【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2032【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【価格】
Wii 通常版:6,980円 USBメモリー同梱版:8,980円
WiiU パッケージ版:6,980円 DL版:6,980円(Wii先行プレイヤー優待価格版:3,490円)
【利用料金】(クレカ、Wiiポイント可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでやれ
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 @関連サイト
総合スレWiki:
http://wikiwiki.jp/dorakuex/ DQ10画像アップローダー:
http://mitemitedq10.info/ @関連スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 質問スレ★104
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1371012957/l50 DQ10総合 避難所
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346210666/ 前
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2031【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1371634658/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:16:55.12 ID:9r3oaAle0
よしが逃げたシーン
HP+25を持っていないと野良ガイアに誘ってもらえなさそうだね。
推奨鯖はあくまでユーザーのモラル次第なんだからモラルない奴がいくら正当化しようと無理な話だわな
竜おまの方が高性能・・・
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:20:27.50 ID:9r3oaAle0
勝手に立てたけど、やっぱ偉い人に怒られたりすんの?w
エンドコンテンツであるコインしたいなら先に極めてこいて
冥王、配信クエ終わったらやることねーじゃん
みんながみんなソーサリーとか持ってるわけでもまだないのに
新コインボス求めてる奴てそんないいの?
寝る
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:24:49.64 ID:JOJNwEK+0
みんなが求めてるストーリーがクソみたいなお使いクエだったからな
>>7 求めてない奴はバザーで売れという公式回答が出てる
「太郎さんなんで竜玉装備してないの?」
「(´・ω・`)」
>>3 それどころか今後実装される全ての戦闘コンテンツに参加できません
まさに終わりの始まり
あまつさえザオなしPTマッチングしてくれてピキピキしてんのに1人盗むしかしない盗賊混ぜるとかどういうわけよ?
その上アサシンエミュー4体も同時に出してくれてw
HP頭が強制されてる場面ないし25でも強制はされないだろ
リメイク7もお使いばっかりだったよ MAPが狭いからマシに感じただけのような
パーティに入れる前に装備確認しない刹那さんが悪いんじゃないですかねー(´・ω・`)
別にHP+25無くてもきちんとパラ育ててりゃ問題なくね?
育ててない奴は知らん
こういうアクセが出たってことは、次か次の次のエンドコンテンツはこのHP+25を前提としたコンテンツになるんだよ
フーム。ソウデスナー。( ̄∇ ̄)
コノジカンニソノハナシニナルノハリアリティガナイ。( ̄∇ ̄)
バトルチョーカーやソーサリーはメダル景品で
ルーラストーンみたいに1つだけ交換可能にすりゃいいのな。
>>15 HP25ってもはやHPパッシブ1個分だぞ
取れない奴は終わり
まぁ追加ディスク買う前に辞めれるのが唯一の救いか
最近グレンよりジュレットのがキッズの溜まり場になってないか?
「パッシブが強すぎるのは不評だったので、アクセという形にしました^^」
とかありそう
竜玉は竜おま・ビーナス・ロイヤルの耐性アクセ系とパワーベルトの合成成功品と双璧ってとこか。(※その他アクセだよな?)
>>20のいうとおり1.5の追加強ボスでは出番あると思う。
鯖1のジュレの酒場の上はかなりカオスだな
メギストリスもグレン臭が半端ない
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:36:49.69 ID:ZJvKqlyL0
あとは竜玉の合成結果次第だな
これで攻撃+5やらHP+5が付くようものなら
廃人が一斉に乗り込んでくるわ
竜玉と竜王って似てるよな(´・ω・`)
エスタークはどうせザコなんだろうけど
HPくらい多くしてやってくれよ
はじめて強バサグランデ行った時は20分近くかかったけど
ああいう長丁場の戦いが足りないと思う
バトルトライアル・スペシャル!〜新ボス登場!?〜←ドラゴンガイア
重大発表!?←噂のマルチ展開?
アップデートの時期じゃないから地味祭開催不可能!←1.5の話は無し?
なのかね
>>31 攻撃5がついたらパワーベルトさんの出番がなくなるじゃないですかー。
七夕イベントはマタ使い回しかw
転職システムあるドラクエは
3 6 7 9 10 で 1 2 4 5 8 はないんだよな
1職にこだわるのもドラクエらしさだろうに… 藤澤さん
>>30 まだやってたのか、凄いなお前w
相当そのネカマが恨めしいんだろうな
プシュー
>>37 しかも6と7は正直転職を強引に組み込んだだけだしな
ドラクエの粘着晒しバネェっす(´・ω・`)
偽タークのHPはFF12のヤズマットくらいで勘弁して欲しい
>重大発表!?←噂のマルチ展開?
PCやPS3版てこと?
正直新規増やすにはそれしかないよね
>>40 そこら辺のはもろにFFで人気だから見たいな印象受けたな、当時は
>>37 どちらかというと転職で強くなるよりも仲間にモンスターがいる方がドラクエらしさな気がするわ。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:44:44.95 ID:rsMpE77S0
竜玉ってHP強化アクセなの?
レンジャーはブーメラン強化で強ボスに席出来たし、
ボンクラ職じゃなくなったな。
HP25ってゲームバランス崩壊レベルだろ
炎吐く相手にだってりゅうおまよりHP25のほうが有利だし
何考えて設定してんだ?
※なにもかんがえてません
HP25だけじゃなくて合成で5がついたらと思うと(´・ω・`)
弓が好きでずっと使ってるけどフレに皮肉言われて流石にがっくりきた
俺なんでこんなゲームやってるんだろう・・・
はあ
バトプラちゃんはいい加減パッシブが失敗だったと認めろよ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:47:59.84 ID:rsMpE77S0
>>49 何も考えてないからこんなドラクエになった
>>37 >藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
UIなどの表記を古典的なドラクエ風にしてるのはらしさを強調しないとナンバリングとして
見てもらえないんじゃんばいかという自信の無さの表れなのかもしれない
HPとかいらなすぎる、サブキャラ育成には欲しいから
ドラゴンガイアはPTレベルに応じてステータスが変動すべき
>>45 結局ドラクエ5がバトルもストーリーも遊び要素も神ゲー過ぎて
ドラクエらしさは転職より5基準な所が多いいね
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:48:51.55 ID:PMXvegn60
お前等はいつまでこんなスカスカ
オワコンDQN10やるんだ?www
時代は新生FF14だよ?ww
HP25なのか
キャーレンジャーサンステキー
PTドウデスカ?
セカンドディスクは、wiiu・PC・PS3のみでwii版は無いと
チーム内の廃主婦達が口を揃えて言ってるけど、これ本当なのかな?
本当であるなら、明日で切れるんで心置きなく去れるんだが…
そういやこっちのレベルに合わせて敵の強さ変わるFFあったよな?
いやあれはカードゲームか・・・
>>58 3.4.5.6がドラクエらしさ。
(6は転職システムで崩壊してたが)
>>59 チーターマンから14ちゃんに時代は移ったよな
自殺ブイロ強ンメタスラ上げって今日が最後?
明日以降も出来る?
>>63 ドローとカードゲーだな
取り返しのつかない要素が多すぎた
どうせHP25ついても余裕で痛恨一発分で沈むボスが追加されるのだろう
>>62 なんでそんな情報鵜呑みにするんだよw
最もユーザー数が多いWii版切り捨てるとかアホか
>>52 お前の方が正しい楽しみ方だ
効率厨の言うことを気にすんな
>>64 その3は1〜3が圧縮されてる気もする
DQは神話じゃないんだよ、伝説や言い伝えなんだよ、と言いたい
HP25のアクセ持ってないだけで地雷扱いされそうな職、僧侶、魔法使い、賢者、パラ、戦士、魔法戦士
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:52:07.87 ID:sJzf6eaf0
いまだにPS2のFF11追加ディスクだしてるからなぁw
>>57 バ開発にそれができるならシナリオボスにレベルシンクを実装しろと強く言いたいなー
もしかしなくてもツボのHP錬金の相場に影響与えるよね新アクセ
サボったり忘れたりでVロン25枚しか交換してないわ
>>45 それは流石にモンスターズかポケモンでいいと思うわ
そもそも敵が簡単に魔王を裏切るなりなんなりは可笑しい
4はまだ村人がホイミンを怖がってたから人間と魔物のうまい距離感があった
>>71 >DQは神話じゃないんだよ、伝説や言い伝えなんだよ、と言いたい
そうそうエセターク関連のクエ。なんか違和感あると思ったら「神話」なんだよなw
ドラクエ的には「伝説の勇者」の伝説だよな。
アプデ直後 100万〜
3時間後 50万〜
12時間後 40万〜
1日後 35万〜
2日以降 30万〜
くらいかな
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:54:28.67 ID:rsMpE77S0
HP25とかもってなきゃ地雷確定アクセじゃないかよ…
アホか運営…
>>77 21+25=46だから逆に需要増えるかもなw
HPちょっと手を出したことあるけど
MPと違って錬金失敗品の需要が極端に低いんだよな
そりゃ一確二確と変動しない微々たるHPなんていらんわな
ってことで数揃えば無いと地雷扱いかもしれん
そうか
ドラクエ10のストーリーの大元はパルスのファルシのルシがコクーンでパージ神話だったのか
なぜ10のシナリオがつまらないのか理解できた気がする
今ならバサックスあいとるか?
FF14βで放置してたけどパラ賢者上げるか
HPが増えるって事は回復が更に忙しくなるのか
最多がwii版なのは確かなんだろうから
これは切り捨てられないが、画質表示人数はもう駄目なんじゃないか
仲間モンスターを連れて歩けたりするような仕様が通ったらおしまいだろ
>>69 じゃあwii版は、まだまだ安泰なんだね良かった
危うく廃主婦達のさそうおどりに乗っかるところだったわ
HP+25ってなんですか?
新アクセできっと、ヴェリの糞魚が守備+1を成功と言ってた意味がわかるよ…
まさかの失敗導入
ぶっちゃけ神話クエって過去シナリオの続きみたいな感じかと思ったわ
なにこの何とか計画みたいの訳わからん話
>>81 合成でアホ数値叩きだしたら1ヶ月は高値だろ・・・
プクレットのクエストをクリアしたけど、明日の「ぱふぱふ」はなーんか
ショボいのになりそうな予感がするんだが…;
なるほどHP上がると回魔錬金需要が高まるのか
簡単に言えばさ
お前らサポート雇う時HPバッシブ25低い奴雇うか?(´・ω・`)
hp25アクセない奴はこれから酒場でも弾かれるようになるんだぜ
そもそもPS3とかPC版とかはまったく根拠のない噂だからなw
どっからそんな話が出てきたんだか
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:57:58.93 ID:rsMpE77S0
てかドラゴンガイアが大地の竜玉ドロップって
ネーミングさぼったなw
>>95 キャップ届いてるんだから需要出るのは詠唱速度だろ
>>90 ドラゴンガイアの落とすアクセ龍玉の装備効果
バザックスやイーターより強いけど美味しい敵がいれば価値はあるんだろうけど
バングルがあれじゃなw
>>97 ゲハでハード論争のダシに使われてるんだよ
10時間生放送でプレイしてない人にも驚く発表がある→マルチ濃厚ってね
>>96 戦士、武闘家、パラディン、魔法戦士で
HPパッシブ合計120取ってれば、
今度追加されるアクセだか装備の+25なんてクソみたいなもん。
>>89 嘘ついたんだから反省の誠意みせろや、ぐらい言ったれ!
新しい過去作キャラ出るよって発表じゃないの
竜玉
合成1:HP+3
合成2:HP−2(失敗)
合成3:戦闘後MP回復−1(失敗)
こんなんなら面白い
まだ実装されてもいないアクセを「持ってないと地雷」って、なんでわざわざ
無理やりハードルを上げようとするんですかw
「んなもんしょせん限られた金持ち廃人の遊びだ、貧乏人は貧乏人で
こんなふうに遊べるし、強敵とだって戦える」と言う人は一人もいないんですかw
しかし中途半端にやってる俺みたいな層を萎えさせるの天才だな藤澤さんは
なんかもうめんどくせわ
(´・ω・`)いくらいらないとか言っても人間ってのは実際ステイタス差をみるといい方を選ぶようになるんだよ
ない奴は確実に地雷扱いされるぞ
>>104 面白過ぎるなw
ゲハや嫌儲のヤツラに踊らされるとは
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:03:06.19 ID:b0XVsk0SO
大地の龍玉なら40個くらいボックスに入ってたわ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:03:13.28 ID:rsMpE77S0
>>110 それは2つ目の合成で捨てないやつが悪い
>>92 藤澤のストーリーってなんか宗教臭さが強くて違和感あるわ
ドラクエって神や天使出てくるけど 7 9 10 以外はそこまで宗教臭く無かったのにな…
玉持ってない地雷はガイアくんなよ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:03:44.72 ID:tU+sntMt0
>>111 そうだったね
貧乏人は新しく追加されるコンテンツに挑戦することすらできなかったんだよね
勘違いしてたよ…ごめん
>>111 ネタのような話だが
ソーサリー出てから平田の酒場経験値は激減した
HPはどれほど需要があるかは読み辛いけどね
ドラゴンガイアのコインも福引なんかね
福引には十分コインあるんだから依頼書とかの目玉にしてほしいな
あとは日替わり討伐の区切りの良い回数とかさ
ふくびき15枚の依頼書ってガイア実装まで温存した方がいいかな?
HP25なんて強ボスでももってないやつと持ってるやつ区別されるだろうし
これは金ないやつ終わったやん
コインボスなら下手したらコイン1枚50万近くの取引になるんじゃないか?
七夕イベントが異性のプレイヤーキャラに告白するイベントだったらヤダな・・・
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:05:52.19 ID:ecDfLlQK0
コインはもう勘弁して
80万とけた
つか思ったけど
追加ボスがガイアなら
エスタークはいつ?????
「ひらめき+3」と「ソーサリー」だとなんとなくイメージでソーサリーを雇ってしまうかもしれん
>>108 いつもチームチャットで主導権を握ってる廃主婦達の会話は
他のチームの装備やプレイヤースキルの話が主だから
敵に回すと追放されたあげく、でっち上げで晒し粘着されそうだから無理だわ
>>120 最低限(+100くらい?)あればいいような流れになる気はする
むしろ高性能な奴ほど廃人にキープされやすい罠が発生しだす可能性も
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:08:03.16 ID:rsMpE77S0
>>86 80万で文句言ってたら竜玉合成まではキツいだろうな
>>125 織姫と彦星が出会うのを手伝うんだろきっと
>>128 合成確認しなくてもソーサリーなら性能保障されてるのはでかいね
チョーカーと違って前衛後衛両方に需要があるし、福引でもきっと出にくい。
しかも合成効果のHP+によっては合成需要はとんでもないことになる。
HPなんていらないって言ってる奴らは自分のためにコインの価格を抑えたい奴ら。
これから本当のカネトルティアが味わえるぞ。楽しみだな。
…まぁ貧乏人の俺には関係ないんですけどね。
ソーサリついてない奴は雇わない
ませんだと仮面ある奴とない奴だと仮面あり選ぶだろ
世の中そんなもんだぞ
俺はHP120バッシブあれば大丈夫とかいう奴だって
攻撃300のツメと攻撃220のツメいたら絶対300選ぶよね?
>>128 なんとなくってかそれ「戦闘後MP回復+1」を三回連続で叩き出さない限りソーサリー超える事ないから
今きたんだけど新アクセきたの?
前スレ読んだほうがはやいか?
竜玉厳選はアトラス以上の地獄になりそうだな500万くらいすぐ溶けるな
他のコインボスとは違って「HP+25!」と大々的に記事にしちゃったわけだから、きっとかなり取りやすいと思うよ
>>130 追加ボス次第かもね
安定して回せればいらない、安定しなかったら必須
ボリュームスカスカと言っていた奴もしばらく黙るだろうよ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:10:57.45 ID:VFz+v4MJ0
アホみたいに金かかりそうだね
マイペースに徹してコインボスなんてやらないのが一番だよ
レベル上げも放棄しちゃうくらいのほうが楽しめる
運営はろくな事考えないなー
その他の部位にHP25ってそんなに重要かね。
敵によって結局竜おまロイヤル装備するから絶対な存在じゃないよな。
HPでしか差をつけられない僧侶が自慢したくて欲しがってるんだろ
ガイアコインならしばらく最低50、下手したら100万近く行くと思う
今職人で毎日50〜100万とか稼いでるやつとそうでない人の差がもろにでるな
まぁ酒場で雇う分にはHPなんて魔と僧以外気にしないけどな
逆に言うと魔と僧は死活問題だったりはする
>>138 新コインボス、ドラゴンガイアのドロップが竜玉で効果HP+25
>>144 いや今日追加が判明したのは色違いボスと使い回しマップを使った使い回しイベントだけなんですが^^;
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:12:52.37 ID:VFz+v4MJ0
>>144 今までのコインボスと変わらないじゃん
ボリュームと関係ない
PT同盟でまたひと波乱ありそうだ
>>144 嫌スカスカだろw
つーかステイタス変えただけの色違い敵だされてボリュームたっぷりとかドヤ顔されてもね
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:12:55.60 ID:JOJNwEK+0
俺のサブキャラの平田、HPパッシブ0だけど攻撃200超えてるから結構雇われるわ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:13:34.25 ID:rsMpE77S0
5キャラ福引き1000枚オーバーでガイアコインでなかったらどうしよう…
あ、もうすぐ課金切れるんだっけ…
ガイアがコインボス確定になってるけど
まだそんな情報出てないよな
へんなプクが箱開けてるだけで
キャッツコインみたいな奴かもしれんし
エセタークに関しては最初からないのがおかしいわけだし
で、入手方法はほんとに福引きなんだろうな?
エスターク討伐クエ報酬とかじゃないよな?
>>155 Lvによるよな
俺のLv53平田も大したステじゃないのに借りられまくるわ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:16:44.98 ID:JOJNwEK+0
スライムトークンについてきますとかだったら
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:16:57.73 ID:rsMpE77S0
画像出したやつがグレンふくびきって言ってたじゃないか
それも信用できないのかよ
>>157 もしかしたら福引じゃないかもしれないな
福引だったらいくらなんでも貧富の差が拡大しすぎるし
>>47 結局、ドラクエらしさってユーザーが作り出した幻想なんだよね
福引だったらメタスラコイン消えてアトラス5等になるのか
こっちの方がやばそうだな
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:19:03.00 ID:rsMpE77S0
>>163 そもそもソースは広場なの?
見てないからよく分からん
>>166 前もそう騒いでた奴いたけど結局3等だろうが4等だろうがアトラスの当選率は同じだったじゃん
ドラクエ10にはドラクエらしさなんてほぼ皆無だと思うわ
5等にメタスラ復活で4等にベリアル3等にアトラスバズズどっちかでいいんじゃね
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:21:55.28 ID:1EQcFUQlP
ガイアのコインはグレン以外の福引景品にしてほしいわ。
ほかの福引が存在する意味ないじゃん
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:21:55.87 ID:rsMpE77S0
>>170 ふーむ。アトラスバズズ爆上げの未来が見えますなー。
というかコイン高すぎるわ
1000万持ってても高いと思うし
1枚2万くらいにして欲しい
ガイアコインも、Vロンみたいに
クエ報酬で1日1枚手に入るとかならいいのに
596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/06/19(水) 17:14:56.31 ID:wsEcdjui0
新コインで出現!!ふくびきでコインゲットと書いてあってビョルンが映ってるからグレンのふくびき
討伐報酬はその他アクセの大地の竜玉
効果はHP25上昇
悪霊の仮面の時はVジャンに開始3%でチャージと書いてあったから数値は変わるかも
ガイアINベリアルOUTでよくない?
運営はユーザーにFF14に行って欲しいんじゃないだろうか
いやそんな訳は無いのはわかってるんだが、ついそう思っちゃうくらい雑な調整なんだよなぁ;
>>146 25パーセントの体勢より
HP25のほうが有利だろ
>>170 他の大陸の景品マシにすればいいのに・・・
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:24:16.69 ID:rsMpE77S0
まあそりゃ数字のいいほうが目立つ、自分だってそっちを雇う、というのが
現実ではあるけど、しかし普通の攻略スレや攻略サイトって、「実はこんな
方法で倒せる」「工夫すればレベルが低くても勝てる」という話こそが評価される
もんだと思うんだけど
なんでわざわざ廃人自慢な話題だけで埋め尽くそうとするのw
あと、しょうもない話だけど、個人的には未だに種族・属性弱点PTをサポで作って
狩りに行くのが好きですけどね
棍旅芸・棍僧侶のゾンビ狩りとか
そりゃゴツい平田・ソーサリーとは時給は違うんだけど、普通のひらめきの
回復量だけでもそこそこ戦えるので奥地でも狩りやすい、ついでにゴツい平田
などは酒場で探すのがめんどくさすぎる、という立派なメリットがあると思うので
消えるのは花じゃね?
あれが一番いらねーわ
でもコイン分散させても高くなるだけだしな
他の大陸のゴミ景品はなんとかして欲しいけど
大地の竜玉ってくらいなんだから地属性軽減とかついてないんかね
地耐性10%つくとかなら面白いんだがw
HP+25って守備に換算すると+100か、そう考えるとスゴイな
ボス戦ではパワーベルトよりこっちのが良さそう
問題はコインを入手しても自分のステでは野良の募集条件に満たないだろうって事
失敗したくない気持ちは分かるけど野良って必要以上に要求ステ高いからなぁ…
>>52 俺と一緒に遊ぼう
旅芸人しかできないけどね
パラや僧侶やってるなら喉から手が出るほど欲しいだろうな
特にこの職やってるのって金持ち多いし
>>186 お前の奢りでてきとーにフレをかきあつめろ
金はかかるし勝ってもでにくいから苦しいけど奢りなら文句はでないはず
強ボスとか、阿吽の呼吸のわかる同士ならまだしも
野良こそ「効率」じゃなくて「安心」を求める構成にするべきだと思うんだけど
野良ほど「最高効率」を求める構成にしたがる奴が多いのはなんでだ?
結果負けまくって小瓶浪費するくらいなら
普通に僧侶2で行けばいいじゃねーかって思うことが多々あるんだが
なぜかそういうのは受け入れられない
>>186 おごりで GSスパスタ2匹と僧侶集めて自分も僧侶やればいい
勝つだけなら余裕だろ
パラクエの強化版かね?
物理無効から魔法無効の切り替え?
>>186 それ2chの募集スレを基準に語ってるからじゃねーの?
野良ってかなりいい加減だぞ
チョーカーとかはなんていうか自己満足の域だったけど
HP25って結構キツイよな
ガイアコインがエスターク強のドロップだったら
さすがに藤澤を見直すわ
少なくともチョーカみたいに前衛だけがほしいものじゃなく全職が必須レベルのアクセだから
最初の2週間くらいは30万以上はするだろうな
高いから絶対失敗が許されないから地雷ステイタスの奴が行けるとは思えん
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:32:32.83 ID:cC/ZU6xh0
バザー相場は50万Gくらいかな
また業者の懐が潤うのか
>>190 野良に求めてるのは効率のように見えて、実はテンプレなんだよ
このゲームは用意されたテンプレに沿う行動する人ばっかり
だからテンプレに沿った条件で集まるのが野良になる
>>40 6と7とかの転職が一番つまらんかったな
個性も何もあったもんじゃなかったし
野良コインで全滅とかやめてくれ・・・
ガチでトラウマになるレベルだわ
レベル60の奴に悪霊誘われたときは速攻断ったわ
誘って来る人が人間男だと大半は酷いPTになるこれ豆な
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:33:43.89 ID:VFz+v4MJ0
テンプレ脳だから分かんないんでしょ
野良の物理PTはそもそも入っちゃダメ
天魔なんてもってのほか
エスタークいつ実装されるんでしょうか?
この前のバージョンアップで課金したのに戦えず
もうそろそろ課金切れるんですが・・・・これってムービー詐欺?
HPは一番目に入るステだからね
普通にアトラスかをバズズ選ばせればいいだけ
>>189 当てるのに運を使っちゃってボスからのヒキはもう運が残ってなさそうだけどなw
それでももし当てる事ができたら考えてみるよ
例え全滅しても1回経験してるのとしてないのとではだいぶ違うだろうし
ガイア追加のアプデはいつか判明してる?
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:35:03.06 ID:ecDfLlQK0
でも余程強力なブレスはくとか、行動はやい、2回行動がデフォとかじゃないと
単体ボスってなんかもう、汎用戦略でなんとかなりそうってのは自惚れなのかな
構成は武魔賢僧?
魔法耐性中は武で物理耐性中は魔
それともゼロの洗礼で消せるから?
武武賢僧?
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:35:59.41 ID:rsMpE77S0
強ボスはプレイヤー全体向けのコンテンツ
コインボスは廃人向けのコンテンツ
コインボスにて強ボスで装備を推奨、強要されるアクセを導入
何かがおかしい
ソーサリー、チョーカー、ロザはなくても強ボスいけるのにどうしてこうなった
アプデは生放送で発表だろ
行動素早くてタイガークローを連発する2回行動のボスを作ろう(提案)
>>83 数値だけ見たらロマンがあるけど
現状はそこまでのHPが必要なボス用意されていないから
次以降の新ボス次第だけどな
HP25プラスだと防御無視の会心を耐え切る可能性はでてくるな
>>210 ゼロで全部消せる
武入れる意味なくね?
恐らくパラ賢者2僧侶じゃね
実装される前からこの世の終わりのように愚痴ってるヤツはなんなんだ
実際に竜玉募集で埋め尽くされてから文句言えし
キングリザードの守備みてみたら武は旅か魔戦いないと無理そうだしバトも隼じゃきついかね
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:39:45.66 ID:ecDfLlQK0
>>214 パッシブのHP+100や120と同じ感覚で、龍玉がデフォとなるボスもちこんだら
たぶん終わるぞ、これ
ドラゴンガイア自体は柔らかめだけどキングリザード呼ぶとかだったら面白そう
久々にタコ行ったけどマジではぐメタも出るのなw
>>211 今竜玉どころかパッシブ欠けてる奴が普通に強ボス行ってるけど
>>214 現状、強いとされる単一固体ボスはプスゴンになると思うけど、あれは魅了という
現状いかなる方法でも完全回避は不可ってワザがあってこその敵だしなぁ
単一の敵が、廃人クラスをなぎ払うって、それこそVロン強のようなチート臭いまね
しないと無理じゃね?と思えてしまう
>>204 いつも肝心な要素はVU直後にした1ヶ月課金が切れた後だよ
VU後、2回課金させるため
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:42:04.88 ID:xGcMJvlE0
そんなことより名声が高いほど損する討伐コピーなんとかしろよ
配信クエストなんざ受けられないじゃねーか!
ガイアは強さはそれほどでもないが
HPが300万あるので40分で倒せるかがカギとか
HP+25ってパッシブ一個分だよね
>>224 ・・・・・・・・そうか
もう課金やめてキッズタイムでしかやらんわ
つかコインボスより強ボスのほうが強くね?
複数多いからだけど
高額討伐報酬は時間の無駄
それに気付いた者から日課に復帰できる
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:43:59.46 ID:VFz+v4MJ0
どうなるか想像つくんだもの
そう言われてもなあ
>>186 あー、冥獣の価値あがるぞこれ
今まではパワベルでお茶を濁してたけどできなくなる
フルパッシブ&竜玉もちこまないと前衛が役に立たないというバランス調整、ボス用意したらあきれるが
竜玉分のHPパッシブ=スキルポイントを他にまわせて、遊びの幅が広がるって調整だったら尊敬する
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:44:24.59 ID:rsMpE77S0
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:44:34.56 ID:x51F4m1a0
あんまHP+25がピンと来ない奴向けに一言
HP25=防御100分らしい
コインボスって実装から結構たつな
バズズ最初見たときなんじゃこりゃって思ったけど今じゃ弱いし
ただでさえライト向けの調整で神話クエとか肩透かしもいいとこなのに
さらにライトと廃の格差広げてどうすんだ
レンダーシアとかどうせぬるいだろうし
>>199 そのテンプレもヘナ腕必須とか詠唱速度必要とかHP錬金いるとか
耐性以外の要素も兼ねてのテンプレなのに
「2chではこう」って思考停止して負けまくるのに付き合わせるの多すぎ
そろそろ自動回復するボスが居てもいいよな
毎秒50回復して廃火力じゃないと倒せないとか
>>230 アトラスベリアルよりは新ボスの方が強いなw
>>240 頭大成功で余裕で出る数字で売ってるんだけど
じゃあガイアは10秒ごとにHP600回復だな
ゴールデンゴーレムだっけ?
確かベホマ使う敵いたろ
ここの運営とかバトルプランナーやってる奴らって
強ボス勝てるのかね
>>221 タコからは一度しか見た事ないや
マージスターからは三回見たけど
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:50:22.24 ID:rsMpE77S0
>>246 超火力の魔法ボスがきても上呪文耐性21%魔結界2回
覚醒したらGFっていうテンプレで余裕になるからな…
運営はFF5のガラフ状態だろw
>>250 さすがに余裕でしょ
逆にこれじゃあまりにも・・・という場合はラリホーマのような「穴」をきっちり用意してる
これから先ブレスでも魔法でもない攻撃もっと増えるだろうな
今の有名な倒し方とかは
多分プランナーは想定してる
>>250 違うだろ
一部の武器しかまともに使ってねーと思うぞ
弓とか扇使ってないだろ
斧辺りも怪しいもんだ
棍爪短剣あたりはしっかりしてる
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:52:46.78 ID:iGvQIJ0Y0
>>250 是非10時間放送で新旧強ボスオーブ出るまで帰れま10やってほしい
パラ禁止で
>>250 攻略方知ってる開発者が勝てないような敵実装されたらやばいだろ
テンプレばかりになるのはこのゲームに限った事じゃないな
このクソバランスは実際プレイすれば分かるから
数字用でしか計算してないよ
実際にプレイしてないって
>>259 やったとしても裏の芸人担当になるけどな
インタビュー見る限り
1.1の強ボスが僧魔盗オンラインになることは想定できなかったみたいだけどなw
ここ2ヶ月間の装備とコイン代1500万G
4ヶ月分の貯蓄がががが
毎回のように
想定外のことしやがって
みたいなことで潰しに来るんだから
試してないもしくは試してたとしてもごく一部のやり方だけ
腕のルカヘナとかを不具合とかいいだす運営だからたぶんろくにプレイはしてないんだろうな
>>264 開発者がちょっと簡単じゃないかと思うくらいがプレイヤーに丁度良い難易度
みたいなドラクエの思想を守ってたら、思ったよりプレイヤーのレベルが高くなっちゃったんじゃねw
スカラとルカニを間違えるくらいだから
ドラクエプレイしたことないだろw
>>263 それでもいいや
パラ魔法PTと爪魔戦PT禁止にして不遇武器の現状を見せてやりたい
一般プレーヤーからしてみたら相撲しないと
勝率めちゃくちゃ悪くなるボスとかかなり難しいんだと思うけど
弓の射撃範囲+のスキル見るかぎりなんとなくでしか調整してねーわ絶対
テストはユーザーに任せればいいや
とか思ってそうだよな
今からパラのフレを作るんだ
絶対パラ少ねーからw
>>268 それな、開発中にテストでさんざんプレイして慣れてる開発者と
初めて触るユーザーが同じようにプレイできるわけがないって理由なんだ
同じことずっと繰り返してネットでも議論されりゃあ運営を超えるのは珍しくない
ただオーブ報酬で経済かき回したから大問題になっちまった
とりあえずブーメランとムチには盗む判定のスキルが欲しい
これだけで色んな有用性があると思うんだよね
プラパラだけどいいかな?
パラというか師団長持ちだよね
WD<テストはユーザーにやらせれえばコストカット
パラが少ない理由ってレベルの上げ辛さより
PT内で掛かる責任の比重と装備の敷居の高さだよね
このゲームで自慢していいのは師団長の+3上級成功くらいだな
爪なんていくらでもいるし
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:01:25.87 ID:rsMpE77S0
まあ色々な論争があるが根底にある「DQ10運営は無能」は共通認識ってことでいいのか?
キングリザードん押し勝ちライン565か
ガイヤが似たようなら師団長は別にいらねーか
弓こそ魔法使いみたいにパラの後ろからガンガン撃つような戦い方したいのに
ロスアタで矢打たずに近づくとかありえねー
実装してないものを好評だと思ってるキチガイがトップなんだから
クソなのは当たり前だろ
一般的なパラディンの装備にかかる金っていくらぐらいだろう
イッドのオーブ6回やってでなくて諦めた
1時間以上かかったぞふざけんな
弓スキルの射程+なんて消して
ロストシュートとかにしろアホ
>>284 そもそも後衛がロスアタ出来ることがおかしいのに遠距離ロスアタとかアホか
運営よりお前の方が素人だわ
あと七獄暗黒雷光波な0.5×7ダメなMPは8くらいで
オーブを討伐報酬にしたら廃人しか取れなくてライトに不満を言われたとかいうアホ運営だからね
>>286 全部上級師団長なら1000万はくだらない
武器に盾もいる
>>275 オーブのせいで金策のためにみんな必死でPSあげたんだよなあ
今はオーブで金策とか言ってる変なのしかいなくてひどいひどい
プラチナなら60万もあれば揃う
おれが今狙ってる師団長は足頭上級で他は妥協して240万くらいかな
>>280 敷居が高いって言葉は、ケンカとかして巣に戻りにくいって場合に使うんであって
そういう場合はハードルが高いという
キンリザってパラ一人だと重さ理論値でヘビチャしても押し返せないんじゃないか?
>>286 安くかき集めても1200万
全職業中最も金がかかる職種
ただし金をかけてもっとも報われない職種でもある
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:08:05.95 ID:cC/ZU6xh0
最後は石になるしな
ボス連戦潰してから色々変な方向に向かってるよな
ボスコインを求めてた人なんて皆無だろ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:08:39.59 ID:rsMpE77S0
青宝箱もうちょっと豪華にして欲しいわ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:09:12.08 ID:VFz+v4MJ0
神話クエだっけ?王者装備あつめるやつ
あれやるとオーブもらえるよ
オーブは討伐報酬にしないとダメだろ
廃なさいほう職人よりもずっと儲かる。廃人ばっかりが儲かりすぎてダメ
いつからボスコインとキンリザ雑魚が一緒の重さと勘違いした(´・ω・`)
>>286 一般的なパラディンなら50万くらいじゃねーの・・・
>>296 そそ1.2の仕様に戻っちゃったから
師団長買っても猫とクモ押せるようになるくらいで微妙なんだよな
なんで師団長が人気なのかわからん
武器と盾除いて、師団長だけなら上級成功で一式そろえても400万しないくらいで揃う
強ボス日課オンライン化からどんどん日課が増えていったな
逆に一番金のかからない職種は魔法戦士だな
まほうシリーズは原価安いからな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:11:53.46 ID:rsMpE77S0
プラチナならそこまでしないけど(足以外)ハンマーと盾が高いからな…
>>312 オーガシールドとメガトンハンマーの上級成功加えると+200万くらいか
迷宮がもうちょっと面白くなればな
マジで現状作業だし
すごいな…俺からしたら見たこともない金額がポンポン出てる
金持ちどもめ、羨ましいわ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:14:52.11 ID:rsMpE77S0
ここの平均所持金は2000万だからな
倉庫に師団長の足だけあるわ おもさ45の80万 いつ買ったかもわからんw
プラチナ+ハンマー盾250万
師団長+ハンマー盾600万
ハンマーなんか重さ以外ほぼ飾りなんだから上級買う必要ねーだろ
ただ全部上級成功で揃えるのはほぼ見栄のためだけで、
実際に使うなら足頭だけ上級成功買って腕と上下と盾は+2くらい
メガトンハンマーは一番安いのでいい
>>309 僧侶もあんまりいらんよ
パッシブとスティック100あれば回魔350くらいは行った気がする
となりゃ耐性いらない場合は激安羽衣でもいい
師団長のステックパラに需要ありますか
スティック100じゃねえwすまんw
100はキラポンだな
>>289 > 後衛がロスアタ出来ることがおかしいのに
これも運営が考えた仕様のはずだが
君は素人なのかね
ハンマーはパラで使うなら失敗品でいいよ
俺はバトマスでも使うからそこそこの買ったけど
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:19:06.62 ID:rsMpE77S0
>>319 「倉庫に師団長の足だけある」くそわろたww
サスペンスドラマかw
パラは堅くてなんぼ、重くてなんぼの世界だからな
本職パラとかは全箇所+3大成功品で失敗部位は許されないとか恐ろしい世界
分かりやすく言うと全身全ての部位に冥獣大成功品付けてるようなもん
生半可な金持ちじゃやっていけんよ・・・
暑さに慣れてきたのにこの冷え込みやめろよ、寒いだろ
戦士と兼任で使えるから師団長ガチでほしい奴はいいやつ買ったほうがいんじゃね
ハンマはゴミでもよさそうだけど問題は師団長錬金品があまりないんだよね
高いから錬金してる奴も大変そうね
上級錬金の+3でかためてるパラディンさんなんてめったにいないからね
みんなパラディンもっとやろね
パラ入れなくても勝てるしパラいない方が楽しいのが現状
魔法使いのオナニーに付き合わされるだけだな
パラはローションみたいなものだ
錬金効果が見れる仕様じゃなかったら
師団長+3セットの人もっと大量にいたんだろうなーと思う
攻撃力低くても、ダメージへるだけだけど
重さ足りないと押せないからなあ
パ・ラ・ディ・ン……………
コインボスのパラは余裕だけど確かにつまらないとこあるなw
武闘家で逃げ回って、一喝来て、ナイスです!とか言ってる方が楽しいかもしれない
装備の原価もう少し安かったらな
買ってる奴も増えそうだけど原価考えた奴いい加減首にしろ(´・ω・`)
そもそも強敵相手にパラディンが一人涼しい顔してホイホイ押し返してるってのがなあ
どうせ余裕で押し返すのなら全身にオーラとか纏って汗かいて苦悶の表情で押し返して欲しいわ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:25:33.83 ID:rsMpE77S0
防具さんが師団長の価格競争始めたら俺もパラ始めるわ
>>324 今レベル55で回魔パッシブ10足りないけど魔法使い用の攻撃魔力羽衣で350だな
>>244 FF11の麒麟思い出すなw
なつかしいわ
全鯖最速クリアしたのはいい思い出
>>341 実はあれで始まってるんだぜ
防具の中じゃ乗り込み凄い
初見のボスだとやっぱパラ入り安定だけどな。
物理は戦略が煮詰まってからだし
強天魔や強オーレンで
片方をパラディン一人で押さえてるうちにもう片方をフルボッコにする戦法とかは面白かった
ククク…こんな雑魚、我が小指で止めてくれるわ…
>>341 防具じゃなくてランプやツボだっつーの
防具はもう価格競争してるわ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:28:14.03 ID:WsEZaf0C0
おてうのBANまだー
師団長わりと出品あるよな
頭の値上がりひどいけど
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:29:56.60 ID:rsMpE77S0
>>344>>348 そうなのかw
てっきり師団長は作りにくくて競争率が低いからああなってると思ってた
重さは1でも足りないと無意味になるから妥協しにくいし
すり抜けしないように敵と味方の位置を気にしながら相撲しなきゃならんしと
パラは求められるスペックが色々と高すぎるからきついんだよな
適当にタイガー連打して一喝してりゃどうにかなる武みたいなバカでも出来る職とは違う
師団長は防具が全部位で価格競争してて、足と頭はツボも価格競争してる。他は知らない。
中間アプデで結晶作る人が減るか増えるか
今99個出品やたらあるけど梱包されてんのかね
王者シリーズをドレスアップに使わせてくれよ
アイスラッガー好きだろ?
>>350 頭が高くなったのは☆1と☆2の値下がりのせいだな
ハンマー代合わせると☆1が9万赤で☆2が6万赤☆3で24万黒
すぐ軍団長が来るのに300万も出すのか
師団長とスパイクは乗り込んでる奴多いぞ
ようやく防具にきたウン百万稼げる商材だからな
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:40:10.87 ID:XK+YLCnH0
>>338 >コインボスのパラは余裕だけど確かにつまらないとこあるなw
ん?負けられないからこそ安定性が重要って散々語られてないか?
>武闘家で逃げ回って、一喝来て、ナイスです!とか言ってる方が楽しいかもしれない
お前舞闘家だろwww席なくなりそうで必死ですねw
軍団長とかどう考えても新強ボスの素材使うだろ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:43:27.15 ID:VFz+v4MJ0
それは大げさでしょう
くつと頭は確かにお金かかるけど
ほかはそこまでお金かけなくていいと思うよ
くつと頭で、冥獣大成功と同じくらいはお金かかるかもしれないけど
チーム内階級www
会ったら敬礼するのかな
>>361 ギスギスオンライン加速させたいのかこいつわ
「太郎さんなんでチームクエやらないで強ボス行ってるの?」
>>356 なるほど とりあえずもっと安くしろください
リーダがぜんぜんクエしなくて伍長とかだとかっこ悪いな
軍団よりもゲンマとか精霊の鎧くだしあ
戦士パラ以外に鎧装備ください…
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:48:46.80 ID:cC/ZU6xh0
キャラデリしたら2階級特進
なんだろうね
SAO厨なら逆にソロプレイとかしないのかね?
>>351 王冠かぶってるし、階級とか好きそうだわw
チームカースト
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:52:00.84 ID:VFz+v4MJ0
軍団長って、師団長より弱そうな名前だね
なんか適当だなあ
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1222075687
軍団って、ちょっとの人数でも軍団じゃん
2〜3師団で軍団だろ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:54:55.78 ID:VFz+v4MJ0
たけし軍団とかも軍団じゃん
たけしとか渡哲也とか大物だろ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:56:21.26 ID:VFz+v4MJ0
パラディン60は師団長なのに
僧侶60は僧兵
これはどうして?
そのうち大僧正とかくるんだろ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:58:30.62 ID:VFz+v4MJ0
たけし嫌い
とにかく軍団は嫌だ
階級はとっくに法王なんだけどな
しかしなぜ法皇じゃなくなったんだろ
>>385 師団が集まって軍団、軍団が集まって軍だ
戦隊、ってのも特撮とかでよく出てくるけど軍の集まりの呼び名なんだぜ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 03:03:12.63 ID:TnOO8eTrP
>>383 僧は徒党を組まないって前提なのかな・・・
ユグドラ18%買おうかと思ったら高かった
まだこんな値段なのな
画像端が切れてたけど、
〜景品に
〜追加!
って書いてあったし、福引確定でしょ?
何を今更
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 03:09:54.65 ID:rsMpE77S0
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 03:12:02.71 ID:rsMpE77S0
ひらめきすら付けない力自慢が増え過ぎ
エルトナに豪華景品追加頼むわ
特賞はバスタオル装備で頼む
ソーサリーないのを隠してるんだろ
>>394 AKB ペンライト 顔 拳
ってなってるなw
2ch運営のAKBオタでなければできない芸当
そういえばVロンコイン交換今日までじゃん!
会心バトマスの楽しさは異常だな
ストレス解消にもなる
バトは会心一択だよな
まじで馬鹿だと思うこのゲーム
ぶっちゃけゴールド王の称号取ったけど
別に大した事ないし、だから何?ってレベルだろ?
でも俺は最初これを目標に頑張ってきた
目標達成できた
でもいまだに金策やってんだぜ?
欲しい装備もない
装備に100万以上どころか一部位に10万以上の装備でさえ吟味するよ?
だから装備にはお金かけてない
じゃあ何に使うか?
別に使いたい事なんてなかった
ただ称号を自力で取りたかっただけだった
でも金策やめてない
それはなぜか
周りが金策してるから俺もやってるただそれだけなんだよね
みんなが日々資産増やしてるから俺も置いてかれないように
とりあえず稼いでおかなくちゃって稼いでるだけ
もう目標もないしただなんとなくやってるだけなんだよね
馬鹿らしいわ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 03:37:27.74 ID:e6tlaT43O
ゴールド王?
目標にして頑張ってきた称号を間違えるのか…
攻撃も会心もツボなのに
攻撃派会心派でしつこくやりあったり
本スレにまで会心ステマ来る原因はなによ
まあこのゲーム金のない奴より目的無くセコセコ貯めてる奴が不幸そうだな
装備買わなきゃそらゴールド神くらいにはキッズだってなれるわ
>>407 ステマじゃなく本当に会心の方がいいと思ってる人達だよ
俺もだけどな
プラチナキングの偽物かも
バイシ役がいてもすてみ。何があってもまずはすてみ
思考停止の開幕すてみが全てと思い込んでるバカマスを最近みかけない
逆に、雑魚戦ではA連打、ボス戦のみ開幕すてみ
バイシ役がいてもボス戦のみ開幕すてみのバカマスが増えてきた
どう考えても逆だろ。こいつらどういう思考回路して生きてんだよ
4連続会心は気持ち良いぞ
攻撃力はタイガーの高倍率の恩恵受けてただけだからな
チムメン連れて試しに蜘蛛で検証してみたが攻撃はやぶさで2分30〜3分
会心はやぶさなら2分切った
2ターンも待ってられっかヒャッハー
だってユニクロ装備買うだけでいいじゃん
師団長とか遊びで買うようなもんだろ
俺は必死で貯めたゴールドを遊びで500万近くも出せない
装備はユニクロしか持ってないけど
なに一つ困ってないよ
強ボスもいけるしコインボスもいける
ただ師団長重さ装備とか変わったプレイができないだけで別に何も困ってない
でも周りが金策してるから俺もやらなきゃって気持ちになるんだよ
そりゃあ金策しなければ増えないからね
最初は1000万で満足だったけど数日でまた金策しなきゃってなったよ
結局自分のペースで遊べてないって気がついた
俺にとってはドラクエはもう負担でしかないと思う
>>416 杖魔戦が居たらいつも最初に行動様子見してる
ほんとはバトマスより武闘家や戦士で迷宮行ってる時
組めると嬉しいんだけどね
開幕ギガスラ→ちょっと待てばバイキがかかる
この戦い方が好き
奇術師まほよろはごろも無法者持ってれば後はどうでもいい
会心の一撃で鳴らした武闘家なのに、肝心のタイガーで会心の一撃が出にくいってのは皮肉だよな
迷宮じゃ自分にしかバイシしない魔戦が多いよな
もう引退します
287 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail:sage 2013/06/20(木) 02:03:19.63
ID:jLMhHkEd0
イッドのオーブ6回やってでなくて諦めた
1時間以上かかったぞふざけんな
イッド6回60分以上、1回10分かかるユニクロ装備って皮のよろいか?
いくらなんでも弱すぎるだろ
もう少しマトモな装備揃えろ
イッドで1戦9分wwwww
3分で回せるだろ
>>426 自分にバイシなんて味方に配った後、最後の最後だわ
コインボスばっか追加してRMT助長するし追加ディスクは買わない
>>427 一度くらいオーダーメイド着てみりゃ良かったな
まあ貧乏性なんだから無理か
オーグリード100Gのうるわしキノコがウェナで150で売れるぞ
のりこめ〜
引退宣言はみんなに1000万配るの常識でしょ
それよりもバイキの詠唱終わる前に殴り出す脳筋が多い
>>428 毎回宿戻りするとしてもこれは時間かかりすぎだな…
最低限の武器と耐性をそろえるべき
ゴミカスみたいな売り上げの扇と弓と鎧をシコシコ作って金策してきたが
今頃俺の作った装備でぺちぺち殴って殴られしてるんだなとか思うとニヤニヤ出来るのであんがい続いている
ぶっちゃけ職人て金だけを目当てにやるとシンドいんじゃなかろうか
俺 いろいろ設定 紫希望
↓
チリリリンザイガスですがいいですか?俺 よろしくお願いします
↓
無事勝ちました。でもオーブなし
↓
他の三人「無事ノルマ達成!お疲れ様でした!」
↓
俺 ?
↓
チリンチリン パーティーが解散しました
チームクエなら他でやってくれるかな?(´・ω・`)
>>437 杖や腕が消費無しだとバイキ遅すぎる
パサーでしかMP減らんから速度つけろよと
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 03:57:57.53 ID:0nAr/cL50
迷宮で俺クラスのバトマス様と組んだ魔戦はパサーだけしてれば良いよw
>>439 それ多分錬金の納品に使われてんじゃね?
魔戦なら速度40%は付けろよ
一番安上がりな職なんだし
あぶねえええチームクエ報告誰も行ってねー
気づいて良かった。行ってこよ
片手剣魔戦は生きてていいですか?
会心ガードあります!
バイキルト待つ間に殴れるならそうするだろ
わざわざターン無駄にして待てというのが謎
>>447 ギガスラぶっぱできるのは大きいと思うよ
>>425 1.0の頃は凄かったんだぜ
黙って修正したから気づくやつが少なかったけどな
野良で他人がやることなんだから自分の理想通りなんて行かないわな。
どっちもどっちなんだよ
行動は1回溜めれるから素のバイキルトでも遅いことはない
バイキルト全体に配ってピオもかける相手なら早読みすればいいよ
ませんだけやってるわけじゃないしな・・・
>>446 あるある
それで更新し忘れた事あったわ
雑魚なんて何ターンもかからんから捨て身でサッサと倒してもらった方がありがたい
バイキは爪やブーメランからかけるは
1.0の頃のタイガ戻さないかな
一回のタイガで3回会心とか結構出てたな
今でもあの仕様だったら化けもんすぎる
魔戦は迷宮の雑魚はギガスラ使って
ボス戦だけバイキすればいいだけじゃね
チームクエに情熱的な奴ほど報告を放置するのはなんでなんだぜ
>>448 待ってる間もターンは溜まってるから無駄じゃないんだよ
やっぱ理解できてない奴いるんだな
>>459 やってやったんだから
お前らが報告くらい池って意味だよ
>>437 素早さ500超えるとバイキなんか待ってられんよ
一回殴っても十分ターンたまる
迷宮ならMPそこまで節約することも無いし
バイキまで待つ→ターン溜まってるからバイキかかった攻撃を2連続できる
バイキルト待ちの間ためる弐に忙しい自分は
真のノーキン
バイキ待ちは詠唱速度ありならた待つ
ない雑魚なら待つな
武道家でバイシ来たら溜めるか掛かるの待ってから攻撃だな
>>459 うん、俺の仕事は終わったという感じかな
なんかやらないんだよな
おかげで俺の名前が増えていく
>>275 上の話が出たのは確かRPG製作秘話みたいな漫画が出自だったはず
そのときはダンジョン(迷路)の話で、最初から全体図を見れていたり
ゴール地点を把握してる神の視点から作ってる製作者と
その小さなマスの中でしか視界がないユーザーとじゃ全然違うって話だぞ
杖魔戦の腕に速度つけるってのは消去法でそうなるってだけで特に有効でもない
もう器用さでいいんじゃないかなw
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 04:17:16.95 ID:0nAr/cL50
1回目の戦闘見て判断するが所詮は迷宮の雑魚戦だしな
ボケスラとか死んだ振りするわ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 04:17:26.30 ID:JOJNwEK+0
まさかMPパサーもらってMP節約することもないしとか言ってないよな?
>>272 本来、弓って魔法なんかよりずっと遠距離の武器なのになw
近寄って撃つとか訳わからんことしてて、当時マジで弓に期待してたフレが引退したわw
狭い戦闘フィールドの中でスキルに射撃範囲組み込むとか狂気の沙汰だわ
弓は根本的なところで抜本的な変革が必要
早読み+速度練金はいいぞー
バイキもピオも一瞬だ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 04:23:44.66 ID:0nAr/cL50
迷宮でMPケチる意味ないから節約しませんよ
足りなきゃ聖水じゃんじゃん投げるわ
迷宮でMPも減ってないのに杖持ってるゴミ魔戦は何なの?
>>459 報告はリーダーにって人もたまにいるぞ
クエこなすけど報告せずに日にちまたいだりして勿体ないなと思ってたら
ある日報告していいですか?って聞いてきてリーダー差し置いて勝手に報告するのはどうかと思ってって言ってきた
>>273 それスクエニの前社長がガチで株主総会か何かで言ってたぞw
「今はオンライン化により販売後も柔軟にアプデができ、ユーザーからの生の声もいただけるため」
「デバッグ費用がかからないケースがあり〜」ってw
魔戦「バイシします!パサーします!攻撃?」ぺちぺち
バトマス「」A連打ぺちぺちボス戦バイキ待たず捨て身シャキーン
どっちが害悪だと思う?どう考えても魔戦じゃね?
魔戦いるのにバイキ待てないとかウダウダ言ってる寄生魔戦頭おかしいと思うわ
バイキしなくていいよって捨て身してんだからお前も攻撃参加しろ寄生杖魔戦が
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 04:38:31.03 ID:VssfEpxB0
リーダー神聖視しすぎじゃない?
手が空いてるやつがさっさと報告しておけよ
バイキ詠唱長いし捨て身やってるわ
ピオリムでもやってろよ
早読み速度錬金早いよな!意味ないとか・・・
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 04:42:56.80 ID:VssfEpxB0
ピオリムいらねーから爆裂してろw
そういえば思ったんだが
HP25着たら多分回復魔力の最低数値変わるよな?
今は祈りホイミよりも、詠唱速度30でホイミ並みの速度になった祈りベホイミ多用するし
今後龍玉前提のボスきたら、ベホイミ連発するハメになるぞ
ベホイミって魔力500でいくつだっけ?
最近ボスでは捨て身からの隼天下無双をよく見かける
40台〜60台ぐらいのダメージ連発してる奴
継続はバイシでいんじゃね
一回目は捨て身のが早い
上のパラ談義で思ったんだけど
理想のパラ錬金ってなんなの?
パラの鎧上下ってもしかして守備力錬金?
守備さげてんじゃねえよカスバトマス
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 04:45:53.11 ID:d7E9S2XUO
HP25のアクセが来るときいてすっ飛んできたわけだが
ドヤ顔でパサーしてるけどお前がダメージソースになってないから他の負担がでかくなってるだけなんだからな
>>488 ルカニ一段階でどの位下がって
それによってダメがいくつ増えるか知ってる?
俺はしらない
>>488 守備が重要なボスは天魔だけなの
分かるかな?
魔戦はソロでアクセ狩りやる時には便利なんだけどな
こんな時間に喧嘩してるやつw
>>492 天魔で守備とかクソワロスwww
オーレンとウルベアや猫のが守備大事だろ
めくらは黙ってろやww
HP+25されたら僧侶以外の回復職がさらに死ぬな
守備+100くらいで良かったんじゃね…。
そう、実は野良迷宮で最悪の地雷が魔法戦士
迷宮でMPパサーは必要ありません
むしろ魔戦が居るから必要になるほどMP使わなければならない
ギガスラ連打小瓶がぶ飲みさんは除外されますがw
>>491 少なくともませんいるのにすてみしてるバトは馬鹿だなーと思う
迷宮で一番遭遇したくないのが魔戦
会うとワクワクするのがハンマーパラディン
どう考えても武の席は無いよな
かろうじて物理に席を与えるならバトマス
キンリザであの固さだからすてみしてもカスダメ連発の予感しかしないが
やっぱガイアは魔法使い2賢者僧侶が鉄板でしょ
杖魔戦がいるのって狩り場に長時間篭るときだけだろ
迷宮なんて10分やそこらで終わるんだから杖魔戦()とか必要ねーよw
>>500 防御500でも余裕でダメージ通るぞ
天下無双ならな
ガイアが固いってみんな語ってるけど何で固いって分かるの?
そういや愚痴スレで有名裁縫職人のブログがどーたら言われてたけど
検索したけどいまいちわからんかったんだが
お前らそういう職人系ブログ知ってたら教えろください
ピンクさんの防具職人ブログは「くりく巣」って名前なのは知った
もう今時は魔戦、戦士、僧侶、旅、スパは
複数の武器スキル持ちで迷宮くるやろ
お前等杖魔戦をディスるのはやめてくれ
迷宮で密かにパサーとバイキを期待してる前衛だっているんです
迷宮って自分でなんとかするもんだろ
相手に期待してる時点で既に地雷だわ
>>505 めっちゃ儲かってるみたいだな
羨ましい
無かったら自力でなんとかするけど
いなくなられたら困る
>>504 色違いのキングリザードが硬いカラじゃない?
武闘家よりはMP減らないバトマスのほうがいいね
1体で一喝とかいないしな
>>504 キングリザードの守備が457あるから多分それ以上と考えてんじゃね
しかもキングリザードはヘナルカニにそこそこ耐性持ち、色違いボスならさらに耐性ありそうじゃん
魔法2はねーよ
キンリザは相撲されると雄たけび使うからな
おたけびからのワンパンで僧侶即死するから僧侶賢者で相撲させるのは金ドブにいくようなもん
おたけびで僧侶死んだあと、ダウン中にしんぴの効果がきれた、とでも出たらもう詰みやで
457程度だと今の物理なら余裕すぎるな
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 05:11:28.42 ID:VssfEpxB0
キンリザだったら叩くほうが早いな
魔法使いやわらけえからな
戦士バトマス僧侶僧侶でええんじゃね
>>513 もし相撲したら雄叫びするなら雑魚になりそうだな
キラポンで完封じゃねーか
迷宮で杖魔戦に期待するって何を期待するんだろうな。
ツメでソーサリー装備してたらタイガーオンリーでもMPなんか
なくならないじゃんか。そりゃ他がスティ僧、スティスパ、爆裂君なんて
驚異の組み合わせで且つ敵が強い場合はカツカツになる可能性もあるが滅多にない。
杖魔戦の枠の代わりに普通に攻撃できる武器スキルに振った人が
来ればMPなくなることなんてないし
キンリザっておたけびあったけ?
前衛が物理で殴って出した報酬が後衛を強化&護衛するための皮肉なアクセ
パラバト賢僧で行くわ
業者用通報コマンド以外に
一般ユーザーのマクロ対策もいい加減しないとひどいわ
キーボード操作消さない理由を発表してくれないと納得いかない
解析で防御力750って出たらしい>>ドラゴンガイア
もし本当にそうだったらという話をみんなしています
バッチも当ててないのに解析とか頭わいてんのかよ
解析ならエスタークもできてるでしょ
出してよ
昔解析でレンジャーのサバイバルスキルにはステルスがあるって言ってた奴いたな
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 05:16:01.94 ID:VssfEpxB0
ぼくのかんがえたコインボス信じてる奴いるのかよwww
キンリザっつうかバウギアな
■大地の竜バウギア改
HP:9800程度 攻撃力:410程度 守備力:290程度
行動パターン:打撃、もえさかる炎、打撃完全ガード、呪文完全ガード、激しい雄叫び
キラポンは無意味
1.4から討伐依頼、特訓モードだとちゃんと金オンリーになりますがいいですかって言ってくれるようになってたんだな
けどデフォがいいえだから誤爆経験値はないけど結局手間の短縮にはならんか
>>527 追加職のスキルと証は初期段階からだいぶ調整入ってるな
>>529 こいつ雑魚だったな
雄叫びなんてしたっけ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 05:19:05.24 ID:d7E9S2XUO
10時間生のときにやる可能性はあるかな
コインボスは軒並み柔らかい。それこそ、物理で行けないっていう1.1強ボス時代の批判を繰り返したくはないだろうからねえ
バズズなんかシルバーデビルより柔らかいくらいだし
既存コインボスよりは上げてくるだろうけど、さすがにキンリザよりは下げてくるんじゃないの
俺は高々400、おそらくは300台と踏んでる
別にバトでいこうが魔でいこうがどっちでもいいだろ
そんなに死活問題なのかよw
>>533 新ボスがエスタークとドラゴンガイア以外ない限り片方は確定
2回あるからエスタークもドラゴンガイア両方やるかもな
負けられない戦いだからね
コイン1枚おそらく30万だから
俺は50万超えると思うぞ
最初の一週間くらいな
HP25ブ−スト怒りプスの攻撃で僧侶がほぼ耐えるようなるから完全にザコになり下がるな
抜刀は一人に集中すると相変わらず詰み
HP25より怒りのタトゥーのほうが欲しかったです
完全ガード系がきたら確実に賢者の席ができそうだな
悪霊の時は当らなかったから今度はコインで一発当ててーなw
花のあとだしいつもよりふくびき貯めてる人多いかもな
>>509 でもブロガーって言うほど儲かってないよね
2chで名前出てくるレベルの人たちのがやばいくらい稼いでる
ふくびき券500枚あればさすがに当たるかな
実装直後に引きまくってガイアコイン祝儀価格で売り抜けたい
俺含めため込んでるやつがウジャウジャいるから
在庫300超えんのは時間の問題
まぁ20〜25万だな
21〜4万で初日は推移すると予想
20万以下はたぶん買い占めが入る
こないだ気づいたら100枚超えてたから適当に引いたら
花ばっかだったから途中でやめたわ
>>488 じゃみ強でませんいるのに、すてみしたばっかりに瞬殺されてるアホマスいたわ
>>546 ふくびき500枚だと引くだけで2時間かかるぞ
ガイアコインの福引がグレンという前提だが
溜め込んだ券が一斉に使われてアトラスの在庫が増えまくるのを期待したいわ
「何でオーガだけオーガシールドとかいう専用装備ぽいのあるの?w」
て聞かれたから過去作からあるの教えたら古参アピールうぜー言われたんだが
魔戦嫌われてんなー
錬金は必勝法があるからな
上級成功品の何割が必勝品なんだろうなw
>>554 必勝法ってパチンカスがよく言ってるよね
>>550 祝儀価格って維持できるの30分ぐらいかなぁ
その間に引ければ勝ちか
旅や魔戦みたいな他職に依存してる職は
すぐポイ捨てされるな。あれだけ持ち上げてたのに酷い話だよ
アトラスが5等になっても当選確率は3等の時のままだろうから9〜6等しか当たらない毎日になるわけか
4等になったらメダル王くらいアトラス貰えると思ってた頃が懐かしいわ
>>555 言っておくがガチで必勝法はあるぞ
有名ラムターも存在を認めてる
魔戦や旅は迷宮だと嫌われる
迷宮の仕様とあってないから
>>557 ホストに貢ぐだけ貢いで
ポイ捨てされた娘みたいで嫌だな
>>559 シェリルは業者から金買って装備転売してただけだよ
お前らって不正パケの類いは信じないのに
必勝法だの裏技だのはホイホイ信じるのなw
蔵より鯖騙す方が確実だろうに
最悪なのはスパスタだけどな
まともなやつ見たこと無いわ
スパスタは一応擁護するとまともな武器がないのも悪い
シャワー女神降臨はよ
いやムチにふってたら迷宮くらいなら十分活躍できるよ
迷宮に複赤で来るやつの地雷率は異常
弱い方のキャラを後衛にするなよ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 05:48:25.86 ID:gB4Ic5nF0
他キャラの職や装備・行動など文句言う奴は自分がカスだってことわかってない
アトラス15万とか@@@
フレでいくならバトマス3に回復1が一番楽だろうな
野良はどうなるかわからんから無難な旅かレンでいく
首アクセに詠唱速度のこないかなぁ(チラッ
錬金の新特技は好きな場所を成功に変えられる
法則を知ってる奴なら高確率で成功できるんだよな
最近ゲーム内の物価全体的に上がってね?
討伐コピーのせいだな・・・
モーモンバザー、商品の入ってない奴やそもそも設置してない奴の
家には飛ばないようになんないかなぁ
飛んだ中野半分は設置無し、商品無し、家に入れない、カテゴリ違いだわ
迷宮は初心者向けコンテンツなのに効率厨が文句言ってる現状をふじさわは改善する気あるのかな
>>575 ゴールドの価値が落ちるとこうなる
敵からのG増やせと言ってた馬鹿は現状を見てどう思ってるんだろうな
50代で迷宮に入るとよくわかる
このゲームは驚くほどライトが多くてライトの為の迷宮なんだなと
結晶と討伐コピーちゃんとやってる奴は
物価上昇以上に儲かってるからホクホクだろう
悲惨なのはそれすらやってない情弱
>>575 通ドロ率下げられた物とか結晶くらいじゃないか?上がってるのは。
地方特産品と結晶ぐらいなもんじゃね
討伐コピーのおかげで美味しいけど日課が20分くらい伸びて1時間くらいになったw
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 06:01:52.64 ID:J9asLRuS0
竜玉安く手に入れたくてコインの価格操作に必死だなwwwwwwwww
廃人ちゃんは高い金だして買えよ
どうせHP40狙うんだろ?
>>575 アレな奴らが市場で暗躍してるのもあるんじゃないか?
振りなおしとか楽になってそこそこ快適だけどな
よしわかったそれほどやばいのであれば、
HP+25のアクセは1/100ぐらいに設定するか
金持ちはちょっとインフレ気味だし回収しとくか
どうせ猿のようにそればっかりやるだろうし
運営さんお願いねw
職人用のサブで毎日迷宮行ってたら50になったんだがノンパだとキングレオが無理ゲー過ぎる
ライト向けの迷宮ですらパッシブ前提なんだと実感した
当然福引き券は溜め込んでる奴多数だから
新コインは当選率は激辛だな
昔は金策しらないやつらとライトが素材マラソンしてくれてたからな
大盗賊とか
今はそういう連中がごっそり消えたうえに依頼書とかあるから
素材取ってくるやつらがいなくなった
業者消えたら死ぬのは俺ら職人だわ
彼らは神様やで
>>580 廃人も1%
ニートも1%
他だと逆だろ
HPは重要だよな
魔と僧のサポ雇う時は特に重要だもんな
今はHP300超えてないと雇わないし
高レベル迷宮でもえっ300ないのやばいなと思うし
RMTやる奴がさらに増えそうだな
コインボス追加()
>>591 店で買う値段までしかあがらないから別にいいだろ
そこまでいったら店で買えない素材数倍になるけど
ドロップ限定素材取ってくるって金策が増えるから歓迎だわ
職人は完成品に反映させればいい
☆3で元取るのは今でも変わらないわけだし
>>594 だろな、幾ら金策の手段が増えたって
20万とかポンポン出せないだろうからな
>>589 キングレオに到達する前に自分が寄生だってわかるだろ・・・
HPパッシブ無い僧とか来ると抜けさせてもらいたくなるよな
電池は爪いないと邪魔なだけだからな。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 06:11:33.69 ID:gB4Ic5nF0
日替わり討伐なんか悪くなってないか?
最近4000以上が出ない
おまけになぜか3930とか2590とか妙に名声値ケチってる・・・
591・594 業者さん早朝からご苦労さん
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 06:11:41.37 ID:n3VkqSsOO
携帯でようつべってこの前も見たな
前回も今回も開いてないけどURL覚える必要ないぐらい怪しいわ
>>599 そう思ってMP+15×3の無法バンダナをなくなく26万叩いて買って
よくよく考えたらHPじゃね?と後悔した昨日の俺
今月はボーナス出るから業者ちゃんウハウハやな
討伐コピーはさっさと潰せよ
自分の最高額がガニラスだっただけでガッカリする
シュリナ
「見ているだけで すごく幸せ……。
すべてを笑顔にする 泣く。
大好きなおばあちゃんのこと 思い出しました。
ふざけんな。この鬼畜牝オーガ
討伐依頼って名声いくつからエグいのくる?
今42なんだが全然駄目か?
>>609 50になったら6種類から7種類に討伐リストが増えるだけ
>>609 サブが名声40だけどガニラスで10080ってのが最高だわ
メインは54あるけど1万越えなんて全然見かけないよ
金だけで見れば、討伐コピーで15000以上の依頼受けて30分くらいで終わるようなら強ボス行くより遙かにいいからな。
結晶やコインは
ゲーム内に金が増えない、純粋に廃人から貧乏人に金が移動するだけ
つまり富の再分配でおk
討伐はシステムから金が引き出される
ゲーム内に金が増えて金が上流に貯まる(廃人にいく)
金は貯まるがみんなも儲っているのでその分物価も上昇することになる
>>549 バイキルトくれないと思ってたんじゃね。いいにくいもん
>>615 名声高いと、自分一人での確率。
毎日たかだか7つでの確率。
低いと数百、数千のの中からの確率だ。
迷宮のマッチングなんとかして欲しい
サポ入りザオなしPTをマッチングするくらいなら自分のサポ連れて行けるようにしろよ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 06:34:21.86 ID:J9asLRuS0
2垢でいけよ
貧乏人w
2垢w
貧乏人という言葉は、四垢にしてから言え
僧侶で行くかフレンドと組んでからいけ
2垢とか引越し詐欺に引っ掛かったセコい連中と迷宮でやたら動きの悪い人達の印象しかないな
二垢やる位なら四垢までやってくれよ
討伐隊コピー狩り場分散のはずがそろそろ狩り場集中で不味くなってきたな
2垢の小芝居見てるとこっちが気を使うわ
宝箱開ける時に明らかに遅れてくるからな
レベルあげついでに良いグールしか買ってないや
グールなら全体で何百人一気に狩る人が増えても影響ほぼないし
2垢でメイン僧侶 サブは僧侶についていくしてA連打放置してます
今だにチームでも爪信者が多くて困る
ボスにもよるけど爪戦僧僧でいくなら、自前でバイキ出来るバト戦僧僧の方がよっぽど強いのに(一喝は確かに便利だけどね)
前衛はどうしても爪!って譲らない奴がいるから、いつまでたってもバトマスにお呼びが掛からないんだよね…
会心Gにビッグ、捨て身ギガスラに無双とバトマスも結構強いんだけどなぁ
自分がリーダーなら2垢よりサポ2のが楽だわな
>>631 僧2枚って結構難敵だよね、諸々把握してるはず
それ、バトじゃなくてお前に声かけないだけじゃ
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 06:53:26.42 ID:gB4Ic5nF0
>>631 自分にお呼びがかからないからってツメを恨んでも仕方ないっしょ
爪信者が多いというより柔軟に移行出来ないだけなんじゃない
装備買う金とか買ったあと武用の装備どうするかとか結構問題あるから
爪自体もいまだ使えないわけじゃないから切るに切れないみたいな
4垢でやってるけど討伐クエだけで1時間10万は稼げるな
依頼書が出たらこれまた美味しい
>>633それが自分は僧侶としてはお声がかかるのじゃ…;
たまにはバトマスで強ボスいきたい
行きたいなら自分で誘えばいいのに
バトはA連打で眠くなるんだよ
爪に席があるのは姉妹とイッドだけだな
後はバトマスでウルベアだけは魔法の方がいい
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 06:58:29.82 ID:gB4Ic5nF0
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 06:58:38.26 ID:wN4logFwO
やっぱりフィールドで戦闘してて範囲攻撃避けるの夢中で後退したら後ろのモンスターがリンクするところが自然で楽しい!魔法も藪から某にうてないし。
>>637 前衛の立ち回り悪いんじゃね
それか前衛に重盗と重戦並べたかったのかもよ
僧侶で呼ばれるなら上手いんだろうし良いじゃない
ツメは小瓶使うから嫌い
ただでさえオーブの値段下がってるのに
小瓶使ってどうすんの・・・
ぷく村長の塗り薬が高騰するぞー!
ギルザットのタコメットはどの辺にいるの?
ぱふぱふまであと5時間
>>644…強ボスで誰も僧侶変わってくれないんだよね、いつも自分で(まぁ下手なりになんとかやってるけど;)
「自信がないから僧は嫌」「〇〇さんまた僧侶できて」何で爪使いの奴らはああも僧侶嫌がるかね、僧侶なんて少しやってりゃ立ち回りも覚えるだろうに
バトマスを酒場に預ける時はHP350会心3.6%以上を約束して欲しい
>>650 ツメしかやらない奴は
タイガーのダメージしかみてないらしい
前衛やるならバトマスはいい練習になるのにな
基本A連打だからまだ周り見やすいし
初手1回に全てを賭ける会心よりきようさのがいいんだけどなぁ
しにがみきぞくが乗ってる馬って、みどりのマキバオー出てくるような感じだな
サポ1の時の2垢でノンパキャラ死んでごめん→おkの自演は見ててきつい
せめてノーマル宝箱は放置しようよとは思う
爪専の人に僧侶やらせると凄いじゃん
祈り衣すぐ忘れたりそもそもやらずにmp切らして
吸いに行ってmiss出しまくって死んだり
ダメージ相当受けてる奴にいきなり聖女入れたり
自分でやりたがらない人のが良い
名声高いほどいいのでるよ
単に数が少ないだけなら名声10でも3日に一回は4000Gくらいでないとおかしいだろ
しかし毎度1000くらいが最高
レベル50上のメインは4000からいいときは9000でたがいまだに10000ごえたことなし
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 07:14:36.16 ID:lzifU/nj0
ムドーコインみたいに過去ボスコインはモシャスとかスピンオフから引っ張るのかな
40こえたあたりからもう1万8千くらいの討伐はでるよ
あとはもう運
メイン爪だけど僧もこなす人の事はバカにしてないからね
いまいちだなーと思てたら、たて直しはすげえ上手かったり
両方できるだけある動きしたりするし
>>662 前衛を普段からやってない僧侶ほど地雷なんだよ
MMOってのはみんなそう
ヒーラー専は地雷しかいない
ずっとメイン爪か覚醒魔あがりがメイン爪言ってるかで印象変わるわ
ムドーって織田さんって言われてたな
ドラクエ10の戦闘って単調で覚えやすいから同じボスと5回も戦えば慣れると思う
地雷なんて滅多に見ないわ
>>659 同僚のジャミラスさんがコインボスで登場済みだから
案外普通の迷宮ボスとして出てくるかも知れんな
>>663 旧ボスだとほぼ某立ち爪抱えてても勝てるからな、これ前提で書いた
前衛後衛というより重魔戦とかも含め、壁や引っ込みこなせるかどうかだな
>>667 でもジャミラスさんとムドーじゃボスとしての扱い違うしなあ
メイン○○って何のために言うのよ。
その職しかしたくないですってアピールしてるの?
ジャミラスさんコインボスだったっけ?
コインじゃなくて迷宮だったな・・・
おはよう
昨日もギルド納品しかできなかった
メイン僧が爪やっても形になるけど
メイン爪が僧やるとヒヤヒヤするな
メイン僧侶←わかる
メインパラ←頼もしい
メイン爪←ふーん、で?
そりゃバ覚醒に匹敵するチンパン職ですからw
まあメイン爪なのるなら攻撃力290は欲しいかなあ
そうじゃなきゃどの職もできる便利屋にでもジョブチェンジしてくれ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 07:39:55.49 ID:WBA/xgzFO
メイン旅芸人だけど
爪僧両方無難にこなせる
そうだね
ツメは武器にカネがかかるんだから得られるゴールドも10倍にするべきだよね
初めてこの時間帯に迷宮行ったんだが良いな
皆出かける前なのか凄いスピーディ
ゴールデンタイムの、絶対に先頭には行かない!って奴らとは大違いだわ
ツメも盗賊ならまほう装備か無法者装備かで地雷の判別はある程度できるが
武は装備だけじゃ判別しにくいのが難点だな。
脳筋で新だろうが旧だろうが棒立ちタイガーしかしなかった奴も
三ヶ月くらい言い続けたら怒りの時だけは下がるようになったから
馬鹿ツメでも見捨ててやるなよ
爪 短剣盗賊 僧侶 魔戦 バトマス 魔法 戦士 パラ ブメレン 賢者出来るけど装備はどれも並だな
特化するとお金が足りない
>>682 普通に発売当初のキークエプスゴンで普通にやってたことなんだけどなw
爆弾避けるとかさw
3ヶ月とか運営の対応よりおせーぞ
見捨てたくもなるわ
メイン爪と言ってる武に、まほよろと盾短剣ある?って聞いたら「は?」って
言われた
はぁ
支持厨はどうだか知らんけど
言われるより言う方が疲れるから言わないと出来ない人に3ヶ月も付き合えないわ
10分で覚えるだろ・・・
>>687 は?
メインツメ武だけどワケわからんぞ…
俺も解らん。
盾使いたいなら爆裂盗賊になるだけだし
武闘家は装備できねーだろ
あたまいたい
いや単純にバトマス構成の盗賊の話でしょ
そんなんもわかんねえとか低次元どもかよ
3ヶ月()
チンパンジーより学習能力乏しいかもなw
あ、強ボス行くって話の時にね
普段ならいいよ
オーガ♀とかはりきってるけど、結局プクが得するんだろpfpf
まほよろはねーわw
むしろまほよろしかねえだろ短剣盗賊は
まほうよろいなんていらないよ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 07:54:12.20 ID:NZSEeq090
>>680 ゴールデンタイムはカスばかりだからストレスたまるぜ
ニートタイムにやると、慣れているやつばかりだからすごい楽
最近、ブーメランを使うレンジャーや賢者が増えたから楽になってきた
MPをけちって通常攻撃しかしないやつと盗むばかりする盗賊
てめーはだめだ
経験的にキッズフェイスは地雷多い希ガス
♀キャラはネカマが多いのか知らないが、だいたいちゃんとしてる
彼氏が初デートでまほうのよろい着てきた・・・
>♀キャラはネカマが多いのか知らないが、だい たいちゃんとしてる
ただし、盛り髪人間♀は除く
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 07:55:54.88 ID:I7gNV52F0
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 07:55:57.67 ID:97yyLRuH0
順調に実効支配されつつあるアストルティアが舞台の
支那クエは今日も絶賛稼働中です
耐性って
ブレス耐性なら全種の息軽減
呪文耐性なら全種の呪文軽減
炎耐性なら炎系のブレスと呪文軽減
って感じなの?
メラゾーマとかをはごろもで軽減できるの
知らんかったw
盗賊で無法者はNGだから
>>707 炎耐性は炎属性のダメージ全て数字分軽減だよ
重さなんだよなぁ・・・
魔法鎧の呪文耐性5%ってなんなん
クソ軽い60装備なんかセット効果でようやく手に入る効果なんだが
あまりに出回りすぎて無法が地雷化してるのが面白いな
出来るバト盗賊レンはくろがね・まほよろ・きじゅつし等の上級錬金装備で揃えてるし
>>710 まほうのよろい
守備より重さのほうが重要だから
まあ地雷って程じゃないとは思うが、地雷言いだけなんちゃうかと
重さ()
重さなんて3人で560あればいいんだぜ?つまり1人180あれば良い
>>708 えー、俺は無法者の守備錬金だけど
守備力高いね(^^)って、たよりにされるぞ
守備高いね^^
それあきらかに・・・
>>712 35-42装備と無法着まわせばええやんという運営の心遣い
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 08:11:01.70 ID:4soiOpxK0
キャラデリ後の育成途中なんだろうなぁって業者キャラみると
中華のたくましさをひしひしと感じつつ通報
ほんと布装備の盗賊と魔戦は絶滅しねえかなw
まあつってもオレ自身
無法者をバトマス、武、盗、レンで使い回ししてるからどうでもいいんすけどね
まほよろなんて恥ずかしくて着れないな
>>270 余裕だろ
今の強ボスは火力武器持ってない職入れたらタイム遅くなるだけで
倒すだけなら逆にその構成より安定するんだけど……
強ボスに関しては試さずにウダウダ言ってる奴多すぎ
>>716 人間大人の無法ツメちゃんじゃ足に45付けても届かないのよねw
ブーメランが強いのは周知の事実だが
別にムチとか扇でもなんら変わりなく強ボス倒せるしなあ
>>708は盗賊混ぜる貧乏人なのに他人には文句言うんだな
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 08:18:29.92 ID:WBA/xgzFO
重さに頼ってるようでは
まだまだって事だろう
そこまでガチガチにこだわらんでも強ボスなんて怖くないだろ。
安全策にこだわらないでもっと戦闘楽しもうぜ
何で嫌ならやめろは通じないの?
そりゃ別に重さなくても勝てるけど
守備より重さが重要なのは事実やろ
>>714 重さ欲しいなら鎧装備のバトマス入れる
一喝で少し楽にしたいなら武入れる
まほよろ盗賊なんてボスでも雑魚でも必要とされないぞ
盗みたいなら自分で盗賊やれよ
NGとか言っちゃうんだから自分は持ってるんだろ?
だな
スイッチをやってこそ上級者
>>730 全滅するとまた移動があるからな
面倒すぎて楽しみ優先とかやる気しねえ
連戦の可能性を考えると効率優先になるのは仕方ない
一瞬で移動できてオーブが一発で出るならいろいろな構成の可能性も出てくると思うよ
HP・・・HPかぁ
これでいよいよ、HPパッシブ+頭HP練金もしくは竜玉が標準って時代になるのかな
今までは、頭はHPだから!と口うるさく言われても、実際は耐性もしくは
MPでも実害なかった&文句も言われなかったけど
スイッチするからこそ重さ必要
スイッチするから重さいらないとか意味がわからない
日本同点きたー☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
スイッチって言ってるやつは1.3デビューのやつ
>>735 オーブが一発で出るようになったら、それこそ日課と化して
鉄板構成でサッサとすまそうって流れになりそうな
かといって神話クエ、ソープみたいにズラッとならんで
好きなの選べ!では味気がなさすぎるけど
仲間がいる場所にはルーラで飛べるとかだったら、色々
遊べそうなんだけどな
広場のコロシアム実装してという意見に、反対票がすごいな・・・
なんで、そんなに反対する
布(バト武盗魔戦)「安全策にこだわらないでもっと戦闘楽しもうぜ^^」
竜玉見たがHP+25って馬鹿だろ…
誘われ待ちしてよく分からん装備の奴らと行って
終わった後に陰口叩いてこそ一人前のドラクエユーザーだ
まほよろ盗賊なんて珍種まだいんのかw
>>744 あくまで現状のボスしかいないのなら、竜玉は必要ねえんだよな
実際に無しでやってるし、仮面などのように雑魚戦とかで特殊な効果が
って代物じゃねえし。
問題は、今度のエセタークやラズバーン強の際に、竜玉必須だから!
って流れになるとアカン
>>741 対人実装すると対人厨キチガイの声が大きくなって
コロシアム中心に他コンテンツ調整させようとするのをみんなが理解してるから
盗賊と魔戦はどう考えてもまほよろが最強装備なんだが
35装備のくせに強すぎるんだよアレ……
いや魔法戦士はノーブルやろ
あのボケのはいりようはやばいぞ
まほよろ否定してるやつは、まほよろが広まる前に
高い布買っちゃった人だろ。
先見性がないな
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 08:34:59.71 ID:2FYbMC6dO
そもそもどういうコロシアムを実装しようとしてるんだ
魔法よろいと羽衣は、なんか1.0から先の事はあまり考えてなかった
象徴みたいなアイテムに見える
>>750 確かにおしゃれ超高いけどそんなに入り方違うの?
昔は重さが今ほど重要じゃなかったから高い布買ったわ
>>756 倍くらい違う気がする
オレ自身はもってないけどフレのノーブル魔戦みるかぎり
かなりボケはいってた
まあ裁縫のステマやけど
逆だろ。
先のことまで考えてユニクロ装備用意したんだよ。
高レベル装備は暇人の見栄のために、実用的なユニクロ装備はライトでも2.0まで使えるように。
>>747 ベリアルの通常攻撃が守備300で300ダメージぐらいだから
これが守備300で350ダメージぐらいになったら必須だわな
まほよろのダメな点は見た目くらいで、それもドレスアップでどうにでもなってしまうからなw
安価、多職装備可、重い、耐性付きという驚愕の性能
ノーブルは裁縫じゃなくて防具だから
おしゃれ特化のマスターでも違いわかるから
ノーブルでも似たようなものなんじゃ
インタビューとか見るに
藤沢はまほよろのレシピが1.0で入手されるとは思ってなかったみたいだからな
やっとゼノブレクリアした
まさかゲームで泣くとは思わなんだ
10年に一度の神ゲーだなこれは
>>754 ガッチガチの対人だよ、ランキングもあるし
布「魔法よろ(守備錬金)位持ってるわ(^^;) 」
ノーブルは裁縫じゃないよ
>>755 運営的にはいまくらいに
レシピ持ってるモンスターが狩られて装備が出回ると考えてたんじゃね?
マジックアーマーザキ狩りは運営の想定外だったんだろ
>>762 情弱が露呈してしまったわww
ゴシックも防護だしあのへんややこしすぎんよw
1.1の頃から、まほよろ着てる盗賊は信頼できる(キリッ
とか散々ここに書かれてたやん
>>740 諸々を考えると今の強ボスは鉄板以外で行くには難易度が高すぎる
全滅上等、勝てばいいだけくらいでないと鉄板以外が増える余地はまずない
>>770 まあどっちにしろ強敵のレシピが35装備とかに設定してる時点でアホだけどな
キンリザとかキンリザとかキンリザとか
>>764 > インタビューとか見るに
> 藤沢はまほよろのレシピが1.0で入手されるとは思ってなかったみたいだからな
え?
マジで?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 08:44:15.30 ID:q+xS+6+EO
まあ全てのコンテンツをもっと時間をかけてゆっくり攻略してもらう考えだったんだろうね
つまり1日で全て消化してやることないっていうやつはやりすぎなんだよ
武器はどんどん性能上がってるのに防具は全然だな。順調に性能高まってるの鎧系だけじゃん
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 08:45:39.83 ID:vTpAqVbBO
まほよろ盗賊さんはそれを着て何するつもりだw
まさかコインや強ボスに参加するつもりでいるのか……
頭が半年前で止まってるな……
>>776 ネルゲル倒すのも早すぎー、コンテンツ消化も早すぎー
MMO素人にディレクターさせるもんじゃないわな…
>>767 ガッチガチかあ
荒れるだろうしバランス取りが色んな所に影響するだろうなあ
ゼノブレの後にドラクエやると何かもう悲しくなってくるな
なんだこのクソゲーは・・・
そうへいやノーブルは性能いいよ
ただまともなん揃えようと思ったら破格の値段いるから
まあ羽衣やまほよろ、マスター安定だけどね
性能はいいけど価格と比べると・・・
まほよろは重さの為だと何度言えば・・・
まあ一番は頭無法でそれ以外がまほよろかな
基本これでやってるの多くね?
>>770 DQ10って、35レベルの片手剣のレシピ。
雑魚モンスター最強のキングリザードがはじゃの剣のレシピで
シルバーマントがはやぶさの剣のレシピだったりと、いろいろ設定がおかしいよなw
>>778 重さ錬金しっかりしてるまほよろ盗賊さんがいると
一部のボスは凄く楽になるんだぜ?とくに天魔なんか2人魔法鎧なら押せば止まるんだ
安定のもしもしクオリティ
ドラゴンガイアっていつから?
>>786 キンリザが35武器はじゃとか設定したやつホント駄目だよな
せめてはじゃのつるぎをレベル50装備とかだったら納得したのに
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 08:50:49.70 ID:vTpAqVbBO
>>787 >一部のボス
そもそも何で盗賊でいこうとするんだよw
ガッチガチの対人で良いと思うよ
廃人が名誉の為にコロシアム用装備を高値で買うのが良いと思うわ
普段の狩りとまったく異なるような装備になればなるほど良いバランスだと思う
そんなの要らないしって奴はコロシアム用装備作って高値で売って
その金で狩り装備買えば良い
そりゃ盗むためだろう
うーん盗賊バカにしてるけど盗賊以上に武闘家のほうがいらんねんけど
>>793 廃人が買うような大成功3個の装備なんて簡単に作れないんだが
今はもう一括無しでも余裕だし盗賊回帰してるよな
現状一番難易度のある悪霊ですら一括はいらない、まぁこれはラリホーマが原因だけどw
ほとんどの重さまほよろ装備は
タゲ下がりや壁更新の意識あるからな
それだけで選ぶわ
意味もなくボスの後ろに回り込むとかやらないからな
一喝よりピオリムのほうがずっと強いんで…
>>477 なんだよそのギスギス
現実世界みたいだな
ゲームじゃねえ
>>797 それ用の素材集めてもいいしコロシアム特化装備の生産でもいいじゃない
錬金以外でも金策になるんじゃない?
一喝は便利だけどいつでも使えるわけじゃないしな
それにショックから治るときのタゲがわかりにくくなって逆に危険な場合も
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 08:57:43.89 ID:vTpAqVbBO
そうだね
いつか盗賊も募集される日が来るといいな(棒)
現状の強ボスでパーティ需要度はこんなもんやろ
僧侶>>バトマス>盗賊>>>>>魔法戦士>戦士=レン>>>>>武闘家
べリアルは既に盗賊枠あるけどな
武闘家はコイン専用職になったからな
>>802 コロシアム用装備に乗り込むのは廃人も同じ
廃人が廃人相手に商売するわけだから
☆3大量生産されるし、中途半端な錬金も価格競争起こって
理論値の値段だけが維持されるだけだぞ
あんまり夢見るなよ、素材は業者が担当です
盗賊は今、僧侶の次くらいに需要ある職なのに
>いつか盗賊も募集される日が来るといいな(棒)
こういうことドヤ顔で言ってる人って
>>804 ものすごく歴史の流れを感じるレスだなこれ
オーブレアドロップ時代なんてのもあったよね
>>806 ベリアルにかぎらず
コインボスとかもう武闘家じゃなくて盗賊いれてちょっとでも還元さすのが主流じゃね?
もう最近はバトマスとか旅とか自分の好きな職でいってるきがするが
悔しそうだなw
今は盗賊でも攻撃270〜280なんて普通にごろごろいる時代なんだぜ
まぁ盗賊に関しては無法で安定とは思うが魔戦に関してはまほよろが最強装備だからな
盗賊でも装備できるし盗賊で強ボスとか行く場合ならまほよろがいいよってだけの話
ツメに自信がなけりゃ別に盗賊で無理して行く必要なんてないよw
盗賊が僧侶の次に需要あるとか鼻水ふいたわ
悪霊戦なんかでは武(一喝)が鉄板みたいな状態になってるけど
実際どうなんかね?
ラリホーマ戦術だと一喝のタイミングが難しく、使わずに消える事も
普通となると、盗賊の起用さで(バズズの)回避を極力なくしたり、
バトの火力で押し切ったほうが良いんじゃね?と思う事はちょくちょくある
検証してないから知らんけど
>>814 一喝は眠り起こすからあんまりおすすめじゃない
スパスタいれない構成だと一喝はもちろんでかいが
ツメなんて装備変わらないんだから盗でも武でも
どっちでもいいんじゃないの
でもウルベア来て少し失敗こんだからって盗むの諦める
武メインの盗賊、貴様は駄目だ
お前が盗んでる聖水は皆の聖水であり
ハマった時でも金銭的にキャッシュバックしてくれる
大切なお金なんだ
武闘家だとHP400いくからツイン耐えるけど盗賊なら落ちね?
>>814 なんできようさで相手のみかわし減らせると思ったの?
>>814 悪霊で一喝は使わない事多いよ
ラリホーマ効いてると起しちゃうからまずしないしラリホーマさんの機嫌次第かなぁ
ただ保険的な意味であった方が良いとは思う
バズズ倒すまでは場合によっちゃ結構きつい時あるからね
強ボスで盗賊入れるのはオーブでハマった時のことを考えて
聖水、宝石で少しでも損害減らすというか儲け増やすというか
そういう方向で入れてる物と思ってた
コインボスは知らん
>>808 業者あんまり素材持ってこなくなって
マラソンランナーにはありがたいですよ、現状わ
>>820 そういう考えだと思うよ
で、どうせ入れるなら相撲出来る方が良いってだけだよ
>>814 ラリホー切れた時の保険としては大きい
ラリホーも確実に重ねがけ決まるわけでもないしな
悪霊で大切なのはなによりも全滅リスクが低いこと
>>818 ん?
単純にきようさ=命中率と思ってた
んで見交わし率は命中率との兼ね合いかと思ってただけ
加えて盾ガードも・・・盾ガードって発動する相手としない相手
明確にちがわね?と
まあこれは、ただの印象、運の偏りなのかもしれんが
これから実装するボスは全て
・全状態異常耐性100
・ダメージ+バフ消去攻撃(判定がバフ消去>ダメージの準)
・回復能力
・押し返せない or ワープ移動
を備えさせろ
>>825 ガチ職人の俺にはスパスタ育てる余裕なんてねーぞ!
業者ならぴょんぴょん跳ねながら緑に向かってったら反対から来たドルボにとられたよ
1.5で秘伝書来たらまた変わるんだろうな
たたかいの歌が来たら旅にも席が出来るか
>>820 ベリアルは盗賊いれて
レアドロ狙いだな
少しでも補てんになる
>>814 一喝で起きんのあれ?30戦くらいしたけど一喝で起きたことないんだが…
お前ら盗賊の上級職さんの気持ち考えたことあんの?
>>830 一喝でショック受けてる間に再度ラリホーマかかってるだけだろ
そろそろ次の汎用軽鎧きてくれ
50装備で頼む・・・、原価抑え目でな
悪霊で武闘家ではなく盗賊にする価値はそれほど無いだろうねぇ
>>831 山賊とか海賊、強盗は実装されてませんよ・・・?
>>832 逆だ
ショック中に普通に時間切れで目が覚めてるのを、起こすと勘違いしてんだろ
>>832 いや起きない事もあるよ
自分もやらかした!と思った事は何度かあるけど、
そのまますやすやお休みになられてる事はちょくちょくあった
ただまあ・・・試すような事じゃねえな
>>833 シルバーオーブ3つ
結晶20個
メタルのかけら3
火種24
サービスだ
これ以上はまからん
かけらに乗りこめ―
今日でメタスラコイン値下がるか
やはり
バトマス>>>>>武
という風潮になってきたな
攻撃面じゃバトマス一強になるのは当然なんだよな
生放送の裏の芸人のやつ、名前とIDは一時的に変更していいから、本人のキャラで何かしらコンテンツをプレイしてほしいな
お手軽なVロンメタスラ回しがコイン枯渇と共に徐々に減ってくるから
買い占めるなら今日が最後ってことか・・・・。
>>820 悪霊以外のコインボスなら余程ヘマをしない限り一喝が必要な事もないので
盗賊で還元ってのは多いにありだとは思う。思うけど・・・
ゴールドかかってる以上、全滅のリスクが1%でも低いならそっち選ぶんだよな
メタスラコインは2400〜2500時代に800個程買い集めてまだ半分残ってるわ
もともとサブでも育てて使いきろうって事で買ったんだが職人どっぷりで
職人とコインボスやってたら時間がなかったんだよな
どう思う?下がりそうならもう売っちゃってもいいかなって思ってんだけどね
とりあえずカケラ50個買った
ふくびきからもメタスラ消えそうだしな
バトマス一強になるのは
5年後くらいだろ
カケラは値上がり必至だとして、コインの方がどうかだよな。
福引からメタスラコイン消えたら価格維持or値上がりは考えられるけど
消えなかったら下がるんだろうな・・・。
何にせよ前衛の選択肢が増えたのはいいことだ
タイガー以外いらねぇの1.3は悪夢だった
>>845 今から処分しようとして買う人いないんじゃ・・・
景品からメタスラ消えるギャンブルする人ぐらいか
花消えたらみんな一斉にふくびき引くから
短期間で考えれば下がると思うが
カケラはなぁ・・・前回に26000くらいで買ってしまって塩漬けになってるのが300あるんだよな
上がるとは思うが流石に元は取れないかなって思ってる・・・
ドラガイ実装初日から
「ドラガイ 経験者で」と糞ウェディ夫がグレンにきそうだな
>>841 バトマスは自前でバイキルできるから、魔戦がいらない分構成に幅ができる
と思われたけど、なんか実際は真逆になってる気がする
すてみバトマスいれるならこの構成!ってのがかなり歪になってて、
タイガーにバイキルなしで行こう!と割り切った場合より、かなり窮屈な印象
>>836 俺もこれだと思うなあ。理由の半分は自分で見たことないからだけどねw
○○にショックを与えた!
○○は目を覚ました!
△△にショックを与えた!
こういうログ(順番大事)のスクショでも上がれば信じるんだけど悪霊でそんな余裕ある強者はいないよな〜。いないよな?チラッ
武器に乗り込んだが
☆3できなくて糞つまんねえ
Lv23まで地獄だなこれ
いつものようにVロンクエストクリアしてきた
今日が最終日だから忘れずになー
ちなみにVロン強コインは27枚になった
>>851 今でしょ!
Vロンメタスラまわしの絶頂期の今しか売りどきがない!
別に悪霊じゃなくても
その辺の雑魚で眠り→一喝の実験すればいいじゃない
>>841 強ボスはそうかもしれないがコインボスではよほど火力に差が開かないと
そうはならないと思う
コインボスではリスクはあっちゃいけないし討伐速度なんて重要じゃない
いかにしたら最低限の火力を維持しながらリスクを減らせるかだけ考えないと
そういう意味では戦士の方が芽がある
>>852 1.5リリース時がチャンスじゃないか?それでも2万6千は無理だろうけど。
そんなのが倉庫3枠とか4枠とかいつまでも圧迫してること考えたら、
さっさと売り飛ばしてすっきりした方が良くないか?
>>860 初対面のボスには戦士つれていきたいよな
戦士は装備が高いから無理w
>>855 ショックを与えた!の合間に目を覚ましたというログはないけど、
明確にショック→直後に目を覚ましたってのは見たことがある
むろん、目を覚ますタイミングがショックと揃った可能性はあるけど
アトラスなんてまともな僧侶1人いたまず負けないから回転重視した方がいいだろ
アトラスは何度も通うことになるしな
バズズとかだったらバトマス連れて行くよりは盾持ってる戦士の方がいいな。
盾にブレスGでも付いていたら、滅却すれば息がそよ風みたいなもんになるし。
ふと思ったんだが、22日のアッと驚く発表ってさ、DQ11の発表じゃね?
戦士がここまで必要とされる時代が来るとは…
ガイアはGシャワーしたら喜んで降ってきた金かき集めて首から下げたポーチにしまうくらいの特技があって欲しい。
僧侶やってるとワープしてくるマップが本当に嫌なんだよな
いきなり目の前に現れてアトラスさんに連撃されて死ぬとか悪夢だよ
>>868 ニコ生で発表する訳がないだろ
11はあるとしてもTGSで発表だな
>>867 敵一体だとスパスタの眠りは微妙だからなあ戦士のがいいと思うけど
まあどんだけみとれてくれるかにかかるけど
基本敵遺体だと戦士のが有用だと思うけど
Gシャワーぶっぱとかやるんなら知らん
斎藤の婚約発表とか
戦士強化遅いんだよ・・・
もっと早くしてくれればフレ引退してなかったのに
片手剣戦士は火力が低すぎるのが問題だな
リスク回避が最優先とはいえ火力低すぎるのもね
コインボスを片手剣戦士2人で行けばガチガチの硬さだろうけど実際は誰もやらない
Vロンクエのリプレイって1日1回だったのか
花すげー余ってるわw
>>873 何いってるんだ?
ボディガード入れておけば僧侶楽だし
スキャンダルで目くらましやって
メイクアップとマジステッキで魅了狙い
ついでにキラポン配布
ラリホーマなんて単体に打つわけないだろw
お前らの所持金正直に書いてけ
1200万円
花はいいよ。この60個の種どーするかが問題なんだよ。
メタスラメダル王みたいに消えるかな?
そろそろ他の大陸に行きそう
まだバザーに花大量にならんでるなw
10個以上でスタックして売ってる奴は期限しらないのか?
ブーケ集めるだけ集めてどうしたんだろう
明日になったらお手紙でも送ってくんのか
道具枠が5つ空くわ
>>878 いやだから初見の相手だと幻惑はいるかもわかんないし
みとれるもどれだけ発生するのかわかんないっしょ?
コインボスとか基本火力高いからボディガも1,2発で消し飛ぶし
戦士つれてってやいばするほうが安全じゃん
戦士は守備とHPも高いしな
昨日、必死で悪霊仮面ゲットしたのになんだよHP+のアクセってよ〜
もう金ねーわw
Vロンコインと強コインは二度と登場しないことに期待して
2,3年後に図鑑埋めたいヤツ相手に高値で連れて行く商売
する為にとっておこうぜ。
>>879 メイン1013G
サブ963G
サード3019G
金はないが楽しんでる
>>870 昔のFFみたいに、特定の強力な攻撃に対しては、ターン無視の(強力な)確定反撃を
行うってやり方で良いと思う
ゼロムス戦のリディアwwwwって感じで
>>891 聞かれてるのはキャラの所持金じゃなくてプレイヤーの財布の中身らしい
リディアビーーーーーーーーム☆
>>888 ボディガやってればまず死なない
これが重要
リアルマネーかよw
1200万ぐらいで自慢すんなw
スパスタなんて糞職業、存在自体がいらねーわ
と、思ってたけど悪霊での活躍っぷりに感動した
スパスタ入れば
バズズ単体で戦力外一人いても勝てる
それくらいボディガードはぶっ壊れている
>>898 確かに相手を封殺することに関してはスパスタに並ぶ物がいないんだよな
ってか、スパスタはその為に存在するといっても過言じゃなく
それらの能力に比べると、GSで攻撃ってのが霞んで見える
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 09:41:05.68 ID:zCW15WHT0
Aソーサリーとひらめきの差
Bひらめきと、ひらまきなしの差
能力差的には、Bの方が大きいが、得るための金額差、労力差では、Aのほうが大きい
つまり、獲得するまでのコスパのみで言えば、おそらく、ひらめきでとめたほうがいい。
ソーサリーとれば、いずれ、酒場経験値等で、コスパ差を回収することができるが、少し時間がかかる。
世の中にはおごりでついていって、ソーサリー一発つもの人もいる
>>885 ミナヅキ:
騙されました・・・ハゲデブオヤジが偽ってイケメンの写真を送ってきてたんです!
こんなのあんまりです!当然婚約は即時解消して、裁判所に訴え出ることにしました!
せっかくブーケを準備してくれたのに、お手数かけて申し訳ありませんでした
これはそのお詫びの品です、どうかお受け取りください
Vロンのコイン×10
こういう手紙が届くのか
スパスタ実装された時はまさか最強職の一角になるとは予想もしなかったわ
まさにカネトルティアを象徴する存在
ボディガードはせめて、黒〜金のHPを下げて、かつHP以上の攻撃は
貫通してこっちにくるとかにしないと・・・
>>901 酒場でのコスパ考えるなら
はごろも魔法使いをずっと登録しとけばいいよ
ソーサリーと言うかコインアクセというか
最後の最後でアクセ(16%)と聖水のギャンブルになる以上
よほどのことがない限り行くことは無い
と思ってたらHP25が出てくるし行く必要出てくるんだろうなー…
>>903 そういえば爺にラブレター送ったウェディがいなかったか
預かり所のリニューアルは、まだかよ!
もう、いくら別キャラに送っても増える一方だ。
これで七夕だと!また期間限定モノが来るんだろ。
早く何とかしてくれ
銭投げが最強の MMOなんてよくあるし
スキルが発表された時はこれが最強だろって
皆騒いでたけど・・・
hp25にアクセってマジ??
>>913 まじかよ
毎日迷宮と福引きクエやればよかったll40枚しかない...
>>909 酒場だけですぐ70になったけど、壁にぶつかる奴は魔力とか色々足りてないんじゃね?
>>910 一番枠を圧迫してる装備済みアイテム送れなきゃなんの意味も無いのよね
装備出来なくていいから垢内キャラに送れるようにならないものか
>>910 ウジハゲ「スタッフに軽くアンケートを取った所、まだ倉庫に余裕があると答えた人が75%だったので延期します」
イオナズンがな・・・
ロイヤルやらヴィーナスなどを蹴散らす、超汎用アクセって感じかな
・・・雑魚・転生のアクセって本当に微妙な立場に追いやられるよな
HP25ってたいしたことないじゃんって思ったけど
パッシブぐらいあるって考えたらすげーな
>>915 イオナズンの壁
まあ消費無しやらMP練金ちゃんとしてたらある程度何とかなるんだろうけど
68で急に雇われにくくなるという話はよく出てる
毎日やらされる迷宮がくっそつまらないのなんとかして欲しい
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 09:52:24.22 ID:i4e8ldGL0
キュララナにBOTが増殖してきたなw終わりだもう
アトラス行こうと思ってたけど攻撃力+25のアクセ出そうだし待った方がいいな
スパスタもレンジャーも登場した6以降10が一番使えるという現実
スパスタなんて堀井がネタでねじ込んだ職業だしな
HPアクセ出ても+10ががいいとこって思ってたわ
ふくびき貯めてもガイアコインが当たらないと損するだけなんだよな
他のコインは下がるからな
でも、敵によってはHP+25より特定のダメージを20%か25%カットしてくれる竜おまロイヤルビーナスの方が良い気がしないでもないな。
>>904 そうか?GSと証発表だけでやばいと思ってたよ
ただBGの性能が想像以上に飛びぬけてて予想よりさらにやばい職だったなw
これが指輪だったら一気にカスアイテムだったんだがな
>>923 迷宮をそれなりに楽しくやろうとするコツは、日頃やらない職業で
かつ上手く立ち回ろうと心掛けることだ
現在は、この職業はどうにも使えん!ってがなくなって、色々手をつける
要素はあるので、迷宮がその練習。モンハンでいうクック先生。
捨て職なので爆裂だけうってればいいやってのはNG
全職極めつくした!って人はしらん
生放送まで2日
10時間は長いから重大発表だけ見るわ
迷宮が一番のメインコンテンツだろ
完全ランダムな仲間と必殺ブッパしまくりでDQ4の音楽のボスを倒す
燃えてきたろ?
アクセ100枚でコインボスのアクセよこせよ
これマジで
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 09:57:03.03 ID:i4e8ldGL0
縛りプレイなんてつまらんよ
迷宮は作業になってしまったからな・・・
ラッキーフロアがたいしてラッキーじゃないし、チャレンジフロアはただの苦行だし。
トルネコはまったく出てこないし、ボスは滅多にレア箱落とさないし。
HP25って絶対ありえないと思うけどなあ
どうせ直前で下方修正かけてくる
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 09:57:46.73 ID:npRJHVRe0
ガイアちゃんはどうせ1等の景品で最終的に30万くらいだろ?
貧乏人はいけなーよ
あと16%抽選で・・・・・
5つのアイテムからの抽選だろwwwwww
HP25の竜玉の可能性は、3.2%
うぅぅえうぇぇ
高難度迷宮としてMP回復アイテム持込不可ってのがあったら
かなり楽しめそうだけどな。昔のドラクエライクで
ガイア、まさかの特等景品
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 09:58:28.45 ID:VFz+v4MJ0
レベル50以下のみ装備可能にすればいいのに>HP25アクセ
パッシブ取れてない人専用にすれば、廃人との差が埋まって良い修正なんだけど
また廃人との差が開いてしまうのかな
縛りプレイ(意味深)
アクセ出現率16%前後って高くないよなぁ
なにより外れが聖水ってのが解せん。賢者の聖水あたりでもよかったんじゃないかと
ゼルダばりに謎解きのある迷宮もほしいな
4人いれば頭のいい奴も1人はいるだろうから超難易度の謎かけがあってもいい
でも後衛メインとかはHP+25を対して欲しがらないのではないだろうか?
盗賊入れないで迷宮行っても不味いからいつも盗賊で行ってたわ
チームで盗賊募集してから行くんなら募集してる時間でさっさと終わるし
>>945 それ前から思ってたわ
二手にわかれるとか
PSOをちょっとパクって欲しい
>>944 悪霊のような、16%だけども、お目当てはそこから更に割るってのはやめて下さい
いやマジで
>>938 そういや悪霊の仮面もVJの画像と効果違ってたな
あのときは3%→6%で上方修正だったが…
迷宮にプレイヤーの脳ミソの程度に影響する要素をあまり入れすぎるのもどうかと・・・。
プレイヤー年齢差も大きいだろうし。
チョーカーもってなくて悪霊のハズレでチョーカー引いた俺はある意味勝ち組
後衛メインだからスルーしてた
ま、1個あったところでどうしようもないけどな
魔で竜玉付けるとHP380くらいになるのか、MP頭に切り変えれそうだな
レア掘りを金払わないとできないっていうのが、もうね…
僧侶とか頭はHPしかありえなかったのが耐性もってこれる可能性でるのは嬉しいな
もちろん頭HPのままで400狙うってのもいい
迷宮に謎解き要素とかマジいらねーよ
ソロでならわかるが
強ボスの転生とかにすればいいのになw クソ強くてかまわんw
金かかるくらいならその方がいい
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 10:05:25.81 ID:i4e8ldGL0
コインボス回すよりモンハンで当ても無くおまもり彫ってるほうが楽しいもんなw
迷宮で俺以外キッズだったら謎解きが捗るな
コインボスであれこれ試したいけど金払わないといけないのが辛いね
相手によってはビーナスとか竜おまとかの方つけるんじゃねーの?
普段はやっぱHP+の恩恵はデカイな
このゲームどこに向かってるんだろ
目的ないし
HP+25によって、今後実装される敵によって変わるだろうけど
選択肢が増えるってことだろう
HP優先させる装備にすることもできれば、
HPに余裕ができる分耐性装備やMPに回すことができる
というより、そういうように使い分けできるくらい敵の特性にバリエーションそろえて欲しい
迷宮に仕掛けを入れる場合はコインになるだろうね
チャレンジフロアとかですら若干ウザイ
イベント中は敵が全員ドラゴン系になるコインとか
いずれにしても何か変化がほしいところ
強ボス転生で報酬がレアしぐさレアレンタル衣装なら頑張る
ソロ専用で謎解き要素満載で、途中離脱不能で平均突破タイム30分くらいの迷宮を準備してくれないかな。
時間制限60分とかで突入するのに1万Gくらい必要で、無事突破出来たらお金返ってくるけど失敗したら没収されるとかで。
できたら攻略サイトが情報まとめきれないよーな性質のもので。
みんなで楽しくガイアジャンプ(判定超シビア)
謎解きとかこの開発には期待するだけ無駄やろ
強ボス倒すためのアクセを手に入れるために強ボスで金策をする
アクセ手に入れるために強ボスで金策をするためにアクセを手に入れる
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 10:08:21.75 ID:VFz+v4MJ0
>>964 選択肢は増えないよ
テンプレ構成に組み込まれて必須になって
エンドコンテンツ参加のハードルが上がるだけ
レベル50以下専用装備か、パッシブ取れてない人専用にして欲しいのに
そうはならないだろうな
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 10:08:27.71 ID:i4e8ldGL0
ドラクエがどうやったら面白くなる謎解きができてない運営だからなw
>>967 謎解きダンジョン欲しいよね
でも攻略サイトですぐ攻略されるだろうから作る側もきついと思うよ
攻略サイトがまとめられないようなものってなると
謎解き苦手な層には30分どころか数日かけてもクリアできないかもしれないしさ
もうりゅうおまもロイヤルもいらないな
100階建てくらいの迷宮で、突破に36時間くらいかかって常に敵が襲ってきて交代で寝ないとならないみたいのもいいな。
キッズ用に簡単な問題でいいじゃん
電柱が10m間隔で5本並んでいます、端から端まで何m?
ランダム強ボス4連戦迷宮とか
この辺りはあってもいいんじゃないか
七夕で離れ離れになった男女2人でダンジョン実装をだな
男女でダンジョン
謎解きつーか二手に分かれるとか4人それぞれスタート位置が違うとか
ステータスが4人バラバラに入れ替わるとかそんなライトなのでいいんだけど
>>974 ジェニャは出稼ぎっぽい感じでランガーオにいたので別の村出身じゃなかったっけ
頭MP
その他竜玉(前衛はパワベルか?)
が酒場の汎用サポになるんかね
謎解きか?
キヨクサを見つけなさい
>>980 複数人別々スタート、は俺も考えたことがある
でも回線落ちしたら悲惨w
そこをシステム的に回避する案も難しいと思う
Vロンコインて1日1枚かよ
もう貰えないんじゃないか
証は別枠にして、もう一つアクセ付けたいな HPと耐性アクセの両立
>>987 そうだよ
後から使えることも見越して毎日もらってた俺うはうは
てか迷宮以外で頼むw
Vロンまわしは2.0の新職までとっておこうかな
プレステかなんかにICOってゲームがあって、謎解き要素のみで面白かった。
あんな感じなの無理かなぁ。
>>989 といっても一緒に行くフレもいないから
あんまり関係なかったっす(´・ω・`)
謎解きはマジでやめてほしい
キヨクサの悪夢が蘇る
迷宮で強ボスとか勘弁してくれw
タゲどころか相撲すら知らない連中ばっかりなのに
次スレないのか
立ててくる
無理ならごめん
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 10:15:54.46 ID:b0XVsk0SO
1000なら働く
ちょっと遅くなったけど誰も言ってないから言ってあげる
>>1スレたて乙
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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