DQは4=5>3>10>8>6>9>2>1>>>>>7
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
神ゲー:3,4,5
良ゲー:1,2,6,8,9,10
凡ゲー:
駄ゲー:7
シナリオ
7>4>5>10>6>8>9>3>2>1
バトル
10>5>4>3>9>8>6>2>7>1
システム
3>5>4>9>8>6>10>2>1>>>>>>>>>>>>>7
音楽
4>3>5>2>1>6>10>8>9>7
グラフィック
10>8>9>7>6>5>4>3>2>1
総合
4=5>3>10>8>6>9>2>1>>>>>>>>>>>>>>7
4は糞
7のシナリオでいい所何かあったか?
6から冒険してる感が無くなったなー
特技やら転職やらがメインになった感があったからな
5は最高だったのに
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 18:31:03.52 ID:2AJKu+nA0
>>4 既に魔王が世界を手に入れた世界だったり
いろいろ鬱話が多かったりで面白かったよ
>>5 その辺があって6,7はちょっとって感じだったけど8で盛り返したイメージ
なんだかんだで10の戦闘面白いよな
7のリメイクやって思った
9がクソゲー ストーリーも印象に残らないしやってて面白くなかった
システムなら9がダントツトップだろ
すれ違い、キャラメイク、自由度の高い転職、錬金
冒険の書が1つしかないのが痛いが
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 18:58:39.51 ID:2zwWsEXd0
なにをいってるんだ、このゆとりどもは
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:11:17.61 ID:wuP+D3MQO
7は一番システム良いだろ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:13:27.52 ID:2AJKu+nA0
>>11 7一番糞だろ
それぞれのシステムが噛みあってない
6にもいえるけど
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:14:07.82 ID:DC+4tdZg0
5が神の時点で論外
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:15:45.24 ID:2AJKu+nA0
2をもうちょい上に上げて、6を下げる感じかな
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:19:24.97 ID:DC+4tdZg0
5と8は二大ゴミ
アリーナ=ビアンカ>女賢者>マイユ>ゼシカ>バーバラ>リッカ>ムーンブルク>ローラ>>>>>マリベル
これならしっくりきた
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:44:16.03 ID:DC+4tdZg0
8なんてグラフィック以外のどこを褒められるゲームなのか全くわからんわ
スキルシステムは全然目新しくもない癖にバランスがおかしいし
均等振りなんかしたら目に見えて弱いが振り直しの救済措置もない
テンションシステムは地雷振りの救済措置の面もあるだろうが全員使えて強力すぎる
錬金釜もノーヒントが多く予め知ってると知らないじゃ大違い
あれが名作呼ばわりされるのはドラクエ信者のグラフィックスコンプレックスがよく表れている
9、10を良ゲーとか言ってる時点でお察し
せいぜい凡作、普通にゴミ
9なんてまさゆきしか覚えてない
本スレでこに話題でるたびに無駄に荒れるからな。隔離GJ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 20:10:53.29 ID:2AJKu+nA0
まぁ音楽が4が一番は満場一致だろうね
勇者の故郷、ジプシーダンスetc名曲多過ぎ
>>22 音楽という一番感性の差が出る部分で満場一致とかありえねぇよ
脳味噌完成する十歳前後に聞いたものが生涯において最も印象深くなるように人体は出来てるからな
4が良いということならアラサーなら抗えない宿命なんだろう
>>22 やっぱり音楽は4が1番だよね
2も好きだわ
シドーのテーマをすっごく邪悪なギターで聴きたい
ヘビメタギリギリのギターだけどオケッぽい感じで
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 03:15:45.87 ID:0FzSTZtK0
なんだって満場一致は有り得ないんだが
「9のストーリーまじよかったわぁ」は聞いたことないな
つーか糞としか聞いたことないな ほぼ満場一致ってことでおk?
2>5>4>8>6>1>3>9>>>>>>>>>
>>7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>10
10のストーリーなかなかいいな
ストーリーというよりはキャラがいい
ゲームとしては糞そのものだが
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 14:11:24.19 ID:SrWwzPIl0
3=6>10>7>2>8>5>9>4>1
個人的な好みと楽しく遊べた順だから
10も気の合うフレと会えて楽しめてるという補正は入ってる
4は俺の中ではキャラゲー
キャラ以外で他作品に勝るところが全く思い付かん
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 16:03:01.35 ID:SrWwzPIl0
>>31 キャラごとに個性があって面白かったし
章建てのストーリーもDQの中でも異質でだからこそキャラが立ってて面白かったじゃん
あと10はその補正含めて評価すべきだと思う
3をドラクエで一番とした場合に、4は特殊で好き嫌いわかれるが物語としてしっかりしており3を超えるポテンシャルを持っている
5は展開が一般受けし易く比較的王道路線だが3を超えるポテンシャルはない
3>4>5>2>6>8>1>7
9と10はやる気すら起きんからしらん
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 17:46:00.22 ID:SrWwzPIl0
>>34 ストーリーだけやるなら10はたいして時間もかからんし無料の20日だけで十分できるぞ
9はともかく10はやっといた方がいい
久しぶりの据え置きDQだし。1人用サーバーなら他の人気にしなくて済むだろうし
3と4はFC故の冒険の書が消えやすいのがマイナス
ってWiiやDS買ってやり直せということか。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:56:05.17 ID:SrWwzPIl0
5や6も同様だけどな
データが消えなくなったのは7以降
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 19:58:56.66 ID:ePHdotVu0
三大名作は358
当時SFCの5で消えたことがなかったんだが。
6はやってない。
電池切れとアダプタの接触不良で今は消えまくるが。
>>35 10はオフラインモードも しっかりプレイすると結構切ない話なんだよなぁ
3=5>8>4>7>9>2>6>1
かなぁ自分は
とりあえず3と5を一番にしたけど、
これが一番!って強く言えるのはないな
3は確かに名作
原作は計算し尽くされた戦闘バランスが燃えるし、リメイクは女性キャラが可愛らしくて萌える。両方にそれぞれの良さがある
ただしバラモス後のあの展開は1・2をプレイしていないと感動が薄いんで、やっぱりロト編三部作でワンセットという感じ
単体での完成度が高いのは4かなと思う(ただし5章まで)
1章はRPG入門編、2章でパーティプレイ、そして風変わりな3章と順序よく進んでいき、5章は船を取ったあとにそこそこ自由度が高い
ドラクエ(RPG)初心者にも勧められる一本
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 07:26:34.87 ID:PhH8bIcn0
>>42 同意だな、単体としては4の方が上だと思う
1〜8、10>>>>>>>>>>>>>>>>>9
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 08:08:54.99 ID:QM0lawNZ0
>>42 その意見よく聞くけど自分はちょっと違うな
3そのままでも最高傑作だと思う
12をやってれば面白さが倍増する、って感じだな
9は妥協の産物(もともとはアクションRPGだったはず)
携帯機でドラクエとかふざけんな
田舎者が損をするすれちがいシステム
車で2時間かけて秋葉原までいったじゃねーか
10を除いて一番直近でプレイしたはずなのに
過去のどのドラクエより覚えてないほどのクソゲー
もっと書きたいことはあるがこの辺にしといたるわ
神ゲー:2・3・4・5
良ゲー:6・8・10
凡ゲー:1・9
駄ゲー:7
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 13:52:09.60 ID:8ak71rCu0
3,4,5は神ゲー
3のシナリオは越えられない壁があってもいいくらいクソだろ
バラモスの存在が知られていないって設定が最悪
人々が(ボストロールとかやまたのおろちとか結果的にそうだったってだけで)魔物で困ってないんだよ
旅に出る動機が薄すぎる
DQ1へと続くロトエピソードゼロとしては最低の出来
ひかりのたますら無くてもクリアできるとか意味わからん
(ぼくたちはてんしとよばれていた……)
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 19:26:31.41 ID:8ak71rCu0
3,2,1はシナリオ面はそれほど褒めるほどのもんじゃないと思うけどな
>>1の評価は結構妥当だと思う
9だって古参が騒いでるだけでそれなりには楽しめたし
過去作に比べればパワー落ちてはいるけど
てか
>>1の評価だと9は全体的に下の方じゃん?
それ含めて妥当な気がするけど
まあつっこみどころが少ない不等号スレはそこで完結しちゃうからあんまり勢い付かないんだよねw
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 19:33:29.35 ID:8ak71rCu0
>>52 バトル、システム、グラは高めじゃね?9
この辺も評価しない古参がいるよねって話
他のことは目をつぶるけど
上級職への転職クエストがいいわけないでしょ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 19:44:00.96 ID:ahgQVt4d0
9はやりこみの歴代ボスが面白くて他はあんま印象ないなぁ
ぶっちゃけそれ無いとやってらんねぇレベル
4がキャラゲーというのも頷ける、少なくとも俺は。
10は賛否両論だが俺は良ゲーだと思ってる、あんまやってないけど
シナリオ
5≧10>6>8>3>7>9>2>1
バトル
10>5>3>4>9>8>6>2>7>1
音楽
8>10>>6>3>2>4>5>1>9>7
総合
5>3>10>8>6>4>9>2>7>1
こんなもんだな俺は
あと1の名誉の為に言って置くと1は最初の奴だし仕方無いよ(震え声
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 19:49:29.67 ID:8ak71rCu0
>>55 4の音楽が低いのは珍しいね
他はある程度分かるけど
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 19:54:49.82 ID:ahgQVt4d0
>>56 低いと言っても僅差ね全部
9と7の間に少し壁がある程度か
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 19:55:51.02 ID:2CPJ8R6B0
神 3 5
良 4 6 8
凡 1 2 7 10
駄 9
>>53 バトルが高いと言うのはどのへんが?普通にいいと思ったところが全くと言って良いほど無いので知りたい
MMO路線から変えた弊害か無駄な移動モーションが挟まれ歴代の中でも最もテンポが悪い
成長やバトルバランスも6以降の転職物と同じなので特に際立ったものを感じない
>>55 やりこみの歴代ボスは微妙
新規ボスなら普通に評価したが
世界観の繋がらないボスが大量に出たことで、9がモンスターズ等と同じ外伝色が濃くなってしまった
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 20:14:48.49 ID:8ak71rCu0
>>59 俺の評価じゃなくて
>>1の評価での話だよ
>
>>1の評価だと9は全体的に下の方じゃん?
に
>バトル、システム、グラは高めじゃね?9
がかかってる
概ね納得、外伝職は強いな
ただ新規で言うとグレイナルとかがそれほど強く無いからなぁ
俺にすると楽しめたし別に良いんだが
ドラクエは6・7で落ちぶれたけど8で盛り返し、9以降完全に墜落したとよく言われているよ?
>よく言われている
要出典だわ
9は別に駄作じゃないと思うけどな。
冒険の書が1個しかなく配信とすれ違いの都合でやり直しが不可だった点と
自由に作れるキャラが4つもあるおかげでキャラに思い入れもてなかったのが大きいんじゃない?
シナリオも1回しかやって無いんじゃ覚えてるわけもないよね。
すれ違いが出来ない今は楽しみようが無いがリアルタイムは楽しめたと思うよ。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 14:19:20.82 ID:5NRPfr0jP
てす
>>65 あと仲間がイベントシーンと言う演出手法にあってなかったというのもあるね
DQ3だと皮肉にもイベント用のムービーと言う概念がないから、常に仲間が表示されてたので
喋らなくても常に一緒に旅してる感覚はあったが
9はイベントムービーに表示されるのが天使ちゃんだけなので
喋らん仲間が本当にただの道具にしか見えなかった
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 13:12:29.61 ID:oQDkQw8w0
3は仲間も主人公も喋るよ(笑)
「おまえ好きだなぁ。」
ぱふぱふぱふぱふ……
「き、きもちいい……。」
「どうだった?そうか。じゃあ行こう!」
小さなメダルを指ではじいた!
「きゃっ!」
「わっ!」
○○は啖呵をきった!
「やいやいてめいらこの桜吹雪がめにはいらねえか!」
たろうはいきなりりたのお尻をさわった!
りた「きゃーっ!なにすんのよ!」
5ってモンスター仲間にできる以外に良いとこあんの?
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 16:14:55.22 ID:q93fdd+W0
超絶カワイイビアンカと結婚して子作りできる
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 16:21:16.82 ID:q93fdd+W0
インポ乙
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 16:25:01.41 ID:q93fdd+W0
むしろ仲間モンスターとかどうでもいいわ
両親との死別
苦難を歩んだ末に
可愛い妻との結婚
愛しい子供達に囲まれ至福の時を迎える
まさに人生を体感するRPGだよ
これほど感情移入出来るRPGは初めてだった
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 16:46:45.35 ID:R1fk0sGX0
>>69ってストーリーとか全く見ないんだろうな
文字が読めないんじゃないの?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 17:04:25.81 ID:sZMdQrPoO
これからのドラクエは10の戦闘がデフォにならないかなあ
6〉3〉4〉8〉9〉5〉2〉1〉7
だな
6はファッションショー、鍛冶屋、スライム格闘場といった寄り道も含めて、上下・はざま・海底世界を色々な乗り物や井戸ワープで探究・冒険していくのが楽しかった
裏ボス演出も最高
5は内容自体は素晴らしいが、ボリュームが少なすぎるのが難
同じSFCの6の半分以下じゃないかな
ボリュームってかマップが狭いのが5の弱点だったと
他ならない堀井雄本人が言っていたしな
同時にDQ5の世界は主人公の人生を表現する装置として存在しており、そのためにあえて不自然な設計にしたとも言っているが
妖精の世界と魔界の狭さが問題だったな
通常フィールドは別に何とも
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 18:20:50.55 ID:R1fk0sGX0
5にボリューム不足はあまり感じなかったけどなぁ
ストーリー的にしっかりしてたから
マップが狭いのは事実だけどね
むしろストーリー的に歯抜けが多かった6の方にボリューム不足を感じる
サブ要素が充実してるだけで本筋がちぐはぐだった
ジャミラスグラコス辺りの影の薄さといったらもうね
だがマップの多彩さとサブ要素は評価して良いとは思う
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 18:06:38.86 ID:sQX0+kYQ0
サブに力入れすぎて本筋がおざなりそんな感じの6
6は本編も多彩なフィールドを冒険しながら意外な事実が次々に明らかになっていって楽しかったけどな
(最初の)ムドーの正体、王様の正体、幻の大地、自分の正体、封印された施設、新しい乗り物や地形の変化によって行けるようになる場所など
職業・転職システムには難があったけど
音楽は4だな
ちょっとそれは
音楽は3の圧勝だな
船だけは6だが
じゃあほこらの音楽NO1決めようぜ
俺は4
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 11:08:33.12 ID:RsBQgJNP0
普通に音楽は4が一番だろ
勇者の故郷、ジプシーダンス、生か死かetc名曲ばっかり
他の作品に比べてもレベルが違う
次点で3かな。6はムドー戦だけってイメージ
5ってシナリオそんなによくないだろ…
>>85 2の前半フィールドと復活の呪文打つときの音楽
4の5章前半フィールドと4章戦闘
が好き
5と6も作品の雰囲気と良く合っていた
>>87 お前にとってはな
俺にとってはジプシーダンスとかふしぎなおどりでも踊るのかってくらい微妙曲
5までは名曲が多い
6からはあんまり
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 13:41:16.31 ID:jLGIr9mq0
>>90 そう? 4の音楽歴代でもトップクラスと思ってる人結構多いと思うけど
それにジプシーダンスを微妙っていう人あまり見た事ないわ
10の通常ボス曲は歴代最高といっても良い出来だと思う
すぎやますげーわ
4は全体的にはいい線いってるんだけどな
のどかな熱気球の旅<<<<<おおぞらをとぶ
王宮のメヌエット<<<<<王宮のロンド
悪の化身<<<<<勇者の挑戦
ところどころに3が圧勝している曲がある
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 19:38:06.77 ID:jLGIr9mq0
ジプシーダンス
勇者の故郷
生か死か
は4圧勝だろ
圧勝っつーか何と戦ってるのか知らんが他のシリーズにはサブ通常戦みたいな曲無いからなあ
勝ちも負けもないだろ
3の音楽を歴代最高と言う奴はだいたいライトゲーマー(おおぞらをとぶや勇者の挑戦等一部の名曲に引きづられてる)
上にも出てるが音楽の歴代最高は間違いなく4。
他の作品と比べて明らかにレベルが違う
※ただしリメイク4の追加楽曲は蛇足気味
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 21:13:18.16 ID:mI9TpTDb0
>>97 同意だわ。3の音楽最高っていってるのは引きずられてると思う
全体的に考えれば4が最高
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 21:16:37.03 ID:9JSdQgBO0
3の曲は神曲と凡曲当たりはずれが大きい天才タイプ
4はそこそこの曲が多くある秀才タイプ
インパクトは3の方が上
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 21:22:33.17 ID:XGm9Kdns0
4>5>3>10>8
>>6>>91>
>>7 かな、1・2・3はリメイクのみしかやった事ないからリメでの評価。
FCの4が最初のドラクエだから、思い出補正がかなり入ってるとは思うw
3と5は信者がいるくらいだから推されても、イマイチです
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 21:31:02.64 ID:9JSdQgBO0
5なんて二つ目のフィールド曲もない手抜きゲーじゃん
何一つ印象に残ってる曲ない
まあ戦闘曲は印象に残ってて頭に浮かぶかな
と思ったがよくよく思い返せばこれ7の曲だったわ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 21:32:16.55 ID:9JSdQgBO0
3の曲は壮大でオオーケストラにすると特に映える
4はなんかイージーリスニングみたいで軽い
「二つ目の曲が無いから手抜き」ってのは意味がわからん
曲数が少なくてもその一つ一つの曲が優れていればそれで充分だろうに
オーケストラ向きの曲とコンピューターの音源向きの差は確かにあるね
4信者にせよ3信者にせよ
個人の感性を絶対みたいに言うから反感買うんだろ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:21:30.49 ID:mI9TpTDb0
>>99 いや4もインパクトある曲多いよ
ジプシーダンスなんて特にそうだし10でも採用されたように通常戦闘も人気曲だし
あとあまり目立ってないけど気球の曲が色んな意味で凄いw 変調しまくり不安定感ww
俺は8雄叫びをあげての今までとは違うリズミカルで軽快なテンポの戦闘曲や、
広い世界へ、の、澄んだ空のような曲調が大好きなんだけど、お前らからすれば駄目ってことなるんでしょ
そういうのが嫌なんだよな
不等号は個人の物であって他人のそれを否定するようなのはやめて欲しいわ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:53:51.33 ID:mI9TpTDb0
>>108 いや嫌いじゃないよ8の曲も
ただ全体的に見た時に初期作品の方がいい曲多いから8は下から数えた方が早くなるだけ
不等号じゃないなら
神曲:3,4
良曲その他
って感じ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 06:14:57.60 ID:BVTsj6Sp0
俺は一応1〜10全作やってるが、それぞれのナンバリングで良い曲はいくつかあるよ
平均的に良いと言える
勇ましい曲が好きだとか、ムーディーなのが良いとか、曲調に拠って趣味の差があるだろうがね
ただ9だけは別、他のシリーズより一段劣る
何故そう感じたかと言うと、これだけ過去曲の旋律を再構成したようなのばっかりなんだよね
全く新しさや刺激が無い
ドラクエ10の戦闘曲のオーケストラ版と通常版の違いは
他のシリーズとはまるで比べもんにならんほど気色が異なるな
何が違うって曲のピッチ自体が変わる
早口言葉と遅口言葉くらいに
9の音楽はひどい
7と9が最下位決定戦やってるけど
音楽に関しては7の足元にも及ばない
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 23:51:24.68 ID:SpsZvICJ0
やっぱり4の音楽が最高だな
9だって良曲はあるんだぞ
天使界の曲やリッカのテーマ曲
特にリッカの曲は今までのDQとはまた違った感じだろ
ゼルダの射的ゲームの曲に少し似てるけどな
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 00:50:43.38 ID:c2tWPlRR0
1−4あたりまでは明確なボスがいて、寄り道ストーリーそこそこ
基本的にはボスを倒すために進んでいくというのが分り易かった
5はボスが空気だったが、主人公の波瀾万丈な人生が楽しめたので良し
6以降は一応ボスの存在はあるものの、ミニシナリオの連続という感じで、
いまいち世界やストーリーにのめり込めない。
特に7は封印された世界を巡るのでぶつ切れ感がハンパない
かと言って王道シナリオをいまさらやっても展開バレバレだし・・・で
袋小路にはまっているような気はするし、
1−4(5)あたりが(当時の思い出として)面白いというのも理解できる
別に当時の思い出云々ではなく7と後の8が面白く感じれた訳だから7は時代関係なしにつまらない
半年以上も遊んで飽きないドラクエ10はすごい
私は6だけが挫折した、ということは私的に6が駄作なんだろうな。
7は暗いどうしようもない話が多くて、長いが割と好きだ。
10はストーリ自体が少な過ぎるが、中ボス戦が音楽も含めて異常にいいので
ほとんどそれだけで良作判定していいと思う。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 20:01:37.29 ID:wFsDGWkV0
4と5の通常戦闘曲は神ってる
>>1 3>2>4=5>6>8>7>10>9>1
まぁ1は仕方ないよね、原点だし
6は伏線やギミックが多くて最も世界観に拘った作品なんだよね
ただその分キャラを薄くしたのかもしれない
>>121 6は押井作品だったね
自分は実は夢だったとか世界観は最高なんだが、システムなど不備も多かった
神ゲー:3SFC
良ゲー:3FC、4FC
凡ゲー:1、2、4PS
駄ゲー:5.、6
糞ゲー:7
論外:10
9・・
8…
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 17:17:40.60 ID:lfZiQoeQ0
神ゲー:4PS 5PS2 3SFC
良ゲー:上下にない作品全て
糞ゲー:7DS 7PS
7DS微妙なんか、確かにPSの時は石版集めがやたら面倒なわりに、
1つ1つの話は全然印象に残るようなのがなかった感じだな・・
リアルタイムでドラクエやってたおっさんだけど
昔の事をよくみんな覚えているな
とんと記憶にない
覚えているのは、ラーの鏡が見つからなくて沼地で死んだことぐらい
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 17:42:08.64 ID:lfZiQoeQ0
子供のころのドラクエなんて何十回とクリアするからな
6ぐらいまでの作品はどれもリメイクも合わせれば10回近くクリアしてる
3や5は多分15回ぐらいクリアしてると思う
7以降は7が2回、8が2回、9が1回だけど
7は糞ゲーだったのでPS,3DSで1回ずつ
8は攻略本やWIkiの有無で2回
9はシステム上データ1つなので再プレイできなかった
こちらも、リアルはFC版の2からやってたオサーン、6だけ全クリを諦めたが…(EDは見た)
言われると、やったDQについては9と7以外は割と思い出せる。
自発的に、あれもこれもと言う程ではないが。
2 もょもと、3人目不在なのに船だけ入手済。、
3 FC版ランシールバグのアイテムコピー
4 対メタル用聖水
5 (DS版)漂流の巻(笑)
6 対ラスボス瞬獄殺
8 キングアックス最強伝説(仮)
リアルタイムでやってた35のおっさんだけど、基本1回しかやらないなw
リメイクも数に入れるなら数回やってるのもあるけど。
FCの1234、SFCの56、PSの7、PS2の8、DSの459てっとこか。
SFCの123をやらなかったのが心残りかな、DSあたりでリメイクこないかな
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 17:57:45.39 ID:lfZiQoeQ0
>>131 金持だったんだね
年にソフト1ケタしか買えない、買ってもらえない子は同じゲーム何度もやってたのが基本だし
月2〜3本は買ってたけど苦労したよ、ねだってダメなら毎日親の財布からコツコツくすねて。
SFC3やれてないのはもったいないな
まあ逆に良かったかもな
ぽれはあれやってたせいで後のドラクエ不満だらけだったし
SFC3が出たころ20歳前くらいで一番ゲーム離れしてた頃だし、SFCも既になかったからなー。
でもやっぱ完成度高かったんだね、今からでもやってみようかな
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 03:39:53.63 ID:yga7JloC0
9が一番面白かったな
すれ違い通信でまさゆきとかよしゆきとか手に入れて自分でも地図を何万回もクリアして
9>3>2>1>7>8>4>5>6>10
自分はこんなとこ
10オンラインが一番ありえん
10を上位に持ってくるようなセンスでゲームを評価せてるのはちょっと
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 05:11:26.04 ID:+H4bpeYy0
10はずるいんだよ
10のサービス開始後の評価なら相当下の部類だと思うんだけど
度重なるヴァージョンアップでどんどん良くなるから
これとリリースしたらリメイク以外は変われないオフゲーと比べるのはずるいよ
そういう意味でも論外だな
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 07:13:13.74 ID:ihKQlO6QO
6> 壮大、the冒険、ロマン、神秘、神曲(フィールド、城、村、精霊の冠、中ボス〜裏ボス)
5> 感情移入、仲間モンスターシステム、神秘(イブールマウンテンとそのふもと、妖精の森、)、神曲(洞窟、魔法の絨毯、天空城)
3> アレフガルド、神曲(ラーミア、フィールド)
8> リアル、錬金
2> 神秘(ロンダルキア)、神曲(ほぼ全て)
4>
7>
特別評価枠1
論外 9、10
9はゴミ、ドラクエじゃない
まぁ6だな
ムドー戦の熱さとムドー倒した後の自由度と忙しさ
さらにモンスターも仲間になり、職業を極めることで俺TUEEが出来る子供向けシステムがなんともいい
8は後半眠くなる
SFC5は普通におもろい、PS版はゴミ
2は難しすぎるっつうか全滅多すぎ
1は普通につまらん、暇つぶしになるくらい
4は覚えてない
3はFC以外つまらんけどSFCすごろくはまぁまぁおもろい
7?ウンコと下痢を固めたようなクソゲー
10も糞ゲー
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 11:22:52.29 ID:yga7JloC0
ドラクエって一番本数が売れたのはどれ?
俺はドラクエは9が一番だったが過疎地住みの人は評価低いのかもしれん
1は新しいゲームなら確かにちゃちいけどリアルタイムでやった人なら評価は高くしたくなるかと
9以外は全て良ゲー
9はカス
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 12:12:51.25 ID:Hid3dgYv0
カスかどうかはおいといても、9はシナリオも音楽も何もかもドラクエではないな
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 12:39:28.22 ID:k+k1ox140
1はリアルタイムでやったとしてもすぐ後に2,3が来ちゃうからなぁ
話すだけで上下左右選択はさすがにキツイと思う
9のシナリオも、各町のエピソードはドラクエっぽかった気はするけど
本筋はかなり違和感があったな
主人公が天使って時点で最初から違和感バリバリだった
やっぱりドラクエ主人公は、後に特別な血筋や種族というのが明らかになったとしても
最初は普通に暮らしてる人間ってのがしっくりくるわ
>>147 プレイヤーが選ばれし者を演じられるのが古き良きDQ
選ばれしプレイヤーしか遊べないのがDQ9
当時、なんかこんなコピペがあったっけか
秋葉原に気軽に通えるプレイヤー、家にWi-Fi回線を持つプレイヤーじゃないと不利になるドラクエなんてドラクエじゃない
時間も場所も隔てても、どんなプレイヤーでも公平に遊べるのがドラクエってもんだ
どの作品も一長一短があるな
一番好きなのは6だけど
9面白かったけどなあ
DQって結構感動する場面とかあって、
何年も経っても思い出してやりたくなる時がある、そんなゲームじゃね。
9のどこにそういう魅力があった?これはFFでもまったく同じことが言えるけど・・
個人的に9はドラクエの中では下の方だが、時々やり直したくはなるぞ
そのためにソフトもう一本買うのはちょっと・・・となって実際は一度しかプレイしてないが
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 03:32:08.34 ID:zo17fP/w0
ドラクエ9は500万本も売れてるのか!
確かに自分の周りもみんなやってたから地図交換とかマルチプレイでオーブ集めとか出来て楽しかったな
次に売れたのは8あたりなのかな?
9は10の派生として生まれて、10制作チームからシステム借りて評判観る為の実験台みたいなソフトだからな
10の脱け殻って考えれば制作者が9だけに集中なんて時期はほぼなくレベル5任せになった部分が相当大きかっただろう
厨二設定もレベル5主導なら納得出来る
それでも7よりは面白い
7はもっとも平凡なスタートだが平凡過ぎて旅立つ動機が弱すぎる
マリ信のおすすめで何度もマリベルをかわいいと自分に暗示かけようと頑張ったけど
自分には結局無理だった
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 06:24:42.01 ID:6LzZuSDHO
9は10のプロトタイプみたいなもんだからね
10になれたら9なんてもうやれん
9も10も面白いんだけど
懐古主義者としてはちょっと、な部分があるな
簡単に言えば商人とか勇者とか欲しかった
ライデインとか使いたかったんだ
ライデインどころかDQ1からがんばってきたベギラマすら切られたからなw
3と4は面白かった
他はまあそれなりって感じ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 09:21:30.05 ID:vmlkQ26L0
9>321のセット>その他
10は未プレイ
10は会社でも誰もやってないしどうも買う気にならない
1番売れた9の次のナンバリングがややコケしたんだからスクエニバカだなぁと思う
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 13:01:53.60 ID:nDiwr1500
ゆとりは自分は競うことはせずに
他のことは順位をつけたがるんだな
まぁがんばって
PS4をよくやってたけど、メインキャラにしか斜めグラフィックが無いのがンモゥ。
10もついに飽きてきた
10も好きだけど9と4が特に好きだったな
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:OXULEYuX0
9は賛否両論だけどなんだかみんなプレイしてるのね
未プレイだっだけど買ってみようかしら
すれ違い通信で有名な地図を集めるのが楽しいみたいだけど都内なら少しはなんとかなるのかな?
10は3の次なんだ。スゲえな、勇者もこれからまだまだこれからなのに
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:DZocfBLu0
>>167 オフとしてみれば8の正統進化系だからね10は
3,4,5は殿堂入りとしても8評価してる人間なら自然と評価しやすいはず
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:DaOztRTG0
全体としては3、ストーリーは5が神で信者も多いけど
4はストーリーにもシステムにも特筆するところがなく記憶にも残らないドラクエの中では凡作だよね
やたら持ち上げてる奴はアリーナ推しのキャラ萌え派とか?
音楽もドラクエには珍しくドラマチックでエモーショナルで分かりやすいので子供に人気なのは分かる
でもドラクエとしてはちょっと異端なんだよね
4の音楽が神!ってやつはFFの音楽とかの方が好きそう
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:DZocfBLu0
>>169 むしろ4のストーリーやシステムは記憶に残るだろ
章立てシステムで最終的に勇者のもとに集まるとかそれぞれ使える呪文が違うキャラとか
単体の作品としては3より4の方が出来がいいと思うよ
初めてAIが導入されたのも4だもんね
>>166 こうやって時期を逃すとぜんぜん楽しめないのが9の一番嫌なところ
今、Wiiでファミコン版の3をやってるけど、レアアイテム集めがすごく楽しい
時代を隔てても変わらずに遊べるというのはゲームにとって基本的な要素なのかもしれない
4のAIシステムなんて当時は邪魔でしか無かったけどなぁ
3の転職システムを体験した後だからか
キャラの個性が固定されてるのも何か嫌だった覚えがある
3と4のどちらを上に持って来るかは人によってかなり意見が分かれると思うな
>>172 そんな事言ったらポケモンやモンハンだって最新作が出たらみんなそっちに乗換だろ
方向性が違うとしか言えない
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:DaOztRTG0
>>170 じゃあ聞くけどストーリーの具体的にどこが良かったの?
単に章立で短いから覚えやすくなってるだけでしょw
それはストーリーが良いとは言わない
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:A/25i3YS0
4はオムニバス形式で章ごとに主要キャラの話がさらに掘り下げられているところが利点だな
4がつまんなくてドラクエやめたんだけど
4は5章で合流していくのがなんか嬉しかったな。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:DZocfBLu0
4が面白いのになぁ
4はなんか確か名前も決められず、コマンドもできない感じだった気がする
最後の方は苦痛だったわ
10でドラクエ戻ったがなんか別物だな
4は自由度皆無だもんね
ストーリー的にも基本一本道だし3みたいに仲間作れない
5みたいにパートナー選べたり仲間モンスターもないから完全パーティー固定で繰り返しやる楽しみもない
さらにFC版5章はAIで自分で操作すらできない
グラが進歩してるわけでもないけど3より後から出てるだけあって章立てで小奇麗にまとめてるとは言えるが
それはRPGとして枝葉もいいところなわけで…
そのわりに肝心のストーリーも悪くはないが他シリーズに比べて特に良いわけでもなく語るべきところがない
4は演出面やストーリーで見せていくという面で5の前段階の試験的作品なのかなとは思う
ドラクエだから面白いけど他作より良いという事はないね
そもそもキャラの個性が強いという事はRPGとしてはゲームシステムを殺す要素でもあるわけで…
4が一番とか言ってる奴はドラクエやってないんだろうなと思う
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:/zDPciMx0
話はかわるけどまぁプレイ時間も各個人の評価の一つになるよね
ドラクエは100時間やれば
俺すげーやったなぁ
と思ってたけど
ドラクエ9は4000時間やったからやっぱり愛着あるな
7は普通にクリアするだけで100時間ちょっとかかったなぁ。
10はもう700時間くらいやってるけど・・
>>183 俺はDQ9は3千時間だな
周りには5千時間以上とか何人かいる
ほとんど地図発掘人ばかり
秋ヨドにはプレイ時間9999もいたがそれは寝落ち時間込みだろう
>>175 各章が短いから覚え易いってのは事実な部分もあるけどさ、7の駄作さを考えると、全体の話壮大にしつつショートストーリー増やすなら結果的に4のやり方が一番正しかったんじゃないかと思う
キャラメイク出来ないとかいう人もいるが、これは完全に好みの問題
自分はキャラに個性がある2、4、8のが戦闘は面白く感じる
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:ifj7fa6/0
>>185、183
三千時間とかすごいですね
安ければDQ9欲しいな
後からゲオ行ってみよう
ピンキリってか人によるよ、俺はDQ9は80時間くらいだし。
3000時間も何やってたのかと不思議なくらいwまあ迷宮とか配信クエだろうけど、
よく飽きもせずにそんなにやったなぁと思うw
10の影響で今9が値上がってたような…
>>186 どうもキャラメイク出来る、自由度が高い って点を面白いRPGの必須条件みたいに
唱えてる人が居るが、それってただの好みだよね。
俺はキャラメイクも自由度の高いRPGも好きではあるが、必須とまでは思えないし
それで優劣が決まるってもんでも無いと思ってる。
なんでドラクエで主人公がしゃべらないのかも理解してない馬鹿がいるな
キャラゲーやりたいならFFやれ
それを言ったら4ほど「プレイヤー=主人公」って視点にこだわってる
ゲームは無いんじゃないか?ドラクエの中でも特に。
逆にその視点に全然こだわってないと思うのは8かな。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:ifj7fa6/0
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:N2t9Yk5E0
>>191 キャラゲーって意味では5〜8のが強いだろ
1〜2は容量の都合として3と4は性別を選べる
これは主人公はプレイヤー自身というのをより強調させる為だろ
しかし5では物語の都合上、それだと面倒になるからそのシステムを放棄した訳だ
主人公はプレイヤー自身という根本的な部分よりシナリオを優先した結果と言える
糞:7,9,10
7=ダラダラし過ぎ、無駄なサイドストーリーばかり
9=ストーリーが幼稚、ガングロいらねーし
10=論外
>>192 4ほど「プレイヤー=主人公」って視点にこだわってると感じたってどのあたり?
むしろ、4から「プレイヤー=主人公」を捨て去ったと感じていたのだが
そうそう
それでドラクエやらなくなったんだよなあ
>>186 4のやり方がダメだからそのあと採用されてないんじゃないのかな?
仲間のストーリーなんて章仕立てにしなくても掘り下げられるわけだし
少なくとも俺は低レベル帯の話を何度もやらされるのは苦痛だった
>>199 4の良し悪しに関係なくDQが5以降も章仕立てになるとは思えんが?
まず各キャラそれぞれに毎回シナリオ与えてたら大変だし、まず各キャラのシナリオを先にクリア→最後に主人公がパターン化しても困るだろう
結果的に5や6だけではショートシナリオが続くタイプかわからなかったから4の章仕立てがよかったのかは判断しがたかっただけ
7が出たから4の章仕立てのが苦痛なく良かったんだとわかった話
ちょっと日本語おかしくなってたわ
とりあえずショートシナリオが続くRPGを作る場合、どうするのがより良いかは同じくショートシナリオが続くRPGでしか比較しようがない
7はけっこう好きなんだがやっぱ評判悪いんだなw
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:jQ6TBO+d0
>>194 地図の発見者の名前がすれ違いで全国に広がるんだよね
DQ9は携帯ハードなのと併せて特殊かもね
良かったと思う
4はストーリーがシンプルでいいし8も面白かったな
>>190 キャラメイクできなくて自由度が低いRPGってつまりはFEみたいなステージ制に近いゲームだな
一回やれば終わりだし面白さがシナリオに左右されすぎて微妙だわ
>>202 基本、人によりけりでいい筈
9と10はやったことないから何も言えんが1〜8は全部好き。それぞれに良さがあるかと。
個人的にはリメ入れると順位付くかな。あとBGMも順位付く。
グラフィックは
>>1さんみたいな順位にはならない。FCのグラも味があって好き。
>>204 キャラメイクはさ、主人公にはあっていいんだけど、仲間がキャラメイクはなんか淡白だよね
仲間との出会いがしっかり描かれてる方がドラクエらしい
そもそも仲間をキャラメイクするのって3と9だけだし
でもってやっぱり2とか8は戦闘が面白い
それぞれの役割に無駄がなく絶妙なんだよね
4の2章とか4章とかもね
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:bo3Na4Md0
個人的には4,5,6みたいな仲間がいいな
3や9みたいに自分で仲間作るのもいいけどそれより既にいる仲間の方が楽しい
3は酒場で特別にカタカナの名前の非メイクキャラ雇えるだろ
選択肢としては優秀だと思うが
>>192 8は、オープニングからしてプレイヤーは第三者視点だからな
主人公が旅してる理由が明かされるのは中盤ぐらいまで進んでからってのが・・・
主人公が当然知ってるはずの旅してる理由を、プレイヤーには明かさないというのは
プレイヤー=主人公からは明らかに逸脱してる
逆にプレイヤー=主人公への拘りを感じたのは6かな
6も同じように、主人公が旅に出た理由が終盤まで明かされないが
主人公自身も記憶がなくて、主人公が自分の過去を思い出すシーンを
プレイヤーが知る事と見事に被せてるあたり、拘ってるなーとおもった
こだわりとか抜きに、最もプレイヤー=主人公してるのは10だな
MMOは必然的にそうなるがw
主人公が喋る言葉もすべてプレイヤー自身が入力するわけだからな
>>208 そういう意味じゃねーんだよw
あと戦闘バランスについても転職ありの方は結構プレイヤーに丸投げな部分あるよね
勿論それが悪い訳じゃないが、与えられた難易度がプレイヤー全員同じな方が解きがいがあるし苦労を分かち合える
だからこそリメイクで難易度下げるのはセンスないと思う
「昔のドラクエって今のより難しいな」
今の人がどう感じるかはわからないがそう思うならそう思うのも良い体験じゃない
別に復活の呪文入力しろ!だとか階段コマンド選べって言ってる訳じゃないんだから
>>210 JRPGが一般的なRPGの形として認識されてる日本で、本来の意味でのRPGを作るならMMOにするか、体感ゲームにするか位しかなくなってくるんじゃなかろうか
次点でARPGだな
DQソードの仲間との距離感や視点は結構素晴らしかったし未来のドラクエを感じたんだけどな
如何せん操作性が悪いから改良して再チャレンジしてほしいものだ
今だに7を最下位にする奴ら多いんだな
2000年頃はまだネットがあまり普及してなくて
そのくせネットありきの難易度だったから
クリアできなくて露骨に糞扱いするやつが多くて萎える
2チャンねらーってただ偉そうに語るだけの屁たれゲーマーって感じ
フリーズさえなければ7は最高なんだがな
>201
7って行ける地域が独立してるだけであって従来の形式と変わらなくないかい?
例えばこの先に魔物がいて通れなくて困っているという状況に対し
従来:魔物を倒す→先に進める(別のエリアに行ける)
7:魔物を倒す→石盤が見つかる(別のエリアに行ける)
4の完全別キャラ別ストーリーを最後のまとめで持ってくるってのとは違う気がするけどな
ドラクエって昔からストーリーや設定を重視しないから見せ方の工夫としては4も7も評価はしたい
ただ4はキャラを育ててる感がないし7は作業感だらけでゲームとしては個人的に好きじゃない
7は、全体としてのマップはあるが、石版で区切られた世界の一つ一つが独立した感じ
「ちょっと先の名前だけ出てくる目的地」というものがないのが、冒険しようという気を削いでいる気がする
例えば、5で言うグランバニア、6で言うロンガデセオなど
人々の話などに将来的に行くことになる地名が出てきて、どんなところだろうと想像を膨らませてワクワクする感じがない。
この完全にブツ切りの世界観とフリーズ問題との相乗効果があって、評判を落としていると思う。
7は特に音楽が好きなだけに、すごく残念
ドラクエファンって本当に存在しないドラクエらしさを語り始めるんだなww
DQ7はロマサガのように攻略順を自由に選べたら評価が変わったかも
当初はそのつもりだったのかもしれないが、結局は強制一本道になっちゃったし
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:jQ6TBO+d0
みんなー
最新の10とか7の3DS盤は除いてさー
今も最もプレイヤーの多いドラクエって何だと思う?
ちょっとわからないんだよな
あと2はまだ売ってる?
4569あたりの携帯ゲー(DS)が多少多いかもな。
あとWiiコレクションで昔の123やってるやつがいるくらいか。
俺も今それに入ってるSFC版の3やってるw
すごい奴なら今でも9やってて新たな地図を発掘してるかもしれない
スレタイの5と7の位置が逆ならまさしく俺なんだよなぁ
4って完全に与えられたキャラクターをレベル上げて装備買い与えるだけだからゲームとしてつまらないんだよなぁ
仲間モンスターあるだけでもかなり面白かったわ
そういや4って転職とかもなかったんだっけ?
転職は3と6以降(8だけ例外)
12458だから半分は転職なしだぞ
いい加減11は転職じゃないやつを出せ
でも、5や8は転職が無くても代わりに仲間モンスターやスキルシステムがあるから
周回プレイする時でも、転職ありの作品で今回はいつもと違う職をメインにしてみようってのと同じように
今回は違うモンスターをメインに使ってみようとか
今回は違うスキルを上げてみようってことができるけど
4の場合は転職に代わる、そういったシステムもないからなー
あーそういや転職がなくてもスキルシステムや所謂パッシブのようなやりこみ要素はあったね。
4はそういうのが何もなかったんだっけか、ストーリークリアしかいないタイプだから
あまり気にしたことなかったけど、やり込み派には物足りなかっただろうねぇ
馬車外メンバーの変更ぐらいだな
かといってストーリーがそこまで良いかと言われると悪くはないんだろうけどまぁ普通だし
ドラクエの中で4がトップはないわな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:V62JUzuA0
やっぱ9かな
ストーリーもやり込みも好きだった
ストーリーだけなら3のオチも好きだった
(いつも自分の名前付けてたから)
俺がロトかー!的な
>>213 難易度が究極に落ちたリメイク7を投げ出してる奴が多い時点でそれはない
リメ7出るまでは援護派が「7叩いてるのは難易度高くてクリア出来なかっただけだろw」っていう君のような意見も多かったがリメ7発売で結局中身が糞だったと証明されてしまったからな
葬式スレでの不満も殆どが元のPS版と同じところだし
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:JmuykX3B0
>>213 俺も7最下位で7の位置だいたい
>>1と同じだが難易度なんて関係ない
フリーズだったりインターフェイスの酷さだったり過去の街ルーラ移動できないくせにお使いが多かったり
いままでのDQに比べてプレイヤーに優しくない仕様が無駄に多かった
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:jBVKgsSe0
初めてのドラクエが9
めちゃ面白かった
秋葉原に通ったりした
あれから4、5、7をやったけどどれも面白かった
今のところ9が断トツ
特殊な感性を持ってるんだね
・秋葉原に新幹線、飛行機以外の交通手段で通える
・自宅にWi-Fi接続環境がある
・土日祝日が休み
・プレイヤーのリアルの性別が男性
これらを満たせばDQ9を楽しめる選ばれしプレイヤー
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:jBVKgsSe0
有名な地図を集めるのが面白かった
みんなまさゆき、川崎ロッカー以外も知ってる?
そこから先が一番面白い辺り
遅ればせながら3DSの7始めたけどこんなクソみたいなストーリーだっけ?w
つかセリフが改悪されてね?堀井じゃなくて9と同じバカが余計なアレンジでもしてんのかな
劣化してねぇよ
戦闘中囁いてくれなくなったり
ガボがカシムを短足呼ばわりしなくなっただけだし
>>236 Wiki最優良地図と厳選地図は集めたよ
中でも金策に槍ドラ、
レベル上げによしゆきは良く使った
他にもオンリー地図やS8なんか集めてた
発売年〜翌年の新地図が配布され続けた頃が興奮して1番楽しかったな
10にミネアでるんだな
唐突な4アゲはそのせいか
10の目立つ過去作ネタは以前からほとんど4ばかりだよ
藤澤はよほど4がお気に入りなんだろう
4って全体的に同人臭い所がちょっと苦手
ピサロ&ロザリーとかルビーの涙(笑)とか
お姫さまなのに最強アリーナ(笑)とかクリフトの絡みあたりは
後付けもあるが同人ノリそのものでうざいのなんの
リメイクでは6章で美形ピサロ様が仲間加入とかやらかしちゃったし
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8zhATVHi0
4おもしろいのに
他作品のようにもうちょっと付加要素が欲しいね
第6章(笑)とかピサロ様加入(笑)とかじゃなしに
4もFC版なら、賛否両論はあるものの
めいれいさせろ無しの学習型AIってのは独自の要素だったんだけどな
リメイクでは他作品のAIと同じになっちゃった
3DSの7やってるがこんなクソみたいなストーリーだっけ?
あとコロなんとかとかいう媚びザコモンスターのデザインやったバカは廃業しろwセンスねーよボケ
コロポックル
こういう主観的なスレはVIPあたりでやれよ
え?
(`・ω・´)
Wいいよね
30代は4好きそうなイメージがある
糞スレ上げんな禿げろ
10は最下位クラスだろあほか
>>1は絶対斎藤Pだろ。
でなきゃDQ10に4要素を入れまくったりしない。
恐らく堀井にゴリ押しでもかけたんだろ。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 21:21:18.35 ID:UFYLIS3r0
>>256 DQ4はキャラが立ってるから他作品に出しやすいんだよ
今までの作品にも4キャラ結構出てるしミネアトルネコなんて基本レベルだったろ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 23:08:01.37 ID:3K/bd64K0
30代だが3が神ゲー次いで5&8
>>257 5,6,7,8でも同じこと言えるだろがアホか
単に思い出補正じゃねーの?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 09:30:54.58 ID:N1dCJ7al0
だから5,6,7,8もキャラ輸出してるだろうに
単に10にまだ来てないだけで
>>256 キャラが立ってるから4は扱いやすいだろJK
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 09:43:01.98 ID:Ibwh9UL90
4は糞
【完】
とか興ざめすぎるわ
DQ3って神格化されてるけど、それって30代以上のおじさん限定でしょ?
Wiiで移植品をプレイした若者も多少いるみたいだけど、
発売された15〜25年前は斬新なシステムだったかもしれないが、
今の若者たちにとっては古臭いゲームとしか感じないよ。
3DSやWiiUで最新の技術をもってリメイクでもされない限り、3が最高傑作だと言うのは無理。
全年齢層をカバーしてないもの。そこが4とは違うポイント
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 11:45:48.53 ID:N1dCJ7al0
まぁDQ1,2,3はそろそろ3DSでリメイクされるべきだなぁ
つーかDQ7のリメイクに時間かかりそうだから6の次は1・2と3が来るもんだと思ってたわ
>>262 少なくとも3,9,10以外で「パーティメンバーは」キャラ立ってるでしょ
当時から斬新なシステムというわけではなかったけど。
当時と今のシステムを比較されてもなぁ
>>257 キャラだけじゃないぞ
10は過去作の音楽も4がダントツで多い
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 20:47:12.96 ID:SpJueWKQ0
>>269 そりゃ4の音楽は歴代でもいい音楽が多い作品なんだから仕方ない
>>270 てめえの思い出補正は聞いてないから(憤怒)
どーせこれも斎藤のごり押しだろ
今の小学生にGBのポケモンをやらせてBWより面白いと言わせる自信があるか?
今の小学生にFF6をやらせてFF13より面白いと言わせる自信があるか?
今の小学生にDQ3をやらせてDS4,5,6より面白いと言わせる自信があるか?
いつまでも自分のやった作品がナンバーワンだと思うなよ懐古厨
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 22:32:45.16 ID:SpJueWKQ0
>>271 3の方がいいって言ってる方が思いで補正だと思うけど
>>272 FCDQ3よりDS4,5の方が面白いからそんな自信ないよ
GBポケモンよりBW(やったことないけど)の方が面白いだろうからそんな自信ないよ。当時プレイしたけどGBポケモンクソゲーだったし
4って音楽は良いけど転職無いしパーティメンバー固定だから1回クリアすれば十分って感じ
何回やっても同じようなプレイになっちゃうから途中で飽きる
何周しても違う仲間とか職業で楽しめる3567が好き
3が古臭いゲームなら4はレベル上げ付き紙芝居だからなぁ
ゲーム性が低すぎ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 01:49:05.79 ID:6+SzpF2D0
転職ない方がDQ面白いじゃん
2,4,5,8と
今の小学生にFF6とFF13やらせてどっち面白いというかは興味あるなw
ガキ「どっちもクソゲー」
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 16:42:49.66 ID:1E8xx5XR0
今やってるけど7のストーリーはホント酷いな
9以下だ。どこのバカが書いたんだろ
>>279 話の大筋と石盤システム決めたのが堀井
各町のサブシナリオ考えたのは藤澤含む堀井のアシスタント達
7の場合大筋の方がつまらない
>>264 つか3のジョブシステムは他ゲーのパクリだしファミコンですらFF1が職業自由に作れたじゃん
実は仲間キャラに人格がしっかりあって、仲間になる工程をストーリーにした2の方がよっぽど斬新なんだよね
PTバランスもいいからプレイヤーにバランスを丸投げしてないし
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 17:12:43.08 ID:1E8xx5XR0
ストーリーに関しては大筋がクソだからサブもクソになったんだろうなぁ
石版揃って新しい土地が現れるのは多少はワクワクするが
このシステムがぶつ切れ感満載のクソシナリオを生んだとも言えるかも
とにかく「お使いさせられてる感じ」が半端ないorz
>>279 いや7のストーリーはDQでも屈指の出来だろ
システムが歴代でも最悪のクソなだけで
4ってそんなにいい曲が多いとは思わないな・・・
ジプシーダンスとか勇者の故郷とか、一部好きな曲はあるけど
ま、何を言ってもこればかりは主観だからしょうがないが
ユーザー側の人間が主観で○○が好きってのは問題なくとも
開発側の人間は自分の好きなものばかりごり押しするのはやめてほしい
どの作品が好きな人も平均的に楽しめるよう、過去ネタを出すならもっと色んな作品から出してくれ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 19:41:05.40 ID:yIySBJeA0
>7のストーリーはDQでも屈指の出来
これって一般論?それともゆとり脳だけがそう感じるとか?
ライナーノーツによると4の曲はドラマチックで
曲自体が全面に主張してるものが多いから確かにアピールはしやすいんだよね
逆に4以外の曲は基本ゲームを引き立てる為にあえて脇にまわっているまさにドラクエの為の曲が多い
4の曲ばかりを推すのはなんかファン的にも浅いなとは思うよね
>>285 一般論だったらあんなに7アンチはいない
なんか病的な3信者と5信者が頑張って4叩きしてる感じだな
4叩きに限らず3信者と5信者は無駄に声がでかくて攻撃的で大嫌いだわ
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 21:22:59.13 ID:lJnBDnJi0
7と9(10は知らん)が著しくクソだと思う
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 23:19:47.83 ID:6+SzpF2D0
>>284 トルネコもいいしアリーナのもいいし馬車のマーチもいいし戦闘曲もいいし
ジプシーの旅もダンスもいいしっていうか逆に何が嫌いなのってレベル
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 09:05:44.69 ID:bNHXKcBM0
3>8>5>1>10>6>4>
>>2>>>>>>>>>>>>>
>>7と9だろ
10いい加減飽きて課金切れたから中古屋で2買ってきてSFC版やったら結構面白いのな
たるい10に慣れてたせいか普通の戦闘でも緊迫感あって面白いわ
10>9>6>4>5>8>7>3>2>1
個人的にはこうかな
1〜3はグラが汚すぎて辛いよ・・・
PS世代にとっては耐えられない
>>291 嫌いとは言ってない
他のDQの方が好きな曲多いってだけだ
2,3,5,6あたりは好きなの多いな
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 18:56:43.46 ID:u985Xwf80
ゆとりだろw
チョンピとかトリコ読んで喜んでそう
いわゆる知恵遅れ
SFCはともかくFC世代の自分でも今FCのぐらは正直きついと思うぞ
FC2からリアルタイムでやってるが
WiiのロトコレクションでFC版やっても全然キツくはなかったぞ
特に2はFC版のほうがいいぐらい
10はめっちゃ楽しめてるが、9はイマイチだったな・・・
オフラインで好きなのは3と6
俺は10とロトコレクションさえあれば他に・・って感じ
と言うのは嘘でFC4やSFC5もコレクションとしてなんとか発売されないものかな
前半ナンバーのドラクエは何度も遊びたくなる魅力がある
BGMは後半ナンバーで好きなの結構あるな
6のスタートの村や7のやすらぎの大地、9の天界とか
(`・ω・´)
10をオフラインで出してくれ
>>264 DQ3人気は当時のファミコンブームと週刊少年ジャンプと結託して作り上げたドラクエブームの絶頂的意味合いだから
純粋にゲーム本体だけの評価じゃないよ
>>281 DQ3のキャラメイクはWizardryにあった種族やステータスボーナスといった自分で個性を出せる部分を削ってるしな
初期のDQはパソコンRPGの面白さを解り易く紹介した面もあるがいくらなんでもそこ削ったらただ個性固定の職業≒キャラを選ぶだけ
SFC以降のリメイクDQ3では性格や種ボーナスとWizardry式キャラメイクに近くなって猶更なぜ削ったのか謎
今の若い人がやったらつまらないから神格化されてるのは嘘って、本気で言ってるのかな・・
天空
ロト
3>4>6>2>7>8>1>9>5
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 11:29:02.09 ID:sXvlNPcf0
やっぱり3なんだよなぁ
システムもシンプルだしストーリーもそこまで掘り下げてないのになんでだろうか
あとどんなに叩かれていても7が好きだ。ただしキーファはクソ
3SFC>3FC>4FC>2>1>4PS>5>
>>6>>>>>>>>>
>>7>>>>>>>>>>>
≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>10
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 13:10:33.56 ID:G4nzp9dR0
4PS&DS、5PS2>3SFC、5SFC、5DS>3FC、4FC>10>8>6DS>9>1・2SFC、6SFC>2FC>1FC>>>>>>>>>>73DS>>7PS
3
345が間違いなくDQでおすすめ聞かれた場合にDQらしさを体験してもらえそうなタイトルで自信はあるが
プレイ時間はダントツで10だな。
思い出補正もあるだろうが音楽もよくて大好きなのは3かな。勇者の挑戦かっこよすぎ。
ただまちがいなく10をコケおろしてるのは全くやってないか少ししかやってなくて周りの評価に流されすぎなにわかだな。
どらくえはねとげになつてつまらないあうと
315 :
ジック宝島:2013/11/03(日) 16:55:59.73 ID:cUoBC1tD0
DQ3人気の一要因は機械的な不具合であるセーブデータ消滅を「冒険の書が消えた」としてゲームの一環に組み込んだ点
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 20:30:25.47 ID:3Xms1vREO
5とかクソゲーじゃね?
幼少期ゲマ殺してもパパス死ぬし
メタリン捕まえるの頑張った時にレベル上がりまくったヘンリーがいきなり離脱するし
オラクルベリーとかいうゲーム序盤の街ではぐれメタルの剣手に入るし
主人公の最強魔法がバギクロスとか不遇過ぎる、せめてザオリクorベホマズン覚えろや
メタりんを頑張って仲間にしてはぐりんを頑張って仲間にしたらゲームバランスが崩壊していた
何コレ、モンスターを仲間にするのが5の主旨じゃないの?
グランバニアで高レベルになってた嫁が離脱
しばらくして息子と娘が参戦するも、弱すぎて話にならないしレベルアップウザいのでルイーダ行き
序盤から頑張ってくれてるピエール、メタリンと苦労して仲間にしたはぐりんだけが友達さ
ジャハンナ周辺でシーザーとロビン仲間にしたらエビルマウンテンへハイキング
え?こんなのがラストダンジョンなの?
ラスボスも瞬殺で何の感動もないエンディング乙
そのままエスターク15ターン以内余裕です
バランス崩壊ゲー乙
>>316 そんなプレイしてんのは妄想の中のお前だけだろw
仮に初プレイでそれならお前さん逆にどんなゲームなら楽しめるんだね〜?
低脳晒しただけ乙www
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/11(月) 01:10:05.75 ID:GzTKVVpj0
>>316 たしかに俺はSFCの3周目とかPS2、DSの1周目はそういうプレイをした
だが初見プレイでそれするお前は馬鹿
5アンチスレでフルボッコされたアンチだろそいつw
こんな所でも必死にアンチ活動するもソッコーフルボッコワラタww
5のバギクロス強いぞ
スライム、ブラウニー、スライムナイト、魔法使いみたいな意図的に仲間に入りやすくなってるモンスターはともかく
メタル系を仲間に入れる前提で作られてないってのが分からないのかなぁ
5の楽しみってむしろ意図的な仲間入れ作業をしない限り結構PTメンバーが前回のプレイとはガラッと
変わるとこでもあるのに
モンスターの仲間のならなさは同意。
すぐレベル上限くるやつもいるし そのへんのバランス弄れば完璧。
そうそう
6>8>4>7>3>9>5>2>1
4の6章はやってない。
ワンプレイ限定なら3より2のほうが面白いぐらいだが、
繰り返しプレイするのを考慮すると3が上に上がった。
1
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/26(木) 17:21:35.11 ID:6HkVwMhT0
3>5>4>2>8>6>1>7>9>10
神ゲー:3,4,5
良ゲー:1,2,6,8
凡ゲー:9
糞ゲー:10
神ゲー 3 5 8
良ゲー 4 6 9
凡ゲー 1 2 7
糞ゲー 10
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:51:28.84 ID:h7neXIgP0
10をクソゲーにしてる人は実際にプレイしてるんだろうか?
おいちょっとまてや!
7神ゲーだろうが!!
ストーリーといい曲といい最高すぎる
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 23:59:51.96 ID:qTfHukdT0
毎度の事だが5は過大評価されすぎだと思う
>>331 バトル面はクソだな
剣と魔法のファンタジーではなく爪と愉快な仲間達が織り成すファンタジーだから
3は1、2とセットでこそ不動の神ゲーだな
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/01(水) 00:42:34.44 ID:kNtTooKb0
ネトゲ交ぜたくないし
>>337 なんで?
ひょっとして自分がやってないから?w
良作:257
普通:468
駄作:139
4が1番
7はマリベルとの会話が楽しいから善し
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 02:44:43.48 ID:Wvm3ySOLO
神ゲー 2357
良ゲー 146
凡ゲー 8
糞ゲー 9
7の最初の神殿が好きだった
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 03:01:02.77 ID:lYXiH8TJ0
9の糞ゲーっぷりは異常
3>2>7>4>8>1>6>9>5
歴代で1番雑魚ミルドラース、SFCなのにグラしょぼい、浅瀬のせいで自由に移動できないって理由で5が1番クソ
最強は3だな、リメイクは認めないが
どうした?5信者にいじめられたのかw
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 09:29:19.55 ID:AStlQDCsO
5はいらない要素があるから
すごろくと仲間モンスターが無かったら、もしくはもう少し簡潔なものだったら一番だったな
3、4、1、2の壁は超えられない
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/07(金) 21:38:38.90 ID:0cONnFzu0
>>346 双六は別にやらなくていいようそだしリメイクからのだろ
仲間モンスターがなかったらはあほくさい
こうしてみると5アンチってホント数人しかいなくて声がデカイだけだって丸分かりだな
天空
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 17:54:08.43 ID:Xm/bzxOx0
10のよさは人と楽しめるってとこだな
別ゲー
ストーリーは4が神。
ゲームとして面白いのは3456。
7はキャラが感情移入出来ない、456みたいな絵なら良かった。
8はグラフィックがすごく綺麗だったがストーリーが残念。
9は名前が決まっている固定キャラがほとんどいないのが人気低い理由かも。
自由にパーティ作れるのは3だけで良かった、3は面白かった
4は章ごとに分かれてる所が良かった
4の5章で「全員ここで来るのか!うおおお」って当時なった。
5は当時なんとも思わないで面白かったが物心ついてから
ストーリーの鬱さを感じて嫌いになった・・・
7が最下位とかないわ
上位3つは同意だが
というか冷静に考えたら3,4,5以外はわりとどうでもいい
6は発売当時はクソゲに感じたが後で隠れた名作だと思った
転職とか海底とか技とかシステムが良かったと思う。
でもなんか一人一人のキャラが弱いように感じた
4や5程印象に残らない
7は全体的に暗くて印象にない、クソではないと思う。
チビキャラみたいなのじゃなくて4、5みたいな絵だったら良かったかも。
456DS移植版で戦闘にも絵がついたけど
キャラの見た目がまともなことと絵がついてることって
キャラに感情移入出来るという意味で大事だと思った
5は辛い部分があるからこそ嬉しい部分が沸き立つ?んじゃないかと
ヘルバトラーとかはぐれメタルとか
3≧5>4>8>6>2≧7≧1≧9≧10
個人的には5が一番好きだが
9と10はやりたいと思わないがゲームとしては面白い部分もあるんじゃないか?と言う評価
あ、でもさっきのは原作の評価
リメイク同士だと
5
>>8>7>2≧1>4>3>6
5と8はリメイクでも評価を落とさないが2と1は便利性とぬるくなり過ぎが賛否両論
4は原作の方が面白く感じる
3は別ゲーで面白さを感じない
6はやりたいと思わない
>>360 3,4,6はリメイクこそ面白いのになんだその評価
求める面白さのベクトルが違うって事じゃね?
お前さんは8が好きだろ?俺は嫌い
ドラクエはオンラインゲームや
自由度・やりこみ要素の高すぎるFF化しないで欲しい。
キャラは絵も名前も決まっている固定にして欲しいし、
オフラインでストーリーを楽しんでクリアしたら終わりって感じで良かった。
俺の中で面白かった時代のドラクエは6で最後。
6が最後なのは俺も同じだな
でも名前の無い3もすごく楽しめたしキャラ付けは時代の流行りに左右されて鼻につくのが多いから何とも言えん
でも世代が下がるとそういう要素盛り沢山の作品が受ける事が多いようだ
8が最高峰だと評価するファンもそれなりにいるみたいだし
固定キャラいなくても3は俺も面白いと思う、3は内容が盛りだくさんだった。
9は固定キャラなしパーティーかつ話が薄く、ミニゲーム集みたいに成り下がった。
8は次の町に行くから画面の上に向かうのではなく
本当に山道を歩くような素晴らしいグラフィックなのだが
話があまりに見え見えでクソだったと思う。
8人の賢者が一人くらい生き残れば良かったのに。
ククールもゼシカもイマイチ。
仲間になった時の期待外れはさておき見た目だけは良いテリーみたいなキャラが
8にはいないのもつまらん
a
何歳でドラクエに接したかに拠るんじゃない?
12〜15歳くらいだった頃に遊んだドラクエが一番面白い
後期のドラクエが面白く無いって言ってるのは適正年齢を外れたからだと思う
私は3>2>クロノトリガー>5>4>1>6かな〜
(1やった時はたぶん内容を理解してなかった)
6以降は買う気おきなくなったけど
FFはやってたんだよなぁ・・10までだけど
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 05:14:20.32 ID:q1QdWQmo0
4は3の転職システム搭載してれば最高
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 05:26:29.80 ID:XB9D8wYP0
5はリメイクのゲマのせいで少し下がる
最初の設定ではデモンズタワーのボスだったらしいし、それにしてくれた方がしっくりきたな
神ゲー:3・4・8
良ゲー:1・2・5・10
凡ゲー:6・7
駄ゲー:9
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 07:04:51.17 ID:sPjRQwxi0
古典的なドラクエを礼賛する層が多いのは判るが俺は6の時点で飽きて来たね。
5が物語のドラクエとして最高峰。6や7辺りからドラクエの為のドラクエって感じ。
8はそもそもやってない。ドラクエにグラなんて求めてないしね。
9で遊ぶ事に転換したのは英断だと思うね。保守層から評判悪いか知らんが新しい遊びを提示しマンネリを脱したのは評価すべき。
10でオンラインをドラクエで判り易くシンプルにという念願のテーマを実現させたのは素晴らしい。
初代ドラクエの「海外RPGを判り易く」のテーマを引き継いだ正当なドラクエの続編が10作目にして出たのは感慨深いな。
10はストーリーもグラも良いし遊びの深さも作品随一だし当面これを抜けるドラクエは無いと思ってる。
UはRPGというものを広く世に知らしめた良作。
Vは社会現象にまでなり、ドラクエブランドを不動のものにした。
その後、下降線を辿る…
WはクソAIが不評でFFの台頭を許した。
Xは3人パーティーが不評でFFに逆転された。
Yの転職&仲間モンスターで息を吹き返す(FF6の不評も要因)
Zはシナリオで大きく期待を裏切る
[は一応、及第点に乗る出来栄え
\はけっこう楽しめた
>>372 なんか的外れだなw
6で息を吹き返して7はシナリオが期待を裏切るとか
4,5に比べて6は微妙だったし7はシナリオだけが評価されてシステムが糞って言われてんのに
3が偉大過ぎってのもあるけど、4でドラクエのブランド価値かなり下がったんだが…
AI狂ってるし自由度が少ないし、当時は期待を裏切られて皆落胆してた
こんなスレ立ててまで4の黒歴史を逆アピールする意味がわからんが?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 03:53:12.25 ID:9I3QGApy0
>>374 むしろ3より4の方が面白いじゃん
3を神格化しすぎ
3は転職でのやり込みぐらいだからな。
全体で見るなら4の方が面白かった。
4と5は神ゲーなのに当時微妙に盛り下がってたのは事実だな
逆に6はよくネガられるけどリアルタイムではかなり盛り上がってた
個人的には8がだめだ。ボリュームだけの偽ドラクエって感じ。7の方がたくさん長所あって面白い
8のシナリオがすかすかなのは事実だが7のシナリオもちょっとなー
ドラクエの黒い部分をわざとらしく強調した感じ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 05:56:40.90 ID:9I3QGApy0
>>377 ???
ボリュームだけの偽ドラクエは7だろ
8の方がたくさん長所あるが7はストーリーと会話システムぐらいしか長所ないだろ
374じゃないけど
3はいきなり3からやった人と1からやった人では評価が変わりそう
1からやった自分としてはやっぱり3が神だわ
8は戦闘が劣化FFでだるいのがもう駄目だ
システムも見どころないし7の転職とかのほうが良かった
そもそもレベル5の時点でないわ。まあこの辺は個人の好みだがここでDQが変わってしまったのは事実
8はグラフィックが綺麗なことしか評価出来ない。
話の展開が薄すぎる。
キャラと音楽がパッとしなくて発売当初はクソゲーに見えたけど
意外にひとつひとつの話が、単純じゃなく練った展開なのは6だと思う。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 15:23:20.75 ID:9I3QGApy0
むしろ8でDQが戻ってきたぐらいなのに
それはねーわ
ドラクエの4と5が不遇の時代だったのは紛れもない事実だが
後々リメイクで評価されだしたんだろう?リメイクやってないけど…
1〜3まではRPGの入門編みたいなもんだったんだけど
3のアレフガルド落ちとゆうかまとめ方が神過ぎたもんで
その後のドラクエに影を落とす結果にw
ドラクエにおいて設定以外のキャラクター絡みの
本格的なストーリー導入は4からなんだよね
でも3の衝撃を受けた層には物足りなかったw
いやホントは3がイレギュラーなだけなんだけどね
4〜6の受けの悪さには製作者も悩んだんじゃないかな・・
ライバルFFがギミック性を重視して一本道ストーリー展開してるのを
横目に見ながら
DQT〜Vの時って競合がなかったため独壇場だったじゃないかな、あえて挙げればwizぐらい
DQWはFCで出したのが間違いだったね。同時期SFCで出したFFWと比較されて
しょぼいのなんのって…まあ、さんざんの言われようだった。
その後、神過ぎたFFXの前にDQXは霞んで全く目立たんかった
国内累計
ドラクエ4 304万 FF4 144万
ドラクエ5 280万 FF5 245万
全く目立たんかった(キリッ
お前の偏った目線に入らんかったからなんだというのか
wizが競合の時点で
FF5を買ってもらってドラクエは買ってもらえなかったのかもね
昔は年間ナンボンもゲーム買えなかったって聞くし
>>385-387 4〜6は評価が悪かったというより
3で天井までいった評価より上が無かったんで
安定横ばいするしかなかったという感じ
5は当時評判が悪かった、って話ではあるが
ネットも一般的でなかった世の中のどこで評判が悪かったのかわからんのよな。
2chで出来て5が語られるようになったころには既に評判が悪いという感じではなく、
リメイクでその評価が表に出ることになった。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 01:22:14.49 ID:ZUdL9r230
プレイした人が少なかったってだけじゃないの?
4とならんで最高傑作なのにそんなわけがない
マンガで「スラムダンクは10巻が至高、14巻はクズ」とかいう感じの
話にはならないのに、
どうしてゲームはこういう話になるんだろうな。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 01:27:51.17 ID:bb2WTkYc0
456って不評だったのか?
当時小中学生でネットでの情報とか全然なかったから自分の通ってた学校とかでの事しかわからんけど
ドラクエってだけでみんなやってたけどなぁ
それから数年たって大学辺りの時もドラクエで一番好きなのってみんな大体そこらへんだったし
DQ4とか30~40代しか好まなそう
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 01:54:35.42 ID:ZUdL9r230
7が不評な話はよく聞くけど4,5、6はむしろ当時なら絶賛の声ばっかだったけどな
6が意外に不評なの知ったのネット見るようになってからだわ
FC版1〜3はパッケージのキャラもかっこよくないし完全にゲームを楽しむ感じだったけど
4、5、6はキャラもかっこよくなってアニメや物語みたいな楽しみもあって4と5は面白かった
6は一つ一つのイベントは良いのにキャラデザや音楽がイマイチな気がする、ゲームとしては面白いと思う
テリーが期待ハズレすぎ、もうちょっと強かったら良かった。まだ後があるから
PSDSピサロレベルまで強くはしないほうがいいが
バトルマスター+ヒラの職をすべてマスターするくらいしてても良かったかも
Vが社会現象にまでなって380万本売れたが
Xって280万本…100万人のユーザーを失った駄作ってことでOK?
>>399 ブームが落ち着いただけ。5はドラクエの中でもトップの出来。
>>399 ただしリメイクは5の方が3より売れてる
これはつまりどういうことかな?ん?
4はねぇ・・1レベルからの成長を5回強制させられるんで不評だったよw
5は凝ってるんだけど話が暗すぎ主人公奴隷かよ・・みたいな
6はなんだこの後付きわまるようなクソ上級職はなに?みたいな・・ここでDQやらなくなったw
>>402 それいったら3のほうがよっぽど酷いと思うが
キャラは全然しゃべらないし転職したらレベル1だぞww
しかも1・2やってること前提の話
>>399 3発売時のFCと5発売時のSFCのユーザー数自体がそもそも違うのにあまりにもお粗末な比較
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/12(水) 05:33:12.13 ID:4a1DwhGm0
じゃあFF7よりFF8の方が売れたんだけど
お前はFF8が最高傑作だとでも言うのかって話
>>405 うん、そう思う
FF8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF7
シリーズモノの売り上げは前作の評価が大きいんだよね
ようは期待感での初期売り上げね
長期に渡って継続するのは本作の実力
FF8 369万 FF9 282万
同一ハードなのに思いっきり数落としてる辺り8が期待外れだったという奴は多かったようだ
ドラクエXがあまりにも不評だったんで
Yではチュンソフトが切られたな
FF9は丁度DQ7と近かったから一概には言えんよ
FF7や8は9ほどのライバルはいなかったし
4は知らんが5や6は不評じゃなくて評価そのものが減ってたんじゃね
5と同時期にスト2がホームランかっとばして
6のころって格ゲーの戦国時代だろ
あのジャンルだけで雑誌ができる時代だったから客も減るわ
FF9は不遇だったね
あの世界観好きだったんだけど・・
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 20:45:06.42 ID:Z3aXHizj0
相手が悪すぎた
宣伝が酷かった。コカコーラとか意味無い
内容もハンパだけど
9は世界観とBGMは良かった
バトルのテンポの悪さ、つまらなさは歴代最低
FF9とDQ5が歴代最低に決定。
歴代最低はFF7とDQ7だろ
FFがそもそもDQと比較にならないクソゲーだし
FFに僅差に迫られたDQ5はクソゲなのか…
>>407の意味すら読み取れないならクソは君の頭の中につまってるみたいだよ
なるほど、DQ史上最高傑作はDQ8で次がDQ2、
最悪はDQ9だったのか。
うーん納得だなあ
なんで売上の話をされるとこんなにムキになるんだろうな
もし良作であったなら売れないワケないのになw
誰の事?
自己反省でしょ
日本のゲーム市場が小さくなっちゃったってのも大きいよ
スカイリム(2012年)が2000万本売れちゃうんだもの世界市場
(GTA5がこの1.5倍売れてる・・)
でもFF7(1997年)はトータル980万本売れてるんだよね
モロウィンド(2002年)が400万、オブリビオン(2006年)が660万
この10年くらいの間で逆転されたんだけどその間ってやっぱり
DQもFFも迷走でしょ?
作品的にも売り上げ的にも迷走してんのはFFだけですよ
DQ8は某シナリオライターがBLネタ入れてたからなぁ
4と5で売り上げ激減、ドラクエブランドがダメになりかけた後の
6以降のV字回復が摩訶不思議だ
6が売れたのは、オウムを連想させる時事ネタを盛り込んだからだよ。
汚いやり方だよな。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 20:51:49.54 ID:4RXdkCUb0
いい加減なこと言うなよ
あれだけDQ好きだった淡路恵子さんが
10に落胆したまま亡くなってしまったのが残念だな、
葬儀もDQ全シリーズ供えられたのに10だけなかったらしいから
そうとう落胆してたんだろう。
内容的には5がピークでその後は正直平凡なんだが、売り上げを見ると4・5が底で6から回復するんだよなw
マジで謎だな…まあ6は名作の次だから理論で一応説明できるけど
俺は購買層の変化が大きいと思う
つまり任天堂ハードにくらべてPS1やPS2は子ども向け・ライト向けタイトルが比較的薄かった
ここでFFなどと競合するRPGから入門者がなだれ込むカジュアルソフトに変わったんじゃないか。DS以降は言うまでもないだろ
5は普通に不人気だったんだが…
リメイクで大幅に改善した結果、信者がついただけ
市場の変化が一番大きいだろう
5はリメイク前から名作とされていたぞ?
大幅に改善って?知ったかすると恥かくからやめとけ
3での熱狂は終わってるし他社からも遊べるRPGは出るようになったし
4の頃はファミコンが末期に向かってたし
5はグラもシステムもあんまり変わらずパーティ枠減って動きももっさりしてたし
一時期落ち込むならこの時期で不思議はないな
5が名作?いったいどこで盛り上がるんだろう…
父親が殴り殺されるシーンとか?
奴隷になってこき使われるときとか?
動かない石造に転職したときとか?
どうでもいい仲間モンスターに容量使いすぎて3人PTとかもうね…
アンチが湧くというのも人気作の宿命だよな。
5は当時はそこそこの評価だったよ。
話やモンスター、結婚システムの面で特に大きな不評があったわけではなく。
ただFFと見た目で比べられて、堀井がグラの面で少し考えちゃった作品。
今はアンケートだと3と並んでえらく評価されてて俺はびっくらこいてるw
DQ5なんて過大評価もいいとこ
グラフィックなんて開発中とは全然違うファミコンレベルになっていてガッカリしたのを思い出すわ…
売上激減(DQ5)で人気作とかいう詭弁は釣りだから相手にするなよ
DQ1〜3のライバルを考えよう
DQ5のライバルを考えよう
ただ単に売上比較するだけじゃねぇ
馬鹿にはそれが分からんのです
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/21(金) 08:24:46.32 ID:Ppn3BGtc0
お前ドラクエ1のライバルが誰だか知っててそれ言ってんのかよ
単に販売本数を比較するだけじゃなく市場規模、当時の社会情勢を考慮しろ
うん、ライバルが誰でも言えるなw
やはり馬鹿にはそれが分からんのだろうがww
1〜3リアルタイムプレイヤーから見ると
4〜6は外伝なんだよね
逆に7〜9リアルタイムユーザーから見れば古典ドラクエ
1〜3は古すぎる
評価する層の体験によるでしょ
なんだかんだ言って盛り上がってるしなw
5はビアンカ萌え評価じゃん?w
FF7なんてシナリオ糞なのにキャラ厨のおかげで人気あるしな
DQ5やFF7は嫁論争あるし萌え豚から評価されてるんだろう
3>9>6>7>8 (渦中の迷作は除く)
初期の1、2は当時のロム容量の制約とかあって比較が困難だが
ドラクエブランドの礎を築いたその功績は大きいな
そして、ブランド力を決定的にした3は偉大過ぎる
9がその位置なのがなんかウケル
キャラクリの自由度高い方が好きだったならそんなもんだろ
まあだいたい最初か2番目当たりにプレイした作品の評価が高くなるもんでしょ
DQ9で5年前、DQ8で10年前、DQ7で14年前
今の主流が初めてやったDQってこの辺でしょ
DQ5リメイクが(PS2)10年前(DS)6年前
なんでバッチリストライクなんでDQ5の評価がある程度高いのは当然
DQ4の評価も同じくPS2とDS版
>>449 DQ5の嫁論争は萌え豚がやってるんじゃないと思うけど…
そっちから人気あるのは4アリーナとか6ターニアとか、あと3の各職女キャラだと思う
で、好きな作品の次あたりにプレイした作品のアンチになると
今でも論争やってるのは子供の頃やってたゲーマー系鬼女やね
不毛な論争です
発売時期の時代背景やハード、ロム容量が全然違うのに
そんな論理的な論争してるわけじゃないしねー
FC版でやった記憶の人とリメイク版で遊んだ
違う前提の人が時代背景も年齢も関係なく
「同じコンテツ」って前提で話てるわけだし
そこがこの論争の面白いところだしね
往々にしてRPGのラスボスは空気になりがちだが
ゾーマだけは格が違った
シンプルではなくかと言って過剰にゴテゴテはしていない理想のフォーム
コマンド枠にまで図抜けているというニクイ演出
普通に戦えば弱体化させないと勝てないというのも次元の違いを感じて良かったね
リアルタイムならシドーが初なんだけどゾーマとは比べ物にならないほど小さくなったと感じた
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 20:15:45.20 ID:FBYvuXsn0
全般的にボスはリメイクで小さくなってる
竜王なんてウインドウに重なって見えないくらいでかかったのに
ほんとゾーマを超えるラスボスって出てこないな
デスピサロも嫌いじゃないけどゾーマほどのインパクトは無かった
5以降は…誰だったかすら覚えていない
正直ゾーマよりデスピサロの方が印象に残ってるなぁ
ゾーマだって結構なぽっと出じゃね?
ミルドラースの空気っぷりといったら…
ぽっと出というほど登場してから短くないからな
バラモスだけで結構道のりあったのに
おーこれで終わりか、となった所にあの衝撃的な兵士惨殺シーン
そしてアレフガルド大陸の登場ってわけだ
ぶっちゃけて言うと
一番最初にプレイしたドラクエが一番おもろい
1「せやな。」
最初って言うかその次くらいにやったのが印象に残りやすいってのがあるかな
ドラクエに限らず
FC〜SFC時代はそうだった
PSになると初代が良くて後はダメってパターンが増えた
3の飛躍感は別格
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/05(土) 22:37:43.51 ID:TyAnlfyAO
ドラクエ1〜3はリメイクで腐った
結局藤澤が作った7、8、9が微妙という結論
>>465 ゲマがあれこれですぎててゲマ倒した時点でなんかもうエンディングな気分で
「実はもうちょっとだけ続くんじゃ」状態で倒したボスだからな
強さ的にも前座のエスタークの方がはっきり言って目立ってたし
すぐ戦えるエスタークと違って引きこもってるだけだし
なんかあらゆる意味で残念だったな
七英雄みたいにゲマとジャミとゴンズと合体するとか
カルラやエクスデスみたいに街を滅ぼすとか
なんか「こいつは許しておけない!」そういうモチベ方面で刺さる演出が欲しかった
どうせLv99に上げるまでラストダンジョンの最奥で普通に座ってるんだから
倒さなくても人間界平和だし
そもそも天空の勇者の宿命って息子のことで親父の自分には関係無いし
別に天空の勇者じゃなくてもスライムで倒せる魔王(笑)ってなぁ…
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/06(日) 22:04:06.78 ID:iujP00Sl0
8の塔とEDの音楽は最高だった
ミルドラース「わしがゲマに指示したわけではない」
だからな
じゃあ・・・べつに・・・って感じ
初版厨の俺からすると
PS2版、DS版のゲマはちょっと出しゃばりすぎ
どうせマーサを殺させるなら
命がけでミルドラースの力を封じているので直接手出しできない主の代わりに手を下す→
その後戦いに敗れて助けを求めるも「マーサが死ねばもう用済み」と見捨てられるとかにすれば
自分も見下していた他の手下と同じ駒に過ぎないという道化っぷりや
魔王の非情さが描写できたのに
元人間って部分はもっと掘り下げてもよかったな
まあドラクエにしてはクドくなるからいらないか
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/26(土) 07:44:19.23 ID:2ef8RBALO
マーサは拐われて、あそこで何してたの?
町を作ってたりするとこ見ると
拐われたんじゃなくて、自分から来たんじゃないの?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 07:47:18.04 ID:YsrvmK2f0
10はやったことないがダントツで9がつまらなかった。
8は最初にやった時は本当に感動だったわ
いったい5のどこが面白いんだ?
モンスター仲間でバランス調整を放棄せざるを得なかったし、
(2もそうではあるが、あの時代のプレイヤーはそれに耐えられた)
それほどモンスター仲間システムが売りの割りに、
ボスを倒す頃のパーティーは家族だけになりがちだし、
というかテーマが家族3代だし、そこからしてやりたいことが一致していない。
ところで5は主人公が石になった時点でプレイヤーキャラを変更させるべきだったと思うんだ、
サンチョ、王子、王女のパーティーで旅の中で王子、王女が育って
主人公を見つけるまでの旅、
なんでこうしなかったのか不思議でしょうがない
ぼくのかんがえたドラクエ5たのしそうでつねw
どこが面白いんだ?て割にお前
最後までプレイしてるんだな
人気作品叩くぼくちゃんパンピーと違ってカッケー
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 19:20:20.32 ID:RfGuKUfm0
>人気作品叩くぼくちゃんパンピーと違ってカッケー
全作品肯定するしかないなw
400万売れた7を否定してる
>>1からしてアウト
7が400万本売れた要因は、当時のPSがPS2へ移行する時期と重なって両機種併せた稼働台数が
ファミコン+スーファミ以上だったことと、パラッパやみんゴルやFF7で獲得したライトユーザーが
手を伸ばしたから。ゲーム内容は糞。
7も繰り返しやってみると面白いよ、
ただ、繰り返す気にならないのが問題で、
・最初のパズルだけで2〜3時間かかる
・やっとのことでいけた世界がいきなり鬱シナリオ
・石版のとり忘れが多くてめんどくさくなる
・過去と現在で同じ地形が多い
・回転させたその影にあるなどもある
・クリアまでに100時間超かかるから飽きる
一つ一つのシナリオは堀井雄二が全部ぶちまけただけあって
じっくりやれば面白いのに上のようなことがあって損している。
まあ、少なくとも5よりは面白い(※個人の感想です)
グラとメインキャラと職業熟練度システムがクソ
ストーリーとBGMイマイチ
6がマシに思えるほど7は最低
マジかよ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:14:20.84 ID:+hZHwYUKO
最近スーファミの6初めてやったが、かなりクソだったよ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:20:59.01 ID:nJQ9Mm1RO
5も大概7と同じく面倒いと感じる
下位は5、7だな
すごろくとか移民の町好きなやついんの?
7は作り方間違えたんだろうな
石板の取得、大陸の進ませ方に自由度持たせるだけで大分変わると思うんだが
DQは5と10は面白い。残りは全部ゴミの山
DQは3と4かなあ
5以降は駄作
6と8と9が糞だと思ったな
1がクソだろ今の基準からすると
リメイクで多少はマシになってるが
アレ中村光一はノータッチだな多分
いろんな所で微妙にストレスがある
今を基準ww
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 06:59:49.56 ID:ftgA66ZNO
1〜3と4の4章まではいいな
仲間の入れ替えが必要ないのや固定の分はいい
自分で取捨選択すんのはダメだ
最終的に(途中から)使わなくなるのにあれもこれも育てるなんてアホくさい
時代が下がればやれる事が変わるがだからと言って古い娯楽物が劣る訳ではないし
自分で考える事を捨ててる○○に生産性は望めないわなw
つか1やら2やらを当時の基準で評価できる奴がいるわけ?
2chなんかしてないでGWなんだから家族サービスとかしろよ。
子供がグレるぞ。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:42:39.47 ID:Z8ATMekb0
FFの場合なら、今の子供に、FC3とDSの3や、FF8,9あたりをやらせても
普通にFC3を選びそうなんだよな。
でもドラクエの場合、普通に過去作を教訓に進化する側面が強いから
今の子供にやらせたら、相対的に後半の方が人気出る可能性高そう。
BGMなんかも元のポテンシャルがオーケストラ向けだから、音源が進化するほど良くなるし。
FFはFC音源として完成されてる各パートに無理やり他の音源に当てはめた感じで、リメイクしたら劣化したりするから
仲間
自分が子供の頃に新作だったやつを褒めて、2番手で過去作か最新作並べて取り繕ってるだけじゃん
違うという奴は、ガキ過ぎて意味がわからなかったから、適齢にやった次のでやっと楽しめただけだろ
1は一番最初だから評価するべきではない
となると2〜10からだが、
オリジナル:4>3>6>5>8>10>2>
>>7>9
リメイク:3(SFC>GB>携帯電話)>5(DS≧PS2)>4(PS≧DS)>2(MSX≧SFC>携帯電話>GB)>
>>6>7
3>4>5>2>8>1>6>…>7
9、10はしてないする気すらしない
何言ってんだこのバカ?
9信者か?
何言ってんだこのバカ?
どこに9信者の要素があんだ?
で、何でわざわざID変えたの?
9が一番下になってるから9信者から文句言われたと思ったんじゃないの
当時の基準とか言うなら
右肩上がりでドラクエ時代を作った1〜3が神ランク
その他は一段下で人気作どまり
当時からとやかく言われた7がさらに1段下
9信者は9が最下位(かそれに近い)だと自演に見えるらしい
7はフリーズ問題があったからなあ。
自演がバレると信者が発狂してる事にして誤魔化したいらしい
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:49:55.51 ID:IreW1mrc0
7はPSでフリーズがなかったら3DSのより個人的にはいいと思ってる
古代遺跡探索がなかったり、戦闘会話がないのは残念だった
なにこの押しつけがましい自演スレ…
(´・ω・`)
上 3・4・8 一軍メンバーやスキルを変えて何度か遊べる
中 1・2・9・10 古かったり環境に左右されたりする、中身は悪くない
下 5・6・7 強い仲間や強い技で力押しするだけ、当時はともかく今さらやる価値なし
5は二度(DS版なら三度)やり直したくなるんじゃない?
ま、やり直してみてけっこうガッカリするけどw
5は攻略情報なしに仲間に出来た奴だけでクリアしてこそ価値があるな。
メンバー変えるの面白いよね
6が一番糞
なんかおもんない
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 23:19:50.90 ID:ZdNEfkZU0
9の2周目やったヤツいるの?
1=2=3=4=5=6=7=8=9>>>>>>>>>>>>10
7のクソさは群を抜いてるだろ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:57:22.69 ID:I0pMLOBt0
もしかして投げ出したたち?
7は最初のパズルとフリーズと石版システムと途中で消える重要キャラと妖怪が踊るムービーと長すぎるストーリーさえなければなあ……
フラッピーを全面クリアした俺には
ドラクエ7程度のパズルや石版集めなど
よいこやめばえを読むようなものだぜ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 12:54:29.55 ID:Mbpq2sGM0
リメイク6にはずいぶんがっかりさせられた
7がめっちゃ好きだった。一つ一つの世界の話が好きだったわ。
あと、4も好き。先にトルネコしてからやったから、トルネコの章はテンション上がったww
たしかにDQ9以前に6のリメイクがDSで出された(しかも劣化)ことに対する怒りが大きかったね
5はPS2ですごいクオリティのリメイク出て再評価されたのに6はDSで過小評価に磨きがかかりましたわ
まじでPS2(あるいはWiiでもいい)で出たリメイク6をやりたかった
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 23:46:08.46 ID:AeWvRKM60
1〜9までやったけど個人的には4,6,8は駄作だな。
4は5章になっていきなり勇者です、みたいに言われてもハァ?って感じ。
村滅ぼされてシンシア死んでるのに何で6章でピサロと仲良くパーティ組んでるの?
頭おかしいんじゃないの?
6はあまり印象に残ってないがイマイチだったのは覚えている。
ハッサンとかチャモロとか中二病のテリーとか何あれ。もうちっと何とかならなかったものか。
8は論外だな。錬金釜とかだるいだけだし、馬姫はトロデにムチ打たれて馬車引いてるし名前も思い出せない。
だいたい話が放火殺人とか無差別殺人から始まってる時点で何というかファンタジーじゃない、DQじゃないだろ。
杖1本でどんだけ引っ張るんだよ?っていう展開も糞だし感情移入出来ない。ラーミア発言とかサブイボもの。
ゼシカのおっぱいが無ければクリアする気になれなかった、って感じ。
7、9は悪くないがまたやろうという気にはなれないな。
長い。
>>533 どうかんがえても7が一番の駄作だし4と8は名作だろ
一人芝居楽しいか?
>>533 5はリアルタイムでやった人なら、
こんなのに1万円以上払うことを決めた自分のバカさ加減に泣きたくなるよね。
同じナンバーのFF5が至高の作品だったからよりそう思うわ。
リアルタイムで5やって面白かったけどなぁ
>>536 むしろ5は10をのぞけば一番やりまくったソフトなんだが
>>533みたいな言い方なら5だってけなせるわ、
テーマが主人公を中心とした家族の絆なのに
モンスター仲間システムなんて正反対のものをもってくるなんて頭おかしいんじゃね?
その関係でバランス調整を放棄することになったのは5から、
よって5は駄作。
…まあ、ものは言いようという奴ですね、
みんなそれぞれ思い入れがあるんだからあまり酷い言い方をしないほうが良いと思うよ。
FF5……自分はガッカリした。FF4が好きだっただけに……。
>>533は家族友人にダメージを与えたモンスターを絶対仲間にしちゃいけないな
でも珍しいのや使える奴が来たら小躍りして仲間にするだろ?
カゾクノキズナなんて所詮そんなもんよプゲラ
駄作と罵りつつも最後までプレイしてしまう
>>533に乾杯
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 19:11:07.10 ID:enq0Fqk/i
5はリアルタイムで情報無しでやったが
一番面白かったぞ。
ゴレムスやピピンが仲間になること
知らないままクリアした。
家族とピエール、ボロンゴが主戦力だったな。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 19:14:44.45 ID:xWzgqS2J0
7が一番下で、5が一番上なのは納得だが、俺的に唯一のバッドエンドでシナリオも長い6は5の次に好きなんだがね。
DQ1:□□□□■■■■■■
DQ2:□□□■■■■■■■
DQ3:□□□□□□□□□□
DQ4:□□□□□□□□■■
DQ5:□□□□□□□□□■
DQ6:□□□□□■■■■■
DQ7:□□■■■■■■■■
DQ8:□□□□□□□■■■
DQ9:□■■■■■■■■■
DQX:□□□□□■■■■■
なかなか的確
個人的には8はあと2目盛り下
DQ1:□□□■■■■■■■
DQ2:□□□□□□■■■■
DQ3:□□□□□□□□□■
DQ4:□□□□□□□□□□
DQ5:□□□□□□□□□□
DQ6:□□□□□□■■■■
DQ7:□■■■■■■■■■
DQ8:□□□□□□□□■■
DQ9:□□□□□□■■■■
DQX:□□□□□□□□■■
こんな感じ
4は6章の違和感が半端無いよ。
シンシアの仇なのにピサロ仲間とか有り得ないでしょ。
ミネア、マーニャにとっても親の仇、オーリンの仇。
ピサロ加入するなら主人公とミネア、マーニャはパーティ離脱すべきだろ。普通に考えて。
要するに6章は蛇足もいいところ。6章の追加で糞になったと思う。
>>547 大体同意だけど2,6,9はもうちょっと上かな。
DQ1:□□□■■■■■■■
DQ2:□□□□□□□■■■
DQ3:□□□□□□□□□■
DQ4:□□□□□□□□□□
DQ5:□□□□□□□□□□
DQ6:□□□□□□□■■■
DQ7:□■■■■■■■■■
DQ8:□□□□□□□□■■
DQ9:□□□□□□□■■■
DQX:□□□□□□□□■■
こんな感じ
4=5>3>8.10>2.6.9>1>>>>>>>>7
9が2,6と並ぶとかあり得ん
9は7と最下位争いだよ
いや、つっこみどころは
5が4と同じだということ、
9よりは高いだろうけどまずありえない。
3と4の評価が逆なら4までは妥当だったのにね。
>>550 9は2.6とともに名作だからな
7は駄作だが9はそこまで悪くないよ
>>551 3,4,5は神作だからトップクラスだろ
まぁ3は4,5に比べればちょい落ちるが
5が3や4と同レベルなんてありえないだろ、
いくら4の6章が蛇足だからと言ってそこまで評価が落ちるか?
4はまだ理由付けができるが、3はリメイクにも何の落ち度も無いのになんでなの?
あと3と9はシステム的には同じなんだろうが何かが違うんだよね、
3では冒険の最初にパーティーを組んで世界を救うために旅立つから一蓮托生感があるのに、
9は途中からとりあえず助けますでパーティーを組んで
それがたまたま最後まで一緒かもしれないだけだから4のロレンスやスコットと存在があまり変わらない、
この差は大きい。
>>553 5を過小評価しすぎてるだけ
ストーリー、音楽、システムともに凄く良かった
3リメイクを評価してるのかな時点でお察し
>>554 あなたが過大評価しすぎだよ、
少なくとも展開に関しては4でやりたいことをやりきっちゃったんだな感が強かったよ。
SFCの5はグラのショボさに愕然としたなー
まあ内容もいまいちだったけど
むしろ戦闘画面で背景とかあるし呪文のエフェクトも凄いしでビックリしたけどなー
開発中初期の画面が本当に綺麗だったからなあ…あれで期待しすぎた感はあるけど
いざ発売されてみればまさかファミコンに毛が生えた程度のグラだとは思いもしなかったもんで
発売時期的に、5は比較対象がFF4になるから、
まあ悪くはなかったかもしれないけど
FF4を決して超えてはいないグラということで
評価がマイナスになったところはあるかな。
FFのグラでビックリしたのは8,10、13でSFCは別にって感じだけどなー
わかったんだけどさ、
6はダーマ神殿未使用にすればちゃんとドラクエになるんだよ
テリーもダーマ縛りならあの特技欄は充分に強い
3、4、5が好きな奴は6でダーマ縛りすればドラクエとして楽しめるぜ?
>>562 わざわざそんなことしなくても熟練度稼ぎをしない時点で普通にドラクエだ
>>565 いや全然
適当に全員メラミ覚えさせて全員ベホマ使えるように育ててあとは適当
稼ぎなんて全然、でもなんかもう既にドラクエじゃなかったww
ハッサンがベホマ使える時点でもう違うわもう
>>568 >適当に全員メラミ覚えさせて全員ベホマ使えるように育てて
この時点でどう考えてもプレイ方法がおかしい
自分で使えるように育ててベホマ使えるのはおかしいってw
書いてて自分でおかしいとは思わなかったのか?
>>570 そうだな、だからやってみてこれはダーマ縛りがいいと思ったんだ
正直全員にベホマ覚えさせる上に熟練度あげもしてないって脳内妄想プレイとしか思えないんだが
通常熟練度あげせずに普通にプレイするならある程度職業ばらつかせるでしょ
メラミはすぐに覚えるからちょっと頭回る人ならこれはやるだろうし初見プレイの小学生の僕でもやってたからこれはいいとしても
ベホマは僧侶最後まで育てないと覚えないのにありえんわw
まず全員にベホマ覚えさせたの?っていうね
終盤までに下級2、3職マスターして上級職まで行く程度だと思うけど(僕のプレイ上)
つまりほぼ常に半分のキャラが僧侶やってた事になるねw
>>571 うんまぁ、そうなんだろうねぇ
でも初見だとついいろいろな職業就いてどんどん特技覚えるのが普通で、それを縛らないとゲームとしてダメってのも救いがないよね
>>573 普通にプレイしてわざわざレベル上げや熟練度あげしなければ分かるけどいうほどどんどん特技覚えないよ
6は5に比べて音質が良くてびっくりしたな
天空
どうあがいても7と9はゴミだよ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 19:11:39.97 ID:lK97BEidi
7,9は悪くない。4,6,8特に8が最悪。
3最高
4良い
1、2、8まあまあ
5、6イマイチ
7クソ
9、10やる気すらしない
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 20:20:53.61 ID:myREhUvr0
9はゲームの出来じゃなくほかのところに原因が
7〜10はドラクエの名を騙った何か
■『ドラクエ』ナンバリングタイトルの最高傑作は!?
第1位 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』……35人(23.6%)
同1位 『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』……35人(23.6%)
第3位 『ドラゴンクエストI』……25人(16.9%)
第4位 『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』……20人(13.5%)
第5位 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』……11人(7.4%)
第6位 『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』……10人(6.8%)
第7位 『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』……6人(4.0%)
第8位 『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』……5人(3.4%)
第9位 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』……1人(0.7%)
第10位 『ドラゴンクエストX オンライン』……0人(0.0%)
>>566 経験値かせぎをせずに
全員メラミとベホマを覚えてるなら
全員僧侶と魔法使いしか覚えさせなくても
デュラン戦あたりになると思うのだが。
そこまでいくと中盤だから、たいていのゲームでバランスが崩れている頃だと思うが。
というか最初が僧侶だけだと火力不足だし、魔法使いだけだとHP不足で大変じゃないのか?
8910は評価低いな
調査対象者の年齢層からするとこんなもんだろうね
3はやらされてる感がないのが凄い
自分の意思で道を切り開いて世界を冒険する感覚
舟を手に入れるまでは基本的に進めるルートは限られてるし、鍵がないと行けない重要な場所があるんで
結局はほとんど一本道なんだけど、それをプレイヤーに悟らせないようにうまくごまかしてた
7は?
初めてやってるけど、邪魔くさくてすぐ攻略見てしまう
だから、7と9はゴミだって
当時感じた楽しさレベル
DQ1:□□□□□□□□□■
DQ2:□□□□□□□□□□
DQ3:□□□□□□□□□□
DQ4:□□□□□□□□■■
DQ5:□□□□□□□□■■
DQ6:□□□□□■■■■■
DQ7:□■■■■■■■■■
以降未プレイ
ゼルダやった後じゃなかったらDQ1も満点だったな
7で攻略チラ見しながら、ハーブの街のとこまでクリアしたけど
このゲームどこから面白くなるの?
とにかくめんどくさいです
>とにかくめんどくさいです
クリアするまでそんな感じです
593 :
591:2014/07/01(火) 09:18:48.63 ID:EXeNFnSW0
ダーマ神殿のエピソードなんだけど
内容が全く頭に入ってきません とにかく苛立ちます
頭が悪いから?
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:10:38.87 ID:iqXFYacE0
はい
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 17:20:05.33 ID:976JH8caO
圧倒的に10が糞
7ですね残念ながら
597 :
591:2014/07/05(土) 17:12:03.03 ID:fGke/RBa0
7ダルい
ハーブの街二回目まできたけど、まだまだ先長いみたいだし、盛り上がりもないし、力尽きそう
神ゲー 3、4,5
良ゲー 2,6,8,9,10
微ゲー 1
糞ゲー 7
>>598は目も見えず、耳も聞こえないのに
どうやってカキコしているのだろう?
9が良ゲーとか何の冗談だ?
妊娠か?
ファミコン時代からのオサンだけど
7は超絶糞だな
いちいち面倒でストーリーも頭に入ってないから、ちょっとしたことでつまづく
あと石板とか小さなメダルとかで音楽と共にウィンドウ停止するのもストレス 薬草とかいらんアイテム取れすぎ 袋に入れ替え面倒くさ
パズルみたいな子供だましも敵のエンカウントうっとーしい
>>600 7に比べりゃ全然面白いよ
7が勝ってるのはストーリーと音楽だけ(っていうか7はこの二つはいいがそれ以外が絶望的に糞)
操作性、システム、グラ、分かりやすさその他は全て9が圧倒的に勝ってる
7が駄作なのは間違いないが9もそれに追随する出来なのも間違いない
7はRPGのエンディングではじめてダルくて寝たw
当然物語なんざ覚えてないし、覚えてるのは途中抜けのアホ野郎とラスボスがキモかったぐらいかな
駄ゲーであることは賛同しておこう
あのムービーwwFF9のあとにやるべきではなかった…
なんだかんだ言って最後までやっちゃう方々
7はなんだかんだで最後までやり遂げた
9はクソ過ぎてDSごと売り払った
9は2本買った
冒険の書が1個しかないから
3>5>4>8>6>2>1>10>9>>>
>>7 ぶっちゃけ下三つはどうでもいい
大多数の人はそれだろうね
7も9もクソなのは変わらん
マジかよ
9はキャラメイクあったしよかったけどな
10ある今となってはそれも少し霞むがw
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 14:29:50.94 ID:FLzKOwdf0
6の通常、ボス戦闘曲があまりいい評価受けてない気がする
ドラクエ全体の中でもあのイントロはかなり異質でかっこいいと思うんだけど
10やってないのに無理にいれんなよw
未プレイの奴は除外で良いだろ
>>613 え?ムドー戦の曲は相当評価されてると思うが
6と7の通常戦闘曲はしょぼすぎて気が抜ける
7は戦闘曲って感じじゃないんだよな
10で釣り曲ですげーぴったりだった
でも6の戦闘曲はわりかし好きだけどなぁ
まぁ3,4,5に比べたらダメだが
10のボス戦で5、6の中ボス戦曲聞いた時はちょっと燃えたわw
やってないなら最下位でいいな
まず、やりたいと思わせることが一番重要だと思う
確かにその通り
9はむかついてDSごと売り払う衝動に駆られるほどの駄作
7も駄作だが、そこまではできなかった
DQ1:□□□□■■■■■■
DQ2:□□□□□□□■■■
DQ3:□□□□□□□□□□
DQ4:□□□□□□□□□■
DQ5:□□□■■■■■■■
DQ6:□□□□□■■■■■
DQ8:□□□□□□■■■■
DQ9:□□□□□□□□■■
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 19:05:01.32 ID:FcOpslsI0
7が抜けててワロタ
622は単なる9ヲタ
ドラクエの恥
こんなとこでしょ、7以外は全部良作
DQ1:□□□□■■■■■■
DQ2:□□□□□□□■■■
DQ3:□□□□□□□□□■
DQ4:□□□□□□□□□□
DQ5:□□□□□□□□□□
DQ6:□□□□□□□■■■
DQ7:□□■■■■■■■■
DQ8:□□□□□□□□■■
DQ9:□□□□□□□■■■
おれはこんなもん
9は携帯機、10はオンライン用になった時点でやる気しなかったからしらん
DQ1:□□□□□■■■■■
DQ2:□□□□□□□■■■
DQ3:□□□□□□□□□□
DQ4:□□□□□□□□□■
DQ5:□□□□□□■■■■
DQ6:□□□□■■■■■■
DQ7:□■■■■■■■■■
DQ8:□□□□□■■■■■
>>626 オンラインって理由だけで10きるのは勿体ないよ
無料期間だけでも十分クリアできるしやるだけやってみたら?
ステマ
DQスレでDQ進めて何が悪い
DQ1:□□□■■■■■■■
DQ2:□□□□□□■■■■
DQ3:□□□□□□□□□□
DQ4:□□□□□□□□□■
DQ5:□□□□□□□□■■
DQ6:□□□□□■■■■■
DQ7:□□■■■■■■■■
DQ8:□□□□□□□■■■
DQ9:□□□□■■■■■■
DQ10:□□□□□□□■■■
DQ1 .:□□□□□■■■■■
DQ2 .:□□□□□□■■■■
DQ3 .:□□□□□□□□□□
DQ4 .:□□□□□□□□■■
DQ5 .:□□□□□□□□□■
DQ6 .:□□□□□□□■■■
DQ7 .:□□■■■■■■■■
DQ8 .:□□□□□□□■■■
DQ9 .:□□□■■■■■■■
DQ10:□□□□■■■■■■
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 12:23:54.90 ID:eH/JdFUci
T:6
U:7
V:8
W:7
X:10
Y:6
Z:7
[:4
\:8
]:未
面白いって勧めたらステマなら3や5は酷いステマだなw
俺も今までどれほどステマに荷担したか分からんわw
今の10は50れべるまで経験値3倍だから以前ほどレベル上げきつくないし
ソロでも十分クリア出来る難易度になってるんだけどね
普通にストーリー進めるだけで経験値入るようになってるし
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 12:45:29.44 ID:QPA55BHj0
概ね同意
確かに6、7はちょっと擁護できない
リメイクで更に評判落とした6はもう論外のレベル
ステマってことばを使いたいお年頃なんだよ
なにかを貶めたほうがすっきりするのはわかるが、
別に7にする必要は無いんじゃない?
個人的には9のほうがみんな納得しやすいと思うんだけど。
3みたいな自由なパーティーを目指したんだと思うんだけど、
魔王を倒すために集まって最初から一蓮托生の3と、
天界に戻るための手段として途中から手伝ってもらってずるずる最後までいる9とでは愛着が違って当然だと思う。
個々のシナリオの出来を見ると、個人的には7のほうが9より良いと思う、
贔屓目に見ている人でも逆の評価が出来る人はいないと思う。?
>>637 ストーリー
7>>9
音楽
7>>9
システム
9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 20:19:09.95 ID:MgIjfI9s0
そうかね?
いやいや7こそドラクエのぶっちぎりの頂点だろ
まあ賛否両論ある作品ってことは分かってるけど
DQ1:□□□□■■■■■■
DQ2:□□□■■■■■■■
DQ3:□□□□□□□■■■
DQ4:□□■■■■■■■■
DQ5:□□□□□□□□■■
DQ7:□□□□□□□□□□
DQ8:□□□□□□□□■■
DQ9:□□□□□□■■■■
DQ10:□□□□□□□□■■
ぶっちぎりなら賛否両論はないだろ
俺の中ではね
>>640 ストーリー”だけ”ならトップクラスなのは認めよう
だが音楽は明らかに4だし
システム面ではDQ7は他を大きく下回った糞な出来
ドラクエ10に絡んできそうだから9はやっていたほうがいいぞ
ってか既にいろんな面で9絡んでるけどね
装備とかシステムとか職業とか特技の面で
キャラに対する愛着ってことなら、3も9も大差ないと俺は思ってるよ
重要なのはキャラメイクで色々考えながら作るとこだと思うし
10は9を知らなくても楽しめる
無理に9あげする必要はない
7は個人的には好きだけど、いろいろ言われた理由もわかる
正直5の高評価がわからん
リアルタイムでやった頃、FFの方が面白いって周りに言われまくったし、雑誌の扱いもそうだった
後にDQ6よりFF6の方が先に出たこともあって、完全に「FFに抜かれた」時代だった
いや、俺自身は何回もクリアするくらい好きだったんだけど・・・いつからこんな評価高くなったの?
プレイヤーの精神年齢が年を経てからだよ
>>648 だってFF5はストーリーは普通レベルだとしてもジョブシステムがよくできてるからな、
これだけはDQは絶対敵わない。
そうでなくてもDQは4でやりたいことをやってしまった感が強いのであまり評価できないけど。
5にはわりと熱狂的なファンがついてるんじゃないかな。
俺がそうだし。
>>653 つまり基地外ということですね。
まあそれは冗談としても否定する人の話を聞かない傾向はあるよね、
「その気持ちはわかる、でも…」とか「そういう考え方もあるんだね」
とかみたいに、とりあえずは一定の理解を示してから反論しているのは見たことが無い。
俺は3と6の熱狂的ファン
良スレだね。
7は本当にクソ
ローディングの速さ以外に褒める所がない
ストーリーと一部音楽は褒めていいと思うよ
その他システムまわりは全て糞だが
何にしても褒めるところがない9より少しマシ
>>660 7よりは9の方がシステムは洗練されてたし面白かったよ
ストーリーや音楽は7の方が上だが
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 11:42:31.48 ID:n7LJ2IOe0
3+5=8だな
>>661 むしろめんどくさかったりするのは冗長というのではないか?
まったく面白さには貢献して無いと思うのだが。
>>664 たしかに7のめんどくささは酷かったね、その点9はまだマシだった
>>665 面倒だと思う基準が違うのか?
7でうざいと言えるのは最初のパズルだけで、
あとは普通のRPGじゃん。
9っておつかいのためのおつかいばかりなこと、
細かすぎる装備品
なんかが面倒だと思うんだが
7のパズルすら面倒に思ったことはない
9はドラクエをやってるかどうかが疑問
>>666 細かく指摘すると山のように出てくるユーザーにやさしくない仕様
ドラクエナンバリングでユーザーの事考えてるとは到底思えないのは7だけだ
9はプレイする上ではそういう問題はないんだよ
甘えすぎだな
やっぱドラクエはランダムエンカウントだよなあ
>>668 9は買っただけでは全部出来ないという最低の仕様がある、
あとカセット1つにつき1セーブデータしか取れない。
どこがユーザーのことを考えてるって?
今時セーブデータが1つしかないってどんなポンコツだよ
7が一番好きな俺が来ましたよ
>>673 システム面は酷かったでしょ
ストーリーや音楽はいいけど
石版で世界が再生されるというストーリーが
世界をつくって大地と大地が
シナリオとシナリオがつながるゲーム的な面白さとそのまま直結した傑作だよ
石版探しは大変だったがな
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 23:55:12.09 ID:6V952YIn0
5は町から町までの距離が狭すぎて旅をしている感じがしないのが×
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 00:02:03.35 ID:x1DNBbyTO
7と8が好きだから早く8をリメイクして欲しい
9から先はドラクエを名乗るな
5は1家族で魔王倒しちゃうのがなんかね、って思うな
一家族っていっても
エルヘブンの血を引いた王者
勇者と天空の血を引いた母
エルヘブンと天空の血を引いた勇者
エルヘブンと天空の血を引き勇者の兄弟の娘だぞ
結局血統が全てなのね
DQは基本血統が全てなゲームだし
IIIについて…
1.マイラの村の鍛冶屋夫婦はどうやってジパングからアレフガルドへ来たのか?
2.この鍛冶屋夫婦に子孫はいるのか?
3.3の時代の下の世界にアレフガルド以外の土地はあるのか?
4.ゾーマは何故アリアハンの兵士達ではなく直接勇者やアリアハンの王様を殺さなかったのか?
>>680 まあそうなんだけど、凝縮され過ぎてて世界が狭く感じちゃうんだよね
パパス〜3世代なのに身内だけっていうのが
ドラゴンクエストヒーローズ
>>1 主観を押し付けるなよカス
上げてくんなば〜か
ネトゲは死ね
時代の流れ
(・∀・)
DQ1 :□□
DQ2 :□□□
DQ3 :□□□□□ □□
DQ4 :□□□□□
DQ5 :□□
DQ6 :□□
DQ7 :□
DQ10:−
(・∀・;)
>>1 主観を押し付けるなよカス
上げてくんなば〜か
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 14:30:09.93 ID:cFl5WDlI0
なんの為に旅してるのかよくわからんかんじと世界をまたにかけて冒険してるかんじが全くないのがDQ7
だからDQらしくないと言われても当然だし、RPGそのものが好きなのではなく「ドラゴンクエストが好き」という人達から低評価になるのは必然
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 14:31:23.29 ID:CDlO+j4wO
理解力のなさを作品のせいにされてもねえ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 14:39:17.99 ID:cFl5WDlI0
理解力ではなく、ドラクエって7以外は宿命を背負って世界をめぐる物語じゃん
でも7は短編RPGを色々くっつけましたって感じで世界を広く感じないし物語が進んでる感じもしない
ドラクエというシリーズでなくても問題ない
7のストーリーはDQでも屈指だよ
7がダメなのはストーリーじゃないしストーリーはそんな批判されてないだろうこのスレでも
7が糞なのはシステムだ
石板が見つからず投げ出す奴多かったからね
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 15:48:19.04 ID:cFl5WDlI0
ストーリーが屈指としても小説か漫画のストーリーだったらの話だ
R?のとトーリーとして正しいかはまた別
例えばゼルダなんかは「こんなゲームシステムだったら面白いんじゃね?」とまずシステムを考え、
次にストーリーの冒頭とラストだけ考え、あとはゲームを作りながらシナリオはそこに乗せる形をとっているからゲームとして面白い
ドラクエもほとんどの作品はそうで、1はRPGってこういうものさというのを強調し、2は仲間が出来る嬉しさとPTプレイの奥ふかさを全面に出すようにストーリーが作られている
ようは本来ゲームのストーリーはあくまでゲームの魅力を底上げする為にあるのだ
しかし7は違う
ストーリーの為にゲームとしてかったるくなるのであればそれはゲームのストーリーとして屈指とはとてもいえない
実際難易度が下がり石盤集めが簡単になったリメイクが出たにも関わらずリメイクのほうも投げ出したり評価が変わってないのが何よりの証拠!
7はゲームとしての魅力がない
>>700 しかしそれはゲームとしてだめなのであって
ドラクエとしてだめなわけではないだろう、
というと9を批判するのもおかしくなるのだが…
>>700 リメイクは7の酷いいろいろごっちゃなシステムとか利便性の悪い所は一切なおってないからな
それよりも追加でさらにごっちゃになって改悪レベルだった
島を復活させていくってストーリーは凄く良かったよ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 23:06:31.60 ID:zbVn6+DC0
じゃあ図書館に例えようか
7以外のドラクエは1000ページあるファンタジー小説を一冊借りて読むようなものだ
1と2と3は物語としては繋がってはいるがそれぞれで解決している
しかし7はそうじゃない
一冊150ページ位の小説を強制的に10冊くらい借りさせられ、しかも読む順番まで指定され、「それ全部読まないと君が本当に読みたいこの本が読めない決まりなんだ」と言われてるようなもんだ
一度プレイしたからにはエンディングはみたい
しかし毎回毎回短編ストーリーでその都度冒頭とエンディングまであるから途中で疲れてくるんだよ
>>1 主観を押し付けるなよカス
上げてくんなば〜か
ゲートキーパー事件
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。
そのなかのひとつ、
「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、
ソニーを褒め、他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
http://nesgbgg.seesaa.net/article/112533980.html
至高の7を馬鹿にするとかクズしかいないな、ここ
10の方がいいとか医者紹介したいレベル
>>709 バトル、システム、UI等は10の方が上だからね
ストーリーは7の方が上だけど、というかシリーズでも屈指だしな
音楽はまぁ同程度。10の方がいいなって思う曲は個人的に多い
7はストーリーはいいんだよ。
問題はシステムが異常に酷過ぎてダメダメだった所
ユーザーの利便性も一番考えられてないシリーズ作だった
9に比べたら7の方がマシ
9はほめるところがないゴミ
712 :
sage:2014/10/17(金) 16:22:04.07 ID:feeg/fY3i
≫710
社員の回し者としか思えん
10のシステムが7より上とかエアプすぎる
バッシブ必須なバランス、強さより錬金重視、金が全ての職人システム、終わりの見えないアクセ合成
むしろ10が勝てるとしたらストーリーだけ
DQ7で地味にイラッとするのが普通の民家とか遺跡からのルーラでも頭うつとこ
洞窟は頭うつのはネタでいいんだがさすがにいつも使う遺跡からルーラで頭うつと腹立つわ
現実的なのは洞窟だけで遺跡は利便性を取るべきだろ、遺跡にルーラで飛んできたときも精霊の目の前に飛ばしてほしいわ
つーかどうせダーマの中からルーラでも頭うつんだろうなぁ
DQ6はうたなかったのになぁ・・・ダーマで頭うたないだけで凄く捗ったはDQ6
9信者は荒らすなよ
出番