FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-581

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
前スレ
FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-580
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1359713761/

【FINAL FANTASY XIII】
対応機種:PS3 発売日:2009年12月17日(木)発売
価格:9,240円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)

【FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL】
対応機種:Xbox360 発売日:2010年12月16日(木)発売
価格:4,980円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)

アルティメットヒッツ / プラチナコレクション(廉価版)
対応機種:PS3 Xbox360 発売日:2011年07月21日 発売
価格:3,990円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 14:19:10.55 ID:AUKkAlcDP
※ハードの話はハード・業界板でしてください。
※次スレは>>950、無理なら代役を指名すること。それ以降は気付いた人が立てる。
※不愉快だと思ったレスは NG指定。 荒らし、アンチは 無視 の方向で。
  無視出来ずに、レスする人も荒らし仲間です。
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
※サーバー負荷軽減のため、2chブラウザ(無料)の使用を推奨。
 ttp://ringonoki.net/tool/2ch/janeview.html
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 14:26:00.15 ID:1XvMiToa0
■FF13公式
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13

■wikiと攻略サイト
http://masterwiki.net/2ch_ff13/
http://ff12.jp/ff13_index.html

■関連スレ
FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 123
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361785656/
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.129
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1367765252/
LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII -ライトニングリターンズFF13スレッド- 8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1362668245/
【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.154
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1368971265/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:02:52.58 ID:G7ZVOtaA0
■よくある質問(システム)

Q:何章まであるの?
A:13章。クリア後も遊べるが、二週目はない。

Q:パーティ変更できないの?
A:リーダー以外のバトルメンバーを変更できるようになるのが9章から。リーダーを自由に変えられるようになるのが10章から。

Q:全然ブレイクできね。クソゲー
A:アタッカーはゲージが溜まりにくいが持続が長い。
 ブラスターはゲージの溜まりは早いが持続力が弱い。
 ブラスターで攻撃してアタッカーで持続時間を延ばすのが基本。

Q:ライブラし忘れた? オワタ?
A:トロフィーを取得する分には問題ない。エネミーレポートのコンプは不可能になるが、頑張ってコンプしたとしてもご褒美は無い。

Q:一本道ってマジ?
A:11章からは世界が広がるので我慢。

Q:ライトさん主人公なのに弱いんだが。あとスノウとサッズの使い道は?
A:ライトさんはブラスター向き。各キャラには長所短所があるので自分の戦略にあった編成をしよう。

Q:結局全員全部のアビリティは覚えられるの?
A:無理。例えばデスはヴァニラ専用。ヘイストは序盤から使えるのはサッズだけで、ヴァニラ以外は終盤に覚える事が出来る。
 ブレイダ、フェイダを覚えられるのはファングとヴァニラだけ。

Q:クリスタリウムのロールレベルって何?
A:ロールボーナスの効果が上がる。ジャマーとヒーラーは優先して上げとけ。ロールレベルの最高は5。

Q:各キャラクターがためておけるCPの上限は?
A:999,999が上限。

Q:ATBレベルが6にならない
A:最上位の武器で+1される。

Q:トロフィー「すべてを得し者」が取れません
A:チェックリストhttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83011.zip
 リストを埋めてからパクティに話し掛けて「装備もばっちり」って言われたのに取れなかったらトロフィーバグ。
 「まだまだ知らない装備が〜」みたいに言われたら必ず取りこぼしがある。

Q:「すべてを得し者」って一度手に入れたものなら売っても大丈夫?
A:大丈夫。だが、個数限定のアクセサリを売るのはオススメしない。

Q:「すべてを得し者」って最高ランクの武器をそれぞれ8つずつ作らないと駄目なの?
A:一人1つずつで大丈夫

Q:属性指輪ってなんで売っちゃ駄目なの?
A:個数限定の為。全て売ってしまうとアイテムチェンジ後の上位アクセサリが入手不可になってしまう。おみくじを分解すれば属性に対応した指輪が手に入るが、
 おみくじすら売っていた場合は「すべてを得し者」の取得が不可能になる。その場合は売る前のデータからやり直すか、最初からやり直すか、諦めよう。

Q:戦闘マジ面倒臭ぇ!
A:ゲーム止めろ、と言いたいところだが無限スニークを使え。
 スニークスモークを使用→効果が切れる前に敵と戦闘→リスタートでスモークが使用前の個数に戻る。
 ただし、同じスモークを2個以上使用してしまった場合は1個しか戻ってこない。効果が切れる前に接触出来れば無限に使えるが、CPを稼げず強敵で苦戦しても泣くなよ。
 スモークは戦闘で勝利すると消費されるので、道をふさいでる敵は普通に倒せ。当然敵と接触する前に効果が消えても消滅する。
 エーテルスモークには応用出来ない。

Q:スモーク買えないの?
A:12章クリア後からエーテルスモーク以外は普通に買える。エーテルはエナジーサッシュ★を解体で入手(約7万ギル相当)。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:03:23.09 ID:G7ZVOtaA0
■よくある質問(改造)
Q:改造はどうすれば
A:生体系EXP小、重ねて使っていくとEXP取得倍率上昇(1.25 1.5 1.75 2 3倍)
 機械系EXP大、使うと個数に応じて取得倍率ダウン。経験値ボーナス→機械系が基本。
 生体系は、"彩りゼリー"36個が良。チョコボの尾9個がさらに良(アクセルサッシュ★解体利用)。詳細はwikiの「改造」。

Q:改造した方が良い?
A:お好きに。しなくてもクリアは可能だが、した方が楽なのは間違いない。

Q:武器のレベルを上げるときつくなるって聞いたけど何で?
A:バトルメンバー全員の物理攻撃と魔法攻撃の高い方の数値の合計値が高いと目標タイムが縮まる。そのため、最高ランクを取るのがきつくなる場合がある。
 ランクを気にしないのなら改造した方が楽。アクセサリでも攻撃力UPだとタイムは縮まるが、オートブレイブなど攻撃力に直接影響しないものならタイムは変化しない。

Q:各キャラの改造武器は何が良い?
A:お好きに。初期武器は突き抜けた強さはないが安定はしてる。後の武器ほど必要経験値が多いので稼ぎが安定する11章までは初期武器を鍛えるのも手。
 物理特化や魔法特化は総合数値では損だがファングだけはニムロッドピアス系の物理特化推奨。ヴァニラは弱体系成功率UPのベラドンナワンド。

Q:武器の特性にブレイク不可や早期ブレイクってあるんだが
A:ブレイク不可は文字通り。チェーンボーナスは普通に増やすことが出来るが、ブレイクしていない敵にはブレイク値以上増やすことが出来ないので、
 ブレイクは他の仲間に任せるしかない。事実上ファング専用最強武器。
 早期ブレイクはブレイクゲージを95%程溜めて、敵が点滅している時に一撃でも攻撃を当てれば即ブレイクできる。

Q:ラッキーブレイクって?
A:攻撃を当てると0.5%の確率でブレイク寸前までチェーンボーナスが上がる連鎖アビリティ。レベル50以上の敵には無効。
 連鎖アビリティ発生条件はブレイク不可武器(ニ段階まで)、ライオンハート系(ライト)、プロキオン系(サッズ)、
 サッシュ系、イージーチョイス、勝者の勲章、ハントカタログの内どれか2つを装備。

Q:ライトさんの武器で(アクセルブレード系列の)イグナイトからオメガ(最上位武器)にしない方が良いのは何故?
A:ATBレベルが上がっても1スロット溜まる時間は変わらないと思われてた時の間違い。
 オメガにすると武器に付加されていたATB加速の連鎖アビリティの素が消失するため、速度を重視する人はイグナイトで止めていたが、
 実際はATB5の時とATB6の時とで1スロット溜めるのに掛かる時間がATB6の方が短い(つまりオメガの方が早く5スロット溜まる)ので、
 あえてイグナイトで止める意味はほとんどない。

Q:武器のレベルが★になったんだがこれ何?
A:その武器の最高レベル。アイテムチェンジの触媒は8章の『鉱脈堂本舗』から買えるが高い。11章で結構拾えるのでそれまで我慢するのも手。

Q:ダッシューズとかってレベル上げると性能上がる?
A:ダッシューズに限らず、レベル2で★になるアクセサリは性能は変化しない。

Q:アクセ何個まで装備出来る?
A:クリア前は3。クリア後は4。

Q:換金アイテムって経験値低いけど
A:売れ。他に使い道はない。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:03:53.38 ID:G7ZVOtaA0
各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます)
■ライトニング
ブレイズオメガ★      620 620
アクセルオメガ★      315 315 攻撃してATB回復
セイバーオメガ★      210 723
ナイトオメガ★        520 520 レイズ時HP回復UP改
グラディウスオメガ★     723 210
オーガニクスオメガ★    750 750 強力だがATB低下
オートクレールオメガ★  711 711 ブレイク不可能
ライオンオメガ★      508 508 早期ブレイク

■サッズ
ヴェガエクリプス★      812  822
スピカエクリプ★        713  911 強化系持続UP改
デネブエクリプス★      608 1125
リゲルエクリプス★       1006 1014 ブレイク不可能
アルデバランエクリプス★    0 1150 強力だがATB低下
プレアデスエクリプス★   1150   0 強力だがHP低下
アンタレスエクリプス★    610 616 チェーンボーナスUP改
プロキオンエクリプス★    620 414 ブレイク持続UP改

■スノウ
ワイルドクイーン★   717 717
騎士クイーン★     510 510 ガード系効果UP改
烈士クイーン★     602 611 ピンチにパワフル改
エナジークイーン★  925 202
妖魔クイーン★      0 1050 物理低下
臨死クイーン★    1020 1020 強力だがHP低下
沈まぬクイーン★   815 205 ブレイク不可能
護法クイーン★      410 620 バリア系効果UP改

■ホープ
エアウィングヌエ★  526 441 ピンチにシールド改
ホークアイヌエ★   202 917
オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改
ニヌルタヌエ★     612 612
ヴィゾフニルヌエ★  305 713 防御系持続UP改
シームルグヌエ★   926   0 魔法低下
マルファスヌエ★   832 832 強力だがHP低下
アリカントヌエ★   608 608 ブレイク不可能

■ヴァニラ
バインドニルヴァーナ★  715 216
虎爪ニルヴァーナ★    828 828 強力だがATB低下
キュアニルヴァーナ★   424 424 ケアル系回復UP改
パールニルヴァーナ★    201 912
いばらニルヴァーナ★   709 709
ミステルニルヴァーナ★  403 807 仲間戦闘不能で大幅強化
ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改
ヘヴンズニルヴァーナ★   403 807 ブレイク不可能

■ファング
ブレードカイン★       753 314
ドラグーンカイン★    962   0 魔法低下
パルチザンカイン★     307 839
シャーマニクスカイン★    0 941 物理低下
パニッシャーカイン★   517 731 ブレイクしてTP回復
パンドラカイン★       616 830 妨害系成功率UP改
ニムロッドカイン★     921 921 ブレイク不可能
ゲイボルグカイン★     642 642 リベンジ系効果UP改
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:04:33.41 ID:G7ZVOtaA0
■どうしても勝てない人に(初心者向け)
※A(アタッカー) B(ブラスター) D(ディフェンダー) E(エンハンサー) J(ジャマー) H(ヒーラー)
・勝てない敵にはスモークを使う。イベント戦も効果あり。
・同じ敵にライブラを二回使うとほぼ全ての情報が判明するので参考にする。ボス戦で敵が複数いたらライブラスコープ使え。
・序盤で回復が追いつかない場合は医術のアクセを装備してポーション。
・バングル装備で体力増強。
・ディフェンダーによる全体攻撃軽減は最後まで有効。
・HHHやHDHで回復。終盤の強力な全体攻撃はDDDで防御。
・弱体と強化は重要。スロウによる遅延、ダルによる行動不能、ウィーク+エン系で弱点属性付与。
・オプティマは12秒経った後にチェンジすれば即行動出来る。
・ヘイストで速度を上げる。序盤はサッズ。終盤はヴァニラ以外。
・クリスタリウムはメインの3種類だけを伸ばしていけばクリアはできる。

Q:3章 シヴァ・ニクス
A:バトルが始まったらディフェンダーで「まもる」だけ。この戦闘に限り、召喚獣がこちらの体力を回復してくれる。

Q:4章 オーディン
A:雷の指輪装備。HHとBBのオプティマを用意し、攻撃されている間はHH。オーディンが盾を使用している間はBB。

Q:8章 ブリュンヒルデ
A:EHでサッズをヘイスト+ガッツ+エンブリザ状態、ヴァニラをヘイスト+ガッツ状態。その後AHに切り替えてコマンド→たたかう→エリアブラスト。

Q:9章 バルトアンデルス
A:1.HHHとHDHを用意
 2.ライブラスコープを使用して一気に解析すると楽
 3.パーツを弱点属性で攻撃して残りは本体を叩く
 4.タナトスが表示された瞬間にDで軽減する

Q:10章 シド=レインズ
A:1.HHHとHDH、BDH、ABJを用意。バングルでHPを上げる。補助魔法は解除されるので注意
 2.ヒールシフト中は攻撃
 3.メタモルフォーゼ後のセラフィックレイと乱舞はHDHで軽減しながら回復
 4.ガード中はABJで弱体化
 ※ライトがリーダーで仲間を強化状態にして攻撃。シドをブレイクさせ、チェーンゲージを上げたらオーディン召喚→斬鉄剣でも撃破可能。

Q:10章 バハムート
A:ディフェンダーで防御しつつジャマー。

Q:11章 アレキサンダー
A:EDHで補助。ディフェンダーを囮にしつつ攻撃に切り替え。ファングが近くて攻撃に巻き込まれる場合Aで攻撃させて移動。

Q:11章 ヘカトンケイル
A:JDにして敵の攻撃はファングに引きつけてもらいヴァニラはひたすら弱体系アビリティを使用。HPが少なくなってきたらHDで回復に専念。

Q:13章 ラスボス1形態目
A:バイオ

■TPアビリティ
Q:召喚獣呼び出したけど弱くね?
A:チェーンボーナスを維持すれば普通に強い。ドライビングモードは慣れないうちは○連打で問題ない。
 アダマン転がせられるし、体力が全回復し、マイナスの状態異常が解除される(死の宣告は解除されないが、召喚中カウントが止まる)ので積極的に使おう。

Q:クエイクとか効果あるのこれ?
A:チェーン持続が延びる。威力は魔法攻撃力に比例する。敵の数が多い場合は先制→クエイク*2→ブレイク!

Q:TPマジ溜まらないよ?
A:ランクは★5が基本で、アクセのエナジーサッシュを装備すれば多少早く溜まる。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:05:17.99 ID:G7ZVOtaA0
■よくある質問(11章以降について2)
Q:パクティのパーツあと一つ足りないんですが…
A:途中にいる木の根っこあたりを歩いている敵を倒す。全て街中にある。

Q:パクティのパーツ集めってバルトアンデルス倒したらもう無理?
A:可能。

Q:11章越えても平原に戻ってこれますか?
A:ラスボス直前(もしくはクリア後)で戻れるようになる(クリア後ならクリスタリウムLV10開放)。12章では無理。テレポではなく、メディア峡谷にワープゾーンが出来る。

Q:源氏の小手があればダメージ99999を超えると聞いた
A:M51,62,63の報酬である源氏の小手を装備すれば限界突破する。最速がデスを覚えてからM63のアダマンをデスる。他にも召喚獣の攻撃に上限はない。
 M51⇒タイタンの試練である淘汰の断層でスパルタクスを倒す
 M62⇒大平原の東部丘陵で依頼を受けて、中央原野でラクタヴィージャ*2を倒す
 M63⇒スーリヤ湖の冥碑で依頼受けて、大平原の東部丘陵(亀ゾーン)でアダマントータスを倒す

Q:デスってどこで覚えるの?
A:オルバ郷でバルトさんを倒した後にヴァニラのジャマーで覚えられる。当然成功率は極端に低い。

Q:グロウエッグ(獲得CP2倍)ってどこで手に入る?
A:M55⇒バルトアンデルスを倒した後でヲルバの民家の屋上に冥碑。全体マップには階層が違う為、LRで階層を切り替えないと冥碑のマークが表示されない。

Q:ネオチューにデス効かねぇ。ピコチューうぜぇ
A:根気。ピコチュー舐めるな。デスが効いたら回復しながらチビチビ削れ。

Q:12章で亀が宝箱ごと……
A:事前に倒しておけば両方手に入るが、大したものではない。粒子加速器*6(左・6万相当)とチョコボのぬいぐるみ(右・35000で売れる)。

Q:ラスダンで最後の女神イベント終わらせたら道が消えた。宝箱は……
A:取れない。エリクサー、アダマンバングル、ウィザードシンボル等だが、エリクサーは医術の心得★を解体すれば取れるので、
 コアなコレクターでもなければ取り逃しても気にしなくていい。

Q:クリアしたのにギルガメッシュ機関がでません
A:タイタンの試練E2の報酬。

■ミッション関連
Q:テージンタワーのミッションって一回しか挑戦できないの?
A:タワークリアすればまた挑戦出来るようになる。

Q:タワー最上階のミッションの敵とはどうやって戦うの?
A:最上階から7階への下りエレベータで7階へ行き、そこにある像を調べて1階にあるエレベータを最上階まで直通出来る状態にする。
 最上階に戻り、先の直通したエレベータで1階まで一気に降りるとイベント発生。エレベータの音に誘われた敵が襲ってくるので潰せ。

Q:M30の忘れられた炭鉱ってどうやっていけば
A:スーリヤ湖からファルシ=アトモスに乗ってUターン。

Q:M41のトンベリ3体が…
A:スニークスモークで奇襲→クエイク×n→AAAなりABBでフルボッコ

Q:M54のジャボテンダーが…
A:あいつは戸愚呂並のB級妖怪です。ラッキーブレイクを装備して運を天に任せましょう。

Q:M62のラクタヴィージャにれんぞくまレイプされます…
A:ルーンブレス★から派生するウィッチブレス★(魔法耐性25%UP)を量産。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:05:51.69 ID:G7ZVOtaA0
■よくある質問(CP稼ぎ)
Q:11章 序盤 マハーバラ坑道
A:大平原を北に進み坑道に入る。ホプリタイ、アバランチを倒す。倒し終わったらジャガーノートでリスタート、もしくは入り口近くのセーブポイントまで戻る。

Q:11章 中盤 喧嘩大会
A:大平原の北の坑道前にキングベヒーモスとメギストテリウムが争ってる。ベヒーモスからしばけ。ある程度の強さが必要なので、それまでは坑道でホプリ狩り。
※M55のネオチューを倒してグロウエッグ(獲得CP2倍)を手に入れよう。デスはヲルバ故郷で覚える。ただしある程度の強化は必要。

【ネオチューの倒し方まとめ】
1.ラッキーブレイク狩り(おすすめ)
・メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。)
 スノウはガードうp武器と大地の指輪+ジェネラルベスト×2〜3
 残り二人にはラッキーブレイク
 ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨
・オプティマ ADA HDH AAA
・戦法 ADAで削りつつ、がなると花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。
 ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。
 ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。

2.デス狩り
・メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ
・オプティマ JDH HDH BDH BDA
・戦法 JDHでデス連発するだけ。がなるが来たらHDHか召喚かリスタート。
 弱体を掛けておけばデスが決まる確率が僅かだが増える。
 本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らす。召喚でもOK

Q:11章 アグラ牧野 オチュー狩り
A:アグラ牧野にオチューとコチューのグループが居ます。オチューに索敵能力はなく(PS3版のみ)、コチューに触れなければ先制できます。うっかりコチューに触れたらリスタート。
【敵】オチュー+コチュー5匹
【場所】アルカキルティ大平原:アグラ牧場
【CP】13300

【準備】
 ホープをリーダーにする。魔法攻撃力1700以上推奨。
 編成はホープがB、残り二人はBA。
 装備はホープがエナジーサッシュ、魔神のタリスマン。(この二つは必須)
 Bはダッシューズ、閃光、魔神のタリスマン。
 Aはダッシューズ、閃光、豪傑のタリスマン。

【手順】
 1.チョコボが居るところから左手に回り込んで奇襲攻撃をする。
 2.素早くTP技のクエイクを入力する。2回行う。
 3.倒したらチョコボが居る土手の辺りまで移動する。
 4.オチューがリポップするので手順1に戻る。
 ※魔法攻撃力1800程度で戦闘時間7〜11秒。
 魔法攻撃力1700程度だとコチューが生き残ったりするが一応狩れる。

Q:13章 リヴァイアサン・ターミナル(もしくは大平原) アダマン狩り
A:リヴァイアサン・ターミナルは12章の出口付近のあいつ。サイコム兵を倒してTPを稼ぐ。
 大平原でも良いが、ファルシ=タイタンの試練(大平原で円状に並んでいる冥碑)を全てクリアすると大平原にいるアダマンタイマイは1匹を除いて全てロングイになるので不便。
 倒し方はwiki「強敵」の項参照。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:07:23.36 ID:G7ZVOtaA0
■よくある質問(金稼ぎ)
※最終版はアダマンタイマイのガチ狩り
※敵は一定の場所まで進めるとリポップ(再配置)する敵と、セーブ&ロードしないと復活しない敵が居る

Q:7章まで
A:特に無し。余ったフェニックスの尾を売る。武器は最終的に全て買えるので売っても問題はないが、アクセサリは指輪系や医術の心得など個数限定のものがあるので注意。

Q:7章
A:ホープ邸で、サイコムに襲撃されてからボス戦までの間。ぐるぐる回るとリポップ。サイコム兵がプレミアムチップを落とす(売却2500)が、低確率なので程ほどに。

Q:9章
A:パラメキアに乗り込み、一旦外に出て再び艦内に戻った場所。サイコム兵がやや高確率でプレミアムチップを(売却2500)落とす。
 10章からしばらく稼げなくなるのでここで多少稼ぐのも悪くはない。

Q:11章 序盤
A:すぐに金は稼げない。M12とM14をクリアしてチョコボに乗れるようになると、平原の宝箱から金塊(売却60000)*2を入手。

Q:11章 チョコボの宝探し
A:50〜60000稼げるが、高価な物はやはり中々手に入らない。場所は候補からランダムで、平原を南から北まで2、3個見つける→セーブ&ロードが基本。10分で50〜10000はいける。

Q:11章 テトラクラウン(15000ギル)、テトラティアラ(40000ギル)、ボムの魂
A:ヤシャス山・亡都パドラでM7のビトゥイトスを倒す。
 二回目以降はボムの魂*5(600*5ギル)が手に入る。改造の経験値(275〜945)は美味しいので、どちらかと言うと中盤の改造用素材の確保がメイン。
 ちなみにボムの塊(カタマリ)ではない。
 効率が悪いのでテトラ狙いは非推奨。チョイス装備してもなかなか出ない。極端な例だが、三時間で一つも出ないなんて人も。

Q:11章 ヲルバ郷 パクティの修理イベント
A:金塊、香水*5、プラチナインゴット*3など計50万以上のお金が手に入る。

Q:11章 終盤
A:ヲルバ郷のバルトアンデルスを撃破するとヴァニラのジャマーにデスが追加される。平原の王様アダマン狩りに出かけましょう。

Q:13章 首都エデン(もしくはセントラルタワー) サクリファイス狩り
A:高確率で香水(12500)、ヒヒイロカネ(7000)を落とす。アダマン狩りの方が良いかは自分の強さと相談。

Q:13章 リヴァイアサン・ターミナル(もしくは大平原) アダマン狩り
A:高確率でプラチナインゴット(150000)、低確率でトラペゾヘドロン(10000)を落とす。倒し方はwiki「強敵」の項参照。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:08:12.33 ID:G7ZVOtaA0
■よくある質問(ドロップ関連)
Q:亀のドロップ率
A:アダマンタイマイ・トータスのドロップ率→通常:プラチナインゴット(25%) レア:トラペゾヘドロン(1%)
 ロングイのドロップ率→通常:プラチナインゴット(25%) レア:トラペゾヘドロン(5%)
 シャオロングイのドロップ率→通常:金塊(25%) レア:ダークマター(5%)

O:チョイス系の効果
A:グッドチョイス→バトルメンバーの誰かが装備していると通常ドロップアイテムの入手率が1.5倍
 ベストチョイス→バトルメンバーの誰かが装備しているとレアドロップアイテムの入手率が1.1倍
 イージーチョイス→バトルメンバーの誰かが装備していると敵パーティの宝(スモーク系等)の入手率が約5%アップ
 ※いずれも装備したバトルメンバーが戦闘終了時に戦闘不能もしくは召喚中で後ろに下がってると効果が無効。ドライブ必殺技で戦闘を終えた場合は有効。

Q:グッドチョイスってたくさん装備したら効果アップする?
A:グッドに限らず同じチョイスを複数装備しても効果はアップしない。

Q:ベストチョイスとグッドチョイスって両方装備したら効果がない?
A:効果あり。ただし、通常アイテムのみを狙うならベストは外した方が良い(レアアイテム入手判定が先に行われ、レアアイテムゲット時は通常アイテム入手判定無し)。

■バトルリザルト
ランク│TPの回復量│レア入手率   │敵パーティの宝入手率
★5  │8倍      │5倍       │通常どおり
★4  │3倍      │3倍       │通常どおり
★3  │通常どおり │通常どおり  │通常どおり
★2  │半分.      │入手不可    │2倍
★1  │4分の1.    │入手不可    │4倍
★0  │8分の1.    │入手不可    │8倍
※通常ドロップアイテムの入手率はランクには影響されない。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:08:57.97 ID:G7ZVOtaA0
FF13の「すべてを得し者」トロフィー取得支援用のエクセルファイルです。
アイテムチェックリスト+Lv★までの必要EXP計算機能となってます。
取得済みのアイテムは「所有済」欄に○を入れてください。
Lv★までの必要EXPを計算する場合は「現Lv」欄と「現EXP」欄にそれぞれ現在の値を入れると
「★必要EXP」欄にあと必要なEXPが表示されます。
※Excel 2007で作成しましたのでもしかしたら他のバージョンでは動かないかもしれません。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/72176.zip

武器を改造する際に目標レベルまでの必要EXPを計算してくれる便利アプリ
作ってくれた有志に感謝
◆武器・アクセサリー 改造EXP計算アプリ
ttp://ux.getuploader.com/1114/download/11/FF13CE_v2.21%28%E8%AA%BF%E6%9F%BB%E7%94%A8_%E7%B4%A0%E6%9D%90%E8%A3%9C%E5%AE%8C%E7%89%88%29.zip
◆↑FF13CEV2.21用修正済み(?)weapon.txt
ttp://ux.getuploader.com/1114/download/14/weapon.zip

◆FF13CE掲示板(不具合、報告、要望、雑談など)
ttp://ff13ce.bbs.fc2.com/
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:09:50.59 ID:G7ZVOtaA0
■個数限定アイテム
エリクサー1個…13章 オーファンズ・クレイドル:ファルシ=エデン 第2層・下層

火の指輪3…4章 ヴァイルピークス:解体作業場跡、4章 ヴァイルピークス:廃物処分場、9章 旗艦パラメキア:艦内通路
烈火の指輪4…12章 聖府首都エデン・セイレーン公園×2、ミッション27、ミッション53
氷の指輪2…ミッション11(初回報酬で2個)
雷の指輪4…3章 ビルジ湖:見放された広場、4章 ヴァイルピークス:廃材運搬路、9章 旗艦パラメキア:右舷メインセイル
       4章 ヴァイルピークス:廃材運搬路で下界の兵器に乗って43体の敵を全てを倒す
稲妻の指輪2…6章 エンリルからドロップ、ミッション6
水の指輪2…6章 サンレス水郷:慈雨の渓谷、7章 商業都市パルムポルム:食料培養プラント
流水の指輪2…11章 スーリヤ湖:地底湖、6章 エンキからドロップ
風の指輪1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
疾風の指輪3…11章 テージンタワー:第4層、13章 オーファンズ・クレイドル:ファルシ=エデン 第1層、ミッション52
土の指輪2…11章 アルカキルティ大平原:東部丘陵、11章 テ−ジンタワー:第6層 回転後
土偶の指輪1…ミッション39

※上位指輪のLv.★を解体で下位の指輪入手可能
 例として猛炎の指輪Lv.★の解体で火の指輪、ただし烈火の指輪Lv.★を解体しても火の指輪は入手できない
 烈火の指輪を猛炎の指輪にする必要がある

火のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:西部段丘
氷のおみくじ2…11章 アルカキルティ大平原:西部段丘、11章 マハーバラ坑道:ぬばたまの岩窟
雷のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
水のおみくじ2…11章 アルカキルティ大平原:ナムヴァの泉、11章 スーリヤ湖:地底湖
風のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
土のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:東部丘陵

イージーチョイス1…ミッション15
ハントカタログ1…ミッション45
医術の心得3…2章ファルシ=アニマからドロップ、6章 サンレス水郷:木漏れ日の林道、ミッション41
金時計1…ミッション64
勝者の勲章1…12章 聖府首都エデン:セイレーン公園
グロウエッグ1…ミッション55
源氏の小手3…ミッション51、ミッション62、ミッション63
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:10:29.50 ID:G7ZVOtaA0
■解体でしか入手できない素材(11種類)
・赤い菌糸…ハンターロッドLv.30以上、リボンLv.★
・青い菌糸…バインドロッドLv.★、アクセルサッシュLv.★
・白い菌糸…カイザーナックルLv.5以上、マギステルクレストLv.5以上
・ジューシィフルーツ…グッドチョイスLv.★
・ストレンジフルーツ…ベストチョイスLv.★、精霊の指輪
・フライホイール…ヴェガLv.★、ヴィゾフニルLv.★
・スプロケットギア…ヌエ(ニヌルタ派生)Lv.30以上
・アクチュエーター…セイバーカービンLv.★、ヌエ(ホークアイ派生)Lv.30以上
・イリジウムプラグ…マグナムブレイズ、イグナイトブレード、ヘルタースケルター、ワイルドプラウド、仁義エンブレムなど
・チタンチューブ…魔道スピリッツ、背水インドミダブル、フレスヴェルグ、テスカトリポカなど
・人工筋肉…セイブ・ザ・クイーン(エナジーサークル派生)Lv.30以上、ウォリアーリスト、パワーグローブ

■解体、またはアルカキルティ大平原の羊を調べる事で入手(4種類)
・ずたずたウール…レインボーウィングLv.30以上
・ごわごわウール…パールウィングLv.★、天使の冠
・ぬくぬくウール…聖霊の冠
・もこもこウール…ニルヴァーナ(パールウィング派生)Lv.30以上、ランス・オブ・カイン(ドラグーンランス派生)Lv.25以上

素材は合計で141種類
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:11:01.23 ID:G7ZVOtaA0
■ライブラのフルコンプ
「百識の賢人」トロフィー/実績は100体で貰えますが、戦い忘れたらチェックフルコンプは無理です。
取り逃しの場合最初から初めてください
6章スケイルビースト、ワイバーンは強いためスルーとあっても戦わなければコンプできません。
スモークなどを使用して頑張りましょう。
最短取得は10章のノクチルカ。

*ライブラ忘れやすい敵一覧*
4章
・誘導ビーコン
5章
・警備軍巡視兵
・警備軍巡視兵射手
6章(要天候スイッチ切り替え)
・ワイバーン
・ガルキマセラ
・スケイルビースト
・マッドフロッグ
10章
・飛燕剣(バーサーカーが戦闘中呼び出し出現)
・アルケミックゼリー(ルミナスゼリーが戦闘中合体で出現)
・アーリマン(インプが戦闘中呼び出し出現)
12章
・誘導ビーコン
13章
・飛燕剣(インヴィンシヴルが戦闘中呼び出し出現)

※誘導ビーコンは2種、飛燕剣は3種あり
10章バーサーカー、11・12章タイラント、13章インヴィンシブルがぞれぞれ飛燕剣を呼び出す(タイラント以外ストーリーが進むと戦えない)
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 15:12:34.37 ID:G7ZVOtaA0
テンプレ貼りミス >>8の前にこれが入る

■よくある質問(11章以降について1)
※金稼ぎとCP稼ぎについては下記
地図(リンク切れしたら誰か再うpよろしく)
ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52751.jpg
ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52752.jpg

Q:ムービーのあの糞でかい奴とは戦えるの?
A:ファルシ=タイタンとは戦えない。

Q:即死www
A:11章の強敵は弱い内は諦めて進めるのが無難。CP稼ぎについては下記。

Q:広すぎ
A:テレポの冥碑同士で移動出来る。最低でもM(ミッション)9のテレポの冥碑を解放しとかないと後々面倒臭い。

Q:グッドチョイス(10万)たけぇ……
A:イージー、グッドは拾える。
 イージー⇒M15(全章で入手できるのはこの1個のみ)
 グッド⇒M8 or テージンタワー7層 or アルカキルティ大平原:廃都ハリ
 ベスト⇒グッドチョイス★+ムナール石

Q:アイテムチェンジしたいんだが触媒が高……
A:チョコボに乗れば平原の宝箱からムナール石*2、ヒヒイロカネ*1が取れる。
 チョコボの宝探しで針ニッケル鉱、菱マンガン鉱、輝コバルト鉱は拾える。
 他にもムナール石は11章で2個は手に入る。13章クリア直前まで勧めれば触媒も結構拾える。

Q:アダマンタイトってどこで手に入る?
A:買うしかない。

Q:ダッシューズって皆必死に集めてるがそんなに美味いの?
A:開始時ヘイスト。さらに疾風(閃光)のスカーフ、みかわしブーツを装備する事でATB速度UPし、戦闘を有利に進める事が出来る。

Q:ダッシューズ入手法について
A:テトラ入手以前から所持しているアクセサリを3個売却か解体するのがフラグ。
 1.事前に不要なアクセサリ(何でもOK)を3個用意しておく(新たに購入してもいいし、既に所持しているものでもいい)。
 2.テトラを入手する。最速で手に入れる方法はテトラクラウンを落とす10章のシド戦。
  M7マラソンはドロップ率低め。チョコボ堀でもテトラは掘れるので、急がない人はミッション消化で移動のついでに掘るといい。
 3.手順1で用意しておいたアクセサリ3個を売却or解体する。
 4.テトラを改造してLV.★にする。
 5.テトラ★を解体する→ティアラの場合はダッシューズが完成。
  クラウンの場合は解体後にエルメスの靴になり、ダッシューズにするためには灰チタン石(3万ギル)が必要。
 尚、テトラクラウンはヒヒイロカネでテトラティアラにできるので、13章まで進んでいてテトラクラウンから作る場合は
 サクリファイスからヒヒイロカネを手に入れて、テトラクラウンをテトラティアラにしてからダッシューズを作ると安上がり
 ※Xbox360版では事前売却や解体は必要とせず、LV.★を解体のみで入手できる模様。
 これはバグのため、PS3版もアップデート後ならばXbox360版と同じく不要な手順。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 00:04:03.32 ID:jWHCUWQd0
>>1
乙です
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 10:47:03.86 ID:Rzi4fNo6O
前スレ>>997様、僕の代わりにやってくださって本当にありがとうございます
心優しい方ですね
感激しました

前スレ>>998様もわかりやすいレス本当にありがとうございます!!!

お二方には本当に感謝してます ありがとうございます
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 14:27:52.15 ID:Qg3d9SM/0
イージーモードが出来るようになった今となっては
稼ぎは召喚タイマイ狩り→ガチ狩りだけだな

他の稼ぎを行うメリットは操作が簡単なことぐらいで
効率重視だったらこれ以外ないだろ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 17:06:39.11 ID:N1gwUGyd0
>>19
トラペゾヘドロンが充分ある場合はオーファンズクレイドルの端っこでサクリファイス×7狩り→セーブ、ロードが一番速くギルが貯まる
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 17:44:20.27 ID:Rzi4fNo6O
ファルシダハーカめちゃめちゃ体力ある
200万以上も
ちまちま削ってたら頭の上に数字が出てデスベガ使おうにも召喚獣使ってたからTPなくて、残り 100万ちょいってところでライトニングが死んだ


11章でこんなに体力あるならラスボスどんなけ体力あるんだろ
怖くなってきた
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 18:27:36.67 ID:fWw/hQrU0
>>20
知らなかった
時給何ギルくらい稼げる?

>>21
向こうのHPも高いけど、補助(ENH、JAM)を利用すればこっちの攻撃力も跳ね上がるよ
成長具合にもよるけど、上手くやれば3分以内に倒せる
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 19:17:30.79 ID:2P0GlV4o0
>>22
時給100万ギルほど
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 20:05:04.72 ID:XccuDukr0
100万?タイマイの方が全然上じゃんか
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 20:22:24.39 ID:y138SZoi0
セーブロードは飽きて続かないなぁ
離れてリポップの方が続くからやっぱタイマイだな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 20:39:53.47 ID:4U1mjNG+0
ファルシ=ハダーカ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 20:57:38.28 ID:ogu4G0bj0
こないだからその稼ぎ必死に宣伝する奴いるけど
たった百万じゃ話にならんだろ

イージー使ったガチ狩りなら300万だって狙えるのに
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 21:41:12.09 ID:SWBfipmZ0
自分はアルカキルティ大平原でジャボイベント→リスタートを繰り返して
イージータイマイ(トータス含む)マラソンで稼いでた

リヴァイアサンターミナルの方が効率いいんだろうけど
大平原の方が景色とか戦闘曲とかの点で好き
キャラもよくしゃべってくれるし
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 22:25:33.11 ID:Rzi4fNo6O
>>22
3分!?すごい…ゴクリ エンハンサーとかジャマーとかまったく成長させてない。。
ちょっとファルシダハーカと戦ってきます
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 01:39:28.67 ID:wU6CcG0F0
>>29
脳筋プレーが悪いとは言わんけど10章まで丁寧にチュートリアルしてくれるゲームだから
それぞれの章で覚えられるテクニックやノウハウは活かしていこうよ
強敵にはまずホープ主体のエンハンサーで守備を固めてみる
ファングの妨害も有効かどうか確かめるくらいしてもバチは当たらない
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 06:52:57.82 ID:w6JAn0gI0
>>29
ファルシ=ダハーカのライブラ情報をみると、「ウィークが有効」と書いてあって
ウィーク入れれば全属性が弱点になるはず
弱点属性のある敵はATK、BLAがその属性で攻撃すれば攻撃力2倍、チェーン上昇率2倍
ウィークが使えるJAMとエン系が使えるENHを投入すればHPゴリゴリ削れるのでお試しあれ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 09:51:53.31 ID:gIGksF0IO
>>30-31
お二方、マジレスありがとうございます!!!お陰さまで倒せました!
今バルトアンデルス二回目と戦ってるんですが毎回あと少しってところで、デス?頭の上に数字が出るやつをやられて死んでしまいます
デスペガ使っても消せないorz 一応デス対策として30%アップつけてるんですが(汗)
どうしたらいいんだろ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 10:00:56.80 ID:XgwtW8jZ0
時間がかかりすぎると(20分ぐらいらしい)死の宣告状態になる
そうなるとどうしようもないから、もっと早く倒す必要がある
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 10:21:16.88 ID:gIGksF0IO
勝てました(*^▽^)/
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 10:22:50.82 ID:gIGksF0IO
>>33
なるほど…死の宣告はどうしようもないんですか
恐い攻撃ですね
ありがとうございます!!!
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 12:45:51.00 ID:gIGksF0IO
ライトニングが大好きで、今までグラディウスを使ってたんですがアクセルブレードがかっこいいので最高まで改造しました
他にもかっこいい武器教えてくれませんか
他キャラでもいいです
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 14:09:42.47 ID:JxaKNkjp0
>>36
アクセルブレードよりカッコいい武器はないぞ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 14:46:04.65 ID:gIGksF0IO
>>37
やっぱりそうですか
(´;ω;)
アクセルブレードめちゃめちゃかっこいいですよね
聞きたいんですが最強パーティーを教えてくれませんか?
今はライトニング、ファング、ホープです
ヴァニラが好きなんですがサンダガ覚えないので二軍に降格なんです
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 14:57:43.96 ID:gg/AykW20
>>38
そのパーティをキャラ的な好みでなく
性能で使ってるのだとしたら
その質問は意味を成さない

ていうかサンダガ覚えないから二軍とか
意味が分からない
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 15:06:43.44 ID:gIGksF0IO
>>39
キャラ好きでこのパーティーです(^O^)
でもファングも物理、ホープは魔法が6人の中で一番です。

ホープよりヴァニラのがいいのかな
ヴァニラ大好きだけどサンダガ祭ができないからなぁ
ファイガ祭で我慢しようかな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 15:57:57.36 ID:gg/AykW20
>でもファングも物理、ホープは魔法が6人の中で一番です。

たぶんそんなトコだろうと思ったよ。
このゲームでは単純に攻撃力が高い=強い
って訳じゃないから。

たとえば苦戦したダハーカやバルトアンデルス2回目などは
ファングよりもサッズを使ったほうが速く倒せる。
リーダーとして使うという条件があるけどね。

個人的にはホープとヴァニラどちらかといったら
ヴァニラを勧める
ヒーラーのアビリティの覚えるのが早いし
なんといってもHPがそこそこ高いのが大きい
ホープはとにかくHPが低いから他のキャラを回復する前に
自分が倒れやすいからね
それと弱体系ジャマーが結構重要だし
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 17:24:49.49 ID:JdCLmSR70
その段階なら、ファングとホープを使うのはアリだと思う
バルト2回目までならサッズとヴァニラ入れた方が何かと都合がいいけど、
ファングがウィーク、ホープがヘイストとケアルダを修得済なら問題ない

どっちかというと、外すべきなのはホープじゃなくライトの方だと思う
もしライトをリーダーにしているのならなおさら
戦闘で重要な意味を持つENH、JAMがメインロールにないのが辛い
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 20:30:51.61 ID:A31Mn6Mr0
>>21
今更だが、ロングイやヴェルキンは1000万オーバーだな
まぁ、数字だけ見ると凄いが能力値が高くて且つブレイクさせてると実はガリガリと削れるもんだけど
エンハンサーで補助してたり、ジャマーで弱体化させるとさらに拍車がかかったり
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 20:53:54.10 ID:q4Us9tub0
こいつヤシャス入った後からずっとレポしてる奴だろ?
で、毎回のように強化系ENHと弱体系JAM使えよのアドバイスもらってるにも関わらず大して使いもせず
ダカーハでもこのゲームにおける弱体・強化の仕様を説明されて
なおバルトにライト・ファング・ホープで挑んでるって少しは自分で考えろよ

毎回同じ理由で詰まってるなら、いい加減学んでいい頃だぞ
それでもアドバイス無視で好きなパーティー使いたいなら少しはキアイ入れて稼いで改造でもすりゃいいじゃん
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 21:48:05.87 ID:m+cDy8yf0
>>38
ファング、スノウ、ライトさん
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 22:13:34.87 ID:wwfISko90
>>44
まあ、荒らししかしないゴミよりかはマシだろ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 22:20:27.38 ID:m/07MfVr0
このゲームは敵ごとに適切なキャラ・オプティマを試行錯誤する仕様であって
好きなキャラを使って好きなように敵を倒せるような仕様じゃないからねえ
ずっとパーティー固定して進みたいなら、サブロールなりアクセ・武器なりを鍛える必要がある
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 22:24:01.12 ID:DtWCzHMa0
スピード&パワー重視なら
ファング
スノウ
ライトさん
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 22:26:06.46 ID:A31Mn6Mr0
多少やり易いやり難いの差はあっても、特定の組み合わせじゃないと勝てない程シビアな敵っていなくないか?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 22:28:07.02 ID:wwfISko90
そこまでシビアだとそれこそ自由度なくなるしな
TAとか突き詰めたら少ないだろうけど
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 22:37:32.82 ID:XgwtW8jZ0
シナリオ上一番オプティマ工夫する時期って10章〜11章序盤あたりだと思う
ロールと覚えるアビリティが限られてるから色んなパーティを必然的に試すことになる
それ以降あくまでもクリアするだけならそのメンバー固定になるのも分からんでもない
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 22:49:47.59 ID:gIGksF0IO
>>41
サッズは無理っす。黒人は嫌い!武器も銃ってのが受け付けない。てかもう面白くないのでやめます。
スレ汚しスマソ
やっぱ11章のCP稼ぎのあの時が一番盛り上がったなぁ。
12章から敵異様に強いし何回も何回も死ぬからつまらない。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 23:03:03.53 ID:wU6CcG0F0
うん、君にはボタン連打でクリアできるゲームが向いてると思う
お疲れ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 23:08:25.80 ID:XgwtW8jZ0
つーかあんた、皆が親身になって教えてくれたのに…最低な奴だな
何回も死ぬのは自分が下手くそだからでしょ。まあいいやもう
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 23:16:59.01 ID:m/07MfVr0
47 だけど、確かにちょっと言い過ぎた ごめん
金稼ぎやCP稼ぎをしなくても楽に敵を倒したいとか、★5を目指すとかなら
特定のキャラやパーティーにこだわらない方がいいって言いたかっただけなんだ

パーティー固定したら倒せないような敵はストーリー上はいないと思うし、
いちいちオプティマ変更するのは非常に面倒くさいので、パーティー固定で進みたい気持ちも分かる
俺も1週目は固定メンバーで進めたから
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 00:04:24.44 ID:X/NGSqZH0
12章からはJAMとENHに加えてDEFの使い方を覚えると楽だった印象がある
まあもう居ないだろうけど
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 00:20:16.00 ID:H96X0fd20
ID:0V00LW6tO
IID:tMi/NgQXO
D:gIGksF0IO
アドバイスを求めてスレに書き込んでるのに、ろくに参考にしないだけならまだしも、好き嫌いを言いまくり
嫌な奴なのは最初のほうから話を聞けば大体わかりそうなものだがなぁ

攻略について聞けば、効率だの仕様だのでシビアな面でツッコミが入るのはわかりきってるじゃん
それがいやならそもそもなんで攻略について聞くんだよ
最初から自分でチマチマやってりゃいいのに
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 01:10:51.37 ID:EX/PIY5wO
14型のアナログTVだと文字がほとんど読めなくてワロタ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 12:04:01.84 ID:uUTUVOUpO
>>58
俺のテレビもものすごく文字小さいよ
読む気にならない
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 12:05:56.83 ID:Ys/4BGOw0
アルティマニア買え
あれは参考書だ。調べながらやるの
ちゃんとやろうとすれば高校の勉強より難しい。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 12:42:42.70 ID:s4Wmgulo0
>>60
最終的に本当の答えは自分自身で見つけなければならないからな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 18:31:41.49 ID:uXVl/oZJ0
>>57
まあぶっちゃけ今のRPGのメインユーザーで
ID:gIGksF0IO見たいな奴が少なからずいるのは事実だな

好きなキャラで、レベル上げをすれば雑魚敵なら
ボタン連打で撃破、自分のプレイスキルが上がることよりも
キャラのステータスが上昇することが実感できるような
システムを好む
こういう人にはFF13は致命的に合わないだろう


>多少やり易いやり難いの差はあっても、特定の組み合わせじゃないと勝てない程シビアな敵っていなくないか?

そのやり易いやり難いの差は結構あると思うよ

たとえばバルト2回目はファング・スノウ・ライトでやると
目茶苦茶大変だが逆にサッズ・ヴァニラ・ホープでやると
割と簡単に倒せたりする
無論CPを限界まで稼げば楽になるだろうが
それはどちらの場合にも当てはまる

>12章からはJAMとENHに加えてDEFの使い方を覚えると楽だった印象がある

俺は逆に11章は使いまくったが12章はかなり使う回数が減ったな>DEF
てかそんなに苦戦する敵いたかな?フンババなんかは
強いと言うよりめんどくさかっただけだし
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 18:42:33.57 ID:yMe7Wvih0
バルちゃん二回目はエンハンサー要らない派だったな
スノウの高HP、ファングの火力、ヴァニラの回復能力を活かして弱体入れたら
とにかく攻撃面子が2人以上いるオプティマをぐるぐる回して殴るのが楽しかった
効率っつってもいろんな求め方があるのもFF13のいいところだなあ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 19:45:15.75 ID:X/NGSqZH0
>>62
俺はディフェンダー結構使った
12〜13章を物理耐性を出来るだけ付けたファング、ホープ、スノウで行ったら
陣形を整えるのに時間はかかるけど、戦闘不能者がほとんど出なくて楽だった
オロボンとかコマンドとか特火兵とかダゴンなんかをディフェンダーが引き付けてくれてるとすごくやり易い
まあファング、ホープ、ヴァニラ/ライト辺りのメンツの方が一般的だとは思うけど
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 19:46:45.04 ID:IakkK5xTO
そりゃエンハンサーがいらなくなるまで、経験値上げがんばったってだけじゃね?
あるいはエンハンサー使ったらもっと効率上がるのにテキトーでも行けるから試してないだけとか

倒せるなら好きなようにすりゃ良いんだけどさ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 23:14:57.35 ID:C3H5m86W0
ロール変更のバルトなんとかめーって掛け声が楽しかったからバルトアンデルス戦はサッズリーダーにしたな
他のキャラや他の敵でも固有の掛け声あるんだろうか
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 08:15:34.84 ID:ioNcaBQrP
そういやバトルボイス集ってアルティマニアオメガにもないし、
ネット探しても出てこないよね・・・

自分でもある程度まとめてみたが、
時期限定のボイスなどもかなりあるようで
完全にまとめるのは無理だった
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 08:59:37.63 ID:c9ncgI1d0
一般的と強い弱いは違うからなぁ
結局このゲームで11章以降つまずく人は強い弱いと好き嫌いで折り合い付けれない人が多いんだろうね

しかもパーティーによっては多大なレベル上げor改造しないといけないのにそれをこなす根性もないと
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 10:51:49.33 ID:L82VaLda0
>>68
同意

サッズ、スノウなんかはまさしくその兼ね合いで使われないキャラだよね
まあステータス値が低い上に見た目もアレなんで、
初回プレイでこいつらの戦闘キャラとしての有用性に気付くのは難しいかもしれんが
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 11:36:40.01 ID:dIsZBvNu0
サッズは割と初回プレイから使ってたな
エリアブラストのダメージがなんか高く感じてて
あと6章でワイバーンとかスケイルビーストが出てきたあたり
なんとなく攻撃力を飛躍的に高められるキャラなんだな
という予感はあった

スノウは正直最初あまり価値が分からなかった
低いステータスで強敵を相手にしてみて
そのとき頼りになることを知ったな
あと魔法モーションの爆速っぷりw
ルインやケアルアの連射は使えすぎる
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 12:45:51.16 ID:Ef1E//ZvO
このゲーム昨日中古で買ってやってるんだが、なんだこりゃ?町や村は?町や村で住人と会話してそこからヒントを得てってのがロープレなんじゃね
このゲーム町や村ねえの?クソゲーじゃん
ずっと一本道だぞ今の所。迷って試行錯誤するのがロープレなのに。
一本道だし
糞にもほどがあるよなこのゲーム
この先も一本道なら捨てる
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 13:08:41.63 ID:bd7oM7ZV0
なんだタイムトラベラーか
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 13:51:55.81 ID:ViGUce4X0
サズオはパラメーターどっちも2000乗らないから論外。
スノウはピンチにパワフルや妖魔や武器に面白みがある。何よりDEFロールがでかい。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 14:31:38.43 ID:c9ncgI1d0
>>70
スノウはブラスターの使い方を考えるキャラだよ

たとえばファングだと30秒でブレイクして、ブレイク後30秒間アタッカーで攻撃してようやく倒せる敵を想定する
これがスノウだと、ブレイク後の攻撃は35秒かかるけどブレイクさせるまでの時間が24秒だったら
攻撃性能でスノウ>ファングって状況も充分ありえるって考えるべきキャラなんだよ

ちなみにファングはステータスの成長がやや遅いから、
11章で結構育てるまでモーションの差でアタッカー性能までスノウに劣る時期まであるみたい

もっと言えばロールレベルとモーションの差で属性に嫌わなければ、
ファングにファイア覚えさせたとしても優位な状況もあったりする

スノウはブラスター性能を正しく理解できないとステータスが低いファングとしか思えんだろうね
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 15:16:26.57 ID:L82VaLda0
11章をサッズ、ヴァニラ、ファング/スノウ(敵によって入れ替え)で進めた俺の場合、
妨害系ジャマー魔法が有用な敵はファングいれた方が安定するし強いけど
攻撃が激しくてディフェンダー常駐 or 速攻ブレイクが有用な敵はスノウが安定すると思った

問題はいちいちオプティマ組み替えるのが面倒なこと
13-2みたいにオプティマ記憶システムがあれば良かった
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 15:35:00.23 ID:rccMg+Ul0
>>71
グラン=パルスに出たら一気に自由度が増す
むしろ迷うぐらい
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 16:23:45.89 ID:W6kqkw0A0
バフデバフ双方が有効な敵
どちらかあるいは両方が有効でない敵
速攻ブレイクやケルベロアタックが鍵になる敵
DEF込みオプティマで堅実な削りやゲージ溜めが必要になる敵
それぞれ最適解が変わるから面白いのだ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 21:06:27.35 ID:zu44hbgf0
>>71
今が発売されたばかりならまだしも、何年も経ってから事前に調べもせず手を出したお前が悪い
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 21:50:24.44 ID:BVXv1z5h0
評判悪いの知ってて中古で買ったけど結構楽しめてるな
ロングイガチ狩りでやっと倒せたわ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 08:17:34.27 ID:2UX5iaRHO
始めて一週間。
オーディン強すぎw
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 08:22:34.15 ID:2oUVJjKr0
今ならイージーモードもあるからな
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 22:24:02.74 ID:eFdv1m/K0
クリスタルALL5にしたが、金が全然足りない
もう、セーブエディタ使ってもいいよね
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 23:04:02.48 ID:Z8gQX7TP0
>>81
シャバ憎がw
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 23:41:29.22 ID:lAbro7sc0
ロングイに対する思い出が蘇る…。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 06:35:41.80 ID:q9/D+XxbO
ライトニングがアーシェに見えて仕方ない
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 14:47:10.99 ID:c4q0zyMW0
ファングもライトニングも脱いでほしい。
道中フロとかも入らないんだろうなあ。あのネットショップのような
カプセル風呂がそこら中にあって服ごと洗浄してるんだろうなあ。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 12:26:57.63 ID:S3Gy7jug0
ロングイがログインに見えて仕方ない
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 16:03:41.94 ID:Q07SZNlJ0
タイマイとトータスはどっちも経験値同じでドロップアイテムも同じなので
HPも低くて倒しやすいトータスばかり倒してますが、
タイマイの方がドロップ率が高いのでしょうか?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 16:54:33.33 ID:PMRGbJav0
サイレス水郷のBGM好きだーーーー!
ヴァニラも好きだーーーーー!!
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 17:15:54.75 ID:cQCc9sMr0
>>89
あの曲は至高
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 17:41:18.43 ID:7MAAAVIG0
>>88
ドロップ率も同じだから倒しやすい方を倒せばいいと思う
トータスはタイマイと比べてHPが低く、ブレイク値が低く、状態異常耐性が高い
総合するとタイマイの方が倒しやすいという意見もある
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 00:54:17.72 ID:yGuhgLCY0
>>91
HPだけ見て難しいものだと思い込んでましたが、挑戦したら倒し易かったので
ターミナルのタイマイ狩りに変更します。ありがとうございました。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 09:28:30.75 ID:xofhU+wn0
トータスの本体はHP3.7million、状態異常耐性70・90、チェーン耐性60、ブレイク値250%
タイマイの本体はHP5.4million、状態異常耐性30・70、チェーン耐性30、ブレイク値550%

テンプレな亀狩りだとファングが強化配ってる間にジャマーするわけだが
その短い間じゃトータスにウィークまで掛からない事が頻発する
ウィークかけないと属性耐性半減と高いチェーン耐性に阻まれてチェーンはジリ貧

パーティーや装備が育ってない時期だとトータスの方が計画立てづらかった
倒れたままの時間が短いからできるだけ早くアタッカーで攻撃したいのに
状態変化が決まらないからジャマーに時間かかる、
チェーンも上げにくいからブラスターの時間もかかる
ブレイク値も低いからブレイク直後にアタッカーに変えてもタイマイほどダメージが伸びない
だからと言ってブレイク後もブラスターでチェーン上げするとさらにアタッカーで攻撃する時間がさらに減る
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 15:18:07.08 ID:eOruRzkQ0
レベル9だけどトーマスのほうが足踏みペース遅い気がするよ
咆哮もやってこないし
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 16:37:55.13 ID:4zj5QVc20
>>94
トーマスwww
スパルタンXのやりすぎwww
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 23:36:08.92 ID:uEbOaD090
即座にスパルタンXが出てくるのが渋い
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 23:42:58.18 ID:Q1Gscdlx0
>>96
初代のファミコンソフトな
ジョイスティックでやってたわwww
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 14:02:16.55 ID:GNnYwhtU0
13ではやっぱりライトニングが一番の美女だよ。
ファングばっか使ってるとライトニングの肌の色のエロさにハッとする
11章くらいになると服もやけに白くなってきて胸も目立つ、小龍包みたい
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 15:20:04.26 ID:19cVMwKH0
>>98
俺もライトさんが一番かわいいと思う
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 16:48:37.96 ID:4rK2619L0
小籠包でワロタ
101ニセモンタール^^:2013/06/02(日) 17:00:40.72 ID:TD7cLBwM0
>>98-100
は?
在庫ゲイ人形はオワコンw鳥山の肉便器でググってみw

くせえ自演してんじゃねーぞこの野郎w
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 22:58:59.69 ID:1WjHQG9gO
そうかな ライトニング不細工じゃん
やっぱりヴァニラだよ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 23:46:24.45 ID:yab5jrUk0
まあ肛門舐め回したいのはファング
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 01:19:52.19 ID:Rv2Ol/PnO
俺もヴァニラがいいなぁ
一緒に酒飲み行きたいわ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 12:14:48.66 ID:dM0W7hsuO
>>103
ファング姉さんの肛門臭はキツいだろ…。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 13:27:35.01 ID:a8suLPNq0
ライトさんがセクシーすぎてつらい…
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 13:37:02.68 ID:u1uQWtc50
ヴァは裸晒してるけどイマイチ
ファングは召喚呼び出す時の髪の感じとか
いい匂いしそう。シトラス系の。匂いはファングだろう。おしゃれそうだよ。香水とか常に気を配ってそう。
ライトニングは逆に貧乏くさい。ちょっと臭くなってもすぐに直したりしない
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 14:41:11.19 ID:lgbNyhfs0
ライトさんに恋心を抱きながらやってるからホープには嫉妬した
109ニセモンタール^^:2013/06/03(月) 14:44:45.66 ID:3ucXrFL80
>>106
ガタガタうるせーぞゴキブリ
テメーは鳥山かボケw
在庫クソ人形と死ねww
110ニセモンタール^^:2013/06/03(月) 14:45:32.11 ID:3ucXrFL80
>>108
ガタガタうるせーぞゴキブリ
テメーは鳥山かボケw
在庫クソ人形と死ねww
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 14:53:28.95 ID:lgbNyhfs0
ライトさんのクールな性格とかわいい声とのギャップに興奮する
112ニセモンタール^^:2013/06/03(月) 15:03:11.60 ID:3ucXrFL80
>>111
在庫カス人形は史上最強にうぜえゴミ人形なんでブチ殺してえww
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 18:06:18.22 ID:qla5bSba0
ライトさん可愛い
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 18:07:37.31 ID:NWosaMjj0
ライトさんは顔もスタイルも好み
115ニセモンタール^^:2013/06/03(月) 18:37:00.38 ID:IL2dLTtC0
>>113-114
もうちっとマシな自演しろやゴキブリ
一分後とか馬鹿かてめーはwww
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 19:04:14.32 ID:obqJUhcq0
ゴミが発狂しとる
117ニセモンタール^^:2013/06/03(月) 19:20:23.36 ID:IL2dLTtC0
>>116
テメーいっつも監視してんじゃねーぞゴミハゲニートww
在庫とクタバレゴミw
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 21:09:27.35 ID:dM0W7hsuO
ファングの槍、三節坤みたいなんだな。ATBがせっかく4になったのに最後の決めがダサいわ
連続突きとかしろよなんだよあの三節坤はw
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 22:18:44.04 ID:mxRPD3AJ0
ファングの最後の多段攻撃はモーション遅いので基本キャンセルする癖が付いた
ファングに限らず、物理攻撃の最後のモーションみんな遅いよね
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 22:21:44.49 ID:rgXcDg350
最後の攻撃は全般的に威力が弱かった気がする
俺も大抵最後の攻撃はキャンセルしてたわ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 22:23:41.63 ID:xbYym7Ib0
>>115
バーカ(笑)
122ニセモンタール^^:2013/06/03(月) 22:59:28.29 ID:IL2dLTtC0
>>121
死ねゴキブリ(大爆笑)
123ニセモンタージュ:2013/06/03(月) 23:23:43.16 ID:lgbNyhfs0
ライトさんは完璧
124ニセモンタール^^:2013/06/03(月) 23:29:13.08 ID:TpWDI5/50
>>123
死ねゴキブリ(大爆笑)
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 23:35:54.84 ID:lhe/gmoKP
>>124←何このゴミ
126ニセモンタール^^:2013/06/03(月) 23:46:08.32 ID:TpWDI5/50
>>125
死ねゴキブリ(大爆笑)
127ニセモンタール^^:2013/06/03(月) 23:46:48.44 ID:TpWDI5/50
>>125
首吊れやゴキブリ(大爆笑)
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 05:01:17.50 ID:pFGpaV7e0
>>118
ファングの最後の攻撃はまさしく「連続突き」なんだが…

>>119
確かに遅い

>>120
威力は変わらないよ。ただしファングとサッズ以外

ファングは倍率は一緒だけど(普通のたたかうは1.2、
最後の奴は0.3×4)、ダメージ変動を考えると
少し下がる

サッズは逆で通常2ヒットなのが1ヒットになるので
安定するっちゃするけど、もともと
エリアブラストなんかの兼ね合いで源氏いらず
だから使うと99999ダメージになっちゃって
結果的にダメージ減っちゃう場合が多い
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 05:59:23.89 ID:hfJzYxMtO
>>128
槍の形態で連続突きしろって言ってんだけど

三節坤形態で連続突きされてもちっとも面白くない
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 21:47:23.87 ID:unfLqwX80
ヴェアキンクリトリス、結構強いじゃん
亀より弱いと思ってたのに
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 07:57:20.64 ID:3RU++jNDO
昨日中古で買ってやってるんだが、なにこれ?町とかないの?
パルシがパージしてファルスがルシで…意味不明な言葉ばかりで、、、。
いつになったら三人パーティーくめるの?敵固いよwww笑えてきたwww
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 09:50:17.60 ID:i6r1SqnX0
馬鹿自慢されてもなあ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 10:32:49.18 ID:3RU++jNDO
>>132
馬鹿自慢ってかこんな造語だらけのクソゲーを理解してるお前が馬鹿だろwww
パージだのルシだのファルスだのコクーンだの意味不明w
なんじゃこのゲーム

しかも連打ゲーだし
○ボタンしか押してないし
冒険してる感じが皆無なんだが
お前らこんなのに夢中になれたのか?wwwwww


しかもキャラに魅力が皆無
FF7を思い出せよスクエニ。
いつまでこのキモい黒人とピンク色の女つかわなならんのや
とにかくキャラに魅力なし、ストーリー意味不明、一本道、連打ゲー。
叩き割るか
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 10:36:12.66 ID:2qG9OC1H0
最近はじめたんだが、スノウリーダーになってから途端にキツくなった
無理にリベンジガード使わなくてもええん?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 10:47:26.06 ID:3RU++jNDO
>>134
叩き割れ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 11:51:59.39 ID:WMClZ/zB0
>>134
7章だと思うが、その時点でのディフェンダーはピンチになったときか
敵の強力な攻撃をしのぐ時だけ使ったらいいよ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 12:19:11.47 ID:2qG9OC1H0
>>136
サンクス、ブラスターだとつおいなスノウ
シヴァイクで華麗に登場してあっけなく負けるスノウさんカワイソス(´・ω・`)
あそこは初見で勝たせてあげたかった
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 12:42:00.89 ID:1J/uZeYQ0
>>133
私はFF13が好きだけど、最初の2時間は辛かった。
バトルの肝であるロール&オプティマやキャラ育成は3章で解禁されるけど、全部の要素が出揃うのは10章の頭だな。
10章まで20時間程度だから、端から楽しむ気が無いのなら止めた方が良いと思う。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 13:12:22.86 ID:WMClZ/zB0
>>137
3人パーティーだと、エンハンサーやジャマーが戦況を整えてる間の盾にしたり
盾を置いておいて、残り2人で安全に攻撃とかいう使い方もある>ディフェンダー
使い所を覚えておくと便利なロールだよ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 14:07:05.18 ID:nQDVr8O50
パージだのルシだのファルシだのはまだ未完成ですので分からなくて当然。
つまりこれからライトニングが脱ぐかどうか(パージ)、ということです。
大人になったホープ君とのピンクシナリオ(ファルシの外器あり)もコクーンを挙げて期待しております。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 14:27:22.43 ID:k3VogkfoO
俺もつい最近中古で買ってやってる
どれくらいクソゲーなのかとワクワクしながらやったけど、英語音声のおかげでまだやれてるわ

しかしよくこんな馬鹿げたゲーム作ったよな
これってつまり一枚絵見たさに進行させるエロゲと同じようなものだろ
エロゲは絵とキャラがいいなら評価もされるんだろうけど、このお話じゃあねぇ

でも武器とかチマチマ改造するのとか好きだし最後まではやるわ
いいとこもあるよ13

しかしこのショボいストーリーと浅いキャラでどや顔してるって思ったらホント笑える(笑)
シナリオ書いたの鳥山っていうんだろ、覚えとくわ(笑)
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 14:39:30.31 ID:bcunZz7z0
ライトさんのセクシーショットに期待
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 15:43:19.44 ID:0a40tftIO
まだFF7とか言ってる人いたんだなw
思い出は優しいよねw
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 16:25:25.68 ID:pwCypged0
英語音声って輸入版やってるのか
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 16:54:09.18 ID:i6r1SqnX0
>>143
思い出の中でジッとしていてくれってのは懐古厨に対する言葉なんだろうな
146ニセモンタール^^:2013/06/05(水) 17:19:06.81 ID:J/u6yLmX0
>>145
その思い出に勝てねー分際でほざくじゃねーぞゴミ在庫キモオタのお前w
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 17:56:16.09 ID:lHD9dNYdO
13単体だとストーリーがいまいちピンとこないけど、13ー2もやってみるとなかなか13もよく出来てたんだなと思えるよ。
ラスボス戦で起こる奇跡も13やっただけだと意味不明とかご都合主義って感じるかもしれないけど、そのあたりのことは13ー2でちゃんと説明がある。
あとオートクリップもよく読んでみると伏線がはりめぐらされていたりする。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 20:23:16.80 ID:J3S7gxAG0
>>146
ニセモンタールさんの一推しキャラはなんですか?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 20:27:58.59 ID:i6r1SqnX0
ゴミに話しかけんなよ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 20:31:15.00 ID:bdjSd4bV0
酷評で発売日から積んでたけどクリアした
音楽いい、機械がカッコイイ、お使いイベント面倒くさいから一本道も悪くない
音楽最重視する自分は普通に楽しめました
終始ライト・スノウ・ファングの脳筋仕様PTで進めたけどどの組み合わせでもクリアできるバランスなのかな?
クエスト終わったら13−2とリターンズ?も音楽いいなら楽しめそうだし中古であったら買ってみようかな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 20:34:30.69 ID:zbCPMLae0
13-2はDLC入りが7/18に出るから注意
152ニセモンタール^^:2013/06/05(水) 20:44:10.35 ID:J/u6yLmX0
>>149
テメー粋がんなや、キモデブゴミの分際でよ
はよ死ねテメーはw
153ニセモンタール^^:2013/06/05(水) 20:46:41.72 ID:J/u6yLmX0
>>148

ID:i6r1SqnX0 [3/3]←こいつみてーに2次元(笑)に萌えるカスじゃねーから特にはいねーなw
まー在庫ニングだけがマジ殺してーくれーでそれ以外がわりと好きなキャラ多いぜ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 20:48:32.63 ID:IPC5v4VO0
13はオプティマで戦略楽しむためのゲームと言う認識でやってたわ。 2周目以降だとキャラの言動の意味も分かって来て面白い。
評価悪い人が居るのは凝りすぎて気楽に楽しめない理由なのかな? (悪態付くしか能がないのはヒトと見えない)
ゲーム開発の現場が疲弊してると言う話も聞いた事はあるけど、確かにタイトな感覚はあるな。
155ニセモンタール^^:2013/06/05(水) 21:07:28.11 ID:J/u6yLmX0
>>148
もうFFもオワコンだしよ、この際だから教えといてやるわ
特にお気に入りな

♂カイン バッツ クラウド ザックス ラグナ ティーダ アーロン スノウ グラジオラス(まだだな)

♀ティファ セルフィ ユウナ セラ ファング レム シンク ステラ(ヴェル出てねーから分からんけど)

キンハーはテラ アクア アクセルだな

ID:i6r1SqnX0 [3/3]←こいつみてーに在庫ニングさん(笑)たまらんwwとか萌えたりはしねーからなww
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 21:23:24.98 ID:4YjDuKTP0
>>155
アーロンはカッコいい
ああいうキャラは今流行らないから絶滅しちゃったけど…
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 21:37:50.41 ID:nQDVr8O50
♀ 暗闇の雲 アルティミシア チャヌルダーク ティファ セリス
♂ カイン セシル ゴルベーザ

ライトニングも早くここに入って欲しい。
158ニセモンタール^^:2013/06/05(水) 21:40:10.39 ID:J/u6yLmX0
>>156
アーロンは特別だな俺の中では
見た目も抜群だし死人としての生き様マジ惚れたわ
スコールと被るけど中の人も声が渋いんでお気に入りだわ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 22:00:14.83 ID:2qG9OC1H0
ムービーが多いって評価だけど、現時点の体感だとむしろ少なくすら感じる
会話の総量とか目に見えて少ないし、イベントシーンは表情で語らせてるという感想
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 22:11:11.84 ID:6v5ZOiAN0
>>158
声もいいね
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 22:27:06.33 ID:SdC2YcUC0
>>154
確かに戦闘面白いよな
一見(文字通りの意味)旧来のバトルシステムと特に違いが見えないのに、いざ触るとまるで別物だし良くぞこんなモノ作ったもんだと感心したわ
今までだと10の戦闘システムが一番好きだったが、今で13系のシステムが一番好きだ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 22:43:38.92 ID:AO02+Zsx0
俺も戦闘は今までのFFの中で一番好き
この敵はこういうメンツで挑んだらどうなるんだろう、
こういうオプティマで挑んだら?といろいろ試して楽しんでる
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 22:52:03.02 ID:5MRaRh/i0
>>162
俺も俺も
楽しくて何周もしたよ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 23:04:19.99 ID:MKPEJ5Pt0
13は良ゲーだよ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 23:27:53.22 ID:bgXlfoDr0
>>150
>終始ライト・スノウ・ファングの脳筋仕様PTで進めたけどどの組み合わせでもクリアできるバランスなのかな?

いくらでも鍛えていいなら、所詮大衆向けRPGなんだからどんなパーティーでもクリアできる
ある意味RPGって鍛えさえすりゃテキトーでもいけるってところがあるからな

特別な稼ぎをしないで、だからといって過度に敵避けをし過ぎない状態でって意味ならどんなパーティーでもってわけにはいかない
まあ多分君は鍛えたんだろうし、好きなパーティーで適当でもいける程度に鍛えてるって人が一番多いだろうな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 00:53:32.67 ID:+l2d30KK0
でもクリア後のやりこみ要素が
亀狩りしかなくて萎える。
亀が青黒くなるだけ。亀亀亀…
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 01:00:59.22 ID:Ht9P9M240
13にDLCがあれば買うのに
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 01:19:07.25 ID:w6hakUE+0
亀狩って改造だけだからな
10みたいにクリスタリウム消して追加とか
武器にしても雷避けとかチョコボレースとか分散させてればもっと遊べるのに
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 01:46:21.56 ID:h3V+luiL0
>>167
って言うて13-2でDLC出したら親の仇のように叩かれたと
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 01:47:13.97 ID:h3V+luiL0
>>168
ミニゲームはあんまいらんかな
13-2でサッズの奴は楽しかったが他はどうでもいい
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 02:48:41.20 ID:XHkno5S80
>>166
ウェルキンゲトリクスとかただの飛行シ骸の色違いみたいなもんだったし
そこら辺も残念だったな
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 05:39:05.42 ID:/DdvgRk20
>>165
今までRPGは経験値稼いでから進める派で、FF13も初めは鍛えてクリアしたんだけど、
何週目かで過度な稼ぎをしないで進めたてみたら凄く楽しかった
補助ロール(エンハンサー、ジャマー、ディフェンダー)の重要性を再認識出来た(特に13章)
ただ、このプレイスタイルだと11章以降ライトニングの活躍する機会が少なかった
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 05:54:44.04 ID:NscJxQW+0
このゲーム、稼ぎや作業、既に倒した敵を戻って再度出現されてまた倒すなどをやらずに
ただ10章まで逃げずに道すがらの全ての敵と戦い、11章でミッション5つぐらいこなし、
坑道に行ってまた逃げずに13章まで進んでいくと各キャラのメインロールだけ伸ばして行けば(サブロールは振らずに)、
ボス手前で各キャラのメイン3つがほぼ埋まくらいにはなってたな。さすがに全部は埋まらなかったが。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 13:47:03.78 ID:gapCtc6eO
ルシの使命ってすんげえ軽いもんなんだな
グランパルスに落ちてる冥碑とかの使命がプリンを倒す使命だとかw

カスの極みだなこのゲーム(笑)
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 13:49:57.66 ID:gapCtc6eO
戦闘楽しいってwww連打ゲーだぞこれwww
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 13:57:58.79 ID:v+aot0kK0
ナバート簡単に殺しすぎや
こんな良いキャラ一回くらい戦闘させてくれよ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 20:27:26.61 ID:3fv7VX66O
>>175
戦闘楽しいってwww連打ゲーだぞこれwww

やった事ないのか
それとも戦闘が下手なの?オプティマ上手く使えてないんだな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 21:28:03.90 ID:W9TvMwBA0
そりゃ連打してもできるけど・・・

それって不自由を楽しむやりこみの域の話だったり、
仕様が理解できてないお馬鹿さんでもクリアできるようにしてあげてるって意味でのシステムの遊びに他ならないわけで

連打とか言ってゲーム叩くのは完全に間違ってるだろ
このゲームが連打ゲーなら他のRPGはもっと連打ゲーだ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 21:55:42.24 ID:gapCtc6eO
>>177
L1でオプてま変えるだけで連打ゲーだからwww悔しいの?おっさんw好きなゲーム叩かれてw ムキになるなよカスww
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 22:12:14.74 ID:W5QoBVtM0
179← カスはお前。 他人を不愉快にするためのレスに熱心で主人公に粘着してる大変に見苦しい奴。 ここに来ないでほしい。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 22:28:17.02 ID:h3V+luiL0
未だにこんな香ばしい奴がいるのか
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 22:32:00.16 ID:+l2d30KK0
チャダルヌークだった。
ライトニングリターンズエロくしてほしい
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 22:41:10.46 ID:ZSgx3dTc0
買うなら箱版買うけど
これ戦闘は面白い感じ?
具体的にコレがこうなってて良い、みたいに教えて欲しい
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 22:49:33.75 ID:W9TvMwBA0
>>183
補助魔法を多用してダメージの大インフレを楽しむゲームだよ

最初はメンバー選択の自由度はないけど、中盤以降は味方を強化する役割(エンハンサー)を操作(リーダーに)して
ゲームを進めていくのが王道的なやり方になる
プレイヤー自身にエンハンサー気質が求められる感じかな
9でいうとこのサンダガ剣を作ってダメージインフレを楽しんだ人なら楽しいかと

あと箱はやめといたほうがいい
処理落ち多いしグラの劣化も酷いとロクな噂を聞かない
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 23:25:47.86 ID:Ht9P9M240
オートコマンドとリピートで連打しなくてもいい様に作られてるのに連打ゲーとか
よっぽどボタンを連打するのが好きなんだな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 23:32:54.51 ID:h3V+luiL0
もう少しテンポ遅くしないとついていけなさそうだな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/06(木) 23:57:41.64 ID:ZSgx3dTc0
>>184
サンクス
サポート、アタッカーに分かれて強化しまくって弱点を狙い撃ち
普通の攻撃なら300しか与えられなかったのに今は3000の連続攻撃だぜヒャッハーって感じかな?どっちかというとFF5の終盤を思い出した
PS3は持ってないし、グラは気にならないんで金が入ったら買ってみようと思うよ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 00:03:20.19 ID:XHkno5S80
あーやっと残すはミッション64だけになった
トロフィー「すべてを得しもの」超めんどくせーこれwもうカメのプラチナドロップ100%にしてくれw
>>183
戦闘はそこそこ面白いよ。補助魔法と状態異常魔法が重要。
キャラが揃ってメンバーチェンジできるようになる10章まで
長いチュートリアル続くけどダレないよう頑張って
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 01:08:43.56 ID:cDxgiRnr0
>>188
この領域に到達したのはこのスレで俺ぐらいだろ
http://i.imgur.com/q9F6QX0.jpg
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 04:02:50.28 ID:RKCnoMo50
ライトニングリターンズのスノウかっこよくなってるな
絶対13-2で不評だったからだろイケメンになりすぎw
191ニセモンタール^^:2013/06/07(金) 05:00:28.69 ID:so6Dpy5s0
>>189
13トロコン余裕だろ

>>190
元からルックスは悪くねーからなw
13-2はあの髪型な・・・ちとなw
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 05:52:13.27 ID:MyhoqnNG0
スノウ格好よくなってるとは思うが、えらい暗くなってるな
なんかカイアスみたい

無印スノウが好きだったんだが、どうなることやら
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 11:16:49.14 ID:Fh9sgJXo0
スノウはセラと並んでなければかっこいい
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 13:18:42.18 ID:Jou64uf90
スノウめ、ライトニング様にちょっかい出すな
セラが死んだから嫌な予感がするよ。
我らがショタオ・ホープがライト様をものにするのがリターンズ最大のテーマ。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 13:38:57.96 ID:er6oJYXg0
買ってきた
気になるのはイージーモード、ゲームでは歯ごたえを求める方なんだけど
ノーマルでプレイすることが歯ごたえとは別の意味で面倒なだけ…ってものならイージーで進めようと思うんだけど
どうなんだろう?レアドロップなくなるのは知ってるけど
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 13:50:25.51 ID:2Uu+7ucK0
>>195
ノーマルで進めて、俺は面倒とは思わずに楽しくやれた
ただ雑魚戦にかかる時間は他のRPGに比べて長いとは思う
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 14:17:11.89 ID:bXlD+BtU0
13-2のスノウ今初めて見たけど酷いな
チョコボヘッドかよ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 14:25:16.57 ID:oZWMerqp0
チョコボ頭なんか今更過ぎる
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 14:27:50.51 ID:ybASlbx40
お前ら今すぐクラウドさんに謝れ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 15:44:32.51 ID:5MB28z6u0
>>195
ノーマルでおkだよ。難易度切り替えはいつでもできるし
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 17:44:11.60 ID:EJ1xXaUJO
>>183
買わない方がいいよ
最後らへんのボスは何百万ってHPだし死の予告されるから20分以上闘ってアボンとかざらだし
ストーリーが臭いし
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 17:53:14.83 ID:EJ1xXaUJO
>>183
戦闘なんだけどリーダーだけが自操作で仲間はAIで動くんだけど馬鹿AIだからなんにもしてくれないよ。ヘイストかけてほしいのに
かけてくれないとか
後半の雑魚敵でさえHP何十万とあるから雑魚でさえ戦闘がながい
ブレイクしないと倒せないよ
死の予告されたらどうしようもないから急いで倒さないといけないよ最後ら辺のボス達は。
超クソゲーだから覚悟しといた方がいい。
自由にパーティー編成できるのは11章から。
マレに見るクソゲーだから覚悟が必要。
ゲーム要素が皆無だからね。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 18:04:04.13 ID:oZWMerqp0
典型的なゲハカスに洗脳されましたって感じだな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 18:45:29.32 ID:bXlD+BtU0
状態変化がこれほど重要なの、これまでやった事無いから最初戸惑う
とりあえず状態変化あるけどゴリ押しした方が早いRPG多いし
205ニセモンタール^^:2013/06/07(金) 19:26:59.50 ID:nQEDpAu80
http://hissi.org/read.php/ff/20130607/b1pXTWVycXAw.html
安定してんなこの屑w


>ここ見たらわかるだろ荒らしやネガキャンばっかでたのしく話せる雰囲気じゃないから

落書きで楽しく会話したいとかwwwwwwww交流したいとかwwwwwwww
ヒキニートの生き甲斐だもんな?w2ちゃんねるは(笑)
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 19:36:57.85 ID:oZWMerqp0
>>204
他のRPGだとMP消費するしな
それなら回復や攻撃に割こうとしてしまう
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 19:41:00.18 ID:rwKbxKVn0
雑魚戦長いと感じるのにあれこれ試行錯誤して
早く倒せる方法を見つけることも出来ない馬鹿がゲーム要素皆無とか笑える
いろいろな選択肢ある中でたたかう連打しか選べないんだろうな
FF8でドロー連打やるタイプ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 19:46:59.80 ID:r80MCmTM0
>>202
魔法の優先順位を設定できれば神戦闘システムなんだが…
@ヘイストAブレイダBプロテダ
みたいな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 19:57:21.29 ID:c9/6zFZLP
>>187
FF13はそんなダメージ倍率じゃない
本編でも50倍くらい普通に狙える
突き詰めれば100倍オーバーも十分可能なくらい

>>208
ENH以外はFF12型(ガンビット)より
FF13型(ライブラ)の方が対応しやすいからね
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 20:01:54.96 ID:oZWMerqp0
アタッカーでダメージ与えるのは華々しいけどエンハンサーがリーダーの仕事だと思うわ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 20:11:47.64 ID:QJlwZpWM0
>>210
補助の効果が絶大のゲームだからな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 20:29:58.29 ID:5MB28z6u0
ウォーズマン対バッファローマン思い出すよね
両手ベアクローで2倍、いつもの2倍のジャンプ、3倍回転で1200万パワーだ!
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 20:55:51.08 ID:lyj+tjPF0
>>212
そんな敵いたっけ?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 21:06:32.53 ID:oZWMerqp0
ゆで理論って奴だ
215ニセモンタール^^:2013/06/07(金) 21:14:25.24 ID:nQEDpAu80
216ニセモンタール^^:2013/06/07(金) 21:15:47.46 ID:nQEDpAu80
>>214
抽出 ID:oZWMerqp0 (6回)

669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 14:26:24.38 ID:oZWMerqp0 [1/6]
典型的なゲハカスじゃねえかで

672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 14:39:37.91 ID:oZWMerqp0 [2/6]
出ない出ないって散々喚いていたくせにいざ出そうとなったらマルチ連呼ってのが笑える

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 18:34:38.77 ID:oZWMerqp0 [3/6]
>>688
ゲハカスが荒らしまくってるからな

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 19:09:31.96 ID:oZWMerqp0 [4/6]
どの新作でもネガキャンしまくるだけだからな

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 19:35:00.70 ID:oZWMerqp0 [5/6]
まあ、今年は厳しいだろうな

712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 20:00:10.01 ID:oZWMerqp0 [6/6]
ゲハカスの中でなか


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカス
ゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカスゲハカス




こいつオナニー覚えた猿かwwww
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 22:09:36.06 ID:TXNhAk2H0
>>204
ある意味13系の最大の特徴
無いと困る位に状態異常が存在感持つゲームってってあまり無いよな
ヴェルキンとか毒にすると見る見る削られていくし
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 23:19:16.71 ID:er6oJYXg0
まだ序盤だけどライブラって使うとどう変わるの?
別に使わなくても敵のデータ全部表示されてる気がするんだけど

そしてプレイしてて画面サイズが一番辛い…
文字が潰れまくり…
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 23:23:23.20 ID:oZWMerqp0
一気に表示される
ライブラすると弱点ついてくれたりする
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 23:24:45.22 ID:ws+75Hy60
ライブラを使うと敵の弱点等が分かる
だから、キャラクターが自動的に弱点属性の魔法等で攻撃してくれる
あとどの弱体魔法が効くかも大体分かるから、JAMの無駄打ちも少なくて済む

確かに使わなくても何度か戦っていたら全部表示されるけどね
ただ最初からバトルを有利に進めるためにも、特にボス戦では使った方が良いよ
物語が進むにつれてライブラを使う機会も増えると思う
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 23:26:34.73 ID:er6oJYXg0
本当だー
たった今出てきたサハギンみたいな敵は全部?表示だったけど使ったら1回と2回で全部表示されたわ
序盤の敵はライブラなしでも自動的に全表示されてたってことかな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 23:27:51.47 ID:nUHuqbPO0
>>218
画面サイズが小さいのはコンポジ接続してるからでしょ?
PS3はHDMI推薦だよ
ライブラコンプは取り返しの付かない要素だから完璧目指す場合注意
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 23:28:09.44 ID:er6oJYXg0
>>220
…と、書き込んだ直後に
>>何度か戦っていたら全部表示される
そういうことか サンクス
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 01:08:53.83 ID:5EjRjQdi0
>>217
FF12辺りから状態変化に重きを置くようになってきたな
使い道の無かった毒や暗闇を駆使してバトルするのが面白い
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 01:30:12.32 ID:0lWCuJhr0
ダルが最高魔法。
『AJA』のダル乗りアッタカ―最高だよ。
亀チンがウインウインウイン…!!!と。
スノウ『てりゃ、うりゃ、おりゃ…』ファングが乗っかる…⇔(今度はファングが下)
ダメージ2倍だっけか
ウインウインウイン…!!!、ダル乗りAJAでレベル9すら亀やっつけちゃうよ

ダルって2009年頃だから
ダルビッシュがプロ野球で無双してた頃だからそっから付つけたのかな。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 01:42:17.81 ID:WIsB0NlU0
虚脱だから、けだるいとかからだろ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 01:49:59.45 ID:QDQyJayn0
英語のdullだよ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 12:35:53.44 ID:WswMkw100
終盤ボスの死の宣告がよく槍玉に上げられるけど、皆は召喚獣戦以外で死の宣告でゲームオーバーになったことある?
私は初回プレイ時でも、死の宣告を使われたことすらないんだが…
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 13:18:18.38 ID:QDQyJayn0
俺も召喚獣とオーファンニ形態目以外使われたことない
そして死の宣告のせいで死んだことは一回もない
普通にリーダーが死んでゲームオーバー
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 13:54:03.89 ID:WIsB0NlU0
情報なしのノーマル初回プレイではバルトアンデルスの死の宣告で死亡した
オーファンではされたけど死ぬ前に倒した
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 13:58:04.54 ID:6NM4tW1Y0
シドは宣告ギリギリだったけど、後は余裕を持って倒せた
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 16:31:18.47 ID:HGedvRBN0
>>228
バルトアンデルス
しかし、死の宣告ないとダラダラとヒーラー続けるだけになるからな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 18:43:02.95 ID:+9F0zEC30
>>228
同じくない

ていうか10分以上かかるのってウェルキンとスパルタクスぐらいじゃない?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 19:25:43.89 ID:WswMkw100
返答ありがとー。
オーファン第2形態のこと、すっかり忘れてたわ。
235ニセモンタール^^:2013/06/08(土) 21:18:43.72 ID:kWo+m8o+0
ID:HGedvRBN0 [4/4]
おいゴミニート豚

テメーはゲハカス←とかいう生物にテメーのママでも殺されたんか?wおいコラ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 21:28:33.94 ID:WGYQg5im0
最初端の宣告の存在に気付かなかったわ
あんまり時間かかるとこれはなんか違うな、と思ってリスタートしてたw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 21:50:41.55 ID:zBz2ioqI0
今更なんだが、箱○版FF13購入しようと思ってるんだが、プレイ済みの人にちょい質問
色々レビュー見てきて、一本道とかパーティー編成とか町が無いとか、11章から世界が変わるとかグラフィックすげえとか、そういうのは分かったんだが、
ストーリーがかなり酷評されてるようなのが気になってる

当然個人的な感想で良いんで、ストーリーのどういう部分が悪く感じる/良く感じるか、どちらでもいいので教えてくれないか?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 21:54:31.32 ID:iwjNlDIB0
ちょっと女キャラの足細すぎない?
13-2のノエルとか7のクラウドと違って腕かなりガッチリしてたのは良かった
映像がリアルなだけに女キャラ細すぎてちょっと違和感あるわ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 21:56:18.52 ID:HGedvRBN0
>>237
単語がわからんとかそう言うのはよっぽどのアレじゃない限りわかるから
ちゃんとストーリー理解する気ならいいんじゃないの
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 21:57:57.61 ID:3JPCDNX90
>>237
個人的な感想だが、
ずっと逃亡劇が続くんでやっててスカッとしなかったな。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 22:01:46.41 ID:zBz2ioqI0
>>239
あぁ、専門用語というか造語が多いって話だっけ? そこら辺は特に気にならない性格だから良いかな
キャラの行動の動機とかもあまり気にしないし

ちょっと気になってるのは、ストーリー上の演出や台詞関係かな
格好つけようとして失敗してる、とか、わざとらしすぎて臭すぎる、とか、そんなに気になるレベルで酷いのか?って・・・
箱○版は英語台詞日本語字幕だから、台詞関係はそんな気にしなくても大丈夫かな?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 22:04:23.26 ID:3JPCDNX90
もう安いしとりあえずやってみてくれ。
243ニセモンタール^^:2013/06/08(土) 22:05:22.81 ID:kWo+m8o+0
>>239
はよ死ね在庫ブタ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 22:05:55.49 ID:zBz2ioqI0
たしかに2000円程度なのにgdgd悩むのも馬鹿らしいか
ちょっとポチってくるわ
245ニセモンタール^^:2013/06/08(土) 22:07:36.10 ID:kWo+m8o+0
>>239
ママに伝言で遺書にゲハカス(笑)って書き残して死ねゴミ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 22:27:59.78 ID:6NM4tW1Y0
>>241
ストーリーはラストが初見じゃ良く分からなかった
細かい所はアルティマニアオメガ読んで初めて理解できた
その辺はもうちょっと演出で分かりやすいようにして欲しかったとは思うよ

あとキャラも随分叩かれたが、俺はパーティーメンバー全員好きだな
247ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/08(土) 22:44:16.82 ID:kWo+m8o+0
>>239
200万割れの屑13ww
100万パージの13-2www

おい在庫ハゲブタ
ゴミRは何万パージになる予定なんだ?ww
248ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/09(日) 00:35:41.57 ID:OQKys+af0
ID:WJG5Dga+0

↑はよ答えろや雑魚w

200万割れの屑13ww
100万パージの13-2www

おい在庫ハゲブタ
ゴミRは何万パージになる予定なんだ?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 16:11:56.07 ID:7lLheuB10
>>238
FFやってる社会人女性ってあんな感じが多くね
スタイリッシュでストパーで
後ろ姿ファングみたいな人が多いよ。サバサバした感じだけど運動神経はあんまりよくないよ

FFは魔法とか超能力的な強さだから筋肉なくてもいんじゃね
スパ4の春麗とかと違って。
ライトニングにはキャミィの格好してほしいね。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 17:55:09.31 ID:oZ+EJeTQ0
>>237
英語のセリフが聞き取れるなら、くさいセリフ(失敗しているセリフ)の違和感は減るかも。
日本語字幕は元の日本語音声そのままだろうけど、
その日本語を直訳というかそのまま訳さずに英語にしたところが結構あるので、
くさいセリフが素直なセリフに変えられているところがある。

話自体の骨組みは格好よく作ってみた、そのCMのための一言二言も考えたが、
出来上がった2時間ドラマの中身は多くの人の感想通りといったところ。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 18:01:05.50 ID:CaKZqyTqO
>>249
そもそも身近にFFやってる社会人がいないというか誰がやってるかわからないから判断つかないわw
でもリアルのキャリアウーマンはライトさん系の人多そうだな。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 20:45:49.11 ID:OPw9hIOp0
戦闘後勝手に回復するんですけど
これっていつまで続くんですか?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 20:59:08.85 ID:acPrLdKu0
>>252
このゲームは戦闘後HP、ステータス異常共にすべて回復する仕様

MPの概念がないから、戦闘後安全な場所でケアルやエスナ使って回復してるんだろうと予想している
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 23:44:55.51 ID:R4VBsqyF0
RPGお決まりの戦闘終わった後いちいち回復する手間要らず
このシステム良いよな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 23:55:43.43 ID:zeD+DhxO0
>>254
俺もだな

常に全力で戦えるのがいい
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:06:13.03 ID:DVhicLLM0
単純に難易度上げるだけならフレンドリーファイアとか戦闘終了後の自動回復なしにすりゃ面白いかもね

13−2で敵のチェーン耐性とかHPが大幅に変わったけど敵の方を変えるとこのシステムだと面白くないわ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:33:29.66 ID:CwZbZzQ20
この戦闘システムで戦闘後回復しなかったらキツそうだな
序盤が乗り切れそうにないし、ヒーラー多用するようになって面白味に欠けそう
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:35:13.28 ID:TiNiAZKr0
AmazonにPS4版『ファイナルファンタジー』
ソースはツイッター
http://www.amazon.fr/dp/B00CYKF3I8/
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 00:39:02.68 ID:Xy8pPcHM0
今久しぶりのFFに13買ってきたんだけどグラが綺麗だ…
一本道だからと思って他のゲームと同時進行しようと思ってるんだけど一気にクリアした方がいいかな?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 01:05:12.53 ID:TiNiAZKr0
お前は俺かw
11章まで一本道
>>3-16まで読んでおいた方がいいよ

今第3章まで進んだw
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 01:09:19.74 ID:2X8wqTHy0
バイハザ映画のミラジョヴォ化が進んでますねライトニング
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 18:07:53.42 ID:a5UaR+bu0
このゲームで敵に勝てないのって十中八九
オプティマの設定&切り替えができてないのがほとんどだよな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 18:44:50.54 ID:DVhicLLM0
それ以前の問題に弱いメンバーでゲーム進めてるって面も大きい気がするけどね
弱いメンバーだと妥当なオプティマ設定しても時間がかかる、最悪まともに倒せないって事もありえるから
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 18:45:03.57 ID:HSHfBXq10
サズオとショタオはほんとにつかえねーな
Lv.10でこの二人が同時に入ると亀狩れない。ショップに売りさばきたいくらい。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 20:54:10.65 ID:CwZbZzQ20
みんな成長具合で強キャラになったり弱キャラになったりして奥深いと思う
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 21:05:10.80 ID:a5UaR+bu0
>>263
11章突入時のライト・ファング・ホープとかね
ちょっと考えればそれ以外のメンバーのほうがダメージ叩きだせるのは分かる気もするんだけど

>>264
サッズ・スノウ・ホープでロングイをボコってる動画があるんだが…
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 23:53:16.66 ID:wR2nFRQg0
ベヒーモス零式よりカッコいいキャラある?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 00:04:09.54 ID:V8lsNYwc0
タイタン
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 04:23:29.54 ID:m6obnMcn0
ベヒーモス零式は名前もカッコよくて見た目もカッコいい
おまけに強い
(_ー_)逆ニヤリ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 12:34:40.26 ID:0jMa4oLkO
このゲーム超クソゲーだなwwムービーばっかりw映画作ったらいいのに

ゲーム要素がない
一本道、町や村がなし、防具なし、連打ゲー、


よくこんなので奥が深いとか言えるよなw
馬鹿じゃねぇのwwwwwwあっ馬鹿かwwwwww
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 12:42:42.91 ID:DCjolpKy0
ファブラ ノヴァ クリスタリスとはなんだったのか
13→13-2→LR
アギト13→シナリオ的に関係のない零式
ヴェルサス13→世界は常に移り変わるので15
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 12:51:29.96 ID:UOKkBtoa0
>>271
いやシナリオは元々関係ないだろ
始めから13、アギト、ヴェルサスはストーリーは別
ファブラノヴァクリスタルの神話の設定が共通してるだけ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 15:38:32.87 ID:PEc7ensc0
結構遊んだが
もういらねえはこれ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 18:43:31.70 ID:zOT8eTIVP
安くなってたからやってるんだが、シナリオやイベント進行嫌いだけど戦闘はおもろいな
ところで星光の調べで奇襲出来ないしスニーク使ってもダメなんだけどなんなの?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:08:43.10 ID:IYVjAqKv0
質問なんだけど、亡都パドラに銘碑に囲まれたしずく型のクリスタルありますよね。
あれ何なのか知ってる人いますか? 一度クリアしたんだけど、わからないままなんですが…。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 19:43:27.84 ID:DtLA3j3A0
>>274
箱版か、PS3版でもアップデート済ならミッション39の相手(オチュー達)はスモーク使っても奇襲不可能
PS3版の場合はアップデートデータを削除すれば奇襲出来るけど、廉価版なら無理かも

>>275
ミッション64を受注すれば分かるはず
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 20:10:24.17 ID:zOT8eTIVP
>>276
d
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 20:14:29.84 ID:IYVjAqKv0
>>276
ありがとう
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 22:19:03.10 ID:jPpg7uF00
>ファブラ ノヴァ クリスタリスとはなんだったのか

単に開発費の節約を目指したかっただけじゃないかと個人的には思う

ソフト開発って膨大な金がかかるらしいじゃん
それをゼロから作るんじゃなくある程度共有できれば
少しは楽になるんじゃないかと踏んでいたんではないかと

でも13はともかく13-2はミリオンにも届かず、それほど大きな効果がなかった
それに特定の要素だけ共通していると言う点に関しては
今までのFFとそんなに変わらない(世界観は確かに個々で違うけど)
だったら新作で出しちまえってことなんじゃないかな、結局

まあ自分としてはPS3でもう一本完全新作のFFをやりたかったな
正直PS4の素晴らしさとか全然わかんないし
PS3でも充分
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 22:20:59.38 ID:z8WFHyZM0
そんなセリフはPS3が出た時にも言われてたなPS2で充分
まあ、クリスタルツールズとやらでFF以外の他にも作品作っても良かったところなんだけどな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 22:28:45.20 ID:qq6jPCKx0
取り立ててPS3に限界と言うか力不足は感じてないし、俺もまだまだPS3で構わん
もうFFと言えばグラフィックではあるけど、別にグラフィック至上主義でも無いし、新作出るとモニター二台並べてグラフィック比較とかするわけでもないし
毎度毎度新ハードと言えばイコール「キレイなグラフィック」ってパターンばっかだし、そろそろ別な方向にその有り余る性能を回して欲しい所
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 22:45:57.36 ID:jPpg7uF00
>PS3に限界と言うか力不足は感じてないし
>そろそろ別な方向にその有り余る性能を回して欲しい所

13-2でモンスターが3体なのは結構批判受けてるけど
あれってバトル中にスムーズに変えられるのは3体が限界だって
アルティマニアに書いてあった
それ読むとPS3ってそんなに大したことないの?と思ったことはある
まあ箱とのマルチだったのもあるかもしれないけど

単純なグラフィックに関しては俺も充分満足してる
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 23:58:19.69 ID:NscW0cdq0
女主人公
エンカウント
一本道
キャラとストーリーが微妙だったが
この作品をナンバリングだからと思い
誹謗にも立ち向かいムリくり好きになろうと思ったが
FF15発表により
心からゴミゲーとして決別出来ました
長い間ありがとうFF13
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 23:59:40.34 ID:z8WFHyZM0
>>282
ワラワラ感出そうとなると大変みたいだな
285ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/12(水) 00:02:50.72 ID:eTBar26t0
>>284
こっちもレスかゴミwww
てめえそうとうお暇なみてーだなww死ねゴミw
286ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/12(水) 00:04:59.29 ID:Od7gjOOi0
>>284
ゴミ在庫R爆死前に自殺しとけゴミw
287ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/12(水) 00:07:24.48 ID:Od7gjOOi0
>>284
ゴミ在庫R爆死前に自殺しろやゴミ
288ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/12(水) 00:08:01.32 ID:a1UtGLmF0
うんこうんこー
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 00:36:13.24 ID:ExA/hOrw0
>>288
モンタールさんは次のFFはどうあるべきと考えてますか?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 00:45:11.10 ID:NJ8haTHH0
亀刈りはなぜかやめられない
サズ、ホプリーダーで倒したい。
291ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/12(水) 13:51:57.88 ID:Od7gjOOi0
千葉県松戸市六高台
東京都品川区西五反田1-11-1アイオス五反田駅前1008
http://i.imgur.com/4mVYxMo.jpg

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

はよモノホン画像はよw

http://hissi.org/read.php/ff/20130611/ejhXRkh5Wk0w.html
http://hissi.org/read.php/ff/20130612/NWVJc3ZKY0ow.html

てめえ社会人なめてねえ?w
そうとうお暇みてーだがいつ仕事やるの?w
おいいつ仕事やんだよ在庫キモデブw

この在庫ゴキブリ、いつ仕事してると思う?ww
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 15:52:20.80 ID:eopVo5s/0
>>291
これはモンタールさんの画像ですか!?
293ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/12(水) 16:00:55.35 ID:Od7gjOOi0
>>292
ちゃうちゃう
ハゲ連呼の在庫ゴキブリが貼ったやつ
これがマジモンだったらぶっ殺しにいってやるんだがなw
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 16:13:17.50 ID:W4KfuN+Y0
ライトニングさんに早く逢いたいな
295ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/12(水) 16:24:58.71 ID:Od7gjOOi0
>>294
毎日貴様のブタ小屋で逢ってんじゃねーのか?
人形をさらに人形化したフィギュアwとかいうのあるんだろ部屋に?w
それに精液ぶっかけ祭りしてんだろ?
296ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/12(水) 17:04:41.13 ID:a1UtGLmF0
うん この味!
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 21:47:43.96 ID:Rfrvrk9C0
>>293
ちなみにモンタールさんは爽やか系ですか?それともワイルド系ですか?
298ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/12(水) 22:48:27.45 ID:Od7gjOOi0
>>297
EXILE ATSUSHIにクリソツ
ほんとは爽やかTAKAHIROみてーな顔が良かったけど
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 22:50:57.25 ID:TC/Feja30
ようやくクリアできたんだけども
オーファン第1形態の左手の即死攻撃のせいで
5回くらいリトライするはめになったんだが
あれを100%防ぐ手段って、その時点である?
あと少しって所でポンと死んでえらいストレスだったんだがw
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 22:52:58.72 ID:gWEE33oM0
>>298
まさにワイルド系…!
(」゚ロ゚)」オオォォ!!
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 22:54:55.19 ID:V5uwicJu0
その時点も最終的にもない
5回もあれでリトラするとかジャマーもエンハンサーもロクに使わなかった自分が悪いだけだろ
302ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/12(水) 22:57:00.54 ID:Od7gjOOi0
>>300
マジマジ、餓鬼の頃は野球部だったし今も坊主頭
日サロもよく通ったわ、当時いくら使ったか覚えてないわw
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 23:04:05.81 ID:TC/Feja30
>>301
100%回避はないんですね
自分はヴァニラ・ホープ・ファングで
ジャマーはともかくエンハンサーは万全にしてたんですけど
それでも何度もデスられてました・・・・orz
攻略の解法間違ってたのかなぁw
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 23:13:06.33 ID:bIK6FaQw0
何度もリトライしなきゃいけないような即死攻撃あったっけ?
苦労した覚えないからどんなだったかも良く覚えてないわ…
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 23:19:41.68 ID:nsnfWP9X0
ラスボスは何回も戦ってるけど殺戮のエディプスなんて一回来るか来ないかなんだが

正直くらいまくる人の戦い方を見てみたい
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 23:28:40.96 ID:VeV5yKCf0
>>302
私は女だけど男らしい風貌の人はむしろ短髪が好き
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 23:52:39.93 ID:KHsLc5mJ0
>>303
初見時同じPTだったけど、即死耐性のアクセサリをリーダー(ファング)に装備させる程度しかデス対策はしなかったなぁ。
最初デスで死んで、2回目で勝てた。バイオに頼ったというのもあるかもね。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 00:17:21.96 ID:kvytgdyD0
殺戮のエディプスはヒーラーとディフェンダー優先で狙うはず
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 00:31:10.45 ID:Jm3PrOcV0
殺戮に5回もひっかかるような人に>>308みたいな表層的な対処って無意味だろ
それが通用するのは前半のモードだけだし、ダラダラやれば死の宣告だってありうる

ぶっちゃけオーファン1の殺戮に何度もやられるっていうのは、
他の大ボスで言うところの死の宣告とされてんのと問題の本質は同じ

ジャマーもエンハンサーもロクに使わない戦闘してるから時間がかかる
他のボスだったらそのまま死の宣告
オーファン1だったら何回も殺戮を使われいつかは即死に捕まるってだけ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 01:05:03.72 ID:8ikqARVB0
オーファンは心ない裁きからの毒で何回も死んだなあ
見てからオプティマチェンジできないし
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 02:12:09.00 ID:354/NoUx0
10時間ほどで6章きたけど
もしかしてあっという間に終わる感じ?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 03:05:48.29 ID:yszJHeCa0
ぶははww
そこからww
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 04:10:01.64 ID:EPyDb8sA0
>>311
FF13は本編クリアはプロローグにすぎない
全体の3/4はギル稼ぎ
つまりサクリファイス狩り
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 08:28:04.42 ID:8JKMDRjT0
13章あってそれが均等に13分割してないからな
315ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/13(木) 10:43:49.29 ID:8iqUmq4i0
>>306
だろ?w野郎は短髪だよな、サンクス

>>314
うるせーゴミ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 11:33:27.67 ID:ulUjyOenO
社会人で色黒坊主って・・・
ヤクザかAV男優じゃん。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 13:45:19.93 ID:KW4BTHJz0
オーファン1回目

味方をヘイスト・ガッツ・プロテス・シェル・ブレイブ・フェイス・エンファイ
状態にしてチェーンを上げ、200〜300%くらいになったら
ジャマーメインでデプロテ・デシェル・ウィーク・バイオ・スロウ・カーズ
状態にし、ブレイク。専用技でチェーンをあげて
後はHP40%くらいまでボコる。
心無い裁きをディフェンダーを含むオプティマで喰らい、回復したあと
やっぱりチェーンを200〜300%くらいまであげ、あとはアタッカーメインで殴る。
これでおしまい。陰の極とかあまり見たことないな。

てかファングとヴァニラ使っててジャマー使わないとか
さっぱり理解できん。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 20:00:17.90 ID:vjXSD/2R0
まあ公式のアタッカーとかブラスターの説明動画が
途中までしか無いからな、酷い
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 21:24:28.28 ID:IYBWoHDwP
オーファンか・・・3周目がなぜか一番負け回数かさんだ

殺戮のエディプスよりも、
苦しみの連鎖とディエス・イレが恐ろしい気がする
前者はそれこそJAM活用してるとえらい目に・・・
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 21:59:00.86 ID:Jm3PrOcV0
ある程度仕様を理解していくと不要なレベル上げを削って低めのステータスで進んでいく事になるからね
>>319のような感想は自然だと思うよ

レベル上げしないからステが低くなって敵が使ってくるジャマーによるダメージが相対的に大きくなり連鎖やディエスが痛い
逆に殺戮でギャーギャー言ってるのはレベル上げしまくって
ジャマーされても連鎖やディエスで死なないから唐突に来る殺戮にしか目が行かなくなる

殺戮気にしてるって言うのは間違いなく4章レベルのシステムが理解できてないんだろうな
321ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/14(金) 09:40:51.55 ID:ozK6eHht0
>>316
当時で書いただろ
今は普通肌だぞ、そうだな男優には憧れたわw
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 11:33:14.20 ID:YFSHFZ3V0
ラスボスよわくてつまらん。
ファングが怪獣みたいのに変身してギャーギャーいってたんだっけか 居た堪れなくてよく見てなかった。
服脱げたんだっけか。 もう一回見てみよう。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 16:40:01.77 ID:5KGU4jkU0
今日買ってきたw
IX以来だからちょっと楽しみ

ここで質問は申し訳ないけれど、テンプレにあるように
個数限定アイテムやライブラのコンプに気をつければ
気持ち的に取り返しのつかないことって無いんだよね?
買った時点でアウトってことはないよね?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 17:49:19.13 ID:5KGU4jkU0
>>323
IXみたいにlvアップ時の装備ボーナスみたいなのは無いから安心しろ
買って損得は自身でプレイして決めろよカス
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 17:57:46.59 ID:5KGU4jkU0
>>324
ありがとう(´;ω;`)ブワッ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 18:00:01.78 ID:5KGU4jkU0
>>323-325
自演乙
327ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/14(金) 18:15:46.80 ID:ozK6eHht0
なんだこいつwwww
在庫ゴキブリより自演下手糞じゃねーかwwww
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 18:35:36.10 ID:R1J0OIBb0
終始イージーモードでしたから
アタッカーで一発入れて後はブラスターでブレイク
ジャマーはデプロデ・デシェル・ウィークくらいしか使わない
そんな思考停止したプレイでもオーファン1以外には苦戦しなかったから
よくないプレイングでしたね反省するっす
もちっと考えて遊びますわ

魔法系キャラで攻撃するときってブラスター以外使ってなかったんですが
ブレイク後の総攻撃ではアタッカーにしといたほうが良いとは分からなかったです・・
アタッカーってチェーンゲージ減るのが遅いだけとしか見てなかった・
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 19:44:45.98 ID:HKokTvEs0
>>327
確かに(笑)
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 20:42:36.47 ID:IqWUfU/60
>>328
アタッカーはパーティに多ければ多いほどパーティ全体の攻撃力が上がる
だから敵が一体の場合は全員アタッカーにすると物凄い程攻撃力が上がる
ただ敵が二体以上の場合だと別々の敵を狙うようになるからそのときはアタッカー1人ブラスター2人で
331ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/14(金) 21:43:31.50 ID:ozK6eHht0
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 00:46:24.89 ID:4KKqrbAX0
>>331
うわあありがとう
じゃあ俺もネットの画像だけどとりあずFF関連だけな
ttp://blog-imgs-15.fc2.com/k/u/l/kulisan/DSC00648.jpg
333ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/15(土) 08:39:46.86 ID:HZQfI+os0
>>332
なんで8カードゲームなんだよw
しかしあちーからだれるな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 11:38:08.19 ID:GumjY7Cq0
ライトニングショターンズ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 00:46:27.07 ID:X+e/3E0l0
やっとクリアしたわぁ
最後のくっさいセリフを聞くのがつらかったw

それがなけりゃ、普通に良作なのにな。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 01:56:03.59 ID:XXIRRn1h0
攻撃、ブレイクしそう→デスルドー→回復、攻撃、ブレイクしそう→デスルドー→回復、…
泥仕合 負けないけど
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 09:16:36.02 ID:pNZ4NfeA0
どうせラッシュアサルトでダラダラ攻撃してるんだろ?
泥仕合になるのは当たり前だろ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 09:25:13.03 ID:XXIRRn1h0
ラッシュアサルトは問題じゃねえよw
倒した後で気がついたけどチャージ中は総攻撃推奨とか気がつかなったのが原因だったわ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 10:17:09.93 ID:pNZ4NfeA0
大問題だろ
ガツンとチェーンが上がるトライディザスターやブレイクしたらアタッカー多いオプティマ切り替えて
戦闘するのはこのゲームの基本中の基本
結局はそれをやってなかったんだろ?
だからデストルドー前にブレイクが間に合わなくて、ダメージが上手く与えられない

初見で戦った経験ないからわからないような事じゃ言わんよ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 11:22:06.03 ID:WU5SMWOFi
そんなにカッカするなよ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 13:25:18.81 ID:XXIRRn1h0
>>339
そ、そすか…

一応書くけど、↑のデスルドー食らった後死なないように回復する作戦で
3人Bで殴ってたけど(事前にAは含めてる)間に合わなかったよ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 14:38:21.14 ID:fpRt6Emc0
話題になってるのって9章バルトの話だよね?
ヴァニラとサッズ入れてデプロテ/デシェルとウィーク、
ヘイストとブレイブ/フェイスとエン系入れてたから火力激増してて
正直デストルドーで苦労した記憶がない
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 23:12:13.04 ID:QyZtsR110
9章バルトアンデルスは狙うのは難しいが99999ダメージが出せるね
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 01:11:11.78 ID:WQxwwxdp0
一回だけバルト1で99999出した事あるわ
ブレイズエッジ★持って、例によって強化・弱体をガン決めにして、チェーン上げまくったところでインパクトブレイクで出した

もう一度やれと言われても難しいだろうけど
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 19:45:21.16 ID:HTJqV8ec0
FF12の方が勢いあるんだな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 22:55:50.64 ID:2RBHH9ss0
9章バルトは単純に相性を考えたらサッズ・ヴァニラのサブ二人になると思うんだがなあ

それ以外のメンバーでこの二人を上回る要素があるのか?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 00:39:48.04 ID:HgIlPmuB0
俺はディフェンダーでスノウ入れてたけど、ディフェンダー効果がどのくらいあるのか知らないけど
この際ちょっと聞きたいんだが
Aが殴った後でBで攻撃…してると、だんだんチェーンの減りが早くなってる気がするが、Aの効果が切れてきてるってこと?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 00:57:07.93 ID:rowZKzw+0
Aのチェーンゲージが減るのを遅くする効果はだんだん効果が薄くなってくる
だから適度にAをいれてチェーンゲージが減るのを遅らせることも必要
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 01:39:39.82 ID:IselouW/0
パッチ後のロングイガチ狩りってどの動画が一番参考になる?
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 12:32:27.17 ID:2gPFIadR0
>>349
俺はヴァニラリーダーのタイムアタック動画を参考にアレンジした
トラペ欲しくて何回か狩る程度だったから、タイムより安定性重視
大体2分30秒前後で狩ってたな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 18:37:41.38 ID:FyD1DZZU0
>>335
同感だわ

それがなければ普通に良作だよな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 22:01:30.09 ID:7RRtMhkHO
11章以降にもコクーンに戻ればなぁ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 22:07:15.80 ID:FyD1DZZU0
>>352
クエストは11章の平原なんかじゃなくて、コクーンの景観を楽しみながらモブ狩りを進められたら良かったのにね

何より平和なエデンを拠点に遊べたらな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 23:46:38.37 ID:X0Agqpbk0
>>352
いつも思うけど戻ってなにすんの?

ムービーとか景色見たい、取り逃したトレジャー回収したいとかならまだ分かるけど
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 23:57:15.13 ID:0l0wkxJ70
コクーンでもミッションが受けれると良いなと思った
あと、ノーチラスでは色々遊びたかった
せっかく雰囲気も音楽も良かったのに
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 00:09:21.90 ID:PLiDJB/H0
>>354
コクーンの景観が好きなんだよ
超未来都市と遺跡と自然が共存する景観がFF13の魅力だと思ってたのに

なんで大平原を駆け回ってるんだろ
ってことじゃないかな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 07:47:43.92 ID:BuYv7m8F0
>>354
そうそう
しかも思いも寄らないときにベヒとゴッツン!
びくうりしたな〜、もう〜、で終わらないw
パルス行けるところ少なかったし平原だけじゃ飽きるわ
どこ行ってもモンスターも同じようなのばっかりだったしね
・・・コクーンに戻れないのはストーリー上仕方なかったけどさ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 11:24:48.46 ID:eWI8/DAx0
これやったことないからやろうと思って買ってきたんだけど(13-2、ライトニングリターンズもやる予定)

イージーモードでは始めない方がいい?
このレアアイテムってのがどれだけ必要になってくるんだろうか
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 11:40:42.32 ID:XHkXwmCq0
途中で変えれるんだし詰んでからイージーにすれば良い
クリアまではレアとか気にする必要無いと思う
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 12:35:10.92 ID:eWI8/DAx0
>>359
ありがと。イージーモードってつまり戦闘中のなんいど変更のことだったんだな。変えれないもんだと思ってた。

ライトニングさんかっこいいな〜
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:18:25.93 ID:ZFOo60KM0
このゲーム、攻略サイトの情報が駄目駄目だな

発売からすぐってのも大きいかもしれんが、それにしてもひどい
女3人パーティを推奨とかってどんだけシステムわかってねーんだか
エンハンサー抜きとか軽く制限プレイになってる
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:24:24.95 ID:iNpzB1sC0
ちょっと前に買ってきて、イージーモードでやってるんだけど、ちょい戦闘について教えてほしい

今4章なんだが、オプティマというものを今一理解し切れていないのか、
戦闘ではアタッカー+ブラスター主体でブレイク狙って、自動でコマンド設定される「たたかう」連打
+体力減ったらオプティマ変えてヒーラーにする みたいにやってるんだけど、

コマンドで一つ一つスキル入力していくもんなのかな?
弱点付ける敵ならその属性連打するつもりではいるんだけど、そういう敵が見当たらないし、それ以外だと利点がよく理解できてない
まだクリスタリウムのレベルが低くて、スキルがそれほど解放されてないから、自動で十分って思えてしまうだけかな?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:31:53.43 ID:/wUvRv+l0
その辺りだとそれで十分
あえて言うなら、適時エリアブラストして範囲攻撃に巻き込む事を意識しながら戦闘したり
ABだけじゃなくてBBで素早くブレイクさせる事を覚えないと時間ばっかかかるようになる

あとジャマーとエンハンサーを速めに理解する事だね
このゲームはプレイヤー自身にエンハンサー気質がないと辛い
自分でダメージを与える事よりどうやってステータスの高いキャラを補助するか考えるゲーム
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:33:27.78 ID:GXsEJ1mr0
コマンド入力はほもジャマー、あとはエンハンサーだったわ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:36:17.53 ID:iNpzB1sC0
>>363-364
サンクス
今ちょうど、サッズがリーダーで、ライトニングさんとヴァニラが戦闘メンバーになったから、
サッズ:エンハンサー ライトニング:アタッカー ヴァニラ:ヒーラーorブレイカー
でやってて、エンハンサーの強化具合に驚いてるww

将来的には、プレイヤーが動かすのはアタッカーやブレイカーよりエンハンサーやジャマーといったバフデバフ役の方が良いんかな?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:37:50.83 ID:uJv+fJt50
オート入力一切しなくても、多少効率は落ちるにしてもクリアは問題無く出来る
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:05:43.16 ID:/wUvRv+l0
>将来的には、プレイヤーが動かすのはアタッカーやブレイカーよりエンハンサーやジャマーといったバフデバフ役の方が良いんかな?

早い話、その通り
というか将来的に、じゃなくて今もそうだというのがわかったようだし、これからも続く

その他の役割でゲームしても意味ないというわけではないが
ジャマーとエンハンサー(特にエンハンサー)に比べれば数段落ちる重要度でしかない
あるいは奇策の類の作戦になってしまう
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:11:11.29 ID:qwa/SCRK0
自由にメンバーが組めるようになると、嫌でもJAMとENHを中心とした組み方になるからね

あとBBBで素早くブレイクってかなり大事だと思う
実際BBAでブレイクとBBBでブレイクではどっちの方が早く倒せるんだろう?
そりゃ、BBAの方がブレイク持続時間は長いけど
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:22:31.96 ID:ZFOo60KM0
>実際BBAでブレイクとBBBでブレイクではどっちの方が早く倒せるんだろう?

敵によるだろうね

ていうか、ブレイク持続時間を考えるんだったらブレイク寸前で
AAAをはさむべき
FF13において

「バランスのいいオプティマで延々と戦い続ける」

は実は非効率
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:30:48.15 ID:rw2x+2YqO
BBAで少し殴ってチェーン延長
BBBで一気にブレイク間際
敵がタフならAAAで1〜2サイクル殴ってチェーン時間稼いでからブレイク。脆いなら一気に
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:34:04.58 ID:vlYbUHXE0
久しぶりにやってるんだけど坑道のファランクス+ロボット三体ってこんな馬鹿みたいに強かったっけ?
初見の時そんなに印象に残ってないんだけどCP稼ぎは特にやらずに進めてきたからかどのロールや戦法にしても余裕で瞬殺されて結局一時間様々な戦法で負け続けて飽きた
火力やべーのにDEFにあんまり攻撃が集まってくれねーのがすげー腹立つ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:51:32.10 ID:QqkC7Krr0
やつら挑発耐性高いからな
おれは盾役+プロテスあるいは妨害で乗り切った

あいつらは良敵だな
特別な稼ぎをしなくてもきちんと考えてる人なら作戦次第で抜けれるし、今後も考えてプレイするだろうからクリアは安泰
逆に考えてない人にとっても、こいつら程度もごり押しできないならステータス的に今後も厳しいって指標になる

こないだニコ生の放送見てて思ったんだが
あそこで詰まってる人に対して避け方だけ教えて避けさせるのが一番ダメだと思うわ
言われた通り避けて、ヘカトンで案の定エライ目にあってたもん
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:24:13.98 ID:TY8TkPaY0
まだ未クリアだけど、ロール構成でD・E・Jって重要なのね
序盤の戦うのみの戦闘から色々悩むようになったわぁ

戦闘中頻繁に変えるだろうけど、基本皆どんなロール構成で進めてるん?
上のレスとか見る限りだと、エンハンサー(ジャマー)・アタッカー・ディフェンダーみたいな感じ?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:34:36.25 ID:fU9gu1VJ0
>>369
>>ブレイク寸前でAAAをはさむべき

横からだけどコレの意味は?
ブレイク後のチェンジ時間が惜しいってこと?
ブレイク前にAAAならブレイク後のチェーンの減り具合が違うシステムなの?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:49:58.12 ID:vlYbUHXE0
>>373
今やってるデータは基本BAB、BAB、AAB(AAA)、AAB(AAA)、BJJ、HDH(DDD)とかかなぁ
ジャマーの入れ所に悩むけどBJJが案外良かったから採用してる
まだ11章だけど回復はポーションでやることが多いしディフェンダーやヒーラーは使うならはっきりと守りのロールにする
エンハンサーは入れたいんだけどメンバーの兼ね合いで死んでロールを変えたい時に入れる
初見の時は勝利への決意や勇戦の凱歌によくお世話になったけど

でも改めてやってみると13-2に比べて結構頻繁にメンバーやロール変えないと苦戦する気がする
そっちの方が楽しいんだけどね
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:52:51.27 ID:YhiXw4yPO
その章の敵の強さとかボス戦、サブロールの展開具合によっては細部を変えるのは当然として

DEH、AEE、JEH、DEH等の開幕強化
JJJ、JBB等のジャマー系
AAB、AAA等の攻撃
BBB、ABB等のチェーン稼ぎ用
DHH、EHH、AHHとかの回復用

このあたり
攻撃用かチェーン用どっちか2つ入れてAT回復ルール使いながら戦うか、ピンポイントで役に立つオプティマ入れるかはその場その場で
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:59:25.36 ID:YhiXw4yPO
>>374
不意打ちから即ブレイクすると、直ぐにブレイク時間終わるでしょ?

これはブレイク前にATKやJMA、挑発系で攻撃した際のチェーン延長時間の長さが、ブレイク時間に影響するから。

だからブレイク前のチェーンボーナスがかなり乗った段階で殴って、ダメージ稼ぎつつブレイク時間を延長するのは戦術の一つになる
面倒ならブレイク寸前にクエイク撃ち込めばチェーン延長時間MAXになるけどTP使うからなぁ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:10:17.29 ID:nw0nJdTO0
>>371
そこは鍛えなきゃ無理だぞ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 10:01:16.54 ID:QqkC7Krr0
>>375
防御関係をジャマーに頼るのって安定しない印象があるな

君の作戦だとBJJで妨害系(おそらくファングが妨害担当、ヴァニラが弱体担当だろうが)決まらないと一気に持ってかれるでしょ
弱体系と妨害系って敵に働きかけるって点以外では性格がまるで違うものだから、
強敵相手だと一緒に使う意味がほとんどないと思うよ
そこで決められなければHDHにするしかなくなる
苦戦中のファランクスだと挑発耐性高いから、DEFに攻撃が行かずそのままやられるしかなくなる、ってパターン多くないか?

素直にプロテスとか防御エンハンサーに頼るのがいいと思う
それと雑魚相手なら弱体ジャマーより強化エンハンサーの方が重要な事多いよ

というかリーダーにあたるロールのキャラを見る限りもしかして女3人か?
悪いことは言わないからそれやめた方がいいぞ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 11:42:53.66 ID:cU6E1oMQO
ここ最近はずっとライト、サッズ、ファングのメンバーで戦ってるなー
バトル開始時はBEAかBEJである程度までいったらBBAとか
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 12:33:04.47 ID:AvFJ5Gb40
俺はファランクスは物理耐性付けたディフェンダー使って 乗り切ったなあ

最近また始めて、可能な限り雑魚戦★5を目指してるんだけど、
★5的には防御アクセと加速アクセを鍛えると楽になるね
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 16:02:07.97 ID:fU9gu1VJ0
11章に来て今さらなんだけどもしかしてこれ、弱点を突く行為って、大ダメージを与えるというよりは
ブレイク前、後のチェーンを大幅に増やす事なの?
脳筋キャラで何となくBで弱点突かせたら900%超えて普通に殴るより大ダメージになったわ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 17:05:25.93 ID:YhiXw4yPO
ダメージ稼ぎもチェーン稼ぎも弱点狙った方が効率いい
ATKで殴るキャラ一人だけにでもENHで属性付加すると目に見えてダメージが変わる

勿論、敵のHPやブレイク時のチェーンによっては900%超えまでチェーン稼いじゃうのも立派な戦法
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 17:23:57.24 ID:e+VdeEPn0
>>379
無礼だ、プロテダ、円歩合、兵スト
以外は役に立たない
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 18:46:31.91 ID:vlYbUHXE0
>>379
いやー一度死んだら大体ロール変えるしファランクスの時も色々試したけどとにかく向こうの火力に苦労したわ、もう流石に倒したけど
クリア後データくらいになると別だけどこのくらいの時期だとホープは体力が紙すぎて俺には使いづらいのよ
ファランクスのお供ロボット強化版に二撃KO→フェニ尾→二撃KOのパターンになることが結構あって流石に諦めた
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 19:27:35.07 ID:CF9Sj1OX0
@JED(Jはファランクスに)
A(デプロテデシェルかかってENHである程度強化できたら)BBD
B(ブレイクしたら)ABDやAAD
Cファランクス倒したら後はてきとー

で、毎回乗り切ってた
この戦闘に限ってはENH役はAI操作の方が良いと思う(リーダーだと狙われやすい)
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 19:34:52.83 ID:CF9Sj1OX0
あ、リーダーが狙われやすいって書いたけど実際そうなの?
アルティマニア持ってないから詳しい事はよく分からん
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 19:45:07.76 ID:9N4saxa60
すんげえ今更なんだけどさ、皆各キャラの最終強化武器、どの系統使ってる?
連鎖アビリティとか全然考えてこなかったから、最終強化すると連鎖アビ発動しないとか、色々あって混乱中orz

Wikiのお勧めも見てるんだけど、結構攻略HPによってマチマチだし、皆どの系統使ってるか聞いてみたい
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 20:02:59.31 ID:IkU0rDOn0
>ファランクス

おともをダルで動きを封じればそんなに難しくないと思うんだが

今ファング・サッズ・ホープの3人で2320、2490、1455
のステでやってみたけど問題なく倒せたぞ

>>388
ライト セイバー、アクセル
スノウ 妖魔、エナジー
ヴァニラ ベラドンナ
ホープ ホークアイ、オチルヴァニ
サッズ アンタレス、リゲル
ファング ニムロッド、パンドラ

連鎖アビリティはあんま考える必要ないな
ぶっちゃけ地雷武器(ATB低下とか)以外だったら
どれでもいい気がする
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 20:16:03.33 ID:GlHS41EU0
>>388
今ならイージーモードあるから金稼ぎも楽だし、1人1個ずつしか作れないわけじゃないから、
気になる武器はどんどん改造していったらいいんじゃないかな
ちなみに俺はファングにニムロッドカインとシャーマニクスカイン、スノウに妖魔クイーンとエナジークイーン、
ライトにセイバーオメガ、ヴァニラにベラドンナニルヴァーナ、ホープにホークアイヌエ、サッズにアンタレスエクリプスを作った
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 20:24:59.14 ID:QqkC7Krr0
>>385
体力低いことより防御魔法が使える事の方が重要だからこそ言ってるんだぜ?

体力低くてもプロテス使えば物理攻撃してくる敵に対しては実質ライト以上の体力を保有してるのと同じ
それがパーティー全体にかかるわけだから耐久力は滅茶苦茶に上がるわけだし、
ヒーラーの素の性能もいいから守備的に立ち回るならなかなかの安定感のはず

普段使いしてるパーティーが女3人、耐久力が必要な戦闘でもホープ入れるのに躊躇するって所からしても
強化系にしろ防御系にしろエンハンサーに対する理解が低い気がする
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 20:49:04.63 ID:fU9gu1VJ0
ミッション10個終わらして☆5は2つ…
これってラスボス前までいってから☆5埋めようとしたらクッソしんどくなるの?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 20:54:17.93 ID:9N4saxa60
>>389-390
ありがとう
連鎖アビはそれほど気にしなくて良さそうだね・・・数時間試行錯誤してたww
色々改造してみるよ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 21:02:42.07 ID:3UmM1vwJ0
BBAで(テクノ)ブレイクが頭の中ぐるぐるしてダメになった。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 21:32:52.51 ID:Elnqjz8n0
初見の時ファランクスに全く歯が立たなくて、スニークスモーク奇襲で瞬殺してしまってゴメンナサイ。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 22:21:28.57 ID:vlYbUHXE0
>>391
うーん…
エンハンサーは好きなんだけど確かにどうしてもラッシュアサルトが基本、味方強化よりも敵弱体って意識はあるしそうかもね
ホープの場合終盤近くまで低体力が目立つし、サッズの場合は攻撃モーションが遅いし常用したいと思わんのは確かだわ
クリア後データくらいになるとホープはバリバリレギュラーなんだけど使うべきなのかね

>>389
ファングはダル覚えてなくてホープは体力1000くらいだったからちょっとキツかった
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 22:31:49.78 ID:CF9Sj1OX0
ホープ1000っていくらなんでも低くない?
平均的にそんなもんだっけ?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 23:07:14.40 ID:IkU0rDOn0
一応>>389のファランクス戦のデータはミッション2つしかやってなくて
大平原で一切稼がずに行動に突入したデータ

アルマニ見てみたけどホープはクリスタリウムレベル6(7章グライフ戦クリア)
メインロールマックスで1035、同じくクリスタリウムレベル7で1270
だから>>396のデータはかなり低い

>ホープの場合終盤近くまで低体力が目立つし、サッズの場合は攻撃モーションが遅いし常用したいと思わんのは確かだわ

言ってる事は間違っちゃいないがそれ以上に戦力になるのがその二人
逆にメインロールだけに限って言えば外したほうがバランス的に楽になるのがライトニング


>クリア後データくらいになるとホープはバリバリレギュラーなんだけど使うべきなのかね

ぶっちゃけクリア後は一部の敵を除き「誰でも」倒せるようなステータス=体力になる
クリスタリウムレベル10はそういうレベル
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 23:08:30.29 ID:IkU0rDOn0
>>398
訂正

行動→坑道
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 23:19:30.32 ID:QqkC7Krr0
1000はちょっと低めだな
結構敵避けてるみたいね

でもホープのHP1000でも行けたぞ
ちなみに妨害系は使わない(というかファング使わない)
バルトアンデルス1直前のカンストステータス&そこまでで拾えるアクセのみでやってみた

サッズ(スピカ・カーボンバングル・医術の心得)リーダー HP1465+150=1615

ホープ(ウィゾフニル・ブラックベルト・ブラックベルト) HP1035

スノウ(騎士のハート・カーボンバングル・シルバーバングル) HP1790+150+100=2040

ファランクスはHP低い敵狙うからバングルでHP調整して盾狙わしても良いが、あえてそれはしない
EED(開幕)、EHD、ABD、AHD、BBD、ABA

開幕にホープに真っ先にヘイストを使いできるだけ早くプロテスをかけるのを支援する
ホープに補助してもらってる間、攻撃を受けたらポーションで回復(1戦闘5個もあれば事足りる)
プロテスが全員に行ったら、EHDでエンサンダ・ヘイスト・ガッツとかを配る
あとはAHDでチェーンを維持しながらBBDでファランクスをブレイクさせ、ABDエリアブラストで撃破
残りの雑魚はABA辺りでテキトーに片付ける
これで大体★5、平均3分超えるくらいかな

とりあえず10戦やって9戦無事に勝った
残り一回はスノウの挑発の利きが以上に悪くてフェニ尾2個使って4分超えで勝利
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 01:01:14.86 ID:hqIEYvIo0
>ホープの場合終盤近くまで低体力が目立つし、サッズの場合は攻撃モーションが遅いし常用したいと思わんのは確かだわ

もしも>>396が効率を求めた上で、サッズとホープとライトを比べてこの結論至ってるなら
完全にエンハンサーわかってないね

たしかにホープは低HPだ
じゃあ耐久戦でホープは要らない子か?
他のキャラがプロテスやシェル覚えてない状況下だったらマストメンバーだろ

たしかにサッズのモーションは気になる
じゃあ戦闘を早く終わらせるならサッズをリーダーで入れるんじゃなくて、ライトを入れてモーション取った方がいいのか?
BJJつかって弱体化する必要があるくらい敵堅いのにブレイブ・エン系なくしてモーションとった方がいいって状況は少ないと普通は思いそうだが

食わず嫌いが酷くて試してもいないのかな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 01:16:10.44 ID:sGtHi4PV0
ホープのHPの低さはディフェンダーに攻撃を受けてもらうことでカバー
3人で攻撃し続けるよりも
1人が攻撃を受けて残り2人でチェーン稼いだ方が効率いい場合もあるしね
敵からダメージ受けるキャラがバラバラだと結局全員回復させなきゃいけなくて
無駄な時間を掛けてしまうし
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 01:31:36.43 ID:LpSq3Wni0
>ホープのHPの低さはディフェンダーに攻撃を受けてもらうことでカバー

これがまさに7章の戦闘なんだが、それ以降の戦闘で
活用してる奴がホントに少ない
スノウディフェンダーにホープのエンハンサー&ヒーラーが加わると
凄まじい安定感を発揮する

>敵からダメージ受けるキャラがバラバラだと結局全員回復させなきゃいけなくて

これに気づけるかどうかでディフェンダーの真価が分かってくる
ディフェンダー自体は状態異常に対して耐性があるわけではないけど
一人に集中させることで劇的に楽になることがままある
ジルニトラ戦がまさにそう

あとサッズのエンハンサーと言うとヘイストばっかが取り上げられるが
地味にガッツを序盤に習得できるのもポイント
これによりモーションの長さはある程度緩和されるのはもちろん、
ひるみにくくなるので戦線が安定する
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 02:32:56.32 ID:OeTP4dF4O
防御魔法は雑魚では使う場面限られてこない?
強い雑魚とかボス戦とかならわかるけど、それよりメンバー強化したほうがオプティマの切り替えが少なくなると思う
そのへんの意見を聞かせてください
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 03:42:51.09 ID:JD3+aLHg0
>>404
σ(゚∀゚ )オレ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 05:30:29.86 ID:gxdACCgO0
>>404
メンバー強化したいならなおさらエンハンサーを利用した方がいいと個人的には思う
ホープも防御魔法だけじゃなくて、ブレイブ/フェイス、エン系、ヘイスト(これは終盤だが)も習得出来る
それと「オプティマの切り替えを少なくする」ことは必ずしも効率がいいとは言えないと思うよ
キャラが育ってればABBとかABEとかで速攻蹴散らせる敵もいるんだろうが、
普通に進めてそこまで強化するのは割と大変だと思うし
今12章やってるんだけど、ABBでずっと戦うよりJED→ABD(ABB)とかにした方が早く済む事が多い
そしてディフェンダーはボスよりもむしろ敵の数が多い雑魚戦で役に立つ印象
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 08:57:32.02 ID:hqIEYvIo0
>>404
ファランクスってまさにその強い雑魚じゃないの?
誰だって守備に気を使うより攻めてた方が楽しいから
防御キャラより攻撃キャラの方を入れたくなるのはわかるけど
>>396みたいにアビリティにもHPにも不足がある場合は観念して使った方がいいだろ
全ての戦闘にプロテス・シェル使うべきとか言うつもりはないけど

それとメンバーの強化はしているよ
対応策として出てる>>389>>400はどっちもサッズ使って強化魔法も使ってるはず
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 16:40:50.74 ID:ivCYHiJf0
>>404
キャラ強化で乗り切ろうとすると、ABB⇔ABHあるいはDHHを繰り返すような戦闘スタイルにならない?

防御魔法うんぬんより、俺は出来るだけヒーラーに頼らない戦闘を心掛けてる
エンハンサー、ジャマー、ディフェンダーを活用して下準備してから総攻撃した方が
★5取りやすいし、回復要らないこともあるし、結果的に早く倒せることが多い
それでいて、過度のクリスタリウム強化や武器強化の必要もない
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 18:43:13.70 ID:mu+pYerN0
トロフィー狙って石碑関連で☆5取ろうとすると
ジャマーやエンハンサーを使わなければならないし
ジャマー、エンハンサー、ディフェンサーの有り難みが分かると思うのだが
ライトニングとかがディフェンダーで覚える
残像防御とか
使った方がより楽しめると思うよ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 20:47:39.24 ID:flyyuyHR0
ゲーム未プレイでプレイ動画しか見てないんだが、意味分からなくてストーリー解説とか見てもイマイチ良く分からなかった。
自分の理解力がないだけかもしれないけど誰か簡単に13の世界設定を説明してくれ…
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 21:49:08.92 ID:gwJ1sVK70
ある意味、超絶ネタバレ注意なので、気になる人はNGにしたってね
葬式関連からのコピペだけど、一番納得できたストーリーの例え。長文ごめんなさい









72 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/28(水) 14:29:35 ID:vJNzurc20 [7/16]
かつてこの星には「神」と、「神の使い」、そして「人間」がいたんだけど
ある時、「神」は「神の使い」と「人間」を残して外宇宙に旅立ってしまった
取り残された「神の使い」たちは大ショック
さまざまな方法で「神」を呼び戻そうとする
とある「神のつかい」は星のどこかに「神」を呼び寄せる「門」があると考え、
「人間」を奴隷にして星を開拓させたりした。


73 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/28(水) 14:30:32 >ID:vJNzurc20 [8/16]


そんな「神のつかい」の中にdでもないことを考えついた奴がいた。


「たくさんの『人間』を一気にぶっ殺せば『神』が焦って戻ってくるのでは!?」


思い立ったが吉日、この「神のつかい」は自分自身を動力源とする空中都市を作り、
そこに多くの人間を移住させて人口を増やしてから自殺することで動力を絶ち、
空中都市を地面に落下させることで一度にたくさんの「人間」を殺そうとした。


人口も順調に増えてきたのでそろそろ自殺しようとした時、重大な問題が発生。
「神のつかい」は自殺できないように「神」からセーフティがかけられていたのだ!


75 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/28(水) 14:31:15 ID:vJNzurc20 [9/16]
しょうがないから空中都市に住む「人間」をそそのかして自分を殺すようにしむけた。
結果、「人間」は見事に引っかかり「神のつかい」をブッ殺した
動力を失った空中都市は地表に向けて落下していく!計画通り!
と、思ってたら奇跡が起きて空中都市は落下しませんでした。
「神のつかい」はもう涙目。


これがFF13のストーリー。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 22:20:31.59 ID:dwp/Kdtb0
>>410はゲーム未プレイのままでいいから新品3本くらい買えば
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 22:23:15.06 ID:S4yxOlW10
ずっと思ってたんだけどプレイ動画見て楽しい?
特に13は戦闘が肝なのに
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 22:32:57.52 ID:dwp/Kdtb0
ストーリー把握できて満足感あるみたいムービー綺麗だし音楽もいいし
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 22:47:00.48 ID:gwJ1sVK70
ノラ作戦後辺りからは違うけど、それまでは
キャラの会話が聞いてて腹立つからムービースキップしまくってたなぁww
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 23:45:57.39 ID:sGtHi4PV0
ホープ「ペットみたいに」
ライトニング「私は飼われていた」

これが叩かれる理由がわからないぜ
13で屈指の分かりやすい表現だと思うんだけど
その後のセラとスノウの幻影見るシーンは寒いけど
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 23:49:04.56 ID:LpSq3Wni0
>>408
>防御魔法うんぬんより、俺は出来るだけヒーラーに頼らない戦闘を心掛けてる

なんという俺

よくMPがないから回復し放題なんてことを揶揄されるけど
実はそんなことないんだよな
実は回復量が少なくて受けたダメージを少なくするほうが
効率的だってことに気がつかないと馬鹿みたいに時間がかかる

というか>>404でいわれているメンバーの強化って
強化系をかけるって事?それとも単に育成なんかで
ステを上げるってことなのかな?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 07:44:46.23 ID:0HhYNc1a0
ステ上げるはさすがにありえんだろ
敵の攻撃が激しいから、ステ上げて倒しますって一番工夫の無い話だ
わざわざ聞くような事ですらない
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 14:52:03.05 ID:nSOhlPhC0
ED後セラとスノウ激しいHしまくってるよな?やっと会えたんだから
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 16:40:33.27 ID:xpxgLWnH0
ファングライトニングスノウが安定する
妖魔スノウ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 16:45:38.18 ID:xpxgLWnH0
ふぅの影響で一度諦めたトロコン再開したんだが、妖魔スノウの強さに最近気づいた
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 16:55:47.30 ID:xpxgLWnH0
すべてを超えし者だるすぎワロタンゴ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 17:09:03.50 ID:awVVfFS60
ライトさん…!



あなたは美しい
424ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/23(日) 17:14:37.70 ID:nHI2K8Tm0
ごうりきニングさんw

鳥山ホクロの肉便器人形ってマジすか?w
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 17:22:30.69 ID:fRTievVr0
>>424
モンタールさん
(^コ^)(^ン^)(^ニ^)(^チ^)(^ワ^) 〜!
もう全てを得しものはとれましたか?
426ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/23(日) 17:44:41.88 ID:nHI2K8Tm0
>>425
はい、こんにちわ!


>>331に画像貼ったけどねw
2010年にトロコンしたし当時はビーコンだっけ?とかのやり直しで
3周はしたけど今はもうほとんど覚えてないわ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 17:53:33.86 ID:TP6+O/OP0
>>426
もう画像が期限切れで見れませんでした…
モンタールさんのトロコンが見てみたかった
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 19:09:10.40 ID:nHI2K8Tm0
>>427
興味ないでしょ?w
あとで時間あったら貼るよ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 07:51:33.39 ID:QIzwBxN80
このゲームってクリアできなかったり、システムを理解してないorできないでアンチしてるのが相当いる気がする
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 09:45:10.65 ID:QDoQEIMg0
13のエンカウントの戦闘が嫌いなだけの人もいるよ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 09:48:48.84 ID:0ilkQx4Y0
11章で投げ出したやつは結構居るからな
432ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/24(月) 10:52:12.58 ID:6c0svmMV0
>>431
パルスまでもたねーと思うぞハゲ連呼w
2章とかであきちゃう奴が多かったんじゃねーか
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 12:24:29.47 ID:C21S0rHz0
>>429
てか3章辺りで飽きる
攻略スレ見ながら11章まで行けば面白くなると何回も見たから頑張ったが…
クリア後は自由度が増すが、敵を倒すのが単調でツライ
HPまだ削れませんかー?の我慢大会になってきている
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 12:30:26.45 ID:byptfErU0
このゲームの攻略スレがまともな事書いてないのもあるけど
我慢比べになるのはあんた自身の腕が拙いのが一番でかいと思うぞ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 12:51:30.32 ID:kDZq/PWg0
>>431
ちょっと前に初プレイ始めて大平原でレベル上げが面倒になって放置してるわ
シンボルエンカウント面倒くせぇ
このままED見ずに13-2始めても大丈夫だろうか
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 14:17:33.77 ID:QIzwBxN80
どうしてこう「レベルあげ」なんて作業を必要とするのかねえ
原因は大抵プレイヤーの腕なのに、何が何でもキャラの性能のせいにしようとする

楽をしようとして逆に苦行を行ってるのを見ると滑稽にさえ思える
437ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/24(月) 15:28:10.00 ID:6c0svmMV0
よーし
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 15:54:51.04 ID:fUVJsJkI0
ディフェンダーのロールははあんまり育てなくても平気な気がする
普通のプレイでクリアする分には
最初らへんで覚えるアビリティで何とかなりそう
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 16:11:25.74 ID:C21S0rHz0
>>434
クソゲー愛好者程プレイヤーを罵る
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 16:12:21.04 ID:C21S0rHz0
>>434
腕以前に投げ出したり割る人続出なのは事実
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 16:20:20.82 ID:byptfErU0
自分の腕がない、あるいは工夫のなさが原因で上手く進めれてないのはただの事実だろ
それ指摘されて連投でクソゲーだの割るだの言ってるのは来るスレ間違えてるとしか言いようがない
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 16:28:52.30 ID:jKxkMlHp0
>>441
個人に固執して粘着程の内容かね
他の書き込み見ないキチガイ粘着
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 16:52:14.28 ID:QIzwBxN80
ID:C21S0rHz0あたりの反応が典型的だなあ
「俺が悪いんじゃない、ゲームが悪いんだ」って
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 16:52:26.90 ID:Li045wMW0
>>432
そうだな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 17:09:45.82 ID:jKxkMlHp0
アンチ作れよ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 17:21:40.53 ID:byptfErU0
おいおいwww
個人に固執して粘着してるのは ID:C21S0rHz0の方だろw
自分は2つも安価(しかもピキった様子で連投)つけられたから嗜めたのであってw

それと気に入らないからってID:jKxkMlHp0はID変えて自演すんな
みっともないぞ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 17:37:14.41 ID:pSIn95Fg0
>>446
ピットクルーお疲れ様w
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 19:47:44.76 ID:azOoeYr/0
俺はプラチナとるまでやったけど、このゲーム戦闘位しかやることないからね
途中で飽きたりするのもわかるよ。11章は移動するだけでも面倒だし
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 20:07:23.72 ID:4X4SFvL90
俺は戦闘にハマったし、キャラも好きだから楽しめたが
戦闘やストーリーにハマれなかったらキツいゲームだとは思う
個人的にはFF13は好きだが、批判意見が多いのも分かる
批判を聞くのは悲しいけどね
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 20:09:01.44 ID:+ITq/PCZ0
Square Enix Presents E3 2013 - Day2 [#06] -FFX/X-2 HD & LIGHTNING RETURN...: http://youtu.be/NrNLr8DSbw0
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 20:24:50.03 ID:QIzwBxN80
>このゲーム戦闘位しかやることないからね

確かにその通りだが、じゃあRPGに戦闘以外の楽しみがあるか?

PS時代にはカードゲームやらミニゲームがやたらついてたが
ああいうのが欲しいんかな
個人的にはああいうのの報酬で装備とかゲットするのは勘弁
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 20:50:39.94 ID:eFzW8/JF0
FF10の雷100回をハァハァ言いながら達成してる人だっているだろう(多分)
個人的にはあれはミニゲームですらないただの苦行だったが、
ならば強い敵に作戦や装備を工夫して勝つという事が苦行以外の何者でもないひとだっているだろうさ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 21:07:25.00 ID:s85wRhab0
RPGに戦闘以外の楽しみがあるか?って・・・そりゃあるだろうさ
というか、それこそがロールプレイングというジャンルだろう
戦闘だけしかないゲームってロールプレイング言わないぞww
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 21:30:03.26 ID:QIzwBxN80
>ならば強い敵に作戦や装備を工夫して勝つという事が苦行以外の何者でもないひとだっているだろうさ

そういう奴はゲームやるなと言いたくなるが、いわゆる「FFファン」は
そうじゃない奴も結構いるんだろうな

>>453
確かに
言葉が足りなかったな
JRPGもしくはFFシリーズは、だね
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 22:29:33.24 ID:VCFWzUAyO
FF13は今までで一番ロールで遊ぶFFだろうが
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 00:13:28.05 ID:28vkDVmE0
楽しみ方は人それぞれ
押し付けるのいくない
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 06:51:13.63 ID:CaL5AhFL0
押し付けも何も定義ってものは基本押し付けて異論を認めないものだからな

俺には>>453の言ってるであろうRPGの方が本来的な意味でのRPGの定義とはかけ離れたものだと思う
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 08:38:54.05 ID:kKdl3vjc0
RPGというのはRPGというジャンルであって、RPG≠ロールプレイという認識だと >>457のような考えに
RPGもロールプレイの一ジャンルで、RPG=ロールプレイという認識だと >>453のような考えに

寸劇観賞タイプか体感体験タイプか、みたいなもんか?ww ロールプレイについてはggr
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 10:39:23.80 ID:cSkj8ZCx0
>寸劇観賞タイプか体感体験タイプか

なんかネットだと「後者こそ真のRPG!」が多くてウザイんだよね
昔ながらのRPGをやりたいって奴に、必死にオープンワールド系を
勧めて来るのが結構いるけど、的外れもいいところ

でFF13は前者だからつまらんと言う答えが返ってくるんだけど
じゃあ歴代のFFが後者だったかと言うとそうじゃないよな
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 13:56:07.72 ID:xP7VdZ2T0
今13章終盤なんだけど、最終的に不足するのはCPじゃなくて金ってことでOK?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 13:57:35.21 ID:FYY6fXUs0
>>460
おk
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 14:41:31.28 ID:xP7VdZ2T0
おう、ありがと
香水狙いながらCP稼ぐわ
463ゴミR爆死宣言しちゃうんタール^^:2013/06/25(火) 15:12:03.89 ID:IUDo4db40
>>444
だろ?
オプティマはまー当時のシステムとしては良かったんじゃねーかな
発案者の土田ももうクソエニにはいねーけどなw
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 16:14:36.61 ID:c6gJSMlX0
>>462
それが一番だよな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 16:17:25.77 ID:XTi+7snEP
>>463
そうだったんですか…
発案者が居なくなったから13-2では呼び名がオプティマからパラダイスに変わったのかもしれませんね
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 17:49:46.25 ID:ICsNj16XO
>>408
雑魚はABEで開始してある程度まで強化したらABBとかかな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 19:08:32.26 ID:wcsNZplm0
パラダイスってww
海外では元々パラダイムシフトっていう名前だったんでしょ?確か
468ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/06/25(火) 21:03:23.60 ID:IUDo4db40
そうそう海外では最初からパラダイムだな
あれオプティマは土田であってるよな
ATBがたしか伊藤だったような、物忘れがやばいわw
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 21:33:55.35 ID:dC0YRdLi0
>>468
いやいや、それだけ知っていれば充分すごいわwww
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 22:03:05.56 ID:cSkj8ZCx0
なにこの自演スレ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 22:10:25.32 ID:vo0HU4io0
金なんかエデンのタイマイをイージーで倒してプラチナでガッポガポだろ
472ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/06/25(火) 22:13:03.52 ID:IUDo4db40
サンクス、元はまあ信者だったしな

自演じゃねえよw俺は自演だけは絶対にしない、在庫ゴキと一緒にすんな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 23:11:42.87 ID:cSkj8ZCx0
>>471
いつものサクリファイス君でしょ、相手しないw
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 23:34:54.82 ID:CaL5AhFL0
そういやmixfoolとかいう誰にも見向きもされない下手糞な小亀狩り動画アップしてひたすら宣伝してた奴もいたなw
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 00:01:23.87 ID:cPPlzh9U0
13はとにかくバトルが長いんだよなあ
その辺の雑魚戦でも1分そこらドラクエみたいにジリジリ削り合い始めて

オメガとか神竜みたいに
瞬殺されるか
瞬殺するか
って感じがFFっぽいと思うんだが
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 00:21:43.74 ID:HdJ/WQfS0
13作品もあって思いつくのが5のオメガと神竜くらいしかいないなら
全然FFっぽくないんじゃない
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 01:22:12.30 ID:Qe6UDD+30
いや、別にケフカでもセフィロスでもアルティミシアでも何でもいいんだが
要はポロっと死ぬだろ
ポロっと
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 02:32:48.37 ID:vSAOWLkV0
>>475
1分弱で長いと感じる神経が理解できん
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 06:27:01.02 ID:FLwY9EvHi
>>477
バランス崩壊してるシリーズばっかだな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 07:37:57.50 ID:HdJ/WQfS0
>>477
こっちがそいつらを瞬殺することはあっても
そいつらの中でこっちを瞬殺してくるのなんて
グリーヴァのショックウェーブパルサーくらいじゃん
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 09:52:12.86 ID:WJB6Ggwp0
ようは自分が負ける見込みがほぼゼロでこっちはあちらを一瞬で倒せるってのが良いと言いたいんだろ

くだらない
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 09:58:19.50 ID:hbUz96kC0
堅いのは事実だけどブレイクした後の爽快感もあるし
JEの魔法が有効だったのは楽しかったな
アナテマとか吹くレベルだったけど
いずれ強くなって瞬殺は可能になるんだから気にならない
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 10:07:26.46 ID:RZg0inJS0
>>481
そういうやつにはぜひ4のラストダンジョンの敵やゼロムスと戦ってもらいたいな
発狂するかも

>>482
むしろ気を抜いたら一瞬でやられるぐらいが楽しかったな
クリア前ウェルキンとか
ちょっと疲れるからいつもはやらないけどたまにやると
アドレナリン出まくる
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 10:24:10.92 ID:5psGVauW0
>>475
戦闘より勝利ポーズから二画面あるリザルトのせいで異様に長く感じる
ポージングさせたいにしてもせめてポーズ決めながらさらっとリザルトだしてれば大分違った
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 10:33:04.85 ID:hS4vrCZK0
>>477
敵の強弱がバランスよすぎてゆるやかに強くなっていくから逆にストーリーでは緊張感も爽快感も無いよね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 12:48:45.23 ID:iFLmzTfD0
FF13も本当に時間をかけて金稼ぎ&CP稼ぎすれば
雑魚敵を1〜2ターンで片付けられるようになるけど(ヒマな時にやったことある)、
稼ぎしないで進めるプレイの方が楽しかったけどなあ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 13:15:57.39 ID:4jn0wbmq0
FF13の場合は、敵が強いと感じてた頃の戦闘が一番楽しいわ
CP貯めて装備整えて、すぐ敵が倒せるようになると、戦闘が一気にただ面倒臭いだけで得るものが何もない誰得作業になる
こうなると、雑魚戦闘は面倒だから出来るだけ避けて、ただ走り続けるだけのゲームになるからなぁ・・・
488486:2013/06/26(水) 14:45:56.59 ID:iFLmzTfD0
>>487
そうなんだよね
ちなみに当時暇だった俺はクリスタリウムレベルMAX(サブロール含む)にした上で
ATK一人に最強武器★を装備させて11章以降を進めたわけだが、
戦闘がABEのゴリ押しになってなんとも味気無かった
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 15:16:08.80 ID:b9kOnU9bi
クリアデータぶっ飛んで最初からやり直してるけどやっぱ楽しいな
7章途中まで来たけど頼れるスノウさんかっけえ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 09:06:40.38 ID:f89INnhN0
今からPS3で始めるんですが
味方AIの改善やイージーモード搭載されたインター版は無いって事?

箱版は低画質で英語で上記の使用なんですよね

PS3のアルティメットヒッツ版は音声が英語で、んでシステム周りは・・・昔のまま?

テンプレとwikiで説明の仕方が違うからよく解らない
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 09:07:51.30 ID:f89INnhN0
すいません間違った

誤:PS3のアルティメットヒッツ版は音声が英語で、
正:PS3のアルティメットヒッツ版は音声が日本語で、
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 09:13:11.97 ID:S295bXpB0
音声は知らんがイージーとかはアップデートしたらすぐに出来る
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 17:51:57.61 ID:/ja+ea5U0
他のゲームいろいろやっても結局FF13に帰ってきてしまう
道中の戦闘バランスは最高だわ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 18:02:09.44 ID:Nde5diTiO
12章冒頭ムービーのライトさんの暴れっぷりがカッコ良すぎる。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 18:22:12.84 ID:zHix18Qa0
エデン突入だっけ?
あれは何度見ても笑えるぐらい凄い
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 19:00:56.96 ID:oeuHXWvU0
あそこ、冷静に考えるとシナリオ上は大暴れして目立つ必要ないんだよな

むしろひっそりエデンタワーに突入してなんとか騎兵隊と連絡取って
レインズ殺す前に協力してもらってコクーン市民を非難させるのが自然 地味な作戦だけど
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 19:06:23.30 ID:BT1EDKCO0
>>494
ライトさんにはうっとりする
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 19:45:32.52 ID:z1vwsUNKi
>>493
なんというおま俺
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 19:55:04.21 ID:CCBFbGrM0
ライトさん…

結婚して下さい!
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 20:09:40.83 ID:4j1PmVpt0
ライト「そうび したまえ!」
501ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/06/27(木) 20:35:25.19 ID:9I6JNGha0
なんだこの情けけねえ単発自演はw

 ___
 _/(^Д^)\
( ̄'| ̄ ̄ ̄ )
.~◎  ̄ ̄◎~ライトニング死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
502ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/06/27(木) 20:52:52.24 ID:9I6JNGha0
12スレに負けねえーって必死こいてんか?w

安心しろ、糞12よりは13の方が好きだぜw
松野12はマジ糞wそういやーあれだけ唯一やりこんでねえわw雑魚ヤズマットは倒したけどな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 20:54:17.73 ID:w4OcfEQp0
以下チラシの裏

一年くらい前に箱版を買ってプレイしたものの
ひたすら一本道、合間合間にはさまれるプレイのテンポを悪くするムービー(特に回想シーン)で
7章あたりで投げたんだけど、先日また再開して11章で大平原に出たときは凄い開放感だった
そのまま勢いでクリアまでしたんだが大平原も慣れると狭く感じてしまう
出来れば同じスケールのマップがあと1〜2つあったら良かった
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 20:58:21.66 ID:6Gc43pbj0
平原のマップって造りが荒くて歩いてて楽しくない
12章のマップこそ13の至高
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 21:11:34.40 ID:/ja+ea5U0
12章のオブジェクトは映像美に拘った13にしてはちょっと息切れ感あるけどなw
ハイウェイの車とか若干酷い
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 21:16:58.67 ID:+mg668+N0
wikiか何かのチョコボの穴掘りを見ると
> お宝が埋まっている場所は固定で、セーブ&ロードで復活し、埋まっている場所はランダムです。

と書いてあるんだが結局場所は固定なのかランダムなのかどっちなんだ?w
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 02:33:27.74 ID:0ZqIzNpD0
>>501
モンタールさん、こんばんは!
面白い顔文字ですね
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 10:25:46.55 ID:yGMWO4u+0
>>506

それは一応あってる
詳しく言うと

アイテムが埋まっている「候補地」は固定(20ヵ所)だが、
実際に埋まっているのはその中の5ヵ所で、
全部取ったとしてもそれはデータロードやマップ切り替えで
復活する

ということ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 12:01:37.92 ID:ZaCfRmWd0
>>508
なるほど、納得
510ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/06/29(土) 15:20:45.93 ID:PCi4ZHUW0
>>507
はい、こんにちは
おもろいでしょw
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 17:45:47.33 ID:JiBHVLE8O
みなさんオプティマの名前だと何が好き?
ちなみに自分は、カラミティサーカス
512486:2013/06/29(土) 20:03:21.81 ID:9TlgP0eR0
単純かもしれないけど、ケルベロス(AAA)
初めて設定した時「成る程」と感心した
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 20:08:27.11 ID:Mg78PpAO0
精霊のオラトリオ
トラディザスター

どれもいちいちかっこ良いよね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 20:11:36.22 ID:Mg78PpAO0
あ、トライディザスターだったのか
13何周もしてるけど今調べて初めて気づいた
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 20:16:56.39 ID:MOGZJiXi0
フェニックス好き
516ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/06/29(土) 22:02:06.80 ID:PCi4ZHUW0
>>515
死ね雑魚w
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 22:03:55.42 ID:ZaCfRmWd0
HHHだと何になる?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 22:06:08.10 ID:L5uyLmRg0
アスクレピオス
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 22:07:55.49 ID:fzl3bObW0
風雲の龍虎だな

名前も好きだし、実際一番使ったオプティマだと思う
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 22:46:11.24 ID:DzXm7CwkO
JJJでアシュラもかっこいい
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 22:46:19.09 ID:a4IrC8kI0
>>519
確かにカッコいい
でもライトさんのカッコ良さには負ける
522ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/06/29(土) 22:50:55.93 ID:PCi4ZHUW0
>>521
はああ?あのクソ人形がかっこいい?wくせえ単発自演してんじゃねーよハゲw
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 23:01:09.49 ID:5t0qNmD8P
>>522
ところでニセモンタールさんの好きなオプティマってなんですか?
524ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/06/29(土) 23:08:41.89 ID:PCi4ZHUW0
>>523
え?俺の好きなパラダイム?興味ないでしょw
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 23:08:57.47 ID:Htla4f230
マイティーガードとかホワイトウィンドは組み合わせておおってなったな
526ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/06/29(土) 23:11:26.91 ID:PCi4ZHUW0
>>523
まータイ米やロングイに使ってた
トライディスターかカタストロフィあたりかな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 23:22:04.30 ID:5t0qNmD8P
>>526
(*゚ρ゚)ゞラジャ
僕はまだタイ米とかとやれないんでサクリファイスにそれらを使ってなんとか稼いでます
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 23:32:09.90 ID:9TlgP0eR0
ケルベロス、グレートウォール、トライディザスターの3つはよく使った分印象が強い
今気付いたけど日本語表記のオプティマって基本「○○の○○」なんだね
日本語のだと奮起の挑戦者(アタッカー、エンハンサー、ディフェンダー)が好き
529ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/06/29(土) 23:39:50.95 ID:PCi4ZHUW0
>>527
部長じゃないよね?w
13やってんのか知らんけどインゴットとトラペゾ集めはめんどかったw
13はやりこみが亀しかないのが問題なんだよなw

追加で魔道のパレードも
BとJEあたりが絡むのが好きかも>>528のとおりベロス、ウォールあたりも鉄板だよな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 23:46:52.04 ID:fzl3bObW0
>>528
例外は獅子心王、無慈悲なる災厄、執拗なる計略だけか

もっと四字熟語のはあっても良かったかもね
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 01:16:26.54 ID:liOd+6F4O
>>529
魔道のパレードもいいな
あとマタドールも意外と好き
風雲の龍虎は雑魚戦に使ってたな
やっぱりオプティマのネーミングも重要なのかな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 01:51:04.97 ID:EavK8Apb0
ニコ動で過去作オマージュのオプティマ名に対して「ネーミングセンスねぇww」みたいなコメ付いた時は笑った
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 03:45:27.08 ID:YdMt5zwu0
評判悪いけど大平原は割と感動したのに
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 05:49:44.19 ID:cFJWSoN60
>>530
獅子心王好きだな(ほとんど使わなかったが)
ググったらリチャード1世っていうイングランドの王様のあだ名みたいね
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 08:31:40.80 ID:3mnOJZHq0
>>532
叩けばなんでもいいんだろうな

>>534
大元はそこだがFF的にはレオンハルトやライオンハートだな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 11:00:31.46 ID:pzyF1klO0
>>525
なったなった!
撃滅の戦鬼とかよく使った
あとはもっぱら勇戦だったわ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 18:52:31.91 ID:tPLBCxr90
流れぶった切って悪いが、11章突入時での坑道前の喧嘩道場って
どんくらいかかる?キンベヒとメギストのやつ
自分はファング・ヴァニラ・スノウで41秒が最速なんだが

繰り返しになるけど、11章突入時ね、クリア後とかじゃないから
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 18:54:21.38 ID:OZ3hOO3SO
人によってステータスはマチマチなのに答えられるわけないだろ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 19:01:27.73 ID:NeiLtn/h0
もっともだw
最速なら0:06
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 19:02:07.49 ID:tPLBCxr90
>>538
なんで答えられないの?
ただ単にかかった時間を聞きたいだけなんだけど
だから11章突入時って聞いてるんだけどね

ちなみに自分のはファング・ヴァニラ・スノウの順で

HP:1820、1670、2470
物理:376、215、328
魔法:216、333、188


サブロールはなし、メインロールだけね

別にこんなに詳しく書かなくてもいいよ
ただ大体のステータスは知りたいけどね
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 19:03:20.97 ID:tPLBCxr90
>>539
質問よく読んでから答えてくれよ
11章突入時だぞ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 22:25:55.20 ID:ySSXhZxO0
サッズ入れたら早くなりそうだけどどうなんだろう?
ってかそもそも11章突入でヤシャス山行ったりチョコボ取りに行ったりするし道場稼ぎあんまりした事ないや
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 23:04:33.27 ID:tPLBCxr90
>>542
指摘の通りスノウを外してサッズを入れたら37秒になった

>道場稼ぎあんまりした事ないや

うん、俺もない
ミッションやってりゃ自然にCPはたまっていくからね

ただよく稼ぎですすめられるのが多いトコだからちょっと試してみた
まあ正直なところ、11章で稼がないと駄目と考えている人には
この時点ではあまりオススメできないと言うことが分かった

個人的にはアンフィスバエナが比較的稼げると思ってるけどねえ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 23:39:12.30 ID:7JCOdiSQ0
飛竜はそんなに稼げんだろ
奇襲取りづらいし、堅いし、ドロップアイテムも美味くないし

平原で稼ぐよりちょっと進んでホプリタイ狩り始めてアバランチ狩り目指した方が遥かにいいわ
経験値よし・素材よしの理想的な狩場だ
アルマニにも載ってる有名なやり方なのにみんなベヒとイヌ行きたがるのはなぜなんだ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 00:29:21.51 ID:5HYe08YS0
>>544
ミッション進めるのなら喧嘩道場の方が近いしなあ
稼ぎは平原〜ヲルバまでマラソンしてたww
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 00:38:39.49 ID:/2Uv33Xj0
>飛竜はそんなに稼げんだろ
奇襲取りづらいし、堅いし、ドロップアイテムも美味くないし

ドロップが美味しくないのは同意だけど、奇襲なんか取らなくても
1分半もありゃ楽に倒せるけどね
しかも安定して

>アルマニにも載ってる有名なやり方なのに

下のほうも見た?メインロールでCP30000までのを全部埋めた状態
でのデータって書いてある

アバランチは確かにCPも高めだしドロップも魅力的だけど
こちらが弱いうちはフォーグやエンファイを使わないと
自爆されまくる

>みんなベヒとイヌ行きたがるのはなぜなんだ

単純明快、簡単だから
ガチ狩りよりもデス狩りが重宝されるのと一緒だよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 04:06:23.33 ID:rRcF3bOW0
>>537
流れなんか気にするな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 08:41:17.62 ID:GT7Ocz2c0
>>546
むしろ一分半も掛かるのかと思うわ
安定して倒せるのは当たり前だろ
そうじゃないと稼ぎにならんし

それとアルマニに書いてある通りのステータスにならんと倒せないわけじゃないだろ?
その前段階としてホプリ狩りについて触れてるしそっちでも稼げるわけだし

>単純明快、簡単だから
これはない
話題にしてる平原に入った直後だとメンバー変えたくない・操作に不慣れ・オプティマ変えたくない&思いつかない、などの理由で
タイムがどうだの以前に喧嘩場を狩れない奴すら多い
少なくてもホプリに関してはそのステータスでも狩れないはありえない(ボムは別だが)
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 09:07:09.35 ID:F2+uouTMi
先行クエイク→フルボッコでいいんだよね?>喧嘩道場
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 20:46:54.05 ID:/2Uv33Xj0
>それとアルマニに書いてある通りのステータスにならんと倒せないわけじゃないだろ?

もちろん、その前でも倒せるよ

ただ、11章到達直後に「誰でも」倒せるとは思えないね
少なくとも安定はしない
ホプリタイなら勝てるって言ってるけど、2体はともかく3体以上じゃ
エンハンサー・ジャマーを使わないととてもじゃないと安定しない

>話題にしてる平原に入った直後だとメンバー変えたくない・操作に不慣れ・オプティマ変えたくない&思いつかない、などの理由で
タイムがどうだの以前に喧嘩場を狩れない奴すら多い

その通り、でもなぜか喧嘩場を皆薦める
要はクリア後とかそういう状況を頭に入れずに
ただ簡単だからと言う理由で薦めているだけだって事
>>539なんか典型的な例だね

まあ、ぶっちゃけた話11章直後で効率のいい稼ぎなんてないってのが俺の持論
>>542がまさにそうで、変な話だけど、稼がないほうが結果的に効率がいいって事
ていうかこのゲームはいかに速くガチタイマイ狩りを行えるようになるかが
もっとも効率のいいプレイだと思う次第
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 03:42:37.99 ID:k1rpuiUv0
なんだこいつ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 10:17:19.58 ID:Mo3l15kai
結局喧嘩道場の人は何が言いたかったんだ?ww
素直にミッション進めて坑道行ってタワーやっておっさんと抱き合ってデス取得したら亀と遊んだりネオチューと戯れたりで自然とCPもギルも集まるよね
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 12:21:03.41 ID:O5zwJ83aO
11章入った直後の喧嘩道場で最短何秒で倒せるかを聞きたかったんでしょ。
自分も当時喧嘩道場やったけど何秒かかったか覚えてないから書き込まなかったけどw
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 13:39:01.12 ID:nQH30VcC0
11章開始直後は喧嘩道場じゃなくランダ(青いペンギンみたいな敵)を狩ってたな
あれもCPだけしか稼げない敵だから、今考えたら坑道の方が効率いいなあ
といっても、どういう進め方しようと自由だし、どんな敵で稼いでも自由だよね
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 16:59:00.79 ID:iQ02b2QuO
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21250977
おまえらこういう実況どう思う
わかりやすいけど
構ってちゃんなの?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 17:26:20.75 ID:Mo3l15kai
文章として書かれてる事は理解できないのに同じ内容でも動画()だと理解できるなんて不思議な人もいるんだなあと
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 18:46:01.92 ID:tkXaT1r80
ここまでやらないと馬鹿にはわからないからしゃーない
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 19:57:18.61 ID:+KmbSr3v0
本当の問題はここまで言ってもわからない馬鹿がいるかもしれないってことかもよ

もっとも9章までは枠に嵌ってりゃ簡単なんだから、その実況者自体がよくわかってるといえるほどわかってるかもわからんがな
559ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/02(火) 20:30:29.84 ID:6DlUx8eM0
>>557
おいハゲ連呼
ゴミR次スレ立ててやれや
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 20:49:15.40 ID:RPfdB5Gm0
>>555
宣伝お疲れ様です
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 22:09:56.06 ID:D8Lk16DY0
>>558
アルティマニア読み上げてるだけっぽい
戦闘も下手だけどこういうのが人気あるのかな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 22:17:24.56 ID:VQlbTL240
>>561
下手だから逆にいいんじゃない?共感も得られてさ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 22:18:21.26 ID:Cq5YnGGl0
やってる人は本見ながらやってるから
13の実況ではマシなほうだと思うけど
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 22:19:22.13 ID:z6rgT3dx0
50分も見たの?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 22:46:13.25 ID:+KmbSr3v0
ちょっと見たけど大事な要素のモレ結構多いし、見てて誤解を与えるような表現も多いな

本当にやりこむなら4章でのバリアスモーク狩りは当然触れるべきなのにスルーしてるし
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 23:10:42.05 ID:UnCo9Ptr0
>>555
宣伝と言うより叩かせる為に貼ってるんだろうなマルチだし
567ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/02(火) 23:17:30.45 ID:6DlUx8eM0
>>566
叩くwwwキャンネガwwwハゲカスwww

はよ次スレ立てろやクソハゲ


お前も分かってんだろ?このクソゲーが爆死することぐれー
いい加減現実を見ろよハゲw
鳥山はブランドを潰した、これは事実なんだよハゲ
568ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/02(火) 23:25:10.45 ID:6DlUx8eM0
おっと!もうセックスして寝る時間だぜw

じゃあな木端どもノシシ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 00:17:23.57 ID:6iEqWMgh0
>>565
ごめんその4章のバリアスモーク狩りについて教えて
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 00:21:22.40 ID:cd6AvPkQ0
2章のヴァニラ&ホープとヴァイルピークスはスモーク類ぼろぼろ落としてくれたような
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 00:22:21.29 ID:IkdjRwRH0
当然触れるべきって言ってるからウィキかアルティマニアに載ってんじゃね?
ちなみに俺はやりこんでないから知らん
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 00:31:57.14 ID:6iEqWMgh0
クレクレよくないと思ってググって見たら>>570だった
金策&クリスタリウム封印プレイに有効みたいね
スモークは勿体無くて使わないままクリアしてたけどちょっと稼いでおけば良かったかも
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 00:56:21.13 ID:VMy7pe710
龍亀、小龍亀
に変わってから、プラチナインゴトー落とさなくなった。

アダマンタイマイ三匹くらいうろついてたから
ワンプレイで必ず落としてたのに。変わってから一度も落ちない。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 09:19:16.97 ID:4+/fm2NE0
>>570
2章はまだしもヴァイルピークスはすでにドロップ率落ちてるから
戦闘にポンポン使いたいなら意識しないとつらいと思うよ

このゲーム発売直後、制限プレイで4章での稼ぎ忘れて後悔した人多かったと聞くし
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 09:29:04.18 ID:+A88WJQJ0
あれほどギルの貯まらんFFはなかったんじゃないか
いつもはこのギル円に替えてくれ〜ぐらい貯まるのに
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 11:08:23.49 ID:zgVzDU8ii
クリアだけなら買い物もあんまり必要ないしな
サクリファイスのデスうざくて即死耐性アクセ作ったぐらいだ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 13:06:10.75 ID:fpCA82ywO
プレイしてた当時はギル全然貯まらなくてキツかったけど、今はむしろリアルな感じでいいなと思った。
今までのRPGのようにモンスターが何万円も持ってるほうがおかしいんだよねw
13は倒したモンスターの素材だったりを売ってお金に換えてくところがリアルな感じが出てると思う。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 14:07:12.12 ID:m2Pq9Kw5P
ようやく11章終わった…
リアルに15時間くらいかかったわ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 18:51:47.29 ID:IL5XOTbd0
結局亀狩しかなくなるのよね
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 19:31:36.47 ID:ctMmIKJy0
FF13ほど経験値を通貨に換算できるようにして欲しかったRPGはない
それこそDLCとか、高難易度のミッション報酬とかでいいのに
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 19:37:21.40 ID:+A88WJQJ0
あれだけ気を利かしてアイテムボックスばらまいてくれたんだから
おじさんも「CPをギルに」という腕輪をおいてってくれてもよかったと思うんだ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 03:32:02.41 ID:Itqku1Yq0
☆FFXIII-キャラ強さランク-

1 スノウ・・・速射ブラスターの攻撃型だが、ダル持ちで後衛としても強力。RPGにおける最たる能力・『死なない』という点でキャラ同士で闘ってもたぶん最強。
2 ファング・・・大本命のファング様。オールマイティで援護・弱体も上位系持ちと司令塔としてもパーティー中最強。
3 ライトニング・・・ファングを弱くしたようなオフェンス特化型。前線にへばりつかせるしかないのだが直ぐにうずくまる。取りあえず3人目の総攻撃要員として必要。

-控え-
4 ヴァニラ・・・最終的にアタッカーとしてかなりの伸びを見せるがライトには劣る。モーションも遅く専用技も組み込みづらく何かと使いづらい。
5 ホープ・・・魔法は最高値だが、なにしろ魔法のほうが弱い。援護系もショボい。
6 サッズ・・・パラメーターが死んでるおっさん。ボーナス系に回るしかないのだが、それでも上位のアタッカー系3人で攻めた方が強いという。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 04:40:10.62 ID:v/ClISIh0
てかライトニング好きだから使いたかったけど
ファングがいれば正直ライトニングいらないからずっと使ってなかったわ
結局エンディングまで使わなかったし、本編でも百合コンビにおいしいとこ持ってかれてたし
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 05:25:28.48 ID:kNQQovMv0
13のキャラの強弱は戦略によって大きく変わってくるってずっと言われてるんだが
ライトさんは器用貧乏っぽいけど打撃中心の敵に対してDEF使うとひょいひょい避けてくれるから楽しい
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 07:42:21.89 ID:wc6zXv6o0
13作り直してくれないかな
鳥山は外して
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 08:02:56.75 ID:N/ckcwvQ0
俺はライトニングをメイン盾として起用する事はなかったんだけど、盾として強いの?
残像回避しか使わないのは良さそうだけど、挑戦状使えないからどうなんだろう
スノウ、ファングと比べてライトニングのディフェンダーの方が使い勝手がいい戦闘あったら誰か教えて下さい
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 08:31:05.15 ID:T9K0qlNV0
ライトの盾はあんまり強くないよ
このゲームの回避率あまり高くないから攻撃よくもらっちゃうし
避けるところが面白いから効率抜きで過大に評価してる人が多いだけ

>>584だって面白いとは書いてるけど強いとは書いてないし
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 12:26:46.80 ID:N/ckcwvQ0
>>587
ありがとう
あれから 自分で調べないのは良くないと思って、
ジルニトラ戦とスパルタクス戦でスノウとライトの盾性能を比較してみたんだけど、
個人的には盾としてはスノウに軍配が上がった
残像回避自体は面白いアビリティなんだけど、挑戦状がないのが辛い
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 22:45:15.95 ID:5l83Jli00
無想転生か
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 23:08:16.41 ID:XItImnMJO
状態異常喰らわない点でジルニトラ戦ではライトニングが上だと思うけどなあ
挑戦状なくても挑発→残像回避数回のローテで十分だし
591ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/04(木) 23:14:02.55 ID:oHtO+LdI0
>>582
そんなこと今更ドヤ顔でほざいてんじゃねーよバーカw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 01:33:33.24 ID:mtU8cj8r0
>>590
>>588も言ってる通り残像回避自体は悪くない
問題は挑戦状が使えないことにある

挑発だと挑戦状に比べ成功率は半分、
持続時間は実に三分の一しかない
挑発が切れた瞬間から再度挑発状態にするまでの間、
他の味方が攻撃を喰らう可能性が高いのが問題

クリア前など一発もらっただけでピンチになるような状態では
とてもライトにディフェンダーは任せられない
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 01:36:29.62 ID:WTv2Er3b0
11章入った瞬間の喧嘩会場がどうのこうの言ってたやつがいたが
やっぱ最近は攻略サイトありきでゲーム進めてる人のほうが多いのか?
1週目は(極力)見ないとかいう人もいる?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 01:38:36.80 ID:nCei8Ym10
(-.-)ノはい
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 07:54:22.38 ID:SoEKkgQu0
好きなゲーム、特にFFはまず見ない
発売日に買うからっていうのもあるけど
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 10:33:48.41 ID:G9q1/MDf0
攻略法を知らないまま試行錯誤して楽しめるのは1周目だけ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 11:12:21.52 ID:4aHlVyCpi
>>593
見ずに進めて攻略スレとかであれこれ議論するのが楽しい
2もモンスターやアビリティの組み合わせとかいろいろ試したなあ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 11:55:44.50 ID:+GqSDwdg0
基本的には取り返しの付かない要素を確認しながらやってる
これは引き返せないし2周目もないしずっと見る破目になった
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 13:16:44.18 ID:aI4XQN1mO
高校ぐらいまでは攻略情報いっさい見ずに1周目〜2周目で攻略情報みながらコンプって感じだった。
大学や社会人になってからは1周目始める前に攻略サイトの取り返しつかない要素だけブックマークしてからコンプ目指してプレイって感じに変わった。
性分的にRPGはどうしてもコンプしたくなるんだよね。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 13:18:41.17 ID:iRM5H+ag0
セラめ、なにやら若い男とチャラついてモンスターなんぞ飼育しおって。
挙げ句死んじまって。
ライト様がスノウにねらわれたらどうすんだ。ホプにしかやらんぞ
601ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/05(金) 20:43:57.15 ID:rJ0ej3oF0
>>600
 ___
 _/(^Д^)\
( ̄'| ̄ ̄ ̄ )
.~◎  ̄ ̄◎~ライト「在庫」ニング「だけ」死ねばええのになwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 21:18:08.46 ID:iRM5H+ag0
ライトニング楽しみやー
ひさびさにファミツウ買うかな、ファミツウ
603ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/05(金) 21:33:58.44 ID:rJ0ej3oF0
>>602
俺もこないだ15特集時、おひさ〜ぶりに買ったわ(*^_^*)

在庫Rはファミ痛じゃなくてソフトを買ってやれ
ありゃー間違えなくハーフすらいかねえ爆死糞ゲーだかんなw

あー小豆バーうめえ(*^_^*)
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 05:31:25.60 ID:SdTpW15j0
ファルシタイタンと戦えないなんてwww

>>603
小豆バー、美味しいですよね〜!
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 09:46:31.30 ID:Sp4Z56qT0
ゴミの相手するなんて優しいなあ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 13:56:22.55 ID:Z4B5AzyH0
>>605
あずきバーはうまいぞ
607ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/06(土) 17:32:51.23 ID:tVY6egVE0
よお、今日も鳥山の鼻くそホクロでシコッてるキモデブどもw

いやーしかしあっちいーなw
608ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/06(土) 17:39:14.13 ID:tVY6egVE0
>>604
また君かww
小豆バーはうまいよね〜(*^_^*)

>>605
黙れ糞ハゲ小僧、とっとと小豆バーに中出して寝ろ、この下っ端のハゲが!

>>606
(*^_^*)
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 21:09:34.63 ID:0VLtOLTF0
>>593
攻略サイトありきもなにも
このゲームは11章を境に詰む人多いから
何とか進めようと思ってネットに助けを求める事もあるでしょ

そこら辺の弱いと思える敵にすらまともに勝てない状況じゃ
助けが欲しくなる気持ちもわからんではない
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 22:39:01.95 ID:ugPLzGYv0
そうなの?11章てどんな話だっけ?
詰むような所は無かったけど
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 23:24:53.76 ID:pkJ3Ab5J0
11章以前で詰む人間のほうが多かった印象なんだがな
特にオーディン

11章までは素直にプレイしていけば詰むことはないんだけど
変にRPG癖がついてる奴だとレベル上げや改造にだけ
手を出して詰まってるのをよく聞いたことがある

11章以降で詰むのは大抵エンハンサーやディフェンダーを
使ってない場合が多かった印象
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 23:39:19.60 ID:tVY6egVE0
>>608
モンタールさん、こんばんは!
熱中症にならぬよう頑張って下さいね!
613ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/06(土) 23:43:39.88 ID:tVY6egVE0
>>612
お、おう
応援ありがとな(*^_^*)

さてと、セックスして寝るかなw
じゃあなデブニートどもノシシ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 23:46:38.37 ID:ugPLzGYv0
確かに召喚獣戦で詰むライトユーザー多そう
俺もヘカトンケイルで1時間以上死にまくってマジで詰みそうになった
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 23:56:12.92 ID:5TjVyvv50
1週目はなぜかブリュンヒルデに苦戦した
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 00:26:24.81 ID:0xu9aaEi0
いらないソフト売ってきた
http://i.imgur.com/AjdzDGa.jpg


いい金になった
何に使おうか
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 00:35:13.34 ID:cbsFaHro0
>>608
吹いたwww
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 02:45:37.87 ID:Sg5wCZEf0
>>614
FF3(FC版)で詰みがちなところ
・初回バハムート
・ネプト竜
・まどうしハイン
・ガルーダ
・暗黒の洞窟

序盤でこれだけあったゲームに比べるとFF13は比較的親切設計だと思う
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 09:22:26.61 ID:5har0IYi0
>>618
流石に20年近く昔の作品と比べるのはいかがなものか
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 10:13:39.98 ID:96uaj5QH0
>>618
懐古厨ではないけどそう言う前例から今がある訳だからな
3はクリスタルタワーとか理不尽な意味で難易度高いけど13はそうでないし
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 10:21:06.63 ID:mg4y0yPD0
>>611
章単位で見れば11章で辞めた人が一番多いっぽい
章クリアトロフィー取得率の減り方で判断すると
もちろんそれ以前に辞めた人たちのほうが総数では圧倒的だけど
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 10:39:50.46 ID:pAxBPO4Z0
>11章以降で詰むのは大抵エンハンサーやディフェンダーを
>使ってない場合が多かった印象

配信とか見てると11章で詰まってる人は
ヒーラー以外の全ロール理解できてない印象があるな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 10:48:15.99 ID:O4H5t17YO
>>618
暗黒の洞窟以外は特に詰む要素なんてないと思うんだが
バハムートはただ言われた通りに逃げるだけ
ネプト竜は露骨に戦闘以外の解法を示してる
ハインも分かりやすく学者使うよう誘導されてる
ガルーダはジャンプ連打運ゲー
やることが単純だからいつかは勝てる
暗黒の洞窟も分裂しない条件さえ分かればただ通常攻撃を繰り返すだけの雑魚だからなあ
624ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/07(日) 11:00:45.83 ID:syblcGHq0
よお、キモデブどもww

>>617
ありがとね(*^_^*)
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 11:10:18.59 ID:Sg5wCZEf0
>>623
見事なまでに完璧なレスよこしやがってー。
ネプト竜のとこってヒントあったっけ?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 12:28:20.85 ID:MKgrLb3CO
昔のRPGは「これ子供や初心者にクリアさせる気ないだろw」って難易度のゲーム多かったな。
ドラクエ2・6(これは人による)とかFF3とかロマサガとか。
ロマサガ2なんてラスボスの部屋の手前でセーブしてしまったらもう2度と引き返せなくなるからなw
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 07:38:59.31 ID:cJcYkA6HP
デプロテとかデシェルしとくとデスが利きやすいって本当なの?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:17:15.08 ID:HG91IAID0
>>627
デスの成功率は1%だけど、デス以外の弱体・妨害(デプロテとかスロウとか)が入っていると
成功率が弱体・妨害の数に応じて1%ずつ上昇する仕組み
例えばデプロテとデシェルが入ってるとデスの成功率は3%になる
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 12:48:53.41 ID:80gcLrOE0
11章なんですが補助系ロールなら無理矢理にでも追加で増えた初期ロールも率先して
覚えさせていくべきなんでしょうか。CPカツカツなのでパーティーは皆元々LV高いロールを
特化させてる段階なのですが…
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 13:19:38.31 ID:3/LLeUxvi
>>629
初期ロール特化推奨
サブロール覚えてもディフェンダー使えるようにするぐらいで十分
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 15:06:47.00 ID:80gcLrOE0
>>630
有難うございます
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 23:55:42.41 ID:IyP+kszt0
さっき黄金伝説でやってたがタイマイって亀は実在するんだな
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 02:12:29.24 ID:GAl+3NFp0
おまいらライトニングリターンズ買う?

俺は13-2で幻滅したからスルーするつもりだったけど
PV見て迷ってる
阿部さんも戻ってくるし
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 02:14:14.69 ID:o1EUEKAH0
                | │                   〈   !
                | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
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               ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
_______∧,、_| | /ヽ!        |            |ヽ i !_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ ヽ {  |           !           |ノ  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 05:48:00.69 ID:i1npCgVr0
>>633

( ゚Д゚)y \_ ポロッ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 06:13:37.01 ID:nXmN1LRj0
>>633
買うから最初から13やり直してるよー
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 06:50:39.20 ID:GSzrOS/B0
>>633
オフラインでもできますか?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 20:07:45.98 ID:PomPqD1/0
これから始めるのですが1週目でトロコンしたいのですが
気をつけること等ありますでしょうか?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 22:00:33.26 ID:hsjnpV5i0
指輪を売らない
それでトロフィーは楽勝
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 23:50:27.98 ID:e3Syg9m4O
一回クリアしたとこまでやってて今日久しぶりに続きやろう思ったら専門用語やらシステムやら殆ど忘れてるわ
また最初からやろうか迷ってんだけどこれ最近のRPGにありがちな二周目以降の引き継ぎやらおまけ要素ないの?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 08:42:52.49 ID:bNjD+VCt0
ないね
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 09:59:40.40 ID:Zb2vrCZa0
>>640
クリアしたらアルカキルティ〜ヲルバとエデンとラスダンに戻れるぐらいで強くてニューゲームみたいなのはない
ちなみに13-2は手動でロックかけていって擬似引継ぎ2周目はできる
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 10:03:38.77 ID:uCLjOUo50
FFって強くてニューゲームをかたくなに拒んでるイメージ
ぐぐったら採用してたのもちゃんとあったけどw
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 10:46:54.54 ID:qS1d9zj50
13に2週目とかあってもせっかくの戦闘がただの作業になるだけでテンポ悪いし…
12インターとかクロノクロスみたいな倍速モードがあれば別だけど
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 10:49:37.04 ID:BIaLsfyp0
13で強くてニューゲームって壊滅的につまらなさそう…
敵がその分強くなるならまだしも
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 11:25:57.94 ID:s7Xh6mX9O
ないか〜
まあ強くてnewgameはなくても良かったけど金の引き継ぎくらいあって欲しかったような
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 11:29:30.16 ID:39yi8MdO0
忘れてても一周してるなら少しは勝手はわかるでしょ
どうしても早くに金やアイテム欲しいなら2章でがんばればいい
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 13:01:30.08 ID:bDQx2I7z0
>>645
それこそ◯ボタン連打ゲーだな
下手したらそれすらもなく仲間がワンパンで殺しかねん
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 17:08:28.36 ID:w3hqaUi40
強くてニューゲームがあったら10章までは完全にヌルゲーになるね
前に色んな敵を戦闘時間0秒で倒す動画見たことあるけど、そういう戦闘ばかりになりそう
650ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/14(日) 21:20:28.35 ID:FYKISxIk0
>>633
買うわけねーだろシャバ憎w

俺様の一番の楽しみはゴミRの初動判明してハゲ連呼のゴミ豚を自殺に追い込むことだなw
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 21:46:05.72 ID:YVt7MUev0
>>650
次回作に魅力がなさそうなので聞きたいのですがニセモンタールさんのFF以外のRPGでオススメはなんですか?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 23:08:21.60 ID:bDQx2I7z0
ゴミに話しかけるなよ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 23:21:10.92 ID:Zb2vrCZa0
強くてニューゲームってそんなに需要ある物なのか?俺TUEEEEだけじゃすぐ飽きられそう
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 23:23:54.04 ID:s7Xh6mX9O
>>647
今2章に入ったんだけど金稼ぎ方法教えて
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 23:31:33.54 ID:GfEzgN5e0
>>653
快適に進めたい人にはいいんじゃね?
ストーリーをもう一回追いかけたい人とか。
ちょっと前で言うゆうていみやおうきむこう、みたいな。
もょもとだっけか
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 23:43:26.69 ID:Zb2vrCZa0
>>654
金稼ぎそんなに期待できないってか一周やってたら金そんなに使わないのわかるんじゃね?
それよりスモーク集めろ

>>655
FFは敵の弱点ついたら難なく倒せるの多いから知識持って始めるだけでも強くてニューゲームの要素あるような気がする
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 01:13:01.76 ID:K80y6cQF0
テイルズのように周回で何を引き継げるか決められるもの(レベル1で技全習得とか)
FF10-2のようにストーリーが短く、サブイベントが充実してるもの
期間限定イベント、分岐ルート、分岐ED、ラスボスより強い敵やダンジョン、1周で1つしか手に入らないものの収集
BoF5のように強くてニューゲームがほぼ前提のようなもの
2周目による要素解禁

まあ何はともあれ13に強くてニューゲームはいらない
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 01:40:00.45 ID:Y8jMuv7I0
強くてニューゲームはいらないけど
ステータスを調整できる機能は欲しかったな

ステ上昇はなくてアビリティ・アクセスロット・ATBレベルだけとか
内周だけとか、サブロールだけとか
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 09:27:13.28 ID:kiTvfkfH0
強くてニューゲームやるならそれこそ上限つけた方がいいだろうな
能力解放の段階ごとまでしか上がらないとか
660ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/15(月) 13:27:34.74 ID:PHbvac1N0
>>652
黙れハゲ小僧、とっととてめえのアナルに中出しして寝ろ

>>651
ID:bDQx2I7z0 [2/2]←こいつならキモシリア2(笑)じゃねーの?w
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 04:11:52.25 ID:3NDclXFM0
>>660
なるほど
....〆(・ω・。)
662ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/16(火) 21:26:08.95 ID:ZFMchu210
>>661
(*^_^*)
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 14:48:48.32 ID:QiWkdbRY0
13章まで何も見ずに駆け抜けてきたけどやる事多過ぎて何から手をつけたらいいか分からない
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 22:04:37.48 ID:uNgoA/Xn0
ミッションやれ
金策も成長も後回しでいい
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 23:22:37.46 ID:vwXi9mucO
戦闘後出るランクて高い方がレアドロップ率上がる以外なんか得する事あるの?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 11:44:26.82 ID:MJd0xHm40
5だと嬉しい
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 14:29:03.66 ID:d4tGiJqI0
ミッションとラスボス戦は戦闘評価がトロフィーに関係するけど、
それ以外の戦闘ではアイテムドロップ率以外に明らかなメリットはない
ただ、普段から星5を目指すようにした方が効率いいし楽しいと思うけどね
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 19:52:10.01 ID:XIXUb/QbP
>>665
勝利時にTPが回復するが、この回復量がランクに左右される
★5で★3の8倍
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 21:50:43.87 ID:FrFdkKie0
戦闘スコアの今までの合計得点はどうやって見るの?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/18(木) 22:47:23.70 ID:jiRuZhEAO
>>668
ボス戦で獲得CPが上がったりはないんかな?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 23:32:47.87 ID:F6i1tmD40
FF13の戦闘評価ってアクションやシューティングでいうスコアみたいなもの
自分で目指す目標みたいなもんだがそういうものに興味がない人には
無用の長物だろうな

個人的には★5の条件をもっと難しくして
その代わり確実に強力な武器なんかがゲットできるとかに
してもよかったと思うけど、そうしたら不満爆発だったろうね
「こんなん無理だ!」とか「ライトユーザーにやさしくない!」とか

だから大抵の敵は通常のドロップもレアも大差ない素材にしたと
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 23:40:55.90 ID:YNw77FeD0
FFって仮にも名前が知られている有名なゲームだからさ、難易度設定が難しいんだろうね
ライトユーザーも多いし下手に難しくできない
だから13-2は凄く簡単に設定したんだろうけど物足りないよなあ…
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 23:45:48.52 ID:iUVmegfS0
>>671,672
なんでEASYとNORMALの二択なんだろ?
せめてクリア後にHARDとかEXTREMEとかあっても良さそうだったのに。
最初のチュートリアルすら勝てない鬼畜難易度でw
その代わりレアアイテムが手に入るとか
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 23:49:46.66 ID:cbJEDU2V0
無印13でエンハンサーやらジャマーやらを駆使して星5を目指すのが楽しかったし
敵が硬いとはあまり思ってなかったんだが、
13-2の難易度をみるに自分みたいなプレイヤーは少数派だったんだろうな
それにしても13-2の戦闘はぬる過ぎた
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 00:00:41.37 ID:F6i1tmD40
>>672
>ライトユーザーも多いし下手に難しくできない

ていうか易しくしたからライトユーザー増えたんだと思う

4ぐらいまでは割りとマジで敵がこっちを殺しに来てたからな
2なんか下手すると育成次第では最初からやり直すハメになる
デスライダーとか
5あたりからだよ、こんなに易しくなったのは

>>673

>>671でも言ったがそういう風にするとゴネる輩が多いんだよ、きっと
RPG、特にFFシリーズでは

「時間をかけさえすればレアアイテムをゲットできる」

仕様にしなければならない、というよりそうでなければならない
連中がいるって事

実際無印でさえ戦闘でスコアが表示されるのを嫌悪する奴らもいるんだぜ
「評価すんな!」って
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 00:10:02.67 ID:q8qMTH1W0
あぁ、もうすぐライトさんに会える…!


(yωy*)ポッ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 00:44:33.97 ID:oqL7MBqj0
>>676
同時にやっと消えうせる在庫ニングwww(*^_^*)www
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 00:51:06.09 ID:HCS2L5c60
>>675
1〜13までやったけどリメイク除けば1〜4も別に難くないと思うが…まあ判らなくもないんだけどさ
アトモスとか極端な性能のボスが大量に居た5が一番殺す勢いの難度だったと思う

13のオプティマもまあ良いんだけど
10-2みたいに1人1人個別にロール変更したかったな…
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 01:26:36.84 ID:+QBY3Eoc0
バランス崩壊は6からだな
9999ダメージが簡単に出る上、ボスでもHP10万いかないとかだし

バランス一番いいのはリメイク前の4
異論は認める
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 01:36:00.72 ID:stCJh06nO
4と13はパーティ編成や脇道の自由度低めな分バランス取りやすいわな
常にちょうどいい強さの敵と戦える
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 02:29:25.14 ID:sdUjtV8r0
>>677
もしやあなたは

ニセモンタールさん…!?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 06:53:51.60 ID:pxj8hhui0
>>679
9999連発なのはいいけどボスのHPが少ないのはなあ
13でバランスとったら堅いって言われてたけど今までがおかしかっただけだろ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 08:18:33.56 ID:ayX/OUPe0
せっかくいろいろ攻撃持ってるのに瞬殺されるからほとんど見た事ないってボスは勿体無いなあと思う
脇道無視して駆け抜けても作戦次第で勝てるし、もし勝てなくてもクリスタリウム上限まで育てたら楽に勝てるようになってるのはバランス取れていいな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 16:03:44.64 ID:7HBxwDkfO
アクセサリーの改造てどれから手をつけてったらいいかな?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 18:07:17.27 ID:nPsdfacdi
>>684
疾風→閃光のスカーフとヒュプノクラウン→ダッシューズは定番
終盤に即死アクセ作ってリーダーに持たせるぐらいで十分かな
ストーリー追うだけなら拾った上位アクセにどんどん交換するだけでおk
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 18:17:02.88 ID:WrXIg8X40
ダッシューズ+閃光のスカーフの加速セットは雑魚戦で重宝した
後は物理耐性、魔法耐性のアクセを幾つか鍛えておくと楽だと思う
ブラックベルト★、ルーンブレス★とかでも多重装備すれば後半でも役立った
687ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/20(土) 18:59:53.36 ID:oqL7MBqj0
>>681
また君かwww
小豆バー食ってるかい?(*^_^*)
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 00:26:57.93 ID:zWyE/2ug0
ダッシューズつけると移動速度が4倍
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 02:36:42.09 ID:3p52HDJT0
>>687
もちろんですよモンタールさん!
(*・∀-)b
夏には欠かせないアイテムですからね!
小豆バーLv.★→トラペゾヘドロン+アダマンタイト+臨死の転法輪
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 14:41:11.15 ID:7E9UUH4o0
このゲーム
キャラクターの成長がカンストしアイテム改造の資金集めだけの戦闘になった時のモチベーション維持が非常に難しい
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 14:44:59.68 ID:SmmMajhg0
>>690
敵は亀だけだしね・・・
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 15:08:34.84 ID:Ol2OGs9v0
金稼ぎもイージーモードがあるから以前よりはマシになったと思う
ノーマルモードしかない時にプラチナトロフィー取ったけど、確かにキツかった
リーダー変えたり、召喚狩りなんかを織り交ぜたりしながら亀狩りしたなあ
693ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/21(日) 15:29:30.63 ID:LJzufOcl0
>>689
そうかい(*^_^*)

今日は小豆バー食いすぎて下痢ぎみだわww
君は毎日深夜帯に活動してるんだなw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 15:33:56.78 ID:3drYkCrz0
>>690
ただの作業ゲーをやりこみ要素ありと謳っちゃうのが今のクズエニだからねw
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 15:44:39.39 ID:K52S28WkP
>>693
でも美味しいからついつい夏は何本も食べてしまうんだよな
696ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/21(日) 16:49:28.54 ID:LJzufOcl0
>>695
まあね(*^_^*)
ただ暑い中、暖かいものも定期的にお腹にいれてあげるとなおええけどね
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 17:57:34.22 ID:s6R3u8aeO
プレステ3のダウンロード版13-2がきてるけど容量15ギガ
1.5ギガでノーベル賞じゃね(;_;#)
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 20:01:20.40 ID:Dg4Pn8n30
>>693
あー!俺も今日アイス食いまくれば良かった
平日はそんな事出来ないから
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 22:32:46.38 ID:WI1i4VrT0
>>690
というか味方を強化するのが楽しいゲームじゃないからなあ
13は
強い敵と戦ってるときのほうが断然楽しいし

といって敵を強くすると倒せないって文句が出るだろうから
それもできない
700ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/21(日) 23:45:44.45 ID:LJzufOcl0
>>698
なんでよ?平日でも食べられるでしょw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 19:12:37.59 ID:R+O/lisGP
クリスタリウム全部うめたんだが、全能のダイヤモンドが取れない
しかもそのまま気付かずにセーブしちゃったんだけどもう無理なのかな?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 19:29:32.39 ID:imedqES60
>>701
埋めたつもりでとれてないとこないか再チェック
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 20:13:14.59 ID:+PKCtvycO
武器の最強形態の名前は一緒にしないで別々にして欲しかったな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 20:44:46.58 ID:9D1WjwUz0
>>703
そんなことされたら資金稼ぎがめちゃくちゃ面倒になるじゃないか…
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 22:07:53.77 ID:jH1suXEK0
>>701
全部やったのに!と思って同じ状況になった俺はスノウでたくさん取りこぼしていた
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 00:21:30.69 ID:ESEhoXg/P
>>702>>705
取りこぼしてましたw
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 04:35:44.43 ID:dgSmm1pM0
>>706
でしょでしょ?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 07:57:21.40 ID:3PY0O9Al0
>>706
確認お疲れwトロオメ!
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 18:00:53.46 ID:TjenQBpWO
ミッションの敵て一回倒したらもう戦えんの?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 18:07:02.47 ID:Ch5l4LNw0
>>709
ミッション受け直せば何回でも戦えるよ。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/23(火) 19:06:02.04 ID:TjenQBpWO
>>710
素早い返答サンクス
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 00:04:59.81 ID:TjenQBpWO
そういえば13にはマジックポットやムーバーみたいな逃げやすいけどCPウハウハな雑魚いないの?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 06:05:43.75 ID:nUpQbFIk0
強いて言えばサボテンダーかな
特別楽してって感じは無いけど
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 06:16:03.18 ID:ZYrFGAl20
>>712
サクリファイス
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 17:48:51.35 ID:OUr3E/L1O
>>713-714
両方ともまだ先っぽいな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 17:56:06.86 ID:tZrcX1ZM0
>>715
いまどの辺?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 20:51:59.27 ID:UjatCWiW0
というか13全体を通してそんな敵いないでしょ
経験値欲しいだけなら亀かアプデ消してオチュー狩るのがいい
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 21:05:55.62 ID:e+Qa48Yb0
サポテンダーがいるだろ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 21:09:22.83 ID:1+k5+5wPi
>>715
まだ10章以前ってことだよね?

なら、とりあえずPSICOM系じゃない?そこそこの経験値、ドロップアイテムは売却用で比較的効率は良いと思う
まぁでもとりあえずサクサク進んで亀狩りが一番良いよ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 21:26:06.82 ID:0xbAf4so0
ホープ邸グルグルとか稼ぎ場所はあるけど
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 21:32:21.98 ID:tZrcX1ZM0
ホープの家ってなんかドロップ率が変わったかなんかの報告なかったっけ
あとは飛空挺のなかぐるぐる、テージンタワーお助けマラソン
最後は平原亀狩りマラソン・・・
エデンのなかも何往復もしたっけな
同じ敵ばかりで飽きたわ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 21:54:37.14 ID:DFCR6Bgr0
お金稼ぎ
ホープ邸でPSICOM狩り→空でコマンド狩り→議事堂でサクリファイス狩り
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 22:52:13.12 ID:OUr3E/L1O
>>715-719
11章入って大平原をうろうろしてるところ
ホープ家である程度の金とCP稼ぎはしてきたけどそろそろ両方必要値多くなってきたからそういう敵おらんかな思って
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 23:01:45.10 ID:tZrcX1ZM0
平原でメイヒの依頼を受けて、飽きたら平原から次の場所に移った方がいいかな
そこでちと厄介な眼鏡機械に会うと思うけどそれ以外の機械がまあまあ手頃
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 23:02:02.60 ID:5rdvuMxC0
>>723
空のコマンド狩りは?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 23:06:17.68 ID:5rdvuMxC0
>>723
テージンタワーの金色のブレイクしたらビリビリ火花が出る再出現しやすい敵を階段通って上と下で倒し続けな
マーガナルムはかわして逃げろ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 23:16:46.97 ID:1+k5+5wPi
>>723
11章入ってるなら、もうちょっと進んでアバランチ・ホプリタイ狩りじゃない?
アルティマニアにも載ってる方法だし
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 00:21:13.02 ID:xe7WmtHSO
>>724-727
空のコマンド狩りもやったけど全員分の初期武器を一段階★にする程度で先に進んだから結局金底ついた状態なったわ
とにかく先進んだが良さそうやね
色々情報感謝です
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 20:59:16.28 ID:j11zZoUa0
初期トレーラーのバトルイメージ()のやつって
本編ではプリレンダ?ムービー化何かで使われて田と思うんですが
どこらのシーンだったでしょうか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 22:14:01.20 ID:8pkFQZTA0
百織の賢人のトロフィー取ってサッズのテーマをもらったんですけど
PS3の修理に出してHDD初期化され、ネットでトロフィー同期
また百織の賢人してももうサッズのテーマは手に入らないですか?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 23:14:42.30 ID:8pkFQZTA0
自己解決しました
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 00:25:31.13 ID:Ok8/voKsO
アイテム入手率upのアクセサリーて複数装備で効果上がったりするの?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 00:30:48.59 ID:59wXhdAz0
しない
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 02:17:55.09 ID:Z1DuXN2rO
とにかくとっつきにくいなFF13は。戦闘システム理解するまで面倒だった
今でもいまいち分かんないままのらりくらりと…11章まで来た
てか今まで一本道だったからある意味楽だったのに、いきなり解放されて逆に何をしたらいいんだ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 02:20:06.96 ID:Z1DuXN2rO
てかライト、ファング…もう一人が悩む。
バニラ(ヴの変換めんどい)使いたいけどジャマーが弱い!
普通にホープのが使えるな。プロテス、シェル、ブレイブ、フェイスだぞ
バニラはあくまでデスを覚えてから使えるんだろ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 03:17:39.23 ID:59wXhdAz0
そこまで来てライトやファングを入れるのを前提にしたり
ヴァニラよりホープを選ぼうとしたりしてる時点でまだまだ理解は遠そうだな

苦労するな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 06:14:06.34 ID:vk+OsN9p0
11章ならまだまだサッズの土壇場じゃね?
サッズスノウファングが好きで使ってたなあ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 08:33:11.71 ID:NwlSRxWH0
11章はまだサッズ
12章?ぐらいからホープがヘイスト覚えると分かれるかもね
ただ敵が強いからホープで守りに入るのではなく、
サッズで攻撃的にいった方が結果的に早く倒せるなんてことはザラにあるよ、ほんとに
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 08:38:03.23 ID:ln2XO9Qj0
エンハンサーとジャマーを基軸にメンバー考えると何かとやり易かった
その観点でいくと、11章はサッズ+ヴァニラが(火力的な意味で)強いと思う
まあどんなメンバー使おうと自由なんですが
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 09:05:59.09 ID:lLiEFlk/i
時間かかりすぎ敵硬すぎクソゲーってのは大抵サッズ入れろで解決する不思議
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 10:24:49.34 ID:Z1DuXN2rO
ライト、ファング、バニラは全員見た目がタイプだから使いたい。
でもホープのエンハンサーが優秀過ぎて…
サッズはエディ・マーフィーっぽいから嫌だ。黒人は嫌いだ!
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 10:43:03.17 ID:59wXhdAz0
まあせっかく自由度が上がった所に出たんだから好きなやり方があるならそれでいいんでない?

ただしこのゲーム、シナリオ進行中はメンバーの使える・強い弱いにとんでもない差がでる
君が選ぼうとしてる&迷ってるメンバー構成はどちらもダメパーティーと言う事で有名
選ぶならそういうパーティーを選んだんだと言う事をよく自覚しながら進めていかないと辛くなる

それと平原に出た時点で本当にホープがブレイブ覚えてんの?
かなり深い所にあるから平原に着たばかりの頃に持ってるのはちょっと違和感がある
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 11:01:40.27 ID:lLiEFlk/i
サッズのENHだけはモーションの遅さが殆ど気にならないしな
初期ロール特化でもチェーン上げ役でもフルボッコでも参加できるし父ちゃんマジマジ便利

>>741
742も言ってるけど11章後半は強いボス2体いるからそのメンバーだとちょっと脆い感じがする
クリスタリウムをギリギリまで上げれば誰入れても余裕だけど…
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 11:03:04.67 ID:UNWUSSrW0
好きにすればいいじゃない
それで苦労すんのも自由だし
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 11:49:08.63 ID:Z1DuXN2rO
11章からおすすめパーティ教えて。
ライト、ファングは入れたい。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:03:26.69 ID:59wXhdAz0
3つの席のうち2つ固定しといてここまでの流れ読めば誰入れりゃいいくらいわかるでしょ?

それと本当にホープはブレイブ覚えてんのか?
そこまで覚えてるんだったらホープリーダーにして敵の弱点属性のエン系&ブレイブorフェイスを開幕にファングに投げる
サッズには劣るけど、どうしても嫌いならそれしかなくなる
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:06:04.98 ID:Z1DuXN2rO
>>742
ホープん家でCPカンスト、パラメキアでもカンスト。エンハンサーメインに成長させたからね
だから俺のホープは優秀
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:14:20.55 ID:ln2XO9Qj0
ライトとファングを入れたいってのなら、残りはホープが無難だと思うよ
ただし上でも指摘されているように、11章では戦闘に時間がかかりやすいメンバー
クリスタリウムレベル9以降ならいいメンバーだと思うけどね
あと、リーダーを誰にするかによっても難易度に差が出るけど
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:22:57.63 ID:Z1DuXN2rO
ファングをリーダーにしてる。指示が楽だから
残りはヒーラー&ブラスター使えないと厳しい
だからバランスのいいライトと、残りは必然的にホープかバニラじゃない?
スノウはファングがいるし。サッズはブラスター弱いからブレイクしづらい印象が…サッズおすすめなら使ってみよう。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:29:05.49 ID:LN6SRMF60
途中がどうだったとかお前らよく覚えてるな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:41:24.34 ID:ln2XO9Qj0
>>749
ちょうどこのスレのはじめの方に、同じような進行具合で同じようなメンバーでやってた
プレイヤーのログがあるから目を通しておいてもいいかもしれない
その人12章で詰んでやめたみたいだけど
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:43:06.20 ID:lLiEFlk/i
>>750
LRFF出るしいろいろ思い出しながらプレイしてる
やっぱり豪快な攻撃を敵に叩き込めるのは楽しい
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 16:32:07.17 ID:Eha6nt240
ライトさんがリターンズで巨乳になるらしい!
嬉しい…
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 18:19:55.26 ID:AXCag6RcO
>>737
今さらだが土壇場じゃなくて独壇場じゃない?

土壇場だったらクビ寸前じゃん…
755ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/29(月) 20:37:08.43 ID:QIdRCuHJ0
>>753
チンコニングがチンコでかくなろうがどうでもええからよ、女と中出しセックスをしろや(*^_^*)
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 21:03:04.10 ID:tW75Bfds0
>>755
ライトさんの悪口は許さない!
あんなにおしとやかで綺麗な女性を僕はまだ知らない…
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 21:44:32.01 ID:UxXpgG2O0
>>756
「なっ・・・ 変なものを見せるな!(照)」ってライトに言って欲しい
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 21:45:37.03 ID:Ok8/voKsO
キャラ個別の必殺技て威力上がったり演出変わったりしないの?なんか10のオーバードライブや12のミストナックに比べて威力も演出もしょぼいような…
759ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/29(月) 21:51:50.16 ID:QIdRCuHJ0
>>756
黙れ糞ゴキブリ、人形がおしとやか?www頭おかしんじゃね、ゴキブリwww
戯言だな、童貞ゴキブリwwwwww
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 23:18:36.40 ID:Zm9UKf/M0
>>758
別にそう言うのなくてもしっかりキャラによって差別化されてるから必要性が薄いんでしょ
あと、使い方はそれぞれあり状況による
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 00:11:39.74 ID:qQial3Jd0
>>759
ニセモンタールさんは女性キャラだと誰が好きですか?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 00:36:18.70 ID:puvEX4lcO
ヴァニラは見た目がローラに似てる気がする。ローラあんな髪形してたし
今まで一番はユウナだったけど今はライトニングがいいなぁ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 00:40:05.21 ID:IVoO46whP
>>762
俺も断然ライトさん推し
かわいいしセクシーだし
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 00:40:27.76 ID:puvEX4lcO
ライトニング(クール)、ファング(ワイルド・ホット)、ヴァニラ(明るいふり、実は明るくない)
スノウ(空気読めない、意外と繊細)、ホープ(ウジウジ)、サッズ(陽気)
765ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/07/30(火) 02:36:23.73 ID:E7wl3cv30
>>761
昔、挙げただろ?
ゲイトニング以外はわりと好きだぜ(*^_^*)
パインと零式セブンもこいつに似ててキレーだなww

S野郎からすると生意気なゲイアマみてっとイラっとくんだよな
無論ゴミRはこいつ操作だけwww買うわけがねーwww動画でOK(*^_^*)
難易度もすごいATBwwwでヘボそうだしなw
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 04:12:37.27 ID:QYfXkK/s0
>>740
単純なステータスだけ見ると信じられないがホントの話だよなw

>>738
>12章?ぐらいからホープがヘイスト覚えると分かれるかもね

1周目はホープ使ってたけど2周目以降はサッズ続投だったなあ
ガッツが初期から使えるのがなにげに大きい
手動エンハンサーだとHPが高いサッズのほうがやりやすいし
図体デカイ敵だとエリアブラストが美味しいしね
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 08:35:43.95 ID:EPrlnigS0
ガッツって状況にもよるけど、地味にかなり役立つよね
特に物理攻撃との相性が良くて重宝した
敵をひるませっぱなしにして倒せた時は快感だった
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 09:02:05.05 ID:G0AhKAw+i
>>767
物理攻撃はどうしても動きがちょっと遅いから中断キャンセルされやすいんだよな
慣れてくると逆にライトさんをどうにかしてバトルメンバーに入れたくても編成すげえ悩む
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 12:54:47.57 ID:EPrlnigS0
>>768
そういう考え方もあるのか・・・
俺は物理攻撃のひるませ易さに気付いて以降、むしろ近接攻撃メンバーの戦闘キャラとしての地位が上がった
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 13:58:38.29 ID:QYfXkK/s0
物理攻撃のほうがカット値もキープ値も高いから
出きってしまえば魔法攻撃より安定するよ
まあ大半の物理攻撃は敵に接近しなくちゃいけないから
そこまでに中断されるってのはあるけど

ブラスターはモーション速度から魔法オンリーが推奨されることが多いけど
あえて物理だけで攻撃すると安定することがままある
こちらの攻撃は中断されにくく、敵の攻撃は中断させやすいため
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 15:47:36.41 ID:puvEX4lcO
ファング、ヴァニラ、サッズが安定でOK
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 16:47:33.89 ID:EPrlnigS0
>>770
>ブラスターはモーション速度から魔法オンリーが推奨されることが多いけど
あえて物理だけで攻撃すると安定することがままある

同意、特に武器改造もままならないストーリー進行中なんかだと魔法特化にするのはなかなか大変
俺はストーリー進行中はあえてスノウにエアロとエアロラを覚えさせずに進めてた
個人的にはその方がAIの使い勝手が良くなると思ってる(もちろん敵によるが)
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 21:38:00.95 ID:hwpkWZ6cO
物凄く綺麗で洗練されているのだけどシンクロ率が低い(;_;#)ファラオ万歳
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 01:59:10.70 ID:LjIdKZ7BO
ミッション6.7の冥碑が見つからんのやけど教えてくんさい
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 07:34:22.83 ID:oY1CAUq10
攻略サイトを見んさい
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 18:17:46.07 ID:DDbpGaZr0
今11章入ったトコロなんですが、エンディングまで平均何時間くらいで終わるんでしょうか
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 18:28:25.22 ID:yzVbRdTh0
そこからがほんとうに人によるんだよね
個人的にはとりあえず突き進むことを勧めたい
途中どうしてもレベル上げが必要になるけど
6〜7時間ぐらい?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 19:02:20.08 ID:xEBnis5G0
久しぶりにやってるけどホントクドいな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 21:25:12.38 ID:yUxXs0u2O
うそ言うなや
どうしてもレベル上げが必要な場面なんてない

平原を除いて地図に映る敵を常識的に倒して成長させてりゃクリアできる
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 21:43:14.34 ID:G3fqJOrG0
世の中にはカンストさせる奴もいるからな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 22:17:26.68 ID:yzVbRdTh0
別にカンストさせたいわけじゃないけど
初めてやったときにはレベル上げないと突破できないと感じた場面が多かったよ
まあたしかにオプティマの工夫が足らなかったってのもあったけど
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 23:37:54.53 ID:LjIdKZ7BO
チョコボの宝掘り当てる場所って同じところじゃないの?
見つからないままセーブロードしたら前反応あったとこが反応しなくなってたけど
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 23:45:18.53 ID:NeABasxZ0
>>782
何箇所かポイントあってそこからランダムで5箇所?決定
平原だけでもかなりあったはず
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 01:42:22.39 ID:Gv7w8sSF0
>6〜7時間ぐらい?

むしろこっちがうそくさい
普通のプレイ時間が50〜60時間なのに
それはない
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 05:20:14.51 ID:hKUx2lDOO
買って少しプレイ後に約一年放置。また再開するも取っ付きにくい&つまらなく半年放置。
そしてやっとクリア。何だかんだで2年かかった
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 05:24:08.09 ID:hKUx2lDOO
感想はとにかくザコ戦でも通常RPGのボスくらいの硬さと時間がかかるから
続きをプレイするのが非常にめんどくさいと思わせるゲームだった
そしてとにかく戦闘が取っ付きにくい!小学生なら確実に投げてるだろ
いい所はキャラ(スノウ、ホープは除く)くらい。特にライトニングはよかったな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 05:31:13.08 ID:hKUx2lDOO
頻繁にオプティマ切り替えるからボタンを連打しちまう。
特にブレイクしたらリーダーの攻撃終わる度にオプティマチェンジ!そしてまた終わったらチェンジ!
これ考えたスクエニのバカ死ねよ。アクションゲームかよ!一回一回のバトルが疲れる!
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 06:52:38.30 ID:XAFDc60C0
バカ死ねよがそのまま返るな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 06:54:28.19 ID:XAFDc60C0
丸ボタン連打で倒してる簡単とか言う奴もいるのになあ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 07:26:37.64 ID:hKUx2lDOO
>>788
お前が死ねよ
お前死んでもぶっちゃけ誰も困らねーからよw
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 07:29:38.22 ID:6kxbduUU0
何も考えずにボタン連打するから敵が堅いし時間もかかるんだろ
自分の考えが足りないのをゲームのせいにするのは違うだろ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 07:33:07.83 ID:hKUx2lDOO
>>791
屁理屈のオプティマばっかだな
だから彼女すら居ないんだよお前は
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 08:11:58.23 ID:ofV55y6Bi
雑魚で4〜5分かかるってどれだけ縛り制限設けてやってるんだろう
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 08:19:31.22 ID:NQOTNYFg0
>特にブレイクしたらリーダーの攻撃終わる度にオプティマチェンジ!そしてまた終わったらチェンジ!

12秒ルール使うにしたってそこまで頻繁に変える必要ないだろ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 09:05:37.23 ID:Gv7w8sSF0
朝から元気だねえ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 21:59:10.30 ID:iDvFgt5J0
アダマンタイトとダークマターってドロップする敵いる?

いるならCP稼ぎの相手をそいつにするんだけど・・・
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 22:17:33.94 ID:SxWf4PQVO
アダマンタイト〜ドロップする敵はいない
ダークマター〜シャオロングイがドロップする
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 11:40:52.78 ID:Uw5yQo2zO
すべてを得し者のトロフィって全武器最終段階まで改造せにゃならんの?それとも一つだけ最強状態だけであとは二段階目まででいいんかな?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 18:20:44.52 ID:VgyZRWyC0
>798
一つだけでおk
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/04(日) 21:29:21.15 ID:WDm59meAO
それはそうと天野氏のライニン原画怖いんだよなぁ.....
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/05(月) 13:10:01.39 ID:YGCf+0Hz0
t
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/06(火) 13:15:13.22 ID:Hb9CmWUk0
ずっとライト、ファング、バニラでやってたけど
勝てない敵が出てきて、ライトの代わりにアフロ入れたらめっちゃ安定したw
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/06(火) 16:37:13.25 ID:lAH/QxTG0
サッズはヘイスト覚えた辺りからずっと使ってたわ
HPがそこそこあって使い勝手が良すぎ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/06(火) 16:49:12.37 ID:W3FbEF0JO
回復役1人だとケアルア使われて回復量が低い低い。
ケアル使えよって感じになる
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 01:10:05.76 ID:ulWlk61vO
テイルズみたいに使用キャラ以外の行動を制限つうか設定できたらとは思うな
ボス相手に浮かせてコンボする時ガ系やラ系の魔法を2.3発されるよりコスト1の魔法を5.6発にして欲しいとよく思う
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 03:16:45.04 ID:Ss2mpa/i0
今クリアした…その、なんというか、色んなゲームやってきたけど
ラスボス戦前からエンディング、タイトル画面に至るまでの間、
キャラ達が何言ってるのかまったく耳に入ってこなかったのは初めてだ…
最後の一言だけ覚えてるわ、「私達は未来に生きる」だっけ、スタッフ達のことだろうか
これFFだったっけ?

まあ、面白かったよ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 06:26:35.18 ID:lFVbN6xN0
13のエンディングってまだわかりやすい方だと思うんだけど
もっとハァ?なエンディングなFFあるじゃん
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 06:29:17.12 ID:GB0cYIIm0
ハァ?ではないけどセッツァーの言ってることはよくわからなかった
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 01:21:30.27 ID:WVq1AohI0
犠牲はあったけど悪者滅ぼしてめでたしめでたし

いかにもFFらしいじゃん
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 01:40:20.30 ID:Mqojwd9b0
いいですとも、も結局死んだんだっけ?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 03:33:31.92 ID:x0QROHXh0
最近やり直してみて思ったんだけど、13はわりと4のノリに近いかもしれない
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 07:53:40.45 ID:fnxv4pSA0
>>810
続編にも出てるがな
前だけ見てろなノリは5の行こうってなノリかな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 09:34:58.28 ID:9npfB3niO
>>810
ゴルベーザは死んでない。
フースーヤと一緒に月の民のところへついていって長い眠りについた。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 11:31:51.78 ID:BpoL1gjYi
動画評論家様なんかはエンディング「だけ」を見るから意味がわからんわからんと仰るだけで、良くも悪くもいつも通りのFFだからな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 16:15:10.36 ID:oe2w7QovO
FFこれから何作出るか分からんがもう従来型の頭や体に防具を装備するタイプのFF作らんのかな
源氏シリーズも小手しかないとか寂しすぎる
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 22:04:49.67 ID:cJlvxxSE0
>>812
続編ってどれ?
リメイク版?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 22:13:26.33 ID:0MvNoPB30!
>>816
FF4TAYのことだろう
ゴルベレーダは死亡ルートと生存ルート両方ある
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 00:19:03.17 ID:DKVB9TXh0
気になるんだけど、セラたちは裸になって身体ごとクリスタルになったけど
ドッヂは服着たまま氷漬けみたいな感じになってたじゃん
この違いってなに?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 00:36:26.50 ID:NLLmxqoA0
コクーン製かパルス製かの違い
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 00:59:58.93 ID:nrRy1YMeO
それだとレインズも氷漬けになるんじゃ
アルティマニアには無情さを表す為って書いてたけど
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 07:46:36.70 ID:Hu/ZMry+0
>>815
アクセサリー4つの方が汎用性あるからなあ
装備反映されないなら変わらん
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 07:47:17.64 ID:Hu/ZMry+0
>>820
すぐに再利用する気だからじゃないの(適当)
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 22:01:51.73 ID:i+IzgLaE0
>>817
そんなのあったのか、初めて知った。
ポータブル系のゲームか
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 22:25:01.40 ID:a3bLOdrC0
PSPでも出たけどポータブルには間違いないか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 22:30:31.10 ID:i+IzgLaE0
うむ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 13:50:34.76 ID:D4Pm6aaP0
>>818
アフロのクリスタルは作るのめんどくさいんだよ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 14:01:59.42 ID:IYag9ebb0
初めてのFFシリーズとしてプレイした。
グラフィックめっちゃ綺麗で普通に面白かったww
結構難易度高かったんだけど、他のFFもこれぐらいの難易度なの?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 14:05:22.37 ID:F0NWDiXy0
児童ポルノになるからかと思ってたわ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 14:54:10.99 ID:EXc2vMnv0
>>827
他のFFと比べたら高い方
830ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/10(土) 18:11:08.30 ID:crkvb7ws0
>>829
おーおーハゲ連呼、おひさ〜!
てめえとの付き合いもあと僅かだなw
831ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/10(土) 18:54:24.71 ID:crkvb7ws0
>>827
おい在庫自演ゴキ!!!!!!!!!!!!!!
毎日よ、14時ごろwのレスおつかれちゃんw
こんな緩いクソゲーで苦戦とかw
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 10:24:36.08 ID:8swR8jC30
>>829
ありがとう
じゃあ1番人気高そうなff7もやってみる
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 13:14:14.84 ID:9KLmLDCl0
>>832
13のグラフィック綺麗で楽しめて今から7やるなんて大丈夫か?
クソポリきめえとか言いはじめたら俺泣くぞ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 14:21:37.37 ID:vsVPsyAw0
>>833
でも実際どうなんだろうね

13から入った人にとってはグラもだけど
バトルがつまらなく感じるんじゃない?
下手すると「え、仲間のコマンドも入力しなくちゃならないの?」
とかってなりそう
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 15:13:16.80 ID:yrFFeUZR0
そういう人はいっそ12でも
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 16:55:27.71 ID:3hIkVBNU0
反対にそう思うわけか
クラウド死んで焦りそう
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 23:58:52.40 ID:5aHnWKDA0
祈り子がいると聞いて
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) 23:59:30.72 ID:5aHnWKDA0
ごめん誤爆
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 02:13:45.65 ID:w1JD6xZV0
ライトニングをサッズに変えたら安定しすぎワロタ
一応
サッズ(ブラスター)
ファング(アタッカー)
ヴァニラ(ヒーラー) をメインにクリスタリウムを育ててるんだけど、これで大丈夫かな?ちな11章
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 03:03:30.63 ID:8e5ygxgf0
ダンジョン:森
ライト、ホープ ボス直前 進めた。
無強化で進められるRPG。
FF13かなり簡単すぎない?
841 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(-1+0:5) :2013/08/14(水) 08:24:58.69 ID:Sl8bRs4O0
参ったよ…
ゥゥ。・(つд`。)・。
ダッシューズ作ろうと思ってM7のメイヒにベースキャンプから徒歩で行ったらメイヒが倒れてんの!(徒歩ホ…)
調べたらM3クリアが条件だった
来た道を逆戻りwww
すげー時間かかった
タクシー呼ぼうかと思った
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 12:06:50.57 ID:4w739tJyO
>>839
雑魚戦なら思い切ってライトニングをヒーラーいいと思うよ
雑魚戦はファングA
サッズE
ライトBでバフが入ったらサッズもB
ピンチなったらライトがHをするオプティマ作っとくとか
10章辺りから雑魚戦にもエンハンサー大事だね、めちゃ楽になる
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 12:16:47.00 ID:iJkNZQxeO
サッズサポーターとしては優秀だけど攻撃力が低いんがな〜
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 12:37:36.04 ID:4w739tJyO
うん、サッズが輝くのはエンハンサー
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 12:46:54.56 ID:pAKMt/ld0
ところがどっこい、11章あたりだとアタッカーとしてのサッズも超優秀だよ。
アクセサリーで攻撃力もりもりにするとマハーラバ〜テージンくらいの場所だと
ファングよりはるかに殲滅力あるんだぜ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 12:59:23.20 ID:A55j9I5RP
今11章入って早速ミッションやるぜと思ったらミッション2のわんこの群れで挫折
AHHでも回復間に合わねえでやんの
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 13:14:25.58 ID:pAKMt/ld0
あんなの召喚シヴァで一発だぜ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 13:48:57.89 ID:47pPbAnQ0
ライト、ファング、バニラの女の子パーティ最強
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 14:06:24.18 ID:t2isbb1Hi
>>848
ないない
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 17:29:07.47 ID:iJkNZQxeO
そういえば一度ミッションの敵が武器落としたんだけどどういう仕組みなってんの?
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 18:52:48.91 ID:I0i+2lY8O
>>846
挑発でもチェーンゲージは維持できるし
回復するときはDHHにして行動潰されないようにした方がいいぞ
852 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(-1+0:5) :2013/08/14(水) 18:53:12.42 ID:MMG4ttLs0
ライトさんが美しすぎてつらい…
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 20:04:57.72 ID:JSktHsTp0
ジャマーやエンなんとかってパーティーに必要?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 20:18:32.20 ID:Wl4nVSiA0
>>853
ライトさんは入れとけ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 20:30:50.82 ID:Epra2vQF0
普通にプレイしてていらないと言う結論に至った人を見た事がない
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 20:43:54.14 ID:4w739tJyO
使わないで脳筋で押してたらパルス前の洞窟辺りで挫折したな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 20:45:37.58 ID:SFhIYxLX0
>>850
通常アイテム
レアアイテム
パーティーのアイテム・・・スモーク類

に別れている。通常とレアは重複しないけど、パーティーのアイテムは重複する。
確率はすごく低い。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 20:51:17.32 ID:LyKVGO9C0
ダッシューズの作り方

コショウ少々
オリーブオイル少々
スノウ少々
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 21:00:39.55 ID:V1PYgcJ90
>>849
ライトとバニラはキャラ的に外したくなくて (おとといおいで、が聞きたい)
ファングは強いから外せない。
こんな俺はどうしたらいいですか・・・
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 21:05:18.20 ID:LyKVGO9C0
>>859
スノウとホモれ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 21:07:52.09 ID:d4hFjD+s0
>>859
そのままでいいんじゃないの
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 21:09:53.42 ID:Epra2vQF0
>>859
ファング外しなよ
君が思ってるほど強いキャラじゃない
少なくても強化エンハ使えるキャラに優先度で勝てるほどじゃない

君のプレイスタイルを察するに妨害ジャマーやDEF使わないと苦しい敵なら
どうせレベル上げしないと勝てないだろうからひたすら攻撃に走って、困ったときはそのときに考えればいいじゃん
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 21:23:18.49 ID:V1PYgcJ90
>>862
なんだ、どうせってw
まぁたぶんその通りのヘタレプレイヤーなんだけどw
とりあえずファング外してみますわ。
たまにはエンハンサーとかそんなのを駆使した戦いをしてみたいなぁと思いまして
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 21:28:22.34 ID:t2isbb1Hi
>>859
なら好きにすればいい

ただエンハンサー抜きのパーティが最強だっていうのは恥ずかしいのでやめてね
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 22:07:30.85 ID:tcVVFWDU0
ストーリー進行中はメンバーそれぞれの個性が強いし、敵によって相性のいいメンバーは異なる
勿論強化すれば誰使っても問題ないけど、そうじゃない段階だと
キャラ固定(◯◯は外せないとか、外したくないとか)すること自体が戦闘難易度を上げている気がする
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 22:11:33.27 ID:C5W3uuwD0
>>865
まさに俺
ファング、ライトさん、スノウでしかやらない
だからヴァニラのデスで亀狩りとかはしない
黒の像から金の像までのボス稼ぎがつらい…
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 22:46:21.38 ID:wy0JIQoz0
ネット上でよく見る女パーティ最強論はどこから発生したのやら
最強()パーティで戦ったあげく戦闘に時間が掛かるって不満言ってそうだし
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 22:47:36.90 ID:gaJjKzdl0
以下超痛い妄想チラ裏なので読み飛ばし推奨



ライトとスノウが惹かれていく話だったらよかったのになーと思う
まずはセラを救う目的で共闘していた二人が反目しつつもだんだん惹かれあっていくかんじで話が始まるんだけど、セラがクリスタルと化したことでライトが自暴自棄になる
で、それでも希望を捨てないスノウは何とかライトを立ち直らせたくて色々した結果、流れで結ばれてしまう
ライトたちは後悔するが、ただ死を待つような気持ではなくなって逃走を始める
そして再び一線を越えることさえないものの、手と手が触れれば赤くなるようなお互い意識しまくってるイチャイチャ道中を楽しんでいるところでファングやヴァニラがパルスのルシだということを知る
クリスタルと化したルシが元に戻ることができるという事実は二人にとって、大切なセラを復活させることができる希望であると同時に自分たちの罪と向き合わなければならないことも意味していて
ライトはスノウに別れを告げて一人ラグナロクになってルシの使命を果たそうとするんだけど、結局スノウに止められたりする
この間スノウはセラとライトのどっちを選ぶのかサッズあたりに聞かれたりするんだけど「馬鹿だからわからねえ。でも、どっちも助ける!」とか言ってはっきりしない
その後いろいろあってオーファンをなんでかわからないけど倒して、コクーン墜落してセラ復活。(俺は本編でも12章くらいにオーファンを倒すことでセラが復活することが判明するイベントがあったほうがラストの無理やり感がなくなったと思う)
ここから先はそれまでの行動によって分岐するんだけど、セラにスノウとの出来事を話して、ライトは冒頭よろしく許しを請い、そして今度こそ本当にスノウに別れを告げるのが正規ルート(もちろん俺の中の)
その場合はセラもライトにスノウとの結婚を”許して”もらって、即席のささやかな結婚式を挙げる。ライトは無理やりスノウにお義姉さんと呼ばせて笑おうとするが、どうしてもうまくいかない
ライトだけでなくセラもスノウも3人とも切ない気持ちを抱え涙する。しかしやがて泣きやんだライトは吹っ切れて、守り神であるファルシを失った世界を生きていくことを決める
愛した男性を失ったライトは、今まで生活すべてを守ってもらっていたファルシを失ったコクーン市民と自分自身を重ねて「大丈夫。元に戻っただけだから」とこれからの自立した未来を予感させてエンド
ついでに別ルートではライトはスノウをセラから奪う。どっちが正史かは言わないでおいて、13-2のセラとルインくんとの二人旅を始めたら妄想全開ブーストでやりまくってたかもなあ

くぅ〜疲れました(以下略
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 22:48:50.72 ID:JSktHsTp0
脳筋ごり押しで最後の方まで来ちゃった・・
今更引くに引けないしなぁ(スキル的な意味で
ザコ戦がつらすぎる
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 23:04:41.46 ID:Epra2vQF0
何が今更引くに引けないんだ?
エンハンサーやジャマー使うのは別に上手い人がお上手にやることじゃないぞ

黙ってエンハンサーとジャマー使えるオプティマにして
ある程度強化・弱体が入るのを確認してから攻撃開始で十分なのに
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 23:18:47.31 ID:JxNVm7mc0
あーだめだスノウのニカッに毎回イラってきてしまう
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 00:33:11.26 ID:K8bLnrT00
一回、ファング、バニラ、サッズにして
D,H,Eの防御回復しつつ補助オプティマとJ,J,Eの邪魔邪魔補助オプティマ作って
あと適当な攻撃オプティマ作ってみ?補助とか時間かかるし☆取れないじゃんとか思ってた俺の幻想がぶち壊れたわ
てかもうこれでクリアしたわ、ラスボスも
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 02:37:40.85 ID:mjBfqW8m0
>>867
>ネット上でよく見る女パーティ最強論はどこから発生したのやら

「FF13 オススメパーティ」で検索してみ
結構ヒットするから
あと攻略サイトはこぞってこのパーティばっか
しかもリーダーはライトニングと来てる
もう縛りプレイを強要してるとしか個人的には考えられない

そういったサイトで割といわれてるのが

「ヒーラーは二人必要」
「ステータスのバランスが取れていることも重要」

の二つ。上の二つを満たすメンバーとなると
もうこの時点でライト・ヴァニラ・ホープ・ファング
の4人からになってしまう
たぶん苦戦してる人ほどサッズやスノウは使ってないと思うよ

あとエンハンサー自体が軽視されている傾向も強いね

確かにステータスに癖があるのは事実だけど
それ以上に強化される要素があるんだから
基本的には使ったほうがタイム的にも得なんだけどねえ
「エンハンサーを使うと強化までに時間がかかることが多い
からバトルに時間がかかる」って意見にはさすがに吹いた

なおリーダーでエンハンサーを使いこなせると強いって意見は
全く見かけない。アルティマニアにもちょこっとだけど書いてあるのにね
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 02:52:14.91 ID:YA6W24dV0
>>873
エンハンスするのはブレイダのみで十分だ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 03:05:43.39 ID:KfSsPfck0
>>873
初回プレイ時、どんなメンバーがオススメなのか検索してみたら
見事にライト、ヴァニラ、ホープ、ファングの4人ばっかりだったことを思い出した

でも自分は天の邪鬼だったから、主流に逆らってサッズ、ヴァニラ、スノウで進めた
結果的に初回プレイから補助魔法を使いまくる戦い方になって、この戦闘システムにハマった
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 08:20:29.78 ID:B+Pio/N60
>>871
あれはディフェンダーのアビリティ挑発だから
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 09:49:53.58 ID:d8Vog5SS0
こんにちは
僕は夏休みという事もあり初めてFF13をやりました
ストーリーが把握できません
ファング以外の味方の行動は全員矛盾してると思うのです
オーファンを倒せばコクーンは滅びる事を知っていてなぜ皆でオーファンを倒してしまうのでしょう?
ファングはヴァニラを救う為にやむを得ないと考えているからいいとして他の味方はコクーンを守りたいはずなのに変です
そして案の定コクーンは滅びました
でもなぜかハッピーエンド扱い
作者は一体何を考えているのでしょう?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 10:05:10.85 ID:K8bLnrT00
オーファン倒してコクーンを滅ぼしたくない、けどそうしないと自分たちは(多分)死ぬんだろうな
そして自分たちがしなくても、他の人たちがオーファン壊そうとしてやばいな〜オーファンも死にたがりだし
まあ、最後は愛と信頼と勇気と希望を信じる心の力が上手い事アレして奇跡でも起きるんだろうな〜、でハッピーエンド
コクーン滅びてないよ?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 12:42:30.51 ID:hKDWoJW10
エデンのエネルギー源にすぎないと思っていたオーファンが、人類を滅ぼそうとする存在だったことへの驚きはきちんと表現すべきだったと思う。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 13:26:33.06 ID:d8i+5JqK0
>>878
滅びたでしょ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 15:32:14.96 ID:K8bLnrT00
え?あれって滅んでるの?
落ちそうになったけど、何とか支えて、みんな助かったぜってEDだと思ってたんだが
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 15:45:57.33 ID:W0mjNdiR0
滅んだわけではないけどみんな助かったわけでもない
一応残ったし死人も大量に出てる
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 16:04:45.58 ID:7eWEV7qF0
コクーンは機能停止して滅んだ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 16:15:05.06 ID:Vo94i4jw0
一応あの時代のコクーンは滅んだ事になってる
だから数百年後にバカガキが
「命名します、ブーニベルゼ!!!!!!!!」
とほざいた
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 16:21:54.81 ID:mjBfqW8m0
>>882
で?それの何が問題なわけ?

死んだ人もよみがえって何もかも元に戻って欲しかったのかな?

>>884
日本語でおk
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 16:24:42.47 ID:+0KxK6uU0
>>885
問題?
いきなり何を言いだしはじめたんだ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 16:25:43.50 ID:V/a6nzMG0
滅んだ>コクーン聖府
残った>コクーンという土地
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 16:30:53.79 ID:Vo94i4jw0
>>887
映像をちゃんと観ればコクーンにいた生き物全て巨大な渦に巻き込まれて消滅した事がわかるはず
だからコミュ障坊主が命名した

ブーニベルゼwww
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 21:32:34.61 ID:ntPAu31M0
コクーンをブーニベルゼとかほんとにXIII-2やったのかよ
人造コクーンをブーニベルゼって名前にしたのな
890ニセモンタール ◆17rQcglfyw :2013/08/15(木) 23:57:56.05 ID:bXOlRWyY0
いやー充実したセックス盆だったぜ(*^_^*)


>>889
ブーニベルゼとか分かんなくてえんだよボンクラw
どうせ糞神話なんだからよ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 02:10:58.20 ID:j4okGmHu0
13にハマった後に7の糞グラフィックには戻れないが
FC版3とか4には戻れる不思議
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 02:34:30.24 ID:KY82yKwV0
その気持ち、全然わからんわ
別にグラがどうこう気にしない方だけど、10のHD版?アレは酷いと思った スレチだけど
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 04:16:32.97 ID:hm+zRRn10
>>889
そんなのわかってるでしょwww
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 07:05:31.19 ID:ztDexkUl0
>>877
シ骸になった後に使命のビジョンの先の未来、コクーンを守った未来が見えた
そして使命の通りにラグナロクになってコクーンを支えれば良いと考えた
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 07:20:51.90 ID:Zg235vra0
>>894
エンディングでスノウとサッズがコクーンを滅ぼしてしまったと言っていた
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 07:53:47.58 ID:nw7vgiH5i
どーしてもコクーンが滅んだという事にしたい奴が粘着してるねえ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 08:03:48.37 ID:f1mtxdjN0
ダイスリーの亡霊なんじゃないの
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 08:07:53.66 ID:8agEmT0h0
FF13-2のエンディングみたいになることがラスボスの目的だし
あの後普通に地上で暮らしていったんだから全然余裕あるよな
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 10:09:21.14 ID:f1mtxdjN0
結局神様あらわれないから失敗だわな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 10:20:06.41 ID:uk+1cHUG0
神様自体は来たと言うか門は開いたよ
でも来て欲しがったやつはもう死んでただけ
901淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 10:27:33.93 ID:C+6cblu70
ID:f1mtxdjN0 [2/2] ハゲ連呼いげー監視警備在庫ゴキのみえみえ自演じゃねーかw




この引き篭もり在庫ゴキは寝てんのかw?w
時間帯も変えてレスしろやゴキ

ゴキブリはねーねのか?w
902淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 10:34:35.24 ID:C+6cblu70
>>891
おいゴキブリ






糞グラ7よりゴミ13は人気あるかw?w 売上は勝ったかw?w
903淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 10:42:45.24 ID:C+6cblu70
>>892
おい自演ゴキ







10-2はよジャパニーズ200万     13-2は80万w
ゴミ13が人気ねーからなw



まー最後にゴミRが不人気爆死を証明してくれんだろ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 10:42:51.83 ID:19ISiSPb0
結局クリアしたってストーリーしっかり理解できないよな
なんか流れと勢いで「お、おう、これでエンドなんだな」って理解するぐらい
今更だけどもう少し分かりやすくして欲しかったなぁ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 11:19:25.21 ID:tKBQjPiIi
>>904
二周目始めると見方変わって楽しいよ
そういやヴァニラが自分の家みたいに遺跡歩いてたなあとか印かなり進んでたなあとか
906淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 11:30:52.77 ID:C+6cblu70
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 11:58:56.72 ID:x4fM8rqX0
ニセモンタールの自演か>淫乱テディベア
908淫乱テディベア ◆.LMqmG8Hlg :2013/08/16(金) 12:02:41.15 ID:C+6cblu70
>>907
単発ゴキには用はねw








てめえ香里奈と景子とまさみん、どれがええ?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 13:45:45.01 ID:Z9jR23Ep0
13-2で説明されなかったら13のストーリーはマジでゴミだったよ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 13:49:40.15 ID:YnIhMiHF0
みんながルシになった直後ヴァニラは元からルシだと気付かせやがったチュートリアル戦闘のメッセージ考えたやつは反省しろ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 15:22:56.78 ID:jeqIc4mQ0
>>904
なんでも奇跡で片づけるさまをファングが「都合のいい話さ」と言っていた
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 19:25:10.46 ID:G8p6IHhd0
わからん奴の頭は足りない子だろ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 08:51:28.82 ID:8sTGGqv60
PS3本体が安くなってたからFF13と一緒に買ってみた
尼のレビューでひどい言われようだが俺はすごく面白いと思う
グラディウスって武器を手に入れた
914891:2013/08/17(土) 10:55:35.76 ID:AOdSv7mS0
>>891,892
自己解決しました。
クソグラフィックというよりカメラアングルとカメラ切り替えの問題でした。
シームレスっていうんだっけ?
7あたりは街の中で何回もカメラ勝手に切り替わるしズームも回転も出来ないから見づらい。
3とか4は完全に固定カメラだからむしろこっちのほうが見やすい。
13はカメラ好きに動かせるから文句なし
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 11:26:12.98 ID:otb5c8qD0
>>914
7のカメラは最悪だったな
ストーリーは良かった
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 13:04:45.89 ID:2nTks/fh0
13のカメラってちょっと近くない?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 22:33:45.60 ID:zu5OMIXa0
>>916
最近のゲームはローアングル防止のせいか、カメラが不自然な軌道で動くんだよなぁ・・・

そんなことするならミニスカはかせて冒険させんなって言いたい
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 00:23:19.40 ID:lkrwr7ITO
エーテルスモークて店で買えんの?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 00:23:25.42 ID:wdL9gM8Z0
もしも13が実写化したとすると
ライトニングかセラは剛力あたりがやるんだろうなぁ・・・
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 01:18:17.52 ID:zbLSKDq7O
>>918
買えない。

>>4の最後参照
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 09:59:40.04 ID:pVTfuYFt0
>>917
でもライトさんの黒パンチラはおがめるぞ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 10:03:32.52 ID:WG5A73Ip0
カメラ動かさなくてもファングさんのパンチラならいつでも拝めるぞお前ら
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 10:54:48.74 ID:KQLg3vAQ0
>>922
ファング姉さんのはちょっと…
σ(^◇^;)ハハハ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 13:58:57.73 ID:tqJurnzv0
ヴァニラのパンチラをうっかり見てしまうとなんか罪悪感
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 14:30:40.83 ID:LX0L6A8o0
そういやライトニングってスカートだったんだな
ディしディアやってる時はショートパンツかと思ってたわ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 15:43:12.87 ID:mYIdmllF0
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1376802910/
お前らまた遊んでやれよ コメント欲しくてたまらないんだって
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 17:39:39.59 ID:lkrwr7ITO
グッドチョイスやベストチョイスて改造したらアイテム入手率上がったりするの?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 19:22:00.04 ID:8y7/fcyt0
>>927
変わらないよ
929まんこマン ◆zEGpD4VZDY :2013/08/19(月) 18:39:56.11 ID:Lt+sx8AH0
>>921





ゲイのブリーフクソゲーゴミRが爆死確定だかんなwwww
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 22:50:03.69 ID:kqrV6Vnu0
>>929
まんこマンさん、ひょっとしてあなたは元ニセモンタールさんですか!?
(* ^-^)ノこんばんわぁ♪
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) 23:11:42.45 ID:cCDEd2Vn0
しょうかんじゅうのドライブモードで質問!
残りのポイント?(表示されてる数字)がまだ残ってる状態で、△発動すると威力上がったりするの?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 12:52:51.42 ID:3E6OituY0
まんこマンさんは忙しいんだろうな…
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 20:19:24.02 ID:fLKS0J1O0
>>931
使い切った方がいい
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 23:35:52.93 ID:73/3ixT/0
>>933
なるほど!迷っていたので助かった!ありがとうございますー!
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 01:06:03.24 ID:coYb4dto0
ポイントの限り攻撃し続けた方がチェーンゲージが上がって
必殺技のダメージはかなり高くなるね
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 07:48:39.53 ID:DiygDHYp0
ライトさん
暑中お見舞い申し上げます
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 03:50:26.44 ID:rfLKmPjO0
LRに向けてトロコン目指してるけど武器改造で心折れそう
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 05:13:02.12 ID:EVcTRH6K0
最強武器全部だったらさすがに心折れてたわ
各キャラ一つで良かったよ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 11:34:20.25 ID:uemTeF640
>>937
サクリファイス狩りがおすすめ
オーファンズクレイドルのセーブリロードの繰り返しが一番効率がいい
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 15:40:46.96 ID:6u//AVXg0
バグった
アダマンタイマイを倒したら出るはずのないスニークスモークがドロップされた
http://i.imgur.com/JByObny.jpg
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 16:02:22.27 ID:xOzma88U0
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 16:37:23.21 ID:NqjZEEUU0
>>941
スモークはみんな落とすみたい
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 17:46:14.17 ID:CWlqxYDf0
ストーリーが不評と聞いて今まで手をつけてなかったのですが、
ライトニングさんに惚れました…
愛情だけで持ちますかね?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 18:30:37.71 ID:3Pge4Ubl0
>>943
あなたもですか…
僕もライトさんに恋してしまいました
2013年夏
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 18:53:20.25 ID:ZDawghxnO
>>943
ライトニングは弱キャラだから無理
素直にデュオデシムかリターンズやれ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 19:21:07.61 ID:siWJ0qDT0
>>945
強いよ
さっきオメガウエポン作った
タイマイも余裕で倒せる
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 19:40:07.65 ID:Jjmd/tWI0
>>939
平原で亀倒したりオチュー狩りしてたけど、イマイチ効率が悪かったから今はセントラルタワーを往復してる

香水とヒヒイロカネはおいしいなw
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 20:32:10.92 ID:4IEZqN4r0
そりゃ弱いキャラでも育てていきゃそのうちタイマイを余裕で倒せるだろ
全キャラでできるタイマイに勝てたところで強い理由にはならない
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 22:17:21.06 ID:JuqgL1vd0
今思えばラスボスに7時間もかかったのは何だったんだろう。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 03:41:58.73 ID:upvvvzoq0
ジャマー使ってなかっただけだろ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 02:51:28.99 ID:SApZvzrT0
途中まですごいCGだと感動してたがヲルバ郷入口の岩山の手抜きCGにガッカリ…
まるで初代のプレステやってるみたいだった
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 07:03:04.20 ID:O0KhBHXO0
ダクソやP4UはよみこむんだがなぜかFF13だけ読み込まない…
このスレ見つけてトロコンしようとおもったんに…
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 07:54:55.48 ID:O0KhBHXO0
もしかしてと思ってps3縦に置いたら読み込みました
都市伝説だとばっかり思ってたけどこういう事あるのね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 08:10:32.16 ID:ayW1lE+c0
暑すぎる室温をエアコンである程度下げてみるのもいいかも
あと読み込まない時はレンズクリーナーを使うのが一番いい
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 10:16:33.96 ID:1GMs8wyw0
>>952
つBlu-rayレスキューキット
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 22:52:17.70 ID:FTSHPqiJ0
そういえばヲルバの小さいロボ?復活させたことないけど
復活させると何か貰えるのん?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 00:26:17.38 ID:Z/wWbsvl0
>>956
売値36万ギル分の素材
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 00:33:17.57 ID:r6CMOxHC0
最強武器の素材をどれにするかで悩む・・・
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 00:48:02.58 ID:0AEqnn9/0
>>958
ブレードランス派生
グラディウス派生
エナジーサークル派生

アクセルサッシュを買う→★に改造→解体→チョコボの尾40個
チョコボの尾は9個で×3になるからラク
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 03:02:01.73 ID:E16sCwGU0
最強武器って作ることが目標になっちゃって、それを活用できるのが青亀狩りくらいなんだよなぁ・・・
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 09:33:14.27 ID:yL7SiUpp0
それが嫌だから、今延々と13章はじめのサクリファイス狩りしてる
一旦クリアして亀のガチ狩りした方が断然早いんだろうけど・・・
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 11:39:04.76 ID:KOrHcMvHP
>>960
亀のCPをもっと高くしてほしかった
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 13:48:32.17 ID:m48OAqJa0
貴重な騎兵隊のメンバーが
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 22:40:30.97 ID:7fc+mf+9O
サブロール開放でクリアするか。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 23:25:25.80 ID:t1SJ6GB80
11章平原から急に敵強くなりすぎワロタ
今までレベル上げも改造もしないで調子こいてたわ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 01:09:21.22 ID:iWdU2IDh0
>>965
改造はしたほうが断然楽になるぞ
戦闘のランクが取りにくくなるってあったから俺も最初やらなかったけど、ラスボス前で初めて改造したら世界が違った
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 02:34:59.21 ID:YLvVKo4k0
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 11:42:25.20 ID:duRVNgw5O
>>958
改造する素材って関係あるの?
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 12:21:19.16 ID:YLvVKo4k0
どの組み合わせが一番金の効率が良いかでも考えてるんじゃね?
…もしくは初期武器のことじゃね
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 14:17:16.91 ID:QgejhshFP
>>965
よくバルトアンデルス1回目をクリアできたな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 16:37:18.47 ID:G/390Xiw0
地元で新品中古どっちもFF13-2しか置いてなかった
あんなに売れたのにいったいどこに在庫があるんだか不思議
みんなFFは売らずに手元に置いておきたいのかね
仕方ないからネットでポチった
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 16:59:01.07 ID:Y3R10S620
>>970
直前のアレキサンダー戦まですんなり来てたから本当にいきなりで驚いたわ
>>966
効率考えると改造って難しそうだなと思って後回しのしてたが苦戦してる今が改造のし時だな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 20:57:20.18 ID:1Ww/d0Ej0
ぶっちゃけメンバー替える方がよっぽど効率UPするんだけどね

どうせ女3人とかライト・ホープ・ファングとかの底辺パーティー使ってるんでしょ?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 21:34:36.64 ID:CfxPmy8Z0
大平原はいきなりキングべヒーモスに大苦戦したな
味方にガッツが入れてベヒのサンダガを中断させ続けてなんとか勝つには勝ったが
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 21:54:20.40 ID:9/Ktkym70
初プレイ時は武器無改造で進めて、順にクエストもクリアしていったのに、
ジルニトラで挫折して本編進めるのに戻ったな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 21:56:20.48 ID:YLvVKo4k0
別におかしな文章じゃないけど
パッと見脳内でキングベヒーモスと戦うガッツが出てきた
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 23:56:21.01 ID:Q6mp31as0
13でさ、平原の遠くにでっかい山みたいなファルシ?だったか巨人がいたと思うんだけどいない
あれって13-2にだけ出るんだっけ?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 07:25:57.83 ID:8SKsX49fO
ファルシ=タイタンか
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 07:40:18.09 ID:knwzYCw60
クエイクとウォータ系排除の余波
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 12:37:50.39 ID:mbgRSrZ40
どなたか、PS3版FF13パッケージ初回封入のFF14特典コード
もし余っている方がいたらいただけませんでしょうか。よろしくお願いします
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 15:32:52.96 ID:VVCaDC/+0
中古で買った時に付いてるのならある
使えるかはわからん
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 19:30:47.66 ID:pJNITnW20
次スレ立てました
FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-582
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1377684952/
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 19:50:47.57 ID:0DwjPit70
>>982
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 01:34:30.77 ID:AAclfp2Z0
>>982
乙です。

最近買って初FFのFF13なのですが、言うほどクソゲーですか?
まだ8章終えたばかりですが…
ドラクエも未プレイのロマサガ信者なのですが、
ストーリーや世界観、いいと思うのですけどね〜
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 02:26:53.60 ID:N8ySeLcj0
>>984
最初からクソゲーだと決めつけてたらつまんないに決まってる
人に聞くんじゃねー自分で考えろー
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 02:45:15.98 ID:AAclfp2Z0
>>985
すみません語弊がありました、つまらないとは思っていません。

ここで質問したのは、神ゲーという自分で考えた自己中な解釈だけで終わらさせず、
他人の意見を聞いたうえで解釈したいと思ったためです。

今作は一般にどういった点でクソゲーと判断されているのでしょうか?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 03:18:43.64 ID:pQ9Ro0Cl0
・サブイベントの少なさとつまらなさ
・好みの分かれる戦闘難易度
・物凄く好みの分かれるシナリオ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 07:36:12.14 ID:j6PFFPOo0
・スクニエの、それも主力商品がクソゲーという事にしたい人達がいる
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 07:38:34.19 ID:hUd4MhiK0
・当時全盛期だったゲハ戦争に巻き込まれた
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 07:43:56.22 ID:o3vmeU4a0
・野村がキャラデザしただけで糞ゲーという層がいる
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 23:05:37.77 ID:h5bB3cWC0
ホープママンエロいなぁ・・・
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 04:00:13.44 ID:7D+Tf3Kj0
そろそろ埋めるか
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 20:08:57.59 ID:Do3DBN4Y0
11章で遊んでたけどそろそろ12章行こうかな。
一回クリアしてクリスタリウム成長させてからミッションこなした方がいいのかな?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 20:18:55.24 ID:nFDxJFGm0
トロフィー狙うなら
低ランクミッションとアタナトイ・グランガッチ関係の★5だけは行く前に回収した方がいい
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 22:59:43.18 ID:8DFIpuIlO
>>994
廃都ハリのアタナトイには苦労したわw
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 23:03:38.06 ID:2/yRW3Cl0
>>995
ぽれも
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 23:07:32.49 ID:Do3DBN4Y0
>>994
やっぱり低ランクのは終わらせといた方がいいのか!ありがとう!アナタトイ、グランガッチ関係はなんで終わらせ方がいいの?
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 23:08:41.00 ID:/T9+JRQ60
ウメ!
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 23:16:58.24 ID:2/yRW3Cl0
>>997
あとミッション7も
あれこそ星5じゃなきゃ無意味
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 23:31:30.28 ID:0tp6Y1tS0
1000
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