ドラクエの城・町・ダンジョンなどを二日で一ヶ所語るスレ
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
一日一○シリーズにそろそろ新シリーズをと思って始めてみます
ドラクエナンバリングの冒険の舞台(城・町・村・ダンジョンなど)について語るスレです
1.投下は毎日0時、Iから順番に一般的な攻略順に沿って進めて行く予定です
2.オリジナル・リメイクでかぶる場所に関しては同じタイミングで投下
3.作品は違うが同じ場所(ロト編など)に関しては作品ごとにその都度投下
3.公式ガイドや攻略サイト等に従い、城・町・村なら各種お店の品揃えや宿屋料金、回収できる宝箱の中身、周辺の敵などの情報を合わせて投下
4.ダンジョンならば周辺の敵、中に出る敵、回収できる宝箱の中身などの情報を合わせて投下
5.一日だと場所によっては語り足りないという人もいるでしょうし、自分が毎日情報をまとめるのが大変という事情もあるので、二日で一ヶ所とさせてください
6.扱うのはナンバリング限定とさせてください。派生作品や最近の作品はあまり詳しくないので…
その他に関して要望ある方はどんどんレスしてください。方向性が概ね固まったら18日(土)から始めたいと思います
各作品の旅の思い出を場所ごとに語れるスレになればいいなと思っています
>>1 やりたいことは分かったけどほこらはどうすんの?
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:30:17.98 ID:h63/zBXl0
5は少年時代と青年時代で
7は過去と現在で同じ場所が2回登場するけどそこらへんはどうするんだ?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:48:46.13 ID:h63/zBXl0
あと4の5章とそれ以外
6の夢の世界と現実世界
これも2回登場する地名があるけど
あくまで進行順で行くのか?
>>3-4 進行順でいいんじゃね
同じゲーム内で2回出てきてるなら2回やればいいと思うが
スレ主どこ行った?
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 15:29:23.07 ID:LvfE8aJI0
>>3-5 4のエンドールなんか2章、3章、5章とゲーム内で3回も登場するけど3回も語ることなくね?
同じ作品内で何度か出る所は初登場の時に1回でまとめようや
6の夢と現実だけ別扱いでもいい気はするけど…
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 16:23:20.88 ID:9WWBdA5/O
とりあえずラダトームいってみようか
まことのゆうしゃなら ぬすみなどせぬはずだ
蒸し焼きにしてやんよバルザック
11 :
1:2013/05/17(金) 20:29:11.13 ID:chLSTSPb0
>>6 遅くなってすみません
>>2 ほこらも扱います
ほこらで2日も語ることあるか!と言われそうですが、毎日投下はちょっと厳しいのでご理解ください
>>4-5>>7 同じ作品で複数回登場の機会がある場所に関して最初は進行順で出てくる度に投下するつもりでした
ですが、例えば
>>7さんの挙げたエンドールみたいに1作品で3回も登場する所をその都度ってのも語ることが尽きそうなのでもう少し話し合う必要がありそうですね
次の作品に入る直前に1〜2日、作品総括の日を設ける予定でいますので、その時に並行して次の作品で複数回登場する所の扱いをどうするか議論して決めましょう
なるべく次の作品に入る直前に決めた方がいいと思うんですよ。その方がその時に参加してくれる人の意見が反映されやすいでしょうから
>>8 そうですね。今からIの予定表を作ります。しばしお待ちを
太陽の石のじいさんは幾つだよw
13 :
1:2013/05/17(金) 21:02:49.89 ID:chLSTSPb0
一応この予定で行くつもりです
Iの予定表
5/18〜19…ラダトームの城
5/20〜21…ラダトームの町
5/22〜23…ロトの洞窟
5/24〜25…ガライの町
5/26〜27…マイラの村
5/28〜29…雨のほこら
5/30〜31…岩山の洞窟
6/1〜2…沼地の洞窟
6/3〜4…リムルダールの町
6/5〜6…聖なるほこら
6/7〜8…ガライの墓
6/9〜10…ドムドーラの町
6/11〜12…メルキドの町
6/13〜14…竜王の城
6/15〜16…T総括
15 :
ラダトームの城:2013/05/18(土) 00:02:13.08 ID:chLSTSPb0
http://imefix.info/20130517/441266/ 到達レベル1
Tの冒険のスタート地点であり、王様から竜王討伐の命を受け、餞別の宝箱にある魔法の鍵で王の間の扉を開けてから主人公の旅が始まる
ローラ姫が魔物にさらわれたことは王からではなく側近の兵士(リメイクだと大臣)から聞く
ローラ姫を助けてここに連れて来ると、姫から「ロトのしるし」探しに便利な「王女の愛」がもらえるが、姫を竜王のもとまで連れたままでも姫を助けなくてもクリアは可能
Tで唯一のセーブポイント(FCだと復活の呪文を教えてくれ、リメイクだと冒険の書を記録してくれる)がここの王様であり、Tのルーラ(キメラの翼)で行ける所はここだけ
戦闘で死んだ時にHP全快所持金半額で戻ってこれるのもここの王の間と、何かとお世話になるところである
ちなみに「死の首飾り」か「呪いのベルト」を装備して呪われると、出入り禁止にされてしまう(再度入れるようにするにはラダトームの町の老人に呪いを解いてもらう必要がある)
「虹のしずく」を作るのに必要な「太陽の石」はここの地下室で手に入るが、魔法の鍵が1個必要
魔法の鍵屋はここにもあるが、ここで魔法の鍵買うには魔法の鍵が1個必要というめんどくさい仕様
また、ここには無料でMPだけを全回復してくれる光あれ爺さんがいる。ホイミを覚えたら無料の宿屋代わりにしましょう
周辺の敵…スライム、スライムべス、ドラキー、(少し歩くと)ゴースト
【魔法の鍵屋】
まほうのカギ…リメイク買値24G、FC買値85G、売値どっちも26G
【回収できるアイテム、お金】
王様の餞別(FCリメイク共通)…120G、まほうのカギ、たいまつ
壷(リメイク版のみ)…薬草
魔法の鍵が必要…(共通)太陽の石、(FC)10G前後×4、(リメイク)345G前後、まほうのカギ、不思議な木の実、素早さの種、薬草、命の木の実
ローラ姫を王様の所に連れ返す(共通)…王女の愛
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 09:26:24.51 ID:LBMYvF0j0
>>15 結構詳しいなw
俺もフラッシュ爺にはよくお世話になったわ
あの人2でも3でも健在なんだっけ?
>>16 2でも3でもいるよ
しかもいつでも爺さん
でも2、3のラダトーム宿屋は激安だし2は中盤、3は終盤だから自分は節約には使わないけどね
ファミコン版は竜王の悪の誘いに乗ってしまうと復活の呪文教えられて、それで復活するとレベル1HP1ゴールド0アイテム0でラダトームに戻されるんだよな
今思うとひどい仕様だわ…
ファミコン版で、カギ持って洞窟内で宝箱いっぱい取って死んで戻ったラダトーム城で延々と盗みを働けるバグで
レベル4〜5ではがねのつるぎ、まほうのよろい、てつのたて買うだけのGを集めた思い出
何と言う悪行三昧…
呪われてても竜王倒しちゃうと、出禁解いて中に入れてもらえるんだよなw
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:45:02.21 ID:CTEsOqz90
そらそうだろ
世界を救った英雄に向かってこっち来んな帰れ!とは言えないだろw
たいようのいし だったかな
かなり大変だった記憶があるよ
ファミコン版でバリアの中に閉じこもった人はバリアの上を絶対に歩かないから
ロトのよろい持ってなければ最低3歩分はバリアのダメージ受けないとはなし聞いて生きて戻れない
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 10:32:55.64 ID:usIg/szh0
1を3Dグラでリメイクするとしたら
太陽の石の階段はどうなるんだろう?
>>24 初期ドラクエはバリアで死んでも王様送りなんだよな
FCだとバリアは確か1マス歩くと15ダメージなんだよな
リムルダールで鍵買ってすぐぐらいだとホイミ連発しないとあのバリアの向こうの兵士にはたどり着けない
あの兵士がガライの墓の行き方教えてくれるんだったか
1では城は西のはずなのに
2では城が東に来てる
しかも3では東…
3東→1西→2東
どうなってんの……
2と3は城と町が合体してるんだよな
1から合体させときゃよかったのに
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 21:47:30.77 ID:zxHMQLNNO
3で平和になったから1の頃までに敷地を広く離してとるようにしたら
竜王の脅威を経てやっぱりコンパクトにまとめようと2の形に落ち着いただけ
1階と2階でBGM違うので2階が特別な感じする
32 :
ラダトームの町:2013/05/20(月) 00:01:59.28 ID:PP1SodTR0
http://imefix.info/20130519/531250/ 到達レベル1
ラダトームの城を出た後、初めて訪れるであろう町(レベル1で裸だと周辺のスライムにすらダメージを与えられなかったりする)
レベル4でギラを覚えて初めて遠出して少し強い敵とも戦えるようになるので、それまではここを拠点に修行の日々になるプレイヤーが多いだろう
武器重視かそれとも防具重視か。王様からもらった120Gの使い道に悩むところ
FC版Tの場合は武器・防具は買ったと同時に装備になり、同時に前に装備していた武器・防具はこちらの意思に関係なく売ってしまう(道具屋では売れない)
ここにはガライの町への行き方を教えてくれる人がいる
そして「死の首飾り」か「呪いのベルト」を装備して呪いにかかった時、呪いを解いてくれるありがたい爺さんがここにはいる
呪い解除はこの町にいる爺さんに頼むのが唯一の方法なので、呪われたらお世話になりましょう
ちなみに呪いを解いてもらうと、装備していた呪いのアイテムは消滅する
また魔法の鍵を1個使えばここで聖水を買うことも可能と、何だかんだ施設の多い町である
リメイク版では預かり所までできており、Gと道具を手数料無しで預けたり引き出したりができる(Gは1000G単位)
そしてここだけに限らないが救出したローラ姫を連れて宿屋に泊まると、主人の冷やかしのメッセージを聞くことができる
リメイク版のみラダトームの宿屋では、話しかけると町中だけついてくる娘がいるので、その娘を連れて泊まっても同じメッセージを聞ける
周辺の敵…スライム、スライムべス、ドラキー、(少し歩くと)ゴースト
【武器防具屋】
たけざお…買値10G、売値5G、攻撃力2
こんぼう…買値60G、売値30G、攻撃力4
どうのつるぎ…買値180G、売値90G、攻撃力10
ぬののふく…買値20G、売値10G、守備力2
かわのふく…買値70G、売値35G、守備力4
かわのたて…買値90G、売値45G、守備力4
【聖水屋】
せいすい…買値FC38G、リメイク12G、売値FCリメイク共通で19G
【道具屋】
やくそう…買値FC24G、リメイク12G、売値FC12G、リメイク5G
たいまつ…買値8G、売値4G
りゅうのうろこ…買値20G、売値10G、守備力FCは2、リメイクは5(どうぐ欄で使うと装備できる)
【宿屋】
FCは1泊6G、リメイク1泊3G(どっちも何人で泊まっても料金は変わらない)
【回収できるアイテム】
タンス(リメイク版のみ)…キメラのつばさ
宿屋にいる食い過ぎ野郎
最初に「く,くるしい」と聞いた時は
魔物に変化するのか?とか思ったな
>周辺の敵…
リメイク版は知らないけど少なくともファミコン版では、ゴーストは城や街から離れなくても出るよね
運が悪いとラダトーム城から街までの短い距離でゴーストやドラキーに遭遇して逃げそびれて死ぬことあるから困る
城のひかりあれ爺さんを活用する場合、拠点はホイミを覚える(レベル3)ところで城だなぁ
BGMが復活の呪文入力画面と同じなので、「じゅもんがちがいます」を予期せず見てしまった直後は軽く鬱入る
宿屋にいるローラ姫捜索隊の人
姫を救出すると息絶えてるのが怖い。
「・・・・・・」
(初期)
*「おうさまに つたえてくれ
ローラひめの そうさくたいは
ぜんめつしたと…
*「わたしも もう だめだ…
ぐぶっ…
(ローラ姫抱っこor救出後)
*「わたしに さわるのは だれだ?
もう なにも みえぬ…
もう なにも きこえぬ…
(竜王討伐後)
*「…………………
「そのほうこうには だれも いない。」
真面目か!入力ミスじゃ!
FCは武器と盾買うと移動グラが変わるんだよな
まあ竹竿こん棒はともかく皮の盾なんか絶対買わないけど
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 19:57:07.30 ID:pnWYsS6V0
ゆうべはおたのしみでしたね
>>41 いつ見てもゾッとするセリフだな…
のぞき見かよ
43 :
38:2013/05/20(月) 21:28:19.38 ID:pveVjNAM0
44 :
34:2013/05/20(月) 22:42:50.00 ID:cghVcRhK0
>>43 サンクス
リメイク版は2回しかやったことなかったけど、なぜかずっと混同してたらしい
試しにファミコン版立ち上げて50回ほど城と街の間で戦ってみたけど確かにゴーストもドラキーも出なかった
すまぬ
竜のうろこって買う意味あるんだろうか
守備力2とか…
確か一度装備したら売っても守備力が減らないんだっけ>竜のうろこ
序盤のダメージ1ポイントの違いは意外とバカにならないと思う>竜のうろこ
ファミコン版は一度装備すれば売ってしまっても復活の呪文取っても効果消えないし真っ先に購入して使って即売ってた
>>46-47 サンクス
外しても増えた分の守備力残るのか
いいこと聞いた
レベル1でゴーストに会うとこん棒あっても脂肪フラグが立つな
レベル3未満なら逃げる一択の相手じゃないか>ゴースト
リメイク版ならたいまつで攻撃できるそうだが
こちらの攻撃を結構かわしよるからな>ゴースト
ギラ使えば一発で昇天させられるがレベル3以下だとホイミ使いながら粘り強く叩くか逃げるしかないだろうな
一撃で倒せるだけのパワーはまずないし
52 :
ロトの洞窟:2013/05/22(水) 00:01:27.89 ID:/v/JGgb80
http://imefix.info/20130520/351073/ 到達レベル3〜4
勇者ロトが子孫に向けてのメッセージを遺した洞窟
Tの洞窟は明かりがないと自分のいる1マスしか表示されないので、探索する時はたいまつ(見える範囲は狭いが、洞窟を出るまで効果持続)かレミーラの呪文(時間が経つごとに見える範囲が狭くなって最後は効果が切れる)が必要
FCでは地下2階の宝箱を開けると、石板が入っていてロトからのメッセージが読める(ただしアイテムとして道具欄には表示されない)
リメイクでは地下2階にある石碑を調べると、ロトからのメッセージが読める
FC版Tの洞窟内の宝箱は一旦外に出てから入り直すと中身が復活するので、Gもアイテムも何度でも入手可能
したがってFC版のこの洞窟でも入り直せば、何度でもロトのメッセージを見ることは出来る
石板(石碑)には竜王のいる魔の島に渡るヒントが書かれているが、読まなくてもクリアは出来る
Tではこの洞窟だけ、中で敵が出てこないのでレベル1でも奥まで行くことは出来るが、レベル3未満では洞窟周辺に出るゴーストや魔法使いにはなるべく遭遇したくないところ
ちなみにロト伝説の始まりとなるVでもある洞窟だが、Tの100年後にあたるUの世界では跡形もなくなってしまっている
【回収できるG・アイテム】無し
【中に出るモンスター】 無し
【周辺のモンスター】 スライム、スライムべス、ドラキー、ゴースト、魔法使い(FC版のみ)
>>38>>42 ご指摘ありがとうございます
投下人としてなるべく間違いがないように努めます
この件に限らず、間違った情報はどんどんご指摘いただけるとありがたいです
壁に当たるゴンゴンいう音を頼りにたいまつもレミーラも使わず石板見て地上まで戻る遊び
やってて思ったのは、よく石板の文字読めたなと
>>53 よく脱出できたな
たいまつ無しで入ると手元にマップがないと詰むだろこれ…
>>54 確かに全く道順知らない状態でやったら死んで戻ることもできないしハマる可能性は高いw
ロトの洞窟は小さいマップだし運が良ければ抜け出せないこともないだろうけどやるなら灯りを持った上の方が良いかと
あらかじめ方眼紙にマッピング(下書きはチラシの裏)しておいて
練習としてマップ見ながらゴンゴンして行って帰ってくるのを数回
それが安定してきたら、マップを覚えて何も見ずに挑戦、と徐々に馴らして練習してた(最終的には全ダンジョンで)
今はマップが記憶の彼方に消え去ってて細部を忘れてるからできる気がしない
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■上□■□□□□■■□■
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■■□■□■□□□■下■
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■■■■□■■□□□宝■
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■■□■□□■□■□□■
■□□□■□□□■上□■
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※宝:石板
もし間違いあったらゴメン
2はロトのしるしかロトの盾かロトの鎧をここに置いてあげりゃよかったのに
容量不足?
知らんがな
ロトの聖なる力が洞窟に魔物を寄せつけない的な設定があった気がする。
勇者ロト伝説から数百年、ほぼ完全な形で残ってるのも凄いなあと思ったりもする
正確な年数忘れてるけど、日本で言えば戦国とか室町とかあの辺の遺跡だわ
三賢者にアイテム渡したと言うけどロトのしるし毒の沼地に落としとるがな
大事にせえや
1ってダンジョンの階層変わると音楽も微妙に変わるんだよな
仕事が地味に細かいw
石板見て洞窟出た直後にまほうつかいにラダトーム送りにされたわ…
○○○○は せきばんを
みつけた。
せきばんには こう かかれている。
*「わたしのなは ロト。
わたしの ちをひきしものよ。
*「ラダトームからみえる まのしまに
わたるには 3つのものが
ひつようだった。
*「わたしは それらを あつめ
まのしまに わたり
まおうを たおした。
*「そして いま その3つの
しんぴなるものを 3にんの
けんじゃに たくす。
*「かれらの しそんが それらを
まもってゆくだろう。
*「ふたたび まのしまに
あくが よみがえったとき
*「それらを あつめ
たたかうがよい。
>>59 ロトパワーをもってしても2では洞窟自体なくなった件
2の物語としてはこの洞窟一切関係ないし、デフォルメされて省略されたけど、埋め立てられたとかではないと信じたい
67 :
ガライの町:2013/05/24(金) 00:00:18.86 ID:G0aKPnDC0
http://imefix.info/20130523/591018/ 到達レベル3〜4
ラダトーム城・町から北西にずっと行った所の海岸沿いにある町
伝説の詩人ガライがここに立ち寄って作った町なので彼の名前がついている
この町にはローラ姫がどこに連れ去られたかヒントをくれる人がいる
リメイクだと「歌はどうです?旅の人」と聞いてくる人がいるが、これに「はい」と答えると不吉なメロディーを聞かされるので注意
ガライの墓に入る前に、まず手前の大きな建物に入る必要があるが、そこに入るのに魔法の鍵が1個必要となる
ちなみに墓に入っても地下2階より先に進むには更に魔法の鍵がもう1個必要となる(合計2個鍵が必要)
墓の詳細については後日投下するが、リムルダールで魔法の鍵買ってからでないと墓に入れないので入るのは中盤以降になるだろう
手前の建物に入ると銀の竪琴がガライの墓にあるという情報が聞ける
手前の建物の上側の暗闇の部分に墓に通じる抜け道があるのだが、この町の誰もヒントはくれずラダトーム城にヒントをくれる人がいる(ヒントを聞くには魔法の鍵が1個必要)
ここは序盤に来られる町にしては武器防具屋の品揃えがよく、特にリムルダールに着くまでは最強武器の鉄の斧とメルキドに着くまで最強盾の鉄の盾は中盤かなり役に立つ
周辺に出る敵は前述のロトの洞窟周辺と変わらないので運がよければレベル1でも行ける町だが、ゴーストや魔法使いも出るので安心して行くにはレベル3はほしいところ
【周辺のモンスター】 スライム(リメイクのみ)、スライムべス、ドラキー、ゴースト、魔法使い(FC版のみ)
【武器防具屋】
こんぼう…買値60G、売値30G、攻撃力4
どうのつるぎ…買値180G、売値90G、攻撃力10
てつのおの…買値560G、売値280G、攻撃力15
かわのふく…買値70G、売値35G、守備力4
くさりかたびら…買値300G、売値150G、守備力10
てつのたて…買値800G、売値400G、守備力10
てつのよろい(FC版のみ)…買値1000G、売値500G、守備力16
【道具屋】
やくそう…買値FC24G、リメイク12G、売値FC12G、リメイク5G
たいまつ…買値8G、売値4G
りゅうのうろこ…買値20G、売値10G、守備力FCは2、リメイクは5
【宿屋】
FCは1泊25G、リメイク1泊6G(どっちも何人で泊まっても料金は変わらない)
【回収できるアイテム】
手前の建物内の宝箱(回収に魔法の鍵が1個必要)…(FCリメイク共通)たいまつ、(FCのみ)10G前後、薬草、(リメイクのみ)630G前後、銅の剣
手前の建物内の小部屋の婆さん(リメイクのみ。小部屋に入るのに魔法の鍵がもう1個必要)…話しかけると魔法の鍵が1個もらえる(ちなみに町から出て入り直せば何度でももらえる)
>>56-57 補足遅くなりました。調べたらこういう構造みたいです。ほぼ合ってると思います
ロトの洞窟
FC
http://www.geocities.jp/okinawarem/1fcrotonodoukutu.html リメイク
http://way78.com/dq1/dn01.html
ファミコンの宿屋ボッタクリがひどいな
2つめの町で25Gて…
俺は先にマイラ行ったけどこっち先に行く人もいるんだな
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 09:04:52.26 ID:OG1Hnawy0
マイラから先に行く人もいるよ
1はイベントらしいイベントがほとんどないからな
自由度MAX!
わたしは いそか゛しい。
となりのやつに きいてくれ。
あんな3畳ぐらいの閉ざされた部屋で何をそんな忙しいことがあるねん
*「おれは みやおうだ。
キムこうを さがしている。
ゆうてい
みやおう
キムこう
か
あれ何でバラバラに散ってるの?
鉄の盾は確かにここで買うな
メルキドで鉄の盾買う奴はさすがにいないだろ
ただこの辺りの敵、ゴールド的に美味しくないんだよな
リムルダール以前じゃ骸骨に遭う危険があってもマイラ周辺じゃないと稼げない
ラダトーム南西にがいこつとは無縁のいい稼ぎ場所が
>>77 >>38見れば分かるけど、ラダトームの真西(橋超えてすぐの所)もがいこつが出ない安全地帯があるっちゃある
逆にリメイクだと
>>43にある通りゴースト・魔法使い・メイジドラキー・大さそりだけの安全地帯がない
墓への抜け道がFCだと壁に囲まれてないから勢い余って外に出ちゃって鍵1個無駄にした記憶があるわ
>>80 あるあるw
それと、階段の上を通り過ぎて外に出てしまったこともある
ラダトーム城のたいようのいしのところでも同様に
あまり疑問に思ってなかったが、カギは4方向対応してんだよな(東西南北がない)
なのに人に話しかける時はいちいち方角指定しないといけないという矛盾
>>82-83 暗闇の壁を押すつながりの2のあの街の話になったらレスしたい
>>83 人は動くのもいるから何人かと同時に接することもあるべ
でFCの主人公が常にカメラ目線で体の向き変えられないカニだからしゃーない
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 17:46:17.88 ID:/6OVKpl/0
「ガライは旅の末にあの場所にたどり着いた」
いやいや実家の場所でしょあれ
実家説とかあんのかw
88 :
マイラの村:2013/05/26(日) 00:28:24.04 ID:fKnbo2nj0
遅くなってすみません
http://imefix.info/20130525/321054/ 到達レベル4〜6
ラダトームから東に行った所の橋を渡って更に北東に行くと見える森の中にある
ギラ使いのメイジドラキーや怪力でしぶといがいこつなどが出るので、こちらも最低でもギラは覚えてないと到達は困難だろう
ここは温泉地であり、FCではリウマチに効くという説明までしてくれる人がいるが、どういうわけか露天風呂には入れない
ここでは南の島にリムルダールがあることや、そこに鍵屋があることなどの情報が得られる
南の島には強い魔物が出るという情報までくれる親切設計なので、しばらくはこの村の周辺で修行を積んで武器や防具を強化しておこう
ゴーレムは妖精の笛の音に弱いという情報もここで聞ける
妖精の笛は露天風呂から南に4歩行った所に落ちている。この情報はリムルダールで聞くことが出来るが、聞かなくても入手は可能
ちなみに妖精の笛はゴーレム以外のモンスターに使っても何の効果もないのであしからず
またリメイクでは、FCの時はリムルダールにいたぱふぱふ嬢がこっちに出張サービスに来ている
FCの時は50G以上持っていてもやってくれなかったお嬢さんが、何故かリメイクでは20Gにディスカウントしていて「はい」と答えると実際にぱふぱふしてくれる
しっかり20Gは取られるが、一度は体験しておきたい。ただ、ぱふぱふされてもステータスは何も変わらない
沼地の中にいる老人が伝説の剣がないと竜王には勝てないと言うが、具体的なヒントは何もくれない
武器防具屋では鋼鉄の鎧、道具屋ではキメラの翼がTではここで初登場となる
鋼鉄の鎧は3000Gとこの時点では高額だが、これがないとリムルダール南部やドムドーラ以降の敵からの攻撃が痛すぎるのでここかリムルダールで買っておきたい
キメラの翼は遠出で薬草もMPも使い果たした時に宿屋に回復に戻るのに便利なので1個は持っておきたい
【周辺のモンスター】FC…ゴースト、魔法使い、大さそり、メイジドラキー、がいこつ(東側と西の端っこのみ)
リメイク…ゴースト、魔法使い、大さそり、メイジドラキー、がいこつ(こっちは周辺全域で出る)
【武器防具屋】
どうのつるぎ…買値180G、売値90G、攻撃力10
てつのおの…買値560G、売値280G、攻撃力15
てつのよろい…買値1000G、売値500G、守備力16
はがねのよろい…買値3000G、売値1500G、守備力24
かわのたて…買値90G、売値45G、守備力4
【道具屋】
やくそう…買値FC24G、リメイク12G、売値FC12G、リメイク5G
たいまつ…買値8G、売値4G
りゅうのうろこ…買値20G、売値10G、守備力FCは2、リメイクは5
キメラのつばさ…買値FC70G、リメイク24G、売値FC35G、リメイク15G
【宿屋】
FCは1泊20G、リメイクは1泊12G(どっちも何人で泊まっても料金は変わらない)
【回収できるアイテム】
露天風呂から南に4歩の所(FCリメイク共通)…ようせいのふえ
露天風呂のタンス(リメイクのみ)…ちからのたね、ぬののふく
むかし、ガライとマイラを混同してそれぞれガイラとかマライとか言ってたことあった
呼び間違えやすいと思った人って他にもいたのかな
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 01:45:04.37 ID:4UdwloHb0
>>88 ヒント無しで笛見つけた人っているのかね…
>>90 リムルダールで笛の場所を教えてもらえるんだったな
山の中のひなびた温泉街ということで、熊本の黒川温泉をイメージしてしまう
実写版ドラクエを作るならマイラのロケ地はぜひ黒川にしてほしい
ファミコンだと骸骨はギラ覚えてても相当キツい
ギラでも5〜12しかダメージ与えられないから倒すには最低3発(多い時で4発)打たなきゃいけない
その間にレベル4ぐらいで貧弱装備だと一発殴られるだけで10前後のダメージ受ける
その時点だと主人公のHPが確か20前後だから2発殴られたら終了
HP満タンじゃないと一撃で死ぬこともあり得る
他の敵と比べても強さが段違いだよな…
>>87 ガライの両親が住んでただろ…
マイラは秘境っぽくて好き
>>86 ずっと追い求めてきた七色の花は初めからすぐ近くにあった的な
薬草の代わりに温泉まんじゅう売り出せばよかったのに
和製RPGらしい情緒を感じさせる村だと思う
入浴料払ってもいいから「いい湯だな」を体験させてほしかったな
3でも温泉入れないんだよな…
温泉を宿屋扱いにすれば面白かったかも
鋼鉄の鎧は岩山洞窟で死の首飾り漁りでもしてないとな
普通に狩りで稼いでたらこの時点じゃ買えないよな
よくレベル低い状態でここまで遠出して、がいこつに撲殺されたなぁ
奴だけ恐ろしく強い
*「おれは ゆうていだ。
キムこうを さがしている。
>>101 マイラ地方の横綱だからな>がいこつ
横綱 がいこつ
大勢 不在
関脇 不在
小結 メイジドラキー・魔法使い
前頭 おおさそり
・
・
・
幕下 ゴースト(笑)
ぐらいの差があるから
104 :
雨のほこら:2013/05/28(火) 00:01:25.33 ID:NtYWy1eQ0
http://imefix.info/20130527/271010/ 到達レベル4〜6
マイラの村の西にある細い道(橋ではない方)を通って岩山に沿って北上した先にあるほこら
ここには魔の島に虹の橋をかける為の必須アイテムの1つ雨雲の杖を守る賢者がおり、銀の竪琴がない状態で会うとそなたが真の勇者である証明に銀の竪琴を持ってきてくれと言われる
ただし具体的にどこに竪琴があるかは教えてくれない
ガライの墓で銀の竪琴を入手し、ここに持ってくると竪琴と交換として雨雲の杖が入ってる宝箱への道を開けてくれる
FCだとこの時、賢者の姿が消えてしまう怪奇現象が起こる(力尽きた?)
リメイクではこの賢者は消えず、「行け、○○○○よ!雨と太陽が合わさるその場所へ!」とリムルダール島の聖なるほこらに行くように暗示をくれる
ちなみに雨雲の杖はTだとただの交換専用アイテムなので、戦闘中に使っても移動中に使っても何の効果もない(Vだと戦闘中使用でマホトーンの効果がある)
UでもVでも存在しないほこらだが、Vだと雨雲の杖は別の場所にあったりする(Uでは既に魔の島に橋がかかっているので雨雲の杖自体がない)
周辺のモンスターはマイラ周辺とほぼ同じ。がいこつにさえ遭遇しなければ、ギラを覚えた辺りで行くことは可能だろう
【周辺のモンスター】
FC…(付近)ゴースト、魔法使い、メイジドラキー、大さそり、がいこつ、(少し西か南に進むと)スライムべス、ドラキー、ゴースト、魔法使い
リメイク…(付近)ゴースト、魔法使い、メイジドラキー、大さそり、がいこつ、(少し西か南に進むと)スライム、スライムべス、ドラキー、ゴースト
【回収できるアイテム】
「ぎんのたてごと」と交換(FCリメイク共通)…あまぐものつえ
賢者に実体は無かったんじゃないだろうか
姿が見えてる時も霊だったりして
マップ上に下り階段は今みるとシュール
リメイクではBGMがお城の1階からIIの祠に変更されてるね。
ファミコン版だと、ぎんのたてごと渡してあまぐものつえの宝箱を取らずに外に出ると、もう一回竪琴探しをする羽目に
>>106 リメイクでも中に入ると下り階段だけのフロアがあるんだよな
下り階段の周りに壁が出来ただけでリメイクでも地下暮らしは変わらない雨雲爺さん
太陽の石の人もファミコン時代から穴蔵LIFEだから
3みたいにマホトーンが無消費で使えればよかったのにな>雨雲の杖
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 19:53:45.54 ID:XWiKUC0Z0
考えてみりゃ地下暮らしなのにファミコンの城内みたいな鉄筋コンクリートの様な造りは変っちゃ変だな
雨のほこらはね
太陽の石の地下室はFCのフロアの方が自然だけどね
実際城内だし
115 :
岩山の洞窟:2013/05/30(木) 00:11:21.98 ID:sIvwHlf50
http://imefix.info/20130529/81046/ 【洞窟内MAP】
FC
http://way78.com/dq1/fc/dn02.html リメイク
http://way78.com/dq1/dn02.html 到達レベル7〜9
ラダトーム南西の岩山地帯にある洞窟
ラダトームからだと岩山の向こう側にあるので、ラダトームの西の橋を渡って南下して反対側から迂回しないと行けない
何も持ってないと真っ暗闇の洞窟なので探索にはたいまつかレミーラの呪文が必須
クリアに必須のイベントもアイテムも無いためか、FCでもリメイクでもこの洞窟に関する情報をくれる人は誰もいないという影の薄い場所
ただし低確率で1200Gで売れる「死の首飾り」が手に入る上、敵の経験値もGも洞窟周辺の敵よりは高めなのでリムルダールに行く前のいい稼ぎ場所となっている
FCは洞窟内の全部の宝箱が中身を取っても入り直せば復活する
リメイクは地下2階のたいまつ(低確率で死の首飾り)が入っている宝箱のみ、中身を取っても入り直せば復活する
リメイクのみ地下1階に魔法の鍵使って開ける扉が1個あるが、そこを開けなくても(鍵がなくても)地下2階に行って全部の宝箱を回収できる
そしてここで手に入る戦士の指輪と死の首飾りは装備しても何のメリットもない(死の首飾りに到っては呪われてラダトーム城に入れてもらえなくなるので装備しないこと)
ここは地下1階から地下2階に下りると出現する敵がガラッと変わり、急に敵が強くなる
地下1階や洞窟周辺の敵が楽勝なレベルでも地下2階に踏み込むと苦戦するプレイヤーもいるだろう
死なずに宝箱回収して帰還したい場合は、安全に逃げる為のラリホーを覚えてから行った方が無難
ここでの要注意モンスターはまどうし。特にFCだと敵が唱えるラリホーは必ず効いてしまうので、ラリホー唱えられるとしばらくまどうしのターンで一方的に攻撃される
先制してラリホーかマホトーンでまどうしの呪文を封じておかないと危険(ただしFCはラリホー・マホトーンが効かない場合がある)
【周辺のモンスター】
FC…スライム、スライムべス、ドラキー、(南の岩山沿いか少し西に進むと)ゴースト、魔法使い、メイジドラキー、大さそり、がいこつ
リメイク…スライム、スライムべス、ドラキー、ゴースト、(南の岩山沿いか少し西に進むと)ゴースト、魔法使い、メイジドラキー、大さそり、がいこつ
【中に出るモンスター(FC・リメイク共通)】
地下1階…ゴースト、魔法使い、大さそり、メーダ
地下2階…がいこつ、メトロゴースト、ドロル、ドラキーマ、魔道士
【回収できるアイテム、お金】
地下1階…(FC)薬草、(リメイク)335G前後
地下2階…(FC)たいまつ、戦士の指輪、15G前後、115G前後[16分の15の確率]or死の首飾り[16分の1の確率]
(リメイク)675G前後、戦士の指輪、力の種、不思議な木の実、鉄の盾、たいまつ[16分の15の確率]or死の首飾り[16分の1の確率]
ファミコンだけど例によって壁をゴンゴンしながら灯り無しでしのくびかざりの宝箱開ける特訓してたな
入る度にたいまつも拾えるし自己満足以上の意味は無いけど
せんしのゆびわは後々リムルダールでバカにされるのが悔しいので絶対に装備しなかったし
しのくびかざりも一度取ったらりゅうのうろこ装備同様フラグ立って二度と手に入らなくなるから取ったらリセットした
FCだと枠もない真っ黒背景にメーダだのドロルだの出るから初見だとビックリするわ
ホラー映画か!
FC版のドロルは怖すぎる。
強さ的には、まどうしとがいこつが強いかな
あと、ラダトームで無限宝箱の裏技の始動場所。
ランダム入手だったのかあれ・・・
リメイクの鉄の盾の印象も強いな
戦士の指輪ってホント誰得のハズレアイテムだな
装備しても力すら上がらないわ、売っても15ゴールドだわ
勇者様バカにすんなや!
そういやFC版Iでも呪いの音楽はアレなんだろうか
ドラキーマも結構強いんだよな
レベル7〜8ぐらいじゃ一撃で倒すにはパワー不足だから延々ホイミ→ギラ→ホイミ→ギラの繰り返しで回復しながらこちらのHP削ってくる
FCだと敵のMP無限だから
>>122 アレそのもの
ニコニコ動画の呪いの動画タグあたりでも聴けるやつあるかもしれない
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 17:43:44.52 ID:TNQfyF4M0
FCのラリホー≒そのまま永眠
だからな…
>>125 まさか探してきてくれるとは思わなかったサンクス
ファミコン版は入り直せば全部の宝箱が何度でも取れるからお金稼ぎの拠点に……
と言いたいところだけど、裏技抜きにするとゴールドマン狩り派の一部の人にはスルーされてしまう洞窟
ただし、やくそうは買わずに拾うもの派として、地下一階部分のみの利用も考えられる
まあFCは宝箱の金が全体的にしょっぱいからな
もっともゴールドマンもFCだと渋賃なんだが
確か200ゴールドだったかな
低レベルだとゴールドマン狩りで金稼ぐのは無謀だけどな
131 :
沼地の洞窟:2013/06/01(土) 00:38:57.36 ID:S/KlrtO90
遅くなってすみません
http://imefix.info/20130531/541032/ 【洞窟内MAP】
FC
http://way78.com/dq1/fc/dn03.html リメイク
http://way78.com/dq1/dn03.html 到達レベル7〜9
マイラ地方とリムルダール島を結ぶ沼地の中にある洞窟。マイラの村から南に行くか、リムルダールの町から北に行くと入ることができる
Tでラダトームやマイラからリムルダールに行くにはこの洞窟を通るのが唯一の方法である
マイラ側から洞窟に入る場合、毒沼を長く歩くことになるのでHPの減りに注意(毒沼バリア無効のロトの鎧を装備していれば心配無用だが)
基本的には通過するだけの洞窟で宝箱もなく構造も簡単なので、一度通過してみれば以後はたいまつやレミーラがなくても通過できるだろう
中に出る敵は岩山の洞窟地下1階と同じ(ゴースト、魔法使い、大さそり、メーダ)で、マイラ周辺とほぼ一緒なのでマイラに行ける程度のレベルがあれば通過は出来る
ただレベル5ぐらいで通過してしまうと、通過した先(リムルダール島)で地獄を見ることになる。最低でも緊急逃避用のラリホーは覚えてからリムルダールに向かいたいところ
クリアに必須ではないがローラ姫はこの洞窟に囚われており、魔法の鍵を持っていれば姫の救出は可能。ただし姫の前にいるボスのドラゴンを倒さないといけない
上のMAPを見れば分かるが、FCのドラゴンは姿を見せず、特定のマスを通ると突然現れる。ドラゴンと戦って倒すだけなら魔法の鍵がなくても可能(ローラ姫のいる鍵の必要な小部屋は奥にある)
リメイクの場合は、魔法の鍵の扉を開けた先に巨大なドラゴンが座っているので、魔法の鍵を1個持っていないとドラゴンと戦うことも出来ない(ドラゴンの向こうに姫がいる)
どちらの場合でもドラゴンはレベル10あってもまず勝ち目がない強敵。初めて入る時やリムルダールから鍵買ってすぐ戻るぐらいで戦いを挑んでも返り討ちに遭うので、十分に鍛えて薬草を沢山持ってから挑戦しよう
リメイクの場合のみ、ここにいるドラゴンは普通にメルキド周辺や竜王の城などでエンカウントするドラゴンとはステータスが異なる(ボスらしくHPと経験値がかなり高い仕様になっている)
ローラ姫を救出してラダトームに連れ帰ることになると、勇者が姫を抱きかかえるグラフィックに変わる
ちなみにUでもVでもある洞窟。ただしUやVでは本当に何も起きない洞窟なので再度扱おうかどうか迷っている
【周辺のモンスター】
FC…(マイラ側)ゴースト、魔法使い、メイジドラキー、大さそり、(リムルダール側)メイジドラキー、大さそり、がいこつ、魔道士、リカント
リメイク…(マイラ側)ゴースト、魔法使い、メイジドラキー、大さそり、がいこつ、(リムルダール側)魔法使い、メイジドラキー、大さそり、がいこつ、魔道士、リカント、鉄のさそり[洞窟北西の海岸沿いではスライム、スライムべス、ドラキー、ゴースト]
【中に出るモンスター(FC・リメイク共通)】
ゴースト、魔法使い、大さそり、メーダ
【ボス】
ドラゴン
(1)FC…HP65、攻撃力88、守備力74、経験値45、160ゴールド、4分の3の確率で攻撃、4分の1の確率で炎
(2)リメイク…HP153、攻撃力58、守備力72、素早さ35、経験値950、250ゴールド、8分の5の確率で攻撃、8分の3の確率で炎
(参考)リメイクで普通に出るドラゴン…HP67、攻撃力88、守備力72、素早さ47、経験値135、160ゴールド、8分の5の確率で攻撃、8分の3の確率で炎
【回収できるアイテム・ゴールド】
なし
ファミコン版のドラゴンは鬼畜すぐる
不意に出くわす→逃げることもできず脂肪
このパターンで何度やられたことか
ファミコン版でドラゴンから逃げると一歩戻される、当然のごとく再戦する毎にHP満タンになっている
ドムドーラのあくまのきしやメルキドのゴーレムでも同様、普通に逃げることが可能だが一歩戻される
続編によくある逃げることが許されない中ボスの仕様よりも拠点防衛してる感が強くて好感が持てる
FCだと鋼鉄の鎧(魔法の鎧)、鉄の盾でも一撃で20以上ダメージ受けるんだよな>ドラゴン
炎でも少し落ちるものの20弱のダメージ受ける
当然ホイミじゃ回復が追いつかないから薬草を使うがそれでもHPが40以下ぐらいになるともう毎ターン回復しないといけなくなるから薬草尽きたら敗北確定
ラリホーが効きにくいしたまに効いてもすぐ起きる(FCだと起きたターンで同時に反撃される)から低レベルで勝つのは厳しい
俺レベルどんぐらいでここのドラゴン倒したっけ
14ぐらいだったかな
それでも死にかけたが
他の人も大体そのぐらいかね
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 19:39:27.61 ID:q3FaRo390
自分はレベル15だったなドラゴン倒したの
リメイク版のステータス見て驚いたがノーマルドラゴンより攻撃力30も低いんか
自分も洞窟のドラゴン倒したのはオリジナルだとレベル14だな
リメイクだとレベル12ぐらいでも勝てた記憶が
確か火の息もオリジナルに比べ若干弱くなってんだよね
この洞窟に限らずドラクエってただ通るだけの洞窟って結構あるよね
2のローラの門、3のノルドの洞窟、4のブランカへの洞窟…
現実世界のトンネルみたいなもんだな
魔物が出るから一般人はまともに通れなそうだが
リメイク1だとまほうのカギを求めてマイラから旅立って行方不明になった男の話が聞けるけどな
でその男はリムルダールの宿屋にいる(何故かわからんが今更マイラには戻れないとか言ってる)
洞窟通ってきたんじゃね?
3だと工事中なので通ることすら出来ない洞窟
てか2、3のここはマジで語ることないんじゃね?
2:アバカム覚えたら船に乗らずにラダトームまで行ける
3:ローラ姫が捕らわれている部屋が実は元々…
的なネタしか思い浮かばない
143 :
リムルダールの町:2013/06/03(月) 00:58:08.25 ID:Grqcr0Fh0
http://imefix.info/20130602/31054/ 到達レベル8〜10
リムルダール島の中央にある、湖に囲まれた町
沼地の洞窟の南口から南東に進み岩山沿いに歩いていくと見えてくる
リカントや鉄のさそりなどマイラ地方の敵より更に強いのがこの周辺では登場する
Vでもある町だが、Uだと町があった所に木が1本あるだけになってしまっている
ここは魔法の鍵を初めて買う場所。魔法の鍵は扉を開ける度に1個壊れてしまう。あと6個までしか持てない(それ以上売ってくれない)
町の外周をぐるっと回った所に鍵屋がある。、唯一鍵を消費せずに鍵が買える所であり、値段は違うがFCリメイク共に世界最安値で売ってくれる鍵屋である
聖なるほこらのある方角や、竜王の城の地下1階から下に進むヒント、太陽の石がラダトーム城にあること、妖精の笛が落ちている場所など中盤〜終盤にかけての重要な情報はここで聞ける
武器防具屋では鋼鉄の剣と魔法の鎧が初登場。鋼鉄の剣はメルキド到達前では最強武器。沼地の洞窟のドラゴンやドムドーラの悪魔の騎士と早めに戦うつもりであれば買っておきたい
魔法の鎧はHP回復とギラ・ベギラマ耐性があるが、守備力が鋼鉄の鎧と同じなのに値段が2.5倍以上もする
またFCだとこの町には道具屋がない
町から南西か南に進む(橋の手前辺り)と死霊やリカントマムルなど更に1ランク強い敵が出るエリアがある。ゴールドマンも出るので経験値・ゴールド稼ぎには適しているが、レベル10はないとまるで歯が立たない
そして町の西南西の海岸(メルキド北の岩山地帯が見える辺り)にキラーリカントやスターキメラなどメルキド地方の敵が出る魔の三角地帯がある
地上最強クラスの敵が出る地帯なのでレベル10程度では瞬殺される。要注意
【周辺のモンスター】
FC…1.(町付近と南東部)がいこつ、魔道士、鉄のさそり、リカント
2.(南西部と南部)鉄のさそり、死霊、リカントマムル、ゴールドマン、(町の真南の海岸付近だけキメラも出る)
3.(西南西の三角地帯)鎧の騎士、影の騎士、メイジキメラ、スターキメラ、キラーリカント
リメイク…1.(町付近と南東海岸付近)魔法使い、メイジドラキー、大さそり、がいこつ、魔道士、鉄のさそり、リカント
2.(南西部と南部)鉄のさそり、死霊、リカントマムル、ゴールドマン、キメラ
3.(西南西の三角地帯)鎧の騎士、影の騎士、メイジキメラ、スターキメラ、キラーリカント、ドラゴン、大魔道
【武器防具屋】
どうのつるぎ…買値180G、売値90G、攻撃力10
てつのおの…買値560G、売値280G、攻撃力15
はがねのつるぎ…買値1500G、売値750G、攻撃力20
てつのよろい…買値1000G、売値500G、守備力16
はがねのよろい…買値3000G、売値1500G、守備力24
まほうのよろい…買値7700G、売値3850G、守備力24、4歩(GBだと2歩)歩くごとにHP1回復、ギラ・ベギラマのダメージを3分の2に軽減(リメイクだと4分の3に軽減)
【道具屋(リメイクのみ)】
やくそう…買値FC24G、リメイク12G、売値FC12G、リメイク5G
たいまつ…買値8G、売値4G
キメラのつばさ…買値FC70G、リメイク24G、売値FC35G、リメイク15G
【宿屋】
FCは1泊55G、リメイク1泊24G
【魔法の鍵屋】
まほうのカギ…FC買値53G、リメイク買値16G、売値はどっちも26G
【回収できるアイテム】
壷(リメイク)…125G前後、守りの種
タンス(リメイク)…キメラの翼
宿屋の宝箱(要魔法の鍵)…FCはキメラの翼(入り直せば何度でも取れる)、リメイクは命の木の実
144 :
143:2013/06/03(月) 01:51:18.40 ID:Grqcr0Fh0
145 :
143:2013/06/03(月) 02:09:43.43 ID:Grqcr0Fh0
失礼しました
道具屋の買値売値の表記が間違っていたので、道具屋の部分のみ訂正して再度貼ります
連投になってしまいすみません
リムルダールの町
【道具屋(リメイクのみ)】
やくそう…買値FC24G、リメイク10G、売値FC12G、リメイク5G
たいまつ…買値8G、売値4G
キメラのつばさ…買値FC70G、リメイク24G、売値FC35G、リメイク12G
ここらへんから急激に敵が強くなるよな
当然、死ぬリスクも上がる
魔法の鎧は買わないな…
2ではカtt・・・滅びてたな
そら沼地の洞窟誰も通らないな・・・
ゴールドマンはラリホー効きにくいからレベル8ぐらいで遭遇したら逃げに失敗すると脂肪しかねん
特にリメイクのHP100とか強くしすぎだろ…
2の沼地の洞窟はチップセットの都合からか階段の位置も西から東に変わっているよな
かつてローラ姫がいた部屋につながる通路が潰れたばかりか道幅無駄に広い一本道の地下歩行空間に
リムルダールは印象的なセリフが多い
(元祖ドラクエぱふぱふ嬢)
*「おいで ぼうや。
ぱふぱふしてほしいなら
50ゴールドよ。
(住宅の意固地な人達)
*「あなた だれ?
でてゆかないと ひとをよぶわよ!
*「おまえが ロトの ちをひくもの?
なにか しょうこが あるのか?
(待ち合わせ場所自体がたいようのいしのヒント?)
*「ちゅん で―す。
かのじょを まっています。
*「もう ちゅんさまったら
おそいわねえ。 ぷんぷん。
(かぎ売り爺ちゃん)
*「どんなとびらも あけてしまう
まほうの かぎは いらんかな?
ひとつ 53ゴールドでどうじゃ?
(はい:かぎ6個未満所持)
*「ほれ。 かぎをひとつ わたそう。
まだ かぎを かうかな?
(はい:かぎ6個所持)
*「わるいが これいじょう
うるわけには いかんな。
*「では またな
(ムカつく戦士:せんしのゆびわを装備前)
*「ゆびわは せんしの たしなみだ。
(ムカつく戦士:せんしのゆびわを装備後)
*「ゆびわなどして
おまえは はずかしいやつだなあ。
出て行かないと人を呼ぶわよ!って言う女の人は主人公にのぞき見されたんじゃね?
ぱふぱふ嬢と言い1から早くも堀井の変態趣味が出てきてるんだなw
死霊にえらく苦戦したのを覚えている
殴っても殴ってもホイミで回復されて戦いが終わらんがな!
自分にとって初めてマホトーンのありがたさを知った相手だったな
>>149 その戦士、さらにムカつくのは
こんな内容で復活の呪文の中の5本しかない貴重なフラグの1本を使っているってこと
153 :
143:2013/06/03(月) 21:09:20.71 ID:zf1Teu0R0
みんなあの戦士にムカついてるんだなw
>>150 リメイクだとその女はこういうセリフに変わる
※「きゃーっ!!あなた誰っ!?」
※「今着がえ中なんだから出て行ってちょうだい!」
やっぱり変態…
リムルダールはCの字形の水路の内側にOの字形の水路があると考えた方が自然だろうか
街の中入ると街を囲む水路と街の外で見た水路とを混同してしまいそうになるけど
街の外の水路の内側までモンスターが出没することを考えると矛盾してしまうし
>>155 街の外の水路=湖
街中の水路=川?
なのかね
sage
ここもそうだし太陽の石のあるラダトームもそうだがドラクエはマップの外周ギリギリを歩かせるのがホント好きだな
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/04(火) 20:18:25.21 ID:P3ArM8220
たしか戦士の指輪は由緒あるものだったよね
由緒あんの?
二束三文でしか売れないあんなガラクタが?
161 :
聖なるほこら:2013/06/05(水) 00:23:53.39 ID:DJVqr4Pj0
http://imefix.info/20130604/191028/ 到達レベル10〜13
リムルダールからかなり南に進み、橋を渡った先の小島の南部にあるほこら
魔の島に橋をかける為のアイテム「虹のしずく」をくれる賢者がここにいる
太陽の石と雨雲の杖を持ってくれば両方と交換という形で虹のしずくをくれる
だがその前にまずロトの子孫であることを証明する「ロトのしるし」を持っていないと太陽の石・雨雲の杖を持っていても話すら聞いてもらえず画面が光って外に出されてしまう
ロトのしるしを持っていて、太陽の石と雨雲の杖のどっちかもしくは両方が欠けていると、「雨と太陽が合わさる時、虹の橋ができる。行くがよい。そして探すがよい。」と意味深なヒントをもらえる
FCだと宝箱の前に賢者が立ちはだかってどいてくれないので、宝箱の中身は恐らく虹のしずくだろうが、宝箱を開けることはできない
リメイクだと宝箱の代わりに祭壇があり、ロトのしるし・太陽の石・雨雲の杖を全て持っていると、賢者が神に祈りを捧げ画面が光って祭壇に虹のしずくが降りてくるという演出が見られる
ちなみにFCでもリメイクでもロトのしるしは回収されない(そりゃそうか)
虹のしずくは沼地の洞窟南口から真西に進んだ岬(対岸との間に海が1マスだけある所)で使うと、間の1マスに橋がかかる(虹のしずくはなくなる)
橋を渡って沼地を越えた先には、Tのラスダンである竜王の城がある。いよいよ最後の戦いというわけである
聖なるほこらのある小島には死霊、リカントマムル、キメラ、ゴールドマンなどリムルダール周辺に比べ攻撃力の高い敵が出る
レベル10以上あって装備が整っていれば何とか戦えるので到達できるだろうが、それでも苦戦するようならラリホーをかけて逃げてしまおう
ただしゴールドマンにはラリホーが効きにくい。勝ち目がないレベルで遭遇した場合は逃げるにも少々のダメージは覚悟しよう
UでもVでも登場するほこらで、3作品とも勇者たる証を要求される場所であれる
【周辺のモンスター】
死霊、リカントマムル、ゴールドマン、キメラ(FCではほこら北の海岸沿い以外で出る。リメイクは小島全域で出る)、鉄のさそり(FCではほこら北の海岸沿いのみに出る。リメイクは小島全域で出る)
【回収できるアイテム】
「あまぐものつえ」と「たいようのいし」と交換(FCリメイク共通)…にじのしずく
162 :
聖なるほこら:2013/06/05(水) 00:26:30.74 ID:DJVqr4Pj0
訂正です
>(誤)3作品とも勇者たる証を要求される場所であれる
>(正)3作品とも勇者たる証を要求される場所である
失礼しました
3の爺の対応が一番マシだな
1、2の爺はホント腹立つ
(ロトのしるしを持っていないと門前払い)
*「そなたが ロトのちをひく
まことの ゆうしゃなら
しるしが あるはず
*「おろかものよ! たちされい!
(ロトのしるしを持っているが必要なものが足りない)
*「あめと たいようが あわさるとき
にじのはしが できる。
*「ゆくがよい。
そして さがすがよい。
(必要なものをそろえ、いよいよにじのしずくをもらう)
*「ロトの ちをひくものよ。
いまこそ あめと たいようが
あわさるときじゃ!
*「そなたに にじのしずくを
あたえよう!
(にじのしずくをもらっている)
*「ここには もう ようがないはず。
いくがよい。
たいようのいしの在処がわからないでもないと2番目のセリフはまず見ないよな
>>164 てかタイミング的にロトのしるし入手するのが普通は一番後なんだよな
ロトの鎧と王女の愛がないと見つけるの大変だから必然的に悪魔の騎士とドラゴンを倒した後になるわけで
要するに爺さんはしるしとか要らんこと言わないで太陽の石と雨雲の杖だけで虹のしずくよこせって話だわな
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 19:45:32.95 ID:lPfUuXX80
愚か者よ〜♪
あの強制退出は何の力なんだろうな
リレミトの応用みたいなもんじゃないの
そういやここもFC版だとただの下り階段だったな
とりあえず周辺ではキメラの攻撃力が脅威。最初のうちはラリホー必須
まほうのよろい買ったら階段降りて歩いて回復してた
リムルダールまで戻るの面倒くさいって
あっそうか
魔法の鎧とロトの鎧は敵が出る所じゃなくても歩いてりゃHP回復するんだったな
1は低レベル攻略がほぼ無理だからな
ルカニもスカラもない
ラリホー逃げにしてもラリホー効かない敵もいるし
ここのキメラは強かったな
ドムドーラ辺りまで行くと上位種が出てきて一気に影が薄くなるが…
174 :
ガライの墓:2013/06/07(金) 00:20:24.17 ID:qTkL6qeJ0
http://imefix.info/20130606/421055/ (FC)
http://imefix.info/20130606/421057/ (リメイクその1)
http://imefix.info/20130606/421056/ (リメイクその2)
【内部MAP】
http://kouryakunosuke.com/dragonquest1/garai1.html (FC)
http://www.geocities.jp/okinawarem/1sfc/garainohaka.html (リメイク)
到達レベル11〜13
ガライの町中の大きな建物を入って裏口から出た先の階段を下りたところにある地下4階まである巨大な墓場
伝説の吟遊詩人ガライが眠る墓であり、地下3階内の部屋に、雨のほこらの賢者が持って来るように言ってる「銀の竪琴」がある
この部屋には地下4階まで一旦降りて別の上り階段を上らないと行けない
墓に入るにはまず手前の建物に入らないといけないので、魔法の鍵が1個必要になる
そして地下2階から下に行くのにもう1個魔法の鍵が必要になる
したがって2個魔法の鍵を持って行かないと銀の竪琴は入手できないが、リメイクのみ地下1階に親切に魔法の鍵が1個入った宝箱があるので鍵は1個だけ持っていれば銀の竪琴を入手可能
地下の墓場ゆえに洞窟と同じ扱いなので、探索にはたいまつかレミーラの呪文が必要
こんな地下の墓場にまで竜王の魔の手が伸びているらしく、どの階でもモンスターが出現する
地下1〜2階までは岩山の洞窟やリムルダール周辺で出る敵ばかりなのでさほど苦労しないだろうが、地下3〜4階はリカントマムル、死霊の騎士など1〜2ランク上の強敵が出る
また地下3〜4階に出るヘルゴースト、メーダロード、ドロルメイジはここでしか遭えないレアモンスター。気持ち悪い色にデザインの敵ばっかりだが、一度は恐怖体験しておこう
銀の竪琴のある部屋まで結構な距離を歩くことになるので、竪琴取って歩いて地上に戻るのは大変。出来ればリレミトを覚えてから探索したいところ
ダンジョンの構造はFCもリメイクも一緒だが宝箱の中身が違ったり、FCでは銀の竪琴は宝箱に入っているがリメイクでは地下3階の部屋の墓石の前に落ちているなど細かな違いがある(調べると取れる)
また墓の入り口の前にいるお爺さんのセリフが違う(上の画像リンク参照)
FCのみ地下3階で「呪いのベルト」が手に入る。その名の通り装備すると呪われてラダトーム城出禁になるので間違っても装備しないこと
銀の竪琴はモンスターが出る場所で移動中に使うとモンスターを呼ぶ効果がある
FCはどこで竪琴使ってもスライム、スライムべス、ドラキー、ゴースト、魔法使い、大さそりのいずれかが出る(固定)
リメイクはそのエリアもしくはダンジョン内で普通にエンカウントするモンスターが出る
銀の竪琴は持っている限りは何度でも使え、Vでも登場するアイテムである
【周辺のモンスター(ガライの町周辺)】
スライム(リメイクのみ)、スライムべス、ドラキー、ゴースト、魔法使い(FCのみ)
【中に出るモンスター(FC・リメイク共通)】
地下1階…がいこつ、魔道士、メトロゴースト、ドロル、ドラキーマ
地下2階…がいこつ、魔道士、鉄のさそり、リカント
地下3〜4階…リカントマムル、ヘルゴースト、メーダロード、ドロルメイジ、死霊の騎士
【回収できるアイテム・ゴールド】
地下1階…(FC)10G前後×2、薬草、(リメイク)535G前後、まほうのカギ、命の木の実
地下3階…(FCリメイク共通)銀の竪琴、(FC)呪いのベルト、(リメイク)340G前後
お墓参りも満足に出来ない
リメイクは知らんけどファミコン版でぎんのたてごと使うと出てくる敵は、6種類固定だから
(スライム、ドラキー、ゴースト、まほうつかい、メイジドラキー、おおさそり)
本来そこに出ないはずのスライムを呼び寄せたりしてた
>>80-81 墓の入り口付近で、かぎを無駄にする行動は一通り経験した
・くらやみのかべ押して勢い余って外に
・邪魔な爺さんよけ損なって外に
・階段通り過ぎて外に
街の中の宝箱3個取れば墓内部の宝箱取る前に事故死しても、ラダトーム城の宝箱フィーバーの裏技できるから
レベル4〜5で2〜3個リムルダールでかぎ買えるだけ買ったら死んで戻って、ガライの墓から宝箱フィーバー派だった
死霊の騎士強すぎィ
FFやった後だとアンデッドのくせに回復魔法使うなよって気分になる
マホトーンが有効と公式ガイドに書いてあるがラリホーも同じぐらい効くんだよな>死霊の騎士
ガチで殴りあえるレベルじゃなければ眠らせて逃げるに限るわ
リメイクだと竪琴落ちてんのかよ
一応遺品なのに粗末な扱いだなw
マイラ周辺 がいこつ
リムルダール南部 しりょう
ガライの墓 しりょうのきし
ドムドーラ周辺 かげのきし
がいこつ族は新しい場所に行くと決まって強敵
ガライの墓はしりょうのきしに出会うと緊迫する。
>>181 その中では影の騎士が別格だなあ体感的な強さは
防具が弱いとホントボコられながら逃げる以外にどうしうようもない
ラリホー効かないし
オリジナルとリメイクで使ってくる呪文違うヤツがいたような気がする
最下層以外は狭い通路をジグザグ歩かせる上に広いっていうめんどくさい構造なんだよなここ
マップがないとたいまつ使ってても普通に迷う
今このフロアのどこにいるんだ?ってなるわ
187 :
ドムドーラの町:2013/06/09(日) 01:00:32.67 ID:eeTJCUb40
遅くなってすみません
http://imefix.info/20130608/271057/ (町周辺)
http://imefix.info/20130608/271058/ (影の騎士)
http://imefix.info/20130608/271059/ (ロトの鎧の場所)
http://imefix.info/20130608/271060/ (ボス:悪魔の騎士)
【町中のMAP】
http://omt.quu.cc/gs/fc/dq1/d5.html 到達レベル12〜17
ラダトーム西の橋を渡って南下し、岩山の洞窟のある岩山地帯を通り過ぎて海岸沿いに南東に進むともう1つ橋が見えてくる
その橋を渡ってすぐ南の砂漠にある町。橋と町の間の岩山をくの字に迂回すれば行ける
大雑把な方角はガライの町の建物内にいる男が教えてくれる
ラダトーム城で聞くことができる「魔物たちに滅ぼされた町」というのはここのこと
町と言っても廃墟なので施設は全て破壊されて利用できない。それどころか町中に周辺より強い敵が出現する危険な場所である
ここには勇者ロトが使っていた伝説の鎧が、東の建物(ゆきのふの店)の近くの木の所(リメイクだと木の手前)に落ちている
ロトの鎧やゆきのふについての詳しい情報はメルキドで聞くことが出来るが、聞いていなくても入手可能
クリアに必須ではないが、ギラ・ベギラマ・炎のダメージを軽減し、毒沼バリアを無効化し、1歩歩くとHP1回復、FC版ではマホトーン完全耐性までつくなど最高の鎧なので是非入手しておきたい
ただ簡単に拾わせてもらえるわけではない。ロトの鎧のある木(リメイクだと木の手前の茂み)に近づくと「悪魔の騎士」が出現するので、こいつを倒さないとロトの鎧は入手できない
竜王の城では普通に出る悪魔の騎士だが、この時点では別格の強さ。とにかく攻撃が強烈な上にラリホーで眠らせて抵抗出来ない様にしてくる
こちらのラリホーはほとんど効かない(リメイクだと全く効かない)ので、まずはマホトーンでラリホーを封じよう(FCでは効かない時もある)
呪文を封じても強烈な攻撃には耐えないと勝てない。半端なレベル・防具だと薬草ですら回復が追いつかないことがある。確実に勝ちたいならべホイミを覚えてから挑もう
悪魔の騎士を倒した後、主人公が立っている所を調べるとロトの鎧が手に入る。この時、FCだと拾うと同時に装備するので、前に着けていた鎧は何故か捨てることになる
ドムドーラの町付近は聖なるほこら周辺と同じモンスターしか出ないので、レベル12〜13もあれば町に到達することは可能だが、そこから少し西もしくは南に進むと急激に敵が強くなる
特に厄介なのは影の騎士。64分の15の確率でこちらの攻撃を頻繁にかわすうえ、FCだと呪文がほぼ通じない(リメイクだと攻撃呪文、ラリホーはたまに効く)。低レベルで遭ってしまったら迷わず逃げよう
ドムドーラ西・南はレベル12〜13程度では1戦1戦が死闘となるので、もう少しレベルが上がるまではドムドーラからあまり離れた所は歩かない方が無難
町中の敵は更に強く、メルキド周辺と同レベルの敵が出る。ラリホー→逃げるならレベル低くてもある程度町中を歩けるが、ラリホーがほぼ効かない大魔道(リメイクでは全く効かない)なども出るので注意
メルキドに一度でも到達して装備を固めてから町中に入った方が危険は少ないだろう
188 :
ドムドーラの町(続き):2013/06/09(日) 01:02:59.24 ID:eeTJCUb40
1レスにまとめきれなかったので分けました
【周辺のモンスター】
(1)FC版
・町北東部…鉄のさそり、死霊、リカントマムル、ゴールドマン
・町付近、町北部…死霊、リカントマムル、ゴールドマン、キメラ
・町北西部、西部、南部(町南西の岩山の上半分辺りまで)…キメラ、死のさそり、死霊の騎士、影の騎士、鎧の騎士
・町南東部、南部(町南西の岩山の下半分から南)…メタルスライム、メイジキメラ、死霊の騎士、影の騎士、鎧の騎士
・町南南東部…キラーリカント、メイジキメラ、スターキメラ、影の騎士、鎧の騎士
(2)リメイク版
・町付近、北部、北東部、南東部(道が細い所)…鉄のさそり、死霊、リカントマムル、ゴールドマン、キメラ
・町北西部、西部、南部(町南西の岩山の上半分辺りまで)…キメラ、死のさそり、死霊の騎士、影の騎士、鎧の騎士
・町南東部(道が細い所のすぐ南の橋付近)、南部(町南西の岩山の下半分から南)…メタルスライム、メイジキメラ、死霊の騎士、影の騎士、鎧の騎士
・町南南東部…キラーリカント、メイジキメラ、スターキメラ、影の騎士、鎧の騎士、ドラゴン、大魔道
【町中に出るモンスター(FCリメイク共通)】
キラーリカント、スターキメラ、ドラゴン、大魔道
【ボス】
悪魔の騎士
(1)FC…HP70、MP無限、攻撃力94、守備力82、経験値54、165ゴールド、4分の3の確率で攻撃、4分の1の確率でラリホー
(2)リメイク…HP79、MP4、攻撃力94、守備力92、素早さ53、経験値130、165ゴールド、8分の5の確率で攻撃、8分の3の確率でラリホー
【回収できるアイテム】
悪魔の騎士が出た所を調べる…ロトのよろい[守備力28、毒沼バリア無効、攻撃呪文と炎のダメージを3分の2に軽減(リメイクでは4分の3に軽減)、1歩歩くごとにHP1回復、FCのみ敵のマホトーンも無効化]
BGMは地下4回相当
第一印象の通り「廃墟怖い」
レベル19になったら足を運ぶ度、何度も戦えるあくまのきし相手にベギラマ(時々耐えられてしまう)で倒しまくって
メタルスライム狩りよりハイリスクハイリターンなレベルアップをするファミコン版
ラリホーで何度も返り討ちにされたな……
FCだとここらへんからレベル上げが苦行になるんだよな
敵の経験値が少ないこと少ないこと
メタルスライムですら115しかないんだぜ…
一説にはここが故郷って言われてたな
俺のDQ1はここに出る悪魔の騎士
の前に出てきたスターキメラで詰んで終了した
スターキメラもつえーよな
炎吐くわ、攻撃痛いわ、べホイミまで使うわ
耐久力がある分ドラゴンより強いだろ
リメイク版では地下4階のBGMからIIの全滅曲、レクイエムに変更されている。
さらに竜王撃破後に訪れると、吟遊詩人ガライの幽霊が現れ
話し終ると街のBGMに変化する演出が追加されている。
メイジキメラとスターキメラにはマホトーンとラリホーで対策必須
メイジはラリホーされると最悪永眠だし。スターはベホイミでジリ貧。
あと、町周辺ではやはり かげのきし。
鎧の騎士より強い打撃、高すぎる回避率と超強敵。
ついでに戦闘画面が完成した瞬間に黒い姿パッと出てくるのがインパクト大
そして、メタルスライムが初登場だけど、FC版では別段逃げやすい設定じゃなく
普通のスライムみたいに主人公が強すぎて逃げてるだけだったりする。
この町で補給が出来ないからメルキドまでが更に辛く感じる。
薬草とホイミ用のMPが命綱だからな
メルキド辺りの敵ってラリホーかけないとレベル15ぐらいあっても逃げられないよな
そのくせラリホー1ターンで解けたりしなかったか
ストレスホッハだったんだが
>>198 そう
FC版は殴って目を覚まされるとそのターンに反撃してくる
200 :
投下人:2013/06/10(月) 22:19:45.41 ID:DPzvmgAK0
明日のメルキドの投下は個人的な事情により昼頃になります
約半日遅れますがご承知ください
ドムドーラ説もあったけど上の世界説もあったよな
1勇者の故郷
202 :
メルキドの町:2013/06/11(火) 14:56:59.32 ID:LuxRMyNY0
http://imefix.info/20130611/211208/ (町周辺)
http://imefix.info/20130611/211209/ (ゴーレム)
http://imefix.info/20130611/211210/ (ロトのしるしの場所を教えてくれる神殿の長老)
http://imefix.info/20130611/211211/ (ロトのしるしのある毒の沼地)
到達レベル15〜17
ドムドーラの南にある山岳地帯の橋(南東の橋ではないので注意)を渡って道なりに北東に進んで、
2つめの橋(1つめの橋はロトのしるしが落ちている沼地につながっている)を渡った先にある大きな町
ドムドーラからの大雑把な方角はマイラの村で聞くことが出来る(リメイクだとラダトームからの方角を教えてくれる)
ドムドーラ〜メルキド間は影の騎士、スターキメラ、ドラゴン、大魔道など地上最強クラスのモンスターが出現する
薬草を限界まで持って行ってもレベル15ぐらいでは、メルキドに行くのは命懸けの旅になるだろう
べホイミを覚える前に行くのであれば、出る敵全てを倒しに行かず、手強い相手は無理せず逃げよう
ただしラリホーが効きにくい敵や全く効かない敵もいるので要注意
出現モンスターが強いことが影響してか、ここは町を守る為の城壁に囲まれ、町の入り口の1マスに巨人ゴーレムを配置している
入り口の1マスに入ると戦うことになり、ゴーレムを倒さないと町の中には入れない
ゴーレムはラスボス竜王の第二形態に次ぐ120もの圧倒的な攻撃力があり、呪文はほとんど効かない(リメイクだと攻撃呪文のみ半分の確率で効く)
まともに戦ってもまず勝てないが、妖精の笛を使うと必ず眠ってしまうので眠ってる間にボコれば倒せる
この町はとにかく店が多い。武器防具屋が3つに道具屋が2つに聖水屋、鍵屋、宿屋がある。リメイクだと預かり所まである
ここの鍵屋で売ってる魔法の鍵は98G(リメイクは32G)と世界で一番高い。その上鍵買うために鍵を1個使わなければいけないめんどくさい仕様
ただし聖水屋はラダトームの町と違い鍵を使わなくても買えるので、竜王の城までの道のりで消耗しないように、ここで聖水買いだめしておいてもいいかもしれない
ここで初登場のアイテムは炎の剣と水鏡の盾。どっちも買うには鍵を1個使う必要がある
炎の剣はリメイクのみ戦闘中に使うとギラの効果がある。買える剣としては最強
水鏡の盾は特殊効果はないが鉄の盾の2倍の守備力があり、世界最強の盾である(Tにはロトの盾がない)
どちらも高いが水鏡の盾はこれ以上の盾は宝箱でも拾えないので、是非買っておきたい
ここで得られる重要な情報はロトのしるしのある場所と、ロトの鎧のある場所だろう
ロトのしるしの情報をくれる長老のいる所に行くには鍵を使い、バリアを越える必要がある
ロトのしるし自体も広大な毒の沼地に落ちているので、ロトのしるし探しは毒沼バリアのダメージを回避できるロトの鎧を手に入れてからの方がいいだろう
ゆきのふに関して町中を聞きまわると、ドムドーラのどこにロトの鎧があるかは分かるようになっている
ここの長老はラダトームへ北に○歩、西に×歩の位置(FC・GBとSFCでは歩数が異なる)にロトのしるしがあると教えてくれるが、この位置は現在地からラダトームまでの距離を教えてくれる「王女の愛」を使って探す方が効率的
ちなみにVでもある町だが、Uではなくなっている(過去には存在していたことは竜王のひ孫が教えてくれるので恐らく滅んだのだろう)
203 :
投下人:2013/06/11(火) 14:58:33.22 ID:LuxRMyNY0
投下が遅くなってしまいすみませんでした
周辺のモンスターや施設、ボス(ゴーレム)などの付属の情報については今夜、投下します
時間を置いてすみません
ゴーレム倒しちゃったからこの町潰れたんじゃね?
勇者のせいかw
フィールドにブロックが配置されている珍しい光景
よくよく考えるとフィールド上そこにしかないブロック塀より、街に入ったとき周りが石畳な印象の方が強いかも
周辺の敵も強いし外も中も他の集落とは違う見た目にワクワクしたな
ロトシリーズ通して見ても異色な景観だと思う
208 :
メルキドその2:2013/06/12(水) 00:02:58.31 ID:/ZcS1mAs0
【周辺のモンスター】
FC…1.町周辺(最寄の橋付近含む) キラーリカント、ドラゴン、大魔道、スターキメラ
2.町南西の岩山沿い 影の騎士、鎧の騎士、メイジキメラ、スターキメラ、キラーリカント
3.町の北の岩山地帯 影の騎士、鎧の騎士、メイジキメラ、スターキメラ、キラーリカント
4.町の南の毒沼地帯の左半分とその西側 キラーリカント、ドラゴン、大魔道、スターキメラ
5.町の南の毒沼地帯の右半分 影の騎士、鎧の騎士、メイジキメラ、スターキメラ、キラーリカント
6.町の南の毒沼地帯の東の海岸付近 死霊、リカントマムル、ゴールドマン、キメラ
リメイク…1.周辺ほぼ全域 影の騎士、鎧の騎士、メイジキメラ、スターキメラ、キラーリカント、ドラゴン、大魔道
2.町の北の岩山地帯の北の海岸付近(西側) 鉄のさそり、死霊、リカントマムル、ゴールドマン、キメラ
3.町の北の岩山地帯の北の海岸付近(東側) 魔法使い、メイジドラキー、大さそり、がいこつ、魔道士、鉄のさそり、リカント
【ボス(城壁に囲まれた町の入り口に出現)】
ゴーレム
(1)FC…HP70、攻撃力120、守備力60、経験値5、10ゴールド、攻撃のみ
(2)リメイク…HP155、攻撃力120、守備力60、素早さ39、経験値2500、10ゴールド、攻撃のみ
209 :
メルキドその3:2013/06/12(水) 00:04:07.16 ID:t8OCpwcp0
【武器防具屋1(町入ってすぐにある店)】
たけざお…買値10G、売値5G、攻撃力2
こんぼう…買値60G、売値30G、攻撃力4
どうのつるぎ…買値180G、売値90G、攻撃力10
かわのふく…買値70G、売値35G、守備力4
くさりかたびら…買値300G、売値150G、守備力10
てつのたて…買値800G、売値400G、守備力10
【武器防具屋2(1つめの武器屋のすぐ南東にある店。入るには魔法の鍵が必要)】
ほのおのつるぎ…買値9800G、売値4900G、攻撃力28、リメイクのみ戦闘中使用でギラの効果
みかがみのたて…買値14800G、売値7800G、守備力20
【武器防具屋3(2つめの武器屋の真南にある店)】
てつのおの…買値560G、売値280G、攻撃力15
はがねのつるぎ…買値1500G、売値750G、攻撃力20
はがねのよろい…買値3000G、売値1500G、守備力24
まほうのよろい…買値7700G、売値3850G、守備力24、4歩(GBだと2歩)歩くごとにHP1回復、ギラ・ベギラマのダメージを3分の2に軽減(リメイクだと4分の3に軽減)
【道具屋1(FCのみある。町の北西の端にある店)】
やくそう…買値FC24G、リメイク12G、売値FC12G、リメイク5G
たいまつ…買値8G、売値4G
【道具屋2(FCリメイク共通。大根売る八百屋の向かいの店)】
りゅうのうろこ…買値20G、売値10G、守備力FCは2、リメイクは5
キメラのつばさ…買値FC70G、リメイク24G、売値FC35G、リメイク15G
【道具屋3(リメイクのみ。炎の剣・水鏡の盾売ってる武器防具屋の近くの店。買うのに魔法の鍵は不要】
りゅうのうろこ…買値20G、売値10G、守備力FCは2、リメイクは5
キメラのつばさ…買値FC70G、リメイク24G、売値FC35G、リメイク15G
【聖水屋(FCだと炎の剣・水鏡の盾売ってる武器防具屋の近くの店、リメイクだと町南西の建物内の店。どちらも買うのに魔法の鍵は不要】
せいすい…買値FC38G、リメイク12G、売値FCリメイク共通で19G
【魔法の鍵屋(FCリメイク共通。炎の剣・水鏡の盾売ってる武器防具屋の近くの店。入るには魔法の鍵が必要】
まほうのカギ…FC買値98G、リメイク買値32G、売値はどっちも26G
【預かり所(リメイクのみ。町の北西の端っこにある店)】
無料でゴールドと所持アイテムの預け入れ・引き出しが可能
【宿屋】
FC1泊100G、リメイク1泊50G
【回収できるアイテム(リメイクのみ。全てタンス)】
守りの種、不思議な木の実、魔法の鍵
投下が遅れてすみません
DQ2の初プレイ時に「メルキドの南西に大灯台がある」というヒントをもらったが、
メルキドって何よ??と混乱したのは良い思い出。(1は未プレイだった…)
>>210 でもあの時点で行くと普通に瞬殺されるんだぜ
絶対竜王のひ孫ってロトの血筋恨んでると思うわ
>>211 大灯台ってメルキド攻略のための最前線基地だったんじゃないか?w
ゴーゴンヘッドで長期戦になって体力を削られ、ドラゴンフライにこんがり焼かれると…。
>>208 ゴーレムの経験値がファミコンとリメイクで500倍も違うんかw
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 04:09:25.56 ID:Zqa76zRdO
メルキドの北西にあるアミダくじ地帯には何かあるのかと思ってずっと探索していた
何もなかった
スターキメラに殺されかけた
遠い、ひたすら遠い
ルーラのぬるま湯に浸かりきった今ではとても通える気がしない
ゴーレムのHPがリメイクで2倍以上になってて吹いた
どっちにしろとんでもない力で殴ってくるのね
大根が安いよー の商人が印象深い
あと左下にゆきのふの子孫がすんでなかったっけ?
>>215 わかるw
ルーラでラダトームまで戻るのめんどいからメルキドのブロックをぐるぐる周回して
ピンチになったらすごに街に入ってたわ。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 20:28:28.03 ID:gRGGB7ha0
ゴーレムの経験値が5でワロタ
221 :
竜王の城その1:2013/06/13(木) 01:10:31.42 ID:AqaDnxCe0
222 :
竜王の城その2:2013/06/13(木) 01:25:12.48 ID:AqaDnxCe0
最下層の竜王に話しかけると、世界の半分をやるから味方になれと誘ってくるが間違っても「はい」は選ばないこと。「はい」と答えるとFCとリメイクでは別のオチが待っているが、どっちも竜王とは戦えずにラダトーム王の所(リメイクではリムルダール宿屋)に戻される
竜王からの誘いを断ると戦闘になる。第一形態、第二形態ともに呪文はほぼ効かない(リメイクでは攻撃呪文は比較的効くがラリホーとマホトーンは全く効かない)
第一形態はベギラマ連発された時のHPにさえ気をつければ、普通に殴ってるだけでも勝てるだろう(リメイクだとべホイミ使われて多少粘られるが地道に叩いてればすぐ竜王のMPは空になる)
問題は第二形態。呪文は使わず攻撃と炎だけで攻めてくるが、ロトの鎧・水鏡の盾でも攻撃で40前後、炎(リメイクでは激しい炎がこれに該当)で50弱の大ダメージを与えてくる
レベル20程度では3回攻撃に耐えられればいい方。あと1回の攻撃に耐えられなそうなら、すぐべホイミで立て直そう
こちらの攻撃はロトの剣でも10程度のダメージしか与えられない。だがFCでは攻撃呪文も効きにくいので、とにかく地道に回復しながら殴るしかない
リメイクならベギラマが割と効くので、MPに余裕があるならベギラマで一気に攻めた方が倒しやすい
竜王を倒すと光の玉が手に入り、玉の力で世界は平和を取り戻す(モンスターが出なくなる)。後はラダトームの王様に会いに戻ればゲームクリアとなる
ちなみにこの時点でローラ姫を助けていなくてもゲームクリアとなる
この時、主人公が「はい」・「いいえ」ではなく自分の意志を話すドラクエでは珍しい光景が見られる
周辺及び城内に出るモンスター、ボス竜王と宝箱の詳細については今日の午後〜夕方の投下になります
遅くなってすみませんがご承知ください
あと明後日と明々後日の2日間は、Tの総括とUの予定を話し合う日にしたいと思います
Tの各地について自分の投下情報以外のレス数と、Uの予定表を貼るつもりです
*「よくきた ○○○○よ。
わしが おうのなかの おう
りゅうおうだ。
*「わしは まっておった。
そなたのような わかものが
あらわれることを…
*「もし わしの みかたになれば
せかいの はんぶんを
○○○○に やろう。
*「どうじゃ?
わしの みかたに なるか?
(はい)
*「ほんとうだな?
(はい)
*「では せかいの はんぶん
やみのせかいを あたえよう!
そして…
*「そなたに ふっかつの じゅもんを
おしえよう!
××××× ×××××××
××××× ×××
*「これを かきとめておくのだぞ。
*「おまえの たびは おわった。
さあ ゆっくり やすむがよい!
わあっはっはっはっ
リメイクだと夢オチなんだっけ
夢オチのおかげで安全に戻してくれる竜ちゃんマジ優しい
ローラ姫同行でセリフ変わったりちょっと細かい
呪文使う敵はラリホーよりマホトーンの方がいいわな
決まればファミコンの方なら封じた後も呪文唱えてくれるから大魔道とかカモになる
227 :
竜王の城その3:2013/06/13(木) 23:57:49.83 ID:AqaDnxCe0
遅くなってすみませんでした
※追加画像
【FC】
http://imefix.info/20130613/281239/ http://imefix.info/20130613/281240/ http://imefix.info/20130613/281241/ http://imefix.info/20130613/281242/ 【リメイク】
http://imefix.info/20130613/461246/ http://imefix.info/20130613/461247/ http://imefix.info/20130613/461248/ (ロトの剣を持っている状態で味方にならないかの誘いに乗ると竜王が言う台詞。「はい」と答えても実際に奪われることはない)
http://imefix.info/20130613/461249/ ※補足説明・訂正
>>221について
>(誤)一応城だが地下1階から下は洞窟と同じ扱い。たいまつかレミーラの呪文が探索には必要となる
正しくは「一応城だが地下1階から地下6階までは洞窟と同じ扱いで、たいまつかレミーラの呪文が探索には必要となる。地下7階は城のフロアなのでたいまつ、レミーラの呪文がなくても探索可能」です
UでもVでも存在する城。Uでは竜王のひ孫、Vでは大魔王ゾーマの居城であり、Vでもこの城がラストダンジョンである
【周辺のモンスター】
FC…1.周辺ほぼ全域 キラーリカント、影の騎士、鎧の騎士、メイジキメラ、スターキメラ
2.虹のしずくで架けた橋付近 メイジドラキー、大さそり、がいこつ、魔道士、リカント
リメイク…1.周辺ほぼ全域 キラーリカント、影の騎士、鎧の騎士、メイジキメラ、スターキメラ、ドラゴン、大魔道
2.島の西の海岸沿い(段差になってる所) スライム、スライムべス、ドラキー、ゴースト
【城内に出るモンスター(FCリメイク共通)】
1階〜地下1階…キラーリカント、スターキメラ、ドラゴン、大魔道、悪魔の騎士
地下2階〜地下4階…大魔道、悪魔の騎士、キースドラゴン、ストーンマン
地下5階〜地下7階…大魔道、ストーンマン、死神の騎士、ダースドラゴン
【ボス(地下7階:竜王)】
(1)FC
第一形態…HP100、MP無限、攻撃力90、守備力75、経験値0、0ゴールド、16分の9の確率でベギラマ、16分の4の確率でマホトーン、16分の3の確率で攻撃
第二形態…HP130、MP無限、攻撃力140、守備力200、経験値0、0ゴールド、2分の1の確率で攻撃、2分の1の確率で炎(雑魚モンスターが吐く炎の4倍弱の威力)
(2)リメイク
第一形態…HP240、MP40、攻撃力107、守備力110、素早さ55、経験値0、0ゴールド、8分の3の確率で攻撃、8分の2の確率でベギラマ、8分の2の確率でべホイミ、8分の1の確率でラリホー
第二形態…HP350、MP0、攻撃力130、守備力150、素早さ90、経験値0、0ゴールド、激しい炎→攻撃→火炎の息or火の息→攻撃or火の息→激しい炎…のローテーション
【回収できるアイテム・ゴールド】
(1)FC
地下2階…ロトの剣
地下7階…薬草×2個、キメラの翼、まほうのカギ、呪いのベルト、630ゴールド前後
(2)リメイク
地下1階…ロトの剣
地下3階…500ゴールド前後、薬草
地下7階…425ゴールド前後、505ゴールド前後、不思議な木の実、薬草、キメラの翼、まほうのカギ、呪いのベルト
ローテーションわかっちゃうとFC版の竜王の強さが際立つな。
毎ターン強い攻撃が飛んでくる。
レベル19とかで挑むといつも死闘だった。
FC版だとたまに敵の先制攻撃発生して負け濃厚になるけどw
あと、ラスボスなのに変身前も後も逃げるが成功しちゃうから
第一形態で運良くマホトーン連打してくれて、ノーダメできるまで逃げて体制立て直したり。ロトの鎧様様だわ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 08:37:19.87 ID:ikKCAOTo0
グレた竜の女王の子孫、それが竜王
>>228 キース&ダースも炎吐く時は手加減してくれるな(攻撃される方が痛い)
竜王みたいに強力な炎吐かないからだが
あと
>ラスボスなのに変身前も後も逃げるが成功しちゃうから
これ初耳だったわw
あくまのきしも逃げられるから確かに納得
>>230 知らなかったのか?
竜王からは逃げられる…
逃げられないから決まるセリフだろそれw
バッドエンディングがあるドラクエって1だけなんだっけ
ある意味ではリメ4もそうかもな
原作の方をバッドエンドと解釈するなら
FCの竜王の巨竜バージョンは強かったな
守備力200でコイツにだけ会心の一撃出ないとか硬すぎ…
236 :
投下人:2013/06/15(土) 00:09:46.91 ID:5Lg8Ht110
昨日まででTの各地の紹介は終わりました
Tは今日と明日の2日間が総括の日となります
Tの城・町・ダンジョン、そしてTという作品についてまだ語り足りない、もしくは規制等の事情で語る機会を逃したという方はぜひこの機会に語ってください
そしてTの各地についたレス数は以下の通りです。ちなみに投下人である自分のレスは除いてカウントしています
【Iの城・町・ダンジョンなどについたレス数】
20レス…ガライの町
19レス…ラダトームの町
16レス…ラダトームの城
15レス…マイラの村、岩山の洞窟、メルキドの町
14レス…ロトの洞窟、リムルダールの町
12レス…ガライの墓、ドムドーラの町、竜王の城
11レス…沼地の洞窟、聖なるほこら
10レス…雨のほこら
ダンジョンよりは城・町の方がレスがつくんですね
意外でした
住人の数だけ語ること(CM風に言うならドラマ)があるってことなんですかね
237 :
投下人:2013/06/15(土) 00:12:54.67 ID:5Lg8Ht110
そして今日と明日の2日間はTの総括と兼ねてUの進行予定についても話し合う日にしたいと思います
Uの予定表です。一応この予定に沿って投下するつもりですが、個人的な事情で多少ズレる時もあることはご理解ください
また今日・明日いっぱい変更の要望を受けつけます
ここは飛ばしてもいいんじゃないかとか、ここはもう1日欲しいとか要望があれば明日までに言っていただければ可能な限り反映させるつもりです
意見が対立して調整が難しそうな時は基本的には下の予定で行こうと思っています
あと、ここは1日でいいんじゃないかっていう要望だけはご勘弁を。毎日投下するのはさすがに時間的に厳しいので…
【Uの進行予定】
6/17〜18…ローレシアの城
6/19〜20…南東の島のほこら
6/21〜22…ローレシア南のほこら
6/23〜24…リリザの町
6/25〜26…サマルトリアの城
6/27〜28…勇者の泉の洞窟
6/29〜30…湖の洞窟
7/1〜2…ローラの門
7/3〜4…ムーンぺタの町
7/5〜6…ムーンブルクの城
7/7〜8…風の塔
7/9〜10…ムーンブルク西のほこら
7/11〜12…ドラゴンの角(南の塔・北の塔)
7/13〜14…ルプガナの町
7/15〜16…ルプガナ北のほこら
7/17〜18…北のお告げ所
7/19〜20…ラダトームの城・町
7/21〜22…聖なるほこら
7/23〜24…竜王の城
7/25〜26…大灯台
7/27〜28…テパの村
7/29〜30…ベラヌールの町
7/31〜8/1…ベラヌール北のほこら
8/2〜3…デルゴンダルの城
8/4〜5…炎のほこら
8/6〜7…ザハンの町
8/8〜9…ぺルポイの町
8/10〜11…満月の塔
8/12〜13…海底の洞窟
8/14〜15…ロンダルキア南のほこら
8/16〜17…ロンダルキアへの洞窟
8/18〜19…ロンダルキアのほこら
8/20〜21…精霊のほこら
8/22〜23…ハーゴンの神殿
1で横に4人以上並ぶと透明人間になるよな(後のファミコン版2〜4は点滅して交互に表示される)
ランダム移動する人達を勇者自身や立ち止まったとき出るウィンドウの縁でうまく誘導して一カ所に集めて遊んでた
稀に勇者と同時に歩いた人に重なって当たり判定がおかしくなることもあったり
処理落ちってやつか
1はシリーズ通して見ると割と異色だよなあ
タイマン
たいまつ、レミーラの仕様
バッドエンディング
船がない(その代わり徒歩のみで最初から竜王の城以外へは行ける)
1回使うと壊れるカギもな・・・
今考えると色々と面倒なゲームではあった
考えてみりゃ1は教会もないんだね
まあ毒もないし、セーブは王様だし、一人旅だから死=全滅だし、呪いは別の人が解いてくれるしそりゃないか
そう考えると2や3の方が今のドラクエの原型っぽいね
あと
>>237 南東の島のほこらって何?
ローレシアの城の旅の扉から行けるほこらのことじゃない?
単体で語ることあるのか疑問だけどザハンかローレシアに含めてもいいかもね
やっぱり沼地の洞窟は無しか
まあそらそうか
敵も出ない、ただ通るだけの洞窟について何を語れっていうんだって話だわな
ザハンの近くのほこらもな…
誰もいない旅の扉しかない無人駅だし
1ヶ所って縛りにこだわらないならローレシアかザハンとセットでいいんじゃね
久々に王様が冒険の書を書いてくれるってのもいいかもしれんな
3以降はほぼ例外なく教会だよね
>>236 乙。到達レベルが自分がやってた時よりかなり低くて驚いた
マイラは7とか8くらいで行ってたわ
>>244 4以降じゃね?
3はまだ王様が記録でしょ
天空編以降王様の存在感が一気になくなったよなあ…
247 :
投下人:2013/06/16(日) 00:19:42.87 ID:iY3ousQL0
>>241 >>242さんの言う通り、ザハンのすぐ近くにあるほこらのことです
船かローレシアの城の旅の扉から行くことができます
>>242>>243 そうですね。単独で語ることが無さそうなのでセットにしますか
次スレからはスレタイの「一ヶ所」も変える必要が出てきそうですね
南東の島のほこらは初めて行くタイミングとしてはローレシアの城から旅の扉でなんでしょうけど、地理的にはザハンとセットにする方が自然なんですよね…
でも
>>1に攻略順に沿ってとあることですし、ローレシア城とセットにしますか
それではとりあえずは下の予定で。今日いっぱいまでは変更の要望も受けつけますので
【Uの進行予定・改】
6/17〜18…ローレシアの城・南東の島のほこら
6/19〜20…ローレシア南のほこら
6/21〜22…リリザの町
6/23〜24…サマルトリアの城
6/25〜26…勇者の泉の洞窟
6/27〜28…湖の洞窟
6/29〜30…ローラの門
7/1〜2…ムーンぺタの町
7/3〜4…ムーンブルクの城
7/5〜6…風の塔
7/7〜8…ムーンブルク西のほこら
7/9〜10…ドラゴンの角(南の塔・北の塔)
7/11〜12…ルプガナの町
7/13〜14…ルプガナ北のほこら
7/15〜16…北のお告げ所
7/17〜18…ラダトームの城・町
7/19〜20…聖なるほこら
7/21〜22…竜王の城
7/23〜24…大灯台
7/25〜26…テパの村
7/27〜28…ベラヌールの町
7/29〜30…ベラヌール北のほこら
7/31〜8/1…デルゴンダルの城
8/2〜3…炎のほこら
8/4〜5…ザハンの町
8/6〜7…ぺルポイの町
8/8〜9…満月の塔
8/10〜11…海底の洞窟
8/12〜13…ロンダルキア南のほこら
8/14〜15…ロンダルキアへの洞窟
8/16〜17…ロンダルキアのほこら
8/18〜19…精霊のほこら
8/20〜21…ハーゴンの神殿
8/22〜23…Uの総括
248 :
ローレシアの城その1:2013/06/17(月) 01:25:14.22 ID:e7xtUo5i0
249 :
ローレシアの城その2:2013/06/17(月) 01:28:44.67 ID:e7xtUo5i0
【周辺のモンスター(FCリメイク共通)】
城周辺…スライム、大ナメクジ、アイアンアント
北の山岳地帯、南の橋を渡った先の所…大ナメクジ、アイアンアント、ドラキー、山ねずみ、幽霊、(FCのみスライムも出る)
【宿屋】
1人1泊4G
【道具屋】
薬草 買値FC15G、売値FC12G、リメイク買値10G、リメイク売値8G
毒消し草 買値8G、売値6G
皮の盾(リメイクのみここでも売ってる) 買値90G、FC売値68G、リメイク売値45G、守備力4、ローレシア王子とサマルトリア王子が装備可能
【教会】
神父はいるが営業してない(各地の教会訪ねなされと言われるだけ)
【回収できる宝箱・ゴールド】
王様の餞別(FCリメイク共通)…銅の剣、50G
タンス(リメイクのみ。要銀の鍵かアバカム)…福引き券※
宝物庫(要金の鍵かアバカム)…(共通)ロトのしるし、薬草、(FCのみ)100G前後、キメラの翼、(リメイクのみ)1200G前後、力の種、命の木の実、不思議な木の実
地下牢に囚われてる神父の前を調べる(リメイクのみ。要銀の鍵、金の鍵、牢屋の鍵全部かアバカム)…素早さの種※
地下牢に囚われてる神父を倒す(要銀の鍵、金の鍵、牢屋の鍵全部かアバカム。FCだと地獄の使い、リメイクだと悪魔神官)…いかづちの杖
注.※の2つ(福引き券、素早さの種)についてはSFC版だとどちらか片方しか入手できない(片方を取るともう片方はなくなる。GB版は両方入手可能)
【固定敵(地下牢に囚われている神父)】
地獄の使い(FC)…HP67、MP無限、攻撃力73、守備力28、素早さ75、経験値84、ゴールド48、攻撃・ベギラマ・ベホマ・スクルト・ルカナンなど
悪魔神官(リメイク)…HP180、MP44、攻撃力110、守備力70、素早さ120、経験値734、ゴールド170、攻撃・イオナズン・スクルト・ルカナンなど
南東の島のほこらの投下は今日の夕方以降になります。遅くなって申し訳ないです
悪魔神官に返り討ちにされるといなくなるんだよな、再戦は出来ない
2の城BGMはどことなくアットホーム
もっとROM容量があれば冒頭で説明書に載ってるような絵が表示される予定があったんだっけ?
FC版は初期状態だと城の周りのスライム3匹が死闘になりやすい。
最初の1匹を5ダメージで倒し損なうと最悪死ねる。
>>251 あのドット絵何なんだろうとずっと気になってたわ
ザハンを小島から眺めるだけ眺めて、
あの町には何があるのだろうかと色々想像してわくわくしていた。
あの1マスしか無い部分で敵に遭遇すると、ちゃんとローレシア周辺の敵が出るのな。
某合併したメーカーだったらきっとザハン周辺の敵が出るようになっていて、
いきなり全滅を味わえたに違いない。
地獄の使いを倒していかづちのつえを売る荒稼ぎは、再開する毎に一部除き固定敵と何度でも戦えるからだけど
復活の呪文自体にフラグはなくてもゲーム再開時に杖持った状態かどうか判定あるよな
既に杖持った状態の復活の呪文から始めると杖売って手放していても杖くれないことに気づかず無駄に多く倒した記憶が
扉開けると主人公の身を案じる女性がいるけど、一部の人達にはお母さんと呼ばれていた
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 08:02:04.98 ID:i64rZDnc0
「ど どうか お忘れくださいまし。 身分ちがいの女の はかない 想いなど……。」
何故か城の外で営業してる道具屋と宿屋ェ・・・
まあ城下町作る分の容量がなかったんだろうな
地獄の使いよえーよなw
一匹だから船取ってすぐでも3人でタコ殴りすりゃ楽勝で倒せる
リメイクでも船取って、早速ローレシアの囚人ボコっていかづちのつえ頂きに参りますかと突撃すると、えっ…?となる
リメイクの悪魔神官はザラキ使わないから弱体化してるけどな
イオナズン連発さえされなければサマルがベホイミ覚えてりゃ勝てる
259 :
南東の島のほこら:2013/06/17(月) 22:13:51.82 ID:e7xtUo5i0
無理に鍵を取りに行ったせいでルーラ分すら切らしてこのほこらのお陰で命拾いしたことがある俺には決して馬鹿にできない
旅の扉というものがドラクエ初登場だからチュートリアルの説明的な部分もあるけど
周辺海域の凶悪さを思えば安全地帯に逃げ込めるという意味合いで実用性もある
旅の扉に入れば新たな旅が始まる
そう淡い期待を抱いてたのに…
一応エンカウントしても強力な敵が出てきてあぼーんにはならないんだな
>>263 初見殺しのトラップではないからな
てかトラップが増えたのって3以降な気がする
人食い箱、怪しい影…
城・ほこら・遥かなる旅路と私の好きなDQ2音楽ベスト3が、
いっぺんに聞けるのはローレシア城だけ!
BGMは繰り返し聞くならリメイクよりファミコン音源のほうが絶妙なループで中毒性高いよな
ほこらの曲は大好き
ローレシアといえば海底の洞窟に行くときはローレシア拠点派だった
西に向かってふたつの半島(?)に囲まれた出っ張りから南下するようにしてた
デルコンダル拠点派とサマルトリア拠点派もたぶんいるだろうけど
267 :
ローレシア南のほこら:2013/06/19(水) 01:02:48.21 ID:2+1kRB110
遅くなりました
http://imefix.info/20130619/231022/ http://imefix.info/20130619/231023/ http://imefix.info/20130619/231024/ http://imefix.info/20130619/231025/ 到達レベル4〜6
ローレシアの城から南に行ったところの橋を渡って南東に進んだ先にある砂浜に囲まれたほこら
ここの大まかな位置はローラの門にいる爺さんが教えてくれるが、ローレシアからリリザの町に行くのと同じぐらいの距離なので、ローレシア近辺を歩き回っていても見つけられるだろう
ただしここに出る敵はローレシア周辺よりもかなり強い。リリザ周辺とほぼ同じだが、それに加えホイミスライム(単独で出る)とバブルスライムまで出現する
レベル5ぐらいあっても1人ではホイミスライム、バブルスライム(集団)は苦戦する。行くならサマルトリアの王子を仲間にしてギラを覚えてからにした方が無難
上手くたどり着けても毒消し草かキメラの翼がないと帰りの道中でも毒に苦しめられる可能性があるのでどっちかは持って行こう
ここには火に当っている老人が1人いて、金の鍵と銀の鍵の存在とそれぞれに対応する扉の存在、そして銀の鍵がサマルトリアの城の西にある湖の洞窟にあることを教えてくれる
まず銀の鍵を見つけなされと言われるので誤解しやすいが、銀の鍵はクリアに必須ではない(金の鍵も王女がアバカム覚えるまで修行する覚悟がある人なら必須ではないが…)
それでも湖の洞窟に銀の鍵を取りに行くのであれば、ここの老人の忠告に従っておこう。湖の洞窟はここの周辺より更に強い敵が出るのでローレシア王子1人では死にに行くようなものである
またここには金の鍵の扉のついた建物があり、金の鍵かアバカムで扉を開けると中には旅の扉がある
ここの旅の扉はデルゴンダルの城とつながっている。デルゴンダルから旅の扉でここに来た場合、金の鍵かアバカムがないとこの建物から外に出られないので注意
【周辺のモンスター(FCリメイク共通)】
ほこらの付近…大ナメクジ、ドラキー、山ねずみ、ホイミスライム、バブルスライム
ほこらのある陸地中央部…大ナメクジ、アイアンアント、ドラキー、山ねずみ、幽霊、(FCのみスライムも出る)
ほこら北西の橋付近(左の橋)…スライム、大ナメクジ、アイアンアント
ほこら北の橋付近(右の橋)…大ナメクジ、ドラキー、山ねずみ、ホイミスライム、バブルスライム
【回収できるアイテム・ゴールド】
無し
ローラの門→ローレシア南の祠→湖の洞窟
(#^ω^)・・・
特にフラグないってあたりサマルと同じ香りがする
バブルは2発殴りゃ倒せるがホイミスライムがな
一人旅だと攻撃→ホイミ→攻撃→ホイミのエンドレスゲームに…
1からどういうわけかほこらと爺の組み合わせが多いよなw
デルコンダルに行く時は毎回ここ使ってる
2はルーラで行き先選べないからな
旅の扉が一番使われた作品かもな
この辺りでバブスラに会ったことないな
出るの初めて知ったわ
デルコンダルの武器屋の宝箱からせいなるナイフを失敬して旅の扉を行き来を繰り返したファミコン版
デルコンダルに道具屋が無いから売るのはローレシア、帰りは旅の扉の上でキメラのつばさのお約束
最低レベルロンダルキア登頂を目指したときは世話になったほこらの旅の扉
リメイクだと状況により爺のセリフが変わる
(1)仲間はいるが銀の鍵がない時
「おお 待っておりましたぞ! このじいは 王子さまに お教えすることが あります。
じつは この世界には 銀のカギと 金のカギの ふたつがあり とびらにも ふたつの種類が。
まず 銀のカギを みつけなされ。
サマルトリアの西 湖の洞くつの中に かくされている という話ですじゃ。」
(2)仲間がいなくて銀の鍵もない時は(1)に追加される
「だが カギを さがすのは 助けになる仲間と ふたりに なってからですぞ!
ひとりでは とても 生きて帰れますまい……。」
(3)銀の鍵を入手している時は仲間がいれば(1)、いなければ(1)+(2)に追加される
「…へ? もう 銀のカギは 手に入れた ですと? いや さすが 王子さま。 おそれいったわい。」
でもこれが自然だよな
FC版なんかサマル連れていても「仲間と二人になってからじゃ」って言われるんだぜ
後ろの人が見えねーのかよw
きっと緑内障か何かで狭視なんだよ
色盲で緑色が見えないんだよ
グリーン王子かわいそう…
爺「1.5人しかいないじゃないですか」
扉の色合いは2が一番良いな。
行く先々の町や城で見かける金の扉。
ようやく開けられるようになった時の解放感が素晴らしい。
281 :
リリザの町:2013/06/21(金) 02:33:25.55 ID:SeFZDAKI0
282 :
投下人:2013/06/21(金) 02:35:05.31 ID:SeFZDAKI0
サマルトリア王子が仲間になる条件、周辺のモンスター、各施設の詳細などは今日の夕方〜夜に投下します
遅くなってすみません
ローレシアの王子ひとりだけでまよけのすずといのりのゆびわを手に入れたけど
ここのふくびきじょの存在を知らぬ友人にはチート扱いされたことある(FC版)
7でも見る足にオシッコがかかったというあらくれの元祖がこの街にいたなぁ
わっ! いきなり はなしかけない でくれ! おしっこが あしに かかったじゃないかっ。
どのタイミングならいいんだよ…
町の隅っこで立ちションしてる奴だっけ
リメイクだと武器防具屋に2階があって福引券がタンスに入ってたな
何でヘソクリみたいな隠し方してんのと思った記憶が
意気揚々と銀の扉を開けたら福引所だったときの悲しみと言ったら
ゴールドカードとか出たことないお
絵柄の配列が決まってるから目押しで狙った賞品当てられると言ってた強者がWiiの1・2・3スレに以前いたな
マジでそんなことが可能なのか…
Wiiだと中断セーブがあるから福引楽に当たるんじゃないか?
Wii版で2はやったことないけどどうなんだろう。
勇者の洞窟の老人にサマル王子はローレシアに行ったぞと聞かされて
補給のためリリザに寄ったら王子がいやがったw
そのためかサマル王子を探すのが苦労したって話題が信じられなかった。
>>288 一列につき16個の絵柄でループし、押してから止まるまでに10個ほど回るところから逆算すると……
TASさんならともかく人力でも出来なくはないけどシビアだから挑戦するなら勝率は低いことを覚悟したほうがいいと思う
(Wii版の中断抜きに考えると)
291 :
リリザの町その2:2013/06/21(金) 21:35:03.03 ID:SeFZDAKI0
【サマルトリアの王子】
またここではサマルトリアの王子が仲間になる
勇者の泉の洞窟の老人にサマルトリアの王子の行き先を聞いた後で、FCの場合この町の宿屋に行くとサマルトリアの王子がいる
老人は王子はローレシアの城に向かったと教えてくれるが、FCの場合はその話を聞いたらローレシア城に行かなくてもここに直行すればサマルトリア王子に会える
リメイクでは老人の言う通り一旦、ローレシアの城に行って王様にサマルトリア王子の行き先を聞いてからここに行かないと会えない
ローレシア王は王子はサマルトリア城に戻ったと教えてくれるが、リメイクでもサマルトリア城には行かなくてもリリザの町に行けば会える
FCでは弱い弱いとネタにされがちなサマル王子だが、ギラやザラキは覚えた段階ではかなり強力で有効な攻撃手段
FCだと武器に恵まれないこともあり肉弾戦はイマイチだが、ローレシア王子はもちろん、ムーンブルク王女でも覚えない呪文も覚える(マホトーン、ザオリクなど。ザオリクはリメイクだと王女も覚える)のでサポート能力は高い
レベル34〜35ぐらいからは力も急上昇し、はやぶさの剣でもそれなりダメージを与えられるようになり打撃要員としても活躍
黄金期は何度か来るのでそれまで辛抱強く育てていきたい
ちなみにリメイクではベギラマが倍以上の威力に大幅強化され、装備できる武器も増えている(ロトの剣、光の剣)ので、中盤〜終盤でも打撃・呪文共に活躍できるまでに成長している
【周辺に出るモンスター(FCリメイク共通)】
町周辺…大ナメクジ、アイアンアント、ドラキー、山ねずみ、幽霊、(FCのみスライムも出る)
町南東の沼地から東側…スライム、大ナメクジ、アイアンアント
【武器防具屋】
こんぼう…買値60G、売値45G、攻撃力8、ローレ・サマル装備可
どうのつるぎ…買値100G、売値75G、攻撃力10、ローレ・サマル装備可
せいなるナイフ…買値200G、売値150G、攻撃力12、全員装備可
くさりがま…買値(FC)390G、(リメイク)330G、売値(FC)293G、(リメイク)247G、攻撃力15、ローレ・サマル装備可
くさりかたびら…買値(FC)480G、(リメイク)390G、売値(FC)360G、(リメイク)292G、守備力12、ローレ・サマル装備可
かわのたて…買値90G、売値68G、守備力4、ローレ・サマル装備可
【道具屋】
やくそう…買値(FC)15G、(リメイク)10G、売値(FC)10G、(リメイク)8G
どくけしそう…買値8G、売値6G
キメラのつばさ…買値(FC)80G、(リメイク)25G、売値(FC)25G、(リメイク)19G
【教会】
毒の治療…治療する人のレベル×2G
呪いを解く…治療する人のレベル×100G
生き返らせる…生き返らせる人のレベル×20G
【福引所の景品(どこでも同じ)】
1等(太陽3つ揃う)…ゴールドカード、売値375G、持っていれば定価の4分の3の値段で買い物ができる
2等(星3つ揃う)…いのりのゆびわ、売値1950G、使うと持っている人のMPを25〜30(リメイクは20〜27)回復。使うと256分の25の確率で壊れる
3等(月3つ揃う)…まどうしのつえ、買値2500G、売値1875G、攻撃力8(リメイクは27)、全員装備可、戦闘中に使うとギラの効果
4等(水3つ揃う)…まよけのすず、買値640G、売値480G、全員装備可、装備すると敵の唱えるラリホー・マホトーンが効きにくくなる
5等(命3つ揃う)…やくそう、GB版のみキメラのつばさ
残念賞(どれかの絵柄が2つ揃う)…ふくびきけん
ハズレ(どの絵柄も揃わない)…無し
【回収できるアイテム】
武器防具屋2階のタンス(リメイクのみ)…ふくびきけん
292 :
投下人:2013/06/21(金) 21:38:51.08 ID:SeFZDAKI0
補足が遅れてすみません
そして訂正をさせてください
>>249(ローレシアの城その2)に書いた「かわのたて」の売値はFCでもリメイクでも同じで68Gです
>>291では修正してあります
公式ガイドでも誤植があったりするんですね…失礼しました
293 :
投下人:2013/06/21(金) 22:16:46.66 ID:SeFZDAKI0
連投になってしまいすみません
>>291の訂正です
【道具屋】の「キメラのつばさ」のFC版の売値、正しくは60Gです
(誤)キメラのつばさ…買値(FC)80G、(リメイク)25G、売値(FC)25G、(リメイク)19G
(正)キメラのつばさ…買値(FC)80G、(リメイク)25G、売値(FC)60G、(リメイク)19G
となります。失礼しました
>>290 ありがとう
ボタン押してからリール止まるまでに10個回るのか
初めて知った
サマルは探し回ったなー
ローラの門まで行ってるかもと思って探したよ
リリザにいるってのは誰も教えてくれないからな
まぁ、ローレシアからサマルトリアの間で寄り道できるところといっても限られているし……
FCだと鎖セットが高いんだよな
まあFC2も大体の宝箱は復活するから何度か湖の洞窟入りなおせば二人分買えるけど
王女用の聖なるナイフもここで買ってたわ
じゃないとルプガナまでひのきの棒だし
298 :
サマルトリアの城その1:2013/06/23(日) 00:44:15.38 ID:qVVOwS6G0
299 :
サマルトリアの城その2:2013/06/23(日) 00:49:37.29 ID:qVVOwS6G0
【周辺に出るモンスター(FCリメイク共通)】
1.城の付近と東部(岩山のラインより北側)及び南部…大ナメクジ、アイアンアント、ドラキー、山ネズミ、幽霊
2.城の西部(岩山のラインより北側。北西の橋の付近まで)…大ナメクジ、ドラキー、山ネズミ、ホイミスライム、バブルスライム
【道具屋】
やくそう…買値(FC)15G、(リメイク)10G、売値(FC)10G、(リメイク)8G
どくけしそう…買値8G、売値6G
せいすい…買値40G、売値30G
キメラのつばさ…買値(FC)80G、(リメイク)25G、売値(FC)60G、(リメイク)19G
【宿屋】
1人1泊8G
【武器防具屋(リメイクのみある)】
どうのつるぎ…買値100G、売値75G、攻撃力10、ローレ・サマル装備可
せいなるナイフ…買値200G、売値150G、攻撃力12、全員装備可
くさりがま…買値(FC)390G、(リメイク)330G、売値(FC)293G、(リメイク)247G、攻撃力15、ローレ・サマル装備可
かわのたて…買値90G、売値68G、守備力4、ローレ・サマル装備可
くさりかたびら…買値(FC)480G、(リメイク)390G、売値(FC)360G、(リメイク)292G、守備力12、ローレ・サマル装備可
【教会】
毒の治療…治療する人のレベル×2G
呪いを解く…治療する人のレベル×100G
生き返らせる…生き返らせる人のレベル×20G
【回収できるアイテム(FCリメイク共通)】
金の鍵の扉のついた小部屋の宝箱…ロトのたて(FCでは15Gで売れるがリメイクでは売れない、守備力はFCは20でリメイクは30、ローレのみ装備可)
あと別の場所の補足になりますが
>>291のリリザの町の施設情報に記載漏れがありましたので追加させてください
【宿屋】
1人1泊6G
です。失礼しました
ここでは山ねずみ×3が強かったな
ロトの盾取ってから近くのじいさんに話しかけたら、せっかちもの扱いされた
アイアンアントも怖いでござる
王子が死んでると泣いてくれる妹
王子が死んでてもスルーする王様
親子とは何なんだ…
1人だと危険地帯だな
ここでしばらくレベル上げせんと
>>303 リメイクだとサマルが死んでると王様も反応するんだぜ
「おおっ〇〇が死んでいるではないか!不憫な息子よ…そなたにはハーゴン征伐の旅は荷が重すぎたのかもしれんな…。」
しかしよく1人で勇者の泉に行けたよなサマル
こん棒に皮の鎧。ホイミ2回分のMPしかないのに
3だとバラモス前は勇者が死んでると悲しんでくれるんだよな
バラモス後から急に冷たくなる
そして後発シリーズも伝統的に冷たいまま
ターニアやマーレ、ボルカノすら……
>>305 薬草持ってたけど使い切ったんだろうなー
「南の空が赤く染まるのを見ましたわ…あれはムーンブルクの方角。」
サマルトリアからムーンブルクってかなり離れているイメージなんだけど、
空の様子がわかるくらいならそんなに遠くないのかね?
リリザにもムーンブルクが滅びた噂が届いてるんだしそんな遠くもないんじゃね
ローラの門経由するからそう感じるだけで
だとしたらローレシアからも空の様子が伺えそうだけど、
海と風の塔と山脈に遮られてさすがに見えないかな。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 08:48:47.32 ID:KrPZJfRM0
ということはアレフガルドはルクセンブルク並の大陸ということになるな
地理の話になってるw
313 :
勇者の泉の洞窟:2013/06/25(火) 00:01:06.67 ID:GRDM6Zfg0
http://imefix.info/20130624/561045/ http://imefix.info/20130624/561046/ http://imefix.info/20130624/561047/ http://imefix.info/20130624/561048/ 【洞窟内MAP】
http://way78.com/dq2/fc/dn01.html (FC)
http://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_map1.html (リメイク)
到達レベル5〜6
サマルトリアの城からずっと東に行き(城のすぐそばの岩山の北側を行く)、橋を渡って北東に進んだ先にある洞窟
サマルトリアの城の王の間にいる兵士がここへの行き方を教えてくれる
ローレシアの国では戦いに旅立つ者は必ずこの洞窟の泉で身体を清めるというならわしがある
洞窟周辺の敵はサマルトリア城の西側に出る敵と同じ。1人で行くなら最低でも山ねずみを一撃で倒せる攻撃力が無いと洞窟に着くまでの消耗が激しいだろう
周辺ではバブルスライム、洞窟内ではバブルスライム以上の頻度で毒攻撃をしてくるキングコブラ(ここでは単独で出現)が出る上、洞窟奥で泉の水で清めてもらえばHPは全回復出来るので薬草より毒消し草を多めに持って行こう
サマルトリアの城で王様から王子(息子)がここに行ったことを聞いてから洞窟奥の泉の前にいる老人に会うと、「サマルトリアの王子をお探しか?」と聞かれる
はいと答えればサマルトリア王子はローレシアの城に向かったということを教えてくれる
この後はFC版なら情報を無視してリリザの町に直行してもサマルトリアの王子に会える
リメイク版の場合は老人の教えてくれた通り一旦ローレシアに行って王様に会ってからリリザの町に行かないとサマルトリア王子には会えない
FCだと前述の質問にいいえと答えた場合や、特に用もなく泉まで来た場合(サマルトリア王に会わずにここに来たor既にサマルトリア王子を仲間にしている)は、泉の水で身体を清めてもらえる
それによりパーティー全員のHPが全回復するので、帰り道分の毒消し草に余裕があるならここでレベル上げすることも可能である
ちなみにリメイクだとどんな状況で洞窟奥の老人に会っても話しかけるなり泉の水で清められてしまう
【周辺のモンスター(FCリメイク共通)】
・洞窟周辺(洞窟西の橋の辺りまで)…大ナメクジ、ドラキー、山ねずみ、ホイミスライム、バブルスライム
・洞窟西の橋の南側…大ナメクジ、アイアンアント、ドラキー、山ねずみ、幽霊
【洞窟内に出るモンスター(FCリメイク共通。リメイクのみ戦士のいる地下2階があり、そこは敵が出ない)】
・大ナメクジ、アイアンアント、ドラキー、山ねずみ、キングコブラ
【回収できるアイテム・ゴールド】
FCリメイク共通…薬草
FC…薬草、20G前後
リメイク…毒消し草、85G前後
ファミコン版では毒状態での帰り道用に薬草拾っては泉で回復して一旦外に出るを繰り返した
レベル上がって最大HP増えてきたら毒状態のまま強行軍で帰る
ムーン仲間入りした後ここまで連れてきてバギ覚えるぐらいまで経験値稼ぎしたりも
勇者だけでなく一緒にローラ姫も泉に浸かっていたかもしれない
ということは若い男女が裸になってて何も起こらぬはずがない
>>314 王女まで連れてきたのかw
洞窟に着くまでにバギ覚えそうだけどな
道中バブルスライムの毒に侵されて死ぬのはもはやお約束
FC2は1歩で2ダメージだっけ>毒
この時点だとローレさんでもHP50もなくね
毒に冒されたまま歩いてサマルトリア帰還とか可能なん?
>>318 レベル5でHP50超えるよ最初の王子は
FCなら薬草2つあれば毒状態でも歩いて戻れるんじゃね
地味にFC版の薬草は優秀だからな
50ぐらい回復するし
3歩で2ダメージじゃなかったけ。
キングコブラの強烈な打撃と毒におどろおどろしい洞窟の曲が印象深いな。
リメイクと言えばキングコブラの絵にはガッカリしたな
舌出してギャグ漫画みたいなデザインにしやがって
ちっとも恐さがないわ
FCは同じ階での画面が切り替わるポイントでよく敵が出るよね
FCなら3でも4でも継ぎ目のポイントで画面が光って「あーまたかよ」となる
とりあえずここでレベリング安定
キングコブラは気合で何とかしろ
まあ気合い出さなくても一匹でしか出ないから楽勝だけどなw
レベル低くても筋肉王子が二回殴れば倒せる
いくら攻撃力高いと言ってもさすがに一撃ではやられないし
FCでは荒くれ風だった男がリメイクでは戦士になってしかも地下2階まで掘って安全地帯を確保してたという
6年の間に立派になりやがって…
あの地下2階はなんの意味があったんだwww
台詞とか変ってるんだっけ?
サマルトリアの2階は母親が追加されてたんだっけ。
>>326 微妙に違う
FCの大男
「わかものよ、 ゆうしゃのいずみで からだを きよめて もらったか?(→選択)
はい→「それは よかった!」
いいえ→「それは いかん!
たたかいに たびだつものは ゆうしゃのいずみを たずねるのが ローレシアの ならわしなのだ。」
リメイクの戦士(B2F)
「若者よ。 勇者の泉で 身体を 清めてもらったか?(→選択)
はい→「それは よかった! では 私も おまえの 無事を 祈るとしよう。」
いいえ→「それは いかん! 泉を さがせ。 若者よ!
戦いに 旅立つ者は 勇者の泉を たずねるのが ローレシアの ならわしなのだ。」
まあ旅立つ若者をずっと立ちながら待ってるのもしんどくなって、自分の部屋が欲しくなったんじゃね?
328 :
湖の洞窟:2013/06/27(木) 01:04:56.70 ID:MhPZivVh0
遅くなりました
【FC】
http://imefix.info/20130626/41033/ http://imefix.info/20130626/41034/ http://imefix.info/20130626/41035/ 【リメイク】
http://imefix.info/20130626/621036/ http://imefix.info/20130626/621037/ http://imefix.info/20130626/621038/ 【洞窟内MAP】
FC
http://way78.com/dq2/fc/dn02.html リメイク
http://way78.com/dq2/dn02.html 到達レベル ローレ7〜9、サマル6〜8
サマルトリアから南西に行くとほこら(ローラの門)が見えてくる
そこから更に南西に進み、岩山の間の森を抜けたら北西に進むと湖に囲まれた洞窟に着く(サマルトリア北西の橋を渡って西に進むルートでもここに行ける)
ここが銀色の扉を開けられる銀の鍵がある洞窟である
銀の鍵はクリアに必須ではないが、持っているとムーンペタに行く前に福引が出来るというメリットがある
ここの大まかな方角はローレシア南のほこらの老人が教えてくれる
ローラの門から西(もしくは北西の橋より西。リメイクではどっちのルートでも基準地点からかなり西になる)〜湖の洞窟周辺のエリアは、キングコブラや大ねずみ、魔術師などローレシア地方最強クラスの敵が出る
複数で出現することも頻繁にあるので、一匹を一撃で倒せるレベルでもローレシア王子1人だけでここに着くのは大変だろう
サマルトリア王子を仲間にしてから行きたい所だが、サマル王子も最低限ギラは覚えてないと攻撃に参加させるのは厳しい(到達レベルぐらいまで上げていればくさりがまでも多少は戦える)
また洞窟周辺でも洞窟内でもキングコブラがかなりの頻度で出るので、毒に冒されることが多い
特にFCだと1人につき装備品含めても8個までしか道具を持てないので、毒消し草が尽きかねない
銀の鍵を取りに行くならキアリーも覚えてから行った方が安全だろう
ここは地下2階まであり、地下2階の一番奥の水たまりのある小部屋に銀の鍵の入った宝箱がある(リメイクでは同じ部屋の地面に銀の鍵が落ちている)
それ以外の宝箱はFCはあまり美味しいアイテムは置いてないが、それでも地下2階の毒消し草と帰還用のキメラの翼は回収しておきたい(この2つはリメイクでも回収できる)
リメイクだと地下1階に素早さの種、地下2階に命の木の実など宝箱の中身が一部変わっている。全体的に美味しくなっているので全部回収してもいいかもしれない
FCの場合は銀の鍵の宝箱以外の宝箱は洞窟から出て入り直せば中身が復活する(銀の鍵の宝箱も鍵を売るか捨てるかして手放してから入り直せば復活する。ちなみにリメイクでは鍵は手放せない)
洞窟内の要注意モンスターは地下1階のラリホーアントと地下2階の魔術師だろう(魔術師は洞窟周辺でも出る)
ラリホーアントは攻撃力はそれほどでもないが、集団相手の時に眠らされるとHPが低い時は危険
魔術師もこちらのHPが十分でない時のギラはかなり痛い。サマル王子がマホトーンを覚えてないならどちらも先手で倒したいモンスターだ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 01:07:26.96 ID:MhPZivVh0
洞窟周辺のモンスター、洞窟内のモンスター、回収できるアイテム・ゴールドなどの情報は今日の夕方以降の投下となります
遅くなってすみません
ファミコン版だけど、洞窟入ってすぐの部屋にある宝箱の薬草を持ちきれないところまで拾ったり
キメラの翼の宝箱を開けたりして経験値0の3人PTの金策として利用したりローレ王子ひとり旅の修行場に利用したりした
個人的には軍隊アリがうざかったな
こっちの攻撃力が低いと増えまくる
銀のカギ取って生還した試しがない
分かれ道全部行ってるとカギに到達するころにはヘトヘト
それでいてまともなアイテム落ちてない嫌がらせ
公式ガイドブックだとローラの門と一緒に書かれてるからてっきり近くにあるもんだと思ってたら…
FCの公式ガイドだと何故かセット扱いなんだよな>湖の洞窟とローラの門
でも3の岬の洞窟・ナジミの塔みたいに内部でつながってるわけでもなく、実際は結構離れている
大アリ族最強のラリホーアントが颯爽と登場。
そしてヘトヘトになった
>>332の前に鎧ムカデが出現!!
鎧ムカデの守備の堅さは驚いたな。ギラが無いと逃げざるを得ない。
>>327 台詞全然変ってないなww益々B2Fを作る意味がわからないwwwwww
336 :
湖の洞窟その2:2013/06/28(金) 00:50:15.89 ID:wJjkRPCk0
遅くなってすみません
【周辺に出るモンスター(FCリメイク共通)】
幽霊、ホイミスライム、バブルスライム、キングコブラ、魔術師、軍隊アリ、大ねずみ、(FCのみ大ナメクジも出る)
【洞窟内に出るモンスター(FCリメイク共通)】
地下1階…キングコブラ、大ねずみ、ホイミスライム、ラリホーアント、(FCのみ幽霊)、(リメイクのみバブルスライム)
地下2階…キングコブラ、大ねずみ、魔術師、軍隊アリ、鎧ムカデ
【回収できるアイテム・ゴールド】
地下1階…(FC)20G前後、薬草
(リメイク)福引券、素早さの種
地下2階…(共通)毒消し草、キメラの翼、銀の鍵(リメイクでは宝箱ではなく鍵のグラフィックで地面に落ちている)
(FC)40G前後、薬草
(リメイク)240G前後、命の木の実
337 :
湖の洞窟その2(訂正):2013/06/28(金) 00:53:23.28 ID:wJjkRPCk0
間違えましたすみません
洞窟周辺で大ナメクジが出るのはリメイクのみです
>>336を訂正して再度貼ります
【周辺に出るモンスター(FCリメイク共通)】
幽霊、ホイミスライム、バブルスライム、キングコブラ、魔術師、軍隊アリ、大ねずみ、(リメイクのみ大ナメクジも出る)
【洞窟内に出るモンスター(FCリメイク共通)】
地下1階…キングコブラ、大ねずみ、ホイミスライム、ラリホーアント、(FCのみ幽霊)、(リメイクのみバブルスライム)
地下2階…キングコブラ、大ねずみ、魔術師、軍隊アリ、鎧ムカデ
【回収できるアイテム・ゴールド】
地下1階…(FC)20G前後、薬草
(リメイク)福引券、素早さの種
地下2階…(共通)毒消し草、キメラの翼、銀の鍵(リメイクでは宝箱ではなく鍵のグラフィックで地面に落ちている)
(FC)40G前後、薬草
(リメイク)240G前後、命の木の実
鎧ムカデはローレならダメージ通るからギラ使うのもったいないんだよな…
もっともローレでも2〜3回殴らないと倒せないから二匹以上出たら迷わずギラ撃つが、ここやローラの門で二匹以上同時に出たっけ?
そもそもホイミが貴重すぎてギラを撃つMPがない
携帯アプリ版あたりだとギラが1グループの神呪文になってた気がするけど
自分は序盤はキングコブラとか毒攻撃してくる敵にはMPある限りギラ使ってたな
毒にされてからキアリーで治すよりギラで1ターンで倒した方が被害が少ないから
鎧ムカデもたまーに毒にしてくるな
ま、それでも単独で来たらタコ殴りで倒すけど
342 :
ローラの門:2013/06/29(土) 02:28:07.76 ID:S56D9WDy0
343 :
ローラの門その2:2013/06/29(土) 02:28:42.49 ID:S56D9WDy0
【周辺に出るモンスター】
・ほこらの東側…大ナメクジ、アイアンアント、ドラキー、山ねずみ、幽霊
・ほこらの西側…ドラキー、山ねずみ、バブルスライム、ホイミスライム、魔術師
・ほこらの南西(砂地の下側から南)…幽霊、バブルスライム、ホイミスライム、キングコブラ、魔術師、軍隊アリ、大ねずみ、(リメイクのみ大ナメクジ)
・小島…ドラキー、山ねずみ、バブルスライム、ホイミスライム、魔術師(特にバブルスライムの出現率が高い)
・ムーンペタ地方の出口付近東側…大ナメクジ、アイアンアント、ドラキー、山ねずみ、幽霊
・ムーンペタ地方の出口付近西側…ドラキー、山ねずみ、バブルスライム、ホイミスライム、魔術師
・ムーンペタ地方の出口から少し南…幽霊、バブルスライム、ホイミスライム、キングコブラ、魔術師、軍隊アリ、大ねずみ、(リメイクのみ大ナメクジ)
【洞窟内に出るモンスター(FCリメイク共通)】
幽霊、魔術師、キングコブラ、大ねずみ、鎧ムカデ
【回収できるアイテム・ゴールド】
なし
何故か旅の扉への扉が2つあるよな
入口用と出口用?
出るとこ同じなんだから扉1個でいいよな
てか、そもそもここ「門」なの?
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 12:41:30.56 ID:IZijjtDg0
ローラの門(意味深)
よう言った!それでこそ漢や!!(イニ義)
ベラヌール側から飛んで来た時、おっ見たことのないエリアだ
とわくわくしながら扉を開けたらローラの門でした。
なんで隠し扉みたいにしてるんだよ…。
ここ魔術師3匹も出るんだ
幽霊が大量に出たのは覚えてるが
幽霊ってよえーのに何度も登場するよな
海上なんてわんさか出るぜ>幽霊
あんなのがたくさん空に浮いてるのを想像すると…
ここまでは多くても3匹編成なんだよな
軍隊アリが仲間呼んで4匹以上になることはあっても最初に出るときは3匹
本当の数の暴力が体感できるのはこの後っていう
あの小島は何のトラップなんだろうか
容量足らねえ足らねえという割にはああいうのは配置してるんだよな
一人では通れないのを
レベルが足りないと勘違いしてたのは懐かしい思い出
354 :
ムーンペタの町:2013/07/01(月) 03:51:00.54 ID:+fVk0Htj0
355 :
投下人:2013/07/01(月) 03:52:16.09 ID:+fVk0Htj0
ムーンペタ周辺のモンスターや施設の情報などは本日夜以降の投下となります
遅れてすみません
ムーンブルク城・ラーの鏡探し・風の塔と、しばらくここが拠点になるな
セーブもできるし武具もいいの売ってるし
この町の教会が1番お世話になったな〜。
装備買うためにコツコツ稼いだゴールドを写真2枚目のような敵グループのせいで、
王子のどっちかが死んで教会に巻き上げられると…w
筋肉王子はまだ鋼鉄の鎧がありゃマンドリルの攻撃も少しは耐えられるがこの時点でも鎖かたびらが最強鎧のサマルが狙われると…
3匹出て3発ともサマルに当たったらもうボロボロ
フィールドBGMを「遥かなる旅路」から「果てしなき世界」へと
変えてくれる町でもある
初プレイで外に出てた時、「おお!!」と思ったもんだ
でも個人的には「遥かなる旅路」の方が好きだったり
王女の初期装備があまりに貧弱なのでリリザに聖なるナイフ買いに戻ってたわ
ただ元が非力なんで全然強くならなかったが
>リリザに聖なるナイフ買いに戻ってた
あるあるある
王女犬を連れて宿屋に泊まったことあるわ
ペット(ていうか野良犬)OKだったなんだな…
>>359 自分も3人揃った時のフィールド音楽はイマイチだな
何か曲が穏やかすぎて悪を倒して平和になったかの様に錯覚してしまう
この辺からどんどん敵も強くなってくる反面、
一番思い出深いエリアでもあるなぁ
365 :
ムーンペタの町その2:2013/07/02(火) 23:30:52.70 ID:tUZZ49I40
たいへん遅くなってすみません
【ムーンブルグの王女】
ムーン王女は最初からべホイミを覚えており、序盤〜中盤の回復役の要となる
レベル4でバギも覚え攻撃役としても活躍、マヌーサ・ルカナンなど戦闘を有利に進める補助呪文も早い段階で覚えてくれる呪文のエキスパート
レベル15でベホマ、レベル19でイオナズン、リメイクのみレベル22でザオリクと終盤まで攻守両面で活躍してくれる貴重な戦力
ただし力が弱く装備に恵まれないので攻撃力・守備力は低い。MP切れでやることがなかったり、HPが低い時は攻撃に加わらず防御しておく方が安全
ちなみに王女を仲間にしてロトの子孫が3人揃うと、フィールドで流れる音楽が(上)から(下)に変わる
またFC版のみ仲間が死んで1人でも欠けるとフィールドの音楽が(上)に戻る(死んだ仲間を生き返らせれば(下)に変わる)
(上)
http://www.youtube.com/watch?v=bVec5t_s3uY (下)
http://www.youtube.com/watch?v=3ma-GsBQpuE 【周辺に出るモンスター】
(1)町北東の橋のある河口のラインから南〜町北東の岩山の辺り(岩山の西側)…キングコブラ、大ねずみ、魔術師、鎧ムカデ、タホドラキー、(川が2つに分かれる辺りから南ではリビングデッドも単独で出る)
(2)町の西側…(1)と同じ
(3)町の東側(岩山より南、東の橋まで)…魔術師、軍隊アリ、鎧ムカデ、リザードフライ、マンドリル、スモーク
(4)町北東の岩山の東側(川の所まで、北東の川沿い除く)…(1)と同じ
(5)町北東の岩山の東側・北東の川沿い…(3)と同じ(FCだと川沿いも(1)と同じ)
(6)町北東の橋付近(橋手前の1列除く)…(1)と同じ
(7)町北東の橋手前の1列…大ナメクジ、アイアンアント、ドラキー、山ねずみ、幽霊(FCでは橋手前の1列も(1)と同じ)
(8)町の東の橋の東エリア(岩山向こうの砂浜部分の西側)…(3)と同じ
(9)町の南の橋を超えて東側(町南東の短い岩山のある辺りまで)…(3)と同じ
(10)町の南の橋を超えて東側(町南東の短い岩山より南)、町南東の長い岩山沿い(岩山向こうの森林地帯の西側)…大ねずみ、ラリホーアント、リザードフライ、鎧ムカデ、ホイミスライム、リビングデッド
(11)町の南の橋を超えて西側の北半分(町の南の河口辺りまで)…(1)と同じ(FCではもう少し(12)との境目のラインが上)
(12)町の南の橋を超えて西側の南半分(町の南の河口辺りまで)…(3)と同じ(FCではもう少し(11)との境目のラインが上)
【町の中の固定敵、地下牢に囚われている悪魔(戦うには金の鍵と牢屋の鍵、もしくはアバカムが必要)】
べビル(2匹)…HP69、MP(FC)無限(リメイク)30、攻撃力80、守備力(FC)31(リメイク)41、素早さ57、経験値(FC)99(リメイク)159、ゴールド(FC)105(リメイク)121、FCリメイク共に16分の1の確率で悪魔のしっぽを落とす
行動(FC)…攻撃(8分の2)、ベギラマ(8分の1)、べホイミ(8分の1)、ラリホー(8分の1)、マホトーン(8分の1)、弱い炎(8分の1)、仲間を呼ぶ(8分の1)
(リメイク)…攻撃(8分の2)、火の息(8分の2)、ベギラマ(8分の1)、べホイミ(8分の1)、マホトーン(8分の1)、仲間を呼ぶ(8分の1)
【回収できるアイテム(FCリメイク共通)】
地下牢のべビルがいた所(右上の隅)…水の紋章
366 :
ムーンペタの町その3(施設関連):2013/07/02(火) 23:32:00.19 ID:tUZZ49I40
【宿屋】
1人1泊12G
【武器防具屋】
くさりがま…買値(FC)390G、(リメイク)330G、売値(FC)293G、(リメイク)247G、攻撃力15、ローレ・サマル装備可
てつのやり…買値770G、売値578G、攻撃力20、ローレ・サマル装備可
はがねのつるぎ…買値1500G、売値1125G、攻撃力30、ローレのみ装備可
くさりかたびら…買値(FC)480G、(リメイク)390G、売値(FC)360G、(リメイク)292G、守備力12、ローレ・サマル装備可
はがねのよろい…買値1000G、売値750G、守備力25、ローレのみ装備可
はがねのたて…買値2000G、売値1500G、守備力10、ローレのみ装備可
【道具屋】
やくそう…買値(FC)15G、(リメイク)10G、売値(FC)10G、(リメイク)8G
どくけしそう…買値8G、売値6G
せいすい…買値40G、売値30G
キメラのつばさ…買値(FC)80G、(リメイク)25G、売値(FC)60G、(リメイク)19G
かわのたて(リメイクのみ)…買値90G、売値68G、守備力4、ローレ・サマル装備可
せいなるナイフ(リメイクのみ)…買値200G、売値150G、攻撃力12、全員装備可
【教会】
毒の治療…治療する人のレベル×2G
呪いを解く…治療する人のレベル×100G
生き返らせる…生き返らせる人のレベル×20G
【福引所(景品は
>>291と同じ)】
【預かり所(リメイクのみ)】
【おまけの追加画像(リメイクでのみ見られる会話)】
http://imefix.info/20130702/121066/ http://imefix.info/20130702/121067/ http://imefix.info/20130702/121068/ http://imefix.info/20130702/121069/
367 :
投下人:2013/07/02(火) 23:39:08.94 ID:tUZZ49I40
どうにか今日中に補足が間に合いました
モンスターの出現分布を調べるのは大変です
町の南の河口より西〜ムーンブルク城東の沼地周辺の敵はムーンブルク城の日に
町北東の橋から東〜風の塔周辺の敵は風の塔の日に書きます
また、明日のムーンブルク城の投下は夕方以降になります(場所の解説、出現モンスター等を一度にまとめて投下します)
遅くなってすみませんがご了承ください
>>366 逃げてきた兵士が王女の優しさに漢泣きするシーンがあるのか
べビルってこんな芸達者だったんだ…
全編の中でもここら辺を思い出す時が一番再プレイしたくなる
サマルと二人になってワクワクしながらたどり着く初めての街だからな
>>369 器用だけどHPが低いからな
いかづちの杖あれば2ターンで倒せる
マンドリルもそうだがリザードフライの群れも危険
バギ使えるようになればいくらかマシなんだけど、肝心の王女がもろいのなんのって
消費MPがデカいもんなバギは
覚えたばっかで調子に乗って撃ちまくってるとすぐガス欠になる
374 :
ムーンブルクの城:2013/07/04(木) 00:58:52.42 ID:Ncr9Jnmk0
375 :
投下人:2013/07/04(木) 01:08:53.93 ID:Ncr9Jnmk0
個人的事情により丸1日投下が遅れてしまったので、調整の為投下スケジュールを1日ずらしたいと思います
今日からのスケジュールは以下の通りになります。ご了承ください
【Uの進行予定・改】
7/4〜5…ムーンブルクの城
7/6〜7…風の塔
7/8〜9…ムーンブルク西のほこら
7/10〜11…ドラゴンの角(南の塔・北の塔)
7/12〜13…ルプガナの町
7/14〜15…ルプガナ北のほこら
7/16〜17…北のお告げ所
7/18〜19…ラダトームの城・町
7/20〜21…聖なるほこら
7/22〜23…竜王の城
7/24〜25…大灯台
7/26〜27…テパの村
7/28〜29…ベラヌールの町
7/30〜31…ベラヌール北のほこら
8/1〜2…デルゴンダルの城
8/3〜4…炎のほこら
8/5〜6…ザハンの町
8/7〜8…ぺルポイの町
8/9〜10…満月の塔
8/11〜12…海底の洞窟
8/13〜14…ロンダルキア南のほこら
8/15〜16…ロンダルキアへの洞窟
8/17〜18…ロンダルキアのほこら
8/19〜20…精霊のほこら
8/21〜22…ハーゴンの神殿
8/23〜24…Uの総括
またムーンブルク城周辺のモンスターの出現エリアをまだ調べきれていないので、これに関しては本日夕方以降の投下となります
度々遅れてすみません
376 :
ムーンブルクの城その2(修正・追加):2013/07/04(木) 01:15:17.32 ID:Ncr9Jnmk0
「リメイクだとこの兵士はメッセージを遺して息絶える」
これってシドー倒すまで話さないでおけば、エンディングの各地巡礼の時は生きてるのかな?
2人のときに突っ込むと結構氏ねる
特にリビングデッド複数なんて日にゃあ・・・
リビングデッドのマヌーサとスモークのマホトーンで完全に無力化されるともう逃げるしかないな
てかリメイクだとリザードフライ出ないのかよ
ぬるくね?
緑ハエの大群にギラ連発で火葬されるのが2のトラウマなのに
FC版でもムーンブルク襲撃シーンを作ってたけど容量の関係でボツになったんだっけ
それより外周の毒沼で削られまくってエンカウント→オワタ
娘の姿が見えない王様…
それでも成仏は出来ないからな
可哀想に
シドー倒したらちゃんと寄ってあげなよ
鉄兜ほしさにここでメタルスライム狩ってたなあ…
後で船取っちゃえばすぐロトの兜が手に入ることを知った
無駄なことしてたわ
FCだと最初バグってるのかと錯覚する様な中のグラフィック
387 :
ムーンブルクの城その3:2013/07/06(土) 00:45:02.76 ID:9wat84vZ0
388 :
投下人:2013/07/06(土) 00:47:56.23 ID:9wat84vZ0
フィールドのモンスターの出現分布は細かく調べだすと相当な時間がかかるので以後、簡略化したいと思います
ご了承ください
今日の風の塔に関する投下は夕方以降になります
遅くなって申し訳ありません
389 :
投下人:2013/07/06(土) 00:50:57.19 ID:9wat84vZ0
>>387を一部訂正して再度貼ります((8)が訂正されています)
【周辺に出るモンスター】
(1)ムーンペタ南の河口より西側の北半分(町南西の茂みの右半分辺りまで)…キングコブラ、大ねずみ、魔術師、鎧ムカデ、タホドラキー、リビングデッド
(2)ムーンペタ南の河口より西側の南半分(町南西の茂みの右半分辺りまで)…魔術師、軍隊アリ、鎧ムカデ、リザードフライ、マンドリル、スモーク
(3)ムーンペタ南西の茂みの左半分から西(岩山のラインより北側、砂浜の辺りまで)…タホドラキー、鎧ムカデ、リザードフライ、ラリホーアント、リビングデッド、ホイミスライム、大ねずみ
(4)ムーンブルク城北西(岩山のラインより北側、砂浜より西)…バブルスライム、リビングデッド、軍隊アリ、ラリホーアント、スモーク、兜ムカデ
(5)ムーンブルク城西側(西のほこらのある島は除く)…(4)と同じ
(6)ムーンブルク城周辺〜城の東の湖の南側(城の南の山岳地帯含む)…(3)と同じ
(7)ムーンブルク城南東(城の東の湖より東側〜城南東の砂地の上の岩山の手前まで)…(2)+タホドラキー、ラリホーアント、リビングデッド、大ねずみ
(8)ムーンブルク城南東の砂地の上の岩山の北側〜ラーの鏡のある沼地周辺…(3)+バブルスライム、軍隊アリ、スモーク、兜ムカデ
連投失礼しました
マンドリルに痛恨がないのは制作のお情けだろうか
>>388 毎日ありがとう、お疲れ様だけどぶっちゃけ解説ちょっとでも良いと思うよ
アイテムスレくらいのでも十分
まあ書きたいならいいんだけど
まあ投下の人ほぼ全部書いてるよな
ご苦労様としか…
自分は兜ムカデに痛恨くらった記憶ないな
初痛恨は死神だったかな
ムーンブルグ王家って確かロトの子孫がアレフガルドから来る
以前から存在していたという話があるようだね
兜ムカデがムーンブルク周辺に出るのは知らなかった、風の塔が初出だと思ってたな。
マンドリルが出るものだとばかり思って城周辺でレベル上げしたことなかったからなー。
ホイミスライムを何匹も引き連れて来るリビングデッドがウザくてしゃーない
初登場の2からタフな敵+ホイムスライム大群って組み合わせってあるんだよな(オーク+ホイムスライムもか)
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 21:24:37.69 ID:gW2SWEKs0
それ二次創作でしょ。
1勇者の死後子供にわける為分国したと説明書に書いてある
398 :
風の塔:2013/07/07(日) 22:36:55.86 ID:pQs91vzo0
399 :
風の塔その2:2013/07/07(日) 22:37:42.82 ID:pQs91vzo0
【周辺に出るモンスター(FC基準。リメイクは微妙に出現モンスターの変わる境目のラインが微妙に異なる)】
(1)ムーンペタ北東の橋を渡って北側…大ナメクジ、アイアンアント、ドラキー、山ねずみ、幽霊
(2)ムーンペタ北東の橋を渡って南側(海沿いの砂浜のある所まで)…魔術師、軍隊アリ、鎧ムカデ、リザードフライ、マンドリル、スモーク
(3)海沿いの砂浜より南〜風の塔周辺…ホイミスライム、バブルスライム、キングコブラ、大ねずみ、軍隊アリ、鎧ムカデ、リザードフライ、タホドラキー、スモーク、ラリホーアント、リビングデッド、兜ムカデ(単独で出る)、(塔の東の小島のみメタルスライムも単独で出る)
(4)風の塔真南の岩山沿い(FCのみテパ周辺の敵が出る。リメイクでは(3)と同じ)…タホドラキー、首狩り族、ヒババンゴ、ブラッドハンド、ゴールドオーク、妖術師
【塔内に出るモンスター】
キングコブラ…1〜2階
大ねずみ…1〜2階
魔術師…1〜2階
リザードフライ(FCのみ)…1〜2階
リビングデッド…1〜7階(リメイクでは8階も出る)
兜ムカデ…1〜7階(リメイクでは8階も出る)
幽霊…3〜4階
スモーク…3〜7階(リメイクでは8階も出る)
おばけねずみ…3〜7階(リメイクでは8階も出る)
ラリホーアント…5〜7階(リメイクでは8階も出る)
タホドラキー…5〜7階(リメイクでは8階も出る)
【回収できるアイテム・ゴールド】
1階…薬草
2階…風のマント(リメイクの場合、宝箱でなくマントの画で同じ部屋に落ちている)
3階…50G前後(リメイクでは345G前後)
8階…祈りの指輪(リメイクのみ。FCでは宝箱の中は空っぽ)
400 :
投下人:2013/07/07(日) 22:50:54.15 ID:pQs91vzo0
個人的事情によりほぼ丸2日投下が遅れてしまったので、調整の為投下スケジュールを2日ずらしたいと思います
今日からのスケジュールは以下の通りになります。度々ずれてしまいすみません
風の塔については9日まで語ることにしたいと思います。ご了承ください
【Uの進行予定・改】
7/7〜9…風の塔
7/10〜11…ムーンブルク西のほこら
7/12〜13…ドラゴンの角(南の塔・北の塔)
7/14〜15…ルプガナの町
7/16〜17…ルプガナ北のほこら
7/18〜19…北のお告げ所
7/20〜21…ラダトームの城・町
7/22〜23…聖なるほこら
7/24〜25…竜王の城
7/26〜27…大灯台
7/28〜29…テパの村
7/30〜31…ベラヌールの町
8/1〜2…ベラヌール北のほこら
8/3〜4…デルゴンダルの城
8/5〜6…炎のほこら
8/7〜8…ザハンの町
8/9〜10…ぺルポイの町
8/11〜12…満月の塔
8/13〜14…海底の洞窟
8/15〜16…ロンダルキア南のほこら
8/17〜18…ロンダルキアへの洞窟
8/19〜20…ロンダルキアのほこら
8/21〜22…精霊のほこら
8/23〜24…ハーゴンの神殿
8/25〜26…Uの総括
>>391>>392 そうですね
解説や情報はなるべく簡略化したいので、画像増やして解説に代える方向にしたいと思います
私が投下で説明しすぎると、かえって語ることがなくなってしまうってこともあるでしょうし…
シリーズ初の、上へ上へと攻略するダンジョン
初めて聞く塔のBGMもなかなか
まず、ここまで来るのにも難儀する
メタルスライムの出る小島の左側、
風の塔に行く道で砂漠か平原かの2択になるけど、いつも砂漠を選んでしまう。
ラーの鏡が本来通り塔の最上階に設置されていたら、
お化けネズミの大群が2人じゃ捌けないで屍累々になりそうだよな…。
バギの偉大さを感じる瞬間だ。
そもそもドラクエをはじめ、こういうファンタジー世界の塔って
どういう目的で建てられるんだろう
特に町や城から遠く離れた僻地や山奥にぽつんと立っている塔って
風の塔の場合は兵士がいるから国の保安目的(外敵が来るのを監視)じゃないかな
もっとも、監視してたとしても国は滅ぼされてるんだが…
塔は見えるけどどっから行くのかわからず
さまよって道はわかったが遠すぎて
やっと着いてとりあえず階段上ったら閉じ込められて
最上階ついたと思ったら空っぽで
ろくな思い出が無い
首狩り族とかヒババンゴが出る場所あるんだ
FCのドラクエはホント無茶苦茶な配置すんな
道中、リザードフライやリビングデッドが集団で出るからちまちま打撃で倒すのがダルくてバギで一掃しちゃうんだよな
で塔に入ってからガス欠になって王女が使い物にならなくなる
二人でここに特攻した強者はいるのだろうか
初プレイ時は塔にたどり着く前に王女が死んで二人で特攻状態だった
>>411 ああ道中で棺桶に入ったんだ
二人だけで風のマントゲットできた?
序盤の一番の難関だろうなここが
ここに着くまでが大変だし着いてからも初見では結構歩かされるし
場所のヒント無しってのがひどいよな
まあ自力でルート見つけろってことなんだろうが
一度じゃ攻略できなくて、いったんキメラの翼でムーンぺタに戻って
はがねグッズ全部筋肉王子に装備させてから突っ込んだかなぁ
「用意周到」「念には念を入れよ」という言葉を覚えたかどうかくらいで
本能でそうしていた小学校5年の五月
ゲームでちょっとした人生の勉強にもなってたなぁ 特にDQ2
416 :
ムーンブルク西のほこら:2013/07/10(水) 21:41:53.74 ID:gnnOzb380
417 :
投下人:2013/07/10(水) 21:43:29.65 ID:gnnOzb380
最近、個人的事情で投下が遅れており申し訳ありません
もう1日語りたいなど要望を言っていただければ日程変更も出来ますので
実はこの先の砂漠にポツンと小さな湖と林があるけど
そこが当初は街があったけど
容量不足で没になったって聞いたことがある。
王女が死んでても通してくれるのか
>>418 なにー、そうだったのか
ムーンペタからルプガナまでの道のりが
異様にしんどかったのはそういうわけか…。
>>420 リメイクだったら出してもよかったのにね
砂漠の街
今度もしリメイクされる事があったら出してほしいな
移民の街でもいいし
教会より宿屋をやってほしかったわ
ムーンペタからここまででも結構歩くんだからさ
旅の扉の隠しっぷり
特に意味はない
あれってベラヌール北から飛んできた時何だここかよとガッカリさせる為に隠し扉にしてるのかと思ってた
あの神父は王女の何なんだろうな
あの旅の扉のガッカリぷりはすごかった…。
それなりにでかい壁に囲まれた空間で何があるのかと期待して進んでみたら……。
>>420 ゲームブックだと砂漠の町がちゃんとあるんだよな。
炎の剣が売っていて高すぎて買えないんだけど、ついインチキして買ってしまうw
砂漠に出るっぽいモンスターがミイラ男と兜ムカデぐらいしかいないのがなあ
スモークは?
陽炎っぽいじゃん
429 :
ドラゴンの角(南の塔):2013/07/12(金) 13:46:46.31 ID:dJGZB0pt0
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 13:48:55.42 ID:dJGZB0pt0
遅くなってすみません
北の塔(雨露の糸)に関しては明日の投下となります
ご承知ください
旅の人、知ってますか?
考えてみると変な質問だよなそれ
川が竜の形に似ており、2つの塔が竜の角に見えることからこの名前が付いた
見えねーよw
あの商人は何であんな所にいるんだろ…
とりあえず、橋を早くかけ直してください
何でメデューサじゃなくてメドーサなの?
昔(おおむね昭和50年代頃まで)に出版されていたギリシア神話や星座の本なんかでは
メドゥーサは「メズーサ」としてあるのが一般的だったがね
なんでドラクエでは「メドーサ」と表記してあるのかね
>>437 ああ小さいユが使えなかったのか
サンクス
>>439 ちゃうちゃう。モンスター名は7文字まで
メデューサボールだと8文字になっちゃう
>>440 あっそういうことなんだ
使用可能文字数の関係か
ありがと
442 :
ドラゴンの角(北の塔):2013/07/14(日) 00:54:03.71 ID:z4soVcZ70
443 :
投下人:2013/07/14(日) 01:03:37.95 ID:z4soVcZ70
昨日までに北の塔の投下が間に合わずすみません
個人的事情によりほぼ丸1日投下が遅れてしまったので、調整の為投下スケジュールを1日ずらしたいと思います
今日からのスケジュールは以下の通りになります。度々ずれてしまいすみません
ルプガナの町の投下は明日になります。ご了承ください
【Uの進行予定・改】
7/12〜14…ドラゴンの角(南の塔・北の塔)
7/15〜16…ルプガナの町
7/17〜18…ルプガナ北のほこら
7/19〜20…北のお告げ所
7/21〜22…ラダトームの城・町
7/23〜24…聖なるほこら
7/25〜26…竜王の城
7/27〜28…大灯台
7/29〜30…テパの村
7/31〜8/1…ベラヌールの町
8/2〜3…ベラヌール北のほこら
8/4〜5…デルゴンダルの城
8/6〜7…炎のほこら
8/8〜9…ザハンの町
8/10〜11…ぺルポイの町
8/12〜13…満月の塔
8/14〜15…海底の洞窟
8/16〜17…ロンダルキア南のほこら
8/18〜19…ロンダルキアへの洞窟
8/20〜21…ロンダルキアのほこら
8/22〜23…精霊のほこら
8/24〜25…ハーゴンの神殿
8/26〜27…Uの総括
あまつゆの糸って階段上でも拾えるのか…。
階段から歩いて3歩以内を調べたら取れるって聞いたことあるんだけど、
「それどこ情報よー」だな、まったくw
そもそもなんでそんなところに落ちてんのかと
なんか元ネタでもあるのか?
風で運ばれてくるにしても3階は構造的にあり得ないんだよな
吹き抜けがあるわけじゃないし
>>446 こまけえこたあいいんだよ
バブーンって名前だけはかわいいよな
何故か下位種より弱くなってるけど
>>442 風のマントを身につけて、南の塔から飛び降りると3マス分飛べるが
7階まである北の塔から飛び降りると4マス分飛べるんだ・・・
初めて知ったわ
そんな細かいところまでの気遣いより、やっぱりボツになった砂漠の町
があってほしかったなぁ
4の砂漠のバザーっぽく、船を手に入れたら消滅でも良かったから
449 :
ルプガナの町:2013/07/16(火) 00:04:43.33 ID:yuB1pbxr0
450 :
投下人:2013/07/16(火) 00:17:04.49 ID:yuB1pbxr0
昨日までにルプガナの町の投下が間に合わずすみません
個人的事情により丸1日投下が遅れてしまったので、調整の為投下スケジュールを1日ずらしたいと思います
今日からのスケジュールは以下の通りになります。度々ずれてしまいすみません
ルプガナの町の施設、新出アイテム、海上の敵と船の財宝については本日夕方以降の投下となります
ご了承ください
また、
>>449の画像で貼ったルプガナのぱふぱふ嬢、実はオカマです(FCでもリメイクでもオカマ)
どっちも王女が死んでいる状態で誘いを断ると、本性を現します
【Uの進行予定・改】
7/16〜17…ルプガナの町
7/18〜19…ルプガナ北のほこら
7/20〜21…北のお告げ所
7/22〜23…ラダトームの城・町
7/24〜25…聖なるほこら
7/26〜27…竜王の城
7/28〜29…大灯台
7/30〜31…テパの村
8/1〜2…ベラヌールの町
8/3〜4…ベラヌール北のほこら
8/5〜6…デルゴンダルの城
8/7〜8…炎のほこら
8/9〜10…ザハンの町
8/11〜12…ぺルポイの町
8/13〜14…満月の塔
8/15〜16…海底の洞窟
8/17〜18…ロンダルキア南のほこら
8/19〜20…ロンダルキアへの洞窟
8/21〜22…ロンダルキアのほこら
8/23〜24…精霊のほこら
8/25〜26…ハーゴンの神殿
8/27〜28…Uの総括
船の財宝まで扱うんか
徹底してんなw
ここのグレムリンは強かったな
負けはしなかったが王女に攻撃が集中して焦ったわ
砂漠越え・ドラゴンの角の塔を越えてやっと辿り着いて
宿屋に泊まる前に街を一巡りしよう
と思ってたら強制イベントに巻き込まれる(´・ω・`)
遠路はるばる来てるのに復活の呪文すら聞けないんだぜ…
安心して修行もできやしねえさ
遠いんだよなあ
グレムリンも地味ーに強いし
そして船を手に入れて適当にうろつくとやっぱり変なのが出てきて死ぬ
オカマのぱふぱふとか想像しただけで鳥肌立つわ
どうせシリコン乳だろ…
ルプガナまでは全員レベル1で来れたんだけど、
ラリホー無いとグレムリン倒せないわ…。
>>452 それなんて俺w
そして虐殺されてムーンぺタへ
俺のここまでの一時間半を返せ・・・という初回プレイ
458 :
ルプガナの町・続き:2013/07/16(火) 23:41:18.00 ID:yuB1pbxr0
この町には武器防具屋、道具屋、宿屋、教会、福引所がある
リメイクのみ冒険の書記録係(教会の神父と向かい合ってる人)と預かり所(武器防具屋の裏)もある
ムーンペタと違いFCではここで復活の呪文を教えてくれる人はいないので、ルプガナにたどり着くまで、もしくはグレムリン戦で全滅するとムーンペタからやり直しとなる
FCでは船入手後も次の城や町に着くまでに全滅するとムーンペタから長旅のやり直しとなる。不安なら船入手したらすぐムーンペタにルーラ等で戻って復活の呪文を聞いておこう
リメイクでは船入手後にここでセーブしてロードした時、もしくはルーラ等でここに戻ってきた時船がフィールド上から消えているがちゃんと町の船着き場に船が戻っている(
>>449の画像参照)
武器防具屋では魔道士の杖、身かわしの服が初登場となる(魔道士の杖は福引所ならリリザやムーンペタでも一足早く入手可能)
魔道士の杖は戦闘中使うと無消費でギラの効果がある。非力な王女にバギを使わずに攻撃に参加させたい場合に有効
攻撃力はFCでは聖なるナイフ以下なので打撃武器としては役に立たない。リメイクでは同じ値段で3倍以上の攻撃力に強化されており打撃武器としても使える様になっている
身かわしの服は装備すると8分の1の確率で敵の直接攻撃をよける効果がある。守備力も20(リメイクでは鋼鉄の鎧以上の35!)とまずまずなので、これより下の鎧は布の服しかない王女に最優先で装備させたい
道具屋では魔除けの鈴が初登場(これも福引所ならリリザやムーンペタでも入手可能)。道具屋に置いてあるがこれは装備品(FCの場合は「どうぐ」コマンドで「つかう」を選ぶと装備できる)で、装備すると敵の唱えるラリホー・マホトーンが効きにくくなる
ただし完全耐性ではないので効いてしまう場合もある上、魔除けなのにマヌーサ、ルカナン、ザラキ、他の攻撃呪文を防ぐ効果はない。また呪文ではないので甘い息、眠り攻撃は普通に効いてしまう
【宿屋】
1人1泊20G
【武器防具屋】
まどうしのつえ…買値2500G、売値1875G、攻撃力8(リメイクは27)、戦闘中に使うとギラ発動、全員装備可
せいなるナイフ…買値200G、売値150G、攻撃力12、全員装備可
はがねのつるぎ…買値1500G、売値1125G、攻撃力30、ローレのみ装備可
みかわしのふく…買値1250G、売値938G、守備力20(リメイクでは35)、敵の直接攻撃を8分の1の確率でかわせるようになる(回避率アップ)、全員装備可
はがねのよろい…買値1000G、売値750G、守備力25、ローレのみ装備可
はがねのたて…買値2000G、売値1500G、守備力10、ローレのみ装備可
【道具屋】
やくそう…買値(FC)15G、(リメイク)10G、売値(FC)10G、(リメイク)8G
どくけしそう…買値8G、売値6G
せいすい…買値40G、売値30G
キメラのつばさ…買値(FC)80G、(リメイク)25G、売値(FC)60G、(リメイク)19G
まよけのすず…買値640G、売値480G、装備すると敵の唱えるラリホー・マホトーンが効きにくくなる、全員装備可
【教会】
毒の治療…治療する人のレベル×2G
呪いを解く…治療する人のレベル×100G
生き返らせる…生き返らせる人のレベル×20G
【福引所(景品は
>>291と同じ)】
【預かり所(リメイクのみ)】
【回収できるアイテム】
(FCリメイク共通)船着き場右下の部屋の商人に船の財宝を渡すともらえる(要銀の鍵orアバカム)…やまびこのふえ
(リメイクのみ)グレムリン2匹と娘がいた広場の左上の隅っこ…ちからのたね
459 :
投下人:2013/07/16(火) 23:43:28.29 ID:yuB1pbxr0
海上の敵・船の財宝・山彦の笛については明日夕方の投下となります
遅くなってすみません
魔よけの鈴が地雷なのはもちろんだが、魔道士の杖もなかなかの地雷だと思うんだに…
船取ったらすぐにいかづちの杖取れるし
リメイクの身かわしの服の守備力設定ミスだろこれw
魔よけの鈴地雷なん?
地雷だろ
ザラキ耐性が無い時点でゴミ
FCなんか8個しかアイテム持てないのにこんなもん付けてられん
まよけのすずは甘い息耐性が上がれば重宝されたと思う
グレムリンってドラクエ初の必須イベントバトルじゃ?(ラスボス除く)
言われてみればそうだね
1のあくまのきしやドラゴンは放置したままクリア可能だし
467 :
海上の敵:2013/07/17(水) 20:52:04.09 ID:8OHpVe1h0
遅くなってすみません
【海上に出る敵(炎のほこら・ザハン・海底の洞窟・精霊のほこらの近海を除く)】
http://imefix.info/20130717/401032/ http://imefix.info/20130717/401033/ http://imefix.info/20130717/401034/ (FCのホークマンは素手でした)
http://imefix.info/20130717/401035/ http://imefix.info/20130717/431036/ (リメイクのホークマンは剣を持つ様になったが攻撃力はFCの頃から変わっていない)
海上では幽霊、タホドラキー、メドーサボールの他に、しびれくらげ、うみうし、ホークマン、ガーゴイル(低確率。単独で出る)が新たに登場する
特に海上でしか出ないしびれくらげとうみうしが頻繁に、それも大量に出る
Uではマヒは存在しないので、しびれくらげは攻撃と同時に意識を失わせて眠らせてくる(眠り攻撃)
しびれくらげはHPが20しかないのでバギでほぼ一掃できるが、うみうしはHPが32あるのでバギ一発では生き残ることが多く、その上効かないこともある
特にFCのうみうしは手強い。通常攻撃以外にも毒攻撃・眠り攻撃・痛恨の一撃・甘い息・仲間呼びと多彩な行動でこちらを苦しめる(リメイクでは通常攻撃と甘い息だけと大幅に弱体化した)
集団で出てきた場合はこちらの攻撃力が低いととにかく数が減らないまま消耗する一方
FCのうみうしはこちらのラリホーも効きにくい。いかづちの杖を入手してサマルもバギを撃てる様になるかベギラマを覚えるまでは、3〜4匹出てきた場合は逃げるのも手
ホークマン・ガーゴイルは船入手直後では恐ろしい攻撃力。海上では2匹以上で出ることはないが、ホークマンは他の敵と組んで出ることもある
ホークマンはホイミ・マホトーン(リメイクはホイミのみ)をガーゴイルはマホトーンを使う。王子2人の攻撃で難なく倒せるが怪力なのでサマルやムーンの残りHPには気をつけよう
炎のほこら・ザハン・海底の洞窟・精霊のほこらの近海ではまた違う編成の敵が出る。詳しくは炎のほこらの日に説明します
468 :
船の財宝・山彦の笛について:2013/07/17(水) 20:55:55.31 ID:8OHpVe1h0
469 :
投下人:2013/07/17(水) 21:04:46.61 ID:8OHpVe1h0
明日のルプガナ北のほこらの投下は夕方〜夜になります
ご了承ください
>>461 確かリメイクだと4000ゴールドぐらいする魔法の鎧と同じ守備力だったような
リメイクはベギラマがメチャクチャ痛いから自分は高くても2人の王子には魔法の鎧買ってたな
>>462>>463>>464 FC1のロトの鎧みたいにマホトーン完全耐性でもあればまだ魔法使いの二人に装備させる意味もあったけどね
うみうし強かったな
普通に殴られても眠らされるからマンイーターよりウザかったわ
財宝探しは苦労したな
北の海ってどこから北やねん
ヒントがアバウト過ぎるわ
FC版は浅瀬だったが、SFC版はキラキラ光ってるだけだからすごくわかりづらい
そして山彦の笛の効果もわかりづらい
昔のドラクエは不親切な仕様だったな
今はアイテム探すのもMP1のレミラーマでキラッでサクサク進むからな
どっちがいいんだか…
今じゃしらみつぶしに「しらべる」んじゃなくてしらみつぶしにレミラーマだもんな
レミラーマもだけどとうぞくのはなが頼りになる
476 :
ルプガナ北のほこら:2013/07/18(木) 22:10:59.55 ID:J//T+32P0
>>476 この人途中でいなくなるのか
旅の扉絡みでイベントなんてあるんだな
炎のほこらから外に出てウドラー辺りの養分にでもなったんだろ
爺さんお疲れした
もしくは爺さんが行った後鍵閉めちゃったせいで戻れなくなって詰んだとかな
おまいらひでーなw
この世界では扉の鍵を開けても一旦外に出ると、なぜか扉に鍵が掛けられている
開けるとゆっくり閉まっていくタイプの扉で閉まると鍵がかかるタイプなのかもしれない
初プレイ時炎のほこらからここに来たことはあるが、金の鍵持ってなかったからここの位置が分からなかったな
あんまルプガナ周辺でレベル上げとかしないし
ここの金の扉を無くして旅の扉を使ってアレフガルドの聖なるほこらに飛んで、
アレフガルドを歩いて探索するってルートを作って欲しかったな。
船の入手が早くて旅の扉を生かしきれてないのが残念だ。
あっ、ベラヌールに飛んでしまった人はご臨終様です。
ベラヌールとアレフガルドってそんなに敵の強さが変らないか…。
先にベラヌールに飛んでしまってもストーリ上は問題なさそうだ。(リメイクの王子イベント除く)
でもUのアレフガルドってラダトームと竜王の城と聖なるほこらしかないじゃん
沼地の洞窟「・・・・・・」
本当に単なる通路だから忘れられていても仕方ないよね
アバカム覚えるまでレベル上げて一気にロンダルキア突入といこうぜ!
なお船が無いとルビスの守りが手に入らないのでやっぱり詰む模様
490 :
北のお告げ所:2013/07/20(土) 13:11:47.66 ID:q3Tio2WQ0
ハーゴン信徒の魔術師はこのお告げ所を監視していたのかな
お告げ所は神父の結界で入り込めないので周囲をうろうろするうちに…
記憶にないなここ
>>492 忘れてるだけかと
ここ行ってないとロンダルキアの洞窟に入れなくね?
それともヒント無しでロンダルキアの岩山割ったのか?
うむ、多分攻略本かなんか見たんだろう
情報だけ記憶にあるがここに立ち寄った記憶が全くない
ヒントは友達からもらう時代だったしな
船じゃないと行けない所でお告げ所やっても誰も来ないよな
立地おかしくね
旅の序盤から見える位置にあるのに行けない場所だったから、
何があるのか楽しみにしてた場所だった。
案の定他のほこらみたいに旅の扉があるだけっていうやっつけな作りではなく、
ストーリー上の重要ヒントを惜しみなく教えてくれるあたりに
新・3大「重要なほこら」に認定したいと思う。
その頃はゆう帝だかキム皇だかの攻略本をクラスメイトみんなが持ってた(´・ω・`)
>>499 ファミコン神拳奥義大全書だな
当時は知らなかったけど堀井が執筆に関わってたんだってな
ここって北のお告げ所だったんだ
俺の頭の中では小島のお告げ所になってた
502 :
ラダトームの城・町:2013/07/22(月) 17:53:44.20 ID:iGc6tHyA0
503 :
ラダトームの城・町その2:2013/07/22(月) 18:02:59.34 ID:iGc6tHyA0
続きです
アレフガルドに出るモンスターもTの頃から大きく変わっているが、スライム・ドラキー・メタルスライムだけは100年後のUのアレフガルドでも出る
死神やグレムリンなど大ダメージを与える敵が複数出現する上、一部エリアでは毒の息で味方全員毒にしてくるポイズンキッスや死神以上の攻撃力で2回攻撃や痛恨の一撃をしてくるサーベルウルフが出る
サーベルウルフ以外はそこそこHPもある。複数出た時1ターンで倒す自信が無い場合は、ラリホーやマヌーサで行動を封じた方が安全
Tでは離れていた城と町がUではくっついてしまい(城と町の位置がTと逆になっている)、しかもかなりコンパクトになってしまっている(特に城…)
話しかけると味方全員のMPを全快にしてくれる光あれ爺さんや、呪われたら来いと言う爺さんはUでも健在
ただUの呪いの爺さんは頼りにならない(呪われてから来ても解いてくれない)。無料で呪いを解けるかもという願いは叶わないので、呪われたら教会に行きましょう
国王がハーゴンを恐れて城から消えてしまった為、ここのセーブは教会の神父が代わりにやってくれる(セーブ係とは別に普通に教会の仕事をする神父も同じ部屋にいる)
逃げた王様は武器防具屋の2階にいる(会うには金の鍵かアバカムが必要)。話しかけても隠居だととぼけられてしまうが、ハーゴン・シドーを倒した後に会いに行くと王様だと自白する
投下が遅くなってすみませんでした
ラダトームの城・町の施設や新出アイテムに関する情報は明日の投下になります。ご了承ください
聖なるほこら周辺や竜王の城周辺の出現モンスターについてはそれぞれの投下日に合わせて説明します
忘れられたリムルダール(´・ω・`)
505 :
投下人:2013/07/22(月) 18:14:17.23 ID:iGc6tHyA0
>>504 あ、いや
忘れた訳じゃないんですよ
聖なるほこらの日に合わせてリムルダール跡地を投下しようと思ってたんです
まだそっちの方まで行って確認してないので
すみません
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 19:01:46.03 ID:YARu2/pG0
ファミ通かなんかの雑誌で、「てつのさそり」が
「2つのさそり」って書いてあったな。
誤植だと思うけど理解するのに数日かかったわ。
2のラダトームの王様といえば
あ ぶ な い み ず ぎ
王様は一体何やってんだか
竜王の城は子孫ほったらかしだし・・・友好的だけど
>>507 MSXで王女が着てるとムラムラするやつだっけ?
あらゆるドラクエで本気で殺意を覚えた王様はこいつくらいだった
殺意ってw
変装もしないでただの隠居って言い張ってるのが腹立つのか?
面白いやん
>>509 たまに敵が見とれて攻撃しなくなるんだよな
携帯版の命の紋章の置き場所をこの王様にしたスタッフは絶対MSX版経験者ww
王様がいい加減な国運営をするから、ラダトーム以外の町が消えちゃった・・・
いや王様に即位する前から、滅びていたのか
もう数百年たっているものナ
実際は容量の都合
容量の都合とは言え街が悉く消滅してたのは
当時純朴な少年だった俺にはショックだったお(´・ω・`)
515 :
ラダトームの城・町その3:2013/07/23(火) 02:00:19.77 ID:CgkWJ9YU0
Uのラダトームには武器防具屋、道具屋、宿屋、教会、セーブ係(
>>503参照)がある
光あれ爺さんに話しかけるとサマル・ムーンのMPを全回復してくれるので、Tと同じ要領で回復呪文で仲間のHPを回復すればこの爺さんは宿屋代わりになる
またTの城にあった鍵屋はなくなっており(廃業?)、町の聖水屋は裁縫屋に鞍替えしている(入るには金の鍵かアバカムが必要。入っても肝心の商品を切らしているので何も買えない)
リメイクTの町にあった預かり所も、リメイクUではなくなった(FCにはTの時代から無い)
店売りでは大金槌と鉄兜が初登場。どっちもローレシア王子専用装備だが、どっちも価格の割には微妙な性能なので買わない方がいい
Gを惜しまなければ終盤まで使えるもっといい武器が別の場所で買える。兜もローレシア王子の場合はロトのしるしを手に入れれば最強兜がタダで入手可能(詳しくは聖なるほこらの投下日に説明)
またFC・SFC・GBではロンダルキア地下1階で入手する命の紋章だが、携帯アプリ版ではここラダトームの王様からもらう形で入手する(携帯アプリでも王様に会うには金の鍵かアバカムが必要)
ただしただ会って王様と話せば無条件でもらえる訳ではない。(1)ローレシア城の地下の囚人からラダトーム王が命の紋章を持っていることを聞く、(2)ラダトーム城の王の間の兵士から王様がどこかに隠れていることを聞く
(1)と(2)、2つの情報を聞いてから王様と話さないと命の紋章はもらえない
【宿屋】
1人1泊2G
【武器防具屋】
まどうしのつえ…買値2500G、売値1875G、攻撃力8(リメイクは27)、戦闘中に使うとギラ発動、全員装備可
はがねのつるぎ…買値1500G、売値1125G、攻撃力30、ローレのみ装備可
おおかなづち…買値4000G、売値3000G、攻撃力35(リメイクは40)、ローレのみ装備可
みかわしのふく…みかわしのふく…買値1250G、売値938G、守備力20(リメイクでは35)、敵の直接攻撃を8分の1の確率でかわせるようになる(回避率アップ)、全員装備可
てつかぶと…買値3150G、売値2363G、守備力6、ローレのみ装備可
(FCのみ)はがねのたて…買値2000G、売値1500G、守備力10、ローレのみ装備可
(リメイクのみ)はがねのよろい…買値1000G、売値750G、守備力25、ローレのみ装備可
【道具屋】
やくそう…買値(FC)15G、(リメイク)10G、売値(FC)10G、(リメイク)8G
どくけしそう…買値8G、売値6G
せいすい…買値40G、売値30G
キメラのつばさ…買値(FC)80G、(リメイク)25G、売値(FC)60G、(リメイク)19G
まよけのすず…買値640G、売値480G、装備すると敵の唱えるラリホー・マホトーンが効きにくくなる、全員装備可
【教会】
毒の治療…治療する人のレベル×2G
呪いを解く…治療する人のレベル×100G
生き返らせる…生き返らせる人のレベル×20G
【回収できるアイテム】
(リメイクのみ)呪われたら来る様に言う爺さんの左の壷…せいすい
(携帯アプリのみ)武器防具屋2階のラダトームの王様に(1)(2)の情報を聞いてから話しかける(要金の鍵orアバカム)…いのちのもんしょう
>>511 そうだよ
国の一大事に何してるんだと
だ、平和になってから抜け抜けと実は王様じゃったんだよとかマジで殺したくなった
真面目やなあ
2の鉄兜はボッタクリのガラクタ
異論は認めん
3150Gで守備力たったの6とか話にならんわ
携帯アプリ版だと攻略のため必ず行かなきゃならない場所になったんだな
元々は竜王の城・沼地の洞窟・聖なるほこらと同じく
攻略に必須じゃないファンサービス的な場所だったけど
鉄兜は買うもんじゃないからな
ガーゴイルから強奪して換金するもんだから
しかし呪いに新しいとか古いとかあんのかね
>>519 2より古い時代である3の世界の呪いは
このじいさんの言う「新しいタイプの呪い」だしなw
湖の洞窟の方から上陸すると普通のフィールドの音楽が流れるんだよな。
>>521 ルプガナ側から上陸してアレフガルドの音楽が流れててもマイラの方の外周歩くと普通のフィールドの音楽になるんだよな
え?ここアレフガルドじゃないのかよってなる
>>519 呪文も新しく出来たりするんだから呪いだって進歩するんだよ
ここでおおかなづち買った人います?
>>524 買ってもうた…
竜王の城でロトの剣見つけた時は泣きたくなったわ
FCの話な
大金槌も鉄兜も買ってるぜ
1と2は装備が少ないしなるべく全部使って遊びたい
ロトの剣と同等の威力の武器がラダトームで売られているって皮肉な話だな
ロト剣が劣化してるだけだから(震え)
529 :
聖なるほこら(U):2013/07/24(水) 17:43:46.24 ID:6WRsasEA0
530 :
聖なるほこら(U)・続き:2013/07/24(水) 17:50:12.95 ID:6WRsasEA0
【リムルダールのあった島に出るモンスター】
ほぼ全域…タホドラキー、スモーク、ポイズンキッス、サーベルウルフ、メタルスライム(集団で出る)、オーク(単独で出る)
ほこら南東の海岸沿い数マス…バブルスライム、リビングデッド、スモーク、軍隊アリ、ラリホーアント、兜ムカデ(低確率。単独で出る)
【回収できるアイテム(FCリメイク共通)】
・「ロトのしるし」を持っている状態で賢者に話しかけるともらえる…ロトのかぶと(守備力20。ローレのみ装備可。非売品。売値FCのみ53G。リメイクでは売れない)
【旅の扉の行き先(入るのに鍵は不要)】
炎のほこら
ロトの剣→竜王の城
ロトの盾→サマルトリアの城
ロトの兜→聖なるほこら
ロトの印→ローレシアの城
ロトの鎧→ロンダルキアの洞窟
鎧だけロト関係あれへん…
本当はムーンブルクにあったけどハーゴンにパクられたことにしとこう
印が手に入るのは金のカギ入手後だが船入手=金のカギはもう入手できるんだっけな
もっともザハンの場所を知ってて、なおかつあそこの結構強いザコにボコられなければだが
そういや5も鎧だけ敵の総本山にあったな
>>530 >売値FCのみ53G
ロトグッズの値打ちの無さが泣けるな
それとも並の商人じゃ価値も分からないってか
賢者様のツンデレっぷりにgkbrしていた小学生の頃
雨雲の杖の賢者と太陽の石の賢者はどこ行ってしもうたん
太陽の石なんてラダトームの地下室なくなってるがな
彼らは魔の島へ渡る橋が壊された時に復活します
敵(ポイズンキッス)に会いたくなければローラの門あたりから旅の扉いくつか通って行く方が……
金の鍵があれば旅の扉乗り継ぎでも行けるな
ローラの門→ベラヌール北のほこら→炎のほこら→聖なるほこらで
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/25(木) 11:20:37.74 ID:MyhMl+Cu0
だな
2回目(もしくは2週目)以降なら旅の扉リレーも分かるけど、最初は歩きか船で行くんじゃないかな
行ったことなくてここに旅の扉があると分かる人いるかね?
ラダトームからでも行けるけど、ムーンペタから船でも結構近いんだよな
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 08:37:16.05 ID:chcNL/Lu0
ー
Uのほこらはルビスの守りくれる所以外は全部旅の扉があるから勘がいい人は気づくんじゃないか
勘がいいというか、旅の扉があったらとりあえず入りたくなるからな
特に船で明後日の方向に進んで炎のほこらとかに行った人は
545 :
竜王の城(U):2013/07/26(金) 13:45:42.92 ID:xuqfpUk+0
546 :
投下人:2013/07/26(金) 13:52:57.80 ID:xuqfpUk+0
投下が遅くなってすみません
竜王の城の解説文は今夜になります。ご了承ください
>>538>>539 そうですね。ローラの門から旅の扉使ってほぼ戦闘無しで行く方法もありますね
指摘されて気づきました
>>541 地図で見ると結構、というかラダトームからよりも近いですね
失礼しました
これからもどんどん、解説文にツッコミを入れていただけるとありがたいです
B6階はFCだと左側から右側の階段に向かうけど、
初代1やリメイクだと逆向きなんだよね。
2FCだけなぜ逆向きにされたのか…。
竜ちゃんは友好的だけど道中のモンスターは殺しにかかってくるよなここ
あとFC版のひどい宝物庫
ここに来たばかりの時点で大灯台行ったら確実に殺されるよな
こいつ実はハーゴンの回し者なんじゃね?
ゴーゴンが出まくるからうぜーんだよなここ行くの
2周目以降はいつもスルーしてる
ドラゴンフライはそんな出ない
てか大灯台の方が出る
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/26(金) 23:54:26.75 ID:tIhsnp/a0
怖いな
552 :
竜王の城(U)・続き:2013/07/27(土) 00:44:40.56 ID:28iGDVcE0
遅くなりました
ラダトームの対岸に位置する沼地に囲まれた城
Tの時代のアレフガルドを支配した竜王は主人公の祖先に倒されたが、竜王の血は途絶えてなかったらしく100年後のUの世界では竜王のひ孫がここの最下階に住んでいる
Tと同じくラダトーム→沼地の洞窟→洞窟(南口)西の橋を渡る→竜王の城の陸路でも行けるが、ラダトームから船で行くのが最短
魔の島ではリムルダールのあった島周辺の敵とラダトーム周辺の敵の両方が出る
敢えて陸路で行く場合は複数出る泥人形にMPを減らされされないように気をつけよう
Tではバリアに囲まれた玉座があった1階がなくなってたり(リメイクでは一応あるが壁があちこち崩れてほぼ全壊している)、地下1階がFC版Tに比べえらく簡単な造りになっていたり
Tの地下6階(リメイクTでは地下5階)にあった無限回廊がなくなってたりと微妙な違いはあるものの、Uの城内もTと概ね一緒である
Tの勇者が竜王退治に使ったであろうロトの剣もFC版Tと同じ地下2階中央の小部屋の宝箱に入っている(
>>545の(2)と(3))
地下1階〜地下6階の洞窟部分ではモンスターも出る(竜王ひ孫のいる地下7階はTと違いモンスターが出ない。またリメイクにある1階もモンスターは出ない)
初登場モンスターはゴーゴンヘッド、バシリスク、ドラゴンフライの3種
FCのゴーゴンヘッドはかなり厄介。守備力が120もあるのにスクルトで守備力を更に上げてローレですらまともにダメージが与えられない様になってしまう
そしてマヌーサで攻撃を当たりにくくされる。その上ラリホーとルカナンも使うという多彩な攻撃をしてくる
こちらの攻撃呪文は滅多に効かず、呪文を封じたくてもマホトーンも効きにくい
比較的効きやすいラリホーで眠らせてからルカナンで守備力下げて叩けば倒せるが、複数出てきた場合は先にスクルト連発されて手がつけられない事態になりやすいので逃げてしまおう
ちなみにリメイクでは守備力が99に減り(サマルでもそこそこダメージ与えられる)、マヌーサしか使えなくなるなど弱体化している
攻撃呪文もザラキ以外は確実に効くので、複数現れたらバギと打撃で一気に倒そう
ドラゴンフライはグレムリンと同じ威力の炎(リメイクでは火の息)をグレムリンより頻繁に吐いてくる強敵
3匹以上で一斉に炎を吐かれるとかなりのダメージを受ける
ラリホーが全く効かない(FCリメイク共通)ので複数現れると無傷で倒すことはほぼ不可能
複数出た場合はバギやベギラマ使って速攻で倒すか逃げるかの選択を迫られるが、どっちを選んでも消耗は免れないことを覚悟しよう
リメイクのみ地下7階の宝物庫で世界地図が入手できる(要銀の鍵orアバカム)
フィールド上で使うと地図上での現在地が表示される(
>>545の(19))
船旅で今いる場所が分からなくなった時便利なので入手しておきたい
地下7階の竜王ひ孫に話しかけると、地上を席巻しているハーゴンが気に入らないらしく自分の代わりにハーゴンを倒してくれと頼まれる(
>>545の(10)と(11))
この頼みを引き受けると、精霊の守りを手に入れる為に5つの紋章を集めよとこれからの冒険の目的を教えてくれる(
>>545の(12))
その紋章に関わる場所がかつてメルキドがあった場所の南の島でそこに行く様に促される(
>>545の(13))
Uの竜王の城はゲームクリアの為に行かないといけない場所ではないが、ルビスの守りを得るのに5つの紋章が必要なことや星の紋章のありか(メルキド南の島の大灯台)に関するヒントを教えてくれるのはこのひ孫だけである
>>548 ゴールドカード持ってても福引き券が手に入る素敵な宝物庫と思ってる
SFC版で竜ちゃんに話しかけたら会話が終わったところでフリーズして
リセットしたら1の分まで含めて冒険の書が全部消えた思い出
ここにいるモンスターはハーゴンの軍勢なんじゃないかな
竜王を監視、隙あらば倒すための
竜王の宮殿部分の7階には1の頃と違って敵が出ないし
もしかするとダースドラゴンやストーンマン辺りが
竜王のひ孫を護るために7階に下りてくるハーゴンの手勢を
倒しているのかも
ドラゴンフライなのにドラゴンキラーで与ダメージ増えなくて泣いた
後に2のドラゴンキラーはキラー詐欺であることを知ってまた泣いた
パチもんフライはおろか本家ドラゴンにすら効果がない
被害者はもっと怒っていい
そりゃドラゴンフライってトンボだからな
まあ最近のDQはトカゲとかヘビもドラゴンに突っ込んでること多いが
ロトの剣のショボさに触れないのは投下人の情けか
それは言わぬが華よ
>>555 もし竜王ひ孫の配下がひ孫のいる階だけ守ってるなら、主人公達は不用意に近づかせてるのがどうなんだろ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 10:01:47.30 ID:vrHynzmX0
だな
ここまでたどり着ける人間はロトの子孫くらいだろうから人間が来たら通せ、とか命令してそう
王の中の王ならハーゴンにビビって地下に潜伏してんじゃねえよ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/29(月) 12:54:41.84 ID:QPbEsUuR0
わかる
ドラマCDだと先祖の贖罪のためにあえてあの場所にいるって事だったよね。
深いな ダンジョンと同様に
566 :
大灯台:2013/07/30(火) 03:11:10.10 ID:h5JIwVMH0
567 :
投下人:2013/07/30(火) 03:13:10.21 ID:h5JIwVMH0
投下遅くなりました
一昨日までに大灯台の投下が間に合わずすみません
個人的事情によりほぼ丸2日投下が遅れてしまったので、調整の為投下スケジュールを2日ずらしたいと思います
今日からのスケジュールは以下の通りになります。度々ずれてしまいすみません
大灯台のFC関連画像と解説文の投下は今日の夕方以降になります。ご了承ください
【Uの進行予定・改】
7/30〜31…大灯台
8/1〜2…テパの村
8/3〜4…ベラヌールの町
8/5〜6…ベラヌール北のほこら
8/7〜8…デルゴンダルの城
8/9〜10…炎のほこら
8/11〜12…ザハンの町
8/13〜14…ぺルポイの町
8/15〜16…満月の塔
8/17〜18…海底の洞窟
8/19〜20…ロンダルキア南のほこら
8/21〜22…ロンダルキアへの洞窟
8/23〜24…ロンダルキアのほこ ら
8/25〜26…精霊のほこら
8/27〜28…ハーゴンの神殿
8/29〜30…Uの総括
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 07:50:18.72 ID:ads9yvZw0
CHでもあったな
リメイクじゃなくても魔物が下に逃げた先に老人がいるという演出は変わらないのでは
2の塔はどいつもどこいつも難しいんだよな
やけに広いから迷う迷う
>>570 どの塔も上の方まで上って下りてこないといけないんだよな
しかも最上階まで行っても何もないっていう嫌らしさ
ここベギラマ覚えてねえとキツいな
アンデッドマン×4とかドラゴンフライ×4とかバギだけじゃ1ターンで倒せない
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/30(火) 18:27:33.03 ID:NShQCV0W0
だな
無数に行き止まりに通じる階段があるばかりか、階層跨いでループ状だったりいやらしいよな
くさりがまだのせいすいだの拾う頃にはMPも薬草も切れてて一旦仕切り直ししようと塔の外壁から飛び降りようとするも
意外と外壁までが遠かったり
いかづちの杖と水の羽衣先に取ってるかどうかでここの難易度はだいぶ変わるな
先に取ってればドラゴンフライやグレムリンはむしろカモ
話は変わるがリメイクの入口の兵士の紋章とは心のしるしのセリフで、昔のリゲインのCM曲を思い出した
24時間戦えますか〜♪
案内してくれる老人に上手く追いつくと
「だまってついてきなされ」と怒られる。
まさか話しかける事ができるとは思わなかったな。
>>571 それは1のガライの墓からの伝統だなw
いったん最深部(最上階)まで行って、別の階段で目的の宝箱があるフロアにたどり着くっていう
この頃の階段を上ったり降りたりするガチで迷うダンジョンは最高だった
天空編から増えてきた、レバーだのスイッチだのの仕掛けのあるダンジョンはあまり好きじゃない
ひたすら歩かせるダンジョンは自分は嫌だなあ
戦いながら進むも結局MP切れになって撤退してまた挑戦
前回とは違うルートで行くもまたハズレルートに入ってMP切れ
そして撤退→再挑戦
ここなんて何度入り直したことか…
1階のどの階段上りゃ老人に会えるのか分かるのにえらい苦労した
>>576 確かに4以降は1〜3の宮岡さん作のダンジョンからガラッと変わった印象あるな
一本道的なダンジョンでちょっと欲求不満になるというか
579 :
大灯台・その2:2013/07/31(水) 15:57:07.86 ID:KcAxbhso0
580 :
大灯台・その3(解説):2013/07/31(水) 16:03:11.00 ID:KcAxbhso0
竜王ひ孫が言っていた旧メルキドの南の海にある小島に建っている灯台。船でしか行くことが出来ない
海上の標識みたいな役割をするのが本来の灯台だが、ここは監視目的を兼ねているのか最上階でただ1人、ハーゴン神殿を見張っている兵士がいる(どこの国の人?)
ムーンペタから船で西に進み(途中の島は通過する)、北側に見えてくる聖なるほこらのある小島を通り過ぎたら南に方向転換して進むとこの島に着く
リメイクの場合はルプガナでもセーブ可能なので、ルプガナから船で海岸沿いに南東に進んで行く方が簡単かもしれない
アレフガルドとムーンブルク西の砂漠地方の中間に位置するので、この島では両方のエリアの敵が出る(
>>566参照)
「大」が付くだけあって中は8階まである巨大な塔。しかも1フロアがUの他の塔より広いので、紋章のある2階の部屋までかなりの距離を歩くことになる
塔内ではゴーゴンヘッド、ドラゴンフライなど手強いのと何度も戦うことになる。残りHPとMPに気をつけて進もう。撤退用のキメラの翼を持って行こう
リメイクでは外観があったり(敵が出ない)、1階の入り口がFCとリメイクでは逆になってたり、5階の構造がFCとリメイクで少し違ったり、FCでは最上階(8階)は敵が出ないなどFCとリメイクでは微妙な違いがある
ただし1番の違いはFCは塔内の見通しが悪いことだろう。主人公達の近くしか見えないので構造がつかみにくい
初登場のモンスターはアンデッドマンとゴールドオーク。アンデッドマンはバギ+ベギラマ(リメイクでは強化されたベギラマ1発)すら耐えることがある65もの最大HPがあり、複数で現れ高い攻撃力で1人を集中攻撃してくる
3〜4匹出た場合は、比較的効きやすいラリホーで眠らせてしまうのが安全
ゴールドオークはUでははぐれメタルと並んで最もGを持っている雑魚モンスター(255G)。ここでは単独で出るのでそこまで恐くはないが、攻撃は痛い。ちなみにリメイクではホイミを使う
7階にいる老人に近づく(リメイクでは話しかける)と、待ってましたとばかりに紋章のある場所まで案内すると言う
ただこれは罠で老人について行った先には空の宝箱しかなく、狭い部屋に連れ込んだ老人はグレムリンを呼んで王子達を取り囲んで襲ってくる
万全の状態ならそこまで強くないグレムリン×4だが、この部屋に着くまでに相当戦闘して消耗しているので侮れない
いかづちの杖を持ってない場合、バギorベギラマ2発分(リメイクならベギラマ1発分)のMPが残ってないと苦戦する。老人の案内について行くかどうかはサマル、ムーンの残りMPと相談して決めよう
グレムリン×4を倒すと星の紋章が手に入り、「つよさ」の紋章の欄に★が加わる
《投下人より》
補足が遅れてすみません。
明日のテパの村ですが、投下は夕方以降になります。ご承知ください
>>569 FCでも同じでしたね。失礼しました
訂正ありがとうございます
固定敵なのにFCだと逃げられるのか
見張りの兵士はラダトームの兵士じゃないかな
位置的にはムーンブルクかもしんないけどね(ここに派遣された後に国が滅んだ)
大灯台は個人的にかなり印象深い。
地下奥深くに広がるダンジョンもいいが、地上にそびえる巨大建造物というのも想像してみると楽しい。
>>579 (23)の画像がシュール過ぎて噴いたw
何もねえのに宝箱開けろってw
>>581 「知られざる伝説」って本だとムーンブルク兵になってるね。
見張りしかすること無くて暇だからそのうち階下の老人と仲良くなって、
そのおかげでモンスターに襲われないですんでいるっていう話だった。
サマルがベギラマを覚えていない、いかづちの杖を入手していない
これだけでドラゴンフライによる火葬パーティ会場へと早変わり
初回プレイでは、なんも知らんと突っ込んで幾度も教会のお世話になったんで、
とにかくサマルがベギラマを覚えるまでアレフガルドで経験値を稼ぎ、
ドラゴンフライ御一行様と遭遇した時は、ベギラマ・バギで後は素早さ勝負だった
みずのはごろも? いかづちのつえ? はぁ・・・なんすかそれ? だったなw
後回しにするという発想がほとんどなかったw 頭あまり使わないで、とにかく意地と気力で
攻略したような
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 12:23:55.90 ID:YpVm9oQu0
あ
攻略本だと金の鍵を取る前にここ行けになってるが
金の鍵取らないとクリア出来ない罠
当時の攻略本はいろいろいい加減だった
老人に話し掛けずに宝箱に直行。
中身は当然カラだが、戻って老人のイベントを進めると、宝箱のフタが閉じている。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/02(金) 07:11:06.52 ID:u3PQEodI0
も
塔の中の扉は金の鍵の扉の色に見えて実は銀の鍵でも開くってのは罠だよな
591 :
テパの村:2013/08/03(土) 02:42:05.24 ID:1w+JiGxk0
592 :
テパの村その2:2013/08/03(土) 02:52:11.34 ID:1w+JiGxk0
あと数歩で村…の所で何度首狩り族に狩られたことか
村見えた・・・けどこっちのコースじゃたどり着けねええええwwwwwwwww
いかに3以降のルーラが便利かと改めて感じる
なんで海上で首狩り族が出現できるんだと思ったけど、相手も船に乗ってきたということなのかな。
王女のアイテムがいっぱいだといつまでたっても完成しないんだっけ確か。
CHにはあったかな
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/03(土) 21:52:48.65 ID:rqzBOOsX0
な
600 :
テパの村その3:2013/08/04(日) 02:43:00.90 ID:IziKHlr90
ベラヌールの北東、ルプガナのはるか南東に位置する山間の村
ここに羽衣作りの名人ドンモハメがいることはぺルポイにいる老人が教えてくれるが、この村がどこにあるかゲーム中に教えてくれる人はいない
ベラヌールから船で海岸沿いに北に進み、ベラヌール北のほこらが見えてきたらその北の岩山をなぞる様に東に進むと
>>591の(1)の川が見えてくる
以降の行き方は
>>591の(3)〜(7)を参照
この村ではセーブ不可なのでルーラやキメラの翼で来ることができず、ベラヌールから船→歩きが一番近いがそれでも
>>591の(3)以降かなりの距離を歩くことになる
この地方では首狩り族、腐った死体、妖術師、パペットマン、ヒババンゴ、ブラッドハンド、はぐれメタル、(川ではガスト、バピラス)と多くの敵が初登場する
頻繁に出る首狩り族、腐った死体、パペットマン(FC)は手強い
首狩り族は痛恨こそ無いものの82もの攻撃力で殴ってくるので、サマルやムーンは一撃で20程度のダメージを受ける。集団で出た時この2人に攻撃が集中するとHP満タンでも死にかねない
比較的よく効くマヌーサで空振りを誘発しよう(リメイクはFCと違いラリホーが確実に効くのでこっちの方が安全)
腐った死体はバギ&ベギラマにも耐える95ものHP(リメイクは90)があるので、集団と遭遇すると戦いが長引く。その上甘い息で動きを止めてくる厄介な敵
パペットマンの不思議な踊りは脅威。1回で20以上のMPを減らされる(リメイクでは最大でも8しか減らされない)。3匹以上出るとサマル・ムーンのMPが満タンでも空にされる可能性がある
ラリホーが効きにくいので対策は速攻倒すか逃げるしかない。複数出たら効かないこともあるがバギやいかづちの杖でまとめて倒そう。またFCではザラキが効かない(リメイクでは結構効く)
また莫大な経験値でお馴染みのはぐれメタルはUのここで初登場する。FCではベギラマ・マヌーサを使い(普通の攻撃はしない)、リメイクではギラを使う(普通の攻撃もする)
FCのはぐれメタルには要注意。呪文は全く効かないのでベギラマを封じる手段がない。倒すことに意地になってHP管理を怠るとたった一匹相手でも全滅があり得る
リメイクのはぐれメタルは攻撃が弱くなりMPも30と限られてるが、経験値はFCの10倍近くある(FCは1050。リメイクは10150)
この村で必須のイベントは閉ざされた水門を開けること。水門を開ければ干上がった川に水が戻り、村の南の満月の塔に船で行ける様になる(
>>591の(22)参照)
水門の鍵を盗んで逃げたラゴスはぺルポイの町にいる。こいつを見つけて話しかければ水門の鍵を返してもらえる。詳しくはぺルポイ投下の日に説明します
ちなみに
>>591の(20)(リメイクでは
>>592の(37))の場所で水門の鍵を使うとFCでは鍵がなくなるが、リメイクでは鍵は持った状態で残る
601 :
テパの村その4:2013/08/04(日) 02:48:59.34 ID:IziKHlr90
ドンモハメに会うには金の鍵かアバカムが必要。雨露の糸(ドラゴンの角北の塔で拾える)と聖なる織機(ザハンの神殿で手に入る)の両方を持っていないと冷たく帰ってくれと言われてしまう(片方だけではダメ)
両方持っていると水の羽衣を織ると言って、糸と織機をモハメにあげることになる
モハメの言う「日を改めて取りに来る」(
>>591の(28))とは宿屋に泊まってから取りに来るということではなく、一度セーブしてからロードして取りに来るという意味
FCでは復活の呪文を聞いてリセット→呪文を入力して再開、リメイクでは冒険の書に記録して終了→再開してから再びここのモハメに会えば水の羽衣をもらえる
ただし携帯アプリ版だけは「日を改めて取りに来る」は言葉通りの意味で、宿屋で一泊した後にドンモハメを訪ねれば水の羽衣をもらえる
またFC版のみ王女の道具欄に空きがないと、何度復活の呪文を聞いて再開してモハメに会ってもまだ出来ていないと言われるので注意しよう
リメイクやアプリでは水の羽衣を1着しか作ってくれないが、FCではドンモハメに雨露の糸と聖なる織機を渡した後ならまたその2つを同じ場所で入手できる
その後復活の呪文を聞いてロード→モハメに会って1着目をもらう→また話しかけて2着目の材料を渡す→復活の呪文を聞いてロード→モハメに会って2着目をもらうの手順で2つまで水の羽衣を入手できる
水の羽衣は守備力35(リメイクでは65)ある王女の最強鎧。悪魔の鎧に守備力こそ劣るものの呪いの有無や耐性を考えればサマルの実質的な最強鎧でもある
水の羽衣はFCでは攻撃呪文と炎のダメージを半減し、毒の沼地と溶岩を歩いてもダメージを受けなくなる
リメイクでも耐性や特殊効果は基本同じだが、SFC版だけはイオナンズン耐性がなくなっている
〈投下人より〉
補足が遅くなってすみません
テパの村の施設の情報や新出アイテムに関しては今日の夕方以降の投下になります
ご承知ください
みずのはごろもって、要するにスケスケってことですよね?
・・・ゴクリ
1Pコミックでドン・モハメが着ていたネタがありましたな<水の羽衣
604 :
テパの村その5:2013/08/04(日) 23:52:55.34 ID:IziKHlr90
この村には宿屋、武器防具屋、道具屋、教会がある
店売りでの初登場はドラゴンキラー、はやぶさの剣、魔法の鎧、力の盾の4品
Uのドラゴンキラーにはドラゴン系モンスターへの特効がない(FCでもリメイクでも)。キラーとは名ばかりのただの剣である。中盤ならそこそこ強いがわざわざ買う程ではない
はやぶさの剣はここでしか買えない(宝箱や敵からも入手不可)。攻撃力こそ低いが2回攻撃できるのである程度強くなれば2回の合計与ダメージが稲妻の剣や破壊の剣の一撃を上回るローレの最強武器
サマルもよほど硬い敵を除けばはやぶさの剣の方が鉄の槍の一撃を上回るので最強武器候補である
魔法の鎧はそこそこの守備力に加え、攻撃呪文のダメージを25%カットする効果がある。ベギラマやイオナズンを使ってくる敵と戦う時に役立つ
力の盾はサマルの最強盾。そして戦闘中に道具として使うと使用者にべホイミがかかる回復効果がある
持ってさえいれば装備できなくてもべホイミは発動できるので、ムーンでも使える。20000G以上とかなり値が張るがそれでも全員に持たせる価値のある盾である
【宿屋】
1人1泊40G
【武器防具屋】
まどうしのつえ…買値2500G、売値1875G、攻撃力8(リメイクは27)、戦闘中に使うとギラ発動、全員装備可
ドラゴンキラー…買値8000G、売値6000G、攻撃力50(リメイクは55)、ローレのみ装備可
はやぶさのけん…買値25000G、売値18750G、攻撃力5(リメイクは7)、1ターンに2回攻撃できる、ローレ・サマル装備可
まほうのよろい…買値4300G、売値3225G、守備力25(リメイクは35)、攻撃呪文のダメージを3/4に軽減、ローレ・サマル装備可
ちからのたて…買値21500G、売値16125G、守備力18、戦闘中に道具として使うと自分にべホイミの効果、ローレ・サマル装備可
てつかぶと…買値3150G、売値2363G、守備力6、ローレのみ装備可
【道具屋】
せいすい…買値40G、売値30G
キメラのつばさ…買値(FC)80G、(リメイク)25G、売値(FC)60G、(リメイク)19G
まよけのすず…買値640G、売値480G、装備すると敵の唱えるラリホー・マホトーンが効きにくくなる、全員装備可
【教会】
毒の治療…治療する人のレベル×2G
呪いを解く…治療する人のレベル×100G
生き返らせる…生き返らせる人のレベル×20G
【回収できるアイテム】
ドンモハメに雨露の糸と聖なる織機を渡してセーブ→ロードしてもう一度会うともらえる(会うには要金の鍵orアバカム)…みずのはごろも
みずのはごろも…非売品、売値53G、守備力35(リメイクは65)、攻撃呪文と炎のダメージを半減+毒の沼地と溶岩を歩いてもダメージ受けない、全員装備可
605 :
投下人:2013/08/04(日) 23:54:33.49 ID:IziKHlr90
補足が遅くなりました
明日のベラヌールの町の投下は夜19時以降になります
ご了承ください
なんで、この村に復活の呪文を教えてくれる人がいなかった・・・
まあ、みずのはごろもを作る猶予的にということなんだろうが
おかげで満月の塔攻略には、ベラヌールから出張しに来ないといけないという・・・ネ
ここまでこられるくらいなら、満月の塔はそうは難しくないとはいえ 不憫だ
前々便利な世の中になってなんかいないやい・・・
水門は村の北って言われて村の外を必死に探してたのは自分だけじゃないと信じたい
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/07(水) 15:17:18.97 ID:pFUYD/gV0
俺も
610 :
ベラヌールの町・世界樹の葉の島:2013/08/07(水) 18:22:07.62 ID:w3UbQX4b0
611 :
ベラヌールの町・世界樹の葉の島その2:2013/08/07(水) 18:28:36.07 ID:w3UbQX4b0
612 :
投下人より:2013/08/07(水) 18:43:49.57 ID:w3UbQX4b0
投下遅くなりました
一昨日までにベラヌールの投下が間に合わずすみません
ベラヌールに関してはリメイクで世界樹の葉に関係するイベントがあるので、世界樹の葉の島とセットでの投下としました
世界樹の葉の島の到達レベルに関してはぺルポイ周辺と出る敵が同じなので公式ガイドのぺルポイ周辺の到達レベルに合わせています
個人的事情により丸2日投下が遅れてしまったので、調整の為投下スケジュールを2日ずらしたいと思います
今日からのスケジュールは以下の通りになります。度々ずれてしまいすみません
テパの村の解説文と施設情報の投下は今日の夕方以降になります。ご了承ください
【Uの進行予定・改】
8/7〜8…ベラヌールの町
8/9〜10…ベラヌール北のほこら
8/11〜12…デルゴンダルの城
8/13〜14…炎のほこら
8/15〜17…盆で帰省する為、誠に勝手ながらお休みとさせてください
8/18〜19…ザハンの町
8/20〜21…ぺルポイの町
8/22〜23…満月の塔
8/24〜25…海底の洞窟
8/26〜27…ロンダルキア南のほこら
8/28〜29…ロンダルキアへの洞窟
8/30〜31…ロンダルキアのほこ ら
9/1〜9/2…精霊のほこら
9/3〜9/4…ハーゴンの神殿
9/5〜9/6…Uの総括
(参考)
http://www.youtube.com/watch?v=MRjwze6u_Gw (リメイク版。サマル放置して2人だけでハーゴン・シドー倒した時のラスト)
613 :
ベラヌールの町・世界樹の葉の島その3:2013/08/08(木) 17:20:16.25 ID:aew8vHgx0
1.ベラヌールの町
【宿屋】
1人1泊30G
【武器防具屋】
まどうしのつえ…買値2500G、売値1875G、攻撃力8(リメイクは27)、戦闘中に使うとギラ発動、全員装備可
おおかなづち…買値4000G、売値3000G、攻撃力35(リメイクは40)、ローレのみ装備可
ドラゴンキラー…買値8000G、売値6000G、攻撃力50(リメイクは55)、ローレのみ装備可
はがねのたて…買値2000G、売値1500G、守備力10、ローレのみ装備可
ちからのたて…買値21500G、売値16125G、守備力18、戦闘中に道具として使うと自分にべホイミの効果、ローレ・サマル装備可
てつかぶと…買値3150G、売値2363G、守備力6、ローレのみ装備可
【道具屋】
やくそう…買値(FC)15G、(リメイク)10G、売値(FC)10G、(リメイク)8G
どくけしそう…買値8G、売値6G
せいすい…買値40G、売値30G
キメラのつばさ…買値(FC)80G、(リメイク)25G、売値(FC)60G、(リメイク)19G
【教会】
毒の治療…治療する人のレベル×2G
呪いを解く…治療する人のレベル×100G
生き返らせる…生き返らせる人のレベル×20G
【福引所(景品は
>>291と同じ)】
【預かり所(リメイクのみある)】
【回収できるアイテム】なし
2.世界樹の葉の島
【回収できるアイテム】
・島の真ん中の1マスの森の部分を調べる(
>>610の(19)、
>>611の(47))…せかいじゅのは(せかいじゅのはを持っていない時のみ入手可能)
・せかいじゅのは…非売品、売値5G、味方1人を生き返らせる(FCはHP1の状態、リメイクはHP全回復した状態で復活)、FC版は戦闘中に使っても効果がない(リメイクは戦闘中でも効果有り)
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/08(木) 18:44:55.51 ID:vcA9K5kJ0
大都市のイメージ
615 :
ベラヌールの町・世界樹の葉の島その4:2013/08/08(木) 19:20:42.30 ID:aew8vHgx0
【ベラヌールの町】
テパの村の南西に位置する、湖に囲まれた水の都(周辺の地形からTやVのリムルダールを思い出した人も多いだろう)
船を町の南側か西側に付けて上陸して歩くか、別の場所から旅の扉でベラヌール北のほこらにワープして来てそこから南に歩くことでこの町に行ける
またはロンダルキア南のほこらの旅の扉からここに来ることも可能(ただし町の外に出るには牢屋の鍵かアバカムが必要)
船と徒歩で行く場合はラダトームから一度東に進み、沼地の洞窟を通り過ぎたら海岸沿いに反時計回りに進み、旧ガライ跡地(もしくはルプガナ地方)が見えてきたら真北に進むと着く
リメイクならルプガナでもセーブ可能なので、ルプガナから船で真北に行って町の南側に上陸するのがもっとも簡単だろう
ベラヌール地方は単独出現だった竜王の城と違いバシリスクが複数出る。またFCではゴールドオークが、リメイクでは腐った死体がスモークとセットで出る
この地方の初登場モンスターは人面樹とマドハンド
人面樹はFC版は不思議な踊りのMP減少量が大きいので厄介。攻撃呪文はザラキ以外は確実に効くので複数現れたらバギ+ベギラマ(またはいかづちの杖)で数を減らし、生き残ったものはローレの攻撃で素早く倒そう
ラリホーも確実ではないが割と効くので、MPを節約するならそれでも早く倒せる
マドハンドは複数で現れ、次々と仲間を呼んで数を増やす。FCだとラリホーが効かない(リメイクだと割と効く)ので動きを止めることができない
こちらの攻撃が弱いと半永久的に仲間を呼ばれてしまう。こちらもザラキ以外の攻撃呪文は確実に効くのでバギ+ベギラマ(またはいかづちの杖)で数を減らし、残ったやつをローレの打撃で仕留めよう
この町にはセーブポイント(町左上の老人)があり、太陽と月の2つの紋章の情報が聞ける(
>>610の(12)と(16))
稲妻の剣や水の羽衣など役に立つ武器防具の情報も聞け(
>>610の(9)と(10))、ザオリクと同じ効果がある世界樹の葉の情報も聞ける(
>>610の(13)と(14)、
>>611の(30))
また、ロンダルキアへの洞窟が隠れている岩山のすぐ近くのロンダルキア南のほこらにワープできる旅の扉がある(入るには牢屋の鍵かアバカムが必要)
宿屋・武器防具屋・道具屋・教会・福引所(・リメイクのみ預かり所)と施設も充実していて、新出アイテムこそないもののラスボス戦まで使える力の盾が売っている
以上の理由から中盤の冒険の拠点として便利な場所である
リメイクのみ、この町の宿屋に初めて泊まるとサマルがハーゴンの呪いにかかって動けなくなりパーティーから離脱するというイベントが起きる(
>>611の(31)〜(36))
世界樹のある島から世界樹の葉を取ってきて、病床のサマルにローレが接した状態でサマルに世界樹の葉を使うとハーゴンの呪いが解け、サマルがパーティーに復帰する(
>>611の(44)〜(52))
ちなみにサマルが離脱したままローレ・ムーンの2人だけでハーゴン・シドーを倒すことも可能で、その場合
>>612の(参考)の様なエンディングになる
サマル離脱イベントは一回きり。一度このイベントをクリアしてしまえば、以後ここの宿屋に泊まってもサマルがまた呪われてパーティー離脱とはならないのでご安心を
【旅の扉の行き先(入るには牢屋の鍵かアバカムが必要)】
ロンダルキア南のほこら
616 :
ベラヌールの町・世界樹の葉の島その5:2013/08/08(木) 19:24:22.53 ID:aew8vHgx0
【世界樹の葉の島】
死者を蘇らせる効果がある世界樹の葉が落ちている島。船でしか行けない
セーブできる所からはどこからも遠い島だが、デルコンダルから南に船で進むと炎のほこらのある島が見えてくる
世界樹の葉の島は炎のほこらの島のすぐ西にあるので、デルコンダルから行くのが比較的近いだろう
ベラヌールから行く場合は、ベラヌールの町のすぐ下の島からひたすら真東(または真西)に船で行けば着く
初登場のモンスターはウドラー。マホトーンと不思議な踊りでこちらの呪文を使えなくしてくる
FCだと攻撃呪文が効かない場合があり、ラリホー・ザラキは効きにくい。HPも63とやや高いのでまとめて倒すのが難しい
リメイクだとザラキ以外の攻撃呪文は確実に効き、ザラキも効きやすい。複数出てもベギラマ一発でほぼ一掃できる
世界樹の葉は1度に1枚しか持てない(拾えない)が、これはパーティー全員の持ち物(+リメイクでは預かり所に預けた物)の中で1枚だけという縛り
SFCのみ(GBは不可)パーティー離脱中のサマルに世界樹の葉を渡してまた島に行けば世界樹の葉を拾える。これをサマルに渡してまた取りに行く
これの繰り返しで(
>>611の(37)参照)最大11枚まで世界樹の葉を持つことが出来る(サマルを復帰させる時に1枚使うことになるので実質最大10枚)
〈投下人より〉
補足が遅くなって申し訳ありません
明日のベラヌール北のほこらは夜の投下になります
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/09(金) 04:11:41.47 ID:BurIXmzY0
3でも世界樹の葉複数持てる裏技あったが2でもあるんだな
つまり、サマルが3人の中でもっとも重要だったからピンポイントで呪われたんだよな?な?
ザオリク使えるのは緑だけだからな
と思ったがこのイベントはFCじゃ起きないんだっけか
呪文や持てる武器だけは強くなっても虚弱体質は変わらないことを俺達に身を持って示したかったんだよ緑は
堀井がカプ厨だったせいで捻じ込まれたんだっけこれ
サマルがいることの有り難み、頼もしさ
ローレ王子追って来たって兵士はどうやってベラヌールまで来たんだろ
金の鍵無いから旅の扉で来れるわけないし
遠泳?
しかし伸びなくなったな
リムルダールと姉妹都市っていう小説の設定が好きだった。
このイベントって何のために入れたのか分からん
せっかく武器強化して救済されたサマルをまた笑い者にするような風潮は不快なんだが
なんだかんだいってサマルがみんなに愛されてることがわかった
628 :
ベラヌール北のほこら:2013/08/10(土) 14:52:42.50 ID:7nZKv11x0
629 :
投下人より:2013/08/10(土) 14:55:53.82 ID:7nZKv11x0
昨日までにベラヌールの投下が間に合わずすみません
個人的事情により1日投下が遅れてしまったので、調整の為投下スケジュールを1日ずらしたいと思います
今日からのスケジュールは以下の通りになります。度々ずれてしまいすみません
【Uの進行予定・改】
8/10〜11…ベラヌール北のほこら
8/12〜13…デルゴンダルの城
8/14〜15…炎のほこら
8/16〜17…盆で帰省する為、誠に勝手ながらお休みとさせてください
8/18〜19…ザハンの町
8/20〜21…ぺルポイの町
8/22〜23…満月の塔
8/24〜25…海底の洞窟
8/26〜27…ロンダルキア南のほこら
8/28〜29…ロンダルキアへの洞窟
8/30〜31…ロンダルキアのほこ ら
9/1〜9/2…精霊のほこら
9/3〜9/4…ハーゴンの神殿
9/5〜9/6…Uの総括
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 23:44:55.19 ID:ZWDHc3E60
ほこら、老人、金の鍵は3点セット
ベラヌールの爺といいどういう訳かUの爺さんはハーゴンに詳しいな
ここのほこらと太陽のほこらの3つの旅の扉のつながりが覚えられない…。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 07:34:33.90 ID:qsJLtlBN0
ローラの門 ←→ ←→聖なるほこら
ベラヌール北のほこら←→炎のほこら
ムーンブルク西のほこら←→ ←→ルプガナ北のほこら
2は金の鍵が必須な所が多いせいで序盤が一本道なんだよなあ
王女無しでアレフガルドとか行ってもいいじゃない
一人でルプガナ行ってグレムリンにボコられてもいいじゃない
そういう自由さもほしかったな
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/11(日) 16:11:02.73 ID:ySFX3sQI0
の
636 :
デルコンダルの城:2013/08/12(月) 23:01:51.11 ID:sJ1L07zl0
637 :
デルコンダルの城その2:2013/08/12(月) 23:04:17.53 ID:sJ1L07zl0
キラータイガーも三匹ぐらい出れば少しは歯ごたえがあるんだが一匹じゃねえ…
てか逃げる奴いんのかこれ
武器屋の宝箱からせいなるナイフを代金支払うことなく失敬するけど、ここの武器屋にはせいなるナイフ売ってないよな
FC版ではここを拠点にしてシドーに負けると、玉座の前でシドーと戦えるバグが面白かった
のちのカジノ闘技場
のちのタンス泥棒の原点がここにある
キラータイラーのマップグラがどうみても犬
専用グラ作る余裕が無かったんや…
ここのキラータイガーは戦う時以外は犬の姿をしている
理由は住人を怖がらせないため
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/13(火) 19:41:32.61 ID:+zTNu1w/0
いつもは檻に入れられてるんだから虎のままでも問題ないと思うけどね…
とマジレス
牢にいる兵士は一体何をやらかしたのか…
いくら強いものが好きな王様でもさすがに城をいきなりめちゃくちゃにする破壊神は想定外だっただろう
>>641-643 リメイクだと地味に専用グラになってるんだよな
色的にサーベルウルフだけどw
648 :
デルコンダルの城その3:2013/08/14(水) 00:01:03.11 ID:gq/WhQXu0
ローレシア城のはるか南に位置する城。船もしくはローレシア南のほこらから旅の扉でワープすれば行くことが出来る(
>>636の(5)から(4)に移動する)
旅の扉で行く場合は金の鍵かアバカムが必要になる
船で行く場合はローレシア城から海岸沿いに南に進み、二又に分かれた左の方の岬(ほこらが無い方)を通り過ぎたらまっすぐ南に進む(途中精霊のほこらを通り過ぎる)
すると岩山や浅瀬で囲まれているデルコンダル地方で唯一船を付けられる浅瀬の切れ目(
>>636の(1)参照)が見えてくるので、そこから船で入って上陸すると城のすぐ側に着く
城に入るとまず建物内の外周の通路に出て(
>>636の(3))、城の内側に出られる出口を通ると王様が目の前で見ているコロシアムに出る(
>>636の(9)→(10))
ここの王様は格闘好きで、話しかけると楽しませてくれたら褒美をあげるがどうだと聞いてくる(16改)
楽しませるとは何のことか分からずうっかり「はい」と答えてしまうと、コロシアムの真ん中に行けと言われ行くと檻が開いてキラータイガーとの戦闘になる(FCでは強制移動で戦闘になる)
攻撃力、守備力ともに高く、ラリホー完全耐性があり攻撃呪文も効かないことがあるキラータイガーだが、ここでは1匹としか戦わない上、下位種と違い痛恨を撃たないので王子2人が殴り続ければ苦労せず倒せるだろう
王女が防御もしくは回復・マヌーサ・ルカナンで後方支援に回るとより確実
キラータイガーを倒した後、王様に話しかけると褒美として5つの紋章の1つの月の紋章をもらえる(
>>636の(22)→(23))
月の紋章をもらった後は、王様は復活の呪文を教える(リメイクでは冒険の書に記録する)セーブ係となってくれる(
>>636の(24)、
>>636の(37))
またここには、ルプガナの商人からもらえる山彦の笛の使い道を教えてくれる神父がいる(
>>486の(7)、(8))
ここには月の紋章があるので、山彦の笛を使うと神父の言う通り山彦が返ってくる(外周の通路で吹いても返ってくる)
ただし紋章入手後は、笛を吹いても山彦は返ってこない(これは他の紋章でも同様)
この神父、リメイクでは笛の使い方を教えてくれるだけでなく教会の仕事もしている(これが本業のはずだが何故かFCでは教会はやっていない)
この城にある施設は宿屋、武器防具屋とリメイクのみこれに教会と預かり所が加わるが、FC・リメイクどちらにも道具屋は無い
FCでは武器防具屋は道具の買取をしてくれない為、FCだとここで持っているアイテムは売れない
ここの武器防具屋の中の宝箱からガイアの鎧が手に入る。店の裏側から中に入る必要があり、入るには金の鍵かアバカムが要る(
>>636の(4)、(7)、(8))
ガイアの鎧は耐性こそ無いが、守備力35(リメイクでは47)と高いので、終盤にロトの鎧を手に入れるまでローレにとっては役立つ鎧である
649 :
デルコンダルの城その4:2013/08/14(水) 00:05:18.95 ID:s66PufK30
【宿屋】1人1泊25G
【武器防具屋】
はがねのつるぎ…買値1500G、売値1125G、攻撃力30、ローレのみ装備可
おおかなづち…買値4000G、売値3000G、攻撃力35(リメイクは40)、ローレのみ装備可
ドラゴンキラー…買値8000G、売値6000G、攻撃力50(リメイクは55)、ローレのみ装備可
みかわしのふく…買値1250G、売値938G、守備力20(リメイクでは35)、敵の直接攻撃を8分の1の確率でかわせるようになる(回避率アップ)、全員装備可
まほうのよろい…買値4300G、売値3225G、守備力25(リメイクは35)、攻撃呪文のダメージを3/4に軽減、ローレ・サマル装備可
てつかぶと…買値3150G、売値2363G、守備力6、ローレのみ装備可
【教会(リメイクのみやっている。FCの神父は山彦の笛の使い方を教えてくれるだけ)】
毒の治療…治療する人のレベル×2G
呪いを解く…治療する人のレベル×100G
生き返らせる…生き返らせる人のレベル×20G
【預かり所(リメイクのみ武器防具屋のカウンターの側にいる)】
【回収できるアイテム】
1.武器防具屋の店内の宝箱(要金の鍵orアバカム)…ガイアのよろい、せいなるナイフ
◎ガイアのよろい…非売品、売値38G、守備力(FC)35(リメイク)47、ローレのみ装備可
2.コロシアムのキラータイガーを倒してから王様に話すともらえる…つきのもんしょう
3.牢屋の兵士を脱走させた後で牢屋の中を調べる(リメイクのみ。要牢屋の鍵orアバカム)…ちからのたね
【旅の扉の行き先(移動先で外に出るには金の鍵かアバカムが必要)】ローレシア南のほこら
〈投下人より〉
補足が昨日までに間に合わずすみません
>>636について1点訂正があります。(16)の画像を貼り間違えました。正しくは↓の(16改)です
また
>>637についても1点訂正があります。(31)の解説文、正しくは「(30)の続き」です
失礼しました。後、今日の炎のほこらの投下は夕方頃となります。ご了承ください
(16改)
http://imefix.info/20130813/511047/ (
>>636の(16)の訂正。抽象的な条件を持ちかけてくるデルコンダルの王様)
(参考)
http://www.youtube.com/watch?v=NVCcHR0hh7s (FC版。デルコンダルで復活の呪文を聞いてからハーゴンの神殿に行き、シドー相手に全滅すると発生するデルコンダルバグ)
セーブできるけどここでセーブすることはしないな
道具屋ないのは別にいいけどどこ行くにも遠いんだもん
せいぜいシドー襲撃バグ見たい人ぐらいだろ
海でズタボロになったときに旅の扉のおかげでちょっと命拾いした記憶
確かデルコンダル王家ってカンダタの子孫という説があったね
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 10:05:56.15 ID:Y92tGjRAO
北じゃ!南じゃ!と、適当な占いばっかりしてるじいさんだけど、
携帯版(EZアプリ)だと存外まともなことを言うようになってた。
まだ持ってない紋章の場所をわかりやすく教えてくれる。
例えば星の紋章が未入手だと
「むむむ……塔じゃ!塔が見える!さがしものは ここよりはるか西。
孤島にそびえる塔の中にあると出たぞ!」
といった感じになる。
まあ無料占いだし適当でもいいんじゃね
3の当たらないポンコツ予想屋と違って実害無いしさ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/14(水) 18:04:37.97 ID:0LwW4tyJ0
CHでは王政がない
656 :
炎のほこら:2013/08/15(木) 23:56:15.00 ID:r1EJ46ne0
657 :
炎のほこらその2:2013/08/16(金) 00:45:33.02 ID:fmn3HFVi0
世界樹の葉の島のすぐ東の島に建っている無人のほこら
船で行く場合は、デルコンダル地方の浅瀬の切れ目(
>>636の(1))からまっすぐ南に行くとこのほこらがある島にたどり着く
近海は東側では連続攻撃や仲間を呼ぶバピラスが頻繁に出る。攻撃力が高いので複数で出るとかなりのダメージを受ける
FCだと攻撃呪文も効かないことがある。残りHP・MPに不安がある様なら、バピラスが出ない西側近海から上陸しよう
ここのほこらには3つの旅の扉があり、向かって左の旅の扉からルプガナ北のほこら、ベラヌール北のほこら、聖なるほこらにつながっている(
>>656の(4)〜(7))
ただしルプガナ北のほこら行きだけはワープした先に金の鍵の扉があるので、金の鍵かアバカムがないと引き返すしかなくなる
ベラヌールの町の宿屋にいる兵士が言っていた様に、ここのほこらには5つの紋章の1つの太陽の紋章がある(ただしほこらの中のどこかはゲーム内で教えてくれる人はいない)
3つある出口のうち、右の出口の右1マス分だけは歩ける様になっていてそこから建物の裏側に回り込んで調べると太陽の紋章を拾うことが出来る(
>>656の(8)と(9))
なおリメイクではFCで太陽の紋章があった所には木が生えており、その右隣を調べると太陽の紋章が拾える様になっている(
>>656の(12))
【旅の扉の行き先】
左…ルプガナ北のほこら
中央…ベラヌール北のほこら
右…聖なるほこら
【回収できるアイテム】
建物の右裏側の1マス(リメイクでは建物の右裏側にある木の隣1マス)を調べる…たいようのもんしょう
〈投下人より〉
投下が遅くなってすみません
もう既にお盆ですが、2日程盆休みをいただきたいと思います
投下の再開は明後日18日からになります(
>>629参照)
皆さんもよいお盆を
>>650 「(亀だけど言えない・・・ 海底の洞窟にいく拠点にしていただなんて・・・)」
これノーヒントなんだよな
今考えるとひでー話だわ…
ノーヒントこそRPGの神髄
片っ端から山彦吹いた俺に隙はなかった
探す場所自体は少ないからな
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/16(金) 16:38:42.35 ID:ZpiuYsjB0
ほ
初見で太陽の紋章と水門の鍵を一発で発見したのは誇らしい思い出。
SFC版で太陽の紋章が見つからず積んだ・・・
本来歩けない所を探す仕様だからなあ
右側だけ歩けるってのがまた嫌らしい
鍵を消費する初代の地下室に比べれば外に出るぐらい何も怖くない
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/17(土) 22:08:31.84 ID:YyM+8gzB0
だな
初代の地下室って何なのかと思ったら、太陽の石のある部屋か
>>652 小説2とゲームブック3だね
ただしゲームブック2だとデルコンダルの王位は血筋じゃなくて
実力で奪えるものらしいがw
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 15:13:17.97 ID:bd2uKEVQ0
ほ
672 :
ザハンの町:2013/08/19(月) 22:12:45.82 ID:kZPK0UWT0
673 :
ザハンの町その2:2013/08/19(月) 22:29:49.85 ID:kZPK0UWT0
スタート時に見えたあの島に到達できたときの感動。
子供キャラ(FC)はこの町にしかいなかったよね?
船取ったらとりあえず金のカギ
聖なる織り機があるバリアには難儀したなあ
特に他シリーズやってからだと、どうせバリアとか大したことねえだろとか思って特攻して棺桶が並ぶことになる
>>674 そうFCだとザハンだけ
船でここを見つけるのにホント苦労したわ…
リメイクなら世界地図で在地分かるからいいけどFCは大変
大体の方角ぐらい教えてくれよっての
漁師の男たち、魔物に襲われて全滅したんだよな。
この町、これからどうやって維持するんだろう。
おお、ここは おんなばかりの まちじゃ!
ええのう。 じつに ええのう。
この台詞が聞けるのってザハンでよかったっけ?
680 :
ザハンの町その3:2013/08/20(火) 23:43:26.09 ID:Uimpyhoi0
デルコンダルのはるか南南東、世界地図上では南東の端に位置する孤島にある漁師町
南東の島のほこら(
>>259)と陸続きではないので、ローレシア城からほこらの旅の扉経由でここに行くことは不可能(船でしか行けない)
セーブできる所で比較的近い所はデルコンダルもしくはベラヌールである
デルコンダルから行く場合は、
>>636の(1)の切れ目からまっすぐ南に進み炎のほこらの島(
>>656の(1)、(11))に着いたら方向変えて↓+→でジグザグに南東に進むとザハンの町のある島に着く
ベラヌールから行く場合は、船が付いている場所(
>>611の(1))から↓+←でジグザグに南西に進むとザハンの町のある島に着く
この町には道具屋と宿屋しかない。セーブも出来ないので冒険の拠点にはしにくいだろう
漁師町なので町の男は漁に出ており、町にいるのは他所から来た商人ら一部を除いて女性と子供がほとんどである(
>>672の(2))
しかし漁に出た男達の船は魔物達に襲われて沈没していて男達は帰ってこない(
>>611の(3))。そのことを町の女性と子供達は知らされていないという悲惨な状況だったりする
デルコンダルの囚人兵(
>>636の(14)、(15))が言ってた金の鍵を持つ男タシスンもこの町の漁師で、他の男達同様帰らぬ人となってしまっている
だが、タシスンの妻とタシスンが可愛がっていた犬はこの町にいる。この犬に近づく(リメイクでは話しかける)と、王子達を特定の場所に誘導してわん、わんと吠える(
>>672の(10)、(13)と
>>673の(27))
ここで昔話の花咲かじいさんに出てくる「ここ掘れワンワン」を思い出そう。犬は走って止まった所に何かあるよと王子達に教えてくれているのである
犬が止まった所の後ろ(リメイクでは手前)を調べると金の鍵が出てくる(
>>672の(11)、(14))。タシスンは鍵を漁には持っていかず、ここに埋めていたことが分かる
金の鍵を入手すると旅の扉の多くを利用可能になる上サマルトリア城のロトの盾を入手できる
またぺルポイの町にも入れる様になり、ぺルポイで牢屋の鍵を買えばローレシア城でロトのしるし→聖なるほこらでロトの兜も入手できるようになる
金の鍵と牢屋の鍵があればローレシア城地下牢の地獄の使い(リメイクでは悪魔神官)と戦え、倒せばいかづちの杖を入手できる
特にいかづちの杖は早めに取っておくと中盤の冒険がかなり楽になる。船入手後はなるべく早くここに来て金の鍵を入手しておきたい
ちなみにリメイクでは売ることも捨てることも出来ない金の鍵だが、FCでは売ることも捨てることも出来る(金なのに売値2G…)
うっかり手放してしまっても心配無用。またこの町に来てタシスンの犬にここ掘れワンワンをさせれば金の鍵を入手できる
681 :
ザハンの町その4 (解説文続き):2013/08/20(火) 23:45:37.46 ID:Uimpyhoi0
この町の北側には神殿があり、中は一歩歩くと15ポイント(リメイクでは7ポイント)のダメージを受けるバリアーが張り巡らされている
回復しながら奥まで行くのは大変なので、サマル王子がトラマナ覚える(レベル17)まで中に入るのは控えよう
神殿の左奥と右奥にはそれぞれ小部屋があり(どっちも入るには牢屋の鍵かアバカムが必要)、左奥の小部屋の宝箱には水の羽衣を作る材料の1つである聖なる織機が入っている(
>>672の(18))
聖なる織機はリメイクでは売ることも捨てることも出来ないが、FCでは売ることも捨てることも可能(売値23G)
FCでは売ったり捨てたりテパのドンモハメに渡したりして手放しても、またこの町の神殿の左奥小部屋に行けば宝箱から聖なる織機が入手できる(ただし水の羽衣を持っていると再度入手することは不可能)
〈投下人より〉
補足が遅くなってしまいすみません
明日のぺルポイの町の投下は夜になります
ご承知ください
>>676 ドラクエ2の店頭チラシに世界地図載ってなかったっけ?
1と3は載ってた
FC版をノーヒントでザハンを探した俺
てっきりデルコンダル・海底の洞窟・ローレシア・ローラの門
この4点を結んだ四角の中に絶対あると思ってた
だってあの海域が一番大きそうなんだもん
そりゃ見つかるわけないよね
おかげで海の敵やっつけまくってレベルは上がったがw
きんのカギの時も、せいなるおりきの時も、運だけで見つけた
あの時の感動は
>>674>>676と同じくらい
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 17:18:18.20 ID:bUqDABsT0
だな
>>682 紙の世界地図じゃ海の真ん中にいると位置がわからないじゃんよ
ほこら以外周辺に目印がないから見つけにくいねん
2周目からは船取ってからはすぐここに行ってたなあ
行く途中バピラスガーゴイルが出ると地獄
スモークリザードフライが出ると天国
着いたは良いが、犬のフラグを完全スルーしていた初回プレイ
レベルばっかり上がって、シナリオが一向に進まずw
よくさじを投げなかったなぁと今更ながらに思うわ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 06:24:19.34 ID:CibB0pJRO
リメイクの説明書に世界地図がついていたけど、この町は意図的に消されていたな。
少なくとも過去に、ローレシアと交流があったりしないんだろうか
犬を歩かせる(犬の隣に立つ)前に金のカギ拾ったり、そのあと犬を別の方角に歩かせたりしてた
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/22(木) 09:30:51.51 ID:S9OiNI4N0
の
692 :
ぺルポイの町:2013/08/22(木) 12:03:25.08 ID:BYhDz1lU0
693 :
ぺルポイの町その2:2013/08/22(木) 12:04:51.35 ID:BYhDz1lU0
【リメイク】
(21)
http://imefix.info/20130822/591236/ (町周辺)
(22)
http://imefix.info/20130822/591237/ ((2)であった火の玉は焚き火でした)
(23)
http://imefix.info/20130822/591238/ ((4)の女性。リメイクでは歌ってくれない)
(24)
http://imefix.info/20130822/591239/ (王子達をボーイ扱いする女性。FCでもいる)
(25)
http://imefix.info/20130822/251240/ ((24)の続き。リメイクでしか見れない台詞)
(26)
http://imefix.info/20130822/251241/ ((13)の兵士。リメイクでしか見れない台詞。兵士の右下で寝ている子はリメイクにしかいない)
(27)
http://imefix.info/20130822/251242/ ((14)の兵士。リメイクでしか見れない台詞。ラゴスは逃げたわけじゃなくて隠れてるんだけどね)
(28)
http://imefix.info/20130822/251243/ (FCと同じ所にラゴスがいる。ただし隠し部屋の形が(18)と少し違う)
【宿屋】1人1泊40G
【武器防具屋】
おおかなづち…買値4000G、売値3000G、攻撃力35(リメイクは40)、ローレのみ装備可
ドラゴンキラー…買値8000G、売値6000G、攻撃力50(リメイクは55)、ローレのみ装備可
ひかりのつるぎ…買値16000G、売値12000G、攻撃力65(リメイクは70)、戦闘中道具使用で敵1グループにマヌーサ発動、ローレのみ装備可(リメイクではサマルも装備可)
ミンクのコート…買値65000G、売値48750G、守備力30(リメイクは60)、全員装備可
ちからのたて…買値21500G、売値16125G、守備力18、戦闘中に道具として使うと自分にべホイミの効果、ローレ・サマル装備可
てつかぶと…買値3150G、売値2363G、守備力6、ローレのみ装備可
【道具屋1(武器防具屋のすぐ真下)】
やくそう…買値(FC)15G、(リメイク)10G、売値(FC)10G、(リメイク)8G
どくけしそう…買値8G、売値6G
まよけのすず…買値640G、売値480G、装備すると敵の唱えるラリホー・マホトーンが効きにくくなる、全員装備可
(FCのみ)せいすい…買値40G、売値30G
(リメイクのみ)キメラのつばさ…買値(FC)80G、(リメイク)25G、売値(FC)60G、(リメイク)19G
【道具屋2(武器防具屋の左下)】
やくそう…買値(FC)15G、(リメイク)10G、売値(FC)10G、(リメイク)8G
どくけしそう…買値8G、売値6G
(ろうやのカギ…買値2000G、売値1500G、牢屋の扉を開けられる。何度でも使用可能)←商品リストでは空欄になっている
キメラのつばさ…買値(FC)80G、(リメイク)25G、売値(FC)60G、(リメイク)19G
【教会】
毒の治療…治療する人のレベル×2G
呪いを解く…治療する人のレベル×100G
生き返らせる…生き返らせる人のレベル×20G
【福引所(景品は
>>291と同じ)】
【預かり所(リメイクのみある。道具屋1と福引所の間)】
【回収できるアイテム】
・隠し部屋のラゴスに話しかけるともらえる…すいもんのカギ
・すいもんのカギ…非売品、売却不可、テパの水門を開けられる
〈投下人より〉
昨日までにぺルポイの投下が間に合わずすみません
個人的事情により1日投下が遅れてしまったので、調整の為投下スケジュールを1日ずらしたいと思います
今日からのスケジュール(あくまで目安です)は以下の通りになります。度々ずれてしまいすみません
ぺルポイの町の解説文は今日の夜になります。ご了承ください
【Uの進行予定・改】
8/22〜23…ぺルポイの町
8/24〜25…満月の塔
8/26〜27…海底の洞窟
8/28〜29…ロンダルキア南のほこら
8/30〜31…ロンダルキアへの洞窟
9/1〜9/2…ロンダルキアのほこ ら
9/3〜9/4…精霊のほこら
9/5〜9/6…ハーゴンの神殿
9/7〜9/8…Uの総括
>>82-83 Iでは扉の方向指定しなかったけどIIでも扉の方向を向いてなくても開いてしまう仕様がよくわかる場所だな
ラゴスの入った檻の向かい側も同時に開いてしまうからいつも気になる
宿屋のお姉さんをカウンターの前まで誘導して一泊するとサマルトリアの王子に話しかけることができるバグあったな
ペルポイといえばアンナ
ロトシリーズ3大・暗闇の壁を押せ!の1つ
・ガライの墓(I)
・ペルポイのラゴス(II)
・竜の女王の部屋(III)
698 :
ぺルポイの町その3 (解説):2013/08/23(金) 00:51:47.93 ID:kRwrv3DG0
遅くなりました
ロンダルキア台地のふもと、デルコンダルの南西に位置する地下都市
Uでは最後の町となる(ただしセーブは出来ない)
船で行く場合はサマルトリア城北の海岸からまっすぐ北に進むのが一番近い
町に入っても金の鍵の扉で閉められた小屋が1つ淋しく建ってるだけ(
>>692の(2)、
>>693の(22))
ここは町じゃないのかと思いきや、建物に入って階段を降りると地下に町がある(
>>692の(3))
住人によるとハーゴンの呪いを避ける為、町ごと地下に移動したらしい(
>>693の(23))
ハーゴンのいるロンダルキアに一番近い町ゆえ、ここではロンダルキアやハーゴンに関する情報を多く聞ける(
>>692の(11)〜(13)、(15)、(16))
この町には武器防具屋、道具屋2軒、宿屋、教会、福引所、(リメイクのみ預かり所)がある
店売り初登場の武器防具は光の剣とミンクのコート。どちらもここでしか買えない
光の剣は数値上なら店売り最強の武器。道具として使えば敵にマヌーサをかける効果もある
リメイクではサマルも装備できる様になり攻撃力も少し高くなっており、より使いやすくなっている
ミンクのコートも守備力だけなら店売り最強鎧だが、耐性がない上、65000Gととんでもなく高価なので普通は選択肢に入らない
ただしリメイクでは守備力が倍の60になっているので防御性能はなかなか
リメイクでは水の羽衣が1着しか入手できないので、ゴールドに余裕があるならサマルかムーン用に買ってあげてもいいかもしれない
またこの町の片方の道具屋(武器防具屋の左下にある方)では牢屋の鍵が売っている
普通のお客さんには売りたくないのか商品リストでは一行空けの空欄になっている(
>>692の(8))
2000G以上持っていれば買える。店売りだがTの魔法の鍵と違い、1つ扉開けたら壊れるという仕様ではないので1個持っていれば何度でも使える
またリメイクではこの鍵だけは売ったり捨てたりして処分できる
ちなみに牢屋の扉は牢屋の鍵がなくても、アバカムを唱えれば開けられる
牢屋の鍵を手に入れたら、盗賊ラゴスが逃げたと言われる牢獄に行ってみよう
見張りの兵士はラゴスは逃げ出したと言うが、ラゴスが入っていた牢屋には逃げ出した形跡はない(
>>692の(14)、(17))
Tのガライの町の墓に通じる隠し通路と同じで、ラゴスが入っていた部屋にも暗闇部分に抜け道がある
この抜け道を出た先にラゴスがいる。ラゴスは逃げた訳ではなく牢獄の中からでは見えない所に隠れていたのである(
>>692の(18)、
>>693の(28))
ラゴスに話しかけると観念してテパの村で盗んだ水門の鍵を返してくれる。この水門の鍵を持ってテパに行こう。水門を開ければ川がつながって満月の塔に行ける様になる
余談だが水門の鍵だけは世界に1つだけの重要品だからか、FCでも売ることも捨てることも出来ない(
>>692の(19)、(20))
699 :
ぺルポイの町その4 (訂正):2013/08/23(金) 01:12:47.52 ID:/EAQspNz0
〈投下人より〉
その3を一部訂正します。失礼しました
誤:船で行く場合はサマルトリア城北の海岸からまっすぐ北に進むのが一番近い
正:最も近いロンダルキア南のほこらとは、間を岩山でふさがれているので旅の扉経由ではこの町には行けない。よって船で行くしかない
サマルトリア城北の海岸から船でまっすぐ北に進むのが一番近道
ラゴスをノーヒントで見つけた時の感動といったら
1やってないとノーヒントじゃ分からないよねここ
ラゴスに向かって暗闇の向こうから話しかけることが出来るんだよな。
隠し部屋を発見できないのに、たまたまラゴスに話しかけちゃった人もいるのだろうか…。
>>701 1やってなくて初見で発見できたけど嬉しかったわw
壁押さなくても暗闇の壁に向かってラゴスのいる場所に直接話しかけるだけでみつけたことに
FCだと暗闇部分にラゴスがいるからな
すぐ横で押してくる見えない王子達にラゴスもガクブルしてるんだろうか
>>702 壁を押すという発想が働かず部屋の中でまんべんなく「しらべる」してて操作ミスって「はなす」になったらそこにいた
姿を確認できることを知ったのは3周目ぐらい
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 21:11:29.48 ID:H3xuzorw0
隼の剣が高すぎて光の剣でよく妥協してたなあ
FCだとマヌザラあるからザラキ王子のMP切れるまではローレ→サマルの鬼コンボ決まって結構楽しかった
しかし
>>692の買うわけにはいけませんみたいなテキストの乱れ見るとやっぱり2は調整不足だったんだな
>>696 アンナが歌うのって復活の呪文入力時のBGMなんだよな
>>707 リメイクでもマヌザラはあるよ
>>706 おお…いたのか。
姿が見れたときはまた格別だったろうにw
ろうやのかぎが売っているだなんて、今だったらいろんなところからクレームが
来そうだな・・・
やっぱり80年代はフリーダムだった
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 07:50:48.39 ID:mCTkBZcM0
.
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/24(土) 20:44:17.00 ID:YdSXtPXI0
大変や
713 :
満月の塔:2013/08/25(日) 06:18:58.42 ID:jtQ3CA2n0
714 :
投下人:2013/08/25(日) 06:23:20.17 ID:jtQ3CA2n0
昨日までに満月の塔の投下が間に合わずすみません
個人的事情により1日投下が遅れてしまったので、調整の為投下スケジュールを1日ずらしたいと思います
今日からのスケジュール(あくまで目安です)は以下の通りになります。度々ずれて申し訳ありません
満月の塔の解説文は今日の夜になります。ご了承ください
【Uの進行予定・改】
8/25〜26…満月の塔
8/27〜28…海底の洞窟
8/29〜30…ロンダルキア南のほこら
8/31〜9/1…ロンダルキアへの洞窟
9/2〜9/3…ロンダルキアのほこ ら
9/4〜9/5…精霊のほこら
9/6〜9/7…ハーゴンの神殿
9/8〜9/9…Uの総括
ふっかつのたま欲しさにはぐれメタルを求めて塔の上部で山籠もり
登る途中ギラ連発がウザイからとグールにうっかりマホトーンするとやたら強い打撃が返ってきたな
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 10:30:47.68 ID:Lpt3juQ00
リアルタイムでやってた時にはここに月の紋章があると勘違いしていた
月のかけらを見つけても否、まだどこかに月の紋章がある
ここは満月の塔だぞ。間違いない(キリッ
てなノリで延々塔の中を歩き回ってたわ
フツー塔だと上の階の方が敵が強いけど下の階に目玉おやじとパペットマンがいるからさっさと上の階に行った方が楽なんだよな
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 23:53:25.11 ID:xA1lQqFr0
ここ地獄の使い出るんだ
地獄の使いは海底洞窟のイメージがあるが
はぐれメタルもやけに強くて困る。
逃げる羽目になった事があるw
ただでさえ固くて攻撃が通りにくいのにマヌーサ使ってくる嫌な奴
ラスダンを除く、通常の塔ではゲーム内で一番出てくる敵が強いのに、なぜか
あまり苦労した記憶がない・・・
やっぱり初めてで遠路の風の塔や、ドラゴンフライ火葬パーティ会場の大灯台
の方が記憶に残っている
すぐそこにテパの村があって、いったん宿に泊まってから突っ込めるっていうのと、
「どうせまた上にあがってから下ってくるパターンだろ? もうわかってるよ」
っていう経験則があったからだろうか
テパ周辺で十分にレベル上げてから行ったっていうのもあるけど
グールにマホトーンしてほげー
凶悪なのはMP削りの目玉パペットマンとベギラマ使いの地獄使いはぐメタ(FC)ぐらいだもんな
4階より上ならMP削り出ないし
、使いとはぐメタもドラゴンフライみたいに何匹もゾロゾロ出るわけじゃないし
テパにすぐ帰れるのも大きい
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) 13:49:13.21 ID:oAqDvqKv0
CHのイメージ
725 :
テパの村その2:2013/08/26(月) 23:55:23.54 ID:AfIolw0o0
テパの村のすぐ南の島にある7階建ての塔。船でしか行けない
ぺルポイにいるラゴスから返してもらった水門の鍵でテパの水門を開けていれば、テパの手前の砂地が消えて船で行ける様になる
行き方は
>>713の(1)〜(3)を参照。ベラヌールから行くのが一番近いだろう
ここでやるべきことは海底の洞窟の周囲の浅瀬をなくす「月のかけら」というアイテムの入手である
月のかけらは1階の小部屋の中の宝箱に入っている。一旦5階まで上り、5階の大きな扉(銀の鍵か金の鍵かアバカムで開く)を開けた先の下り階段を下りて、後はひたすら下の階へ下りて行くと月のかけらのある小部屋にたどりつく
詳しくは
>>713の(5)〜(11)を参照
小部屋には老人がいて、 話しかけると月の引力によって起こる潮の満ち引き(月の満ち欠けと連動する)について話しだす
老人の台詞を見て何を言い出すんだと思うかもしれないが、この自然現象が月のかけらの効果に関係しているので重要なヒントとなっている
ザハンで月のかけらと海底の洞窟に関する情報を聞いていれば、この老人が潮の満ち引きについて言っている意味が分かるだろう(
>>672の(5)〜(7)参照)
月のかけらの具体的な効果については、次の海底の洞窟の日に説明します
塔内ではマミー、グール、悪魔の目玉、地獄の使いと4種のモンスターが初登場する(地獄の使いだけはFC版Uのローレシア城地下牢で既に戦った人もいるかもしれない)
マミーは攻撃力こそ70と普通だが、眠り攻撃と集中攻撃を駆使してくる。集団で現れて眠らされてしまうと厄介な敵。ラリホーは効かず、FCでは攻撃呪文もあまり効かないが3匹以上出た場合は惜しまず呪文を使おう
グールは普段はギラで攻撃してくるが、まれに120(リメイクでは103)もある攻撃力で殴ってくる(呪文封じた時やリメイクではMP切れた時も打撃モードに変わる)。たまにくる強烈な打撃を警戒するならマヌーサを使おう(リメイクではラリホーも効きやすい)
悪魔の目玉は甘い息で眠らせ、不思議な踊りでMPを減らしてくる。FCは不思議な踊りでのMP減少量が大きいので、複数出た時は速攻で倒そう。ザラキ以外の攻撃呪文は効きやすい
地獄の使いはベホマ・ベギラマ・スクルト・ルカナンと多彩な呪文を使ってくる。ここでは一度に多く出ないので、呪文使わず集中攻撃でも楽に倒 せる。FCではマホトーンが効きにくいので呪文を封じたいならラリホーがよい(ただし効かないこともある)
【回収できるアイテム(全部宝箱)】
1階…(共通)つきのかけら、(FC)薬草、(リメイク)ちからのたね・まもりのたね
2階…(リメイク)ふしぎなきのみ
3階…(FC)120G前後、(リメイク)1200G前後
4階…(共通)270G前後、(FC)ひのきのぼう、(リメイク)まもりのたね
7階…(リメイク)いのりのゆびわ(FCだと中は空)
726 :
投下人:2013/08/26(月) 23:56:33.68 ID:AfIolw0o0
727 :
投下人:2013/08/27(火) 00:01:45.11 ID:AfIolw0o0
連投失礼します
>>725の名前欄を訂正します
誤:テパの村その2
正:満月の塔その2
失礼しました
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/27(火) 23:43:44.41 ID:UfwjHM7o0
グールってこんな馬鹿力なのか
グールに殴られると緑王子は水の羽衣+力の盾でも20以上、王女は水の羽衣でも30近いダメージ受ける
グールは痛恨や2回攻撃がないってだけで攻撃力はサイクロプスやキラーマシーン辺りと同等だから
MPガンガン減らされてきたとこに
マミーに眠らされてグールが殴ってきて結構キツかった
じごくのつかいといいリメイクはベギラマ使いが強くなったな
それ以上にこちらが強化されまくったが、(素早さ準拠、敵の耐性弱体化)
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 08:26:20.77 ID:NPCa7GNf0
も
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/30(金) 09:41:01.29 ID:qUTE5OjJ0
なつい
2の塔って全部最上階には何も無くて降りたところに目的物があるのばかりだな
1つなら分かるが何で全部そうしたのか
その後のドラクエでは大抵最上階に目的物があるのに
735 :
海底の洞窟:2013/08/31(土) 11:54:01.79 ID:O2RQ420v0
736 :
海底の洞窟その2:2013/08/31(土) 12:03:52.06 ID:4Y9ekG950
溶岩とか毒の沼地とかダメージ受ける床の上を歩かないと先に進む階段にたどり着けない、いやらしい構造に迷い
パペットマンやウドラーの不思議な踊りであっという間にMP尽きる
初見じゃなくても難所ではなかろうか
罠の宝箱は3以降ひとくいばこ系のモンスターになったからドラクエシリーズ通して珍しいな
無理せず体調整えてくださいね
これも浅瀬が見つかんなくてのぅ・・・
あの頃の俺はリリザからまっすぐ下に降りてたけど、今MAPで見たら結構遠い道のりだったんだな
この頃はインパス無かったからなあ
防ぎようがないわ
てか一人だけ毒になるとかしょっぼい罠やな…
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 15:37:09.44 ID:EjTOY+Lj0
おう
溶岩の上を歩けるのは2だけだっけ?5も歩けたかな…?
溶岩の上を歩くというだけでなんかプレッシャーがあったわー。
ここにいる謎の兵士二人組みにエンディングの時に会いに来て、
ついでにそのまま最下層まで降りると……
なぜか悪霊の神父達にシドーを倒したことに対してお礼を言われてしまうというw(FC版)
この時ほど水の羽衣に感謝することはないな
ドンありがとう
>>741 初耳だ
邪教の信者がいつの間にか普通の神父になってるってオチがあるんだ
毎回なんだかんだで投下遅れてすみません
スケジュール変えますって
意味ない日付の羅列が続きすぎでウザい
できないならしなくていい
難所は難所だがボスが弱いのが唯一残念
そこは悪魔神官×2だろう
あんま細かいデータ貼らんでいいと思うよ
非常に丁寧なのは素晴らしいと思うが遅れる以外に語るネタ潰しの側面もあるし
昔からドラクエでグロモンスターと言えば1のドロルだと思っていたが、画像見るとFCの悪魔の目玉もなかなかパンチ利いてるなw
>>746 言っちゃ悪いけど、語ることより
>>1が書くことが中心になってる感もあるしねぇ
1や2は場所が少ないからよかったけどさ、3以降もこれだと正直ダラつきそう
モンスタースレやアイテムスレみたいにお題と簡単な説明だけにして、あとは語りたい住民が勝手に語ったらダメなのかね?
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 12:35:43.27 ID:wyT0emZK0
シンプルでいいかも
そもそも解説いらなくね?長いし
なくても皆普通に分かるっしょ
ここ海のど真ん中だから見つけにくそうだが、デルコンダルからペルポイに行くとき運良く見つけた
出る敵が変わるとああ近くに洞窟かほこらあるんだなと分かる
画像あげたりしてちょっと手間かかりすぎな節あるしね
浅瀬がなくなり、おそらく水位が船が進入できるほど上がって
海水が大量に流れ込む状況になったにもかかわらず、
洞窟の入口が全くふさがれないということは、ここの入り口、相当デカいな
まあ船で乗り付けられるから、マストまですっぽり入るくらいのデカさがあるのだろうか
1の好きなようにやったらいいじゃない
自分は楽しんで読ませてもらってるよ
遅れてすみませんとか今後の予定とかは別に要らないと思うけど
スケジュール立てないとモチベーション維持できないタイプの人ならそれでいいと思うし
755 :
海底の洞窟その3:2013/09/01(日) 16:08:56.12 ID:7aVXTGTP0
遅くなりました
デルコンダルの南西の海上にある浅瀬に囲まれた洞窟
この洞窟の存在はザハンの町で聞けるが、どこにあるかゲーム内で教えてくれる人はいない
説明書や公式ガイドの地図にはここの場所が載っていない(ただしWii移植版の公式ガイドには載っている)
FCではゲーム内で利用できる道具の世界地図も無いので、基本自力で手がかり無しで見つけるしかない
火山の爆発によって出来た洞窟なので、洞窟内のあちこちに溶岩が噴き出している(上を歩くと1歩につき1ダメージ受ける)
溶岩の上を歩く時のダメージを回避するにはFCでは水の羽衣かロトの鎧を装備するしかない(リメイクではトラマナでも回避可能)
洞窟内では悪魔の目玉やパペットマンなどMPを下げるモンスターが沢山出る。祈りの指輪を出来れば2個は持っていきたい
最下階の地下5階には邪教の礼拝堂があり、ハーゴンの手下の地獄の使い2人が悪霊の神々に祈りを捧げている
礼拝堂に近づくとこの2人と戦うことになり、勝てば奥の宝箱(リメイクでは祭壇)にある邪神の像が手に入る
この邪神の像がハーゴンのいるロンダルキアに近づく唯一の方法である
【入手できるアイテム・ゴールド】
地下1階…(FC)125G前後・薬草、(リメイク)1205G前後・ふしぎなきのみ
地下2階…(FC)70G前後、(リメイク)いのりのゆびわ
地下3階…(FC)125G前後、(リメイク)ちからのたね、まほうのよろい(★)
地下4階…(共通)まよけのすず(★)
地下5階…(共通)じゃしんのぞう
注.★のついているアイテムはSFCではどっちか片方しか取れない(片方取ると、もう片方の宝箱が空になる)
【初登場モンスター】スカルナイト、メタルハンター
【ボス(地下5階)】
地獄の使い×2…HP67、MP無限(リメイクは24)、攻撃力73、守備力28、素早さ75、経験値84(リメイクは107)、ゴールド48(リメイクは132)、16分の1の確率でまどうしのつえを落とす
行動…攻撃・ベギラマ・ベホマ・スクルト・ルカナンなど
756 :
投下人:2013/09/01(日) 16:35:43.74 ID:7aVXTGTP0
>>738 お気遣いありがとうございます
かすみ目に悩まされて投下できない日が続きましたが、もう大丈夫です
>>744>>754 そうですね。個人的事情で守れないことが多いので、3からは投下予定の順番だけにします
2日に1ヶ所の縛りはやめて週に2〜3ヶ所のペースでゆるく続けていきたいと思います
>>746>>748>>749 はい。お題の場所について自由に語ることがこのスレの主旨なので、もっと簡潔にしようと思います
場所に関わるアイテムやモンスターに関しては既に別スレがありますし簡単な記述にとどめます
>>755ぐらいでどうでしょうか?これでも多いですかね?
>>750>>752 一応冒険の地紹介スレでもあるので、最低限の解説は要るかと思います
ただおっしゃる通り長いので、もっと簡単明瞭な文章を心がけます
画像は冗長になりがちな解説文の代わりという目的もあるんですけど、それ以上に記憶を呼び起こす材料になってほしいという目的で貼っています
何せオリジナルは20年以上前の作品なので、あった方が話が盛り上がるかなと…
ただ画像も自分で貼ってても思いますけど多すぎますね
最低限場所の画像と後はインパクトのあるもの(凶悪なモンスター編成など)に絞りたいと思います
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 17:36:44.67 ID:cFH4woWZ0
おつやで!!
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 20:18:57.81 ID:cFH4woWZ0
いつも楽しみ
祈りの指輪ってFCだと福引きスロットで粘るしか取れないんだっけ?
マドハンドが落とした様な…
デルコンダル拠点派→とにかく近いのが良いんだ
サマルトリア拠点派→世界樹の葉を補充するんだ
ローレシア拠点派→目印無いと不安なんだ
敵も強めな海の真ん中だから拠点どれも経験ある
俺はデルコンダル派だったかな
ダメージ床と結構強い敵のせいで何度も潜りなおすハメになったからなあ
リレミト分のMPすら搾り取られて歩いて帰るしかなくなるとオワタ…となる
目玉やパペットマンは開幕イオナズンで殲滅させないと100%MP減らされるからなあ
リメイクならベギラマでも殲滅させられるけど
じゃしんのぞうを入手したものの後ろ二人は棺桶でローレも虫の息。
サマルの棺から力の盾を出して持たせてどうにか逃げ帰れた初回プレイ。
何だか情けない帰還だったが、ものすごい達成感だった。
>>756 >週に2〜3ヶ所のペースでゆるく続けていきたい
えー、おい…
新たに一日一ヶ所のスレ立てたらまずいかなぁ
>>764 2が終わる頃にちょうどスレも終わるくらいだろうし、その時に話し合うか?
俺もアリアハン大陸出るまでに二週間とかはちょっとしんどいから、できるならそっちの方が良いが
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/02(月) 18:09:44.06 ID:kONCcqlE0
その話はまた後で
768 :
ロンダルキア南のほこら:2013/09/02(月) 20:46:00.74 ID:IWQG30H40
769 :
投下人:2013/09/02(月) 21:13:02.35 ID:IWQG30H40
>>764>>765 うーん
実機で調査しながら投下している(公式ガイドやネットだけで調べるのはどうしても限界がある)のでどうしても1ヶ所に2、3日はかかるんですよね
特に城や町はまとめる情報が多くなりがちなので、時間がかかるんです
1日1ヶ所のペースで投下していただける人がいましたら3からその人に投下をお任せしようと思います
ただまあキリが悪いので2までは私にやらせてください
投下人を引き継いでもいいと言う方は2が終わった時に名乗り出てください
>>766 守れないなら日付の投下は要らないと言う
>>744さんの様な人もいますし、貴方の様に何日に投下するのか決まってた方がいいと言う人もいるんですね
基本は2日で1ヶ所のペースでやっていきたいですが、城・町・巨大ダンジョンなどは3日かかる場合もあります
そこらへんも計算して投下スケジュールを必要ならば3以降貼りますが、貼った方がいいですか?
スレ継続に関して一応自分の考えは述べましたので、3以降をどうするかは
>>765さんの言う様に2が終わってから話し合って決めましょう
それがいい
いよいよロンダルキア登頂か
胸が熱くなるな…
ベラヌールからの連続バリアで死ぬことがあるんだよな
ここのグレムリンは見つけられなかったな…。
水の紋章を見つけるより、ヒントを見つける事の方が難しかったw
下界に通じてるが戻れない旅の扉
悪意を感じるな〜
携帯版のあの仕様は何なんだろうな
先にルビスの守り取って来いとか…
>>775 最初に出たiモード版だと容量の制約で前・後編に分かれてるからかな?
>>772 FCはトラマナがないと棺桶逝きだな
なんせ1歩で30ダメージだからなw
欲を言えばここにセーブポイントと宿屋が欲しかったナリ…
FCだと外周から外に出ても建物内の階段上っても外に出られちゃう変なほこら
階層どうなってんのかと
山のふもとだし斜面になってるんじゃないかなと大胆予想
ベラヌールの教会行くのに何回お世話になったことか・・・
ベラヌールに戻るときはロトのよろい着てればバリア1歩で踏み越えて旅の扉だからトラマナしなくてもダメージ受けない
飛んだ先のベラヌールでは通用しないけど
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/05(木) 09:00:19.34 ID:afE+Vo0l0
遠い
到達レベル ローレ26〜28、サマル25〜27、ムーン20〜22
【行き方】
ぺルポイ側…ロンダルキア南のほこらから西に進み岩山の前方で「じゃしんのぞう」を使って入り口を開ける
ロンダルキア側…ロンダルキアのほこらから南西に歩く
【洞窟周辺に出るモンスター】
ぺルポイ側…タホドラキー、ゴールドオーク、首狩り族、ヒババンゴ、ブラッドハンド、妖術師
ロンダルキア側…キラーマシーン、シルバーデビル、サイクロプス、ギガンテス、ブリザード、デビルロード、アークデーモン(単独で出る)
785 :
投下人:2013/09/05(木) 23:58:20.70 ID:B+bV6JWX0
遅くなってすみませんでした
どういうわけか忍法帖がリセットされてしまったので、細切れの投下になりますがご了承ください
786 :
ロンダルキアへの洞窟その2:2013/09/06(金) 00:00:22.43 ID:wWjep2Kc0
【洞窟内に出るモンスター】
腐った死体…地下1階・3階
地獄の使い・キラータイガー・メタルハンター…1階
スカルナイト・ダークアイ…1階・2階
はぐれメタル…1階・3階・5階・6階
メタルスライム(集団で出る)・グール・べビル…2階
ガーゴイル・オークキング…3階
バーサーカー…3階〜6階
ハーゴンの騎士・フレイム…4階
キラーマシーン…4階〜6階
ホイミスライム…5階・6階
メイジバピラス…5階・6階
ドラゴン…5階・6階
シルバーデビル(単独で出る)…5階・6階
787 :
投下人:2013/09/06(金) 00:07:33.43 ID:wWjep2Kc0
個人的事情により1日(ほぼ2日)投下が遅れてしまったので、調整の為投下スケジュールを1日ずらしたいと思います
今日からのスケジュール(あくまで目安です)は以下の通りになります。度々ずれて申し訳ありません
ロンダルキアへの洞窟の画像と解説文や宝箱等は夜が明けて夕方頃の投下となります。ご了承ください
【Uの進行予定・改】
9/5〜9/7…ロンダルキアへの洞窟 (投下に手間取ることが予想されるので3日とさせてください)
9/8〜9/9…ロンダルキアのほこ ら
9/10〜9/11…精霊のほこら
9/12〜9/14…ハーゴンの神殿 (投下に手間取ることが予想されるので3日とさせてください)
9/15〜9/16…Uの総括、V以降の継続に関する話し合い
まさにDQ史上最恐の洞窟
ローレシア大陸並の規模を誇る地下3Fが特に印象深い
この階にダークアイやドラゴンが出現しないのは開発者の情けかね…
2の鬼畜っぷりの象徴であるとともにテストプレイ不足のあおりを最も強く受けた洞窟だな
本来は10くらい高いレベルでの到達を想定してたとか
落とし穴が異常な数ある5階だけは覚えてられないから小学校で使うようなマス目のノートにマップの外枠を鉛筆で描いて、落とし穴の場所を黒く塗りつぶしてたな
稲妻の剣がある所は落ちてりゃ簡単に行けるが落とし穴避けて6階に行くのがえらく苦労したのを覚えてる
落とし穴ラッシュのとこから敵がとにかく強くなる。
ドラゴン、キラーマシーン、シルバーデビル。他にも集中攻撃のバーサーカーとか
何気に落とし穴の先の大部屋のハーゴンのきしもかなりヤバイ奴。
ドラゴン4体やドラゴン2体&キラーマシーンとか逃げるしか無いレベル
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 07:40:47.56 ID:Q3Jv53Nr0
きたか
2のダンジョンのチップが2×2のタイル状だからか2×2の右上の床に乗らなければ落とし穴に落ちない法則
強い敵でいっぱいいっぱいなところ、蜃気楼迷路覚えられなくて苦しんだ
5の隠しダンジョンの蜃気楼迷路と違って部屋同士のつながり方がもっと複雑な印象のファミコン版2
>>791 バーサーカーやシルデビやハーゴン騎士はイオナズンで蹴散らせるから強いけどまだいいよ
ドラゴンとキラーマシーンだけはホント配置が異常だろ…
あの2強だけは場違いな強さ
若干マイルドになったSFCでもやっぱりなんかおかしい難易度
落とし穴に落ちた後の敵はイオナズンで潰さなきゃこっちが死ぬ
フレイムはイオナズン効かないけどな(確かFCは)
その代わりザラキでパタパタ逝ってくれるが
それでも一段上の火力の炎吐いてくるから先制で砲火されると水の羽衣着ててもキツい
4階から急激に敵が強くなるんだよな〜
腐った死体が出まくる地下1階は逃げまくるのがベストなんだろうか
1〜2歩歩いただけで出るんでまともに戦ってくるのがアホらしくなる
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 11:07:18.21 ID:bDYMjzAg0
CHでも辛かったな
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/06(金) 15:03:10.17 ID:+f/R9I6a0
暗い
俺は逆にいなずまのけんが手に入らなかったんだけど
もう一回ロンダルキアの洞窟に行くのは嫌だと思ってそのままクリアしたよ
実は落とし穴は4マス分ブロックの決まった位置にあった
□□
■□
だったっけ?
リメイクでは半歩のみ歩くことで落とし穴を完全に防げるとか
いなずまのけんもなぜあんな意地悪いところに…なんだよな。
そりゃ上の階の落とし穴に落ちまくって何回も来るエリアだけど
あんな隅っこまでは歩いていかないだろう…
あんなだだっ広い真四角のエリアなら隅も歩くと思うんだがな…
個人的にはロトの鎧が見つけにくかったな
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 08:05:45.32 ID:dhSJCDqD0
懐かしい
苦労したって発言がないとこをみると
いのちのもんしょうって良心的だったんだな
洞窟入ってすぐ取れるという意味では良心的なのかな>命の紋章
稲妻の剣とロトの鎧はめちゃくちゃ上り下りで歩かされるから
4〜5階を長距離歩かされるのはマジでキツい
で消耗してボロボロな所を6階のループ通路でトドメを刺される
これ1回で上りきれた奴ほとんどいないんじゃね
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 13:40:59.46 ID:OzrpyKhT0
まあつらい洞窟
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 15:42:21.69 ID:NyfZnnid0
アキルンダロ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 18:18:28.13 ID:dhSJCDqD0
落とし穴がたくさん
ここの地下1階だけ敵出現率が通常ダンジョンの約10倍
くさったしたいしか出ないからうっとうしく感じるだけで済んでるけど
稲妻の剣とると1階まで落ちることになるからいつもそのタイミングでベラヌールに戻って補給してから再度登ってるわ
補足遅くなりました。一部訂正させてください
【洞窟周辺に出るモンスター(訂正)】
ぺルポイ側…タホドラキー、ゴールドオーク、首狩り族、ヒババンゴ、ブラッドハンド、妖術師
ロンダルキア側…キラーマシーン、シルバーデビル、サイクロプス、ブリザード
【洞窟内MAP】
(FC)
http://way78.com/dq2/fc/dn11.html (リメイク)
http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/page210210.html 【初登場モンスター】
ダークアイ、バーサーカー、オークキング、メイジバピラス、ハーゴンの騎士、フレイム、シルバーデビル、ドラゴン、キラーマシーン
【入手できるアイテム・ゴールド】
地下1階…いのちのもんしょう(携帯版はちからのたね)
3階…125G前後(リメイクは1385G前後)、ふくびきけん、いなずまのけん
5階…ロトのよろい、135G前後(リメイクはふしぎなぼうし)、580G前後(リメイクは570G前後)、(リメイクのみしにがみのたて。FCでは毒の罠)
一度でいいからメイジバピラスから不思議な帽子ドロップさせたかったなぁ
816 :
ロンダルキアへの洞窟その4(解説文):2013/09/08(日) 01:34:58.85 ID:nqxBA7VY0
ぺルポイの北西、ロンダルキア南のほこらの西にある巨大な岩山地帯の中にある洞窟
ドラクエファンにはドラクエ史上最難、最凶と呼ばれることが多い難関ダンジョン
ハーゴンの神殿のあるロンダルキアに行くには一度はここを通り抜けなければならない
岩山の手前で邪神の像を使うと岩山が割れて洞窟の入り口が現れる
中は地下1階〜6階までなる巨大な洞窟で、岩山地帯の上のロンダルキア台地とつながっている為、普通の洞窟と違い上に上っていくことになる
命の紋章(地下1階)、稲妻の剣(3階)、ロトの鎧(5階)など重要or貴重なアイテムが多く眠っている(携帯版では命の紋章はラダトームの町で手に入るのでここには無い)
FCでは地下1階のモンスターの出現率が普通の洞窟の10.5倍、4階と5階の出現率が普通の洞窟の2倍になっている
腐った死体が大量に頻繁に出る地下1階、1階から上った先の部屋が上下左右無限回廊になっている2階、無数の落とし穴がある5階(FCでは一度落ちた穴でも表示されない)
間違ったルートに入ると同じ階の別の場所に移動させられる6階と、侵入者をロンダルキアへ行かせまいとする沢山の仕掛けが用意されている
出現モンスターはこれまでより強くなっており、特に4階から上の敵は凶悪
通常の2倍(リメイクでは2.5倍前後)の炎を吐くフレイムとドラゴン、強烈な2回攻撃や痛恨の一撃を繰り出してくるハーゴンの騎士とキラーマシーン(キラーマシーンはルカナンとマヌーサしか効かない)
甘い息で眠らせながらベギラマを連発するシルバーデビルなどの強敵との激闘をロンダルキア台地に出るまで何度もすることになる
またメイジバピラスはサマル・ムーンが装備できる唯一の兜である不思議な帽子を128分の1の確率で落とす唯一の雑魚モンスター。ここの5階と6階でしか出ない
洞窟を抜ければ一面は雪に覆われたロンダルキア台地。洞窟出口から最後の回復・セーブ地点であるロンダルキアのほこらまでは結構遠くこの間も敵は出るのでほこらに着くまでは油断できない
特にザラキで王子達を即死させるブリザードは要注意。FCではマホトーンが効かず(リメイクはたまに効く)、ラリホーも効きにくい。遭遇したらFCでは効かないこともあるがイオナズン+打撃でやられる前にやるしかない(リメイクではザラキ以外の攻撃呪文は必ず効く)
〈投下人より〉
画像は今日の昼過ぎの投下になります。今日投下予定のロンダルキアのほこらは夜になります。ご了承ください
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 06:05:14.33 ID:HeurtsSB0
おつや
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 09:00:22.82 ID:5uy5vTIW0
調布市の名所は深大寺、神代植物公園です。市民の憩いの場で深大寺は蕎麦が有名です。
ところが市民でも、深大寺、神代植物公園の傍にありながら、国指定史跡になってるお城があったことを知らない人が意外に多いのです。
それが扇谷上杉氏の深大寺城で、ここに推定復元模型があります。
深大寺城は水生植物の入り口から入って植物園の沼の背後にあります。
http://century660.sakura.ne.jp/castle/
出た後がまた鬼畜なんだよなあ
ブリザードはあんまり見たくない
本当に見たくないのはデビルロードだが
リメイクではFCで見られたブリザード×4っていう極悪テロ集団の編成がなくなったらしいね
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 10:13:17.42 ID:HeurtsSB0
洞窟抜けてからが本番
洞窟でシルバーデビル、雪原でサイクロプス、神殿手前でアークデーモンと
2を代表する強敵の系統がこの終盤まで来て初お目見えだからな
やっと洞窟抜けて大雪原に感動してたら
いきなりそれまで色違いも見たことのない大型モンスターに取り囲まれて死ぬかと思ったよ
ていうか死んだよ
洞窟を抜けた後で祠が見える直前に
ブリザード4匹、ザラキ…画面赤、全滅→地上の教会…orz
しかしサイクロプスだけは癒し
ここのシルバーデビルは単体出現だからそこまで怖くないな
一発で全員眠ったら嫌になるけど
サイクロプスはザラキで逝ってくれるからな
事故的に痛恨がサマルに当たって一撃で死んだりするとキツいけど
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 09:07:53.53 ID:xqK+/WPe0
だな
1にも2にもブリザード
それに尽きる地獄ロード
830 :
ロンダルキアへの洞窟その6 (画像その1):2013/09/09(月) 21:25:55.19 ID:u3QsePem0
831 :
投下人より:2013/09/09(月) 21:29:20.31 ID:u3QsePem0
画像補足が昨日までに間に合わずすみません
リメイクの画像とロンダルキアのほこらに関する投下文は現在作成中です
可能ならば今日中に投下しますが、日付をまたぐかもしれません
ご了承ください
ファミコンでロンダルキアのほこらからスタートしたとき
洞窟を下って下界の入り口から外に出ると入り口が閉まっていて
一歩沼地に踏み出して岩山の方向くとサマルトリアの王子とはなすことができたっけ
834 :
ロンダルキアのほこら:2013/09/09(月) 23:59:33.96 ID:u3QsePem0
基本的には登る、失敗、脱出を繰り返し地道に装備とレベルを整えて
首尾よく抜けられたら一気にほこらまでダッシュというパターンだった
初めて抜けられたときはほこらについた時点でムーン死亡でMP空
逃げまくって何とか辿り着いた、あと1回でも敵が出たら終わってた
終盤辛いとされるファミコン版でロンダルキアのほこらまでレベル1・1・4で到達してしまう廃人も世の中にはいた
やってみると低レベルでムーンブルクの王女だけ生きている状態にして特定の固定戦闘に勝たなければならないあたりが
実は逃げまくってロンダルキアに辿り着くことそのものより大変なことだとわかるだろうか
・ルプガナのグレムリン×2匹(船入手)
・海底の洞窟のじごくのつかい×2匹(じゃしんのぞう入手)
そういう遊び方の終着点
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 05:48:43.38 ID:4d/YkFbd0
なるほ
みずのもんしょうも結構きついよ?
当時復活の呪文も聞かずに旅の扉に食いついて下の世界に戻ってしまったよ…
ここにたどり着いてからは下界の町で
うかつにじじいに話しかけられんね
841 :
ロンダルキアのほこらその2:2013/09/11(水) 01:21:13.67 ID:xiFSnQWU0
ロンダルキアへの洞窟の出口(ロンダルキア側)から岩山沿いに北東に進んだ先にあるほこら
ロンダルキアで唯一の回復&セーブポイントである
ここには神父とシスター(FCでは普通の女性の姿)の2人がおり、神父に話しかけると無料でローレ、サマル、ムーン全員のHPとMPを全回復してくれる
FCではこの時死者がいると生き返らせてはもらえないが、リメイクだと死者がいてもHPMP全回復した状態で生き返らせてくれる
ただし普通の教会とは違うので、神父に話しかけても毒状態と呪い状態は治してもらえない(これはFCリメイク共通)
神父の祈りでHP・MP全回復してもらった後、FCでは神父は復活の呪文を教えてくれる(リメイクでは冒険の書に記録してくれる)
ここでマメに回復とセーブをしながら、周辺の敵と戦ってレベルを上げ、アークデーモンやデビルロードにも苦戦しないぐらいまで強くなったらラストダンジョンのハーゴンの神殿に挑もう
旅の扉の側にいるシスターはここの旅の扉が下の世界に戻るためのものだと教えてくれる
実際ここの旅の扉はロンダルキア南のほこら(バリアに囲まれている旅の扉)に通じているが、ここの旅の扉、Uで唯一一方通行のものなのでロンダルキア南のほこらの旅の扉に入ってもここに来ることはできない(ベラヌールの町にワープするだけ)
このことをシスターは教えてくれないので要注意
ここで一度もセーブせずに旅の扉に入ったり、ここでセーブしてもその後下の世界の城や町でセーブしてしまうとルーラやキメラの翼でここに戻ってくることが出来なくなる
結果、また辛いロンダルキアへの洞窟を上る羽目になってしまう。下界に戻る時は気をつけよう
ちなみに携帯版だけはルーラ(キメラの翼)で移動先を指定できるので、上の様な事態は起こらない
周辺ではギガンテス、デビルロード、アークデーモンとUの雑魚モンスターでは最強クラスの敵が初登場する
FCのアークデーモンを除き攻撃呪文は比較的効きやすい(ただしザラキは効きにくい)ので複数出た場合は惜しまずイオナズンを使おう
ギガンテスとアークデーモンは通常の攻撃でも軽装備のサマルやムーンは50前後の大ダメージを受ける。スクルトやマヌーサで受けるダメージを減らそう
デビルロードは唱えられたらこちらの全滅が確定するメガンテが最も恐ろしい。HPが一定値を下回るとメガンテを唱えるので集中攻撃すればメガンテの前に倒しやすいが、安全に倒すのなら比較的効くマホトーンで呪文を封じよう
842 :
投下人より:2013/09/11(水) 01:22:48.04 ID:xiFSnQWU0
解説が昨日中に間に合わずすみません
今日の精霊のほこらの投下は夕方以降になる予定です。ご了承ください
公式ガイドのほこら地図では場所不明の扱いだったけど普通の地図の方には普通に場所載ってたなw
ルーラで戻るのはここ固定
ここもFCだと階段上っても建物外に出てもフィールドに出たことになる摩訶不思議な構造
あの階段は飾り
リメイクだとえらくイボデーモンが硬くなってるのが腹立つ
しかしあんなとんでもない大悪魔や巨人や邪悪な精霊が闊歩している
世界でどうやって祠をまもっているのだろう
あそこの神父さんはかなりの高レベルの僧侶なんだろうか
>>848 エヴァの特殊フィールドみたいなもんでも貼ってるのかもな
そんなところで男女が二人きりなんだぜ?
橋を境に敵が強くなるって言われていたけど
このほこら周辺の橋の敵ほど強くなりすぎるところも無いよな…
あるとしたらムーンペタの橋のマンドリルくらいか
祠のある小島を境目にサイクロプスが全く出なくなるしね。
アークデーモンにはラリホー効くからまだしも、デビルロードは呪文封じた途端に甘い息連打してきて炎でジワジワ殺りにくる。
853 :
精霊のほこら:2013/09/12(木) 18:23:13.16 ID:nK5XSfQK0
854 :
精霊のほこらその2 (解説):2013/09/12(木) 18:50:49.71 ID:nK5XSfQK0
ローレシアとデルコンダルの間に位置する、大海にポツンと浮かぶ1マスのほこら
精霊ルビスが降臨する場所である
ルビスの守り(精霊の守り)の存在は竜王の城で竜王のひ孫が教えてくれるが、ここの場所を教えてくれる人はゲーム内には誰もいない
海底の洞窟同様、説明書や公式ガイドの地図にはこの場所が載っておらず(Wii移植版公式ガイドの地図には載っている)見つけるのに苦労した人もいるだろう
最深部にルビスが降臨する部屋があり、星・太陽・月・水・命の5つの紋章全て入手した状態で4つある十字架の中央に立つとルビスが降臨して話しだす
この時、どうぐ欄に1個でも空きがあればハーゴンが作る幻を打ち破る「ルビスのまもり」をもらえる
ハーゴン・シドーを倒すにはこのルビスの守りと邪神の像が必要不可欠である(アバカムを覚えてなければ金の鍵と牢屋の鍵も必要)
必要な準備を整えてからハーゴンとの決戦に臨もう
【入手できるアイテム】
・5つの紋章を全て揃え、どうぐ欄に空きのある状態で最下階の4つの十字架の中央に立つ…ルビスのまもり
〈投下人より〉
1日遅れてすみませんでした
大分お待たせしましたが、明後日Uのラストダンジョンのハーゴンの神殿を投下予定です
思いのほか長かった…
いつ見てもでなおしておいでよに噴いてしまうw
ラゴスの台詞の使い回しってのが何とも萎える
容量足らねえからってこういうとこ手抜きすんなよ…
3でマイラ北西の塔(はぐれメタルでおなじみ)で助けたお礼か
というかラゴスをあんなキャラにしたのがあかんかったんや
大体の人が水の紋章をスルーしがち
何のために紋章集めてたのか竜王の曾孫の話というか目的忘れてた人も絶対いたよね
下っても下っても海が見えるということは、このほこら透明のアクリルケースででも
囲っているのかね
FCだと一番下の階は砂地やで
海底でそんなことあんのかって感じだけど
デルコンダルに船で行ったことがない人だと見つけるのに苦労するかもな
まあ、あんまおらんと思うが
だかなんかお帰りもめんどくさかった気がするんだけど、リレミトとルーラ使えたんだっけ?
ルーラは外出りゃ普通に使えるべ
リレミトは…わからん
ローレシア〜リリザ間にある毒の沼地から南に下れば
このほこらに着くって覚えていたな
867 :
ハーゴンの神殿:2013/09/14(土) 23:18:04.80 ID:NsNnAmQm0
到達レベル ローレ30〜33、サマル28〜31、ムーン23〜26
【行き方】
ロンダルキアのほこらから北に進み、岩山にぶつかったら西に。後は岩山沿いにCの字に歩くと着く
【神殿内MAP】
(FC)
http://way78.com/dq2/fc/dn12.html (リメイク)
http://way78.com/dq2/dn12.html 【周辺に出るモンスター】
神殿の北西部…(FC)タホドラキー、首狩り族、ゴールドオーク、妖術師、ヒババンゴ、ブラッドハンド (リメイク)ブリザード、ギガンテス、デビルロード、アークデーモン
神殿の南東部…キラーマシーン、シルバーデビル、サイクロプス、ブリザード
それ以外の神殿周辺…ブリザード、ギガンテス、デビルロード、アークデーモン
【神殿内に出るモンスター(固定敵は除く)】
フレイム…2階
ドラゴン…2階
キラーマシーン…2階
アークデーモン…2階
シルバーデビル(FCのみ)…2階
デビルロード(リメイクのみ)…2階
はぐれメタル…3階
バーサーカー…3階
ギガンテス…3階
悪魔神官…3階
【入手できるアイテム(リメイクのみ)】
1階の宝箱(要牢屋の鍵orアバカム)…(左)あくまのしっぽ、(右)あくまのよろい(注.FCではどっちも中は空)
868 :
ハーゴンの神殿その2:2013/09/14(土) 23:20:01.80 ID:NsNnAmQm0
【固定モンスター】
1.デビルロード×2(1階)
HP112(リメイクは138)、MP無限(リメイクは35)、攻撃力108(リメイクは118)、守備力39(リメイクは110)、素早さ110(リメイクは85)、経験値315(リメイクは542)、G100、32分の1
の確率で悪魔の鎧を落とす
行動…攻撃、ベギラマ、メガンテ、甘い息(FCのみ)、17〜33のダメージの炎(リメイクでは12〜20のダメージの火の息)、毒の息(リメイクのみ)、2回攻撃(リメイクのみ)
2.アトラス(4階)
HP250、MP0、攻撃力195、守備力200、素早さ63(リメイクは85)、経験値1100(リメイクは2500)、G250、128分の1の確率で破壊の剣を落とす
行動…2回攻撃
3.バズズ(5階)
HP250、MP無限(リメイクは50)、攻撃力127、守備力160(リメイクは170)、素早さ75、経験値1530(リメイクは3350)、G240、128分の1の確率で不思議な帽子を落とす
行動…ザラキ、ベギラマ、イオナズン、メガンテ、ベホマ、ラリホー、2回攻撃(FCのみ)、マホトーン(リメイクのみ)
4.ベリアル(6階)
HP250(リメイクは320)、MP無限(リメイクは240)、攻撃力200(リメイクは176)、守備力220(リメイクは180)、素早さ120、経験値2200(リメイクは4750)、G255、FCでは32分の1の確
率で光の剣、リメイクでは16分の1の確率でいかずちの杖を落とす
行動…2回攻撃、イオナズン、ベホマ、17〜33のダメージの炎(リメイクでは34〜46のダメージの火炎の息)、スクルト(FCのみ)
5.ハーゴン(7階)
HP230(リメイクは460)、MP無限(リメイクは255)、攻撃力180(リメイクは177)、守備力187(リメイクは165)、素早さ150、経験値0、G0、128分の1の確率で不思議な帽子を落とす
行動…2回攻撃、イオナズン、甘い息、ベホマ(リメイクではべホイミ)、ラリホー(FCのみ)、34〜46のダメージの火炎の息(リメイクのみ)
6.シドー(7階。ハーゴンを倒すと出現)
HP250(リメイクは1750)、MP無限(リメイクは255)、攻撃力255(リメイクは235)、守備力255(リメイクは240)、素早さ110、経験値0、G0、何も落とさない
行動…49〜91のダメージの炎(リメイクでは90〜110のダメージの激しい炎)、眠り攻撃(FCのみ)、ベホマ(FCのみ)、攻撃(リメイクのみ)、2回攻撃(リメイクのみ)、ルカナン(リメイクのみ)、スクルト(リメイクのみ)
869 :
投下人:2013/09/14(土) 23:33:22.39 ID:NsNnAmQm0
投下が遅くなってすみません
お待たせしました。Uのラスト、ハーゴンの神殿です
画像と解説は明日の投下になります。ご了承ください
16日(月)まで語り、17日(火)からUの総括&V以降どうするかの話し合いの期間としたいと思います
総括&話し合いは2日間の予定でしたが、
>>764さんの様にVから投下を替わりたいという方もいると思いますので、皆さんが納得いくまでやりましょう
>>851>>852 実際は橋よりもう少し南が敵が変わる境目なんですよ
↓の王子達がいるラインから上が、ギガンテスやアークデーモン、デビルロードが出るエリアです(リメイクで失礼します)
(参考画像)
http://imefix.info/20130914/331059/
870 :
ハーゴンの神殿その2 (修正):2013/09/14(土) 23:39:38.46 ID:NsNnAmQm0
改行がおかしくなっているので
>>868を修正して再度貼ります。失礼しました
【固定モンスター】
1.デビルロード×2(1階)
HP112(リメイクは138)、MP無限(リメイクは35)、攻撃力108(リメイクは118)、守備力39(リメイクは110)、素早さ110(リメイクは85)、経験値315(リメイクは542)、G100
32分の1の確率で悪魔の鎧を落とす
行動…攻撃、ベギラマ、メガンテ、甘い息(FCのみ)、17〜33のダメージの炎(リメイクでは12〜20のダメージの火の息)、毒の息(リメイクのみ)、2回攻撃(リメイクのみ)
2.アトラス(4階)
HP250、MP0、攻撃力195、守備力200、素早さ63(リメイクは85)、経験値1100(リメイクは2500)、G250、128分の1の確率で破壊の剣を落とす
行動…2回攻撃
3.バズズ(5階)
HP250、MP無限(リメイクは50)、攻撃力127、守備力160(リメイクは170)、素早さ75、経験値1530(リメイクは3350)、G240、128分の1の確率で不思議な帽子を落とす
行動…ザラキ、ベギラマ、イオナズン、メガンテ、ベホマ、ラリホー、2回攻撃(FCのみ)、マホトーン(リメイクのみ)
4.ベリアル(6階)
HP250(リメイクは320)、MP無限(リメイクは240)、攻撃力200(リメイクは176)、守備力220(リメイクは180)、素早さ120、経験値2200(リメイクは4750)、G255
FCでは32分の1の確率で光の剣、リメイクでは16分の1の確率でいかずちの杖を落とす
行動…2回攻撃、イオナズン、ベホマ、17〜33のダメージの炎(リメイクでは34〜46のダメージの火炎の息)、スクルト(FCのみ)
5.ハーゴン(7階)
HP230(リメイクは460)、MP無限(リメイクは255)、攻撃力180(リメイクは177)、守備力187(リメイクは165)、素早さ150、経験値0、G0、128分の1の確率で不思議な帽子を落とす
行動…2回攻撃、イオナズン、甘い息、ベホマ(リメイクではべホイミ)、ラリホー(FCのみ)、34〜46のダメージの火炎の息(リメイクのみ)
6.シドー(7階。ハーゴンを倒すと出現)
HP250(リメイクは1750)、MP無限(リメイクは255)、攻撃力255(リメイクは235)、守備力255(リメイクは240)、素早さ110、経験値0、G0、何も落とさない
行動…49〜91のダメージの炎(リメイクでは90〜110のダメージの激しい炎)、眠り攻撃(FCのみ)、ベホマ(FCのみ)、攻撃(リメイクのみ)、2回攻撃(リメイクのみ)、ルカナン(リメイクのみ)、スクルト(リメイクのみ)
あいかわらず無駄にレス数くうよね
貼り直しとか不細工すぎる
そこまで形に拘らんでいいと思うんだけどね
内容は好きです
アトラスとバズズは所詮前座
ベリアルからが本当の地獄
今探したら2の総合スレ無くなってるんだな
切ねえ
ここも2階以上に行けなくて詰んだ人多いんだろうな
まやかしはともかく邪心の像で2階に上るなんて教えてもらわんととてもとても…
ロンダルキアへの洞窟に比べたら、なんというぬるいラスダンよ・・・
>>873 むしろアトラス・バズズが地獄だった俺って・・・
赤鬼のムーン集中攻撃 お猿のザラキ・メガンテが怖くて怖くて
ボスが出るフロアには雑魚敵が出ないって気が付かなかったな
風のマント着て6Fあたりだかで飛び降りると岩山にのめり込むバグが好きだった
最近やった時は再現できなかったけど…w
>>869 橋の2〜3マス下辺りが変化の目安かなと思ってたけど
だいぶ下の方から出現するんですね
ほこらにたどり着けない悲劇が起こるわけだ
FC版は邪神の像そのまま持ってるからまだなんとかなるかもしれない
SFC版は預かり所に預けてしまえばどうすればいいかまったくわからなくなる
裏技使うか使わないかでここの難易度は大きく変わるな
ルビスの守りを使って幻を解くのは良い
ノーヒント邪神の像は許さないよ、NTT攻略本もぼかされてるし
>>875 バズズは眠らせればただの猿やん
アトラスはムーンが狙われると厳しいな
防御とスクルトとベホイミで耐えるしかない
バズズはザラキ、メガンテ使うのか
俺は1回もその瞬間は見たことはないな
それにしても5のバズズとの格差www
アイテム2回使用は邪神の像の次は6のハンマー(つるはし?どっちだっけ?)か
リメイク版でメイジパピラス倒しまくって2個目のふしぎなぼうしを取ったのに
バズズを倒したら落とした時のなんという悲しみ
あぁ、やっとハーゴンの神殿か
ゲームはロンダルキアで投げてしまったが、このスレも長すぎて飽きかけたわ
>>881 黄金のつるはしでしょ
てかベリアルも8で雑魚モンに降格してるんだよね…
>>875 ここにたどり着くまでが大変なんや!
ブリザードやアークデーモンのせいで何度棺桶に入ることか
ザオリク使いの緑十字が亡くなったら引き返すしかなくなるんやで
悪魔神官が唯一出る場所
こいつだけだと憎たらしいがはぐメタ連れて出てくれるとついつい優しくしちゃう
悪魔神官はここにしか出現しないのに不思議と印象深い。
悪魔神官が印象深いのはオリジナルとリメイクのどっちだか忘れたけど
ローレシア地下牢のいかづちのつえ持ちのせいじゃなかろうか
とはいえボス5連続だし中々きついものがある
力の盾があると少し楽かな
ハーゴン倒してもシドーに負けるとまた突撃したときハーゴンが復活してるんだよな
前座の3匹は復活させないのにw
2は全体攻撃の手段は結構あるのに全体回復の手段が1つもないのがシビアなんだよな
ラスダンはイオナズン使いと炎吐きが大杉
いちいちベホマ×3回かけることの面倒さったらない
2にベホマラーがあればどんだけ楽だったか…
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/16(月) 19:27:38.19 ID:vf5LtTnt0
ロンダルキアへの洞窟からハーゴンの神殿までが一つのダンジョンといえなくもない
まやかしのローレシアの宿屋、泊まると回復するがルビスの守りで幻を壊すと回復前に戻ってるんだよな
しかも一度払った宿泊代もちゃんと戻してもらえるw
>>893 なにげにほこらからハーゴンの神殿までも遠いもんな
山岳地帯道間違えやすいし
>>893 ロンダルキアのほこらがFFでいうところの回復の泉みたいな感じか
ボス5連戦はFCだとアトラス以外全員ベホマ使うんだよな
しかもハーゴン以外呪文封じられないっていう
完全に運ゲーやがな
ようやく2も終わりに辿り着いたか…
当初の予定から結局一ヶ月近くも延びてるし、
>>1の解説待ちはちょっともう勘弁
やっぱり一日一ヶ所でサクサク進めてほしい
>>1が解説書いて楽しむためのスレなのに
関係ない奴が何言ってんだ
もうこのスレ来るなよ
そりゃないぜ
なら語るスレになんてしなきゃよかったのに
記事書いてコメントもらう的な感じにすればよかったじゃん
>>898-900 ケンカするなや…
てか1日1ヶ所にこだわるなら代わってあげなよ
>>1は1日1ヶ所はできないって言ってるわけだし
つーか
>>1だろうが一人のスレ住民でしかないし、解説だろうが一つの語るレスでしかないのに
なんで
>>1と解説が中心なのかよく分からんね
それのためのスレだってんならそれこそブログでやれやっつー話だ
ま、俺は初めから語るスレとしか見てないからどーでもええけど
>>899 いつからそうなったの?
スレタイと違うよ?
実際、
>>1は解説やりたくて立てたっていうのはあると思うからその役目を奪っちゃってもなんだし、
モンスタースレやアイテムスレみたいにやろうっていうのもよく分かるし、
次から住み分けてみてはどうだろうか?
解説が細かすぎってのはちょこちょこ言われてるけどな
スレ進行より解説のが優先度高いんなら
毎日遅れてすいませんとか書かずいっそ最初からそう言うスレタイにしちまった方がいい
え?もう分離したのか
>>907 立てたのか
>>1にはちょっと悪いけど、とりあえず試験的にやってみるか
あまり長々とするような話じゃないし、立てるなら早い方が良いかと思って
まぁ、解説優先でスレタイに書いてあることはどうでもいいって感じがするからなぁ。
1がアク禁巻き込まれたらこのスレはどうするつもりなんだろ?
>>1はこだわりが裏目に出てしまったな
真面目にやろうとするのは良いんだけど巧遅拙速というか、
長めの解説とそれを書くための引き延ばしは語るスレには合わなかったかな
まあ派生スレできたし今まで通りやっていいと思うけどな
まあいいんじゃね
好きな方使えば
自分はこっちの方が楽しそうだから残るし
1は
>>400の時に遅れすぎるので簡略化させると言っときながらも結局は、ほぼ毎日延ばしていってるのね。
あと、自分が説明しすぎると話すことが無くなるとも言ってる。
毎回のように「遅れてすみません」っていってるけど、そう思ってるんなら伸びないように努力するべきなんじゃない?
もういいだろ
>>1の解説を読みながらじっくりやっていきたい奴も当然いるんだから
これで
>>1がやめたりしたら住み分けじゃなくて追い出しでしかないぞ
そうだな
不満なら移ればいいわけだし
モンスタースレも最近は覗いてないが、3だか4のパンドラボックスの時にやたら揉めてたなあ
派生作品の扱いでも揉めてたし
この手のスレは主張がぶつかるね
今モンスタースレどこら辺やってるんだろ
個人的には一日一○を強いる意味もよく分からんけどな
元からそういうスレじゃないでしょここ
まあ
>>1にも落ち度あるから不満が出ても仕方ないし、
2chで意見することは別に悪いことではないんだからいいさ
派生するということで問題なく解決したわけだしな
ところで
>16日(月)まで語り、17日(火)からUの総括&V以降どうするかの話し合いの期間としたいと思います
>総括&話し合いは2日間の予定でしたが、
>>764さんの様にVから投下を替わりたいという方もいると思いますので、皆さんが納得いくまでやりましょう
とのことだけどいつ再開する予定なんだろう
この間に書き溜めてくれてるなら嬉しいけど
総括デーなんだから好きな様に2を語ればいいんでないの
ま、難しいの一言に尽きるけど(特にFC)
終盤は運の要素多すぎ
ベホマ使いが1人しかいないしザオリクが戦闘中に使えないってのはねえ…
サマルかムーンのどっちかが死んだ時点で全滅が決まったようなもん
>>917 >個人的には一日一○を強いる意味もよく分からんけどな
元からそういうスレじゃないでしょここ
スレタイ見ればわかるけどそういうスレだよ?
一日一ヶ所って書いてないし
>>1も一日一ヶ所はできないとテンプレで言ってるだろ
てかいつまでいんの
派生スレが出来たのに
DQ2はラスボスがベホマを使うという驚異のゲームだしのぅ
サマルがベホマ使えればだいぶ違ったんじゃないかと思う
FCはHPを250までしか設定できなかったからああするしかなかったらしいね
HPの最大値は255じゃなくて250なのね
>>921 おいおい、そんな隔離スレみたいに言わないでくれよ
どっちも使う気だよ、俺は
>>919 サマルが死ぬとルーラでほこらに帰ることも出来なくなる
神殿からほこらまで二人で歩いて帰るとか無理ゲー
キメラの翼と世界樹の葉がこんだけありがたいドラクエは他に無いな
FC版だと結局ラストまでまともな手段では来れなかったな
リメイクではなんとかたどり着けたんだが
>>917 モンスタースレは今DQ9のラスボスが終わったところだよ
お題作ってる人がブレなければ文句言う人がどれだけいようがまったく問題ない
敵はアクセス規制と2chのサーバ落ちだけだ
>>925 俺もそのつもりだが
>>1はどうすんのかな
なんか一日派と二日派で決別したみたいに思ってる奴もお互いいるみたいだから
>>1も続けて2スレでやってほしいんだが
ていうかいんのか?
別にどっちが正しいどっちが間違いっていう話じゃないしね
ただ意見が食い違ったり考えが合わなかったりしただけのこと
周りがあーだこーだ言ってるが
>>1自信はどういうつもりでたてたんか聞きたいわ。
話題を提供したかったんか、説明書きたかったんかを。
どちらにせよ
>>1が来ないとこのスレはどうしようもないよね
まあ待つのはいつものことだけどさ
933 :
投下人:2013/09/19(木) 21:47:00.58 ID:uYDl9pKg0
個人的な事情により大変遅くなって申し訳ありません
アクセス規制ではないのですが、ルーターの調子が悪くネットにつながらなくなっていた為、遅くなりました
IDが変わってしまうのはこれまでとは違うルーターを使っている為です。文体で私と分かると思います。ご了承ください
>>918さん他への回答になりますが、勝手ながら今日までを2の総括&話し合いの日としたいと思います
ここに書き込めない間、住人の皆さんの間で
>>907さんが立てた一日一ヶ所のスレと住み分けるという結論が出ました
自分の意思とは違う
>>899さんの意見がまるで自分の意見の様にとられてしまい、それがスレ分離の引き金になってしまったのかなと思い残念です(
>>899さんを責めているわけではなく、スレ分離までの間に自分の意思を説明したかったということです)
淋しくもありますが、進行をスピードアップしてほしいという皆さんの要求に応えられなかったのだから仕方ないと思います
まあ
>>769でお伝えしている通り、現実一日一ヶ所のペースで投下するには絶対的な時間が足らないのでそこはご理解ください
このスローペースな進行でこれからも続けていいのか、一日一ヶ所スレが立ったことだし3からはそちらに引き継いでもらおうかとも思いました
ですが
>>925さんや
>>928さんの様にここも引き続き利用したいと言ってくれる方もいるので、ここもこれまで通り2〜3日に1ヶ所のペースで続けていきたいと思います
鈍足ですけど、ご理解いただける方は引き続きこのスレで冒険の思い出を語ってください
遅くなりましたが2の最後の投下となるハーゴンの神殿の補足と、3の進行予定案(2つあります。どっちがいいか皆さんの意見をください)をこれから投下します
その後、今日までにあった私への意見・質問に対して回答したいと思います
934 :
ハーゴンの神殿〜Uエンディング (補足):2013/09/19(木) 21:51:25.54 ID:tTJJ5gow0
【共通】
・まやかしのローレシアの旅の扉に入ってもどこにもワープしない。またまやかしのローレシアにある宝箱は全て空っぽ
・ルビスの守りを使って神殿の真の姿を暴いても、一旦外に出て神殿に入り直すとまやかしのローレシアの状態に戻る
・フィールド上では城の姿をしているが2階から上は塔の音楽が流れる(リメイクの場合は真の姿の1階も塔の音楽。FCでは1階は洞窟の音楽)
・神殿の真の姿を暴き1階奥の十字架のクロスする部分で邪神の像を使うと2階に移動する
・2階の下り階段を下りると1階の十字架のクロス部分に戻ってくるが、上り階段は出現しないので2階に行くには同じ場所で邪神の像を再度使わないといけない
・神殿(真の姿)1階ではルーラは効果があるがリレミトは無効化される。2階〜7階(最上階)は逆でリレミトは効果があるがルーラは無効化される
・神殿内で雑魚モンスターとエンカウントするのは2階と3階だけ。3階はUではぐれメタルが唯一2匹以上出る場所
・アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドーからは逃げられない
・バズズのメガンテによって全滅した場合、バズズも死んでいるはずなのだが、再度神殿5階の上り階段のある部屋に入るとバズズが現れまた戦う羽目になる
・ハーゴンに話しかけるとはい/いいえの選択を迫られるが、どっちを選んでも戦うことになる→
http://imefix.info/20130918/341264/ ・ただしハーゴンを倒してからシドーが出るまでの間リレミトは無効化される。ちなみにこの間回復・蘇生呪文や薬草・祈りの指輪・世界樹の葉は有効
・ハーゴンを倒してもシドー相手に全滅すると、再度神殿の最上階まで上った時ハーゴンが復活しているので、また倒さなければならなくなる
・シドーを倒すと王子達の先祖にあたるローラ姫の声がして、ローラの力で王子達全員のHP・MPが全回復し死んでいる者は全回復した状態で生き返る。そして神殿の外に移動させられ、神殿は無くなる
・ちなみにリメイクだとこの時爆破シーンがある→
http://www.youtube.com/watch?v=xGRsDuuWelA (0:20頃)
・ハーゴンの神殿崩壊後は敵が全く出なくなり城や町の各施設が使用不可能になる(リメイクでは一部例外あり)。毒沼、バリア、溶岩の上をトラマナや水の羽衣無しで歩いても一切ダメージを受けなくなる
・ローレシアに戻り王に話しかけて、王位を継いでくれるかとの質問に「はい」と答えればエンディングとなる
935 :
ハーゴンの神殿〜Uエンディング (補足続き):2013/09/19(木) 22:01:43.33 ID:GFb7FsP00
【FC】
・まやかしのローレシアの宿屋(1人1泊4G)は泊まるとHP・MP全回復する。外に出てもこの状態は維持されるが、ルビスの守りを使って神殿の真の姿を暴くと
回復する前に戻され、宿泊料は返金されている
・まやかしのローレシアの道具屋では薬草(1個15G)と毒消し草(1個8G)を買える。ここで買った道具は外に出ても普通に使えるが、神殿内でルビスの守りを
使うとここで買った道具は消えてなくなり、道具屋で払った代金は返金されている
・まやかしのローレシア道具屋ではアイテムも普通に売れる。道具を売って得たお金は外に出ても残るが、神殿内でルビスの守りを使うと道具を売って得た
お金はなくなり、売ったはずのアイテムが戻ってくる
・普通のローレシア同様、王の間への上り階段と地下牢への下り階段があるが、どちらの階段の上に乗っても移動できない(ダミー階段)
・まやかしの状態を利用して、2種類の武器や防具を合成する裏技が可能(通称「はかぶさの剣」)
詳しくは→
http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/system2.html ・神殿1階にいる悪魔2人のどちらかに話しかけるとデビルロード2匹と戦闘になる(FCだと逃げられる)
倒せば悪魔は消えるが、一度外に出て入り直し再度ルビスの守りで神殿の真の姿を暴くと、悪魔2人が復活している→
http://imefix.info/20130919/391024/ ・悪魔神官のザオリクで復活したモンスターは悪魔神官と同じパラメータ(HP、攻撃力、守備力、素早さ)になる。ただし使う呪文・特技や経験値・ゴールド
は元のまま変わらない
・アトラス、バズズ、ベリアルは一度倒してもその後復活の呪文を聞いてその呪文で再開すると、同じ場所に再度現れて倒さないといけなくなる
・パルプンテで恐ろしいものを呼び出すと、ボス敵でも逃げ出す。アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴンはこれでも倒したことになる(経験値とゴールド
は得られない)
・ただしシドーだけは恐ろしいものを呼び出しても一旦逃げるがまた戻ってくる→
http://www.youtube.com/watch?v=SXNKM1dL7F8 ・シドー戦だけは会心の一撃が全く出ない
・ハーゴン神殿崩壊後、唯一復活の呪文を聞く方法が復活の玉使用である→
http://imefix.info/20130919/471077/ ・この時聞いた呪文を入力すると、シドーを倒す前に最後に復活の呪文を聞いた場所に巻き戻される(ちなみに王子達のHP、MP、持ち物はシドー倒した後の状
態)
・最後に復活の呪文を聞いたのがロンダルキアのほこらで、アバカムを覚えてない状態でシドー倒した後牢屋の鍵を捨ててしまうと、
ベラヌールの旅の扉と教会の間の牢屋の扉が開けられなくなりローレシアに戻れなくなる(リメイクではこの扉が開いているので牢屋の鍵を捨ててもハマらない)
・シドー倒してからの竜王ひ孫、デルコンダル王、ラダトーム王、サマルトリア王、サマル王子の妹、ローレシア王以外の世界の人々はその姿により台詞が
決まっている(ムーンブルク王の魂も同じ城内の亡霊と台詞が同じ)
・したがって海底の洞窟の邪教徒が邪神が滅びたことを喜ぶおかしな事態になる→
http://imefix.info/20130919/421078/ ・シドーを倒すとムーンペタ地下牢のべビル2匹が何故か復活している。この時話しかけても戦闘にはならない→
http://imefix.info/20130919/561079/ ・エンディングではローレシア城右側の屋根付き通路に入れないので、地下牢にも宝物庫にも入れない
足止めされる所で通路入口に向けて話しかけると無言のメッセージ欄が出る→
http://imefix.info/20130919/591080/
936 :
ハーゴンの神殿〜Uエンディング (補足続き):2013/09/19(木) 22:10:29.21 ID:s+r3MUZM0
【リメイク】
・まやかしのローレシアの宿屋、道具屋はルビスの守りでまやかしを破ると泊まったりアイテム購入/売却したりする前の状態に戻される点はFCと同じ
・ただしリメイクだと外に出ても状態が前に戻る
・リメイクではまやかしのローレシアでも王の間と地下牢には行ける(ダミー階段ではない)
・リメイクのまやかしのローレシアでは王様も含めほとんどの住人がハーゴンを信じ切っている台詞を言う
(FCでは本来のローレシアの住人と同じことしか言わない)
詳しくは→
http://www.youtube.com/watch?v=_2cNsczNeCc ・FCで話しかけると戦闘になった1階の悪魔2人はリメイクでは火の玉になっている(上の動画4:15頃)
・並んでいる火の玉のどちらかに話しかけるとデビルロード2匹と戦闘に(逃げられない)。一度倒してしまうと、一旦外に出てまやかし状態に戻してルビスの守り使ってももう復活しない
・アトラス、バズズ、ベリアルは一度倒すともう復活しない
・リメイクではボス戦でパルプンテを唱えても、恐ろしいものを呼び出すことはない(よってパルプンテでの勝利はない)
・SFCのみ発動するマヌーサ+ザラキコンボは、マヌーサが効く敵にマヌーサをかけた後ザラキをかけるとザラキ耐性無視で即死させる裏技だが、
ベリアルとシドーが相手の時は即死でなく254ポイントの大ダメージを与える呪文になる
(ベリアル)
http://www.youtube.com/watch?v=HJvQkX4fujg (シドー)
http://www.youtube.com/watch?v=ZBAgoaFXKpE ・リメイクではハーゴン神殿崩壊後に復活の玉を使ってももうセーブしてもらえない。その代わりローラ姫から祝福の言葉をもらえる→
http://www.youtube.com/watch?v=ObFBJ1jMhxI ・シドーを倒すとほとんどの施設は使えなくなるが、リリザの福引所だけは福引券を持っていれば福引きをやらせてくれる
・福引券を持っていない場合はムーンペタの福引所の人に話しかけると福引券を1枚もらえる。話しかける度にもらえるので道具欄に空きがあれば何枚でももらえる
・リメイクでは竜王ひ孫や各国の王以外にもエンディングで専用の台詞を言う人がいる。精霊のほこら、聖なるほこら、ザハン、ムーンブルク、リリザなど各地でFCでは見られなかったイベントを見ることが出来る
ただし海底の洞窟の邪教徒やムーンペタ地下牢のべビルはリメイクではシドー倒しても復活しない
http://www.youtube.com/watch?v=xGRsDuuWelA (エンディング。2:55頃からムーンブルクでのイベント)
937 :
進行予定案その1:2013/09/19(木) 22:17:23.29 ID:BOo+Q91T0
3の進行予定です(3は長いのでとりあえず船入手まで)
以下の予定に要望や不満などが特になければ、明日から3に入りたいと思いますが、いかがでしょうか?
進行予定調整の時間も必要なので進行予定案に関してはできれば明日の夕方までにご意見をいただけると助かります
もう1つ予定案を投下しますが、どっちの案になっても一発目のアリアハンの投下は明日の夜の予定です
【進行予定案その1】
9/20〜21…アリアハン
9/22〜23…レーべ
9/24〜25…岬の洞窟
9/26〜27…ナジミの塔
9/28〜29…いざないの洞窟南のほこら
9/30〜10/1…いざないの洞窟
10/2〜10/3…ロマリア
10/4〜10/5…第1すごろく場(リメイクのみ)
10/6〜10/7…カザーブ
10/8〜10/9…シャンパーニの塔
10/10〜10/11…ノアニール
10/12〜10/13…エルフの隠れ里
10/14〜10/15…ノアニール西の洞窟
10/16〜10/17…アッサラーム
10/18〜10/19…第2すごろく場(リメイクのみ)
10/20〜10/21…砂漠のほこら(イシス南東の沼地に囲まれたほこら)
10/22〜10/23…イシス
10/24〜10/26…ピラミッド(投下に手間取ることが予想されるので3日ください)
10/27〜10/28…ロマリアの関所
10/29〜10/30…ポルトガ
10/31〜11/1…ノルドの洞窟
11/2〜11/3…オリビアの岬のほこら
11/4〜11/5…バハラタ
11/6〜11/7…バハラタ東の洞窟
938 :
進行予定案その2:2013/09/19(木) 22:22:34.98 ID:crN4taVo0
もう1個の案として進行予定を立ててもなかなかその通りに進めるのが難しい状況を考慮し、
>>756でも触れましたが週に3ヶ所という少しゆるい縛りで進める案も考えています
ガチガチの進行予定は組まず、その都度「次の場所は○月△日から2日間(または3日間)とします」とお題投下の日に告知するというやり方です
もちろん3日も語ることないよという場所を3日にはしないようにします(例えば「ロマリアの関所を3日間」などとはしないつもりです)
個人的には予定案1よりこちらで進めることを望んでいますが、いかがでしょうか?
【進行予定案その2】
9/20〜21…アリアハン
9/22〜28…レーべ、岬の洞窟、ナジミの塔
9/29〜10/5…いざないの洞窟南のほこら、いざないの洞窟、ロマリア
10/6〜10/12…第1すごろく場、カザーブ、シャンパーニの塔
10/13〜10/19…ノアニール、エルフの隠れ里、ノアニール西の洞窟
10/20〜10/26…アッサラーム、第2すごろく場、砂漠のほこら
10/27〜11/2…イシス、ピラミッド、ロマリアの関所
11/3〜11/9…ポルトガ、ノルドの洞窟、オリビア岬のほこら
11/10〜11/16…バハラタ、バハラタ東の洞窟、ダーマ
オリビア岬のほこら…?
そんなんあったっけ
まあいいか
進行案は
>>1のやりやすい方でいいんでね
>>938のやり方の方が良いな
あえて言うけど今までの解説や進行に問題があってそれが原因で分離することになってしまったのに
そのまま何事もなかったかのように続けるのは正直なんか落ち着かないので
あくまでも批判目的じゃなく俺の個人的な意見です
その2にした場合解説はどうするのか
今まで通り各ヶ所数レスを数ヶ所一気にだとさすがに書くのも読むのも辛くなりそうだが
と思ったら勘違いしてたわ
すまん
投下人さん、3の初回にリメイク冒頭の主人公の夢の世界はやらないの?
次のスレタイはこんなのはどう?
ドラクエの城・町・ダンジョンなどを2,3日程度で一ヶ所語るスレ★2
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/20(金) 14:13:49.33 ID:WLG8Bwcj0
それでいいね
スレタイ変えるなら何日で何ヶ所語るはやめて冒険の地を振り返るとかそういうのにしたらどうかと
これなら解説重視でもおかしくないし初見の人も似たようなスレが二つあることに戸惑わずに済むし
まあやり方もスレタイも変えて気分一新の方が良いかもね
947 :
アリアハン(城・城下町):2013/09/20(金) 23:59:06.80 ID:N44phigi0
到達レベル 勇者レベル1
【行き方】
・冒険のスタート地点
・ルーラorキメラの翼で行ける
・ヘルコンドルや魔法おばば等のバシルーラで勇者以外の仲間が飛ばされる
【周辺図】
(FC)
http://imefix.info/20130920/591250/ (GBC)
http://imefix.info/20130920/591251/ 【周辺に出るモンスター】スライム、おおがらす
【城内・町内MAP(リメイク版ベース。FC版は見つかりませんでした)】
http://dq-gh.com/dq3/town1.html 【主な施設(1は城内。それ以外は全部町内)】
1.王様…セーブ(バラモス倒した後は冒険の書記録係が大臣に替わる)
2.ルイーダの酒場…仲間のパーティー加入・離脱(最初から戦士、僧侶、魔法使いが1人ずつ酒場にいる)
3.ルイーダの店2階の登録所
・仲間作り。登録すると1階の名簿に登録者が加わる(戦士、武闘家、僧侶、魔法使い、商人、遊び人、リメイクではプラス盗賊から職業選択)
・リメイクでは登録の際、5種類の種を5回使うことで性格を決める。どの種を何回使うかの配分で性格が決まる
4.ルイーダの店1階の預かり所(FCのみ。リメイクではふくろを最初から持っているのでゴールドだけを預かるゴールド銀行に変わった)…アイテム・ゴールドを預ける/引き出す
・ゴールドは1000ゴールド単位で預けたり引き出したりできる(手数料無料)
・FCではアイテムを預ける時は金はかからないが、引き取る時に買値の10分の1の手数料を払わないと返してもらえない(薬草など10ゴールド未満のアイテムの引取手数料は1ゴールド)
・非売品を引き取る時の手数料は売れるアイテムであれば売値を7.5で割った金額、売れないアイテムであれば一律1ゴールド
5.勇者の実家…王様との面会後に母と話せば無料で泊まれ、宿屋同様仲間全員のHPMPが全回復する(ただし勇者が死んでいると泊まれない。生きていてもバラモス倒した後は泊めてもらえなくなる)
6.教会…毒の治療、呪いを解く、生き返らせる
・それぞれの治癒に必要な寄付金は→
http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3infomation.html#Contribution 7.宿屋…1人1泊2G
8.道具屋
やくそう 買値8G、売値6G
どくけしそう 買値10G、売値7G
キメラのつばさ 買値25G、売値18G
おなべのフタ(リメイクのみ) 買値50G、売値37G、守備力+2、全職業装備可
>>947 リメイク版は汚ったないGBAのほうを使うの?
SFC版は非常にグラフィックがいいのに
リメイクでタンスにアイテムが入ってきたときの衝撃ったら
950 :
アリアハンその2(城・城下町):2013/09/21(土) 11:32:35.12 ID:PX4+1q2S0
【主な施設・続き】
9.武器防具屋
ひのきのぼう 買値5G、売値3G、攻撃力+2、全職業装備可
こんぼう 買値30G、売値22G、攻撃力+7、魔法使い(リメイクではプラス盗賊)以外装備可
どうのつるぎ 買値100G、売値75G、攻撃力+12、魔法使い(リメイクではプラス盗賊)以外装備可
ぬののふく 買値10G、売値7G、守備力+4、全職業装備可
たびびとのふく 買値70G、売値52G、守備力+7、武闘家以外装備可
かわのよろい 買値150G、売値112G、守備力+12、武闘家、魔法使い、遊び人以外装備可
かわのたて 買値90G、売値67G、守備力+4、武闘家、魔法使い以外装備可
注.武闘家はひのきの棒を装備すると攻撃力−1、こん棒を装備すると攻撃力−3、銅の剣を装備すると攻撃力−6下がる
10.メダルおじさんの家(リメイクのみ。FCでは入れなかった町の井戸の中にある)…持って来た小さなメダルをメダルおじさんが引き取る。累積枚数に応じて景品がもらえる
5枚…とげのむち リメイクは非売品、売値240G、攻撃力+18、敵1グループをまとめて攻撃、リメイクは勇者・魔法使い・盗賊・遊び人・賢者が装備可
10枚…ガーターベルト 非売品、売値975G、守備力+3、装備している間は性格が「セクシーギャル」になる、全職業女性のみ装備可
20枚…やいばのブーメラン 非売品、売値900G、攻撃力+24、敵全体を攻撃、勇者・魔法使い・商人・遊び人・盗賊が装備可
30枚…ちからのゆびわ 非売品、売値262G、攻撃力+7、装備している間は性格が「ちからじまん」になる、全職業装備可
35枚…インテリめがね 非売品、売値1275G、賢さ+15、装備している間は性格が「ずのうめいせき」になる、全職業装備可
50枚…しのびのふく 非売品、売値3150G、守備力+58、攻撃の回避率が通常の1/64から1/8にアップする、武闘家・盗賊が装備可
60枚…せいぎのそろばん 非売品、売値18750G、攻撃力+110、商人のみ装備可(最強武器)
70枚…しっぷうのバンダナ 非売品、売値727G、素早さ+30、装備している間は性格が「でんこうせっか」になる、全職業装備可
80枚…ドラゴンクロウ 非売品、売値12750G、攻撃力+85、武闘家・盗賊が装備可
90枚…ふっかつのつえ 非売品、売値33750G、攻撃力+33、戦闘中のみ使うと味方1人にザオラル発動、僧侶・賢者が装備可
95枚…しんぴのビキニ 非売品、売値24750G、守備力+88、1歩歩くごとにHPが1回復、装備すると水着姿に、全職業女性のみ装備可
100枚…ゴールドパス 非売品、売れない、持っているとすごろくに何回でも挑戦できる
951 :
アリアハンその3(城・城下町):2013/09/21(土) 11:50:07.29 ID:g2PwtUvr0
【入手できるアイテム・ゴールド】
1.初めて王様に会った時に餞別としてもらえる…50G、ひのきのぼう、こんぼう×2、たびびとのふく
2.勇者の家(リメイクのみ)…薬草、5G、ちからのたね
3.ルイーダの店の横の樽(リメイクのみ)…25G
4.夜しか入れない家2階のタンス(リメイクのみ)…ちいさなメダル
5.城内
(1)1階右下の部屋(リメイクのみ)…ちいさなメダル、毒消し草
(2)1階左上の部屋(リメイクのみ。要どれかの鍵orアバカム)…ちいさなメダル
(3)1階宝物庫(要魔法の鍵or最後の鍵orアバカム)
(共通)128G、336G、ちからのたね、すばやさのたね
(FC)キメラのつばさ、ぶとうぎ(買値800G、売値600G、守備力+23、武闘家・賢者が装備可)
(リメイク)ごうけつのうでわ(非売品、売値3375G、攻撃力+15、装備している間は性格が「ごうけつ」になる、全職業装備可)
ルーンスタッフ(非売品、売値5100G、攻撃力+40、僧侶・魔法使い・賢者が装備可)
(4)2階王の間左下の部屋(リメイクのみ)…ラックのたね
(5)地下1階牢屋(リメイクのみ。要最後の鍵orアバカム)…500G、ちからのたね
6.勇者1人でバラモスを倒すと王様からもらえる褒美(リメイクのみ)…バスタードソード(買値31000G、売値23250G、攻撃力+105、勇者・戦士が装備可)
〈投下人より〉
現在アリアハンの解説を執筆中ですが、投下は今夜になります(日付をまたぐかも…)
次のレーべは明日日曜の夜投下予定です。23日(月)まで語る期間としたいと思います
>>943>>945 恐らく
>>945さんの案に近い感じのスレタイに次から変更することになると思います
テンプレも少し変える予定です(投下時刻のところを中心に)
2日に1ヶ所ペースでもきつい時はきついので…
リメイク冒頭の夢の世界は省略でいいんじゃないかと思います。厳密には冒険の舞台じゃないし
解説で少しだけ触れようかな…。夢の世界ももちろん語っていただいて大丈夫です
>>948 3は2つ目の裏ダンジョン(氷の洞窟)も扱う予定なので、リメイクの実機調査はGBC版にするつもりです
SFCも扱いたいのはやまやまなんですが、3機種も調べるのはさすがに無理があるのでご了承ください
その他の質問も遅くなってすみませんが、次の解説投下の時に回答します
というか、もう次スレ立てないといけないんですね。レーべ終わった辺りで立てたいと思います
リメイクのとげのむちは神だったな〜
ファミコンだとスルーが当たり前なんだけど
てか何で3だけメダル王じゃないんだろ
井戸暮らしとかガード下のバラック小屋レベルだろ?
まだメダルの価値が認められてなかったからいい暮らし出来なかったんじゃないか
初心者は僧侶と魔法使いが必須だわな
特に魔法使いはいないと戦闘が苦行になる
2周目は黙って武闘家一択
だが戦士のロマンも捨てがたい
魔法使いはHPの低さに泣ける
リメイクは分からんがFCだとレベル1でHP8とかだったりする
おおがらすに2発殴られただけで死にかけるって…
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 19:50:31.16 ID:wL49IIrt0
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 19:57:54.34 ID:BBLCq1vo0
井戸の底のメダルおじさん
SFCリメイクはリメイクとしては最高の出来
32Mの容量を使っただけある
2でも思ったが王様の餞別がショボい
50ゴールドとかお駄賃かよ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 22:50:52.41 ID:p8pQdske0
ドラクエの地名きかれたら
真っ先に答える名前
>>960 クリフトが「アリアハンはどこですか?」と言って
敵モンスターを困惑させる混乱行動があったな
リメイクは男だと勇者の性格決めに悩む
男なら豪傑かタフガイがいいとよく言われるがあまりに鈍足なのはな…
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/22(日) 09:18:29.75 ID:110xq/Ri0
ドラクエでも5本の指に入る国
ラダトーム
アリアハン
グランバニア
レイドック
……あとひとつは?
妖精の国
>>963 俺はいっぴきおおかみにしてる
運の良さが低い以外はバランスがいいし、質問に全部いいえと答えればOKだし
>>964 これはエンドール
>>964 エンドールかサザンビークかで迷うな
どちらかというとエンドール
>>967 ネトウヨきもいぞ
>>968 すみません、あの独特な雰囲気が忘れられないので。
ジパングは店も宿屋もないから不便・・・
ルーラでいけることが驚きなくらい
>>969 ネトウヨじゃなかったのか、じゃあ失礼なこと言っちまったな、すまなかった
ジパングは五本の指に入る町ではないだろうが
個性が強い町であるのは間違いないな
個性で言えばエルヘブンも負けちゃいないが
なんでローレシアが入ってないんだ?
973 :
夢の世界・性格システム(リメイクVのみ):2013/09/22(日) 23:34:30.96 ID:cXTRWy9t0
974 :
アリアハンその4(解説):2013/09/22(日) 23:38:41.34 ID:gbCt5Kpb0
地図上では南東に位置する国、勇者とオルテガの故郷でありVの冒険のスタート地点でもある
16歳になる勇者が母親に起こされて王様に挨拶に行くところから始まる
この時、リメイクのみ町に戻ろうとし母の制止を振り切れば王様と会わずに外に出ることが可能(ただし性格が「がんこもの」か「ひねくれもの」に変わってしまう)
城2階にいる王に最初に会うと父オルテガが火山に落ちて亡くなった経緯(実際は生きているが)を話し、父の後を継いで旅に出たいと言う勇者に旅に出ることを許してくれる
そして旅の目的である魔王バラモス打倒を命じ、連れて行く仲間の為の武器防具と50ゴールドを餞別としてくれる
1回城の外に出てまた入り直せば、以後王様は冒険の書を記録してくれるセーブ係となる
次は町の左上にあるルイーダの酒場に共に旅する仲間を迎えに行く(勇者1人でも旅は出来るし3だと仲間が少ない方がレベルは上がりやすいが、かなりの苦労をすることになる)
最初から1階の酒場にいる仲間は戦士、僧侶、魔法使いの3人(デフォで名前がついている)だが、この3人以外がよければ2階の登録所で職業と性別、名前を決めよう
そうすると登録した仲間が1階の酒場に来てくれる
この時リメイクのみ力・素早さ・スタミナ・賢さ・ラックの5種類の種から5回(まれに6回)選んで登録する仲間に使って初期の性格を決める
またルイーダの店にいる仲間はデフォでいる仲間も登録して呼んだ仲間も最初はレベル1で布の服のみ装備している
冒険終盤バラモスを倒してから王様に会うと城が揺れ王の間の兵士が全員消え闇の世界を支配する大魔王ゾーマの声がして、この世界も支配すると宣言し高笑いと共に声は消える
http://www.youtube.com/watch?v=JRjv--CzWyM (FC)
王様は気力を無くして崩れ落ち、以後は側にいる大臣が冒険の書を記録してくれる様になる
またバラモスを倒す前は仲間を連れて来ても無料で泊めてくれた実家の母が何故か泊めてくれなくなる(勇者1人でも泊めてくれない)
このイベントを見た後、バラモス城の東にあるギアガの大穴に行くと穴を囲っていた壁が壊されていて、ゾーマのいるアレフガルドに行ける様になる
Vでは昼夜の概念が導入され、フィールドだけでなく城や町にも昼と夜の姿がある
フィールドを歩いたり(昼→夜→昼→夜…を繰り返す)、ラナルータ(昼⇔夜)、闇のランプ(昼→夜)、宿屋・勇者の家に泊まる(夜→昼)、
ルーラ・キメラの翼(夜→昼)などの行為をすると時間が経過する
夜になるとアリアハンも含め多くの城に入れなくなり、武器防具屋・道具屋などは閉まってしまう。夜になると台詞が変わる住人も多い
城周辺ではスライム、おおがらすが出現(橋を超えて少し歩くと夜のみ左の2種に加えいっかくうさぎも出る)
いずれも通常攻撃しかしてこないが、レベル1〜2では銅の剣装備の勇者でも一撃で倒せないことが多い。この時点で確実に一撃で倒せるのはメラぐらいしかない
集団で現れることも多くHPが低い最初の段階では4人でも苦戦しがち。最低でも勇者がメラを覚えるレベル2になるまでは次の場所のレーべに向かうのは控えよう
性格決めは
勇者→正直者
戦士→ごうけつ
僧侶→きれもの
盗賊(後に賢者に転職すること前提)→きれもの
これでいったなあ
976 :
投下人:2013/09/22(日) 23:43:13.92 ID:g4I7tKKo0
遅くなってすみません
レーべの投下は明日夕方にズレます
今週レーべ、岬の洞窟、ナジミの塔に関してはこの順番で28日(土)まで2日ずつ語ることにしたいと思います
あと質問の回答ですが、日付をまたいで明日になる予定です
ご了承ください
昼と夜があるドラクエって3、4、5だっけ?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 08:21:47.88 ID:msCIlI400
1も昼夜の概念だけはあるな
竜王倒すまで闇に閉ざされてずっと夜だけど
大がらすが結構攻撃かわしやがるんだよな
あのドクロ憎たらしいわ
ってかもう予定からズレるの?
解説したいスレかと思ってたけど
予定をずらしたいスレなんじゃないの
わざと待ち合わせに遅れる奴みたいな
>>983 お前が一番ウザい。
わかったからこっち来るな。
リメはやり込み派だと盗賊1人いれないといけないから結果戦士や武闘家の枠がなくなりがち
集団攻撃武器が出てきたから魔法使い削るって手もあるがそうすると地獄バサミがなあ…
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 17:04:04.47 ID:66ciRqaH0
次スレ必要
>>1が
>>951でスレタイやテンプレ変えたいって言ってるから待った方がいい
つーか
>>1もいい加減自分の考えはっきり言ってくれよ
間に合わなくなるのは予想してなかったにしても初めからこういうスタンスでやってくつもりだったんだろうから
それを立てた時点でちゃんと言っとけば嫌になる住民も出なかったろうし
>>1も叩かれずに済んだろうに
ウザい
派生スレ立ってるのにいつまで文句言ってるんだ
>>933でスローペースでやっていくって言ってるだろ
リメイクの夢の最後の質問て8パターンもあったのか
スローペースでいくと決めたんなら
スケジュール立てなきゃいいんだよ
遅れるのわかってて無茶なスケジュール立てて
毎日毎日遅れます遅れますって
新しいスケジュール貼り続けて
なんかの病気なんじゃねぇの?
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/23(月) 22:30:26.37 ID:Ifsqw+1q0
>>990 俺もそうおもうわ。はなから日付つけなきゃいいんだよ。あとスレタイも変更ね。
投下人が気になった時に語るスレにな。
こんだけ日付ずれて平気なのはマジで病気だと思う。社会人ならありえないよ。
>>1は学生さんなんだろうね。
ストレスたまるスレでいつまでも文句言ってるのも病気だろ…
何でいつまでもいんの
>>991 その派生スレも過疎なんだよ
何がしたいんだろうな
ここが嫌ならきっちり毎日投下するあっちを盛り上げてやればいいじゃん
とりあえずいい大人なら住み分けぐらいしろよ
こんなとこで社会人云々出すなんてw
過剰に叩く馬鹿のせいで普通に語ってるだけの派生スレが隔離スレ扱いされる
語れるなら誰がどうどっちがどうなんざ全くどうでもいいのにいい迷惑だわ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 00:33:05.52 ID:mV3SwjzG0
>>997 全くそのとおり!
両方とも見て楽しませてもらってるよ。
次スレからは
>>1の批判も擁護も禁止な
全くもって無意味、無駄
1001 :
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