【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2020【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【価格】
Wii 通常版:6,980円 USBメモリー同梱版:8,980円
WiiU パッケージ版:6,980円 DL版:6,980円(Wii先行プレイヤー優待価格版:3,490円)
【利用料金】(クレカ、Wiiポイント可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでやれ
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800 が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 @関連サイト
総合スレWiki:
http://wikiwiki.jp/dorakuex/ DQ10画像アップローダー:
http://mitemitedq10.info/ @関連スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 質問スレ★104
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1371012957/l50 DQ10総合 避難所
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346210666/ 前スレ
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2018【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1371361392/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 23:07:43.43 ID:slTA/DjQ0
>>1おまえにドラクエ10を10年続ける義務をくれてやろう
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 23:11:36.48 ID:3ixmwqg20
お前ら70カンストするなよ!する事なくなって引退したくなるから
ポケットモンスター 赤・緑 (日本では1023万本
ゼルダの伝説 夢をみる島 (約605万本
ゼルダの伝説 (651万本)[46]
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (日本で380万本)[48]
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (日本で310万本)[48]
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (日本で240万本)[48][49]
ゼルダの伝説 神々のトライフォース (461万本)[46]
ドラゴンクエストVI 幻の大地 (日本で320万本)[48][49]
ゼルダの伝説 時のオカリナ (760万本)[46]
ゼルダの伝説 風のタクト (307万本)[46]
RPGはスクエニ!みたいなイメージがあるけど
実はオフゲー版ドラクエも任天堂には太刀打ちできず
これが任天堂の開き直りの原因でもある
1.5飽きてきた
飽きてきたってかやることない
レベル上げばっか
1.1の時の停滞感に凄く似てる
1,.4ですし
イン率減ってるけど、チームクエに呼ばれると面倒だからログアウト表示で日課やってる人多いのかね
乙
1,4はともかく1,5はやばい気がする
でもこのままだと1.5も1.4とたいして変わらなそうなんだよな
1.4は新職は無かったけどドルボードがあった
1.5ではコロシアム来ないのは確定となると目玉になるものが何もないじゃん…
まあ1.5が出ても同じ書込あるだろう
1,6飽きてきた
ここまで来るともう1.5で化けるわけがないんだよな
>>12 1.4入ってから一ヶ月たったから課金が切れたんじゃね
追加ディスク2.0が間に合わないため急遽1.6〜1.9を出すことになりました!
>>17 化けるも何もおまいら基準の最低限の化けるってさ
レンダーシア解放
カジノ解放
コムシアム解放
くらいのもんだろ
全部予定表にない
>>12 依頼書とかも固定PT組んでまわした方が美味いのはわかるんだけど毎日毎日だとなあ・・・
いつもイン→ルムチャ呼ばれ日課終わらせて討伐→強ボス→依頼書回しの繰り返しで・・・
仕事してる気分になってきたから今日はずっとログアウトで遊んでたよ。。。
1.4で復帰したチムメンが順調に消えていくわ
やっぱ神話編が糞だったのも効いてるんだろうな
レベル上げばっかやってる人って、元気玉どうしてんの?
俺は元気玉なくなったらレベル上げ止めて、200時間や300時間チャージ貯まるまで別のことやるようにしてるんだが
レンダーシアは追加ディスクでいいとしても
カジノとコロシアムまで未実装てのはどうなのよ
おまえらもっとゆっくりやれ
そんなことよりセーリアたんペロペロしたい
なんか金の価値が下がりすぎて飽きてきた
ゴールド神とか普通になってきたな
そりゃ時給3万ぐらい楽に出せるんだから当然か
つかwiiUでやってるんだが
このタブレットずっと尽きっぱなしなんだが
これ液晶劣化とかしないの?
何百時間とやる希有なゲームなのですげー気になる
最初じゃない倉庫、はよ
>>33 1マンぐらいだから劣化したら新しいの買うとか
>>33 液晶が終わる前にDQが終わるから問題ない
>>33 ドラクエ起動前にHomeボタンからの設定でタブレット画面消せるから消しときな
>>36 おいおい、スマブラとマリカとゼノ新作やるんだから勘弁してくれよw
ドラクエはWiiでやってるからUまだ持ってないけど
>>33 オンラインオフライン選ぶとこでhomeボタン押せば幸せになれる
エスタークがなんかパチモンっぽいデザインだったのも
マイナスだよなー
コロシアムもpt同盟みたいに
中間で来るかもしれんぞ
決めつけてはいかん
はやく14・・・
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 23:43:52.18 ID:8+/6IL4U0
>>41 正直もうコロシアム来ても課金再開しようと思えんわ
仮に外注で戦闘バランスが神バランスに修正されたとしても、
どうせまた金かかるか、毎日やらないと損する仕様なんでしょ?
1.5スカスカってレベルじゃねえなw
たまにしかやらないような奴が毎日頑張ってる奴と肩並べられるほうがバランス狂ってるわ
>>41 ロードマップを見る限りコロシアムはそもそもの予定が中間じゃん
それが他にその状態で優先すべきものが云々だから普通に来ないだろう
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 23:47:46.03 ID:pgAB3wcF0
なにがダメってスタッフが興味ないからコロシアム延期なんて斜め上の事やらかしたことだな
お客様が望んでるのにスタッフの意見は関係ないだろ
こりゃレベル開放して強ボス追加だけで終わりかな・・・
このゲームライト以外は飽きるな
チームクエやるだけで他新しい要素ほとんどないだろ
強ボスやらない人たちにはさらにスカスカだな
白アイパッチ狙いの時のオススメPTってなんですかね?
サポ覚醒魔だとmpなくなって・・・
だから対人要素のある職人クエストに名乗りを上げるんだよ
あー、転生アクセもあるだろうな
アスタロトの隔離っぷりに味占めて鬼畜な奴が
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 23:52:01.72 ID:eak4/B+t0
俺は3キャラ育ててるから
毎日やることないなんてないわw
お前らもやることないから3キャラ育てろよ
言っておくが倉庫利用じゃないぞ
ちゃんとキーとかクエとか進めるんだぞwww
提案の使い回しで
運営スタッフが簡易アンケート取れるようにすればいいのにな
「コロシアム実装の優先順位は高い」
ってやったらそう思わないの方が勝つと思うが
強ボスやらコインボスやら追加とか
オフゲの150円の追加パックレベルの内容だろ…
こっちは毎月1000円払ってんだぞ?
コロシアムなんて誰も求めてねーよw
14ちゃんマジオススメ
この前7000〜の草原買ったが住人ワラワラいるわ
サブキャラの可能性もあるが7000以降は全員アクティグユーザーってのは大きいな
神話編っていうか、ストーリー系のボスは全員雑魚
下手なライト層が詰むから仕方ないんだろうけど。
PT同盟でのボス戦もストーリー系なら温そうだな
1.4で復帰してまた見なくなった層は
どこまでいってもレベリング地獄で嫌気差した層だな
無理もないと思う
>>55 3キャラ育てて何が楽しんだよ…
同じストーリーしか遊べないのに
>>56 ほかの選択肢がなにかによるな
少なくとも手抜きで変わりばえのしない強ボス追加とかはもういらんわ
そんんなもんよりカジノとかコロシアム優先の方が100倍嬉しい
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 23:57:30.55 ID:NsC9m3rz0
>>57 1000円はもとからだろw
むしろデータ追加したのに値段据え置きなんだから実質値下げなんじゃね?
>>48 ユーザーにアンケートを取ってその結果あまり期待されてないから先延ばしにしますならわかるけどスタッフにアンケート取るんだもんなw
レベ上げと金策(職人、日課)しかないもんな
このゲーム
誰か株主総会でドラクエおもろないって吠えてよ
一応全職75+特訓まで終わらせてビルド完成させるのが目標ではあるが
達成した瞬間やる事なくなるだろうなとも思ってる
うん、今辞めても一緒なんだろうなw
>>66 ホントありえないな
キチガイの集まりだぜ
>>63 一キャラで全職網羅できちゃうしな
残ってるのは男女と種族の違い位のもんか
レベルシンク実装すればいいのに
メインクエもこれだけ時間空いたら廃とかライト関係なくU組新規以外雑魚ボスにしかならないじゃん。
さすがに1.5でエンドコンテンツが追加されると思う・・・
コロシアムに代わるどでかいコンテンツ頼むぜ
まあここの住人だけでアンケートとってもコロシアム実装が5割超えるかは微妙なとこ
なんかこうミニゲーム風ならちょっと面白いかも知れないが
現状のパラとシステムで対戦ならただのクソゲー
>>69 もはやP余りまくってるからパッシブ+メイン&サブ武器くらいは100にできるからなー
まあサブ武器もいらんよねぶっちゃけ
>>12 絆クエストでFF14に流出防ぐつもりが逆に大量離脱産んでたりな…
あの糞をドヤ顔で出してきてるのが齊藤藤澤の無能っぷりが怖いところ
1.5でコロシアム延期しただけで他のコンテンツ来ないならドラクエ10は終わるな
新生、モンハン4、ポケモンに勝てるコンテンツを出さないとな
コロシアムが求められてる事実をなぜか不自然に否定するやつの特徴
「コロシアムなんて誰も欲しがってない」
「コロシアムつくるくらいなら他のものに力を入れて欲しい(他のものが何かは言わない)」
などと発言を繰り返す
携帯 or 末尾P
と同時に湧くPC
>>80 ユーザーがコロシアムを求めていないことにしたい開発が書き込んでるのがバレバレだよな
コロシアムなんて誰も欲しがってないぞ
>>80 なんのこっちゃ
別にコロシアムを求める声は一定数常にあるだろうよ
誰しもが賛成してるわけじゃない
誰しもが反対してるわけじゃない
個々の意見をお互い述べているだけ
自分に反対する意見を全て糾弾するなら掲示板には来ない方がいい
コロシアム実装とか言うレベルじゃなくて
1.4で追加要素がほとんどねーんだよ
強ボスなし、迷宮デブトロルだけ
神話ボスニセタークはまだ来ない
チームクエ?今までの討伐クエ、職人をチームでやるだけですか?
>>78 チムクエは全体ではモチベ減少してるんじゃないかね
チーム絡みのトラブルも増えてるだろうし、ソロでも楽しめる文句に釣られてきた奴はモチベ下がっただろう
ないよりはあったほうがええやろが
コロシアムは別にどっちだっていいが
ユーザーの意見より内輪の意見の方が優先ってのは良くわかるわな
プロの議論の上ならいいが、「簡単なアンケート」だしなw
ライト多そうなこのゲームでコロシアムはあんま求められてなさそうだし
実装されても糞バランスの糞要素になると思うぞ
ただ、それと「スタッフ内でアンケート取った結果コロシアムは延期しました、てへ♪」を許すかは別ね
第一「コロシアム」を別の要素に置き換えても成立するもんなコレ
もちろん対人できない俺みたいなビビリ用に賭けとかあるんだろうな
別にコロシアムでスライムレースしてくれてもいいんだぞ、と
>>85 討伐依頼書「・・・」
レベル上限開放「・・・」
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 00:09:03.02 ID:e3+xhgXh0
>>88 自分たちで作っていて内部データだとか追加する予定のコロシアムの詳細だとかを知ってるんだからプロとは違うがそれに近いものだけどな
>>88 アンケならまだいいが朝のミーティングで
ふじ「コロシアムしたいひとー?」
レベルかもしれん
>>80 過剰な14アンチも携帯or末尾Pだな
14を一番コケて欲しいのと願ってるのは藤沢とその周辺だし、そこらへんはお察し
コロシアムはいらん
コロシアムを多人数参加型のすごろく会場にリフォームしなよ
ダイス厨が喜ぶぞ
コロシアムはいつ実装しても糞バランスなのは確実だと思う
ただ刺激が欲しいんだよな
やりたくない奴には関係ない、やる必要のないものだし、とりあえず何か実装して欲しい
とりあえず22日にどんな重大発表がされるのかは見届けようと思う
それが肩透かしだったら一気にモチベは下がるな
単発の自演が沸いてきたな
コロシアム楽しみにしてる奴が周り見えてないのがよく分かる流れだな
>>96 FF14コケたら最悪の場合スクエニ倒産で藤澤失職なんだからそれはない
やりたくない奴がいないから実相しないとか有り得ないだろ
俺は迷宮とかやりたくねーよ
ウルベア強って魔法PTのほうが楽だよね?
というわけで勝手にアンケート
実装されるならどれがいい
@対戦型コロシアム
A対戦型スライムレース ちょっとだけ育成要素あり
B対戦型すごろくレース(過去作品のをアレンジして対戦型に)
幻影旅団とかチーム名つけてるのにキッズお断り言うんだなあ
DQ10最強のチーム(笑)
迷宮、強ボス、依頼書クエ、栽培
こんなもん誰が望んだ?
やりたくない奴はやらなくていいって考えならコロシアムだって同じだろうが
さっさと実装してくれ
藤澤はDQMJのバトルディレクターということを考えると、
PT組んで登録、自分はAI操作で他の登録されたPTと戦闘
になりそうな気がする
ちなみに今グレン1鯖酒場前やで!
>>109 回転切り喰らわないのと複数に囲まれないようにマラソンしとけば死なんよな
>>111 なるべく多くのユーザーが遊ぶコンテンツを優先するだけであって
やりたくないならやらなくていいっレス見て勝手に思ってるのか?
>>108 >>109 どっちだよw個人的には魔法PTのほうが楽だと思ったけど
リーダーが物理が楽だって言い張るからお前らの助言を貰おうと思いまして
ウルベアの魔法PTはせいすい
マグニートwwww
>>117 魔法使いはイオラとかイオナズンとか使うつもりなら
物理の方が楽だな
コロシアムは一部の強い人がそれ以外の人を蹂躙するものだというのは実装される前から予想がつく
だから強い一握りの人は実装を待ち望み、それ以外の人は別にいらないというのもよく分かる
コロシアムよりはスゴロク場の方がドラクエには似合っている気がする
コロシアムきたら負けます!1回1000Gとかいうやつwww
討伐は名声の上昇で1つあたりの報酬や討伐数を増やすんじゃなくて1日にできる回数を増やすだけでよかったんじゃないだろうか
>>116 ユーザーに聞かずにスタッフに聞いて勝手に延期したよな?
>>119 最早1鯖グレン酒場前の名物になりつつあるな
勿論悪い意味で
そしたら次はすごろくけんを手に入れる為の日課が増えそうだな
ウルベアの魔法PTは聖水取れないうえに小瓶の消費も激しいから僧侶からすると行くメリットない
魔で遊びたい人向け
1.5で実装予定なのにスタッフが望まないから延期ってイミフだろ
間に合いませんでしたごめんなさいが普通の対応でしょ
コンテンツっていうのは実装してこそのものでしょ
ストーリーボス再戦実装されてパッシブ取ってないフレは
ストーリーボス再戦楽しんでるぞ
コンテンツってそういうもんだろ
俺はストーリーボス再戦とかつまらんからやらんけど
>>126 ふくびき券の7等景品です
すごろく場の景品は9割方魔法の聖水になります
コロシアムにこだわりすぎだろ
対人好きなら別のゲームやれよ
喧嘩始めたwマグニートw
このゲームのパラメータでコロシアムしても楽しくないやん
パラってどういうパーティに入ることができますか?
僕が思いついたのはメタスラPTです
せっかくの良いゲームが糞運営のせいで台無しだな
寝糞が運営した方がマシ
>>134 むしろメタスラPTにはパラしかいないくらいの勢いだが
>>134 強ボスなら物理だろうが魔法だろうがもぐりこめる
すごろくねえ・・・
徹底した金至上主義を貫いていたスト導入でもしないかな
対人いたストとか揉めるだろうなあw
>>117 リーダーがどうしてもツメで行きたいとかじゃなくて?
聖水を盗もうとか思ったら盗賊入りの物理でやるべきだけど
楽なのはどう考えても魔法
というか僧1と僧2でどっちが楽かなんて明らかだろうw
>>139 WiiでもWiiUでもオンライン対戦いたスト(DQマリオコラボ)できますよ
>>135 けもの系で美味しいのたくさんいるくせに槍PT廃れたよなーw
黒ウサギなんか悪くないんだけどなー
ドラクエ10の不満の9割は運営にあるな
残り1割はWii
>>143 必死でPT集めて省エネ1.5倍攻撃を地味にちくちく・・・
メタスラやサポックスの方が上だし
楽しさ的にも狼牙マリンの方がいい
槍PTで黒兎もペルシャも結局サポックスの時給にかなわないんだよね
特訓はまた別の話
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 00:25:36.28 ID:nDsKXi6v0
コロシアムにせよカジノにせよ身包み剥がされてクソゲー連呼キッズが大勢沸くのは目に見えてる
なんでどこまでも自分に都合よく考えれるんだろうね?
金魚の糞みてーなプレイできねー奴らがどんなコンテンツきたって作業だって喚くだけだろ
コロシアムはお金賭けなければいいだけでしょ
カジノで9割方身ぐるみはがされるのは目に見えてるね
コロシアムは談合が問題になる
うしの糞賭けてもいい
まあコロシアム延期するならすりゃあいいけど
元々予定だったものを延期するってんだから
代わりになるものを用意せんとダメだろう
>>149 武器毎の最高効率狩場が違ったならもっと色々あったんだろうねえ
コロシアムは施設を最初から置いたから期待されてもおかしくはない
いつまで経っても実装しない運営が糞だわ
コロシアム実装するなら負けた方は1LV下がることにしよう(提案)
>>156 ラッカランからランギルとメダル王レンドアに移動させればなくてもいいからなw
強ボスなんて取ってつけたような安っぽいコンテンツ望んでません
コインボスなんて一部の人しか楽しめないコンテンツ望んでません
畑の水やりなんて無意味に面倒なだけのコンテンツ望んでません
マラソンだらけの時間稼ぎクエストなんてつまらないコンテンツ望んでません
どれも大してみんなから望まれてないくせに
つまんない部分を大して改善もせずに次々実装してるよね
それなら、コロシアムも実装だけすればいいじゃん
嫌な人はやらなければいいだけなんだから
予定していたコロシアムを延期してまでスタッフが優先したものか
た の し み だ な
>>140 ドラクエ10がもし任天堂ハード専用じゃなかったら
今頃ルナナ様抱きまくらとかマイユのおっぱいマウスパッドとか発売されていたのだろうか…
その癖初期の強ボス連戦のようなMMOらしさのあるコンテンツは潰してくるんだよな
ユーザーを楽しませるとか考えたことないんだろうな
強ボスとコインボスはややましだけど
畑の水やりに到っては考えた奴、ホントに馬鹿
畑とかもう何も植えてないな
追加されたなんとかマリーとかゴミのような色だし
ポケモンとかファイアーエムブレムとかオタに任天堂は狙ったグッズ許すよな
会社違うけど
水やりのたびにでる「はい」「いいえ」がダルすぎ
任天堂自体はエロに寛容でしょ
ゼルダで結構やらかしてるぞ
運営の脳内メーカー
金 金 延命 延命
延命 延命 金 延命
金 金 延命 金 金
延命 金 金 延命
畑については今からでも根本的に改善すべき
畑システム自体原価で買い戻せるようにして何もなかったことにした方が評価されるだろうよ
吉田のありがたいお言葉
しかし、15%のユーザーさんのために、PvPを用意するというのは豪気な話だと思いますが、それは吉田さんがPvPを好きだからですか? それとも他に何か理由があるのですか?
吉田氏: MMORPGは、オンラインヒエラルキーが、形成されるデザインでなければならないと思っています。
常にコミュニティトップの人たちが他のコミュニティを引っ張っていく構図は絶対に必要で、先ほど挙げた15%のプレーヤー達は、
本当にPvPだけをやっている人たちではなく、すべてに対してトップなのです。
だからこそ、そんなトッププレーヤーたちが、エオルゼアの世界に住み着いてくれるために、僕は必要だと考えています。
プレーヤー人口からすれば15%ですが、とてつもなく影響力のある15%なので僕は大事にしたい。
「FF」ということだけを考えればもしかしたらPvPは要らないのかもしれないのですが、
グローバルスタンダードに長く運営するタイトルを作るという点では必須だろうと考えています。
また、PvPはゴールがありませんよね。シチュエーションも違います。
格闘ゲームと同じで2度と同じシチュエーションが無いということが、何にも変え難い魅力です。
そこは是非「FF」ならではのPvPを作ってみたいという、僕の開発者としてのチャレンジもあります。
藤澤の場合、
コロシアム実装しないかわりに
「畑の水やりが楽になりました!」とかドヤ顔で言い出す未来が見える
本当に見える はっきりと
>>173 ドラクエの今のシステムをそのまま流用したコロシアムならいらない
やるならホント負けた方1LV下げてほしい
魔戦とバトマス上げたら燃え尽きてしまった
盾必須になるから爪や棍職を上げる気が消えかけてる
読まれても反応されないここより
読まれてもしかしたら反応貰える提案広場で文句と改善案書けよ
お前ら口ばっかりで提案広場使ってないだろ
>>174 ふんを水遣り8箇所分の効果にすればいいんだよな
値段も上がるし
FF14ちゃんは大規模PvPも予定してるからそうゆうのやりたい人には天国だろう
GC同士もなんかあるみたいだからどうなるかな
俺はウルダハだったけど
>>173 まさにユーザーの理想だな
話の筋が納得できる
その点ハゲは屁理屈しか言わんからなw
藤沢と交換してくれ
今のUI見る限りコロシアム作れるスタッフが居ないんだ諦めろ
藤澤「僕はMMOに反対でした」
プレイ期間=1年
感想=
不満は腐るほどありますが、
動作が遅いなどのシステム面は新生待ちということでここでは何もいいません。
当初の激重UIの時代に目指した自由度は見る影もなく、
剣=盾
拳、槍、斧=矛
弓=弓+簡易補助
杖=白魔法
ステッキ=黒魔法
で完全固定です。
FF11廃人たちはFF11時代のPTプレイ中毒になっていて
当初のクラスには特色がないと非難していました。
その結果どうなるのか全く想像出来ない馬鹿な人たちは自ら過疎化へ加速させていきました。
どういうことかというと
皆新しいMMORPGが出来るという思いでこのゲームに触れました。
ですが2ヶ月ほど過ぎてくると頭のいい人たちはこの世界のすべてが見えてしまいました。
物理的にも想像的にも広がらない世界。
強いられる役割。
同じことの繰り返し。
なのにオシャレすら許されない!
わずかでもおされしたけりゃ全ジョブカンストしろと強いられる。
よって苦行の作業にも耐えれる一部の廃人しか残っていない。
クラスを固定してPTでの役割を分担しやすくなった分、
やりたくもない役割をしなければならないこの状況。
他のクラスも全部やらされる作業感・・・。
こんなの、内容に乏しいコンテンツで幅に制限掛ければ当然の結果。
新生で変わると運営が言っていますが廃人ご用達指向で延びていっても結局廃人しか残れない内容になります。
だって強い敵を出して効率を強いるだけなんだから。
それ以上の内容はこのゲームにありません。
簡単に言うと成長のあるSTG(シューティングゲーム)であって
これはMMOのウリであるファンタジー世界を生きる冒険者の物語ではありません。
戦闘だけ他者と協力するオンラインです。
戦闘で使える便利な仲間(廃人)を見つけるだけのコミュです。
貴方を廃人にするために他者が擦り寄ってきます。
全ての親切は己が為。その根底は思いやりではありません。
でも過疎ゲームでレアドロップの敵を倒すには仕方がない行為なんです。
だってそれ以外の意味が全くないんだもの。このゲーム。
嘘だと思うなら貴方の半年の余暇を犠牲にして確認してみてください。
2012年9月7日(金)
コロシアム用の戦闘キャラを新たに育成できるようにすりゃあいい。レベル1からな
前の春イベントのモンスターみたいなレベルの上がりやすさくらいでいい
対人厨は行儀も口も悪い悪知恵の働く猿ぐらいの認識だわ
対人コロシアムは廃人足止め兼隔離施設として活用されるならいいが
報酬設定ミスで全員強制参加になるくらいならいらないぞ
さすがに今度はコケられないからスクエニの優秀なスタッフはみんなFFに持っていかれたのか?
だとすると今のドラクエ制作スタッフは…
そういえばあれほど唯一優秀と言われてたモーション班もドルボード上での応援やルーラが酷かったし
まさかモーション班ごとFFに持っていかれた!?
20勝したらフィギュアチケット
100勝したらなんとフィギュアチケット
ゲームバランス
レベル5からアクティブモンスターが居るので死に安い
(レベル15になるまでに私は30回くらいは死にました)
死ぬとセーブポイントに戻ったり経験値が減ったり装備の磨耗が増えたりとデメリットがありすぎてモチベーションがすぐに下がる
コンテンツが面白くない
○○を集めて来い
○○を何匹倒して来い
○○を調べて来い
○○を○○に届けて来い
序盤はこれだけでレベルが上がるほど豊富なのが増えてますが、βのせいか少なすぎて結局そこらへんのモンスターを何十匹も倒す作業を序盤からやらされることになる
(アチーブメントと呼ばれるモンスター撃破記録があるので余計にやらされている印象を受ける)
またアクティブモンスターが居る場所へのクエストが多く、そのクエストで死んでいる人を多数見かけましたし、自分も何度も死にました。
リーヴの場合失敗になったり、セーブポイントから出直すことを何度も繰り返すようになりとても楽しくありませんしやる気も減少します
(レベル14のクエストをLv17くらいまで上げてようやくクリアーできたという内容のものもありました)
2013年4月27日(土)
これがドラクエとは天地の違いがあるFF14新生の評価か
ふーむ、なるほど
どっかで聞いたような…
そもそもハゲってシナリオ書きだろ?
なんでMMOのチーフ任されたの?
メンテって今日?
業者のサポめっさ強いんだけど借りてイーソー狩ってたら通報されるのかな・・・
それって通報側が悪くない?
>>191 冬に、ドラクエXの契約バイト募集あったろ
つまりそういうことだ
>>192 100回討伐でなにもないとか
常人には逆に想像も出来ないよな
>>194 BGM作ってたロンゲが後付でプロデューサーやらされるよりはマシだったから
>>197 業者からバザーで素材買ったり装備買ってくれたりしたけど大丈夫だった
てか業者の良サポが迷宮にまできやがる
100回程度で何かでると思ったか
最低でも1000回、10000回だろ
>>202 10年遊べるんだから3000回以上だろw
>>190 対人戦っていうのは対人戦の試合そのものが報酬みたいなもんなんだよ
格闘ゲームを景品欲しさにやるか??
戦うことそのものが楽しいからやるんだろ?
サッカーを賞金ほしさにやるか?
サッカーそのものが楽しいからやるんだろ?
今のドラクエにはやってて楽しいことが少なすぎる
本当はやりたくないけど、やらないと損だから
仕方なくやってることがほとんどだろ?
コロシアムはそういうのを全て解消してくれるんだよ
だからさっさと実装しろってことだ
ふじさわもベータの頃は結構期待されていた記憶があるような
モンスターの落とした宝の地図で地下4階まで降りて過去のボス
戦うとかくるんじゃね?1.5で・・・
何度も倒してレベル上げるとか・・・
>>205 俺はドラクエ10の話をしてるのがとても楽しい
そのためにドラクエ10をやっている
>>204 まあ何かあったら職人の大部分はBANだからありえねえけどなw
業者が最安値で素材99の壁つくられたら心折れるって・・・
3DSだから売れたからDQ9も数がうれたんだが
DQブランドありきなのを
本人の手柄と勘違いして天狗になってるからな
禿澤!お前はDQXに寄生してるだけのハエだっつーの
無能なくせにプライドだけは肥大化してるから
仕様の修正も遅れてがしょーもなくなっちゃたんだよ
一刻も早くD交代してウジサワクエスト脱却が今後の課題
チームレベルなんてまだ14だわ
16とか言ってる奴はどんだけ頑張ってんだよ
銀鉱石99は毎日買ってます
>>205 コロシアム
1日1回 参加賞ふくびき券
楽しくないけどやらないと損だから仕方なく毎日コロシアムへ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 00:48:41.35 ID:GXJTYRK+0
まぁまだβだからな
追加ディスクからが本番
これがクソなら打ち切りで
100戦勝ち抜き報酬 女神の指輪
>>215 なんだもうβだったのか
αと勘違いしてたかも
>>191 14に持ってかれたってか14発売に15もKH3も発表したし2.0までお休みモードなんじゃね
進撃の巨人の続きが気になってドラクエどころじゃない
ちょっとツタヤ行って来る
これ以上日課が増えたら破綻する
>>218 1.5どうすんだよ、オイw
休んでる場合じゃねーぞ!
インする時にメンテの告知ないんだけど、
これ今日メンテだって知らない人多いんじゃ?
コロシアムに報酬?んなもん番付だけに決まってるだろ
良くても福引券だよ
コロシアムなんてDQX的には誰得コンテンツだからな
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 00:52:41.86 ID:GXJTYRK+0
職装備とか列車見るたびにDQ9HDをやってる気になるなw
BGMは大半が8とか過去作ものだしさ
>>214 そうなってもいいから実装しろよと思うわ、参加賞なら確実にもらえるじゃん
セット装備の借り物クエとか面倒すぎて完全に死んでるし
いまさら福引日課が増えたところで誰も損しない
死んでたらその辺にいた人が世界樹の葉使ってくれたんだけど
何お礼返せば世界樹の葉相当だったんだろ
お礼言って何か返せる物あるかとモタモタ確認してたら相手は消え去ってた
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 00:54:20.69 ID:GXJTYRK+0
対人は好きなやつだけやるっていうスタイルになるだろう
FF11のバリスタのように青魔最強とかもあるし
そもそも今日日対人のあるMMOなんて鼻にもかからない
セット装備クエは一回だけ名声貰ったら放置
本当人間男地雷ばっかだな死ねカス
インテリ削除されねえかな
酒場の魔法使いのインテリ率ときたら
お前ら過去最大のVUがこれで今後何に期待してゲームしてんの?
今日からキッズタイム余裕だわ
>>231 まだ1回もクリアしたことないよ
今日はミラクル装備一式だったよ
ミラクルって何だよ…はじめて聞いたぞ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 00:56:17.05 ID:GXJTYRK+0
人間は装備がどれも似合わないからずっとプクリポでやってますね
ジュレット借り物は王宮魔術セット要求されて以降一度も行ってない
場所も最悪だろあそこ
13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 13:29:06.59 ID:PUfhN2xH0 [3/3]
あとドラクエと違って職人はそれほど重要じゃない
ダンジョン産装備>職人産装備って明確に位置付けされてる
じゃあ職人意味ないかというと、ドラクエの結晶システムみたいに
使い込んだ装備から、マテリアっていう装備強化アイテムが取れるから
職人産装備もちゃんと意味はある
15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 13:38:30.70 ID:jO7E+D3V0 [1/6]
かなりライト御断りな作りだよな
吉田は頑張ってると思うがこれは一般受けはしない
65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 18:03:13.15 ID:QidxkHEJ0 [3/4]
しぐさたくさんあって可愛かったわ
最後園芸少しやったけどこれもレベルとかあるのな
79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 18:20:19.43 ID:jO7E+D3V0 [4/6]
まぁかなり人選ぶゲームだがモンハンまでの暇つぶしにはなりそうな感じ
しかし戦闘がつまらなすぎるな
後マクロについて一切チュートリアルないけどマクロしらないままレベルガンガン上げる人とかでてきそう
86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 18:25:11.67 ID:Ua6qK/zY0 [2/8]
確かに誰かに勧めれるゲームではないよな
lv15くらいから面白いとこもあったけど
それまでが面白くなさすぎて麻痺してるような気がするw
227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/16(日) 22:30:43.43 ID:/wfxWO6e0
SSD換装が大前提だなこりゃ
■新生FF14β3 「PS3にもSSD載せたら、ロード時間が半分になりました。」
http://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/archives/51776924.html
俺はFFのグラは受け付けんわ
>>234 インテリ多すぎて消費見つからねえ
→しょうがねえ一人二人はインテリで妥協するか
→インテリの燃費悪くて他残っててもすぐ戻る羽目に
→どうせインテリが尽きるならもう全員インテリで良くね?
→インテリ「お、結構稼いでる、やっぱインテリだな!」
という悪循環がある予感
>>226 なんか日課が増えすぎて精神に損失をきたしてる人が出てるようですが
本当にVロンの糞イベで1ヵ月引っ張りやがったな
コロシアムも予定通り実装できないくせに1ヶ月もなにサボってんだこいつらは
迷宮も行きたくないけど福引きがあるから仕方なく行ってんだよなあ
報酬のためじゃなくて、そのものが楽しいやつやりたいわ
>>245 迷宮Vロン強テロが恐ろしすぎる
せめて弱いほうにしてほしい
>>240 装備に関しては禁断がクソ温仕様になったのが気になる
まあマテリジャの入手手段次第だけど
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 00:59:45.06 ID:GXJTYRK+0
MMOなんだしレア装備掘りが無いのは本当に痛いね
今後も実装予定は無さそうだしキツイ
秋にはモンハンとポケモンが来るし、年内乗り越えられるかどうか怪しいな
>>234 Lv62、HP315、MP348、消費しない25%、羽衣の俺の魔法使い雇ってくれよ。
誰にも雇われてないんですけど・・・。
>>241 タルル?だっけ DQXでいうプクリポのポジキャラ
全然可愛くないんだよな
プクのしぐさとかドワっ子なんて観てるだけで悶え死にそうになる位可愛いのにな
グラフィックは精度がリアルなら良いもんでも無い
ということを改めてDQXと新生で思い知らされた
>>248 せかいじゅはメダル2枚
メダルは現在メダル王コインがメダル4枚分のレートとされている
ドラキーマキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>242 悪霊被っててインテリの奴が居るんだから驚きだ
こんな奴が持っててなんで俺が持ってないんだよ・・・
>>254 それで魔力420くらいあったらバカ売れだと思うんだが
メンテなんてきいてないよ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 01:00:59.31 ID:YaE5xvaB0
>>247 だよな。遊んで気づいたら報酬たまってるってのが理想だわ
報酬のためにやらされんのは仕事じゃねえか…
日課はまじで見直した方がいいぞ
特に損得関係無く何となくこなさないと気が済まないタイプの人
日課のためにゲームやってる感じになってるだろw
メンテ長いよ
ドラキーマキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>255 3Dショック
一時期3DムービーがないのはRPGじゃないみたいな風潮があった
ところが3Dムービーを追加すればするほど
ユーザーは離れていった
>>258 ただの自慢で悪霊付けてるやついるなw
迷宮でどうでもいい必殺持ち職が何度か発動してたが一回も使わんかった
その飾り外せよと
日課を決めてやってるプレイヤーは藤澤の中では少数派だから問題ない
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 01:02:04.98 ID:GXJTYRK+0
もう月曜だぞw
普通は仕事や学校
寝ましょう
プレイヤー数が減ったのか、レベル上げよりもチーム活動やチームサポ利用が中心になったのか
あまり雇われないし、雇われてもあまり稼いでこなくなった
>>244 世界樹の葉そんなに高いのかw
いや手持ち200G位だったけど教会で復活してそこまで行くのが面倒だったから
誰か生き返らしてくれんかなーって待ってただけだったんで、GS12個はちょっとw
うわ、今日メンテか
チームクエ消化しようと思ってたけど明日に持ち越しか
まあDQ10のキャラの可愛さに勝てるオンラインゲームは今の所無いな
下手にリアルじゃないのがいいんだよドラクエは
FF14はキャラ気持ち悪いなw
ネコミミ女がましだけど
ブーメランと扇どうしてこんなに差がついた。
同じぼんくら武器同士だったのに。
ブーメラン楽しいです。
迷宮は最近やり始めた僧侶の修行のために行ってる
メンテ何回やってんだよ糞
金返せや
>>256 なるほどー、メダル王7000G、聖水のバザー値350×10個ってことね。
赤の他人に世界樹使ってくれるとかどんだけいい人だったんだ。
メンテまでまだ時間はあるけどチームクエ報告してきた
メンテに突入すると朝8時まで報告できなくて1日分クエが補充されなくなるからな
ぼっちチームだけどLV10まであと888Pのところまで来た
来週の今頃にはロングマント着られそうだ
>>269 フレチームでのレンタルが増えたのもあるけど
酒場の仕様が変わって表示が、新しい登録+古い表示になってんだと
古い登録ってのはあぶれた人だから、探してる人も迷惑っていうね
もう本格的に言うことなくなって14のキャラデザ叩きかw
紫色のエルフやカビ団子、血色のわるい魚人に比べれば14の方がはるかにマシだわw
ただモンスターデザインはドラクエの圧勝
14なんて最初に戦う敵がてんとう虫だぞ
召獣獣以外ろくなもんがいない
インテリのゴミ共は消費無が買えないから仕方なくインテリを装備しているのではなく
インテリ>>>>>>>>>>消費無
だと本気で思っているから今後もゴミインテリが酒場に溢れ返ります
>>278 ひとりでLV10か!
頑張ってんなあ 俺なんてチームクエでさえ貢献出来てないというのに・・・
そもそも俺自身ドラクエ8と9はやってない
3Dになったから買わなかった
>>277 ありがとうでいいんだよw
知らない相手に世界樹使ってくれるような人は見返り求めてないだろうし
取り引き申し込まれて物渡されても逆に困惑するだろ、いい人に出会えて良かったな
無消費ってきじゅつしの12%くらいなら1万くらいで買えるもんね…
メンテがくるぞおおおおおおおおおお
>>281 どっちも試してみたけどマジ攻魔だけしか見てないよ
インテリの方が稼ぎいいんだもの
>>281 消費無し12なんていまやゴミ価格だから買えないってことはないわな
意図的にインテリ装備だろう
MMOのキャラデザってのは総合的に見ても意味ないんだよ
一個でもキモいキャラがいたら、そのグラ見たくないんだからそのゲームやらない
FF11のヴぁーんとか14のキモフェルとかグロ耐性なきゃ見れないよ普通
ところでさPT同盟はいつ来るの?
コロシアムが延期になったから1.5に回しますなんてことはないよな?
またFF14宣伝か・・・
>>280 何でてんとう虫なんだろう? と考えて出た結論が1回コケてるから
つまり転倒とてんとう虫をかけたという自虐ネタだったw
日課とチームクエに沿ったレベル上げ終了
ふくびき結構溜まったから季節の花早く消えて欲しい
>>293 22日までに来ないなら七夕イベント明けの7月までは無しか
>>291 PT同盟は1.4で実装したってかいてあっただろ
どうせ名前負けした期待以下のしょぼい仕様なんだろうが
PT同盟なんか来ても何にも嬉しくない。コロシアムはよ
レベル64 攻魔470 消費しない率32 モノクル
これで登録したらエアフレによく借りてもらえる
グレン鯖一酒場前でアホが喧嘩してるなw
>>278 すごいーおめでとう
ぼっちチーム作ろうかなって思ったまま1人じゃロングマントムリかなって
未だに作ってないけど、1人でも頑張れば出来るんだなぁ
>>298 いいね!
68だとマジありがたい
メラゾーマ連発させてるとけっこう楽なんで
PT同盟は今のところエセタク戦しか出番ないって言ってたし
正直期待しすぎるものではない
>>297 DQXのコロシアムに何を期待してるのか知らんが・・・・
アツさと爽快感を求めて純粋に対人がしたいなら他ゲー行ったほうがいい
ガンダムオンラインとかあーゆーのの方がええでw
メンテがあると勢いが回復するね
火事と喧嘩はMMOの華
PT同盟も今回はエスターク(仮)しかないみたいだからな
Vロンみたいに数回戦ったらもう飽きるんじゃねーの
DQXのコロシアムって1ターンキルでしょ?(。・ρ・)?
正式オープンして盛況なら新生FF14成功だと思うけど
βとかPSO2の方が大盛況だった気がする
金払ってまでするレベルの商品になってるんか?FF14
ドラクエ10の方が面白いけどまー今はする事ないが
おおおおおおい
レンジャー用の新装備買おうと思ってバザー見たら
回魔錬金ワイルド上一つも売ってないんだけど!?
じゃあブメ賢者用の装備買おうか〜と思ったら
回魔錬金古代魔術もしょぼいのしかないんだけど!?
古代魔術はともかくレンジャー専用防具のワイルドに守備錬金、ブレスて・・
回魔錬金ついてないレンジャーなんてゴミなのに
ランプ職人さんもうちょっと実用性ある効果つけてくださいよ・・
コロシアムは会心装備で廃人装備も一掃出来そう
運だな
>>309 レンジャーの回魔最強装備はいまだにきじゅつしのはず…
FF14に関しては対立煽り狙ってる連中が大量にいるから
安易に乗せられるんじゃねーぞ
判断は自分でしろ
>>302 前情報じゃHP共有するだけなんだから期待すること自体あれなのでは
MHFのラヴィエンテ思い出すわ
>>309 50、60過ぎても回魔着てるようなアホレンは一生きじゅつしでええんんちゃう
>>308 さすがに今度はコケないだろ?
むしろDQXからスタッフぶちぬいてテコ入れしたんだからさ
これでコケられたらDQXユーザーの俺達が浮かばれないよ!
興味は無いが成功はして欲しいね
コケてDQXにしわ寄せアイテム課金ガチャゲー化とか来たらやってられない
14ちゃん気になるならβ4からやってみればいい
悪霊コインとかPT同盟、コインボスとかは上級者向けとかいってるわりに
ガンガン実装してくるよな
なのにコロシアムは25%の人しか望んでないから実装しないって言ってるよな
なんかおかしくないか?
>>314 ラヴィは面白かったわ
地雷PTがいるほうが稼げるというクソ仕様
>>313 そもそもグラフィックではFFとモンハンが共通ユーザーのはずだから
そこらへん評価してるならドラクエは別枠だしね
ワイルドて回復魔力上がらなくね?
14が成功しても失敗してもドラクエ10に人が戻ることはないだろうし、
どうでもいいよ
おうどん食べたい
藤澤もあんま期待すんなって言ってたしな
しかし中間まで引っ張ったらハードル上がっちまうわな
エスタークだけであと半年はおなかいっぱいになるはず!!
>>318 上級者(から金をとって回すこと)向けのコンテンツだからなw
強硬策もいいとこだわ
>>306 数回と言うかクエストクリアの為に1回やったら後はもうやらないと思う
ルーラストーン欲しさに慣れないPTプレイでネルゲル倒したのと同じ感じ
基本はソロで自分とサポだけじゃ倒せない敵だけ一時的にPT組んで倒すプレイスタイルだからなぁ
>>318 コロシアムはろくな結果にならないという予想がスレでもかなり多数だけど(´・ω・`)
飛竜のベスト来たら回魔デフォでなくても付けて出すからぼった値で買ってね
エスターク倒したらルーラ石くるんじゃね?
ネルなんとか倒したときみたいに
コロシアムってPT同士の戦いになるだろうから、怨嗟による晒しあいがすごいことになりそう
報酬なしの条件で強ボスもpt同盟組めればチムクエ捗るのに
コロシアムが嫌いな奴の発想はいじめられっ子の発想なんだよなw
期待すんなってコロシアムより
来るか知らんけどスライムレースとかすごろくの方が楽しそう
>>333 ドラクエやってるキッズ層のマナー的に考えてほかのネトゲより凄そう
>>333 晒すまでもなくなんかランキングボードは出来てたよ
バトマスの職業クエで1vs1の対戦あるけど
正直あんな感じになるなら面白そうだけどすぐ飽きそう
コロシアムの報酬は参加賞の福引と参加数・勝利数に応じての称号
嫌ならやるな 課金は続けろ
>>339 コロシアムは言うまでもなく4vs4だろ
格ゲー並のコマンド入力の早さと状況判断が要求される
メンテ3時から8時までか
BSでイタリア−メキシコ戦を見ろということですね?
ぼっちチームの人はクエに強ボス来たらどうしてるのかな
同時に戦闘参加できる人数も大したことないのはわかりきってる上に
まともな能動防御もないからな
>>331 神話編って要は次の本編までの時間稼ぎのエピソードだと思うんだよね
ドラゴンボールとかアニメが連載に追いつきそうになると
原作には無いどうでも良い話に突入したりするでしょ? あれと同じ
だからエスタークもどきを倒しても冒険の書に★はつかないし
ルーラストーンも貰えないんじゃないかな
コロシアム反対してる人ってなにがいやなの?
対人でボコボコにされるのが怖いの?
俺より強いやつがいるのが許せない!とかのガキなの?
俺はドラクエ内でも全然強くないけど、コロシアム期待してるよ
単純に他人と戦ってみたいんだよ。無双で俺ツエーしたいわけじゃない。
コンピューター相手にじゃんけんしてても楽しくないでしょ?
相手が人間だから楽しいわけで
>>339 見える…
ふくびき券のために…ボタン連打しにいく人達の姿が…
1年課金のルーラストーンにコロシアムが登録されている…
…はっ!
気のせいか
>>343 せいぜい4か8なんだから野良で回せばいけるだろ
>>346 いや…反対というか仮に4VS4だとして1ターンキルでしょ?
単に面白くないなあと
ドラクエやったあとだからか
FFのIDおもしろすぎた
もう福引回収やらなくていいや
wiiuでも容量足りないんじゃないかな?4vs4は
めっちゃ重くなりそう
PC版なら多人数バトルもありえたんだろうけど無理じゃないかな
コロシアム自体はどうでもいいんだよ、やりたいやつがやればいいだけだし
でもコロシアム付くための労力を他に使う案件が腐る程あるだけのこと
人間相手に戦いたいならサーマリ高原乗り込んでくればいくらでも戦えるぞ
この前の猫でもうオーブ出てたのに参加してきた人いたな
チームで組めばすぐなのにと思ったがぼっチームの可能性もあるか…
>>349 HP2倍とかダメージ半減にして1ターンキルはできないようにしてくるだろ
>>349 流石にダメージ計算式を通常戦闘と一緒にはしないだろう
>>352 そんなこと言ってたら新しいコンテンツなんていつまで経ってもできねえよ
>>336 どうみてもDQ的にはそっちだな
レースにメダルを掛けるんじゃなくて
自分がスライムやモンスターに変身して他プレイヤーとレース参加だ
熱いぞ これは
>>343 強ボスはどうにでもなるだろ。完全ソロを貫く意向のぼっち以外なら。
いらないアクセ2個とかの時が辛そう。
コロシアムは専用ステータスだろうな
バトマスクエもヤーンもHPは人間にしたら異常な癖に攻守はゴミだったし
>>333 名前・ID非通知がないと、常時ログイン非通知の奴らが騒ぐから非通知にできるでしょ
正直ドラクエ10ってクソゲーだよね
多少遊べるだけにたちが悪い
>>361 この運営だから◯◯はやりかないとか一々言い出したらどんな暴論も肯定されてキリがないがな
>>343 強ボスとか転生のレアドロは基本的に無視
1回チームクエに黒アイパッチ1個が来て挑戦はしてみたけどデビルロードに2回メガンテ喰らって以来諦める事にした
職人納品と○○系数百匹は毎日
その他の敵の討伐数十やキラキラ探索は時間がある時にやる程度
>>352 コロシアムを延期してまで労力を使う案件って具体的になによ?
強ボスコインボスはグラ使いまわしだから楽に作れるし
クエストなんていつものことだし、美容院の髪型追加も使いまわしだし
コロシアムのかわりに優先してましたって言って許されるものって
釣りかカジノぐらいしかマジで思い浮かばないんだが
コロシアムを延期してまで実装する必要のあるものってなんのことなの?
純粋にお金儲けを競うゲームとして見たらわりと高評価だよね
使う層が別枠で用意されているのがいい
ぶっちゃけ対人やりたいなら他のゲームすればいいのにとは思う
WizオンラインとかPKやPKKでカオスになって面白いよ
DQXのコロシアム優先実装希望者なんて1%も居ないだろ?w
そういう奴に限って声だけは大きんだよ
モンスタークレーマーみたいなもん
>>365 ID惜しい!
FFレガシーのリアフレにやらせてもらったけどあれ無理だわ
FATEとか言われる乱戦はもうエフェクトで何が何だかわからんし
キーボード張り付いてマウスカチカチとかマジ精神的に無理
パッド操作もLR切り替えて押して選択とか凄えめんど臭い
あと全てにおいて画面が絶望的に見にくい
まぁ今のDQが凄く楽しいかと聞かれればNOだけどFFよりはまし
なんでそんなに必死なの
コロシアム来るまで休止するか、諦めて引退すればいいのに
対人戦がやりたいんじゃない
ドラクエ10の対人戦がやりたいんだ
次のバージョンアップはお前らの信仰心が一番試されるな
死んだ目で強ボスひたすら回して、レベル75までイーターにこもるだけwwwwwwwwwww
ぼっちーむの人って野良ですらPT組まないの?
俺がドラクエだ!
もうレベル上げとかどうでもいいから
戦闘以外で楽しめるものを増やしてくれよ
家具も結晶使うせいで馬鹿みたいに高いとか訳分からん
つーかオンライン対戦ゲームは
とても高評価のオンラインゲームを
FPSボードゲーム格ゲーと散々やりこんできたので
わざわざDQXで実装させるとかいらねえww
>>372 そお?
コロシアムいらねって奴の方が声が大きいといくか、粘着してレス連投してるイメージ
>>377 ぼっちにも色々いるから括らない方がいい
コロシアムに過剰な旨味がなけりゃ文句も鎮まるだろう、多分。
今の強ボスくらいの位置に。
対人より10回くらいまでもぐれてレア落とすダンジョンに行きたい
野良でも精鋭が集まればクリアできる程度の難易度で
>>376 上級職は65でゴールだと感じたので日課で使ってるだけでレベル上げのための戦闘はもうやってないなあ
>>380 わざわざいらないって声高に言うのもどうかと思うよな
コロシアムはランキング掲示板みたいなのあったし、そういうの好きな人はやり込むでしょ
>>383 おれはトルネコの冒険みたいなテイストのダンジョンがほしいな
装備なし仮のレベル1で放り込まれて死んだらドロップ全て没収
コロシアムはよって人の中にID変えまくってるのいるよな
おいおい……コロシアム反対してる人は
>>368には何もこたえられないのか?
コロシアムを延期にしてまで優先して開発するべきものってなんなのか聞いてるだけなんだが
>>386 実装しなくていいよーとは書き込んでるけど
実装されたらアホみたいにやりこむよ
>>368 ユーザーの5割が望んだ神話編だよ
全開発力をストーリーに注ぎ込むんだ、とんでもねぇマラソンが来るぞ
>>384 65→70で必要経験値は92万、その分SPが12
次は108万くらいか
>>387 そういうの毎回違って楽しそうだけど、現実的じゃないよなぁ
あんま色物すぎるのってドラクエ実装しなさそう
>>394 ネタバレワロスwwwwwwww
これのためにがんばるのかあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>389 開発もそうだが数々の不具合を直したり業者消したり住宅鯖改善したり
バザーをもっと使いやすくしたり依頼書の検索とか討伐依頼のコピーの件とか数え上げればきりがないくらいあるだろ
今は迷宮が1個しか無いからな
んなコロシアムなんて作ってる暇があるなら
100階建てまで順次増築して実装でいいからバビロンの塔(仮)が欲しいね
10階単位でしか抜けだし不可 MAPも探索式 モンスも襲ってくる連戦仕様
コロシアムで廃人たちにぼこられたいわ
>>392 いや、
>>352が
>でもコロシアム作るための労力を他に使う案件が腐る程あるだけのこと
って言ってるからコロシアムを作るための労力を回してまで作る案件っていうのが
具体的に何のことを言ってるのかそのいくつかでいいから中身を聞きたいんだよ
>>389 新しいコンテンツを追加するより既存コンテンツの利便性や完成度を高める方が先だろ
>>400 ドラクエみたいに白チャット飛び交ってなかったけどなんでかな
おとなしい人が多かったのかな
ID:9+qSskAx0 どんだけ発想力ないんだよw
>>398 現状の不具合の解決ですら凄まじい工数消耗してるからな
そりゃコロシアムなんか実装するような空きはないだろうよ
>>400 FFプレイヤーっていうより日本人の性質だろな。
FF11でもこういうこと以前は日常的にあったし。
外人はこういう光景を見て驚いていたがw
>>406 今有料βだからがんばってやってるんだよ
最初からやっとけよという不具合というか不手際ばっかだけどなw
始めに不便に作っておいて、修正しました!じゃね
PvPはMMOに必要不可欠な要素
装備を揃えてもその先にやることが無ければ意味がないからな
装備を揃えた先にあるのがPvP
PvPのないMMOは本番のない前戯だけのセックスと同じ
>>412 なんで単発でさらっとPvPのネタフリなんだよ
>>398 そんな修正くらい今までのバージョンアップでもチマチマやってきてることじゃないかw
なぜコロシアムを犠牲にしてまでそっちを優先させたんだってことだ
多くの人が楽しめるカジノを実装するためだったら納得できるがな
屋根裏だっけか預かり所だっけかも実装されたあと整頓できなかったよな
どう考えても不便なものを後回しで修正するのやめてほしい
開発期間何年だったんだよ
1.5でまた新装備増えるっぽいけど
いいかげん持ち歩ける装備枠拡張と預り所を拡張しろよ
ゲームの基本的プレイに支障が出てるのにいつまで放置する気なんだ
単発IDより日付変わって既に48回もレスしてる奴のほうが異常だから
グレンの家で夜のピーク時にタンスに物出し入れしようとすると
砂時計ですごい時間かかる。これずっとこのままなのかなぁ。
これ以上の住宅鯖の改善は無し?
>>414 住宅村の不具合修正にかかった時間
今も続く住宅村の不具合の数々
ドルボード関連の不具合の数々
戦闘でのて…
これら全てを直してからだとすると
コロシアムの開発に着手するのは最低1年後だな
現実的な話で
>>400 それは11の自治厨が並べってうるさかったのと、
情弱騙してシステム不可減らして自分はさっさとコンテンツやろうとした奴の煽りの結果
実際それ、並んでも並ばなくても仕様上意味ない
そもそも負荷テストかねてのβで並ぶとか、そいつらβの意味わかってないわ
>>418 追加分にアクティブな人たち入ってきたし今後いっとき重そうだな
1.4で通貨供給も増えてかなり遊びやすくなってきたのは事実だが
本番はVer2.0からだからな
Dが交代してどこまで良くなるか だよ
>>417 IDを変えるだけの簡単なお仕事の単発が言ってもねえ
ドルボード乗ってる時の動作モーションないのも手抜きだよな
次で色々動くようになるんだろうが・・・
コロシアムを本気でやるのは最上位プレイヤーだな
貧乏人とか中間層は興味無さそう
複垢使いが熟練してくると酷い事になりそうだなw
迷宮と単純な狩りなら余裕で両立できるし
最上位のプレイヤーなんかDQには残らないだろ
コロシアムが実装される頃には
>>419 不具合をちまちま修正したところで、どうせ不便なままなんだから
そんなものにアホみたいに時間使うより
新しいコンテンツ実装するほうがプレイヤーにとって有益だと思うわ
運営にとって不利な不具合は光の速さで修正するくせに
現状のプレイヤーに不利な不具合の修正にそこまで時間がかかるはずがないんだよ
「今いる無能トップさえ退けばこのゲームはもっとよくなるにちがいない」
どのネトゲも抱えている幻想だな
>>423 そういう細かいとこに開発コストつぎこんでいくよな…
別にちゃんとしたコロシアム実装してくれてもいいんだけどさ
俺も現場にいたらコロシアムなんか実装したくないって言い切るだろうよ
だからこそスタッフにアンケートとること自体は論外w
>>421 そう書くと新規や復帰者が多いみたいだけど、
実際は「住宅鯖でログインログオンする人が増えた」だけなんだけどね。
景品次第でしょ
上位はしょぼいとして参加賞がなにかによって日課たりえるか決まる
>>429 運営会社さえ変われば…
っていうのもよくあるけど
大手ネトゲで良運営ってあんま聞いたことない
>>421 自分はまだ深夜でも片付けられるからいいけど、ピーク時しか遊べない人も
沢山いるのに住宅鯖ほんとにどうにかしてほしい。
丁目とかで重い重くないの差があるんかなぁ…
コロシアムで会心厨と攻撃力厨が戦って決着つければ
不毛な戦い終わるんじゃね
チームのうっとい準廃はFF14に行かないかなってちょっと思ってる
けど偉そうにしたいからドラクエやってんだろうな
>>420 >並んでも並ばなくても仕様上意味ない
運では入れるかはいれないか皆重なり合って何時間も連打するより
待ってれば自分の番が来ると思ってたほうが日本人的に気が楽じゃね?
っていうか、普通あれ系のコンテンツは、エントリーさえすれば別のことで遊んでいても順番に呼ばれる仕様にするもんだけどな
>>429 うん、だから俺は多少のダメ仕様は目をつぶってたんだけど
流石に藤澤の考えには付いていけなくなった
だいたいの大人の事情は理解しようと努力してるけどアレは本当に理解不能
>>400 DQ10だってつい最近討伐コピー祭りで行儀よく超だの列つくりまくりだったじゃん
1鯖転売ヤー見本市はカオスってたけど
コロシアムが廃人に荒らされるとういう方々は、
何故低レベル帯にコロシアム専用武器があるのかを考えないバカなのだろうか
>>431 どっちも作用してそうだけど
7000丁目以降?の土地追加最近あったじゃん
コロシアムのゾーンだけダメージを何割かカットすればいいんじゃないのか・・・?
極廃武がタイガー3発で一般HP+120僧侶を倒せるかどうか〜
ぐらいで調整すればちょうど良さそうな
まあ、カット率高すぎるとMP尽きるまで死なないダルイのが出来上がるが・・・
ルイーダの酒場ではなく、コロシアムに預けることができるようにして
サポート仲間ランダムの4対4にするのが無難そう(結果が後で見れればいいが難しいか)
景品はカジノコインで
サポ同士の対戦をカジノでコインかけて遊べればいいんだが
>>441 今全力でLVあげしてる方々だから実装される頃には意味ない罠
コロシアムはあれだろ、ヤーンとの戦闘みたいな感じで
1vs1のただの殴り合いみたいな超つまらないものになると予想というか予言
>>436 提案門に書いても数日で削除されるかそう思わない票の工作にあうだけで
運営から回答があっても確信犯的に論点すりかえの勘違いレスがくるだけだからなぁ
>>443 見える…見えるぞ…相手の構成が僧侶僧侶賢者賢者
こちらの構成は呪文+炎耐性100%カットのオーガ物理PT
あー終わらないわこれ
そもそも今のDQの仕様だと、どんなにあがいても面白いコロシアムになるとは思えない
他のMMOのコロシアム・・・というかPvPってどんな感じなのさ?
ここはコロシアム厨の妄想日記スレじゃないからw
専用スレでも立ててそこでやってくれw
>>446 まあせめて提案しなければ君の熱意は一生届かないから安心してくれたまえ
>>447 会心錬金のスティックが流行するかもと思ったw
引き分け判定と制限時間は入れるだろう、、、さすがに
>>451 ザオ持ちってことでブーメランレンジャー麻痺腕とかで運ゲもいいかもなw
>>448 玉入れ競争型のバトル
これを採用してMMOで面白くなったPvPはある
どのみち妄想だけどさすがにPvでそう気軽に装備を持ち込めるようになるとは思えないな
職人大好きだから装備のロストが無いとは思えない
>>440 金がかかってりゃ言うこときくよ。
金がかかってるなら土下座でも何でもするわ。それはマナーとは違う
ってブーメランならそもそも賢者でいいのか
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 02:06:32.30 ID:pyDVBhTt0
コロシアムはすばやさ勝負になるだけだろ
神はやてリング
神ほしふるうでわ
このふたつ作ったもん勝ち
>>448 国が分かれてるMMOだと
定期的な戦争で多人数で殺し合い、100人VS100人とか
あとは敵国に侵入して敵国プレイヤーをPK、装備はぎ取ったりPKした数で名声貰えたり。
そうでない場合は定期的に集団戦で青組紅組みたいに分かれてRvR
PvPっていうのはPKとかくらいで殆どのMMOはRvRだよ
ウルベアオーブ出る確率絶対下げられてるだろ・・・
なんだよこれ
なんか廃層は理論値とか嬉々として語るし
強い者が予定通り勝つのが楽しそうよね
弱者にワンチャンあって勝っちゃうような方が楽しいんだけど
>>450 提案しないと届かないってことにしておかないと都合が悪いようだなw
提案しても都合の悪いものはピックアップしないくせによく言うわ
>>448 フィールドPKがないタイプだと
・オートマッチングで5vs5
・専用フィールド入場で無差別
・自動振り分けの勢力戦
・攻城戦
・所属国での勢力戦
・種族戦
タイマンは特別なイベントとして
エントリー制抽選のは見たことあるけど
タイマンコンテンツが常時あるのは聞いたことないな
なんか今日は半日近くドラクエやったような気がするけど、神話クエスト、ドルワームしか終わらなかったぞ…。
オオォォォ…、これをあと4回も繰り返すのかよ・・・。エスタークまで間に合わないよ…。
まーた俺しか会心Gなくてガニラスダークパンサーのパターンか
国盗り合戦の三國志オンラインはあっという間にサービス終了したし
大規模合戦なんあてそもそもプレイヤー需要自体が無いんだよねえ
チョンゲのは多大な消費でアイテム課金させるだけの為にあるコンテンツだし
昔やってたコマンド式MMOで対人導入されたけど
最終的に攻撃インフレになって素早さで勝ってる方がミスさえ出なかったら勝利って感じになってた
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 02:11:58.76 ID:P1CXiFgC0
ラストストーリーみたいな感じのコロシアムで良いよ。
>>459 >>463 thx
種別戦なんてよさそうじゃないか
普通真っ先に実装されそうなもんだが・・・
>>461 >弱者にワンチャンあって勝っちゃうような方が楽しいんだけど
それが玉入れ競争型のPvP
立ち回り次第でワンチャンどころじゃないけどなw
>>461 対戦ってそういうワンチャンで勝って喜ぶ人も多いけど
ガチになると何度も戦って勝率が高いのを選びがちなんだよね
だからロマンは安定しないから避けられがち
とはいえロマン追った方が勝率高くなりそうな算段が付けば別だけどね
んなこと考えないで適当に遊びたいってんならそれは同意w
PvPを楽しみにしている人はFF14へどうぞ
・対戦形式はフリーモードとレーディングモードとサポートモードの3種類
・フリーモードは基本的に自由で練習用
・サポートモードは登録した自キャラがAI操作で他人のサポートキャラと戦闘 1日1回のみポイントが貰える
・レーディングモードでは対戦相手自チームの構成はLv、成績の近い者同士でランダムマッチング、
・レーディングモードで勝つ度にポイントが貰え景品と交換可能
・景品はアクセ、レシピ、素材、しぐさ等
・アイテムの持ち込み不可
コロシアムは無難にこんなところだな
トークン欲しいんだけどウォレットからチャージってできないの?
いつの間にかID発行サービスもなくなってるし
もうやめたけどアイオン全盛期のころのPvPはホント楽しかったけどな
敵エリアに30人PTくらいで潜入して絨毯爆撃したり数人PTで隠れながら敵エリアしか受注できない
クエ(レアアクセ貰えたりする)をこなしたりして心臓バクバクしまくった場面数多くあったな
>>471 コロシアムにも会心率10倍ゾーンを作ろう(提案
>>473 肉入り vs コロシアム登録済みのサポ
みたいなのはドラクエ的にありだよな
登録料は1日500ゴールドとかにすればゴールド回収にもなるしな
そういうのでいいからコロシアム実装すればいいのに
それすらしないっていうのが理解できんわ…
観客席のあれがネックになってるんじゃないかと思ってるんだがどうだろう
コロシアムは肉1サポ3でサポの選出は完全ランダムにすれば少しはライトが廃に勝つチャンスが出来るかもね
まぁこれだと余りに運頼みなんでサポの職だけは最初に選択できるようにして3キャラ3職分選択したらそこからランダム選出ってのがいいかもしれない
>>478 観客は外部からどちらかのPTをおうえんできるんじゃないかね
だから、少し弱いメンバーでもおうえんがたくさん入れば
勝てる可能性はかなり上がってくる
コロシアムでは観衆を味方につける運や見た目も必要になってくるかもな
ヴェリナード城入ってすぐのところってなんで水溜りになってるんだ?
今コロシアムに夢みてる層が実装されて絶望する姿しか見えない
コロシアムよりカジノで破算する人を見たい
>>482 雨漏りして貯まってるだけだよ
橋渡しは無料とか公務員船漕ぎ雇ってるし
ヴェリは公共投資に力を入れてる分、城の修復にまで予算が回らないんだな
キュラナナ⇔海辺間で10ゴールドでも取ってたら
ヴェリの税収すごかっただろうにもったいないな
みんなのプレイ時間どれぐらい?
コロシアム実装したら全員バトで終わるだろ
バトAが相手Aに天下無双
バトBが相手Bに天下無双
バトCが相手Cに天下無双
バトDが相手Dに天下無双
今のバトならHP400ちょいじゃ即死できる
>>484 開発はメインにしたがってる神話クエストに夢見てる人がいないことに危機感を持てよ
>>487 金取ったらそれを強盗しようとする輩が居るからだろ
そうなってしまったら運行に支障を来すし、だから金とらなかったのでは?
しまった・・・
メンテ忘れてて討伐クエやってないんだけどクエさえ受けてれば明日でもできる?
とにかくコロシアムを延期してまで優先して開発するのが許されるのは
釣りとカジノだけだからな
不具合の修正なんてやって当たり前なんだから
そんなものを理由にコロシアム延期は誰も納得しない
>>490 溜め長いからやいばやキャンセルショット余裕で挟めるな
キッズタイムにメンテやれや
知恵の遺跡で意味も無く ありがとう! を連呼してるのって業者かな
名前はフツーだったんだけど…
>>493 できるよー
受けられるのが1日1回だから
またメンテか
開発段階の初期仕様では、僧侶が両手杖で魔法使いがスティックだった
PVの魔法プクがスティック、僧侶エルフが両手杖とか、団長のパラディンは両手杖〜とかから確定的に明らか
なぜ変更になったかは知らないけど、回復役に盾を持たせた方がいいとかそういう理由なんだろうな
もしこの変更がなかったら
会心ガードのために僧侶は素手+盾
回復魔力少なくなるけどスキルなどの性能高く回復のエキスパートは変わらず
賢者はスティック+盾ができて、攻撃もできる回復役として君臨できたかと知れない
今の賢者が使い道ないのは、アタッカーなら魔法使いが上だし、回復役としては盾なしはあまりにも弱いし
IFの話ではあるけど、この変更なかった方が職業バランスは良かったんじゃないかって思う
会心Gないバカヅメバカマスばっかでうんざり
スティックパラほど滑稽なものもないな
ウェディ♀の悪口はやめたまえ
>>497 日本人業者だろ
オルッパとかは酷過ぎ引くぞ
(´・ω・`)師団長のHP錬金500万で置いてある奴ほしいから誰か買ってつーか値段がアホだな
今からやろうと思ったらまたメンテだった人がやろうとするとメンテってもうね
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 02:51:18.30 ID:+mPknnvFO
>>502 MP吸収ガード100に自己ベホイミ、キラキラボーンで地味に優秀なんだぜ
師団長最近減って値上がってるけど戦士需要で売れてんの?
ドルボード搭乗時のバトル突入の遅れは直すかなー
両手杖僧侶
武器錬金がある
早読みで早い
素手盾僧侶
武器錬金がない
会心完全ガード
盾錬金
スティック盾賢者
武器錬金がある
キラポンがある
会心完全ガード
盾錬金
どれも一長一短あって、僧侶一点集中にはならなかったんじゃないか
バフ集中しすぎなんだよ僧侶
賢者にできることは全てできる状態じゃねえか
ドラクエの賢者と言えば魔法使いと僧侶の良いとこ取りだろ、完全劣化版ってなんだよ一体
チームクエ終わってて報告まだの人はわすれずにね
メンテ明け8時だから間に合わなくなるよ
師団長上即死100+上級錬金誰か作ってよ
防御とかいらねーよ
14βやりてー
もうこのクソゲーは正直どうでもいいわ
14もかなり人選ぶゲームだがこっちよりかは全然マシだし時間潰しになるわ
>>509 全体的に生産量が減ってるのと日曜の後だから
師団長だからって理由はない
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 02:54:07.89 ID:+mPknnvFO
>>511 両手杖とスティックのスキルは入れ替わっても、配置は僧侶用と魔法使い用で変わらんやろ
補助犬4枚出すために福引券が50枚消えていったぜ・・・
オルッパのは完全にオートBOT
壁に向かってありがとう連打してたな
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 02:58:46.99 ID:pDHo2f1LO
FF14の宣伝とまらない
師団とか僧兵とか買える人すごいわ
>>518 それ、依頼書で補助券のを探した方がいいレベルじゃないか?
TANTRAの主神戦と勝者がいけるチャトランガの仕掛けは面白かった
RFの正式前は聖戦が面白かった
RFはともかくTANTRAがわかる奴少ないだろうな
RvRは嫌いじゃないけど、PvGvが嫌いな俺には
コロシアムは楽しみに出来ない
ふくびきけんと補助券をさっさとちいさなメダルと同じ枠に放り込んでほしいわ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:04:02.77 ID:814N5zcnI
そろそろみんな落とされた〜ってくるか?
>>525 やくそういらねって声が多かったから補助券にしたんだろうけど、そもそも9等なくせば良いって話だよなー
う、上げたスマン
FF14のβやってきたがドラクエ10より遥かに面白いな
ドラクエ10はやることが全て作業にしか思えない
しんなまちゃんそんなにやばいのか
メンテだったのか
討伐やり忘れてたわ、まあどうでもいいって割り切れるくらい軽い存在だなもう
>>511 いくら回魔の影響は小さいとはいえスティック持てないとかなりしょぼい事になりそうだ
あと僧侶の武器が両手武器ばっかりになってしまうな
メンテの時間表示おかしいぞw
レベル上げにも生死を味わうドキドキ感が欲しい(´・ω・`)
これから何ヶ月も対立煽りが続くんだぜ、嫌になるな
福引で白→青→?の二段昇格は熱くていいね
大抵メタスラだけど
対立煽りじゃねぇだろこんな露骨な宣伝はw
シェイシェイハ !!シェイハ ッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
メンテ後4話で新しいダンス覚えたいから
12時までメンテでもよかった
ふじさわクエストが盛り上がってれば、この程度の宣伝華麗にスルーできるんだが
迷宮で糞プレイヤーや糞サポに当たるドキドキ感があるだろ
DQやってて新生ベータほとんど出来なかったわ
>>538 クエストクリアするだけでサクサクレベルが上がる
これだけでも面白い
シューシャオシャオ!
対人戦きたらランドインパクトが猛威振るうな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:12:08.45 ID:jccDNLOd0
サクサクレベル上げるのが好きならテトリスがおすすめだぞ
あれ、誰も震えてない・・・
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:12:45.39 ID:pDHo2f1LO
面白ければ他のゲームスレでの必死な宣伝必要ないんだけどね
ここだけじゃないじゃん
そのスレのゲームの叩きとセットで宣伝してるの
クエストだけでレベルが上がるって逆につまらないんじゃないのか
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:12:54.81 ID:IZNcO2cRO
幻影旅団
リーダー マグニートー
こいつマジでカス
暴言はきまくり
他チームをけなしまくり
言い合いで負けたら即ブラリ逃げ
運営見てたらこいつ処分しろよ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:12:55.89 ID:Y4SFs3/L0
>>539 あれ熱いのか?1回だけなったけど結局ゴールドストーンだったぞ
さっき迷宮行ったが爆裂の俺が最高火力ってどういうマッチングや…
バッコス強7分ぐらいかかった
>>531 やくそうより補助券の方がいいに決まってんだろ
やくそうだと売るしかないし
最初がサクサクで楽しいのはどれも一緒だよな
β終わって正式始まって一ヶ月後ぐらいでどう評価されてるか楽しみだわ
DQ10の一ヶ月後はパッシブ取り中だったような気がするわ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:14:27.71 ID:Zn4cVWjD0
レベルキャップ開放するのやめればいいんだよ
べつにクエストだけでレベル上がってもいいけど、
一番いいのはお使いを感じさせないお話に引き込まれてる間に、
知らない間にレベルが上がってるのが一番いいよね
新髪型ウェディ男と人間大人男の画像ない?ぐぐってもでてこん
>>561 ドラクエ10の一ヶ月後は戦闘バランスが最悪で悪評の嵐だったな
>>548 すぐクエストなくなるらしいじゃん
そうなるとあとはマゾいIDしかないって聞くけど
>>546 回線落ちのドキドキ感
復帰したらまだ扉の前で待ってられた時の気まずさ
>>562 DQ10でもクエやってる時「あれ、もうすぐレベル上がりそう」みたいなこと結構あるぞ
追加職は厳しいけど
始めたばかりの頃は名声レベルがサクサク上がるのが嬉しかったな
実益よりも宿屋から「あんた評判よ」って言われるのが楽しみだった
チムメンとバズズいったら3回目でソーサリ出て満足
皆初バズズなのにちゃんと倒せて良かった
もともと全部当ったコインだから出費もないし、良い事づくめだ
…合成する気になれないのは、何故だろう
今のドラクエじゃそれ位やってて当たり前って気もするのに・・・・
むしろFF14の序盤はソロでのお使いクエを強要されて不評だよ
>>539 ふくびき演出追加してから300回くらいやったけど
いまだに2段階は見たことないわ
1段階でも2ランクアップしか見たことないから
玉動いてもまったくドキドキしなくなった
対人予想
武1「シューしゃおしゃお」「52 54 盾ガード」
武2「シューしゃおしゃお」「盾ガード 52 盾ガード」
武3「シューしゃおしゃお」「49 盾ガード 53」
武4「一喝!」「ゴゴゴゴゴゴゴゴ」
戦1「ギガスラ」
戦2「ギガスラ」
戦3「ギガスラ」
戦4「ギガスラ」
おっパラディンじゃん。しかも師団長!
↓
ドバババババ!
↓
えっ・・・爆裂かよ・・・
>>561 DQ10もエンドコンテンツさえ充実してりゃここまで酷評されてないと思う
何よりこの先が無いってのは苦痛どころかモチベの消失にまでつながるし
強ボス狩りつくして職人オンラインさえ飽きてきてるのが中にもいるはず
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:18:37.33 ID:Vn1FBDtQ0
不具合修正とかいって、
各種ドロップ調整も絶対来るぞ・・・
>>563 ウェディ♂はリーゼントみたいなやつ
人間♂大はウェディ♂の長髪と同じ
まぁFF14はβだからね
あ、ドラクエは有料βだったかww
てか、福引はさっさと季節の花とか言うのを元の聖水だっけ?に戻して欲しいんだが
アレのセイで福引引けないわー
装備ドロップがないのが痛いな
正直職人とか意味不明なのいらなかった
ドラクエって職人なんていたっけ?
ギガスラって逃げたら回避できるんじゃね
無理かな
セルゲイナスの沸き待ち時間を15分にしました
>>574 本職戦士でもうかんすとしちゃってるんだよ
だからパラで潜って経験値を・・
ドラクエ10正式オープン時は不具合もありつつも
内容はかなり完成されてたけどな。FF11や旧FF14と大違いだった
それにまだ1年も経ってないんだぜ?ドラクエ10
家庭用ハード専門のMMOでここまで出来てるのは逆にすごい
また課金切れの日が迫って来たわけだが課金どうしようかな…
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:20:59.97 ID:bSsd12N60
>>546>迷宮で糞プレイヤーや糞サポに当たるドキドキ感があるだろ
それはあんたが糞だからだ
自分に自信があればどんなのが来ても難なくこなす
>>584 完成・・・?小出しゴミだしクエストだろ
職人の作業は別に嫌いじゃないけど
ミニゲームなら釣りやりたいわ、1.5で先駆けて実装してくれ
これからのドラクエで装備ドロップなくして10と同じ職人路線でいったら二度とドラクエ買わなくなるな
やくそうは売るって言うか放り投げてる人が…
かくいう俺もそう
福引いま当たり出やすい気がするが
皆ドラクエだからやってるだけでMMOとして見ればそこら辺のチョンゲーにも劣るからなw
>>592 宿屋のおかみ「やくそうを捨ててた犯人はあんたか」
ドラクエじゃなきゃ間違いなくやってないのは確かだなw
>>586 迷ってるならとりあえず休止しとけ
俺のフレも仕事が忙しい時は20日くらい休止してから戻るなんてことはよくある
少しくらい休止しても追いつけないなんてことはないから安心して休止してリアルに専念すればいい
>>557 前にしょっちゅうグレン1鯖でメンバー勧誘してたな
wktkして初めたばっかりの頃は
いい意味で盲目なんだよな、何もかもが新鮮で
14は絆強制宣言してるからFF11みたいになると思うが
FF11やってていつも遊んでた身内が脱落した時は一気に色々大変になって疲れた
もうその頃の元気はないわ、サポ最高
錬金職人があるせいで余計糞だよな
錬金なんて全員できるようにしろよw
やりつくせないだろってくらい詰め込んでいいんだよ
こんなのクリアできるのかよってボス追加してくれてもいいんだよ
ライト向けにって縛られ過ぎてるんじゃない
自分がヒーラーの時は下手な人と組む方が面白い
2、3週間休んでも元気玉のおかげで戻りやすいのはイイネ!
作り直しの新生FF14(笑
正式オープン並みのPSO2より客集まればいいけどな
まー無理じゃね基本無料のネトゲにしとけよってレベル
金払ってする時代遅れのMM0とかないわ M0風?(笑
>>595 捨てられた薬草拾えるようにして欲しい
拾って売ってればゴールド神にすぐなれる気がする
良くも悪くも初心者向けMMOだよな。
がっつりやりたい層には物足りないが他のMMOはチョンゲしかないって言うね。
PSOはなんか違うし、結局物足りなくてもドラクエをやってしまう。
今のドロップだと敵を倒す楽しみはレアアクセだけしかないよな
レシピは高額の物があるけど低レベルの装備レシピか家具だけであまりうれしくない
ライト向けっていうのは言い訳だろ
コンテンツないのは仕事してない証拠だよ
>>604 NG入れとくわ
他のゲーム叩いてんじゃねえよカス
一番面白かったのはパッシブが無かった頃のボス戦
特にネルゲルなんて最高に楽しかったな
盾スキルとらないと被ダメ凄過ぎてきついよとか戦う度に試行錯誤があった
FF14って相変わらず列作って順番待ちしてるんだろ
セルゲイとか魔法の迷宮入るのに順番待ちしてるようなゴミゲーじゃないっすか
初めてのネルゲルさん
訳も分からず両手倒したら本気出して全滅したわ
7等→5→4てのが一度あったな
メタスラ揺れた時は興奮したわー
生産職ってより連金職が要らないんじゃね?
アクセサリ合成みたくNPCに任せれば恨みっこ無し
>>602 迷宮とか特に面白い
A連射しかしない糞ツメを回復しないで殺したり
アップデート祭しようよ
悪霊の倒す順番って
バズズ→アトラス→べリアル ?
盗賊70なったし行こうかなと朝にでも
1.0時代のネルゲルさんは天使でゾンビになってたな
すげー必死だった
>>562 ドラクエっぽくなくてやだなー
ドラクエってば次の街いくたびにしばらくレベル上げるためにうろうろしたり って事の多いゲームだし
程度はともかくとして、敵を倒してレベルアップ って感じは大事だと思う
程度はともかくとして
>>617 それでいいけどスパと僧侶集めるの大変よ?
>>610 天魔もネルゲルも今はサポだけで行けちゃうからなー
必死で天使僧侶探してた時代がちょっと懐かしい
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:28:33.30 ID:bSsd12N60
>>610 そう思えるならすべてのスキル外して行ってみればいいじゃん
せっかく外すシステムあるんだから・・・オレはいやだけど
>>611 負荷テスト兼ねてるんだから文句言うなよw
製品版でこのままだったら間違いなく糞だから存分に叩けw
FFβのボス戦ってドラクエみたいに相撲とかある?
フィールド上のモンスターだとすり抜けるのがデフォだよね?
それと戦闘開始時の錬金ってもしかするとコロシアムに使えるのかも
戦闘開始時錬金に各部位揃えて、迷宮籠もってると
次なにが来るかなって結構楽しいw各部位の開始時錬金重複するし
各部位戦闘開始時20%の錬金揃えたい
一般的に爪枠は武ではなかろうか
ピオあるし盗賊もよさげな気もするが
アップデート来ない普通のメンテナンスなのか?
WiiはパッチきたけどWiiU版はまだパッチ当たらないな
初めてのネルゲルさんは天使なし僧侶でやったよ
全滅した後蘇生してくれる人がいなくて戻ったな
あんときネルゲル倒せる奴が少なかった
グレン1なんて天使様天使様の白茶ばかりだったよ
糞戦士がボス2500で手伝いしますとか募集してて戦士嫌いにもなったな
何故DQXで装備ドロップが無いと思ってる人が居るのか
いなずまのやりとかあるじゃないですか
そしてそんなもの拾えないじゃないですか
仕方ないので銅の木工刀投げ捨てて拾いましたマル
不具合修正箇所リスト長そうだな
更新4個
>>560 今ならがぶ飲みできるおかげで
まんたんする時代わりに使ってMP節約になったりもする
わざわざ買ってくるほどではないけど
薬草や上やくそうは、そういう感じで使ってる
錬金はギャンブルで楽しそうに見えるけど
バージョンアップしても新レシピが追加されなくて全く変化がないんだぜ
>>626 誘い待ちは盗賊だとよほどのことなきゃ悪霊どこか
バズズやアトラスでも無理ね
使えるかどうかは置いといて2500でネルゲル手伝うなんて良心的だなw
錬金関連は今でも効果が高すぎると思う
今後はなにを追加することやら
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:30:57.82 ID:+mPknnvFO
>>619 今までのドラクエでレベリング必要だった記憶なんてないな
2くらいか
あとは隠しボス前に少しやるくらい
チョンゲーならROとかTWが面白いぞ
成功シュートは初級やる限り神ってる
てか40のスキルないとか鬼やで職人・・
あの時イオ系の範囲大体覚えたんだよな
がんばって武闘家70にするかな…
あと5レベルだな・・・(;´Д`)
>>637 どこがだよ
せいすいは全部こっちもちであいつら魔人連打しかしないゴミだぞ
そういえば初期の戦士ってせいすい投げろよってやつ多くなかったか
魔人切りが輝いてたな
フェーズ3から参加したけど
ドラクエなんかよりは遥かに面白いぞ
俺なんかまだパーティ組んだことないけどそこそこ楽しめてるからな
まぁ3900円だし推奨PCある奴は買ってもいいんじゃないかね
戦闘単調でかなりコマンドが複雑だけどこのクソゲーはよりは絶対に数倍マシ
この糞ゲー、お使いクエクリアして報酬小瓶3個とかだしな
14はお使いクエクリアしても経験値10分の1くらいと、ギル、更にソーサラー、ファイター用の装備部位が選択形式で
報酬品として選べるから、クエやってれば、金経験値装備揃っていくのがスムーズに進行できていい感じだったわ
同じお使いクエでも天と地の差がある
まぁマジでそこそこ面白いよ
ドラクエ10、3か月で辞めたライトには無理だが、今も残ってるヘヴィユーザーのお前らなら絶対ハマれると思うね
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:32:32.33 ID:e6ZP3bDt0
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:32:36.21 ID:bSsd12N60
初めてのネルゲルは旅50でいったな。
戦士・旅・僧侶2で全滅したが。
まあ、FFって11も14も最初酷かったよな
とんでもないレベルの酷さだった
11はそこから巻き返してかなりいい感じになったけど、14はどうなんだろう
ドラクエ3とかレベル上げばっかな気がw
バージョン 1.4.2a
FF11のレベルあげなんて苦痛でもなんでもなかったな
当時のMMOってどれもあんな感じだろ
他のもやってたから何も感じなかったな
ただ肌に合わなくてすぐやめたけどさ
>>643 武でも枠争いは激しいよ
スパスタできれば君もモテモテ
>>644 バイシタイガーのが強いっていっても全否定されたわ
ドラクエTとか橋渡るだけで一気に敵強くなるからレベリング必須でしたがな
金策はゴールドマンで
Wii版はパッチ終わった
WiiU版はDLが残り2分、でもインストールでまた時間食うんだろうな
何で最新機種の方が時間が余計にかかるんだよ… 普通逆だろ
微妙にベクトルは違うけどGQもFFもMMOとしては簡単なレベルだよな
時間はかかるけど、子供でもできないとダメだから操作や戦闘は単純だし
FF11のサムライ行列とかBC行列とかなつかしいな
日本人だから守ってたけど
外人には理解できない文化だったらしく、結構悶着起きてたな
やっとログインできると思ったのにメンテかー
きついなあ
20分ぐらいかかるかなU版
FF11はPT編成が苦痛だったな。
1時間かけてようやくPT作って狩りはじめて30分後に詩人さまが次でぬけますね^^^
初めてのネルネルは天使無しで行ったな
というか 50盗タイガーの俺は サポ旅旅僧だったような
その後友人の手伝った時は 肉3人サポ旅1だったけど
天使なんか必要なかったよな、聖女で十分だった
FFは街中が静まり返ってるのが不気味すぎる
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:37:16.65 ID:+mPknnvFO
ドラクエ3もレベリングした記憶ないなあ
転職直後はしたかもしれんくらい
攻略サイトとか攻略本見てると探索時間減って必要になるんじゃね
>>639 オリ7とか
オリ5とか
PS5とか
オリ6とか
結構レベル上げ頑張った記憶がある
3以前は全部必要だったし
>>639 どうやらこの人はドラクエとテイルズを間違えている様子
昔風のMMO目指すならダンジョン作ってボスに装備ドロップ作れよ
あれこそMMOだろ一番楽しい要素なくしてばかじゃねーの
>>654 ウイングはそこそこ強いかもって認識あったな
そもそもパッシブ取ってる奴が少な過ぎて強さ知られてなかった
今でこそツメ最強とか言われてるけど当時は武でツメにポイント振ってるのが殆どだったし
会心率上げると魔神一閃の命中率が上がるとかいう謎マーケティングがあったな
いまでは会心腕もそれなりに捌けるようになってきたけど
消費なし一択やら物理死んでる時代と弱体腕時代を経てようやく今に至るんだよな
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:38:31.68 ID:bSsd12N60
>>634 なんかみんな懐かしく思ってるようだから集まるんじゃない?
>>643 元々65キャップの時のなんだから勝てない事はないだろ多分
野良だと誘われないだろうけど
>>661 紅白饅頭と盾確保するのがきついんだよな
連携全盛期の頃だとまともに動ける(暴れ過ぎない)黒魔とかも
メタルがでるとこでレベル上げするって感じだな
まあ装備の金貯めてたら勝手にあがってるけど
>>654 当時の事よく知らんがウィングブローの方が強かったんじゃ無いの?
>>672 メギ1が最近やばい
転売屋が10人以上いて喧嘩始めたりする
>>653 やっぱりアトラスバズズの僧侶見たいに
責任大きい職は少ないんだな
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:40:13.33 ID:pDHo2f1LO
3で夜になるまでぐるぐる街を回ってレベルアゲして実家に帰ったがなw
DQ1とかベホイミないと竜王倒せないからめっちゃレベル上げした
>>669 盗賊で振ってるやつのほうが多かった気がするが
素早さとか起用さの数値ゴミだったし
てすと
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:40:56.92 ID:+mPknnvFO
>>668 攻略本って文字見えないの?
声に出して読んでみ
魔
武or盗
魔or魔戦or賢
僧orスパorバトor盗or武or戦
このメンツで悪霊って無理かなー
一応各種の個別撃破はしてるんたけど
>>669 あの頃はちょっとでも敵の防御高いとタイガーミスミスミスだったもんな
なつかしいわ
1.0はキマイラで爪が目立つようになったな
んでバンドラ狩りも流行った
盗賊2僧侶1旅が基本だったわ
旅さまがなかなかいなかったな
ザキ効くやつは盗賊1暴走魔法1の僧侶2だったな
>>666 テイルズだって、結構レベル上げ必要やでw
難易度上げてると特にステータスの低さで普通にボスに負ける
>>673 凄いツメ変えないからレベルで底上げ見たいな考えです(*''*)
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:42:02.66 ID:e6ZP3bDt0
>>683 攻略本がでるのもかなり遅かったよ
っていうか「攻略サイト」って書いてあるんだから、それについて話してもいいだろうに
なんでダメなの?
>>684 僧侶できるのが一人の時点でかなりきついと思う
そして僧侶できる奴とスパできる奴がかぶってるのもきつい…
>>681 武で振ってる奴の方が多かったぞ
それで後からパッシブ取った方が良いとか言われ始めて振り直しできるようにしろって流れに
>>677 それも今日の修正で終わりだな
というかドラクエ10はPTが組みにくいから連呼する馬鹿が多いんだよな
FFは自動でマッチングしてくるから楽
コインの盗賊はベリアルだけ枠ある感じだな
水晶が6000だからでるとちょっとおいしい
自動でマッチングとか怖いな・・
竜王ってやくそうだけでもいけたんじゃね?
>>672 鯖番号1桁のジュレオルフェアカミハあたりは割とにぎやかだぞ
あとグレンはどの鯖でも大体ニギヤカ
>>676 凡人でも50で攻撃180はいったから
バイシ二回タイガーの火力は圧倒的だったよ
天魔もネルゲルもサポで倒した武はけっこういた
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:44:28.30 ID:e6ZP3bDt0
>>694 迷宮より高難易度の自動マッチングの恐ろしさはここの皆が理解できるはずw
やっぱ1.0の頃が一番楽しかった奴多いだろうな
やはりレアレシピ狩りで一攫千金ってやつが楽しいんだね
職人ばっかやると何のゲームやってんのかわけわからなくなるわ
FF11手出した時は魔法撃ちたくて黒樽選んだのに
とりあえずミミズ、次はあそこのミミズ、次もミミズ
でPT組んでも
ヘイトのせいで全力どころか攻撃魔法全然撃てなくて最初モヤモヤしたわ
>>696 エアーか?
ゴールドタイムに他の鯖見てもチャットしてる奴はいねーよ
当時はバイシ掛けの芸人が不足してたからな
byebyeタイガー懐かしいな
今旅芸人って何してるんだろう
>>688 考えてみたらタイガー弱体したからキツイかもなすまんこ
>>693 今水晶4000切ってるぞ
WiiUのパッチインストール、相変わらず無反応に見える時間が長くてヤバイな
まぁこっちはスクエニじゃなくて任天堂が直さないとどうにもならんのだろうけど
>>695 ベホイミ覚える17以前で倒すのはたぶん無理じゃね?
FC版の話ね
>>690 まあそれが俺なんですけどね
賢者の人が今頑張って僧侶上げてるけど
今の所僧僧よりは僧賢の方がいいなーって感じ
というかそもそもバズズやベリアル相手なら、僧侶1度も死なない事も多いし
ただ、俺僧侶の癖に完全ガード持ってないし アトラスはつらい
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:46:47.40 ID:+mPknnvFO
>>689 ん?元々シリーズ全体について話してるんだから、意味不明なことをいわないなら攻略サイトについて話していいんじゃないの?
見当違いなツッコミをしていることに気づこう
旅は死亡してるな
ルカニのはいりが悪すぎる上にバイキルト持っててMPバサできるません様がいらっしゃるからな
初期は旅少なかったよな
>>698 一世風靡したナイトメア?さん、あの人の当時の攻撃力なんぼだっけ
>>705 日輪もってイーソーやってる集団はよく見る
>>705 メギでリューイーソー狩ってるじゃないですか
U版とか出さずに3DS版出せばもっと売れたのにな
討伐コピーは本人と組んでる間だけ、で良いと思うんだがな
2次拡散されないだけで十分だと思う
1次拡散は潰されると困る
悪霊はラリホーマ入りやすい時は入りやすいがたまにまったく入らない時があるんだよ
僧侶1はきついと思うぞ
そういえば業者御用達だったw
レベル上げでもボスでも組む事全く無かったから忘れてた
キーボードにもずく酢こぼした(´・ω・`)
>>692 おまPなんて使われて無かったと思うが・・・
必死に詩人サーチして声かけるって感じだったような
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:49:04.12 ID:DzxUWPwB0
8月から遊んでる人は楽しかったろうねー
おれ9月末に始めたんだが初期村が無人でずっとソロだったわ。
>>705 呪文禁止フロアでハッスルダンスるだけの簡単なお仕事
若しくはバイバイジャグリング
このゲームって死にステ多いし、レベル上がっても大してステ上昇しないのに
なぜか4,5レベル上がると今まで苦戦してたボスに勝てるようになるのな、不思議
>>710 >ドラクエ3もレベリングした記憶ないなあ
>転職直後はしたかもしれんくらい
>攻略サイトとか攻略本見てると探索時間減って必要になるんじゃね
このレスにはドラクエ3での話をしてもいいんじゃない?
3だけでもお前が書いてる内容が現実と違うと思い出してもらえば
すくなくとも、2以外レベリング必要なかったってのが勘違いだと理解できるだろ
>>702 少なくとも俺の良くいる28と33と30のグレンはそこそこ賑わってるぞ
ドラクエ10のレベル上げPTってやることがテンプレ化されてるから作業感しかないよな
旅=業者ってこのゲームやばいだろ
もうちょい対策したほうがいいぞ
botもなw堂々とやってる奴多すぎるんだよ
賢者でペチペチ呪文するより補助させてたほうがいいしな
ズッシ・スクルト・聖女はデカい
>>709 アトラスなら会心Gなくても自分に聖女かければ大丈夫だよ
バズズ行けるなら間違いなく余裕
>>713 たしか200前後
ドラクロ中級大成功品で届く数値だったはず
当時今よりゴールドの価値高くてその中で5〜60万以上の代物
天使弱体、暴走弱体、体当たり弱体、タイガー消費アップ
で、旅大勝利って言ってた時期あったよな
結局、大勝利だったのかよくわからんままに魔戦に移行したけど
>>720 じゃあ、先月に初ネルゲルを旅芸人で行った俺はなんなんだかw
>>723 初日に緑玉出してみたらオガ男に誘われて、ついていくしたらいちいち照れられて
ちょっときもかった思い出
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:51:44.44 ID:pDHo2f1LO
>710
強情なやつだな
2以外でもレベル上げ必須なのあるわw
>>701 ナイトが頑張ってくれるから魔法撃てるんだけどな・・・
途中からはモンクは普通の攻撃してるだけでナイトからタゲ奪ってたけど
でもまあヘイトとかキッズには理解できないだろうし
ドラクエ的には相撲で良かったんだと思う
>>723 初日とか入った瞬間無言で仲間に誘われまくって面白かったぞ
旅はバイキルさえもらえれば復権する
レアレシピは完全に廃止の流れだな
まぁモブも1.0から全く増えてないこのゲームじゃしょうがないけどな
>>710 3当時の話をしよう
ナジミの塔で雑魚が割と強くなるので登っては戻ってを繰り返すことになるんだが
攻略本を見てみんな思ったのさ
そんな所に宿屋があったのかよ!
最初は戦士4のPTとか普通にあったw戦士でもPTでlv上げができたよなw
初日のランガーオはひどかった
>>725 おおサンクス
1.0は爆裂とってレべリングもサポ使わないでやってたから
当時の攻撃力がどれくらいかってあんまり印象ないんだよね
メダル レシピ
転生 家具レシピか微妙なアクセ
コイン 重要なアクセ
で決まったからな
>>732 聖女で頑張ってたけど
2回連続攻撃けっこうして来るのが怖いんだよね、あれ
一応アトラスも倒したし
バズズは3回やって3回とも倒せてるから皆実力はある筈なんだけど
ベリアルは1回目でロザリオ出たから知らん
ベリアルが一番めんどくさかった気がするけど
通常攻撃痛いし、ロスアタ遅れるとベホマされるし
アリアハン西の洞くつは今にして思えばいろんなところに出口繋がりすぎ
>>739 おかげで今のチームのフレンド申請まで何件か断っていたっぽくて
いまだにフレンドじゃない人居るんだよな…
目的地に向かう
死んで戻される
また目的地に向かう
これの繰り返しなら自然とレベルも上がるから
レベル上げ不要と言えなくもないかな
べリアル僧侶なんて一人暇なんだからロスト待機だろ
旅芸にバイキ下さい
>>702 えっ!?
フィルターでもかかってるのか?w
ピオリムも無いと困る
じゃあMPパサーもあげよう
レンジャーがこの先生キノコるには
ボス+体力攻撃高い雑魚モンスター2体の戦闘で、内1体ヒーラー系で
レンジャーのてなづけがキーになるようなバトル、とかじゃないと活躍するのは厳しいな、ポルカも糞すぎるし
お、Uのインストールはじまった
僧侶がひたすらバフかけまくってる間に
賢者に早読みマラーやにベホイミやらして貰うのが一番良い気がする
MP自体が多いから悟りやマラー連発しても結構余裕あるし
僧侶のザオラルは本当に極稀に失敗するから
賢者にザオリクして貰って、僧侶がベホイミする方が安心だし
余裕が出来たら適当にドルクマでもして貰うし
ただ悪霊だとそうはいかないのかな、やっぱり
バズズとか相手ならこれで良かったんだけど
旅はルカナンとバイシオンを全体化にすれば復活するかもしれない
レベル66にもなって迷宮童貞の俺にはコインボスは鬼門
レベル低いうちは足手まといになるのを恐れて行けないし
高くなってくると今度は「そのレベルで何で童貞なんだよ」と思われるのが嫌で行けない泥沼
ポルカ最高じゃないか(イーターで)
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 03:58:41.32 ID:bSsd12N60
>>753 702にかまうなよ
白チャが にぎやかさだと思ってるんだから
タイガーも欲しい
WiiUのインスコゲージ1ミリも進んでないんだけど
こんな長かったっけな
万能すぎてやること多すぎる僧侶から
ズッシとスクルト旅に持ってきたらいいのに
>>741 一応増えてるぞ
ぼうれい剣士とか
あいつの追加にどんな意味があったのかは知らんが
発表された時はまだまだ先じゃねーかと思ったけど
10時間放送まで一週間きったか
10時間ミラーする人多分いないよな・・・
表と裏あるし、聴き逃して嘘情報に惑わされそう
レンジャーはブーメラン強化されてるから既に3体ボスで運用されてるよ
サイガスやウルベアでよくみるしツメやバトより楽だよ
>>758 ザオラル失敗とかマジで…!?
僧侶でザオラル失敗してるのとか見たことない
バトマスにテンションバーンきたら完全にバトマスの時代になりそうだな
つーか上位スキル早く実装しろよ
コンテンツもない上に無駄にレベル上げだけでスキルが何も実装されなきゃモチベーションなんてあがらんわ
今の脳なし無能どもを首にして違う会社から優秀な奴連れてこいよ
>>760 度胸を付けるためにVロン強を無言で置くんだ
>>751 うちのチーム、僧侶2人もいないんだぜ
というか俺が僧侶やってるけど、俺は僧侶メインじゃないんだぜ・・・
FF14って新生するほど糞だったみたいなんだけどさ
DQXで例えるとどれぐらい糞だったの?
俺もそれ気になってたは
ウルベアはツメの方が楽じゃね
WiiU版インストール終了
相変わらずWii版の何倍も時間かかるのな…
敵が増えないからレア品で金策なんか成立しようがない。
強ボスのオーブのように、キッズでも勝てるザコしか存在しないから
ドロップ品が高くなりようがないんだよ。
現状、レア度を上げるなら転生アクセのようにとにかく確率を下げる
&沸きを減らして取り合いさせるしかないが、それでも
速効値下がりするだろうな、楽すぎるし。
キッズでもできる金策は儲からないのはMMOでは当たり前。
廃人じゃないとできないことを作らないとレア品は成立しないし
そうなると今稼げないと文句言ってる奴はどうせ稼げない。
>>774 いろんなゲームやってきたがDQ10ほど糞なゲームなんてないよ
ブーメランは範囲外から攻撃できる
ウルベア行くなら盗賊入れて聖水がほしい
>>769 回魔380あるけど、すっげーたまーに失敗する
多分100回に1回位
1%とは言え、失敗するのは怖いしザオリクに任せてる
そもそも早読みザオリクの方が発動自体も早いし
賢者の利点は早読み+回復だと思うんだ
回復魔力足りなくて全回復はしきれないし、強化魔法も無いから
僧侶とのセットじゃないと活躍できないけど
討伐修正くるのかなーできれば次のVUにして欲しいな修正
>>759 ルカナンってもともと範囲なのでは
範囲がないのはヘナトスじゃね
>>760 パッシブさえあるなら俺が付き合ってやるぜ
カミハなんていつもルーラしてそのまま目的地だけどなあ。オルフェアやジュレだって
福引のクエストでそこそこ賑わってる1鯖以外はそれほどでも。グレンだけはどの鯖でも
人そこそこいるけど。
>>785 孫コピー不可になるだけなら転売屋だけ死んでざまぁなんだがな
>>774 住宅地にPCが雇ったNPCがわらわら立っている
彼らにひとりづつ話しかけないと物が買えない
バザーはない
職人でもストーリーを進められた
戦士は戦闘で解決、職人はパズルで解決
>>784 賢者って回魔380とかいくの?
というか回復専門賢者ってどうなのw
>>784 まじかよ
1.1時代の回魔360のときから失敗したことないよ俺
運がよかっただけなのか
僧2がいいのは死んでも勝手に起き上がってくることなんだよね
やっぱこのメリットはでかい
孫コピー無くなったらそれはそれで行列がきついんだよなあ
>>784 僧侶僧侶で何の問題もなし
賢者賢者で活躍できない
ならそういうことだ
いまメンテ?何時までかわかりますか?
そうなったとき初めて他の高額依頼が意味をなしてくる
討伐コピーは無くしてくれたら嬉しい
あれのせいで、やらなきゃ損みたいな感覚になって、グール50だので
時間取られてた
他に金策ない奴が小銭貯めて行くのも癪だった
貧乏人にはずっと貧乏でいてほしい
賢者って言ってるから僧侶じゃないだろ
僧侶で350で失敗なんてしたこないよ
賢者って何気に魔法発動も本職より遅いよな若干だけど恐らく蘇生確率も違うかも
アンケートのドラクエ10に期待する要素でストーリー展開の次に多かったのはキャラクターの強化
つまりコロシアムの穴埋めとして特訓が更に600スタンプ追加されアクセの合成回数が5回に増えるんだな
これで2.0まで安泰や
いくらでも複製できた方が、おいしい依頼がすぐに広まるからいいじゃないか
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 04:11:02.81 ID:bSsd12N60
>>795 広場見ろよ
UのVU時間かかるのを含めて そろそろ学習しような
強化って斧に多段技こないかなぁ、ガードできないのにねえ・・
育てたキャラが一番活躍できる場所
マイタケ
>>791 いや、俺が僧侶で回魔380ね
メイン僧侶じゃないから装備適当なのよ、耐性以外は適当だし
僧侶のサポートとして入る賢者さんマジカッケーっていうステマ
>>794 僧僧だと暇ができたとにやることないからなー
修羅乱撃してもたかが知れてるし
MPもやや足りないし
まあ安定性を求めるなら僧僧なんだろうけどね
>>789 てか現状で転売屋って死んでないか?ライバルが多すぎて価格競争で安売り競争、たまに無料配布もいるし
どうみても転売屋が儲かってるようには見えないけど
買う側とすれば転売屋や無料配布で依頼書売買が低価格で推移してくれた方がいいし
コピーや売買できにくくなるとコピー代は跳ね上がるし…
ザオラルは回復魔力どれだけあげても99%らしいな
>>804 お前の話が見えない
悪霊いきたいの?他の一匹コインボス?
一匹なら僧侶1でも行けるぞ
他は葉っぱ持参な保険で蘇生役いれればまず負けない
いやもうアクセ合成はもういいよ。リーネにがっかりさせられるだけだろ。
転生相手だともう不毛な単調作業とひしひしと思うよ。
そもそも、僧賢武魔じゃ
バズズもベリアルも無理だろ
火力が武闘一人じゃ時間切れで終わりだろ
>>798 >僧侶のザオラルは本当に極稀に失敗するから
僧侶の話っぽいぞ
自分もその回魔でザオラル失敗なんてした事ないし見た事もないが
昨日アトラス行ったとき回魔450でザオラルミスったんだが
討伐コピーを潰すなら、討伐した回数によって美味しい依頼を常に出すようにして欲しいな
何回も討伐してやって口調は丁寧になったが名声が低いとクソみたいな依頼しかねーし
どんだけ討伐してやったと思ってんだよ口調だけじゃなくて態度で示して欲しいわ。
美味し依頼が常にある状態なら買う必要もなくなるし
メギスの討伐隊員が脱ぐってことでここは一つ納めてくれんか
>>814 んじゃ俺が今まで奇跡的に失敗しなかっただけなんだな
>>808 単体は全部倒してきたって言ってるやん
悪霊はきついかなーって話
コインは1枚当ったのあるけど、どうしようかなーって感じで
そもそもスパできるのは俺だけで、僧侶できるのも俺だけって時点で無理な気もするが
>>810 いや、魔法もいるし・・・
覚醒メラミとヘナトス頑張ってもらってるし
確かに爪には劣るだろうけど、立派な火力だよ
緑とかカミハ南ジローとか北ゲリュとかオルセコ兎とかライノスとかのほうが速いのになんでグールが人気なのかわからん
今日の不具合の中に100討伐がフィギュアチケットになってた
があればいいね
まぁ超低確率でザオラル失敗してもおかしくはないか、元々そういう呪文だし
いくら回魔上げても100%にはならないとか?
>>817 俺も相当回数やってるけど奇跡的確率で失敗しなかったのか
そんなところで運使わずに悪霊コイン当たって欲しい
本当にごくまれに、だけどね
ザオラルミスなんて
多分絶対にミスが発生する可能性はあるように作られてると思う。
1%位だろうけど
じゃないとザオリク意味無くなるしなw
>>819 ルーラで近いのとグール自体が複数でワラワラ枠からじゃね?
>>819 低レベルでもそれなりに倒せるからじゃね?宿も近いし。みのがせるレベルで
一度も戻らないのならそれらも十分早いと思うけど。
>>817 俺本職じゃないので数こなして無いからなんとも言えないけど
とにかく蘇生失敗して恥ずかしかったよ
>>824 ブラッドハンド混じるし石造とか呼ぶからすげーめんどくかった
>>819 特訓のせいだろ
グールは数でて覚醒魔とかなら早いけど・・・と思ったが覚醒魔ぶっ飛ばすなら兎もゲリュオンも変わらんか
覚醒メラミなんてダメ3桁行くかどうかだろ
そんなんでチマチマ削ってられるかよ
さっさと魔法蹴って爪増やせ
>>819 経験値稼げるし特訓ターゲットでもあるからじゃね
魔法アタッカーと物理アタッカーの混成って相性悪いんだよな
>>827 面倒くさいで云えばエピだっけあそこのオークキングもサブの低レベルでやるとやたら緑の鳥に絡まえる、絡まえるれる
あの緑鳥に殺意覚えたわ…
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 04:25:13.18 ID:DzxUWPwB0
>>829 本職は盗賊だったけど最近良くわからない
>>818 運が良ければいけるぞ
運がよければラリホーマで2匹ずっとねるからな
金あるなら何度もやればいけると思う
一定以上の魔力になれば100%成功でしょ
1%失敗なら100回に1回ってわけでそのくらいの確率ならまあしょちゅう起こるしこれだけ冒険者がいるんだから1%失敗なんてそこらじゅうで起こってるはず
それなのにほんとに失敗したなんて話がでない以上もう100としか言いようがない
賢者とか勘弁してよ
早読み回復なんていらんから
エピスのオークは湧きまばらだしサブが鳥に絡まれるし完全に罠だよなwwwww
ライノス先生なら海沿い走ってれば数いるし他に絡まれないしホンマ天使やで
賢者いれるくらいなら旅にしろ
ツメ強化して早く落とせばそれだけ楽になるぞ
それと旅自体が攻撃できるからな
>>832 混成は駄目だよな
物理でもバトルマスターと爪は相性悪く駄目だわ
やっぱ半端は駄目だな
>>833 あいつの移動速度はドルボートより速い気がする
WiiUのバージョンアップ糞遅いの改善する気ないのかね
せめて、DLのあとのインストールの進捗状況を正確に表示してくれよ
ライノスも絡まれないだけで当たれば鳥が混ざってくるからな
本職はこれです、なんて言えるのは僧侶くらいだろ
あとの職はバージョンによっては、まったく出番なくなったりで
本職捨てる、放置を経験をした人は多いだろう
既にアイデンティティなんかないに等しい
USBインストールなんて不安定そうだからwiiuにしたのに
wiiuはさらに不安定だったでござる
>>830 どこの世界のドラクエ10だよ
覚醒メラミで3桁行くかどうかって
覚醒しないへなちょこ魔法使いですら150とか行くぞ
別にガチなチームじゃないから爪上げろとか僧侶上げろとも言えないしな
>>835 ボスコインは当ったのでしか行かないからな・・・
金は少しくらいはあるけど、浪費はしたくないしなー
もう一人が僧侶上げるの待つとするかな
・・・・・・・・そもそも悪霊の仮面に興味がないから、無理に行く必要もない気がするが
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 04:29:57.94 ID:bSsd12N60
WiiU本体の問題だし夏の更新で治るんじゃなかったか
折角6時マタギで効率よく2回討伐しようと思って早起きしたら
メンテナンスかよ
メンテナンスはキッズタイムにやればいいのに
旅なんて1.0の頃は攻撃も回復も出来る勇者みたいな扱いだったのにな
PT同盟とかコインボスの中間アプデは7月か
それまで何しろと
>>848 広場チェックする癖をつけろ、何ヶ月プレイしてんだよ
>>848 意地でもキッズタイムにメンテしないよな
今までキッズタイムにメンテってやったことあったっけ
運営が出直しセットなんてもの配る世界だからなw
バランスなんて取らないから、ふじさわの考えるベストな職について下さいって言われてるようなものだ
>>851 広場にでるのは結構遅いんだよな
しかもちょっとわかりにくいばしょに書いてあるし
酒場とかの壁にでっかく書いておけばいいのに
広場なんてなんかのイベント絡みかバージョンUPのときぐらいしか見ないわ。
ゲーム機本体でドラクエしてそのうえスマホかパソコンまでドラクエで時間使って
とはやる気にあまりなれないなあ。そこまでの熱意といえばそれまでだけど。
>>849 パッシブあったとはいえレベル50だしみんな死ぬときは死んでたから僧侶の補助でもあったもんな
今じゃ回復役が僧侶だけの強ボスでマホトラの衣使ってわざわざ殴られに行くけど
しかしメンテなげーな
>>839 旅もいないんだな、これが
構成が
魔
武or盗
魔or魔戦or賢
僧orスパorバトor盗or武or戦 だし
マジでニセタークとか新コインボスっぽいやつ7月実装かよ
1.4始まってから1か月半後とかなめてんの?
1.5で実装したとかわらねーぞ
>>838 こういう人が居るからエピスオークで名声稼ぎウマーなります
南に群生地があって名声50程度稼げたりして美味しかったりします
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 04:37:59.62 ID:eLWQwhCp0
>>850 ドラクエの他にすることないほうが心配だ。
不具合修正で云えば草々にジュレットのセット装備クエは修正されるくらいの不具合、他の日課と比べてもあきらかに不具合レベルのクソクエだし…
75で何か特技とか増えんの?
>>862 魚の言う事も糞寒くて物理的に修正したい位だわ
まほろばの風使いって奴叫んだけど誰も誘ってくれない…いつもの1鯖ならすぐ誘ってくれたのに
てかこの称号持ってる奴少ないのか?そのセイでクリアできずにメンテにハイちまったよ…
>>841 夏に予定してる本体更新で改善されるみたいよ
藤澤みたいな無能ゴミクズは早く死ね
ドラクエを腐らせたお前なんぞにDの資格はまるっきり無い
>>852 記憶にはないな
メンテによって月額払ってるプレイヤーの遊べる時間は減らしても
無料で遊んでる人の遊べる時間は減らさない、ってのはどうにも納得いかん
とはいえキッズタイム潰すとその人達は丸1日潰れるのと同じだからしょうがないのかね
>>861 半年課金してるのにやることが無いと勿体無いだろ
あれは意地でも修正しないんじゃないのジュレ。とにかく珍しいセット装備買わせる
為でもあるんでしょあれは。みんな同じ装備じゃつまらんでしょ。
>>862 エルフの国も大変じゃね
スーパースターレベル60とか要求してくるし
>>865 扇の称号だから少ないかもな
オルフェアは叫ぶより自分が協力した後に○○無いですか?
って聞いた方が速かったりする
ジュレのは1部位でもいいくらいだよなw
>>871 ジュレットクエさせるなら、装備欄3倍にして欲しいよな
アズラングレンは100%福引もらえるボーナス、オルフェアは80%くらい、ガタラは14%、魚は無理
>>869 表面上でもキッズに優しいドラクエを売りにしたいんだろうな
たまに遊べない不便さを実感させないと
課金する行動に移るキッズは少ないだろうね
散々言われてるが月額課金のMMOでこのコンテンツの無さと不便なシステム周りは本当やばい
物売るってレベルじゃない
強ボスはやらないほうが稼げる
名声はあげないほうが稼げる
レベルは上げないほほうが稼げる
ドラクエをやらないほうが稼げる
>>878 ドラクエってじゃなかったら被害者出なかったのにね
というかドラクエに泥塗りやがってw
ジュレの要求がムチャクチャなのは慣れたがチームユニフォームで来る馬鹿共の方が腹立つ
外見で判断出来んだろ
>>872 まあたまに、60要求されて時間を喰う時あるけど、いないって事ないし
今マイタケ対策のために最低60目指してるわ。スパスタは60になったから叫ばなくて済むようになったわ。
マイタケの所はどちらかって言うとマイタケから転職場所まで遠いのが悪いマイタケ自身に転職機能つければ
すぐ転職して貰って助けて貰えるし、助けてもあげられるにな
強ボスは金策というよりミニゲーム感覚で行ってる
というか金策になるのか?
>>883 ドラクエじゃなかったら1日で辞めてるな
ドラクエ10は間違いなくドラクエの黒歴史になるわ
セット装備じゃなくて、どれか1種装備してあればいいように緩和されるんじゃね
マスターセットが見たいって要求なら、一か所装備しておけばクリア
他の福引クエと比べてここまで緩和してようやく賑わうレベルだろ
これでもワイルドとかノーブルとか新装備要求されたら叫んでも数時間見つからん可能性もある
>>878 1.4で増えたのは金策手段だもんな
ただ、雑魚敵を倒すだけという
楽しめるコンテンツほしいよな
>>884 lv60オーバーの迷宮でユニフォーム着てる奴は
高確率でみかわしかはやてセットなんだけどね
>>884 それは言えてる。あとなになに着てる人いませんかと叫ぶ人はせめて自分もセット装備
をしてこいと。自分がバラバラなのに人を探すのにはあまり協力する気になれない。
みかわしでも無法でもいいからセット装備を着てきて欲しい。
>>885 マイタケは転職神官の道に進むことに決まったな
ドラクエでネトゲって時点でナンセンスだからな
やろうといったバカが悪い
9も明らかにネトゲ意識してたせいでアレだったし
>>884 ガタラで自分が欲しいのだけ叫んでる奴も死んで欲しいわ
ほぼチョンゲーしかないネトゲ界に国産のドラクエがMMOとして参入した意味は大きいと思うがな。
それにチョンゲと比べたらどれほどドラクエが面白いか。
ネトゲはいいんだがffに全力でドラクエはどうでもいいみたいな扱いが気に入らない
強ボスは金策にはならんだろ
オーブ粘ってる間に結晶でも作ってた方がまし
戦闘楽しむために行くならいいと思うけど
変な構成でいく強ボス楽しいぞ
スパ魔戦武 51レンでザイガスさんとか
コインボスだけで僧武カンストこれいかに
まぁ14やってみ
俺もフェーズ3やるまで宣伝うぜえよ、死ねよ信者って思ってたけど
ドラクエ10よりは遥かに面白かったわ、戦闘が単調すぎて糞だけどこれもドラクエ10はマシだしな
オフゲーやってるまともな奴なら14つまんね、ってなるだろうが、この糞ゲーやり続けてる俺らなら
1週間水のみの生活して、目の前にライス大盛りビフテキセットが置かれたような感じで飛びつくわ
1鯖のような流れの早い所は、一々ありますよとか、お願いしますとかのやり取りはやめて欲しい
無言で誘うような流れが一番いい
しかしWiiよりもUの方がダウンロードの時間が数倍かかるのは何とかして欲しいものだな
新型のほうが遅いっておかしいだろ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 04:52:58.41 ID:bSsd12N60
>>897 スクウェアとエニックス・・・どっちが上かというと・・・
俺はガタラはまあ要求だけでも協力してる。というか自分がどんなに高レベルでも
他職は協力なしにはあそこはクリアできないから、レベル10程度の奴でもいれば
助かることままあるし。
14はグラが受け付けない
何だろう、11の方が良かった気がするんだ・・・
綺麗になって逆に気持ち悪くなった感じがする
>>903 スクウェアは3流だよな
会社倒産しかけたし
Uちゃんは生まれつき頭の弱い子で計算できないんや
PS3を遥かに越えるハイスペックとかいってたのにどうしてこうなった
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 04:54:09.01 ID:B796fW7G0
>>903 エニックスだろ
映画作って大赤字出した会社なんて知りません
FFは12までは好きだったんだけど
13と14がなんか受け付けん、11も好きだったのに 何故だ
>>908 PS3子ちゃんは出現したのに
U子ちゃんは出てこないな
>>901 まあそのほうが流れはいいけど無言不可って人も多いしなあ。
どう考えても14爆死なんだが今度こそ会社やばいんじゃね
先見の明なさすぎて笑える
1.4実装してから、もう4週間経つのか
けっこう早いもんだな
1.5って目玉何もなさそう
>>900 14βやったがドラクエがいかにわかりやすく出来てるかよくわかったよ
ゴミゴミしたインターフェースなのにボタン連打のみの戦闘
なにかの冗談かと思った
討伐依頼のコピーの仕様って不具合に入るのかって話よ
特に何もなくメンテ明けを迎えるに10G
>>905 他職の協力なしにはクリア出来ないからこそ自分のも言って欲しいな
まぁ目に着けば求めのみでも手伝うけどな
しかし私のエル子が眼鏡かけたら
クソムシが
って言いそうな顔に見えてきた
あと日替わりでやたら走ってウロウロする奴も頭に来るな
手伝おうとしてどっか行かれると萎える
あと人ごみの中で叫ぶだけ叫んでる奴とか
クリアする気ないとしか思えん
>>895 まあ、そういうのは気付かんと分からんからな
>>911 12のガンビット
あれをDQのサポに導入して
孫コピーが不具合といわれれば不具合に見えなくもない
wiiuのインスコがいつも通り終わらないな始まりすらしてないというか
wiiのデータ引っ越ししちゃったからwiiでやることもないし
FF12批判する人多いけど、俺は好きだぞ
戦闘システムも好きだったし、フィールド走り回れるのも良かったし
欲を言えばモーグリとバンガがパーティメンバーにいて欲しかった
せっかく人外盛りだくさんファンタジーなのに、人間とウサ耳だけはなぁ・・・
ドラクエみたいに魔物仲間にしたり
ヤンガスとかハッサンみたいなイロモノがいたりする方が良い
>>917 俺もここの運営ってあまり即座に対応とかのイメージないから
修正するにしても次のアプデまでないような気がする
>>917 M土地50万も多段ヘナルカも不具合で済ませた奴等だぞ?
都合の悪い事は全部不具合で通すだろ
求)○○ 出)○○ この募集がよろしくないのここ見て知ったわ
ドラクエのためだけにu買ったが本当糞ハードすぎて笑えない
よくこんな出来損ない発売できたな
引退するわ
今さっきキャラデリしたし
フレンドとチムメンにもお別れ言ったし
もう未練はない
こんなクソゲームやめるわ
>>917 修正内容
討伐依頼のPが2倍になっていた
>>927 これだだと、助けて貰えるの持ってても自分が助けられる立場じゃないと頼みづらいからな
討伐コピーってそんな問題じゃないと思うけどな
手間に比べたら対したリターンも少ないし
>>921 便利すぎて肉いらなくなるから却下じゃね
ただ盗賊にひたすら盗むAI位は入れて欲しいところ
>>926 ドラクエに限った話じゃなくね
大体どこの運営もそんなイメージがある
>>928 ピクミン3とスマブラ待っとけ
>>921 おれにまかせろ
でちょっとお前ら黙ってて状態にしないと
クリアできないクエは困るよね
まぁドラクエらしいっていえば命令のほうがドラクエらしいんだけど
MMOのサポキャラだから人間を相手にするようにもっと細かい指示をだしたいよね
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 05:02:51.34 ID:bSsd12N60
>>929 わざわざ宣言してホントにやめた奴いるんか?
あとで運営に泣きつくなよ・・・戻してくれーって
日替わり討伐に関しては討伐ポイントを経験値またはゴールドで受け取れて
レベルの低い職だと討伐ポイントが下がりますって仕様だけど
経験値で受け取るときだけ下げればいいのにななんだこの糞しよう
まあ討伐よりも依頼書のゴミバザーをなんとかして欲しいな、★の数に関係なくクソ報酬の奴はクソ報酬だし
討伐モンスターと報酬で絞れるようにしてくれないと
>>930 惜しい
正しくはゴールドに変換する際に10倍になってただな
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 05:05:02.02 ID:B796fW7G0
商店街の福引でさ、ポケットティッシュが当たったときって「おめでとうございます!ポケットティッシュで〜す!」とか言わないよね
なんで小瓶でも補助券でもおめでとうございますなんだろうなあのコンシェルジュ()は
まんたんコマンドは回復魔力一番高いキャラのMP以外使うな。位で良いんじゃね
AIがちょっとマヌケだけど勝てる位でいい
今だとすてみや天下無双とかw
なんでよ?ってのがドラクエらしいよ
引退宣言してたフレがWiiU発売を期に戻って来て噴いた
そしてすぐに俺のレベルを抜いてて噴いた…
討伐依頼やろうと思ってたのにメンテかよおおおおお
小ビンはともかく、補助券でおめでとうは完全に煽りだよな
残念賞の補助券です、でいいのに
>>937 メンテ中だから削除できねーよってネタじゃね
>>943 おめでとうwwwwwwwございまwwwwwwwっすwwwwww
9等の補助券です^^^^^^^^^^
>>937 うちのワンコがかってに
キャラを消してしまった
復活させてほしい
って依頼ですね
しかしドラクエを子供にさせてますとかって
規約違反をわらわら広場で叫んでる主婦は大丈夫なのかなぁ
>>926 タイガーの攻撃力下げたのはいいとして
多段異常なくしたのは許せんわ、しかもバグとか言いやがって
小瓶はがぶ飲み機能追加されてから消費が激しくなったんで
福引で出たら、それはそれで嬉しいぞ
勿論、コインとかの方が嬉しいが
しかしよく考えると
「あー、残念でしたねー」
とか言われてもイラッとするから今のままでいいや
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 05:07:27.87 ID:eLWQwhCp0
>>895 あれ自分のを叫ぶと、そればかり要求してくるのが多いのよ。
例えば「裁縫35さんいませんか!木工35です」とかいうと
裁縫35でもないのに、無言誘いや、勝手にいいね!してきて、
木工35手伝えって奴ばかり寄ってくる。
せめて「すみませんが」とか「裁縫じゃないんですが」一言あればいいけど
無言で誘った挙句「助かります^^」とか言ってくる奴ばかりで
手伝ってばかりいると1時間自分のクエが進まないままとかあるんだよ。
>>943 たしかにもう少しすまなそうに言っても良いよなw
ささっと読んだけど討伐コピー修正メンテ?
何時までだ
>>939 931とスキル無いとこちらは出しませんよって意味で
捉える人もいる様で
多段状態異常潰したのは戦士のためだな
俺の弓弱体化しやがって許せん
ヘナ腕乗らなくなったのは仕方ないだろ
魔法のヘナとか、やいば砕きとか完全に死んでたし
能力下げたいならそっち使えってバランスになっただけだろ
この修正に巻き込まれて
もともと死にかけてた弓が完全にとどめ刺されたのが悲しい
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 05:10:01.72 ID:ow7lqvCK0
多段状態異常が修正された分、やいばくだきとかぶと割り持ちの戦士の需要が高まったのは嬉しいぞ
常に戦士の俺に「強ボス行かない?」ってフレから誘いが来るようになったしな
合成屋リーネだって失敗合成でもうまくいったよというのと同じだろ。あっちのほうが堪えるよ。
>>950 子供にネットゲーさせてる事を公言するカスは死んだ方がいいと思ってしまう
>>954 木工35必要じゃないひとは応じるな
ってこと?
自分は助けてほしいのに
他人を助けたくないでござる
今更戦士救済とか遅いんだよな
戦士メインは引退してるわ
ただ戦士メインだった俺は引退してないけどw
>>950 カワンゴが社員にレベル上げさせた発言したけどお咎めなかっただろ
>>954 俺も木工だからありすぎて困る
登録テンプレで返してても疲れるよな
借り物クエはほんと糞だわ
しかもこれが好評だと思ってるから更に糞
レベル上げ業者も安泰だな
最強ぶっちぎりの物理攻撃に
多段判定で高確率でデバフまで入れられたのが異常すぎた。
戦士は明らかに救済遅すぎたね
バトルプランナーww無能過ぎてタノシイ
戦士ばっかり話題になるけど他の死に職にも光を当ててあげて
戦士の陰でどんどん立場が無くなっていってる子がいるよ
>>963 極端すぎだろ…
助けて貰ったら○○35出来ますって叫ぶよ
まあ、子供にやらせてるとかその辺は
アカウント関係の法律とか、面倒事が起こった時のための保険であって
本気で家族プレイとかを潰しにきたりはしないだろ
あれはあくまで建前だとおもってる。ニコ生配信とかも同様
警察だって立ちションした位で逮捕しに来たりしないだろ?
別に無言で誘われても気にしないなw
マイタケの所で60でいるとこっちが叫ぶ前に無言で誘って来る奴いるし
そういうのも助けてるよお互い様だしね
>>961 あいつはくっつけるのが成功したってだけで付いた効果には興味ないんだよ
戦士ばかり救済しやがって旅のルカ二を100%にしろ
俺の扇も弱体化しやがって許せん
>>976 どっかの婚活おせっかいババァみたいだな
最近は業者が無言で誘ってくるでござる
>>977 そのままキラジャグとかやってたほうがいいもんな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 05:15:32.52 ID:BDLc18vE0
キラキラ、強ボスループ、クエリプレイとおいしい金策はことごとく潰してきた運営だぞw
100パー討伐コピーを潰しに来るよ
メンテ何時まで?
おうぎのまいって水特攻乗ってないんだっけ
あれ確実に不具合だろ
っていうか扇の攻撃力考えたら0.75×4とかで良くないか?
中途半端な旅とレンにもボスに通用する役割を持たせてほしいよな
>>976 リーネ「うわー失敗しちゃったこんなにソーサリーに回復量が大幅つくなんて想定外だわ。これは失敗ね捨てときましょう。」
あんま話題にならんけど敵からの通常ドロップめちゃくちゃ減らされたよな
いままでレベルあげやるだけでボロボロ落ちてたのが1時間に1ー2個とかになって笑えない
>>975 システム的な仕様だから無言誘いも仕方無いが
いやがる奴がいるのも分かる
コミュニケーションがまともに取れないから仕方無い
>>981 リーダーの依頼リンクで孫コピー死亡だと見てるがまだ出来なさそう
日課クエの所で業者が勝手に誘って来て助けてくれるのかと思ったら勝手に俺の石を使ってレンドアに飛んでいったの巻
多段異常修正するのは仕方ないけど不具合って言い方が可笑しい
攻撃した回数判定合って当たり前じゃん
同じ属性連打と同じように2段目から耐性付けて
兜割=刃砕き>多段異常にすればよかっただけだろ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 討伐コピーはバグでした
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
1日1回しかできない物が多すぎ
そんなに締め付けたいのかよ
討伐コピーは潰されるというより最初から不良品みたいなイメージなんだけど
コンテンツないから締め付けないとって考えなんだろ
早起きしたのにメンテとか最悪なんだけど
キッズタイムにやれよ
>>993 そういう方向でバランス取るのやめて欲しいよな
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 05:21:00.87 ID:B796fW7G0
>>986 ちょっと魚に覚醒暴走メラゾーマ撃って来るわ
日課クエのコミニュケーションって言って誘って どうぞ 誘われて ありがとう クエを相手がクリアして おめでとう でまた ありがとう そして抜ける
これはコミニュケーションって言うより作業だわw
1.1でば覚醒が調子乗ってオーブだしまくったからこんなに締め付けられたんだよ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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