【DQ10】戦士専用スレ ちから+39【Wii・WiiU】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
戦士について語るスレ

■武器
片手剣、両手剣、オノ

■「ゆうかん」スキル
**8 かばう(専) 仲間のかわりにダメージを受ける
*16 常時みのまもり+5
*28 常時ちから+5
*40 ロストアタック 敵1体にダメージを与えテンションダウン
*48 常時みのまもり+5
*56 常時ちから+5
*70 たいあたり(専) ダメージを与え敵をふっとばす
*80 常時さいだいHP+30
*90 常時みのまもり+10
100 やいばくだき(専) 敵を攻撃しつつ攻撃力も下げる

■前スレ
【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+38【Wii WiiU】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1367226426/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 17:43:51.64 ID:mnT8OZ8P0
【公式】
■公式サイト
http://www.dqx.jp/
■ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス
http://dragonquest.jp/
■プレイヤー専用サイト
http://hiroba.dqx.jp/sc/

【役に立つサイト】
■重さチェッカー
http://yujuko.sakura.ne.jp/dq/ParaWt.html
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 17:50:07.79 ID:7iKW/lXO0
いちもつにぎにぎ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 18:02:19.39 ID:HAy/ykslI
スレ立ておつかれ!
さて明日どうなるかなー
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 18:15:55.94 ID:n9hqKc+S0
バトマスとの力の差が人間で25だろ
たいして力を上げられない気がするわ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 18:18:41.83 ID:FYi9UwMdI
るんるりー
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 18:22:11.84 ID:FYi9UwMdI
んもおー
戦士 すきすきv
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 18:48:18.54 ID:Q8vYiaLAO
次の解放スキルPが10Pとして1職146P、
戦士バト魔戦レンを70まで上げて2P特訓すれば
斧片手両手勇敢100、フォース82できるのか

闘魂とサバイバルは55、54で諦めないといけないけど
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 19:12:31.15 ID:T+huOK300
前スレ>>1000がかなしい
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 19:42:17.76 ID:ProPgirXP
次verで戦死がデパフ職として、火力職のバトマスと同じくらい求められるようになったら
元戦死のやつらはどっちに流れるんだろ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 19:48:20.20 ID:CtD+No9E0
>>1
俺も今回ばかりはちからにしようと思ってた。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 19:52:57.59 ID:nWZgzTMB0
LV65で、バトマスとちから25の差らしいが
これが5の差くらいまで縮むのかねw
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 19:54:39.22 ID:TywSTwxl0
たったの力+5もありうる
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 19:58:47.16 ID:97L8UhpYO
>>12
それは夢見過ぎ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:00:40.83 ID:WHpTIskv0
戦士強化するっ宣言したんだから
たった5だったら流石にはちキレるぞ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:07:46.15 ID:pgPxhGpA0
かぶとわりの為に斧とるべきか・・
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:16:29.08 ID:Q8vYiaLAO
どうなんだろうなぁ
現実的なところで+10くらいだと思ってるんだが・・・
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:21:39.26 ID:khlMirMX0
斧のためにレンジャー育てるの辛いょ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:31:10.42 ID:JdWtYrjKO
戦士 力+10上がれば嬉しいけど
可能性は?ゼロじゃない!ゼロじゃない!ゼロじゃない!♪
と信じていいのかな?
バトマスと20くらい差あるから、なんか弱く感じるんだよね。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:33:14.15 ID:kIDy4LcFP
ガルゴルかイーター行けばすぐ上がるよ
てなづけ取らないと行けないけどてなづけ取ったら戦士よりもレベラゲ楽だった・・・
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:35:51.17 ID:nWZgzTMB0
仮にバトマスとちから同じになっても、すてみで40%も引き離されるから
同じどころかほんの先っちょだけ越えてもいいんだぜ!

ツメ死亡なら魔戦も減ってバイキなんかもらえること少なくなるだろうしな・・・
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:41:20.71 ID:Q8vYiaLAO
旅芸人「バイシで良ければ(にっこり」
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:43:08.62 ID:ifnRpMVa0
>>1おつんちん(^ω^)
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:45:04.10 ID:jAGYzap70
HP、攻撃力、守備力300overで、さらにVUでも厚遇されるそうな
他職に申し訳ないですな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:53:18.36 ID:nWZgzTMB0
>>22
タイガー調整となぎはらい強化で、棍振り旅増えるかもしれないな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:02:00.22 ID:MJNF4MZ/0
別にバトマスより力があってもよくね?
二刀流できる時点でバトマスのほうが強いし
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:12:46.98 ID:Q8vYiaLAO
戦士の力強化
力+30・・・・・・あひいいい!あわあわあわいやえおおおがど!
力+25・・・・・・え?こんなに強化されて大丈夫?夢?
力+20・・・・・・運営様ありがとうございます。一生付いていきます
力+15・・・・・・ひゃっほい!わっほい!嬉しいぜ!
力+10・・・・・・まぁこんなもんだよね
力+5・・・・・・運営死ねカス

さて、どれになるか・・・・・・
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:15:19.04 ID:WHpTIskv0
俺は運営を信じてる!今だけじゃない!いつだって信じてきた!
きっと今回も俺の信じたとおりに動いてくれるはずだ!


ってことで+5
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:20:59.44 ID:x+V2ITgK0
俺は+15に賭けよう
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:23:05.36 ID:WHpTIskv0
まあ真面目に言うと20を期待してる
運営様おねげえします・・・
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:24:04.04 ID:FABOSvJr0
オーガ68
戦士144
バト169(+25)
武 138(-7)
盗 131(-13)
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:27:09.58 ID:FABOSvJr0
力20上げても
素殴り+10 渾身+18 体当たり蒼天+12 隼+17で
旧タイガーの+45と比較したら微妙なんだよね
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:30:52.23 ID:gYC4fbq90
なんでタイガーと比較するんだろう
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:32:22.78 ID:Q8vYiaLAO
>>31
やっぱ+10くらいになりそうだなぁ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:33:26.01 ID:WHpTIskv0
新タイガーと比べるならまだしも、ね
バトマスは天下無双やすてみがあるしいっそ力はバトマス以上にして
力の戦士、技のバトマスでわけるってのはどうだろう
決してライダーは関係ないよ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:35:16.32 ID:i65C6/uY0
戦士のライバルはバトマスじゃなくてパラディン
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:38:57.55 ID:xiBTQGG1O
増えた所でオマエラカスなんだから変わんないだろ。パッシブ取れよさっさと
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:41:41.58 ID:WRA2w3Es0
>>37
荒らしたいの?()笑
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:47:57.90 ID:tQA8+8vAO
・戦士…やいばくだき、かぶと割り、たいあたりなど、デバフや敵の攻撃封じ
で貢献、攻撃力も上がった
・武闘…タイガーもそれなりの威力を保ち、かぶと割りと合わせれば十分な
威力を出す上、ゴールドフィンガーなど戦士と補い合って相手を抑える
・魔戦or旅芸…バイキ(バイシ)などで戦士・武闘を補助、自身もそこそこの
攻撃力になった?
・あと回復役として僧侶or賢者

というPT構成を妄想してみた
何だか楽しい戦いになりそうな気がする
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:48:30.19 ID:Q8vYiaLAO
>>37
お前今日ずっっとタイガー弱体反対のスレ書き込んでるのなw
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:52:32.98 ID:i65C6/uY0
>>39
やっぱり爪以外は武闘家じゃないんだな
あと旅芸はともかく魔戦の攻撃手段は強化されてないよ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 22:00:11.14 ID:jAGYzap70
攻撃力 バトマスの次
守備力 パラディンの次

戦士は攻守Aクラスの万能職
バトマスとパラが可哀想だわ。戦士入れときゃ不要だもん。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 22:17:01.71 ID:Y3weBvAE0
相対的な話じゃない?
タイガー弱体のお陰で火力的に相当劣っていたのが
使えなくはないラインとして見直されたと言える
まぁ魔法PTと比べたらやっぱり色々むずかしい面もあるけどね
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 22:34:09.76 ID:L2V6gDPt0
せめて装備(剣や斧、鎧)で他職を圧倒出来れば
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 22:42:25.91 ID:3mX8tycY0
ハンマーバトマスと斧戦士が組めばきっと便利
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 23:11:43.85 ID:Bazgf/Qo0
斧戦士まさかの大化けでお前らが天狗になる未来が見えるよ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 23:17:00.99 ID:WHpTIskv0
残念ながら俺がしたいのは片手だ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 23:23:20.00 ID:i65C6/uY0
片手両手はバトマスが使えるから強化来ないよ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 23:25:21.26 ID:khlMirMX0
ギガスラ使いやすくなったじゃん
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 23:36:38.83 ID:HqC6gE1h0
まあ戦士使うなら斧使えって感じだろうなー1・4は
剣使いたいならバトマスでよくね?ってなるだろうし
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 23:47:21.04 ID:BhH4/+j50
力強化と新オノしだいで攻撃400に届くのか証別枠だし
オノ無双二回攻撃が輝きすぎるな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 23:54:11.83 ID:MJNF4MZ/0
バトマスって皮の盾しか使えないじゃん
勇者みたいなかっこいい片手剣とかっこいい盾を装備して戦いたいの
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 00:05:32.02 ID:Jt82e5Or0
オノは必須だけど、兜割り入った後が微妙だからスキル42で止めるかな
両手はもとより、はやぶさ通常にすら劣りかねないのにガードも何もないってどうなのよ…
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 00:33:41.46 ID:/pF5A7FM0
>>27
ちから+10くらいがいいとこだろうなあ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 00:49:30.11 ID:TEVIT1Ch0
20以上は欲しい
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 01:33:34.59 ID:Va40j7Gq0
ばらつきとMPコストの問題はあるけど範囲攻撃では
倍率高いオノむそうがさらに強化だからな。
迷宮のような場所なら確かに使えるだろうし
ボスのときはかぶと割り、もちかえて両手で渾身という手もある。
まぁこの戦い方はどっちかというと両手メインのほうが
オノでかぶと割りだけとってやるほうがいいんだろうけど

あそこまではっきり力強化ってかいてたった5ってことはないと思いたい
10〜20の間かな。バトマス以上にはしないだろうし。

てか必殺技の強化はそういう方向じゃないんだよなぁ・・・。
裏をかいて数回攻撃or被弾でしょっちゅう必殺技打てるぐらいあがってたら
それはそれで面白いがw
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 01:48:32.96 ID:fLsrmDk40
最後の迷宮は戦士でいってきたぜ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 02:02:41.47 ID:ZdQT/51g0
斧かー、鈍器or大振り武器スキーとしては願っても無いことだが、如何せんスキルポイントがキツイのなんのって
好んで使うからには斧無双まで取らないと納得できない性分ゆえ

……流石に斧無双がギガスラ以下になるとは考え辛いし、さっさとギガスラ切るか
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 02:12:30.78 ID:0DLS0cO50
戦士にきようさは・・・と泣く泣くあきらめ斧100にした
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 02:18:24.34 ID:73UG4vkR0
複数武器に振ると特技選択が煩雑になるのがなー
せめてやいば習得後の防御とか僧侶の滅却とか両手武器しか使わない職での盾特技とか
使わない特技非表示に出来ればだいぶマシになると思うんだが
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 02:19:50.16 ID:fLsrmDk40
レンジャーで斧を育てるときがくるなんて
やいばくだきかぶとわり使える戦士ってなんかすてきやん
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 02:34:02.63 ID:OJi9dhKX0
以前志したがやいばもかぶとも成功率低すぎに絶望してたわ・・・
酷い時とかかぶとで守備下げるより先にボスが死ぬこともあったしなぁ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 02:43:40.01 ID:ZdQT/51g0
うむ、ぶっちゃけ俺の戦士に対する期待はこの弱体特技2つにかかっている……
4度目の正直、今度こそ期待していいのだろうか
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 03:07:39.74 ID:Csn7luDZ0
ちからいくつくらい上がるかねえ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 05:19:22.73 ID:g2vpMRYW0
バトマスの壁があるからなあ
15で7ダメージ増えるねwww
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 05:34:57.13 ID:GLKBkmwy0
前スレ終わりの方で誰か書いてたけど、2PT同盟は戦士の時代が来るかもしれん

第1PT―戦パラ魔僧
第2PT―戦パラ賢僧

陣形はこんな感じで戦士x2はやいば、かぶとの後、体当たり連打で敵を押し込みつつ攻撃を封じる
前衛パラは相撲、中衛パラは前衛オレンジでスイッチするのとハゲヲタ等で抜けた時のバックアップ


  戦
敵 パラ    パラ      魔賢僧僧
  戦             (魔法陣)


これ敵が1体なら完璧じゃね?
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 06:50:32.77 ID:Cqjr0maj0
きっと堀井から斧をなんとかしろってマジで説教されたんだろ 斧始まるぞ!
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 06:54:39.94 ID:LNM0DlPRO
斧はかなり強化されない限りどうしようもなくないか
ガードも無いし
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 07:11:52.77 ID:eye9D+CmP
戦士の中でも攻防のどっちに傾くかあるね
俺はどちらかというと防御寄り、ターンため体当たりで被ダメージ軽減に快感を感じる
斧とかは攻撃型だろうがどのみちトップアタッカーにはなれんよな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 07:24:05.11 ID:YMrJLf090
正直かぶと割りは勇敢に移動して単体火力技入れて欲しいわ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 07:27:16.88 ID:zyCqrrOp0
まさかかぶとわりが超絶強化されてメインウエポンになるとは...
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 07:28:49.83 ID:96sVr7Ql0
ホタテワラビーのやいばくだきはかなり高確率で下げてくるのに
俺のやいばくだきが一向に入らないのってどういうことなの
俺の両手剣ホタテ以下なの?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 07:53:43.03 ID:NsAHTCsB0
雑魚には入りやすいだろ
そういうことだよ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 07:57:32.79 ID:/pF5A7FM0
>>56
オノむそうの倍率は1.0倍でぶんまわしと変わらんぞ・・・ごくまれに1.2倍+ふきとばしになるだけで。

それとオノは両手剣と違って武器があまりにも糞すぎる。
属性武器がふぶきのオノしかない。特殊効果のある武器も軒並みゴミみたいなのばっかり。
両手剣には便利な光・火属性武器、テンションダウン、悪魔特効だの・・・いいのそろってるのに。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 08:05:38.15 ID:ZaGVgbRq0
>>72
ホタテをナメるなよ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 08:48:42.37 ID:b2GIpwy90
>>75
力也乙

なんで証といい必殺の確率上げましたといい斧無双の倍率ランダムとか
不確定要素で強くしようとするんだろここのバカプランナーは
戦士は安定した強さで武闘家をランダム要素で強くする方がイメージ的にあってるとおもうのだが
ほんとどっかおかしいわ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 09:21:17.79 ID:BmZIsThV0
斧が大雑把な武器ってのは割とイメージ通りだろ。
まじんぎりのダメージ1.5倍くらいしてくれるとバランスも取れてイメージにもピッタリなんだがな。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 09:24:14.16 ID:H7kRwP3J0
>>66
それいいよな

 戦 
敵     魔僧
 バト

攻撃型壁戦法 ※開幕ズッシなし拮抗↑ 
これもぜひ試してみたい。
師団長流行らせようぜ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 09:29:59.50 ID:XxCc0tdm0
そして、僕たちは戦死と言われていた・・・
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 09:34:11.84 ID:i5A+i/ph0
よしお前ら今日から堂々と強ボスいこうぜ!

戦ババ僧がやっぱ無難かな
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 09:36:55.74 ID:teL3uBHK0
斧は大雑把というかとろいけど当たれば大ダメージなイメージかな
昨日まではとろくて当たっても小〜中ダメージ、50%ミス()でヒットしてもタイガー以下という奇跡
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 09:41:20.35 ID:H7kRwP3J0
ちから強化ってことで10だか20だかパッシブみたいな言い方多いけど
実際それ、65でってことだよな?
上昇値の計算式が変わる事で全レベル帯それなりに上がるんだろ。
レベル1ですでに+20とかおかしいからな
だとするとわりとまじめに70で従来のの+20〜30は期待している
午前中にこのスレ1000いけば「ちから+40」くるぞw
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 09:51:18.96 ID:4RxYbNF2O
>>82
バトマスを超える事はないから安心しろ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 10:38:00.75 ID:F5lIiiAvO
守りを捨てて攻撃特化のバトマスに力が上だったら変だからね
力が勝っても二刀流も無双もない戦士では火力では勝てないけど

それにしても力が増えのは嬉しいけど、なんでHP↑とか守備↑とかにしなかったんだろうか
てっきり戦士強化は戦士の特徴を伸ばすものだと思ってたよ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 10:39:41.92 ID:/pF5A7FM0
まじん5割当たるかなあ・・・4割って感じさえするんだが
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 10:43:35.18 ID:/pF5A7FM0
>>84
守りを捨てて・・っていうけどさ、防御力って多少違う程度じゃ意味がないんだよな、計算式アレだし
防御300のバトマスが捨て身したって被ダメ7ちょい増えるだけだしさw
反面、与ダメは2刀なら100以上増えるし
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:06:16.43 ID:H7kRwP3J0
ぬかよろこびとお通夜タイムを繰り返しながら
俺たちは強く、打たれ強くなってきたじゃないか。
あと数時間はとりあえずテンションあげてこうぜ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:06:21.80 ID:U7TPWm2T0
HPが上がるもんだと思ったら力が微増・・・・

運営とユーザーの戦士観のズレは永遠に交わらない気がしてきた
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:09:44.40 ID:sK/SvRzh0
>>88
こういうあさって方向は金融以外死んでるソニーとだぶる。
この会社も沈んでってるけど。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:11:40.88 ID:/pF5A7FM0
ちから成長率UP
やいばくだき、かぶとわり、オノむそうの倍率強化

いつも通り、ほんのちょっとだけ上がるんだろうな・・・
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:13:48.34 ID:eye9D+CmP
かつてはスタート職トップだった戦士も
絶望して、冬眠中のやつが多かったんじゃない?俺含めて
昨日まで仲間検索しても戦士これっぽっちも引っかからなかった
一人で修行してたのかい?涙ぐましいなおい
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:17:10.03 ID:H7kRwP3J0
渾身は目に見えて強くなったけどな
と書こうとして、そのタイミングで
武器も買ったんだと思って少し寂しくなった
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:25:03.51 ID:j6IJ3OjfO
強化されても結局タイガー次第だしな
やり直しくれるくらいだし少しだけ期待してやんよ

ずっと両手だったけど持ちかえ出来るから斧やってみたが弱すぎわろす状態…倍率どうすんだこれw
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:29:50.84 ID:OJi9dhKX0
>>85
通常攻撃とかの改心って必中でガードされないのだけど
一閃は現仕様でもガードされたことがあるから
その体感は正しいかもしれんね
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:42:51.79 ID:H7kRwP3J0
パラ寄りかバト寄りか、それぞれ
思い描く姿はあると思うんだけど
装備もスキルも整えた後って結果的に
パラの補佐で完璧な安全性+追加火力
または
バトの補佐で壁の要&デバフ 小火力
っていう位置で、どちらも戦士がいる事で
可能になる環境ってのが出てきそうな気が
するのだが、どうだろう。
物理版賢者のような印象を受ける
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:43:33.71 ID:GLKBkmwy0
やいばくだき・・・ダメージUP(1.1→?)、ヘナトス確率UP
ギガスラッシュ・・・扇状 → 円状、消費15→12
かぶとわり・・・ダメージUP(1.0→?)、ルカニ確率UP  
オノむそう・・・ダメージUP (1.0or1.25→?)

最低でもかぶとは1.3ルカ3割
やいば1.5ヘナ3割
むそうは1.5ぐらいは欲しい
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:43:41.93 ID:XHtbw4Xv0
会心のツッコミが会心完全ガードで防がれるゲームだからなぁ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:44:29.05 ID:XRruT9//0
>>97
マジかwワロタwww
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:51:31.01 ID:TmhTY/jX0
>>97
そういえば誰かが提案してたなw
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:52:27.80 ID:e5DJXQyG0
>>97
それはむしろ面白いだろ
記録より記憶に残るってやつだ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:57:52.75 ID:gm1v9g+UO
手が震えてきたぜ・・・・・・
今日が戦士の夜明けとなるのか・・・
それとも戦死のままなのか・・・
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:00:49.14 ID:Y//Vd67u0
力アップ忘れんな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:03:50.31 ID:0sXS1rOB0
お前らの席ねーからwwwwwwwwwwww
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:04:02.14 ID:gm1v9g+UO
タイガーのダメ・・・そんな変わってないぞ・・・なに、これ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:09:16.98 ID:H7kRwP3J0
うわあああああああああああああああああああ
広場から確認したら
65で ちからが
140→175になってるーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

「ちから+35」
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:12:24.81 ID:sxGsg7Ly0
まじだとバトマスより10高いのかよ
二刀流や捨て身との帳尻ってことなのかな
ぶっちぎりで力最強やん
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:12:26.34 ID:K4Op9XjB0
まじすか
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:13:15.08 ID:DfGhHsUv0
お、おれはこの目で確認するまで信じないぞ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:14:15.51 ID:YKXky/270
バトマスはその代わり、テンションUPとすてみが出来て
戦士は基礎能力が高い変わりに、武器スキル以外だと状態変化技しか無いということか
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:14:34.51 ID:4K3YcyU8P
頼むから釣りじゃないでいてくれ。

頼むから釣りじゃないでいてくれ。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:14:58.56 ID:vw8ylsHn0
多段×異常錬金の修正だけでも個人的には満足だったけど
まさかここまで強化されるなんてw
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:17:12.49 ID:NasN08OtO
嘘だっ!!!!!!!!
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:18:05.06 ID:gm1v9g+UO
なぁ・・・戦死をこれ以上イジメて楽しいかい?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:19:11.72 ID:WzfOOUIV0
8でした…
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:19:35.23 ID:70nmb8wuI
広場にて、力、lv65オーガで179になってること確認。
でも、攻撃力に変化ないんだが、これなんだろ?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:19:43.14 ID:LHt9Jiuz0
おい、戦士はどうなってるんだよ…
勢い見て察しはつくが…
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:20:19.38 ID:y9q8Q2ImO
10しか上がってないんじゃね?
最低でも30はあげてやったらと思うけどw

いや、見てないから知らないけどね
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:21:08.54 ID:4K3YcyU8P
え?実際はいくつなの…?
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:21:09.33 ID:sxGsg7Ly0
だめじゃん・・・
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:21:40.15 ID:D2Msn+SR0
10も上がってない気が…
アプデ前の数値確認し忘れたけど、攻撃力ほとんど変わってないように見える…
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:21:54.35 ID:EQoSqxvg0
えええ・・と
何か変わった?
使ってみたところめちゃくちゃ弱いんですが。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:22:26.48 ID:glswqV0O0
やいばとかぶとわりはどうなったんだい?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:24:28.17 ID:9B2JKkIR0
かぶとわり1.2
おのむそう1.2〜1.3
やいばくだき1.1
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:25:45.62 ID:X/p4gdUS0
>>72
分かるわーw
あいつめちゃ決めてくるし
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:29:04.12 ID:4K3YcyU8P
この際与えダメには目を瞑ろう。

問題は入りやすさだね、どうだい同士達。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:29:26.75 ID:y9q8Q2ImO
ちょっとした強敵達に武道家や盗賊がタイガーで220〜300ダメぐらいも出す横で
戦士が、それと同じスキルポイントのはやぶさ斬りで110〜160ダメぐらいしか出ないままかw
差が激しいままw
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:30:15.42 ID:gm1v9g+UO
力修正はガッカリで終わったか・・・
後は刃と兜だが・・・
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:30:42.08 ID:DrZ40Cds0
おい、あと証の発動率もはよ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:30:56.97 ID:p1Q6G8sE0
盾無し武器ガード範囲なしなんだからそれくらいは許せ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:32:40.97 ID:NqDyNpF20
葬式会場と聞いて
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:33:02.87 ID:DrZ40Cds0
>>129
武は証装備で受け流しカウンターも付くからな
1.3は高杉だわ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:33:12.72 ID:OJi9dhKX0
そもそも盾必要な相手ってそんなに範囲がいらないのが微妙なところなんだよな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:33:50.29 ID:70nmb8wuI
力修正は8だね。
これから特訓兼ねて遊びに行ってくるよ。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:34:37.22 ID:/pF5A7FM0
ほかの3倍こえスキルとくらべて、モーションが異常に短すぎるし消費MP低すぎる
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:36:27.45 ID:gm1v9g+UO
最低でも10は上げてくれると思ったんだけどなぁ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:36:48.58 ID:EHQQmzF00
攻撃力が9上がってた
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:36:59.62 ID:EXl1n0o90
またバザックスか…
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:38:06.25 ID:dfq6oI2k0
というか、運営は力+8の修正で何がそんなに大きく変わると思ったんだ
そりゃありがたい事はありがたいだろうけど
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:39:57.38 ID:gno1UCjEP
これからレベルが上がるにつれて、モリモリ力が上がって
行くんだよ、きっと!



きっと…

誰かレベル1上げて見てー!
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:41:14.64 ID:ZgZrze750
天馬の大剣 +103
オニキスの魔剣 +83
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:42:24.47 ID:p1Q6G8sE0
>>131
武の証ってカウンターなのかw
そうなるとひどいな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:42:28.25 ID:j+NNxFUk0
で、結局戦士はやらんでええ?パッシブとって放置でいい?
時間そんなないんで必要のものを育てたいんだけど
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:42:45.14 ID:j6IJ3OjfO
力8あげたところで何もかわらんよな…w

片手死亡両手据え置きか
やいばと斧検証はよ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:45:06.29 ID:6SSrAv9X0
やいば砕きキングレオに7割ぐらいではいるぞ!!!
ジャミラスはほぼ成功する
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:45:29.21 ID:y/n3pxhD0
結局戦士は役立たずのままか
FF11並みに不遇時代を過ごせと・・・
本当に運営は無能としか言えんな・・・
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:46:10.25 ID:/IsQLdD3O
魔法職はLV上がったら基本ステUPに加えて魔法覚えて行くんだから…
近接職は力とかみのまもりとかもっと爆発的に増えてほしいよな…
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:46:11.82 ID:vw8ylsHn0
なんだ+35じゃなかったのか
まあ+8の微強化でも無いよりはマシだけどさ
元々多段×異常錬金さえなくなれば戦士は何とかなると思ってたし
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:47:55.68 ID:y9q8Q2ImO
戦士は盾に82もポイントをやりくりして守備+30、ダメにしたら単純に言ってたったの−8
重さはアップするけど武や盗には必要ないわな
盾ガード率もあるが、武や盗はポイントをやりくりせずともその素早さで身かわし率が高い、布の無法者頭が金属のカブトより守備が高い、盾を装備しようと思えばできるし、タイガーははやぶさより発動早い。範囲はやろうと思えば昆とかあるし。
戦士には一喝、めいそう、GF、盗むもない
やろうと思ってもできない。
幾らなんでも差はありすぎるよ
範囲がー1つで片付けるのは無理があるだろw
戦士のはやぶさ斬りよりせいぜい30ダメ程度上が妥当
もちろん順アタッカーのバトマスのはやぶさ斬りを超えてはならない。
たかがスキルポイント58の特技なのにタイガーだけ明らかに倍率高杉。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:51:40.60 ID:EXl1n0o90
証とベルト装備出来るだけでもまあ嬉しい
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:55:17.97 ID:OJi9dhKX0
いや、盾装備できるとはいえ盾装備してる武闘家の需要は極限にないから
盗賊は相手によってはあるけど
盾持った状態で実力を発揮出来るタイプは戦士とパラくらいだよ
問題は盾が重要となる相手がそれほどいないってことだな
はやぶさより30ダメ上が妥当とかはさすがにひく
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:55:36.45 ID:Qh2TGtcr0
お前らはどんな状況でも耐え抜く精神を持った屈強な戦士だよ

扇・タイガー・爆裂含めこの調整は糞過ぎる・・・
なぁ運営・・・一体なにがしたいんだ?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:01:49.31 ID:y9q8Q2ImO
じゃ幾つが妥当?
タイガーが戦士のはやぶさの倍のダメージを出す方がひく
盾を持った状態で実力がどうとか言うが
じゃ盾を持った状態で実力を発揮するタイプではないバトマスのはやぶさよりタイガーが遥かにダメージを出すのもひく
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:02:42.03 ID:bgqb91PZ0
あんなに盛り上がってたスレが一瞬で葬式会場かよ
昨日の夜バージョンアップに期待できない旨の長文書いたが、
そんなオレですら驚くほどの内容でガッカリしてるぜ・・・
戦士装備買わなくて良かった・・・けどうれしくない
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:03:30.83 ID:6nbetzIR0
>>142
なら僧侶だけ上げとけよ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:03:48.23 ID:H7kRwP3J0
>>140
めっちゃわくわく!ありがとう

確認したい
確かに広場からみるとレベル65の「ちから」が175になっている
しかし、攻撃力は変化が微弱という

ゲーム中での”レベル65”での
ちから
攻撃力
を、つよさをみる 画面から確認した実数値が知りたい。

装備切り替えシステムがうまく反映されていないことも考えられる
175が本当なのか、不具合なのか

どちらにしろ、おれたちは誰かの席を奪ったりしない
一緒に戦いだけだ。
8であとうと現実を受け止めて、一歩ずつ進んで行く
だから。からかうのはよしてくれ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:05:04.29 ID:sK/SvRzh0
>>140
他の武器含め、☆☆☆でどの程度行くのかだね。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:05:17.00 ID:puhw9uqV0
おいやいばくだき強くねえかこれw

っていったらだれか調べてきてくれないかなぁ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:05:23.61 ID:SKw2C/5sT
やいばやかぶと次第なんじゃないの
ちからは最低でも10増えると思ってたから、がっかりだけど
パワーベルトや竜おま装備できるのは大きいが
俺のパワーベルト、HP+1、HP+2、ちから+1でがっかりしてたけど、今思うと戦士向きだな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:05:58.04 ID:e5DJXQyG0
おい戦士!ジャムパン買ってこいよ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:07:07.06 ID:H7kRwP3J0
>>158
うっっわ!うらやま!
大事にしろよ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:09:00.23 ID:my+ODT+50
やいば砕きの検証きてないのか
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:09:46.05 ID:j6IJ3OjfO
両手108は何気に強いよなこれ
天下無双が恩恵受けるだろうけど…

あとはタイガーのデバフ次第じゃねえかなあ
爪にもヘナルカ錬金いれてこれが入らないようならまだワンチャンある
なかったら終了だ…
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:10:32.83 ID:uygTAc+30
グレートアックスの基本攻撃力+100か
いきなり増えたなw
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:11:27.03 ID:y9q8Q2ImO
タイガー一発目だけでもバンバン入るよw
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:12:01.99 ID:NkqgZvVv0
タイガーは単体特化、武器ガードなしってこと考えればこんなもんだと思ってたがな。
まぁタイガーはどうでもいいからやいば砕きとかぶと割りの検証はよ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:17:36.68 ID:GLKBkmwy0
やいばくだきの確率ヤバイw
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:19:08.73 ID:H7kRwP3J0
え結局攻撃力いくつ?

設定されている上昇値が60以降急上昇なので
しばらく戦士やめてた方しかたまたまインできていないので
それほどの変化を感じない、または
レベルを途中までしか上げていない事恥ずかしくてレスできない
この線か
ほかのスレみてもこのスレからの引用だし
逆にメイン戦士ならまっさきにここに報告してくれるだろうし
結論

たまたまレベル65の戦士メインで今日休みの人がおらず
実数値の確認ができない。
これだな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:20:46.66 ID:h+ZFoWOi0
>>27の結果はどうなったん?(´・ω・`)
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:21:07.79 ID:6SSrAv9X0
ジャミラスが雑魚すぎるwww
やいば砕きが入りまくるwww
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:22:14.54 ID:GLKBkmwy0
今フォレスドンやってるが、やいばのヘナトス100%入るんだがw
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:22:54.60 ID:H7kRwP3J0
パッシブじゃあるまいし
戦士ろくに上げてない人が「8上昇」の確認すら
できるわけがない。
攻撃力の実数値を教えてくれ。装備さらすのが恥ずかしかったら
外した状態でかまわない。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:24:44.35 ID:2VeWFtLT0
やいばくだき戦士の需要うp?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:24:59.76 ID:T1HWUyPN0
>>165
ところが棍も1倍だからなw
持ち替えなぎ払いで単体複数と隙も無くなった…
武闘家最強ですwはいw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:25:44.69 ID:q/4k4OrC0
終わった、完全にデバフ職になったわ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:29:28.99 ID:OJi9dhKX0
デバフ、兼相撲な
まぁPTの壁役としての立ち居地は確保できつつあるか
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:29:38.40 ID:9Ym7B/ip0
暴君にどんくらい入るかな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:29:45.76 ID:WzfOOUIV0
やいばすごいね。今んとこフォレスドンで100%入ってる
ボスはどうかなあ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:29:46.18 ID:MMfJdfkt0
天馬の大剣いてつくはどうだってよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:31:48.82 ID:H7kRwP3J0
148確定なんだな?
それならそれでよし
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:32:00.85 ID:GLKBkmwy0
フォレスドンは耐性ないんだと思うが
かぶとも8割方入るな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:33:39.01 ID:NkqgZvVv0
やいばマジかー。デバフ兼盾役として特色出てきた感じだなあ。
少なくとも今までの全部中途半端な感じよりは数倍いいわ。
多段修正もあるからボス戦でのデバフ役の席も出来てくるかもしれない。
はやく仕事から帰りたい::
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:34:23.39 ID:AbWN7Ia50
強化しないとダメっすわ発言から1.4までもう時間なかったから
本格的なテコ入れはこれからだと思うんだけどなあ
藤澤としては間に合っちゃったんだろうか
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:37:18.34 ID:OJi9dhKX0
立ち居地が出来れば戦士人口も多少は増えるだろうし
そうすれば声も大きくなって更なる改善が見込めるんじゃない?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:37:22.79 ID:GLKBkmwy0
フォレスドン混みすぎw

オノ100、両手100、勇敢100、装備ショボの戦士だけどなんかやってほしいことある?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:38:16.56 ID:uygTAc+30
オノ系の検証よろしくお願いします。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:39:10.91 ID:9Ym7B/ip0
かぶとわりお願いします!
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:41:35.66 ID:TEVIT1Ch0
肝心のやいばくだきとかぶとわりの倍率は?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:42:19.66 ID:StEM+9fJ0
>>184
証発動率も
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:44:17.43 ID:SKw2C/5sT
証は変わってないんじゃないの
会心の渾身斬りどうなったんだろ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:44:27.15 ID:gno1UCjEP
>>188
証は修正入ってないのでは?
必殺のことでしょ?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:46:08.30 ID:dZCyFOS50
天馬の大剣なにこれ
3パー波動とか産廃すぎる
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:46:23.50 ID:H7kRwP3J0
>>184
レベル65での
ちから
攻撃力
の実数値報告よろしく
必死ですまんw
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:46:24.26 ID:OJi9dhKX0
>>184
振りなおしで片手も100に
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:48:45.67 ID:qAWTLMIf0
天馬マジかよ?通常削りがバトマスの二刀流に劣る分
強化消しで使えるなら盾を捨てることになるけど
敵によって必須になるんじゃないかこれ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:52:17.22 ID:SKw2C/5sT
スパイク、やいばと同じ効果みたいだけど軽いし弱いな
セット次第だけど、師団長一択かね

>>191
天下無双用だね
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:52:43.66 ID:OJi9dhKX0
必須ってほど発動しないよ3%だと
個人的には姉妹のバイキを洗礼やGFなしの状態でも
地道にやいばでどうにでもできそうなのが嬉しすぎる
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:54:38.56 ID:SKw2C/5sT
>>195
と思ったが、武器の基礎効果も判定は一回だけなのかな
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:54:42.46 ID:TEVIT1Ch0
>>195
最初の一撃だけになったんじゃなかったっけ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:55:34.53 ID:GLKBkmwy0
データとれた
ちょっとまって
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:57:11.69 ID:/pF5A7FM0
おい

パワベルと戦士の証一緒に装備してほねこうもり殴ってたんだけど

クエアイテムでるまでに証一度も発動しなかったぞ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:57:56.72 ID:y/n3pxhD0
>>200
そりゃ証は今回修正されてないからな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:58:26.20 ID:dZCyFOS50
キンブレの性能がよすぎるからアレだけど
天馬の攻撃力ずば抜けてるから
両手剣はぶんぶんするのが楽しくはなるかな・・
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:58:54.21 ID:OJi9dhKX0
でも証ってかなり発動するイメージない?
迷宮のレオ相手でも3回くらいはでるし
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:00:03.43 ID:/pF5A7FM0
ver1.3では発動確率20%だったし、実際ちょくちょく出たぞ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:00:33.58 ID:GLKBkmwy0
エルフ65
ちから188
攻撃力330

対フォレスドン
素75、70、73、74、70、72
やいば101、97、100、100、101、94
かぶと92、87、85、91、85、88
むそう88、92、92、96、90、91

やいばのヘナトスは100%
かぶとのルカニは80%ぐらいの体感


デバフで生きろということか・・・
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:01:08.16 ID:GLKBkmwy0
あ、素の力は148です
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:02:19.74 ID:j6IJ3OjfO
いや武器効果は錬金とは別じゃね
初撃だけ獣10%とかゴミだろ

個人的には聞いた限りボスに戦バトか戦武はありな気がしている
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:03:25.15 ID:5qml/vJj0
やいば:1.4倍
かぶと:1.3倍
むそう:1.2倍

といったところか
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:04:18.17 ID:9Ym7B/ip0
やいば100%とかやばいな冗談抜きで
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:05:36.67 ID:iN40KFTO0
やいばくだき1.4
かぶと無双1.3てところ?
フォレスドンが特別なのかもしれないけど弱体も入りまくるんなら強くね
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:05:45.38 ID:H7kRwP3J0
>>205
ありがと
そうか、ちからは+8だったんだな
計算式を勘違いしていたみたいだ・・
ありがとう
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:06:44.98 ID:dZCyFOS50
やいば始まったな
これ通常攻撃にするわ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:07:01.13 ID:y/n3pxhD0
これで速攻か安定か、どっちにする?って選択肢に
入れるくらいになっていれば良いが
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:07:15.08 ID:OJi9dhKX0
フォレスドンは耐性なさそうだし弱体耐性もってる奴にどうなるかだけど
耐性ない状態での確率としては上々すぎるな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:08:34.76 ID:Rsh53XBe0
今迷宮行ったら、やいばとかぶとは高確率で入ったわ。てか今の所ハズレなしでジャミにもすんなり2回入ったんだがどうなってんだ?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:08:59.37 ID:saQ8KjJ40
やいば1,4でその確率ならかなり強いな。あとはボスに耐性あるかどうかか
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:09:57.45 ID:saQ8KjJ40
>>215
ゆうかん100でちょっと本気だした戦士ちゃんは強いよ?そういうことですよ!!!!!!
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:10:40.81 ID:NkqgZvVv0
耐性なしに5割入れば恩の字と思ってたからここまで弱体入りまくりは強いな。
多段での弱体が出来なくなったから確実に弱体入れれる戦士はかなり重宝されると思う。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:11:21.00 ID:OJi9dhKX0
>>205
検証お疲れ様
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:11:53.17 ID:XxCc0tdm0
>>205
おお、サンクス!

やいば砕き・・・1.37倍
かぶと割り・・・1.22倍
蒼天魔斬・・・・1.26倍

そのデータだとこんな感じか
やいば砕きが強くなってるな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:12:55.16 ID:saQ8KjJ40
「戦士ちゃんがPTにいると敵がザコすぎるねーw」「ほんとたよりになるー」

みんなもゆうかん100かぶとわり戦士になればモテモテになれるぞ!
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:13:43.97 ID:2VeWFtLT0
もう、やいばくだきだけでやっていけそうなくらい強いな
まあスキル100の技は本来こうあるべきだよな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:14:21.05 ID:XxCc0tdm0
すまん、蒼天魔斬じゃなくて斧無双だw
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:15:04.79 ID:liN1qmAl0
1.4倍でデバフ確率高いなら優秀だね
燃費も悪くはないし
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:15:26.44 ID:exq3A2x4O
ゆうかん斧戦士が始まったと聞いてきました。
本当ですか?
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:16:36.16 ID:LHzmII8O0
冗談じゃなく戦士の時代きてるじゃないか
まさかここまで上方修正するとは思わなかった
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:16:43.21 ID:GLKBkmwy0
>>225
うそです^^
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:17:00.39 ID:OJi9dhKX0
レンジャースレではないが斧レンジャーもマヌーサかぶと割りデバフと
ザオラルなどの補助としての立ち居地ができたんじゃないかこれ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:17:38.54 ID:2ANRhwMU0
>>152
藤沢と斎藤が辞めるのが先。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:18:43.70 ID:SKw2C/5sT
両手剣戦士で戦士とバトマスで両手剣取って、レンジャーと魔戦で弓取ってるから、斧に
振るポイントないんだよなー
1.4は弓諦めて遊ぶしかないのか
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:20:03.67 ID:yVE0agbEP
この入りやすさだと攻撃力抑えられたのも仕方ないかもなー
これでバトマスより攻撃力上がってたら嫉妬と妬みの対象になって広場で攻撃されただろうし
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:20:12.32 ID:qAWTLMIf0
>>230
俺も全く同じ状態だわ
やりなおしもらったし弓切って斧にするつもり
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:21:04.31 ID:XxCc0tdm0
家帰ったら、強蜘蛛、強暴君、強プスゴンにどれだけ刃入るか試してみるわ
ちなみにいままでは、体感で強蜘蛛20%、強暴君10%、強プスゴン5%くらいの成功率な感じ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:21:31.42 ID:GLKBkmwy0
>>230
弓は1.4で明らかに不遇だよね
自分は弓からオノに振り替えた

ちょっと戦士来てるっぽいから
鎧量産してもらえないですかね^^
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:21:33.08 ID:yVE0agbEP
>>228
レンジャーはマヌーサ全く入らないから無理だわ('A`)
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:21:44.94 ID:iv0nHPFP0
やっとデバフタンクになれそうなのか
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:25:51.94 ID:oxQDDkTgO
ちょっと強くなりすぎなんでバランス悪いので戦士弱体化要望だしてきますね
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:26:02.58 ID:OJi9dhKX0
>>235
お、おう
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:27:19.87 ID:H7kRwP3J0
>>237
やめて!

でもネタそれがネタじゃなくなる日が来るなら
甘んじてうけるぜw
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:27:48.51 ID:/pF5A7FM0
オノむそう、通常ヒットの威力が1.2倍?
そんなら使えるな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:28:22.57 ID:HeTmzXeNO
せんしきた!メインデバフきた!これでかつる!

やはり黄金の鉄の鎧が皮装備のジョブに遅れをとるわけがなかったな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:29:29.09 ID:kug0HwqO0
大剣と斧担いだ戦士はコインで必須だな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:31:41.64 ID:/pF5A7FM0
なんかやたらひっさつ出るなwww
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:34:23.44 ID:XxCc0tdm0
耐性持ちの敵にどれだけやいばが成功するかが重要だ。。特に強ボス
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:34:40.32 ID:HnRGPNqR0
無双1.2倍ならタコでレベルあげ良さそうだな。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:34:40.59 ID:/pF5A7FM0
キリカ北のビッグフェイスが3匹わきになってるな。ベビーニュートもまじるが。

オノむそうだけじゃなく範囲スキルいろいろ強化されたが、
敵出現パターン変更でのツメ減らしってことかねこれ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:37:39.27 ID:hFDsfdKZ0
貧乏人の俺にコスパのいい斧を教えてくれ
防具はプラチナの重さ錬金でいいよな
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:40:04.57 ID:Np68yw3A0
殴りながらデバフする妨害アタッカーって1.0の頃から(というかスキル見た時点から)期待されてた仕事だったよな
ここにきてようやく専門職っぽくなった感じなのか
後はその仕事でどれだけPT枠が確保できるか
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:41:33.68 ID:exq3A2x4O
>>247
吹雪の斧
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:42:36.00 ID:B7ho7dyx0
盾持ちでデバフと体当たり生存率高め戦士がいいんじゃないの??
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:42:46.74 ID:yVE0agbEP
今回の戦士の改良によってPT構成にも幅が出るな
やっぱこうでないとな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:43:30.62 ID:dZCyFOS50
レンジャーあげてかぶとわりまでとろう
両手、斧、剣盾どれも役割ができたなら嬉しいことだ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:44:29.83 ID:OJi9dhKX0
吹雪はコスパいいけど氷雪の牙城の雑魚どもが軒並み耐性もってるから
強化された斧無双使えないのがちょっと残念だな
兜割りするだけならぜんぜん問題ないと思う
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:44:34.66 ID:Yg5Vudh00
1.2で無理繰り買ったデストロイヤーだが活きる時が来たか
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:44:53.30 ID:y/n3pxhD0
魔戦も弓レンジャーも好きで、武器が片手剣オンリー状態なんだが
この先生き残れそう?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:49:38.47 ID:WdBb49TvO
ここが本日の祭会場と聞いて
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:49:52.59 ID:OzTHJCHJO
戦士に椅子ないだろ…
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:50:20.60 ID:Ly8Dx5EN0
え、レオにもやいばくだき入るようになったの?
前はすげー入りづらかったよね?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:51:39.33 ID:OJi9dhKX0
そもそもレオってやいば必要な相手だっけ?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:52:59.25 ID:yVE0agbEP
地雷PTに当たると突然強敵になるのがレオ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:53:22.65 ID:70JdFiYMP
戦戦戦戦でバズズ勝てるくらい強化されたときいて
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:53:22.58 ID:qG25wlkw0
HP200くらいの後衛だと切り裂かれて死にます
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:53:58.98 ID:LzaPCqRY0
もうそろそろ現実見ようか
刃砕き要因をいれるぐらいなら僧侶一人いれたほうがいい
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:54:20.19 ID:/pF5A7FM0
ボスや強敵相手はターンためて体当たり準備しつつつ、チャンスみてやいば・かぶと

ひっさつは暇があったら、ってかんじだな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:54:31.70 ID:9UMQ18Rw0
タイガーオンライン変わらずって言う奴もいるが
デバフを活かした新しい戦術・構成ができそうで楽しみだわ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:55:43.77 ID:Np68yw3A0
迷宮とかで戦×3とかになったらそれはそれで困りそうだな
デバフ担当がごろごろ居ても
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 14:56:44.53 ID:9Ym7B/ip0
重さもしっかりしとかないとなあ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:01:40.33 ID:H7kRwP3J0
>>266
それもう戦4でいいよね
完璧なスイッチングとデバフと技つぶしで
それは縛りプレイではなくもはや
戦士という名の芸術だよ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:02:20.16 ID:9UMQ18Rw0
>>266
それは迷宮のマッチングシステムの問題じゃないか?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:02:34.64 ID:GLKBkmwy0
戦パラ僧僧でガチガチだな

ただしアタッカーは不在
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:06:45.86 ID:gno1UCjEP
ギガスラの範囲はどう?
使いやすくなった?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:07:04.92 ID:my+ODT+50
スパイクは軽いし師団長買おうかなー
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:07:16.92 ID:Bm1Hd2sUO
使いやすくなったみたいだな
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:08:46.98 ID:H7kRwP3J0
重さ連金の師団長以外のメリットって何かあるか?
スパイクのセット効果次第か・・・
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:09:49.73 ID:jXQftJNnP
>>271
攻撃対象を選ぶのではなくイオラのような仕様になったってどこかに書いてあった
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:09:56.04 ID:j6IJ3OjfO
戦魔戦賢僧じゃね?
まどうの書で更にデバフ入り安いし
魔戦もアタッカーとして頑張って殴ってくれ

効率は知らん
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:11:54.96 ID:bWVPflMVO
そんなにルカヘナ入りやすくなったの?
勇敢斧戦士カンストさせておいて良かったーー
うおーーー!帰ったら先ずは迷宮いってみる
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:12:58.74 ID:yVE0agbEP
魔戦がいないと攻撃面で戦士が輝けない
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:13:22.04 ID:RPcJkpxO0
戦士は結局ゆうかんオノ100が一番安定しそうだなw
両手剣は…
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:14:51.03 ID:Yg5Vudh00
両手剣はバトマス用だよな 最大火力出すし
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:16:12.54 ID:IodEhyvs0
戦士強化本当なんだな?オノ戦士一筋のフレがインしたらおめでとう言っていいんだな!?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:16:46.73 ID:xK0y9kY30
魔戦だが戦士に期待しとくわ
バイキ、ピオ、サブアタッカーいるなら声かけてくれ
戦士依存しないと魔戦はしぬ気がする
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:17:01.36 ID:XxCc0tdm0
>>273
安い

師団長はいいの揃えようとすると金がかかり過ぎる……
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:17:57.20 ID:m/vSmdZF0
オノむそうぶれ無くなって1.2固定でFAっぽい?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:18:15.23 ID:j6IJ3OjfO
かぶとする時は斧
やいばの時は両手
デバフ終わったら渾身だろ
戦士なら両方で安定
片手盾で更にド安定
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:22:56.97 ID:e5DJXQyG0
まあ正直これまで戦士やってなかった奴が戦士に鞍替えするほどの強化ではないな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:23:14.72 ID:H7kRwP3J0
しかしすげえなこのスレは・・・
広場なんかきっと
攻撃力がひくい!いままでのドラクエの戦士とちがう
こんなの戦士じゃない!でもタイガー強すぎ

ってのが出そうなもんなのに
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:25:28.59 ID:OJi9dhKX0
片手盾の俺的には斧も使う理由が出来て良かった
一度使ってみたかったんだよな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:26:52.89 ID:LicXrYei0
やいば強くなったのか…
両手剣スキルを勇敢にふりなおすかな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:27:37.43 ID:saQ8KjJ40
いま戦士スレに顔だすようなのは物好・・・いや選ばれしものたちですから!
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:28:20.90 ID:ITJ78ilf0
>>286
それぐらいがちょうどいいんじゃないかね
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:29:25.31 ID:y/n3pxhD0
>>287
俺TUEEEEEしたいヤツは戦士にゃ少ないからね
今戦士やってるヤツらは、いろんな職と組んで
その時にどう立ち回るのか考えるのが好きって人じゃないかな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:30:25.70 ID:X/p4gdUS0
+10でいいのになんで中途半端に8w
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:30:32.05 ID:soh6oBZgI
バズズ戦必須やな戦士
コイン値上げあるでこりゃ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:32:48.70 ID:NkqgZvVv0
縁の下の力持ち的な感じは嫌いじゃないw
攻撃力TUEEEE、剣KAKKEEEEを求めてたような層はとっくにバトマスに移動済みだろう。
役割がわかれたことでいい住み分けになったと思う
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:33:16.44 ID:GLKBkmwy0
オノでデバフ
両手で最大ダメ
片手+盾で守備

切り替え用に選ぶとしたら片手とオノが無難かもしれんね
特に強ボスとかいくならこの組み合わせ以外にない

迷宮周回なんかだと両手のぶんまわし+証はコスパも良くてかなり使えるから
非常に悩ましいな
つーかこれマジで戦士来てると思うわ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:34:46.65 ID:XxCc0tdm0
くそ、レンジャー40のパッシブ止めしてるわ
せめて兜割りまでは欲しいな
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:35:23.99 ID:0RJWFq9E0
やいば入りすぎワロタ
再修正きてもいいレベルで入るな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:35:37.80 ID:H7kRwP3J0
バズズって実際いけるのか?
戦士好きだよー遊ぼうと言ってくれるフレ僧侶も
結局イッドだけで、実際ネタプレイみたいなとこあって
本気でバズズを視野に入れて装備整えてたら
ひかれた
もともとパラいれるより僧2 ってタイプだから
仕方ないかもだが、多くの僧侶がそうなら
どうにか戦士全体の実績と評判を
じわじわあげていかなきゃだよな
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:36:50.40 ID:PEwUPNKk0
現実


戦士は戦死のままでゴミでした
ほんの少しの強化を何倍にも見せるように語るな
お前らの席はない
諦めろ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:38:48.18 ID:saQ8KjJ40
天馬の大剣のグラ、馬じゃねーかこれw
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:42:56.56 ID:9Ym7B/ip0
いてもたってもいられなくなって迷宮行ってみた
トロルのボスに10回ぐらいやいば使ったけど全部攻撃力低下入った
99%じゃない、100%だぜ
道中の雑魚に2回ほど入らなかったけど8、9割は入ってた
かぶともほぼ全部入ってた
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:43:00.40 ID:saQ8KjJ40
バズズは魔法耐性あったよな?だとPT構成にアタッカーをどうするか・・・
ただ壁がしっかりして耐性もがっちりなら、戦いやすい相手でもある。
HPと守備でツインクローを素できのこれるステなら、あるいは・・・

コインおごりならついてきてくれる僧侶いるかもしれないw
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:45:56.95 ID:9UMQ18Rw0
特別耐性の高い相手以外には100%と見てよさそうな感じかな
開発も思い切ったことしたな
タイガー弱体が控えめだった理由には
戦士のデバフ超強化もあるのかもしれないね
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:55:00.99 ID:dZCyFOS50
攻撃力的にはぶんまわしと渾身したい
痛恨ガードの為に盾もちたい
かぶとわりの為に斧もちたい

AB装備にどれ割り振るか迷うわ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:55:15.57 ID:j6IJ3OjfO
バズズはマホトンあるし連続ツインクローあるから魔法構成は厳しいだろ
パラ武のがまだある
やいば入るなら戦武僧2これはマジである
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 15:58:06.75 ID:sdB8QHsrO
小野無双はどうなの?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:00:11.72 ID:9UMQ18Rw0
剣盾で痛恨ガードしても
切り替えたら痛恨ガード効果も消えそうだよな
だとするなら、痛恨怖い相手には剣盾一択、
痛恨が無い、もしくは怖くない相手なら両手剣&オノでいいんじゃね
両手剣でブレードガードもできるしさ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:00:40.39 ID:gm1v9g+UO
バズズならズッシ貰わなくても押せるか?

バズズ戦はヘナが早く入れば入るほど楽になるから行けるかもしれん
戦士のHPと防御力なら開幕ツインクローも耐えられるだろうし
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:01:10.94 ID:H7kRwP3J0
Aに盾片手
Bに両手
にして戦闘に入り

Bに切り替え そうび欄から斧に変更
その後Y切り替えでAに
もう一度戻した時の
Bの装備は?

すごく気になります
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:02:38.75 ID:qG25wlkw0
Bは両手って保存されてて戦闘中の切り替えは無視されるんじゃね
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:05:17.84 ID:gm1v9g+UO
斧、片手、両手で悩めるようになったのは嬉しいね〜
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:07:20.84 ID:xwjU14t+0
普通にオノになるんじゃね?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:08:27.10 ID:9Ym7B/ip0
かぶとわり、ひとくいサーベルには入りにくかった(というか入らない?)
ブラックマンティスには8回全部入ったよー
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:10:28.04 ID:9UMQ18Rw0
今までも戦闘中に変えた装備が
戦闘後に戻ってることなんてないんだし
変えたままだろうと思ったが、念のため試してきた

変えたままだった
>>310の例で言うなら、オノのまま
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:11:59.44 ID:/pF5A7FM0
体当たり待機しつつ、やいばくだき、かぶとわり、たまにかばうやひっさつ
ってやってると両手に持ち帰る暇がなさそうじゃね?w
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:12:05.30 ID:ahDhRyh9P
>>314
1.1の攻略本にはひとくいサーベルにはルカニとヘナトスに耐性あると書いてある
無効ではないらしい
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:16:47.30 ID:H7kRwP3J0
>>316
おお!ありがとう
ピンポイントの重さ調整や
ボスの数減らした後の変化に使えそう
最後の一匹のみになったらオノ 両手に切り替えとか
うーん、痛恨なくてそれができるのって何だ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:16:49.66 ID:X/p4gdUS0
>>312
ほんとそう思うわ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:18:48.65 ID:VYKmbd/f0
昨日低レベルで迷宮に入ったときに
魔戦の人がボス相手にギガスラを連発してるんだけど
MPがすぐ空になってまわりの人が小びん投げて
がんばれーってやっていて、何か涙が出てきた

MP15がMP12に改善されたとしてもMPに見合わないダメージしか与えられないギガスラは
産廃だと思いました
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:21:25.89 ID:gm1v9g+UO
でも通常イオラよりダメでるんじゃないだろか?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:21:39.07 ID:F5lIiiAvO
両手剣は相変わらず辛い
やいばくだき欲しいけどSPがきびい
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:22:06.79 ID:j6IJ3OjfO
いち早くデバフ入れるのが目的だから体当たりでターン待ちするのは得策じゃなかろう
体当たりは狙えるときに狙えばいい程度だな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:23:24.73 ID:Sq3oXVanP
戦士がまさかのバフ職で復活とか
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:24:36.84 ID:Sq3oXVanP
>>320
杖と持ち替えて、自分はたまにギガスラうちつつ電池もこなすイケメン魔戦ならいたけど
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:26:56.90 ID:iv0nHPFP0
後は範囲バイキルトとしてウォークライとか来れば完璧だなw
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:28:19.46 ID:EQoSqxvg0
おいっ!やいばくだきがめちゃくちゃ入る。
なんじゃこれってぐらい入るぞw
一瞬で2回入るのでジャミラス強がゴミだったわ。
こりゃ結構楽しい。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:29:52.10 ID:B7ho7dyx0
>>327
強すぎなんで修正対象ですな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:29:58.40 ID:Q6F4UEJ1P
補助系好きだから、かぶと+くだきで色々行ってみるのも面白そうだなあ
戦士だけ50にしてから全くやってなかった(他は54〜くらい)ので、迷宮で参戦してみようかな
でもSPたりないわ…
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:30:07.53 ID:/pF5A7FM0
戦士がいればレンや旅でも回復間に合う、とかになれば

パーティ編成の自由度があがるな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:30:47.14 ID:HddTg+TA0
今迷宮で戦士一緒になったけど、かなり良くなってたぞ
かばうとタックルも併用すると玄人に見えるwww
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:30:56.67 ID:q/4k4OrC0
やべぇ、バッコス楽しい
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:31:39.01 ID:H7kRwP3J0
タイガーダメージ弱体にアストルティアが震えていた頃
そんなことなんざ目に入らないくらい
「多段の2発め以降デバフがのらなくなる」
この予告に武者震いがとまらなかった戦士は多いはず
しかも65以降のステータス成長値を
俺たちはまだ知らない
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:32:13.10 ID:y/n3pxhD0
>>326
それ範囲バイシにして魔戦行き(魔法でも良い)
俺らはランパートを貰おう
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:35:33.50 ID:2yuiPfS+O
ジャミラスは前からやいばガスガス入ってたろ
アプデ前から戦士はジャミラスキラーだったよ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:36:20.34 ID:gm1v9g+UO
両手剣斧でいくなら無理に斧無双とらんでもいいのか
両手剣片手剣でもギガスラは無理にとらなくてもいいんだな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:40:00.04 ID:WdBb49TvO
戦武旅僧

これで新旧強ボスもコインボスも余裕
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:47:16.32 ID:/TtBUvYi0
相変わらずタイガーオンラインだな
戦死の居場所は今まで通りない
根本的なバランス修正はなし
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:47:50.20 ID:OJi9dhKX0
>>320
単体相手にギガスラ連打してる時点で産廃とか以前に使用方法間違えてっから
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:50:53.01 ID:FXkqrU5Z0
>>320は即興で考えたネタまるだしやん
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 16:59:01.23 ID:73UG4vkR0
迷宮3周回ってきたが全部ジャミラスで
アイツはもともとアホみたいにヘナ入ってたから変化がよく判らん

キングレオに試した奴いない?
アイツは戦闘終了までぺしぺし殴り続けても一度もやいば入らないとかザラだったんだが
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:01:55.28 ID:GLKBkmwy0
我々のジャミーは強であっても、もはや相手じゃないな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:03:28.81 ID:gno1UCjEP
>>341
>>144は体感7割って言ってるよ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:04:15.92 ID:9Ym7B/ip0
キングレオはレベルのせいで遭遇できないね・・・
やいば証やばい。開幕数秒でヘナ2に出来るw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:08:54.20 ID:saQ8KjJ40
アガペイさん・・・俺たちは闇に打ち勝ち凶戦士にならずにすんだ本当の意味を・・・ようやく見つけられそうです・・・!
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:11:22.13 ID:QhkxL8jC0
キングレオにヘナめっちゃはいらなかったのをふまえるとやいば超絶強化だな
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:12:18.47 ID:X/p4gdUS0
次でまた確率落とされそうで怖いわ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:15:33.54 ID:gyOOyhPq0
>>347
今この瞬間を謳歌しようぜ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:18:14.19 ID:H7kRwP3J0
>>345
わりと涙があふれる台詞だ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:25:52.73 ID:PNacotOJO
ここまで防具職人の巧妙なステマ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:27:29.00 ID:SP5XkNtd0
【タイガークロー大勝利wwwwwwwwwwwwwww】

超最強倍率3.9倍が確定した。今後もレベルが上がれば上がるほど
攻撃力が上がればあがるほど、他のクズ火力職との圧倒的差がさらに開きまくっていくwww

もはやタイガークローがなければ人に非ず状態が確定wwwww
えーもはやタイガーないクズ火力職はPTに入れないねーwwwwwwww


もうタイガーないクズ火力職は引退した方がいいレベルが確定したw

これは、やさしさで言ってやるがKYで野良PTに潜り込もうとするなよwまじでwク〜〜〜ズwwwww
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:37:00.11 ID:H7kRwP3J0
これからは、PTに入れてもらうのではなく
一緒に戦うという気持ちでPTに入ろうと思う。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:44:21.56 ID:EJRIkN54O
持ち替えが戦士と相性いいな
やいば証やいばでヘナ2とか結構なバランスブレイカーじゃねw
ニヤニヤが止まらん
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:44:52.11 ID:Q17IamR10
やいばや兜がボスにどれくらい入るのか解らないけど

これ3〜5割程度とかなら複数以外のコインボスは席余裕だな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 17:51:07.23 ID:gyOOyhPq0
素でタフかつ、パーティの安定性高めてくれること考えると、バズズあたりはタイムアタックでもなければ行けそうだね
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:03:26.63 ID:jAWWMYY20
極限の偉い人()のありがたい調査結果
https://twitter.com/oteu_kyokugen/status/334955599412473856
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:04:06.14 ID:xrcg8jfN0
さすがにコインボスは席ねーわ…
チームやフレとやるなら勝手にやってくれ
迷宮は大活躍になるなw
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:05:34.17 ID:QhkxL8jC0
>>357
バトマスさんは蜘蛛マラソンがんばってください!
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:09:15.26 ID:esRwkG+w0
戦士が砕き終えるまで
僧侶が祈り衣終えるまで
魔やバトが外から戦士にHPパサーやら祝福なんて光景が見れるようになるんだろうか
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:09:25.02 ID:Q17IamR10
>>355
アトラスとかだとヘナ2入れば僧侶1でもなんとかなるし、

武戦旅僧とか速度だせそうだは
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:10:27.88 ID:y9q8Q2ImO
ただ、やいばくだきとかぶとわりは
最初から今の状態で当然だったって感じがするね
まぁいいか
よかったなおまいら
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:10:38.54 ID:2dHMxhTM0
僧侶をかばうたくましさまであるしな
マジ戦士イケメン
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:10:41.03 ID:OJi9dhKX0
バズズはツインクローが事故に直結するからヘナ2を高速で入れるのはかなり重要
ヘナをタイガーで素早く入れれなくなった上にDPSも落ちたツメの方が
どっちかというときつい気がする
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:13:58.55 ID:H7kRwP3J0
これほどやいばくだきで盛り上がってると
あのモーションを忘れそうになるな・・・
まあ、戦士らしくて慣れると好きになるけど
フレやチムメンなどせっかく戦士を50以上に上げてるのに
やいばくだきを覚えていない人がおおい・・・
というか、チームでおぼえてるの俺だけだった
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:15:54.21 ID:xDFYthD/P
今までは同じ戦士でも爆裂錬金腕のが優秀だったからな〜
50%オーバーになれば状況は全然違うだろうね
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:16:38.60 ID:yVE0agbEP
そろそろクズリポが広場で戦士の弱体を訴えるころかな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:17:13.93 ID:5YDvqgYTO
かぶと割り成功率はどうなの?
これもいい感じなら、爪もしくはバトマスの相方になれそうだね。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:19:21.52 ID:EyIvixgt0
戦士の立ち位置はなかなか渋くなったな
いぶし銀の仕事人って感じで実に俺好みだ。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:20:08.55 ID:/CJYfKml0
アタッカー 武or盗orバトマス
デバフ枠 戦士
バフ枠orサブヒーラー 魔戦or旅or賢者or僧侶
ヒーラー 僧侶

今後の物理はこれが鉄板構成だな
ついに戦士は席確保か
敵がそんなに強くないなら戦士外してアタッカー2でいいけど
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:22:19.36 ID:ZAauhA6YP
強すぎるくらいにしてやっと席があるかな?レベルだしな
タイガーも大して弱体してないし、強すぎるくらいでちょうどいい
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:24:11.11 ID:5YDvqgYTO
んまあ、僧侶2枚入れるよりは火力も出したいところではある。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:26:10.49 ID:r7sLzoP60
両手剣だから、戦士とバトマスを69にしないと刃くだきは見えてこないな。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:27:58.92 ID:H7kRwP3J0
なんだよこれ
VU前の高揚感ならわかるけど
実際に試したやつがいるうえでこんなに
希望に満ちあふれているなんてよ
ここは俺の好きだった戦士スレなのか!?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:29:39.85 ID:F5lIiiAvO
>>372
お互いがんばろうぜ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:29:49.17 ID:3NgVonud0
残念ながら戦士の席はありません
ルカニヘナトス要員?
おまえら上位互換のレンジャーがいることを忘れている

回復も蘇生もできるんだから、デバフ要員ならこっちを雇う
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:30:57.59 ID:esRwkG+w0
武器SPきついからとうこんを2回目のちから5まで落としてもいいかもな
オーガならエルフやプク並になるだけだし
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:32:55.60 ID:0RJWFq9E0
刃砕きは修正はいるんじゃないか?
高確率で入るようになれば嬉しいとは思ってたけど、こんな100%近いんじゃ
逆に面白みがない・・・。いや、強くしろと言ったり強すぎと言ったり我ながら
勝手なことを言ってるとは分かってるが
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:33:05.81 ID:Q17IamR10
>>375
おっ、そうだな(適当)
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:33:59.31 ID:r7sLzoP60
とりあえず今日はまだログインできてないが、深夜にサポ3連れてフォレスドンを戦士で倒す。
1.4は戦士で始めるぜ。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:34:40.43 ID:9s6WaH5/0
せっかく盛り上がってるんだから水差すなよ^^
ザオラルベホイム持ちオノレンが兜割りするとか言うなよ
やいば砕きもパラ魔法PTで魔法使い2のヘナで十分とか言うなよ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:34:46.96 ID:xDFYthD/P
デバフつけるのはギャンブルじゃダメだよ
確実についてこその存在感だよ
って曾祖父ちゃんが言ってた
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:36:17.93 ID:9UMQ18Rw0
>>377
>>375先生が言うには上位互換のレンジャーさんがいるらしいから
刃砕きが高確率で入ろうと問題ないです
戦士ぜんっぜん強くない
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:37:17.55 ID:xDFYthD/P
攻撃防御両方安定して下げれるのはやはり強みだね
モンスター自体についてるデバフはいてつくはどうで消えないし
かといって戦士だけパーティーはキツいがw
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:37:19.35 ID:Q17IamR10
ID変えながら必死やな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:37:23.45 ID:YKXky/270
>>377
100P払ってホタテ以下の今までがおかしかったんだよ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:40:07.05 ID:H7kRwP3J0
だ、だれか近いとこ、そうだな
暴君とかのやいばとりあえず砕きまくってこない?
ぜひ感触を聞きたい
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:42:15.10 ID:H7kRwP3J0
75装備は「ほたてのオノ」できまり
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:42:45.36 ID:ZAhKvn6c0
>>303
別におごりでなくても行くよ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:43:57.53 ID:my+ODT+50
そもそもなんでもかんでも確立で調整しようってのが間違い
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:44:14.14 ID:ZAhKvn6c0
>>306
気が利く魔なら頭とアクセで眠封100できる。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:44:30.48 ID:Zos2XTWs0
>>380
魔のヘナはきっついぞ
修正前のやいばの方がマシなくらい
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:45:42.56 ID:g2vpMRYW0
バズズはヘナトス2が重要()

もうしなねぇから武武武僧安定だわwwwwwwwwww
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:48:02.98 ID:xDFYthD/P
魔のヘナは詠唱あるしな
なによりヘナるならHP削れと言われるポジションだろう
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:49:45.58 ID:xR6cEPeYi
ff11のシルブレ時代を思い出すわ
あのポジションめっちゃ好きだった
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:49:54.25 ID:EzlnwKBL0
キャップ70なの分かってんのかねぇwww
アホ戦士君はwww
火力もないのにヘナだけとか…
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:50:01.20 ID:9UMQ18Rw0
ここまで強化されてもまだ席がないか。じゃあ・・・


まだまだ強化必要だね!(ニカッ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:50:01.92 ID:9Ym7B/ip0
まあ入りすぎじゃね・・・?って思う気持ちはわかる
でもこれぐらい強くなっても戦士の席ないから!って言う人がいるのも事実
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:50:20.84 ID:lIX8hNaI0
魔のヘナとレンのマヌーサは真面目に存在意義が不明だった
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:53:15.95 ID:Bm1Hd2sUO
マヌーサは強ボスで重要だった時期もあるだろ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:54:24.36 ID:9Ym7B/ip0
個人的には物理の壁が戦士、魔法の壁がパラディンになったんじゃないかなーと思う
ただ物理の壁って言っても蜘蛛みたいなヘナ無しで楽勝みたいな相手は素直に従来のメンバーでいいと思うけど
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:54:45.01 ID:9UMQ18Rw0
魔法デバフも、1段階目は確率高めで入る代わりに効果が低くて
2段階以降は成功率が下がるかわりに効果が高くなるとか
もうちょっと意味のあるポジションならよかったのにね
戦士のデバフが息をしはじめたのはいいけど、
まだまだこの世界には死んでる技・魔法が多すぎる
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:57:23.92 ID:dpLoI+oOP
>>394
そういやシルブレアシッドと役割ほぼ同じだなw
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:57:39.11 ID:r7sLzoP60
>400
1.3時代も体当たり戦士いれると強蜘蛛戦はかなり安定したよ。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:58:31.14 ID:4dqIR7QI0
レンのマヌーサは魔方陣とか魔道の書とか下準備が無いとめったに入らない。
立ち上げの不安なときに相撲で時間を稼ぎながらデバフができる戦士は今後も安泰だろ。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:58:56.02 ID:5YDvqgYTO
まあたかがヘナトスだから、100%入って問題ないだろw
むしろ戦士がパーティーにいる時点で、開幕から敵がヘナ2状態でいいわ。
後は重さがあるから相撲もそこそこできるし、下手くそな物理パーティーご用達ポジションを確保したいところ。
蜘蛛とかバサグラとか拮抗ラインまで上げれば、パラと2択で魔法パーティーも夢じゃないぜ。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:59:10.98 ID:lIX8hNaI0
>>399
いつの話だ?
1.1からずっと強ボスやってるけどレンと一緒だったこと自体がないんだが…
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:00:11.63 ID:xDFYthD/P
戦士とレンジャーを愛する俺は変態に違いない・・・
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:00:14.94 ID:Rsh53XBe0
強化されても自分が使うのは楽しいがサポとか他人のは何となく嫌だって言う俺みたい変わり者もいるぜ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:00:38.51 ID:dpLoI+oOP
前衛一枠に入って嫌な顔されないだけでも戦士にとっては神アプデ
これで装備集めるモチベとかも少しは上がる
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:01:34.85 ID:3DTSRf/V0
Lv66 2P
Lv67 3P
Lv68 3P

だったんだけど69は2Pであってる?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:02:26.05 ID:Oy8sQ2Wc0

'bm
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:02:35.35 ID:5YDvqgYTO
暴走マヌーサ使えば、ロクにタゲ見れないパーティーでもプスゴンとかに勝てたりするんだぜ。
ザオもできるし、戦闘が終わった後は応援も出来る。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:02:43.55 ID:PsEvCDkAP
やべえな
単発の煽りが頻繁にくるってことは
本当に戦士の席できたっぽいな
はやく帰って遊びたい
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:02:56.92 ID:r7sLzoP60
>410
69も2
70も2
で148らしい
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:04:16.69 ID:9UMQ18Rw0
>>410
極限()情報によると65から70で+12らしいから
2-3-3-2-2あたりじゃないかな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:04:36.61 ID:3DTSRf/V0
No特訓で
両手剣ゆうかん100とうこん82にするには
戦士69バトマス65でいいってことか
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:05:41.17 ID:hlRNqopp0
>>375はレンジャー修正で始まった1.5の世界から来たんだな^^
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:05:42.14 ID:HFKjHrUY0
レベル開放クエ行ってきたがやいば砕きつえええええええ
攻撃力落としてスクルト入れば緑鳥固いだけの雑魚じゃん
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:06:07.68 ID:r7sLzoP60
414はスキルシミュレータの情報
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:06:25.02 ID:3NgVonud0
魔のヘナだって余裕ではいるってのw

そいつが攻撃魔力低いだけだってのw
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:09:35.14 ID:50LG1zOr0
魔法使いの話は魔法使いスレでどうぞ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:09:50.75 ID:QhkxL8jC0
やいばのほうがはいりやすかったのはガチ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:09:59.58 ID:5YDvqgYTO
物理パーティーに魔法使いはいない。
いじょ!
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:12:11.52 ID:4dqIR7QI0
>>420
ほら、開幕は覚醒とか魔方陣とかで大忙しな魔法使い先生に、ヘナトスなんて雑事でお手間取らせるわけにはいきませんので・・・。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:13:30.54 ID:xDFYthD/P
相撲と攻撃ダウン同時にこなす戦士に任せろ!
相撲しないバカは罵ってやってください
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:16:06.78 ID:GLKBkmwy0
>>386
暴君行ってきたぞ
戦士(自分)、バト旅僧(サポ)
やいばガンガン入って楽勝でした^^





けど、強モードには何回やっても全く入らなくて瞬殺されました(てへっ^^
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:19:27.81 ID:gyOOyhPq0
強ボスにどの程度入るか、そこが最大の課題だよなあ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:19:46.09 ID:zqGvoJry0
さっき迷宮で
魔法戦士さんがバイシオンかけてくれたわ
やいば三連続決まりまくりだし頼りにされたの初めてだわ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:20:17.52 ID:FXV+OU2u0
今回だけでポイント+12されるのか。結構な大盤振る舞いだな
いまだにポイントカツカツなのって一部の職が特定の武器スキル2つ完備させたい時くらいだろうけど
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:21:16.82 ID:my+ODT+50
65以降のステ伸びはどうかな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:23:09.89 ID:9UMQ18Rw0
今回は武器のスイッチも実装だし、
複数種類の武器を使ってみてねってことなんだろうね
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:24:23.13 ID:vUACTGrg0
問題はヘナ2を入れた後どうするかだろう
相変わらず何もすることがないのか、ギガスラでもぶちかますのか
強力な攻撃スキル不在だと今までと大して変わらんぞ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:24:54.29 ID:Bm1Hd2sUO
盾持つ場合片手剣と格闘のどちらにすべきか
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:25:34.61 ID:zyCqrrOp0
やいばくだきをひたすら入れればいいと思うよ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:25:37.88 ID:TvsEVnAF0
戦士スレにこんなにも煽りが来るって事は、マジで戦士始まったんだな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:25:50.83 ID:FPFEVUX0O
正直バトマスと武道家がいる限り劣化職にしかならないと思ってたが
こんな仕事人みたいな職になるとはな
個人的には満足だが従来のドラクエファンはどうだろうな
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:30:00.11 ID:PsEvCDkAP
>>436
オンゲーだし仕方ないと思うぞ
オフゲーのドラクエだって
戦士の上にはバトマスやらパラがいるしな
強化されただけ感謝
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:30:18.87 ID:+bE6pdmcP
斧両手戦死が迷宮最強になるな
雑魚敵は斧無双で蹴散らし、
ボスになった刃砕きと兜割で敵を無力化、両手に切り替え渾身

本職戦士
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:31:07.60 ID:+SHflkhJ0
どうだい戦士強くなったかい?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:31:15.31 ID:6s6SNerW0
>>429
ちょっと待て
66〜70で12ももらえるの?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:33:26.74 ID:lu0P54UmP
ヘナ2出来るのはマジで羨ましいっす
ハンマーパラより
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:33:51.39 ID:9UMQ18Rw0
強力な攻撃スキル不在だと今までと大して変わらんとか
今まで本当に戦士やってたのかね
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:33:54.47 ID:qFgOGyKB0
まあ、8人PTだと枠は確保できたな
 
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:34:18.82 ID:yVE0agbEP
従来のドラクエじゃバトマスがきたら戦士は洋梨だったからなあ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:35:35.22 ID:SP5XkNtd0
>>438
今後のドラクエはVU前と全く変わらず。

強ボス、ボス、コインボス、PTすべて

「武・武・魔戦・僧」という固定でほかに選択肢なし。

前衛となる職業や武器種は色々あるのに現実的に活躍できるのはツメのみ。
ツメ以外をやるメリットも意義もない。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:36:47.69 ID:gyOOyhPq0
シールドブレイクを引っさげたハンマーバトマスがどの程度存在感を見せるか
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:38:38.11 ID:r7sLzoP60
特訓の5ポイント目いらんな。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:39:39.71 ID:5YDvqgYTO
>>432
相撲しつつ渾身ロスアタ雄叫びって感じかね。
狙われたらタゲ下がり。
ヘナトス入ってるなら、魔法を体当たりで潰すのもいいかもね。

やることが敵によって違ってくるんじゃないかな。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:40:38.51 ID:6ccE4JLm0
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないというAAがあるが、
こんだけ煽りにくるってことはついに同じレベルに立てたのか
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:40:46.94 ID:/y+CkYNOP
特訓合わせて153も手に入るとかマジで?
150で止めると思ってたから意外だ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:41:56.39 ID:3DTSRf/V0
対イーター
タイガー攻260 315ダメージ
渾身 攻385 256ダメージ (15%ぐらいの確率で時々2回攻撃)

良い感じになってきたね
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:44:17.01 ID:Q17IamR10
デバフを高い精度で素早く出せるから、僧僧のとこを僧+旅や賢にできるってのが売りなのに、

強力な攻撃スキルも糞もないと思うんですがそれは
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:48:08.52 ID:r7sLzoP60
>451
でも、まだ変だな。
攻撃力260のツメは珍しくないが、
攻撃力385の両手剣は戦士だとかなり高レベルじゃないかな。
今回+8されたとしてもなかなか
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:52:48.11 ID:3DTSRf/V0
>>453
Lv70の10万の天魔の大剣で375くらいかな(アクセ+分はパワーベルトの+4のみ・首はチョーカー)
そう難しくはないと思う
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:54:18.47 ID:gyOOyhPq0
装甲薄い部類の敵であるイーターに対してこれなら、ボスクラスの守備力基準で比較した場合差はもう少し埋まるんでないかい
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:55:28.34 ID:1Fkvik0+P
ただいま!
お通夜みたいになっているのかと思ってたら、意外と盛り上がってるな!
もしかして戦士始まったの?
やいば砕きがミス過ぎて俺前に捨ててしまったけど、あと2レベル上げたらまた取れるから
当面それ目標に頑張るわ?

とろこでたいあたりって待機しなくてもタイミングよく入れれる?
敵が技使い出した瞬間速攻入れたら待機してなくてもキャンセルできるかな?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:56:57.37 ID:r7sLzoP60
武闘家は★2のまじゅうのツメでも、
Lv65で攻撃力270いってるひと居るしね。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:57:00.44 ID:sjp3w0aA0
>>456
いいからやってみろw
マジで戦士始ってるから楽しいぞw
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:57:03.51 ID:3DTSRf/V0
>>455
そうそう相手の守備力が高いほど戦士有利なんだよね
んで新しい武器の天魔は+13も基礎攻撃力違うから
攻撃力はかなり伸びる
ゆうかん100とうこん82両手剣100にするのに戦士69バトマス65必要だけど
なかなかよい火力になるんじゃないかな
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:59:36.52 ID:+SHflkhJ0
せっかくの戦死強化記念に50万くらいで両手一振り買っとこうかのう
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:01:44.52 ID:gyOOyhPq0
>>460
高い買い物するのはもうちょい待ったほうがいいよ
最終評価が落ち着くまで二転三転する可能性はあるし
ぱっと見で終わってるじゃないだけ今回は大きいけど
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:07:31.23 ID:PwjFJooj0
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:09:06.52 ID:1Fkvik0+P
両手剣でイーター参加可能マジかよ・・・ようやく戦士もタコメットから卒業してPTレベラゲできるのか
でも片手とオノばっかだから両手剣買わないといかんな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:09:45.92 ID:vaFlAki3O
記念買いだし惜しくないんじゃない
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:11:42.44 ID:3DTSRf/V0
別にイーターが参加可能って意味じゃなくて
手頃な敵として出してみただけなんだ
ボスで計算できる人はボスで数値だしてくれると助かります。
ソロでもマリンで70000-75000稼げるからすぐあがるよ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:18:03.05 ID:F5lIiiAvO
ソロマリンそんなにいける?
最高で65000しかいったことがない
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:21:55.97 ID:3DTSRf/V0
忍法帳でレポート貼れんのよ。
小びんがぶ飲み(23.4個くらい)
パーティメガネ
大獄剣攻撃340-350
戦士の証

これで70000以上はでる
敵の沸きよかったら75000
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:25:22.70 ID:uygTAc+30
俺の戦士、夢のトリプル(攻・守・HP)400達成しそうなんだが。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:28:32.45 ID:9s6WaH5/0
ようやく強ボスコインボスのスタートラインに立てたね
旅、レンと競り合って面接でしっかりアピールしてね
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:28:50.91 ID:sK/SvRzh0
>>456
相手のリズムに乗れればはまるよね、敵によって違うから慣れるしか
無いんだろうけど。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:32:53.92 ID:xDFYthD/P
>>468
ガチムチっすなぁ
達成したら見せて!
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:35:09.55 ID:q/4k4OrC0
やいばくだき地味すぎるからもうちょいなんとか・・・
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:41:48.01 ID:RmwmuxEe0
>>394
おまえは俺か? それとも、お前が俺なのか?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:44:19.06 ID:pcpKZ5AtO
マリンは証別枠がデカイなー
サクサクいける
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:44:34.97 ID:Sq3oXVanP
戦士で強ボスとかコインボスに席がありそうってだけですごいバージョンアップだな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:45:50.47 ID:JawHSCCz0
ありそうってだけで実は無いんですけどね…
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:50:45.36 ID:hBJDutxY0
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478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:50:58.35 ID:d/LeUAzli
証が強いしデバフもいける
ツメ2匹入れるより戦いれた方がいい
ツメは1匹でいい
会心かばうも万能
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:53:19.25 ID:FPFEVUX0O
やいば砕いた後はかぶと割るのが鉄板だと思うんだが
それでいいんだよな?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 20:53:44.58 ID:8ityGIMA0
>>406
1.1の初期は天魔・姉妹で有効だった。
花吹雪のほうが多かったけど。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:00:21.30 ID:zbRim4cjO
コインボスは戦バト僧僧で安定するかもね
戦士がマッハでヘナ入れるからすてみ使いやすいだろうし
瞬殺しつつ数こなしたい強ボスは武盗電僧とかのままでいけるそう

あれ、もしかしてこのゲームバランスよくね?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:03:54.05 ID:4uG9FtMZ0
ff11で両手斧を担いでシルブレ、合間にボウガンでアシボル撃ち込んでた時代を彷彿とさせるなあ。目立たないが居ても困らない存在として色々な状況に対応出来そうじゃないかな?
なんにしても四人パーティのドラクエにおいて、堅実なデバッファーというオンリーワン能力を獲得出来たのはでかいと思う。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:06:46.84 ID:xDFYthD/P
つまり戦士はキセキの世代のあれだな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:06:55.07 ID:sPvxzIvG0
かぶとわり、やいばもってて武器切り替えで両手か、片手ちゃんと
しとけば戦士マジでつよくね?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:12:36.49 ID:wwnr8ky3O
戦士だツメだと言ってるバカはライトだろーな。ドラクエは職や武器は関係ねーんだよ。金持ちか貧乏か。んで戦士だなんだ言ってる奴は当然貧乏だよな。次何下方修正する?オマエの居場所はかわらんよ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:16:32.05 ID:YMtf7mNy0
>>485
おまえケンカうってんの?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:16:46.17 ID:d/LeUAzli
by つめw
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:17:42.51 ID:uJZKLwXU0
まるでゲームに命かけてますって勢いだな
キメェw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:18:37.99 ID:CnQ1d8sN0
レベル解放クエのフォレスドンを戦士で行った人は余裕だった?
ダークパンサーみたいに柔らかくてやいばくだきが結構すんなり出来るなら良いけど
フォレスドンは戦ったことないから分からん…。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:19:18.11 ID:OJi9dhKX0
今だかつて戦士スレにこれほど煽りがいたことがあっただろうか
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:26:14.04 ID:kqTHoTSJ0
1.0で既に勇敢100にしていた俺が家に帰りますよ
やいば&兜割り強化楽しみ

力強化で戦士サポでレベラゲとかできるのかな
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:26:34.12 ID:UmXiF0dq0
強化自体は有難いが9か月放置しやがってという恨みもも正直
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:29:29.86 ID:mEsSf8GT0
やいばはスキル100必要だし
極振りしても戦士のlv50ぐらい?必要な事を考えると大器晩成型とも思える
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:36:10.65 ID:gyOOyhPq0
サポートレベル上げだったら素直に二刀流出来て力高いバトマス使うんじゃないかなー
ああでも、ぶんまわしとかメインでの狩りなら確数変わらない場合戦士の証発動分戦士のほうが効率出せるかも?
ソロはともかくサポートでそういう効率勘定する相手はほとんどいないと思うけど
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:37:45.01 ID:aoExR5lP0
がぶ飲みができるようになった上に消費MPも減少、
しかも範囲拡大もしたから
低レベル迷宮でのギガスラが凄くお役に立つようになった
へ?赤字?知らんなあ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:39:39.79 ID:odd5+HZd0
金策手段かなり増えたから小びんくらいならガブガブ飲んでも気にならんかもよ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:41:51.15 ID:YMtf7mNy0
>>489
戦士でセルゲイナスを狩っているけど、フォレスドンはバイキいるよ。
攻撃はダークパンサーに比べたら雲泥の差でへぼい。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:42:25.08 ID:/y+CkYNOP
昔はギガスラ撃つ奴は聖水がぶ飲みだったしなー
そう考えると大分安いね
まぁそこまでする必要は無いとは思うがw
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:46:52.10 ID:bO20Nh3JP
戦士ってさあ、残念ながら
雑魚イメージが定着してるから
誰も借りないでしょ。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:46:55.72 ID:bWVPflMVO
斧レンジャーで迷宮行ったけどジャミにかぶとわり入らなかった
戦士だけの特権?
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:47:14.36 ID:/y+CkYNOP
VUで新職こないとガチで何も無いってのを痛感したね
フォレス丼は雑魚いから楽々だったしキャップ開放しても相変わらず新呪文覚える職の方が少ないっていう
システム面は確かに大幅に変わってるけど感覚的には昨日までと特に何も変わってないんだよね
過去最大のアプデwww
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:48:10.13 ID:6qtHrooG0
MP170↑ソサ消費15%だと迷宮程度だとギガスラ打ってても
MPに困らんよ。小瓶もあるし消費15%はいらんくらい。
ま、迷宮くらいしかギガスラ打つ場面無いんですけどね
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:48:25.26 ID:Cqjr0maj0
マリンスライムにボケてからのぶんまわしが楽しいぜ!
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:48:26.82 ID:WH/ViB/A0
格闘→斧100,勇敢100にはしたが
いかんせん斧が高すぎる><;
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:48:36.72 ID:/y+CkYNOP
本スレと誤爆った
すまぬ……すまぬ……
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:55:17.32 ID:2yuiPfS+O
オノ片手戦士始まりすぎだな
安定感パネェ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:11:17.71 ID:xDFYthD/P
>>495
スパスタが1000Gばらまいてるの考えたら安い!(PR)
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:15:05.43 ID:CnQ1d8sN0
>>497
なるほど。それ聞いてちょっと安心したでござる。
今日はこんでるだろうから、明日か明後日の深夜にでもチャレンジしてみる。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:15:05.22 ID:Va40j7Gq0
>>489
フォレスドンは攻撃にかんしてはヘボイがかなり硬いからなー。
ザオリクまでつかうし。
とくにこだわりがないなら魔3僧1とかでさっさとすませたほうがいいかも
>>497が言うとおり物理でいくならバイキがないとやってらんないかもしれない
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:17:26.94 ID:CnQ1d8sN0
>>509
ザオリクまで使うのかあ。一応自分は戦士で突っ込む予定だけど
サポは魔・魔戦・僧で特攻するかな…。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:18:39.15 ID:+RSeY6xp0
戦士さんちはー 強ボス通いしてる僧侶です。
わたしも元斧戦士なので戦士の復権がありそうでうれしいです(^O^)
いきなりですが、どなたか今日の23時から強ボス行きませんかー?
戦士3、僧侶1の組み合わせでもOKです。
開幕、戦士が刃くだき入れて、僧侶の祈り天使の間、かばうしてもらったり
いろいろ面白いのかなと思うよー。ウルベアとかどうですか。

グレン 鯖38 23:00〜 井戸でまってます。集まり次第いきます。
目印 ウルトラマンの格好したドワ男です。
強ボス行きたいので、+HP120 やいばくだき 兜割り 渾身きりとかあればうれしいです。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:21:05.13 ID:JqUiiYeH0
>>511
条件抜けてないか?
 ただし戦士はフルパッシブに限る
って条件が。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:23:34.72 ID:C4geu6nd0
おもしろそうやな!
俺はまだ帰宅できそうにないから誰かよろ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:31:35.91 ID:4K3YcyU8P
強くなれても心が荒れては無意味じゃぞい。

何事にも耐えてきた戦士なら黙ってスルーじゃ。凶戦士になりたくなかろう。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:34:06.72 ID:YMtf7mNy0
>>510
混んでるって言うか、フォレスドンはサーマリなら邪魔なほどいる。
混雑で困ることはあり得ない。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:35:30.77 ID:Bm1Hd2sUO
フォレスドンは1.3だとばくれつで楽だったんだが
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:36:38.96 ID:+RSeY6xp0
さきほどの僧侶です。
そうですね。戦士さんフルパッシブに限りましょう。
できればレベル65で、あまりなれて無くてすまそ。

23:00 グレン鯖38 合言葉は せんしで
ウルトラマンの格好したドワ男です
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:41:55.62 ID:9Ym7B/ip0
斧の練金何がいいかな
無難に攻撃力?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:51:22.63 ID:xDFYthD/P
会心載せ載せもありかな
腕と武器両方ついてれば結構会心出る
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:53:03.09 ID:MQa29k0PO
しょぼオノ戦士ですが、俺の1.1時代に買ったカイザーアックスも、
そろそろ買い替えたいとは思っていたんだが…

・デバフ重視するとすれば、攻撃力が確率に影響するらしいので、
やはり少しでも攻撃力を上げるべきか?
→すごい入りやすくなったらしいので、別にいらない?
・攻撃重視するなら、特技はあんまり強くないしMPも低いので、いっそ
会心率に期待するか?
→必殺が出やすくなったのなら、(隙の大きさには状況に応じて
注意して)必殺を使えばいい?

というわけで、どっちにしたらいいのか、嬉しい悩みが生じますたw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:53:52.60 ID:QBjJ7jqZ0
戦士必殺で追加効果に自分の攻撃守備一段階上昇とかあればいいのになー
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:55:26.13 ID:SKw2C/5sT
会心の渾身斬りは変わらずか…
ライブカメラで天馬見たけど、これは酷い
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 22:58:23.45 ID:Rsh53XBe0
>>518
デストロなら腕も込みで会心も有りだと思うが安い買い物ではないから無難な攻撃かな
因みに貧乏な俺は家財道具を処分して年末にデストロ+18を38万で買ったわ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:09:09.79 ID:Q17IamR10
>>522
ださなの?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:10:15.12 ID:LzaPCqRY0
これからはにわか戦士が大量発生するのか
ずっと戦士を使ってた俺達のおかげで戦士が強くなったって理解しながら使っていけよ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:11:24.48 ID:yVE0agbEP
いや戦士はバ覚醒や爪厨には上手く使いこなせないと思うよ
とくぎ連打してるだけじゃ全く強さを体感出来ないだろうし
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:12:40.50 ID:JqUiiYeH0
何すればいいのか教えてよ。
相撲か?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:12:48.73 ID:aoExR5lP0
俺にわか戦士だけど
本物の戦士さんは>>525みたいなことは言わないはず
こいつは偽者だ!
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:12:56.92 ID:nsG3cFet0
元から使ってた勢も本気で戦士にお金投入してた人は少ないだろうな
俺もパラの師団長とバトのキンブレ大獄剣があったからまともな装備だけだったな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:13:10.78 ID:9Ym7B/ip0
やいば始まりすぎだw
あのキングレオに10割じゃないけど8割ぐらい入った!
やいばの回数稼ぎたかったからかぶとは2回しか出来なくてどっちも入らなかった
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:13:50.49 ID:xDFYthD/P
>>521
レンジャーのポルカが全体と考えれば
30秒という短時間の代わりに攻撃と防御2段ずつアップでもいいかもな
ある意味戦士らしい
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:15:10.93 ID:gyOOyhPq0
戦士はあくまで地味に仕事出来るようになったって感じだから
にわかというか、ホットなところにホイホイされる勢は二刀流強化のバトマスとかに行くのでは
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:16:31.42 ID:mGXQAdoi0
迷宮で戦士の方にバイキしても怒られないですか?
以前、やめてくれ!って言われてから控えているんだけど…
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:17:06.81 ID:lr3YKwmG0
>>530
あの耐性くっそ高いキングレオに8割だと・・・?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:18:04.82 ID:aoExR5lP0
ギガスラしてる人には使わなくていいよ
固定ダメだからね 現状は
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:22:09.50 ID:5ejtXCGQ0
片手戦士は迷宮ボス戦の時やいば入れた後何しとけばいい?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:26:09.77 ID:ADlXuYl9P
せっかく貯めた金を戦士に使おうとしたが、高レベル錬金鎧出品少なすぎいぃ
防具職人やってるから理由はわかるんだけどもさ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:30:12.95 ID:+RSeY6xp0
23:00 グレン井戸鯖38でpt募集した僧侶です。
戦士さんと強ボス行きたかったけど、集まらなかったので本日は、
打ち切ります。

また、明日でも募集かけようかな。強ウルベアとかいきませんか。
当方スペック書いておきます。

レベル65 HP346 回復434 速度39 転びG100 闇耐性80

だれが一緒にいって〜
やいばくだき入れて、祈り天使にかばうして、必殺時にもかばうしたら
相性いいと思うの、将来的には、戦盗(武)魔戦僧で結構安定するじゃないかな。 
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:30:56.43 ID:xDFYthD/P
>>533
パーティー内で一番ダメージ効率いいなら問題ない
もっと優先する仲間が居るならそりゃ言われるよ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:32:18.51 ID:q/4k4OrC0
>>533
誰だよその戦死は・・・俺なんかバイシでも飛んできたら
ホイホイ頑張っちゃうぜ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:00:32.40 ID:Q17IamR10
必殺チャージも確かに確率上がってるな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:00:58.54 ID:2/jH4zR/0
ツメは新装備しょぼいから今後もそういった調整なんだろ
武器そのものの攻撃力で調整
だから戦士の武器は強くなってくんじゃね
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:04:05.31 ID:25ePcnVGO
>>540
実はブーメランレンジャーがいたとかじゃないの?

俺ツメ使ってる時でさえ迷宮では「俺より先にブーメランにバイキして」って言ってるぞ
一番輝ける場所が道中の職がいるならその間はそいつに花形を譲るべき
その分ボス戦で頑張ればいいさ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:04:12.32 ID:my+ODT+50
武器だけじゃなくて防具も重鎧と服で差をつけて欲しい
パラの強化にも繋がるしええやろ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:04:13.74 ID:xazZPfIS0
爪の新装備、しょぼいか?
基礎攻撃力は順調に上がってるし、追加効果は便利な獣系特攻だしで普通に便利だと思うんだけど
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:06:51.77 ID:cQnvafnN0
>>545
でも、お高いんでしょ。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:08:52.35 ID:xzItsT060
1回攻撃の武器と2回攻撃の武器が上げ幅同じだったらおかしいだろ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:15:58.49 ID:qAolUx8SO
>>546
既にレッドオーシャンで暴落中
魔獣やファルコン買うのがバカらしくなるレベル
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:18:09.81 ID:szo8sS2b0
ツメは通常攻撃からして攻撃力の1.7倍で会心判定も2回だからな

武器の基礎攻撃力の伸びよりも、素の力やパッシブやアクセや錬金分の伸びの方が大きい上に
その影響がタイガーでは4.5倍(いまは3.9倍か) のツメだけが異常火力だったわけだし

タイガー以外で3倍超えるスキルはすべてモーションが長すぎるせいで実は火力低いし
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:20:46.13 ID:SMmKzuy90
戦武僧僧っていう構成もかなりイケんじゃないか?

多少スピードは落ちるとしても、安定すると思う。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:23:05.94 ID:+GkhyjLt0
迷宮での証ギガスラ2連たのしー
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:23:21.53 ID:X8Ktusc40
蒼天魔斬を1.8倍くらいにしてくれ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:24:06.53 ID:dVyJJSKN0
チームの戦士が今日ばたばた引退していった・・・


まだだ!まだ戦死は終わりじゃない・・・はず・・・
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:48:10.17 ID:DAmZ0ZTFP
まじでいい修正だな今回
ちょっとびびったw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:48:20.43 ID:WRJpuqV8O
昨日メタスラの剣14万で買ったら錬金同じオニキスが16万だった俺に何か一言。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:48:53.21 ID:cMqW2P2e0
やっぱDQ的に戦死さんも活躍してくれんとね
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:51:20.37 ID:VhJgBdvT0
>>553
なんかそんな悲観するようなことあったの?
タイガーからデバフは失われたし、デバフしながらちょい削るって感じで席あるかなーと感じたんだけど
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:53:16.27 ID:i2QT1kvK0
>>557
マルチに構うな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:54:34.72 ID:mx/bW2aQO
糞戦死ども調子にのるな
お前らなんか迷宮くらいしか席ねーから
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:55:30.93 ID:VGjJKtMh0
今回異常だな
ここまで煽りが来るとは・・・ガチできたな!
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:55:36.88 ID:RxAk9A4yP
火力職だと俺tueeeの草刈り場にされるから、
いぶし銀のデバフアタッカーでいいよ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:56:00.54 ID:cQnvafnN0
席は昔からあったよ。ミソって名前の席が。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 01:01:48.22 ID:X+2wIQ220
>>555
だからVU前に装備買うのはやめろとあれほど・・・
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 01:11:14.62 ID:RRjOwQY20
両手剣好きだから無双も残して勇敢100にしたいけど
戦バト69かー・・・しんどいな、おいw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 01:12:09.46 ID:3NMz30N60
オノ戦士楽し過ぎて他の職する気にならない。
戦士きてるきてる。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 01:17:30.22 ID:X+2wIQ220
勇敢に加え斧片手両手の内どれか二つを極めるなら簡単だけど三つ全てとなると厳しいな
俺はレベルも時間もないから勇敢斧片手で行くつもりだけど
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 01:22:40.45 ID:vcv6Y+I70
まだ俺たちにはギガスラッシュの上、ギガブレイク・アルテマソードもあるんだぜ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 01:36:58.83 ID:46e/QysY0
勇敢100と両手100闘魂100はそうとう辛そうだな・・・。
個人的にチャージが長くてテンションと相性の悪い無双は切っていいと思うんだけど
デバフも1回しかのらないらしいし。

オノ戦士ってレベル上げはどうなるだろ。
昔はウドラーとかだったけど強化されたオノ無双でマリンとかか?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 01:40:48.00 ID:szo8sS2b0
>>552
確かにオノはまだ、デメリットにつりあってないと思う
武器ラインナップも悪い、属性武器も今だに1本しかないし、植物はウドラーどまりだし、特効種族武器もいまいち

とはいえ、蒼天もかぶとわりも追加効果ついてるから倍率上げたがらないだろう
装備時こうげきUPをまとめた隙間にヤンガスの烈風獣神斬いれればいいのに
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 01:47:48.61 ID:JvnJsrlQ0
俺用備忘録

迷宮やいば入りにくい敵
 ・じごくのもんばん ・ブラックマンティス 

迷宮かぶとりにくい敵
 ・じごくのもんばん 

燃費:斧無双
範囲+守備:ギガスラ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 01:48:41.73 ID:iCZRD+F00
>>567
ギガブレイクは遠慮なく片手に譲るから、アルテマソードは両手にくれ
もちろん、単体で倍率5倍以上でな!
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 01:49:32.42 ID:9ptw5rHCO
ゆうかんとうこん両手100って、あと戦士とバトマスを5ずつあげりゃいいだけじゃん。
どうってことないって。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 01:57:42.65 ID:BbVxSzZ50
ソロレベル上げはぶんまわしマリンでいいのかや?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 02:01:10.72 ID:MMBStsSW0
>>473
荘子を思い出したわw
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 02:14:50.90 ID:Pwo4uT0JO
自分もたまたまキングレオ通常に会えたので、やいばくだきを試してみた
結果、3、4回打って、2回入った
(ちなみに攻撃力はしょぼオノ戦士なので300ちょいです)

やべえ、今までからしたらあり得ねえw
耐性あるはずで、VU前は入った試しがなかったのに、こんなに
入るようになったのかw
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 02:20:36.71 ID:Bg7Ks5MO0
戦死さん達は本気で強ボスやコインボスに席があると思ってるの?w
デバフ能力以外ゴミ性能なんだから、確立は落ちても他で圧倒できるバトマスにデバフしてもらうわww

まあ旧強ボス程度なら、情けで参加させてもらえるかもね
でも、参加させていただいてるという気持ちを忘れずに、ガンガン小瓶まけよww
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 02:26:57.28 ID:zg9cMNyU0
突き詰めたら限りなく1番手に近い実力を持つ2番手になれる
これだけでも大躍進だと私は思います
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 02:29:07.40 ID:HWQnSz3p0
攻撃力96のオニキスの魔剣買った見たけど
装備したときの攻撃力326って戦士としては
かなりいい気がする
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 02:42:38.90 ID:Ewp/XVJR0
>>576
涙拭けよ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 03:00:35.06 ID:2OUN8lKL0
>>576
まーた飽きもせずに単芝生やしてんのかwwwwwwww
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 03:09:07.79 ID:0t32JPwEO
オイ!ちょっとまてまさか悪霊ギガスラか?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 03:38:55.80 ID:psMikOk00
強リベリオ参加させてもらいました。

安定の2連勝でタイムは6分50秒ほどでした。リベリオが初だったので
とまどいもありましたが、勝てて満足です!
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 03:42:26.01 ID:cPHIq/+H0
証発動率考えたら1、5倍撃の隼斬りでも戦えると思えてきた
メタスラスルーしたからオニキス突撃してくる
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 04:05:33.23 ID:MqbNOYI50
>>489
オノ戦士+サポ3(ツメ武・杖魔戦・ステ僧)で行ったけど、
やいばくだきとかぶと割りがガンガン入るからまったく困らなかったよ。
バイキもらえばかぶと割りが180とかそこそこダメ出るし。
必殺チャージ率も体感できるレベルで上がってると感じた。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 04:38:27.38 ID:1rzVtNL3O
斧戦士ツメ魔戦僧でリベリオいってきた
やいばくだきとかぶとわりと相撲で超安定した
時間は5分弱だったけどな
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 04:51:11.41 ID:uYnzxzj20
リベリオやっぱいけるのか!
元々状態異常入りやすいから気になってた
ちなみにサポ連れて暴君にやいばしてきたけど暴君はこれでもまだ入りにくかった
戦士で暴君?は無しで頼みます
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 05:18:45.26 ID:I4ZXkEcR0
賢者「そこで強化された魔導の書の出番ですよ」
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 06:17:17.31 ID:FHw5laqB0
>>576
必死すぎて笑えるな。
まぁ勇敢を90で止めてる奴は相変わらず席ないだろうけど。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 06:18:47.78 ID:NaAzcVDhO
あいつはズッシもらって相撲してればいい
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 06:24:31.19 ID:ocuIl4AO0
マリーンは100%とはいかないがヘナトス、ルカニが8割方入る
ジュリアンテの方がちょっと入りにくくて3,4割ぐらい

タナトも耐性殆どないから余裕で8割方入る
ヒプノス、イッドもタナトほどじゃないが5割ぐらい入る感じ

暴君は無理
自分のときは全く入らなかった
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 06:42:26.85 ID:fzSpj5aU0
確かに戦士は強いけど…
もう戦士=弱いって印象がついちゃって強ボスコインボスは誘われない…
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 06:53:29.93 ID:GFWUQWVS0
ヘナ腕タイガーでも普通に入るからな…2人いればw
火力無いしな、やっぱ席ねーよ…コインボスはね
強ボスはタダだし勝手にやってくれw
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:06:43.24 ID:y6Pi36rb0
戦士、武、旅、僧でいいじゃん
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:08:36.37 ID:y6Pi36rb0
戦士のかばうはザオ以上の性能だと思うので僧は1でいい
武2、僧2より火力たかいんじゃないの
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:18:05.95 ID:GFWUQWVS0
ならパラ武魔僧のがいい気がするなw
マホカン仁王立ちで魔法全反射できるからね
ブレス即死耐性も付ければほぼ封殺できるわ
せかいじゅの葉を各自持てば僧侶死んでも生き返らせられるしな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:21:30.77 ID:Uuwb/EEtP
パラはヘナ技がないから物理敵なら戦士みたいな感じで選択が広がるのは楽しいな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:21:44.04 ID:crrqY6R1I
偶然バズズ当たったから来週頭にいってみようと思うんだが、
俺も一緒に行ってくれるフレ(僧か旅、旅か魔戦、盗)もバズズ初。

斧でやいば、かぶと、相撲、バギムーチョ等潰し、かばうの他で、
何か気をつけることってあるかな?

スペックは攻350前後、HPは今320だけどもうすぐ350超え、守350前後程度。
低すぎ?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:23:31.80 ID:F0C37t22P
結局使う人次第だな
脳筋戦士ならだれも誘いたくないだろうし
デバフと体当たりでキャンセルするテクニックがあるならガンガン呼ばれるだろう
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:25:25.25 ID:QFZR/F5VO
戦士が構成に入るなら、パラディンがいらなくなってまうやん(´;ω;`)
戦士はパラディンにごめんなさいしないといけないよね(´;ω;`)
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:27:57.10 ID:1rzVtNL3O
>>597
バズズで呪文潰すのは死亡フラグだぞ
一番やばいツインクロー率があがる
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:32:38.88 ID:vhdtcCJE0
>>233だけど、強蜘蛛と強暴君にサポ連れて行ってみたよ

強蜘蛛はやいば砕き24回中12回成功
強暴君はやいば砕き35回中6回成功

強暴君強蜘蛛共に以前の倍近くやいばが入るようになったと思う
強プスは時間なくていけなかったけど、強暴君より入らなそうだなぁ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:36:43.28 ID:F0C37t22P
パラはヒールディフェンダーだけど
蘇生出来ないから結構立ち位置が半端なんだよな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:37:12.98 ID:Sy5QVgDt0
>>600
いつの時代の話ですかw 今のキャップで確実に僧侶でもツインクロー耐えられる
戦士なら尚更
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:40:54.23 ID:GFWUQWVS0
>>603
あれ?結局戦士いらなくね?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:44:21.81 ID:QFZR/F5VO
>>603
回復役と相談したほうが良いよ
俺が僧侶なら呪文系は体当たりしないでって言う
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:45:17.65 ID:y6Pi36rb0
>>595
別にそれでもいいとおもうよ
今の武、武、僧、僧はオワコンだと思う
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:50:09.07 ID:O9WKDggeO
>>604
戦士のやいばくだき前提の話だろ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:50:34.38 ID:isMEmKTZO
>>604
耐えられるっても廃スペックの話では?
武のヘナ腕が入らなくなったぶん、やいば砕きに価値がある。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 08:01:47.29 ID:1rzVtNL3O
初めていくなら
なおさらツインクローには気をつけとくべきだと思うんだ
むしろツインクロー連打位しか全滅ないし
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 08:17:54.06 ID:hyG2K81w0
戦士たたきとか発生しててワロタ
ついに叩かれるほど強くなったみたいだなw
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 08:28:03.73 ID:VGjJKtMh0
>>608
70僧でHP頭で350いかないくらいだろうからヘナスク無しならツインクローで昇天すると思うんだがw
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 08:29:12.22 ID:L7rG9anrO
ぶきみマホトーンも攻撃からできるようにしちゃえばいい
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 08:30:55.53 ID:crrqY6R1I
>>597です、色々とありがとうございます!
ツインクローは連打じゃなければ耐えれる…と思ってましたが、
連打は耐えれそうにありませんw
体当たりで呪文潰していいか、フレ僧に確認してみます。

あと、ツインクローとザラキーマ、体当たりで潰せたりしませんかね…?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 08:34:52.73 ID:U3dkpx9L0
スパイクアーマー買う理由が何も無いな
覚悟を決めて師団長の購入に踏み切るか
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 08:36:08.07 ID:L7rG9anrO
自分で書いてて思ったけど錬金マホトーンだったら完璧だな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 08:39:14.88 ID:1rzVtNL3O
>>613
ザラキーマ潰す理由はなんなんだ
ソーサリー欲しくないのか
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 08:49:05.69 ID:QFZR/F5VO
>>613
頑張ってね!

ちなみに呪文キャンセルしないでくれってのは、
バギムーチョとか詠唱時間長いから、補助僧にとってボーナスタイムに感じるはず
回復役はベホマラー被せるだけで良いし

相撲する戦士が死なずに後衛を守れば余裕くさい
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:00:17.64 ID:crrqY6R1I
>>616
フレ僧侶が天使があるといってもHP(現310程)に不安アリで、
頭は即死ガードよりHPつけたいそうなんです。
失敗する可能性あるとはいえ、体当たりで潰せるとより安心かなーと。

>>617
ありがとう!
がんばってきます!
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:02:16.34 ID:39IXw1Zu0
安定してヘナトス入った状態なら、
ツインクローの危険度も駄々下がりじゃね

まあバギ潰さない方がお得なのは同意だが
相撲してるのが戦士だけで、バギのタゲ持って逃げられない状況とかなら潰すのありだと思う
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:04:38.23 ID:nNnFf7H30
>>599
本職パラだけど戦士もやろうと思ってるよw
師団長装備流用できるし渋い役回りは好きだからねー
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:09:21.76 ID:2R4SCGMaO
師団長戦士ならズッシードかければバズズ棒立ちで押されないよ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:10:47.52 ID:VGjJKtMh0
>>618
いや即死ガードは付けさせとけよw
ツインクローはお前さんが相撲しっかりしてりゃまずくらわん
スクヘナ2入ってるなら65僧でもツインクロー耐えられるし
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:22:00.75 ID:vhdtcCJE0
バズズさんは開幕ツインクローさえ乗り越えれれば余裕よ
ヘナなしスクルトなしだとHP350でも昇天してまうから
いかに素早くヘナを入れられるかが重要になるね

バギムチョでタゲられたら仲間巻き込まないように
タゲられた本人か、その近くにいる人が離れたらいいよ
その時ももう片方が相撲キープを忘れずに

イオグランデは離れておkよ
退避→聖水→相撲がMP回復のタイミングとしていい感じね
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:22:02.40 ID:cPHIq/+H0
今の相撲だと体当たりに限らず特技しすぎたら相撲抜けるんじゃね
抜けない事前提だから呪文はともかく即効のツインクロー潰す為
体当たり連打みたいのは愚作と思う
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:27:00.83 ID:k/1QJ9rQ0
バ戦賢魔
とかで強ボスいけそうだな、まどうの書ありがたい
パラはもともと優秀だし
席をうばう云々の概念から語るのではなく
いろんな職を活かせる役回りになれるんじゃないか?
○○安定 だけじゃつまんないだろ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:33:17.60 ID:vhdtcCJE0
僧侶が即死耐性ないのだとしたら、ザラキーマなにが何でも潰さないといけなくなるぞ
ヘナスク入ってどんなに安定してきても、即死くらったら一気に崩れるからね
後、僧侶は封印Gはかなり重要。あいつ結構マホトンしてくるから

念のため世界樹は忘れずにね!
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:33:26.83 ID:0QksKnDc0
それでもやっぱり2chの募集だと安定パーティでの募集が多くなるからどれかは削られるな
俺はそれよりも今回の戦士の飛躍は複数パーティ同盟にこそ意味があると思う
今回はニセタークだけらしいけど複数パーティで挑めるボスもっとたくさんあってもいいんじゃないかと
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:34:26.52 ID:k/1QJ9rQ0
たいあたりに関しては今まで通りでいいんじゃないか?
開幕ズッシもらう前の押し切り
ひかりのはどうつぶし
緊急時のタゲ再抽選
コマンド選びの1秒以下の誤差が戦況を変える事もあるし
たいあたり>かばう が早く出せそうならその方が
いい場合もある、逆もしかり

忘れがちになるのが全員が全員完璧じゃないってこと
臨機応変が勝機をうむのはどの職にも共通することだと思う
パッシブ足りない仲間がいても安心してサポートできると理想
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:37:38.83 ID:tzcZRxG5I
バズズ?負けるきせえへん戦士やし(震え声)
ヘナルカ2で相撲ゲーやん
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:38:29.42 ID:iQhD8aLC0
おおおwついに煽りしに来る奴まで湧いたかw
シャッター通りに客が来た感じだわ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:41:01.25 ID:E04D6I93O
強ボス行ったけど爪の減衰が地味にでかい上に爪2でもルカヘナがホントはいらん
入ったらラッキーくらい
爪本気でやるなら爪腕にヘナルカ錬金だな
それなら入るかもしれん
ああ戦士と組むなら消費なしでいいよMPもったいないでしょ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:41:36.57 ID:IpD6w86VO
天馬買って火力に特化した両手剣戦士になるか
オニキス&オーガで壁に特化した片手剣戦士になるか・・・

超悩むぜ・・・
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:43:33.35 ID:1PHYH9a2O
盗僧旅戦の構成なかなかよかったぞ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:45:15.44 ID:k/1QJ9rQ0
戦士を保留してガチパラやってた層が
まず戦士として頭角をあらわすと思う。
パラ入り魔で行ったときのあの安定感は衝撃だった
重さと耐久の数値的には同じ方向性のことが可能なんだぜ
期待してます
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:47:00.46 ID:/x0s38bcO
天馬買って火力も出したいけどやいばくだきが遠いっす…
なんで両手剣は2職しかないんだよ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:47:13.19 ID:IpD6w86VO
グレートアックス買ってデバフ特化の斧戦士も魅力的だなぁ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:49:18.49 ID:crrqY6R1I
>>597です。
こんなに書き込みが増えてるのに感激(つД`)戦士続けててよかった!

とにかく2回やいば砕くまで何が何でも通させない。
僧侶はいざとなったらかばうとして、
即死封印ガードつけてもらう。
ころも使うなら範囲攻撃魔法は体当たりしない。
世界樹の葉と聖水は常備!
こんな感じでがんばってみます。

強ボスあたりで練習してこよう。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:50:13.80 ID:1PHYH9a2O
攻撃103のオニキス買ったけどそんなに低くなかったぞ
まあ高くもないから火力になってるかはわからん
攻撃334、バイシルカニ2回はやぶさ斬りで250強くらいのダメージだった
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:58:32.02 ID:srGVA9Rn0
フレと遊ぶときは僧侶だし、戦士の装備は趣味に走ろう
って事で古強者セットだったんだけど
いよいよ装備を新調する時か・・・・!!

んで新装備買うとして、とりあえず重さ基準で考えるなら
どれくらいあった方が良いのかな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:59:45.90 ID:k/1QJ9rQ0
やいばも重要だが50%も入れば十分
多くの強ボスにはズッシもらえば一人で押し勝てる
相方はバトと行ってみたい
両手剣なら戦士と二人でズッシなしでも押し勝てるしすり抜けもない
二人で押しながらやいばタイム&ズッシが終わったらいよいよ
かぶとしながらバトは無双解放!SHT時タゲられたら確実にかばう
あと無心攻撃はタゲられたとき壁職の
ギリギリ攻撃食らわないラインから打てるリーチ
あるんだぜ わくわくしないか
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 09:59:53.57 ID:nijXj55vO
タイガーの威力ダウンとルカヘナが機能しなくなったから従来の強ボス構成は燃費ダウン
ツメに消費腕を装備させてデバフは戦士に一本化すれば結構アリっぽいな
とりあえずタゲ下がりすれば痛恨しないし武器は両手剣か斧でいいよ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:01:49.54 ID:k/1QJ9rQ0
>>639
テンプレの重さチェッカー参照
師団セットグリーブ+45↑
できればアクセなんかでさらに+2ほしい
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:04:45.24 ID:gzkRdwPk0
即死ガードや封印ガードなくても聖女やキラポンしておけば十分だよあったほうがいいのは間違いないけど

斧だけだと弱体後の火力が欲しくなるけど両手渾身までとるのはかなりきつくなるっていう;;
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:07:27.35 ID:tzcZRxG5I
バトマスもやるならくろがねコスパいいぞ
ガチなら師団やな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:14:24.05 ID:srGVA9Rn0
>>642
ありがとう!
こんな便利サイトあったのね

師団長、良い値段するなぁ・・・
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:15:07.08 ID:k/1QJ9rQ0
サバ削って
斧88 片手88 両手100にしようと思うんだが
実際ツッコミって器用さの数値でどれだけ変わるんだろ
やっぱ子の場合、斧はかぶと止めのがいいかね
デバフと重さ補填割り切って
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:15:59.94 ID:vhdtcCJE0
師団長はたっかいんだよなぁ……
せっかくのセット効果だから上装備、壁職として足装備には拘りたい
でもこれだけで150万は飛びそうなんだよなぁ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:43:56.01 ID:MzBoUcWL0
ツボ錬金持ってなければ☆2〜3の製品を買って
自分で持ち込み依頼もありかと
錬金成功品に手が届かない人は博打で賭けてみませんか?
今はどなたでも職人様+防具代+錬金素材代+礼金で夢を見ることができます
・・・なんて防具鍛治の俺が言ってもな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:47:51.39 ID:qAolUx8SO
師団長需要が増えれば生産者も増えて、結果安くなるんだ
つまり戦士が師団長求めてくれれば師団長も安くなるんだ
ガンバレ!
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:54:16.06 ID:k/1QJ9rQ0
おもさ+50が70万まで下がればうれしすぎるんだけど
夢じゃないか 
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:13:14.59 ID:E04D6I93O
師団が理想だけど半端な師団よりガチプラチナだからなー
片手盾師団重さ45ならベリ以外拮抗いけっかな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:24:25.01 ID:k/1QJ9rQ0
パラと違ってハンマー持てないのでプラだと限界あるんだけど
かわりに兜割りで物理と相性がいいのでもう一人の重さで
補填てきるのが戦士のよさ かも
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:26:37.69 ID:qAolUx8SO
>>652
自己ズッシも出来ないから、もう一人の前衛と組むのがよさそうだね
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:33:42.32 ID:k/1QJ9rQ0
戦士スレで重さの話ができる
喜びっ!
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:36:25.66 ID:Ye9npH2HP
むしろ1.3終盤は師団長あがってたがな
というかあれは乱高下激しい装備だなw
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:37:24.76 ID:fsSzocJH0
天馬強いけど今までで一番ださいね
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:39:36.43 ID:/x0s38bcO
そこでドレスアップですよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:51:57.72 ID:k/1QJ9rQ0
討伐タイム短縮、安定、節約
いろいろあるけど
楽しい、戦士とやると楽しい!
いろんな職交えてみんなが心から楽しめる
そうなるのがおれの理想なんだ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:04:44.39 ID:/8A6aXUp0
パーティスレ見てみたら転生狩りでも戦士の出番があるみたいだな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:10:47.24 ID:iBnC/mRs0
昨日タイプG出たけどかぶと割りルカニ入れないとキツいな 入れても硬すぎだけど
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:26:58.19 ID:vcv6Y+I70
体当たりが難しい
見てから余裕ですのアトラスとか良いんだがなぁ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:33:37.24 ID:/yQ+9pYVi
戦士のレベル上げって今は何がトレンド?
55→60はタコ無双、60→65と特訓は大獄マリンで上げたんだけど
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:34:27.80 ID:PNfWBq1tP
氷柱とかどうかな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:35:11.13 ID:CZCNzipE0
レーザーキャンセルくらいでいいんじゃないの?
硬いGみたいなのが相手なら普通にダメージ通そうとせず魔神連打の方が効果的だよ
サポにもダメージ通させるならかぶとしたあと魔神とかね
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:49:22.27 ID:NAhgDWWV0
とりあえず入れておけば安定的な、良いポジになった感はあるな
贅沢言うなら、あともう少し単発火力系の倍率も上げて欲しかった
具体的にはそうてんさんと隼切りさんのことだけど
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:58:02.77 ID:zXhzURRY0
単発火力なら渾身があるが、SPの敷居が高いから厳しいけど
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 13:10:12.34 ID:f8GC6IIVT
会心の渾身斬りをそろそろ直して欲しい
ドラゴンスラッシュが良くて、渾身斬りが駄目な理由が分からん
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 13:39:32.92 ID:k/1QJ9rQ0
黒パッチで攻撃アップをねらうか
悪霊で夢の大技をねらうか
さあキミはどっちを選ぶ?!






おれは両方もってない!
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 13:40:59.74 ID:0QksKnDc0
どっちも確率物だからボス戦では使えん
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 13:42:22.43 ID:vhdtcCJE0
怪盗仮面できようさupでいいんじゃね
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 13:47:00.37 ID:Ewp/XVJR0
仮面のきようさ増加量はでかいからな
会心に期待できる
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 13:50:22.19 ID:P9xjrReu0
>>662
サポックスで安定時給6万
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 13:56:03.80 ID:zXhzURRYI
サポックスならソロマリンでいいんじゃ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 13:57:19.30 ID:6qIlXfDo0
>>662
今だとマリンで75000出る
夜限定なら80000も可能

バンジー飛んでパーティメガネかけて証つけて
大獄攻撃350以上で4確 テンションアップ時は3確
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 14:19:52.72 ID:iQhD8aLC0
ところで力はいくつ上がった?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 14:22:16.37 ID:PI8hjetGi
レベル65人間大人で149だから9かな
前は140だったはず
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 14:27:45.55 ID:CZCNzipE0
レベル100到達時点での最終ステータス値で従来より力を20多くしました
とかだったりする悪寒
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 14:32:22.25 ID:F0C37t22P
レベル50プクで108→114
ベースにプラスというよりレベルアップ時の加算値が増えてるんかな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 14:32:56.59 ID:szo8sS2b0
やいばくだきにボミエ効果と魔法威力低下効果も追加してくれw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 14:47:54.31 ID:/8A6aXUpT
キングレオにやいば試してきたけど全然入んなかったお・・・
たまたまなのだろうか
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 14:55:03.61 ID:vGTZwf6P0
戦士が強くなったということで鎧を一新しようと思ったが高い、高いよw
耐性考えるとやはりプラチナ安定か。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 14:55:36.55 ID:gZ8fl+p30
そういえば、やいばくだき と かぶと割りの成功率って何に依存しているんだろう?
敵の耐性だけで固定?それとも きようさとか乗っているのかな。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 15:08:52.08 ID:y6Pi36rb0
>>630
www
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 15:11:26.67 ID:k/1QJ9rQ0
うぎゃあ 器用さ依存なら
三種使い分けは無理か!ひいい
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 15:14:33.05 ID:nijXj55vO
>>682
とくぎ系は確率固定で後は敵の耐性で差っ引かれる
報告を見る限りやいばの確率は100%っぽいな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 15:20:09.99 ID:8pBPeNX8O
やいば100%?まじかよ
勇敢100まで振るわ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 15:28:00.54 ID:k/1QJ9rQ0
http://desktop2ch.tv/ff/1344919493/
なんかしらんがこんなんみつけて少しうるんだ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 15:31:49.45 ID:LpjoB8up0
たいあたりは?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 15:47:10.97 ID:G4IJNzM90
お忙しいところ申し訳御座いません。

こちらはDQ10のG販売屋です。

先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。

今の販売価格は前の価格より下げました!!

1万G=89円=102wmです。

詳しい情報:http://gamemoneytrade.blogspot.jp/2013/04/dq10rmt10rmt.html

もし必要なければ、無視してくださって結構です。

何時でもお気軽にお声をおかけください。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 16:12:02.60 ID:UI09tSSU0
ギガスラでレベル上げ効率よく出来ないかな 赤字は覚悟だが
というかCPUはなんでガンガンにしてもギガスラ使わないんだ?意味わからん
消費MP無視して火力優先するんじゃなかったんかい
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 16:28:44.82 ID:CZCNzipE0
ひたすらギガスラ連打してすぐからっけつになるから修正されたんじゃなかったかな
今は範囲強化されたからあれだけど
3体とかいても1体にしか当たらない向きでギガスラ撃つとかザラで超不評だった
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 16:57:53.68 ID:L4fPFnDl0
>>640
楽しそうだなオイ!
前衛らしい戦い方ができそうで楽しみだ!
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 17:02:57.91 ID:F0C37t22P
前衛かばうのは大きいね
火力源が倒れるとその分ダメージ効率下がるし
かといって火力源が逃げ回ってもダメージ効率落ちる
かばう最高や!
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 17:22:12.81 ID:9ptw5rHCO
ただまあ、戦士は状況に応じてタゲ下がりすることが求められる予感。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 17:31:08.11 ID:k/1QJ9rQ0
>>694
そりゃそうよ
例えばパラだっていなづまやビームはよけてあたり前
・・・いやおれは完璧はむりだけど
ベテランは完璧に避けるらしい
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 17:47:22.94 ID:Nf2nbJRq0
戦3+サポ僧でイーター
戦1:デモバス攻354 戦2:天馬攻378 戦3:大獄354&吹雪350
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up234500.jpg

斧は完全に支援用武器って感じ、レッドイーター相手で弱点ついてても火力目的で斧使うのは厳しいわ
大獄渾身がブルー相手に230-300、吹雪兜割がレッド相手に200ぐらい。
マリンにぶん回すよりかはレベル上げしてるって感じがしていいと思うけど、肉僧侶や賢者からすれば
わざわざバトマスPTより時給2割落ちる戦士PTに入る価値はないと思うかもしれない。サポでも回るからそこは気にしなくておk
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 17:52:35.58 ID:6qIlXfDo0
大獄で350超えてるならソロマリンで7万〜8万稼げるから
フレンドと遊びたい時ようやの
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 17:55:36.44 ID:YtMY8RAn0
>>697
ソロマリンできる同士でPT組めば効率上がる?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 17:56:31.82 ID:6qIlXfDo0
テンション3確できるので逆に悪くなる
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 17:56:52.11 ID:Nf2nbJRq0
PTマリンは時給6万ちょいで頭うちする
戦闘時間が一瞬で終わるから、間の時間が長くなりすぎて時給伸びない
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 17:58:10.42 ID:nMDoSFfxi
>>621
今回のVUで、片手剣と両手剣ってどっちがオススメになったの??
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 17:59:50.10 ID:4Db7g8Ca0
片手はバトマス用で両手は戦士用って感じじゃないか
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:01:35.27 ID:hF3U9/AoO
PTガンダム狩り良いかもね
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:02:53.84 ID:Nf2nbJRq0
戦士で隼振ってもイーターですら100+70がいいところだから無理だろうな
バトマスはこっから更にサブで追加70ダメな上に、捨て身で全部1.5倍ぐらいに上乗せされてるからな
150+100+100だからA連打が通用するだけで、戦士の100+70じゃ話にならない
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:03:07.81 ID:CZCNzipE0
ガンダム狩りってなに
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:04:43.34 ID:6qIlXfDo0
>>700
なんでver1.3の時の狩り方で止まってんだw
がぶ飲み+攻撃力が高くなった影響とパーティメガネでテンションアップ時のみ3確で70000超えするようになった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4202034.jpg_Vi8oH0YubwspCUPjZLqg/www.dotup.org4202034.jpg

夜限定だけどかいけつマスク[夜だけ 20%の確率でテンションアップの効果]つけて
橋上の宿でバンジー[時々テンションアップ 10分間]してから開始すれば8万ぎりぎりまでいく
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:04:52.19 ID:hF3U9/AoO
つららスライム狩り。あいつあだ名が白い死神だから
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:06:34.11 ID:CZCNzipE0
そんな渾名だったのか、参考になったわ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:08:39.97 ID:F0C37t22P
アムロ搭乗ガンダムを狩るオーガ戦士さんぱねぇ!!
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:08:55.34 ID:6qIlXfDo0
>>700
あ、ごめん PTマリンか。ソロマリンと勘違いしてた、許して。
ドルボード無しでやったから有りでやったらもうちょっと伸びると思う
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:09:04.08 ID:clyhkfnT0
マリンスライムのイメージで魔法狩りしようと思ったらマホカンタで殺されたっていうあれだっけ?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:13:04.51 ID:F0C37t22P
でもよく考えたらウルベア製ガンダム倒してるから
本家ガンダム狩りも不可能ではない戦闘力はあるな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:13:57.28 ID:L4fPFnDl0
>>706
熱くなってるところスマンが
>>700はパーティでのマリンスライム狩りのことを言ってるんだぜ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:18:27.97 ID:CZCNzipE0
>>713
いやだから>>706はマリンをPTで狩るのが時代遅れだと言ってるんじゃないかしらん?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:18:50.70 ID:6qIlXfDo0
>>713
もう気づいて謝ったんだけど
ドヤ顔で書き込んでしまって顔真っ赤だから飯くってくるわ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:20:27.33 ID:Nf2nbJRq0
もう許したよpipipi
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:23:45.65 ID:jCz8K/T3P
714のかばう!
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:25:48.11 ID:2OUN8lKL0
>>715
ええんやで
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:31:02.68 ID:CZCNzipE0
そこで素直に謝られると俺の立場が
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:32:31.23 ID:Nf2nbJRq0
そもそもぶん回しテンションに頼らなくても斧無双で3確安定という・・・・
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:34:54.26 ID:CZCNzipE0
>>720
斧始まったな
使用武器はなに?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:39:29.60 ID:czigUNcX0
パーティーでマリンて痛くないの? 痛くないなら他行った方がよくね?とぶんまわしつつ思う今日この頃
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:45:53.11 ID:Nf2nbJRq0
>>721
1.0時代に作った中級大成功吹雪で十分すぎる
カイザーやグレート持ってるならスクルト2段でもいけると思う
ちなみにタコなら攻350だけど1回も攻撃足りないことなかった
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:51:49.55 ID:Veo2t+jA0
迷宮で戦士2人と組んだが強くてふいたw

火力はないけど安定感すげぇわ
たいあたり、かぶと割り、やいば砕き、ギガスラとか
技も多彩ですごかった。本当感心した
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:52:03.58 ID:iCZRD+F00
真面目に戦士と相性のいい職業ってなんだろう・・・
僧侶・・・ズッシを掛けてもらい相撲で敵を止め、ヘナ2スク2で安定の王道スタイル
武or盗orバト・・・基本的に一緒に押す前衛。ただし戦士は攻撃を下げて体当りで妨害、もう一人はひたすら攻撃というスタイル
旅・・・バイシを飛ばしてもらえ、さらに僧侶には劣るもののかなりの回復方法がある。攻撃も優秀。臨機応変に戦える万能スタイル
魔戦・・・戦士を完全にアタッカーとするタイプ。刃砕き自体が強化されているので、高ダメージを与えながらのヘナ2。渾身あればさらに期待できる
魔法・・・ひたすら壁になり、完全にアタッカーを任せるスタイル。とにかく魔使に近づけさせないために開幕ヘナ2と体当り連打が仕事
レンジャー・・・デバフアタッカーと補助のチームで、不遇職コンビ。無限の可能性が眠っている!!!

お前ら的にどうよ?
PTだから四人だとか、そういうのじゃなく、純粋に相性の良さの話な
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:01:37.20 ID:39IXw1Zu0
斧戦士は物理パの支え、
片手盾戦士は魔法パの支え、
両手剣戦士は本人が明確な戦力って印象
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:01:54.87 ID:F0C37t22P
>>725
こうやってみると割とどの職とも相性良さそう
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:12:24.24 ID:CZCNzipE0
戦士自体が魔法PTとの相性は良くないと思う(暇な時にぶきみしても魔力低くて通らないし)

片手戦士は基本痛恨ガード出来ない物理職をかばうのがメインじゃないかな
乱撃系の切り刻むとか相手にはガード判定が当然複数回されるので逆に2回行動分以上耐えれること多いし
そうすれば僧侶が回復即座にしなくてもスクルトや祈りかけ直しとかで更に安定を確保できる
相手によっては下手に体当たりキャンセル狙ってキャンセル出来ないより安定感ある気がする
ボスに何がくるか分からない迷宮だと活躍しそう
トロルバッコスかなり強いし
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:13:49.05 ID:E04D6I93O
やたら体当たり押しがいるけどそんなんやらんでひたすらデバフ入れた方が結果的に安定するだろ
むしろデバフより優勢で潰さないとまずい攻撃ってあるか?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:15:53.92 ID:SBwsuxMeP
はげおたとかしゃくねつ辺りは潰したいけど発生遅くて微妙
とりあえずベホマとかメガンテ以外は放置でも問題無いと思う
コインボス以外でも基本的に攻撃魔法はボーナスターンだし
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:23:08.02 ID:9ptw5rHCO
オーレンの武器振り上げは?
モーション遅い割りに、なにげに厄介な印象。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:23:33.69 ID:UI09tSSU0
ハヌマーン戦で 生身2とサポ2で戦ってて
敵が稲妻落とししたから体当たりしたら
また懲りずに稲妻落とししたから体当たりしたら
ぶちぎれてワロタww

素人だからよくわからないけど体当たりの使い方あってるよね?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:24:22.35 ID:CZCNzipE0
ひたすらデバフつってもヘナ2回、あとは折を見てルカニ2回するだけでしょ
開幕は回復役が祈りしたりするから即座に回復が飛んでこないので運悪いと死人出るし
体当たりではじき飛ばしたりして距離と時間稼ぐ方が楽だと思うよ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:25:03.45 ID:gZ8fl+p30
デバフが優秀だから僧侶無しでも、行ける敵は増えそうだな。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:25:27.28 ID:iCZRD+F00
これを言ってしまえば終わりなんだが、状況にもよるだろ
たとえばだが、僧侶がそういったボーナスタイムの戦い方に慣れていない
今にも死にそうなやつに魔法の詠唱が始まって、僧侶は違う呪文の詠唱をしている、とかな

地雷とか言うなよ?そういうのに合わせてこその戦士だし、俺等も散々言われたことだ
あとはまぁ、ズッシ入るまでの距離飛ばしとか、仲間を呼ぶとか波動潰しとかだな
歩数を数えて、先読みで棘とかテンプとかはげしいおたけびとかも潰せなくはない
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:29:11.15 ID:CbYlmyFs0
爆裂消してオノに戻ってきたどザウルスロードやらマジックアーマーにもカブト割入りまくり サポ任せからずいぶん進歩した 気持ちいい
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:30:57.39 ID:UI09tSSU0
今レベル45だから早くやいばくだき欲しいです
やっぱ主人公といえば戦士だ!戦士万歳!
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:39:12.91 ID:YmKlLy9u0
依然として火力は論外だからまだまだ満足すべきではないけどね
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:43:50.34 ID:oSBfIz1y0
つか今更やいばとかカブト割が入るようになったからって何しろってんだよ
数少ないコンテンツはとっくに終わってるし全てが手遅れだわ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:44:45.43 ID:Nf2nbJRq0
範囲攻撃やガード率アップのついてる両手剣が
ツメと互角にーって考えならどうかと思うけどな
タイガーが100x3でる敵相手に渾身切りで200−250でてたから結構良い線いってると思ったけどな俺は。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:45:52.05 ID:YmKlLy9u0
いやガード率は会心率と相殺されてるだろ
範囲所持を差っ引いてもあまりにも差がありすぎる
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:47:00.44 ID:nnKVqIyfP
>>740
証考えれば実質勝ってるようなもんだな
しかしバイキ入れると遅れをとってしまう
倍率が違うからなあ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:52:05.47 ID:RxAk9A4yP
久しぶりに戦士を起動してバッコス強行ったけど、早々にやいばくだき×2とかぶとわり×2を決めて、
たいあたりで壁際に押し込みつつ、たまに痛恨で死んだ仲間をかばうで守るという
これぞ戦士という感じだった
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:55:04.97 ID:NAhgDWWV0
>>740
ダメージ考えるときはモーション速度のことも考慮に入れると良い
その差だと、実質倍の差があるぞ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:55:56.82 ID:L4fPFnDl0
>>740
ツメにはGFもあるんだから、ダメージ面で並んでも問題ないだろう
天馬の3%があるから両手剣でも可能・・・とは言わんよな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:56:57.79 ID:7OcSafsCO
そもそもそこそこ強い敵が3体でることさえ少ないのに
3体出て、さぁここが見せ場だ!ギガスラだー、ぶんまわしだーってやろうとしてる内に
タイガーで2体にへらされてただでさえ少ないMPはもったいないわ残念な事になる
タイガーがいると範囲は活かせないんだよ。
タイガーは単体でも複数でも見せ場じゃん。
範囲があるだろうとかじゃなくて
環境的にその範囲より単体攻撃が有利すぎるんだよ。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:56:59.09 ID:6qIlXfDo0
渾身って単発じゃ次のターンまで食わないでしょ
証発動したら1.3か1.4ターンくらい食いこむけど
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:01:23.77 ID:clyhkfnT0
両手剣の通常攻撃モーションはともかく通常攻撃と比較した渾身斬りのモーションはそこまでとろくはないな
斧はすみません
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:03:56.59 ID:QzKRojLcP
戦士もPT組んでレベル上げ出来るようになった?
オノか片手剣でいけるとこあればいいんだが
ふりなおししてもいいので戦士でもpt組んでいけるとこできたか教えてくれ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:05:18.69 ID:l3YtE6Lx0
渾身斬りは消費mpも3で証発動したらもう一回オマケ付きなんだしそんなもんだろ
タイガー二発は10 渾身斬り証なら3 こう考えるとすごい燃費 
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:08:24.21 ID:L4fPFnDl0
>>750
お前天才だな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:11:56.66 ID:6qIlXfDo0
今日アスタロト出るまでセルゲイナスやってたけど
攻撃回数はほぼ一緒だったよ
たまに渾身証発動出てずれるけど

攻270の爪さんでタイガー330-340
攻376の渾身で230-270くらい

バイキかかるまでやいばくだき2回打てるから無駄な行動も少ない
セルゲイナスはやいばくだき100%通って
アスタロトは70%くらいだった
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:14:45.73 ID:L4fPFnDl0
今はサポ魔戦だってパサーしてくれるのに
ちょっと燃費がいい程度でメリットになると思ってる奴がいるのに驚き
消費MPが増えても、その分威力が増えてくれたほうが俺は嬉しいけどね
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:15:32.19 ID:szo8sS2b0
証オノ戦士3人+回復できる職、おのむそう6発くらいで殺せるおいしい狩場がありゃいいんだがなー
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:18:12.40 ID:CZCNzipE0
魔戦だって無限にMPあるわけじゃないし
魔戦が杖でなくてもMPもつ上にパサーの総回数が減るなら
余剰ターンで他武器でダメージを与えることも出来るから
ツメとのDPS比較すればいいといった単純な問題じゃないよ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:20:15.87 ID:E04D6I93O
戦士めっちゃ燃費いいよ
武盗はデバフ腕必須で更に減衰から今まで以上にタイガーしないといけないから天魔とかはまりがちなボスは消費しないをつけれる戦盗か武はありだろ
会心Gしてやいば入れつつ聖女もらってからかぶと割りな

うんパラ魔でいいだろって思わんでもない
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:20:58.80 ID:6U0sHMgcP
タイガーサポ連れて、自分がかぶとわり係やって狩るってのはどうなんだろ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:22:26.08 ID:czigUNcX0
そんなにツメが好きならツメスレ立ててそこで話せばいいものを
ここ戦士スレだから戦士がPT入ること前提なのは当然でしょ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:28:52.04 ID:L4fPFnDl0
>>755
言ってることはわかるが
実際プレイしてる中でその状況はどのくらいあるんだ?
仮にタイガーと渾身の消費MPの差で
魔戦が片手剣で攻撃する時間がどれだけ増えるんだよ
細かいことをすればいくらかましになるかもしれないが
その細かいことをやってくれるプレイヤーが何%いるのか?って話。
もっとわかりやすい数値として提示しない限り
斧にしても両手剣にしても認知されないよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:29:17.01 ID:Pwo4uT0JO
>>682
遅レスだけど、公式ガイドブックに「関連パラメータ 攻撃力」とあって、
攻撃力が高いほど確率が高いという意味のはずですよ
なんせ1.1時代発売のガイドブックだから、今でも正しいのかどうかは
知らんけどw
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:44:51.57 ID:N6jT3TRV0
昨日バズズに武武僧僧でいったんだが
ヘナがほとんどはいらなかった
でグダグダだった
タイガーでヘナは終わってる
戦士あると思うわ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:47:25.62 ID:wCllJyJLP
火力が両手剣100の渾身頼みなのがスキルポイント的にきついな
バトマスパッシブとやいばくだきと渾身って両立できるん?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:51:10.20 ID:6qIlXfDo0
>>762
両手剣100勇敢100闘魂82を満たすのに
特訓無しでバトマス65戦士69が必要
迷宮で戦士ヒャッホイできるのはレベル1分だけなんだぜ・・
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:52:19.36 ID:RTa405e9T
>>762
バトマス82で止めるなら、65で両方特訓終わらせたらいけるんじゃないの

ドラゴン系のボスが早く出ないかな
ドラゴンスラッシュは速いし、会心も1.5倍されるし
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:53:21.25 ID:Nf2nbJRq0
ギルザッシュとプスゴンがドラゴンだぞw

あと>>706
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up234517.jpg
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:55:39.25 ID:RTa405e9T
>>765
水竜とプスゴンそうだったな
遠い過去だから忘れてたけど、あの頃の戦士は強かった
小瓶投げてもらいながら、ひたすらドラゴンスラッシュしてたわ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 20:56:57.59 ID:clyhkfnT0
特訓すれば8〜10ポイント分はレベル抑えられるね
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 21:10:31.24 ID:wV9+Lys10
戦士の強ボス希望者が0人です
グレンエリアで緑玉を出してください
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 21:15:35.62 ID:QzKRojLcP
>>768
レベル65で出してるけど誘われません
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 21:16:17.23 ID:NMGBG++b0
でも求められる役割的に、かぶとわりのオノと盾持てる片手で切り替えられれば、
両手にそこまでこだわらなくてもいい気がする。
それはあるにこしたことはないけど。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 21:18:21.89 ID:UI09tSSU0
戦士はチーム同士とかフレ同士で遊ぶときに
輝きそう 野良じゃ最初から誘われないだろうが
パーティ「えー戦士?大丈夫?→誰や戦死言ったヤツは出て来い」
という流れをだな・・・
772 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2013/05/17(金) 21:28:10.48 ID:JwiSaDgl0
かがやき草に誘われないのかと思った
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 21:28:49.15 ID:E04D6I93O
痛恨持ちには片手盾
それ以外は両手
共通は斧

で使い分ければよかろう
やいばくだきでも斧でそこそこでるから両手なくてもやれるといえばやれるが少しでも火力欲しいからな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 21:41:34.53 ID:uYnzxzj20
斧片手100だけどもうちょい火力欲しくて両手も使いたいなあって思う
斧は素の攻撃力高いからかぶとわり止めでも攻撃通らないってことはそうそう無いし、両手の人はかぶとわり止めも有りなんじゃないかな
かぶとわり見た目もカッコいいし斧にしてはモーション優秀だし楽しい
あとは隼切りをもうちょい強化して欲しいw
それにしても武器切り替えがすごい生きる職だ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 21:51:44.71 ID:kwvLZvWi0
俺はヒポポ・サードンになるよ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 21:54:46.44 ID:vjZvnjLC0
>>775
????「わーい、もう一回遊べるドン!」
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 22:00:15.60 ID:ugocTMWHP
>>760やいばやかぶと割りに関しては技そのもののダメージが関連パラメータとして載ってるだけじゃないの?弱体の確率には影響してないような気もするが。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 22:09:47.50 ID:6qIlXfDo0
攻撃力高いほうが入るよ
セルゲイナスに380の両手剣やいばだと100%だったけど
かぶとわりまでしかスキル降ってない斧だと
たまに入らないことがあった
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 22:13:46.07 ID:szo8sS2b0
オノは単体2.5倍くらいスキルあってもいいよなあ、武器ガードない上に遅いんだし
オノ装備時+5とかを統合していれりゃいいじゃん・・・
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 22:19:04.16 ID:NMGBG++b0
ふぶきから買い替えるかなー
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 22:31:42.84 ID:Pwo4uT0JO
>>777
ああ、確かにガイドブックはひょっとしたらそういう意味なのかもw
ただ実感としては、やっぱり攻撃力高いほうが、さらに相手が格下のほうが
入りやすいような気が
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 22:53:51.58 ID:nnKVqIyfP
>>779
斧の攻撃力でx2.5とか最強だろ・・・
1.5-2.0の渾身も証と合わさると強いというのに
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 22:54:46.91 ID:CZCNzipE0
何度かトロルバッコス相手に改心完全ガードしつつ持ち替えてみたけど
片手のままのほうがいいかな?
こっち見てからだと一度下がってから時間作らないと殴られるまでに持ち替え間に合わない感じ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:01:08.61 ID:szo8sS2b0
>>782
オノって武器ガードとブレードガードある両手剣と攻撃力ほとんど変わらんだろ

その両手剣での倍率3.0倍の天下無双のほうがずっと強いぞ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:05:35.97 ID:nnKVqIyfP
>>784
2.5倍+証なら天下より強いだろw
2回発動しても天下よりモーション短いし
そもそも攻撃しか能のないバトマスと比べても攻撃で上回る時点でバランスおかしいだろ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:08:38.07 ID:8rJlGbuK0
大獄剣で迷宮回ってるけど、体当たりって無属性攻撃なのな。
ヒートギズモとかだと渾身よりダメ通るわ。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:12:52.06 ID:uYnzxzj20
あ、そういえば盾持ちで盾スキル使った後に両手武器に持ち替え→また盾持ちにしても盾スキル消えないよ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:14:10.76 ID:szo8sS2b0
>>785
素の力が違ううえにすてみあるからまったく上回らんだろ

だいたい証が必ず発動するわけがないわ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:16:29.16 ID:NMGBG++b0
オノで会心ガードかw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:17:27.05 ID:WN+nrYO10
師団長の数すくなすぎんだろ
ブレス30%が80万とかあほかw
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:17:58.88 ID:Lv5+6Pba0
>>788
天下無双って、2回無双を撃つ間にタイガー3回撃てると言われるオモシロ特技だぞ……
それでも一応渾身連発するよりは仕事するんだけど
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:20:51.05 ID:szo8sS2b0
戦士の証が100%発動するなんてありえない前提なら
バトマスの証も100%発動するんだろう、殴られるたびにすてみ入りのSHT渾身だな

てか両手剣とオノの話してたのになんでキチバトマスがわいたの?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:24:06.49 ID:szo8sS2b0
むしろバトマスはハンマーよりオノのほうがらしかった気がする
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:28:53.49 ID:nnKVqIyfP
やっぱ斧2・5倍技とかいっちゃう奴は頭悪いわ

1/4発動として2.5+2.5x1/4=3.125倍だろ
ちからが若干戦士下だから3.0倍の無双とほぼ同じ
それで全然発動が速い
バイキありPT→かぶとわりで防御下げるので火力は上
なしPT→かぶとわりで捨て身同等、敵防御下げるので仲間のシナジーもあるから上
さらに刃砕きというバフ、たいあたりなどの優秀な技持つ

どう考えてもぶっこわれだわ、戦士の能力考えたら2.0が限度
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:28:55.23 ID:n9pDCx3Y0
>>792
そんな前提で話してるのお前だけなんじゃ・・・期待値の話じゃないの?
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:29:07.20 ID:clyhkfnT0
>>787
さすがに両手武器の最中は完全ガードの効果きれるよね
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:32:12.50 ID:xcJg9XyU0
>>793
そういやバトマスもシールドブレイクできるんだっけ
あれ兜割りと比べてどうなんだろう
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:39:48.69 ID:uYnzxzj20
>>796
そこまでは確認してないけど流石に切れると思う
仮に切れなくても不具合としてすぐに修正されるだろうし
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:49:11.10 ID:szo8sS2b0
>>794
今度はバトマスすてみ無しで比較しだしたぞ

戦士の証の発動率は戦士なら15%から20%って知ってるはずなんだがな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:52:21.58 ID:szo8sS2b0
>>797
≪ハンマースキル≫
 シールドブレイク
 ダメージを向上させました
 守備力を下げる確率を向上させました

迷宮で組んだパラがジャミラス強に入れてたが、すべて入ってた
試行回数少ないからなんともいえんけど
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:54:15.12 ID:clyhkfnT0
兜割りと同程度には入ると思う
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:54:28.08 ID:mGKA2JMJ0
>>761
昨日戦武僧僧でバズズ行ってみたけどルカヘナ入りまくりで安定して最初しぶってた僧侶も楽だったってご満悦でした
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 23:55:19.14 ID:CZCNzipE0
>>796
両手武器の間はガードできないけど盾に持ち戻せば効果時間中ならガード出来るよ
確認したから間違いない
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 00:00:11.07 ID:8J0GuDPn0
ああ、そういう意味ね
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 00:06:46.00 ID:di93Irb+0
シールドブレイクもそれだけ優秀だったのか……まぁ刃砕きの存在感が大きい相手も多いからいいか
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 00:25:07.52 ID:U/7UgHHQ0
結局やいばはキングレオにも効果的なの?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 00:33:53.65 ID:Ur03VbKW0
耐性あるから効きにくいけどやいばとたいあたり交互にしつつ相撲やってれば
行動変化おたけび防止出来るしその間に他が倒してくれるよ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 00:36:55.94 ID:grt6Erl50
レオに相撲とか地雷認定されるわ。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 00:56:57.13 ID:8J0GuDPn0
かぶと割りとやいばくだき、いいなこれw
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 01:01:53.03 ID:y3zwQNjI0
ツイッターでやいば戦士バズズに必要って書き込みがあった・・・!
上で戦士ちゃんいれば強敵も楽〜みたいなレスあったけど(冗談混じりで書いたと思うけど)マジで実現してるんじゃないか・・・?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 01:04:55.94 ID:AxQ/vivB0
コインは効率より安定だし武2よりヘナルカ確実に入る戦武はあり
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 01:08:48.90 ID:6ur2z2nK0
>>810
バズズに戦士はマジです
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 01:35:34.87 ID:Lm4g6DWw0
何にどれくらいヘナトス、ルカニが入るか把握することが重要になりそうだね
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 01:58:49.31 ID:y3zwQNjI0
マジなのか・・・!
安定のために戦士入れるって感動的だ
ちなみに自分でやいば試した感じ、暴君は2、3割程度だった
キングレオ基本すぐに入るけど入らないときは5回連続ぐらい入らない。回数増やして検証したら7わりぐらいになるんじゃないかな?体感()だけど
あとじごくのもんばんはヘナトス完全耐性っぽい?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 01:58:58.13 ID:5Faz30Za0
本職じゃない戦士が、ちゃんとした知識無しに「デバフ役は任せて!」みたいなノリで
弱体化耐性がクソ高いボスに挑戦して痛い目見るのか
なんで太郎さん(入りもしない)やいばくだきばっかり撃ってたの?とか言われたり
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 02:10:39.01 ID:6ur2z2nK0
バズズにやいば砕きがガンガン入るから
安定する
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 02:46:40.59 ID:9fh04XU0O
天馬欲しい・・・・・・
上級成功で90万・・・
アクセとレベラゲ、バトマスパッシブでギリ攻撃力400に届くかな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 02:54:06.89 ID:4mCnUtfv0
天馬の追加効果ってあれ凍てつく波動みたいな感じなのか?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 02:56:20.35 ID:SRYVNw8X0
天馬はまだいい
師団長数少なすぎだろ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 03:26:04.87 ID:sD75LNea0
今回の強化は役割をはっきりさせるという意味では
かなりいい調整だよな。これがもし攻撃力が上がったけど、
バトマスにはかなわないとかいうのだったら結局は中途半端なままだった。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 03:30:19.93 ID:7rI+E9zV0
広場のキッズ共は火力アップじゃないから戦死は不遇のままだと暴れまくってるけどな
戦士は火力で一番であるべきなんてアホみたいな一文も何度も見たけど
ドラクエでいえば3戦士やライアンが武道家やアリーナより火力で強いなんて場面は知らんな、特に高レベルでは。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 03:58:40.43 ID:dW2ltRS20
>>821
またきたこいつ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 04:11:03.19 ID:LxZbCn6E0
戦士で火力出したい!って人には不満なんだろうけど
今回のアプデは役割はっきりさせる意味で良かったと思うなー
他の職で不遇武器が出来ちゃってるのは残念だが…
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 04:15:40.47 ID:mIsZgc800
>>823
似たポジションが多くて、調整次第でころころ評価が変動しがちなアタッカー職と違って、
頑丈な前衛デバッファー職って地位は独自個性だから今後もなかなか揺るがなさそうだよね
ヘナトス2段階で大幅に安定度が増すボスはこれから先も沢山来るだろうし
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 04:23:12.18 ID:GnvCcWDt0
バズズはヘナ二回入るまで耐えればクリアになるゲームだからな
これを最短に出来るキャラはそれだけで価値が有る
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 04:29:50.01 ID:DYHXqHuP0
バズズは基本雑魚だけど、開幕だけは事故あるからな
その事故をコントロール出来るってだけで入れる価値はある
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 04:34:17.65 ID:/BOQ6dcu0
チームクエストにキングリザード討伐あったから
レベル開放した戦士でさっそくいってきましたよ
やいばはいるし余裕ですた^^
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 05:16:09.62 ID:y3zwQNjI0
それに盾持てるからブレス耐性上げれるし、HP守備も高くて重いからバズズに相性いいよね
ツインクロー1回素耐えってどれくらいステータスいるんだろ?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 05:25:39.14 ID:EMQRW/udO
天馬って図画工作で絵を書いて、その紙を段ボールに貼り付けて
形を切り抜いて作ったような質感だよね
性能はかなりいいと思うけど
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 05:55:26.92 ID:FbpA1uOSi
バイキ渾身でタイガーに追いつけてない分のダメージはルカニをさっくりいれてやることで向上したダメージ分で補えるかな?
そのくらいの効果があればヘナも安定して入れられるからヘナルカさっさと入れて渾身してりゃパーティの総火力はそう落とさず安定して戦えるかも?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 06:31:54.44 ID:vBmONKMLP
天魔の剣って、実は扇でしょあれ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 07:09:55.12 ID:Dfi0HmAY0
戦士の武器は何が優勢だい?
盾が装備できる片手剣か、ぶん回しの強い両手剣か
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 07:26:56.51 ID:VyoGdjuA0
そろそろ火炎斬りや隼斬り駆使すれば隼通常に勝てるようになった?
それなら欲しい
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 08:12:19.82 ID:OiWKoubj0
>>832
安定が欲しいなら片手。火力が欲しいなら両手。ルカニ入れられてそこそこ稼ぎも出来るなら斧
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 08:15:58.42 ID:tHxCxLXxP
戦士さんがパーティにいるとすごく助かるようになってしまった
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 08:24:01.43 ID:ZB+/5sEiO
戦士不遇時代から戦士楽しいと思ってた身からすると今は楽しすぎてイっちゃいそうになる
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 08:24:27.84 ID:X3hWRhxj0
片手剣、両手剣、斧、勇敢、盾
全部使いこなせるようになったらすごいね
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 08:26:10.53 ID:wq+S/BpZ0
金とポイントがもったいないからやらないけどね
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 08:56:25.11 ID:vfTWVfTwP
>>836
ホントだなw

さっき迷宮でバッコスと戦った時、開幕やいば砕きが証発動で2段階下がり、
斧に持ち替えて、かぶと割りも証発動で2段階守備力下げたw
これは楽しいーー!
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 08:57:45.64 ID:xxKXCznJ0
それでもレベル上げはマリン狩りなの?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 09:05:18.27 ID:eggdDVuJO
小瓶がぶ飲みでソロマリンも捗ります
いつでもお手軽に出来るのはいいよね
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 09:37:58.61 ID:dl9Q6q0tP
>>815
せめてみやぶるでそのあたりがわかるようになればなー
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 09:40:44.01 ID:dl9Q6q0tP
>>787
これは全ての両手武器に朗報だな
武器切り替えさまさま
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 09:54:48.70 ID:S1c3Gark0
武器切り替えがもっと早くなってくれれば良いんだがなー
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:03:21.89 ID:OiWKoubj0
>>840
ぶんまわしか無双あるなら、タコでもマリンでも
勇敢と盾しかないならサポックスでも行ってればあがる
PTの護衛としての役割が強化されたから、サポート連れて転生とアクセ探ししてるだけでも
結構入ってるもんだよ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:03:50.56 ID:H3E0Dvtj0
お前ら強ボス緑玉だせよ
全く戦士いないんだけどw
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:06:26.04 ID:t6eC2iDd0
>>846
強ボスいったことなくてもいいなら出すぞw
もちろん耐性装備なんてもってない迷宮戦士です
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:08:30.55 ID:OiWKoubj0
>>847
適当な装備で安い眠りG100買っておくと色々と使い回せるよ
そこから初めて、やがていい装備の耐性用意できるだけ稼げばいい
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:16:09.95 ID:ZYbkCtEK0
そもそも強ボスいけなかった期間が長すぎて興味無くなった
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:20:04.42 ID:2N+FhTeO0
だよね
正直強ボスもコインボスも興味なくなってる
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:20:22.68 ID:MJRZBA6WO
オノ戦士前より使える様になって
少し嬉しい
迷宮で複数敵が増えた気がす
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:24:37.72 ID:TDs/852iO
戦士様のせいで健全なユーザーが被害被ったんだからちゃんと遊べよクズども
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:33:45.07 ID:uLIs812bO
ぶっちゃけヘナルカが重要だからまほう鎧でも十分だわ
特に新ボスは難しい割に耐性装備のハードルは低いし
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:35:50.98 ID:U/7UgHHQ0
プス、猫にはやいばかぶとどれぐらい入るんだろ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:55:02.64 ID:LT9QH42d0
ガチで火力求めたいなら腕と隼の上級会心成功か大成功買え
両手剣はいかんせんDPSが糞すぎるし
証もあるから会心隼が一番期待値が出るぞ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:00:57.11 ID:9fh04XU0O
レベル解放と新装備でHP400攻撃力400防御力400も夢じゃなくなったんか
こりゃ楽しみやで
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:26:31.93 ID:IePwkU5V0
戦士強くなってんじゃねーか
迷宮であった神戦士のおかげで戦士したくなったぞ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:26:50.36 ID:t6eC2iDd0
天馬買ったどwコスパ抜群や!
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:32:27.27 ID:mSuoaFwWO
弱体と証のコンボがマジでヤバいね
HPだけど66で3、67で4上がってたはずだからバトマスの力並に上がるんじゃないか?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:42:58.47 ID:BGBJ3GtJO
みんな強ボス誰と言ってるの?
身内ですら戦士入れるとタイムがーと行ってもらえんのだが
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:52:49.51 ID:eggdDVuJO
不遇の時期が長すぎて戦士()になってしまっているからな
迷宮で地道にやいばくだき兜割り入れて、戦士が居れば安定する事をアピールするしかないか
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:52:51.75 ID:hwg8UkcaP
そもそも安定重視の魔法PTですらタイムが遅いからってディスられてるし
強ボスにはそう出番ないと思うよ
壁やデバフ役いなくても超回復力の僧侶がいれば問題ないベストバランスだし
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:57:34.39 ID:dW2ltRS20
UD直後はたしかに 「やいばかぶとすげー!」 だった
でも、時間がたつにつれ「安定はするね。で?で?でっていうwww」

ってな感じになっていく・・・
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:01:01.24 ID:tHxCxLXxP
絶対に負けられないコインボスみたいのがいれば席できそうだけど
キャップ開放でバズズとかは弱体化しちゃったんだよね
ということで中間VUまで装備ととのえつつ英気を養うのがよさそうだ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:01:17.34 ID:BGBJ3GtJO
ボス行きたいんだよなー・・・
上方修正されたとは言え討伐時間短縮までは難しいよ。
戦士面白いのに。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:03:53.47 ID:gznoQqI70
売り込みどころは強ボス練習パーティーとか?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:04:38.72 ID:2nbOzApFO
僧侶の負担が重くなるけどパラの代わりに魔法構成に潜り込むしかないな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:09:20.38 ID:qr9Fx3wEP
大獄でソロマリンって何レベルから出来ますか?
やっとレベル50になったけど攻撃力360は遠い…。
どうやってそんなに上がるの?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:10:40.80 ID:uLIs812bO
>>862
魔法が廃れたのはパラ不足とMP回復が面倒だからじゃない?
僧侶の超回復力も天魔と新ボス相手には限界があるというか
ヘナが入るだけで凄い楽になるんだよ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:21:14.65 ID:bdmKo0A/0
>>868
やるだけならいつでも
そこまでいかなくてもそれなりの効率は出るよ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:21:18.28 ID:dW2ltRS20
兜割りばかり注目されるけど、実はシールドブレイクも高確率で入るようになってる
マジで刃砕きしかない、でも時間がたてばたつほど刃砕きの価値は落ちる
それでも以前よりはマシかw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:25:08.97 ID:LpT3ysVIP
戦士のレベル上げが辛い人、協力してレベル上げませんか?メタスラ持ち寄りやガルイータのローテなど、うまい方法考えて上げたいです。
興味ある人いるかな?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:27:46.79 ID:ZB+/5sEiO
ここは不遇を生き抜いた戦士スレなんだから強ボスコインボス席がないなんて愚痴ってないで戦士の良さを知らしめるための方法を考えようぜ
これから出てくるボスには戦士が必須だと思わせるくらいのさ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:32:38.25 ID:dRR0dpBgO
本気で爪やって冥爪にルカヘナつけれるくらいの武2ならバズズはあり
それ以外ならガチで戦

正直盗入れてボス前で寝て小瓶飲むくらいならマジで戦入れとけ
一通りボス試したがやいば入るからヌルゲー
天魔は普通に無法と一緒に押せるから武すらいらん
爆裂で死ななくなるし
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:35:00.03 ID:sm7rVAUG0
武器の特性、とくぎに乗るようになってない?
ホネ相手にゾンビキラー持って
通常攻撃100
火炎ぎり150
だったんだけど
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:35:18.17 ID:IAo3QS21P
エスターク戦にも戦士一人くらい入れてもらえそう
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:40:35.66 ID:Zby/K0vnO
手練れ盾持ち戦士なら、痛恨持ちに席がある。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:47:15.56 ID:VyoGdjuA0
一番は動画だよ
戦士いれてコインボスあたり完封してる動画ながせば戦士への評価が一気に変わるよ
言いだしっぺ?俺はまほよろ戦士なんで無理です
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:48:57.36 ID:tHxCxLXxP
まほよろでやることによって戦士の基本スペックの高さが分かる
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:49:09.82 ID:mSuoaFwWO
>>873
愚痴じゃなくて煽りだと思うの
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:50:54.22 ID:Ur03VbKW0
パラスレ見てても選民意識高いのが多いから
パラ+魔法使いの組み合わせはひどく性格が悪そうに見える
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:53:05.82 ID:wVZZ+j0K0
ベッドの寝たきり生活が長すぎて動けるようになったのに生きる希望をなくしてしまった老人の空気を感じる
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:55:43.17 ID:t4Jb+w960
一番いいのはフレやチームでの誘いのときに活躍すること
そうすれば他のフレやチーメンに戦士の良さが広まる

ギガスラの消費MPもうちょっとだけ減らしてはくれないだろうか運営よ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 13:08:35.48 ID:qr9Fx3wEP
>>870
ありがとう!
とりあえず大獄買ってみるよ!
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 13:16:08.47 ID:qr9Fx3wEP
わた抱き、五月雨美女で見てつかぽん良い感じに成長したね!
やっぱUFAは見る目あるなって思った。
ブサカワだけどw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 13:26:45.82 ID:SsJKvtrA0
>>883
小瓶がぶのみあるだけ良くなったよ

フレとシャドーノーブル狩にいってきたがやいばで五月雨も封殺できて楽しかった。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 13:45:58.96 ID:t6eC2iDd0
>>876
むしろ戦士必須だろ

敵1体なら>>66で負ける気がしない
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 13:59:05.02 ID:9kR/Flss0
しかしこれで戦士はデバフ、ロスアタ係として生きることが確定してしまったな、使われないよりはいいが
戦士不遇の時代を考えれば他職のデバフ係の可能性も潰すのは致し方ないのか
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 14:17:39.87 ID:tCM/PcUhO
オニキス買ったんだけど、雑魚、ボス、迷宮道中と何してたらいいのかな?
タイガーや渾身に当たるメイン攻撃がなくない?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 14:21:25.47 ID:SsJKvtrA0
ギ、ギガスラ…
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 14:24:28.48 ID:dl9Q6q0tP
>>869
素早さが相変わらず死にステだからな〜
まあ素早さ関係ないから戦士も全然いけるとも言えるが
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 14:27:06.78 ID:dl9Q6q0tP
>>883
力が絡んで力上がるほど威力上昇すれば
今の消費でもなっとく出来るんだがね
100+攻撃力/3くらいで
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 14:37:57.77 ID:wQIlVVel0
ああしばらくみない間に戦士スレが活発化してる!
感慨深いな

ところで俺斧戦士なんだけど迷宮とかでやいばかぶと使うまでもない敵がでてきた時どうしてる?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 14:38:43.25 ID:tHxCxLXxP
せめてレベルによって変動くらいじゃないとなw
どう思って設定したんだか
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 14:41:13.97 ID:wQIlVVel0
間違えて送信しちゃった

複数のときはオノむそうでいいんだけど
蒼天魔斬はトロい割に威力ないしMP使うほどでもないかなって思って通常連打にしてるんだけどこれでいいんだろうか
サボってるようにみえるかな?

あとバッコスのつきとばしって潰せた?
はげおたみたいに相撲してる時間数えて発生に合わせたのにだめだったわ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 14:43:50.78 ID:wQIlVVel0
>>894
今じゃオノむそうやぶんまわしのほうが強いからな

ダメージ固定技は改善ないならこの先使い道なくなるわ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 14:44:01.74 ID:dl9Q6q0tP
蒼天のモーション中もターンは貯まってるみたいだから
通常攻撃と交互に撃つのが恐らく一番ターンの無駄がないと思う
まあそこまで計算してる人居ないから
ふざけてるの?って言われる可能性大だけど・・・
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 14:59:03.08 ID:hrkf/xT+0
やいば×2とスクルト×2で、昔ぶっ殺されかけたフォレスドンの攻撃が
ダメージ一桁になったわい

あとははやぶさ斬りの改善だなぁ。
個人的にはHPも少し上げてほしいが。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 15:09:26.67 ID:g/k7CGjt0
蒼天と通常交互って蒼天連打と同じくらいの強さで通常連打よりまだ弱かった気がする
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 15:10:39.87 ID:EoqV2Xyl0
通常がイヤなら兜が一番安定
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 15:11:30.40 ID:dl9Q6q0tP
>>899
どんだけ蒼天遅いんだよw
まあマヒ付加があるから多少使いにくくしてるんだろうなー
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 15:12:46.40 ID:J7cEHsSN0
強ボスでの感覚だと両手剣は不要に感じた
斧と盾だけでいいような気がする
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 15:17:34.82 ID:tglzUvIG0
>>902
いや渾身しようよ
デバフと相撲だけに胡座かいてたらすぐにまたお荷物扱いされるぞ
渾身でもサブアタッカーとしては十分な火力でる
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 15:24:32.92 ID:gznoQqI70
>>893
オノむそうなり持ち替えするなり
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 15:29:15.47 ID:ApUo56gJ0
きせきの剣で火炎ぎりすると
HP回復するってマジ?
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 15:47:48.36 ID:1RZZ0mRDO
奇跡の剣なんて使う場面あるの?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:02:29.66 ID:g/k7CGjt0
奇跡のミラクルソードで50は回復するから回復役いらずにできればアリ
3ターンで150回復できるから3ターンに1回くる攻撃が150以下なら余裕や
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:04:33.06 ID:wQIlVVel0
おおみんなありがと
やっぱりかぶとか・・・
渾身斬りみたいな単体倍率技ほしいなー
消費MP8で期待値200の魔神は使わんよ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:12:49.56 ID:ApUo56gJ0
>>906
いま49でさ
50の剣買い替えで悩んでたんだ
ほのおの剣は、フレイムとか相手すると逆に弱くなるよね?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:17:46.33 ID:hwg8UkcaP
かぶとわりにこの高確率デバフ技ついた時点で
高倍率技はもらえないかもな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:20:02.84 ID:OiWKoubj0
>>909
炎の敵を積極的に倒す機会があるなら、きせき。
逆に炎弱点の敵(グールとか)を餌にしてるなら炎の剣
前はかえんムカデが特訓に良すぎて、炎の剣外して…なんて事もあったが、今は特訓楽になったからな

後は迷宮に積極的に行く人なら、炎耐性の敵が良く出てくるから炎一本だけだとストレスになるかも
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:20:50.06 ID:2+MoroDb0
オノ以外イラネになるのは避けたいでしょ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:22:03.44 ID:L3VH4Y4D0
すげぇ楽しいんだけどかばいきれん、まじで
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:31:02.31 ID:04ZHlCOG0
>>909
体当たりが無属性1.3倍攻撃だから気にすんな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:31:52.68 ID:eggdDVuJO
俺なんか無駄に6本も武器を持ち歩いてるんだぜ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:32:08.41 ID:8jBAM1ny0
今片手買うなら素直に魔剣でいいんじゃないか?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:33:00.68 ID:8jBAM1ny0
あっ魔剣60だったごめん
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:35:16.57 ID:OiWKoubj0
というか今使ってる武器次第か?
他職のパッシブ取得ずみで良練金のはやぶさなら、それで60まで困らん訳だし
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:41:12.09 ID:Ur03VbKW0
>>909
炎の剣はジャミに凄い勢いでダメージ減算されるから予備武器必須
42の武器を持ち替えように結晶化せずにとっておくならアリ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:46:49.40 ID:RcT380ng0
戦士の靴は重さ45の師団長でいいよな?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:47:27.09 ID:CWV+J0+Z0
おまえら何きて戦士してるの?
買い換えるならプラチナで妥協したくないけど師団長は鼻血出る
922909:2013/05/18(土) 16:48:50.32 ID:ApUo56gJ0
今はゾンビキラー装備してるよ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:56:38.45 ID:NwlsQd6tO
>>921
しょぼオノ戦士なので、1.1からずっと一張羅のプラチナセットですが…
師団長目指して貯金中
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:56:39.20 ID:IHQmlT/J0
>>921
やいば
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:00:58.21 ID:zuT0EFOq0
デモバスもってサブ垢応援つれて
シエラいってみようかな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:01:42.97 ID:t4Jb+w960
今日やっとラスボス倒したぜ
戦士でいったから正直心配だったけど何とか勝てた
ありがとうギガスラ 君のおかげだ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:07:12.24 ID:Dfi0HmAY0
あー、お前らわかっているとは思うがオニキスなんて買うなよ
ハヤブサのがTueeし戦士にゃ存在意義がねえわ
戦士にとっちゃゴミですよゴミ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:07:50.81 ID:NKNHLuFB0
詳しくないのに重さ48のプラチナ買ってしまったのは私です
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:07:58.23 ID:ApUo56gJ0
火弱点の敵に
ほのおの剣で火炎ぎりしても
倍率は変わらないよね?

この場合ははやぶさぎりが良いの?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:08:26.43 ID:CWV+J0+Z0
刃の存在を忘れてたw
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:16:19.95 ID:eggdDVuJO
>>926
おめ
俺は未だにラスボス倒してないんだよな
完全に倒すタイミングを失ってLV66まできてしまった
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:18:03.69 ID:A4QvndLbO
古強者「・・・・」
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:25:06.97 ID:CWV+J0+Z0
>>932
ドレスアップ専用装備さんチーッス
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:45:07.36 ID:Yg5TBHQJ0
プラチナから師団に買い替えて、頭錬金と足錬金が優秀すぎるので今はプラチナ
俺の相棒の愛情マジぱねぇから、買い替えるのにすごいお金要る・・・たぶん当時でも100万以上で売れたハイスペック装備だわ

ところで>>857の神戦士ってどんなのだった?
名前はいいから、可能な限りのPT構成、武器、立ち回り方とか教えてほしい。是非参考にしたい
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:45:36.35 ID:SUDnDO/EO
古強者のかぶとだけは評価する
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:48:25.03 ID:U1EMyNc8O
純粋な火力では他職に劣るものの、超性能の兜割りによるPT全体のダメージ効率へ貢献、刃砕きにより被ダメの軽減と縁の下の力持ち具合が凄いなw
俺は今まで戦士を離れてた2流だけど、一流のおまいらは斧とかもSP100にしてるん?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:01:41.88 ID:wq+S/BpZ0
戦士の装備は師団長で決まりか
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:04:03.07 ID:Yg5TBHQJ0
>>936
ずっと両手剣でやってたから、斧は兜割り止まり
その代わり勇敢と両手は真っ先に100にして、刃砕きとスイッチで斧で兜割
どっちも下がったら渾身しつつ、仲間をかばったり、体当りで回復とかザキ系潰す
で、時間少し経ったら効果切れる前にルカヘナ入れてる

強ボスとかメダルボスとか行った奴いるなら、立ち回りとか書いていこうぜ
色々対策とか考えるのも楽しそうだw
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:04:44.30 ID:IHQmlT/J0
スパイクにもうちょい頑張って欲しかった…
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:09:55.78 ID:BGBJ3GtJO
結局野良で魔戦リーダーして僧侶と盗賊と戦士集めて蜘蛛と姉妹行ってきたわ
やっぱり最初は時間掛かったけど、その戦士がデバフ掛け終わった後は波動バンバン潰してくれたから戦士用に買ったオニキスに持ち替えて、
バイキはやぶさで準アタッカーみたいな事してたら蜘蛛で3分前半、姉妹で4分位まで縮まったわ
集まった盗僧の2人も戦士入り物理いいね、面白いねって言ってるの見て嬉しかったし魔戦だったけど面白かった。




でもほんとは自分で戦士やりたかったよおおおおお(´;ω;`)
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:13:42.82 ID:0qApa1QR0
片手剣&盾と両手剣スイッチ目指して育成してるが兜割無きゃダメな雰囲気だったりするん?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:14:00.31 ID:RcT380ng0
レンジャーの爆裂捨てて斧取るか・・・
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:18:05.61 ID:U1EMyNc8O
>>938
兜割り止まりなの俺くらいかと思ってたから少し安心したわw
オノむそう強化されたのは分かってるけど、小瓶使いやすくなった今、片手あればギガスラ、両手あればぶんまわしと、なんとも言えんなw
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:24:31.47 ID:U1EMyNc8O
>>941
駄目と言うか兜割り、刃砕きないとVUの恩恵が少ないから勿体ない気はするな。
VUで戦士が巻き返しつつある理由は、デバフ要員として格が上がったからってのもあるし。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:27:23.94 ID:gznoQqI70
最低限勇敢でヘナトス入れられれば問題ないとは思う
兜割でルカニしたのと大差ない火力を大剣渾身で補填出来ればより
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:28:24.67 ID:RcT380ng0
パラと武の中間みたいな位置付けになるのかなー?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:34:42.52 ID:Yg5TBHQJ0
>>941
刃砕きは必須だが、兜割はあると他が楽というレベル
攻撃出来て、壁ができて、耐久力があるデバッファーが戦士だからな
両手の攻撃、片手盾の安心感は間違いなく高いから、兜割にばかりこだわる必要もないとおもう
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:36:05.26 ID:sBroq/RM0
ぶっちゃけ兜割とっても強敵には攻撃力ないと入りにくいから
オノは0か88 余裕あれば100でしょうね
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:39:54.10 ID:eeX4tbrx0
放置してたレンさっさと上げて斧持ちたいぜ……
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:00:59.09 ID:ypkuHv3j0
家族のゆうかん100オノ100HPパッシブフルのLV55戦士をサポで借りてみた
攻撃310守備330
相手はメガザルロック
作戦バッチリで1匹の時、相撲しながら通常攻撃たまに必殺
2匹の時、両方に1回ずつ兜割りその後相撲しながら通常攻撃たまに必殺
ガンガンに変更
2匹の時、両方に1回ずつ兜割りその後オノ無双連打

兜割りしてくれるのは非常にありがたいが自分が魔法職だったこともあって相撲してくれる事の方が更にありがたかった

で、どういう相手ならやいばくだいてくれるんだろう
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:10:02.96 ID:q7s9mXFRO
というかそんな余裕で強ボスに勝てて
タイム縮めることしか生き甲斐がない廃人パーティーに入りたいのか?
時間かかってもいいから安定して戦いたい
そんなライトな層を助けるために戦士は生まれ変わったんだろ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:11:24.32 ID:EoqV2Xyl0
斧と片手は両手剣スキルが無ければどっちかで100だな
ぶん回しあるなら88で十分
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:15:23.17 ID:Yg5TBHQJ0
>>951の言うとおりだな
俺等は安定力を高めるためにいるわけだし、タイムアタッカーじゃない
負けたくないとか、プレッシャーに弱い人のために確実に勝てるようにするためのでバッファーであり、壁であり、サブアタッカーなわけだ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:18:31.78 ID:U/7UgHHQ0
で、蜘蛛とマリーンにはやいばどれぐらい入るんだい?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:40:41.58 ID:dW2ltRS20
悪いがシールドブレイクも兜割りと同等に入るよ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:46:35.08 ID:FbpA1uOSi
タイムアタックならハンマー使えるバト絡めた構成(爪デバフ息してないから)
安定なら戦士入り
タイムアタック構成がオーブとるまでに全滅挟むなら結果的には戦士入りの方が早かったりもする

渾身も爪の3分の2程度でるからな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 19:53:59.15 ID:Tgy3gLog0
攻撃354ズッシ時479両手勇敢100で強ボス募集だしてもさそわれない・・・
貧乏だからこれ以上はきっついぜ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 20:06:47.32 ID:k5D0n/SHO
デバフ入りにくくなったし、威力も落ちたから、爪2構成の難易度は上がってる。
ただ上手い人はそのままやれちゃうんでなw
やっぱり安定感重視のパーティーが狙い目だね。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 20:09:03.62 ID:hHRLIsC80
>957
まだその価値が広まってないな。
230くらいのツメのほうが使えると思ってるやつは多そう。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 20:19:03.49 ID:vO8NTeVI0
>>951
感動したその通りだ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 20:19:39.83 ID:L3VH4Y4D0
ようやく65になったから友人の僧侶つれて戦戦戦僧で強ボスいく
計画を練っている
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 20:24:04.42 ID:vO8NTeVI0
>>961
かっけー動画撮ってUPしてくれw
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 20:40:19.07 ID:CO+614190
test
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 20:43:08.39 ID:xPOg3PYM0
僧侶をかばって死ぬのが戦士の本望
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 20:43:46.19 ID:2nbOzApFO
>>951
助けるなんてずうずうしい
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 20:46:15.03 ID:CO+614190
たこむそうに続くレベル上げを考えてみたんだけど、アドバイスおなしゃす。

候補1:かちゅうあり
候補2:ダークペルシャ
候補3:ダーティラビッツ

戦士3レン1でこびんガブ飲み前提なんだけど、黒猫黒兎はちょっとダメージが痛いよね?
どれも3匹があって2ターンぐらいでいけそうなんだけど、どうだろうか?
そもそもレン様が付き合ってくれるかが一番の問題だけどさw
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 20:51:07.20 ID:SRYVNw8X0
>>891
素早さが死にステとか正気か
500超えると早いしひらひら避けるぞ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 20:53:56.96 ID:06w+a1E70
オノは武器ガード無しのくせに
まともな最大倍率技が蒼天の1.3倍なのがなあ
1.5〜8倍にならんかな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:00:19.23 ID:oFkleURz0
動作早ければ1.3でもと思うけどあの糞とろい動作で1.3だからなー
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:08:09.06 ID:RvwhNjRoP
1倍x2のはやぶさ斬りみたいなの欲しいな
消費MPも3くらいで
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:16:03.65 ID:dW2ltRS20
>>967
「すばやさを死にステということにしておきたい」
んだろ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:19:51.76 ID:DYHXqHuP0
昔はゴミにしか見えなかった旅のアクロバットスターも
最近は回避極めてるやつが発動させると病的に避けるからな
まあ重さ重視の戦士には関係のない話だが
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:34:27.88 ID:dl9Q6q0tP
>>967
マジで?
500越えると倍速くらいになるの?
じゃあ今度は器用さが死にステか
まあ戦士には関係ないけど
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:38:08.94 ID:rCWtn3xlP
きようさは要るだろうw
会心率に影響してくるし
火力に関わる
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:39:02.97 ID:dl9Q6q0tP
よくできてるゲームだわ!
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:39:08.87 ID:gznoQqI70
30で0.1秒違う>素早さ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:42:34.00 ID:dl9Q6q0tP
おお300で1秒も差がでるのか
素早さ錬金かみかわし錬金か悩むな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:42:49.56 ID:t6eC2iDd0
>>968
オノは秘伝書来るまで待て

剣・・・ギガブレイク 敵1グループに330程度のダメージ
オノ・・・森羅万象斬 敵単体に220程度のダメージ
戦士・・・オートカウンター たまに敵の攻撃をはね返す

両手剣は多段攻撃あたりが来るかもな
証も別枠になったし、証と付け替えるような感じになるんだろう
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 22:29:39.11 ID:OsiI6mh20
きようさは不意つきやすさ・つかれにくさが明らかに変わってくるよな、特に先頭は重要
素早さもバト3人雇ってレベル上げてると、バトは通常のみだから差がわかりやすい
一人だけ200くらい低かったんだけど1テンポ遅れて攻撃する事が多くてイラついたわ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 22:52:58.02 ID:wQIlVVel0
>>978
単体220じゃいまの魔神とかわらねえ・・・
あとたいぼく惨なんとかしてくれw
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 22:55:08.07 ID:t4Jb+w960
ギガスラッシュは攻撃依存にするか
消費MP10以下にして欲しい
あとはやぶさぎりはもっと強くていいだろ
何あのカス
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:01:47.20 ID:2K/6tyMr0
>>978
ギガブレイクは敵一体に600程度のダメージ。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:10:30.23 ID:gznoQqI70
素早さパッシブの有無が大事
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:18:05.37 ID:NKNHLuFB0
はやぶさ斬りはまぁ他と比較して倍率は上がらないにしてもMP消費は明らかにおかしい
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:37:55.13 ID:TbD8IrLw0
はやぶさ斬りが1.0倍×2だったら素敵な単体攻撃になるのにな
モーションが軽いから証発動してもサクサクいって気持ちいいし、武器攻撃力も悪くない
あるいは渾身斬りが2.0倍固定だったら……
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:40:53.36 ID:bkstCB5kP
ゆうかん取ってから放置してたんだけど、強化されたって聞いて使い出したら面白いわ戦士。デバッファーが好きだから単純かりょ職は敬遠してたんだけど戦士ってこんなに奥が深かったんだな。
贅沢言うなら火力がもっと欲しいな。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:46:52.82 ID:L3VH4Y4D0
個人的にはあと隼斬りだけなんとかしてくれれば文句ないわ、ほんとひどい
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:49:54.77 ID:Yg5TBHQJ0
今、強暴君と強蜘蛛行ったから、あとで報告する
とりあえず、廃人のフレも戦士は安定すると言ってたことだけ報告
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:50:10.76 ID:Ur03VbKW0
扇にすら劣る低倍率
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:52:25.67 ID:dW2ltRS20
>>989
「武器攻撃力がー!」
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:54:12.46 ID:wQIlVVel0
蒼天魔斬を麻痺排除して1.6か1.7倍あたりにならねえかな
そしたらかなり戦えるんだけど
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:55:36.50 ID:Yg5TBHQJ0
>>990
体当りでも刃砕きでも150以上は出る。バイキもらったらもっとな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 00:01:40.69 ID:bydCAVGHP
僧侶好きそうな人は、今の戦士ポジション好きそうな気がする
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 00:07:15.66 ID:vcEfv0JYO
まさにメイン戦士サブ僧侶です
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 00:08:36.85 ID:ZgeNLIMV0
はやぶさ斬りははやぶさの剣と威力に差があんまないからなw
ホントひどいスキルだわ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 01:05:21.11 ID:4aNu8Tu/0
>>989
扇スレはお通夜
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 01:19:22.02 ID:ShlqoibU0
戦パ魔僧の安定感w

何がいいかって、攻撃力こそ劣るが、ちゃんと相撲システムを使ってるあたりが良い
戦パで組むことで、互いに重さのハードルも下がるしデバフの速度が早いのも良い

組むならパラのシールドブレイクがかなり優秀だから、戦士はオノ持たなくてもいいかもな
両手剣でアタッカーっぽく振る舞うのも全然有りだわ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 01:54:43.98 ID:UF6/ygOX0
レベル45戦士はどうやってレベル上げすればいい?
65までのサポなら雇えます
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 02:10:13.16 ID:S2dsQMwi0
伸び早いな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 02:12:11.15 ID:OCX8zWnk0
人間はみんな戦士なんだよ!
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