【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第139章【DQ4/ドラクエ4】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
※荒らし・煽りは放置で
※次スレは>>970が立てること
・攻略サイト >>2、FAQ…>>3-4、 その他…>>5-7

【公式HP】
ドラゴンクエスト公式サイト天空の城下町
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/
DS版「ドラゴンクエスト」スペシャルサイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

【前スレ】
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第138章【DQ4/ドラクエ4】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361753404/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 11:46:53.51 ID:R4PTNgO90
【攻略サイト】
■DQ4攻略極限データベース  http://kyokugen.info/dq4/index.html
◆携帯向け(イイカンジプロジェクト)  http://dq4-ds.ek-pro.com/
◆携帯向け(極限攻略DataBase)  http://kyokugen.info/dq4/i/
・モンスター出現率  ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-zukan11.htm
・ダンジョンマップ  ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq4.html
・キャラ別成長値  ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
・モンスター耐性  ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4re/monsu.html
・防具の耐性  ttp://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
・ボス攻略  ttp://www.d-navi.info/dq4/boss1.html
・セリフ集  ttp://sutton-kyouwa.com/g/index.htm

【PS版専用攻略サイト】
・PS版移民の町について
(基本条件)  ttp://www7.big.or.jp/~sosan/dq/dq4ps_imin.html
(特定移民)  ttp://78514.com/psdq4/psdq4_imin2.html
(回り方)   ttp://pedo.jp/game/dorakue4/index.html
(移民セリフ) ttp://homepage2.nifty.com/sabumarin/dq4/
(移民リスト) ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/1666/game/dq4imin.html
・PS版トルネコ盗み  ttp://quistis.s7.xrea.com/
・モンスター出現率詳細  ttp://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
・ステータス上限値 ttp://www.geocities.jp/dqmaniac/4status2.html

【FC版専用攻略サイト】
・攻略、ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq4/fc/
・攻略、モンスター耐性 ttp://www.adventureisland.org/dq4.html
・ステータス上限等 ttp://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4data.html
・低レベル攻略 ttp://ultimagarden.net/anthology/Parara/dq4llc.html
・各種確率 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/fc/index.html
・裏技 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/

※DS版の主な違いは以下を参照
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 11:47:45.63 ID:R4PTNgO90
【FAQその1】
Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない!
 →A,コロシアム行く道の一番奥(降り階段の所)でL2を2回押せ。
Q,ボスが倒せない!
 →A,防具の耐性が超重要。耐性防具を装備してスクルト・フバーハ唱えまくれ。
 120ダメージの吹雪も、フバーハ+ドラゴン装備なら120÷2-(20+25)=15ダメージ。
 防具の耐性→ http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
 →A,それでも勝てないと思ったら、素直にレベル上げ。
Q,いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、
  スライムベス、合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
 →A,ホイミンのいた洞窟(イムル南東の古井戸)で出るYO!
Q,モンスター図鑑No.56のダークドリアードはどこ?
 →A,アネイルの北の砂漠の中だよ。
Q,モンスター図鑑No.169のプラチナキングはどこ?
 →A,PS版は隠しダンジョン長〜い階段のフロアとその直前のフロア。
 →A,DS版は謎の教会の次の墓の並んでるフロア。
Q,それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
 →A,いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意。
 →A,ピサロナイトはエスタークを倒したら出なくなる(DS版は5章終わるまで)。
Q,賢者の石ってどこにあるの?
 →A,デスピサロ城で魔人の像が並んでる所の裏に道がある。像を動かせ。
 →A,地図 http://dq4-ds.ek-pro.com/dungeon/dungeon5_11.html
Q,カジノで838861枚とか、逃げる8回ってあったよね?
 →A,それFC版のみの裏技。リメイクでは消えました。
Q,風神の盾はどこ?
 →A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?

【FAQその2:DS版】
Q,戦闘スピードが遅いんですが…
 →A,最速は1だから1にしろ。5はボタン連打すれば速い。
Q,その章で持っていたアイテムは引き継げますか?
 →A,1〜4章で手に入れたアイテムとふくろの中身は5章に引き継げる。お金は無理。
Q,ふくろ関係kwsk
 →A,各章ごとにリセットだが5章で仲間になった時にふくろの中身追加。
 →A,装備していたものは5章でそのまま持っているのでわざわざふくろに入れる必要は無し。
Q,DS版独自の追加要素はありますか?
 →A,ラックの種がまもりの種に、移民の街のシステムが変更、アリーナの会心率の変更等。
 →A,ボス、新特技等は特になし。http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
Q,移民が出てこないんだが…
 →A,PS版とは仕様変更。街にいる移民に話しかけると次の移民情報が聞ける。
Q,移民の街って何種類作れる?
 →A,カジノ、バザーなどの要素も持った城1種類のみが最終形態。アイテム取り逃しに注意。
Q,3章で客が破邪の剣を売ってくれないのですが?DS版ではなくなったんですか?
 →A,今作でも破邪の剣は売ってくれる。確率が低いので根気よく試す事。
Q,破邪の剣関係kwsk
 →A,客が売りに来たのを買取ると店頭の販売リストに追加。来たら親方に話し速攻バイト終了。
 →A,客に売ると無くなるので注意!自分が客として買う分には無くならず何本でも購入可能。
Q,アリーナの会心率下がった?
 →A,DS版はレベル×3/4÷256(最大値は25%)。バイキルト時やムチ装備時は会心出ない。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 11:48:33.07 ID:R4PTNgO90
【FAQその3:初心者用】
◎1〜4章
Q,章ごとに引継げる物は?
 →A,お金以外すべておk。袋の中身は仲間になったときに。コインも引き継ぐ。
Q,空飛ぶ靴・鉄の金庫・静寂の玉って5章になると消えるの?
 →A,1〜4章が終わると消える。鉄の金庫と銀の女神像は3章以外で入手すると効果が消滅。
◎第2章
Q,黄金の腕輪を取ったらどうすればいいの?
 →A,夜のフレノールの墓場に行く。
Q,鉄の爪はどこですか?
 →A,コロシアムの道具屋。
◎第3章
Q,破邪の剣が〇〇回もやったのにまだ出てきません!
 →A,そうですね。更に100回粘りましょう。
Q,鉄の金庫をとったあと洞窟から出られません!
 →A,石をスイッチの上に置く。
◎第4章
Q,バルザックがベホマを使ってくるので倒せません!
 →A,静寂の玉で魔法を封じましょう。オーリンのいた洞窟にあります。
Q,4章キングレオが倒せません
 →A,必ず負けた事になる戦闘です。全滅してもリセットしない様に。
◎第5章
Q,〇〇が倒せません!
 →A,レベルをあげましょう
Q,DS版移民の町!
 →A,DS版はまずフラグを立てる事。 http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds_imin.html
 →A,初期→バルザック撃破→盗賊バコタ撃破→エスターク撃破→天空の城到着→クリア後
Q,牢屋には誰を預けたらいいですか
 →A,こんなことを質問するあなたが牢屋に入獄すべきです

【DS版でのバグ・仕様】
・女神像の洞窟でイカダが沈む(全滅すれば戻れる)
・袋のキメラの翼を使うと…「トルネコははじゃの剣を放り投げた!」
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・希望の祠でセーブ&ロード→エンドールから再開→ラナルータ使うと希望の祠にワープ
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動(バグと言うより仕様?)
・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
・その他の現象は下記参照
http://www.d-navi.info/dq4/urawaza.html
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 20:25:10.47 ID:ihXay5LK0
【稼ぎ・種集め】
・経験値稼ぎ
 (1)メタキン狩り。ゴットサイド北西部(南部は出現率低い)か架け橋の塔。出現率は↓参照。
 ttp://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/dq4ps/appearance-monster/121-140.html#126
 (2)星のカードを引いてトーテムキラー狩り。ボタン連打で良いので楽。1時間に80万Exp位
・メタル系討伐
 (1)アリーナのキラピ会心狙い、(2)ピサロに隼の剣でメタル斬りが4〜1ダメージ、(3)毒針系
 (4)ライアン魔神の金槌(会心率3/8)、(5)トルネコにはぐメタ剣+バイキルト(稀に転んで会心)
・カジノのコイン稼ぎ
 勝率表 http://kyokugen.info/dq4/dq4_casino2.html を参考にダブルアップを繰り返し
 ただ、図鑑コンプでコイン30万枚貰えるのと、DSはトルネコ盗みがあるので稼ぐ必要性は低い
 はぐメタヘルムはメタキン出現率の高い天空の塔1階で時の砂持ってトルネコに盗ませる
・お金稼ぎ…ミステリードール、デーモンスピリット狩り、3章のアイテム持ち越して売却、等
・種集め…場所は http://www.kirafura.com/dq/4/4-tane.htm を参照。DS版は盗みが狙える

【小ネタ】
・種の使い方……戦闘中に食べさせて時の砂でリセット。電源リセットより早く吟味できる
・DS版ピサロ…隼の剣装備でドラゴン斬orメタル斬すると、隼剣の0.75倍補正が掛からず威力Up
・DS版トルネコ…盗みがどの敵にも1/40の確率で発生。PS版と違い同じ敵から何度も盗める
・PS版トルネコ…盗みは「1/4×1/13×敵のドロップ率」なので、1/13312とか超低確率。諦めろ
・FC版トルネコ…盗みは「1/4×1/13」。非売品は同じ物を所持していると盗めない。預かり所へ
・DS版限定裏技(1)…「凍れる時の秘法」技
 敵が凍てつく波動でアストロンを解除すると、敵より遅いキャラは行動可能になる
 行動順と行動内容を調整すれば、凍てつく波動を使う敵に無傷で戦える様になる
 ttp://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds48.html
・DS版限定裏技(2)…「トルネコ体当たり」で3300ダメージ
 敵HPの約95%のダメージ。雑魚戦では発動せず、デスピ・エグチキ・裏エビプリの4体で発動
 ttp://x88.peps.jp/matukazu/album/?guid=on&cn=42&cn=45
 世界樹の葉を道具欄の左上に置き「凍れる時の秘宝」技で使うと約20%の確率で体当たり
・DS版限定裏技(3)…「邪心の面避雷針シフト」
 邪心の面での混乱時も「防御」を命令した時は、混乱行動はするが「防御」の効果が残ってる
 低レベル攻略時に、邪心の面守備力200+防御効果で先頭キャラを肉壁として使える
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 20:25:38.30 ID:ihXay5LK0
【DS版、PS版、FC版、機種ごとの違い】
 それぞれ一長一短あり。FC版だけは少し異色なので下記に別項目にて説明。
【PS版とDS版の比較】
○:PS版…各章の序章デモ。
○:PS版…音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
○:DS版…戦闘アニメーションがPS版より高速化。
○:DS版…味方ステータスがPS版より高く、トルネコの盗む確率も非常に高く種集めが楽。
○:DS版…袋が5章以前でも使える。大量にアイテム持ち越し可。
○:DS版…隠しダンジョンが旧作使いまわしでない。
△…PS版の移民の街はバラエティ豊か。反面、全形態作るのは非常に大変。
△…DS版の移民の街は最終形態が1つで作るのが楽で便利。反面、自由度は乏しい。
△…PS版は連射コントローラーでオートレベルアップが楽。反面、種集めは絶望的に困難。
△…DS版は種を集めるのが楽でステータスを高くし易い。反面、オートレベル上げは不可。
△…DS版は携帯ゲーム機でいつでも気軽にプレイできる。反面、携帯機ゆえ小画面・低音質。
△…PS版は大画面・高音質でプレイ可。反面、据え置きゲーム機ゆえプレイ機会が限定される。
△…PS版トルネコは「商人軍団」「口を塞いだ」等を行う。反面、盗む確率が絶望的に低い。

【FC版の学習型AIの特徴】
・学習が反映されるには、戦闘を繰り返す必要あり。なのでボス戦敗北時はリセットしない事。
・戦闘を繰り返さないと学習が反映されず、一度唱えて効かなかった呪文でも延々唱え続ける。
・更に、AIはHPが満タンに近い敵にはザキ・メダパニ等の即死・状態異常を優先して狙うので、
 ボス戦序盤ではザラキ等を何度も繰り返す。HPを減らすか「呪文を節約」指示が有効。
・全滅した後リセットせず再度挑むと、ボス戦でも学習した状態で挑める。繰り返す度に賢くなる。

【FC版各作戦の特徴】 ttp://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4low32.html
・『呪文を節約』…ザキ系も含め攻撃呪文使用を控えるが、回復は普通に行ってくれて便利。
・『ガンガン』…実は補助呪文を使わせる為に利用される作戦でもある。AIの行動優先順位が、
 「攻撃呪文>補助呪文>打撃」の為、攻撃呪文が効かない敵なら確実に補助呪文を使う。
・『命大事に』…スクルトやフバーハ等を使わせたい時に。回復行動の優先順位が高い。
 肉弾戦キャラに祝福の杖等を持たせておき『命大事に』指示で、いわゆる「AI回復」を狙う。
・『色々やろうぜ』…あらゆる行動を行う可能性がほぼ均等にある。要は完全なランダム行動。
 聖水でメタル狩り・はぐメタ盾を使わせる・スクルト&フバーハ狙い、ボス戦学習等に。
・『じゅもんをつかうな』…魔法職は優先行動が「補助呪文>打撃」なので、強制打撃命令用。
・『みんな頑張れ』…汎用性が高い。反面、特徴が無いので次の行動を予測し難い面もある。

■テンプレは以上■
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 16:20:42.98 ID:4uQw6tzK0
>>1
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 16:41:50.98 ID:0h2X4DzI0
>>1
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 18:10:54.41 ID:xoPcoVsT0
エンドールにいる女神像買い取る金持ちの名前ってなんだったっけ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:29:32.09 ID:2aQcqPjR0
よう >>1じゃないか!
あいかわらず 乙だなあ。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 22:01:56.63 ID:gDBoO3AuO
>>9
ゲームブックではタロットスだったな。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 23:11:02.09 ID:cY9SNup/0
>>9
ゲーム内では名前がついていない
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 00:51:01.21 ID:Z9ZNAvNV0
4はヌルゲー過ぎるな。
メタルシリーズが出すぎでレベル上げ簡単だからかな。
ネネのぼったくり金稼ぎもチートだし・・・

エグチキもかす出し、エビプリはまあまあかな。

スクルトとルカニが強すぎるせいかな?
あ、天使のレオタードもチート過ぎか
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 07:14:23.13 ID:+PUKsaaS0
ファミコン版で はぐれメタルに聖水使って
倒せるから、聖水使ってもらうために
「いろいろやろうぜ」を選んだら、はぐれ倒したあとに
ブライがルーラを唱えたせいで経験値もらえなかったって話
あったな
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 07:21:35.95 ID:HsJW4ZbXO
ワラタw
いくらなんでも色々やりすぎだろw
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 09:46:19.05 ID:uZPfRNpf0
はぐれメタルが出現、かつルーラ有効な箇所はガーデンブルグ周辺のみ
そしてそこでは単独出現しかない
したがって創作乙
メタルキングにしておけばよかったのに
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 10:15:53.95 ID:a2xrfoZx0
王家の墓の1階はルーラ使えるよ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 10:35:28.02 ID:UKiGxR5x0
>>16
未プレイ乙w
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 12:58:05.49 ID:7kopf34w0
>>13
他のシリーズに比べて経験値稼ぎやゴールド稼ぎがやり易い気がする。
物語の中盤ではサントハイムでのミステリードールや王家の墓でのはぐれメタルで荒稼ぎしまくったし。
そう言えば大昔のファンクラブブックにもWは難易度は低めで初心者でも簡単にクリア出来るとか書かれてあったな。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 13:22:02.23 ID:VNtTNoST0
そらAI()みたいなポンコツ仕様でクリアできるようにせなならんのだからな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 15:54:19.13 ID:2LBlkXBm0
PSやってからFCしたけどAIはそんなに不便でもなかったな
PSだと命令させろしか使わなかったけどな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 17:26:18.14 ID:ogfKBTyR0
3が仮に4仕様だったら
多分クソゲーよばわりされても仕方ないレベルの難易度だったろう
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 17:34:19.74 ID:+yznDBpF0
不便云々以前に面白くなかった

AIは補助とかロクに使ってくれないし
最近の研究によるとバイキルト、ルカニ使う条件とか色々あるらしいけど
んなもんわかるかっつーの
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 18:23:16.57 ID:SsZlU4Du0
>>23
>バイキルト、ルカニ使う条件
それ知りたいな。ついでにマヌーサも。スクルトとの兼ね合いが微妙・・・
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 18:32:13.12 ID:l141AyGF0
スロット777記念カキコ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 18:35:04.98 ID:Z9ZNAvNV0
>>19このゲームはやぶさの剣とキラ−ピアス強すぎる。
バイキルトかけても2段目補正かからないから、アリーナとかぶっ壊れてる。
あと、ボスがルカニ耐性無いくせにHP低い奴多いのもヌルい原因か。

魔法のカギと最後のカギ取った後のアイテム回収と町発展メダル回収とかすりゃー、
金全然困らないのもヌルゲーの要員だな。
ミステリードール狩りも効率良いはずだけど、ネネというチートキャラいるからなー。

このゲームのMVPはネネとアリーナ。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 20:12:38.64 ID:ePHdotVu0
今更だが>>1
最近またDS版やり始めた
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 23:37:39.61 ID:+PUKsaaS0
DS版の4もいい感じだよね
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 23:44:22.61 ID:cpuFzPQ40
>>26
会心攻撃が魅力のアリーナはMVP候補になるだろうね・・
しかし真のMVPはクリフト、こいつ以外いないだろう
賢者の石が手に入るまではベホマラーの有無で難易度が激変する
後半ボスほとんど2回攻撃、しかも全体攻撃の息吹系多めだからベホマラーはかなり重要
更にクリフトは重装備可能。まさに完璧。あの若さで姫の側近してるだけの事はある
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:42:54.57 ID:I0+vzBNfO
PS版やり始めたけどはぐメタ鎧高杉ワラタ
今ガーデンブルク前なんだけどちょうどレディースタウンできたとこだし
はぐメタ鎧1つだけ買うくらいなら勇者アリーナマーニャ用に
天使のレオタード3つ勝った方がコスパ高そう。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 01:05:23.35 ID:5AeN4vIS0
レオタードには耐性がないからどうかな
頑張ってはぐめた鎧にしたほうが良いのでは
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 03:15:32.98 ID:H/ejL5gW0
>>13
高難易度と長さを両立したダンジョンが無いからじゃないかな
ネクロゴンド洞窟やロンダルキア洞窟みたいな無限ループ回廊と全滅の危険と隣り合わせのコンボはヤバい
馬車が居ればMPから来る持久力が実質2倍なのも大きい

海鳴りの祠だっけ、天空の鎧ダンジョンが馬車不可無限ループかつ広大なダンジョンだったらヤバかったろうな
こうねつガス強過ぎ
後は世界樹も葉がそこら中で毟れなかったら難易度ダンチ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 04:17:17.78 ID:0mdHj/5rO
3章のトルネコで、店を売ってくれる爺さんってどうやって会えるんだ
エンドールの町に鍵が掛かった青い扉の家があるけど入れない
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 07:24:15.93 ID:VOSqAXfx0
>>3
鍵つきの扉はとりあえずほおっておいて、
町の西のほうに行くといい…十字路から左です。

で、PSやDS版だと画面回転させないとわからないかもだけど、
教会の南に家があって、そこが店売ってくれるじいさんの家ですー
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 07:52:23.73 ID:0mdHj/5rO
>>34
既に何度も家の中に入って探したけど誰も居なくて、>>34の助言で画面を回転させたら階段を発見したよ
やっと店が買えた
ありがとう
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 08:37:05.96 ID:1aJwN7Sc0
>>29
クリフトは強いて言うなら力の弱さがな〜
優秀だからそこを下げたんだろうけど
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 09:40:51.82 ID:jCQoyvKp0
空知はクリフト好きやなぁ…
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 09:42:01.54 ID:xDvqXRNy0
クリフト押し多いな。
ベホマラーも確かにエスターク戦以降の活躍は素晴らしい。
スクルトは最高だ。
だが、高スピードと会心で、雑魚狩りにボス狩りメタル狩りで常に表にいる
アリーナに匹敵するかな?

クリフトは勇者と互角だと思う。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 11:30:23.93 ID:FUR6QTlv0
>>38
DS版のアリーナは会心率計算が変更されて、高レベルでもそれほど会心攻撃しないよ
個人的にはトルネコにじゃしんの面装備させて、じのびあし唱えてダンジョン突破がアツいw
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 15:00:17.02 ID:DYtEgvT20
すごいの出た

月星7
777
777
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 17:30:19.66 ID:Yc2FGGm8O
>>24
自分は解析は出来ないけど
バイキルトはブライを打撃系の仲間と共に色々な敵と色々な作戦駆使して
戦わせれば雑魚戦にもボス戦にも使うようになる
ルカニは守備力を上げてくる敵以外にはほぼ使ってくれなかった
ピオリムはいろいろやろうぜ以外では見たことがない
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 17:54:59.37 ID:Yc2FGGm8O
マヌーサはライバーン相手によく使っていた印象がある
メンバーはライアン勇次クリフトブライ
マホトーンはキングレオに使ってたし雑魚戦でもまあまあ使うと思う

いろいろやろうぜ!を含む作戦を活用して教育しながらいろいろな敵と戦えば
バイキルト マホカンタ スクルト マホトーン マヌーサあたりは適当にやっていればなんとかなると思う
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 18:16:37.09 ID:I0+vzBNfO
>>31
あれレオタードの方が耐性は優秀なんじゃなかったけ?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 18:28:22.67 ID:ZLukXrCpP
>>43
ピンクのレオタードは無耐性
FC版のアリーナにとって守備力だけ見れば光のドレスに次ぐ最強装備に見えるが
実はボス戦での物理ダメージは身かわしの服の方が期待値で被ダメージを抑えられる

リメイク4のバランスも糞もない天使のレオタードは
リメイク3の光のドレスと同じくバランス崩す装備
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 18:31:23.22 ID:ngUiGn1P0
今週の銀魂クリフトは馬車が当たり前みたいな扱いだけど
デスピサロ戦のザラキがネタにされてるだけで普通にミネアより優秀じゃね?
火力無いけどアリーナいれば十分だし
けどベホマラー使って欲しいときに使わないから結局自分でベホマズン使ったりするのよねw
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 18:37:08.33 ID:nRO0meR20
>>24 >>41
ブライのバイキルト使用は呪文が効かない相手と学習済みの場合に
彼我の攻撃力守備力の差が大きい場合に使うようだ

だから勇者やライアン達に攻撃力の高い武器持たせてると
自分から先にバイキルトかけるハッスルお爺ちゃん…
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 18:53:32.55 ID:JxPdJeNZO
クリフトはたまに素晴らしい働きをするから厄介
期待させといて裏切るから叩かれるんだよな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 18:56:42.31 ID:EKm/rHQn0
トルネコなんか期待されないから楽でいいよな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 19:09:41.69 ID:xDvqXRNy0
>>48、 >>39トルネコの仕事はこれ。
邪心の面はトルネコの専用装備。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 19:12:16.24 ID:nRO0meR20
せっかくだから個別逃げのあるPS版でw
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 20:42:15.42 ID:xw7HQDsn0
盗賊だの邪教徒だの…
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 20:42:34.03 ID:oDuC9zcJ0
個別でも逃げるって成功率が変わらなかった気がする
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 23:23:54.60 ID:nRO0meR20
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/dq4ps/dq4n5.htm
 ・全体逃亡と個別逃亡の実行回数は別にカウントされる
 ・同一ターンに複数キャラが逃亡を試みても意味はない
○個別逃亡(仮説)
 ・戦闘開始時に0〜47の乱数を変数Aに設定
 ・個別逃亡を選択するたびに変数Aが『12÷逃亡選択者数』減少(12は1〜4の最小公倍数)
 ・変数Aが0未満になったら逃亡成功と判定
○全体逃亡(仮説)
 ・素早さや運の良さは逃亡の成功率に影響しない。
 ・聖水やトヘロスで戦闘を回避できる相手からは確実に逃亡できる
 ・どんなに不運でも4回目のチャレンジは必ず成功するっぽい

最初に「逃げられポイント」みたいなのが0〜47ポイントの中からランダムで決まり、その値が0になると逃げられる
全体逃げを1回実行すると、逃げられポイントを12ポイント減らせる
つまり、最初のランダム値が最悪の47ポイントだったとしても、4回目の逃げで合計48ポイントで確実逃走が成立

よってPS版の個別逃げで誰かが逃げを実行したら、最遅メンバーが時の砂を使えば無傷で逃げられるまで何度もチャレンジ可
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 23:41:46.95 ID:Nlrut8u70
コナンベリーで、足止め喰らってる女性が
「わたしが めちゃ つよかったら〜」と言っているが
「めちゃ」という表現におや?という違和感を感じた。

DQではあまりこういう言い回しは見ないと思ったんだが俺だけかね。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 06:56:06.61 ID:CtIDOM9WO
結局一番強いメンバーって
ハーレムメンバーなのかな?
トルネコブライは使わないよね?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 08:42:13.52 ID:LgsPlalO0
ハーレム?
女勇者、ライアン、トルネコ、ブライですか?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 12:36:45.22 ID:CtIDOM9WO
どうあってもクリフトは馬車なんだな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 13:22:02.82 ID:ixnNl6kW0
ベホイミもイオナズンも結局はそこまでのアドバンテージにもならないという
どうせエスタークにぶつけるのはメラゾーマだし

最終的にメラゾーマ使えない娘がスタメン落ちする始末
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 13:22:35.38 ID:ixnNl6kW0
誤爆
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 00:05:40.83 ID:oObmaCi50
>>55
トルネコは普通に攻撃が強いし特殊攻撃も楽しい
ブライは補助呪文と氷の魔法が有用すぎるくらい役に立つ
だから一軍じゃい
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 02:16:41.22 ID:cTeCq/YGO
PSだと勇者姫占い師踊り子が大安定だよね
まんまだけど3でいう勇武僧魔
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 02:55:35.48 ID:cQwAyCvc0
>>61
ベホマラーが無いPTの、どこが大安定なんだ? 
ミネアのフバーハあれば大ダメージ受けない!・・とか考えてるのかな??
後半ボスのいてつく波動→炎(氷)ブレスでガタガタになりそうだが・・・
勇者がベホマズン使えれば問題無いが、そもそも勇者が回復にまわってる時点で「不安定」だよね

勇者アリーナクリフトマーニャ これしか無いわ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 03:05:17.09 ID:jJFTCkJ90
自動回復の無くなったボスとの相性の関係でミネア・クリフト2枚看板がかなり安定する
フバーハの計算式の関係もあってフバーハとスクルトと耐性防具あれば
ボスの攻撃が半減どころか最大で1/8位に軽減してしまうから攻撃力の低下を補って余りある安定感
ミネアはフバーハ唱え終わったら賢者の石、クリフトは危ないときだけベホマラー
それに勇者のベホマズンも緊急時はあるから鉄壁と化す

これがFC版みたいにボスが自動回復で攻撃の手を休めるとすぐ回復してくなら火力不足は困るが
リメイクは自動回復しなくなったボスが多いので、火力は僅かでも削った分は回復されず蓄積するから
フバーハスクルト掛けてあとは勇者と1名がチマチマ削ってればそのうち勝てる
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 04:14:37.76 ID:24enUAwY0
フバーハ使えるのって、4だとミネアだけなんだっけか
ファミコン版ミネアはHPが低めだった気がするから、
命のきのみを使うのをオススメするって意見もあったな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 04:19:57.51 ID:VlSH4IlZ0
そもそも補助なんかろくすっぽ使ってくれないし
使う必要な相手もまずいないし
いても凍てつく波動でおじゃん
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 05:17:59.25 ID:0Ybas3EgO
>>62
ミネアははぐメタ剣装備できるから、クリフトと違って勇者回復ミネア攻撃でも大した火力減にはならないんじゃね?
3と違って勇者がベホマズン使える回数多いから、持久力的に困る事態にもならないと思う
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 06:00:27.60 ID:5r2FwWpLO
>>66
え?
ミネアってはぐメタ剣装備出来たっけ?

仮に出来たとしてクリフトも装備出来るわけだが
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 06:40:16.30 ID:VuEIsJb4O
リメイクでクリフトの聞き分けが良くなったのは
大きい
ミネアも強化されたから二人で一軍争いは変わらないけど
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 06:48:44.21 ID:gktvzJx00
フバーハ習得遅いし4はボスが最後まで物理メインだからスクルトゲー
HPも素早さも高いしミネアが弱いというよりもクリフトが優秀過ぎるね
ザキ系もぶっちゃけバギ系より役に立つ

雑魚戦は文句なしでマーニャだけどボス戦はブライのが楽
ダンジョン奥のボスってのが少ないから、正直ブライのが有能まである
ルカニがチート性能だからどちらかは入れたい

まあ困ったらサントハイム
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 07:02:42.79 ID:gktvzJx00
あとミネアやクリフトが殴るような状況、道中は勇者一人で回復回るから二人とも馬車で良い感
4の勇者はクリアくらいまでは同レベル帯のクリフトやミネアよりもMP高い
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 07:26:25.83 ID:VuEIsJb4O
ライアンブライトルネコが常設の馬車に
ミネアとクリフトが出入りするのがスタンダードかな?
…なんだ、ただのライアン馬車か
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 08:09:13.49 ID:0Ybas3EgO
>>70
勇者のMPはベホマズンやギガデインになるけど、ミネアはフバーハ位だから自分の道中回復はミネアかなw
まあクリフト有利は同意

>>71
ライアンはまじんのよろい入手からが本番、後攻回復で死角無し
ブライは道中でMP使い切る勢いでマヒャドやヒャダイン使って貰って、ダンジョン入口で交替するとマーニャの燃費の心配が減る
トルネコは幸せ帽子にはぐメタ兜、きせきのつるぎとパーティーの装備揃えてくれるナイスガイだぜ
戦闘でも瀕死庇いとか呪文封じとか、不安定でも強力だけどね
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 09:00:40.68 ID:24enUAwY0
まじんの鎧って呪われるんだっけか?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 09:33:00.08 ID:c8BVP91F0
>>73ピサロにばっか装備させてるな。

レス見るとドラクエ4は結構バランスいいな。
俺もタイムアタックに挑戦し続け、何度もやってるが楽しい。
3章エンドール上の洞窟アイテム回収スルーとか、実を売った方が早く進める
とか面白い。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 23:49:17.91 ID:EqyrFkbTO
【完全無欠ヒーロー】を目指してた筈なのに、5章クリアまでに16時間も
かからなかったせいで【早解きキング】が優先されてしまった…orz
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 00:43:40.56 ID:u6BU5UOw0
ゲーム進行が快適になったせいで
時間かからないんだよなw
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 01:44:04.11 ID:zhtzlG3CO
破壊の鉄球手に入れるとライアン、トルネコが雑魚処理で無双してくれる
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 02:50:52.09 ID:G5bFvPx70
4はFC版もPS版も3DS版も、ルカニが圧倒的に便利
つまりブライ・マーニャのどちらかがスタメン候補に挙がる
次に欲しいのがスクルト 中盤のボス戦で大活躍 
全身はぐれメタル装備が出来て、ベホマラー・ザオリクのあるクリフトがスタメン確定

ミネアはフバーハ覚えるのが遅すぎ。覚えた頃にはピサロ加入してて居場所無い
ミネアはルカニすら覚えないから、フバーハ覚えるまでの中盤ボス戦で完全に空気 
完全な空気ならまだマシだが、HPの低さから全体攻撃喰らうと大概ミネアが瀕死こくw
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 04:03:12.25 ID:tlmiGZtR0
>>65
それがそうでもない
ターンごとに作戦をかえれば意外と補助系を使ってくれる
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 06:15:20.04 ID:anuM/HIh0
ルカニはたしかに重要だった気がする ピサロがルカナンしか覚えないのは
一応の弱点として見ておいた…w

デスピサロ(敵)の時もルカニでかなり守備力下がるもんな
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 10:50:02.25 ID:54nKVW+p0
4のルカニスクルトは酷いバランスブレイカーだと思う。
ルカニで守備力0とかスクルトで100%上昇はふっとびすぎ。


逆にスクルトスカラルカニルカナン禁止でプレイしたらなかなか面白くなる
と思う。
ネネ禁止と、船入手即ロザリーリバーサイド行くのも縛るとなお良い。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 10:56:04.91 ID:RPhkWQ+K0
ネネ禁止はFC時代普通にしてた
つーか金儲けの仕組みがイマイチ理解できなかったんで
女神像売って残りの一万は自力で稼いだし
鋼と鉄の納品も女神像の洞窟でシコシコ稼ぎながらだったから
三章クリア時のトルネコは大体いつもLv25くらいだった
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 11:39:13.51 ID:cnz/fC9n0
キラーピアス+アリーナの強さもルカニ効くからだな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 11:54:49.66 ID:lt1o3ucaO
>>82
剣6と鎧6を納めるイベントに全く気付かず自力で稼いだ小学生時代
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 11:56:38.12 ID:3ddP/iCd0
2,3と補助系魔法増えたが、効果はイマイチであまり使われないから
その反動で4は鬼畜使用になったんじゃないかな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 12:19:21.55 ID:VUjqe/fY0
>>78
おっしゃるとおり、中盤はスクルト無双できるが終盤はきつい

終盤になるとミネアが圧倒的に有利
天使のレオタード(水の羽衣)+メタル盾+メタル兜に
フバーハでパーティ全体の耐久力を上げれるミネアのが硬い
地味に打撃でも貢献可

反面クリフトはブレス耐性が貧弱で、全体攻撃に脆すぎる
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 14:21:31.40 ID:cnz/fC9n0
レオタードは移民頑張らないと厳しい
ヘルムはさらに頑張らないと厳しい
はぐメタ盾は競争激しい、ブレス耐性も防具でカバー出来るし鉄盾装備出来るから4人中最も優先度低い

ラスボス最後まで物理で殴ってくるし終盤もスクルトの優位性は変わらないが一方でフバーハ役立つのラスボス最終形態くらいかな
ラスダンいかないと賢者入手出来ないから四天王戦でもフバーハよりベホマラーのが欲しい
賢者振り回すにも半端な速度のキャラより確実に先行か後攻取れるキャラに持たせたい
ミネアははぐメタ剣回せないと一気に武器のパワー落ちるがクリフトは奇跡剣持てる、打撃は大差無し

全体的に超劣化勇者っぽいキャラ、弱く無いけどクリフト入れた方が楽過ぎる
ただ裏ダンまでいくとフバーハありがたいなと思う、特にエビプリは無いときつい
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 14:30:37.63 ID:z3or++aI0
フバーハが欲しいのってエビプリ戦くらいな気がするけど
奴の超かがやく息以外のブレスはあまり怖くない
むしろ中盤のドラゴニットやドラゴンライダーに使いたいのにその頃はまだ覚えてないという
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 19:13:52.86 ID:bDtg58kkO
結論としてはピサロ居ればクリフトミネアどっちも不要
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 19:18:45.89 ID:UQESnM7tP
そのピサロを仲間にするまでが長いんじゃないか
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 19:34:35.55 ID:YWanTgwo0
むしろエビプリ戦は勇者ピサロクリフトミネアで行くとほぼ確実に倒せる
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 20:11:04.82 ID:um18Bbgn0
だな
多分一番安定するパーティーだと思う>勇ピクミ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 20:54:42.32 ID:54nKVW+p0
馬車の中ってどんな感じなんだろうな。
すっぱだかでたまに邪心の面被ってるおっさんが常駐してるけど、
みんな大丈夫なんだろうか。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 23:12:29.19 ID:bDtg58kkO
みんなで仲良くUNOしてるんだろ?全裸で。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 01:01:40.78 ID:IwGac3ml0
>>91
その四人だと事故死の危険性が減るからね
安定して倒しやすい
ただしレベルが中途半端だとエビのHP削りきれなくて
やたら時間ばかり食うが
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 01:29:20.84 ID:LnbQ1ofYO
レベルが(80〜90以上)上がりすぎると何故か会心率が下がるアリーナ、呪文耐性とかで大火力が生きないことがあるマーニャよりミネクリってとこか
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 02:22:42.30 ID:x9Gh/Zxb0
高LVならクリフトもミネアも外して勇者ピサロ+火力要員2人でゴリ押しでも余裕
低いLV(LV40以下)で挑むならクリフトミネア以外だときつい
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 05:15:50.31 ID:O3juBccB0
クリフトはスクルト ミネアはフバーハか
まぁどちらも回復呪文使えるからな…
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 06:04:15.96 ID:3E7k411x0
仲間が多いにも関わらずそれぞれに能力が分散しててバランスいいのがこのゲームのいいところ
誰の方が優れてるとかじゃない、みんな違っててみんないい
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 07:03:56.73 ID:1Iu/zYurO
だが、ピサロ、てめーは許さん
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 08:05:45.80 ID:3E7k411x0
ピサロはあくまでリメイク版クリア後特典のおまけキャラであって
メインはあくまで1〜5章と導かれしものたちだと思ってるから気にはならなかった
それに魔族の王って設定で隠しキャラなのに微妙な性能だったらそれはそれでがっかりだし
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 09:45:44.54 ID:KcfxE7ql0
>>84
7つずつだけどな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 09:53:05.71 ID:3NcBu5Dv0
>>84
何時間かかった?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 10:12:56.02 ID:LInh6KLSO
ミネア専用武器の銀のタロットを使いまくってたら、いきなり全滅した

なにが起こったのかわからなかった
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 12:22:29.78 ID:NI7bODVK0
>>100
6章やらなきゃいいだけ

>>104
星以外使い道ないし
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 13:00:13.94 ID:3NcBu5Dv0
>>105
なんかお前ってゲームに向いてない気がする
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 17:45:18.84 ID:uMcIK9rx0
リメイクはドランが可哀想過ぎる
エピプリルートの場合とか、一体何の為に仲間になったのかわからないレベルwww
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 18:24:44.66 ID:NI7bODVK0
>>107
クリアセーブしないでずっと使ってやりなさい
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 18:38:24.21 ID:Etcaq90M0
>>108
おまえそればっかだな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 20:58:55.11 ID:87UJ6BNqO
>>104
リメイク版だと、

戦闘中に使用する場合、1回だけなら引いてはいけないカードの抽選をしない。
(1回の戦闘で1回だけ大丈夫だという解釈です)

狙ったカードが出なかったからといって、欲をかいてはいけない。


オリジナル版の仕様は判らない。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 23:51:35.48 ID:PCoVDUB20
エスタークがラスボスだと思ってたら
全然そんなことはなかったwwwwwwwwwwwwww
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 02:51:31.34 ID:ZMvf/HBLO
↑ようやくチュートリアルが終わったようだな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 11:20:14.28 ID:yUtfZ6zY0
>>110
今PS版で確かめたら1回目で出たんだが
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 11:28:18.22 ID:dsz7tJO80
引いてはいけないカードが1回目に出ないのはDS版だけじゃね
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 23:22:44.63 ID:6uQ0pADT0
タロットはパルプンテと用途は同じでレベル上げ作業の時しか使わない
PS版もDS版も関係ない
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 00:00:53.04 ID:Qe2eLpqW0
リメイク版以降は銀のタロットはマイナス効果のカードは引いてはいけないカードだけだから
あんましギャンブルという感じがしなくなったな
塔のカードとかは本来はタロット占いの最悪のカードなんだけどね
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 23:52:09.02 ID:pq7PsvOVO
タワーオブグレイ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 00:30:36.27 ID:/mZHbgIf0
ネネさんはどーやって一日15本も破邪の剣を売っているのだ?
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 00:53:16.88 ID:8Sy2Atvj0
>>107
ピサロ加入時に馬車が10人乗りに強化され、選ばれし者8人+ピサロで9人、残り1人分のスペースに
レベル50〜60位の強さにステータスと魔法・特技を再調整された今までのNPCキャラを1人だけ選んで乗せられる…とか考えてしまった。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 02:54:37.79 ID:7ZTyAW2vO
NPCを再びとか出来たら女好きは当然‥‥
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 05:48:48.74 ID:iwm8wlfR0
当然、ルーシアを愛でるw
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 08:21:07.17 ID:LvWo7lMb0
離脱キャラ全再生とそれらの調整は誰もが夢みるわな
6章追加より全然いい
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 08:32:10.35 ID:mrvlYB9C0
>>118フェラしてあげてると思われる
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 10:51:18.51 ID:P1fbgfW9O
>>119
最初から10人乗り(ルーシア+パノンが可能)だけど、再加入は良いなぁ
種も使えるとなお良い
最強の傭兵スコット誕生、とかw
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 11:52:59.05 ID:hsITd03T0
傭兵といえば
3章の二人は洞窟内で戦いながらデスルーラしてる限りは
日数経過せずずっと使いまわせるのね
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 14:57:08.55 ID:7sVcc7Ya0
初めてやってるんだけど、
オーリンがフラグたてたと思ったら4章終わって5章始まって…
シンシア…
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 16:12:31.44 ID:TsQTbAzj0
五章の目的はシンシア探すことですから
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 17:30:51.42 ID:P1fbgfW9O
よくぞでかした!
ひきあげじゃあ!
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 18:27:02.10 ID:lBFaphdm0
>>124
ルーシア+ノーパンに見えた(´・ω・`)
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 22:41:20.28 ID:PkuHsqkGO
>>129
眼科逝って恋。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 22:56:04.35 ID:mrvlYB9C0
うちのトルネコはいつもノーパンでかんおけに入ってるぜ。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 23:51:06.75 ID:PkuHsqkGO
>>131
MP不要のパルプンテを死なせとくとは…なんと勿体無い!!
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 23:54:07.64 ID:/mZHbgIf0
やっぱり、わたしが選ばれると思っていましたよ…
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 00:29:28.37 ID:UcVrlLsC0
実際PS以降のトルネコにお世話になった人は多いだろう
破邪剣12本から宝の臭い忍び足口笛どれも優秀
加入遅く金かかる戦士や僧侶職なのに最低限の回復呪文しか覚えない占い師よりは役立った
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 19:41:16.95 ID:8cv3N4QX0
占い師は僧侶職(回復役)じゃないだろ
あれは回復呪文も一応使えるサブアタッカーだと思う
9の職業も僧侶じゃなくてパラディンだったし
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 20:16:51.98 ID:lIcPY4Ly0
あの占い師はアタッカーだよね
槍とか鎧とか装備して突撃してるし
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 21:04:04.12 ID:g4WJWOKw0
FC版のミネアは成長遅すぎHP低すぎで馬車で回復タンクしか任せられなかったな…
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 22:29:40.65 ID:TtHOU5Nl0
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 03:54:18.29 ID:P2izspKSO
操作可能だとして
NPCのみのパーティーで各機種でどこまでいけるかな?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 06:27:22.37 ID:NJn34Jl00
ブライもまさか全国紙で股間鷲掴みにされるとは思わなかったろうな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 10:32:48.29 ID:93GXs/jD0
>>125
そもそも三章は洞窟なんぞいかんでもクリアできるし
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 10:36:14.33 ID:Rt/6mqh70
4の男主人公ってイケメンてイメージあったけど仲間の会話きいてたらそうでもなさそうだな。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 12:14:45.23 ID:OeQtNgCG0
オドオドして女耐性がない正直な男の子だと思っている
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 19:49:57.13 ID:6U65Nj2rO
最初に出会った導かれし者達がトラウマになってなければ良いが…。
特にフンドシが。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 20:14:41.32 ID:vQ2uxGjO0
姉妹と会ったばかりの頃は会話的に「何赤くなってるのよ〜」とか「鼻の穴膨らませちゃって、もしかして期待してた?」とか、
お姉さん方に散々いじられていたような感じがする
お姉さん方というか主にマーニャだが
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 21:24:33.13 ID:jKnXwX+VP
>>145
直後、ホフマンがいなくなると
マーニャ「うーんっ、若い男がいないと、旅にはりあいがないわね」

その後まもなくクリフトが仲間になると、
マーニャ「やっぱねー、若い男が身近にいるっていうのはいいモンよねっ」


勇者…
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 21:28:44.23 ID:RPgF3ggd0
村を出たばかりの勇者が大都会エンドールで出会ったのは、
妹の占いをダシに「養ってもらいましょ」と言い寄ってくる女であった

でも捜し求めていた勇者を見つけて鼻息荒い戦士とか3人組の漫才集団とか変なデブよりはマシなんだろうか
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:01:26.69 ID:vQ2uxGjO0
>>146
多分、マーニャ的には勇者はまだお子様で、
若い男というのは自分の守備範囲に入ったレベルの男ではなかろうか…
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:06:35.27 ID:2BbDEKZ10
>>146
まあ男女勇者共通のセリフだから…w

小さな村しか知らなかった少年がいきなり自分のせいで村全滅、幼なじみの少女も自分を守って死亡
魔族に憎しみを持ちながら、ようやく辿り着いた城で魔物討伐パーティが募集されてたから行ってみたら、応募締め切り
こんな状態だからこそ、最初に出会ったのが姉妹で良かったと思う
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:10:34.62 ID:vQ2uxGjO0
最初に会ったのがデ…トルネコだったら…
数々の護衛にキャラバンにと超王様待遇だったかも…
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:49:49.09 ID:xYXXj9ZT0
>>150
互いに「捜し求めていた勇者」―「選ばれし仲間」とは気付かずに最初は
トルネコ「見たところ天涯孤独の身のようですがどうでしょう、私の護衛兼荷物運びでも(半分慈善半分バイト募集的なノリ)」
勇者「お世話になります(修行代わり&見聞を広めたい)」
って感じで勇者+トルネコ+長期雇用のスコット&ロレンスとか?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:52:07.21 ID:VGMLdw1j0
それだと勇者が鍛えられないから姉妹にしたのかもね
4章→3章→2章→1章と
出会う順序が逆になってるのが興味深い
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:46:37.36 ID:+Ptod/qPO
姉妹の後すぐにトルネコ&船が手に入ってまたすぐに漫才集団仲間になるもんだから
ライアンほったらかしてロザリーヒルよったり王家の一階ではぐメタ狩り始めちゃうわけか
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 10:08:57.14 ID:gloH7IKs0
ライアンは隼と鉄球だけ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 18:14:33.92 ID:WRlmh/1o0
>>152
おかげでライアンの存在が…
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 19:54:50.40 ID:WRlmh/1o0
ソロタウン
ソロランド
ソロ横丁

ホフマンのセンスのなさに絶望した
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 20:48:06.91 ID:sn/G16UA0
世界中探し回ったのに勇者を見つけられず村が壊滅してからお告げ所まで姿を聞きに行ったおじさんには
勇者を導くのは荷が重かったんや
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 22:41:04.04 ID:y6yu21CK0
確かホモマンはセンスないな。
雑魚戦で気合だめするし、すぐチームから抜けるし
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 22:52:38.43 ID:MC5hosg00
ところで天空城で踊ってる中で一人だけ名前があるのはなぜ?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 23:21:59.77 ID:WRlmh/1o0
2章の蜜を取りに行く場面でも出てきたエルフだから、
同一人物だという繋がりを持たせるためだけだと思う
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 23:53:35.71 ID:jyqyA9Sc0
つーん
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 00:52:57.83 ID:vTSBDztRO
ライアン「そのような態度では薄い本の餌食になるだけですぞ」
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 11:15:42.20 ID:KukTQ3zi0
さえずりの蜜
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 20:58:11.14 ID:KeCM0Syk0
今クリアしたお(´・ω・`)

シンシア…
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 22:42:04.34 ID:B20I7qu00
シンシアは生き返ったと思う
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 22:57:27.49 ID:KeCM0Syk0
幻だったんじゃねーかとも思ったり…
まぁそこらへんはお得意の「皆さんにお任せ」パターンだろうけど

勇者の血筋が5にも残ってるから本人はまぁ誰かしらとの間に子供は作ったんだろうけど
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 23:08:20.97 ID:DXDWxwHgP
少なくとも堀井氏は、シンシア生き返ったというつもりであのシーン作った
インタビューであれを幻ととらえるプレイヤーもいることを聞いて、驚いてたが
そういう解釈も特に否定はしないとのこと、プレイヤーの感じたままが一番らしい

俺は最初から幻という発想自体がなかったなぁ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 23:15:47.20 ID:KeCM0Syk0
どうやって生き返ったのだろう? って疑問からじゃない?
マスタードラゴンがやったのかな? って思ってるけど

というか主人公はマスドラに切りかかってもよかったと思う、止めないから
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 23:46:09.01 ID:P0zLzpGj0
マスドラ許せぬ叩っ斬る、って意見はたまにあるけど斬ってその後どうするんだと。
天空人は全員敵に回るだろうし、神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる、って事になりかねない。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 23:51:59.38 ID:L+pHJpTu0
勇者ってマスドラの力で強くなってんだろ?
マスドラの加護無くなって勝てるとか思ってんだなwwお花畑wwww
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 23:56:07.92 ID:7ksvc9l80
6章はロウルートのボスにエビルプリースト、カオスルートのボスにマスタードラゴンとかで良かったと思う
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 00:04:22.47 ID:KeCM0Syk0
天空の装備よりも強い装備があるわけだし別に叩き切っていいんじゃないwww
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 00:12:56.53 ID:mbBOzSXr0
Nルートは誰と戦うんだ?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 00:17:09.22 ID:Ydxuyz7FP
そういうマスドラに言いがかりつける発想もなかったわぁ
ちょっと不満言うくらいならともかく、「全部こいつが悪い」だの「殺せ」だの
言い出すまでいっちゃってるのはどーかなーと
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 00:21:38.08 ID:A9pmsQX+0
父親の仇だし母親は引き離されて天空城だし…
私でもデスピサロを止めることは出来ぬ とかおいおいって感じだし…
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 04:05:38.98 ID:xmDQfY+40
世界の全ての出来事を感知しているとか言ってた割には勇者の故郷が襲撃されても見殺しだし
文句ぐらい言ってもいいんじゃないの
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 05:04:33.91 ID:ZDba0GcBO
そして未来ではトロッコに乗って遊んでるし
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 06:11:05.77 ID:KP4f+evN0
ピサロを焚きつけたり実は黒幕はマスドラ
動機は暇つぶし
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 06:21:02.83 ID:AtawbOqJ0
暇をもてあました神々の遊びってそういうことか
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 08:49:36.07 ID:eAy/qQrT0
ミネアがフバーハ覚える頃にはピサロ加入って書き込みあったけど、こんな早くいけるもんなのか。
自分、まだ最後の鍵もとってない段階だけどミネアがフバーハ覚えてるよ。
自分の進行が遅すぎるのかな。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 08:53:58.08 ID:/Ct7Bg6c0
ミネアメインで使ってればそのくらいになるんじゃない
ミネアがフバーハ覚える頃にはピサロ加入ってのはミネアを馬車組にしてる場合の話だろうし
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 09:14:29.25 ID:eAy/qQrT0
ミネアは馬車組。
メインは勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ
DS版

経験値稼ぎのしすぎかも。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 10:12:13.90 ID:A9pmsQX+0
ピサロの加入時レベルが35だし、
多分30前後で仲間になることも想定してると思う
ミネアが確か32ぐらいでフバーハ覚えるから、まぁそんなものだろう

おれなんかはピサロが仲間になったとき全員45ぐらいになってて、
え、ピサロレベル低いww とか思ったけど
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 12:05:00.45 ID:uIpz888V0
フバーハは適正だとエスターク戦前後かな
エスターク戦でもサイクル的にスクルトのが役立つけど
実際裏とデスピ最終以外でフバーハ強い状況無いよな?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 13:06:46.71 ID:mzCSMB9T0
だな。
ヘルバトラー戦もフバーハがあると心強いけど
無かったら無かったでなんとかなるしなあ。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 13:08:14.99 ID:A9pmsQX+0
キングレオもこごえるふぶきが強いけど、
あの頃はまだレベル20前後だろうしなぁ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 20:04:19.07 ID:RRv/OiFBO
>>186
ドラゴン装備で怖いもの無しだったな。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 20:12:31.79 ID:uIpz888V0
>>185
賢者石無いから余計にベホマラー有る分クリフトのが+
ヘルバトラーとエビプリは呪文メインだからな、アンドレアルとかいう雑魚はどうでも良い
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 21:34:21.63 ID:YRLqnZtU0
バルザック+戦でトルネコが3回盗み発動したけどぬか喜びだった
アイテム無しの相手でも盗み発動するのね…
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 23:01:46.28 ID:u+NY/NQ70
>>178
DSのサガ3 SOLは最後驚いたわ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 17:16:28.30 ID:181YUL7m0
DS版、カジノコイン999999枚(カンスト)まで稼いだけど、疲れたー
結局モンスター闘技場メインが一番楽だった
運要素が比較的強いから、当たりそうなのをひたすら選ぶだけの作業になった
あれこれ変に考えるより、とにかく回数をこなすしかないね
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 17:30:13.91 ID:A3AOgBE00
勝率わかってんだから全然楽
9万台まで調節して10倍賭けりゃいいだけ
コツコツ貯めてお疲れさん
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 17:36:51.80 ID:A3AOgBE00
9万→9千
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 17:53:25.62 ID:gzhTCWPg0
PS版やってんだけど、ヘルバトラーから奇跡の剣盗んだあと倒してもドロップする?
それともやっぱり盗む→全滅しないと複数入手は無理?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 19:28:29.84 ID:+iKMQYOuP
PSは全滅しないと複数無理
DSは1度の戦闘で何本も取れる
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 19:44:17.12 ID:gzhTCWPg0
わかった
ありがとう
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 13:40:20.05 ID:Hu6XcztMO
1000円だったからDS4買ってやり始めた。
二章のクリフト最強装備は鉄の槍だと思い込んでて、腕輪取った後すぐ鉄の槍買っちまったら、バザーでホーリーの槍売られてやんの…
FCとPS相当回数したつもりだったが数年経つと忘れるもんだな。

もったいないわぁ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 15:15:57.89 ID:g2xEppQw0
>>197
FCのドラクエ2と勘違いしてたんですねわかります(´・ω・`)
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 15:34:46.96 ID:syBTfxsi0
やっとこさの思いで金貯めてブライにブーメラン(クロスボウ)を買ってやったらバザーで・・・
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 19:34:27.96 ID:KvSsenz9O
>>199
そういうもんだ。
どんまい。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 19:41:06.17 ID:pND1S6r10
初プレイでやっとのことで買ったら、
直後の洞窟でもっと強い武器が手に入って速攻お払い箱なんてのは、
RPGの基本ですね
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 19:44:48.96 ID:xJ97dNxO0
三章のくさりがまで思い知ったわ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 20:20:29.17 ID:ohGYQjYQ0
二回目ならブライに武器持たせないしな
ヒャドヒャダルコ砲台になる
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 23:12:24.06 ID:KvSsenz9O
>>202
スライムが鉄の槍持ってた時の虚脱感は異常。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 23:23:34.76 ID:Lg1K8wPQ0
輸送部隊だったのかもしれない

>>201
ですよねー
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 03:10:00.29 ID:m1JN81450
三章の鉄の金庫のある部屋だけれど、答えが分からなかったor岩を部屋に入れ忘れていた場合の救済処置として地面を調べると
「出たけりゃ金庫を戻しな」みたいに言われて鉄の金庫を戻せるでしょ?あれって鉄の金庫を一度取って洞窟を出てから
三章終了直前に鉄の金庫を戻しても、五章で壊れた鉄の金庫を再入手できるの?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 04:44:02.45 ID:o8tUmtUWO
FCのミネアの虚弱さは明らかにおかしい。
4賞でふんどしの盾になってた印象強いから余計。
逆転された挙げ句、ブライじじいにも負けてたような。

冷たくかがやく息一発で乙って
DQ2ムーン、DQ3魔法使いよりも虚弱なイメージが残ってる。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 05:18:27.83 ID:SVLJvWxY0
>>206
リメイクではどうか知らんが
FCでは鉄の金庫持ってMAP切り替えた時点で
石の配置が初期配置に戻った上で
鉄の金庫も空で石の扉が塞がってるから
どうあっても金庫を返せない
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 07:23:38.86 ID:k+JM/lsx0
>>206
岩を部屋に入れた状態で金庫を取って、扉が閉まったらスイッチの上に岩を押せばOK
だから岩は扉が閉まっても部屋の中で押せる状態になるよう、うまく調整しておく必要があるけど


鉄の金庫はそもそも3章でしか使わないがな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 08:14:07.84 ID:SVLJvWxY0
とりあえずお前はレスする前に相手の日本語を理解することに努めろ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 19:49:01.53 ID:1rvhQtCp0
復帰っと
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 20:58:22.24 ID:6mHFu9Ly0
>>208
そっか、岩の置き場所がリセットされるって事を完全に忘れてた……そりゃ戻せるわけないよね、ありがとうございました。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 23:05:47.00 ID:bOwKznGuO
>>204
わかるなそれ。
金庫の洞窟に鎖鎌が置いてあるから、銅の剣を購入して探索開始!
と思いきや道中で鉄の槍をドロップされて、今までの気合を台無しにされるのな。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 01:46:13.69 ID:liTPMi5x0
LV27でエグチキ挑んだら強すぎワロタ
大正義スクルトで防げない攻撃してくるのが2人いるってやばいわ
岩石落としには耐性つけられないのかな
これさえどうにか出来れば割といけそうなんだが・・・
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 08:50:24.39 ID:8EKClN+E0
チキに先行出来ないと打撃はきつい
勇者がギガデインベホマズン連打が楽、レベル上げろ
4の勇者は呪文キャラ、MPが妙に高い
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 09:41:56.61 ID:TzPWkN0GO
転職ないから役割がはっきりしてるもんな。

正直転職は3だけで良かったわ。
他グダグダだし…
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 10:03:18.65 ID:bi+JoNGp0
低LV攻略だと危険なチキーラを先に倒し、エッグラにマホトーンかけてザオラルを封じるという手もあるらしい
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 18:21:40.04 ID:Q5zQtURd0
レベル上げろとかなにいってんのw
そんなん誰でも楽だろ
219214:2013/06/27(木) 20:29:57.53 ID:liTPMi5x0
みんなありがとう
クリフトが先手でスクルト打てるまで粘ったら安定したわ
攻撃は打撃やめて魔法にして、エグチキの機嫌も良かったみたいで岩石落としが少なかったから突破出来たわ

>>217
あいつマホトーン効くんだ!チキーラたまに3回くらい動いてくるからそうすれば良かったw
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 20:51:53.57 ID:GGKdAa530
エッグラチキーラって鳥山明のデザインなんだろうか?
なんか鳥山のセンスとは違うような気がするんだが
そもそも6章のキャラクターや台詞って堀井が作ったものなのか?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 21:42:33.74 ID:jRNKGASB0
ただ、エッグラはマホトーン耐性が高いから通る確率は低いし、
波動やメダパニダンス、全体攻撃担当でもあるから
通常プレイなら普通にエッグラから落としてしまったほうが楽な気がする。
エッグラのほうがHPも低いし。

あと、チキーラは羽根や大防御を使ってきてダメージを与えにくいんで
なかなかダメージを与えられずに手間取ってると
かえってエッグラに余分な行動を許してしまうことにも…。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 22:44:34.14 ID:JWQx61dI0
>>168
>というか主人公はマスドラに切りかかってもよかったと思う、止めないから

その発想なかったな。面白いね。
導かれし者たちは、勇者の味方してくれるのかな?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 23:35:47.27 ID:8wQXbus20
元々村を出てからは一人だ、
そう、元に戻るだけ…ひとりぼっちに戻るだけ…
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 01:24:07.17 ID:kpA5Qe3B0
メタキンって登場する時たまに寝てるんだな
今初めて見てびっくりした
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 01:54:03.09 ID:uStLGGz5P
DQ4は雑魚の行動が個性的よね
下記モンスターデータで【初期】の欄が「眠り、混乱、マヒ、マホカンタ」になってる奴とか
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4/monsu.html
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4re/monsu.html
しかも眠ってる時の方が強い奴とか居て

メタキンは初期眠りの確率がレアだから貴重なシーンだな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 03:46:48.93 ID:kpA5Qe3B0
>>225
雑魚は本当個性的だよなあ
一気に増えるガオンとか何故か身を守って増殖する奴とかw
後者は個人的にはセコイだろと思うがw
つか知らず知らずのうちにレアな現象見てたんだな
でも同じレアな現象見るならはぐメタ兜落として欲しかったなw
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 12:37:57.20 ID:WcngyhMX0
完成度高い3の後だし、色々模索してたんだろうな。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 12:39:10.02 ID:b0rsHvGt0
AIとかいうクソシステムさえなければもっと楽しめたんだけどね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 12:40:25.02 ID:u0B8j9mtO
>>222
性格からしてマーニャ、アリーナは味方してくれるだろ
ライアンブライは厳しいかも
トルネコは勝ち目と戦利品がありそうなら?
ミネアはマーニャを見捨てられず渋々来そう
クリフトもアリーナが行けば葛藤しつつもついてくる
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 12:42:02.88 ID:SkFMzGEP0
みんな味方じゃん、よかったな
ラスボスはマスドラにしよう
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 12:50:01.46 ID:u0B8j9mtO
俺の屍を越えて行けっていうゲームが、リメイクの裏モードで
それまで主人公達をこきつかってた女神がラスボスになって
ラスボスと協力して殴れるようになってたな
強すぎて絶対倒せない仕様だけど
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 15:20:33.37 ID:RZXdU9JoO
何故アンチマスドラ派なんて出てきたしwww

マスドラ恨むような事あったか?
父親の件はルール違反への刑罰と見れば仕方ない面もある。
父親の死刑に対して母親の地上追放は軽すぎるって論旨ならわからなくもない。

勇者の村助けなかったのも、あそこで介入したらピサロ・エスタークを倒せる存在が生まれないからと解釈出来るし。
銀英のヴェスターラントみたいなもんで、
最終的な死者数を減らすために仕方なかったのだって言われたら反論出来ないでしょう。

まあ、勇者個人としては怒りたいところだろうが。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 16:59:27.81 ID:Z5bkOK6U0
>>203
毒蛾のナイフ持たせて攻撃補助は鉄板でしょ
通常戦闘もだがメタリンを麻痺させられる可能性もあるしな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 17:29:18.42 ID:rw8oot6y0
まあエスタークやデスピサロにビビってるドラゴンなんか戦えてもあっけないだろうからいいわ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 18:29:19.63 ID:eLt3NIEW0
(復活シンシア幻影説を採用しない場合)普通じゃ復活させられない者を復活させられるだけの力が有るんだから、
僕じゃデスピサロに勝てないから勇者が僕の代わりに戦ってよぉ〜、って意味で言ってるんじゃないと思う。

ロマサガ(MS)で、主人公達と主神が対面した際に
主人公:なんであんたが直接邪神と戦わないの?
主神:一度神様同士の直接対決をやって世界を滅ぼしかけた、それはもう二度と嫌。
ってやりとりがあったんだけど、それに近い感じなんじゃないの?遠隔攻撃じゃ殺しつくせなくて
しかし直接対決だと自分の攻撃の余波で世界が危ないと。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 18:56:03.19 ID:kStY7Hm10
だからゴールドオーブが奪われて天空城が墜落してた時にも
呑気にトロッコ遊びをしてたというわけか…
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 19:02:18.40 ID:8k8djyeoP
>>229
どんだけ都合の良い妄想だよ…まあマスドラを過剰に叩く偏執狂は、だいたい皆そういう思想っぽいけど
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 19:02:49.27 ID:RZXdU9JoO
>>236
留守中に天空城が落ちたから様子見に戻ろうとしたら、
トロッコループ食らったんじゃないか?
で、プサン状態ではあのトロッコループから抜けられなかった、と。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 19:19:46.71 ID:u0B8j9mtO
大の虫の為に殺された小の虫の身になってみろ!
俺達はお前の操り人形じゃねえ!!
的なアレ、厨だけど嫌いじゃないんだよなー
スクウェアは好きだよなこのノリ
スクウェアが作ってたらマスドラもきっとチェンソー一発でバラバラだよ多分
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 08:23:43.17 ID:bkb5xw7uO
ちょっと教えてください。
4章までで袋に入れた道具って5章に引き継げるんですか?
全部袋に入れちまった…
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 12:36:38.87 ID:MRoDVvWJO
>>240
勇者と合流すれば反映されるから心配無用。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 16:25:30.90 ID:bkb5xw7uO
>>241

ありがとう。
良かった。
前は袋なかったですよね?

って事は3章の袋の中身次第ではクソゲーになり得ますね。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 16:41:24.86 ID:u2CUaT5FO
>>242
そう、
破邪の剣99本、鋼の剣99、正義のそろばん99、ホーリーランス99、鋼の鎧1、鉄の鎧99・・・

トルネコ合流して船入手したらそのままリバーサイド行ってドラゴンキラーとシールド買うとヌルゲー。
カジノコイン買いまくってもヌルゲー。
キラーピアス代を稼がなくて良いのは嬉しいけどな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 17:53:29.49 ID:O7/fpsL3O
ゲーム内でまでお金のことで苦労したくなかったんや、
許してくれ。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 18:37:37.34 ID:O7/fpsL3O
>>198
編制だけな2と似てるなそう言えば。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 21:23:51.92 ID:mUD/yX6CP
逞しい戦士
ネタキャラの緑
か弱い魔法使いちゃん

あれ・・・?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 02:10:29.45 ID:PLuRhRkJO
ちゃんと僧侶やれてるからどこぞの緑と違うんだぜ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 03:15:11.36 ID:yG8QuFrW0
1章はドラクエ1の、2章はドラクエ2のセルフオマージュなんだろうな
それで3章からはドラクエ3とは違った方向性の新しいドラクエを模索していったという感じ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 08:23:37.07 ID:oho0MtseO
キアリーの利便性は異常。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 09:15:50.66 ID:HmNqKFmr0
ついでに病気で倒れると…

しかしベホマラー
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 11:39:00.87 ID:LTiH0lbuO
鉄の前掛け

前掛けをファウルカップの事だと勘違いしていて、
おぞましいものを想像してしまった。
全裸に鉄製のファウルカップを装着したトルネコ。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 13:18:40.67 ID:oho0MtseO
>>251
前掛け=エプロン
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 13:30:36.91 ID:LFGUlhmu0
>>251
オエェ・・・
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 01:05:29.97 ID:wmVBQ6r70
鉄の前張りを装着したマーニャを想像しよう
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 06:13:05.65 ID:2a6RQo/L0
カジノのポーカーの詳しい戦績が見れるのはFC版だけなんだね
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 11:09:41.59 ID:qKxeQLhM0
コイン増やすのにポーカーの需要がなくなったから(バグ増殖除く)
戦績は見れなくていい
逆に闘技場の戦績は欲しい。勝率によって倍率変動すればもっといい
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 12:20:32.20 ID:2QyfuZPuO
裸+鉄の前掛け のトルネコのイラストを見た事がある。

ふんどし+ブラのメンバーが既に居るんだから、
裸ファウルカップや裸前掛けのメンバーが追加されても問題ないと思う。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 19:22:59.60 ID:C06oqpMXO
>>248
オマージュというか意識的に旧作を再現したというのはVジャン攻略本の堀井コメントに載ってる。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 00:24:35.63 ID:CBxXF+pkO
初めてやった時は2章と4章が辛かったな。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 14:22:57.71 ID:7AH6rVRq0
>>251
金なのに鉄とはこれ如何に
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 15:04:48.57 ID:6QRTICSQ0
それは私のゴールドオーブだ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 17:07:39.13 ID:7AH6rVRq0
>>261
何だこの匂い袋!(驚愕)
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 18:39:11.05 ID:nyGXnhDuP
ブライのゴールドオーブだろ?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 18:53:03.61 ID:AefFh134O
クリフトの聖水もおまけについてきますよ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 00:04:06.80 ID:CBxXF+pkO
裸ファウルカップはFFに先を越されちゃったね。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 00:11:44.67 ID:bUUaWUN90
>>257
://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=1189258
自己責任で


全裸のトルネコってどう見てもぽよぽよ感が愛らしいよね
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 21:30:55.48 ID:PX/xlCWvO
一応ここは全年齢板だからな…



















いいぞ!もっとやれ!!
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 07:45:56.05 ID:n9crJO0oO
ライアンは裸鎧だよね
ブライは下着を穿いてない
クリフトは禁欲的に着衣で楽しむ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 15:00:27.89 ID:LzD0ZDFG0
ブライに被せてある皮の帽子変な臭いしそう
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 03:24:50.21 ID:7WHnWFZXO
ピサロの兜もらったんだけど
その後エグチキ倒しても
「こんなに時間がかかった」って満足してくれない
これ早く倒せば満足して何かくれるの?
何も出ないならサッサとエビプリ倒しに行くよ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 04:42:30.32 ID:xwzUwdBp0
>>270
ベタな釣りだなw
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 08:27:18.40 ID:7WHnWFZXO
どこら辺が釣りなの?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 09:06:07.31 ID:X24qkINZ0
>>270
15ターン以内に倒さなきゃならん
別に装備もらえるわけじゃないしエビ倒しに行っていい
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 13:44:22.04 ID:mDWgytKz0
以下、ID:7WHnWFZXOの「釣れた釣れたwwwwwwww」という後釣り宣言
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 14:09:33.97 ID:0PbJeWcD0
>>251-253,257,260,261-269
お前らも好きだな

















俺だってトルネコをオナホにしてズッコンバッコンやりたい
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 16:12:57.71 ID:xwzUwdBp0
トルネコってホモにモテるタイプなのか

>>272
ヘタレだろ低脳と言われたいのか
>>276
釣れた釣れたwwwwwww

宣言かなえたぜ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 21:40:34.42 ID:YR7ZRMk6O
>>276自己安価乙
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 13:50:48.91 ID:l5ipAfLH0
いま5章までクリアした
ピサロさんは要らないわ……
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 18:48:31.57 ID:Nk6tzqN70
5章クリアでやめればよろし
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 19:01:05.26 ID:YtXhMALC0
>>278
せかいじゅの花をロザリーに使わなければ問題ない
エッグラとチキーラは一応討伐しといたほうが
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 21:24:30.59 ID:O63xTfygP
久しぶりにプレイ中
ガキの頃は何とも思わなかったがボンモール王がクズ過ぎてワロタ

エンドールが豊かだから手に入れたいって理由で戦争起こそうとするとか
リックとモニカが結婚後も絶対揉め事起こすわ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 23:28:23.79 ID:Nk6tzqN70
ボンモール王はCDドラマも聴いてみることをおすすめする
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 18:52:48.53 ID:3CNrJlhd0
PS版とDS版で台詞が修正されてる箇所を発見した

(PS)
ブライ「クソガキめ またもや
  よけいな事を……。
ブライ「話しかける 村人は
  よーく 選ばないと
  いけませんな。ぶつぶつ。

(DS)
ブライ「またもや よけいな事を
聞いてしまったわい。
ブライ「話しかける 村人は
よーく 選ばないと
いけませんな。 ぶつぶつ。

(PS)
ブライ「クソいまいましい 村人め!
  どうしてこう 次から次へと
  いらんことを ふきこむか!
ブライ「砂漠がどうした!
  バザーが何だ! 城へ戻るのが
  また おくれるではないか!?

(DS)
ブライ「ああ…… また 村人め!
どうしてこう 次から次へと
いらんことを ふきこむか!
ブライ「砂漠? バザー?
寄り道しては 城へ戻るのが
おくれるではないか!?

今のところ見つけたのはこれだけだけど、多分他にも微妙に修正されてるのがありそう
やっぱりブライの台詞は口が悪すぎるって苦情でもきたんかな?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 19:29:22.83 ID:pmw9KpndP
セリフ担当者がきつい開発スケジュールでピリピリして書いたんだよきっとw
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 19:33:43.27 ID:jmZYOBvIP
でもクリフトの変態じみた言動は修正されないのか
奴はそういうキャラで全く問題ないということだな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 21:21:37.78 ID:JPhGYCXlO
奴は泳げるのか泳げないのかはっきりしろ
あと幽霊にガクブルしてたかと思えば神官として成仏させねばとか口走るな
城から出たことないとか言いながらサランで育ったとか

修正されないということはそうか、
常日頃から錯乱してるキャラということなのか
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:31:23.37 ID:AHmbbK8e0
>>286
釈明できるか見ものだができなきゃスルーされるだろうよ

さあ逝ってこい
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 05:46:34.89 ID:F9XoQ8+h0
>>283
やっぱ任天堂ってこういうのうるさいんかね
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 13:41:21.77 ID:aJH7US3I0
単にPS版の言葉遣いが汚かったから直した説
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:37:52.08 ID:uxkPYYH50
他にもPSと違うの見つけた。2章しか見てないけど
台詞べた移植かと思ってたら地味にちょこっと変更されてんだね、とくにブライがw
でもアホ王とかの台詞はいいみたいで添削の基準がよく分からん

ブライ「ええい マローニめ。
  詩人のぶんざいで われらに
  足を はこばせるとは!
ブライ「城に出向いてくれれば
  話が 早いものを!
  まったく ナマイキな!

ブライ「ふむ。くわしくは
  マローニに 聞くとしますか。
ブライ「ささ 王のためにも
  早く まいりましょうぞ!

ブライ「アホ詩人め 居おったな。
  ささ! 行きましょう!
  やつから 話を聞かねば!

削除

アリーナ「マローニは たしか
  教会にいたはずよ。
アリーナ「さっさと 声のひみつを
  白状させましょう!
  言わなきゃ とっちめてやるわ。

「言わなきゃ とっちめてやるわ。」の部分だけ削除
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:43:07.94 ID:jZldVMzCP
>>290

任天堂フィルターと言われても納得だな
「分際」とか身分上の差別的発言に見える言い方は駄目チェック入ってそうだ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 21:57:42.47 ID:uxkPYYH50
>>291
でもクリフトが○○のぶんざいで〜とか言う台詞はそのままだし
よく分からない微妙すぎる修正w
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:09:14.75 ID:kwmthsj20
ところでDQ10にミネアが参戦決定
トルネコに続いて2人目とか優遇されてるな
そのうち導かれし者達で全員集合でもできたら胸熱

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4326721.jpg
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:15:24.11 ID:nqsb/evMO
>>292
だから奴はそういうキャラ、ということで問題ないのだ

酷い神官
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:34:29.76 ID:Lxgui/R/0
>>293
ミネア来たからマーニャも来るのかな?
なんとなくカジノにマーニャ、コロシアムにアリーナあたりが来そうだけど
今のところトルネコもミネアも迷宮のレアキャラだけど…

トルネコのクエストだとはねぼうしが貰えたけど、ミネアも何か貰えるのかなー
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 19:35:57.02 ID:/V8dq1fs0
4はキャラ立ちがシリーズ中でも顕著だから
ゲスト出演させやすいんだよ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 22:21:19.70 ID:sg3hX8Jo0
導かれし者達の名前はDQ10主人公の名前として使用不可になってるから
そのうち全員なにかしらのイベントで出てくるんじゃないの
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 05:50:53.70 ID:KIWK0KlJO
エッグラチキーラ強すぎ…
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 06:27:09.88 ID:pXoTy49PO
アリーナは人気高いキャラだから確実に出るだろブライとクリフトがその抱き合わせで出るかどうか
マーニャとライアンは厳しいかもな
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 10:49:28.08 ID:5TSwRH+50
ライアンンはホイミンと抱き合わせで登場しそう
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 15:16:13.27 ID:eHOQ42vUO
PS版買った
昔売ったけど改めてやりたくなった
FC版は初めて自分で買ったDQだから印象深いけど、電池がなぁ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 21:02:32.70 ID:pXoTy49PO
当時は三章で何をすればいいか分からず
兄ちゃんにクリアしてもらったわ
二章は面白かった
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 22:31:59.13 ID:JUi6Cq0f0
2章でスパンコールドレスを手に入れるには
やっぱ地道にコイン稼ぐしかないんでしょうか?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 23:13:49.18 ID:9qvLTUuF0
RPGやる人が地道な作業が嫌ってなんなの
そもそもコイン稼ぎはかなり楽な部類
ヌルゲが好きなら闘技場の勝率ググって稼いで来い
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 23:59:03.18 ID:R5VW56L4O
スバンコールドレス自体2章でなければ頑張って手に入れるほどの物では無くなるから。
頑張れ。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 00:15:17.31 ID:U5816SfN0
>>304-305
ありがとうございます
格闘場が比較的稼ぎやすいんですね
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 14:53:15.58 ID:0Hs/KQiU0
スパンコールドレスは与えられる段階で女性全員に与えておくと地味に長く役立つ
FC版のはぐメタ盾ほどじゃないからバランス崩壊も起こらないし
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 22:17:16.75 ID:nfpXUBAAP
夜のモンバーバラ劇場での客と各キャラの反応が面白すぎて何回も出入りしてしまう
トルネコ、ブライに大笑いして、ミネアに萌える
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 23:41:59.12 ID:irkmPg8w0
脱げー!
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 23:52:25.05 ID:hpDWDNTOO
>>307
考えてみたらマジカルスカートや光のドレス辺りが手に入るまで使えるか。

アリーナの装備としてはみかわしとどっちが有効だろう?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 00:43:26.45 ID:/+tvwcclP
客「脱げー!」
アリーナ「あー、気持ちよかった!」
(*´Д`)ハァハァ


客「脱げー!」
ルーシア「はずかしかったけど(ステージに上がるのって)、とっても気持ちいいです。」
(*´Д`)ハァハァ

ブライ「いろんな体験をしてきたが、このブライ、こんなはずかしめを受けたのは初めてですぞ!」
いろんな体験、はずかしめ(;´Д`)ハァハァ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 00:51:26.29 ID:RXj+RnQR0
トルネコの腹の大きさにもハァハァしろよ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 00:58:04.98 ID:rsayRK9f0
トルネコ→客「うおー!もの凄いデブだー!腹芸を見せてくれー!」
ブライ→客「帰れ帰れ!帰れ帰れ!ブーーー!!」

この反応でいつも笑うw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 01:05:28.24 ID:aDrHATwcO
大魔法使いの経験なんて
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 08:02:24.96 ID:vjjBSktJO
やっぱりアレは全員脱いで踊ってるのか
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 17:17:34.21 ID:rsayRK9f0
ステージに上がった時の客の反応ってFCの時からあったっけ?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 22:36:32.98 ID:AMUAWD3CO
>>316
FC版は、

『ピーピー!おどれー!ぬげー!』

これしかない。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 07:46:00.06 ID:XSjz36ZN0
おどれって広島弁かと思うた
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 09:46:46.64 ID:KoAwOai10
ブライ「帰れ帰れ!ブーブー」
トルネコ「すげえなんて腹だ!あのデブはただ者じゃねえ!腹芸を見せてくれ!」
マーニャ「待ってたよ!マーニャちゃん!」
パノン「いよっ、待ってました!」
その他(ライアンアリーナクリフトミネアホフマンルーシアピサロ)「ピーピー!踊れ―!脱げー!」

で良いんだっけ
そうすると観客の反応が違うのは四人だけってことか
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 13:29:52.33 ID:353fOXXd0
いや、もっとある
ライアン、クリフト、ホフマン、ピサロの時は
客「おお!新顔だー!なんかやれー!とりあえず脱いどけ!」

ドランの時は
客「・・・・なんだあいつは?おい、今ちょっと火を吐いたぞ!げ、劇場を燃やす気か・・・・!」

そしてホフマン「もっと客が多ければ、自分は脱いでもいいと思いました!」
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 18:17:37.57 ID:pbmY1+2o0
リバスト伝進められたが原作キャラに思い入れあるとやらんほうがいいのかな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 01:10:35.65 ID:3MCMBB8A0
>>320
明らかに男の観客っぽい口調で男キャラに脱げという……
これはつまり……
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 09:41:55.28 ID:4jvWLVrX0
ウホッ

そう言えばゲイ御用達のストリップ劇場とか実際にあった様な…。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 11:28:11.19 ID:YKetCRHhO
>>322
阿部○和『やらないか』
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 14:26:45.31 ID:kRRbG5ZNI
dqん中で4って評価どうなん
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 14:41:45.10 ID:6/KcOsu70
人それぞれ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 11:05:29.18 ID:QJaw4J11O
5>3>4>>>>2>8>9>1>6(SFCのみ)>>>>7

10はしてない。
上3つは確定。それ以下は気分で変わる。
7はダントツ最下位。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 13:19:17.49 ID:dVRRvtJwO
ストーリーに引っ張られるから
5と並んでクリアしやすいドラクエ
6、7は……
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 15:13:37.37 ID:k1VHhUjp0
個性がなくなる仕様は大半が嫌い
転職いらねだが3は勇者以外キャラがないからおk
履き違えたのが6と7
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 15:48:12.56 ID:jRwlAm7e0
スレ違いの他作品叩きは止めろよ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 15:51:14.83 ID:AOQPm5jqO
違う遊び方が出来ると思った方が楽しいだろうに
好き嫌いはあるだろうけど

4章でキングレオはきついな
レベル上げで10時間以上かかりそう
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 17:21:57.99 ID:5DzwfF/R0
>>320
ホモマン・・・

その後、サントハイムの砂漠に「ハッテン横丁」という謎の町が・・・
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 17:34:40.23 ID:3HMOROAK0
>>325
堀井さんの出てるインタビューや雑誌記事を見てると
FC版はAIの不具合や自由度の低さ、ストーリーの後味の悪さなど評判が悪く
人気の高かった3の後だったこともあって、リメイクされるまでずっと4は評価が低かったらしい
しかしリメイクを機に再評価されるようになって今では評価も大分良くなったそうだ
あと4は特に仲間の個性が強いからキャラクター人気が高くてキャラゲー的に愛されている側面もあるらしい

堀井さんが4の話ししてる動画
http://www.youtube.com/watch?v=4Uy6XOctbQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16043085
FCの時は不評だったけど今になってキャラの魅力などが再評価されるようになったと言ってる
あと堀井さんの中では4は一番気に入ってるドラクエのうちの一つだそうだ

ちなみに大手がやったドラクエの人気投票だと、2010年スクエニ公式のアンケートでは
作品投票でDS版8位、FC版12位、PS版18位
http://web.archive.org/web/20101116215418/http://www.dragonquest.jp/popup/ranking_title.html
キャラ投票では、アリーナ3位、トルネコ8位、ピサロ11位、クリフト12位、勇者22位、マーニャ23位、ライアン28位
http://web.archive.org/web/20101116215557/http://www.dragonquest.jp/popup/ranking_character.html
gooランキングだと作品総合で3位
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/draque_series/
あとネットソース見つからなかったけど
日経エンタテイメント(2011)では作品総合で3位、オリコンとファミ通(2011)では真ん中あたり
あとファミ通のキャラランキングで2位アリーナ、6位トルネコ、ピサロ

総合して客観的に見るとそこまですごい人気があるわけではないけど不人気なわけでもなく
それなりに好きな人が多い中堅どころの作品で、キャラ人気は高いって感じの評価だと思う
他のDQシリーズへのゲスト出演や、いただきストリートやモンスターバトルロードでの登場回数も4キャラ勢が一番多いしね
キャラ人気は4コマやリメイクの影響も大きい気がする
よく叩かれているけどこれらの影響で4好きになった人も結構いるんじゃないかと思う
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 17:40:09.07 ID:8Rj7tU3/P
>>325
メジャータイトルだから色々言われる罠
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dfanti.htm
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 18:19:17.94 ID:3FwOM54nI
さんくす
今日買いました
なかなかおもしろそう
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 19:06:00.25 ID:3FwOM54nI
ライアンレベル3になったわww
このおっさんなんなんだww
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 19:42:26.93 ID:0IkgcsUU0
おっさんでもじじいでもレベルはあがるんです
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 19:49:06.01 ID:WOD7+0i40
>>327
3は無いわ
ドラクエの基礎を作ったという点では評価できるけど今やると退屈で退屈で
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 20:25:21.38 ID:dVRRvtJwO
それ言ったら4のFCだって苦行
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 20:35:17.92 ID:jRwlAm7e0
>>336
ホイミン仲間したら話すと可愛いぞ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 21:15:51.67 ID:3FwOM54nI
そうなんや、wさんくす
暇やからレベル8にしたわw
ストーリー進まずww
このおっさん部下いないんかね
一人で冒険する時代だったのかな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 21:31:04.30 ID:m28xAPMl0
ここはチラシの裏じゃないからレスも程々にな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 21:53:40.16 ID:dVRRvtJwO
1章はドラクエ1のセルフパロディ
2章はドラクエ2のセルフパロディなんだっけ?

つまりライアンはホイミンとゆうべはおたのしみしてたんだな…
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:22:56.41 ID:eD3aBAGR0
モンスターを史上初めて仲間にしたのが、
若い娘でも子供でもモンスター使い(調教師)でもなく、王宮戦士のおじさんというのが面白い。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:27:00.33 ID:209a91AI0
他のゲーム含めても史上初なんですよホイミンちゃんの偉業
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:47:57.13 ID:Y5EVBXn2O
リメ版だと移動中にホイミ使える、身の守り29のせいで素早さ58と滅茶苦茶。
1章限定でもチートすぎるぢゃねーかw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:53:40.78 ID:BfomHAN5O
>>333
クリフト頑張れ、
恋愛的な意味でって俺みたいな奴もいるからな。

キャラが立ってるって意味だと4は別格だな。

対抗出来るのはサマルくらい。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:55:05.12 ID:jRwlAm7e0
そういえばDS版では空飛ぶ靴見つけた時にまだホイミンがいないと
「誰かいるの?お願い僕を見つけてよ!」という感じの台詞が追加されてるんだよなたしか
ファミコンやプレステまでのにはそんな台詞無かったし
靴見つけたら「こっちにおいでよ」の声も無くなるから
そこでもう洞窟でのイベントは終わりだと思って
ホイミンの存在自体に気づかなかった人も意外といたんじゃないだろうか
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 01:04:10.17 ID:d6/mTllAO
>>347
迷惑な立ち方だけどな、どっちもw
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 04:01:01.58 ID:g+K0tiYV0
触手モンスターどころかマスターソードにすら気付かず
鉄のやりと薬草でクリアしたわ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 05:16:12.28 ID:cyTOASLQ0
初回プレーではじゃのつるぎ見つけた時はあまりの強さに「これ設置したの開発者のミスじゃね!?」って思った
開始30分とかで見つかるんだぜ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 13:12:06.78 ID:ekY6q5niO
小学生での初プレイ時はホイミンに気づかずクリアした
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 17:39:50.43 ID:nCYyMzJuI
4おもしろすぎわろたww
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 19:08:53.63 ID:nCYyMzJuI
ドラクエこんなにおもろいとは
おまわなかったわ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 19:16:01.59 ID:1uS0eH6f0
なんかエロいぞw
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 20:20:21.21 ID:059eaqHY0
魅力的なキャラが多くて仲間が沢山使えて楽しいのはもちろんなんだが
ストーリーもすごくいいし音楽も名曲ぞろいなんだよな
章ごとに登場人物それぞれの視点から毛色の違った冒険ができるのが楽しいし
それが一人ぼっちになった勇者の元に集結していって
力を合わせて敵を討つストーリーはシンプルながら熱くてわくわくする
敵側の人間模様も描かれていたり商売人になって金稼ぎする章があったりと色々独特で面白かった
AI、馬車、カジノ、モンスター仲間など
後のDQにも影響与える要素を初搭載した意欲作だったし
あのグラフィックとストーリーのボリュームはファミコンでは最大級で
500キロバイトしかない容量の中に自動AIまで搭載したのは本当にすごいことだったわけで
客観的な評価がどうだろうが自分のなかでは間違いなく最高のゲームのひとつ
ただのキャラゲーじゃないと、もっと評価されていい名作だと思う
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 21:08:05.06 ID:d6/mTllAO
コンセプトは素晴らしかったけど
技術とシナリオ容量がたりなかった不遇なゲーム
って印象

だからこそリメイクはもっと新作並みに力いれて作り直して欲しかった
絶対傑作に化けたはずなのに
AIをちゃんと学習型で積み直して生き生きしたものにして欲しかった
会話システム自体は良いんだから会話の中身をちゃんと整合しろと
6章の展開もどうにかしろよと

要は再再再リメイクしてほしい
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 10:08:20.88 ID:vTpYivNhO
最後物足りないよな。

レベルをガンガン上げなきゃ倒せない敵がほしい。
まぁ4に限った事ではないが。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 10:33:40.01 ID:+Ct8uPu80
エッグラたちが隠しボスとしてはあまりにマヌケっぽいというか・・・
エビプリのあとにエスターク再復活でもよかったかもね
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 12:58:27.33 ID:VTRkAgR2O
いっそピサロの邪悪な心が分離した!
にでもしておけばスッキリしたのになー
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 13:46:39.91 ID:uvh4JkFX0
AIはFC版が一番出来良いよなw
何の効果も無い刃の鎧を使っちゃうのが玉に瑕だけど
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 14:12:42.24 ID:KV1GuPXeO
>>360
善ピサロ「彼の非礼は私から詫びよう。勇者達に倒された私は確かに一度死んだ。そして分かれたのだ、善き私と悪しき私に…」
「悪しき私のした行いは、善き私が許しを乞わねばならぬ…」

「許さないと言いたそうだね。だが、それが人間の限界なのだよ
 人は罪を犯すものだ。その罪に力で報復すること…それは罪ではないというのか?」
「今こそ、悪しき私の数々の非礼を詫びよう。そして、君たちは、許すのだ…」
「どうした? 永遠の命が欲しくはないのか…?」
「愚かな人間どもよ…。よかろう、永遠の眠りにつくがよい!」

「愚かな…!いつまで続けるというのか…血塗られた…戦いの…歴…史…ウボァー」
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 18:40:10.08 ID:HyS1YlISI
35000集める必要あってわろた
たるいわw
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 23:05:16.00 ID:x+LmfTju0
>>363
まさか銀の女神像を売らないとかいうオチじゃないよなww
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 23:23:40.51 ID:hkkt9k3+0
売らなくても稼げるし
アイテムコンプするなら売らない
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 23:28:28.18 ID:NqRsk+2b0
>>361
>AIはFC版が一番出来良いよなw

デキ云々はわからんが、行動がパターン化されてなくて人間臭くて好き

同じ条件なのに、さっきまでスクルトばかり唱えていたのに、
いきなりマヌーサ発動してみたり、薬草やみなごろしの剣も使って
くれるし

「いろいろやろうぜ」も、不合理なものはもう少し排除すればよかったのにな。

本当はリメイクで、命令したことを学習するAIにして欲しかった
あとキャラクターのイメージを崩すアホ会話やめて欲しい
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 23:42:14.59 ID:CJkkQ19xO
防具売りで1割くらい乗せるのは面倒ではない。

って事は500貯めてしまえば後はキメラ往復で1割複利。楽だよ。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 23:47:28.71 ID:apAfDBRR0
子供の頃はボンモール城のおっさんにランダムで高く買い取らせられるの知らなくて
ネネさんの店の仕様とかもあまり理解してなかったから金集めに苦労した
主人公がデブのおっさんてのも嫌だったし結局3章は苦痛でしかたない糞ゲーって印象だったわ
でも大人になってからやり直してみたら、かなり面白かった
バイトではじゃが出るまで粘るのが楽しいし
城のおっさんに何度もふっかけて倍以上の値段で売るのも楽しい
ネネさんにまかせれば目の前の店と往復してるだけであっという間に大金持ちwネネさんすげーよ
ただのおっさんが金集めに奔走して成り上がってくのが面白いんだな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 00:31:28.93 ID:cFrpFEFUO
マリーのアトリエが完全に3章の上位交換だな
繰り返しの地味作業で成長して行く喜びに
マリーの遥か以前に気付いてた堀井は凄い

FCのAIは普段阿呆過ぎる行動しかしないキャラが
突然かっこよい行動をとってくれた時
お前ら大好きだ!!ってなるのが楽しかった
特にクリフトとかクリフトとかクリフトとか
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 11:56:17.85 ID:xU7V2GNr0
防具は最大で倍なので倍以上に買い取らせることは不可能
そもそも倍額自体滅多に出ない超レア査定
これ近辺の価格で粘っても時間が掛かるばかりでかえって効率落す
基本的には30%UPしてれば即売りでいい
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 13:56:40.22 ID:bgZFtSeb0
破邪ゲトしてればあっというま
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 14:25:05.92 ID:6gg8KrSYO
まあ、3章は敵がポコポコ武器防具を落とすから大して苦労しないよね
手に入れたら売るってのを繰り返せば直ぐ貯まる
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 17:41:56.72 ID:GiASmaCW0
>>357
>6章の展開もどうにかしろよと
勇者が本章で倒した奴(ピサロ・えびぷり)がみんな生きているって、あんまりだな。
ピサロじゃなくて、ホイミンを仲間にして、ライアンに会わせてやりたいよ

>>368
トルネコの章は、FC当初、初めて店のカウンターの中でキャラを操作できた
のが斬新で、面白ぇー!と思ったよ。狐に騙されたり、楽しかったな

>>369
>特にクリフトとかクリフトとかクリフトとか

クリフトいいキャラなんだけど、ここに書くと、ザキ忠とか、スクルト要因、
馬車組み、変態とか、ネガティブなレスしか今まで来ないし、アンチクリアリ
なんで、あっちに書く気もしないし。FC/AI語りたいが・・・規制も来そうw
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 17:55:04.85 ID:5XrE351BI
初回プレイなんだけど
おすすめ4にんおしえてください
クリプがいいん?マーニャ?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 18:36:44.40 ID:qFHvpUva0
>>372
しかし、防具転売の小銭稼ぎで欲しい時はなかなか出なくて、
女神像の洞窟に行くんだけどアイテムパンパンだしメタル討伐用の聖水もあるんで
今は何もいらねえよって時によく出たりするんだよな・・・
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 19:01:51.52 ID:cFrpFEFUO
>>374
勇アリクリミネでど安定
>>373
クリフト単独スレ大分前に消えたしな
馬車には入れてなかったが色々あの男はおかしかった
…でも好きなキャラだよ
あとクリフトが変態呼ばわりされてる原因は
「隠し撮りブロマイド」と「いっそザキでも使えれば」のせいだと思われるが
ブロマイドって書かれてる時点で売り物写真であって
クリフトが自作した訳じゃないだろうし
いっそ〜の発言は「絶対使えないから勝てないな」っていう意味でしかないだろうし

ちと行間読めない連中に叩かれ過ぎで憐れだとは思う
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 19:08:28.93 ID:Cwz8rOdh0
というかあの世界に写真があることの方が驚き
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 19:15:55.86 ID:1Dm56GYkP
悪乗りしたウケ狙いの下種セリフに、悪乗りしたいバカどもが飛びついただけだろ
あほらしい
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 19:21:36.37 ID:QuhmZIy50
レディストーカーでも写真撮ってたからモーマンタイ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 19:29:37.21 ID:E0fMF7ad0
>>374
堀井さんがVジャンのインタビューでおすすめパーティー聞かれた時は
勝ちに行くなら勇者、アリーナ、クリフト、マーニャがいいと言ってたよ
それでボス戦とかやばそうだったらマーニャをミネアに変えると時間はかかるが回復防御ばっちりで安全になる
レベルが高いならクリフトをライアンに変えて脳筋パーティーでがんがん行くのもおすすめ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 19:31:41.08 ID:5XrE351BI
え?アリーナって使えるん?
初回なんでさっぱりわからんwすまん
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 19:43:20.74 ID:E0fMF7ad0
>>381
アリーナはメンバーで一番のめちゃくちゃ強いアタッカーになる
力も強いしレベルが上がるごとに会心の一撃出す確率がどんどん上がっていく
途中でキラーピアスって連続攻撃できる武器を手に入れると連続会心するようになって鬼に金棒状態になる
FCの時は他キャラより能力のカンストが早くて防御とかHPも高いチートキャラだったんで
リメイクでは少し弱くなったけどそれでもすごく強い
素早さも一番高いから回復アイテム持たせておけばピンチの時一番早く回復できる
あとアリーナ連れてメタル狩りすると会心出しまくるんで楽にレベル上げできる
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 20:58:25.91 ID:rStJOSX+0
>>381
そこまで知識がまっさらならまず何も聞かずにプレイしてみろw
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 23:16:48.90 ID:LHOxeDUm0
>>375
3章の段階ならレベル上げる必要ないよ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 00:03:45.88 ID:Y9Cf2uckO
>>375
5章・コナンベリー出航時からスタメンで使いたければ強くするのはあり。
何せMP不要でパルプンテですからねぇ。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 07:29:08.39 ID:cj06DSXzI
はぐれめたる鎧買った、ほうがよいのかな?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 07:51:09.81 ID:UwJIayJbO
>>379
懐かしいな、あのクリフトもどき
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 08:11:30.42 ID:wNNu7zPbO
包丁背負ったおかまのコックスか

それよりよしおの名前の理由が知りたい
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 10:34:12.21 ID:cwRRcx790
(小声で・・・クリフト単独スレ欲しいな)
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 10:46:20.60 ID:wNNu7zPbO
クリフトって何でこんなに長年いじられてるんだろうな
真面目で地味なアリーナのオマケキャラでしか無かったのに
最近も銀魂でのいじりっぷりは半端なかった



いいぞもっとやれ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 10:51:31.26 ID:gPhZIW4G0
回復役としての有能さとザラキ男としての無能さ
神職としての真面目な面と姫様命の危ない面
相反する要素を多く兼ね備えた人間臭さが魅力なのではないかと思ってみたり
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 11:30:58.32 ID:sYblhpf70
大体ドラクエ4コマ(主にすずやと新山)のせいだと思うw
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 14:25:13.32 ID:DwEVInx00
柴田にもなぜか大根背負わさせてさっちゃんてあだ名つけられたり
帽子にスライム詰め込まれたりやたらネタにされてたなあ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 14:25:26.05 ID:cj06DSXzI
パノン別に使いたくない場合は
さっさと天空のかぶと入手してよい?
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 16:00:29.78 ID:JmfMmSX40
パノンの使い道はいろんな場所で台詞を楽しむか低レベル進行時のみ
即離脱要員になるからも少し強くてもいいと毎回思うな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 16:05:18.02 ID:fPXX+kvQ0
いいと思う
会話でルーシアとの絡みがあるわけでもないし
でもゴッドサイドで渾身のギャグが・・・
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 16:46:51.60 ID:WpR/FkFK0
FC版だと駄じゃれの行列待ち込みで2分位しか一緒にいないなパノン
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 18:05:41.87 ID:cj06DSXzI
ありがと助かりました
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 18:25:37.72 ID:cj06DSXzI
世界樹のはの増殖はあとからでもいつでもできますか?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 19:43:41.16 ID:vfwhKgf/0
増殖ってどゆこと?
世界樹からむしり取るんならいつでもできるよ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 19:48:05.45 ID:cj06DSXzI
裏技で増殖できるみたい。
いつでもむしりとれるなら
増殖もいつでもできますね
サンキュー
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 20:29:21.02 ID:H/j2rI6uO
パノンは裏技で最後まで連れ回せるよね
失敗すると導かれし者が消えて困るけどwww
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 21:01:38.14 ID:24ZJvonsP
パノンなんてどうでもいい
ルーシアこそ至高のNPC

リメイクでの天空の城での強制離脱が悲しすぎる
フィールドでのベホマ役としての価値もあったので尚更

でもルーシアが残せたとしても6章で離脱して、
ピサロへの風当たりが余計に強くなってただろうなw
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 07:44:24.75 ID:IqUpMu3yI
馬車を呼び寄せる
なんとかの角笛は
何回も使えますか?一度しか使えないかも
っておもって使えないw
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 08:41:33.40 ID:uhpnraea0
>>404
んな訳ない
それにどうせ最後に一回しか使わん
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 09:06:54.55 ID:f1Ck9FcO0
>>404
何回も使えるし
リメイク版なら戦闘中にも使えるぜ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 09:29:09.86 ID:IqUpMu3yI
サンキューありがと

ラスボス倒しました
感想としてはよくできてんなw
ストーリーよく練られてる
これFCででたんしょ?wかなりすごいわw
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 11:10:47.45 ID:IqUpMu3yI
やはりドラクエらしいドラクエかなぁ
6だと、転職あるから個性壊れるし
9と10がどうかはしらないがw
まぁ4はかなりおもろかったわ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 11:39:23.88 ID:UHWW0y/iO
1から2、3は普通に進化してきて4は突然変異の異端児、
5は1と2と3と4のハイブリッド完成形

67は迷走8910は知らない
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 14:10:57.35 ID:IqUpMu3yI
第六章ってリメイクで
追加されたん?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 14:13:53.83 ID:fMWLL5PK0
デビルプリーストまでが
レベル上げばかりしても なんとも思わなくなっているので、
たのしい てか、時間つぶしになる
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 15:10:45.08 ID:QChgoZ+j0
>>410
そうだよ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 15:23:30.13 ID:IqUpMu3yI
そうなんやw
それはそうと鉄の金庫わろたww
ゴショウいくとなくなるとかww
とらずに進むべきなんかなwww
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 16:45:46.57 ID:wcaq5/ujO
>>413
5章だとただの鉄の箱
全滅したらしっかり所持金は半分になる
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 17:18:25.47 ID:da08D6cnO
なんでモンスターは鉄の金庫ごと持って行かないんだよ…
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 17:40:57.29 ID:NmyoVeIt0
矛盾があるなら適当に脳内保管すれば?
トルネコしか開けられないとか
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 20:14:49.44 ID:IqUpMu3yI
完璧に遊びたい病なんだけど
鉄の金庫とりなおすために最初から
やりなおそうかはぁ。悩むわ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 20:29:43.16 ID:Bqwm5dAa0
そういうのは二周目でいんじゃない?
どっちにしろ鉄の金庫は3章でしか使えないアイテムだし
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 21:02:11.40 ID:wcaq5/ujO
>>417
完全にしたいなら4章でキングレオを倒さないとダメ
倒さないと

戦闘回数>勝利数

になる
敗北は加算されないけど
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 21:31:01.57 ID:jYNAt4LwP
DS版だけな
PS版は4章のキングレオ戦は戦歴に影響しない

それと末尾Iの奴、連日少しウザイ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 23:52:08.54 ID:axMi/nqiO
>>419
時の砂を使っても戦歴がおかしくなる>DS版
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 17:51:20.36 ID:WWg2k0cz0
FC版やったあとにしてないオレには、
PS版とDS版のどっちがいいの?
どっちも携帯機で遊べるのでそういう差はないけど、
後出しなので、DS版の方が上?
PSのセーブに上限なしってのも、結構大きく感じるし。(´・ω・`)
ROM版のセーブ一個とか死ねる。3個でもきつそう
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 18:02:18.23 ID:tG04w1fxO
PS版はアーカイブス出てないからPSPでは遊べないぞ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 18:57:30.75 ID:CI/bBs3zP
>>422
PS版は据え置きでやるとして>>6にもあるが音質はPS版のがいいが
種集めが実質ほとんどできない仕様な上に
各キャラクターもレベル99まで上げても上限255に達しないように設定されてる(ライアンアリーナが力220位に収まる程度)
だからステータスをとにかく上げたいタイプの人はDSのがいいだろうな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 19:51:41.00 ID:9kAi+3p+I
空飛ぶ靴は一章限定アイテム?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 21:40:18.25 ID:t1V2nXZL0
DSはとことんストレス感じさせない作りになってるのと
敵のモーションがぬるぬる動くのでそれだけでも見もの
ただちょっと難易度下げすぎた気はする
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 23:01:56.20 ID:iHddjpQ/0
種集めやステ吟味が嫌ならDS
DSのチート仕様が嫌ならPS

PSで吟味の達成感を味わった俺はDSが怖くてできんな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 23:46:38.05 ID:XxHmBiav0
DSから入った新参者だけど
最近PS版やり始めてみたら1章で5回も全滅してわろたww
DS版じゃホイホイごり押しで進めても全滅なんかほとんどした事もなかったからなめてたわ
2章からは反省してレベル上げして慎重に行ってるがそれでも結構きつい
なんかDSより敵が多くて強い気がする
こんな調子じゃFC版は難しすぎてクリアできなさそうだ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 23:59:58.36 ID:LQxrpNv0O
バランス調整の方針が違うだけだよ
探索して消耗したら一旦引き返して、装備グレードアップして消耗品補充してもう一回
それを何度か繰り返す内にクリア
FC時代のRPGはそんなバランスが多かった
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 00:39:43.67 ID:U594ZaXO0
FC版は一度に出現する敵がリメイク版と比べて少ないから、
リメイクのほうが難しいエリアもあるよ。
しにがみとかカロンとかFCじゃ2匹組ぐらいでしか出ないけど、
リメイク版じゃ5匹出現とかあったりする(しかもカロンの雷の杖は制限されてない)。
リメイク版はエンカ率が下がったが、進め方によっては逆にレベルが上がりにくくて辛いケースも。

あと4章はオーリンがリメイク版では結構弱体化してるので割と辛かった印象。
アッテムトの雑魚がオーリン打撃一発で死なないことが多くなった上、敵の数は増えた。

ボスはリメイク版のが強化されてて手強い印象。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 07:54:19.29 ID:v9ZiVI4aO
街のテーマソング聴いてると何か
ドラクエ4を思い出すんだよな

いつも歩いてるみんな歩いてる誰もが皆それぞれの自分生きている
誰かを愛することだって何かを信じることだって今はちょっと疲れてるけど
でも大丈夫さいつかきっともう一度
だもんだから

いや、ほんとFCのAIの発想は素晴らしかったのになー
もったいない…
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 13:19:57.60 ID:JhYVvipy0
最近FC版に戻ったが新鮮w
ドラゴンライダーに先制されて二人殺された時はどうしようかと

だけどメタキン盗みであの淫乱テディベアが仕事SINEEEEEEE
せっかく麻痺させてもなだめすかしや会心ばかりで盗みやしねえ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 16:14:37.47 ID:20eOfros0
ちゃんと乱数調整しなよ…
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 16:31:11.17 ID:ccjZfliD0
>>432
FC版は静寂の玉同様預けたほうがいい
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 18:40:07.29 ID:JhYVvipy0
>>434
それ忘れてた!
サンクス、また試してみるw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 19:20:54.12 ID:qWaAoS950
FC版って初めて無駄なレベル上げしないでもクリアできた印象があるな。
3まではどこかでやらないとキツかった。
23年も前なんで細かいエンカウントまでは覚えてないけど、
詰まったという記憶だけはないし。
ともかく簡単だった

あれよりもPSは簡単で、さらにDSは簡単とは・・・
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 19:56:15.60 ID:kvZVRkGz0
DSから入って今FC版もやってみてるが確かにエンカ率は少し高めだが
一度に出てくる敵の量が多くないからそんなに難しくないな
DS版が異様に簡単でサクサク進められただけでFCとPSはあんまし変わらない印象
まあ5章でAI戦闘になったら全然難易度は違うんだろうけど
あとやっぱファミコンのシンプルなグラフィックやピコピコ音はいいな想像力が掻き立てられる
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 20:21:06.63 ID:CwWLPuqX0
SFCDQ3でクリフト作ろうと思うんだけど性格何が良いかね
むっつりスケベかなやっぱり
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 20:26:29.14 ID:ccjZfliD0
>>438
いくじなしとかなきむしとか
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 20:55:44.22 ID:l6crsHkB0
ブライはくろうにん?がんこもの?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 21:08:43.25 ID:CwWLPuqX0
>>439
仲間会話見る限りそのイメージとは違うような気がするが
>>440
バトルロードのメダパニーマのカードで「〜頑固者の魔法使い」とあるのでがんこもので確定
http://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/c7/76/fumito_no_oyaji/folder/1637267/img_1637267_50158722_2?1236729168.jpg
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 21:19:42.92 ID:v9ZiVI4aO
クリフトはへこたれない奴
よい意味でも悪い意味でも
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 22:22:02.61 ID:SlQ1kHIbP
正直者でいいと思うよ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 00:52:39.08 ID:wROkWuN30
むっつりスケベ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 02:40:01.08 ID:lEHeRX0mO
>>437
5章で難易度が跳ね上がるってことはないと思うよ
バカ扱いされることも少なくないけどクリアに支障が出ることはないし
工夫次第で成長するし
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 08:05:34.16 ID:wlchf5FB0
むしろ一番難しいのは2章と4章じゃないかと思う
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 10:23:01.67 ID:TXqcfrR90
初プレイはオーリンの存在知らなくて二人で火薬取りに行ったな
カギがなくて詰んだ

俺「城のカギがねぇ」
友「オーリンが開けるじゃん」
俺「オーリンて誰?」
友「…」
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 13:29:49.16 ID:YQ0jJnALO
二章は油断してると最初のボスでかなり苦戦するからな。スカラルカニは覚えて行きたいところ。
次の洞窟もレベル低いとけっこうしんどい。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 21:45:46.45 ID:6Id6ja9nI
まあね
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 17:15:42.48 ID:sKFk2R9k0
>>432だけどおかげでヘルム人数分確保できた

ただFC版ってこうなると途端に目標なくなるな
レベル上げしようにもタロットが随意で使えないからトーテム狩りできないし
あとは種ぐらい?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 17:18:52.40 ID:IDaNhNWKP
透明気球で勇者にキラーピアス装備とかバグ関係で色々楽しむ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 19:30:00.52 ID:P2+aL/D20
>>432
い…淫乱テディベアだと……ww
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 02:11:22.64 ID:HJW5iKTPI
メタルキングわろたわ
それにしてもよくできてるなぁ
3より面白い FCで出たなんてしんじられないわ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 02:22:28.03 ID:HJW5iKTPI
アリーナたんかわいいよ。
付き合いたい
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 07:49:38.07 ID:HyD00dkXO
FC版はやりこみプレイヤー向けなのか?

ミラーシールドの鬼畜性能があるおかげで、メタル狩りがしやすいな。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 08:09:21.56 ID:aZ/ShJ4C0
ミラーシールドなんかあってもなくても関係ないだろ
どうせ聖水ふりまくだけなんだし
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 08:13:01.31 ID:G1c0i9RX0
>>456
アイテム欄の小さなFC版では
聖水を節約するのにミラーシールドは有効なアイテムだぜ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 09:16:00.22 ID:HJW5iKTPI
確かにそうだね
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 09:31:20.08 ID:HJW5iKTPI
ルーシアを外さない方法ありますか?
DS
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 10:11:32.98 ID:9nWXu38qO
>>459
天空城入る直前に冒険の書を消すか、
天空の搭がラスダンだったって思い込めばおk
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 15:17:26.90 ID:nyUgx07fI
アリーナちゃん
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 19:13:18.93 ID:64Lf5yFRI
まんまん
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 19:35:18.97 ID:64Lf5yFRI
結局4はなにがいいたかったんだろう
ラスボスにも理由があるんだよってことかな
5からプレイした俺からすると5は
天空装備ふーんしかおもわなかったが
4をやってこいつが勇者かと5とつながった
すごい変なやりかたかもしれないけど
4の勇者はまさに勇者
ベホマズン使えるとかすごすぎるw
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 19:46:52.28 ID:64Lf5yFRI
オムニバス形式はうまく機能したと思う
ストーリーもまあまあ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 20:11:32.76 ID:64Lf5yFRI
4と5はどう評価で一位だわ

6は微妙。。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 20:17:48.58 ID:wV5BWbJ60
感想言うのはいいがここはツイッターじゃないんだから連投はやめとけ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/27(土) 23:00:05.65 ID:ldHpTsYqO
>>454
アリーナと正拳突きの応酬か
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 03:26:31.45 ID:vqwLxDOF0
>>456
初期ロットしか出来ない
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 03:28:25.79 ID:vqwLxDOF0
>>463
FC版ではベホマズン全然使わなかったのにリメイク版では大活躍
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 07:34:26.06 ID:kq0nCj8eQ
FCこそクリフトもミネアも回復してくれないからベホマズン使ってた
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 10:44:56.98 ID:MAfSgfsdI
ライアン素早さなさすぎワロタ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 11:14:43.16 ID:9m/vHAyd0
>>471
だからこそ使うんですよw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 14:30:56.99 ID:MAfSgfsdI
6章って完全にピサロの章なわけで
開発者はFC容量問題で実現できなかったから
リメイクでやったのかな。とはいえ
デスピサロと戦えなくなるのはなんとも
いえないな。えびるぷりーすとがラスボスな
ゲームとおもうしかないのかな。
セーブ分けてやるしかないわな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 15:41:45.67 ID:zZRKfQ8s0
俺は5・6章に加えて2章終了時のセーブデータも保存してるぜ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 15:45:02.52 ID:vrHynzmX0
ミネアかわいい
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 15:46:20.58 ID:haoBLm5s0
>>463
5→4の順に遊んで
5のルーツが4にあったと知る驚きは
それはそれでアリだと思う
末裔の話のあとに先祖の話を……ってのは
2→3プレイして感動、みたいなもんだしな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 20:00:24.78 ID:NzuQJuSiP
ここ最近出没する末尾Iはスルーしろよ
ツイッターでも日記でもないのに連投ウザイし、
ワロタ、w連発で頭悪そうな事この上ない
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 20:04:36.19 ID:WCMUC9kp0
4、5、6は公式で同じ時系列だと明言したからにはもっと繋がりを匂わせる描写をして欲しかった
結局本編で共通してるのは天空城と天空装備くらいしかないじゃん
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 20:42:42.64 ID:MGDpx4W5O
4のベホマズンは大分使い易くなったね
勇者のMPが3よりかなり高いし、消費も減ったんだっけ?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 23:00:06.57 ID:kq0nCj8eQ
ロトの二番煎じは駄目だと思いつつそうしないと駄目だったみたいなのを感じた

あとピサロは殺しとくのが良いね
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 23:00:14.33 ID:haoBLm5s0
FC3→4ではベホマズンの消費MPは半分ほど減ってる
PS、DS版ではさらにその半分
使い勝手かなり良いよね、事故死恐れなければ
いざってときの勇者のベホマズンだけで回復役事足りるし
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 23:00:52.09 ID:MAfSgfsdI
うんうん
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 06:56:13.30 ID:pvPVGpLiO
5はどうせなら導かれしもの達の子孫だ、って
はっきり分かるキャラを出してくれても良かったのにな

パパスはライアン、マーサはホイミンの子孫説を信じてる
ルドマンはトルネコじゃなくてブライな気がする
アイシスはミネア
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 08:35:03.76 ID:hyOHLSPu0
ぼくのかんがえたドラクエで小説でも書いてみたらどうですかね
チラシの裏に
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 08:54:12.13 ID:szdnxpqkO
ユニークな発想ですね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 09:13:05.05 ID:Ez/DG3BsQ
ベホマズンは9ではまともなMPに戻ってたな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 09:27:23.51 ID:tXr6VYxE0
>>483
ルドマンはブライの子孫とトルネコの子孫が途中で合流
アイシスはアリーナとクリフトの子孫とミネアの子孫が途中で合流
ってことでよくね?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 15:41:02.26 ID:f/JA5QHqO
マーニャが好きな俺はマイノリティらしい
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 20:15:57.59 ID:pvPVGpLiO
ぼくのかんがえたどらくえ5のかけい

天空装備は導かれしもの達の間で分けたと考えたら
ルドマン(の家?)、アイシスが誰かの子孫なのは間違い無いだろう
ルドマンは髪型に加えて
先祖のルドルフがドイツ系の名前だし
同じドイツ系名前のブライの方が可能性が高い
トルネコの子孫は恐らくルドマンの嫁の方

教団が鎧を持ってたのは状況的にラインハットから奪った可能性が高い
ラインハットは王国として歴史がありそうだし
サントハイムが名前を変えて残ってると推測
よってヘンリーはアリーナの子孫とみる
城内と修道院が旅の扉で結ばれていたり
塔の鍵が修道院に預けらていたりする辺り、
修道院の創設にはクリフトが噛んでいそうな気もする
5主のモンスターを仲間にする素質とパパスの風貌はライアンから
剣を当初から確保出来ていたのも近場にあったから

ホイミンが人間になったら
その後にどうするか考えたら
自分と同じように人間が好きで人間になりたい魔物を集めてその方法を伝えるはず

将来そんな魔物達の集落が出来るのは想像に難くない

予知の力と国の雰囲気からしてミネアマーニャのどちらかの子孫がアイシスだろう
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 20:33:17.22 ID:64i5ncfW0
小一時間考えてそれ?没
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 21:24:34.21 ID:cpPIXjGYI
なかなかおもしろいね。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 22:57:33.43 ID:g5f+8gBc0
ブライってたしか仲間会話で独身だと言ってたはずだが
あの歳から子孫残せるんだろうか?w
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 23:08:27.54 ID:+qHMxx7eP
何のためのバイキルトだと思ってんだよ
ついでにピオリムだってあるだぞ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 23:33:35.95 ID:YpRG+6QH0
男は年取ってても子供残せるだろ
相手は誰かが重要なんだが
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 23:43:24.41 ID:B8UUw9Xy0
内緒にしているだけで子供がいるのかもしれない
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 00:04:38.07 ID:g5f+8gBc0
つかブライっていったいいくつなんだ?
70歳くらいかと思ってたが
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 00:19:07.06 ID:ftiQwyECO
問題は女勇者は誰と子孫を残したかだな
男勇者だとシンシアなんだが

クリフトはアレだしホフマンかライアンのどちらかなんだろうか
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 00:21:21.87 ID:5jl5ssEJP
別に相手は仲間に限らないと思うが、なんでクリフトは候補から外れた?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 00:50:33.11 ID:Z7vYalQj0
シンシアがモシャスでイケメンに変身すればいいじゃない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 00:54:21.77 ID:44onB0nkP
トルネコ(ニヤニヤ)
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 02:12:27.02 ID:d6TOqu3eO
>>360
あの時代「聖闘士星矢」のサガや「ドラゴンボール」のピッコロと神様がそれだったな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 04:53:53.46 ID:Agm25hwm0
なんでそんな古いレスにレスするの?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 05:44:47.77 ID:L5Lhwhcy0
ブライは性豪
導かれし者たちの中で、アレが一番長くて大きいのが自慢
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 07:16:14.33 ID:ftiQwyECO
エルヘブンで詩集があったり
マーサがモンスターを人間に出来るとか
ホイミンの家系な可能性は高いよ
なにより魔物を仲間にするアイディアはライアンからな訳だし

あとトルネコキーファテリーしかり
ドラクエは本編で活躍出来なかったキャラを
救済したがる傾向あるし
馬車の人だったライアンをせめて子孫は主役にしてやろう、
とかあるかもしれないよ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 14:33:58.95 ID:9UyMio780
>>503
何だこのひのきの棒!(驚愕)
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 14:36:47.87 ID:2TBpz+KG0
PS版移民の町でディーノ出した人いる?

各サイトみたけどこいつだけ幻の存在ぽいんだが
場所とか出現条件があるのかな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 18:01:49.84 ID:Zz/oObq6I
トルネコってなんで破壊の鉄球装備できんだよ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 19:17:48.93 ID:othkunrA0
>>503
レッツセルフジョイ!
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 21:16:18.81 ID:GHSssymrO
>>507
マジレスすると、行商で足腰が鍛えられた結果らしい。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 21:17:42.09 ID:lu621uwDO
鉄の金庫持って冒険できるし
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 21:23:59.97 ID:NbLItxnLP
>>507
ある程度体重がないと鉄球にふりまわされるから
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 22:09:15.51 ID:YjL2Uai2I
はぐめたヘルム落ちないなぁ
確率知りたい
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 00:29:46.76 ID:fcyG4blzO
そっか知りたいのか
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 01:35:13.34 ID:nXEptnGsP
>>512
FC版4 ドロップ確率
 S: 1(非乱数)
 A: 32/256
 B: 16/256
 C: 8/256
 D: 4/256
 E: 2/256
 F: 1/256
 G: 1/4096 (1/256×16/256)

まあドロップ狙うよりも盗みで狙った方がずっと確率高いな(レア取得制限の為、預かり所は利用必須)
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 06:31:46.44 ID:xJUeHms40
レアアイテムってこだわりがあるんだろうけどチートが楽だね。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 12:31:01.48 ID:q9jIM2Jj0
リメイク版でカジノで稼ぎまくって集めたなはぐめたヘルム
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 22:26:26.43 ID:sGsJ9WRRI
おまえらって逃走回数いくらくらいですか?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 23:13:44.73 ID:5rYmVAip0
0〜2回
鬼門は2章 プテラノドンやかまいたち、がいこつ剣士の先制で壊滅的な状況になったら逃げる
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 01:15:56.14 ID:sy2DwRRkP
>>517
リメイク版のPSとDS共に0回だな
レベルを上げて装備をしっかり揃えてから次の街やダンジョンに行ってるから
でも、そのせいか完全無欠のヒーローの称号ばかりで…(´・ω・`)
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 02:46:02.66 ID:pKvoVg1wP
条件達成してれば完全無欠が最優先されるんだから
他の称号が欲しけりゃ逃げるなり、全滅するなりすればいいじゃん
馬鹿なの?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 02:58:55.70 ID:2RHpfcA60
逃走回数いつも80とか行くわ
めんどくさい組み合わせは絶対逃げるしなあ
ひとくいサーベル×4とか
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 03:29:23.96 ID:75fj7lau0
2章と5章でメラゴーストが集団で出てきたときは逃げるな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 05:27:49.12 ID:DLUFEfCP0
無駄に行動記録するのやめて欲しい
発端はFF5のチキンナイフ
それまでRPGは常時逃げだったのが、それ以来一切逃げ禁止になった
プレイ時間カウントだけでも、無駄にタイムが過ぎるのが嫌で
セーブしてまず下調べ→次のセーブまで無駄なし予定行動、とか神経質になってるのに
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 12:26:32.15 ID:2RHpfcA60
>>523
本来の自分のプレイングに影響するくらいならはなから気にしなければいいじゃん
つか戦歴のプレイ時間が10時間だろうが40時間だろうが
逃走回数が0だろうが100だろうが大して見栄え変わらないと思うけど
何よりゲームやらされるようになったらつまらないしね
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 13:38:52.28 ID:4+MmBISO0
そこまで神経質な性格に育った自分を恨めとしか言えない
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 16:03:12.45 ID:L9NQtBU80
時間までは気にならなかったが全滅回数だけはかなり気になってしょうがなかったな
キングレオの強制敗北が記録されてどう足掻いても0にならない仕様ならよかったかも
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 16:09:31.47 ID:aUvSxZ800
ナイフのせいで逃げられないって事はブレイド派か
ナイフ派なら問題無かったのにねぇ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 17:03:27.08 ID:vQOk8Ysj0
後半はともかく序盤はちょっと無理するとすぐ全滅するから気にしてない
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 18:42:51.00 ID:lILbAg0v0
>>527
ナイフって攻撃したとき勝手に逃げるから
使えなくね?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 18:46:03.79 ID:UJvbZBWZO
ここは何のスレだ?
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 19:22:30.84 ID:1+WbyB9E0
ナイフの方が計算式の関係上攻撃力高いし、にげるとんずらけむりだまの恩恵は計り知れない

DQも逃げる多用するが、6でレンジャー導入されるまで初回の逃走率が微妙なのが難点
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 20:38:00.59 ID:T+AfhwxSO
日テレでドラクエ4をベースにドラクエ5とドラクエ7の要素も入っている映画が21時からやるぜ。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 20:49:10.99 ID:T+AfhwxSO
◇2章
エンドール周辺はさばくのバザーの装備だとキツい。
アリーナのレベルが低いと武術大会苦戦する。

◇3章
初プレーの時は銀の女神の像を取らなかった。

◇4章
アッテムト鉱山の敵強い。

◇5章
初プレーの時にエンドールからサントハイムに行ったら敵強い。
バルザック強すぎ(まどろみの剣装備だと簡単に倒せることに気づかず)
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 21:06:14.93 ID:7tIHMowh0
>>532
パルス…?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 21:39:50.00 ID:zwbFt9vtO
W…天空城
X…魔物(ドーラ)が仲間になる
Z…マシンマスターでフリーズする

こんなところか
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 21:53:48.41 ID:zb91jhJ10
分かり難すぎてキツイね
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 23:11:09.02 ID:lzL9l7n+O
>>535
賊の首領をモンスター扱いかよw
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 23:46:21.59 ID:1+WbyB9E0
住民不在でも700年メインシステムを完全に維持したラピュタと
経年で夢世界の統括機関からオーブ動力に劣化した上に主が気まぐれに逃げ出したら勝手に墜落してた天空城
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 00:51:52.36 ID:UqnX2F8DI
あれ?てかラピュタと4って
どっちが先なんだ?
どっちかがインスパイアされたん?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 01:10:51.68 ID:swrqV3crO
元ネタはガリバー旅行記。
因みにラピュタ(ラ・プータ)はスペイン語で売●婦の事w
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 01:45:35.46 ID:6TLmC5R9O
まぁスペイン語関係ないしそもそもラ・プータじゃないしな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 06:05:20.83 ID:b0+O6M00O
まあ、ラピュタのヒットがあるから
空に城が飛んでるイメージが日本で一般化したとも
言えないこともない……か?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 08:54:51.34 ID:DCV0LVTY0
3章でレイクナバ北の洞窟でくさりがま取ってから冒険開始するから
絶対逃げ履歴つくな
破邪剣ほしい周回以外でバイトしたことない
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 08:59:59.05 ID:Ga6G/wiHO
鎖鎌こそいらねーだろ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 10:44:38.76 ID:BHCe0WRb0
>>544
なんでよ
破邪の剣より確実に手に入るし
レイクナバ周辺で手に入るものとしては
クロスボウなんかと比べてもいちばん強い武器だぜ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 11:35:34.19 ID:Ga6G/wiHO
ブクマしたらキメラで飛ぶだけだし
戦闘なんかすることねーから
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 12:27:19.75 ID:6TLmC5R9O
何の参考にもならぬ特殊プレイな理由だったでござる
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 13:12:38.84 ID:RJ3a8Zq10
一回も戦わないで逃げるのも
逃走履歴付かないように一切逃げないのも特殊だが
破邪の剣買えるまで粘るのも特殊な気がするので
もう何が特殊かわからない
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 17:23:21.67 ID:UqnX2F8DI
うん。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 20:51:25.16 ID:aXNQGYuDP
Lv上げや金・アイテム稼ぎで戦闘はこなしつつも、
危険だったり面倒くさい戦闘は逃げて、
数回の店番で破邪が来なかったら諦める

こういうのが普通のプレイなんだろうけど、
果たしてこういうプレイが出来る人がどれほどいるか

自分は出来る範囲での最良の結果を求めてしまう性格なので、
3章での破邪買いは絶対してしまうし、逃げるのも一切しない
その所為で毎回プレイ時間が長い
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 20:57:44.64 ID:KzIOK9RU0
>>550
自分は毎回それをやってる
バイトは序盤の収入を得て装備を整えるのに不可欠だから続ける
破邪の剣は10日くらい粘って来なかったら諦める
上にあるように鎖鎌やクロスボウがあるからね
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 21:06:40.47 ID:x3RsMAoD0
自分もその時点で手に入るものは手に入れたいから破邪は絶対に買うし
5章も最初にはやぶさとか星降る腕輪とか全部揃えてから進める
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 22:55:05.88 ID:PGQJMVpJO
鉄の槍『倒した敵の宝箱から入手できるのに…』
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 10:32:33.03 ID:YrOzjZ5NI
移民の街は最終手前で
めがざる腕輪を買い込めばok?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 11:44:12.38 ID:2o0B8zUf0
>>554
DSならそれでおけ
あとはアイテム取りこぼさないようにしようね
とうぞくのはな使ったりして
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 22:21:21.16 ID:7bnGjEHGO
>>555
×とうぞくのはな
○たからのにおい

効果は同じだけどシリーズを混同するのはダメよん。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 23:03:59.77 ID:NJ7fExIs0
勇者がレベル46なのに全然ラスボスに勝てない
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 23:09:30.35 ID:YrOzjZ5NI
フバーハ
スクルト
してあとはけんじゃのいし連打
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 19:32:35.40 ID:4ZfTdtY40
PS版の移民の町ってストーリー進行とかで人数制限あるの?
29人なってから人出てこなくなったんだけども
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 19:36:29.27 ID:4ZfTdtY40
粘ってたら出てきました
ごめんなさい
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 20:07:33.85 ID:vSS8QE2tI
モンスター図鑑の落とすアイテム
埋めるのつらいな
おまえらって何時間くらい遊んで
全部埋めたん
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 21:57:24.76 ID:LjfU4Hr30
>>559
移民の町ができるようになった段階でキングキャッスルとグランドスラムとレディースタウンは作れる
プレミアムバザーとモンスタータワーはエスターク撃破後じゃないと無理
他は知らない
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 22:24:18.25 ID:3aLG+WEL0
>>561
40〜50時間あれば行けるよ
20匹倒すだけだし
必ず1個手に入れたいのだとしたら
倍以上かかるけど
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/06(火) 18:39:48.82 ID:LV+tEr02I
そうなんだ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/06(火) 22:04:26.63 ID:+/ucdgHA0
>>550
破邪買い粘りあるある
長引いた時は「これで青銅の鎧が買えるから(震え声)」で自分を納得させてるよ
ただバイト代が1000G超えるとさすがに・・・
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/06(火) 23:50:35.34 ID:Kihf0AYS0
メタルとか言う露骨なボーナスモンスターがいる以上、
ドラクエは普通のRPGとしてのバランス進行は定義が難しそう
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 00:38:55.43 ID:MVfoeDL1I
まあね
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 07:41:16.19 ID:Y6F991niP
「まあにゃ」
「あ、噛んだ」
「よし、あいつはこれからマーニャだ」

「その日から〜私は〜マーニャ〜」
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 09:45:02.30 ID:s/KOgR700
まあねを噛む奴はこの広い世の中にお前ぐらい
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 12:29:09.95 ID:8oV8DtTu0
力とか上げる装飾品装備してるとLVアップ時のステータスアップに影響ある?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 14:02:40.39 ID:4V7K7PxGP
>>570
装飾品の上昇分はレベルアップ時の上昇には影響しない
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 19:58:44.09 ID:ZgdM8ysLO
小学一年の息子がやってるんだが、おおざっぱすぎてイライラするわ。まぁまだ漢字も読めないんで仕方がないんだが…

破邪までは言わないが、小さなメダルくらい全部回収してほしいわ。
寝てる間にこっそり回収がめんどう。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 20:17:05.90 ID:4V7K7PxGP
発達段階があるから仕方ない
量の保存性を認識できるのは2年生からとか、何ができて何ができないのかは
この時期の子供は1年ごとの差が激しい
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 21:20:59.59 ID:uhfMxSInP
>>572みたいな父親をもった息子がかわいそう・・・
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 21:31:40.25 ID:VWDj2or20
というか遊んでるのは息子なんだから好きにやらせとけって話じゃん
お前が子供の遊びに勝手に手を出して、勝手にイライラしてるだけだろ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 22:02:03.13 ID:uhfMxSInP
自分達が小学1年生の頃って、ゲームやるのにそんなに緻密というか、完璧なプレイなんてしてたか?
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 22:52:11.59 ID:T9vVNTSB0
小学生なら、自分の指に反応してなんか動くってだけでも十分楽しんでいいと

中学生でそれだと頭可哀想だが
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 23:24:00.05 ID:CXCAhZd80
ファミコン世代は順を追って経験出来てるけど今の小学生はゲームも情報量が多くて大変だな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 23:25:59.48 ID:T9vVNTSB0
ファミコンの前にはインベーダーやゲームウォッチがあったからねぇ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 23:38:48.78 ID:CXCAhZd80
初めてRPG(ドラクエ)やった時たしか小2位だったと思うが正直ゲームの意味がわからず
武器も買わないで町の外どんどん進んでまほうつかいに殺されて投げたw

強いパスワード教えてもらってエンディングは見たがまともに最初からクリアしたの随分後になってからだった
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 00:38:28.47 ID:Iypjr2AX0
>>580
俺は中1だったな。
字が下手くそだったから復活の呪文が読めなくて
何回やり直したか…
そのせいもあって復活の呪文は暗記するようになった。
そのせいかLV30の復活の呪文は今でも覚えてるw
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 04:21:14.10 ID:H0KpN0rF0
このスレ結構おじさん多そうだね
ファミコン世代の方はあんま2chとか見ないものだと思ってたわ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 07:25:36.53 ID:171FXujS0
世代は違えど基本は同じだからアドバイスできるし共感もできる
そのシチュはちょっと憧れるものはあるな
社会に出るとわかるがTVゲーム好きのおじさんは貴重だぞ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 09:23:04.26 ID:Byc+/7QmP
おいおい、五十代はその当時の最先端デバイス、マイコン()をいじってゲームやってたんだぜ。
他の代とほとんど変わんないよ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 11:41:00.51 ID:igLP6fVfO
>>575
手を出すんじゃなくて、4はふりがながないから漢字わからんし、結局聞かれる。
そうなるといろいろ説明したくなるじゃん。


>>582
ちなみに30代前半はオジサンなのかぃ?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 13:07:28.79 ID:HOFPOOVL0
だから聞かれた事だけ答えてあげればいいだろ
イライラしてこっそりメダル回収してるのはお前の勝手な手だしだろ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 13:40:50.62 ID:171FXujS0
>>572のこっそりはサイテーだわな
メダルはまだあるとか見つけ方を教えるぐらいに留めてやれよ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 17:18:36.27 ID:YQqPVGXtO
>>572
発見の種を先回りして潰していく親
実にすばらしいと思います
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 20:31:06.35 ID:OOrpVrGS0
誰だって初周は好きなように遊ぶもんだ
まずはストーリーを先に見ようとして
アイテム回収はしなかったりとかさ
俺も初回プレイ時はメダル発見しきれずに
2周目で揃えたもんだがなぁ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 07:23:19.40 ID:u7XdVXTt0
>>572
通:知っていることをわかりやすく説明できる
厨:知っていることを1から10まで全部教えないと気がすまない

たぶんあなたは厨なのでしょう
それと30すぎたらおっさんだと思うよ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 14:47:14.60 ID:DeEuL7pKQ
わかりやすい って
俺に都合の良い範囲の答と作業内容ってことだよね

それはどちらかといえば解答者の質に見切りをつけて諦めてるか
教える側がその程度かのどちらか
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 14:59:53.70 ID:xQpSpzrl0
もういいから
イライラしながらメダル回収してろ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 19:46:47.06 ID:blbkLLxE0
殺 伐 と し た ス レ に ガンダム が !!
       ,-----、        __________
      /     ヽ.      /
      | (・) (・) |     < νガンダムは伊達じゃないっ!
  /ヽ ̄       ̄ノヽ    \__________
 /   ヽ_____/  ヽ
 |   /    l   |    |\
 |   |  。ノ ヽ。 .|___|  \
 ヽ___ヽ    +   ノ,、_、_、_ヽ  \
  |  ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄ | ;;;;;;;;;;;;;;;\_ ノ
 < ````/\     /\;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  ヽ;;;;;;|  \_/   ヽ;;;;;;;;;;;ノ
    ̄.|___/   \__) ̄  
    /   |     |   |  
   (___|     |__)

_|__|_\\   ,-―一-
  |   |      /    /
     |          /
     /          /
   ノ         ノ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 22:50:56.04 ID:YMLX1FuI0
山奥の村の人たちが主人公を勇者と認識して育ててたのは何故?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 03:15:04.37 ID:Zx5O0imC0
不明
想像はできるが明言はされてない
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 05:25:29.45 ID:eFFwCc3w0
「緑頭!!こりゃー勇者にちがいねえ!!」
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 20:25:12.00 ID:DWaqRLMr0
マスドラが親父殺して母親引き上げるときに
天空人の子供だから特別に育てろとか言ったんじゃないか
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 20:30:10.92 ID:qphu0QoQ0
何という自分勝手

というかあの時点では処刑するくらいに人間を見下してるのに
その人間に大事な勇者の卵を預けるわけがない
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 20:51:17.15 ID:EWTD8e+BO
人間を見下してるんじゃなくて身内に甘いんだろう
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 21:41:09.99 ID:qphu0QoQ0
勇者の母親については連れ戻すだけに留めているから、身内に甘いのは事実だろうけど、
人間を見下してなかったら、わざわざ父親の木こりを殺すような真似はしないだろ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 23:51:54.80 ID:B8AWlDcD0
DQ4 DS 3章やってるけど、はじゃのつるぎ売ってくれる人が来ない(´・ω・`)
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 01:03:27.81 ID:bVJ1BiuwP
来るまでやればいいだろカス
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 03:48:08.38 ID:zfII1fdkO
>>600
結局、父親は母親への見せしめとして殺された訳だから人間の方の命なんてなんとも思っていないわな

罪を犯したのは あくまで母親であり父親じゃないんだから父親殺すのは本来間違いだわな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 04:31:15.22 ID:PJqBlzNI0
やはりマスドラぶっ殺すルートが必要だったな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 11:04:51.49 ID:P7FWnkqQP
またマスドラアンチが来やがった
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 11:10:09.86 ID:TSdK1eSi0
客観的に見てもマスドラは嫌われてると思うよ
VIPで「ドラクエ三大クズキャラ」みたいな感じで立ててみろよ
常連さんだから
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 15:44:20.62 ID:nHB8KZc/0
4、5とマスドラの存在には無理がある
ホリモンにしては雑な仕事だったな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 17:15:01.57 ID:EdZGk1+hQ
ドラクエ史上最低シナリオである6章がねじこまれるくらいには
不快感しか与えないゴミシナリオだったと
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 19:01:41.28 ID:c4fCehdU0
DS 5章 トルネコ仲間にしたら一気に資金潤沢になった。
3章で売ってるもの全部99個にしたからな。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 19:31:41.85 ID:gicI6sGQ0
いまさらチート級の技をチラ裏でどや顔されてもな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 21:26:13.22 ID:06WVlD5+O
トルネコ「わたしが呼べば商人軍団がドヤドヤとやって来るんですよ?」ドヤッ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 21:31:28.57 ID:xs3HBbjk0
>>611
ドヤ顔してないでさっさと金払えデブ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 14:02:33.10 ID:g/cpzOwgI
プラチナキング20匹も倒せないよwww
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 17:09:36.46 ID:4kfRCd5Q0
倒し方ぐらいググレカス
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 17:17:05.49 ID:SbfD5AOOP
「商人軍団来ました! パターン青!」
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 19:16:53.01 ID:MpWRjoc6O
プラチナキング20匹は倒したけど
スライムベホマズン10匹も会わないぞ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 22:38:55.99 ID:d14ZuFF00
さんざん既出の話題だろうけど
雑魚戦最強パーティ(ピサロなし)は
勇者 アリーナ ライアン マーニャ 
かな?
んで、ボス戦最強(ピサロなし)は
勇者 アリーナ ライアン クリフト
かな?
フバーハ、バイキルト、ルカニが無いのが痛いけど
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 23:20:24.05 ID:K5DpCBZbP
雑魚掃討は奇跡の剣装備できる4人で「殴ってるだけで回復行動せずに延々戦える」ことで強さを演出
ボス戦はフバーハスクルトの2枚看板を入れて「輝く息2でも80ダメージ以下にして賢者の石だけで回復追いつける」ことで強さを演出

マイ「強さ感」の基準
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 00:13:27.42 ID:/0NbyR2mO
>>616
エスタークの根城で匂い袋全開にしてもキツいよな、ヤツだけは。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 00:39:59.65 ID:mjrpO8Gq0
>>618
カッコいいとは思うけど強さ感というより余裕を見せ付けてる感って感じ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 01:38:00.62 ID:bI7Cb0pPP
かっこいいか?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 14:06:07.86 ID:Ma+LE68wI
プラチナキング全然出現しないww
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 17:51:29.11 ID:Sf15Gugp0
アイアンキングじゃだめかね
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 18:13:05.14 ID:dHLauREQ0
あーあー果てしないー♪
夢を追い続けー♪
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 20:13:24.95 ID:zIqeKWWq0
最近ニコ動漁ってたら4のネタ満載実況動画が上がってて草生えたw
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 20:17:30.34 ID:y8p6gf95O
>>624
クリスタルキングじゃねえか
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 17:27:02.72 ID:p2Tpz7AHP
マーニャは遊び人、ミネアは賢者が良かった
DQ3の職業を一人一職割り当てて馬車で連れ回すコンセプトだと思うから全職業を網羅して欲しかった

トルネコ 商人:お遊び廃止&戦闘後の宝ドロップ率アップ
マーニャ 遊び人:メラ系&ドラゴラムパルプンテ&フィールド系(トラマナラナルータ等)&お遊び
ミネア  賢者:勇者専用呪文以外の全呪文習得。ステはそのまま
ブライ  魔法使い:マーニャ習得以外の魔法使い系全部
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 17:40:48.68 ID:VcvhLZcrO
DQ3の職業を一人一職割り当てて馬車で連れ回すコンセプトだと


ブブーッ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 17:44:05.70 ID:OhYhTFw+P
なかなかのとんでも解釈www
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 18:29:14.00 ID:Gz+u1ftNO
敵にも仲間にも物語があって
それぞれみんなが自分の意思を持って生きてる世界

がコンセプトだよね…?

「ザラキしたいです」
「ラリホーしたいです」
「ロザリーハァハァそれ以外みんなタヒね」
みたいな奴しかいないけど
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 18:45:45.53 ID:wJOP3eZ80
ラリホールーチンのやつとかいるのか?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 20:55:36.96 ID:kRD5JlL90
FC版のミネアはラリホー魔だよ
ついでにブライはメダパニー魔
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 01:10:56.12 ID:XrKd9dJl0
仮にレベル99で力200のキャラとして、こいつに力の種食わせまくってレベル70で力200にした場合、
その後どうなる?

1.力230程度になる
2.力は以降伸びない
昔のドラクエだと粗方レベルごとの値に収束する2だったと思うが・・・
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 02:12:13.27 ID:a4ZwL7blP
>>633
例えば「勇者はレベル10では力29が上限、レベル15では力は44」といった一定の値が
各キャラ・各レベルごとに決まってる
ttp://www.geocities.jp/dqmaniac/4limit.html
その値を過ぎると次のレベルアップでは0か1しか上がらなくなる、これが上限値システム

よって、レベル70時のそのキャラの力の上限値が200以下なら0か1しか伸びなくなる
そのキャラのレベル70時の力の上限値が200より高ければ、レベル71になったときも普通に伸びる

レベルアップ時は下記のステータスの標準上昇値の±25%の範囲でランダム上昇する
ttp://www.d-navi.info/dq4/chara/hero.html#3
だから標準上昇値が+3アップ以上のレベルアップでは±25%で+4になるときもあるが
標準上昇値が+2だとそれを+25%しても+3にはならないので吟味しても+2から上にはならない
よって、この標準上昇値が+3以上になってるレベルアップの時に吟味すればよい
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 06:49:27.16 ID:4tI6cElN0
>>633
正解は2。限界に達するとそれ以上は成長しない。

レベル99で限界突破の力230にしたい場合は、
レベル99になってからドーピングしまくる。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 09:09:44.39 ID:8QP6Pndv0
リメイクなら上限値にはかなり余裕があるんじゃないか
レベル99で力200のキャラならレベル70の力上限値は255に達してるかもしれん
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 15:53:54.81 ID:XrKd9dJl0
ありがとうございますわ
種はとっとこう

主人公最強じゃないと気が済まないけど、装備は主人公専用じゃないとこれまた気が済まないもんだから
勇者ドーピング必須だな

天空シリーズが剣を除けば耐性優秀なのがまだ救いか
攻めてボスがもっと強化魔法使えば剣も活きたのに・・・
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 16:30:47.15 ID:6OeASa5G0
>>625
もしやゆっくりのやつ?
ゆっくり系はレベル高いの多いからな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 18:12:33.74 ID:gNrDfjFT0
>>638
そっくりさんのことで合ってるかな?
同じゆっくりでもあのうp主のネタ弾幕は図抜けまくってるよなwww
淫夢ネタにも精通してるあの人はゆっくり実況の鑑
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 19:05:28.30 ID:Y5DDdtp60
4に限らず主人公の装備品で伝説系の専用装備は最強にしてほしい
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 19:31:11.05 ID:IK0sSUqV0
第五章の序盤、ブランカ周辺うろついてたらメラゴーストに焼き殺された…。
まだレベル1の時期なのに幾ら何でも出る時期早過ぎるんじゃない?
村を滅ぼされて傷心の勇者にとっては余りにも過酷過ぎる試練だな。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 20:00:18.74 ID:BYAN4mKu0
ブランカ周辺では夜しか出ない
夜は危険だという一例
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 22:06:56.44 ID:54uPlqR2O
>>641
毒を持つバブルスライムも居るでよぉ。
夜の方が経験値を稼げるという説自体は間違っちゃいないがな。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 22:35:49.55 ID:ENsy0Zdw0
>>641
何周もしてるけどメラゴースト遭ったことないや。どんまい
すぐに仲間が二人増えるしその辺の調整は曖昧なのかもね
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 22:45:41.47 ID:YMn7wt400
大昔の初回プレイでもブランカでレベル上げせずにとっととエンドール行ったからなぁ
4章やった直後だからあの2人いるだろうと思って
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 22:45:51.76 ID:IK0sSUqV0
サッサとエンドールに行けと言われるかも知れないけど、故郷を失って一人ぼっちで途方に暮れてるという状況をもう暫く
味わって感傷に浸りたいなと思ってたから。
因みに運悪く遭ってしまったのが夕暮れ時。境目の時間帯が危ないな。以後気を付ける。

それにしても勇者が殺されたという噂が広がるのが早いな…。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 22:47:33.56 ID:Ws0lmSA90
夜の方が敵が強くなるのは
1章のときから情報出てるし
そんな調整不足ってものでもないだろ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 23:02:35.49 ID:10iSDtfd0
通はブランカから東に行ってあっさり全滅だろう
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 23:47:23.34 ID:s/xx3ADm0
3章のメラゴーストも怖い
呪文使えないしな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 23:50:58.82 ID:CPOQ0rEKP
ブランカで情報収集すれば普通は西(エンドール)へ向かうし、
木こりの家という無料宿泊所があれば活用するだろうし、
ブランカ〜エンドールで全滅するのは流石に・・・
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 00:19:14.28 ID:qPT0kem20
ドラクエは敵に先制取られたり割と運が絡むことも多いからRPG慣れてない奴はどこで全滅してもおかしくないんじゃねーか
特に5章でぼっちの時なんかレベル低いし仲間もいないき
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 02:02:10.60 ID:rrSYhpjX0
5章でさっさとエンドール行ってマーミネ仲間にして、勇者のレベルが低いまま裏切りの洞窟入って大変な事になった初プレイ時の思い出w
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 03:25:22.64 ID:a+BbnOqnO
>>651
坂本竜馬かよw
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 03:33:21.64 ID:a+BbnOqnO
>>649
防御でMP切れにして破邪の剣とかは?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 06:33:05.29 ID:lqqspfy50
ここ見てるとときどき思うんだが
3章で破邪の剣ってもってるのが前提なのか?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 08:16:08.16 ID:Otm2IFfj0
んな事はない
だが圧倒的に強いのと、5章で換金できるので粘って手に入れる価値はあるかと

個人的には後者の理由が結構でかい
3章クリアだけなら正義のソロバンでも十分だから
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 11:39:07.98 ID:YvvDPM4J0
初めてやった時は単純に売りに来るって知らなかったからスルー
2回目は売りに来たけどその後値上げしたのに買われて凹んでめんどくさくなったw
(売らない為にはひたすらいいえを選ぶとこれで学習)

>>651
そのための章構成みたいなもんだからなぁ
1章と3章突破しといて5章で慣れてないは甘え(キリッ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 16:12:39.82 ID:qPT0kem20
くさりがまとかはじゃのつるぎってこっちが何度売るのを拒んでも「あんた冗談がすきだなあ・・・」って粘ってくるよな
あれ鬱陶しすぎる
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 16:57:05.89 ID:D1Q1HfzjP
破邪買い取ったら速攻バイト早退して翌日カウンター売りに破邪を並べるようにする
という技を当時は思い浮かばなかったからかなり断わり続けた覚えが
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 18:34:53.60 ID:NYL6+hUVO
>>656
ガイコツ剣士がうざったかったから、2章からソロバン持たせてたな。
3と違って、装備可能キャラでないと使用不可という縛りが無くなったからな。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 22:06:35.28 ID:vCjAh5k70
色々遊びやすくなってるんだね
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 02:53:25.82 ID:EDysekMV0
>>654
そういえば破邪の剣の効果があったな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 04:39:09.28 ID:JzF4NCnG0
>>659
小学生のころはバイト早退できること自体知らなかった
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 05:48:04.57 ID:BuwMMCDSO
>>663
親方の、
『オレは下にいるから』

子供にとってはこの表現がひねくれてたからなぁ…
何かあったら声をかけてくれって事だったんだろうけどね。
実際に職場で働くようになってから、あっ、そうだったのか!って思えるが。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 09:46:56.27 ID:q039vkx00
リメイク版初めてプレイしたが6章のエビルプリーストがデスピサロのコンパチだったとは
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 12:25:27.28 ID:gowa8Fag0
進化の秘法使うと基本的にあの体型になるみたいだからな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 12:38:47.25 ID:D39Jhlqc0
エスターク体型からデスピサロ体型になるんだと思うんだが
エビプリはなんでいきなりあの体型になったんだ?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 12:42:02.98 ID:QGp7L3410
地底で一回やられたから初期形態は使っちゃったんじゃないか?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 13:00:32.68 ID:tcsV7Hf/0
理性が無いとエスターク体型になるんだろう
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 13:15:07.99 ID:bRTnEDEeP
>>667
5エスタークはあの姿のままなので、デスピサロ最終形態は人魚の森でいう「できそこない」かもしれない
正常進化したら完全体セルみたいなスマートな外見になるかもしれん
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 14:35:16.10 ID:RKhrL83x0
はぐメタ盾って1個しか手に入らないの?
ミネアブライの盾がしょぼいんだけど・・・
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 14:48:32.93 ID:RKhrL83x0
すみません、DSで種を盗むときはトルネコの持ち物がいっぱいになったら盗まなくなりますか?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 14:56:24.48 ID:bRTnEDEeP
>>671
FC版なら何個でも手に入るよ!
…リメはなんであんな仕様にしたのか…

>>672
一杯でも袋に放り込んで盗む高性能
しかも1戦闘で何個でも盗める
ttp://www5.pf-x.net/~rv/dq/dq4info.htm
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 18:33:50.30 ID:SC75dRJD0
>>670
なりそこないじゃなかったか?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 18:58:37.22 ID:va+F+S6L0
ドラクエに限らずファンタジー作品の悪の魔王のデザインは禍々しくあってほしい
あんまりスマートだと拍子抜けする
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 19:03:46.29 ID:FmcIVtCG0
ドラクエのラスボスはそこまで奇っ怪じゃないのがいいと思うよ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 22:41:05.71 ID:BuwMMCDSO
>>673
あんな仕様というより、FC版は838861バグが存在した事でゲームバランスが
崩壊し、ヌルポゲーと化したからだと推察できる。
タダ同然で守備力+60&無限マホステはチート性能と言わざるをえない。

…リメイク版も3章で袋を活用すれば同じヌルポゲーとなるけどな。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 23:32:36.74 ID:CoI+FUKy0
エビプリがデスピサロのコンパチなのは
デスピサロとは二度と戦えなくなることに対する批判を少しでも和らげるため

つまり制作者側の都合
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 23:53:18.87 ID:FmcIVtCG0
FCの頃からの久美沙織含む腐クレーマー対処はやろうと思ったけど
手間もかけたくないし頭も使いたくなかった結果じゃないかな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 15:14:01.10 ID:BQb9P35P0
無断欠勤OKのバイト・・
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 16:46:23.92 ID:Ybso3coZ0
武器屋のバイトって破邪の剣とか売るとすぐ終わって給料も高くなるよね
どういう仕組みなんだろう
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 16:52:48.53 ID:vMbXPrSK0
お日様がお金で動いているというわけだな
(正しくは大地の回転速度がレイクナバの商況によって変化しているというべき?)
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 16:54:08.57 ID:n+nHaZDrP
>>681
トルネコ店番の仕組み
http://miya.s16.xrea.com/dq/4/payment.html
>武器を売る度に歩合(表の値)が加算されて給料が決まります。
>金額が100Gに達すると終了なので、普通は100数Gの給料になります。
>合計100Gに達する最後の販売のときに高値で売ると給料が高額になります。
>累計が99のときにはじゃのつるぎを高値で売ると最高額の580Gになります。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 21:51:26.15 ID:btdmD6vk0
システム的な話じゃなくて
高いもの売ると速攻で夜になるなんて
実際にあったらすごいなwwっうぇwww
って話だろ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 22:35:41.99 ID:DiPmdHZL0
頭悪そう
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 19:46:57.12 ID:jyE/MNLBO
ドラクエスレだもの
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 22:36:20.07 ID:vezm2qV80
課金ネトゲに対して100万人未満しかだまされないくらいだし
そんなに頭悪くないと思うよ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 23:10:02.25 ID:HVdXMSyS0
アクセサリブーストでカンストしたステータスはレベルアップしても上がるのか?
そろそろアリーナWith腕輪で素早さがMAXだけど
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 23:16:28.52 ID:aoWMhOR8P
装飾品の変化ステータスはレベルアップの上昇幅には一切影響しない
だから腕輪付けてレベルアップして表面上は255カンストのままでも
外すとちゃんと元の数値が上がってる
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 00:07:12.34 ID:QQtruyjIP
ロックマンをファミコンテイストで新作作れるんだから
SFCテイストでドラクエ4をリメイクしてくれんかなぁ
6のリメイクが残念なのもあれだけど
4だけSFCで遊べない仲間はずれだからな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 12:12:32.26 ID:VRmzIUrK0
>>690
>4だけSFCで遊べない仲間はずれだからな

FC開発後期にSFCで出せないかという話が任天堂からあったけど、
今更ムリってプログラマが断ったって聞いてるけど、それにしても、
WがSFCで出てたら、いろんな面で大満足だったんだがな・・・
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 14:38:51.78 ID:VD97nSeK0
・FC4でボツった仲間システムとオマケストーリー
・そもそもがボツったGBC4そのもの
・DQ2の欝エンド
・DS5の魔界の塔

こういう面白そうなボツネタってスクエニは絶対やらないよなぁ
スピンオフですらない派生作や別な自社ゲーム()には過去キャラを安易にバンバン出してるくせに
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 19:20:27.80 ID:Me2OtOcB0
SFCになってたらなってたでSFC基準ではショボグラなのに余計なもん色々付け足してた微妙な物になってただけの気もするけど
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 20:13:03.66 ID:JRQnpnZ+Q
6章が本当に没ネタだったら不幸中の幸と言うほかない
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 20:37:17.43 ID:Z7zVmBbf0
青いエスタークが好きなのに5以降デスピサロ第1形態と同じ茶色なになったのは残念
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 20:43:20.52 ID:JRQnpnZ+Q
SFC5の時点じゃ殆ど何も考えずに足したんだろうけどね
モンスターズに入れられたのが致命傷だったのに
リメ5や9や10に逆輸入されちゃあトドメというしか
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 20:50:21.90 ID:ZUCbAcF70
初めてDQ4やってるんだけどフィールド曲がキングレオ倒したら熱い感じの曲に変わって前の曲が好きだったからちょっとがっかり
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 20:59:49.87 ID:SwbTkLGr0
勇者独りぼっちにすれば
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 22:12:30.00 ID:8vCt4yKI0
>>697
先頭キャラ変えるとそのキャラの章のフィールド曲がまた聞けるよ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 01:05:00.05 ID:RwdDoZVb0
今FC版やってるが、戦闘の黒の背景ってやっぱ好きだな
景色があるよりモンスターに迫力あるっていうか
やられた時の画面のゆれ具合とか・・
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 02:33:17.24 ID:yTzVnBSZ0
>>700
確かに子供の頃のデスピサロ戦はスゲー迫力だった

レベル欄にかかるサイズとBGMと真っ暗な背景の相乗効果で
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 05:49:31.56 ID:TFJAebq80
曲の問題があるから戦士(ライアン)先頭にできないんだよなー
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 10:08:34.61 ID:8ygbkbST0
あるある
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 11:26:05.58 ID:jN1hlN/70
単にライアンを先頭にしたいだけなら仕方ないけど、
ヘイトに関してなら先頭と二人目って同じかそんな変わらないんじゃなかったっけ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 12:55:41.72 ID:DPzQTAon0
DQ3にしてもDQ4にしてもFC版は
容量が少ないせいか音源一つとってもよく考えられてるよね

いたる所に工夫を感じられて色々感心する
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 14:46:38.87 ID:jPDGaBvn0
戦闘曲はFCの方が切迫感と緊張感があって好きだな
リメイク以降のも広がりが感じられて良いけど
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 15:58:13.17 ID:USt1booQ0
FCの方がデスピサロの進化していく様子がなんかコワイ
腹のうごめく様子やまばたき、倒すと一瞬真っ白に硬直とか、見せ方が上手い
リメイクのアニメはカエルみたいで・・

音源もFC版は3音なのに負けてないね ほんと工夫の勝利
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 16:28:35.30 ID:8opM/79TP
>>707
同意
腕や足が生えたり、頭部が生えるところなんかもFC版の方がいい
リメイクだと動きが軽すぎて、重厚感にかける

何より最終変化時のカエルジャンプ⇒キラキラしながら回転が見るに耐えない
腕を下に伸ばした体勢が女っぽい動きでガッカリした
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 17:53:19.95 ID:i/9f4QVP0
リメイク版、ピサロが加入するまではまぁまぁ良バランスだけど性能もうちょっと自重出来なかったの?
こんなの入れるならライアンに剣技でも持たせた方がアリーナとの差別化を図れて良かったと思うんだが
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 20:47:13.02 ID:jN1hlN/70
俺も雰囲気は断然FC版派だな
ダンジョンの色味とか宝箱が金色なのとか怪しさ満点でよい

リメイク版のピサロはDS版でバグ積んでるのがさらに性質が悪い
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 21:03:52.78 ID:06fJ41C6Q
リメイク版はピサロ抜きでエグチキ倒すまでで終って感じ
エビプリ別にエグチキより強くないし馬車なしだしピサロも育てて楽しいわけもなく
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 21:21:41.30 ID:wi7CakYQ0
>>708
そのシーン初めて見た時爆笑したわw
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 23:17:30.34 ID:DI1S/2/E0
あれ酷いよな
エビプリの方は天井スレスレでやってるし
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 23:27:47.53 ID:9nRRQ73W0
リメイクはピサロを美形設定で仲間にするからキラキラマジカル変身にしたのか?
にしてもセンスなさすぎ・・

他のキャラもオマケも含めてFCとリメイクは別物と割り切るしかないのかもな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 06:32:23.27 ID:+4VK3Uo30
それもだが序盤の腕が吹っ飛ぶ時に足をバタバタさせているのがカッコ悪い
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 08:32:27.90 ID:U/2VFSbS0
>>711
ピサロ強いのはいいんだけどその強さを活かせる敵がいないっていうのがね
宝の持ち腐れっつーか

いつもせいぜいザオリク習得までしか育ててないわ
魔界装備も集めたことない
目的の無い育成は飽きちゃうんだよな
別に俺tsueeeeしたい願望もないから
無意味に強くなり続けるくらいなら周回プレイで色んなコンセプトの縛りプレイとかする方が面白いと思う
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 10:22:09.36 ID:Yl7bQUH8Q
4は馬車で一芸に秀でた仲間と協力するのがいいので
リメイク版は命令可能になりその側面が増した

ピサロは縛ろうと強いボスがいたとしても要らない
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 11:54:26.99 ID:+2T1Crlk0
>>716
今は店で装備品を買わない縛りプレイしてる(やくそう類は可)←甘い?
結構バトルが熱いw

>>717
当時は野球の監督になった気分で仲間を入れ替えるとか言ってたな
6のテリーもそうだったが強いキャラがいきなり仲間になっても
なんか面白くないんだよね
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 16:38:02.76 ID:faHImXxf0
× テリー
○ ドランゴ
では?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 17:18:45.10 ID:xNBlToAtQ
6の場合は習得特技が戦闘回数で決まるおかげで
むしろドランゴくらいじゃないとわざわざ入れる気にならない
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 20:19:48.20 ID:Vkkjb/R/0
>>720
あれもちょっと考えりゃわかる話だよなあ・・・
仲間内で共有して割り振るならまだしも、純粋に回数のみじゃ後半の仲間モンスターなんて
いらんだろ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 22:16:06.57 ID:UMU+PK0G0
>>719
あ、本来の強さってことじゃなくて、いきなりバトルマスターで強い
(LVが高い)が仲間に参入してくるのが面白くないってこと

ライアンにしろクリフトにしろ弱点だらけでも
LV1から育てたキャラが仲間になるからいいんだよ
ピサロもテリーもオーリンみたいにNPCでいい
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 22:35:33.02 ID:jpuqwav70
俺の場合テリー加入時くっそ使えなかったけどな
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 23:28:40.91 ID:Y+5iKDn4O
>>702
戦闘に成ったら総替えで
ライアン1番目で良いだろ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 23:39:38.77 ID:Vw9stMpU0
>>702
曲の問題って何よ
のどかなライアンのテーマが嫌いか
穏やかなトルネコのテーマが嫌か
コミカルなクリアリブライのテーマを拒みたいか
負けず嫌いっぽいマーニャミネアのテーマは駄目なのか
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 00:18:48.97 ID:wiSzbZZPO
俺は無難に勇者を先頭
で馬車のマーチにしてる
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 07:28:52.49 ID:PQGDqwZ+0
なんだかんだで全員集合の曲が一番好きだな
曲名しらんけど
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 09:54:44.30 ID:rwlBaxRF0
>>727
「導かれし者たち」だと思ってたけど
サントラで「馬車のマーチ」だとわかったときのガックリ感は異常だった
勝手な思い込みが悪いんだけど
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 16:01:51.02 ID:3mkIP2zC0
皆ライアンの装備はどうしている?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 16:19:55.78 ID:wiSzbZZPO
>>729
武器=鉄球 鎧=はぐメタ
盾=ドラ、ミラー、力を
モンスターで使い分け
兜=鉄仮面、でしています
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 18:04:34.65 ID:ce6CHF8u0
>>729
E きせきのつるぎ / はぐれメタルのつるぎ
E まじんのよろい *
E ふうじんのたて
E はぐれメタルヘルム
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 18:13:34.09 ID:YZ2DWlBDP
まあFCだと魔神の鎧にするよね
勇者専用装備以外ではトップクラスの耐性と守備力

天空の鎧  守備力70(打撃-18)  メラギライオヒャドバギ炎吹雪2/3軽減
魔神の鎧  守備力60(打撃-15)  メラギライオ炎吹雪2/3軽減 (素早さ0呪い)
水の羽衣  守備力41(打撃-10)  メラギライオ炎吹雪2/3軽減
身かわし   守備力28(打撃-7)   打撃1/8回避
はぐメタ鎧  守備力95(打撃-24)   耐性無し
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 19:38:19.69 ID:UG3mUo/l0
>>728
この書き込みを見るまで、導かれし者たちって曲名だと思ってた
馬車のマーチってなんかガックリきたわw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 20:56:06.41 ID:GmT4YnnI0
俺がエレジーに未だになじまないようなもんか?
どうしてもアッテムトのテーマって呼んじゃうんだがw
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 21:15:24.00 ID:xnYfvn6D0
戦闘曲のタイトルがカッコよかった
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 23:28:27.30 ID:FFSfbbS30
せやな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 23:56:01.59 ID:BqE9Qh670
生か死か、ってNHK交響楽団版にしかついてないタイトルなんだよなぁ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 23:59:22.70 ID:mD87MsuPO
製菓歯科
お菓子の食べ過ぎに注意しろといふ事ぢゃ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 00:21:42.46 ID:hHJvx6tC0
>>737
生か死かってタイトルかっこよくて好きなんだけどN響版にしかないのか
演奏も戦闘曲に関してはN響版が一番好きだなあ
あのスピード感とテンポの良さがたまらんFCの原曲に一番近い気がする
他の楽団のオーケストラはなんかもっさりスローテンポな感じがしてどうも緊張感に欠けるんだよなあ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 01:23:42.57 ID:23YbO+Oz0
>>737
今まで気が付かなかったがFCの頃でも他は「生か死か」じゃないの?
「栄光」って名誉のために戦っているわけじゃないし意味わからん

>>739
断然N響だよね
迫りくるモンスターに剣と魔法が飛びかってる様子が目に浮かぶ
(N響レベルじゃないとあの速さであれだけ上手く演奏できないのかも)
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 07:15:30.43 ID:5fyS/Zqo0
http://www.rpgfan.com/soundtracks/dq4-ss/backcover.jpg

『栄光への戦い』は、バトル曲メドレーのタイトル
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 07:21:19.12 ID:5fyS/Zqo0
元来は上記のようだったのが
しかし後発のPSリメイク版サントラでは
通常戦闘曲が『栄光の戦い・生か死か』とされている
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 13:17:10.62 ID:abmrFM3c0
ジプシーダンスが好きなのでいつもミネアマーニャを先頭にしてた
今思うとFC版の低HPのミネアを先頭にするのは自殺行為だったな
耐性なんて考えなかったから、ミネアにははぐメタ鎧着せてたし
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 14:08:26.00 ID:EtuYhNGZ0
BGMはどれも秀逸だけど、個人的には天空城がダントツだった
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 14:22:07.20 ID:5+PiUjYK0
>>743
おまおれ
フィールドはともかく戦闘まで変えようとすると
2人を前に出さないといけないのがきつかったなぁ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 14:36:49.87 ID:HxV53/aai
ジプシーダンスは名曲だよなぁ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 16:00:42.76 ID:AW3fFCpp0
4は名曲ぞろいだから甲乙つけ難い

>>744
「謎の城」は同意
あとは「生か死か」と「終曲」←これが導かれし者たちってタイトルなんだよね
この3曲は気分によって順位が変わるが個人的に4のベスト3
ちなみに次点が街の曲・・・みんな好き勝手に行動しそうで楽しい
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 15:01:28.05 ID:pcgOVbrS0
DQだと4くらいしかまともにプレイしてないな
ああいう章仕立てで最後に集結するってのが物凄く好きだ
それぞれ主人公って感じがしていいし
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 17:56:16.72 ID:uELauJu00
DQ4初見プレイでラスボス戦やってたんだけど
デスピサロのジャンプしてくるくるピカーで緊張感なくなったw
最初のエスターク型デスピサロの腕を切り飛ばす演出は好きなんだが
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 18:35:59.30 ID:MOIU655rP
FC版の方が演出はいいな
PS版のマジカルプリンセス・ホーリーアップはw
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 19:19:07.27 ID:kKh71DDT0
バルザック(5章)って初回プレイの時は無茶苦茶苦戦したんだが
最近やってて眠りが利くという事に気が付いた。
勇者とライアンにまどろみの剣装備させて普通に攻撃してるだけでも
高確率で眠ってくれるし、簡単にボコボコに出来た。
なるほど、こんな弱点があるんじゃあ進化の秘法の失敗作と言われても仕方が無い・・・
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 19:20:45.01 ID:kKh71DDT0
あと、FC版ブライってAIだからバイキルト使ってくれないよって何故か勝手に思い込んでたんだが
「みんながんばれ」にしてたら意外に結構使ってくれるんだなあ。気づかなかった。ブライやるねえ。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 21:24:55.85 ID:AHkMsvwU0
真っ先に自分にバイキルトしたりするからな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 21:29:09.46 ID:MOIU655rP
バイキルト使用は彼我の攻撃力と守備力の落差で決まるからプレイスタイルでも結構変わってくる
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 22:26:39.58 ID:+VrrryL+0
ちなみにブライの装備とレベルは?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 00:30:17.16 ID:qRM/xz2k0
>>751
地獄の帝王ですら睡魔にゃ勝てんからな
勇者達はその後本当の地獄を見るが
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 00:56:40.71 ID:TXcN8ltE0
エスタークはアストロンの有無で難易度がガラッと変わるな
低レベルで進めてると特に
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 05:48:41.84 ID:Ca+NJbfH0
まどろみのけんはFC最終兵器だから
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 07:30:40.06 ID:P78E8JPe0
まどろみの剣マジで良いなあ。
バルザックだけじゃなく、盗賊バコタやピサロナイトまで追加効果で寝てくれた。
思った以上に凄い。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 07:50:52.46 ID:mtbKCUyyQ
FF2の古代の剣とかモルボルアタックみたいなのなんかね
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 08:15:15.17 ID:dtsPUAM8P
武器の追加効果は耐性無視で1/3の確率で強制催眠ってのが鬼すぎる
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 08:37:48.19 ID:X/etfTF20
てす
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 10:17:38.51 ID:EbKlEFBe0
今更FC版やDS版をやる意味がわからんなー
PS版だけでいいじゃん
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 10:19:24.56 ID:dtsPUAM8P
学習型AIのないDQ4なんてコーヒー豆が入ってないカフェラテみたいなもの
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 10:34:49.71 ID:8xcprk0k0
PS版ってバトルのテンポ悪い時点で論外だろ
DS版はPS2DQ5に近い感じでサクサク攻撃するし
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 10:36:04.81 ID:mtbKCUyyQ
あの移民を今更はちょっと
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 11:50:36.75 ID:6h3I5DbR0
人質はやはり女の子に囲まれてウハウハだからと言って、トルネコかブライかライアンに頼もう!
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 12:03:23.17 ID:jzaF3u970
秘訣はにまどろみのけん
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 12:33:10.71 ID:QczoBX910
俺はファミコン版が一番好きだな
音色もグラフィックも4の世界観に一番合ってると思う
特に魔界につく前の洞窟で、急に廊下みたいな所になって夜になる演出とデスピサロ戦の演出もろもろ
でも通常バトルBGMはPS版が好き。迫力が凄すぎるし、あのおかげで最後まで戦闘が楽しかった

でも4自体大好きだからどの機種のも全部ファンなんだけどね。面白いです
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 12:48:24.08 ID:P78E8JPe0
PS版のグラフィックは7の流用だからなんかコレジャナイ感が凄いんだよな。
ファミコンのグラフィックの方が雰囲気的にマッチしてると思う。

BGMのアレンジも正直PS版は違和感があるのが多かった。
SFC3の時は良いアレンジが多いと思ったのだが、なんでだろう。
PS音源とあんまり相性が良くないのか、アレンジした人が下手なのか。

個人的には戦闘BGMもやっぱりFC版かなあ。というよりFC4の戦闘BGMが
ドラクエシリーズの戦闘曲の中でもピカイチだと個人的には思う。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 12:57:17.32 ID:QczoBX910
>>770
うーん、やっぱり元々はファミコン用として作られたからってのが大きいのかもしれんね
グラフィックとか色鮮やかでそれはそれで魅力だし好きなんだけど、どこか寂しい感じの4ではちょっと違う気がする

通常バトルBGMはファミコンのはちょっと眠くなってしまう(好きな人ごめん)のよ〜
ただ、姉妹のはバトル、フィールド共に断然ファミコンだなあ
特に姉妹のフィールドは逆にリメイクの方が眠くなってしまう…ファミコンのあのキレのある感じが良かったのに
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 12:57:25.64 ID:IS1GHqYl0
この後も延々と続く懐古厨のFC版賛美をお楽しみください
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 12:58:40.01 ID:mqRJNGWii
おう!そうさせてもらうぜ!
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 13:48:30.80 ID:mtbKCUyyQ
ミネアのHPとか種集めやすいとかあるけど
6章があるから優劣は明かなんだよなぁ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 22:06:24.24 ID:NPtLS4ap0
音楽に関してはDS版がPS版よりかなり音質が低下してたのが残念だった
特に戦闘曲がしょぼくなっててがっかり
DS版5の時も思ったけどせっかくの神曲が台無しでもったいない
フィールド曲も戦闘のたびにリセットされる使用になっちゃってなかなか最後まで聞けないし
理想はPS2版5や3DS版7のようなフルオーケストラでのリメイクだな
もちろんN響版で
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 23:18:13.11 ID:Hz+VAc+r0
AIの良さはまず戦闘中の後出し回復
FC版AIは薬草とか使うから好きだな

>>772
回顧っていうか、良いものはいいってだけのこと
例えばPS版のクリフトのAIの方が学習型AIより優れているとか
マジカル蛙の変身の方が迫力あるというなら
もう感覚の違いで平行線
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 05:46:55.52 ID:LCZSGuWE0
>>774
それはつまり
6章のあるリメ版が劣
ってことですよね?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 07:01:18.47 ID:OqHTCt310
クリフトのザキにしてもFC版の効果音とか好きなんだよなあ。
PS版でもあの効果音を再現してくれれば良かったのに。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 07:45:04.64 ID:CqdI3BwZ0
6章はピサロ救済のIF。やりたい奴だけやればいい。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 07:57:58.72 ID:FDHivW7i0
>>775
それはハードの問題で仕方ないのでは?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 08:12:30.52 ID:WTrqZNwOi
ハード毎にスレ分けたらw
いつまでもウザイからFC版信者はそこで思う存分語れよ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 08:36:26.98 ID:b9U+X6e50
>>778
あの効果音はなんて表現したらいいんだろうなw
ピロリティカリピリピ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 08:42:48.31 ID:gOchNe5YQ
6章は存在するだけで劣扱いだな
裏ボスとりあえずのエグチキくらいはいいけど
ダンジョンの敵が7のそのままだったりだし
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 09:34:13.51 ID:vTs9P9Nsi
恋人を人間に殺された→人間を滅ぼす
ならピサロに同情出来るんだけど
実際は人間を滅ぼす→恋人を殺された→人間を滅ぼす
だからロザリーには悪いが自業自得としか思えない
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 11:51:59.53 ID:Kml2K8XA0
>>782
キコキカキリティリリ・・・うーん、なんかちがうかw
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 12:51:07.96 ID:u5W6lsY1O
恋人が安心してに暮らせるように人間滅ぼす→
恋人が人間に殺される→
→もう何もかもどうでもいい、みんな滅べ

同情ではなく、憐れを催させる設定だと思う

キリキリコキューン
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 16:32:57.54 ID:gOchNe5YQ
スタートラインからして頭の弱さが異常だな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 17:02:18.33 ID:1VFsbSTb0
コードフリークとか使ってる友達いたな〜
そのせいで実力でやってた俺は仲間はずれだよ。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 17:04:04.29 ID:Kml2K8XA0
人間にだって悪党はいるわけで(勇者達もバコタにはめられたし)
逆にホイミンみたいに人間好きの魔物も登場して
ロザリーはその間で考えるプレイヤーの心境を代弁したのかな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 17:12:55.79 ID:qg97wnKk0
イン率が極端に減ってるね

みんな14に行ったのか
そもそも飽きたのか
夏休み課金が切れたのか
夏休みの宿題をやっているのか
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 17:18:37.62 ID:qg97wnKk0
10本スレかと思った 誤爆誤爆
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 18:22:13.30 ID:gOchNe5YQ
そりゃこんなに無節操にスレをばらまいてりゃ間違えるわな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 18:42:27.00 ID:bQEqXpLe0
キコキコキーン キコキコキーン キコキコキーン
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 22:08:55.03 ID:dfKxpd0jP
FCガーFCガー
10と同じくらい臭い糞スレ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 00:25:33.87 ID:xXY/zgGGO
それは大変だ
今すぐここから逃げなさい
もう戻ってくるんじゃないよ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 00:49:45.09 ID:uj1iD5QB0
ここはアッテムト
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 01:09:07.13 ID:A4tvb7qD0
BGMはエレジーでお見送り
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 03:58:02.24 ID:rMYXhRcH0
FC版って移動も遅いしバトルもテンポ悪いし便利ボタンもないしストレス溜まる仕様だらけで除外
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 09:55:42.94 ID:JANj5saY0
>>790
30代のおっさんが
兄貴の息子とかの宿題をやってるんじゃねえだろうか
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 10:28:09.10 ID:tjLJ+q9v0
FFみたいにキャラがスルスルすべる動きは幽霊みたいで個人的に好きじゃなかったな

特にFC版で祭壇などに上がる切り替え式でない階段の「溜め」のある動きの演出は
登ってる感じがして巧いと思ってる

バトルは「めいれい」コマンドがないから逆にテンポはいいよ
(メッセージ読めないくらい速くしたいのなら別だが)

リメイクにも良いところはあるだろうが
仕様の問題だけでオリジナルを除外するのはもったいないと思うけど
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 10:45:08.85 ID:rMYXhRcH0
比較動画貼るのも馬鹿らしいけどFCのテンポいいとかどう足掻いても有り得ない
あのダラダラした攻撃するのってもう完全にストレスでしかないし
PS2DQ5以降もうあれ準拠じゃないとただのゴミ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 11:49:14.33 ID:0LMbJBKOO
>>801
PS7とPS4、そしてDS天空3部作全てに言える事だが、マップ3Dでキャラ2Dは移動時に歩いてるというより滑ってるようにしか見えない

まだ、町の中の移動速度と町の外の移動速度が同じだから世界が狭く感じる

SFC版の6や3はその辺り上手かった
操作性も大事だが世界観はもっと大事
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 11:52:15.72 ID:JANj5saY0
Bボタンでダッシュできればなおいいんだけどな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 11:54:27.63 ID:36JV0aOb0
ダッシュ中にエンカウントすると先制攻撃されます
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 11:55:01.98 ID:JANj5saY0
>>802
>町の中の移動速度と町の外の移動速度が同じだから世界が狭く感じる
>操作性も大事だが世界観はもっと大事

ゲームは違うけど二の国はうまく処理してたな
DQ4も馬車とかで移動速度が速くなればストレス解消になるかもね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 11:55:52.01 ID:JANj5saY0
>ダッシュにデメリット

いいなそれ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 13:39:53.65 ID:oENLrxPP0
>>806
その仕様にしてるポケモンは不評なんだがな
「早く進みたいからダッシュするのにモンスターとのエンカ率が上がるとかふざけんな」って言われる
お陰でスプレー(聖水みたいなエンカ率低下アイテム)を大量購入する羽目になる
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 13:56:14.05 ID:rMYXhRcH0
移動遅くして広く見せるって今の時代通用するはずがないしな
ユーザー快適無視の超絶糞ゲーゴミ仕様だし
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 14:16:45.15 ID:HobIlxse0
ダッシュ中壁や木に当たると1ダメで
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 14:57:34.76 ID:/tnWJPY30
なんか変な奴のスイッチが入っちまったな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 15:09:25.15 ID:JANj5saY0
トヘロスを覚えるとダッシュでき
弱いモンスターがはじくことができるとか
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 16:40:28.57 ID:F1n1d1jRO
4って他のナンバリングと比較すると転職なし、メンバー固定という仕様上、何周しても毎回同じプレイになっちゃうから周回には向いてないよな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 17:36:35.20 ID:nozrZesI0
魔法職しか使わない、とか
毎回組み合わせを変えればそれなりに楽しめるんじゃないか
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 17:51:37.11 ID:F1n1d1jRO
>>813
組み合わせ変えれるのも5章以降っていうね
プレイの幅が狭すぎなんだよな
まぁ、導かれてない者を仲間にしたり導かれし者が転職したら駄目だよな・・・・
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 17:52:33.83 ID:oENLrxPP0
本来手に入れるべきものを無視したりして運命に抗うプレイ
でもキングレオは倒せない
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 17:56:07.02 ID:JANj5saY0
倒した途端両側から復活したバルザックか
衛兵に取り押さえられるでも良かったのに
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 18:38:09.60 ID:/JZqO31o0
>>811
MOTHER3じゃん
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 18:43:25.88 ID:fZ5gE1wWO
トルネコ牢屋に置いてきぼりプレイってやったこと無いなそう言えば。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 19:23:50.38 ID:WdywpmYU0
勇者「トルネコさん!平和を取り戻しましたよ!」

トルネコ「ロザリオは取り戻してないんですか〜?」

こんなネタあったな。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 20:31:05.43 ID:328AnMg/0
そういやガーデンブルグ城(女だけの城)の地下牢に人質を誰か預けなきゃならないけど
アレって濡れ衣を晴らした後に迎えに行かなくてもゲームは最後まで進行できるの?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 20:59:57.13 ID:tjLJ+q9v0
最後の鍵と天空の盾を手に入れて外に出ると牢屋に行ってないのに
ちゃっかり馬車にいたんだが・・・記憶違いか?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 21:23:00.17 ID:q3aRnFJS0
>>821が正解
出向かなくても勝手に戻ってくる
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 21:29:43.58 ID:SX7E6b7F0
霊安室に放置して来た棺桶が何故か馬車に戻っているという恐怖体験
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 23:09:10.19 ID:S1ogk8850
つまりバコタ戦後女王に会わなければいいわけか
7人メンバーで行けるとこってどこだろう

>>823
それは記憶に残るなw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 23:22:43.66 ID:rMYXhRcH0
もうFC版って雰囲気とかそういう懐古レベルのオナニー擁護しか出来ないくらいストレスゲーだしやっぱDS版択一だな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 23:42:55.51 ID:AichzT7/0
>>824
最後の鍵が無いから行ける所なんてほとんど無いよ

魔神像には入れない
王家の墓にも入れない
滝の流れる洞窟にも入れない

ロザリーヒルに行くくらい
リバーサイドは兜目当てでパノン連れ回し派でも無い限りすぐ行くだろうし
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 00:03:54.88 ID:zRnrXMtr0
海鳴りのほこらなら魔法の鍵じゃなかったっけ?
馬車ごと入れてまあまあの敵がいたはず
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 00:08:51.42 ID:FfAm9mHw0
4って他のファミコン時代のドラクエと比べてもテンポ遅かったよね。
(DQ1は除外。あれのテンポの悪さは別、メッセージ流れるの遅すぎ)
特に5章に入ってから急にもっさりし出す気がする。
やっぱりAIの処理があるから?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 00:12:19.53 ID:xgqOAe9m0
>>827
そこにガーデンブルグの後に行く人ほとんどいないと思うよ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 00:26:58.39 ID:e/jwEzEa0
>>828
あの時代はあれが普通だったからテンポ悪いんだよ
PSゲーもロード長いの普通だったしな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 00:28:13.63 ID:zRnrXMtr0
>>829
攻略本上のレベルはガーデンブルグの洞窟の後
実際は人によるだろうけど
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 00:38:25.84 ID:ME9Syy420
難易度的には明らかに海鳴り>ガーデンブルグだよなあ

強敵の多さは共通だとしても、
馬車が入れない、構造が複雑、最後にボスが控える
とガーデンブルグ南洞窟は結構な難所だからな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 00:39:13.17 ID:ME9Syy420
間違えた
難易度はガーデンブルグ>海鳴り
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 01:24:30.91 ID:FfAm9mHw0
>>830
いや、前作のDQ2やDQ3と比べて明らかにDQ4が戦闘のテンポが悪いって意味でさ。
メッセージの流れる間隔だったり、ダメージの演出だったり。
やっぱり裏でAIがごにょごにょ動いてるせいでもっさりしてるのかねという。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 05:23:12.46 ID:7sqX4gK1P
>>834
AIじゃなくてグラフィックの処理だと思うな
魔法の属性によって光るエフェクトが変わったり(ヒャド系は青くフラッシュとか)
単純にでかくて色数の多い大型雑魚が群れできたり
FC2でも巨体の敵は戦闘開始の表示やダメージエフェクトの表示が遅れる
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 06:58:57.18 ID:TkFft7wQ0
FC版のテンポが遅いってw
どう考えてもPS版の方が遅いだろw
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 08:02:41.20 ID:tI76lp+h0
テンポは慣れちまえばどってことない
8とかそうだったし、作業なら連射機使えばいいだけだし
注意としてエミュで速度上げてプレイすると戻れなくなる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 09:14:53.23 ID:/c9OdNet0
なんだなんだ?
チンポ、チンポって
俺にもさせろ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 10:11:59.25 ID:KHzXwe290
>>832
不等号逆じゃね?
海鳴りは逃げまくって鎧取って出るイメージだ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 10:27:14.10 ID:5XHdrZCj0
PSの海鳴りなんて、鎧とるまで最短ルートで行けば2回ぐらいしか敵に会わなかったけど。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 10:35:48.16 ID:7sqX4gK1P
「3人が個別逃げ+4人目が時の砂」戦法もあるから余計にエンカウント避け易い
まともに戦うとカロン祭りだがw
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 12:14:55.64 ID:oPnBfEv2P
不等号逆だったって訂正してるのも見れない奴ばっかなのか
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 22:58:14.05 ID:RpZjhxQj0
逃げないプレイで鬱陶しかったイメージはあるな。
海鳴りは。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 22:58:28.72 ID:vY5nGhAa0
海鳴りの祠と聞けばプレシオドン思い出した。
何でアイツだけあんなに異常にHP高いんだろう。
380は有り得んだろ。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 01:03:56.04 ID:eyZiFcb70
ザキが正攻法なんだろうな
タコとかもそうだけど
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 01:09:18.27 ID:2IQyz1DF0
テンタクルスやクラーケンのイメージなのか
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 01:21:36.96 ID:hoQXRVHY0
>>768
秘訣はにやめいw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 06:08:23.70 ID:GC4zaNbi0
強い割りに経験値があんまりだ
ドロップもカスだし
なぜ絹のローブなんだ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 06:24:45.32 ID:BPOURzEC0
痛恨もない通常攻撃だけの体力馬鹿のどこが強いんだよ
海鳴りのなかじゃダントツで御しやすいだろ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 09:19:53.11 ID:QNj+GlKb0
ザキがよく効くから楽勝といえば楽勝
しかし経験値は不味いし、打撃だけで倒そうと思うとはげる
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 14:21:02.36 ID:TTtHNWhq0
プレシオドンは即死攻撃に強耐性なんですが
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 14:43:46.60 ID:GC4zaNbi0
エンドールやサンとハイムの海でエンカウントするから
そこの他のモンスターに比べればやっぱねぇ
ザキがなかったら序盤は間違いなくてこずるしのちの裏ダンでもエンカウント
強いでおk

>>849は他の板でも荒らしてるみたいだな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 14:49:57.64 ID:yXZyey2o0
リメイク版だと海に強い敵が湧いてくるようになったから、
順番飛ばして強い装備集めて回るのも命がけなんだよなあ。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 14:50:38.96 ID:QNj+GlKb0
あれ?プレシオドンって即死耐性高めか
けっこうザキでバシバシ倒してた記憶があるが、クリフトが覚醒してたんかなぁ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 15:12:58.18 ID:yXZyey2o0
ザキ系に高耐性で合ってるよ。
ただ、4の高耐性って40%ぐらいは通るから、たまたま何度か連続で効いて
効きやすい印象を持ってしまうこともあるかもな。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 15:23:00.07 ID:Erctphd20
図鑑もコンプしたしレベルあげちゃうぞーって意気込んで始めたら
レベル50からのステの上がらなさは異常 こんなつまらんレベル上げ初めてw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 16:13:54.95 ID:GC4zaNbi0
MAX255で個性があるから仕方ないのかもしれない
ステがどれも上がらないときの虚しさは異常
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 16:22:30.12 ID:TTtHNWhq0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     Lv上げなんてやめて
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __       種食おうぜ、種!
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
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859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 16:26:09.11 ID:P9fdNJ9aP
>>856
でもPS版のステータスの差別化激しい仕様は個人的には嫌いじゃない
ライアンやアリーナでも普通に上げたらレベル99で力は220位で
他のキャラだと力は200に届かない位になる
そして盗みの仕様がアレなので種でドーピングも普通にやったらまずできない
だから「魔法使いなのに戦士より力がある」なんて状態が起こりにくい

全部ステータスを上げきらないと嫌いな人には困った仕様ではあるが
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 17:09:09.51 ID:yXZyey2o0
差別化というか、FC版だと普通に力カンストしてた連中が軒並み弱体化しただけじゃ。
後衛キャラの力は元の成長率を保ってたり、むしろ逆に強化されてるヤツもいるから
前衛と後衛の差別化って意味じゃなんか微妙。
グリンガムの鞭の存在とかもあるし、前衛との攻撃力の差は確実に縮まってる。

まあ255って数値にある種の希少さができたことで、
吟味や贔屓キャラへの種投与で能力カンストを実現することに妙な達成感が生まれたってのはあるけど、
PS4の吟味は他のシリーズの吟味と比べてクソみたいな値を引くことが多くて
イライラすることが多かったから個人的にはやっぱり嫌い。
ただでさえ起動時のロゴを飛ばせなかったり、読み込み時間があってダルいし。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 20:01:32.53 ID:+CVa2cws0
エフェクトはPS版が一番好きだなあ
特にマヒャド
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 20:56:02.56 ID:lg5Anbnk0
普通にプレイしてても感じるよな。
ライアンとアリーナは終盤になってもFC版ほどは
ダメージ量がそんなに伸びてこないもの。

あの伸びが、成長を実感できて良かったんだがなあ。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 21:38:18.51 ID:rlEkSbVW0
移民の村はすれ違い通信しないと意味無いんだよな
今時DS版の4ですれ違い通信なんてしてる奴、居る訳無いし・・・

ブームに乗り遅れたユーザーが不便を蒙る設定とか止めて欲しい
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 21:40:23.84 ID:fYbT2TXa0
DSはゲーム進めば勝手に完全版になるぞ
ただ、イベント配信移民のハッサンとセティアの台詞は聞けないけどね。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 21:48:10.51 ID:rDKSyhrDO
DS版は、すれちがい無しでも町を大きくすることはできるけどグランドスラムとかの特殊な町にするにはすれちがいが必要なんだっけか?
移民の町はPS版の4とか7の仕様のままでよかったよな
すれちがい通信はドラクエ4に限らずどのゲームでもプレイヤー置いてきぼりのクソ要素
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 21:48:57.32 ID:fYbT2TXa0
>>865
要らないっていうかないぞ
全形態の店・カジノを合わせ持った一つの街にクリア後なるから
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 23:38:22.21 ID:LU/FzmrI0
>>865
すれちがい通信しなくても
最終形態になるので
思い込みでクソ呼ばわりするなよw
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 02:16:59.06 ID:SFlxNpxN0
>>865
馬鹿丸出し
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 04:16:09.86 ID:Osw/sTU30
>>782
            爻爻爻 圭圭圭圭圭圭圭          
          爻 ,  、 厶圭圭圭圭圭圭圭ノ      / 
         爻    : /          ((^Y^))、    
          ィ爻爻7                ((`  、 ))\  \  ティロロン♪
         ィ≦三/   ,,,    ,,,     -‐……‐-ミ \ 
        辷三ニ,'             〈 _ -‐==‐-ミ 〉ヽ
         ≦三,'    ,. .,        ,. .,   }‐-====‐_彡 ':,___
         ‐== |   (:::::::)     (:::::::)  Y´ -‐   ̄ミメ   \/
     l ≡ l   ミ´!   ` ´       ` ´  儿__-‐==‐ミ ソ     `ヽ,
     )  (  _,,x- | ' ' '   __人__ ' ' '   ` ‐====‐_彡   ,.''''''''゙
    /    ヽ ヽ、 ',                   ノ___彡′ ,.-''
   ( ginger )    ∧、                くく  _,.-''´
   ヽ ale 〃   厶斗ゝ.,_         i   /__,,__,ソ ''゙
    ) i l  i (          ¨'''''''''''''''''''''''''|  ./
  │    │                  レ
  └-----┘
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 06:05:11.10 ID:icEmy6zBO
すれちがい通信がクソなのは間違ってない
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 08:54:47.37 ID:9FlouSv1Q
悪いのばかりじゃないがドラクエモンスターズのは全部クソだな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 10:48:15.75 ID:7UEZ6CrnO
>>870
あったらあったで楽しめる
無くても最終まで行ける
別にクソじゃないじゃん

フルボッコされた後でも引き際大事よ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 18:09:04.33 ID:icEmy6zBO
>>872
は?何言ってんのお前

地域格差がモロに響くような要素は問答無用で糞だろ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 18:12:24.72 ID:bAMxvFHCO
リメイクされるたびに弱体化されるアリーナの会心はある意味圧巻だな
FC版アリーナ育てたらビビったわ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 19:34:32.50 ID:AOBi4T/4i
アリーナは久しく使ってないな…そういや強かったね
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 19:36:35.24 ID:9FlouSv1Q
>>865のゴミクズ本人と勘違いしたんだろう
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 21:49:25.89 ID:8ULi2gjZ0
クリティカル率みたいなのが予め高く設定されてるんだっけ?>アリーナ姫
スカラでガチガチに硬くなった敵もはぐれメタルも一撃で屠る姫は漢らし過ぎ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 22:00:01.58 ID:Qj3uUYWB0
>>874
Lv/256:上限無→Lv/256:上限1/4→Lv*3/4/256:上限1/4 だっけか
キラーピアスなんていう武器があるから3武闘家を凌駕するまさに最強の武闘家だった
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 22:18:49.68 ID:Cu/allCLP
「ドラクエ3の武闘家に隼の剣を装備させたら最強じゃね?」を実現させたキャラだから弱いわけがない
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/03(火) 23:27:40.55 ID:OLP8yx3u0
設定的にもアリーナに任せれば最後の鍵なんていらないんじゃね?w
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 00:51:37.52 ID:4l/Ljdpf0
psのアリーナは特に最強だな
豪傑の腕輪が力カンストしてても有効だから280の攻撃力で2回殴れる
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 01:45:30.45 ID:kzqNoScF0
蹴りで柱を折るとかそんなんだもんなあ
柱が折れても崩落しなかったのかとか突っ込みどころはあるけど
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 06:56:49.53 ID:gYur/svx0
蹴りで扉を突き破るとかじゃなかったん?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 07:26:07.93 ID:onkJZEUR0
アリーナの膜を突き破りたい
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 07:31:12.35 ID:kyzMD6K20
サントハイムガラ空き事件は謎過ぎる。
ピクニックにでも行ったとしか思えん。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 08:00:39.08 ID:csQ2dPQzQ
>>879
しかも二回攻撃に減衰とか無いんだよな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 14:19:53.40 ID:G4l4Wwve0
倍率に下方修正がかかるようになった(実質1.5倍攻撃)のは5以降の隼の剣か。
素の攻撃力もそこそこあるから、低レベルで装備して殴ってもそこそこ強い反面
昔の隼みたいに高レベル時に爆発的に強くなったりもしないという。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/04(水) 19:39:40.97 ID:OxMfWWYg0
ズタボロに負ける可能性が高いちょいと低めのレベルでボスに挑んでみても
アリーナが会心4回したらあっさり勝ったりするからな
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 09:04:07.68 ID:PKXKts3K0
突如として8人の目の前に現れた謎の女

ゲームを拒否した女はあっけなく殺されてしまった
ゲームに勝ったがルールを破った女も殺される
弱い振りをして出し抜いた女も惨めに毒死
最後に風船を持った女は血を吐き出して息絶えた
別の女に陥れられ死んでゆく女
返り討ちに合った殺人鬼の女
死んだ振りをしていた女は賭けに出た
最後に生き残った女は果たして・・・?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 13:36:14.28 ID:bDYMjzAg0
かわいい
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 13:46:21.43 ID:9MTsJKrvO
>>881
最強狙うならDS版だよ
みのまもり上げれるから守備力がかなり上がる

そもそもPS版は全体的にステータスの伸びが悪すぎる
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 22:50:31.81 ID:h6QzLNoT0
DSにはラックの種が無いから、最高ステータス目指すなら吟味が必要なんだっけ。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 14:20:09.53 ID:Nf6KKvCY0
3章、はじゃのつるぎを売却しに来るやつがなかなか来ない。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 22:15:41.59 ID:yToz/Tkg0
来ない時は2時間待っても来ないし、換金時のそろばんとの差額も14000くらいだから
3章破邪の剣入手はやるメリットの少ない行為だと思う。
5章サントハイムで1時間戦ってれば1万以上儲かるだろうし経験値も増える。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 23:07:25.66 ID:SHOCOIRo0
3章でオレツエーできるのが重要なんじゃね?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 23:31:25.44 ID:/Ywg59E60
5章で買うもの決まってるから船入手時点で大金あったほうが楽
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 00:02:30.90 ID:1CvbKzkZ0
DSの3章でエンドールのネネに売る武器をあげる時に1個ずつしかできないんだけど
これは仕様?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 01:24:57.14 ID:EMSUBeuY0
盗む吟味するからトルネコツエーはない
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 03:28:26.94 ID:FvNRsZ/d0
>>895 IDが彰晃
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 07:53:31.99 ID:CYPtcnUF0
>>897
仕様。
だからこそせめて高額商品である「はじゃのつるぎ」で一気に財布を潤す必要がある。
第5章で99本売れば10万G以上になるしね。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 09:32:27.57 ID:XEBlCmEb0
しばらくしても来ない場合、青銅の鎧だけ買って、
手ぶらで洞窟に行って鎖ガマ拾ってるなあ。
破邪の剣を持ってても3章は敵が弱いからあまりね…

青銅の鎧はじいさんに1200Gぐらいで売って、防具転売の原資にする。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 17:54:39.56 ID:o0+4WJnm0
久しぶりにPSやっとります
かれこれ30回程リセット繰り返してますが
いつものごとくLv14スクルトが引けねぇw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 00:56:52.84 ID:qXmUbLSv0
何故14スクルトの拘るのか
スクルトの段階までレベル上げてるわけだから低レベルクリアではないし
低レベルクリアではないなら粘らないでレベル上げれば良いものだと思うが
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 09:42:02.16 ID:vsLjdRpK0
そのリセットする時間でレベルアップすればよかったのでは
905902:2013/09/09(月) 19:58:00.66 ID:wIXld+Wm0
スクルトがないとキングレオがきついし犠牲者だしたくないし
でもライアンとあまり差をつけたくない

まーでも今回もあきらめてLv15で妥協しちゃったんだけどね
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 09:41:15.22 ID:i6jIb9yX0
そういやLv18くらいまで覚えなくて苦労したことがあったな…
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 10:33:36.89 ID:geXfTvfp0
なかなか運の良さの吟味が成功しない。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 08:17:03.78 ID:uQI1ApSe0
思ったんだけどさ、はぐれメタルの剣って最後の鍵取った時点でもう取れちゃうんだよな。
敵もあまり強くないから簡単に取れちゃう。

この時点ではまだ天空の剣は入ってないよな。で、入ってもそこから真の性能を発揮するには
ちょっと時間があるよな。で、真の性能が発揮されてもなお、はぐれメタルの剣より弱いんだよな。
はぐれメタルの剣があんなにあっさり手に入るのは、どう考えてもミスなんじゃないのか。

ついでに言えば鎧の方なんて魔法の鍵入手後すぐ入手できるようになるからなあ。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 08:31:20.35 ID:K9jcdn3y0
盾ならエンドール到着直後に手に入ってしまうのだが

それはともかく、船入手から一気に世界が開けるのは
その辺のドラクの醍醐味だと思うがなぁ
Vからは船手に入れてもいけるとこもやれることも縛られすぎてて開放感がなんもない
カタルシス零で萎えまんがな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 08:34:08.66 ID:4ZtEXuyY0
>>909
船を手に入れたら即グランバニアに行けても面白かったのにな
ただ主人公が王家の人であることはチゾットで判明するとかでさ
スレチすまん
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 08:36:19.73 ID:vqEtPfw80
最強の剣が中盤で手に入るってのは確かに他のRPGでもあまり例がないな

でもDQ4は船入手後にすぐドラゴンキラー、奇跡の剣が手に入ったり
FC版限定だけどバランスブレイカーなまどろみの剣があったり
そもそも剣より強いアリーナがいたり、もともとの難易度がかなり緩いから
中盤で最強武器が手に入っても壊れって気があまりしない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 08:55:21.51 ID:K9jcdn3y0
>>908
>最後の鍵取った時点でもう取れちゃう
と言うが、船入手から数えても
ミントス→ソレッタ→パデキア洞→コーミズ西洞→キングレオ→サントハイム
ガーデンブルク→バコタ→最後の鍵
とまぁこんだけ工程ふまにゃならんのだけど
むしろ>>911で言われているように船入手直後に手に入る奇跡の剣のほうが
よほど極悪だと思うが
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 10:26:39.82 ID:4cBaMHZl0
ヌルゲーは自分流に縛るでおk
バランス崩壊は個人的にシーライオンから氷の刃ドロップがおすすめ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 11:15:17.05 ID:FLEHg2EqP
>>908
はぐメタ剣は最後の鍵が必要なので入手は少し遅め
奇跡の剣・天空の鎧の方が先
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 13:03:16.36 ID:3VAyrfRLQ
天空の鎧って魔法の鍵要らなかったっけ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 13:42:47.77 ID:TP+5AZo+0
>>915
いる
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 14:15:23.58 ID:9h2hgHg/0
はぐメタ剣はクリフトとミネアの強化がメインだろうな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 14:27:16.94 ID:FLEHg2EqP
>>915
奇跡の剣は船取った直後にメダル6枚で1本取れる(FC版)
天空の鎧は魔法のカギ入手後(アリーナ仲間にして盗賊のカギでコーミズ西洞窟へ行く)
はぐメタ剣は最後のカギ入手後(バルザック+を倒してマグマの杖取ってガーデンブルグイベント終える)
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 15:41:59.06 ID:Fz5dKLqx0
>>908
解放後の天空の剣がはぐれメタルの剣に劣るのはまあいいけど、
それよりも実質的に奇跡の剣より弱いほうが気になるな…
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 15:45:08.56 ID:wCuVvfme0
あと15くらい攻撃力高くてもバチは当たらなかったな天空の剣
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 17:22:50.40 ID:XI82AbnY0
トルネコさんって幸せに見えるけど、モンスターに狙われてるからな。
やはり勇者についていくのは正解だったな。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 19:58:34.72 ID:4cBaMHZl0
加入時の選択コマンド出す意味あるのかと
スタシャンみたくだったら遊び概があるものを
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 21:49:28.77 ID:QkJCH/lZ0
はぐメタ剣は初プレイだと見つけるのが大変だからあれでいいんだ。
渇きの石も見つからず、洞窟も見つからず、石の使い方まも分からす…

天空の剣の代用は、まどろみ剣か氷の刃か奇跡の剣があるね。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 21:55:36.75 ID:VMjd1lGA0
そんなんだからギガソードとかいうよくわからんものが追加されるんだよなぁ
ミナデインを導入した勇者のはずなのに空気なままだし
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 22:04:15.79 ID:4cBaMHZl0
ミナデインの使い所がなにひとつない
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 22:06:51.56 ID:VMjd1lGA0
あれだけ勇者らしい魔法も無いだろうにね
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 22:09:04.27 ID:QkJCH/lZ0
ミナデインは全員拘束されて350とかいうショボさw
せめて硬いボスでもいればいいけど、
アリーナの会心の方が強い
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 22:30:05.16 ID:FPXIFm0p0
誰ともすれ違わないどうすればいいんだ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 22:30:07.87 ID:CcP8aTv00
天空の剣は、実質天空への塔の鍵みたいなんもんだから。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 22:54:56.33 ID:EVx+v8Z80
主人公専用装備だからといって
問答無用に強いのもどうかと思うから
あのくらいのバランスでいいと思ってた
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 22:57:00.02 ID:VMjd1lGA0
はぐれメタルの剣に比べて見劣りし過ぎだろうというだけで
殴るならどうせ隼の剣じゃないのか
女勇者ってキラーピアスできたっけ?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 23:07:08.15 ID:bqnPu7WT0
>>931
そうびできない
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 00:18:52.09 ID:75zxA6WBO
キングキャッスルまで王様か姫があと一人なのに出ねえ
各所から王様姫様拉致りたくなってきた
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 00:43:20.13 ID:dhkAKdju0
夜にエンドール王の寝室行くと移民になるけどもう行った?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 03:04:29.72 ID:UgqVwlLHO
ミナデインは900くらい出せてよかった

まあ天空の剣とミナデインはイマイチでも、勇者にはギガデインとベホマズンがあるから大丈夫
MPは3勇者から大幅に改善したしね
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 07:32:23.53 ID:tOAYNlt20
>>921
トルネコさんはあんまり強くないから
実質的に勇者一向に守ってもらってるようなもんだな・・・。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 10:52:22.60 ID:xfYFHwyy0
海鳴り洞窟は魔法のカギが無くても2マスはあるので
「どんな敵が出てくるか様子見だけでも」
と試してあの世を見たのは俺だけではないはず

ドラゴンライダーェ…
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 11:30:44.28 ID:tOAYNlt20
逆にはぐれメタルの剣の洞窟は大して敵が強くないからすいすい行けちゃうんだよな。
まあ、洞窟が見つけにくい場所にあるのが唯一の足かせか。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 11:39:04.40 ID:263q21lR0
>>936
お前が鍛えないからじゃん
ちゃんと武器防具を揃えればライアン並みの鉄板(にしてはぷよぷよ感が甚だしいが)だよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 11:39:56.54 ID:DSpzFSnZ0
6章叩かれるけどあれ当時から入れる予定で容量で削ったんだろ
思いで補正で本来のシナリオ叩くってアホだろ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 12:49:35.24 ID:x958mwI4P
またバカが来た
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 16:29:21.04 ID:B7nLEZe90
アリーナとライアンってどっちが良いの?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 16:31:27.02 ID:tOAYNlt20
後半戦ではやっぱりキラーピアスで会心出しまくるアリーナでしょう。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 16:41:25.04 ID:h4D9XDlhP
>>940
うそつきは帰れ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 17:03:04.86 ID:DSpzFSnZ0
10. ^ ファミコン通信1990年12月21日号の 対談にて、堀井本人が「ピ○ロは途中で仲 間になる予定だったんだよ。でも容量の関 係でどんどん削られてしまって」と話して いる。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 17:08:02.59 ID:tOAYNlt20
まあ、どちらにしても、その本来あった6章と、リメイクで出来た6章ってのは
内容が違うような気がする。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 17:13:28.81 ID:h4D9XDlhP
>>945
いやそれは知ってるから
あの6章のシナリオと、不評の種である会話システムの中身が、そっくりそのまま最初に用意されたものじゃないだろってこと
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 17:30:24.90 ID:yDIsblXQQ
もし本当にFCの時にあんな酷いの考えてたなら
不幸中の幸だった
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 19:55:59.23 ID:6vDL7hAr0
まあダイ大でバーン様がダイに指摘したような「都合のいい存在」が堀井の中の勇者像にもあったのかもな
滅私奉公の権化みたいな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 21:22:03.73 ID:M7NQ+yyn0
ピサロは各攻撃呪文の最大のとジゴスパークマダンテだけでよかった
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 22:25:35.23 ID:mRAPLJS+0
ピサロは魔神斬り、ムーンサルト、ジゴスパ、マダンテの超攻撃型がしっくり来る
回復や補助呪文はあっても良いけど魔王には似合わない
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 22:56:16.03 ID:LMsqpXuB0
ピサロは敵のまま死ぬのが良かった
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 01:37:47.51 ID:g9eBRaQeO
ロザリーは可哀想だが、ピサロは自業自得でしかないからな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 06:36:07.01 ID:iZx7HQUM0
バルザック+強い
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 07:42:47.31 ID:/XQ1O0OhQ
>>949
ダイ大レベルってことか
ロト編の重圧みたいなのとそれの尻馬に乗っかった漫画は同列じゃないけど結果は似るのかもな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 10:01:26.42 ID:+ewbcgaG0
むしろロザリーをいれて欲しかった
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 10:04:48.46 ID:motY/Ph2P
ロザリーついてきただろ…自己中恋愛脳にクラスチェンジして…
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 13:10:22.93 ID:8bD/GBbc0
>>930
防具の優遇だけで十分すごいもんね。
あと剣も数値上は普通に強いし、いてつく波動効果も見逃せない。

はぐメタ剣はメタルにダメージ2確実なのはすごいけどね。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 13:49:46.28 ID:2o/0qUKv0
でもぶっちゃけ天空の剣の波動効果って、
デスピサロ第三形態のスクルトを剥がすぐらいしか使い道がないという…

後はだいまどうとかも居るけど、あいつの場合は逃げたほうが手っ取り早いしな。
1体だけしか出ないし、イオナズン→マホステ→スカラ→メラゾーマ→波動→攻撃なんて
悠長なローテーションだから、最初から逃げるだけ選択してれば
4ターン目のメラゾーマが来る前に確定で逃げられるしw
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 14:41:56.11 ID:/Bp2Kko20
でもメタ剣も天空剣も与ダメは変わらないだろ
持つ人の力次第だが、勇者の力は十分にある
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 14:43:13.29 ID:sD7pKLuf0
>>959
マネマネいじめ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 14:43:17.89 ID:/Bp2Kko20
波動のマホカンタ剥がしを書き忘れた
デスピサロやエビプーかな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 15:11:27.60 ID:iZx7HQUM0
えびぷー
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 17:06:08.88 ID:2o/0qUKv0
天空の剣って1匹にしか効果がないし4匹組で出現するマネマネには正直微妙。
素直に攻撃して早く数を減らすか、さっさと逃げたほうがいい。
エビやピサロは元々呪文が効きにくいのでマホカンを剥がす意味はあまりない。
呪文有効なリメ版のピサロもちょっと放っておけばすぐにマホカン解除されるし。

はぐメタ剣と天空の剣の与ダメ差は10pぐらいとは言え、
奇跡と天空の与ダメ差はもっと小さいので…。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 02:30:56.79 ID:iNbuI5Ey0
6章は本当にいらない
5章までよかったのが全部台無し
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 03:04:54.29 ID:axdZQpQ00
久しぶりに全滅逃走0でもやるかな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 03:37:15.53 ID:r310T6q30
ギガソにはバイキルト有効なら使えた
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 03:48:14.61 ID:BeTjLoqxO
ミナデインがさらに可哀想になるからやめろ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 08:12:56.81 ID:F/SXzP840
ミナデイン削れ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 09:35:36.53 ID:DF/hxukS0
感電効果とかちからダウンとかなにかしらのステ効果を付けたら
少しは需要でたかもな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 10:44:35.02 ID:uWplWxLa0
味方が寝てたり麻痺ってたりで動けない時でも使えたら両腕吹っ飛んだピサロん時に使えたかもねミナデイン
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 12:02:04.63 ID:phsZFYFL0
ミナデインはマダンテくらいの威力があってもよかった
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 14:08:13.74 ID:Xu3oGNkE0
ギガソードとかギガスラッシュとかギガブレイクとかギガスローとかなんでギガ系なんだろうな
デイン斬りとかデインスラッシュとかデインソードとかが普通じゃね?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 14:47:30.61 ID:53tarqywQ
稲妻斬り(イオ系)
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:25:46.86 ID:ts+hRLDS0
稲妻サーブ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 15:40:14.25 ID:A/S686c30
戦場を駆ける紅い稲妻…そう、俺がジョニー・ライデンだ!
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 16:06:45.93 ID:4EeGEqhf0
>>977はみちびかれしものではないのでどうしていいかわからない
    さくせんコマンドでレスしよう
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 17:06:20.13 ID:zlfnkGRK0
6章は装備品とか拾うだけで、ロザリーは放置してる。
そのままデスピサロ倒せばいい。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 17:09:00.60 ID:1Bd+o6bQ0
>>973
弱そうだ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 18:17:31.61 ID:53tarqywQ
デイン斬りの方がバイキルト入るから強いだろ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 18:52:11.66 ID:zlfnkGRK0
テラデインまだぁ?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:00:19.89 ID:XhTLAjDP0
エビプリなんか放置してもデスピサロよりはマシだ!
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:33:43.66 ID:Xu3oGNkE0
既に勇者の故郷も含め数カ所攻撃してるデスピサロに比べたらな
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 21:29:23.75 ID:DF/hxukS0
勇者の育ての親のほうを生き返らしてやれよと
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 11:17:25.95 ID:dS3zU2lV0
>>980
響きが弱そうだっつってんだよ
それにバイキルト入るかどうかなんて作品に導入されなきゃ分からん
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 11:19:38.40 ID:0LH1NDlV0
アルテマソードよりマシだ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 11:49:55.72 ID:+/thTb/B0
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
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  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 15:58:50.24 ID:emekcswB0
ペタデイン
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:02:21.97 ID:cDaQwHGF0
ミナデインは2人でも4人でも、ダメージ量を変動させて使えればよかったのにね
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:15:07.29 ID:0jORjTC7Q
ギガスラッシュの方がダサそう
というかダサい

そもそもギガ系ってなんだよ
巨人系?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 19:35:59.44 ID:i6a6/hg70
メガやギガよりも、テラやペタの方がイマイチ迫力に欠ける様な気がする。
ペタデイン、ペタソードって、まるで敵をペタペタする様な感じ。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 20:53:32.11 ID:JGcXgUwF0
ジゴスパークとかジゴデインとかあるんだよねぇ
後者のがましではあるが
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 21:41:32.17 ID:emekcswB0
ペタスラッシュ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 22:03:01.88 ID:9iyj0ChI0
ジゴは確かギガの読み間違い?聞き間違い?だったような
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 22:37:38.44 ID:0LH1NDlV0
もしバランやバハムートがもっと強かったら必殺技がペタブレイクやペタフレアになっていたのか
危ないところだった
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 22:44:57.90 ID:RN1IIUsi0
ギガソードって、ギガデイン=雷からデインではなくギガを取って雷の剣みたいな感じの技にしたんだよな多分。
ジゴスパークも地獄から呼び寄せた雷って意味でジゴスパークって名前にしたんだよな。これはまあ良いと思うんだ。
マジックバリアとかディバインスペルはもうちょいひねってほしかったな。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 23:02:31.11 ID:0DZvPv5e0
に逃走はないのだ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 23:06:34.28 ID:JGcXgUwF0
>>996
何でギガデインからデインじゃなくギガ取ったり
ジゴの後にスパークとか付けるんだよ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/15(日) 23:27:09.41 ID:RN1IIUsi0
それは堀井に聞いてくれとしか…。
堀井やスタッフがデインソードよりギガソードのが語感が良いと思ったんじゃない?いや知らんけどさ。
ジゴスパークは地獄の火花って事だろう。地獄の雷だけど。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 00:07:01.65 ID:d5dMocJR0
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