【DQ10】バトルマスター専用スレ 24刀流【Wii】
>>1乙だけど左手にも武器攻撃スキル乗るようになったよね?
>>1乙
左手で発動するもの
・戦闘開始時かいしん率○○%アップ錬金
左手で発動しないもの
・武器ガード
・MP消費しない錬金
>>1 この種族表、そろそろレベル70のに更新した方がいいのでは?
ドラゴンキラーまた値段あがってるやんけ!
さて、会心率に上限があるなら話は早い
上級大成功*3じゃなく上級成功*3にすればいい
大成功*3を買うよりも遥かに安く済むわけだしな
思ってたよりずっとずっと安く会心率マスターになれるってことだ
そして戦闘開始時会心UPは不要。どうせ上限越えて無駄になる
>>991 装備はできないね。
で、戦闘開始会心だけど、20%を両手につけて解ったことは
@40%にならない。キャップがある。実測20%
A会心アップも会心キャップがある。おそらく50%で単純に10倍にならない
拳聖の道着上を買おうと思うんだけど
ブレス耐性30↑か
即死50↑ブレス20↑か
即死100ブレス10↑かすっげえ迷う
このスレの人って体上の錬金どうしてる?
自分の体上はくろがねの重さと魔法ダメージ
即死はみんなやってくる訳じゃないし、着けるなら頭かな
まあ即死つけるなら頭だろうね
頭に即死を付けないならHPがいい
体上は効果の大きいブレス、汎用性の呪文、どんな相手にも使える守備でお好み
拳聖のブレス30%↑はボッタ価格だから気をつけろよ
この一週間で15万ほど値下がりしたからな
規制された
なるほど確かに
ブレス耐性にするよありがとう!
即死は必要な時に何かの頭装備+2を確保しときます
>>12 守備上級より高いのはおかしいね
自分で錬金します
ブレスは中級なのに上級成功品と変わらん値段で出されてるからなぁ
>>3 スキルの武器ガードは発動しないが
錬金効果の方は発動するよな?
ブレスは滅却で一気に耐性上がるし俺は呪文にしてる
ってかバトの体上に重さっているか?そりゃまぁ重いに越したことはないんだけどさ
ブレス+滅却ならジャミのしゃくねつがボーナスタイムになってドヤ顔できたりする。
最近鯖1グレンでは重バトマスの募集ばかりだぞ
スパイク揃えきってない無法の俺には世知辛い世の中になりました。武器は強い方なのに...
重ささえあればプレイヤースキルなんて簡単にカバーできて安定するから、野良では好まれてるんだろう
バトマスptは前衛3とはいえタゲ下がりで2枚になることも多いから重けりゃ重いほどいいんだろ
はやくスパイクセット完成させたい...くろがねでも良かったんだけど、やっぱジャキンジャキン反射したいんじゃ
体上の重さは頭に無法者着ける分の補填みたいなもんかな
まあそんなに深く考えてチョイスした訳じゃないけど
あと前スレにあった一覧貼っとく
守備力ベスト
・アタマ 無法者(35)>>拳聖(29)>スパイク=バトル(28)>>くろがね(21)
・カラダ上 スパイク(44)>>拳聖(39)>バトル(37)>無法者(36)>>くろがね(30)
・カラダ下 スパイク(22)>拳聖(20)>バトル(19)>無法者(18)>くろがね(15)
・ウデ スパイク(8)>拳聖=バトル=無法者=くろがね(7)
・アシ スパイク(8)>拳聖=バトル=無法者(7)>くろがね(6)
重さベスト
・アタマ くろがね(9)>スパイク(8)>拳聖(4)>バトル(3)>無法者(2)
・カラダ上 くろがね(19)>>スパイク(12)>>拳聖(5)>バトル=無法者(4)
・カラダ下 スパイク=くろがね(11)>>拳聖(4)>バトル=無法者(3)
・ウデ スパイク(7)>くろがね(5)>拳聖=バトル=無法者(1)
・アシ スパイク=くろがね(7)>拳聖(3)>バトル=無法者(1)
おまけ・・・セットで装備した場合(数値は装備の合計(+セット効果))
・スパイク .守備力110、重さ45(+10)、器用さ33、素早さ46、 お洒落さ20(+10)、(最大HP+5、時々ダメージを少し反射)
・拳聖 守備力102、重さ17、 器用さ31、素早さ43(+15)、お洒落さ32(+25)、(最大MP+6、戦闘開始時たまに会心率アップ)
・バトル 守備力 98、重さ13、 器用さ28、素早さ33、 お洒落さ34(+35)、(最大HP+5、最大MP+2、身かわし率が上がる)
・無法者 守備力103、重さ12、 器用さ26、素早さ30(+8)、 お洒落さ15(+10)
・くろがね ..守備力 79、重さ51、 器用さ15、素早さ15(+4)、 お洒落さ21(+15)
ギガスラはどうやって取りました?
60の戦士を戦士70にしても届かないなー。
盾スキル振り直しか、天下捨てるのでしょうか?
戦士でゆうかん100でも48余る電池でフォースに82で66余る、とうこんで100でも48余る
何が足りないんだ
魔戦で杖を取ってるんじゃないかな
右手武器って、攻撃力いくつあれば隼に勝てるようになるの?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 08:15:49.59 ID:VPIMHJrb0
■00000467 グレートマント / ぐれーとまんと
無敵とうたわれる
バトルマスターの
究極のマント
■00000435 黄竜道着 / こうりゅうのどうぎ
武術を極めた者が
まとうという
壮麗なる道着
こうりゅうのほうは武かな?
解析でスパイクの重さをこえるのは残念ながらないw
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 08:22:43.21 ID:uPHg6hI7O
■00000479 軟金属の鎧 /軟金属のよろい
はぐれメタルを使った逸品
重すぎるその鎧は
バトルマスターの
うごきをにぶらせてしまう
これは?
ハンマーと片手剣とったで
そんな解析データはない
はぐれメタルって重いのか…
バトマス、戦闘開始会心検証
右手
戦闘開始会心10% 戦闘開始会心10% 会心1.4%
左手
戦闘開始会心10% 戦闘開始会心10% こうげき6(-3)
まず戦闘開始会心がどれくらいかスライムとの戦闘
会心アップ発動 148/800 (18.5%)
右手を会心アップ10%にして、戦闘開始会心30%でスライムに
会心アップ発動 173/800(21.6%)
左手のみ会心アップ20%
会心アップ発動 145/800(18.1%)
次は会心アップ時の会心率を書きます。
用事ができたので続きはまたあとにします
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 10:51:39.42 ID:uPHg6hI7O
はよ
今頭無法、腕皮のその他くろがねで妥協してるが、本音を言えばスパイクが欲しい
頭から足までフルセット揃えたらくろがね装備の上位互換になるし
でもブレス/呪文 眠り&吸収/麻痺&眠り ルカニ/ヘナトスとか一々そろえてたら1千万はくだらないのが・・・
次で新装備来るんですよ
おそらく重さがある装備
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 13:37:10.81 ID:uPHg6hI7O
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 13:40:18.92 ID:JzyvEywNO
スパイクはインパクトにかける
素の重さはくろがねだしな
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 14:37:53.12 ID:7jPYQwkQO
>>9強ボス行くなら呪文買った方がいいぞw 強ボス行かない迷宮&特訓装備ならブレスでいいと思うがw
>>37 バトが拳聖買ってまで強ボスなんか行かないでしょ。
>>26 そんなものはない
00000479 原始獣のコート上
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 15:18:43.61 ID:7jPYQwkQO
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 17:39:17.37 ID:C65VBKA40
ていうかまじ二刀流強くなったよな
タイガークロー涙目やん
サポートでもぶっちゃけバトマス雇ったほうが使えたりするし
TAだといまやプスバト3僧でランドではめると2分ちょいだからね
猫は2分きる
イッドウルベアあたりはブメPTか
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 17:45:21.88 ID:XX8quzA2O
捨て身しないし糞
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 17:47:03.63 ID:nTfhxrbZO
1ターン以上遅れて行動始めるサポがすてみしても微妙
>>30の続き
会心時アップの会心率
装備 かいしん率4.2% くさりのあみごて
右手 戦闘開始会心10% 戦闘開始会心10% 会心1.4%
左手 戦闘開始会心10% 戦闘開始会心10% こうげき6(-3)
会心アップが出た時の会心率を調査。敵はライノスキング
右手 133/300 (44.3%)
左手 108/265 (40.7%)
試行回数が少なくて申し訳ない、実はこの前に右手会心3.6%はやぶさの検証がしていて
装備 かいしん率4.2% くさりのあみごて
右手 かいしん1.0(+0.2)% かいしん1.0(+0.2)% かいしん1.0(+0.2)%
左手 戦闘開始会心10% 戦闘開始会心10% こうげき6(-3)
敵は同じくライノスキング
右手 142/300 (47.3%)
左手 113/258 (43.7%)
と、どうも会心キャップありそうなので、会心を下げて最初の検証へと続きました。
会心アップでの会心率は迷宮と同じく10倍ではないかと予想。
開始時会心うpきたなこれ
さぁ争えおまえら!俺の作ったパルごてを買い漁るがよい!
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 20:29:00.41 ID:wzDtNiSU0
でこの開始会心upはどのくらいの発動率なわけ?
書いてあるだろw
20%が上限なのかな
あーでも片手30%の検証はされてないか
そんな奇跡の逸品はあるんだろうか?
あとでバザー検索かけてみよ
>>48 俺は拳聖+会心up*20持ってて検証したことあるけど、かなり違うな
40%ってのは絶対に違うと言うことだけはいえるよ
会心upは重複するし、きようさも重要だからそのデータも取った方がいいよ
ちょっと教えてー
メガトンハンマー買おうとおもってるんだけど、錬金いくつを買うべきかな?
武器買うときの基本は強い順に並べて、極端に値段が下がってるやつを買うことだ。
それが一番コストパフォーマンスがいい。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 21:20:55.27 ID:wzDtNiSU0
意味が違う
戦闘開始時にこの効果が発動する確立の事だよw
ハメてタイムアタックですか…
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 22:09:32.82 ID:wzDtNiSU0
>>30 ああ、上みたら載ってた
30%でもそこまで発動しないのか
あ
>>61 そう言われて見直したらわかりにくかったですね。
(戦闘開始会心40%)右20%左20%
会心アップ発動 148/800 (18.5%)
(戦闘開始会心30%)右10%左20%
会心アップ発動 173/800(21.6%)
(戦闘開始会心20%)左20%
会心アップ発動 145/800(18.1%)
>>30 >>48 検証お疲れ!
戦闘開始時会心率アップで40%以上で会心出るとしたら相当だな・・・
まぁ発動しないと意味が無いけど、そこは武器持ち替えだな
持ちかえで最初に会心アップのやつもっとくのがいいな
10%のを両手に持てばいいことがわかった。
20%は買う必要がない。
ドラゴンガイア用にとドラキラの中級成功3買って、試し切りにシュプリンガーに
行ったけど、普通に今使ってるオニキスのがダメージでてるな・・・
もっと素の力が上がらないと10%の恩恵で逆転は無理なのかな
これ発動時の持続時間ってどのくらい?
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 00:06:18.68 ID:3un2ZLWj0
>>63 戦闘開始会心40%の会心アップ発動が、戦闘開始会心30%のそれより低いのはなぜなんだろう?
>>67 すてみして守備400相手に計算してみたが今でも微妙に勝ってる気がしないでもない、細かいところの計算あってるか知らんがw
種族特攻て全部計算した後掛けるんだっけ?それなら相手の守備上がるとドラキラ不利になってくが
正直買った意味あるのだろうか
オニキス(176+45+83+4)×1,4+18+30+10=489.2 (244.6-100)×1,2=173.52
ドラキラ(176+45+58+4)×1,4+18+30+10=454.2 (227.1−100)×1,4=177.94
オニキス星3のできの良さは4じゃなくて8だぞ
あと、アクセの+10はバイキ対象じゃなかったかな 合成部分は対象外だけど
対ボス想定なら守備高いだろうからオニキスで問題ない
ドラキラは普段ハンマー使ってる人が対竜用に火力上げたいときに買う装備
ちなみに
>>70の条件で計算したが、
およそ相手の守備が400以下はドラキラが上 それ以上はオニキス
相手の守備が200なら、ドラキラはオニキス比105% って程度の差で乱数に埋もれるかもな
>>65 それ目当てなんだろうな
会心10以上のはやぶさどんどん売れてるw
でもボスとか乱獲じゃない奴なら
かなり有りだな
チームに隼は会心、攻撃はクソとか言ってるやつがいてイライラした
攻撃力もっと高かったら使う気になるとかアホかと
>>66 検証の結果を見る限りでは、一番効果の高い武器で発動率計算してる気がする
もしそうなら、両手に10%装備したところで発動率も10%打ち止め、
両手に持っても意味ないよね、ってなる
じゃあ安い6%のやつ両手に持てばいいんじゃない
あの検証かなりでたらめだぞ
会心率up持ってる人ならわかるだろうけど、発動したら会心率が40%になるなんてことは絶対にない
会心アップが発動しなかった時の結果も書いてくれないと検証にならないだろ
会心錬金隼職人さんへ
バトマスレで最近反応がイマイチだからって本スレで暴れないでください
開始会心のサポバト見つけたら雇ってるけどそこまで効果感じないんだが
会心率up装備は転売屋が値段をつり上げちゃったから、今は手を出しにくい相場になってるんだよね
気になる人はサポでつけてる人を雇って検証してみればいい
絶対に40%も会心率はないから
攻撃と会心の争いは続く
お願いだからサポバトマスはもっと捨て身してください
検証方法もわからない情弱がカッとなって書いたサンプル数の少ないデータに踊らされて被害者が増えたと言うことでいいですか?
>>80 ついでに「べる」って奴が出品してる会心率アップは絶対買うなよ。
あれ全部転売のぼった価格だから。
ちなみに会心アップ発動時間は1分くらいな
ハンマーの自分に関係はないな。多分。
重バトマス3でプスゴンランドはめが流行ってきている
適当にやって三分かからない
どんな地雷がいても簡単に説明すれば安定
バトマス雇う人から見てギガスラの有無ってどうなんでしょうか、
100振れるようになったんだけどチームの人にサポで雇うなら無い人優先にしてると言われたもので
二刀バトマスサポは作戦何にしても極一部の強敵判定の敵にしか捨て身使わないから
現状MP使うなと力の指輪が主流になってるのに
ギガスラや無双の有無なんてどうでもいいだろ
無双は要らない
あってもいいけど、優先順位は最下位
ギガスラは日替りグールでたまに便利
サポの無双、ギガスラ有無はどっちでもいいなあ
「無双持ち、ギガスラ持ちなんか論外」って奴もいるけど
「どっちでもいい」「あったほうがいい」って奴もそれ以上にいるから
気にするだけ無駄
ギガスラは迷宮でも多用するからな
預ける度に振り直しするわけにいかない
無双は覚えない方がいい
片手剣バトマス
両手剣も無双より
ぶんまわしとかして欲しいケースもあんのかな
想定してる狩り場次第か
無双なんて燃費の悪い技、使われても困るだろ
ヤリの狼牙突きみたいなもんでしょ
強敵相手でもガンガンじゃないと捨て身しなくない?
それでガンガンにすると、無双ギガスラ優先するから論外だと思ってたが
だって無双雇うなら明らかにタイガーの方がいいもん
サポは1ターン動かないから、やたら捨て身使われるのもなぁ
ガンガンいこうぜ…誰にでも捨て身使いまくる
バッチリがんばれ…現状と同じ
MPつかうな…捨て身使わない
こんなのにして欲しい
サポがガンガンで捨て身を使うようになる
→捨て身からギカスラや無双する姿が見えます!
サポの捨て身頻度増強なんているか?
2,3ターン狩りしてたら捨て身の恩恵受ける前に終わっちゃうぞ?
ボスとかターン掛かりそうな強敵相手なら今でもするだろ
凱歌のよろいがバトマスも着れればワンチャンあるけど戦士・パラディン専用かな
両手剣の方に質問 錬金で開始時会心10%upか武器ガード1.2がついたのって需要ある?
>>100 魔力覚醒とかバイキルトと比べて判定が辛いからな
そのへんと同等にしてくれればいい
>>102 なくはないけど、両手はスキル攻撃ばかりだから会心の効果が薄れるし
ガード率はブレガに埋もれてしまう
>>79 あるわけないやろ
10%でも100回戦闘して10回発動するかなーぐらいだぞ
発動したところで会心率が100%になるわけでもないし
>>105 さすがに盛りすぎ、10%の装備で10%なら、戦闘開始会心の効果はどこに行った?ってなる
あっ、ひょっとしてビックシールドみたいに会心率固定なのか?
>>105 100回で10回するかなー程度って
10%じゃねぇかww
検証がまだまだ何だろうけど
発動率キャップ20%の会心アップ30%
ってとこじゃね?
サポはよっぽど他が良い錬金で20%ついてなきゃ
普通の方が良さそう
持ち替え用の装備としてはかなり優秀じゃね?
会心の話題に便乗するけど、会心○%ですってコメしてる人は
スキル+練金効果だけじゃなくきようさも計算に入れてるのかな?
いれるわけない
酒場なら装備見れるだろw
じゃあ12%ってのはかなりがんばってる人だったんだなw
次見つけたら装備見てみるわ
現在の会心理論値
片手剣12.2%
両手剣14.2%
職は違うけどツメ15.4%
上級とパッシブで10.4が普通ぐらいだから相当頑張ってるな
杖のMP吸収率の事例から各部位小数点以下は切捨てと読んで
4.0%+4.0%+2.0%の10.0%で妥協しているのは自分だけじゃないはず!
12%とか無理!金ないw
オーレンと犬がニヤニヤしてる
会心はロマンだが攻撃錬金を先に揃えような
ロマンというか・・・気持ちイイんですw
まだ迷宮潜って遊んでるレベルなんですスンマセン^^;
強ボス行けるようになったら攻撃も揃えます><
>>109 器用さから会心率を導き出す計算式ってあるの?
予想きようさ100で会心1くらいじゃないかな
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 22:26:10.77 ID:T70Qx/oF0
けど自分の中で暴君で一番いいタイムだしたときは
怒り放置でやった会心とルカニの混合ptだったわ
4分切りだった
無心こうげきは実用性がどうとかじゃなく、ボス戦でトドメ刺すためだけのとくぎだよな。
パラの後ろからでも遠距離攻撃できるのが利点だろう。
ただし、複数敵の場合、ターゲットを選べないが。
敵の魅了が絶妙なタイミングで入って無心で切り殺したことならある^q^
なにその目が血走りそうな状況
迷宮で他人のバトマスと組まされたら
ちょっと緊張するな
会心出てくれよーって
>>126 魅了されてプクのイオラに一緒に吹っ飛ばされた事があったな
バトマスの顔アクセはとりあえずぐるぐるかけてるわ
怪傑に攻撃+がついたらそれに乗り換えるんだが・・・
パーティめがねとか悪霊はギガスラッシュとかぶんまわしとかで発揮されそうだけどどうなんだろう
少しでも会心率高めるために怪盗マスク着けてる
スレチだが怪盗マスクが盗賊以外でも装備できるのは正直間違ってると思う
無法バトマスだったけど、くろがね買おうとした。
しかしどうせならとスパイクにしてみた
予算は一式で100万以下で揃えた
星2が主だけどまあまあ
頭HP18(セットボーナス+5で23) 30万
胴上 ブレス耐性24 17万
胴下 眠り70幻惑60(指輪とメガネで両方100以上に) 19万
手 ヘナトス8% 13万
足 重さ+33 18万
100万でまあまあのスパイク一式手に入るもんだね
あ・・・うん
まあ、たしかにまあまあなんだろうな
済まん、気の利いたコメント思いつかんかった
>>135頼む
>>132 安物買いの銭失いの典型だな・・・
それだけの金あれば無法頭23、くろがねブレス36、くろがね眠り100吸収60、くろがねヘナルカ12%×2、くろがね重さ45とか買えるだろ?
オレはいいと思うよ。
俺ならくろがねの高いの揃えてニヤリとする
まあ自分の金だし好きなの買いなよ
スパイクでどや顔したかったんだろすげえ!っていってやれよ
やはり会心で俺つえーするなら会心10%二本をAセットで持って、Bセットに会心特化隼を二本持って武器チェンするのがデフォかね。
会心10%武器は発動しなかった時の為に攻撃辺りが無難かしら。
それ持ち替えても会心アップ持続するか要調査だよ
>>139 それしてるけど発動が少ないから持ち替えが面倒になるよ
>>140 発動して会心特化に持ち替えたら持続してないような気がする
体感だけどね
>>140 持ち替えて放置してみたら
ちゃんと効果が切れたって出たから
持続してそうだけど
どうなんだろう
持ち替えた瞬間切れたって出るなら
ダメだろうけど
上で出てる程の会心率では無いと思うけど
バトマス的には面白い装備ではあるよね
くろがねの高いの買うなら待つかスパイクだろ
スパイク売れなくて大変みたいですね
カメレオンじゃねぇんだ
>>144 50装備上級大成功=60装備中級成功位に
ならないと買い換える意味は余り無いよね
錬金と防御が本当に癌だわ
70装備から各部位にちからでもプラスしない限り
高レベル装備は簡単には売れないよ
レベル10台の装備フル錬金より弱い
レベル60の未練金装備っておかしいだろw
左手ってとりあえずオニキスの攻撃力+100くらい買っときゃいい?
ハンマースキルは無い
いいんじゃん?
それでもメタスラ上×3成功より強いというw
バトマス47なんだけどギガスラッシュって居るかな?
すてみして殴るだけでいいし、覚醒イオラには勝てないし使えなさそうなイメージが強いんですが・・・
いらないと思うなら取る必要はないよ
必要だと思ったら取ったらいい
あぼーん
何故覚醒イオラと比べるの?
2刀バトマスの必須片手88Pに12P足して範囲取れると思えばまあ悪くない
片手Pは余る品
SHTギガスラ撃ちたくなるからとっとけ
スパイクで思い通りのもの揃えようと思ったら500万以上だからなぁ
まぁ無理もったいない
ギガスラは迷宮でわりと使える
バトマスLV26からどうあげたいいんだろ?
迷宮用に低レベルで温存してたけどトルネコ2回目でたらもう行く気なくなってしまった
16:30頃より構成バトパラ戦士僧侶で持ち寄りアトラス、
コインボスPT募集スレ、レス番356にて予告しています。
一応以下のスペックでの募集です。
「HP+120、レベル60↑、右隼攻撃300↑、左なんでも、ルカニ9%↑、転び100」
良かったらどうぞ
アトラスはもうバババ僧でいってるな
僧侶と魔戦だけじゃ強ボス行きづらくなってきた
ハンマー100のためにパラとスパのレベルを上げなければー
パラは泣きながらバザで上げた
そしてカンストしてるのパラだけだったり
オニキス買ったあほおるか〜
棒立ちタイガーの次は棒立ちバトマスが増えて来たな
僧侶のMPがマッハで聖水投げる羽目になってバトマス使ってる意味ねえ
今からオニキス+18買おうと思ってたけど
ダメなの?
左もはやぶさ?
左はハンマーじゃね
まあ+21オニキス買ったわ
究極的にはハンマーなんだろうけど、正直キツいわ
どうせ倍率1倍の通常攻撃するだけなんだから、高い剣買う必要ないと思うの
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 03:50:44.53 ID:VBDLsxCeO
拳聖道義の腕をなにするか迷うわ
雑魚借りなら会心率で相乗効果をねらってもいいけど、ボスなら会心のヘナトス、ルカニ、眠り、幻惑あたりもロマンあっていいんだよなあ
ババ僧スで悪霊いってみた
まぁツメでいくのと大して変わらんなw
聖水は節約できたw
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 03:59:44.51 ID:VBDLsxCeO
>>171 仕方なかったんだよフレ少ないしw
まぁでもボディガード強すぎ修正されるねw
腕かいしん4.2にしたら、通常攻撃だと期待以上にでまくりなんだが、
一番期待してた天下無双だと全然だな
ふーむ…
一回の無双で二発かいしん出たこともあるにはあったが…
片手剣でSHTの時は何撃てばいいですか?
ギガスラと無双は使えません
なぁエルフ70のちから基本値いくつなん?175くらい?
>>176 レス番と一緒で176だよ
人間よりも1低い
左用オニキスって、皆はどの程度のヤツ買ってる?
貧乏なので、
武と盗と兼用で無法下購入したいんですが、
錬金で迷ってます。
安いから眠り100だけにするか眠り100幻惑40にするか。
幻惑って強ボス以外でも需要高いですかね?
また、みなさんはどうしてますか?
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 12:18:59.62 ID:QBIdLmNBO
やっぱ隼は攻撃錬金に限るな
会心錬金は腕も会心じゃなきゃ微妙だけど
そうするとルカヘナやレア泥とかつけにくいんだよね
金が捨てるほどある奴なら両方買えばいいけど
どっちか片方だけなら攻撃に限るわ
ハンマーは便利だけど、ドラゴンガイアー需要でしばらくはオニキス派が猛威をふるいそうだな。
ハンマーってハンマースキル振らなきゃいかんでしょ?
迷宮ボスでトドメの一撃がSHTもろば斬りだったら超絶格好良いな
>>181 レベル上げ用に装備を兼用するなら無法者で良いが
強ボス用に装備を兼用したいとかならやめとけ
貧乏ならどれかひとつの職に絞って装備揃えたほうがいい
腕会心じゃない奴って普段何つけてんの?
低レベルはやぶさ二刀流ですげー強い人見つけたのにギガスラ覚えてない時のガッカリ感
なんかサポバトのAI変わってない?
50前半の隼片手の二刀2と僧1のサポ雇って
イワトビ元気中にはぐメタ出たんだけど
バト2どっちもハヤブサ斬りやりやがった…
もちろん逃げられたさorz
そのあとタコメでメタブラでた時は通常してくれたんだけどね…
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 21:04:01.49 ID:joJgaPs6O
今日野良で蜘蛛強に行ったのだがバトマスの人が武器持ち替えでルカニとへナトス入れてたのが渋かった
二刀流でへナトス12パーセントルカニ10パーセントの錬金してるらしい…入ったら持ち替えてまた持ち替えて攻撃錬金なんだとー腕は会心でかっこよかった
>>190 かつての数年前のブロントだらけのネ実思い出した
ドラゴンガイアってバトマスの席あるの?
防御力が低ければ一喝、GFでバリアもなんのその。安定する武闘家、
防御力が高ければパラディン×魔法使いの最強タッグが鉄板だろうし…
GFも無効なんでバリア
どんなMMOでも魔法PTは強い
>>192 まだ一喝で安定とか言ってるやついんのか
あんなもん棒立ち地雷用の救済技だろ
スパイクはブレスより呪文じゃねえ?
そもそも龍眼使ってくるならGF効かないんじゃねって話
バトマスって全てのレベルでちからの上昇は+2?
どっか3上昇するレベルってある?
打撃完全ガードならGFは無効 呪文なら消せる
つか完全ガードやってくるってのは決まりなのか?
ドラゴンガイアが予想通りバトマスと相性のいいボスならブレス耐性付きくろがね、スパイクが高騰するだろうが、
GFが必須だったり、魔法でないとダメージ与えられないくらい堅かったらゴミに投資する事になるし・・・
今買うかどうか難しい問題ではあるな。
もしやってくるなら賢者の零の洗礼か確率は低いけど天馬の凍てつく波動かな
効くかどうか知らんけど
零の洗礼って打撃なの?
知らんかった
賢者の零は入る
天馬の大剣攻撃時3%でいてつくはどうか、打撃通らなくても発動すれば消せるのかごめんなさい
前スレでテンプレ作るって言ってた者です。
分け合って遅れてしまいました…。
前スレも含めて見て見たんですけど、色んな考え方がやっぱりあるみたいですね。
みんなの意見を見てベターな構成というのはこういう感じかと思うのですがどうでしょうか。
あくまでも片手剣での場合です。
右手、はやぶさ攻撃。
左手、その時の1番強い剣。
腕、会心率。
TPOは除外して、普段使いの構成で書いてみました。
たぶん1番知りたいのは、まず普段使える構成だと思うからです。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 10:12:31.62 ID:lgn9mmMRO
物理も魔法もダブル無効で耐えるターン
こちらの魔法やタメの長い技をジャンプで回避する可能性
2部位の可能性
ガイアーは知らないが、パウギアはまるでヘナトスが入らないのが不安要素
刃砕きでヘナトス全く入らなかったからな
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 11:40:31.07 ID:lgn9mmMRO
ガイア
暗黒ブレス サンドブレス はげしいおたげび
じわれ(9999ダメージ)
死んだと思ったらゾンビ化して復活
ベホマ
雄叫びっておびえかね
俺のおびえ100G無法者アタマの出番か
はげしいおたけびには無理でしょ
二刀隼おもしれーーw
腕に4%ぐらいの会心つけてると
ワクワクするね!
ルカヘナは10%ぐらいだと
全くはいらんねw
左手装備についてなんですが会心はやぶさは別枠として
どちらも上級成功品としてオニキスかメガトンハンマーならメガトンハンマーですよね?
オニキスならスキル的に楽だけど妥協なしなら攻撃力も重さもあるハンマーが全てにおいて勝ってると思うんですが
メガメガ→オニキス皮盾
スレ的には左手はハンマーが強いけど、
現状のコンテンツにおいては剣でも問題ないって感じで落ち着いてる。
求められる重さは剣でも十分出せるし、特技使うわけでもない左手の殴りだしね。
ハンマーだと左右持ちかえで色々遊べるよって感じ。
妥協どうこうの話は、バトマスしかやれないゲームじゃないので自分と相談しよう。
ハンマーを右で持つのが主流になったり、左手のスキルが使えるようになったら
ハンマー1択になるのは間違いないけどね。
バババ僧とPTを仮定して、どのバトマスの組み合わせでも
二人でボスを押せる重さがあれば理想なのかなー
ガッチリ回れば楽しそうだねえ
猫プス等でウェイトブレイクキャンセルショットランドインパクトはかなり便利
右隼で320超えるって結構ハードル高めなんだな
倍率のせいかしらんけど種族差がでかいから種族によってはきつそうだね。
オーガとウェディの差に驚いたもん…
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 21:22:45.67 ID:PlQcIRfAO
>>224 右隼320は、武爪290と同じくらいのアクセ&武器出費
オニキスを買うのもいいが、
次の追加片手剣はルカニ効果付きらしいから
後1ヶ月弱待ってこっちを買ったほうがいいと思うんだ…
ドラゴンガイアはパ僧賢魔が超安定な気がするわ
ほしくずもオニキスの完全上位互換なのかね
1.5になったら強い武器が〜2.0になったら〜
2.1になったら〜で一生装備かえないじゃないか!
今回のは見送って次の買うとかiPhoneみたいだな
>>229 もし仮に次の武器がLv70武器という扱いになれば当然のように完全上位だろう
ちからの盾出ねぇかなぁ
出ても装備出来ませんでしたとか勘弁w
>>233 いやほぼ確実に装備出来ないだろ
おなべのふたしか期待出来る盾はない
風神の盾がくればワンチャン
すてみするのに盾持ってるって謎生物すぎだろ
バトマスの強さが隼ありきな以上今が強さのピークなんだよなぁ
低レベル時は強いばくれつけんみたいなもん
せっかくボスに色んな選択肢が出来たのにいずれまた物理は爪一択になると思うと萎えるな
>>237 爪と武闘家がバージョンアップ毎に上がる攻撃値よりバトマスと左手用剣がバージョンアップ時に上がる攻撃値のが大幅に上だろ
そんなものは運営のさじ加減次第でどうとでも変わるからな。
コロシアムの受付のところにいるおねいさんの鎧まだ?
自己バイキルトに燃費の良さって点だけで有利じゃん
武器ガードもあるし範囲攻撃もできる
ハンマーでより多彩な戦略も持てる
武闘家なんかタイガータイガータイガー一喝だけでつまらん
シャコシャコするのは飽きたよね。正直。
タイガーなんてサポでしかもう使いどろない
しかもMP少ない武闘家なんて産廃
ブーメランがじわじわ来てる稼げるときにバンバン稼いでおこう
とりあえずはやぶさ会心+4.2%2本とはやぶさ攻撃44を2本購入したぜ。
左手と右手それぞれどの組み合わせが一番いいんだ?
ちなみにレベル50なのでオニキスは装備できません。
左手の攻撃錬金はやぶさは・・・
ロードマップ見てたらレベル上げは1.5で終わりで2.0以降はないぽいし
オニキス買わずに星くず待つかな
ほしくずがおもさ15なら突撃するわ
酒場で左右隼をよく見るんだけど
最近のバトマスって右も左も隼持つものなのか?
1ヶ月ぐらい前までは右隼、左オニキスorハンマーだと思ってたんだけど
1-2週間ほどDQから離れてたから分からんw
討伐とかで格下狩るだけなら左もはやぶさ上級とかの方が(そんな大差じゃないが)オニキス上級よりダメ出る場合多いからなあ
サポは捨て身ほぼしないから、ちょっと固い敵だと左オニキスやメガトンのが良いけど
サポ借りて討伐とかレベル上げする奴って大抵格下のお手軽の奴狩るだろうから
その程度の目的だと左の武器にそんな目くじらたてるほどじゃない
>>249 別に左右隼が一番良いってゆうふうに変わったわけではないんだね
適当な隼なら糞安いからな
貧乏ならまけんしのレイピアでも持っとけよと思う
オニキスと隼の議論ってさ 上級成功21同士で比べてるのか?それともオニキスはだいたい65万だから
それと同等の65万前後のはやぶさで比べてるのかどっちなんだ?
後者ならまあいいとしても前者だったら60万だと上級3大成功の隼買えるよな。
その場合明らかに隼の方がお得に感じる。隼上級21は10万ちょっとだから。
>>252 +3の上級成功って18じゃないの?
今の値段はまったく知らないけど
オレが買った時はオニキス+2で上級成功13〜14万Gぐらいだったと思う
隼+3も上級成功で12〜14万Gぐらいだったから
オレは隼+3上級成功とオニキス+2上級成功で比べてるけど
ゆくゆくは左ハンマーにするつもりで、比較検証用に買った隼会心成功と攻撃成功二刀流をパラディンと並行してレベル上げしていたけど、
バトマスが楽しすぎてパラディン上げきる前にバトマスのレベルカンスト&特訓終わらせちまった
そんなもんでバトマスは左右隼のまんまだ
俺の左ドラゴンキラーが結晶で儲け出るとは思うまい・・・くくく
魔剣士のレイピアは基礎効果も状態異常付加もないしどこが魔剣士なのかわからん
他の武器には負けんし
20万ゴールドしか持ってない人も
1000万ゴールド持ってる人も
最強装備が同じ鎧なのが魔法戦士
重さ厨の俺はバトマス250↑魔戦剣盾270↑盗賊240↑
>>259 そこへいくとバトルマスターはきちんと階層分けがされてるなと
初心者はくろがね、上級者はスパイク
>>261 くろがねでもとどく数値だろ
まぁ俺はスパイクだけど()
なんでもかんでもステマ扱い厨は嫉妬の塊なのかね()
バトマス始めてみたいんだけど隼は攻撃と会心どっちがいいの?
またそれか
天然か煽りか知らんがどちらにしてもうんざりな質問だな
>>263 俺のオススメは攻撃力!
俺のリアルラックなら会心錬金など不要
取り敢えず攻撃買っとけ
会心は腕も会心にしてこそだ
>>263 安定を求めるなら攻撃
雑魚戦で大活躍、ボス戦で会心だしまくりで爽快感マックス&ドヤ顔したいなら会心
ただし会心はバサグランデとオーレン、ベリアルではNGだし、
中途半端な会心率じゃ微妙なことになる
ありがとう
とりあえず攻撃買っておくわ
>>267 怒りがNGという発想はどうかと思うがな。
怒らせれば行動をキャンセルできるから、不意の怒りでなければ有利になる場合もある。
>>269 いやだから不意の怒りだって
会心で怒るボスで会心はねーよ
>>270 怒り放置で敵の行動限定する戦術もあるよ
ベリアル怒り放置したらベホマされるぞw
ベホマこわい
最強の攻撃魔法はベホマ
中途半端な会心はダメらしいけど、武器、スキル、腕込みで10%って中途半端?
なんか会心キャップがどうこうって話もあったけど
>>271 その戦術を教えてくれ
もちろん、暴君、オーレン、ベリアル限定でな
そろそろ攻撃隼も買おうと思ってるんだけど、攻撃力300あればいい感じか?
300 ょぃ
310 ょぃょぃ
320 っょぃ
330 っょーぃ
アクセ合成ちゃんとやってなかったから20万の隼買っても力指輪無いと310に届かねえ・・・
力最強のオーガと力最低のプクの場合だと7だか8違うからなぁ
オーガなら320も割とあっさりいくよね
>>275 わりと頑張ってるほうだな
けど10まであげても思ったよりでないんだよな
>>280 鬼なら上級攻撃成功隼・チョーカー・力の指輪・パワベル装備でアクセ未合成でも309だからねえ
まああっさりいくね
検証するならラッキーフロア使うしかないから、暇人じゃないと検証不可能
錬金スキルで10%確保がかいしんバトマスタートライン
13がそこそこ14はヤバイ
会心率は隼5.1%+腕5.1%+剣スキル2%+コロシアムバーガー1%=13.2%がMAX?
それに拳聖セットの戦闘開始時会心率アップ発動かな
開幕用に計20%の武器も用意しとくように。
あ、武闘家の応援で会心率アップも
288 :
283:2013/07/03(水) 12:21:23.20 ID:lKZoTSfC0
訂正
13→11
14→12
会心は10%でも5%程度と比較で大して発生が変わらん
相手選んでゾンビキラーとか炎の剣とか使ってたけど、結局両手隼に落ち着いた
装備枠圧迫が馬鹿にならん
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 15:29:22.35 ID:2zOS6EET0
>>286 流石にそれはないな
会心7%と10%の2垢でやってるけど差がでるよ
3%ぐらいだしほとんど変わらないだろうと思ってたけどw
会心いつからか明らかに修正入ってるよね。
武器3.6、腕4.2だけど全然出なくなった。
しつこい入ってない
中級使って出ないとか言われてもはあそうですね
こういう言い合いって本当に不毛だよな
二刀流しようと思ってとりまオキニスの攻撃力112のを買ったんだがもう片方は何がいいの?
同じオキニスか隼?
ハンマーやでぇ
まったく考えなしに高そうなオニキス買える身分みたいで羨ましいっす
RMTerだろ
つい衝動的にMP消費しない10%の隼買ってしまったんだが
バトマスじゃあんま意味なかったわ・・(´・ω・`)
消費なしって左手でも効果有るのか知りたい
ギガスラうちまくれ
まあ当然だが左手のMP消費しないは効果ないからな
もしできたら左右に15%、腕20%↑で消費しない50%のギガスラ魔人ができちゃうからなw
>>296 マジかよこのスレだとオキニスか隼がいいみたいな書き込みよく見かけたんだが…
パラでも使えるし質問してから買うべきだった…
ちなみに1.1の裁縫バブル時代にゴールド神取得した廃職人だよ。
だから究極的にはハンマーだっつの
>>305 ゴールド神なら両方買っても痛くないだろw
>>303 58pまでの両手剣で無双するの?
そこまでしかふれないなら両手剣も無双も使わないと思う
>>306 そうか俺より遥かにゴールドないのに両手ハンマーの知人が羨ましくなってきた。
このオキニスまともにバトマスやった事ないんだが、チムクエの討伐で二刀流や爆裂だと2確になってしまう敵がいたから仕方なく買ったんだわ。
かと言って天下無双はモーションが長くて消費MPが多いから使えないしね。
究極を求めてるわけじゃないからこれで妥協するか。
今なら他のプレイヤーからも攻撃力がどれくらいか確認できるから女神の杖消費しない18.5%みたいに優越感に浸れる。
>>308 そこはトロルバッコスの会心ガード天下無双対策とみる
うーん・・・
俺は両手58なんて中途半端に振るなら
バッサリ切って他に振ったほうが良いと思うなああ
俺も両手は捨ててる
酒場で怪盗、無法腕まで使って片手会心率11%超えの超人雇えたが、思い他会心出ない・・・。なんか腕会心、攻撃錬金の俺の方が会心の頻度多いような・・・。
サポだと会心にマイナス補正でもかかるのか
俺も自分で試してみたけど上級腕会心だけとほとんど変わらんよ
1%ぐらいの違いを体感できるわけないだろw
>>303の修正案よろ
どうせ今日の午前中暇になるし付き合いよろ
合ってるべアホ
ハンマー片手100だと棍だの短剣、盾100だの全部うまくいく振り方はまだできない。
一方片手両手だと両手がMAXでも100まで行かない、かと行って両手は使わない。
だったらMAXスキル取った人は何満たすの?って感じ。こっち側としては。
バトマスにMAXのスキルなんか必要ないって言ってるのは分かるよ。
だったら〜以降の意味がカーチャンじゃないのでわかりませんでした。
>>318 だからこのスレ片手推奨なんだなやはりオキニス二刀流最高って事か。
ちなみに片手って戦士とか魔戦でも装備できるけど装備したらそれなりに使えるの?
>>318 バトマス以外に武闘家盗賊スパスタメインならそっちに聞けば?オール70特訓終わってるなら片手剣ハンマー盾なんてバトマス中心で考えてるなら余裕だ
それが無理なら他の方に重点置いてるのだろうからそっちに聞いた方がいい
オキニス二刀流最高が色んな意味でつっこみどころですね
ステ振り質問者にバトマスろくにやってない奴が絡むカオス
魔戦が片手剣100だったらイッド単独だけどギガスラタイムアタックで使える。
弓のさみだれも使ったりするのでメイン魔戦には程遠いけど。
>>321 前あった片手剣100ハンマー100だとスパのオーラ88それと短剣もゼロで棍が88までか、あとは賢者の悟りも82で
左ハンマー二刀流でごりごりかつバトマスに重さ装備整えてバトマ専用でやるならそれでいいんだろうな
>>323 その程度なのか迷宮とか経験値稼ぎとかで雑魚相手には使えないみたいだな。
けど弓はゴミで魔戦って他にロクな攻撃方法もないし雑魚相手にそれなりに戦うには片手しかないと思う。
両手で育てて片手やってないからな、俺。
片手やってる人だともっとアドバイスありそう。
両手剣はあの重い感じが耐えられなく飽きた。迷宮のぶん回しで手早く進められるだけ。
まあスレチだけど魔戦が怒り食らってるときに遠距離から弓使うのはいいって聞いたよ
>>325 迷宮とかって・・・
迷宮に杖でこられてうざいと思ったことないの?
>>328 バトなら捨て身ランドお願いね
ギガスラは魔法戦士に任せよう
>>328 パサーしてくれるからうざいと思った事ないよ。
杖魔戦いたらアホほどギガスラ連発するから別にかまわん
右に攻撃はやぶさ、左に会心はやぶさ
またはその逆
どっちがいいと思う?
>>333 気が遠くなるくらいがいしつなんだが
右かいしんダメは右攻撃力1倍
ひだりかいしんダメは左攻撃力0.75倍
>>334 ついでに教えて欲しいんだが
はやぶさ1回目と2回目の会心って威力同じ?
バトマス初心者ですいません
一緒
エスタークに居場所無さそうだな一喝ゲーに逆戻りじゃねーか
>>336 ありがとう。これから隼買うから参考になった
ガイアはバトマスいけそうじゃん
>>331 ありがとう。人それぞれだな。
今回戦士やいばくだき100にして強化しないとダメかもな。
できればバトでガイアやめといた方がいい
なんかルカニも全然入らなかった
ルカニは入らないが、ヘナ12ならヘナは切れない程度には入る
>>343 ハンマー担いでウェイトブレイクは入れたー
ってもしかしてシールドブレイクも通る?
本スレ見返してたけど、キャンセルショットなのか
ただ右ハンマー+オニキスだと火力足りないと思って、
おたけび対策は戦士のたいあたり当てにして、隼+オニキスにしちゃった
それでも会心乗らないとしょぼかったからさ
ガイアまだ行ってないけど、話聞いてる感じでは捨て身A連打な人はお断りくさいのかな?
火力枠ってより戦士の相撲補助しつつ少しでも削るってポジみたいだし、
おたけびと守備考えるとハンマー+盾なんかね
ハンマー上げてたやつ大勝利か
ハンマーとかパラだろ
盾潰したら旅潰さなきゃいけなくなるしハンマーは無理
重くろがねブーツを買うタイミングを完全に逸した感じ
ガイアのハンマーバトマスは戦士のやいばとスクルトで安定するまでキャンショして、そのあとすてみ無双でよい。
戦士ばっかりあてにせず、いつでもキャンショは出来るようにしとくのがベスト
そこそこの重バトに戦士入れたら押し勝ちできるし、ウェイブレはいらない
シーブレも入りにくいから時間のムダ
おたけびキャンセルなら賢者は必須
ガチ重戦士重バトならウェイトズッシで棒立ち拮抗でやりたい放題できるぞ
それにしても硬いよな
>>348 賢者「ハンマー無いなら@1枠は戦士さんにお願いしますね^^」
ギガスラで乗り切れよ
そこそこの重バトてどれくらい?
二人天魔押し勝ちの230でいいの?
オニキスメガトンなら240までは稼げるけど
そこそこなら220くらいじゃない
230でなかなか、240で相当だと思う
要するに、ガイアって相撲してりゃ楽勝なの?
やだ・・・くろがね足10万も上がってる
くろがねにこだわるバトに限ってハンマーもスキルもなかったりする
布は間違いなくハンマーにスキル振ってないねw
くろがねがダメならスパイクを買えば良いじゃない
くろがね46を21万で買ったのは正解だったかw
バトマス最近始めたんだけど片手剣を100まで振るか悩んでる。
ギガスラとか必要なんだろうか・・・
自分で使う分にはあったらあったで便利だよ
spの兼ね合いで難しいなら88止めでも別にいいけど
ハンマー100ならギガスラ不要
テンションブーストからのギガスラは気持ちいいよ
88まではとってるので悩み中
ガイアは正直ポジション的にバトマスきついね
ハンマー100に重さ隼ハンマーでmax250こえて竜玉つけても微妙
盾もってキャンショ待機しつつ無双でも魔賢の一発程度だもんな
二刀流右320左280こえててもカスダメ
エスタークも似た感じだったけど、バトでうまく立ち回れた人いる?
エスターク前衛は専用装備ほしいとこだね
ガイアよりはやわらかいから重さ耐性整えれば普通に席はあると思う
レベル50になったけど左を隼から替えたほうがいい?
左攻撃力は158あります
60まで隼だったわ
もしくは結晶装備
エスターク戦でバトマスがつらいのは、HPが致命的に少ないことだな。
HP錬金と竜玉つけても、戦士との差は歴然……。
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
70まで結晶装備でいきそうです(´・ω・`)
エスタークなんか一回倒したら二度とやらんわ
席とかどーでもいい
1回目でみやぶるできたらなあ
2回いくことになりそう
だめだやっぱ無双いらんわ
使いどころが少なすぎ
片手に戻そう
武器に元々付加されてる追加効果は多段技全段に乗ってもいいと思うんだけどな
天馬のいてつくはどう3%なんてもともと空気だったのに今や完全に忘れ去られている
>>380を最後に冒険の書は途切れていた・・・
その後、バトマス達の行方を知るものはいない
〜終〜
左用のオニキスって攻撃でいいの?
天下無双使うときにも持ち替えて使えるから攻撃でいいんじゃね?
右はやぶさで攻撃340だったらかなり上位な方?何買うか迷ってる
正解は今のうちは値段のコスパがいい隼使っといて
1.5でオニキスを大きく上回る威力のが出たらそれ買う
てs
>>384 アクセとかどうなってるの?
種族も参考までに教えてほしい
ガイア誘われてハンマーで行ってきたが、相撲・無双・キャンショ・ウェイト・ビッグシールドとなかなか忙しいな
ウェイトは入りにくいからいらない、に一票
んでも、ハンバトいい感じに楽しいよな!
確かに忙しいけど楽しかったわw
ハンマーで攻撃力凄い奴だとガイアに無双でどんくらい通るんだろ
自分は竜おまで一発50ちょいのカスだったからなんとも
パワベルオーガ良錬金良合成で60ちょいは普通に出そう
オニキスの真価は重さだと思ってる
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 17:25:47.56 ID:f4Q22MpTO
王者の盾取って気付いた事、バトマスで盾って中々凄くない?と思い、
はやぶさ+オニキス(通常時)ギガスラと二刀流
オニキス+王者の盾(ボス等強い敵時)会心ガードと天下無双
の切り替え考えた瞬間いきなり伝説のメタルキングに出逢った…ww
ばくれつ使えないやん!
隼オニキスでも三回攻撃できるし良くない?
あるいは隼隼とか
ハンマー握れや
あ、そうそう
例のMP消費しない10%の隼、左じゃやっぱり効果発揮しなかったよ
右だとOK
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 17:55:41.96 ID:vojAzpzoO
剣使う席ないならバトなんぞ興味はねえわ
ハンマーんあてダサイしスキルとりにくい
却下
1ターンに3回もしばくのにここぞって時に会心出せないとかww
ガイアはヘナ入るまで盾で入ったら左会心隼にして殴ってた
無双とっとけばもっと楽だったのかな
ウェイトは結構入ったぞ やらないよりはマシだと思った
無双はあったほうがいいと思うわ
盾持てるからビッグシールドがかなり便利
>>388 そうかありがとう。
オーガ:チョーカー22指輪5ベルト12
Lv70ではやぶさの剣+24で行くよ〜
武器だけ強くしてもなあ。防具まで買い換える気力ない。
チョーカー22なんて選ばれたプレイヤーなんだからそこは武器に拘れよ
むしろはやぶさ攻撃理論値買えよ 今は400万くらいだっけ 200切ってた事もあったんだけどね
理論値チョーカー持ちがバトで無法なんて着てたら幻滅するな
こんなんただの劣化武道家やん。すてみ使って殴ってるだけで何が面白いんだか
ツメのほうが劣化なんですがねえ・・・今は・・・
重さとヘナ腕で僧侶が楽できる、ツメより安上がり
やってることはタイガー連打のツメと変わらんがね
Aボタンぽちぽとしてる時はもっと非道いと思えるw
武に比べると必殺も邪魔だしな
ただハンマー担いで重さあると武にはない楽しさはある
一喝ある武道家が劣化はないわ
火力だけ求めるなら魔法使いでもいいし、僧侶楽させたいなら戦士かパラでいいだろ
雑魚狩りにはいいよバトマス
正直コインボスいけるポテンシャルはまだ無いと思う
無理したらいけるけど安定とかは無い
>>407 俺はむしろおまえが何の為にこのスレに来てるのかが気になるぜ
武闘家(笑)ってバイキルトないとペチペチしかできないあの武闘家(笑)?
>>412 戦ババ僧とか、戦バ旅僧とかでコインボスいけるだろ
ってか戦士と相性良すぎる
僧侶1人抜かしてバトマス入れるとかないわ
お前、コインボスやった事ないクソニワカかチームメンバーやフレに無理やり寄生して
コインボス参加してるだけだろw
タゲ下がりできないかるぅーいツメさんですね
できるやつ基準で話すなら全部いけるだろうし
できないやつ基準で考えたら武以下の評価だろ
悪霊でバトマスはちょっとこわいけど
また構ってちゃんがきてんのか
悪霊でスパ僧2
アタッカーを武とバトで両方やってみたけど武のほうが討伐はやいのな
討伐時間長いと素タイガーですばやさの恩恵が大きいからかね
爪が通る敵ならそりゃ武のほうがいいだろうよ
ガイアやエスタークと言った旬のボスが爪きかない仕様だから今バカにされてるわけで
>>405 迷宮デビュー
大分いいわ。
天下無双よりいい。Aポチの方がダメージ300以上行くんだよな。2回やると天下無双よりうわまってるし。
会心ポコポコ入るから結構タイガーといい勝負してくれる気がした、そういう印象だったな。
バトマスの楽しさを味わえた。
>>421 その2種だけだよね戦とか宣伝されてるの
他の既存のやつらは構成変わってない
>>394 メタルキングなら準備して挑めばいいだけなのに
ほんとは出逢ってなんかいないんだろ?
右にハンマー持つなら左手は何の武器がいいの?やはり左もハンマー?ハンマースキル100の前提で教えてください。
盾
何と戦うつもり?
戦う相手わかってるなら聞くまでも無いと思うけど
右にハンマー持つということはキャンセルやランドなどのスキルが主力になるということ
という事は二刀でいる意味がない、よって盾しかなくなる
ただし、盾100前提
片手剣使えない前提だと痛恨ない雑魚は左ハンマー、痛恨とかないボスで押す場合もハンマー
右ハンマー左盾ってバトマスでやる意味がな
>>431 痛恨持ちに盾ハンマーで、会心G→捨て身天下無双
打たれ弱いバトマスが盾持ってキャンセルショットやるのなら
普通に戦士がたいあたりして止めてやいばくだき使うだろ
一方、バトマスが火力になるのかと言うと微妙だしそれなら魔法使い呼びますわ
この職って結局、趣味職なんだよ。お前らが何と言おうとコインに枠ないよ
ID:7bZI4vjw0
身内でコインボスいくならいいと思うよ全然
でも野良では勘弁してほしいと思うんだバトマスさん
ふむ、ツメが席なくて騒いでるだけだったみたいね
わざわざアウェーで暴れなくてもいいのにww
だれが何と言おうと、
ガイアでは、隼はともかく、ハンバトにはまともな席があるものね
ほんと、マトモなハンバトが少なくてテンプレから漏れちゃったのが残念で仕方ない
ただ募集スレはもうパラ魔賢僧ばっかだな
もうちょっと柔いか重いかで、戦バト賢僧もありだったかも
現状バトだと10~15分かかるからね
いや、初日席がまだありそうなときに自分ハンバトでいったけど、
後半みんな慣れてきたら5,6分て感じ
連続おたけび(4回くらい)で崩れたときは結構かかったけど8分
キャンセルと壁2でおたけび避けなくてもそこそこ安定した
野良で募集できるほどバトマスの全体的なレベルは高くない
まともなハンバトはパラも70だろうし
パラで行くだけじゃない?
怒りスイッチしてからの
無心こうげき楽しすぎワロタw
会心出やすいんかねコレ。
>>436 まともなハンバトならスキルの関係上、パラ持ってる可能性が高いからバトで行く必要ないじゃん。
パラが不足してるんだから、その状況で集まるハンバトなんて危ういのしかいない。
募集も無くなって当然。
そもそもドラクエ10にアウェーとかなくね?
強いバトマスなら爪も強いのが普通だから、わざわざ叩く理由が無い。
スキルも全然被らないし、状況に応じて好きな方使うだけだと思うんだが。
>>442 その通りだ
ただ本体U組(12月だっけ?)ソフトU組(3月?)特にソフトU組当たりはバトマスのみ高レベなんかザラにいるから
まだまだ両立出来なくて他を蔑む奴はいるのが現状
まぁこれからに期待するしかないね
現状のバトマスは微妙すぎる
バトマスでも行けるってとこはかなり増えたけど、
バトマスじゃなきゃダメって言うのが今は無いんだよな。
現状だとMP節約したい場合に使うってケースが一番ピッタリな感じだけど、
ホントはMPを使って燃費悪くても良いから、瞬間的な爆発力とか何かほしい。
タイガーみたいな連打だと壊れ性能になっちゃうから、天下無双のディレイはありだと思うけど
もっと強くあるべき。
A連打で殴ってる方が強いってのは寂しすぎる。
こんなもんじゃないの?
バトマス1強になってもよくないだろうし
天下無双は盾持つとき用だな
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 16:20:39.14 ID:EKHF10Ju0
実際のところ、片手と両手はどっちが良いの?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:45:03.92 ID:uyegAjXrO
え ハンマー
バトマスって強いんだけどペシペシ叩くだけで地味でつまらないんだよな
ガニラスきた時とかよっしゃ任せろー!って思えるし
会心バシバシ出て気持ちいいしタイガーやってた時よりも楽しいけどなー
かいしんでガニラス瞬殺するのがいいよな
重さがあって、デバフ武器のハンマーを振るえて
劣化パラっぽくもあるけど、どっちも武にはなかったから楽しいわ
ガニラスにはギガスラだろ
ガイア戦に戦バト賢僧が安定だとは聞くんだが
実際行った奴いたら本当に安定するか教えて
>>447 実際とのところ現状は
片手≧ハンマー>>両手
片手もはやぶさ無ければハンマーに取って代わられてたかもね
安定するにはするけど時間かかっちゃう
殴るのは後衛にタゲ行ったときくらいで前衛狙われてるときはキャンショ待機して無いと怖かったな ツッコミよけとか知らんかったから・・
限りなく安定するのは戦スパ賢僧ぐらいで
他は超運が悪くおたけびが最悪のタイミングと場所できたら全滅する可能性が残る
何かやたらとはやぶさの剣が持ち上げられてるのは何で?
はやぶさって2回攻撃くらいしか長所がないんだが…
それに基礎攻撃力の差がオニキス83に対してはやぶさ17
これだけの差があって同じ錬金効果の二刀流の場合明らかにオニキスの方が高ダメージだよな。
天下無双した時の事かな?
バイシって確かに武器の基本性能+力だよね?
今のとこ隼とオニキスのダメージにそこまで差はなかったと思うし、会心期待で隼一択だけど
隼捨てるとしたら、バイシ効果がしょぼいと思うようになる時かもな
隼はほんと性能おかしすぎる
仮に武器の基礎攻撃力が130ぐらいあっても、相手の守備によっては隼優勢になるからな
>>454 開幕からど安定だよ
昨日行って来たけど4戦負けなし
全員ガイア初だったけど、タイムも最高5:07と早かった
体当たりとキャンセルショットの2枚腰でおたけび防げるのも魅力
あと、パラよりバトの方が火力上がるし、討伐時間短かくて済む
右1 (武器+力+スキル)*1.4+錬金+アクセ
右2 (武器+力/2+スキル)*1.4+錬金+アクセ
会心は気持ちよすぎるんだよね
あーごめん寝ぼけてた
右2は1の70%だったな
書いたのは左の式だ
>>463 まじかー
パラディン上げんとハンマースキル取れんわ
バザックス行くか…
パラ上げして振り直せばキャンセルショットをとれるとこまで来た
でも+15まで取ったほうがいいよな・・・
ギガスラとキラポン捨てても先が長いから地獄すぎる
>>468 下手くそすぎワロタ
開幕バフデバフ入る前から無双とかアホすぎ
これはバトの代わりにパラ入れてても負けてるなww
>>463 戦士とパラ両方ぶっこむとかさすがに手厚すぎるよな
バトでも安定するし、それで討伐速度早まるなら断然バトだと思う
>>459-460 え、通常攻撃の場合マジで隼の方が高ダメなのかよでも天下したらオニキスの方が上なのな。
どうせハンマー振りで両方とも使わないからどうでもいいけどw
で、こないだ買った攻112オニキスすっかりゴミになったんだがどうしたらいいw?
片手振りしても中途半端な攻撃力だし、ギガスラは消費MP高いわで使い物にならないんだが…
もうアプデかよオニキス全然つかえてないんだが
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 05:58:24.07 ID:Og41R95Q0
右手会心隼と腕で会心率11%
エルフ指輪なしで右手攻撃力300なったー
「エルフ指輪」というすばらしいアクセがあるのかと思った
柔らかい雑魚的には隼隼
固い敵も倒すなら隼鬼
メガトン使えるようになったので今は隼メガ
迷宮行くときは隼メガがメイン、
ボスだけVロン盾にオニキスで天下無双してる
Vメガでもいいんだが蘇生系が賢者だけで跋扈に即死して
回復に困った事があるのでミラクル需要でV鬼天下
跋扈になんかワラタ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 11:20:25.05 ID:40NGejIHO
パラ魔賢僧or戦バト賢僧
壁1枚より壁2枚
キャンショ1よりキャンショ+体当たりのが安定するのは火を見るより明らかだろう
パラ1は必死に師団長勝っちゃたパラ様とまだ売りたい商人様と魔でしかいけない魔様がアピールして全滅被害者を量産しちゃってます。
キャンセルショットも体当たりも必要ないから仕方ない
地雷パラか地雷戦士としか組めないと大変だよな
パラ魔賢僧のパラやれる人は本当に尊敬するわ
戦バトなら片方死んでも、残り1人で雄叫びキャンセル出来るから立ち直しまで安定するけど、
パラ1構成はパラ死んだらその後の雄叫びで詰む場合もありそうだし
1人だけ責任でかいし、何より禿げそう
連休中に40時間くらいでバトマス58→70にしたいんだけどなんかいいのある?
武器スキルはふり直せばとれるわ
メタルコインは無しな
今のバトマススレって、パラ上げとかハンマーの話してるんだな
アホ二刀流じゃあ需要なくなってきたとみていいのか
>>480 いやツッコミが基本でキャンセルしなくていいし前衛が死ぬことは基本ありえないから
そのパラが死ぬPTは回復待機をしてないか戦闘の仕様理解できてない地雷PTだし、
その無知バカがいると壁二枚のほうが遥かに危険だから用事思い出して即解散しとけ
あと仮にパラが死んでもパラはヘヴィチャージ使えるので蘇生だけで相撲復帰できるから実は立て直し速度も最速
パラが壁はいってヘヴチャしてる間に僧侶がベホマラーで立て直し終了
戦バトだと蘇生後さらにズッシかけないと休まらないから実はピンチに弱い
ヘナトスも相手ターンを窺わなければいけない戦士の刃砕きと違って
連発できる魔法使いの暴走陣ヘナトスと2がけ速度は刃砕きと変わらないから魔法使いすら殴られても落ちないけどね
戦バトなんて片方地雷だと被弾リスクが高まる上に僧侶がズッシ回復にスクルトに忙しくなるだけ
戦賢賢僧orパラ魔賢僧が安定構成
素通常攻撃で死ぬバトマスはありえないわ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 13:20:53.13 ID:8MJHS2JR0
ハゲないよ
パラ魔賢僧でパラ死なすってのは僧侶がよっぽどの地雷じゃないとありえんわな
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 13:28:09.84 ID:sv7GTaJf0
ちょっと前にハンマーのどこがいいの?とのたうち回ってた雑魚は何してるんだろうか
ハンマー左に持ってたら晒されるんだったけw
ハンマーのサポってどうなの?
バトマスって地雷多すぎるだろ。
今後考えると爪武の役割を担う火力職になるんだろうしキッズが今よりも流れ込んでくるわけだからな
オニキスは完全なステマだったけど引っかかった人多すぎ
最近はオニクズを右手に持ってるのを見かける
今月末に新武器来るけど、まあもうさすがに片手剣買う人はいないだろうな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 16:47:52.13 ID:40NGejIHO
>>485 聞いてくれ、こないだ実際にあった話だ
平日の朝10時ぐらいだったがもしかしたら重くてラグっただけかもしれない、そこは考慮してくれ
パラ魔賢僧で俺は僧侶で行った
途中まではいい感じ、HPが黄色になったところで賢者に怒りが入った
そしてパラも拮抗出来る重さだったのでロスアタせずに放置
ターンエンドのパラへの2連攻撃にベホイミを合わせていた
そして2回目のターンエンド直前で俺が祈り更新をした
パラに2連が入る時に俺が祈り更新をしたらなんと、まだ怒りは切れてないのに間髪入れずにパラにまた攻撃したのだ
パラが死んだ後怒り切れずに賢者に向かってって攻撃したので怒り切れからのパラタゲってことは無い
ラグの可能性もあるが俺もパラも賢者もみんな???になってた
ただ一人ヘナ切らしまくりの魔法を除いては・・・
まーそこで祈り更新の俺も悪いんだが
>>494 は?押してたんならそりゃそうなるでしょ
戦犯はおまえだぞ、それ
パラもちょっと悪いけど、ガイア戦のパラに追加行動見る余裕はないし
未だにターンエンド後相撲の追加攻撃知らん人居るんだな
てか後衛に怒り状態ならランドではめれば良かったんじゃ
>>494 こんな恥ずかしいやつ久しぶりに見たわ
お前が戦犯なだけじゃねぇか。下手クソなやつが僧侶やるなよ
こういうクソPSがバトマスやりだして評判落としていくんだよな
これだから流行り職しかやらないやつはクソなんだよ
お前はこのスレに何しに来てるんだ?w
ひどい言い草
右 はやぶさ・左 戦士の剣の3回攻撃なんだけどダメをみると90・60・60みたいな感じなんだけど期待してたのは90・90・60だったから残念><
>>500 そのレベルだとはやぶさを2本もった方がいいよ
左手はオニキスやメガトンになってから本領発揮
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 00:59:06.40 ID:2r0x1znJP
オニキスの全成功以上持ってる人はRMTなので晒します
その程度でRMTとかどんだけライトゲーマーなんだよw
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 06:36:06.28 ID:/kIXTCcJO
>>485>>494 ターンエンド後の相撲で追加行動理解していないパラが戦犯だろ
ガイア攻撃時に祈り更新した僧侶もアレだが
二刀流ハンマーかっけぇ
メガトン二個買ったった
>>501 ですか〜
使い込み100になったらはやぶさ二本で試して観ます。
ありがと
左手に会心率アップ錬金は結局乗るの?
サイトによっていってる事がまちまちでよくわからん。
レベル70ではやぶさ攻撃力315って強い方?
オーガなら普通だな
プクなら頑張ってるなあと
次ほんとにほしくず出るの?
オニキスおわり?
オニキスはサポで雇うときはハンマーよりいいなドラゴン狩り行くからw
>>512 多分攻撃力と重さが増えるので、
時々ルカニ効果とMP+8どっちが有用か判断して買い換えればいいじゃん。
鞘があれば買い替える
オニキスのデザインいいけどずっと抜き身は駄目だ
隼二刀流エル子がそのうち大怪我しそうで心配です
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 18:58:54.03 ID:QHAWUhpC0
>>509 俺も気になってる
例えば右と左手ともに5%だった場合
左手は乗らないのか
左手はのらないが右手にのって10%扱いなのか
あと腕の場合も両方のるのか右手だけにのるのか
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 19:06:42.51 ID:QHAWUhpC0
あと左手の会心のるばあい
右手に5%、左手に5%で武器依存になるのか
合算扱いで合計10%だから右手も左手も10%扱いなのか
俺の予想ではのるなら武器ごとだとおもうんだが
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 08:01:31.28 ID:xTGXwe8GO
システムログ解析してDPSとってみりゃいい
左無消費で特技使用時に発動しないんだから別扱いじゃないの
無法装備の貧乏人なんだが攻撃オニキス40万はたいて買うか迷ってる。
スパイク欲しいが高いし…
メガトン買った方がパラでも使えていいと思うけど
1.5前に買うの
メガトン買ったほうがいいな
貧乏人なら1.5まで待つな俺だったら、@2週間くらいだろ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 01:02:15.18 ID:DgyN+Jy/0
酒場で雇ってもらうには
天下無双もってない方がいいの?(片手二刀流です)
どうせMP使うなにするしあってもなくてもどっちでもいい
攻撃より会心バトマス酒場に溢れてるけどやっぱ雇われないの?
俺なら絶対に使わないよ
会心は腕とスキルだけで充分
会心特化は確率の偏り激しいけど特訓で黒猫狩るとかには
会心はやぶさサポは結構向いてると思うんだがなあ
1.1から戦士で会心隼3.6と腕に会心3.0つけてAポチでレベル上げてて、迷宮での短い戦闘で会心出なかったことの方が少ないからずっと会心隼派だったんだけど
バトマス65から一気にレベル上げするかーって半信半疑ながら攻撃錬金の少しお高いの買って、イーター行ったら普通にガンガン会心出まくってワロタ
会心は腕にまともな数値付いてればそれとパッシブスキルのプラスで結構出る
なら武器にも全部会心つけとけばもっと出るだろうと思うのが当たり前だが
腕のみと実はそんなに差がない
特化すると普段弱くなるしな
どうだろう
あくまで体感で悪いが、パッシブのきようさ全部取って、バトマスの腕もきようさ30のなんだよね
それで、戦士で会心腕と隼合計で6.6%の時と同じくらいバトマス攻撃はやぶさで会心出てたと思う
まあ、戦士自体のきようさが低いのと、戦士上げてた当時はお宝と曲芸と闘魂の起用さ取ってなかったのも関係あると思うけどさ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 12:12:12.40 ID:C1f4+P8Q0
自分で操作する会心特化はバイキあるから強い
でも自分のサポを2垢で雇うとバイキしないからすげー糞
>>528 おかげで助かる
攻撃3でも会心3でも2ターン以上かかる敵を
会心3なら1ターン早く倒せる確率が高くなるから
バトマス3で2ターン以上かかる敵なんて
攻撃錬金揃えて倒せるターンが変わるとか稀
攻撃錬金が会心出ない前提で語ってるな
そりゃ腕も会心無しなら出ないかもだが
攻撃力って倒せるターン変わらないなら上げる意味は無いのだから
その状態ならば会心率上げた方が良いって話
後半の敵ほどその条件満たす確率は上がる
まあ、バトサポ借りるときは攻撃力と耐性しか見ないからな
そのおかげで会心錬金のサポが余ってるなら良かったじゃないか
右隼として、左は単発と隼どっちがいいのかな
>>540 隼以外の攻撃力錬金
ハンマースキルがあればメガトンが理想
無いならオニキス
ありがとう
ハンマー無しのレベル35だから破邪にするよ
優秀な会心錬金サポはそんなにいません
会心10.4、呪いG付預けると即効で雇われるな
ただし討伐目的だろうけどw
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右隼330左オニキス290のアホみたいなサポ雇えたけどこれ使ってる人は楽しいだろうなぁw
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 00:13:34.53 ID:6zQWLjm8P
両手隼の4回攻撃じゃないと物足りない
別に強さそこまでじゃなくてもいいしな
どうせ3人バトマスいれるからw
隼両手持ちは確かに格好いいし普通にポテンシャル高いんだが、B面に盾持ちセットする事考えると結局オニキスかハンマーいるから、装備枠を1枠余計に使っちゃうんだよな
ただでさえVロンの為にもう1枠使ってるし
ふざけて片手をハンマーに振り直してみた
パラが捗った
終わり
それを捨てるなんてとんでもない
最速でロスアタしようとしたら捨て身の二重がけしてしまった。
白い目で見られてたんだろうな。。
少しバトマスで強ボス行ってみたけど、爪の早いモーションやピオリムの感覚に慣れてるせいか
モッサリ感がハンパなかったなw
短剣盗賊入れろって話なんだろうけど、そんなに見つからないんだよなー
天地もった旅とかデュアルばらまきレンジャーとか
盗賊以外にも入れてみると案外楽な職は結構ある
毒耐性50%なうえに解除するボスがほとんどなので
短剣でボス行くなら短剣使い複数人いないと微妙だが
それ揃えるのが大変すぎ
MPほとんど使わず結構な速度で倒せて連戦できるのはいいんだけど
バトマスを酒場に預けてみたいんだが、どんな装備と
どのくらいの性能だったらやとわれやすい?
はやぶさで攻撃300こえてると1日2000Gくらいは稼いでくれる
俺のキャラが1000G以下しか稼いでこないのはまだ攻撃299だからか・・・
チョーカーと指輪合成してあればはやぶさ大分ケチれるな
以下ステマ
グール用→眠りG、呪いG
つかい用→即死G
黒猫、ゼブブ用→呪文G、○%マホキテ
よしイーター行こう
つかいの方が玉給11万ちょっとだから、イーターよりは美味しいね。
でもイーターのほうが依頼書はいいものがでる
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 18:09:12.78 ID:z/W/uigq0
酒場預ける時ひらめきかソーサリーって付けてる?
正直俺は大した力の指輪持ってないから
普通にソサリ付けてるな
攻撃5以上のちからの指輪持ってたらそっちの方がいいんじゃない
サポは捨て身すらしないから耐性指輪だな
【商品名】はやぶさの剣+3
【錬金効果】攻撃+21/269,000G
【錬金効果】攻撃+20/239,000G
【錬金効果】攻撃+19/159,000G
【錬金効果】攻撃+18/143,000G
【錬金効果】攻撃+17/ 95,000G
【錬金効果】攻撃+12 戦闘開始時10%で会心UP/139,000G
【錬金効果】攻撃+14 ヘナトス4%/189,000G
グレン草原5672-5
誤爆
今日初めてバト2魔導てなイーターいったけど
バト外部応援ありで玉13万超えしたよ
応援なしでも12万はいくんじゃなかろうか
じごくとかイーターの乱獲より流行ってもいいと思うんだけど微妙なのかね
隼値上がりしたのか
今Verで20を買った時にはバザーで20万くらいだったのに
じごくよりイーターのが格上だったんだな
じごくでも結構良い依頼書出てたからそっちばっか行ってたわ
>>568 てなづけ延長分がだるいから、バトは乱獲できるのが利点とも思う
応援なしで、てなづけイーターさくさく仲間呼んでくれて14万いったよ
片方Lで切ってけばそれなりに14万はいかないか
盾100取ったけど、会心G+無双ってMPすげー減るな
道中頼りないとランドン連発だし、バトで初めてMP足りないと思い始めてる
バッコスで盾持って無双してるとマッハで枯れるな
だから700ダメ越えきもちえええええってやるより最近は会心ガードしたら二刀流に持ち替えてる
ん?会心ガードしたら二刀流にしても大丈夫(会心ガード有効)なの?
>>576 問題ない
早読みの杖でも同じな
ただ持ち替えの往復で時間はロスするからガチの場ではオススメしない
バッコスは痛恨が成功するのと、失敗するのは予備動作でわかるから
そのときに切り替えればよくね?
あ、
>>578の流れみて確認だけど、二刀流のままでは会心くらいよね?
会心ガードはかけといて二刀流にして、痛恨がきそうな時に、
盾に持ち替えて防ぐ。これなら今まで認識してたことでした
ありがたい情報であった
しかし武器スイッチもっと速くならんかね、外した時の押忍って動作のいらんわ
野良てなづけイーターで超元気使ってくれたのに寝落ちしちまった 本当申し訳ない
退屈すきんよA連打 他の職と違って仲間呼ぶの待ってる間は本当に待つしか無いし
乱獲の方が精神的に良いな
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 06:40:54.56 ID:wMyTaaqn0
隼会心10.4で右288だな
攻撃+23の隼もあるけど預けるなら攻撃のほうがいいのか?
どんな言い訳しようがってか
バトマスが単調なのが悪いって擦り付けてるが
野良超元気で寝るとか地雷も良いところだな
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 07:00:28.45 ID:wMyTaaqn0
チョーカーと力の指輪未合成なんだよなw
アトラス36回やって1個って舐めてるだろw
よくお前らこんなの合成してるなw
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 07:00:36.37 ID:X4IuauTlO
バトマスの秘伝書を以下のものに所望する
・左手の攻撃力算出を右手と同じ計算にする
会心で288つってもオーガとプクじゃ70で力8違うし
プクやエルフならそんなもんじゃね
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 07:17:24.37 ID:nsKmttbCO
>>585 いや、実は勝手に使われたんだけどね
元気玉は各自負担で三セット終わって、眠いから抜けようかな〜って時にいきなりw
3000時間やってるが今迄寝落ちしたこと無かったんだがなあ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 11:41:39.40 ID:QKSRBDZ+O
>>590 おい、ちゃんと自分の名前とID晒していけよ
バッコスなら盾オニキスすてみ夢想で700くらいいきますね
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 11:54:14.15 ID:8KMdwCBX0
>>590 68バトだけどルカ2段入れば無双で700いくよー
ちなみにおいらはメガトンです
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 11:58:24.84 ID:8KMdwCBX0
バッコス相手に一発平均116で700ダメだから届くだろ
俺の中級成功+2レベルのメガトンでも700だぜ
バッコス、無双してると爆裂の方が早くて強そうに見える
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 12:26:37.29 ID:nsKmttbCO
両手剣400すてみ無双でバッコス700いかないけど
片手いくつで700いくんだよ?
ルカニ2段階とか無しで
ワロタw何で制限かけてるんだ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 12:34:38.90 ID:nsKmttbCO
たられば無しは当然でしょ
帰ったら自分でも確認するけど
・・え?
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 12:37:23.92 ID:nsKmttbCO
・・・ん?
バッコスの守備は130程度らしいから同等のインキュバスで計算したら両手400捨て身無双で116×6なんだがな
両手じゃないならルカニ1回入ってりゃ中級+2成功レベルでも出せるし
そのルカニもシールドブレイクあるから自発的に入れられるだろ
なんで勝手にルカニ無しと条件を絞ってるか全くわからんが
他職次第のデバフならともかくルカニはいいだろ
それが駄目ならすてみだってアウトだろ
恥かいたから引けなくなっちゃったんでしょ
DPSというものがあるからなあ
天下無双一回打つ間に二刀流で二回は攻撃できるんじゃね
戦闘終わりまでちゃんと集計してたら相当差が出るだろうし
無双2=こうげき3
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 17:50:26.53 ID:nsKmttbCO
とりあえず、条件が伴うなら前置きしてから言え
つっこまれてから後だしするな
はいはい
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 18:08:50.14 ID:T0epYW7hO
バッコス出て来たから盾と二刀流の持ち替えしようと余裕こいてたら
謎のラグでノーモーション痛恨された
ちくしょう
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:44:23.07 ID:aGxSB4FJ0
バトマスで酒場に預ける場合って
力の指輪とソーサリーどっちがいいんだろ?(二刀流ギガスラ持ちです)
>>614 酒場は思考停止でソーサリー信仰してる人がいるからソーサリー
個人的には、ちから指輪つけるよりは破呪や聖印の方がましだと思うんだけどね
やっぱり片手はハンマーなんだよなぁ・・・
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:57:30.17 ID:aGxSB4FJ0
>>614 力でよくない?
グール用ならテント石ですぐ飛べるからMPいくら使ってもすぐ回復できる
壁役兼ねるならMP使うなにするから、どのみちソーサリー意味なし
ようやくハンマースキルがキャンセルショットまで取れたんで
メガトンハンマー買って迷宮で雑魚に二刀
ボスにはハンマー盾にしてるんだがオモロイなw
早く攻撃+15欲しいがパラのレベル上げが辛すぎる
ただしキャンセルが生きるボスが居ないのが難点
>>620 うん・・・いないね
ただ出来ることが増えたのは単純に嬉しい
キャンセルできて攻撃力もあるっていうのをもっと活かしたいな
キャンセルできることを活かそうとするとキャンセル待機が前提になって劣化パラだからな
選択肢の多さがメリットになればいいんだが
重さもあるもんな
バト3で前衛の誰かがタゲられた時だけ1人がハンマーに持ちかえてキャンショ待機とかなら良い感じかもね
通常攻撃なら別に良いし、特技ならキャンセルできてタゲ下がりの手間が省ける
けどまあ、1人がキャンショ待機するのととタゲがちゃんと下がって二人が殴り続けてるの比べたら結局討伐速度に大した差は出ないか 無心もあるし
敵の守備力ごとに隼250の火力を計算してみた
()は一回攻撃武器の300
守備100→隼170(125)
守備200→隼128(100)
守備300→隼85(75)
守備400→隼43(50)
計算が合っているならハヤブサ強いなー
バト3よりバト2魔戦1でピオリム入れたほうがDPS高い
洗礼波動使わず2分以上かかる敵に限るが…プスゴンと猫と魔神兵ぐらいか?
盗賊じゃ自身にバイキできないし旅じゃピオリム無いから魔戦限定。
僧侶にもピオリムで恩恵あるし魔戦は盾としても悪くないから安定度が違う。
>>626 それ確実に盗賊のがいいから。
タイムアタックしに行くわけじゃないしね。
バト構成でリーダーやるやつならわかる事だがで
盗賊居ないだけで断られるケースって結構増えるぞ。
>>626 すてみできるのに火力一人はずして魔戦はないわ
DPSとやらは計算したのかな?(笑)
数値にだしてDPSうわまわってたらあやまるわ
バイキルトをバト二人にかける時間ですでに取り返しがつかない差が発生する
>>628 わかる限りの全ての数値からキッチリ計算いたしました。
力の差42と左手分のダメージを
ピオリムで前衛行動回数1.16倍、フォースでダメージ1.32倍のおかげで使うのにかかった時間差し引いても
上回ってしまいますので。
>>629 最初はバトは捨て身ですよ。更新する時はバイキしますけど。
バイシじゃなくて?
弓魔戦は火力に入れてくれないのね…
更新はバイシだった。
バトマスは2分で3回ほど行動回数増えますのでこれで2人合わせて6回分。バイシ更新は魔戦が補うので2回分計8回バト3人の時と比べて攻撃回数増えるわけです。
これをピオリム使わなかった場合の行動回数から引いた12回分と同等のダメージさえ魔戦が出せるのなら釣り合うわけです。
>>633 プスならバト3ハメで2分ちょいなんだけど
んでウルベアなら盗賊で開幕ピオピオして適当にボミいれたりAから盗んでホイミホイミで怒りマラソンのがメリット大きいだろ
捨て身が1回でも切れるなら意味はありますよ。
長くなればさらに有利になるってだけの話で。
>>633 根本的なとこで間違ってるよな
プス猫でバトマスタゲのときは当然火力おちるしそこんとこどうなの?
フォースいれた魔戦の方がダメージあたえるならバトマスいらんしね
すごいことに気づいた。
魔戦3ならバトマス3より火力出るんじゃね?
そもそも盗賊入れるなら魔戦入りの方がメリット大きいですけど
>>637 タゲではないことの事まで考えると
弓使える魔戦の方が遥かに火力出せちゃいますが
1回の攻撃のダメージしか見られないからバカマスとか言われるんですよ。
バトマスなんでMP持ちもいいしハメたら僧侶もMPほぼ使わんでいいなら結局なんと行ってもよくない?
やってみて否定されるのならわかりますが
そんな事はありえないと思ってるだけなのがね・・・
>>643 うんもういいよ
DPS求めるならウルベアはブメPTだしプスはランドハメ猫はなんだろな
とにかく魔戦推したいなら魔戦スレか強ボススレいってこい
机上の論で語ってる人がやらないで文句言うなとか言ってる
実践値でいうならなおさら最速A連打し続けるのは
タイムアタック狙いでもない限り難しい
片手魔法戦士と組んだことあるよw
俺僧侶で、バト2片手ません
バトが捨て身して、ませんがピオってバイキフォースって感じ
確かに魔戦は大盾持てるからそれなりの重さもあって安定してたしその構成気に入ったけど、片手剣装備して緑玉だしてる魔戦がほぼいないから一回しか行けた事無いというねw
>>650 魔戦が景気よくパサーとギガスラぶっぱなしてたけど
四階扉まで必殺来なくてみんなで小ビン使ったときは
お互い気まずかった
迷宮でバト戦魔賢というとても美しい組み合わせでマッチングしてさらにボスが大得意なボッコスさんだったのに
あっちこっち逃げ回る魔のせいでグッダグダになった…とても悔しい…
バトマスの新装備は公式の新装備写真の左から2番目のやつかな?
見た感じ重くなさそうだけど軽かったら結局くろがね安定になりそう
レベル60になったから貯めたお金でオニキス買って、嬉しくてフレに報告したら、あ〜、みたいな感じで言われました…。
その人はバトマス両手なんだけど、そんなにダメなのかな…。
VU近いのにもったいないって意味もあったんじゃないかな
ハンマースキル取れてないならオニキスでも良いんでね
70装備はしばらく関係ないわけだし
次の出る前に買ったからだろw
それならいいんだけど…。
70装備は迷ったけど、すごく高いだろうし、まだ60だからと思って買いました。
普段あまりやれる時間がないから、自分が70になる頃には安くなるかなって思って。
両手の方が強いのにってちょっとバカにされたのかなって思ってしまって書いてしまいました…。
被害妄想な自分が恥ずかしいです…。
こんなVU直前でしかも以前よりも高い時期にオニキス買ってって思われたんだろきっと
正直バトマスに両手剣なんて3武器の中でも一番優先度低いし
買うにしてもあと3日ほど待てばアプデ直前の買い控えで値下がってたかもしれないしね
まあ、もう買ったんだからガンガン使ってやろうよ
次星屑の剣がくるみたいだな
くるわけねーだろ
オリハルコンどまりだわ
まじかよ
ほぼ次は、ほしくずで決まりっぽいね。
グラよく見ると真ん中にグリーンオーブつかってる感じがするな・・
あとは柄のところにグリーンアイあたりか・・・
まあ予想だし無視してくれ。アイ系は穴場かもしれん。
ルカニつきなら型落ちになっても使い道ありそうだからいいよな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 07:00:58.80 ID:S2wYKRCy0
どうせ3%なんでしょw
天馬のいてつく忘れたのかよw
天魔の凍てつくは錬金で確率増やせないのと、運で発動して実戦に使える内容じゃないのがしょぼくみえる原因だろ
それははやぶさよりも強いのか?
隼には劣るが、オニキスよりは確実に強い
オニキスじゃプスゴンと水竜以外メガトンハンマーの下位互換でしかなかったけど
ルカニ効果付なら両手を片手剣で揃えても有効な範囲が広がる
レベル50程度で緑に行く時は、隼(攻250)よりも渾身(攻300)のほうがいいんだなー
ギガ2魔戦1とどっちが効率的か
すいませんやっぱり非効率的でした
素材はきっと
ほしのかけら80
げんまかせいれいかアイ6か12
なんかのオーブ8
結晶99
ひだね30
とかだろ。原価30万くらいか?
もうちょい押さえてくれると助かるが
やっと50まで上げました
ここからの装備はやはり無法ですか?
結晶用にははやてで
レベル上げしかやらないつもりなら無法着回し
ボス行くならくろがね
ハンマー+片手剣の二刀流やりたいんですが、どっちを右手の方が便利でしょうか?
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 17:32:57.22 ID:W9FjYLh80
>>676 通常攻撃は隼+ハンマー
ボスでハンマースキル使う場合と無双する時はハンマー+盾
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 17:50:44.45 ID:W9FjYLh80
新両手剣は属性系かねぇ
前回有力視されてたフォースブレードが可能性高いような気はするが
先週オニキス買ったおれに一言どうぞ
ガイアかエスタークで輝けたなら良かったじゃないか。
60になったばかりならいんじゃね、カンストか70近いならウンコー
>>678 つまり右手隼、左手ハンマーって感じですかね
オニキスパートツー
ガイアのためにオニキス買いたいが、70装備来るから今は無理。
予言する
来週は攻撃ほしくずとルカニほしくずのステマ合戦で持ちきり
中級でぼるランパーが沢山くるよ
オニキス買ったの大分前だけど、ほとんど結晶用レイピアしか使ってない奴だっているんだ
気にするな
今日100万オーバーのオニキス売れてたw
だいたいの人はほしくずはルカニ特化にするのかな
俺はオニキス持ってないから攻撃にするけど
ステマ合戦が終息するのを待ったほうがいいな
ランパーの俺がルカニ安く出してやるよ!
初級だけどw
自分で決めれば待つまでもないんじゃないか
俺は武器よりも防具が気になる。
セットボーナス次第では武器より優先するかもしれない
次の防具は黄龍胴着だろ? 重さなさそうだし バトマスにはいらんかもな
スパイクかくろがね安定
道着は武闘家専用な予感
拳聖がバトマス・武だったから 同じかなーと思うけどまだわからんな
バケツヘルムがまさかのパラ+バトマス装備とか!
聖騎士は上下一体か頭と体上一体な気がしてならない
>>702 上下は可能性あるな。でも似たようなデザインの僧兵は上下別だったりもする
だが頭上セットは無いだろ…
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 09:19:17.03 ID:uUlqXHnC0
パラディンスーツは頭上セットだから
ありえなくはないな
バトマスは元々戦士の力と武闘家の素早さを兼ね備えた戦闘特化職だから、
戦士、バトマス共用と武闘家、バトマス共用の二種類出してほしいな
スパイクみたいな専用はキツイ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 09:41:18.33 ID:rA1RXvwB0
スパイク勝利ですね。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 09:43:22.85 ID:3cYHHGRW0
バトマス二刀流が似合うのって見た目ゴシックじゃね?
中身は拳聖セットにしてるけど。
>>704 あれはチェインフードだから一体化してたんだろ
今回は明確に兜だから一体型にする意味がないというか出来ない
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 10:12:58.45 ID:rA1RXvwB0
聖騎士は解析みたけどわかれてるよ。
スパイクが専用???
あれ聖騎士っていうの?あんまり聖なる感じがしないんだが
>>711 何気にバケツの穴あき部が十字だったりする
まあDQの教会マークは宗教上の問題で十字架では無くなったけど
しばらくスパイクの一強になりそうだな
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 10:24:24.37 ID:rA1RXvwB0
バトマスはスパイク1強ですな。
間違っても聖騎士は装備できないだろうしw
フレや野良でのハンマーバトの地雷率がやばいんだが
強ボスで壁抜けするわ、いらん場面でハンマースキル使ってMP無駄に減らすわ
あげく無双うってさみだれやはげおたでふっとばされるわで酷い。キャンセル決まったのも見たことない
地雷度は、はやぶさ2刀流=右手ハンマー>>左手ハンマー>>>>左手オニキス、炎、メタスラ
の順だ
ハンマーバトがはげおたくらう場面なんて体当たりとキャンセルが両方スカした時くらいだからまれなはずなのにな
左はやぶさの人ってあの'ペコ’'ポコって音でいいの?
あと、無法者着てる人が多いイメージがあるなぁ
つーか右ハンマーってほとんど見ないんだけど
右はやぶさ左ハンマー>右ハヤブサ左オニキス>>>>左右ハヤブサ>>>>>>>>>>他
人口はこんなもんじゃない?
さみだれはキャンセルできる時間が短すぎだ
キャンショ待機じゃないと間に合わないからバトに期待すんなよ
そんなことしてたらただの劣化パラになっちまう
が、ガイアのはげおたは、無双の溜め中なら中断してからキャンショで十分間に合う
はげおた一回も止められてないハンバトは地雷と言われても仕方がないな
>>711 カラーリングしたら良い感じになるかも。
ゴールドとかブルーメタリックなんかカコイイ
>>663 ロトはやっぱ別格のカッコ良さだね
ほしくずは・・うん、ええとFEZみたいだね・・^^;
なんだかんだハンマースキルはいざってときに便利なんだよね
あまりうまくない野良PTにはいってもハンマー持ち変えで自分でなんとかできてしまうから面白い
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 14:55:11.35 ID:hA+xlqBM0
ハンマー取るのがきついからなあw
パラ70きつすぎw
無法でも重さ220ある俺の勝利
ズッシこみ380くらいだけどな
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 14:58:25.84 ID:hA+xlqBM0
ハンマー装備してなくてそれなら凄いなw
まともなスパイク揃えるには最低でも500万いるぞ
腕錬金発動機会が多い分、戦士やパラディンと違って腕もいいのを買わないといけないし・・・
僧侶の僧兵セットよりかは有意義な金の使い方だけどさ・・・くろがねでいいんじゃね?ってなる
パラディンのカンスト&特訓オワタが、盾スキルの半分近くをパラでふっているため、
他の盾職も育てにゃならん
ハンマーバトマスは次のアプデ後だな
戦士とバトマス共用の70装備こなさそうだなぁ
スパイク我慢して貯蓄してたが両方揃える程の金は無いし・・・ぐぬぬ・・・
戦士とバトマスの共用装備とか誰得だよ
今の装備の錬金そのままで70装備買い揃えると1000万行くかも…
ぶっちゃけそんな金ないし、☆2中級成功クラスの70買う位なら今のままで良いよな
>>711 十字軍って感じで雰囲気出てると思う
タクティクスオーガにも
似たような異国のテンプルナイト出てたが
和製ファンタジーじゃなくて歴史的な方だね
十字架はキリスト教を連想させるから、最近のドラクエでは全排除してたはずなのに。
海外で売る気は全くないんだろうな。
>>732 さすがにあほの意見。
どういう生い立ちだとそういうあほな意見が言えるのか、ここに生まれたときから現在までの経歴書いてみて
DQなんか海外でまったく相手にされないからキリスト教批判とかやっても問題にならないかも
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 19:31:56.65 ID:TogvMcsS0
スパイクってくろがねより重かったっけ?
少しだけ重い
セットで揃えてようやく4くらいかな
>>735 スパイクセット=45+セット効果10
くろがねセット=51
スパイクはズッシード無しで4重いがズッシード有りで2軽い
まあ、守備力、HP+5のセット効果を考えるとスパイク優勢
オーガで重さを求め続けるならくろがね
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 20:03:24.18 ID:TogvMcsS0
なるほど。サンクス
はやぶさのこうげき力錬金ついてるので+17と+18で6万Gぐらい値段差あるんだけど
これはあれか、+18以上の装備してないヤツは人に在らずみたいな証明かなんかなのか?w
17(全成功−1)から18(上級全成功)で値段が一段跳ね上がるのは
何もはやぶさに限らず他の武器でも大抵そうだよ
18も17とは値段が段違いだしな
普通なら最低でも+18欲しいと思うから需要の問題
>>735 >>20参照
重さはくろがね若干有利だけど、くろがねはセットで揃えても
あまり美味しい効果が無いので・・
すばやさ器用さ的にはスパイクの腕足もアリ
くろがねにはセットでたいした効果つかんから、
重さだけ見ると腕はスパイクが一番いいのな
ってか、盾の中では地味に王者が一番優秀なんか
重さ的な意味で
ツメ以外なら+17でもそんな変わんないだろうなって思ってても+18以上買ってしまうw
失敗品はロットアウト品と同じだからな
印象気にしないなら実をとればいい
左手にルカニ錬金とか乗るのでしょうか?消費しないが乗らないなら状態異常も無理?
試してみたら右手はやぶさ攻撃左手ヘナトスハンマーでウルベア魔神兵にヘナトス入りました
状態異常双剣はじまるかな
一応腕を聞かせて欲しい
左手の練金効果が発動しないのは、スキルは右手の武器を使うからだぞ
通常攻撃なら左手の攻撃では左手の練金効果が発動するぞ
状態異常双剣はじまるってかもうおわったのだけどね
総合的な確率が下げられたからこそ、前より錬金の値が重要になったとも言えるけどね。
バトマスサポ借りたいんですが強さの基準がわかりません
LV60〜で借りる場合攻撃どれくらいあれば強いサポですか?
分かってるとは思うけど右隼の攻撃力ね
腕はかいしんです
右270くらいで会心ついてるのを探してるわ
腕は当然会心
できれば対象のモンスターによって耐性も欲しいけど
>>754 ヘナ隼とルカ隼を2本ずつそろえた俺のことか
腕会心ときようさパッシブあれば攻撃錬金で十分
攻撃力300超えた会心隼サポはなかなか見つからんね
298の会心隼で預けてるけど迷宮行ったりきたりしてるだけだな
300超えないと駄目なのかね?
ガイアのために戦士パラ賢者のレベル上げ需要でサポックスに魔法需要何じゃない?
レベル70で310台後半以上の腕のみ会心はやぶさには、非常にお世話になってます。
>>766 ここ最近3500稼いできてくれるのはお前だったのか
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 19:47:50.62 ID:iMm+dDBd0
右がはやぶさで貧相なのに
左ハンマーでボリュームありまくり
なんかこの見た目が好きになれない…
会心サポなんか全然見つからんわ
失敗錬金ついてるのが見つかれば良い方
爪300やバトマスとかよりも魔法戦士mp300とかのがやとわれる罠。1日2万はいく。仮面必須だが
魔戦なんて借りるの?
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 20:55:27.91 ID:Z8FpJH0nO
ハンマーかなり便利
無双のダメージ量多いし、パラディンじゃなくてもウェイトブレイク使えるのはありがたい
手と手を合わせてしあわせなーむー
悪霊魔戦はあっという間に借りられるな
ボッターには必須だからな
ハンマーは背中に背負った時の位地が微妙にしっくり来ない
エルフメスの抜刀かっこいいんだけど最近戦闘中の走り方が金ちゃん走りにみえてしかたがない
はやぶさ攻撃上級全成功買いたいんだけど
今買うのとアプデ後に買うならどっちが安いんだろ?
もっと前に買っておけば安かったんだよね?
自分のばかー
腕のルカニorヘナなんだが
12%と11%だと、体感で発動に大きな差があったりする?
消費なしの15%みたいに、12を境に値段が跳ね上がってるからさ
どうなのかなって。
所詮1%なんだから体感なんてほとんどないんじゃね?
値段に差があるのは上級全成功ラインだから高くなってるだけだと思うが
>>777 今の価格知らないけど値上がってるのか?
確かに上がってる1.4前日に全成功以上勝ったけど現在全成功10万は上がってる
会心G張って二刀に切り替えても維持されるって聞いて
バッコスで試したらつうこん食らったんだが…
>>782 盾持ち替えないとだめ。
ちょっとした前のレスでそんなこと書いてたけど、あれは間違いだったよ。
盾に戻してもダメじゃなかった?
>>783 AB切り替えで食らったけど
そうびコマンドから持ち替えるってことかな
>>786 いやab切り替えでいけるよ。
タイミングが遅かったんじゃない?
そっか
どこかでダメだったと見たのを信じてたわ
>>787 すまん二刀で会心G発動するもんだと根本から勘違いしてた
会心G張って、二刀に切り替えて攻撃、つうこん来そうになったら盾に切り替えるのね
>>789 そうそう、それであってる。
盾に持ち変えるラグがあるけど、判定は持ち替えボタンを押したとき
>>781 アプデ前から10万値上がり?
じゃあアプデ前は5万しなかったのか?
んなわけないと思うが
以上はやぶさ錬金術師のステマ
お願いです買ってください
>>781 オレが買った時は12〜3万ぐらいだったよ
今回のアプデはバトマス装備になんか関係あるの?
バトマスサポって元気にはむいてない?
瞬間火力より持続力だからな
>>793 ほしくずのつるぎはおそらく長いことお世話になる
ほしくず値上がり確定だな
オニキス()か
オニキスこの1週間で徐々に値下がってるな
オリハルコン「ほしくずが売られたようだな」
天命「あやつは我ら70装備剣の中でも最弱」
星屑か!ありがとう
防具無いなら我慢してたスパイクかっちゃおうかな
全員星屑にしたら戦士入りとかバトのみでもめっちゃルカニ入りそうだな
ゴミキスめがちょんは仲間募集だすなよー
スキルと腕と隼で会心12%
もう他の装備できないくらい脳汁でる
でも2ヵ月前の俺に言いたい。
バトルドレスはやめとけと><
俺も会心派だけど、サポ借りる時は攻撃重視。
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スパイク上の成功品安過ぎ。自分用に重さ狙いで錬金したけどこりゃねえわ。未錬金の相場を見ればわかる
しかも師団長と比べて重さついてるのもくそ安いじゃねえか。内容が失敗まじりの汚いのばかりだから買う気しないけど
1、5で重さこないだろうし買うなら今だぜー。適正価格で出品したいから早く市場整理してくれ
スパイクはセットで買わなきゃ意味ないから
今の値段じゃ売れません
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 23:02:51.15 ID:yzwW657pO
すいません。片手バトマスデビューしてレベ上げ中で63ですが、64と65で貰えるスキルポイントの数はいくつでしょうか?
今の右隼、左ハンマーから
左ほしくずも選択肢に入るわけか
ルカニが欲しい相手なら多少の重さと攻撃力よりこっちかな
ハンマーもルカニできるんですがそれは
星屑って攻撃力はメガトン超えそうだけど
ルカニ判定1回で、シールドブレイクとどんくらい差があるんだろうねえ
名前で欲しくはあるんだけどさ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 00:34:22.94 ID:+TsgQTpLO
>>812 特殊効果ある奴は攻撃力そこまで高くないのでは?
攻撃錬金とルカニ錬金どっちが流行るかな
両手剣ちゃん…
シールドブレイクは4割程度らしい
ルカニ入ればPT全体の火力上がるし星屑つけてない人はお荷物だから
買ってから来てね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
親の仇のようにずっとオニキスをけなしてる奴がいるな
欲しかったけど高くて買えなかったんだろ
オニキス変えない奴が星屑買えると思えん
また文句つけるんだろw
1.4の初期時点ではどう考えても重くて攻撃力のあるメガトンが強かったのに、
ハンマー厨とかレッテル貼ってどっちもどっち理論振りかざしてハンマーをけなしてる人間ばっかだったがな
ハンマーけなしてた奴の言い訳がスキル振る労力にみあわないだったからな(笑)
馬鹿に何を言っても無駄
一部の馬鹿のせいで全体が悪く見られるんやな
悲劇やな
ハンマーなんてださいから意地でも使いたくねえ・・・・
星屑実装で片手剣二刀流で火力兼デバフ撒き担当みたいな感じになってくれることを祈るわ
星屑がぶっ壊れ性能でない限り右隼左ハンマーがベターはかわらんよ
星屑二刀流がありって位な壊れ性能なら面白いとは思う
持ち変えは盾ハンマー安定
ピンチや地雷混じりPTでのハンマースキルは本当に助かる
新ハンマーがぶっ壊れ性能でハンマー二刀流がありって方が俺得
開幕星屑二刀流で速攻ルカニ2回入れたら
右隼左ハンマーに持ち替えするのも面白そうだけどな
現状、そこまでルカニ入れなきゃいけないボスはいないが
シルブレがあれで40%だからねぇ
星くずのルカニなんてついても3%が関の山だろうに
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 08:06:04.05 ID:2xENEZIE0
星屑来ても左手ハンマーだから関係ないや
ルカニの能力のせいで攻撃力は控えめとかだったら最悪だな
ていうかなんで確定情報として扱われてんだ? アプデ詳細まだなのに。
>>830 3%有れば十分だろ、高見沢のとは違うんだから
それにオニキスよりは攻撃力あるんじゃないの
右 星屑
左 オニキス
俺のバトマス最強だ^^
いい効果のついたメガトン安かったから買った
メガトンより重いハンマーくるなよ...
星屑にルカニか攻撃が確かに迷うなぁ
次70装備だからね・・・
マイナーチェンジが来るわけない
マジで高レベルの武具しか追加しないのはやめて欲しい
もっとこう初級中級あたりの武具のバリエーションを豊かにするべき
木のはシリーズ・・・
新職がこないと追加されないっぽいよね
レベル50でサポ借りられたいならとりあえず腕に会心ついてて右170くらいあればいいのかな
会心隼だったとしても42辺りで200はあるんじゃないの
チョーカーないとしても力ペンと力指輪とパワベル合成してたらそんな低い数値にならんだろう
みんなで星屑つけてれば相当強いからオニキスとメガトンは消えてね
>>844 合成なんか3種類やって攻撃力がひとつもつかない人だっているんですよ!!
軽く計算してみると錬金合成抜きでもレベル50バトなら右隼240くらいはあるぞ
前回の段階で50の合格基準は250だったはず。
まあ合成アクセ攻撃錬金前提だから会心錬金にするにしても
220位は行くはず。
さすがに170ベースそのものが低すぎると思う。
バトマスを楽しく上げたいなら、まず他パッシブからじゃないかな。
あと力合成付かないどうこうは、ここにいるような人は何回も合成
失敗してる人が一杯いるから、だったらもっと頑張れよって言われちゃうかもね。
チェイサーレザー
飛竜のベスト
マスカレイドスーツ
バトマス用の新防具ってこれらのどれかかな?
全部軽そうだったら1.5もくろがね安定になるな
次のハンマーまじんのかなづちだってよ
さっきメガトンを買った俺はすこし安心できました
巨人ハンマーくらいの重さかね
バトマス左手武器の錬金効果(ルカニやヘナトス)は効果発動しますか?
左手に戦闘開始時10%で会心アップは発動しましたが、左手の消費無しは発動
してないとの書き込みみたので、ルカニやヘナトスの場合を教えてください
>>852 調べてきました。ヘナトス武器を左手に装備したら左の攻撃時にヘナトス確認。
なので、左手武器の錬金効果は左手攻撃時に発動とわかりました。
消費無しが発動しないのは、ギガスラとかとくぎは右手の武器で計算しているのだと思います。
なので左手の消費なしだけは発動しないかと
まじんのかなづちはちょっと期待できないし
メガトンよりも攻撃上なら左星屑にするわ
隼+メガトンとメガトン+盾って組み合わせは座りが良いんだよね
まあハンマーの重さは誤差程度ってなら、隼+星屑かね
>>842だけど
みんなが言ってる「普通は〜」ていうのはパッシブ全取が大前提だよね?
まだ力パッシブ取りきれてないや…
最近、迷宮デビューしたひよっこバトマスです
現在Lv55で会心が右隼4.2%、無法腕3.8%、スキル2%でちょうど10%です
左隼は攻撃錬金です
腕を4.2%にしたら体感はあるのでしょうか?
諸先輩方、アドバイスよろしくお願いいたします
誤差
天下無双最悪っていってもいいぐらいモーションクッソ長いな
同じバトマスで2ターン攻撃時に無双し始めるし
思わず馬鹿じゃねーの、こいつとつぶやいたわ
>>858 早速のレス感謝いたします
やはりそうでしたか、資金もあまりないので現状のままで行こうと思います
ありがとうございました
>>857 右手を攻撃隼、左手を会心隼にした方が良くない?
左手で通常ペチペチしかダメージ出せなくても、会心出れば十分取り返せるぞ
左はやぶさのあのヘナチョコ音によく耐えられるね
両手はやぶさの人の気持ちがわかりません・・・
両手はやぶさは無駄にモーションが長くなるし
左手会心とか通常ダメージが糞すぎるわ
>>856 酒場で借りられるってならパッシブが肝だね
フルパッシブもノンパッシブも同じ値段払うんだから
雇われるのはフルパッシブから順になる
優秀なバトマスはフルパの奴が多いからな
HPと力だけ取ればまあ格好はつくけどサポでは雇わんな
A連打だとすばやさときようさも討伐速度に結構関わってくるしね
今更だけど、バトマスの武器が片手剣、ハンマー、弓だったら死に武器なしで仲良く共存できていたな
基本は右隼左ハンマー、タゲ貰ったら弓に持ち替えて遠距離から射撃。
スキルポイントも他職とかち合わず無理なく100ずつ取得できていたし・・・
両手会心はやぶさは楽しい!
趣味過ぎて他人に勧める気にはならないけどな
AIがもっと気楽捨て身すればなぁ
武器種多過ぎなんだよな
特に両手武器に死んでるの多い
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 11:48:40.22 ID:h0sjkZ1nO
星屑がきせきのように攻撃ゴミな可能性高いな
オニキスほしい奴らは今日が最後かも
必死すなぁw
ところで星屑、ルカニ12%錬金て皆さん興味ある?
もちろん攻撃メインで出すつもりだけど、需要ありそうなら作るかも
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 11:57:54.55 ID:RhgwnhBK0
ない
ルカニがそもそもいらん
ボスに弱体入りにくくなったこんなポイズンで
ヘナからルカニに付け替えるくらいならヘナの延長狙うし
攻撃品よりもっと安いなら俺は欲しいな
まぁ12とか最高級品膨大な価格だろうからもうちょい下の数値でいいけど
バトマスは二刀流で物理アタッカーの位置に居て欲しいし居たい
バトマスにとってはゴミ効果とは言え、オニキスだって一応特殊効果あるわけだし
ほしくずの攻撃がそれより下がるってことはないでしょ
9でも最強系列の剣だったしな
ほしくずなんてオニキス同様バトマスが左手用にダメージ出すために持つための武器だし
ふむ…検討してみますthx
どちらにせよ上級全成功まではいらない感じかもね
あのー、フォースブレードの話は・・・
買う金があるなら12とか欲しいけどなwwww
未だにまともなスパイクすら持ってないような貧乏人には買えるような代物じゃない・・・
>>869 両手剣でも通常攻撃食らわない距離から攻撃できるんだぜ
両手剣の不遇な所はやはり認知度が低い所だわ
ごみきす買ったちんかす泣いていいよ
会心10%超えると楽しいよな
捨て身しないサポは微妙だが
本当捨て身するようになってるといいな
チェイサーレザーってオガ子のおっぱい強調してるやつ?
戦闘開始時5%の確率でポロリ機能搭載
バカ売れだな
揺れないんじゃポロってもイマイチだなぁ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 15:49:30.85 ID:RhgwnhBK0
人間女は乳がなさすぎる
オガ子ちゃんしか無理
オガ子のおっぱいはミサイルみたいだから却下
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 16:40:53.84 ID:RhgwnhBK0
>>889 ぺちゃパイおつ
いやマジで乙なんで人間女は
オガ子ちゃんにすぐ人気とられるよ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 17:12:37.85 ID:uI8xgvyAO
分析より
チェイサーレザー
師団長並みのしゅびと重さを誇る
しかし
一ヶ所ごとに、「自ターン時10%でしゅびとおもさ10%低下」効果がつくらしい
ルカニとは別枠判定で際限なくさがる
長期戦には厳しいな
>>873 欲しい
たぶん基礎3だから錬金と合わせて15のやつ買いたい
酷い地雷装備だな
呪われてるやん
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 17:34:29.93 ID:JbUQNJhwO
両手剣バトマスの時代がか来た・・・
自分的にだけど
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 19:02:22.90 ID:hsuKiIp80
両手剣はお帰りください
フォースブレードが属性武器なんだっけ
弱点の敵になら有りなのかもね
右ハンマー左隼はゴミ?
はい
ぶwんwせwきwwwww
新防具で鎧系こなかったら1.5もずっとくろがね安定かよ
スパイクは重さ微妙だからなー
>>900 来ないよ
着れそうなのは求道者の道着くらいだしチェイサーが着れても間違いなく軽い
>>901 来なかったら防具職人のスパイクセットのステマがきそうだなw
「スパイク以外のバトマスは地雷」とか「くろがねセットは地雷」とかwww
スパイクはくろがねと同じ錬金揃えようとしたら600万はかかる
くろがねとスパイクの差に約500万の価値を見いだせない
でも間違いなく半年はスパイクが最強だろうな
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 22:17:55.21 ID:RhgwnhBK0
スパイクってそんなに高いの?
本職なのにスパイク買わないってのはちょっと理解できない
お金無いってのが理由なのかもしれんけどそんなにみんなカネもって無いの?
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足重さ転びと腕何種類か用意しないとせっかくのスパイクセット効果でないんで買いません
本職だろうと、必要のない自己満装備に数百万使える奴はほとんどいないだろう
もう少し重かったらねぇ
体上が軽すぎて重さセットボーナスもイマイチだし
ヘビィ頭みたいにこっそり修正されない限り買う人少ないだろうね
セット前提なのがな
腕まで含まれてるし
ただでさえ一式揃えるのに数百万な上に耐性揃えてったら死ぬ
布系でセット効果で攻撃力+20とか来たらどうするよ?
こないよ
セットでHP+15とかなら考えるが
スパイクでさえHP+5だからなぁ
左手隼って会心のりますか?
HPでのるって書いてあるのもあるし、のらないって書いてあるのもあるし
どっちなんだろう(少し前の書き込みでも意見分かれているみたいだし)
もしのるとしたら左手隼会心もありでしょうか?
>>914 左手に乗る
天下無双・ロストアタック・無心こうげきなどは右手判定だから左手の錬金効果は関係ない
>>907 バトマスにとって生命線になる腕錬金を
スパイクでルカニ、ヘナトス、会心と用意しなけりゃならんのが何より辛い
上級全成功レベルでも300万以上はかかる
金持ちならスパイクの素早さ錬金も持ってるんかね
スパイク靴だからってシャレなのか鎧型なのにやたら素早いし
ルカニほしくず量産まだか
星屑はうでもルカニ全振りで28%かあ
悪くないけど会心が落ちるよなあ
両手まじんのブンブン丸まだか
左手まじんにした時の期待値誰か計算してクレクレ
サポマスがスカラベで捨て身するってマジ?
始まったな
とりあえず会心率だけ計算してみた
会心率20.4%(武器効果10%、錬金4.2%、腕錬金4.2%、スキル+2%)と仮定して両腕に装備
尚、計算は小数点2桁目を四捨五入している
会心の判定が命中後に行われると仮定した場合、
2回とも攻撃が外れない確率64%(0.8*0.8)
このうち、2回の攻撃とも会心が出ない確率は63.4%(0.796*0.796)
2回とも攻撃がMISSする確率は4%(0.2*0.2)
この場合、会心の判定は無し
2回の攻撃のうち1回はMISSする確率は32%(0.8*0.2+0.2*0.8)
このうち、発生した1回の攻撃で会心が出る確率は20.4%
2回とも攻撃が発生し、2回のうちどちらかで会心が出る確率は23.4%(0.64*0.366)
2回とも攻撃が発生し、2回とも会心が出ない確率は40.6%(0.64*0.634)
2回とも攻撃がMISSする確率は4%
2回のうち1回がMISSし、残った1回の攻撃で会心が出る確率は6.5%(0.32*0.204)
2回のうち1回がMISSし、残った1回で攻撃で会心が出ない確率は25.5%(0.32*0.796)
最終的にどこかで会心が発生する確率は29.9%
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 15:02:13.19 ID:6HtMRXv90
【速報】
まじん2個装備
会心確率(10%+10%)で+20%
命中率(‐20%+‐20%)でー40%
攻撃の半分近くMISSだらけで狩りにならん。
つか会心出したいなら会心はやぶさでええやん・・・
まじんは特技もミスる?
ランドインパクトとかも
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 15:43:44.08 ID:8Naszjrz0
てきとーにまじん会心20%片手剣会心12%、両方攻撃300、敵守備280
通常ダメ80、会心ダメ210として100回殴ると大体
まじん 10600×0.8=8480
片手剣 9560
アカンな
>>924 どんな計算だ
両手合算で2回2本の判定してるか?
星屑でいいです
サポすてみするようになったのか
どうせ特技使わないからと力の指輪で預けてたけどソサリンにしなきゃいけなくなるな…
まあ重さが減るらしいからバトマス的には新ハンマーは見送りでいいだろう
ほしくずはオニキスと重さは変わらんらしいから2刀片手剣としては概ね上位互換か?
攻撃力がオニキス+6という話が本当ならほしくず>メガトンになる
となれば、攻撃力重視なら左ほしくず、重さ重視なら左メガトン、ということになるだろうか
求道の防御力と大して変わらないスパイクってゴム製なん?
パッと性能調べてみたけどほしくず89、メガトン89で攻撃力は同じみたい
ほしくずは重さ10とルカニ4%を秤にかけて価値が見出せるかどうかってとこだろうな
星屑の方がいい
姉妹、蜘蛛、イッド、水竜、プスゴン、悪魔
メガトンの方がいい
暴君、猫、ロボ
微妙
天魔
こんなとこかね
オニキスは攻撃力83
メガトンは攻撃力87
メガトンの攻撃力が89だってのならそれは多分出来の良さが含まれているのだと思う
攻撃力+2&ルカニ4%と重さ10を天秤にかけるってところだな
何にせよオニキスの人はそのままほしくずに移行するのが安定か
戦士やパラが今回の新装備でより重くなるらしいから、組むならほしくずの方がメリットは大きいか?
天命のつるぎ出るまでまつお
サポ1敵が1匹でもちゃんと捨て身する
しかも作戦がガンガンでもバッチリでもちゃんと捨て身するから
無駄な無双とかでMP減るのやな人は、さくせんはばっちりでおk
消費4だから 3−5回復のソサリもちならMP減ること無く無限に
狩り続けられます
求道ってどうなんだろう
軽いからだめ?
>>938 MP量と同数連続で3がでたら無限じゃないよね!?ほら!!僕嘘つきましたって言いなさいよ!ねぇ!
>>940 そのかわり5が出れば帳消しになる
連続で3が50回とか出れば別だけど
確率的に99.99%無限に枯れる
捨て身するなら右会心隼の方がいいのかな?
ついにサポマスがサポタイガーの効率を上回ったのか?
70からのレベル上げってどこでやると楽なのか教えろください
>>944 ソサもちバトマス3回復1で
ひとのいないところどこでもおk
イーターなんてまちがってもいくなよ
混んでるだけ
バングルさんにいったらええ
イーターより経験値上だし・・・
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 20:43:15.20 ID:utwADdLG0
星屑出たけど、次回も70装備だよね
また攻撃力が格段に上の装備が出るかと思うと
買いに踏み切れないんだよね
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 22:15:57.13 ID:rG9L2E+nO
チョーカー合成たのすぃ!!
オニキスは初日から安かったのに星くずは高いのはなんで?
ギガスラ無双覚えててもサポとしては使える?
使えるならこれからバトマスで酒場預けたい
無双はたまに使う ただ連発するわけでは無い@スカラベ
捨て身通常のがダメ入るから、ダメで判定しているわけではなさそだが
覚えてるとはやぶさで無双しちゃうからゴミだよ
マジか・・・・ソサリン持ってるが無双ギガスラの俺は需要なさそうだな・・・
ギガスラも無駄にモーション長い割にはダメージが微妙だからなぁ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 23:02:26.64 ID:fhDzb44HP
星屑はルカニ4%とかふとっぱらだなw
早速ランプ回したらしょっぱなでパルで撃沈したわけだが・・・
>>953 バッチリだとMP半分割ったら捨て身とロスト以外ほぼ通常になるから、
そこまでゴミってわけでもないよ
最近の防具はみんな下にセット効果書いてあるのに求道には無いってことは
完全なゴミの可能性が・・・w
まさかすてみ使うように調整するなんてこれっぽっちも思わなかったわ
すてみ使われたら中身入りと比べて2ターンキ犠牲になるのか
バトマスおわったな
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 00:35:18.29 ID:uadqUIDhO
ほしくずはオールルカニなら認める
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 00:49:04.70 ID:uadqUIDhO
オニキス持ちはまずほしくずは買わない
6しか変わらないんだぜ
ルカニ4パーなんてはっきり言ってどうでもいいレベル
通常12パー腕が主流で10万前後
ほしくずの4パー足した16パーでも30万も出せば買える
ってかルカニなんて廃はまず装備しないしな
メガトンはスタイルが悪いとかオニキスと12しか重さ変わらないって理由からハンマーは消してるからハンマーはないし
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 00:52:49.00 ID:uadqUIDhO
左なんて見てないよな
右が全てだからバトマスって
右320↑なら即戦力だしな
ドラゴンボールつけて320越えてるなら最高
HP400↑右320↑がバトマスの基準となる
ルカニほしくずたけーよ
ランパー仕事しろ
オニキスは買ったのになんでルカニついてる上位互換は買わないの
右320程度で済むのかね…
種族なんでもいいから75のステータスはよ
左銀レイでいいすか^^
銀のむねあてなら許す
星屑買ってみたけど、腕ルカニ込みで前より確かに入るようにはなったかも
天魔や暴君やってみるとわかるとおもう
でも正直オニキス持ってる人はいらないんじゃないかな
炎とか奇跡とかメタスラとか、古い剣で引っ張ってた人向けだわね
>>965 70LVの時点で条件満たしてる自分にとっては、かなり微妙な線引きに思える
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 06:27:02.65 ID:Lz0ceFoBP
星屑ルカニだしといたので買ってくださいね^^
あ、自分用のは失敗したので我慢しときますんw
今までは
右手 はやぶさ
左手 オニキス
でしたが、
右手 オニキス
左手 星屑
にはならない?まだはやぶさ健在なのかな?
星屑二刀流!
このスレの132だけども
100万でそこそこスパイクセット買ってさんざん馬鹿にされたけど
なんだよ正解だったじゃんw
今同じの買おうとするといくらするやらw
フォースブレード…
うみぼうずには超強いっすね
>>975 150,100,100 合計350ダメ
180.100 合計280 ダメ
どっちがいいでしょう?
右手隼(攻撃+18以上)
左手ほしくず(攻撃+18orルカニ12%)&メガトン(攻撃+18orヘナトス12%)
頭スパイク(HP+21)
体上スパイク(呪文軽減21%)
体下スパイク(眠り100%&MP吸収60%)
腕スパイク(ルカニ12%)&スパイク(ヘナトス12%)
足スパイク(重さ+45)
本職ならこれだけ揃えてて当然
にわか丸出し
MP吸収じゃなくて幻惑だから
腕は会心が基本だろ
そろそろ次スレ立てとくわ
>>981 天魔でMP吸われ放題、2戦で枯渇してバトマスのメリットが帳消しになり、他のメンバーに嫌われますよ
>>982 会心は雑魚敵相手にしか使えないじゃないですか・・・特に暴君、オーレン、(戦士入ってない)猫で会心腕付けてたら嫌な顔されますよ
>>984 ジェイコフ「でかしたぞ、流石は俺の弟子」
個人的にジェイコフって10でトップクラスにカコイイNPCだと思う
>>986 弟子が暴走したのを本人が止めに来たのはまあ偉い
旅芸人クエの糞プクは弟子が暴走してるのにプレイヤーに任せて洞窟ニートだったからなw
羽根ありスカスカになるまで倒せないこたないでしょ
幻惑の方が迷惑をかける
自分も攻撃錬金派だけどきようさパッシブ取ってれば会心でるから正直どっちでも同じこと
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 10:12:05.74 ID:b+d5uzxRO
職業クエに出てくるNPCで人気投票したらベスト10には入るなw>ジェイコフ
一位はズーボー、二位はリュナン、三位がヤーン、この辺りは鉄板だろう
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 10:17:22.64 ID:bveRFJTO0
幻惑ははげんいすればいいだけ
一個ならMPだなw
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 10:18:17.87 ID:PyWeQ0dcO
幻惑って指輪とグラサンで100になるんだから幻惑なんかいらんだろ
ちからのゆびわ()でもつけてるの?w
あとバトマスなら吸収もいらん
爪なら魔戦に迷惑かかるから吸収必須だけどバトマスは自分の負担が増えるだけで誰にも迷惑かからないんだから
自分で小瓶飲むなら吸収なんかいらんよ
>>985 天魔で幻惑くらってマヌーハさせるほうがどうかと思うけどなあ
武なら不屈で自己完結出来るし、特技連発職だから睡眠MP吸収ガードでいいと思うよ、パラも下は睡眠幻惑なんかで、MP吸収ガードはスティックにつけるんだけどさ
バトは装備的にも特技的にも職イメージ的にもそういう訳にはいかないじゃん
MP使う場面もロスト捨て身タゲられた時の無心程度だし、幻惑Gあれば僧侶にとって完全なボーナスタイムが出来るわけだし
俺は幻惑の方が良いと思うなあ
あと他のメンバーに嫌われるって何で?
前衛で頭HPでバトなのにPTメンに小瓶投げさせてるの?だとしたら鈍臭いかケチなだけでしょ?
自分で小瓶や聖水飲めば何事もなく済む話
戦闘後に小瓶飲む人と戦闘中僧侶にマヌーハさせる人を比べたら絶対に後者の方が嫌がる人多いと思うよ
左武器って高レベルでも一部の硬い敵以外は攻撃隼のほうがダメ出るよな
会心腕なら2回だし左も隼の方がよ
天魔に破幻グラサン付ければ良いのはもっともだけど、流石に常に付けてるわけじゃないでしょ
顔はグラサン以外にもきようさ上がる怪盗の仮面とかぐるぐるメガネとか魅力的なアクセはあるんだからさ
指輪もソサリンとか、力の良合成のやつとか付けたいのあるでしょう?
もともと本職としての装備の話なんだから天魔ではとか指輪や顔装備抜きで考えて汎用性高い耐性選ぶならやっぱりMP吸収よりも幻惑じゃない?
まぁ、ぶっちゃけるとこのゲームなら何でも良いんだけどさ
ルカニ特化の星屑買ってみたがこれいいな
+2の中級が安くていいわ
随分前に強ボススレでも議論になったが
結局力おとしてはげんつけるなら爪のがいい
自己回復できないバトマスなら体下睡眠100%幻惑40〜50になるのはしかたない
>>980 本職なら体上ブレス30と会心腕4.2も必要だろ
頭 幻惑40 HP18
下 吸収100眠40
ダンディサングラス
めざましリング
で、完全耐性にして天魔行ってるな
自己満足でしかないけど
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 11:42:58.23 ID:Gij7/MVV0
★屑はウカニ7%がオススメやな
1001 :
1001:
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