【DQ10】チーム総合スレ Lv.3 【クエスト 購買】
>>372 わざわざ素材拾って職人やると思ってんの?
チームクエストキチガイはこれだから困るわ
>>380 素材を全てマラソンで回収してるならすげーアホだが、素材を全部バザーで買ってるヤツも大概だな
10万の素材のうち1万程度がマラソンで回収できるなら生産コストは10%落とせる
ただ、時間効率というのがあって10%生産コストを落とすために30分もマラソンしてるなら職人によってはトントンか微赤かもしれん
だがね、チームに所属してるのにチームクエ放置して自分の稼ぎだけ必死になって頑張ってるような奴は悪いけどチームに居る意味なんてないと思うね
同様に、チームクエが残ってるのにクエと無関係な強ボスに時間割いてたり、キラキラエリアなのに玉使ってレベル上げしてるような奴も
おまえが自分勝手な行動してるせいで他の誰かが自分の時間削ってクエスト進めてる事に少しは配慮しろよと
それが出来ないならチームにいる意味なんて皆無だしな
ガイアもエセタークも慌てて遊ぶ必要もないだろ
新職クエや解放、新レシピ狩りなら必死こいてやってもいいとは思うが
>>381 チームクエなんて日替わりクエの一種みたいなものなのに
何マジになってんの?
何事にもマジになれない奴は社会のゴミだよ
大きなチームにとってはチームクエは「やりたい奴が好き勝手にやればいいが、翌日まで持ち越しとかヘタレだから総動員でクリアする」というスタンス
中小のチームにとっては「ノルマきついんだからまずはチームクエ優先してくれよ。どんどんレベル差開いてみっともないじゃねーか」という焦りが感じられる今日このごろ
>>384 チームクエは人によってはマジになる対象じゃないっていってるんだが
なんで「何事にも〜」とかいいだしてんの・・・
たかがチームクエではあるが、チームレベルってのはチームの基礎体力の指標でもあるからな
〜50人程度のチームで現在Lv17↑なら自慢していいレベルだと俺は思う
恐らくアクティブ数人で回してるだろうし
20の報酬はまだか
>>386 考え方は人それぞれ
でも同じチームの中で一生懸命クエスト頑張ってる人がいるのに、
見て見ぬふりして自分の事優先してるのはチームがどうとか以前に人としてどうなの?
金になるとかならないとかじゃなくて、少なくとも誰かはチームのために頑張ってるのに
その人の努力はどうでもよくて自分さえ楽しければたとえ同じチームの仲間がストレス抱えていても
そんなの関係ないって事?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:35:07.96 ID:Ts7QwVrC0
チームにもよると思うが、リーダーが1人で頑張ってその挙げ句に疲れ果てチーム解散という所もあってね
「こんなの誰かがやってくれるだろう」って思いこんで非協力的な態度とってると肝心のチーム自体が消える事もある
人としてというか、チームメンバーの成熟度の違いだろうな
社会人が多い所は比較的助け合ってたりするが、学生が多い所はチームクエなんてコンテンツの一部でしかないのだからとあまり重視してない
俺のチーム(Lv17)は前者だがフレのチーム(Lv11)は後者
チームクエを通じてチーメンと交流が深まるのが理想だが、ばらばらのチームだと逆にこれ(チームクエ)が重荷になってたりするんじゃないだろうか
>>375 水系討伐ならタコマリン
エレメントならリュウイーソー
悪魔系ならガルゴル、イーター
獣系ならバザックス
怪人系ならバサラーナ
一応、カテゴリーごとに最適なレベ上げ、金策向けのモンスターはいるんだけどな
悪魔系来てるのにキュララナで玉使ってる奴はアホだろと、そういう話だろ
なんつーかさ、日頃、
チムクエに非協力な奴、なんなんだよ
と
チムクエ? そんなの、やりたきゃ勝手にやれば?
という人達とがいて、ギスギスしてるチームは多そうだな
ってなことが、想像つく流れだなあ
20の報酬がわからないからまだみんなモチベーション高めなのさ
弱小チームが高レベル目指すとなると、無理しなければならなくなるし
それがチーム仲間同士の関係にひずみを作ってる可能性はある
逆にチームレベルなんてどうでもいいと開き直ってるチーム
これはレベル報酬次第で後からどうにかなるわけでもないから
チーム解散してよい報酬もらってる所に入れてもらう事だ
だからさー、チーム全体の空気としてチームクエはどうでもいいって感じならそれに従えばいいって
ただ、毎日1つ残さず消化してるようなチームで、しかも少人数なら絶対に誰かが無理してる
その無理してる人無視して自分の事やってんなら問題だと思うね
どんどんクエの難度は高くなって負担は重くなってるはずだから
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:50:55.71 ID:CrHAFIz50
やりたい奴がやればいいと思ってるのに
やらない奴はプレッシャーを勝手に感じてるんだよw
まぁいらいらしたくないなら、チームクエノルマについて明言してるチームに行けばいいって話ではあるな。
チームクエなんてどうでもいいのでチームクエノルマなしのチームを立ち上げたし。
うちのチームではチームクエ班とまでは言わないが、ある程度分業化してるよ。
なるべく早いうちに混雑する狩場での討伐をこなして、あとはまったりキラキラと職人という感じ。
まあキラキラもコースによっては早めに着手して復活待ちを有効に使ったり。
仲間意識が強い人、帰属意識の強い人ほど責任感じて頑張っちゃうんだよね。
頑張る頑張らないは人それぞれだからいいんだけど、1人でも頑張ってる人がいるなら手伝うとか協力していくのが普通でしょう。
少なくともその人はチームのためと思って頑張ってるんだからw
誰もチームクエに手つけてないってならいいんだけどさ。
本人の問題だろ
一人だけやってまわりに不満募らせてる奴はバカ
やらなくていいとわかってて、プレッシャー勝手に感じてるやつもバカ
討伐も100くらいなら1人でやろうと思うが最近は600とか普通に出されてくるからな
週のあたまにドルセリン99本買ったのにもう10本くらいに減ってるし
愚痴は愚痴スレでお願いしますね(´・ω・`)
>>399 1人だけでもやってる奴いるなら手伝えよ、バカ
やらなくてもいいなんて言葉真に受けて本当に何もやらないなんて小学生かよっての
>>398 一人でも頑張っている人がいたら手伝うのが普通って発想がおかしいだろ。どこのブラック企業だよ。
言葉足らずでチームとして目標を設定してやっているのが前提ってことか?
やりたくない人はやらんでいいんだけどな
数が多い納品とか物理的に無理なの以外は俺が一人でもクリアしたるから
宿題が残っていても平気なタイプと、皆勤賞取らないと気が済まないタイプが共存してると色々と大変だろうね
>>402 チームレベルを積極的に上げる方針で全員がそれに同意してるならそうかもね
でもそうじゃないならその考えはそいつのオナニーだよ
チームクエにどれだけ協力してるかってのがわからないからな
これ、数値とかグラフに出るうよになったらもとギスギスするで
RPGなんだからレベル上げようとするのが普通じゃね?
>>405 全員そこまで分かってれば自然にまわるんだよ
共存できない奴らは干渉するなってことだ
>>403 つーか、1人しか頑張ってないとするならそのチームは終わってると思うぞw
1人というのは極端な例だが一生懸命やってるグループと全く関与しないグループとわかれてるなら
絶対にいずれ揉めるね
討伐系はスピードをいかに短縮するか考えるようになるから知識として無駄にはならないぞ
どの狩場に3沸きの美味しいモンスターがいるかとか、いつも同じモンスターしかやってない奴こそやった方がいい
>>411 困っている人がいるなら助ける
1人で抱えてる人がいるなら手伝う
人として当然の事さ
自分にできるなら、の話だが
チームクエなのに1人か2人で回してるような所もあるんだぜ?
やっぱ次のVUでチーム人数に応じたノルマにすべきと思うね
200人のチームは2万匹討伐とかやらせりゃいいさ
その分経験値も多めにすればバランスとれるだろうし
弱小チームが背伸びして苦労する事もなくなる
ゲームの知識なんてある意味無駄な知識ですがな。仕様変わったら役に立たなくなることもあるし。
でも、よく知ってるよなーって感心はする。
>>410 チームクエやんないんなら抜けたいんだけどって相談してくれりゃ結論でる話しではあふんだけどねー。
リアル知人とかに誘われて変な義理がある様な状況だとつらいかもなw
>>413 その場合、やらなくていいんだよって諭してやるほうが正しくないかい?
>>413 そもそもやる必要性を感じてない奴にその理屈は通らないだろう
上げたいって思ってるかどうかですでに考えが違ってるんだもの
汚くもないのに、自分の家付近を勝手に掃除してるおばちゃんが突然手伝えって発狂したらいやだろ
>>414 サブとかで数増えてるチームがギスギスするだけだろそんなの
ごく一部の廃人チームしかまともにできなくなるわ
卵が先か卵焼きが先か
って感じですね(´・ω・`)
結局やらない奴には何言ってもやらないんだよなぁ
今日も一人で結晶レベル上げして他は必死でチムクエしてるのに関係ない話しまくり
無視してやったわ
自分ができる事が残ってたらやる
職人とか探索とか簡単なのは苦にならないし逆に金になるし
自分ができない事が残っていたなら出来る人を支援する
石を取ってきて貸すとか、コインボスならコイン出してあげるとか
うちのチームは暗黙の了解でそんな風になってるよ
どこもそうだと思うけど
スライム討伐でヴェリ南に1時間くらい滞在してた奴もいたな
モンスターの知識あろうが無かろうが別にいいんだけど、勘違いしたまま別のモンスターやってる奴がたまにいるから困る
>>418 幽霊メンバーはリーダーが判断して抹消すればいいだけ
サブだろうがログイン可能ならチームクエはできるんでね
それにチームレベルなんてどうでもいいって奴もいるんだから
チームを上げたくて仕方ないチームのためにも
人数相応の課題にした方がいい
つーか、1人で100体討伐するのも100人で100体討伐するのも同じっていう
今のシステムはどう考えても理不尽だろう
大きなチームは討伐数は増えるがより早くレベルを上げていける
小さなチームは1人がいつまでもチームクエに縛られる事がなくなる
どう考えてもいい事づくめ
> どこもそうだと思うけど
どこもそうだったらこんな揉めてねえんだわ
・職人で大成功を20個作る
・モンスター依頼書を30枚達成する
・おうえんを1000回
・魔法の迷宮で4品買い物をする
・○○○を会心の一撃で20体倒す
>>423 一日一〜二時間程度やる奴が多いトコはどうするんだ?
今なら少数が頑張ればなんとかクリアできるが、その仕様にしたら絶望的だぞ
チームレベルどうでもいいって奴はクエやらなければいいだけだろ
その仕様じゃ廃人チーム以外マジで得しないから
今まではとくに目標があったわけでもなく、日々まだ上げきってない職業をガルゴルやタコ、バザックスで上げるだけの毎日だったが
チームクエ導入後はチームクエの討伐エリアでレベル上げするようになったな
その程度でいいんじゃないかな?
レア狩り転生狩りはさすがにしんどいけどw
>>427 1日1〜2時間しかできない奴の分まで廃人がやってやりゃいいだけ
それにトータル数は人数配分だから10000体なんて数字になるのはチームレベルが100とかまで行った頃だろう
100人のチームならせいぜい1000体程度だな
10人のチームなら100体
今よりも大人数の所は多く、少人数の所は少なく、という具合にバランス取ればいいのさ
今の仕様で微調整・煮詰めでもいいと思うなあ
報酬もアバター家具庭具しぐさで十分でしょう、ちゃんと目立てるし
職人はサブと別垢駆使して1日に18個までなら1人で納品できるぜ
>>414 メンバー多いとこは今のまんまで、メンバー少ないところの ノルマを簡単にすればいいかもね
どくろあらいを5体討伐、とかね
その代わり 経験値は 5Pとかでw
チムクエに縛られなくなっていいでしょ
もう人数に応じて経験値支給でいいだろそれw
討伐と職人依頼は昼間の主婦が全部やってくれてるんで夜にINする頃にはレアやボス狩りくらいしか残ってないという
チームクエは廃人ニートと主婦が多い方が有利というのを何とかしないと格差はいつまで経っても是正されんよ
単純に人数配分しても結局は同じ
リセットを朝6時ではなくキッズタイム解放の16時〜にするのも手じゃないかと
>>429 今なら少人数チームでも大人数チームでも同程度に上げていけるんだよ
それをチームレベルのためだけに大人数にしなきゃいけなくなったらチームの存在意義が変わってくるだろ
いや0時リセットでいいだろ
社会人チーメンがログインする頃にはやる事ほとんど無いとか
それじゃ意味ねーし
ライトプレイヤーは早々に寝たふりすればずっと回避できるし
>>435 ただその場合少人数チームはかなり無理してレベル上げてるわけで
それが今問題になってるんだろ?
どうせ大チームには勝てないとわかったなら無理はしなくなるはず
U組ばっかであつまったチームなんだけど
とにかくチムクエがきつい。平均40くらいのチームじゃ
クリアできない内容結構多いよね。
ここの運営は、とりあえず実装さえすれば満足するって話だから
今後も不安
PT組んだら人数多い程PTの獲得合計経験値は多くなるけど、1人の恩恵は下がる仕様みたいに
チームも人数多い程1人あたりの負担は減るけど、要求される合計討伐数は上がるみたいにすりゃいんでね
それだとサボりの肩身が狭い?PTでついていく放置する奴に居場所なんかなくね?
>>437 辛くて耐えられないならやめるだろ
頑張ってる奴はやりたいからやってるんだよ
無理をさせないように頑張ることさえできなくしよう、とか有り得ないわ
デフォルト〜10くらいまではユニのカラーバリある程度盛り込んで
10以降はモンス紋とかカラー・しぐさハウジングetcとか追加してけばよかったんじゃないかな?
全員チームクエスト強制です。嫌なら出て行ってください
でいいじゃん
クエやってる俺でも出て行くがw
この少人数チーム問題って、1チームあたりの人数は当然大人数チームが勝るんだけど、
少人数チーム総人口と大人数チーム総人口を比較したら拮抗しそうなのが話のややこしいところ
仲間と作る冒険の書にチームのキャラ数(中の人の数ではない)が載ってるけど
1キャラ〜20キャラまでのチームで25000チームあって、21〜50までが2000弱、
51キャラ以上のチームが350チームとかなんだよな
どうしても上げたいって人は全員が積極的にやってくれないと満足してくれないみたい
自分の周りではそういう人は大体抜けてぼっちになって引退していった・・・寂しいが快適にはなったなw
俺が頑張ってるんだからおまえもやれってのはブラック企業あるあるだよなあ…
お題に転生が落とすアクセとか出ると
やりもしないで「絶対無理だ〜w」っていう奴がいて少しウザく感じてきた。
手伝えとは言わないけど、ちょっとは挑戦してから発言してほしいな
頑張って何日間も挑戦してる人もいるのだから
だからなぜ頑張ってるのかという話
中間アプデの後みんなチムクエの存在を綺麗さっぱり忘れててワロタ
ランドン山脈山頂付近探索150個ってさ………
うちはアクティブ4人か5人くらいだけど現状レベル17だわ
やることねーつってチームクエ全部ひとりで消化してる廃人おる
白アイパッチ4つを4日かけてひとりで終わらせてたのはちょっと引いた
「チームクエがんばって報酬ゲットしたい」人と
「報酬いらねーからチームクエなんてやりたくない」って人だけなら
ここまでこじれる事はないんだろうけど
「報酬ほしいけどチームクエなんかやりたくねーwwww」ってやつも
議論に混じってくるからめんどくさいことこの上ない
>>449 ザマ150とかキュララナ150もなかなかだぞ
>>451 採取でめんどくさいのはダラズ採石場もだと思う
ドーナツみたいなのの中心や外苑にキラキラ落ちているのに
どこからでもドーナツへ入れるわけじゃない
1回いけば40近く拾えるが、一筆書きルートがうまくできなくて地味に時間かかる
>>452 あそこは窪みに入る最低必要回数割り出せたら相当効率よく回れそうだがなぁ
あと2個拾いポイントもうちょっと欲しいよな
20はどうせマントだな
で30はチームアジトとして後は仕草ぐらいしかモチベ保てなさそうw
20か30でアジト来たとしてさ、今までチームクエ全然協力してなかった古参チーメンがドヤ顔でアジトでくつろいでたら怒っていいと思う
>>449 ツスクル周辺が意外とめんどくさかった
崖が多く 地図上ではすぐ近くなのにぐるっと遠回り必要だったり・・
拾えるのも薬草とか麻の糸ばっかりでモチベ上がらないしねw
拾える個数が38個だったのが幸いか
ケラコーナは16個くらいだったから きつかったなw
キラキラ回収はマラソンルート知ってる奴についていくとすぐ終わるんだけどな
盗賊でお宝探ししながらだとどうしても取りこぼしがあったり、今すぎた所にまた戻ったりと効率が悪い事が多い
職人仕事の大成功を20回こなす←new!!
>>454 チームクエストを手伝わない奴ほどユニフォームを着ているの法則というのがあってだな…
>>460 チームクエを手伝わない→自分のやりたい事ばかりをやる→ところかまわず結晶装備→ユニフォームで隠そう!
正直ユニフォーム気に入らないからどうでもいいけど
チムクエはやる
VU前から残ってたアクセ入手が、今朝タイムリミットだったんだが
「期限切れ」って表示された状態で残ってる・・・これ今日一日このまま残ってるってこと?
すまん自己解決
いちいち報告して消さないといけなかったのか・・・なんでこんな仕様になってんだよ
>>459 依頼限定だったら難しいけど
ルーチンワークで職人している人がいれば
一人でも達成できるよ
結晶装備に初級錬金x2とかを回せばすぐだ
アジト来ないからチームリーダーがM土地かって自宅をアジト風にしてつばさもらったwwwwwwww
ワロタ
楽しそうなチームだな
20がなにかわかったの?
俺のチームランドン山脈頂上付近に愛され過ぎ・・・
今日で5〜6回目くらいなんだが
>>467 1回しか出てない
逆にキュララナ150が多いのだが
キラキラ少ないんだよね
ランドン山頂付近キュララナケラコーナはまじ勘弁してくれ
最近ずっと200ばっか引いてるし地獄
アクティブ少ないチームだけど手伝ってって言えばイン時間少ない人もこの3つは手伝ってくれるからなんとかクリア出来てるけど・・・
かいけつマスクはもうすぐ1週間です^q^はよかわれ
1回め出た時は2日で終わったんだけどな・・
ゴミ拾いとはいえイン時間少ない人がいるときに手伝ってって言うのはやめとけ
チムクエは断り辛いんだよ、いやホント勘弁してください・・・
レベルキャップまでの特典が全てgmと判明すればチムクエ強制も多少は無くなるだろう
逆にもし特典が豪華だったら…おめでとう、ギスギスオンラインの始まりだ!
普通のルーラストーンが特典なら影響が大きすぎるけど
チーム登録した街固定のルーラストーンはあってもいいかも、着地場所が城の前なら尚よい
自宅固定のルーラストーンが既にあるんだから作るのはそう難しくないはず
誰に手伝えというでもなく、毎日インすればコツコツやってるんだが
何というか無言の圧力みたく取られないか心配な小心者が俺です
手伝ってくれる人もいるが、余計な気を使わせてるんじゃないかと・・・
チームクエが好きで他にやる事なくてやってるという人ならともかく
大抵の人はチームクエのために余分に時間割いてるって点は同じだろう
大人数のチームでいつの間にか誰かこなしてるというのも除くと
普通は皆何らかの時間を犠牲にしてやってるんだから、キラキラ回収くらい手伝ってもバチは当たらないと思う
もっときつい討伐レア転生やってる人達だって他にやりたい事あるけど我慢してやってるんだぜ?
全く興味ない人<知らんがな
まじで何もやらないカスは
キラキラくらいは拾えよ。
相変わらずブラック企業的な発想が幅聞かせてるな。
てめーらみんな愚痴すれ行けよ。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 09:42:39.32 ID:m2p5t5TiO
ケラコーナ200個を2日かかったとしても
ケラコーナ50個が2日連続で出るより
倍もポイントもらえる、と考えるんだ
先行はもう19になった?
20が気になって気になって
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 09:53:04.32 ID:m2p5t5TiO
チムクエ一人でやってて辛いーって人は移籍しろ
うちのチームは
熱心にこなす人3名、
ログイン時間少ないけど時間があればやる6人名、
声かけたら参加する人3名
徐々に厳しくなってきてるけど、持ち越しなしだ
熱心にチムクエやる人が一人でもきてくれれば負担が減る
一人でやってる人から見れば負担は5分の1とかになるぜ(チラッ
社内ニートVSブラック企業
そろそろ20の内容で盛り上がってると思って来たらまだまだのようだな
迷宮制覇来ちゃった。
これっていちいち外出なくて回してOK?
>>467 うちはチームで住宅村ほぼ買い占めてる
リーダーがサブキャラ作ってM土地にチームの本拠地作ってるよ
チーメンが色々家具置いていくからなかなかカオスな家になってるw
チームアジトはアイテムに引っかかるからLV30までのどこかにはあるだろう
ただLV20という大きな節目の特典に「敬礼」ってどうなのよ…
せめて3つ目のユニフォームでしょ、そこは
リーダーやサブリーダーの糞センスに嫌々付き合わされるユニフォームなんかより
仕草を貰えたほうがマシ
いや、仕草が一番微妙だろう
ユニフォームなら色やデザインの違いで「あそこのチームはレベルが高い」って他の人にアピールできる
二番目が庭具
仕草なんてグレンふくびき以外では全然意味ないし
つーかさ、先行廃人チームと軟弱ライトチームや新規チームとの格差が広がれば広がるほど
Lv20オーバーの報酬次第では後々に修羅場になるんじゃないかと予想
今は「チームクエなんて好んでやるもんじゃねーよ」ってスタンスのやつも25や30の報酬が先行廃人によって明かにされてか
それが激ウマだったり魅力的な報酬だとして、慌ててがむしゃらにやり始めるわけだろ?
その頃になってようやく今、チームクエでがんばってる連中の苦労を味わう事になるんだろうし
がむしゃらにやり始めるより抜けて大きなチーム行くだろうな
うちなんかたった3人しかいないのに頑としてチムクエ手伝わない人が一人いるよ
でもユニフォームを変えられるようになると
一番張り切って口だしたり、いつのまにか勝手にかえてたりする
最近、そいつにイラつきはじめてきた
>>491 ユニフォームが一番いらねーよバカ
トラブルの元にしかならない
あげきったチームは簡単に入れてくれなくなりそうだから早めに移籍しといたほうがいいかもね
日替わり討伐100回の時も思ったけど運営は頑張ってる側の気持ちなんて考えてないんだろうな
チームLV20の特典? 敬礼のしぐさでいいっしょw みたいにてきとうに決めた感じ
そこに到達するまでにチームメンバーがどれだけ頑張り時間をかけたか
LV上げがキツさを増してきたけどLV20にはきっと何か良い物が来るに違いない! と期待する気持ちがまるで分かってない
報酬が糞なのは同意するけど
苦労自慢はウザいっす
お題に上がったものは経験値○倍とかレアドロ率○倍、オーブ二個以上ドロップとかなんかメリット欲しいなあ
しぐさは好きだけど、レベル20の特典ってところに持ってこられるとちょっとアレだな
日替わり討伐100回でいいものもらえるって勝手に思いこんでただけだろ
アホじゃねーの
土地と権限ありきの家キットのアジトとか、予想はしてたが報酬だとやはり考えづらいな
>>502 運営もきっとそう思ってたんだろうね
だけど20回ごとにチケットが来て50回でセリフの変化があった
だったら100回には何かあるんじゃないかって期待するのはそんなにアホな事なの?
運営にとって100回報酬への期待が予想外って事はつまりプレイする側の気持ちを考えてなかったって事だと思う
すまん、訂正しよう
期待するのは勝手
その結果何も無かったのを「気持ちを考えてない」とか恨み言いうのはアホ
アジトが広場検索で引っかかたのは1.3の3月でも既にあったし
1.1の頃から広場にあっても、まだ実装されてないアイテムもあったりする
まあ見えないニンジン追っかけるのは好き勝手
実際運営が先の報酬を不明にしてそれをユーザー自身の手で明かす事を1つのコンテンツとしている以上
その報酬が期待はずれなら批判されてもしょうがないだろう
出されたコンテンツは文句を言わずに喰え!ってのはちょっと違うんじゃないかと思う
まあコンテンツ煮詰めて実装てのはちょっと考えにくいから
この手のものの報酬とかに、あまり期待はしちゃいかんと思うな
別にやらんでもいいコンテンツだから報酬なんかどうでもいいよ
やりたいやつは文句言わずに周りの力を借りずにがんばって続けなさい
Lvは上げるものなんだろ?
どうでもいいならやらなくていいから口も出さないでくれよ
レベルは上げたあとに何があるかで、ただ上げられれば良いってもんじゃないがな
敬礼欲しいわ!
>敬礼
そりゃショップに並べば買うよ、買うけどさ・・・
20にすんのって本当大変なのに、その成果がこれ(有料)ってのはやる気失せるな
やっぱり、もののついで程度でやるのが一番なんやな
燃えてもむなしいわ
むなしいと思うならやめろ
やめたら他のチームメンバーの負担が増すだけだけどな
20で報酬打ち止めならともかくまだ先があるかわからないんだから
毎日コツコツとこなしていくしかないだろ
うちのチームのリーダーはリーマンでいつもログインが夜8時くらいなんだけど
昼のうちに主婦、学生、ニート?の人達が全部こなしてるんで、チームクエがどれくらい大変なのかよく認識してなかったりした
こないだ、たまたま平日に休みとれたようで「今日は手伝いますよ」と言ってくれたんだけど
運悪く、ケラコ探索200,キンリザ討伐20,物質600,バズズ16が来てて、結局朝から夜中までかかって
「皆さん毎日こんな大変なのやってくれてたんですね」と言ってくれてて
冗談抜きで「今日のは特別きついんでw」と伝えたけど
VU後は何となくチームクエの難易度下がったよな?
まあ黄色字に関しては相変わらずだが、討伐数も以前のように600とかは無くなったよ
今日のうちのチーム(Lv188)のお題
ボーンプリズナー75
ボストロル20
オルッパ100
グレン西探索50
職人10
ドラゴン300
アズラン強ボス16
強ボス以外は8時前には終わってた
これチームメンバーの名声レベルも見てるよな
モンスターがやたら強いチームは名声高い奴が多い
要するにチームの廃人度に応じた難易度にはなってる
まあ簡単すぎてもポイント低いからうーんってなるんだけどな
簡単でポイントが高いメタスラ討伐とかが出ると嬉しいがバランス取れてない気もする
はぐメタ討伐が一番楽で美味いな
何体だか忘れたが900近いポイントだったよ
よくブラック企業がどうこう言ってる奴いるけどさ
チームクエストってチームに課せられた課題だろ?
やるやらないはチームリーダーの方針もあるだろうが、チームメンバーなら誰でも参加可能なクエストでもある
クリアすればポイントが入ってレベルが上がるんだから、RPGやってるなら普通にやろうと考えるだろう
そりゃもちろんRPGだって言ってもレベル上げが全てじゃないし、自分の好きなように遊べばいいんだけどさ
誰か1人でも頑張ってやってて少なくともその恩恵としてユニフォームが着れたり仕草書が貰えたりしてるんだから
「こりゃ面倒そうだな」と思ったら言う言わない別として手伝うのが普通だと思うんだが
まあわざわざ金払ってしぐさ書やらチームフラッグ買うってことは欲しいってことだからなあ
興味ないしそんなんに金なんか出すかよってなら何も言うことはないけど
購買部から何か買ったりしてるならキラキラ拾いと納品ぐらいは手伝ってやれよと思う
ほぼ3つのパターンに分かれてるな
1.200人超の大チーム、暇人が勝手にやってくれるんでチームクエを気にしない奴の方が多い
2.10〜50人くらいの中堅チーム、やる奴とやらない奴(非ログイン)との間で微妙な空気になってる
3.10人以下、もしくは幽霊チーム、チームクエとか全く気にしない。各自好きな事やってる、というかチームとしての意識はほとんど無い
1の連中からすれば何でチームクエ如きでギスギスするのか理解できないだろうし
「協力しろ」「仲間だろ」などと半強制的に押しつける事に対して3の連中も理解はできない
何となくだけど2のチームが一番多いんじゃないだろうか
そこで2を更に大別すると
2A.チームクエストに積極的なチーム、毎日可能な限りチームクエストは消化し持ち越さないように皆で頑張っている
2B.チームクエストはある程度意識してるが今はあまり重要視してないチーム、楽そうな課題は消化するがどう見ても面倒なのは放置
2C.チームクエストに積極的な人と非協力的な人が混在するチーム、何名かが時間と労力削って頑張ってる一方でチームクエを無視して好きな事やってる人もいる
2D.チームクエストに消極的なチーム、チームクエストはやらなくて良いとリーダーが宣言してたり、全員が暗黙の了解として触れなくなっている。ただしユニフォームは一応ある
おまえらのチームはどれよ
>>522 まあ、チーム人数にもよるが
ケラコ200だけで1日潰れるよな
キンリザも平日昼間ならともかくゴールデンでは無理だし
キンリザの新たな狩り場として災厄を使うチームはあるかな
元気玉を使ったら討伐数も2倍にならんか?無理か?
そうとっぴな願望でもないと思うが
>>526 固定だけど、いくらなんでも一周に時間かかりすぎる気がする
8人で入っても戦えるのは4人だけだし
しぐさ書はぼっちのクズに売れるからいいゾー^^
>>523 わらったwうち2Cそのまんまだわ
リーダーはわれ関せずで好き勝手やっててサブリーダー連中+数名が頑張ってる感じ
そのうち誰か切れて分裂するかもなうちのチーム
はぐめた16匹で1216Pもらえるのかw
これだけで2,3日分のポイントになるなw
VU前の課題がようやく期限切れになったから更新したら強ボスがまた1週間だった
強ボスこそ時間かければどうにかなるってものでもないと思うんだが
最近主力が抜けてってるからPT組めないし
>>532 チーム以外のフレに手伝ってもらうかサポで行けば?
もうサポで全部倒せるぞー。
ましてやサポx2サポx3ならもっと楽
うちはいっつもサポx2
>>532 自分は野良探して組んで何回も行ってるよ
野良探してすぐ見つかるような強ボスならいいが
オーレンはなかなか見つからない
しぐさ書 敬礼
このスレでは不評っぽいが、うちのチームでは
俄然盛り上がってきた
レベル20敬礼なんだね
敬礼したまま歩けたらいいが無理か
ローマ式敬礼だったら欲しいぜ
ナチスはやだよ
それならガミラス式がいい
リマー式にしよう
>>535 サポx3自信ないなら現地でサポで来てる人探したらいい。
以外といるよー。
ガミラス式がガニラス式に見えてしまった
>>540 「シャケをスモークしてくれ、朝食には戻る!」
レベル30がマントだったら荒れるなw
最初の最大レベルに達した証としてw
ぼっちームには16ですらキツいのに20でもしぐさかよ!!!1
チームレベルにもキャップがあるのか
じゃいV1.5で解放クエもあるんかね
膨大な討伐数とかチーメン全員やらないと無理な内容とか?
(チーム全員がある場所に行ってアイテムを取ってくる等)
レベルあがったせいかたまたまなのか知らんけど
討伐数が増えてきたり同じのが繰り返しくる単調さで明らかにチーム員が飽きてきてる
30人規模で当初は半数がノリノリでこなしてきたけど
今は率先してやる人が2-3人という状況になってしまった
率先してやる人がチームの盛り上げ役だった人だったりして
必然的にそのPTは盛り上がるけどその間チムチャがお通夜状態に
強制感はなくギスギスはないけど何か重苦しいムードが伝わってくる
なんというか、なんか考慮してくんないかな運営さん
ぽんぽんレベルが上がった実装直後と違ってモチベの維持がしにくいよね。
ウチのチームはまだ頑張ってるけど…。
頑張らない程度にやるのがいいな…
アプデ後、アクセの要求が1になったせいか、
何人かで組んで出かけよう〜
という感じじゃなくて
誰かやるだろ
式に変わったぞ、チームの雰囲気が
正直、アクセはもうお題に出なくていいよ
取りたいアクセは、それぞれが取りたい時に取りに行く〜でいいんだ
揉めない数字は1じゃなくて2だよな
2なら
ボッチームは2個取ればいい
ペアチームなら2人でいけばいい
3人なら当番制で応援レンジャーでもすればいい
4人なら2PTでやればいい
チムクエになったら黒パッチ・かいけつマスクとりに行こう、と思い始めて早一ヶ月・・
気にせず取りに行けばいいんだろうが、なんかもったいなくて行けないw
持ってないアクセがお題なら喜んで取りに行くんだけど、
一度取っちゃってまた同じアクセがお題になったら 今度はまだ取ってない他の人行けば、って思っちゃうなー
お題にあがったらレアドロ率アップぐらいやってくれてもいいと思うんだけどな
アクセの数1になってないけど、1になったの?
昨日は4でした
たまたま1が続いたんじゃね?
昨日2個だった気がする
しかし経験値が低い日が続くときついな
なんで運でこんなに差が付くシステムにしてるんだ
運営「キャップあるのに何で競争しようとしてるの?」
頼むから更新を三日くらいにしてくれ・・・
最新の特典をいち早く手に入れたいってのは何もおかしくないだろ
やる気のないチームはさっさと離脱してくれていいよ
先行してるLv19のチームや、ぎりぎり追従してるLv18のチームとかは別に苦労せずにそこまで来てるしな
人数少ないのに背伸びしてチームレベル上げようとするから誰かが苦労するんだろ?
220人くらいのチームだとチームクエなんて昼過ぎにはほとんど終わってるぞ
逆に言うと夜までクエが残ってるようなへたれチームはもう存在意味ないから潰すなりどっかに吸収された方が幸せなんじゃね?
今後のチームクエの報酬がどんなに良くても、へたれチームじゃ半年かかっても無理だろうからな
500程度の討伐とかレア2〜4個くらいでひぃひぃ言ってるくらいじゃ今後、討伐1000超、レア数十個、強ボス100、職人成功100とか1日じゃ無理だろうし
それでもおまえら弱小チームは大チームに近づこうとか夢見ちゃうわけ??
近づこうもなんもクエスト自体はそんなに人が居ないチームでもクリアできるし
クエスト経験値は運次第だから大チームとか関係ないでしょ
チームクエはチーム人数というよりも、バランスの良いチームの方が楽に進められると思う
例えば、低レベルのプレイヤーがある程度いて、職人頑張ってる人達がいて、金策でマラソンやってるような人がいて
一方で強ボス巡回してたり、コインボス制覇したり、トレジャーハントのためのレア狩りが好きな人がいる
そんなチームだと少人数でも結構いい感じに進められるわけだよ
大規模討伐なんて初心者プレイヤー数人引き連れてのPLやってりゃ自然と達成できるもの
これをレベルカンストしてるような奴がやっても時間の無駄っていうんじゃないが生産性は低いわけ
そりゃモチベーション上がらないわな
レアにしても同様でいつもやらない奴ら連れて行けばすぐに集まるし、もってないアイテムだから手には入ったら嬉しい
だからモチベーションも維持できる
こう言っちゃなんだが廃人オンリーのチームの方が案外きつく感じてるんじゃないかな?
とくに最近は討伐数も増えてきてるし
この地域の討伐はドコドコがやりやすいとかそういう話しすればいいのに
愚痴とかまってあげるちゃんしかいないな
攻略情報でもまとめてくれるのか?そいつはありがたい
やっぱそのほうがありがたいよな
なんで誰もやらないんだろう
100討伐wikiでいいじゃない
攻略としてまとめるような事あるか?
他のひとがやる気を出しやすいように
探索、討伐を50%までやっておく
とか
やらんやつは何してもやらんから・・
250人前後のチームって
50くらいはあるのかね
>>568 残り10で駅のある町のすぐ外でも行かない人はいかない
金策にもレベル上げにもならんからな
何か用があって通るときだけは意識してゴミ拾ってる
チムチャでチョッピ石ちょっぴ貸してくれませんかって言ったのに反応なかった死にたい
(お)
250人チームて一人一人個性無くなるし対応めんどいしリーダーもメンバーもなりたくねえ
30から40くらいの少数精鋭のほのぼのメンバーで過ごして行きたい
LV70だと鳥系討伐が特訓にも結晶化にも適した敵がいなくてめんどい
れんごくちょう
特訓ってーならエレメント、植物のがやじゃね
マグマロンとウドラーだけだぞw
特訓するくらいならサブキャラのレベル上げでもした方がいいんじゃないかと
エゼソル征伐は何やるのが一番効率いい?
塩湖まで行ってヒトデとウーパールーパーかな
エゼ出たらちからのゆびわ狩りやってるわ
時間なくてさっさと終わらせたいだけならドラゴンキッズサンダーフロッグ
チームアジトは実装するんなら既存の住宅地に新エリア作るよりも
各大陸首都に専用エリア作って、チムメンには専用ルーラ石配布してほしいな
具体的にはドルワームの防具ギルド隣くらいに入り口作ってくれ
丁目や番地早いもの勝ちだと荒れるな
チームクエストやれよのギスギス更に加速
>>583 それだとメギやカミハ(木工)やドル(防具)大勝利でガートやヴェリにしたチーム泣くな…
エリア作るとかないんじゃね?
普通にチームの店でキット買えるようになるだけで
この前のバージョンアップ後から一番下の黄色が強ボスばっかりだわ。まあ楽だからいいけど。
もう5日連続。
チームイベントに消極的な奴ってのは、いわば町内会のイベントや行事に来たがらないのと同じ
チームクエストに消極的な奴ってのは、いわば町内の一斉清掃やボランティアをやりたがらないのと同じ
こういう人って根本的に協調性に欠けてるんだよ
ブラック企業云々言ってるバカもいるけど日本人は和の心持ってるもの
隣組というか仲間意識きちんとあるなら、自分勝手な行動は慎んでまずは組織に協力するだろうに
こんなのは強制されてやるもんじゃないし強制するもんじゃない
所属してる一員が空気読んで普通に行動するものだって
普通に教育や躾を受けてきた人ならそう考えるんだけど、今のゆとり教育ではそういうのは教えてないんだろうか
困ったものだ
バロンナイト30匹があったので始めてみたが
シンボルが全然見つからず凄い時間掛かった
他に目当てがいるときは邪魔で仕方が無いくらいの存在感なのに
そいつを討伐するとなるとなかなか見つからない不思議
討伐対象になったモンスターは減らされてるよ
日替わりも含め
>>590 あるあるw
風車の丘で
キャップ解除やってるときはしにがみウゼーで
ロイバ・白薔薇狙いのときはメッサーラウゼーだったw
なおごくらくちょうはどちらでも邪魔な模様
れんごくちょうだった
職人大成功クエって出たことある?
出た人はどれくらいの数要求されるのか教えて欲しい
>>588 いらないアクセとか採取なんてしたくないからしょうがない
種族600とか地域討伐なら1人でもやるけどな
100人も応援とか、
かいしんのボケ10回成功させる
マジックアーマーをやいばのぼうぎょで3体たおしてくる
このへんのお題もそろそろ出してもらいたい。
黄色の下の欄空いてるしその手の追加して欲しいよな
>>2を更新します
チームレベル・報酬
Lv 必要経験値(累計値)・・・報酬
1 0(0)
2 98(98)・・・チーム購買部にしぐさ書「バトルポーズ」追加
3 130(228)・・・チームエンブレムに「ナスビナーラの紋」追加
4 196(424)・・・チームエンブレムに「まじわるヤリの紋」「杖の紋」追加
5 303(727)・・・チームユニフォーム解禁「ショートマント」
6 466(1193)・・・チームユニフォームのカラーに「エメラルド」追加
7 672(1865)・・・チームエンブレムに「あくまのはねの紋」「蛇の紋」追加
8 924(2789)・・・チームユニフォームのカラーに「バニラ」追加
9 1225(4014)・・・チームユニフォームのカラーに「ダークグレー」追加
10 1578(5592)・・・チームユニフォームタイプに「ロングマント」追加
11 2032(7624)・・・チームエンブレムの盾カバーに「大盾型のカバー」
12 2541(10165)・・・チームエンブレムに「トンブレロの紋」追加
13 3110(13275)・・・チームユニフォームのカラーに「マスカット」追加
14 3742(17017)・・・チームユニフォームのカラーに「キャラメル」追加
15 4440(21457)・・・チーム購買部に「庭用チームフラッグ」追加
16 5268(26725)・・・チーム購買部にしぐさ書「くやしがる」追加
17 6165(32890)・・・チームユニフォームのカラーに「デビルワイン」追加
18 7138(40028)・・・チームユニフォームのカラーに「アイスブルー」追加
19 8189(48217)・・・チームエンブレムに「炎の紋」「氷の紋」「風の紋」「雷の紋」追加
20 9324(57541)・・・チーム購買部にしぐさ書「けいれい」追加
>>596 対象はなんでもいいから、経験値100万ゲットとかさ
あ、数字は適当
10万でも50万でもいいんだが
誰がどこでレベル上げのバトルをしてようが関係なくカウントされていくパターンなら
ここでよく書かれているような
全然クエやらねー奴なんなんだという、チームメンバーへの不満も減るんでね?
>>600 すでに上がってそうな提案内容だと思うんだけどw
上がってなさそうならそのうちに提案してみる
>>601 総経験値お題が出ると特訓モードではカウントされなくなっちゃうね
でもさ、全職カンスト、特訓モードの職業しか残ってないってプレイヤーも
そりゃ、いることはいるだろうけど、
その日のチムクエが、
何でもいいから総経験値っていうのだけってことはないんだから
全職カンスト組は、このお題だけはスルーっていうのでもいいんじゃないのかな
そもそも、全職カンスト組なんて、時間がたくさんあるんだろうから
他のクエに手を付けりゃいいんだし
チムクエの内容がその経験値のクエだけならともかく
当然他のクエもあるわけで
「クエやらねー奴何なの」の根本的な解決にはならんだろw
逆に自分のレベル上げだけしてる奴が
チムクエに貢献しているような顔してウザいって愚痴も出てきそう
チムクエの内容バリエーションの一つとしては面白いと思うよ
チームメンバー追加or除名 〇名
戦慄が走るな
クエやらない人は大使館にすら行ってないからね
>>596 おうえんはまだしも
DQ9や職クエみたいな苦痛を味わいたくないな
エレメント系600か
緑一色やるしかないのかな
もう緑は飽きたんだよな〜
>>607 チョコヌーバ狙いでドロヌーバ狩りは?
もうだしてるのかもしらんけど
種族討伐で、水や虫に転生がいないことを初めて知った
>>607 BOTのポムポムボムを横取りして遊んでたわ
200倒してすぐに飽きたけど
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 13:49:59.96 ID:jiZ1EFyFO
レベル上昇 4回 50P
レベル上昇 8回 100P
オールカンスト?チムメンのレベル上げ手伝えってことだよ
もしくは初心者勧誘して指南
名声レベル上昇 4回 177P
とかだとキツいか
>>598 「けいれい」きたか
広場だと「究極呪文」とかまだあるから、Lv25とかそのあたりでまたしぐさ書くるな
アジトはLv30か?
>>577 ケラコーナのはシーサー混じるようになっててやってられん
他のは昼限定だし
風車でやろうぜ
ケラコーナれんごくは短剣2マセン僧or賢者でサクサクいけるよ。
犬出たら寝かせとけばいい。
犬も鳥も睡眠と毒入りまくる。
昨日やっと18になったわ!
すでに19になってるチームまじでスゲーと思う。
引きもいいし、チームメンのやる気もあるんだろうなぁ
そうゆうチームに入りたい!
うちのチームも18で
メンバーカンストでやる気満々だが
かんけつ連発で19は遠い
メンバーがやる気満々のとこはほんと羨ましいわ・・・
ボッチーム最速の人は今レベルいくつなんだろ
昨日ようやく11になったがかなりきついわ
>>589 10匹だからソロで楽勝と思ったら、
1時間かかったわ
>>618 グレンでハートマン軍曹ゴッコするために
うちのチームは燃えてるぞ
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我がぼっちチームも今日ついにLV11になったよ
LV10のロングマントの時ほど感動はなかったけど
戦士以外でも大型の盾を持った感じにできるのはいいな
確かに
まもののむれ(みずむし いんきんたむし)が あらわれた!
>>611 廃人が複垢のサブを作っては少し連れ回して消してを繰り返して終わるんじゃないか?
レベル20で敬礼かー。
チームアジトは25か30辺りだろうか。
小人数チームだとマジで大変だな。
どんな形の敬礼なんかな
腕を曲げるか、伸ばすか、どっちだ?
頭装備の有無で変わったりしたらおもしろいのに
キレイなどや顔
1.3でも3姉妹がやってたな
この前のバージョンアップから一番下の黄色がほぼ強ボスばっかりなんですが、他のチームはどうですか?
>>634 うちは今日めざましリング3個ってのが来たよ
ぼっちチームだから48時間で1個ならともかく3個はムリポ…
>>634 アプデから今日までアクセが1回で残りは全部強ボスだわ
強ボス率高いのかな
うちもボスばっか
しかも8匹とか少ないのばかりだよ
せめて16とかきてくれないとポイントがね・・
ボス枠とそれ以外枠(アクセ迷宮メタル大成功とか)を分けて欲しい
黄色2個あってもいいだろ
やはり他のチームも強ボスばっかりなのね。楽なんだがこう毎日だと飽きるな。
偶然だぞのAAはよ
クエスト選択率調整するて告知あったから、偶然じゃないぞ
シンボル取り合い避けるために、アクセ選択率下げたんだろ
言われてみれば最近は強ボスばっかだなあ。
48時間上限なら転生アクセでもいいのに。
ぞろぞろ…
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 偶然だぞГ ̄ ̄ ̄ ̄|
|_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|だぞ |
`∧| 偶然だぞ |___|
( ゚|_____| ||
/ づ∧∧|| ( ゚д)|
( ゚д)| / づΦ
 ̄|/ づΦ ぞろぞろ…
ぞГ ̄ ̄ ̄ ̄|
_|偶然だぞ | ̄ ̄ ̄|
`|_____| だぞ |
∧∧|||_____|
( ゚д)| ∧∧||
`/ づΦ( ゚д)|
 ̄ ̄ ̄ ̄~| づΦ
偶然だぞ | ぞろぞろ…
____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
∧∧|| | 偶然だぞ |
゚д゚)| |_____|
づΦ ∧∧||
( ゚д)|
ぞろぞろ/ づΦ
アクセとコインボスばっか
4人しかいないチームなんでアクセ来て48時間はキツイ
他の依頼してるだけで取りに行く暇なく終わっちゃうよ。
調整するっつった結果なのに偶然て事にしたいのか
うちのチームは20人だけど強ボス行こうと言っても乗ってこないからな
楽なお題なのに
オーブ出ても行かなきゃならん
トリカトラプス20きたんで行ってみたが、バザックスの比じゃないのなこいつ・・・
突進で即死するわサンドブレスは痛いわで全滅させられた
これどうやって狩るの?
>>647 魔魔僧僧でがんばる
2頭きた時は逃げる
>>647 突進は幻惑かやいばくだきすれば大したことは無くなる
サンドブレスは耐ブレス30%上のを雇う
なので自分レンジャーで魔魔僧雇うとそこそこ楽かと
レンなら僧の事故死も対応できる
大ダメージで必殺出やすいからMPも少し助かる
まもりのきりが地味に役に立つぞ
てなづけも効くし
>>647 これ、
>>648でも書かれてるが
2匹出たら逃げる
これが大事だと思う
2匹なら10回バトれば終りと思わない方がいいよ
事故率高くなるからさ
地道に1、匹のやつを20回倒した方が結局は早い
何でサポ前提なん?
チムメン誘って行けばいいのに
自分で僧侶やればサポ僧侶と魔法2連れて2匹出ても負けなくね
699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/07/16(火) 00:25:30.94 ID:jDX8QG+a0
『ドラゴンクエストX』の大型アップデートversion1.5
メイン:いよいよ登場!プレイヤー同士で戦うコロシアム開幕!
1人でも4人でも楽しめる!最強のプレーヤーを目指せ!
・強ボスにいよいよ冥王登場!お供も強力に?!
・ハウジングにチームアジト登場!チーム共通のルーラ石が手に入る。
・あの敵とパーティ同盟で戦える新要素登場
・神話編完結!さらなる強敵に挑め!
チーム共通ルーラ石がとうとう来るのか
でもチームLVいくつでとか書いてないから普通に購買に追加されてLV1でも買える?
>>654 チームアジトを獲得するための専用のクエくらいあるんじゃないだろうか
前提条件としてチームレベル20以上でなければ受けられない等
で、脳内ソースでないならソースはどこからか教えてくれ
明日になればわかるよね
あんまりチームメンバーと接していないからアジト行きにくいなあ
便利でもばったりリーダーと会ったら気まずいすや
本当にあるなら土地は早い者勝ちかな…
各住宅村の封鎖されてるとこにできるのかどうか
ガート選んだチームはグレン住宅村から選べるとかかね
そういえばチームの所属都市あったな・・・
>>653 今出てる情報で推測出来るもんばかりだな
詳細については全然だし(チームアジトがどういう仕様になるか例えばL土地を使うとかそういう話)
しかもコロシアムなんてこの前のニコ生でアンケ取って
「段階的に様子を見ながら調整していく」って明言してたのに
チームアジトって検索だとM土地用ってなってたよね?
と言うことは新たな土地が提供されるんじゃなくてリーダーのM土地にアジトを建てれば
そこへ飛べる専用のルーラストーンがもらえるって事かもしれない
理想はチームの所属する都市に新たにチーム専用住宅地ができて
そこのM土地にアジトが建てられる事なんだけどなー
うちはメギ所属だからルーラストーンもらえると大変うれしい
アジトはMキットだし、Lは早くて2.0「以降」って前に開発が言ってたよ
予想はしてたが大型アプデと同時実装なら、アジトも機能他でもちょっと期待は持てるな
どうせチーム員なら誰でも買えるただの家キットでしょ
石なんてもらえるわけない
リーダーがS土地住まいだったらどうなるのつと
庭具も家具も収納もSサイズと変わらないから
ほんとにインテリア楽しみたい派か場所が入り口近いから助かるとかでしか
Mサイズ買う意味ないよな
そもそも強ネルゲルは出さないって藤沢かリアリティが言ってたし
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 09:23:35.23 ID:n5kbLT/YO
チームレベル19になったが
20まで遠いな〜
>>662 いつ開発がLは早くて2.0以降と言ったの?
Lは1.5途中に実装予定、が最新の開発情報だと思ったんだけど。
1.5途中になってるのは大分前のロードマップだろ
Lが2.0以降ってのはいつだっけ、春祭りか何かで言ってたんだっけ
L土地が1.5半ばになってるのは、2月に出したロードマップだな
キラキラ拾い課題が糞過ぎる
単調で不毛もいいとこ
固定メンで強ボスやレアアクセ課題ばっかやってる廃リーダーが、強敵いけない皆さんもキラキラ拾いで貢献できますよ〜とか抜かしてるけど
あんなもん誰だろうとやりたくねーよ、他人に押し付けんなよw
意外と金になるのに…
マラソン嫌いだからマラソンしてなかったけど
確かにキラキラ拾い儲かるから他のチムクエよりはやろうという気になるな
一番上の弱敵100体とか○○地方討伐200体とかがいい加減モチベあがらん
駅近で高額素材が拾えるところなら良いけど
奥地で大した素材もでないとこでもやりたいか?
ツスクルでキラキラ拾いなんて課題が出て、誰も行かねーのを
リーダーが自分はほったらかしで他人にやれやれと、お前がやれって思ったわ
直接言え
大した素材じゃなくても数多く拾えるから
まとまればそれなりになるでよ
そんな手間さえ惜しんで強ボスいけないのを妬んでいるのならアホとしか言えない
意外と儲かるからやってご覧よ、ってんならじゃあ何故誰もいかないんですかね
みんな自分がやりたくないから、俺はやらないけど貧乏どもが行ってこいよって事だろ?
貧乏だって限られた時間で金策選ぶ権利あるわ
やらない権利も抜ける権利もあるからな
好きにすればいいだろ
嫌ならそれこそ直接言って一緒に行こうという流れになんでしないかね
キッズチームは大変だな
>>677 誰もいかねーよって言われても
ウチのチームは行ってるしなw
単にノリが悪いチーム何じゃないの?
エリアにもよるが、低リスクで確実なリターンが得られるから、
素材マラソンは業者が積極的にやってるな
> 貧乏だって限られた時間で金策選ぶ権利あるわ
その理論ならリーダーが固定メンと強ボス・レアアクセ行くのも否定できないだろ…
自分は40名程度のチームのリーダーしてるが、チムクエは強要しない。
暇なときしてくれたらうれしいな!ぐらいでいうてる。
みんなそれぞれ事情があり、長くインできる人できない人いるわけだから
自由に遊びたいじゃん。チームにしばられてゲームするとかないわ。
そんな感じでレベル16にやっとなれた。うれしい。
現時点でレベル19なってて無理が全く無いなんて所は無いだろうな
気楽にやりんしゃい
飽きた。正直あきた
クエストやる奴が偉いわけでもやらない奴が悪いわけでもないからな
マジで、やりたい奴に任せときゃいいんだよ
キラキラ拾いは たいていの場合 大した金稼ぎにならないなw
でも 普段行かないと行って新発見があったりするし、
フィールドをのんびり移動してるのも散歩みたいで 結構好きだなw
キラキラ拾いはたまに遭遇する青箱が嬉しいけど
チームクエのキラキラ拾いを促進するた中にレアな依頼書とか入っててもいいんじゃないかと思うんだ
インフレしていく中、青箱の価値だけが1.0と大差ないままなんだよなw
キラキラ素材は倍くらいになってるけど、青箱から出る物って
・50〜800ぐらいの金→インフレで価値低下
・宝石、パール→びっくりするほど価格変動なし
・ちいさなメダル→討伐隊やコインによるばら撒きで価値低下
・聖水→コインボスや強ボスから産出され溢れかえってる
軒並み価値が低くなってる。下手すりゃオグリドホーンよりゴミだもんな
・しぐさの書がもらえる依頼書など(全青箱)
・うさおま、スライムピアス、黒縁メガネ等のアクセ(モンスターが潜んでいない地域の青箱)
・めざましリング、破毒のリング等のアクセ(人食い箱が潜んでいる事がある地域の青箱)
・聖印の指輪、黒アイパッチなど転生モンスターのアクセ(パンドラボックスが潜んでいる地域の青箱)
↑こういうのを追加して欲しい
青箱はPT組んだ状態で開ければメンバー全員同じものがもらえるから
キラキラのお題をクリアするために行ったら一番下の黄色クエクリアしたw
なんて事も有り得るからチーム内4人PTで行きやすくなるんじゃないかな
早く提案広場に投稿してくるんだ
>>688 それ面白いけど、そうすると今度はチムクエ関係なく青箱ツアーみたいのが主流になってしまう気もするなぁ
キラキラは場所によっては20〜30分で4、5000Gになるから、やることもあるけど、ケラコーナ150はどうしても許せない
次点でランドン頂上とランドン山脈
まぁ確かに青箱から出る物が良すぎるとキラキラそっちのけで
血眼になって青箱を探すようになる可能性が高いか…
仮にも宝箱なんだから開けたら「やったー!」って言いたくなるような中身が欲しいんだけど難しいな…
今の青箱からちいさなメダルが出るくらいの確率(これめちゃくちゃ低いよな?)で
>>690みたいなのだったら、ツアー組んでとかはないと思うけどね
言われてみればなんで青箱に依頼書とかしぐさ書ないんだろうな
いや、運営はマラソン潰したいんだっけ?
依頼書は一応設定上モンスター所持だろう
グレンで「700Gあげるから僕のチーム加入して」って叫んでるのみたww
グレン滅多に行かないが、よくいるの?
>>696 元は大地の方舟からばら撒いたんだから、モンスターがこっそり宝箱に隠してても不思議はないと思うな
「やべぇ、こんな依頼書が冒険者の手に渡ったら俺殺されちゃうじゃん! ちょうど空いてる箱があったしこの中に隠しとこう」
これなら問題ないw
パンドラボックスから
福引券20枚の依頼書とかならいいのにな
「お試しあり、即抜けはNG」
??
キラキラ拾いはやりたい奴がやればいいと思うけど、
手伝って欲しい
1人で何回も取りに行くのは苦痛だ
強制はできないから、察せよ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 19:42:26.23 ID:2796p81v0
>>697 グレン(特にサバ)は酒場前が凄まじいからねw
そんな人がいてもおかしくはないと思う。
700Gという金額から察するに・・・
キッズリーダーのチームではないかと・・・
以前サポートしてフレ登録した人が、こっちが正式に誘う前に、他チームに入ってしまっていた。
しばらく経った頃に、チームに入れて下さいと言ってきたので、理由を聞くと・・・
小学校3年生の子がリーダーのチームで、いても何にもならなかったらしい・・・
エリア探索はその地域の敵から出た宝箱の中身も換算すればいいのに
>>694 青箱に小さなメダル入ってるの?
ベテラン宝箱ハンターまで持ってるけど見たことないわ
>>701 察して行動しろとか強制以下の最悪の所業ですから
声に出して誘え
それで拒否られてから愚痴れ
>>701 一緒に行こうとか言えば大抵4人揃ってやれるけど
ついてくるおkで4人でやればすぐ終わる
あんまりキラキラ拾いを美味しくしたら、複垢が圧倒的有利になるから
金策としてはイマイチなままにしときたいってのはあるかもねー
前にキラキラついてくるおkで来てもらったら拾ってなかったからワロタはw
>>704 グレート宝箱ハンターだけど、3回ぐらいしか無いわ
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
チームアジト
チームレベル20以上
大使館でクエスト受注
48時間以内に500種類のモンスターを討伐せよ
・・・らしい
雑魚、500種も居ないし。嘘乙。
>>711 おもしろい
ボス・転生含めてギリギリ500種類いるからな
100種類とかなら現実的に達成可能
つまりボッチームの俺は48時間寝るなという事だな
100種ならいろんなレベルで迷宮ぐるぐるでいけそうな気が
チームクエストを全くせずに自分の好きなことだけやってる奴に腹が立つ
みんなはこういう時どうしてるの?
チーム購買のしぐさ書はバザーも取引も不可だから 売れない
でも いったんチームに入れてもらってしぐさ書買ってチーム抜けるってのは可能だろう。チーム抜けた途端にしぐさ消える・・・ってのはないだろうし。
てことで、
敬礼のしぐさ欲しい人2000Gでチームに入れてあげます!即抜けOK!・・・みたいな商売できないだろうか?w
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 05:04:14.72 ID:GRxF8U+L0
>>717 体験入会おkなところに入って購入→即抜けするからなりたたない
>>717 むしろ「やりたい事があるんなら無理せずそっち優先していいんだよ?」ってやんわり言ってる
毎日毎日達成されるクエスト見てる、とクエストに縛られて自由な遊びが出来てないのではと心配よ
>>716 適宜追放している
減った分は補充すればいいし
20レベなった
21特典はユニフォームカラー「ミモザ」が追加だったぞ
>>720 意外と好きでやってるのかもよ
「自由にプレイ出来る」って昨今のゲームじゃ利点として挙げられることも多いけど
実際自分で自由にプレイ出来る人間ってのは限られてると思うんだよね
そういうときにチームクエストで「○○をやってください」って目標があると
何をやったらいいかが決められて助かってる人は多いんじゃないかな
てか特典の解析でてたのな
Lv21.新たな権限としてチームユニフォームのカラーに『ミモザ』が解放されます。
Lv22.新たな権限としてエンブレムに『光の紋』『闇の紋』が解放されます。
Lv23.新たな権限としてチームユニフォームのカラーに『さくら』が解放されます。
Lv24.新たな権限としてチームユニフォームのカラーに『レッド』が解放されます。
Lv25.新たな権限としてチームユニフォームタイプに『フルオーバー』が解放されます。
Lv26.新たな権限としてエンブレムに『ピンクモーモン紋』が解放されます。
Lv27.新たな権限としてチームユニフォームのカラーに『ピュアスノー』が解放されます。
Lv28.新たな権限としてチームユニフォームのカラーに『コアブラック』が解放されます。
Lv29.新たな権限としてチームユニフォームのカラーに『ゴールド』が解放されます。
Lv30.新たな権限としてチーム購買部で『チームアジト』が購入できるようになります。
ほんとかどうか知らんがアジト30じゃ遠すぎだな
商人の町みたいに小さいアジトがだんだん大きくなる過程を楽しみたかったわ
Lv25が真のゴール
まあアジト以上のものが期待できない以上30は現実的だな・・・
報酬さえわかれば、身の丈にあった所で諦められるな
チムクエだりーし(´・ω・`)
もう敬礼とってるところあるんだなー
27が俺のゴール
30以降はフラッグ(中)とかやれば60まで安泰
>>725 マント柄と色ばっかりでレベル30まできついな
>チーム購買部で『チームアジト』が購入できるようになります。
やっぱりチームアジトという家キットだけなんじゃないのか?
フルオーバーとやらのデザインは気になるな
20から苦行すぎるよなぁこれもうひとつくらいしぐさいれてほしいわ
>>732 むしろフラッグ(小)出して欲しいわ
エンブレムの解像度が低くて荒いんだよ
フルじゃなくてプルじゃない?
パーカーとかそんな感じらしいけど
いつだかユニフォームは全部マントだって言ってた気がするから
後ろだけじゃなくて身体すっぽり包むようなマントなんじゃね
ユニフォームって最初の短マント・ベレー帽の奴がデザインのほうが良くね?
LV10特典の長マントってださくね?
前のほうがいいとか言い出したら、せっかくチームLV上げたのに
低LVユニフォームに戻すのはありえないとか顰蹙買いそうで言えないが
>>740 ショートマントでロングマント以降解放のカラーにしてたら
ドエレーCOOLじゃね?
ベレー帽はかわいいけど短マントが超絶にダサいんだよ
プクドワには丁度いいがそれ以外が身に付けてるとまるでパーマンというギャグ姿
で?解析が、なんだったって?ソースといえば解析といえばいいとでも?
賢者のダーマのさとりとか諸々はずしといて
短マントはどうみても月光仮面ごっこだな
ボーイスカウトっぽいんだよな
着る人を選ぶ
オーガは尻尾がでるから短マント一択派と長身ロングマントカッコいい派に別れるはず
1.5で上限50くらいか?
課題がどんどんきつくなっていく
征伐600体とか「やりたい奴がやればいい」とか言ってられないレベルに突入してる
やりたいやつがやればよくね?
>>751 転生ねらったりw TVみながら適当に流してますけどね。
>>750 ウチにも何度か600体討伐来てるが やりたいやつがやって全部即日クリアしてるなw
平日はインが1ページに収まるような弱小チームなんだけどね・・・
弱小チーム故にキラキラ200個の方がきついケースがあるな
1周して17個しか取れないとことか インしてる人数全員行ったとしても半分にも満たなかったりw
まあ1日で全部クリアしなければならないワケじゃないので 強制もしませんけどね
ユニフォームに全く興味がないので
つまらん
無理してやらなくてもいいのよ
キラキラ拾いはキャラ複数でやってる人がひとりで終わらす事もしばしば
アジトについてのアナウンス無しだったの?
30までのエサがおいしくないな
家キットなんてユニフォーム以下の存在にどうときめけばいいのか
石や専用土地ついてサボりチーム発狂
レベル10→11くらいの必要ポイントでいいのに
これ以上増えなくていいよ
ぼっちの俺完全死亡だから
ぼっちにチームアジトいらんだろう
石あるなら欲しいだろ
ただの家キットだから心配すんな
ぼっチームだったら自分の家=チームアジトなんじゃないのか
キラキラだけはムリ
幸い誰も手をつけないから助かってる
正直チームなんぞ関わりたくもなかったが
しぐさとユニフォームの為だけにチーム立ち上げた
フレで固められたチーム入れてもらって買うだけ買って抜けるなんて
いくら相手が皆がおkっつってもしたくないからな
どちみちユニフォームは無期限レンタル衣装仕様なのでチーム抜けたら使えなくなるから
ユニ使いたいなら自分でチーム立ち上げて正解じゃね
デザインも自分でできるしな
一人でレベルあげるのは大変だろうけど
ここでチムクエやる気ある人のみ募集したら集まるんじゃないの
>>771 それやったら、そのうち絶対に
「あ、俺やらなくてもおkじゃんw」とサボりだす奴や
「俺はこんなに貢献してるんだ」とデカい顔しだす暇人や
「俺がやってたのに、最期の方ちょっと手伝っただけでドヤ顔してる奴うぜえ」とか思いだす奴が出てきて
遠からず崩壊すると思うわ
あとユニフォームのデザイン権で揉めそう
2chで愚痴愚痴いってるやつ性格悪いからな
あ、ブーメラン
よっしゃ
それじゃ愚痴だw
昨日から居座ってる黄色クエ
レア箱32
まだ半分いかねー
運ゲーすぎるぞ、おひ
メダル王買って迷宮はだめなの?
レア箱32とかボーナスゲームじゃん
>>774 4人で盗賊PT1時間やれば最低4個は出るだろ これで16個
1時間バザックスやって4,5個は出る感じ
>>774 レア率は当然モンスターによって変わってくるから
低レベルだったり、つまんないものがレアだったりするモンスター中心にやってれば
結構すぐじゃないか?そうでもないか?
いざとなればメダル王でクリアできる
自力でやるならアクセは狙うな。素材系狙え
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 11:52:23.41 ID:38xZ+Ct70
やっとレベル20が見えてきた
土日になれそうだ
>>774 安い出易いレア(イエローアイ、ホワイトパール、ブラックパール)
などを出す敵に盗むPTで盗みまくったらアホみたいに出たよ
レア箱32とかうらやましいわ
うち3度目のかいけつきやがった…
もはや普段チームクエやってる奴すらノータッチだw
>>785 まあある意味好きなことできるボーナスタイムと捉えるしかない
なんでそんなに偏るのかね
かいけつなんて ウチには一回もきてないよ
最近レアドロアクセ系はもう捨ててるな
11まできて燃え尽きた
しぐさ20までか…しんどい
>>787 要因は色々考えられる
チームメンバーの平均レベル
チームメンバーの平均職人レベルと職人数
チームメンバーの名声値平均
チームメンバーの平均称号数
このあたりは間違いなく参照してる
じゃあレベル1のサブ1人チームなら
課題が大幅に楽になるってこと?
最早苦行
何故キラキラ取得倍とか討伐経験値倍にできないのか
>>790 レベル1じゃチーム作れないだろw
課題の重さ(討伐数等)はチームレベルに応じて、
課題の難易度はチームメンバーの平均レベルで何段階かに分かれているとは思う
あとレアはチーム内に持ってない奴がいるのが優先されてる気もする
フレのチームは頻繁にりゅうおま、黒パッチが来てるらしいが俺のチームは一度も無し
同様にフレのチームにはアトラス8とかバズズ4とか来てるらしいがうちは無し
これも恐らくチョーカー、ソーサリーの入手数に関係あるかと
強ボスにしても普段よくいく蜘蛛や手軽なイッドは一度もないが
滅多にいかない強オーレンなんて5〜6回はやらされてる
これはあくまでも推測だが、チームメンバーのゲームの達成度としての名声レベルや
やり込み度としてのレア獲得数(称号など参照)して課題が絞られているんじゃないかと
つまり、あまりやりこんでないチームだと選択肢が多いんできついのは滅多にないが
やり込み度が高いチームほど、かいけつマスクや面倒な強ボスが回ってくるんじゃないかと
ちなみに強ボスは強ボスの討伐数見ればわかるわけで、チームメンバー全員の強ボス討伐数をメンバー数で割れば
どの強ボスと多く戦っていて、どの強ボスが少ないかもわかるはず
チームは作れないが移譲でレベル1ボッチームは可能
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
796 :
774:2013/07/19(金) 22:25:30.13 ID:m6wzbTxu0
みんな、アドバイスありがと
パール狙いでいこうってことになり、やってたみたらなんとかクリアできた
やっぱりなあ、バザーで高そうなやつとか、狙ってたんだよなあ
そのまま店売りしちゃうようなのじゃなく。
だから、ダメだったんだな
そういや、メダル王は使わなかったけど
あれってカウントされるのか
フィールドでメダル出ても、クエには反映されなかったから
メダルはレア箱じゃないんだと思ってた
コインが別格なのかな
ちいメダはレア箱枠じゃないのか?w
通常モンスターが落とすメダルと
ほうせきのレアドロであるメダルとの違いでは
転生2匹ってのが地味にキツかった
>>794 一人前の証ないから報告にいけないっていう
>>792 うちのチーム、竜おま持ってないの一人だけなのに
何回も竜おま来てるから、多分お前の思い込み
>>789 ねーよ
完全ランダムだっつーの
1.4.3で強ボスが出やすくなったのは本当だが
んなDBを総ざらいするような処理はしらせねーよ
チームアジトはフラッグみたいにエンブレムが付くただの家キットだろうな
>>889 満身創痍のシュウが聖帝の頂きを担いで登ってる時、シュウの村の
村民たちがそれを見守ってるんだけど、その中の兄弟とおぼしき
幼い少年二人の会話がいつ思い出しても泣けるんだよな。
その弟の方がシュウの苦しむ姿を見るのが辛くて泣きながら顔を
伏せると兄が「しっかり見るんだ。俺たちはみんなあの人の
子供なんだ。いまあの人は俺たちの為に死のうとしてるんだ。」
って言うの。あれほんと最高のシーンだわ。
(´;ω;`)ブワッ
ここは核の炎に包まれたインターネッツですね
敬礼のしぐさ欲しいから1万Gくらいでチーム加入させる商売してよ
>>800 必要な敵はPTが倒して自分は常に死んでれば経験地は入るけどlv1はじゃね?
死んでると討伐数カウントされないよ
この間の放送で自宅石みたいな専用石の実装予定してるって言ってたけど
あれアジト石のことだよね
a
採取クエの仕様変えてくんねえかなぁ
いちいち僻地の敵弱いキラキラ糞いところで200とか拾ってらんねえよ
大陸指定で200とか鉱石限定40とか宝石1個拾うとか、バリエーション用意してくれ
11人でいまlv19だ
メンバーのみんな頑張ってるなあ・・・。
>>810 おれは職人ギルド専用石だと思ってたんだが
>>2を更新します
チームレベル・報酬
Lv 必要経験値(累計値)・・・報酬
1 0(0)
2 98(98)・・・チーム購買部にしぐさ書「バトルポーズ」追加
3 130(228)・・・チームエンブレムに「ナスビナーラの紋」追加
4 196(424)・・・チームエンブレムに「まじわるヤリの紋」「杖の紋」追加
5 303(727)・・・チームユニフォーム解禁「ショートマント」
6 466(1193)・・・チームユニフォームのカラーに「エメラルド」追加
7 672(1865)・・・チームエンブレムに「あくまのはねの紋」「蛇の紋」追加
8 924(2789)・・・チームユニフォームのカラーに「バニラ」追加
9 1225(4014)・・・チームユニフォームのカラーに「ダークグレー」追加
10 1578(5592)・・・チームユニフォームタイプに「ロングマント」追加
11 2032(7624)・・・チームエンブレムの盾カバーに「大盾型のカバー」
12 2541(10165)・・・チームエンブレムに「トンブレロの紋」追加
13 3110(13275)・・・チームユニフォームのカラーに「マスカット」追加
14 3742(17017)・・・チームユニフォームのカラーに「キャラメル」追加
15 4440(21457)・・・チーム購買部に「庭用チームフラッグ」追加
16 5268(26725)・・・チーム購買部にしぐさ書「くやしがる」追加
17 6165(32890)・・・チームユニフォームのカラーに「デビルワイン」追加
18 7138(40028)・・・チームユニフォームのカラーに「アイスブルー」追加
19 8189(48217)・・・チームエンブレムに「炎の紋」「氷の紋」「風の紋」「雷の紋」追加
20 9324(57541)・・・チーム購買部にしぐさ書「けいれい」追加
21 10679(68220)・・・チームユニフォームのカラーに「ミモザ」追加
今のペースだと一番早く30に到達するチームが出てくるのは(チームクエについて何らかのテコ入れがなく今と変わらない場合
9月上旬くらいじゃないかと予想
必要経験値は12%くらいずつ上昇していくが、クエスト難度があがり獲得経験値も増えるので
全て24h以内に達成できれば5〜7日でレベルが上がる計算
25以上になると7〜10日かかるか、24h達成が難しい内容になるか
それら勘案するとやはりあと50日程度は必要と予想
ちなみに今までサボり気味だった所だと、VU直後からそれなりにやっていた所でだいたいLv15前後の模様
このチームがそれなりのペースでやり続けた場合、30に到達するのに要する時間はトップチームの3倍程度かかるから
150日くらい後、つまりあと半年先の計算
チームアジトが劇的に便利な施設だった場合、それを知ってからがんばった所で3ヶ月くらいは遅れるので
諦めた方がいいんじゃないかと
それと、今は少人数でも何とか回せている所でも
今後、弱討伐が1000程度、強討伐100、エリア討伐2000、系統討伐5000
探索500、依頼品150とかになると
さすがに1日や2日では無理
こうなるとモチベーションの維持も難しくなるからどんどん差は開いていくだろう
Lv20になったとこは要求数増えたか教えて欲しい
追加ディスクって、多分年末近くだろ?
その頃までに30になればいい、ぐらいに運営は思ってそうだ
めっさ増えた実感はないが
ボーンプリズナー250
せつげんりゅう30
落陽征圧400
ダラズ探索250
職人35
植物1000
強プスゴン24
こんな感じ
ちなみにもう終わってるけど
>>821 これがもう終わってるって?
すげー
>ダラズ探索250
これ、めんどくさいやんかw
あの地形のせいで
うわー、こりゃもう人数少ないとこで無理して上げてるとこはそろそろ無理だな・・・
>>821はデマ臭い
五段階目なら
弱雑魚 150
納品 30
種族 700 になるはず
職人35納品がまず無理だな、うちは\(^o^)/
かいしんのボケ5回せいこうさせてくる。
ラリホーで眠らせた状態で○○を盗んでくる。
やいばのぼうぎょでマジックアーマーにとどめをさしてくる。
じごくのつかいのザラキをマホカンタで跳ね返してとどめをさしてくる。
このへんのお題も追加してもらいたい。
弱討伐ってのが一番キツイ
経験値とかドロップが良くない敵だとモチベが保てない
100,200狩とかできるうちはまだいいけど
>>795 よく見ると微妙にデザイン違うんだぜ
レア箱と
本当にアジトと一緒に石貰えるならユニで満足したサボりチーム皆焦り出すだろうな
広場でゴネるだろうがもう遅いだろうな
石が大使のいる町に住宅村ができるのか
ガートならグレン住宅村の封鎖されてるとこに住めるのとどっちかだな
めんどくさい日課やだ
チームクエの内容をある程度こちらが選べるようにしてくれよ
1日1回チームLVに応じたチームポイント(TP)が加算されて
クエストの種類とノルマを選んで決定するとその分のポイントを消費する
例) スライム系討伐 100匹(消費TP10 チーム経験値+45)・200匹(消費TP20 チーム経験値+100)
チームポイントは消費しなかった分はある程度まで蓄積可能で平日ははノルマ低め、週末は多めなど調整ができる
勝手にシステム側が選んだクエをやらないといけないってのがチームクエ最大の不満
>>835 おおいいねそれ
夜IN組待って聞いてから選びたいので昼IN組は手を付けなかったっていう言い訳にもなるw
さぁ提案するんだ
>>835 ここに書いても意味が無い
さっさと提案してこい
>>827 なんかドラクエ9ってこんな感じの糞クエスト多くなかった?
>勝手にシステム側が選んだクエをやらないといけないってのがチームクエ最大の不満
チームクエのがよっぽど特訓ぽいなw
今のままでいいんだけど勝手に決まるのの何が不満なの?
選べたら選べたでトラブルの元になりそうだが…w
レアアクセが欲しい派と強ボスの方が早い派の熱い戦い
藤澤は迷宮の時に「分かれ道作ったり選択肢作ったらお前ら揉めるから一本道」って言ってて
チームクエもその方針で一方的にお題出してって形になったんだろうけど
ぶっちゃけ「チームクエがある」って時点で「メンバー増やすかどうか」「難度の高い物をやるかどうか」
「お前らなんでやらないの?」「押し付けるなやカス」で揉めてるところが少なからずあるんだから、
チームで相談して難度決めれる方が全然揉め事減ると思うわw
あと単純にポイント高いのやるべき派なw
まぁ選べるようになる事は無いだろ
トラブルの元だし、システムも頓挫になる
そもそも選ぶとなれば大使館しか無いわけだが、行くのが億劫だわ
報告すら面倒だったり忘れたりすんのに
>>845 今も既に揉めてるんだから「揉める元」なんて言い訳はなんの意味もないな
大使館に行くだけで大使館行くよりも面倒なクエを回避できるなら喜んで行くし
報告を忘れる原因は終わった物を「誰かがやるだろ」「あとでやろう」という気の抜かりであって、
これから始まる面倒なクエを回避しに行くのを忘れるとかありえないだろw
つーか自動で報告されないシステムも揉め事の原因だなw
今もめて無いなんて話じゃない
より揉めるって話だよ
そもそも面倒だなんて話なら、チームクエで面倒じゃないものなんて無いんだから
面倒の程度が違うだけ
それも各々面倒の基準が違うわけ
だから能動的にクエを変えるとなれば各々の意見を聞く事になる訳だ
そうなるとリーダーなりサブリーダーはきっついぞ
聞かずに決めたら、勝手に決めるな、自分でやりたい奴ばっかり
聞いて決めても不満は必ず残る
それが毎日毎日積み重なるとなればなぁ
方針決める時に今より揉めるだろうが、方針さえ固まれば今よりギスギスはなくなるだろ
その方針すら固められないチームなら、今でもちょっと難しいの出たら毎回揉めてるだろ
一時的に揉めても、長く見て悪くなる事はありえん
難しいの出たらスルーして自分の好きな事やる
って方針で安定してるんで、
毎日毎日達成可能なクエ選択されたら毎日達成しなきゃならなくなるでしょ
ま、そんな面倒なシステム実装されないよ
だるいのはあっても、100%達成不可能なクエなんて今のところないから言ってんだよwエアかよw
かいけつマスクだって「やってみなきゃわからん」だから揉めたんだろ
お前らもめてるの見ると、やっぱチームクエ自体が癌だなって思うわw
転生アクセみたいに時間内に必要個数が揃うかどうか分からなくて
やってはみたけど結局時間切れで費やした時間が無駄になりましたっていうのより
○○討伐数百匹みたいな方が終わりが見えている分いいよ
うちはぼっちチームだからレア系数個とかまず無理だし
コツコツやれる討伐系を自分の好きなノルマに設定できたらなとは思う
自分のチーム内での揉め事を解決できないからシステム変えろってw
あ、もう夏休みかぁw
メンバー全員が未消化スルーを体験すれば空気も和らぐ
案の内容はともかくシステム変えろは前々から言われてただろw夏休み関係ねえよw
でかいギスギスが来るきっかけを簡単にまとめると
・お題に出た強ボスが倒せず1週間残る→1週間葬式ムード
・コインボスで負けて大金無くす→1日はどんよりムード
・強敵で転生系のクエスト→やるかやらないかの時点で揉め始める
こんなところか。何匹倒せ系で揉めてるところはあんまりないんじゃね?
最近はキンリザ20でもボーナスって思うようになったわ
達成不可能なんて一言も言ってないんだがw
難しい、面倒なって言ってるだろ
全部達成可能だっつーなら選ぶ必要もねーだろw
与えられたクエ全部やっとけよw
おめーが毎日達成可能なのが出たらっつーから
可能は全部可能だろうがって言ったんだよ
面倒なのをスルーするかどうかの境界線が難しいんだよ
で、スルーするにしても1週間も黄色クエ占拠してんじゃねえよって話
バズズ20で1週間とかまさにそれな
ぶっちゃけ黄色のお題は根本的に見直すべきだと思うわ
かいけつマスクとはくあいのゆびわが同じ制限時間とか
コインボスをお題に出すとか、このゲームちゃんとプレイしてたら絶対やらんだろ
お題に偏りありすぎる気がする。
昨日も今日もやつざきアニマルとモノクル
先週だけでエゼゾルキラキラ2回、水系モンスター600が3回。
チームごとにパターンあるのかな。
レア箱、コイン箱、迷宮何周、はぐめた、かいけつマスクは来たことないわ。
はやてのリングは6回も来たけど。
ランダムなんだろうがどうしても偏ってる気はするわな
怪傑マスクにやたら愛されてるわうちのチーム すでにお題として3回
あと強ボスだとやたらザイガスがでる こっちはもう10回以上
ぼっチームだからボーンプリズナー250とかきたらもうやらなくなるだろうな。
まあモンハン出たらドラクエ自体やめると思うけど(笑)
モンハン楽しいと思えるならこのゲームを楽しいとは思えないだろうなと思う
モンハンなんて既に出てるだろ
一生Fでもやってりゃいい
ほんとチームクエなんて無くてよかった
廃止されればいいのに
ボンプリ250なんてご褒美だろ…と素で思ってしまった
確実に洗脳されてきている
選べるようになったらかえって揉めるチームは増えるような気がするな。
お題ひとつの討伐数増やすんじゃなく、討伐依頼みたくリスト増やす方向にならんかねえ。
○○系600とか、300キルや転生狙うにしても無駄になりがち。
ランダム制なら責任は糞運営に押し付けられるが
選択制になったらどんな糞内容でも責任はリーダーにくる
どっちがチームブレイクする確率高いかっつったら後者だろうな
現状、運営に責任押し付けれる状況でもチーム内で責任のなすりあいが起こってるのがな
なんか上手い事ガス抜きできりゃいいんだけどな
ランダムだからもめるんだと思う
このレベルではこの依頼、と固定なら他のチームもやってるしということでもめる事も少なくなると思うけどね〜
運要素は本当に勘弁
選択制って・・・ リーダー・サブリーダーが朝INできるとは限らんし、
誰でも決められるとして 誰が決めるか・勝手に決めるな、っていう問題は絶対起きるだろ
依頼をキャンセルできて翌日新しい依頼に更新される、ってのも、
キャンセルしていいかの相談とか 大使への連絡とか 面倒が増える
依頼が未達成でもポイントが入るようにしたら、もう少し気楽にならないかな
300討伐で150しかできてなくても 1/3程度のポイントが入る、とか
あと達成報告も不要にする、ただしチームレベルは大使に報告した時に上がる、っていう名声Lvの方式で。
もっと気軽に簡単にできるようにして欲しいね
チームクエ活発なチームに移籍しろよもう
レベルアップ特典欲しいけどクエは面倒だからやりたくないですってか
迷宮で無言ついていくしてA連打してるカスとなんら変わりねえ
公認された国でテーブルが違う
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 18:10:18.32 ID:rI9sTVch0
チームクエのためだけに遊んでるわけじゃないんだよ
ドラクエXというゲームで遊ぶためにログインしてる
そしてレベル上げしたり金策したり職人やったり迷宮強ボスと色々やりながらフレやチームの人とチャットを楽しんでる
で、それはそれでいいんだ
たぶんみんな同じ考えだと思う
しかし、チームクエのために何かをしようというのは何か義務感というか押しつけのようなものがあるんじゃん?
それが嫌じゃん?
そこで俺はすごい事を思いついちゃったわけ
まずチームクエストの内容見て、「○○討伐」とか出てたらそいつでレベル上げとか金策やればいいんよ
地域のモンスターの場合、その地域で一番うまいモンスターを倒して経験値と金を得る
キラキラ回収も金策だと思えば全然苦にならんよ
まあ、気持ちの切り替えって大事だよな
今までの貧弱な俺と今のチームクエで頑張る俺、全然違うんだぜ?
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>>877 あんたみたいな奴ばっかなら揉め事も起きないんだよ
原因を作ってる奴はそれを考えるのすら面倒でどんなお題が来ようが関係ない
やりなれて思考停止できるバザイーターガルゴルタコしかいかない
キラキラ拾いだって当然面倒だからいかない
もっというとチームクエの内容すら確認してない
でもしぐさ書やアジト石なんて来ようものなら嬉々として買いにいく
そういう奴らが気に入らないって話なんじゃないの
さっさと蹴れよとは思うけどそういうわけにもいかんのでしょ
チームクエごときで揉めてるのなんてどうせ恥ずかしい名前のキッズチームだろ
それ言い出すと通常のPTと同様に
「人数増えると個人負担が減る代わりに獲得経験値も減算される」
って仕様がベストになっちまうぞw
大規模チームの空気メンバーリストラが捗るな
ミューズ海岸探索200とか、元から落ちてるのが少ないのにそれさえ知らない奴いるからな
俺が朝一で軽く海岸マラソンして、夕方帰宅したら1つも増えてなかった時は絶望したよ
回収数多いと経験値も高いんで是非とも1日で達成したいものだけど
2週目する時に7〜8人ログインしてたんで「ミューズのキラキラ行くんですけど」と言ったら
「いってら〜」「よろ〜」「がんばって!」というチャットが返ってきたし
すかさず「ここ少ないんであとで手が空いたらよろしく!」と伝えるだけ伝えて
その後夕食食べてからログインしてもまだ1つも増えてなくて更に唖然・・・
夜になって30人くらいログインしてきたんで気付いた人が回り始めてから「これ少ないね」って騒ぎだして
ようやく昼間放置してた連中も動き出してなんとか深夜2時くらいに達成
キラキラはマジで知らん奴は何もしないし、知っていても面倒だから移動しようともしないよな
ミューズなんてジュレット駅からすぐだし一周するのに5分かかるかどうか
リベリオ行ってる奴もいたのに手つかずとかおかしいだろ、これ
チーム人数に応じたクエ出して欲しい
納品は10個を二日連続でやるより20個を二日かけて達成した方が経験値多いよ
1日でクリアできるに越したことはないけどね
蹴りたいがチムクエ以外はいい奴だから余計にたちが悪い
そいつ以外みんなチムクエやってんのにそいつは延々とLV上げ結晶作り
腹の中煮えくり返ってるがまだ何とか我慢している
うちは最初から「チムクエはやりたい人がやりたい時にやれるだけでOK」って方針だからな〜
チムクエやらない人に怒る理由が全くわからん
チムクエや討伐なんて必死にやらずに
行ったことない狩場探索やメンバーとのPT狩り楽しむきっかけ程度でいいのに
押し付けとかマジ勘弁
>>887 お前らが勝手にチームクエやってるだけなんじゃないの?w
>>887 少し頭冷やせw
お前がチークエに振り回されすぎなだけだ
お、俺か!?
なんかこの中にそいつの書き込みが混じってそうな気がしてきた
そのモットー、アジトに専用土地と石ついたら一変するなw
末期だなw
アジト石はほぼ確定だろ
ただ30までの道のりが長すぎて誰も実感してないだけ
恐らく25のプルオーバーを着るチームが出てから、差がつけられてる事に気付くんじゃないだろうか
ロングコートが当たり前の現状から、トップチームはプルオーバーに身を包んで
カラーもレッドやピュアスノーやコアブラックと言った原色系の目立つ色も解放されるし
今の時点でVU直後かややってるのにレベル15前後の所なんてプルオーバー解放されるまで
トップチームから1ヶ月くらいはビハインド出来てるだろうしな
アジトに至っては、今のチームクエ内容で頓挫してるようなチームじゃ来年の今頃になっても無理だろ
学校や職場行けば、朝礼やったり清掃したりと関係ない事だってやるだろ
宿題やノルマだってある
世の中何でも自分の思い通りにやりたいなんて我が侭言ってると誰からも相手されなくなるぞ
チームクエも同じ
課題が出されていて他にやってる人がいて、がんばってクリアすればチーム全体にとってメリットがある
所属してるチームがより良いチームに成長するのを手伝うのは当たり前の事だと思うが
ネトゲは遊びじゃねえんだ!ってのは本当だったんだな
こわ
>>897 これ仕事じゃなくてファミコン遊びですから・・・
ま、チームクエに協力してほしいって人達はそういう人達だけで
適当でいいって人はそういう人達だけでチーム組むのが組むのが理想だな
たとえチームクエが来るまでは良好な関係だったとしても
チームクエに協力的、そうでないで内心ギスギスしてるのなら
もうそれは良好な関係ではないのだからきっぱり別れるのがベスト
チームクエに意欲的な人間のみを多数集めても
よりデキる人間をみて手を抜いたりやる気なくしたりするやつは絶対に出てくる
そしてやる気をなくした人間を見て、話が違うじゃないかとデキる人間もやる気をなくす
この負のスパイラルを断ち切るにはチーム内で褒賞制度でも作るしかないのかねぇ
サブリーダー権の付与・維持とか、奨励金を設立して財源として一律税徴収とか、
考えてはみるもののリスクを考えるとなかなか難しいよな
意欲的も何もチームクエストっていうクエスト出されてるんだからみんなやるのが普通だと思う
クエストやりたくないならドラゴンクエストやめればいい
チムクエも迷宮も討伐も日替りクエも毎日更新されるだけ
毎日やれなんて誰も言ってませんがなw
問題は、
俺はチームクエ頑張ってる、あいつは頑張ってない、
それなのにチームレベルの特典はあいつももらってる、不公平だ、ってことなんだろう
ってことで、個人ごとにチームクエ貢献ポイントをもらえるようにしたらいいんじゃないかな、と思った
チームクエをやった人がやった分だけポイントもらえて、ある程度たまったら ふくびき券とかちょっとした良いものをもらえる
さらに貢献ポイントは(サブ)リーダーが見ることもできて、貢献してくれてる人がよくわかるようにする、と
これならチムクエ頑張ってる人に満足してもらえるんじゃないかな
でも、やってない人が肩身狭くなるか・・
アジトみたいなのはレベル5くらいの早い段階でボロ小屋支給して
チームレベルで段階的に改築を開放した方が
エサとしてはいいと思うんだがな
レベル30でいきなりポロッとそんなもん支給がマジだったら
広場炎上ってレベルじゃないなw
>>897 ネトゲの痛いコピペ貼ってけ的なスレにあっても違和感無いレベル
土地と権限ありきのものなんて、チームレベル解放だと考えづらいんだがなあ
まあチーム専用土地とかが先に実装とかならわかるけど
もう少しすれば、ルーラ石も1つは増える人が多いだろうし
明らかに垢ハックされたチムメンが増えてきたが
追放するべきか迷う
先生、○○君やってませーんとかどんだけキッズなんだよ、いちいち運営に頼るな
話し合って当番制にでもすればいいだろ
できないならその程度のチームってこと
まさにチームのレベルを表してるわけだ、あきらめろ
まあチームメンバーなら普通クエストの手伝いくらいするよな
討伐系ならなるべくその系統の倒すとかくらいするよな
キラキラ拾いも含めて行動のワンアクションをクエストに絡めれば手伝ってる事には違いないし全部やる必要もない
全く手伝う気も素振りもなく自分のやりたい事だけやってチームメンバーとして旨い汁だけ吸おうとか、ノータッチの奴ってのは根本的にチームには向いてない
別にチームに馴染めとかなれ合えなんて言わないが、チームクエスト程度も手伝えない、手伝う気もないなら辞めちまえよ
アウトローも悪くはないんだぜ?
とまあきれい事言っても結局は自分が可愛いわけだよ
チームクエストに面倒なキラキラ拾いがあったとして、じゃあいつやるの?ってなったとき
まずはフレと強ボス廻りしたり、職人でうまい商材来てて乗り込まないと勿体ないとか
新しい配信クエきててとりあえず続きが気になって先にやりたいとか、なんとなく狩場空いてるうちにレベル上げしたいとか
人それぞれ事情ってもんがあるのはわかる
だからチームクエに積極参加しようがしまいがそれは個人の自由さ
でもな、チームクエストってのがそこにあるなら意識くらいしてもバチはあたらないんじゃね?
今日のお題は何だろうかって、チームメニューから見れるんだからまず見て、手伝えそうなのがあればやってやりゃいいんだよ
忙しいならそれが片づいてからでもいい
こういうのは1人1人が気に掛けて、その場その場で対処していけば苦でも何でもないんだよ
それなのに50人超のチームでなぜか数人だけ必死になって朝から晩までレア転生狩りしてたり
ドルセリン無駄に使ってキラキラ拾い何周もしてたりって
こうなってくると俺としては「何か違うんじゃね?」って思うわけ
残りの数十人はじゃあこの数名に全て任せて自分の好きな事やってたりするわけだろ?
この数人も実はやりたい事あるかもしれないが他のメンバーに迷惑かけまいとやってる可能性もある
もちろん討伐レア狩りキラキラマラソン大好きな奴もいるかもしれないが滅多にはいない
単に作業的に何百もモンスター刈り続けてるだけだ
じゃあ残りの連中ってこの数名の苦労についてどう考えるわけ?
チームメンバーだろうが赤の他人だから関係ないねってドライに割り切るわけ?
モンスター討伐500とか1人でやってたら最大効率考えても一垢じゃ2時間以上はかかる
しかし50人でやりゃ1人10だから数分で片が付く
小学生でもわかるレベルの算数ができるなら、数名に討伐まかせて知らん顔ってのはないだろ
まず目の前に出されてるチームの課題終わらせてそれから好きな事をやればいいだろ
その方が気持ちよく遊べる
いちいちチームクエが何だかんだと騒がれたりギスギスする事もない
1人1人がチームクエスト意識して手伝ってやろうって気持ちがあればそれで円満解決だろ
なんで頑なにチームクエ拒むんだ?
おまえさん1人に全部やれなんて誰も言ってないだろ
何十人もいるなら全員で分担して1人あたりの負担軽くしてさっさとおわらせていつもの和気藹々としたチームやってりゃいいんだよ
そんな単純な事もできないような奴はチームから出て行けよ
必死すぎだろ
運営に振り回されてないでチーム結成したころを思い出せw
>>914 お前も含めてみんな自分のやりたいことやってるだけだよ
お前はチームのレベル上げること、そのためにチームクエをやることが 自分のやりたいことなんだろう
チームクエを強制するってことは お前のやりたいことにチームメンバーを無理やり付き合わせるってことだよ。それはダメだろ
お前がチームクエやりたいなら他人に頼らずやればいいし、他にやりたいことあればそれをやればいい
それだけだよ
>>909 そりゃどういうこった
明らかに中の人が違うってことか?
それともRMTとかに手出してるからってことか?
まあチムクエやらないやつは切り捨てるのがいい
チームにいてもらう必要ないからな
チムクエやってないやつはなんやら言い訳してるけど、何もせずに特典だけ貰いたいだけでしょ?
チームクエストに必死で、やらないやつに突っかかる方がでていってほしいがな
突っかかってくるのはたいてい必死なやつ。やらない方が突っかかることはまずない
そりゃ興味ないから意識もしてないし何もいうこともないだろう
イラッとする人は一回ぐらいはいってみて変わらないなら蹴っていいんじゃないかな
蹴られてもあんまりチームってものに意識がいってなさそうだから大丈夫かもよ
むしろチムクエやらない上に主張もしない人間って一番タチ悪くね
恩恵だけは受けたいけどチムクエはしたくないから目立たないようにしようって奴か
ナチュラルに恩恵は受けるよチムクエはしないけどって考えの奴だろ
チームクエうるせー奴は当然酒場もチームフレ限定で書き出ししてんだよな?
カススペックで出してんじゃねーぞ?
自分はハイスペックのサポとして置いてるのに他のメンバーがカススペックで萎えるって言ってるのと同じだって気づけよ
ごめんその理屈がよくわからない
チームクエやらない奴は出て行ってほしい。まじで
やる人やらない人はお互いの気持ちなんてわからないからここで言い合っても平行線だよ
やる人にとっての「チームのため」はとにかく早くレベルを上げたい・早く報酬が欲しいという自己満足といえるし
やらない人にとっての「やりたいときにやればいい」も個人を優先した自己中心的な意見といえる
結局のところ割り切るしかないんだろうけど、仕事でもあるまいしゲーム内で我慢するのもどうかと思うんだよな
2ちゃんで愚痴ってもいらいらが止まらなければ、やっぱりちゃんと話し合った方がいいんじゃない?
大人数ならまだしも少人数でぎすぎすしたら胃が痛くなるぞ…
チームレベル上げてもしょぼい報酬しかないのが問題なんだよ(´・ω・`)
>>815見ても欲しいモノ無いもん
誰もが欲しがる報酬を用意すべき(`・ω・´)
チームのブラック化
まあ水と油だろうなー
リーダーがびしっと方針打ち出さないと一生解決しないわたぶん
>>927 必死にチムクエをやらなくても済むように、わざと報酬をしょぼくしているんだよ。
こんなにどうでもいい報酬でも必死になる馬鹿が多いんだから、チームアジトとか実装されたら
と思うとゾッとする。
いいよ別にやりたくないならやらなくても
でも同じチームにいる以上チーム経験値を入れたいやつがいるなら
手伝ってって言われた時くらいは手伝ってやれよ
毎回手伝えってわけでもないし、無理な時はごめん今日はほかにやりたいことがあるでいいんだよ
石用意するから近くのキラキラだけ拾ってって頼んでも曖昧な返事して結局行かずに落ちるとかマジでやめろ
手伝ってと言われる事なんて強ボスがお題のときぐらいだけどなあ。
面倒な転生レアアクセやキラキラは放置だし、もっと適当にやれよ。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 11:28:59.92 ID:nqcndmVl0
>>929 >リーダーがびしっと方針打ち出さないと一生解決しないわたぶん
これがすべてだろ。
リーダーやサブリダといった上の立場が相談して
チーム方針として明確に打ち出せばいい。
やるやらないに正誤や是非といった分け方ができるわけがない。
ハグメタ16匹かよ
爆裂ないからコインだけ提供するかな
仮にチームアジトが追加されたとして、お前らどう使うつもりだ?
自宅と違って好きにできる訳じゃないんだぞ?
よくよく考えたら使い道なんて無いだろ
2人チームで現在レベル18だけど、もらったらもう1人のやつに好きに使ってもらうつもり
欲しい物のメインはアジトじゃなくて専用石だから
自宅と別枠だってのもまだ妄想の域を出ないからなぁ
リーダーが土地買って建てるしか無いなら無用だな
ボッチやらペアチームなら使えるかもだが
例えばケラコーナ原生林探索200が来たとしよう
ここは全部拾っても14個しかなくて、拾えるものもかがやきそうときれいな枝くらい
且つ道中はれんごくちょうが追っかけまくって相当ウザイし、レベルも上がってないと死ぬ恐れもある
それでもお題を達成したい奴は全部拾うだろうよ
それに付き合えだなんて言わないよ
たださ、密林の石借りてケラコーナ入ってすぐのひとつだけを拾うことは出来るだろ?
その程度でいいんだ それすらやろうとしないのはチムメンとしてどうなんだよって話
ならそう言えばいいじゃん
入口のだけで良いから拾って石貸すからって
言ってんだよ
後でーとかちょっと待ってーとか日課中ーとか
じゃあ行ける時いつでも石貸すから言ってねって返してもそのまま返事なく落ちる奴が結構いるって話
もう大多数が興味失ってるんだから
やりたきゃやりたい奴が全部終わらせろよ
それが出来ないなら最初からやるな
お前がチムクエやらなくたって誰も困らんから
忙しいんだろ
リアル犠牲にしてまでやるような事じゃない
そういうこと言ってる奴に限ってレベル上がって買えるものが増えたらすぐ買いに行くくせにな
石借りてキラキラ1個拾って落ちるわずか数分の動きを惜しむような人間がMMOやってんじゃねえよ
うちのチームはチムクエ強制はないけど、平日は昼組が頑張って、
休日は社会人組が朝から張り切ってやってるな
リーダーがチムクエなんかやりたい人がやればいいと言い放った通り、
やりたい奴だけやってるけど雰囲気は全然悪くない
>>946 それチムチャで言ってみ?
めでたく嫌われ者の仲間入りだからさ
入り口だけだから!先っぽだけだから!!
>>945 あんな屑みたいな報酬で喜ぶのはお前みたいなド低能だけだっていい加減気付けよ
2chだからぶちまけてるに決まってんだろアホか
そういうことしてる奴はその流れを見てたやつにもそう思われてるって分からんの?
チームに所属してる意味は何なんだよ
数分で済む手伝っても聞けないんなら何のためにチームにいるんだよ
いや、さすがにしぐさは買うだろw
よーし、2人チームのリーダーやってる俺様がアドバイスしちゃうぞ!
そんなもんはリーダーがやるって言えばやる、やらないって言えばやらないでおk!
うちは全てそれで円滑に進んでるからな!!お前らも試せ!!
チームアジト
理想
・自宅とは別で土地と共に安価に購入できる
・専用のルーラストーンが購買所でメンバーが購入できる
・収納アイテム等の共有
現実
・Mサイズの家のバリエーションが増えるだけ
頼んでも手伝ってもらえないなら人望がないだけだから諦めたほうが
だな
仲いいフレなら同じチームじゃなくても一緒に付き合うよ
既に嫌われ者だったってオチか
チムクエあからさまに無視してる、というか避けてる奴もいる
永遠の地下迷宮征伐出てるのに、わざわざ最果てでガルゴルしてたりな
アジトもグレンにできちゃったら意味ないしな
住宅村とは別になるのだろうか
>>954の通りになると思うけどな
専用のルーラ石なんて貰えたり買えたりする訳がない
チムクエに期限があるのがやる気でない原因だな
頑張ったのに途中で時間切れとか一番モチベ下がる
期限なんて無しでいいじゃん
その代わり達成までに掛かった時間でポイントが変動と
クエのキャンセル機能があれば良い
あと、いちいち大使に報告しないといけない事
条件達成時点でクリア扱いでいいだろホントに
アクセ4つで2個出して時間切れとかはほんとハゲる
>>960 アジト石とは言わなかったけど、専用石の予定あるって言ってたじゃん
あれがアジト石でなくてなんなのかと
初期村への移動手段について匂わせてたじゃん、それの可能性はあるでしょ
あとは、職人ギルドの石とか
専用石はギルドだろ
チームアジト専用石なんて作ったらリーダーの自宅石はどうすんだよ
1キャラの土地は一つって大前提が崩れるだろ
チームリーダーだけの特権か?
リーダー権委譲したらどうなんだ?
チーム解散したらどうなる?
メンバー抜けたら、アジトに置いた家具やアイテムは?
問題点が多過ぎるだろ
全部解決できそうっていうか
リーダーの石云々のくだりがよくわからん
出来る出来ないで言えば、極端な話何でも出来るだろうが
解決しなきゃならない事項が多過ぎて、既存のシステムとは別の処理走らせなきゃならんだろ
手間的な意味でやらない可能性が高いって事だよ
石の問題はリーダーだけじゃ無かったな
全メンバーの問題だわ
まあ仮にただのMキットだとして
メンバーの家がアジトばっかになるかもってのも、変な話だ
lv30で解放が本当だとしたら、大体の人には関係ない話だろうけど
結局のところ、先の事知ってる開発のコメント待つしかないね
専用石はチーム所属国の城入口とかしてくれんかな
クエ報告が面倒だ
色々言ったけど、俺がチームアジト専用石が無いと思う根拠は、
1キャラが持てる土地の数は一つ
って仕様が変えられない(変えるのにかなりの手間がかかる)だろって事
1キャラの持てる土地を拡張可能で設計してれば良いんだが
間違いなくそれだな
チームには便利すぎる機能は付けないとか言ってたろ
ルーラ石なんてまさに便利すぎるじゃねーか
アジトはルーラでしか行けない隔離土地とかなら便利さでの不公平は無いと思う
ってかフラッグの延長だろうから普通にMサイズの家だと思うよ
そして石ついて発狂…
仮に石付いたって碌に使えないよ
タンス屋根裏が個人別で自宅と別の拡張扱いな訳は無いし、
チーム共通なら個人で使えない
結局自宅にルーラすんのがベストになる
アジトはチームイベントで使うのが精々だろう
発狂する程素晴らしく便利な訳は無い
移動用に使えればいいよ
万が一、石がきたら確実に
カミハルムイ公認ギルドは負け組
アジトなんだからルーラでしか入れなくて
ルーラでしかでれないとこだな
詰まないように自分の土地を持ってる人のみ使えるなら問題ないし不満もないやろ
カミハル石になるしアズランならくじになるしいいんじゃね
負けはヴェリじゃないかなギルドもないしくじクエも人気ないし
>>979 土地もってないライトプレイヤーもたくさんいるんだぞ
チムクエやらないやつはどんどん追放したれ〜
上級錬金もくるのか
少数チームじゃ納品クエすらきつくなるな
>新たなお題として、「依頼書クエスト」の指定数クリアと「魔法の迷宮」の指定数クリアが追加されます。
今までも迷宮回数あった奴いなかったっけ
別枠になるんじゃね
20レベルになるとアクセ5個あるのか・・・
4人PT+ぼっちとか・・・ (´;ω;`)ブワッ
48時間で5個は流れる可能性高すぎじゃねーか?
ほんとに運営はアホだな・・・
5個あんのかよ
かいけつマスク5とかぜってぇきてほしくねぇなw
アジトは言及なしか
これだと普通のMハウスだろうなあ
教えたらチーム殺伐となるからな
今あるM家キットが不満だからちょびっとチームアジトに期待しているんだが
でもレベル30だったらそのうち取れればいいや的にあきらめてしまいそうだw
>>992 アプデ情報みると、左下の白い家がMハウス(四角)っぽいな
チームに4垢の廃人いるから チームクエやってくれるとすぐ終わる・・・んだろうけど、
残念ながらチムクエ興味ないようで クソの役にも立たないw
まぁ偶然そいつの狩ってる敵とクエストが被ってすぐ終わることあるから そのくらいで満足するしかないな〜
チームクエに触りもせず、しかしロングマントのユニフォームには嬉々として袖通してた奴が
「レベル上げきってやることなくなったw」とか抜かしてたから
「んじゃチームクエやりましょうよ^^」と何度か言ってたら来なくなった
レガシーやってたらしいし、14ちゃんに逃げたのかな?
リーダーが90日ログインしないと、
リーダー変えられます。
その話題があがらんのはなぜ?
リーダー変えるのなら、チーム一旦解散して、新チーム作ってたんだろうけど、レベルは引き継げないだろうから。
知らんがな(´・ω・`)
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 09:48:22.60 ID:mCeGnFAz0
どうでもいいやんwそんなの
1001 :
1001:
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