【DQ10】強ボス攻略スレ★72【暫定エンドコンテンツ】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
強ボス討伐が楽になる耐性装備
☆=特に重要な耐性
★=一部の職業で重要な耐性
蜘蛛 −★縛り 混乱
姉妹 −☆魅了=a ★縛り 混乱
イッド −☆魅了=a ☆呪文(火,光)=b ☆眠り ★封印 MP吸収
暴君 −
天魔 −☆眠り ☆呪文(火,光)=b ★封印 MP吸収 幻惑=d
オーレン−☆呪文(氷)=c 幻惑=d
猫 −眠り おびえ 呪文(氷)=c
ザイガス−☆転び 呪文(火,闇)=b,c 幻惑=d 呪い ブレス
プスゴン−☆魅了=a
魔人兵 −☆転び ☆闇耐性=c
a:ぐるぐる眼鏡 b:竜おま c:ロイヤル d:ダンディサングラス
定義まとめ
1.壁
敵の目の前で進路を妨害すること(立ってるだけ)。出来ない人はお引き取り願います。
2.相撲
敵を押すこと。押しすぎると特殊攻撃、追加攻撃が来るので注意が必要な場面も。
3.タゲ下がり
狙われている人が下がること。下がらないと僧侶が回復行動しかできず、ボスによっては全滅を招きます。
4.(反)時計回り
タゲ下がりしたとしても戦闘フィールドは決まっているので一直線に下がるだけでは追いつかれて殴られます。
それを防ぐために時計回りで距離を稼ぎます。開幕の立ち位置からボスによっては反時計回り推奨。
5.壁スイッチ(壁の更新)
壁が外側へズレていき壁が外れるのを防ぐため、外側へ押し出された人は最も内側へ壁に入りなおしましょう。
1〜5まで出来て初めてタゲ壁スイッチ理解と言えます。是非浸透して欲しいと思います。
尚、必要最小限の記載であることをご理解下さい。
6.ターンエンド
1〜5まで出来たら、敵は諦めてタゲ以外の壁を殴る、もしくはある一定の行動を取ります。これが起きたらタゲ壁スイッチ成功です。
反対に途中でタゲに追いつかれてしまうと、敵にもターンが溜まっているので2回連続行動が発生します。危険ですのでターンエンドまで逃げ切りましょう。
敵の行動後はタゲが変わるため、全員でまたタゲの確認をしましょう。分かり次第また1〜5の繰り返しです。
ターンエンドまではおよそ20秒と考えておけばよいでしょう。
パラ重さについて。
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく(「敵が後退」「共に動かない」のみの繰り返しで)敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言いません。
A=拮抗
B=押し勝ち
オーレンB 460以下
悪魔長B 495以上510以下
魔神兵B 482以下
水竜B 481以下
リベリオA 465以下
リベリオB 519以上528以下 ★修正
プスゴンA 482
プスゴンB 562以上(未到)
アトラスA 490以下
アトラスB543以上(未到)
ベリアルA510以下
ベリアルB543以上(未到)
■追加行動のしくみ
1.タゲ補足→移動→タゲに攻撃→タゲ補足→移動→タゲに攻撃→・・・
2.タゲ補足→移動→ターンエンド攻撃→タゲ補足→移動→ターンエンド攻撃→・・・
これが普通の状態の敵のアルゴリズムな。雑魚もボスも共通でこれだから
次にどこで押すと追加行動が来るのか、
1.タゲ補足→移動→タゲに攻撃→(ここで押すと追加行動)→タゲ補足→移動→タゲに攻撃→(ここで押すと追加行動)→・・・
ターンエンドの場合も同じ、
2.タゲ補足→移動→ターンエンド攻撃→(ここで押すと追加行動)→タゲ補足→移動→ターンエンド攻撃→(ここで押すと追加行動)→・・・
わかるかな?
つまり、敵が攻撃後に次に相手を探して足が止まってるときに押してると追加行動が来るんだよ
これを逆手に取れば、敵が移動してる間は押してても一切追加行動はおきない
そして敵が攻撃後は押すのやめてまた移動はじめたら押すといい
押される状況で後ろ空きがない時は壁から6時に逃げるなボケ
そういう状況にならんように多角で普段から動くのわからんのか
1.1天魔で6時に位置とる魔法なんかいなかったで
バザとかで足が止まってるとおたけび入りやすいけど
強ボスでもターンエンドのがおたけび入りやすいのかな?
初心者質問で申し訳ないんだけど
壁やってて殴られる前に下がるって
どうやってタゲが自分だと判断するの?
>>8 壁中なら敵がお前を見てて押してこないときはお前がタゲられてる
もちろん前衛はできるだけ重ならないように壁しないとわからなくなる
戦士練習したくて緑玉出してたら、武僧僧(両方スティック)にプスゴンに行こうって誘われたんだ……
俺が知らない間に新しい構成が生まれていたのだろうかこれは
>>7 タイムラグで、おたけびが入る演出より先に動けなくなってるだけとかじゃないよな
あそこ重いし
おおー当たりPT引けた
みんな上手いしいい面子だわ
って時はあっさりオーブ出て
地雷混じりでストレス溜まりまくりだけどギリギリ勝てる(だるすぎて早く終わらせて帰りたい)
って時に限ってはまる法則
速度の一番の恩恵は
ザオラルが早い、だ。
速度は選択してるんじゃない
選択させられているんだ
>>8 行動が終わって足が止まった後に敵がタゲを決める瞬間があるからそこを見てればいい
このタイミングはイーターやバザックスにもあるから練習するといいです
敵が足を止めたら一歩下がって重ならない位置に前衛が並ぶと分かりやすい
それでもわからないならカメラの正面に敵をすえる
バカツメの転職先
最有力:バカマス。バカツメの流用で無法(笑)
すてみで敵の1確ラインに乗って即死。「聖女は?」
有力:バ覚醒。バカツメの大半は1.2まではバ覚醒なので出戻り。屋根裏から取り出してきたのは水の羽衣(笑)中級錬金(笑)
大穴:戦士。デバフに目覚めた一部は戦士になるかもな
>>14 明日からバトマスはすてみしても耐えるようになるよww
グッバイ爪
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 08:59:35.06 ID:YCs8oyqsO
酒飲みながらプレイしてる地雷は野良に来るな、迷惑なんだよ
本人に言ってください
バトマスは燃費の良さだけが取り柄なんだから、強ボスでは第一のアタッカーでいいと思う
出費を気にしないコインボスじゃ敵のバフ破れて必殺が強力な武闘家が安定だし
そもそも爪武使いバトマス使いなんてほとんど中身は一緒だろ
バイキなしタイガーより捨て身通常バトマスの火力のほうが遥かに上になったしコインボスもバトマスでいいよ
悪霊はHP高いほうがいいかもしれんが、早く落とせるのもそれだけ安定する
ガイアなんてドラゴンだしダメージは雲泥の差
都市伝説だと思ってたけどクソ装備良PSなんてホントにいるんだな
天魔でツメ二人が無法、攻撃力260〜270、サングラス無し、眠りガード1人
なんてPTだったのに立ち回り完璧でばくれつ痛恨一回も無くてビビったわ
そんなこと言ってもここの俺できる270君なんて連れていかないけどな
それ普段は他職で回してる掛け持ちだな。俺もメイン以外は天魔用装備ないわ
当たり前の事してるだけのカス装備ですら感心されるレベルなんだな今の野良は
立ち回り完璧ってか
ラグがないだけでも全然違うけどw
痛恨爆裂なくても通常食らってたり
8%くらいの麻痺ペンタグラム売ってないかね
オーレンやザイガス、ウルベアがすげー楽しそうだけど
4%でも2、3人持ってれば有効だろうけど持ってるやつ見たことないし
吸収ガードまでつけとけとは言わんが
他職メインだとしてもサングラスすらない奴はどんなに上手かろうが論外
結局今求められてる職業とそうじゃない職業は何なの?
>>26 1千万ぐらいで買ってくれるなら作るけどそれでもいいか?
現状でツメPTのが効率いいのってイッドくらいか?
それでもアタッカー兼務の魔戦僧侶いたらバトマスのが早いし
野良でツメ探すと、ツメ以外できない奴か刺激求めるガチ廃人の両極端なんだよな
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 12:04:41.76 ID:k+T7qs3D0
1000万でも麻痺8%ペンタできる気がしないわw
>>28 野良検索だと、ませんパラが不足ぎみなのかな?
あとは具体的に何を求めるかだね
討伐タイムが早ければ万事OKて訳でもないし
@勝率(安定)
A討伐タイム
BPT全体のMP消費量
C装備代
Dたからの聖水・宝石のドロップ率
EPSの有無、問題
F野良・フレで、なかま(職)の見つけやすさ
何を優先するかで、どの構成がいいか色々だし、一概にはなんともだね
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 12:08:32.82 ID:Nsy8LLP6O
魔戦でお前らの大好きなまほよろ着て耐性もバッチリ
コメントも希望ボスと重さ耐性書いてもなかなか誘われないんだけどなんで?
もちろんグレンにいる
金銭効率求めると
盗賊、バトマス、ません、僧侶
のみだろうね
後は席ないでしょ
爪はスキル的に楽すぎ盗賊武闘家以外干渉してくるとこないし他の職40ぐらいでパッシブだけとってれば盗賊武闘家だけ65でかんせいできるからなあ
ツメPTからバトマスPTに移行してる。
つまり魔戦いらない。
エスタークとガイアで多少パラ需要は増えるだろうな
>>33 もしかしてレベル上げで希望出してるかもよ
フレと遊んだ後とかだと稀によくある
>>33 こういうガチな人は逆に誘うの躊躇う
誘う側になれよ
1000万はさすがになぁ
今4%でも結構高いし
魔法戦士はフォース他人がけ覚えたらバトマスとコンビ組めるな
通常攻撃はフォースで小弱点つくと1.2倍な上に属性耐性がつかない
さらにピオリムで攻撃回数増やせる
ので、フォースタイガー2よりフォース二刀流2+魔戦フォース隼のほうが総合火力が高くなり、
火力というアドバンテージすら爪はバトマスに取られるようになる
継戦能力、火力、重さ全てがバトマス魔戦PTがトップになってしまうだろうな
ウルベア、盗賊2の方がいいと思うけど
バトマスって時間かかるし
バトマスやってる奴等もよく飽きないと面白いわ
短時間で多少小瓶使って爪の方がいい
てんま犬プスくらいかな
バトマスがいいと思えるの
>>42 そこはフォースタイガー×2+魔戦フォースはやぶさ でないのね
現在バト3構成なのはタイガー×2+魔戦よりバト3のがということで言われてるわけだし
僧侶と直線になってた時や前衛がタゲ決める時にかさなってしまった時に
自分タゲじゃないのに勘違いで下がってちょっとしてしてから気付いて慌てて壁に戻ることが稀によくあるw
恥ずかしいけど自分タゲじゃないと思って下がらずに殴られてるよりましだよな?w
プスはいいけど猫とか天魔だと事故りかねんし恥かいてるほうがマシだと思うんだけど
いつものバトマスアンチの改行君か
>>33 自分もまほよろ魔戦で緑玉出してるのに全然誘われない
諦めて僧侶で玉出すと即誘われて、リーダーがマスターとかきじゅつし連れてくる
ちょっと切ない気分になる
リベリオに魔戦で誘われて内心ウキウキで挑んだのに
僧侶が無法者にばっかりズッシする
やけに切ない気分になる。
重い人にズッシするより、軽い人の重さを補うためにズッシする方が効率的なのでしょうか?
>>47 わかりきってる事をわざわざ質問する奴ウザス
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 12:49:12.13 ID:WnVfmdxJP
重さとか書いてるマセンはなあ。。
全滅したら説教されて荒れそうじゃんw
>>47 重さが10の人と20の人がいます
二人合わせて30です
一人の重さを2倍に出来る場合、どちらを2倍にした方が大きい数字になりますか?
>>44 魔戦が隼したらタイガー用のmp持たなくなって継戦能力だだ下がりだろ
魔戦が参加するならただでさえすてみないバイキ持ちにフォースかけるだけで6回もターン使って非効率なのに
タゲ壁○、スイッチ○で緑出してる盗賊の無法率の高さ()
バトマス3で盗賊2くらいの火力しかないし
ダルいんだよね
バトマスに盗賊入れると糞遅いし
盗賊2でません入れた方がドロップもあるしいいわ
まぁ何でもいいけどねw
必殺が強力で戦闘を楽にする武闘家
盗みが便利で収入を増やせる盗賊
それらと比較して燃費がいいだけのバトマスはインパクトに欠ける
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 13:18:30.91 ID:iTrRvERi0
新強ボスはプスネコロボしか行かないけど
盗賊で行くとロボだけやたら盗む失敗が多い気がする
プスネコは大抵1〜2回で盗めるのにロボだけ
失敗しまくって早く攻撃に参加しないと迷惑かなとか
心配になってくる
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 13:20:18.01 ID:k+T7qs3D0
飽きてるからバトマスっては良いけど
金銭効率云々って事になると?じゃない
後、バトマスって小瓶くらいのメリットしかないよな
僧侶からすれば一喝出れば楽だし
盗賊の必殺出れば小瓶はペイ出来るし
ませんの必殺出れば小瓶また浮くし
ひたすらすてみしてA連打
天魔もクソ遅いじゃん
>>55 ぬすむの成功率は敵のドロップ率が影響するってきいたな
ロボは3体だからドロップ率低めの設定になってて盗みにくいんじゃね
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 13:26:22.90 ID:iTrRvERi0
1.3頃なら重量装備してるバトマスを誘えば
立ち回り的にもちゃんと把握してる人が多くて
ハズレが少ない無いから安定して討伐時間も
5〜6分とかで楽だったからな
正直それが一番のメリットだったと思う
今は一喝雄叫びボケの運ゲーで強ボス倒してきた
連中が流れてきてるからそのメリットが消えた
くろがね装備してるからと誘ってみれば
錬金が「みかわし率1.2%(-0.8%)」とかだったときの
ガッカリ感はやばい
タゲまるスイッチとか書いてる人恥ずかしくないの
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 13:37:01.54 ID:k+T7qs3D0
タゲスイッチ○
より熟練者限定とかの方が恥ずかしいかも
>>56 普通にやってたらAの羽根が落ちる前に倒せないからね
武盗魔戦僧ならよほどの下手糞が混じらない限り余裕なのに
>>55僧侶の立場だと野良だと1体目は盗み無しで倒してほしいと思ってます
討伐時間長引くのとリスク高まるのを考えると2体目3体目の盗みと必殺1回で十分って野良では思うなあ
右325↑左285↑で誘えば羽落ち前に倒せない方が珍しい
武闘家でも300↑盗賊でも290↑探すでしょ
全員タゲ判断スイッチ完璧なら爪
それ以外ならくろがねバトマス
>>63 そうでなくてバトマスで天魔は敷居が高いでしょ?って話
武闘家でも280↑盗賊でも270↑でも余裕だからw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 13:59:00.28 ID:vRfgvy9C0
暴君ってバト3僧侶1が一番燃費いいの?
一喝とか弱いわ
武は証もゴミ重い防具着れない魔戦のおむつ必要とか
やっぱ天魔は爪ptがいいんだな
バトは2回でやめたはw
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 14:12:11.67 ID:iTrRvERi0
ずちゃんと戦い方を把握してるメンバーなら
バトマス>ツメになるけど
1人でも下手糞がまざるとツメ>バトマスになる
まともなバト3が揃えばAの羽が落ちる前に
戦闘終わらせるくらいスムーズだよ
天魔バト3クッソ楽だろ
>>55 3匹いるぶん個々のドロップ率低くて成功率低いんじゃないか?
盗むの成功率にはアイテムごとのドロップ率が影響するのは公開されたし
高いツメか無法者買っちゃったんだね可哀想に
どっちがいい議論は大いに結構だが他職を嘲笑うような奴は一生今の職から抜け出すなよ?
最悪なのはPS地雷じゃなくて性格地雷だからな
そそw別にいろいろやれる職増えていいと思うけどな
またそれでいろいろ攻略していけばいい
パラ始めたばっかりで猫に参加したんだけど仲間に散々迷惑かけてしまって憂鬱
ヘビィチャージで重さ拮抗状態なのでウエイトブレイクしようなかと思ったら間違ってミャルジにやっちゃうし、
顔洗いされて焦って不気味いれたりウエイトブレイクして立て直そうとしたら抜刀何度か喰らっちゃうし
抜刀文字が出た瞬間キャンセル入れてもミスるなどなど…
僧侶さんに一緒に押してもらった後ひらすら抜刀キャンセル待ちで勝てたけど
情けなすぎて泣けてくる
>>76 ひたすら抜刀キャンショット待ちというところ何も間違っちゃいない ぶきみどうのというところがあるから魔法PTだと思うけどなれないうちは魔法使いにぶきみも頼むといい
あなたの一番の仕事は猫押さえ込んでキャンショットです
慣れてるパラでも開幕ズッシ頼んで来る人もいるから気にせず頑張って
>>76 最初は開幕ヘヴィしたらターンエンド以外行動しなくていいよ
後不気味も基本やらんでいい
拮抗で補助壁望めない時はエンド時にちょこちょこ内側入っとけ
魔法陣から魔が動かないっと
我々のがるぽんが新チームを設立!その名もSUNFLOWERどうぞよろしくw
前に魔法でネコに行った時に、片割れの魔法が9割パラと一緒に相撲してたな
「一緒に押してあげないと」とドヤ顔で言っててパラもお礼言ってたけど
一人で二匹相手してへナトスいれてと大変だった
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 17:59:38.81 ID:PT0VHUie0
そういう自分が変な動きしてるんじゃないの?
ちゃんとパラと一直線にならないと押してても抜けられるんだよ
ふたりで押すメリットはパラの重さの問題よりも
後ろが横に動いたり変な動きをしても抜けられにくくなることにある
大人だから、言わないんだよきっと
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 18:01:07.20 ID:PT0VHUie0
猫をひとりで押せるパラと組んだとしても、
抜けられまくってたら結局ふたりで押さないといけないことになるよ
>>77 完璧に押さえ込んでいるパラの背中に惚れこんで、つい壁パラ始めてしまったんだw
>>78-80 参考になります
開幕ヘビチャ後に特技等を使わないで押しているとジワジワ押せる時があるので
それで押さえみつつキャンセルショットして他は余計な手を出さないようにしてみます
>>84 軸は当然ちゃんとしてるよ
ちょっとでもずれたらすぐにパラの後ろにあわせにいくし
プスなら分かるけどネコでずっと押されてくるパラって滅多にみないので
緊急事態以外にも押しにいく魔法使い初めてみたので
案の定タゲられても行くから死にまくってたから
いまは師団長きてれば
猫は押し勝ちできるだろ
足が重さ30程度でもな
☆3上級成功師団長は高いけど、☆2や失敗まじりなら安いぞ
猫なんて逆に魔法とかに押されたら迷惑だな
キャンセルショットがミスった時サポートにはいるだけでいいよ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 19:16:20.90 ID:dlUDZIKjO
>>70スクルトされたらどうすんの?腕全員ルカニ?
オレはパラ戦士バトマスで行くこと多いけど
やっぱ猫はパラ
プスロボは戦士でいくのが一番簡単な気がするけどな
旧は天魔以外弱いから盗賊でいいよ
ただ新は野良でヘタまじるとキツイから
猫オーレンはパラ プスロボは戦士で行くなー
攻撃役は猫は魔法バトマスどっちでもいい、それ以外はバトマスでいくな
そもそも押し勝ちできないのにパラで行く気がしれん
押し勝ち出来ないならパラで行く意味無いじゃん
猫で押し勝ち出来ないのはさすがに装備買えよw
プスで押し勝ち出来ないのはしょうがないけど
なら戦士でいこうぜ
戦士のほうが楽だ たいあたりしてればノーダメで倒せるぞ
>>59>>60 こういうの批判する人毎スレにいるけど
じゃあ強ボス史上もっとも野良のレベルが低くて
タゲ判断できない奴だらけの現バージョンでどうやって地雷じゃないか判断するのよ
完璧にタゲ判断するなんてラグもあるんだから難しいし
タゲ判断できるだけでPT集める側としてはありがたいわ
1人でも判断できない人いると他の人にも凄い迷惑かかってオーブ出ずに解散すること多々だしさ
猫は自分がパラ
プスロボは自分が戦士
でいけば下手がまじろうがまず負けないな
だからやっぱその2ジョブで行くな
自分がバトマスだと自分だけではどうしようもないときあるからな
>>95 右にハンマー持つなら最初から戦士のほうがいい
ちょい質問なんだけどロボの僧侶の初動は天使→祈りでオk?
他なんか気をつけることある?
戦士のほうがいいってだけは絶対ないかなー
だって体当たり100%じゃないし
キャンショットの代わりと勘違いしてね?
>>96 当然そう
だが野良でどうしようもない場合ハンマーもちかえて勝てるようにできるって話ね
バトマスではどうしようもない時があるって件にたいしてのレス
いあ重さを考慮して
プスは重いからな
無法とかだと二人じゃ押せないでしょ?
ずっし1じゃ
戦士なら開幕ズッシもらえばふたりで押し込める
3人でおせるのと二人で押せるのとジャぜんぜん違うよ難易度が
たいあたりのノックバック100%じゃないの理解してる?
実際両方試したら戦士のがいいとか口が避けても言えないはずなんだけどね
>>97 野良ならおk
はどうないから。3体のうちはスクルト入れとくと楽になるよ
スクルト入れられる余裕があるPTならなくても負けないだろうけど
体当たり失敗なんて
今更なにを
>>103 たいあたりだろうがランドだろうがキャンショだろうが100%はない
それでも猫ではパラだし
プスなら戦士だな
重さだよ
開幕ずっしもらうだけであとは無法が相方だろうが
ふたりでプスをはじまで押し込めるのがでかい
戦士押す奴は分かってないだろうね
重さ考慮したってランドパラのが消費少なく確実な訳で
戦士なんて中途半端な職は今すぐ忘れろ
ノックバックに失敗しても刃砕きが入ってれば、例えプスの怒り攻撃でも耐えるしな
そこでキャンショが出てくる時点でやっぱ脳内妄想で語ってただけなんだなとよく分かったよ
は?
なぜ脳内なんだよw
キャンショは猫の話だ
プスで使わんないことなんて100も承知だ
ここまでかかないとわからんのか馬鹿が
プスでキャンショが有効なら
戦士なんて押さねえよw
最初からパラで行くわ
バトPT前提で今更布装備といくなよってのは否めない
バトで250越えもちらほらみかけるようになっているのに
自分がその重さなら地雷PTにはいったとしても戦士パラである必要はない
布フレのおもりなら戦士パラでよいとは思う
この戦死様たぶんプスの怒りハメ知らないんじゃ
だから地雷がいようが
猫ならパラ
プスなら戦士で行けば
勝てるよって話だろ
そこが大前提の話で
地雷いなきゃなんでもいいよw
バト3でも
>>114 怒りはめのために戦士押してるんじゃねえか
で100%じゃないからこそヤイバある戦士がベストいってるんだよw
ここの連中逆に逆にいってくるからつかれるわw
これが2CHかヒドいなw
>>115 プスならバト3で僧侶怒りのランドハメのが速い
つまらんけど
2分半安定
とりあえず20回ぐらいで良いからキャンショ使ってきたら?
後お前みたいな知ったかのゴミクズに戦士パラやられると迷惑だからそれ終わったらキャラデリしてくれる?
>100%じゃないからこそ
wwwwwwwwwwwwwww
>>117 それはパラが全員ハンマー100の場合だろw
だから地雷がいても戦士で行けば勝てるって話だ
もういいや消えるわw
121 :
120:2013/07/03(水) 21:28:31.02 ID:e8RwhckO0
ぱらじゃなくてバトね
>>120 おい(笑)
バト1人ランドもってればいいのだがわかってる?
やっぱり戦死じゃないか(怒)
はやさを競ってるんじゃないのよ
地雷がいたら2分は無理だろw
開幕押せないぞたぶん
>>124 ランドハメを理解していないことはわかった
もういいよ
ランドとたいあたりでノックバックしたら
僧侶の怒りが維持されたままだから
そのままはめて倒せる
ここまで書けばいいか?
でさノックバックするまえに僧侶に怒らせるだろ
そのとき戦士だと押すのが楽なんだよ
怒らせた後もノックバックから前進してくるとき
戦士だと壁するの楽なんだよ
両方やってみろ
戦士のほうが楽だから
速さならバトだろうけどな
ランドが100%だって分かってない時点で何言おうが後は恥かくだけだぞ
>>127 両方やってるけどね
結果バトのが楽
重さ重さいってるが自分が重バトなら戦士とたいしてかわらんだろ
怒りもらった僧侶は暇なんだからズッシもらうなりランド前にウェイト挟むなりなんとでもなる
戦プスでのたいあたりは証発動すればかなり押し出せるのが好き
でも戦士はいいとしてもバトの方はやりにくいだろうなと思う
短剣盗賊が一番だからな^^下で争えヘタクソ共^^
野良でプス行ったら
ザオラルゲーでマゾすぎてワロタ
ホントに史上もっとも低レベルかもな
短剣盗賊なぁ…
爪の方はメインアタッカーとして頑張ってるのに、
短剣はキラピ付けてバトマスの補佐程度の役割だからなぁ……
最初はキラピが隼を笑っていたのに、いつの間にか立場が逆転してしまった
ランドインパクトでノックバック失敗したことあるなぁ
短剣盗賊って盗んでピオしてなにすんの?ボミ?
ウルベアはわかるけど
天魔で毒タナ?その他ボスは?
たまに重盗賊で誘われるけどすげー暇なんだけど
刃くだきなんてなかったんや
ランドインパクトも100%じゃないぞ…
>>3 1.攻撃するためにAボタン押すと勝手に敵の前に行きます
2.押せる重装備人以外必要ない
3.バフ終わってる時はただ無駄な時間がすぎているだけです
4.5.押し勝ち出来れば必要ない
6.覚えておくといいね!
結局軽い武闘家の為にあみだされた技術
いいかげんな知識で発言してるカスは少し自重しろよ
最近酷すぎるわ
ランドは何気にMP消費が激しい
消費しないなんて付けてないし
>>135 あんまり行かんけどロスアタ毒タナとかでいいんじゃね
もしくはルカヘナ腕キラピ通常だったり、遊びでボケたり
あと駄目元でスリープダガーを低確率キャンショ代わりにするのもなかなか
猫をハメるんだったらバト3の方が良いのは当然だけど
プスハメはやっぱバト2戦1が安定だと思うわ
つーか何でそんなに戦士を忌避するか理解に苦しむ
無法()とか言う割には師団長とスパイクくろがねの重量差は軽視ってのもなぁ
ランドインパクトの仕様もちゃんと知らないみたいだし戦パラ出来ない人らなのかね
迷宮やレベル上げでランパクのノックバックは100%出てたけどボスは違うの?
>>143 雑魚でもボスでも変わらないよ
体当たり・キャンセルショットと同じ約80%
まぁこのスレは基本煽るために常駐してる人が
大量にいますから。
まぁキッズも多いしな。餓鬼のたまり場に論理なんて持ち込んでも無駄
ランドとたいあたり
成功した場合ノックバック
ターンエンドまでの時間リセット
怒り時はタゲ維持
通常時はタゲ最抽選
これ以外にあるの?
あーオレなぜ戦士押してるか理由分かった
プスはパラ魔法でいきたくないからだ
パラで希望出すと魔法から誘われるのでそれがやで
戦士で希望出すことにしたんだ
プスで戦士押してるのは魔法から誘いが来ないってだけのことかも
猫はパラ魔法のほうが好きなんだけどね
のらプスでたいあたりハメして唖然とさせるが好き
バト戦士でプスいってみたい僧侶です
優先順位を教えて頂けると助かります
戦士にズッシ→祈り→戦士にキラポン→戦士に聖女・・・?
バトにはスクルトいると思いますが、どのあたりで入れるのがよい?
オレはパラ戦士バト全部できるが
猫は圧倒的にパラ魔法がいい
いかにもおれが守ってやるぜて感じで楽しい
プスは押せないのでパラ魔法で行きたくない
パラバト2でもいいけど、パラで希望出すと魔法から
誘い来るから、オレはプスはいつも戦士で希望出してるんだ
ただそれだけの話
>>149 それでいんじゃね
とにかくプスを怒らせるのが最初の仕事
よゆうあったらバトにもズッシいれたら楽になる
安定後はキラポンとズッシくばるだけで終わるよw
>>151 ありがとう
バトにもキラポンと聖女いりますよね
ズッシもいれると結構いそがしそー
でもツメ物理よりはマシだよね
がんばってみる
戦士とバトで重さがまともならズッシは後回しでもいい気がするが
>>152 やることなくなってバトにもずっし入れてやるか
て感じになると思うよ
重要なのは開幕戦死にズッシ
後は好きにしたらいい、
あとキラポンは最初自分にした方がいいかも
怒らせたけど僧侶が操られたらやだし
バトにズッシはやることなくなった時の話ね
猫でバトマスパーティの話だけど
戦士やる人はタゲきたらちゃんと逃げてくれるけど
パラディンやる人はタゲ来ても立ちはだかってるイメージ
>>143 違わないよ
適当なこと言ってるやつがいるだけ
パラもプラチナと守備師団長で随分違うからな
守備も470とかあるとさみだれ全弾受けても余裕で生き残る
パラが硬ければタゲこようと受けさせて1人でおしこませてバトが射程ギリギリから狙って
怒ったらランドハメとかすればあくびが出るくらい楽勝で勝てるからむしろそういうパラは逃げないほうがいい
おしっぱで二連受けて死ぬやつ多いな
簡単さなら猫はパラバト2だけど
その場合パラにタゲ来たら逃げるかどうかとか、
そういうの考えるのめんどいし
おれは猫はパラ魔法で行く
なぜならぱらやってて一番それが楽しいから
楽しいかどうかが重要だしね
同じ理由でプスはパラ魔法では行かない
楽しくないから。
さみだれは自分が生き残ろうが迷惑受けるのは周りの奴だからな
他人狙いのさみだれで自分だけ殺された経験は誰しもあるだろう
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 08:57:08.07 ID:TWGTxnI+O
パラってキッズ僧侶に勝たせてあげる為ですよ?
つまりパラはキッズ達の英雄なんです!
スティックのスキルPが44までなんだけど、回魔+30とキラポンって必須?
あれば役に立つ程度?
パラは100%じゃないのは十分承知してるがキャンショットするから下がらないな
だから背中に傷はない!
猪パラもちょっと困るけど
彼らにはちゃんと教えてあげた方がいいんだろうか
パラが猪じゃなければそもそもPT入れる必要があるのだろうか?
パラは性能差がすごくでるからねえパラが重くて強ければパラだけに押させて
バトは後ろから見物してタゲきてないときだけ突っ込めばいいし
さみだれで即死されたりするパラだとやっぱりさがってもらったほうがいいのかねえ
猪ってのはどんなときでもスティック倒してる残念な人のことだろう
そういうこと
あれされると安定どころか逆に苦戦してしまう
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 10:14:32.40 ID:SqdQ70Z40
>>167 何故魔法使いじゃなくてバカマスになるんだ?
そこまでして他人をバカマスの自慰行為に付き合わせたいのか
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 10:19:20.15 ID:nmkxptuQ0
パラやっててさみだれなんて出されたことない
太刀風は当然のように毎回来るけどキャンショすればいいだけだし
冗談抜きで押しっぱなしでもさみだれなんて来ない
さみだれさみだれ言う奴がどんな立ち回りしてるのか見てみたいもんだ
>>164 回復魔は欲しい
キラポンはあれば欲しい
野良プスはバト3
自キャラ重さ255
上手いPTならそのまま楽勝
地雷混じりならロスト管理やりますねーって一言
後はウェイトぶちこんでランドハメで楽勝
ドラゴンガイアの竜玉でHPがどちゃっと上がるから回復魔力高める意味がまた戻ってくるかもな
キラポンはなくてもどうにかなるけどあるとなんだかんだ便利
特に波動来なくてめんどい状態異常のザイガスや魅了のプス
ザイガスでのキラポンは攻撃ダウン防げるのが一番大きいと思う
イッドで全員にキラポン掛け終わったのにロスアタされた時はおいおい・・・って思う
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 10:39:10.40 ID:nmkxptuQ0
ロスアタの何がまずいの?
ウルベアのバトマス構成ってどんな感じ?
僧侶のやることは普通の物理PTと一緒?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 10:41:42.11 ID:nmkxptuQ0
いや、そういう事じゃなくて
キラポンとロスアタの関連がよくわからないんだ
>>171 自タゲ時やバト入りとか普通に発動されるだろ
どのみちキャンショするから問題は無いんだが
>>138 これが正解だと思う。軽い人同士で行く場合に使えるようにしておくと便利な戦法
ランドインパクトでハメるのは実装されて初めてプスゴンで理に適った戦法だと感心した
ところでギルオーレンは、どうやったらいいのかな
構成云々ではなくて、普遍的な話で
どっちを押さえてどっちを先に倒すとか、そんなレベルの感じでお願いします
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 10:47:59.62 ID:nmkxptuQ0
さみだれはツメ構成で行って逃げ回ってる状況のときによく出されるような気がする
自分パラで行って出されたことない。バト入りでもやってるけど出されないよ
自分がタゲられると出されるのね。知らなかった
ありがとう
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 10:52:03.06 ID:nmkxptuQ0
猪パラワロタ。俺1人で押せるんだぜアピール激しいよな
水竜から倒す方が楽な気がするんだが
野良はオーレンからが主流だよねー
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 10:56:03.88 ID:XeqjP4no0
やらなくても全然構わない敵に
高い金払って人けなして自分けなされてオーブゲットw
楽しいのかね?
猪って表現いいな
パラだけじゃなくバトにも多いよね
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 11:17:31.74 ID:nmkxptuQ0
>>186 ギスギスして楽しくないよね
つよボスなんて居なかった1.0は本当に楽しかったのに
つよボススレで言うのもなんだけど
>>185 野良は爪が主流みたいなとこあるからオーレンからだと思う
パラ戦士入れれば会心Gでオーレン押さえてて水龍からやるのが普通
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 11:26:38.44 ID:7Wf636cs0
楽しく!ギスギス×
とかは地雷確定だから分かりやすくて助かるわ
>>191 お前みたいな効率厨を排除するために書いてんだよ
交わらないのがお互いのためだからそれでいい
ギスギス×
っての言うのは「ボクが地雷行動しても怒らないで大目に見てね」って事だよねw
ガイア討伐だけど、ニコニコ動画誰のみる?
ちくわ?しんじ?
ギスギス×より、タゲ○のが苦手だわw
タゲ○
っての言うのは「タゲはわかるけどスイッチがわかりません」って事だよねw
タゲ○って書いてるはずなのに、エンド前のロスアタ後にすぐ戻ってくる奴が多すぎる
なんかお前らって可哀想な奴らだな
今思ったけど戦戦武僧で
戦士ふたりが押しながらずっとたいあたりとやいば、兜割でりで爪がタイガーやってりゃ
ほとんどのボス時間かかるけど余裕じゃね?
>>192 気持ちは分かるが、わざわざ言葉に出すと不快な事もあるんだよw
楽しく!ギスギス× =
>>193だから
向上心0で寄生して自尊心保ちながら強ボスしたいって事w
どの道時間がかかるならバトマスでいいな
しんじ5分9秒 討伐
聖水
最近僧侶の速度ステマ凄かったけど理由わかったわ。
今日からHP+25アクセで、ユグドラをわざわざ買う必要ないからな。
ほんとにマネーゲーマーは先の先まで考えてステマしてんだな。恐れいった。
野良行ってるのに速度持ってない僧侶とは一緒にやりたくないけどな
使う使わないとかステマの前に持っていて当たり前だろ
まぁ最低でも腕と合わせて30くらいはあったほうが安心できる。
酷いPTに当たったときは速度優先させたくなる。
小ビンもろくに投げない、会話もほぼ成り立たない
野良のためにユグドラ速度買ってまで奉仕するなんて
ここの僧侶の優しさには恐れ入る。
皆が皆大金持ってると思ったら大間違い
こんな所で不幸自慢してなくていいから僧侶やるなら速度くらい用意しろよw
>>208 金ないんなら強ボス来るなよ。マラソンでもしてろ。
速度を自分の意志で用意するのは構わんが
ここで速度が常識みたいなステマするな。
速度が必要ないステマすんじゃねーよ貧乏人w
どうせお前は緑玉出しても一切誘われない雑魚だろ?
レスだけですべてお見通しだはwww
爪が入ればバトマスなんていらないみたいにどうしても自分の揃えた装備を正当化したいやつがいるな
さすがに野良新ボスで速度なしはねーよ
消費しか買う金ない貧乏人が誘われなくなるの恐れて速度いらないステマしてんだろw
普通に強ボスやってりゃ速度が必要だってわかるし、その前に僧侶やるなら消費も速度も両方あるのが普通なんだよなw
どっちか一つしか持ってない馬鹿が何言っても誰も耳なんか貸さねーんだよw
貧乏人はキラキラマラソンでもして金ためてろやw
消費なしが激減し速度の需要は上がるばかりの最中にそんな事を言っても念仏状態
今後そんなレスをしてもここは強ボススレなので人工的に淘汰されるのが目に見えている
勘違いしないように釘を刺しておくが
僧侶始める奴が最初に買う装備は消費だからな。それで旧ボス回しとけ
1,4組みだけど速度ってどのボスに使うんですかねー?
野良で100戦程度それぞれのボスをこなしたけど必要性ほとんど感じませんでした
イッド又はロボで片方つける位でした
すごいね100戦で極めちゃったんだね
偉いねぇ
同じボス100も倒せば慣れとしては十分でしょw
別に極める程のモンじゃないんで
テンプレ通りのやり方で十分でした
その結果として速度の必要性をあまり感じませんでした
コインボス以外ほとんど封印状態ですね
まさかとは思うけど魔法PT前提で話してないよな
うん、そうだね
俺やその他の人達は消費いらないなんて一言も言ってないからねw
速度いらないに対して速度も消費も両方必要と言ってるだけだからねw
あと1.4から始めたようなカスがたかが100戦で極めたような口ぶりだけどおそらく君は回りに寄生して勝ってるだけだろね
ぶっちゃけ君の力じゃなくて他の人らの力なんだよねそれ
残念ながらこれが真実なんだなぁ
おそらくロボは僧2魔2編成
イッドはアホでもクリア出来るし
これしかやってない可能性
ptやその構成にもよるけど
旧は9割〜 新は8〜程度ですね 物理オンリーで行ってます
厳しい時が二回(猫3割、オーレン2割で)ありました
武盗魔戦ペラペラ棒立ちptです これはきつかったw
>>225 棒立ちPT程度で2,3割まで下がるなら全然じゃねえか
速度の必要を感じないのはそれだけ経験が少なくて下手だからだよ
上手くなればなるほど速度の強さがわかるしそして消費でもできるようになる
1.4クンはまずは経験を積んで自分の力で勝たせられるようになろうねw
下手な人は何が上手いのか何が必要なのかわかってないからあまり話しをしたくないw
全然も何も棒立ち3人ならただの運ゲーだと思うんですが?w
井上オーレンみたいなptでも勝てるんですか?すごいな888888888888
>>228 オーレンなんて棒立ちで低めに見積もっても5割は勝てる
下手すぎ出直してこい
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 16:46:29.49 ID:Tie023qv0
旧は9割8分〜だろ
すげーな。速度装備した僧侶は棒立ちオーレンでも勝率50%以上なのかよ。
とてもじゃないけど俺には無理だ。
ここ見てる君達。自信ないなら速度僧侶を誘うんだよ。
速度でも消費でもちゃんとやれたらなんでもいいけど、
小ビン代が気になってしょうがない人とは組みたくないです
オーレンはツメ盗賊でいくと結局
寝るかとか一喝がでるかとかの運の要素に左右されるからな
それよりパラでいってオーレン抑えて水流から倒せば
運の要素はほとんどなく普通に倒せる
あぼーん
ここ情報交換するスレだよな?
みんながみんな速度の有用性を理解しているわけじゃないからいろんな意見があってしかるべき
速度が必要だというなら、具体例の一つでも出して意見交換する方が建設的でないかい?
いきなり速度推ししはじめたらステマと言われるのも無理はないと思うんだな
いきなり速度じゃなくて1.2くらいの時から速度が強いって言われてただろうがw
何言ってんだこのゴミwww
人に聞く前に過去ログ調べたりするなりしてこいよw
何が いきなり だよwww
腹いてーわw
ちょい初心者な質問
2回攻撃してからロストみたいなのあるじゃない
猫の時はメインで押す人決めといて、その人以外は2〜3回攻撃してから一旦距離とるってやったほうがいいのかな?
太刀風で陣形崩れてから五月雨でバッサリ壊滅パターンが多くて
前からじわじわ上がってたブルーオーブが急騰してる
グリーン超えて最高値。どうしてこうなった・・・
賢者がドラゴンガイアで求められるようになったからしんり装備需要がにわかに出てきたとか
241 :
240:2013/07/04(木) 22:20:10.39 ID:Nnz+MAdS0
ああ、たしかにそっちのがでかそう
でもブルーっていざ取りに行こうと思ったら
暴君 HPが高いだけの肉の塊な上に作業感半端なくてしんどい
リべリオ 一人でもタゲ分かってない奴混ざると地獄絵図
暴君はバト3で行ってるわ
怒り放置で3〜4分でサクサクいけるし
MPも温存できるしね
別スレで言ったが、
まともな僧侶は野良一戦目は速度でやる。
前衛がまともだと判断したら消費に持ち換える。
ずっと速度を装備してるということは前衛が糞だってことだ。
今日新ボスのオーブすぐ出た?猫4ロボ8だったんだが
ロボ3ぐらいだったわ
そかたまたまかー
組んだ人が今日は出にくいって言ってたから不安になったスマソ
昨日は緑玉募集少なかったけど皆エスタークやらドラゴンガイアの方に行ってたのかな
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 10:36:46.12 ID:uR8O76wA0
はよ竜玉取ってこいよ
何してんの?お前らw
え?未だに竜玉ないの?
なくても勝てる?
ハイハイw
VU来てからブルーオーブの出品数だけやけに少なかったのは買占めか、
それとも暴君を敬遠してる人が多かったからなのか・・・
ドラゴンガイア編成考察
【パ戦賢僧】
・長所 まず負けない。ド安定
・短所 討伐が長びく
【パ魔賢僧】
・長所
最良構成。壁が1人なので回復が安定する。討伐速度が速い。
・短所
パラが地雷だったら危険。廃パラ確保が至難
【戦賢賢僧】
・長所 賢2人なので最も討伐速度が速い。ザオ持ちが3人。
・短所 戦が死んだら危険。ズシスカの手間が掛かる分、僧と賢の呼吸併せが必要。相撲補助も。
【戦バ賢僧】
・長所
脳筋さん(爪とバトしか出来ない)の寄生席が一つ確保できる
多数派&人口過多の脳筋のニーズを満たせる
・短所
バトが紙なので死に易い上に、然したる火力になれない(賢>魔>バト)極めて異質な存在になってしまっている
不安定さが残る上、討伐速度も遅い
思考停止の武武僧僧の時代は終わりました。
構成はこれだけでない。色々な構成で勝てます。
手持ちの職に合わせて好きな構成でいきましょう。
俺バト寄生PTでいったわ・・まあ出たからいいけど
ガイアにバトは必要ないよ
バトが居場所確保に必死だな(ワラ
別にいてもいいよぐらいだね、爪は((;^ω^)イラナイ
いてもいいよというか、バトはツメとかわらんよw
ルカニ2段階入れてすてみしてやっと攻魔400程度の魔法よりもダメージのでない攻撃して何の役にたつんだ?
はげおたも前にいるバトも食らう確率高くなって二人同時に転倒とかシャレならんわw
ガイアにバトやツメは必要ない
バトマスやツメしか装備ない奴が居場所確保したいんだろうけど正直ないわw
バトで参加するってのは寄生だよ
まだ旅芸人つれていってバギクロスでもしてもらったほうがマシな部類だぞw
龍玉+頭HPあればバトマスでもいいよ
ただしハンマー持ちかドラバス無双持ちな
片手オンリーはいらない
え?龍玉ない?
まずは他の職でとってこい
ニコ生で一番最初にガイア倒した構成が戦バ賢僧だったからバト推す奴がいるだけなんだよな
でも冷静に考えればバトに席がないのはわかるはず
上で誰か言ってるけど竜玉あるなら行ってもいいんじゃね?w
しらんけどwww
バトマスは竜玉補正ないと一撃で落ちるからな
>>260 wwwwwwwwwwwww
お前何の為に強ボスやってたの?タゲ下がりはどうした?
ガイアにひたすら斬り続けても賢者以下のダメージ貢献なのに、タゲ下がり(一同大爆笑)
ヘナトスで貢献しつつ、ノーダメージで火力になれる魔法使いが百倍優秀です
これはエスタークPTも然り
エスターク、ガイアPTに爪とバトマスが入るのは寄生です
エスタークで扇←→爪スイッチの武闘家って成り立つと思う?
扇の舞の射程が今一把握しきれてないんだが
ガイアでバトマスがタゲ下がりわろたw
下がって無心攻撃でもするんですかね?^^
魔使か賢者でメラミドルクマしてたほうがいいですね^^
そこまでしてバカマスは席がほしいのかw
出来れば武闘家以外で来てください
切実に…
全員が竜玉持てばHP+100だけどリべリオの五月雨切り素で耐えられるようになるかな
いや、本当に妄想だけでボス語ってる奴が多いのな
ガイアでタゲ下がりと言ったらやいば入るまでって分からないのかね
>>266 死ななくなった所で蚊ほども効かない攻撃を繰り返しておたけびくらってピンチ招く存在のバカマスいらんけどねw
いちいちあーだこーだ言い訳して席確保に必死なんだよwww
今まで散々馬鹿にしてた魔法使いでも育ててこいよ^^
ガイア戦バト賢僧でバトで参加
正直いらない子って自覚したよ
重さ250こえハンマー100で攻撃力右320左280こえ
盾ハンマーキャンショ待機しつつ無双も二刀流も後ろから飛んでくる賢者の一発みてて切なくなる
安定はして負けなしだがなんか微妙
>>270 かわいそうな奴だなwww
寄生自覚できないバカマスほど哀れなものはないwwww
お前がいるだけで討伐時間5分と全滅確率20%上昇だはwww
むしろお前が死んだらザオしないで放置して3人でやったほうがマシなレベルwwwww
>>271 安定が一番だ
ルカニ2入れれば無双440は出るから悪くはない
>>273 討伐時間を早くすることが最も安定するってことに気づいてない典型的バカwwwwwwww
ダメくらう奴が二人になるバカマス構成(笑)で必死に席確保wwwww
ダメージ食らうのは一人だけのほうが回復も安定して楽なんだよwwww
加えて魔法構成のほうが討伐時間も早いwwww
なぜそこまでしてバカマスで行きたがるのかwwww
なぜなら彼らはバカだからwwwwwwwwwwwwwwww
無自覚の寄生wwww
おーまいがwwww
>>273 ルカニ2なんかはいんねーから
入れるのにシルブレか?ルカ腕か?戦士にかぶと割要求か?
無理無理
すんなり入るなら愚痴なんかいわない
パラ構成はパラに負担が掛かるからベストとは言いがたい
なんでも行けるならそれでいいだろハゲ
>>275 お前とは一緒に組んでガイア行ってもいいかな?
自分の役割とそれが貢献に繋がってるのかを判断できる優秀な人材とみた
しかしID:tRLf2S660←こいつは自覚できないで寄生しようともくろむアストルティアの癌細胞だからこいつはダメだw
バカマス「やいば入ればいける」
バカマス「無双で○○出せる」
無駄にダメージ食らってPT不安定にするだけの存在が何を主張してんだ・・
頭にウンコ詰まってるから、アウトレンジからダメージ撃ち続ける魔法の利点が理解できないんだろうな
またバトマスをどうしても貶したい奴がいるのかw
当然魔法使いも出来るから(攻魔503)お前は安心して寝てていいよ
ほらブルーオーブ上がってるから行ってこい
>>277 だが断る
正論だろうがなんだろうが他職を寄生扱い他人を卑下するような性格地雷は論外
バトマスでしか参加できないフレもいる
寄生とは思わない
やれることをやってくれれればいい
ガイア固定できるパラって素で重さ300↑だろ?
そんな奴いるか?パラでも2回連撃されたら沈むぞ?
杖+2インテリ「オレ攻魔500あるから」
別に今更ガイヤ如きにバトマスで行ったから負けるわけじゃなかろうもん
もしかしてコインボスでTAしにいってるの?
じゃあTAスレでも作ってそっちでやってくれ
ここはこうすればバトマスでも爪でも勝てたみたいな攻略するとこだから
>>281 ヘナスク入れてれば4回耐えられるよ
バトは耐えられないけどねw
>>283 TA?何言ってんだ?お前論点ズレすぎwwww
バトマス入れるのと魔法使いいれるのとどっちが安定するかと言えば魔法なんだがwww
金のかかるコインボスだからこそ負けたくない、ならバカマスじゃなくて魔法がBESTなんだよwww
無自覚くんは恐ろしいねぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
野良で行くなら戦バ賢僧でいいやん
バトマスだと負けるらしいぜwどんな僧侶と賢者だよw
バカマス「野良でいくなら戦バ賢僧でいいやん」
戦士様に寄生するバカマスw
赤井くんは僧侶の練習してきなさいよ
戦士様wキタ━(゚∀゚)━!キタ━(゚∀゚)━!キタ━(゚∀゚)━!
キャー戦士様カッコイイ
戦士様は笑えるな
37万のコインを使って、絶対に負けたくないからこそ
バトマスは不要なんだがな
バトがいたせいで負けた場合、バトは僧賢のせいにするらしいw
「戦士様のお通りだ」っていいならがグレン1歩いても大丈夫ですか?
らしいw妄想ですかwお引き取りを
低レベルな煽り合いはやめような?
タゲスイッチとか基本だから
今のところ竜玉は持ってるだけでステータスになるので、誘う時はとりあえず付けてるわ
タゲスイッチってバカマスが一人で下がってるだけじゃねぇかw
そのタゲ下がり(笑)の間、バカマスさんは何やってくれるんですか〜〜?
魔法使いさんはノーダメでメラゾーマ撃ってくれますよ〜
無心()があるだろw
お前らあんまりバトマスさんいじめんなよwwww
>>302 敵のターンたまる前に壁後ろからのランドで強制タゲ変すればよい
魔法に比べカスダメだろうが出来ることはいろいろあるんだよ
効率は魔構成に負けるのはもうわかったし事実
俺も理由がなければバトではもう参加しないけどさ
あまり上手くないフレ戦士が一緒ならバトでいくかもな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:46:09.68 ID:xyX050CF0
長らく疑問に思ってたことなんだけど
ぶきみ2入った直後なのに、あえてさらにぶきみ入れる人(たまたまかぶったのではない)
がたまーにいるけど、あれ効果延長の意味取り違えてるのかねぇ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:55:12.34 ID:qesQcABH0
重めのバトマスで行って竜玉とったけど、
オニキス盾ですてみ無双300
ヘナトス入らないと2連しぬ
ガイアに幻惑は入る
戦士重要すぎる
>37万のコインを使って、絶対に負けたくないからこそ
これ重要よ
TAじゃねーんだよ!
でもガイアは戦士賢者僧侶魔法で安定だけどね
3分くらいよ
戦士でも拮抗できるからねえガイアさん
戦賢魔僧が1番かな
タイムも平均3〜4分
戦士なら賢者2でいいんじゃないの?
>>310 賢者でもいいだろうけど自分は魔法使いのがいいかな
魔が開幕ヘナトスすることでより早く安定させられるし賢と魔でドルマメラミすることで耐性関係なくやれるから早く倒せる
あと魔法のがいい理由にはならないけど賢者やってる人が少ないからねー
僧侶の緑玉みても何人か竜玉装備してる人いるな
竜玉装備してない人はくんなってならんだろうか
頑なにベルトを外さなかったツメバトマスたちが嬉しそうに竜玉つけてて微笑ましい気分になった
>>313 このお方誰と戦ってるの?
見えない敵?病気?
竜玉+頭HPでドラバス天下無敵かましまくれば5〜7分でほぼ安定だぞ
あ、パワベ()片手()はお帰りください
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 10:51:50.41 ID:/SneybXFP
見ちゃったんだけどさ。お前らって、今朝レンジャー4人で浜辺の洞窟行って、うまいうまい言うてたやろ?
安定とか1000回やって死ななかったら言え
ガイアに魔なんざ荷物でしかねえだろ
お願いヘナトスとかマジ勘弁してくれ
崩れたときに何もできんしな
くだきザオ3洗礼2で終了ですわ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 11:44:14.08 ID:gEZkj383O
戦士重さいくつでガイアと拮抗?
募集スレだと250↑が多いけど250じゃ無理じゃね?
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 11:46:26.82 ID:umV8zecQ0
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 11:50:35.31 ID:rJVNkfynO
魔構成3分ですよww
バカマスは何分?
3分きれるの?
またきたーーーー
アスぺきちいいいいいい
PT構成なんて好きにしろよおおおおおおおお
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 12:22:09.34 ID:IeBa+kDQ0
>>315 武じゃない?
武で参加できないから妬んでるかと
多分クズリポの魔法だろw
爪武闘家、二刀流バトマスの仲は険悪だからありえるかもな
〇〇ボスはこれとこれとこれがテンプレで3分だからwww
っていうのはわかるが
ちょっと構成を変えてこの構成でもいけるかとか時間がかかるけど倒せるって
PT考えるのも悪くないと思うんだがな
グレンでテンプレPT叫んでる奴みると爪しかできんのだなーとか思うだけだし
爪武と魔法両立簡単だしたぶん爪武だなw
1、4から強ボス始めたけどヘタクソが大杉てフイタwww
ガイアが弱すぎるせいか早い段階で玉持っててもPS酷いの多すぎる
特にはごろも僧侶がやばい
あんなの戦パラがまともならアホでもできるからかね
本職が久々に出番出来てウルベア君嬉しそうね
ガイアに関しては魔法でいいと思うよ
優秀なパラ(戦士)の当てがない場合バトを使わざるを得ないけどね
魔法もバトも誰でも出来るからその職しか出来ない奴は他のメンバーが行きたい構成に黙って従うように
てか全く回復してくれない賢者が多いんだよな。バフ状況みろと
バカ賢者多すぎだお
賢者はパーティー戦闘経験ないのしかいないからな
きっと魔法や特技の並べ替えもしてねーぞ
だって元はバ覚醒だもの
魔法構成好きだけど、コインボスでタイム自慢は痛いよ。
魔法はパラが崩れたときに危険なのを自覚しないと。
パラ、戦士が弱かったらバトか戦士でいくわ。
強ボススレに書き込みに来るような人が、タイムが早い=安定、を理解できないとは・・・
よっぽど下手なんだね君w
いつも言ってるだろ?下手糞に上手いは理解できないってなw
上手いプレイを知ってる理解できるのは、同じ上手い奴だけなんだなぁwww
戦士パラが地雷ならバトでいくwwwww
地雷だったら僧侶か賢者で相撲補助すればいいだけだろw
なんでそこで便器に吐かれたタン程にも役に立たないバトでいくのかw
そう、それはバトかツメしか持ってないからなのであったwww
魔法PTならパラが崩れなければあっさり早く勝てるけど、
パラが崩れて壊滅することも経験してるだろうに。
この時点でタイムが早い=安定っておかしいだろ。
上手いPT=安定なだけでしょ。
まぁ確かにバトいれるくらいなら、賢者2の方がいいとは思うわ。
>タイムが早い=安定、を理解できないとは・・・
安定しているからこそ早く倒すことができるんだろうし、その通りだと思う
しかし、それとタイム自慢は別の話
こんなにはやく倒せたぜ。みたいな自慢されても反応に困るだけ
どっちにしても魔の席は無い
というか絶対入れてやらねえがら
どうしても行きたければ賢者に転職してこいよ
タイムなんて棒立ちアタッカーが入れば早くなるだろ。
早い=安定とか脳みそ膿んでるのか。
ガイアで全滅があるとしたら、
1.やいばヘナスクが入ってなくてパ戦が沈む
2.おたけびでパ戦が吹っ飛ぶ→後衛におたけびで吹っ飛ぶのコンボ
これなのw
このリスクを抑えるためにも長引かない方がいいのよwwwwwおわかりぃ?
っていうか、パ戦がおたけび食らったらタゲられてない人が復帰まで壁するだろwww
そんな1.1の頃からの常識すらもうわからなくなってる時代なんだなwwwwwwww
パラが崩れたら全滅するwwwwwwwwww
それってつまり魔法僧侶賢者が地雷なんだけどwwwwwwww
バトいれるとか関係ねーよw
だってバトも戦士パラと一緒に吹っ飛んでるんだからwwwwwwwww
ぎゃはははははwwwwwwwwwwwwwww
席確保に必死なバカマスwwwwwwwwwwwwwwww
てめぇの席ねぇからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにID:+xFhs1NwPに言ってるわけじゃないぞ
バカマス推してるバカどもにだからなw
>>345 それはわかるけど、タイムが早いことは安定させるための条件の一つってだけで、
イコールじゃないんだよ。必要十分条件じゃないんだって。
>>313に証拠の動画をあげたにもかかわらず、これを見てまだバカマスのほうがいいと思ってるなら重症だぞwwwww
てめーらに強ボススレに来る資格ねーよw
さすがにアストルティアの菩薩と呼ばれてる俺でもキレちゃうよ?♪
ノリィさんこんにちわ
こんにちわw
バカマスが「バトマスしかないのでガイアに寄生させてください!お願いします!」
って素直に正直に言うのなら俺だって鬼じゃないんだ、「しょうがないにゃぁ。いいよ」って言って終わりなんだよなw
だけどあいつら、「バトマスは強い!ガイアで安定する!ヘナあれば死なない!バトマスは魔よりも強い!」
だもんなwwww
開いた口がふさがらんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぎゃははははwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、開いてたわwwww
>>348 そうだよw
だから賢僧を2枚にすれば遅くはなるがもっと安定する
バトがいても早くならない上に安定もしないwww
いろんな意味でセンスがあるな
賢者2推してるやつもどうかと思うんだけどなw
そりゃバト入れるよりは賢者2だけどそれよりも魔と賢者のほうがいいんだよw
魔入れることによってヘナ入れれるから魔法使いでもガイアの攻撃で死ななくなるってわかるかな?
しかも賢者のしんぴ維持するのにどれだけ大変かわかってる?
一旦死んだ後に賢者が早詠みとしんぴ2の状態になるまでに何ターンかかるのかわかっていってるのか?
それよりも魔で覚醒メラミメラゾーマで攻撃したほうが早いんだよw
もちろんヘナや最終兵器ラリホーもあるからねw
俺がいないとスレのレベルが著しく低下するんだけどこいつら何?
1.4からここに来始めたフォースチルドレンか?
ガイア如きに熱くなってるアホがいる事に驚きww
おそらく初日にバト構成で行ってしまって負けたんだろうなw
RMTスレで俺を特定してBANしてみろよwwwww
って言ってるのノリィさん?口調同じなんだけど。
フォースがたまらなくなって顔出してきたぞwwww
こんな所にいないでスライムベスでも倒してレベル上げしてようやw
ケラケラwwwwwww
さっきイッド行ってきたんだけどバトマスAがイッドをウエイトで抑えて、片方がヒプタナト処理してたんだけど
これがバトマスのやり方なん?ロスアタ盗賊に任せてるから行ったりきたりしてて面白かったんだけどw
ウルベア君がここ最近大人しいな
あ、別に出てこなくていいですよ^^;
なんだ草か
つーか相変わらず小瓶投げないバカマスと爪多いな(´ー`)
そういうPTは2戦目から消費なしでMPケチる戦い方してやるよw
小瓶投げない奴に投げるから調子に乗るんだよ
俺はそんな奴には一切こびん投げないぞ
ガイアはツッコミ避けしてればおたけびくらわんし
わかってるやつなら壁役が抜かれる危険もないんじゃないかな
あとは追加攻撃さえ引き出させなけりゃヘナトス切れてても耐えるから問題ないだろうし
戦士はやいばくだきあるしパラディンはパラディンガードで一喝があるようなもんだし、楽だよ。負けないでしょ
>>340 強ボススレにコインボスの事を書き込んでるバカ
未だに追加行動知らない奴とかいんのな
にわか共には開いた口が塞がらないわ
そんなんでパラ戦で来んなよ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 18:59:19.16 ID:/SneybXFP
ガイアは暴君の強化版だな
天魔で速度付けてる僧侶見るとがっかりだわ
ゴミPTなら速度にせざるを得ない
ランドインパクトの変わりにメガボンバーでハメられないの?
BL枠足んねーぞハゲ澤
倉庫拡張よりこっちの拡張が先だろ
だからお前はハゲるんだよ
>>373 メガボンバーはコマンド入力から爆発まで15秒
爆弾を中心にしてノックバックキャンセル効果範囲はイオラ程度かな?
キャンセル率は100回ほど試して失敗無しだったからおそらく100%
不慣れな重盗賊2重魔戦僧侶で試したけどはめられたね
ボスなれした重バト2重盗賊僧侶でズッシをバト→バト→盗賊の
順でかけて行けば完封も出来そうだけど
俺の周りに重バト出せる人居なくて試せなかったから
>>373任せた!
>>357 そいつバカだぞ。
俺ノリィっていうだけどとか自分で言ってたぞ。
なんかそいつ勘違いしてるからかなり痛い。
ノリィ知らないとかどんだけニワカなんだよw
ノリィの名言
「俺ノリィっていうんだけど(`・ω・´)キリッ」
バカだよこいつ。
さっさとシネや。
ノリィさんは馬鹿の代名詞
ひとりではないんだよ
>>340 分かるわw
下手くそにうまいですねって褒められてもお前に何が分かるの?って腹立つもん
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 18:32:01.29 ID:E+rPeMH/O
テスト
プスに開幕通常攻撃で即死するパラ初めて見たわ
さすがにないわ
最大HP見れば事前にわかるだろうに
なんで連れてったんだよ
野良だからそのパラに誘われたのよ
HP低いなーと思ってたけど、この時間帯誘いないし、まぁいっかと思って行ったのが間違いだった
まぁ自分が悪いね
HP的に無理じゃないですかねと言ったら、チムメン?っぽい僧侶が大丈夫大丈夫
と何の根拠もない楽観視
んで3戦4戦 ロザリオ発動したり運良く勝てたはいいが
3戦目終わった時点で相方の魔もこれはヤバイと思ったのか次で抜けます宣言
でオーブでたあとの僧侶の一言
「HP的に無理じゃないとかヘタクソのいうことだから気をつけたほうがいいよ」
開いた口がふさがらなかった
HP的に無理ってのが余計なひと言だよ
分かってないからそのままボス行こうとする人になにを言っても無駄
ごめんなさいして抜ければいいのに
まぁ確かに余計な一言だったわな
反省
体上の錬金なんだけど強ボスってブレス使ってくるのはザイガスくらいだよね?
ってことは呪文耐性でいいのかな
ウルベアのビームとか暴君の閃光とかブレスで軽減できたりする?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 23:25:08.77 ID:pxIPfU6c0
イソコちゃん JZ950-500
ネカマニートおじさん 迷宮でステ殴りしかしない、満タンしないのカス僧侶
他プレイヤーが「満タンお願いします」
と言っても無視
さらに鯖1で強募集に乗る暴言クソピクなのでブラリ推奨
>>375 それなら重盗賊と旅でヴァイタナでMPほとんとつかわずハメて高速でMPほとんど使わず回せるな
別に盗賊は爪でもいいが
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 01:43:03.93 ID:bFnb/oOC0
tes
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 05:05:52.82 ID:RTPv23nf0
見事にこのスレ過疎ってるな
かくいう俺も今オーブ高いけど強ボス行く気に全然ならん
エスタークはめちゃ楽しかったけどアプデの目玉であるはずのドラゴンガイアに行くために
異常な額のお金がかかることに嫌気がさしてドラクエ自体やってないわw
アプデ前まではガイアコイン買うために必死に強ボス行ってたが
昨日おとといと行ってるけど今は人が少ないし、ろくなのがいない。
フレ連中もエスタークに通ったり職人やガイアやってる様子
まあひと月もすれば元に戻るかとはおもう
廃人によってエスタークが4人PTに倒されたけどどう思う?
ガイアコイン買うために強ボスだけ行ってた・・・?
娯楽+副収入の考えでしかやってないわ・・
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 05:33:37.69 ID:RTPv23nf0
ゴールド稼ぐのに苦行でしかない職人とかはやってられんわ
職人で稼いでる人とかはすごいと思う
工場で派遣とかに向いてると思うよ
>>393 苦行な部分は多いよ。正直
だけど金策もゲームの一環。そもそもドラクエに限らずオンラインゲームは作業時間のが圧倒的に多いだろ
RMTしてハグメタ回して装備買ってたら金銭感覚狂って職人が作業以上のものになるわけないじゃん
苦行の先に得るものが大きければ大きいほど快感も増えるってもんだよ。
>>396 職人も楽しいよ?
数字寄せるミニゲームあり、ルーレットあり、
張り付きあいあり、市場調査あり…
むしろテンプレ構成で強ボス通って脳死タイガー、ホイミしてる方が
工場に向いてそうだけど…。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 05:54:07.64 ID:nuUHAvUSO
討伐コピーで15000前後で職人依頼で4000くらい。
んでそこそこ高いオーブ(今だと青)2個で15000。
これを1週間やれば23万。1ヵ月やれば92万。
1年やれば1100万。
ゴールド神だ。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 06:36:59.47 ID:tcGCEly50
リアルマネー6万円で瞬時にゴールド神になれます
職人で稼いで強い装備買ってボスやるんじゃないの
ぶっちゃけバザーでのPvP要素に比べると強ボスタイムアタックとか大味すぎるんだよなー
お金の比重が大き過ぎ職人て言うより金策がエンドコンテンツみたいになってるし
チームメンバーに誘われて
昨日初めて短剣盗賊で蜘蛛やった。これは省エネでいいね
野良でも需要あるのかな?
>>400 こんなゲームに6万注ぎ込むとかバカすぎるぜ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 07:36:54.38 ID:Ra9kfusLO
強ボスなんてRM装備とRMアクセ装備を見せに行くとこですよね?
で喜んでw
金策として戦えてるのかな?
バトマスの蜘蛛なら小瓶要らんぞ
金策として戦えてるかどうかの話ならRMTと職人以外誰も戦えてないなw
職人日給50−200万G(1時間半程度)だからなw
ほんと馬鹿なゲームだよw
また盛るw
日給5万から10万です
すいませんでした
ここって僧+1職で強ボス攻略したりするの?
素材高騰しまくりで職人きついぞ
その分ぼったくれるけど売れねーわ
今熱いのは素材と結晶
けど強ボス行く時間確保するには職人で稼ぐしかないという
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 08:27:31.44 ID:yWGVHvIbP
お前らってノリィに弟子入りしてんだってなあ。
2人構成でボス倒してる奴いねーのかよ
まさか4人で倒してドヤ顔してる奴はいねーよな?
倒せるか倒せないかで言うと倒せる
俺には◯人で倒すとかサポで倒すとかで自慢する気持ちが良く分からんな
蜘蛛、イッド、姉妹、暴君はかなり余裕もって倒せるから、いろんな組み合わせで挑んでみたいね
たとえば暴君に槍×4でけもの突きとか
4人で装備ガチガチに固めて倒しましたとか当たり前過ぎて攻略も糞もないだろ
そんな不毛な議論をする為に72スレも消費してるのかよ
裸で倒したり職制限したりして倒すのが本当の攻略ってもんだろ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 08:43:48.73 ID:yWGVHvIbP
(裸でボス倒す事の何が面白いんだろう・・・)
大地の竜玉手に入れても使うボスほとんどいないな
HPが必要とされる新だとオーレン、ウルベアはロイヤルだし
ザイガスが竜まorロイヤルで
猫がロイヤルor竜玉、プスが竜玉って感じかな
攻略って意味では4人未満で倒すやらサポオンリーで倒すやらの話題もいいとは思うが。
このスレではそう言った話題の需要がない。ってのが実情だと思う
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 08:59:08.14 ID:Ra9kfusLO
まあ価値観の違いとしかw
昔から素手で竜王倒すとか、そういう攻略というかやり込み遊びはあったよ
サポで倒す事になんの意味があるんだ?
サポっていうのは行動が決められてるからそれさえわかればあとはサポの行動を予測してこっちが動くだけだろ
つまりは誰でもできるぞwそれに何の意味が?
俺は人間と組んで地雷だったり神だったりと組んで一喜一憂したいしそれこそ上達だよ
言っとくけどサポで倒してもそれは肉PTやる上でこれっぽっちも役に立たないからw
むしろサポでしか経験のないような奴は100000億%下手糞
これは絶対だし断言できる
>>421 タゲ判断出来てスイッチが出来れば4人未満は別に自慢するような腕はいらない
サポはウルベアならPSいるけど、ただ倒すだけならPSはいらない
もっとさ、例えば天魔の怒り爆裂に対してどうやってるかとか、天魔でMPでどのくらい残せるかとか
攻略について議論するなら普通こっちとかが出てくると思うんだけどね
サポで倒した自慢してるのに波動パターンの対処すらしてない人多い
>>424 さぽ肉両方でやってるが、それぞれに良いところあるよ
そんな断言されてもなw
>>426 俺も暇な時は蜘蛛イッドあたりだけどサポでやってるよw
自分の経験を元に言ってるんだけどw
そしてサポで倒す事になんの意味も見出せない
あれが肉PTで何の役にたつんだ?
サポがタゲ確認やスイッチしてくれるのか?
肉PT経験ないってことはスイッチの存在すら知らんだろwww
普通に断言できるよw
サポでしかやってない奴は肉PTだと地雷下手糞ゴミ身障
>>427 すまんがそれって肉のほうが難しいってことなのか?
肉入りptのほうが断然楽だろ
>>428 連携の話をしてるんだよwww
サポみたいに自由きままに動くBOTと一緒にやっても肉PTじゃ糞も役にたたねーよwww
なんせ意思疎通ができないんだからなw
お前みたいにBOTと一緒にやって上手くなってると思い込んでるならそれでいいんじゃね?
俺にとってお前はその辺の石コロだしお前がヘッタクソなゴミだってのはわかってるから安心してw
ウルベアでホーリー上つけてる僧侶すくねぇな
なんだこいつw
涼しくなれたわ、礼を言う
>>431 たしかサポで強ボス倒すスレあったと思うからそっちいけなw
ここはどうやってPTで連携して倒すかを話して、そして今日出合った地雷の悲惨さを愚痴る場所だからw
お前みたいにコンシューマ向きの奴がいる場所じゃないよここわw
だってここに入り浸ってる奴はサポで倒す事に誰も興味ないからwww
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 09:26:47.62 ID:wAHhcwjA0
攻略って一番楽に倒す方法でしょ?
天真ならパラバトで余裕すぎるし、旧なら今更攻略もなにもなくて
ツメ物理かバト構成で好きな位置取りでやってても勝てる。
新にしたって猫なら重盗2と重マセンにズシ
プスも戦バトバト
オーレンも通常物理PT特に考える必要もない
ウルベアなんてマセンが逃げるかロスしっかりいれるかだけ。
後は回転くらわないだけ。
壁更新とタゲ下がりさえしてれば火力高い職いれていかに早く倒すかだけの単純な戦闘だよね。
MP気にするならバトでいくだけ。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 09:34:51.64 ID:yWGVHvIbP
お前らじゃノリィは倒せない
>>433 勝てればいいって考えならそれでいいんじゃない?
サポだとか何人で倒すってのはそれだけじゃ飽き足りなくてやってるんでしょ
それに対して、怒りへの対処だとか、僧侶でMP残す方法だとか、波動への対処の仕方だとかもっとやる事があるよって言ってるだけ
このスレでも議論になってないこと、まだまだあるよね
まあ出来る人は知ってても隠してると思うけど、俺の周りでそれらが出来る人はサポ連れとか2,3人でボスとかあまりやってないな
タゲ判断、スイッチ、追加行動はただ単にあまりに野良が酷いから投下されただけのネタでしょ
ここは台頭してきたバトマスを潰すスレです
>>420 ウルベアはともかく、オーレンは竜玉の方がいいぞ
オーレン通常+水竜通常喰らっても死ななくなるのはでかい
付け替えるの面倒だからもう全部竜玉でいい
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 10:28:32.84 ID:wAHhcwjA0
強ボス攻略じゃなくて楽しむスレならもっと掛ける事あるとおもうけどな。
ウルベアでブメレン3とかも面白いしね
猫で短剣重旅2短剣盗賊1とかエコだし面白いよ。
今まで参加しなかった職で組むのは面白いね。
変わったで行くなら旧行くより新行った方が楽しい。
パラ入れたり、戦士入れたりすると結局今までの構成ややり方が一番になるからね。
僧侶のMP残しにしたってタゲ下がりと耐性つける事で節約できるし
倒す前に僧怒り放置で衣で回復させてればいいだけじゃん。
そんな時に聖女とか天使忘れてる奴とかはしらね。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 10:45:03.19 ID:StOjTr470
test
>>439 このスレで議論になってない事がまだあるでしょと言ってるのになんで既出の怒り放置の話もってくるかな
1.5で強ボスは
通常モード
強モード
魔瘴モード
になる
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 12:14:40.72 ID:wAHhcwjA0
怒り放置以外で僧侶のMPに関して効率良い事ってある?
タゲがダメ食らわないようにする、的に合わせて耐性つけてダメ軽くする事や消費無し高くする以外
MPに関わる事そんな無いと思うんだけど。
ここでは嫌われてるようだからあえて言わなかったがマヒとか幻惑入れるようにすれば僧侶は楽って言うけどね。
キャンショ、たいあたり、ランドあたりもうまく使えばいいけど僧侶以外のMP減るからね。
なぁここの一部の僧侶ってどんなPTでも勝たせられるとか言うがそれホントか?
新や天魔は僧侶のPSだけじゃどうしようもないと思うぞ
たまに勝たせるって意味なら納得だがな
僧侶カンストしたから他職で新ボス巡りしてるけど超絶地雷僧侶に出会ったわ
どのくらい地雷かと言うと開幕左にダッシュしてから初手天使するくらいの逸材
当然壁は外すどころかたまに動くのも面倒なのか中央ぼったちする始末
プスゴンでは言われるまで聖女も使わないという無知っぷりを披露
とにかく今まで新はおろか旧でさえやってないだろうというレベルの糞っぷりだが
最近は前衛も上手い人が多いので何とか辛勝オーブゲット
そこでこの地雷が一言「今回はなんか強かったぁ^^;」おれら「すいません」
たまに暴走してる神僧侶さんは、勝たせるらしいぞ。
ウルベアで全員タゲ僧侶怒りで、誰も壁もせず、真ん中で棒立ちでも
ベホマラー連発で勝てるらしい。
>>445 初手左にダッシュで天使はウルベア魔法PTなら、それセオリーだぞ?
ボス名も書いてないし、構成も書いてないから、お前のが地雷に見えるけどな。
てか、ツアーしてて地雷と分かりながら切らずに続けれる精神力に脱帽だわ。
1.4になって野良僧侶の質が急にガタ落ちしたな
前衛の質も更に落ちたが
おまえらが僧侶やれ僧侶やれって脳筋共に押し付けた結果がこれだよまったく
>>446 ノリィはむしろ野良で10割勝つのは不可能とか言ってなかったっけ
記憶曖昧だけど
>>447 説明不足すまない
プスゴンとリベリオで日を置いて2回遭遇したんだわ。勿論こんなんとツアーする精神力はない
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 13:55:07.36 ID:tcGCEly50
ロボでの武闘家の動きについて聞きたいのですが
バイもらってタイガーやったのですが三体残った状態できれてしまったら相方の武闘家が裂鋼拳をやってました私がタイガーやってると「MPがもったいない地雷か!」
と言われました
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 14:10:42.55 ID:wAHhcwjA0
マセンいないの?
まあ壁やってると、確かに回復のタイミング悪いな〜って僧侶が最近は多いかな
瀕死なのにいつまでも回復こないと焦ってたらスクルトきた!とかw
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 14:16:15.07 ID:wAHhcwjA0
マセンが死んでるだけなら気にせずタイガーするよ俺は。
裂鋼は最後の1になった時だけだな。
私や相方の武闘家が死んでしまい必死にマラソンしてました、僧侶にもマラーじゃなくて普通はベホイミな
と言ってましたのでかなりの上手い人なのはわかったのですが結局3戦して一体も倒せず解散でした
ある程度動けるやつなら自分で僧侶やるより、前衛やるほうがいいんじゃないか?僧侶やっても前衛が棒立ち三人だと勝つのは無理だぜ。
ウルベアどんな構成かしらんけど
魔戦が草食って怒り集めてマラソンしてくれるなら
僧侶は中央ぼったちマラーでもなんとかなるかも
初手天使はうまく回転斬りしてくれればいいけど
それ以外だと回復遅れて死人でるかもなぁ
祈りのほうが俺は安定すると思う
バイキして
草食って
マラソンすると
しっかりとロスアタしてくれます
ありがとうございました
>>451 ダメージ食らってる奴がいてもそいつにタゲ来てなかったら
敢えて遅らせて他の奴とまとめてマラーしてんだけど
そういうのでなくて?
たぶん僧侶はそれのつもりだったようです
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 14:40:12.35 ID:wAHhcwjA0
まぁ状況がわからんから何とも言えないけど、
かなりうまい人って人がマラソンしててマラーメインの状態で
武が二人死ぬって状況がわかりにくい。
回転食らったり、転んだりしてたの?
状況見てロス入れるのは当然だけどうまいって人は
ただ走ってただけとかないよね?
バイキ切れるのはまぁしょうがないけどウルベア一減らす前に
切れる事はあんまりないかな。
タイガー以前にいろいろ問題ありそうだよ
ウルベアで魔法PTに誘われていったときに相方の僧侶が
「マラーして」「逃げて」って指示うるさかったなぁ
こっちは怒りタゲで暗黒砲くらって逃げてて回復しないと死ぬのに
ベホイミで自己回復したら怒られた
>>462 相方僧侶に回復してもらうのかセオリー
マラソン中に行動したら追いつかれて攻撃されるし
相方がしっかりしてなかったら諦めろ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 15:22:53.26 ID:yWGVHvIbP
まずは
ノリィに追いつけって
え、このスレにいて開幕左ダッシュ天使なんてやってる人いるの?
この行動どっちも悪手だと思うけど逆になんでやっているのか訳を聞きたいわ
下手くそな僧侶多いね
あんなのもできないなんて障害者だよな
俺開幕右ダッシュ天使だわ
自分がタゲられても若干詰まらせる事ができるんで
>>465 なんでスレにいる人が優秀と思うか訳を聞きたいわ
>>467 タゲでも若干詰まらせるってどういう意味なの?
俺が言ってるダッシュは前衛が壁しにいってもフォロー仕切れない程左に逸脱する感じだ
開幕の位置微調整レベルじゃないぞ
1.1蜘蛛を思い出したわ
初手祈りから僧侶だけ右いってタゲ確認してから次の行動をしてた気がする
タゲなら天使だっけ?そこまで覚えてないやw
開幕天使する人って大体人間男だよな
それか魚女
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 16:05:56.34 ID:QTkiljJQ0
昨日野良で猫→プスといったんだが俺が俺がってタイプが固まると笑えるな
構成はバトマス2・戦士1・僧侶1
猫はまあ普通に1回でオーブでたんでプスいきましょうとなった
そこで戦士がいたのでプスをはめますかってPTチャットで聞いたらその時次第とバトマスから返事(この時はハンマーなし)
戦士に聞いたんだけどまあいいかと思っていざプスへ
僧侶に怒りがきたので壁まで押して戦士が体当たり
これで倒せばいいかなって思ったら先程返事をしたバトマスが何故か持ち替えをしてランドw
何故お前がはめようとするw火力落ちるやろ
お前は戦士より火力ないのか??って言いたくなった
プスも1回ででてしまったためそのまま解散・・・・う〜ん微妙w
自分誘い主だとバトマス構成は残り1枠をある程度自由に選べて面白いわ
スピード重視ならバト3
安定重視なら戦士かパラディン
収入重視なら盗賊
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 16:14:14.37 ID:GuczdaPqO
ロボで僧侶の怒りはなかなかロスアタしないくせに魔戦の怒りは即ロスアタするバカ爪はどうにかならんのか
野良だと名前勘違いとかもあるのかも?
それともカメラ操作が下手で見えてないのかなぁ
魔戦ロボで開幕その場早読みして
自分タゲの状況見てバフ撒くけど2体以上タゲもらってたら安定重視で逃げ優先でバイキ遅れることあるけどこれって地雷?
自分的には死ぬよりマシと思って逃げ優先なんだけどツメにバイキお願いしますとか言われたらなんかイラッとくる
マラソン中に「バイキ」って言われたら「壁して」って返してる
そもそもわかってるツメなら何も言わなくても怒りロボの壁してバイキもらいにくるし
>>477それいいね
今度からそう返すわ
ツメが壁しながらバイキもらいにいく
魔戦が逃げながらホイミもらいにいく
わかってるもん同士なら言葉いらないのに実際は難しいよね
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 17:49:37.50 ID:Fwogb9AG0
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 17:50:24.13 ID:yWGVHvIbP
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 17:50:54.46 ID:vojAzpzoO
強リベリオ戦
1戦目
開幕武闘家&魔戦つっこんで雄叫び→ミス
リベリオ抜刀→壊滅
2戦目
開幕リベリオが盗賊側を見てる→武闘家&魔戦の後ろに盗賊下がる
武闘家&魔戦つっこんで雄叫び連打→3回目でショックを与える
魔戦「盗賊さん開幕は雄叫びするといいですよ^^」
なんだかなー
>>482 足並みは揃えたほうがいいぞ。ふっとばされたらクモノしといたらいいからな。開幕は無理にタゲさがりなどしないことにしてるよ。
え?
>>480 彼バトマスは寄生だって言ってなかった?
ノリィがコインボススレで暴れてるw
ID:M4DezfVl0
猫にクモノすると発動中もターンたまってるから復帰後五月雨二連とか飛んでくることも
今回もノリィが正論じゃねえかよ
戦士賢者2僧侶でガイアとかアホだろ
ガイアの前衛は暴君の経験があるかないかで全然違うな
下手糞はおたけびを避けずに意地でも体当たりしようとするから困る
ノリィって誰?お前らの教祖様?
暴君と違っていきなりおたけびくるから全然ちげー
ウルベアの話でフレのこと思い出したわw
俺魔戦でフレ武闘家()だったんだけど、まぁとにかくロストしまくるんだわそいつ。
せっかく怒りもらってんのに解除しまくるからキツイキツイ
んでロストやめてっていったらバイキパサー来ないし狙ってるやつ怒ると追いかけてタイガーがめんどくさいだとよ
まぁ確かにバイキパサー間に合ってなかったけどそれって怒りもらい直す手間のせいな訳で。
これってお前ら的にはどうなん?
バカマスでウルベアきついは
>>465 ちゃんと書かないからウルベアの話だとみんな思ってる
左右ダッシュ天使はウルベアじゃ割とよくある手だからね
ウルベアで二体になって余裕出てきたら、回転切りのたびに三人ぶっ飛んでるの見ると何だか笑えてくる
パラとか戦士がやたら持ち上げられてるけどはっきり言って装備の敷居が高いだけで動かしててもつまらんし
装備にそこまで金かけたくない他職がそそのかしてるだけだよね
俺にはパラや戦士による、装備に金かけた自慢みたいなものに見える
以上、ドラゴンガイアにいけないツメしかできない貧弱一般人の悲痛な叫びでした。
前の方のレスでウルベア開幕右って書いてありますが、
開幕右の方が良い理由ってなんでしょうか?
柱に詰まらせればどっちでも良いのかと思って左行ってました。。
野良で猫行くと完全に雄叫びゲーだよな
分散狙いだ
天魔の前衛でMP吸収ガードと幻惑ガードどっち優先したらいいの
>>462 野良で魔法ptでウルベアやってると10人に2,3人の割合で
3体時で複数黄色なのにベホマラーけちってしない奴がいるからな。
俺もしょっちゅうマラーしろって言ってるわ。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:31:23.51 ID:QTkiljJQ0
ウルベアで魔戦とかでタゲとるやろ
タゲとったときどれをとったか言わんとわからんか?
なんか何でもこっちがしないとできない輩増えたなw
それで自分は上手いと思ってるからタチが悪いw
ウルベア魔法構成で魔法使いが怒りタゲのときロストしたほうがいいですか?相方僧侶が3体怒りタゲもらったときはロストどうしますか?
レスできるのノリィぐらいだろw
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 23:59:03.20 ID:4Gf1O4C+0
戦士体当たりってさみだれ間に合うの?
ねここわい
カメレスだが
>>128 きになってたしかめたけどランド100%じゃねえじゃん
ふっとばしがでないことあるぞ
なんかランドがふっとばし100%だ
いやそうじゃないてやり取りがあってきになったから
じっさいやってみたけど
ランドでふっとばしでないこと普通にあるじゃん
ということはMP消費も半分の体当たりのほうがいいじゃん
さみだれ体当たりは先読みしないと辛い
質問ですがターンエンド前に体当たりやってもタゲはかわりますか?
武に魔戦と追っかけてるウルベアの間に入れっていっとけばいいんじゃね?
ただずっと壁してると回転くるから気をつけないとだけど
てかバイキ1回目で1体も倒せないとかどんだけカスいねん
どうせ停止中のヤツに浮気でもしてるんだろ
2体になったら2タゲ以外は怒りでも逃げる必要ないから
必殺なり衣でMP回復に専念してほしいね
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:34:26.69 ID:xoyfnJTWO
今の野良猫って棒立ち流行ってるのか?タイムは速いけど
戦士とパラディンの初心者に共通するのは戦士は体当たり、パラディンはウエイトブレイクをひたすら連打する
あと、敵が怒ったら条件反射でロストアタックかましてくれる。
>>514 変わるから打ち合わせなしにやらないでね
他の人が壁しながらモーション長い行動してるとタゲ変わっても下がれないから
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 04:21:50.64 ID:AmeSYu0x0
TAとか縛りとか勝手にやるのは結構なんだが
動画上げたり誰得なの?
こんな糞簡単な戦闘システムでドヤるんだから
高校生とかだよな?
20歳超えてやってるのなら池沼レベルだから
即入院した方がいいよ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 04:28:17.74 ID:AmeSYu0x0
パラ戦士なんてプラチナで十分
足上級な
プラチナの方が安く揃うから耐性装備も揃えやすい
やることは体当たりとキャンセルだけ
表示出てからも間に合うから簡単
難しいとか言ってるのは下手くそだからだろ
そうそう奴は何やってもダメ
つめ使ってて恥ずかしくないのかな
格ゲー・パズル・シューティング・レースゲーで1位=オリンピックで金メダルレベル
ドラクエの戦闘で1位=パラリンピックで金メダルレベル
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 06:52:03.20 ID:RUOyG4q0O
↑地味にワロタ
ダーリンは相変わらず糞下手くそだよな
ウルベアってバトマスだと糞楽じゃね?
他の構成知らんけど負ける事あるか?
ダーリンは野良の平均
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 07:43:18.90 ID:W7TZrbfoP
>>524 正しくは、、
格ゲー・パズル・シューティング・レースゲーで1位=メーカーから表彰、ファイトマネー・専属プロ契約のオファーがくる。
ドラクエの戦闘で1位=メーカーにRMTを疑われ要注意リスト入り、監視される。
あれ?物理の書き込みもっとしてくださいよ〜。
ガイアで席がないゴミ構成なのはわかるけど、
ドヤ顔で壁スイッチとか物理の内容書き込んでくださいよ〜。
>>3 それ削除しといてくれない。
ガイアに席のない物理の内容かかれてもちょっとねって感じがしますしねぇ〜。
はやくいつものように物理の内容をドヤ顔で書き込んでくださいよ〜。
物理は最強だよね!
ガイアは討伐何分かかるの?
俺魔法使いメインだけどメラゾーマメインでガイアを3分で倒したけど物理はもっとはやいんだよね?
早くドヤ顔で壁スイッチの内容とか書き込んでくださいよ〜。
よく聞くライドハメとか、たいあたりハメとはタゲが変わらないということではないのでしょうか?
というかここ強ボススレであってコインボススレじゃないよね
某夜勤がやっと魔使のlv上げ終わって装備揃えたんだろ
そっとしといてやれよ
>>534 怒りの時はできるということでしたか、ありがとうございました
ジャックさんよかったな
強ボスの怒り条件をまとめたのってなかったでしたかね?
共通 攻撃後ボスHP色変わり
プス 特技使用
ロボ 回復行動
犬オーレン 会心攻撃
猫 回避行動(みかわし)
追加頼む
水竜蜘蛛も回復でたまに怒るよ
前スレに完全ではないけどありました。
共通? ボスHPの色変わり時
ロボ 回復行動
オーレン 会心攻撃
プス 特技使用
猫 攻撃みかわし回避
犬 会心攻撃
あと何?
イッドは呪文?
いつの間にかブルーオーブが大量出品で暴落してるな
またグリーンが最高値に返り咲いたぞ
回転切りで転んだと同時にホイミもらってるやつ
転ぶこと予測されてることに恥を感じないのだろうか
お前らがバカ爪て言ってる意味が、昨日やっとわかったわw
ぼーだちタイガー、ツッコミなし、小ビンもふらない。初めてBL入れたった。
HP200ちょい、攻撃力180、MP60台、守備200ちょい、ツッコミなしロスアタなし
こんな産廃が混じってくることもあるからな
禿げ上がりかけたわ
当然行動は棒立ちタイガー
マジでタイガー撃つ以外は動きすらしなくてワロタ
そこまで来ると募集主がよく入れたなって感じだねw
>>549 と、いうか募集主とこいつがフレかチームだったっぽい
最初から募集主についていく寄生してたし
喋ってたのを見ると2垢ではなかったと思うけど
戦闘中に移動したりできるの知らないんじゃないバカつめは
今までのドラクエと同じノリでやってるとか
おい
>>542を放置すんなおまいらw
プス突っ込まないのは高度な情報戦()なのか?
ロボで停止してるのから攻撃しろって馬鹿いたけど
それは状況次第なのであって、常に停止してるの攻撃しててワロタ
数減らないから、僧侶は楽にMP回復できねーしバカマスは黙ってろってんだよ
回転切りは避けられない、竜玉装備して砲撃で死んでるバカマスw
いまだにロボに開幕でつっこむ奴いるからなぁ
天使は?じゃねーよw
今日も思う
物理って大変だなと
イッド爪構成で僧侶やった
爪がイッドから倒すでやったがマセンが最後の方は聖水使ってたな
イッド最後で提案したが却下
睡眠耐性ないのによくやるわ
今時イッドでMPなくなるって爪の攻撃いくつなの?w
180くらいか?wwww
ありえねーんだよボケwwwwwwwww
230でmp120くらいのチーメンといったけどイオ来ないとカツカツだった
僧侶やりたかったw
本当に極希にMP足りなくなるがせいすいは要求されても投げない。文句言われたら吸収G付けてこいと言う。
正直、魔法戦士のMP尽きてから僧侶以外は聖水を自分で飲むべき
ギリギリの戦いならお互い投げ合うのもいいんだろうけど、イッドとか余裕ありまくるだろ
波動と吸収されなくなるからイッド先の方が消費しない論理
魔法吸収するし必殺狙いやすいからイッド後のほうがMPもつ論理
安定するのは消費量が計算しやすくなる前者だけど、案外耐性装備省く人も多いから難しい
イッド先は必殺期待できなくなるのが一番痛い。魔法戦士の必殺もそうだけど盗賊の必殺もそう。倒してから溜まっても意味ねぇ。
>>562 何も痛くねぇよw
五月雨ばくれつギガスラしてもMPあまるだろ
ゴミ火力パーティで杖持つことはあっても必殺に依存したりマホキテすることはまずねぇわ
イッドでMP切れるのて、マホキテやってないんじゃね?
イッドなんかサポで鼻糞ほじりながら勝てるというのに
イッドなんて聖水補給所なのにな
あ、語弊があるようだけど聖水補給については同意な
魔法戦士の必殺もそうだけどってとこがおかしい
だからってイッド最後はありえんけど
>>569 イッド倒すまでに必殺こなかったらどうするんだ?
あそこは必殺の為に服を脱ぎだす盗賊までいるのに。
>>570 は????
それ1.1の話だろ?聖水のために服脱ぐアホいんのか?イッド残して全裸でひっさつ待ちすんの?わいせつ罪で通報すんぞ
とっとと終わらせてもっかい戦えよw
おいID:TW08hTBU0出て来いよw
本日の発言権無くしたるわ
イッドなんてイッド先の4人攻撃でFA
怖いなら最初だけ僧侶爪1にキラポンだけやりゃいいわ
眠るアホいてもツッコミしてやりゃいいんだよそれで全滅なんてしねー
イッド如きMPがMPがとか言ってるヤツは地雷だわ
ひっさつ待ちしてんならとっとともう一戦しろや
原抱えて笑ったわ
バカ爪らしくていいじゃん
イッド先と後、どっちが効率良いかの話で必殺待ちとかどっから来たんだ
ましてイッドで怖いとかマジ意味不明
>>574 聖水集めだから服脱いで待つんだとよw
イッド先にやるとMP切れるんだとよw
いろいろびっくりだわ
イッドサポで10戦してやっとオーブでたけど盗賊爪雇っていったので毎回聖水もでるし1回も聖水も小瓶も使わなかったので丸儲け
肉で行くより全然儲かるじゃん
最後イッドの場合、服脱いでもダメージ100いかないんじゃないか
ダメージ貰って必殺チャージを期待するなら、テンションバーンを放置したほうがよっぽどいいと思うよ
>>577 昔の話なら防御下げて通常狙いではなくて、呪文耐性つきまほよろ脱いでメラガイアー狙いor魅了された盗賊への聖女覚醒メラミ
どちらにせよ聖水狙いでやるのはナンセンス
イッド如きでガタガタ言う時点でありえねぇ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 01:35:32.63 ID:epF0WiyW0
おい
これバグってるのか?
まだ今日の分のオーブ取ってないが蜘蛛30回目になるが
まだ出ないんだが?
バグってない?
イッドは宿泊まり出来るから赤字になりにくいのがメリットだけど
宿まで行って戻ってくるのが結構なタイムロスになるしドロップ1体分だから
実際聖水集め向きかというと。ましてや野良
>>580 実際そんな聖水欲しいならウルベア行けって話だよなwもはや300じゃ売る気にもならねーし
イッドでひっさつ待ち()
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 03:03:01.68 ID:8R8zdrMs0
最近ハインツさんっていう竜玉+3にハーペン+3でエルフ♀の
シェラハートみたいな僧侶がよく緑出してるな
エルフ♀ってなんか怖い
イッドとか宿止まりたくないから行かない
つか、慣れたPTだと宿泊まりなしで延々籠もれるぞ今のイッドさん
なんかノリで宿行くけどさ
ハーペンよりは銀ロザの方が圧倒的に有用
だがハーペン僧侶は上手い奴が多い。
ロザの有用性を捨ててでも見栄を張るためにハーペンでHPを高く
見せようとするくらいの奴はさすがに向上心がある
と思いますwww
>>584 そいつコメント見たら地雷っぽかったからいつも避けてたわ
>>588 ここで売名目論むくらいだから地雷
避けて正解だよ基本的にここに名前出るヤツ地雷だから避けて正解
だがケチャップはうまい異論は認めない
>>585 名声大変だな
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:22:55.16 ID:w5icXsb1O
>>553 砲撃で死んでるのは僧侶が地雷
竜玉つけてるなら通常と砲撃耐えるだろ
回復怠りすぎなんだよ
ノリィ = 33.5%くん
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 08:29:47.40 ID:HyQzrYUeO
クモで天使の次はイッドですか…
羽衣僧侶は地雷ですか?
何を装備していれば良いですか?
100万しかないのですが、揃えられますか?
今日すごい僧侶にあった
旧ボスで開幕に天使で祈りで約3ターンは回復無し…
それはとりあえずよしとして誰か死にかけてるのにズッシとか…
当然1人死んで、他の人もHPも黄色…
立て直しでまずベホマラしてからザオいくかと思いきやザオ優先…
生き返った時には新たな死体…
そしてまたザオ優先…
そうこうしてる内に僧侶死亡で天使発動!
みんな瀕死状態で逃げ回る中さすがにベホマラうつかと思った矢先にさらに天使…
全滅
Lv.49だったというオチではないよな
>>595 そのオチ面白くてちょっとフイタけど49ではなかった
棒立ち()本当にそんな奴いるのかよ()
と思っていた矢先・・・
いつもフレとばかり行ってる強ボスだが、昨日はたまたまフレのフレが一人入ってプスゴン行ったんだわ。
タゲ下がりしない・・壁しない・・後ろからタイガー・・・
棒立ちってか、後ろから追っかけタイガーだったわw
3人でタゲ下がりしつつやってたがやはり無理で、僧さんが「(俺とフレに向かって)ゴメン;」と言ったら、そいつは「どんまいw><」と・・・w
直接「タゲなら下がって、タゲじゃなければ壁しながら攻撃してもらえると助かります」っと柔らかく言ったら、「はい」と一言。
その後も変わらず、そいつも明らかに口数減ったし会話も素っ気無くなりやがったw
下手な奴ほどアドバイス貰うのも、指摘されるのも嫌うよねw
どんなプライドだよw
僧侶って無駄にプライド高いの多いな〜
メイン僧だけど他職で強ボス回ってるとたいして上手くないのに偉そうな奴ちょくちょくおるわ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:59:50.24 ID:+IksGtRBO
ターンエンドまでって何秒だっけ?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:10:49.87 ID:EJGBAdKUO
>>597まじでそのくらい言わないとわかんない
自分は地雷じゃないと認識してるから
ほんとに上手い奴って、優しくて怒らないよね。
別にもう適当にやっても何だかんだで勝てるから良いけど、
野良で久々に暴君魔法PTで行ってみたら、僧侶がとんでもない場所に
位置取ってて噴きそうになったわ。
パラを軸に魔法使いと90度の位置とかなんの冗談かと。
もちろんタゲないときに補助壁にも入らないし、最近はこんなん多いの?
最近はくろがね装備してるくせにタゲ判断の概念すら理解してないバトマスいるのな。初めて見たわ
猫でタゲなのに押す、殴られたら下がる、回復されたらまだタゲなのに押しに戻ってくる
当然そいつのせいでさみだれ食らいまくるが、本人は理解してるつもりらしく、
もう片方のちゃんとタゲで下がってるバトマスに「壁して」とか言う始末
最後は僧侶がキレて解散
もう頼むから脳みそ足りない子は揃って無法者着ててくれよほんとに
アメリカの観光地みたいな名前のドワーフ♂には気をつけろよ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 10:49:22.72 ID:iUyCj4+e0
ウルベアもひどいな
盗賊がホイミでタゲとって1体ひきつけて逃げてたらバトマスはあと2体が標的やろ
それで僧侶に怒りきてロストすると思ったらウロウロ
僧侶も流石にロストっていったらバトマスが次の一言
「盗賊どれを引き付けてるかちゃんと言わんか」
たった3体で言わないと分かりませんか??ツメ構成の魔戦にも同じこというの??
その後続けて「場数をふんで来いボケ」と暴言
あの〜場数ふんでるなら言わなくてもどれを引き付けて逃げてるか分かるでしょ
1〜10まで手取り足取りしてやらんとダメなんか今のバトマスは
自分もバトマスやるから同じようにみられたら堪らんな・・・・
いつも思うけどここでも体験談って確実に盛ってるよな
597です。
>>600 よく「直接言えよ」ってレスを見るので、直接・・・しかもかなりヤンワリと言っただよね。
それでもプライド()に傷が付いたようだわ。
あれで本気で地雷じゃないと思ってるなら、たまげるw
>>605 少しも盛ってないよw
ありのままをそのままにw
>>606 プライドうんぬんもあるかもしれないけど
そもそもタゲの見方わからんからタゲなら下がってって言っても変わんないよねw
タゲのみかたわかりませんって言えないのがプライドか
タゲの見かた分かりませんどころかタゲの概念すら無さそうだよね
タゲ=ターゲットの略語だけど、それすら分かって無さそう
旧ドラクエみたいに何の予備動作も無く攻撃してくるとか思ってそうじゃね
野良の人にタゲって言うのは恥ずかしいから、視線が合ったら下がってねって言ってる
ヤンキーやその筋の人と同じだよね
視線が合ったらすぐ逃げる
そのままガンつけたら殴られる
わからない人は思春期の学生なら
みんな、私のことを見ていて恥ずかしくて困る・・
とかラジオ番組に投稿する。
成人なら一人焼肉の常連さんとかだろうな
バトマスptってツメptより糞じゃね?
片手0のgmと竜玉3つけて猫相手に後ろからなぐるアホとたげ把握できない野良バトマス3人のおもりして以来ツメptで行ってる
>>612 そりゃ一喝がないから棒立ちじゃまず勝てないよ
>>601 優しいのとは違うな。
上手い自覚があるから、他人が下手なの知ってるから。求めても無駄だという事を知っている。
説明するよりかは、自分の動きを勝てるように合わせた方が楽だしもっと上達できる。
上手くなる奴は上手くなりたい考えがあって行動するから根本的な考え方が違う。
まぁ無理なもんは無理って時もあるがね。
サポで暴君クリアしたのに肉入りで全滅してきたぜ!
おたけび、いかづち、あまつさえ閃光まで毎回誰か食らってるのに
MPはマホトラ衣で食らって回復しろ、捨て身するからスクルトでカバーしてねとか俺には無理ゲー
先輩僧侶方はあんなのを相手して来たのか…
そうだよ
暴君に行くと職問わず変な人によく出くわすけどなぜだ
>>615 チームもフレもそんなのばっかだよ
無理矢理勝たせるから変わらないってのもあるんだろうけど
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:24:08.65 ID:TPG6MO8W0
>>617 蜘蛛姉妹イッドでもやってる事は同じだよ
何も考えないで、みんなでバラけてタイガー連打してても別に勝てちゃう
暴君だと、吹っ飛ばされたりよけたりしないといけないから
何も考えてない人を変に感じるだけ
タゲ確認、タゲ下がり下手、壁下手、壁更新できない人は、重さに逃げてパラ入り戦士入りPTで行ってる感じ
竜玉付けてるのに頭HPじゃない人って意味が分からん、特に爪
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:41:25.29 ID:Lcy7wL+yP
野良でタゲ知識要求するのは邪道。要求するなら行く途中でみなが分かるように説明しろ。
とノリィが言っていた。
マジで、ここの人達とボス行きたいわw
今現在ドラクエやってて、同じ認識を持ってて実行できるフレは5名しかいないw
更にやろうとしてるけど中々出来ないフレが2名。(練習中だから全然ok)
「タゲ下がり」とか言ってる方が変わり者なんじゃないかと思う程、同じ認識の人に出会えないわ〜。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:46:26.90 ID:EJGBAdKUO
>>621そういう風に思うからmp80とかの奴が普通にくる
竜玉あるなら頭mpでもいいだろ
バトマスで下手くそだと救いようないわ
ちゃんと下手くそですねって言って自覚させて緑玉出さないようにしてもらわないと
竜玉じゃなくパワベ装備しろよなw
ここで、〜は野良来るなってハードルを上げると
2ちゃん見てるような、まだそれなりにやれる奴は野良を敬遠して
全くの無知だけど強ボスやりたい奴が緑玉を出してるんじゃないの
>>594 回復よりズッシするのは正解じゃね?
なんで回復?
回復よりズッシかけて止められるならズッシ優先だよな普通
回復しても攻撃また受けたら何の意味も無いだろ
ザオしたのに他のやつが死ぬ、普通ザオ貰ったら率先して壁に入って他のやつ死なないようにするわ。
みんな逃げ回るってどう考えても追われてる奴以外壁しない他の面子が地雷。
そりゃそんな地雷ばかりなら仕方なく自分に天使するわ。
他の面子は僧侶やった事無い奴らなんだろうな。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 13:33:10.89 ID:+IksGtRBO
おまえらターンエンドまでの秒数も分からないのかよ
正解は21秒だ
よく覚えとけ
そういやたまに猫で聖女配りまくる僧侶に出会うんだけど、あれってどういう意図なんだろう
前衛のHPが高くない時に怒り即死回避する目的?
>>604 最近始めた奴でバカマスでしか強ボス行けないやつが増えてきてるよな
マジで迷惑だ蜘蛛やイッドならいいがロボでバカマスだと
回復蘇生スクと仕事量倍だし
バカマス弱すぎだろ
回復よりズッシ優先するのは当たり前なのに
バカには「俺が瀕死なのにズッシ優先してんじゃねえよ糞僧侶」と思われるのか…
こわすぎるわ僧侶
何故じゃあバトマスと行くのだろ?断ればいいことだろ
>>632 怒ったときに通常攻撃来たらヘナ入ってないと死ぬからね
スクルトあれば耐えられるし、さみだれ来たらどうしようもないから微妙だと思うけど
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:00:49.47 ID:vGFkro/n0
戦バトバト僧構成の俺僧で昨日初めてプスゴン行ったんだが立ち回りがさっぱり分からん
戦士が重いし前3人で押し込んで僧侶怒り放置は分かるが、バト2って怒り通常ワンパンマンじゃん
プスゴンじわじわこっち押してくるから聖女しに行っても攻撃範囲に入っちゃうし
どうやって勝ってるんだ?
>>637 全員にズッシして僧侶に怒ったら怒り放置して戦士が体当たりしてるだけで勝てると思うんだけど
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:05:00.41 ID:vGFkro/n0
>>638 もしかして聖女っていらない?
とにかくズッシ優先?
普通バト構成はターンエンドキャンセルハメだから聖女とか使わない
プスゴンに関しては体当たりハメなのか2ターンロストで行くのか聖女ばら撒くのか事前に打ち合わせした方がいい
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:16:25.03 ID:iUyCj4+e0
プスは戦士いたらはめで終わり
バトマス3なら壁スイッチとタゲ下がり
例外はハンマーバトがいたらランドはめするか壁するか話をすればいい
いや待て待て、プスに野良で戦士パラ入りなんて
開幕やいば、ビッグシールド、チャージしく死ぬやつが半分以上なんだが?
重魔戦でプスゴン野良募集するとメガボンバーなし盗賊ばかり来てガッカリする
爪持ちでハメられるから最速で安定するのに
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 15:34:50.01 ID:iUyCj4+e0
プスで戦士なら開幕ズッシもらって誰かに怒りがくるまで通常
僧侶に怒りきたら体当たりの繰り返しだけだろ
猫での戦士は自分にタゲだったら体当たりでタゲをかえてからやいば
あとはズッシもらって普通にたおせばいい
>>624 MPパッシブ取ってれば武でも最低120はあると思うんだけどw
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:07:53.46 ID:DLmfzC7wO
プスゴンに体当たりで僧侶に一回も回復させずに勝ってしまったw
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:10:54.82 ID:TPG6MO8W0
相手の攻撃のタイミングにランドインパクトのノックバックを合わせるのって難しそうだけどな
動画みたけど平然とやってるな。やりこみに感心する本当に
はめて終わりとかまじでやめてほしいわ
フレとやってくれって思ってしまう
例えば、物理構成
ませんツメ僧侶
全部出来ないと基本下手
ませんの怒りをロストしたり爪310とかでも平然とする
魅了きてるのに会心Gしない僧侶とかも普通にいるね
ツメだけとか論外だけど
僧侶だけも下手なの多い
まぁ金策としてオワコンだからどうでもいいけど
地雷の自覚ないの半数が現状の野良
廃装備だとその率は低くなるね
42装備でも失敗なし大成功のみとかもうまい
60装備で失敗付いてるのと謎の連金装備は99%地雷
ここで愚痴ってないで教えてやれよ 教えない限りずっとそのままだぞ
知らないなら直しようがない
地雷をそのまま野に放つのが楽しいから直接教えてやらない
フレならいざしらず、一回こっきりの赤の他人に教えてもな。
ウザがられるのか関の山
僧侶で物理オーレンに野良でいくときって念のために会心G入れるもの?
特に開幕〜前半で1ターンだけ余裕ができたときに天使入れるべきか、会心Gなのか迷います。
野良でオーレンいく上手い人達はどうしてるんだろうか。
久しぶりに僧侶で緑玉だして野良ったら
爪PTが散々だったわ
特にプスが酷かった
盗賊と魔戦が魔法だったから楽勝と思いきや
タゲ把握ほとんどできてないしスイッチも遅すぎ
プス怒り必ず放置するからターンエンド時に毎回死人でる
MPカラカラなのに魔戦はバイキ優先するし爪は聖水のせの字もない
2戦目で勝ててオーブ出たけど
勝った時は2人死んでて自分で聖水3個投げててオレのMP1だったよ
つかプスで怒り放置で聖女回すって安定するの?
他の職で行ったらヘナ2入ってない限りロストしてるから
他の僧侶がどうやって回してるのかわからん
>>655 聖女で怒り放置でも安定はする。結果的に誰も死なないからな
てかタゲ下がりしないメンバーの時点で聖女に切り替えないお前の頭固すぎ
怒り完全放置ってことは長くて21秒に一回聖女が発動するってことだろ?
タゲ把握出来ない、スイッチ遅いってことはターンエンド以外にも殴られてると考えると
僧侶のターン足りなくね?
それって祈りも自己聖女、キラポンもなしで
壁に聖女まいてとけたヤツから聖女ベホイムしてく感じ?
押してて怒り2連とかきて2枚はがれたりしたらターン足りるの?
どっかに動画ないのかな
正直タゲわからん奴は猫プス天魔に来ちゃいけないと思うわ
>>655 聖女で怒り放置がド安定。タイムも早い
怒り放置してるのに聖女回せないお前が地雷でFA
>>660 募集スレで募集したら来てくれる?
怒り放置での僧侶の立ち回り見たい
>>657 タゲ把握、スイッチできる上で怒り放置するんだよ。
つかターンエンド時にっつってる時点でタゲ把握ある程度できてるPTじゃねーのか
ロストに関しては人それぞれなんだからこーして下さいって言えば済む話だろう地雷にわざわざ指摘うんちゃらって話じゃなくてな
聖女蒔ききらんなら僧侶怒りだけロスト頼めばいい
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 20:09:59.84 ID:g5FfD52z0
>>662 怒り放置してたら時間たったら壁に通常怒り攻撃するじゃんね
ヘナ入ってないと即死ダメ貰うんだけど
その段階で壁全員に聖女まけてないと駄目なんだよね
開幕から怒り壁にターンエンドまでの時間って3〜5ターンくらいになるよな
自タゲもらってたら前衛にズッシしてからじゃないと聖女しにいけないし
これほんと安定するの?
>>661 晒し怖いからやめとくけど
開幕自己聖女で壁入れるようにして次祈り
序盤聖女蒔き切れてない時だけ僧侶怒りロストしてもらう
もしくズッシである程度遅くなるなら僧侶怒りでも聖女蒔きに行ける
あとはキラポンと聖女ひたすら蒔く
回復は祈りホイミだけでおk
HP高すぎるヤツはベホしなきゃ半分越えないので注意
タイム狙うなら爪怒りのみロストしてもいいかな
>>662 おれは
>>655のを想定して書いただけで
怒り放置と言えばヘナ・スク入って聖女ハゲない状態でやるものだと思ってるのだが
普通は怒り殴りで聖女発動しまくりでやるものなの?
>>665 結局そのやり方も前衛がちゃんとロストしないと成立しないんだよね・・
ターンエンドの度に死なれたら聖女どころか、キラポン蒔く暇すらないし
655は重装備だったからまだマシみたいだけど、布で同じようなPTに当たった事ある
曲がる度にスイッチが全く出来てないから殴られて聖女剥がされて
こっち瀕死でプス怒りなのに後ろからタイガーしてるんだもん、どうしろと
それでも安定はしないけど、そこそこ勝てるからそのままやってる
過去に何度かここをこうして欲しいとお願いしたらキレられたり
即抜けされた事あるから言わないようにしてる
>>667 まぁ真後ろからタイガーじゃ流石に勝たせらんないかな・・・
聖女の入り具合見てロストorやいばの判断してくれるヤツいるとくっそ楽だよ
魔戦だけは身内連れて行くことをオススメする
>>665 怒りになったら逃げてたけど
通常時はタゲ下がりできてなかったわ
自己聖女、祈りしてて3人に聖女間に合う?
怒る前にダメもらってたら回復も挟まないとだし
怒り中も聖女はげたヤツに聖女→回復で
もう次のヤツの聖女はがれてない?
キラポンなんてできる余裕できるの?
竜玉のおかげで魔戦はプスの怒り一撃耐えられるし
会心ガードしとけば痛恨も耐えるし凄く楽になったよ
>>669 ごめんちょっとパチこいたわw
地雷PTで怒り放置は無理だなw
でも魔法がいるなら自分怒りでそいつにズッシすれば殴られずに聖女蒔き行けるのは覚えておこう
うまく怒りもらえる魔戦を確保することが重要だぬ
地雷PTで無理くり勝とうとすんな。
地雷にオーブ与えるのは野良猫にエサ与えるようなもん。
>>668 身内前提な時点で全然安定じゃないじゃん
そんな判断ができるヤツが全くいない状況で
怒りターンエンドで毎回聖女はがれても安定するのかって話だよ
そもそも怒りターンエンドまでに聖女まけてないのにさ
まず地雷扱いしたことを謝罪しろ
このスレ的には怒り通常で死ぬ状況ならターンエンドまでにロストでFA?
聖女まいてたらMP消費マッハだし
そのぶんスクルトなりキラポンでバフ安定するし
馬鹿でも勝てるプス編
バト2戦1僧1
僧侶が怒り貰ったらターンエンド間際に戦が体当たりそれだけで終わり
爪とかもはや時代遅れだわな
盗賊のメガボンバー忘れてる
>>671 してたね
ズッシする余裕があるPTなら怒り放置されてないんや…
メガボンバーは押し出し100%なうえに爆発見えたら次の行動で置くだけで時間ちょうどいいという親切仕様
怒りハメするためにだけあるといってもいい性能
>>674 それはそうだけど
たまには地雷PT組んで愚痴書いて
どうするべきだったか攻略してくのが流れだろ ここの
>>677 もうコントになりそうだからここからでお互いレスするのはやめよう!
>>676 被ったなw
壁の聖女3人→放置
聖女2人→かかってないヤツがやいば
聖女0〜1人→ロスト
マジでタゲ判断できない糞雑魚は新ボスにくるなよ
たまにミスするのは仕方ないがタゲの概念がわからん奴は蜘蛛でもやってろ
全滅しまくりで旧やったほうがマシだわ
確かにね、アドバイスしてもキレられたりするし
ツメやってる人プライド高すぎかな・・
猫とか毎回カオスだし、僧侶で行くのはやめた方が良いよ割と真面目に
ストレス溜まるだけだから
そゆときはすぐ抜けなさいw
>>682 そして謝るのは僧侶と
うまい僧侶でもタゲ見れないやつが猫くるときついね「
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:42:35.57 ID:SBsy+OFl0
武リーダーは断った方がいいね
盗賊2バト3とかは上手いの多いね
ツメとプスゴン行って愚痴るのは頭おかしいんじゃないのかと思ってしまう
縛りプレイみたいなもんだと分かってついていってるんでしょう?
俺はむしろ盗賊2バトマス3で誘われた野良はどちらも過去最悪だった思い出しかない
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 23:52:26.31 ID:SBsy+OFl0
僧侶リーダーでもHP320とかいるからな
ウルベアの怒り放置とかワンパンで死ぬかヒヤヒヤしたわ
>>667 どういう言い方かにもよるけど
たまに野良で「〜は〜で」みたいに指示する感じ悪い奴もいるからねぇ
赤の他人なんだから、そこはせめて「〜よろしくお願いできますか?」みたいに言うのが筋だとは思うね
どんな丁寧な言い方しても指示されるの嫌な人もいるから
向こうから、なんで勝てないんだーとか立ち回り教えてくださいみたいなこと
言われない限り黙っているのがいいと思うよ
立ち回り以前に装備の時点でダメダメだからな
よく考えたらパラスパで強制怒りできるんだから
単体全部ハメられるよな
プスゴンのヘナ無し怒り放置は階段ハメしてる時にしか成立しないね
ズッシしても野良だと追加行動発生させて必ず崩れる
でも階段ハメわかってるPTだと超楽だよ。衣も吸えるしマジックルーレットも出まくりで
戦バト構成の猫で、戦士はタゲ貰っても下がっちゃダメなん?
戦士スレに、バトマスから怒られたって人がいるんだけど
オレもふっつーにタゲ下がりしてたから気になった
バトは巻き込まれないよう下がって
戦士がサクッと一人で五月雨やら受けた方がいいんだろうか
たいあたりで抜刀全部潰せって話じゃないかね
バトマスがタゲ見れない場合あえて下がらない選択することもある
>>692 やいばくだき入っても入らなくても、リベリオは2回攻撃して来る時があるから
下がらないと回復が追いつかなくなるから、どんな構成でもタゲられたら下がった方がいいね
下がるなって言われた事あるけど、そのPTでは常に戦闘終わる頃には僧侶のMP空っぽになってたよ
ツメPTでも100くらいは余るのに
プスは後半扉より先は台座?まで怒り放置でしょ
僧に限らずタゲられたら全員してるが
やり方変わったの?
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 01:30:53.12 ID:90U7b/id0
いや僧侶だけどマジで戦士のタゲ下がりはやめて頂きたい。
すんごいやりづらいし、せっかくの楽な戦士構成なのにすごい疲れます
タゲられてたら可能ならたいあたりでタゲ変更してもらうか
さみだれ出ても死ぬのはだいたい巻き込まれたバトマスなんで気にしないでください。
タゲ下がりする戦士の時はツメ構成と同じくらい疲れるんです。
スクルト2入れるんでパラと同じように突っ立ってて下さい。
斧とか持たなくていいんでビックシールドもお願いします。
太刀風でまとめてすっとんでそうだな
>>698 あ、あれ…
やっぱりどっちがいいのか判らなくなってきた…
人による…のか…?
戦ババでしょ?ピオリム無いのに棒立ちで
さみだれ連続で来たら祈りする暇すら無くなるけど
むしろ棒立ちのメリットを教えて欲しいかな
削りはバトマスだから戦士が下がっても問題ないと思うけど、バトマス二人にズッシすれば壁は大丈夫だし
本当に僧侶やってるのか怪しいレベル
そもそもリベリオで戦士いらなくね?
へったくそを接待でどうしても勝たせたいときくらいじゃね?
タゲ下がりしてるメリットは五月雨が来ない、壁してるバトが太刀風もらって壁に入れる
突っ立てるとかホントにありなか?それってただの運ゲーじゃん
地雷僧侶が増えているのがよく分かる流れですな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 02:14:43.54 ID:90U7b/id0
このスレやばいなw
もうどっから突っ込んだらいいかわからんわ
ツメとかバトマスしかやってないやつが多いだろうからこういう展開になるのかw
幸い野良で戦士拾っても9割以上はタゲ下がりしないできちんとやってくれるけどな
というか数多く行った中でタゲ下がりする戦士なんて一人しかいなかったわ
本当その時は禿げた
>>698 だったらちゃんとチャットで言おうなw
こんな所に書き込んでも一部の貧乏人くらいしか見てないぞ
そんなふうに思ってる僧侶は極めて少数なんだろうし
自分の考えがみんなもそう思ってるとは限らない
戦士はタゲ下がるなとか間違った情報書いてもらっちゃ困るよ
>>705 タゲ下がりなしで攻撃食らいまくっても、
僧侶のMPスッカスカでも、勝てれば満足なタイプ?
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 03:23:59.52 ID:90U7b/id0
お前らそろそろいいかげんにしろよ
そんなにオーブ価格下げたくないのかよ
あとツメ構成やバト3でしかいったことない奴は書き込むなマジで
戦士構成行ったことある奴なら戦士がタゲ下がりしないなんで常識だ
太刀風なんて戦士様がたいあたりで余裕でつぶしてくれるんだよ
さみだれなんてパラ並みの防御力もってやいばまである戦士様は受けても死なないんだよ。
スクルト2ヘナ2入ってたら1発80以下に抑えれるから
たいあたりで戦士以外にタゲ変更できるんだよ
バト2人にズッシで壁?アホか?僧侶やったことあんの?戦士に重さが足りない時以外バトにズッシなんて不要
MPの無駄。バトに2人ズッシするんならバト3でいけよw
MPスカスカ?アホか?消費30で1戦100使うか使わないかくれーだっつーの。2連戦余裕だから。
リベリオは2連ある?アホか。8秒押すな。
お前らパラがタゲ下がりしてきたらどう思うよ?
つーか実際野良で戦士構成でいけばわかることだろ。タゲ下がりしない戦士だから負けたわって今まであったか?
戦士構成でいったことある奴だけレスしろよ雑魚ども
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 03:50:50.63 ID:C0NW20HD0
そだね
パラがタゲ下がりは無いよね
基本的には
上手い人は戦士構成やるメリットないからほんとに知らないんじゃないの
俺は上手くないけど戦士出来るフレがいないから知らない
>>708 オレはタゲ下がりしている、貴方からしてみれば地雷戦士なのだけど教えて欲しい
1,戦士がタゲられた場合、バトマスは下がるのか、攻撃を続けるのか
2,(バトが攻撃を続けるとして)戦士タゲを体当たりで変えた場合
変更後のタゲを瞬時に把握して下がれるバトマスは野良で何割くらい居るのか
3,バトが下がる事が多くなって著しい火力低下を招くように思われるが、実際はどうなのか
パッと思いついたのはこれくらいかな? よろしくお願いします
ほんとにやばいなここw
まともな僧侶の意見が全然通らない
ツメとバト多すぎだろいいかげんにしろよ雑魚ども
是非はおいといて戦士がタゲ下がりすると辛いってどういう意味?
爪魔戦構成でスイッチするのと何が違うんだ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:02:22.12 ID:C0NW20HD0
それはそうだけど
重い人が居ないとしんどいから戦士入れてるわけでして
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐
下がらないでいいと思うけどさ
それが辛いなら戦士入り以外は辛いヘタクソって意味に見えちゃう
ことばのあやかね
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:10:50.67 ID:C0NW20HD0
重いパラや戦士を入れてやるのはあんまりうまくないという意見も出るけど
ツメ構成で重いませんを入れてやるのはうまいみたい
そのへんはよくわからないね
戦士入りで行く奴は下手だから行くんだよね?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:22:17.55 ID:C0NW20HD0
それなら重いませんを入れてやるのも下手くそだよね
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:25:17.91 ID:90U7b/id0
>>713 僧侶が楽したいってだけかもしれませんが、ツメ構成でタゲスイッチしてやるやり方だと
常に自分の軸と距離を修正して逃げながら回復するのは結構疲れるんです。終わった後頭が痛くなる。
パラ構成で軸合わせたら定位置回復してるだけだと楽なんです。(つまんないけど)
おもしろさではツメ構成の方が上ですよ。
戦バト構成は魔法構成と同じように定位置で回復が出来てさらに魔法使いと違ってアタッカーがMP消費をほぼしない
という大きなメリットがあります。
>>711 1、バトマスは下がらない方がいいです。さみだれが来たとき戦士が死ぬリスクを減らせます。
2、何割かはわかりません。たいあたりには敵のターンを0に戻す効果があるのでそこそこ余裕はあります。
3、全滅よりマシです。タイムは長くても5分くらいだと思います。タゲ下がりしたとこにミャルジがいることもあります。
開幕戦士タゲくらいは下がってもいいと思います。
戦士が下がってきてバト壁がぬけてさみだれ→近くにいた僧侶巻き込むのが一番怖いです。
バト2人で拮抗するにはまず重バトでさらに3人にズッシする羽目になる。
バト2人が完璧にタゲスイッチするならバト3でいってください。コンセプトが違います。
戦士が好きなんだよ許してくれよ…
不遇だったから今までずっと他職で倒してたけど
1.4になって末席とはいえ戦士に居場所が出来てほくほくしてる
やっぱり好きな職で皆と遊べるのは楽しさが段違いだよ
>>718 こいつはバ覚醒なんだろ
物理構成だと自分の席ないからなw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:34:44.02 ID:65y070x00
キャンセル体当たりで全部潰せるとか
頭大丈夫?
50%くらいじゃんw
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:39:35.70 ID:90U7b/id0
約80%です。
恥ずかしいですね。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:42:29.36 ID:65y070x00
は?
80%?
いやいや全ボス80%じゃないだろ
後キャンセルと体当たり同じとは思えない
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:49:29.26 ID:90U7b/id0
>>726 キャンセルショットとかノックバックとかよく勉強してから書き込んでや
まだお前はこのスレに書き込んでいいレベルじゃねーから
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:51:53.51 ID:kzv7RRF1O
やっぱりこのスレの僧侶はバカしかいない
>>726 いや、これは80%だったはず
メガボンバーまでは恥ずかしながら知識が及ばないけれど
キャンセルショット・体当たり・ランドインパクトの行動阻害率は
どれも一律で約80%だったはず
キャンセルショットの方が出が早いぶん止められる行動は多いし
メッセージが出るから目立つけどね
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 04:53:42.94 ID:90U7b/id0
ボンバー100
バトマスは下がらない方が良い、戦士にさみだれ来た時に死ぬリスクを減らせる?
さみだれって、タゲられてる人にしか来ないんだけど
戦士タゲなら、タゲられてないバトマスが下がる意味無いよね?
要するにタゲも見れない棒立ちしか出来ない人向けの構成かな
ゴールデンタイムに猫の扉前行けば分かるけど、戦士の死体がゴロゴロ転がってるよ
変な戦術広めるともっと増えるからやめてね
全員棒立ちだと僧侶のターンの余裕が無くなるから、いざ事故とか起きたら一気に崩れるよ
たいあたりは100%防いでくれるわけじゃないからね
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 05:46:11.74 ID:90U7b/id0
ちゃんと前後のレス読めよ
やったことないなら書き込むな雑魚
さみだれはタゲの周りにいる者も巻き込んでランダムで0.5*5
戦士タゲ→壁である戦士の生存が最優先のためバトマスも一緒にさみだれ喰らう
バトタゲ→普通に下がる
もう仕事するからとりあえずここまで
憶測と偏見で書き込みはしないこと
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 05:50:14.20 ID:90U7b/id0
経験、知識不足だけでなく日本語すらまともに読めない奴ばかりでホント時間無駄にしたわ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 05:58:03.93 ID:90U7b/id0
以下の俺に論破されちゃった奴は次書き込む前に謝罪しとけよ
PlpqtopYP
B491gOco0←特にこいつは頭もおかしい
mfGdLYpf0
kxwR1X0h0
1aZvCVMm0
65y070x00
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 06:05:09.42 ID:WVFUbUTi0
必死に物理()について熱く語ってる情弱しかいない時点でお察し
まともな人間なら普通は魔法構成で行くから
戦士入りでやった事あるから言ってるんだけど・・・
あとこっちのレスもよく読んでください、さみだれ発動のキッカケはタゲられてる人だから
タゲられてる人が下がれば来ないんだけど?
わざわざ死ぬリスク増やして何がしたいんだか
猫で戦士入りで行く事自体メリット無いので勝手に行ってください
プスゴンはMP吸いやすくなるから、戦士入りのメリットあるんだけどね
最近このスレは地雷増やすのに躍起になってるみたいね
バト3で猫に行ったら開幕タゲ確認無しでおたけびで目が点になった
しかもハンマーバトがウェイト入れるのに夢中
じゃあパラで来いよと
HP330の女僧侶と人間男戦士のカップルはガチ
戦士入りながら最速で全滅できるので小瓶を消費したい人におすすめ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 06:37:10.27 ID:WVFUbUTi0
単職の分際で逆ギレかよ
変な女連れ回すのに野良巻き込む奴が悪いに決まってるだろ
私パラディンだけどまともな人間なら魔法構成で行かないと思うの
特に天魔
行くならバカマスさんと行くわ
勿論野良の話だぞ
私もパラディンのときはバトマスと行きたい
だけどバトマスで行くならパラディンとは行きたくないwwwwサーセンww
>>736 まだ試してないオレが言うのも何だけど
ズッシ入ってても押される、そのうえ壁更新しないバトマスが多いじゃない?
んでツルッと抜かれて、下がってた戦士が殴られる
稀に殺される、僧侶も巻き込まれる
なら最初から戦士だけはタゲ下がりなしで壁の維持率を少しでも上げた方が良い
…というスタンスの戦法なのかなーと受け取ってる
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 06:54:43.90 ID:WVFUbUTi0
まともな人間ならバカマスとだけは絶対にないわ
全員が上手いPTなら戦士が必要ないってのは、本当にそう思う
でも皆が皆、ちゃんとした立ち回りができるわけじゃないってのも事実だよ
上げ厨バ覚醒はあぼーんがお約束
>>744 前提条件が多すぎるかな、まず戦士がしっかりしてないといけないし
タゲ下がり出来ないバトマスが混ざった場合とかも考えないといけないし
野良やってるなら分かると思うけど、僧侶側がいくらイメージしても
みんな思い通りに動いてくれないからね
90U7b/id0はこうあるべきって前提でやってるから、そうじゃなかったらどうするんだろう
結局は臨機応変にやらないと野良では勝てないので
これ以上はやめておきます、スレ汚し失礼しました
猫ってか単体の強ボスはほとんどそうだけど
タゲに攻撃した後確率で再行動してくるから五月雨2連はそこそこあるよね
ただ戦士なら通常は2発耐えるから逆に言うと五月雨2連以外では崩れないとも言える
最大公約数的な戦い方だね。俺はやらんけど選択肢としてはアリ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 07:34:00.43 ID:1ntfsBh0O
戦ババで戦がタゲ時に下がると禿げ上がっちゃう僧侶って…
きっちりタゲ下がりするバババでも禿げ上がっちゃうって事だよね
何でもいいが
来るものは拒まず去るものは追わずでやれよ
ボスの横に押し出されるまで壁修正しない地雷武(人間♂)のせいで
緊急時のサブ壁しない僧侶から前衛ひっくるめて壁スイッチできてないみたいに言われて禿げあがりかけたわ
連帯責任やめて欲しいよな
パラの時と爪の時で僧侶の態度が違いすぎる
たまに野良で同じ奴に当たると人間不信になれる
僧侶で猫サブ壁はいったら「そろそろターンエンドだから壁を続ければ太刀風がくるかもしれないけど俺が壁からはずれたら抜ける」という状態になることが何度もある
こうやってああやってと自分で考えていくのは楽しいが
こうしろああしろと言われるのは窮屈だな 攻略スレに書くのもなんだけど
戦旅魔僧みたいな盤石PTとかもっと流行ってもいいと思うんだけどな
バトやツメみたいな紙脳筋を重ねていくのはちょっとリスクと要求レベルが高いプレイなんちゃうか
野良に推奨できる代物とは思えん
戦士だろうがバトだろうがタゲ下がりが普通だろw
ID:90U7b/id0は旧ボスとしか戦ったことないんじゃねーのww
戦士もタゲ下がりだアホ
ク僧侶基準で語ってんじゃねえよ
戦士がタゲ下がりすると困る=バト3PT出来ませんって言ってるようなものだからな
さみだれ連呼してるが太刀風については一切触れてない時点でお察しだわな
前衛3人が太刀風くらって自分タゲのさみだれでも来たらどうするつもりなのかw
初めてババ僧にパラディンを加えて猫行ったんだが、全く下がらないパラディンで酷い目にあった
ずっと押し続けているので太刀風が頻繁に飛んでくる。キャンセルしてドヤ顔してる所にまた太刀風or五月雨
僧侶タゲで大チャンス状態なのにパラディンガード発動→強制タゲ変更で五月雨誘発、巻き添えでバトマス死亡
>>724 体当たり成功率80%!?
明らかに半分以上失敗してたが。
>>759 タイミングよく転んでる味方に引っ掛ければ大丈夫だよ
>>749 それ中途半端に相撲してコマンド溜まってるから
蜘蛛と押した時の追加行動以外は相撲しない限り2回行動してこない
話変わるけどウルベアってコマンド溜まらないよな?
>>720 >常に自分の軸と距離を修正して逃げながら回復するのは結構疲れるんです。終わった後頭が痛くなる。
おまえ強ボス舐めすぎだろ。そんなの体が勝手に動くくらいの域に達してから語れ。
軸維持が疲れるだ面倒だ喚くなら、強ボスなて来るなよカス。
地雷僧侶の象徴だなw
>>763 転倒中の味方は壁にならないからな
理想はエンド直前に殿軍()残して引き上げる
転んだやつタゲなら全員で雄叫びして時間稼ぐ
敵のターン始まった直後なら雄叫びしてもタゲは変わらないから他タゲ即行動は起きない
>>764 たまるが他ボスと同じではないというべきか
戦士パラタゲ下がらなくていい。=へたくそ雑魚カス地雷の発想。
全員タゲなら下がれ。=強ボスを理解している人の考え。
猫は下がれ
プスは聖女入ってたら下がるな
爪上がりのバトマスはタゲ下がりは上手いの多いが相撲が下手なのが多い
あとタゲ下がりでもないのにひっさつ使うな
>>767 起き上がる直前に味方の上を通り過ぎるんだよ
敵はこちらの動きに一歩遅れて動くからこれで間に合う
猫で戦士入りPTに入るのは、タゲさがりもスイッチも出来ません
っていう自己紹介だったのか。これからは戦士パラ全部断るわ。
地雷避けの目安発見したぜ。
ID:90U7b/id0の発言が面白すぎるw
>というか数多く行った中でタゲ下がりする戦士なんて一人しかいなかったわ
>本当その時は禿げた
野良でタゲ下がりしてくれる人は貴重なのにwwwこの発言www
>戦士が下がってきてバト壁がぬけてさみだれ→近くにいた僧侶巻き込むのが一番怖いです。
>バト2人で拮抗するにはまず重バトでさらに3人にズッシする羽目になる。
>バト2人が完璧にタゲスイッチするならバト3でいってください。コンセプトが違います。
バト壁ってwww自分で壁をする気が一切無いとかwww
>>767 殿残すのが理想だけど転倒から復帰する直前まで
敵転自という並びで待機して
起き上がり直前に逃げれば大丈夫じゃないか
脳筋ばかりなのがよくわかるな
>>773 もう一度言う、ダウン中の味方には壁判定がない
プスゴンでのメガボンバーの使い方ご教授ください
>>778 たぶん判定ぎりぎりで引っ掛かるようにするやり方の事言ってるんじゃないかな
俺も抜刀来たらそうしてるわ
メガボンバーは15秒後発動だから僧侶怒り即ボンバー
そのボンバー発動後またボンバー
>>780 起き上がってから引っ掛けて間に合うなら僧侶が太刀風くらってもいいって話になるだろうよ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 10:14:17.85 ID:WVFUbUTi0
即ハメボンバー
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 10:14:31.66 ID:raXQimD30
なんか前提条件がバラバラで話がわからん
構成とスペック次第で、戦パラも下がる必要はなくてもいいとは思う
厄介なのは、野良やチームで行った時に出会う温度差の違う人達
自分もそうだが、やるなら勝ちたいし、経験少ないなら色々試したい
そのためにはお互いアドバイスや意見を飛ばすのが理想
(言われると不快な人もいるでしょうが)
一方で、適当にワイワイできるだけで、いい人もいる
ポジティブにみれば効率考えない人、悪くいえば真剣にやらず相手の時間を浪費する人
(最初から目的意識に差があるから仕方ないが)
正直、ドラクエなんて、たいしたスキルは必要ないから、
行き当たりばったりでもいいが最低限押さえて欲しいポイントはある
いきなりやれとは、もちろん言わないが温度差あると理解する努力もしないからな
その方がハゲるわ
>>782 僧侶が起き上がったときに近くに引っ掛けられる味方はいないだろ
それから
>>773の言うとおり敵の追尾が一瞬遅れるから
それで間に合うんだよ
殿残す戦術を実践できるのにその程度も知らないとはな
>>785 悪いが自分以外3人吹っ飛んだらそうするしかないから一応やってるが逃げきれた試しはないな
プスゴンボンバーハメはボンバーするとエフェクト重いらしくすぐすり抜けやがる
ボンバーハメはそれが難題、前衛他の二人と息合わせるのもなかなか難しいしまだまだ経験積まんと野良じゃやる気になれない
>>786 他二人の位置が良ければ逃げ切れる場合もある
>>786 太刀風発動→ぎりぎりで猫前まで走る→ベホマラー→攻撃食らわない程度に少し待って下がる
消費では試した事がないのと、速度によって待つか待たないかは変わってくるかもしれない
せめて自分の無知晒し後ぐらいは、恥を知ってID変わるまで黙ってろw
って思うことが最近多いな、このスレ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 10:59:50.00 ID:C0NW20HD0
しりもちついてるだけなら、壁になるんじゃない?
完全に寝そべるように地べたに転がってる状態だとならないけど
体当たりできないなら一人残して退避するのがベストだろうから
それが流行ってくれればいいな
ベホマラーは技名見えた瞬間で位置調整はその後で間に合うよ
太刀風後の立ち位置が
味 ←転んでる
猫 ←僧侶タゲ
僧 ←ベホマラー後
こういう場合に味方が起き上がる直前タイミングで猫とすれ違い味方の上を通り過ぎる
僧侶と味方の距離は離れていれば離れているほどいい。近すぎると逃げ切れないかも
普段からキャストタイムを考えて距離とってる人は大体こんな立ち位置になると思う
竜玉取ると剣戦剣戦剣魔戦僧でいい気がした
ボスの攻撃でもやいばくだいたら4発ぐらい耐えて痛恨も無効な前衛3だと
タゲスイッチとか必要ないし、力あるし証とかフォースあるからそれなりの火力は出るし
スイッチなしで常に火力3なのは大きいはず
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 11:36:40.58 ID:CgSKfXDv0
プスで戦士入れるのはわかるが猫に戦士はいらないなぁ
猫は普通に爪が一番いいと思う。
戦士入れたPTの方がめんどくさかったな。
俺が戦士入れていくのはプスだけ。
今までは戦士もタゲ下がり当たり前だと思って下がってたんだが違うの?
ここの戦士はプスも下がらないの?
たとえば話題の猫で自分に怒り来てる時でもそのまま?
>>797 痛恨無効も何も天魔、プス、オーレンぐらいじゃん。
何かここの人たち砕きも一回ですんなり入る前提で話してたり
毎回状況が同じく考えてたりほんとにやってるの?
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 11:38:18.41 ID:FL+3IPAoO
>>797 魔戦じゃなくて旅ならありかな
物理ガード時にバギワロス撃てるし
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 11:41:43.77 ID:FL+3IPAoO
コインボススレと間違えた!
>>791 攻撃くらわない程度に下がってって時点でおかしいぞ
今問題なのは太刀風後の敵の行動のタイミングとダウン中の味方が壁になるかって話だろ?ダウンしてれば壁にはならないけど復帰後に壁にしたいらしいが、壁にならない時点で敵の手番回ってきたら即行動に移るからな。ウルベア以外。
それともエンド出来ずにタゲが殴られたあとの2回行動目の太刀風を言ってるのか?
ロボの魔法PTなかなか難しいな…僧侶だが不気味まで入れる余裕ねぇ…
暴君に短剣盗賊でくんなよ
クモノもいらねーし攻撃しねーからおせーしやってられん
>>803 僧侶はぶきみいれる必要ない。
魔法がいれる。タゲきてもないのに、いれないやつは地雷。
ロボの僧侶はまず死なないことが前提。でもタゲが集中して死ぬこともあるので
暇を見て天使はするべき。
怒っても無いのに通常で死んじゃう魔法にはひとこといったほうがいい。
おとなしく逃げろとw
回復でロボは怒るから、必然的に僧侶はねらわれやすい。
なので、タゲも把握せずに魔法うってる魔法とは一緒にいかないほういい。
一番いい魔法使いは、怒られているやつとの間に入りつつ、魔法が打てる奴。
中心で陣張って動かずにいる魔法使いは、地雷。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 12:35:25.43 ID:C0NW20HD0
レベルの低い会話だ
>>798 戦士下がるなって言ってたバカ僧侶はもういないよ
>>808 1.3以降のロボの話してるのに、1.2以降だと言われても・・・・
あと当たり前というが、その当たり前ができないのが今の野良だw
>>809 昔はイッドで怒りなくても各自タゲ判断して壁入ったり逃げたりしてたんだぜ全員
彼らはどこへ行ってしまったんだろ
当たり前って言って知識伝達しないから敷居下がって人がどんどん増えている野良では
ちっとも当たり前になってないんだよな
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 13:02:24.97 ID:WVFUbUTi0
と自称高レベルの物理()が申しております
>>708 自分も僧侶だけど、本当にこれはないわ。
戦士もタゲられたら下がってください。
ID:90U7b/id0は、前衛がミスったり
体当たり入らなくて太刀風から繋がれて全滅したら、
「俺は悪くない」で済ませる人なのでしょうね。
僧侶やめたほうがいいと思うよ。
>>802 食らわない程度に下がるんじゃなくて、食らうぎりぎりまで待って全力ダッシュ
検証回数少ないし距離によって変わるかもしれないけど間に合うタイミングがあるのは確認している
戦士を押したい人いるみたいだけど
戦バト構成じゃバトがもろくてmp消費半端ないから
できれば魔戦ツメ構成の方がありがたいんだが
押してる人は勘違いしてるようだが死なないと
回復しなくていいは違うわけですよ
はっきり言って戦士いらないです
あ、勿論ターンエンドの太刀風じゃなくてタゲへの太刀風で2連行動発生して
僧侶タゲならすぐ攻撃してくるから絶対逃げられないんであしからず
もう前後衛、複数職の視点なんか
住民の誰も持ってないのがよくわかる
猫とプスの壁って、押さずに棒立ちで壁したほうがいいんですか?
>>802 猫
味 味
味
僧
太刀風の文字が見えたら
猫
味 味
味
僧
ダメージを受けない程度に近づいてベホマラー
猫
味 味
味←A
僧
タゲを取っていたら壁として利用できる可能性を残して
猫から距離を取るようにAの後方へ移動
×
味 味 ↑
猫 ↑
味←A ↑
↑
↑
僧→→→→→↑
Aラインを超えてくると判断したら矢印のルートで×地点に向かう
こんな感じで立ち位置と運次第だけどこれで逃げ切れるよ
他の味方も協力もあって野良では1回だけ逃げれたことがあるw
まずどの職で行くのか言わないと押せとも押すなとも言えないな。基本爪構成なら壁棒立ち 重装備で押せたとしても爪構成だと特技使うために前衛に怒りが発生しやすいので押し勝ちは難しいと思うから棒立ちでいい
タゲが分からないなら棒立ちでいい
タゲがある程度分かるなら僧侶タゲ時は押して欲しい
タゲが完璧に分かるなら…最後まで言わなくても分かるだろ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 13:52:25.57 ID:CgSKfXDv0
戦士いらなかぁ
プスだけは戦士入りがとにかく楽で好きなんだけどな。
僧侶もかなり楽になると思うんだけど。
他の新は武盗マ僧でいいと思うわ
旧は天魔だけはパラバトで後のは武器スキルちゃんとあれば
盗1入れて好きな職でいいじゃんってレベル。
太刀風の処理なんだけど合わせてマラーしておけば僧侶タゲでも
引っかけずに逃げ切れる場合もあるし五月雨来ないかぎり
しなないし、天使しとけば問題ない。
太刀風からの全滅なんてここ最近経験した記憶すらないレベル。
まぁ野良じゃなくて固定で行ってるせいもあるとは思うけど
野良だと当たり外れがひどくて嫌なんだよね。
ここ見てると最近特にひどいみたいだし、ここに書いてある内容も割とひどい。
「固定でうまくやってます」なんて言われてもな
そんなん当たり前だろとしか…
戦士下がるなっていうバカ僧侶に従って戦士がタゲ下がりしないでタゲへの太刀風で前衛3人吹っ飛んでバカ僧侶タゲになった場合の話だよ?
んで結論が
>>766だよ
ターンエンドの太刀風なんて生易しい状況じゃないよ
固定の前衛3人が太刀くらうのかよwww
>>822はどうやって逃げてるのか書いてみろやwww
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 14:16:12.14 ID:hpylKLerO
歩いて来てるときは押していい
止まったら押すな
そのくらい追加行動のメカニズム読めば解るだろ
>>825 太刀風見てからはタゲは絶対よけれない、が。
押せる場合はその押した距離分でギリタゲが避けれる
太刀風ってタゲもよけれるの?タゲは確定かと思ってた
PC版でたら変態安定構成upしてテンプレをぶち壊す
重盗賊2人、重魔戦、重僧侶が揃えばプスもネコもヌルゲーすぎるな
1〜2人にズッシかけて棒立ちするだけで固定できて一方的に殴るだけ
あまりに楽すぎてこれに慣れると他の構成で下手糞になりそう
難易度高い敵に安定PTって案外ハードル高いんだよな
不慣れなうちは高火力でバトル時間減らして事故率減らす方がマシな気がする、個々のミスが重なるのがヤバいんで
慣れてしまえばセンス次第でいろんな遊びできるけどさ
>>827 話もずれてるし意味不明だぞ
前衛3人が太刀で転んでから僧侶にタゲが来た場合の話なんだが
猫に戦士入りってやいばでタゲミスさみだれのリスク軽減と僧侶タゲターンエンド太刀風3人ぶっとびを体当たりで高確率阻止の二点って認識で合ってる?
戦士タゲで下がらないメリットってどこにあるの?
太刀風って全範囲?
じゃなければ2人で抑えて一人は別方向から攻撃して吹き飛んだら補助壁に入ればいいだけでは?
相撲とミャルジ撃退
戦士タゲで体当たり他の奴になすり付けて戦士は相撲
変わってタゲられた奴が前衛ならミャルジ撃退
僧侶なら前衛どちらかがミャルジ撃退
戦士タゲ下がりしないっていってるのは
>>708だけだよ
んでもうこいつ今日はこねーよ
>>834 検証したこともないから分からんが仮に斜め後ろや真後ろが範囲外だったとしても
すぐに補助壁してくれる前衛が野良にいると思うか?w
固定とかPTで打ち合わせしたらいけるのかもしれんが単純にタゲが下がる方が安定するだろ
全滅する危険を冒してまで誤差範囲の討伐時間を早くする必要性が分からんわw
野良だとあーだこーだ言ってる奴はなんなの
そんなんじゃいつまで経っても成長しないぞ
地雷がいるならいるで自分で立ち回りかえてけ
戦士入りは雑魚PTだから恥だというが
それはフレやチームと組むときであって野良でメンバーが雑魚かどうかは戦闘始まるまで分からないだろ
なら俺は緑玉の時点で戦士で行って誰に当っても勝てる方法を選択する
つーか野良戦士おもすれwww
具体的に何も言えない口だけのやつっているよなwww
そんなやつにはぜひ
>>824の状況でどうするか解説してほしいわwww
>>810 1.1のイッド乱戦やってる頃なら適当に野良入れても3タゲ確認で壁できるやつ多かったよな
キャップ解放でヌルゲーになってきた旧ボスで棒立ちタイガーから始めたんじゃ質が下がるのも仕方ない
戦士がタゲ下がりしないのはあり得ないと思ってる
戦士タゲの時エンド太刀風でバト2がやられても問題ないのも強み
戦士棒立ちで五月雨連発とか僧侶禿げるだろ
>>832 それはお前宛じゃないよw
タゲが太刀風避けれるシチュエーションも皆無ではないって話
連投すまん
まぁギリ逃げ切れるって言うならそうなのかもな
でもウチの回線じゃ今の所無理だわ
それとギリ避けれるってことは五月雨だった場合射程長いから無理そうだな
時代はたいあたり待機じゃなくて突っ込み回避待機だなw
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 17:24:21.91 ID:CgSKfXDv0
>>825 どう逃げるかって?
正直答えようがないわ。
ただ
>>819のように味方側へ行く事はないな。
僧タゲなら普通に回りながら逃げてる。
他のがタゲなら回復かぶせるだけ
場合によっては太刀に合わせてクモノ引くときもあるからそれに
かかればどうってことないし、たとえ死んでも天使かかってるし
その時には吹っ飛んでたメンツも復活して壁できるよ。
状況によるからこれってのは答えられないのがしょうじきなとこだ。
固定でうまくやってるのはたしかに当たり前だが、たまに野良を
一人二人混ぜる事あるけどやりやすかったとか早いとか感謝されて
フレ申請される事がおおい。
地雷一人ならカバーできるが二人完全な地雷な時にはかなり苦労するが
それなりの戦い方に変えるだけで、下がれとかは言わずに壁だけしてもらう。
怒った時は下がってねとかお願いするぐらいだわ。
太刀ってターンエンド前に壁の一人が離脱するだけでいいんじゃないの?
僧侶とあと一人が転んでなかったら総崩れとかならんと思うけど
>>846 回りながらだと逃げ切れないこともあるだろ
追いつかれて五月雨くらえば死亡か天使発動で危険な状況になる
タゲの場合に味方側へ逃げることによって復活後の壁も期待できるし
五月雨発動きても分散されて生き残れる可能性がある
図が適当なのであれだが実際は太刀風も考慮して味方全員が入らない範囲に逃げるがな
ただぐるぐる逃げてるより崩れる可能性は低いんだよ
地雷二人居ようが僧侶と前衛一人が理解できてるPTなら崩れる要素低いんだけど何の自慢だかwww
>>847 そうするのが安全というか普通だと思うんだが
>>846は違うみたいなんだよなw
固定メンバーもいるのにwwwww
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 18:58:31.31 ID:CgSKfXDv0
いちいち言うのも面倒なんだが常に3人食らうなんて書いてるか?
俺が書いてるのは3人くらった場合の話だよ。
その場合の話してただろ?
天使発動で危険になる?何が?
天使発動したような場合だと風くらったの全員復活してるよ。
ついでに逃げる位置は回りながら倒れた味方の対面にくるようにするんだよ。
そうする事で復活→直線に走ってすぐ間に入れるよ。
この方が追いかけるよりも入りやすい。
前衛一人と僧が理解してれば崩れる要素低い?
前衛一人が理解してるだけじゃ更新できず壁抜けるぞ。
まぁこれはズシするとつまらんからズシしない考えのせいだけどな。
僧も壁にくればってことなのかもだが他二人が理解していない時点で
それをする方が無理だろ。
別にコインで金かかるわけでもないのに
やってもみないで予測だけで批判するのはどうなのかね
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 19:26:07.86 ID:f/2PiQC6P
ノリィの回魔588確認
竜玉取ったから
強ボスそろそろはじめようと思う
予習しないでいくからお前らよろしくな
>>853 僧侶以外なら別に一人ぐらい初心者混ざろうが問題ないわ
>>850 ズシ縛り君なら最初から言ってくれ
読んで損した
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 20:03:59.60 ID:90U7b/id0
もうここ本当まともな奴いないなw
マイノリティだと正論でも通じないのなw
というかさっき野良で戦士猫行ったけどタゲ下がりなんかせずにしっかり押さえてて超安定だわw
別にここでどう言われようが野良戦士はちゃんとやってくれてるからもうどうでも良いわ
戦士構成は1.4になってやいばくだきが有用になったためパラが戦士に置き換えられ
MPコストと固さの面から魔法がバトに置き換えられた構成なんです。
パラがタゲ下がりして魔法僧侶3人でタゲスイッチしちゃうんですか?ここの人は
そんなにさみだれ太刀風怖いんですか?戦士入ってたらスクルトやいばくだき天使全部入れる余裕あるんで
さみだれで戦士死ぬことなんてほぼないですから。ベホマラー1発で回復終了ですからw
太刀風なんてたいあたりで終了ですからwノックバックしなくても天使かかってますからw
ホントにお前ら無知なのに平気で書き込みするよな。
さみだれきたら壊滅するツメ構成やバト3構成とは話が全く違うんだよ
つーかこの話も戦士スレでタゲ下がりやめてくださいって言われたレスが発端だろうが
野良で戦士構成有用だってわかってるやつはちゃんとやってるんだよ
理解できない奴は無理して書き込む必要はねーし
無理してこなくていいからな
>>856 カス地雷僧侶のときはそれで正解かもしれんな^^
流し読みだけど
ボスに行く時、魔法戦士の顔アクセは何を付けたら良いでしょうか?
悪霊の仮面は、発動しなかったら意味が無いので懐疑的です。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 20:21:07.75 ID:90U7b/id0
761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 08:59:19.97 ID:mfGdLYpf0
>>724 体当たり成功率80%!?
明らかに半分以上失敗してたが。
お前はもう黙ってろよ
無知晒してるんだから
>>858 きょうじゅのメガネだお!
さいだいMPふえるお!
何でもいいんじゃね
野良だと、ちからのペンダント身につけた香ばしい電池君もいるし
>>858 つけ忘れの恐れがあるのでぐるぐるあんていです
>>858 ぐるぐるで問題ない
いちいち付け替えるのめんどいし
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 21:31:59.34 ID:raXQimD30
おたけび使うなら、怪盗の仮面でいいんじゃね
+30って数字は大きいが効果のほどはわからんがな
>>856 禿同
くだきスクルト入れば、さみだれだろうがそうそう死なないよ。
戦士でタゲ下がりしたら、戦士入れる意味薄いんじゃないかなと俺も思う。
それこそバトマスx3とかでいいんじゃないか。
100%タゲ下がりが成功出来るならばバトマスのがいいよ。
それが成功すればの話だけどな。
ここのレベルの低さが露呈してしまいましたね^^^^^^^^^^^^^^^^
戦士タゲ下がりしないと戦士タゲ抜刀たいあたり失敗で三人ぶっとんで崩壊の可能性あり
戦士タゲ下がりするとバトマス2が安全にターンエンドまで攻撃可能
ターンエンドに抜刀きても戦士が即壁入
どちらがよい?
つかまだやってたのかよ
さみだれがある以上タゲられたら職関係無く下がれよ
下がれない地雷バトマスをフォローするために刃砕きで攻撃力下げてるんだよ
戦士まで地雷プレイしたら誰がフォローするんだっつの
もちろんバトマスが完璧ならバトマス3でいい
僧侶の強ボス用汎用装備(ガイア・エスターク除く)はこんな感じでイイ?
水の羽衣
頭:HP15
上:即死100
下:眠り100+封印50
腕:呪文発動速度12
足:転び100
盾:ブレス30
指:はくあい
上はザコ用にブレス20も用意しようと思ったり
ここはタゲ下がりに思考が停止してるから何いっても無駄だぞ
ほかのやり方考えようと言う能力すらないから
天使発動
↓
他メンバーが太刀風被弾
↓
僧侶タゲで回復間に合わず死亡
こんな事ってよくあるよね
誰かはよこの話はおしまいのAAはれよ
>>871 腕がダメじゃね、最低15、棒合わせて30以上
そもそも
戦短剣盗短剣旅僧にすれば火力もMP消費の少なさも僧侶タゲられても何の問題も無い
強ボスなら即死いらんけどな
HP400オーバーも増えてきたし、普通に上は回魔のほうがいいと思う
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 00:14:13.86 ID:skksXKSH0
>>871 ステマ呼ばわり覚悟で言うけど
速度36%くらい用意出来ないの?
僧侶だよね
一番金かからないんだから
棒腕、速度18%↑用意しといた方がいいよ
よくわからんのだが
猫で魔法PTならパラ入れてパラ魔法2僧侶だよな
物理PTならツメ2魔戦僧侶
バトPTならバト3僧侶
戦士入れるなら戦士バト2僧侶
魔法PT以外はタゲ下がるのが普通と思ってたが
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
ぶっちゃけ戦士は体当たり使いこなせてれば下がらなくても勝てる
戦士がタゲ下がりしたらハゲる僧侶の方がおかしいだけ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 00:32:16.19 ID:hukZ48Uq0
今猫いってきたんだが戦士頑張れって感じやった
ずっと押しっぱなしでタゲでも下がらず体当たりもしないw
ターンエンド近くになったからバトマス2が離れたらそれでも気づかず五月雨くらってたわ
まあすぐバトマス2が壁に入ったから普通にザオできるけどな
その後バトマスも諦めて戦士タゲの時だけ仲良く五月雨をわざとくらってたわw
バカマスというけどバカ戦士急増中や
みんなも気をつけてなw
今日もエアプレイヤーが暴れてるな
固定で行って勝てるのは当たり前で、野良で行っても勝つための話した方が有用だろ
ちなみにバ覚醒が昔の魔法使いはすごかったって言いたいみたいだが、9割ウンコだったぞ
今より質が高かったのは同意するが
タゲの戦士が下がったらバト2がサクサク攻撃できるでしょ
戦士がタゲ下がりしなかったら逆に僧侶めんどくさいと思うんだが
そもそも猫で戦士いらんけどね
野良に重さくろがねばかりならいいけど
戦士タゲ下がりするって奴のレスが支離滅裂な件w
このスレは重盗賊、重魔戦の話題が出た時もタゲスイッチ完璧にしてたらそんなの必要ない
って奴が大声出してたからな
タゲスイッチってどんなに熟練者が集まったとこでミスする可能性があるのに過信しすぎだと思うわ
野良ならタゲスイッチより体当たりの成功率の方が高いんじゃね?
できて当然の妄想スレだから
出来るのが当たり前出来ない奴と当たったことを愚痴るスレだぞ
野良でタゲスイッチ8割成功は絶対ないなw
戦士はタゲ下がりしないで体当たり待機でもすんの?
猫なら僧侶怒り状態で体当たりハメするとか
太刀風の吹き出しが出たらしょうがなく体当たりするとかでしょ
戦士タゲで体当たり待機とか終わってないか?
バト2が壁するのに逃げればPT全体のボーナスタイムでしょ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 01:14:55.63 ID:CQF+yoIe0
意見がわかれるところだけど
自分が戦士だったとして、
一緒に組んでる僧侶を信頼していなかったら俺は臆面もなく
バトに壁してもらってタゲ下がりする
死ぬから
魔法PTなら下がらないけど
タゲ下がりするのって、僧侶を楽させるためでしょ?
ツメ魔戦やバト3で安定して行けるなら戦士入れる意味ないよ
その構成で行けない人、もしくは楽したい人のための構成だし、そのための体当たり
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 01:22:25.03 ID:CQF+yoIe0
のこりのバト2が上手ければ良いんだけど
重い人が一人居たほうがやっぱり楽でしょ
バトがうまければ、戦士はいらない
僧侶がうまければ、タゲ下がりはしなくても平気
そのへんは腕しだいじゃないのかな
・戦士がタゲ下がりせず太刀風に体当たり不発から、直後に僧侶が狙われるリスク
・戦士がタゲ下がりするもバトマス壁が機能せず、戦士一人で五月雨くらうリスク
もしくは戦士を狙った太刀風やらに僧侶が巻き込まれるリスク
どっちを取るかって話じゃねーの
ちゃんとしたバトマスを集められるならバト3
そこまで信用できないバトマスならバト2戦1(戦士タゲ下がり
バカマスと組んだなら戦士は下がるの諦めて仲良く五月雨くらっとけ
戦爪魔戦僧の場合の戦士はタゲ下がる?
それとも体当たり待機&やいばなのか
そもそもこの組み合わせに誘われると思ってなかったが
猫野良なら自分重バト参加のバト3PT
問題なく倒せるなら二刀流でそのまま
五月雨しょっちゅう飛んでくるPTならハンマーもちかえウェイトブレイクにキャンショ待機
自タゲでは下がる
体当たりが信用できないなら戦士を入れる意味がないで終わり
ドヤ顔でタゲ下がりしない地雷戦士増やすのに必死ですな
戦士に体当たりさせないなんて僧侶が回復一切しないでずっと氷結しているようなもの。それでも勝てるかもしれないけど、その僧侶必要かって話
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 01:43:26.93 ID:CQF+yoIe0
体当たりは100%成功しないし
あんまり乱発すると抜けられたりして困ったことになるよ
重いってだけで意味あるよ
>>896 ツメとませんが壁してくれれば下がっても大丈夫だろうけど
たぶんその構成だとませんも僧侶と一緒に逃げ回るだろうから
(程度の低い話でごめん)
>>901は僧侶二人入れて、そのうちの一人が回復一切しないという話です
タゲ下がりするなら五月雨は発生しない
太刀風は僧侶くわらわないなら問題ない
戦士いれるのはバト3でできないPTがやいば砕きと戦士の重さで楽したいだけでしょ
猫で僧侶怒りとかエアプレイヤーかよ
でも野良マスって壁できない子ばっかりやん?
タゲで下がってもちゃんと逃げ切れる率は体感50%
なぜ「たたかう」する前にちょっと内側に移動するだけの事ができないのか・・・!
重バトマス3が揃うなら戦士はいらない
戦士がピンで押せないなら戦士はいらない
戦士入れた構成ならバトマスは常に攻撃後二三歩下がった位置にいて太刀風よけれるのこれ基本
体当たり失敗戦士のみ回復バトマス壁
さみだれ体当たり失敗戦士のみ回復
別になんの問題もないが僧侶禿げるのか?
タゲ下がりしない体当たりは戦士が1ターン使って敵の行動を変えるだけ
すぐに別の攻撃してくる
タゲ下がりはこちらのターンは使わずに敵のターンを2〜3回分潰せる
メリットが桁違いだろ
戦士はマイスター向けって言われてたのに1ヶ月で地雷向けに変わったな
>>908 戦士のせいじゃねぇww
「タゲ下がりすんな」って戦士がキレられたけど、それってどうなのって話だろ
タゲ下がりしない戦士が増えたって話じゃない
タゲ下がり時のみとてもいい解釈だ
まずピオ無いから1から2だよな3とかありえないから
そして押せないから僧侶はかなり下がることになる行動すると追いつかれることもある結局はターンエンドで前衛の二人のどちらか攻撃された時回復だけじゃない?
バトマス二人で拮抗出来るならバトマス3でいいとなるからね
>>908 敵の行動変わって後衛にタゲ移れば結局ターン潰しは発生すると思うけど
なんかミャルジいないことになってないか
戦士タゲ体当たりでバトマスになすりつけミャルジ処理
戦士タゲ下がりターンエンドまでにミャルジ倒せる?ギガスラでも使うか(笑)はやぶさ斬りでは厳しいぞ
通常攻撃だけするなら
ピオリム無しバトマスだとフォース+ピオリムできる魔戦や証発動する戦士と火力大差無いんだけど
わざわざ重装備バトマス3揃えてやる意味あるの?
戦魔戦バトならやいばくだきもできて戦が一時的に斧使えるから全員会心腕でいいし
揃えるのも簡単というかバトマスがくろがねである必要も皆無になるのに
タゲ下がりする派だったけど色々考えたら下がりなしもアリな気がしてきた
ネックの太刀風に体当たり不発は
普段からバトマスがちょい下がりで攻撃するようにして
太刀風には体当たりの成否に関わらず範囲外へ離脱すればいいのか
問題はこれができるバトマス2人を探すのは
タゲ下がりと壁ができるバトマス3を探すのより骨が折れそうだという点か
固定だったらいいかもしれんね
野良オーレンで乱戦になって5回位連続で全滅したんだが、僧侶の優先順位は
祈り>天使>会心G
でいいんかな?
あと体力黄色と死体が居るときって回復優先で合ってる?もしかして死体を起こしてまとめてマラーした方がいい?
どうにも僧1人+魔戦の祝福程度じゃ回復が追いつかなくて…アドバイス下さい
>>913 そういう意見とても大事だよ
いろいろな構成考えてやってみることが攻略スレでいいと思う
戦魔戦バト僧かなりおもしろいことになりそう
明日でも行ってみよ
猫で最初から剣盾装備、重さに自信があるのか前から動こうとせずタゲられたら棒立ち刃、ロスアタせずに隼攻撃とかいうオナニー魔戦にあったわ
剣盾はMP100ぶん小瓶自己負担させればいいが後の二つは勘弁してほしい
お前が下がらないとたち風が来るし、お前がロスアタしないとタイガー1回ぶんダメージが減るんだよ
大差ないってかきちんと計算したら
ピオリム入れられたらピオリム無しバトマスは戦士にも魔戦にも火力劣る
波動使わない相手にバトマス3はあらゆる面で意味が無かった
>>909 スマンw
戦士タゲ下がり不要って言ってる自称僧侶の中身はタゲ下がり出来ない戦士だと決めつけてた
>>910 ターンって書き方がおかしかったね
2連とかなくなるから敵の攻撃を2〜3回分潰せるってことでなんとか
あとバトマス2で壁スイッチできるって想定しちゃダメなの?
>>911 後衛にタゲうつるまで体当たりしてまで戦士下がりたくないのか
それじゃ戦士タゲのたびに戦士のターン空にならね?
戦士下がったら戦士のターン使わずにすむんだけど
>>912 どうしてもミャルジ即処理したいならそれもありじゃない?
そういう体当たりの使い方はアリだと思うよ
本題は戦士が常にタゲ下がりしないことへの是非でしょ
>>918 タゲ下がり考えてない辺り初心者さんかな?w
魔戦じゃルカヘナの入りやすさも違うわなー
タゲ下がり派の方が常にさがれと言ってるように思えるが?
その場に応じて下がるし体当たりもやる
それだけじゃね?
>>918 だからルカヘナ(+重さ)要員としての戦士なんじゃねーの?
ID:BMd1NnEA0が言ってるのは戦バト魔戦僧の構成での話でしょ
タゲ下がりが非常に優れた戦法であることは疑いの余地がないけど
そこで思考停止しちゃつまらんだろ
コインボスみたいにGかかってるワケじゃないし色々試すのは良いと思う
>>922 どんなパーティーだよw
魔戦が弓とか使ってオナる気満々じゃねーか
楽しいのはそいつだけだ、寄生も大概にしろ
猫でも戦士じゃなくてパラ入れればいいと思うの(震え声)
タゲ下がりしないならそれでいいけどどうしても戦士でタゲ下がりしたいらしい
タゲ下がりしたくない、のミス
>>924 お前さんにその構成で行ってこいなんて誰も言ってないよ
他の人が遊びで試してみることや思考実験まで我慢ならんってなら
ちょっと余裕なさすぎなんじゃないか
オレみたいに美味いもん食って風呂入ってオナニーして賢者に転職してくるのオススメ
対猫難易度 A=簡単 E=難しい
A:パラ僧魔魔
B:パラ僧バトバト
C:戦僧バトバト
D:僧電武武
E:僧バトバトバト(ランドハメなし)
確かに戦僧バトバトはちょうど楽したいのかそこそこの難易度を楽しみたいのか
微妙な所ではあるわなw
戦士メインの自分は戦魔戦バト構成が流行ってくれと思ってます
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 03:56:13.81 ID:WLcH4KplO
>>928 お前には言ってない(笑)だってお
批判されたくないなら書き込むなよw
俺じゃなくても一緒に行った人に迷惑かかるだろ、オナニーくん
ここって腕ヘナルカ推奨なんでしょ物理は
猫以外は幻惑かな
ついにチームクエで猫きちまった・・・
オーブとかどうでもいい、とりあえず2回倒せれば良いってのだったら
僧侶2とかでもいいのかね?
パ魔僧僧がいいとおもうで
押せるパラディンがいればいいが…
>>935かな
パラいないなら戦士でもいいんじゃね
僧2いればズッシもそれほど手間にならんだろう
武旅僧僧で乱戦でもいいんじゃないかな
僧僧ススでBG・GSで行こう
>>905 そう思ってた時期がわたしにもありました。
壁中に怒り即通常で死んだから何事かと思ったら、ミャルジの攻撃躱してリベリオにキレられた
マジでびびったわ
HP+120のパッシブを取ったので強ボスに参戦したいです
最初はどのボスに行くのが良いですか?
バトマス構成で戦士入れるのはアリでしょ
全員ヘナトス装備してくれないとバババ僧なんて怒り絡みで全滅もありえるし
戦士入りは有りだが物理ならタゲ下がりは必須
戦バトより戦魔戦の方が火力上になりますからね
戦士を入れるなら魔戦もセットで入れないと
ピオリムは火力換算で1.2倍程度になりますので
もう一人のバトマスの火力UPも加えてさらに差が付き
盾性能が上がり僧侶も少し早くなることによって引かなくてもいい場面が増え
実はそれが最も火力面でのプラスだったりします
単純に1回のダメージ値だけを見てバトマス3ってのは
考える事を放棄してる小鹿ちゃんです
でも死なないように必要な場面ではタゲ下がりはしましょうね
バトマス3ほど神経質にやる必要ないってだけで
>>941 間違っても最初からツメやバトマスでは参加するなよ
生粋の地雷になりたくなかったらな
さっき猫いってきたけどここのスレの影響かタゲ下がりする戦士に当った
このスレ的にはタゲ下がりする戦士は上手いんだろうから戦士の検索コメにはタゲ下がり○
って書いておいてもらえると助かる
誘わないからw
最近の野良を見てると棒立ち一括おたけび痛イガー君が
体当たり連打戦死とすてみA連打バカマスに変わっただけな気がするw
あと魔法使いでの参加はいまのところどんなになってもしないほうが上手になるよ
>>946 お前が緑出すときはタゲ下がり×で物理って書いとけよ?w
まともな奴からは誘われないからwww
>>949 別にいいよ
とにかく戦士はタゲ下がるなら必ず検索コメにタゲ下がり○って書いとけ
それかジュレ着く前にコンセンサス取れよ
なんでタゲ下がりするしないと両極端なんだよ
常にタゲ下がりするも地雷
常にタゲ下がりしないも地雷
戦況を考えてやればいいだけだろ
タゲ下がり出来れば上手い時代じゃないんだよ
まあ出来ないよりはましなのは間違いないけど
お前らって1.5で実装される新強ボスに初めはどんな構成で行く?
もちろん知識0の状態で
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 10:14:32.11 ID:CwirgJpP0
もう猫で戦士PT選ぶ時点で全員地雷だからどうでもいい
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 10:44:43.52 ID:EGMy7MMWO
ここで暴れてるような奴に会ったわ
2chのノリそのままで、野良なのに上から目線・タメ口で、もの凄いウザかった
チーム「我々の酒場スタッフ」
名前「わたし」
チーム名もクソ
発言もクソ
一番頂けないのは、動きもクソ
この暴走っぷりはまさかウルベア君が僧侶やってるのか?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 10:49:47.57 ID:QzczJviH0
戦士にタゲ下がりして欲しくない僧侶は、自分の位置取りに自信がないとか、
動くのが面倒なんだろう。砕きかヘナ2回とスカラ入れば、壁戦士の即死は
薄いだろうし、あとは戦士回復してればおk作戦か?重たい壁1枚作って
蜘蛛を止め続けるノリだよね。野良で打ち合わせなしでもやりやすく勝ちやすいが、
こういうPTは戦士が沈んだら他のアタッカーがちゃんと壁入らないと即詰みだよね。
>>953 あーあ、スレのテンプレを私物化しやがった。
タゲ下がり否定といい、とことん頭悪い自己厨だな。
色々構成あると思うけど、プスゴンの各難易度おしえてくれさい
戦ツメません僧
戦バト2僧
戦バト魔僧
パラツメません僧
パラバト2僧
パラバト魔僧
バト3僧
ツメ2ません僧
完全に想像で書くしかねーよそれ
× 戦ツメません僧
△ 戦バト2僧
△ 戦バト魔僧
△ パラツメません僧
○ パラバト2僧
○ パラバト魔僧
△ バト3僧
× ツメ2ません僧
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 11:18:45.34 ID:aAlPck8GP
・戦士がタゲ下がりした場合
ターンエンドの太刀だけに気を付ければ良い
エンド太刀後の僧侶タゲでも戦士が壁として機能できる
・戦士がタゲ下がりしない場合
さみだれの被ダメ、状況によっては半壊か死亡の可能性=無駄なMP消費
太刀後の僧侶タゲで僧侶死亡の可能性がある
バト3サポ雇ってイーター狩ってて、バトマスってクソ脆いなあと感じた
バトマス構成の肝は、いかにバトマスが攻撃を食らわないかってことでいいかな
もしかして武器ガードがあるから武闘家と比べてトータルだとそう変わらんのかな
いくら武闘家と違って重さが稼げるっつってもバタバタ死なれたら困るじゃん
キッチリ動ける人じゃないと、バトマスをやったらいかんように感じるんだが、なんでその旨を書かないの?
上手くない人が大量に乗り込んでくると非常にやりにくくなるのはツメやってた頃に思い知ってると思うんだが
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 11:44:41.82 ID:6swik/920
悲しい事に上から目線のタメ口にウマイ奴いないw
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 11:49:12.37 ID:6swik/920
そろそろ1,5なんだから
ウマイ奴フレにしといた方がいいよ
全ボス盗賊2で回せる様な面子なら
新ボスも楽勝だろうから
旧強ボスのオーブドロップ率って下げられてないよね...?
自分が戦士やれば地雷混ざってもプス猫負けないと思ってました。
僧侶がまんたんまで回復しないで他のことしていました。
無理でした。
13くらいはまることもあれば1発ででることもあるからなぁわからないや
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 12:26:18.12 ID:aAlPck8GP
>>967 新ボスてなによ?
魔障ウオとか?森の番人?
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 12:54:10.94 ID:iNIEKiWDO
バト2盗僧で天魔ってやっぱGF無いと誘われないかね
キラピでルカニ21%じゃ足りんかな
ラズバーン強とかじゃね
さすがに初期村の強ボスはないだろ
つかその種族やってない人には何こいつ?って感じだし
やみわらし強が今までの強ボスより強いとかさすがにないw
村とか石用意めんどくさすぎ
初期村ボス前に死体重なってたら初心者ドン引き
ランガーオの岬に封印されてたなんとかってやつは気になるな
いつ出てくるんだ?
王者クエ強ボス
>>979 もう強ボス王者クエのところでいいよなw王者一式持つのは邪魔だけどさ
職業クエの強ボス
職クエの(ラス)ボス強を小出しに開放していけば
運営的には都合がいい気がする
1.5最初は初期職かね
プスは怒り管理が容易
それこそ僧侶怒り放置でタゲ下がりもなにもない
ノックバック二回連続失敗なんてことがなければヘナも聖女も回復すらいらない
猫は怒り管理無理
戦士が下がってる間はバト2で攻撃できる
常に僧侶にタゲにもってけるならいいけど戦士が下がらず多くの時間タゲバトマスでバトマス1人の火力ってどうなの?
>>964に加えてやはり下がったほうが安定もするし討伐も早い
>>984 可能だが現実的でない
というか戦バト2僧の話な
だからタゲ下がりするならツメでいいでしょ?
あんたらダイスキなんだろ
どんな構成であっても負ける確率が低い方法を選択するのが普通だろ
>>986 1.4で弱体されなきゃ好きだったよ^^
戦士(やいばくだき)も1.4で強化されなきゃ嫌いなままだったろうね^^
戦魔戦バト僧で連れてってもらえることを望んで緑玉出しとこう
戦士も火力役になるなら両手に振るのもありか
なんでそう受けなん
強力なボスの攻撃に対して無効化できる盾持ちの中で無消費な会心手隼通常である程度火力が出て
ついでにやいばくだきや一時持ち替えで兜割りできるから入れるのであって
盾無いなら他入れる
>>988 でも弱体されても十分お強いんでしょ?w
鳥山センセに依頼して新しいグラのモンスター追加しろよ
それかももんじゃを出せ、ももんじゃを!
ももんじゃ HP1000000 攻2000 守1000 全耐性 でいいからさ
VU毎に新規グラボス出してほしいよなあ 色違い色違い・・・
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 15:33:14.39 ID:uB3EZiac0
タイムは速くはないけど戦魔戦盗僧が個人的には一番だな.バイキいれると戦士もそこそこダメ入るし、後ははやぶさ切りの威力がもうちょっと上がってくれたらなぁ
なぜか俺僧侶魔法使い3でイッドやった
いつも違うからかなり面白かったよ
>>996 今のサポイッドは面白味がないからなー
昔はイオとか避けなくてまだ忙しくて楽しかったけど、今はサポでも範囲攻撃、呪文
避けるから回復より補助入れる時間ができて余裕すぎる
こっちにも貼っておくか
・戦士がタゲ下がりした場合
ターンエンドの太刀だけに気を付ければ良い
エンド太刀後の僧侶タゲでも戦士が壁として機能できる
・戦士がタゲ下がりしない場合
さみだれの被ダメ、状況によっては半壊か死亡の可能性=無駄なMP消費
太刀後の僧侶タゲで僧侶死亡の可能性がある
983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 13:11:51.01 ID:G1lY8rXaP
プスは怒り管理が容易
それこそ僧侶怒り放置でタゲ下がりもなにもない
ノックバック二回連続失敗なんてことがなければヘナも聖女も回復すらいらない
猫は怒り管理無理
戦士が下がってる間はバト2で攻撃できる
常に僧侶にタゲにもってけるならいいけど戦士が下がらず多くの時間タゲバトマスでバトマス1人の火力ってどうなの?
>>964に加えてやはり下がったほうが安定もするし討伐も早い
>>972 今回verだとデバフ付着にキラピを使うメリットがないからなー
この前短剣盗バトバト僧で天魔行ったけどスクルトが全然解除されず
Bを倒しきった直後にAの羽根が落ちたり羽根落ちるのに間に合わなかったりした
結局天魔B落としきる位までは盗賊はツメで適度にGF撃ってる方が良いと思う
1001 :
1001:
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