【DQ10】戦士専用スレ ちから+40【Wii・WiiU】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
戦士について語るスレ
■武器
片手剣、両手剣、オノ
■「ゆうかん」スキル
**8 かばう(専) 行動せずに仲間のダメージをうける
*16 常時みのまもり+5
*28 常時ちから+5
*40 ロストアタック 敵1体にダメージを与えテンションダウン
*48 常時みのまもり+5
*56 常時ちから+5
*70 たいあたり(専) ダメージを与え敵をふっとばす
*80 常時さいだいHP+30
*90 常時みのまもり+10
100 やいばくだき(専) 敵を攻撃しつつ攻撃力も下げる
■前スレ
【DQ10】戦士専用スレ ちから+39【Wii・WiiU】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1368607147/
>>1乙
証発動オノむそうを爪野郎がいつも潰してきやがる
天馬の大剣のいてつくはどうって、折角入れたヘナトス消してまわないん?
バトマスクエのセインズがすてみ使ったからGFやったら
攻撃力2倍だけ消えて守備1段階下がりは残ったよ
なるほどサンクス。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 03:47:40.34 ID:1AsIFg0m0
両手剣と斧は100になった
戦士70にしてバトマスも必死にあげてるから片手剣も88にしようと思う
戦士で強天魔いったけど、バイキもらってると隼通常で天魔でも120+80ぐらいで200はでるのよね
もしくはオニキス剣の隼切りで140x2でもいいし。
かといって武器3種を即時切替できないから悩ましいんだよな、削り特化ならやっぱり両手剣だしな
戦パ魔僧で、刃砕きだけキープしながら渾身切りメインで削り中心に動く戦士みたいなのもありなんかね
なんだかんだいって、ツメとのダメージ差もうあんまりなくなってるよね8割以上でるし。
>>前998
俺は50までは、斧持ってきせいじゅの伐採してたな
その後は迷宮やらで52まで。ここで特訓してそれが終わった後は、盾に振りなおしてサポックスで65まであげた
安めの天馬買ったんだけど・・・これグラ酷くね?
デザインは好みの問題だけど、ペラッペラじゃねえか
キンブレ退魔斬夜メタスラどれでもお好きにドレスアップどうぞ
羽なし強天魔がヘナトス完全耐性だって言ってるやつがいたんだけどそうだっけ?
強天魔にやいばくだきに行った人いない?
ふっつーに入るよ
___:炎氷風雷土闇光毒麻眠封幻笑混魅不ルヘボク
姉__:◎○○○○◎○△△△△△△××○△△△×
妹__:○○○○○◎○△△△○△×××△△△○△
魔軍師:○◎○○○◎○△△△△△△××△△△△△
魔兵剣:○◎◎◎◎○○△×△○××××○△△○×
魔兵斧:○◎◎◎◎○○△×○○△×××○△△○×
蜘蛛_:◎◎○○○○△×△△○△×△×○△△○×
将軍_:○○○◎○◎○××△×△△△○△△△△△
暴君_:○○○○○○◎△△△×△×△×△△△△△
天魔羽:◎◎◎◎◎◎◎△×××△×××△△△××
天魔_:○○○○○○○△××△△×××△△×××
良く効く(弱点):◎
効く:○
効きにくい:△
効かない:×
※強ボスの耐性は攻略本より
>>12 やっぱ入るよね?
>>13 この表だと入らないになってるな…
でもボケ入らないになってるけど余裕で入るよなぁ
ボはボケじゃねーよ、ボミエだ
ボケは笑い
って笑いも×になってんなこれ
攻略本データは1.1だから変更されたか攻略本のミスのどちらかだな
錬金の解放クエで失敗した鋼の斧使っているけど
かぶと割入りまくりで
迷宮では大活躍だな
攻略本つっても開発が出してるわけじゃないからな
誤字誤載たっぷりの内容にアラグネにマホトーンしろとか支持してるし
その耐性表信じようが信じまいがどうでもいいけど
ちょっとググればサポ天魔討伐で爆裂対策いnヘナ入れてる記事ごろごろあるよ
1.1から斧100、勇敢100やってたけど報われる日がくるとわなー。
めっちゃ貧乏だけど吹雪卒業しちゃおうとバザーと睨めっこ中。
サポで天魔と新ボスに行ってみた感じ
天魔、猫、水竜 そこそこ入る
オーレン 結構入る
プスゴン かなり入る
ウルベア 100%入る
オーレンがヘナ2になると与ダメ70ぐらいになった
適当に選んだサポ旅僧僧で行ったんだけどプスゴンは赤色終盤までいけた
オーレンは倒せた。27分かかったけど
戦士でアトラスってどうよ
69まで上げて、迷宮にいってトロルとかにやいばくだきやらかぶと割り決めて、戦士のつおい!というのを
見せつけてめっちゃPRしてくるぜ!とうかしてるぜ!
でも、たいあたりのタイミングずれて盾なしのとき痛恨で死んじゃうのは勘弁な!
まだ勇敢と斧100しかないけど、兜割と刃砕き入れ終わった後は斧だけだと物足りないねw
両手か盾片手だとどっちが有効な場面多いかなぁ?
ダメージソースだと両手だろうけど、盾片手の方がトータルパフォーマンスは優れてそうな希ガス。
自分で回復できる片手は僧侶の負担も減る
そういやオノむそうの吹き飛ばしがでたときの倍率いくら?
以前は1.2倍だったが今はノーマルヒットで1.2倍ちょいあるから
>>22 痛恨もガード出来るし負ける要素がないけど
武闘家でも時計回りに動くのができれば余裕だから
まぁいけるけど遅いよね、っていうかんじ
聖女配るまでが安定するから当然事故率は低いけど
>>13 クってなに?
雄叫びがないようだけど雄叫び?
>>29 あ、すいません…ロイヤル狩りでお世話になりました
コインボスは片手剣盾、強ボスは両手剣な気がするんだけどみんなはどう思う?
せっかくだからXボタンで3つ目の武器持ち替え欲しいな
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 10:24:06.58 ID:PYy8xcbX0
>>31 コインボスに両手剣で言ったけど、身内以外のPTには戦士でいかない方が良いと助言しておこう。
>>33 野良での需要は皆無だから心配いらんw
戦士はやっぱり戦死だった…
>>27 じゃあ今度自分戦士で募集かけてみようかな
負けたくない試合には戦士いいよ
でも野良強ボスはいかに連戦してオーブ出すかって暗黙の了解がある
防御軽視して突っ込んで死んでも、上位鯖ならザオ班溜まってんしな
そこに入り込むの条件を野良が容認するかってのがな、むつかしいな
まあ野良ではさすがにやらないけどさ
バイシオンバイキルトもらえないのは片手だからかな
俺は爆裂とかMP回復するからおまえは大人しくギガスラ撃ってろってことですかね・・・
はやぶさぎりがもうちょい強化されればねえ・・・
今の野良ボスは宝石狩りがメインじゃないのか。
隼片手に潜ってたら普通にバイキルト結構貰えるけどなぁ
ボスだけはVU前に買ったメタスラに持ち替えてる
オニキス欲しいけどダメージ換算だと大差ないのが辛い
迷宮でガニラスパンサーがうじゃうじゃいたけど会心ガードして魔法使いの人かばってたら楽々突破できた!
におうだちの下位扱いされてたけど、この敵の強さならピンガードのかばうが優秀だなー
両手か斧どっちに振りなおすか迷ってたけど斧にするわ
なんやねん!あのモンハンみてえな糞だせえ両手剣は
あんな糞だせえのサイヤ人ガキ男しかもたねーよw
ペガ剣とかださすぎて速攻刀にドレスアップしたわw
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 13:06:01.49 ID:98tPgX52O
ベルアル当たったから、練習がてら俺の奢りで行こうとしたけど
チムメンの反対で持ち寄りでやることに・・・
うーん・・・持ち寄りだと負けられないから緊張するんだよなぁ
ベリアルで負けるとか有り得ないから大丈夫
ジゴスパーク見てから体当たり余裕でした
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 13:09:50.39 ID:98tPgX52O
まあ俺以外の面子は強いから介護されながら頑張ってくるぜ!
ベリアル?昨日46レベルで倒したよ
ネルゲルがイスに座って代わりに出てきたんだけどたいしたこと無かったね(棒
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 13:28:14.17 ID:98tPgX52O
レンジャーのレベルあげないとなぁ・・・・・・
まだガルゴル手懐けってやってるのかのう
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 13:42:26.73 ID:PYy8xcbX0
>>43両手か斧どっちに振りなおすか迷ってたけど斧にするわ
斧無双試してみたけど、VUで最大ダメージ減少してるからやめた方が吉かも。
1.1~1.3倍だったのが1.2倍になった火力が減ったイメージしかない。
強化なのか?弱体化?なのか微妙。
スキルポイント100もMP8消費するんだから2.0倍は最低ほしかった。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 13:46:00.55 ID:LUv80mkJ0
戦士レベル70達成!
・・・戦士てレベル上げ以外、何をすれば良いだ???
片手剣に振ってバトマス
>>51 レンジャーと爪は不足してるから行けるんじゃないの
レベル低いくせにイーターに行きたがる奴のが多いけど
戦士クエLv45 50でウルベア金貨 カンスト後の日課はこれ
>>52 情報サンクス
倍率固定はむしろありがたい
あと範囲広がったぽいけどどう?
>>56 45クエは微妙に遠いからドルボ必須か
50クエはルーラ石さえあれば近いから旨いな
天馬の大剣はビィトのエクセリオンブレードっぽくて嫌いじゃないぜ
まあ私はグレートアックスですが
天馬の馬振り回してる感
インパクトあっていいと思います
あんなネタ武器そうそうないぞ
もってるだけで笑いが取れる
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 16:32:26.45 ID:98tPgX52O
攻撃力防御力HP400超えを目指したいですなぁ
レベル65で天馬の+18で380、バトマスパッシブとアクセ合成、レベル70でどこまで伸ばせるか
HP防御はいい装備買えばいけそうだ
戦士のレベルは迷宮とアクセ狩りしつつあげてる
なんかもったいない気がしてさ
普通のmmoのレベルってそうやって上げるもんじゃないの?
>>53 レベル70でスキルポイントいくつになった?
150いく?
特訓含めて153が今の最大値だったはず
片手剣って片手武器では唯一武器ガードあるじゃない?
ということは、両手剣でブレードガード使って片手剣+盾に持ち替えれば、
通常よりもガード率高くなるのか?
持ち替えた時点でブレードガード終了しそう
戦士の生きる場所が出てきたっていわれても昨日もアモ狩りで戦士を含んだPT見たんだが
そのときの同じパーティの反応が戦士がいるwwwとか滅茶苦茶ネタ扱いしてたからな
戦士たちはそうそう風評被害から立ち直れそうにない
>>67 マジか…俺の理想の戦士が完成するまでまだ遠いな
まあこれまで不遇のせでずっと耐えてきたんだ
もう少し頑張れるさ
ア、アモ狩りって何だろう・・・
ヤバイな、俺は廃人レベルには程遠いようだ
アモデウスだろ。竜のお守りやビーナスの涙採りに行った時に何度も相手してるはずだ
どうせアゴで覚えてるんだろw
>>69 終了はしないと思う
両手武器もってても「会心完全ガードの効果がきれた」って表示されるし
盾がそうなんだから多分武器もそうだろう
片手剣で効果あるかは不明
早詠みの杖を使ったあと杖以外に切り替えて
呪文が素早く使えるか試してみなさい
武器スキルだからその武器使ってる時だけだよ
ただ効果自体は装備変えても時間内は切れないから
また戻せば使える
なるほどそうか〜残念
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 20:12:28.27 ID:PYy8xcbX0
>>70 だな風評被害が酷すぎる、コインボスとかPTは戦士お断りの雰囲気が酷くて
わざわざ別職でいかないと、まともにPTに入れないほど風評被害が酷い。
まあ実際いらないからね…
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 20:20:19.50 ID:ElWauSFV0
コインボスなら戦武僧旅とかが良いんだろうけど、
そもそも集めるのが面倒だからな
>>79 戦士さんを恐れすぎワロス
ネガキャンはここじゃなくボススレ辺りでやるべき
>>80 そもそもコインボス仕様の装備を用意した戦旅見つけるのがまず不可能じゃね
戦士は自分だからなんとでもなるだろうけど
旅は今までボス需要ほぼ無かったのに旅用の封印ガード持ってる奴ってまずいない気がする
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 20:38:55.73 ID:kyDUGrOv0
募集だしても誘われないなー
勇敢両手100なんだが強ウルベアあたりは斧もあった方がいいのか
ルカニの効果が、バイシオンと同じ20%と40%になったとしても
計算式のせいでダメージへの影響は半分
それに高確率ルカニならシールドブレイクでもいいしな
いっそ提案広場で主張するか
極限だとシールドブレイク40%、かぶと割り80%と書いてるけどどうなんだろう
大丈夫? 極限データベースの情報だよ?
プラチナと比較して、くろがねの利点ってある?
バトマスで着れる
バトマスと共有できるスパイクアーマーを
闇の狂戦士コスにするためにはいくらぐらい資金がいるんだろうか、
仮面は実装まだだから、見た目、頭を刃のはちがね黒にしようと思ってるけど。
必要なものスパイクアーマー全身(できれば★2)
体上 やいばのよろい
腕 やいばのこて
頭 やいばのはちがね
をドレスアップ
全身真っ黒
で、余裕があれば大剣をドラゴンスレイヤー
60万あればいけるかな?
トロルバッコスに初めてあったが、カブト割入りまくりで気持ち良かった
もともと戦士が好きだからいい加減魔法使い終えて戦士鍛えるかと思ったけど
ゲーム内のキャラを強くするならまず自分を強化すべきと思って
ビリーズブートキャンプ始めたわ これでもう俺の戦士はいずれ最強に
>>91 守備100ちょっとくらいしかないから大して意味ないけどな
キングレオにやいばくだきしたけど4回目でやっと入った。耐性あるんかな。
あると思う、俺も前やったけど5回くらい入らなかったから剣に持ち替えた
キングレオの耐性の高さは有名
むしろレオ相手に4回で入るってだけですごい
前は黄色〜赤色になっても入らないのが普通だったよ
片手オンリーで輝ける時代はまだなのか
せめてギガスラが固定じゃなかったらなぁ
>>94 もし聞いてもよければ、攻撃力はいくつくらいですか?
自分はこの前、攻撃力300ちょいのオノ戦士で、4回打って2回入った
LVは60超え(マッチングの関係で迷宮LVが50ちょいだった)
攻撃力が影響するのかどうかと思って
今戦ったけどレオ強はやいばは3回で2段階、かぶとはほぼ終わるまで
やり続けたけど1段階しか入らなかった
耐性あるんだねぇ。アプデ後にやいば取ったにわか戦士だから分からなかったよ。
今たたかったトロルはやいばくだきも旅のルカニも一発で成功したわ。
>>99 攻撃力は317でレベル59の両手剣戦士だよ
。両手剣たのしす。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 23:48:50.88 ID:1AsIFg0m0
師団長が高すぎる。+2の上級そろえるだけでもひーひーなるわ
戦士用って考えたら小手はMPつけてる人が多いの?
パラディンと兼用って考えたら会心でもいいかなあと思ったけどどうしてる?
もしかして確率って攻撃力依存なのか
両手も取るしかないか・・・大変だなあ戦士は
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 23:55:14.22 ID:PYy8xcbX0
>>103 やいば砕きは。
雑魚で耐性なし=効きやすい
雑魚で耐性有=やや効きづらい
ボス=効きづらい
強ボス=とも効きづらい
こんな感じ。
>>102 両手剣だからMP枯れることないし、会心でいいかなーと思ってる
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 00:16:41.93 ID:02sOFUgU0
ログインできてる?
>>104 やいばって耐性なきゃ100%じゃないの?
>>103 依存してない気もするけどオノでいいんじゃ?
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 00:19:47.97 ID:L//nY5P/0
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 00:21:58.06 ID:3n/yqlYC0
>>103 敵の耐性によって変動
耐性なきゃ100%
>>
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 00:26:48.72 ID:02sOFUgU0
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 01:04:03.25 ID:iYe+/mgDO
天馬攻撃力+18買ったぜ〜
早速試そうと思ったら障害とか・・・
最初見た目はアレだと思った天馬も、ドワ男に持たすといい感じにマッチするね
あれか、キャラも武器もSDガンダムチックだからか
バッコスにやいば入れたら
痛恨で僧侶しななくなる?
>>113 痛恨はヘナもバイシも影響ないんじゃね
てか僧侶が会心ガード使えばいい
会心ガード持ってない僧侶に当たったら、自分でタゲみてかばった方が早いからな
レベル70人間で力いくつになるかまだ報告ない?
武器買う参考にしたい
人間大人で160だよ
教会の種族を変えるで確認したところ
バトマスとは17差かー
タコで結晶作れなくなったらどこでレベル上げがいいかな?ぶんまわしマリンとか?
>>82 メイン旅、サブ戦士の俺を呼んだかね。
即死100、封印60(+はくあいの指輪)のホーリーばくれつ旅でバズズ倒したよ。
……さすがに野良じゃなくてチームで行ったんだけどねw
勇気を出して始めて60戦士で迷宮行ってみた 二人サポだったけどもう一人は戦士だった ジャミラスを危なげなく倒せた
戦士楽しいな!
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 07:51:52.62 ID:iYe+/mgDO
>>120 隣のペンギンさんでいいんじゃね?
50ちょいまで結晶いけたキガス
りゅうきへいもいいよ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 08:36:52.13 ID:eptIzFxHO
剣使いならりゅうき兵で安定かと。
狩場の近さならブーナーだろうけど、移動が苦にならないなら闘技場が意外と穴場。
キークエ組も強姉妹組も基本ボス直行なので、脇道のりゅうき兵を貸切にできる事もある。
昨日チームクエでドラゴン系300体討伐とかあったから、ありがたく貸し切らせてもらったw
りゅうき兵が格下になる頃には、グール狩りできるツメを雇えるようになるし、グールも格下になったらサポックスできる覚醒魔法を雇えるようになる。
どうしても新ボスが安定しないんだけど、やいばくだき入れまくったら安定するのかな?
プス、オレンは会心あるから微妙かもだがウルベアと猫あたりに入るならアリかと思うのだが
ツメで行けたらいいんだけど、自分含めてまだまだ下手で多少時間かかっても確実に倒したい
>>126 強ボススレに書いたんだけど、ウルベアが戦士、賢者、魔戦、僧侶マジ安定。
ただ盗めないし、タイムが9分台だから盗むの儲けや効率求めるならおすすめできないんで
野良では集まらないかもだけど。
僧侶やってるけど、戦士を本気で見直したわw
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 09:43:08.12 ID:CrJgFu660
昨日、チムメンの好意にあやかって、戦士でベリアル4戦してきたよー
構成は両手剣戦士(自分)、爪武、僧侶×2
初戦は開幕刃入れて体当たりやら渾身で戦ったけど、ジゴスパーク等を潰せなくてなんかgdgdに
次戦以降は兜割りあったの思い出して、刃兜を入れたら体当たり待機でジゴスパを優先的に潰してった
とりあえず4戦全勝できたけど、周りの力が大きかったねぇ
昨日はなんかやたら重くて相撲しにくいし・・・
ジゴスパーク半分くらい防ぎそこねるし・・・
デバフ入れた後の動作に改善の余地があるなぁ
「かばう」で隣でタイガー撃ってるツメを上手いこと助けられると面白そうなんだが
とりあえず、刃兜は余裕で入る。体感(笑)で50%以上入ると思われる
隣のヘナ12%のタイガーがほとんど入ってなかったから、
戦術さえ確立できればデバフ要因としては色々出番があるかもしれぬ・・・
火力も渾身斬りで200近くでたからそこまで悪くないと思いたい…
ちなみにロザリオはでなかった・・・ゾンビ戦士の夢が・・・orz
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 09:44:56.85 ID:CrJgFu660
あ、ちなみにタイムは8分〜9分くらいだった
やはり火力の差が大きいねぇ
やいば砕きと言うかヘナ2回入ると新ボスの攻撃力が所謂旧ボス並になるから
安定にはものすごく貢献するよ。怒り通常で即死なくなるから
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 09:48:49.74 ID:QvVA9HoZ0
先輩方に4つほど質問
バトマスでとった58Pを片手にふろうと思ってます
1.はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると4回攻撃できる?
2.出来ない場合
はやぶさの剣で通常攻撃とドラゴンキラーではやぶさ斬り
だとどっちがダメージでますか?
3.かばうをした場合どのくらいの間かばいますか?
4.かばってる間は攻撃できないのですか?
以上お願いします
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 09:54:41.53 ID:CrJgFu660
>>131 1、できない
2、武器の性能しだいだけど、はやぶさ通常のが強いんじゃないかなぁ
会心腕つけておけば、会心かなり期待できるし
3、大体30秒くらいかな、かばう範囲は結構広いよ
4、できない…というか動けない
持ち寄りで1戦10分位かかるなら戦士いらんわなw
野良じゃ話にならんわ…
コインボスはやっぱ武闘家x2が安定かw
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 09:58:10.07 ID:QvVA9HoZ0
>>133 ソクレスありがとう
バトマスでとった58Pはとうこんに振って
はやぶさの剣(会心連金)を担ぐのがベストかな?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 10:03:02.70 ID:CrJgFu660
>>132 おお、その性能で強プスいけるのか!
やっぱヘナを高確率で入れられる戦士と耐久力がないバトマスは相性いいね
てか、動画みんなうまいなw
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 10:06:54.06 ID:f5lBw2guO
>>134 武武は早いだけで、安定はしない。
事故はやっぱりある。
安定が欲しければ、パラディンをいれる。
時間はかかるけど。
パラポジションを完全に奪ったなw
火力分戦士のがいいしなぁー
やいばくだきが強くなったから戦士に夢見てたけど
ヘナトスx2が入りやすいのはいいとしてもやっぱり火力面が問題か
やいばくだきの後は棒立ちでタイガーに劣る攻撃するしか無いってんなら
最初から一喝もあるヘナタイガー2人でいいじゃんってなっちゃうよな
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 10:10:53.28 ID:CrJgFu660
>>134 俺が無駄に体当り待機してたからやたら時間かかったけど、
攻撃に専念すればもう2〜3分は縮まると思われる
そもそもベリアルはわざわざ体当たりで技を潰す必要はないんだよなぁ
ツメ武の時と同じ動きでも十分戦えるだろうし
やっぱボスだとやいばくだき露骨に耐性ついていくんだな
俺もプスゴンいったけど、やいばくだき延長が結構入れにくかった
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 10:15:56.78 ID:QUIJX3d+0
プスゴンでも押せるのか
なら天魔でもいけるの
ゲームの特性上
死なない状況下が作れれば勝利確定しちゃうからね
下手なPTに戦士いると安定するね
蜘蛛の2連とかで死ななくなるし
そう考えるとデバフ呪文はやいばくだきかぶとわりより性能は落ちるし、デバフ呪文が死んだままって言われてるけど
暴走は耐性貫通するから重ねがけはやいばくだきより有効なんだよな
現状は知らんがやろうと思えば敵側で一応バランスは取れるな
問題は暴走魔法陣とデバフの使い手が自己完結できる魔法使いくらいなんだけど
ボス試したから報告
ウルベア
上に書いている人がいるので省力
盗なしでいいなら出番ありだが盗なしでいい顔する人は少ないそれが全て
藤澤なんとかしろ
猫
戦盗電僧ド安定これは広めて欲しい
開幕五月雨を体当たり待機で潰せるとかなりいい
戦い方は僧は初手祈り次手戦にズッシ
これでリベリオを2人がかりで押し込める
盗はミャルジ迎撃をかねつつタイガー電は戦と相撲
戦はブレガ後にリベリオにやいばとかぶと後渾身これで4分台でいける
戦盗が消費しない錬金で行けるので燃費もいい
天魔
これも戦盗電僧で安定していける
立ち回りは猫からミャルジ引いた感じで羽なし天魔と相撲しながら戦う
メリットはやいばで爆裂くらっても余裕ということ
つまりタゲられても逃げずに攻撃可能で時間短縮に繋がる
一喝のワンチャンより俺は安定してると思った
個人的に痛恨は必要経費でいいと思ったが誰か片手盾で検証してくれ
ちなみに両手斧で羽なしは羽ありの羽落ちる前に倒せた
後いくならMPG100は絶対につけとけ
以上
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 10:52:48.97 ID:CrJgFu660
>>146 おお!ありがとう
めっちゃ参考になります
チームクエストで竜おまがあっただろ
ノンパッシブレベル35の盗賊小学生
最近僧侶に目覚めた僧侶42
ある程度慣れてる魔法使い60
俺戦士で行ったんだけど
やいば かばう すごいわ。
みんな安定して連戦できて
これが・・・戦士か、と思って感動した。
これが、オンラインのドラクエだっ!
って思った
ステはそこらの戦士と変わらんフルパプラチナ戦士だよ
両手は大獄とキンブレ
斧はデストロイヤー
五月雨は全段でも頭にHP21で防御錬金ならレベルカンストでやいばくだきなしでも耐えれるかも
やいば2なら余裕
ボス戦の継戦能力ならデバフしなきゃならん武盗構成を上回ってると思う
戦死の防具って安く上げようとしたら
パラと使い回しできるプラチナとバトと使い回しできるくろがねの
どっちがいいんだろ?
安く重さを上げるならセット効果が強力なプラチナか?
パラもバトマスも共通が防具だけで武器はあまり両立できないから難しいな
プラチナパラは正直見劣りするしバトマスでくろがねでもいいかもしれん
重さが足りるならだけど
戦士でくろがねはないだろ
青銅と同じ重さしかないんだぞアレ
プラチナパラはもうオワコンなのか…金ないとできないジョブになったんだな
くろがねは強ボスいくバトも着てるからいいんだけどぴっちりしててオガ男に似合わなさそうに見える
現状でもプラチナパラ戦士でも充分いける。師団長装備してる人多いけど
むしろ黒金戦士ってどうなんだっつ話。それならまほよろの方がいい
トロルバッコスのつうこんを体当たりで潰せるな。ただ、見てからじゃ遅いから先出しになるんだが、タイミングについて分かりやすい覚え方とかないかな?
自分もプスゴンとウルベア行ってきたから報告
武器は片手剣と斧
プスゴンは戦ババ僧で4分20秒
やいばはかなり入りやすくて戦士TUEEEEを堪能できる
かぶとわりは入りにくかった
ウルベアは戦盗魔僧で12分くらいだった
回転切りに気をつけながら3体ヘナ2にしてあとは普通の物理PTと同じ感じで
かぶとわりはそれなりに入る
んで思ったんだけどこれ絶対渾身切りいると思うの
プスゴンとかはかぶとわり入りにくいから最初から両手剣でいいと思う
オーレンも水流のみになったら渾身切りあったほうが絶対いいと思うし
猫は斧でもいいんじゃないかなあと思う。それと体当たりはやっぱ便利
パラディンもやってるからハンマーも振ってるんだけど今回はハンマー捨てようと思ってる
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 12:18:54.84 ID:iYe+/mgDO
やいば装備「やいば砕きを使う戦士にぴったりな俺を忘れてないかい?」
やいばの鎧とかみたらやいば砕きしたくてたまらないだろうな
防具鍛治からやばい装備と畏怖されるやいばさんカッケー
金持ちならともかく耐性揃えるとなると師団長はかなりきついな
カッコいいから欲しいけどそれで二の足踏んでるし
戦士の場合物理構成が多いから相方のアタッカーの重さも計算に入れられるからな
極論2人で拮抗以上に持ってければ何でもいい
パラとはそこが違うのがメリット
だけどバフが多い僧侶にズッシの一手が増えるデメリットもある
まあそこは柔軟にやらなきゃならんけど
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 13:03:12.14 ID:M313kZyq0
魔法の鎧に重さ45だな
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 13:29:54.89 ID:CrJgFu660
俺のドラクエ10内の月収が80万G
師団長装備、月に1個ずつ揃えられるな!
全部揃うまで5か月ェ……
金ないからマセン用のまほよろで遊んでるけど
迷宮やフレとボスいって遊ぶ程度ならこれで十分だな
でも師団長ほしいなぁ
猫に戦盗魔戦僧で行ってきた!
結果から言うとこの構成は有りだと思う
自分は斧オンリーで5分5秒ほど
やいばとかぶとが思ったより入ってて両手に持ち替える暇あったから、渾身あれば4分代で絶対行けると思うよ
盗賊の人がこれなら消費無しでいいねって言ってくれてたし、他の人も楽だったとか物理の安定バージョンみたいって言ってくれて正直嬉しかったよ
多少はお世辞的な部分もあると思うけどこの構成オススメ
>>164 その間に師団長を超える防具が登場するだろうから
その80万で適当なの揃えた方がよくね?
>>167 実はもう適当なやいば装備で揃えてるんだよなぁ
そろそろワンランク上の装備が欲しい・・・
>>156 片足立ちで3回跳ねる内の、一回目辺りでノックバックさせると止まる感じだね
見てからの反応は無理ではないかもしれないけど、空振りとの判別は無理だと思うw
リベリオは行ってる人ならわかると思うんだけど
HP黄色や赤、もしくはリベリオの攻撃を回避すると怒り状態
この時にヘナ入ってないと常に壊滅の危険がある運ゲーなんだよね
今はタイガーでヘナは本当に入り辛いし入っても光の波動でキャンセルだから
まじ戦士枠はあると思うよ。以前みたいに適当では勝てなくなったし
あと重さ確保出来るのもいいよね
ズッシないけど戦士の相方は前衛なのもでかい
魔戦の人が重鎧戦士+まほよろ盗賊・魔戦だとやばそうwって言ってた
グレートアックスたっけえな
ボスにヘナトス用と、レベルあげや迷宮用に攻撃力ついたやつ用意しようと思ったが
これじゃ出費がかさむわ
戦士で出費がかさむなんて言葉を聞けるようになるとは
斧高いから自前で錬金したら中級大成功連発で上級並みになったから売っちゃった
結局自分のは糞錬金ついた斧です
たいあたりと刃砕きって腕や武器の異常付与錬金乗る?
たいあたりでトロルバッコス相手に一度も発動しなかった
勇敢・闘魂・片手・盾・斧・ハンマー100構成のフルパにしたんだけど
やっぱ火力出したいなら両手必須なのかなぁ
片手・斧で範囲・デバフ・会心ガ・体当たりとか凄く楽しいんだけど
片手斧構成でボス回ってる人とか攻撃する際はやいば連打?
会心腕はやぶさ通常とかもするけど、オニキスはやぶさとか強いのかな
体当たりは武器属性のらないから追加効果も怪しいな
腕の追加効果については正直わからん
グレアク見た事ないんだけど名前だけで欲しいわ デモンズではお世話になった
今、レベル65で渾身か刃砕きどっちかしか取れないんだが
どっち取った方がいい?
ユニクロ師団長買ったったw
15万なりー
>>181 何をするのかによると思う
両手100、オノ100、ゆうかん100で迷宮メイン、強ボスを少しやった感じだと
役立つ
ぶんまわし>むそう>やいば>たいあたり>ブレードガード>かぶと>かばう>ロスト>渾身>まじん
ゴミ
フリーズブレード>たいぼく>蒼天
こうやって見ると死にスキルがほんと少なくなったな
正直戦士火力ないから最大倍率の渾身打てないとジリ貧臭が結構あるよ
特に天魔なんてもろタイムアタックだしな
ちと気になる構成見つけたからまた試してくるわ
結局、いまだに盗賊より火力ないしなw
戦士だけバフも回復もないのも変わらん
タイムアタックに戦士というカードを切る時点で違うと思うんだ
足は重さにしてる?
今転び100しかないからこれでボスいけるのかな
金云々じゃなくて収納的にきつい
マジで収納と所持数どうにかしてくれ
>>170そうそう。見てから反応だとかなり厳しいからキングレオのはげしいおたけびみたいに歩数とかで次ターンを予測できないかなーと思ったんだが。
戦士は安定して勝ちたいときに入れる職だろ
火力あるほうが安定して勝てるだろ。
前バージョンとか爪ゴリ押しで水竜も余裕だったじゃないか。
敵によるけど、強ボスだとやいばとかぶとは100%じゃないから
更新したり、たいあたり、ロストしてると渾身やってる暇とかほとんどないと思う
両手剣かっこいいけどエル子の構えださすぎて戦闘がなあ
戦闘外ならかっこいんだけど・・・構え変更はよ
>>192 たいあたりはあまり過信というか多様しない方が安定
行動とめても即再開するわけだからよっぽど致命的なの以外放置で渾身してた方が早く終わって安定したりする
渾身でもタイガー二段目くらいまでの火力あるからヘナトス確定で入れられる相撲が得意なサブアタッカーでいい
一度も全滅しなければ一喝来てたら勝てたとか言い出す棒立ちタイガー組よりはやく目的果たせるからな
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 19:13:38.89 ID:0FIuS9dj0
>>191 ヘナ腕が入らなくなった今、最初の方に事故発生率大幅うp。
>>191 一応、安定性もとめるなら一人いるほうが嬉しいかもというポジにはなってると思うよ
前バージョンよりタイガーの威力は落ちてるし、何よりデバフ腕が弱体してんだから
斧&格闘&盾がトータルバランスに優れてて迷宮では一押し
むそう使いまくっても今のmpなら
最後まで持つしがぶ飲みあるからmpなくなっても安心だし強い
兜2発入れて爆裂でボス戦ではかなりのダメージソースをたたき出し
盾もってるから僧侶不在のバッコスで痛恨G張ってかばうで安定
戦士始まりすぎてなきそう
装備切り替えをもうちょい早くと隼切り強くしてくれればもういいわ
戦士の俺とスパと魔戦にあとなぜかサポの武が入るっていう謎の構成だったときは、渾身切りの存在のありがたみを感じたね、証発動すればツメの威力超えることもあるしなあ
戦士レベル上げでオノ無双ソロタコはどうかね?
魔戦3人サポ連れてMP切れかけたら入れてパサーしてもらえば玉1個分くらいは篭れるし
グレートアックスで攻撃力400近くなったからうまいと思うんだが
やってる人いる?
斧とかゴミだろ
戦士は両手剣一択
渾身斬りの火力は劣化タイガークラスだし、やいばくだきにプレートガード
まちがいなくコインボスで席あるぞw
両手使える職もう1つ出来たら振るんだけどなー
片手もオノも好きだから捨てたくないんだよな
>>201 席があるならそろそろ募集スレに戦士の名前が出てきてもいい頃だけどなw
出てこないってことはそういうことだよwww
>>203 今までの不遇を引きずってるんだと思う。
斧&爆裂は迷宮でホントに強い。
むそうはぶんまわしより倍率高いし
兜割はボス戦でPT全体の火力貢献になる
斧だけ持ってるってのは微妙だけど爆裂斧は強い
両手剣はぶんまわしの燃費と渾身の瞬発火力があるから
レベリング向きだと思う。
何より戦士は痛恨Gまで盾持ってれば
爆裂に切り替えてどの職と組んでもバッコスが安定するのがでかい
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 20:31:44.30 ID:PhRiwo840
昨日も話してたけど、戦士絡めるのが必須ってわけじゃないからなあ
メイン戦士の子でも旅や賢と組んで余裕ってだけで
必須職じゃなくて十分混ざっていけるくらいのポジだからちょうどいいね
好きな戦士で今まで来たんだろ 好きな武器でやればいいじゃないか 俺は3種類使うけどなw
そうだね必須ではないけど
パラか戦士が一人入れば痛恨事故は回避できる
バッコスとカニのおかげでかなり重要なポジだと思うよ
レベル65斧無双三確マリンスライム
ドルボード+小瓶がぶ飲みで
玉給72000だった。
小瓶代もかかるしいまいちかな。
>>209 オノでマリン3確って攻撃力どれくらい?
370くらいあればいける?
>>209 手ごろな氷弱点が3匹でるとこでふぶきむそうとかよさそうじゃね?
あるのか知らんが
戦士は最初は誰でもできる脳筋職だったけど、今や戦況によって動きを変える必要のあるテクニカル職だな
コインボスや強ボス行くなら最低限、やいばと兜割りは持って行きたい
あとはそこにもう一つだな
両手の最大火力でサブアタッカー、片手盾の安定した防御力、斧でのダブルデバフ
どれも楽しいし、出来れば全部使い分けて行きたいよな
出費が掛かるぜよ・・・
>>210 自分のことながら正確な数値覚えてないんだけど
370でいけると思う。
>>213 サンクス、グレート買ったら370届くからやってみるわ
ガブのみするなら魔戦サポ3入れたタンク下方がよくね?
オノは属性武器少なすぎる
前スレでやり忘れたけど、バズズと蜘蛛と暴君の報告するわ
バズズ
今まで戦士を連れて行ったことがない、とさすがにフレも行っていたので開幕はツインクロ―に備えてやいば防御のはずだったけど、
見とれたから、やいば砕きを入れたら速攻入った。その後もかなり安定して入ったけど、兜割りはイマイチ。やいばが7割、かぶとが4割くらいな気がする
仕事は基本的に、後ろに通さないこと。即死ガードと後衛が封印ガードつけていれば、まほうは体当りで潰さない方が良い
体当りを下手に使うと、逆に逃げられる
開幕クローは食らったこと無いからなんともだが、開始の動きとしては、やいばを入れる→心頭滅却→魔法がきたら魔結界といった感じ
僧侶が整って、やいば二回入ったら、HP250の僧侶でもツインクロ―生き残るから、早めに二発入れた方がいいな
あとは、ルカヘナを絶やさないようにしつつ、爪と一緒にタイガー渾身するだけ
蜘蛛
特に言うことはない。そう言えるくらいに大したことない
開幕で相撲しながら、お供は爪任せ。自分は蜘蛛とじゃれあいつつ、ズッシもらえるまでは体当りで噴き飛ばす
お供が近くにいたらぶんまわしでもおk とりあえず爪が蜘蛛に来る前にルカニは入れておきたい
爪がこっちにきて、自分もズッシ入ってたらあとは怖いものなし。ひたすら壁になって渾身斬り
あとは棘と波動と仲間呼び潰すだけの簡単なお仕事。相撲のしすぎで動きを止められるのだけは気をつけろ
暴君
ルカニを入れる暇が無い。なのでひたすらやいばだけど、4割くらいで入ってたと思う。
開幕はもちろんやいばだが、雷なら体当たりで潰す。動き見てから動いた方が良いな
とりあえず、相手は火力があるから速攻でヘナ2を入れたい。あとは技潰し、特に雄たけびと波動と雷を重点的に潰す
基本、役目は安定させることだから無理に火力に走るよりは、ヘナ2持続と雷潰しの奔走するのもありかもしれん。ルカニは余裕があればな
だいたいこんな感じで、終始安定してた。周りからの評価も、戦いやすい、安定してた、と悪くないものだった
1.2の頃からプラチナ使い続けてたんだけど、そろそろ防具買い換えようかなー。何かオススメないでしょうか?
やいばは微妙なのかな…
>>216の構成はオールフレで、戦僧盗で、四人目のフレは蜘蛛はレン、バズズは僧、暴君は芸人でと、色々変えて遊んでた
結果で言えば、どれも苦戦はなし。だいたい全部3〜4分で済んだ
隼の剣で通常攻撃とオニキスではやぶさ切り
どっちもダメージたいさなし?
片手100斧かぶとわりまでなんだけどオニキス買うか悩んでる
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>>217 やいばは、プラチナより原価高いのに軽いのが痛い
パラしない専業戦士ならやいばでもいいかもしれないけどね。相方の前衛もいるだろうから、相撲は十分行えるはずだし
>>219 ぶさけんとオニキスはやぶさならそれなりに違うよ
改心ぶさけんのほうが改心でやすいから相手によっては
改心の方が楽と感じるかもだけど
証発動時はおにきすはやぶさが圧勝
迷宮なら道中はコスパで改心ぶさけんに軍配、ボスはオニキスに軍配って感じかな
>>219 隼の剣は基本攻撃力が低いから、防御が低いか自分の攻撃力が高くないとダメージの減少っぷりが酷い
その分、チョーカーの合成とか良練金買える資産とかあると輝きまくる
オニキスは基礎攻撃力が高いから、どの敵にも安定して使えるし威力が高い
自分の懐具合と相談して買えば良いと思う
品質分の差は考えないとしても錬金値同じで67違うからな。攻撃力
みなさんありがとう
そこそこの隼とアクセは持ってるんだよね
はやぶさでAぽちぽちもつまらないし
オニキス星2だけど錬金成功したから装備しちゃう!
みなさんありがとう
そこそこの隼とアクセは持ってるんだよね
はやぶさでAぽちぽちもつまらないし
オニキス星2だけど錬金成功したから装備しちゃう!
爆裂と斧むそう、兜割り等で迷宮で席があるって言われてもなぁ。
もうちょっと別のとこで輝きたいw
爆裂は会心率弱体来たせいで、持ってるだけで地雷みたいな感じが凄いし
戦士70にしたが師団長高くて買えない( ; ; )プラチナのままでいいか
悲報、オーレンに戦士で無敗敗れる
戦士入り強ボスPT探してるが全然ない・・・
5分経っても誘われなかったら自分からガンガン声掛けていきなよ
今は物珍しさもあるのか一人以外には断れなかったよ
蜘蛛で初戦士強ボス始めて見たけど、両手剣メインのつもりだったんだがかぶとまですること考えると斧持ってる時間の方が長い気がするからグレートアックスも買ったわ・・・
もしはかぶとほっといてやいばいれたら渾身しまくった方がいいのかな、魔戦いる場合は
このスレでのやいばが刃砕きなのかやいばの防御なのかやいばの鎧なのかわかりづらい
>>189 キングレオのはげおたと違って相撲を条件に発生じゃないから無理だなー
近くのやつにタゲいって5秒後くらいに打てば潰せるかな
突き飛ばしははげおたと同じ要領でいける
>>233 基本的にやいば砕きの使い方が重要になるから、まずやいば砕きのことと考えてもいい
けど、文脈で読み取れると思う
やいば=やいば砕きでいいと思うし、やいばの防御ならそう書いてるはず。鎧なんか話題にならん。カッコいいけどな
突き飛ばしを体当たりで潰すかっこよさは異常
しかしやいば砕きのモーションが地味すぎる
もっと派手でもいいのではないか
ペチッって・・・
痛恨させないように突き飛ばしをさせるんじゃないのか
いぶし銀らしくてええやん
突き飛ばし食らっちゃうとダウンしてる間にヒーラー落ちることあるしまずくね?
たしかに他に戦士かパラがいればいらないし、ヒーラーがまともな僧侶なら全く問題ないけどw
戦士がいれば盗賊も消費無しでいけるし魔戦も武器持ちでいけるのか
渾身あれば猫で安定維持しつつ4分切りもいけるんじゃないか?
武器2種を使い分ける動画とか見てみたいな
パラスレでも推す人がいるが、
余裕あるならスパスタのオーラをみりょく60まで取っておくと意外とみとれてくれるぞ
たいあたりも100%決まるわけじゃないし行動潰す手段が多くて損はないだろう
スパスタのスキルなんか何とも被ってないんだからみんな取ってるだろ
レベル上げめんどくさがって取ってない人いるんじゃないかなーと思って・・・
戦士とザオ持ち以外が突き飛ばし食らうようにしてれば楽だったよ
戦士入りやってみたよ
安定するからなかなかいいんだけど、ちゃんとタゲわかるようになってからきてくれー(´・ω・`)
パラ使いとしてはスパでスティックに振るからオーラは取り辛い
戦士使いとしては、もし格闘に振るならスパで取ってることが多いだろうな
斧に振る場合レンジャーのポイントは使えないし
>>247 なるほど
それは3ターンくらいたったら戦士が下がればいいのかな?
それは思いつかなかったわ
>>204 爆裂のがグレートアックス通常より攻撃力あるの?
バッコスでの会心ガードだけは認める。
証って全然発動しないのな
びっくりしたわ
戦士の証は割とバシバシ発動する方じゃないか?それなりに火力期待値に貢献してると思うし。
以前の証が酷すぎたから評価甘くなってるだけかもしれないけど
戦士の装備買いたいんだが
プラチナ+3で揃えるのと師団長+2で揃えんのどっちがええかな?
てか師団長て+2でも目玉飛び出る値段なんだが
>>254 やいばか古強者の3は安く揃えられるんじゃないか
>>254 レベル50以上の防具フルセット揃えるのに
金掛かりすぎるから俺も未だにカス錬金の
プラチナ使ってる
ホント防具揃えるの大変よね
斧と両手剣が同じ攻撃力だと
武器毎に倍率の変化ないしダメージもほぼ一緒なんだな
やることやったら延々と兜割打つスタイルかルカニ腕つけて渾身斬りか悩む
戦士vsかっちゅうアリ 各100回
【両手斧】 攻381
通常攻撃 平均144
やいばくだき 平均187
兜割 平均179
【両手剣】 攻387
通常攻撃 平均145
やいばくだき 平均195
渾身斬り 平均268
>>255 やいばて軽くね?
あとオーブ使うからそこまで安くないし
防具たけーよ
>>254 プラチナは次のバージョンで70装備が来たらかなりショボく見える予感
☆1なら20万ぐらいで揃うし、個人的には師団長かな
師団長
頭+30
体上 呪文耐性10%
体下 眠り100%
腕★3 消費12%
足 重さ30
これで100万くらいだった
戦士なら眠り100と転び100があればいい気がするけどな
そう考えると師団長でも多少金策すれば買える値段
いや転びは正直微妙すぎる
ウルベア魔神兵とアトラスばかり行くわけでもないしな
>>257 乙
兜割の延長をルカニ練金でやるの自分も考えてた
その場合腕と武器どっちのほうがいいんだろ。個人的には腕に消費無し付けたい
隼通常と350ぐらいの隼切りだとどれくらい出るか後で見てみよう
師団長とプラチナだと守備力もかなり違うんだな
同じ錬金で買い直すのも一苦労だが・・
バトマスのはやぶさ二刀流にした場合の錬金効果って
右手 はやぶさ(2回とも載る)
左手 はやぶさ(1回目だけ載る)
ってこと?
錬金効果といっても、攻撃力なのか追加効果なのか
>>209 3確でそれは少なくない?
大獄4確でも6万後半〜7万いくけど。
てすと
チムメンの好意にあやかって戦士でバズズ行かせてもらったよ
構成は両手剣戦士、スパスタ、爪武、僧侶
開幕心頭して、やいば維持しつつ兜・渾身斬りで安定だった
とにかく戦士は相撲維持が重要だと感じたねぇ
体当りは相撲崩れる要因になるのでやらないほうがいいね
バズズは従来のツメ2での戦い方をそのまま戦士でもやる感じかな
渾身切りで230くらい、刃くだきで160くらいのダメージだったよ
火力は低いけど、ヘナがめっちゃ入るツメのイメージで戦うといいね
やいば砕きは7割くらい、兜は5割くらいで入ってたと思う
ヘナ腕つけたツメ武が1戦で2回しか入れられてなかったから
ヘナを速攻で2回までいれられる戦士はガチでありだと思う
めちゃ楽しかった〜
勇敢・片手剣・斧・盾すべて100Pだが、
魔法戦士で片手剣パサーを実現するために配分調整した事もあり、
1.4で初めて両手剣にポイントを振れたぞ
バトマスを育ててれば、さらに52Pも振れるんだな。
バトマスの力+5と魔法戦士のHP+20もまだ残っているし。
>>248 逆にタゲをろくに見れない人といっても勝てるところに、戦士入りの価値があるんでは?
爪の威力が下がったといっても、スイッチ出来るんなら前と同じようにやれる。
貧困層の俺は着回し出来るマホヨロ一択
ドレスアップで唯一の弱点も克服し完璧アーマー
俺も魔法だわ
装備枠増やしてくれないと新しいの買う気にならん
師団長で猫行ったがヘナ2で200ちょいくらった
hp13頭で今397だからギリギリ耐えられんか
片手盾なら通常2連耐えれるかもしれんな
五月雨もヘナ2なら1人で耐えれるし
オニキスオガ盾ならズッシで1人で拮抗できるはずだし試してみたいけど師団一式でふっとんで金がねえw
でも出番があるなら金作だって耐えれるぜ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 12:25:25.55 ID:psrJoGsTO
戦士でサポックス楽しい
やいば二回ずついれて、怒りもらった魔法使いをかばうだけの簡単なお仕事
タコなみの気楽さでやれるからオススメ
まぁ玉給は74000と結構落ちるけどね・・・
戦士70での素の攻撃力ってどこかに出てたっけ?
これから一気に上げるから、モチべのためにも教えて欲しいんだ
278 :
sage:2013/05/21(火) 12:27:24.28 ID:RDEc+xa+O
最近戦士も強ボス募集でちょくちょく見かけるようになったね。少しは恩恵受けたかな
経験値といえば斧無双ソロマリンでドルボード、小瓶がぶ飲み、メタブラ一匹で玉給83400だったよ
メタブラが13000だったから70000ちょいぐらいは出るかな
レベル上げのメタル系に魔神切り超有効だからお供にはぐメタ出る相手に斧無双PTとか良さそう
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 12:35:40.59 ID:psrJoGsTO
なんか前スレで攻撃力でやいば砕きの成功率変わるんじゃない?
みたいな話があったからバザックスで試してみた
天馬の大剣 攻撃力382
75/100、72/100
キングブレード 攻撃力354
74/100、71/100
鋼の大剣 攻撃力311
75/100、78/100
攻撃力関係ないみたいね
トロルの振り上げる時に通常攻撃の効果音なる時は攻撃ミス
効果音ならずに振り上げた時は痛恨な
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 12:40:33.14 ID:mFhIEL3k0
素の攻撃力ってのは、ちからの基本値でいいんだよな?
Lv70オーガ♀で164、人間大人で160だな。
>>278 僧魔戦からしたらはどうないだけでもありがたいらしい。あと蘇生時のかばうなんかも喜ばれる。
修正されたデバフだけじゃなくもともとあった特技の有用性や安定感なんかも認知されつつある感じ。
>>283 蘇生直後は無敵があるからかばう意味が無いような…
8月頃にやってたけど、天使の話題で無敵がある事知ってからやらなくなった
やいばくだきの最大の欠点は砕いてる感が無い事
>>284 蘇生時に僧侶をかばうって意味じゃない?
>>285 シールドブレイクみたいな演出にしてほしいね
剣が出てきてそれをぶっ叩くような感じで
横薙ぎにバーン!とやってほしい
今最強の戦士ってシンジだしなぁ
両手剣で420とかきっついなあ
>>286 そっちか
単体ボスだとかばう暇があったら相撲と体当たりしてろって感じだけど
敵が複数だと有効なのかな
でも刃砕きさんのすぐ終わるモーションは好きです
かぶとわり以外の斧も見習うべき
魔神斬りのエフェクトの外れた時のバツの悪さ
>>282 ありがとう、錬金さえ上手くいけばヘッポコアクセしかなくても
なんとか400目指せそうだし、レベ上げ頑張るわ
>>290 何故かかばうが高評価だったりもするよね。
かばうために壁外れたら、それこそ意味がないと思う。
>>294 かばう、におうだちは隣の前衛を守るスキルだと思ってる
自分片手でギガスラ、おたけびで
あとはテンプレ魔法2と僧侶で
サポックスしてるんだが、元気玉で
4万6千しかでないが、こんなもん?
>>294 体当たりも相撲できなくなるというのにかばうの高評価は一体何なんだろうな
無料ボディガード感覚なんだろうか?
>>295 たとえ守備力が100違っても受けるダメージはたったの25しか減らないんだぜ?
25ってけっこうでかいよ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 14:48:29.86 ID:+lPO63Zp0
HP380で200ダメと175ダメなら、後者は2回耐えられる
2発で死ぬボス相手だとダメ25の価値はHP50に匹敵する
>>297 25がたいしたダメージ差じゃないなら、皮シリーズでも装備してれば?
>>298 1人が行動不能になる方がはるかにでかい
>>299 200なら祈りホイミで全快するし、回復が間に合わなくても戦士を盾に距離を取ればいいのが相撲システム
防具屋「26受ける雑魚の攻撃のダメージがたった1になるんだぞ!
なんと96%もダメージカットだ!!
さあ気になったなら品物を見ていってくれ(ニコッ)」
両手勇敢盾100片手88オノ兜割までズッシ時の重さ、耐性やアクセ
これで緑出してたら普通に野良で誘われるようになった 防具は刃装備
片手魔法戦士戦士賢者僧侶の安定感やばいどんな敵にもそこそこ速く安定して勝てそう
あとウルベアはやいば100%だし、特技は体当たりで潰せるものしかないし、後衛への攻撃でかばうが使えるし、超楽しい
お前ら行っとけ
しかしVU後、野良でツメ入ってるPTに何度か当たったけど今のあいつら下手糞大杉だろ
相撲しないロストしない引かない、ずっとケツからタイガーばっかり
一番ムカついたのは「ヘナトスなんて意味ないから刃砕きしないで、ずっと渾身切りしてて」って指示
お前の糞少ないHPで二回耐えれるようにしてやってんだろうがksが って思ったわ
上手いツメはフレとしか言ってないのかね
・・・戦士スレでツメへの愚痴言える日が来るとは・・・
すげえ違和感
>>301 俺は体当たりも相撲も攻撃もできなくなってまでダメージを僅かに減らす事に意味が無いと言ってるんだが
逆にお前は前線で武闘家やバトマスをかばって固まってるのか?
しかも守備力100差って極端な仮定で、実際はそこまで違わないぞ
巧いツメはツメ以外の職をやってるよ。
前衛かばうが有効なシチュもあるけどそれだけで良いってモンでもない
でもまぁトロルバッコスのような痛恨持ち相手だったら
盾ついてないのをほぼ常時かばう意味は十分あると思うけどね
痛恨さえ防いでればなめまわしてるとかで僧侶が聖女配る余裕は十分にある相手だから
バフてんこもりの状態になってから全力で攻撃を開始した方が良い
痛恨で二刀バトマスが即死してたんじゃダウン中の時間、捨て身かけ直しの時間、
それの復帰についやされる僧侶のターン数などなど諸々無駄になる
戦士一人の攻撃が毎ターン繰り出されるよりバトマスの攻撃が毎ターン繰り出される方が
遥かにDPS高いのは言うまでもないしケースによる
あれ?武闘家やバトマスを庇って前線で固まってる人はいないのかな?
>>308 俺はかばう推奨というか、十分使えると思ってる方だけど
さすがに、ピンポイントで使うものだと認識してるぞ
かばった相手が攻撃くらうまでずっと固まってるようなのは
スキルの問題じゃなくてプレイヤーの問題じゃないか?
あくまで痛恨や、相方のHPが少なかったりボスの2連に耐えられない味方がタゲになって
僧侶の手が追い付かない時にしのぐために使ったりしてる
複数ボス相手で、序盤にバフ固めたい時にもかばったりするけど
これは壁しつつの方が良い場面も多いし状況次第かと
壁しつつやいば砕きな、スマン
一喝中とかマジックルーレット中とか死にそうな時は前衛でもかばうよ
常にかばう状態はない。タゲがわかってる時ぐらいか
もちろん一回かばったらすぐに解除して押す
一喝中とかマジックルーレット中とか死にそうな時は前衛でもかばうよ
常にかばう状態はない。タゲがわかってる時ぐらいか
もちろん一回かばったらすぐに解除して押す
>>304 その構成でロボに何分かかるの?参考までに
一喝って自タゲの時は下がってやるもんだと思ってたぜ…。
連投ゴメ
>>314 魔戦と俺が無駄に武器持ち替えたり色んなフォースつかって遊んだり転びまくったりして6分ぐらいだな
ちと遅めか
だが、楽だ
証渾身斬り超楽しいな
戦士でも火力がでるよろこび
>>312 使うよ
構成次第だけどかばうも視野に入れないと火力ごり押しだけで
バッコス相手に勝とうとしても蘇生時間とか考えたら余計に時間かかるだけだよ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 15:29:48.09 ID:0KWqM1ZZ0
>>309 俺は危険と思ったらかばうじゃなくて体当たりぶっぱしてるな
とりあえず距離を稼げるし、運よく攻撃をキャンセルできなくても硬直が多少あるし
まあ複数ボス相手の経験は無いから単体視点になってしまうが
>>311 そこは相撲システムがあるんだから下がって使うのがセオリーだろう
戦士の重さがあるからこそタゲ以外の全員が壁になれ等と難しい事をいわなくてもいいわけだし
>>305 盾戦と武なら100とまではいかないが70〜90差が出る可能性あるぞ
スカラ2回掛かれば100以上の差になる
>>320 下がって使うのがセオリーなのはわかってるさw 下がらない武闘家に言ってくれw
実際タゲられてるのにその場で一喝して「ああ、惜しい」とか言う武闘家は野良でまだ山ほどいるぞ
野良で組む時は保険として1ターン無駄にしてもいいかな、と思う
なんだかんだ一喝は強力だしね
>>318 聖女かかるまで常時かばう戦法でトロルの時間どのくらい?
普通にやるより短縮できる感覚はある?
かばった相手に痛恨が来なかったら殆ど無駄になるからなあ
平均タイムが減るかどうかすらあやしいものだと思うけど
1回使えば120秒間自動的に対象をかばうとかなら俺も使うんだけどな
体当たりも相撲も攻撃もできなくなるデメリットがあまりに大きい
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 15:50:01.51 ID:kmuEQVR+0
ゆうかんスキルのたいあたりは
敵のあらゆる特技や魔法を止めることができるの?
たとえばじひびきやはげしいおたけびやいかずち落とし
メラゾーマなどなど・・・
迷宮に固定メンバーで挑むわけでもないのに
タイムどのくらいとか聞かれても困るわ
痛恨死から即ザオでも死亡から行動開始まで3〜4回は攻撃できる時間が経つでしょ
さらにそこからバトマスなら捨て身も必要だし
その間僧侶は蘇生、回復、場合によっては祈りかけ直しの手間もかかる
当然その他のメンバーに聖女配ってる余裕なんかあるわけないから
戦士自身も盾から両手武器に持ち替えれずダメージも伸びない
一方で開幕に改心ガードして落ち着くまで適宜タゲられた前衛庇うして安定させ
前衛に聖女掛かったら自分も両手に持ち替えて最大DPSを出し続ける
後者の方がスマートじゃん?
その昔、イチョウ増やして時に殴られる後衛を「かばう」
ぐらいしかしたことがないなw、あれとっさに出して間に合うか?
ツッコミさえみなすぐには出ないのに
>>326 あらゆるじゃない、耐性あるのもあるし、タイミングがシビアなのもある
詠唱の長い範囲魔法とかは余裕で潰せるが、それさえもターンが来たら
連打するようなタイプのプレイじゃ無理
>>326 とりあえずその4つは止められるよ 魔法はほぼ全て止めれるんじゃないかな
仲間呼びや波動も止めることが出来る
無理なのは敵の頭上にメッセージが出てから、発動〜終了までが速い特技
リベリオの顔洗うアレ光の波動もどきとか止めらんない 先読みしてたらわからんけどリスク高い
二連続で魔法来ても溜めてれば連打で間に合う 体当たりって溜めて使うものだし
三連続できたら証発動することを祈るw
ボスでなんとしてもたいあたりで止めたいのは
仲間呼び、波動、耐性無い時のいただきボールくらいじゃない?
その他は発動までの判定が短すぎて体当たりで止めるのも難しかったり
一々止めるようなものではなかったり、
下手に止めようとして上記の行動が来たら逆に困ったり
トロルバッコスと戦ったことないんだけど、ターンエンドまで逃げ切っても痛恨してくるの?
>>327 痛恨を庇えたら有利という話しかしてないでしょ
実際にはそもそも最初の数十秒に痛恨が来ない確率の方が高いわけで、
常時かばうを推奨するほどのメリットを示せているとは言いがたい
最初の数十秒に痛恨がこない確率の方が高いって
そもそもその前提は統計とったもんなの?
初手痛恨とかもザラにあるのにそう言い切る根拠は何?
一つ言えるのは最初から全力で脳筋アタックしてるだけならツメかバトマスの方がオススメだよ
その方が火力高いしタイム縮まるし、上手くいった時の事だけ考えてタイムを気にするならその方がいい
>>333 そう思って刃砕きしたら
初手痛恨で俺がやられ次にサポ賢者が痛恨でやられ武闘家が痛恨でやられ、盗賊が通常二発で殺されたぞ まさに瞬殺
異常な痛恨率だった
それからは開幕会心ガード刃砕き二回、あとはタゲ見ながら隼切りとかばうを使い分けてるけど落ち着くまで常にかばうは流石にないなあ
攻撃しながらかばった方がスマートだと思うな
>>334 3〜4分で倒すまでに何人死ぬかから推定
開幕かばうで2分台が出るのならその方が優秀なんだろうなとは思うけど
メガザルロックといい痛恨馬鹿に当たると
悔しかったら会心完全Gを持って来いよ(笑)って言われてる気分になる
悔しいので会心完全Gとりました(`・ω・´)盾
なんだか変な言い合いみたいになってるけど、どうしてだろう
当然デバフからひたすら攻撃してた方がタイムが短くなる可能性は高いけど
痛恨のくる確率なんてわからないし、状況によってはかばう使った方が良い場面もあるぞ
って、だけのことじゃないの?
速度優先なら前者、結果的に後者の方が二度手間がなくなって早くなる場合もあるかもしれんが
そもそも速度より安全性を重視するからのかばうだと思うんだけど…
基本的な速度では劣るけど、かばうが有効な場面もあるわけで戦士の行動の選択肢が増えて
良いことじゃないか
>>337 なんで死亡数?
割合出すなら行動回数分の痛恨の発動数でしょ
会心ガードした状態や聖女付きで痛恨くらったら死なないんだから
死亡数で推定とかおかしいでしょ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 16:41:17.99 ID:psrJoGsTO
かばうなんて状況にあわせて使うもんだろ
討伐タイム気にするならバトマスや爪でいくだろ
なんというか戦士が戦術について真面目に議論できるようになった時点でちょっと目頭が熱くなるんですけど…
認められた証拠だな
>>339 放っておくしかないねw
人の意見聞き入れる気がない人みたいだし
>>335 「痛恨かばえたら」と「痛恨こなかったら」は上手く行ったときの事を考えてる点では同じだよ
後は効率の問題
どのみち戦士と僧侶に盾がある時点で負けは無いし
>>336、340
自分が痛恨をガードできる事を考慮した上での死亡数を考えないと意味が無い
トロルが痛恨を出そうとしたとして
1 盾持ちに来る→100%ガード
2 前衛盾無しに来る→痛恨
3 後衛盾無しに来る→相撲モードになるのでタイミングを見て体当たり決めうち→行動再抽選
実際に死人が出るのは2もしくは3から2になった時だけで、その確率は大して高くないというのが実感
>>339 広場とかでかばうステマが酷かったからなあ
>>336 その最初の痛恨の前に、タゲ確認しないでやいばくだきしたのがまずかったんじゃ?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 16:48:13.93 ID:kmuEQVR+0
レスありがd
たいあたりはとりあえずターン溜めて
そろそろきそうだと思うときに
カーソルセットしておいて
敵の頭に表示がでたと同時にたいあたりですね
しばらく迷宮ボス等で練習してきます
今、たいあたりがどうのこうの話してる時点で新参が多いのはわかるね
ま、オレもその1人かもしれんが
みんながレベル40ぐらいでパッシブなんか誰もないとき
蜘蛛やるのは、たいあたり戦士しかいないと言われていたのにねw
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 16:52:21.53 ID:psrJoGsTO
トロルバッコスちゃんの話だよね?
ヒーラーが賢者だけの時はひたすらかばうのもありだと思うな
天使も聖女も会心Gもズッシもないからね
相撲してもゴリゴリ押されるから、賢者の近くまで迫られるまでに
やいば二回入れてからかばうとかいいと思うな
まぁ他に芸人やらレンがいる場合や火力が自分以外いない場合は話は別だけどね
まさに状況にあわせて使うもんだよ<かばう
戦士の強化案を見た時はどうなるかと思ったけども、上手い具合に戦士復活出来て嬉しいよ
両手戦士だからやいばくだきが出来る様になるには、もう少しLV上げないとだけど
やいばくだき早く覚えたい、そして師団長が欲しい
おかねください!!
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 16:54:00.85 ID:kmuEQVR+0
あ〜も一つごめん
たいあたりってミスることある?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 16:57:28.58 ID:psrJoGsTO
>>354 あるよ・・・どんなにタイミングばっちりでも一定の確率で失敗する
これが有名なver1.1での体当たり弱体化です
>>351 1.0でフルパッシブ盾格闘戦士で、天魔の爆裂耐えたり、冥王や僕を体当たりで完封してた頃が懐かしい
1.1からはパラディンやってたけど、1.4からは戦士も兼業出来て楽しい
>>356 スリガダいれて休み休み回復したりなw
たいあたりまで振ってる戦士そのものが希少だったからな
>>354 体当たりとハンマースキルのキャンセルショットの中断成功率は8割らしい
ノックバックの有無は一長一短。ただキャンセルショットの方が発生は早いかな
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 17:07:30.82 ID:mFhIEL3k0
戦士で強ボス行くなら、これくらいのステは欲しいっていう目安はどのくらい?
片手盾とオノ持ちなんだが、周りに戦士がいなくて基準がわかんない
最初、キャンショと同じ感覚で体当たりしてノックバック発生
壁維持しようと間合い詰めたら、すり抜けられたことがるのは俺だけじゃないはず
ちょっと手前で止まって相手からぶつかられるようにすれば良いだけだろうけど
強天魔実装時に、体当たりするのが怖かったことがあったわw
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 17:10:51.08 ID:psrJoGsTO
メイン勇敢戦士は希少だったけど、
体当たりが使えるメイン他職はいっぱいいたからねぇ
戦士のスキルなのにメイン戦士が一番戦士のスキルを活用できないという・・・
両手剣戦士なんてバトマスくるまでロスアタすら使えなかったからね!
>>345 行動回数分の痛恨発動数で導きだした数字を
さらにメンバー数分の盾非所持数で割らないとただしい確率とは言えない
モンスターの痛恨は自前のみかわし率とかで回避可能だから
戦闘終了までの全体の死亡数で割っても正しい数字ではない
それにどのみち戦士と僧侶にっていうけど
その状態になったときでも3〜4分台で倒せてるの?
片手と盾とゆうかん100ってどのパッシブ削ってとるのがいいかな?
>>364 旅芸人の曲芸をツッコミ止めで、残りを盾がオススメかな
>>364 曲芸をツッコミで抑えて盾振り
魔法はMP上がるから捨てられんし、ツッコミまで取る時に魅力+20が取れるからスパスタのオーラとあわせて、
セット装備してると敵がかなり見とれてくれる
>>365-366 おっと、パラでハンマーも取りたいとならとフォースけずるしかないのかねやっぱ?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 17:27:12.80 ID:psrJoGsTO
魔法使いと賢者で上げるのもありじゃないかな
この2つはサポックスでガンガンあがるし
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 17:28:58.22 ID:psrJoGsTO
賢者、僧侶、魔法使い、芸人を50まで上げればパッシブの余りでも100いけるよ!
>>360 俺も戦士フレいないから目安はわからんが・・・
1.3時代からサポで強ボス行ってた俺の戦士はHPパッシブと素早さパッシブと武器勇敢はぜんぶ取ってたよ
HPはパラよりも高いんだし頭の錬金はHP中級成功3つの師団長にしてる
後はロザリオとか指輪でHPあげてさ
レベル66でHP391だ
上がブレス下が睡眠mp吸収Gだから守備錬金皆無で、盾持って390後半ぐらいしか守備力ないけど、そこまで気にする必要はないと思う。たぶんw
バイキ貰ってオニキス隼斬りやデストロイヤー持ってロボに通常攻撃とかでも充分ダメージソースになるし、攻撃力はそこまで重要じゃないよね
お守りとかロザリオつけるべきだと思う
>>370 うん、盾100取るだけならそれでいいよね‥
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 17:31:47.94 ID:seORWfPI0
強から戦士ガチ勢になるときめたんですがやっぱ片手と盾は必要ですかねぇ
盾は根かハンマー諦めれば余裕でない?
旅かパラで盾58とパッシブ82と賢者で盾42の悟り82とかね
Lv65の特訓1000or67まで上げれば取れるはず
>>368 大防御と無双、ランドインパクトのどれから取るかだな
3つとも取った上でバトマスとパラでハンマーに入れれば特訓済みなら片方を69、もう片方を68にすればいける
削るたびにLv3〜4分楽になっていく
特訓は今は簡単なので一日根を詰めてやれば一職は終わるよ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 17:40:39.54 ID:mFhIEL3k0
>>371 ありがとう。今は守備錬金装備なんだよね
やっぱ耐性装備の方がいいのか
お金ためるしかないな。つかHP錬金たかすぎるよ…
とろるばっこすにかばうはりつきどうこうはパラが仁王立ちするかどうかで見極めればいいんじゃ?
ばっこす相手にパラは会心ガードして仁王立ちした方が効率的だって風潮ならかばえばいいし
バトや爪が痛恨で死んでもいいから他のことやれってんならかばわないほうがいいんだろう
>>376 パラでもツメでも守備錬金装備の奴は一応いるけどな
今の装備が師団長で守備錬金なのならプラチナセットで耐性装備揃えてもいいかもしれないね
その逆ならお金貯めて師団長のガチガチの耐性ついた奴がいいと思う
重さ的にもセット効果的にもな
俺も頭以外はやいばセットだから今金貯めてる
一緒にがんばろうぜ!
野良迷宮で自分以外どの職が来るかわからないのがバッコスさんにおける最大の問題だし
対応力を磨くには良い課題なんじゃないかなとか思ったりもする
>>375 やっぱ特訓ありきでそのレベルまで上げないとか‥
フォースのHP+20削るとやっぱ地雷扱いされるかな
地雷扱いされるかはその時々によるだろうが
ないよりはあった方がずっといい
>>325 ドワ男「戦士さん…ありがとうございます…(チンチロリロリン)」
>>380 例えばHPが320の時に、痛恨の一撃で330食らって即死した時や
165x2の攻撃なんかを食らって死んだとする。
その時に「やっぱりHP+20捨てなければ…」という自分の悔恨に耐えられるなら捨ててもいい
>>381-383 悔やまれる時は必ずあるよなぁ‥
スキルシミュとまたにらめっこして考えるわありがと
戦士だと結構バッコスの痛恨耐えられたりするよね
安定性なら一番かなー
最近は両手バトマスより攻撃力高くなったりするからそれでほくそ笑んでるw
>>380 僧侶とパラで強ボス行ってたけど、俺が僧侶ならHPフルパッシブじゃないパラは誘わんし、魔法使い上がりの地雷だなって思うだろうな
頭にHP錬金付けても、フルパッシブの頭MP錬金の壁にすら劣るのはちょっとな・・・
HP犠牲にして盾とってるよりはHPフルパッシブの盾無しの方が耐えるんじゃねえの、両手剣ならブレードガードもあるし
盾は銀リザのようなもんだからね
ふだんは無いようなもん
もう駄目だ!って時に助かるかもーくらいのもんだね
バトマススレよりのびてる…だと…?
迷宮グルグルしてるけど
ライオンがいちばんうざいな
斧オンリーで猫4分37秒でいけた!
ありがとう体当たり
体当たりで後退させたら自分はその場で棒立ちがいいよね?すり抜け防止のために
かばうってかばっている対象が離れすぎちゃったら効果ないよね?
どれくらいならかばえる範囲て目安あるかな?
あとかばうしたら途中でキャンセルできないよね?自然に切れるまで
強ボスメインなら、小手になに付けるのがいいの?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 22:01:19.86 ID:mFhIEL3k0
>>392 かばうの範囲は多少広がったけど、離れすぎたら意味ない
途中キャンセルはできるから、いらないと思ったら即bキャンセルしたらいい
範囲は、使って慣れてくれ。俺には説明できん
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 22:04:05.67 ID:CYjQPO+ZO
かばうは入力したら遠くても近くまで走っててやってくれるよ
走るっつーかワープだよなw
みんなは戦士のレベル上げどうやってる?
とりあえず作業として速攻終わらせて完成した戦士で遊ぶ派?
それともじっくり時間をかけて育成過程を長く楽しむ派?
>>398 ここは戦士スレだぞw
せっかく強くなったのに味わわないでどうするの(´・ω・`)
>>393 やっぱりそうだよね?
あまり入らなくて。
かぶとわりもイマイチ
んで相撲に雄叫びで反撃とか
迷宮の中でいちばん面倒だ
レンジャーで斧スキル取ろうか迷ってるんだけど
みんな爆裂どうした?捨てた?
戦士カンストしたw
あっという間だったなあ
レベルカンストしたら特訓して存分に遊ぼう
>>401 自分は斧は戦士とレンで、爆裂はスパスタでとったよ
>>401 捨てた
腕が乗らないばくれつなんかゴミ
35レベ以上で爆裂とか核地雷もいいとこだよ
おのむそう、渾身斬り、ギガスラみんなほしい
>>404 スパスタかースマイル取りつつ僧侶と合わせてスティック100に振ってるわ
これ崩すと僧侶時がきつくなるなって思っちゃうんだよねぇ
>>405 俺も捨てようか迷ってるんだけどメタル系が出た時が困るんだよねー
あーでも斧ほしいなあ−−
ばくれつは一応全職で使えるメタル対策スキルではあるしな
わからんが会心腕つけてりゃ実用レベルではあるんじゃなかろうか
>>407 まあ、そこだよな。
でも、迷宮でメタルでた時は
ほかの誰かに期待してるよw
だいたい爆裂とか氷結できるのいるから
んで、斧戦士ならまじんぎりしてりゃいいのん。
わりと当たるぞ
魔戦さんがバトマス放置でバイキもMPもくれる。
うれしいのう
逆に武器持ち戦士にはパサーもバイキもしないで爆裂パラにはするような底意地の悪い魔法戦士もいるけどな
爆裂ないとはぐメタコインに参加できなくなるけどいいのか?
斧みたいなゴミよりよほど使えるだろ
斧無双が多少使えるくらいでソウテンみたいなゴミなんぞ使いどころ無し
渾身>ソウテン
はぐメタコイン売って武器代にしたぜ!
>>414 俺もそうする
ってか爆裂は会心率低下してるなら
それこそ魔人斬りの出番だろw
期待値的にはまじんのほうが爆裂より有効って思うくらい爆裂は会心でないよ
メタスラくらいならそのまま1ダメ連打で倒せるけどはぐれ4とかだと
まじんの方が圧倒的に有利だとおもう
>>413 なんか比べてるスキル違うというか、斧と大剣は比べられんだろw
話は変わるが証が優秀すぎるな
全証の中でもトップに入るレベル
未だばくれつが使える特技だと思ってる人って・・・
それはおいといて天魔に挑んできたけどはどうもつぶせるわやいばでばくれつをしょぼくできるわ渾身で十分な火力も確保できるわで最高だな、やみつきになるわ。
プレートしてたら高確率でばくれつはじくしな
問題は痛恨w
>>413 何も知らないで発言するのは止めた方がいいよ
現状の斧はかぶと割りに価値があるわけで
威力も蒼天以上、モーション速い、とてもルカニ通りやすい
本職で戦士するならかぶと割りは外せないな
レンジャー上げる時に
爆裂の威力超え+ルカニがほぼ通る
外部応援有りなら一撃で350くらい入るから
かなり使える
というか、オノでモーション短いスキルが兜割りしかない
通常攻撃ですら遅い
VU後魔神が6回連続成功したりでオノの時代来たか、と思ったけど
昨日は普通に成功率5割以下の平常運転だった、どうやら気のせいだったみたいだな
入り難いといってもレオさんだいぶ入り易くなったなぁ。
2連続で白のまま、2回ずつくだいとわれたわ。
戦士でバズズ行きましたが、やいばは100%と思うくらい入りますね
装備がしっかりしていれば、ズッシなくても拮抗しますし。本当に
戦士の時代が来たのでは?と思ったりw
>>427 自分戦士or戦士入れて強ボス行きまくってるけど全滅したことないわ
メタスラの剣でメタル系に通常攻撃すると最低1、たまに2ダメ与えられるけど、
はぐれメタルはHP8もあるんだね。8はちょっとキツいなぁ・・・
正直 タイガークローをやいばくだき
はやぶさ斬りをタイガークローの効果で良かった気がする 戦士は脳筋でいてほしかったな
>>429 はやぶさ斬りだと最低2、最高4になるの?
それともミス、1、2?
>>431 残念ながら後者
メタスラ無双もミス連発
>>427 よく考えたらバズは最高に相性よさそうだな。
気軽に試せないのが残念だが
VロンのVジャンプが体当たりで潰せるなら出番あるかな
盾と上錬金はブレス、下は睡眠として、頭はHPと即死どっちがいいのだろう
ザラキーマは体当たりで潰せるけど、即死耐性あればラッキータイムになるしな
上装備に即死を持ってくるか?そんな装備バザーで見つけるだけで苦労しそうだが
てか、相性の悪いボスってどんなんだ?
重くてタフな上に敵の攻守共に下げれて、スキルキャンセル搭載
なにこれ強い
コインボスはいくら需要があったとしてもコインがないといけないので
結局あまり戦えないのが現実
4等すら全然当たらないのは何なんだ…
前のメダル王は何枚か当たってたのに
>>436 暴君はトップクラスに相性悪いと思うよ
耐性持ちで、特技は体当たりするより素直に逃げた方が安定するというね
クモとかイッドとか雑魚も相性悪いな
新ボスや天魔は大体相性いいと思うの
旧ボスは戦士入れるよりツメや魔法使いでガンガン行った方が安定すると思う
>>438 ほう、そうなのか
暴君は行ってないし勉強になるわ
ただ蜘蛛は同意せんな
プラチナ重合成アクセオーガか師団長で押し切れるし
戦士は相撲に専念して将軍は他の人に任せてれば余裕だったんだが
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 08:54:01.04 ID:dKO04np+0
>>438 逆に強暴君はサポ連れてのソロだと戦士が最も輝くよ
相撲維持して雷ビームを片っ端から潰さないと一気に崩れるから
サポなかなか避けてくれないからね。
雄叫びはそのまんま喰らってもいい感じ
相撲維持して刃2回入れば一気に安定する
耐性ありといっても以前よりは大分入るからね〜
やいば砕きは通常攻撃替わりに使ってもいいレベル
一度サポ連れて強暴君行ってみるといいよ
戦士としての動きがフルに要求されてめっちゃ楽しいよ!
サポートスキルが必要ないボスだと火力が求められるからそういう意味だと相性は悪いよ
勝てないって意味ではなくて必要性が低くなる
重さに関してもちゃんと錬金した魔法の鎧装備の魔法戦士と盗賊いたら蜘蛛も押しきれちゃうからね
まぁ重い盗賊と魔法戦士なんかほぼいないんだけど
蜘蛛は実装当初ならともかく今はもうごり押しでどうにかなるからな。
デバフ入れた後は縛り盾持って相撲出来るし相性はいいと思う。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 09:04:07.78 ID:dKO04np+0
蜘蛛はやいば2回いれて、ズッシもらったら壁まで押して
トゲと波動を潰すだけの簡単なお仕事
まぁ他職でもガンガン行けるけどねw
正直あいつはほんまもんの雑魚になってもうた
蜘蛛は弱いから盗レンでもいいんじゃねってくらい
火力足りないなら戦盗で消費しないでエコ回ししてもいいけどね
あんなのに一喝はいらんな
猫は実験的に五月雨警戒して若干ターン待ちしながら戦ったが4分台だった
ターン待ちしてる時に限って五月雨こねえのはなんなの?w
天魔は片手盾で安定して羽なし落とせるならド本命になると思う
両手斧でもいけたけど痛恨すら防げるからな
まじ誰か検証してくれ
僧侶のMP吸収で重要だからサポと行くんじゃなければトゲは潰しちゃいかん…
>>440 サポ連れで強ボスはもう全部行ってるよw
全部勝ててるわけじゃないけどな
前のバージョンからソロでなら戦士は輝くって言ってたのに他スレで馬鹿にされてました
サポ連れて行くなら暴君は確かに相性いいね パラよりも安定すると思う
>>439 トゲは潰しちゃいけないし、潰すのは仲間呼び、波動のみになる
ツメ構成で行ったら討伐時間も速くなるので波動や仲間呼びの回数も減りゴリ押しでもっと余裕
だから、少なくともクモには戦士で行く必要性は無いよ
縛り+応援+トゲでの事故が無くなるのと、初心者僧侶三人引き連れて行く時ぐらいか テッテッテ テッテッテ テッテッテッテッテ←豆だがロストのタイミングはここな 最近はこのタイミングも知らない前衛が増えて困る
戦士ってマイスター向きな職になったよね
初心者を手伝うのに適してる感じ
片手+両手か片手+オノで行くか迷うなぁ。
スキルの割り振りやすさは片手+オノが上なんだけど…。
酒場で戦士が稼いでくるようになった件
1人に借りられてるだけなのに、1日で1万5000も経験値入った
どこいってるんだよ、マジで教えてくれw
振り直しで勇敢を一気に100まで上げたが、勇敢スキルを使いこなすには結構大変だな
ロスアタや刃砕きはともかく、咄嗟に体当たりやかばうの判断が中々出来ん
まぁ今まで斧でザクザク斬ってただけの時と比べて、やり応えがあって楽しいんだけどさw
気楽にーーーーーーーーーー>忙しい
武闘家 盗賊 魔法使い 旅芸人 僧侶
バトマス レン 戦士
スパスタ 賢者
こんな感じになったな
魔戦がいません
魔法PTの魔法使いの方が、爪よりもお気楽じゃね?
極論をいうなら、タゲ見る必要すらなく、棒立ちでメラミしてりゃ仕事は果たせるんだし。
>>451 ズーボー「ほんとだ、魔法戦士さんがいないのだ〜」
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 10:58:30.97 ID:+mcsszuJ0
装備はグレートアックスでいいよね?
うむ
武器、防具職人ですが戦士さんに今一番ナウい武器防具ってなんですかね?
量産するので教えてください。
師団長お願いします!
本当だ抜けてたw
気楽にーーーーーーーーーー>忙しい
武闘家 盗賊 戦士 旅芸人 僧侶
バトマス レン 賢者
スパスタ 魔戦
魔法使い ズボ
完成
>>456 防具は師団長一択
個人的には古強者でドレスアップしたいが、それにしては高いので踏みとどまってる
武器は普通に60装備じゃね?
なんというか圧倒的ですわ
武器の☆3は買わない主義だけどもw
武器は1.4で追加されたやつらが圧倒的高性能らしいね
師団長の体上買おうかと思うのですが
即死100%か魔法耐性10%だったらどっちを買うのがおすすめですか?
>>460 今までの武器の攻撃力アップの渋り方はなんだったんだレベル
これくらい上がらないとそりゃ買い換えるモチベーションなんて沸かん
数十万も払って3とか4上がってもって感じだしな
多段攻撃ない武器は攻撃力大幅に上げてくれないと困る
武器の攻撃力の上昇をケチりすぎたせいでツメが突出したということもあるわな
それでもオノの攻撃力と重さは現状の2倍くらいあってもいいと思うが
なんだよ1.3倍ってww
今更だけどアプデで力アップした?
8アップだっけ
>>452 覚醒、早読み、デバフ、暴走、マホトラとかタイガー連打の爪よりは一応操作は多い
>>466 そんなもんかよ
20くらい上がったのかと思ってたわ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 11:55:05.36 ID:W5DqbMl30
>>468 20もあがったらバトマスとほぼ同じで修正騒ぎになるよ
防御力がある戦士が〜 とか絶対言われるだろ
魔戦バトマスは片手で遊んでるんだけど
戦士で片手やる場合斧も持った方がいいのかな
やいばくだきに腕ルカニ乗らないよね?
これからは刃砕きがある戦士が〜になるんだぜ!
すごい時代になったもんだ
エスタークがあらわれた
戦士A「刃砕き」
戦士B「刃砕き」
戦士C「兜割り」
戦士D「兜割り」
戦士E「体当たり」
戦士F「時間差体当たり」
戦士G「時間差時間差体当たり」
戦士H「時間差時間差時間差体当たり」
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 12:08:03.06 ID:PxO+GqT1O
大金だしてメタスラ武器買った奴wwwwww
私です(´・ω・`)
まあ、メタスラ武器はかっこいいしな
名前とかあんま知らん人にはオニキスをオニオンとか呼ばれる始末
6人体当たりで二人がMP回復係になれば羽目技完成だなw
お前ら師団長と古強者だったらどっち買う?
師団長に古強者をドレスアップするのが正解なんだろうが・・・
迷うぜ
師団長
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 12:25:39.29 ID:4i1oGERyO
戦戦戦僧でバズズやってみたい。
あたってくんねーかな。
おごりバズズしかけるから。
ですよねー
HP+5のセット効果欲しいしデザインも好みだけど性能の前には屈するしかないのか・・・
>>482 金策しながら少しずつ完成に近づけてくのはモチベ上がっていいぜ
>>481 キングレオでやったことあるが楽しかったぞw
戦 キ 戦
戦
僧
こんな配置で上の戦士二人が「キャッチボールしようぜ!お前ボールな!!」状態
>>482 なにを目指すかによる
俺は師団長と古強者の差は大したことないと思ってるから古強者着てるけど
両方買って気分と需要で着回しても良いし
古強者買っといて70装備ドレスアップ待ちもできるし
レスありがとう
よーしパパ古強者買っちゃおうかな
出品数少なすぎて今着てるやいばより性能悪くなりそうだがw
開き直って足をみかわしとか転びガードにしてみようかなー
ちなみに今バトバト戦士僧侶で猫行って来ました
タイム4分9秒
やっぱり超楽だ
爪買う為の貯金使って師団長買ったった
後悔はしていない
>>489 爪の攻撃力7前後あげるより戦士パラも出せる様になって遊びの幅が広まったわ
チームクエで強ボス討伐もあるしライトばっかのチムメン引き連れていく分には+1〜2あれば十分だしな
1.5の鎧はどうなるんだろう?
スパイクアーマー(笑)は重さがカスで守備力も師団長以下というどうしようもない性能だった
今後もこの流れが続くのかちゃんとした鎧が出るのか
まあズッシードの僧侶独占が解消されない限り戦士で重さに拘っても仕方ない気もするけど
>>469 バトマスは二刀流or無双と捨て身があってようやくあの火力が出せるわけで、
そのどちらもない戦士の力がバトマスと同じでも大した問題にはならないと思う
たとえスパスタと魔法使いの攻撃魔力が同じでも覚醒のないバギクロスは大して使えないのと同じ事
古強者欲しいよぉ…欲しいよぉ…
ヤフオクが俺を誘惑してきやがる…
>>493 落ち着け、そこに手を出したら業者以下だぞ
ドレスアップ用で安めのやつを
ってあんまりやすくないけど
戦士でサポイッドいったら楽しいな魔法をたいあたりでガンガン潰してるわ
いてつくはどうも潰せるし、ただこれが天魔だったら忙しくてそんな余裕ないな
いざゴールドが溜まっても、次もっといいのが出るんじゃないかと思って使えないでいる。
強ボスやコインボスに手を出さずに、ひたすら金策とレベル上の毎日。
どうやったら一歩踏み出せるの?今回の新装備って買いですか?
>>487 亀だが役割分担はいいと思うぞ
上級装備来ても使える
戦士vsかっちゅうアリ 各100回 必殺10回
【両手斧】 攻381
通常攻撃 平均144
やいばくだき 平均187
体当たり 平均183
兜割 平均179
オノむそう 平均184
会心必中 平均370
【両手剣】 攻387
通常攻撃 平均145
やいばくだき 平均195
体当たり 平均185
渾身斬り 平均268
会心必中 平均374
倍率とかわかってるから数値のせてもあんまり意味ないけど
ひと目で見てこんなダメージだよリストにオノむそう追加しました
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 14:55:11.28 ID:W5DqbMl30
>>492 そう考えてくれる人ばかりならいいが、こないだ広場で
「パラは戦士よりHP低くて、防御重さに差がほどんどない。どうにかしろ」
みたいな提案あったからな
なら、ヘヴィチャとスカラくれよって思ったけど
師団長セット欲しいけど、あと100万で銀行王だわ
買いたいけど買えない、しかも貯金の半分がぶっとぶんだぜ
>>498 新装備に重鎧がなかったので師団長買ったよ
安物だけど
やいば頭+3・・・MP+36
やいば上+3・・・防御+16
やいば下+2・・・防御+12
やいば腕+3・・・会心率4.4%
やいば足+3・・・重さ+36
腕以外は上級錬金実装前に揃えたものだけど、そろそろ取り替えたいなぁ
師団長は高いし、やいば気に入ってるからまたやいばで揃えるかw
やいば頭+3・・・HP+21以上
やいば下+3・・・睡眠100、マヒ耐性or防御力
やいば足+3・・・重さ+45以上
とりあえず頭、下、足は買い換えたい
特に下の睡眠耐性はめっちゃ欲しい
>>503 そこまで貯めたなら次の待つのもよさそうだな
次は絶対重鎧来るだろうし
>>501 おつおつ!
斧
やいば砕き・・1.30倍
体当り・・・・1.27倍
兜割り・・・・1.24倍
斧無双・・・・1.28倍
会心必中・・・2.57倍
両手剣
やいば砕き・・1.34倍
体当り・・・・1.28倍
渾身斬り・・・1.85倍
会心必中・・・2.58倍
ざっと計算したけどこんな感じか
会心必中は3倍以上あってもいいよなぁ
会心必中の倍率は相手が堅ければもっと高くなるからいいんじゃない?
会心必中は厳密には2倍+相手の守備/4
師団長星3が欲しいが無理だ。
星2なら揃えられるが能力的にどうなんだろう?
頭と足は+3が欲しいところだけど、他は+2でも良いと思う
>>503, 506
次は夏、それまで悶々と過ごすよりは。
蒼天魔斬の倍率を1.5倍以上にしてくれ〜
オノは両手剣から武器ガード取ったようなものなんだからそれくらいは…
かぶと割りだけじゃ割にあわん
倍率考えると単体でも斧無双使う方がいいのかな?
いや同率の1.3倍で消費MPは一番低いから蒼天でいい
戦士の強さは数字じゃないな。
刃と証の発動率がやべーわw
斧に烈風獣神斬か神羅万象斬はよって所か。どっちでもMP大量に消費しそうな予感だけどw
証の発動率は下げられそうなくらいだよな
下げてもいいけど特技で発動時のモーションなんとかしてほしい
>>517 証の発動率はかなりたかいけど
それでも今まで最弱候補の筆頭だったんだぜ・・・
本スレじゃレンジャーどうにかしろが多いから隔世の感があるわ VU前を考えると
証は前弱すぎて確率アップしたけどこれまで特に何も言われて来なかったし、いうほど強くはないかと
むしろ刃
レンジャーは斧取るための養分
器用さパッシブにしましたごめんなさい
>>522役割が出来たため席が生まれ、その結果証の強さがピックアップされた感はあるね。
いくら便利な技があろうと席がなければ見向きもされないってことだなー
>>498 スパイクアーマーはゴミだから1.5の鎧を待つか師団長を買うかの二択
>>502 パラが不遇なのは分かるが、それは戦士の責任じゃないよなあ
戦士も守備力とHPが高いのにあまり生かされないって点では同じなのに
もっとはっきり言えば僧侶の責任だな
>>510 鎧系は基本☆2で十分じゃないかな
一番大事な状態耐性異常は中級*2や上級+中級で100%を超えるから☆3である必要がないし
上級守備錬金で守備力が6増えた所で殆ど意味が無いのは戦士使いなら誰もが分かるはず
攻撃力を高確率で下げるって技が高火力紙防御のバトマスとの相性がいいんだよね
1.4後半はかつての武闘家2&魔戦コンビがバトマス2&戦死コンビに変わってることだろう
オニキスの魔剣買ってきた。
はやぶさ斬りで証発動すると4回攻撃になるの知らんかった…。
最近戦士やってなかったからなぁ…
とりあえずプラチナセットで練習してから師団長買いますw
HP21師団長90万近いとかどういうことなの……
おれはそっと HP18 プラチナを5万で買った
>>527 【武2 魔戦 僧】 → 【武 戦士 魔戦 僧】
【バト3 僧】 → 【バト2 戦士 僧】
確実にアタッカー一人外して戦士いれると攻守においてかなり安定度があがるよな
魔戦入りの場合バイキルトもらって十分火力になれるから両手剣が調子良くなるねー
バトバト構成の場合オノと片手で補助に徹するべきなんかなー
またもDPSでは渾身切りも隼A連打同じというオチかw
>>532 オノでやいば、かぶと入れた後、回復役を見ながらかばう、たいあたり待機でFA
待機中は盾でガチガチに固めるもよし、両手でブレガしつつ渾身するもよし
>>530 俺なんてHP+23銀のはちがねだぜ
はちがねのくせに4万もしたが使い回せる
師団長欲しい・・・でも俺VU前に50万でやいばセット、35万でメタスラ剣買っちゃった・・・
手ごろな師団長セット揃えたらどれくらいかかる?錬金は最悪サブでツボならつけれる・・・
装備買い換えるタイミング、難しいよね
>>536 ☆1無錬金で20弱かな
待てば下がるとは思うが、☆2無錬金までは十分安いよ
足の上級失敗錬金も破格
100万もないから無理だな・・・
☆1探してみるよ!バザー後で見てみる
戦士楽しいが金かかるなあ・・・
でも他の職でも極めようとしたら金はかかるか
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 20:38:49.73 ID:jTIXqFEi0
60装備はどれも高すぎだな。桁が違うよ。
無ければ勝てないってほどの高性能でもないところがまた。
プラチナドレスアップして使ってるわ
おおよそ週いくら稼げるかで計算して、ご利用は計画的に。
結晶もずっと今の相場ではないだろうしな。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 20:59:50.92 ID:3DwM+Gmh0
>>531 すでに戦士で野良ボスに入り込もうと思う人は少ないから現実関係ない。
それより戦士45クエストでウルベア金貨量産がウメーとか言われてるけど
どんぐらい儲かるもんなん?
一日MAX30万ゴールドくらい儲かるの?美味いならやろうかな。
45クエってボス あのおっさんじゃん。
ギガスラするし、面倒な気もするけど
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 21:11:50.23 ID:W5DqbMl30
>>543 クエストって1日1回しかリプレイできないでしょ
量産しようには、各職業5話+戦士の4話で13枚か?
そんくらいしか1日で稼げないんじゃない
4話が制限ないんだったら別かもしれんが
1.4でクエストリプレイは1日1回までになったぞ
金貨巡り(解放クエスト巡り)は時間あるなら面白いかも・・・
自分は一回やっただけでお腹いっぱいになったがw
>>543 美味くないよ リプレイ一日一回だしウルベア金貨2000Gだし 4垢用だよ
リプレイは1日1回やろ
頭 hp13
上 呪文10
下 眠100
腕 消費9.5
脚 重さ35
で75万だな
パラ兼用だから腕とオガだから重さは妥協した
hp21は高杉
石あれば毎日出来るから割と職クエは回してる人も多いみたいね
斧&両手剣をするなら、盾は捨てればいいのか。
盾捨てればパラで大ぼうぎょ覚えられるしなぁ。
どうするべきか。
バトマスとスキル的に両立させることは不可能なのかな?
今、めちゃくちゃ中途半端な形になってるし。
>>550 特訓こみで両手剣ととうこんとゆうかんを全部100にはできるよ、片手をとるには多分フォースHPを捨てなあかんけど
>>550 戦士70 バトマス65で両手剣100 ゆうかん100
レンジャーLv58で手なづけ取りつつ斧100
戦士70 バトマス70で特訓600匹ずつで
両手剣ゆうかん斧とうこん100
戦士が腕に消費しないつけてどうすんだよ
会心だろ
師団長を買いたい
上は何がいいと思う?呪文かブレスか悩み中
どっちかは盾で補うつもり
ならどっちでもええんちゃう
ブレスだな
魔法は詠唱遅いからチャンスタイムだが
かがやく息の2連みたいなのはどうしようもならん
エスタークといえばイオも使うが物理ブレス中心だし、ガイアもブレス
悪霊もブレスだから今はブレスゲー
ガイアって誰?
盾持ちならドラゴンシールド+3と心頭滅却だけで対ブレスは十分だろう
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 00:39:27.18 ID:cVhuvAgV0
戦士はセルゲイナスように温存中。
ゲイ転生は盗賊2魔戦1僧1がオススメだよ
転生だから高確率で証発動して複数アクセ狙えるし
大して重くないから盗賊2で押せる
戦士で強ボスってデバフ入れるのと相撲とかばったり?
ダメージ与えてる暇ってないんですかね それとも両手剣で渾身切りしたりします?
>>560 相撲がしっかり機能してれば、渾身余裕で入れられる
軸ずれたり、押し込まれるようだと無理かなー
防具もっと安くなんねーのかな
買いたくてもまじめに無理
+2買うくらいならプラチナ+3のが強いし
これ証で必殺も2回発動するのね・・
>>562 ☆3は価格がRMTerや廃職人基準になるから装備を更新するのが厳しい
☆2、☆1をバージョンアップごとに更新していくほうが楽しめると思う
職人やってないとそんな風に思うのかもしれんが、星3の価格は原価基準だよ
原価基準とはいえそれは星3無錬金の価格
さらにそこへ上級成功*3がついた程度でも普通のプレイヤーでそろえるのはキツイ
それこそ強ボスに毎日通いつめるとか
緑にこもるとかし続けないと厳しい
せっかくいろんな職業で遊べるのに本気装備の価格が死ぬほど高いから
ちょと職を変えてみようと思っても簡単にいかないのがつらいわ
その職業のちゃんとした装備を整えるには☆☆で妥協しても50万から100万はかかるし
装備品の所持枠がきつすぎる
俺みたいに上級刃から師団長途中まで中級で揃えたのに古強者上級集め出してる人もいるんです
ブレスのやいば 魔法耐性の師団長 守備の古強者ってするつもり
マジで下装備に睡眠Gついてる古強者出品してくれよランパーさんよ・・・
50や60装備に守備付けてるアホって噂のRMT職人なのかな
あんなん買うやついるのか
体上に関してはツボは上級がしゅびしかないから
鎧上に上級重さパルつけて一攫千金
狙いにはしゅびつける以外の方法がないのよ
本当は守備錬金なんざ買いたくないんだが、古強者は出品数がだね・・・
ブレスや魔法耐性は失敗したらゴミ効果だけど守備は半減だから見た目的にまだマシだから付けるしキッズに売れるんだってチームの錬金術師が言ってた
>>570 ブレス耐性がある
失敗が10(-9)とかだけどな
あー
そんなどでかい博打やってる人いるのか
なるほど
>>570 すまん 上級か
ブレスは中級までだったな
守備はなんだかんだいって呪文耐性より売れてる現実を知らんのな
それどこ情報よ
低レベル防具なら守備のが売れるけどさあ…
8月からの統計的にみたら守備の方が売れてると思うけど今のトレンドは完全に呪文耐性ブレス耐性○○ガードじゃない?
しゅび錬金()って風潮だろ
守備錬金大事って言われてるプスパラでも守備錬金なしの守備420ヘナスク2の状態で大防御使えば二回耐えれるんだし
実際の売れ行きは知らないけど、酒場コメで誇らしげに
「師団長です!」って書いてる戦士はだいたい
守備の失敗品着てるかんじ
師団長上なんか星1の安い奴を適当に買えばいい
下も指輪と合わせて眠り100になれば十分だろ
師団長の真髄は重さだからな
頭と足はそれなりの買った方がいいけど
それは言えてる
足が30とかでも他装備の45を軽く上回るんだから恐ろしいわ
プラチナでいいやと思ってたけど
このスレ見てたら師団長欲しくなっちゃったなぁ
戦武魔戦僧で最初斧、途中から両手剣で猫3分40秒でいけた
兜割2回&バイキありでも渾身切りがタイガーの3分の2ぐらいダメージ出せていい感じ
あと僧侶が自然と優先的にズッシかけてくれるのが地味に嬉しい
戦士の力をもっと上げてさ、バトルマスターの力をもっともと上げれば解決じゃないですかね(迫真)
念願の古強者の兜買ってバニラにカラーリングしたんだけどこれじゃない感が凄い
師団長とかはいい感じにバニラで銀になったのに古強者の兜はちょっと白すぎるw
古強者はミッドナイトがかっこいい
今までのブルーは玩具感があったけどミッドナイト古強者は正に伝説の武具と言っていいかっこよさ
さみだれぎりって、たいあたりで潰せる?
なかなかうまくやれない・・・。
戦士の活躍が嬉しすぎてグレートアックス買ったぜ
次は天馬かオニキス欲しいがその前に防具だよな
現状プラチナでも強ボス、コインボスでも大丈夫なもん?
師団長高杉て買えないwww
>>587 相撲しないといかんし重さが重要
プラチナでも行けなくはないが、師団長が凄くほしくなるだけ
オニキス安いの買っとけオーガシールドと合わせると結構重くなる
体当たり・刃砕きばっかだから仮に剣振り0でも別にいいし
>>588 戦士の重さってそこまで重要かな?
・ズッシードが僧侶専用呪文という欠陥設計
・魔法構成ではなければボスを完璧に押さえ込んでも意外とメリットが少なくつっかえ棒でも十分
ズッシ時500あるけど殆ど生かされない…
パラからの乗り換え組が騒いでるだけだろ
師団長、した
睡眠ガード1こならかなり安くできるけど
指輪とあわせてどうかね?
師団長1なんて需要あるかね?
師団長作りたいけど今の結晶価格じゃとてもじゃないが量産できんわ・・・
結晶落ち着くまで待つか。
師団長は100万貯まったらそこそこのを揃えよう
90万払って天馬買ってしまって、残高が残念な事になってるから
師団長着れるのはいつになる事やら
>>579 と、思ったらここにレスあったわ
戦士にはマホトン関係ないし
パラだってハンマーで忙しいからな
べホイミなんて僧侶にやらせらゃいいよ
「僧侶にまで行かせない」これ以上のメリットってなんだ
強ボスやコインは大抵僧侶いるんだし僧侶専用呪文とか気にしなくね
重いにこしたことはないよ
でも戦士の場合1人で押すわけじゃないからな
いや、1人で押す場面もあるんだが、そこは体当たりも出来るしだな
そこまで重さに拘る必要はないと思うの
重さ15で、他みかわしとか素早さでもいいんでない?
>>596 え?
錬金屋から言わせてもらうと
素早さつけるなら
転びガードつけね?
>>597 体当たり的に考えて素早さもアリかな、と転びガードの方が良さそうね
転び系は今話題のジャンプで回避!
あ、転んだ
転びガードなんて特定の敵用装備につけるもので常用するもんじゃないだろ
汎用装備への転びガード推しはランプ乙としかいえんわー
迷宮で廃戦士に惚れたは
ガニラスの痛恨食らっても生きてるし
2人ズッシードかけてやったらバッコスと相撲とれるし・・・
>>601 重装備戦士なら一人でもバッコス相撲はなんとかいける
バッコスは戦士に活躍の場を与えるために用意されたとしか思えない
今オノと両手使ってるんだけど両手をやめて片手+盾にしようか迷ってる
両手は確かに強いし好きなんだけどオニキスも攻撃高いから隼斬りで何とかならないかな?
盾あれば会心Gもあるし盾の守備力で高いHPも活かせるかなーと思って
>>577 ブレスはさておき、特定用途向けのガードは安物で間に合うでしょ。
>>600 汎用と限定的な装備を分けて考えられないか、ランプのステマだろうね。
>>603 俺もそう思う
バッコスで喜んでる戦士や住人見ると、純粋なんだなって微笑ましい気持ちになるよ
ああいう雑魚用意して戦士に旨い狩り場を用意しろっつの
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 11:00:03.62 ID:p1XFrF+L0
こての会心率って何%のものにしてる?
今、まほこて4%なんだけど、師団長だと高すぎて買えない
でも師団長でセット揃えたい
妥協できるのは何%くらい?
片手は全体的にスキルが死んでるから、戦士で与ダメにも貢献しようと思うなら
というか攻撃する暇があるなら両手のほうがベターだと思う
片手剣はオニキス装備ではやぶさ斬りならなんとかかな
>>607 魔法程度の4%持つぐらいなら師団長セットで3%ぐらいの方がはるかにいい
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 11:15:52.69 ID:p1XFrF+L0
>>610 そうか、3%なら買える範囲だ
レスありがとう
>>600 私ランプだけど
汎用靴に転びガードつけとくと別個で転びガード靴用意せず常備しておけるからすげー所持装備枠に優しい
ボス1体くらいが使う技だったら汎用靴につけないけど、
転びはウルベアザイガスアトラスVロンと4体のボスが使ってきて
更にレベリングでもサマーウルフ、ボーンプリズナーとか人気どころが使ってくるから
汎用靴につけても問題ないと思う。戦パラバト盗の重さくらいだな、転びに勝てる有用性なのは
戦士の売りの一つは腕に消費しないでエコ回しが出来る事なのに乱数任せの会心腕にするとかアホかよ
パラスレでCMしてろや
戦士的にはあの新しい防具どうなん?バトマスにも着せれるんだっけか。
スパイクアーマーは戦士が着るには軽すぎると思う
バトマスが着る分には良いと思うけど
消費なしならあみごてで十分なんだが…www
スパイクはドレスアップ用
なら会心もあみごてでいいじゃん
プスゴン猫天魔押すのにあみごてでいくらなら別に構わんよ
きようさ錬金も中々…と壺錬金職人が言ってみる
結晶の消費に供給がおいついてねえ
>>620重さが必要となるボス戦では会心の師団長を。重さがそこまで必要ではない狩りや迷宮道中などは消費無しあみごてを、というふうに使い分けるということじゃないかな?
両手剣戦士には消費なしはいらんな
ゆうかんとかぶとわりはMP4、両手剣はフリブレ以外はMP4で収まる
MP4消費を10%程度抑えるために、10万以上する消費なしを買う理由が分からん
タイガーみたいに、ずっととくぎ連発するわけでもないし
連発するとしても、消費3の渾身くらいだし
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 12:29:24.14 ID:U+sfsGG4O
>>614 はやぶさの剣なら会心腕は常識。
両手剣はそもそも戦士でやる価値がない。
戦士で隼の剣ってのも微妙じゃね?
バトマスの二刀があってこその隼。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 12:36:28.99 ID:p1XFrF+L0
>>607で質問したものだが
言葉足らずですまん。消費無し12%プラチナを持ってる
俺は片手剣戦士で雑魚ははやぶさの剣、ボスはオニキスはやぶさ斬りがメインなので
会心何%くらいならいいかと思って質問をしたんだ。
>>613 汎用靴って何?魔法?プラチナ?
魔法なら転びでいいけど、師団長で転びはないよな
>>624 消費無し装備は個別の消費の大小はあまり関係ない
重要なのはMP回復に戻るまでトータルでいくつMP使ってたかだ
MP150でソサリン装備して20戦して宿に戻る場合、トータルのMP消費は大体230
ここに10%腕が付くと消費を23緩和するので実質MP+23
さらに言うなら一戦の消費量からして二回追加で戦えるようになるので
ソサリン回復が二回増えるんでMP+31に相当する
もっと単純に考えるんだ
サポor仲間内で消費がもっとも激しい奴が回復に戻るまでに自分のMPがもつか否か
もたないなら消費しないをつければいいし
もつなら会心をつけておけば会心時にサポの消費を減らせるかもしれない
採算度外視で小瓶使って留まるなら好きな方でいいよ
隼で通常連打するなら会心腕、両手と斧は特技連打だから消費しないじゃないの
特技は会心でにくいらしいし、刃砕きやかぶとには腕のルカヘナ乗らなかった気がする
かぶとわりしてから渾身やるスタイルならルカニ腕にしておけばかぶと入れ直しの手間が省けるかも…
サポやら雑魚相手なら腕なんか好きにしていいよ
強ボスはやいばやかぶと連発して更新して渾身すれば確実に減ってくからな
そもそもデバフを確実に入れて相方のタイガーを消費しないにして連戦の負担を軽く出来るのにわざわざ自分を乱数要素の俺TUEEにするとか本末転倒だわ
そんなら相方のタイガーも会心腕にさせろやw
盾無し戦士の先輩方に質問。迷宮でガニラス×3が出現。まともなダメージソースは自分だけ
皆ならこんな状況で刃砕き入れます?
3匹全部に2段階刃砕きは時間がかかり過ぎて逆に危険。
2匹でも4ターン以上。ガニラス×3で4ターン以上はPT全滅か半壊出来る長さだと思う。
今やってるのは、1匹だけ刃砕きを入れてから、そいつを後回して他から倒す感じでやってるけど
1匹だけしか入れなかったり、刃を1段階しか入れないぐらいなら、それなら
最初から全力攻撃した方が良い気もしてる。
みんなならどうします?そもそも周りはこんな状況で刃砕きを求めるのかな
LV68→LV69でHPと力はいくつ上がるんだろ
ガニラスがやばいのは痛恨があるからだろ
やいばいれても痛恨のダメージは減らないから、盾がないなら渾身連発してなさい
あ!そうか・・・痛恨のダメは変わらないのか
でも通常攻撃でもかなりゴリゴリ削られますお
>>633 両手剣だったらブレガしてひたすら攻撃でいいんじゃないかな
ダメージソースにならない連中に雄叫びなりラリホーなり
足止めしてもらえばいいじゃない
師団長高いからやいばオススメ!
安くていいのあるよ!
by防具職人
VロンのVジャンプ、たいあたりでキャンセル可能だけど
一回でも逃すと即死級がくる‥…orz
ジャンプで避けろよ
>>640 了解、それでワタアメか、戦士脳だったよw
戦士のバズズでの立ち回りなんですが、
魔法はよければいいのか、相撲が崩れてしまいそうなので、
咏唱始まったら魔結界や魔法耐性の盾にもちかえてくらってしまう方がいいのか
どちらがいいのでしょうか?プクで光、ビーナス、即死・眠り耐性有りです。
チームで行こうと思うんですがはじめてなものでして。。
>>642 ムーチョは横に避ける、グランデは後ろに避ける
廃戦士はツインクローもたいあたりでつぶせるの?
魔法は別に食らってもいいけどね
ただ、僧侶のベホマラーのタイミング次第だと押さえ込んだままでは追撃のツインや通常で落ちる可能性もあるから
バズズの詠唱が始まったらある程度バズズから離れておいて
僧侶のベホマラー発動したタイミングでバズズに再接触するようにした方が良い
>>643 なるほど、さすがにそれなりの立ち回りが求められるんですね。
ありがとうございます!
やいばくだき天魔にくっそ入らんぞ
10回やって1回入るぐらいだったな
おかげで気まずい雰囲気になったわ
>>645 了解しました!
丁寧にありがとうございます。
天魔は盾持って会心ガードしてアタッカーかばうのが早くて楽な気がしてる
あくまで脳内妄想だけど
師団長★2じゃダメかな…
何度★3作っても、毎回上級錬金失敗して消費がマッハ
それパラでよくね?
>>647 更新直後より下げられた?
こっちも明らかに入らなくなったと感じた。
戦士は敵を弱体した後にやっと多彩に動けるんだからまじ運営わかってない
例えるなら魔法戦士が何回もバイキルトを失敗して、成功するまでそればっかりしなきゃいけないみたいな
そんなにやいばくだきやかぶとわりで敵を弱体されて困るなら
確実に効果があるバイシやバイキルト、スカラとスクルトの強化率を調整してバランスを整えろよバカ運営が
まあ、普通に修正入るんじゃねえの
8割位入るとかチートすぎるだろw
強天魔B × 攻撃力低下
効くようになってたんな。
味方への補助魔法は確実だろうが、敵へのデバフはそりゃ
確率と耐性とのバランスで決まるだろ、マヌーサとか魔法耐性下げとかな
強リベリオやアトラスに検証で連れてってくれたチーメンが「なにこれぶっ壊れwwww」って言ってたけど
「でもこれくらいぶっ壊れないとPTに居場所とかないよな…」って溜め息ついてたわ
>>655 魔法防御は意地でも導入しないのかなぁ
刃と兜の確率をこっそり下方修正して
「やっぱ戦死だわwたいしたことなかったw」って言われたら辛い(´・ω・`)
オノに振ろうと検討中なんだけど
かぶとわりまでで攻撃取らないとやっぱ辛いかなぁ
振るんなら無双まで取らんとまったく意味ないわ…
迷宮行きゃ地雷扱いされるわw
サブウェポンとしてだったらかぶと割までで良いだろうけど
斧あると強蜘蛛なんかだとからくり処理するのが楽というのをレンジャイで感じた
…が戦士はぶんまわしかギガスラあるなら斧無双はまあなくてもいい
だが攻撃まではとっておけ倍率低いとはいえかぶと割りは戦士のダメージソースの1つだ
やいばくだき8割入っても強ボスコインボスで席あるかどうかなのにチートのわけない 10割でもいいくらいだわ それでもタイガーの重要度に勝てるかどうか
通常攻撃がタイガー並に近づいてそこそこ重い鎧着れてハンマー技が実用化されたバトマスの方が
>>662 刃砕きの基本成功率は10割だし、タイガー及び多段階スキルデバフの弱体の影響もあって必須とまではいかなくなってるけどな
低コストで戦いたいならバトマス入れPTも多い。一方で武を入れるメリットは一喝、盗を入れるメリットは盗むにある
会心必中はもう少し何とかしてくれ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお喰らえええええ!!!最終奥義 会 心 必 中 !!!300ダメージ!!!
タイガー100 100 100
いや、硬い敵には俺らのほうが強いのわかるけど・・・
レベル上げ頑張れば斧、両手剣、盾剣をこなせるんだろうけど、そこまでのレベリングに時間がさけない…。
今回切り替えは二セットまでだし、斧と両手剣もしくは斧と盾剣のどちらかなら両立可能なんだけど、どっちがオススメですかね?
斧両手剣の方なら盾格闘というバリエーションも行けます…。
何がしたいかによるわな
おまえら戦士で龍おま狩り面白いぞ
刃砕きでしっぽアタックでサポ死なないし、
兜割りでガンガン入って爪大助かり
ファンキーも一人で押せちゃう
顎の魅了も体当たりでキャンセル!
よくはやぶさ通常連打がいいとかなんか書いてあるけど、やいばとかたいあたりとかカスダメになるけどどうしてんの?オニキスではやぶさ斬りやってる方がマシじゃね?
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
戦士の面白さ知っちゃうとバトマスが単調過ぎてキツイわ。
両手剣に振ったんだけど戦士の証とたいあたりの存在がデカすぎる。
斧と剣盾おすすめ
そもそも攻撃力ならは大剣だけど
戦士に求められるのはそこじゃないでしょ
攻撃力なら武闘家バトマスでいいし
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 23:08:52.01 ID:s/OHP1PF0
戦士人気出てきたからレンジャーメインにするか
考え中。
ひっそり応援してた桃クロが有名になった時の
感覚に似ている
まぁタイガーのチートや魔法守備力がない魔法にはかなわないよw
最近、弱体係でやっと席があるかないかレベルになってきたのに
それを取り上げられたら
じゃ席に座れるような火力なり何かをちょうだいってなるわなw
例えば盗賊の盗むは敵がオレンジや赤になってから成功しても問題ないけど
弱体は序盤で入らないとマジ意味ないからな
戦士さん何のために来てるんですか?w状態
まぁ戦士が弱体係って言うのも魔法戦士がMPタンク係にされてるのと同じように違和感があり馴染まないけどな。
早くエスタークやりたいな 前は新ボス来ても どーせ席無いから興味ねーや って感じだったのにな
天魔だとさっさとBを殺さないかんから戦士にも火力は必要だと感じた、やいばの威力もあがるしね
グレートアックス買ったったw
俺もじきに買ったろうと思って金貯めてる
やたら高いから☆2上級成功&失敗くらいのやつにしようと思ってるけど
魔法戦士はメラゾーマってイメージだわ
6をよくやってたから
>>673 バトマスと組むと両手剣で火力出せないと(精神的に)キツい・・・
まほよろ盗賊でええやんって思った
プスゴンのことなんだけど
>>679 値段変わらないし星3上級失敗品がいいんじゃないか?
バイシバイキ貰った時少しでも威力あがるし
スイッチは片手と両手で迷うな
スキルPはなんとかいけそうだけど金がないw
メインアタッカーはバトマス
サブアタッカーは戦士、魔法戦士、武道家、魔法使い
って感じだよな
まぁふじさわクエストでは戦士は空気、魔法戦士はMPタンク
僧侶がサブアタッカーだが
つぎはぎ大杉
プラチナと師団長の重さボーナスを甘く見ちゃいかん
特に師団長のセットボーナスは超優秀
素直に俺の防具買えって言えばいいのよ^^
LV60にもなると迷宮のボスがトロルバッコスばかりだw
刃砕いても痛恨ダメージは減らんから、痛恨モーション時に体当たりすれば痛恨潰せないかなと思ったりしたが
潰せた試しが無いのでやっぱ無理だろうか
>>686 タゲを選ぶ時に迷うような動きをする時があるんだがその時武器舐めか痛恨がくる
その動きの時に体当たり待機して動いた瞬間入力したら止められる
なるほど、タイミングが悪かっただけか
そのタイミングで体当たりを打ってみるようにするわ。情報サンクス
なんか大獄炎めっちゃ値段上がってね。びっくりだわ
今日はじめてバイキルトもらえたw
もらえた(ノд`)
最近初めて気がついたんだけど、
プラチナセットと体上師団長&それ以外プラチナって
ズッシもらうこと前提にすれば重さは同じなんだね。
よし、師団長は体上から買おう。
師団長は買うの不可能だから
やいばでもいい?
プラチナはなんかダサい
>>692 プラチナさえないなら10万ほど貯めて星1の師団長買ったほうがマシ
プラチナ+3から買い替えられないってことなら分かるが
☆1の師団長で何するんだ
今まで現実見てなかったオナニー型戦士?
師団長買える金あるなら買ってるさ・・・
そうですわたしが全身プラチナおじさんです(´・ω・`)
やいばそんな安かったっけ?
師団長星1はやめとけプラチナ星3以上の地雷にみられるから
買うなら最低星2からだよ
師団長にグレートアックスが格好良くて好き
>>698 まるで、プラチナ3が地雷のような物言いだな
オーレン行ったんだけどズッシ混みでオーレン押せるとすごい楽になる
斧無双でがいこつを処理するのが楽しい
あとはもう少し倍率の高い特技が欲しい・・・!
今54で魔法だけど防具をどうするか・・・
お手軽なプラチナで揃えるか、値段はかかるけど高性能な古強者や師団長にするか・・・
そもそも全財産が60万しかないからそう高いものは買えないのがな・・・
しょうがないけど古強者は出品数が少なすぎる やいばは割高感が凄い
tesuto
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 06:20:13.10 ID:cj/CzTCtO
>>703 戦士メインでやってくなら、あと20万貯めて師団足45お勧め。
後は師団★2で大丈夫じゃないか。
全体的にオーブ高騰してるし、今がチャンスだよ。
それに師団は優秀だから、新装備きてもしばらく現役でいられると思う。
下手な師団長☆3装備してる奴よりプラチナでキッチリ錬金してる奴のがマシなの多いけどなw
天馬の大剣ほんとにペラペラなんだな ダンボールで簡単に作れるぞwコスプレイヤー達 期待してるぞ!本当はゴシックとか早く見てぇーんだけどなw
プラチナ星3を買うか、師団長星2を買うか…
私迷います!
天馬ちゃん性能は素晴らしいけどナイトの駒でぶん殴ってるようにしか見えないのよね・・・
耐えられなくなって退魔にドレスアップしちまったよ
ドラゴンシールド星3買い直した。
本当は上位互換のオーガシールドがよかったが値段が2倍以上はきつい…。
あとは鎧と片手剣を揃えれば戦士として復活できる。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 09:14:46.51 ID:jbe35N9n0
天馬ちゃん最初は微妙に感じたけど、ドワに持たせるとすごくいい感じ
ドワの体系と大剣の無駄な派手さから
ナイトガンダムシリーズに通じるカッコ良さがある
ただ剣が鎧に埋まるのと、地面につき刺さってるのはなんとかしてくれw
金あれば師団長がいいにきまってる
その金がないって話だ
なきゃプラチナ一式か
プラチナ師団長の混合でもいい
一式500万もかからん師団長くらい揃えろよ
どんだけ貧乏なんだよ
このスレも普通の(?)スレのような話題になってきましたなあw
貧乏人はつらいぜw
今まで安物プラチナで我慢してきたけど、さすがに師団長とは
性能の差がすごい
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 09:29:56.40 ID:jbe35N9n0
>>715 最安値の神様!
師団長も5000Gまで値下げして下さい!
おなしゃす!
逆にPSもないのに師団長星3フル装備とか、RMT?とか思っちゃうよ俺は
>>689 俺が買った時130000だった大獄が、同等の攻撃力で200000以上するもんね。
マリン用かな?
泡くって戦士のレベル上げしてる人とかいるのかなw
>>718 PSと装備の質はあまり関係ないだろw
装備揃えれるくらい資金持ってる人は職人中心のプレイスタイルだったりするかもよ。
戦士スレ盛り上がってうれしいな
これからいろんなやつが戦士はじめるかもしれないが
広い心でサポートしてやろうぜ
俺たちがいじめていいのは やいばだけだ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 10:06:11.77 ID:jbe35N9n0
>>722 やいば「あ? てめぇダメ10%返してやんぞゴラアア!!」
やいば可愛いよやいば
師団長欲しいです、おかねください!!
フレが「全財産叩いて古強者☆2買ったぜ!」て自慢してたけど、輝く息で凍死したり甘い息で眠ってたの見たら耐性完備プラチナ☆3のままでいいやって思った。
迷宮行ったら旅が爆裂スパに先にバイシしてたよ。
でも斧無双ややいばで頑張ってたら3階に入った頃にはこっち優先でかけてくれるようになって
ジャミ完封して勝ったらいっぱい「いいね!」もらったよ。
まさかこんな時代が来るとはね〜
斧の方が無双や兜で特技の性能良いんだけど
オニキスが厨二心くすぐりすぎるので今では片手盾戦士です
かばうタゲ初期カーソル対象が自分じゃないので
ホイミ感覚で使うと一瞬 おっとお ってなりそうな事がある・・
じぶんをかばって 防御効果希望
特技や呪文によってカーソル位置が変わるのマジで勘弁
迷宮で斧戦士さんにバイキしたらまた怒られた…
「攻撃力高いから必要無い」って
プライド傷つけてごめんなさい。もうしません
もうし魔戦
なんつってガハハ!
バッコスさんの痛恨を会心ガードかばう成功しまくると楽しすぎw
うぇwwwうぇwwwどんとこいwwww
あ、会心ガード切れてた
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 11:57:14.28 ID:jAtgHkgnO
やいば頭+2・・・即死100
やいば下+2・・・睡眠100
やいば足+2・・・転び100
とりあえずMPと防御の他に耐性装備買ってみた
後はマヒ100欲しいなぁ
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 12:09:06.97 ID:InOvGp0fO
やいば足☆2重さ30を超お買い得値段で出してたのにお前ら3日も放置しやがって・・・
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 12:17:17.14 ID:jAtgHkgnO
>>737 重さは無理してでも45以上を買いたいんだ
ごめんね(´・ω・`)
重さ欲しいのに刃買わん
>>732 高いからバイキかけたんだよ!
って言えばいいのに
ドレスアップ以外でやいば買う人なんて居ない(´・ω・`)
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 12:27:10.65 ID:jAtgHkgnO
ぼ、防御とオサレはプラチナより上だから・・・(震え声
・・・・・・上だよね?
スパイクと刃の下はいいよな
問題は上だ
>>742 プラチナはおしゃれのセット効果も結構高くなかったっけ
いや全部足してどっちが上かまでは確認してないけど
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 12:56:29.16 ID:LmBO6IF30
>>742 確かおしゃれもセットでプラチナの勝ちだったはず……
かわいそうになってきた
この中に萌えオタの人はいないか?
やいばたんっていうオーガ戦士で
ガートランドのご当地キャラつくろう
心の片隅で応援するよ
>>746 やいば砕きでボロボロになるやいばたん(♂)
>>746 地名間違えるような奴がご当地キャラ作ろうとは片腹痛い
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 13:39:53.76 ID:jbe35N9n0
やいば装備一式(セット含)
防御+100、重さ+75、オサレ+58、きようさ+15、すばやさ+15
プラチナ装備一式(セット含)
防御+85、重さ+82、オサレ+71、きようさ+14、すばやさ+14
やいばちゃん・・・・・・・
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 13:43:58.20 ID:InOvGp0fO
>>749 ちゃんとおまえらが大好きな反射ダメージがあるだろ
無法やプラチナには特殊効果ないんだぞ!?
やいばちゃん着て体当たりするとダメージ2倍でもいいよな
やいばは今やドレスアップ用となってしまってるのであった
師団長安く買いたいよ―
戦士修正は防具安く変えるとかでいいよ
それか戦闘後獲得ゴールド20倍
スパイクアーマーが悪い意味でやいばの上位防具なんだよなあ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 14:51:31.51 ID:16kW3Ot10
強ボス回り用に戦士の装備揃えようとおもうけど理想の錬金はこんな感じ?
補完よろ
頭…HP
腕…会心
盾…ブレス
上…呪文耐性
下…眠り、幻惑
脚…重さ(転び)
理想だけで語って良いならパルプンテ重さ錬金のついた体上とか
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 15:02:02.78 ID:jbe35N9n0
理想は防御耐性をそろえる感じじゃろ
ブレスのない奴にブレスGつけても意味ないし、状態異常も同じ
あ、バズズ用に即死はあるといいんじゃない
バズズの重さなら頭は魔法でも十分
ヘナ2入れば頭HP無くても即死はないだろうし
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 15:15:55.79 ID:jbe35N9n0
強ボス回り用なら体下に麻痺耐性でもつけたのあるといいかもなぁ
強暴君くん用に・・・相撲して雷くらっても麻痺らないというのは快適よ
まぁあくまでも理想だけどねw
ちょっと前に睡眠100、麻痺60のやいば下があったけど欲しかったわ
1.3ではマヒろうがマヒらなかろうが、いなづま食らったら行動不能になったけど修正されたの?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 15:22:46.50 ID:16kW3Ot10
>>756-759 みなさんご意見ありがとうございます。参考にします。
師団長クラスの高いものをいろんな耐性や条件別に買うのはきつくってw
これ買っておけばまぁなんとかなるかなって感じで考えてます。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 15:27:42.85 ID:jbe35N9n0
>>760 そだ、転びっぽいのもあったなぁ・・・忘れてた
なんか最近戦士のこと考えるとゾクゾクして仕事にならん
こんな変わり者、おれくらいだろうなーwテヘ☆
ベリアルのジゴスパークにも麻痺あるよ!
僧侶がキラポン撒けばすむとか麻痺ったところで崩れないとかあるけど…
ジゴスパークは相撲長引くと来るね
オニキスの魔剣上級大成功品☆3の隼切り強いな
モーションも早いからDPS考慮したら渾身にそこまで負けてないし証との相性もいい
腕に会心付けたらよりダメージでるしな
雑魚は会心隼A連打で十分だし
刃だけではなく総合的にマジで強化されてるんじゃないか戦士
オニキス上級買って嬉しいのは分かったから
比較するなら天魔上級全成功の渾身と比較しような?w
バイキありオニキス隼切りとバイキあり渾身の比較は気になる
はやぶさ斬りは普通の攻撃と同じペースで連発出来る技なんだろ?タイガーもそういう技らしいし。
と思って実際に試してみたら普通に1秒くらいターンの巡りが遅くなってて泣いた
モーションは速いのに
さすがに倍率が違い過ぎて、それは両手に軍配上がるだろ
盾を持てるっていう強みがあって、成り立つものだしな
どの武器も使えるわけだし、戦士スレでそんな会話ができるだけで幸せだわw
>>770 渾身とはやぶさ斬りの倍率はほとんど変わらん
武器の攻撃力かな
渾身は低い方に偏り過ぎると哀しくはなるなw
はやぶさ斬りと渾身斬りの倍率比較だと弱体化後タイガーと弱体前タイガーくらいの比率差はあるぞ
はやぶさの剣なら確かに倍率大差ないけど
渾身は下振れなければ安定して嬉しいんだけどなあ
渾身斬りって、倍率はともかくディレイどんな感じなの?
どこだったかのスレで1ターンにつきタイガー7秒の素早さだと渾身9秒って聞いたけど
今でもそんな感じだったら時間あたりのダメージがかなり残念になる気が
>>773 タイガークロー
v1.3 v1.4
4.5倍→3.9倍
渾身と隼0.6倍も差があんの
片手武器は盾持てる云々 会心完全ガードかばうで君もヒーローだ
はやぶさ斬りって溜めが1秒くらいあるな
通常攻撃10回の時間で隼8回とか9回だったらそう強くないだろうな
はやぶさ斬りは仮に通常攻撃と同じペースで連発できてもぜんぜん強くは…いやなんでもない
ぐぐったら爪技はGF以外みんな通常攻撃と同じ間隔で撃てるんだな
まぁ一番DPSの高い攻撃方法を知っておくのは良いけどそれがやれないことも多いわな
下手に攻撃力上げるより素早さ上げたほうがかなりDPS上がるんだけどな
>>775 3.9/4.5=0.866666
1.5/1.75=0.857
>>781 はやぶさと渾身で倍率0.6倍も違わないでしょ?っていう至極単純な話なのに
なんでその計算式なの?
>>781 両手と片手で基礎攻撃力40違って0.25倍のダメージ差だから
攻撃360オニキスと攻撃400の天馬だと
オニキス隼で270ダメ、天馬渾身で340ダメだな。70差
バイキありだと
オニキス隼で378ダメ、天馬渾身で490ダメ。112差
これをどう見るかだけど、100のダメージと会心ガード+盾錬金効果を引き換えにする感じだな
ひとり賢さが戦死並みのやつがいるな
DPS DPSって言ってるけどさ
2ターン目のコマンドまでは時間が流れてるし
次のターンコマンドまでに攻撃が終了してれば時間あたりの攻撃回数は一緒じゃないの?
そりゃまぁ天下無双は確実に2ターン目食い込んでるけど
頭の悪いワシにこのへんちょっと説明してほしい
>>782 だって先にこっちが比率差で言うならそれくらいの違いはあるぞと言って
それに対してのそちらの疑問でしょ?
>>785 溜めや詠唱に当たる時間は次のコマンドがくるまでの時間が流れない
キャンセルできるタイミングのことね
>>785 例えば、素早さ300くらいだと大体6秒に1回のペースで通常攻撃できるわけだけど
特技を使うと、それに加えて特技ごとに固有の追加時間が加算されるようになってるらしい
追加時間1秒の特技を使ったら次ターンは7秒後、追加時間0秒のタイガーを使ったら6秒後みたいに
あと、実はキャンセル可能時間とその固有時間はあんま関係ないらしい
ストップウォッチ持って測ったら、タイガーとか魔結界みたいなキャンセルできないのが通常攻撃と同じ秒数
はやぶさ斬りみたいなのは+1秒くらいだった。キャンセル可能時間=停滞時間で良いっぽい
>>786 渾身と隼で弱体化前のタイガーと今のタイガー程度の差があるといった
それは具体的な数字でいえば0.6倍差だが、渾身とはやぶさで0.6倍の倍率差はないだろ
比率の差だって書いてあるじゃん……というかもめる所じゃないだろそこ
>>782まず、比較するときは同じ土俵にしよう。
タイガーの倍率4.5というのは初撃に対してなのは分かるな?
爪の武器倍率は通常攻撃に対して1.7倍だからタイガークロウの通常攻撃倍率は4.5/1.7で2.65とする。これがタイガーの倍率な。
今回のVUで3.9倍まで引き下げられたってことは3.9/1.7で2.3倍になったってことだ。
その差は2.65-2.3で0.25な。
渾身の倍率が1.5-2.0と考えて、間をとって1.75とする。
はやぶさ斬りの倍率は1.5だからその差は1.75-1.5で0.25な。
つまり、両者は似たようなもんだってこと。
そりゃプスゴンに刃二回撃ったらロスアタ間に合わないわけだ
>>792 蒼天とタイガーも同じくらいにしてもらえませんか?
ごめん多分ID変わってると思うけど
>>788 一番下適当に又聞きしてたけど違ったのか
フリーズブレードのシュゴォォォって
効果音と
エフェクトがすげー気持ちいいんだけど凍らせる時間短すぎる・・
フリーズブレードは凍らなくても怒らせなくする効果あったのにあれ不具合だったんだな
>>792 0.25を似たようなもんだって?
お前、25%給料下げられたらどう思う?
>>792 なんで言い訳してんの?倍率に0.6倍差もないのは事実だろ?
戦士ってDPSきにするほど攻撃一辺倒になれるもんじゃないだろう・・・ていうか武かバトマスの立場でやる話じゃないか・・・
うーん、なんか変に話こじらせちゃったようですまんな
フリーズブレードって凍結効果なんてあったのか
なにこのショボい範囲技?くらいに思ってた
>>799 おまえは相手の文章を理解してなさすぎる
さすが戦士スレ、脳筋ばっかだぜ
>>799 だから他の武器と比較する時のタイガーのVU後の倍率差は0.6じゃないんだって。
なんでタイガーだけ初撃のみの倍率なんだよ。
あと
>>792計算間違えて2.65-2.3だから0.35だな。
そう言われるとなんか急に愛嬌のあるやりとりに思えてくるな
>>807 だからその理屈はなんなんだよ
スキル倍率の数値の差は主観なんか入り込む余地はないんだよ
新旧タイガーの差は0.6倍で、それと渾身と隼はそれと同じ倍率差があるとそいつは言い張ったが
実際には0.6倍差ないんだからどんだけ言いつくろって同じ倍率差はないんだよ
>>809 お前は相手の文章を100万回読み直して反芻して来い
ばいりつ うまい?
くう できる?
>>587 俺も50万出してグレートアックス買っちゃった!
残高5万になったぜ!!
フレから冥獣ツメ買った方が活躍できたのにwって言われたぜ!!
でもオノ無双楽しすぎる
あとレンで野良イーター行ったら「オノいいっすね!」って結構言われて嬉しいわ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 21:22:16.90 ID:LmBO6IF30
>>812 迷宮でもオノ無双使ってると「いいね」って言われるな
>>809お前の爪攻撃が一回ならその理屈は通るけど、残念ながら爪の通常攻撃は1倍 0.7倍の二回攻撃なんだ。
旧タイガーは「通常攻撃の一回目」より4.5倍得する攻撃
旧タイガーは「通常攻撃」より2.65倍得する攻撃
新タイガーは「通常攻撃」より2.3倍得する攻撃
もしお前のやってるドラクエの爪が一回しか攻撃しなくて、タイガーのダメージが通常攻撃の4.5倍だったのが3.9倍になってたのなら倍率の差は0.6だ。
ただ、実際には通常攻撃を行うと二回ダメージが出る。その合計値が爪の通常攻撃であり、タイガーはその通常攻撃の合計値の2.65倍から2.3倍に下がったんだよ。
他の武器が通常攻撃で一回攻撃である以上、爪と比較するときは同じ一回の通常攻撃で算出されるダメージを比較するのが正しいだろ?
オノ結構いいねって言われるね、お世辞かも知れないけど
レンになるが、イーターだとMP全く使わんから魔戦からはありがたいって言われるし
上の方で防具は師団長>>>プラチナ>やいばみたいになってるが
俺VU直前に20万くらいだして☆2のやいばセットそろえてしまった・・・
師団長欲しかったが金足りなかったし、プラチナ卒業したくて買ってプラチナを結晶化してしまった・・・
貧乏人はプラチナ☆3のがいいんだな・・・
師団長買えるようになる頃には新しいいい防具出てそうで、防具そろえるの永遠に追いつかんわ
お前らって金持ちだよね
>>809多分、理屈で言っても理解できないだろうから。
2chでタイガーの倍率は4.5倍って見たんだろうけど、実際は間違ってるんだ。
みんなタイガーの倍率は(通常攻撃の一発目の)ダメージの4.5倍って()の部分を省略してるんだよ。
だから今度からタイガーの倍率は旧2.65新2.3って覚えるんだ。嘘だと思うなら他の板とかで聞いてみな。
>>814 「タイガーの弱体化前と後の倍率差が渾身とはやぶさのそれと同じ」
と、いったんだぞそいつは
ツメは通常攻撃が1.7倍だから〜なんて話はまったく関係ないわ
それならツメ、片手剣、両手剣の武器攻撃力差の話もしなきゃならなくなるぞ?
魔法セットから卒業したいのですがやっぱり師団長が一番ですかねー。プラチナも考えてるけど
どうでもいいから不思議計算式で蒼天とタイガーをあんまりかわらんにしてくれ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 21:58:05.86 ID:LmBO6IF30
買い換えるなら師団長って思うけど金額がなあ
錬金しっかり揃えられるならプラチナもありなんじゃない
マヒ耐性ないらしいアーマー系には蒼天のマヒそこそこ入るけど
それ以外の敵はほぼ耐性持ってるんだよな
耐性あるやつにも魔道の書で狙えねえかな
>>820 ありです。金ないのでプラチナの耐性装備にしてみます^^
>>817 何回でも言うけどお前は
>>773のレスを読み直せよw
どこに倍率差が同じって書いてあるの
比率差を倍率差に置き換えるとか脳みそ単純すぎるぞw
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 22:20:03.25 ID:LmBO6IF30
>>822 とは言っても師団長☆2で揃えられるなら師団長おすすめするが
☆3は金額がぶっとんでで俺にはムリだった
師団長☆2でもじゅうぶん強いと思う
頭に錬金つけて人間子供でHP407いったぜ(どやっ
猫の話だけど
さっきの盗賊こっちがやいばもいれてたいあたり待機万全なのに自分にタゲあるときは下がって何もしねえで、壁中にこっちがダメージ受けてさがったらノーダメなのに一緒に下がってきて意味わかんねえ・・・
結果全滅しまくったおかげでなぜか戦士のせいって雰囲気になったわ・・・意味わかんねえ・・・
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 23:26:46.10 ID:ULIKiBQA0
戦士強化で嬉しいんだけど、
最早ゲーム自体がどうでもいい感じになってきててアレだわ・・・
野良で強ボスとかよくやるわw
タイガーの倍率関連の話って本質が分かってるか分かってないかハッキリ分かるよな
旧タイガーがなぜ強いかといえば攻撃2に対して4.5も上昇するから
そこをごまかして2.65倍とか言ってるのはわざとなのか騙されてるのか・・
いずれにせよ自分の体感て答えを出せば2.65倍だから大したことねえじゃん、なんてならないはず
直感より見せかけの数字に頭が騙されてるいい例
>>826 新ボスではダメージを受けてから下がるのではなく
殴られる前に下がって時間を稼ぐことが大事、とされていたんだ
だからその戦法で行ってるなら盗賊は正しい戦士のあんたはその辺理解してないぽい
ヘナ入れて体当たりで潰すスタイルなら下がらない方がいいのかも知れんが
戦士入りは何分発展途上だからなやりたいことがあるなら事前に打ち合わせいるな
>>830 グムー、ツメでいってたころから教わってた戦法は壁スイッチでそれで普通に勝ってたからそっちがセオリーだと思ってつづけてたわー
なんせこっちの火力が流石にタイガーには劣るからなあ、オーブは出たけど1戦10分かかってしまった
バズズに戦士入れる場合のテンプレってあります?
あると試しでも募集しやすくなるんだけど。
>>831 壁スイッチの意味を取り違えていると思う
一般的に新ボス等の強敵相手に使われてる戦法には二つの要素があって
一つはタゲ下がり
敵は誰かに攻撃した後次に殴る相手の方向を向くのでそれを察知し下がる
ターゲットになった人が下がるのでタゲ下がり
壁スイッチはタゲ下がりした人が最後まで逃げ切れるようにする為のテクニック
下がり続けるとエリアの端に着いて行き止まりになってしまうので
左右どちらかに曲がって逃げたい。でも下手に逃げると敵が壁を外れて殴られる
そういう時に壁している人の片方が下がる人が予め曲がるであろう方向に
移動し敵に取り付くことで壁を更新し下がる人が曲がれる角度を確保する行為
これらを駆使することで敵の攻撃機会を激減させられ尚且つ
即死級の攻撃はタゲにしかやってこない為、封殺することが可能になるという寸法
戦士強くなったかと思いきや、バランスも重さを乗せてきた上に
あいつらデバフ能力も高いから完全に戦士に居場所はないんだな
天魔くらいじゃ完全に劣化バトマスだわ
戦戦戦僧でコインボスやりたい
両手メインだけど、他の武器スキルとの兼ね合いでどう頑張ってもカブト割りが取れない事が解った
しかしハンマーのシールドブレイクは余裕である
戦士にもハンマー装備させて
てす
バズズ四連戦やって来たんですが、ど安定でした。
最初はムーチョとか体当たりで潰さない方がいいかなぁと思ったけど、呪文発動ギリギリまで引っ張って、発動ギリの所で体当たりでもいい感じでした。
でもどちみち相方の武も念の為避難するし、ムーチョ潰したら走って戻ってこないといけないし、どっちがいいかは微妙かな…。
素直にツイン警戒して、ムーチョくらっておいた方がいいのかな…。
その辺は一緒に行く僧侶と相談しろとしか言えない
ケースバイケースな部分も出てくるし
僧侶で行った時の個人的な意見としてはたいあたりしないでいいからヘナトスきらすな
タイガーでヘナってた時はなんか勝手に更新してたがやいばだと意識して更新せんとかんから勝手が違いそうだな
装備揃えようと思うんだけど、やっぱ師団長がいいのかな
☆2でいいってよく見るけど、錬金が中途になりそうで躊躇ってる
☆3高すぎんよww
HPはないと守れないよなぁ・・・頭+3買うか
耐性は大事だよな・・・体上下+3買うか
HP頭だし消費しない率上げないとなぁ・・・腕+3買うか
やっぱ重くなって押したいよなぁ・・・足+3買うか
星2買うくらいなら星1で安く済ませるわ
後々星3欲しくなれば金貯めて買い替えて行けばいいしな
>>842 貧乏人だと
頭 たっかw・・・☆☆を練るか…
体上 クソたけえw魔結界と滅却あるからなー・・・☆☆を練るか…
以下略
って感じでした^^
>>844 それ錬金失敗して余計に出費がかさむパターンじゃないですかーヤだー
耐性だったら「実際のところは何%くらいあったら結構実用性あるよ」
という情報があったら、貧乏人にはありがたいのです
でも、そうやって聞くとやっぱり「100%(近く)」に決まってるかw
どうせ☆1☆2の安物で済ますんだったら、安ければ守備力にしようかなあ
なんぼかダメージ減らせるのは確実なんだし
それとも師団長の特徴に合わせた攻撃呪文耐性かな
耐性99はうんこ
100になってようやく価値あり
これが全てだな。そこの浅いバトルプランナー…
↓
761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/05/25(土) 08:24:51.39 ID:ZHHokw9r0
戦士強かったよサービス開始2週間くらいは
1カ月後には居場所なかったけど
そのレベルでのバランス調整しかしてなかったんだろうな
>>846 どこに焦点をあてるかだよな
強ボスいくなら眠り転び呪文耐性辺りだし、コインボスも視野に入れるなら即死ブレスも欲しい
最低アクセ含めて眠り100、転び100あれば機能するんじゃない?
序盤のオノ戦死はマジ強かった
ツメ武闘家が1ダメーしか与えられないサイ男に20ダメ連発してんだもん
あの頃は神に思えたよ
ウイングの方がもっと与えるだろw
武闘家のMP15以下くらいの時代だぞ
>>829上記は比率と倍率の話を訂正するために言ってるのであって、タイガーの本質を理解できていないのは一人だけなんじゃないか?
テンプレ師団長っていくらかかるの?
おいらっち今80万あるんやけどーw
80万だと星2のそこそこのがギリギリ買えるかどうかくらい
買って自慢できるLVになるには120からかかる
一式で120万くらいのを買うだけならなんとでもなるんだけど
VUごとにもっと良いのが出るんだろうなーとか思うと結局安めの妥協装備に落ち着いちゃうな
Lv70装備が出揃ったら本気だす
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 15:30:21.25 ID:9eNrz/+a0
>>827 戦士強化で嬉しいんだけど、 最早ゲーム自体がどうでもいい感じになってきててアレだわ・・・
先日引退したリーダーが全く同じこと言っていたんだが・・・まさか!?
酒場の売れ残り戦士
LV55〜なのにHPパッシブ何も取ってねえゴミが7割
オノ装備してるうちで、むそうまで振ってないサギオノが6割
カスみたいなステの人間子供♂の自信満々のコメント
人間子供♂はマジで検索リストに出ないようにできねーのこれ
何様だよw
強いですw
その手の奴はどうやってレベリングしてるのか知りたい
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 16:04:38.95 ID:GTNfPRYK0
自信満々コメよりも自虐みたいなコメの方が腹立つけどな
なら酒場にあずけんなよと思う
ネタコメなのかくそ強い人もいるが、たいていはほんとに弱い
肉入りじゃない戦士は使えないなと戦士やってても思う
俺はたまにパッシブない戦士とか雇って弱めの敵100討伐してるけどね。
同じ職を好きな奴じゃん。パッシブあるとかないとかでディスるなよ。
そりゃあゲームのシステム考えれば、
パッシブある奴と無い奴で区別せざるを得ないのは当然だろうよ
>>866 ディスるとかじゃなくてそのキャラはもうゲームやってないよ
酒場登録してフェードアウトしただけ
取得経験値もきっと上限ひっかかってるだろう
>>868 登録放置キャラは酒場検索で引っ掛からないときいたけど。
1.4なるときに
酒場一旦リセットしたんじゃなかったっけ
アクティブでない奴はフレでもチームでも引っかからなくなってるな
盗む。すばやさに自信あり!がほんとにきようさ350素早さ450だった時はワロタ
今更ながらぶんまわしソロはマリンよりタコのほうが時給いい事に気がついた
理由は3体沸きが多いこと
今まで損したぜ
このIDはやはりタコやれってことか
なんかワロタ
タイガー弱体で今はどのくらいか分からないけど
VU前はぶんまわし+タイガーx3が非常に効率が良かった
強くなったかなんかしらんけど
迷宮でAボタンポチポチやめてね^^;
斧戦士さん
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879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 18:44:26.91 ID:pA6UHINei
守備ばかにされてる風潮あるけど
ツインクローのような1。5倍系なら価値上がるし
上下で36かわれば15ダメ軽くなる
hp400でツイン2連続できたら210x2食らえばアウトだけど
防御つけてて195x2ならぎりぎり生き残る
ブレガも輝く息2連続で即死するけど
盾にだけつけてりゃ即死はしないよな
そういう意味では防御連勤は意味あるよ
こんなHPMPで…ってのは戦士に限らずあるだろw
検索機能の実装はよ(´・ω・`)
グレートアックスとオニキス上級錬金成功+3買ったから金10万くらいしか残ってない・・・
ボスに戦士で行きたいんだがさすがに今のやいばセットでは頼み辛いので
安物師団長そろえるわ!破産してもいい!
↓くらいなら10万でなんとか揃いそうだったんだが、体下と腕、貧乏人はどうしたらいいと思う?
あとドラゴンシールド☆3もほしいな・・・金たりねええ
頭☆2、サブツボでhp+10つける
体上 ☆1呪文耐性10%、高かったらサブツボでつける
体下 ☆1、テンプレ通りなら眠り耐性??
腕☆1、サブツボで会心1.2つける
足 ☆2、サブツボで重さ20つける
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 18:56:42.61 ID:2GFSKtwG0
なぜバズズでてきたorz
>>881 星1耐性50と指輪でいいじゃん
腕は気にするな
師団長はセット効果優秀だし、まず☆1辺りで揃えてから
徐々に☆3辺りに買い換えるのもありっちゃあり
未だに強ボスで戦死が浸透してないのは、
戦死募集とか言うとノンパッシブキッズ戦死が飛びつくからなんだろうな
フレとかチームでバトマスと組んでいくしかないのか
とりあえずで揃えるにもコスパ悪すぎるからな
職人と見栄っ張りにもう少し頑張って貰いたい
みんな金持ってんなー。1.1の時のプラチナのまんまだよ
オーブでつくる1.1装備がもっと優秀ならよかったんだけど・・
師団長は防具鍛冶だし原価糞高い結晶装備だしで高いのう
プラチナも今買いなおすと安いし、けっこう使えるぞ。
自分も転びガード&重さのグリーブと
会心腕だけ買いなおした
>>885 戦士いたら安定するけどバト3のが速いから
タイム気にするやつは入れるって思考にならないんじゃないの
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 20:02:30.15 ID:+hQfCKzm0
オーブが高額だった頃の強ボス戦にも参加させてもらえなかった戦士は、基本的に金が無い。
装備一つ5万G以上は出せない。
1.1の絶望はやばかったな
パラには目もくれずレンがんばって上げて夢のゆうかんオノ戦士になったのに
あらゆるPTにいっさい席が無い絶望
そんな人たちのために斧を作っていたけど
槍の方が売れて、何とも言えない気分になったな…
しかも新武器のカイザーアックスがなぜか当時取れる人がほとんどいなかったグリーンオーブを使うという…
1.1でまともな戦士はほぼ消え去ったな
1.1でオーブ1日1限だったらもっと悲惨だったろうな…w
プラチナ優秀で安いんだけど、最新武器かったら防具もやっぱり師団長欲しくなるんだよね
次のVUで師団長の性能超えた70装備とかくるかもだから
やっぱり☆1,2の安物そろえるわ
プラチナと師団長だと守備力だけでも確か30以上違って、おまけに
セット効果もいいものがつくので、やっぱ欲しいんだよなあ…
+1でも買ってみようかなw
プラチナ+3セットと師団長+1セットでも守備30ちがうの?
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 21:15:58.73 ID:GTNfPRYK0
☆なし基本値でプラチナ85、師団長119だったかな
まあ30くらい差はでそうか
こう考えると盾持つならプラチナでもいいのか?
師団長買うのためらってたら70なんて買えないんじゃね?
貯金がたんまりあるなら別だけど
まぁその頃に型落ちの師団長買うでもいいかもね
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 21:40:17.68 ID:q9DfNyxLO
買うなら☆2にしろよ
必要な錬金があるのに☆1じゃ満たせないだろ
しかし戦士化けたなーw
絶対勝ちたい勝負なら僧侶2入れるし、
最速目指すならバト3でいい
なかなか難しい立ち位置ではあるけどな
自分も星2くらいで師団長揃えようかな
戦士については今後も野良需要は一切なく
フレ同士の繋がりで呼ばれるだけになるんじゃないかな
パラでも野良勧誘は怖いと言われてるのに
戦士はその三倍くらいリスクあるだろ
できる人と地雷の差が一番激しそうだな
デバフ相撲期待して戦士募集したPTにキッズ戦死が入ったときどうなるかすげー見てみたい
いや見たくない
師団長の理想はHP頭にブレス20即死40体上に眠り100マヒor幻惑40体下に会心腕に重さ45脚でいいよね
消費しないは網ごて
アクセで聖印破幻満月60あたりを使い分け
呪いもちょっと欲しいけど、
戦士自体の強化って刃砕き強化と力+8だけっしょ
あとは武器スキルの調整だし、HIT回数とデバフ判定の仕様変更があったからこそ
アトラス、パズズ戦行ってきたぞw
ふつうに戦えるようになったなと感じた。
構成は バト、戦、芸、僧侶
師団長というワードがやたら出てきてるが
防具職人がいるのか
いや普通に欲しいだろw
大体たけーよ安くしろって話だろ
師団安くして欲しいなら結晶安くしやがれw
今より結晶安かった時期に、師団長がお買い得だった試しがねえぞw
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 23:19:43.57 ID:9eNrz/+a0
火力がないんだから強ボス、コインボスにやいば砕きと兜割が全然入らない仕様何とかしてもらえんかな
ボスで使えないと意味ねーんすけど。
ボスでも魔法には耐性ないくせに、デバフに耐性あるなんておかし過ぎだろ糞運営・・・
需要を上回る勢いで結晶生産すれば安くなるぜ
なお、やっぱり結晶以外の固定素材代で高くつく模様
頭上下腕がゴミで足が上級+2だけど満足してる
目覚ましで眠り100にはなるからいいんだ…
戦士スレだったすまん
バズズと迷宮レベリングだけ視野にいれて、安物の師団長を揃えようと思うんだけど
バズズで必要な重さっていくつなんだろ?
パラのテンプレサイトにはバズズだけ重さ載ってなかったし、あまり重さは必要ないのかな?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 23:44:10.26 ID:+hQfCKzm0
無法者の武闘家2人で拮抗、
一人にズッシ入れれば余裕で押し返せるから
バズズで重さはそんなに必要ない
>>915 そういえば、Vロンにも入りが悪かったな
確実に刃砕きが成功するなら特定のボス戦で居場所はあるが
刃砕きの成功率が悪いなら盗賊以下の火力を入れる理由ないな
おまえら顔装備って何にしてる?主にボス戦とか
お手軽な怪盗か、HP合成がつくパッチ系がええんかな
刃砕き入りにくいのって暴君ぐらいじゃない?
新旧紫は知らないけど
コインアクセのボスには全部刃砕きさくっと通るだろ…
Vロン強にはちょっとはいりにくかったけど、ジャンプ以外は攻撃低すぎてどうでもよかった
やいばならキングレオにもなんとか通る
かぶとは全然
盾は聖騎士かオーガシールドどっちが良い?ブレスは心頭滅却すればいいなら聖騎士かな?
戦士いるパーティーはバトマスや魔法戦士や盗賊がいるから
パラディンみたいにそこまで重さ極めなくてもよくね?と思ってしまう
プスゴンのバトマスPTに一人戦士入れるのはありかもな
ババ戦僧で
やいばくだきもかぶと割もそこそこ入るしHPも守備も重さも高いから壁にもなれるし
天魔はだめだなやいばくだきもかぶとわりも全然入らん
天魔やいばもかぶとも6、7割で入ったよ
その構成で安定して6分30秒〜7分ギリいかないだったよ
特別戦士がいいってわけじゃないけど誘ってくれた僧侶は最近は戦士をガンガン誘うって言ってたし需要も少なからずあるよ
両手剣も100だけど天魔は斧でいいんじゃないなーと思った
あと戦士バト魔戦僧侶で天魔行ってる人もいるみたいだし戦士入りは(いい意味で)PT構成がわからない
個人的にはウルベアで戦士で言ってる人はどんな風に動いてるのか知りたい
>>928 重さ3の違いはでかい
ズッシもらえば6違ってくるぞ
師団長は防具職人が赤字で死にまくるようになるまで買わない
>>931 ウルベアは両手剣でやってる。
やいば100%入るから、3体にやいば2回入れた後、基本渾身連打
かぶと割りは全然入らんから斧はいらんな。
あとは、回転切りに巻き込まれそうな味方いたら、体当たりで潰す。
かばうをうまく使うと、誰も1死もぜずに倒せたりするよ。
タイムは盗、魔戦、戦士、僧で6分きるくらい。
最低限の耐性だけでお安い師団長で揃えようと思ったけど
睡眠100が高いから断念、サンダーフロッグ200体倒してもめざましリング出ないし
もう少しお金を貯めてからだな
睡眠100師団長、数日前は18万弱だったような覚えがあるが上がってるな
DQ10は汎用、ボス用別ける意味ないかならな
装備なんて雑魚刈るんだったら、星無しでもいいんだよ
だからボス用の異常耐性だけ買えばいい
やいばくだきで会心がでると攻撃力を少しじゃなくてかなりさげたって出るけど
あれって一撃で2段階さがってるということなのかな?
一撃入った状態ででたからわからなかったんだけど
>>936 17万を複数見たことあるから、欲しいけど買うに買えない
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 12:04:44.19 ID:nasbpYC80
戦士のレベ上げはソロマリンでいいの?
すてみなしじゃたおすのに時間かかりそう
>>941 なーに4確なら簡単だし今はパワベルトと証両立できるしそんなに変わらんさ
>>939 2段階目を入れた時は会心か否かに関わらずにかなり下げたってログが出ると思うよ
ヘナトス腕でやいばしたら確率あがる?
>>941 ちったぁ考えろよ…
パーティメガネにバンジーやって開幕ボケ入れてテンション上げれば殲滅速度も上がるだろ
>>941 大獄4確ラインそんなにきつくない
お金あるなら攻撃365くらいでオノむそう3確オススメ
ガンガンにしてても、ここでオノむそうorぶんまわしすれば3匹まとめて片付くだろ!
って時に単体攻撃でトドメさしたがるAI
開幕ボケはターンの無駄だろ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 13:33:43.02 ID:mPGRHNtD0
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 14:29:04.78 ID:L4mX0oJEO
サポックスがタコなみにお手軽でいいよ
開幕やいば2回ずつ入れて、怒りもらいやすい方の魔法使いかばうだけ
かばう使ったら後は画面見なくても殲滅してくれるよ
タコ並みの気楽さ
両手剣取るの厳しいんでオノと片手取ったんだが
兜割り入れたあとはオニキス隼斬りでいいんだよな?
まずやいばくだきかな
やっと50になったー
両手剣どっちがいいかな
キングブレードの方が持ってる人多いんだね
値段や使い回しが楽なのはキンブレ
弱点狩り多くこなすなら大獄でいいんじゃない?
それと迷宮も戦士で潜るつもりならジャミは炎耐性だから
大獄だけだと悲しい事にはなる
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 19:12:18.21 ID:xvM6QrF10
片手剣戦士、火力なくて微妙だなーってイメージで思ってたけど
アトラスで出してみるとなかなかいいな。
特に一撃180食らう、hp150しかないって時にミラクルで素早く回復して耐えたり
会心ガードやビッグシールドの防御スキル使いながら隼で削ったりもできて、かなりタンクっぽい。
バズズやべリアルもやってみたいけど、別に装備もういらないのに10万以上出すのはなー
赤箱でなくていいから戦えるようにしてくれんかね
今の職業スレで戦士スレが一番ドラクエ楽しんでそうだな
なけなしの金で師団長買ったった+2だけど
もはや戦死ではない
お前ら戦士のレベル上げってPT組んでやってる?
やれるならやりたいんだが、両手剣以外は100まで上げてて武器防具もそろえているので・・・
それかこのまま70までソロタコマリンを続けるしかないのかな?
あと師団長のセット効果ってなに?
目玉になるのは重さと魔法耐性
この頃ギガスラ狩りを目論んでるけど
3匹以上出ないとMP無駄に消費するだけっていう
そして俺は考えるのをやめた
戦士で強ボス行ってみようと思う、チムメンに土下座して
最初やるならどれがいいかな?
あとそのボスのコツとかあったら教えてください
キーエンブレム以外は迷宮ボスくらいしか戦士で行ったことないので不安だ・・・
>>960 マジメに下級職だからレベル上げなんて迷宮で十分
立ち回りとかの練習にもなるし楽しいよ
>>964 迷宮かー、戦士で行ったらサポ二人とか三人とか多くない?
俺多いんだけど・・・時間帯悪いのかな
>>962 オノ無双はどうだ?
MP8だしオノ攻撃力390くらいあったらマリンスライムには190とかダメだしてるぜ
>>963 土下座しないといけないチムメンってのもどうかと思いつつ
練習としてとりあえず強ボスに挑むってんならやっぱり蜘蛛や姉妹からが鉄板じゃないかね?
こっちは練習したいって言ったら容赦無くリベリオに連行されたが
>>963 猫・・・基本ズッシ相撲、タゲ判断が出来れば余裕、基本攻撃は全てやいばくだきでいいくらい、余裕あればかぶとわりヘナ2入ってから囲んでの旋風、さみだれ止め楽しい
ロボ・・プレートガードが火を吹く、基本は開幕逃げつつ各々散った後にロボ3体にやいばくだき、自己薬草でヘイトコントロールしつつ爪と一緒に渾身斬り
オレーン・・僧侶次第
ブスゴン・・基本ズッシ相撲、タゲ判断重要、ヘナ2入ればど安定、ほぼ猫と一緒
ザイガス・・適当にやってても勝てる
d、新強ボスで練習とか、戦士らしくていいなw
動画見ててプスゴンかネコ行ってみたいなって思ってたけど最初はザイガス行ってみようかな
両手剣取っていないからロボのやつは無理そうだな
今まで武闘家か盗賊か魔法使いか僧侶か魔戦でしか行ったことなかったが楽しみだ!
たいあたりって技名が敵の頭に表示された瞬間が入れるタイミングだよね?
迷宮ボスで何度かやってるけどほとんど成功してないんだけど
>>962 そもそもギガスラは光属性だから
数人でやるとダメージが目も当てられないことになって美味しくないよ
>>965 オノ無双か なるほど
でもまだレベル50だから390も行かないと思うんだよなあ
オノスキル振ってないし・・・
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 21:18:33.93 ID:xvM6QrF10
390はlv70の奴がグレート+2使っていくような数字だからあてにするな
ギガスラ撃ちたいならサポックスで撃つのが一番効率良いかもね
ギガスラだけで狩ろうとするなら海賊アジトのボーンプリズナーとかになるのかなぁ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 22:39:44.87 ID:Y5QO8LOe0
神話編の10連戦、自分戦士+サポで結構簡単にいくもんだな。
ちょっと天魔が強かったくらいか。
サポックス、自分はおたけびで一匹でも足止めできたらギガスラで
元気玉で六万ちょいなんだがこんなもん?
八万とか言ってる奴らどうやったらそんなにいくん?
天馬買う前提なら大獄のほうがマリンにもいけて便利だと思う
>>974 サポックスの基本
・サポ魔魔僧の厳選
・開幕ぶきみな光をいれましょう
・おたけびは怒りタイミングの延長目的
戦士でアトラスいってきたけどほんと楽勝だな
刃砕きもそうだけど、何より体当たりで痛恨と
大地の怒り潰せるのが大きい
4戦したけど1回も痛恨撃たせなかったw
敵の攻撃みつつ、刃砕き、体当たり、渾身使い分けて
戦えるのが楽しい。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 00:10:02.44 ID:D8tM83fT0
いくらポジキャンしたって戦死であることは変わりないよ
まあ単独なら僧侶2枚あれば、他どの職で行っても楽勝だな
たしかに
強くはないからなぁ
戦士の良いところは野良でもそれなりのタイムで安定するところだな
固定でやってるところは火力重視の最適解でやるのがいいけど
野良で行くときは戦士で緑玉が安心だわ
結局野良じゃ戦死のままなんだな
戦士・武・旅・僧がアトラスの最適解じゃないか?
戦士・バト・僧2でいいやん
討伐6〜7分で開幕さえ乗り切ればマジステッキで遊ぶくらい楽よ
戦士、僧侶、ザオ、火力の構成ならまず安定じゃないかな
僧がバフ撒いてる間に旅のザオ・回復ってのも・・・ね
リスク負って武と戦士の攻撃あげるくらいならバト1入れたほうがいい
アトラスに相撲できるなら一喝いらんくらい温いし
バトバトで開幕だけ盾持ってもらうのもいいかもな
戦武僧だったら旅の火力アップと回復補助はかなりのもんよ
バイシ分は旅の火力になるわけだし
>>987 旅入れるのは回復というよりもバイシと氷結乱撃を想定したんだが
戦士要る時点でやいばくだき、たいあたりで安定するから僧侶2は回復過剰
そこで討伐時間の短縮を狙って旅
旅の回復・ザオは最悪の場合の保険
攻撃力400達成記念カキコ
>>990 お前のおごりでアトラス行こうぜ、お前僧侶な
自分だけの都合で自分をPTにねじ込む勇敢さが必要なくなった事
今はそれがただただ嬉しい
ねんがんの天馬の大剣をてにいれたぞ
+2の安いのだけどなw
迷宮もぐって戦闘するのが楽しみ
僧2なのも戦士が入れるようになったのも、より確実に倒すためだからな
空上の卓論より実際やってみた感想を書かないと
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 03:20:07.22 ID:b+UmKz410
やいば2入れば僧侶2なんか真面目にいらんでしょ
といっても入るまでが激しいから旅なり賢なりがいるだろうけども
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 03:47:07.82 ID:uvtXgIB5O
>>990 体当たり不発で大地に巻き込まれる戦死とツメが見える
結局にげるかベホマラーになる
戦士が役に立つなら改心ガードかばうとデバフだけかな
僧侶減らしてまでやる価値ないんだよな
このスレで言うことではないが
僧侶減らすんじゃなくて爪1減らすんでしょ
実際に行ってきた報告見た感じ全部そんな感じだと思うけど
ベリアルは知らんけど
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 04:55:51.32 ID:fhyxrLQU0
のみこみぐくん
戦士と旅は中の人次第でパーティー貢献度が大きく変わってくるからねえ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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