【DQ10】コインボス総合スレ 10枚目【魔法の迷宮】

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642名前が無い@ただの名無しのようだ
前2で抑えられる敵にヘヴィチャの有用性とか
やいば2入った時点で僧の負担も糞もあるか
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:11:15.11 ID:RDE93FWr0
前1で押さえられるのに前2もいらない
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:11:42.88 ID:yQjagjRTO
>>642
スクルト維持に加えてズッシ維持が負担っつってんだろ
僧侶やってみろよ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:11:43.54 ID:4hoaSmnL0
一番負担かから無いのはそもそも戦スパだし
スパと戦士差し置いてパラ入れる理由がガイアに関しては全く無い
他にパラ使うと有用な場面は確かにあるよ?
だからと言ってガイアであるかと言うと無いんだよ。
ただ重くて硬いからって思考停止して脊髄反射的に入れてるだけじゃえか。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:12:04.58 ID:ww8VUjX70
だからヘヴィチャあれば僧侶は初手スクルトなんだよ
この時点でパラは安泰。やいば待ちとかアホくさい
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:12:33.35 ID:0c4eCE+E0
もう戦パラ魔賢で行けばいいじゃない
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:12:58.51 ID:RDE93FWr0
>>645
BG代全額自己負担ならスパやってもいいよw
そうじゃないならスパなんていらんよw
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:14:41.25 ID:yQjagjRTO
>>645
戦スパは悪く無いが戦ズッシ維持必須だよな?スパは武並みに装備軽いんだから
とりあえずお前が僧侶やってないのはわかったわ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:14:58.69 ID:RDE93FWr0
ガイアでの貢献度

壁の貢献度
パラ>>>戦士

攻撃の貢献度
魔>>>>>賢者

回復の貢献度
僧侶>>>賢者

あとはわかるな?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:15:37.00 ID:YjkkLIi40
なぜスパが割り込んでくるんだ?
何もすることないじゃん
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:15:59.16 ID:RUOyG4q0O
アムローレイ
EE243-038
罪名アトラス詐欺
情報求む
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:17:00.36 ID:4hoaSmnL0
切れても急激に押し込まれるでもない相手に
負担になるほど補助忙しくなることとかあるの?
…速度付けてないとか?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:17:48.56 ID:yQjagjRTO
>>651
BGなら雄叫びを吹き飛びダウン無しで受ける事が出来る
後、一応魔法で攻撃も出来る。金持ちならシャワーも有りだが
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:17:58.70 ID:RDE93FWr0
ガイアに前二人もいらない
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:18:54.99 ID:4hoaSmnL0
>>651
ボディガメイクアップして何もしなくても
敵が何もしなくなることが多くて楽になるから

さらに普段は金投げないと火力無いスパスタですけど
ガイアに関してはぶきみからのバギクロスで物理より火力出せますので
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:19:53.09 ID:euN0tTR90
禿ヲタ食らうようなヘタクソな戦パラ2枚壁よりは片方スパの方が安心って話じゃないのか
別に最良な構成じゃないぞ

しっかり壁出来るならパラ魔賢僧でいいよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:20:11.77 ID:yQjagjRTO
>>653
言い訳はいいから早く僧侶体験してこいw

言っとくけど、俺は壁2構成自体は反対じゃないからな
ただ、お前は後衛の負担を知らなすぎる
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:20:12.34 ID:ww8VUjX70
マジで前1のほうが安全だから
スパ1で壁が務まるんならそれでいいが、無理だからパラなの
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:21:52.07 ID:RDE93FWr0
はげおたで吹っ飛びまくる前2はいらない
回復も二人になってめんどい
ガイアに前二人もいらない
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:24:20.24 ID:yQjagjRTO
ID:4hoaSmnL0は僧侶がスクルトもズッシも勝手に更新してるれるバフ奴隷みたいに思ってるからな
スクルトズッシ更新だけじゃなく、頻繁に更新必要な祈り、保険の天使と、やる事は大量にある
それしながら、前衛のダメージは即回復する必要があるんだからな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:24:28.08 ID:LJPvfQJFP
パラ魔僧僧にしてたまに片方の僧侶が一緒に押してやれ
パラはヘヴィだけして後は常にツッコミ待機。余計なことしなくていい。
賢者の行動が最も不安定要素だからこれがシンプルで分かりやすい
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:24:58.41 ID:cU/FH80e0
>>590
お前メッチャ頭いいなwww
バザーで36万のコイン買って、その3人に12万づつ出させたら
出費ゼロで何度もいけるなwww
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:26:28.52 ID:DAcl/9Ir0
一人で壁できなくておたけびかわせない前衛はガイアに席ないよ
暴君から勉強してきてね
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:30:20.89 ID:xuTm6ntRO
ガイア初めてで戦僧賢とスパで行ってGSしたら短時間で倒せたので、
今のガイアコインの値段とリスク考えたら魔よりスパGSはリスク考えても一考の価値があると思う。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:32:42.16 ID:4hoaSmnL0
罰せられることは無いでしょうけど
ツッコミ避けなんてのはただのバグ利用だろ
そんなものを当然として語るな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:33:04.54 ID:yQjagjRTO
>>665
いや、魔はヘナトス要員としてが主だから、戦入れた地点で魔は入れなくていいんだけどな
戦賢僧+@で、スパ入りってのは有りだと思う
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:33:11.41 ID:RDE93FWr0
バグ(笑)
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:34:42.25 ID:riw9vQI20
>>587
お前の戦略だと天使から復帰した僧侶がターン復帰するまでの間
賢者が早読みか神秘更新か切れたりのどちらかで回復遅くなり
立て続けにスク更新できなくなってジリ貧で全滅しそうだな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:34:50.49 ID:4hoaSmnL0
あれを開発が避けるために想定した挙動として入れてると本気で思ってる?
想定して無いならそれはバグだよ?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:35:17.35 ID:RDE93FWr0
バグ(笑)
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:35:59.81 ID:yQjagjRTO
>>666
じゃあお前は、1.3までの多段ヒットスキルでのデバフ錬金も使った事ないんだな?あれも不具合だった(運営公式発言)んだから
ボロが出始めて、段々支離滅裂になってきてるぞw
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:46:05.88 ID:LJPvfQJFP
僧侶の負担がどうの騒いでるのに
賢者をアタッカーだと思ってるのかよ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:47:09.21 ID:ww8VUjX70
>>670
おたけび避けられないなら余計に壁1枚だろ
2人吹っ飛んだらどうすんだよ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:53:11.37 ID:yQjagjRTO
>>673
いや、俺はパラ魔賢の僧構成でも戦賢僧+@の構成でも構わんと思うのよ
ただID:4hoaSmnL0は頑なにパラ構成否定してて、聞いてると僧侶の負担を無視してるわって話で
戦賢僧+@の場合は、@の職次第では賢者はアタッカーにならざるを得ないかな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:04:44.34 ID:YjkkLIi40
今現在戦士で重さ293、パラで302あるんだけども体上に重さ15つけたら押し返せたりするかなぁ
誰かに相撲フォローしてもらうのも申し訳ないから出来ることならウェイトなしでも押し返せるレベルになりたい
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:05:08.40 ID:vsNqZaoO0
パラ魔賢者僧侶は安定せんよ
抜かれた時がもろすぎるだろ。 魔が2連喰らって終了のパターン
安定するのは廃人だけだろ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:07:32.57 ID:RDE93FWr0
魔が死んだくらいで全滅するような奴がガイアいくなよ・・・
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:08:39.60 ID:ww8VUjX70
>>677
抜かれた時にタゲ以外の2人が壁すりゃいいだろ
もし前2枚が抜かれたら、1人で押さえなくちゃいけないんだぞ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:09:10.60 ID:XsE7odk30
魔はやいば防御すれば2連耐えられるよ
耐えた後タゲ外れるし、通常2回でほとんど死なないと思うが
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:11:38.32 ID:XsE7odk30
抜かれた時抑えるのもどうかと思うんだよね
全滅パターンとしては賢者や僧侶が抑えにいって雄たけびが確率高いと思うよ
やいば防御で耐えているうちに速やかに離れた方が安全だと思う
その間にパラを蘇生して復帰してもらえばいい
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:13:25.25 ID:RDE93FWr0
ヘナスクちゃんとやってりゃ殴られても魔は死なねーよw
構成じゃなくて立ち回りの問題だろそれw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:14:10.57 ID:euN0tTR90
そもそも抜かれるなよ…
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:15:51.55 ID:XsE7odk30
>>682
問題なのは死んで復帰する時だからな
もちろんスクルトは切れるし、ヘナトスも切れるだろうし

そんなことにならねーよってならどうでもいいことだけどな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:18:13.14 ID:vsNqZaoO0
>>679
それ一番やっちゃだめだろw
おたけび2連もあんのにw

ガイアいってから喋ろうぜw
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:19:27.06 ID:RDE93FWr0
いや、魔が死んでも蘇生なんて後回しでいいだろ・・・
無理に蘇生行くとかどこの馬鹿僧&賢だよw
パラか戦士の復帰を待ってまた相撲が整ったらタゲられてないほうが蘇生にいけよw
もう一度言うぞ?
構成じゃなくて立ち回りの問題だはw
お前らだったら例えスパ4の構成でも全滅するだろうなw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:19:37.69 ID:vsNqZaoO0
あと抜かれるってのはおたけびや前衛しんだ時もな
なんか10まで言わんと分からんかったみたいだなごめん
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:20:07.23 ID:yQjagjRTO
>>683
迷宮のラグ具合や、回線状況次第では最速ツッコミでも回避間に合わない時あるから勘弁してくれ…。まあそれでも2戦闘に1回ぐらいだが
後、後衛(特に僧侶)が前衛に近い場所にいるときには回避よりキャンセルの方が無難な選択肢だと思う
ツッコミ回避の距離足りなかったり、前衛狙いの雄叫びがそのまま後衛に届いたりで。そんな状況作るなってのがベストなんだかな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:20:18.08 ID:ww8VUjX70
>>685
タゲ逃げてておたけびってあんのか?
あるんだったらすまんな知らんかったわ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:22:50.69 ID:Uy90U2Xti
パラで40戦ガイアやったけど、ツッコミ回避さえできれば負ける要素が無いわ
不気味しに来た僧侶とか洗礼しに来た賢者が雄叫び貰っても、パラが食らってさえなければどうとでもなる
スクルト維持さえ出来ればヘナトスすらいらんな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:25:14.30 ID:yQjagjRTO
>>687
パラ魔賢僧構成でパラが死ぬのって、開幕パラタゲ2連の時ぐらいじゃないのか?
それ以外でパラ死ぬって事は、パラの重さ足りずに雄叫びが後衛まで届いてしまってるんではないのか
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:27:12.49 ID:XsE7odk30
開幕パラタゲ2連なんかで死にませんエアおつ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:30:46.76 ID:X5ING3F20
2連て通常行動+追加行動て意味じゃねーの?
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:31:54.89 ID:yQjagjRTO
>>692
ああゴメン。ガイアは2連攻撃だから分かりにくいわな
2回連続タゲの4回攻撃な。まあ初回タゲの後にパラ僧賢がベホイミぶっぱなら2回目のパラタゲの間に回復が間に合うが
もっと言えばパラが開幕防御すれば死ぬ事はないんだが、ヘヴィチャとの取捨選択に悩むところ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:33:19.87 ID:XsE7odk30
>>694
言いなおしても無駄ですw
押さなければ死にません
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:37:57.03 ID:yQjagjRTO
>>695
だから追加行動じゃない連続タゲな
1/4×1/4=1/16でそうそう発生するものではないが。ちなみにベホイムの詠唱時間だと回復に間に合わなかった
だいたい開幕は、すり抜け防止の為に向こうから接触するのをまってからヘヴィチャするのは基本だし
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:40:55.05 ID:XsE7odk30
タゲさがりできてないだけじゃんw
連続だって下がれば間に合うぞ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:46:14.13 ID:yQjagjRTO
>>697
パラ1でタゲ下がりして次に雄叫びきたらどうするんだ?魚MAPなら後ろ広いが
ついでにその状態からさがったらブレスが飛んでくる可能性あるな。まあ後衛が死ぬ事は無いだろうが
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:49:18.76 ID:XsE7odk30
>>698
もうやめとけよ
二回行動は下がれば次のタイミングが遅いから回復するくらいで追ってくるんだぞ
後衛だって棒立ちなんか論外だろw
しかもブレスとかw
後衛の炎耐性わかってんのか?w
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:50:22.81 ID:T7tXm51g0
戦バト賢僧でも大丈夫だよ

ツメバトしか出来ないフレが「コイン当たったので連れてって」言ってきたとき
オゴリだよって戦士と僧侶呼んできて 自分賢者で行きました
バト様には
 ・おたけびは賢僧の方に下がるように
 ・押されてる時だけ押し返して
 ・敵の行動後に天下無双してね とお願い
戦士はビッグシールドしてヘナと相撲(2人で押せば壁まで押し込める)
僧侶はスクルト&2人にズッシでちょっと忙しいので賢者もほぼ回復役
竜玉も出たし いい接待だったわ

ということで バトマスもメインアタッカーになれます
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:56:38.40 ID:yQjagjRTO
>>699
開幕でパラ下がり、他後衛3名は円周とかするくらいならさっさとパラ回復させた方が早いし隊列も安定するわ
というか2連タゲで補助壁も無しで後退しても1秒も稼げねーよ。移動速度は敵の方がずっと早いんだから
後、賢者ははごろも装備出来ないだろ。魔法使いも攻魔確保で月多いしな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:58:29.98 ID:XsE7odk30
>>701
えー開幕死ぬって言ってたのに回復できるの?
どうやって死亡状態のパラを回復するんだ?

もう帰った方がいいよ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:01:26.68 ID:yQjagjRTO
>>702
>>694をもう一度読もうな?
初回パラタゲ→ベホイミ→2回目パラタゲ
って書いてるだろ?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:04:22.58 ID:2R9klLRC0
そもそも開幕賢者が回復待機してるんだからベホイム間に合うだろ…
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:04:53.07 ID:jcAOIrsR0
ガイアは戦士の代わりとしてパラディンを入れると負けることがたまにある。
主な原因はやいばくだきが無いので雄叫びの後に後衛皆殺し。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:05:06.11 ID:XsE7odk30
>>703
お前その前に死なないって言ってるだろw
だからエアなんだよ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:06:44.98 ID:yQjagjRTO
>>704
開幕ベホイムの場合は速度をかなり上げて無いと間に合わないっぽい
ガイア、というかコインボスは行動速度かなり早いからな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:09:43.61 ID:3NxqVSjsP
僧侶と賢者がべホイミベホイム待機で普通に余裕だろ・・・
見てから間に合う

開幕1ターン目でガイアのターン貯まってないのに2ターン目が間に合わない速度で連続はこねーよ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:10:13.44 ID:yQjagjRTO
>>706
どこで俺が死なないとか言ったか…?俺は最初から
開幕パラタゲ2ターン連続だと死ぬが、間にベホイミ(速度あればベホイム?)挟めば死亡を防げるとしか言ってないが
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:10:41.37 ID:3NxqVSjsP
あ、前衛がバカで追加攻撃引き出してるのか
それ戦術以前の壁役がバカなんで解散しとけ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:11:44.03 ID:XsE7odk30
>>709
お前が死ぬと言いその後に俺が死なないと言い
お前がいいわけしてるだけだろ
んで言いわけにぐだぐだ付け足してブレスとかあほかよ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:11:45.39 ID:2R9klLRC0
>>708
改めて見てみたら
そもそも開幕パラタゲの時点でヘヴィチャするわけないわ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:11:54.13 ID:yQjagjRTO
>>710
お前も>>696見てくれよ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:13:04.26 ID:yQjagjRTO
>>711
ブレス雄叫びはお前がタゲ下がりとか言い出したからだろ…
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:14:35.83 ID:3NxqVSjsP
まぁ開幕3連がこようがこまいが回復待つしかないというか
そもそも5分以内に終わるガイアでmp尽きることもないんだから速度でこい、で終わる話じゃないか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:15:26.01 ID:XsE7odk30
>>714
だからブレスなんて大したことないから
賢者はHP多いから竜で耐えるし意味がわからん
次から次へと言い訳して整合性がとれてないぞ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:29:45.49 ID:jcAOIrsR0
タゲ下がりなんて発想は爪から転向のにわか戦パラだろ。
本能的に逃げる。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:30:49.64 ID:yQjagjRTO
>>715
まあぶっちゃけその通りなんだがな

>>716
じゃあタゲ下がりで雄叫び来たらってのはどうするんだ。下手すると全員雄叫びの範囲内だが
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:48:08.81 ID:yQjagjRTO
というかパラ魔構成で、パラ開幕タゲ下がりってのを今まで聞いた事が無い。後衛が相撲補助するってのはあるけど
そういう立ち回りがあるんなら素直に教えて欲しい。今後の参考にしたい
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:03:55.05 ID:2MLU1XlW0
パラ1枚壁でタゲ下がりw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:06:25.31 ID:p+c58aZp0
パラディンガード並の特技が追加されたらもうパラは完全なナイト
タンクとして魔を2匹従えることができる
ということで魔にスタン魔法ください
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:24:14.57 ID:gi01Xn8a0
パラディンからしたらツッコミする人が十分距離とってくれればそれでいい
後ろの距離が無いなら補助相撲してくれ
キャンセルショットなんていらなかった
1.2の野良蜘蛛ですら補助相撲してくれたんだから本当頼むよ
募集スレのテンプレに入れるべきだと思うわ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:26:23.50 ID:gi01Xn8a0
ツッコミされる人の間違いだ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:26:32.66 ID:RkouCd2w0
おたけびはむしろボーナス行動だからね
キャンセルせずに普通に避けたほうが楽
後衛は状況によっては補助壁入るべきだと思うけど、入ってくれる人は全然いないね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:35:13.61 ID:gi01Xn8a0
>>724
そうそう
ターンエンドのはげおたは吹き出し見てからツッコミ押すだけ
自タゲのはげおたは稲妻避けと同じ要領でやればいいだけ
まあ個人的には暴君の稲妻避けよりはげおた避けだと思ってるけど
暴君もはげおた→稲妻がガイアの2連はげおたに似てるから
オレだったら速度や魔力自慢してる後衛より補助相撲しますとでもコメントに書いてる後衛を選ぶ
まあ書いてるからと言って実際にしてくれるかはわからんけどw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:36:42.13 ID:a85rrixZ0
魔法系しかやってない奴じゃやいばできないだろうなぁ・・・つーかお前ら早く+3にしろや
いつまでやってんだアホども 龍玉+3ドやれるのは初日の夕方までだぞ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:54:16.58 ID:lA8ABXvw0
暴君ならモーション見てて、はげおたもいなづまも表示みた瞬間に下がればツッコミなんかしなくても避けられるけど
ガイアで押されながらジワジワ下がってきてエンドにはげおたされるとツッコミ避けなしだと避けにくいのかな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:58:51.75 ID:a85rrixZ0
一回やってこい 話はそれから
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:59:53.83 ID:2MLU1XlW0
ランドハメ狙った方がいいんじゃなかろうか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:01:45.26 ID:cHiRSimtO
>>729
後衛に怒った後はノックバックハメも有効だな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:07:59.33 ID:lA8ABXvw0
>>728
確かに
35万のコインの責任背負って1回吹っ飛ばされてくるか
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:32:45.57 ID:jpk6WWM30
いろんな意見があっていいなって思うけどさ、みんなは何職で何戦くらいしているの?
経験豊富な人の意見は参考にしようと思うし、妄想で語ってる人の意見は除外したい
僕は賢者で12戦、魔法で2戦
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:55:19.48 ID:PaMViofq0
最近はライトでも悪霊とかコインボスいくのかね?
コイン安くなったら2chの募集ではなくフレとかフレのフレと行くことがあるんだが
何度か言った事あるとか倒した事あるって人が耐性装備一切なかったり
それで強ボス倒せるのかってぐらいの動きの人が多いんだけど普通そんなもんか?

2chの募集でもV1,3の時と比べて変なのが増えた気がするし
自分たちのレベルが上がってるのに前よりも安定しない事が多いよ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:55:33.94 ID:EVzoiigo0
>>732
僧侶で10戦、賢者で4戦
もちろん負けなし
もちろん竜玉も出てない

(´;ω;`)
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:56:37.23 ID:KL6wHb1x0
>>611
コインボスは数字を競うものじゃなくて求められるのは安定ですから
二刀バトマスの席なんてないよ

>>653
僧侶1なんだぞガイアは
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:06:29.03 ID:GegLy7cC0
>>611
つけくわえるなら、ハンバトはほとんどキャンセル待機なんてしない
開幕やいばが入るまでの間だけキャンセルして
そのあとは、ちょっとターン溜めぎみ無双
無双のため中におたけひ来たら中断してキャンショで補助したり、
戦士がターン減ってるときにキャンセルに回るくらい
ぶっちゃけ盾も持たない紙二刀流バトマス入れるくらいなら魔法いれるだろw
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:07:46.58 ID:KL6wHb1x0
>>704
早読み神秘で間に合いません><
とかのたまう奴いたはwww
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:12:25.79 ID:KL6wHb1x0
ぶっちゃけ最適行動以外は抜けろとかほざいてる、理論値好き馬鹿の話はおいておいて
以前のコインボススレみたいに、地雷が複数そろっても勝てるPT導き出すのがテンプレ構成だろうが
何お前ら、速度とか何分とか、壁が地雷とかいってんだよ

フレやチームで初体験だったり、普段慣れない職業やらざるをえない状況なんかがあって当たり前だろ
そのための負けないのがテンプレ構成なわけで「神壁がいて当たり前」で話すすめんなよ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:18:30.89 ID:L2qkOSoHP
どうせ高額だから(rm突っ込んでるヤツも多いだろう)身内でパラか戦士確保して好きなようなやらせろよ
1人くらいいるだろ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:24:12.55 ID:PaMViofq0
ボス初体験はいいんだけど自分が見た地雷はそもそも動きがやばい
壁やってるのに平気で敵の真裏に行ったり、タゲってるのにいきなり近づいて勝手に殺される
HP減ってる状態タゲられても下がらないとか以前はなかったことが最近何度もあるぞ
テンプレだろうが勝てないときは勝てないw
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:27:10.70 ID:BSCjGmOR0
yQjagjRTO
があいかわらず気持ち悪い。
ずっと居座ってやがるなこいつ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:41:21.81 ID:U0vkh1370
>>738
地雷を突っ込めるとしたら、戦賢魔僧で魔だな
てか、ここまで全員にキッチリ役割が分担されているコインボスは初めてだから
ある程度地雷避けみたいになってるのはしょうがないと思うわ。今んとこな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:43:14.87 ID:jpk6WWM30
>>734 きっとそのうち立て続けに出るよ がんば(´;ω;`)

パラ魔賢僧がいいと思う。戦魔賢僧でもいいと思うが、賢者は回復補助をしっかりと
ツッコミ避けは見たことないけど、ターンエンド以外のはげおたは逃げの方がいい
賢者は僧侶も出来るやつがやれ
立ち回りに自信ないやつは魔法やっとけ、魔法ははごろもじゃなくても良し
突入前に後ろ3人で、タゲと行動周期が分かってサブ壁に入れる自信の有無を確認する

こんな感じでいいんじゃないでしょうか?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 03:34:06.91 ID:gi01Xn8a0
>>738
とりあえず自分でパラディンやればえんちゃう
時間考えずに負けたくないなら戦士パラディン賢者僧侶でねーの?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 06:42:49.90 ID:EjSvyOa50
http://auctions.search.yahoo.co.jp/search?auccat=&p=%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A5%AC%A5%A4%A5%A2&tab_ex=commerce&ei=euc-jp

このなかにいるやつらのコインをすべて没収してあるべき場所にもどせば
多少安くなるだろ
運営仕事しろ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:11:05.42 ID:ACJZCtst0
1発目でチョーカー出てから
もう20戦以上チョーカー出てくれないんだけど
いったいいつになったら2つめがとれるの?
もう嫌になるわ(´・ω・`)
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:34:02.04 ID:qy/hckBS0
>>732
ガイアでの経験が豊富な意見よりも強ボス経験豊富でガイア数戦やった事ある人の意見の方がいいぞ
強ボスを知ってるか知ってないかで全く違うから
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:48:56.10 ID:ZArl2KvM0
今回ばかりは、低スペック仲良し三人組を勝たせるのは無理
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:53:29.92 ID:c1+8vE0MO
戦パラ賢僧なら時間かかるけど低スペックでも勝てるだろ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:58:06.64 ID:cHiRSimtO
ガイアは壁1構成でも壁2構成でも、パラ戦賢僧がそれぞれ動けないと危ない相手だな
旧コインボスの武武僧僧の脳死タイガーとは話が違う
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:04:11.01 ID:Gh6klMVWP
武闘家が、ガイアコインの持ち寄りをグレンで呼びかけてたけど、誰が参加するのw?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:06:24.95 ID:s+7x62pZO
馬鹿な質問ですいません。
悪霊今二枚あります。やったことありません。
自分ができるのは戦士、ぶとうか、レンジャー、バトマスが70。
どんな構成がいいですかね?戦術は?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:11:42.84 ID:L2qkOSoHP
今回は一人でもヘボが混じってるときついんだよなあ。
最低でも戦パ僧侶は経験者募っていくのオススメ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:14:05.97 ID:c1+8vE0MO
>>751
盾持ち重さ250超えの重魔戦にガイア抑えさせて武にバイキタイガーさせりゃいけるか…?
武以外やりたがらなそうだが
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:33:06.39 ID:RkouCd2w0
もし爪でいくとしたら魔戦より旅の方がいいかな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:43:18.73 ID:c1+8vE0MO
旅入りだとどんな感じになんの?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:44:37.23 ID:usrBlZbo0
>>754
嘘か本当かしらないが。多分嘘。

重装備の武がSHTになると、重さ1.3倍。
そこにズッシかけてやるとパラなみに拮抗するとか
さらにSHTでダメージ減でヘナさえあればまず死なない
基本棒立ちなので、ハゲオタ回避も余裕!
そしてカウンターとSHT切れ直前のみ攻撃だ!

という、なんかゆでっぽい戦術があるとか無いとか
・・・武を哀れんだネタの一つかと
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:50:47.16 ID:c1+8vE0MO
無法装備じゃ1.3倍しても棒立ちは無理じゃね
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:54:49.75 ID:RkouCd2w0
>>756
まほよろ着れるから重さはそれなりに確保できる
保険のザオ、べホイミ、ハッスル等がある
ルカニがある(効くかどうかは知らない)
自己バイシからのキラジャグで火力が出せる
必殺が高性能

こんなところかな
アトラスとかバズズなら僧侶一人省いて旅芸入れるのは非常に有用
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:55:23.91 ID:cHiRSimtO
物攻・重旅・賢・僧の構成かな。ザオ3枚、旅にハッスルあれば全体回復3枚で戦えなくは無い
ただしキャンセル無しだから雄叫びは回避必須。壁と後衛の距離が近くてもキャンセル不可能なんで後衛も退避必須
そしてヘナ無し。物攻役が二刀流バトマスやデュアルレンジャーなら、魔導らのヘナ錬金が入るかも知れないが…
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:56:53.17 ID:L0TSztLq0
>>746
20戦ぐらいで嫌になる弱虫はコインボスに向いてない
しかも1つ出てるんじゃねーか 文句言うな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:57:40.64 ID:c1+8vE0MO
>>756
魔法鎧着た旅って居るのかね
旅は回復魔力を上げてるイメージだが
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:02:34.52 ID:23DzlPcY0
旅芸に真剣というか、まともな人はほとんど回魔ホーリーだね
回魔まほよろ使ってる人は見たことないけど、全然ありだと思う
マスター装備は・・・あっ・・・(お察し)
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:03:27.89 ID:U0vkh1370
どうせ旅のベホイミじゃ足りないんだから邪魔じゃね?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:05:08.51 ID:V/OxQHXh0
>>761
20戦くらいってw
運がすべてとはいってもさすがにかわいそうだろ
5戦しかしてないのにチョーカー+3のフレもいるし
ちょっと運で左右されすぎなシステムに愚痴ってもいいと思う
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:06:39.73 ID:usrBlZbo0
>>765
世の中には20戦して一つも出ないと言う猛者がいるからなぁ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:08:48.64 ID:c1+8vE0MO
魔法鎧旅よりかは重魔戦の方がまともな奴見つかりそうだけど
そこまでしてツメと行く理由無いわな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:10:05.97 ID:V/OxQHXh0
俺のフレにも46戦してアクセなしの猛者がいるわ
悪霊で全部聖水という極めつけの猛者がな・・・
さすがにネタかと思ってるんだが、そいつが悪霊つけてるの見たことないんだよな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:11:05.97 ID:usrBlZbo0
20戦と言えば、自分で用意したコインは5枚×15万で75万G
75万Gといえば、Lv60装備はおろかLv50装備上級練金の1部位すら
危うい値段
Lv50装備を買って、間違って結晶化しちまったぁ!と思えば余裕余裕
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:12:19.72 ID:cHiRSimtO
どうしてもツメしか出来ない奴をクリアさせたいんなら
戦賢僧武で武は補助相撲とアイテム配りに専念した方がいいんでね?身内限定のやり方になるが
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:14:18.73 ID:usrBlZbo0
まあパラと僧侶さえしっかりしてれば、後の二人は何だってクリアできそうとは思うな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:15:10.51 ID:c1+8vE0MO
1.0の頃みたいな会話だな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:18:32.78 ID:U0vkh1370
パッシブとるためにLv43にした魔法使いでいいだろもうww
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:28:02.73 ID:usrBlZbo0
>>773
覚醒ないのは辛いが、Lv47まで上げれば冗談抜きでいけるんじゃね?
と思えてくるところがあるな
武PTなどでは誰であれ一人しぬと、タゲ頻度、集中攻撃の
確率があがって、総崩れになる可能性が急上昇
って点だが、パ+相撲補助、僧の強みは、その他が一人しんでも
戦線維持に支障はなく、余裕を持ってザオできるので。

魔が火球で死んだ所で、大して・・・
あとは討伐時間の問題であって
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:29:05.06 ID:y2dHwATg0
>>759
>>760
武旅賢僧って竜玉持ってないと全員ガイアの通常一撃で死ぬんじゃないか?
その武がおごると言うなら優秀なパラ、賢者、僧侶を雇って行けばいいんじゃね?
武は不気味な光と聖水撒きくらいしかやる事ないが・・・
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:31:29.56 ID:kariWAFs0
そもそも爪しか出来ない奴が竜玉とっても使い道ないよな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:33:37.82 ID:usrBlZbo0
スクルト2発いれると、ヘナぬきでも賢者でも130×2ダメージだったから
余程ポンコツじゃないかぎり、一撃死ってことはあるめえ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:34:17.14 ID:cHiRSimtO
だから>>770に戦賢僧武って書いてるべ
まあ戦かパラなのかは、刃砕きかヘヴィチャなのかって話になるんだが
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:49:24.72 ID:td1mWqiWO
プラチナ270戦士でズッシ貰えれば亀甲できる?
ジリ負け?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:58:16.31 ID:SUvdFK1H0
悪霊は20戦して、その他アクセすら出ないぞ
持ちよりで1時間かからから余計つらいわ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:00:57.24 ID:6IJ/T5Dp0
武ならガイア通常は素でも耐えられるだろ
普通にHP390くらいはいくし
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:09:08.23 ID:Ap2s3o320
同じコインボスでも今のガイアでの嵌りはキツイよw
金額が違い過ぎる
ちなみにパラで行ってるけど
開幕おたけび〜3連おたけびまで経験した
無事に全て避けれたけど
ここで言われてる様にエンドのおたけびは回避キツイから
基本回避でエンド様にツッコミ回避の用意をしとくのがベスト
これも言われてる通りだけど
1人地雷が混じるとかなり厳しいボスだと思う
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:11:36.45 ID:ACJZCtst0
>>761
別にむいてなくていいよ
チョーカー欲しいだけで仕方なしにやってるだけだから
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:12:01.49 ID:jmdwZO+30
>>781
いくか?370程度じゃね?
785782:2013/07/10(水) 10:12:52.46 ID:Ap2s3o320
一応バサの上位互換だとは思うけど
バサとは難易度が違い過ぎる
大きな点を言えばエンドのおたけびが有る事
それとこいつは足が速いw(バサは遅いから)
攻撃力やら守備力やらも違うし
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:25:16.60 ID:toU0Ay3Ci
ガイア41戦目でやっと竜玉取れたわ
約350万も使ってる
俺より酷い奴いる?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:40:20.65 ID:0G9KMsJj0
初日にガイアで3回全滅した経験から言うと
戦、賢、僧を固定してそこに賢、僧、パラ、バト(キャンセルあり)が一番安定すると思った
戦はおたけびくらってもいいから、とにかくやいばくだきをするってことが一番重要だと思う。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:47:50.58 ID:usrBlZbo0
>>787
え〜雄たけびは基本避けだとおもうけどなぁ
おたけびを食らってまでヘナ入れる必要性ってないんじゃね?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:50:37.03 ID:RkouCd2w0
>>784
それでHP頭付けて390でしょ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:52:16.21 ID:bCJeM+Up0
武で来るなら天地でもしてろ
もちろん全額自腹でな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:56:13.44 ID:0G9KMsJj0
>>788
おたけびくらってもやいばくだきをしっかり更新してくれてれば
戦士がおたけびくらっても怖くない
そりゃよけたり、体あたりしてくれる人がいればそれに越したことはないけど
野良ならそこまで求めるのは酷だし。
やいばくだきが入ってれば、後衛がおたけびくらってみんな動けなくなったところにもう一回
おたけびくらったりしない限り落ちることはないと思うよ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:58:15.93 ID:toU0Ay3Ci
キャンセルも体当たりも安定とは程遠いって何度言えば
本当に安定したければツッコミで避けてくれ
あと刃砕き入れるのはいいけど絶対抜けられない自信がある時だけな。
後衛を守るために刃砕き連打した結果壁抜かれるとか本末転倒だから
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:00:03.87 ID:usrBlZbo0
後衛が雄たけび食らうってどういう状況?

雄たけびが怖いのは、前衛が雄たけびくらってHP減少すっころぶ
行動不能の所に追加攻撃きてアボン。前衛崩壊。
または転んだ前衛をスルーして後衛に急接近、後衛阿鼻叫喚

の2パターンかと
ヘナやスクはいってれば、後衛だって結構もつけど、陣形が崩れるのは
やはり怖いってことで
まずは避けじゃね?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:01:19.77 ID:cHiRSimtO
まあ大半の野良はツッコミ回避とか知らないから、体当たりかキャンセルしてくれって感じだけどな
ツッコミ回避されたら何回か驚かれたし
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:02:36.51 ID:SUvdFK1H0
野良だと
僧侶にツッコミしても僧侶が近すぎておたけび範囲外に逃げられない
とかあるからな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:05:31.32 ID:cHiRSimtO
>>793
1枚壁で壁の重さが足りない、2枚壁だけどスイッチが下手とかで
壁と後衛の距離が近くて、ターンエンド雄叫びがそのまま後衛に届く状況とか?
壁が下手なのもあるし、適時隊列・距離を調整しない後衛にも問題がある
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:07:41.52 ID:usrBlZbo0
>>796
前衛も後衛もまとめて雄たけびくらう状況ってのは、
もう刃がどうとか、キャンセルがどうとかいう以前の問題だと思うんだ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:10:03.43 ID:cHiRSimtO
>>797
うん、俺も>>787>>791見て同じ感想なんだよな
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:16:30.52 ID:0G9KMsJj0
>>797
野良だとそんなの頻度にあると思うけどね
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:17:30.09 ID:adFWqX/lP
test
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:25:52.02 ID:y8/y3Myy0
キャンセルも刃砕きも
タイミングが合っても8割程度の成功率なんでしょ?
この前、5連続雄叫びで産毛が生えたよ

キャンセルの場合、技カットするだけなので
即時次の行動で2回目の雄叫びくると、
キャンセルした雄叫び表示が残ってるのか
次弾の雄叫びなのか一瞬迷ってしまう
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:01:03.98 ID:Sfx4l0xF0
やいば&体当たり&緊急時のおたけび避けが完璧な奴なんて存在しないからどんどんガイア来いよ
所詮2ch補正なんだからさ

実際ガイア行けば分かるぞ?どれだけ戦士が苦労しているかが
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:02:51.44 ID:41qilGIbP
誰が数学得意なやつ答えてくれ
16%でアクセ出るのにその16%が10回連続、20回連続、30回連続出ない確率をそれぞれ数式で出してくれ
ちなみに90回出てないフレいるから40回以上出てない人なんか何人見ても何も驚かない
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:05:11.00 ID:g1qSFcTEO
パラ魔賢僧が全然安定しないんだけど
負けないけどパラが死んだりおたけびもらったら一気に崩れる
野良で壁1人なんて無理ゲーじゃね?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:08:20.04 ID:PoCM6vLM0
>>803
16/100を必要なだけ掛ければいいだろ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:09:47.36 ID:y8/y3Myy0
プクステージはワープがあるから
コイン入れずに死んで再突入

柱があるステージは事故で後衛まで突入されて
押し込まれた場合、柱近辺からなるべく離れた方が良いね
柱が邪魔で回復、蘇生できなかったりして危ない
柱抜けた辺りで復帰したパラが戦場中央に背を向けて体制整えて
後衛は四散せずに落ち着いてパラの横通って縦陣に戻る
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:09:48.60 ID:c1+8vE0MO
まあ野良じゃ厳しいなw
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:10:05.88 ID:WZVoCtHq0
戦死が聖騎士パラディンに席取られまいと必死ですね
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:11:19.62 ID:btwF/VV20
>>805
その計算じゃあでないなw
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:13:42.22 ID:Sfx4l0xF0
>>804
それはパラ以外が壁の補助にまわらない事が主な理由
壁1って思い込んでる事がそもそも間違ってる

パラが一人で拮抗出来るようになるにはブレイクとズッシが入る事が大前提
ズッシだけじゃ当然押し負けるよ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:15:20.67 ID:gi01Xn8a0
>>795
これこれ
距離意識しない後衛は地雷
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:15:23.20 ID:9Kt75yMt0
>>803
10回連続17.5%、20回連続3%、30回0.5%

0.84^x
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:16:23.00 ID:msccI6Z+0
>>805
数学勉強しようね、恥ずかしいから。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:18:24.59 ID:Cepl8qBMP
バズズのツメ募集でブレス20↑orロイヤル
ってのは両方持ってる場合は両方装備すべきですか?
それとも攻撃力上げるためにロイヤルやめてパワベルのほうがいい?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:20:24.34 ID:y8/y3Myy0
完全に丸投げされるとしんどいよな
ヘビチャいれても拮抗か良くてちょい押し
さっと補助壁して押してくれると非常に助かる

ただ、来た時に雄叫びで二人巻き込まれるのも怖い
へナ入れに魔が近づいた時とかも・・
あと、パラがウェイト入れたとたん、雄叫びとか
全ての行動で一長一短があってタイミングが悪いと
一気に崩れかけるから、ガイアは油断できん
楽なときはあくびが出るくらいなんだが、落差がな・・
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:20:43.52 ID:vflVmFwh0
>>803
10回連続でない:(1-0.16)^10×100=17.5
20回連続でない:(1-0.16)^20×100=3.1
30回連続でない:(1-0.16)^30×100=0.54

90回連続でない:(1-0.16)^90×100=0.000015
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:24:01.23 ID:cHiRSimtO
今までのコインボスと違って、臨機応変さ・PTの総合力求められるから、そういう意味では野良は厳しいな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:24:01.60 ID:41qilGIbP
確率計算機があったのでやってみた

16%で計算、回数が4の倍数なのは持ち寄りでやった場合を想定
こう見ると12回以内にはまず出ないとおかしいよな
運が悪くても16回以内
20回以上はありえないレベル

4回50.213%
8回75.212%
12回87.659%
16回93/856%
20回96.941%
24回98.477%
28回99.242%
32回99.623%
36回99.812%
40回99.906%
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:25:50.75 ID:Sfx4l0xF0
>>815
丸投げされるとパラは最終的にランドンに頼るはめになるからね
後衛との距離をノックバックで調整とか胃が痛くなるわ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:26:08.30 ID:vflVmFwh0
半分の人は4回以内に出てるんだなw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:27:15.89 ID:41qilGIbP
>>816
ニアミスだったありがとう
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:31:15.58 ID:p+c58aZp0
ベリアル1/10
アトラス0/16
バズズ1/1
悪霊1/4
ガイア0/1

アトラス・・・・
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:38:19.95 ID:5sHQUe3PO
>>803
でる確率は16/100なんだから、でない確率は84/100になる

2連続ででない確率は、
84/100×84/100×100(単位%)=84/100の2乗×100
10回連続ででない確率は、84/100の10乗×100
20回連続→84/100の20乗×100
30回連続→84/100の30乗×100
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:41:12.92 ID:btwF/VV20
>>803
27勝目でもAll聖水…100人に1人の壁を突破
40勝目でもALL聖水…千人に1人の壁を突破
40勝目でもALL聖水…1万人に1人の壁を突破
67勝目でもALL聖水…10万人に1人の壁を突破
80勝目でもALL聖水…100万人に1人の壁を突破
93勝目でもALL聖水…1000万人に1人の壁を突破
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:42:08.48 ID:qM/VZi2l0
40が2個あるぞ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:45:51.52 ID:btwF/VV20
>>825
みすった
27勝目でもAll聖水…100人に1人の壁を突破
40勝目でもALL聖水…千人に1人の壁を突破
53勝目でもALL聖水…1万人に1人の壁を突破
67勝目でもALL聖水…10万人に1人の壁を突破
80勝目でもALL聖水…100万人に1人の壁を突破
93勝目でもALL聖水…1000万人に1人の壁を突破
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 13:43:52.40 ID:toU0Ay3Ci
俺は1000人に一人の選ばれた人間だったのか(白目)
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 13:48:08.51 ID:usrBlZbo0
ふむ
80でも90でも出ない!と言う人は、マジでその足で宝くじを買いにいくべきだな
運ってのは揺り戻しがあるから大チャンス!
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:00:18.98 ID:Ap2s3o320
募集スレ見てて思うが
パラのキャンセルショットは不要だと思う
重さの基準は270〜290でいいと思うが
強いて言うならバサで稲妻、おたけび避けが出来る人だな
>>820
その半分に自分が入れるか否かが一番の問題
ここで振り落とされるとどんどん嵌る気がしてならないw
勿論振り落とされたがw
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:00:34.43 ID:VuiEktc9P
どんだけ回収できないことが続いても次出る確率は1/6な
831829:2013/07/10(水) 14:01:38.67 ID:Ap2s3o320
不要は言い過ぎかな
複数の仲間がガイアの近辺にいる場合は
キャンセルも役に立つかな?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:08:47.52 ID:5sHQUe3PO
というか、この計算、たしか高校時代に数学でやったんだよな(ちなみに文系)
中学だったかもしれんが…

赤玉2個、白玉6個を箱にいれ、見えない状態で玉をとりだします。
問い1、一つ取り出した時に、5回連続で白玉がでる確率を求めよ、
引いた玉は全て箱に戻すことにする、とかそんな感じで。

たいてい問い2は、
連続で3つの玉を引いた時に、少なくとも1個は赤玉が入る確率を求めよ、とかだったw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:11:00.50 ID:usrBlZbo0
不要は言い過ぎかと
いくらツッコミ待機してるといっても、タイミング的にあわなくて
こりゃあかん!とキャンセルに切替える必要もあるので

実際、そういう瞬時に適切な判断する神パラがいるんだよ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:15:42.30 ID:toU0Ay3Ci
壁に追い詰められてきて、十分なツッコミ距離が取れない時はキャンセル使うかもな
そうなる前に軸ずらして距離を作るのが普通だけど
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:24:36.42 ID:gi01Xn8a0
物理完全ガード→洗礼→はげおた→キャンセル不発→パラ賢喰らう→全滅一歩手前

事故じゃないから!
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:26:43.61 ID:+OW25ZDOP
>>829
装備を色々変更して試したけどヘビチャ込み461(基礎値254)で互角やや押し負けだった
ヘビチャ丼込み531(293)でも同じ状況だった

>重さの基準は270〜290
の基準って何なの?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:27:58.06 ID:yF3i5NfQ0
キャンセルされると即竜眼、雄叫びがきて禿げる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:32:11.10 ID:usrBlZbo0
ピコーン
はげおたは基本避け。キャンセルはあくまで保険
(=体当たりいらない、物理完全ガード実害なし)
火力のメインはあくまで後衛

つまり
爪の出番だな!(ガタッ
呪文完全ガードをGFで消し飛ばすだけの簡単なお仕事だ!
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:44:52.85 ID:toU0Ay3Ci
互角やや押し負けっつーか押したり押されたりしてる拮抗状態だと思うんだけど
拮抗ラインをどれだけ上回ってるかによって、相撲を開始した地点から動く頻度は変わるかも知れないけど、
トータル的にはその場を動いて無いと思うよ

ちなみに足に転びGつけたプラチナ一式(466)でも拮抗だった
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:54:47.56 ID:LXfR2AzMP
自分でクジ作って15セットひいてみた。
持ち寄りのこと考えて4回1セットの合計60回な。

当たり0が4回
当たり1が7回
当たり2が4回
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 15:30:53.13 ID:SUvdFK1H0
>>820
4回以内には出なかったが
12回以内に4つ出た
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 15:32:42.57 ID:6fohk6t80
パラの募集には攻撃力が必要なんじゃないの?
パラスレでは確実にロスアタ通すには330くらい必要とか言われてるけど
俺は届いてないから攻撃力不問が一般化してくれると大助かりだけど
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 15:52:03.96 ID:vflVmFwh0
しかしガイア値下がんないなぁ
もう1回行こうかな・・・
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 15:59:18.27 ID:/OFRfh+aP
ガイアでスク2入ったパラ、戦死は怒り状態で通常攻撃受けたらHPどの位で耐えられます?
ベボイミ待機であっさり沈むことあるので
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:01:15.54 ID:y2dHwATg0
魔法使いが声を張り上げてパラ、賢者、僧侶でドラゴンガイア募集してるけど、
どれか一人でも変なのが混じってたら安定クリアが不可能だって分かっているのだろうか・・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:01:47.08 ID:RUaIXKkI0
350〜380くらいじゃね。無駄に押してなければ怒り状態で即死はみたことないけど
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:06:25.67 ID:Ap2s3o320
>>836
最低が270位なら押せると思ったのか
上限として290は無いと来るなと思ったのか
理由は知らんがなw
>>844
370位かな?
パラのHPより後衛のHPがの方が重要な気がする
勿論パラも大いに越したことはないけど
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:25:49.49 ID:jYQA0AEv0
そもそも僧侶が出来ないって人間と金かかるボスには行きたくないね
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:31:50.27 ID:pvdjelHjP
賢者が下手だと危ないな
やれること一番多いから混乱する奴が多い
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:36:13.25 ID:usrBlZbo0
>>845
その中では、賢者が地雷でもまあ・・・何とか・・・なる・・・のか?
一番地雷でも許されるのが魔であるいじょう、そこ潰されると
ちと怖くはある

え〜と・・・脳筋、脳筋と馬鹿にされる爪武は、
悪霊時代、人口の多さから、参加競争率が高く、ついには
「経験者のみ募集」となり、武は驕りも視野に入れて、「経験をつむ」
事がよくありました
今回、魔がこの立場になる可能性があります。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:43:03.75 ID:7amLj67cP
バカ爪バカマスがガイア職職選べ、っつったら魔法使い選ぶだろうねw
問題はこれからですww
魔力400ちょいの奴らからチリチリ鳴らされそうwww
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:46:08.94 ID:U91pWiW/0
脳筋チンパンジーは火力職以外やろうとしないからな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:52:01.21 ID:usrBlZbo0
まあ悪霊戦における爪は、知らない人だと戦力にならないどころか
「起こす」という致命的なプレーをしかねなかったから、厳選したくなる
気持ちは強かったんだよな。

ガイア戦における魔なら、
「まずヘナ×2いれなさい。時折ヘナ更新しなさい。あとは覚醒メラミ
うっとけばいいねん!」
「僧侶と一緒にいるように、チョロチョロうごくな」
とさえ言い聞かせれば、予習してませんって人でも事故る事はないのかな?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:52:59.74 ID:U91pWiW/0
事故ることはなくても予習すらしてないのと組むのは嫌やわ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:00:28.03 ID:j+skdkWr0
ガイア安定なら、パラor戦士のと僧侶、あと賢者二人でいいよね。
攻撃よりの賢者を一人と、攻撃と回復の補佐賢者一人で安定じゃないの?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:02:37.43 ID:vflVmFwh0
パラの場合はヘナがほしいからなー
戦士の場合は賢者2人でいいと思う
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:04:58.94 ID:Ap2s3o320
>>853
魔が確かに一番責任は軽いけど
PSが全く無くても何とかなるって事もないと思う
ヘナトス以外にも魔法陣やれば賢者負担が軽くなるし
パラが抜けた時の行動は魔も僧も賢も同等
ツッコミ避けのタゲが魔ならその人の位置取りも大事
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:07:37.88 ID:a85rrixZ0
理屈ばかりだけどおまえら玉いくつ持ってんの?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:08:44.30 ID:cHiRSimtO
>>857
ヘナトスでガイアに接近するのに、魔をツッコミタゲには出来ないよ
同様に洗礼や魔導でガイアに接近する賢者もツッコミタゲとしてはNG
結果、ツッコミタゲは僧侶オンリー
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:14:25.86 ID:usrBlZbo0
>>857
まあ極端な話
パラが抜かれて、後陣がバラバラにされて魔が死んでも
とりあえず立て直しには支障ないからな
(他の3人うまければ)
ここら辺が、一人死んだらタゲが集中して、次々と死んでいく
武PTとは違う強み
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:16:15.39 ID:usrBlZbo0
問題は、パラの壁が復活して、陣形が整え直した時、
魔が明後日の方向で死んでた場合

そこまでどうやって移動するか?だな
ジリジリと軸をずらしながれ行くしか無いと思われ
それはそれで楽しそうだ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:17:30.38 ID:vyNXPfBk0
僧侶と賢者いるんだからタゲられてないほうがザオいけばいいじゃんw
なんでこんな事すらもわからにのか不思議でならない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:24:14.61 ID:usrBlZbo0
遠く離れた所にザオにいって、ふたりで塹壕にもどってくるまで
ガイアさんがおとなしくしててくれるかって、結構怖くね?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:25:34.17 ID:vyNXPfBk0
タゲ見れないなら怖いだろうねw
あとターンエンド把握してないゴミだったりとかさ
あ、お前の事かw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:44:06.25 ID:SQhxHMLe0
ガイア初めてやったけどパラか戦士死亡したらたまに事故るな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:03:36.33 ID:DecSGA6Z0
前衛がおたけびくらったときって魔はやいばのぼうぎょで耐えれる???
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:10:03.02 ID:jmdwZO+30
>>789
そしたら素じゃないだろが
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:11:38.64 ID:qk9fHzjF0
この場合の素はバフデバフなしの事だろうよ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:26:10.20 ID:41qilGIbP
ドラゴンガイアまだ35万維持してるのかよ・・・
運営はこの価格をどう思ってんだろうな
俺は100万使って出なかったからもう行ってないけど
正直一発で出たフレや4回以内に出たフレが妬ましいわ
複数のフレからさんざんフレチャで出た報告受けたから心が荒んできた

何でゲームでこんなストレス溜めさせられんだろうなー
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:28:32.35 ID:vflVmFwh0
ヘタしたらVU後まで値下がらない悪寒
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:32:42.45 ID:cHiRSimtO
チョーカー→単体では微妙だが、合成で伸びる
ソーサリー→単体で優秀だが、合成は微妙
悪霊の仮面→単体で優秀だが、合成は微妙
大地の竜玉→単体で優秀かつ、合成で伸びる

まあ一番下が需要高くなるわな。他アクセは需要飽和してきてるし
え?何か足りない?そんな馬鹿n(ry
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:34:24.24 ID:A1tZ0Q480
チョーカーでない。31回やって出ない。なんでや。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:35:22.81 ID:VuiEktc9P
武器ガードみかわし含めた時のロザリオの生存率知らんのか・・・
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:35:50.31 ID:Brf5zq800
嵌っている奴とは行きたくないな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:35:53.42 ID:vflVmFwh0
持ち寄り1回やって出なかったらその日はもうやらないようにしてる
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:36:24.39 ID:PY7ydfEp0
>>871
ボス戦での装備率一番高いのがその忘れられた装備なのは
なんの皮肉なんだろうなw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:37:53.74 ID:F4vmCoMO0
ガイアさんHP25なんて全職垂涎の的になるのは当たり前なんだよなー。
これがせめてHP15なら興味ないヤツも出てくるだろ。
HP10でも僧侶な自分は全力で行くし。

それでも某火力職命なフレはガイア行くならアトラス3回らしい。
護るとか生き延びるとかいう発想はないらしい。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:44:50.03 ID:0G9KMsJj0
>>871
チョーカーは爪が微妙な位置になったのによく値段維持してるよね
ソーサリーはガブ飲みきたから回復+がきてもそれほど需要なくなった
悪霊は通泥落としにくくなったから、需要あるんじゃない?
竜玉は合成強いけど、HPつく確率が低くて今無理してやる必要があるかどうかは微妙
ロザリオは今回のエスタークやガイアでやっぱり重要だと思ったよ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:45:31.02 ID:k6WrM4T90
そりゃ火力命ならパワーベルトつけるからな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:46:17.91 ID:6fohk6t80
>>869
運「1日3万の金策で3日に一回挑戦できるね、エンドコンテンツとして丁度良いんじゃないかな」
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:47:22.62 ID:cHiRSimtO
俺含め、このスレ住人とかが思ってる以上に、世間は火力浪漫求める奴が多いんだなって話だと思う
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:47:29.76 ID:WlV7ehwI0
1.5での追加強ボスは竜玉ないとHP足りなさそうなのが怖いんだよなー。
コインの値段どうなるかね
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:48:44.53 ID:7amLj67cP
>>877
この前ボス行く途中で爪が「ガイア当たりました!」
っていうんで、みんな「おお^^」って言ったら
「35万で売れましたよ!」とか言ってたなw
そいつタゲ下がりもできてなかったわw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:49:24.93 ID:/OFRfh+aP
>>871
ひでーなw
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:54:34.18 ID:toU0Ay3Ci
竜玉のHP+25ってのは上級HP錬金大成功2回でやっと届く数字だぞ
攻撃錬金と攻撃アクセで換算すると、+22の理論値チョーカーでようやく同等クラスの性能になるレベル
もちろんHPと攻撃力を比べるのはナンセンスだと思うけど、
それだけぶっ壊れた性能のアクセを福引1等で取引可にするとか頭おかしい
業者に買い占めて価格操作して下さいって言ってるようなもんやないか
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:56:01.90 ID:cHiRSimtO
まあ竜玉は竜玉で、属性耐性アクセが装備出来なくなるという弱点があるんだけどな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:59:18.57 ID:SUvdFK1H0
竜玉いらないとかいってる奴は
HPの頭装備すら持ってない地雷でしょw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:08:40.81 ID:pvdjelHjP
そもそもツメがあからさまに弱いのってガイアだけだし
あまりにもタイガー時代が長かったから
廃はともかく一般人はそう簡単に移行できるもんでもない
まだまだアトラス需要は続くのでは
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:21:15.95 ID:RkouCd2w0
まあ竜玉は非常に優秀なアクセだけど
耐性アクセの方がいい場合も多いな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:26:37.14 ID:MWN/YBcX0
竜玉が単体で優秀とかギャグで言ってるのか?
最大で15も差がつくのに、1個持ってるだけでドヤ顔してるって…
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:37:26.35 ID:8QSZjra60
>>890
なんでお前は一個も持ってないのにドヤ顔してんの?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:38:32.67 ID:3iwluegr0
上書きほど単純な仕様はないと思うが
上書きする場所を選ぶだけ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:55:59.27 ID:RkouCd2w0
単体で優秀、合成すれば更に優秀ってだけじゃん
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:59:22.13 ID:AGed/sU0P
合成はリーネ修正されるまで待つわ、いつになるか分からないけど。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 20:01:15.64 ID:lH99jNgR0
俺も2個目はリーネ強待ちでいいわ
その頃にはまたコイン高くなってそうだが
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 20:45:19.21 ID:DecSGA6Z0
てかガイアって他のコインボスと同じ確率なんか?
明らかに低いだろこれ?
20勝以上で出ない人もザラとか・・・
同じなんて根拠ないしな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:02:32.92 ID:xqI47CZl0
実際竜玉つけたほうがいいボスって少なくねー?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:04:10.03 ID:QY1PCLXE0
>>897
強ボスならほとんど竜玉だろ、オフェンス以外は
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:12:45.87 ID:3bHowH4D0
雄叫びだろうとタゲ下がりとか、あり得ないノダ。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:28:48.37 ID:Txi2jC7A0
>>896
コインボスアクセが金持ちほど出にくいっていうオカルト?を信用するなら
ガイアには廃パラ・廃戦士といくことが多いっていうのと関係してそうな気がする
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:34:27.95 ID:jYQA0AEv0
テンプレ構成は出にくい気がする
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:36:36.61 ID:jYQA0AEv0
スパで行ったときのコインボス
バズズ3/4
悪霊1/1
ガイア1/4
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 22:19:48.67 ID:J/Fw8ly70
悪霊は16パーじゃねえよな
仮面8パー、そのほかアクセ8パーくらいじゃね?

悪霊は仮面以外にもアクセ3種出るし、絶対16パーじゃないわ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 22:21:54.86 ID:MAZykGmK0
とにかくチョーカーが出にくい
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 22:36:11.28 ID:L2qkOSoHP
野良で行くならパ戦賢僧オススメ
この構成ならヘボが混じってもイケる
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:06:34.91 ID:DecSGA6Z0
>>905
やっぱそれだね
パラ魔はへナ入りにくいときついし戦魔は僧侶の負担が増えるし
両方いれるのがド安定だね
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:08:46.37 ID:JIy4Rypb0
戦パラは前衛2人が重いから開幕からグイグイ押せるのもでかい。
野良ならド安定だわ。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:15:02.70 ID:EVzoiigo0
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:23:58.56 ID:vflVmFwh0
変なもん見せんなw
不安になるw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:39:09.48 ID:7amLj67cP
おもろいなw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:43:41.45 ID:PY7ydfEp0
ま、まあこういうのが一番参考になるのは間違いないのだがw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:58:06.97 ID:ECPdNukP0
具体的に何がだめだったのか?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:03:20.66 ID:QLHxo8/t0
戦士、バト、賢者の3人が悪い
もうアホかと言うレベルw
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:04:40.27 ID:0pD72lGk0
>>908
ガイアつえー(´・ω・`)
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:05:04.93 ID://XGqV8G0
前衛が二人雄叫び食らう
そこにベホマラーしようとして回復間に合ってない

他にも色々あるけど致命的なのはこの二つか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:06:49.91 ID:HeGQ7Or70
だから俺は何度も言ったんだ

前衛は一人でいい

ってな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:11:57.51 ID:Qycu/e+4P
賢者 タゲなのに零しにいって死亡
バト 最悪のタイミングで攻撃 スクないのに捨て身 無法
僧侶 マラーが遅い 未だにWii
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:13:36.03 ID:OY+3vRyY0
>>912
僧侶:コマンド位置の設定すらしていない・バトマスにズッシは無い
戦士:いや、はげおたは止めろよなんの為の戦士だ
賢者:洗礼が遅いせいで殴られて死んでいった
バトマス:ノーコメント
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:13:40.77 ID:YvaoVdkj0
前衛1でもこれ一緒でしょ
完全ガードされてやいばくだけてないから
戦士死んだ時点で積みだよ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:16:21.34 ID:hS9MPCa60
こういう動画は叩いちゃうともう似たような動画アップしてくれなくなるから
過度な叩きは自粛しよう。
まあ運が悪かった。開幕龍眼で、おたけび2回か・・・
ただアップしてくれたお陰で、似たような状況だったらどう動くか
対策立てられる
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:17:29.28 ID:T5KegibyO
だからガイアは、壁1でも壁2でも戦パラ賢僧それぞれの動き大事だって何度も(ry
>>908は何もかもダメなんだがな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:17:29.77 ID:HeGQ7Or70
前衛1なら同時にはげおた食らうパターンが減るので楽になる
特に件の動画のバカマスなんて完全ガードあるのに天下無双とかしててアホかとw
あれがお前らレベルなんだろうなw
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:22:24.90 ID:OY+3vRyY0
(おい誰かコレ引き取れよ)
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:25:47.55 ID:Qycu/e+4P
>>919
たしかに戦士は打撃ガードからやいば2回も入れてるなw
戦士が戦犯じゃんw
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:27:55.94 ID:2dKnl43Q0
>>924
よく見ろよ・・・
戦士は絶望的に攻撃が低いだけ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:29:57.01 ID:s++mx+rf0
こんなの野良ではよくある光景だと思うけど
一回の全滅が怖いと思う人はいかない方がいいよ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:30:50.35 ID:0pD72lGk0
賢者がタゲ確認してたらいけたと思うけどな。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:31:14.71 ID:pJEdA8DU0
>>924
あと賢者が最悪。
タゲもらってるのに洗礼に行くとか。。。
バトマスもそういえば完全ガードなのに天下無双とか。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:35:19.91 ID:liKJnlST0
でもこういう負け動画が一番参考になるのもこれまた事実
タゲ確認しないで零の洗礼
思考停止捨て身天下無双
ガイアの行動間隔と足止まり(おたけびの可能性)把握できず硬直しておたけび直撃戦士
↑の前衛2人とも硬直被弾確定してるのにベホマラー被せない&謎のズッシ2回する僧侶

こんなところかな
47秒でここまで学ぶべきことが詰まってるのは教材としてはある意味素晴らしい
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:38:18.02 ID:RnvSkt680
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:38:49.08 ID:T5KegibyO
>>925
洗礼は間に合ってるな。直後に殴られて死亡してるが

戦士→攻撃力足りない。というかまず体当たり待機だろと。刃砕きはターンエンド重ねか相撲中
賢者→洗礼で近接攻撃が届く距離まで近寄るな。まあ壁が仕事してれば殴られずにすんだかもだが
僧侶→まず戦士にズッシしろ。コイツが一番アホ
バト→棒立ちつっかえ棒で雄叫びを回避する準備してろ。脳死で捨て身無双するな

パッと感じたのはここら辺りか。全員酷過ぎるが
賢者を養護する訳では無いが、洗礼の射程は敵の近接攻撃よりは長い。雄叫びには巻き込まれるが
つまり賢者が無駄にガイアに近付いたか、壁が相撲してなかったか、あるいはその両方かだと思う
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:42:17.24 ID:pJEdA8DU0
僧侶はズッシ→スクルト→スクルト→祈り
賢者はベホイム待機→→→僧祈り後洗礼
バトは滅却→ブレガ→洗礼まで相撲参加
戦は滅却→ビッグシールド→相撲→洗礼後やいばくだき
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:45:03.28 ID:Qycu/e+4P
零は入ってて、僧侶は何故か戦士にズッシ2回掛けかw
重ね掛けできると思ったんだろうかw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:45:03.21 ID:0teljYBU0
>>900
金持ち程出にくいと考えなきゃやってられないもんな・・

出にくいと感じるまでコインボス回せるから金持ちなんであって
貧乏な人は数回で諦めるってだけだ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:46:25.69 ID:6POr0AGH0
色々ダメなんだが
僧侶がズッシ使うまでに4秒かかってるのが遅すぎるわ
2回目のベホマラーも反応悪いせいで全滅になってるし

僧侶がうんこすぎたな

ただこの状況で賢者に洗礼控えさせて、タゲ把握しろってのは野良じゃ難しいんじゃねーの?
刃無いと、戦士で1割、バ賢僧は即死だからな

まぁだが納金二名が刃砕きと天下じゃなく相撲してたら、賢者が即死することはなかったから
納金もかなりカスだけどな、打撃完全ガード見てから刃と無双とかねーよww
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:47:14.02 ID:hWay7hN2P
まあよくある光景だろ
言うだけなら何とでも言える
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:49:48.98 ID:s++mx+rf0
>>935
オレも賢者にタゲ確認しろは厳しいと思うわ
やいばくだき入ってない状態で打撃ガードは死亡フラグだから
すぐに洗礼いった気持ちはわかるよ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:50:57.56 ID:6POr0AGH0
あぁ、改めて見たが壁役である戦士が開幕滅却してんのが一番の糞だろww

賢者は洗礼使ってあの位置まで自動で移動して撃ったわけだし
戦士が壁にはいってりゃ賢者に攻撃届くことはなかったな(バトマスはちゃんと押してるし)

僧侶つうか戦士が一番糞だな、なんの為の開幕ズッシだよw
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:56:48.19 ID://XGqV8G0
僧侶もボス慣れしてない感じだな
呪文の並び方といいコマンド入力の遅さといい
雄叫びにベホマラーかぶせられてれば延命はできたんじゃないかな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:59:56.65 ID:T5KegibyO
まあ改めて冷静に考えたら、前情報無しでPVのみ見てガイアに挑んだらこんなもんかも知れないな
PVでは竜眼とブレス使ってた→「まずは滅却と洗礼だな。そこから刃砕き入れよう」って具合で

では何が戦犯かってとこの動画を上げた僧侶って話だが
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:00:24.22 ID:vpTYY6Wx0
開幕の貴重なターンを使って何故か戦士にズッシ2回もかけてる時点で明らかにおかしいだろ…
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:03:07.97 ID:h2oHAj030
安定してる動画よかこういう方が参考になるなww
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:03:15.02 ID:axCz2AMI0
パラ魔賢僧の場合初手で間違えたら全滅する可能性があるなというかした・・・
僧侶賢者は相撲確認するまで回復待機 相撲したの確認してから祈り等使っていく
パラはいきなり自分タゲだった場合大防御かやいばをする 後衛タゲ相撲確認からヘビィ、ウェイト
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:05:20.97 ID:HI/VQyBR0
>>930
あー、これと同じ人なのか
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:07:33.86 ID:hWay7hN2P
割り勘でも一回9万は敷居高杉だな。
みんな必死になるわけだ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:07:58.99 ID:HeGQ7Or70
>>943
パラが防御?
???????????????
うろこ一式でも装備してるのか?w
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:10:50.63 ID:T5KegibyO
>>943
ああ、開幕タゲパラ2回連続(要は4回殴られる)が来たのな
回復待機だと2回目の攻撃までに回復に間に合わない
開幕から速度ベホイムか僧賢2人ベホイミぶっぱぐらいでちょうどいい
後衛タゲなのを確認してから発動キャンセルすればいいし
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:12:32.89 ID:DiiMiTA80
チョーカー同じメンツで35回行って1個も出なかった。狂ってやがる。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:15:39.51 ID:DiiMiTA80
ちなみに昨日1日でです。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:20:18.18 ID:axCz2AMI0
>>946一回行ってみれば良いよw
>>947ということ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:21:26.47 ID:tFAh7YtW0
>>948
信心が足りない
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:25:51.93 ID:7cBr5H1Y0
>>908
やいばに夢中になってターンエンドのことが頭からすっぽ抜けてる典型的地雷戦士じゃん
リベリオでも良く居るわ
こういうのがあるから野良戦士は怖い
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:26:13.24 ID:48VVjnvZ0
このバト僧侶のコンビ動画面白いなw
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:27:43.67 ID:E9jav3jZO
アトラスにスパークショット10回くらい打って
結局1回も入らなかったんだけど
アトラスに幻惑は効かないのかな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:58:24.55 ID:4t04Lt/c0
この地雷僧侶の動画色々見たけど
いつもいる面子も含め楽しんでる様子がすげー伝わってくるし羨ましいぜw
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:59:32.64 ID:48VVjnvZ0
相棒のバトマス天下無双大好きだからな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 02:01:53.19 ID:V3c+YVUj0
面子を考えずにこういう教訓になる動画を上げるとか良い人じゃん
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 02:05:56.07 ID:HeGQ7Or70
>>950
開幕防御するパラとあたったら一戦で用事思い出すわwww
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 02:59:31.41 ID:LmwS7qK6O
>>908の動画の人って悪霊で祈りせずに天使ばっかりしてた人じゃない?
かなりハチャメチャだったw
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 03:10:50.66 ID:cGyxcK0X0
ガイアの負けてる動画見てると不安になってくるな
構成は戦バト(ハンマー)賢僧と戦バト(片手剣)賢僧で
初日に行って10戦ぐらいして全勝したけど悪霊やバズズより事故りにくいし余裕だったけどな

前衛は如何に後衛を攻撃させないか&はげおた対応するか
後衛は如何に前衛を殺さないか&ズッシ切らさないか

これだけ考えてれば十分勝てる敵だと思ってたわ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 03:20:05.12 ID:1Ig0WqhF0
ターンエンドじゃない普通のおたけびって、タゲが範囲内にいないとしないじゃん?
2連おたけびの2回目も単純にそれに当たるんなら
>>908みたいに吹っ飛んだ人が再タゲの場合はしょうがないけど
次タゲの人が壁に引っ掛けて全力逃げたら2連は来ないなんてことはないのかな?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 03:50:57.83 ID://XGqV8G0
上手いPTだと前衛が雄叫びで吹っ飛んだら
タゲじゃ無い人が壁して時間稼ぐよ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:52:28.02 ID:rVYqLNY60
強ボスすら殆ど行った事無いのにガイア当てて「連れてって、あんたパラできるんでしょ」って言って来る僧の特徴


・祈りホイミで回復してくれるのは良いけど370/400みたいに全快させないまま放置してくれる

・壁がダメージ受けても祈り更新や自己回復優先

・ザオラルの選択が遅い

・何があろうと呪文キャンセルはしない

・壁が居るのに敵の後ろ側に回り込もうとする
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:54:05.27 ID:e6QZonvJ0
今日全身プラチナ装備のパラに誘われてガイアに行ったった
開幕二発で沈んで全滅した
あぁこれが噂のウロコマンが進化したプラチナマンかと心に刻んだ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 06:46:44.46 ID:qQzALlWpO
今まで安定重視だったコインボスが、なんで今回にかぎってパラ一人に壁やらせるパーティが流行ってるんだろうな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 06:47:24.55 ID:jT//1HaA0
安定だから
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:04:29.55 ID:T5KegibyO
1.2〜1.3時代の強ボスも安定重視ならパラ魔PTだったしな
まあガイアに関しては壁1も壁2も一長一短だと思うが
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:05:41.26 ID:jT//1HaA0
そもそも武武僧僧が安定重視じゃないだろっていうね
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:07:23.71 ID:0nsISNJD0
最初はアトラスもパラ入りだったよw
ガイアも慣れるまではパラ構成だろうね。慣れたら用済みなのがパラの運命
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:14:25.60 ID:T5KegibyO
>>969
今回はガイアが糞固い&壁妨害の雄叫びがあるから、暫くは物理主体ってのは難しいだろうけどな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:20:09.40 ID:osMHjWkP0
魔法の位置順番変えてない僧侶だもの
なんでベホマラーが初期位置にあるんだよw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:22:24.11 ID:u1h3JgEe0
魔で3分半前後なのに爪なんかいれるかよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:36:42.46 ID:tFAh7YtW0
バカ爪が必死のステマワロタ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:40:49.37 ID:T5KegibyO
ガイアにダメ通す物理火力なら、まずバトマスからだろうしな
即死しないHPと守備で攻撃力450〜なら、捨て身天下無双や渾身斬りでそれなりのダメージが出せるだろ
問題はそんな構成で安定するのかって話だが
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:51:49.29 ID:OY+3vRyY0
>>974
そこそこ装備の戦賢僧バ(ハンマー)で安定だ、問題ない

パ魔賢僧はパラディンだけ超廃スペック要求だからな、フレでやるなら前者のほうが平等だ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:02:14.67 ID:YvaoVdkj0
>>966
安定して死ぬからな!
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:05:06.40 ID:laYUvEqo0
羽衣魔法使いの方がHP高い現実
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:16:48.18 ID:+/xZfuCN0
装備
戦士:くろがね、オーガの盾☆なし…50万ぐらい
バトマス:くろがね、メガトン、皮の盾(ブレス)…60万ぐらい
賢者:適当
僧侶:羽衣

戦士:やいば2回入れて体当たり待機&相撲
バトマス:開幕ビックシールド、やいば2入るまでキャンセル待機と相撲そのあと天下
賢者:おたけびくらわない
僧侶:ズッシ切らさない

後衛が万一死んだら前衛が葉っぱ使う

楽勝です^^
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:24:56.83 ID:YvaoVdkj0
>>908
これ2発目のおたけび早過ぎない?
無双のダメージに反応してる感じがする。
他の動画でもダメージ受けた瞬間おたけびしてる場面あるし
ダメージ受けたら一定確率でカウンターおたけびしてないかなこれ
超凶悪な刃の鎧、もしくはスパイクアーマーセットみたいな感じ?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:30:34.50 ID:eTKZehil0
野良で行くなら戦士、パラディン、賢者、僧侶の組み合わせでいいじゃん
ヘナスクない状態で一撃耐えられるのが一人増えるだけでも大きく違うんだが
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:33:45.10 ID:+/xZfuCN0
>>979
1発目でターンエンドしてないからターンがたまってただけ?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:37:19.12 ID:dYjaPM6lP
壁2枚が安定って発想がズレてるというか
抜ける原因の9割9分はおたけびによるダウン状態なのに
1枚も2枚も関係ねーよ

しかも壁1枚だと3/4で後衛タゲだから攻撃回数減らせるのもメリット
壁2だと片方がタゲられてすぐ下がれなかったらおたけび飛んできて危険率が上がる
しかもおたけびは範囲が広いから判断遅いと少し離れても使ってくるから相方に迷惑がかかる
壁1がどう考えても安定ですバカ爪さんはお帰りください
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:42:32.54 ID:YvaoVdkj0
棒立ちでも敵が動かない
キャンセル2人で可能ってのがメリットなんだけど
おたけびされると思ってるのがズレてる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:45:36.93 ID:dYjaPM6lP
キャンセルで避けるって発想がおかしいからw
キャンセルなしで全部避けろよww
ターンエンドおたけびもツッコミで避けろ
100%とはいわんがほぼ避けれる
被弾回数増やして僧侶の手数消耗や判断ミスの機会を増やす壁二枚はないわ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:48:37.21 ID:iP2s33RJ0
>>979
動画見てないでいうけど押しながら無双してるせいで追加攻撃誘発してるんじゃないの?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:57:04.84 ID:+/xZfuCN0
まー戦士バトで十分勝てるんだから
師団長をわざわざ買って高度なテク()を駆使してやるまでのもんでもない
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:01:02.78 ID:YvaoVdkj0
2人でキャンセルできない確率よりツッコミ避けが失敗する確率のが高いと思うんだけど
戦士で前1したときやパラ1で抜かれたときの僧侶の負担は考えないの?
何度も言うが実際問題として前1は全滅報告多すぎるだろ。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:08:19.75 ID:zDu2uvUnO
ガイア初日に武武僧僧で挑んだ動画は面白かった
開幕打撃完全ガードされ壁にもなれず逃げ惑うメンバー
やっと完全ガードきれてタイガーしたら100も与えられず惨敗
安定してるのより悲鳴が飛び交うのがいいね
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:09:07.49 ID:dYjaPM6lP
>>987
いや前2で全滅が多いとおもうけど
そもそも人口的な問題もあるから報告数()とか言われても…

それと前2で抜かれた方が僧侶の負担でかいんだがな
二人が吹っ飛んだら硬直の長いベホマラーが必要になって危険

おたけび避ける技術もなくて二人でキャンセルとかやってるPTは俺だったら持ち寄りでも1戦目で用事思い出して金払い戻すわwww
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:13:12.94 ID:+/xZfuCN0
結論:師団長売れますか?^^v
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:14:00.66 ID:dYjaPM6lP
プラチナで拮抗できるけどな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:14:13.41 ID:YvaoVdkj0
それ募集前からPT構成見ればわかるんだからありえないよ?
批判するのはいいけどちょっと思慮に欠けますね。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:15:24.69 ID:AVGBqU7XO
戦パラ賢僧で一人で壁して、雄叫び喰らう度に壁交代でいいじゃん
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:25:19.12 ID:TuUA/JZv0
パラはスティック持って回復補助でもするのか?
ありだなw
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:43:40.79 ID:YvaoVdkj0
足止まってたら体当たりでタゲ後ろにいくまで調整できるから
壁交代とか必要ない
パラ戦より戦戦のが調整はしやすい
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:45:42.20 ID:+EZVKp0b0
>>987
4戦全部ツッコミ避けミス無しのはげおたボーナスタイムだったわ
ツッコミ避けで重要なのはパラディンよりも後衛です
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:50:03.59 ID:YvaoVdkj0
そういやスパやパラで怒り誘発したら他3で止めてハメられるんじゃないか
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:56:24.03 ID:0teljYBU0
色赤くなったくらいからハンマー淫乱ハメ
ごり押しってありなのかな
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 10:51:40.30 ID:OMHbB9jW0
勘違いしてる人いるけど、おたけびはターゲットがあるわけじゃないからね。
闇のいなずまとかひかりのはどうとかと同じでボスがその場に棒立ちで使う技だから。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 11:09:23.18 ID:dYjaPM6lP
戦士2枚で体当たり調整とか自ら運に頼って不安定にさせたがるバカはなんなんだろう
こういうリスク管理の概念がないやつは壁役やんなよ
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