藤澤「コロシアムはやってみたいというスタッフが少なかったので延期します」
藤澤氏:
今後も色々な新コンテンツが控えていますが,対人戦(コロシアム)に関しては,かなり早い段階から構想があったものの,
運営開発チーム内でかるくアンケートを取ったところ,やってみたいというスタッフは全体の25%程度でした。
今はまだなるべく多くの方が楽しめる要素を追加すべき時期であって,たとえば25%の人が望むようなコンテンツを追加できるようになるのは,
まだもうしばらく先かなと思っています。
ゲーム内の動向を見ても,一人でゆっくり遊んでいる方も多い状況ですから,
当面は,より多くの方に楽しんでいただけるコンテンツの実装を優先していきたいと思います。
http://www.4gamer.net/games/139/G013996/20130605064/index_2.html
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:22:28.19 ID:gPBP7Qt40
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:23:15.09 ID:+jSdJsXg0
金払ってんだぞ
責任持てよ!
馬鹿
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:25:00.32 ID:8qLzZeNd0
公式PKだとかいわれんのがいやなだけだろ
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:26:28.21 ID:JQ7yOQ7z0
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:26:37.51 ID:+jSdJsXg0
スタッフ「めんどくさい」
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:29:32.69 ID:z54yPh4uO
プロの仕事だ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:30:37.78 ID:j+ucIEhz0
コロシアムもカジノもセカンドディスクからだったら荒れるな
スタッフが望むコンテンツ笑ったw
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:32:04.73 ID:qEJ47DRC0
まぁ、俺も実装してもやらない。
>ゲーム内の動向を見ても,一人でゆっくり遊んでいる方も多い状況ですから,
>当面は,より多くの方に楽しんでいただけるコンテンツの実装を優先していきたいと思います。
その割にはチョーカー、ソーサリみたいに「人と必ず遊ばないと取れない」必須アイテムを実装して
一人で遊んでるプレイヤーを切り捨てたたんですがそれは
対人とか嫌う人も多いけど相当熱中されやすいシステムなのにな
最高のエンドコンテンツ。
逆にカジノなんかは景品の為の作業なんだからコロシアムメインで考えればいいのに。
まあ設置系のスキルとかないから単調な殴り合いですけども。微妙か
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:36:20.98 ID:JQ7yOQ7z0
なんで運営はコロシアム、カジノの実装をアンケートで聞かないのだろうか
今まで2回ほどしょうもないアンケートはとってるというのに。
スタッフ内の簡易なアンケートだけとって、希望者少ないから延期とかナメてるだろ
ロードマップ見る限り、
1.5からコロシアム取ったら強ボス追加くらいしかコンテンツ増えないんですけお…
藤澤は一回髪の毛全部無くなったほうがいいんじゃないの?
PKフィールドを実装すればいいのに(´・ω・`)
踏み入れは自己責任で、運が良ければ相手の装備品ゲット。運が悪ければ逆もあり、って感じでw
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:43:30.68 ID:i9SxGjwL0
つーか今のバランスですらあれなのに、対人戦なんか実装できるわけねーだろ
1.4だってチームクエくらいしか追加なかったようなもんだ
エンドコンテンツがショボイって言われてんだから対人のコロシアム出せよ
エンドコンテンツなんだから希望が少ないのは当たり前だろ
お客様の声「ふーむそうですなー」
>>1を訳すと
「コロシアムは早い段階で実装する予定でしたが
スタッフの能力、やる気がまったくなく、納期に間に合わないので
スタッフと相談した結果、期待してるユーザーはガン無視して
当分延期しまーーーす。(^ω^)」
スタッフのレベルの低さが分かりました
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:56:47.67 ID:i9SxGjwL0
でもまあ、なんでスタッフの意見を取ってユーザーの意見取らないんだってのはあるわな
ユーザにアンケ取ったら100%がコンテンツ増やせって言うだろうに
スタッフに聞いたらめんどくせえから嫌だって言うに決まってんだろ
>>1 お前マジでいい加減にしろよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジで死ね
>>2 死ね
藤澤「今からアンケートを取ります。コロシアムを(開発)したい方いますか?」
シーン・・・・・・・・・・・
藤沢「ふーむそうですなーユーザーは望んでいないことがわかりました、じゃあ強ボスを(開発)したい方いますか?」
ハイハイ!!!!ハイ!!!!!!!
コロシアム先延ばしにして作ってるコンテンツが
神話編と、配信クエ
このマラソン誰が喜んでるんだ?
どうせアンケ取るならユーザーにしろってのはあるけど
ユーザーでアンケ取ったら25%どころじゃなく低いだろうな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 01:14:27.12 ID:+jSdJsXg0
究極のアンケートとれよ
「ドラクエ10終了してもよかですか?」ってよ〜
やる気がねーんだから面白くなるワケが無い、断言してもいいが
引退組も現役組もドラクエ10消滅を望んでいる
>>24 いやまあ書いた後に思い出したけどさ・・
対人的な実戦スキルないからバナナさんもクモノさんもごめんやで
フラッグ戦とか作れたとしても耐性で突っ切るわ
.
1年経ってまだわかってないのコイツ。
ぜんぜん成長しねぇな。
去年のうちに縁切って正解だったな
.
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 01:22:19.58 ID:CHzo8oLd0
だってコロシアム作ってもゴールドシャワー一択じゃないですかー
対人戦の歌
俺のオガ夫がプク子に押される
装備のせいだと分かっていても
押される押される押し返せない
気が付きゃ壁際、俺はオロオロ
プク子は笑って体当たり
俺のオガ夫が少女に押される
クラスのせいだと分かっていても
押される押される押し返せない
気が付きゃ壁際、俺は瀕死
少女は笑って渾身斬り
俺のオガ夫がオガ子と相撲
押したり引いたり大接戦で
今日は行けると思いきや
彼女に飛んだ、ズッシード
押される押される押し返せない
今日も押される、俺オガ夫
見た目はデカいが押し返せない
オガ子は笑って会心必中
>ゲーム内の動向を見ても,一人でゆっくり遊んでいる方も多い状況ですから,
1対1でできるようにすればいいだろ
大半がソロプレイしてるんだから
正解。対人戦なんて面白くない
アンケートとる対象間違ってるだろw
開発<(コロシアム専用にバランス取り直すの面倒だから)やりたくないです!
が、本音だろうな
多くの方が楽しめる要素ってのは何なのよ?
要するに開発人員は新生FF14の開発に回されているということだ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 02:55:49.28 ID:+jSdJsXg0
腐った精神がシリーズ最低の奇形児を生んだ
>>35 面白くないだけならいいんだが、参加者同士あるいはチームの参加者と非参加者との間で
ギスギスオンラインになるだろうな
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 03:06:44.54 ID:MUbDODr/O
より多くの方が楽しんでいるコンテンツが1つもない件。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 03:08:14.89 ID:uTDKbY3AO
開発チーム内のデータなんか参考にもならんわ。
ユーザーの大半が遊べない悪霊コインとか実装するのに
スタッフがやってみたいと思わないのから実装しないのか
スタッフはコインボスなんていつでもできるから実装したんだろうな
多くの人が望んでる持ち物枠の拡張はよ
バトルプランナー チーフ
安西 崇
バトルプランナー
佐藤 光
小澤 直美
黒田 洋一
山崎 香子
森山 素子
早乙女 岳
こいつらに対人戦が作れると思う方がおかしい
藤澤氏の判断は正しい
対人戦はこいつらクビにしたあとで
今でもスキルでブーブー言われてるしこれが対人戦ともなるとそれが大加熱するからなwwwwww
開発陣がやりたくないのも当然だろうwwwwwww
そういやFF11は最初のころ対人導入するって言ってたけど、結局いつ頃できたんだ?
すぐやめたからわからん。
まあ開発面倒くさいなら好きにしたらいいんじゃね?
客減らして困るのは運営だし
でも2.0まで強ボス()だけで引っ張るのはいくらなんでも無理だぞ
藤澤「夏休みにはモンハン新作が来ると考えて対抗コンテンツとしてコロシアムを予定していましたが、どうやら9月らしいので延期します」
藤澤「1.5のメインコンテンツとしてコロシアムを実装する予定でしたが、時期的に当社の新生FF14とかぶるので延期します」
どっかのスレで見たが、廃人ソロVSキッズ4人とかなら面白いかもしれん
廃スパスタを四方から囲んで、たいあたりしまくるキッズ戦士たち
行動キャンセルが一度でも途切れたら廃人のゴールドシャワーで全滅
削りきればキッズたちの勝ちみたいな
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 06:12:10.74 ID:AV10fEGB0
1.5ってコロシアム以外、新規コンテンツの予定無いじゃん
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 07:03:57.76 ID:MUbDODr/O
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 07:49:39.31 ID:+TOwAHCD0
コロシアムで勝てないキッズが大暴れするのは火を見るより明らかだしw
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 07:56:17.47 ID:tIyC1cMU0
コロシアムで本領発揮する武器はどうすんだよ
単純にスタッフの手が足りてないだけなんじゃないのか?
一番調整が面倒そうなコンテンツだし、それより先に改善すべきところは沢山あるし
コロシアムなんかいらないから
カジノ早くしろよ
対人戦実装してもスパスタが集まって金投げあうか僧侶が集まって延々祈りベホマラーしまくって
先に金か聖水が尽きた方が負けとかいうゲームやって楽しいのかという問題があるなw
対人っていってもいろいろあるからね、ドルボードでレースみたいなスポーツライクなものならみんなフェアだし。
つか戦闘系コンテンツばっかしか思いつかない運営はセンスないと思う。
ドラモンシステム導入でいいよ
てか、まだやってみたいかやってみたくないかアンケート取ってる段階なのかよ
もう、そこそこ出来てると思い込んでた。
スタッフに聞いたら
仕事増えて残業増えて休日出勤になるかもしれんから
後にしてくれって言うだろw
そりゃ身内に聞けばそうなるよね
こいつほんとにディレクターかよ
最初からカジノ・コロシアムはセカンドディスクの予定だったのに、
予想以上に文句が多かったから、
お前らを黙らすためにロードマップにコロシアムは1.5から実装予定と書いてみただけで
当初の予定通り、セカンドディスクの予定で開発してます
って正直に言えばいいのに糞禿
おまえら本当にこのドラクエXで対人戦導入したとして面白くなるとでも思うのか?
>>61 みたいのはアリかもしれんがどうせ粗悪なミニゲー付け足すくらいですぐ飽きそうだしな
ゲーム内時間数や所持金額がおおいキャラほどフリになるシステム希望
はいじんに蹂躙されるだけなコンテンツなんてだれがやるか
ドラクエに対人コロシアムをやってみたいなどという時点で正気の沙汰じゃない
もしやったら完全にドラクエブランドは終わり
2chは暇な廃人だらけだからやりたいみたいなレスが多いが普通の感覚じゃないから
そういう奴は他ゲーやれよ
藤澤「スタッフだってゲームをしてる立派なユーザーですそのユーザーでアンケートとったんですから間違いありませんw」
バトルバランスめちゃくちゃなのに
いいものになる予感がないから延期はいいけど
>>1の言い訳はないだろ。言い訳するのもう少しうまいのに…
いつもの回りくどい言い訳はどうした?レアドロぬすむみたいな。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 10:44:56.36 ID:mApcCMkB0
Ver1,1の時点から予定として言ってたのに
ここにきて延期するってのはダメだろ
さすがに
藤澤としてはこれでよいと思っています
実際いらねーだろ
コロシアムがいらない理由に
・対人要素はドラクエらしくない。ドラクエにあってほしくない。←これは分かる
・どうせつまらない。どうせバランス取れないから←これはどうなのw
スタッフ「(バランス調整が面倒だし、なにより残業増えるから)コロシアムやりたくない」
対人じゃなくてとりあえずはモンスと戦う場所でいいだろ
スタッフの気持ちは分かる気がする
ユーザーの質が低すぎて、対人コロシアムなんか実装したら荒れるぞw
勝てないから通報
勝てないから晒し
勝つやつはRMT BOT
提案広場も大荒れ
暴言チャットの嵐
さすがに藤澤としても良くない事態に
その結果が討伐隊と依頼書とチームクエストと
やること一緒の集合体ですか
>>78 またケータイからコロシアム批判の妄言ですか。そうですか。
いつもお勤めご苦労様です^^
>運営開発チーム内でかるくアンケートを取ったところ,やってみたいというスタッフは全体の25%程度でした。
ドラクエなんてどうでも良くて刺激的ならそれでいい馬鹿若手、
あるいは在日スタッフが全体の25%という事か
延期なんてどこに書いてあるんだ?
普通に闘技場にしてお金払ってモンスター戦
勝てばポイントと称号ゲット
んで称号に応じてそのポイントでレアアイテム交換でいいんじゃないとは思う
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 11:35:32.81 ID:Dn1bWxtP0
つーか、コインボスなんて辞めてコロシアムで出せば良かったのにな。
とりあえず、PvPなんざ要らん。
やりたきゃ、他MMOでもやってりゃいい。
もうこうなりゃ、庭でスライム育てて、それ戦わせるのでいいよ
取り敢えず
コロシアムでも実装されない限り
俺の素早さフルパッシブは完全に死にスキルだ
実際この底の浅いシステムで対人戦やってもな、とは思う
数値の差があまり大したことないからご自慢の廃装備付けても普通に負けるぞ
たしかにコロシアムはまだ必要ないと思うが
「スタッフの興味がないので延期します」というスタンスが気に入らない
バランス調整を放棄した無能集団だからな
高火力の打ち合いで1ターンの運ゲーになる。
ドラクエ10らしいな
酒場登録みたいにして
DQ3のモンスター闘技場みたいに
オート戦闘でだれが勝つかを当てる
そんなんでいいんじゃないのかね?
ここのスタッフでは対人戦のバランスを取るのは無理だろ
実装しても同じ職業、同じスキル、同じ錬金装備の奴らが
戦うだけ
困ったときのふくびき券で戦闘勝敗にかかわらず毎日2〜3枚もらえるならやる奴いるだろw
>>80 コロシアムに何が期待できるか、コロシアムの何が楽しみか…
意見があったら聞かせてくれ
っていうか対人要素も無いのに何のモチベーションでキャラ育ててるの?
従来のドラクエなら「シナリオを進めたい」とか「まだ見ぬ地へ足を踏み入れたい」という目的があってキャラを育てるでしょ?
でもDQ10ってそういうの無いじゃん
「冒険」の要素を綺麗に削ぎ落として、どちらかというとドラクエモンスターズに近くなってしまったDQ10なのに、
そこから更に対人要素を削ぎ落としたら後何が残るんだよ?
藤澤「コロシアムの実装が面倒くさいというスタッフが多かったので延期します。」
>>69 オンゲーの時点で既にドラクエじゃないのに今更ドラクエブランドにしがみつくようなこと言われてもねぇ
オンゲーとしてどうなのか?って話よ
シナリオもつまらん、出来ることも少ない、さらに対人要素もない
何して遊ぶんですか?
チームメンバーとチャットでだべって終わり?それこそLINEでもやってろよって話だ
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 12:40:36.80 ID:mApcCMkB0
いらないとかいうそれぞれの意見じゃなく
Ver1,5のアプデで出すと買いていたものを
スタッフにアンケートとったうんぬんで勝手に延期させる運営が気にいらない
アメピグでいいよアメピグで
あれ面白いよぉ
DQ10なんかより何倍も遊べる要素がある
藤澤はいちいち言い方が下手なんだよ
アンケ25%の話し出されたらユーザーが俺たちの意見は?てなるのは当然だし、
酒場登録にしても堀井を立てて堀井のアイデアってことにしとけば良かったのに、
元々開発から出たアイディアなので正しくは堀井さんイチ押しですとかアホなのかと。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 13:02:30.64 ID:VFAQSfsu0
DQM並みの面白さが出るのかどうか
>>99 MMOにしがみつく為にブランドぶっ壊すくらいならさっさとドラクエ10終了したほうがいいだろw
施設があるし実装すべきだと思うわ
ただバランスどうなるかな〜
職業ごとの戦略性よりもゴールドが物を言う形になったりしてw
でコロシアムで勝たないと進めないストーリーがあるけど
そういうバランスで勝てない人がサブ使ったりフレに頼んだりして八百長したり…なんて可能性もあり得る
ドラクエとしてプレイヤー同士を殺伐とさせない為の調整は最低限必要だと思うが
ネット対人戦でそれを実現するのはなかなか容易ではないよな
果たして…
コロシアムやるなら初心者含めて全員が楽しめるようにすべき
・対戦相手は総レベル数で決める
・パーティ戦だけでなく1対1も可で後者は職業同一
これで全員が楽しめるだろ
総レベル数ってそれは無いな
パッシブ取るだけなら40付近でもいいんだから
複数の職使える奴が不利になるだけ
じゃあ総スキル数でw
一緒だろそれじゃw
武が本職だけど僧侶できるように回復魔力もとってます
って奴が不利になるだろw
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 13:41:49.87 ID:YGoG24Gc0
単に人員やら製作期間やらの都合だろうに、いちいちスタッフがどうとか言い換えるからユーザーが不快になるんだよ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 13:45:10.64 ID:mApcCMkB0
組み合わせは迷宮のマッチングシステムのかんじでいいだろ
あれでパッシブ統制のマッチングとかもできてたし
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 13:46:29.22 ID:nOma5IyZ0
せめてコロシアム斎藤と藤澤を強ボスとして出現させてPK出来るようにしろや!
「ふーむそうですなー」全員に即死攻撃! みたいな感じでいいからさ
一日中狩り続けてやるわw
一プレイヤーとしてってことなんだろうけど
開発として面倒だからやりたくないって意見が多いって取られそうだな
開発スタッフと言う特集な母集団から出た調査結果を
ユーザーのそれと同一視しているのはちょっと意味がわかりませんね
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 14:04:08.10 ID:RcqmevMW0
こんな大雑把なゲームに対人入れたら荒れるだけだから永久に実装しなくていい
MMOの対人って負けた側には何も残らないからな
対人それ自体に価値を見出せる人間が増えないうちはやらないほうがいい
実装するだけなら
確かにそんなに手間は掛からんかもな
フィールドは出来ているんだし
MMOの対人なんて結局廃装備自慢オナニーにしかならんからなー
そんなに対人したいならスト2でもやっててほしいわ
歴代カジノの闘技場みたいにAI戦闘でいいじゃん
んで戦闘したらコロシアムポイントがもらえて
コロシアムレベルが上がったら称号もらえたり
コロシアムのチャレンジバトルが開放されるとかすればいいじゃん
個人的には迷宮のコインボスなんか脈絡なさすぎて萎えるから
せっかくコロシアムあるんだし、そこで参加費払って挑戦するチャレンジバトルでよかったわ
コロシアムが嫌な奴は今後もずっと強ボスと戦ってろよ^^
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 14:54:58.50 ID:ls37whVy0
クレームつけてーからコロシアム実装しろって輩も多いからな
>>121 そんなやつおらへんやろw
どんだけひねくれてんだ
スタッフでゲームやってるわけじゃないんだよ
ユーザーが望むものをスタッフが決めるな
このゲーム職人の時点でギャンブルだからカジノもいらん
こんな武器バランスで対人もできるわけもない
つか飽きた呆れた
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 15:11:46.47 ID:z54yPh4uO
最低10年続けるんだからゆっくりバージョンアップしていけばいい。
小出しでいこう。
いくらでもつけ足せる。それがオンラインゲームの利点だと聞きました・・・
始めから決まってるものを、遠い未来を見据えて小出しにするのが、オンラインゲームって物なのですか・・・?
ねえスクエニさん
スタッフのレベルの低さが分かりました
4gamerのこれの元記事よんだらもうドラクエ10やめようとおもった
インタビュアーもふじさわに不満ぶつけ出してて少し笑える
面白くなることは、このクソゲーにはもうにどとない
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 15:25:16.64 ID:qEJ47DRC0
バランス調整すんごい難しいし、どうせ廃神しかやらないし、どうでもいい。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 15:26:01.01 ID:mApcCMkB0
俺はゲームシステムとかバランスには文句はいわん
そこは運営の好きにしたらええ
ただ今回のコロシアムの延期の仕方が納得いかないだけ
ユーザーをナメてるとしか思えん
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 15:28:06.54 ID:mApcCMkB0
何を思って、何ヶ月も前からスケジュールに書いてたものを
やってみたいというスタッフが少ないというだけで後にするのか
コロシアムをVer1、5のアプデで楽しみにしていた人も間違いなくいるだろうに
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 15:38:33.75 ID:TNj0fmEL0
コロシアム以外の1.5の追加予定
強ボス(呆れるほど手抜きの既存ボス使いまわし)
神話篇の続き(時間かかるだけで楽しくないお使いマラソン)
コロシアムやってみたい人より↑の要素の方が楽しみな奴っているの?
強ボスとか神話篇こそもうおなかいっぱいでどうでもいいだろ
絶対コロシアムの方がボスやクエ追加より楽しいわ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 15:42:37.72 ID:fDDFQ42d0
スタッフだけにアンケートとって決めたっていうのがまじ許せんな
コロシアムできないならカジノだせよ
カジノはみんなが楽しめるだろ
コロシアム延期反対の提案みたけど
そう思わないが多いのはなんでだ?明らかにおかしいだろ
俺のフレはコロシアム延期でがっかりしてたのに
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 15:46:36.13 ID:hSnEp/rB0
スタッフにアンケートwwwwwwGJwwww
コロシアム延期wwww
楽しみにしてたやつざまああああああwwwwwww
そんなにドラクエの課金者を減らしたいのかwwww
もっと延期しろwwwww
3年先まで延期してサービス終了しろwwwwwwwwww
1.5の中盤あたりじゃね
>>133 自分自身、コロシアム自体にあまり魅力は感じてないんだけど、
スタッフにアンケートとって左右するような案なら、種族ぬいぐるみすらスタッフアンケートでよかったじゃんとは思う
広場からアンケートさせていたのはなんだったのかと
>>134 提案門だからな
運営が100%票操作してるな
このスレの延期反対派はそう思うに投票しまくろうぜ
賢明な判断だろ
っつか今対人なんぞやって面白いわけがないだろw
1対1かPT戦か知らんが、
フルパッシブ・フル上級装備同士の後は運だけが決する勝負見て何が面白いんだよw
もっとバトルシステムが成熟して色々な考えが固まってからだよそんなもんは
そもそも日本人に対人はウケない、あらゆるMMOが立証してる
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 15:53:28.63 ID:AV10fEGB0
コロシアムが延期するのはいいが、言い訳があまりにもユーザーを馬鹿にしすぎてる
これ1.5で実装予定が延期になったわけじゃなくて
もっと早い段階で実装予定だったけど結果1.5からの実装になりましたって事だよな?
いいんじゃね?
というこコロシアムがいらない。
フィールドでPKを導入するというなら賛成するけどw
コロシアムでオートマッチングされて装備勝負してもねぇ〜
>>139 あらゆる日本産MMOの対人要素がクソだっただけじゃないの?
その言い方だと外人には日本産MMOのPvPがウケてたように聞こえるんだけど。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 15:58:22.43 ID:Un4zSIxdO
クソゲーの本スレが2000も伸びるのかな?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 16:02:09.66 ID:7k/8ZVSvO
スタッフにアンケートした結果で決めてどうすんだよwwww
ユーザーにアンケートとれよwwwww
つか夏休みの宿題やったけど持ってくるの忘れたみたいな言い訳やめろやwww
せめて正直に開発間に合いませんでした、ごめんなさいしろwwww
>>139 フルパッシブフル装備どころか、転職といつでもスキル振り直し出来るし
対人戦は○○職が鉄板と分れば○○職のりこめー^^されてみんな同じ職で対人って事もあるぞ
コロシアムやカジノいらないっていってるヤツは
コロシアム実装されても絶対やるなよ
いらないんだろ?やるなよ
実装されてもコロシアムに来るなよ
おまえらにコロシアム楽しむ資格はないからな
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 16:09:29.53 ID:uBerPpGh0
ぬいぐるみとかどうでもいいモノでは無駄に広場でアンケートとってたくせに
コロシアムはスタッフの間だけとかふざけすぎだろ
ver1.5で実装予定してたくせに謝罪もなしに逃げ出すなよ
DQXの開発スタッフはとんだ卑怯者ぞろいだな
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 16:13:29.01 ID:cCeHEHGr0
こいつ本当に頭がおかしいのかな?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 16:14:22.50 ID:ZzpZlL1s0
ウジ澤くそわろた
コロシアムのアンケートをスタッフにしかとらないで決定って開発頭おかしいだろ
やる気ないならもうサービス終了しろよ
うぜえから
実際いらない
>>149 4亀の写真見てみなよ
全部目がイッちゃってる
いや実際広場でアンケ取っても同じ結果になると思うがな
無論、コロシアム要るか要らないか、って事じゃなく、
「今コロシアムを実装するべきか」「コロシアムは今は見送ってもっと大勢が遊べる物を追加するべきか」
の2択でだぞ
強ボスの追加とか小学生でもできるわ
今いるボスの数字いじるだけだろw
開発()「えーと、HPを8000から32000に変更して、攻撃力は315から522に変更しちゃうwしかも2体同時出現なww」
開発()「はい、新強ボスできあがりwww俺天才www」
なにが開発www楽なしごとっすなーwww
仕事頑張ったアピールはコロシアム追加してからにしろやクソが
>>147 いらなくても景品が豪華だったりコロシアム限定だったら楽しめなくてもやらざるえないかもだろ
そんな事もわからないの?
コロシアムが完全自己満ならやらないわ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 16:30:35.12 ID:GCpFDLcg0
>>155 大勢が遊べるものってなんだよ
そんなに大勢が楽しめるもの実装したいなら「カジノ」と「釣り」実装しろよ
コインボスとか強ボスとかもういらんからなww
神話篇クエもどう考えたって作業マラソンで楽しくないし
あれを楽しい楽しいとありがたがってるヤツなんてブログ覗いてもいないぞ
身内でとったアンケをプレイヤーの総意みたいに言ってるのが糞なんだろ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 16:37:05.58 ID:h/rrj0Lg0
>>157 なんだそのガキみたいな理由wwその理由が通るなら永遠に実装できないだろw
景品が欲しいなら嫌でもやれよ、それは他のコンテンツでも同じだろ
○○がもらえるからメンドイけどやるってやつばっかりじゃんw
コロシアムやりたくないなら景品を我慢しろよww
>>147 現状でも楽しめなくてもやらざるをえないコンテンツやシステムしかないのに何言ってんの?
>>157 現状でも楽しめなくてもやらざるをえないコンテンツやシステムしかないのに何言ってんの?
なんでユーザーのアンケートとらないの?
>>157 こんなアホがコロシアム反対してるという現実…
コロシアム反対派は運営の回し者かアホばかりということが確定したな
2.0以降に伸ばしたら1.5ちゃんガチでスッカスカやど・・・w
強ボス追加あるだけ今回よりはマシか
Lサイズも追加ディスクにまわされたし。。。
対人型MMOってチームで分かれて延々嫌がらせ、煽り合いをするというゲームだぞ
んなもんドラクエやったらもう今後オフラインのドラクエすら出せなくなるぞ
あ、そうなって欲しい人達でしたか^^;
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 16:50:20.40 ID:xC/T9QmWO
おいおいカジノなんて最初から実装しとけwアストルティアの
危機が迫ってから遊興や釣りをコンテンツに入れてどうする
少なくともそんなとこに入り浸る奴はうちのチームからは永久追放だ
>>164 藤澤としてはこれで良いと思っているから。
もっとはっきり言えばコロシアムより先にやるべき事がふーむそうですなー( ̄ー ̄)ニヤリッ
>運営開発チーム内でかるくアンケートを取ったところ,やってみたいというスタッフは全体の25%程度でした。
ウジ澤 リアリティ りっきー 「出し惜しみ延命したいからやりたくない」
現場スタッフAくん 「楽しそう!やりたい!」
ウジ澤「よし、やってみたいスタッフは全体の25%程度と…」
>>167 なんでドラクエ10のコロシアムの仕様をおまえが知ってんだよ
あ、妄想と現実の区別がつかない人でしたか^^;
いいから「やる」っていってた事はきちんと実装しろカスwww
身内が必要ないっていうから客に提供しないって何事だよwww
実装して評判悪かったら調整すりゃいいだろwww
っていうか今までオフラインの一人用だったってだけで
MMOになって「対人はドラクエらしくない」って言う奴ってなんなん
4とか6とか普通に人の敵出てますやん
いや普通そうだから
開発内で意見調査して方針決めるなんて当たり前の事だから
ま、それを雑誌で言ったのがマズかったけどね
コロシアムを延期した理由は?
と聞かれたなら、「動向から見てまだ時期ではないと判断した」くらいでいいと思う
■eのMMO運営はさ、昔からこう言う受け答えが下手なんだよな
誤解されてもしょうがない言動がいちいち多いw
こっちはドラクエに金払ってんだけど?
自分達で立てたスケジュールくらいきちんと守れよ
せめてコロシアム予定通りに実装できないことに対して謝罪しろよ
そこぐらい開発者運営として筋通せよ
早く謝罪しろよ
>>171 一般的な対人型MMOの仕様について語ったまでだが
お前の脳内では俺がドラクエのコロシアムの仕様を知ってるという事になっちゃったの?
あ、妄想と現実の区別がつかない人でしたか^^;
>>175 予定は未定
サービス業やってるとお前みたいなキチガイ死ねばいいのにってよくわかるよw
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' コロシアム、カジノの実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 17:07:43.48 ID:ErCUaEeM0
>>177 さっさと仕事しろカス
コロシアム実装できないくせに偉そうにすんなボケ
ってユーザーはみんな思ってるよ
バレバレだから不自然な運営擁護やめたら?
あっそw
さっさと解約しろやテメーはw
いやじゃねーよ
そこが問題じゃねーよw
スタッフに聞いて判断したのが
終わってるんだよDとして
今日の運営
ID:XlcaJh6E0
2ちゃんで火消しご苦労様ですw
企業的には普通でも、流石にユーザーに意見だしたんじゃなくスタッフの意見で
延期した事について肩もつのは社員乙火消し乙としか言いようがないよな
どんなコンテンツでも実装される事自体ユーザーの益な訳なんで
まあ率直に言うと対人厨ってコア中のコア層なのに声だけはでかいから、
実装後、広場や本スレの話題も対人で溢れるだろうし、それは苦々しくは思ってたけど
実装しないことを擁護する気には全くなれないよねw
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 17:25:43.63 ID:AV10fEGB0
1.5はみんなが楽しめる新コンテンツが沢山追加されるんだろうなー(棒
>>183 まさにその通り
コロシアムやりたくない人は実装されてもやらなければいいだけだからな
実装されて損するプレイヤーがそもそも存在しない
悪霊の神々コインなんかの方がよっぽど一部の人にしか望まれてない
>>181 激しく同意。
>1は、如何に藤澤Dがアホなのかを知らしめるコピペと言われても仕方ないLV
マジで「対人」商売してる気あんのか?と思える…
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 17:33:32.39 ID:QedEyK6I0
悪霊コインとか少数の廃人しか挑戦しないレベルなのに
目玉のコンテンツみたいな扱いで実装してたよな
コロシアムの方がコインボスよりはるかに楽しめる敷居低いと思うが
禿げ馬鹿じゃねーの?
消えろや
二度と課金しません
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 17:35:57.05 ID:x0eK46iv0
コロシアムなんてイラネ
最初は対人じゃなくモンスター戦でもいいのにねぇ。
チームでメンバーを入れ替えながら戦い抜いたり、
いくつかのPTで組んで何試合も戦い抜くとか。
3PTぐらい一緒に出せそうな感じだけど。
クラスを4つぐらいにわけて、初心者でも参加しやすくして
勝者にそれなりの商品または賞金配ればコンテンツとして盛り上がるのに
バカじゃねぇの?延期 延期って
課金しているプレイヤーをナメているとしか思えない発言だ。
全ては課金しているプレイヤーのお陰で成り立っているゲームである事を認識出来ていない
さすがにコロシアム延期の件はユーザーに対してお詫びがないと問題あるでしょ
このスレみてもわかるけど楽しみにしてた人は確実にいるんだから
それを蔑ろにしてこんな軽いノリで延期発表したら一生恨まれかねんぞ
何が不満かってコロシアムの建物はあるのに
いつまで経ってもなにもできるようにならないこと
対人戦じゃなくていいから1日1回コロシアムで
モンスター相手にランダム勝ち抜きで討伐ポイントもらえるとかにしろよ
なんでこんなシステムすら思いつかないのかね〜
つーか禿はMMOのPvPなんてやったことないだろw
どうやってつくるんだよw
コロシアム、カジノはセカンドディスクになるってハッキリ言えよ・・・
コロシアムカジノがセカンドディスクだったら完全詐欺じゃね?
ファーストディスクでラッカラン出しておきながら
中身はセカンドディスクとか景品表示法違反レベル
>>167 コロシアムは用意された特定の場で戦うものだからなぁ
お前の言ってる物って、いわゆるPKがどこでも出来ちゃう物だろ?
まるで別物だよ
お前等全員いいから解約しろよw
いるよね
PKとPvPの区別ついてないひと
わざと言ってるのかもしれないけど
>>167 ちゃんと調べてから書かないと説得力無い上に恥じかくだけだぞw
内情はどうあれ、プロなら発信した情報を受け手がどう感じるか考えて発言しないと。
あの言い方はユーザー軽視と取られても仕方ないわ。
>>199 お前の発言が全部運営よりなんだが
なんでこの状況で運営の味方できるんだよ
あ、運営関係者でしたか
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 18:02:27.47 ID:Dn1bWxtP0
コロシアムとか廃人のオナニー追加する暇あったら、他にもやることあるだろw
廃人はほっといても課金するんだから、ほっときゃいいんだよ。
グダグダ言ってるのは全部準廃なんだし。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 18:06:25.58 ID:YgGsrhcW0
MMO自体オナニーみたいなもんだろ何言ってんだこいつ
セカンドディスクまでは実装しないのに建物だけでしたってのはお笑いだよなぁ。
>>204 コロシアムの追加とか準廃だとか以前に、
藤澤の姿勢が内向きなのも問われてるんだがなぁ。
>>197 いやもうそれ狙いで正解なんでね?
コロシアムとカジノだけでかなり釣れるだろうし
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 18:10:13.52 ID:cCeHEHGr0
コロシアムを後回しにした分どんな面白いコンテンツを追加してくれたんだっけ?
釣りさえまともなシステムならそれだけで戦える
>>208 悪霊コインと、クリア率57%の予兆クエを実装してくれたじゃん。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 18:15:28.01 ID:Dn1bWxtP0
>>205 ドラクエをやってるんであって、MMOという括りはどうでもいいな。
MO化しても構わん。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 18:17:42.74 ID:cCeHEHGr0
まぁはっきり言っちゃうとこれMOを無理やりMMOにしてるだけだもんなw
コロシアムなんて実質MOみたいなもんになるだろ。
俺は運営の味方さ
この流れを真に受けて「そう思う」欲しさに提案広場突撃のガキ発生の予感
まあ今実装しても理想とするコロシアムからは程遠そうなんだよなー
>>216 運営擁護のもしもしは黙ってろ
NG推奨 ID:0QTd6iH+O
レベル制でまともな対人コンテンツがあるMMORPGなんて洋ゲーですら、見た事がないからなあ
まともな開発者なら、レベル制のDQXで対人戦をやりたいとは思わないよ
何度も言われてるけどコロシアムが問題なのではない
先送りの理由が問題
心配しなくても今回の事で引退者は確実に増える
コロシアムは対人だけじゃなくて観戦もできるだろ
とすればレベル制で時間決めてどうたらこうたらやる必要があるわけで
そんな面倒なシステムを連中が作れるとは思わないわ
ユーザーの質の低さを考えると運営だけで話をまとめるのが妥当!
>>220 開発者ですらやりたいと思わないコンテンツなんて
実装する意味ないよ
一度失った信用を取り戻すのは難しい
ドラクエ11以降、藤澤が関われば売り上げにも影響する
大好きな運営とともに沈んで行けばいいさ
>>223 開発者のやりたいやりたくないなんて全くあてにならんだろ
誰が糞つまらん予兆クエや配信クエなんてやりたいと思ってたんだよ、ただの作業だろ
そんなもん実装してる時点で開発者の意思は楽しさと全く関係ない
このクソゲーに付き合ってきた人間なら
・戦闘関係のスタッフの能力がなく仕様がまとまらない
・ゲームの基礎ガタガタでまだその段階じゃない
てことぐらい解ってる
アンケート?ユーザをバカにすんな
しかし4亀スタッフは容赦ねぇな
見ていて気持ちが良い
>>223 街を巡るだけでなんの楽しさも無い日課クエが好評とか勘違いしてる連中だぞ。
戦士の強化もここで前から散々言われてたのを1.4になってからやっとやるくらいだし。
能力もセンスも感じないんだがなぁ。
>>208 借り物作業クエも追加してくれたぞ!
感謝しろよw
4亀の記事の存在なんて昨日今日本スレ見た一部の奴しか知らない。
だからコロシアムの件で広場に提案したところで大半のプレイヤーからは「おまえいきなりどうした?」てなる。
コロシアム追加やめたってことはその分新しいものを開発するってことだよな?
ただコロシアムを開発から減らしただけだったら
仕事楽したいから減らしたとしか受け取られんぞ
自分でスケジュール出しておきながらやっぱりやめたとか
開発スタッフゴミだな
これで外部イベントとかで開発大変アピールしたら許さん
まずコロシアム延期を土下座して謝れよ
話はそれからだ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:01:58.64 ID:RcqmevMW0
最初珍しいけどすぐ廃れる
その後はあのスキルを弱くしろとか、この職業は禁止しろとかで溢れかえる
その結果スキルの弱体化が続き、もはや普通のMMO部分も死ぬ
永久に実装しなくていいよ
公式でもきちんと延期しましたって言えよ
>>233 コロシアムが延期になって嫁が出て行ったりでもしたのかい?
激しいな
以前職人システムのアンケートでとても満足が5.9%でやや満足が26.7%
合計32%程度の人間が望むようなコンテンツは必要ないと思うが?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:06:59.44 ID:Lk6HpffXO
バランス取りが無理だから実装出来ないって分かってるだろ
むしろ近日実装されるよりずっといいわ
やってもいいけど、弱いやつは疎外感半端じゃないだろうなw今まで安かった
コロシアムのみ攻撃力が上がる武器が値上がりして武器職人はいいだろうが。
>>234 それはコロシアムと通常時でパラメータを補正すればいいだろ
コロシアムの対人戦はあくまでも競技だ
他のMMOでも対人戦時のみ補正が入るなんて珍しいことじゃないから
普通のMMO部分に影響は与えないぞ
コロシアム特化したい人は特化すればいいし
普通にストーリーやりたいなら普通でいい
あくまでも育てたキャラで他人と戦える場が存在するって言うことに意味があるんだよ
そもそも現状のシステムで対人入っても、まったく面白くないだろ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:12:16.34 ID:Dn1bWxtP0
このまま実装したらパラディン圧勝で終わるんじゃね?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:14:04.56 ID:xdShb+V7O
コロシアムなんて面白くなるわけないしな
スケジュールからてっぱいだあんなもん
コロシアムでは強いけど、普段はそれほどでもない
普段は強いけど、コロシアムではそれほどでもない
これくらいのバランス変動があるくらいでも楽しいだろ
とにかくコロシアムさっさと実装しろよ
>>225 開発者がやりたいと思ったコンテンツでさえ、面白くなるかどうかは分からないのに
やりたくないものにまで労力を注ぐのは無駄だよ
藤澤としてはやってみたいのですが、スタッフのやる気がなくてできません。
という防衛線を張ったということか。
責任は僕にはありません。スタッフのせいです。みたいな。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:18:13.53 ID:Tgk2xWOA0
ああ言えば、こう言う式の問答だが、
正統化するのは苦しい。
面白いゲームがまるで分かってない。
馬鹿が作ってる。
現状ベストバランスなのに運営は何を躊躇しているのか
お前らは引退してしまえ
ピキピキ
>>248 対Mob戦と対人戦で必要とされるバランス調整は全く別物
この程度の事すら分からない奴らが対人戦を望んでいるのかよ
コロシアム戦闘開始!!!
ギガスラッシュ!
ギガスラッシュ!
ギガスラッシュ!
ギガスラッシュ!
戦闘終了!!!
>>252 ギガスラなんて範囲外に避けられるだろw
コロシアム実装されたらお金が10億あってもたりねーな
ゴールドシャワー!
ゴールドシャワー!
ゴールドシャワー!
ゴールドシャワー!
ドラクエ天下一武闘会なら生中継で見てみたい気もする
もちろんマイハウスでまったりと
>>1読んでもコロシアム延期するなんて一言も言っていないような気がするのだがどうかね
>>255 そこでまた経済が回るからいいじゃないか
やりたい人たちが装備需要で散財して素材も売れるから
一般人にもっと金が回りやすくなるっしょ
どうせテリワンみたいに決まった構成・パターンでハメ勝ちするようになるのは目に見えてる
まともなゲーム開発者なら現状戦闘システムで対人しても
面白くならないって最初から解ってるはずなんだけどね
んでいまさら「無理じゃね?」ってボソボソいってきたわけだ
対人用戦闘システムの新規開発マジオススメ
ビックタイトルなんだから責任持ってそんくらいやりなさい
「開発チーム内でアンケ取っただけで決めた」だけでも腹立つのに
それも「かるくアンケ取って」だもんな なんだよ「かるく」って(´・ω・`)
>>258 >>1を読んでコロシアム延期が読み取れないのは読解力に致命的に問題ありだな
小学校から国語の勉強してきた方が良い
>>251 現状ベストバランスと言い、
ロードマップに1.5で実装予定と書いておきながら
延長する理由は何なんだよwwwww
はなっから実装する気無かったんだろ運営はwwwww
ちなみに俺は対人戦なんてどーでもいい。
運営のプレイヤーを馬鹿にした態度が気に入らない
>>258 コロシアムとか延期とか正直どうでもいい
それよりもこの言い訳がな
1.5は70装備追加くらいか
またスッカスカだなー
FF14で遊んでるからいいか
>>263 俺はそうは思わない
コロシアムと、25パーセントが望むコンテンツの追加の是非とは別でしょ
本当にコロシアム延期するならはっきりそう言う
思いきって格ゲーを実装しろよ
なんだかんだこれが一番盛り上がる
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:50:37.25 ID:z54yPh4uO
もうこの人やる気無いんじゃない?
DQ10の開発スタッフを辞めたいとか思ってそう
ロードマップで次のVUでコロシアム実装予定になってて
その通りなら>1みたいな事は言う必要が無い
2.0以降になりますって事だろ
これを延期じゃないというのには無理が有る
>>268 >たとえば25%の人が望むようなコンテンツを追加できるようになるのは,
>まだもうしばらく先かなと思っています。
>当面は,より多くの方に楽しんでいただけるコンテンツの実装を優先していきたいと思います。
これからそれなりに長い期間にわたり
25%が望むようなコンテンツの追加はしないってことだろ(どうせ望まれてない時間稼ぎクエは追加してくるだろうが)
この文脈では25%が望むようなコンテンツは明らかにコロシアムのことを指してるじゃないか
これをどう読んだらコロシアムが延期しないことになるのか聞きたいわ
いっそモンスター格闘場にすればいいと思う
ってかさ
モンスター職追加はよ
プレイヤーの声ならともかく、スタッフってマジキチ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 20:32:23.03 ID:KJ6uCsWh0
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 20:39:49.19 ID:xdShb+V7O
え、コロシアムで対人戦やりたいなんて馬鹿いるわけないでしょ(;^_^A
しかし予兆クエをアクティブプレイヤーの5割以上がクリアしてた、
というのが結構驚きだw
みんな真面目にやってるんだなw
延期というかいらないよPvPなら
いまのDQ10でPvPなんてやったらトラブルの予感しかしねぇ
そりゃユーザーにアンケート取ったらpvp欲しいって意見多いに決まってるが、
ゲームとして現状pvp実装が妥当かと問われてのスタッフの回答が不必要だったってことだろ
懸命な2ch掲示板諸君ならこれがどういうことか理解できると思うが
コロシアムとかどうでもいいからカジノ実装はよ
カジノはユーザーアンケしたら90%超えるだろ
スライム闘技場みたいなIIIから続く闘技場ならいいかな。
自キャラはマスターとしてな。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 22:16:41.00 ID:viBMkurc0
カジノは2,0からと書いてたから、新ディスクからでいい
だが、コロシアムは1,5と予定にあるから延期したら許さん
>>276 するどいっつーか、なんかちょっと怖くね?
今までに比べるとなんか怒ってる感じがする
ドラクエをこんな糞ゲーにされてそりゃファンだって怒るだろう
大型アップデートだって、ユーザーの求めてる大型とは全然違うし
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 22:40:21.34 ID:Dn1bWxtP0
タイガーの修正だけは、今更ながら良くやったって感じだがね。
全部が全部悪し様に言うほどでもない。
スカスカなのは否定する気もないが、とりあえずレベルだけはチーム上位陣に追いつくチャンスも手に入れたと思うことにした。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 22:40:54.49 ID:3kedhyji0
>>278 期間限定じゃなかったら2割もやってないだろあのデキじゃ
>>286 タイガーはやって当たり前のことがやっとされただけで
褒めるべき点はないよ。チャット関連の機能もそう。
サービス開始時から出来て当たり前の機能を今更追加して内容水増ししただけじゃないか。
いつもユーザーは決して無茶なことを望んでいるわけではないのに
運営の対応がどれもこれも予想以下のものしか出てこないから不満がでるんだよな
予想以上のものがあったのはスライムになれたイベントだけだな。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 23:03:38.39 ID:w8iwAbeg0
ユーザー:今のDQはBOTだらけですが対策しないのですか?
藤澤氏:運営開発チーム内でかるくアンケートを取ったところ,BOT対策やってみたいというスタッフは全体の25%程度でした。
だから放置決定です^^
0点のものを60点にしたら「改善」ってアピールしまくるけど
70点のものを70点に維持することの方がずっと難しいんだよね。
最初0点で出してりゃいいんだから楽な仕事だよ。
迷宮のクリア率が80%未満というのも、「へえ?」と思ったけど、
まあサブだったり、適当に入る人もいるから、そんなもんか
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 23:42:10.44 ID:AV10fEGB0
来月は修学旅行の予定でしたが、教師の会議で25%しか行きたい先生がいなかったので中止します
スタッフが無能ばっかだから1.5に間に合わないだけだろ
何ヶ月も前にロードマップで告知してんのに
今更やってみたいスタッフ少なかったから延期ってか
言い訳が小学生レベルなんだよ禿げ
>>288 下方修正断固反対!
修正は威力インフレだけでやれ!
広場なんてこんな奴らばっかなのに何が無茶なのはないだ
こんな奴らさえいなければとっくに修正されてた
25%っていう数字を軽視しすぎだよな
4人に1人だぜ?
コロシアム実装に断固反対!!!とかいう人いんの?
普通のプレイヤーだったら遊びが増えるのは大歓迎だろ
ましてや、歴代のドラクエにもあった施設だし
コロシアムに反対してるやつは運営の火消しにしか思えないなあ
まともな人がドラクエで対人なんて望むわけないわな
子供からじいちゃんばあちゃんまでやるのがドラクエだぞ?
それが人生捨ててひねくれた廃装備の廃人が初心者相手に俺ツエーして自己満オナニーする場になるとか…
常識で考えてくださいね
むしろコロシアムで対人やるとか藤澤が言い出してる事が驚愕だわ
まあこいつらはドラクエとかどうなってもいいと思ってるんだろうけどw
モンスター相手かモンスター同士とかのコロシアムなら歓迎だけどな
>>297 あなたの文章を見ると、対人戦を望んでない人がまともな人には思えないです。
コロシアムに反対してるクズは運営擁護レスが酷い末尾0とOとPだけ。
あとはお察し。
>>297 コロシアム実装されたらドラクエはコロシアムしかできないゲームになるのか?
コロシアムやりたくない人は今までどおり遊べばいいだけ
コンテンツの一つとしてコロシアムという選択肢が増えることに何がいけないんだよ?
今の迷宮をコロシアム形式にしてくれればいいよ。
探索要素ゼロだから、雑魚10連戦後にボスクリアして福引券もらえれば早く終わっていいと思う。
>>297 対人かどうかなんてどうでもいいから
はやく「コロシアムという場所で遊べるようにしろ」てことなんだけどな
何故それすらも拒否するやつがいるのか理解できんわ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:26:06.07 ID:JQxnmtSF0
で、コロシアムより優先して1.5で何が追加されるんですかね?
色違い強ボス
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:34:11.59 ID:XsSitMpQ0
カジノコロシアム実装を訴えかけるのはポピュリズムである
馬鹿開発連中の脳内ではさほどウェイトを占めてはいない
このまま消えてゆくだけか、ドラクエ
>>303 強ボス
コインボス
神話篇クエの続編
既存のものの継ぎ足し追加じゃなくて
コロシアムという新しい遊びを追加しろよな
強ボスとか戦いに行くのが一部を除いて面倒すぎなんだよ
どう考えてもコロシアムの方が実装望まれてると思う
ラッカランだから気がむいたら気軽に参加しやすそうだし
ボスやモンスターと闘えるコロシアムなら歓迎なんだけどなぁ
まぁ本気で長く作っていくつもりなら、今あるものの足固めをしっかりしつつ進めていくんじゃないかね
本気か、やる気ないか二択だな、多分前者だと思う
ユーザーが希望するコンテンツ優先度
新大陸>釣り>カジノ>コロシアム>預かり所リニューアル>新装備>新ボス>操作性改善>>>>>畑関係
ユーザーの希望ばかりに目をとられて、衆愚政治になってもしゃーない
最終的にみんなシアワセになればいい
中でモンスターと連戦できるコロシアム実装しろ
とにかくロードマップどおりに実装しろ
1.5でコロシアムの中で遊べると思って期待してたのを裏切るなよ
対人とかどうでもいいんだよ
コロシアムというコンテンツをさっさと実装しろや
アリーナvsベロリンマンを再現してくれたら藤澤のスカルプケアに協力してやんよ(`・ω・´)
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 01:16:27.94 ID:XsSitMpQ0
ヤナック出せや、糞虫のお散歩とか誰が得すんねん…
対人にしてもカジノでみんなでポーカーだとかを重視する方がライト向けのドラクエらしいんじゃね?
アメーバピグの要素全部入れて超えればいい
>>264 項目の中に(予定)と書いてある項目や文字色の薄い項目については、特に実装時期が変更となる可能性が高いものですのでご了承ください。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 01:50:38.70 ID:H8WCknwR0
また開発ミスったんかw
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 01:57:14.23 ID:MUan2pyN0
スタッフじゃなくてユーザーの意見を聞かないのかよw
ロードマップ発表時にカジノとコロシアムは両方とも2.0からと言うと荒れるから
(予定)の逃げ道用意した上で発表のタイミングを分散させたとしか思えんな
実際は絶え間無い燃料投下になってしまっているような気がするけど
反対したスタッフへのあてつけかねー
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 02:01:08.98 ID:ie0O6Nse0
ドラクエって言葉を盾にしすぎ
クソゲに群がる豚だらけ
あ
1.4を2回に分けたのも開発遅れが原因だったんだろ
もうちょっとまともなプログラマ雇えよw
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 02:03:24.75 ID:RgvUt+ee0
>>5 これ見ると1.5は随分しょぼいアップデートみたいだな
コロシアムこないなら1.5は最低だった1.4以下が確定だな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 02:11:58.28 ID:3ZIQAla20
>今はまだなるべく多くの方が楽しめる要素を追加すべき時期であって,
>たとえば25%の人が望むようなコンテンツを追加できるようになるのは,まだもうしばらく先かなと思っています
何勝手に自己完結してんだよってかんじだよな
コロシアムできたら、冒険・レベル上げ・・職人・コロシアム・・とやることがうまく分かれていくだけなのに
今はほんとやることが単調すぎだし(戦闘or職人ってかんじ)
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 02:12:00.56 ID:9lqqSueM0
じゃあ、スタッフにドラクエ10続けていきたい人って聞いて0なら稼働停止にすんのかよwwwwww
しっかりとしたバトルバランスの土台作ってこなかったからこうなる
どうせギガスラ4か僧侶4しかいないコロシアムだろ?
>>324 2回に分けてるのは、単純に月額課金きれたころにもう一度課金させるためでしょ
オンゲならではだね
廃装備そろえたニコ生配信者がただいま○○連勝中wとか言いながら
無関係なやつをぼこぼこにしてみんなで笑いものにする未来が見える
PvPならほんといらないわ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 03:54:16.09 ID:YpyQ/6vj0
結局のところPVPやりたくないやつって自分が勝てないからやりたくないってことじゃないか?
最強は僕だけでいいの!僕より強いやつがいることは許さない!PVP反対!><
子供かよw
UOでPK,WarやってたけどDQ10のシステムでPvPやっても面白くないと思う
>>332みたいな生主がガチで切れるまで狩り続けるぐらいしか楽しみ無いと思うぞw
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 04:16:04.26 ID:XsSitMpQ0
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 04:16:23.86 ID:9GaysoGEO
コロシアムが始まったら競争心がかき立てられてRMTする奴も増えるだろうし
今以上にギスギスしたゲームになるだろうな
対人なんてバランス取り面倒い上につまらんの多いからな
業者に向かってイオナズン撃てる方が楽しいだろ
コロシアムは実際にキャラを操作して戦うんじゃなくて
オートの戦闘を眺めるってのを想像してたんだけど違うのかな?
ドラクエ3のモンスター闘技場みたいなやつ
ガチで戦うよりアホなAIに一喜一憂する方が楽しい気がするんだが
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 06:34:55.28 ID:03/kH9SwO
コロシアム
・戦闘中は自動AIで操作不能だが作戦は切り替えが可能。
・オートマッチング
・参加料1000G
・勝つと名声値が相手とのレベル差+10+乱数の分上がる。
カジノ
・コインは1コイン=100G 1日1回のみ交換可能
・グリンガムのムチは200000コイン
対人戦をメインにしてるゲームとちがって、PVEメインのMMOでDUELできたところで
盛り上がるわけないのはわかる。金賭けれるとかなら別だが。
しかしやってみたいユーザーではなくスタッフがすくないから、ってのはすげーな。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 06:51:30.80 ID:q1WIz31T0
ドラクエの闘技場だったら、モンスターvsモンスターでいいんじゃね?
それに賭けて行く感じで。
モンスター格闘場なら
カジノで出してほしいが。
追加ディスク発売後・・・
コロシアムは2.1で実装予定でしたがスタッフからドラクエらしくないという声が出たので実装を中止します。
スケジュールのコロシアムとLサイズ土地だけ
(予定)が付いていた時点で、対人戦の仕様とか
まだまったく固まっていないのだろうなあとは思っていた。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 08:15:51.31 ID:2yH2z/wM0
藤澤氏: 運営開発チーム内でかるくアンケートを取ったところ,DQのサービスを続けたいというスタッフは全体の25%程度でした。
よってサービス終了します。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 08:22:24.46 ID:ZFQ/XMru0
モンスター仲間にして戦わすほうが面白いんじゃね?
モンスターを仲間にできるのがレンジャーだけにして、レンジャーのレベルが高いほど調教できるモンスターのレベルが高くなるようにすればレンジャーも活かせる
だらだら課金させるための言い訳
>>348 普通に魔物使いが追加されてレンジャーのオワコン度が増大すんじゃね?
明らかに作れるスタッフがいないだけだろ。人さえいればできるはずなのに。これ近々サービス終了近いよ?いやかなりまじで
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 08:37:47.95 ID:pjHYcvwo0
さっさと新エリア開放しろよ
進めない場所多すぎだろ
1.5やること少なそうだし
それぐらいやれ
>>348 ブメレンは迷宮で輝けるみたいだけど、基本的に
劣化戦士・劣化僧侶なポジションだったから救済の意味で賛成
またFF14にリソース取られたってことかね
コロシアムは別にまだ不要だなぁ
そんなことより職人の追加はよ
コロシハムはやはり対人か!!
オラRMTしたくてワクワクしてきたぞ!!
コロシアムとかドラクエのシステム的にはあまり成り立たないだろ
スパでゴールドシャワー連打
相手全員に毎回600ダメ
素早さ特化で無敵w
>>359 ボディガード張ってれば安全性も高い・・・結局金持ちが勝つシステムか
運営が発売当初からやると言ってるんだから
見守ってやろうぜ
まあ、これがセカンドディスクに行ったり、
糞バランスだったりしたら、
俺はもう絶対に許さないけどな。
スパの存在だけで対人での
コロシアム実装は絶対にないと断言できるな
HP頭と盾もってれば
物理職相手で会心以外の即死はないし
魔法も錬金対策で余裕
1ターン稼げればGシャワーで殲滅
スパ同士は不意打ち率と素早さの差で勝負が決まる
ガンマンの撃ち合いみたいだな
迷宮クリア率80%って当て逃げ全滅も計算にいれてんだろ
5回に1回クリア出来ないとか考えられん
>>333 コロシアム実装後
最強の僕が負けるなんてありえない!こいつはバグかチートかRMT利用者に決まってる!
こいつのチームも共犯者だ!全員晒して引退まで追い込んでやる!
コロシアムいらんだろ
開幕⇒おたけび8発、で出た目勝負
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 09:56:25.04 ID:rHYV7Ctu0
コロシアムは対人じゃなくてもいいのにな
例えば
制限時間10分 敵5匹ランダム出現 倒しきったら次の5匹出現
時間来たらそれまで倒した敵の経験値とゴールド獲得
宝箱にアイテム 経験値多いほど良いアイテム率アップ
こんな感じのPT戦(不足分はランダムサポとか)
これくらいらな実装そんなに大変じゃなさそうなのにな
>>365 相手のIDも名前もわからない仮面武闘会形式で解決
まぁ勝って晒された側は誰に晒されたかすぐにわかるし、
そういうキティは同様の迷惑行為で通報されまくってコロシアム出禁になるわな。
対人戦はマラソン大会でいいゆ
ゴールドシャワーと天使の守りはコロシアムでは使用不可でしょ
ボディガードも調整はいるに決まってるし(消費ゴールドも調整される)
みんなが考えてるようなそんな安易なバランスにはならんよ
対人じゃなくて、登録すると参戦可能
戦う相手は同じく登録したプレイヤーのキャラがNPC化したもの
勝利後全快で連戦、勝ち抜いたら賞金+ランクアップ
この程度がいい
>>368 最初はそういうのでいいのに
それですらもロードマップ通りに実装できないとか開発やる気なさすぎ
>>372 それいいな。サポ相手に戦うって感じか
それなら倒されてもそんなにショックにならんし
戦うときは思いっきり戦えるし
この仕様なら実装できるだろ
コロシアムはよ
>>372 サポート仲間があるドラクエらしさも残せるし
直接的な争いを生まないから半対人って感じで平和だな
これなら対人否定派も文句ないだろうに
>>372 おまえが天才か
対人嫌がってる人もこういうのだったらコロシアム納得だろうな
つーか昔メタスラ倒す競争みたいなのやってたよな
あんなんでもいいのに何サボってんのこいつら
早くクビになればいいのに
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 10:38:58.34 ID:SXoHt1Nx0
MMOの対人戦って期待するのは集団戦だが、ドラクエはすぐ砂時計だから無理だし
少人数で普通の戦闘しても、相撲が対人じゃ機能しないから超絶糞なのは目に見えてるな
追加ディスクなしでも遊べるならまあ許すよ
じゃなければ消費者センターに駆け込むけどね
モンスター相手でいいからまず予定通りにコロシアムを実装しろよ
モンスター相手ならクエでやってんだからできるだろ
ロードマップ無視してサボってんじゃねえぞ
集団戦もベホマラーかザオラルを順番にすりゃ延々終らない戦闘をやることになるね
そうするとベホマラー禁止ザオラル禁止天使禁止BG禁止
戦士とませんとパラと爪とバトマスと魔法使い以外禁止とかでやるわけ?
バランスたってそもそも対CPUのバランスもろくにとれない開発が
対人戦だけまともにバランスとれるとかありえねえw超絶糞なの作るの目に見えてるなw
ランダム敵数匹を倒していくってのもそれボスのいない迷宮と何がちがうのかなと
キマイラロードとかトリカラトプスとかごっつい雑魚や迷宮ボスを4−5体だして
悪霊みたいな感じで死ぬ気で闘うとかなら面白いかもしれないけど人を選んじゃうからなあ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 11:21:38.21 ID:vN138COY0
>まだもうしばらく先かなと思っています。
コロシアム→Ver,3.5
カジノ→Ver5,0
モンスター仲間→Ver10.0
とかなったらどうする?
「とりあえず実装」とかネトゲで一番やってはいけない事
「とりあえずスケジュール通り実装しました」みたいな感じのクソコンテンツばかりの
チョンゲーをいままで山ほど見てきているよ
面白いコンテンツを作る自信がないのなら中止するのも有りだと思うよ
>>384 強ボスも庭もとりあえず実装されたものですけど
>>384 ならはっきり中止するっていえばいいのに
「かるく」とった内部アンケートで実装非実装が決まる恐ろしい世界それがSUKUENI
俺つえー廃人ニートが我が物顔で街を歩くようになるから全体を考えるとないほうがいいのかもしれん
消化するという懸念もなく、永遠と遊んでいられるから廃人ニートにとっては最高のエンドコンテンツなんだが・・・
でも、DQ10のシステムで面白い対人戦になる気があまりしない
コマンドためと技の動作時間が鍵になるのかそれとも相撲?ここらへんを上手くできたら面白いかも・・・
「やってみたいというスタッフは全体の25%程度でした。私はもちろん75%のほうですが」
対人戦がまだ先でコロシアム自体は1.5で来たりするんじゃないの?
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 12:28:41.22 ID:vN138COY0
タイムアタックとか対NPCとかじゃね
ここで歴代勇者の登場だ!!
俺が望む対人要素
一定期間に一定数以上の通報を受けたキャラは
名前にドクロマークが表示されるようになる。
ドクロが表示されていないキャラのみのPTは
ドクロが表示されているキャラが含まれるPTに対し
フィールド上で戦闘を仕掛けることができる。
逃走はできず、どちらかのPTが全滅するまで戦闘は続けられる。
ドクロなしPTは勝利した場合、用意された
NPCに報告することで名声やゴールドを得ることができる。
敗北した場合は通常の全滅と同様。
ドクロありPTは勝利した場合ドクロマークが消える。
敗北した場合は所持金、所持アイテム、経験値を失う。
または牢獄で一定期間拘束される。
1番初期から コロシアム武器まで実装しておいてwこのいいようかよ
本当にカスだな。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 14:25:10.87 ID:Iy1rpNaN0
>>1 飯食いに行って
おしながき見てwktkしてたのが厨房のやる気が無いから出しません!(キリッ とかありえないよなw
延期するにしても、もう少し上手い言い訳しろよ社会人だろ?リアリティないな
運営の仕事具合がわかったわw
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 14:27:44.21 ID:Iy1rpNaN0
>>384 は?
ハウジングやアイテムソート言い出したらキリ無いんだが・・・>とりあえず実装
カジノはやってみたいというスタッフが少なかったので延期します
魅了された仲間にタイガクローしてるのは俺だけじゃないはず・・・・・・・・
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 14:57:48.65 ID:UWKpBYV9O
結局は全てのコンテンツが小出しで始めから予定されてたものなんだろ?
VU前の詐欺紛いの宣伝にもウンザリさせられてきたけど、こうやってユーザーを騙し騙し煙に巻いていくようなやり方にはほとほと愛想がつきたね
そのうちガチでクリエーターとしての信用失うんじゃねーかなこいつ
俺的には対人できたら嬉しいのは中華業者ぐらいなんで、
コロシアムは別に遅れてもいいかと
あの手この手で中華業者も強化してくるかもしれんが
人を不幸にさせる商売やってる人間がクリエイター名乗るなよ
ゲーム開発者としてのプライドはないのかクズが
誰だって楽しみにしてたものが延期されたら嫌だろ
コロシアム延期について謝れよ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 15:11:56.76 ID:vN138COY0
コロシアムは、やってみたいというスタッフが少なかったので延期します
カジノは、やってみたいというスタッフが少なかったので延期します
モンスター仲間システムは、やってみたいというスタッフが少なかったので延期します
wwww
なんでもまがりとおるでこんなの
なんでここまで平然と無能さをさらけ出せるんだ
とりあえずコロシアム実装しろよ
他のコンテンツだってとりあえず実装して
あとから色々追加してるだろうに
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 15:29:15.65 ID:YwJlq7OD0
オフラインと同じように遊べますとかいっておきながら
発売から1年過ぎてもカジノもコロシアムも出来ないドラクエって…
マジ詐欺紛いの悪質商法
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 15:35:47.95 ID:UWKpBYV9O
普通はロビー作った時期から平行して中身も作り続けるだろ?
コロシアム作りたいと思うスタッフがいないのに、なんでロビーだけ作ってんだよw
どうせユーザーに期待させる意図で、作ってるように見せ掛けたかっただけだろ?
仕事のやり方がゲスいんだよね
いやならやめろ
実装するのがいやだったので
コロシアムやめました
金返せ
試合時ダメージ+○%「1.0の頃からずっと待ってるんすけど…」
運営開発チーム内でかるくアンケートを取ったところ,【やってみたいというスタッフは全体の25%】程度でした。
今はまだなるべく多くの方が楽しめる要素を追加すべき時期であって,たとえば【25%の人が望むようなコンテンツ】を追加できるようになるのは,
まだもうしばらく先かなと思っています。
【】の部分のように、ユーザーの望むことが何かなんて考慮にいれてませんよっていう藤澤の姿勢が問題なんであって、
コロシアムがドラクエに向いてるとか向いてないとか、あるいは、自分は求めてないとか求めてるとか、そんな事どうでもいいと思うの。
>>413 そのおかげでドラクエの伝統武器であるてつのやりとはがねのつるぎがオワコン化してるからな
近衛兵のヤリとかウェスタンレイピアとかいうポっと出に喰われてるし
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 16:31:47.88 ID:8s25OvGo0
身内に聞くくらいならいつもの糞アンケートで聞けよ
ユーザーの意見より開発陣の意見を尊重するっていうのはなんとも斬新ですね…
スタッフとユーザーのズレが大きいよね…
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 16:41:39.83 ID:qvV1jT2J0
コロシアムを延期して開発するもの
畑に新しい種が追加されました
畑の水やりが便利になりました
福引の演出が豪華になりました
大陸の[オ][ド]表示がアイコンになりました
トルネコに新しい商品を追加しました
万人向けだな^^
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 16:44:49.74 ID:bRoXX2KhO
>>368みたいなシステムの方が楽しめる気がするな…
現状で対人っても戦略もなく先に当てた方が勝ちみたいな感じですぐ飽きそうだ。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 16:57:33.87 ID:J3nrkqAQ0
コロシアム延期して本当にみんなが楽しく遊べるものが追加されるなら良いが、
藤澤は万人向け=馬鹿でもできる下らないもの
っていう考えだからな
迷宮だの畑だの
もうあかんな
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 17:14:23.20 ID:0u+0Q6160
>>162 楽しくなくてもやらないといけないのって何よ?
無理にやるからストレスたまるんだろ?
対人戦にするから角が立つんであって
ポケモン道場みたいなのにすりゃいいんだよ
ファイファンの道場は爆死したけどね
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 17:22:45.01 ID:0u+0Q6160
>>393 アリーナ・クリフト・ブライとの対戦ですね。
ブライ「バイキルト」
アリーナ「タイガークロー」
ですね、わかります。
実装するしない発表するとかバカみたい、
詐欺みたいなこと平気でするよなこいつら
軽くとったアンケートなんぞでコロコロ方針変えんな
どうせなら徹底的に議論しろや
自分の無能ぶりだけさらしてどうするw
まあ、この「軽く取ったアンケート」というのは、実際は技術・人員的に
間に合ってないのをゴマカしたような気はするよなw
しばらく前の、バトマスの左手会心問題も、実はそんな感じなんじゃ
なかったかと勝手に思ってる
そういや春祭りでも、カミハルムイの舟とか、やたら「諸事情」「諸事情」
連発してたから、たぶん本当に結構苦しいんだろw
人が帰ってきてる今こそ開発費多めに出して頑張らなきゃいけないんだけどな
1.3から何やってんだっていう
もう予算がないんでしょ
スカスカの追加ディスクをさっさと売って当面の資金を得たいんだよ
コロシアム楽しみな人いる?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 19:06:40.54 ID:scyRju3z0
カジノでなにとらせる気なんだろう
カジノでだせないと最強になれない仕様はやめてくれ…
ハウジングとかおしゃれとかそのへんにしてくれ
>>432 今までのメダル景品や敵のドロップ考えても
装備じゃなくそのレシピやボスコインが手に入る程度だろうな
まあカジノは景品よりもゲームだわ
対人ポーカーや大富豪みたいなものあればそれでいいよ
コロシアム別に楽しみでもなんでもないけどこういう判断の仕方はやめて欲しいわ
モーションと威力がつりあわない死にスキル群もこうやって内輪でOKだしてもらってんの?
ウジサワ コロシアム実装の会議をします!
男A 我々バトル班の汚名返上の為にがんばりたいです。
女A 残業増えるのこまります。
女B Aあんた馬鹿じゃないのーまた名指しで非難されるの嫌ーっ
女C このケーキあまーい☆
男B 我々にできる訳ないだろwwwドンマイAww
安西 崇 んじゃ無しで
コロシアム延期決定
>>435 あーね 納得
死武器や死スキルは敢えて使うのが楽しいよ
そんなマゾいヤツなかなか居ないけど
ふじわさてきにはこれでいいとおもっています
カジノも怪しいよね
CERO Aじゃ販売できなくなるしかなりギャンブル性を抑えない限り認められないかもしれない
日本バックギャモン協会の名誉会長が作曲してるのに
UOにも入ってるバックギャモンを外すわけないよな!
コロシアム出たら弓で爪をボコボコにしてやるんだ!
ちょくちょくレスにあるけど「追加ディスク」なんてみんな容認できるの?
個人的にはROをはじめプレイしてきたMMOは追加ディスクなんてなかったから受け入れがたいわ
そもそもバージョンの違うキャラを同じ世界に存在させるなんてこの運営にできるとは思えない
今度のDQ10はコロシアムでカードバトルだ!
>>443 バトルロード復活か
いや、それはそれで楽しそう
>>442 そもそも追加ディスクをどんな風に扱うんだろうな
ひよっとしたら追加ディスク=新たな大陸への旅券みたいな扱いで
迷宮入ると見たことない装備とか強力な技使う奴がいて
「なんだその技」
「WiiU追加ディスクで覚えられますよー」
みたいな感じ?
>>442 UOやEQのように昔からメジャーなMMORPGは大抵追加ディスク商法だよ。
ROのように当時マイナーなゲームがUOやEQに対抗するには、パッケージ代や追加ディスク代
を無料にするしかなかっただけ。
バージョンの違うキャラを同じ世界に存在させるなんてFF11より古いクロスゲートでもやっている
事なんだから、大した問題じゃないよ
その四割のプレイヤーがDQ10のヘビーユーザーなんじゃないか?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 23:22:15.07 ID:JQxnmtSF0
カジノより4人でやる双六とかミニゲーム追加して欲しいわ
FF11は初期から過去のFFのカードゲームとかのミニゲーム追加しろって言われて全然追加されなかったが
対人だとするとタコメット以下のHPでバランス調整か
ムリダナ
>>448 もうドラクエ関係ないwいただきストリートやれよw
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 23:31:48.52 ID:JQxnmtSF0
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 23:44:37.15 ID:GwCXJ8eP0
すごろくはドラクエだろ
SFCのドラクエ3とか
ゴールドシャワーは別にいいと思うけどなあ
くらった側の所持金その分増えるんだよね
>>452 すごろくって2作品、それもリメイク版でしか今までなくね?
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 00:03:02.48 ID:XtJK1hXhO
え?すごろくってリメイク版だけだっけ?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 00:46:20.49 ID:8eT8rpGxO
双六とドラクエどっちが面白いの?
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 00:50:19.16 ID:elsS9Umm0
やってみたいってなんだよ
仕事なんだからやれよぐらい言えよ
すごろくはリメイク3と5
それより満を持してスライムカーリング場を設けるべき(`・ω・´)
もうwii版いただきストリートをDQXのGを賭けて遊べるようにすればいいんだろ。
コロシアムもWii版DQMBVを流用すれば…
せっかくのネットゲーで友人とできるんだからすごろくしたいってのは分かる
2.0で間違いなく出そうなバグは何だろう?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 01:48:59.21 ID:QRpxpjQS0
注文してから10時間くらい客を待たせる飯屋みたいだな
ずっと「水」だけ飲ませてるっていう、しかも有料
客「おい!まだかよ!」
藤澤「ちょっとまて!作るかどうか迷っている所だ!」
もちろん料金は先払いだ
実際コロシアムはいらんけどな。
対人で競う様な方向性のゲームじゃないし、
ユーザー層的にも不要
なんでそんなもんの箱物だけ咲につくったんだ?アホなのか?
建物自体がでかいから、先に見た目だけでも作っておかんと
後で街のデザインが大幅に変わる事になるからじゃないの
コロシアムが対人なんて決まってるのか
モンスター相手かもしれないじゃないか
コロシアム特効武器が存在するからだろ
同じ武器でフェアに対人させたい意図がある
モンスター相手だったらこんなもん作る必要ないし
βの頃から特殊武器があったんだろ
その頃から作ってて未だに実装できないなんて
相当な間抜けだな
βの頃は鉄とか鋼武器の説明はなかったんだよ
プラチナ武器の事もたまには思い出してください
バトマスクエの中にコロシアムで人と対戦する描写がたくさんあるから対人はまず間違いなさそう
でもnpcなのか肉入りなのかはしらん
あれやった日悪夢見たわ
npcでもやらん
>>462 券売機で食券買ったあと
客「ラーメン下さい」
ぶじさわ「スタッフにアンケート取ったら作りたくないらしいんで作りません!お金は返しませんから今あるメニューで我慢しなさい」
みたいなのって明らかな詐欺ぼったくり
コロシアムの為だけに月額払っている奴なんているの?
逆に毎月何の為に課金してるの?www
普通に現時点のゲームを遊ぶ為だろ。
当然、近い未来(1.5)にロシアムが遊べる想定も含めて課金してるわけだが
向こう一年追加コンテンツは一切ありませんって先に宣言されてたら課金しないよ
ある程度の展望があってこその現在の課金であることを忘れるな
現時点のものを遊ぶためだけの課金ではないぞ
レベル制MMORPGで対人戦なんて、誰が作ってもクソゲーにしかならなかったのに
コロシアムに期待していた人もいるんだな。
課金が報われるといいね。
>>1みたいなコメント、
まともな企業だったら、客商売としてありえないんだが
今まで散々客商売としてありえんことしてきてるのに今更って感じだな
ふじくす「中華に丸投げして問題ないモバゲーレベルのプログラム以外は実装できません」
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 09:30:44.74 ID:N1L77SYv0
ゲイ転生とかの方がよっぽどやりたい人少ないんですが
しかもチームクエストで強いられて取り合いまで起こる始末
>やってみたいというスタッフは全体の25%程度でした。
まさか開発チームは4人しかいなくて、そのうち1人がコロシアムやりたいと言ったのを
上手くごまかしてるだけじゃないだろうな…
>>436のポテンシャルの高さがやばい
ウジサワ 1.3でタイクロ弱体をするかの会議をします!
男A 今後のバトルバランスを考えると弱体化もやむなしかと。まずはこの資料を見…
女A 残業増えるのこまります。
女B 新しい爪買ったばかりだし嫌ーっ
女C このケーキあまーい☆
男B 我々のベストバランスwwwドンマイAww
安西 崇 んじゃ弱体は無しで
タイクロ現状維持決定
>>479 クソエニがまともな企業のわけないだろう
サポセンが嘘の回答をして客に実害が出たのにまともに謝ることすらしない企業だぞ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 10:22:52.43 ID:GAuAR6ZV0
コロシアムきたところで
スパスタ祭りなだけだし
別にいらん
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 10:56:26.52 ID:HW+frRdD0
対PCじゃなくて酒場登録キャラをランダムでNPCの敵として選出して1対1で対戦
勝利したら続けるかやめるかの選択
やめる選んだら倒した敵の合計レベルと自分のレベルからポイント計算で御褒美
負けたらポイント0とかでいいんじゃないかな
戦闘バランスはHP10倍 他職のスキルポイント無効 こんなお手軽調整でいいんじゃね?
とりあえず対人じゃなくてもいいよねw
FF7のアレみたいに「アクセサリ壊れる」とか「道具使用禁止」みたいな
ペナルティが与えられるとスリルとサスペンスを味わえる
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 11:08:04.02 ID:ALiS32ndO
>>1 やってみたいというスタッフが少ないから・・・・。仕事だよね
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 11:10:43.05 ID:/M3Dkq9hO
対人戦だと色々調整がしないといけないから嫌がる社員が多いだけだろ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 11:13:35.79 ID:LhP0KRuW0
正解。対人戦なんて過疎るの目に見えてるからコロシアムはもっともっと煮詰めるべき
調整放棄して全て日課にして制限したらええんや!
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 11:15:40.06 ID:LhP0KRuW0
コインボスのPT同盟バージョンでもいいんじゃない?
観客も入れるようにして
コロシアム、規約違反を行なったキャラクターが奴隷闘士として日夜戦わされる場所
公式の賭博場でもあり、非公式の賭博を行ったものは胴元の運営に捕らえられ、新たな奴隷闘士として闘いを余儀なくされる
>446
調べたら広場で蛆がやる気満々で回答してたわ
建てた家が
「水が漏れるため配管を一部修繕しました」
「床板が一部浮いているのを修繕しました」
こんな欠陥住宅だったのを増築するにあたり保障の範囲でやりますよっていうならまだわかるけど金払ってまた同じ業者に頼むとかないだろ
図面や工程どおり家を建てられない連中の体質が変わるまで追加ディスクなんて買う気はおきない
女性の方が真面目な人多いからケーキあまーいとか男だと思う。Aは女でよろ
実際会議で女性だけまともな意見してたのに残りの男が反対意見出して他の男も全員そっち意見でおわった事が何度も。
キチクレーマー対策としてカジノとコロシアムの建物自体を追加ディスクのエリアに入れといた方がよかったなw
バトマスクエによると人間同士の試合はコロシアムの裏メニューらしいしな
表のコロシアムということで結局プレイヤーvsモンスターコンテンツのバリエーションで実装もありえる
つーか、対人戦なんて絶対バランス取れないだろこのバトルプランナー達じゃ
蘇生役から殺す会心隼や魔神一閃の会心ゲーになりそうだわ
>>496 もう追加ディスクからディレクターが替わる事まで確定しているよ
コロシアムの有り無しに拘る人がどれだけいるか知らないけど
拘る人はDQX卒業おめでとうでいいんじゃない?
対人戦なんて武器バランス取れてたFF11でもソッコー過疎ってたじゃん
PT同盟vsキングレオ20匹とかでいいよ
卒業はいいけど必履修科目が受講できなかった場合はどうなんの?
PT同盟vs魔軍12将
ドラゴンガイア、ベリアル、バズズ、トロルバッコス、ジャミラス、キングレオ、バリクナジャ、ハヌマーン、黒竜丸
>>505 進学校だと必修の世界史を受講しなくても高校を卒業出来たから問題ないよ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 13:13:55.68 ID:QRpxpjQS0
実装されるはずの物を「やっぱやりたくない」とブン投げ
有りもしない「声」をでっち上げて発表
完全に騙していますな
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 13:32:15.45 ID:8DtHKHZvO
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 13:47:23.23 ID:dGm+DxNo0
>>487 いるいらないじゃないんだって
テメーが勝手に出した予定表でのアトラクションを作り手がやりたくないからって先延ばしするなってこと
消防の夏休みの宿題じゃ無いんだぞ
社会人としてリアリティとかアホみたいなこと言ってるなら社会人らしい言い訳ぐらいしろよ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 13:50:18.25 ID:5Rygtbk/O
対人想定だったのか
準廃が廃人に血祭り上げられて発狂したり晒したりしそうだよな
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 13:57:28.18 ID:94QTLihp0
>>1 (・∀・;)スタッフの技術力不足 故に実装見送りなのかワラタw
>たとえば25%の人が望むようなコンテンツを追加できるようになるのは,
>まだもうしばらく先かなと思っています。
ワロタ
この25%ってスタッフのじゃねーかバカ
ユーザーの声はほんと気にしないんだなこの会社
言い訳にしてもこれは苦しすぎるだろw
コロシアム要らないからカジノ実装してくれ・・・
コイン1枚20ゴールドで
ポーカー、ブラックジャックとかやりたいんだよ。
今ダイスに嵌ってるギャンブラーが全員こっちにくるから世界も発展するぞ
リセットできない分緊張感も高いし。
こういうのでも1/4の人しか望んでないしって事で勘違いしちゃうやつがいるからわざと書いてるのかな?
そうだとするとかなり悪質だな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 14:05:18.37 ID:94QTLihp0
簡単そうなコンテンツに開発人員が集中して、
難度なコンテンツに誰も挙手しないオンラインがあるそうなw
>>507 教育課程として用意されていた科目が受講できずに卒業になったらどうなんの?
しかもその理由が「教員がやりたくないから」だとか
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 14:24:20.89 ID:94QTLihp0
2.0ディスク発売時にカジノ実装予定でしたが(スタッフの技術不足で)
v2.5まで実装延期します^^てへぺろ
お前らこんなところで愚痴ってないで提案広場で暴れてくれよ
俺一人じゃあ運営見てくれない
私女子高生なんですが、提案なんですが、コロシアムは、
対人じゃなくて複数モンスターパーティを戦わせるってのはどうかな?
スキルとかもたくさんの中から3個くらいをセットするって感じで。
あと、モンスター同士を配合すると新たなモンスターになるとか?
・やると言った事はちゃんと予定通り実装しろ
・実装してから客に必要か不要か判断させろ、実装する前に身内で結論出すな
ただこれだけの事でしょ?w
未だにやってるバカはそろそろ暴動起こしそうだなwバカじゃいとやってられんよw
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 14:59:00.76 ID:/TJYGALe0
暴動ぐらい起こさないとこのゲームはずっっっっっっっっっっっっっとクソゲーのまんまだよ
提案広場で暴れて1.5で無理にでもコロシアム追加させないとこれからも運営の言いなりになるよ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 15:03:01.25 ID:ze0xpt8j0
>>
1,4でのレベル70解禁で、ボスやイベントのプレイヤーサイドのバランスが取れなくなったからな
廃と一般プレイヤーの住み分けすら必要になってきてるのに・・
こんなことすら予想できなかったスタッフじゃ何やっても無理だと思うんだが
今度はそのダメスタッフが住み分け要素の導入まで作りたがらない・・
やばいんじゃ?w
コロシアムを競馬場にするのはどうか
人間同士だと八百長とか出来るからなあ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 15:07:25.52 ID:/TJYGALe0
しねよかすども
ダイス賭博が一番まともなコンテンツw
八百長なんてライトにとっては良い金策じゃん
4対4なんて本当にできるのか?
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 15:17:24.93 ID:esJOnsG40
コイン1枚20Gは無い
1枚100Gじゃないかな
どうせコロシアムを解放するためのクエストで◯万ゴールド必要、
出場するためには◯万ゴールド必要とかやるんだろ。
>>523 コロシアムを無理して追加させても
クソゲーはクソゲーのままだから
クソゲーには引退が一番だよ
ここまで抗議デモだよ無し
まあ1年も経ってないMMOだしな
DQ10は健全だな!
ここまで抗議デモだよ?
追加ディスクなしで遊べなかったらさすがにキレる
詐欺だろ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 16:22:06.87 ID:/pJsh45X0
ザ・無能集団
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 16:28:43.21 ID:mYSzZ7IX0
>>532 ここの運営の場合逆だろ、
『キッズでも遊べる難易度』 なクソ低いハードルでゴミだらけになる方が心配
ライトにはライト、廃には廃の場所わけしないともう回らんよ、迷宮然り
>>536 コロシアムの場所を考えると追加ディスクなしでも遊べる可能性は高いと思う。
追加ディスクなしで勝てるかどうかは怪しい…
追加ディスク商法のMMORPGでは
追加ディスクを買う価値がない=引退
だけどねえ
コロシアムやカジノってそんなに大事な要素なの?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 16:52:48.79 ID:Wmy/Irf50
本編もう飽きたし
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 16:53:52.88 ID:mYSzZ7IX0
>>540 廃人廃主婦の重要な時間つぶしコンテンツになるかどうかはスタッフさん次第
>運営開発チーム内でかるくアンケートを取ったところ,やってみたいというスタッフは全体の25%程度でした。
これ、単にやってみたいとかやってみたくないとかの意味じゃなくて、
満足できるシステムをつくる自信がある、ないの意味だろ。
現状ではまともな対人戦なんて無理だろ。
もっともコロシアムが対人戦を想定してるのかどうか知らんが。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 16:55:37.19 ID:+PX6ohze0
何この言い訳リアリティないなぁ
某MMOで鯖内屈指のPvPプレイヤーだったDQ10元リードプランナーがFF14に行っちゃったからPvPコンテンツ作れないんだろw
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 17:01:38.56 ID:mYSzZ7IX0
>>543 武器や職業のバランスすら吟味できずに、gdgdだし
パッシブ上げオンラインでお茶を濁させてる現状、
こんなスタッフとpでどうなるのかは楽しみにしてます^^^^^^^^^
素直に「プレイヤーの皆様にご満足頂けるまで作り込みたいので
もう暫く時間を頂きたい」とでも言っておいた方が余程好印象なのに、
何がムカつくって「こっちは苦労してサービスを提供してやってんだぜ」っていう上から目線
金返せば許してやるよ
もう何も期待せんけど
そしてこれが元DQ10開発スタッフだった新生FF14P兼Dのインタビュー
>力を入れているというか,PvPって単に殴ることができればいいというわけではなく,
>バランスがすべてですから,ある種天秤のような役割を果たしてくれると思っています。
>そもそも,PvPにのめり込むプレイヤー層っていうのは,多くて全体の10〜15%程度ですから,
>ビジネスという意味だけでの数字で見たらそこまで重要ではないんです。
>ただ,それがあることで,どんどんアイテムが消費されて,生産が生きてきたりするんですよね。
>エンドコンテンツですよね,まさに。
>
>ですから,ゲーム全体を長生きさせて,より深く楽しく遊んでもらうためにPvPは必須だと思っているんです。
>要するに,僕自身がやりたいというよりは,MMORPGのグローバルスタンダード化の一環として盛り込む必要があると思っています。
「やりたくないスタッフが3/4もいるから無理無理wサーセンw」とか
それを仕切るのがディレクターの仕事じゃないのか?
何かコイツの言い訳がいつも子供じみてて腹立つわ
「スタッフも自分ももうやる気がありません」ぐらい言ってしまえ
>>550 んだ。
自分の責任で「今回はやりません」 言い切りもせずに
「多数決の結果ですよ」と、やりたがらないスタッフのせいにして逃げている。
ゆとりって歳でもないんだろうに、そもそもユトラーの多数決好きはどうにかならんもんか・・
こうやって考えると、公式の要望スレのアンケート結果もかなり運営に都合のいい神の手が入ってる気がする
メディアのアンケート結果を鵜呑みにしたがるのが日本人の国民性だし、小物ほど利用したがるツールだしな
FF14のインタビューとか読んでると
「○○のコンテンツは“ぜひやらせてください”というスタッフがいるのでいつかは実装されますよ」
と答えてるんだよな
すぐに実装できないことへの言い訳だとしても、受け取られ方がぜんぜん違う
同じ会社なのに……
ただ実装しても糞確定なもん出されても困るしな
その分強ボスでも数作ってくれた方がマシとも思うけどねえ
トロルバッコスみたいな使い回しうんこ実装されたりしてるのみるとそう思うね
対人戦は理論的に可能と思うけどこいつらの開発力じゃ無理だろ
現実的なのはPT同盟で8VS8とか超強いモンスと闘ったりとかかなあ
ただ多VS多はwiiちゃんの性能的にどうなんだろ
中止にしても延期にしてもこんな理由じゃ反感買うの目に見えてるのに
何で言っちまうんだろうねぇこのお禿様はw
やりたくないのが本音だとしても、バランス取りが難航してますとか何とか言って
茶を濁せっての
対人は現状では無理とかいってる人いるけど
現状では現状ではって先送りしていったいいつやるつもりだよ
ロードマップに書いたんだから
まず実装してからバランスとればいいんだよ
タイガークローだってどんな特技だって
実装してからバランス取りしてるだろ
現時点で延期する正当な理由がなにもない
延期した分どんな楽しいコンテンツが増えるんだ?
思いつきでゲーム作ってんじゃねーよ
同人ゲームかよ
そんな細かい事を気にする奴なら、会社の利益を優先して
基本無料の課金ガチャ制にしているよ。
儲けが少ない月額制やキッズタイムを採用している時点で
仕事でも自分のやりたい事しかやりたがらないタイプ
>>553 >ただ実装しても糞確定なもん出されても困るしな
>その分強ボスでも数作ってくれた方がマシとも思うけどねえ
コロシアムより強ボスが楽しみとかお前運営の回し者かよwww
強ボスこそグラ使いまわしの糞確定だろうがww
強ボス追加なんて開発の仕事としては手抜き中の手抜きだぞ?
あんなもん1日でできるわwww
コロシアムの代わりに強ボス増やしたくらいで許されると思ってんじゃねえぞカス
強ボスはともかく少なくともコインボスは要らんな
>>555 現状では無理というより、レベル制の時点で、対人戦でバランスを取るのは不可能
ずるずる先送りするより中止にした方がいいとすら思っているよ。
レベル制と相性が悪い生産システムをいくら弄っても無駄なのと同じ事。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 18:52:39.39 ID:m5LSQYC90
VUで新しい強ボスいれるとかRPGツクールでモンスターのパラメータ変えるのとなんら変わらん作業だな
バージョンアップの大項目にいれるのさえ恥ずかしいレベルwもちろんコインボスも同じな
>>558 運営擁護するつもりはないけどおまえ、この糞開発が作るコロシアムの
どのへんが期待できるんだよwちょっと語ってみろよw
コロシアムだって、ランダム雑魚とタイムアタックとかの糞仕様なら1日でできるだろwww
>>560 レベル帯に応じたリーグでもランキングでも作ったらええやん
なんのために色んなレベル帯にコロシアム武器作ったんだよ
それともパッシブの失敗を認めたくないのか?
レベルよりもむしろそっちのが足引っ張ってるもんな
>>562 >コロシアムだって、ランダム雑魚とタイムアタックとかの糞仕様なら1日でできるだろwww
もうそれでいいからさっさと実装しろよというのが本音
対人できるかはどうでもいいんだよ
最初はつまらんくていいから
とりあえずコロシアムという場所で遊べるようにしろってことだよ
どうせ時間かけて練ったってつまらないんだから
延期する意味ない。少しでも新しいコンテンツの刺激が欲しいんだよ、わかる?
追加ディスクで実装するのは、おそらく発売時からの既定路線。
これはその言い訳。
でも、追加ディスクにまわろうものなら、俺は絶対に許さない。
追加パッケ買わないと遊べない仕様にする気満々だろうな
そこそこの金策になるような仕組みにして複垢の人から追加パッケ代をせしめようとしてるんだろう
>>565 ロードマップ上は1.5なんだから許されないでしょ
消費者センターが賑わうレベル
正直カジノですら許せんのに
>>563 おまえそんなの作ってほんとに面白いと思ってるのか?
低レベル帯なんか一瞬でとおり過ぎるし、パッシブ山盛りで強錬金アクセつけた廃のサブが新参をいたぶる場になるだけだぞ
50越えるとベホマラザオラルBGシャワー祈り天使あるからどうやってもまともに機能しねえってさんざん上に書いてあるだろ
そのへんを調整できるだけの能力がこの糞開発にあるわけないだろ
そうにかなるっていうならおまえ考えてみろよw
引退者:コロシアム実装されたらしいな、ちょっと戻って見るか〜
ハゲ澤:ぶっぶ〜、追加ディスク買わないと遊べませ〜ん、残念でしたねーw
引退者:ぎぎぎ…
>>568 とりあえず大事なのは追加パッケの前に実装すること
面白いかどうかは取り敢えず二の次でいい
面白い物を作る能力がないのは分かってる
運営がやろうとしてるのは、ずっと鉄棒と砂場しかなかった公園に
「すべり台作ろうと思ってましたが、作りたいという人が少ないので延期します」
「今はみんなが遊んでる鉄棒の数を増やして、砂場も広くしていきます^^」
っていってるのと同じ
もうそんなに鉄棒も砂場もいらねーよ
いい加減に新しい遊具増やせよ
>>564 花に水でもやってろよwwwあと神話篇のおつかいでもやって走りまわってろよwww
脳死するくらい糞な内容でも新しい刺激さえあれば大満足なんだろwww
そもそも追加ディスク以降もハゲ澤、DQXに残るんだっけ?
鉄棒と砂場は一日一回しか遊べないしな
>>572 待ったところでどっちみちクソしか出てこないんだからさっさと出せ
そしてダメ出しされてろ
その方がよほど良い物になる
ダメ出しされてよくなったもんなんか1つもないんだが
>>572 畑の水やりみたいに糞つまらん日課しかないから
コロシアムに期待してんだろうがww
そんなこともわからんのか
>>576 ダメ出しされなかったものもないしな
ようするにどっちみちダメなんだからさっさと出せってことだ
コロシアムも日課みたいになったら嫌だな
>>573 2.0のDはリッキーになるって発表だけ
ハゲは全てを束ねるDになるのか
離れて11でも作り出すのかまだわからん
>>579 エントリーは1日1回までですよw
エントリーしないと損するよw
>>576 コロシアムは少なくとも他の糞コンテンツより自由度高くなるのは明らか
実装さえしたら、後はユーザーが自主的に楽しむからさっさと実装しろ
>>577 わからんね〜
コロシアムに何か期待できる要素でもあんの?
それとも学習能力のないアホなの?
ハゲ澤さんはディレクターじゃなくて末端の開発者に戻ろう
この人ダメだわ
マジレスするなら面白いもん作れるならコロシアムでもいいと思うけど
下痢糞みたいなもん作って畑の水やり並にすぐ飽きられて
そのうち開発も面倒になって放置されるのが目に見える
期待してないけどとりあえず出せ
話はそれからだ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:21:50.24 ID:e6KyRJtX0
>>556 その同人のほうが開発のモチベーション高いのが目に見えた発言だな
やる気ないなら辞めちまえ禿共
>>585 あれ飽きる以前にそもそも面白くないから
飽きてやらないんじゃなくて面白くない上に面倒くさくてやらないだけだから
借り物クエも別段何も面白くないのに好評と勘違いしてるしな
福引き券もらえるから仕方なくやってるだけだっつの
まああまり対人が盛り上がったって話は聞かんからなあ
500vs500なんてのもあったがあまり浸透しなかったし
日本人にはあまり需要ねえんだろうな
しかしまあコロシアムを対人戦のみに使う必要はねえんだよハゲ
過去作の闘技場とかバトルロードみたいな使い方もあるだろ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:26:52.08 ID:UkDiUQ56O
おまいらいつまで愚痴ってんだよ。切り換えろよ。
どーせ実装されても俺に負けるんだぞ。フハハハッ
延期してもいいけど言い訳がクソすぎる
あと追加ディスクなしでも遊べるようには絶対にしろ
>>583 新しいコンテンツが増えるのは
ユーザーにとって普通に喜ばしいことじゃないか、何が不都合なんだよ。
コロシアムが実装されるとお前に何か不利益でもあんの?
コロシアムやりたくないだけならお前がやらなければ良いだけでしょ?
コロシアムやりたいって人はコロシアム実装を希望するのは当然だろ
なんでいちいちコロシアム実装に反対してくるわけ?
期待してないけど実装しろ
そういうこった
それをやる前にほかの事をやれよってことだろ
俺は対人戦よりは船に乗って冒険とかそういう要素が入ってくれた方が嬉しい
まあ何もやらないのが最悪手ではあるけど
>>596 他の事って新エリアとかレンダーシアのこと?
船に乗れるのはレンダーシアいくときだから
明らかに2.0の追加ディスクでしかこない
1.5はコロシアムが最大の目玉だったんだよ
1.5って何があるの?
レベルと特訓の上限解放だけ?
FF14のディレクター
力を入れているというか,PvPって単に殴ることができればいいというわけではなく,
バランスがすべてですから,ある種天秤のような役割を果たしてくれると思っています。
そもそも,PvPにのめり込むプレイヤー層っていうのは,多くて全体の10〜15%程度ですから,
ビジネスという意味だけでの数字で見たらそこまで重要ではないんです。
ただ,それがあることで,どんどんアイテムが消費されて,生産が生きてきたりするんですよね。
エンドコンテンツですよね,まさに。
>ですから,ゲーム全体を長生きさせて,より深く楽しく遊んでもらうためにPvPは必須だと思っているんです。
>要するに,僕自身がやりたいというよりは,MMORPGのグローバルスタンダード化の一環として盛り込む必要があると思っています。
DQ10のディレクター
今後も色々な新コンテンツが控えていますが,対人戦(コロシアム)に関しては,かなり早い段階から構想があったものの,
運営開発チーム内で軽くアンケートを取ったところ,やってみたいというスタッフは全体の25%程度でした。
今はまだなるべく多くの方が楽しめる要素を追加すべき時期であって,
たとえば25%の人が望むようなコンテンツを追加できるようになるのは,まだもうしばらく先かなと思っています。
公式で発表無いから、なんだかんだ言ってロードマップ通りなんだろ
言い忘れてたけど変更しました!だったら、絶対に許さん
>>593 最初からつまらないと分かっているコンテンツに労力を注ぎ込むより
他の事に労力を回してほしいと思う。
別のMMORPGでも「実装して3日で過疎った」とか「4時間で飽きた」とか
ユーザーにボロクソに言われている開発者とか見ていると
労力の無駄使いをしているよなあと思っていたよ。
それでテコ入れするわけでもなく、次のスケジュールに間に合わせる為に
また無駄なコンテンツを増やし続けている状態とか散々見てきたからなあ
開発スタッフは無限にいるわけではないんだから…
>>557 それは違うだろ。Wiiという特性上課金は出来ないしきっずタイムがあるんじゃん。擁護なってないよ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:57:07.17 ID:J5Ken3We0
1,5ロードマップみてみたらL土地の販売開始があるんだな
どう考えてもこれこそ10%以下の需要もなさそうだが・・・
まさか運営はコロシアムよりもL土地販売を優先するべきと思ってるのか
Mサイズですら家具の置ける数足りなすぎてスカスカなのに
Lなんて増やされてもな・・・
S土地は新規売り出しも含めてかなり埋まってるけど
M土地は売れ残りだらけだし
>>601 調整もしない、まともなコンテンツも実装しない・・・
じゃあもうサービス終了したら?って思うよね
コロシアム延期してL土地実装わろすwwwwwwwwww
M土地ですら売れ残りまくってるのにwwwww
お値段2500万ゴールドからwwwww
最低価格100万ゴールドwwwwww
誰も望んでないL土地をドヤ顔で追加wwwwwwwwwww
ウジ澤「今回の1.5アップデートも大忙しでした!スタッフはみんな頑張っていますよ」
>>601 ならコロシアム更地にしてコロシアム実装中止を宣言すればいいの?
>>601 ・つまらないかもしれないけど約束は守ろうよ
・ユーザーよりスタッフの意見優先するの?
という単純なことだと思うが。
>他の事
1.5にそんなに労力を割くようなコンテンツが他にあった?
2.0から何か前倒しするならまだわかるがあり得ないだろう。
>>601 そういう問題じゃない
かるく取ったアンケート(笑)でコロシアム実装の可否を判断するという姿勢
さらに、見苦しい逃げの言い訳を軽々しく言い放つ配慮のなさが批判されているんだよ
実装するからには、
・ダメージ受ける度に装備が剥がれる。(戦闘後元に戻る)
・歯医者は勝者の好きにされる
この二つが必須
>>601 コロシアムを延期してまで注力するべき他の事ってなに?
コロシアム延期に値するほど何か急ぎで大型コンテンツを用意してるとでも?
ロードマップ見る限りそんなものは全く見当たらないんだが……
最初からカジノあった昔のドラクエのが良心的神ゲーだなw
開発「手抜きしたいのでコロシアムは延期します」
と言ってるようなもんだろこれ
強ボスコインボス依頼書栽培神話クエスト追加…
こんな内容スッカスカの水増しでプレイヤーが納得すると思ってんのか?
>>597 うそつけ
コロシアムなんか工程表に薄字でしかも(予定)がついてる程度で実装なんか最初からはなはだ怪しいレベル
お前が目玉だと勝手に思い込んでただけだw
>>614 Ver1,5のロードマップみたら、他の項目は拡張要素ばかりで何も新しいものがないから
コロシアムをメインとみてもおかしくないだろうね
少なくともドルセリン浪費確定のマラソン地獄クエストより期待度はるかに高いっしょ
釣りとか料理が前倒しになるならまだしも1.5って目新しいのなにもないじゃん・・・
>>611 バランス調整かなあ。
イオナズンやメラゾーマが役立たない問題とか
メインヒーラーが12職もいて、僧侶しかいない問題とか
新装備を生産して、上級錬金するのがもはやギャンブルなっている問題とか
大きなコンテンツを追加する前にやらないといけない事が山積みだと思うよ。
バランスは難しいな
ターン毎にカード引いて当たりが出たら会心チャンスとかか
対人実装しろ!とか言ってる奴はぶっちゃけドラクエ潰れろと思ってんだろ?
もうゲロっちゃえよw
吉田が14に持っていかれた事でPvPの実装出来るスキルを持つスタッフが居なくなったんだろうなあ
そして既に作られていた箱物だけが残ったと
てか最初からコロシアム専用武器実装しといてなんなんだよw
正直、ガチンコのプレイヤー同士の殺し合いならいらないんだよねぇ・・・
引っ込め方と具体的な対案を示さないのが気に食わないだけで
逆に考えるんだ
「より多くの方に楽しんでいただけるコンテンツ」が、前倒しされるんじゃないか?
対戦なんかより多くの人が望んでるのは(多分)明らかで、かつ
過去作の伝統もあるコンテンツ…
つまりカジノ実装前倒しが来るに違いないぜw
だといいなw
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 21:25:19.52 ID:R4DTDRu80
「より多くの方に楽しんでいただけるコンテンツ」としてモンスター狩り大会を開催します
リューイーソー100万匹倒せたら全員に豪華アイテム(元気玉)プレゼントします^^
>>615 だからさあ
実装されるかどうかも定かでなかったものがメインなわけないだろ
お前らがどれだけ期待しようが、そんなもん関係ねーよ
今更気づいたんだがdq10のコンテンツほぼ全部WOWのパクリだよな。
武器の基礎能力にもあるのに詐欺だろこれ
早めにP交代させた方がいい発言
>>625 実装されるか定かでないものをロードマップに載せるなよ
コロシアムなんて今後課金するかどうかの動機に強く関わってくるコンテンツだろ
コロシアムが1.5で来ないってわかってたら
俺は年明けから課金止めてたよ。
12月付近にロードマップ発表になってコロシアムがあったから
1.5に向けてキャラ育成するために課金を続けてきたんだよ
それがここで延期とかふざけんなよ。金返せよ
なんて勝手な言い分w
コロシアム2.0のVU以降になるって言われてたらキッズタイマーになってたわ
早くてもセカンド出るまでDQからは離れてた
中途半端にロードマップ出して期待させるだけさせて一方的に延期とか許せんわ
>>629 そんなもん知るかw
わざわざ薄字で、ご丁寧に他と違って(予定)とまで書いてあるだろ
なのに勝手に実装されると思い込んだお前がおろか
金返せとかクレイマーかw
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 22:51:19.75 ID:R4DTDRu80
社員はこんなとこに書き込んでないでさっさと開発進めろよ
この糞ゲーいつまともになるんだよ
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 22:51:42.90 ID:JG9bx/+VO
スタッフもうやる気ないのか?
まだ発売して1年も経ってないぞ。
目標の最低10はどうした
明かに運営サイドで物言ってるやつがいるな
問題なのはわざわざ言わなくてもいい理由を言っている事
課金させるために平気で嘘をつく
ロードマップは当てにならない
そいゆう会社ってことだよ
「今年こそ、ドラクエ7が出ますように」というCMを他社(SCE)に無断で作られても
1年半以上延期するぐらいロードマップを守る気がありません。
火消しレスしてる暇あるならコロシアム実装に向けて仕事しろや
糞社員は人を騙してもなんとも思わない悪魔だな
これ以上ドラクエを穢すな
やる気ないなら開発にこれ以上携わるな消えろ
スタッフがやりたがらないからコロシアムは延期する
ロードマップを勝手に信じたユーザーが悪い
ドラクエのオン化には最後まで反対でした
だからボクは悪くないw
戦闘中の視点切り替えも
ユーザーは不満だらけだったけど
社員はあれが使いやすいと思って変更したんだから
ろくな社員はいない
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 00:00:47.03 ID:8pswIJnC0
カジノ入会金1000万G
>>626 お前越えちゃいけないライン、考えろよ!
それは作り手に対して失礼すぎるわ!!
WoWに謝れよな!
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 01:39:15.88 ID:V1uhzRKw0
開発者がゴミみたいな言い訳してる時点で実装予定の約束を破ってるって自覚あるんだろうによく擁護できるよな
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 01:51:37.44 ID:aqKg2XY9P
pkはなあ、、
やりたくない層はゲーム自体辞めていくだろうな。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 01:53:41.98 ID:aqKg2XY9P
そして永遠に酒場に溢れる引退者のゴースト。
>>643 WoWもパクりで出来てるみたいな事を開発者が言ってたな
そう言える精神だけでもハゲ沢は見習え
強制参加じゃないだろ
やらなきゃ良いだけじゃん
>>644 そりゃ開発擁護レスは運営関係者がしてるからな
一般ユーザーが開発を擁護するレスをする本気で書き込み続ける理由がない
金で雇われたバイトでもない限り
スクエニの2cっへの書き込みは有名だから
何度も罠にかかって社内から書き込んでたのがバレてるし
みんなが楽しめるコンテンツってのが本当に面白いならいいけど
1.4で追加された依頼書、チームクエも結局
報酬の為に雑魚敵狩らせるだけだったからな
日替わり討伐も報酬が旨くなって名声も入るけど
結局やることは同じ、延々と雑魚を狩るだけ
面白いわけでは無い
今後も期待出来ないわ
最近なんも動きがないけど10時間ニコ生までなんもないのかな
みんなが楽しめるコンテンツ=日課だと思ってるんじゃないだろうか
10時間の重大発表というのがこれじゃね
コロシアムはセカンドとは別の専用拡張ディスクでいいよ
無料配布ならそれでもいい
コロシアムも形を変えた雑魚狩りになって終了と予想w
あと開発者ゴミみたいな言い訳の前に開発者自体がゴミだからなw
今更約束の1つ2つ放棄しても気にはならんよw
ゴミ開発力でもなんとか作れる強ボスあたりを10体くらい作ってくれれば俺はそれでいいよ
開発力もゴミだが開発速度もゴミだからな 他に人員取られるとトロルバッコスみたいな使い回し
の大糞つくってきやがるからな
バッコスもせめてバイキルトつかってくるとか仲間呼ぶとか何かひと工夫でもすりゃいいのにあれはない
脳死するようなコンテンツ乱発するくらいなら糞開発でもできる範囲で練りこんだもの作って欲しいね
こいつらに対人なんて無理無理
迷宮のボスって
トロルバッコスだけでなく、すべて色違いの使いまわしだったような…
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 08:59:19.91 ID:aqKg2XY9P
>>660 使い回しばっかりだからな
これで余裕なかったら・・w
吉田氏:「新生FFXIV」の開発チームは,課題が見つかると燃えるスタッフが多いんですよね。
公式フォーラムやβフォーラムも熱心に読んでいて,何か見つけると,翌朝に実現していたりします(笑)。
本当に,皆さんからいただくフィードバックが原動力になっている部分が大きいと思いますよ。
ドラクエ10の奴らも見習えよ…。
ver1.0では振りなおしも無く数値も幅が狭かったんで、無理はあれどまだマシにおもえたけど
今のバランスだともうマッチングの整合性取るの無理だよな
廃人の嵌め合戦とか見てみたいけど
下手に準廃に恨み買って粘着されたくねーから参加したくねえ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 11:02:18.38 ID:NW73bWLb0
藤澤<公式フォーラムやβフォーラムも熱心に読んでいて,何か見つけると,翌朝に削除していたりします(笑)。
カジノは…
新職は…
中央大陸は…
応用利きすぎる言い訳いくない!
>>663 ならFF14の開発スタッフを真似して、サービスを一旦停止して作り直しますね
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 11:24:07.56 ID:lvmdptyQ0
>>667 どうぞどうぞw
もう、一度ゼロから作り直せよってクソバランスだしいいんじゃね?
ゲームの廃化を恐れるあまりそれらから何も学ぶ事をせずに
どうでもいい部分ばかり手間をかけさせる仕様にして
先人が築き上げてきたものから本来得られたはずのゲームとしての面白さには目を瞑ってきた結果だな
今の運営には面白いものを実装しようという意識はなく
ただただライトお断り廃人歓迎みたいな表面上の問題点ばかりが先立って
コロシアムだって面白く作ってやろうって気概は失われてるんだろう
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 12:13:03.51 ID:CDNJgwASO
DQ10をやってみたいというスタッフが少なかったのでサービス中止します
迷宮ボスの追加も失敗してるだろ
低中ボスも追加すべきだったのにな
馬とマラカスと縄跳びおじさんばっか
コマンドバトルで対人戦はダメだろう
対人戦はアクションでの駆け引きがあるゲームじゃないと絶対に面白くならない
肉入り相手に相撲が通用するわけないし
バトルならモンス相手
対人戦は競技
例えば次々に降ってくるばくだんいわの破壊数を競うとか
これならコロシアム特化武器も活かせる
開発内の内情はさておき
少なくとも出てきたゲームという結果はプレイヤー全員が見てることだから間違いでもない
妄想の内情しか語ってないのに
「間違いでもない」って何が間違いでもないの?
「見てきたように言う」ってのがあながち間違いでもないといったの
経過はともかく結果はまあ明らかで
それを見てものを言ってるわけだからね
>>673 ポケモンにアクションでの駆け引きなんてあったっけ?
それと推察と妄想は違う
自分の気に入らないレスというだけで無闇に噛み付くことこそよほど根拠のない妄言だわ
コロシアムは
1出来ているけどアンケの結果25%しか望まれていなかったので延期
2出来ていないのでアンケの結果25%を利用して延期の言い訳
1でいいんだよな?
残念ながら妄想です
>>671 迷宮低レベル追加とかやったら、全職カンストの廃人様のリストに穴が開くだろ
こんな膨らみようのないものを妄想とは言わない
自分が気に入らないから妄想という言葉を使って叩きたいだけ
アホらしい
ID:7l0KOul60
お仕事ご苦労様です!
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 13:01:47.74 ID:lvmdptyQ0
Pとモシモシって
藤沢としてはこれでよいと思ってますスレでもウジ澤、運営擁護してたよなw
社員か本人か知らんけど毎度乙ですw
目をそらさずユーザーの生の声を有難く聞きな
>>678 ID:7l0KOul60の相手はしないほうがいいよ
時間とか色々なものが無駄になるから
>>679 出来ているわけがない
もう出来ているのなら、1.4の途中にでも追加しているよ
今から開発に取り掛かるのを辞めたという事だよ
>>677 ポケモンやったことないけど
あれは育成ゲームとカードゲームの分野の対人戦かな?
コロシアムで求められている対人戦て
今のドラクエのバトルそのままで
相手が肉入りプレイヤーってことだと思ったから
アクション重視のゲームじゃないと
楽しい対人バトルはできないって言いたかった
>>679 これのポイントは
25%ってのは運営側でのアンケって事だからなw
ユーザー投票とかあっての25%だったら誰も文句は言わないよきっと
あー 認定に逃げちゃったかぁ
>>649 PVPは気が重い・やりたくないというユーザーは必ず一定層いるし
ネットゲームの追加コンテンツでつまらなくて速攻廃れた例なんていくらもあるんだから
コロシアムに反対する意見はみんな運営のバイトだ、ユーザーにメリットなんかない、なんてのは
とんでもなく視野の狭い発言
一般ユーザーなら自分と同じように思うはず、なんてことはない
そんなことはすぐわかるだろう?
>>682 推察なら言葉ひとつひとつそこに至った根拠を提示できる
妄想はできない、または個人の主観による飛躍がある
推察というなら根拠を全部だせ
どうしてそっち側はみんなPVP前提で話してるわけ
発表されて無い仕様なのに知ってるんですか
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 13:12:34.52 ID:lvmdptyQ0
>>679 待て
そのアンケもユーザーじゃなしに『開発内』でのアンケートだぞ
いったい誰のためのゲームなのかね?
もうさ、やる気ないなら開発辞めちまえよ。開発に責任転嫁してる蛆澤もな!
実装されてもやりたくないやつはやらなければいい、というが
ネトゲの運営は多くの場合
自分たちで仕込んだコンテンツに付加価値を付けて、
ユーザーにそれをやらなければならない、という強迫観念をおしつけてくる
やりたくもない人間に、やらないやつは地雷と言い放つような性格地雷が跋扈すれば
そのコンテンツはやらなくてもいいコンテンツにはならない
25%のスタッフに任せるわけには行かないんだろうか
これでもし俺が実は藤澤には病気の妹がいてだからどうのこうのとか
ゲームを見てもさっぱり読み取れない感じ取れないことにまで想像を行き渡らせて言及し始めたら
そりゃあ本当にただの妄想だが
結果だけははっきりと分かってる状態で
そこから推し量って物事を論じることを妄想扱いというのは
小学生じゃないんだからさ
根拠を全部出せとか
君一人納得させるためだけにどれだけ言葉を費やせばいいのかね
いやはや
>>694 過去作で堀井さんはそれを指摘して変えさせたからな
火消し業者に金払うなら開発に金回せ
こんなとこに書き込んでるアホ開発はこの糞ゲーがマシになるようさっさと仕事しろ
お前らのキャリアの中でドラクエ10に関わったことはキズとして評価され続けるんだからなw
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 13:18:56.94 ID:lvmdptyQ0
>>690 じゃぁそれをユーザーに公式アンケでやれよ
コソコソ身内の開発内でやったとか言ってないでよぉ
テメーらが勝手に出した予定表で開発がやりたくないから延期です(キリッ
とか
良くも平気にインタビューで言えたな
客商売わかってんのか?
こんな公式コメ普通なら有り得ないぞ
>>690 それでいいんだよPvPは
廃人どもは自キャラを時間つぎ込めるかぎりチューンして、その成果を見せつけたい場所を欲してるからな
用意されたプログラムのボスなんて極限まで強くなくても倒せる
でも対人戦はまさに、DQXの中で一番強い、が実現するんだよ
それこそ廃人にとっては最高のご褒美
廃人が群がれば、準廃も動く、そして影響はライトまで広がり、全体の活性化になるんだよ
10年続くMMORPGを目指すなら、廃人どもが夢中になれるものがないとダメなんだよ
開発陣にやる気のないのが確定したなwやる気あれば実装するわ、現状の危機感が全くないんだなw
>>692 対MOB戦なら、種族特化武器があるのに
更にコロシアム特化の装備を用意する意味がないからね
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 13:31:24.85 ID:lvmdptyQ0
>>694 もう既にフルパッシブ前提のゲームですが?
そこら辺はいいわけ?
今から新規なんかやる気にもならんぞ
ウダウダ言ってないでまず実装しろよ
クソだろうが調節不足だろうがな
オフゲじゃねーんだから今までみたいに後でパッチ当てればいいじゃん?
今まで散々何も調節せずに実装してんじゃんwアイテムソートやハウジング、神話()クエストもw
もう誰も期待してないからさ
推察するに
日課にばかり慣らされて「やらなくてもいい」コンテンツが想像し辛いんだろうね
ユーザーとしても
そしてそれらは日本人の気質にも合わない
やれるとなればやらないと気が済まないものだから
成長要素や金稼ぎと違い
PVPはそれこそ暇な時に刺激をくれるまさしく娯楽コンテンツになりうるものなんだが
MMOのマイナスイメージの払拭からのスタートではそれがなかなか難しい
プラチナまではあるけどそれ以降のレベルは放棄って事かね
PVPが荒れるからって理由なら公式できちんと説明すれば良いじゃない
いきなりインタビューでスタッフの25%しかやりたくないから延期するなんて
ユーザー軽視も甚だしい、その姿勢を問題にしてるんだろ
>>701 DQXで物足りない廃人どもはFF14に行け
とか言っちゃう開発者だからなあ
コロシアムは観戦ができるってことを忘れてるユーザーも多そうだ
話題を出せば自分が闘うことしか考えないというか
闘いたい廃人は自分の強さを誇示できて楽しめるし
闘わないユーザーも戦いを見てああだこうだと盛り上がれる
うまく作れれば釣りに匹敵する良コンテンツだと思うんだけどなあ
こんなやる気のないヤツより、やってみたいって言ったヤツをDにしてくれ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 13:58:29.29 ID:NW73bWLb0
ほんと1日1回作業する系、ひたすら雑魚狩りする系のものばっかりで仕事みたいなゲーム
強ボスなんてほとんど金策にならないのになんであんなに人が群がってるかといえば、
そういう仕事みたいなことにうんざりしてたり、何のためにキャラ育ててるんだ?ってことに気付いた奴らが
その発散場所を求めてるからだろうに
藤澤のいう誰でもできるコンテンツってほんとどんなバカでもできるくだらないことばっかりだから萎えるわ
いや強ボスはオーブ目当てでしょ
小瓶すらケチる奴らがいるおかげで魔法戦士の席がある
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 14:11:13.96 ID:llWxjtXEO
小瓶ケチらなくても席あるだろ。
ff11は対人流行んなかったんだろ
なにが原因なんだ?
PvP前提で作ってないゲームでPvPやろうと思う人が少なかった。
普通の対戦ゲームやればいい。
>>708 観戦できるのかー
強ボスとかコインボスをコロシアムで観戦できるようにしてほしいな
MMOのPvPはやりたい人が25%しかいないとかそういうコンテンツじゃねぇよ
FF11みたいなクソPvPでなければ実装する意味があるんだよ。
FF14のディレクター
力を入れているというか,PvPって単に殴ることができればいいというわけではなく,
バランスがすべてですから,ある種天秤のような役割を果たしてくれると思っています。
そもそも,PvPにのめり込むプレイヤー層っていうのは,多くて全体の10〜15%程度ですから,
ビジネスという意味だけでの数字で見たらそこまで重要ではないんです。
ただ,それがあることで,どんどんアイテムが消費されて,生産が生きてきたりするんですよね。
エンドコンテンツですよね,まさに。
ですから,ゲーム全体を長生きさせて,より深く楽しく遊んでもらうためにPvPは必須だと思っているんです。
要するに,僕自身がやりたいというよりは,MMORPGのグローバルスタンダード化の一環として盛り込む必要があると思っています。
DQ10のディレクター
今後も色々な新コンテンツが控えていますが,対人戦(コロシアム)に関しては,かなり早い段階から構想があったものの,
運営開発チーム内で軽くアンケートを取ったところ,やってみたいというスタッフは全体の25%程度でした。
今はまだなるべく多くの方が楽しめる要素を追加すべき時期であって,
たとえば25%の人が望むようなコンテンツを追加できるようになるのは,まだもうしばらく先かなと思っています。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 14:38:10.35 ID:o8Ssjkyd0
>>714 単純にシステムが面白くなかったんじゃね?
>>436 >>484 これは「うーん。Aちゃんさあ。」に匹敵する強力なコピペになりそうな予感
どしどし広めたい
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 15:42:50.34 ID:DAGIO2rA0
>>717 これは経済担当のアホにも見せたいな
バトルコンテンツと合わせて経済の立て直しをさっさとしろっていう
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 15:44:11.57 ID:GCkI38QU0
そのアンケートが最近とったものなら
コロシアムは完成間近なはず(Ver1,5予定なのでさすがに開発は大詰めの部分)
しかし、このアンケートをとった時点でまだ開発にとりかかってない可能性が高い
早急にいつそのアンケートをとったのかを報告すべき
そのアンケートをとったのは半年以上前というのなら、なんで今頃それを言ったのかをちゃんと説明せよ藤澤よ
>>721 経済の調整は早いほうだと思うよ
レシピの設計はどうしようもないけど
>>721 経済の立て直しは洋ゲーみたいに経済学者に頼まないと無理かもね
頼んだ結果、レベル制である限り、無理という結論が出るかもしれないけど…
一番の問題は日本の経済学者にまともな人がいるかどうか
難しいから1.xの時点ではやりたくないんだろうな
自分が退いたら好きにすれば?とか思ってそう
わざわざ「予定」って入れて遅れる可能性を示唆してたんだから
良い物にするためにもう少し時間がかかりますごめんなさいとでも言えば済んだ物を
謝りたくない一心でイミフな自己正当化をするからややこしい事になる
あの話は実は
「軽くアンケートを(コロシアムとカジノのどっちを優先すべきか、と)
取ってみたところ、(カジノより)コロシアムをやってみたいという意見が
25%(カジノが先のほうがいいというのが75%)でした。
25%の人が希望するコンテンツを実装するのは先になる(みんなが参加できる
カジノを優先することに変えたい)と思います。」
という意味で、それを10時間放送の重大発表で言うんじゃないか、と
勝手に妄想してる。
実際は全然関係ないしょぼい発表かもしれんけどなw
それなら許す
でもどうせプレイヤーにとって嬉しい話ではなくテメーらの儲け話しかしないんだろうけど
>>727 だったら嬉しいなw
ドラクエといえばカジノ。それで色々誤魔化せるw
コロシアムは対人と対モンスどっちが良いか公式がアンケートとってくれ
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 20:04:01.66 ID:rgNf270q0
>>714 ドラクエなんて目じゃない装備格差だからな。
数秒あったらリンチされるのに行くやつなんざいない。
廃人以外お断りコンテンツさ。
PvPとかそんなどうでもいいもんより、他にリソースを裂けとは当時から言われてた。
ジョブ差別も酷かったしな。
魅了された武闘家でさえ危険なレベルなのにタイガーしてくるじゃん?
全員すばやさ武闘家でタイガーするだけですわ。
コロシア作るのに必要な労力が馬鹿にならないのに
そんなもん開発してどうするのよ。
って、ことだろう。
俺が藤澤ならこう言い訳する
開発内で軽くアンケートを取った所やってみたいというスタッフは全体の25%程度でした。
そのやる気のない75%のスタッフは開発から外しましたw
開発スタッフが1/4になった為コロシアム実装が遅れてしまいます
ごめんねーww
今思ったけどこのタイトルの意味……
藤『最近、制作の進行遅れてるなぁ〜追加のコロシアムだれか作ってたっけ?』
スタッフ『…………』
藤『誰かチーフでやってみたい?』
スタッフ『ザワザワザワ』
藤『延期すっかw』
スタッフ『喚起』
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 00:05:23.28 ID:sAWVS7gY0
ユーザー:DQ10バグだらけだけど修正しないのですか?
藤澤氏:私はバグだらけオンライン、これでよいと思っています。
ユーザー:DQはBOTだらけですが対策しないのですか?
藤澤氏:私はBOTに埋め尽くされたDQ10、これでよいと思っています。
ユーザー:引退がすごいですが、以前40鯖こんざつだったうえに接続規制しましたよね
事実上1/40まで激減したのですが新規の為の政策はありますか?
藤澤氏:私はこんざつ鯖1個あればDQ10はこれでよいと思っています。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 00:08:52.59 ID:T69PAHtAO
やる気無いな
コロシアムなんて止めて旅芸人とスパスタが参加出来る音ゲー導入しよう
FF14も出るというのに危機感のかけらもないよな
いつでもやめて戻ってこれるゲームデザインとか宣ってるけど
それって現状に目を瞑ってるからこそ出てきた言い訳に過ぎない事に気づいてるんだろうかね
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 02:20:20.89 ID:GbOR6S2a0
宝くじ実装してくれ
藤澤氏:
今後も色々な新コンテンツ(笑)が控えていますが,対人戦(コロシアム)に関しては,かなり早い段階(笑)から構想があったものの,
運営開発チーム内でかるく(笑)アンケートを取ったところ,やってみたいというスタッフは全体の25%程度(笑)でした。
今はまだなるべく多くの方が楽しめる要素(笑)を追加すべき時期であって,たとえば25%(笑)の人が望むようなコンテンツを追加できるようになるのは,
まだもうしばらく先かなと思っています(笑)
ゲーム内の動向を見ても,一人でゆっくり遊んでいる方(笑)も多い状況ですから,
当面は,より多くの方(笑)に楽しんでいただけるコンテンツ(笑)の実装を優先していきたいと思います。
スタッフ「おいおい、あのはげ言い訳に困って俺らのせいとかいうし、とうとう壊れたか。」
DQ11まだー?
まずなにより先決なのはレベリング周りの改善だと思うけどね
一定以上のステータスをもった特定の職業だけ募集ってのが横行してる現状問題に感じないんだろうか
それ自体潰せとは思わんけどキャンプ張ってタイムアタック的な遊び方以外も提供した方がよかろう
なんかMMOでPVPやると活性化するとか書きこみがあって吹いたw
ネタだよな?
TERAでもなんでもいいからPVPやってるMMOみてこいよw
PVP鯖だけ見事に過疎ってるからwつかMMOの常識だろw
>>738 廃人はFF11やFF14に行けという運営方針なのに危機感なんてないよ。
他社のMMORPGに移動しないと意味ないよ。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 09:37:54.33 ID:zE+ciHiT0
>>744 遊ぶ要素を増やせってんの他のMMOなんざ知らんわw
遊園地に入園料払って入ってもジェットコースター(コロシアム)も観覧車(カジノ)もガワはあっても稼働してない
やれるのは砂場で城作り(レベル上げ)のみ
たまにある拡張も砂場を広げるだけじゃんw
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 09:42:42.29 ID:rYNGCHzf0
>>744 PvPとPKは分けて考えろよ
日本人にPKは向かないのは同意する
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 09:45:30.94 ID:Mr8K/tMm0
コロシアムを延期して他が充実してるならまだしも、
PVでついに登場!みたいな感じで煽ってまで実装されたのが畑、温泉、ドルボードとかだぞ
コロシアム実装延期とか本当に運営は腐ってるな
どうせスタッフとか運営の妄想だろ
面倒だからと延期しただけにしか見えないし最悪すぎる
>>50 亀だけど
対人要素ひとつに対する背景がすごいな
ちゃんと世界観に合った理由づけがされてる
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 10:07:40.48 ID:O/PDDK6y0
それでコロシアムを後回しにして代わりに何が追加されるのか
コロシアムを後回しにした時点でほぼ詰んでるだろ
コロシアムを後回しにしても許される追加はカジノしかないしな
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 10:17:50.88 ID:zE+ciHiT0
>>752 最低でも既に延期した預かり所拡張は実装しないとな
後は
装備・アイテム袋拡張
証、福引き、補助券を大事なもの枠へ王者装備をレンタル衣装みたいにする
この位は仕事してもらいたい
カジノみたいな特定の施設以外でユーザーの大半が納得するのが装備かばんの拡張だな
預かり所拡張も延期したのかよ、1.4の途中でやるとか言ってなかったか
本当に何も出来ない糞運営だな
>>754 証、福引き、補助券を大事なもの枠へ王者装備をレンタル衣装みたいにする
これを変更してドヤ顔で改善しましたとか言いそう
装備枠拡張とか当たり前すぎるし
そんなのぐらいじゃ誰も納得しないだろ
コロシアム来ないでその程度なら1.5は1.4よりも酷いな
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 10:24:20.02 ID:zE+ciHiT0
>>758 1.4が最大級のアップデートと言ってますしw
1.5がそれ以下になるのは必然かと
>>759 そういえばそうだったな使いまわしマラソンクエが過去最大(笑)の1.4だから
1.5はそれ以下の産廃が確定か、完全に終わってる
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 10:30:00.52 ID:3U3kpEGvO
運営がどう思おうと、客が必要と感じてるかどうかが大事なのに
通常サーバ減らして、迷宮サーバー増やしてあのシステム使い回してなんかコンテンツ作れください
運営は課金プレイヤーをなめてるな
>今はまだなるべく多くの方が楽しめる要素を追加すべき時期であって,
運営が追加しようとしてる要素なんてどうせ日課と糞クエと強ボス(笑)だろ
そんなものは毎回のバージョンアップで追加されて当たり前で
いちいちアップデートの目玉にするなといいたい
どれもこれもつまんないけど多くの人にとってやらないと損な仕様だから
仕方なくやってるだけに過ぎないってことを自覚しろよ
客の意見なんて無視の典型的な駄目運営だからな
広場の回答も運営が改善したり実装する予定のだけ返答する感じだし
挙句の果てにユーザーからの声の捏造までしてるからな
アンケート等も運営の都合の良いように捏造されてる可能性すらある
課金プレイヤーもルーラストーンで何とか引き止めてるだけだろ
コインボスも強ボスも日課も追加されたってそのうち飽きるし楽しく無いからな
目玉が何も無いアップデート程虚しいものは無いね
迷宮はかろうじて目玉と言っても良かったレベルだけどな
運営が許される道は2つ
約束通りコロシアムを実装する
かわりにカジノを実装する
これをせずにいくら他のものを増やしたところで誰も納得しない、許さない
PvPはたとえコロシアム形式でも陰湿な日本人の風土には向かないよ
他のMMOで実際に合った話だけど負けた腹いせに数ヶ月つきまとって徹底的にいやがらせとか普通にするよ
BLしてもありもしない罪状勝手に作ってあちこちに晒しまくったり、
他のチームメンに延々嫌がらせしたり、嫌がらせ用にキャラ変えたり、そいつのフレに頼んだりとか
あの手この手で執拗に嫌がらせしてくるよ
キチガイ廃はすぐ自己ルール作っちゃうから自分の中で「このやり方は卑怯」とか
勝手に作って勝手に発狂するよ ほんとやめたほうがいいよ
>>767 その2つ以外は許されないからな
1.4でも相当ユーザーが怒ってるのが分かって無いようだし
1.5で来なかったら我慢の限界超えるだろうな
>>768 対戦はドレスアップ風にバトマスクエの仮面男の装備でもつけさせて
名前等も伏せてオートマッチングで誰か分からないようにすれば問題ないだろ
これなら嫌がらせのしようが無いからな
課金特典のルーラストーンなかったらガチで課金やめてるよ
ゴミみたいな内容のVUしかできないくせに
ルーラストーンで引き止めるとか運営姿勢が汚すぎるわ
下衆の極みとはこのこと
>>771 本当に運営のやり方が物凄く汚いよな
ルーラストーンで引き止めなきゃ1.4のこの内容だと大多数が課金やめるだろうし
運営もそれが分かっているから汚い事をやってるのは容易に分かる
大体内輪だけでアンケートとか作為的すぎるんだよ
そんあ25%に何の意味もないし信用にも値しない
ユーザーの声ちょっとは聞くべきだと思う
糞だって認識してるのに課金続ける方がアホだろ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 10:54:50.04 ID:yqJ0aRp/0
藤澤氏:
温泉はやりたいというスタッフがたくさんいたのでノリで実装しました。
特に深いコンセプトもなく実装したのですが、死にコンテンツになったのはノリの悪いみなさんのせいです。
糞だと認識していても特典のルーラストーンがあるから課金してるだけだろ
俺も
>>771と同じでルーラストーンなければ確実に課金止めてる
更に1年以上の課金継続でもっと良いやつを出してくる可能性も十分あるしな
それこそ女神の指輪とかな
温泉とか効果が糞過ぎて終わってるからな
>>770 それだと「オレツエー」にならないからやらんと思うよ
オートマッチングだと自分の仲間に変なのまざったり職差ひどいから
廃れるか不満爆発して各自募集になるかかの2択を選ぶことになるね
すっかり忘れてた
温泉あったなそういえば
ラッカランコンテンツは全部追加ディスクだと思ったんだが、予定だと1,5半ばでコロシアムはあったんだな
需要の関係で延期ってなら1.5の位置にカジノでも来てくれないとな・・・
ルーラ石で課金続けるやつっているのね
思うツボだな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 11:05:35.06 ID:zE+ciHiT0
>>776 温泉もただバカみたいに実装?開放?しただけじゃん
効果もクソみたいなリホイミw誰得だよ
まだ美肌の湯と日サロとか言って肌の色変更できるとかさ
モンハンのドリンクみたいに様々な特効が付く(各地で効果が変わる)
みたいな何かスパイスが無いんだよ
変な理屈だな
糞だと認識したのならその課金も時間も無意味だと思うが
>>779 そこは1:1での対戦とか、「オレツエー」をやりたい人用に
自分を表示出来るように選択できたりとかいろいろやり方はあるだろ
マッチングもレート採用するとか方法はある
>>782 運営の思惑にはまってはいるな
ルーラストーンはやはり便利だし1つでも多く欲しいしな
火消し関係者は消えろよ
糞でもコロシアムという望みがあったからそれに向けて課金してきたんだろうが
それがカスみたいなアンケートで軽々しく延期決定で詫びの言葉もなし
>>784 温泉はモンハンの方が遥かにやり方が上手いよな
あれぐらいなら温泉も意味があるのに
>>785 糞でもやってるのはやはりコロシアムやカジノに期待してるからだろ
それを楽しむ為には金策もキャラ育成もしっかりしておかないといけない
この2つが駄目なら俺は引退するけどね
カジノもコロシアムも来ないからニコ生等でダイス勢や戦争勢が調子に乗ってるしな
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 11:19:26.89 ID:zE+ciHiT0
温泉活性化にはやっぱりエロだな
どこの世の中に鎧着たまま風呂はいるバカいんだよ
暗転するなら湯浴みに自動で切り替われ
後、温泉が地下で開放感が無い。せっかくアズランにあるなら綺麗な風景日本庭園を見せろ
つまり、エロい格好させろ
温泉活性化には以下が必要かと
・混浴の温泉作成
・露天風呂
・のぞき要素作成(途中に超強敵配置)
超強敵はドロップ無し・称号(欲望の追求者)有り
のぞきは苦難を乗り越えてやることに意義がある
また、「超強敵倒したかっただけ」という言い訳にも使える
藤澤氏:
おかげさまで,これまで実装したコンテンツはいずれもちゃんと遊ばれており,いわゆる「死にコンテンツ」がない状態です。
職人クエストや魔法の迷宮,他の日替わりイベントなど,それぞれが非常に良いバランスで遊ばれていますね。
温泉:
…。
そうだな
星空ながめたいな
UOみたいに酒飲んで酔っ払いながら浸かりたい
あと、現実と同様、近所の高台から覗けるようにしろ
あ、忘れてた
カメラに超望遠機能も欲しい
>>777 糞ゲーに役立つアイテムなんて何で欲しいんだよってことだよw
コロシアム延期の理由がかるくアンケートを取った結果ていうのが最低すぎ
勝手にコロシアム希望者を25%だから他を優先するとかほざいてるけど
あの糞マラソンだらけの神話編クエやりたい思ってる人こそ25%もいねえだろ
クソクソ思いつつもルーラストーンで課金つづけるやつなんているんだなw
しかも自分で課金するって決めておいて卑怯だ!って
ガキというかアホというか
>>787 嫌なら辞めてもいいんじゃぞ
別に他の道がないわけじゃなかろう
>>783 いや、あってるでしょ?
開発内ですら25%しかやりたいと思う奴が居なくて、そんな少数しかしないコンテンツより需要のあるコンテンツ実装を優先するってんだから
>>794 コロシアムに備えて少しでも便利になるアイテムは欲しいだろ
今は糞ゲーだが課金ゲーではない対人が出来るコロシアムには期待してるからな
>>795 あの糞ストーリークエストをやりたいと思ってるやつが25%もいるわけないしな
このスレって明らかに運営しか得しないレスするやつが必ず湧いてくるよな
ユーザーの不満を鎮めたいならとっととコロシアムカジノ実装しろカス
>>800 嫌なら辞めろも実は運営も得はしないなw
「どこが不満だったか書いてから辞めろ」だな言うなら
>>799 開発内のアンケはいわば最新情報だけど
ユーザのアンケって1.3時代のあれだろうしな
今ユーザアンケとってコロシアム希望多かったらどうすんだって思うけど
きっとアンケはとらないんだろうなぁ
クソゲーなのに、課金を続けている馬鹿がいる限り、
運営は変わらないよ
損得でしか物考えないやつってアホだよな
運営の本音はネットに不満を書き込む奴は客じゃない
黙って辞めろだと思うがw
何かの規約にネットで不満を言ったらペナルティーってあったろ
内輪のアンケートで損得しか考えずコロシアム延期した運営は終わってるな
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 13:14:56.67 ID:Flatkxas0
これはもうPやDの力量の差としか思えないな
吉田氏:
そうです。しかし,武器や防具のデータは1つ当たりのデータがとても大きいんです。
Rareアイテムの入手チェックなど,内部的に参照される機会がとても多いので,
さすがに大量にアイテムが入る装備専用ボックスは諦めて,なんとかギアセットのエイリアス化だけ,
UIの見せ方で分かりやすくできないかと皆川(リードUIアーティスト兼リードWebコンテンツアーティスト 皆川裕史氏)
とUI担当者と一緒に頭を捻っていたのですが……。
そうしたら,あるときプログラマーが「メモリを空けたので全部突っ込んでいいですよ」と(笑)。
4Gamer:
なんだか,プログラマーが「やってくれました」という話が多いですね。
吉田氏:
「新生FFXIV」の開発チームは,課題が見つかると燃えるスタッフが多いんですよね。
公式フォーラムやβフォーラムも熱心に読んでいて,何か見つけると,翌朝に実現していたりします(笑)。
本当に,皆さんからいただくフィードバックが原動力になっている部分が大きいと思いますよ。
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20130610026/index_2.html
>>805 >何かの規約にネットで不満を言ったらペナルティーってあったろ
ドラクエの規約にはないな
提案門広場の言論弾圧のことか
スクエニメンバーズだな
そのキチガイぶりがまとめとかに取り上げられて数日後また変更したんだっだな
提案広場で下手なこと言うと
まずゲージを真っ青にされて伝言板にも乗り込まれねちねちと文句をつけられ
挙げ句2chでも晒されるという心を折る連続技が待ってるからな
皆強いことはいえない状態
>>810 昼間に運営批判すると反対票が20票即座について面白いよ。
夜には青はその20票くらいで、黄色が100票以上つくけど。
逆に夢のあるような発言をするとすぐにでも黄色で埋まる
埋まるがそれが実現することはない
全く同じことを言ってるのに
かたや真っ青かたや真っ黄色という意見を何度見てきたことか
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 15:18:21.38 ID:nQApGEM80
いつも楽しく遊ばせていただいております
が前置きの言葉になってるんだもんなw
金払ってんのに遊ばせていただくってなんだよw
運営を奉らないと信者に攻撃され、
それを見て藤澤がつけあがる
マジでひどい提案門だよ
>>813 食い物屋の「ごちそうさまでした」みたいなもんだろ
民度低いなお前は
知能も低かったか
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 16:19:25.71 ID:7N/Grw8b0
去年8月とか最初の頃はMMOなんてぼったくりアイテム課金とか射幸心煽ったりするクズ運営ばかりで
月額1000円!ログインしなくてもサポート仲間!元気玉!と本当にプレイヤーに対して良心的に見えて
こんなゲーム遊ばせてもらえて幸せという本当に感謝の気持ちがあったりしてそういう言葉も自然と出た
でも実態はそのぼったくりアイテム課金を無課金縛りプレイさせられるような悪質な運営で
今となっては全くそんな言葉は出てこない
むしろ月額欲しさにクソつまらん内容を薄く薄く引き伸ばして
プレイヤーの時間を散々奪いやがって損害賠償を要求したいレベル
ゲーム内容で擁護できなくなって哀れ、末期ですなー
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 16:27:01.81 ID:GbOR6S2a0
ロクなゲームじゃねぇな
損害賠償wwww
実際やってみろよw
鼻で笑われて終わりだ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 16:33:50.04 ID:q+N1/j9VO
>>820 やりたいレベルって書いてあるだろ?オマエ鼻で笑われる以下だぞ
だからそのレベルならやれよってw
今日のキチガイくんはID:D69jsmXv0かな???
>>プレイヤーの時間を散々奪いやがって
まずこれを証明するには自らの選択や意志じゃなく
強制的にプレイさせられた根拠を提示する必要があるな
>>798 開発内のなんたらを「需要」いうのがおかしいんですけど・・
>>823 そのようですな
結局ID:D69jsmXv0みたいのしか残らんのだろう
藤澤は本当に言い方が下手。
「お待たせして申し訳ありません。クオリティアップのためにもう少しだけお時間をいただきたい。
コロシアムをぜひ作りたいという情熱を持ったスタッフもいるので、ご期待に沿えるものが実装できるよう頑張ります。」くらい嘘でも言っとけよ。
自分のせいだと思われたくないんだろう
オン化には最後まで反対でしたってのもそう
ふーむ、そうですなーもやっと苦しい言い訳してた
コロシアムもカジノも要らないので
オガ子の胸を物理演算して欲しいです。
実際、モンスと同じ計算式で1vs1の対戦を考える。
道具の使用はなしか。
レベル70位の平均で考えると
武闘家:ツメ攻撃280
パラディン:HP360 守り400
素の状態であれば、タイガーのダメは156。
2発耐えられるから、その間にスカラ2回。
するとダメはほぼ受けなくなるから勝負あり。
魔法使いvs武闘家であれば、
タイガー2発、覚醒メラミどちらが早いかの運ゲー。
戦闘開始時の両者の距離によるが、
すばやさと技の出の速さで武闘家有利か。
パラvs魔法使い。
覚醒メラミ発動は2ターン。
パラには2ターン以内に魔法使いをしとめる手段がない。
MPなくなるまでキャンセル・・・というのも厳しそうだ。
ということで、じゃんけん的な3すくみ完成。
>>829 PvPマップ内で特技の調整が行われるのはMMOでは常識だぞ。
想定する敵のHPもモンスターとプレイヤーでケタが違うんだから。
長期的な成長カーブがん無視でタイガークローの倍率設定をしたバカプランナーでも、
さすがにそこは調整すると信じたい。
全部適当だけど。
>>830 いや、そうなんだけどさw
妄想すると楽しいじゃん。
コイツと戦ったらどうなるんだろ、どう戦おうとかさ。
武闘家vsバトマスとかさ。
まあ、確かに今のHPだと大抵2ターンで決着つくなw
バトルバランスいじれないって思うならそれこそ
モンスター捕獲して戦わせるポケ・・じゃないモンスターコロシアムでいいだろうにね
捕獲した時点でステ調整するとか
成長限界までいけばスライムだろうがなんだろうが互角のステとか
ちゃんとなるように新たに調整して実装すりゃいいだけなのにね
>>829みたいに妄想するだけでも楽しいよな
会心や銀ロザでワンチャンとかもあるし
大抵早く決着つくのはそれはそれで面白いしな
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 22:27:32.23 ID:CJsPPzFX0
いっそのこと、PvPはアクションゲーにしちゃえよ。
PvP専用の職用意して、その職はレベル上がらないようにして
単純に操作テクニックで勝敗決めるとかにすれば
レベルに関係なく楽しめそうだが。
スキルは他の職からランダムに決定されれば
タイガーやゴールドシャワー使われることないだろ。
>>829 スカラに対してはゴールドフィンガーでバフクリア可能
と言ってみる
ゴールドフィンガーは時間かかるからキャンセルできるが、出の早いウィングブローと混ぜられるとじり貧
ルカニ錬金のツメ・ウデではがすこともできるし
1vs1なんかBGして金投げれば全戦全勝だろ
僧侶でベホイム&乱撃でもいい
もしくは賢者でも
このゲーム回復が強すぎるから1VS1とか無意味 せいすい尽きるまで戦う千日戦争になるだけ
魔法使い()とか武闘家()とかでる幕ないからw
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 23:37:49.70 ID:sAWVS7gY0
ドラクエ10も末期を超えて終焉してるな・・・・
MMO嫌いの藤澤に何故Dをなやせたのか意味不明だわ
スクエニには吉田の様なMMO好きが他に居なかったのかよ
PT戦だと最終的には一喝勝負になるかも
悪霊の仮面付けた武闘家に必殺が乗るか、どちらが先に発動するかで勝負がつきそう
PT戦は一喝が早いか金投げが間に合うかの勝負になるんだろうなw
>>838 MMO好きがやってたら死んだらレベル下がるとか1週間に1度しか沸かんモンスターとか廃仕様にされてたと思うぞ
>>829 パラは師団長聖騎士の盾に錬金で攻撃呪文ガードつけたら9割以上カットできるんだがな
ディズニーランドかと思ったら中国のパクリランドでしたw
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 06:55:54.55 ID:/Ozk/7Yu0
>>841 PT強要も簡単に想像できるな。
ドラクエをやりたいだけなんだが、MMO臭を強めた代物をやりたい客層ってどれだけいるのやら。
収集がつかなくなったんじゃなしに?
>>838 つまり吉田がFF14に取られたせいで
バトルロードのような対人ゲーを作れるスタッフがいなくなりましたと言う事だな。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 08:49:42.18 ID:99oRHe+BO
オマエラバカだろ。現時点で戦士の体当たりで終わるの!どっかのバカがこの間ツメがなんだで修正しただろ?あれで実装出来なくなったんだよ。
ドラクエ初の内製にこだわってるから、PvP作ったことのある会社に外注できないんだろうな
>>841 吉田が作った新生14は死んでもレベルどころか金も半分にならないし、
湧き待ちなんて絶対に起こらないシステムだぞ。
何年前のMMOの話をしてるんだおまえは?
>>841 それ「昔のMMO」の思い出をいつまでも引きずってるやつの間違いなw
アイテム使えたら間延びするし不公平だから
アイテム使用は無しだな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 11:11:21.34 ID:PgUD5aIS0
PVPは他職のスキルポイント無効の状態になれば良いんじゃないかな
パッシブもりもりの状態はなくなるしスキルの振り方でも個人差出るしね
ダメージ調整はHPを3倍でスタートするなどでいけそうだね
スパスタ対策に使えるゴールド上限は必要かもね
>>851 古き良きMMO好きな人がやればって意味な
デスペナもモンスターの取り合いもないヌルイMMOなんてつまらん
死んだら問答無用でキャラロストくらいでちょうどいい
>>855 つまり
>>841は
>MMO好きがやってたら死んだらレベル下がるとか1週間に1度しか沸かんモンスターとか廃仕様にされてたと思うぞ(歓喜)
て意味だったのか。わかりづらいよ(´・ω・`)
わかりづらくて(´・ω・`)すまん
コロシアムではスライムに変身して戦うんだ!
あ、春のイベでは自分スライムナイトでした
古き好きMMO好きなんてウルティマオンライン好きのことだろ
>>841が言ってるのはFF11豚のことだろ
もしくは
>>841がFF11豚か
FF11のパクリ元のEQ の事だろう
EQにハマっていた開発者は意外に多い
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 14:42:53.47 ID:kkLmNmd60
WoWでもコロシアム(アリーナ)の実装はずいぶん後だったし、人気もさほどない。
それより、大規模PvPのほうが大人気 まあ、Wiiじゃ無理かな
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 15:36:09.00 ID:/JVVV+h90
最強装備買うのはなんだかんだいってコロシアム(対人)のためだろう
コロシアムが出ると、経済が循環すると思う
>>862 装備壊れないし、他の人にも譲れないのに循環するかよw
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 17:46:17.24 ID:PvU4DCXaO
昔のUOはPKだらけのカオスなゲームではあったが
廃仕様ではなかったな
R以降なんてある意味ドラクエよりお手軽でヌルい
だがそれが良かった
今のPKって廃プレイ頼み、装備頼みのただの嫌がらせだからなぁ
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 19:32:50.47 ID:/Ozk/7Yu0
社会不適合者の方が強い訳だな。
コロシアムが実装されたら装備品は間違いなく今までよりも売れるぞ
同じ装備でも錬金違いでいくつも買うやつも出てくるからな
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 20:14:00.33 ID:v89fjI7b0
残念すぎる
対人出来るようになったら俺の廃キャラでお前らを泣くまでぶちのめすのによー
それとはよフィールドPK実装しろよ、クソが
俺がとことんPKしてやんよ
よくあるトラメラーの発言でした
Fなら殺してる
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 21:00:39.92 ID:LUlk/z190
殺し亞武
古代中国で、奴隷同士の殺し合いの為だけに作られた施設。その後、ギリシャに伝わり、
コロシアムとなった。
雷電、本当なのか?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 21:46:53.65 ID:vCaieLJE0
>>869 お前みたいなバカクズのゴミクズじゃPKは無理
低脳みたいだしまず真っ先にかられるだろうな
最後は業者に袋叩きにされて丸裸にされて終わり
お前は弱い=死ね
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 22:01:51.42 ID:vCaieLJE0
>>831>>833 断言してもいいがお前らテリワンもジョーカーもやった事ないだろ
先に言っとくがお前らみたいなじょうよわでは1勝も出来ない
こんなクソゲーの対人をわくわくしてる時点で他ゲーやってないの丸出しのじょうよわ
テリワンやジョーカーの対人が面白かったか?
ひどいバランスだったぞ
プロは行動早いが大魔王なんかを瞬殺するクソバランスで
行動早いの逆手を取ったリバパやテンプレのゲモ天や少年レオや状態異常サージ、すてぜろとか戦い方も何もかもテンプレ
対人という感じもなくまるでCPU
クソつまらん
テリワンは多少はマシになったがやはり単調でつまらない対人でドラクエのシステムは対人向いてないと痛感した
バトルロードもクソ対人でアーケードはデンタリッチという皆同じの不気味鏡対人ゲー
マジでドラクエみたいな単調なクソゲーで対人してもテンプレでのミラー対決になるだけだぞ
デモンズみたいなアクションRPGの対人じゃないとつまらんよ
コマンド式の対人とか老人のゲームのようでつまらん
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 00:18:10.60 ID:lj7Sns+d0
ドラクエ10の対人は相撲がかなり重要視されるから
普通のコマンド式の対戦とは違うよ
相手CPUじゃないのに相撲なんか機能するわけないだろ
つか金投げるか一喝するかで全て終わりだろ
耐性とゴールドと聖水あれば廃キャラとかいらんだろ
「不意を突く」を持ってる人大勝利だな(`・ω・´)
ドラクエでPKかw
そこらじゅうに金にぎったスーパースターがうようよ歩き回って金の投げ合いw
世紀末すぎるはwww
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 00:57:18.74 ID:3+zHKst00
どっちみち実装はまだまだ先だからw
カジノはやってみたいという・・・・・・
レンダーシアはやってみたいという・・・
→何故かコインボス追加
>855
死んだら自分でキャラ消せばいいじゃん
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 03:52:42.68 ID:J8PLEih30
これはプレイヤー投票しても同じ結果になるだろ
どのネトゲも大半はPvは死にコンテンツ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 05:47:18.30 ID:IoQay2tK0
何回もいうが、そういう問題じゃないんだよ
ウジ澤が勝手に簡単な社内投票で勝手に予定を延期したことを問題視しているんだ
作る予定だったものをなんで投票なんかしてるんだろうな
大半に望まれてないものを無理に予定通り入れたせいで
大半に望まれてる部分の開発に支障が出るよりいい
プレイヤー投票したら人気ないだろうコロシアムのことよりも、投票1位になったコンテンツについて語らなきゃいけなくなるからなw
本当に大半に望まれていないかどうかはともかくとして
望まれるように作ることも放棄したわけだからなあ
代わりに尽力をするという
大半に望まれてる部分というのもこれまでを見れば知れたものだし
無理をしてでもコロシアムを実装してマンネリに一石を投じた方が良かった気がする
ユーザー目線じゃないんだな
社内で話し合ったらめんどくさかったから後回しにするよって
こっちのこと考えてくれよって思う
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 07:17:23.30 ID:3+zHKst00
実装予定の言い訳としてあまりに幼稚すぎるから
間に合いませんでしたでなく手を付けてすらいなかったというw
ユーザー目線ならさすがにジェットコースター1つしかない遊園地は開園しないだろうしな
おまえらの書き込みみてるとウジ沢に対する期待と愛をひしひしと感じるなw
「大半の製作者が作ってもウンコしかできないPvPでもウジ沢ならすごいの作ってくれる><」
「ジェットコースターしかない遊園地でもそのうちウジ沢がメリーゴーランドやお化け屋敷を作ってくれる><」
てか?無理だってwwwまだ夢から覚めないのかwもう1年過ぎようとしてんだぞw
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 08:22:57.86 ID:3+zHKst00
>>894 いや、俺は未購入組
蛆はネタが面白いからウオッチしてる
実際PvPなんて実装したらただのRMT博覧会になるでしょ
どうだろうね 俺はPvPが実装されたら3体目に適当に作ったサブをスパスタにして
RMTやって廃装備した武闘家や魔法使いを片っ端から金投げてkillして笑ってやるわw
恨まれて嫌がらせされたらすぐ消去してまた新しいスパスタ作るわw
まあFF14様の大幅再建のためにスタッフをごっそり持っていかれて
当初の予定がまるで達成出来なくてこの体たらくなんだろうが
このままだとDQXもFF14も共倒れな予感
FF14をFF11みたいに廃人仕様にするのかDQ10みたいにヌルくするのかで成功するか失敗するか分かれそう
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 09:26:22.75 ID:3+zHKst00
廃なら廃でいいが、時間をかけるのに充実感を覚える&上げがいがある(コンテンツ充実)というシステムじゃないとな
もちろんライト向けにもコンテンツ用意した上で
相変わらず公式ではダンマリなのな
倒した相手の装備品奪い取れるようにしようぜw
ATBじゃなくターン制にする
プレイ時間、スキル取得数でグレード分け
武器、装備はシステムの支給のみ使える
アクセ無効
システム変更は頻繁にする
覚えた各職の魔法とスキルは全部使えた上でジョブを選択
スーパースターは一切禁止(パラメーターパッシプのみ有効)
戦士は五割増し
肉1対1、2対2でサポ無し
この程度でも全然イケそうだがw
コロシアムではふじくすとよーすぴと対決。
狩ったら女神の指輪でいいよ。
3無主義
10やるまでは藤澤知らなかったし開発のスタッフなんか気にしたこと無かったが糞ゲーすぎて色々見てたらなるほどなって思った。
昔のゲームは会社とかブランドみたいなもんだったが最近のはプロデューサーとかがいるのな。
昔はプログラマーがプロデューサー兼ねてた
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 17:07:22.78 ID:IoQay2tK0
Ver1,5がコロシアム無いとすると、
ほんとゴミアプデになる予感・・・
まるで今までゴミアプデ以外のアプデがあったような言い方だなw
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 20:45:19.29 ID:mrYVh5K80
もうめんどうだからPvPはFPSにしろよ。
コロシアムなんていらんよ、ハゲ
コロシアム待ってる奴らなんてドラクエ10ではRMTの次にいらない存在
もうモンスター全部消去して商売が成り立たない世界にしてまえ
隕石落としてジ・エンド
コロシアムとかいらんから迷宮をどうにかしろ
最初は外装使いまわしでいいから初心者・中級者用迷宮・上級者用迷宮・廃専用迷宮・特殊迷宮
の5つくらいは最低用意しろよ
サービス開始から1年近くたってインスタンスダンジョンが1つしかないMMOとかなめてんのか
FF11でもTERAでもWoWあたりの丸パクリでいいし、技術的に難しい話じゃないからすぐできるだろ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 11:35:06.33 ID:T7LvQ/ZG0
>>915 トルネコ出すなら不思議なダンジョンでもいいのにな
パクる技術もないかw
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 11:39:57.22 ID:5yLSPhJCO
運営は課金プレイヤーを馬鹿にしてる
キッズとナイズルとか想像しただけで頭が痛くなる
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! 藤澤と斎藤が
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ 悲惨な死を遂げますように
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
. /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | |
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l /./
. /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{ | !`:、
,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:', | |`、:|
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
しかしコロシアム望んでる奴らは1億ぐらいはやっぱあるんかね
ゴールド神ぐらいのザコじゃボーナスキャラ確定だろうし
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 23:50:53.56 ID:9aG19sPh0
藤澤さーーーーーーーーーーん
コロシアムまだですかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 00:01:35.57 ID:ZdGPlIZq0
あとさ、迷宮の使いまわしで神話クエあるけど
追加されたマップにバグで仲間の表示が消えるんだが俺だけじゃないよな?
使い回しだから迷宮でも同症状確認
同チームの奴らも○○が消えたwとか言ってるから俺だけじゃないはず
回復は周りの状況が見えてナンボだから非常に困るわけよ
1.4の不具合には乗ってないんだがもちろん運営も認識してんだよな?
こんなとこ覗いて擁護レスしてる間があったらさっさと治せよ
こんなこと言ってるけど、実際試してみたんだと思うぞw
結果、どう考えてもクソバランスだったから、公開を見送っただけ
これで1.5はまじで新要素が何もないわけだが・・・どうすんのコレ?
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 10:53:48.87 ID:jDHHrTij0
>>923 やってみたい、みたくないはユーザーが決めるんだよ
何身内で勝手にアンケ取ってやりたい奴がいないから延期しますだよw
舐めてんなwバカじゃないの?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 10:57:29.22 ID:Zn4cVWjD0
>>923 改悪しかできないんだからそのままでいいじゃん
グラ使い回しの、もっと強いボスが出てきて、
装備とレベルのハードルが上がるだけだよ?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 11:37:56.33 ID:tJ2+HGZ80
署名運動まだ?
コインボスのが要りません
コインボスに行かないライトユーザーにとっては
いい金策になってありがたいけどねえ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 16:03:49.37 ID:UatGzTin0
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 16:31:13.65 ID:iq1doRl30
コロシアムVer1,5じゃないとすると
次は2,0ってことだよ
カジノと同時オープンするとはとても考えづらい
>923が何故か責められてて笑った。
ダメージ3分の1・回復量2分の1・必殺禁止
せめてこのくらいしないとクソゲーになる
あとは特技の再使用規制時間設けるとかかな
まぁそれよりもツメ以外でもダメージ出せるようにしないとアホらしくてやってられん
14に人材を根こそぎだからな
Pとかだとチームごとだよ
まだそんな事言ってる人いるんだ…
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 00:34:18.68 ID:zc799el70
まてまて
この25%ってスタッフの中の話だぞ
本当に楽しみにしてたのに。。。
>>933 これって新生ちゃんの宣伝のついでに来るだけだろwww
明らかに一部強スキルがバランスを崩壊させてるから
調整したらタイガー弱体とか、そういうレベルじゃない根本的な見直しが入ることになるんだな
だから1.5では見送った、2.0のタイミングで大幅な調整が入ると予想
開発・運営スタッフのほとんどが一プレイヤーでもあるんだがな
プレイ頻度はほぼ想定プレイ時間通り
逆に一般アンケートなんかとったら廃人の意見で偏るのは目に見えてるからな
実際他のMMOでも対人コンテンツは最初は期待の声がでかいが
いざ蓋を開ければ最速死にコンテンツ
対人やりたい奴が満足するコンテンツなんかFPS以外ではほぼ不可能なんだよ
何でそんなこと知ってるんですかー^^
プレイしてたら誰でも気づくような不具合や不便を放置しつづけてるくせにプレイヤーを語るなよ
>>944 その後回しにされてる不具合のほとんどが廃人にしか目に余る影響ないけどな
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 08:04:48.47 ID:hZYEI0WgO
>>940 スキルバランスを崩したのはバランスバランス抜かしてる奴なんだが・・・今コロシアムやったら戦士のたいあたり連発で圧勝だろ。
そうそう、M土地50万表記のバグもフレンド誘うと知らん人がPTに加わるのも廃人にしか影響なかったしなー
ってアホか
8箇所水やり不便だと感じてるのも廃人だけだしな
廃人は水やりやらんけど
装備枠が足りないとかほざいてるのも廃人だけだしな
むしろ全く違った戦闘システムを採用すればいいんじゃね
幻想水滸伝の一騎打ちみたいに
ていうかほとんど廃人しかいないだろもうw
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 09:19:32.83 ID:Pxf6TPa20
そうなのか? DQ10の情報には詳しくないからなぁ
廃人しか残ってないけど、その中でもライト層とヘビー層がいるんだよ
ストロー級とかフライ級もいるで
つまりアマチュアは全滅していてプロしか残っていないわけだ
わかりやすいたとえだな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 11:10:58.27 ID:qyoull2N0
>>942 なら最初から計画にいれるなってことだわな。
漠然とポケモンみたいなバトルができると思ったんだろ
逆にポケモンの冒険パートの死に要素の多さみたら両立できないって気づくと思うんだが
装備品所持数拡張等はやってみたいというスタッフが少なかったので延期します
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 11:39:50.27 ID:N3nza0uu0
カジノもやってみたいというスタッフが少なかったので延期します
DQXの運営を続けたいというスタッフが少なかったので、終了します。
もうそれでいいよ
対人戦で相撲不要とかいう奴いるけどアホかと
僧侶殺りゲームで僧侶ノーマークにして2確できない廃戦士1人を
ツメ二人で殺しにいくんだろうな
はぐメタ出たときのお供の動き、あんなもんじゃねえぞ
せいぜいかっるい布着て爪ふりまわしてろ
火力でいってもブーメランですし、かなりバランスかえないととてもじゃないけど実装できない
アップデートのメインイベントが毎回仕草なんだもんw
ドラクエ10つまらないのでやめます。
スレが終わる頃に言っても何だが
このスレで言われてるような全滅するまでの殺し合いじゃなくて
普通に陣取り合戦では?
他のMMOを出すやつもUOやFFみたいな対人がお粗末な奴しか例に出さないし
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 14:26:01.24 ID:jjFuwIyl0
コロシアムが戦いじゃなかったらダサすぎだろw
>>962 相手がオートランでまっすぐ突っ込んでくるバカなら壁は必須だと思うわ
Wiiの性能的に6対6が限界だと思うけど
その人数で陣取り合戦やって機能するのかな?
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 15:02:48.60 ID:aMbr+HzI0
>>967 おれも最初はそう思ったんだが
タゲったあとは直進しか出来ない上に
相手はモンスターと違って逃げられるんだよ
メタスラにタゲあわせて爆裂しようとしたら
自分と同じ大きさのお供にひっかかってキャンセル
して位置取りってことあるだろ
読み合いは単純に接近するところからタゲ合わせた後にも存在する
それは攻める側も逃げる側も
残念ながらタイガー1強とはいかないと思うよ
コロシアム専用ダメージ計算やバランスがあるならそもそも
今の調整自体おかしいし、専用武器の存在も何の意味も無い。
スレちすまん
スタッフにアンケートとって決めんなボケガw
>>1の藤澤の言葉をそのまま信じるなら、コロシアムが延期になる代わりに
予定表になかった、多くの人が楽しめる何らかのコンテンツが
1,5で急遽導入されるわけですよね?
それも、当然討伐依頼みたいな小粒なものではなく、コロシアム並みに大きなコンテンツが
>>971 キュララナ チョッピなどが
続々とPKエリア解放に!
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 16:53:25.12 ID:jjFuwIyl0
次のアプデがコロシアム無いとゴミ確定だぞ運営よ
すでにゴmi・・
いや、なんでもない
少なくとも1.4以下は確定だぞ☆
これアンケート取ってやらないと決めたんじゃなくて、システム的にやれないんじゃないのか?
だからプログラマーがやりたがらないと
それならつじつまがあうんだが。
ラグが酷いとか何かしら有りそう。じゃなかったらプロ失格だよw
>>965 UOの対人は俺の中では神なんだが
純粋にプレイヤーの実力が反映される上に、MMOによくある数ゲーでもない
AF出てからはしらん
UOの対人は良かったな
1onでも詠唱妨害とかプレキャスとか、色々奥深かったし
集団戦も、フィールド系魔法で通路塞いだりとか戦略性があった
パワスクで思い知ったが、数だけが物を言う世界でもなかったな
集団戦慣れしてる人とそうでない人が戦えば
10人以上の大所帯が3人程度のPKに壊滅させられたり
下手したら一人で集団を壊滅させるような事すらあった
コロシアムの代わりに前倒しで導入されるという
万人がストレスなく遊べる新コンテンツが楽しみで仕方ないぜ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 19:37:00.11 ID:hZYEI0WgO
>>976 システムなんかは客は関係ない。出来ない事を謝罪もせず当たり前の様に言ってる辺りが客商売なめてんだよ。蛆澤には残念だが学習能力というのがない。所詮ただのリーマン
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 20:23:17.35 ID:nUegcCeI0
ひょっとして温泉が実装されるんじゃない?
コロシアム延期してかまわんからM家のバリエーションふやせ
住宅重いのなおせ
お招きは別枠にしろ
いいかげんにしろ
みんな新モンスターから新素材、
そして新装備とか、
全然勝てない敵とか、
ドラクエ10に何を期待してるの?
これは馴れ合いゲーのアメーバピグみたいなものだよ
あれだけ家があんなら、火事イベントもやってくれ
夜中とかによ
>>984 おまわりさんあの人です!
あの家の前でメラ使ってました!
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 09:27:36.06 ID:CYtYKJoa0
これから毎日家を焼こうぜ!
これからどんどん家を焼こうぜ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 11:25:43.75 ID:g/jjKnEv0
不思議のダンジョンのダンジョン内の店の店長や番犬よんで
ドロボーとか放火されたら、そいつらが登場する仕様にしてほしい
火事で面白いとか○鮮人かよ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 12:24:15.88 ID:PEYK+TXe0
FFであったよねww
どういうの
これから毎日家を焼こうぜ!
火事と言えばスカイリムがバグって自宅の屋根で隕石ずっと燃えてるな
攘夷の精神や!
チョンって放火好きなのかw
ドラクエ10やってるチョンの知人いるが腹が立つとよく放火したいと言うからまさかとは思ってたが…
>>965 UOの対人クソおもしろかったよ。
ゼロディレイとか知ってますか?
複数戦がおもしろかったのはレゾナンスエイジだな。
ビスクとエルガディンだっけ?
あの戦争は熱かったわー。
萌えピックになってからはやってないから知らん。
ume
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 18:29:29.24 ID:UlUg1qak0
1000ならカカロンちゃんと夢の中でお話できる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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