【DQ10】バトルマスター専用スレ 19刀流【Wii】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
二刀流大勝利
左はオニキスがいいのか攻撃隼がいいのか
柔らかいの殴るなら隼のほうが強いけどオニキスは全体的に安定
ルカニ入ったらはやぶさの方が強いよ
左はメガトンハンマーだろ
オニキスどれくらいのやつ使ってる?+3のいいやつだとまだかなり高いな
☆1でパルでヘナトスついたやつだよ
武器鍛冶とツボやってるんでゴミを自分用にまわしてる感じ
どうせ今のところ左用だし
メガトン高い
メガトンは200近い出品数あるんだし打つ人多いからいい方だよ
ムチなんて一桁出品だしw
レベル70でスキルポイント148、特訓合わせて153
片手88両手100勇敢90フォース82闘魂100にあと1ポイント足りないぞ・・・クソがああああああ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 05:17:50.39 ID:ITNjljTVP
スーパーバトマスはまだ先ということか
隼二本でいいよ
オニキスとか売るために必死すぎ
>>11 俺も今SP振って見て絶望して
ここに書き込みに来たら先に絶望してる人がいて
じゃっかん気分がよくなったよ
落とすなら渾身か防御10か無双・・・
防御10落としたいところだけど
コインボスとか強ボスとか結構防御厳しいところ指定してきたりするから
防御落とすと無駄に装備にかねかかったり
耐性考えると防御足りなかったりするんだよなぁ・・・
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 06:04:03.14 ID:ITNjljTVP
しかし無双はロマンだし落としたくないな
左用のオニキス買うとすると
攻撃力錬金orヘナトスとかルカニとかマヌーサとか弱体系か
強ボスとかストーリーボスとか強敵相手の場合にするとどっちがいいか案おなしゃす・・・
弱体系なら何がいいとかも参考にしたいから助言をば・・・
左手武器の錬金マジで入んねーな
たまたま敵にヘナトス耐性あるだけなのかな
左右隼マジ強いな
両手剣と隼オニキス、どっちが主流になりそうだい?
オニキスが強すぎて無双の威力差は誤差になりそうだな
普及にはコストの問題も伴うからな
間違いなく隼二刀が主流になる
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:59:55.27 ID:hyG2K81w0
ステマ以外はさっさと数字出せ
イーターくらいなら隼2刀(左はルカニ錬金)のほうがダメ出てるな
盾との組み合わせで使いたいからオニキス買ったけど
オニキスコスパ良すぎだけど大丈夫かこれ
ご祝儀価格の今日でさえ安過ぎるように感じて武器ツボさんたちが心配になる
オニキスが推されてるのは、今までの追加片手剣が悉くゴミだった事が原因だろ
1.1 ほのおのつるぎ(かえんぎりと属性被り&炎耐性の敵多くメイン武器には適さない)
1.2 きせきのつるぎ(なんと追加武器にも関らずほのおのつるぎより攻撃力が低く、追加効果も雀の涙)
1.3 メタスラのけん(攻撃力はそこそこだが爆裂全盛の時代、追加効果が死んでる)
そんな難しい話じゃないよ
いつも通りのステマと、ゴミを安く買えればコスパがいいという2つの側面で話題になってただけ
右隼で左は相手によってオニキスと隼の持ち替え
持ち替え枠に無双と必殺用で左手用のオニキスと盾
>>25 オニキス高いからもっともっと安くなればいい。
星3買ってやるから武器鍛冶は頑張って量産してくれ。
バトマスレベル70、人間大人で力177だった
戦士、魔戦あげても闘魂100勇敢90片手剣100大剣100の完璧バトマスは完成しないの?
ハンマー「俺もなかまにいれてくれよ」
フォース切っても完璧と呼べるならできるよ
両手剣取るなら、片手剣100いらないんじゃないの?
無双とかいらんから82で完成しちゃうんだよなあ
スパイクアーマー買う?
俺はくろがねで満足だけど
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:12:43.56 ID:UrzsTJJ80
バトマスメインで買うとしたら
防具は結局くろがねがいいのかな
スパイクは守備高いけど重さ減るし
ツメ終わらなかったし結局無法でいいかってなる人のが多いか
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:14:36.91 ID:Sif/hPj60
天馬のいてつくはどう、天下無双だと最初だけのるの?
無双要るだろ。圧倒的単体攻撃最強スキルだし
>>40 二刀流のがサクサクで強いしデバフ乗らなくなった今は完全にロマンスキル
片手無双はいるでしょ
ギガスラがタゲらなくてよくなった分テンポ良い
スパイクはセットがHP重さってどっかで見たが
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:13:04.17 ID:w5y8NnLGO
無双あるやつは地雷です
無双いるわいやボケ、
あと左あんま変わらんやんけ、
スパイクのステマしなくていいよ
無双はMP大量に使うんで魔法戦士と組みたい所
だが捨て身のあるバトマスと魔法戦士は非常に食い合わせが悪い
つまり
別にすてみしなくてもいいんだよ
バイキもらえばいいじゃん 杖魔戦じゃなく剣盾魔戦と組んで行けばボスも安心
二刀流強化のもう一点である武器ガード倍化はどうなの
体感出来るくらい上がってる?
>>43 敵との距離に関係なく放てるようになったのが若干不便に感じた。
魔法戦士入れてバイキルトするならバトマスじゃなくて武闘家を選ぶんだよなぁ・・・
無双はもう迷宮とかMP効率度外視できるシーンでしか出番ないよ
武器ガード倍化って以前不具合扱いされて修正されてたから1.3当初のガード率に戻っただけになるの?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:16:42.27 ID:DAyGnb3ZO
無双と渾身を比べるとDPSでは渾身のが高いんだよ
これは無双のダメージが低いと言うより、
モーションが長いせいで回転率が落ちることが原因なわけだが
この辺今回は全く考慮されていないから早く何とかしてほしいね
この辺改善されたらアタッカーバトマスしかいなくなるよね
無双はとる必要がないってことだな
かぶ飲で一気に90とかmp回復するから消費とかあんまり関係無くなってるし
改善されてもまだ武優勢だろ
あいつらは火力以外も持ってる
>>56 ボケみたいにモーション改善はいってからだな〜
メガトンハンマー高いなあ
オニキスで妥協しようか…
サポで借りる時も無双覚えてると邪魔だからな〜
すてみ使って欲しいからガンガンにすると無双しだすから
せっかく魔戦抜きのバババ自でやりたくても無双合戦でmpなくなるw
>>54 渾身もそんなにサクサク殴ってる感じにはならないけどDPSそんな高くなるの?
そこら辺のフレームデータとか検証してる所あったら教えて欲しい
無双の間に2発は撃てるんじゃないの
1分でどれだけ動けるか検証すればいい。
だれも検証してないんだよね
渾身斬り今持ってないから、モーションがかなり軽そうな無心攻撃と比べた
ターンが溜まってコマンドが表示された瞬間計測開始、3回無双or無心撃って4回目のコマンドが表示されるまでの時間
無双3回で27.8秒、無心3回で21.2秒。適当に目測しただけだからアバウトな数字だけど
渾身だと無双2回の間に渾身3回入れてもダメージ負けするからDPS勝負では普通に無双が上なんじゃないか
↓ツメ弱体の話の時のコピペね
ダメージ計算 バイキルト込み
攻撃力は理論値 敵の守備力は300
タイガー 589
天下無双 612
バ渾身斬り 357
二刀流通常 322
戦渾身斬り 325
双竜打ち 428
武氷結らんげき 343
覚醒メラミ 400
タイガー弱体によるダメージ幅
1.4*3 546
1.3*3 507
1.2*3 468
1.1*3 429
1.0*3 390
0.9*3 351
0.8*3 312
1.4*3 依然最強技
1.3*3 二刀流通常より少し上
1.2*3 二刀流通常未満で最強から転落
1.1*3 普通に実用的
1.0*3 まだ使える 生存ライン
0.9*3 メラミ並 死亡
0.8*3 戦士未満 完全死亡
タイガー抜きのDPS
二刀流>天下無双>覚醒メラミ>渾身斬り>氷結らんげき>双竜打ち
1.3*3でタイガーちゃん大勝利
>>67 これ見て思ったけど、両手剣と片手剣振れた所で両手いらなくない?
両手剣さんにはぶんまわしがある!あと格好いいじゃん退魔の太刀
無双に関しては、両手剣無双より盾もって会心ガードして無双の方が個人的には重宝してるけど
すばやさ200〜300で1ターン6秒くらいで、無双が9秒くらいで、無心、渾身は6秒以下だから
18秒で無双2回、無心、渾身3回くらいか
すばやさが大きいほど無心、渾身が有利になるね
>>71 DQのターンの巡り方って7秒+技ごとのディレイ−素早さ補正じゃないの
6秒未満でモーションが終われば毎ターン6秒ごとに行動できるとかそういうシステムじゃないような
シルブレがかなり通りやすくなったから、ボス戦とかはまずウェイトシルブレしちゃえばすごく楽になるな
両手剣には無双あってもいいし
DPS比べるなら隼二刀と無双じゃね
天馬の大剣すげーダサいのな
ドレスアップ必須か
シールドブレイク入れてからのはやぶさ二刀ですね。
でも天馬はパッと見の存在感はあるよな。初めて見た時は思わず二度見した
自分で持ちたいとはあんまり思わないけどドレスアップするのも勿体無い気がしてしまう
>>76 試しにそこら辺の雑魚に渾身連発して時間測ってくるといいと思うよ
Aはやぶさ二刀流、Bハンマー盾という可能性
Aで低燃費火力、Bでシールドブレイク・キャンセルショット・ランドインパクト・おまけの会心ガード
行動キャンセルが見てから間に合うかは知らん
渾身斬りの内部ディレイが0なら6秒毎に打てる計算?検証サイト見ても渾身斬りの話が見つからなかった
そもそもその検証が正しいのかもしらない
面倒くさいから二刀流で良いよね。疲れないし
ライブカメラでチーム制服着てるな
天下無双切って渾身に振ろう
Lv75まで我慢だ
スキルポイントが厳しい状態だと渾身真っ先に切っちゃっても良い
必殺からのSHT渾身は面白いけど、それ以外に使い道があんまり
天下無双のが評価高い感じなのか
魔戦と組むことあんま無いからMp消費が多く感じちぇしまう
85 :
599:2013/05/17(金) 17:13:14.77 ID:AHcq1S/L0
>>11 遅レスだけどとりあえずゆうかんは80でいいだろ
防御10なんていらんだろ次の解放まではHP頭でもつけとけば
シールドブレイクはもっと評価されていい
魔法戦士無しで火力出せるのがバトマスの強みだしなぁ。
バトバト賢僧とかがバランスよさげ。
零の洗礼でバフ消しできるしね。
バトバト賢僧ならシールドブレイクで守備下げられるし、魔導ヘナ腕で攻撃ダウンも期待できるんじゃね
キャンセル持ちがいれば波動や厄介な呪文も潰せるし
硬い敵には一撃の基本ダメが大きい渾身の方が無双より良くね?
ヘナが必要な相手に魔導打ってる余裕があるかどうか
魔導自体当たりづらいし
ババ賢僧自体は、蘇生回復の回転が速いから、相性が良いパーティだとは思う
スキルの倍率が乗るのは相手の守備力を減算した後だから関係なくね?
>>89 このゲームの場合、敵の守備とか含めた実ダメージに特技の倍率をかける事になるから関係無かったり
左手はやぶさと左手オニキスを比べる時なんかは敵の守備力次第でどっちが上か変わってくるけど
>>89 つまり会心特化装備が最強だというわけやね
なるほど!
防具は無法で充分だな
武器はオニキス1本買うか買わないかってとこか
渾身と無双どちらを切るかなら無双だと思うな
無双はモーションと消費MPとデメリットが多く感じる
まぁ、勇敢80止めでいいんじゃね
渾身のメリットは、MP消費3で二刀バトマスの通常並の火力が出せることさ。
デモバス持ってガルイーターやるときにはおすすめ。
二刀バトの方がいいのは言うまでもないw
何を言いたいのかよくわからんが
渾身と二刀流を比べたらそうかもしれんね
両手剣はぶん回し用&必殺が来た時用で普段は二刀流って運用なら渾身優先で良いだろうけど
両手で普段から対単体にダメージ出していきたいなら無双が欲しいと思う
ただ、PTに魔戦とか居る場合はどうなんだろうな。無双はピオリムとの相性が果てしなく悪いよね
必殺もぶんまわしでいいよ
無双にはこんな微妙位置ではなく
MP8消費するだけの明確なメリットのある技になってほしいところだ
>>97 勇敢80どころか、戦士も使いたくなった時のために勇敢100維持したくなって予定が狂った
渾身捨てて特訓フルにやればギリギリ足りるっぽいけど
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:26:07.02 ID:VcYu/NGaO
オニキス値下げ合戦しててワラタw…ワラタ…
昨日買った値段で攻+3も高いとか;;
天馬も欲しいけど値下がりまったほうがいいのかね〜
>>102 片手武器+盾や両手剣でダメージ入れたい時のための特技っていう立ち位置は分かりやすいでない
ただちょっと、欠点多くてストレスフルな上に、弱体化したタイガーさんに相変わらずDPSでも軽く負けてるっぽいだけで・・・・
ちょっと前みたいにヒット回数の多さが何かメリットにつながるといいんだけどね
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:59:14.95 ID:QevieLQgO
今回のアプデで左手にスキル入るようになったみたいですが…
右のオススメスキル
左のオススメスキル
教えてください
>>106 ???
理解できてないなら練金にステマされるだけのバカマスになるだけだから
素直にタイガーうってるほうがいいんとちがう
>>106 右はいろいろあるけど、左は会心ガードが一番だよ
盾はやっぱり便利だよね
トロルバッコスみたいな奴も追加されたし
だからいい加減皮の盾を製作可能にしてください
>>109 バトマスも装備できる高レベル盾を用意しろではなく
あくまで皮の盾というのがおくゆかしいなw
確かに皮の盾だろうと、あるのとないのとじゃ大きな差だし
皮の盾装備できるだけでも大きなメリットだわ
痛恨持ってる敵に盾持って片手無双ならまだ無双覚える余地はある…のか
やいばでも耐えられるけど
やいばみたいに待ち構える必要もないしな
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:36:58.61 ID:WrLL/zTZ0
それで主流は両手と二刀どっちになりそう?
さすがにオニキスと天魔と両方は買えなくてさ・・・
両手はロマン
二刀は効率
両手剣が主流になる可能性はあんまり無いと思う
オニキスは左手追加攻撃用にしても右手に持って無双やっても強いし
でも雑魚用ぶんまわしのために片手両手の両立はさせたい
今日復帰してやっとバトマス取れた
楽しんで上げていこう
19刀流って何だよ
10発目以降は1ダメージだらけになりそうだ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:59:42.97 ID:DAyGnb3ZO
雑魚用ぶんまわしと言うが、二刀A連打とぶんまわしで効率に差が出るほど複数の敵は出ないだろ
単純にそれぞれ通常でなんぼでて、渾身でどんだけ二刀に近づけて、
無双でどの程度の差が出るのか?
それをリストアップしたら答えが出るは
日本語でおk
俺の股間のロンギヌスで3刀流
キラピやないか
いや、小枝じゃないか?
ダメージだけなら、二刀の通常攻撃を渾身で上回ることも珍しくないぞ?
だからどうしたって話だが。
天下無双に関しては、流石に片手を上回ってはいるけど、盾を持てるメリットの方が大きいように思う。
ブレードガードじゃ痛恨は防げない。
トロルバッコスさんは会心完全ガードあれば雑魚だしな…。
隼ハンマー二刀流と盾ハンマーのスイッチ楽しいです^p^
剣鎚盾闘魂全部100にすると状況に合わせた小技大技の使い分けができて愉快だぞ
バッコスの存在で両手剣やめてオニキス盾スイッチできるようにしたわ
シールドブレイクの強化は隼バトマスにとって嬉しい調整だな
隼は計算上2回守備力の減算があるから、守備力が高い相手には2倍ゴミになる代わりに守備力低下の恩恵も2倍なんだぜ!
なおタイガーは3倍の模様
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!
ザシュッザシュッボコッボコッ!
やはり二刀流が楽しすぎてあっというまに70になってしまった。
バッコスみたいなボスを用意することで
片手武器(盾持ち)にテコ入れしたってことなのかねぇ
>>131 火力が全体的に底上げされてるのも地味に印象変えてそう
片手360/両手400より片手380/両手420の方が差が少なく見えるというか
片手無双で100出ると印象がぜんぜん違うな
Aは二刀流として、Bをハンマー盾か両手かどっちにするか迷うなぁ…
>>127 馬鹿乙w
ハヤブサが2,7か2とも隼なら3,4だ
タイガーは3,9倍の恩恵だ
回数ではなく倍率がすべて
これ両手剣産廃じゃね?w
武器高いし使う意味ないよな
ダメージ差は1,3から変わってないんだがw
無双専用のロマン武器だなぁ・・・
産廃だと思うなら使わなきゃいいだけさ。
盾が持てないっていっても、痛恨なんて発動させなければどうということはない。
装備切り替えワンボタン仕様とかいれるならスキルポイント大判振る舞いしてくれよ
両手剣なんか1.3の頃から終わってる
ステマと一部の物好きが頑張ってるだけ
極限にスパイク重さ45って出てるけど買い替え時なのか
くろがね51と大差ないし
今更な質問で申し訳ありませんが、lv50から効率良くレベルあげて行くには、何の武器で何を狩ればいいんでしょうか?
LV60サポ仲間、左隼185と左メタ238だとどっち借りる?
おまえらもうちょっと大獄持ちで渾身あり天下無しのキャラで酒場登録してくれ
上記のキャラ雇えるとつららスライム特訓がすごい楽になるんだよ頼むぜ
スパイクアーマー微妙だな
買い替えあいなくていいか
>>147 渾身有り天下無しだけど武器はキンブレだな
やっと無双渾身を取りつつHP30取れた
次は身の守り+10か…両手剣完成の道程は長いぜ
>>149 you大獄買っちゃいなyo
よく属性武器は耐性もちいるから云々言われるけど
弱点属性の敵には本当にダメージ伸びるからもっと属性武器持ち増えてくれないかな
大獄特訓ならグールもいけるしね
こっちは斬夜でもいいんだけど剣混じった時にダメージ伸びないから個人的には大獄だな
>>146 狩る対象によるが
その数値だと余程固いの相手にしない限りは捨て身しなくても
はやぶさの方がダメ出るな
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 14:21:52.21 ID:tCM/PcUhO
隼が最強過ぎる
早く弱体してくれ
ふざけんな
お前もはやぶさ使え馬鹿
隼があるからこそギリギリでタイガーと同程度でアタッカー出来てるだけなのにな
バトマスが求めるべきものは無双の大幅強化だろう
あのハイリスクハイコストの特技は3.6倍でもいいくらいだ
隼二刀流で4回切るの?
色々試した結果、隼二刀流でA連打とオニキス+盾でボス対策って感じに落ち着いた
>>151 結局両手捨てて天下無双取ったw
>>156 ちょっと前まで「無双モーション速くならねーかなー」とか思ってたけど
今ではあの使い勝手の悪いモーションは持ち味だと思えてきたわ
あとはそのデメリットに見合うくらいのダメージが出れば文句ないんだけど
>>159 紙耐久のバトマスが敵に密着しながら、敵の呪文や特技回避も放棄して、
低い最大mpから高い消費mp払って撃つのがバトマスのコンセプトに合ってていいと思う
ただ問題はその肝心の性能が低い
こんなリスクだらけの特技が、mp5しか払わないタイガーやノーコストの隼通常攻撃、さらに発動と終了速度が最速クラスでローリスクな攻撃手段に負ける辺りが
このゲームの藤澤的ベストバランスな現実を痛感する
いまのところ無双はトロルバッコスに会心完全ガードしながら撃つぐらいしか使い道がないなぁ
まああるだけマシかのかな
というかバトマスはもう完全に片手剣一択でしょ
雑魚戦では効率で圧倒的な捨身二刀、
ボス戦では捨身二刀で倒せるならそれでよし、
少し強い相手には盾持ち片手剣無双でもオニキスなら両手剣と大差ない
もはや威力でも差をつけられない両手剣に存在価値なんざねえんだよな
片手無双が一発100なら両手無双は120くらい出てるじゃん?
出ないよ・・・攻撃力がだいたい40開くとしてせいぜい100と110だよ
両手はぶんまわし用
110とか俺のしょっぱいバトマスでも出せるから、120は割りと楽に出る予感。
片手はレべリング用
両手は迷宮用
>>166 話のキモはダメージ差でないか?オニキスと天馬の☆3で攻撃力差が23だっけ?スキル差で更に+15
武器威力差の方には捨て身補正もかかるとしても、両手で120なら片手110くらいになって割合的な差は縮まるだけだろう
ギガスラ周囲になったからギガスラで良いんじゃね?
適当に話してたけどぐぐったら武器威力22だった……まあ大差ないからいいよね
ギガスラなんて消費MP大きくて連発できないじゃん・・・・・・くらいに思ってたけど
二刀流が省エネすぎるから、迷宮で敵多数の時にとりあえずぶっぱしてもそんなにMP困らないか
すてみの恩恵無いから初手で撃ちやすいし
現時点で与えるダメージが 捨て身ぶんまわし>ギガスラ
今後ぶんまわしはもっと強くなるけどギガスラは固定
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:12:47.00 ID:VRl6s5XR0
迷宮戦なんて1ターンが大きいし、捨て身乗せなくていいならそっちのほうがいいな
フロア全部ガニラスからバッコスのコンボが来たときは片手で良かったと思った
二刀流と盾のスイッチはいいね
ガチなら二刀/ハン盾だと思うわ
ロマンなら両手入れなきゃだけど
会心完全ガードの安心を覚えたら、サブ両手剣使う場面思いつかなくなったな〜
片手88両手100盾100闘魂82勇敢100フォース42オノ100で
戦士とスイッチさせて遊ぼうかと思ったが
片手+盾なら無双ほしくなるから
片手100盾100闘魂100勇敢100フォース82オノ100でいい気がしてきた
ただ戦士でデバフ後に一発重い技使えなくなるのがな〜
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:23:40.01 ID:VRl6s5XR0
やいばくだき連射でいいんじゃね?
考えてみれば会心ガードが使えるぶん、バトマスの火力が爪に一歩劣るのはしょうがないのかもなー。
上手くバランス取ってるといえるね。
はやぶさ二本持ちでよくなったのか?
左はやぶさにするか迷ってる。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:30:36.10 ID:tCM/PcUhO
やいばくだきは消費が大きいからねぇ
というかあくまで補助であってダメージ目的ではないぞあれ
少しは自分で考えてみろ
画面に出てくる数字の比較くらいできるだろ?
>>178 いや武闘家は武闘家で相当な多芸なわけだが
あと、その理屈でいくと両手剣は爪に勝ってないとおかしいわけで
一喝、めいそう、GFと色々もってるしな〜
テンションバーンされると天馬で無双して消すかテンション上げて殴られるかの博打だなw
両手剣は戦士が装備できるのがネックなんだよ
重鎧職が装備できるんだからね
アイテムハント職の盗賊が装備できるのはネックにならねぇのかよ。
盗むだけだからなあ
ドロップ率アップすらないドラクエの盗賊じゃ
攻撃135天魔作成記念カキコ
普通のMMOにある高回避ない上にぬすむと偶にしかでない必殺だけだからな
ローグアサシンが高火力自体は珍しくないしね
一喝・GF(ただしツメのみ)の武と
範囲・盾(ただし片手のみ)のバトで
個人的には1.3で感じてた大きな不満は解消したかな
バイキがない状況だと並のツメより自分の二刀流の方がダメージで勝るし
PT構成考えてもコレ以上強くなると弱体厨が騒ぎだすしなぁ
一方盗賊は証別枠でパワーベルト常時装備でさらに火力が上がったなw
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:48:16.64 ID:bFwnF8NOO
スパイクのダメージ反射ってやっぱフルで着ないと発動しないよね?
まともな性能で揃えたらいくらかかるか考えただけで怖い
というか隼より無法が優秀すぎるわ
無法頭になんであんだけ防御力あるんだよ…w
結局何職追加されようが、ver1からあるタイガークローと覚醒魔法が最強だったのが不満だけどなぁ。
バトマスも低燃費と盾を持てる安定感が売りっていう位置に落ち着きそうだし。
これから何が追加されても、タイガークローと覚醒魔法を超えないように調整されて追加されるんだと思うとちょっとなぁ。
やいばのセット効果が発動5%反射ダメ10%なんだが、それでもスパイクを揃えたいかね?
スパイクって、セットで着ると「たまに」ダメージを「少し」反射する
とか残念装備な気しかしない説明文だけどアレ役に立つのか
反射ってダメージ自体を軽減するわけですらないんだよな?
>>192 セ、セインズ的に…
最初はこれがバトマスクエの防具かと思ってたわ
あーそうか、やいばは上に反射効果がついてたんだったか
んで、あまりのクソ性能っぷりに「もしかしてセット発動させたら効果アップするんじゃね?」と思って検証してみたけど
何も変わらなかったっていう懐かしい思い出が・・・
やいばはカラーリングで格好良くなる!
30くらいだと二刀流よりまだ爆裂の方がいいね…
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:15:14.33 ID:tCM/PcUhO
>>191 確かに今のバトマスは紙装甲ながら与ダメ最強瞬間火力最強、ってんじゃなくて
低燃費で比較的高武力、会心ガードで更に自己にかかるリスクを軽減する、になってるよな
これデザインとしてどうなんだ?早くも迷走してんじゃねーのか?
瞬間火力だと両手剣天下無双あるバトマスが最強じゃない?
継続的な火力量はともかく
オニキス右手で389
両手剣って70レベルで攻撃力どんなもんなんだ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:34:33.26 ID:tCM/PcUhO
>>200 それに見合うレベルだと天馬430
無双だと総合50ダメの差と会心ガードを引き返えだな
道中だと隼オニキス二刀>渾身だが後者はぶんまわしを持つ
ボスにも寄るだろうがこの程度の与ダメ差なら安定感がグッと増す盾持ちオニキスが正解だろうな
ここで颯爽とハンマー無双が
持ち替えしないなら両手剣案外いいかも
ブレガあるし雑魚戦、ボス戦、万能なのが両手剣でいいんでない?
バトマスで斧が使えたらなぁ・・・
対応シチュの多さって話でいくと
武器スキル一個だけで二刀流/片手剣盾と対応できる片手の方が幅広いような
2スキル取っていいなら二刀流/ハンマー盾安定だろうけど
攻撃力と重さを考えて、バトマス極めた時の完成系が右隼左ハンマーってことでしょ
妥協するかしねーか
それだけの話
>>203 ブレガで何度も危機を救われた俺は両手剣一択でやってるよ
武器はキンブレと大獄をセットしてる
>>204 斧で欲しい技って何かあったっけ
斧の攻撃力がクソ高かったら無双用にするけどそういうわけでもないし
兜割りはシールドブレイクとデバフ性能一緒くらいだそうだし
>>206 でも左手の武器ガードが発生するのは片手剣だけなんじゃね?
ブレードガードはどこまでいってもビッグシールドさ。
あてにするようなもんでもないw
やけに過大評価されてる気もするけどね。
両手バトマスで痛恨持ちのボスに参加するなら、タゲ下がりは必須だと思う。
「ハンマー?パラディン向けだよね。バトマスには要らないかなぁ」くらいに思ってたけど
気楽に装備スイッチできると思うと途端に魅力的な特技の宝庫に見えてきて困る
>>209 当てにならない武器ガードより攻撃力と重さのハンマーでしょ
メガトンハンマーは攻撃力大獄剣と同じだよ
これ一択
>>210 ビッグシールドが残念なのは元の盾ガード率が高レベル盾に買い替える毎に増えていくのにそれを全く活かせないからだろ
両手剣を買い替えても武器ガード率は全く上がらないからビッグシールドと同じに考えるのは間違い
片手盾とかよくやろうと思うな
みんなvロン持ってんの?
持っててもウンコ錬金だったら終わりだし一部の人しかむかないだろ
>>214 盾は会心ガードとビッグシールドが存在価値の大半じゃね?あと一応守備30
Vロンってブレス耐性が主流っぽいけど、胴+3と盾+1程度でも心頭滅却すればどうせ殆どブレス通らないし
自分はやってないけどしばりガードもなかなか仕事するようだぞ
会心ガードが勝因になることはあっても、ビッグシールドが勝因になることはないでしょ。
ビッグシールドのおかげでなんとか勝てたとしても、運がよかっただけじゃん。
そういう意味で、あんまりあてにはならない。
もちろんブレードガードは開幕から切らさずにやるべきだとは思うけどね。
ブレスVロンや皮の盾基準で考えるならブレードガードもビッグシールドも価値は殆ど同じだろうから、ビッグシールドはいらないけどブレードガードいるってのは可笑しな話だな
Vロンを盾ガ練金しちゃった人だけは必要ないだろうけど
うん。
盾持ってたらビッグシールドより優先することがいっぱいあるからね。
ビッグシールドはガード率20%にする技だから、盾ガ錬金はゴミと化すのだ
ビッグシールド無しで考えるならVロンは盾ガ練金のがいいかもしれないね
どうせ対脳筋用なんだし
バッコスが登場した今なら片手&盾の天下無双も迷宮だといいね
戦闘開始時10%で会心率up発動して持ち替えると脳汁でるw
戦闘開始時10%で会心率upって右&左手に持つと効果重複するのかな?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 04:56:48.46 ID:rOOHPBxlO
二刀流左手を隼にしようと思うんですが、コインボス戦用で状態異常乗せるのにお薦めてなんすか?
マヒとか幻惑魅了はアトラス、バズズに入りますかね???
>>222 眠りつけたバトバトバト僧で悪霊行ってこい
悩んだけど、隼オニキス/オニキス盾で安定してしまった
ハンマースキル振るのめんどくせぇw
いつか他職のレベルも上がって、ハンマーやりたくなったらまた考えよう
いい片手剣もつとはやぶさ斬りもなかなかいいんだよな
まぁはやぶさ斬りは戦士向けの技だけど、ツメでいうとこのウイングみたいなノリでつかえる
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 07:05:44.94 ID:YwzPT9W4O
はやぶ斬りはいい
だがはやぶさの剣は強すぎて一刻も早く弱体しないと駄目だ
はやぶさの剣が強すぎていくら新しい片手剣がきてもサブにしかならん
オニキス二刀ならまだしも、まずはやぶさの現状はタイガー一強時代と同じく異常だよ
武器鍛冶乙
守備400程度?の暴君だと、左手は攻撃力200ちょいの隼より260くらいのオニキスの方が強かったな
ルカニ2回かかっても多少負けてた
守備が低い相手は隼の方が強いけど、隼<オニキスに変わり始める守備力のラインってどの辺なんだろ?
ハンマー盾の火力と安定度はいいなー
ランドインパクト 捨て身なら範囲で250〜280与えるのはみんな知らないの?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 07:42:58.93 ID:3u57h8fl0
ハンマーに火力求めるのはどうなんだろう
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 08:02:02.22 ID:YwzPT9W4O
そういや防具は何つけてる?
今は着回し出来る無法者を装備しているんだが、
今後爪に替わってボスアタッカーになるなら黒鉄やスパイクが主流になんのかねぇ?
>>230 盾もてて、全回の両手剣なみの攻撃力が出せるのは強いと思うけど
もちろんスイッチで隼、ハンマーも運用で
範囲もできるし、シルブレ、会心ガード、天下無双の単体攻撃と
雑魚、ボスによって切り替えれていいと思うけど
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 08:08:17.78 ID:YwzPT9W4O
バザーでスパイク見たけど欲しい錬金の出品が無かったり、あっても無法と比べて割高なので暫くは無法のままだな
235 :
バドワイザー:2013/05/19(日) 08:22:15.02 ID:hzB9zYeTO
初歩的な質問ですいません! 二刀流時の左手の攻撃力に装備してる武器スキルの攻撃力も加算されますか?かいしん率もどうですか?
こんな露骨ステマでも久々にバドワイザー飲みたくなった
でもうまいのはハイネケン
右手にはやぶさ攻撃錬金使ってる奴なんなの?
すてみには攻撃錬金は乗らないから!
>>238 捨て身補正は無いけど加算はされるっしょ
設定ミスなのかしらんが、会心錬金皆無でも会心アホほど出るし
ツメに攻撃錬金使ってる奴なんなの?
バイキには攻撃錬金乗らないから!
こうですか?わかりません(笑)
特訓込みで75なら153ポイントもあるんだよな
武器二種なら余裕ありすぎる
両手捨てるなら
>>134が理想だな
今回は片手とハンマーで遊ぼうかな
はやぶさの剣はベータの時にかなりの弱体喰らってるからなあ
それに通常攻撃は強いが特技使わせるとヘボって立ち位置は確立されてるから
弱体はもう無いと思うが
器用さ高めに設定してある敵には会心出にくくなるってちゃんと言ってステマしないと駄目だぞ!
>>244 現状最強の片手剣でダメージ効率も最高だぜ?
特技云々も二刀流の左手には隼以外の片手剣が主流な上に、
武器チェンジも実装されてもはやデメリットにもなっていないだろ
ベータで弱体されたとか話にならんよ
「今最強で今後も追加武器を食うであろうLv35の片手剣」が隼なんだからさ
俺も隼オニキス使ってるが爪や両手剣に比べて圧倒的過ぎる
斧なんざ見もしないし、日輪や弓は迷宮ですら毛の生えた爆裂程度の存在だろ?
そんなに弱体したいのか
タイガーもそうだがちょっと目立つと弱体弱体言われて大変だな
ついに注目を浴びるようになったか
大躍進だな
強ボスも見据えるなら重さ考えてハンマーだったな
必殺から持ちかえできると急いでオニキス買って失敗したわ
最終的には持ち替え盾ハンマーだけど道のりが長い
片手剣は特技の倍率が軒並みクソだから尚更はやぶさ通常攻撃の威力が際立つんだよな
そして
>>247みたいに一人で勝手に盛り上がってジャクタイシローって騒ぐのが沸く
こういうのは隼弱体したらまた次の標的見つけてジャクタイシローって喚くんだろうな
片手剣とくぎのはやぶさ切りを強化すればすむ話なんだよw
弱体じゃなく強化な
>>252 その通りだけど、隼強すぎとは思わないかい?
もはや捨て身せずとも並タイガーを越えるんだぜ?
他を強化するのが俺も一番だと思ってるよ当たり前だろ
だがなぁ、実際タイガー弱体で調整している実績があるし、
他全てを上げるために検証するのと、一つ飛び出た杭を叩くのでは
後者のが楽だし確実だってのもわかるわけよ
別にはやぶさとはやぶさ改が片手剣最強でもいいじゃん
いちいち口出しすんな
ツメでもやってろ
通常攻撃が死ぬから強化しすぎるな
タイガー弱体化しろ とか言ってる奴もいたわな
職毎ののバランス是正がそこそこできてる今は問題無いだろ
通常攻撃が強いのは伝統でなんら問題ない
>>253 はやぶさ斬りが合計2倍くらいあったら最高なのにな。
盾持てて、両手武器で渾身連発する以上のDPS出せて、燃費も無双より良くて、モーションも速いという
……だから強化されないのか?でもさすがに1.5倍はゴミすぎる
それよりかは同種二刀流の場合はスキルも通常と同じ扱いした方が良いのでは?
これなら燃費の隼通常と、威力重視の高レベルはやぶさ斬りの使い分けができて
両方が売れる余地が生まれるし。
・・・但し両手が完全に死ぬがな。
オニキス隼斬り
はやぶさぎりが隼の剣みたいな2回攻撃できる片手剣で行った場合
4回攻撃にすればすむ話なのに、めんどくさいからやってないだけなんだろ
天下無双みたいに右が基準でいい、これなら通常も特技もしぬことはないし
ただ片手剣オンラインになるかもしれんが
バトマスレベル58なんだけど、サポ3で出来るいい狩り場ない?
>>262 サポックスでギガスラしまくってた2戦くらいで宿だけど
>>261 それだと片手剣オンラインというより、完全な隼オンラインだな。他に全く選択肢の無い。
それよりかははやぶさ斬りを1.0+0.7に強化して、隼は「威力は低いが常時はやぶさ斬り」
の立ち位置にした方が棲み分けできて良い気がする。
隼弱体化はすべきじゃないが、いつまでも高レベル武器を使う必要がないってのは
確かにあまり健全じゃないだろう。
>>263う〜ん…アドバイスはありがたいんだが、何だか効率悪い気がするぞw
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 11:40:55.82 ID:YwzPT9W4O
>>265 セオリーなら、タコメット
サポックスはおたけびギガスラ宿屋で今朝やったが7〜8万だったな
もともとサポックス向けではないのに加えて混んでるから表示に問題が出る
大獄マリンソロで6〜7万だから一人で気ままにやるならタコかマリンかじゃないかね
ある程度火力があればドルボートで遠出して乱獲すればタコ程度の時給が出るんだけど、
エンカウントまでの猶予時間のせいで時給の壁があるんだよな
>>266アドバイスありがとう。
レベル58にもなってタコはちょっと…両手剣なら確かにマリンは良さそうですね(自分は片手ですが;)
イーターも行ったことあったんだが、サポ3だと結構キツいんだよね。事故も多いし
大獄マリンソロが一番気楽で良かったわ。玉66000〜67000ぐらい。
僧侶本職から、バトマスに移行しつつあるが、
隼、会心腕楽しいな。迷宮でもA連打でいいのがいいわw
両手ぶん回しマリンならそれなりのツメ×3連れてってとにかく数こなすのも有りだよ
多少吸われるかもしれないけど金やドロップアイテムやメタルへの対応力が段違い
現状爪が使えるのは一喝やら盗み、縛りなど持ってる職なのにダメージも最強じゃないと気がすまないのか
弱体と喚くなら爪が使えて攻撃しかできない職出てきたときにしろよ
>>270 それじゃおせぇわ
爪と二刀以外死んでるんだからよ
コン槍鞭扇ブーメラン斧両手短剣が息出来るようにしてくれよ
弓「……」
ぶんまわしでマリンもタコも時給に差がないから
マリン混んでたらタコ行けよ。ただしタコのほうが守備力要求されるが
あとたまに池沼がハヤブサソロでマリン狩ってるけど、
複数同時出現する敵に範囲がうまいのであって、マリンそのものが
特別うまいわけじゃないからな。しかもそういう奴に限ってホタテはガン無視して
マリン探して走り回ってるからため息しか出ない
棍は今でも割と余裕で息してるような。なぎ払いの利便性も相当向上したし。
ただでさえ微妙だったのに、今回で魔戦証+天使とかさみだれうちデバフまで出来なくなった弓は泣いていい
出る杭は、打たれるデスか。それじゃ、みんな同じスペックでいいじゃないデスか。
面白いか?
>>275 今出っ張ってる杭以外の奴らは今詰まらないんだけど?
俺は隼オニキスやってるから楽しいけどね
あえていうならオニキスはサブの域を出ないから、+2上級成功程度で十分なのが不満かな
人間でのレベル70時の最大HPわかるかたいますか?
多分226
すっかり最強厨の溜り場になったようでなにより
次の隔離スレはここだな
すてみ片手剣無双で100×6とか出してると、両手剣やってみたくなるな。
逆に「片手剣でこれくらい遜色ないダメージ出るならもうこれでいいや」状態に・・・
盾持って特技使って戦うなら片手剣よりハンマーの方が良いけど
片手両手で100ダメくらい変わらね?
>>281 並天馬で攻撃400くらいか
ダメージに幅があるが、一発105〜110だな
攻撃力+2で与ダメ1だから上級成功3回天馬の攻撃力420で115〜120ってところか
これ以上はアクセ合成だな
>>283 そんな大差出ないよ。だいたい60ダメージくらいの差じゃね
最終ダメージに1割差がつく思えば決して小さい差ではないんだけど、片手剣は1スキルで二刀流も片手盾もまかなえるんだよな
両立させるのが今はまだ面倒くさい上に天馬とオニキス両方買うと結構良いお値段するのネックだ
トロルバッコスさんはみのまもり低いから超活躍してる気分になれる
デモバス使えば120〜130×6いくで
まあ、なんだ、タイガー弱体とはいえまだかなりのダメージが出るからな
硬直の関係で無双1回の間にタイガーがほぼ2回撃てる
余程サバ読んでも無双2回の間にタイガーは3回+α
他にやれることのない両手剣を突き詰めれば突き詰めるほどにっちもさっちも行かなくなるのさ
DPSじゃいまだにタイガーのが上だからね
そうなると他の要素が欲しくなるわけで、それが会心ガードであり、
それが出来るのはバトマスだと両手剣以外というのが枷になる
仮想敵の守備力やルカニはいってるかどうかでもぜんぜん違うからな
とりあえず理論最大値はオニキス420(バイキ546)、天馬457(バイキ592)あたりかな?
敵の守備力320ならオニキス579dmg、天馬648dmg
同敵にルカニ2段で守備力256としてオニキス627dmg、天馬696dmg
天馬理論値MAXで457か…
昨日錬金した天馬成功品装備で411しかいかないのに、あと46上げるとか無理
>>288 アクセ最大成功か
難易度が高すぎるな
HPばかり付くわ
1発70弱か。
敵が痛恨持ちじゃなかったら両手もありかもね。
ようやく純アタッカーらしくなってきたな
バトマスの最大の欠点はサポになるといまいち使えないことだな。
ガンガンにすると無双使い出すし、MP使うなだと捨て身使わなくなるし。
サポのバトマスは攻撃力高くて無双を取ってないのが理想だが…そんなのあんまりいないしなぁ
70バトマスで右オニキスで388くらいだった
無双とギガスラはサポには不要
オニキス394、天馬430、メガトン400になったけど、ハンマー盾と二刀流が安定だな
天馬は遊びでにたまに使う程度
武器3種88、闘魂100にすると渾身とれないのが痛い
メガトンハンマーさんのことも、ときどきは思い出してあげてください。
>>296大剣のサポを連れてマリンとかいったら
サポはちゃんとぶん回しとかしてくれるんだろうか?まさかマリン相手に無双したりはしない…よね?;
>>299 多分渾身か無双連打すると思う
対多数のルーチンがないんだろうなぁ
マリンをサポ連れてやってるのはただのバカマスだぞ
LV65→LV70で力はどれくらい増えるの?
12上がってるな
12しか上がらないんだ?もっと行くかと思った
今日帰ったらオニキス買うつもりだったけど、スレ見てたらだんだんハンマーの方がいい気がしてきた
オニキスの倍以上重いし、持ち替えでハンマースキル使えるし、攻撃力も片手剣より高いし
でも必殺きたときにハンマーで無心攻撃すんの何かやだな…
ウェイトブレイクとシールドブレイクが普通に強いし、ランドインパクトも優秀
サブ武器としてはハンマーに死角なし
ハンマーダサいじゃん
パラ上げてるんならハンマーだけど、今俺のパラ50なんだよなぁ…
上げるの面倒くさくてオニキスで妥協したw
MPブレイク「」
>>293 そもそもガンガンやバッチリで捨て身してくれる?
>>310 サポバトマスでグールやってたけど
3匹同時に出ないと捨て身はやってくれなかった
ソロですてみランドインパクトでマリン2確するには、
攻撃力いくつ必要でしょうか??
また両手剣(天馬)ステマからのメガトンステマの流れ?
オニキスが値下げ合戦で儲からないからって売り込みはいいって
もう大獄ステマで懲りただろ、いい金だしても結局隼+何かが一番落ち着くって
隼のモーションになれると糞トロい両手ハンマのモーションに耐えれないって
結局はやぶさの錬金は何がいいんだろうかね〜
改心か攻撃か迷うぜ
人間時左手ハンマーと片手剣のモーションは同じ(小声)
>>315 自分が党首をするならお好みでいいんじゃね?
誘われ待ちをするなら外から見えやすい攻撃だな
会心錬金はぱっと見では攻撃力の低い奴にしか見えないわけだし
>>314 その「+何か」にハンマーが良いんじゃないの。デバフや範囲技と、二刀との相性補完も割とできてるし
二刀流&ハンマー盾はかなりの安定株だと思うけど
右ハンマー時って通常攻撃ほとんどしないっしょ
殴りの遅さなんて気にならないよ
>>317 なるほど〜やっぱり会心がいいんですね〜
>>313 バイキ450だからざっくり340〜360くらいは必要じゃないかな
みんなゴメンヨ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 17:19:38.72 ID:BXMWEZ16O
ランドンはキャンセル効果あるからいいよ
オニキスを選ぶ理由はMP+8と、水竜とプスゴンに特攻が乗るくらいかな?
うーむ
あとスキルポイント節約
強ボスで両方ハンマーじゃあかんのか?
ID:YwzPT9W4O
キチガイは死ね
おじさんやめちくり〜
ランドで狙ってキャンセルは無理だろ
うってる最中たまたま魔法特技かぶってとめれたらラッキー位じゃん
そもそも散らして範囲狩りや相撲の邪魔にしか…
>>323 ドラゴンガイアの性能次第では、アタッカーが片手剣二刀流大安定になったりするのかね
ハンマーの欠点は だせえ てことですてた
でも両手好きなんで使いつづけます
ハンマースキル100にして入り江のバザーで巨人の上級攻撃錬金成功品を買って
マージスターで試してみようとしたんだけど
メダパニ食らって自分に会心でた
蘇生時間切れで80万Gきえた
好きなのをやるのが一番
お金ないからオニキス☆2の+6+3買っちゃったけど強いなこれ。なかなかのコスパで大満足
両手バトマスが迷宮トロルに痛恨レイプされてた
こりゃ広場でキッズが会心完全ガードズルい!って騒ぐんじゃないかと心配
ポイント節約なんて言い出すと、変なのに「全職カンスト特訓済み以外は甘え」とか言われるぞ
かわのたて持てよw
両手剣/片手剣スイッチはごく普通に「関連3職カンスト&特訓済みで当然だろ?」みたいになるから困る
それでもどこかしら妥協する必要あるけど
>>335 誰でも持てる盾の特技だし「この技こんな便利なのか、使ってみよう」くらいで終わる気がする
パラちょっと上げてシールドブレイクまで取ればかなり楽しくなるよ
武器スイッチを使いこなしてる感があっていいね
バトルマスターも会心完全ガード使えますよでFA
キッズが好きそうな職で盾スキルふれるのねーからな〜
MPパッシブすらとらないキッズが盾ふるとは思えんw
キッズ好みはパラ戦士あたりかw
はやぶさの威力どこで妥協するか非常に悩む
高いに越したことはないんだけど
>>344 その悩みは2週間遅いな
VU直前あたりから大成功混じりは値上がりしまくりだがら
上級成功3くらいしかコスパ的には選択肢ないんじゃね
みんな武器スイッチなににしてる?
できればあとひと枠ほしいよね。 両手剣、必殺時。
二刀流、通常。
片手盾もしくはハンマー盾、会心持ち相手時。
機能停止中のロボにSHT渾身切りしたらどんぐらいでるんだ?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 21:12:42.23 ID:Y7fDi8Mh0
1999でダメキャップしてるぽいよね
武闘がSHTゴルドフィンガだかれっこうだかで
1999ダメだしてるのはみた
>>345 やっぱり遅かったよなー
上級成功3かそれの1下くらいか
それ以上になると段違いに高くなるね
>>345 アプデ前いくらだった?
今日12万で買ったんだけど
隼上級成功品はアップデート前でも12万だったよ
ver.1.3の一番安い時期だと10万切ってたな
自分は10万ジャストくらいで買った記憶がある
アプデ情報発表で15万くらいになった時はミスったと思ったけどそんなものか
上級成功3つで妥協すっか
バト強化されたからはやぶさ買い換えたけど65で右290くらいだったな
300にしたいけど価格跳ね上がるからな−・・・まあ70にすりゃ超えるからいいか
まあそもそもアクセ合成しなきゃいけないんだけど
レベル41まできて力パッシブ取ったので隼買ったら戦闘が楽しくなりましたo(^o^)o
天馬購入記念カキコ
攻撃力400越えしたけどソロマリン3確にはならず…残念
ウルベアにブーストギガスラ1500ダメージ気持ちよすぎ
>>346 隼/ハンマーとハンマー/盾でスイッチしてる
ランドはまだ取れてないが、シールドブレイクがなかなか良い味だしてる
糞証って最初思ってたけど強ボスとかイーターだと案外出るね
今Verのバトマスかなり楽しい
はやぶさ二刀流のレベル上げ募集がイーター乱獲くらいしかないのか
混んでいるからマズそうなんだよな
10万オーバーとなると限られるが
サポで7〜9万程度ならいくらでもありますやん・・・
そのままソロでマリン殴ってても結構出るしな
イーターだけみたいというかイーターが効率いいだけで
物理で狩る奴らなら2刀バト3人なら最高率近く出せるからな
なんだ左も隼がいいのか
固い奴もいるし左はオニキスの星2以下でいいんじゃね
左隼デバフ2回にならん品
守備力がイーターくらいなら左はやぶさの方が上回る計算だっけ?強ボスとかだとオニキスが上回るけど。
はやぶさは60武器と比べたら数倍安いから、金あんま無い層でも雑魚退治武器には困らないな
>>273 いるなあ それw
どんだけマリンちゃん好きなのよと
あれは宿戻りが無いから一応それなりの稼ぎが出るんだよ
マリンだってレアアクセ落とすんだよ!(迫真)
まぁオニキスよりメガトンハンマーの方が更に上回るんですけどね
わずかなダメージのためにあの糞モーションw
相手が物質ならハンマーでいいかもって程度
>>350 上級成功くらいだと簡単に出来るからか1.3でも18万くらいから始まって
終盤はずっと12〜11万前後だったよ
大成功は一番安い時期で44が35万前後45が50万強くらいだったかな
その辺のクラスは今は高いね
会心ドラムクラッシュで500くらい出るのはちょっと爽快
>>367 ざっくり計算してみたら守備100あたりで左隼+3と左オニキス+2(両方攻撃上級成功)ですら逆転するんだよね
今や左隼って地雷じゃね・・・間違ってたらすまん
左手隼てVU前のバフまき用だろ
今は左隼は産廃
オニキス+3前見たとき67万とかだったのに
もう10万くらい安くなってる
買い時が解らんな
今LV52だから買っても装備出来ないし買わないけどさw
捨て身もあくせも計算してないだろwwwww
天馬の大剣買ったぜ
存在感がハンパないんですけど
ハンマーと片手剣とってる人のスキルポイント振り教えてくださいませ
ハンマー100、片手剣100、盾100、闘魂100だよ
オニキスとメガトン両方買っちゃったけど左右どっちにした方がいいのかな
オニキスは情弱御用達だろ…
ハンマーより優ってる部分があるなら真面目に教えて欲しい
モーション()も左手に持つなら片手剣と同じだしな
>>376 会心の期待値込みでどのくらいの差があれば逆転する?
計算式教えて欲しい
ハンマースキル使えるのってハンマー右に持ったときだけだよね?あとバトマスって盾自体何もてるの?
皮の盾とかVロンの盾
>>376 それどういう計算したらそうなるんだ?
適当に計算しても、とりあえず敵守備200くらいまでははやぶさが上回るだろ?
左手隼はダメージ期待できないからってデバフ特化かなと思ってたけど
先日のVUでそれもパーになったの?
レベル60前後、敵守備200くらいでトントンになるね
並のメダルアクセ&上級攻撃錬金だとして左隼190、左オニキス260くらい
人間Lv70が力222で左手が力半減だから、バイキルトかかる力+基礎威力部分が隼131、オニキス202
{(隼190+131×捨て身0.4)/2−敵守備/4}×隼1.7倍
(オニキス260+202×捨て身0.4)/2−敵守備/4
でいいのか?左手の計算式がどうなってるのかよく分からない。これでいいなら守備203まで隼有利だけど……
>>384 好きな武器使うのが情弱なら、喜んで情弱になるわ。
露骨に差があるならともかく、大差ないかちょっと弱い程度なら隼でいいわ
盾持って天下無双使うならオニキスでしょ
バッコス位しか出番なさそうだが
>>395 特技使うのにオニキスかはやぶさかって言ったらそりゃオニキスだろうけど、そこはハンマーでよくね?
ハンマー+盾は無双だけじゃなく敵軽量化、敵守備低下、範囲攻撃等々、バッコス以外でも使いたい技色々あるし。
殆どの特技がゴミ以下の片手剣とは大違いだ・・・運営は1.5ではやぶさ斬り強化してください
皮盾とか恥ずかしいんだけど新装備の盾かぶせれる?
できるよ
王者の盾でいいじゃないか
ハンマースキルを取ってないから左もオニキスのがいいじゃん
スイッチで片手盾と二刀流出来るようにするなら
オニキスでいいかな
ハンマースキル取る必要なくなるし
>>392 手数増える分会心の期待値も増えるぞ
まさか片手剣で消費しない腕とか付けないだろうし、その辺も計算してみてくれ
どういう式になるんだ?
すっごくデバフ入りにくく感じてるんだけどさ、左手隼の二回目は乗らないって聞いたけどこれ右手隼も二回目乗ってなくね?
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 14:36:43.11 ID:kehXqgIiO
両方ともオニキスにしようかな
>>403 乗ってないよルカヘナは戦士の仕事になった
今でも2回判定はあるから、戦士が居ないPTでならデバフ狙っていく価値はあると思うけどな
序盤で即座にヘナトス2段階入れる戦士の安定感には程遠いけど
問 1 次の装備の時の正しい緑募集の記入方法を下から選べ。
右ヘナトス12% 左ヘナトス12% 腕ヘナトス12%
A.ヘナ36% B.ヘナ24%×2 C.ヘナ10.56%×2 D.ヘナ21.02% E.40%
A.つよいよwB.すばやさに自信ありC.使ってみて損はさせませんD.隼で4回攻撃!
だいたいあってる
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 15:12:22.89 ID:NSD/7Gwx0
>>396の言うように
A二刀隼、Bハンマー盾で状況によって切り替えの方が良くないか
会心完全ガードって完全にガードしてしまうのらおかしいと思わんか?
通常ダメージは食らって当然だと思うんだが
俺のタイピング能力の方ががおかしかったわ
A二刀隼、Bハンマー盾
Bにならなきゃいけない敵と戦うとき、
AがダメージソースのPTだったときなにすればいいの
Bでも火力十分あるんだが
会心ガードが欲しい時とかの話だよな?
ハンマー盾で火力担当やるなら普通に無双連打で良いんじゃないの
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 15:44:55.39 ID:NSD/7Gwx0
>>413 それは少し無茶な話じゃないかw
BとA両方とも同時にやれって言ってるんだからw
言いたかったのは
Bを剣盾にするならハンマー盾でいいんじゃないか
って話だ
その方が選択肢増えるしw
まぁ選択肢増えたところでどこで使うの?って言われたら
・・・ご察しの通りだw
爪が現状維持ってのがいたかったな
VU前は爪弱体と聞いてバトマス1強になれると期待したんだが
幻惑麻痺はやぶさ全然売れないけどもうだめか?
>>419 はやぶさって攻撃+されてないと使い物にならない…
今だとファンキードラゴ普通に無休で殴り倒せてワロタ
片手二刀+ハン盾ってのは、まず最初ハンマーでブレイクしてから、次に盾頼りに無双するか二刀にチェンジするかってスタイルだろ
どっちか、じゃなくてどっちも使うんだよ
>>419 腕ならともかく剣にそんなもん付けても隼の意味がないしダメージ弱くなるだけだからな
迷宮では捨て身して攻撃するだけの簡単なお仕事
僧侶さんに面倒みさせるの最高や^^
迷宮の僧侶さんは回復せずに
氷結だの爆裂だのする方々がたまにいらっしゃるので
被ダメが一割超えたらさりげなくミラクルソードで回復してます
バトマスは無双がタイガー並みのモーションの速さになれば
最強の位置にたてるのになー
はやぶさに攻撃以外つけるの止めてほしいわ
未錬金をゴミにしてるって自覚ないの?
>>426 むしろ逆に、発動遅い・範囲も避けにくい・ピオリムの恩恵も殆どない代わりに
時間あたりの火力っていう一点だけなら誰にも負けない!みたいなパワフル調整でお願いしたい
モーション高速&火力も飛び抜けて最強とか叩かれまくるだろうし……あれ、これタイガーのことだ
タイガー並に速いと強すぎだろ。
タメ時間が今の半分くらいになればちょうどいいかなと。
それでも多分、火力はトップになるはず。
すでに火力はトップじゃん
迷宮いったら良くわかるけどツメクソ弱いし。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 17:44:01.48 ID:NSD/7Gwx0
>>429 それくらい強くてもいいだろ
武闘には一喝とかいう最強技があるんだし
なんか今のツメ魔戦いないとハイレベル迷宮ではランドインパクト持ちのパラと削り貢献度であんま変わらんような。単体攻撃しかないし
無心モーションで6連ダメでいいよ
あとGFとめいそうとためるもな
>>431 攻撃に参加する職業は武闘家だけじゃないし……
さすがに単独でそこまで飛び抜けた性能してたらバランス悪いだろ
攻撃系武器スキルの存在全てを置き去りにするようなシロモノになっちゃう
>>432 パラもあげてるがさすがにそれはねーわw
LV65で攻220位の糞爪ならしらんけど
周囲に両手剣愛好家が居なくて比較できないんだけど
LV70両手剣で攻撃425なら上等かな?
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 18:01:30.45 ID:iDs91zmeO
ランド推してる奴いるがぶっちゃけ敵散らすから邪魔
すてみ→ランド強いよっていうが発動イオ化したギガスラ2回うったほうが殲滅はやいっていう
>>437 自分は現在LV66で415なのでlv70で425は普通だと思われ
>>439 そっか、普通なら安心だわサンクス
一応本職バトマスなのでヘボ扱いされるような能力にはしたくなかったんだ
攻400超えてたら強いよ
酒場や周りのバトマス見て見なよ、400超えなんて滅多にいない
いやいやブラックマンティス位でもビックリする位削れないんだわ魔戦なしツメ
合成なしのちかぺんとベルトで上級天馬だと多分410ちょっとかな?
420は上々じゃないか
でもバトマスの募集ってなくね?ボス戦
メインになれないのかなぁ
片手の質問だけど今まで両手ですっからからんだから教えて欲しい
・65のバトマスではやぶさで右手で18つけると312に(指輪はソーサリ状態にして)なるんだけど錬金は何がいいんだろう?
・左手はスキルの攻撃力のった?はやぶさ買うべき?
・バトマス雇ったことないけどイーターのサポはすてみしてくれる?天下無双、ギガスラ取るとサポやばい?
・拳聖で会心専用にしてる人いるけどこの攻撃力だと何の錬金がいいかわからん
ここまでの質問厨も久々だな
自分で考えろ
>>444 僧侶の気持ち考えたら野良バトマスなんて怖くて誘えないしな
フレ同士でもフレに僧侶やらせて自分バトマス出したいとか言えないわw
一喝の安定さには勝てん
考えるも何もそんなに重要な職業じゃないけどな
仕様がどうかって質問がメインだわ
スパイクとバトルならバトルセットかね
回避率約4%上昇が本当なら実質4%物理ダメージ減だよなぁ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 18:56:44.53 ID:NSD/7Gwx0
>>447 だよなー
一喝の安定がやばすぎる
だからこそ、もっと火力で差をつけてほしいわ
じゃないとバトはいつまでたってもボス戦に連れて行ってもらえない
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 19:03:54.96 ID:iDs91zmeO
>>450 ぶっちゃけ無法でいい
その金で武器上級大成功買うのが一番
スパイクは厨用ドレスアップ張り付け装備
つうか特技のカーソル位置って一回ごとにリセットされるようになったんか?
前は記録されてた気がするんだが?
くろがねの強さとコスパのよさは素晴らしい
ツメ弱体化でついにバトマス最強になっちゃったのかな
昨日ツメで迷宮行ったらジャミラスにタイガーで90×3
一方バトマスは無双で1発90出してた
もちろんバトマスはすてみしてたけど、俺バイキもらってもあれは追い付かないかもしれん
コスパは悪いだろう。
くろがねの価値は重さにしかない。
バトマスを本職にしたいやつ専用だな。
迷宮は両手バトマスのホームグラウンドだよ
道中ぶんまわして、ボスで無双するだけの簡単なお仕事
>>455 無双でそれなら、タイガー二発くらい撃てるだろうし同等じゃね?
一強じゃないのがやっぱり一番いい。
バイキなしでタイガー90なら貰ったらぶっちぎるだろ
ボスに無双してる時点でなぁ…w
バッコス相手に盾外せないとかなら別だが
>>460 ボスに無双自体は別に悪くなくね?
範囲攻撃を見てから避ける必要があるのに無双連発とかはアレだけど時間火力はまぁ渾身連発とかするよりは出るし
迷宮ボスくらい柔らかいなら普通に二刀流A連打で良い気はするけど……
>>455 それは皮肉か何かで言ってるのかそれとも喧嘩販売なのか
その状態で爪側にバイキルト入ったら余裕で無双のDPSぶっちぎるわ
無双よか渾身打った方がいいような気がしてきた
バイキタイガーと片手剣捨て身無双のDPSが同じくらいならいいのかな。
会心ガード出来るっていっても、逆にいうならそれくらいしか出来ないし、爪にはGFもある。
自己バフ出来るっていっても、武闘家や盗賊にはそれと同等かそれ以上の職特性が用意されてるし。
さすがにDPSなら渾身より無双の方がマシというか、そもそも渾身自体SHTでもなければやらないな
天下無双は盾を持って戦う時の火力用特技としてそれなりに使ってるけど
>>467 左手のはやぶさは攻撃錬金がいい。まぁでも会心でも何でも好きなほうでもいいよ
対強ボスで左はやぶさはゴミ 雑魚戦なら左はやぶさは有り
すてみは強い相手にしかやらない イーターはやったことないからわからん
無双は盾持って使える3倍打と考えれば悪くないよ、うん
二刀流じゃなく盾片手でも
下手すりゃオニキス無双と隼A連打でそこまで変わらないんじゃないかと思い始めてる
じゃあA連打でいいじゃん
さすがにはやぶさの剣一本でA連打するよりは無双の方がだいぶ強いわ
通常攻撃なら最短でターンを回せるけど、それでだいたい無双の1.5倍くらいの行動回数だし
バトマス強ボス快適になったなあ
リベリオ2分台3連ちゃんで終了とか前はもうちょい手間どったのに
無法者着て強ボス緑玉出すバトマス多すぎ
自分らで難易度上げてどうするの?
重さの点からベストはくろがね、せめてスパイクセット揃えてくれ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 23:01:35.51 ID:PRzljVSp0
ツメガーツメガーってここのやつらは気持ち悪いな
自分から誘っていけや。そんだけのことだろw
誘って行った他のやつが「バトいいな」って思ったら自然にそういう構成が増えるわ
受身なくせに他職ガーとかガキすぎるw
見方をせばめてんのも自分だってことにいい加減気づけw
スキルハンマーと片手剣ってどうやってとってるの?
スパイクはくろがねより重いぞ
スパイクがくろがねに重さで勝ってるのって腕だけじゃね
パラ戦士魔戦バト全て上げるしかないな
セット効果で重くなるとか?
正直セット効果があんまりにも微妙そうなんで完全スルーだった
ある程度重さがあるならそれなりに長く使えそうなんだけど
スパイクセットはおもさ+10
各パーツは軽いよ
スパイク買えばよかった
くろがね全部買っちゃったよ
くろがねの脚錬金は重さ30くらいあればいいの?
全身のテンプレとかあるなら教えて欲しい
オニキスより隼二刀流の方が強い気がしてきた
なんかもうその2つの比較の話を軽く2桁は見てる気がするぞ
そしてその度に敵の守備次第って結論になってるような
逆に言えば両手に隼でオニキスと比較されるレベルな訳だからメタスラ以下の剣じゃ相手にすらならない訳か…
各パーツも遅いだろw
くろがね51セットでスパイク55
スパイク以外は地雷
くろがねくんもかいかえましょうねwwwww
重さも中程度ありながらすばさやきようさも軽装備並
守備力も師団長に次ぐレベル
強ボスは身内で数えるほどしか行かないし
耐性装備各種また揃えるのも大変だし無法者でいいわ
なにより装備枠的にきつすぎる
現状値段は別にいいけどこれが一番ネック
新ボスで必要になったら考える
少なくともID:MEeFGswf0は煽りたいだけで十中八九スパイク揃えてない
HP+5もあるから、一応現状でバトマスの最高装備ではあるんだけど
まあ着回しと値段がネックすぎるのはいつものことか
そりゃくろがねよりもスパイクの方があらゆる面で優秀なのは分かるが、
>>487それズッシ入れたらくろがねの方が重いってなんか残念だな
スパイクは見た目だけでも価値があるからな。
左手ははやぶさ+18とオニキス+12なら、どちらが良いですか?
腕は会心錬金です。会心期待値的には、はやぶさでしょうか?
どっちでもいい・・・が右手に持ち変えて使えるので両方持ってないならオニキスのがいい
オニキスは+12だと攻撃力99だから個人的に+13オススメ
メタスラの大剣でぶんまわしと天下無双したんだけどさ
あたっても1ダメしかはいらんかったけどどういうことなの?
誰に?
そりゃ1じゃね?
両手剣って天下無双と渾身切りってどっちがdps高いんだ?
体感じゃ渾身切りの方がいいような気がするが迷宮じゃみんな天下無双使ってるしよくわからんわ
>>500 メタスラの大剣の追加効果はメタル系に+1ダメなんだぜ?
>>501 同じ技を繰り返した時の単純なDPSなら無双の方がそれなりに上のはず
「いくぜ天下無双!と思ったけど範囲来たからキャンセルして下がるかー」とかの状況だとわからんけど
はやぶさ二刀流で会心4連打したときの爽快感は何物にも変え難いな
>>494 +3のオニキスならいいと思うけど
+2ならオニキスを買う価値はない
前のバージョンからメタスラ担いでた人からするとそうかもしれんが
炎の剣とかツンドラハンマーで頑張ってたこっちからすると
無星のオニキスですらつおいっていうw
炎の剣は炎属性弱点ならまだ全然いけるな
オニキス、メガトン、隼、炎の剣持ってれば十分
捨て身とかバイキの仕様わかってて+2とか買ってんのかな
攻撃力上げるだけなら+3にする必要ないっての
そうはいっても3高いんだから仕方ないだろ・・・
俺も2だわ
高いんだったら貯めるか待てばいいだろ。新装備だし高いのは当たり前だし
同じ攻撃力でも出来の良さで捨て身後全然違うんだからわざわざゴミの+2買うとかないわ
そんな頑張ったとこで使うとこねーから
>>514 がんばってゴミ買っちゃったのはお前だけどな
メタル特攻効果は特技には乗らん
通常のみ
雑魚にゴミ錬金の+3買わせようと必死な流れ
3売りたいだけのぼったくり武器鍛冶屋か
使うところがない
まさにそれ
サポ専門職だし雇い主は左手なんてどうでもいい
結託しようぜ
武器ギルドに乗り込んで
「+3を+2と同じ値段!」
「さもなくばかわん」
てボイコット
戦士スレもさそって1鯖でデモやったら効果ありそう
+1とか+2をそれなりの値段で買ってくれないから
+3をぼったくらないといけないという悪循環
☆3のできのよさの攻撃力+もバカにならないくらい大きくなってきたからなぁ
無双は特別に全段テンション乗るとかすれば良いのに
無双なんだから範囲内の敵全員に6回攻撃でいいと思う
くろがね+3一式装備の人 スパイク+2たまに+1一式装備の人
どっち誘いたい?
てs
無双とギガスラ覚えてなくて右手隼と左の攻撃力が高いほうかな
片手剣のバトマスレベル60なんだけど、サポ有りのソロでレベル上げする時はみんなどこでやってるの?
イーターはサポだけだとちょっとキツいし、ガルゴルは沸き少ないし
バザックスは羽衣無いバトマス今いちだしなぁ…何かいいのありますか?
戦士とパラディンとバトマスで着回し出来る重い装備があったら買うんだけどな
・師団長は高すぎる
・スパイクは微妙すぎる
・バトマスは無法者大安定すぎる
1.5で追加されないものか
☆2と☆3だと同じ攻撃力だった場合、捨て身でどれだけ差がつくの?
>>527はサポじゃなくて緑玉な
まーいいや無法で
リュウイーソーは個人的には二刀バト>ツメになってると思うので
お前らもっと良質なサポ供給しろください
眠り100、右はやぶさ290左(炎以外で)240あったら毎回G上限まで稼ぐからさぁ
ブレスGとか竜おまは必要ないとです
お、まじ?
タイガーの威力下がったとはいえ自分にちりんサポタイガー260くらいの3人で1T確できるし
まだまだタイガーかと思ったがバトマスの時代きてた?
バトマスって酒場で稼いでくるの?
ずっと爪で預けてたよ
俺は需要が無い両手バトマスだしな
バトマスを酒場に預けた事が無いぜ
おいやめろバラすな
こういう装備がいいよ
↓
おいやめろ
もうこういうワンパターンな自演飽きた
>>536 両手剣を楽しみたいので預けるときは他職だが
サポには隼バトマス入れて、自隼電僧or賢にしてるなぁ
無消費だから電池ほぼ独り占め出来るし
メタル狩りやすいしで割と重宝してる
おまえら盾練金なににしてる?
ほぼすべてのボスに使うし無難に盾ガード率がいいのかね
ガード率以外ならなんでもいいんじゃないかな
いまのバトならイーソー1Tキルできるんか。今の相互会タイガー
サポで1Tキル出来て約75分で戻りだけど
バトもいいなぁ。擬似1T
キルだとキツイけど。
2刀流が強いというより
はやぶさの剣が強すぎるんだ
フルパッシブで俺の両手剣で67レベルで攻撃410だけど
両手剣→170だめーじ
はやぶさ右2刀流→240だめーじ
おまけに3回も会心のチャンスとか
毎ターンノーコストで特技使ってるみたいなもん>2刀流はやぶさ
はやぶさの剣は通常攻撃が強い代わりに、特技のダメージが残念って武器だけど、
そもそも片手剣のスキルがみんな弱いから大したリスクにならないっていう
右会心隼って強いな
追加スキルはダメ固定のギガブレイクだろうし秘伝書とやらが楽しみだ
さんざんステマされたから会心押しは胡散臭くてたまらん
バトマスは自分で使う分にはいいけど、サポになると途端にイマイチパッとしない職業になるからなぁ
サポが自分で装備切り替えたり、特技やスキルを使い分けたりしたらいいんだけど
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 12:27:36.19 ID:CLMXVxIhO
>>548 会心特化の右隼バトマスなら、迷宮でよく会うでしょ。
右攻撃隼左会心隼と右会心隼左攻撃隼はどっちがいいの?
会心イラネ
へ〜やっぱり会心が一番いいんですね〜
>>549 捨て身はまず使わないしギガスラされても嬉しくないので、作戦はMP使うな安定
魔戦がバイキルト使うので火力面は特に気にならない
おいばかやめろ、右会心隼は俺だけでいい
会心腕だけでも1.4から会心でまくる気がする
いつぞやの二刀ガード率うpバグじゃないかと不安w
右会心は変わらんが左に関してはスキル乗るようになったから上がったんじゃね
全身会心だと15%越えるのか
問 2 A君は右はやぶさ会心4.2、左はやぶさ会心4.2、腕にも会心4.2を装備しています。
このとき、A君は会心何%で仲間募集を書けばよいか。
右4.2 左4.2 腕4.2レア泥1.8
まあ左手は会心出てもリターン少なめだから攻撃ド安定だよね
右手は期待値だけなら攻撃安定とはいえ会心が役立つ事も多いから趣味で選びやすいけど
>>562 A. 会心率高いです!誰か連れて行って!
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 13:47:34.84 ID:v7/j/N/7O
実際のところ、無法者をくろがねに変えるとどのくらい差が出るのかね?
防御力の高いスパイク一択
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 13:50:15.05 ID:Aw3ZRKj+O
無印でもガンガン誘うな
基礎ステータスが高い奴らは全然強いし
現状爪が天下取ってるからまぁいい
腕は会心だけど武器は攻撃つけてるな
スパイク の名前がださすぎるし見た目もださいので買う気が起こらない
スパイク欲しい、、、
スパイクバイザーってどんな見た目だろうか
ようやく戦士上げがもうじき終わって右隼左ハンマーができる・・・
バトマスのスキルはカツカツすぎる
>>544 逆に考えるんだ。
毎ターン通常攻撃のごとく渾身し続ければ、けして隼に劣らないんだと…。
>>576 そもそも「通常攻撃並に渾身連発」というのが不可能なんじゃ……
あれって次ターンが来るまでの時間加算が+2秒くらいあるって他所で聞いたけど実際どうなん
通常攻撃やタイガーは+0秒
隼を駆逐したかったら片手剣の特技を大幅強化するしかないな
特技がゴミ過ぎるせいで隼は特技の威力が低いというデメリットの意味がない
お前らのほとんど忘れてるはやぶさ斬りをオニキスで使えばいいんじゃないだろうか
え、タイガーでいい?
>>579 オニキスではやぶさ斬りするくらいなら素直に無双使うわ・・・・・・・と思ったけど時間ダメが気になった
測ってみたら、攻撃5回やって6ターン目が来るまで約30秒、はやぶさだと約35秒、無双だと約47秒だった
うん、無双の方が遥かにマシだな
>>563 右10%と左10%で20%、いつもの2倍のジャンプで40%……
おいおいもろば斬りを忘れてもらっちゃ困るぜ
ハンマー、片手、闘魂100でSHTの時ってどの攻撃がオススメ?
VUではやぶさ二本目かオニキス買おうと思うから、はやぶさ二刀流(攻撃、会心それぞれ)とはやぶさオニキスの期待値計算してくる。
A.はやぶさ攻撃+はやぶさ攻撃
Bはやぶさ攻撃+はやぶさ会心
Cはやぶさ会心+はやぶさ会心
Dはやぶさ攻撃+オニキス攻撃
Eはやぶさ会心+オニキス攻撃
総攻撃力(ATK)=(力+常時力アップ+武器攻撃力+武器の出来の良さ)×バイシオン倍率+武器装備時攻撃力アップ+ツボ錬金
単発平均ダメージ(DMG)=(ATK÷2)−(敵守備力÷4)
総DMG=DMG+DMG×0.7倍
これで後は会心期待値入れて計算してみる。
計算しやすい様に腕は会心4%、攻撃錬金は+18、会心錬金も4%でやるね。
左は攻撃錬金でも会心出ないとショボい時あるから、俺は左会心派だなぁ
>>586 左会心派も何も、右会心・左手攻撃<右攻撃・左手会心になるシチュって一切無くね?
右手に攻撃+18ついてても左手に攻撃+18付いてても、増えるダメージの実値そのものは一緒
だけど会心は左手で発動した時明確にダメージ減るわけで
まずイーター相手の場合(守備200)捨て身使用ね
A.260+127で約387ダメ
B.260+120で約380ダメ
C.259+120で約379ダメ あれ、、ほぼ変わらない
D.260+124で約384ダメ
E.259+124で約373ダメ
計算方法間違ったのか?って思うくらいほぼ同じ数値に収束しました、、、
>>588 ありがたい
ってことは剣盾に切り替えて天下やれる分
オニキスの改心か攻撃の方に分があるね
右隼 左オニキスにしよう
ちなみに右オニキス左隼だとやっぱ下がるのかな
>>588 Eが思いっきり不可思議な計算になってるぞ
これが本当なら
モーションの長さ的にDEが鉄板
でも俺は使っていて楽しい両手改心隼かなw
>>591 素手の高速モーションでも斧のゆったりモーションでも次ターン来るまでの時間は変わらなくて
モーションの長さはDPSには無関係って検証あがってたよ
自由に歩ける時間が一瞬でも減ると嫌ってんならわかるけど
>>590 ごめんw283だったねw
イーター相手にはバイキ(すてみ)するとそこまでの攻撃錬金効果の差はないねぇ。
左手にも武器スキル乗る様になった分はやぶさ二刀流もずいぶん強くなったもんだ。
ダブル会心はやぶさはメタル系が出ても安心というのがメリット(?)
200まではギリギリではやぶさ有利なんだよね
敵守備350とかで計算するとはやぶさ側が目も当てられない事に
ほほう4回切るのと3回切るの同じ時間なのか
じゃあやっぱ気持ちいい両手改心隼でいいかな
蜘蛛クラスの守備相手だと
D>E>A>B>Cになる。
イーターみたいに2Tキルの相手とボスみたいな長期戦の奴は会心が(少しだけ)収束して確立通りになるから、はやぶさオニキスがいいかもしんない。
会心はやぶさ二刀流も気持ちいいしダメって言ってるんじゃないからね!(ココ重要
まあ本当の正解は左ハンマーだしな
ボス相手に奇跡の4連続会心とか出ると、
もう、戻れないよなw
4連はいかなかったけど
会心・会心・通常・通常からのつうこん武器ガードは楽しかった
>>598 ハンマーは左手に持ってよし、右手に持って特技使っても良しの優良選手だよなあ
片手剣の特技はもうちょっと頑張れよ……はやぶさの剣が無かったら酷い事になってるところだ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 18:02:02.49 ID:Aw3ZRKj+O
ほんまの正解はバトマスなんかやらんことや
ちなみに会心特化はやぶさだと約34.5%で四回のうち一回は会心になる、、
レベル上げでイーター乱獲とかなら確殺ライン超えてたら攻撃でも会心でも文字通りどっちでもいいね。
これで不毛な攻撃vs会心の争いに終わりがくれば、、
チラ裏レスは以上にしますお
俺防具職人だけど頼むからスパイク買ってくれ
錬金済みもっと安くなりゃいずれ買ってやるかもな
今はバトルセットの効果のほうが欲しいわ
お前ら実際迷宮では片手剣と両手剣どっち使ってるの?
会心が怒りトリガーになってるボスもいるんだよなぁ
70に上げ終わった瞬間からもう何にも使ってない
やることないからしゃーなしに他職上げてるわ
ちなみにやったことない机上の空論だと
道中両手でぶんまわしメイン
ボスが二刀流で殴りじゃないかね
皮の盾+1程度に付く錬金より王者の盾の重さはええな
スパイクセットは守備そんなに高くないから重さ目当てになるんだろうけど
セットじゃないと重さすらくろがね以下ってのがもう
反射効果は例によってゴミみたいだし
スパイクセット効果重さ10プラスってマジ?
>>594 会心特化装備の見せ場は迷宮の隠しくらいなもん
そういや重さ+10ってのもここのレスで見ただけだな
それがガセだったら残念装備すぎる
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 18:23:11.86 ID:eT1EtbHZO
バトマスしたいんだけど、両腕オニキスってどうですか?片方は隼がいいの?
右手オニキスが右手はやぶさを超えるのはかなりの無理ゲー
特技使って戦うなら右手オニキス、左手盾でいいから両手オニキスは意味ないと思う
バトマス単体で見ると、いいバランスに仕上がってるなー
どの種類の装備でも用途が用意されてる
>>618 バトマス内のバランスって話なら、両手剣はもうちょっと強くても良いと思うんだ
ぶんまわしは便利だけど、渾身はSHT用ロマン枠な感じだし、無双火力は片手+盾とそこまで大きく違わないし、
片手剣との両立が面倒だし、バッコスみたいな会心ガード推奨野郎が出てくるし……明確に弱いとまでは言わないけど
無双は倍率3.6倍でいいよ
用途が無いってのは、魔法使いの短剣とか賢者の弓とかを指すものだ(白目)
でも渾身って、MP消費少ないから便利っちゃ便利なんだぜー。
武器間バランスがまぁ、いい感じだと思うけどな。
無双がもっと使える技になればねw
そういや天馬の効果が無双全段に乗るか否かの検証はされたのか?
>>622 盾持ってる時はかなり頼りになるぞ。
片手剣がしょぼいんだと言われればそれまでだがw
今の所、天馬でいてつく波動が発動したことないっす
バトマスさんの結晶量産のやりやすさは異常
念願の100万到達しそう
バトルドレスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バトルドレスに守備、足に重されんきんしても
スパイクの無印に足にみかわし初級つけたのと一緒だぜwww
バトルドレス愛用してるけど重さ錬金は無いわー
スパイクセットがホントにおもさ10増えるか疑問なんだけど
セット装備してる人いないの?
ステータス見てニヤニヤしたい派だから俺の隼は攻撃41だな
おまえらのは攻撃いくつ?
バトマスにイーターを押せる以上の重さなんか要らんだろ
何に使うんだ
てすと
重さとかどうでもいいから大人しく火力と回避率関係だけ上げてりゃいい気がする
バトマスの場合は一人が重いだけじゃダメだからな
バト複数構成なら全員重さ重視にして初めて効果が出る
バトマスは一人で押すわけじゃないからほどほどでいいよ
重さ200くらいの三人にズッシしたら悪霊以外のコインボス含めて楽勝
軽いパーティしかやったことない僧侶はズッシする暇ないと思いがちだがズッシかかる前から2〜3人で止まるからかける暇はいくらでもある
重さ気にして相撲してくれる野良バトマス3人揃えるとか
ふくびきで連続悪霊当てる位の確立だろw
キングレオを仲良く押すバトマスたち
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 20:13:16.82 ID:v7/j/N/7O
>>638 そんなのはナチュラル廃か指示厨だから野良ではお断りしたい
>>639 そうなったらハンマーの俺がはげしいおたけびキャンセルするから
他二人には思う存分殴ってほしい
>>587 左手隼の与ダメが一桁クラスになる敵とか左会心の方が良くね?
右は基本攻撃力が高いから会心出なくてもある程度ダメ与えられるだろうし。
ってか右は攻撃力上げて安定させ、左は会心出ないとショボいから会心率上げるって考えなんだけど…
盗賊かレンジャーあたりが相手を軽くする呪文覚えたらいいのにな
>>642 期待値的には何の意味ないだろそれ
そもそも左隼で1桁になる相手ならオニキスで良いし
>>643 バトマススレで不思議な事を言うな
せっかくパラとバトマスの持ち技なのに
複数でウェイトブレイクすればすぐ通るしな
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 20:41:18.12 ID:v7/j/N/7O
>>642 その相手は防御が高いのと同様に攻撃も高いだろ?
壁ももたないから戦うことが不可能なんだよ
サポックスなら雄叫びかギガスラでいい
強ボスでウエイトブレイクとかシールドブレイク狙っても、結構入りづらくてPTの目が痛かったりするわ
んで結局プレッシャーに負けて隼に持ち替えて殴っちゃう
その時間殴ってるほうが結局早く倒せて安定すること多いしな
ブレイクだってそれなりにダメ入れてるんだから気にすんなよw
右隼左オニキス(ヘナトス8%)手ルカニ11%で殴り続けてるわ
最高理論値はよ
装備はともかく
動き地雷しかいないんだが
天魔希望だすならちゃんとしてくれ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 21:43:51.62 ID:ljZfgXf60
>>588 >>593 どの数値がどう訂正されるの?
今まさに装備検討してるんでどなたか教えて下さい。
天魔やるなら動きしっかりしてもそこそこの吸収Gがないと連戦の優位がなくなる
>>654 すいません、Eの場合は383と打つはずがミスタイプです。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 22:08:52.92 ID:ljZfgXf60
>>656 ありがとです!悩ましいな〜。
あとは好みと何がやりたいかだね〜。
お前ら強ボス無法で来るのいいけど頭にHPか下にきっちり守備ついてるのはいてこいよ…
上級成功で守備18増えても
被ダメ4しか変わらんし耐性だろ普通
ボスはくろがねで来てくれ
武に対する優位性を重さでも示して武を追い出してくれよ
爆発的に広まったユニクロ装備の無法と奇術師が強ボスの難易度跳ね上げてんだよ…
>>657 ハンマーあげるのめんどい、竜相手、コスパ重視:オニキス
重さ気にする、とにかく強く:メガトン
って選び方でいいだろう
守備高めの物質系、マシン系にボーナス取れるメガトンは高いなりに優秀だよ
迷宮でshtランドインパクト最高だぞ
大体打つ前に終わってるけどな
新強ボスに2匹も竜がいるからオニキス優秀だよね
今はどっちのオーブも安いけど
>>662 俺はボケ+ギガスラだ
今はギガスラが周囲判定になったから2回ぶっぱでも良いんだが、くせでボケてしまうw
>>627 なんでバトルドレスなのに守備や重さ練金する事になってるの?
回避してノーダメージを期待した装備なんだから守備なんて付ける訳ないし重さ付けるより長所伸ばすか耐性上げるでしょ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 01:30:40.01 ID:hsGq5hnB0
スパイク欲しすぎ!
スパイク押し胡散臭いです
バトマスは無法着れないほうが良かったな
そうすりゃ自然とみんな重さ装備になっていただろうに
重さにデメリットがないんだから、重いにこしたことはない
重さはできのよさも関係ないし、無理して最上級品も買う必要がない
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 01:53:18.52 ID:hsGq5hnB0
バトマス御用達見た目ナンバーワン、スパイクアーマーおススメ錬金
頭HP(今時MPとか時代遅れの奴いないよな?)
からだ上守備(ひよわすぎだから、うーん無法時代と同じでブレスでもいいかな)
からだ下守備(同上)
ウデ会心(あたりまえ)
足おもさ(スパイク軽いし、すばやさとかみかわしあんま意味ないし)
下は眠り、腕はヘナでいいだろ
防具&ツボ職人のステマだな
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 02:01:07.85 ID:hsGq5hnB0
バトマスが着れる装備の中で一番守備力高いし見た目は最高だし
スパイク着ないで何着るの?
売れないからって売り込み必死すぎだろ
重さだの会心だの防御だの
ゴミすぎてワロタ
僧侶としてはちゃんとしたくろがね一式を身につけてもらえれば十分です
後は火力を伸ばすのに使ってください
捨てるほど金が余ってるなら別ですが
頭は当然HP 1発耐えれば十分
上は即死かブレス 汎用性ならブレスだな
下は眠り
腕は今までの使いまわし(そもそもセット装備にする必要もないから)
足は転びガード
というか前衛は基本これ
スペック的にはスパイクが最強なのは間違いないだろう
しかし値段も最強すぎるからアレコレ理由をつけて買わないことを正当化するしかできないんや…
なまじ良い無法者を買っちゃったから
乗り換えは躊躇するというか厳しすぎるんだよな。
今使ってるのと同等の錬金のスパイクを買ったら数百万必要になる
>>680 街中のバナナトラップが無効になるじゃないかw
まあ実際のとこセットで力+5みたいな防具とか来ても、値段の問題で買い換えなさそうだよな
>>682 装備可能職がそれなりにあるならちょっと奮発して高いの買おうかなって気にもなるけど
今回追加された防具は大半が1職のみだしな……スパイクは2職だけど戦士じゃ着ないだろうし
いや強ボスにアトラスに使えるでしょ、転びガード
数%のみかわしや、ズッシののらない重さ45より
安くで済むと思うが
>>685 そりゃ転びは使えるけど対策装備しか持たないのか?
強ボスでも転びGいらない方が多いんだから本職なら基本の装備は必要
特にバトマスは一喝ない分回復の負担大きいんだからズッシで大安定する重さ錬金は有用
>>685 強ボスとアトラスだけしか意味無いようなもんを前衛の基本に推されても困るで
行く時だけもってきゃええやろ
☆2ばっか見てるけどオニキスの値段ジワジワ上がってきやがったな…買いどき間違えた
とりあえず野良で強ボス行くつもりなら重さを増やす方向で考えた方がいいよ
オーブ狙いなら僧侶が天秤にかける相手は火力も上で安定の面でも一喝ある武だからな
武にない重装備でズッシなくても時間作りやすくてMP効率良くある程度火力出せるのが売りなんだから
また値上がるかもなオニキス。強すぎるもんこれ
新武器で☆2を買うつもりなら、VU直後に買うのが一番安いよ
多数がのりこむから、早く捌くために☆2を安くする
しかも、今の冥獣みれば分かるけど素材が高騰するから原価も上がるからね
オニキスの原価みてみたら成功しても赤字でワロタw
よく作るな
☆2買う人とかこのスレにいるの
普通にVU初日に買ったけど?
このスレみてたらみんな隼+3にオニキスってイメージだけど
実際酒場に登録されてるLV65〜二刀バトマスみると目を疑いたくなるスペックばっかりだからな
このスレでステマしたところで誰も買わないっていう
このスレだとむしろ、「ポイント面倒だけど二刀とハンマー盾便利」な結論になりがちな気が。
さておき、オニキス有用なのには違いないし、それをそのまま言ったらステマとかどんな病気だ……
そりゃ下を見たら隼+3すら持ってないだろうけど、だからってその辺を基準にしてバトマス議論しろと言われても困るぞ
皮の盾と王者の盾、バトマスにはどっちが強いんだろう…
いやVロン盾が理想だけどさ;
>>694 こんなバカが多くて職人はほんとに助かっています
初日のオニキス+2って壮絶な勢いで投げ売りされてたけどあれで職人助かるのか・・・?
上級ブレス・魔法か、上級しばり大成功で100になった皮の盾でいいんじゃね
でハンマー、片手両方振ってるならオニキス、メガトンどっちがいいのかね
どっちも振ってんならメガトンだろ
頭あんのかよ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 06:35:34.94 ID:TAVFo1khO
>>702 なるほど〜、やっぱり星1でもスパイクですか〜
参考になりました!会心錬金を探して見ます!
オニキスの上級成功品一気に値上がりしたな
毎度VU直後の新装備は職人が競って値下げ合戦するが
ある時すっと波が引く感じが面白い
オニキスの素材が上がってるからだね今のうちに買っとかないとヤバい気がしてきたわ
ボスなら右隼左メガトン、切り替えで右メガトン左盾
これがメインバトマスって言える装備
初日に攻撃力93のオニキスを49000Gで買ったけど今値下がりしてるんだろうか
皮の盾におやぶんをドレスアップするか本気で悩んでる
盾の出番なんてトロルバッコスの時しかない
かろうじてメンバー弱いときのガニラス数体のとき
会心完全ガードだけのためだから100円のでいい
>>689 武闘家が安定ってマジでこのゲームプレイしてるのか?
出るか出ないかの必殺に頼って安定って安定の意味理解してる?
安定枠ならとっくに戦ババ僧構成になってるんだが…
↑こうやってすぐ食って掛かるアホがいるから席ガーセキガーの奴が来るんだよ
戦バトバト僧昨日やってきたけどいいね。安定感が違うわ
全員重さ中途半端な装備だったのにズッシードかウエイトブレイクで安定してたから、
ちゃんと重い装備揃えると重さ補助すら必要無くなるだろうな
オニキスの魔剣がダイの剣の色違いに見える
二刀流バトマスばかりが注目されるけど、片手剣+盾もかなり面白いよ
完全会心にビッグ、さらに捨て身と天下無双で攻防ともに隙無し。
いざとなればミラクルソードで回復してピンチを乗り切る多才ぶり
痛恨食らって一撃死してる爪を横目にダメージ与えまくるぜ!
…でもサポになるとイマイチだから勘弁な!
面白いのは否定しないがそれを実際どの敵相手にやるかだよな
読み返したらオニキスと防具職人のステマ沸き過ぎワロタ
くろがね装備をもっと生産して安くしてくださいお願いします
迷宮行くと大概、トロル跋扈すになるから
オニキス+盾切り替えて、会心ガード、捨て身+天下無双だな
黒金はそんなに高くはないけど
あまり需要が無いから錬金の種類が少ないのが難点
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 10:08:06.56 ID:4i1oGERyO
くろがねはすでに相当安いと思う
☆2で赤字だし、☆3の利益率も良くないしな
A隼+メガトン、Bメガトン+盾にしてたけど
オニキス+盾の方がいいわ、ミラクルソード必要だって
>>721 それでも高すぎるし性能も微妙で装備できる職も限られる
装備も圧迫してるしやっぱ無法でいいやとなるベストバランス
アークワンドと魔眼みたいな関係の防具が必要だと思うんだ
すべての職に・・・
くろがねは、ジュレットのクソ福引クエで要求されたからいい機会だとおもってそろえたわ
防具はいままでひどい扱いだったんだから許してやれよw
武器はゆるさん
重さ装備買うしかねえ
スパイク+3とか高すぎるなくろがねでいいや
くろがね+3に大金払うならスパイク+2睡眠100でも買うか
いや、+2じゃどうせ買い換えたくなるから
くろがね+1睡眠40でいいや目覚ましリングつけよう・・
攻撃さがるし今ある無法+3睡眠100でいいや
スタートに戻る
ドレスアップのベース用に黒金購入して、ツボ職人だから自前で守備重さ会心つけたけど
なんだかんだで無法者よりも着る機会が多い
両手剣LV68で攻撃417
まだ甘い?
あと素早さ主義の人っていないのかね
俺は398にしててめちゃくちゃターン早いと思ってるけど
弱いと言われても両手やめられん
迷宮ではいい働きするんだよ
>>728 俺丁度400打けど充分満足してる
片手は右300左260
強BOSSやコインBOSSは怖くていけないけども
オニキスメインSHT無心のダメージを見たとき、俺の両手剣は結晶と化した…
はやぶさってあっという間に結晶化するなw
はやぶさにかかわらず武器は光る率100%だから当たり前
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 12:23:25.48 ID:TAVFo1khO
>>728 Lv70で攻撃力430あるが、あとはアクセ合成次第だよ
>>732 攻撃力430の渾身と、攻撃力390の無心は幅があるけど大体400ダメ差くらいだな
二刀通常一発分だから、結果コストでもDPSでも負けちまうロマン武器だよ
トロルバッコンだか戦った事ないんだが、HPいくつあれば会心耐えられる?
盾、片手上げてないから両手剣しかないです
>>710 あくまで地雷引くこともある可能性も含めた野良での安定だよ
無法武入りと無法バト入りなら前者の方がPSなくても運ゲーで勝ち目ある上に
実際組んでみなきゃ分からんが軽いバトなんてバトの特性理解してないから期待薄だよね
>>736 たしか戦士でギリ堪えられるくらいだったはずだから
タゲきたらやいばの防御でやりすごすしかないんじゃないか
メタスラの+1効果無双にも乗るようにしてくだしあ
買っちゃったお……
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 12:45:06.33 ID:4i1oGERyO
>>739 バッコスはやいばしても平気で痛恨しかけてくるけどな。
片手剣に刀はないが、両手剣には刀がある。
ロマンでは圧倒的に両手剣に軍配が上がるけどな。
西洋剣で居合斬りとかw
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 12:52:35.10 ID:JJylHvup0
質問なのですが左にも腕効果はのりますか?
左の一発目だけ乗る
左の二発目は乗らない
ってすまん。効果って何の効果だ。
状態異常は上記で公式コメント通りのはずだけど、会心とかだったら断言しない。
まあでも、必殺との相性ならさすがに無心よりも渾身だな。
複数敵ボスとの戦闘の開幕直後に必殺が来ても、躊躇わずに使っていける。
オーレンが仲間呼ぼうが、天魔が2匹固まってようが。
隼からオキニスに持ち替えるにも、ターンは消費しないにせよ多少時間かかるしね。
まあ必殺自体、別に使わなくていいんだけどな。
バッコス痛恨で600ピッタリくらったよ
どうにかして即死防げるもんかなこれ?
やいばしてもダメじゃんそれ
そこで王者の盾ですよ
会心ガードしてる戦士にかばってもらうか聖女しかないな
会心多いボスが増えてきたら片手天下無双が最強になるのかね
完全ガードで無双一択。ハンマーでも
片手でもいいがこれからはこれだな。
つえーわ。
最強かどうかはともかく、切り替えが楽になったから、盾技が欲しい時は片手武器で特技使って戦闘
そうでなければ二刀流で安定火力って感じで使いわけしやすくなったのは良いな
あとは片手剣の特技がもうちょっと息してたら最高だったんだけど
隼×隼できたり回復攻撃に属性攻撃2種あるから調整すれば有用になると思うんだけどねえ
サポですてみしてくれなくなってね?
ガンガンにしてもさっぱりなんだが
弱い敵(すてみするまでないと判断してる?)だけじゃね?
質問
通常攻撃とぶんまわしと天下無双をよく使うのですが
明らかに通常攻撃だけやたら会心が出ます
キンブレと腕で会心10%超えてるのでそれはいいんですが
特技使用時に会心が全然出ないんです
もしかして会心の錬金効果は特技には乗らないんですか?
無法者+3上級一式は倉庫にしまって
頭くろがね+1 幻惑40
下くろがね+2 眠り40MP吸収40
足くろがね+2 重さ20
腕・上くろがね
グラサン目覚まし
これだけ揃えば行けるな。つよさ見られると恥ずかしいけど
>>758 乗ってはいるが特技自体に会心率減少の処理がされてる。と聞いたな
範囲や多段技は半減だとか
真偽の程は定かじゃないので話半分でヨロ
>>760 なるほど納得です
確率そのままで会心のぶんまわしとか出ちゃったら強すぎですもんね
・・はやぶさ楽しそうだなぁ
迷宮の10倍でも通常攻撃の方が会心出やすいし
シミュ回したら70特訓込みでもフルパシで片手88両手100闘魂100無理くさいな
勇敢90切るのが無難か?
闘魂切るのが無難です
両手剣取るために無双捨ては割と本末転倒だと思う
頼りの綱だと思ってた渾身が思ったよりかなりDPS低いし……
普段二刀流で、両手剣はぶん回し用にしますってんなら無双は要らないけど
自分だったら片手を切る
今の環境で両手剣オンリーとか頑張りすぎだろ
ハンマー盾/両手剣とかもポイント的に無理だよな?
ハンマーと片手剣でいいじゃん
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 17:32:08.76 ID:1rWW3BM60
ハンマーと片手でいいよw
シールドブレイクとか楽しいぞw
スキルの有用さで言えばハンマー一択なのにな。
にもかかわらずこのスレでさえオニキスオニキスとステマに踊らされている現実
お前らもっとハンマー使用率上げないと現状高すぎて俺が買えねーだろ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 17:34:33.42 ID:1rWW3BM60
全くだなw
まぁ盾装備しない時は二刀流隼+オニキスが良いけどなw
闘魂100両手100片手42だな
装備時攻撃力+15無くてもそこまで変わらないし
スキルポイント的にも特技の性能的にも、片手剣+ハンマーは大安定だとは思うけど
両手剣は外見が好きだからもうちょっとどうにか頑張って欲しいな
>>773 右手はやぶさ、左手はやぶさ以外の武器だとして、通常攻撃1回につき20ダメージくらいの差ってじゅうぶん大きくね?
無双や渾身切るくらいなら片手きった方がいいと思うんだけどな
>>764 妖怪一足りないの仕業か・・・
勇敢80で我慢するのが無難かもね
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 17:47:32.84 ID:grc6a4uW0
昨日の
>>654です。
まだ購入装備決められません^^
>>584の方が具体値で計算してくれてますが、僕もダメージ期待値について
かっちり式を解いて攻撃力と守備力の範囲(不等式の解)を求めようと思います。
そこで教えて頂きたいのですが、、、
1.
>>746について、二撃目って錬金会心プラス乗らないのかな?
2.バイキルトした(捨て身)時の倍率って1.4倍?1.44倍?
3.捨て身時の会心の与ダメージは上の倍率は乗る?
4.(細かい話だけど)会心錬金なしの素の会心発生率って何%?
5.アクセサリーの合成による効果(ちからアップ)もバイキルト倍率は掛からない?
結果はもちろん還元しますんでよろしくです〜!
二刀流があるのに片手を切って両手を取る神経がわかりません
片手盾にスイッチしたとき用でしょ
>>775 渾身は正直無理して取る程の価値無いと思うわ。ロマン用というか。
ましてや、アレのために二刀流火力落とすとか勿体無いにも程がある
……というか、何か切れって言うなら普通に守備+10じゃね?
バトマスが来る前、「両手剣はバトマス用の武器だ!」って散々戦士スレで言われてきました。
タンカーが火力求めるなとかなんとか。
戦士は実際に、火力重視じゃないデバフアタッカーとして地位を確立出来て良かったじゃん
今でも広場だと「デバフとかどうでもいいから火力出させろ」って人割と居るそうだけど
1、0で両手に振った戦士の絶望感
ドラバスで渾身切りして
スライムベスに90ダメだった時の衝撃
サービス開始からそんな経ってなかったから武器振り戦士はキャラ作り直したな
>>602 本当にそう思うよ…
レンジャーかスーパースターか魔法戦士に変えようかな。
バトマス装備買って後悔してる。
むしろレンジャーとかと比べるとかなり恵まれてる気が……
雑魚相手にデュアルカッターぶっぱとか気持ちいいけどさ
>>783 その頃は会心の渾身で400ダメとか出てたから、それなりに面白かった。
その後のver1.1からバトマスがくるまでは、両手に振ってる=ロスアタ使えない人って感じだったけどな。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 18:44:49.82 ID:XyKjmqv40
>>786 ちから馬鹿ってコンセプトが明確だから、ある意味理想的に尖ってるよな。
初期の追加職はその辺マイルドすぎる。
>>788 ロベルト・バッジォって昔のサッカー選手だよね?
キッズが彼を知ってるとは思えないけどw
大人で 暴言は恥ずかしい…
隼の剣で攻撃力8の差ってそんなにダメージ違うもの?
今+2使ってるんだけど+3上級成功品に替えようか迷ってる
もう何度でも言われてることだが、錬金にはバイキルトが乗らないから
隼で攻撃力8の差は与ダメ6.8の差になって、この6.8はバイキを掛けても増えない
これが大きいと思うか小さいと思うかで買うかどうか決めたらいい
一応出来の良さにはバイキルト乗るから、+2と+3で8の違いが8.4の違いになって7.14ダメージ差に!
……誤差以外の何物でもないな
バザーにデバフ片手剣が少なすぎワロスw
まあそれ言うと星なし隼でコスパ最高やん
要は気合の問題だよ、星2以下と星3はその職に対する入れ込みの差だ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 19:32:12.52 ID:mzsXdk5tO
はやぶさ攻撃力は運頼みの会心より確殺するには便利
>>791 結局こうやって悩むなら最初から3買っとけばいいのに
オニキス+2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>795 +2の中級攻撃なら今の結晶相場だと黒字になるぞ
戦士の剣+2と同じことが、今は隼+2でもできる
コスパいいのは+3買っとけばなんとかなる
>>794 ほんとに少ないよなぁ
右手に攻撃錬金隼に左手を1.3時代の骨董品の奇跡ルカニ9%にしてるけど
腕ルカニ12%と合わせると今の初撃にしか乗らない仕様でもバンバン入るから
へナ腕用に9%で良いからメタスラ以上の攻撃力の武器についたのが欲しいけど全然ない
まぁ需要が少ないから出たら出たで糞高そうだから買う気になるかは微妙だけどw
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 21:07:54.75 ID:NYyOWJm30
バトマスで強ボス行きたいんですが
最低限どんな装備があればいいですか?
お金全くないので最低限のステでいいです
バトで行きやすいのは蜘蛛、姉妹、暴君、プスあたり
こいつらなら耐性はぐるぐるがあればおk
装備は金ないなら無法と右隼、左オニキス+2あたりでいいんじゃね
ハンマーを使ってみたいけど地雷扱いとかされない?
ハンマーの利点とかあったら教えてください
ハンマーって地雷どころか優良武器じゃん
範囲もデバフも揃ってるから上、対単体火力は無双でカバー出来る
片手剣と両立させてこその良さって気もするけど
・攻撃力が片手剣より高い
・ハンマー限定の重さダウンや、通りやすいルカニ技を持つ
・範囲攻撃もバトマス武器の中で最高の威力
・強烈な特技、魔法も頑張れば止めることができる
・左に持っても強い
・めちゃ重い
片手88止めハンマー100いけるから
片手とハンマーの二刀流切り替えでいこうかな
武器持ち替えがきたからハンマースキルがちゃんとあるなら片手だけの2刀流より便利
強ボス戦ではシールド&ウエイトブレイクしてから右隼に持ち替えて殴るとかできるので腕は会心とか選択肢が増える
オニキス値段不安定だけど確実に下がってるな
ハンマーか両手どっちか先買おうか悩む
オニキスが昨日より30万近く値上がりしててわろたw
あんな金だせならオニキスよりメガトンのほうが全然いいな
MP8とかバトマスにMPそもそもいらねーし
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 22:12:32.30 ID:LTt7XH6I0
なんでバトマスだけ2刀流とかいう特殊能力があるんだ。意味わからん。
くそが
誰かきてくれ
バトマス@1
636緩和します。
■PT目的:外バト付きじごくの使い乱獲
■募集人数:バトマス1.僧侶1
■開始時間:集まり次第
■時間:1.5Hくらい
■集合場所:鯖15 グレン井戸の中
■募集条件
共通:HP+100
バト:右はやぶさ290左245
僧侶:回復魔力410消費なし24%以上即死G100
■募集主:バト65レベル 304.269
■備考:
2垢のためメイン垢はついていくさせてもらいます。外部バトあり。
要ドルボ、祈りの宿これるかた
始めてなのでぐだったらすいません。
即死Gあれば用意して下さい
■合言葉:じごく
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 22:23:19.49 ID:FwSKAHUHI
募集スレで集めろks
813しめ
VU直後はタイガー思ったより弱体化しなかったこれからも最強!の流れだったけど
ツメがオワコン化したのを気づいた人がだんだん増えてきてるな
いいこった
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 23:10:45.07 ID:TAVFo1khO
>>816 隼が強いだけだからそこを下方されたらバトマスもすぐにオワコンだよ
両手ともオニキスならタイガーに勝てないからな
強ボスバトマスでデビューしてみようと思うんだが、スレ読む感じだと
両手はロマン
片手二刀が主流で隼は攻撃でも会心でもおk
左手ハンマーがもしかしたら強いかも?
って認識でいいんかな
>>817爪職はバイキかける奴いないと強敵相手にとたんにカスダメージになるからなぁ…魔戦や旅がPTに毎回いるとは限らんし
トロル相手に1人でウイングブロウでも打ってろw
>>817 わかってないね
火力だけの問題じゃないんだよw
1番でかいのはデバフがツメだとかなりきついこと
>>818 ボス相手だと会心は出にくいけどな
それでも会心装備が何も無いよりは出やすい計算にはなってるだろうけど
オニキスの次ってルカニだかヘナトスついてるんだよな
>>822 解析情報?それが来ちゃったらオニキスがいらなくなっちゃうな
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 23:57:39.21 ID:p62TUVuH0
オニキス+3上級成功買ったやつwww
ハンマーにしとけばよかったのになw
バトマスが輝くのは次のアプデ後だと思うわ
今は準備しとけ
まだ2か月も先の話だろ
今使うためにオニキスを買った奴の方がゲームを楽しんでるんじゃね?
俺は☆なしのゴミしか買わなかったけど
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 00:19:32.70 ID:VLGFGENx0
おれはパラも魔戦も上げ切ってないけどな!
先輩達にご教授願いたいのですが
会心隼2刀流の場合
右1回目→会心
右2回目→会心
左1回目→会心
左2回目→会心
全部会心の抽選入りますか?
内部情報は知らんが会心4連打はたまにある
正直今は買う必要性まったくないよな
敵ついかされてないのに左手強くなって更にレベルも上がったし
次のVUでの追加に備えて金稼ぐのがいいね
左はメタスラのままでいいや
アホだなぁ、2ヶ月後に新武器が出て
そっからさらに値下がりするのにどれだけかかるんだよ。
オニキスが優秀なのは間違いない(☆3はまぁ欲しい人が買うとして)オニキス買わない人達は、噂の新武器出るまで何装備するの?
つかそれ本当に次出るの?出たとしてそんな新装備を初日に買うのか?
必 死 だ ね
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 00:49:28.41 ID:VLGFGENx0
バーカ、隼二刀流か隼+盾かハンマー+盾で事足りてて使う敵もいないのに
仮想敵やシチュエーション妄想しても仕方ないだろ
オニキス<ハンマーな時点でオニキス買う必要性はない
ハンターが嫌いで片手剣スキーだけだろ
おれはハンマーのためにパラ上げるわ
>>831必死なのはお前だろ馬鹿w
装備買えないのをいらないことにして、必死に繕ってるだけじゃねえか
「僕が買えないからみんな買うのやめようよ〜」って正直に言えよ雑魚w
オニキスは高性能だから買っておいて損はないと思いけどな
+2あたりなんかはお買い得だと思うし
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 00:54:33.87 ID:VLGFGENx0
職スレまできてステマやめろよ
オニキスよりハンマー上げて左ハンマーにすべきだろバカかよ
左ハンマーは格好悪いのがな…
ハンマー強いと思うけど個人的には格好悪いから使わないな
パラも合わないからパッシブ以上は上げない
オーガなら使ってたかも
ハンマー、それも片手ハンマーを持ったカッコイイ漫画、アニメ、ゲームのキャラっていないよな
D&Dのクレリック好きだけどださい
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 01:18:23.04 ID:14TMIHOp0
わかりました! 会心はやぶさry
打舞流叛魔ァ!!!
左はいくらオニキスでもまだまだはやぶさの方が強いけど何を根拠に言ってるんでしょうね
武器スキルの補正も加わってはやぶさ有利だし会心に至ってはチャンスが二回ある
つまり会心はやぶさry
ぶっちゃけきようさフルパッシブにして会心腕なら充分な位会心でるよね
VU後の会心の仕様が未だよくわからんのだが。両手が会心隼2本だとして、剣はちゃんと会心判定全段乗るの?
腕会心の場合はどこに会心率足されるん?
今オニキスやメガトン買って何を倒したいんだよw
攻撃10程度上がっても左のダメなんか全然変わらないしな
まあメガトンは重さ欲しいならありだけどオニキスはない
好きなもん買えばいいじゃねーかw
オニキスは+3なら捨て身あるからまだしも2とか金なし情弱ですって宣伝してるようなもんだろ
+2は時期によってはクソ安かったし
あんまり金かけたくない層やサブでバトマスやる層には良い武器だと思うが
あの値段で売ってた職人の懐がどうなってるのかまでは知らないけど
>>838 モコモコは最後めっちゃかっこよかったよ
三国無双とかにはハンマーバトマス色々いるじゃないか
この前から、オニキス☆2をけなしてばかりの奴がいるな
ハンマーに乗り込んで在庫あんだろーな
ほっとけw
左手装備は、はやぶさとオニキスどっちが強いですか?
このスレだけで何回その話題やるんだよ
敵守備200ちょっとくらいまでは隼有利でそれ以降オニキス有利みたいな感じだと思ってて良い
あえて左を皮の盾にするって選択肢はありかな?
皮の盾の見た目をみかがみにドレスアップしてくるか・・・
盾が役立つ戦闘でハンマー盾とか片手盾になるのは普通じゃね
あえて王者じゃなく皮の盾にするって意味なら、+1とはいえ錬金付けられるから十分あり
皮の盾以外にもまともな盾がもう1こは欲しいところだなぁ。
Vロンの盾もってるやつ大勝利
オニキスは今買うなら★2でじゅうぶんだなw
メタスラ★3より強くて15万くらいで買えるし
武バ用で攻撃力の上がる盾とかはあってもいいな
皮の盾改(`・ω・´)
>>837 信長なりきりの人がいたけど、ああいう人はハンマー使わないだろうなw
足おもさ錬金いくつついたいくらの買った?
やっぱバトマスは重さ捨てた方がいいのかなあ
師団長が戦パバで着れたらよかったのにな
>>864 重さ捨てるとかではなく
左メガトンとかの装備を揃えると重くなってしまうのがバトマス
>>866 青すぎわらた
右はやぶさ3じゃねぇかw
ごちゃごちゃ言うわりに隼持ってんじゃねーかw
自分を貫けよw
>>866 何がしたいんだこの提案者は?
自分使ってるクセに弱体希望とか
こいつ爪もしっかり持ってるんだろうなw
オニキスはカッコいいのでいずれ買うつもり
はよ値段下げろや糞職人ども
両手剣使いだけど、そうは思わないに入れておいた
せっかくファンタジーらしく剣で戦えるようになったのに
隼死んだらまた魔以外価値無しに戻る訳だが
>>866 フリコメ「子供がいたってドラクエがんばるもん!」
てこいつキッズじゃなくて親世代かよ
てか攻撃230程度ではやぶさの強さってそんな実感できる程のものか?
左と裏用ハンマーってどれ買えばいいんだ?
ほんとに性能見比べてそれ言ってるのか
メガトン以外ありえないだろ
>>866 至極最もな事言ってると思うが・・・。
本当は他の武器も使いたいけど、隼強すぎだから仕方なしに使ってるんだろ。
バトマススレの半分はステマで構成されているからね
>>878 二刀流の隼って通常は強いけど盾が使えないし
ギガスラ以外の片手剣特技が死ぬというデメリットがある
本当に他の武器を使いたかったら弱体要望なんか出さない
それっぽいこと言ってごまかしてるけど
「自分の作った武器が売れないのは隼のせい」と
責任転嫁してるだけの奴だよ
特技強化で隼並みになれば他の武器使うかくらいだな
特技がごみ過ぎるのが悪い
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 11:14:28.96 ID:VLGFGENx0
>>878 弱体厨いい加減にしろや
お前みたいな頭悪いやつは調整口にするなや黙ってろ
>>878 爪が調整されて二刀の評価が上るよ。やったねバトマスちゃん!
てな状況なのに水を差すようなこと言ってたらそりゃ真っ青にしかならんわなw
攻撃力の調整云々は開発への信頼感が乏しいせいで
改悪される未来が思い浮かぶ人も少なくないだろうし
「余計な事言ってんじゃねーよ!弱体になったらどうすんだ!!」って話でしょ
ハンマーで腕ルカニでシールドブレイクって判定2回あるのかな?
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 11:32:45.67 ID:BvNh8vOy0
迷宮にて
平常は捨て身通常殴り
PTメガネで開幕テンションアップ
捨て身>ランドインパクトどかーん!
PTメンバー「ランドインパクト初めて見ましたがつよいですね」
ハンマー普及に努めております
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 11:36:31.86 ID:VLGFGENx0
ハンマーにみんなで乗り込まないとハンマーたけーんだよな
みんなで乗り込んで安くなったら買うから
ハンマー持って迷宮行くとマッドルーパーばかりで萎えたわ
ハンマーは敷居が高いからな。。。
ハンマー持つならパラもしたいけど、そのパラをやるとなるとお金がかかりすぎるし
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 11:54:38.13 ID:VLGFGENx0
パラやらなくていいんじゃね
捨て身とテンションbuffあれば大抵の物理スキルはそこそこの火力になる
だけじゃね?
二刀流を遥かに凌駕するほど天下無双を強化すれば全ての問題は解決する
運営がそれをするかどうかだ
二刀流が有効なのは通常攻撃だけ
はやぶさの剣が有効なのは通常攻撃だけ
そして片手剣の特技は弱い
って揃ってるせいではやぶさの剣で殴るしか選択肢が無いんだよな
無双はSP100でmp8使って相撲放棄して敵の呪文特技回避も放棄して追加効果もなくてデバフ腕や会心腕とも相性が悪い
dq10における最もダメージ特化の特技のダメージ効率がこの有様は酷すぎる
サポートにすてみ使わせるにはどうしたらいいんだろう?
>>894 も一つおまけに自身の必殺とも相性悪いのよね・・・
サポすてみは考えるだけ無駄かな
キンリザあたりなら使ってくれるよ、相手とこちらの戦力見て決めてるっぽい
バトマス自身の力の高さもあって、相当格上の相手じゃないと捨て身しないんだよな
レベル上げでやるような相手ではまず使わない
僧侶の天使の条件と似てる気がする
サポの捨て身は敵単体ならよっぽどの格上か
格上三体以上の敵じゃないと使わないっぽい
PTの合計Lvと敵の合計Lvの差だっけ?
こっちの人数減らすか敵の数増やすか
レベル上げだけはマジでチョロいな
お手軽に出来るソロタコぶんまわしで8万だからな
SHTランドインパクトをウルベア3体にブチかますと脳汁出るよ
そして全員怒るんだな
ウルベアの怒りトリガーは回復行動(小声)
ハンマー2パラ1僧侶1で
パラがにおうだち
ハンマー二人がランドインパクトを交互に撃つ
たまに飛んでくる遠距離攻撃は僧侶に回復してもらう
最強の布陣で相手は死ぬ
回復は僧侶にまかせてパラもインパクトしようぜー
隼ありきのバトマスの強さってのもどうかと思うけどなぁ
伸び代が小さいってことだし
はやぶさ改とかあるとは限らない
右手はやぶさが他武器に競り負けるくらいになったら、二刀流はかなりの残念アタッカーになるし
はやぶさに依存しない強さもあって欲しいとは思う
というか特技に二刀補正か何かください。天下無双とかどう見ても二刀流向きのモーションなのに
はやぶさが強いのはバトマスの素の力が圧倒的なのと、発生の早い捨て身と、二刀流の特性が噛み合ってるからだと思うがね
実際魔法戦士でバイキルトはやぶさ通常攻撃やっても何かイマイチなんだよなぁ
魔戦でバイキルフォース隼でりゅうき兵やった記憶しかないなw
魔戦はバイキル隼フォースで大弱点殴れば結構な火力なんだが準備に時間がかかる上に
周りのお世話とバフ更新もあるから殆ど攻撃参加できないんだよなー・・・そんなボクも今はバトマス!
フォースが全体化したら一番恩恵大きいの二刀流バトマスだよな
あれ通常攻撃時のみ属性倍率とは別にダメージ1.1倍されるし、ピオリムと通常攻撃連打の相性も良い
特技を使っても左の通常攻撃が発生するようになればなあ
さらに隼×隼切りが出来るようになって8連撃ですねわかります
天魔によくいくのでくろがねセットを考えてみたんだが、
あの程度の重さが増えたところでまったく意味なんてないんじゃないか?
パラディンもヘヴィチャ前提でやってんだから
素の重さでしかも当然パラより軽いバトマスくろがねじゃ話にならんわ
黒金は一人だけ着てもね
はやぶさ+メガトン+全身くろがね+錬金45で229だから、ギリギリ2人で天魔押し勝ちラインの458に乗るけど現実的じゃないなぁ
3人で押せば一人あたり153で済むけど。
ちなみに3人でプスゴン押し勝ちが一人あたり188くらいだから、そこ基準にすればどうかね
>>920 くろがねはセット効果が低いから現実路線としては
頭無法、腕あみごて、その他の部位にくろがねで、そこで効果がないと普及は無理だな
メガトンハンマーと全身くろがねでさらにそれが二人必要とか、
残念だが現状では無意味といって差し支えない話だな・・・
ついでによくいる全身無法者+はやぶさオニキス(重さ錬金なし)のバトマスは134しか無いから、3人でも天魔すら押せないね
くろがねもそうだが、ハンマーも普及率が低いからねぇ
しかも天魔にしか効果がないレベルだから・・・
逆にハンマー振ってるような奴だとウェイトブレイクあるから
くろがね自体不要になってくるかもな
勿論一式+ウェイトブレイクで一人で押せるという話にもなるだろうけど、
そもそもバトマスじゃソロで抑えるほど耐久力がないっつーね
パラ構成はパラ一人だけが重さを気にすればいいけど、
バト構成は3人が3人とも重さに気を使わないといつまで経っても主流になれないとは思うがね
最悪一人にズッシード貰えば重さのハードルもちょっとは下がるだろうけど
押し勝ちはハードル高いから、まずは二人がかりで拮抗できるラインから普及させようぜ
魔法の鎧みたいな重さのある人気防具がバトマスも装備できるようになれば、自然と重さ重視になっていくんだが
無法者の性能をかなり上回らないと流行りそうにないんだよんぁ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 19:56:02.49 ID:NYazrI6lO
くろがね買おうかと思っていたがゴミだな
実質バトマス専用のくろがねを買って、
オニキスより高いハンマーを買って、
博愛闘魂勇敢フォースを保ちつつ片手剣とハンマーに振って、
それで一人では意味がないとかね
防御力が死んでるゲームバランスから考えるとスパイクも買う必要がないね
ペラペラのオレンジのバンダナのどこにあの防御力があるのか
同じ物理火力ポジの武闘家が布しか装備できないのに対して、バトマスはまがりなりにも重装備(?)ができる強みがあるんだから、
その強みを生かさないでどうすんのって気もする
僧侶から言わせてもらえば、押し勝つ必要性なんて全くない。
パラで押し勝つ利点があるのは、魔法陣ひけるからだ。
物理だったら減速して強攻撃を減らせるだけで大いに意味があるぞ。
それにズッシもらえたらどうこう言ってるけど、重さ錬金してたらズッシ位当然入れる。
天魔なんて入れるの余裕だぞ。プスは入れる暇が無いしせいじょの方が有効だからいれんけどな。
だから買わないを正当化せずに大いに買っておくれ。
どうせセット効果に重さあるのはスパイクくらいだし、上下足をくろがね、残り無法とかでもそれなりに重さつくしな
(震え声)
オニキス攻撃錬金+12で12万か安いな
まだ買う気はなかったんだけど思わず買ってしまった
>>929 生かさないっつかその程度の重さじゃ生かせない
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 20:55:45.57 ID:OocSyqjj0
まぁ未だにオニキス()の話題が出るような時間帯では無駄な話だったな
是非とも壁スイッチがんばって欲しい
ソロで
タコで
ぶんまわせ
くろがね3人でいったプスゴンは色々衝撃的だった
旧ボスと戦ってたんじゃないかと錯覚するほどに
65バトマス片手剣に右左何の装備と何の錬金がおすすめ?
職人ちゅうじゃない人よろ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 21:22:53.69 ID:OocSyqjj0
盛ってばっかだな
40000しか行かなかったわくそが
さすがに4万は低すぎだろ……どんなやり方したんだ一体
両手剣持ってないなら、りゅうき兵に捨て身もせずに二刀A連打でも7万くらいにはなるぞ
なんか はやぶさで攻撃387のやついたけどどうやってもそこまでいかないだろチートか
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
バイキ中?
>>944 戦闘中の奴のステータスだろ?
捨て身してんだよ。
ソロタコぶんまわし3確で8万出る
ちなみに攻撃力は417です
防具買うなら断然バトルセットだな
物理実質4%ダメージカットはでかい
スパイクよりはるかに有用
てす
>>943 お前のエルフ青いな1瞬ウェデぃに見えた
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 23:55:16.55 ID:bFr/ukvG0
金持ちバトマスは守備錬金スパイク一択です
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 23:56:17.11 ID:bFr/ukvG0
しかしつええな。ガニラスにはやぶさ通常で150とか食らわしてたんだけど
タコソロぶんまわしに只今やってきたのでご報告
玉1個で79758でした、魔戦入れての充電だったのでがぶ飲みすれば8万行くね
それとサマーウルフが身かわししてくるので、余計に1ターンかかる事もあるな
メタスラとオニキスって色違いなのか
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 04:19:25.29 ID:0WOh50DV0
戦闘開始時10%で会心上昇を買ってみた
100戦闘中1回しか発動しないのだがこういうもの??
当初50戦闘ぐらい左手に装備してたが右に持ち直して数えた結果だ
戦闘開始時「の」10%で発生するんだよな?
それともまれに発生して10%アップ?
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 04:39:28.04 ID:IJsOkmCK0
発動しても正直微妙だし外れ錬金もいいとこよね
7日以内ならクーリングオフ効くと思うし早いとこイジウスさんに言っとけ
話題のくろがねちゃんを簡単に計算してみたのだが、
頭無法、体上くろがね、体下くろがね、腕ご自由に誤差、足くろがね+重さ30
武器は一般的な隼オニキス
これだと重さが約200
一般的な無法者一式隼オニキスが重さ140
重さチェッカーによる天魔拮抗ラインが371(これでも断トツに軽い)
ケース1:全員無法者
二人だと重さ280で押されるが、三人だと重さ420になり、天魔と拮抗できる
ケース2:一人だけくろがね
くろがね+無法者一人だと340で押されるため、一人くろがねでは無意味
ケース3:二人くろがね
くろがね+くろがねだと重さ400を超えるため天魔と拮抗
以上より、
・二人以上から意味を見いだせる(戦闘は流動するため常にその二人が壁になれるかは微妙)
・重さ錬金31以上は不要(3人とも+45とかでない限り合格ラインまで行かない)
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 07:04:25.26 ID:XqavBh8Y0
押す前提なら戦士かパラ入れろよ
>>963 371では押すのでは無く拮抗ライン
拮抗させることを否定するならそもそも黒鉄はいらない
>>963 そうだな魔法鎧くらいの重さの装備が可能で燃費が良く壁ができる耐久力とそこそこの火力を備えた
・・・僧侶?
両手剣で黒金を着てる私が来ましたよ
両手剣なんでお呼びじゃないだろうけど
両手剣はロマン
てゆーか迷宮ならぶんまわしでそこそこ需要あるんでないかな
バッコス?
ブレードガードで頑張れ
今、両手100と片手88なんだけど、
ロマンだとは思うけど、手軽に安くスキルも取りやすい、燃費いい片手・二刀流と両手剣のダメージ差考えたら
両手剣やる気がなくなっていく・・・。両手剣強化とかないのかね?
両手剣はフリブレ以外優秀だから絶対ないと思う
強化なら弓とかじゃないかな
両手剣はないな
ぶんまわしは消費あげられたし、渾身は向上したからな
無双の溜めが短縮されればワンチャンあるかと思ってたけどオニキス無双で迫ってきたし色々とキツイわ
片手剣の装備お勧め右と左、錬金も教えて
武器鍛治のオニキスステマ凄いけどお金に余裕ないならオニキス買うのはやめておけよ
次くる武器には基本性能でルカニついてるからな
今回は強敵追加もないし左は適当な武器でおk
両手剣は弱いって程弱くないのがミソ。
ぶんまわしマリンは、戦士のレベリングでも有効だしね。
やっぱり天下無双だろ。
天下無双が使いづらいせいで、ほんのちょっとでもダメージ上げる事の価値が微妙なんだよ。
両手剣は
なんと言うか、
片手二刀流やっちゃうとな〜。
個人的に好きなんだけど、
特技使ったダメと二刀流通常ダメ見ちゃうとなんだかな〜ってなる。
ぶんまわしぐらいかな使うの。
両手だとガニラスにも問題なくダメ入るよ!
ガニラスって捨て身ぶんまわしで150くらいでしょ
ハンマーなら250くらい出るよ
ただ必殺渾身は、必殺無心とは比べものにならない性能だけどな。
いろいろと。
やわかいやつにははやぶさ、固けりゃギガスラ
柔らかい奴には渾身、硬い奴には渾っ身っ!!!!!!
ランドインパクトでもタコソロとかマリンソロいけるよね?
すでにハンマーにスキル振り始めてるので珠買うのは勘弁
>>961 なんでここのスレはズッシを計算に入れないんだよ。
入れる余裕が無いと思ってるのか?
そう見えるんなら3人軽くてズルズル押されてるからそう見えるだけだ。
1人220程度の重さの奴がいればズッシで拮抗するし、
1人どころが全員にズッシ配る余裕すらある。
実際ツメ盗賊が魔法上下足で215程度の奴が希望よく出してるし、
それで安定して、楽勝になったりしてるぞ。
なんだかんだ認めたくないやつが多いんでしょ。
もしくはボスいったことないとかさ
いったことあれば、よく分かるはずだしな
昨日野良で重さ200超えのバトマスが3人揃った時は捗りすぎて強ボスツアーしてしまったわ
実際ズッシで安定するってのはズッシなしでも勝てる奴がやるから安定するわけで
ズッシなしで安定しない奴にズッシかかっても痛恨爆裂いてつく食らいまくりで安定しない。
>>985 ズッシ無しでも勝てるって言うのは、
コインボスで耐性無しでも勝てるってのと基本的に変わらんでしょ。
ズッシ無しで勝てるPTでもズルズル押されてたら、
逃げられる範囲が無くてやいばしなきゃならんとかあったりするわけだし、
天魔なんかだと謎のタゲチェンジみたいなのあって死んだりする事もあるから、
100%完璧なうごき出来るわけじゃない。
ある程度重さで抑えられる奴がいると蘇生の難易度が全然違うので、
否定するの意見としては正直弱いね。
>>981 できるけど消費MP8だからぶんまわしより回復タイム多くなるよ
装備してりゃいいだけの耐性と僧侶の負担増やすズッシ一緒にしてる時点でアホだろ
かけた負担分の動きが出来るなら見合った効果が見込めるが、いてつくも避けないタゲ確せずに死ぬ奴がズッシ要求しても安定しねーよ。
タゲ確認スイッチ前提なら、そもそも会心ガードとかいらんしな…。
くろがねステマは具体的な数字だしてるんだからもっと数字で語ってくれよ
三人くろがねならそれなりに効果があるってアンチも書いてるだろ
ただ、なかなか三人揃えられないから難しいのが現実だろ
黒鉄人数が減れば減るほど価値が無くなるのに、装備者は少ないから効果は対して望めないのさ
>>988 ズッシは前衛が要求するもんじゃなくて、僧侶が率先して掛けるもんだ。
慣れてない僧侶だったら言わなきゃならんけどね。
あとズッシが僧侶の負担を増やしてるってのは脳筋思考かな。
拮抗して敵が止まってたら、ターンに余裕が出来るので負担に思うって事は無い。
負担なのは動きが糞な前衛だけね。
あと棒立ち君だと安定しないってのは、有用性を語る上で話がそれるだけだからいらんと思う。
てかメガトン装備した人間大人くろがね一人にズッシかければあとは無法でも拮抗に持ってける
その頼りになる一人のバトマスになるかならないか、まぁ緑玉で良いPTに誘われたいやつは買っとけばいい
俺がリーダーだったらくろがね左ハンマーを誘う
入れる余裕があるとかないとか、立ち回りの話をしてるのはお前さんだぞ。
それで前衛の立ち回りについては話がそれるって矛盾してることに気づいてるか?
重さが足りてて水竜プス相手なら左手剣でもいい
だがその重さを満たすにはやはりくろがねが欲しい
別にくろがね買わなくていいし無法者でも十分倒せるけど、頼むから無法者同士だけでチマチマやっててくれな。
こっちが盗賊やバトマスで重装備して緑玉で誘われて、リーダーが無法者だったりしたらマジで萎えるから
>>991 正しいね
僧侶視点からだと回り回って自分の負担を減らすためのズッシだからね
特に1.3でリベリオ回数こなした僧侶ならみんな分かってるはず
おまえら
ハンマー作りすぎた職人かよ
>>990 このゲームは僧侶が数ターン稼げるだけで難易度が大きく変わるので、
3人いないと効果が薄いなんてことは絶対ない。
1人いるだけでも意味があるって事をしらないだけ。もしくは気付かず倒してるだけ。
僧侶で一度経験してる奴ならわかるよ。
そんなに僧侶僧侶書くなら僧侶スレで書けよw
率先してかけるまで言ってるのになんでバトスレでバトの立ち回りじゃなくて僧侶の動きについて熱心に語ってんだw
重さの話してんのにそれすぎだぞw
自分の装備しだいで圧倒的にPTメンバー(というか僧侶)が楽になるのに、ステマステマと否定し続け試そうともしない
そんな残念な層の人間を、ネットでは古くから「地雷」と呼びますよね
1001 :
1001:
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