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 23:33:57.37 ID:Xj1LPz9gO
まさか今ディスクは奇術で終わるとは思わなかったぜ・・・
飛竜ふざけすぎだろ
ワイルドの時からふざけてただろw
守備振り装備もいいけど
回魔捨てる以上無法くらいぶっ壊れてくれないと
お話にならんな
今更上下セット装備追加するくらいだしな
しかも耐性命の僧侶に
僧侶なんて羽衣で十分なんだから弱くていいんだよ
解析()見る限り残りのレンジャー装備はおおとりだけで、これは多分防具なんだよね
盗賊装備で残ってるタイフーンとステルスがレンジャーで装備できるかどうかだけど、どちらにしろ回魔は伸びない
まーセカンドでデータすら無い新しい装備もくるから考えるだけ無駄かな
飛竜のバイシオン効果がマジで発動しねぇww
迷宮9回行って発動たったの一回
なんだこのゴミセット効果は・・
稀に〜は10%ほどだからしかたない
それでも黒パッチより発動率上なんだぜ・・・
飛竜のセット効果はバイシ以外はなに?
炎無効とかか?
そういやバイシ以外気にしてなかったな
夜になるかもしれないけど、炎軽減あるか調べてくるわ
炎と氷を完全に防ぐドヤッって書いてあるのに
軽減すらなかったら運営バーニンの系だわ
炎氷完全に防いだら流石にレンジャー始まるかも試練
まああっても精々10%だろうけど
軽減100%きちゃうー?
ただパラディンみたいに
壁として使われるには重さが絶望的なほど足りないがな・・・
まあ蘇生役が死ににくい事に意味があるか
蘇生役なら結局必要なのは回魔なわけで
ちっ、ザオリクさえ覚えれば
この回魔地獄から脱獄出来るというのに
飛竜セットつけてバザックスの激しい炎のダメージメモってみた
まずブレスG無しのきじゅつし装備してバザの炎20回受けてみた
20回の平均ダメージが80.5
次に体上にブレスG12%ついてる飛竜セット装備してバザの炎20回
20回の平均ダメージ70.4
ブレス錬金が無ければ平均ダメージ80程ですな
おそらく炎軽減のセット効果はないかと
ちなみに、まだ200回弱しか戦闘してないけど
今のとこバイシオンの発動確率は3.3%っす
なんだ、ただのゴミか
すごいな
本当に「ゴミ」以外の感想が思い浮かばない
炎と氷を完全に防ぐはどこにいったんだよ・・・
仮に回復魔力がついてたとしてもきじゅつしでいいじゃねえかって装備だな・・・
しゅ、守備力が違うし
確率で戦闘開始時まもりのきりじゃね?
さすがになんもなしとは・・
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 10:30:26.69 ID:qkCBiNe70
>>334 検証ありがとう!
運営はこの装備でレンジャーになにをさせたいんだろう・・・。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 10:44:08.83 ID:qGkWGxXAO
運営「僧侶もどきに席なんてやらねーよwww」
まあ大自然に生きる野生の戦士という触れ込みだからな
獲物でも捕りながら駄洒落でもいってろということなんだろう
この前もプクリポが「甘い!甘い!」って言いながらセミ食ってたよ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 11:06:07.85 ID:q/Ky5r1HO
無法 きじゅつ大勝利
戦闘と装備バランス担当は仕事する気ないでしょ
仕様を理解してるとも思えない
もうバフ要員作られちゃったしMP回復能力強化するか純アタッカーとして調整してくれないと席ないよ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 11:30:29.30 ID:qGkWGxXAO
2.0の改善必須点
一人で活動できるパワーをあげる。
料理ギルドに入ると
レンジャーのみ野外で植物や釣りで料理で自給自足ができる。
様々な効果がソロで役立つ。
モンスターも戦闘中に調理ができおいしくいただける。
MPもこれで自分だけ回復できる。
一人で活動するには不要なので蘇生呪文の削除。
あ、バフじゃなくてデバフ要員ね
もう遠距離アタッカーとしてなんとかするしかないと思うんだよな
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 11:34:36.15 ID:qGkWGxXAO
魔法の迷宮のパヤーアップ、ソロでしかはいれない
永久のジャングルを導入
終わりなき迷宮で、色々なものが落ちていて自給自足で進む
がんばれば24時間進み続けることも可能。
ギーグはマヌ入りやすくていいな
サポに動物を選べるとかしたら楽しそう
>>347 これで金貰ってんのかね
セカンドの調整もあるだろうけど、
これを元にしてセカンドを作ったら尚更レンジャー強化できないじゃん
そういえば、ドラゴンガイアにはオオカミで活躍の場はあったりするんでしょうか?
メテオエッジ欲しいけど雷属性って耐性持ってる相手どれくらいいる?
迷宮に結構いるからめんどい
ペンタでいいわマジで
飛竜に炎氷軽減付いてねーぞって誰か広場に投下してきてくれよ・・・
設定し忘れだったらどんだけレンジャー関係適当なんだよと・・・
>>354 なぜオオカミ?
まぁレンでは頼まれても行かないと思うけど
「炎氷耐性無くてもレンジャーは強いし(震え声)」
って冗談は抜きにしても提案門に出した所で
不具合が有りました→炎氷云々の文面削除で終わる気がするんだw
属性耐性は料理ギルドの目玉っぽいから、付いても10%がいいとこだろ
逆に羽衣は料理ギルドが始まったら、数値の低さで終了する予感
炎氷はどこに書いてあるん?
>>355>>356 気になってきたから調べてきたよ
ここよりブメスレのが適当だと思ったからあっちに書いてきた
大体あってると思う
なーんか雄叫びの成功率下がってる気がする
雷耐性持ちは大体土弱点、これ豆な
なんだジバリーナ大勝利か・・・
>>360 炎氷に関しては解析に説明あっただけで実際の商品には既に説明すらないんじゃないかな
そういえば、ベホマラー使えるようになるって話はどこ行った?
ザオラルやベホイムが使えるからと
レンジャーを後衛と勘違いした子のネタ
中衛って後衛以上に地味ポジションだからなー
飛竜シリーズに炎氷耐性なんて説明一切無いんだが
本当にプレイしてるのか?
説明にないのに騒いでるのかよばっかじゃねぇの
けど装備にブレス耐性が付けば体上の錬金候補が減るから
回魔を付ける余裕が増える?
けどサブヒーラーとしては即死対策とか欲しいよね
まもりの霧が1回防止から3分防止になるだけでも違うんだがね
3分防止は流石にぶっこわれすぎでしょw
ブレスばかりを連続で吐いてくるような相手がいるならぶっこわれ特技だが
現状そんな奴はいない
その強化はただ張り替えの手間が省けるというだけのもんだな
だがその分余計なターン使わなくて済むのは大きい
で、この空いたターンでフバーハ出来れば一番なんだが
バーハっていう・・・
ブレスを連続して吐くやつはいないけど、ブレスを吐く敵が複数で出ることは有るから時間制だと便利でしょ。
今だと心頭滅却が便利すぎて、異常系ブレス以外では使いどころが無い。
レンジャー本職でタゲ理解者どのくらいいるのかね。
レン2マセン僧(3弓)で、タゲ下がっても五月雨って面白くてかつ強いんじゃね?という妄想
試してはみたいけど、弓切ったっていう
ズッシをキープ出来ればありかもね
ただタゲ管理ミスった時
2回攻撃くらって昇天してグダグダになる危険が
ただ全員蘇生持ちという意味では心強いな
五月雨は射程が短いから、敵を完封出来ないと逃げて撃っても殴られる。
バードシュートなら行けるで
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 06:59:31.56 ID:1BrZ4sV+O
まもりのきりは、戦闘開始時自動発令にしたらいい
レンジャー上げるわ!
レベル14なんだけどタコの効率悪いし迷宮でもいけばいい?
それともザオ覚えて魔3のサポックス?
レベル21あたりまでは
Lv21〜28程度の攻撃力高めのサポ2人と回復役1人でよくデスパロ狩ってるなぁ
攻撃320のブメにしたけど迷宮でめちゃ強い!
だが優先的にバイシしてくれる人がいないわ
ブメx4で応援スカラベ範囲検証はよ
低レベルの頃はグレン西で、どくろあらい殴ったり、ギズモにかまいたちをしてレベル上げしていたなぁ。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 14:14:17.51 ID:8gWaCVQQP
メテオエッジゴミだな
これならペンタでいいや
2.0でもっと強いブメ来るだろうしな
メテオエッジ星無しが他武器と比べてかなり安いんな
買う人いないのか
ツメと一緒で
元々攻撃力の低い武器は倍率高いからね
だから強くすることに意味がある
しかし雷属性では使いづらいだろうな
見た目もペンタのほうがいいし
オリハルコンホーク コロシアム特攻
黒曜のマンダラ 悪魔系特攻
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 17:56:15.00 ID:8gWaCVQQP
メテオ装備しても攻撃力5しか上がらんのだもの
これなら次のブーメラン来るまで金貯めた方がいいよ
メテオエッジはソロタコの浪漫武器
メテオ☆3はペンタから6あがるよ
>>386 良ければステの内訳教えてほしいです
攻撃320はうらやましい!
>>386 あいつらは所詮爪の金魚の糞だからしゃーない
デュアルで単体ダメージ的には7ポイントアップか
数十万払うには躊躇する効果
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 12:26:15.21 ID:P3qloDf2O
まあペンタ装備してて攻撃力290超えてるようならメテオはいらんな
まだメタルウィングか雑魚ペンタ装備してるならメテオの方がいい
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 13:28:14.63 ID:KwZ4j93oO
なんだプクで315メテオはましなのか
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メテオレンはマジで強い
まあペンタレンでも強かったんだろうけど
レンがポイント余りまくってたから、取りあえず58Pまで使ってブメってみたけど、弱すぎて泣けます
デュアルカッターまで取れば強い!と話を聞きますが、
実際問題デュアルカッターまで取るとどれくらい強いのでしょうか……?
僧侶用の回魔20潰しても楽しめるなら、買ってみたいと思ってます
>>404 デュアルカッターはタイガークローの2/3くらいの威力を範囲攻撃
2〜3体相手なら総ダメージでタイガークローを越える
それでいて盾持てるからね
しかもデバフ付与判定も2回だろ?
ブーメランやべー
なるほど、デュアルカッターまで覚えると世界が変わるみたいですね
とは言えブーメラン100を捻出するのもなかなか難しいですよね...
>>407 回魔+20とブーメラン58ptまで振れているなら、サバイバルを削ってブーメラン100ptにしちゃえば?
まもりのきりもメタルトラップも使わないだろ。
いまから買うならメテオしかないよな
そもそもペンタ売り少ないしぼった値すぎるわ
武器鍛冶ペンタは星2でもプラス
賢者上げりゃあいいだけだろ
gdgdめんどくせえ
今の器用さ理論値いくつなんだろ
70ドワレンが器204、パッシブ140で344、飛竜43に錬金45で88
怪盗の仮面で+30、70→75上昇分が未定
70で462+腕の出来の良さとかアクセ合成とかそんな感じじゃね?
75になってこれに+15くらいだろう
ワイルドセットのきようさボーナスが原始獣セットよりも低かったけど、飛竜セットはどんなもんでっしゃろ
倉庫に押し込んどいた糞錬金飛竜セット引っ張りだしてきたわ
飛竜のセット効果は
HP+5 すばやさ+10 きようさ+10 おしゃれさ+25だた
(´;ω;`)ブワッ
あかん、画面が滲んで見えるわ
プク75無法きようさ腕45怪盗仮面+2で452だった気がする
その計算だときようさ477?だから
大して変わらない気もするが実際どうなの?
イーター用の、にわかレンですまん
バイシがもう少し発動してくれればなぁ
>>415 原始獣腕37+セットボーナス15=52
飛竜腕 42+セットボーナス10=52
あれ…?
HP+5も変わらんのか
装備価格の値上がりが激しいのにこうも微妙な差ばかりとか
ここの開発は全く装備品でレベル上げのモチベ上げるつもりないよなぁ
というよりレンジャーの立ち位置をどうしたいのか向こうも定まってないのかもしれん
今はなんちゃって蘇生と回復のある範囲物理アタッカー”っぽい何か”に着地してるけど
中衛らしき立場を活かせる様なBuffも搦め手もないもんなあ
冒険記の情報だぞお前ら!
オオカミアタック
きようさ133だと・・・合計265ダメージ!
きようさ493だと・・・合計196ダメージ!
・・・ん?
実はきようさ以外が絡んでる説
レンジャーそうびにおしゃれがよくついてるから、魅力とかか
ルビーレンジャー始まったな
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 12:56:06.36 ID:u/EO+S8e0
守備力も10も変わらないし、盗賊との兼用も踏まえると原始獣か
まあHPがくっついてるぶん優秀なほうかとは思うが
全体攻撃が多くなってきたことを考えるとワイルドのセット効果も有効とは思えないし
歌詠みの詠唱速度やノーブルの攻撃魔力もそうだけど
専用装備ほど気が利いてないなあとつくづく思うわ
ちゅうかはごろもほど壊れてないんだから、
たかが34の回復魔力と思えば、いい加減強い装備に乗り換えたほうがいいかもしれんぞ
奇術にばかり拘ってても誘いの頻度は無法とさして変わらんのだから
僧侶の蘇生の事を考えるなら、なおさら自分の生存能力を高めていかないと
守備力は多段攻撃で大きく差がつくけど
単発の大ダメージ系だとほぼ関係ないからなー
レンジャーの最終コンテンツはレベル上げ
> 守備力は多段攻撃で大きく差がつくけど
こういう書き込み見る度に不思議なんだけどさ、別にかわらなくね?
なんで? 計算式違うんだっけ?
>>431 多段攻撃と言うより、高倍率とくぎ攻撃なら差が大きくなるぞ。
攻撃100、守備100=通常ダメージ25:2.0倍特技でダメージ50
攻撃100、守備120=通常ダメージ20:2.0倍特技でダメージ40
>>433 それは当たり前じゃん
ダメージn倍の計算式なんだから。
0.5*4の2倍でも2*1の2倍特技でもダメージは変わらん筈なのに、
単発ではなく多段だと大きく差が出るって言ってるから気になって仕方ない
>>431 そうだな例を挙げた方が分かりやすいかも
どっちも守備力200を基準に
300ダメージ受ける場合で比較すると
★一発大ダメージ系だと敵攻700で
守備200だと300ダメージ (700/2-200/4)
守備300だと275ダメージ (700/2-300/4)
☆多段ダメージ系だと
敵攻400で0.5倍*4回攻撃として
守備200だと75ダメージ*4で300ダメージ ((400/2-200/4)*1/2=75 75*4)
守備300だと62.5ダメージ*4で250ダメージ ((400/2-300/4)*1/2=62.5 62.5*4)
単純に倍率分の差がつく
デュアルカッターやタイガーが攻撃力の割に強いのもこの関係
一発大ダメージって通常攻撃かよアホらしい
なんで特技と通常攻撃で比較してんの? 更に何で攻撃力の条件変えてんの?
基準守備力時に同じダメージになるのを基準にしてるからだよ
>>434 うん。0.5×4でも2倍でもダメージは同じはず。
たぶんモンスターの使う特技で痛いのがたいてい多段だから、
「多段攻撃だと守備が重要」という意見を見かけるのだと思う。
いまは守備力とか盾ガードが死にステータスになっちゃっているから
0.5倍×8みたいな攻撃が出てくれると楽しいかなと思っている。
俺の書き方が悪かったな
>>436は純粋に多段技に補正かかってるの?って疑問に思ってたわけか
これは余計な解説したな、すまぬ
元を辿ると攻守計算後の倍率補正の話っす
基礎攻撃力同じじゃないと何の意味もない比較だろw
基礎攻撃力700で倍率2.0倍時の渾身切り1発のダメージも
基礎攻撃力700で倍率0.5*4の扇の舞の合計ダメージも
同一防御力ならダメージ同じだろうがw
もうやめて私のマインドHPはもう0よ!
はぁ我ながらバカすぎる理論だった
荒れて欲しくはないから
気が済むまで俺を叩いて発散してくれ・・・
多段に有効なのは盾ガードだな
多段系攻撃してくる奴は概ね基礎攻撃力が低いから誤解が生じやすいってことだな
このゲームは攻守の差を出した後で倍率かけてるから
攻撃回数そのものにはあまり意味が無いな
デバフ付与機会増えてたのも修正されたし
精々会心の出やすさが若干増えるからメタルとか硬い相手に有利?ってくらい
それも通常攻撃の方が会心出やすいからパッとしにくいけど
あと追加して覚えてほしいのが
「2発耐える場合も、同様に2倍のダメージ減少」
ということね。当然のようで意外にこの認識は無い人は多い
きじゅつしセットから原始獣セットに変えた場合、守備力34上がる
ばくれつけんを受けるなら16ポイントのダメ減だから、セット効果含めると21の価値がある
きじゅつし(HP錬金上級成功)=原始獣(カス錬金)
回復魔力34と天秤にかけて選ぶといいよ。俺には選べんが。
一説ではザオ、ザオラルの成功率は回復魔力300で99%程度になるらしい
230程度の回復魔力でも90%くらいあるらしいが
失敗率が10%はザオ役兼アタッカーとしてレンジャーが起用されているなら
可能な限り減らしておきたいと思う人が多いはず
同じ2倍の致死ダメージでも、
0.5倍×4の場合は、盾・武器ガードや身かわしで一発くらい防げることが多い、運が良ければ途中でホイミが間に合う。
2.0倍×1の場合は、聖女が発動して助かる。という差はあるよね。
いずれにせよ、今後は複数ボスから同時に殴られる機会も増えるだろうから
守備力も少しずつ見直されるとは思うんだ。(ツボ錬金職人の希望的観測)
盾とみかわし装備には何度も救われてるなー
確率にして合わせて15パーセント程でせいぜい6回に1回発動する程度だが
僧侶が乙ってあとの二人も乙って
レンの自分だけになった時は
もうダメだ!・・・ガッキーン!からの立て直しは熱い!
後は詠唱短縮装備かな欲しいのは
みかわし装備はさすがに被ダメが酷そうなんだがどうなの
そういえばレンジャーの武器には武器ガードとかみかわし率アップとかついたのがないね・・・
みかわし装備っていってもみかわしの服じゃなくてみかわし率アップ錬金ね
し、知ってたし
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 17:49:40.28 ID:N6fu5vknP
オオカミさえ強化してくれればそれでいい
そうしてくれれば呪文とか一切いらない
オオカミはそれだけのポテンシャルを秘めている
みかわし錬金装備って言ってくださいよぉ!///
ああ そうだ
レンジャーや盗賊はホイミが使えるから、擬似的な2耐えができるな
HP400に230ダメージくらったとしてホイミで60回復して2回目が耐えられる
そうして僧侶にスクルトやら天使やらするターンを与えるんだ。
「回復補助」って本当はこういうことなんじゃないか。
ベホイムなんていらんかったんや
普通にベホイミやベホイム使えば
僧侶がスクルトやら天使した後に慌てて回復しなくても済むんじゃないかな・・・
攻撃面で大きく上回らなければ、僧侶でいいということになりそうだが……。
半端なレンジャーの攻撃力だと、僧侶以下なんじゃないのか。
え?デュアル、、、
僧侶は敵に近寄らないと攻撃出来ないけど
レンジャーは離れてても攻撃出来るから
タゲられてる間にもダメージを与えれるから無駄が少ないし
兜割り用に斧使ってる時でもまもりの霧で通常即ブレスなどの即死コンボからも回避可能
その他、兜割り+ポルカで一時的に与ダメアップ能力も搭載している
まさに微妙さを絵に描いたようなメリットが盛り沢山
まぁニ僧侶だとちょっとオーバーかなって相手にはそれなりに討伐速度上がるよ
サポは死にかけだとベホイム使いたがるから
返って致死率高くて困る・・・
ベホイム詠唱時間長すぎるうううう
>>455 ベホイムだと時間がかかるよね
一手で2耐え以上の回復ができないのであれば、その分は無駄でしかない
HP400に230くらってベホイムで200回復したとして、370余ったとしても「一発耐えるか耐えないか」で言ったら等価値なんだ。
その370に230くらって〜を3回以上繰り返すなら話は別だけど、概ねの場合タゲが変わって別のやつのところにダメージは行くから
その時に僧侶がベホマラー→レンジャーは攻撃のほうが戦局的には早い。
1秒詠唱のホイミで僧侶の1ターンが稼げるのは最高のコスパではないかな
わざわざMP10も消費する必要はないんだ それを使って何百というダメージを削れるんだからね
レベル60でブーメランだと攻撃力いくつあれば問題ない?
HPオレンジになる→ベホイム詠唱開始→詠唱中→ショボい攻撃受けて死亡→ベホイム発動→Miss!
これやらかすから困る
サポートは未来予知するけど
耐えられるダメージに対する適切な回復量と
時間消費に関する読みは甘いんだよな
上手い僧侶はこの状況だとほぼホイミを選択する
一番いいブーメランを頼む
メテオエッジ攻撃+6(+3)攻撃+6(+3)攻撃+6(+3)
操作してるのは人間なんだから
タゲ確認してホイミかベホイミかベホイム選択しろよw
だからそれができない奴が多いってことだよ
僧侶見てても思うよ。なんでもかんでも全回復しないといけないみたいな
一回耐えれればなんだって同じなんだから
僧侶の場合、その結果勝手に全回復になってるってだけ。
それで「僧侶経験あります!」っていってレンジャーで一所懸命ベホイム唱えてたり賢者でさとり2回入れてるんだよ。
メテオが微妙だからいまさらペンタグラム買おうとしてるけど出品数減りすぎだな・・
知ってるか?
ペンサの☆1、攻撃6錬金って1ヶ月前は4万代だったんだぜ?
今はその倍だおwww
さあ、そんなわけで俺の失敗品メテオかってくださいお願いします
バジリスクが出たばかりの頃
アルテミスを買うのには苦労させられたもんだ
地獄の弓は属性弓だったから買わなかったが
天使の弓は真っ先に買った
次の弓はどうなるのか
闇属性弱点の奴意外と多いし前の無属性持ってるなら持ってても良いとおもうが
持ち替え面倒なら無属性でいいんじゃね
天使の弓は悪魔系特攻じゃなかったか
雷って火みたいに軽減する敵多くないよな
わりと使いやすい
デビルアーマー系とスカラベとデイン系使う奴が雷耐性代表格
スカラベデュアル試したいならメテオはやめたほうがいいかもね
>>468 とりひき
10000G メテオ
[〉決定
お前らふんさいのおおなたのことを完全に忘れてるな
かっこいいぞ
>>473 代表格と言われても雷属性の技が少なすぎてピンとこないんだがスカラベって耐性あったっけ?
スカラベ光だったわすまんな
速報
レンジャー人気 10位/12
パラディン、スパスタに勝利!!
せやな・・・?
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応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
>>478 あれは話の内容的に
酒場に預けてる職と≒になってそうだし
実際に使用されてる職とは多少異なりそう
業者抜きで旅芸が8%もいるとは思えん
>>481 オンライン中に実際にその職でプレイしたランニング時間で比べて欲しいね
増えたとしてもそれはブーメラン人気にあやかったものだろうからな
ブーメランは武器最下位だったからな。
ブメレンは希少生物らしい……。
それが今や迷宮で見るレンジャーは大半がブーメラン装備だしな
斧無双がもう少し発動早くて省エネなら斧ワンチンあるんだがね
趣味で使うにも厳しい
弓ブメサバ全部100だけど道中はデュアルしないと悪い気になるしボス戦は痛恨来るからブーメラン持つし…
…折角買った天使の弓の出番が来ない
レンジャー 戦士 魔法戦士 賢者 を75にする
各158ptのスキルポイントを こうじゃ
ゆうかん90 フォース82 さとり82 サバイバル82 オノ100 弓100 ブーメラン100
4職業を特訓MAXにしてもオオカミまで2ポイントたりません助けてください
斧いらn・・・
弓いらn
ゆうかん80でいいんじゃね?
オノでかぶとわりをしたあと、ブーメランに持ち替えてデュアルっていうのがなかなか面倒でしてな…
ならオノも100にしてしまえって感じ。
攻撃力380行ったし、通常攻撃でそれなりっていうのはかなり優秀なコスパやで
魔戦と一緒にさみだれるのもまた美しい
単体相手への五月雨のダメージ≧単体相手へのデュアルのダメージ
五月雨の射程<デュアルの射程
五月雨のデバフ判定回数<デュアルのデバフ判定回数
そうだねえ。レンジャーはもうデュアリストでいいと思うよ
自分でも無駄な努力をしていると思っている
でもそれでいいなら最初からレンジャーなんかやってないのだよ…
>>494 さみだれとデュアルのダメージそんな変わらんだろ
むしろデュアルのが強いと思ってたわ
バイキありなら確実にデュアル
レンジャーからザオ・ザオラルを削除するのはどうだろう。
一見弱体だが回魔地獄から解放されてレンジャーとしての別の方向を見いだせるのでは・・・(-_-)
ザオリク追加でもいいよ(^v^)
弓だ!
オオカミだ!
ブーメランだ!
三つ揃って遠距離物理マスターだ!
って完成してももうツメタイガー笑えないレベルでデュアルだけ使った方が最適だから泣ける
もはやデュアルだけで完成してしまっている
>>495 誰もレンジャーがデュアリストで良いなんて言ってねえよ
オノはかぶとわりのルカニ率高くて使いやすいしボケオノ無双の爽快感がすごい。ソロタコでメタル出た時の魔人切りも超便利だ。
弓だって魔戦ならバイキフォース五月雨で最大火力って利点がある
オオカミだって守備貫通器用さ依存だしレンジャーのアイデンティティだ
でもさ、レンジャーの弓で何をどうしろというんだ天使の矢で何が出来るっていうんだ;;
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 21:16:01.57 ID:G/BH5wLjO
笑わせんな
同じバイキかかるならさみだれよりデュアルの方が良いに決まってんだろうが
MPを回復しながらジバリーナ連打できるのはレンジャーだけ!
攻撃魔力200のジバリーナとオオカミの検証はよ!
弓で何をどうしろと言われても・・それなりにダメージが出る?って感じ?
別に今の状況で敢えて弓を使う必要もないし、使わないならスキル取る必要なんてなおさらないんじゃないかな
ただ今後弓が激強化された時、安易に乗り換えるなんて浮気なことしたくねーなって思いまして
鞭が強化されたとして、鞭に乗り込むのは特になんも思わんけどね
ブーメランの時がそうだったからなおさらそう思うのかな
ただの頭の固いプライドでござるよ
五月雨が同じ2.4倍(0.6*4)まで引き上げられないと微妙かな
何より盾持てないからガード出来ないのがかなり痛い
レンの弓も魔戦の弓も大してかわんねーよ
大弱点持ちの敵がどんだけいるかわかってのか。
迷宮だとバッコスとハヌマーンだけだぞ
バッコスで会心ガードせずにさみだれ撃てるPT編成がどんだけあると思ってんだ
迷宮でベホマスライムにボケてテンション20からのジバリーナやったらダメージ変わらなかったぞおいいい
テンションノらないとか
明らかに設定ミスやろ!w
どんだけ使われてなかったんだよジバリーナ・・・
実戦で使うことなんて一切考慮されてないんだろうな……
面白い呪文のはずなのに勿体ない
ネタスキルはバナナや石つぶてだけで勘弁して
ジバリーナ乱射つえーと思うけどなあ
デュアルのが強いからそっち選ぶけど、特技禁止エリアだと非常に重宝する
ツメとか棍がペチペチやってるときに高速詠唱でひょいひょい仕掛けていく様をみるとレンジャーいいなーって思うよ
MPどんだけあるんだよ
1戦闘撃っても2回か3回だしひとつのフロアならまず持つかなあ
そのあと天使の矢でもやってたらひょいひょい回復するよ
ボス戦前に100残すのを目標にやってる
レンの最大MPってレベル70で210くらい?
たまに両手杖持てたら面白いのにとか思ってしまう
Lv70人間+86
グレートアックス+6
射手セット効果+7
頭上級大成功+15(+3)
頭上級大成功+15(+3)
頭上級大成功+15(+3)
僧侶パッシブ+20
魔法使いパッシブ+20
魔戦パッシブ+10
賢者パッシブ+30
教授のメガネ+5(+2)(+2)(+2)
妖精の首飾り+2(+1)(+1)(+1)
ソーサリーリング+5(+4)(+4)(+4)
うさぎのおまもりorまよけのすず(+2)(+2)(+2)
=272
サンクス
特化すればそんなにいくんだな!
>>514 チョーカーとパワーベルトを外すとかあり得んだろ
ありえるかありえないかの話はしてないだろw
マヌーサは魔法の命中率も下げてほしいな。
272もの潤沢なMPから次々と放たれるジバリーナという地雷乱射マシーンと化した地雷レンジャー
消費しない21%もつけようぜ
射手のてぶくろ(MP消費しない率21%)
グレートアックス(MP消費しない率19%)
なるほどこうか
すごいな、補給無しで34回もオノ無双できるのか。
消費無しを付けると40ちょいくらいか?
>>507 ボケる→テンションあがる→ジバリーナやオオカミアタック(テンションを消費しない)→ベホイミ(テンションが乗る)
という使い方もあるから一概にテンションが乗らないことが悪いとは言えないだろう
オオカミはバイキも乗らんし…ドラクエ9では最強の一角だったはずなのになあ
単純にきようさと等倍でいいだろうに そしたらレンジャーの手袋業界も賑わうはず
マリン無双は3確だと7万でるが4確だと5万5千くらいしか出ないぞ
3確無理ならジロー叩いてる方が時給出るわ
すまん誤爆したわ
ギーグに闇のブレスくらって幻惑になったらマヌーサしてる
暴走なしでも3発ぐらいで入るからいいわ
回魔は240ぐらい
幻惑G付けるべきかMPアップで乗り切るべきか悩む
一番いいのはまもりのきりかね
サバイバルに1pもふってない(^p^)v
なんでこのスレにいるの
みのがすも持ってないのか
ギーグ戦はまもりのきりが役立つね。ツメ様たちが幻惑でオロオロと回復待ちしてる傍らでデュエルブンブン気持ちいいです
武闘家は不撓不屈あるだろうになんで回復待ち?
ツメ様 たち な。盗賊とかバトとか戦士とか
対ギーグだとやはり盾の差が大きい
痛恨で死んでから復活までダメージ与えられない時間はもったいない
>>531 それの存在を分かってない爪様はゴロゴロしてるよ
ガルゴル時代から今のイーターでも毒喰らって回復するでもどくけし飲むでもなく盗ならキアリーでもせず
ぼけーっと毒消し飛んでくるまで棒立ちしてる方が如何に多い事か
まもりのきりやっと覚えた
タモリサングラスとかもういらんのや!
まもりのきり使っても灼熱で消されて凄いうざい
>>537 480ぐらいが限度かと思いきや494までイケるのか
きようさパッシブにナイトスナイパーに原始獣セット腕全大成功かな?あとドワーフ補正
豚マンで500?
その状態でオオカミ使うとダメージどれくらいなの?
単純にきようさの半分じゃないらしいけど・・・
成長曲線は単純な比例関係みたいに増えていかんのかもしれないね
実際メラゾーマなんかはダメ増加が遅いところと速いところがあるらしいし
ダブル定額的な動きをする特技があってもおかしくないのかもしれん
>>538 いや、トレジャー上級+3(大成功できようさ+4)、ナイトスナイパー、ドワーフ、怪盗の仮面(器用さ+2)、豚まん使用でこれだから飛竜の上級大成功とかなら豚まんなしで500行くんじゃないかと思う
ちなみにオオカミは90〜100まで確認
>>541 なるほどありがとう。トレジャーでそれなら、60装備以上の大成功があれば500いけるかもしれんな
そこまで上げても200届かないとか
きようさ、オサレ、すばやさは頑張ってあげても誰も見てくれないのが辛い
僧侶HP400とか楽勝なのにスゲーwとか言われるし
コインボス行かないで済むほうが楽です
>>540 FF3のたまねぎ剣士みたいに
きようさ900越えたあたりからどうかしてるくらい伸びるわけだな
一方そのころ魔物使いはエスタークを召還した
コロシアムでは開幕のおたけびが勝敗を左右するから、
きようさの高いレンジャーこそ最強という説を思いついたが、
最後に笑うのは、おびえガード量産するランプ職人という結論に行き着いた。
おれの予想ではおたけびなんか全然はいらないだけど、どうかなー
おたけび おたけび ボケ ベホマラー
>>547 転びGない奴には棍の足払いが最強そうなんだけど。
G付けにくい手なずけがどれだけ入るかだな
ジバリーナみたいな設置型も、HP少なくて回復してくる相手には攻撃重ねるのに使えそう
つかブメレン4人で開幕に後衛タゲったデュアルすれば二人落ちて残りも黄色になるんじゃね?
ペンタ290でパッシブ無くなって245。守備300の相手ならデュアル一回で120。4回で480だよ。
>>550 たしかに足払いも便利そう。パラディンとか確実に重さ錬金だろうし。
レンジャー4人だと、壁を無視して守備力の低い後衛を先に倒せるし、
一人くらい殺されても、安心して復活・回復しながら戦えるから強そうだな。
コロシアムはポイント制なんだから通常戦闘と同じ調整なんかしてるわけない
迷宮で、賢者とブメレンの自分が回復役になった
回魔は自分のほうが高かったので優先で回復役しないといけないのかなと思いつつ、ブメ振り回したくて迷宮入ってるわけでちょっとジレンマ
まあ全体回復ないので臨機応変でしょうが
色々楽しめるようにならんとな
ボケGってあったっけ
てなずけが全員に決まれば
そのまま勝手に自滅して勝てるな
味方が強いほど壊滅的ダメージ与えるから
回復役と爪をてなずければ9割は勝利きまったようなもんだな
てなづけ成功した直後にブーメランに巻き込んで、正気に戻すレンジャーさん
♀キャラを狙って手懐ける犯行が相次ぐな
そもそもモンスターを魅了するって説明だし
対人には影響しないとおもうに100ガバス
みのがすで場外負けにしようと思ったのにぃ
まもりのきりも含めて、対人での死にスキル多すぎるな
まもりの霧は
ど、ドラゴラム来たら大活躍だから!
全方位範囲神射程+眠りマヒ混乱付与のブーメランによるデュアルは
相手にダメージ与えつつ1ターン以上奪う可能性あるからワンチャンあると思うけどね
投げる前にタイガー集中させられると辛いな
対人戦は発動時間の影響をモロに受けそうだ
モンスターだと絶対にしてこないキャンセルを意図的に狙えるからなぁ
ドラクエは遠くから攻撃入力して走りこんでも
最初は勢い良く飛び出すのに手前で急にスピード落とすし
デュアル程度の隙なら間に合うと思う
シャインとかバーニング、パワフルスローやメタルウィングはわからんけど
たぶん使わないだろうから問題ない
まぁ、開幕同時に4人同時ギガスラとかが最強になりそうだけどな。
威力は落とすにせよ50くらいダメージ入るはずだから、
属性補正を加味してもノンパッシブだときついだろ。
パッシブなしだと装備の意味もある程度でそうだな
守備錬金、耐性装備、パル耐性、アクセ合成の廃寄りであればあるほど有利だし
とりあえずパラ犠牲にして高火力ぶち込むってのが基本戦術になりそうな気もする
あとHP錬金の人気が凄い事になりそうだ
ってすまない、スレチだよね
パッシブは反映されないんだぜ
種族ごとの耐性とかもパッシブの扱いなんだ
さすがに種族耐性はそのままな気がするが
そもそもポイントをどうやって稼ぐか分からんのだし
てかギガスラのダメも魔法のダメも動画で見れるじゃん
ギガスラ45〜52ダメージ程度
HPは150〜180
確かに開幕4人ギガスラされると全滅する
魔法みれなかったかも
とにかくポイントが何基準で動くのか分からないとな
1人を数回死亡させてもいけるのか各キャラが平均的にP持ってるのかってのは重要な気がする
ポイント制とかガチバトル系とかいろいろあったらいいのう
とにかくP制と与ダメを確認した時点で使える武器のコロシアム武器は即買った
何回死んでも自動蘇生だとザオ系意味なくなるしな
高レベル帯にはオリハルコン装備がコロシアム特効武器として実装されるはず
レンジャーの使う武器でいうと次あたりに実装されそうなオリハルコンホークだな
オオカミは敵全体攻撃くらいでもバチは当たらないと思うの
むしろ一定時間中は攻撃に追加ダメージでいいよ
器用さ600くらいで170*2くらいになってくれたらな・・・
>>579 すでに微増してんだからワンチャンもくそもねーわ
所詮狼ではなく犬ころに過ぎないのさ。ワンちゃんだけに
うーっくっくっくっく
を忘れてるぞ
まあなんにせよそういう提案は恥ずかしいことこの上ないわ
またレンジャー語録に新たな1Pが加わったか
ようやくブーメラン100になったからブーメラン装備で酒場登録できるようになった
さすがにばくれつレンジャーは誰も借りてくれていなかったのにいっぱい借りてくれているようだ
オノレンでも12時間放置で15000コンスタントに稼いできてた
何に使ってるかはよくわからなかった
オノむそうって2匹か3匹あたりでデュアルより強くなるな
誰だよオノよえーって言った奴
連打するには向かないんじゃない?
テンションとも良いから一発どかんとあてるのにはいいね
狼牙風風拳と叫びながらオオカミアタックをし、繰気弾と叫びながらデュアルカッター放つのがレンジャーの楽しみだろ?
盾も持てない防御系スキルも重さもない
コストも高く単体技が貧弱なオノは現状まあ、よえーと言われても仕方ない
まじん斬りも息してないしな
とはいえ弓よりはマシだろうがね
かぶと割りも覚えて
ブメと斧の二種レンになった!
守備↓入る時はガンガン入るけど
入らない時全然入らないのな
耐性無い奴には9割方入るっしょ
耐性ある奴が多いだけで
かぶとわりは確かに強いがハンマーが持てずにオノが持てるからするのであって、守備力下げるだけならハンマーのがいいよね本当は
守備どころかデバフ全般出来るハンマーが超優秀だろ。
盾も持てて行動キャンセル出来て重さ下げられて守備も下げてMPも削れる
DQXは武器で個性出してる面もあるからな
9みたいな装備自由化のスキルは解放しないだろうな
装備可能武器が職業の個性になってるってのは分からないでもないんだけど
それならそれで武器ごとにちゃんと明確な強みと個性を持たせて欲しいもんだ……
>>596 シールドブレイクよりかぶと割りのほうが断然入る
シルブレは体感かぶとの半分〜1/3ぐらい
入らなさ過ぎて笑えてくるレベル
粉砕のおおなた買ったんだが、ペンタのが強いな・・・
高かったのに
>>602 高レベル高防御モンスターと戦うと、高攻撃力低倍率の武器の使い方がわかってくると思う
おおなたならマシン特効を活かしてヘルカッチャとかキラーマシン、あとバロンナイトは数が少ないけど、そのあたりかな?
迷宮のからくり大群に対してバイキむそうやったら450×5とか かつてない勢いでイキました
惜しむらくは、魔神斬りに特効が乗らないこと
それと、やっぱり軽すぎることかなあ あんなに重そうなのに・・・
盾が装備できないことに関しては、デュアルさんが控えてるからあんまり気にはならない
あとは弓なんだが…ちょっと今はどうしようもないか
まあオノも弓も現状ではどうしようもないな
不遇の武器を二種類も抱えるレンジャーの明日はどっちだ
相撲がきっちりできれば弓は強いね
ターンエンドの攻撃を弓の人が狙われるようにできれば攻撃食らうのが3ターンに1回どころじゃなくなるね
まぁ弓に限らないけど射程が長いのはいい
相撲はDQXならではの面白さだよね
今までのDQだとなかなか遠距離武器っぽさが出なかっただけに
さみだれうちさんの悪口はよせ
(デュアルで同じ事が出来るのは黙っておこう
弓はマジックアローを生かす方向でしょ
>>605 二行目の出来ればってのは出来るの?
出来ないけどもし出切ればって話?
怒らせる以外はコントロールが難しいかも
>>610 出来るよ
ある時点で接触してた人を狙うから調節できれば良いんだけど
他の人も分かってないと難しいね
サポならやりやすい
左右に軽く動くとタゲられてるとそっち向いてくるしな
何回か試せば実践でも使えるよ
タゲが分かれば回復も先行して入れられるしな
>>613 タゲ判別とタゲ誘導は全くの別物だろう
何いってんだ
>>612 出来るのか
迷宮バッコスとかで盾無しがいるときに使えないものか
>>614 追加攻撃を避けるって形でも良い
追加攻撃はタゲに向かって行動した直後に連続してくるものだから
射程外まで逃げてしまえば良い
>>614 兄貴、でしゃばってすいやせん!
でも、お言葉ですが
タゲ判別→タゲの人離脱→離脱した人以外壁に→モンスター壁に邪魔される→モンスターが諦めて壁の誰かにタゲ変更
って事じゃないっすかね
バトルシェイカーが分かりやすいけど、あいつは怒ったら力を溜める
誰かに怒ったと表示された時から押し始めて力が溜め終わったら後ろに下がる
これで狙われるのは怒られた人じゃなくて押してた人だから
遠距離攻撃の人ならやりたい放題だね
バッコスのつきとばしが自分に来るようには簡単にできるから
つきとばしが来る前に離れるのが出来ればいいだけかな
天使の矢を自分に向けて撃つと呪文の回復量がアップする とかいう厨性能に期待
回復量アップバフ持てたら普通にヒーラーになれるな
僧侶が賢者がそのポジションを確固なものにしてる理由のほとんどはそれだし
回魔による回復量の差はそこまででもない
ホイミが100以上回復、ベホイミが250以上回復出来れば上出来
ベホマラーが足りない
回魔上げてザオラルの失敗はなくなった
蘇生役としては問題ないが回復量が足りない
ザオラル失敗なくなったのなら僧侶と打ち合わせして蘇生担当するとよさそう
回復はたかが知れてるしレンザオに回復あわせてもらった方が効率的かと
ベホマラーはできりゃ欲しいけど別にいらんだろう ちょっと消費が激しすぎる
天使の矢を自分に撃つことで覚醒する技があると飛影みたいでかっこいいなってだけだよw
弓にも消費しない錬金や発動速度錬金が出来るといいな
あと天使の矢は耐性無視にしてくれると非常に助かる もともと上限値はなさそうだし
魔戦実装時から証修正くるまでメタルハンターからもきっちり吸える(?)のが強みだったのに
なんでか耐性の影響を受けるようになってしまった 2とか回復してもなんもできねーよ
詠唱短縮腕って何%まであるんだろ
とりあえず33%までいければ
ベホイミと同じ時間でベホイムが唱えられるけど
ベホマラーよりもザオリクください
7 7 7の21じゃね?
俺は僧侶と魔戦とレンジャーで使えるように皮の手袋で19%のやつ作ったよ
まあレンジャーで使うことはほとんどないけど
ベホイムも乱発するには消費が重い
運営の調整に頼るのは負けを認めたようで悔しいが、やっぱり弓はどうしようもないのか
会心錬金の天使の矢は結構良さそうだけど、俺の過去の過ちであるルカニバジリスクがかわいくて仕方ない
パワー調整自体は1.5の間にもあるらしいけど、どうにかプライドを保てるような調整をお願いしたいものだ
ザオリクのほうが高望みしすぎだろうw
頑張ればほとんどミスなしでザオラルが唱えられるラインにいるんだから頑張れよ
>>627 サンクス!
やはり杖にも付けられるから低めだな〜
自分は気休め程度の15%・・・
普段回復役で暇な時に不気味の変わりにマジックアローって使い方だと賢者のほうが良いんだろうな
原始獣のシャプカ 幻惑68 封印60 眠り62
原始獣のコート上 回魔45
原始獣のコート下 回魔47
原始獣のコート下 眠り66 封印64 幻惑15
原始獣のグローブ ヘナ11%
原始獣のブーツ 転び124%
ペンタグラム 攻撃15
バジリスクの弓 ルカニ9% MP消費しない5%
ふんさいのおおなた 攻撃15
バトルチョーカー 攻撃力+17 (合成+10)
パワーベルト 攻撃力+10 (合成+5)
いやしのメガネ 回魔+10 (合成+2)
ブメ100 弓100 オノ100 サバ82
良く頑張った俺 自分で自分をマジキチ認定したいです
あ
原始獣のシャプカ HP28 350万
これを買えば竜玉で432になっちゃう…ほちぃ…
なんだただのアクセ自慢か
すごいねー
アクセも自慢だよ?うへへ
アクセは自慢してもいいとおもう
装備もスキルも穴だらけでこれは自慢にならん
装備もスキルも穴だらけの意味が分かりません 教えてください
個人的には理想なんです
回魔きじゅつしは卒業したんです
初合成で首18腰12ができた俺には
普通に原始獣自慢に見えたわ
パワベって3付くんだw知らなかった
よく構成書いてあるが
パラメータの合算後数値並べてくれた方がわかりやすい気が
HP,MP,攻,守,回魔あたりか
自分は足はみかわし4%と転びG使い分けてるな
盾ガード10%と合わせるとかなりかわしてくれる
金もっと溜めてそういうつおい装備で固めたいな〜
ペンタ+10程度で全財産の8割吹き飛ぶビンボー具合・・・
なんだこれが理想だったのか
そら失礼
しかし回魔奇術師の話なんかしてないのにくっつけてくるあたりは
人間性にも穴があるようだ
そこまでいくなら飛竜セットの強者まだか
確率は低いけどやはり開幕バイシはデカい
飛竜はドレスアップだと結構見るな
意外とカラーリングがよくて使いやすいのかもしれない
飛竜セットね・・
錬金済みの装備がバザーになくて、
仕方なく錬金依頼したやつを持ってるわ
強力な錬金効果ついた飛竜ってアストルティアに存在してるの?
HP379 MP182 攻-守 ペンタ308-374 バジ334ナタ389-342 回魔262です(プクリポ)
盾はルーンバックラーを考えましたが値段と効果が釣り合ってないように見えるので買ってません
みかわし率、HP、MP錬金などは耐性に比べて重要度が低いと判断したのでまだ揃えてませんが、精神力が続きまてん…
戦士のレベル上げ本当につかれた…
どうみても嫉妬だから無視すればいいと思います
優越感から来る自慢と、劣等感から来る嫉妬で穴二つだわ。
森の精霊さんとオオカミさんが泣いてるぞ。
即死Gがない!呪いGがない!混乱Gがない!おびえGがない!
こういうことかな?
>>646 きじゅつしで完璧にそろえたのに、さらに上行かれちゃったよ!どうしようドラえもん!
嫉妬はどう見てもお前自身のことを言うんだよ
>>631 弓まで100ptなのは正直尊敬する。そこまで行くとロマンだな。
あぁ、お盆休みか
一部位内で100にしないと通る
(別部位で足して100だと実際は100%Gにならない※)
って意味だと思ってたが
そういう事でもないんかな?
個人的には普通にうらやま装備だと思うが
※聞きかじりの話で真意は不明だが
状態異常の判定やガードや回避の判定は
部位ごとに処理が入るためらしい
頭40%、下60%だと
頭でガード抜けた60%が再度60%ガードの判定が行われ
そこからさらに40%はまた抜けてしまい
足して100%Gだが実際には24%は異常通ってしまう・・・らしい
あくまでも噂何で違うかもだが
加算と明言されてたはずだが
そうか・・・すまん
>>642 上級錬金成功で揃えたけど手持ちの装備枠足りなくなってきたから奇術に戻った
倉庫パンパンだから1個預けて1個引き出すの繰り返すのがめんどくさい……
バイシでないし
専用セットなんだからもうちょっとステータス上昇には気を遣ってほしいところ
特殊効果はいい感じだと思うけど
大した差ないもんな
原始獣だって例えば手懐ける
途中で送信してしまった
手懐けるプラスの効果とかつければよかったんだよ
ワイルドは例えば器用さ特化装備でしばらく上の装備はでないとかやればよかったのに
旅芸人の装備にも負けてる始末
レンに限らず、装備に特徴がないよね
器用さボーナスがつく装備のつぎは守備ボーナスとかで差をつければ
そこそこ経済回るはずなのに
今はドレスアップあるから
見た目が固定されてしまう弊害もないしな
土耐性なんてスカラベくらいしか意味ないんだから
ケチらず50%カットでいいと思う
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 18:43:16.51 ID:yM1BZ9JzP
>>631はSS出さない時点で捏造確定でいいと思うよ
事実を疑いたくなるような大した装備でもないしどうでもいいわ
>>661 そんなこと言い出したらメテオエッジ買いましたという人も、
デュアルカッター覚えましたという人もSS必要になってくるぞ。
言われたら出せばいいんじゃね?
まあそれは
>>631みたいな度を越した捏造してる奴に限られるだろうけど
レンジャーやってるって言ってる人も嘘かもしれんしSS必要だな
ドラクエもやってないかもしれんな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 20:45:19.05 ID:i4ua+4psP
レンジャーレベル70装備はおろか、60装備も高いな 聖騎士シリーズは星0なら20万以内で買えたのに、飛竜は星0でも体上だけで20万!
60装備も体上だけで10万超える
無法者で我慢するか・・・
何で聖騎士シリーズと違って高いの?
レンジャー人気だから?
レンジャーが……人気…?
チアガールとしての人気はあるな
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 22:51:47.27 ID:i4ua+4psP
手なづけイーターの限界
手なずけイーターは玉給15万は行く しかし一回の戦闘時間が長いため汗がかけない
対してイーター乱獲は戦闘回数が稼げて汗がかけるが、サポで行くと玉給7万がいいとこ
金が有り余ってるなら手なずけがいいが、金も稼ぎたいなら乱獲がいい
マイナー職用装備になるほど作り手が少なくて高いんだよ
旅芸専用の歌詠みとかもたけーたけー
レンジャー強いと思うんだがなあ
レンジャーと旅はもうちょっと評価されていい
強い弱いというより、コンテンツで求められるかどうかが重要だからじゃないかな
迷宮ならほんとに優秀なんだけどねぇ
評価されてなくていいよ
バカ爪やバカマスみたいなのが増えるのは勘弁
ただ人気出てくれないと装備が安くならないって言うジレンマ
ワイルド欲しいけど器用さひくいよーなんでだよー
バトマススレは案の定ひどいことになってるねw
一番の優遇職に廃人とライトが両方群がって、
廃人が見下して、ライトが嫉妬するというw
>>667 レン専用装備は1週間たっても売れないことがあるので星0が黒字だろうと上手くないんです
デュアルカッターをついデュアルソーと呼んでしまう…(´・ω・`)1人ぐらいはいてほしい
見下すのは廃人じゃなくて上がいることを認められない ただ誰かの足跡を辿るだけの金魚の糞
それはレンジャースレでも同じこと
学生服みたいな装備揃えて面白いんかと思ってしまう
メテオの詠唱短縮高すぎる・・・(´・ω・`)
ブーメ6%、腕14%で20%短縮出来れば
ベホイムが通常4.0秒かかるのが3.2秒ですむのに・・・
これだけ短縮するとほぼベホイミ感覚で使える
ブーメランはどんな効果が付いても使い道があるもんね
スティックの代わりになるような効果だと賢者でも使いやすい
速度って麻の上級でいいのでは
魔法職ほとんど使えて便利だよ
レンなら一応きようさも欲しいしきじゅつでいいんじゃね?
ブメの消費スキルがやや大きいから消費なし手放せないけどw
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 13:50:17.42 ID:c1Txs/6jO
せめてヂュアルカッターの消費が3か4だったらいいのに
もしくはお前はもう死んでいる状態のバーニンを消費2に
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 14:26:01.16 ID:4w739tJyO
こないだ攻撃9、6マヒ4で90万ぐらいで売ってたメテオ欲しかったなぁ
ちょっと金卸してる隙に売れるなんて・・・
90なら欲しい人多そう
オオカミアタック覚えたよ!
きようさ360で160しか出ないんだけど
もしかしてギガスラみたいにダメージの上がる下限値に達してない?
デュエルの消費6は納得の性能だけど
バーニンの6は全く納得できない
>>685 いーなー
ほしいなー
763のメテオが2週間前かもうちょい後で80万くらいだったんだよね
攻撃力が1しかかわらねーくせにマヒ付きとか最高じゃないか
範囲で単体二回判定のブメにはデバフ欲しいよね
マンダラは異常付きを買いたい
>>689 魔人と無双を消費8で使ってるオノレンに喧嘩売ってんのか
オノむそうはともかくちょっとコスパ悪すぎだよな
通常が強いっつっても所詮通常攻撃の範疇だし
コスト悪くて高威力というのなら
オノのイメージにもぴったりだったろうが
低コストの両手剣とも差別化できるし
しかし現実は高コスト低威力という体たらく
オー ノー
うーっくっくっく
昨日もまじんでメタブラ4体中2体をぶったぎって全部倒しきったから
まじんさんの悪口は控えめにしてあげてください
MP8も使ってバクチってのがな・・・
過去作ではまじんぎりなんて消費MP0で、ターンを無駄にする可能性がコストだったのに
MP8も消費するなら80%くらい会心でいいわ
そんだけリスク背負って会心出てもタイガーとあんま威力変わらんし
ブメレンで強ボス緑玉出してる人もいないし出してても探してる酔狂な人いるんかな?って感じだね
俺はもう強ボス引退組だからなあ でもグレン教会前にペンタグラムはよく見るようになった
魔神斬り……いつになったら救済してくれるんかなぁ
ダメージ増えても対メタルでの成果は変わらんのだから、魔神も一閃もどんどん救済すべき
俺いま短剣の旅芸人にハマってるんだけど キラージャグリングってめっちゃ強いじゃん
だからさ さみだれ打ちも6発に増やして3倍撃にしても問題ないんじゃね?
そうしたらむしろ省モーションで3倍撃ってことになるんじゃね?
オノはあれだ 重さを60くらいにしたらええねん 片手剣+大盾より重くていいよ
通常攻撃のダメージが0.5〜3倍(会心はさらに乗算)と
ふれ幅が大きい武器になってくれてもいいんだけどね
個性出るし
ブーメランは強いけど、弓斧の存在価値まで奪うのは…
斧の重さアップ案は面白いな。
武器としての個性も出るし、それでバランス崩れる気もしない。
レンジャーよりも戦士の方が喜びそうだけど。
まぁ、レンジャーは多少重さが増えたところで、魔法の鎧すら着られないからなぁ・・・。
壁にもなれない
ヒーラーとしても力不足
永遠のてなづけ応援要員
ベホイム連発してるとMPの低さが足引っ張ってくるのが地味に泣ける
とはいえ詠唱短縮ないと詠唱時間長すぎるし
むむむ
ポルカに回魔アップ効果はよ!
ポルカは雑魚はすぐ終わるからボスは波動で消えるから意味がない
発動即MP40回復するようにしてくれ
そろそろ第二第三の必殺技きてほしいなあ
先の無い魔法の鎧なんか着れなくていいんだよ
オノがこれからもどんどん重くなっていけばええねん
重さヒエラルキーは パラ戦(重戦士)>>魔戦バト(軽戦士)>レン盗武(遊撃手)>旅賢スパ(呪文使い)>僧魔(後衛) が理想
実際は魔法の鎧があるから旅僧盗あたりが抜けてるけど、相対的に弱くなっていく魔法の鎧が今後も価値を維持していくとは思えん
魔戦には今後軽鎧を実装しても違和感は無いし
60〜70装備でも組み合わせで重さ140から150くらいはいくでしょ その上でオノ装備したら200前後な感じ
重さ錬金無しでズッシ魔戦を超える程度、そこは現状の防御性能と攻撃性能の程度で差別化できる
一方でオノ戦士はヘビチャと硬さを引き換えにパラディンに匹敵する ないしはそれを超える重さを獲得できる
相撲は閾値ですべてが決定するから、実装後の調整もしやすい。 これだろ斧強化のベストアンサー
今はブーメラン+盾のほうが重いしな
重くして単体攻撃の性能を上げるのがベストアンサーのようだな
ボスをもうちょい軽くしてくれるだけでもいいんだけどね
素だと抵抗出来ないけどズッシもらえば押せる程度に
今は重装備とズッシ両方必須みたいな事になってるからなー
ブメで楽しく迷宮潜ってたらカンストしちまった
これから年末までどうすればいいのか
しかし最後のほうはぐめた率が異常だった
>>713 さあ冒険の書2に新キャラを作ろう(`・ω・´)
迷宮でブメ賢デビューしたけど、メイン回復なってしまってすぐもちかえた
賢者ではブメを堪能できる気しない
ブメレンジャーがやっぱ好きだわ
バッコスさん、ギーグさん共に盾が必要=ブーメランの出番じゃないか
速度付とか消費無し付とか微妙にずれている気がするけど気にしない
速度とか消費しない付きブメなんかいらないでしょ
純粋なアタッカー要員なら要らない
回復賢者でもいらなくね?
盾使うときにとりあえず持っておくだけの武器としてはいいんじゃない
バズズ行って思った
フバーハ下さい・・・
レンジャーでオノ、ブーメランを共存させてる人って
武器はなに?
オノは?
ブーメランは?
ぜひ、参考に教えてください
★3は買えないけど★2なら頑張ってみます
出品数がどれも横ばいなので売れ行き商品がどれかわかりません
羽衣やはやぶさのように飛びぬけてればすぐわかるんだけど^^;
ペンタグラムとふんさいのおおなたじゃね
メテオと粉砕
両方☆2の失敗品^^
防具にろくなのがない分、武器を奮発してるのかねw
ブメが雷属性に惹かれて
斧は60装備以降はふんさいがコスパ最強だったので
斧はカイザーアックス以上のものを買うなら、ふんさい失敗品の方がいいけど
どうせデバフでしか使えないので、攻撃力求めないなら雪印でいいと思う
俺は自作の消費しないとルカニがついた斧にしてます
ブメは攻撃上級大成功1と失敗1
レンジャー「心頭を滅却すれば火もまた涼し」
イッド「メラガイアー^^」
レンジャー「まもりの霧、この力によりブレスに絶対的な耐性を得る!」
バズズ「バギムーチョ^^」
オノむそうを取る→ふんさいのおおなた(攻撃錬金か会心錬金)
かぶとわりで留める→ふぶきの斧(結晶価格)
かぶとわり以外は全てデュアルカッターで収めようと思えば収められるので、
ブーメランを偏重させたほうがコスパ的には優秀かな
ひとつめのブーメランは無属性のペンタグラムがおすすめだけど
地獄の弓ほどの悲劇は生まないからメテオエッジでもいいよ
オノむそうまで取ると戦士のレベル上げの幅が拡がるのでちょっとだけ楽しくなる
731
すごい参考になる回答
とても助かります
ありがとうございました
オノじゃないけどブメと弓もいいよ。
天使の弓に悪魔特攻あるから失敗品でも迷宮ボスで使える。
マヌーサからの遠距離攻撃で痛恨モーションで持ち替えも容易だしさ。
サブのレベル上げにふんさいのおおなた使ってるわ
攻撃力高いから、酒場の50代の爪でも無双+タイガーでタコ1確
サブに超元気使わせて自分のレベル上げも兼ねてるからお得
まあ両手の大獄剣でもいいんですけどね
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 09:05:28.00 ID:ylY7xfHL0
レンジャーのレベルあげ、迷宮で楽しくしようと思って、
オノ、ブーメランを100にしたんですけど、
オノの使いどころがほとんどない気がします
先輩方、レンジャー初心者の俺に、オノブメの使い分けを教えて!
ルカニブーメランかルカニ腕を買います
おわり
道中はルカニ腕ボスはヘナトス腕と幻惑腕してる
オノは知らないけどボス用?
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 09:31:57.05 ID:ylY7xfHL0
レンジャーを極めようと思って、
なんとなくオノも100にしてみたんだけど、
ブーメランだけでよかったのかもですね。。。
斧通常攻撃:特技禁止フロアで敵が単体
かぶと割り:耐性ない硬い敵に使う
まじん:硬い敵が出るもかぶと割りが必要ない時
例)他メンバーが魔・賢・ギガスラ使い
斧無双:かぶと割りした後、武器持ち替えがめんどくさい時
レベル50〜65くらいまではこんな感じで使ってた
ブメの攻撃力が高くなったら硬い敵にもデュアル効くから、斧いらない
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 09:36:33.76 ID:pCT9jm3FO
与作は木〜を切る〜
ヘイヘイホー♪
ヘイヘイホー♪
ブーメランあるならオノは単体相手にルカニ入れるくらいしか使い道ないんじゃないか?
ボス相手だとルカニよりヘナトス優先したいからヘナ腕デュアルばかりで結局オノ使わないから切った
斧ってかぶと割以外ホントに使い道ないよな・・・
なぜか弱体化された弓よりはマシだけど
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 09:55:49.58 ID:ylY7xfHL0
例えば旅って、
短剣と扇と棍を敵とか仲間とかによって使い分けるのが楽しかったりするけど、
レンジャーのオノ、弓、ブーメランって、
いつなんどきでもブーメラン一択ってことなのかな。。。
ブーメラン未経験だったけど
デュアルカッター楽しいよという声をいろんなところから聞くにつれて
どうしてもやりたくなり、ブーメランスキル100にしてペンタグラムも50万Gするの買って
いざやってみたら、楽しかった
今では一番好きな職業だし今後もブーメランはずっと楽しめそう
迷宮でのレベル上げも楽しいし
でも、戦士のレベル上げ苦痛だから、オノも一緒に覚えようと今してるけど
やっぱり、オノもあるとより楽しめそうだね
オノ戦士を迷宮で見ると、デユアルカッターと同じように、オノ無双、かぶと割り
どちらも楽しそうでやってみたくなる
ナタを買えば良いんですよね
高いの買えないので☆2の失敗品になると思いますが
今日あたりオノデビューしようと思ってます
正直、バザっクスみたいに作業的なレベル上げは
元気玉使えど苦痛ですよね
斧は一応兜割りまで振ったけど
正直デュアルしまくった方がいいんじゃね?感が凄い・・・
746
レンジャーだけで見ればそうかもしれないけど
戦士でも迷宮で楽しくレベル上げするにはオノも覚えた方がいいと思います
ブーメラン楽しいけどそればっかりしてると
いずれ飽きちゃいそうなんで、できるだけ飽きがこないような
オノも覚える感じかな
まだオノデビューしてませんが
いや好きなの使えばいいじゃないかw
バザックスは苦痛だったけど、ブメでタコマリンソロは楽しかった
でも調子に乗りすぎてもう楽しかったレベル上げはできない
ご利用は計画的に
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 10:26:26.44 ID:0U6nRC40i
お前らスカラベはいってないのか?
3固定で防御も330程度でやりがいあるぞ
レベルが上がってしまう恐怖というものもある
75歳で終生を終えるまで出番らしい出番がてなづけるしか・・・
強ボス、コインボスに連れて行ってもらってる我がレンジャーは恵まれてるみたいだな
ボスがあまりにも強いとヒーラー専になって僧でよくね?感が凄いけどw
迷宮のバッコスくらいが一番活躍出来るね
毎回めっちゃ感謝されるw
バッコス一番出るし一番楽しい
753
>迷宮のバッコスくらいが一番活躍出来るね 毎回めっちゃ感謝されるw
フレとかチームでの話だろ?
基本、野良で迷宮潜ってるけど
道中に「ブーメラン強いね」「デユアルいいね!」と褒められることはあっても
毎回、バッコスで感謝されることなんかないよ
かれこれ100回匹以上倒してるけど、そんなこと言われたこともないし
うまいレンジャーがいたところで、なんとも思わないし、わざわざ感謝してます発言なんかしない
微妙なウソ盛るなよ
確かに感謝は別にされないなw
ブーメランイイネ!!はわりとよくある
構成的な理由もあるかもな
レン盗闘魔戦とか明らかに回復役が欠けてると
めっちゃ感謝される・・・
何でか分からんが僧侶となかなかマッチングしない
賢者は回魔がオワコンな事が多いし
まあ感謝っていっても
蘇生するからありがとう!連発されるって意味だけどねw
迷宮では
別に蘇生したのがどの職業であれ
礼儀とし「ありがとう」って言うだろ
メイン職業は僧侶だけど
道中、ボス戦で蘇生したら「ありがとう」って言われるけど
バッコスで感謝されるのは盾持ってるからだろw
だからそう言ってるじゃん
パーティー構成とバッコスの痛恨の関係で
必然的にありがとう言われやすくなるのよ・・・
僧侶いる場合は基本的にアタッカーになるから言われん
だから僧賢欠けると楽しいw
レンじゃ経験ないけど、回復役が旅芸人の俺だけで
バッコスやジャミ強の乗り切ったときは嬉しかったな
半端職ならではの喜びだな
ちょっと話を盛っていまったばかりに言い訳に必死になってる奴がいるなw
そうそれはオレンジャーだ!うーくっくっくっ
とスレをサブくして観念します・・・
イカにせよレンジャー楽しいです
どうせ賢者の9割は攻魔錬金だし
ボス戦だったらガンガンドルモーアしてもらう代わりに回復やってるよ
ルカニヘナトス腕でデュアルしまくったが結局消費しないが一番という結論に至った
ドルモーアしてもらうつもりならマジックアロー
さすがに回復しながらマジックアローはきついんだよな
僧侶でもいるなら別だが・・・
弓ブメ持ち替えながらのプレイ楽しす^^
魔戦がかなりの確率で一緒になるし、小瓶もすごいあまってるから
消費はわりとどうでもいいかも
効果がハッキリ感じ取れるのは
ヘナ・無消費・詠唱短縮だな
ダメージ効率系(ルカ)はふつうに攻めた方が速いって結論だ個人的に
詠唱短縮は瀕死でのそのそ狙われてる時に
そのままトドメさされるより回復のが速くなる事が多くなった
死んじゃうと後衛が前に来るリスク上がっちゃうしな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 16:20:23.35 ID:Q1XmvMho0
お前らレンジャーだったらいっちょ飛竜フルセットでも揃えてみようとか思わないの?
それでも男かバカヤロウ
>>772 俺は器用さを高めたいんだ
旅腕に器用さで20近く開けられてるような装備なんかいるか
飛竜ってレンの装備できる腕では一番きようさ高くね?
せめてきようさくらい特化させて欲しい・・・
代わりなのか分からんが
何故か最近魅了がよく発動する
たった205なのに
バズズが見とれて痺れてた・・・謎や
☆きようさ比較☆
原始獣のグローブ +37(+15)
飛竜のグローブ +42(+10)
ミラクル +48(+10)
歌詠みのブレス +49(+??)セット効果無し?
※あちらさんは歌詠みセットで魔力が最大値まで伸びます
歌詠みは詠唱速度とか聞いたような<セット効果
まあ素の数値が60近く違うからなんてことはないが
まあ60違ったところで何が変わるかは謎だが
我らがきようさは、いまもどこかで見えない活躍をしてるんだろうか
>>779 ああ失礼 きようさアップのセット効果ね
後ろのカッコはセット効果でアップする数値
だから原始セットで52 ミラクルセットで58かな
歌詠みセットで上がるかどうかが不明なのねん
器用さ高いレンジャーは不意打ち率もかなり高いよ、証効果も相まってかなりのものだと思う
迷宮で出てくる雑魚相手に常に先頭切ってなるべく後ろ取るようにしたら
5周で52戦中36回不意打ちできた
猫ひげは装備してたけど足装備で不意打ち錬金ついたのは装備していない
不意打ち出来ればみかわし率やガード率高めの雑魚に避けられる心配がないし
HPが黄色やオレンジになった相手が怒ることもないのでかなり戦闘は楽
まぁ不意打ちはボスには関係ないからあまり脚光は浴びないし
メタル系シンボルだけはなぜか後ろとっても20%くらいしか不意打ちできなかったので
(メタスラコイン13枚で14戦中3回)いまいち感はあるけど
それ、結構確信もって思うんだけど
レンジャーの証効果がハンパ無いんじゃないかな
レンジャーきようさ400 盗賊で370くらいでおんなじことやっても明らかにレンジャーのほうが不意打ち多いんだよね
サウザンドダガー(不意打ち+3%)持ってても体感で分かるくらい差がある
迷宮ワンフロア全部不意とかザラだもん
レンジャーは正面からぶつかって不意つくこともあるし、証効果に不意つき率アップの数値が明記されてないこともあるし
多分無条件不意つきの効果が加算されてるか、不意つき率X倍とか結構エグい効果がかかってる気がする
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 19:36:51.92 ID:Lo+M5YRK0
もう戦闘開始時効果やめてほしい
きようさ抜けてるレンジャーは通常攻撃の会心率もかなりのもんだけど
多段武器無い上に通常攻撃なんて滅多にしねーっていう
>>784 優遇つっても旅に詠唱速度ほしい呪文がないから無用の長物なんだけどな・・・
ザオとベホイミの短縮は大きいよ
何%短縮か知らんけど
特に5秒以上かかるザオ系はデカいんじゃないかね
>>788 旅でその呪文を唱える機会がどれだけあると思ってるのよw
僧侶じゃあるまいし・・・
まあそれを言い出すとレンもそうなんだけどね・・・
でもいざって時の立て直しに蘇生役に回るから
速いにこした事はないと思うけどね
うちくらいまだまだ若いチームだと
コンマ数秒早ければって展開は割とある
詠唱中にトドメさされるとかザラだ
レンのバンジータコ無双でテンション上がると攻撃いくつくらいから2確なんだろ?
無双は倍率固定になったんだっけ?
テンション5で1.5倍として、通常とあわせて2.5倍でHP500弱
通常無双で200出ればいいんだから、
1.3倍固定なら1.3*(攻撃力/2 - 34)=200
376くらいあればいけるな。乱数で±8だった気がするから392あればおk
実際にはテンション5ならレベル/5のダメージボーナスあるらしいから、
60なら12になるし、攻370くらいで確定じゃないかな
それより低い場合は黒パッチのがいいかもね
右手 メテオエッジ
左手 ルーンバックラー
頭〜足 きじゅつし
回復魔力考えたらこれが現状のベスト装備?
盾はルーン持つならメタスラ持つな魔法ガードの方が必須
水鏡じゃダメなんですか?
レンジャーは回復役としてはやっぱきついな
ベホイムで全快しないしベホマラーが無い
蘇生役と割り切った方がいいな
次の一撃を耐えれるラインまで回復するのが重要なのであって
全快させる必要はないよ
マラー+ベホイミで全快ラインとかなー
全体回復+回復量アップのバフが無い限り回復役にはなれないよ
おのむそうにランドインパクトみたいな
吹き飛ばしキャンセル効果がつけばレンジャーの株も上がるんじゃないか
オノむそうみたいな発動の遅い技にキャンセルがついても使い勝手はよくないと思う
敵が散らばるのも他の範囲攻撃使いにとっては地味に迷惑だったりするし正直勘弁
斧に必要なのは一撃の威力だよ
待たれているのはまじんぎりの上方修正や
烈風獣神斬などの単体高倍率技
特にレンジャーの場合範囲特化武器としてのブーメランが既にあり
遠隔武器としては弓が(一応)その役割を担う
斧に求められるのは近接で戦っていけるだけの破壊力であって
範囲を少しばかり強化したくらいではぶっちゃけこれまで通りの欠陥スキルに過ぎない
遠・近・範囲の役割をきちんとバランス取って切り替えられれば
もう少しマシな活躍もできるかもな
斧はどう考えても、敵の守備力を突破する思想で設計されてる。
最高の基礎攻撃力に加えて、かぶとわりとまじんぎりを持ってる訳だからね。
まぁ現状だと、思い切って攻撃力を50くらい上げても問題無いと思うね。
ウィングブロウ系の追加固定ダメージスキルとか良いかもしんない。
倍率を犠牲にして突破力を高める方向で良いと思う。
ベホマラーないから、立ち位置がサブヒーラーで逆に良いな
攻撃攻撃攻撃回復ぐらいが気楽であってる
今急に思いついたけど、まじんぎりが外れた時にテンション上がったら面白そう。
せっかくドラゴンガイアという守備力が高いモンスターが来たのに
硬い敵を想定したスキルがあるレンジャーは蚊帳の外なのが虚しいな
コインボスに席がねえ
そういう意味では
ギガスラッシュのような高コスト単体ダメージスキルがあるとベストだな
なんだかんだ言っても使う時に使えるスキルでなくては意味がない
犠牲にするなら倍率ではなくむしろコスト
最高の基礎攻撃力というのはスキルの話で
武器自体は両手剣にも負けてるのはあるがな
まじんぎりに関しては通常or会心というのでも全く問題は無いと思うが
浪漫が薄れるとかいう意見もあるからなあ
>>795 戦闘開始時確率で詠唱短縮か・・・それは流石に要らないな
>>800 応急処置役だよね
自分にタゲが来てる時は自己再生で粘れるのはデカい
回復役が立て直すのには十分だよな
まあそういう意味でも詠唱短縮腕は欲しい
ヘナ2入ったら詠唱短縮に変える
斧の蒼天魔斬はマヒじゃなくて、重さ無関係で数秒相手の足を止めるとかだと面白そうな気がしている。
レンジャーだと壁崩壊時の緊急用、戦士だとズッシードかけてもらうまでの時間稼ぎ用という感じ。
弓に消費しない・発動速度・暴走率・吸収率・吸収ガードも付けられるようにしてくれるといいね
呪文唱えてる時の矢の振り方がかわいくて好き
>>812 面白そうだけどそこらへんは弓に役割持たせてほしい気もするなw
影ぬいはNINJAが来るまで待ちなのかねー
弓は殴られたら解除の条件付けで
ターンためて狙撃みたいなロマン技が欲しい
早詠みの杖みたいに早撃ち状態になる特技がほしい
>>814 確かにそうだな、FFTとかの「足を狙う」も弓とか銃のスキルだったし。
影縫い効果は、ほぼ死にスキルになっているメタルトラップにあっても良いのになぁ。
このスレでぼくのかんがえたさいきょうのれんじゃーの話を聞くたびに
理想と現実のギャップに胸が痛くなるお(´・ω・`)
脳内レンジャーは証に移動速度5%アップが付いてる
守りの霧だって範囲だ
メタルトラップだってクモノor転倒+痘瘡防止
会心のオオカミアタックは犬神サイズの狼が出てくる。わんわんお
装備だって腕の器用さが65くらい。セット効果は+30。回魔だって体上と頭で+40される。
でもやってて一番おもろいのはレンジャーなんですね
強さ的には正直十分だと思うから もっとニッチな方向に進化してけばとても嬉しいです
ブーメランのレンジャーはすごく楽しいよね
迷宮とかでもあっというまにレベル上がってついついカンストしてしまって
楽しみがVUまでなくなるって思う人も多いですよねw
でも、迷宮で自分以外がブーメランのレンジャー見るとイラってする
なんでお前ごと気がブーメランレンジャーしてんだよ
調子にのるな
と心の中で叫んでる
性格悪すぎ
ネトゲはこういう生きてるのが恥ずかしいレベルの奴が匿名をいいことに調子に乗るから気味悪い
さっさと死ねばいいのに
そういうことは1.1からブーメラン使ってるなら言っていい
ここのやつでも数人もいねーと思うけど
ブメ賢者で迷宮の時ブメレンと一緒になると楽しい
しかしジャミ戦で一撃赤くなる、赤くなってもブメ投げてる、ころがってる。
二人目のザオ役でベホイミあるんだから自分回復ぐらいしてほしい
賢者のブーメランは迷惑
賢者はしんりセット装備とかで攻撃魔力錬金で
攻撃魔力400以上あるべき
>>826 賢者は迷宮だとメインヒーラーだから、回魔錬金のブーメラン賢者も良いと思うよ。
さすがにLv.60台以上の道中とか攻撃が通りづらいけど、盾を持てるのはなかなか心強い。
何がどう迷惑なのか
高レベルはどうせボスで盾もつことになるし
ブメあって損はないと思うんだけど
まぁ、ここはブーメランじゃなくてレンジャースレなので、
あんまり賢者の話をしても、しらけんじゃないかと思うけどね。
・・・うーっくっくっくっく。
ブメ持ち賢者って回復主体のレンジャーみたいなもんだし、
同じものと考えていいかもしれんじゃないか。……うーっくっくっく?
レンジャーを極めると賢者への道が開き、賢者を極めるとレンジャーへの道が開く
>>824 10/25からブーメランスレの住人です
道中のブーメランはすごく頼れる存在
でもボスになるといまいちダメが弱い
バーニングやデエシュアルは多田数にいいけど
単体にはね
考えどころけだかくですね
それでも斧より強いんだけどね、デュアル
弓ともほぼトントンなんだけどな、デュアル
迷宮ボスだとマヌーサが便利
自分はメインは僧侶でやってるんで賢者は攻撃主体っす
盾持った賢者の最強のダメージソースですよ、デュアル
ボスにもタイガーの2/3程度のダメージは出るから
下手な戦士より火力あるけどな
>>819 それでも特別強いわけでもないってのが涙を誘う・・・
飛竜+3で固めてないレンジャーは3流
1流は奇術か
ザオラル失敗すると恥ずかしいだろ
次の鳳装備はかっこ良さそう
飛竜だせーよ
>>844 プクレット村クエスト装備の色違いじゃね?
原始獣、飛竜と原材料のどーぶつが名前になってるだけだからなあ
メテオエッジのにわかブーメランレンジャーがガチうざい
短剣盗賊で潜ってるけど、真っ先にブーメランレンジャーにバイキルトしやがる
にわかブーメランのこぞーが
こちとら、今は短剣盗賊だけど
ペンタグラム+3の理論値持ってるんだぞ
メテオエッジの上級錬金(6,6,6)ごときが
調子に乗ってデユアルカッターしてんじゃないよ
どうせお前メテオエッジからブーメラン始めたんだろw
ペンタグラム持ってる奴は
メテオエッジなんか買わないからwww
にわかブーメラン最近大杉
新参のくせに調子にのるな
ブメレンで潜りなさいよ
高いペンタ買ったからメテオに手が出せない
まだ60代だから使えないし
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 23:32:25.09 ID:IogKRiaG0
うわぁ
うわぁ
ペンタもメテオも☆無し持って潜っててすみませーん
迷宮でボケパワフルをしたいのに、敵の数が多い時に限って不意打ちになる・・・
レンジャーのジレンマ
ニワカ短剣がウザい
パワフルは1.2倍撃を減算無しで全体にばら撒けてかつ消費3だから
敵の数が多いとき便利だよね
コスパいいよね
バーニンも少しは見習ってください
オノスキルは今の威力に加え1.5倍の種族特効があったらいいんじゃないだろうか
大木:植物、エレ
蒼天:悪魔、怪人
兜:マシン、物質
無双:水、スライム みたいな感じで
面白いけどそういうのはスキルじゃなく
例えばフォースみたいな職業特性として後々に出されるだろうなあ
迷宮で天使の弓とじごくの弓を使い分けるの楽しい
>>848 ?
バイキルトしてるのは魔戦だしw
短剣盗賊にバイキルトする理由もないしww
しかもおまえがペンタ理論値持ってようと盗賊で来てるなら全く関係ないwwww
いやまあそうなんだけど斧ってデバフとか一芸に活路を見出すとか以前に純粋に火力が足りなすぎるじゃん
烈風獣神斬がくれば火力の問題は解決するよ
腐っても攻撃力二番手の斧だ
2.0以降まで待ってもらう必要があるがな
きっと魔物使いがオノも使えるよ・・・
現在2職限定の装備が新職で装備できると考えると、
斧や槍、ブーメランや爪やハンマー、と性能差が極端過ぎるな
「斧欲しい人ー」「どうぞどうぞ」的な新職が要らない子を押し付けあってる様子が浮かんだ
ブーメランやってみるか!
→サバイバルスキルをざくっとブーメ100に
→やっぱ回魔+20ときようさまではとっておきたいな
→賢者からも弓スキル振るか
→杖スキル足りなくなるな。魔法戦士で杖振るか
→片手剣100が崩れるな。戦士で片手剣振るか
→戦士レベル上げが苦痛!←いまここ
>>866 自分は戦士75まであげなきゃいけないよ!
タコマリンみたく楽にあげれるスキルもない
勇敢一時的に崩してギガスラ祭りオススメ
他のHP+90取ってれば問題ない
戦士なんてぶんまわしなり無双なりで上げれるんだから振り直せばいいだろw
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 11:50:23.24 ID:iXqkUCFE0
>>866 →ぶんまわしマリンが良いらしいな。バトマスで両手剣振るか。
魔物使いっていうとムチ・杖・ブーメランあたりなイメージ
しかしあれだね
MP消費無しエリアのお陰でジバリーナで遊べるようになったね
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 21:44:27.53 ID:RN0BBWZ50
最終的に300超えるように奇術師買いたいから
レベル75時エルフの回魔いくらか教えろください
75エルフで基本72だな
回魔パッシブ90で162
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 11:33:21.25 ID:Jo5DVfzs0
>>876 助かった。ありがとう
奇術師も、上下各45で済みそうだ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 18:28:03.87 ID:O2TYofr4O
ブーメラン好きでメインにしたけど
レベル上げもったいないから、一番最後に楽しみはとっておこうと
レベル71くらいで放置してるけど
短剣やオノとか未経験武器のスキル覚えてしまうと
ブーメランをあきてきた自分がいる
せっかくペンタグラムの理論値買って半永久的にブーメラン使いで
やっほーと楽しむつもりだったけど、短剣やオノも楽しすぎw
自分はこんな移り変わり
爪→混→ブーメラン→短剣、オノ
爪で毎回新装備の上級錬金買う人いるけど
理解できない
自分が経験したことのない武器を100まで極めて
迷宮やってみると、非常に新たな面白さがでてくる
悪文過ぎて読みにくいぞ
国語の成績はあまり良くなさそうだな
飛竜って上下は安いっていうか出品自体殆ど無いのに手足は高いな
サポックスやっててポルカ発動させたら
最後の決めポーズの背後でイオナズンが炸裂して
あまりのかっこよさに爆笑してしまった
>>883 > サポックスやっててポルカ発動させたら
> 最後の決めポーズの背後でイオナズンが炸裂して
> あまりのかっこよさに爆笑してしまった
写真見てえw
赤青緑桃のレンジャー戦隊したい
きようさそこそこあるのにオオカミアタック弱いな
振り直そうかな
ワンワンは器用さ500越えから急激に伸びると信じてる
ワンワンはきようさいくらあってもクッソ弱いよ
ギガスラみたいにコッソリ仕様変更でもしない限り未来はない
ブーメラン飽きちゃった
なにかまたレンから離れていっちゃいそう
昔はブーメラン使いなんて一握りしかいないけど
今は迷宮でレンと一緒になると必ずブーメラン
みんな持ってると、どうでもよくなりますよね
昔のまほうのセット装備を思い出しました
初期バージョンのときは全員あの装備だったし
そこで弓ですよ
弓たのしいよ
迷宮で爪と一緒になると矢をつがえてる間に戦闘おわったりするけど
>>892 >>893 レスありがとうございます。
弓ですか、想定してませんでした
ちょっぴり、扇のはな吹雪がいいな〜と思っていたんですが(盾も持てるし)
まっレンではありませんが><
正直、弓=地雷という認識だったのですが、少し弓がどんなものか勉強してみます。
正直なところ、迷宮ボスはレベ70以上だとつうこんありきだから
迷宮では厳しいかもしれませんが、とにかく弓調べてみます。
>>894 >正直、弓=地雷という認識だったのですが、少し弓がどんなものか勉強してみます。
は?
弓=地雷
なんて初めて聞いたが
ところでブメレン楽しいって言っている人多いけど
特に楽しみがわからないのだが?
デュアルうつだけのお仕事でA連打と変わりない感じがして
どの辺が楽しいのだろう。割とマジで教えて欲しい
人と違うことする俺かっこEって
ただのマイナー厨じゃないか
弓は範囲攻撃があれば多少ましになるのにね
倍率は1未満でいいからマヒとか魔攻下げとかプラスαつきで
あとロスアタ、、、
>>897 A連打と変わりはない(特技を選ぶ手間はあるけど)
広範囲の全ての的に対して2回ダメを与えます。音で表現すると、サク(1回目)、サク(2回目)
ダメの総合計はタイガーより上(複数的にダメしてるので)ですが
実際は単体に与えているダメは対してすごくありません
とにかく、全ての的に対して2回攻撃してるんだなーと思うのと、サクサクと爽快感が伝わる音がする
これに付きます
あと、比較的に迷宮で「ブーメラン強いですね」「ブーメランいいな〜」と言われます
これはガチに最近多くなりました
こんな感じ
感じ方は人それぞれだから
>>897 腕とブーメランでデバフ・状態異常の組み合わせをを考えるのは楽しいな。
デュアルカッターが全体2段というのは、ブーメランの強みだし。
なるほどねダメージがでるから楽しいということか
確かに楽しさの観点は人によって違いますよね
自分はいろんな立ち回りがあると楽しいと感じるので
ちょっと単調に感じちゃったのかな
デュアル以外にも遊べるスキルがあればね
そもそもレンジャーにもっと呪文や特技を・・・いやなんでもない
なんか話がかみ合ってないw
デュアルに強さは求めてないわ
そりゃ強いにこしたことないが、全体に2回攻撃でルカニやらヘナトスやらその他状態異常入れるのが楽しい
うまくすると敵全員何かしら状態異常入れられるし
状態異常2回ってのと、サクサク狩れるのが爽快ってだけだな
レンの武器としては最強だし、爆裂より楽しいだろ
弓がもうちょっと実用的ならね・・・
賢者さん、使わないなら魔道の書をレンジャーにください。
かわりにメタルトラップあげるから。
メタルトラップははぐれメタルが出てきた時に1回だけ役立った
まもりのきりとメタルトラップが全体化すればかなり使えるスキルになるのにな
弓は通常攻撃と五月雨撃ちのモーションがあと少し早くなって、デバフ率アップして天使の矢の回復量を上げてもらえれば…
さみだれうちは後ろに早が飛んでいかないから端まで相撲して接射すれば全部1体に当てることできるし
ボケパワフルとかあんだろうが
何より文章がキモイ
ギーグさん相手にまもりのきり対ブレス合戦に突入してしまうことが有るけど
これでいいのだろうかとやってて思う
メタルトラップはスカるくせに効果が短すぎる
盗み最優先で他にすることがないならともかく倒したいなら爆裂やメタルウイング撃つ方がマシ
メタルトラップってミスもあるよね?
あるとしたら攻撃してたほうがマシだよな・・・
はぐれメタルみやぶってないからメタルトラップ成功したらみやぶってみようかな。
成功したらそれくらいしても良いよね・・・。
メタルトラップは8割成功で良かった
試行回数少ないけど、成功率5割位と思う
弓メインで戦ってる人いるかな
普段何狩ってるんだろう?
憎悪の精霊樹をサポなしソロきつい。
ダメージソースになるのオオカミだけかよ・・・・・。
オオカミ馬鹿にすんなよ
災厄戦それしかやることないんだぞ!
聖水配るとかあるだろ
仮にも100スキルなんだからもうちょっと何とかして欲しいよなオオカミ
フォース100よりはマトモとは言え
必殺による攻防バフかけなおしもあるから
魔戦と僧侶の手間はかなり省けるしさすがに8人PTでの必殺の使い勝手は悪くないけどね
MP回復も30ちょいくらいは回復するから全員に魔法の聖水使ってるようなもんだし
2ターン分くらいの動作で
15ターン分くらいの働きはしてる
オオカミ、せめて器用さそのままダメージの会心が出てくれればなあ。
>>919 おいおいフォース100はバッコスさんで大活躍だよ
オオカミは一度呼び出したらしばらく戦ってくれるのが理想だが
そういえばドラクエには
毒と猛毒と呪いの微ダメくらいしかDoTらしきものがないな
毒はマジ死に異常
HPの1%(最大100ダメ)とかにしないとどうしようも無い
呪いは無駄にバリエーションが多いから、一つくらい毒に分けてあげても良いと思うの。
短剣使ってると毒は大事な相棒なんだがな
属性異常と相性のいい技をレンジャーにも欲しいよな
毒はサポ僧侶の行動を1ターン無駄にする効果がある
カンスト前にバンジー夜タコ無双してみたら9万でた
ブメランならもっと稼げそうだけどな
デュアルとテンションの相性が悪いからどうかなー(最初の一撃のみ
2段発動パワフルで武器がメテオなら届く…か?
斧無双マリンちゃんなら戦士でやったが、攻撃力や証を考慮すると戦士以上にはなれないからレンでまでやる気にはなれんぜ
レンジャーならもっといいレベリングが他にあるしな感が強い
デュアルなら攻撃290くらいでテンションとか関係なくダラダラやって9万くらい
同じく290位でソロマリン8.8万位だった
微妙に二確に足りないのがもどかしかったw
毒はプレイヤーに対してだと結構脅威なのにな
モンスターに対しての弱さは異常・・・
てなづけガルゴルやってるとたまにガルバAが毒で瀕死になる
毒そのものがそこまで強くないからこそ耐性のないモンスターも多いわけで
短剣使いにはむしろ毒が弱いのは願ったり叶ったりなのでは
てなづけるがボスで死んでいるのは魅了が強すぎるからと考える
レンジャーは幻惑と魅了、蒼天魔斬でマヒ()という強状態異常特技を備えているというのに
ケイロンの弓の回復量に失望したわ
ベホイミベースかとおもったらホイミかよ
弓だけでなく装備全般に言えることだけど
道具で使うが全く役に立たんね
マホトーンの使えない魔戦は魔封じの杖があると何かと便利だとは聞いた
構成的にマホトーン使える職は入れられないし、補助特化だと相性良さそうだな
結構昔 魔戦でイッド参加したときに速度まふうじ買ってヒプに使ってみたけどイマイチだった
そのころ本当にゴールドなかったからすごく後悔したのを覚えてる
腹立つことにまだ倉庫にあるわ
イッドといえばノーパッシブのチムメン僧侶でイッド行くときに
ドヤ顔で回魔きじゅつ着て「回復補助します!」とかいってレンジャーで参加したときに
開幕ガイアーで即死して顔真っ赤になった記憶がフラッシュバックした死にたい
斧・・・戦士で兜割りを使えるようになる
弓・・・魔戦でタイムアタックする時に
ブメ・・・片手賢者用に?
格闘・・・メタスラ、はぐれ用に
こう考えたらブメって他職での一番恩恵薄いのかな?
レンジャー単体で見たらこれ以外にないんだけど
賢者にブメは無くても別に困らないけど、あれば間違いなく便利。
迷宮での出番は普通に多いよ。
てす
弓ブメ両方とったら楽しすぎわろす
ブメレン2魔戦僧でロボいってみたけど簡単に5分切るしポルカでMPもほぼ満タンで終われた
弓は何するの?
え、どういうこと
MP満タンにできたってだけじゃないの
ポルカは全部回復でMP40回復だっけ
デュアル7回で倒したのか
弓って読めないキッズかな?
ブメレン2ならポルカ2回の可能性もあるし
必殺は一度死ぬとチャージしやすいから2回、3回と使えるだろ
散々言われているけどレンジャーはオオカミさえ改善してくれれば劇的に強くなる
追加呪文とかいらない。オオカミ強化だけでいい
オオカミが2匹から3匹になるだけで全く違うよ
むしろオオカミが本体と言われるくらいに強化して欲しい
オオカミ「レンジャーアタック強化してくれ」
ブーメランで強ボス参加するのは自由だがせめてペンタやメテオの+3上級全成功ぐらい
つけてこいよ。
カス攻撃力のブメレンが攻撃力300以上のツメに講釈垂れてるの見て笑ってしまったことあるわw
誰かワイルドシリーズ揃えた猛者はいないかな
セット効果がどんなものか聞きたい
そこそこ金貯まったし飛竜ワイルド原始獣のどれかでガチ装備揃えようかと思ってる
回魔はきじゅつしあるし完全自己満装備にする予定
ワイルドセット
セット効果で『すばやさ+10』『きようさ+10』『おしゃれさ+25』
セットで土に強く狙われにくくなる
狙われにくくなるというのにロマンを感じてならない
攻撃力が高いと偉そうにする人きらーい
昨日の公式生放送を見て
ガイアにはオオカミアタックしてれば旅より役に立つと思った
>>958 比較対象が悪すぎるわ
魔法も物理も防御されて賢者がいない状態だと唯一の攻撃手段になるな
スパスタのゴールドシャワーもあるか
>>960 狼って打撃完全ガードで防がれない攻撃なの?
中〜遠距離攻撃もできるし耐久力もそこそこ
レンジャーはそもそもパラ構成とも相性が良い
覚醒して魔法陣敷いて早読みしてるうちにオオカミなら600ダメージ出してるお
バフ更新にMP20も30も使わないお・・・
最初はそうでもすぐ抜かれちゃうだろw
壁がいないと成立しなく、かつ
遠距離物理が魔法よりダメージが出る敵が出れば良いんだな
単純に(攻撃力+きようさ)*2の守備無視攻撃でいいんだけどね
武器と違ってレンジャーしか使えないからそこまでぶっこわれないし
もっと器用さの恩恵を受けたいよね
それ常時SHTの両手バトくらいの火力じゃん
>>966 ぶっこわれだろ
タイガーや覚醒メラゾーマ余裕で超えるぞそれ
発動遅いからDPSだとそうでもないんでね?
守備関係なく余裕で1000以上与えるんだぞ?
ないない
*2を忘れてたw
普通に、きようさ÷2、会心時 きようさ×1で良いのになぁ。
器用さはシミュレーション系みたいに
命中率に影響するようにすれば良いんだけど
DQとの相性は悪いだろうな
全武器魔神切り状態
オオカミは射程長いしモーション遅いといっても素のメラミよりは速いぞ
ぶきみや覚醒の手間がないしホイミ系もザオ系も備えてて
オオカミは盾持ったままでもいいわけだし
パラレンレン僧侶ってのはガイア戦では意外とアリなのか?
自分のきようさと相手素早さの優劣と差で
ダメージのバラつき幅が変動してもいいのにな
同じくらいだと基本ダメの+10%〜-10%
自分のきようさが相手の素早さより20%低いと基本ダメの+0〜-30%
逆に20%高いと基本ダメの+30〜+0%
みたいなね
きようさ低いと当たってもダメージ不安定
14500?を180×2程度のダメージで削ると攻撃だけで一人41ターン、mp250
想像したより無茶ではなさそう
オオカミちゃんは覚醒とか早読みとか陣しいたりとかしなくていいのが利点だな
あと盾持ってても良いとか、回復、蘇生も出来るし・・・
でも物理ダメだとおもうから竜眼解除できないと長引くんじゃないかな
> 覚醒とか早読みとか陣しいたりとかしなくていいのが利点だな
これは利点とは言わない
覚醒したり早詠みしたり陣敷いてオオカミが強くなるなら
みなそっちを使うよ
闘魔滅砕陣をレンジャーに覚えさせてはくれまいか
オオカミ強化よりキアリーをだな(´・ω・`)
守備無視できようさの数値そのままのダメージでいいんだよな
ジバリーナ唱えながら闘魔滅砕陣!て叫ぶといいよ
本職だときようさ400は越えてるだろうし
守備無視できようさまんまダメは流石に強すぎるだろー
きようさ/2(守備無視)+攻撃力/2(守備影響バイキ乗る)とかどうだろう
これなら多少との連携も出来るし
きようさ400攻撃350で守備300に攻撃で
300程度か
守備が0の相手だと375だから
割といい感じかもね
そこまで複雑な計算式を採用したがる気はしないけど
回復蘇生を持つレンが単体火力まで強化されるとは思えない
範囲なら今でもトップクラスだしなー
レンジャーってきじゅつしから買い換えるなら何がいいんだ?
きようさと回復魔力あげる形で
奇術師脱ぎたけりゃ回魔はスッパリ諦めたほうがいい
そうか…
サブヒーラーになることが多いから回魔はほしかったからなあ
きじゅつしのままでいくかな…きようさもそこそこあがるし
原始獣 ワイルド 飛竜 きようさはワイルドが5くらい低いがどっこいどっこい
回魔はどれも上がらない 上級成功以上の上下を装備して250〜260に到達するくらい
原始獣は盗賊需要があって出品数は一番多く、さいほうなので比較的安いが
レンジャー向けを意識した錬金をしているものは少ない 錬金は自分でチャレンジしよう
ただしガチを目指さないor回魔装備実装を待つならまだ奇術師は現役だと思うよ
60装備以上はまだ自己満の世界だからね
>>982 動物のフンで煮出したお茶で解毒か…(朝は虫バーガーで栄養補給)
メシを取るのもシェルター作りもうまいが
イカダ作りだけは苦手なレンジャー
弓で会心特化にしたらどうなるか検証するよ!
サブツボの評判上げを兼ねて検証用にナイトスナイパーとあみごてで会心率7.8%を作ってみたから楽しみにしててね!
>>994 会心率低いしレンジャーであみごてって…
試験用だよ 自分でやらん人は文句言わないでね
それか飛竜腕の上級最高錬金を無償で提供してから言ってね
それか死んでね
真性こわ
こんな人もどこかのチームに入ってるのかな
こわい
出鼻挫かれたように感じたんだろう
ぶっちゃけ検証なんかしてもらわんでもいいわ
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