【DQ10】エスターク PT募集・戦術議論スレ

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952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:40:47.94 ID:GCN4i95l0
>>951
きじゅつしでいい?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:44:47.55 ID:t/SQu9600
>>943
家具になかったっけ?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:49:24.72 ID:I3mNjkae0
>>951
怯えって何かふせげんの?

なんかの攻撃で転倒したけど、あれ怯えで防げるのか?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:51:19.80 ID:RTPv23nf0
>>952
別に倒すだけなら耐性なんていらんし奇術師でいいぞ
俺TUEEEEEEE!とか神僧侶とか自己満足したい奴だけ揃えるんだよ
HP少ない時にメラストームでヒヤヒヤしたことあるからはごろも一択だな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:54:21.41 ID:Pjc6VQtQP
>>920
鎧ってなにがうれてるの?
師団長?連金はなにつけたらいいの?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:55:03.81 ID:Box097Q80
おびえは何も防げないよ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 20:56:33.50 ID:RTPv23nf0
>>954
いや俺おびえまだ買ってないんだけどターンエンドの災厄のはげしいおたけびは防げるそうだ
振り落としのふっとばしで転ぶのはどんな耐性でも無理だぞ
はげおたはターンエンドになる前に離れるかキラポンするしかない
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:05:28.88 ID:SKCF+N2L0
伝聞かよ・・・
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:06:46.72 ID:QXIZ2RHqP
これ少しイジるだけでテンプレになりそうだな

http://i.nicovideo.jp/watch/sm21304533
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:07:32.03 ID:B7rAslvJ0
先日、ここを参考にして討伐できました。すごく楽しいですね。

質問なんですが、こいつは一度クリアしてしまうと
クエストリプレイで1日1回までしか出来ないのでしょうか?
何回も行って色々な職で練習しようと思っても無理ですか?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:17:17.40 ID:I3mNjkae0
>>958
はげしい雄叫びってキングレオとかのは怯えガードで防げないから、
エスタークのも無理じゃね?

一応、怯えガードの盾持ってるけど、検証しようと無意味に近づいたら
地雷認定されるだろうから、試せないしなあ…
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:35:24.37 ID:nb4x50Xp0
おびえは、メッセージで「ショックをうけた」って出る状態異常
レオやガイアのはげおたは普通に吹っ飛ばれてダウンしてるし、ショックを受けたとも出ないから現時点では防げない
今回の災厄の王の場合は、ショックを受けたって出るからおびえガードで防げるんじゃないかって話だろ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:47:46.55 ID:I3mNjkae0
>>963
なるほど。要はノックバック+ダウンのはげしいおたけびでないということか。
では、次行く機会があったら怯えガードの盾を装備して行ってみるわ。
ただ、耐性なかったら100%でショックを受ける技でないと確実に確かめられないが…

って思ったんだけど、それならキラポンで防げるから、怯えガードの盾でなくても検証できるのかw
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:54:20.32 ID:RDyJ1J7G0
エスタークのおたけびはダウンした場合
行動不能系の状態異常の×マークつくはずだよ
ガードないと確実に呪いなどにしてくる魔蝕と違って、喰らっても100%ダウンするわけじゃないから
むしろ怯えガードつけてたら検証しにくい気がする
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 22:01:56.24 ID:RTPv23nf0
そうそう100%じゃないのよ
だからキラポンかけて「悪い効果を防いだ」って出ればたぶん耐性装備で防げるんだろう
壁と自分にはキラポンして毎回確認しようとするけどいつも忘れる

ちなみにお前らの大好きな極○にはおびえガードで防げますって書いてあるぞ
オーレンなぎはらい転びガードで防げるとも書いてたけどな…
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 22:07:43.24 ID:cUSkp9B90
>>961
最後、報告せずにキャンセル→リプレイ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 22:36:46.15 ID:gwbWXWsl0
まともな僧侶3人いて、ある程度火力あって、せいすいケチらなきゃ楽勝だな
初見でもいけるわ
ただ楽しいなw
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:01:34.28 ID:QXIZ2RHqP
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:08:16.12 ID:vO6Ukq/30
怒り放置のランド体当たりハメか
災厄さんもプスと同じレベルにまで落ちたか
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:13:22.35 ID:5RPbkgOMO
これはバトルシステムの穴として修正されると思う
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:36:12.55 ID:sK+45zZE0
たいあたり弱体くる予感
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:39:23.15 ID:NatPoBJn0
またたいあたり弱体するのか・・・(困惑)
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:51:32.41 ID:ou8eJG3f0
パラパラ戦士魔法魔法賢者僧侶僧侶でド安定8分
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21304533

つめさん・・・
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:55:52.24 ID:t/SQu9600
魔法PTだと近づかなくて済むから壁さえしっかりしてれば事故は起こりにくいよな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:13:27.86 ID:8CsC/2WB0
野良で倒してきた
大変だったけど楽しかったわ
ぼっちにはキツイけど珍しく面白いクエだった
MMOなんだしやっぱり協力してなんぼってのはあるな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:42:40.18 ID:k9koE4/VO
自分もチーム入ってないし誘えるフレ7人も居ないし、ここの募集に乗れるほどハイスペックでもないから
行くなら野良しかないと思ってるんだが大丈夫かな…?
一度は倒してみたいが、強ボスも慣れてないし自分のプレイヤースキルに自信なさすぎて怖いわ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:50:31.24 ID:NVgX02V40
野良で行ってきたけどこれ無理ゲーだわ
おまえらってやっぱハイレベルなんだな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:00:17.47 ID:+qsBRBGD0
野良でも>>974みたいな構成でいけば驚くほど安定して戦えるからこれでいってみたらいいよ
戦パラは出来なくても後衛どれか一個くらいは出来るだろう
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:09:01.59 ID:JEiLem6r0
爪だけど野良で緑玉出してグレンいたらすぐ誘われたよ。
ぶっちゃけ、うまい僧侶さんとキャンセルさんいたら
脳筋タイガーでも普通にペシペシやってりゃ
勝たせてもらえるよ。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:09:13.29 ID:SrPnvZqW0
>>969
4人で倒されたらダメだろ。キャンセルショットがチート過ぎる。これは修正がいるな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:16:50.87 ID:+rT6LSK90
>>974
これまじで鉄板だなw

開幕魔旋斬さえ来なければ良い感じっぽい
つか、魔旋斬に反応するのがマジで難易度高いんだが
なんか良い方法ないの?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:20:03.13 ID:dJz2mNpo0
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:45:12.47 ID:0V1wsclb0
戦士かパラで行く予定なんですが、からだ上に呪いガードをつけるお金がないので盾で済まそうと考えています。
戦パは呪いガードとおもさ、優先すべきはやはり呪いでしょうか?
師団長セット装備、混乱はからだ下と指輪で100にしてあります。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:47:41.93 ID:SrPnvZqW0
3人で押すなら師団長要らんな。プラチナでオッケー
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:14:54.75 ID:AWl9g/uk0
ぶっちゃけ重さよりも
へナ無し通常(できればインドラも)に耐えるHP守備耐性と
魔触キャンセルミスの時の為の呪い混乱Gのが重要
戦士パラ構成で崩れるときって大抵キャンセル要員が行動不能なときだからね
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:22:46.25 ID:AbrYjDE50
>>974
酷いなw
ランドインパクトなしでこれかよ。

刃砕きも必要ないみたいだし、パラ3で行って、ランドインパクト連打でクソゲー
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:27:40.50 ID:2h36Fgb00
高級奴隷つっかえ棒が戦士・パラに変わって、魔法頼みのv1.1に逆戻りか。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:30:44.23 ID:5Iji4iRy0
僧侶3人で充分って見るけど野良じゃ難しいね
僧侶2と僧侶1にわかれて僧侶1側でやったけど
僧侶2側が自PTしか見てなくて
こっちは一人で蘇生回復聖女キラポンと全てやらなくていけなくて
ほんと大変だった…
僧3で余裕って言ってる人たちはやっぱり事前にきっちり役割分担してるんですよね?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:31:21.27 ID:0V1wsclb0
崩れる要素を減らす意味で呪いのほうが重要そうですね。
盾に呪いガードつけてみます。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:33:41.38 ID:AbrYjDE50
今後ランド持ち増えるから、新しいPT同盟でても、パラ3魔3僧2で、
左から順にランドインパクトで終わり

なんとかしろよ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:34:19.58 ID:3g1sypeQ0
戦士がターン回ってくる度に体当たりする猪だったでござる
困った事に身内なので指摘しづらかったけどやんわり説いた
でも嫌味な奴とか思われてんだろうな、はぁ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:43:33.58 ID:m40fYhp10
>>989
僧侶2人いる方の1人を、ほぼ聖女キラポン係にしてしまえ
それだけじゃ暇だからちょこちょこ手伝う感じで
8人同時表示じゃないから、もしかしたら相方PTの蘇生は難しいということはあるかもしれんが
回復に関しては、くらった人にベホイミではなく、範囲攻撃見たらベホマラーぶっぱでいいと思う
キャンセルできたらベホマラー中断な
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 03:54:56.44 ID:UYntZhK10
【DQ10】神話篇 総合スレ【災厄の王】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1373309612/
立てた
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 05:56:37.36 ID:UU8xv3Kk0
>>763みたいなリプレイ勢が舐めプで遊ぶの流行ってんの?
さっき明らかに装備とか動きおかしいだろってやついて、それでも勝てて何だかなって思ったわ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 06:08:21.79 ID:tadWPDYi0
うちのチームはもう戦パラ無しでしか挑まない状態だよ
いたら負けないし余裕すぎてつまらんらしい
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 07:51:27.77 ID:LyjiLRWRP
>>996
僧侶も省こうぜ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 07:52:53.66 ID:iCa3JIyJ0
ボディガードとシャワーの8人で余裕じゃん
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 08:01:08.57 ID:4hoaSmnL0
体当たりよりランドインパクトより
100%ノックバックするメガボンバーハメのが酷い

怒る敵なら爆弾置きつつ怒られた奴以外で相撲するだけ
時間を数える必要も無く爆発したら再設置でちょうどいい時間に
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 08:05:54.62 ID:LyjiLRWRP
体当たり
キャンセル
メガボンバ

全部修正なw
10011001
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