【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス25回目【Wii/U】
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・IDで活躍できるんや
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
1.4でもはやSP困らなくなった。全部とれ。好きなの取れ
扇:みとれNo.1 範囲○威力△
短剣:MP回復No.1 範囲×威力○
棍:範囲・威力◎防御△(盾なしだが天地あり)
【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ
【タップダンス】
・期待するな
【ジャグリング】
・消費MP8。硬直長い。0.5x6回(バトマスの天下無双と同じ)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻回魔いずれか高い方に依存
・その他、花ふぶき(依存なし)やボケ(魅力依存)も
【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)
【装備考察】
・回復魔力はザオ成功率・回復量・ぶきみ率・ルカニ率が依存するため人気
・攻撃魔力はバギ系・ぶきみ率・ルカニ率しか依存しないため不人気
・おしゃれはハッスル、みとれが依存するため人気
【おしゃれ理論値ver.1.4】
★632(592) ミラクル
629(588) モダンバニー
614(561) マスター
584(514) きじゅつし
578(511) ホーリー
※()はルビーなしセット効果あり
※632でのハッスル予測は130-140
※名産品によるupはなし
[内訳]
90+120 LV70+フルパッシブ
17 武器:王家/天下泰平
10 盾:みかがみ、ルーン、メタスラ
80 ミラクル(腕10とセット50はなし)
100 ルビー
108 錬金:武器と足に上級最大成功54ずつ
107 アクセ:ダンディ10+15、ちょうネクタイ10+15、ピンクパール5+15、ビーナス15+12
--------
合計:632
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=(おしゃれ値-200)×0.14+70切捨て
※おしゃれ200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
オサレ 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136
【回魔理論値ver.1.4】
★375/355/346 ホーリー
367/347/338 きじゅつし
363/343/334 ミラクル
338/318/309 マスター
333/313/304 バニー
※しんごんあり/なし/なし&アクセ未合成
※理論値375でのベホイミ回復量は164-174あたり
※名産品によるupはなし
[内訳]
89+90 LV70エルフ+フルパッシブ
7 盾:ルーン
42 ホーリー(頭16+上26)
20 しんごん
108 錬金:体上下に上級最大成功54ずつ
19 アクセ:いやし8+9、木/銀ロザリオ2
--------
合計:375
■ベホイミ回復量
回復魔力×0.3+57.3(切捨て、上下幅HP10)
<早見表>
※キャップ不明
回魔100 82-92
回魔150 97-107
回魔200 112-122
回魔250 127-137
回魔300 142-152
回魔350 157-167
■ザオ成功率
(回魔-100)×0.15%+75%(暫定)
※1000回弱の検証ベースなのであくまで参考までに
※300以上でも成功率95%程度のようなので少し修正
<早見表>
回魔〜100 75%
回魔130 81%
回魔150 84%
回魔180 88.50%
回魔200 91.50%
回魔230〜 95%
※回復魔力100までは一律75%
※辻も戦闘も成功率同じ
【攻撃力理論値Ver.1.4】
399/366 しゅらの棍
362/329 こがらしのダガー
361/328 ひっさつの扇
※神アクセ/素アクセ
[内訳]
128+45 オガLV70+力パッシブ
45/30/30 武器パッシブ棍/短/扇
107/85/84 武器+出来 棍/短/扇
27 錬金
47/14 神/素アクセ(チョーカー22/7力指11/2パワベ14/5)
------
合計:棍399/短362/扇361
[ダメ例]
★バイシ2回キラジャグ()はバイシ無
防御 *棍* **** 短 **** 扇
000 795(599) * 726(543) * 724(542)
100 720(524) * 651(468) * 649(467)
200 645(449) * 576(393) * 574(392)
300 570(374) * 501(318) * 499(317)
400 495(299) * 426(243) * 424(242)
500 420(224) * 351(168) * 349(167)
★バイシ2回特技(氷結/毒棚/舞)
防御 *棍* * 短 * 扇
000 486 * 627 * 483
100 441 * 563 * 433
200 396 * 500 * 383
300 351 * 436 * 333
400 306 * 372 * 283
500 261 * 308 * 233
今さら釈迦に説法だがバイシ2は攻撃力に
(力(アクセ・パッシブ込)+武器+出来)*40%を足した攻撃力で計算
錬金と武器パッシブ除外な
■LV70旅芸人ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 身守 器用 重さ
人間 *** *** *** *** 125 *** *** *** ***
オーガ *** *** *** *** 128 *** *** *** ***
エルフ 224 *90 *77 *89 124 144 157 133 ***
ドワーフ *** *** *73 *81 *** *** *** *** ***
プクリポ *** *** *** *** 123 *** *** *** ***
ウェディ *** *** *71 *84 126 *** *** *** ***
人間子 *** *** *** *** 125 *** *** *** ***
魅力は全種族90
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 10:34:18.89 ID:8fVSYTdP0
>>1おつおつ
>>5 盾もてること考えると扇そんなに悪くない?
全然悪くないと思うよ、舞も氷結とダメあんま変わらんし
アクセ合成うまくいったり上級錬金つければ相対的に差は縮まる
倍率は舞の方が高いからね
| l| l || || l|
| l| | || || l!
l l| .| ☆
____ /
ゝ___ノ がーん!
( )
と i
しーJ
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>7,8,9
死ね
したらば君ハリセンおつ!
これで俺と
>>8、
>>9は一人前の旅芸人であることが証明された
前スレでレベリングについて教えて頂いた方達ありがとうございました。
やはり芸人は優しい。
>>1おつ
こがらし買った
使い道がまだよくわからんが盾してる時用に
こがらしは重宝するな
ただ風耐性とやると泣けてくる
リベリオとかw
スカラに木枯らしタナトス楽しいで
風特攻入るし毒も良くはいる
スカラベや…
こがらし毒タナスカラペキングが業者の次のトレンドか、、、
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 14:08:33.01 ID:58UYQn8C0
枝僧侶と扇芸人を両立させたい・・・
やはりホーリーか・・・
>>20 業者はA連打以外のめんどい操作はやらんだろ
一般プレイヤーの金策としておいしい
回魔ホーリーは僧旅賢3職で最終装備クラスの装備として使える優良装備だと思うんだ
回魔ホーリー着るぐらいなら僧侶やれよ、どう考えてもおしゃれ一択
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 16:09:56.57 ID:XQst3jB/O
バギクロスの上限が160いかないってマジかよ・・・
毎シリーズダメージ幅は大きいけど180とかでたやん
>>20 スカラベ2匹からの岩石落としは脅威だぞ
A連打業者じゃまず勝てない
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 16:17:55.27 ID:XQst3jB/O
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 17:40:22.29 ID:PvU4DCXaO
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 21:32:43.55 ID:um94DSiQ0
芸人ソロで玉給7万いく狩り場教えてください。キラピキラビは5万しかいきませんでした
完全ソロではそれぐらいが限界かと
どもです
差ぽっくすしてきます
魔法3サポックスで7〜9万かな
やっとハッスル取れたぁぁぁ
レベル上げ中真横で業者にハッスルされて泣きそうになったぜ…
>>31 しゅら棍あればタコなぎはらいで8万
3匹のヒキが良ければもう少しいく
>>36 攻撃いくつくらいあればいいんだろう
やってみたいけど攻撃326じゃきついかな?
主流の日輪がタコの光耐性で軽減されるだけでとりま修羅ならいける気もする
つか修羅棍持ってる四人いれば結構な玉給でるんじゃね?
イーター乱獲くらい行くんじゃね?
>>37 326ならいけると思う
なぎはらいはブレがひどいので、どのみち旅で4確は厳しい
たぶんすばやさが大事
あ、パーティーメガネは必須で
4人で行ったら索敵役が忙しくてハゲるかもw
しゅらの棍ジャグ強いな
攻撃365でオニキスバトの無双と同程度のダメージ出てるし
おっせえしモーションがダサいから嫌
どこがダサいかわからん最高だろ、遅くてもDPSは最強だからな
DPS最強はタイガークローでしょ
あ、旅スレだった
白々しいわねえ
廃人のDPS最強はタイガーだけど
非廃のDPS最強は無双
ジャグは常に3番手で芸人らしい
そりゃオニキスには勝つだろ
片手無双は弱い
やっとこがらし上級と修羅棍上級を揃えられた・・・
次はミラクルだ・・・
でもミラクルだと両方上級揃えないと回魔300下回っちゃうからやっぱ
ホーリー上級のままで良い気がしてきた
ミラクル買ってください!
回魔300もミラクルも無くても困らないからなあ・・・
回魔は270くらいあれば問題ないしな。
ホーリー中級で十分。他の職は色々買い換えてるけど、
旅だけはずっと変わってないわ。
それは逃げだよ
回魔よりおしゃれでfa
ホーリー一式+ルビーとおしゃれ扇で回魔270以上、おしゃれ500以上余裕ですし。ルビーなくても400以上はキープできる。
買い換えるメリットないなあ。
メリットメリットとか言ってるのは欲しいけど買えないだけ
やっぱいいよメラクル
機能面の必要性はない
本職本気芸人以外は買わなくていいよ
>>56 ∧___∧ / / / /
⊂( ・∀・) 、,Jし // パン
(几と ノ ) て.
//'|ヽソ 彡 Y⌒Y `Д´)
/ノ / | \ 彡 メラクルって何やねん!
ヽ/、/ヽ/ ヽ/
ミラクル欲しいけど手が出ないってのは否定出来ないわなぁ
今買うべきものかって考えると微妙な気がしてしまうし、1.5or2.0まで貯金でもいいかなぁと思ってる
2,0の新装備を考えると1.5スルーでここでミラクル買うのが一番だと思ってミラクル買った
最新のもの買う人は常に最新の買う
次といってる人はずっと最新の買わない
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 09:57:02.70 ID:Ym20ZLow0
ふはは!攻撃魔力特化用の旅芸人用に占星術師錬金したったぜ!
占星術師上・・・攻撃魔力+45(16万)
占星術師下・・・攻撃魔力+45(11万)
占星術師足・・・おしゃれ+45(33万)
上下は1回で成功したけど、足は3回もかかったぜ・・・
オサレ失敗時のゴミっぷりが半端ねぇ・・・
頭は☆3の無錬金もMP+45も売ってなかったから
+2のMP+36で妥協してしもうた(24万)
合計で80万以上使ってしまったが後悔してないんだからね!
魔法使いでも使えるんだからね!!・・・・・・まだレベル21だけど
レベル61攻撃魔力は261、素のバギワロスで159でたよ!
パッシブで後+30上げれるから、レベル上がれば300いけるかな
なんかすでに上限っぽいけどね!!
さてもうスッカラカンだから地道に稼ぐかのぅ・・・天下泰平ほすい
>>55 雑魚すぎ 腕ルビー(笑)じゃ戦闘力がガタ落ちですよw
素直に金がないと言えよ
フリーザさまは何を装備してるんですか!
ぼくのかいしん、ですか?
>>61 しゅらのこんのなぎはらいよりちょっと強いやん!
やったな!
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 10:58:57.67 ID:Ym20ZLow0
消費は13倍だけどね!
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 12:09:42.61 ID:Ym20ZLow0
>>66 ☆3の無錬金がなかったんよ(´・ω・`)
一刻も早く揃えたかったんよ
サブでさいほうやりゃいいんだよ(ゲス顔)
バズズ当たったから生きたいんだけど、ホーリーで大丈夫?
先輩方、耐性はどう割り振ってる?
頭HP
上 即死+ブレス
下 封印+眠り
盾ならブレス
指輪で調整
ロイヤルかビーナス
ホーリーでも大丈夫だけど、悪霊で僧侶やスパでも使える
きじゅつしもおぬぬめ
>>60 自分でもそんな気がするけど、一応目標決めてそこまでは貯めこもうかなと思ってさ
中途半端のを何回も買うよりお高級な奴を長く使いたいんだよ
修羅も喉から手が出るほど欲しいけど、解析の陰陽道とか面白そうだから欲しいんだよなぁ
次はシェンロンな気がするけど
まあ楽しんだもん勝ちだわな
よく考えたらオレもバニースルーしてたわ
誰かミラクル体下
封印50以上、眠り40以上
の奴を作ってくれ。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 13:38:18.62 ID:Z+EYyeppO
>>71 アクセ込みかぁ
ありがとう勉強になりました
>>74 いくらで買うかによる
メイン裁縫サブにツボランだからやってもいいよ
>>61 いいなあ…。
それくらいになるとヒャダルコがバギマを上回ったりする?
>>78 今週の日曜まで待てるのなら、25万
それ以上かかる場合は来週の日曜まで金策しないときついかなあ
ちなみに☆2とかはこだわっていない
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 17:39:07.42 ID:e3Yvju5F0
>>61が魔法使いするといい線いきそうだなあ、おい・・・
>>81 4人旅芸の中の一人に
>>61みたいな魔法使い系旅芸人がいてもいい
脳筋しゅら棍旅芸人、短剣補助系旅芸人、ハッスル命おされ扇旅芸人、魔法使い系旅芸人
とかさ、旅芸は中途半端だけど何でも出来るのが面白い
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 18:02:48.76 ID:bFYOOIAQO
またマルチでFF信者の基地外ぶりを宣伝してるのか
FF14か…なんか厨二臭いんだよなぁ…
見るだけならいいんだけど、やりたいとは全く思わないなw
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 19:31:26.07 ID:Izt20YlA0
>>82 アタッカー系、補助系、回復系、魔法使い系の4人の芸人がいれば
強ボス、コインボスも倒せちゃったりする。大変だけど。
>>82 ◯◯芸人って付くとアメトーークを連想してしまうw
なんか最近また旅芸人スレらしくなってきててイイネ♪
ミラクルかってくだしゃい
体上ブレス減30%買おうと思ったら、
ミラクル50万、マスター8万だった。
裁縫もやってるからミラクル原価が高いの知ってるけど、
それにしても50万て…
町中良く見ると新装備きているNPC居るけど、(ラッカのクラウンとか王宮魔術士とか)
ミラクル着てるNPCっているかな?
>>90 上級成功なら50万でもわかるんだけどね
中級で50万はボリすぎや
ミラクルNPCっていない気がする
>>91 ツボ職人からすると、いうほどボッてる価格じゃないと思うけどね。
仮に未錬金★2が11万、★3が24万とする。
3個ブレス錬金して、成功3が1個・成功2失敗1が2個できた場合、失敗混じり品は★2品と競合するから十数万でしか売れない。
その分の赤字約20万は成功品で補填するしかなくなる。
中級とはいえ成功3は簡単にできるもんじゃないよ…
>>92 簡単に出来るもんじゃないのは知ってるけど中級は結晶使わないしあんま痛まないんじゃないか?
サバンナの水 (130 G) x 3 = 390 G ようせいの粉 (100 G) x 5 = 500 G さざなみのしずく (100 G) x 2 = 200 G
プレス耐性+10%=1,090G
☆3錬金なし=23万G
☆3ブレス耐性22%=29万G
2回成功で黒字だからええやん
つかバザーの相場みたら守備の上級成功とならんで50万はやっぱり高すぎる
自分で作って安く流してあげるといいよ!
上級成功が50万の中に中級で成功率云々はないわw
明らかに高いからずーっと売れ残ってるんだろ
ブレス盾だったらずっと安く手に入るし
>>93 高めな値付けで売れないとは思うが、『ボる』というのは筋違い
トータルでトントンないし黒字にするために成功品に転嫁するのはどんな職人でも一緒だろ?
『利益がいっぱい入ってる』ならYESだ
金持ちが買い手であろう、高い商材ほど利益率を高くするのは当然で、実社会と何ら違いはない
高額商材は高ければ…というか、お得感がなけれぼ売れないのも一緒
出品者が自分で使う気がなければ、そのうち値下げするからじっくり待てばいいよ
書いてて思ったけど、その50万のやつって見せ玉かな…考え過ぎか
最近旅芸を始めたのですが、重さ重視の芸人は
無理なのでしょうか。
まほうのよろいに重さと回復魔力つけても、
おしゃれが少ないと活躍の場は無さそうでしょうか。
パラか魔戦やれば?
>>100 魔法戦士と旅芸人の一番大きな違いはMPパサーとルーレット
ガス欠気味になる爪のMPを聖水まいて回復させる役割もすることになるが
そこまでして旅芸人で行くの?って感じかなー
僧侶が補助なしで一人でこなせるような能力をもっていて
かつそれをサポートする戦術が広まっているからね
上のレスでルビー馬鹿にしてる奴がいるが、ミラクル以外でルビーなしでおしゃれさ500越えること可能なのか?
つうかほとんどがおしゃれさと回魔維持するならホーリーとルビーになると思うんだが。
おしゃれ500なんて意味あるのって話だしな・・・今となってはルビーは付加効果が優秀とは言えない
ユニクロ装備の部類の入るのは否めない
まあな自己満でしかないかもしれない。
500は無理としてもハッスル3桁回復の450は欲しい。
ルビーなしだとマスターか。おしゃれ足高いんだよな。回魔も上級成功買わないと厳しそう。
ミラクル買えるまで待つか。
>>100 何がどう無理だという質問かさっぱりわからんが
重さ魔法上級とか普通にいいよ
強ボス回りだとうまい盗賊もよく着てるけど、同じ理由で芸人でも使える。実用的
おしゃれはこだわりとかそっちの方
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 08:06:05.46 ID:vYqTP2900
やっと旅芸Lv50になった〜。お金も100万ためた。で、あこがれの日輪とマスター買おうとおもっているんですけど、錬金効果って何がいいのですか?おしえてください。ちょっと業者みたいだけど
>>107 ちょっとと言うか業者にしか見えないからな〜
>>107 頭 ボス用HP それ以外MP
体上 回魔
体下 眠り+回魔
腕 消費
足 ボス用転び それ以外おしゃれ
だいたいこれでいける
>>100 例えば少人数のチームにチームクエでプスゴンがきたとして
パラ魔法構成で慣れてる魔
強ボスはやらない僧侶
重さの足りないパラ
がチーム内で集まるとき
自分ならあと一人に重さのある旅を入れたいと思う
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 09:45:31.00 ID:wepCJ4rDO
なんか上でブレス30%ぼりすぎっ!てあるけど
むしろ他の上級成功品が安すぎなんだよなぁ
上級成功品が☆3無錬金×2倍くらいの値段だと、
50%成功でも赤字なんだぜ・・・
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 10:19:05.99 ID:wepCJ4rDO
あー・・・すまん
失敗作の値段次第では50%じゃ赤字にはならんか
攻撃とかは商材選べば一回失敗しても損害は軽微なもんだしね
ただブレスオサレ呪文は一回でも失敗すると値段ガクっと下がるから厳しい
特にオサレ・・・ブレスや呪文は1回くらいの失敗ならそこそこ売れるけど
オサレは1回失敗すると捨て値でも売れねぇ・・・
ブレスだけど
奇術30で18000
無法30で10万
なんなんだこの差は
ブレスは25でもいいような気がするんだけど
体上と盾で合計50越えるようにしている
>>114 奇術と無法は、まず素材の錬金無し装備の価格がかなり違う。
奇術→Lv42装備・大量生産品のため安い
無法→Lv50装備・大量生産品だが(人気商品のため)高い
>>115 盾はブレス・盾G・攻撃魔法Gで迷ってる。
盾Gは魔法も防ぐし結構優秀。切り裂きや引き裂きもよく防ぐし。
そうそう死ねない旅芸にはあると便利だと思って盾Gにしたが、
別職でブレスG持ってると、やはりブレスGも便利だなと感じる。
盾に呪いG付いてると金策レベ上げがかなり楽
>>92 中級三回成功程度の難易度で約22万 → 50万はボってる。
上級三回成功ならまだしも。
競合が少ないから言い値が通るし、他も追随ってパターンだね。
ツボってか錬金は失敗作の値段次第で成功品の値段も変わるんよ
まぁ素材と無錬金持ってって依頼してくるといいよ
1回で成功したらそれが最安値だよっ
なるほど
盾は回魔と攻魔も上がるルーンバックラーが旅向きな気もするけど
あんまり見ないね、安くはないけどさ
ルーンブレガ34でごめんなさい
今度フレとバズズに、武 棍旅(自分) 僧僧で行くんですが、防具は魔法の鎧でおもさ重視の方が良いんでしょうか?
バズズは壁が重要みたいなので、ズッシもらえばホーリーでも壁 相撲できますか?どなたか旅でバズズ戦かわれた
いらっしゃいませんか、アドバイス頂けないでしょうか。よろしくお願いします。
あぼーん
>>123 短剣盾、ホーリーにズッシで初バズズを野良でやりましたが十分だと思います。あまりヒントをだしても面白くないと思いますが、バズズ戦を有利に戦うためには壁がツインクローで沈まなくなることです
自分は棍も100だけど次バズズ行くときも盾持っていきます
>>125 ありがとうございます!ホーリーでもいけるですね、短剣盾ですか、なるほどです。今持ってるの短剣、王家のナイフなので買い換えが必要ですね。
アドバイスありがとうございました、頑張ってきます。
>>127 失礼しました、王家でもいけるですね
ありがとうございます。頑張ります!
>>128 お前のせいでタラちゃんの声で脳内再生されたじゃないか
レベル60までリューイーソ相手に結晶作りつつレベル上げする予定なんですが、61以降のレベル上げはどこがおすすめでしょうか?
迷宮
サポックス
どれも正解
イーソーのままでもいいよ
あとサポックスでないバザックスも
旅芸、レベル60でリュウイーソーで特訓しようと思ったらもうターゲットじゃなかったよ!?
そりゃそうだ
LV上げでなく特訓したいならグールとかでいいよ
ターゲットじゃないから延々に結晶作れるんだよ
イーソーの特訓はもともと53だったろ
>>131,135が同一人物かどうかがわからんw
特訓したいのか、LV上げしたいのか、結晶がマストなのか
お騒がせしました
別人ですね
とりあえずレベル上げを優先したいです
ただ現状レベル金結晶3つそろったリューイーソでレベル上げてますが
58になったので次はどこいくか検討してたとこで
結晶つくりつつレベル上げしたいって書いてますねw
イーソーよりも、サクっとレベル上げて結晶装備売る側に回ったほうが儲かるよ?
それって芸人じゃなくてもよくね?
>>142 そりゃ儲かるんでしょうけど、レベル上げのついでにお金がざっくり入ってくればモチベーションにもなるので
旅芸スレで語るべき内容かは置いといて普通に63までカミ北黒兎か65までゴブルグールかイナミノ黒猫じゃね
日輪向けアンデッド(グール以外)で経験値おいしくて結晶になるといえば奴だろ
旅芸は迷宮で玉使って上げた。
マッチングも早いしね。
爪だとぜんぜん呼ばれなくて泣きたくなるw
爪は多すぎるんだろうな
毎回一人か二人入ってる気がする
旅(自分)、僧か賢、爪かバト二人
大体こんな感じ
>>148 あるあるwww大体はツメ武闘家二刀流バトマススティック僧侶だわ
あー悪魔道化師になりそう
旅芸人はこんなにも強いのになんで求められないんだろう
これは笑いの極みまでの壁なのか…ポルファン師匠が似たようなこと言ってたな
言われてみればツメがいないPTなんて10潜って1とかだわ
なんていうか、旅を楽しみながらレベル上げしたいなら、イーソーなんて選択肢は無いよな
A連打満タンなら戦士上げるのと変わらないし、証でゴールド増えるだけの違いなわけで
その気にさえなればレベリングなんて1職1日あれば終わるのに、わざわざ職スレに聞きにくることじゃないよな
別に人それぞれなんだから否定するなし
>>148 だいたいはそんなメンツだな。
僧侶・賢者 他火力(爪・バト・戦)が2名。
最近は高Lv帯で両手剣が増えつつある気がする。
前に旅2・爪2という異様な構成になったことがあった。
爪2はともかく旅2て…と困ってたら、
向こうは扇・ハッスル芸人、こっちはキラピ芸人だったから、
うまく役割分担出来て、ボスも楽に倒せた。
ぶっちゃけ芸人は迷宮だけ行ってりゃレベル上がるよね
即マッチングだからストレスもないしな
広範囲攻撃使えるし
じゃあミラクル買ってください
しゅらのこん買ったけどなんかイカみたいな見た目だな
ナニにつっこむきなのだ!!
>>158 いるかいらないかじゃないんだ
モテたいなら買ってくれというお願いに上がりました
ミラクルを装備したら彼女が出来ました
これだよチミタチ
さあ売ってあげよう!!
寧ろ迷宮に強雑魚がもっと増えれば差は出るね。
僧侶無しの縛りプレイとかあるし。
>>159 ここにはノンケしかいないのだ!
ズーボースレに帰るのだ!
フレ強ボスに旅でいってきた
ウルベア バ70盗67僧69旅70
猫 バ61戦70僧69旅70(重さ230)
の構成でウルベア6分弱
猫5分弱だったわ
猫はタゲ下がりしつつ補助バイシや毒タナで結構削れた
戦と自分にズッシ入ってあとはタゲ下がりしてたから補助回復の必要すらなかった
このぶっちゃけこの職業いらないよね
旅芸人がなきゃ業者はここまで増えなかったわけだし諸悪の根源でもある
使ってる奴は業者と同類。ボスに来ても人の足引っ張るだけだし
運営はん、旅にバイキルトください(´・ω・`)
あってもパーティには入れないけどな
ませんのパサーと同じくらい小瓶を自己負担で投げてくれるなら考える
パサーが欲しい時は魔戦、蘇生&火力が欲しい時は旅で使い分ければ問題はない
ん?誰か知らんけど怨みをかっている芸人さんがいるみたいだな なんかの職クエに似てきたぞ
たまに闇芸人出るよねここ。
短剣芸人始めるものですが
腕と短剣の錬金なに入れてる?
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 10:13:34.18 ID:/Zbi1S2h0
U新規組なんだけど旅芸人をメインにやってるんだ
パッシブもろくに揃ってないけど旅だけ60を超えてずっと魔法鎧だった
ためたお金でこがらし、しゅら棍と揃えていったんだ
といっても上級失敗品とかだけど・・・
そしてやっとミラクル防具を買ったんです!錬金は魔法鎧に比べてしょぼいけど。
何がいいたいかというとやっと旅芸人っぽくなれて嬉しい!
ミラクル着てる人も見ないし新鮮な気持ちになれた!
器用貧乏だとかいらない職業だとかいわれてるけどずっと旅やっていくよ!
嬉しくて嬉しくてこんなどうでもいい長文書いてしまってすまない。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 10:18:00.95 ID:/Zbi1S2h0
ちなみに自分は短剣と腕は無難に攻撃と消費にしてる
キラピも攻撃だけど会心で揃えるのもありなのかな
>>176 こういう書き込みは同じ旅芸人としてうれしいw
強ボスとかの討伐だとテンプレ化してて
なかなか居場所は少ないが
野良IDとか急造PTだと旅芸人がいるだけで安定する感じは
他の職では味わえない面白さかも
>>169 旅の業者と盗+レンの業者はどっちが多いの?
緑狩らない俺としては盗+レンの方がw
で、業者云々言い出すなら盗+レンも同類だね。
特に2垢レン出す奴ら。
レシピも素材も業者出品目立つ時点でどっちが悪だろうねー。
ヒント:旅芸は業者以外使い道が無い(真顔で緑叩いてる奴はただのキチ)
出品に関しては梱包やら依頼書の場合が多い
盗賊+レンはBOTじゃできないし旅芸人よりは数倍マシかな
つまり強化がいる職ってことだね、満場一致で
>>177 スキルで会心2%取ってるなら、会心キラピもお勧め。
腕・短剣・スキルで計10%だけど、まずまず出る。
他の人にサポで使わせても「あ〜、なんか会心多いな」ぐらい。
メイン火力にはならないけど、MP回復も多く出るしキラジャグ・満タン要員かな。
>>178 >>急造PT
迷宮とかまさにそれだよね。
PT構成によって、求められる作業が違って来るから、
そこは素早く見極めしないといけないけど楽しい。
でも昨晩の迷宮、旅(短剣)・僧・魔・杖魔戦というPTだった。
物理居なくて大変時間かかったw
せめて自分がコン振っていればまだ楽だったのになー。
盗賊+レンのBOTっているだろよ
たくさんいるよ
戦士で盾スキル振って100にするために
レベラゲ用の大獄剣を買ったところで
このGで修羅の棍でも買えばよかったかなと思ったり
モリナラの右上に行ってみるがいい
どの鯖も業者だらけ
PC版かー・・・
業者が激増しそうな悪寒ががが
>>189 オルッパ…地底湖・・・カルデア洞穴・・・
狩人の洞穴にまでいたのはびっくり。
盗賊が先頭なのね、最近は。
発売からそろそろ1年だというのに、
いつまで面倒見させるんですか、爪さん
一緒に迷宮潜れる旅芸フレほしいな〜
ミラクル欲しいなーと思いつつホーリー中級から
ホーリー回魔上級上下に買い替えて耐性下頭HP頭OSR足揃えてから
重さも欲しいなーと思いまほよろ回魔上級に魔法足重さ上級を揃えてしまった
ミラクルがまた遠のいた
でもミラクルはそれなりの品質が出品されるようになったな
よっしゃ!
天下泰平の上級オサレ錬金1回で成功したぜ!
バザーで買うよりだいぶ安くそろえられたぜい
これで占星術師装備は頭以外自作に成功!
攻撃魔力特化芸人も完成に近づいてきたお!
後は・・・盾かぁ・・・
呪文耐性の水鏡か、少しでも攻魔回魔があがるルーンかで悩むぜ・・・
今が盾無でオサレ530だから盾とアクセで550を目指したいなぁ
攻撃魔力はレベル62で270だから、魔のパッシブとレベルアップでギリ300届くかなぁ
回復魔力はレンの回復無で150だからなんとか180を目指そうw
攻魔は250で止めて残りは回魔に振るのが1番なのに・・・攻魔250以上って意味あるのか?
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 11:03:23.35 ID:pRr2fx6g0
ロマン!
攻魔とか全然考えてない装備なんだが、
迷宮でヒャダルコ打ってみたら30前後しかダメ出なくてワロタwLv65なのにw
>>196 天下泰平にオシャレかよって思ったら、大道芸人だったでござる
>>196 そこまで攻め続けて守りにはいる姿は見たくないぜい
攻撃魔力って上げるだけ無駄かな?
どんだけがんばっても薙ぎ払いに勝てることはない?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 14:23:12.23 ID:duIhZ7mB0
>>196 是非旅芸人チームに入ってください
色々な芸人がそろっております
そういや芸人チームはその後どうなの?
キャッキャうふふしてるの?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 15:18:33.67 ID:pRr2fx6g0
>>203 バイシなしならダメは勝てるよ!
・・・・・消費と発動時間が段違いだけどね
スキルシュミレータ弄ってて気づいた。
あとスパスタを36まで上げてSP振り直しすれば
レベル55だけどフルパッシブ短剣盾曲芸100芸人の完成だ。
だが果たして需要はあるのか?
棍で乱撃覚えてないとやっぱ酒場で借りられないよね?
武器3種100の道は遠いな。
武闘家も僧侶もスパスタも上げるのめんどくさー。
回魔ホーリー持ってるから、スパスタをなんとか47まで上げて
スティックに振って、キラポン僧侶にしとけば酒場で借りてもらえるかな
使わないしスティは羽衣じゃないと雇われないね
眠りや呪い耐性でにちりんまで行けば稼がれるかもだが
>>209 サポ僧、キラポンそう言えば使いませんね(汗)
芸の道はきびしい〜。
>>208 その辺は板とバザであっちゅうまだろうに
結晶で金策することを考えたら、さっさとレベル上げとかもったいないけどね。
武器3種100にするのなら、それだけお金も必要になる。
スティック僧侶って、短剣旅より酒場で借りてくれる人数は多いけど
EXP量は短剣旅の方が多いような…
僧侶とスパスタはバザに最適だろ〜
僧侶なら他は魔でいいし
スパなら魔魔僧かな
スティク盾で使い回せるし
スキャンダルがかなり使える
幻惑入ったら完全に雑魚
初心者かよ
>>205 ゆるーくやっておりますよー
依頼書持ち寄ったり有志で旅4強ボス制覇目指してみたりレースしたり
「旅でなければならない」というのではなく、あくまでみんな旅が使えるって感じでしょうか
>>214 スパの回復で充分にまわせるので、
慣れたら魔魔賢がいいよ。さくせんは全員ガンガン
基本賢者は攻撃してもらって誰か死んだときにザオリク
ただし賢者だけは絶対死なせてはならない・・
まほよろ上下足を師団長にドレスアップしたった
誰も芸人だとは思うまい…
昨日久々に芸人で迷宮潜ったけど、面白いねぇ芸人。
バイシ、ルカニ、ぶきみ、回復補助、からのヴァイパー&タナトス
さくさく決まって脳汁出た、自己満足かもしれんけどw
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 11:40:44.13 ID:CX8JZGfJ0
ボケの成功率あげてほしい・・・
お前は芸人だろ!人を笑わせるのが仕事だろ!!
芸人のくせに素人と同じようなボケしかできくて悔しくないんか!!!
>>221 ボケ失敗時のみ発動して敵が笑っちゃう率が上がる
超高速ノリツッコミとかそういう特技の追加ほしいですわな。
野良でボケて失敗した時のあの雰囲気がねぇ。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 12:19:01.51 ID:Ie4sieaP0
>>221 1.3で一部のモンスに笑い耐性が追加されて使いづらくなった
昔はもっと笑ってくれたよ
>>222 ツッコミいれない周りが悪い!って開き直ってる
武道家のテンションの上がり方に補正があるらしいじゃん
ボケの笑わせる所だけでも補正欲しい
>>222 今でもつっこめばかなり笑うんだけどね・・・
現実的な技じゃないよね
>>223 そうだったのか
なぜそんなところを弱体するのか
旅にはその耐性を上回れるボケ性能が欲しい
旅芸人の職クエってボケ&ツッコミするとダメなんだな
つっこんだ方が効くと思ってU組の手伝いしたけどクリアできなくて5回も戦っちまったわ
ツッコミ作ったなら修正しとけよ
笑ってないからかボケた奴が止めさしてないからかとかいろいろ考えちまった
己の力のみで笑わせろってことだよ
というか笑わせてないのに止め刺しちまったのかよ
>>229 1回目にクリアできなかった時あれ?笑わせたよな?って思ったからずっと笑うのは確認してたよ
5回目にボケしかやらなかったらいけた
ボケた時にツッコミやるとダメみたい
ボケじゃなくてツッコミで笑ってたんだろうよ
判定別だから仕様上ツッコミ→ボケの順になる
キラジャグは暴走会心腕の効果乗らないね
>>233 会心腕は会心キラピ専用でしょ、もともと
いや乗るよ
これで復帰するかな?
何のこっちゃ
芸人だらけの強ボス討伐とかいきたいのう
戦士のデバフ能力が強化されてスポット浴びるようになって
最近は強ボスが安定重視の編成に見直されるようになってきたけど
芸人は一向に増えないなぁ
十分スペックあると思うんだけどやはりイメージの問題だろうか
芸人は技のデパート
人によって糞の役にも立たないし、人によってとんでもなく活躍する
つまりテンプレ職入りは無理なんだよ
アトラス武旅僧2とかは武2より早いしテンプレされてもおかしくないが
強ボス攻略スレから引用
上手いプレイヤー10箇条
1.操作が早く的確
2.ポジショニングが的確
3.敵の挙動と特色を完全に把握している
4.自分の行動(呪文の詠唱速度など)を完全に把握している
5.PTの実力を早い段階で推し量りPTをコントロールできる
6.敵に応じた最適装備を持っている
7.数秒後、数ターン後の未来を常に予測している
8.実力が劣るメンバーへの分かりやすいアドバイスが出来る
9.自分のやりたいことを分かりやすくPTに伝えることが出来る
10.ラグが少ない
異論は認める
〜ここまで〜
1-7って旅芸人に求められるものじゃないかな? 特に戦闘中に5が可能なのは大きい
これらが出来て初めて強ボスでも活躍出来る職だと思う
魅力600↑のハッスルダンスとベホマラーはどっちが強力なの?
>>238 イメージやろな
皆は無難なテンプレを好むから…
サポーターとして見られてるからかもしれん、攻撃能力も悪くはないんだけど
>>240 数秒後、数ターン後の「なかまがやること」を予測している
これが出来ないと有効な補助が出来ない
つまり前衛も後衛も出来るようにならないとだめよ
>>242 旅芸の良さを理解してくれてる人たちとPT組めばより見直してくれるんだけどね
良さを知らない人たちはそもそも組んでくれなかったりするわけで
そういう意味では今の旅芸の評価ってある意味二極化しつつあるなぁとは思う
たたかいのうた可及的速やかに実装願います
祈りベホマラー=回復量多い
早読みベホマラー=発動早い
発する(笑)
世間の評価はこんなもん
今の敵の攻撃力からして全体を100程度回復させても正直恩恵ないからな
範囲が絶妙に狭いのも辛い
ベホイムとザオラルはよくれ
曲芸100短剣100の旅を一晩、酒場に預けたら15000ぐらいの経験値が何度か。
サポ短剣旅向けの美味しい狩場があるのか?と、ちょっとチームチャットで聞いてみたら
バザックス狩りに連れて行ったのでは?」との返事
言われてみれば、バザックスだとすると
ブレスガードつけたルフ盾とりゅうおま装備してて炎対策
短剣のMP回復で燃費もいい回復役だったかもしれない
まぁ、サポとしてどういう働きをしてたかわからないが
ブレスガード重視して預けるといいかもしれないw
何を今更…
何で今更
今更ジロー過ぎ
もうすぐ旅芸カンストしちゃう
経験値パサー欲しいわ
ベホイム欲しいと思ってる奴は1回奇術レンでためしてみろ
どれだけベホイミとハッスルが優秀かわかるぞ
比べる対象がレンの時点でアウトだろ
ベホイムは発動速度錬金がないと使いようがない。
発動速度錬金があって回復魔力上げとけば何とか250〜くらいは回復できない?
そのくらい回復できれば戦武旅僧みたいなのがやりやすくなると思うんだが
速度あるってことは消費しないついてないからもりもりMP減るぞ
単体回復を僧侶に任せておしゃれ特化で踊り狂ったほうがまだいい
回復使いたいタイミングはレンでも旅でもそうかわらんわ
同じぐらいの回復魔力で武器に発生速度付けにくい職として本当にベホイム使うかやってみろって話だ
ヘナトスのほうがよっぽど欲しいわ
>>260 僧侶の開幕補助手伝えないかと思ったけど無理か
僧侶の立場からしたら、蘇生を手伝ってくれる方がいい。
もちろん失敗しないことが前提だが。
ベホマラーかぶせるから、さっさと蘇生に行けと思ってるよ。
そっか。ザオラルあるから僧が蘇生かと思ってた。逆だな。
そら、そうよ
僧侶のベホイムなら500回復するけど芸人は200も到達しないからね
芸人のザオはなんだかんだで成功率は低くないから、むしろ蘇生に回ったほうがいい
僧侶は回復圧倒だが、ザオラルでも蘇生率が劇的に高いってわけじゃないし、なにより蘇生手伝うほうが柔軟性が高い
状況にもよるが下手に回復手伝うよりか、死ぬまで見守って死んだらすかさずザオで蘇生ってのが今までで一番安定した。
当然、僧侶が動けないときは全力で回復に回るのもありっちゃありだが、基本回復は僧侶に任せるのがベター
普段はバイシかけてジャグとかで殴りに行ったほうがいいだろうな。火力が出せて蘇生の保険があるのは大きい
あと、状況に応じて棍で火力重視にしたり、短剣で状態異常撒きつつMP回復したりと柔軟に武器は使い分けたいな。
旅僧が居て、僧が1人で回復まわせてるときは回復しないでいいからね
祈りベホマラーにハッスル被せてるやつとか、お前いらねーよって思われてる
普段は攻撃やら攻撃補助してて、祈りやスクルトが点滅する直前くらいに
バフ更新どうぞってメッセージこめて回復し始めると僧侶さん大喜び・・・じゃないかなあ?
テンプレPTに旅が定着しにくいのは、個人差が激しいからもあるだろね
前衛職もびっくりの棍アタッカーから、おしゃれハッスルのヒーラーまでいろいろいる
共通して必要なのは回復魔力くらいで、あとは自由だもんな
俺は補助ヒーラー型だから攻撃を期待されると困るし、その逆の人もいるだろ
他職からすると、どんな旅なのかわかんないから誘いにくいと思う
強ボスに席無いのは別にいいけどチムクエまでお呼びじゃないのは酷いや
いいから爪よろとか言われる。先入観ってこわい
それチームの問題だろwチムクエでいちいちテンプレPTとか息できねえよ
チムクエ強ボスとかだと連戦いっても3とかだからいつも旅だよ
「ハッスルと蘇生助かる〜」とか「天地めっちゃつよいですやん」とか
「タナトスつえええwww」とか色々言われて今じゃよく誘われるよ
コインとかでも誘われるようになったわ
自分でアピールしなきゃ、旅なんて誘われないよ
ボスのほぼ10割が僧1で倒せるんだよ?
じゃあ頼み込んで旅で行かせてもらえるように頑張るわ
旅芸人の別名は勇者だぞ
作戦は常に「俺について来い」だ
誘われないとかアホか
誘えばいいんだよ
頼み込んでも別にいらないよね?って反応されるから抜けようか迷ってるわ
でも抜けたところで同じような反応しかされないのは分かり切ってるし厳しい
緑玉出しても旅じゃ中々誘われないし、勝てないパーティにザオ職出しましょうか?って言っても別にいなくても勝てるtか意地はられるし
>>273、おお懐かしの勇者君、元気だったかよかったよかった
ハッスルいらないハッスル君
フェンサーいらないフェンサー君
回魔命の回魔君
旅だけやってちゃ一流にはなれない一流君
みんな元気にしてるかな
いろんなヤツがいるから旅スレ好きよw
ハッスル以外正しくねーか
内容正しくて表現がキチガイな勇者だちだからいいんだよそれで
>>274 極端な例えだが。適当な構成でも倒せる強クモにすらテンプレPT以外考えられないって人はヤバいね。
完全に思考停止してると思うわ。
>>278 クモなら適当な構成でも勝てるけど旅芸人を入れる意味がないから旅はいりません
新ボスなら僧侶1でも勝てるから旅芸人はいりません、テンプレ職以外はこないでください
それでいて自分たちは効率厨じゃないアピールまでしてくる
最後の関係ない愚痴になったけど思考停止しすぎてて今のチームが本当に怖い
俺んとこのチームはときどき職業自由で強ボス行こうぜって声かけると
割りとみんな乗ってくれるから楽しいわ
棍旅芸、斧レンジャー、短剣盗賊、ムチスパの構成になったりする
結構普段はボスに行けないけど行きたくてウズウズしてる職や武器を
持ってる奴多いんだよな
まあ、チームクエすらテンプレ構成でやりたがるようなチームは
抜けた方がいいよ。
「テンプレ構成で遊ぶのがネトゲなら当たり前」と思っている人もいるからね。
このままストレスを溜め続けるより、他のチームを探した方がお互いの為だと思うよ。
少なくとも、私はそう考えて別のチームに移動した。
今のところ、満足している。
まあテンプレ構成に拘ること自体が悪いってわけでもないしな
好きな職で行きたい人にテンプレ構成を押し付けるのも
テンプレ構成で行きたい人に好きな職を押し付けるのも
どっちもどっち、お互い様
どちらかが引くか、どうしても合わないのならチームを
移動するしかないわな
俺のチームはそろってプスゴンに挑みますってのがあって参加者7人、編成はローテーション。
最初のPT
戦士70 バト65 バト55 旅68(俺)
オワタw
だったけどローテーション流れて僧侶70、盗賊65(短)バト65(二刀)旅(俺)
の時30分かけてプスゴン削りきったときは脳汁でたな。
会心以外で100超えたダメージ誰も出せなかったしなw
アクロバットスターがあんなに活躍したことはなかったぜ。
あぼーん
>>284 LV55が即死しなくてなおかつ全員がタゲ下がりできるならそれでも割と楽にかてるんだけどね
魅了とかの運も絡むだろうけど
短剣盾 棍 回魔&オシャレ 回魔&重さの装備を揃えたけど
武器はどっちも均等に使うけど防具は回魔&重さのが使う頻度多いなー
ハッスルのおしゃれ依存があんまりないからね、ダメージの増えについていけてない
ちょい前に棍旅で迷宮行ったとき、全身占星術士で攻魔が280くらいあって
天下太平ぽい扇を華麗にひらひらさせてるオガ子さんとマッチングされたんだが、あれはまさか
>>61さん!?
以前スレで「なんて奇特もといチャレンジャーな人なんだ」とか思いながらレス見た記憶があったから、
もしやと思ってめっちゃテンション上がってしまったw
未だ色々育成中で爪武爪盗もやってるせいで武器は棍しかなく
曲芸も切ってる状態の自分とは違いすぎて眩しかったです…
やっぱ重さの方が重要なんかな
旅4スカラベの時は、バイシキラピより、こがらしタナトスの方が強いのでしょうか?
木枯らしタナトスどころか、多分木枯らしキラーブーンにも
確殺ターン数劣るで(4ターン目からしか動けないから)
おっと、ミス。3ターン目ね
旅3魔戦がおすすめ
バイキ任せて毒入れした方が楽よ
テンプレ構成くんは大抵糞ガキが多い、あと愚痴ばっか言う奴も
チームチャットで会話ばっかする奴は大抵は学生とかの層だし
旅8人でエスタークとかしてみたいなー。
まだ他職あげ中で楽しみな旅のレベル上げできない。
やっとパラおわっるよ、、、
>>295 学生と社会人は温度差があるよな 社会人ゲーマーはMMO疲れからか本気でやってない印象
チャットもせず黙々とできれば適当でいいだろって奴多いわ、FF11あがりが多いんだろうな
ゲームに本気になってどうするんだか。
ミラクルセットとりあえずの一式揃えるとしたら皆様どのような錬金をされますか?
自分は棍短剣曲芸100芸人で、目標はボス迷宮を楽に戦えるようにしたいです
HP21
回魔45orブレス30or呪文G21
回魔45or眠り100+封印60あるいは幻惑60
消費なし15orヘナルカ12or会心4.2
足おしゃれ45 +2で転び100
みなさまの錬金内容教えてくださいませ><
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 06:38:29.07 ID:HLysQ6UP0
金にものをいわすなら
頭hpとmp
上回魔とブレス 呪文は魔法鎧で残りは書いてる通りでいいんじゃない?
ミラクル性能よくても兼用できないんじゃなあ、いらないわ。
専用だからこそ着たい、という人が買うものだよ
>>299 迷宮だけなら、奇術ブレス、回魔の上二着、眠り、回魔の下二着用意して状況にょって着替えればOKでしゃばって前衛にいかなきゃうまく立ち回れる
>>299 問題はミラクルの耐性装備が
なかなか売っていない事だ
今のところは
頭HP21
上ブレス30
下回復45
腕消費12.1
足おしゃれ31、転び100
をほぼぜんぶ自己錬金で作ったよ
上回復45と下眠り100作れば完成かな
予算が10万Gぐらいで買うなら
短剣ってキラピと木枯らしどっちがいい?
メインは棍、最近やっと盾100にしたので短剣デビューするつもり
木枯らし
>>299 頭 HP21
体上 回魔45
体下 睡眠100・封印40
腕 消費15
足 おしゃれ47
あとはアクセで封印100にして、ブレス盾装備しつつ扇と短剣使ってるけど
普段は棍だから、棍用に体上ブレス必要なのかね〜?
おお、たくさんのレスありがとうです
正直ボスも迷宮も回魔きじゅつし、耐性きじゅつし、重さ呪文G魔法で間に合ってるのが現状ですが、見栄も含めて新調したいのです
諸先輩の皆様に追いつけるよう、裁縫ランプでできるところは頑張って自作してみます!
ミラクルもそれなりの品が出品されるようになったな
次の1.5のVUの装備次第で需要は上がると思う 1.5から2.0は多分長いだろう
小出しVUじゃ装備追加ないだろうし
今までも普通に追加されてきただろ・・・
おそらく結晶10個分とオーブ数個分高くなるだけ?
>>314 いや1.5の後の3回の小出しVUじゃ追加されないと思うぞ
1.5の装備がモダンみたいな地雷だったらミラクル買う奴は増えると思う
ホーリー:神
マスター:地雷
占星術:地雷
バニー:地雷
ミラクル:神
次も地雷じゃないかね
ホーリーの次はミラクルだよなあ。
金がないからしばらくホーリーか。
>>317 マスターは地雷じゃないだろ 神でもないけど
>>319 うむ。まぁ、そうだね。
お金があるならホーリーからは着替えたいところ。
半端なの買うならちょっとアレだけど。
ミラクルセットは全体の底上げがあるから、そこそこでもホーリーより
マシかとw
バニーのどこが悪い
>>317 占星術って腕ないから当時としてみるとお洒落ブッちぎってたから悪くなかったんじゃね?
いや旅芸で着てる奴見たことないんだけど
バニ男見たことないんだけどどのあたりに棲息してるんだ?
レアすぎんだろ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 08:17:54.01 ID:BLtpjaVB0
バニー着てるが無論ドレスアップしてるわ
>>323 腕無いからな。攻魔だからネタ装備になった
>>324 ヒゲ生やしたオーガがかぶってるのなら見たことがある
>>325 この照れ屋さんめ
バニーの意味がなくね?
せっかくの貴重な変態装備なのにさ
ワイはロン毛ショタやから意外と似合うで
サポックスいくために棍に振っていたのを扇に振りなおした
一度は扇を使ってみたいと思ってたし、スパみたいに扇スキル7のマヌーサかけるやつで
遊んでみたいと思ったから
それなりの扇も買った
ぶきみ撃っておたけびしてたらそんなスキル発動する時間なかった
討伐のグール行く為にも再度棍に振りなおそうかな・・・
皆さんは旅芸どこでLVあげたの?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 10:28:17.03 ID:AcT1PW9JO
迷宮で遊んでたら70になってしまった
上限解放がまちどおしい
>>329 ブキミとかより花吹雪のがいいよ
でも今は花吹雪弱体で入りづらくなったんだっけ?
幻惑入れば超雑魚なんだよな
魔魔僧旅なら四回くらいは花吹雪やってみてもいいんじゃね
おたけびは怒りだしてからでいいよ
クラウンセット効果
すばやさ+10
きようさ+10
おしゃれさ+50
戦闘開始時たまに
メイクアップ
ミラクルセット効果
戦闘開始時たまに
タップダンス
なにこの格差
それ本当なら手抜きとしか思えんなw
扇は真の不遇武器
バザーみたらミラクルの効果がここに載った効果並んでるんだけどw
>>299は芸人じゃなく職人だろw
まぁいいの作ってくれるのはありがたいけど
頭はMPのが好きなんでそっち作ってね
え?ミラクルも
すばやさ+10
きようさ+10
おしゃれ+50
ですよ?まあ専用装備なんだから
もっと強くしてほしいですけどねw
これはひどいね
前スレからな
358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 10:01:07.63 ID:lQusIgaD0
なんとなく明記されてないから
ミラクルの数字セット効果
おしゃれ50
すばやさ10
きようさ10
ふーむ
>>335 299だけど、結晶作れてないからまだ作ってない
結果的に欲しい装備出品され始めてるのはいいことだったのかな
目標ができたおかげで、今ドラクエ楽しいw早く帰ってやりたいよう
悪い他のサイト調べたら書いてあったわ。何故か検索のトップに出てくる攻略サイトだとタップダンスしか書いてないんだよな
クラウンは回復付かないからゴミって聞いたよ
今更過ぎる・・・セット効果なんてとっくに既出
実装次の日におしゃれ50は教えてくれた人いただろ
>>329 魔2僧1で葡萄扇なら初手2手で大抵両方に聞くからあとはのんびり不気味で覚醒中に終わるけど魔3ならそんな暇なさそう。ベホイミだけでもいいような。
そろそろミラクル買おうかと思ったらホーリーの方が攻回魔上がるのか
なんか上位防具というより好みに合わせて選んでねって感じだ
ミラクル一式揃えたいが金がない現実。スライムハウスでも当たれば買うんだけどな
パンピーの俺はマスターが限界だわ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 13:34:34.78 ID:XibblTm10
芸で攻撃魔力最大まで上げたバギクロスって160ぐらいはでてるよな
杖持てて2段階アップあれば魔法火力枠にもなれそうなのにもったいないな
ニセタークとガイアー攻撃痛いからな
今のうちにミラクル一式買っておけ
てか買ってください死んでしまいます
戦闘開始時たまにタップダンス → 無価値
きようさ → 無価値
すばやさ → 無価値
回復魔力 → ホーリー以下
ベホイミ誤差が3流ホーリー芸人の拠り所なのか。
芸人辞めた方が。
おしゃれ50→プライスレス
隠し効果→彼女ができる
だ
はいはい分かったから
素直に「ミラクルコート買えや!」ってスレでも立ててな裁縫くん
ベホイミ誤差3.6の正当化はどうした?
迷宮でLv65超えたホーリ芸人見ると、こっちがつらくなってくるんだよw
>>349 きようさ60差が誤差とかありえないから
迷宮って奇術師着た芸人しか見たことないな、そいやw
ホーリーさんコスパぱねェって言いたかっただけなんや
争いの種をまくつもりなかったんや
ホーリーのコスパは認めるよ
いいからミラクル買ってくれ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 17:41:14.06 ID:9kllywUC0
旅芸人ってレベル上げめっちゃ大変だなぁ
まぁでもパラディンよりはマシなのかな
うん、ミラクルコート強いと思うよ
だから安くなったら買うさ。今は高いから買わない。
ミラクル、同じ奴が星3並べてるじゃんw
もう解析終わったなら星2で赤字まで下げろよ>ミラクル
>>360 ひたすら緑一色でレベルとゴールドが稼げる
簡単な職業だよ
短剣もよさそうだと思ったが、
棍と比べてどうなん?
緑狩れないからゴミとか、そういうレベルの話だと思う。
用途が違う 盾含めて神
バッコスと戦うとわかる
奇跡も魔法もあるんだよ
>>356 きようさってどこに影響でる?
防御はいくつ上がるの?
旅の使える特技できようさ依存てなんだろ?
汎用だけどおたけびとか?
ツッコミ
会心率UP
不意打ち みかわし
旅でレベル上げ効率いいのを考えようぜ。
迷宮はもちろん色々立ち回れて楽しいのだけど時間かかるし
効率は良くない。
1.4で俺がやってきたルートは以下の通り(経験&結晶両立)
60〜63 久遠で甲冑アリ。バトバトバト旅で自分はキラピでA連打。
時々まんたんするだけの簡単なお仕事。永久機関
63〜67 最果てでガルゴル。やっぱりバトバトバト旅でキラピA連打。
こちらも同じく永久機関。
67〜69 バドリーでろうごくのぬし バトb(ry 永久機関って素晴らしい。
69〜70 ゴブルでスカラベ(予定)こがらし3魔戦でヴァイパーからの
タナトス祭り。初手ヴァイパー中にバイキもらえるがこがらし4と
どっちがいいかはまだ未検証。どちらかというと肉入りでやってみたい。
ずっと緑でよくね?
50で日輪買ってからずーっと緑だな。
50〜60は日輪サポでの緑、
60〜65は魔戦爪*2での緑
65〜はバトバトバトでの緑
次のキャップはそろそろスカラベにでもするかな・・・
緑じゃ結晶作れないし経験ゴミじゃん。
500戦で約武器5、盾3、胴上下3、頭3、足2、腕2結晶にできるのに
緑じゃ証つけて平均2匹でても66000にしかならない訳だが?
2タイプ、緑と緑以外の芸人がいるんだなw
結晶作れないレベル上げはゴミだと思ってる
ずっと迷宮やってろこの引き籠り
結晶なんぞどうでもいいわ
結晶って儲かるの?
イーソーでタラダラやるより、さっさとレベリング終らせて職人やった方が捗らないか?
1〜39 タコメットPL
40〜55 バトなり爪なり雇ってガルゴル
56〜飽きるまで サポックス
〜70 強ボスとか迷宮とかスカラベで適当にやる
>>384 職人+さくさくLV上げ
が経験値もお金も圧倒的にうまいので結晶儲かるかと言われると
ぼちぼち、としか言えんな
まああくせく結晶作る奴がいてくれるから職人できるんだがね
中途半端に金策するよりレベル上げと金策とは分けてるわ
それでもレベル上げついでに多少なりとも稼げるのは悪くはないだろうけどね
単純にめんどう
職人で儲けが出るなんて都市伝説だぜ
結晶1こ1300Gまで来てるからな〜
結晶て時給5万Gくらいか?
経験値はどうなんだろう
結晶で時給5万とか疲れるからやめてよ
確実に結晶用装備値段入ってないよね、それ
結晶だけで2000万貯めた、旨すぎる
死んでると言われる木工でも、時給10万は軽く超える
実際の結晶時給は1.5万Gぐらいだと思う。
1日3時間遊ぶとして、日課込みで1週間に20万〜25万ぐらいのペースで
金が増えている感じ。
武器スキルやパッシブを取るついでに
ミラクル装備を揃えられる程度のGは貯まる。
おい、おまいらシンジのガイアー見たか?
ちょっとあの2連攻撃に天地はいるか試してきてくれよ
>>388 結晶装備作って売ってみ
一分2000G利益でるぞw
>>395 またそうやって盛る…
瞬間最大風速でしょそれ
一分はなw
でも結晶は
結晶を作るより結晶装備作った方がうまいのは確か
test
キッズタイム使ってるわけでもないのに毎日2時間しか出来なかったがようやくミラクル揃った……
さあ次は前座にノーブル付けてそれをミラクルに付けて……
アヒャヒャヒャヒャ
旅でガイア行ったけど天地入るよ
タイミングシビアだから初見だと難しいかも
旅でエスターク行って来た。
戦盗魔僧 武旅僧僧で道中はにちりん振り回してボスは短剣盾でタップダンスと
ビッグシールド維持しつつバイシを配り死者がでたら基本的に旅が蘇生、僧侶は
回復かぶせ。手があいた時は聖水投げ。スリープダガーは何度か試したけで
入らなかった。シリーズ通して眠りに弱いくせに…
HP半分切ったらくる特殊がいやらしいので耐性が欲しいけど旅だと耐性つけると
回魔が心許なくなるのが悩みどころ…
タップダンスが役に立つ日が来るとは…
毒は効くのかなあ
10回くらいヴァイパー、その後毒棍で攻撃してたけど入らなかったから多分入らない
2連耐える人なら棍持ってた方がいいよ
>>401 マスターじゃなくホーリーきて耐性つければいい
どうせエスタークはおしゃれ役に立たんし
オートマッチングでクリアできるん?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 18:57:25.68 ID:smcBqRXv0
ここの芸人さんたちがたくさん所属しているチームってありますか?
自分も旅芸人が好きで、旅芸人PTで強ボスなどいってみたいな〜と考えてます
芸人についての情報交換も期待したいです。
まだまだ未熟な芸人ですが、旅芸人チームがあったら教えていただきたいです。
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
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・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
>>407 チームの者です。
9時頃に29鯖グレンランプ前に来てもらえれば誘いますよー
時間が悪い場合は指定してもらえばその時間に向かいます
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 20:44:39.03 ID:smcBqRXv0
>>409
おねがいしま〜す(まずは体験で)
結晶のこと考えずにずっと日輪担いで
ソロでボンプリ狩ってたなー(旅だけじゃなく武、僧も)
流石に思考停止すぎたかな
せめてろうごくのぬしがりしようぜ
ボンプリの方が時給いいからな
全員初見でエスタークいってみた
バイシとザオで手いっぱいだったw
回魔維持しつつ耐性揃えるのきついな、これ
結晶うまいけど予備も含めて下準備にめちゃくちゃ時間かかる
錬金済み買うと手っ取り早いけど高いしな
売る側に回ればいいのに
ノーリスクで時給10万いくよ
結晶作るの好きな奴には触れなくていいよ
減ると値段上がる
マクロ連コン放置でできる結晶が楽でいい、やりたいゲームありすぎ
そういうのはいいかもね
通報しました
>>414 災厄倒してきたけど、ザオがほぼ成功するぐらい維持しとけばいいでしょ
体下を混乱100%+15、盾を呪い100%が最重要だと思った
呪いだけで行ったから魔触で混乱→特攻して死ぬってのが2回位あった
災厄の王って痛恨あったけか?
あるなら、いや無くても盾は100にしないとダメかな
実はまだ56くらいしかないんだよな
痛恨はない。というか、「痛恨など必要ない」
って感じ。物理で言えば通常で350程度、
前方範囲で420〜450程度出してくるから
とりあえず王は守備+30まであればいいんじゃね
災厄以外を考えればザオ役は100必須だと思うけど
エセタークがまさかの強さで旅、レンジャーは蚊帳の外だった
災厄では劣化僧侶しか出来ない
レンジャーと一緒にしないでもらえますか^^
ま、旅も主流になりつつ有る魔法PTとはあんまり相性良くないけど、
実際武とか盗とか駄々余りしてるから今なら席はある
完全魔法PT固定になったら魔戦と一緒に席なくなるだろうね
エセタークいきたがるツメは多いし、そのおかげで多少席はある感じだね
しゅらのこんの上級錬金で攻撃+6ルカニ4%麻痺4%
ができたんですがどのくらいの価値ありますかね?
夢だと痛恨されて400ダメージ食らったわ。
エスタークに痛恨持たせたらマジキチだったわ。必要ないとかアホだろ
痛恨あったら会心ガードでヌルゲーになるよ
旅芸人でエスターク行ってみたいが
いつも僧侶の要請なんだよな〜
でも旅だと自分に聖女できないから怖いな
>>414 呪いと混乱耐性は頭と盾で何とかして上下は回復錬金で行ってきたよ
まあバイシとザオぐらいしかやることないのでたまにハッスルしてたけど多分意味ないw
>>433 まじ、バイシザオしかするのことないしなw
前衛にハンマー2戦士1きたときは、聖水投げるくらいしかやることなかったw
幻惑入るか試してみてはどうだろう
エスタークはオートでいけるのかな、試しに行ってみるか
私も武がいたので旅でエスタークいったが。
バイシとかザオはもちろんやるんだが、
ビッグシールドとタップダンス、必殺きたら即スターして、
完全にかませ犬的なポジションだな。旅芸らしいっちゃらしい。
誰が災厄の王にボケ・ツッコミ効くか試してくれw
バイシとザオと聖水配りしかする暇がなかった
はっきりいってハッスルなんてなんの足しにもならなかった
僧3いれば祈りマラーが飛び交うから
それこそが重要だろ それができるのは芸人だけだぞ
旅芸人人口減ってない?
業者がたくさんいるだろ! っていうのを除外するとこういう職はあまり人気が出ないから仕方ない。
わかりやすい強さじゃないからな。好きな人以外は別の職やってるんじゃね?って感じ
まぁ、募集でも僧侶とかが人気集中してるし、こういう職は目に付きにくいと思うよ。
9みたいに片手剣装備できたらまた違ったんだろうけどな
旅芸人が不人気って言うか基本的に僧侶と武闘家以外あんまり見ないよね。
レンジャーメインなんて滅多にみないし、賢者はガイアで席が出来たけど本職にしてる人が多いとは思えないし、戦士とパラも簡単に集められるほどいないし、魔戦や盗賊も重さ増やしてやってるような層はめったにいないし。
個人的には旅芸人メインの人結構見るんわ。自分が旅芸人やってるから旅芸人メインばかり目に付くのかもしれないけど(^^;;
僧侶、武闘家、旅芸人の順くらいでフリコメで本職宣言見るわ。バトマスとか魔法戦士は一応強ボス行けます程度の人はいるけど本職宣言してる人はまわりにあんまりいないな。
魔法戦士は全体フォースなかったの判明したときやる気がなくなったなあ
スティックや爪にスキルを振ると、扇や棍を取るのに苦労するからじゃない。
メジャー職を活かすと両立しにくくなるつーか。
逆に旅芸人本職の人はツメやスティック(武闘家、僧侶)できない人多いと思う。
片手剣、両手杖あたりか?メジャーなスキルで両立できるの。
盗賊以外のパッシブは全部取ってるけど
爪・棍・スティック・片手剣・盾100、扇88、両手杖84です
短剣やりたいときは爪の100を振りなおす
そこそこ特訓すれば何でも取れちゃうよ
自分は両手杖を切ってスティックと信仰心は取ってるけどな
スキル振りの悩ましさと楽しさはやっぱり芸人だよな
扇とかいらんやろ 扇を切ればツメやスティックも使えるようになる
武器持ち替え2枠考えれば棍と短剣で芸人は安定
舞とアゲハ便利やん
バイシオン範囲化マダー
吟遊詩人が戦いの歌覚えるかもよ・・・
効率や数値だけみれば短剣と棍なんだろうけど
おしゃれやみとれ率アップなど芸人ぽいのって扇じゃん
そう考えると扇は捨てがたいのー
扇はどっちかというとスパスタのイメージだわ
おしゃれやみとれ率とか全部あっちのが上だし
芸人に扇は趣味
範囲やサポートにまわる時は扇で
そこそこ攻めたい時は棍に持ち変えてる
キャッツと強キャッツの時に、テンション上げてからのアゲハは楽しかった
今VER全部とれるじゃない、おたからパッシブ捨てれば爪も取れる
旅の他になんの職やってる?
棍も短剣も盾も…と取ってるとスキル振り中々難しい
>>459 ツメ杖片手剣100、キラポン無しでいいなら僧侶で、ほぼ全職出せるだろ
扇切ればキラポン行けるけど、棍短剣切れても扇だけは切れない
>>459 このスレは全職カンスト特訓完了済みばかりでしょ、やろうと思えばどの職業もやれる
>>461 まともに使えるのが旅だけで悪かったな
そりゃ金大量に消費すりゃあどんな職にもなれるけどさ
>>462 羽衣まほよろ奇術師無法あればなんでもいけるだろ
転職するたびに振り直ししてるなら、アホとしか言えんが
羽衣少なくとも2種類いるしなー
無法がないんだよなぁ…欲しい…。
羽衣は攻魔しかないから、僧には回魔奇術師着せてる。
旅はマスターで、普段は回魔仕様。
みんなは賢者は何着せてる?
やっぱホーリーなのかな…?
賢者は旅と同じ回魔ホーリー
とりあえずレベル上げには便利
賢者のレベリングはババマセ賢でダラダラやってるから回復ホーリーだな
ミラクル買ったし上級錬金買うのに結晶にしたいが長いこと世話になったから売れないんだよなあ
やっと全職カンスト特訓終了したけど金が足りないので上の書き込みの用にどんな職もできるわけではない
70万くらいはあるけどインフレの現状だとホーリー買って終了するわ・・・
つめ切ったんで短剣盗賊とかやりたいけどまあお金無いよね
なんで全職カンストで70万しかないんだよ・・・結晶装備で500万ぐらいはいけるだろう
各職そこそこの武器持ってれば戦パラ以外はどーとでもなる
俺も60武器一通り揃えて100万位しかないし
70特訓完了して武器持って無く、70万しか無ければアホとしか言いようがないかも
いいかげんスレ違いだろ
昨日のアプデからよくみかわし(タップダンス)発動するんだけどこっそり修正された?
ミラクル着てる奴試してみてくれ
ミラクル前から発動率高かったから体感変わらないなー
極限見て10%って書いてたけどもっと発動してる気はする
つ、釣られないぞ!
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 13:27:12.60 ID:ntHj0fpu0
>>466 回復ホーリーは僧侶でも使えて便利だねぇ
野良だとあかんけど僧侶が不足しがちなチームだといい感じ
そういや気のせいか結構回避してたな
一緒にいたオガ子が素敵!抱いて!って言われてた
ミラクルコートお買い得ですよ!by裁縫職人
まで読んだ
ホーリーの外見ミラクルで満足です^^
買う金ないだけだが
最近結晶用にきじゅつしばっか着回してるなあ
ただの雑談がステマ扱いされるなあ
久々にミラクル着てグール狩ってたらすごい回避してたし
前、全然発動しねーー!っていう話題になってたからアプデで修正されたんかと思った
金のない奴はホーリーでいいと思うよ、あればミラクル、その次は70装備か
どんなのが来るか少し楽しみ
ミラクルは確かに欲しい・・・上級連金で各部位はごろもくらいの値段ならなあ
あと専用装備ならさハッスルダンスの回復量が倍になるジャグリングのモーションが3分の1になるとか
そういうはっちゃけた性能積んでほしい・・まぁそうなると○○装備必須とかになっちゃうから無理だろうけど
いやそれぐらいやったら評価する
それくらいの性能がないとわざわざ買い換える意味がうすいもんな
ウデをセットに含むのはやめてほしい、自由度がめちゃくちゃ下がるから
水の羽衣みたいな存在のが来ちゃうと後が困る
そんな性能の装備が実装された後のことは全く考えないんですね
腕なし装備はもうこないでしょ、きたとしておしゃれ補正は相当低いローブ系装備だろうな
ミラクルの最大の利点はおしゃれと腕錬金の両立だし
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そもそもミラクルって何か具体的な使い道あるか・・・?
旅芸人が必要なPTなんてほとんど無いし
迷宮こもるなら、結晶化できる奇術師とか装備していくし
新しいボスが出てくるたびに耐性ミラクル買うのも絶望的
70装備が本命なら、とても高くて手が出せない代物になる。
そのときはミラクルがコスパ的に最適解になるかもしれない。
要求素材にテコ入れ入らない限りコスパ最強はホーリー揺るぎない
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 20:13:57.21 ID:19vGr7uU0
お前ら釣られるなよ俺のミラクルは全然タップダンス発動しないぞ!
ホーリーとかまともな奇術持ってないからミラクル買ったけど
>>487 >旅芸人が必要なPTなんてほとんど無いし
絶対必要かと言えばそうでもないけど、
コインボスは旅入れると安定するよ。
ただ、旅は爪や魔法と違って、プレイヤースキル
によるから、旅なら誰でもいいとはいかないけど。
明らかに釣りだろ触れるなよ
旅芸でエスターク行ってきたけど、甦生回復が殆どで、劣化版僧侶みたいな働きしかできなかった。。。
エスタークで輝いてる旅って、どんな動きしてるの?
エスターク戦は回復しながらバイシするのが限界じゃない?
地味な動きだけど全体の補助としては活きると思う
回復とバイシを期待されて旅で入っているのにそれ以上何をしろとw
それ+壁の補助とルカニと聖水撒けば十分かと。
ザオ職が殴りに行って返り討ちにあいましたじゃ、洒落にならんし。
95%ザオとバイシ以外誰も期待しないと思う
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 01:48:07.20 ID:DdWwsAfI0
ハッスルで瞬時に聖女ラインまで
持っていけるのは便利だけどな。
回復量100以上あればの話だが
ハッスルなんかいらんよ
範囲狭いしどうせ祈りマラーすぐ飛んでくるんだから
ほぼバイシとザオと聖水くばりのお仕事だよ
祈りマラーで全快しないケースもあるし、必要無いとは思わないけどな。
前衛全員回復できるし120近くまで持ってけるなら結構いいよ
雑魚芸人では厳しいだろうな
祈りマラーで全快するから旅で回復とかする機会無かった
バイシとルカニと敵のタゲが向いてない時にヴァイパータナトスしてた
必殺来た時は他のどの職より死ににくくなる
ハッスルはハッスルの範囲に入るように固まってたら壊滅する
おしゃれ目一杯がんばってても
最大HPの3分の1も回復しない、範囲も狭いハッスルは正直役に立たないよ
おしゃれにプライド持ってるのは旅メインとして理解はできるけどさ・・・
死者が出た時に祈りマラーで立て直せるようささっとザオしてるのが一番良かったよ
芸人ばかにする奴全員死ねばいいのに
ハッスルは強化されてないギガスラみたいなもんやし
器用貧乏職はこんなもんや
器用貧乏で尖ったものがないのが
面白さであり、つらいところだね
わざと抑えめに調整してる感じ
一歩間違えると壊れ性能の職になりかねないしw
旅芸の良いところ
・なんでも出来る
・PTに1人居れば安心
・迷宮の呪文禁止フロアで大活躍ハッスルハッスル!
悪いところ
・中途半端、秀でたところがない
・証&必殺技が旅芸本人しか効果がない
・キラジャグ強いけど発動が遅い
でもやっぱりやってて楽しいのは旅芸なんだよ
祈りマラーって回魔500で320ぐらいだろ。
今だと、HPが前衛400↑後衛350↑魔320↑は最低でもあるし、竜玉考慮すれば更にあがる。
で、僧が耐性付けると回魔下がって回復量も下がる。
祈りマラーだけじゃ、全快しないだろ。
災厄戦だと僧侶の必殺で状態異常回復するケースもあるしなぁ。
そこにハッスル被れば、僧侶の一手増やせると思うのだが。
>>507 僧侶で行けばわかる
ハッスルの回復はなんの足しにもならない
ザオして回った方が遥かにありがたい
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 14:09:10.12 ID:DdWwsAfI0
いろいろ出来るから使う人によって
差が天と地になるのが旅芸人
武や戦士とか行動パターン決まってるのは
誰がやってもそんなに激しい差は無い
旅芸人が一番プレイスタイル分かれるから
ハッスル使える使えない論争は意味が無い
>>507 僧侶1人ならそうなのかもしれないが、実際は隣のPTにも僧侶1〜2人はいるからな
意気揚々とハッスルしてみても祈りマラーが重複して飛んでくるからMISS MISS MISSが多かったんだよ
バイシ・ザオのためにターンためてたほうがまだまし
これは自分旅で行った時の感想ね
旅で行った人には災厄でハッスル意味が無かったってのはわかる
使えるとか言うのは行ったことない人の願望
旅芸人複数人で行けば同時ハッスルで使えないことも無いとは思うけど
短剣旅8人で挑んでみたくはある
肉入り2サポ6でやれるような雑魚だしどうでもよくね
災厄は散らばって戦う感じだったので、ハッスルが行き渡らなかった。
迷宮では気づかなかったけど、ハッスルの有効範囲って以外に狭いんだなーと思った。
上で書いてるひといるけど、ザオ、バイシ、聖水配り(あとお祓い)に徹するのが、一番PTに貢献できそうだ。
まぁそれだけじゃつまらんので、怒られない程度にヒュプノスとか打ってきたけどw
聖女かけて貰ってザオ特攻
聖女切れずに魔旋斬の範囲から出られるかって一人遊びやってたな、旅で行った時
敵の火力にハッスルの回復量が全然追いついてない
範囲も狭くて、無理に全員を回復させようとすると
逆に範囲攻撃でひねり潰される
僧侶がサオラルして、旅がハッスルするより
旅がザオして、僧侶が祈りベホマラーした方が何倍も強い
ザオ後の祈りマラーで全快しないケースでハッスルしましたよって話何ですけどw
何か常時祈りマラーが飛んできて、どんな状態からでも全快させられる神僧侶だらけなんだね。
びっくりだ。
ハッスルは回復量以上に範囲の狭さが致命的すぎる
それに人数も多いからバイシじゃ遅すぎるから回復無くともバイキかけれる魔戦がいいってなっちゃうし
僧侶+旅芸で僧侶の一手増やすってんなら最初から僧侶僧侶でいいじゃんってなる
旅芸下げしたい訳じゃないけど今回ばかりは相手が悪すぎる
>>517 精々爪1か2しかいない上に人がポンポン死ぬ敵に
ザオのない魔戦とか冗談だろ…
エスタークの魔戦とかほんとにやることねーじゃん
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 17:58:55.54 ID:DdWwsAfI0
うん爪4くらいじゃないと魔戦はないわ
旅が呼ばれるのはザオがあるからだぜ。
僧侶2枚はそれはそれで固いんだが火力的に不安が出てくる。で、どっちにもいける旅の出番ってわけだ
むしろハッスルに変に拘るから弱く感じる、あれはもう捨てるべき。高レベル帯じゃ使いどころは限られる
もともと旅が欲しいって場面って言うほどハッスルは求められていないんだよな。ほぼザオとバイシ需要、あとは補助火力みたいな印象
>>516 災厄やったことあるか?
瀕死になる範囲攻撃を連発してくるんだぞ?
祈りベホマラーのハッスルで全快とか言ってるけど
そんなんするくらいなら祈りマラーの後に他の僧侶が祈りマラーして、
全快するついでに新しい瀕死もまとめて回復した方が都合がいいんだよ
ハッスルなんてもはや迷宮で僧侶いないときの僧侶役やるときか
僧侶がドジってPT壊滅しかけたときに僧侶が自分回復を選ぶよりもこっちで回復させて祈りやらせるぐらいしか使い道がないだろ現状は。
それよりも旅はザオとバイシを持っててかつ
短剣か棍でバトマスに次ぐ火力を持ってるのが強み
パラ入れてるのに魔いなかったり、PTに爪がいる限りはどうやっても強みになる
ただし強ボスみたいな連戦には向いてないな
コインボスとか一回限りで、負けたらまずいのに向いてるな
呪文禁止エリアとかでボケてテンションアップ!
戦闘終了にあわせてハッスルをするのが私は大好きです!
>>521 旅で災厄行って特に対策もせず勝てたから言ってるんだかな。
PT構成ってか戦とパラが神がかっていてインドラ辺りをまともに打ってこなければ、
やいばも2回入り続けていたので、物理も痛く無く祈りマラーからのハッスルである程度回復しきれていたのよ。
つっても、ガンガン使った訳ではなく、回復しきれてないなって時に何度か使った程度だけどね。
そんなこんなで前衛組みは兎も角、後衛組みはかなり余裕持ってターン回せていたという印象しかないのよ。
まー、一回しか行ってないしその時だけうまく回っただけなのかもしれないけどさ。
初コインのベリアル戦でも開幕時僧侶がジゴスパ事故くらいして、麻痺った際ハッスルで急場凌いだこともあるし。
基本的に僧侶が事故ら無い限り使う機会がそうそう無いってのは分かるけど、
その事故った時にどうするかってのが旅の見せ場だと思うんだがな。
事故なんて絶対おきねーよってPTなら魔戦で良いよねって話だし。
旅芸人は子守職
悪霊動画とか出てきたせいか、メイン旅()のバカッター民が増長してるな。
広まって欲しいとかいいながら下手くそには使いこなせないみたいな選民意識、かなり不快。
先日僧侶で迷宮行ったときに爪2と旅だったんだが
ガニラスとかに爪でほとんどダメージ通らないのにバイシしないで爆裂やってる旅
あれは誰かの陰謀だったのだろうか・・・
旅でばくれつがそもそもありえないからただの盾100目当てのレベル上げだろ
>>526 実際最低限の仕事のハードルは高いんだよ
他のMMOに比べて遥かに高性能なハイブリット職になってる僧侶や
単純火力になってしまった魔法使いや武闘家に比べればって話だけどな
全方位に広がる中途半端な能力を掻き集めて総体として戦力にするんだ
単一能力だけで十分な戦力に数えられる専門職よりは知識も技術も慣れも要る
全ボスを全メンバー僧侶でクリアできるバカバランスの中で
中衛職の旅芸人がいて良かったと思わせるのは難しいんだよ
「入れてやってもいい」だと途端にハードル下がるけどなw
他の職業に比べて判断力が必要だからなぁ 中途半端とはいえ選択肢は多いわけで
まぁヘタクソには使いこなせないってのは個人が勝手に思ってればいいことであって言う必要の無いワードだと思うけどね
>>524 後出しジャンケンな上にそんな神僧侶いないとか言いながら
自分は神他職種に恵まれてただけとか
まぁ蘇生優先のほうが安定はすると思うよ
エスターク行ったけど、パッシブとってるとはいえ旅芸人のお前は雑魚だから聖水配ってろと言われた
ザオしたりバイシもしてやらんかった
ほんとにそんな言い方する人っているの?
芸人さんはザオ補助とMPない人に聖水配ってもらえますかとかなら普通に言われそうだけどw
聖水配りは確かに旅芸人の仕事の一つでもあるから文句はないが
要求されるとなんかムカつく
暴言はネタに決まってる
言う奴いるぞw
強ボスとかなら、現地で無言抜けとかするわw
カンスト&特訓終了してても結晶金策なんてやらずに永遠レベル上げしかしてなかったから金ないわ
装備も買えないので旅と僧侶以外何もできない
毎日職人依頼と討伐依頼こなしてるだけでもそれなりに貯まるというのに
討伐依頼はメギス1に行けば格安でかなりいいのも売ってるし
延々はもうなかば死語と化してるな
週末野良でエスタークに何度か行って、旅の戦い方がわかってきた。(以下、個人の感想です)
旅が入ると僧侶が薄くなる(少なくなる)ので、ザオ優先で次にバイシ、やること無くなったら聖水であとは基本待機(ベホイミやハッスルは捨て)だと安定するね。
ボス戦突入前に「ひたすらザオしますね」みたいに宣言しておいて、実際に死人がでたら即ザオ。回魔上げておいて一発で甦生すれば後は任せてもらえる。
僧侶は前衛に飛び込んで甦生する必要がなくなるので事故がなくなり、僧侶が事故らなければ回復が安定するので、こっちも前衛のバイシが容易に維持できる。
「旅が入ると安定する」ってよく書かれるけど、その意味がようやく理解できた気がする。
自分は僧侶もわりと使ってるんで、正直エスタークに旅はお荷物と思ってたんだけど、僧侶一枚減らしてバイシ維持できるんなら旅も有りだと思う。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 22:06:15.72 ID:BWalTgw70
なるほど。
ザオとバイシに徹すればいいのか。
となると武器は素手がいいな。
格闘スキルでみかわし補正が掛かるから。
扇でいいよ。
盾は必須だろうから。
>>541 自分も旅で行ってきたけど、自然とザオとバイシ中心になったなー
基本散って戦うからハッスルは使う機会全然ないね
バイシもかけ終わって回復も余裕ある時はルカニやぶきみしてたよ
フルパカンストの先にあったのが雑用係だったなんて・・・
HPパッシブ:どうせ一撃で死ぬからいらない
MPパッシブ:どうせせいすいばらまくからいらないがあっても邪魔にはならない
攻撃:しないからいらない
守備:どうせ一撃で(
攻魔:MP目的以外であげる人いるの?
回魔:必須、超必須
僧侶と賢者とレンジャー以外のパッシブいらなくね?
人それぞれ立ち回りが異なるのが旅で、
自分はコインでも災厄でもハッスルも選択肢に入れつつ立ち回って、
使いながら問題なく勝てましたよって話なだけなんだがな。
何で使えない、使う意味ないってなるのかなーw
きちんとバイシ維持もしてるし、ルカニも入れてるし、ザオもした上での話ね。
聖水は必要な時、個人の判断で撒くものだと思っているので別に特筆すべきことじゃないかな。
使えねー使う意味ないって、思考停止している人と組む機会ないし、別にどう思われてもw
ちなみにハッスル使える旅ということで災厄戦の一枠確保したと言うか向こうから求められましたのでご安心下さい。
あと、強ボスとかガイアや悪霊には魔戦か賢か僧辺りで行くのでこちらもご安心下さい。
もういいよ…
>>545 旅が味方に道具使ったら効果が倍になるよう提案しようか・・
>>546 やいばくだきが入れば通常攻撃ぐらいは耐えられるから、HPパッシブはいると思うよ。
そもそもHPパッシブがないと道中で迷惑をかけるだろう。
>>549 それはそれで道具係の地位が確立されるからいやだ
俺らは商人じゃねぇ、放浪の芸人なんだよ
道具効果2倍はレンジャーだろ…
なんかこのスレさみしくなっちゃったね…
っていうか旅本職がさみしく…
旅にとっての一番の災厄か…
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 07:06:52.64 ID:X4IuauTlO
レンジャーの秘伝書を以下のものに所望する
・いかなる行動でも、ボケ効果が発動するようになる
回復魔法、アイテム、複数回攻撃、全体魔法でも、ヒット分発動する
なんでレンジャーがボケるんだよ
さすが芸人スレ
コインボスに芸人入れたがる自称本職旅()増えて来たけど、僧侶が回線落ちした場合の責任どう考えてるんだろ。
僧2なら基本1人落ちても熟練パなら最後まで押し切れるけど、旅1僧0でヒール回し切る自信あるのかな?
私は全スキル100振って回復魔、耐性、お洒落特化錬金全部ミラクルで揃えた本職旅だけど、僧落ちて全滅した場合はそのセットコイン代負担することにしてる。
幸い未だそういう不幸はないけど、リスクのある構成で行くならそれなりの責任持つ姿勢は示して欲しいよね。
回線落ち前提で話しても意味ないだろw
ガイア戦で戦士パラが回線落ちするようなもんやで
普通負担するなら落ちた人が負担する
本職旅を装ったただの煽りでしょ
本職旅のつもりだけど旅でボスは身内としかいかんな
負けた時テンプレ構成じゃないからってだけで責任押し付けられたくないで
僧侶が回線落ちしたのに旅が負担とかww
回線落ちした責任は回線落ちした奴がとるべきだろwww
どうせ負担するなんて口だけで実際僧侶が落ちたら罵倒しそうだw
回線落ちしても多分全滅するまでにもどってくればボス部屋に復帰できるでしょ?
そしたら僧侶が死んでる仲間を蘇生させてまたボスに当たるとこから仕切り直し、ってことがあったんだがあれは何だったんだろ
いやいつもの釣り師だろw マジレスするなよw
>>564 3分居ないなら戻って来れる
鯖との接続が切れただけなら余裕で復帰出来る
攻撃魔力+90の占星術師装備を活かすために魔法使いを上げ始めたぜ
まってろよエセターク……俺が本物のバギクロスを見せてやりますよ
もう魔法使いでいけよw
>>567 魔法使い「^^;」
いやホント魔法使いした方が楽だろw
まだ魔法使いレベル28なんよ……先が長いなぁ
魔は覚醒覚えたら一気に上がるから
そこまでの辛抱だ
44までは結晶装備でずっとタコだろうけど47までが長いな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 12:37:48.32 ID:omoxgUsuO
まぁ旅はソロかぼっちで一人でやればいいよw
肉だとほんと自分達が思ってるほど貢献できてないんでw 旅の皆さんは気をつけようね
>>570 単純作業に感じて来て装備だけ整えて酒場、魔法使いは。
旅って緑か迷宮に籠ってりゃレベル上がるよね
緑装備にして酒場に預けとけば勝手に上がる
>>564 強ボス相手だが参考までに。
戦闘中に落ちた時は、落ちたヤツが扉前に飛ばされて他3人は戦闘続行。
扉前で全員が揃いましたの直後に落ちたヤツがいたときは移動がキャンセルされたよ。
次のアプデで腕なし旅専用装備くるやろ。
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 22:19:18.28 ID:KMwSdgun0
今時、緑やってる旅芸は業者くらいしかみないが…
緑用サポはソーサリータイガーだなぁ
30分は持つし
キラピ爪爪爪の30分コースか日輪爪爪魔戦の永続コース
ソーサリー僧侶だと無限だ
そろそろ旅芸人特有の呪文が欲しい
パルプンテかメガザルかベギラゴンかペスカトレをくれ
メガザルとか、いかにも旅芸らしくていいなw
ギリギリのところで起死回生狙うあたり。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 06:48:10.80 ID:ssyqBGT1O
メガザル良いね
PTメンバーにあっ、と思わせる行動は旅芸人ぽい
必殺技をメガザルダンスにするってのは
僧侶とは発動率、発生速度、回復量で差別化して
まあでも必殺は変わらないよね
必殺はコマンド選んだときにわざわざ選択できるようになってるから、将来的には複数出す予定なんだと思うよ
なお、この将来が何年後の想定であるかは定かではない
メガザル使うには他にザオ職必須だよなぁ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 10:38:42.99 ID:x3T8YBp+0
旅芸人ぽさなら
つっこみ全体化とかこないかな・・地味にほしい
効果は変わらなくていいから、旅芸人のツッコミだけは常時ハリセンがいいなぁw
ボケの成功率ってオサレ依存なん?
だとしたら芸人よりスパスタのがボケに向いてるってこと?
芸人よりアイドルとかがボケたほうが面白いって変なところでリアルw
魅力依存
え。ボケって魅力依存なのか・・・
っていうことはルビーの腕輪とか意味ない?
その内ルビーの腕輪が地雷扱いになるんだろうな
インテリみたいに
既に地雷だろ
ハッスルの回復量を多少上げるより他に装備した方がいいのいくらでもあるからなあ
旅芸の70装備どれだろうな
芸人頭で月下のじゃないかな
旅の新装備は一番最初に出てたやつかね?
腕輪あるね ルビー厨は残念でしたw
プクリポのちょっとダサいよね
それなら最初の羽のやつの方がいいなあ
左上からレン戦魔旅パラ武スパ賢かな?
でもスパに兜ってくるかな
スパ以外シャアを装備する職が想像できないw
魔法戦士とか・・・
マスカレイドヘルム / ますかれいどへるむ
銀河に輝くスーパースターの超高級ヘルム
スパのスレを見る限りでは、これっぽいね。
旅芸人の職クエスト装備が、左上に似た頭羽飾りじゃなかった?
色や模様が凝ってていいな。
へぼ裁縫職人だけど縫ってみたい
旅芸人の頭は9の頃から羽飾りです
レンジャーはオガ男の赤いやつの可能性が高いみたいだから
羽根飾りは旅芸人の可能性もでてきたなあ。
左上の羽根飾りならホーリーからいよいよ新装備を買うときが来たかもしれん
どれも見た目が師団長なんかのグレードより低そうじゃない?
70装備じゃなくてもすこし低いLV帯のじゃないかな
武闘家のやつなんか安っぽすぎるし
武は3のコスプレだからまだマシだけどねー
全体的にしょぼい感じがするね
羽がレンジャーぽいけどな・・・
もっと放浪者っぽい装備が欲しい
何でローブ系充実してんだろ、旅芸人
旅人らしくも芸人らしくもないと思うんだが
メインで僧侶もしてる人のスキル振りってどんな感じなのかな。
旅は短剣と棍?
旅芸人のヘアバンドも羽だったんだから左上が旅専用だろう
カフスに意匠のある貴族っぽい服が魔法戦士と予想する(ファントムマスクも魔法戦士○だった)
バケツ・つば広帽子・ふくろう・ヤムチャはいわずもがな
プクがダンサーぽくて女がバトマスで男が戦士かなぁって気もするけど
羽バンドとバケツとふくろうとシャアは70装備として
それ以外はなんかモノとしてグレード落ちてる感じがする
別に見た目のグレード上がり続ける必要もないでしょ、主観だし
>>620 さとりじゃなくて大賢者じゃないの
さとりはDQ3の賢者の見た目のやつ
>>617 全職フルパッシブで僧侶は槍以外100
旅は全部100にしてる
その代わり、他の近接職の武器スキルは全部捨ててる
>>620 旅も1着させてくれよ…
4だけならあんまりすぎる
その点魔戦は見た目恵まれすぎ
まだ装備可能職は予想でしかないから・・・
見た目なんてドレスアップあるんだしどうでもいいんだよ、性能が大事
6の兜はドレスアップで芸人に着せるべきだな
ついに攻撃魔力331まで上がったぜ!
装備はルーン、攻撃魔力+90の占星術セット、インテリ、マジカルメガネ+3
レベル64だからもうちょいいくかなぁ
340を目指したいけどパッシブは全部取ったしさすがに厳しいか……
そりゃ性能が一番大事だけど
見た目もいいなら最低カラーリングだけで済むじゃん
クソ高い70装備買った上に複数箇所ドレスアップしたらいくらかかるんだか…
ドレスアップチケット買えば2万もあれば終わるだろ
まさか馬鹿正直に払ってるとか言うなよ・・
そのまさかだろ
攻撃魔力200から330まで約10刻みで
スライムベスに10回ずつバギクロスかましてみたよ〜
本当は100回ずつデータ取ってみたいけどさすがにめんどいw
攻撃魔力/平均/MAX/min
331――147.6――159――132
321――149.0――158――139
311――147.7――157――129
301――143.8――159――129
292――143.3――157――131
282――142.8――159――130
270――140.4――157――129
260――140.0――151――129
250――140.0――156――132
239――144.5――157――131
230――137.9――149――128
220――135.0――150――120
210――125.5――137――117
200――128.8――140――111
左から攻撃魔力、平均ダメ、最大ダメ、最小ダメ
スパ用装備と賢者装備は上下一体疑惑で
実装前から、お通夜状態なんだが…
バギクロスさん、ちょっと上限値いくのはやすぎっ!
240も330もそんな変わんなかったよ!
もっとたくさん撃てば差もでてくるかもだけど…
>>633 特技使用不可フロアでしか出番がないなあ
スパ装備はコスプレ会場かと見まがうな
ネタ装備にしてもダサいな
旅にゃ神秘の悟りも魔力覚醒もねー上杖も装備できねんだから
ダメージキャップぐらいもうちょっと上げてもよさそうなもんだがなぁ
バギ系は何を考えてこんな上限低くしたのか
バギはもう諦めた
だからギラくださいw
バギ系はダメージ幅は大きいものの高威力のイメージなんだがなぁ
また腕あり装備か、ふざけんなよ
>>633 多分出ないよ
攻略本じゃバギワロスのダメージキャップは129〜159
多分260位でキャップに到達してる
旅芸人で攻撃魔力上げてるとか糞ワロタwww
なかなか生粋の変人がいるんだな(ほめこ)
努力は相当してるよなこれ。
テンプレに入れてもいいんじゃないか>攻撃魔力は240まで、それ以上は意味無し
一応ヒャダルコがキャップ到達してない可能性はある
132〜140ダメージがヒャダルコキャップ
どうせ前に出て攻撃することなんてないだろうからどうでもいいことかもしれんが
災厄の王に実装初日にヴァイパしてきたけど耐性50%か75%ぐらいだと思ったよ
数回打ってれば普通に入る印象だった。
ヒャドキャップが約320付近、ヒャダルコキャップがおよそ490付近にあるから
ここまで伸ばす意味が無いとは言わないが…
ちなみに人間時フルパ占星術師セット上級成功・ルーンバックラー・マジカル(無合成)で攻魔310を少し超えるくらいまでは伸びる
ミラクル欲しいが職人が息してないんだな。シミュレーターでやってみたがあれは無理ゲーだわ
需要低いんだから作りやすくして欲しいよな
次も回魔あがるなら旅の新装備ほしーな
>>645 攻撃力、ダメージはどれぐらい?
入るんだったら、バイシ回した後に余裕見て毒入れ作業してもいいかもな。
>>643 ぶきみが入りやすかったりするかもしれないじゃん?
意味なしはかわいそす
全員芸人タナトスで倒すとか面白そうだ
それなら普通に盗賊と僧侶混ぜた構成のが良さそう、盗賊3人旅2人僧侶3人とか
でも可能なのかな
>>649 こがらしの攻撃力330のバイ×2で300いくかどうかってところかな
ちなみに棍368のバイ×2氷結で60弱×4だったけど
>>651 現時点だと攻撃に耐える事すら厳しいからねえ
短剣で攻撃する人は竜玉(無ければビーナス)、HP錬金がないと
PT立て直しに時間を取られて攻撃している余裕がないかも
>>653 d。
攻280&バイキ有のタイガーでも300ちょいぐらいなので、
300出せれば十分だな。
短剣最強や!
毒が入ればな……
毒に完全耐性ある奴と戦うとき無性に扇が欲しくなる
ちょっと振り直そうかなあ
ヴァイパーの毒ダメを何かしらのステータス依存にして欲しいわ
敵のHPが伸びれば伸びるほど相対的に毒ダメが減るし、単独で使っていけるスリープと違ってただタナトスの下準備だけの技になってしまう
かと言ってそのまま強化すると序盤でアホみたいなことになってしまうから、比例成長して欲しい
けど無理なんだろうなぁ
ボケで笑ってる敵は耐性半減くらいでいいんじゃないかな
ボケ強すぎだろ。
ボスでボケが無かったら全滅してるPTがもっと増えるはず
旅芸人の証はボケとツッコミの成功率アップがよかった
芸人のくせに他の職と同じくらいしか笑わせられないってどうよ
ボケはスパスタ、ツッコミは盗賊のが使いこなせる事実
扇100の旅サポをガンガンいこうぜにしてもキラジャグしかしてくれないのが残念すぎる
70装備に棍もくるか
しゅらより攻撃力30上がれば買いたいけど無理だろうなあ
しゅらで一気にあげたから、今回は微増な予感がするなー
次くるのはコロシアムで有効系だと予想してる
42が今のところ最後だし
にちりん6*3買ったら破産した俺には新装備など無縁だった
今日も2垢引き連れ結晶作りだ
破産・・・w
あほ丸出しw
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 19:52:28.67 ID:QEVho1Kl0
教えていただきたい
棍旅芸人デビューしたのだが
マスターを揃えたいと思います
耐性など色々教えて下さい
ブレス呪い転び
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 20:02:38.41 ID:QEVho1Kl0
呪い?
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 20:19:13.41 ID:uUPRHvtS0
ちょと当たり前ことだとは思うんだけど意見が欲しい。
会心の花ふぶきって会心率高けりゃ出やすいんだよね?
あーミラクル欲しいがゴミしか置いてねえ。マスターは回魔ついてないからゴミだし。
いつになったらホーリー卒業出来るんだ
ミラクルは一時期結構豊富だったけど買われたのかな、んで職人が売れなすぎて一回こっきりってパターン
後者しかないだろw
文意を勘違い。失礼
上位装備を専用にする以上
不人気職だから装備需要が少ない
↓
それに合わせて供給も減る
↓
高騰
↓
装備高くてさらに不人気
の悪循環にならざるをえないから、待ってれば職のてこ入れは必ずしてもらえるな
一定時間呪文禁止になったりするボスでもくるんじゃないか
てこ入れをして貰える程
芸人に人気が無いのが問題そうだけど
つーかver1.1から旅芸人は毎回上方修正してもらいっぱなしだし
次の装備は兼用装備にしてほしい使い回しの意味でも供給の意味でも
ソロばかりしてるせいか、ミラクルは先日初めて見掛けたわ。
僧兵はちらほら見掛けるんだけどな。
バニーに至っては存在すら忘れてた。レシピ持ってるのに。
職専用装備なら、セット効果盛らないと売れないわな
>>661 真の芸人とは人を笑わせることより、お金を多く集めることが大事である
なんというかリアリティあるなぁ
職業専用特技を上方修正してもらいたい
とくにダンス2つ
>>674 災厄前ぐらいにかなり出て値段も下がってたよな
次は2ndの(おそらく)レンダーシア限定装備を買うつもりで
その頃上級成功品買い揃えた
ハッスルは威力か範囲どっちか改善せんとダメだねー
>>68 ハッスルは1000歩譲ってまだいいとしても、タップダンなんとかっていう特技はどうにかして欲しいね
ハッスルダンス、ボス戦で必殺来ても、他メンバとしては「あっそ」な扱いだよな。
僧侶とか武は凄まじい歓迎っぷりなのに。
回復じゃなくて全体テンションアップorバイキのほうがいいな…
一番喜ばれるのはレンジャーのポロッカじゃない?
旅芸は雑魚相手なら主戦として行けるがボスしかも強敵になると援助のサブでしかないからな
ボス戦で旅芸だけしか出来ない必殺技が実装されると良いんだけどね
メイン戦力やりたいなら芸人辞めたほうがよくね?
なんでもできるってことは翻せば特化してないってことだし
器用貧乏を強化するとオールマイティになって
バランスブレイカーになるからな
戦いの歌ってホントに実装されるん?
特技自体はマポレーナが持ってるし存在するんだがね
なんか吟遊詩人の特技になりそう
魔法戦士の「フォース範囲化」はいずれ実装される予定があるらしいから、同じ時期に
秘伝書「戦いの歌」として実装される可能性もあるだろうという程度
期待はしない方がいいと思う…
>>673 迷宮賢者用に買ってるけど、頭HPにしてもジャミには不安な装備だね、
ホーリー。回魔で体の錬金は取られるし、60超えた旅でこれは無い感じ。
>>693 むしろ、他の装備のが回魔全部付けないと実用出来ないが
>>694 上位の装備に上級回魔付けた方が良いかなと。
それか、絶対量は落ちてもザオを外さない程度でオサレでも上げた方が。
ブースト無しのベホイミじゃたかが知れてるし。
旅で迷宮に入る時点で、もう一人ヒーラー職がいるのは確定なんだから
たかがジャミ程度で不安な装備とかありえないと思うけど…
>>696 ホーリーは賢者。50台だと開幕切り裂きとかw
当然旅には着せてない。
新装備セット効果なんだろうな
しんぴの祈りが使えるようになるとかこないかな
>>697 わかってない人なんだな…
賢者はしんぴあるから回魔あげる必要なく、60装備で攻魔上げる必要がある
ホーリー賢者なんて地雷そのものなのに
>>699 でもね賢者の攻撃魔法の少なさと言えば・・・
ちなみに、賢者50台だと回魔240は余裕で切るよ。
サポックスで回復しかしないから回魔ホーリーでいいや
不気味してたら戦闘終わってない?
>>699 賢者は迷宮ではヒーラー枠だから攻魔なんていらないよ
賢者スレでも回魔240で十分とか言われてるしな
芸人の攻撃魔力はなんぼあれば十分ですか(´・ω・`)
>>705 道中はまんたんでいいし、ボスはしんぴ重ねるから、210あれば十分でしょ
十分ってか回魔のパッシブ揃えて50か60装備なら攻魔装備で回魔240はあるって話なだけかと。
あとザオリクベホイム使えるようになれば回魔装備はいらないという話なはず。
とりあえず、レベリングなら回魔ホーリーで250↑あると便利かな。
てか、蘇生失敗すると空気が重くなるw
>>708 道中なんて、適当でいいし
ボスはヒーラー枠として回復に専念すべきだから回魔も攻魔もいらないよ
と言いたかった
敢えて攻魔が必要になるとしたら
アタッカー枠が杖魔戦2だったときぐらいじゃないかな?
賢者スレでやれよw
そういえば75まで解放されるけどバギムーチョ(笑)はくるんかね〜
いや、来ても使わないけどw
ハッスル回復120↑の人が迷宮でいた
おしゃれいくつぐらい必要?
テンプレぐらい見なよ
え、ホーリーだめなん…?
レベル60越えたらみんな何着てんの?
マスター?
買える奴はミラクル、買えない奴はホーリー
70装備はどんな感じかな〜
てかミラクルの良錬金なんてあんまり売ってないよね
いい加減まともな回魔新装備ほしいわ
売ってたぞ、大成功*3で60万近くしてたが
その時買わなくて無くなってから無いって言われても
そりゃなかなか売れなきゃ向こうも作らなくなるわ
ミラクルと素材持って、ラッカランで依頼したら?
断るやつはいないだろうし。
運がよければ買うより安くできるかもしれんよ。
60〜装備ってどれもゴミかボッタクリの2極しか売ってないよね。
適性価格というかその錬金でその値段なら少々頑張ってでも買おうかな?っていうのが一つも無い。
中級3回成功で確率的に原価の10倍で釣り合うんだぞ
その確率は大成功が一切出ない、超結果予知も使えないって前提で
失敗品をただでさばいてるって計算してるだろ
そんな確率だったら錬金職人全員破産しとるわw
ただまあボッタだとは思わないけどな
素材の三倍もしない値段で上級成功品売ってくれるんだし
ボッタだと思う奴は自分で上級錬金回せばいいんだよ
2回位内に成功品が出来ればお得だぞw
僧侶が誇りを持つのはわかる。
が、ただの砲台でしかない魔法や、バカ爪武闘家が価値あるかのように振舞うのはダメだ。
ましてバブル到来の賢者が偉そうにすんのは話にならない。しかも、回魔賢者でなく、攻撃に価値を見出そうなんてカス賢者ほど偉そうにしてるからタチが悪い。
こやたんとかアズールとか旅芸ついったらーの書き込みって
なんであんな自意識過剰でうざいんだろ。
あれならなるせたんのがまだ好感もてるわ。
女子大生だし。
なるせのおっさんこんな僻地でステマしても仕方ねーぞ
なるせたん女子大生かよ 下手すぎだけど
あのプレイヤースキル皆無なところが女子大生ぽくていいんじゃん。
上手い女キャラとかみんな中の人毛むくじゃらのおっさんやで。
おうふ、すれちがいすまそ
ノシ
ようやく旅の子でソーサリーGET記念カキコ
キラピ白盾・まほよろ装備の重さ224でバズズに対し、
ズッシなし無法武さんと一緒なら押せる、ズッシありなら一人で押せる、でした
アクロバットが何気に強くてびっくり
しかしぶっちゃけ盾はともかく短剣持つ意味は…
ヘナ錬金は腕だけじゃなくてキラピもヘナ錬金の方が安定度増しでいいかもしんない
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 03:00:29.59 ID:d8uvOoIg0
扇子のサポ借りたんだけど ガンガンにしようがバッチリにしようがいろいろにしようが扇子の特技使わんとキラジャグばっかりする。。
扇子借りた意味ないやん・・・
明らかに調整おかしいわ
>>728 お猿に攻撃するなら棍で攻撃するより短剣でヴァイパタナトスしたほうがダメージは出せるぞ
ま・・・準備時間考えると棍ジャグになるけどさ
なるせのことはおいておいて
ツイッターの自称旅芸人勢の気持ち悪さは確かにある
あいつら不遇職が本職の俺つれーってアピールしたいだけだろ?
有用な専用スキルに棍という強武器、最高の効果の証
これだけで旅は強い
たくさん敵の出る迷宮にしか生き場所のないレン、同じく悪霊のスパ、ドラゴンガイアの賢者
このゴミ3職なんかと比べりゃ超恵まれてるだろ
ありとあらゆる場面で、最適解ではないが一つの選択肢として考えられる職
最下位争いには一度も参加していない
1.0では一つの時代を築き上げた
これだけでとても恵まれてる
ツイッターで気持ち悪いアピールするから、そんなに言うほど不遇なら連れていかねえよって思うわけなんだよ
ミラクルは回復魔力より耐性欲しい
旅芸人の回復魔力は230あればいいと思ってるし
フルパシッブのミラクル装備でも回復魔力錬金がないと
200程度じゃない?
回復魔力の最適解ってどこなの?
300でもザオ失敗あるってテンプレに書いてるし、頭打ちが230ならそこで95%でいいんだろうが
そいやVUは25日でしたね 27日(土)に旅スレチームの募集告知を投下したいと思います〜
文練っときますね (募集日時は今のところ、8月2日(金)、3日(土)の22時〜23時を予定してます)
230だとそれなりにザオ失敗すると思うなー
なるせって誰?何者?
虚言癖のあるおっさん
>>739 No1の芸人 UP後すぐにボス動画をあげてくれるリアル女子大生の女神
>>739 無職ニートのおっさん
内定が決まった女子大生という設定w
ミラクルってさこれホーリーより回魔攻魔低いのね・・・
装備レベルも原価もかなり違うのに狂ってね?間違ってるだろミスだろこれ
マスター、バニーのこと考えると全体的に強いし妥協点やで
70装備微妙だったらミラクルに落ち着くしかない
ほんとなー、ミラクルの魔力がもうちょっと高ければ・・・
せっかく買い換えるのに今までより下がるステータスがあるのは抵抗あるなぁ。
旅芸ついったらーがウザいってのも
わからんではないが、
それを叩く勢のウザさも変わらん。
僧侶賢者に多いよな。
>>731 行ったのはキラピ芸人なんだけど、盾はかなり意味あると思ったよ
ブレスG持ってこれるし、ひっさつも来るとビックシールドと合わせて物理攻撃を高確率で無効化できた
短剣が意味ないってのは運がなかったのかもしれんけど、タナトしたくてもバズズに毒が全然入らなかった
結局バイシ×2で通常してたけど、ヘナ腕9%だけだとあんま通らないし
短剣じゃなくて扇だとおしゃれ錬金ならみとれ期待やマヌあるしと思ってさ
棍だとまた別に何かメリットあるのかな
>>744 俺が正解 まぁ下手糞で装備もしょぼいからNo1芸人じゃないけど
>>748 バズズの旅は壁の後ろからキラジャグしてるのが一番PT安定するから
(通常もツインクローも届かないから死にようがない)
棍は単純にキラジャグのダメージがデカイという利点がある
棍のキラジャグはDPSは兎も角、ダメージだけならタイガー並にでるから
混乱入る敵だと糞つえーからな
運営がチート級と判断した多段状態異常で現存する唯一の技だ
タイガー並 ?
タイガー以上 ○
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 00:19:25.11 ID:Iz8qHXfc0
>ミラクル下とかクラウン下が
>★1でも黒という大変なことになってるなw
だとさ。
バズズは旅が壁するなら盾持ち、壁がいるなら棍ってことか
このスレ見て、おされと回魔がどこまで上がるんかなー
って見てみたら、自分のおされが150くらい回魔が200弱で
俺って屑芸人やんwwってことに気づかされたw
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 06:26:54.23 ID:oWTEu2zp0
広場に若干旅芸修正求める声が増えたきがする。
旅芸強いじゃないですかというひとガチで減ってきたよなあ
つうかザオ修正した方がいいような
せめて1割位は回復してくれないと
弱くはないけど芸人だけver1のままって感じがする
ザオラルなりバイシなりスカラほしいところ
バイシはバイキです
なるせって言う自称女学生の装備見たら完全な廃仕様じゃん
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゛ヾ : : ::| イェーイ、なるせたんみてるぅ〜?
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
42装備にステ負ける60装備って他にあるの?
重さに関してはそれなりにあったと思う
そろそろバズズ行きたいなぁと思ってるLv62の旅ゲイだけど
>>71は理想ってことです?それとも必須?
今のところ、
頭封印100%
体上即死100%、
体下眠り100%
盾ブレス100%
指輪もロイヤルもビーナスもなし
って感じなんですがどうなんでしょ。ふざけんな馬鹿野郎!wって感じですか?
あ、一応装備はホーリーでつ。パッシブのHPうpは全部取ってるのでHP310くらいはあったかな。
ちなみにイク予定なのは、チムメンと一緒です。
あ、すんません。ブレス100%は嘘です。勢いで間違えました。
>>758 実質的にver1.0以来、呪文が一切増えてないからな・・・
70で身かわし装備の武とか奇術師 ≒ ホーリ装備の旅。
いたたまれない。
最近のバトマスは芸人がバイシオンできることを知らないのかな
ってぐらい昨日の迷宮でジャミ相手に開幕すてみ、
激しく切り裂く即死ばっかりだったんだがw
>>770 魔戦でいってても大半のバトマスは捨て身するぞ。
とりあえず更新は点滅し始めた瞬間くらいにしてあげてる。
>>770 パイシオンしてあげても捨て身する奴はたくさんいるよ
脳筋だから仕方がないと思って諦めているよ
まずは確実にいるツメ様にバイシしてその間にすてみしない人にはかけてあげてる
>>770 さんざん既出。
バトマスは死のうが捨て身。
蘇生持ちが仕事をすればいいだけ。
>>770 バトマスはそれでいいんだよ
それで死ぬなら捨て身しなくても死んでる
バイシは継続用にして開幕他の事しよう
捨て身で下がる守備力なんて1割だぞ
素の守備力300あっても受けるダメージ7程度しか変わらない
切り裂きで即死するようなHPだったら捨て身してなくても即死でしょ
なるせとかいう無職ハゲおやじ旅メインだったんか。ちょっと見直したが
>>737 密かに募集待ってました
と、思ったらまだ先なのですね…
おされって上げると目に見えて効果ありますか?
おされ550だけど見惚れ率はあんま実感ないなぁ
ハッスルはいい感じに回復
地味にタップダンスいいよね
コインボスは最近よく行くようになったけど大抵旅と行くのは初めてっていう人が
終わったあとは「旅の方がいいですねっ」って感想になってるな。
まぁ全滅したら自分のせいって思われる僧侶の気持ちもわからなくはないが。
旅は実際にはアトラス、バズズ、ベリアルには最適PTなんだけどな。
爪2、僧1、旅1がベストメンバー。
バイシルカ二入れ終わって僧侶が回復回るならキラジャグやっていればいい。
旅自身が火力としても高いからな。
僧侶2は棒立ちタイガー御用達だしバイキある魔戦は自身の火力が低すぎる。
滅却とかする必要がないアトラスとか2分切ることもあるのにそれでも僧侶2いるの?って思う。
>>783 馬鹿か?lv上限が幾つだった頃の話をしてんだよ?
>>784 それは未だに思考停止してるバカ爪2僧侶2に言ってるのか?
それとも旅でコインボス参加してる俺に対して言ってるのかどっちになる?
今でもいるんだよ。
武、僧、旅の三人で「あと一人は火力でいいですかね?」って話になると
僧侶2じゃないと抜ける僧侶Aとかさ。
のこされた武が「僧1で大丈夫なのに」っていう時がある。
俺はこの時思った。僧侶2人募集してる爪の中には建前で言ってる人もいるんだなって。
ベリアルなんて全裸でもいけるのに僧2でいく奴、まだいるのか…
よしお前全裸で動画とってうpしろ
まあエセタークも全裸でいけた人いるくらいだから今更ベリアル裸で行ってもね。
強ボスと違って金かけてるし、時間と労力の無駄。
武武旅僧が安定して聖水使う量も少ないか使わなくて済むし事故も少なくて楽。
コインスレじゃ芸人連れてけという流れも多いのに当の芸人が自虐してるからな
ベリアル未経験なんだけど旅で入ると何持つの?短剣盾?
アトラス、ベリアルだと
まともなメンバーなら片方の僧侶が修羅で殴っていても
問題ないレベルだからな
確かに旅入れた方が速いと思うが
まともな旅を確保する時間と
アトラスとバズズはベリアルに比べ地雷率の高さを考えると
従来編成が安定すると思う
コインボスで大事なのは負けない事だからな
迷宮とかで自分以外の旅芸みるとひどい動きが目につくし
イメージ的に僧2の安定構成とるのが自然じゃないか
うまい旅芸探すより僧侶の方が探しやすいというのもある
チームでいくなら動きがわかってる芸人、野良なら僧侶が最近の主流っぽい
野良芸人は脳筋の可能性があるから怖いらしい サポート7 攻撃3ぐらいが望ましい
コイン募集スレで旅が攻撃しかしなくて負けたってレスもあったな
ステータス指定もしづらい職だから野良なら僧侶集めた方が楽だと思うわ
棍の初期装備に警戒感。
旅・僧どちらもw
耐性装備してるとザオが安定しない難点も発生するから僧2に比べるとどうしたって事故率が増える
補助中にボスが暴れ出した時に旅じゃ回復カバーしきれないしね
お金かかってるから普通の人は出来るだけ安全構成でやりたいと思うのは自然
慣れたPTで互いにどの程度動けるか分かってるならともかく
野良や不慣れな集まりを馬鹿とか思考停止いうのはちょっと違うと思うわ
芸人カンストしたから僧侶や賢者で迷宮行ってるんだが
棍芸人は脳筋が多いと思った
祈りや早読みで1ターン使うんだからそのときだけでも回復してくれると助かるのに
バイシと乱激しかしないっすよwwwな人が多い
芸人だけ1.1から止まったままだからそろそろ何か新しいものこねえかな
>>797 かと言ってバイシ遅れたら前衛のヘイトたまるじゃないっすか
物理二人ならそれだけで4Tかかるんすよ
武闘家に最初だけでも瞑想しろよとか思うわけでもないっしょ
賢者や僧侶だって何でもかんでも祈りやら早読みやらから入られても困るし
養分にするために上げてる人も居るんすから
乱撃バイシ使ってくれるだけまだいいわ。通常攻撃しかしないやつがどんだけ迷宮にいることか。
迷宮の味方なんてサポと同レベルにしか見てないからどうでもいいな。
どうするかは、まずは他のメンバーをほんの少し様子見してからで良いと思う。
ヒーラーが祈りや早読みし出したら、やっぱり最初は回復補助がベストではなかろうか。
天使が必要なPTほど天使をかける暇がない、の理論でいけば
祈りや早読みするということはつまりそういうことであって
まぁなんだ、諦めろ
ほとんどの人がメイン職カンストしてるだろうから
迷宮なんて養分職できてるやつがほとんどだろうになんでそこで判断するのかね?
殴るだけの僧侶だってたくさんいるぞ
あ、ついでに
僧2じゃないと不安だからっていうのは実は当の僧侶なんだよね
前衛がうまければ僧2なんて楽で仕方ないポジションだから崩したくないんだろう
僧2ならそうそう全滅することはないな・・・くっくっく・・・
それはともかく、旅はまぁザオあるから、1ターンめに無茶やって前衛が倒れたら起こせば良いんじゃない?
祈り僧侶ならすぐに回復できるし
回復補助ったってベホイミとハッスル程度しかないんだから、場合によっては倒れたらザオ、回復は僧侶まかせっていうやり方もある。
そもそも祈りが必要かつ1ターンの回復遅れで危機にいたるような相手ならそもそもベホイミやハッスルじゃまにあわんだろ
開幕から回復そっちのけで、
祈りと天使両方する人もいるから、2ターン遅れる場合もあるんだよねー。
>>805 なんでレンジャーが紛れ込んでるんですかね(困惑)
モリナラへかえって、どうぞ
HPがせいぜい200程度しかなかった1.0時代は問題なかったが・・・
今はベホイミ・ハッスルじゃ装備頑張ってもHPの半分も回復できなくなってるからパワー不足感が半端ない・・・
おしゃれ500のアクセが4種類くらい登場すれば・・・
ハッスルで400回復も夢ではない!!!
ご検討よろしくお願いいたします
>>804 楽なのもあるが、失敗した時の責任分散も兼ねてると思う
でもぶっちゃけ鉄板構成に旅をねじ込む意味って薄いってのが現実じゃないか?
アタッカー減らして安全度上げるとPTの火力落ちるし、僧減らして火力上げると安全度が落ちるという
だから旅入りもいいね!と言われるけど、旅入りの方がいい!と言われないわけで
前に野良で爪(俺)爪旅僧でベリアル行った時に、戦闘開始直後に僧侶が回線落ちして3人で闘う事になったよ。
それから野良コインボスで僧1構成するのはやめた。結果?聞いちゃイカン…
全身ミラクル上級錬金の俺の憧れの芸人さん、豆腐メンタルだったようで露骨に立ち回りが崩れてちょっと悲しかった。
まぁ回復力が足りないからな、ベホイミを使うしか無いし仕方ない部分もある
んなもん落ちたやつがもう一枚追加で入れて終了だろ
僧2は火力不足が懸念されるから火力不足を補いつつ火力不足を補いつつザオ確保できるのが強みだっていわれてんのに
僧2のが安全とか当たり前のこと言われても
それに火力と蘇生を両立するのが目的だからまず求められてるものが違う。火力3僧1じゃ不安があるから火力2僧で旅入れようか?って話
もともと僧侶の代わりとか求められてもいないし比較すること自体間違い
回線落ちよりもたまに起こるキャラがいなくなるバグが怖い
僧侶の時にあったけどかなり焦ったな
ベリアルだったからよかったけど
あのバグはよ修正してくれ
ザオ確保となるとレンの選択肢もあるんだよなぁ
ザオラル・ベホイム・必殺があっちが強みで旅はバイシか(一応ジャグ混乱付与もあるけど)
旅・レンが蘇生役として認知されないのは迷宮のせいやろ
タンスの肥やしにしてきた、ベリアルとアトラスと悪霊のコインを
75になったら使おうと思うです。チムメンとフレに手伝ってもらって。
自分、旅芸人で行く場合、編成は
ベリアル:武僧僧もしくは武武僧
アトラス:上に同じもしくは戦武僧
かなと思うのですが、
悪霊はどんな編成がいいんでしょう?
ちなみにコインボスはしか行ったことないです。
(Vロン、キャッツ等除く)
基本的に僧侶2構成だから僧侶を1人削って旅を入れるという形になる
ニコ動に旅入った悪霊の動画あったしあんな感じになるんじゃない?
>>819 ここで聞くぐらい自信ないんなら武芸僧僧がいいよ
823 :
819:2013/07/23(火) 12:58:55.70 ID:zaG8L00c0
悪霊に旅入れるなら武の席と旅を交換する方がいい
スパは必要とされるのはBGで死なないのとラリホーマ眠らせるのが重要な仕事だから削ると危ない
ただ旅の火力だとバズズ倒すのに時間掛かり過ぎるからちょっとなぁ・・・
どうしてもやるとするならスパにシャワーさせて旅はジャグで混乱を狙うのがいい
僧2には毎度同じく全力で補助と回復してもらう格好で
ああ、そうか
スリダガで眠らせる手があったのを忘れてた
だからスパ武旅僧もありなのか
僧1悪霊は全滅しても笑えるぐらいのメンツで行け
僧侶が禿げそうだなーw
ゴールドもらえるモンスター軒並み減らされたし証死んだな
リュウイーソー 44 G →24 Gになるらしいな
業者ざまあ、もう旅芸人使わないでいただきたい
リュウイーソー逝ったああああああ
風林火山キター
イーソーヤダー
メイン旅芸の奴はもう70だろ?悲しむことないはず
風林火山は買うかな
アイドルスーツが旅だとして、回魔の性能次第では買いたいな
テンプレ鉄板構成以外で行くなら奢りでいけよ
大事なのはこの人達といって負けたなら仕方ないってメンバーを誘うことだ
それ以外じゃ何度も強ボスに旅で行って実力を示しておくしか無い
ベリアルやアトラスはまぁいいよ
武盗旅僧でなんどか行ってるけどバイシと天地だけ気にしてればいい
盗賊が戦士でもパラでもバトマスでもそこはどうにでもなると思う
オレはアトラス持ち寄りの時に僧侶から話を持ちかけられたんで僧侶のハゲ具合はわからないw
(武武僧僧でいろいろ行ってるメンツの僧1が盗に武1が旅に転職した)
火力で行ったら武2僧2で8分のところが4分で終わる
悪霊は皆が言うとおり武スパ旅僧でいい
動画が上がっているのでそれは見ておいたほうがいい
ただ構成がどうとかよりそのメンバーと一緒に倒したいかどうかだよ
アクセ取りたいだけなら僧侶育てて僧2で行ったほうが安定なんだからさ
3行にまとめろカス
イーソーもだがスカラベの修正も酷い
ていうか、ここまで下げるなら旅芸人の証の効果見なおせよと
証見直しあるんだろうな?一気にゴミやん ふざけるなよ
838 :
819:2013/07/23(火) 19:16:03.33 ID:zaG8L00c0
>>834 ありがとうございます。
「その」メンバーと「ふくびきで当てた」コインボス行きたいんですよ。
もちろん持ち寄りでなくて奢りの予定です。
戦盗旅僧とかも案外いけるかもね。
開幕戦士がバズズにヘナ2入れて旅芸人と盗賊はスリダガでアトラスとベリアルを寝かせる。
2匹寝たら盗賊は爪にチェンジしてバズズにタイガー。旅芸人はバイシ配った後、ターンを貯めつつアトラスとベリアルに対してスリダガ待機。
こんな感じで行けそうな気もするが、僧侶はツル禿げるかもしれんw
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 19:23:55.90 ID:6fJB/Ej60
アイドルスーツはスーパースターって書いてたよ・・・
旅の70装備なくない?
歌詠みでしょ
旅芸人の英名、公式によれば何故かミンストレル(吟遊詩人)だし
僧侶の装備がなんなのか曖昧だな
歌詠みか聖騎士か大賢者あたりが兼用にでもなるのかねぇ
解析での装備の職業は変更されまくってるからあてにならないよ
アイドルか歌詠み以外はなさそうだけどね
もし歌詠みで僧侶兼用だったら回魔も期待できるしあついね
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 19:43:49.73 ID:6fJB/Ej60
ああなるほど
でも金足りひん・・・
僧侶兼用ならかなりいいな相当の供給が見込まれるし回魔もあるだろう
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 20:52:59.95 ID:li7GoEPXO
僧侶スレでは歌詠みなんかスルーでVU前に売り抜けたいゴシックが暴れております
歌詠み僧侶兼用だった場合おしゃれはミラクルのが上かもな
>>843確かに
こがらしも解析ではアサシン系統だったね・・・
ついにまほよろを脱ぐ時が・・・
と思ったけど、最初は超高価だろうし
重さ欲しい時とかもあるし、やはりまだ使えるか
やっとホーリー脱げるぜ
>>834 アトラスに武武僧僧で8分なの?いくらなんでも遅すぎじゃないか
単にたとえ話なのかもしれないけど
武武僧僧で4分は今余裕で切れるでしょ
普通のPTで3分30秒前後で強い人と組むと3分切るぐらいか
旅を物理火力にしたPTでもそれなりのタイムは出せるんだけど
野良には伝わりにくいだろうなぁ
いや、なんで旅をメイン火力にすんのよ
僧侶1にして武武にバイシかけてダメージ1.4倍
安定したら攻撃でしょ
語弊がないように追記
コインボス等はタイムを競うものじゃないからどれだけ
安定性が出せるかという点において見るべきで
しっかりと準備をした旅においてはバフ、火力、保険の回復蘇生で
十分な貢献ができる。
ただ野良ではテンプレ構成が好まれるから伝わりにくい
単純なダメージだけを見たらアトラスには
攻撃力300の素タイガーよりも
攻撃力370ぐらいでバイ2状態の旅の氷結のがダメージ出たりする
バイシの準備時間やモーションの問題でDPS的にはタイガーの方が優れてる
かもしれないし棍僧侶にバイシしても同じ話なんだけどね
>>853 >>852ならもちろん旅をメイン火力にするという話ではなくて
テンプレ枠に旅を入れるんなら
>>853のとおりだと思ってるよ
ただ例えば戦旅僧僧見たいなPTでタゲみつつ氷結や爆裂でやっても
討伐スピードはそう変わらないということを言いたいだけで
まぁフレ同士じゃないとなかなかできないんだけどな
僧はある程度うまくやれば大抵1人で事足りるからな。本来は僧1で十分なんだよ。
ただいざと言うときの保険が欲しいからザオ持ちがほしくなってくるし、だれかが死んだときにザオを任せれば僧は回復を安定して行うことが出来る。
だからどっちにも動ける旅は貴重なんだがな。
ただテンプレということになると立ち回りの問題もあるし、なにより野良の足並み揃わない環境だと僧1はいろいろきついから僧2が安定する。
野良の僧1はきついからな、立ち回りよりも精神的な負担だがw
確かになー
やったことないけど、知り合いでもない野良PTで僧侶やって
全滅させてしまったときは気まずいだろうね
正直旅の「他のメインの人の仕事を阻害させずに、自分のやるべきことをやる」ってのはかなり難しいわ
野良でもなんでもいいけど相当場馴れしてる人じゃないと十分な立ち回りは出来ないと思う
人気出たら出たで今の賢者のように装備だけ買ってロクに動きを身に着けてないのに乗り込んでくる人が結構いるし、そういう意味でも微妙な職ではあるな
どちらにせよ挑戦的な構成を一切試せないこのコインボスシステムはちょっと見直す必要あると思うが
思考停止してる爪野郎が多すぎるから少しでも賢者なり旅に流れるべき。
70のなんちゃら装備が僧侶と旅で着れるなら間違いなく増えるだろう。
ツメとか完全にオワコンじゃね、彼らはまだ強いつもりでいるんだろうか
兼用なら棍僧が追加投資なしでそのままスライドできるのかあ
芸人の証の仕様変更しようぜ
ボケの成功率アップとかいいと思うんだ
芸人なんだから金の稼ぎ方じゃなくてボケを磨くべきだろjk
75まではスカラベ木枯らし狩りで一気に上げようと思ってたのになぁ。
雑魚モンスターのG低下で完全に必要性のない代物になってしまったな>証
つか雑魚モンスターより先に手をつけるべきは旅証だろうに
ツッコミ100パーセント成功とかにすりゃいいんだよ、こうしてもキラポンよりかはチートじゃないし
僧侶がマジでチートだからな旅が僧侶に勝ってるのってバイシオンだけな気がする
回復力では勝てなくても火力では圧倒的に勝ってるから職間のバランスは取れてると思うけどな
対強ボスは特化職が向いてるのは仕方ない
迷宮の強レベルだとヒーラー旅のみでも過不足無いしな
メンツで立ち回り変えられる旅も結構チート性能だわ
迷宮ボス追加楽しみだな
火力別に勝ってないけどな。
僧侶と力一緒だからな・・・
>>862 ボケ成功したらおひねり貰えるべき
芸人がツッコミで倍プッシュだ
盾持った時は勝ってるだろ
扇か短剣もてるしさ〜
バイシあるだろマジで言ってるのか、、、
盾持っても高火力出せたりカニとかの固い敵への魔法も十分戦力だろ
PT火力上げられるってのだけでも立派な火力だしな
まぁトータルで考えられないと使いこなせん職だとは思う
去年の来月頃にみたような内容だよね
旅がチート職ならみんな使ってるよな
ドラクエ10がPT組まないでソロのみなら最強職かもなw
つか僧と肩並べようとせんでも・・・
1.0でハッスルの回復と発生が馬鹿にできなかった時代でもあるまいに
中衛職で蘇生云々いうとレンもいるわけだし
僧侶より下で当然という考え方はどうなんだ、今回は初の弱体を食らったんだぞ
そんなこと言ったら魔法使いより魔法が下って考え方はどうなんだってなる
同じ器用貧乏職の賢者にすら回復も魔法も負けてるわけで
そもそも特化職に個別役割が勝てないのはおかしいって騒ぐのも変じゃね?
旅芸人はなんでも出来るバランス職なので、強さとは無縁の職です
純粋に強くなりたいなら、素直にバトマス武闘家僧侶魔法使いを
やった方が気持ちよくなれます
寧ろ、ちょっと足んない職でなんとかするのは面白い。
え、なんか弱体あったっけ?
証は効果かわんないし
僧侶の力が下がれば問題ないんだけどな
弱体は証が実質弱体食らったってことじゃないの?
証が弱体ってのは旅を金稼ぎ職としてしか捉えてない人の意見でしかないわー
まあDQ]ではそういう人が大半だってのはわかってるけど
個人的には獲得Gが減ったからこそそれを増やす効果のアイテムって大事だと思うから別に弱体でもないと思う
スカラベ修正はちょっと悲しいけど
旅のなかまの ムードメーカー
とか触れ回ってるんだからもっとパーティーを支援する能力がほしいなぁ・・・
申し訳程度の呪文が使えるからハイ万能、専門職より弱くて当然ね、って扱いには違和感
芸人で迷宮入って自分しか回復いないと逆に燃えるけどな。
爪、両手剣、二刀流、誰に先にバイシかけるかでも楽しくなる。
50の時はたしかに強い職だったよ、でも実質75までなんの強化も無し
他はどんどん強化されてるのに・・FF11の赤と同じ道だな、あれも中期までの職だった
呪文の1つも覚えないとかどうなんだ、バギワロスあるだろw とか言わないでよ
75までにせめてザオラルかベホイムかバイキルト覚えられるかどうかだなぁ・・・
全体バイシの踊りとかでもいいぞ
ベホイムほしいなー
おしゃれでハッスルダンスの回復量だけ上がるんじゃなく400ならスクルト効果500ならバイシ効果600ならみたいな
夢のあるハッスルダンスにしてほしいw
おしゃれ値によって確率でテンションとか上がるといいなーと、それ見て思った。
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
よしお前達にはPS版DQ7のトゥーラの舞を授けよう(`・ω・´)
ずっと旅芸人できたけど、旅芸人好きだけど、
>>881 弱体だろ、迷宮でイーソーいても嬉しくなくなる。
・・・と思ったがトーテム率激上がりなら・・・。
【悲報】 イーソー修正でなるせたん広場で激おこプンプン丸
迷宮が旅だらけになるのか
胸熱
WiiUのインスコ少し早くなってるな
あとゲージが最初から表示されるようになった
歌詠み
旅専用だそうです
歌詠みきたな
+呪文速度が早くナルだそうだけど
肝心の回魔は
腕装備なくないか? ついにきたな
ごめん腕あった 回魔もついてるが・・・
おしゃれが低い・・防御は高いけどミラクルの完全上位とは言い難いな
期待の回魔装備なのかー?
回魔装備なら、いよいよホーリー脱げるのかな、金ねーよw
解放クエのスカラベ、3体はきついけどハッスルしてりゃ死なないね
セット効果の詠唱速度が何%なのか気になるな
バイシやザオしやすくなるならありがたいがどのぐらいなのかな
腕も詠唱欲しいけど、高そうだな
悲報:歌詠みの回復魔力はミラクルより5高いだけ
ミラクル:30
歌詠み:35
ホーリー:42
攻撃魔力も同じ数字
セット効果で魔力上がるかどうかはまだわからんが・・・
>>912 あの見た目じゃなw
>904でミラクルにしよ。
さいほうフレから歌詠みは捨てると言われた、専用なのがいけないんや・・
まともに良品は流通しそうにないな
ミラクルは良品多かったからどっちに流れるかだね
歌詠みも速度あるなら揃えて使い分けたい
歌詠みグラデーションの部分染めれるかが私気になります
歌詠みの頭装備手抜きすぎやしないか、30装備のあれと一緒っぽい
まあ、ミラクル持ってたら要らないな
これでも70装備では良い方ってんだから70装備の産廃っぷり
70装備でいいのは聖騎士だけか
聖騎士は他と比較すると破格の性能だな
師団長重さ45<聖騎士重さ25
師団長HP26<聖騎士HP21
1.xの最終装備候補なんだから、
このぐらいの性能があってしかるべきなんだろうけどな
未だに42装備のが魔力高いって・・・おかしいよ
いい加減装備をホーリーから買い換えたかったんだけどなあ
歌詠みの見た目が好きな感じだったからちょっとがっかりしたw
ミラクル買って歌詠みでドレスアップにするか…
>>921 ベホイムとかザオラルが使えるのに
一番回復魔力が高いのが奇術師って職業も有るらしい・・・
そんなに僧侶以外に回復させたくないのかw
>>922 いい加減ホーリーというか・・ホーリーは完全にユニクロの妥協装備に成り下がってると思うんだが
ミラクルがホーリーに勝ってるのなんてどうでもいい守備とおしゃれだけだろ
芸人は今でもホーリーが鉄板だよ
どうでもいいおしゃれw
いい加減買い換えたいけど買い換える必要が無いなこれ
買い換えても使いどころがまったくありません
多段攻撃を連発してくるボスとかいれば、
守備力も意味あるかもしれないが
今はきじゅつしホーリー十分だ
結局ホーリーでコインボス全部行ってしまったよ。
旅僧賢で使いまわせるっていいことだね!
>>924 ユニクロ装備なのはわかってるwわかってて今まで着てたし
回魔を上げつつルビーでおしゃれも上がって手軽だったしなあ
ミラクル着たかったけど微妙な錬金のものしかなくてなんか買う気になれなかったんだよね
だから歌詠みにちょっと期待してたんだけどなー
装備品のパラメータ考えてるやつクビにしろよ
なんで42装備より70装備のほうが産廃なんだよ
いや、回魔7で守備力30、おしゃれも100以上違って産廃って
回復魔力にしか興味ないなら棍僧侶やれよ
僧侶以上に装備品で回復魔力強化しなくちゃいけないのが旅やレンだろうに
おしゃれも大して出番のないハッスルの回復量が微妙にあがるだけだししょうもないよ、冷静に考えると
冷静に考えるとおしゃれ100上がって仮に700になったとしても
ハッスル回復量Max150だぞ?
もう少し伸び率がよくないと・・・
特技の効果アップなら神装備だったな
恐らく高額装備は微妙な調整にしかしないんだろう
必須とならないように
4人という枠があったら、タンク・ヒーラー・アタッカー二人と相場は決まってるから
中途半端な職はどうしてもなぁ
育て方によっては僧侶と同等の回復力持てるくらいのバランスがいいと思うんだが
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 00:57:01.64 ID:/rdZbbZh0
賢者や僧侶の70装備でさらに回魔で置いていかれてるな
天使もしんぴも無い上に棍僧侶と攻撃力一緒
爪無双には全然攻撃力及ばない
バトル中バイシとおこぼれのザオしかやる事ないやん
アタッカーもいよいよバトマス1強になって来てるし、旅出す場面が実際減ってきたわ
詠唱アップってことはあれだな
バギワロスをもっと使えよお前らって開発の意図だな
爪いなくなって困るの魔戦だけじゃない?
バトマスと旅相性いいよ
賢者や僧侶の70装備ってとっくに見限られてるわけだが・・・
すくなくとも装備的には今と殆ど変わらないよ。向こうも70装備使えないで終わったからね。
高確率で成功するザオにバイシとそこそこの攻撃力っていう今までのポジションはまったく変わってないよ。
やることはVerUP以前と同じ、着ていく服も以前と同じ。はっきり行って何も変わっていない。
頭耐性、まほよろで回魔300↑重さ230↑にしてるけど
これが一番使い勝手が良い
別にお勧めはしないけど
詠唱速度アップって何%なんだろ
そもそも旅で速度の恩恵あるのってベホイミだけだもんな…
重さが欲しいときはまほう
耐性が欲しいときは割安なホーリー
回魔が欲しいときもホーリー
そこそこ性能のいいまほうとホーリー買ったら次に買うべき装備がないってどういうことだよ
ハッスルの回復量の伸び倍にしてくれたっていいじゃない
ザオラルもベホイムもこなかったか
サウザントダガー強いんじゃね?
買える余裕なんてないけど
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 03:25:52.96 ID:F2b/iND2P
旅って薬以外のmp回復手段は短剣だけ?
ホーリー厨がウザくなってきたな、貧乏人は声だけはでかい
結局レンも旅も回復枠として入れないのは
回復魔力の差以上に祈りや神秘が圧倒的
すぎる性能なのが原因。
そこで旅に必要なのは1段階が限界の神秘
みたいなスキル(攻撃呪文、回復呪文、ハッ
スルに対応)じゃなかろうか?
そういや扇100なのにがんがんだとキラジャグしか使わない仕様は直ったんか?
>>934 といっても、ベホイミのホーリーとの差は2.1-3.6程度なんだけど。
他の差は見ない振りとかw
爪職は竜王の爪
僧侶はタイタニア買ったが
メイン旅なのに買いたい物がない
中途半端な発動速度アップは、消費MPを拡大させるだけなんだよな。
セット効果:消費MP増
必殺技2来ないかな…ボケが発動して周りの敵が笑い転げる一喝みたいのとか
>>952 たけー金だして買うのに今までより下がるステータスがあるのは嫌なんだよ
素の回復魔力が高ければ錬金も他の付けられるようになるし・・・
はーマジ聖騎士くらい目標にできそうな性能の防具ほしいわいい加減
酒場でサポックス用に雇ってもらうにはハッスル必須?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 12:26:27.86 ID:PWT8BPtGO
詩詠みは聖騎士の次に当たり防具だけど、旅自体に席がないからなあ
僧侶と兼用にしてくれたらよかったのに
セット効果悪くないだけに腕ありが残念だ
もうミラクルでいいんで出品増やして下さいお願いします
マスターのおしゃれ足もっと安くしてください
>>956 旅のベホイミなんて焼け石に水なのに。
そんなに劣化僧侶になりたいかなぁ。
ミラクルの霊圧が…消えた
ミラクル前より10万以上相場上がってるから今から揃えるのは…
>>958 昔とはサポのAIも全然違って格段に良くなってるから
今時サポックスに旅芸なんて雇わない
セット効果的に考えてバギムーチョくるな
新装備のせいでミラクルの出品も減っていい事無しだな
ミラクルはブルーオーブの高騰に引きずられちゃったな
中途半端職って位置付けなら、祈りも覚醒も神秘も一段階UPならあってもいいのに。
あと、MPパサーは無くても、MPおすそわけ程度はあってもいいと思う。旅芸人って気前良さそうだし。まぁ、ルーレットは無いけど。
必殺のアクロバットした時は、周囲の皆なが一段階テンション上がってもいいよね。サーカス見たらテンション上がるじゃん。
ミラクル完全に死んだな・・・供給的に
つか専用やめろっての
旅芸需要ないのに旅芸専用装備
作る方もかなりのリスクがある
いったい何のために存在する防具なのか・・・
事実でもあんまり悲しくなるこというなよ
裁縫スレでもミラクルと歌詠みは縫うなってなってるしな・・・もう駄目だ
見た目変えればいいんじゃね?
こうなることはわかってたはずなのになぜ頑なに専用に拘るんだろうな、ここのバ開発は
なんという出し惜しみする部分を普通に間違えてる
新防具なんて一度に6個あれば十分なのにな
変わりに別な部分に力を入れろ
専用でもいいけどもっと特徴的な効果にして欲しい
僧侶の新装備が上下一体なんだろ?
耐性必要なボス実装しといて、耐性つけられないよっていう新装備を追加してるからな
マジで頭おかしい
装備の性能決めてる奴は絶対このゲームやってない
何が必要かまったく理解していない
旅芸スレチームの募集をやります
このスレの住人なら基本的に歓迎いたします
日時:2013年8月2日(金)と4日(日)の 22時〜23時頃
サーバー31 ジュレットの町ツボ錬金施設前でお待ちしております!
(日程を少し変えました。また、いつもと募集場所がちがいます)
簡単にチームの説明を
旅芸人が好きな方が集まってできたチームです
現在メンバーは60人ぐらいで、夜(特に休日)は25人前後がINしております
基本は雑談しつつのプレイで、時々、レア狩りやID、コインボスの募集があったり、
チームイベント的なものがチムメンの提案で発生したりします
(1.4では鬼ごっこやドルボードレースをやりました)
チームの雰囲気は入ってみないと分からないと思いますので、
とりあえず気軽に入って、合わなかったり、別のチームに入りたくなったら無言で抜けて構いません
募集当日になったらまた貼らせていただきます〜
武器もそろそろ決めないと出品どんどん減るからな。
風林火山とサウザントでめっちゃ迷うわ。貧乏だからどっちかしか買えない
>>981 すでに入ってるチームがあって、ちょっと今更抜けられないんだけど
フレになりにいってもいいかな
歌詠みのセット効果分かる人いますかね
>>984 MP+8、攻魔+10、回魔+10、おしゃれさ+45。
あと呪文詠唱速度が少し上がるけど何%かはわからない。
>>983 現地に来てもらえればフレだけでもOKです!
問題は作り手がいなくて良品が出てきそうにないことだがな・・・
セット入れればホーリーの回魔超えるね
「回魔はホーリーのが上だからホーリーが最適(キリッ」 とか必死に金がない言い訳してた人ブーメラン食らってしまったね・・・
ホーリーってもうユニクロ装備だな42だし当然だけど
腕に何のアドバンテージがあるの?ルビー()とか言わないよね
そういう話じゃなくて
まあいいや
使い分けとか言いたいなら歌詠みの腕を用途に分けた種類買えばいいだけのこと
腕がないなんて金持ちには何の利点もない、ルビーなんて装備しようものなら防御きようさ錬金を全部捨てることになる
それを捨てて得られるのは歌詠みと大してかわらないおしゃれw 完全にゴミでしょ
>>980 ああそういう事か
要するに耐性付けられちゃ困るんだよ
だから錬金数減らせる一体型が増えたんだな
なんか新装備大勝利って事にしたいのが自演してるけど
装備レベルとコストを考えよう
当たり前やん
つーか42装備と比較するしかないのが悲しい
大差無さすぎる
歌詠みHP21が130
HP25が160
買うならを25買いなさいよね。
値段もそれなりで2職装備できる月が羨ましいわ。
外に行く服がない状態だな
買わない理由を探してユニクロで我慢するしかないよね貧乏三流芸人はw
一流芸人様、煽り文句は三流でございますね
人を煽るのは愚者
人を笑わせてこそ芸人
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