【DQ10】コインボス総合スレ 10枚目【魔法の迷宮】

このエントリーをはてなブックマークに追加
391名前が無い@ただの名無しのようだ
>>376
ブレス41白バく、羽衣、竜おまでガイアの炎は11ダメだった。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:23:46.87 ID:RWiBdPdB0
>>390
ボス用だったら速度じゃねとは思うが、魔法しないから分かんねーや。早読みするからいらないのかな?
僧侶なら早読みないからボス用は速度にして、レベルあげ用の消費しないと二個もちしてる
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:26:07.87 ID:sB967URs0
チョーカー 1/36
ソサリン 2/9
ギンロザ 0/0
悪霊 2/12

あと悪霊でソサリンでたからアクセのドロップは実質3/12
チョーカーまじで腹立つわ
合成で一番必要なのが全然でないだろうが!!
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:36:15.86 ID:Pltnplsn0
全部メラゾーマ必殺1回前提で消費無しならMP足りる
賢者も協力して3分30秒でたぞ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:36:33.38 ID:J+K4bOKKO
ツッコミ避けもキャンショ体当たりと同じ要領?
キャンセル系よりタイミングがシビアだったりするのかな?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:40:51.62 ID:qhn0Hv4g0
レベル65プクリポで体上下こうげき魔力45買ったけど455しかいかない
470とかどうやったらいけるのか…
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:42:40.17 ID:qhn0Hv4g0
女神杖でギリギリいけるのか
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:53:55.99 ID:HAhaeWDq0
レベル70にしたら余裕で届くと思う
うちのエルフ(Lv.70)が上級の1回失敗品とアーワンドで450くらい
マジカルメガネとか入れたら460弱で
上級成功品(+90)に買い変えたら480は行きそう
40万ゴールドくらいはかかるけどw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:56:04.93 ID:qhn0Hv4g0
なるほど、買ってから上級大成功買わないといけないのかとあせったw
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:14:07.89 ID:xXKneKX00
チョーカー 4/32
ソサリ 1/4
ロザ 1/3
悪霊 1/6
竜玉 1/2

悪霊は全滅入れると倍くらい。持ち寄りでBG切らせまくるスパとかラリホーマ更新しないスパばっかり引いて禿げ上がりそうだった
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:16:03.92 ID:xXKneKX00
スレ更新してなかった
乗り遅れサーセン
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:16:36.57 ID:rY5lp3uF0
まだあんま行ってないけど便乗して
チョーカー 0/1
ソサリ 4/16
ロザリオ 2/4
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:17:53.71 ID:eI6pYF3y0
ソーサーリー 2/4
ロザリオ 1/4
ガイア 1/12
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:23:55.14 ID:5ssSzABoO
ツッコミ避けの知名度がじわじわ上がってきたけど修正されたりせんよな…
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:30:24.12 ID:h1qU4pP3P
>>404
下手くそパラにおまえなにもしなくていいからずっとツッコミ待ちしてろって面とむかっいいずらいんだよな
なにかいい言い回しはないだろうか
キャンセルミスで迷宮の床とキスしている間にバタバタと後衛が死ぬのを悪いと思うなら自らツッコミ芸人になってほしいよね
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:35:29.04 ID:5ssSzABoO
>>405
おたけびが怖いのでツッコミ待機お願いしていいですか?
とかでいいんじゃね
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 22:39:46.95 ID:Bt8FQpAk0
そして避け失敗して全滅
進言した方が戦犯になるんですね
わかります
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:06:14.72 ID:9zZTZABk0
賢者は消費無しフル装備でいい?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:07:55.22 ID:bFnb/oOC0
後ろが補助相撲して後衛にツッコミしてもパラディンがおたけび喰らわない距離まで離れたら後はパラディンの責任
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:22:30.22 ID:TBTHs1pu0
ドラゴンガイア

みぃたん 討伐タイム 3:11
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21277916

討伐タイム 2:42
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21289533

シンジ 討伐タイム 5:09
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21271938
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:40:52.56 ID:57/n7sqQO
ガイアコイン買い占めきたな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:00:40.92 ID:/YsUEArmP
お手伝い多すぎだろ うぜえ
しかも俺のフレまでいたわ
バトでwww
バトで手伝いwww
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:31:49.31 ID:vsNqZaoO0
やっぱ魔PTだめだな
8回中4回も死んだわ
前衛崩れたら魔が2連くらって立て直せず死亡のパターン
戦バトの時は10戦全勝だったのに
でも結局玉ひとつもとれず

あと全財産ほぼなくなったこともあってPT抜ける時に
あんな死んでりゃ玉なんてでんわなみたいなキレた言い方してしまって
後になって反省してる。ほんとごめん。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:35:06.24 ID:RDE93FWr0
ガイアで崩れる原因は前が下手だからだよ
それ以外に崩れる要因がない
つまり下手なのは前をやってた戦士かパラだろ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:42:28.75 ID:qAhhITww0
>>412
私はコインボスに行ったことないので手伝いしますって募集出してる人にお願いしようと思ってたんですが
なぜ手伝いの人って嫌がられてるんですか?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:42:52.07 ID:R5h+YNIq0
そだね。暴君あたりマトモにできるようになっからガイアだね。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:49:51.25 ID:IoeHHlFV0
暴君にウエイト入れてぶきみ入れて閃光禿オタ避けて波動いかづちキャンセルする練習を何十回とやってきたけど
そろそろガイアデビューしていいかな?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:51:29.68 ID:xd77p4l/0
>>415
ただの乞食だから。ああいう人は下手糞だから手伝いできるレベルでもないよ。
もし募集するなら、この板の募集スレで
・半額負担
・全滅時コイン代保障してください
これくらいの条件の方が、上手い人がやってくるよ。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:57:26.72 ID:qAhhITww0
>>418
募集スレって要求スペック低くないですか?
なんか1枚のコインを割り勘とかやってるしお金なくてまともな装備の人いなさそうなんですが
あれぐらいで十分なのかもしれないですけど
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:02:49.63 ID:xd77p4l/0
>>419
緑玉で「手伝います」の人たちのスペックみたことあるのかい?
それで手伝いますの人を誘うならそれでもいいと思うよ。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:03:47.42 ID:WZrXJbtpO
重さ292しかない貧乏割り勘厨ですまん
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:04:10.26 ID:RDE93FWr0
注文の多い野郎だな
コインボス行ったこともないようなやつが要求だけしてんじゃねーよ
うざってー
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:10:14.88 ID:4IsGS2jV0
戦士はパラほどのスキルいらないから
野良で参加するなら、戦賢賢僧か戦バト賢僧の方が無難だよ
パラ入りはパラが崩れた時、即席だと立て直せなくなる
神パラ動画見ても野良じゃ全然参考にならないよ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:10:30.46 ID:euN0tTR90
>>419
フレとでも行けばー?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:10:44.15 ID:BCk1OfSA0
ガイアに挑むなら攻魔プラスが上下でそれぞれ合計いくらぐらいある装備買えばいいですかね?
ちなみにしんり上下にしようかと思ってます。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:12:53.61 ID:riw9vQI20
>>345
資産莫大な奴がPTにいると出ないオカルトまじであると思うわw
運営が意図的にそういうの仕込んでそう

金もってない奴はゴールド神と組まない方が出そうだな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:33:03.25 ID:T7tXm51g0
信頼できるフレと行くなら パラ魔賢僧がたぶん一番楽

ただ募集となるとね 自分以外3人地雷の可能性がゼロではない
自分タゲのとき 誰もサブ壁に入ってくれなくて じりじり押し込まれて
壁を背にして 竜眼>はげおた>はげおたコンボ さあどうする?

これから先、師団長買った脳筋ツメ共が乗り込んでくるんだぜ
さっさと+3にしちゃって安心だわ おまえらがんばれよ^^
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:36:17.10 ID:6iJFvLWW0
>>427
凄いね〜
もうHP40か〜
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:39:30.54 ID:euN0tTR90
>>427
キモ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:40:47.85 ID:pLReJ96dP
前衛が死んだ時にヘナトスが二回入ってないと全滅の可能性が高くなる。
ヘナ二回入ってりゃただのトカゲだが。
全滅して泣いたヤツも相当いるんじゃねーの。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:43:34.75 ID:U/TnZV0q0
>>413 俺も魔法構成で三敗した。戦バトのときは時間かかるけど勝てたんだけどな。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:45:41.70 ID:6iJFvLWW0
賢者2より、魔法入れたほうがいいのはわかるけどキチガイのレスのせいで魔法のステマに見える
ヘナは保険で絶対必要
他ので僧侶2でいくようなもん
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:47:21.41 ID:RDE93FWr0
賢者2は賢者のステマ
戦士は戦士のステマ
こうですか?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:47:51.85 ID:tadWPDYi0
魔で発動速度とかいらねーからランパーに騙されんなよ
消費無しメラゾーマでいい
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:50:27.95 ID:tadWPDYi0
席が完全になくなりそうなバトマスが色んな職になりきって叩いてるよ
エスタークにもいらねーしバトマス必死すぎるw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:52:48.16 ID:4hoaSmnL0
魔法カウンターで行動時間関係なくはげしいおたけびする場合あるみたいだから
前1の魔法構成とか何度もやってりゃ絶対事故る
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:53:47.24 ID:RDE93FWr0
魔賢でも賢賢でもいいけどバトマスだけはないわなw
パラや戦士と一緒におたけびで吹っ飛んでる姿しか見たことないんだが
せめてはげおたを完全に回避できてHPブーストしててガイアの攻撃で即死しないクラスなら連れていってもいいかな?ってくらい
つまりはガイアに来るなら竜玉装備してきてくれw
あ、竜玉を取りにきたから持ってない?
なら他職で取ってきてくれw
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:57:31.03 ID:eoeQGXl30
少なくともアトラスとかみたいにタイガーして一喝してればゴリ押しできるような難易度じゃなさそうだし、
今やってる金持ちやガチパラがガイア行かなくなったら結構コイン下がりそうだな
まともなパラと賢者を揃えるってすごいハードルだわ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:03:10.19 ID:4hoaSmnL0
いや戦スパ賢僧はスパがボディガ呼んでメイクアップして
頻繁に見惚れる中賢者がテキトーに攻撃してるだけで終わるから
何か勝手にハードル上げたギャンブル攻勢が早く倒せるからって人気なだけで
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:09:58.50 ID:u8eqPk+O0
信頼できる力量ならパ魔賢僧が最良だが、
募集スレとか野良で行く(PTの力量が分からない)なら
戦パラ賢僧だな。戦スパ賢僧はしたことないけど似たようなもんかな。

コイン価格が価格なので絶対負けない構成で行くべきかと。
特に今は師団長揃えただけのパラとかいるからなおさらだわ。
とりあえずキャンショ運ゲーだけは絶対やめろ。絶対に避けろ。
キャンショは8割、避ければ10割
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:11:14.25 ID:m40fYhp10
おたけびあるんだから前1枚のほうが安定すると思うんだけど
もしパラがふっ飛ばされたって、残り2人が壁すりゃ多少時間稼げるが
パラもバトも飛ばされたら終わりじゃね?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:19:19.50 ID:JiCw72GzO
前衛二人ほしいなら
戦士、盾魔法戦士、賢者、僧侶でええやん
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:19:48.73 ID:F4fphYCR0
単純に前衛は欲張らずにVロンの時みたいにハゲおたに注意しながらターン消費しろって事でいいやろ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:20:30.54 ID:92QaSRdI0
>>442
魔戦さんなにすんの?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:21:01.25 ID:JiCw72GzO
いあ、ヘナ入ってない状態でHP貧弱な魔法や僧侶んとこきたら怖いやろ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:22:41.64 ID:RDE93FWr0
ません入れようとする発想がもうね・・・
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:30:19.91 ID:3NxqVSjsP
HP頭ついてるまともな僧侶と賢者ならスクルト2だけで通常耐えるんだけどね
魔法使いなんてしんでたところで別にタイム遅れる以上のデメリットなんてないし
蘇生2人だから余裕で蘇生即回復可能

むしろ戦バトみたいに二人いようがズッシもらう前提のパーティだと蘇生してやったあとも拮抗状態にすぐ入れないから危険なんだけどね
パラ一人の場合蘇生だけして祈りベホマラーしとけばあとはヘヴィチャージで拮抗状態になって壁再構築が1ターンで終わる
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:37:29.06 ID:4hoaSmnL0
それこそまともな盾2が死ぬこととか無いんですけど
HP頭すら要らないし
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:44:55.45 ID:USx6vKvk0
自分でパラディンやればいいと思うの
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:48:19.98 ID:btZntKfm0
俺は戦バト賢僧で玉とったけど、盾魔戦いいんじゃない?戦バよりタフさ重さ火力全部上じゃん
ハンバトでキャンショ待機ってどうなの?バトは雄叫び避けろよw
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 03:09:41.44 ID:eW7zUdvqO
これからガイア戦でツメが復権しそうな要素は竜王ツメ、豪傑の腕輪、フォースマスターくらいか
あと数ヶ月は無理だな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 03:09:50.18 ID:Uy90U2Xti
29匹倒して竜玉未だ出ず
残り資金的にあと20戦して出なかったら引退かな…
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 03:35:11.07 ID:3ArK1zo70
ツメはタイガーの弱体化よりも、ウデ錬金が一回判定になったのが響いている。もうバイシ貰わない限り固い敵には席は無い。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 03:42:42.32 ID:YxTXn3o7I
ガイアは、戦士と僧侶がまともなら、
洗礼だけまともにする賢者と、
相撲軸から外れない魔で十分かてる
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 03:47:05.15 ID:U2UZbmAI0
>>452

すごい金持ちだね

それにしてもコインボスで脱落する奴は居ても
コインボスが面白くてゲーム始めたい、続けたい奴は居ないと思うんだ

このシステム考えた奴底意地が悪いよな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 04:09:17.65 ID:eW7zUdvqO
武闘家「ヘッヘッヘ、昔この300万の冥獣のツメでブイブイいわしたもんよ」
魔法戦士「おじいちゃんすごいねえ。ほーら、バイキルトしてあげますからねー」
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 05:30:01.20 ID:WLDk2Pm70
なんかここみてるとガイアってエスタークより強いんじゃないかと思えてくる
エスタークはキャンセル2枚と僧侶3枚で(地雷でなければ)100%勝てるけど
こっちは大金かかってるからな…
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 05:56:31.34 ID:hmXZcbtA0
ちい
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 06:43:51.22 ID:R5h+YNIq0
>>454
むしろ強ボスできるくらいのパラと530クラスの魔がいれば僧賢は誰でもいい。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 06:52:33.14 ID:74tUrMF00
ドラゴンクエストでありがちなこと・・・ はがねのつるぎ買ったところで飽きる - ゲーム
http://lolen235.blog.fc2.com/blog-entry-457.html
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 06:57:25.51 ID:4IsGS2jV0
パラ賢魔僧を押してる人ってもちろんみんあパラディンなんだよね
30万以上のコインボスで命を預かってるパラの気持ちも考えてあげて
それとパラが回線落ちしたら・・・・
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 07:24:54.25 ID:4hoaSmnL0
>>454
だから十分勝てるなら
戦賢僧いりゃいいわけで
そこから何入れるのが一番事故率下がるかって話しなわけよ
そっからタイム縮めるって話じゃねえ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 07:35:48.13 ID:YjkkLIi40
魔賢僧に戦士かパラで迷う
パラだとヘナ入るまでかどうしても不安
ウェイトも入らないと戦士と変わらない状態が続くし
でもウェイト入れば楽なるしヘビチャがあるから僧侶の負担減らせるのはでかいしなぁ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 07:57:26.81 ID:euN0tTR90
回線落ち気にするなら雷なりやすい夏の夕方や、人口多い関東関西に雷警報出ているときは避けるくらいか対策は
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 08:03:31.05 ID:yQjagjRTO
>>454
初ガイアを戦(俺)賢賢僧で挑んだら、僧侶がド下手過ぎて(僧侶タゲなのに下がらないで棒立ちホイミ、
仲間蘇生に向かうのにガイア引っかかってるのにキャンセルしない)一瞬で壊滅したわ
あんまりにもあんまりだったのでパラ転職してパラ魔賢僧で再戦したら死者無しでクリアしたわ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 08:13:44.62 ID:3NxqVSjsP
パラディンガードがかなりの確率で戦闘中にチャージするのと麻痺証でパラディンの方が若干楽に感じるかな
戦士の場合、刃砕きはツッコミやキャンセル用にターン待ちするから毎ターンそんなに頻繁に刃砕きできないぶん、
魔法使いのヘナトスの方が暴走含めて入るの速いし

前衛に余計な負担を強いらないから結果としておたけび回避に安定すると思う
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 08:16:20.36 ID:giIf/gNN0
>>462
パラの代わりに戦いれるってのは、=刃砕きだとは思うんだけど・・・
刃(ヘナ)なくても、スクルト×2でパラって問題なく持つ気がするんだよな
開幕は賢者が回復待機しつつ、まずスクルト×2って感じで
あとは緩々とヘナ入れていけばいいって気がする
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 08:18:57.72 ID:yQjagjRTO
戦賢僧の最大のメリットは、戦が相撲・キャンセル・ヘナトスを兼任する事で
後1枠を適当に埋める事が可能な点かな。身内なら戦賢僧武とかでも組めるし
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 08:21:50.33 ID:3NxqVSjsP
戦士やパラでも俺はどっちでもいいと思うんだけど
安定させたいなら僧侶と賢者は頭HPつけてこいよ
スクルト2あればヘナトス切れてても通常攻撃耐えるから
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 08:27:38.63 ID:giIf/gNN0
賢者って当初は火力として優秀と見られていたけど、攻略法が煮詰まるにつれ
思いのほか火力として働く時間が少ないって感じになってきてるんだよな

相撲補助に入らないといけない、零洗礼しないといけない、早読み、神秘の更新。
んで僧侶が回復と補助担当わけるように、賢者は補助担当とすると魔法陣も担当。
となるとドルマ撃つ暇がほとんどない
パラがウェイトブレイクきめて拮抗し出したら撃てるって感じで
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 08:57:38.50 ID:cDjfV/5Q0
なんかガイアで前衛に愚痴ってる奴いるけど、僧侶がまともならパラが下手でもそうそう全滅しないからな
そこ勘違いするなよ

パラもなんだが、腕に自信がないなら僧侶やるな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:10:02.43 ID:0c4eCE+E0
>>470
そりゃ行動重すぎるわ
僧侶に回復と補助やりつつ棍で殴れと行ってるようなもん
攻撃賢者と補助賢者で分けて賢者2でやったほうがいいんじゃないか?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:15:40.85 ID:qUMOsaI80
12勝で4個でてガイア終わったわ
コイン4つあたって、1個余ったしな
あざーっす
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:16:25.42 ID:giIf/gNN0
>>472
回復の専門職でも攻撃の専門職でもないから、その他の色々な事を要求
されるんだよな
PTによっては、この他に魔道や不気味も追加されるかも
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:17:39.11 ID:ob77MDPs0
>>461
パラディンと魔法が推してるんじゃないの?
僧侶、賢者はどんな構成でも席あるんだから別にパラ魔構成で行く必要ないし
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:21:28.29 ID:DAcl/9Ir0
そりゃあ零要員で呼ばれてるわけですし
メインアタッカーで呼ばれてると思ってんの?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:23:27.97 ID:5cJP2dXv0
僧侶で物理構成でいきましたが、討伐時間が長引いて、正直物理構成ではもういきたくない
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:30:52.10 ID:qUMOsaI80
>>477
バトパスがメインアタッカーだったのか?
かわりにパラディンかBGスパスタ入れて賢者がアタッカーになれば
安定感も上がって少しは早くなるぞ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:34:54.03 ID:yQjagjRTO
>>475
パラやってる奴は大体戦士も出来るからどっちでもいい
つまり消去法から考えて…
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:36:04.94 ID:2R9klLRC0
>>479
言ってやるな
その構成はパラと賢者と僧侶の負担がやけに大きいから残るはとか言ってやるな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:36:37.04 ID:eW7zUdvqO
実際戦バト構成って討伐時間どのくらいなん
賢者は攻魔錬金で
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:37:08.82 ID:2R9klLRC0
初日にやったときは6:30くらいで終わったけど
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:44:11.64 ID:aVQwrnql0
俺は僧侶だがパラ押しだなぁ
正確にはパラでも戦でもいいが、とにかく前衛1枚派
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:46:44.66 ID:0c4eCE+E0
結局は相撲重視かヘナ重視かの話だろ?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:50:17.02 ID:ob77MDPs0
>>479
いや、パラディン出来る奴からしたら
自分さえしっかりやってりゃ早く短時間で倒せるんだし、魔賢僧で募集するのはおかしくないと思う。
実際スペックの高いパラがホストの募集は一瞬で埋まってるし・・・
変なパラディンを引くリスク考えたら僧賢で野良パラ募集なんて出来ないわ。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:55:04.18 ID:BW7+WQ7n0
コイン高くてガイア安全重視ならスパいれとけよ
戦(パ)賢僧スパでやればまずくずれきらん
バギの火力で長引くのが不安なら賢者の為の不気味いれた後にGSしてもらえ
10回やるだけで2/5位削ってくれるし1戦1人5000Gなんてコイン代に比べりゃ安いもんだろ
身内でいくなり超連戦するならまだしも野良で4戦する程度なら
ちょい地雷混じりで全滅リスク背負う魔入りよりスパ入りのがいいだろ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:57:35.32 ID:qUMOsaI80
戦士のオニキスはバトマス、魔戦で使い道あるからいいんだけど
パラディンのメガトンは他職で使い道ねーから買いたくないわな
ハンマースキルに振るのもだりーし

戦士できたらパラディンできて当たり前って考えはやめてくれよ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 09:57:53.84 ID:5cJP2dXv0
>>485
というか出きるパラはできる戦士と被るというw
できる戦士もそうそうお会いできない
あと賢者なんてそれこそニワカばかりで僧賢からとか言えるほどの賢者がどれほどいるか・・・
僧侶も割と最近不慣れな人増えてるし
バトマスとか・・・ツメからの転向組みが・・・
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:06:56.47 ID:tU8jHfV60
僧侶から戦士、パラにいったやつ=上手い
ツメ、バトから戦士、パラにいったやつ=下手
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:07:13.38 ID:giIf/gNN0
>>479
でもないぞ
パラと戦はスキル的に、平行してあげにゃならんな〜という職業でもない
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:09:12.45 ID:hBkpGjJs0
戦パラ平行するとバトマスのSP争奪戦が
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:13:56.40 ID:BF4hsPTr0
パラディン次第、PSが〜って言うけど
ガイアってバサの完全上位互換では?
拮抗状態のバサで稲妻とおたけび回避できる奴なら
まず崩れる事も無いと思うけど
こっちの攻撃魔法の反動で予兆も無くってのは稀だろうし
仮にその一回で必ずしも全滅って訳でもないし
後衛が一撃で落ちるってのも初期のバサと全く同じ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:20:03.92 ID:giIf/gNN0
爪あがりの戦士/パラにとって、一番ひっかかるのは
ターン待機状態で放置(様子を見る)も仕事のうち、というのが
精神的に抵抗あるのでは?と

何らかの行動してないと気まずい、見てる位なら一発でも叩いた
ほうがPTの為になるんじゃという思考があるんじゃなかろうかと
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:24:42.44 ID:ZH6/bBnp0
もうだめだガイア勝てない・・・
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:25:38.21 ID:dyjMJE770
ガルゴルイーターやってりゃターン貯めとくのなんて慣れっこなんじゃないの
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:30:34.83 ID:mnbnzivp0
本当はどの職業でも様子を見てコマンド選択しなきゃいけないんだけどな。
逆に戦パラが難しいと思ってる奴は、他職で
敵の行動タイミングに合わせてアクションを起こすことを
意識してないから何やってもやばいだろう。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:33:45.41 ID:ZH6/bBnp0
僧侶魔法使い賢者パラの場合、僧侶も相撲するの?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:34:01.10 ID:WyDrTi8tP
見てから行動なんてグレムリンぐるぐるを経て、ついこないだのVロンでも予習してただろ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:34:53.69 ID:qUMOsaI80
>>497
事故りたければすればいい
タゲ理解しているドヤ顔僧侶とは絶対に組みたくない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:37:06.69 ID:giIf/gNN0
>>497
僧侶が前にでるのは、はげおたの事考えたらリスクがでかすぎる
普通は回復補助の賢者より、魔が相撲補助したほうが、とも思うが

それやると、火力役がとっちらかってややこしくなるから、
相撲補助含む、雑務は賢者!
魔法は何も考えずに火力役!とすること多いな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:39:15.61 ID:LJPvfQJFP
自称タゲ理解できる僧侶ってなんで毎戦余計な
1発食らって自分にホイミしてんだろなw
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:40:54.79 ID:CJItkIFi0
必殺チャージ貯めてるんだよ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:42:38.57 ID:giIf/gNN0
最近は魔法はヘナ入れたあとはメラミ砲台、
1.1時代のノリになってるんだよな
正直、今まで爪やってた人がガイア参戦するのは
魔で挑むのが一番敷居が低く(安い)、簡単、事故率少ないと思う

・・・やるなら早いうちにやっとかないと
悪霊における爪がダブついて「初挑戦の爪が悪霊やりたきゃ驕りも
覚悟しろ」の状態になる前に
504492:2013/07/09(火) 10:46:08.23 ID:BF4hsPTr0
パラはヘヴィーだけして
後は相撲でおたけび回避のみに専念でいい気がする
ウェイト入れて止まった状態で抑えてると逆に相撲が抜けやすくなるし
ウェイト意地になり過ぎておたけびされたらキツイ
拮抗〜押され気味で補助壁でたまに押して貰うか
少しずつ下がるor時計回りでいいと思うよ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:52:28.64 ID:LJPvfQJFP
今までツメだけやってた奴って竜玉必要なのか?
パワベルのままでいいから来なくていいだろw
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 10:56:18.26 ID:yQjagjRTO
何人か勘違いしてそうだけど、
パラやってる奴は戦士も兼任出来る奴も多いが
戦士やってる奴がパラも兼任出来るって話じゃないからな
原因はハンマースキル
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:02:01.75 ID:cDjfV/5Q0
>>497
タゲとターンエンドを理解していればパラと一緒に押してやって下がるのもいいと思う
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:02:19.45 ID:DAcl/9Ir0
野良ガイアってこのスレのレベルなんだ
壁補助もしてはげおたも避けるのが最低限の要求されるPSだと思ってたが
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:02:52.41 ID:CJItkIFi0
>>503
敷居が低いの意味が違うって言ってるだろうが
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:04:12.32 ID:LJPvfQJFP
>>508
適当に洗礼行っておたけび食らう賢者ばっかだよ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:04:36.16 ID:yQjagjRTO
>>487
いや、メガトンこそバトマスで使えるだろ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:07:21.04 ID:WyDrTi8tP
自称タゲ理解してるやつって
一定時間タゲに届かなかった時に目の前を攻撃するっていうの理解してない奴のことだよね?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:38:36.93 ID:exGnR9CY0
>>512
お前も理解してない
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:40:56.79 ID:wBy6LAXt0
こんな感じでテンプレ作ろうぜ―

アトラス
推奨PT:
ステータス:攻撃xxx以上、HPxxx以上
装備:
異常耐性:☆転び

バズズ
推奨PT:
ステータス:攻撃xxx以上、HPxxx以上
装備:☆ビーナス ☆ロイヤル ★呪文軽減
異常耐性:☆即死 ★ブレス軽減 ★眠り ★封印

ベリアル
推奨PT:
ステータス:攻撃xxx以上、HPxxx以上
装備:☆竜おま ★呪文軽減
異常耐性:△麻痺

悪霊
推奨PT:爪スパ僧僧
ステータス:攻撃xxx以上、HPxxx以上
装備:☆竜おま ☆ビーナス ☆ロイヤル ★羽衣 ★ブレス軽減 ★呪文軽減
異常耐性:☆即死 ☆転び ☆眠り ★封印 △麻痺

ガイア
推奨PT:パラ魔賢僧
ステータス:攻魔xxx以上、HPxxx以上、重さxxx以上
装備:☆竜おま △羽衣 △竜玉
異常耐性: 

☆=必須 ★=一部の職業で必須 △=あると便利
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:43:00.17 ID:yl2DHImFP
>>497
パラが下手でオタ飛びしたらタゲきても相撲いってる
ビクシ、ズシ入れてるし、祈りベホイミ待機と賢者の補助があれば、パラ復帰まで持ちこたえてる。
これしないと魔賢が殴られると死ぬからね
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:44:06.59 ID:gbA9h9fC0
人間子供でゴールド神つけてる奴のラムター率はんぱねーw
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:45:59.56 ID:0W7a9xA/0
賢者も死ぬ?
頭上級HPなら魔法以外スク1魔法スク2で生き残ると感じたけど
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:46:19.23 ID:qAhhITww0
>>514
ちゃんとバージョン毎にあわせた基準を作ってもらいたいですね
貧乏割り勘マンが集まる募集スレは基準が低すぎますよ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 11:56:56.97 ID:W84HjTiCi
未経験の分際で基準低すぎって何を根拠に言ってんだ
バズズとかベリアルなんてレベル50台でも余裕だしテンプレは馬鹿でも勝てる水準になってる
それでも不安など下手くそはお手伝いさんでも雇ったら?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:03:42.29 ID:wBy6LAXt0
キャップ到達してたりPSあればどのボスも余裕で倒せるのには同意だが
テンプレぐらいあってもいいんじゃないかなと思ったんだけど
qAhhITww0にはわろたw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:04:07.87 ID:exGnR9CY0
>>519
この人、未経験じゃなくてお手伝いで緑玉出してる人だよ。
募集スレを辱めて、コインださないお手伝い組を相対的にアップさせようとしてるだけ。
なので、この書き込みを止めたいなら、お手伝いで緑玉だしてるやつは全員晒すぞとでも言っておけば、書き込みがピッタっと止まるよ。 

ステに自信があるみたいだし、そうなるとお手伝いで希望だしてるのはかなり特定される。
自分の中では二人。続くようならまとめて晒す
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:07:58.13 ID:saTjz6i80
戦士が席欲しいだけだろ
ヘナトスは魔法使いのほうが簡単に維持できるが、戦士は雄叫び避けしながらやいばしないといけないから維持できずに雄叫びで崩壊する可能性が高い
仮に戦士が壁でも魔法使いがヘナトスしたほうが役割にせんねできる
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:09:09.13 ID:qyWiG+xW0
お手伝い乞食と言えばドダナダヅ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:10:07.75 ID:riw9vQI20
>>467
ヘナ入れるっていうのはもし仮に事故って後衛に二回攻撃きたとき
ヘナ入れとか無いと不安だからじゃないか?
そもそも緊急的なことがあって、スクルトが切れることだってあるかもしれんし

全員に非がなくても、どうしようもないときとかは生まれるし、ケアレスミスもおこさない人間はいない
2chでは理論値とか最適効率とかしか言わない奴がいるけど、世の中そうはいかんし
コインボスは「絶対負けないこと」が条件だしな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:10:48.86 ID:qAhhITww0
>>519
○○あれば十分なんて言ってたらキリがないんですよ
コインボスに参加するなら成功品を装備するのは最低限のマナーだと思うんです
武の攻270やブレス20とかおかしいでしょう
立ち回りとか以前の問題です
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:17:14.83 ID:W84HjTiCi
>>525
じゃあお前だけ爪310ブレス36で募集だしたら?
十分なんてないんだから絶対に妥協するなよ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:18:51.01 ID:9MIpJYAU0
>>525
参加しなきゃいいだけだな
自己基準があるならそれで募集すれば解決
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:19:52.57 ID:0W7a9xA/0
頭HP・体上上級(中級)即死+ブレス20・指即死がベストだからおかしくないっちゃおかしくないな
まあゴミツメ・ツメからの転職勢排除のためにハードルは大きく上げてもいいと思うけど
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:22:12.14 ID:nBThdt8w0
だな暗黙の了解ってのわかってないやつ多すぎるよな 
ってかさキッズは野良で練習っていう頭なんだよな 
フレで練習して色々理解してから野良に来るべきなのに 
まあキッズというよりコミュ力ないぼっちが多すぎるのもドラクエの課題か
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:25:42.50 ID:W84HjTiCi
コインボスなんて練習を許さないシステムに問題がある
強ボスにしたって初心者鯖には二ヶ月しかいられないんだから
結局グレン1の募集に乗るしかないし
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:29:39.87 ID:saTjz6i80
別にテンプレ装備で予習すれば負けないよ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:33:00.51 ID:+/4iAwmd0
パラ魔魔僧でガイア撃破
危うい場面もあったがなんとか勝てた
竜玉も出てホクホクですわ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:35:39.72 ID:euN0tTR90
ドロップなしの練習モードほしいよね
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:37:10.01 ID:SrPnvZqW0
悪霊の神々盗賊でもいいん?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:40:17.02 ID:NP2DKkqE0
>>522
ヘナトスだけだと耐性がついちゃうんだよ。
あと、ザオ役が一人陥落したときに、キャラ指定でかばうができるのもいい。
踏ん張りどころのミラクルソードもありがたい。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:44:03.89 ID:CJItkIFi0
討伐コピーって下請けっぽくていやだ
プライドがあるやつはやらない
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:44:48.66 ID:tV7F2DNcO
>>523
みたことある
奇術師だったかな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:45:30.69 ID:riw9vQI20
>>471
パラが糞でガイアで僧侶がうまければ生き残れるってどういう状況?くわしく
おたけび食らいまくり、相撲はずしまくりでどうやって生き残るのか教えてくれ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:54:17.46 ID:euN0tTR90
相撲はずれるのって、タゲられている後衛がおかしな動きしているからじゃないのか
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 12:57:50.02 ID:0W7a9xA/0
>>539
それがひとつの原因なのは間違いないよ、加えて位置情報のズレを理解してない前衛だった場合だね
猪に注意
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:05:14.96 ID:qAhhITww0
ふくびき1枚引いたらドラゴンガイアのコイン当たったのでビンボー割り勘マンのために今からバザーに1Gで流します
コインボスに行ったことのないけど金持ちの私からのプレゼントです
どこの大陸かは秘密です
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:05:51.12 ID:3NxqVSjsP
>>517
賢者のHPは上級頭で350か360くらいいくんでスクルトで耐えるよ
芸人やバトマスと同じくらいのHPがある
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:06:10.51 ID:riw9vQI20
>>528
ステータスなんて負けないLv、倒せるLvのものであればどんなのでもいいよ
ブレスG30と36のツメなんかにどれほどの違いが生まれるってんだ
高級装備の奴が全員うまいなんてこたーねーし

>>539
賢者や魔とかが変なところにいることがたまにあるな
とくにタゲられてる最中洗礼かけにいってとかで
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:11:03.92 ID:qAhhITww0
エルトナで出品したんですがすぐ売れました
さすがはやいですねw
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:14:31.05 ID:ybD8UGzS0
ガイアはパラスパ賢僧が安定じゃね?
スク2枚でHP頭積んだ羽衣僧侶すら通常耐えるのに
わざわざヘナ入れるのが無駄だわ
火力も不気味2枚入れれば賢者1人の火力でも6,7分で倒せるし。
まあ1.1で暴君まわしてたやつなら
どんな組み合わせでもいけると思うがね。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:29:20.64 ID:giIf/gNN0
>>539
でもないのかな?

ガイアではなく、強バサでチムメンと練習したんだけど
他はいわゆる達人レベルの3人
パラ+後衛一人で相手をおすのは、後ろにスペースを作って、常に直線状態を
確保するためと自分は理解してたんだが
充分なスペースがあるにもかかわらず、僧侶が時折軸をずらしてみんなを誘導
するのな。
他の人は何の疑問もはざます、その司令塔の指示にしたがってる、と

あれ相手の体の向きで、抜け予防してたのかな?と思うんだが、どこでそれを
判断してたのかは、最後までよくわからんかった
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:34:57.41 ID:D4UWqIKe0
聞けばいいのに
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:41:07.38 ID:cDjfV/5Q0
>>538
それは煽りじゃなくて真面目に聞いてるのか?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:41:15.00 ID:X5ING3F20
>>546
チームなら直接聞けよw
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:51:13.73 ID:giIf/gNN0
太郎さん状態になりそうなのでやだw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:00:16.11 ID:pWLyqnkR0
>>504
ターンエンドに合わせてウェイト
雄叫び避けて戻るときにウェイト
これ以外でウェイト打つべきじゃない

言うとおり雄叫びくらい安くなるし
ずるずる下がりまくるので補助に来た奴も食らう恐れがある
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:00:22.73 ID:+t/7iOvI0
聞くは一時の恥。聞かぬは太郎予備軍。太郎になりたく無ければ、聞いておけ。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:01:55.80 ID:v+YfzCKq0
わかってないのにわかった振りする奴がいると不安要素跳ね上がるよな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:10:39.94 ID:yQjagjRTO
>>553
ウチのチームにいる♀僧侶(中身オッサン)がそれでな…
ガイア初挑戦の時、ソイツのせいで一瞬で全滅して空気が凍ったわ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:12:35.30 ID:Xy3s20jH0
おっさんはプライド高いからなw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:15:58.12 ID:4IsGS2jV0
スクルトっていうけど全滅するような状況になってたら
僧侶はスクルトなんてできないよ
全滅しないようなPTなら楽勝だろうけどね
野良なら戦士がずっとやいばくだき、おたけびはくらってOKぐらいの方がいいよ
やいばくだき入ってれば、戦士がおたけびくらっても痛くないし
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:17:33.63 ID:+oZ02NiYP
ガイアの時に、前衛のせいで全滅するのはわかるけど、僧侶のせいで全滅ってどういうシチュだw
まさかおたけび食らっちゃったのか
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:17:35.91 ID:yQjagjRTO
って、自分でこのスレの>>465に書いてたわ、失礼した。でも、あんまりにもあんまりな戦いだったからな…
そのオッサン僧侶、以前にもアトラス戦でやらかしていて、武のはずの俺がオッサン僧侶フォローしたんだよな…
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:22:43.82 ID:qyWiG+xW0
>>537
むしろ毎日やってるぞあいつw
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:29:28.68 ID:tadWPDYi0
戦魔僧僧で安定の四連勝
討伐も4〜5分
魔構成なら賢者いらんね
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:33:14.57 ID:qUMOsaI80
お手伝いって需要あんの?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:35:12.44 ID:0W7a9xA/0
パラで自分の責任で抜かれたり相撲ミスで追加攻撃くらったら全額返還
とかなら歓迎されるんじゃないかな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:37:05.60 ID:giIf/gNN0
>>560
それは運の問題では
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:38:36.33 ID:giIf/gNN0
>>561
あるわけ無いと思うんだけどなぁ

キッズ「コインボスはみんな同じ報酬なんだよねwみんなは知らないだろうけどwww」
とか思ってるんだろうか

ただ。メタルでレベルあげ、こちら超元気
ってのが成立するらしいから、意外とあるのか?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:43:49.89 ID:qyWiG+xW0
超元気提供はぐめた求 なんてのに食いつくのって
金は有り余ってるけど一日中INしてるから元気玉がないガチ廃くらいじゃね
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:54:26.95 ID:gbA9h9fC0
カンスト、特訓終わらせてないガチ廃。これ如何に
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 14:56:13.36 ID:qyWiG+xW0
ああ、表現が悪かった
ガチ廃ってか廃職人だ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 15:42:28.38 ID:OTM9udkeO
パラ魔僧僧で16戦負けなしで勝ててる
呪文ガードなんて頻度少ないし時間も短いから気にならないので洗礼の必要性を感じないし、僧僧の方が人集めは楽

もちろん8〜10分くらいはかかるからサクサク勝ちたい人には勧めないけど
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 15:46:42.43 ID:in4qNvtcO
ガチ廃がサブキャラを育てるのにはぐメタって可能性もあるぞ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 15:47:28.70 ID:giIf/gNN0
>>568
ぶっちゃけ、しっかりしたパラと僧侶が一人ずついれば、後の二人は何だって勝てる予感が
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 15:50:22.84 ID:riw9vQI20
>>548
煽りに決まってるだろ・・・
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:00:43.35 ID:cDjfV/5Q0
>>571
その程度でどうやったら生き残れるとか言うくらいなら僧侶がパラと同じくらい下手だよ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:15:01.09 ID:ob77MDPs0
意外にも魔法より僧侶で希望してる人のほうが多いんだよね〜
装備は共通のものが多いんだから、どっちか賢者やればいいのに
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:23:34.87 ID:p/dD23h90
すべて羽衣で揃えてしまってる人が賢者を避ける
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:26:22.16 ID:giIf/gNN0
賢者はやる事多い。
ガイア戦におけるキーマン。

みたいなイメージが先行してるのも問題かと
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:41:15.13 ID:ybD8UGzS0
賢者はいるんでね?
竜眼の効果短いっていうが
打撃完全ガード+怒り状態になったら事故る元だぞ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:41:34.22 ID:4hoaSmnL0
他の60装備も月装備ぐらいの値段なら困らんのだがなあ
あれおかしいだろ値段
結晶化で1万ぐらい儲け出る値段とかで出てるのたまに見る
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:45:06.25 ID:tgrbrTtaP
賢者って竜眼使われた時に零の洗礼やって、後はドラクマとかドルモーアで攻撃して、
僧侶がスクルトとか上書きしてる時代わりに回復するくらいじゃないの?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:48:17.47 ID:yl2DHImFP
ココナッツ食べない奴は総じて地雷
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:54:42.78 ID:7uklV8aJ0
>>578
早詠みとしんぴの更新が頻繁にあってだるい
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 16:55:28.63 ID:giIf/gNN0
>>578
壁がパラ1枚なら補助に入って押し返すのも賢者の役割だな
ウェイトブレイクはいって、拮抗するまではドルモア撃つ暇はありません
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 17:07:53.53 ID:4VPcoQnD0
回復までやる賢者はあんまりいないな
神秘、ドルクマ、洗礼で手一杯みたい
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 17:14:38.01 ID:OvGmwGqv0
おれは逆に回復脳過ぎてついターンエンドにべホイミ合わせたりして時間かけさせてしまう…
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 17:45:22.33 ID:tgrbrTtaP
ついでに
パラは相撲とキャンセルショット、ヘビチャ
戦士は相撲とやいばくだきとたいあたり
魔法はヘナとメラゾーマ
僧侶は回復とスクルト、ズッシ

がテンプレ行動でいい?効果が被ってるのは事前打ち合わせで。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:01:11.41 ID:ER24EQE00
戦士パラがPSスキルないとダメ奴wwww
二つくらいしかしかるすることなくて余裕すぎるでしょう
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:03:02.44 ID:XsE7odk30
>>584
結果的にパラと戦士はかぶるからどっちかだな

パ魔賢僧
戦賢賢僧

バランスを考えるとこうなると思うよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:04:37.29 ID:vnALKhb60
賢者が補助壁とか流石にないわ。
僧侶は暇な時天使入れとけばパラ以上に死ににくいのに、
通常二連のガイア戦で、下手したら死ぬ可能性がある賢者が前に出るってのはアホの極み。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:08:39.62 ID:XsE7odk30
良く考えると戦賢賢僧よりは
戦賢僧僧の方が安定するか
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:08:46.81 ID:9S0Nx8Af0
つまり戦士はいらない子?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:25:51.98 ID:V5C9X+ak0
おれのドラゴンガイアのコイン36万を割り勘で12万だと言ったら
36万/4で1人9万じゃないとおかしい言われたんだが
おれのコインに寄生するのは3人なのだから36万/3=12万だから
1人12万おれに払わなければおかしいだろ
何でおれを含めた人数で割らなければならんのだ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:27:45.62 ID:w2pTm88G0
その理屈が通るPTにあえるまでやっててください
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:29:16.73 ID:vn7VmlVk0
俺の裏ワザ晒すなよ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:29:54.58 ID:LIgquqxt0
>>590
君がそのPTに参加しないなら通るけどね
参加して竜玉のドロップする権利得てる以上そんな理屈は通らん
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:30:05.57 ID:X5RPa2nW0
>>590
割り勘の意味わかっとるけw
おまえは何ぞw
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:31:36.20 ID:RDE93FWr0
>>590
頭悪すぎふいたwww
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:32:34.25 ID:REF+ptGx0
おいキッズタイムはもう終わってんだぞ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:34:19.74 ID:ouYpOJV90
これはハイレベルな釣り
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:35:43.61 ID:kaNpKCtbO
>>596
キッズタイムが終わったから2Chできるんだろ
いい加減にしろ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:36:10.55 ID:yl2DHImFP
野良で地雷似合った時のためにコイン投入はいつもラストにしてる
2戦でダメだと判断したら用事ができたといい18万払って抜ける
コイン投入ダイスといわれたらその時点で用事を思い出す
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:39:23.45 ID:Y+7O+i8k0
>戦賢賢僧
何でこの構成?
戦士でも賢者2じゃなくて魔法・賢者・僧侶でよくね?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:47:15.67 ID:+9Cyzc9n0
誰かあの分配の画像貼ってやれよ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:49:51.26 ID:Uy90U2Xti
このスレでの竜玉連敗記録っていまのとこ40?
今37だから記録更新も時間の問題だなorz
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:50:41.12 ID:P4GLjXioO
そう言ってガイアぬけた隼二本のバカマスいたわー
ハンマー無いのになにがしんどいだよww
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:52:28.61 ID:XsE7odk30
ハンバトって何するつもりなんだろうな
キャンセル待機するにしてもツッコミ待機するにしても
いつ攻撃する気なんだろうか
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 18:55:57.13 ID:P4GLjXioO
バトは出番ないよ。
そいつがバトで余裕とか言い出したからね
パラ構成は僧侶楽 おもさあれば安定
戦士構成は僧侶がうまけりゃ楽
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:05:48.04 ID:qUMOsaI80
前衛がアタッカーだと
おたけびで逃げ遅れるから難易度高いよ
戦士がたいあたりミスやツッコミ逃げ遅れて二人こけたらもう最悪
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:06:14.93 ID:euN0tTR90
戦バト賢僧でいくならBG代自分が負担してでもバト→スパにしてほしい
最高の補助壁だし、攻魔上げてやればバギワロスでサブアタッカーにもなれます

まあ攻魔装備のスパ見たことないけれど…
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:20:11.76 ID:4hoaSmnL0
戦士入りでやいばくだき入れててPT全員にスクルト入ってる状態で
2人がおたけびで転んだって特にピンチにも何にもならんよな?
パラ1のやいばくだき無しPTでしかやった事無い奴の妄想だよね絶対。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:24:03.12 ID:RDE93FWr0
バトはいらない
それこそ安定でいれたいのならパ戦賢僧でいいだろ
バトの枠なんてないよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:31:09.55 ID:B3Hk8li60
そもそも募集スレで言われてる賢者の回魔300の基準は何なんだ?
完全に回復にまわるには足りないし、攻魔を犠牲にするから火力も落ちるよな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:31:43.18 ID:L6fpJ8VmP
バトマス入れるなら二刀で会心隼かな
硬いガイア相手でもそこそこダメージ入る

無双は硬直長くて逃げ遅れるのが糞だし
キャンショ待機してるとバトマスの意味がない
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:33:38.84 ID:+9Cyzc9n0
つーかガイアは魔か賢に怒り向いたらランドハメすりゃ楽
HPも14000程度しかないしなあいつ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:33:56.33 ID:euN0tTR90
会心とか有り得ん
そういう発想だからバカマス呼ばわりされるんだよ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:35:13.49 ID:pLReJ96dP
戦士は僧侶がズッシ切らす人だときついな。
壁まで押されて全員でハゲオタくらってさくっと全滅
くだきとズッシだけ粘着してやっときゃハゲオタくらっても余裕だが。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:37:39.53 ID:+9Cyzc9n0
壁まで押されそうなのに誰も補助壁に入らない時点でお察しじゃん
賢か魔でタゲられてない方が壁に入れよ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:38:05.11 ID:L6fpJ8VmP
どっちにしろ攻撃役が賢者のみの構成はいずれ廃れると思うよ
最初のうちはいいけど
慣れて楽に勝てるようになればかったるいだけ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:39:05.56 ID:pLReJ96dP
>>615
野良だとよくあるよ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:41:31.84 ID:RDE93FWr0
>>616
もうすでに廃れてる
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:43:48.01 ID:4hoaSmnL0
他のコインボスとかもっと楽な構成あるのに未だにテンプレ構成じゃねえか。
金ある程度かかる限りは安全性重視したPT広まれば廃れんよ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:45:22.04 ID:RDE93FWr0
バトマスさん必死っすね^^
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:45:43.61 ID:4hoaSmnL0
大半のプレイヤーは行ってもいないだろうに
あ、バトはいらんよあんな紙
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 19:47:03.64 ID:+/4iAwmd0
パ魔賢僧

それ以外は武武僧僧
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:00:12.13 ID:aVQwrnql0
おたけび全部よけられる奴以外は前衛2で行くなよ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:07:59.80 ID:vsNqZaoO0
未だにわからないんだけど
パラが死んだりおたけび喰らった時に後方三人はどうすればいいの?
壁?それとも逃げる?
パラ魔賢僧侶ね
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:10:21.62 ID:X5ING3F20
タゲられた奴は逃げる、他は壁して時間稼ぎ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:13:18.26 ID:pLReJ96dP
まあヘナトス入ってなくてパラ落ちたらかなりヤバいだろ
ワンパンで落ちる
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:13:38.02 ID:ITImF+ilO
「雄叫びは体当たりで止める」とか言いつつミスって喰らう戦士ばっかり
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:13:52.45 ID:yQjagjRTO
>>605
おっと俺が戦の戦賢賢僧構成で僧が地雷で全滅した俺の悪口はやめるんだ
直後に、「戦→パラ、地雷僧→魔、賢→僧、賢」のパラ魔賢僧構成で死者無しでリベンジしたがな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:15:56.55 ID:dRn4GE/K0
練習したいなら、とりあえず強暴君いって
闇のいなずま、はげしいおたけびを
1回ももらわないで倒せるまで練習すればいいんじゃね。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:15:57.70 ID:eW7zUdvqO
戦パラか僧侶が地雷でも勝てる構成ってあるんかね
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:16:12.79 ID:pLReJ96dP
まあ8割しかとまらんからな
3割はくらうってみつもっといたほうがいいよ。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:16:19.42 ID:GvWJ8ZHQ0
僧が地雷なら賢が回復しろよ。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:20:08.87 ID:yQjagjRTO
>>608
パラ魔賢僧構成で、魔が暴走ヘナ掛けても同じ事言えるよな
しかもこっちは1枚壁だから、雄叫びダウンしても後衛3人だから被弾率は1/3だ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:40:50.63 ID:4hoaSmnL0
それへナ入らなかったら事故死あるって言ってるようなものじゃない
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:47:16.84 ID:yQjagjRTO
>>634
それ刃砕きでも同じ事だよな…
それにパラ無しの場合は僧侶はズッシ必要だからスクルトが遅れるわけで
壁維持は2枚壁のが楽だが、スカラ2ヘナ2はパラ魔の方がが早い
一番楽なのは、散々言われるが戦パラ賢僧だが
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:52:41.23 ID:4hoaSmnL0
だから戦パラなら戦戦のが楽だって
集めるのも装備の敷居も安全度も火力も上だ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:54:01.97 ID:riw9vQI20
>>572
はいはい
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:55:39.71 ID:riw9vQI20
>>578
>僧侶がスクルトとか上書きしてる時代わりに回復するくらいじゃないの?
これ野良でやってくれる賢者結構少ない
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:57:06.50 ID:RDE93FWr0
ガイアに前二人もいらない
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 20:59:21.05 ID:yQjagjRTO
ID:4hoaSmnL0はどうも僧侶の負担を軽視してるな
後パラのヘヴィチャの有用性も。敵によるが戦の刃砕きに匹敵するチートスキルなんだが
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:02:31.54 ID:RDE93FWr0
前衛様なんだろ
お察しw
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:06:52.16 ID:4hoaSmnL0
前2で抑えられる敵にヘヴィチャの有用性とか
やいば2入った時点で僧の負担も糞もあるか
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:11:15.11 ID:RDE93FWr0
前1で押さえられるのに前2もいらない
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:11:42.88 ID:yQjagjRTO
>>642
スクルト維持に加えてズッシ維持が負担っつってんだろ
僧侶やってみろよ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:11:43.54 ID:4hoaSmnL0
一番負担かから無いのはそもそも戦スパだし
スパと戦士差し置いてパラ入れる理由がガイアに関しては全く無い
他にパラ使うと有用な場面は確かにあるよ?
だからと言ってガイアであるかと言うと無いんだよ。
ただ重くて硬いからって思考停止して脊髄反射的に入れてるだけじゃえか。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:12:04.58 ID:ww8VUjX70
だからヘヴィチャあれば僧侶は初手スクルトなんだよ
この時点でパラは安泰。やいば待ちとかアホくさい
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:12:33.35 ID:0c4eCE+E0
もう戦パラ魔賢で行けばいいじゃない
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:12:58.51 ID:RDE93FWr0
>>645
BG代全額自己負担ならスパやってもいいよw
そうじゃないならスパなんていらんよw
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:14:41.25 ID:yQjagjRTO
>>645
戦スパは悪く無いが戦ズッシ維持必須だよな?スパは武並みに装備軽いんだから
とりあえずお前が僧侶やってないのはわかったわ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:14:58.69 ID:RDE93FWr0
ガイアでの貢献度

壁の貢献度
パラ>>>戦士

攻撃の貢献度
魔>>>>>賢者

回復の貢献度
僧侶>>>賢者

あとはわかるな?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:15:37.00 ID:YjkkLIi40
なぜスパが割り込んでくるんだ?
何もすることないじゃん
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:15:59.16 ID:RUOyG4q0O
アムローレイ
EE243-038
罪名アトラス詐欺
情報求む
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:17:00.36 ID:4hoaSmnL0
切れても急激に押し込まれるでもない相手に
負担になるほど補助忙しくなることとかあるの?
…速度付けてないとか?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:17:48.56 ID:yQjagjRTO
>>651
BGなら雄叫びを吹き飛びダウン無しで受ける事が出来る
後、一応魔法で攻撃も出来る。金持ちならシャワーも有りだが
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:17:58.70 ID:RDE93FWr0
ガイアに前二人もいらない
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:18:54.99 ID:4hoaSmnL0
>>651
ボディガメイクアップして何もしなくても
敵が何もしなくなることが多くて楽になるから

さらに普段は金投げないと火力無いスパスタですけど
ガイアに関してはぶきみからのバギクロスで物理より火力出せますので
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:19:53.09 ID:euN0tTR90
禿ヲタ食らうようなヘタクソな戦パラ2枚壁よりは片方スパの方が安心って話じゃないのか
別に最良な構成じゃないぞ

しっかり壁出来るならパラ魔賢僧でいいよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:20:11.77 ID:yQjagjRTO
>>653
言い訳はいいから早く僧侶体験してこいw

言っとくけど、俺は壁2構成自体は反対じゃないからな
ただ、お前は後衛の負担を知らなすぎる
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:20:12.34 ID:ww8VUjX70
マジで前1のほうが安全だから
スパ1で壁が務まるんならそれでいいが、無理だからパラなの
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:21:52.07 ID:RDE93FWr0
はげおたで吹っ飛びまくる前2はいらない
回復も二人になってめんどい
ガイアに前二人もいらない
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:24:20.24 ID:yQjagjRTO
ID:4hoaSmnL0は僧侶がスクルトもズッシも勝手に更新してるれるバフ奴隷みたいに思ってるからな
スクルトズッシ更新だけじゃなく、頻繁に更新必要な祈り、保険の天使と、やる事は大量にある
それしながら、前衛のダメージは即回復する必要があるんだからな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:24:28.08 ID:LJPvfQJFP
パラ魔僧僧にしてたまに片方の僧侶が一緒に押してやれ
パラはヘヴィだけして後は常にツッコミ待機。余計なことしなくていい。
賢者の行動が最も不安定要素だからこれがシンプルで分かりやすい
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:24:58.41 ID:cU/FH80e0
>>590
お前メッチャ頭いいなwww
バザーで36万のコイン買って、その3人に12万づつ出させたら
出費ゼロで何度もいけるなwww
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:26:28.52 ID:DAcl/9Ir0
一人で壁できなくておたけびかわせない前衛はガイアに席ないよ
暴君から勉強してきてね
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:30:20.89 ID:xuTm6ntRO
ガイア初めてで戦僧賢とスパで行ってGSしたら短時間で倒せたので、
今のガイアコインの値段とリスク考えたら魔よりスパGSはリスク考えても一考の価値があると思う。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:32:42.16 ID:4hoaSmnL0
罰せられることは無いでしょうけど
ツッコミ避けなんてのはただのバグ利用だろ
そんなものを当然として語るな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:33:04.54 ID:yQjagjRTO
>>665
いや、魔はヘナトス要員としてが主だから、戦入れた地点で魔は入れなくていいんだけどな
戦賢僧+@で、スパ入りってのは有りだと思う
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:33:11.41 ID:RDE93FWr0
バグ(笑)
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:34:42.25 ID:riw9vQI20
>>587
お前の戦略だと天使から復帰した僧侶がターン復帰するまでの間
賢者が早読みか神秘更新か切れたりのどちらかで回復遅くなり
立て続けにスク更新できなくなってジリ貧で全滅しそうだな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:34:50.49 ID:4hoaSmnL0
あれを開発が避けるために想定した挙動として入れてると本気で思ってる?
想定して無いならそれはバグだよ?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:35:17.35 ID:RDE93FWr0
バグ(笑)
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:35:59.81 ID:yQjagjRTO
>>666
じゃあお前は、1.3までの多段ヒットスキルでのデバフ錬金も使った事ないんだな?あれも不具合だった(運営公式発言)んだから
ボロが出始めて、段々支離滅裂になってきてるぞw
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:46:05.88 ID:LJPvfQJFP
僧侶の負担がどうの騒いでるのに
賢者をアタッカーだと思ってるのかよ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:47:09.21 ID:ww8VUjX70
>>670
おたけび避けられないなら余計に壁1枚だろ
2人吹っ飛んだらどうすんだよ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:53:11.37 ID:yQjagjRTO
>>673
いや、俺はパラ魔賢の僧構成でも戦賢僧+@の構成でも構わんと思うのよ
ただID:4hoaSmnL0は頑なにパラ構成否定してて、聞いてると僧侶の負担を無視してるわって話で
戦賢僧+@の場合は、@の職次第では賢者はアタッカーにならざるを得ないかな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:04:44.34 ID:YjkkLIi40
今現在戦士で重さ293、パラで302あるんだけども体上に重さ15つけたら押し返せたりするかなぁ
誰かに相撲フォローしてもらうのも申し訳ないから出来ることならウェイトなしでも押し返せるレベルになりたい
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:05:08.40 ID:vsNqZaoO0
パラ魔賢者僧侶は安定せんよ
抜かれた時がもろすぎるだろ。 魔が2連喰らって終了のパターン
安定するのは廃人だけだろ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:07:32.57 ID:RDE93FWr0
魔が死んだくらいで全滅するような奴がガイアいくなよ・・・
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:08:39.60 ID:ww8VUjX70
>>677
抜かれた時にタゲ以外の2人が壁すりゃいいだろ
もし前2枚が抜かれたら、1人で押さえなくちゃいけないんだぞ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:09:10.60 ID:XsE7odk30
魔はやいば防御すれば2連耐えられるよ
耐えた後タゲ外れるし、通常2回でほとんど死なないと思うが
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:11:38.32 ID:XsE7odk30
抜かれた時抑えるのもどうかと思うんだよね
全滅パターンとしては賢者や僧侶が抑えにいって雄たけびが確率高いと思うよ
やいば防御で耐えているうちに速やかに離れた方が安全だと思う
その間にパラを蘇生して復帰してもらえばいい
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:13:25.25 ID:RDE93FWr0
ヘナスクちゃんとやってりゃ殴られても魔は死なねーよw
構成じゃなくて立ち回りの問題だろそれw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:14:10.57 ID:euN0tTR90
そもそも抜かれるなよ…
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:15:51.55 ID:XsE7odk30
>>682
問題なのは死んで復帰する時だからな
もちろんスクルトは切れるし、ヘナトスも切れるだろうし

そんなことにならねーよってならどうでもいいことだけどな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:18:13.14 ID:vsNqZaoO0
>>679
それ一番やっちゃだめだろw
おたけび2連もあんのにw

ガイアいってから喋ろうぜw
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:19:27.06 ID:RDE93FWr0
いや、魔が死んでも蘇生なんて後回しでいいだろ・・・
無理に蘇生行くとかどこの馬鹿僧&賢だよw
パラか戦士の復帰を待ってまた相撲が整ったらタゲられてないほうが蘇生にいけよw
もう一度言うぞ?
構成じゃなくて立ち回りの問題だはw
お前らだったら例えスパ4の構成でも全滅するだろうなw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:19:37.69 ID:vsNqZaoO0
あと抜かれるってのはおたけびや前衛しんだ時もな
なんか10まで言わんと分からんかったみたいだなごめん
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:20:07.23 ID:yQjagjRTO
>>683
迷宮のラグ具合や、回線状況次第では最速ツッコミでも回避間に合わない時あるから勘弁してくれ…。まあそれでも2戦闘に1回ぐらいだが
後、後衛(特に僧侶)が前衛に近い場所にいるときには回避よりキャンセルの方が無難な選択肢だと思う
ツッコミ回避の距離足りなかったり、前衛狙いの雄叫びがそのまま後衛に届いたりで。そんな状況作るなってのがベストなんだかな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:20:18.08 ID:ww8VUjX70
>>685
タゲ逃げてておたけびってあんのか?
あるんだったらすまんな知らんかったわ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:22:50.69 ID:Uy90U2Xti
パラで40戦ガイアやったけど、ツッコミ回避さえできれば負ける要素が無いわ
不気味しに来た僧侶とか洗礼しに来た賢者が雄叫び貰っても、パラが食らってさえなければどうとでもなる
スクルト維持さえ出来ればヘナトスすらいらんな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:25:14.30 ID:yQjagjRTO
>>687
パラ魔賢僧構成でパラが死ぬのって、開幕パラタゲ2連の時ぐらいじゃないのか?
それ以外でパラ死ぬって事は、パラの重さ足りずに雄叫びが後衛まで届いてしまってるんではないのか
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:27:12.49 ID:XsE7odk30
開幕パラタゲ2連なんかで死にませんエアおつ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:30:46.76 ID:X5ING3F20
2連て通常行動+追加行動て意味じゃねーの?
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:31:54.89 ID:yQjagjRTO
>>692
ああゴメン。ガイアは2連攻撃だから分かりにくいわな
2回連続タゲの4回攻撃な。まあ初回タゲの後にパラ僧賢がベホイミぶっぱなら2回目のパラタゲの間に回復が間に合うが
もっと言えばパラが開幕防御すれば死ぬ事はないんだが、ヘヴィチャとの取捨選択に悩むところ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:33:19.87 ID:XsE7odk30
>>694
言いなおしても無駄ですw
押さなければ死にません
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:37:57.03 ID:yQjagjRTO
>>695
だから追加行動じゃない連続タゲな
1/4×1/4=1/16でそうそう発生するものではないが。ちなみにベホイムの詠唱時間だと回復に間に合わなかった
だいたい開幕は、すり抜け防止の為に向こうから接触するのをまってからヘヴィチャするのは基本だし
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:40:55.05 ID:XsE7odk30
タゲさがりできてないだけじゃんw
連続だって下がれば間に合うぞ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:46:14.13 ID:yQjagjRTO
>>697
パラ1でタゲ下がりして次に雄叫びきたらどうするんだ?魚MAPなら後ろ広いが
ついでにその状態からさがったらブレスが飛んでくる可能性あるな。まあ後衛が死ぬ事は無いだろうが
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:49:18.76 ID:XsE7odk30
>>698
もうやめとけよ
二回行動は下がれば次のタイミングが遅いから回復するくらいで追ってくるんだぞ
後衛だって棒立ちなんか論外だろw
しかもブレスとかw
後衛の炎耐性わかってんのか?w
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:50:22.81 ID:T7tXm51g0
戦バト賢僧でも大丈夫だよ

ツメバトしか出来ないフレが「コイン当たったので連れてって」言ってきたとき
オゴリだよって戦士と僧侶呼んできて 自分賢者で行きました
バト様には
 ・おたけびは賢僧の方に下がるように
 ・押されてる時だけ押し返して
 ・敵の行動後に天下無双してね とお願い
戦士はビッグシールドしてヘナと相撲(2人で押せば壁まで押し込める)
僧侶はスクルト&2人にズッシでちょっと忙しいので賢者もほぼ回復役
竜玉も出たし いい接待だったわ

ということで バトマスもメインアタッカーになれます
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:56:38.40 ID:yQjagjRTO
>>699
開幕でパラ下がり、他後衛3名は円周とかするくらいならさっさとパラ回復させた方が早いし隊列も安定するわ
というか2連タゲで補助壁も無しで後退しても1秒も稼げねーよ。移動速度は敵の方がずっと早いんだから
後、賢者ははごろも装備出来ないだろ。魔法使いも攻魔確保で月多いしな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 22:58:29.98 ID:XsE7odk30
>>701
えー開幕死ぬって言ってたのに回復できるの?
どうやって死亡状態のパラを回復するんだ?

もう帰った方がいいよ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:01:26.68 ID:yQjagjRTO
>>702
>>694をもう一度読もうな?
初回パラタゲ→ベホイミ→2回目パラタゲ
って書いてるだろ?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:04:22.58 ID:2R9klLRC0
そもそも開幕賢者が回復待機してるんだからベホイム間に合うだろ…
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:04:53.07 ID:jcAOIrsR0
ガイアは戦士の代わりとしてパラディンを入れると負けることがたまにある。
主な原因はやいばくだきが無いので雄叫びの後に後衛皆殺し。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:05:06.11 ID:XsE7odk30
>>703
お前その前に死なないって言ってるだろw
だからエアなんだよ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:06:44.98 ID:yQjagjRTO
>>704
開幕ベホイムの場合は速度をかなり上げて無いと間に合わないっぽい
ガイア、というかコインボスは行動速度かなり早いからな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:09:43.61 ID:3NxqVSjsP
僧侶と賢者がべホイミベホイム待機で普通に余裕だろ・・・
見てから間に合う

開幕1ターン目でガイアのターン貯まってないのに2ターン目が間に合わない速度で連続はこねーよ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:10:13.44 ID:yQjagjRTO
>>706
どこで俺が死なないとか言ったか…?俺は最初から
開幕パラタゲ2ターン連続だと死ぬが、間にベホイミ(速度あればベホイム?)挟めば死亡を防げるとしか言ってないが
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:10:41.37 ID:3NxqVSjsP
あ、前衛がバカで追加攻撃引き出してるのか
それ戦術以前の壁役がバカなんで解散しとけ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:11:44.03 ID:XsE7odk30
>>709
お前が死ぬと言いその後に俺が死なないと言い
お前がいいわけしてるだけだろ
んで言いわけにぐだぐだ付け足してブレスとかあほかよ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:11:45.39 ID:2R9klLRC0
>>708
改めて見てみたら
そもそも開幕パラタゲの時点でヘヴィチャするわけないわ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:11:54.13 ID:yQjagjRTO
>>710
お前も>>696見てくれよ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:13:04.26 ID:yQjagjRTO
>>711
ブレス雄叫びはお前がタゲ下がりとか言い出したからだろ…
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:14:35.83 ID:3NxqVSjsP
まぁ開幕3連がこようがこまいが回復待つしかないというか
そもそも5分以内に終わるガイアでmp尽きることもないんだから速度でこい、で終わる話じゃないか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:15:26.01 ID:XsE7odk30
>>714
だからブレスなんて大したことないから
賢者はHP多いから竜で耐えるし意味がわからん
次から次へと言い訳して整合性がとれてないぞ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:29:45.49 ID:jcAOIrsR0
タゲ下がりなんて発想は爪から転向のにわか戦パラだろ。
本能的に逃げる。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:30:49.64 ID:yQjagjRTO
>>715
まあぶっちゃけその通りなんだがな

>>716
じゃあタゲ下がりで雄叫び来たらってのはどうするんだ。下手すると全員雄叫びの範囲内だが
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:48:08.81 ID:yQjagjRTO
というかパラ魔構成で、パラ開幕タゲ下がりってのを今まで聞いた事が無い。後衛が相撲補助するってのはあるけど
そういう立ち回りがあるんなら素直に教えて欲しい。今後の参考にしたい
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:03:55.05 ID:2MLU1XlW0
パラ1枚壁でタゲ下がりw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:06:25.31 ID:p+c58aZp0
パラディンガード並の特技が追加されたらもうパラは完全なナイト
タンクとして魔を2匹従えることができる
ということで魔にスタン魔法ください
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:24:14.57 ID:gi01Xn8a0
パラディンからしたらツッコミする人が十分距離とってくれればそれでいい
後ろの距離が無いなら補助相撲してくれ
キャンセルショットなんていらなかった
1.2の野良蜘蛛ですら補助相撲してくれたんだから本当頼むよ
募集スレのテンプレに入れるべきだと思うわ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:26:23.50 ID:gi01Xn8a0
ツッコミされる人の間違いだ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:26:32.66 ID:RkouCd2w0
おたけびはむしろボーナス行動だからね
キャンセルせずに普通に避けたほうが楽
後衛は状況によっては補助壁入るべきだと思うけど、入ってくれる人は全然いないね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:35:13.61 ID:gi01Xn8a0
>>724
そうそう
ターンエンドのはげおたは吹き出し見てからツッコミ押すだけ
自タゲのはげおたは稲妻避けと同じ要領でやればいいだけ
まあ個人的には暴君の稲妻避けよりはげおた避けだと思ってるけど
暴君もはげおた→稲妻がガイアの2連はげおたに似てるから
オレだったら速度や魔力自慢してる後衛より補助相撲しますとでもコメントに書いてる後衛を選ぶ
まあ書いてるからと言って実際にしてくれるかはわからんけどw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:36:42.13 ID:a85rrixZ0
魔法系しかやってない奴じゃやいばできないだろうなぁ・・・つーかお前ら早く+3にしろや
いつまでやってんだアホども 龍玉+3ドやれるのは初日の夕方までだぞ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:54:16.58 ID:lA8ABXvw0
暴君ならモーション見てて、はげおたもいなづまも表示みた瞬間に下がればツッコミなんかしなくても避けられるけど
ガイアで押されながらジワジワ下がってきてエンドにはげおたされるとツッコミ避けなしだと避けにくいのかな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:58:51.75 ID:a85rrixZ0
一回やってこい 話はそれから
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:59:53.83 ID:2MLU1XlW0
ランドハメ狙った方がいいんじゃなかろうか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:01:45.26 ID:cHiRSimtO
>>729
後衛に怒った後はノックバックハメも有効だな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:07:59.33 ID:lA8ABXvw0
>>728
確かに
35万のコインの責任背負って1回吹っ飛ばされてくるか
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:32:45.57 ID:jpk6WWM30
いろんな意見があっていいなって思うけどさ、みんなは何職で何戦くらいしているの?
経験豊富な人の意見は参考にしようと思うし、妄想で語ってる人の意見は除外したい
僕は賢者で12戦、魔法で2戦
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:55:19.48 ID:PaMViofq0
最近はライトでも悪霊とかコインボスいくのかね?
コイン安くなったら2chの募集ではなくフレとかフレのフレと行くことがあるんだが
何度か言った事あるとか倒した事あるって人が耐性装備一切なかったり
それで強ボス倒せるのかってぐらいの動きの人が多いんだけど普通そんなもんか?

2chの募集でもV1,3の時と比べて変なのが増えた気がするし
自分たちのレベルが上がってるのに前よりも安定しない事が多いよ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:55:33.94 ID:EVzoiigo0
>>732
僧侶で10戦、賢者で4戦
もちろん負けなし
もちろん竜玉も出てない

(´;ω;`)
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:56:37.23 ID:KL6wHb1x0
>>611
コインボスは数字を競うものじゃなくて求められるのは安定ですから
二刀バトマスの席なんてないよ

>>653
僧侶1なんだぞガイアは
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:06:29.03 ID:GegLy7cC0
>>611
つけくわえるなら、ハンバトはほとんどキャンセル待機なんてしない
開幕やいばが入るまでの間だけキャンセルして
そのあとは、ちょっとターン溜めぎみ無双
無双のため中におたけひ来たら中断してキャンショで補助したり、
戦士がターン減ってるときにキャンセルに回るくらい
ぶっちゃけ盾も持たない紙二刀流バトマス入れるくらいなら魔法いれるだろw
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:07:46.58 ID:KL6wHb1x0
>>704
早読み神秘で間に合いません><
とかのたまう奴いたはwww
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:12:25.79 ID:KL6wHb1x0
ぶっちゃけ最適行動以外は抜けろとかほざいてる、理論値好き馬鹿の話はおいておいて
以前のコインボススレみたいに、地雷が複数そろっても勝てるPT導き出すのがテンプレ構成だろうが
何お前ら、速度とか何分とか、壁が地雷とかいってんだよ

フレやチームで初体験だったり、普段慣れない職業やらざるをえない状況なんかがあって当たり前だろ
そのための負けないのがテンプレ構成なわけで「神壁がいて当たり前」で話すすめんなよ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:18:30.89 ID:L2qkOSoHP
どうせ高額だから(rm突っ込んでるヤツも多いだろう)身内でパラか戦士確保して好きなようなやらせろよ
1人くらいいるだろ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:24:12.55 ID:PaMViofq0
ボス初体験はいいんだけど自分が見た地雷はそもそも動きがやばい
壁やってるのに平気で敵の真裏に行ったり、タゲってるのにいきなり近づいて勝手に殺される
HP減ってる状態タゲられても下がらないとか以前はなかったことが最近何度もあるぞ
テンプレだろうが勝てないときは勝てないw
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:27:10.70 ID:BSCjGmOR0
yQjagjRTO
があいかわらず気持ち悪い。
ずっと居座ってやがるなこいつ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:41:21.81 ID:U0vkh1370
>>738
地雷を突っ込めるとしたら、戦賢魔僧で魔だな
てか、ここまで全員にキッチリ役割が分担されているコインボスは初めてだから
ある程度地雷避けみたいになってるのはしょうがないと思うわ。今んとこな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 02:43:14.87 ID:jpk6WWM30
>>734 きっとそのうち立て続けに出るよ がんば(´;ω;`)

パラ魔賢僧がいいと思う。戦魔賢僧でもいいと思うが、賢者は回復補助をしっかりと
ツッコミ避けは見たことないけど、ターンエンド以外のはげおたは逃げの方がいい
賢者は僧侶も出来るやつがやれ
立ち回りに自信ないやつは魔法やっとけ、魔法ははごろもじゃなくても良し
突入前に後ろ3人で、タゲと行動周期が分かってサブ壁に入れる自信の有無を確認する

こんな感じでいいんじゃないでしょうか?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 03:34:06.91 ID:gi01Xn8a0
>>738
とりあえず自分でパラディンやればえんちゃう
時間考えずに負けたくないなら戦士パラディン賢者僧侶でねーの?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 06:42:49.90 ID:EjSvyOa50
http://auctions.search.yahoo.co.jp/search?auccat=&p=%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A5%AC%A5%A4%A5%A2&tab_ex=commerce&ei=euc-jp

このなかにいるやつらのコインをすべて没収してあるべき場所にもどせば
多少安くなるだろ
運営仕事しろ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:11:05.42 ID:ACJZCtst0
1発目でチョーカー出てから
もう20戦以上チョーカー出てくれないんだけど
いったいいつになったら2つめがとれるの?
もう嫌になるわ(´・ω・`)
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:34:02.04 ID:qy/hckBS0
>>732
ガイアでの経験が豊富な意見よりも強ボス経験豊富でガイア数戦やった事ある人の意見の方がいいぞ
強ボスを知ってるか知ってないかで全く違うから
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:48:56.10 ID:ZArl2KvM0
今回ばかりは、低スペック仲良し三人組を勝たせるのは無理
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:53:29.92 ID:c1+8vE0MO
戦パラ賢僧なら時間かかるけど低スペックでも勝てるだろ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:58:06.64 ID:cHiRSimtO
ガイアは壁1構成でも壁2構成でも、パラ戦賢僧がそれぞれ動けないと危ない相手だな
旧コインボスの武武僧僧の脳死タイガーとは話が違う
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:04:11.01 ID:Gh6klMVWP
武闘家が、ガイアコインの持ち寄りをグレンで呼びかけてたけど、誰が参加するのw?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:06:24.95 ID:s+7x62pZO
馬鹿な質問ですいません。
悪霊今二枚あります。やったことありません。
自分ができるのは戦士、ぶとうか、レンジャー、バトマスが70。
どんな構成がいいですかね?戦術は?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:11:42.84 ID:L2qkOSoHP
今回は一人でもヘボが混じってるときついんだよなあ。
最低でも戦パ僧侶は経験者募っていくのオススメ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:14:05.97 ID:c1+8vE0MO
>>751
盾持ち重さ250超えの重魔戦にガイア抑えさせて武にバイキタイガーさせりゃいけるか…?
武以外やりたがらなそうだが
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:33:06.39 ID:RkouCd2w0
もし爪でいくとしたら魔戦より旅の方がいいかな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:43:18.73 ID:c1+8vE0MO
旅入りだとどんな感じになんの?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:44:37.23 ID:usrBlZbo0
>>754
嘘か本当かしらないが。多分嘘。

重装備の武がSHTになると、重さ1.3倍。
そこにズッシかけてやるとパラなみに拮抗するとか
さらにSHTでダメージ減でヘナさえあればまず死なない
基本棒立ちなので、ハゲオタ回避も余裕!
そしてカウンターとSHT切れ直前のみ攻撃だ!

という、なんかゆでっぽい戦術があるとか無いとか
・・・武を哀れんだネタの一つかと
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:50:47.16 ID:c1+8vE0MO
無法装備じゃ1.3倍しても棒立ちは無理じゃね
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:54:49.75 ID:RkouCd2w0
>>756
まほよろ着れるから重さはそれなりに確保できる
保険のザオ、べホイミ、ハッスル等がある
ルカニがある(効くかどうかは知らない)
自己バイシからのキラジャグで火力が出せる
必殺が高性能

こんなところかな
アトラスとかバズズなら僧侶一人省いて旅芸入れるのは非常に有用
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:55:23.91 ID:cHiRSimtO
物攻・重旅・賢・僧の構成かな。ザオ3枚、旅にハッスルあれば全体回復3枚で戦えなくは無い
ただしキャンセル無しだから雄叫びは回避必須。壁と後衛の距離が近くてもキャンセル不可能なんで後衛も退避必須
そしてヘナ無し。物攻役が二刀流バトマスやデュアルレンジャーなら、魔導らのヘナ錬金が入るかも知れないが…
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:56:53.17 ID:L0TSztLq0
>>746
20戦ぐらいで嫌になる弱虫はコインボスに向いてない
しかも1つ出てるんじゃねーか 文句言うな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:57:40.64 ID:c1+8vE0MO
>>756
魔法鎧着た旅って居るのかね
旅は回復魔力を上げてるイメージだが
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:02:34.52 ID:23DzlPcY0
旅芸に真剣というか、まともな人はほとんど回魔ホーリーだね
回魔まほよろ使ってる人は見たことないけど、全然ありだと思う
マスター装備は・・・あっ・・・(お察し)
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:03:27.89 ID:U0vkh1370
どうせ旅のベホイミじゃ足りないんだから邪魔じゃね?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:05:08.51 ID:V/OxQHXh0
>>761
20戦くらいってw
運がすべてとはいってもさすがにかわいそうだろ
5戦しかしてないのにチョーカー+3のフレもいるし
ちょっと運で左右されすぎなシステムに愚痴ってもいいと思う
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:06:39.73 ID:usrBlZbo0
>>765
世の中には20戦して一つも出ないと言う猛者がいるからなぁ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:08:48.64 ID:c1+8vE0MO
魔法鎧旅よりかは重魔戦の方がまともな奴見つかりそうだけど
そこまでしてツメと行く理由無いわな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:10:05.97 ID:V/OxQHXh0
俺のフレにも46戦してアクセなしの猛者がいるわ
悪霊で全部聖水という極めつけの猛者がな・・・
さすがにネタかと思ってるんだが、そいつが悪霊つけてるの見たことないんだよな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:11:05.97 ID:usrBlZbo0
20戦と言えば、自分で用意したコインは5枚×15万で75万G
75万Gといえば、Lv60装備はおろかLv50装備上級練金の1部位すら
危うい値段
Lv50装備を買って、間違って結晶化しちまったぁ!と思えば余裕余裕
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:12:19.72 ID:cHiRSimtO
どうしてもツメしか出来ない奴をクリアさせたいんなら
戦賢僧武で武は補助相撲とアイテム配りに専念した方がいいんでね?身内限定のやり方になるが
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:14:18.73 ID:usrBlZbo0
まあパラと僧侶さえしっかりしてれば、後の二人は何だってクリアできそうとは思うな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:15:10.51 ID:c1+8vE0MO
1.0の頃みたいな会話だな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:18:32.78 ID:U0vkh1370
パッシブとるためにLv43にした魔法使いでいいだろもうww
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:28:02.73 ID:usrBlZbo0
>>773
覚醒ないのは辛いが、Lv47まで上げれば冗談抜きでいけるんじゃね?
と思えてくるところがあるな
武PTなどでは誰であれ一人しぬと、タゲ頻度、集中攻撃の
確率があがって、総崩れになる可能性が急上昇
って点だが、パ+相撲補助、僧の強みは、その他が一人しんでも
戦線維持に支障はなく、余裕を持ってザオできるので。

魔が火球で死んだ所で、大して・・・
あとは討伐時間の問題であって
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:29:05.06 ID:y2dHwATg0
>>759
>>760
武旅賢僧って竜玉持ってないと全員ガイアの通常一撃で死ぬんじゃないか?
その武がおごると言うなら優秀なパラ、賢者、僧侶を雇って行けばいいんじゃね?
武は不気味な光と聖水撒きくらいしかやる事ないが・・・
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:31:29.56 ID:kariWAFs0
そもそも爪しか出来ない奴が竜玉とっても使い道ないよな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:33:37.82 ID:usrBlZbo0
スクルト2発いれると、ヘナぬきでも賢者でも130×2ダメージだったから
余程ポンコツじゃないかぎり、一撃死ってことはあるめえ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:34:17.14 ID:cHiRSimtO
だから>>770に戦賢僧武って書いてるべ
まあ戦かパラなのかは、刃砕きかヘヴィチャなのかって話になるんだが
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:49:24.72 ID:td1mWqiWO
プラチナ270戦士でズッシ貰えれば亀甲できる?
ジリ負け?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:58:16.31 ID:SUvdFK1H0
悪霊は20戦して、その他アクセすら出ないぞ
持ちよりで1時間かからから余計つらいわ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:00:57.24 ID:6IJ/T5Dp0
武ならガイア通常は素でも耐えられるだろ
普通にHP390くらいはいくし
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:09:08.23 ID:Ap2s3o320
同じコインボスでも今のガイアでの嵌りはキツイよw
金額が違い過ぎる
ちなみにパラで行ってるけど
開幕おたけび〜3連おたけびまで経験した
無事に全て避けれたけど
ここで言われてる様にエンドのおたけびは回避キツイから
基本回避でエンド様にツッコミ回避の用意をしとくのがベスト
これも言われてる通りだけど
1人地雷が混じるとかなり厳しいボスだと思う
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:11:36.45 ID:ACJZCtst0
>>761
別にむいてなくていいよ
チョーカー欲しいだけで仕方なしにやってるだけだから
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:12:01.49 ID:jmdwZO+30
>>781
いくか?370程度じゃね?
785782:2013/07/10(水) 10:12:52.46 ID:Ap2s3o320
一応バサの上位互換だとは思うけど
バサとは難易度が違い過ぎる
大きな点を言えばエンドのおたけびが有る事
それとこいつは足が速いw(バサは遅いから)
攻撃力やら守備力やらも違うし
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:25:16.60 ID:toU0Ay3Ci
ガイア41戦目でやっと竜玉取れたわ
約350万も使ってる
俺より酷い奴いる?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:40:20.65 ID:0G9KMsJj0
初日にガイアで3回全滅した経験から言うと
戦、賢、僧を固定してそこに賢、僧、パラ、バト(キャンセルあり)が一番安定すると思った
戦はおたけびくらってもいいから、とにかくやいばくだきをするってことが一番重要だと思う。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:47:50.58 ID:usrBlZbo0
>>787
え〜雄たけびは基本避けだとおもうけどなぁ
おたけびを食らってまでヘナ入れる必要性ってないんじゃね?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:50:37.03 ID:RkouCd2w0
>>784
それでHP頭付けて390でしょ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:52:16.21 ID:bCJeM+Up0
武で来るなら天地でもしてろ
もちろん全額自腹でな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:56:13.44 ID:0G9KMsJj0
>>788
おたけびくらってもやいばくだきをしっかり更新してくれてれば
戦士がおたけびくらっても怖くない
そりゃよけたり、体あたりしてくれる人がいればそれに越したことはないけど
野良ならそこまで求めるのは酷だし。
やいばくだきが入ってれば、後衛がおたけびくらってみんな動けなくなったところにもう一回
おたけびくらったりしない限り落ちることはないと思うよ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:58:15.93 ID:toU0Ay3Ci
キャンセルも体当たりも安定とは程遠いって何度言えば
本当に安定したければツッコミで避けてくれ
あと刃砕き入れるのはいいけど絶対抜けられない自信がある時だけな。
後衛を守るために刃砕き連打した結果壁抜かれるとか本末転倒だから
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:00:03.87 ID:usrBlZbo0
後衛が雄たけび食らうってどういう状況?

雄たけびが怖いのは、前衛が雄たけびくらってHP減少すっころぶ
行動不能の所に追加攻撃きてアボン。前衛崩壊。
または転んだ前衛をスルーして後衛に急接近、後衛阿鼻叫喚

の2パターンかと
ヘナやスクはいってれば、後衛だって結構もつけど、陣形が崩れるのは
やはり怖いってことで
まずは避けじゃね?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:01:19.77 ID:cHiRSimtO
まあ大半の野良はツッコミ回避とか知らないから、体当たりかキャンセルしてくれって感じだけどな
ツッコミ回避されたら何回か驚かれたし
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:02:36.51 ID:SUvdFK1H0
野良だと
僧侶にツッコミしても僧侶が近すぎておたけび範囲外に逃げられない
とかあるからな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:05:31.32 ID:cHiRSimtO
>>793
1枚壁で壁の重さが足りない、2枚壁だけどスイッチが下手とかで
壁と後衛の距離が近くて、ターンエンド雄叫びがそのまま後衛に届く状況とか?
壁が下手なのもあるし、適時隊列・距離を調整しない後衛にも問題がある
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:07:41.52 ID:usrBlZbo0
>>796
前衛も後衛もまとめて雄たけびくらう状況ってのは、
もう刃がどうとか、キャンセルがどうとかいう以前の問題だと思うんだ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:10:03.43 ID:cHiRSimtO
>>797
うん、俺も>>787>>791見て同じ感想なんだよな
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:16:30.52 ID:0G9KMsJj0
>>797
野良だとそんなの頻度にあると思うけどね
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:17:30.09 ID:adFWqX/lP
test
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:25:52.02 ID:y8/y3Myy0
キャンセルも刃砕きも
タイミングが合っても8割程度の成功率なんでしょ?
この前、5連続雄叫びで産毛が生えたよ

キャンセルの場合、技カットするだけなので
即時次の行動で2回目の雄叫びくると、
キャンセルした雄叫び表示が残ってるのか
次弾の雄叫びなのか一瞬迷ってしまう
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:01:03.98 ID:Sfx4l0xF0
やいば&体当たり&緊急時のおたけび避けが完璧な奴なんて存在しないからどんどんガイア来いよ
所詮2ch補正なんだからさ

実際ガイア行けば分かるぞ?どれだけ戦士が苦労しているかが
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:02:51.44 ID:41qilGIbP
誰が数学得意なやつ答えてくれ
16%でアクセ出るのにその16%が10回連続、20回連続、30回連続出ない確率をそれぞれ数式で出してくれ
ちなみに90回出てないフレいるから40回以上出てない人なんか何人見ても何も驚かない
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:05:11.00 ID:g1qSFcTEO
パラ魔賢僧が全然安定しないんだけど
負けないけどパラが死んだりおたけびもらったら一気に崩れる
野良で壁1人なんて無理ゲーじゃね?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:08:20.04 ID:PoCM6vLM0
>>803
16/100を必要なだけ掛ければいいだろ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:09:47.36 ID:y8/y3Myy0
プクステージはワープがあるから
コイン入れずに死んで再突入

柱があるステージは事故で後衛まで突入されて
押し込まれた場合、柱近辺からなるべく離れた方が良いね
柱が邪魔で回復、蘇生できなかったりして危ない
柱抜けた辺りで復帰したパラが戦場中央に背を向けて体制整えて
後衛は四散せずに落ち着いてパラの横通って縦陣に戻る
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:09:48.60 ID:c1+8vE0MO
まあ野良じゃ厳しいなw
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:10:05.88 ID:WZVoCtHq0
戦死が聖騎士パラディンに席取られまいと必死ですね
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:11:19.62 ID:btwF/VV20
>>805
その計算じゃあでないなw
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:13:42.22 ID:Sfx4l0xF0
>>804
それはパラ以外が壁の補助にまわらない事が主な理由
壁1って思い込んでる事がそもそも間違ってる

パラが一人で拮抗出来るようになるにはブレイクとズッシが入る事が大前提
ズッシだけじゃ当然押し負けるよ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:15:20.67 ID:gi01Xn8a0
>>795
これこれ
距離意識しない後衛は地雷
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:15:23.20 ID:9Kt75yMt0
>>803
10回連続17.5%、20回連続3%、30回0.5%

0.84^x
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:16:23.00 ID:msccI6Z+0
>>805
数学勉強しようね、恥ずかしいから。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:18:24.59 ID:Cepl8qBMP
バズズのツメ募集でブレス20↑orロイヤル
ってのは両方持ってる場合は両方装備すべきですか?
それとも攻撃力上げるためにロイヤルやめてパワベルのほうがいい?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:20:24.34 ID:y8/y3Myy0
完全に丸投げされるとしんどいよな
ヘビチャいれても拮抗か良くてちょい押し
さっと補助壁して押してくれると非常に助かる

ただ、来た時に雄叫びで二人巻き込まれるのも怖い
へナ入れに魔が近づいた時とかも・・
あと、パラがウェイト入れたとたん、雄叫びとか
全ての行動で一長一短があってタイミングが悪いと
一気に崩れかけるから、ガイアは油断できん
楽なときはあくびが出るくらいなんだが、落差がな・・
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:20:43.52 ID:vflVmFwh0
>>803
10回連続でない:(1-0.16)^10×100=17.5
20回連続でない:(1-0.16)^20×100=3.1
30回連続でない:(1-0.16)^30×100=0.54

90回連続でない:(1-0.16)^90×100=0.000015
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:24:01.23 ID:cHiRSimtO
今までのコインボスと違って、臨機応変さ・PTの総合力求められるから、そういう意味では野良は厳しいな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:24:01.60 ID:41qilGIbP
確率計算機があったのでやってみた

16%で計算、回数が4の倍数なのは持ち寄りでやった場合を想定
こう見ると12回以内にはまず出ないとおかしいよな
運が悪くても16回以内
20回以上はありえないレベル

4回50.213%
8回75.212%
12回87.659%
16回93/856%
20回96.941%
24回98.477%
28回99.242%
32回99.623%
36回99.812%
40回99.906%
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:25:50.75 ID:Sfx4l0xF0
>>815
丸投げされるとパラは最終的にランドンに頼るはめになるからね
後衛との距離をノックバックで調整とか胃が痛くなるわ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:26:08.30 ID:vflVmFwh0
半分の人は4回以内に出てるんだなw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:27:15.89 ID:41qilGIbP
>>816
ニアミスだったありがとう
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:31:15.58 ID:p+c58aZp0
ベリアル1/10
アトラス0/16
バズズ1/1
悪霊1/4
ガイア0/1

アトラス・・・・
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:38:19.95 ID:5sHQUe3PO
>>803
でる確率は16/100なんだから、でない確率は84/100になる

2連続ででない確率は、
84/100×84/100×100(単位%)=84/100の2乗×100
10回連続ででない確率は、84/100の10乗×100
20回連続→84/100の20乗×100
30回連続→84/100の30乗×100
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:41:12.92 ID:btwF/VV20
>>803
27勝目でもAll聖水…100人に1人の壁を突破
40勝目でもALL聖水…千人に1人の壁を突破
40勝目でもALL聖水…1万人に1人の壁を突破
67勝目でもALL聖水…10万人に1人の壁を突破
80勝目でもALL聖水…100万人に1人の壁を突破
93勝目でもALL聖水…1000万人に1人の壁を突破
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:42:08.48 ID:qM/VZi2l0
40が2個あるぞ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:45:51.52 ID:btwF/VV20
>>825
みすった
27勝目でもAll聖水…100人に1人の壁を突破
40勝目でもALL聖水…千人に1人の壁を突破
53勝目でもALL聖水…1万人に1人の壁を突破
67勝目でもALL聖水…10万人に1人の壁を突破
80勝目でもALL聖水…100万人に1人の壁を突破
93勝目でもALL聖水…1000万人に1人の壁を突破
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 13:43:52.40 ID:toU0Ay3Ci
俺は1000人に一人の選ばれた人間だったのか(白目)
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 13:48:08.51 ID:usrBlZbo0
ふむ
80でも90でも出ない!と言う人は、マジでその足で宝くじを買いにいくべきだな
運ってのは揺り戻しがあるから大チャンス!
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:00:18.98 ID:Ap2s3o320
募集スレ見てて思うが
パラのキャンセルショットは不要だと思う
重さの基準は270〜290でいいと思うが
強いて言うならバサで稲妻、おたけび避けが出来る人だな
>>820
その半分に自分が入れるか否かが一番の問題
ここで振り落とされるとどんどん嵌る気がしてならないw
勿論振り落とされたがw
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:00:34.43 ID:VuiEktc9P
どんだけ回収できないことが続いても次出る確率は1/6な
831829:2013/07/10(水) 14:01:38.67 ID:Ap2s3o320
不要は言い過ぎかな
複数の仲間がガイアの近辺にいる場合は
キャンセルも役に立つかな?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:08:47.52 ID:5sHQUe3PO
というか、この計算、たしか高校時代に数学でやったんだよな(ちなみに文系)
中学だったかもしれんが…

赤玉2個、白玉6個を箱にいれ、見えない状態で玉をとりだします。
問い1、一つ取り出した時に、5回連続で白玉がでる確率を求めよ、
引いた玉は全て箱に戻すことにする、とかそんな感じで。

たいてい問い2は、
連続で3つの玉を引いた時に、少なくとも1個は赤玉が入る確率を求めよ、とかだったw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:11:00.50 ID:usrBlZbo0
不要は言い過ぎかと
いくらツッコミ待機してるといっても、タイミング的にあわなくて
こりゃあかん!とキャンセルに切替える必要もあるので

実際、そういう瞬時に適切な判断する神パラがいるんだよ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:15:42.30 ID:toU0Ay3Ci
壁に追い詰められてきて、十分なツッコミ距離が取れない時はキャンセル使うかもな
そうなる前に軸ずらして距離を作るのが普通だけど
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:24:36.42 ID:gi01Xn8a0
物理完全ガード→洗礼→はげおた→キャンセル不発→パラ賢喰らう→全滅一歩手前

事故じゃないから!
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:26:43.61 ID:+OW25ZDOP
>>829
装備を色々変更して試したけどヘビチャ込み461(基礎値254)で互角やや押し負けだった
ヘビチャ丼込み531(293)でも同じ状況だった

>重さの基準は270〜290
の基準って何なの?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:27:58.06 ID:yF3i5NfQ0
キャンセルされると即竜眼、雄叫びがきて禿げる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:32:11.10 ID:usrBlZbo0
ピコーン
はげおたは基本避け。キャンセルはあくまで保険
(=体当たりいらない、物理完全ガード実害なし)
火力のメインはあくまで後衛

つまり
爪の出番だな!(ガタッ
呪文完全ガードをGFで消し飛ばすだけの簡単なお仕事だ!
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:44:52.85 ID:toU0Ay3Ci
互角やや押し負けっつーか押したり押されたりしてる拮抗状態だと思うんだけど
拮抗ラインをどれだけ上回ってるかによって、相撲を開始した地点から動く頻度は変わるかも知れないけど、
トータル的にはその場を動いて無いと思うよ

ちなみに足に転びGつけたプラチナ一式(466)でも拮抗だった
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:54:47.56 ID:LXfR2AzMP
自分でクジ作って15セットひいてみた。
持ち寄りのこと考えて4回1セットの合計60回な。

当たり0が4回
当たり1が7回
当たり2が4回
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 15:30:53.13 ID:SUvdFK1H0
>>820
4回以内には出なかったが
12回以内に4つ出た
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 15:32:42.57 ID:6fohk6t80
パラの募集には攻撃力が必要なんじゃないの?
パラスレでは確実にロスアタ通すには330くらい必要とか言われてるけど
俺は届いてないから攻撃力不問が一般化してくれると大助かりだけど
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 15:52:03.96 ID:vflVmFwh0
しかしガイア値下がんないなぁ
もう1回行こうかな・・・
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 15:59:18.27 ID:/OFRfh+aP
ガイアでスク2入ったパラ、戦死は怒り状態で通常攻撃受けたらHPどの位で耐えられます?
ベボイミ待機であっさり沈むことあるので
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:01:15.54 ID:y2dHwATg0
魔法使いが声を張り上げてパラ、賢者、僧侶でドラゴンガイア募集してるけど、
どれか一人でも変なのが混じってたら安定クリアが不可能だって分かっているのだろうか・・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:01:47.08 ID:RUaIXKkI0
350〜380くらいじゃね。無駄に押してなければ怒り状態で即死はみたことないけど
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:06:25.67 ID:Ap2s3o320
>>836
最低が270位なら押せると思ったのか
上限として290は無いと来るなと思ったのか
理由は知らんがなw
>>844
370位かな?
パラのHPより後衛のHPがの方が重要な気がする
勿論パラも大いに越したことはないけど
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:25:49.49 ID:jYQA0AEv0
そもそも僧侶が出来ないって人間と金かかるボスには行きたくないね
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:31:50.27 ID:pvdjelHjP
賢者が下手だと危ないな
やれること一番多いから混乱する奴が多い
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:36:13.25 ID:usrBlZbo0
>>845
その中では、賢者が地雷でもまあ・・・何とか・・・なる・・・のか?
一番地雷でも許されるのが魔であるいじょう、そこ潰されると
ちと怖くはある

え〜と・・・脳筋、脳筋と馬鹿にされる爪武は、
悪霊時代、人口の多さから、参加競争率が高く、ついには
「経験者のみ募集」となり、武は驕りも視野に入れて、「経験をつむ」
事がよくありました
今回、魔がこの立場になる可能性があります。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:43:03.75 ID:7amLj67cP
バカ爪バカマスがガイア職職選べ、っつったら魔法使い選ぶだろうねw
問題はこれからですww
魔力400ちょいの奴らからチリチリ鳴らされそうwww
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:46:08.94 ID:U91pWiW/0
脳筋チンパンジーは火力職以外やろうとしないからな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:52:01.21 ID:usrBlZbo0
まあ悪霊戦における爪は、知らない人だと戦力にならないどころか
「起こす」という致命的なプレーをしかねなかったから、厳選したくなる
気持ちは強かったんだよな。

ガイア戦における魔なら、
「まずヘナ×2いれなさい。時折ヘナ更新しなさい。あとは覚醒メラミ
うっとけばいいねん!」
「僧侶と一緒にいるように、チョロチョロうごくな」
とさえ言い聞かせれば、予習してませんって人でも事故る事はないのかな?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:52:59.74 ID:U91pWiW/0
事故ることはなくても予習すらしてないのと組むのは嫌やわ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:00:28.03 ID:j+skdkWr0
ガイア安定なら、パラor戦士のと僧侶、あと賢者二人でいいよね。
攻撃よりの賢者を一人と、攻撃と回復の補佐賢者一人で安定じゃないの?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:02:37.43 ID:vflVmFwh0
パラの場合はヘナがほしいからなー
戦士の場合は賢者2人でいいと思う
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:04:58.94 ID:Ap2s3o320
>>853
魔が確かに一番責任は軽いけど
PSが全く無くても何とかなるって事もないと思う
ヘナトス以外にも魔法陣やれば賢者負担が軽くなるし
パラが抜けた時の行動は魔も僧も賢も同等
ツッコミ避けのタゲが魔ならその人の位置取りも大事
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:07:37.88 ID:a85rrixZ0
理屈ばかりだけどおまえら玉いくつ持ってんの?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:08:44.30 ID:cHiRSimtO
>>857
ヘナトスでガイアに接近するのに、魔をツッコミタゲには出来ないよ
同様に洗礼や魔導でガイアに接近する賢者もツッコミタゲとしてはNG
結果、ツッコミタゲは僧侶オンリー
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:14:25.86 ID:usrBlZbo0
>>857
まあ極端な話
パラが抜かれて、後陣がバラバラにされて魔が死んでも
とりあえず立て直しには支障ないからな
(他の3人うまければ)
ここら辺が、一人死んだらタゲが集中して、次々と死んでいく
武PTとは違う強み
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:16:15.39 ID:usrBlZbo0
問題は、パラの壁が復活して、陣形が整え直した時、
魔が明後日の方向で死んでた場合

そこまでどうやって移動するか?だな
ジリジリと軸をずらしながれ行くしか無いと思われ
それはそれで楽しそうだ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:17:30.38 ID:vyNXPfBk0
僧侶と賢者いるんだからタゲられてないほうがザオいけばいいじゃんw
なんでこんな事すらもわからにのか不思議でならない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:24:14.61 ID:usrBlZbo0
遠く離れた所にザオにいって、ふたりで塹壕にもどってくるまで
ガイアさんがおとなしくしててくれるかって、結構怖くね?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:25:34.17 ID:vyNXPfBk0
タゲ見れないなら怖いだろうねw
あとターンエンド把握してないゴミだったりとかさ
あ、お前の事かw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:44:06.25 ID:SQhxHMLe0
ガイア初めてやったけどパラか戦士死亡したらたまに事故るな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:03:36.33 ID:DecSGA6Z0
前衛がおたけびくらったときって魔はやいばのぼうぎょで耐えれる???
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:10:03.02 ID:jmdwZO+30
>>789
そしたら素じゃないだろが
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:11:38.64 ID:qk9fHzjF0
この場合の素はバフデバフなしの事だろうよ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:26:10.20 ID:41qilGIbP
ドラゴンガイアまだ35万維持してるのかよ・・・
運営はこの価格をどう思ってんだろうな
俺は100万使って出なかったからもう行ってないけど
正直一発で出たフレや4回以内に出たフレが妬ましいわ
複数のフレからさんざんフレチャで出た報告受けたから心が荒んできた

何でゲームでこんなストレス溜めさせられんだろうなー
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:28:32.35 ID:vflVmFwh0
ヘタしたらVU後まで値下がらない悪寒
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:32:42.45 ID:cHiRSimtO
チョーカー→単体では微妙だが、合成で伸びる
ソーサリー→単体で優秀だが、合成は微妙
悪霊の仮面→単体で優秀だが、合成は微妙
大地の竜玉→単体で優秀かつ、合成で伸びる

まあ一番下が需要高くなるわな。他アクセは需要飽和してきてるし
え?何か足りない?そんな馬鹿n(ry
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:34:24.24 ID:A1tZ0Q480
チョーカーでない。31回やって出ない。なんでや。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:35:22.81 ID:VuiEktc9P
武器ガードみかわし含めた時のロザリオの生存率知らんのか・・・
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:35:50.31 ID:Brf5zq800
嵌っている奴とは行きたくないな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:35:53.42 ID:vflVmFwh0
持ち寄り1回やって出なかったらその日はもうやらないようにしてる
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:36:24.39 ID:PY7ydfEp0
>>871
ボス戦での装備率一番高いのがその忘れられた装備なのは
なんの皮肉なんだろうなw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:37:53.74 ID:F4vmCoMO0
ガイアさんHP25なんて全職垂涎の的になるのは当たり前なんだよなー。
これがせめてHP15なら興味ないヤツも出てくるだろ。
HP10でも僧侶な自分は全力で行くし。

それでも某火力職命なフレはガイア行くならアトラス3回らしい。
護るとか生き延びるとかいう発想はないらしい。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:44:50.03 ID:0G9KMsJj0
>>871
チョーカーは爪が微妙な位置になったのによく値段維持してるよね
ソーサリーはガブ飲みきたから回復+がきてもそれほど需要なくなった
悪霊は通泥落としにくくなったから、需要あるんじゃない?
竜玉は合成強いけど、HPつく確率が低くて今無理してやる必要があるかどうかは微妙
ロザリオは今回のエスタークやガイアでやっぱり重要だと思ったよ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:45:31.02 ID:k6WrM4T90
そりゃ火力命ならパワーベルトつけるからな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:46:17.91 ID:6fohk6t80
>>869
運「1日3万の金策で3日に一回挑戦できるね、エンドコンテンツとして丁度良いんじゃないかな」
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:47:22.62 ID:cHiRSimtO
俺含め、このスレ住人とかが思ってる以上に、世間は火力浪漫求める奴が多いんだなって話だと思う
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:47:29.76 ID:WlV7ehwI0
1.5での追加強ボスは竜玉ないとHP足りなさそうなのが怖いんだよなー。
コインの値段どうなるかね
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:48:44.53 ID:7amLj67cP
>>877
この前ボス行く途中で爪が「ガイア当たりました!」
っていうんで、みんな「おお^^」って言ったら
「35万で売れましたよ!」とか言ってたなw
そいつタゲ下がりもできてなかったわw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:49:24.93 ID:/OFRfh+aP
>>871
ひでーなw
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:54:34.18 ID:toU0Ay3Ci
竜玉のHP+25ってのは上級HP錬金大成功2回でやっと届く数字だぞ
攻撃錬金と攻撃アクセで換算すると、+22の理論値チョーカーでようやく同等クラスの性能になるレベル
もちろんHPと攻撃力を比べるのはナンセンスだと思うけど、
それだけぶっ壊れた性能のアクセを福引1等で取引可にするとか頭おかしい
業者に買い占めて価格操作して下さいって言ってるようなもんやないか
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:56:01.90 ID:cHiRSimtO
まあ竜玉は竜玉で、属性耐性アクセが装備出来なくなるという弱点があるんだけどな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:59:18.57 ID:SUvdFK1H0
竜玉いらないとかいってる奴は
HPの頭装備すら持ってない地雷でしょw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:08:40.81 ID:pvdjelHjP
そもそもツメがあからさまに弱いのってガイアだけだし
あまりにもタイガー時代が長かったから
廃はともかく一般人はそう簡単に移行できるもんでもない
まだまだアトラス需要は続くのでは
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:21:15.95 ID:RkouCd2w0
まあ竜玉は非常に優秀なアクセだけど
耐性アクセの方がいい場合も多いな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:26:37.14 ID:MWN/YBcX0
竜玉が単体で優秀とかギャグで言ってるのか?
最大で15も差がつくのに、1個持ってるだけでドヤ顔してるって…
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:37:26.35 ID:8QSZjra60
>>890
なんでお前は一個も持ってないのにドヤ顔してんの?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:38:32.67 ID:3iwluegr0
上書きほど単純な仕様はないと思うが
上書きする場所を選ぶだけ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:55:59.27 ID:RkouCd2w0
単体で優秀、合成すれば更に優秀ってだけじゃん
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:59:22.13 ID:AGed/sU0P
合成はリーネ修正されるまで待つわ、いつになるか分からないけど。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 20:01:15.64 ID:lH99jNgR0
俺も2個目はリーネ強待ちでいいわ
その頃にはまたコイン高くなってそうだが
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 20:45:19.21 ID:DecSGA6Z0
てかガイアって他のコインボスと同じ確率なんか?
明らかに低いだろこれ?
20勝以上で出ない人もザラとか・・・
同じなんて根拠ないしな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:02:32.92 ID:xqI47CZl0
実際竜玉つけたほうがいいボスって少なくねー?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:04:10.03 ID:QY1PCLXE0
>>897
強ボスならほとんど竜玉だろ、オフェンス以外は
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:12:45.87 ID:3bHowH4D0
雄叫びだろうとタゲ下がりとか、あり得ないノダ。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:28:48.37 ID:Txi2jC7A0
>>896
コインボスアクセが金持ちほど出にくいっていうオカルト?を信用するなら
ガイアには廃パラ・廃戦士といくことが多いっていうのと関係してそうな気がする
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:34:27.95 ID:jYQA0AEv0
テンプレ構成は出にくい気がする
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 21:36:36.61 ID:jYQA0AEv0
スパで行ったときのコインボス
バズズ3/4
悪霊1/1
ガイア1/4
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 22:19:48.67 ID:J/Fw8ly70
悪霊は16パーじゃねえよな
仮面8パー、そのほかアクセ8パーくらいじゃね?

悪霊は仮面以外にもアクセ3種出るし、絶対16パーじゃないわ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 22:21:54.86 ID:MAZykGmK0
とにかくチョーカーが出にくい
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 22:36:11.28 ID:L2qkOSoHP
野良で行くならパ戦賢僧オススメ
この構成ならヘボが混じってもイケる
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:06:34.91 ID:DecSGA6Z0
>>905
やっぱそれだね
パラ魔はへナ入りにくいときついし戦魔は僧侶の負担が増えるし
両方いれるのがド安定だね
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:08:46.37 ID:JIy4Rypb0
戦パラは前衛2人が重いから開幕からグイグイ押せるのもでかい。
野良ならド安定だわ。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:15:02.70 ID:EVzoiigo0
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:23:58.56 ID:vflVmFwh0
変なもん見せんなw
不安になるw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:39:09.48 ID:7amLj67cP
おもろいなw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:43:41.45 ID:PY7ydfEp0
ま、まあこういうのが一番参考になるのは間違いないのだがw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:58:06.97 ID:ECPdNukP0
具体的に何がだめだったのか?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:03:20.66 ID:QLHxo8/t0
戦士、バト、賢者の3人が悪い
もうアホかと言うレベルw
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:04:40.27 ID:0pD72lGk0
>>908
ガイアつえー(´・ω・`)
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:05:04.93 ID://XGqV8G0
前衛が二人雄叫び食らう
そこにベホマラーしようとして回復間に合ってない

他にも色々あるけど致命的なのはこの二つか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:06:49.91 ID:HeGQ7Or70
だから俺は何度も言ったんだ

前衛は一人でいい

ってな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:11:57.51 ID:Qycu/e+4P
賢者 タゲなのに零しにいって死亡
バト 最悪のタイミングで攻撃 スクないのに捨て身 無法
僧侶 マラーが遅い 未だにWii
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:13:36.03 ID:OY+3vRyY0
>>912
僧侶:コマンド位置の設定すらしていない・バトマスにズッシは無い
戦士:いや、はげおたは止めろよなんの為の戦士だ
賢者:洗礼が遅いせいで殴られて死んでいった
バトマス:ノーコメント
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:13:40.77 ID:YvaoVdkj0
前衛1でもこれ一緒でしょ
完全ガードされてやいばくだけてないから
戦士死んだ時点で積みだよ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:16:21.34 ID:hS9MPCa60
こういう動画は叩いちゃうともう似たような動画アップしてくれなくなるから
過度な叩きは自粛しよう。
まあ運が悪かった。開幕龍眼で、おたけび2回か・・・
ただアップしてくれたお陰で、似たような状況だったらどう動くか
対策立てられる
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:17:29.28 ID:T5KegibyO
だからガイアは、壁1でも壁2でも戦パラ賢僧それぞれの動き大事だって何度も(ry
>>908は何もかもダメなんだがな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:17:29.77 ID:HeGQ7Or70
前衛1なら同時にはげおた食らうパターンが減るので楽になる
特に件の動画のバカマスなんて完全ガードあるのに天下無双とかしててアホかとw
あれがお前らレベルなんだろうなw
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:22:24.90 ID:OY+3vRyY0
(おい誰かコレ引き取れよ)
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:25:47.55 ID:Qycu/e+4P
>>919
たしかに戦士は打撃ガードからやいば2回も入れてるなw
戦士が戦犯じゃんw
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:27:55.94 ID:2dKnl43Q0
>>924
よく見ろよ・・・
戦士は絶望的に攻撃が低いだけ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:29:57.01 ID:s++mx+rf0
こんなの野良ではよくある光景だと思うけど
一回の全滅が怖いと思う人はいかない方がいいよ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:30:50.35 ID:0pD72lGk0
賢者がタゲ確認してたらいけたと思うけどな。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:31:14.71 ID:pJEdA8DU0
>>924
あと賢者が最悪。
タゲもらってるのに洗礼に行くとか。。。
バトマスもそういえば完全ガードなのに天下無双とか。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:35:19.91 ID:liKJnlST0
でもこういう負け動画が一番参考になるのもこれまた事実
タゲ確認しないで零の洗礼
思考停止捨て身天下無双
ガイアの行動間隔と足止まり(おたけびの可能性)把握できず硬直しておたけび直撃戦士
↑の前衛2人とも硬直被弾確定してるのにベホマラー被せない&謎のズッシ2回する僧侶

こんなところかな
47秒でここまで学ぶべきことが詰まってるのは教材としてはある意味素晴らしい
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:38:18.02 ID:RnvSkt680
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:38:49.08 ID:T5KegibyO
>>925
洗礼は間に合ってるな。直後に殴られて死亡してるが

戦士→攻撃力足りない。というかまず体当たり待機だろと。刃砕きはターンエンド重ねか相撲中
賢者→洗礼で近接攻撃が届く距離まで近寄るな。まあ壁が仕事してれば殴られずにすんだかもだが
僧侶→まず戦士にズッシしろ。コイツが一番アホ
バト→棒立ちつっかえ棒で雄叫びを回避する準備してろ。脳死で捨て身無双するな

パッと感じたのはここら辺りか。全員酷過ぎるが
賢者を養護する訳では無いが、洗礼の射程は敵の近接攻撃よりは長い。雄叫びには巻き込まれるが
つまり賢者が無駄にガイアに近付いたか、壁が相撲してなかったか、あるいはその両方かだと思う
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:42:17.24 ID:pJEdA8DU0
僧侶はズッシ→スクルト→スクルト→祈り
賢者はベホイム待機→→→僧祈り後洗礼
バトは滅却→ブレガ→洗礼まで相撲参加
戦は滅却→ビッグシールド→相撲→洗礼後やいばくだき
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:45:03.28 ID:Qycu/e+4P
零は入ってて、僧侶は何故か戦士にズッシ2回掛けかw
重ね掛けできると思ったんだろうかw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:45:03.21 ID:0teljYBU0
>>900
金持ち程出にくいと考えなきゃやってられないもんな・・

出にくいと感じるまでコインボス回せるから金持ちなんであって
貧乏な人は数回で諦めるってだけだ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:46:25.69 ID:6POr0AGH0
色々ダメなんだが
僧侶がズッシ使うまでに4秒かかってるのが遅すぎるわ
2回目のベホマラーも反応悪いせいで全滅になってるし

僧侶がうんこすぎたな

ただこの状況で賢者に洗礼控えさせて、タゲ把握しろってのは野良じゃ難しいんじゃねーの?
刃無いと、戦士で1割、バ賢僧は即死だからな

まぁだが納金二名が刃砕きと天下じゃなく相撲してたら、賢者が即死することはなかったから
納金もかなりカスだけどな、打撃完全ガード見てから刃と無双とかねーよww
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:47:14.02 ID:hWay7hN2P
まあよくある光景だろ
言うだけなら何とでも言える
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:49:48.98 ID:s++mx+rf0
>>935
オレも賢者にタゲ確認しろは厳しいと思うわ
やいばくだき入ってない状態で打撃ガードは死亡フラグだから
すぐに洗礼いった気持ちはわかるよ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:50:57.56 ID:6POr0AGH0
あぁ、改めて見たが壁役である戦士が開幕滅却してんのが一番の糞だろww

賢者は洗礼使ってあの位置まで自動で移動して撃ったわけだし
戦士が壁にはいってりゃ賢者に攻撃届くことはなかったな(バトマスはちゃんと押してるし)

僧侶つうか戦士が一番糞だな、なんの為の開幕ズッシだよw
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:56:48.19 ID://XGqV8G0
僧侶もボス慣れしてない感じだな
呪文の並び方といいコマンド入力の遅さといい
雄叫びにベホマラーかぶせられてれば延命はできたんじゃないかな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 00:59:56.65 ID:T5KegibyO
まあ改めて冷静に考えたら、前情報無しでPVのみ見てガイアに挑んだらこんなもんかも知れないな
PVでは竜眼とブレス使ってた→「まずは滅却と洗礼だな。そこから刃砕き入れよう」って具合で

では何が戦犯かってとこの動画を上げた僧侶って話だが
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:00:24.22 ID:vpTYY6Wx0
開幕の貴重なターンを使って何故か戦士にズッシ2回もかけてる時点で明らかにおかしいだろ…
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:03:07.97 ID:h2oHAj030
安定してる動画よかこういう方が参考になるなww
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:03:15.02 ID:axCz2AMI0
パラ魔賢僧の場合初手で間違えたら全滅する可能性があるなというかした・・・
僧侶賢者は相撲確認するまで回復待機 相撲したの確認してから祈り等使っていく
パラはいきなり自分タゲだった場合大防御かやいばをする 後衛タゲ相撲確認からヘビィ、ウェイト
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:05:20.97 ID:HI/VQyBR0
>>930
あー、これと同じ人なのか
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:07:33.86 ID:hWay7hN2P
割り勘でも一回9万は敷居高杉だな。
みんな必死になるわけだ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:07:58.99 ID:HeGQ7Or70
>>943
パラが防御?
???????????????
うろこ一式でも装備してるのか?w
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:10:50.63 ID:T5KegibyO
>>943
ああ、開幕タゲパラ2回連続(要は4回殴られる)が来たのな
回復待機だと2回目の攻撃までに回復に間に合わない
開幕から速度ベホイムか僧賢2人ベホイミぶっぱぐらいでちょうどいい
後衛タゲなのを確認してから発動キャンセルすればいいし
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:12:32.89 ID:DiiMiTA80
チョーカー同じメンツで35回行って1個も出なかった。狂ってやがる。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:15:39.51 ID:DiiMiTA80
ちなみに昨日1日でです。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:20:18.18 ID:axCz2AMI0
>>946一回行ってみれば良いよw
>>947ということ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:21:26.47 ID:tFAh7YtW0
>>948
信心が足りない
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:25:51.93 ID:7cBr5H1Y0
>>908
やいばに夢中になってターンエンドのことが頭からすっぽ抜けてる典型的地雷戦士じゃん
リベリオでも良く居るわ
こういうのがあるから野良戦士は怖い
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:26:13.24 ID:48VVjnvZ0
このバト僧侶のコンビ動画面白いなw
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:27:43.67 ID:E9jav3jZO
アトラスにスパークショット10回くらい打って
結局1回も入らなかったんだけど
アトラスに幻惑は効かないのかな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:58:24.55 ID:4t04Lt/c0
この地雷僧侶の動画色々見たけど
いつもいる面子も含め楽しんでる様子がすげー伝わってくるし羨ましいぜw
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:59:32.64 ID:48VVjnvZ0
相棒のバトマス天下無双大好きだからな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 02:01:53.19 ID:V3c+YVUj0
面子を考えずにこういう教訓になる動画を上げるとか良い人じゃん
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 02:05:56.07 ID:HeGQ7Or70
>>950
開幕防御するパラとあたったら一戦で用事思い出すわwww
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 02:59:31.41 ID:LmwS7qK6O
>>908の動画の人って悪霊で祈りせずに天使ばっかりしてた人じゃない?
かなりハチャメチャだったw
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 03:10:50.66 ID:cGyxcK0X0
ガイアの負けてる動画見てると不安になってくるな
構成は戦バト(ハンマー)賢僧と戦バト(片手剣)賢僧で
初日に行って10戦ぐらいして全勝したけど悪霊やバズズより事故りにくいし余裕だったけどな

前衛は如何に後衛を攻撃させないか&はげおた対応するか
後衛は如何に前衛を殺さないか&ズッシ切らさないか

これだけ考えてれば十分勝てる敵だと思ってたわ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 03:20:05.12 ID:1Ig0WqhF0
ターンエンドじゃない普通のおたけびって、タゲが範囲内にいないとしないじゃん?
2連おたけびの2回目も単純にそれに当たるんなら
>>908みたいに吹っ飛んだ人が再タゲの場合はしょうがないけど
次タゲの人が壁に引っ掛けて全力逃げたら2連は来ないなんてことはないのかな?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 03:50:57.83 ID://XGqV8G0
上手いPTだと前衛が雄叫びで吹っ飛んだら
タゲじゃ無い人が壁して時間稼ぐよ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:52:28.02 ID:rVYqLNY60
強ボスすら殆ど行った事無いのにガイア当てて「連れてって、あんたパラできるんでしょ」って言って来る僧の特徴


・祈りホイミで回復してくれるのは良いけど370/400みたいに全快させないまま放置してくれる

・壁がダメージ受けても祈り更新や自己回復優先

・ザオラルの選択が遅い

・何があろうと呪文キャンセルはしない

・壁が居るのに敵の後ろ側に回り込もうとする
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:54:05.27 ID:e6QZonvJ0
今日全身プラチナ装備のパラに誘われてガイアに行ったった
開幕二発で沈んで全滅した
あぁこれが噂のウロコマンが進化したプラチナマンかと心に刻んだ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 06:46:44.46 ID:qQzALlWpO
今まで安定重視だったコインボスが、なんで今回にかぎってパラ一人に壁やらせるパーティが流行ってるんだろうな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 06:47:24.55 ID:jT//1HaA0
安定だから
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:04:29.55 ID:T5KegibyO
1.2〜1.3時代の強ボスも安定重視ならパラ魔PTだったしな
まあガイアに関しては壁1も壁2も一長一短だと思うが
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:05:41.26 ID:jT//1HaA0
そもそも武武僧僧が安定重視じゃないだろっていうね
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:07:23.71 ID:0nsISNJD0
最初はアトラスもパラ入りだったよw
ガイアも慣れるまではパラ構成だろうね。慣れたら用済みなのがパラの運命
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:14:25.60 ID:T5KegibyO
>>969
今回はガイアが糞固い&壁妨害の雄叫びがあるから、暫くは物理主体ってのは難しいだろうけどな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:20:09.40 ID:osMHjWkP0
魔法の位置順番変えてない僧侶だもの
なんでベホマラーが初期位置にあるんだよw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:22:24.11 ID:u1h3JgEe0
魔で3分半前後なのに爪なんかいれるかよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:36:42.46 ID:tFAh7YtW0
バカ爪が必死のステマワロタ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:40:49.37 ID:T5KegibyO
ガイアにダメ通す物理火力なら、まずバトマスからだろうしな
即死しないHPと守備で攻撃力450〜なら、捨て身天下無双や渾身斬りでそれなりのダメージが出せるだろ
問題はそんな構成で安定するのかって話だが
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:51:49.29 ID:OY+3vRyY0
>>974
そこそこ装備の戦賢僧バ(ハンマー)で安定だ、問題ない

パ魔賢僧はパラディンだけ超廃スペック要求だからな、フレでやるなら前者のほうが平等だ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:02:14.67 ID:YvaoVdkj0
>>966
安定して死ぬからな!
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:05:06.40 ID:laYUvEqo0
羽衣魔法使いの方がHP高い現実
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:16:48.18 ID:+/xZfuCN0
装備
戦士:くろがね、オーガの盾☆なし…50万ぐらい
バトマス:くろがね、メガトン、皮の盾(ブレス)…60万ぐらい
賢者:適当
僧侶:羽衣

戦士:やいば2回入れて体当たり待機&相撲
バトマス:開幕ビックシールド、やいば2入るまでキャンセル待機と相撲そのあと天下
賢者:おたけびくらわない
僧侶:ズッシ切らさない

後衛が万一死んだら前衛が葉っぱ使う

楽勝です^^
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:24:56.83 ID:YvaoVdkj0
>>908
これ2発目のおたけび早過ぎない?
無双のダメージに反応してる感じがする。
他の動画でもダメージ受けた瞬間おたけびしてる場面あるし
ダメージ受けたら一定確率でカウンターおたけびしてないかなこれ
超凶悪な刃の鎧、もしくはスパイクアーマーセットみたいな感じ?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:30:34.50 ID:eTKZehil0
野良で行くなら戦士、パラディン、賢者、僧侶の組み合わせでいいじゃん
ヘナスクない状態で一撃耐えられるのが一人増えるだけでも大きく違うんだが
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:33:45.10 ID:+/xZfuCN0
>>979
1発目でターンエンドしてないからターンがたまってただけ?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:37:19.12 ID:dYjaPM6lP
壁2枚が安定って発想がズレてるというか
抜ける原因の9割9分はおたけびによるダウン状態なのに
1枚も2枚も関係ねーよ

しかも壁1枚だと3/4で後衛タゲだから攻撃回数減らせるのもメリット
壁2だと片方がタゲられてすぐ下がれなかったらおたけび飛んできて危険率が上がる
しかもおたけびは範囲が広いから判断遅いと少し離れても使ってくるから相方に迷惑がかかる
壁1がどう考えても安定ですバカ爪さんはお帰りください
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:42:32.54 ID:YvaoVdkj0
棒立ちでも敵が動かない
キャンセル2人で可能ってのがメリットなんだけど
おたけびされると思ってるのがズレてる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:45:36.93 ID:dYjaPM6lP
キャンセルで避けるって発想がおかしいからw
キャンセルなしで全部避けろよww
ターンエンドおたけびもツッコミで避けろ
100%とはいわんがほぼ避けれる
被弾回数増やして僧侶の手数消耗や判断ミスの機会を増やす壁二枚はないわ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:48:37.21 ID:iP2s33RJ0
>>979
動画見てないでいうけど押しながら無双してるせいで追加攻撃誘発してるんじゃないの?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:57:04.84 ID:+/xZfuCN0
まー戦士バトで十分勝てるんだから
師団長をわざわざ買って高度なテク()を駆使してやるまでのもんでもない
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:01:02.78 ID:YvaoVdkj0
2人でキャンセルできない確率よりツッコミ避けが失敗する確率のが高いと思うんだけど
戦士で前1したときやパラ1で抜かれたときの僧侶の負担は考えないの?
何度も言うが実際問題として前1は全滅報告多すぎるだろ。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:08:19.75 ID:zDu2uvUnO
ガイア初日に武武僧僧で挑んだ動画は面白かった
開幕打撃完全ガードされ壁にもなれず逃げ惑うメンバー
やっと完全ガードきれてタイガーしたら100も与えられず惨敗
安定してるのより悲鳴が飛び交うのがいいね
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:09:07.49 ID:dYjaPM6lP
>>987
いや前2で全滅が多いとおもうけど
そもそも人口的な問題もあるから報告数()とか言われても…

それと前2で抜かれた方が僧侶の負担でかいんだがな
二人が吹っ飛んだら硬直の長いベホマラーが必要になって危険

おたけび避ける技術もなくて二人でキャンセルとかやってるPTは俺だったら持ち寄りでも1戦目で用事思い出して金払い戻すわwww
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:13:12.94 ID:+/xZfuCN0
結論:師団長売れますか?^^v
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:14:00.66 ID:dYjaPM6lP
プラチナで拮抗できるけどな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:14:13.41 ID:YvaoVdkj0
それ募集前からPT構成見ればわかるんだからありえないよ?
批判するのはいいけどちょっと思慮に欠けますね。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:15:24.69 ID:AVGBqU7XO
戦パラ賢僧で一人で壁して、雄叫び喰らう度に壁交代でいいじゃん
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:25:19.12 ID:TuUA/JZv0
パラはスティック持って回復補助でもするのか?
ありだなw
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:43:40.79 ID:YvaoVdkj0
足止まってたら体当たりでタゲ後ろにいくまで調整できるから
壁交代とか必要ない
パラ戦より戦戦のが調整はしやすい
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:45:42.20 ID:+EZVKp0b0
>>987
4戦全部ツッコミ避けミス無しのはげおたボーナスタイムだったわ
ツッコミ避けで重要なのはパラディンよりも後衛です
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:50:03.59 ID:YvaoVdkj0
そういやスパやパラで怒り誘発したら他3で止めてハメられるんじゃないか
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 09:56:24.03 ID:0teljYBU0
色赤くなったくらいからハンマー淫乱ハメ
ごり押しってありなのかな
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 10:51:40.30 ID:OMHbB9jW0
勘違いしてる人いるけど、おたけびはターゲットがあるわけじゃないからね。
闇のいなずまとかひかりのはどうとかと同じでボスがその場に棒立ちで使う技だから。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 11:09:23.18 ID:dYjaPM6lP
戦士2枚で体当たり調整とか自ら運に頼って不安定にさせたがるバカはなんなんだろう
こういうリスク管理の概念がないやつは壁役やんなよ
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!