【DQ10】強ボス攻略スレ★65【暫定エンドコンテンツ】
ざれごと [BU399-007]
通報なんてやぼな真似しないのぃ^^
とわに放送はよやれっていってあるからもうちょっとまってね^^
アリス [DH225-619]
とわ放送はよはよw
でハルル始め何人が凸ってくれるのかな?
とわ [QT275-907]
これは放送してもよろしいですの^^?
↓
http://live.nicovideo.jp/watch/lv139612117 来場者数:95人 コメント数:130
雑魚すぎワロタwwwwww
強ボス討伐が楽になる耐性装備
☆=特に重要な耐性
★=一部の職業で重要な耐性
蜘蛛 −★縛り 混乱
姉妹 −☆魅了=a ★縛り 混乱
イッド −☆魅了=a ☆呪文(火,光)=b ☆眠り ★封印 MP吸収
暴君 −
天魔 −☆眠り ☆呪文(火,光)=b ★封印 MP吸収 幻惑=d
オーレン−☆呪文(氷)=c 幻惑=d
猫 −眠り おびえ 呪文(氷)=c
ザイガス−☆転び 呪文(火,闇)=b,c 幻惑=d 呪い ブレス
プスゴン−☆魅了=a
魔人兵 −☆転び ☆闇耐性=c
a:ぐるぐる眼鏡 b:竜おま c:ロイヤル d:ダンディサングラス
パラ重さについて。
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく(「敵が後退」「共に動かない」のみの繰り返しで)敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言いません。
A=拮抗
B=押し勝ち
オーレンB 460以下
悪魔長B 495以上510以下
魔神兵B 482以下
水竜B 481以下
リベリオA 465以下
リベリオB 519以上528以下 ★修正
プスゴンA 482
プスゴンB 562以上(未到)
アトラスA 490以下
アトラスB543以上(未到)
ベリアルA510以下
ベリアルB543以上(未到)
タゲ下がり=壁に入っている時
1、ちょくちょく足を見る
2、味方が攻撃を受けたあと、足がとまって、自分の方を向いていたら自分がタゲ
3、2でタゲが分からない時は味方と重ならないようにしながら斜め後ろにちょっとさがって自分の方に向かってきているかを確認する
4、タゲられた場合は壁の角度をみながらゆっくり逃げる
※壁について
1、外周を使ってタゲが逃げるので壁更新(壁位置修正)が必要
壁更新は2、3人で壁をしている場合外側(時計周りなら右側)の人が内側に入り直す
2、相撲について
相撲禁止
・押しすぎると敵がいらつき特殊攻撃がくる
例、猫抜刀太刀風、プス通常攻撃後即魅了などの擬似連続攻撃
・押すと敵の進行角度が変わり、すり抜け、壁抜けの原因になる、押すなら敵正面の人だけが押す
3、重さについて
重さがあると敵の進行スピードが遅くなる。
僧侶は祈りやベホマラーなど急いで詠唱の長い行動をとる必要がある場面がある、なので進行スピードが速いと僧侶タゲ時詠唱中に敵においつかれてしまう。
詠唱の長い行動をとるために僧侶が思いきって距離をとると壁抜けの原因になる
重さのその他のメリット
・押さなくていいから特殊攻撃がこない
・僧侶、魔戦がタゲ時、壁の後ろで詠唱の長い行動をしやすい
・発動速度でなく非消費を装備できるので小瓶使用が一戦につき4個前後減る
・重量盗賊2魔戦僧が副収入も多くもっともエコ
オーガ、悟空頭のギザンって奴小瓶投げない屑につき注意
ウルベア攻略
・アタッカー
僧侶怒り即ロスト
足がとまったら回転切りの可能性が高いから攻め急がずに距離をとる
Aから倒す場合Aを僧侶に近づけないように僧侶方向に壁をしながら攻撃
カメラグルグルしながらBCの動きをみる
HP一確ラインでタゲられていたら、回復くまで逃げる
最低限一匹倒すまでは思考停止せずに周りをよくみろ
・魔戦
ロストのために攻撃力を210にする
タゲられたら逃げる
僧侶2体以上にタゲられてたら壁に入る
・僧侶
タゲを常に見て逃げながら呪文の届く距離に近づき回復バフをする
地雷の見分け方
僧侶=HP
魔戦、盗賊、バトマス=HP+重さ
武闘家=ステでの回避不可。
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
>>9 なんだこいつ、何したのかkwsk
アレインって奴のキャラメイクが地雷顔でワロタwww
フリコメ見た感じいかにもこのスレのバカ僧っぽいw
このスレの僧侶に親でも殺されたのかって奴いるよな
アタッカーに親を殺された僧侶ならいっぱいいるよ
前スレ読んだけどおまえら新ネタには食いつかないのな
バラ僧侶他二人でランドはめ、戦士僧侶他二人で体当たりはめ面白いぞ
おもしれーのはお前だけだよオナニー野朗
他のメンバーは盗賊入りのほうがいいに決まってんだろ
オナニーパラディン戦士と楽したい僧侶の最悪の組み合わせだなそれは
タゲ下がりしないパーティーに盗賊まじってると猫最悪だなw
おたけびもクモノもいいからさがらんならだまってタイガーしてほしいです。
>>16 具体的にやり方教えてくれ
連発するだけじゃ普通に攻撃されるよね?
ランド、体当たりでターンエンドの残り時間がリセットされる
後衛タゲで怒り状態だとタゲは後衛で固定されたまま
通常メインのプス猫とかはずーっと攻撃しない状態でハメられる
プスの壁ハメより決まるから多分そのうち修正される
>>14 前世がマリンスライムかスカラベキングだったんだろ
>>20 なるほど怒りか
プスはやりやすそうだね
修正される前に遊んでみるかな
>>9 3体のうちは魔戦が祝福かパサーで怒りもらってずっと走ってるだけで僧侶は究極に楽。
走ってるとバイシピオ更新できないと思われがちだけど、怒り貰う前にちゃんと更新して
マラソン中は早詠み状態で魔力砲の隙に余裕で更新できる
何かやけに壁とかスイッチOKってコメに書いてる人多くなったな
信用していいんだよな・・・?
壁 外周で壁に入ります
スイッチ くらったら下がります
最近ぬるいツメが増えた
いや、ツメの下降修正により敷居が上がったと言えるか
よく考えて欲しい、お前のタイガークローにMP5の価値があるのかどうか
最低でも290はないとお話にならない
300で合格。310〜で強いと言える
物理のクソPTが増えたおかげで、
僧侶様の募集が「魔法PT希望」だらけじゃねーか!
死体だらけのツメとバカマス
いいじゃねーか、自分の実力じゃ無理だって悟ったんだから
無理して物理に乗り込んできて文句言う雑魚のほうが困る
だっていくら僧侶が頑張っても地雷ツメと魔戦に当たったら無理ゲーだもん
自分に非が一つもない前提なのが面白いな
魔法ptに誘われてまあこっちのが確実だからいいかと入ったら
パラが2回に1回は旋風食らってたわ
魔PTは魔が地雷でも僧侶がマラソンしてれば勝てるんだが
物理は地雷が2人混じったら無理ゲーになるだろ
今日、どのオーブも1〜2回で出てサクサクだった
地雷ひかないコツつかんだかもw
ウルベアで7回ほどハマったわ。
こんなに出ないの初めて。
ドロップ率落ちたとかないよね。偶然なんだろうけど。
>>26 武器ツボ職人まだ儲けたりないのかよw
アーム()さえあれば魔獣+2で十分すぎるわ。
270あれば楽勝。お前ら無駄使いすんなよ。
>>34 こないだのメンテで確立下げやがったな。
今までハマったこと無かったのに最近出が悪い。
そもそも爪でボスに行く事が無くなった
普通に1.3時代から7嵌りとか10嵌り有りますから。
ここのスレ変なヤツふえたな。
新参だろうな。
ゴミ内容ばっかりだからな。
>>32 >>魔PTは魔が地雷でも僧侶がマラソンしてれば勝てる
の「僧侶がマラソンしてれば勝てる」
の部分の理屈をもう少し詳しく解説して欲しいんですが。
今日、相方の僧侶が逃げ回ってたら、いつもより楽に勝てたので
不思議だなと思いまして。よろしくお願いします。
ウルベアの話?
1人がウルベア1匹の怒りを貰ってマラソンしてれば、敵は実質2匹になってるような状態だ
ウルベア2匹になれば楽勝ってのは経験者なら分かる話だろ?
それとも、ウルベアは足が遅いから追いかけっこやってればまず追いつかれないって部分?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 04:27:04.35 ID:8q4zXFM10
てか、パラが天魔の壁をはずすのって原因何さ?
完封できるPTは何戦やってもほぼ完封なのに
もらすPTは何戦やっても完封できない
これなんで?具体的に誰のどんな技術不足なん?
初心者ですまんが天魔だタゲが変わるとき足が止まるけど
敵
○●
僧
僧侶が自分の真後ろにいて天魔の動きが止まった場合、自分がタゲなんでしょうか?
僧侶がタゲだった場合止まらずに走り出すんでしょうか?
>>42僧侶がパラと一緒に押したりすると軸がずれて抜けてくるね。あとは鯖が混んでてラグがひどい時かな。
>>40 魔戦でも僧侶でも同じ理屈だが、
ウルベアは基本的に群れさせるとAによる範囲攻撃+Bによる通常攻撃とかの
被ダメ超過で死者が出るんだよ。
だからオトリが怒りを集めてマラソン&敵分散。
運良く1匹だけ切り離せば、狩るのは余裕。
まあココでよく言われてる「僧侶への怒りはとにかく解除」ってのも地雷な。
有用な怒りもあれば、迅速に解除すべき無用の怒りもある。
Aから仕留めるっつーのも別に鉄則じゃねーし。
オトリが機能して群れ分断したら、
どの獲物がしとめやすいか爪同士の阿吽の呼吸で決めて狩りに行けと。
前回より15さらにかいけつますくまで登場したからな
290が爪する最低ラインかな
>>42 ・パラが天魔Bの正面で相撲してない場合
・AB健在の状況で横移動で旋風脚かわすときにアホな魔法使いが天魔Bを怒らせて旋風キャンセルしてタゲ変わる場合
・ABにパラがタゲられてて僧侶が回復しない(たいてい僧侶の位置取りに問題あり)ために
パラが自己回復するタイミングと天魔Bのタゲ切り替わるタイミングが重なった場合
最近あったケースだとこの3つかな。
最初期以外でウルベア全滅させてない俺がきましたよ
ウルベアで一番重要なのはポジショニングね
魔神兵が団子にならずベホマラーが届く位置を常にキープすればサポ(盗2魔戦)でも余裕
マラソンがどうとか言ってるうちは正直まだまだ
柱をうまく使うのがコツです
反論あればどうぞ
初期のころからウルベア全滅させてない俺が来ましたよ
ウルベアで一番重要なのはポジショニングね
魔神兵が団子にならずベホマラーが届く位置を常にキープすればサポ(盗2魔戦)でも余裕
マラソンがどうとか言ってるうちは正直まだまだ
柱をうまく使うのがコツです
反論あればどうぞ
ウルベアでちょくちょく全滅させてる俺が来ましたよ
ウルベアで一番重要なのは生きるか死ぬかのスリルね
魔人兵におしくらまんじゅうされながらベホマラーぶっぱは最高
マラソンがどうとか言ってるうちは正直まだまだ
衣をうまく使うのがコツです
反論あればどうぞ
このスレの住民とゲーム内で集まって強ボス勉強会してえわ
今夜、鯖40ガタラ入り口に集合!勉強するボスはウルベア!小ビン500個用意!
全員の小ビンが尽きるまで実戦と議論を何時間でも繰り返す!
ってな
ラグのせいでパラやめたわ
抜けたーじゃねーよ
鯖重いとワープすんだからしょうがねえだろ
>>49 誰を連れて行っても勝てるっ そう思っていた時期が私にもありました
せめてサポ並には動いてくれよ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 07:06:35.76 ID:X1DyiMJW0
物理PTで僧侶に攻撃行ってるのは前衛の全責任だからな(ウルベアや囲みするボス等は除く)
後、蜘蛛で天使しろよ
前スレ見たが、未だに蜘蛛で天使使えって言ってる奴がいる事に驚いた
僧侶経験乏しいって言ってるようなものだぞ
>>55 それは違う。僧侶で立ち位置悪い奴もいるから全責任ではないな
>>56 日曜日だからにわか僧侶が沸くんだよ。蜘蛛で天使派がケッコウいたのが
びっくりだった
蜘蛛、暴君、姉妹、イッドは天使する暇あったら違うバフ掛けるわ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 07:48:21.20 ID:6CnoKL70P
ウルベアで誘う時、魔戦はHPと守備力しか見てねーわ。MP100ない、転びないは論外だけども。
2体いるときに衣で吸いに来る馬鹿はもう少し考えろよ お前のせいで討伐時間が伸びるし小瓶の消費も増えるんだよ
勝てばいいだけなのに天使使えたら、天使するなたら
どうでもいいや
っていうか蜘蛛なんて行って楽しいか?お前ら全員オレみたいの50ハマれ
>>56-57 天使はしろ、絶対にしろ
何がにわか僧侶だよ、自称上級者の僧侶が前衛に迷惑かけてるから
オナニーやめろって言われてんだろうが
それと僧侶の良し悪しを決めるのは前衛だからそこ勘違いすんなよ
天使は余裕あるPTなら好きにしろ
天使が必要なPTは余裕がなくてまずできない
言われてみれば蜘蛛なんて行かないか
どうでもよくなったわ
天使なしで全滅させる馬鹿がいたら晒せば済むことだしな
>>61 蜘蛛程度で、僧侶の天使が発動するのは、前衛がへたくそなだけだから。
テンショントゲなんて、ロスト構えとけよ。
壁もろくにせずに、蜘蛛の後ろでタイガーして、将軍わいたら真っ先に倒しにいくから
僧侶はしぬんだろうーが。
それと前衛の良し悪し決めるのは僧侶だからそこ勘違いすんなよ。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:20:20.98 ID:X1DyiMJW0
今日もモンスターゾーンの食いつきハンパねえな
ウルベアの魔戦で一番見るのは仮面の有無かな
HPや守備力高いと頑張ってるなとは思うがウルベアに関しては
怒り一発で瀕死になるくらいのほうが必殺きやすいのであえて高くない人選ぶこともある
蜘蛛で天使しないメリットってなんなんですかね?w
そこ一番教えて欲しいです^^
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:21:00.66 ID:4N2qDn5xO
>61
何をするにでも自分の悪いとこを反省しない人は成長しないよ
前衛が上手ければ僧侶は楽なだけ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:23:12.43 ID:X1DyiMJW0
たとえ前衛が下手でもそこをカバーして勝ってこそ僧侶上級者だと思うんですが…
何か間違ってますかね?
1ターン目
からくりABが蜘蛛に応援
くもテンション20
魔法戦士ツメだれもロスト&壁しないで僧侶オーバーキルされたことがあったんですが
どうすればよかったんですかね?
>>68 どうしようもないだろw
事故ですねwと大人の対応して
次は壁してロスと備えましょうとやさしく諭して度量の大きさを見せるか
用事思い出すぐらいだな
>>68 MPの減りもない訳だし素直に次戦頑張りましょうでいいんじゃね
次戦前に壁頼んでそれでもやってくれないようなら用事思い出すわ
>>61 いいから僧侶で蜘蛛1000体狩ってこい
お前が僧侶経験乏しいのは分かってるから
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:31:35.08 ID:X1DyiMJW0
>>68 秒間聖女でFA
仲間の動きと蜘蛛の動き両方見るように気を付けよう
>>65 天使しろって言ってる奴はこの程度なんだなという典型的な例だな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:32:46.15 ID:ELTJPBtQO
目に余る奴は勝たせてやんねーよ
>>64 その程度野良なら朝飯前だろ、黙って捌けよ
しかもその例だと結局天使しなけりゃ全滅するんだろ、反論にもなってねえw
勘違いもなにもこのスレは元々僧侶が前衛批判してるレスばっかだろうが
それで僧侶が批判されるのは嫌だってか?そりゃワガママだ
これだけやれって言われてんだから黙ってしとけ、以上だ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:33:24.75 ID:4N2qDn5xO
ジャミラス強で「天使は?」って言われたことあるw
素直に天使したけど…
あ、戦闘中にね
クモで天使しない僧侶は、そのせいで負けたら
どう落とし前つけるのか、その覚悟をお聞かせ願いたい。
スリルとオレウメーを楽しんでるのは自分だけで
他のメンバーをイラつかせながらやってるんだから対価を払うべき。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:35:50.51 ID:4N2qDn5xO
クモで天使かけてもいいけど発動させたら僧侶失格だよ?
そんなことも分からないの?
>>79 アホか
2タゲ3タゲ見れれば現状のボスで苦労するのなんてない
お前のその発言自体が雑魚なんだよ
>>80 天使しないせいでの全滅ってどういうパターンか知ってる?
その理由が分かってないから僧侶で蜘蛛やってこいと言ってるんだ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:36:37.47 ID:X1DyiMJW0
>>75 的外れなご意見乙です^^
圧倒的に天使しろが多い様ですよ^^
しっかりレス見渡してみようね^^
蜘蛛で天使する余裕もない僧侶っているんですかねw
いや蜘蛛で天使いらんでしょ
>>82 アホか?クモ程度前衛が下手でも100%勝たせるのが僧侶じゃねーか。
っていうか全滅したことあるんじゃねーかww
>67
ツメ 将軍 将軍 ツメ
魔戦 蜘蛛(テンション)
僧侶
蜘蛛のタゲがこっちに向いてる状況でこの配置になる状況を生み出した前衛にお咎めもなく
なぜに、僧侶がカバーしなきゃならないのか。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:38:45.73 ID:4N2qDn5xO
自タゲの秒間が100%できないとクモは死ぬ
それからテンショントゲの聖女ね
言っとくけど聖女は「秒間」でもなんでもないからw
蜘蛛で天使はしてもしなくてもいいと思うけど
初手で使うのはやめてほしい
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:39:30.25 ID:X1DyiMJW0
>>83 お前ウルベアで魔戦のHP低い方がいいって言ってるよな
どんだけ戦闘回数少ないのよ
僧侶どころか魔戦の経験もないだろ
他の天使推進派に迷惑だからとりあえずお前は書き込まないほうがいいぞ?
僧侶は、タゲ見て壁補助やったり下がって時間稼いだりするのか「普通」なのに対して
前衛はタゲ下がり壁スイッチできれば「上手い」と言われてしまう
1.1からメイン盗賊、たまに僧侶やってるけど、上手いと言われるとうれしい反面、前衛はこれだけで上手いと言われてしまうのかと思うと悲しい気持ちになるよ
テンショントゲで聖女発動後にからくり兵の1ダメをコンボで貰って死んだことあるわ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:42:40.45 ID:4N2qDn5xO
>91
天魔でタゲで下がってくれると感動しちゃうw
最近酷いよな
蜘蛛の天使がどうとかそんな無駄な話やめて
ウルベアのレンジャーブーメランとかオーレンの戦士とか
もっと有意義なことを話そうや
いまどき、蜘蛛ごときで僧侶が天使しないから全滅しましたなんて
「前衛の自分へたくそなんで、ごめんねw」っていってることと同義なんだってきづけよw
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:46:28.42 ID:X1DyiMJW0
>>90 しっかりその理由書いてるよね?
仕方ないからもう一度言ってやるよ
「HPと守備力高いと必殺きにくいんです^^」
まさかウルベアごときで守備力重視してPT集めないと勝てないほど雑魚なんですか?
HPと守備力は僧侶さえあればいいんですよ^^
僧侶以外全員死んでても余裕で立て直せるくらい簡単なウルベアなんですからね^^
あ、もちろん僧侶の闇耐性60くらいはありますよね?私は非ドワで76ありますけどね^^
抜かす原因の殆どはパラだよ
ただこれはゲームの仕様を知ってないといけないので、抜かしてしまう人が多いのは仕方がないが
まず天魔は押していればラグろうがなんだろうが絶対抜けないということを理解しておく
つまり押しながら特技を使って、一瞬棒立ち判定になった瞬間に天魔が横抜けしていくことが起こる
なので相撲中は特技や呪文は極力使わない。バフ更新は主に旋風脚の間に行う
会心ガードやビッグシールドみたいな発動が速い技は通常攻撃に合わせて更新してもいい
痛恨は自タゲ時にしかやってこないので、切れても落ち着いて更新タイミングを測ろう
旋風脚更新後に天魔に駆け寄るときもすり抜けやすいので、タイミング的に天魔を押せなさそうなら天魔との間を少し作り、
向こうから接触させて、こちらが押されてるのを確認してから押し返す
この押させるテクニックは開幕でも使う。これをやっていれば9割5分は開幕抜かせることはないだろう
技に合わせず特技呪文使う方法もあるけどまぁ押しっぱなしが基本
俺行動しなさすぎじゃね?ってくらい押すことを徹底すれば抜けないことを体感できるはず
>>85 だからさ、全滅するしないじゃねーのよ
「天使しないせいでの全滅」がどういうパターンか知ってるか?と言ってるんだ
それが分かっていれば「天使は?」なんて言わない
>>97 うん、魔戦もやった事すらない人の発言というのがまるわかりだね
あと俺が僧侶やってたらウルベアで3人死ぬとかありえない
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 08:50:50.13 ID:X1DyiMJW0
>>100 全く論理的な反論ができないようですね^^
雑魚僧侶乙です
>>99 「天使しないせいでの全滅。」
どこからどうみても僧侶の怠慢じゃねーか。
いいから全滅したらどう落とし前つけるのか明確にしろよ。
蜘蛛で天使しないひとって、サーバー何番行ってるの?
>>101 よしそろそろちゃんと反論してやろうか
まずウルベアでの魔戦、怒り取って食らうだけで必殺は簡単に発動します
魔戦で20戦もやれば分かる
あと
>>74の「秒間」聖女
2連来たらどうすんの?
>>102 ふつうのPTはしなくても全滅しないからww
ふ・つ・う・のPTは
お前がへたくそなの棚にあげて落とし前とかいってんじゃねーよw
天使してくる僧侶で蜘蛛希望ってコメント書いて希望だしてみろや。
だれも誘ってくれねーからwww
>>105 おまえも感情論でしか語れないお子様か。
天使なし全滅したときは、俺以外が普通にじゃないからってか?
ずいぶん自己中で幼稚な思考だな。
ついでに言うと前衛も僧侶も全部できるから決め付けんな。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 09:01:42.32 ID:X1DyiMJW0
>>104 お前こそ魔戦ちゃんと装備揃えてやったことないの丸わかりですわ
試しに僧侶のゴシック着て頭HPつけた状態と頭HPなしの職業装備でウルベア行ってみてはどうでしょう?
必殺の頻度全然違いますよ。
あと固いと必殺打った後に自殺するのが面倒になりますからね^^
その辺全く分かってないようなのでもう少しロムりましょうね^^
おれは舐めプせず暇な時には天使する普通の僧侶とやりたいわ
>>98 パラスレに昨日書き込んでた人?
相撲中でも押されながら特技や魔法使えば抜けないよ
天魔が行動する時は行動を控える
ちゃんと歩数を数えてればそれに合わせて特技も魔法も使える
ちゃんとやってれば暇になるのだし不気味いれたりもして
討伐時間短縮とかに協力したりもしようぜ
>>107 だからさ、守備高い程度で必殺1回も発動できない魔戦って時点で下手なの、分かる?
で、固いとウルベアの2発耐えれんの?ん?
>>106 感情論でものいってるのはお前だろw
なにが落とし前だよw
そんなに天使なし僧侶がいやならお前が僧侶で行けよ。
毎度毎度、天使すればいいw他面子に地雷僧侶だ・・・って思われるぐらいだわ。
いまどき、前衛も僧侶もなんてだれでもできるしw
こんなレベル上げ楽なゲームでなにいってんだw
ID:X1DyiMJW0
蜘蛛でテンション20の僧侶タゲに対して「秒間」聖女をする
通常2発で死ぬはずのウルベアで守備が高いと死ぬのが面倒
どうみてもこいつ僧侶やった事ねーだろ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 09:11:24.22 ID:X1DyiMJW0
>>110 必殺の頻度を上げるって思考はできないんですかね?
そういう確率を1%でも上げようって考えがないから蜘蛛でも天使なしで1回くらい全滅してもいいや
って考えになっちゃうんでしょうね^^
ウルベア魔戦の仕事は戦闘終了時に全員のMPをほぼ全回復させてるのが理想なんですよ^^
君にはそんな状態想像できないでしょうけど^^
あと固いと魔戦は怒りなし通常2発耐えれますよ
魔戦やったことないの丸わかりですね
>>113 HP400近いなら確かに耐えるけどな
でさ、テンション20に対しての「秒間」聖女はなんなん?
天使無しで勝ったらオレウメー
天使無しで負けたら前衛のせいで僧侶は悪くない。
結構共通してるな。この自己中思考。
性格最悪な奴しかできねーわ。天使縛り僧侶。
そして今日も辻ザオして貰うのかw
>>115 俺はね、上手い僧侶が「蜘蛛では天使した方がいい」って言ってるなら理由聞くよ
ただこのスレで何度も議論されてきた中で蜘蛛で天使必須って言ってる奴はみんな下手だった
あとテンショントゲに対して天使発動した事あるかい?
みんな初めから天使使ってないわけじゃない
使った上でああこれはいらないなと思って使わなくなってるのよ
この週末プスがチームクエにきたんで初めて行ったけど楽しかった
理不尽な怒りに一撃瀕死の攻撃に僧侶やってて初めてキツいと感じた
上手い前衛 → 死なずに回復してくれりゃそれでいい。天使?好きにすれば?
上手い僧侶 → 暇だったら天使しとくわ。
下手な前衛 → 天使しろよ。全滅するだろ
下手な僧侶 → 天使いるに決まってんだろ
勘違い前衛・僧侶 → 天使せずに勝ってこそ上手いPTだろ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 09:24:37.03 ID:4N2qDn5xO
クモで天使してるやつって動画でリリカだかって下手くそ僧侶がいたけど
そのレベルなんじゃないの?
ダーリンクラスでさえ天使はしないでしょw
>>116 下手な僧侶に僧侶の上手い下手が判断できるわけないだろ
お前は下手なんだよ
降水確率15%でもカバンに折りたたみ傘いれてった方がいいと主張する母ちゃんと
かさ張るし邪魔だしいらないと主張する息子の争いだな
よし天使に関しては最後にするわ
サポ3連れて自分僧侶で蜘蛛行って何回もテンショントゲ発動させてみな
天使は?って言うくらいなんだからかならず天使はしとけよ
これやった上でまだ反論あるならその時また聞くよ
1回2回じゃなくて何回もな、頼むぞ
ほんとこのスレは愚痴ばっかのオレ最強厨のガキばっかだねw
お前らでPT組んでいけよw
あと、今頃クモの話で盛り上がるのはやめてくださいねw
>>123 俺も最後にするわ。天使無し僧侶の何がイヤかって自己中で
性格悪い奴とPT組みたくないだけだったかもしれん。
上手で性格地雷より下手でも普通の性格の人と遊びたい。
俺は天使するけどフレとのPTなら発動なんかした覚えがないのは同意だしな。
>>118 その前衛ガー思考何とかしろよ
だからいつまで経っても上手くなんねーんだよ
僧侶が死んでも、ある程度削れてたら聖水使って倒す羽目になるんだよ
だから天使もせずに死んだ僧侶は聖水よこせ、さもなくば晒すって言われてんの
これは蜘蛛だけの話じゃないし、再三書かれて分からないならもういいわ
テンショントゲに対しての対策が秒間聖女ってのは笑った
初心者スレでやってこいよクモの話なんて
隙があるのに天使しなかった奴は全滅関係なく問答無用で晒しでいいよ
貧乏職が調子に乗ること自体が間違い
後ろで何もしないで棒立ちだったりスティックで殴ったりしてる奴は晒せ
上手い前衛はいるが、前衛に勝敗を左右される僧侶は下手。少なくとも上手くはない
「僧侶がいくら頑張っても無理」←まだまだお前のレベルが低い
「僕の僧侶じゃいくら頑張っても無理」が正解
>>126 まて
秒間出来ない僧侶なら天使するべきというのはかなり前からこのスレでも反対してる奴いなかったぞ?
僧侶が死んでるのに前衛残ってるってそういう事だろ?
最後にするって言ったけどちょっと気になったのでな
>>117 理不尽?これ以上も無いぐらいわかりやすい怒りトリガーだろあいつ
初心者がクモ天使いらないよね?たまに全滅するけど^^
って定期的にほざくんだからしょうがない。
2〜3か月蜘蛛天使なし
75日としてオーブでるのに1日2.5戦とすると
75x2.5=188戦
188戦、蜘蛛で天使なし事故なし無敗って真の神僧侶だね
キタコレさん以上に有名になってもいいくらいだと思う
テンションアップ放置とか脳筋棒立ちのやることじゃないんですか?
ま、今クモ行ってますって時点で初心者だわな
あんなもん金策にもならんし野良で行く理由がわからん 天使でもなんでも好きにやったらいいよ
そして思う存分思いのたけを愚痴るがいいさ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 09:54:38.17 ID:4N2qDn5xO
>129
そうなんだよな。天魔でタゲ分からんのが2人いると勝率6割くらいになる…
上手い人はそれでも回すんだろうけど
戦士がチートすぎるけど
一喝無しの分まだ楽しいか
>>137 タゲわからんでも攻撃力高い爪がいて
タゲわからん人も棒立ちしてくれてたら
まだザオラルで壁復活できるからまだマシともいえる。
>>131 覚醒、ためる、聖なる祈り
この辺はまだ威力高めてじゃねーよ!
って感じだったがボケても怒るし挙げ句の果てに
プレイヤー殺して怒ってたけどねw(ラグでそうみえてたw)
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 10:00:50.19 ID:6CnoKL70P
匿名の傘に隠れてゴチャるんじゃねえ。
キャラ名出して議論せいや。
昨日洒落で(剣しかもってなかったとの話で)
戦士をプスに入れたらやいば2が楽々入り、
怒り通常攻撃も盗賊魔戦僧侶すら普通に耐えるんだな
ははわろす・・・これに兜割とかも混ざったらエロいな戦士
定義まとめ
1.壁
敵の目の前で進路を妨害すること(立ってるだけ)。出来ない人はお引き取り願います。
2.相撲
敵を押すこと。押す方が良い場面悪い場面がありますが割愛。
3.タゲ下がり
狙われている人が下がること。下がらないと僧侶が回復行動しかできず、ボスによっては全滅を招きます。
4.(反)時計回り
タゲ下がりしたとしても戦闘フィールドは決まっているので一直線に下がるだけでは追いつかれて殴られます。それを防ぐために時計回りで距離を稼ぎます。開幕の立ち位置からボスによっては反時計回り推奨。
5.壁スイッチ(壁の更新)
壁が外側へズレていき壁が外れるのを防ぐため、外側へ押し出された人は最も内側へ壁に入りなおしましょう。
1〜5まで出来て初めてタゲ壁スイッチ理解と言えます。是非浸透して欲しいと思います。
尚、必要最小限の記載であることをご理解下さい。
6.ターンエンド
1〜5まで出来たら、敵は諦めてタゲ以外の壁を殴る、もしくはある一定の行動を取ります。これが起きたらタゲ壁スイッチ成功です。
反対に途中でタゲに追いつかれてしまうと、敵にもターンが溜まっているので2回連続行動が発生します。危険ですのでターンエンドまで逃げ切りましょう。
敵の行動後はタゲが変わるため、全員でまたタゲの確認をしましょう。分かり次第また1〜5の繰り返しです。
ターンエンドまではおよそ20秒と考えておけばよいでしょう。
>>136 俺が言ったサポ3連れて僧侶で蜘蛛、試してみてね
テンショントゲ対策を試した事ない人とはもう議論したくない
>>144 そこまでして相手をする価値がお前には無い。
とことん勘違い野郎だな。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 10:04:53.73 ID:R96Ic/puO
皆色々考えてやってんだな適当に野良いってるけど全滅しても楽しいけどな
ゲームなんて楽しくやったもん勝ちだしもっと気楽にいこうぜ
ストレス発散するまで喧嘩終わらないとかやめてね
>>145 いや色々分かるからさ、試してみてよ
蜘蛛で天使しないもう1つの理由が分かると思う
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 10:11:47.34 ID:tvBmBSjm0
今更クモの話題かよ。
テンション放置でテンショントゲとか攻撃を食らうの事態が話にならないわ。
ボスがメイン金策の奴なら蜘蛛は喜んで行くだろ?
俺のフレやチームにもいるよ。毎日殆どのボス行ってる奴
そいつらいつまで経っても貧乏から卒業する気配ない
天使しないことのメリットを誰も答えられない件
ゴチャゴチャ言ってないで迷惑かけたときはせいすいくらい渡せばいいじゃん
全滅前提で言い訳してるようにしか見えない
セコい
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 10:18:47.85 ID:4N2qDn5xO
天使する暇あったらバフの更新って書いたじゃんw
>>150 蜘蛛姉妹などはまだ、バトマス盗賊PT以外で金策といわれても
ふーむそうですかー て感じですがね
ID:sj4l0KxE0
こいつ、文盲か?
さんざんからむわりには、なんの事実も書かないし。
書けといわれれば、相手する価値がないという。
説得力ないから、たたかれてるのをそろそろ自覚するべき。
既に悔しい思いをしちゃってる奴がいるのか
>>151 メリットか。
MPが無駄にならない。
波動で消されるのがおちなもの、なぜ張る必要があるのか。
そして、はったところでほとんど発動がない。
発動する時点で前衛がへたくそ。
波動で消されたところで、祈りや衣は張りなおすだろ。それは必要だから。
天使がいらないのではない。蜘蛛では天使は必要ない、以上。
バフの更新だって天使だって結局は勝つ為の手段なんだから
人それぞれでいいじゃんw同じ動きしても面白くねーわ
>発動する時点で前衛がへたくそ。
それで立て直せない時点でお前もへたくそ。どんぐりの背比べ乙
前衛のせいだから天使しなくていいとかアホだろ
レベル低い奴にこっちがあわせるんだよ
>>157 それテンショントゲとか前衛が何かの原因で壁抜かした時に
僧侶が事故ったときに、前衛が下手くそとか言ってしまった所で
既にメリットが全部塗りつぶされて、損に変わってしまう。
天使は全てに置いて優先されるものではないのは確か。
ただし、天使はリスクヘッジの為に隙あらば掛けておくもので
隙あるときに天使しないで、事故ってしまったら
なんの言い訳にもならないと思うのだが。
たとえそれが前衛のせいでも、ラグのせいでも。
>>157 >発動する時点で前衛がへたくそ。
前衛が下手なときは全滅するけど天使しなくていいよね^^
っていうヘボ僧侶とは永久に解り合えないわ
クモ程度、サポでも十分なのに天使発動で前衛のせいかよw
どんなクソ前衛でも勝たせる為の手段なんだからスキにすればいいよ
結論言ってやろう
クモの天使有無は前衛の動き見てその場で判断 以上
今の野良ってタゲ判断できないのがデフォになっててやばいな
猫やプスとか野良で勝つのもう運以外じゃ無理だろw
一般的なMMO
前衛「ヒーラーは打たれ弱いから守らないと」
DQスレ
前衛「僧侶は必ずHP上げとけよカス。各耐性も100%な!」
しかし当人達は何故かMP頭
天魔やイッドでガンガンMP吸われ、メラゾーマで即死し、挙げ句の果て寝る奴さえ居る始末
プスゴンやウルベアでは謎のブレス耐性や眠り耐性
>>151 蜘蛛に限らず、いてつく波動でかき消してくる敵相手に、
何が何でも天使って結論にはならんと思うけどなぁ
天使に限らずピオリムやスクルトも、モーション長すぎて、
いてつく波動には相性悪いバフ。
常に波動の射程外にいればいいんだが、それだと今度は、
マホトラ衣でのMPチャージがはかどらないと。
蜘蛛に限っちゃ、前衛総縛りでタゲ僧侶の時ぐらいしか天使はしないというのが、
俺のそろばん勘定の結果だけどな。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 10:56:43.79 ID:4N2qDn5xO
テンショントゲで全滅して天使で復活しても勝てるって運ゲーだよね?
聖女ならバフ切れないから立て直す自信あるけど…
連撃喰らうのは論外なんで書き込まないでね
>>167 状況判断してるじゃん?
それでいいのでは?
タゲられてるときに
天使を掛けておきたいボスは
大抵そこそこ軽いからさ
それ以外では秒間ホイミほか
聖女などで対処しようもあるしね
一般的なMMO「ヒーラーは打たれ弱いから守らないと」
DQスレ「僧侶は必ずHP上げとけよカス。各耐性も100%な!」
しかし当人達(前衛)は何故かMP頭
天魔やイッドでガンガンMP吸われ、メラゾーマで即死し、挙げ句の果て寝る奴さえ居る始末
プスゴンやウルベアでは謎のブレス耐性や眠り耐性
蜘蛛で僧侶天使が発動したとして、それがどんな場面か
@僧侶2連←秒間ホイミできない僧侶が悪い(天使した方がいい)
Aテンション20↑の蜘蛛一撃死←ロストしない前衛が悪い(仲間抜けた方がいい)
B不可避テンショントゲ(モーション中の応援)←天使してたとして僧侶1人から立て直すのは無理
結論:秒間ホイミ出来ない僧侶は天使すればいい
>>168 だからロザリオ発動からのラリホーだっつってんだろ
>>168 蜘蛛なら僧侶ひとりでもMPきれないかぎり
ボーナス行動までは耐えられるで
序盤ならさっさと全滅したほうがマシだけど
>>168 もしかしておまえ蜘蛛で妖精とかつけちゃう感じ?
0.1%でも勝率上がるんだから暇ならやっとけって話だ
>>170 防御330↑
HP340↑
回魔450↑維持してたら体下が意味不耐性でもゆるしてやってよ
すいません俺ですorz
回魔410あれば困らないから耐性つけた方がいいよ
>>175 意味不耐性は前衛の話だと思うんだがw
このスレには実に深い傷を負った僧侶が多いなあ…。
傷の分だけ強くなるとは思うけど。
ってことで首にハートのペンダントの僧侶は地雷なー
>>172 ねーねー、それができるのどれくらいの確率?
ねーねー、ロザリオが発動してくれて、ラリほー効いてくれる確率ってどれくらいなの?
さらに弱体化スレまで立っている始末
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 11:09:57.75 ID:4N2qDn5xO
妖精ってなんだ?
いやテンショントゲで全滅して天使の場合の立て直しきいてるんだが?
聖女からなら立て直せる
んでどうして天使なの?
秒間できないの?
妖精の話はもうやめてくれ
蜘蛛向かう途中で面倒臭いんで天使しませんからwっていいださなきゃいいよ
どっちにしろ。
蜘蛛で天使は?って言われた時点で用事思い出すからww
天使は暇ならしてもいいが、暇なPTはテンショントゲなぞくるわけがないし、
いつでも僧侶との間に入ってくれて、衣で回復させてくれるし
必要な状況にすらならないしなあ。
必要なPTなんて100組いても1組もないんじゃね?
1.1や1.2のときならいざ知らず、怒り直撃喰らっても死なない僧侶ばっかりになってるのに
それで死なせちゃう前衛ってどんだけへたくそだよw
〜なんてわけないし
〜させてくれるし
何もかも自分の想定どおりにことが運ぶと思ってる夢見るおっさんキッズは面白いな
>>184 まあフレやチームだと全くないが
野良というものはスペクタクルだぞ。
ロスト遅れてテンショントゲならまあ
どんまい・・・て話ですむが
テンションのみならず怒りもずっと放置のPTとか
実にしっかり存在するのが
未知なる野良の世界。
信用できないで聖女かけてまわって
はかとなくサイン送ってるけど無視
オーブ出たから良かったけど
夜中なのにしっかり目が覚めてしまった。
前衛のせいにして途中で抜けるような下手くそな僧侶は来なくていいから
なあ、ここって前衛へたくそは、野良ならしょうがないって論調なのに
僧侶は下手くそはお断りってどういうことなの?
人に要求するならまず自分を見直せよ。
大抵のやつが大丈夫なんだよ。100人いれば99人が問題ないんだよ。
>>185,187みたいな、へたくそがうだうだいってんじゃねーよ。
いつもここの僧侶は自分が完璧前提で語ってるじゃん
バカ爪「前衛のせいにする僧侶は下手!上手い僧侶は前衛に左右されない!」
天使縛りは糞だが、ここぞとばかりに調子のってるバカ爪もしっかり反省しろよw
どんなに前衛が糞でも蜘蛛なら勝てると思ってたけど
自分僧侶(サポ・爪2魔戦)で行ったら全く勝てなかった
ロストしてくれないから爪の片方をバッチリにしてみたけど、それでも勝てない
僧侶タゲで秒間ホイミに反応して怒り2連で死んだ事あるから
天使はやっておくに越した事は無いよ〜
暇が無いなら無理にする必要はないけど
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 11:43:09.49 ID:4N2qDn5xO
だから立ち位置が悪いと死ぬんだって
常にターンの貯められそうな位置からホイミだよってば
とにかく自分僧侶じゃないと不安だしなぁw
この前天魔で耐性もないバトマスがリアルに寝オチしてもうチャットする気力もなくなったわ
バトマスはタゲもわからないでA連打してるからわけわからないところで殺されてザオにいって死ぬパターン多すぎ
かといって自分’(僧侶)タゲだからって下がってると「ザオ早く!」てきなこと言われるし
片方は眠り吸収ガードありでくろがねバトマスだったんだがもったいない
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 11:47:39.81 ID:4N2qDn5xO
あ、193は3連撃か。そりゃ天使ないと無理だな
>ザオにいって死ぬパターン多すぎ
行くなよ
>「ザオ早く!」てきなこと言われるし
それで行くとか精神弱すぎだろ
天魔は5分のタイムリミットがあるから
変な場所に死なれたらもっそい焦るな
壁更新さえできたら
むしろ棒立ちのほうがいい気がしてきた。
1.4からは聖女かけておけばBの攻撃全て耐えれるからAのタゲと行動見てれば速度なら蘇生しに行けるぞ
消費なら大人しく1周するか角度きつめに展開して折り返したほうが無難
パラ バトマス 魔使 僧侶が一番最強
まじで1回やってみ
パラと組んだバトマスは押すのに参加しないでほしい
まぁもうどっちでも良くなってきたw
サポ入りじゃなければ4人でやってるんだろうからテンショントゲなんて
全滅したっていいじゃんよ
そりゃどんな状況でも勝てるぜ!って人もいるだろうけどさ
全滅は全員の連帯責任だからね
全滅よりオーブでないで蜘蛛10連戦2時間やらされる方がきつい
>>199 壁逆まわりお願いします
で助けにいっちゃうな。
一周とか泣ける…。
>>203 蜘蛛15連戦で宝石8ゲット(他聖水)したから俺はほくほくだった
バトマスPTでMP消費抑えたら儲かる儲かる
自分含むメンバー3人HP370以上、くろがね装備足重さ錬金のバトマス
重さ錬金の魔法鎧盗賊で行く事も可能です。
と言うようなメッセージを緑玉出してる僧侶に伝える方法がないのは不便・・・・・・
希望してる僧侶に誘い飛ばしても次から次へと拒否されます。
誘われ待ちの僧侶からしてみればレベル、HPとMPでしか判断できないわけだから
海のものとも山のものとも知れないバトマスPTに入りたくないんだろうけど・・・・・・
バトマスPTでボス行くには、僧侶リーダーに誘われ待ちするか自分で僧侶やるしかないのかな・・・・・・
ツメでもクリアできずに愚痴言う僧侶が殆どなんだから無理に要求するな
断るたびに自分のヘタクソさを認識してるんだからかわいそうだろ?
>>206 旧ボスだとくろがねすら要らんよ。
気楽に捨て身させて殴らせてたらいい。
もちろんロスアタだけは頼みたいが。
爪PTで無駄にハマって苦労してるの尻目に
馬の骨バトマス誘ったほうが旧(天魔はどうかと思うが)は絶対儲かる。
今の野良物理なんて終わってるんだから魔法でいけばいいのにと思ってたけど
天魔じゃパラが寝たりウルベアじゃ魔法や僧侶が転びまくったりとこっちもどうしようもない
それよりもみんなが物理でいきだかる猫が酷い
壁でしないで呪文更新やおたけびボケ連発するマセン軸直しもタゲ判断もできないと勝てる要素ない
今の野良で猫いくなら武2で一喝ゲーじゃないと勝てないわ
>>206 なんか言う対象を間違ったみたい。すまん。
俺なら速攻入りたいわ。
馬の骨でも旧ボスならバトマスPTには入りたいので。
>>209 そこで一喝武闘家外して刃砕き戦士。
どんだけ野良でも楽勝になるかは体験したら分かるとしか。
ついでにルカニ入ったら時間も問題ないんだけどね・・・。
>>206 最近バトマス構成で数回ボスいった僧侶だけど、あまり勝率もよくなく
勝ってもタイムよくなかった。疲れた
自分の立ち回りが悪いのも一因だろうけど
盗賊いれて、宝石・聖水ゲット希望ってひと多いんじゃないかな
てか魔法PT希望僧侶多いね
僧侶の魔法PT希望多いねー
先週くらいからかなり増えてきたような
>>212 バトマスPTでも盗賊1入れた方がいいね
GF要因、時々スパークショットやスリープダガーも出来る
嬉しい盗賊も入る
>>209 タゲ壁OKとか経験者PT希望、練習PT不可って、コメ書いてる人
ばかり誘えばいけるよ。ませんが圧倒的に少ないけど
スペックよりコメのほうが信用できる
攻撃300あっても、タゲ壁できないとマイナスでしかないから
たとえ攻撃260のツメでもタゲ壁OKのひとがいいよ
だいたい(反)時計2週ちょいくらいで終わる。
ウルベアの魔法PTは僧侶初心者でもできるくらい温いからな。
僧侶の魔法希望は、雑魚物理が多くて嫌気がさしてるんじゃないの?
お前は僧侶初心者を舐めてる
あいつらウルベアでホイミばっか使うぞ
>>215 そうなんか、ありがとう
でもマセンが緑出してる人自体が少ないんだよねー
しかもその少ない中でタゲ壁できる人が少ないんだからやってられん
>>217 さすがに1戦負けたら指示する。
ウルベアの魔PTは結構僧侶やること単純だしね。
まったく僧侶が回復してくれないから
祝福の杖で自分を回復したら
ロボ3体が怒りながらこっちにきたでござる。
緑出してたらバト3にウルベア誘われた
誰かマラソン役するの?と聞いたけど乱戦だと言う
まあ結局何とかなったんだけど、マラソンしながら回復スクルトバフ更新と久々ハゲそうだった
>攻撃300あっても、タゲ壁できないとマイナスでしかないから
>たとえ攻撃260のツメでもタゲ壁OKのひとがいいよ
これは流石に貧乏ツメか僧侶が俺もツメできると言いたいだけ乙としか言いようが無い
答えはどっちも選ばない
タゲ壁完璧でも260のカスじゃ今の仕様上MP消費5に釣り合ってない
貧乏でアタッカーやりたいなら魔法かバトマスにしておけ。多少の火力不足は許されるから
>>80 同意。暇もて余してるのに、天使すんなとか常軌を逸してるな。
バトマス押しって職人のステマだからな
実際そんなかわらん
ちょっと聞いてくれよ
姉妹、イッド、ウルベア、オーレン、ザイガスでギガスラ魔戦×3ってのを試してみたいんだ
誰か強力してくれないか?
しつこいなぁ
蜘蛛での僧侶の行動パターンは
祈り>衣>キラポンくらいなもんだろ
そりゃ勝つだけなら天使でも何でもして勝てばいいけど
MP残して連戦が前提なんだから天使する暇あれば衣してMP節約しろっての
あと秒間できないやつは天使しろよ。これは必ずだ
…協力してくれないか?
HP色変わり時の怒り2連でツメ死亡、自タゲでないことを確認してザオラルしたら蜘蛛が俺に怒って2連で死亡ってのがあった
それ以来俺は出来るだけ天使はするようにしてるわ
いるいらないは人によるけど、頭に「絶対」を付けてる奴は明らかに経験不足だと思う
回線落ちするやつだっているんだからな
>>224 お前ウルベアの魔法PTすらろくに出来なくて質問してんのによく批判出来るな
40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/06/03(月) 03:07:05.18 ID:ILv8+67m0
>>32 >>魔PTは魔が地雷でも僧侶がマラソンしてれば勝てる
の「僧侶がマラソンしてれば勝てる」
の部分の理屈をもう少し詳しく解説して欲しいんですが。
今日、相方の僧侶が逃げ回ってたら、いつもより楽に勝てたので
不思議だなと思いまして。よろしくお願いします。
224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/06/03(月) 13:15:47.91 ID:ILv8+67m0
>>80 同意。暇もて余してるのに、天使すんなとか常軌を逸してるな。
僧侶の動きすら知らずに天使がどうとかわけわかめ。
そりゃ、動きが悪けりゃ天使は必要だろうさwww
>>231 いいよ!
けど俺(魔戦)にとってはツメツメとやること変わらねえよ!
>>230 よく考えればわかると思うけどウルベア魔法PTできないからクモで天使するんだろう
>>234 ウルベアの場合ほぼラスト間際まで3匹残る上「ブメ範囲に入るようにマラソン」というすばらしい行為が期待される。
しかもポルカ有るからMPは楽,バイキ更新もちょっと変わってくる。そして討伐タイムは速い。
>>224 で実証されたように、へたくそが文句いってるってことで、蜘蛛で天使しろって議論は必要なさそうだな。
前衛も、僧侶も下手なら、天使しろ。
僧侶うまいなら、前衛下手くそ乙。使わせたことを恥じろ!
前衛も僧侶もそこそこなら、天使は必要ない。それまでに倒せる。
>>237 天使いらない派は性格地雷。
これを実証してくれてありがとな^^
蜘蛛で天使必要派の人のちゃんとした理由が聞きたい
蜘蛛怒り3連とかトゲモーション中の応援くらい無いことだし
バフ更新したほうが有意義なんだけどな。一喝入りまくりで暇なら入れることもあるけど
天使発動した後に立て直せる自信はないわ
>>238 天使しろ派は、メンバーのスキルも敵の強さも考慮せず
僧侶の経験もないくせに、もしくは疎いくせにやたら噛み付いてくる
脳みそすかすかなのを実証してくれてありがとお。
>>233 今の魔戦のMPは約200、頭MPにしたらMP240として、20ギガスラだ
150ダメージ×20回×3人で9000ダメージ、必殺こないと無理か…
なんか新しいことやりたいな
天使要らないって奴は前衛に甘えてるのバレバレなんだよ
>>242 違うんだよなぁ。僧侶死亡のパターンとして
@連撃
Aテンショントゲ
Bテンション怒り
@は秒間でなんとかなる
Aは天使で起き上がったとしてバフが切れてる状態からの立て直しが厳しい
(聖女なら立て直し可能かな?ただし毒うけてなくて祈り掛かってる状態)
B聖女でいける
と天使を使う必要性が低いのよ
ただテンション怒りの連撃の場合のみは秒間ホイミだと回復量が追い付かなくて死ぬね
よってクモでの優先度は
祈り>衣>キラポン で >聖女>天使だと思うのよ
>>225 だから旧ボス程度は爪下がりの無法バトマスでいいというのに・・・。
そんなかわらんてことは無いぞ。
魔法戦士のマジックルーレットの発動確率明らかにおちたしな。
>>243 そういうこといっても無駄だよ。
ここの天使しろってかみつくやつはほぼ2名だけど、
事実確認もせずに、ただただ下手くそを棚に上げて
僧侶が天使しないのが、だめって言ってるだけだから。
それにいたる経緯も事実も全部どっかに抜けちゃってるから説得するだけ無駄。
反証をもとめても、また話すりかけて、僧侶はとにかく天使しろっていいはじめるから。
天使いらないは間違いだし
天使必須も間違いだし
もういいわな…。
あえて戦術に組み込まなくていいんじゃない?
どうせ暇な時にやるもんだし。
蜘蛛や水竜単体で死んだ秒間ホイミ君の言い訳全集
ラグガー
腕の速度ガー
蜘蛛で全滅したの久しぶり
酔ってた
オーブ出てよかったですね
>>246 それは魔法戦士がレベルあがったりして強くなったせい
姉妹くもでは頭外したり裸になったりするのもありでは
>>247 水竜単体はないが
蜘蛛の2連で見事にホイミ挟むの失敗して
ラグガ―言ったことある(////)
右肩さえ本調子だったら負けはしなかった
姉妹蜘蛛ならヘタクソ僧侶でもバト盗でいけるだろ
>>230 「暇もて余してるのに、天使すんなとか常軌を逸してるな」
に対して何ら具体的な反論になってないぞ。敗北を認めてるってことだな。
結局その後の発言を読んでも
「下手だから天使」→「上手いなら天使不要」という論調だもんな。
話が噛み合う訳がない。
僧侶の資質としてあらゆる不測の事態に備えて天使をすることは必要
と考えるが真の僧侶であって、「上手いなら天使不要」というのでは
一般論にも攻略法にもならない、単なる俺ツエー野郎の暴言に過ぎんな。
>>251 バサでもおすすめ。
もっといえば天魔でもやりたいが・・・
野良ではやってないな
天使をすることで前衛のストレスを和らげる効果もある(どやぁ
前衛みてロスアタの反応速度とかを見たりしてから、
天使の重要性を上げたり下げたりすれば
済むという話で終わったんじゃないの?
もう天使するしないで喧嘩するくらいならタゲ下がり時計回りでやれw
オナプ強行派が食い下がってるだけだろ
フレ同士でやるなら問題ないが
野良で前衛に寄生しておいて上級者気取りはいただけないな
天使してたので助かるシチュエーションを教える欲しい
そんな場面ないから
また寄生君が現れましたね、じゃあヒーラー無しでボス倒してみなさいっての
天使必ず派の方は
>>243に答えてね
俺はバフ掛かってて暇らなする派ね
>>261 僧侶抜きで倒したからこそオーブ出てんだろ
馬鹿なの?
人は必ずミスをする生き物だって知らないんだな。
「自分は絶対に秒間ホイミをミスしない。絶対にだ。だから天使はしない。」
ってことだろ?要は。頭悪すぎなんだよ。
たぶん勘違いしてるんだろうけど、僧侶はドヤアしたくて天使してないわけじゃないからな
しても意味ないからしてないだけなんだよ?
間にはいることも忘れて、召喚された将軍めがけて走っていったり、
ロストもせずに延々蜘蛛の後ろでタイガーぶちかます前衛でなければ
僧侶が死んでしまう状況なんて発生しないのよ。
まず発生しない。ロストしないか、壁しないかこれのどっちか。
それで死んでしまう僧侶がいるとすれば、たげられてるのにその場で回復してたり。
リアルパニクッて棒立ちになってる僧侶ぐらいなもん。
ここで天使必要ないっていってる連中は、蜘蛛なぞ1000回は優に経験して
どんどん動きが最適化していく中で、多少の地雷が混じっても大丈夫と思ってるんだよ。
そういう僧侶でも天使が発動してしまう、もしくは死んでしまうってことは
前衛が総じて下手くそなんだってことだよ。だから恥じろっていってる。
天使復活からの立て直しが厳しいとか嘘だろ
蜘蛛が1回サービス行動してくれるだけで余裕で立て直し出来るぞ
最近行ってないから行動パターンが変わったって事なら知らんけど
>>270 具体的に説明できる?
テンショントゲからだとして、バフは切れてるからくりも残ってるんだよ
逆ギレワロタ
前衛は連帯責任でラグの壁抜けも許されないが、僧侶のミスは仕方ないもんなw
>>272 あの長文読んだのかw
どーせくだらないことしか書かれてないだろうから読むの無理だったわ。
>>270 昔っていつの事言ってるのか分からないけどだいぶ厳しいよ
天使復活までの時間が長いからまた蜘蛛のテンション上がってる事も多い
サービス行動に合わせて例えばベホイミしても次2連に祈りなしホイミ合わせるしか手がない
聖女もテンショントゲの後だとその後に通常来る事が多いから、トゲが来ると分かってから聖女していたら遅い
テンショントゲ対策は天使ではなくて聖女を「前もって」かけておく
これを知らずに天使天使言ってるから反論してる
天使はMPの無駄だし、僧侶が暇な時に少しでも全滅するのを防ぐために取るべき行動は聖女
総じて、僧侶に問答無用で天使しろ派は頭が弱かったんだね。
ある程度の議論も必要だとは思うけど、頭悪いと最後はちゃぶ台ひっくり返すからな。
最初にいえよ。僕は馬鹿ですってww
そうしたらそれなりにあしらったのに、時間損したわw
久々に覗いたら蜘蛛で天使論議かよ。
蜘蛛なんてMP余裕なんだから好きにすりゃあ良いじゃん。
ただPTによっては、テンショントゲ以外にも死なないとは言い切れないし
できるならしておいた方が良いけどね。ただ開幕やるのは微妙ってだけ。
あと天使しない君と組んで、誰も否が無いのに衣回復失敗して死んで「天使は?」な
空気の時は稀によくある。その次から天使してるけどw
グダグダ言ってても
しないで死んだら晒す
以上
蜘蛛で天使求めるとか頭湧いてんのか
蜘蛛の僧侶ってお菓子でも食べながらやるもんだし、天使入れとけば秒間なんて気合い入れなくていんでね
天使入れないはって、そんな気合入れて蜘蛛僧侶してんのかな
あるもんは入れとけばいいじゃん
天使しないなら賢者ででもいってればw
スクルト?蜘蛛ごとき天使もいらんならバフなんでないでも守れんだろw
天使必須って言ってるやつは僧侶やったことないんだろうな
>>280 秒間なんてそれこそ鼻くそほじりながら出来るだろ
音に合わせてホイミ押すだけだぞ
多分蜘蛛で天使しときゃよかった時って
大体僧侶のポカで自分が死んだとき
うん自分です
天使派「暇なら天使くらいしとけよw」
天使縛り派「蜘蛛で天使は絶対に必要ない。暇でも必要ない。天使使ったら晒す」
お互いを納得させることは不可能だろw
妖精(MP2)vsロザリオ(保険)の戦いの再来かよw
ここって時に弱い俺は野良では天使あれば平常心でプレイできるから自分の精神安定剤としてかけてるw
仲良いフレと回るときは天使面倒臭いからしないかな
好きにしろ
ただ
しないで死んだら晒す
以上
>>283 ラグガ―と言い訳した事ある手前、
まさにピークタイムのやばい時に
攻撃音と同時の秒間ホイミを狙ってたら
攻撃音がなると同時に死亡判定で
コマンドが消えた(死亡した)ことがある
秒間ホイミは蜘蛛と触れ合った時に
前もって置く感じで直前発動のほうが
いいと思われ
>>286 うん
俺は暇なら天使すりゃいいと思ってるよw
あとロザリオ派でもある
天使する暇くらいいくらでもあるんだから暇作ってやっとくよ
蜘蛛で僧侶のMPなんてクソ余りまくるんだからMP節約云々は言い訳にならないからねw
>>285 晒すって言ってるのは天使派だ
ってか、僧侶やってない人だな
そのうちの一人はあのお方っぽいけど
ロザリオvs妖精は一人除いてみんなロザリオ派だったけど、今回は見事に割れてるし決着つかないだろうなー
ちなみに俺は危なっかしいptと暇になったらやる派
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 15:53:14.65 ID:4N2qDn5xO
自タゲの秒間できない人は天使しましょう
それ以外は必要ありません
>>283 鼻くそは片手でほれるが、めし食ってると両手つかうだろw
天使いれときゃ2連当たれるんだから、音なんかも気にしなくていい
秒間ホイミは出来るようになるまでは面白くてやってたけどめんどいな
>>291 天使使ったら晒すとか誰が言ってるの?
天使派はこういう印象操作するんだな
>>292 ごめんw
俺いわゆるノリィなんだわwww
>ってか、僧侶やってない人だな
余り俺を笑かすなよw
1.おれが死んだらPT壊滅するんだから初手天使、復活後も天使からスタート
2.天使は隙が大きいけど、もしもの時にあったら助かるので余裕が出来た時に使用する
3.天使はターンとMPの無駄だから一切使用しない
1型の僧侶だとクリアできるかすら危ない
3型は失敗しなけりゃ多分誰も気付かないし、指摘もしない。波動ある敵だと更に
>>271 具体的にって言われても実際経験したことないから何ともw
自分以外死亡で天使復活後ってことなら
回復より味方の蘇生を優先かな
出来る前衛なら壁してくれたり壁として利用できたりするからね
>>296 久しぶり
いや、晒す晒すいってるのが僧侶やってない人って意味な
紛らわしくてすまんな
>>290 そんなラグってたら天使入れるかもな
そもそも当たりに行って秒間ホイミもしないけど
>>282 天使やってる間に状況悪化
天使発動して次に動けるようになるまでに状況悪化
こんなのばっかりだからなぁ
前衛のフォロー無いと無駄な保険スキル
もう一つ言っておく
天使するならロザリオつけろ
天使する=死ぬ可能性があることを理解している
だったらロザリオもつけて死ぬ場面で天使発動せずに済むようにしろ
ハートのペンダントをつけて天使してる奴が一番意味不明
ハートをつけているやつは妖精と考え方が完全に一緒。これは言い訳しても無駄
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 15:58:07.61 ID:R96Ic/puO
なんか蜘蛛での話しになると書き込み速度上がった気するんだけど
大半の人ってまだ新強経験少なめなのかな?
プスゴン猫とか全然人いない気するわ
暇なら天使使うけど、天使使わないで終わる戦闘も頻繁にあるぞ?
いくら天使使うって言っても必ずしなけりゃいけないもんでもないだろ
でも暇作り出せたらやっとくかな?程度ねw
天使しない派はどんな時、状況、いついかなる時もしないみたいだけど、それは正直頭おかしいと思うわw
どんだけ自惚れてるんだよwww
オナニー猿野郎どもがwww
天使縛り君、秒間聖女君そしてノリィさん登場でますますスレが荒れるな
あ、あとID指定するとまた怒り状態になるから伏せるけどウルベア君もいるのわかってますよww
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 16:01:44.29 ID:/sXLC3yd0
天使は前衛さんヘタクソですねのコメントがわり
いついかなる時も天使しないなんて言ってるやつはいません
>>305 初手から煽ってるのに「俺はわかってるぜ」的なオーラ出されても^^;なんだが
>>307 いるだろw
MPの無駄だからしないんだろ?天使縛り派はwww
それっていついかなる時でもやらねーんじゃんw
暇みて使うならそれは天使派なんだけどwww
ぷぎゃはははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>306 猫なんかの場合前衛が重くて上手すぎると暇すぎて天使いれるぞ
どうみてもちゃんとパラが抑えてるのに、ラグった次の瞬間自分の目の前に敵が居た事があって
落ち着いたら絶対天使入れるようにした、2度と経験してないがトラウマだった
上級者「天使?まぁ暇ならやっとけば?必ずやれってもんでもねーだろうしな」
僧侶始めたばかりの自称玄人「(天使使ったら下手糞ってスレで見たから)俺は天使しないな。どんな時もしない。天使したら負け。秒間できないんだろ?」
>>300 俺はターンたまってたらマホトラして当たりに行く派だけど
それで秒間ホイミミスった時にあまりのアホらしさに俺赤面
みんなはノーカンノーカンって言ってくれたけど
恥ずかったわ・・・。
で・・・暇なときに天使やるようにしちゃった・・・。
コインボスってやたらワープするよな
あれなんだろな
>>303 天使絶対にやらねえという選択肢がないから喧嘩にならない。
プスは聖女メインだが、
猫プスの場合、天使使う暇が出来てる時って
大体討伐成功するサイン
>>314 身体がでかいさらに判定範囲もでかいから、本来ありえない場所とタイミングで座標補正かかっちゃうんじゃね?
>>310 重盗(俺)重魔戦で余裕で天使入れる暇あったのに入れてなかった奴いたぞ フレに見られたらどうしよーだってよ
テメーのせいで負けたんじゃボケ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 16:25:18.48 ID:6CnoKL70P
蜘蛛なんかでよく熱くなれるな。
一、天使要る派
二、天使要らない派
そして
三、様子見て天使派
三が正解でいいじゃん。
この台で打ってたら勝てたのに
お前が隣のほうがいいって
言ったから移ったら負けたやないか。
どうしてくれんねん。と同じレベル。
なんか天使がかっこ悪い的な風潮があるなw ダメ僧侶のレッテル貼られるみたいな
お腹痛くなったらトイレ行きたいですって先生に言うんだぞお前ら
プスは
祈り≧聖女>会心G>キラポン>天使かな
猫は順番分からん
戦士入れると安定って聞いたフレが天魔で戦士様連れて来たんだ
戦士・武・魔戦・僧侶となったわけよ
で、撃破遅くて羽が落ちて数回壊滅したんだが、その際に戦士ちゃんに僧侶さんも棍か槍で一緒に殴りに来て欲しいと
文句言われたんだが俺が悪いのか?
ウルベアって物理構成と魔法構成どっちがいいの?
魔2僧2で行ってたけどツメ2マセン1僧侶1もアリ?
天使が必要かどうかが問題じゃなくて、
クモごときに天使を使わざるを得ないってのが問題なんだよ
プスは一喝とかでヒマになったらかけとくくらい
猫は前衛素通りで事故死することがあるから祈りのあとにかけとく
ウルベアも事故死したくないから祈りのあとにかけとく
前衛がちゃんとしてれば本当はどの場合も必要ないんだけどな
>>321 戦士様が、天魔の時に刃砕き入れた後に
渾身斬りをちゃんと入れて
凍てつく波動には7割成功率だが体当たりを
しっかりいれてたかどうか・・・
後者のPTで全然大丈夫だよ 野良でも
>>322 勝つだけなら魔法構成が超余裕
やはり盗みたいなら
盗賊武闘家魔戦僧侶(ちょい早い)
盗賊戦士魔戦僧侶(楽 渾身斬りが無いとちょい遅め)
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 16:44:04.31 ID:taiUWkRY0
ウルベア物理はバト2、ヘナトスブーメラン、僧侶が楽なんで試してみろ
ザオも2枚になるしw
>>327 デュアル持ちのブーメランがいません・・・。
天魔に戦士はいらない派
最近はレンジャイにも席があるのか 楽しくて何よりだ 色んな職の奴とやりたい
効率なんて関係なく。 とかここで言うとダメなんだよね
>>322 前衛が無駄な被弾しないなら物理構成でも問題ない
>>324 一応相撲というか最低限の壁と刃砕きはしてくれたよ
体当たりはまともできてなかった
その代わり、旋風脚はもれなく9割HIT余裕の勇敢さをお持ちでした
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 16:51:21.14 ID:93YVuDuj0
天魔を安定させたいなら、どう考えても戦士よりパラでB隔離の方が安定
ラグとの戦いだったり、各自のタゲ下がりのスキルも要求されるから、
やいば入れたところで死ぬときゃボコボコ死ぬ
質問です
猫プスなんかで爪が怒られたらもう1人の爪と魔戦 (自分)で壁してタイガー何回かやってからロスアタするわけだが
ロスアタはいつするのが最適なんだ?
怒りでも少したつとタゲ以外攻撃するけどその前にやったほうがいいのかな?
ブーメランレンジャーの問題点は言われるようなスペックと経験満たした使い手が希少種過ぎて野良じゃ見つからないってこと
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 16:55:51.23 ID:oRihvquq0
バババ僧で蜘蛛行った時は天使する暇無かったな
戦士とかパラディンとかレンジャーとか色んな職がバトに入り込もうとしてるけど
結局盗賊なんだよなあ
最初が面白いのはわかる。でもすぐ飽きるよ。結局盗賊
>>355 俺じゃないけど前スレの人で解説してくれてる人がいたよ
340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/05/31(金) 11:28:15.52 ID:4RAN0WlJO [1/10]
怒りは1ターン以上立ってからロストしないとタゲが変わる
3ターン以上放置するとターンエンド行動が来て
また1ターン以上待たないとタゲが変わる
押しすぎに寄る追加行動が来た後も1ターン以上待たないとタゲが変わる
要は怒りは敵の行動から1ターン以上待つ、というのを習慣付ければいい
レンジャーやろうかなw 楽しそうだ 装備は無法使いまわしでいいよねw
緑じゃ誘われないかもだが
>>340 無法者だときじゅつしと比べて回復魔力が30くらい下がるのでそこは要注意
>>342 ブーメランのことしか考えてなかったわw やっぱムリみたい
短剣ツメ盗賊バト2とツメ盗賊バト魔戦だとどっちが小びん消費少ないんだろ
ツメは攻撃力が高ければ高いほど少ない
>>334 やいば2いれたら
天魔の攻撃力が400下回るんだが
HP400ある戦士なら痛恨に耐えちゃう!!!
なんてことは無いのかな
このスレってVer1.1の頃から強ボスに人が増えるタイミングで蜘蛛談義に花が咲くよな
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 17:26:04.68 ID:nX7ZbjFv0
イッドや天魔で眠ってるアホは放置でいいのかな?
起さなかったらなんか言われそうだしw
天魔と言えば
タゲ下がりは理解できてるんだけど下がった先でやいばのぼうぎょ選択してドヤァしてるところにいてつくはどう誘発する俺分かってるでしょ?^^的思考の微バカ爪なんとかしろ
とりあえず意地でも天使しないなんてキチガイ行動起こす奴はここで発狂してる僧侶だから
そういう目で見ておけばいい。名前とIDはメモしてな
天使いらないんじゃ賢者でよいよ
ちゅうかなんで極限の天魔攻撃力440のままなん?
ヘナトス2入ったら攻撃力352になるだろ?
ありえん
ダメージ計算したら490は明らかにあるんだが?
防御300超えた程度の無法で170ダメ位食らってるわけだ
単純計算で{170+(300/4)}*2=490なんだが
何かまちがってるか?
>>348 天魔は寝たら放置だな。近づいて爆裂喰いたくないし
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 17:34:45.49 ID:nX7ZbjFv0
じつは結構前に考慮されてた
246 :
>>243 平均ダメ320ってことはダメは299〜341か
防御17の差は切り上げでダメージ5の差として
普通に入ってるね すR
247 :
防御300なら爆裂ダメージはおそらく335〜365
248 :
天魔の攻撃力は500計算でやってるけどここみてると490くらいかな
249 :
>>247 魔戦:防御303の爆裂で生き残るから
乱数最低値を自分が引いたとしてもモチっとだけダメージは低いはず
250 :
書き忘れ
防御303 HPは333
251 :
天魔攻撃490なら守備力300でダメージ325〜355
490ぽいな
252 :
>>251 前バージョンから切り良く50上がったという事か…
痛恨が攻撃力まんまなら
マイ戦士がHP400超えてるので
490の天魔にヘナトス2いれたら
攻撃力398となって
痛恨で生き残る可能性が微レ存?
攻撃力398→攻撃力392
>>354 イッドは気が向いたらザメハしてる
天魔は耐性確認してからやるけどイッドは申告してもらってさきにキラポンかな
痛恨はヘナトスの影響受けないような
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 17:49:50.98 ID:nX7ZbjFv0
>>360 にゃるほど
てか、起こすの面倒なんだよねw
イッドはまだ許せるが、それで天魔にもいってんじゃないかと思うとね
耐性くらい買えやって感じ
レスどもー
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 17:50:02.24 ID:taiUWkRY0
言い忘れたがウルベアのブーメランはヘナトスとザオとロスト要員だからブメスキルとか気にしなくていいよ
問題はヘナトスブーメランが売ってないので自分で錬金しないとだめなことかな
いや,デュアル火力出るしヘナ2倍だしいるだろ
>>361 痛恨は上がろうが下がろうが基礎攻撃力のままなのね
THX
話を変えるが
これは攻略上のモチベに直結する事で
ボスの通常ドロップ率って減ってる?
盗むが成功しにくくなっているのなら
結果的に宝石が出やすくなってるという事で
ちょっとはイッド蜘蛛はまりも期待できるんだが
天魔ツメバトの錬金て皆さんどんな感じです
そりゃ頭HP14↑に睡眠40
からだ上 呪文耐性21↑
からだ下 MP吸収G100 睡眠60
腕 ルカヘナ12↑ 足 重さ45↑指顔で幻惑100にしろと言われたらそれまでなんだけど
実際いってる人はどんな錬金なのかなと
いつも魔戦なので参考に教えて頂けるとありがたいです
いまだに聖水ばかり盗める印象だけど
あくまで体感ね
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 18:18:24.64 ID:XgZhPKBpO
>>348>>354放置してやれw
仮にオーブが出たらそいつのオーブは、他の三人でダイスしてもらえばいいww
耐性装備も付けないで金策に来てる寄生は甘やかすなw
>>367 最低の最低の最低ラインならば
盗賊バトマスなら
眠りと幻惑
武闘家なら眠りのみ
ルカヘナは両方9%以上
ただしさすがにHPは全部パッシブ欲しい。
ルカヘナ9%・目覚まし込みでもいいから眠り100・サングラスなら超格安で揃う
ツアー一日で黒字だよ、やったね!
が、それすら持ってない人もいるという
バトマスPTからの誘い多いけど
もうギャンブルになりつつあるな
時間帯にもよるけどツメは無法でもタゲ下がり壁更新するヤツが半分くらいはいるが
バトの無法で頭MPなヤツは壁はするけどタゲ下がり95割しないわ
入ってHP350前後のが2人以上いたら抜けたほうが安全
くろがねバトと魔法短剣盗賊もっと増えないかねぇ
>>372 むしろ今の時勢でバトでボス行こうとする人は
タゲ下がり壁更新出来る人がいるとおもったが
そんなにいないのか・・・950%いないのか・・・
バトPTと組んだことあるけど「バトはタゲ下がりしなくていいから楽」
って力説して他のバト洗脳してたよw
3人にズシかけてもどんどん押されて抜けられるので僧侶も壁に入ってやっと勝てたのに
久しぶりに見たな950%
バト3にバサグランデは爪構成しか経験ないけどって言ったら
未だに爪とかやってる人いるんですねwって草生やしてたけど
蓋空けてみれば3人中2人稲妻避けれない糞ptでしたとさ
魔法PT…パラディンさえガチなら大抵勝てる、時間は若干かかる、ガチパラディン探すのが難しい、聖水手に入らない、吸うか小ビンで時間がかかる
バトマスPT…重装備PTなら囲んで完封、盗賊入れれば聖水入る、時間はツメ以下魔法以上、重バト探すのが難しい、MP消費が少なく連戦しやすい
ツメPT…タゲスイッチ必要、盗賊入れれば聖水が手に入る、上手く行けば一番早い、PT組みやすいが当たり外れが激しい、連戦は魔法戦士に必殺が来るかどうか
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 19:07:00.78 ID:W/iI6oyZO
>>377 重バトPTが囲んで完封ってなんだそりゃ
スイッチだろ
>>377 バトマスはタゲ下がり、スイッチしなくていいんだ。へえ
>>377 バトマスPTが囲んで完封ってなんの話?
>>374と同じでバトは下がらないでいいと勘違いしてる気がするんだが
別に爪でも盗賊と魔戦が魔法鎧なら相撲で押し勝つことはできるよ?
さっき最大HP見る限りHPパッシブ60〜くらい取ってない前衛に誘われて
そういう奴はこっちを都合よく寄生させてくれる人にしか思ってないだろうから
無言抜けしてやったんだが間違ってはいないよな?
前衛なのにパッシブ120取った魔法使い(65の時点で300くらい?)より低くて
他プレイヤーは都合よく利用できるNPCくらいにしか思ってないんだろうな
装備はまだしも、せめてパッシブくらいは強ボス戦に見合う程度は取ってこいよ
無言抜けはちょっとな・・・
まあボスによるけど・・・断るのと無言どっちがマシなんだろ
両方イヤーな感じなのは否めないが
このスレだと文句いうなら自分で組めよと言われそうだからさ
真面目にブーメランレンジャーやろうと思ってます
回復魔力と守備のバランスを考えると上だけきじゅつで他は無法がいいのでしょうか?
それでも耐性錬金つけると回復魔力が200いかないしあまり気にしなくてもいいのかな
>>383 盾が持てるし呪文耐性は盾に任せて、からだ上には回復魔力錬金なんてどうでしょ?
>>384 なるほど、その手がありましたね
これなら武器買うだけで完成です。ありがとう
真面目にやる(強ボス行く)なら1でも重い装備を揃えた方がいい。きじゅつ上はおkとして,それ以外でなんとか重さを稼ごう。
ただレンジャーの装備で何が重いのかは調べたことない。
>>386 ちょっと調べた感じでは一番重いのがきじゅつしという…
新装備のワイルドとかかなり軽い
一番重いのは青銅だよ
ワロタw
きじゅ足重さ連金か・・・・・・
青銅w魔法戦士とレンジャー用にHPMPせいどう需要有るぞwツボランプはよw
爪は
おいw重さ推しが流行ってるか知らんが重さ足でウルベアに行こうとしてた武と一緒になったぞw
例えば猫だとツメPTで当たりなら一回4分くらいでサクサク倒せて楽なんだけど
今の野良で多い外れだと5回に1回も勝てなくて小ビン100使っても出なくて逃亡とかザラだからなぁ
ブメレンまで重さ求められるのかよ
本気でやるならやっぱ重さ欲しいんじゃないかな。
戦士ほどじゃないがデバフあって戦士より火力出て蘇生有るんだから猫プスにもワンチャン有るかも知れないし。
まぁ猫プスは戦士優勢っぽいけど
地雷PTでも楽しむほうだが、さすがに小瓶100本使い切るあたりからイライラしてくる
まあレンジャーというかブーメランで行く敵考えると何がなんでも重さの1を稼ぐべきって状態にはなりにくいので
まずは使いまわせる足で経験積むくらいでいいと思うわ
>>391 魔戦は魔法鎧使えるだろw
>>398 頭だけはせいどうなんだよね。悲しいことに。重さ頑張る前提だけど
>>400 なるほど。ただ、頭は回復魔力の関係できじゅつしなんだよな。レンジャーはw
みんな悪口言わないどころか、
どうやったら勝てるんですかね???
的な不慣れなだけで前向きな地雷と
〜〜さんちゃんと動いてくださいよ
いつも勝ててるんですよ
的な地雷があるからなぁw
楽しめる地雷と3試合したら早くも抜けたくなる地雷がある罠
今のところ盗賊切ってまで入れる価値があると思えるのは野良で安定させたいときの戦士くらいだな
戦士スレではデバフ強者になっただけでは飽きたらず
今度はダメージ倍率をまだ上げて欲しいという人が
今で充分強いつーの戦士
今までの不遇をバネにしすぎです
>>404 キッズはデバフ能力がトップってことがどれだけのアドバンテージか分かってないからな。
少なくとも当初は良いバランスになったって大好評だったし。
強くなったって聞いたのが流れんできたんだと思うわ…
プスゴン
常に3人で壁に入る
1、開幕、爪魔戦=タゲ確認、壁に専念。
僧侶祈りor聖女orズッシ
(魔戦タゲ来れば魔戦は逃げながらバフ、壁中は僧侶怒り以外はバフしない)
2、僧侶怒りor魔戦怒り来たら、2タイガーロスト
3、全員聖女かかったら2タイガーロスト
壁は開幕以外はね押しすぎない
僧侶は自分の聖女切らさない、ズッシ聖女をバランスよく、余裕あればキラポン、スクルトも
って感じでおk?
1.3で師団長、1.4でメガハン、オーガシールド、聖騎士の槍揃えてしばらくパラやってたけど、
パラは野良だと嫌な思いすること多いんでサクっと見切りつけた
今後はブメレンの伸びしろに賭けるぜ
つか奇術師上級重さ足とか師団長より高そうだな
>>407 足は青銅とかその辺でも良いんじゃないかな?まぁそれでも高そうだけど
ブメレンが総合ダメージ、PTの保険におおいに貢献するのは分かる
けど、例えばウルベアなんかだとPTの負担は
3体時>>>>>>2体時 だし
オーレン等の2体ボスでも2>
>>1なわけで、単体火力としてはそこまでじゃないから微妙な気が
1体になったら五月雨うちや斧通常とか、天使の矢でMP回収くらいまでするならさすがに強そうだけど
ザオラル持ちってだけで十分一体減るまでの時間上昇にお釣り来るんじゃないかな
ウルベアなんか不慣れな僧侶は状況お構いなしで蘇生いって回転切りもらってそのまま死んだりするし
>>410 その理論なら旅ももっと評価されてそうなんだよな
こん火力あるしなぎ払いつよい
幻惑ザオルカニ持ちなのはレンと一緒
短剣キラジャグなら盾有で火力でるし
しゅらこんのお陰で、緑ついでに装備してくる人が出てきたな
びばしゅらこん
武器攻撃力高いとはいえなぎ払いとデュアルの倍率差は結構なもんだからなぁ
まあ、2.4倍で範囲攻撃は強いか
ちょっとためしてくる
ブメレンは保険とかじゃなくてヘナトスの弱体化能力が買われてるんでしょ
2回ヘナトス判定あんだから
武闘家がうんこになったおかげで構成も大分幅が出てきたな
オーブは下げて売るなら1Gづつ下げろっていうのがナゼわからない
ばかやろ
今考えると走馬灯オンライン時代ひどすぎたな
>>417 懺悔…
1Gどころか100落としてごめんなさい
昔な…
盗賊の人口増えたよな
爪しかできないから誘われない武闘家やめて盗賊にしたのか
>>420 バトPTでも戦士入りでもレンジャー入りでも
盗賊需要は変わらないからじゃないかな。
よかったら切り替えでムチムチや短剣もして欲しい所
盗賊のキラピが結構いいと聞いたけど
よく知らん
>>424 え?今って4分でサクサクなの?
両手剣戦士爪盗賊魔戦僧侶で4分20秒ぐらい、一回だけ3分50秒でいけたから爪2なら3分前半当たり前だと思ってたわ・・・
ポテトのスライスを170℃の油で4分じっくり揚げることでサクサクの食感になります
運ゲーやってたら3分も切るけど、きちんとタゲ下がりして完封してたら4分切るくらいだな
猫は討伐の早さは自慢にならんな。武2の一喝ごり押し運ゲーが一番早いだろうし
くろがね上は何の錬金がいいんだ?
呪文
至高は重さ 次点守備
バトマスでバズズ相手するならブレスだけど、そこは武をオススメする
タゲスイッチも壁も出来ないのに盗賊で緑玉出してるアホ多くて困る
なんか上のほうで天使議論されてるね
別件だけど面白かったので
きょうウルベアで一緒になった僧侶さん
オーブ出たあと言ったひとこと
「天使しなくてもよゆうw」
いやいや3回も全滅してましたがな…
いずれも僧侶さんが真っ先に死んで
僧侶さんへの怒りを放置していたとかではなく
何故そこで死ぬ?というような状況で…
「天使つかわず勝つオレってカッキー」みたいな
粋がりたい年頃の子どもだと思うけれど
そういうのは身内でやってほしいところ
まあ、話のネタになったのでいいけどね
なんで僧侶が魔法PT希望してるのか身にしみて分かったわ
天魔でタゲ下がりや壁スイッチできないバトマスPTに入ったが、勝つの至難の業だな
壁スイッチできないって何のギャグだよと思った
あ、おれはバトマスね
一週間天魔行ってて、初めて凄いのに当たってビビッタわ
これなら僧侶かパラで行こうと思ったくらいw
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
実戦経験もだけどさ
僧侶するとたまにザオして帰るのよ。
そうすると死骸って、ほとんどぶぶませんばとそうりょってパターンなわけ。
ああ〜野良じゃ天魔にゃ物理無理なんだね。ってまざまざと見せ付けられる
腕の信用できる人とならいくけど、野良じゃ地雷踏むこともあるわけだし
それを極力さけられるパラ魔を僧侶は選ぶわなww
いや魔法はMP使いすぎてだるいから
野良はツメかな
別に天魔くらいなら棒たちでも勝てるし
フレといくならバトマスだは
天魔で棒立ち武がいたら、そいつが次タゲだった場合に秒間ザオラルしてみるのはどうか。
痛恨じゃなかった場合1ターン無駄になるからダメだろうけどな。
棒立ちで天魔勝てるとか地雷以外の何者でもないセリフだな
そりゃ自タゲならツメひっかけて下がるよ
でも野良ツメは棒たちっしょ?
言い方悪かったなツメが棒たちでもかてる
猫でタゲ下がりできない奴は参加しないでくれ
そいつが下がらないせいで、範囲攻撃が増えて前衛死にまくってたわ
さみだれを発生させたタゲの奴だけ生き残る確率が高い気がします
デバフ腕の仕様変更で従来のツメ構成での難易度は結構変わってるんだが
おそらく棒立ち君は気付かずに運ゲーを続けてると思うと涙が出てくるな
今だにデバフ腕付けてるとか無いわ
消費にしろ
アタッカーブーメランの場合ほぼ常時ヘナトス2だろ
2発耐えるのに苦労はないのでは?
ブーメランとかいうレア種の話されても
まだブーメランの強さ知らんやついんのか
知らんというかいないわ
天魔でレンジャーは別にいらないな
羽落としたらどうすんの
ウルベアとザイガスは
盗賊、レン、魔戦、僧侶かバト、バト、レン(盗賊orバト)僧侶
猫オーレンは
盗賊、戦士、魔戦、僧侶かバト、バト、戦士(盗賊orバト)僧侶
の構成っしょまさかまだツメツメでいっての?しかも武w?
強いとか弱いとか以前にいない
>>442 俺も薄々感じてはいたんだが
爪だと全員ルカニヘナとか付ける必要ないよなこれ
波動でターン消費させる為に誰か一人ヘナかルカニつけてりゃそれでいい気がする
まぁでもぶっちゃけ金策にもならん、こんなコンテンツにテンプレ()で効率もとめてアホじゃねーかなって話ではある
楽しさで行くしかないんだから色んなPTで楽しんだほうが絶対面白いとは思うわ
緑がまだ金策になるとか思ってるやつは哀れすぎる・・リスク無しで確実に儲かる低レベル商材流す雑魚職人でもそれの2倍は稼げるからな
つっこまれそうだから補足だけど、緑ってイーソーのことじゃなくてグリーンオーブのことな
ウルベアのヘナトスとか蜘蛛用のルカニとかはまだ計算できる
他は入りが安定しないので頼りにするのはちょい微妙だな
プスゴンでバト2戦僧でオーブ出た後の会話
戦士「一回壁抜けてすみません」
くろがね「迷惑かけました」
僧侶「いえいえ」
無法「ドンマイ」
>>455 何も間違ってない
相撲ミスするようなくろがね紙防御より硬い無法の方がマシ
>>448 ウルベアは盗盗でいけばオーブかんけいなくうまい
時給12000Gくらいでる
ウルベアにて
リーダーの武闘家のお言葉
「盗賊は開幕ピオリムすべきでは?」
このとき自分が盗賊やっていて開幕2体からタゲもらったので
マラソンして時間稼ぎしてたのに…
当の武闘家本人はいわゆる棒立ちタイガーでさ
回転斬りはすべて被弾してすっころぶ
ここでたまに見る(ホントに実在するのね)
「魔戦はバイキ切らさないで」という台詞も言っていたなぁ
下手なのはいいのだけれど何故あんなに偉そうなのか
サポにしかみられていないのかなぁという感じ
>>457 どこにそんな事書いてあんだよ
謝ってるんだから2人がミスったんだろお前エスパーか
皮の手袋☆3ですら2000Gの利益だぜ・・・・・
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 03:25:51.42 ID:vlJ+FZ+G0
とらのまる
[PL203-218]
ウエディ♀
迷宮でVロンコイン使用を断られると『何でPt組んでから
迷宮に来ないんだよ』と暴言
その後もろくに戦闘に参加せずにウザいの連呼
重バトマスだと二人で押さえてタゲられた人が無心攻撃できるからまぁ最強だよな
1.4になって構成増えたのは良いんだが、何でヘナ前提の構成ばっかなんだ?
新ボスがでたのが1.3なんだから、逆に討伐早くするとかの構成の流れになりそうなのになんだか話題が退化してるな。
このスレの皆はヘナなんてなくても余裕でまわしてきてるんじゃないのか?
まあ、上手くまわす以外に今以上の構成なんてないんだろうけどさ。
>>464 プスでは欲しいとこだけど他はいらんかな
僧侶さんが少しでも楽したいんじゃないかな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 04:35:31.53 ID:G7lE/dJM0
まぁ必死にガタガタ騒いだり指示厨だったり
こういう奴等は強ボス金策()だから本当に質が悪い
金もないから高い装備も買えないしw
RMTでもして高額装備買う社会人の方が全然いいわ
ニートはドラクエでもウンコ製造機w
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 07:07:50.83 ID:CFR0nZVeO
>>464 固定ならルカニ会心でどうぞ
相手がどんな奴かわからない時は即死リスクを減らすためにヘナを選ぶ場合があるだけ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 07:16:29.69 ID:Fy+oKqkQO
>>459 開幕即ピオリムは可能だよ
んで、引き付けつつ逃げる
そういう事ならその人は正しいと思うけども
猫プスでは未だにヘナは超有効だよ。どちらもまだ怒り通常で即死するからね
>>468 開幕ピオってもタゲ来てたらどうせキャンセルするしその表現は適切じゃない
最近戦士入りでよくリベリオ行くんだけど
リベリオの戦士入りの戦い方って棒立ちで
さみだれ斬り全員で受けるのが主流なの?
僧侶さんが毎回MPすっからかんになってて可哀想だった
>>431 基本的に天使しないボス・蜘蛛、姉妹、イッド、天魔、プスゴン、オーレン
基本的に天使するボス・ウルベア、暴君、ザイガス
暇があったら天使するボス・猫
上の方で議論されているのは蜘蛛での天使が必要か必要じゃないか
自タゲの秒間ミスらないからテンショントゲに対して効果の低い天使は使わない人
とりあえず天使使わない俺()の人
自タゲの秒間ミスするから天使しろの人
テンショントゲに対して天使が効果低い事が分かってない人
ただ単に僧侶嫌いな人
いろんな人がいるでFAでいいんじゃないだろうか
蜘蛛の天使は他のメンツ次第・・・
毎回テンショントゲがバンバン飛んでくる感じなら自分天使誰か聖女とかじゃないとターン数がもたないよね・・・
いつも棒立ちなのに壁にしてひっかけて逃げてるとなぜか突然サッと横に逃げる謎な奴とかいるし
僧侶で天魔パラバト行ったけど魔と基本同じで退屈極まりない
楽しいのはパラだけだな
副収入かんがえて天魔は盗賊2が一番
>>471 天使しないってコメントしてるやつはいなかったけどな。
必要ないとはいってたけど。
でも、必ず「天使せずに全滅したらどう責任取るんだ」って騒ぐやつがいて
そいつにどう説明しても結局、天使天使天使天使!と天使してれば助かるがごとく
アホのように連呼してただけだよ。
ケースバイケースだし、蜘蛛ごときで天使必要なPTはどのみち天使があろうがなかろうが
全滅するって話だよ。
どうせ、へたくそが自分のせいで全滅したかのようにいわれて、それを僧侶が天使してないからだ!
って決め付けたかったんだと思うよ。
昨日もその議論だったんだけどどんなに上手な人でもテンショントゲからの
全滅でバフ切れ天使復活から立て直すのは運ゲーだよね
優先順位の話でしょ。天使は優先順位的には下の方。だけどした方がいい
>>471 天魔、プスは天使必ずいれるなぁ。あ、天魔は一人になってからね。
タゲミスって爆裂で死ぬと「天使は?」って雰囲気になるからねw
あとクモで秒間しくじって全滅したら全員分のMP回復くらいはするよ。ミスらんけど
ラグ以外で秒間ミスる奴はタゲ判断と無駄なターンが多いんでないかい
まだ天使議論してるのかよw
ターンに余裕があるならしておいて損することはないだろ
最悪のケースを想定して行動出来ないやつは固定で行ってろ
蜘蛛ってさ今なら囲みじゃない
だったらタゲってわかるのもなの?
蜘蛛のお尻に居てもダメうけるし、鼻先にいてもダメうけなかったりするし
蜘蛛から離れた位置に僧侶がつねに居れるもの?
★最近の野良蜘蛛@(俯瞰図)★
僧侶 魔戦 武武蜘蛛
武は重なってるし魔戦はなぜか僧と武の間に入って視界の邪魔するし
僧侶が嫌がってズレるとなぜか魔戦も一緒にズレて見えないよう邪魔する
どけと言っても頑なにどかない だからタゲなんかわからないよ
蜘蛛は物理で相撲に入れると二連だらけになって面倒だから
僧侶含めて一気に囲みで良いよ
野良の魔戦は後衛をしたがるから困る
面倒だから自分僧侶でフレに魔戦させて
どうでも良い爪は野良で拾ってる
★最近の野良蜘蛛A★
僧侶 蜘 蛛
魔武武
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
あと最近多いのがこれ しかも武や魔戦が重なるからやっぱりタゲはわからない
>>470 全員がさみだれ出させない立ち回りできるならそもそも戦士いらないから戦士入りの時点であまり高望みしないで
さみだれの回数減らすように調整するぐらいが現実的
蜘
武魔武
僧
これがタゲわかりやすい
僧侶がタゲられたら自ら近づいて衣る
ずれた。脳内補完してくれ
>>479 武が重なってるのはどうしようもないとして
ズレた僧侶に対して魔戦がついてくるのはそこまで悪くないと思うんだけど
視点変更出来ないの?
>>487 この話には続きがあって「壁外れたら僧侶守る気だからそれはそれいいか」
と思って放置してたら、蜘蛛が壁抜けしてきてませんに引っ掛けて祈りでもしようと油断してたら
何を思ったか相撲を突然放棄して横にダッシュで逃げてまっすぐ蜘蛛がやってきて2連でしんだw
俺は秒間ホイミするのに音じゃなくて画面見る派だから視点変更すると見にくいのよね
雑魚でサーセン
猫でパーティーによっては抜刀連発されまくりで回復が追いつかない時あるんだが
タゲ下がりができてないせい?
僧侶は壁に入った方がいいの?これもパーティーによってしなきゃ勝てない時あるし
壁してると僧侶はしないでほしいって言われたりするしどっちがいいのやら
ここ数日、ロボからのオーブが出にくいわー…
前は一発とかザラでまぁ3回もやれば出る感覚だったのに4,5回以上はまる事も多々ある
ちょっと運ねーなオレ
天魔で魔法PT限定!とか言ってる僧侶をよく見るけど
パラPT限定!の間違いじゃないの?
Bから倒す事ができなくなるだけで、パラバトバト僧侶でも同じよな事ができるし
バカマスと組むのが嫌なんだろ
僧侶さんたちは大量に増殖したバカマスと組むのに嫌気がさしているんだよ
魔法PTとかってMP消費どうしてんだ?普通に小瓶消費しまくりだよね
ロボなんて盗賊いなけりゃキツイわ
一発で出る前提なんだろうか? 安全に勝てりゃいいってもんじゃねーけどなー
>>493 目の前の雑魚で雑談しながら息吹
僧侶はMP満タンで終わるからズッシードして立ってるだけ
物理希望で玉だしてるのに未だに魔法ptで申請飛ばしてくる奴が後を絶たないんだが
増えてきたならそっち誘ってください
天魔吸えるから魔法が全快まで吸って倒してパラはスティックで殴れば
僧侶が消費しても1人小ビン5本未満で収まる
>>489 ネコは押すとターンエンドになる前にさみだれに行動が変わる場合がある
だから押さないでタゲスイッチでまわるのがよいが
重さがないパーティーだと壁更新頻度が高すぎてやってらんないし重さ理解してない前衛がその頻度の壁更新はできない可能性が高い
なので同じ動きしようとしても僧侶以外の三人の重さで難易度ちがう
ちゃんと重さを理解してそうなメンバー選べば僧侶は壁入らないですむ
無法者2人にマスターなんて連れてきたら壁入ってもハゲる
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 10:09:57.02 ID:M7aTkQ400
天魔はパラさえいれば余裕すぎる。
MP消費少ないバトバトかぬすめるバト盗がいい。
僧侶もかなり楽。
これでもダメなら、ぬすめなくなるが、ザオ持ちのレンか旅入れれば余裕過ぎる。
Bの色変わったらレンなら斧から弓、旅なら根から短剣に持ち替えでMP回復。
少し時間はかかるが小瓶も少なく済むし吸いに行くようなPTならこっちの方が
トータル時間早いよ。
バトは会心重視が一番早い。
この構成でも負けるとしたら問題外。
>>464 どんどん新規増えてるからね
このスレもう新規の方が多いと思うよ
1.1からやってる人の意見が否定される時代に入ってきてる
>>497 軽量級でよくやるけど壁の入りなおしなんてそれほど大変じゃないよ
あんなのちょっと動くだけでいいんだから
野良で壁更新とかタゲ下がりとか押す押さないとかラグとか考えると
マヌーサやパラや戦士を入れた初心者でも勝てる物理が流行ってもいいなぁ
現状戦士レンパラで緑出しても誘われないだろうし
何も理解してなくても物理と言えば武盗マセ僧ばっかだし
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 10:22:43.31 ID:M7aTkQ400
>>499 俺も1.1からやってきたが1.1が否定されるという事は無いと思う。
基本は同じだけど、物事は進化していくからね。
しかも攻略スレなんだからいつまでもタゲ下がり、壁スイッチだけでじゃなくて
ヘナ、ズシ入れて少しでも安全になるようにして誰でも勝てるようにするのも攻略なんじゃない?
楽にする分、PSは身につかなくなるから、違う強が追加された時にまた勝てなくなるんだろうけどね。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 10:27:47.17 ID:tv/m8yW80
100%勝てるなら爪や盗バトでいい
でも野良物理天魔とか50%は外に寝っ転がるのでパラバトかパラ魔が良いです
プスもリベリオもきちんと調べたら強くもなんともないのにな…
開幕タイガーくん、ひたすら押しまくりくんに今日もビクビク指示します
壁スイッチ下手な奴は攻撃してから移動しようとしてるからな
上手い奴は移動してから攻撃しているというのに
プスは即ロストされると回復追いつかなくてカツカツになるんだけど
即ロストする人ってそれでも勝ってきたのかな?詠唱25%くらいじゃ足りないってことか・・・
今日蜘蛛で何百戦かぶりに全滅したわ
天使はしてあったんだが
壁際まで追い込まれてはどうされた
んで祈りしてタゲのヤツにホイミ構えてたんだ
1撃目はタゲしてたヤツを殴ったから即ホイミしたんだが
2撃目にテンショントゲ
超絶タイミングでおうえんが入ってたからあれはロスト無理って感じだったな
蜘蛛が攻撃するタイミングにおうえんしてたら
秒間ホイミより聖女優先するべきか
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 10:49:08.65 ID:nvIvoH5O0
>>507 神がかり的な応援トゲあるよね
テンションアップと同時に発射
>>500 狭いリベリオで軽いとめんどいのは後ろの僧侶で無法バカはそりゃ大して労力変わらんよ
だから誘われずに大量の武なんとかっていう産廃が余ってるんじゃないか
バカツメ、バカマスと言ってもツメやバトマスに親を殺されたことにならないが
バカ僧侶、ク僧侶と言った途端、僧侶に親を殺された設定になる不思議
これだけでも反応しちゃうかな?
>>502 進化というか退化してると思うよ
魔法使い軸ずらすなとか0位置メラミで怒らせるなとか盗賊は敵のターンエンドに合わせて壁修正出来ない奴は辞めろ
僧侶は誰か死んでてBのタゲない場合は壁入ってのザオラルしろハゲいつまでも下がってんじゃねえ
バ覚醒満タンまで吸ってんじゃねえアホか
例えば1.1走馬灯天魔だと文句はこんな感じだったよね
討伐速度下げて安全策取ってんじゃねえ、出来ねえ奴は来るなみたいな雰囲気があった
今ならヘナいらねーよって言ったら否定されそうじゃん
腕に自信のある人が猫プス天魔相手に武闘家で参加しようと思うものかな?
上手い人が重い魔戦や盗賊をやると僧侶がかなり楽になるし
僧侶をやると天使最優先でやったり蘇生にザオを使ったり一向にズッシを使わない地雷を回避できるけど
武の場合自分以外分かってない面子を引いたらどうするんだろう?
自分がリーダーになって装備整えてる人だけを誘うとか?
かーっ今でもオーブがレアドロだったらなーかーっ
>>512 たぶんこんな所
@爪(アタッカー)がやりたい、もしくはそれしかできない
A本職武闘家で武闘家にこだわりがある
B盗賊は特訓が終わっているので武でいきたい
C盗賊はあまりlvを上げてない
D耐性装備を盗賊の装備できないきじゅつ、バトルドレスなどにしてしまった
>>510 スレでも建ててやってくれ
目的がわからんわ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 11:32:46.92 ID:xAcqI71A0
爪に全財産を注ぎ込んだので意地でも爪で行く
一喝が無いと勝てないと思い込んでいる
>>509 ?
壁更新タゲ下がりさえできてりゃ、重かろうが軽かろうが僧侶の労力なんて変わらんよ
全ボスフィールドがオーレンぐらい広かったらいいなあ!
労力かわるでしょw
おもさって何だと思ってるんだ
物理だとスキル構成でも準備が楽なのは爪だから爪しか出来ないって人も多いね
花形のアタッカー、役割も分かり易くて(爪オンリーの人は基本的な事も出来ないのも結構いるけど)
責任も重くないといくればもうね
キラピ持ってバト構成で希望出しても
なぜか武闘が誘ってくる謎
プスなんて壁更新もタゲ下がりもいらない会心Gやってデバフやってるうちに聖女入ったら盾のけてさくっと終わるのに更新だ下がれとかで一人いなくなって押されて負けた
>>519 一番大事なのはタゲ下がり壁更新だよって言いたいんだと思う
重さあるけどタゲ下がりしない、押しっぱなしの人多いから
タゲ下がり壁更新出来れば余裕だがそこから更に楽をするための重さ
タゲ下がりしなかったり押したりの重さPTよりは押さずにタゲ下がり壁更新出来るPTの方が楽
リベリオで頻繁に距離調整しなきゃならんデメリットを
引っ掛かってるだけの無法くんに分かれって言っても無理な話か
ツメは簡単と書くから棒立ちが増えるんでしょ
壁抜けは万死に値するぐらいのことをステマすればいいだけ
そもそも強もコインも全滅は壁抜けしてボスがあっちこっち動ける状態のときしか考えられない
複数でてくるボスも一匹をちゃんと押さえてれば楽になるし
前衛に全責任を押し付ければ、ニワカはマセンか短剣ムチ盗賊あたりに流れるんじゃないのか?
馬鹿虎マジ迷惑
それは僧侶の意見?あんたが楽になればいい?押してたら僧侶のとこには来ないじゃん十分でしょホイミと聖女やるだけだ
僧侶が常に武以上に余ってるならそれが正解
棒立ちホイミタンク「壁抜けは万死に値する(キリッ」
凄まじく初歩的な質問だけどさ
ズッシもらおうが重さの拮抗ラインとか押し勝ちとかに届かない場合
重さ稼ぐのは相手の移動速度落とすためになるんだろうけどどの程度効果ある?
あれだけ言われてるのになんで未だに押すリスクが浸透してないんだろう
>>524 距離調整なんて全員に言えることだろ
まるで僧侶だけが調整してるような言い草だな
ませんから流用で、短剣盗賊やろうと考えてるんだけど
短剣って何を買えばいいんだろうか?
あと立ち回りはMPあるときはタイガーで良いのだろうか?
アドバイスお願いします。
勉強しようと思ってこのスレ見てけどちょっと足りないと地雷みたいな扱いはなんだかなあって思う
正直耐性と殴られたら回復まで下がるだけでもタイムもMPもそれなりで安定して勝てるのに辛口すぎない?
最効率議論はいいけどガチ勢の人は俺みたいな勉強したい一般層にも快く見れるように書いてほしいわw
>>532 具体的にこういうリスクがあるからやめましょうってくらいまで丁寧な解説を常日頃からしないと浸透しないよ
閲覧性の高いまとめサイトとか
パラ構成行ったことないの?パラ構成でも押さずに回るの?
>>511 当時はオーブのドロップの関係で速度が何より重要だったって環境もあるんじゃないか?
今野良で地雷PT引かされるとがぶ飲みのせいでいくらでも小瓶使って連戦できてしまうし
魔法使いで強ボスに挑む場合、耐性を固めた装備(僧侶使い回し)は需要ないですかね
攻魔一点集中には劣ると思いますが、手のかからない魔法使いとして
それしか求めてないと思う逆に
>>539 火力がちゃんとあるならね…体下眠り封印とかはちょっと…
>>539 僧侶使い回しは使えない
僧侶は服下に耐性つけるが魔法は頭に耐性つけるから
攻魔高くても耐性のないやつよりはマシだが…
VUで押しながら行動が再び出来なくなったから押してない時の重さが重要になってる
押されてる場合は全員が平等に敵と接触しているので壁が線として機能しているが
押してる場合は押してる人と攻撃している人で重さの和が常に変動しているせいか
ラグ処理の関係上点の連続で壁が構築されているように見えるな
おかげで壁スイッチのタイミングで大変すり抜けしやすい
かなり早めに内側に入らないとすぐすっぽ抜ける
壁スイッチ間際のタゲの逃げテクニックである
予告半キャラずらしのリスクが激増している
なので壁は全く押さないか拮抗レベルなら押すか
PT全体の和でハッキリ切り分ける必要がありそーだわ
>>539 僧侶の立場としては、天魔に限っては攻魔一点主義は自重してもらいたい。
羽衣でも攻魔500いけるし、頭に眠り100つけれる。
封印もあればいいが、はくあいでゆるそう。
最低限、魔法は眠り100、封印50%は確保して欲しい。
はごろも以外はオナニーだから。
メラゾーまで瀕死、攻撃で瀕死。パラまで攻撃受けてたら
他のことなんにもできないんだよ。
なので、リーダーでさそうときは、攻魔が低くてもはごろもきてて耐性書いてる奴にしてる。
それ以外は、好きにしろ、攻魔一点主義でも勝てるからw
ただ、眠ったり、封印されたりで地雷扱いされてもしょうがないと思えよ。
>>535 ほとんどの強敵はタゲ下がりをしない場合一定の確率で2回行動をしてくる
蜘蛛はほぼ毎回してくるけど通常攻撃主体だから楽だが
五月雨、痛恨等をしてくる強敵は2回行動があったら回復間に合わないでしょ
ただでさえ1分間に祈り更新もしないとならないのに
>>543 実際押すな押すな主張派は理想論で有って現実的に厳しい事を無視してるよな。
理想的な壁更新が出来るPTなら押しゼロで行けるのは分かるんだが・・・。
押さないだけで抜けやすさはかなり増すんだからその辺考えて押す押さない決めないとな。
そろそろツメが壁更新するって時に抜けさせないために押したりするけど,そんなときに限ってツメも押してたりする。
端まで追いやられてもそこでタイガーするツメのせいで一人拮抗の魔戦が押すことで安定する,という場面もちょくちょくあるし。
逆にズッシ二人入って棒立ちで止まるのに変に押したりするやつも居る。難しいよすごい。
>>534 短剣スキル88P振ってあれば基本キラピ一本あれば大丈夫だと思う
こがらし等攻撃力の高い奴もあれば暇なときヴァイパータナトスで遊べて楽しいかも
ちなみに盗賊はGF要求されることも多いので短剣盗賊でも爪100あった方が良い
タイガーは蜘蛛あたりならMPがもりもり余るのでやっても良いと思うけど
他はそんな余らないからタイガーは自重した方がいいかな。持ちかえも面倒だし
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 12:32:04.14 ID:+UMRfvac0
戦パが入ってれば押さなくても3人突っ立ってるだけで止まるけど、
でも押したら面倒なのってリベリオくらいのもんでしょ
天魔はなんともないし、プスはキラポンしてるし
というかリベリオは狭くてズルズル下がるほうがミスに繋がりやすい感じ
>>535 タゲ理解するまで新ボス天魔には来るなよ
殴られたら自タゲ関係なく下がって回復待ちしてる奴が一番ダメ
常に棒立ち君なら引っかけたりできるけどそれ以下
食らったら下がって回復待ちする奴はどこでそんな役に立たん知識身につけて来たんだろう
う〜ん、やっぱりそれぞれの装備を用意したほうがいいのね
ありがとう
・タゲ取っている奴が下がって攻撃を遅らせる
・タゲ取っていないなら下がる必要無いので壁を維持
こんな感じ?
上は僧侶以外だと安定しそうにないから基本は下かな?
>>548 自分もそれくらいの印象。自分魔戦でズッシプス均衡だけど,まもり入れてたら魅了9割通らないから結構押す。
もちろんタゲとの距離見てやばそうだったらだけどね。あと壁更新がうまくいってないとき。
>>535 野良じゃここに書いてあること出来てない人の方が多いから気にすることはない
一見喧嘩ばかりしているようだが相手を言い負かすために研究して経験を積んで
見ている人に刺激を与えるような議論にするのがこのモットーだ
勉強しようと思ってるやつが耐性と殴られたら下がるだけでいいとかそんな甘いこと言っていてはならん
しかし最近はもう愚痴やら蜘蛛天使みたいな鼻くそのなすりつけあいみたいな議論しかないからな
攻略ブログみたいなの見てた方がマシだ。俺のブログを見にこい
>>550 サポの行動だと思われる。
サポはHP半分以下になると下がるからな。
あと、このスレでもタゲられて下がらないやつはイカンみたいな意見が出ていた事もある。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 12:52:44.26 ID:+tqyfQ2zO
あれだな
小瓶けちる派はバトマスでいけ
小瓶のんでもいいなら爪でいけ
これでいいか
個人的にボスでマホトラとかで雑魚のMPすって小瓶もったいないですーっていうならまずその吸ってる時間緑とか叩きいけば金にはなるかならと言いたい
>>547 レスありがとう。
新だとMP余らないものなのか…。
ちょっと想像と違ったので、短剣盗賊の基本も教えて貰えないだろうか。
クレクレで申し訳ないけどお願いします。
最近吸いPT減ってる気はするわ
一番消耗するプスゴンの魔法PTでさえ4分で落とせるんだし
1.4から壁補助できないksしかいないptだとそうもいかなくなったが
>>555 そのタゲられて下がるってのは
タゲられて攻撃くらう前に下がる事なんで別な話だ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 13:15:29.46 ID:egWPCgXIO
>>550 コインボス用だな
敵の行動が味方より早いから
タゲられるを一撃食らうって認識してる奴がいるのか
こういう用語って馬鹿でも理解出来るようにしないと誤解招くよな
タゲ下がりだけでも十分だと思うけど、下がってやいばみたいな馬鹿もいるし
タゲ逃げ切りとか壁内側入り直しとかゆとり用語が必要なのかね
目が合ったら殴られる前に隠れてとか壁更新してとか更新する間行動せず押して
とか色々言ってみてるけどやっぱ伝わらない事多いな
逃げるとか下がるとか言うともっと見当違いな方向走ったりするしどうしたもんだか
タゲられて下がるも波動届く範囲をチンタラチンタラ
角度なくて動けないとかならともかく、そんなことないのに
もっと距離を取ってよ
どうしようもないptの時はタゲのイニシャルを僧侶の自分が打って下がるよう指示してるわ
>>561 そりゃやいばぐらい入れるよ
生存確率上がるから
自分で壁更新できない奴誘っておいて文句言ってりゃ世話ないわ
>>557 余らないというか、ジワリジワリと減る感じでタイガーする余裕はないって感じかな
盗むことと、バトマスの殲滅力あげるためのピオリム2枚とロスアタが主な仕事
ふだん魔戦やってるなら似たような立ち回りになるかと
ピオとロスアタ等で減ったMPを短剣通常攻撃で回復していくのだけど
ボスによっては会心GとGFでがっつり減るうえ、タゲさがりやロスト待機でなかなか
攻撃できるチャンスがなかったりでMPに余裕ができない
まあ募集だしても新にはあまり誘われないんだけどね・・・
誘われるのはだいたい蜘蛛か天魔
>>563 何故壁が抜けるのか、その根本的な軸の概念を理解していないから
つかず離れずゆっくり回るのが最善だと思っている
前に射程の長いリベリオでこれやって全部喰らってるやついたわ
>>564 それ印象悪くする上万が一ミスったら責任全部押し付けられそうだが…
重なっててわからん事もあるだろうし
ここ対人スキル足りない奴結構多いよな
>>565 他がしっかり壁しててもやいばやる奴いるよ
天魔で多い印象。ばくれつをやいばで耐えるのが楽しいんだろうな
>>570 猫を念頭においてたわ
他と本人がしっかりしていればその状況にはならないはずだが
まあ爆裂やいばは楽しいな
>>569 野良で会えば普通にいい奴らでその場で愚痴る奴なんていないからなw
野良の愚痴をここで発散してんだろな その場で言うなんて勇気はないし、そのあたりの空気は読める奴ら
昨日くろがねバトマスで緑だしてたら天魔の招待が来たから参加して
他2人のバトマスもくろがね装備だったしチャットの内容的に意図して
重量バトマスを集めたっぽいんだけど
僧侶は全くズッシくれないし、他バトマスもB前で棒立ちでグイグイ押される
結局外周を反時計回りしながら戦ってたんだけどこれなら無法バトでいいよな
むしろこんな戦い方するなら無法装備の方が守備高い分少しは安全だろうに
1発でオーブ出たから何も言わずに解散したけど
>>562 それは前で見るのと後ろから見るのでは全然違うからだ
キャラによっては敵の脚しか見えないし重いときはフェイントもある
普段野良でやってて腕に自信があるんなら前衛やってくれよ
僧侶は前衛が地雷だと詰むが前衛は僧侶が地雷でも勝ちに持ち込めるぞ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 14:03:11.39 ID:ckEOKNmMO
僧侶だけど魔法ptで吸いに行くのだるいから、魔法はなるべくこないでw金策、全てにおいて魔法使い入ると効率悪いw
もし魔法で来たいなら自分で小瓶がぶ飲みヨろっ(^^)
本当に上手いバトマスPTはHP犠牲にして
眠り100幻惑100吸収100を揃えてるんだろうな。
タゲ下がり壁更新完璧なら爆裂確1圏内でも関係ないし・・・
眠り100幻惑100吸収40程度じゃ3〜4戦でカラになってしまう
天魔でやいばは地雷です
壁にひっかけましょう
何回もこのスレに出てきているのでいい加減学習しましょう
ズッシくれない君まで現れるしこのスレも地雷だらけだな
重バトなら1人ズッシともう1人で押し返せるから
壁ひっかけするまでもないんだけどな
そんなん無法バトでやってればいい
だから押すなって
抜かれちゃったらやいばでしょ
>>552 まもり入れてたら魅了9割通らないから
この9割ってのは体感?くらったことあるのかな?
上島竜平
「押すなよ!絶対に押すなよ!」
>>577 そんな感じだと思うけど魔戦への怒り1体なら、柱挟んでバフ更新余裕で出来るから
マラソンというよりは柱挟んで鬼ごっこしながらバフ更新した方がいい
怒り2体以上から外周マラソン
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 14:20:54.36 ID:JzbC2/Kl0
天魔で押すなの意味がさっぱりわからん
天使縛りの次は相撲縛りか?
>>577 とりあえず怒られて逃げてる時以外は常に3体を視界に入れようとしないとだめ。魔戦は周りを見る職。
上薬草で怒らせてるけどMPパサー出来るならそっちで良いんじゃないかな。モーション短いし。
ただ祝福よりは上薬草でいい。祝福は怒られてから自分が動けるようになるまでの硬直が長すぎる。
マラソン中は残り2体の動きを常に把握しときたい。回転に突っ込むのが一番の事故。
バイキ更新優先させて波動通常で死んだのはまぁ良くあるミスではある。残り2体のタゲ把握大事。
僧侶怒り放置でピオ蒔いてるのもいただけないな。柱に引っかけて時間あるときに早読みしないのも良くない。
パッと見て思いついたこと全部言ったけど,まぁ全部出来る必要もない。
>>584 押すな厨はもう押すなって言うのが使命難じゃないのかな
ウルベアマラソン上手い魔戦は3体から怒りもらっても通常攻撃食らうことなく逃げ切るからな
僧侶が暇過ぎて笑える
オレ魔戦だけど、ロボはオレが死ななければまず全滅しない
自慢してるわけでもなく魔戦ってそんな職だよね
だからバイキ切れる時あるけどマラソン中なんで待っててねツメさん
ウルベアでのバイキ切れはマラソンあるから仕方ないと思うけど
それなら少し余裕を持ってかけれるときにちょっと早めにバイシ更新
すればいいのにかたくなに点滅するまで更新いない人いるよね
パサーも何故かギリギリまで使わず必殺チャージきたり他職が聖水使うと
焦ってパサー連打する人とか
爪構成ウルベアは魔戦次第だからな
バイキ欲しかったら壁して敵の位置調整してやれよと思うけど、そこまで気が回る爪はなかなかいない
>>589 最初の頃はそんな感じだったわ 自分のやることの優先順位にとらわれすぎてた
今はまず攻撃を受けないってのが先で後はやれる事をやる感じだ
変なタイミングでひっさつ来ると悩む時はあるな確かにw
>>585 よくあるミスってか酷いミスだよな
俺なら走ってる途中に早読み入れてバイキ入れなおす準備しとくわ
あんなチンタラチンタラ詠唱してりゃ、食らわなくて済む一撃もそりゃ食らうだろうと
ウルベアやプスゴンなんかだと魔戦の動きが凄く戦況を左右するのに
未だに魔戦を軽視してる人多いよね
魔戦が頑張ってくれたから楽に勝てたのに自分が上手いと
勘違いしちゃう僧侶とか、装備にお金かけなくていいお手頃職だと
思って★2中級守備錬金のきじゅつし装備で固めて魔戦デビューとか
魔戦の仕事の中でバフ更新はかなり優先順位低いよね。それに気づけたらうまい魔戦だと思う。
だからこそ重さを極めてすもうって役割持ちたいんだよね,個人的意見だけど。
バイキの効果はあまりにでかいけど,それにとらわれすぎて役割を見失ってはいけない。
>>586 全員重さで揃えて押さずに拮抗が楽なのであって、押しての拮抗はタゲ下がりが完璧じゃないと全く楽にならない
初めから押さずに拮抗を最終地点と想定して開幕壁まで押すのは理解出来るけどな
>>595 いや,猫がそうなのは超同意なんだけど天魔はコマンドの合間は押すよね。
天魔で押すデメリットは自分には思い当たらん。押さないと壁更新の時抜けやすくなるってデメリットは思いつくが。
598 :
は:2013/06/04(火) 14:54:41.93 ID:GyMECSos0
質問なんだが、hp満タンの時に回復しても怒りって誘発出来ますか?
ロボでの魔戦はロスト待機やらマラソンやらでバフ更新し損なうことあるんだすまない
切らせすぎるのはまずいと思うがあまり怒らないでくれよ
あとパサーはロボが切れるから序盤から配るのは中々厳しいものがある
まともなツメと僧侶なら3体時にMPが枯渇することないし状況によってはギリギリでも勘弁してくれ
ところでバトマスPTに混じる短剣盗賊てある程度タイガー打ってからMP見て持ち替えでええの?
それとも最初からキラピでサポートに徹する感じ?
>>594 俺もそう思ってたけど
重さに頼って軽いと愚痴る馬鹿僧侶量産しそうだから考えなおした
天魔はフィールドが広いから多角回りが出来るなら押さない方がいいよ
物理に置ける押すって行為は壁スイッチが下手な場合の妥協的な行為だから
まぁ全員が上手くないと意味ないんで臨機応変でいいと思うけど
むしろ周りながら逃げるという戦い方が押せない、若しくは押すと不都合がある場合の
妥協的な戦術だと思うんだが
>>601も理解できるんだが,押すデメリットはあるのかな?
天魔攻撃後タゲ分かってないならもちろん押さないが・・・。
押してても旋風避けるのは余裕だしなぁ。Aの波動キャンセルするために速く動けるように押さない,とかなら分からなくもないが常に押さない意味はなさそうだと思う。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 15:06:16.84 ID:gRwZlvJC0
押した方が良い場合も押さない方が良い場合もあるのに、押さない方が上手いみたいな風潮作んなよ
マジで距離詰められてヤバイかったり、僧侶がザオラルに行きたいのに全く押さない奴が出てくるだろ
天魔は重魔戦にズッシードした状態で1人でも押すと止まる
止まると壁スイッチしなくても良くなるから討伐も早くなる
押すことのデメリットなんてないだろ
(一撃死しないのに)やいばする俺カッケー
天使しない俺カッケー
ザオする俺カッケー
ベホマラーしない俺カッケー
押さない俺カッケー ←NEW!
押すな厨増えてきて自分はおかしいのかと思ったけど,やっぱり押すときは押すよな。良かった。
>>602 前衛全員が押すという高い意識を持っていると
追加行動のトリガーである時間は押している人全員で共有、引き継がれるから
追加行動が頻繁に発生するよ。俺は天魔では喰らったことないけど
多分追加行動に痛恨もあるんじゃないかな
イッドでキラポン使ったら、僧侶なのに耐性装備ないの?^^;っていわれたw
無いです、ごめんなさい><
魅了耐性100錬金はよおおおおお
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 15:12:35.26 ID:0jwnOATk0
ミャルジの舐めるのって縛りG?怯えG?
おびえ
怯え
>多分追加行動に痛恨もあるんじゃないかな
>多分追加行動に痛恨もあるんじゃないかな
>多分追加行動に痛恨もあるんじゃないかな
>多分追加行動に痛恨もあるんじゃないかな
>多分追加行動に痛恨もあるんじゃないかな
>多分追加行動に痛恨もあるんじゃないかな
こいつ馬鹿丸出しwww
そもそもどんな時に押すと追加行動とってくるかわかってねーしw
しかも天魔の追加行動は二種類だけなのに痛恨wwww
これが今の強ボススレの平均レベルなのかwwww
>>603 まだ一度しか経験していないので確信が持てないが
押しっぱなしの状態でターンエンドの通常攻撃が痛恨に変わることがあった
ミスってないのに沈むのきついわ
>>604 それは確かにあるんだけどさ、現状は押してるせいで迷惑受ける事が多いわ
押すデメリット全く分かってないのに押すべき時、押しちゃいけない時が理解出来る訳ないと思ってる
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 15:17:24.03 ID:gRwZlvJC0
パラで今までの嫌ほど押しまくったけど、ターンエンドに痛恨とか見たことないわ…
>>604 その辺は同意。まぁほどほどが一番というか
どこかで押さない息抜きタイムを作ればいいんだよ
常に押してると凄いことになるよ。まぁパラならわかると思うけど
>>605 壁スイッチと討伐タイムはターンが貯まるのでそんな関係ない
押すな厨が馬鹿すぎるwwwwwwwwwwwww
ID:Fdw93XC0O
ID:dVKfSMYb0
こいつら二人とも押すな厨なんだけど二人とも痛恨されたって言ってるwwww
くっそヘソで茶が沸くwwwwwwwwwwwwwww
あーあノリィさん来ちゃったよ
>>618 なるほど,自分は重魔戦しかやってなくて何となくでしか分かってなかったけどちゃんとたまに押すのやめる時間作ってたわ。
一度パラで頑張ってみたいが装備がなぁ・・・,重さ上足合計60付いたまほよろ流用でも良いんだろうけど守備低いし…。
おまえらさぁ、前提として、どの状態で押すと追加行動がくるのか、これわかってんの?w
あれは押してる間にランダムでくるんじゃなくてある決まった時に押すとやってくるんだけど?wwwww
俺に論破されたい馬鹿いる?www
まさか強ボススレ住人ならこれくらいのことは知ってるよな?wwww
まさかな?ww
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 15:21:02.28 ID:0jwnOATk0
パラの経験ないしそこは素直に教えて欲しいわ
なんで俺沈んだの?
盛り上がってうな
良いことだ
>>624 タゲ変わる行動と押してるのは関係ありませんけどwww
>>622 まじかノリィさん追加行動のメカニズムを解明してるのかよ
是非教えて欲しい。野良で検証するには限界があるんだよ
追加行動のタイミングすら知らんやつが追加行動を語っちゃったのかな?www
そして挙句の果てに痛恨wwwwwwwwww
ぷぎゃはははあっははwwwwwwwwwwwwww
これがwwww
これがwwwwwww
これがwwww
フォースチルドレンなのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
追加行動のタイミングなんて常識だと思ってたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>627 いや知ってるならいいんだけどさ
いきなり壁に痛恨はタゲ変でしょ
押す押さないじゃなくてさ
追加行動ってのはさ、ある瞬間に押すと来るんだわwwww
だからそれ以外の時は押して、その瞬間は押さなければいいだけなんだよwww
逆に追加行動がほしいならその瞬間だけ押してればいいwww
まさかマジでしらんかったのか?wwwwwwwwww
そのある瞬間のことは今は書かないけど、やっぱり俺がいないとこのスレのレヴェル低すぎるwwww
俺が道標にならんとダメかwwwwwwwwwww
天魔は押せば止まる
壁スイッチが無くなればスイッチミスで抜けて僧侶が攻撃受けたり
波動食らったりする事がないから絶対に天魔は押すのが正解だよ。
否定するならちゃんとデメリット言おうな
例え二連で死んでも残る2人で1人がおしてれば止まってるから
サオも波動範囲外から可能
天魔を押すのはメリットしかないわ本当に。
強天魔の押している時の追加行動は通常攻撃と旋風脚だね。
ちなみに天魔の追加行動は通常攻撃と旋風の二種類だけなw
痛恨(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
解説たのむわ
皆が分からないなら結局押さない方がいいという結論になるわけだけど
えーー、追加行動はいつ押せば来るのか、わかってる人いないんですかね?www
まかさ来るか来ないかは運だと思ってたのかな?www
君たちかわいいね^w^
たべちゃうぞぉ〜wwwwwwwwwww
やはり俺クラスのレヴェルにすら到達してないゴミが知ったかで語ってたのがバレちゃったわけだwww
カーーーーーーーーーーーーーーーーカッカッカwwwwwwwww
クズ蟲を上から見下すのやめらんねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>622 その情報は是非とも知りたい
ちなみに戦士は重さをとことん上げていった方がいいのかについて他の人の意見聞きたい
自分は戦士で行ってみて基本壁は2〜3人でやるから最悪バトマス程度でもいいと思っててバトマスとも兼用できるスパイク揃えようと思ってるんだけど重さ考えると戦士は師団長のがいいんかな?
>>637 覚醒早く終われw
ところでさ、それ言わないでくれまじで。
グリーン安くなるだろーが。
言っとくけどさ、追加行動はどうやれば来るのかを知ってたら「押すな」なんて口が裂けても言わんよwww
「押すな」言ってるやつは自分がマヌケで低脳な猿の惑星だって自己紹介してるようなもんだぞwwwwwwwwww
確かにグリーン安くなるからこの辺にしておこうぜ
緑また1万台に戻ったね なんでだ?
昨日、6個を62000で出して売れたけどもっといけたかな
伏してお願いするので教えてくれませんか?
グリーンどころか全てのボス共通じゃん追加行動のタイミングなんてw
これ知ってると猫で追加行動の太刀風ださせなくすることもできるしなwww
幼稚なカスは「追加の太刀風きつい〜w運ゲーすぎる〜」って言ってればいいよw
押すな厨って迷宮で蘇生回復できるのが賢者だけで
その賢者がツメ1発で落ちる程度のHPしかなくても
「壁するとおたけびくるから!おたけびくるからああああぁ」
とか言って壁せずに賢者死なせて全滅してそう
>>643 VUの二週間ほど前から大量に買い込んでる連中が12000の頃に放出し始めて
同じく買い込んでた奴も焦って慌てて放出して一気に下がった
その備蓄が無くなったから供給量が不足して元の値段に戻りつつ有る
>>648 なるほどねー。 毎日ロボ行くだけで天魔はスルーだけど1万ならまぁいいバイトだわな
グリーン放出の時期の出品数が1900とかあったからな
他のはレッド以外軒並み200程度だったのにwww
高く売りたくて溜めてたはずなのに値段を釣下げる馬鹿の心理を教えて欲しい
かわいそうだから15時になったら追加行動のタイミング教えてやるよw
その前に誰かが書いてくれるかもしれんけどなwww
俺はオーブは安くなればいいと思ってるからねwww
これで少しでも難易度下がってくれたら俺としてはうれしい事だからw
15時じゃなくて16時だったはwwww
難易度下がったらつまんねーじゃん?
>>553 現状レベル上げて装備ある程度整えたら下手くそ普通に勝てるから怠慢な考えになってたよ
ありがとうここ以外にもいろんなサイト見て勉強します
ありがとう!
ノリィさん頼むから教えてくれよ
とりあえず俺が検証した範囲では数ターン以上押してないとやってこないから
時間経過と共に貯まるヘイト値みたいなものがあってそれに係数をかけている
というようなものだと認識しているが
黙って16時を待て
書いた所で今まで押さずにやってた奴らは
押しながらカーソル動かせない奴しか居ないから何も変わらんよ
おー有り難い。正座して待ちます
細かい移動とコマンド入力同時に出来ないとかは使ってるコントローラ次第だからわかるけどただ押すだけならオートランでいいのにな
↓無い頭を絞って考えたノリィさんのありがたいお言葉とうぞ!
いいよ書かなくて
いや、書いて完全勝利宣言するとこも見てみたいがw
■ゴミどもに教える追加行動のしくみ
1.タゲ補足→移動→タゲに攻撃→タゲ補足→移動→タゲに攻撃→・・・
2.タゲ補足→移動→ターンエンド攻撃→タゲ補足→移動→ターンエンド攻撃→・・・
これが普通の状態の敵のアルゴリズムな。雑魚もボスも共通でこれだから
次にどこで押すと追加行動が来るのか、
1.タゲ補足→移動→タゲに攻撃→(ここで押すと追加行動)→タゲ補足→移動→タゲに攻撃→(ここで押すと追加行動)→・・・
ターンエンドの場合も同じ、
2.タゲ補足→移動→ターンエンド攻撃→(ここで押すと追加行動)→タゲ補足→移動→ターンエンド攻撃→(ここで押すと追加行動)→・・・
わかるかな?
つまり、敵が攻撃後に次に相手を探して足が止まってるときに押してると追加行動が来るんだよ
これを逆手に取れば、敵が移動してる間は押してても一切追加行動はおきない
そして敵が攻撃後は押すのやめてまた移動はじめたら押すといい
俺は説明があまりうまくないけどこんな感じだ
わかったらさっさとオーブとってきて安くしてこいやwww
プスで自称重魔戦がバフ終わったら弓取り出したから
「どうしたの?」って聞いたら
「あとは壁とさみだれ撃ちますねヘナルカありますから(^^」
イヤ━━━━(*´∀`)━━━━ン!!!!戦士やいば入れてかぶとわりしてますからw
壁するなら盾持ってやれ!
俺も押してたら痛恨来たぞ
タゲが逃げてて自分が壁してる時な
戦士動画あげてる人もブログで似たようなこと書いてたなそういえば
そんなキッチリ長文で優しすぎんだろwww
>>665 どうもありがとう
して何故俺死んだの?
>>668 アプデ情報に敵の行動パターンを変えたとあるから
天魔もちょこっといじられてる可能性があるかもな
>>665 ほー俺が思ってるのと違ったw勘違いだったのか恥ずかしい
タゲ補足→移動→ターンエンドの直前に押してるとターンエンドの攻撃が追加行動に書き替わると思ってたサーセン
でめ猫では押さないでって言い続けるよ
>>671 天魔が走ってたから間違いない。2回あるわ
ラグかバグなんかな?
攻撃はしてない
ノリィさんこんな説明上手いなら馬鹿のふりしないで、こうやってスレに貢献してくれればいいのに
とにかく押すのは敵が移動してるときしとけばいいんだよwww
ターンエンド後は押すのやめとけ、そして移動したらまた押せ
これだけの超簡単理論だぞwwww
お前らゴミにもできるだろ?これくらい
ノリィさんはあくまで追加行動だけに絞って言ってるのが抜け目ないよね
ツンデレだな たぶん野良で会ったら普通にいい奴だろうな
「よろしくお願いします」「すぐ出るといいですねー」とか言ってそう
猫は押さないってより、ターンエンドきた時に
若干距離取る感じのほうがいいよ。タゲ分かりやすいし
>>676 相撲中であれば怒りの瞬間に押してたケースだね
怒りの瞬間に押してる人に怒り行動を一発決めてくる
こればっかりは仕方が無い
追加行動されたくないならオートランはやめとけw
オートランは無駄に攻撃されるだけの下手糞の証
>>682 なるほど、そういうことか。よく分かったわw
>>679 ノリィは基本はレスも普通なんだぜ?
論破対象を見つけると論破モードに入るみたい
今日は最初から論破モードだったけど
なるほどわかりやすい。帰ったら追検証してみるわ
>>675 追加行動はターンエンドの後にくる擬似2回行動のことだから別
ためになりました。ありがとうございます
怒りやすいプスゴンは怒るまで押さない
常に押してたら「なんで俺がwww」ってなるから。
なぜこんなソースもない体感レベルの話を鵜呑みに出来るのか
>>689 こう言う奴ってどんな話題でも必ず湧いてくるよな
数千戦しての結論は体感ではないのだよ
追加行動はパラスレで随分前から解明されてんぞ
タゲが逃げ始めて時間経過していた
他の壁が押しているだけで自分は押していなかった
怒りの表示はなく、突然沈んだ
この前提でいくと、誤ってオートランが入った状態になっていたか記憶違いということになる
もう少し様子をみてみるか
ともあれありがとう
そのうち歩数数えや時間カウントしないやつは地雷とかなってしまうのか
>>691 例え何万戦しようが理解出来てなければ一緒だろうが
>>694 んじゃお前は追加行動は運で決まるって思ってりゃいいじゃんw
お前に認めてもらいたくて書いたわけじゃねーからなw
ゴミはゴミらしく地を這いずってなwww
効いてるw効いてるw
蜘蛛で天使とかゴミみたいな話題よりはよっぽどいいよ
>>685 ノリィさんは口調はアレだけど基本オーソドックスで正論だからな。
>>694 おまえあれだろ?
扉の前でおはらいしたりリーダー変えたりしてる奴だろ?
色々立ち回りを頭に入れてバトマスで強ボスデビューした
昨日はタゲ下がりしっかりしたPTで猫・プスがど楽勝だった。
今日やってみたらボケとか使った運ゲー頼りのPTで地獄をみた。
スイッチを諦めてまとめてさみだれ喰らうようになってようやく勝てた
>>694 なにがそんなに気に食わないんだよw
知ってる人は知ってることだし認めろよ
まあ強いて指摘するなら「補足」の使い方が間違ってる
まあわざとだろうけどwww
まあわざとだろうけどwww
刹那きた
自分で試してみたらいいんじゃないかな。常に押してるパラではそんな感じはなかったからターン溜まってる時に発動なのかね
ノリィさんもメッチさんも1.1の初日から強ボスやってんだから素直に聞いとけw
ノリィさん最初はずっと人間だったなwww
逆にメッチさんはクズリポしか見てない
典型的なクズリポだっはwww
>>703 >>693 こんな発言してる時点で経験不足で完全地雷だよ
おまえさんプスゴンになかなか勝ててないだろ
常に押してるパラって、最低でもターンエンドで攻撃するときは止まってるから押してなくていいと思うの
パラでの猫は凄く楽になりそうだ、キャンショ待機しなくて良いって事だもんな
こういう議論は賛成だな 信じる信じないではなく要検証ってのがいい
ちょっと前のクモうんぬんのしょうもない話よりぜんぜん攻略スレっぽいしな
猫が自タゲで下がってターンエンド
他の人にタゲ移りするがタゲられた人下がらずに攻撃し続けてる時はどうすればいいんだろうか
1 諦めて抜刀を喰らいに行く覚悟で突撃
2 離れて様子を見る
3 ボケ、おたけびで運ゲーに持ち込む
>>707 追加の太刀風はこないけど、自タゲの太刀と五月雨はくるぞ?
蜘蛛天使のアホみたいな話より全然ええわ
>>707 ターンエンド自体に太刀風が含まれてるからパラは楽できないと思うぞ
>>710 ああそうだ
押すことでの太刀風来ないんだと思うと嬉しくて自タゲの事完全に頭から抜けてた 恥かきっこになってるな俺スマソ
>>709 ちょっと離れて五月雨なら一緒に喰らい太刀風なら逃げる高度なプレイ
戦士入れて太刀風は体当たり、さみだれは全員でうければいいよ
まあ猫は戦士だな
猫の追加行動は通常攻撃と太刀風な
おそらく敵は追加行動を二種類もってる
マリーンだと通常かいただきボールだしオーレンは通常かふりおろしとかね
何にせよ少しでも難易度下がってオーブ安くなってくれれば俺としてはありがてーわw
>>606 言い得て妙
ホントそうだね
カッコつけてるつもりが、そうじゃないってことあるよ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 17:09:04.48 ID:Z+5Gvel50
押さなければ太刀風来ないって書いてあったけど
ターンエンド自体にも太刀風ってあるよね?
羽有り天魔は通常だけじゃね?
他にもなんかあったっけ?
>>719 あるよ
思ったけど、ターンエンドでしてくる行動が追加でしてくる行動なのね
せんふう
勘違いした
勘違いした。追加で行動するんじゃなくて追加される行動があるってことなのね
全く押さないとターンエンドに太刀風してこないって書き込みあったけど
野良だと検証ほぼ不可能なんだよな
天魔の旋風脚や水竜のアイスプレスで感じるのは
押してるとターンエンドにしてくる確率が上がってる気がする
まったく押さなくてもターンエンドで太刀風はくるよw
こないのは押しに対する追加行動の太刀風のことな?w
押してる場合の最悪
ターンエンド通常攻撃→追加行動太刀風→タゲに五月雨
押すタイミングがわかってるPTなら
ターンエンド通常攻撃→タゲに五月雨
これで終わる
ボスの追加行動まとめようず
>>719 壁更新を何度もしていれば、知らず知らず誰かが押してしまったってことないかな?
結局は、自分が押してるつもりなくても、サーバー側が押した判定したとか
いずれにしても猫の場合は、壁ふたりがいいと思う。壁にやたら入る僧侶いるけど
三人壁より二人壁のほうがいいと思う
万一さみだれでても、二人食らうのと、三人で食らうのではどっちがいいかってこと
ツメふたりくらっても即死しないし、のこり僧侶ともうひとりいれば立て直しは楽だもの
その時は、時計やめて、すぐ距離あるほうにタゲは逃げて、タゲじゃにほうは壁にはいる
もちろん壁役は押すw
で、最後タゲに追いつかれた時また五月雨とか悲惨だから、猫がタゲに追いついて攻撃する前に
壁役は壁放棄で、タゲから離れる。さみだれの巻き添えを避ける
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 17:40:17.18 ID:l7/kL+4p0
ボスの追加行動ってターン消費しないの?
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 17:45:29.93 ID:Z+5Gvel50
追加行動ってことは通常攻撃>太刀風ってなるわけでしょ?
押しても押してなくてもターンエンド1発目に太刀風は来ると思う
とりあえず天魔のタゲ変と追加行動は違うよ
いきなり壁に痛恨とかタゲられてない人が壁に行こうとしたらその人に爆裂とか昔からあるよね
天魔押して旋風脚出るから天魔は押してる方がいいかな?
>>730 お前何言ってんの?w
理解できてないのお前だけじゃねーの?w
義務教育ちゃんと終えたのか?www
>>721 ん?
俺が沈んだ後、ほぼ連続でいてつく波動がきたぞ
その後イオも来たから波動出したのはAじゃない
これは追加行動じゃないな
知ってるとすれば何か隠してないか?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 17:51:08.45 ID:G7lE/dJM0
全く押さなくていいって
魔法鎧足45くろがね45全員装備の前提だよな?w
僧侶以外なら追加行動食らっておけよ
いいか?糞あほう装備バト爪、布ませんだと減速すらしねーんだよ
速度42でも追い付かれるのw
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 17:52:16.99 ID:Z+5Gvel50
>>733 だから追加行動にのみ太刀風があるんじゃなくて
ターンエンドそのものに太刀風があるって思ってるわけなんだけど
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 17:52:35.06 ID:G7lE/dJM0
追加行動()あるから押さないで!
By布装備
>>736 あるけどソレが何か?
そんなのここにいる奴らなら当たり前に知ってるんだけどwww
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 17:55:37.18 ID:Z+5Gvel50
>>738 >>728に押してたから太刀風が来たんじゃないかって言われたから押して無くても来たよって言っただけで
別にあんたの主張に反論があるわけじゃないんですが
>>739 ターンエンドにも太刀風はある
追加行動にも太刀風がある
これでもまだわかんねーの?w
どんだけ低脳なんだよwwww
>>740 うん、最初からそう思ってるわけなんだけど・・・
どこが気に障ったのやら
>>729 タゲしてから攻撃ではなくて即攻撃してくる
それだけの話
ターンエンド、追加、通常の三連コンボになるわけじゃない
>>728 猫を壁二人でスイッチ出来るなら全く押さないのを試せる上手さだね 野良でどれだけの人が出来るかね?
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 18:04:18.85 ID:HGXG/cSN0
天魔みたいな広い所なら
なるべく押さないほうが安定すると思うんだけど違うん?
押す人と押さない人がいるとズレ易く感じるだけど
今のバージョン行動中押せないしそれでズレてるのかと思ってたが
逃げるやつが下手ってのもあるんだろう
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 18:05:09.71 ID:T1Hq/K/F0
間違いレスして引っ込みつかないだけなんだから気にすんなよ
行動中押せないのって直ってないか?
押しながら行動しても1秒くらい?は行動しながら押せてると思うんだが
1.3の時はもっと長かったっけ
天魔は押しながらコマンドいれると抜けるね。あと押してるとターンエンドに旋風脚来なかったら殴られるからAにタゲられてる時も危険かな
これからはネコもプスも押していい時代が来たってこと?
なわけないだろw
速度42()のヘタクソのレス真に受けるなよw
>>750 wwwwwwwwwwwwwww
押さなくてもターンエンドに変わりはねーよ
新強ボスの攻略難易度順位はどんなもんでしょうか?
腕ヘナトスっているか?全員ルカニでさっさとおわらせようよ
移動中は押してもよい、ターンエンドになったら押すのをやめてタゲ確認、基本ですね
ただこれが野良に浸透するなら今頃タゲ下がり壁スイッチ出来ない奴なんていないだろうな
>>749 1.3は防御とかの持続特技してる間もずっと押してた
1.4直後は全く押せなくなったけど、1.4aで2秒ぐらい持続するようになった
>>758 なんなんだろうね
コロコロ仕様変えるのはやめてもらいたいが
>>752 涙ふけよwwwwww
速度40の俺も涙目
爪とかまだやってるヤツいてるの。
それからここ愚痴意外なにもないな。
>>749 行動する前の詠唱時間や準備時間には押してるっぽい。硬直中は押してないな
取りあえずノリィさんの検証しようとスカラベにまほよろパラで行ってみた
結論として追加行動のトリガーはノリィさんの言う通り、攻撃後の棒立ちタイムに押す事でで間違いない
ずーっと押しまくっても攻撃後に押すのを止めて、敵が移動を始めたら押せば1回もこなかった
逆に全く押さずに攻撃後に押す、という行為を何度も繰り返したがその際は追加行動は1度もしてこなかった
・・・そういやスカラベって2回行動ないんかな
上記を踏まえてまとめると追加行動は
・ある程度押し続ける
・攻撃後の棒立ちからタゲに歩き出すまでの間に押す
以上2点の条件を満たした時に「確率」でやってくるっぽい。絶対ではないのは確か
ただ、敵に押されてから押すってやろうとすると何回かに1回クランクみたいに横抜けされた
パラみたいに単体で抑える場合は追加行動のリスクを抱えても押すしかなさそーだ
スカラベがどんなときに追加攻撃してきたか書かないと何の検証にもならんが
どんなときってそりゃ押してる時だよ
通常攻撃、岩石落とし、しっぽ爆弾、いずれも押してたらその後に追加行動してきたよ殴りしかこなかったけど
>>763 攻撃後にキョロキョロして誰がタゲなのかわからないない時が多々あるだろ?
そのシーンで押すと押すことに反応して反撃される
実際の戦闘だと押しっぱなしだった場合は
キョロキョロする間も無く押し続けてるから連続攻撃になってるの
押してない時の二連は
敵のターンエンド+ターン貯めの通常のパターンでの攻撃
追加攻撃に関しては押してなければ通常通りタゲってから攻撃に移るわけだけど
それを省いて攻撃してきてるから厄介なんだ
だがしかし敵によっては追加攻撃はボーナスターンでもある
天魔なら相撲を解除してキョロキョロ後のタゲ見間違いの
痛恨、爆裂、波動を防げるから天魔は押し続けてる方が間違い無く安定する
この場合ターンエンドの攻撃受けた人は即座に相撲を解除しないと追加喰らうから注意
>>767の最後の一行は
天魔の追加の通常攻撃を耐えられるなら押し続けてる良い
物理構成の前衛で満タンからのターンエンド+追加は耐えられるから
1人で二発耐えてくれればベホイミで解決するわけだからね
自分が僧侶やって天魔に叩かれに行っても、パラにしか攻撃しないのも押しこんだ効果?
>>769 基本的に押してる奴は高確率で次に攻撃される
だから野良のパラだと衣で吸うために僧侶まで必死で押さなければいけない羽目になる
野良のパラはマジでアホしか居ないから我慢するしかない
アホだからパラなんだもの。
慈善事業みたいな職をやってくれるパラさまをバカにするのは許さんぞ
僧侶が今度はパラまで敵に回し始めたぞ
自分が神だと思ってるんだろうな。回復してるだけの寄生なのに
パラとかどうでもいいわ
今一番のナイスガイ助っ人さんは戦士さん
>>771 必要以上の装備を何倍もの大金で揃えてるのは
ただの自己満足であって慈善事業とは言わない
僧侶からすりゃプラチナでもヘビーでも師団長でも変わりないから
ドラクエとかどうでもいいわw
さぁ後半キックオフですよ♪(´ε` )
追加攻撃ってよくわからんな
要は非タゲに対してターンエンド攻撃を行った後
再度「壁キャラ」に対して特定の攻撃のみを対象とした再行動がおこなわれるってこと?
敵壁1 タゲ
壁2
って状況の時に
たとえば壁1に対してターンエンド攻撃したあとに
壁1か壁2に再度追加攻撃があるって認識であってる?
んで、壁1だけが敵を押し込んでいても相撲で来た場合は
高確率で壁1が追加攻撃の対象になるってこと?
>>774 タイムを縮めてくれるアタッカー様のいい武器やアクセに感謝しろよ
>>777 俺は爪の攻撃力なんて260有れば良いと思ってるし。
爪で290オーバーでちゃんと出来る奴見た事ないわ
インテリバ覚醒と全く同じ
ボス用に無法下を一つ買いたいのですが、
いま持ってるのはただの守備力錬金の+3です。
睡眠100はいるとして、
+2 睡眠100
+3 睡眠100 守備力
+3 睡眠100 その他耐性40or60
どれがいいんでしょうか?
また耐性がいいなら何耐性がいいかもご教示下さい。
>>776 追加攻撃自体はターンエンド、タゲ殴りに関わらず敵の行動の後に発生するよ
>たとえば壁1に対してターンエンド攻撃したあとに
>壁1か壁2に再度追加攻撃があるって認識であってる?
壁1と2両方が押してる場合はどちらにもくる可能性がある
>んで、壁1だけが敵を押し込んでいても相撲で来た場合は
>高確率で壁1が追加攻撃の対象になるってこと?
押してるヤツが対象になるので、押してるのが壁1だけなら1にしかこない
>>769 まず、追加攻撃は押してるやつにしかこない
ターンエンドは時間間際に接触しているやつを殴る形式と仮定して
パラは単体で敵に押し勝つ状態なので、僧呂はただ立ってるだけだと敵に接触してない事になってると思われ
つまりターンエンドの攻撃もパラが押してる限りこない
猫でターンエンドじゃない時に非タゲでいきなり五月雨くるのはなんなんだ?
タイミング的に1タイガー後くらい
260w
消費MPに釣り合ってないよ
このスレ頭おかしいやつ多そうだな
野良で地雷って言われる奴多そうw
260はゴミですやん
金策アクセ出来ない時点で頭悪いでしょ
>>788 壁の奴なんよ
ターンエンドで五月雨ってこないと思ってたんだはターンエンド?
>>785 一般的な装備の冥獣+2で攻撃力265位が2人
一方タゲスイッチ、壁更新まともに出来ない攻撃力290付近
後者の方が圧倒的にPT全体の消費多いし討伐も長い
そもそも天魔で爪2人が地雷だったら普通に負けるからマッハで小瓶減る
そもそも本職武闘家とか地雷しか居ないマジで
この違いなんだろうな異常に攻撃力の高い爪が地雷だらけなのは
そんな仮説は意味ないです
現実はタゲスイッチ完璧な300ツメ
タゲスイッチ知らない260ツメ
>>792 この前までメラミしてた奴が爪やってるからだよ
僧侶や魔戦が臨時で爪やるとめちゃくちゃ楽なんだぜ
僧侶魔戦の副業でも260代は今時お目にかかれない
むしろ副業爪はキッチリそこそこのライン(VU前なら270、今なら280)には乗せてくる
今の260代って強ボスに乗り込みたいけど爪くらしいかできないライトってとこだろう
雑魚強ボス除いて爪290のゴリ押し瞬殺で楽なのはオーレン位
他は並の攻撃力で良いから当たり前に勝てる腕の方が重要
おまえら爪さんはガブ飲み一回でお釣りが有るからいいけど
僧侶と魔戦からすると負けるのだけは避けなければならないのだよ
たまには自分より先に僧侶や魔戦に小瓶9個投げてみろよ
>>794 お前のやってるドラクエは俺のやってるサーバーとは別みたいだな
俺のサーバーでは260代が大半だわ
ベルトチョーカー指輪外しちゃうと260台になることを告白します
どこのスレでも三割増しの深夜料金だな
天魔でズッシはないというか
いてつくの頻度高いからズッシ頼りの戦法しか出来ない奴はゴミ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 23:05:46.38 ID:Ys5vMSaT0
追加行動()あるから押さないで!
By足すばやさ()みかわし()
801 :
足すばやさ()みかわし():2013/06/04(火) 23:08:03.92 ID:Ys5vMSaT0
天魔って魔法装備足重さ45×2で止まるんだけどw
ねぇねぇ〜
そんなのも知らないカスが語ってるんじゃねーよ
ここはゴミ捨て場なんだから
野良で指示なんて絶対するなよ
ゴミ同士仲良くしてろな
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 23:13:12.19 ID:Ys5vMSaT0
盗賊ませんバトは足重さ以外は100%地雷だから(ウルとか除く)
選ぶ判断基準はここ後HP、耐性
眠り100%幻惑100%ないのは論外
僧侶はHP耐性かいま
武はHP耐性こうげき
ステマとかでなくこの程度もない奴等はうようよいる
そいつらが言う事はみんな同じ
なくても勝てるから()
魔法の鎧の盗賊なんて絶滅してるぞ
検索してみろよ
ここは職人のステマの場だからなw魔獣もってりゃ冥獣なんていらんよ。
盗賊はまほよろで重さ盗みで貢献。武闘家は一枚上の攻撃力とチートな一喝。
クロガネバトマスなんて用意する気になれん。
バトマスの重さはどのくらいあれば良い?
重さなくてもいいけどタゲなんちゃらできない人で盗賊入り希望しないで
戦士かパラいれるから
>>790 壁更新出来ずに痛恨や爆裂食らう爪は
攻撃力400はないと更新できる奴の火力に追いつかないよな
しかし数日前にこのスレで貶められてたレンを使えるよって言っただけなのにもうレン使えるが定説になってて正直笑えるんだけど。
今日の天魔 全員頭MPで爪が280以下
終わった…と思ったらタゲ下がり完璧で即終了
今日の猫 爪二人が頭HPで攻撃290以上
楽勝…と思ったら全くタゲ下がりせずに負けまくり
もうわからんw
検索かけたら260以下のツメなんて20人中1人しかいなかったんだけど
もしかして盗賊の話なのか?
それとも夕方になるとこいつらいなくなんの?
ノリィって何者?解説よろ。
>>808 は?誘う価値もないゴミレンしかいないんだが・・・
雑魚の俺にもわかりやすいようにSSか動画あげてくれよ
>>808 タゲ確認できないPTならレンジャーいいと思うよ。
遊びで入れるならアリだけど最強はツメツメでFA
ボス、レンジャーのこと詳しく教えて
いまどき銅の爪でも250はいくのにな・・・・
短剣(爪も)盗賊って幻惑100いる?
身体下は眠りと吸収Gつけてるからつけるなら頭だけど
HP削るよりマヌったら攻撃以外のことしてりゃいいやって間隔でサングラスだけでいいかなとか思うんだけど
もう今は地雷を楽しむ余裕も出てきたけど、たまに理解あるPTに当たると心底嬉しいな
猫で最内に貼りついてそろそろ下がりたいな〜って時に内側来てくれる人とか優先して小瓶投げちゃう
中級成功のファルコン+2装備してるけど
盗賊67で250しかないわ。なんでお前らそんなに攻撃力高いの?
どっかパッシブ取り忘れてんのかな…まあメイン僧侶だから別にいいんだけど
そもそもここでいう攻撃力ってどの状態の物なんだ?
アクセなし?ベルト&ネックレスorチョーカー?指輪も入れたフルアクセ?
敵によって装備も変わるのにそこに触れて無いから真剣に聞いてるんだけどねぇ
>>818 自分はちからの指輪が攻撃3しか上がらないから破幻のリングにするかな
あと頭とからだ下でHP14orMP30、吸収G100、睡眠G100にしたいんだけど
天魔くそはまるからそもそも行かなければいいかって思うので踏ん切れないw
ウルベアはともかく天魔まで行く距離と消耗とハマリリスク考えたら本気の金策にはちょっとな
単純に練習したいだけだからいいけど
デュアルカッター二回共に状態異常判定あるの確認
かつ託できるボスはウルベアとザイガスくらい
確実なのは耐性アクセ付けない奴はインテリより酷い地雷
耐性は錬金で付けちゃった(ノ´∀`*)
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 02:10:15.19 ID:pPXqNvV70
貧乏人が必死に260のほうがまともとかい説を流してるなw
そんなことしたって260なんて選らばねーからwww
テクがどうとか言えるのは290いってからだな・・・・
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 02:17:13.19 ID:pPXqNvV70
あのな、ツメの利点ってのは現状バトマスより僅かに早いタイムが出ることくらいなんだよw
それを260ってw下手したらバトマス1人の火力にも劣るぞ
MP5も使ってそんなカスダメージ出されてもなんも嬉しくないっての
いくら喚いたって260なんて見向きもされねーよ、ツメ引退しろ
いくらでも居るツメ枠に大金積んで攻撃力上げて入り込むよりその金で他職やってた方が楽しいぜと思ったら
攻撃力が低いまま席を作ろうというチャレンジ精神に溢れる奴が居た
320〜 現人神
310〜 胸を張って歩ける強者
300〜 アタッカーを名乗れるレベル
290〜 かろうじてツメをやることが許されるレベル
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 02:30:36.26 ID:pPXqNvV70
ツメ300
バト右320左280
魔法羽衣500(インテリは論外)
アタッカーはこれぐらいが平均になるべき
そして↑のスペックに寄生するPSだけのクソ装備僧侶、魔法戦士は感謝を忘れずに
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 02:32:05.99 ID:l5PMj0IU0
天魔にバト盗賊構成で行くなら
眠り100幻惑100吸収G60つけろ
何のメリットもない。
残り1体になったら僧侶は壁の逆サイドで攻撃痛恨爆裂くらいまくりながら波動もひとりで受けろ。
できるようになってくれ頼む
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 02:37:24.18 ID:2HZCqYE1O
天魔で羽落ちる構成って(笑)
パワーベルト付けた数値で喜んでんじゃねーぞwww
パワーベルト付けて微かにダメージ増やしてなんになるんだよwww
いちいち魔結界してターン潰してんじゃねーぞ
その魔結界一回のターンで失う分取り戻せねーよバカ
一戦で何回魔結界してんだよ
イッドで320とかくらってんじゃねーぞバカ爪
パワーベルトはインテリ以下のバカ
誰か反論してくれ
爪攻270しかないけど天魔倒せるんだがw
はねのおちたあとにですかなwwwwwwwwwww
体上になに付けてんのそいつ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 02:51:11.11 ID:QKxrUDvi0
バカマスは僧侶の負担増えるだけだから
重盗賊重ませんでいいや
小瓶代は盗賊稼いでくれるし
すてみの時点でお荷物なんだよ
ガチバトならいいけど
野良のバカは無法者だけだしね
ハンマーくろがねいない時点でお察し
蜘蛛やイッドならツメ300が良いけど、タゲ確認や壁更新が必要な新ボスなどは
PSあるツメ260選ぶほうがいいよ。野良ではね
猫 天魔法
ツメPS有ふたり/攻撃力260 4分前後安定 6分前後安定
ツメ棒立ちタイガーふたり/300 勝率3割 勝率5割
こんな感じじゃないかな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 02:54:55.74 ID:RntlxIRzO
オーガなんでベルト余裕でした
いやいやPSある260ってどういう基準で選ぶんだよ?野良の話だよな?
戦ってみなけりゃわかんねえじゃん
ツメ一人のかわりに戦士つれてきゃいいだろ
PSある260ってどこにいるのw
PSあるやつは装備しっかりしてるから260とかありえないんだけどw
アクセ合成と錬金はバイシ乗らないから攻270と300でもダメージ50しか変わらんのだよ
HP20000の相手に300*2と350*2でどれだけタイムが縮まるか分かるか?
たったの20秒だ
爪が小瓶投げないのは当然じゃない?
冥獣とかアクセで金かかってるし
300以下の雑魚爪なら小瓶投げろだけど
僧侶はユグドラ腕で速度36↑して後水
ませは魔法で固めて足重さ速度36↑
金かからないしね
まぁ↑の程度でも野良じゃいないがw
300二人いれば270二人よりも40秒縮まるねw
それを100回やれば4000秒縮まるねw
4000秒って何分なのか知ってるかな?w
その4000秒を有意義に使ったほうがいいよねwww
>>849 これだから馬鹿は困るw
お前は24時間ゲームしてるのかと
またしょうもない煽り合いがはじまった
いい加減攻略スレっぽいことしゃべれよ
>>847 アクセ合成は攻撃力ではなくちからだから
ずっとバイシ乗ると思ってきたけど乗らないのかよ・・・
いや
強ボス()行かないで職人してるのがもっとも有意義だが
目的は金以外なの?w
>>850 24時間やってないからこそ4000秒が大事なんだがwww
それに40秒違えばそれだけMP消費量も少なくて財布にも優しいねw
さらに全滅リスクも少なくなってサクサクオーブ取りいけるねw
低攻雑魚の言い訳カレオツーw
その40秒短縮する為にどれほどの時間を費やして来たんだね
カスい武器とゴミアクセ小僧の嫉妬がやべえw
どの道お前はお呼びじゃないよw
そもそも今時ツメにお金掛けてる奴は時代遅れのバカ。防御450相手にすると300でも壁職パラに削りで負ける
アクセは力ペンもチョーカーもベルトもちから上昇じゃなくて攻撃上昇だし
前は力上昇だったとしても今は攻撃上昇
バトマスptは僧侶に負担かかるとか言ってるやつはほんとにバト構成行ったことあるのか??
僧侶本職だが楽すぎてもう爪と行く気にならんわ
くろがねもってるやつはpsたいていあるから地雷判別も楽だし、ツメ推してるやつはなんかのステマなのか??よくわからんな
戦士めちゃめちゃ強いな
すてみで爆裂即死だったんだが
あれは幻だったのだろうか、、、
HP350
防御280のくろがねくんが捨て身すると252で
240−63=177の2倍で平均354ダメージだな
今インしてないんだがバトマスってそんなにHP低かったっけ
頭HP被れば370はいく
370でも乱数でおちる
ルカナンくらえばますますよゆうでおちるな
現実的にスパイクが必要なことが明らかになったなww
天魔の攻撃力って480なのか?500じゃね?
バトマスはやいばすれば
パラバトマス僧侶以上に天魔楽なPTないけどね
終盤仁王立ちで俺ツエーできるし5分後半で終わるし魔法みたいに吸うことは無いし野良なら最高だぞ
爪で260とかいってるやつって前バージョンで250ってことだろ・・・。
さすがに雑魚を極めし者すぎないか。
あと深夜に妥協して260台誘うことあるけど皆下手くそ、壁更新せずにやいば()
290台は大きくはずれる事ない。
爪誘うなら本職爪ですと言ってる人の方が攻撃力高いし絶対上手い。
260は見える魚雷
>>871 なんでパワーベルトに力の指輪なの?
あれ?なにその怪盗仮面
サングラスは??
>>873 サングラスと指輪で幻惑100
武闘家だから大丈夫^^ なんて通用しない
幻惑治すのに1ターン使えば力の指輪の差分より損してしまう
その他アクセは竜おま、涙、ロイヤルのどれか
もちろん蜘蛛なら竜おまとかいらんけど
まあサングラスはつけてほしいな
攻撃錬金ついてるかいけつマスクならすごすぎるからいいけど
パワーベルトに力の指輪、サングラス無しの最強地雷セットで天魔とかきてる奴は
晒して行く位しないとダメだろ
てか吸収は?
なにしにきたの?
クモでカラクリ自爆で爪2がしんだ。
あれって竜おまで軽減出来るのか?
>>845 耐性しっかり書いててパワーベルト、力の指輪してない奴
吸収や呪文減付けてたら1.1から回してる古参だから絶対に地雷ではない
新参は120%パワーベルトの地雷セットしてるから
こんな奴は攻撃力290あっても死にまくって討伐がめちゃ遅い
羽が落ちるのもある位だ
オーブの値段上がってるんだが、ドロップ率下がった?
出品数も少ないし。
>>878 ならチョーカーより銀ロザの方がいいの?
僧侶は僧侶だけしか出来ない人より、爪や特に電池も出来る人の方が、他職の動きが分かっててうまい人が多いな。
>>880 そこは流石にチョーカーでも構わんよ
一戦で3回以上死ぬようならロザリオしろよカスとは思うけど
>>877 滅多に見ることのないレアケースだから、真剣に考えなくていいだろ
タイミング悪くて自爆させちまったんだろうな
>>879 一般層が乗り込む頃には不味く調整する。
うん、いつものクソ運営だな。
また脳内パッチか
お
849
「おれ中学のとき悪でさあ、シンナーカツアゲやっててさあ」を自慢げにに語るバカといっしょwww
いいかげん気づけよww
全滅した分と相殺しろ4000秒軽く超えるんだよw
かあちゃん、サル?チンパンなの?正気かよww
このスレ住人さ、みんな
IRCaQggE0 がベルト力指輪合成大失敗で死にかけてるの分かっててスルーしてるのが凄いやな
ちなみにスレに1日中張り付いてるみたいだ…
IRCaQggE0=VFixxaljO
さすがに260のツメじゃPSあっても誘わない
ツメ構成好き僧侶の俺でもバトマス選ぶわ
あとHP21↑頭と呪文耐性21↑あればアクセは竜おまじゃなくてもいいからな
緑はいいな。
一般ユーザーというか耐性とか気にしない層は、物理でいってたまに勝てる一喝ゲーで時間かかってるしで
オーブがさくさくでる。
1,2回で1万おいしいです。
時間余れば猫、蜘蛛あたりもいいな。
MPガードのない装備(僧侶なら速度仕様)で行ってる人
10/120 20/150 50/330 30/250
これで終わった場合一人当たり小瓶18本消費
1.3の小瓶30G時代ならともかく、今のレートで毎回MPギリギリで終わると
盗み分の儲けなんて軽く吹っ飛ぶって分かってるの?
解読はよ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 08:57:07.48 ID:pPXqNvV70
だから260でPSまとも君はバトマスか魔法になれって
いくらまともでもツメの消費5に見合わないから
諦めな
今日も他人を罵倒することが生きがいのキチガイスレが始まる
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 09:06:43.54 ID:3HTDp1h/0
強猫の五月雨ってどうやって対策すればいいです?
タゲ把握ミスのダメージは本人が悪いとして、
ターンエンドしたときの五月雨がかわせません。
>>896 ターンエンドでくるのは太刀風な
ターンエンド前に僧侶は下がる
あと攻撃対象以外ならギリギリ避けれたりする
固定なら、逃げる優先順位決めてターンエンド時に壁が1〜2人の状態を作るのが手堅いかもね
ねゆほるすさ
>>891 地雷僧侶の残りMPを引き合いに出されてもなぁ・・・
速度付けてツメ2人棒立ちのPTでも残りMP30まで減る事の方が少ないわ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 09:20:26.41 ID:3HTDp1h/0
>>897 あれ種類違ったんですね!!なるほろ
じゃあ基本五月雨くらうのは壁やタゲスイッチが下手ってことですかね?
>>859 そうそう楽すぎて面白くない。僧侶本職は安定よりスリルが好きなやつが多いと思ってたわ
>>891 18本だと盗み分でトントン
パラバトだと赤字
オレは盗盗魔戦僧でいくわ
バト盗で黒字な
猫は入りやすいからといって雄叫びするのは危険だよな
ショックから治った後のタゲが分からなくなるから五月雨が飛んでこないかでヒヤヒヤする
天魔でのボケも同様に暇だからといってボケと雄叫びするの止めてほしい
ピンチのときはワンチャンでやってみるのもいいかもしれないけどね
>>900 失礼かもしれないけどそうなるね
五月雨はタゲにしかしてこない
>>900 逃げる人が下手で五月雨の範囲入っちゃってせっかく逃げたのに五月雨誘発してる場合もある
きちんと逃げていても壁のスイッチ更新が遅くてどうしようもなくて範囲に入って五月雨発動してしまう場合もある
実際に見てないからどっちなのかは分からないけど
ちなみに五月雨じゃなくて抜刀の場合でも同じ
これらはかなり厄介で猫のターンがたまっている場合が多いから、更にもう1回攻撃が来る事が多い
ターンエンド把握出来て壁に入るような僧侶でもこのケースには対応出来ないと言っていいと思う
>>833 これ武だろ。紙爪は死ね
重量盗賊
314〜 現人神
304〜 胸を張って歩ける強者
294〜 アタッカーを名乗れるレベル
284〜 かろうじてツメをやることが許されるレベル
物理小ビン程度でゴタゴタ言うなよ。
娯楽のついでにお小遣い貰えれば十分だろ?
あとタゲ下がりと壁がうまくいってても
>>903みたいな立ちあがりとターンたまってる状態からの怒りでも飛んでくる
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 09:44:24.34 ID:3HTDp1h/0
みなさんありがとねぇ★
参考になりました!!
はー、やっぱ前衛さんは大変だね 攻撃力の差で決められてしまうのだから
上を見ればきりがない無限地獄
>>901 自分で僧侶やってスリル感じられるうちはまだまだ前衛に勝たせてもらってる状態じゃないかねぇ
正直スリル感じるなら他人に回復任せる方が遥かにスリルあるし
僧侶がターンエンド前で下がろうと実践しているんですが、
秒数で15秒位・自分の行動で大体2回分てことで考えてるんだけど、
それ以外にターンエンドを判断する要素ってあるんでしょうか?
>>906 紙でもいいから火力さえあればいい
俺は盗賊1いれば満足だわ
新しく買うなら重さ1択だけど基本的には重さなしでやれるPSも僧侶には必要
甘い事ばっかり言ってたら地雷僧侶が増えるでな
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 10:00:23.97 ID:Qt/rR9hkO
誘うときコメントに自ら地雷って書いてる人に地雷はいないね
大体ロボしか行かないけど、
ロボ終了後にリーダーから「よろしければまだでしたら猫とか行きませんか?」
って言われたら (あ、オレ地雷じゃなかった)と自負する瞬間であります
リーダーからこんな話が出た時のPTは大体スムーズに行ってるからな
あれ?ウルベアってサポでも勝てる・・?
何でおれ今日肉入りで負けまくったんだ
>>914 それ以外で判断する必要ってあるんでしょうか?
>>913 神僧侶ってやつか。やっぱり本職僧侶じゃないんだな
>>915一括が欲しいだけだろ
重さ無しを補うのはPSじゃなくて速度じゃんw
>>916はそう書いてるんだろうけど、そういう自虐ネタみたいなんは性格地雷率が高いからスルー対象やわ
ステ詳細見ればわかるような攻撃力やHPとかいちいち書いてるのはスルー
耐性とどこ行くかを機械的に淡々と書いてあるのが一番マシ
>>917 似たような感じで解散しますねでちょっとどうかなって2人が変えられ自分は誘われる
でまた解散して1人変えられ自分ともう一人は誘われる
そして納得いったのか今度は解散せずに○○もいきましょうか?ってのはあったな
>>913 違うか
論点のすり替えしたわけか
安定とスリルの話しからスリルそのものの話しへのすり替え
すり替えじゃなければどんなPS前衛でも構成でも勝たせられる神僧侶告白だな
>>921 確かに過度の自虐は鼻につく場合もあるけど
本当の地雷は自分が地雷という事に全く気付かないからね。
むしろ上手いと思ってる。
ネコやプスなんかは前衛の立ち回りで難易度が激変するけど
全滅しまくる前衛に限って僧侶に上から目線で「おk」とか「どんまい」って平気で言う。
全滅の原因お前なんだけどな。
さらに上をいくと他人に指示しだすからな、そういうやつって。
逆にある程度自分に危機感持ってる人のほうが立ち回りに気を使っていて上手かったりする印象。
自惚れネタもいいよw
お前ら皆ボス金策カス装備の似た者同士だろ?
極力、書きすぎない、しゃべりすぎない位の奴が大体当たり
>>920 単純に武の方が攻撃高い
昔は重さがないPTを消費でやってたんだからそのくらいは出来ないとって意味ね
>>924 >本当の地雷は自分が地雷という事に全く気付かないからね。
>むしろ上手いと思ってる。
だから
「(自分は動きも上手いし装備も揃ってるから地雷じゃないけど)地雷です」ってコメントつけてるから性格地雷ですよねって話
その場合、性格だけじゃすまない場合があるからな。避けるに越した事は無いでしょ
カッコカワイイ宣言のキャラが
「地雷だわ〜 俺絶対地雷だわ〜」
みたいに言っているイメージ
バトマスが生きるのはキャンセル通るボスくらいで
後は高火力爪の方が早いしエコ
一度、重爪ませでやってみ
ドロップあるしませ必殺くれば儲かるよ
何よりルカニ入らないのがいい
サポ探しの酒場面接だと、弱いですって書いてる人は本当に弱いライト層だな
一応、自虐風自慢の可能性も考えて見てはいるけども
頑張りましょう!とかいざ冒険の旅へ!みたいな初々しい事書いてるのもライト
たぶん中の人の性格はいいんだろうと思う
僧侶はがんばって超反応してキッズ達を勝たせろ
それが使命だ
お前の詠唱速度は何の為にあるんだ
身内とやるだけなら詠唱速度なんて不要なはずだ
それはキッズ達を助ける為に上げているんだ
わかるな?
>>930 バト盗なら必殺来なくても儲かるよ^^
もっと強いツメが実装されてバトマスに差がつくようにならないとツメで行く価値はない
冥獣程度の能力じゃ理論値だろうと強くない
最もその頃には隼改が出てるだろうけどねw
>>930 少なくとも蜘蛛姉妹程度であれば
明らかにエコだったよ
怪傑マスクは冷静に考えると必死にとっても出番はあまりないんだな
バトマスがキャンセルショットw
どんなド素人だこいつはwwwwwwwwww
ランドンバトマスは猫では無双ではあった
>>935 最近明らかに減ったよ
減っても取れないけどな!
レンツメで蜘蛛いってきたけど2分30秒で倒せた
からくり処理をブーメランに一任できるのがよかったわ
バトマスがスキル連打するなら俺はツメと行きますです
やるならせめてウェイトブレイクだろ。
僧侶だけど野良にスリルなんて求めてないので他の職の人勘違いしないでね
スリルを求めてない奴は緑玉を決して出してはいけない
>>942 スリル味わいたい時は天使封印でいいしなw
スリルあるのはぐるぐる無しキラポン無しの魅力対策無しバト3プスゴンだろ
ま、スリル欲しいなら僧侶じゃなくて賢者で行けばいんじゃね
>>945 賢者MP高いからいっそ旅とか。
会心ガードとホイミはありで、ザオ無しで行くときに。
バト2旅僧がいいんじゃない?
バトマスはMP消費少ないから魔法戦士のパサー、必殺いらないし
旅のバイシで攻撃力維持できるし、もちろん回復補助もできる
盗賊外してまでなんでそんなオワコン入れるんだよ
いや、うまい人なら盗賊でいいと思う、というかツメ2で問題ないし
でも普通くらいの腕だったら盗賊いれて事故るくらいなら
旅芸人いれてザオ2枚、回復補助あったほうが僧侶は助かるでしょ
宝石とせいすいが毎回プラスで出るってわけじゃないし
とまあこう言っても最効率にこだわる人には理解できないかも知れないけど
バト盗旅僧けっこういいよ!
プスだったら旅が怒りもらったら天地でしばらく放置できるし盗賊は最初バイシタイガー連打で途中からキラピ殴りで連戦も楽
バイシ2回入ってる状態ならMPけっこう吸えるよ!
レベルキャップが解放されたからか、ウルベ辺りを武武僧僧で回す奴がまた増えてきてるな。
盗めないけどいいんですかって聞いたら10人中10人が「一喝がつよいですからw」って答えやがった。
武武僧僧構成でのウルベアはチームメンに誘われて何度か行ったな
安全策で僧二枚なんだろうけど魔戦抜いて火力減退したもんだから戦闘長期化して逆にひやひやした
武武僧僧でいくなら魔魔僧僧の方がいいわな
武×で希望出してたらしい僧侶拾ってきてしきりに一喝ありがたいでしょと僧侶を説得してる武闘家ちゃんならいたな
武闘家ちゃんに職変更を求めてはいけないという事がよく分かりました
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 15:29:38.22 ID:G1WcqH9F0
魔戦でチェッカーでズッシとか込み重さ473なんですが、ギルギッシュ押さえれますか??
押さえれそうなら装備買おうかと思ってるので教えてください
>>951 開放されたから、いまは武武魔戦僧でいけるぞ。
ぶぶそうそうでいってたのは、前verだろw
てか僧2枚なら、ままそうそうだわな。
物理で行くなら盗賊いれろよっておもう。
>>956 余裕だよ。 新ボスの重さは猫プスが群を抜いて重いから猫抑えられるならゆよー。
枚って言い方キモイよな
次スレ立ててくるんでゆっくり消費よろしく
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 15:43:08.65 ID:G1WcqH9F0
重いのは便利だし楽だからいいんだけどさ
たまに宗教かってくらい押し付けてくる奴がいて困る
>>962 チェッカー使ってるならギルに押し勝てる数値乗ってるじゃん
効率がいいのは
1.上手い爪PT
2.上手いバトマスPT
3.上手い魔法PT
4.下手な魔法PT
5.下手な爪PT
6.下手なバトマスPT
この順番
1をそろえるのが一番いいが、武は当たり外れの見分けが難しく、重盗賊は天然記念物もの。魔戦はそもそも取り合い状態
いい面子を集めたつもりが5番になってしまうことも多々ある
次点は2。爪と比べて多少スピードは遅くなるが地雷の見極めが非常に容易であり、重盗賊が可能な人も多い
ただ、数はそれほど多くないため時間帯によっては組めないことも。見つからないからと無法者で妥協をすると最悪の6番になりうる
最も安定するのは魔法PT。自分でパラディンをやれば一瞬で組める
魔戦ってそんなに人気ないのか?オレ、毎日楽しくパサーしてんだけどw
魔戦は…眠い…
猫って結構笑うね
前衛が安定してやることがなかったのでボケをやったら笑いまくりだった
ただ、魔戦だったのでそのテンションを使う先がなかったけど
>>968 眠いかー、魔戦
オレがヘタなだけかもしれんがいっつも忙しく刺激的な毎日だぜ…
魔戦は野良だとひとりだけ小ビンがぶ飲みさせられそうっていう先入観があってどうも。
フレ同士だったらやるんだけどな。
天魔はませんが一番面白いけどな
>>971 大丈夫。魔戦はどんなに上手くなってもやることがつきない職だよ。
バイキとパサーだけしかやらないなら眠いだろうけどね。蜘蛛はまぁ怠いか。
魔戦は腰掛けでやる人でも最低限役目果たせちゃうから暇だと思われがちかもね。
ただしその分期待される貢献度を大きく上回れる職でもある。
>>972 ま、多少はあるけどみんな小瓶くばってくれるぜ
あとは上手い具合に全員が均等に小瓶飲む程度にパサーするのが結構たのしい
魔戦だからって終了間際に全部配ったりはしないからなー
ウルベアで天使と聖女両方使う僧侶に当たった
回復ヘタだし祈り切らすわMP切らすわで大変だったんだけど、天使はともかく聖女使う意味あったのかアレ
>>976 瓦礫、魔力砲からの通常攻撃が耐えられる
慣れてればいらんかもだが野良ならいい保険になる
バトマス腕会心でいいよ怒らないやつ以外は
ウルベアで天使はともかく
って、ド素人丸出しだなおい
ウルベアで天使無しだと怒り+全ての攻撃で沈むからただの運ゲーだよ
野良ベリアルでファルコン&腕会心に出会ったの思い出した
ウルベアで祈り切れたりMP足りなくなるのは回転切り全員もらってるとかロスアタ遅すぎぐらいしかないなあ
だから天使はいるって言ってんじゃんね
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 16:56:57.68 ID:3HTDp1h/0
短剣盗賊で参加出来る強ボスって蜘蛛とオーレンのみ??
>>979 ウルベアで天使使うなって誰も言ってない気がするんですがそれは
この場合のともかくの使い方は間違ってないと思う
>>979 ウルベアで天使発動なしなんて沢山あるから運ゲーじゃないでしょw
しかも ともかく のとらえ方がおかしいかと
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 16:59:19.69 ID:dJgzg36y0
暴君とオーレンだけ?
キレるの
天使はともかく
日本人ならこの皮肉っぽい言い方理解出来るもんだけどな
武器切り替えできるのになぜ短剣だけで挑もうとする
にっぽんじんならおちゃづけでしょ
>>981 回転斬りは全く食らってなかったしロスアタも決めてた(つもり)だったんだけどなぁ
てか怒りのログは画面下にも出して欲しいわ
ウルベアの僧侶の負担はバトマス構成なら盗賊、ツメ構成なら魔戦できまる
怒りかってマラソンしてくれれば祈り更新、スクルトもいれられる
野良のウルベアではどれだけ僧侶の怒りだけ落とせと言っても無駄
怒りと言えばリベリオはみかわしで怒ってるな多分アレ
タイガーは特技の補正か知らないけど会心あまり出ないじゃん
バトマスは通常攻撃でスキルも会心率素であるし腕会心にして火力あげてもいいと思う
天使はともかく聖女まで
どう見ても「天使はまぁ許すけど」だろ
天使は当たり前として聖女まで
と、言うならまだわかる。
てか、野良なら聖女はあった方が良い
砲の後の怒り攻撃耐えられるからそれを前提としたベホマラーが打てる
バカ爪2人だとこんな苦肉の策を取らなければ勝率をキープできねーんだぞ?
バカ爪っておまえら自分では無いと思ってるだろ?
十中八九お前らもバカ爪
臨機応変でホイミ、瞑想で怒らせてマラソンしろ
そうすれば100%勝てる1番弱いボスだ
>>997 ニュアンスが読めてないのはお前だよ馬鹿
あとなウルベアで回復が遅い時は反省しろ
全く信用されてない証拠だ
基本的に三体全て怒りじゃない時は回復しない
その間に攻撃受けて死ぬな
そもそも足の遅いウルベアで死ぬとかマジで無い
タゲみてねーから死ぬんだよ
ウルベアで僧侶に怒った後に一回でもタイガーしたら
もうそこで僧侶からの信頼はゼロだ
極限まで回復を抑えるプレイしないと追いかけ回されるのがオチだからな
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