神話篇に関しての攻略、雑談、PT募集等はここで
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 03:55:49.75 ID:U2UZbmAI0
災厄の王ってみやぶるすると2ページ目でる?
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 03:58:34.08 ID:U2UZbmAI0
ぐは
もう一回いかなきゃ
エスタークって入れた方がいいんじゃないか
災厄の王もエスタークもどっちも通称なんだし
実際にエスタークかどうかではなくて
プレイヤー間ではエスタークで通ってるんだからあった方が分かりやすい
見た目が似てるだけじゃなく、図鑑でも「帝王」がやたら強調されてる
さすがに「地獄の」ではないけど、なんらかの関連性を意識するなっていう方が無理だと思う
ドラクエで帝王って言ったらエスタークかよるのていおうくらいしか思い浮かばないもの
>>7 蜘蛛は怪蟲アラグネだから、蜘蛛じゃないって言ってるやついるか
そういうのと一緒じゃないか。
災厄の王だけ、エスタークと呼ぶなってこだわってる人多いな
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 07:52:47.10 ID:4Wn6qZVZO
エセタークがたおせーないーよー♪
まだドルワームやってないんだけど、クリアにガタラの番外ストーリークエクリアが必要なのかな。
>>10 呼ぶなというか、災厄の王はエスタークじゃないんじゃないの?
確定なのかは知らんが、ひとくいばこをミミックと呼ぶようなもんかもよ
聖女キラポンしていて
聖女発動するとキラポン貫通するのをやめて欲しいわ
名前:エスターク
通称:地獄の帝王
太古の昔に進化の秘法を編み出した魔族の王
名前:デスピサロ
通称:魔族の王 (青年時・魔剣士ピサロ)
恋人殺されてキレて進化の秘法使う、元は魔族の青年
名前:公表されてない
通称:災厄の王
その昔、アストルティアを守っていた帝王
闇の根源の力(進化の秘法?)に取り込まれて災厄の王となる
この3人のフォルムが似ているのは進化の秘法を使う前の自身の種族が魔族だから
災厄の王はレンダーシアで登場する竜族の可能性も有り、尻尾も長いしね
災厄の王がエスタークならデスピサロもエスタークになるぞ
災厄さんの募集スレってなくなったのか
わかってるひとはエセタークっていってるよ
エスタークって言ってるのはキッズに多い(当社比)
正直どっちでもええわw
このスレタイ考えた奴はセンスない
part2なのにスレタイにpart2を入れてない
part1ではPT募集してたのにスレタイにPT募集入れてない
災厄の王しか語ることがないのに「神話編 総合」とか意味不明な言葉を入れている
まるで前スレのスレタイが逸材だったかのような口ぶり
ネタばれ気味だけど、クリアすればエセタークって通称が付くのもわかると思う。
あれはエスタークでは無い。
最低限part2は入れないとダメでしょ
次スレ立ての基本だよ
こんなんでいいんだよ
【DQ10】PT同盟ボス攻略スレ★2【災厄の王】
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:13:20.51 ID:LyjiLRWRP
エスだ。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:14:30.05 ID:BscwNoXG0
エセターク戦に武闘家(゚听)イラネ
一喝なんて(゚听)イラネ
討伐時間が長くなるから、武闘家排除運動よろしくー
武闘家は寄生枠であることを自覚して聖水配りしとけよ( ゚Д゚)ヴォケ!!
神話クエでガタラ配信クリアが条件なのにガタラストーリー内で話に出てた伝説の魔物は関係なかったな
流れで倒した魔鳥の頭目についてもジャミラスが道中の雑魚になってただけだし
三闘士の斧のためだろ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:19:44.36 ID:LyjiLRWRP
こんな時間に社会の寄生虫が何か言ってるな
>>27 旅芸人でバイシオンルカニしてたが
それなりにダメージ与えてたよ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:22:32.63 ID:BscwNoXG0
>>31 あのなー
ハンマーパラディンがキャンセルショットで中断してくたり
戦士がたいあたりで技をとめてくれたりすると僧侶的にも楽なんよ
武闘家のいつチャージされるかわからん一喝頼りに、糞ダメージ連発するわ
範囲ですぐ死ぬし、僧侶的にはハゲそうになるんだよ
パラディンと戦士と魔法使いと僧侶以外は(゚听)イラネ
みやぶりにもう一度行かなきゃならんか
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:11:05.51 ID:99bEoydxO
>>27 戦武武武武電僧僧で5:37でしたが?
反論どうぞ
鍵貰うまでが超めんどくさい
ドヤ顔でキャンセルしまくるパラうぜえええええええええええええええ
こいつのせいではじめてのエスタークがくっそつまらねええ
戦士が壁をしてくれて魔法戦士がバイキまわしてくれて僧侶が壊滅しないようにがんばってくれた
反論をどうぞ!()キリッ
魔旋斬のモーションを図鑑で見たいんだが、いくつ目のモーションがそれなの?
腕をクロスする斬撃だけでいっぱいある…
師団長の下は何錬金がいいのか教えろください
◯ <魔旋斬
凶
/ l
534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 02:23:13.63 ID:QDClqqMM0
>>529 予備動作見て止めれる
◯
<□>
/ l
_◯_
□
/ l
\◯/
□
/ l
----体当たり有効ライン----
◯
凶
/ l
◯ <魔旋斬
凶
/ l
手をクロスさせる前に体当たり放てば止められる
>>40 10個目かな
クロスするまで一瞬だから、たいあたりキャンセルがくそ難しい
>>43 それ分かりやすいとか言う意見あるけど、そんなに大げさに手を動かさないし
発動から有効ラインまで0.1秒ぐらいだからな
これ一度倒して、みやぶったらもういく気なくしてる人がいそう。
>>43 それ見て体当たりチャレンジしてみたが、やっぱ初見だとわかりにくくってね
>>46
2回行った
たぶんもう二度といかん
ませんざんは体当たりカーソル待機してりゃいいよ
というか真面目に戦士は相撲の位置チェンジとやいばくだき、聖水飲む以外は体当たりのカーソル待機
自分は戦士で入ったが、ジゴスパークは体当たりでほぼ完封できるな。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:11:57.50 ID:QmPejdRw0
災厄の王ってクエだから
ネルゲルみたいに一度クリアしちゃったら誰かの手伝いじゃないといけないとかじゃなく
リプレイすれば何度でも戦えるんだよね?
リプレイは1日一回
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:27:35.45 ID:99bEoydxO
だけど1PTに一人リプレイできるやつがいれば戦える
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:30:55.64 ID:JYb5WHTf0
ネルゲル倒して休止してたけど、神話編面白い?やる価値ある?
そもそもネルゲル倒した所で終わってるなら
一番楽しいとこができないしやる価値はないな
>>51 最後、報告行かないでクエストをキャンセルすればメダルはもらえないけど
何回でも戦えるよ
魔旋斬とめてまた魔旋斬
5.7.5的には
魔旋斬とめてまたまた魔旋斬
だな
せめてリプレイがメダル5枚ならなー
毎日通いになってたかもしれんな
魔旋斬
通常キャンセル
魔旋斬
(東京都・たいあたり連発戦士・13歳)
魔旋斬とめてまたまた魔旋斬
証が発動また魔旋斬
たいあたりならまだいいけど、キャンセルショットで
それやると嫌がらせだな
>>43 わかんなかったらとりあえず、なんか変な動きした!と思ったら体当たりすればいいよ
すみません、教えてください。
自分が戦士orパラの場合ですが、タゲ貰ったら下がるんですか?
自分以外後衛職の場合は下がれないとは思いますが、例えば今回の様に自分以外の壁職がもう一人いる場合や、武闘家、バトマスのように前衛が何人かいた場合です。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:59:09.83 ID:99bEoydxO
厄災の王、何とか倒せた。体力半分切ってからが本当にキツかったw
ジゴスパーク→体当たり→またジコスパーク→体当たり→またまたジゴスパークとかされた時は逃げるしかなかったわw
ガイアといい虐げられてた戦士人口を増やすためのボスだったな
戦戦旅魔僧僧僧僧の野良でタイムアップ寸前で討伐したわ
残り1分って出た時は諦めてたけど、ラスト戦の会心必中、僧のステッキで倒せたぜw
魔1の時点で火力不足だったし、お試し失敗上等だったのに倒せるなんてびっくりだわ
じゃあ次のボスはレンジャー人口を増やしてくるな!
どうやって増やすのかは知らんが
ボスフィールドに他のPTも入れるようにしてボス戦中のPT応援できるようになればいい
それでも一人いりゃ充分じゃねーか
エスタークスレタイに入ってなかったから全然気づかんかった
機会があれば野良で行ってみたいんだけど、やっぱLv70じゃないとダメ?
僧侶のLv65しかない(´・ω・`)
今はもう攻略が確定しちゃって、チームでいっても野良でいっても
効率的というか作業感がハンパないねー。
一番最初にグレンの野良募集でいったときは
全員初めてだったんで死にまくって聖水も飲みまくったけど
みんなでワーワー言いながらプレイして本当に楽しかった。
倒した瞬間はみんなハイテンションになって喜びまくって、
ホント久しぶりにこのゲームを楽しんだ感じがしたわ。
藤沢Dが、今までのボスと比較にならないぐらい強いって言ってたんだから
今戦ってるのはザコタークの方だろ? 4人でも倒せるわけだし
ストーリーボスだから弱いだけで、強・災厄の王がホントの強いボスだろ?
そうだよな・・・ そうにきまってるさ・・・
強が実装されるんじゃね?
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:12:09.52 ID:8R8zdrMs0
>>76 ほんとそれ
何でも初めてが一番楽しいよな
もうみんなみのがすとかたいあたりとか情報入れてるからつまんないわ
装備揃えたのも後悔してる
もう当分いかないな
初日の昼にいっておいてよかったわ
メンバー集めてる最中に
「別に△△が□□でも勝てる」
「○○は◇◇したら楽勝だから問題ない」
みたいなのがいると急激にボルテージ下がるな
ギリギリ勝って、興奮そのままに写真とって外に出る
みんなが勝ててよかったとかありがとうとか、喜びを分かちあってる最中
「あー俺って やっぱ下手だわー」
「もっと上手くなんねえとなあ」
「はー・・・」
ここまで絶妙にイラッとさせられるのは なぜできるのか
その分野の専門家であるお前らに聞きたいんだが
ここまで絶妙にイラッとさせられるのは なぜなのか
です。俺もアスペですた逝ってくる
僧侶の回復能力が異常すぎてなぁ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:17:54.78 ID:KE01ZyonO
■PT目的:災厄の王討伐パーティー
■募集人数:7人
武1〜2人程度
戦1人以上〜2人くらいまで
僧3人まで
その他なんでも(ルカニ、バイシ旅、一喝武等)
■募集時刻:今から
■サーバー:1で暫く待ちます
■集合場所:グレン井戸
■募集条件:レベルある程度65〜70、パッシブは殆ど取っている程度、混乱耐性出来ればあると。
■募集主:武68、盗67、バト69、魔、賢以外70
パッシブは全て取得
戦士(片手盾)武(爪)集まった人の状況で変えます。
■合言葉:さいやく
■備考:
フレンドからも誘ってます。
道中バランス取れる様に振り分けます。
現在あと2名
戦士あと1人居るとありがたいです。
聖者の詩はマジキチ性能
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:22:48.55 ID:KE01ZyonO
災厄の王討伐パーティー
いったん打ちきり、4時くらいからまた一戦募集します。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:24:49.99 ID:ZxvDBf+iO
毎回毎回、○○は弱いとかって言ってる奴は何なの?
そんなに弱いって言うなら耐性装備なしで裸に素手で戦ってこいよ!
毎回萎えるんだよ、このバカちんが!!
4人で倒したり、安定した動画みてるけど、厄災の王の行動パターンは
「HPが低い人を優先的に狙う」ってのがあるね。
だからHPが低い魔法使いを入れて、壁をして攻撃そのものを減らしてる。
4人で倒してるのも8分で倒してるのもそれがまず基本。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 06:36:10.83 ID:KE01ZyonO
単純に楽しいコンテンツ。
報酬にアクセサリーでもあれば行き続けたい。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 06:43:41.01 ID:KDdGx+nJO
流石に2013年現在でコレを楽しいとか
人それぞれでは許されないレベル
つかドラクエみたいなRPGなら災厄の王みたいなのを
大型アプデには毎回入れてくると思ってたわ
実際は使い回しボスばっかだけど
武器を振り下ろした時に吹っ飛ばされるのは転びガードで防げるの?
PT同盟っていうものをテスト的に導入したんだろう。
評判は上々みたいだから、今後はいれていくんじゃね?
一日に一回のみだが、コインボスみたいにドロップは固定にしたら
毎日の日課にくまれるようになるんじゃねw
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:02:43.42 ID:1YDLJhWc0
リプレイ報酬をグレン初期の福引1等のオーブ五種類にしてくれるだけで、毎日の日課にさせて頂きます。
挑戦してみたいものとして、1~3階層までにそれぞれアトラス強、バズズ強、ベリアル強などのフロアボスを配置して個別のパーティーで討伐して先に進んで行く。
そして、
最終フロアには災厄の王、アトラス強、バズズ強、ベリアル強のパーティーvs八人同盟。
旨みがあると日課になる、日課になると野良募集が活発になるが効率厨が幅を利かせて野良がテンプレ構成しか許容しなくなる、僧侶人口が少ないのに3枠僧侶とかなのでク僧侶が乗り込んでくる。
作業になってコンテンツとして死ぬから今ぐらいでいいんじゃないの。気が向いたら行くか、誘われたら行くかぐらいの感じで。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:07:47.45 ID:EJGBAdKUO
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:09:53.12 ID:sFBqTQ/c0
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:34:16.03 ID:7MvDRDKN0
1111
僧侶の必殺ゲーだわ
必殺の性能の格差をまざまざと見せつけられて悲しくなるな
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:11:23.68 ID:Fm8Cskk6O
幻惑とか効いたりしないかな
サポありは何人くらいまでならいけそうなの?
少数チームなんで肉4サポ4くらいで討伐できるのなら行きたいんだが・・・
肉は戦士パラ魔法僧侶でサポ魔法僧侶3とかで行けるんじゃね
ヨウツベの13分代の動画の僧侶目線のやつ、あれ下手じゃね?
あれが普通なんかな
魔法の迷宮みたいに自動で8人マッチングも加えてくれないかなー
誰がくるかわからないのも楽しめるし、
パーティ探さずすぐ行きたい人向けにいいと思うんだけど。
全滅は即解散で。
予備動作見て、のAAを参考に動画見たが、0.8秒くらいしかないのな…
通常かどうか判別してからの0.8秒はなかなかだ
通常かどうかの判別を含めて、か
ようやく組んで初めて入ったら、入口の扉が開かないんだが…
>>107 バグかなんか知らんがよくある
全員一回離れて触り直してみ
>>108 そもそも同盟相手が見えないっていう
初挑戦は入口すら開かんのか
このダンジョンって4人未満のPTで入ると勝手にサポがついたりするの?
それともそのまま?
エセタークにはザラキーマ使ってきて欲しかったなあ。
そうすれば耐性なしでもいけるってドヤ顔するやつが出なかったと思うからw
どうせ聖女まくんだから無くてもおkwww言われるだけだろ
実際、最近野良でバズズ行くと前衛即死耐性無い奴ばっかだし
そして馬鹿爪が即死して叩かれるのは僧侶
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 02:39:51.11 ID:dt0+ioJF0
聖女発動すると魔蝕がキラポン貫通しない?
これって仕様なの?
現場言って急用ができる人は青玉ださないように
青ちゃうわ緑や
>>94-95 効率作業ゲー阻止のためにオーブ一日一個になったんだよな
といっても今も変わってないがw
たしかに何回もやりたいな。
各職一人まで可、等の職制限は入れればいいかな。
あと道中がつまらないから、何回もやるなら改良しないとダメ
エセタークさん裸族にも倒されてるのかよw
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 13:44:43.65 ID:gOYM3rFN0
>>118 仕様なのか・・・
特技って1度に1つしか発動しないのかね?
でも、ロザリオ発動時はキラポン貫通しないんだよな
結局これってまた昔みたいにメラミぶっぱでいい雑魚なんじゃないの?
盗む必要が無いから壁特化の戦士やパラで抑えて行動つぶして魔法を撃つだけでいいだろ
1回攻略する分には効率化する必要もないから楽しんだもの勝ちじゃないの
効率化したい人はそれはそれで楽しめばいいし
募集するならこのスレでいいの?
そして誰か行きたい奴いる?
そういや募集スレって題名無くなってるな
みやぶるPTあったら行きたい
これ一回討伐完了してもう一回戦いたいときってクエストリプレイでもう一度モリナラとかいくの?
行かねぇよ
クエスト2つに分かれてただろうが
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 16:34:02.86 ID:40NGejIHO
>>127 1PTに一人、つまり8人中二人リプレイ出来るやつがいれば大丈夫
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 16:35:23.91 ID:40NGejIHO
あ、戦うだけなら、ね
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 16:41:58.94 ID:o/BMYnza0
1日1回だけしかリプレイできないのがネック
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 17:35:45.82 ID:dt0+ioJF0
どうせ1日1回なら毎回メダル10枚でいいのにな
そういうとこケチ臭いわ
さすがにメダル10枚はやりすぎかと
お前らみんな終わったみたいだからほかで探すわ
福引き券だったらよかったのにな。リプレイ報酬。
聖女が発動するとキラポンって無効になるのな
魔触とかジゴスパのダメージで聖女発動して生き残るとキラポンかかってても状態異常食らうわ
1.5の追加シナリオで倒した時だろ
そういやちょっと前にいた滝の向こう側に行ったとか言ってた奴どうなったの?
画像うpするとか言ってたけど
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
やっぱリプレイ報酬しょぼすぎだよ
メダルなんて1000G相当程度だろ
職クエでも金貨貰えるのに…
俺もそう思うけど今でもまだリプレイしてるやつ多すぎるからあかんわww
文句良いながらもちゃんと仕事してるブラック会社の社員と一緒w
これじゃ期待できんぞw
まだ第二形態きてないしな
>>141 こういう、みんなで1時間なり1時間半なりワイワイやるコンテンツで、終わったらほどほどに経験値もゴールドも稼げてましたってのが理想なんだけどねぇ
まあ、クリア報酬が良いと倒せなかった時にギスギスするかもだけど
>>142 だから時期ずらして後で報酬良くするんだろ
ライトが追いついた頃に
金策になると特定職が締め出されるので
今までの金策で特定職がはぶられてなかったような物言いですな
>>147 効率重視で回す人が増えて特定職がハブられるのを避けるために
リプレイ報酬がチャチなのだ……というのが
>>146の趣旨かと思いますが
今回のストーリーやってて思ったけど、ゴフェル計画ってなにも進めてないよなあの王たち。
エルフは盗撮されただけで、魚は会ってもいないけど
151 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/12(金) 15:48:35.06 ID:uB3EZiac0
今最速ってどんなもんなの?
6分くらいしか出せてないんだが
ラスト1分で倒せたオレより凄いヤツはいないよね
災厄の王倒したら称号が手に入るんだってね
まだ2回しか行ってないけど、上手い人集まるとすげー楽だなぁ
自然と時計でタゲ下がりスイッチの流れになって
僧侶3でも聖女スクルトズッシ更新余裕だった
1回目は運ゲーで倒しただけに感動した
残り5秒で倒したぞw
ソロで参加しても全メンバー分、自動マッチング
迷宮と同じフロア報酬
たまにコインボスがペアででて同盟戦可能(スルー可)
これだけやってくれれば毎日潜る
>>148 今の災厄PTで特定職がハブられてないとでも?
というか、金策目的で回す人が現れるほど豪華にしなくていいとは思うけど、仲間集めから始めて1時間以上はかかるんだから、金貨の2、3枚もくれてもいいんじゃない?ってことだよ
討伐コピーで1万Gの時代なんだからさ
>>150 ゴフェル計画は廃人要素でプレイヤーをふるいにかけることだよ
日頃はRMT OPをご利用いただきまして誠にありがとうございます。
ドラゴンクエスト10 RMT|DQ10 RMT,販売専門サイトRMT OPです。RMT業界 激安販売、郵送迅速、
最高品質「安全度の面 ssl証明書導入完了」RMT総合サイトRMT OPですドラゴンクエスト10 RMT|DQ10 RMTの金 最安値販売店です。
信頼、安心、激安販売!
大口購入したら予約必要!
「RMT OP DQ10 RMT」 を検索してください
>>157 レンジャーさんはみんなの心のなかにいるよ…
レンは要らないけどみのがすには感謝している
バグなのかボス前でログアウトされる人がいるみたいだな
エセターク戦のみでいいからプレーヤーも巨大化して戦えるようになるといいな。
は?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 09:58:19.73 ID:hys+DdpN0
災厄の王なんだから、オーレンの骸骨呼びみたいに5体くらい大魔神でも召喚すればいいのに。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 10:07:29.43 ID:O15Y4grOO
そいつらにてなづけが効けば、レンジャーさんにも席ができるな
ホントにすまない、かなり暇なんだけど先が思い付かない
すすめーすすめーエス(セ)ターク♪
邪魔な8人蹴散らーせ♪
曲がわかる人は後の歌詞を作って欲しい
おーごーれーす たおすのだー!
>>166 てなづけても各種範囲攻撃で即魅了解除でしょ
>>168ありがと
やっぱしそうなるよな
まだ続きができない
がけっぷち行って見て来たが募集条件厳しくなったなー
初日に行っといて良かった
武闘家が叫びまくってたがパーティ成立全然してなかった
これチームもフレもいない人はもうクリア出来ないだろ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 15:35:28.74 ID:9kjNvDb40
IIIのゾーマみたいにひかりのたま?
みたいなもの発売されるんじゃないの。
冥王や天魔以外の旧強ボスだって今やサポでも倒せるし。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 15:38:36.96 ID:9kjNvDb40
ロスアタを廃止してくちぶえ専にして
メタルトラップを廃止してなだめる専にせんとレンジャーに席は無い。
やーっと行けるようになった・・・
何だよこのクソめんどいクエの嵐は
神話篇()
エスタークはメチャクチャ楽しいから安心しろ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 14:36:23.93 ID:nNBOm2yX0
そろそろ本人も意識してやってるよね
業界最格安販売中!安全取引、BANされましたら、補償があります!
安心利用 sslサーバー証明書導入完了 安全取引 激安販売
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
GOOGLEで 「RM TOP DQ10」を検索してください
1日に何回も行きたいけど
ラスボス前で俺だけ進めないバグ起きたらと思うと怖い
みやぶりPTオナシャス
倒せないとかチーム入る気ないとかの人いると思うけど
今後神話編は進めないとかないよな?
やってないと進めない神話編の続きがくるならどうせ続きもできないんだしすっぱり諦めたらどうか
ストーリー見る限り進めない可能性のほうが遥かに高い
ネタバレになるから内容までは伏せるが、いまんとこエセターク倒してクエストクリアしたら
全く事件解決してない、モロに続きがあるけど今は待ってねってので終わる
これでクリアしてないのに次ぎいけるってのはちょっとないぞ
ふじさわD
2013/07/14 13:43
こちらは確かに説明が必要ですね。現時点での方針について説明します。
【バージョン1.4】〜【バージョン1.5】で公開される「神話篇」に関しては、
公開期間は今のところ“未定”です。
ですが、【バージョン2.3】までの間(ほぼ1年くらい?)は、プレイできる状態を保証します。
【バージョン2.4】以降にどうなるかは、もう少し先の構想がまとまってから詳しくお話ししますが、
その時点で現在の内容は遊べなくなり、新しい内容に刷新される可能性がある、
ということはお伝えしておきます。
あまり焦る必要はありませんが、どうしても1st神話篇をクリアしたい人は、
上記のようなものという認識の上でクリアを目指してもらえればと思います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/172976/
災厄の王はずっと封印されてたのに何で玉座に偉そうに座ってるの?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 02:39:29.41 ID:K4Aa6Y/XO
せめて確率でコインボスの様にアクセサリーでもあれば何度も行くが、こんなの何度も行く気になれない。
PT同盟の8人バトルは新鮮で楽しいけど
その前のダンジョンが長くてだるい
俺はむしろそのダンジョンのが面白かったわ
複数PT制の仕掛けと一緒に迷宮に迷宮に実装して欲しいくらい
その前のダンジョンはめんどいから基本見逃すやってたわ
だいまじん100狩りしようぜ
範囲持ちが揃ってると見逃すより早いんだよね。大抵災厄に挑むレベルだから火力もあるし。MP節約より敵の数が多い分弱い敵はさくっと倒したい。
見逃せない敵が混ざってないなら皆で見逃せば4匹まで1Tなんだが
70でみのがせる敵ってこんなもんかな?
○ボーンナイト
○どくどくゾンビ
○ヒートギズモ
○キラートーチ
○かえんムカデ
○スターキメラ
○ベビーサラマンダ
○ひくいどり
○サタンメイル
○バルバロッサ
いいえ
見逃す推奨するやつに限って見逃すの事わかってないんだよな
>>192とかがいい例だわ
わかっててもじょうつよじょうよわってレベルじゃないけどな
あとかえんムカデには確か効かないぞ
かえんムカデは効くよ
逃がしたあとでこいつスタンプ入るよ的な話しをしたから覚えてる
>>192はなにか間違ってるのか?
その10匹以外に効くのいるなら教えてほしい
アンデットみのがす効かんのじゃなかったか
ボーンナイトとどくどくソンビには効くよ
194でてこい
即死耐性ある奴には効かないんだよ
ゾンビ系は全部が全部即死完全無効ってわけでもなく
耐性50しかない奴もかなり居るんだよな。試したことないけどザキも効くんだろうねそいつら
見逃す否定するやつに限って見逃すの事わかってないんだよな
>>194とかがいい例だわ
ありゃ、ムカデ効いたか
メモミスってるな
にしても>>193-
>>194の速攻の否定が意味わからんな
みやぶりは一度倒してるなら最低二人肉&残りサポで
エセタークみやぶって死んで帰ってくればおk
>>188 Aチーム、Bチームで扉まで競争で面白かった
範囲攻撃全開で
ぼっちだし野良で組もうと思うんだけど予習とかしないと駄目?
ネタバレ嫌だから動画見たくないんだが
戦士、パラに必要な耐性は呪い混乱よりマヒと思ってマヒだけつけて行こうと思うけどどうかな
ジゴスパークをキャンセルせずにスルー出来れば楽だと思うんだよね
ジゴスパーク結構痛いよ
>>208 マヒ:行動(移動)不能、効果時間数秒、呪文で遠くから解除可能
混乱:勝手に行動(移動)する、見方に殴りかかることも、効果時間十数秒、解除方法はアイテムかツッコミのみ(近づかないといけない)
呪い:結構な確率で行動不能、最大HPが2/3にダウン(400以上の人でも300以下に)、効果時間数分、解除はおはらいのみ(射程短い)
どれが危険だと思う?
>>210 呪い混乱が危険だと思う。だからマヒだけつけて魔蝕を確実にキャンセル。という話です
>>211 ああなるほど、そういうことか
ただそれでも、ジゴは400前後喰らうから全快付近でないと即死可能性あるよ、ということと、
後半は魔蝕の頻度やたら上がって魔蝕→キャンセル→魔蝕とか普通にあるよ、とだけ
>>212 なるなる。ジゴスパークってそんなに食らうんですね
行動パターンだけ勉強したので、ベリアルのジゴスパーク程度をイメージしてました
となると、ジゴスパークもキャンセル対象ですね
前衛はビーナスつけるっしょ、インドラも雷だからビーナス以外ありえんよ
後衛はどっちにしろつけても即死ラインだからなんでもいいけど
何回か戦ったけど、ジゴスパークはキャンセルより回避したほうが安定すると思うぞ
戦パラやるなら3つとも耐性つけとけばええんや
ジゴ回避は同意。インドラもタゲられたら巻き込まないように離れるのがいいかな。
キャンセルは魔蝕に絞った方がいいと思う。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 10:58:32.39 ID:56D8vK4C0
>>217 ホントにジゴは回避してほしいわ
砕きも体当りもろくにできない戦死が最近意気がって「なんでジゴ来るのにマラーしないの?^^」
だよw
魔蝕すらキャンセルしてくれないくせに
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 11:07:38.23 ID:eS67YamA0
あ
>>192 ひくいどりだけは見逃さないで欲しいな
あれ300匹狩りとか大変だし
ターン溜め待機で吹き出しと同時に体当たりすれば
ジゴスパなんて2回もキャンセルチャンスあるやん
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 12:16:22.34 ID:WFu1a0u70
たぶんうまい戦士さんだったんだろうな。ジゴスパークなんて一度も発動しなかったw
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 12:17:28.92 ID:WFu1a0u70
これが本当にラスボスだったら、ボスの強化(たいあたりの弱体)修正くるだろうけれど、
所詮ニセタークだからな このままだろう
にわか戦士はターン溜めしないから、運よくタイミング合わないとキャンセルできないぞw
まぁライト層やキッズは ターンを溜めるってことすら知らないだろうからな〜
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 13:30:20.84 ID:cr9qS+yYO
武道家は一匹だと単なる寄生中なんだから魔戦を加えたいとか言わないように^^
お前一匹だけの為に一枠を魔戦で潰すなら魔使を入れた方がいいんだよ^^
一匹じゃ半人前なんだから二匹以上の時にだけ魔戦を要求しようねw
ターンためてても、ジゴ(キャンセル)→やばい技(キャンセル)→やばい技と3連続きたら間に合わないからな
ドルマドンやメラゾは発動しても痛くない、ジゴスパークは発動してもよけることができる、
だからキャンセルしない方がいいという単純な話だ
野良で前衛が4人くらいいたら一人は食らうけどな…
最初の一発を食らう人がいるかどうかで判断した方がいいな
>>205 みやぶって死んでも次倒せば図鑑載るのは知ってたけど逆もいいの?
みやぶるだけしに行こうかな
みやぶりしたのと倒したのは完全に別カウント
エルフ♂なんだけど、前衛で参加するとエセタークでかすぎて足元しか見えん。
視点色々と変更してもせいぜい股間までしか見えなくて非常に悲しいんだが。。。
人間大人で行けばちょっとはマシになるかな?
足元しか見えないのはどの種族も同じじゃね
足止まったら一歩下がって待機
災厄の王って毒入りますか?
日々野良で行ってるけど、色んな人が居るなほんと…ハァ
>>233 入らないって他スレで言われてたような。
でもタナトス使うなら、短剣2人以上居ないと意味ないから、
短剣は火力にもならないよ。
接近しないといけないから死ぬリスク上がるし、
旅・魔だったら他のことやってて
サブでチムクエ採取してて気付いたんだが、キークエ10個クリアしてないとがけっぷち滅ぶ様のムービーみられないのに、がけっぷち行くとすでに滅んでんだよな…
こういう場合マイキャラがストーリー的にはまったくの門外漢になっちゃうんだけど、藤澤的にはいいのかw
クエを受けるのに10個いるだけだぞ
無くても見せられる
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 00:33:54.64 ID:9RmCncHX0
ジゴスパークはマホカンタでそのまま弾き返す
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 00:35:51.32 ID:9RmCncHX0
とりあえず 戦闘の曲をDQ4のエスターク戦のに変えてくれ
確かに曲は何とかして欲しい
>>224 いや、動画見たら分かるだろ
分からないのは重傷
募集スレかと思ったら、全然募集がない!(゚Д゚)
>>241 つ 1鯖がけっぷち
インドラや魔斬撃のタゲもらってるのに、僧侶が固まってるところ突っ込んで行った前衛、
わりと多く見掛けるのだが。
自分も前衛だし、後ろに誰が居るとか見ていられないのは分かるが、
せめて人居ないところに逃げようぜ…
戦士パラと壁2人いて俺以外魔触の範囲内に入って全滅したのに
何故か聖女キラポン係の俺が全て悪いって事で解散になってワロタ
全滅後に「キラポンは?」とか「キラポンあったら分からなかったかも」って
ちゃんと壁と僧侶にはかけてたし貫通したんだよと…そもそも僧侶は避けてくれ
勝利したら戦士パラさんが手柄全部持って行きよるね
>>236 予兆クリアしただけのキー1個の倉庫はムービー見れたけど忘れてるだけだろ
>>243 結構貫通するよな。
だから耐性装備&キラポン&聖女(HP満タン)でも、
魔触来たらとっとと逃げてるわ。
戦士はそうは行かないけど、僧侶の手間増やしたくないし。
つか、あんな範囲攻撃の嵐で、誰のせいで死んだとかないわー
キラポンは致死ダメ受けたら貫通するからな
災厄の盛り上がりは一瞬だったね…
ま、弱すぎたからね
えっ?強いだろ?まだサポのみで倒せねーよ
やっぱり呪いと混乱ぐらい揃えた方が良い
指輪を使えば2つ合わせても1万ちょっとで買えるだろ
最後結晶にしたら逆に少し+になるんじゃない
混乱G90で魔蝕3回喰らって3回混乱した
100%以外はゴミっぽいな
きじゅつとかホーリーとか安いのでいいしな。
指輪無くても、混乱・呪い100%上下でそれぞれ2,3万ぐらいだった気がした。
呪いは自分でどうにか出来るが、混乱はまずすぎる。
実際僧侶を次々と殺してるツメが居て、ツッコミもなかなか入らずあばばばだった。
たぶん不具合だろうけど、魔蝕の混乱はポーンすら貫通するからなぁ
耐性100じゃないと防げないのかな
鯖1のがけっぷち来てみたが、グレン鯖1と同じだな・・・
どいつもこいつも「誘ってください」連呼w
誘っていく猛者が現れない限り、ぼっち勢はチャレンジすら出来ないっていう
誘ってください連呼出来るくらいならさっさと自分で集められそうな気もするけどなぁ
問題なのは緑玉出したまま誘われ待ちしてて誰にも誘われずに離席マークついてるようなぼっち君だろ
>>257 適当にPT組むと、同盟相手見付からなくて詰むからな。
そう考えると気軽にPT組めないと思うが。
PVでおにこんメッタ斬りしてたのが本物かな
殻が砕けて紫色の中身が見えてたね
ビーストモードみたいになっとったがな
あの腐れ具合はやっぱ進化の秘宝だよね
フレ同士で行ってきたんだが、パーティ同盟に一番必要なものってプレイスキルとかじゃない
8人をまとめてグダグダになる前にとっとと突入できるまとめ役だw
8人集めてから迷宮入るまでに30分かかったんだけど
ほころび超えるの難しすぎだろ
昨晩はほころびログインだったな。
だいぶ重かった。
広場の鯖稼働見てみると、迷宮鯖別なのになんであんなに時間掛かるんだろう
闇の溢る世界は迷宮鯖使ってるから、
鯖移動なんて意味ないんじゃ……と思ってた。
で、昨夜は1回目を鯖1で行って、
ほころびから最後までずっと扉キャンセルオンライン。
2回目は過疎鯖いったら最初から最後まで扉さくさく。
たまたまかもしれないけど、実際どの鯖使ってるんだろ?
サーバー情報に書いてあるよ
???世界がそうじゃないかな
>>272 ほんとだ、追加されてたんだね ありがと
てことは、ほころびから???に入るときは元鯖の処理になるので
鯖1だと混む可能性あるのかもしれないね
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 19:52:12.63 ID:5oWc1H3+O
戦パ魔魔僧僧僧僧
の安定PTで行こうと思うんだけど壁役ってパパの方が良いかな?
別にやいばいらないし
体当たりの方がキャンショより優秀とかある?前衛やった事ないから分からん
あと僧3魔3の方がもちろん早いんだけど、僧3でも足りるかな?
先輩方御指導お願いします
僧侶の腕と連携具合によるとしか
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 20:28:15.98 ID:HcDLlTprO
大絶賛されてるからどんなもんかといってみたら
なんのギミックもない一本道がニ岐に分かれてるだけじゃねーか
こんなん毎日行きたいとか前頭葉に異常でもあんのか?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 20:36:52.99 ID:t2Z8Gw1gO
普段新強ボスを僧侶で回してるのが一人いれば僧侶3で大丈夫
逆に僧侶4だと時間かかるかも
>>274 壁役がへナ無しませんざん受けられるHP守備じゃなきゃ戦戦でいくべき
魔法のへナなかなか入らんから場合によってはいきなり壁2枚落ちるぞ
あと戦2だとやることがたいあたり、やいばくだき更新、自分に魔法の聖水、ビックシールド
くらいしかないからキャンセルに全力で行けるっていうのもある
魔蝕、インドラ、ジゴスパ完封すら夢じゃない 魔蝕完封は何度もやってる
強ボス経験とか関係ないです
前に出て削る奴がいなければ簡単ですよ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 21:27:16.20 ID:5oWc1H3+O
>>277 時間が掛かる=事故率高まりそうなんで上手い僧侶さんに声掛けてみます
>>278-279 なるほどなるほど
その感じだと逆にパラのメリットってなんでしょうかね?やはり自己ズッシ?
てかあなたに来て欲しいわw
バイキルトって別PTにも飛ばせるの?
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 21:55:18.51 ID:t2Z8Gw1gO
普段僧侶やりなれてないと不測の事態でテンパるのよ
いわゆる次の行動に迷って思考停止してる人を見かける
僧侶は耐性も大事だけどそれ以上に判断力の職だからね
パラのメリットは自己ズッシとキャンセルショットだね
キャンショはノックバックはないがキャンセル率100%(だったはず)なので体当りと相互補完できる
あと、パラディンガードはきちんと使えばやっぱり強力な技なのだ!
魔パーティなら魔法使いもヘナトスできるわけだから戦士2は要らないよ
魔3なら戦士0パラ2でもいいけど、魔2なら戦士1パラ1あたりで余裕じゃないかな
キャンセルと体当たりは正直つまらんわ
外したらダメージくらうくらいのリスクが無いとなー
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
>>284 キャンセルショットは、キャンセル100%じゃなかった気がするが
PSの問題とかではなく・・・
きようさ依存か?
>>274 戦戦パ魔魔僧僧僧もなかなか良いよ
戦2のたいあたりがあるからパラはスティック装備で前衛にキラポン配ったり不気味いれたりできる
壁3人だから押し勝ちできて、マップ端にガッチリ押し込む安定感はハンパないよ
キャンセル100%ワロタ
ごめん80%だた
キャンセルショットの成功率は8割な
よくそんな嘘さらっと言えるな
間違いは誰にでもあるわよ。
そうよそうよ
キラポンって100%じゃないんだな…なんだこの糞技…
僧侶が耐性装備して聖女かけてつっこんで必殺発動してまとめて直した方が楽だな
もういい加減にしろよww
キラポンは100パーセントだよ、聖女と同時に発動すると無効になるの
あとロザリオで蘇生も消えるんだったか
つーか、理解してない奴多過ぎだよな
>>283 判断力か・・・自信無いわ
アトラスで補助僧侶位しか経験無いし
70でみのがすができて特訓にならないのって
がいこつ、しりょうのきし、ヒートグズモ、
他にいたっけ?
特訓できるけどみのがすお勧めって敵は、
サタンメイル
他何かいる?
75になるとまた変わりそうだが・・・
倒した方が早くね?
僧侶がスティック持っちゃってたら見逃すのも良いかもだけどw
メラゾドルマドンどころかジゴスパークもたいあたりいらないんだが
あんなの当たるやつまずいないだろうし
インドラもビーナスとHP頭で前衛は余裕で残るし
ましょくも呪い混乱幻惑でボーナスだし
ぶぶぶぶませんそうそうそうくらいでいけるんじゃないのか?
こいつも悪霊と同じく職限られるんだな
エンドコンテンツ扱いだからいいんだろうが
だったら期間限定なんてやめてくれりゃいいのに
ただのストーリーボスだからエンドコンテンツじゃなかろう
戦士ってかまともなタンクがいないと前半がキツい
ぶっちゃけ後半は耐性揃ってたら思考停止ベホマラー連発する簡単なお仕事
刹那:なんで>299さん普通に戦ったの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
>299:え?
刹那:何MP消費させてんの?普通にみのがす連発だから
刹那:みのがすで突破すると小瓶消費5だけど、普通に戦うと小瓶がぶ飲みで大赤字。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:仲間の負担かんがえろよww
>299:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも全部みのがせるわけじゃないから普通に時間かかるし、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい>299www
>299:すいません次からみのがします
刹那:Lv70同士同盟組んだ後、耐性装備揃えてから、
刹那:みのがす連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:ただでさえ時間かかるのに余分な時間かけんじゃねーよカス
‐>299さんがパーティーから追放されました‐
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 19:09:31.85 ID:WRxR1vVjO
>>289 その構成良いね
押し込みは安定するだろうな〜参考にさせてもらいます
>>296-297 魔蝕だっけ?あれ実際何ダメージくらい食らうんだろ
闇属性で良いのかな?
>>301 参加しにくいのって盗旅レンくらいじゃね?
レンの必殺技がボス戦では一番ありがたいと思うんだけどなぁ
そこそこ攻撃力もあるし蘇生回復も出来るレンと旅なんだけどなぁ
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 19:46:11.94 ID:iTjvMC8LP
結局verup前にクリアできなかったわー終わったわ
もう相手の手の内が出尽くしてる今だと雑魚だろ?なんでいけないんだ?
クソみたいなスペックの人間子供しか現地にいないからじゃね
フレが少ないプレイヤーにとってはつらい
このスレで募集したら?
レン旅は回復&攻撃枠だと賢者に大幅に劣るし、
賢者くらいの性能ないと僧侶orアタッカー枠を削って入れるほどでもない
まったり旅オンリーの人はたまにいるから、旅オンリーの人にとってはつらいかもね
盗レンオンリーの人は見たことない
昔の天魔とかみたいにグレンとかで募集したらいいじゃん
手伝ってくださいって
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 21:25:35.64 ID:cts8gRP20
>>308 今夜遅い時間でよければ手伝うよ
Verup前にリプレイしようと思ってたから
昨日僧侶で初めていったがわけわかんねーうちに勝ってたわ
どうやら前衛がうまかったらしい
やったけどあちこちお使いさせられてむかついだぞ
前の神話編の時もさんざん言われてたのにな
考えた奴ほんとセンスねーわ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 22:13:22.59 ID:SSomJCYX0
>>315 もうやること決まってるし戦士かパラが2人居たら負けることはないだろ
ほんとにお使いはアホかと
特にガタラ配信が必要とか頭湧いてるのかと
あれスクエニにしてみたら配信とストーリーがつながっててすごいやろ!って感じなんだろうね
ダルイだけなのに
しかも今になってあのクエやったらドルボード実装されてるから話がおかしいし
使いまわしのダンジョン+使い回しボスの5セットが精神的に辛かった
団子山に比べれば全くマシだった
団子山はチョッピの石登録してないおかげで毎回メギから往復した
耐性ついたわあれに比べれば各国巡りやボスラッシュなどどうということもない
最後PT同盟だから楽しかったってのも多少はあるだろうけど
PT同盟じゃなくて普通の強ボスクラスのやつだったとしても面白かったと思うんだよな
やっぱりダンジョンがあってそこそこ手こずるボスが居て ってだけで十分楽しい
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 01:21:24.45 ID:8cH2gPGPP
ダメやもうアカン!!
落葉の連中は装備見せびらかして遊んでるだけやあ・゚・(ノД`)・゚・ぜんぜんあつまらへん
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 01:24:33.19 ID:QUjOhUdtO
お前殺すわ、あれが楽しいとか社員は本当に自演が下手だわ
だいまじんみやぶるの忘れて
リプレイをサポのみで入ったわ
だいまじんまでの道中しんどすぎた
>>323 野良で緑玉出してたら即組めたしまだ行きたい奴はいると思うんだがね
なぜか緑玉出さないで落葉で叫んでるのが多いので、
「近くにいる人を誘う」みたいなコマンドで災厄コメのを適当に誘えば組めるよ
戦パラもまあまあいる
クエストで緑出すのはあんまし知られてないのかねえ
僧と魔で2回クリアーしてるけど手伝うよ?
ガイアコインを売ったお金で、僧侶用にマヒ呪い混乱100%のセットを買ったけどマヒは要らなかったな・・・。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 12:38:24.10 ID:xB1ElgU0O
見逃す使っていけば少しは楽になるの知らんの?
8人中僧侶2で倒したあれは悲惨すぎたな
蘇生は僧侶2と旅芸1で旅芸は「天使!天使!」蘇生して聖女してベホマラーで
手一杯なんだよ!
戦士もいるのにやいばしないわ魔法も覚醒メラミ・・・
勝てたのがおかしいくらい・・・
>331
蘇生役が死んだときにもう片方の蘇生役が自分に天使せずに
蘇生させに行って範囲に巻き込まれて即死で蘇生役いなくなって全滅ってのを
野良で何度もあえばそういいたくもなるよ(´・ω・`)
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 16:43:32.69 ID:znCE4NNa0
え!?
災厄の王も期間限定なの?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 17:37:37.30 ID:znCE4NNa0
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 17:43:47.90 ID:4I/pRrb2O
新職もカジノも出ないなら相変わらず職人しかやる事ないな。
もうこのゲームほぼ職人ゲーだわ。
倒してみた感じだと75になったらサポで棒立ちで余裕だろ
こちらはDQ10 RMTのゴールド販売専門店でございます^^。
RMT業界 激安販売、郵送迅速、最高品質「安全度の面 ssl証明書導入完了」RMT総合サイトRMT OPです。
DQ10 RMT 最安値販売店です。
信頼、安心、激安販売!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
10000ゴールド=67円
「RMT OP DQ10 RMT」 を検索してください
何戦かやってみて、定番PT内に上手い旅やレンがいると安定してた気がする
旅とかレンって何するんだ
踊ったりわんこぶつけたりするのか
旅は普通にバイシ持ちのザオ係で運用できるはず
レンは知らんけど道中が応援で格段に楽になるはずだから1人いても良い気がする
ボスではポルカとかしてるんじゃね
レンのまもりのきりは魔蝕ふせげるの?
ふせげるならヘナデュアルにザオ回復補助で安定要員としてはいいかもね
しらんけど
>>342 これ自分も気になってる
誰か試してくれないかなあ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 08:06:23.57 ID:IFiWLIQ7P
ああ戦パ無しで常時死人だらけの
ひどい乱戦だったけどなんとか勝てました
楽しかったです
もう二度と行きたくないです
>>307 いてつくはどうで即かき消されるポルカ…
ねーわw
自分だけ1回魔蝕防げる()
本当だったとしてそれだけでキラポン聖女祈りベホマラーの僧侶様の枠を取る価値があるとでもwww
キャンセルショットとたいあたりの中断率はどっちが高い?
魔蝕完全耐性のデバフ期待できる中距離アタッカー兼ザオ回復補助になりうるならブメレンもありかな
チムで遊びでいってみるか
キラボン回しなんてしてたらgdgdになるぞ
回復役を1枠つぶしてるようなもんだからな
耐性揃えてこいってこと キラボンなんぞいらない
離れりゃ魔蝕なんぞくらわん
キラボンもし使うとしても自分だけか、後衛だけにしとけ
前衛にキラボンかけにいって自分まで一緒に魔蝕くらうとかアホだろ?
キラポンするくらいならツッコミしろ
ID:PXvz8Ae30来てないか
前衛は不要だが、僧侶はPSと"装備"必須とか熱くなっちゃってる赤ちゃん
災厄まだ終わってねぇ!
なんとか今日中にやっつけたいんだか、どの鯖のどこ行けば仲間が見つかりやすいんだ?
1鯖がけっぷちで白チャ募集・白チャ売り込み盛んやで
もちろん並行してなかま募集でクエスト227で緑玉出すのも重要や!
おれんちにくるのだ!
災厄の王は倒したんだが見破り忘れたんでサポつれて行こうかと思うが
昼間でも肉4とマッチングされちゃうかな?
同盟組まずにソロで行けばいい
ソロだとボス部屋の前に時間切れにならないかな
レンになってモンスターにサヨナラしていけばOK
アプデ後で75になったら道中みのがせるモンスター増える?
まだ案外倒せてない人多いんだな
さっきランダムマッチングした組はあからさまに馴れてくて道中の雑魚敵にとまどってもたもたしていた肉1サポ3の僧武魔魔Lv68だったな
マッチングした人はエセタークの時はジゴスパークで一気に全滅してたわ
ビーナスの涙は必須だな。
物理攻撃はやいばくだきやヘナトスで軽減できるが、インドラだけはHP400あっても死ぬ。
インドラを確実に潰すか避けられるやつなら別だが、エスタークには竜玉よりビーナスの方が優秀。
ちょっと質問なんだか
今日フレに誘われてエセターク倒したんだけど別のフレに手伝ってくれと頼まれたんだが
連戦ってできるのかね?
ストーリーリーダーがクエストできる状態ならできる
>>364 戦士パラなら聖女発動しなくなるラインに行くから前衛は涙のがいいでしょ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 03:08:00.39 ID:ucdlfLiB0
>>366 全員が廃人装備でタイムアタックするより
耐性も立ち回りも理解してない人をたくさん連れていく方がよほど大変
なんの比較してんだ(笑)
災厄にマッチングなんてあったのか?w
どんな状況なんだ 同盟時?
4人のタイムアタックは何分くらいなのかな?
@ 合意した2チームで挑む
A 参加を希望したチームを組み合わせる
B 連立せず単独で挑む
【募集予告】21:30から
■募集人数:戦士1人、パラ1人、魔法2人、僧2人
■集合場所:鯖36グレン井戸の中
■募集条件:Lv70以上、HP+120、耐性は魔法以外呪い100、他(混乱・マヒ)あれば
僧侶は祈りキラポン必須
戦士:盾100、勇敢100
パラ:盾100、ハンマー88
魔法:攻魔450以上 覚醒 頭HP推奨
僧侶:祈り、キラポン、盾100
■募集主:僧71、僧75(道中棍)
■合言葉:災厄
■備考:リベンジ、リプレイの方でお願いします。片方のパーティーリー ダーさんになってくれる方優先。
余裕があれば後半にみやぶりOKです。合い言葉の先着順で誘いますが各職業の人数がオーバーしたら
人数に達してなくてもお断りします。ごめんなさい。
>>374 >耐性は魔法以外呪い100
いるのかこれw オーガ盾に呪い耐性つけろと?
重さいらないんだから、オーガシールドじゃなくてもいいだろ。
>>374 あと戦士・パラ・魔法・僧侶各1名お待ちしております
>>374 集まらないため〆ます
来てくださった方、本当に申し訳ございませんでした
ノラを探そうとはしないのな。
ふと思ったんだが、道中に回復職は二人もいらないから
片方は別PTの応援に行けば効率いいんじゃね?
いや別じゃなくても回復職一人が
外から応援すればいいだけでは
エセタークみやぶり行きたい人いる?明日朝やろうと思うけど、集まるかな?
そもそもなにが目的の募集なの?
どうしても勝てない人用?
リプレイで耐性完備で戦パ僧4で行ってもつまらんし誰も行かんだろ
>>383 >戦パ僧4
確かに死にはしないだろうけど時間内に倒せんの?
>>384 火力が魔2なら10分以上余裕もって倒せる
4人討伐やればわかるけど、魔法使いが死ななければ1人で30分以内に倒せる。
2人魔法使いがいるなら、慣れれば15分で倒せる構成だね。
死ぬこと考えても30分は余裕
四人討伐とか別次元の話だわ
まあ、魔が居たら何とか倒せないレベルじゃないと言うのは分かるけど・・・一緒に行った別パーティーが二人落ちてサポート3で倒してたから4人でも不可能じゃないのな感じ取れなくもない
とか言うけど魔入りはパラ・戦士の働き次第なのと
魔が相撲を理解してないと物理構成よりもかえって崩壊するし
ガイアもそうだが全体の難易度は魔入りのパラ戦士構成の方が高いよ
僧侶4人もいれば、相撲なんて理解していなくても安定して勝てるけどね
災厄戦の前衛は相撲要員ではなく、キャンセル要員とやいば砕き要員だから
ガイア戦とは全く違った戦い方になるよ
災厄戦直前に急いでプラチナ装備を買い揃えたパラディンですら
僧2で余裕だったぞ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 16:42:37.95 ID:LpOafYIFO
戦士さんがやいば入れる暇ない時って魔が頑張るべきかな?
ヘナトス発動の距離ってメラミとかと違ってかなり近いから生存率ガクッと下がるんだよね
大抵蜘蛛の子散らした状態のカオス展開で動き回るから暴走魔法陣もろくに機能しないし
難しいのう
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 17:23:47.12 ID:y5IEjXvoO
キャンセル要員だからバトマスでおk
戦士でいったんだけど、基本ターンを貯めつつ前半は刃砕き、後半は体当たり待機でよかったのかな?
魔障とインドラの矢とジゴスパークを潰してたんだけど
>>301 ドラクエやってる時点で•••
>>720 >【商品名】 しんりのローブ下+3
>【錬金効果】 こうげき魔力+53 600,000G
>【錬金効果】 こうげき魔力+51 315,000G
>【錬金効果】 こうげき魔力+45 185,000G
>
>【出品場所】グレン雪原6789丁目2番地
文字化けしてますから……。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 21:17:50.18 ID:LpOafYIFO
>>392 魔蝕、インドラ、波動は潰してほしい
ジゴスパークって離れれば良くなかったっけ?
けど相撲しながらあの視点じゃ厳しいか
魔法使いにツッコミ避けすれば安定するかも
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
>>395 ジゴスパは2回程度チャンスがあるので安定して潰せるので離れて崩れるよりは潰しますね私は
初歩的な質問ですまない。
災厄が壁に引っかかりながらノソノソ移動してる時って、
体当たりすれば、この行動をキャンセルできるのかな?
>>389 僧侶4なんて間に合うの?
>>390 狙われてない時に後ろから暴走ヘナ入れてた
つーか暴走させないと入らないし
>>395 ジゴスパークは結構広いからな
近いと避けられないし
>>399 少し前にも書いてあるけど
基本的に魔法使い一人分で30分以内に倒せるんだから
魔法使い二人居れば余裕で間に合う
チムメンで武しか出来ない人を参加させたい場合でも
魔1武1で間に合う
>>390 コマンド入れる時に魔法陣踏んでればokだから
魔法陣はやや遠目に設置して呪文撃ったら陣戻るの繰り返しでいけるっしょ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 17:58:06.26 ID:9sPvEM+2O
>>401 マジかっ!?
発動の時に踏んでないとダメだと思って
これ結構常識なの?
金でLvと装備整えたにわか魔法使いだから知らんかったわい
夏休みのキッズタイムに野良で潜り込んでみたが野良、キッズタイム、夏休み三拍子揃うと流石に地雷率高いなw
肉1サポ3の盗武武僧Lv65でマッチングした相方はエセタークにたどり着くどころか途中の動く石像の強化版のところで全滅してた
恐ろしい結末だな
募集の時にキッズタイム外して良かったぜ
>>403 野良の募集だったら選べないけどな
>肉1サポ3
こうなる時間帯に募集する事自体がおかしい。
さっき災厄行ったら経験値6000くらいしか入らなかったんだけど、何でだ??
他メンバーもそのくらいだった。
図鑑見れば確認できるだろ
あいつひとりで24000だから。
4人で分ければ6000
4人PTボーナスで+100%で12000
あれ?
8人だと…
なるほど…
4人割だったのが8人割になったってことかい?
なんて地味な改悪
僧侶で行けなかったり数が多かったりした場合を考えて魔戦や旅芸人の立ち回り方を知りたいんだが
怒って魔を追っ掛けたり、怒り状態時に前衛がぬかれたり、死んでる場合は相撲補助に入った方がいいのか?
それとも纏めて死ぬ危険が増すから入らない方がいいのか?
ザオや聖水を撒いていた方がいいかもね
僧侶が3人以上いるのなら
後衛が一人ぐらい死のうが大した事じゃない
そのときの壁の重さ次第で、どっちがいいって断言はできないかなぁ。
補助に入って押し負けから拮抗、もしくは拮抗から押し勝ちに相撲ライン上がるなら補助した方がいいかと。
僧や魔が一人死んでもザオで蘇生すれば
いいだけなんだから
キャンセル職の態勢を整えるのが最優先かなあ
範囲攻撃で複数死ぬ事態を減らしたいからね
自分(僧)の1人残りが難しい。
天使→被弾死亡の繰り返しで聖者の詩が来たところで、
発動中に食らって終わりだし。
他の僧にザオラルで二人とも身かわし待ちかな?
キャンセル職は何人いれば安定しますかね
1人じゃ無理だったのは俺がへたくそだからなのか
パラ1僧侶3+魔武2マでやったことあるけど、そこそこ安定していけた。
そうは言っても魔蝕複数回くらったし、そもそも100%成功技でないので
無理だったのはキャンセル職だけの責任ではないよ。
まあ、2人(戦パラ)が標準的かと思う。
今ラピュタでインドラの矢出ましたw
いろんな構成で行ったけどキャンセル3(戦パバト)は過剰だったなw
2くらいがいいよね
乞食のおてうがエスタークが1.5で強化されたとか拡散()してるけどマジなん
信じない方がいいと思う
第一強くなってるなら全滅報告が増えるのでは?
>>416-418 サンクス
成る程・・・確かに蘇生役が生きてるならキャンセル要員の復活を優先した方がいいな
あと重さは野良だと安定しないから無理して自分の死亡率を上げるよりはターン貯めて味方が死んだ後のフォローを考えた方がいいか
>>420 確実に止まるわけじゃないから1人じゃ完全にカバーするのは無理だと思う
キャンセルできても向こうはすぐに行動してくるし
キラポン要求する奴はほぼ1発目の魔蝕より前に
死んで無駄になる。
パタパタ死ぬんだからキラポン撒く暇あったら聖女巻いてもらったほうがいいわ
魔蝕は発動させた時点で諦めれ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 11:57:20.62 ID:It3fkx/qO
>>76 ネタバレできる限り避けて、昨日、初挑戦してきたけどめっちゃ楽しかったわ
頑張れば全員未クリアで揃えれるもんだね
1回全滅して相談してみんなで必死に倒したからマジ楽しかったわ
コインボスだとこれができないからなあ
昨日付き添い行ってきたけど
強くなってるとかはなかったよ
なんだかんだでこれ面白いね
僧侶かパラでいくと忙しすぎてハイになる
災厄の王後シナリオ行ってきたけど
敵の性能がパラいれば余裕→敵がヘビチャ使う→複数体と
徐々に傾向を変えてきたのが面白かった
僧侶で行ったんだが魔と刃砕き覚えてる戦士無いとキツいな
如何に火力を封じ込めてる間に黄色に押し込んで耐性&ゾンビゲーにしないと勝負にならなかった
もしかして、あいつ、モーションに時間掛からない序盤が一番強いんじゃないか?
序盤の攻撃力対策と、魔蝕対応。ここが分かれ目だと思ってる
みんなで頑張るのは楽しいけどさあ、そこまでの準備が大変だわw
迷宮ぐらいの軽めが好きだわw
ヘタレ僧侶なんで
8人分の状態(パラメータ)確認だけで
前衛の人が何してくれてるか全くみてないw
キャンセルしたりしてくれてるだろうけど
とんでこなかいからキャンセルしてくれてるんだろうレベル
1.5に入ってメラゾストームの威力が120×4→220×4に修正されてたとか
そういう大事な事は言えよ
修正つうか改悪じゃねえかw
2発目で確実に死ぬw
羽衣+りゅうおまなら全部一人に当たっても普通に耐えられるんだけどそうじゃないと辛いよな
ビーナス装備してたらきついかもしれんし嫌がらせだわ
羽衣オーガ大勝利か……
「キラポン下さい」と言ってすぐ死んで無駄になる奴が大半の中、
呪混100自力錬金師団長で来た戦士に感動した。
聖女回復はその戦士を最優先にして全力で守ったのは
言うまでもない。
>>436 こう言う廃人基準で調整するの止めて欲しいね。
このVerから討伐に行ったけどメラゾストームで妙にダメージ貰うから「?」ってなってたんだが納得が行ったわ
>>443 うん、まえはサービスタイムだったのに前衛がバタバタ落ちる時があって焦ったわ
前でもアタリが悪いと4人一気にお亡くなりになってたのに
もっとえげつないことになってたのか…
ストームもキャンセル対象にすりゃいいだけだから別にいいけど発表はしてほしいな
ギガスラの攻撃力依存については仕様変更じゃないらしいが攻略本の立場がないよねw
>>440 俺が行った時も師団長の戦士が居てくれたから助かったよ
勿論、蘇生と聖水は彼から行った
賢者で行ってストーム食らった時、これは賢者で来るもんじゃない
と思った
将来的にはドルモストームに進化しそうだな
メラゾストームとかかっこ悪い名前にするぐらいなら
例の名前で5発撃ってくんねーかなといつも思う
>>449 メラゾストームの威力据え置きのフィンガフレアボムズとか恐ろしいことになるな
>>448 普通に次のビーストモードで来たりして・・・でもないか
見た感じ、魔法よりも打撃系みたいだし
>>448 余裕なかったから見てなかったけど一緒に行った賢者が焼かれてた気がする
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 03:51:45.92 ID:gyqlOEAVO
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 13:00:29.93 ID:QZ+YHy980
全然勝てないんだけどどうしよう
オール耐性0のメンバーばっかりなんですが。。。。
>>455 戦士とパラディンだけでも耐性しっかりしたの揃えれば何とかなる
メラゾストーム威力上がってるとかまじかよ
キャンセルしない技認識だからこのバージョンで行ってたら事故ってたかも
結局、ロディナ達を世告げ姫にした少年が災厄の王の精神ってオチだったりするのかな?
もともとアストルティアを守る帝王だったけど闇の根源に肉体を乗っ取られたらしいし
「元いた場所に帰りたいけど追い出されたから一人では帰れない」というのはそういう意味なのかな?
ただ、微妙にエスタークに似せたのは何かしら意味があるのかどうか・・・
月が赤くなって帰れなくなった月の住人とかだったりして
実は災厄の王の本体は赤い月にいるとか
戦パラに耐性まで求めるなよ
軽い鎧でも鍛冶の耐性はだるいわ
ほとんどの人は無耐性で勝ってるんだから
構成が悪いんじゃねえの?
魔障からの大技連発がきついだけだしなー
壁2人いてどちらかが動ければ負ける事は無いと思う
>>460 呪い耐性100%は盾でいいし混乱はリングと胴体下か頭で100%にすればいいしでぜんぜん敷居高くないよ
神話偏クエストで貰ったオーブ売れば普通に買えるレベル
lv75で再戦したら笑える位簡単だったぞw
今さら無耐性で来るとか恥を知れ。
呪い盾は1万しないし、混乱下も5万以内で変えるだろ。
指輪あるとプラチナ+1なら1万で買えたかな
ぷ、ぷらちなでいいんですか!?
>>459 赤い月は二つ目のレイダメテス的なものなんじゃね?
つか、「普通の人間を世告げ姫に変えた存在」が今になって出てきたわけだが
そもそもゴフェル計画ももともと誰が立案したものだったのかな?
少年が災厄の王自身なら全てがある意味自作自演だったってことになるのかもしれない
プラチナどころか魔法でも充分
>>469 今のところ10には進化の秘法なんてキーワードは出て来てないんだよね
災厄の王は闇の根源に肉体を乗っ取られて今の姿になったのだとしたら
闇の根源と進化の秘法になにか通ずる部分があるのかどうかだな
>>470 オフにはバルザックもいるしとある秘宝という単語も出てきてるぞ
秘宝じゃなくて秘法だ
早く中期来ないかな
やる事なくて飽きてくる
>>456 ギガスラでの質問の件でフジゲルが答えてる
>>464 今は1万Gは超えてない?
どっちでも大差ないけど・・・つーか、僧侶だったら一度も魔瘴に巻き込まれなかったから損した気分
誤字じゃなく本気で認識違いしてる奴がいるな。
ちゃんと文字読もう。
呪い盾は今は16000くらいだな
まぁもうチョイ安いシルバーでもいいけど
僧3が多いと思うけど僧1の方が補助すると言って
戦の回復をまったくしないのはまいった
死にそうになっても奴だと下がるに下がれないしまいった
災厄に速度装備で来る糞僧侶は死んでくれ
最低消費なし24だろ
ちんたらベホイミやってたら戦士が死んで魔蝕被弾して
君も死ぬよ。
聖水使う時間考えろ
時間かかるんだし微妙に詠唱短縮するより少しでも回数使えるようにするのが普通
ランプ職人の争い
喧嘩すんなよ
僧侶の腕はきようさにしよう(提案)
魔障じゃなくて魔蝕
前衛が下手でヘボだから僧に負担が掛かってるのが分らないか?
前衛がしっかりとした装備で理知的に動いていたなら僧は余裕を持って行動出来んだぞ
僧が忙しいのは前衛が下手でヘボい証明だよ
魔蝕で崩れるとかどんなけ地雷戦士だよ
魔蝕食らったらそりゃ崩れるだろ
魔蝕耐性バッチリの前衛探してたら1日終わる
戦士・パラディンさんの魔蝕対策、呪い混乱両方とも100じゃなくても良いんだよ。
片方だけでも防いでくれるだけで、立て直しが楽になるんだよね。
そもそも魔蝕させないだろ
たいあたりとキャンショは確率ってもんがあるから100%魔蝕させないとか無理だから
それすらわからんエアプレイヤーならお話にならん
>>487 1回くらいはキャンセル失敗するだろ。
耐性装備なりキラポンなりで対策はしておいた方が無難じゃない?
キャンセル役2人の2ターン分で魔蝕発動されるとかせいぜい2回くらいだろ
そんな回数食らって崩れるのは見て行動せず、ヒットアンドアウェーもしないアタッカーの責任でもあるけど。
ま、自分が下手なのを棚に上げて他人のせいにしてるんだよな
負けて全滅すれば僧侶が悪い
勝利すれば他人が足を引っ張るも自分が頑張ったから
まあ、
>>455 の「オール耐性0メンバーでなかなか勝てない」という話を受けて、
前衛も魔蝕対策した楽に勝てるし、お金もそんなにかからないよ。という話だ。
耐性無くて全滅するパターンって、魔蝕のキャンセルが失敗して戦士パラディンが呪い&混乱、
回復しようと僧侶が近づいたら戦士パラディンもろとも死亡、そのまま崩壊。とかだろ?
このパターンを防ぐには、前衛が耐性付けるのが、簡単な方法というだけの話だ。
キラポンをあてにした耐性ゼロの奴が大半だな。
せめて理性のリングだけでも着けろっての。
その手の奴は呪い混乱アイコン付けたまま死んでくれるのが早い。
ザオまではやるから自力でめいそう回復するこった。
戦パラが魔蝕喰らうのはキャンセル失敗したんだから仕方ないとしても
呪い混乱の回復は僧侶じゃなくて他のアタッカー、補助の仕事だろ
ただでさえ崩れかけてる時に僧侶に仕事押し付けすぎると回らなくなる
黄色くなって魔蝕入るようになると、災厄が動くの見てから動くくらいでいいよ
災厄中心の範囲攻撃なんて隙が大きくて避けれるんだからボーナス行動だよ
魔蝕近くなってくると、アタッカー連中は「勝手にやってろ」って感じで
とにかく戦パラを生かすことに気を配るなあ。
>>493 理性位はつけてきて欲しいよな
上に出ててる呪い盾もだけど
>>495 アタッカーも大事だが二番目だな
魔ならよく見てればジゴと魔蝕の二つは避けられるしな
呪い盾なら安いしグールや牢獄の討伐でも使えるから無駄にはならないし盾装備する職はみんな持っておいてほしいわ
災厄で一番厄介なのは呪いなんだし
呪い盾w おまえが雑魚過ぎるんだよw
>>494 >>呪い混乱の回復は僧侶じゃなくて他のアタッカー、補助の仕事だろ
同意。なので武で耐性装備で行ってる。
僧侶が戦パラの混乱・呪い対処に前に出るの危ないし。
きじゅつだったら、武・僧・旅で使い回せて悪くない。
何度も行きたい人用だけど。
呪いと混乱と幻惑全部100%にできる?
呪いは盾、混乱は体下、幻惑はサングラスと指輪で行けない?
幻惑いる?
呪いと混乱は100にしてるけど、
途中送信orz
ちなみに、戦士orパラですが
ああサングラスがあったかサンクス
幻惑ないとたいあたりハズして困るかなーと
あの少年って勇者じゃないの?
帰るってどこに帰るんだろう
レンダーシア?
いや、あれは昔の話なのかな?
それだと冥王による封印前なら辻褄合うけどな
でも勇者は姫らしいから勇者と言うのは間違いだが
>>508 ロディアの手引きがグダグダなのは見た目によらず
歳くってて痴呆が始まってるせいなのかもな
BGM、天空のテーマだった気がする。
天空城追い出された天空人か竜人なのかな。
でなければあれだけの力使えないだろうし。
BGMがやたら怪しい雰囲気だったから、善玉の存在なのかどうかすら定かじゃない
ロディアも「私達を世告げ姫に変えた彼の者の思惑」なんて言い方してたけど
善玉の存在なら「彼の者」なんて言い方するかな?
いきなり現れて願いを叶えてそれと引き換えに記憶を消去して危険の伴う世告げ姫の仕事を課す
(しかも既に二人が死亡)とか結構やってることは黒いとも言えるし
>>511 そもそも本当に望み通り叶えたかも怪しいけどな
死者の蘇生を願った二人の内、妹の蘇生を願ったロディアの願いはあんな形では無いだろうし、
世告げ姫二人にフラグが立ってる気もしなくもない
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 02:17:18.09 ID:/4hSSjtj0
目玉焼きトーストうめぇww。
食パンの周りをマヨネーズで囲って、卵を投入。
オーブンで焼き上げ頃合いをみて塩、胡椒をまぶす。
チンしてケッチャップをぶっかけウマー。
食ってみろって、マジでうめぇから。
なにw?
今は参加者に呪い幻惑G強制してんのかw
雑魚多過ぎだろw
お前みたいのばっかり集まるからそりゃもう大変さ
耐性無しで行きたいなら身内同士で行けよ。
つかね
いままでずっと普通に耐性なんて全くなしで災厄なんて皆やってきたのに
なんでいまさら耐性つけて来い とか言ってるのさ
普通に無くてもイケるでしょ
何が大変なんだよ
耐性は毎日やるとか頻繁に手伝いするとかならあったらいいとは思うがクエクリアするだけならイラネ
報酬でふくびき3〜5位だったら良かったのにな
一回しか行かないのに耐性装備とかムダなの買いたくない
僧侶3,4人いりゃなんとかなるんじゃないの?行った事ないけどw
>>517 耐性無しでも勝てる。ただ耐性なしでも勝てると言う奴ほど、なぜ耐性なしで勝てているか理解できてない。
耐性なしと言うことはその分だれかがフォローしているってことだ、そういうことも気づけない低スキルには耐性装備が必要
戦戦武魔旅旅僧僧でやったけど耐性いらんかった。
戦士のキャンセルと、僧侶の聖女でどうにでもなる。
武魔も状況みて補助に回ってた。
>>520 職業でも一緒だな
テンプレ職じゃない奴がショボいダメージ与えては
デバフ食らって死にまくりながら辛勝したら
「テンプレ職でなくても行けるだろう」と自信満々
辛勝するまでの周囲の負担を考えず得意気にいうなと思った
旅レ入れても普通に勝てた
いや、わざわざ災厄用の耐性装備を買う必要は無いけど、
壁役や僧侶なら、呪い100の盾と理性のリングくらい持っているだろうから、念のために装備しておけよ。
アタッカーやサブヒーラーは耐性不要でかまわん。
呪い盾持つぐらいなら盾ガード率高いの持ってった方がいいんじゃ
>>525 魔蝕キャンセル失敗で壁役が呪われると、最大HPが減っておはらい前に攻撃されると死ぬ。
呪いさえ食らわなければ、混乱していても祈りベホマラーだけで壁が死ぬのを避けられるんだから、
しばりプレイを楽しむのでも無ければ、壁役の盾は呪い100が無難じゃない?
盾ガードもあると嬉しいけど、暇なときにビッグシールド使うから個人的には不要かなと思っている。
大体合ってる
>>520 そうなんだよな
何で勝てたか分かって無いからな始末に負えない
>>522 だな
30装備の盗賊とか役に立たないから転がしておいた
70になるまで何を装備してたんだか
混乱した奴は死んでくれると楽だね。
止め役が死んでるか麻痺してる時に限って魔蝕→インドラ→ジゴスパ→魔触と大技連発してくるしな
1人動けるならまだ崩れないけど2人だとどうしようもなくなる
壁役にはキラポンより聖女しとくべきだよな?
聖女さえあれば異常くってもベホマラーで問題ないはず
パラで行くなら、重さいるよね?
呪いガードの魔法の盾とオーガシールドだったらどっちがいいの?
厄災はどうせ一人では押せないんだから、盾の重さなんて要らないんじゃない?
無理に押すことを考えるよりハンマー持ってキャンセル狙う方が建設的かも
あとバラディンガード狙いとか
いや、押しながらキャンセルショットだろ。
2人で押すしまともな鎧なら盾は魔法の盾で大丈夫。
535 :
531:2013/08/22(木) 03:16:41.57 ID:ZPKeTI+x0
ありがとう!
師団長重さ+30ならまともだよね?
呪い耐性で行ってみる、
とっくにクリアーしていて再アタック組なら耐性不必要組だろう?
未だにクリアーしていない連中が耐性必要って言ってんじゃないの?
戦、武、魔、魔、旅、レン、僧、僧
でクリアできたよ
自分は理性の指輪以外耐性無し
他の人はよくわからないけどけっこう呪いや混乱くらっていたような気がする
しかも初挑戦の人も多かった
もっと気楽にいきましょ
>>536 再アタックって何しにいくの?
4人で倒すならなおさら耐性はいるよ。
>>538 未クリアのチームメンバーと一緒に挑んだりするな。
実装直後に耐性ほぼ無しで挑んだら殺されまくったけど、
壁と僧侶が耐性を揃えて再アタックしたら、余裕を持って戦えた。
4人とかサポ入りで挑戦するつもりはないけど、耐性あると楽だよね。
戦士のレベル上げに飽きたので野良で災厄やろうかと思うんだけど今ってまだ行こうって人いるもんかね?耐性は呪い100混乱100麻痺94はあるけどビーナスないからインドラやいばしないと死ぬんだよね。
洛陽の1行けば居るだろ
衝撃の僧侶がいたぜ。
ちょっとMP少なめかと思ってたら、まさかの祈り無し。
同盟PTの僧がそれを察してマラー連打気味にやってくれたので
何とか勝てた。
脳筋だが相手にされないから、にわか僧になるんだねぇ。
>>543 それは酷いな
足りてないなら魔で覚醒メラミしてくれればいいのにな
一応、現状ではストーリー上のラスボスなのに、人に頼って勝って嬉しいか?
勝ったのはお前のおかげではなく、他の誰かのおかげ。
耐性無しで行くということはそういうことだ。
こういう人って耐性なしだとしても体当たりキャンショして攻撃潰してくれる戦士パラがいるとかなり助かるという考えはないのかね?
体当たりキャンショなしだとなかなか勝てない
耐性なしだと回復陣が苦労するけどまず勝てる
耐性ありだと回復陣が余裕を持って勝てる
ってことなのにね
体当たりキャンショは100%ではないだろ。
キャンセル、耐性持ってたらどうなんの?
確実に倒せるの?それでたのしいの?
ギリギリで勝つのが面白いと思うんだけど
>>548 しばりプレイが好きなら、キャンセル禁止でも、耐性禁止でも、僧侶無しでも、4人でも、
好きなだけきつい条件でやれば良いと思う。
ただ、PT集める時にちゃんと言ってね。
4人でも勝てるらしいがギリギリで勝つってことは4人で挑んでるのか
すげーな
何度か行ってるならともかく、初挑戦の奴なんかが前もって対策練ったり色々調べたりしてから行くのか?
攻略本読んでからやってる様なものじゃん
耐性なしで負けたのは耐性必要という
耐性なしで勝ったのは耐性不要という
耐性なしも予習なしもオフでやれとしか言えんな
ただでさえ時間掛かるんだし、時間が貴重な奴も居るだろ
テメェがカッコ付けたい為に人様を巻き込むなよとしか思わん
ちょっと調べたら押し付け要求高くて尻込みしてやらない、やれない人もいる
自分のやらない役に対して要求高いやつとかは最悪だね
やりたいやつだけでやればいい、強要すんなって話だ
そもそもガチガチでなくても勝てるだろ?
体制半端、レベル60台、道中エラー落ちで8人いない、そんなんでも勝てる。
足りない部分はどう穴埋めするかメンバー相談して試行錯誤すりゃいいんだよ
その方が記憶に残って楽しかったって言えるよ
>>554 別にメンバー全員に耐性100を求めているわけではないだろ。
むしろ尻込みしているような、レベル60台の未経験者が入っても勝てるように、
壁&キャンセル役の戦士・パラディンだけは、呪い混乱耐性を持っている人にやってほしいというだけだ。
アタッカー枠なら死んでもかまわないから耐性無しでも問題ないよ。
なんで攻略法調べないでやることがカッコ付けになるのか理解に苦しむな
そもそも時間が貴重な奴がまとまった時間とれた時以外に時間かかるとわかってるコンテンツに手を出すのか
自分は戦パラ用の耐性装備ないとかスキル振ってないからって理由で耐性装備なくてもいい(と思い込んでる)アタッカーしかやらない奴が戦パラ代わりにやってくれる他人に耐性つけてほしいとか甘えてるだろ。
前衛に耐性なかったら後衛で耐性ある奴が前衛の機能停止中に重さ足りなくても壁になれば立て直しの時間稼ぎくらいできるだろ。
前衛が耐性あるのが一番安定するからって耐性ない戦パラ蹴る後衛は小さい奴だなと思ってしまう。耐性あるから俺が戦士やるよって言える奴になれよ。魔法僧侶賢者なんて戦士のスキルと何ら関係ないからレベル上げればできるんだし。
>>556 攻略片手に決まったルートを進むのが楽しい人
自分で見当付けて試行錯誤で進むのが楽しい人
根本的にゲームの楽しみ方が違うから考えるだけ無駄
耐性必須とか言ってるのってホントに災厄行ったことあるのか?
予習しすぎで脳内で苦戦してるだけじゃねえの
普通に強ボスやってるようなメンツなら
初見では全滅するかもしれないけど、
どういう攻撃してくるかわかれば耐性なしでも負けないだろ
僧侶の頭数揃えるために雑魚僧侶入れすぎなんじゃないの?
試行錯誤×
偶然、絶妙なタイミングで一喝/聖者の詩が決まった○
攻略じゃねーのよ
どうしてもダメなら最後の手段で耐性つけるという手もあるよって話なの。
自転車でいう補助輪なの。
悪霊のラリホーマとは次元が違う
いや、悪霊で言うと、僧侶に封印睡眠即死Gを求めるようなもんだろ。
エセターク倒して暫く放置プレイしてたぜ
???迷宮ってソロで結構自給良い様な気がすんな
単独で行くとタイムアップだけどね
また行ってみるかな
みのがす使いまくれば災厄さんには間に合うよ
逆に全部倒せば経験値狙いでも特訓効率でも使えるかな
顎の転生もこっちの方がましかもね
コインアクセ・転生アクセ・耐性アクセを一通り取り終わったんで明日あたりようやくエセタークに挑戦してみようと思う
オフゲでもネトゲでもどうもこの辺の要素終わってからでないとシナリオのボスクラスと戦う気が起きないんだよなー
568 :
559:2013/08/25(日) 03:43:36.51 ID:xmLaJ7UCP
パラと僧侶でしか参加したことないわ
だいたい
> こういうのだいたいツメで参加した人w
っていうのは、戦パラ僧侶がまともなら無耐性ツメちゃんでも勝てるって意味で言ってること同じじゃん
もちろん戦パラ僧侶もアクセ以外は無耐性な
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 05:27:48.20 ID:iTwMM6KJ0
お前らに朗報だ
遂に俺が先ほど災厄の王を倒した!!
>>569 ま、まじで?
もうビクビク暮らさなくていいの?
本当に?信じていいんだよね?
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 08:27:56.26 ID:RjKImgqxO
編入前は散々渋られたが災厄終了後は俺の棍僧侶が主人公やったわ
攻撃360を舐めんじゃねーぞチンピラ盗賊
災厄がインドラとかをやり始めてるのにやいばばかりして体当たり待機をしないどころか、
挙げ句の果てに会心必中やドラゴン斬りとかしだした戦士がいて困った。
不遇職だった戦士に席ができたのはいいけど、パラに比べて地雷率が高い気がする。
まぁ、執拗にやいば要求する奴もいるな。
雷属性なのしらない馬鹿かw
このスレに居てなんだかなぁ〜って感じだけど今からノー情報で厄災行ってくるよ!
とりあえず呪いガードだけ持たせた
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 22:44:02.74 ID:hJjz74MF0
ちばりよー
今日も耐性なしで勝てるクンが大勢いたが18分ってレベル70時代よりおそかった・・・・
今日ほとんど耐性持ちのメンバーで倒したが
20分ぐらいかかったんですがそれは
まあテンプレ構成で耐性が欲しいのは、逃げちゃいけない壁役と、巻き込まれると事故に繋がる僧侶くらいだしな。
あとは、アタッカーが指輪だけでもしてくれると、回復が楽で安全になるという感じでタイムへの影響は少ないよね。
今日初めていったが皆蜘蛛の子散らすように四方八方に散ってとてもカオスだった
でも勝てるもんなんだよなぁ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 04:15:13.81 ID:M8fYbvvXO
フレの手伝いに行ってきたが感動したよ
初と経験者半々の戦パラ(俺)武2電僧3の物理構成
途中の雑魚でうおおお!とか威勢はいいが打ち合わせ全くなしで災厄突入
にもかかわらず壁、危険技潰し、回復、バフ更新が完璧で一度も死ななかった
初めて組んだ人でこういうの気持ちいいね
俺的には野良は全滅を繰り返すうちに
PTメンバーの息がだんだん合い始めるのが楽しかったな
>>582 わかる。
瞬殺だったのが行動相談しあって生存時間伸びて
黄色までいけるようになって魔蝕対応できるようになって
赤色までいけるようになって最後に倒せると達成感がすごいある
単に初期は買うまでもなく耐性揃ってるやつが混ざってただけ
本気で無しでいけてると思った?
あのよ、壁役で災厄の魔旋斬てキャンセルすんのハードル高くね?構えたら即キャンセル?みんなどうしてる?
文字が出る前に構えの時間がかなりないか?
>>586そうそう、だから難しくて。吹き出し見てからじゃ間に合わないから。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 09:55:39.49 ID:APu7sB3/0
もう10回以上行ってるが、3回目以降は潰せなかった事は殆ど無いよ
キャンショ待機で王が手をクロスさせるモーションまでに前に実行するだけ
戦士・パラ・バトマスで行ってるが、攻撃力の関係上かバトマスだとキャンショミスがまず無い
>>43 参照
今日も全員耐性なしwwww
20分超えても耐性なしでかてたとここではいうんだろw
1.4の最終日に全員耐性無しの戦武魔バマ僧3で武僧1以外Lv60〜65のライト層でも勝てたんですが
耐性必須って言ってる奴はランパーだろ
一喝&聖者の詩は偉大だ。
まぁ、その糞PTでもう1回行ってみ。
同盟での聖者の詩はチート過ぎるな
ギリギリで楽しかったからまた行ってみたいがあんな糞PT逆に集めるの大変そうだわ
未経験予習なしのフレ&そのフレ+経験者自分&そのフレで行ってきた
未経験組の僧侶が別PTも回復蘇生できることを中盤過ぎまで気づかなかったようで序盤散々だった
ツメ武も計30ダメージしか与えられていないタイガーをひたすらぶっぱなしていた
どうなるかと思ったがピンチの時に上手く聖者&一喝が発動してくれたので無事撃破
経験者組の僧侶は1名だったけど負担すごかっただろうな…
>>ツメ武も計30ダメージしか与えられていないタイガー
災厄、滅茶苦茶堅いから、ツメ連れて行く時は電池か旅芸必須だよ。
経験済ならそんなの知ってて当然だろ。
>>596 そうしたかったが各々出せる職業の兼ね合いでどうしても入れられなかった…
戦パラもできる人が一人だけだった
みんながみんないろいろできるわけじゃないからなぁ
>>597 だったら武は一喝or聖水配り担当としてしか見られないのに。
火力担当じゃない。
ダメ低wwwwとか周りが責めることじゃない。
攻撃力280越えてても20前後×3のダメージだからなあれ
普通にばいきなしでも180くらいはきくがなw
固い敵相手なら、ウィングブロウ>タイガー
それも知らないツメならカスダメしか与えられなくて当然
正直一番強いの魔旋斬使ってくる序盤だからな
耐性完備の場合なw
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 23:54:08.70 ID:8ksvcPJ10
プクリポで戦士やってると魔旋斬つぶすの難しい。
壁で立ちはだかってると、敵がでかすぎてモーションが見えない。
黒アトラスっていつからいるの?
広場でも触れられてなかったから、前期は災厄で終わりかと思ってた…。
>>606 災厄は1.4からだぞ…
世告げ姫の過去話が1.5前期
過去話クエ全員分終わったところで、ゾンビ化した災厄と戦えるのかなと思ってたから、
何も無くて肩すかし喰らったわw
次のVUで戦えるのかな。
1ヶ月後とかひどいな
なにかモーション始まったらとりあえずキャンセルショット撃って、
片手だったらBボタンでキャンセルショットをキャンセルすると魔旋斬を楽に止められる
人間子供だからかみんなそうなのかわからんが
文字なんて見えないから
腕とかに動きあったらなんでもキャンセルキャンセル。
てす
キャンセルや体当たりって、その行動を「中止」させるわけじゃなくて「延期」させてるだけなんで、
アホみたいにキャンセル入れるのマジやめて
と言われても終盤はほとんどキャンセルした方がいい行動ばかりだからなー
メラゾストームまで強化されるとはなw
220か〜どうなんだろう〜と思いながら行ったら、2発目喰らったら即死なんだね。
まあそれでも最大2名までしか死なないから、サービス行動には分類されるかな…
あれはおどろいたなwまあ元が弱すぎwwwww
>>608 入れといて欲しかったな
こんなに暇になるとは思わなかった
せめて、災厄の腹心とか中ボスとか姫たちの過去に暗躍してた奴の何か分かったらこんなにモヤモヤしなかったのにな
さすがに糞PTじゃ無理だったぜ。
何をどう間違ったらあんな糞僧侶になってしまうのか
理解に苦しんだ。
全滅後、同盟PTも呆れ返っていて即解散。
だんだん行く人が減ってきたのか核地雷が混じるようになったのか・・・
戦パラがきちんと仕事していれば、糞僧侶でも勝てるだろ。
何があったっていうんだ。
一括前にダメくらって一括きれたあとにまだへったままとか本当にすごいのがいるからなw
僧1でいったのか
そりゃ負けるわ
タゲられてないやつの回復なんか後回しで正解。
現に死んでないんだったら尚更。
MPがきつくなったのかスティックで殴りにきた僧侶がいたよw
こうげきを間違って選ぶなんて正直あり得ないから素なんだろうな。
よりにもよって後半のキツい時に殴るなよと。
L決定にしてるとあるんじゃね殴り誤爆
前実装されて変更不可だった時期に何回か強ボス殴りにいったわ
散々負けたけど最後なんとか勝った自分から
なかなか勝てない人へのアドバイス
やいばくだき切らさない
これが勝利の秘訣
戦士2人か戦パラのときに限るだろうけど
たいあたりは余裕があるときだけ
中盤以降はやいばくだきが入りにくくなるので
たいあたり1:やいばくだき2
くらいのつもりで行動すること
終盤はやいばくだきいれずにスクルトと聖女で耐えた方がいいと思う
その中々勝てないって人が中々いない現実w
まぁお疲れ
魔にヘナさせといて前衛はキャンセル貯めでいいのでは
>>626 殴り誤爆だとしてもキャンセルするっしょ
>>631 俺も暴発して慌ててキャンセルしたわ
あの時だけは焦った
基本的に体当たり待機して
つぶさなくていい技出されたらやいばくだきなり兜割り入れてるだけで
ダメージソースになれるしデバフ継続するしで安定するよ。
ようやく災厄クエ受けられるようになったから募集スレ見ようとしたら
すでになくなっていたのね
今晩位までなら1鯖がけっぷちで野良行けると思うよ
来週以降は色々厳しくなってくるだろうけど
モンハン発売
モンハン?
再来週だけど
ごめん勘違いしてた
後思いつかん
夏休みが終わって人が減る?
4亀かどっかのインタビューで言ってたけど
アクティヴの半分が災厄に行ける状態で
そのうち半分しか災厄を倒せていないっていうのが現状
中期来れば災厄行く人も増えるだろうから
そのタイミングまで待ってればいいんじゃないかな
>>アクティヴの半分が災厄に行ける状態で
これってクエストはそこまで進んでるってことなのかな?
でも野良で何十回か行ったけど、
勝てるボスだろあれ。8人もいるんだし。
時間切れとか全滅も何度か合ったが、勝てたパターンのほうが多かった。
周り見ると、フレやチムメンとがっちり対策練って行ってて、野良なんて無理って人も多いけど、
こういう大人数コンテンツこそ野良で行くと楽しいと思うんだけどな
サブキャラでレベルやパッシブが足りないケースも多いんじゃないか
迷宮以外でPT組んだことがないやつが想像以上に多いんだろうよ。
3〜6人でやってるからサブだとしても8人で負けるとか信じられん。
>>627 やいばくだき担当一人しかいないのにヘナ切らしつつの渾身連打で
キャンショ更新とキャンセルで忙しいパラに聖水求めてくるクズ戦士なら組んだことある。
ボスにトドメさしたとか一人で言ってたわ。
>>642 楽しい前に耐性とか以前の問題でマトモな装備じゃない奴が多過ぎ
舐めてると言うか、最強クラスのボスに挑もうと言う気合が無いのがな
野良はそれが・・・最低でも戦力になるレベルのユニクロ着てろよと
>>646 そんな屑戦士とは組みたくないな
要だと寝かしてる訳にも行かないからな
最近はHP250くらいとか攻撃力210の爪とか
参加者のレベル低下が顕著
経験者が僧侶とかで参加してりゃそれでも何とかなるのか?
さっき1鯖落葉行ったら人居なかったw
まあ明日月曜だしそんなものかな。
前は1時過ぎようが人ほどほどには居たのに
夏休み終わったんだから無茶言うなよ
昨日ならギリギリ間に合ったんじゃないか?
>>648 それで覚醒魔がごり押しすれば30分以内には間に合うけど・・・勿論、僧侶が僧侶での経験者じゃないとなんとも
夏休み終わるし月初で社会人も忙しくなるし14にはモンハンだしな
だから先週末に終わらせとけって言ったのに
えらそーにw
いや、自分は初日からしばらく日課で行ってたから終わってるw
暇つぶしに行こうと思ったら、1人もいなかったという
1鯖野良で募集してたらノンパバトマスのレベル45が来たことあったな
他の食できますか?って聞いたらこれでいけるよ!
とか返された
さすがに断ったよ
最後は核地雷混じる確率高過ぎて変に難易度上がってる。
なんか尻尾あるせいでDBのヒルデガーンっぽい
まエスタークはけつ周辺が物足りなかったけどさ
3Dだから背後にも回れるし、尻尾とか増やしたんだろうな
一生懸命攻撃を避けて背後に回ったフレが目の前で尻尾に叩き潰された時は笑ったw(その後全滅した)
>>657 背中のとげとかも前後に厚みを持たせるためだろうね
ちょっと前かがみになったし
僧3で僧1の方が補助やりますと言ってpt内の回復まーたくしなかったのはきつかったな
戦士が瀕死でも回復してくれないし射程外まで離れるわけにもいかないから死にまくった
補助って補助を優先するだけであって回復しないわけじゃないのにな
つーか、災厄で補助なんて要らんよな
キラポン係を決める事はあっても大抵はキラポンよりも即死してしまうし
>>654 フレでもなければ蹴っ飛ばして正しいな
ハンマーでキャンセルまで取ってるとは思えないし・・・と言うかそういう奴がハンマー持ってそうに思えない
>>657 ハヌマーンが尻尾で攻撃してたのを思い出した
後ろに回れば死角ってあんまり意味ないよな
>>657 1度目行って尻尾攻撃で何度か死んだから、
以降は斜め後ろにポジ取りしてた。(武)
他の武は大半真後ろに回って叩き潰されていたが、
有る時「尻尾危ないから気をつけてね!」とか言い出した奴居て、
お前既に3回も死んでたよな…と思うとこっちが恥ずかしかったわ。
一度も死んでない他の武になんでそんなこと言うんだよ
それ以前にターンたまってもいないのに近づくの?
正直余裕だと思ってたけど2回も全滅しちまったよ・・・。
ちなみに構成は戦パ武2レ旅マセ僧
みやぶるしてないから2回目行かなきゃだけどなっ
>>663 時計回りやらない野良ばかりなので、
そうなると乱戦で離れようが近づいてようが関係無い
>>664 僧侶1て無理にもほどがあるw
>>665 やっぱ僧1はきついのかw
一応自分は耐性装備してたけど魔蝕で総崩れしてたなー
旅さんまほよろでレンさんも無法だったから今考えるとよく回復まわってたな、と
ほぼ乱戦だったけど体当たりとキャンショが上手くハマればいけるってことなんだね
さすがに僧侶1は無理ゲー
それで勝てるのは全員分かってる奴じゃないと無理じゃないの?
>>661 それはキツイな
ギガスラも持ってなかったりして
>>664 募集スレで見破る目的で募集掛ければ集まるんじゃないの?
最悪2人からでも行けるけどさ
見破るだけなら一人でもいけるよ
みのがす必須だけど
単体ボスにレンいるわ、
魔戦と旅で強化かぶってるわ
なんぼなんでも舐めすぎだろw
>>667>>669 鯖1で未経験OK 構成は自由です〜の野良だったから構成はあんな感じになってしまったのだよw
パラの人は経験者で戦の人は初見っぽくてどの技を潰すのか指導受けてたな
僧の人も上手かったんだと思うw
>>668 みのがせる敵は把握したけど一人で左右行くのしんどいから
みやぶる目的で募集スレ使うかもしんない
リプレイ報酬変わるようだな
サポじゃクリア難しいのに人がどんどん減るんじゃ
後からやる人は厳しいからか
>>616 炎耐性とかはごろも無しだと240以上だった気がする
2度目だけど時間間に合わなかったんだがアタッカー死なせまくると駄目だよなぁ
あとはげしいおたけびはxのマークでるけどガード耐性ってあるの?おびえガード?
>>645 お前の妄想俺ツエー自慢誰が信じるんだよ
>>668 だいまじんとかキンリザどうすんだよ
>>672 見直しなんて誰も言ってねーよ
またバカッター情報か?
ほんと2chは適当なこと言うやつばっかだなw
>>672-673 そだね、見直しなんて誰も言ってないね
自分自身の発言である
>>672にも書かれてないね
ほんと、2chは適当なやつばっかだね
リプレイ報酬見直しは広場の回答だぞ
銀の災厄スタンプがもらえて、集めるとビーストさんの弱体アイテムと交換できる
ID:2tpl9E040
自演失敗w
>>677 つーか、経験値減らしたのもキツいよな
あれが無かったらマシだったかも
>>673 みのがせるやつだけみのがすに決まってるじゃない
なんか災厄のデザインの肯定的な意見をあまり聞かないんだけど だめかな?
>>682 デザインが過去作のボスに似てるのに
似てる理由や話の謎が明らかになっていない事と
個体名が無いことが愛着の湧きにくい理由じゃないかと思う
>>682 まあ、あんまり好意的な意見はないな
鳥山のエスタークと比べた画像があったけど、書き込んであった意見が成る程と思う事はあっても間違ってると思った事はないから
エセタークって通称が全てを表してる
あれをエスタークと呼ぶ奴はシリーズに思い入れがない人かなと思う
エスターク エスターク エスターク
DQ4大好きです
やっぱ耐性装備貫通しない?
呪い100なのに呪い掛かったけど・・・
初めて行って勝てたけど皆に勝たせてもらった勝利だった。やっぱ僧侶スゲーわ
>>687 聖女発動するとキラポン貫通するってのはあるけど
耐性は初耳
未経験メンバで行きたいんだけど、現在3人。
LV65以上くらいで、装備、職業縛りはなし。
負けても泣かないことが条件。
今週末くらいで行きたい人いるかな?
>>689 未経験で8人揃えるのは厳しいんじゃね?
バランスとか考えるとさらに厳しそう
>>685 進化の秘法で変化したと考えれば、エスターク以外の何者でもないと思うがな。
>>689 ノンパおkなら集まるかもしれないけど…
未経験は厳しそう
>>691 デスピサロやエビルプリーストもエスタークと呼んじゃう人?
実はあいつ、エビルプリーストなんです…。
って設定が追加されたら、吹くわ。
エセターク正体はガミルゴ?
違うでしょう
はるか昔の話だから500年そこいらじゃない気がする
本物のエスタークは別に悪いやつじゃないからなー
寝てたところをいじめられただけのかわいそうな子
嫉妬で主人公の親父を殺したマスドラのがよっぽど悪だわ
>>688 ごめんなさい、勘違いしてました
呪90でした。そら貫通するわ
今日100にしたら呪混乱無し。
てか、戦士なら止めろって話ですよね・・・
ウルベア地下帝国(数千年前に滅亡)の時期の人やからな
>>689 未経験ですが行きたいです。
LV75武、フルパッシブ、コインボス仕様、ビーナスはあり
ということで耐性がいまいち・・
701 :
689:2013/09/06(金) 08:39:15.61 ID:9GU5Drk8i
>>700 集まりそうなら行きたいね。
>>700さんくらいスペック高くなくても全然いいんだけど、さすがにノンパッシブだと厳しいんだろうか。
集まりそうなら集合場所等晒すので、スレチェックしておいてくださいね。
自分はLV74 HP330くらいの魔です。
あとはLV65くらいの僧侶と色々出来る人(二人ともフルパッシブ)です。
耐性装備は出発時には持参出来ると思います。でももともとネタバレ自粛、未経験前提なので、万全の準備が整っていないのが当たり前という認識かまいません。
確定ではないですが、こちらであと一人あてがあります。
@2-3人集まれば実行可能です。
出来ればこの週末に行ってみたいと思ってるので、装備やパッシブ等に不安がある人でもお気軽にどうぞ。
万全で挑みたい人は、わざわざ未経験オンリー募集には乗らないと思うので、安心してください。
702 :
689:2013/09/06(金) 09:16:49.69 ID:9GU5Drk8i
あ、参加希望の方は、ボス挑戦のところまでクエは進めておいてくださいね。
進化の悲報使えばだれでもあんな感じになるだろwwwwwwwwwww
シリーズにおもいいれがないのはおまえwwwwwwwww
>>701 魔だったら、火力は魔集めて行ったほうがいいかもな。
戦パラ僧3魔3な感じで。僧侶は3人は必須。
(武入れると、魔戦か旅の席が必要になるし、そうなるとさらに武も1追加になりがち。)
パッシブはせめてHP+100は欲しいところ。
たまにHP300も無い人が募集に乗ろうとしてPT断られてた。(落葉にて)
705 :
689:2013/09/06(金) 10:20:47.62 ID:9GU5Drk8i
>>704 ごめん、親切で買いてくれてるんだろうけど、そういうことはやってみて玉砕してから考えたいことなんだ。
どうせ攻略してしまったらこの先しばらく目標に出来るコンテンツもあまりないし過程も楽しみたい。
テンプレ通りの構成であっさり攻略してしまったら達成感も薄いしさ。
テンプレ通りでも割と死ねるけどなw
でも玉砕も楽しいだろうから頑張ってください
>>705 スマソ、よく読んだらそういうことだなw
手さぐりで楽しむのも悪くない。
災厄始まってすぐぐらいは、そういうのが楽しくて毎日2,3度行ってたわ
自分も初戦は攻撃力250くらいの爪4、僧2でうち一人サポとか今じゃ考えられない面子だったわ
正直話にならないレベルだったけど楽しかったし、最初は玉砕でいいんじゃねーかw
まぁそういうの楽しみたいなら実装初期に行かないとダメだわな
次は早目に行っとけよ
うちのチムメン(アタッカー)も、最近災厄まで行ってやはり「手さぐりで〜」と言ってたんだが、
全滅した後で葉使うのは大抵僧侶なんだよな。
やりたい放題やるのは構わないけど、
葉ぐらい負担してやったほうがいいと思う。
自分の分と僧侶の分で、1回につき2枚必要になるけど。
次の攻略コンテンツが暫く無いって
一ヶ月以内に真災厄の王くるっしょ
流石に四人PT設定はないと思うが……
東京ゲームショウの21日の発表で1.5中期・後期の情報が出るから、色々と期待して待っている。
扉に触れれば復活だから一人だけでもいい
>>710 僧侶以外が使ったら2枚いるだろwwwwwwwwwwwwwww
715 :
689:2013/09/06(金) 11:51:38.19 ID:9GU5Drk8i
こちら4人確保出来ました。
>>700さん入れて現在5人です。
足し算間違ってましたね。。。
@3人募集します。
>>715 未経験だが都合があえば行きたい
レベルだけなら戦パラスパ以外は70ある
717 :
689:2013/09/06(金) 18:44:48.34 ID:9GU5Drk8i
>>716 是非是非。
一人日曜日都合の悪い人がいるので、揃えば明日の夜挑戦で調整する予定です。
@2名、興味ある人は是非名乗りをあげてくださいね。
>>683 他
おそくなったけどレスありがとう
全体的にエスタークいじってんじゃねえよってことかな?
うーんけつ周りがさみしくなくなったし個人的にはエスタークを否定するしないはおいといていいデザインだと思うんだがね
エクセルシオ?
サポ以外がベホイム使うの初めて見た
>>721 こんなばらばらになってたら
前衛押さえられないじゃん
厄災も4人で倒した時の報酬も上げてもらいたい。
リプレイ報酬も4人の場合はよりいいものを。
それと4人で倒した時は称号も欲しい。
>>721 主の僧侶酷すぎる
敢えて言おうゴミ僧侶であると
>>724 4人討伐なんて自己満だから報酬はどうでもいいと思ったがたしかに称号はいいね
現状の悪霊やガイアみたいなコイン買えば誰でも倒せるってレベルじゃないし
728 :
689:2013/09/07(土) 16:06:29.16 ID:n86vMTQ/0
集まりそうにないですかねー。
一応予定を買いておきますね。
出発は22:30(仮決め)
揃わない場合、現地調達も考えてます。
鯖38のグレン フルッカ亭に22:00頃からお待ちしてます。
「ま」から始まるLV75 魔法使いです。
合言葉は「はじめての災厄」で。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 16:12:21.49 ID:iq1Hc7pOO
世継ぎの姫たちの過去編で初めてこの作品で大笑いしたわ
唐突な頭痛の後に思い出しましたとかカッスそのもの
少年「僕と契約して、世告げの姫になってよ!」
つまり本体はキュウ○○!
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 16:29:32.60 ID:cv9CsHswI
1.5神話そろそろやりたい
PVみたいにバラけて囲んで戦うのがかっこいいと思うのか。
とにかく散らばって「うおお!燃えるぜ!!」とか思っちゃってるのか。
>>731 あいつドワーフのくせにエルフになりすまして怪しいと思ってたんだよ
736 :
689:2013/09/07(土) 17:50:24.22 ID:n86vMTQ/0
>>735 是非おこしください。
お待ちしてますねー。
>>730 元ネタより酷い気がしなくもないな
殆ど勝手に叶えたようなもんだし、ロディアの妹は蘇生されたとは言え、こき使われてるし
739 :
689:2013/09/07(土) 19:43:46.45 ID:n86vMTQ/0
@1名募集中です。現地に直接でもかまいませんが、表明されてない方は先着順とさせて頂きますのでご了承ください。
また22:45になっても来ない表明者の方は、キャンセル扱いにさせて頂きますね。
経験者だから行けないが、集まるといいな
742 :
689:2013/09/07(土) 21:15:08.74 ID:n86vMTQ/0
知り合いで一人都合がつきました。
これで8人になりましたので、募集を閉めます。
表明者の方は時間になりましたら、よろしくお願いしますね。
>>689 パラor魔or賢で参加希望なのですがまだ空いてますでしょうか?
リプレイ受けに行かないといけないので
石がおありの方がいらっしゃったらお借りしたいです。
>>689 集まったようですので上の書き込みは無視してくださいね
リプレイ言ってる時点でダメだろw
747 :
689:2013/09/08(日) 01:34:27.21 ID:nYJlETEC0
未経験8名での災厄ボス行ってきましたので、軽くレポします。
3回全滅して、4回目で討伐出来ました。
構成は
戦武武魔魔僧僧賢
です。
初回、入り口に全員固まったままで範囲をくらい
4秒くらいで全滅してこりゃ無理かな・・・と絶句しました。
が、その後散りながら戦うようになり黄色ネームくらいまではいけるようになり
後半は戦士のキャンセル頼みな感じでしたが、無事討伐できました。
意外となんとかなるものですね。
久しぶりに熱い戦いが出来て面白かったです。
参加された皆さんお疲れ様でした!
乙。開幕全滅はよくあるから気にしないw
自分も初回喰らった経験から、
画面切り替わる前からスティック横に倒してるわ。
1人だけ逃げ切って、どうにもできずに全滅するか、
また自分にタゲ来てて、他全員の時間稼ぎ成功か、
知ってる者の役割としてはそんなところ。
開幕は散らばらないと魔旋斬で死ねるからな
とにかく纏めて死なないようにしないと
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 03:27:14.92 ID:wXcYS4ML0
サポつれての討伐成功した人、やり方教えて。
こちらはバトマス。
>>721はエクセリオ?さんみたいにお手本動画として最適だと思う。
回復が遅い、HPを満タンにしない。攻撃を予測して回復じゃなくて、攻撃を受けてから回復をしている。
結構こういう人多いんじゃないかな
コインボスや強ボス経験が少ない僧侶は大抵こんな感じじゃないかな
敵を視界に入れずに移動してるのもよくない
補助技のタイミングも気まぐれで何をやればいいかわかってない感じ
敵も見ないで適当に走ってどこへいくつもりなんだ
強ボス、コインボスやらない人は壁の重要性を知らないからな
敵と壁の位置を見ながら逃げるってこともやらんだろう
野良は自動ドアだらけでがっかりすることが
開幕ませんざんたいさくに散らばるのが正解w
パラはにおうだちしたら多少は変わるかねえ。
戦士は先にやいば入れた方がよさげな気がするが。
開幕魔旋斬を止めるのが戦士の一番の見せ場なのにな
>>754>>755 そういえば、エクセルシオ?の動画も視点が酷いな
敵捉えてないし
ワザとやってるならちゃんと映してる筈だよな
動きや視点云々はともかくとして
ザオラルがかぶった後、ザオラルを中止するだけで
蘇生後の回復をしようとしないのは何なのだろう
他の僧侶も聖女発動後にホイミで100程度しか回復してない場面が多々あるし
祈り切れてるのに気付いてないにしても余裕かましすぎだろう
>>760 確かに一番の見せ場だな。 開幕は全員それどころの騒ぎじゃなくて気づかれないという点を除けば。
みやぶりたいだけだったからソロで厄災行ってきた
キンリザ到着が時間切れ5分前
厄災は2手目に魔旋斬きて6秒で全滅したwwwww
でも、みやぶれたからこれでやっとガケっぷちの石消せる!やったー!!
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 03:57:11.81 ID:toprim1l0
開幕の事なんか知らず、サポ引き連れて初めて災厄にぶつかって1秒で全滅。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 11:46:43.21 ID:4B26vySrO
あほだねぇ。笑ってしまったよ、アハハ
何故かみやぶったつもりでいたが、確認したらみやぶってなくてショック(\'A`)
見破った後に倒さないと図鑑に載らないのでは
倒すのと見破るのは別判定
見破らなくてもレアが出たら図鑑書き換わるしな 結構細かい
>>268 一度でも倒さなければ図鑑には載らない
見破らなくていても図鑑に載っていれば次に見破って敗走しても更新されるんじゃなかった?
見破った戦闘と倒した戦闘は別でも大丈夫
世告げの姫ってシスター時代にサラって名乗ってたんだっけ
依頼書にそれっぽいのあったから気になってたんだが
普通にサテラだろう
てすと
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
災厄のリプレイってどうやって受けるの?
ロディアさんに会いたいのに、次のストーリーの人のところに連れてかれるんだけど…。
>>779 それクリアしちゃうか
キャンセルしてください
>>779 あ、それか災厄クエをリプレイにしてないとか?
>>779 もうやってるかもしれんが
闇に眠りし王をリプレイ
ただそれ以降のクエをプレイ中の場合
そのクエはキャンセルすることになるが
まだ闇に眠りし王より後のクエってなくね?
あるよ
プク前衛3人で完封した動画どこで見れたかな?
とっておけばよかった
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 11:24:02.69 ID:j01a4ehki
プクドワ3人で完封は知ってるけどプク3人は知らんわ
長文での募集失礼します
【事前募集】
※9月20日22:00頃までに人数が揃わない場合、中止
(人数揃い次第締め切りレス、または中止決定後のレス報告となります)
■PT目的:災厄の王クリア(初回)
■募集人数:6名
戦士またはパラディン 1名以上
魔法使い 1名〜3名
僧侶 2名以上
上記以外の職業 魔法使いの人数次第で変動
■予定日時:9月21日(土)21:00過ぎ〜 または 9月22日(日)昼過ぎ頃〜
(メンバー全員の都合次第でどちらかの日程に決めます)
■集合場所:サーバー37(ガタラ井戸)にて事前受付
本日は、今から1時間程度待機(夜間21:30〜22:30辺りにも様子を見に行きます)
人数が揃わない場合は、明日20日の夜間21:00〜22:00辺りも待機予定
■募集条件:
共通:
Lv70以上、HP+100以上、闇の溢る世界突入直前までクエストを進めておく
初見または未クリア(挑戦したけど失敗)の方
僧侶は呪い耐性100必須
推奨:ビーナスのなみだ、みのがす(道中時間短縮用)
■募集主:(※二人ともビーナス所持)
僧侶Lv75(HP364/MP259/守備332羽衣/回魔436/信仰スティック盾100/呪い混乱100麻痺90/速度33)
戦士Lv75(HP430/守備413プラチナ一式/重さ269/勇敢100/呪い混乱100幻惑50)
■合言葉:ねむりしおう(眠りし王)
■備考:
・攻略所要時間の関係上、まとまった時間を取って参加できる方
・全滅してもめげずに再挑戦できる方
・募集者は初見、ある程度予習済みですが、予習は無くてもOK
時期外れの募集にもかかわらず、あれこれ書いてすみません
どなたか未クリアの方いましたら、よろしくお願いします
主は2垢なの?
789 :
787:2013/09/19(木) 16:48:17.10 ID:R4hq0lFM0
>>788 説明不足失礼しました
募集主(書き込み担当)は僧侶、戦士の方は当方のフレでして
二人揃って初見での募集です
なんで討伐済で再アタック組は除外なんだい?
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 18:07:07.10 ID:XLeTrdXvi
>>787 支援します。
以前未経験者限定で募集したものです。
成功を祈ってます。
今、未勝利は難しいだろうけど頑張れ
最悪戦士僧侶ならもう勝てるし、1人でも多く集まると良いね
>>787 自分まだでしたので先ほど行きましたがいられませんでした。
まだでしたら明日待機時間内に行きたいのですがもう埋まりました?
795 :
787:2013/09/19(木) 23:10:33.85 ID:R4hq0lFM0
787です。皆さんレスありがとうございます
一度はフレの誰かに「お手伝い」をお願いする事も考えましたが、
791さんの募集を先日見かけて、やはり未クリアの人同士でクリアできたらと思い、
過去レスなどを参考に募集させて頂きました
先ほどの待機時間内にお一方(僧侶でご参加)がお越し下さいました
ありがとうございます!
>>793 ひょっとして階段を上がった辺りですれ違った方でしょうか
所用により引き返して確認する余裕がなく、せっかくお越し頂いたのにすみません
まだまだ全員埋まる気配はありませんので、ぜひとも!
道中みのがしつつ進むつもりなら経験者入れればええがな
そういうの嫌だから未クリア同士で行くんじゃねーの?
道中見逃す行為と経験者の有無ってなんの関連性があるんだ(´・ω・`)
全員未経験なら、見逃せるって知らないからって話じゃ?
見逃す自体はレベル依存
なんつーか、こなれてる感じがでて盛り上がらないってのはわかる
やっぱボス戦の前の長い迷宮はドラクエの基本だ
いつも思うんだが最初からは地図いらないよなぁ・・・地図
途中送信
地図宝箱に入っていればいいものを・・・
魔法の迷宮も通常ダンジョンも
耐性もある程度そろえてるし初日組とかが体験した気分を味わいたいなら
>>787のには参加しないほうがいいな
クリアする期を逃した準廃向け
道中は味気なく見逃すでサクサク
ボス戦も大して苦労せず勝利して終わりだろ
初見の人は終始つまんねーと思いながら過ごすことになるだろうね
企画を潰したくて仕方のない人がいるようで(´・ω・`)
なんでもいいからクリアしたいんだがね
この機を逃すともうムリなんじゃないかと思うし
>>787 自分の希望の職埋まってましたので残念ながら参加できなかったですが
討伐がんばってください
中期来て真エセターク来たらそのタイミングの週のみ参加余裕なはず
807 :
787:2013/09/20(金) 22:39:12.96 ID:dks7FEg30
787です。お騒がせしております
報告です
なんと無事にすべての参加者様が揃いました!
皆様ありがとうございます!
793様、805様、お越し頂きましてありがとうございました
ご希望の枠が埋まってしまっていたとの事、当方としても残念に思います
また何かの機会でご縁がありましたら、その折にはよろしくお願い致します
ご支援や激励くださったスレの皆様、ありがとうございました
死力を尽くしてまいります
おめでとう、頑張って
リプレイ報酬が変わるっぽい回答が出てるんだから
わざわざこの時期にリプしようって人は少ないだろう
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 22:58:38.56 ID:9HvBe3cg0
募集予告:明日9月21日(土)22:00〜
PT募集スレ同様に井戸待機の予定です
注:時間かぶってますが
>>787の募集とは別です
■PT目的:初見向け災厄の王クリア
■募集人数:7名
■予定日時:9月21日(土)22:00〜
■集合場所:直前に掲示
■募集条件:
Lv70↑、HP+100↑、事前クエスト消化済み
できれば職スキル・武器スキル100
■募集主:魔戦75・杖片手弓100
構成によって僧侶75、戦士75になります。僧侶の場合攻撃手段なし、必要あれば棍スキル振ります
■重要
・初見プレイヤーメインのPTです。みのがしなし、みやぶるOKでいきます
・ストーリー上のボスなので、お好きな職・武器で参加してください。その結果、非効率PTになってもいい方
・負け、時間切れ、ご了承ください
・経験者の方も募集しております。上記賛同の上、数が不安な僧侶で来ていただけると助かります
■合言葉:エセターク
■備考:
・石あり
・人数が集まらない場合、中止・サポ入り決行の場合あり
よろしくお願いします
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 23:04:09.05 ID:9HvBe3cg0
>>810 追記
予習、耐性装備の準備など不要です
かなりきついとは聞いてますが、初見でストーリー上のボスに挑む気持ちだけ持ってきてください
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 23:23:26.16 ID:jyZt4G2v0
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106
【 チーム 】槿(あさがお・)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/ 【 罪状 】性格地雷・戦闘地雷・嫌いなチムメンの悪口を個人チャットで繰り返す暴言厨
・チームチャットでも空気の読めない発言を繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われててもアスペのため察せれずいつまでも在籍
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで強ボス負ける時が多々あるが、陰で個人チャットで他のメンバーのせいだったと愚痴三昧
・買い手BANになる前のRMTerのためゴールドだけはもっている
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 18:16:25.47 ID:kK58MWSg0
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 21:56:44.34 ID:kK58MWSg0
■PT目的:初見向け災厄の王クリア
■募集人数:7名
■予定日時:いまから
■集合場所:29鯖グレン井戸
■募集条件:
Lv70↑、HP+100↑、事前クエスト消化済み
できれば職スキル・武器スキル100
■募集主:魔戦75・杖片手弓100
構成によって僧侶75、戦士75になります。僧侶の場合攻撃手段なし、必要あれば棍スキル振ります
■重要
・初見プレイヤーメインのPTです。みのがしなし、みやぶるOKでいきます
・予習、耐性装備の用意は結構です
・ストーリー上のボスなので、お好きな職・武器で参加してください。その結果、非効率PTになってもいい方
・負け、時間切れ、ご了承ください
・経験者の方も募集しております。上記賛同の上、数が不安な僧侶で来ていただけると助かります
■合言葉:エセターク
■備考:
・石あり
・人数が集まらない場合、中止・サポ入り決行の場合あり
・時間に余裕をもっておこしください
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 22:04:32.46 ID:kK58MWSg0
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 22:06:27.72 ID:kK58MWSg0
818 :
815:2013/09/21(土) 22:15:35.93 ID:kK58MWSg0
1名欠員が出ましたので補充いたします
@1名です
819 :
815:2013/09/21(土) 22:21:34.52 ID:kK58MWSg0
@1名様募集
29鯖グレン井戸にお越しください
他の募集がやってきたので
■合言葉:エセターク
発声お願いします
22時30分まで待ちます
真災厄左右非対称になっちゃうかやだなぁ
中から新しいのでも出てくるといいけど
821 :
815:2013/09/21(土) 22:23:45.12 ID:kK58MWSg0
822 :
815:2013/09/22(日) 00:12:02.95 ID:2yQm2UGg0
ご報告
参加して下さった方、ありがとうございました
参加者8名(募集主含む)全員初見or未討伐
入れなかった方含め13〜14名ほどいらっしゃいました
旬は過ぎてると思いますがまだまだ初見PT需要あるのではと思います
【構成】戦士、パラ、バト、魔法2、僧侶3
【結果】
初戦:黄色まで行って負け
2回目;勝利 11分53秒
作戦とかは特になし
職縛りなしのPTでしたが結果的にバランス良かったのが幸いでした
僧侶3枚ないときつかったかなと思います
>>822 お疲れ様でした
ギリギリの戦いでしたが白熱した戦いになってかえって楽しかった
次また同盟組むようなイベントがあったらまたやりたいです
勝てたかーおめでとう
初見だけで行って3戦全敗してすごすご退散した自分とは違ってて羨ましいわw
自分がダメというわけじゃなくて、周りのメンツがダメだったということもあるから、
何度か行ってみるといいよ。
土日夜だったら人もいるだろうし
以前、刃砕きない戦士が混じってて敗退したな
魔法使いさんとそのサポ覚醒魔が戦線を支えてたのにその人が落ちてしまってどうにもなら無かったよ
その戦士が抜かした「次こそは何とかって」状況考えない発言が一番イラっときたけど
まあ、負ける時は負けるよ
魔がヘナトスしろよ
災厄の王、誘ってほちい…
連休中にクリアしたい
鯖1ガケっぷち行け
28日でよければ募集してみようと思うんだが
行きたい人いるかな?
28なんてBAの後でだれも来ないぞ。
クリア組は次のクエストに進めるだろうしね
今すぐに行けよ
中期来たら真・災厄募集に変わるぞ
>>827 よく読んだか?
それとも想像力が無いのか?
真・災厄、どこに居るんだろうな。
土曜日の放送見なおしてたら、「ついにあの場所に入れます!」とか実況してたけど、
あまりピンとこなかった。
ジュレット下層(町の西側)の奥にある遺跡か?
そりゃ災厄いた場所の滝の奥でしょ
かなりの人がピンと来ると思うよ
雑魚PTでも何とかなったぜ。
同PTのHP200台の糞戦士は放っておいて、同盟側のまともな
パラを守ることに重点を置いた。
>>827 >>826は刃砕きなくて肉入りの魔がヘナしててそいつが落ちたって話だろう
迷宮でもそうだが刃砕きない戦士は本当にゴミだよな
今、戦士やるなら真っ先にとって置けばいいのに
>>835 自分のPTが駄目でも向こうがしっかりしてたら何とかなるよな
自PTがボロボロだった時の絶望感はなかなか・・・
その場合は僧侶としては向こうのしっかりしてるのを生かすこと考えるんだが
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 10:03:20.80 ID:VsI25mhq0
今サポ連れ同士でパーティ同盟組んで行ってきた。
最後のキングリザートにぶつかって残り5分、相方が”ガンバレ、これから先
行ったことないからよろしく”とか言ってきたのでなんとか災厄に合わせてやりたくて
頑張って倒したら、相方側に一匹残っていて時間切れ。
応援する前に周りを見渡して敵がいなくなったのを確認してくれれば災厄にあわせて
あげられたのに。
こっちも体当たりの練習出来ただけに残念。
災厄いってないやつもう2度といけないかもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>839 PC版プレイヤーがくるときが最後の機会だな
2垢での討伐例もあるらしいからねえ
最悪それで・・・
サを行けるように育てるの大変そう
大所帯のチームに入ってチーム内で募集して頼めば何とかなるんじゃないの?
大所帯のチームほど難しいよ旬を逃すと
繋がりは希薄だから
みんな旬のうちにクリアしてるし
うちのチームでも最近誰か呼びかけていたが
無反応だったしね
リプレイ報酬が改善されるらしいしなんとでもなるんじゃないのか
リプレイ報酬次第かもね
今はかなりの確率で地雷だらけ
リプレイ報酬が良くなると
強ボスと一緒で予習耐性前提の効率プレイになるんじゃないの
今週の週末が最後のチャンスかね
真災厄もがけっぷち付近からスタートだとしたらカオスなことになりそうだ。
今さらながら初挑戦なんだけど、
レベルは70(パッシブは全部取ってる)あったら大丈夫?
仲間次第
災厄今から募集したら人集まるかな?明日はドラクエTV
あさっては多分メンテきそうなんだよね
>>852 野良ならポツポツみかけるよ
中期に真がくるから
>>848 真・災厄と災厄を勘違いして入って蹴っ飛ばされる奴が居そうだな
>>849 HP+120なら各職に必要なスキルを持ってたら個人として最低限の条件は満たしてると思う
公式の話が本当ならクリアー済は30%で未達成が70%
過半数が倒してもいないのに面子が集まらない何て話があるのか?
第一クリアー組で「もう行かん!」と言う奴は更に小数だと思うが
>>855 災厄に突入するまでのクエが長すぎ&災厄報酬おいしくないってのが
未クリアなフレ達の理由だった
メダルなんて普通に有り余るしな〜
リプレイ報酬もオーブ詰め合わせとかならまた違ってきたんだろうけど
名声1000美味しかったです
>>855 未達成の70%には
私のサブ10人分も含まれているんだろうな。
そういうことかと。
業者もね(´・ω・`)
経験値だけでも修正されなきゃな
>>857 あれで討伐の夢は広がったな
>>856 永杉って知ってるってことは行ったことあるんだよね
クリアしたくてもできないから見栄張ってるのでは?
ぼっちだが実装当時サポで初挑戦してコロ負けしてほったらかしにしといたこいつそろそろクリアしなきゃと思い、
鯖1ガケっぷち行ったら結構にぎやかだったので思い切って誘ってくださいって白チャ飛ばしたら仲間に入れてもらえた
何とか勝ててほっとしたわ
今は趣味でリプレイしてる俳人が2、3人はいるから勝てるが
これからは下位70%の後発組だけでPT君でいくんだよw
しかも耐性もいらないらしいからww
いまクリアしてない人はこの先もクリアする気ないんじゃないかなー?
別にクリアしなくてもセカンドディスク買えばレンダーシア行けて話が進むんだし
真エセの報酬次第ではそういう奴等もやらざるを得なくなるかもだけどねw
耐性要る要らないで意見分かれるのは仕方ないと思うけど、
あれだけの状態異常喰らって「要らない」と言えるのは、
キラポン持ってる僧侶だけだと思うんだが、そうじゃない奴は僧侶の仕事増やして楽しいのか?
僧侶が要らないなんて言う訳ない
ってリプレイのメダル枚数5枚に変更か
>>863 ヤバイな
俺は夏の間にクリアしておいて良かったぜ
>>865 ルーラ石だったらプギャーしてやる事にするw
『神話編』クエスト「闇に眠りし王」のリプレイ報酬を、「ちいさなメダル」1枚から5枚に変更しました。
キター
>システム系の追加・修正点
>「パーティ同盟」を組む際に、4人パーティになるためのオートマッチングもできるようになりました。
>パーティ同盟を組むにあたって他のプレイヤーのパーティに入りたいという人のために、
>その場で4人パーティになるためのオートマッチングをしてからパーティ同盟を組めるようにしました。
災厄未クリアの人良かったね(`・ω・´)
>>869 でも勝てそうに無いPTだったら即鍵抜けされそうだな
あるいは耐性なかったら廃PTに白い目されるとか
5枚で1時間かぁ
固定PT8人ならもっと早くて日課にしてもいいレベルかもだが……いや、ないなw
日課は無いだろう
全員リプレイ組なら災厄まで飛ばします見たいなのが無いと
オートマッチングだとHP+無い、耐性も無い、それどころか
レベルも全然足りてない、まともな武器スキルも無い、
みたいなのと組まされるんでは…?
野良迷宮みたいについていくしてA連打とか混じってくるんでしょ…
ついていくは改善されるそうだけど。
>>874 最初の雑魚がひど過ぎるな
あっちの世界は迷宮と同じく結晶対象&更に特訓対象になるとかだったな
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 04:10:52.58 ID:UzCFPeRU0
今、パーティ同盟で行ってきた。
こっちは僧侶2人連れで行ったから、道中弱くてお待たせばかりでした。
災厄にぶつかってからは僧侶2人が効果をそうして、結構善戦。
僧侶計4人で行ったら勝てるかな。
サポ連れで勝った人おせーて。
>>871 要領のいいやつらばっかりの日課なら、十分いける。
これが初心者やわからない奴もいっしょにいこーとかなると
日課にはならんなw
リーネも強化されたし、メダル5枚はありがたい。
範囲持ちを集められるか次第かな
僧3なのに棍もちないのが3人ならかなり遅くなるしさ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 14:04:07.93 ID:ujHpWe1GO
魔法使いで参加予定ですが
呪いGは盾だと厳しいですか?
魔法使いが杖捨てて盾持って何やんのさ?
魔法使いはそもそも敵に近づかないから呪い食らうことがあまり無い
魔とかアタッカーが呪いや麻痺っても戦況に影響はない
パラ戦が食らうとそのあとの大技連発止められずに崩壊したり
回復が食らうと大技食らってるのに回復不可能におちいることも
魔使はヘナと覚醒メラミでの詠唱&逃げ回りで忙しいよw
盾を持ってホントに何がしたいんだい?どうせ直撃食らったら一撃死なんだから関係ないぞ
呪いがイヤで、混乱大したこと無いな
と思って呪いガード盾だけで行って
混乱して赤いのに災厄殴りにいったのは、おお、もう……
って思ったな。混乱が最優先だと思った
呪われてもコマンド入力しなければ動き回ることはできるからね(´・ω・`)
アタッカーは呪われても良いけど、壁役は呪いG優先にして欲しいな。
最大HPが減った状態で攻撃受けると死んじゃう。
VU後のストーリー展開が楽しみだ
あの少年はなんなんだ
混乱100の安物聖騎士セットと呪い100のルフ盾ですが、それでも参加していいのかな?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 22:29:22.23 ID:ujHpWe1GO
耐性なしで突撃してみます!
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 00:03:10.25 ID:ox8wRviu0
曲どうなんだろ
>>887 あの少年が気になるよね。
帰りたいのに帰れなくなっちゃった…ってどういうことだよ。
(現在封印中の)レンダーシアに関係する何かなのかなあと感じたけど、
あれだけの力振るえるって、(8の)竜族かレティスクラスの存在なのかね
さて、真はどうパーティ構成する?
あの少年は災厄の王になる前の帝王の精神だと思う
魔に乗っ取られて災厄の王になってしまい、自力では取り戻せないから
姫達に手伝わせているんだろう
>>888 混乱100のプラチナ、のろい100のホワイトバックラでクリアしますた。
>>894 貧しさでは私の勝ちだ
まほよろとシルバートレイで討伐しました
盾は盾ガード率めいっぱいついたやつ装備してたんだけど、
開幕初弾をいきなり盾ガードしてくれたのはついてた
いや、ビッグシールドあるから盾ガード率なんてつけんでいいだろというのはわかるんだがな
前半をガード率盾で、後半戦に突入したら呪い盾に持ち変えるのも有りか。
真災厄では、前半後半で装備変更が必要なくらいでも面白そうだなあ。
俺も2ch情報でまほよろ上等って言われたからまほよろで行ったさ
A「まほよろw」
B「w」
C「w」
俺「w」
勝ったからいいんですけどね
まあ、耐性あればまほよろの方が安いから分からなくもないな
錬金で必要なものが付いてたら文句言われないだろう
>>880 魔なら魔蝕の文字が出た瞬間に呪文キャンセルして下がれば問題ない
リプレイメダル5枚はウマー
通常攻撃に耐えられるだけのHPと防御さえあれば
耐性付まほよろでも問題ない。
中期になったけど、真厄災の王はどうなっていることか
クエストだけは受けてきたが、また幻影厄災と戦うっぽいけど
自動マッチング誰もいねえw
全然マッチングしないね
夜んなんないとダメかね
真王まで行ったけど負けた人リベンジどうですか?
15時から募集予定 パラ(戦)2 魔3(武武マセン) 僧3辺り考えてます
前衛HP380↑後衛HP350↑ 呪100麻痺100あれば他はゆるめにします
初めての人でもok(但し2時間以上かかります)
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 14:33:22.59 ID:FNSHsEMS0
て、募集スレてのがあるんですね、すいませんでした
うえーマヒ100いるのかー
前はリングだけしてたから何か買わなきゃ…
>>905 む、同じPTだったかもしれないな。
真厄災強すぎ。
インドラやじひびきで1000overの被ダメ出ていた。
何度も全滅しそうになるたびに聖者や一喝が出て、
30分もちこたえたが、そこまでだった。
旧災厄のすぐ次に真災厄でいいじゃん…
盾をシルバートレイ・聖騎士下をまほよろに変えて行くかw
最後のバトルフィールドが狭くて長細いんで 麻痺呪い100ないと食らいまくりですね
パラでいくつもりだったけど呪いしかないから装備新調しないとな
ちょうど師団長で粘ってたとこだし
混乱ている?
そもそも旧災厄はいらんだろ
じひびきあんのか
わたあめ食っとくとマシか?
いらん。じひびきって文字が出てる間にジャンプすればいいだけ。
戦士で行ったけど、体当たりとやいばがほとんど効かなかったわ
新災厄はノックバックに耐性があるらしく、体当たりでキャンセルは無理だと思った方がいい
自分が下手なだけで普通に体当たりも効いたらごめんね
戦士かわいそう
戦士は罠だな
パラのキャンショで余裕
戦士できる奴はパラもできるだろうし
そこは問題なさそ
旧災厄をもっかい倒すとか萎えるな
前回のは何だったんだよ…
マジかよ。戦士だけどパラディン育てていないからキツいな・・・。
テキストまで用意されるのにバグはないだろ
募集スレどこ
今夜あたりここで募集していてみたいな。
災厄は2chで募集で最初に倒したから。構成が悩むね。
時間切れまで行ったやついる?
HP赤に変わった?(白→黄色→赤とする)
1錆が戦士であふれてるんだが、大丈夫かコレ
後衛の耐性は何が必要ですか?
呪い混乱
呪いと混乱は前回買ったな
まんげつリングも持っていった
前衛と後衛で同じ?
真災厄勝てたー
2回めで行けたのは奇跡だな
>>935 構成は戦、バト、僧、僧にパラ、魔、僧、僧だったな
ピンチのときは数回くらいで後はそこそこ安定してた
時間もぎりぎりじゃなくて6分くらい残して討伐
真エセは面倒ではあるがクリア出来ない難易度では無さそうだからなぁ
ひたすら面倒ではあるが
まぁこういう戦闘でこそ葉っぱとか雫をガンガン使うべきなんだろうね
竜玉とビーナスどっちがいいのだろうか?
竜玉は誤差レベル
やいばくだき全然入らないから戦士枠はパラに変えた方がいい
故郷の石もらったぞー
初挑戦で勝てて良かった
開幕かなりヤバかったけど僧侶の必殺に救われたわ
構成は、戦士1パラ2魔法2僧侶3で25分ちょい
やいば入らないかと思ったが、若干入りづらい程度で充分使える
2回落としてスクルトかけたら一撃死しないから、戦士の枠は充分にある
重要なのは壁の知識とアタッカーを近接職にしないことだろうな
募集ってここでいいんかな?
パラ2(パラ線)魔法3僧侶3で募集してみたいな。僧3ならそこまで耐性なくてもいけそうな気もするんだけど。
>>943 OKだぜ!同じptで見事討ち取ったぜ!!
>>943ですが、ためしに募集します。
自分パラ、フレ僧侶1魔法1いるので、パラ1魔法2僧侶2募集します。
一応フレ2人はパラ、僧侶も可能です。集まり次第で変更していきます。
耐性装備は、リングなどでもいいのである程度あれば。
せかいじゅや聖水なども多めにお願いします。
22:00にグレンの井戸に集合でお願いします。また書き込みします。
武闘家入れて倒した人いたら報告聞きたいな
サブが爪職しか出来ないから悩むわ
>>945 鯖25グレン井戸で待ってます。集まり悪ければ中止または野良で探します。
合言葉:新災厄
武入れると魔戦いれなきゃなのがネックかな
30分までかけて赤くならなかったな
聖女で必殺なくなったのもマイナスだな
世界樹皆が持ってないとダメだね
そこをケチると終わる
戦orパ1名のみで真災厄喰った奴いる?
負けたら外ってのもきついな
今、戦士 武闘 魔戦 僧侶3 魔法2でクリアしてきた。27分くらい
>>96 たった今パラ2、武2、魔戦1、僧3で撃破した、時間は見てないけど残り5分以上はあったと思う
とにかく聖女キープで地響きはキャンセルとジャンプでほぼ回避できたわ
僧侶の人たちは一人が聖女のみで他二人で回復と補助してたみたい
ココナッツが死んでも有効になったんだから活用しないと損だがな
魔法使いが聖水連打するかだな
一旦攻撃やめて聖水配りする時間はあるぞ
バ覚醒がそんな気を利かすわけがないw
時間制限が厳しいね
幻影より強いのだから40分は欲しい
でも魔に配らせると時間がきつくなるしな
マジで40分は欲しいな
時間切れになってるPTが多いからそれだけで討伐数は増えると思う
「魔法使いの太郎さんなんで聖水配ってるの?」
「エルフの飲み薬ならなんたらかんたら、常識でしょ?」
「ケチるなよw」
太郎さんのガイドラインのテンプレート忘れた(´・ω・`)
>>954 パ、武、魔法3、僧侶3でいってきた28分
パラはつねに聖女かかってないとまずいw
水のはごろも
頭 HP21
ウデ 速度18
体上 回魔45
体下 混乱100
足 転び100
盾 呪い100
スティック 速度12
真災厄の王はこれだけそろえれば充分ですか?封印ガードとかいりませんか?
>>942 体当りのノックバックが全く効かないうえに、ヘナも非常に入りにくい
はっきり言って戦士に席は一切ない
>>967 あちこちで戦士下げの投稿を見るけど、普通にたいあたりは有効らしいぞ(´・ω・`)
真災厄は頻繁に怒るからいっそ怒り放置でプスみたいに
たいあたりやランドで嵌めようと思ったら全然ヒットしなくてワロタ…
>>968 嘘だと思うなら戦士入れて行くといいよ。マジでお荷物だから。
お荷物どころか戦士いなければ全部せいじょはつどうだよw
混乱呪いは100必須
まほよろでいいか?
混乱と呪いだけあればいいよ
麻痺は怖くない
>>968 行った戦士が下手なだけかな
分からん
>>970 真偽は不明だが怒り放置時に回復してると噂が・・・
幻影災厄のhp65535だって
パラ4入れてなんとか倒せたw
それでも最後抵抗されて全滅しそうになったわw
体当たりのタイミングが前回の災厄よりすごいむずかしいから無理みたいなこと
書いてあったね、戦士
パラ2、僧侶3、魔法3で20分だった。
無理では無いよ下手な奴と回線が糞な奴は厳しい
動画見てたら刃砕き一度も入ってなかった
これ、戦士はきついな
ヘナトス入れられたから、刃砕きも入らないわけじゃないと思う
だがそもそも、即死級の攻撃力だからヘナトス入れる事そのものが無意味かもしれん
押せないと無理げっぽいな
ヘナ入れる意味は入れればHP頭竜玉装備の戦パラが通常耐えれるようになることくらいかな
ただ戦士ならともかく、魔はヘナするヒマあったらメラミ打てよとなってしまう
ヘナなしでパラ2に全力聖女なんかねーやはり
パラ、バト、魔、僧、僧、僧、武、魔戦サポ
怒りの処置がムズイな
パラがロストする場合は停止時は無視してタゲが死亡で怒り解除(パラのはるか後方に逃げる)
大技来たら死ぬけどキャンショにかける
走り始めたらロストしてパラ2人でほぼ止めるくらいの減速させる
パラの強みはヘビチャかな
突進をほぼ止められて時間稼ぎできるのがでかい
構成はパ2魔戦武魔僧3で24分台だったけど
パ2魔2僧3にロスアタ要員で武バ戦パあたりいれたほうがいいかな武なら一喝バトなら時間短縮で選べるかと
ちょくちょくウェイトブレイクが入って端まで押し返して楽になる時間帯あったな
昨日早速挑んだけど時間ギリ(残り2分ちょい)だったわ
あの30分制限は何のためにあるんだよ
ライトをふるい落とすためか?
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/27(金) 08:59:48.32 ID:jzr6niiXP
PT募集等があるかもしれないので
次スレ立てようと思ったら規制中だった…
誰か立ててもらえないかな?
89000と聞いた
ソースはない。あとら怒り中リジェネとも聞いたがこれはどうかな
>>966 封印は不要
足は転びより回避の方がいい
ココナッツを持って行くべし
死んでも効果が消えなくなったので有効
ココナッツかなんか食べようと思ってたのに
まさかあそこから連戦になると思わず、食べられなかった;;
>>966 耐性は呪いだけあれば十分
てゆうかビーナス呪いすらつけてないのがほとんどでも勝てたし
HPなんて330でも400でもほぼかわらん
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/27(金) 09:08:40.56 ID:jzr6niiXP
PVでボッコボコにされる、鬼こんぼうとかも戦うの?
>>991 >>993 約9万か!
なるほど、確かにそのくらいしぶとかったなw
前座の鬼棍棒さんが可愛く思えるくらいに
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!